C21 -MMOロボットアクションRPG- Part3

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1名無しさん@お腹いっぱい。
【公式サイト】http://www.c21-online.jp/index.html
 
【前スレ】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1119924141/
【前々スレ 】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118406418/

追加テスター ゼロワンゲーマーズ(Cβ開始時に募集)
http://www.r01.jp/game/online_game_review.php?ID=200506152f2f807de954b5702e2237d033017f67

 
テンプレは>>2-10のあたり(未実装)
次スレは>>950を踏んだ人が立てること
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 22:47:29 ID:ADqnLutY
■DL先記入メール発送時期:15日〜21日にグループに分けて発送
■クローズド開始:21日
■テスター応募は既に締め切り。追加募集参照先は>>1に。
■4亀最新記事(7/15掲載)
 ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050715220912detail.html
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 22:49:04 ID:Pao+LMxK
最低プレイ環境

OS - Microsoft Windows 98SE/Me/2000/XP, Mac OS X
CPU - Intel Pentium III プロセッサ及び同等の互換プロセッサ1GHz以上, PowerPC G5/G4/G3プロセッサ 1GHz以上
メモリ - 128MB以上
HDD - 1GB以上の空き容量
VGA - ビデオRAM 8MB 以上
通信環境 - 64kbps(ISDN,ADSL,光ファイバー,CATV,LAN)以上
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 22:50:07 ID:ADqnLutY
>>1の前々スレは、次スレ以降削除でOK。
追加テスターも募集〆時に削除で。
 


おらわくわくしてきたぞ!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 00:04:36 ID:9p9lKm0J
             _.. -―‐`=ー`ーヽ-、__
          _.. -‐`=ー-       ` `ト、
          >-‐''               Vl
          / .                   L_
       _ノ‐'´.:   .           :.      <
   ‐、_-‐''´   /  /     i     i   i.  :  .  ヽ
      フ  /  /  /  イ‖ i  |ト、  l   l  i   |
     ノイ  /  /  ./.∠.l | | l  ||__ヽ. ト、 | .| ヽ.|
      | / ./|  /レ┯q| |/|  l┯q、`「ヽ. | |   l
    .   |/| イ | /l |-┴'  ′| /.┴- ゝ | ヽトvヘ. } もうすぐね…
        |/||/::::|      レ′     |  /〉 / 、|
          >:::::::::l.   ヽ         ノイ/_/:: (      MMOの革命が起きるのは…
        ‐'フ:::::::::::\   ‐:::-       .イ:::::::::::::::.ヽヽ
         /::::::::::::::::::::`: 、     . イ :|::::::::::::::. ト、l
        j;:イ::;:ヘ;:ィ;;;;;;;;;;;|`' -‐ '"____|;;;;;;;;;;;yヘト|
  .      ´ レ´__j ̄ ̄ ̄{{ ̄ ̄フ        :|
    /  ̄ ̄フj';´ 、l,:::::::::::::::||  /      _,.-┴ッククへ. -―--、
   / :::::::::::://::ヽ `'ー- ;;;;;||___;,,.. -―'''" _,. -:;ム//_/    :. ヽ
  〈 ..:::::::::::::iL━ `  、.,__《___,,.. -―''" ∠:::.. ノ:/::.       :.  li
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 00:46:03 ID:b07eBVrr
「UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE」でβテスター追加募集
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/15/news080.html

UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE
ttp://www.universalcentury.net/
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:14:20 ID:u8yc+bHG
PowerPC G5/G4/G3プロセッサ 1GHz以上

PowerPCてMacで動くのかよ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:16:32 ID:divL0Lhf
>>7
だってJavaベースだし。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:21:34 ID:zVl8O+wY
>7
CSの技術見損なうなよ
ゲットアンプトは窓林檎はもちろん凶とかlinuxでも動く
ディープなユーザーの中にはPSPで動かしてるのもいるそうな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:23:39 ID:Xvg4GAgl
気をつけろ!相手はマカーだ!
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:25:56 ID:2VjBt9OD
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:27:51 ID:pfyjzYFP
キモス
どこが男前なんだか
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:30:12 ID:pfyjzYFP
キモオタデブどもにはさぞ後光が差してるんだろうなぁw
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:33:16 ID:WRm6ejGO
>>11
おまいは本人か?
クソワロス
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:35:24 ID:Xvg4GAgl
http://www.4gamer.net/news/image/2005.07/20050715220912_34big.jpg
                ∨
                ∨
             (なんらかの壁)
                ∨
                ∨
http://www.4gamer.net/news/image/2004.04/20040407223408_15big.jpg
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:35:34 ID:divL0Lhf
エラ周りの肉をちょっと落として美容院いけばマトモになるんじゃないかな。
素材的に悪いわけではないとおもうけどな。

って、どうでもいいな。(-_-;)
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:36:15 ID:rj83x38R
俺がキャバ嬢でkotoriが客として来た場合のみ男前と言える
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:36:54 ID:brEydtiH
今田と出川を足して2で割ったような面だな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:37:24 ID:OQKmMkfB
>>15
下の顔殴りてえ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:42:17 ID:divL0Lhf
しかし写真の服装を見ると取材したのはだいぶ前のように見えるな・・・
2111:2005/07/16(土) 01:46:03 ID:eBHI/3Jf
きっかわこうじににてるとおもう
さんぐらすだけ?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:53:55 ID:rj83x38R
サングラスがうさんくさい
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:56:39 ID:divL0Lhf
ま、ゲームが面白ければネ申だからヨシ。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 03:08:39 ID:KSIkyi8T
おまえらゲットアンプドはどのくらいやりましたか?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 03:13:51 ID:HI30ARqs
機体100体まで所持できます。


このMMOは3Dタクティカルコマンダー(TC)ですか?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 03:25:20 ID:/Akk7tn+
>>25
百体合体が出来るに違い無(ry
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 03:35:06 ID:apZ++SW6
操作面に関しては4亀のレポートまんまの予感
直感的云々以前に思った通りに反映してくれないと困る
具体的に言うと小刻な切り返ししながら相手補足して射撃というのがマウス移動だと難しい
FPS操作のほうがいい
初心者に対応させたいなら操作法切り替えれるようにすればいいわけで、他ゲーでもやってるし実装させられるはず

そういや昔ACでも直感的に操作できるとか言う新操作実装したが、全然やりにくくて消えてた
操作系はレスポンスが早くて精密なのがいつだって安定してる
Pvゲーならよりその傾向にある
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 03:38:48 ID:Xvg4GAgl
それをテストするのがcβだ
慣れるまでやってみて気に食わなかったら意見しろ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 03:56:42 ID:4uUPuBf+
ACをNGワードにするとスッキリしそうだ

オレはやらないけど
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 03:57:48 ID:+M49M4WN
GAみたいにオリジナルスキンなんて導入したら
スパロボになってしまうんだろうなぁ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 04:15:59 ID:E960HXO+
FPSがいいならFPSのゲームいっぱいあるんだからそれやってればいいじゃ〜ん
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 05:25:35 ID:N5bv/yhL
ある程度の要望には応えるみたいですが?
これだからタダゲ厨は
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 05:34:30 ID:6ISRNjhU
えーしーっぽく視点移動できたらいいと思う俺はFPSダメな子
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 05:44:14 ID:iY4/65Ya
おれFPSなれてないから嫌い。
コントローラー使えるようになってからならいいけど。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 05:53:41 ID:0tnZLrO2
ゲームパッドなんて持ってる奴は厨に決まってる
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 05:59:59 ID:iY4/65Ya
あげようか?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 06:16:22 ID:YwrF2Lq3
次からACって単語使ったら尻の穴にぶち込むぞ!
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 06:24:59 ID:+iUrJ0+y
>>35
厨理論ですね
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 06:56:30 ID:UE4C6gqH
「kotori氏のような見事な操作」って文があるから慣れれば結構な動きができると思う
新しい操作法で皆ゼロから始めるのも本当の意味でプレイヤースキルが試されて面白いかも
でもFPSの経験が無くてMMORPGしかやったことない人なら案外馴染みやすい操作法じゃない?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 07:17:11 ID:PAZdlJhU
まあ俺は適当に入力補助ツール使ってFPS的操作っぽくするけどな。
マウスで照準だとトラックボールやスティック形式のポインティングデバイス派は辛いよ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 07:36:22 ID:W8rAQNy2
知らぬ間にクローズ応募してて当選してたから公式見てみたけど結構面白そうだな
操作はジャンクメタルみたいの想像してればいいのかな?
んでこれはMMOなの?狩り行ってLv上げてってのがメインになるのかな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 08:22:09 ID:Xn+wOrz/
>>39
回避行動=マウス捌き依存になってるから、細かい動きは難しいよ。
小さなマウスパッド使ってる人には、まともに動かす事すら厳しい。
 
システム上、回避には左右の振り(フェイント)で弾道予測を
散らばらせる必要があるわけだけど、それをするにはマウスを高速で
左右に振り回しながらクリック&右クリック連射しないといけない。 
しかも、右に回避(移動)しながら左旋回して敵を捕捉ってのは、物理的に不可能。
 
正直きつい。コントローラーの対応もユーザーを増やす第一歩ではあるけど、
コントローラーが無いとまともに操作できないなんて事になったら、本末転倒。
まずはキーボードとマウスでストレスなく動かせるように頑張って欲しい所だ。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 08:24:23 ID:ZKVczkKj
>>42
委員長乙
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 08:31:30 ID:Xn+wOrz/
>右に回避(移動)しながら左旋回して敵を捕捉ってのは、物理的に不可能。
あっと、一応これ訂正。

遠くをクリックして一直線に移動させながらなら、旋回動作も同時に出来るかな。
実戦で使うには相当の右腕捌きが必要だろうけど・・・・・。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 08:52:23 ID:UE4C6gqH
ロボの右側にカーソル合わせて右クリック、ロボの左側にカーソル合わせて右クリック
これで左右に振れるから難しいってほどでもないし、マウスパッド小さくてもポインタの速度変えれば数センチ動かすだけでポインタは十分に動かせるよ
実際にマウス横に1.5センチ動かしてポインタが画面の1/3動く速度もあればね
ロボの動きもあまり機敏じゃないみたい(カスタムによるけど)だからクリックの「連射」ってところまではいかないでしょ

でも補足したまま大きな回避運動は難しいってのは同意だよ
FPS慣れしてる人には死活問題だと思う。このへんは要望だして何とかしてもらいたいね
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 09:00:12 ID:OdiLIvUX
とりあえず俺はオリジナルの操作モードとFPSナイズな操作モードを切り替えられるように要望出してみようと思う
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 09:10:50 ID:Xn+wOrz/
>>45
4亀の記事内容から察するに、ロック&誘導はアーマードコア形式なんだよね。
そうすると、連射する位左右に振らないと正面からの攻撃すら避けられない。
バーチャロン形式なら、正面からの攻撃は基本的に横移動してるだけで当たらないんだけどね。
 
どっちにしても、このゲームのためだけにポインタ速度上げ前提ってのは
いただけないよ。上げたらあげたで細かい動作は出来なくなるし、
マウスの速度が上がる=思い通りに動かせる、ではないからさ。
 
まあ、製作もかなりイッパイイッパイみたいだし、最初は高望みしない方がいいかもね。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 09:38:57 ID:UE4C6gqH
だから連射するほどロボの動きは早くは(ry。ムービーではロボのたのた動いてるよぅ
ポインタも俺は上で書いたように横1.5センチ動かして画面1/3分動く程度なんだけど平均より早いかな
ポインタオプションでは左端(遅)0で右端(早)10だとすれば6くらいにしてるけど正確な動作できてるよ

いっそのこと上半身は捕捉した敵の方向に固定されて(下半身の向きに比べて横100度くらいまで)
カーソル+クリックで移動ならば楽なんだけどね
今でも枠内は自動捕捉だけど体の向きかえたら即捕捉はずれちゃうもんね
平行移動だけで捕捉が外れないようにするのは至難の業みたいだしね
ヘタレな俺はゲームパッドでプレイしたい・・・
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 09:44:37 ID:IrXnHAAf
ダブってる方、垢下さい。お願いします
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 09:50:17 ID:bT/e/S1K
落選者必死灘
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 09:51:15 ID:xB3Flq7e
ぱっとみの動作のスピードだけで判断してちゃ、文字通り話にならんよ。
試しにACかJunkMetalでもやってみりゃわかる。
多対多なんだから速度が遅くても、細かく機敏な動きが必要とされるわけ。
 
JMはC21より速度遅いしジャンプ系の動作は殆ど無いけど、
マウスでやれって言われたら「それは無理」って大半の人が答えると思う。
 
 
この手のゲームで最も重要なファクターは「移動のしやすさ、馴染み易さ」
なんだけど、普通移動は左手で行うからさ。パッドでもキーボードでもね。
主に右手でジャンプだけ左手、ってごく普通に無理があるんじゃないのかと。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:03:38 ID:1P2hSJYi
多分
 
1:動くだけ
2:補足して撃つだけ
 
は結構スムーズにできるな。少なくとも脳内では出来る。
1と2を組み合わせると脳も手もついてこない。1+2=2が出来上がる。
 
慣れるのが先か、ストレスで投げ捨てるのが先か、それが問題だ。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:05:16 ID:OdiLIvUX
とりあえず初心者・新参プレイヤーに優しくなさそうな事はわかった
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:05:45 ID:Fjej8G3N
>>27>>42がまさに俺が危惧してるものそのもの
マウスだと多数の入力と調整が難しいよね

>>41
ジャンクは自機移動と射撃照準は完全に独立してるからC21とは違いFPSシステム
アーマードコアもロックオンサイト式だけどジャンクと同じように移動と視点移動が別でFPS
ただ1人称視点ではないけど

C21は画面真ん中に照準が固定されていて視点移動がないから敵を捕らえるのは無理
バーチャロンや連ジあたりに近いと思うけど完全に順次ロックではなくサイト方式なので、真上とか死角とっても相手の方向けないと意味ない
このゲーム旋回力が相当重要と見た


でも俺を含めて今の操作に不満もってるのは相当多いので要望送ってれば会社も動いてくれると思う
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:14:07 ID:divL0Lhf
なんかFPSプレイヤー(?)必死すぎて痛いな。
とりあえずやってみてからでいいじゃんね。

プログラム上同時キー入力の数が問題なんだとすれば
「ロックオンした敵の方向を向きつづける」っていう設定かボタンがあればいいなぁと思うけど。

>>52
そのためにロックオン範囲が広く取ってあるんだろなぁと思うけど敵も動くからねぇ

>>53
多分4亀が言うように逆だと思う。
先入観ない方がとっつきやすいかと。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:14:24 ID:85d1yeO8
>>54
操作方法の所にカメラ回転ってあったけど これは視点移動とは違うの
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:22:12 ID:UE4C6gqH
結局実際プレイしてみないことには断定的なことは言えないね
後五日待ってみよう
JMの操作をマウスでっていう仮定をC21と比較しても・・・

いわゆるクリックゲーしか知らない人なら馴染みやすいかもしれないよ?
クリックゲーはマウスで移動、攻撃の一部(スキルとか)はキーボードが大半だし

慣れれば動かしやすいかもしれないのにやる前から「難しい、無理」的な流れだったから大丈夫かもよ?って意見を書いたまでで、
今の操作方法がベストだなんて思ってないからあんまし突っ込まないで(つД`)
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:25:48 ID:1P2hSJYi
過去に出てたけど、サイトがでかすぎるのもかなり問題あるよな。
サイト内に複数の敵がいた場合、思うように敵を狙えない。
と思ったけど、RPG的でいいという考えなのかもしれんなぁ。
操作法と同じでかなりストレスたまりそうだけど。
 
>>55
今時コントローラーを一度も握った事が無いとか、アクションゲー、FPS
経験ゼロの人間は殆どいないだろ。先入観の無い人間はほぼ皆無と思われ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:33:39 ID:nM4YxX/6
FPS操作の導入には賛成だけどFPS操作マンセーな仕様には反対
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:43:03 ID:divL0Lhf
大丈夫かな〜
21日スタート間に合うかな〜?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:47:11 ID:GoWSDBLw
某UCみたいに、操作が糞でこけまくって追加テスター募集しまくりって事
にならなきゃいいよ。あのゲーム、公式HPに操作法が書いてないしギャグだよな。

>>59
はははは、こやつめ。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:06:02 ID:nM4YxX/6
うひひひ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:15:26 ID:gzICxta1
とにかくやってみないことにはよしあし出せないよ
どこぞの神様じゃあるまいし想像で全てがわかるんならβテスト自体やらなくてすむだろう

とにかく落ち着いてやってみてから文句言おうぜ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:30:04 ID:oKj6rua2
オレのをおおおおおおおおおおおおおおビィィィィィグマグナァァァァアアアアアアムウウウウウ!!!
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:35:51 ID:gzICxta1
     :::::::::::::::::::::::::      |:.:.:.!. : . : |,ィ
        !::::::::::::::::::::       l:.:.:.| . ://!
       i:::::::::::::::::      ,,-''"゙゙゙゙゙"'' / l
         !:::::::::::::    ,,,r'.. r''""ゞ、  ヾ
       |:::::::::,,-''''"" ';:::ミ ;;;,,  〉   .:ミ 
          i::::;:'      .::ミ:::..     .::ミ
        レ':.    , '""''-,,_  てlフ=====i~i=ニニ0
        ミ:::   ミ      )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二()                             >>64
       ミ:::    ''""ヽi i i j'_ノノーi・ ̄二,ミ  ミ──’
       ミ::   、    "'''"ミ ̄ヽ └─''"""'''''"
      彡:.    ヽ:.    '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_
       ヘ:::..   ノ::..     .:::t-、_::ヽ \:."'-,, . : . :"''-
       /i,,- t -<;;;;、;;;;、,,、,、;;、;;;i_ゝ::::ヽ  \:.:.:"'-,,. : .
      / ゙''ー-゙ー'::::::::::::::::::::::::::::::   ::::::ヽ   \:.:.:"'-,,:

永遠の眠りに付きたくなければ少し落ち着け
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:37:18 ID:GoWSDBLw
>>63
皆それくらい承知の上で語ってるでしょ。
したり顔で「やってみてから」とか言われたら、会話ネタがなくなるじゃん。
はははは、このうっかり委員長め。はははは。
 
 
ムービーでもみて待つか。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:45:10 ID:UE4C6gqH
メール来ないね…
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:53:04 ID:oKj6rua2
にじゅういちにちまでまてねぇええええええええええええあああああぁぁぁぁぁまぐなぁぁぁああああむぅぅうううう!!!!
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:58:30 ID:8qSSocVT
俺も知らない間に当選してた。
当選したからにはやってみようと思う。
内容云々よりも、アクション性のあるMMOって時点で激しく期待してたんだよな。
まぁ、正確にはMMO+MOみたいな感じらしいが。
とにかく、早くプレイしてみたい所だ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:08:04 ID:fyQm9io+
メール北
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:16:45 ID:OOFT+Qmw
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:27:38 ID:Xvg4GAgl
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       >>70
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:43:32 ID:fyQm9io+
彼女からのメールだったわ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 13:09:51 ID:bT/e/S1K
メールを確認、新着一件
キターー!?と思ったら癌砲のメルマガだった、すり潰すぞ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 13:11:29 ID:DBg1q+e3
いまいち盛り上がってないな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 13:32:39 ID:y6lRJ+Ax
そりゃあのグラだもの
期待しているのは低スッペカーの俺くらい
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 13:33:15 ID:cEYpHoaU
既存のMMOがメニュー関係の選択やアイテムの拾得をマウスカーソル+クリックで行うので
初心者の方、別のMMOで遊んでいた方共に馴染み易い操作方法を採用しました。

こんな理由だったりして・・・
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 13:34:22 ID:o3CMJ4eG
出た情報についてはそれなりに話し終わってて
クライアントDLのメール待ちだからだろう
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 13:47:23 ID:Jzh8BUfg
待ち遠しい
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 14:01:48 ID:EIm07Ky8
>>77
面と向かって攻撃を受け止めあう完全RPGならそれでいいんだけどな。

ぶっちゃけ、既にノートでもプレイし易いように、MMOPRGでもキー入力移動が可能な
ゲームが増えてきてるのに、わざわざその流れに逆らうような事はしないかと。
そもそもRPG以外やったことの無い人間よりも、ロボゲーやFPS好きの方が
人数的に多そうだし。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 14:04:31 ID:mTz4++Nm
新着情報見たんだけどβテストからゲームパッド対応にすんのかね
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 14:19:20 ID:Xvg4GAgl
だからやる前から文句言うな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 14:28:42 ID:EIm07Ky8
>>81
パッドへの対応もメール発送遅れの原因にあげてたし(公式TOP)
最初からってのは微妙だけど、β中には対応するんじゃいかね。
 
しかし開始延期にならないか、心配で気が気じゃないな。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 14:59:48 ID:UE4C6gqH
撃った避けたで精神を削り集中力を研ぎ澄ます硬派なFPSじゃなくて
被弾上等!痛快ドタバタロボアクションに見えるんだけど・・・
FPS好きは覚悟しておいた方が・・・
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 15:15:16 ID:KslDMCwT
動作スペックをなぜ公開しないんだここ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 15:24:41 ID:bT/e/S1K
>>85
公式でって事ならテスト段階だから、アーハン?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 15:28:22 ID:rrPuypPE
>>84
もともとFPSじゃないんですけどwwwwwwwwwwwwwwwwwww
公式読んでます?^^;;;;;;;;;;;
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 15:29:05 ID:nHJ6HcQK
最初に出てきたのがお話にもならない糞操作性だったら、
そんなモノを良いと思って作ってたって事で信用度ゼロ。
βだから修正してもらえば〜と言ったって、
あえてこんな操作にしてるってことは、こだわりがあるんだろう。

もち、ダメかどうかはやってみなきゃわからんけどさ。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 15:41:51 ID:UE4C6gqH
>>87
だからさ、FPSでもないのにFPSを引き合いに出したりてどうこう言ってる人は肩透かしをくらうんじゃないかい?
と言いたいのさ。なんだか煽りがデフォだなぁ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 15:47:19 ID:Zpm9bC6w
>>84
同意

てか、
>>被弾上等!痛快ドタバタロボアクション
を期待して申し込んだ。
なんか操作性が熱く語られてるからちょっと怯えてたよ。。。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 15:47:41 ID:o3CMJ4eG
一発で勝負が決まらないというのが最初から言われてるのに
一発で決まるタイプのFPSと同じように考えてる奴がいるとしたら
それこそ馬鹿としかいいようがないと思うんだが

そうじゃないFPSを引き合いに出すならありうるけど
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 15:51:19 ID:fyQm9io+
なにRPGをPvゲーと比べてるんだよ。
ドラクエとAC比べてるくらい池沼だな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 15:52:32 ID:mTz4++Nm
ああこれって一応RPGだったのか
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:02:07 ID:rJ2Svqdb
ロボになりきるんだからRPGだろ普通に
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:03:01 ID:Jnb0FgVF
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:04:20 ID:6ISRNjhU
惑星メガボーグが舞台ですか。
犬<チェイサー!
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:08:32 ID:nM4YxX/6
よーし、おじさんはネカマロボ作るぞ!!
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:10:46 ID:/zVWCNnY
じゃあ俺は公務員ロボ(イングラム)を作る!
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:14:22 ID:UE4C6gqH
ロボのスキン変更可(予定)なので都市迷彩カラー作る!!
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:15:21 ID:rJ2Svqdb
じゃあオレ、光学迷彩
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:16:43 ID:wOhP8ghx
FPSの人って、FPSのゲームだとFPSに慣れろ慣れろ言うのに
他の操作法のゲームだと自分は慣れようとせずFPS操作実装しろしろ言う人が多いんですか?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:16:58 ID:6ISRNjhU
俺タングラム作る!
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:21:00 ID:fyQm9io+
屑の集まりだからな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:24:56 ID:mTz4++Nm
色変えるのにも金掛かったら嫌だな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:33:34 ID:/gm7ym0A
ロボットのロールプレイって難しいな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:35:17 ID:rJ2Svqdb
カタコトデ シャベレバ イイノサ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:36:44 ID:ADen9F64
キーボードでサイト動かせって言われたらさぞかし辛いと思うけど。

それでもいいのか?
108\___________/:2005/07/16(土) 16:37:23 ID:Xvg4GAgl
         ∨
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:38:32 ID:Pz6rk/N1
言葉の最後に「ナリ」付ければいいんじゃね
あとは「にょ」とか「ロボ」とか「ジジー」とか
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:41:27 ID:Yf0H8J81
語尾に「ロボ」ってつければ簡単じゃん?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:41:59 ID:Pz6rk/N1
Xvg4GAgl
おまえさんこそ煽りモードがデフォルトになってるようだが
水風呂にでも入ってさっぱりしてきなよ
暑いからって人に当たるもんじゃないと思うぜ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:46:12 ID:6ISRNjhU
ドラえもんVSシャインレンジャー
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:46:55 ID:apZ++SW6
FPSがどうとかいう前にことあるごとに煽ってるRPG厨がうざい

このゲームRPGよりPV楽しみにしてる人間の方が多い
揃いも揃って当選した身内集はFPSみたいに即死しない対人ゲームとして期待してる
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:54:30 ID:jggJVvnL
単発で沸いて煽り垂れ流してる奴よりゃマシ、と思ったけどそうでも無いか。
 
>>90
ゲーム内容どうこうと、操作性の良し悪しは別次元の問題。
痛快アクションを堪能する前に、思い通りに動かせなくて投げだす人が
でるんじゃないかと心配されているわけだ。ネトゲは触り部分が一番重要だからな。
 
 
>>113
ハハハハハ、こやつめ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:59:00 ID:cjOjs8D1
>>113
屑鉄オンラインのこと・・・たまにでいいから思い出してあげてください・・・でも・・・毎回はウザイです・・・
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:02:48 ID:VX+ucL3S
>>113
Pvしたいなら今回のテストは君にとって意味がないものになるよ。
今回のテスト版は対人無しのミッション型アクションRPGだから。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:03:15 ID:Pz6rk/N1
とにかく操作性のことで揉めるのよさないか
どっちも一長一短あることだろうし
ここで揉めても仕方ないだろう

やってみてどうしてもデフォルトの操作性に慣れられないって言うなら
パット使うとかメール送るとかいろいろあるだろうが
今やりもしない状況でRPG房だのFPS房だのと互いに傷つけて何の得になるんだ


とりあえずロボットのロールプレイについて語ろうぜ

さっきのに加えて思いついたんだがロボといえばメイドロボだろう
グループのリーダーをご主人様って呼ぶのはどうだろうか
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:05:24 ID:fOnN1cay
多分そんなテクを必要としないゲームなんだとおもうよ。
空を飛びはするけどフライトシミュレーターやシューティング的なテクはあまりもとめてないんじゃない?
一部の廃より多くのライトユーザーをもとめてるんだとおもう。
稼動可能スペックとかみたらまさしくそうだとおもうよ。

だいたいどのオンラインゲームでも、一部の廃しか楽しめないPvPなんかが原因で全部頭打ちじゃん。
119名も無き冒険者:2005/07/16(土) 17:17:19 ID:Xvg4GAgl
ロックサイト型照準ということは
屑鉄みたいなうざいラグ偏差はしなくて良いってことか
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:19:17 ID:bT/e/S1K
コズミックロボの性能が、戦力の決定的差で無い事を教えてやろう!と連呼しなさい
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:22:46 ID:rJ2Svqdb
パーツをごちゃごちゃ組み換えて遊べるだけで、オレは満足
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:27:45 ID:hUbxYMfI
なんだったら操作方法は2,3種類用意してもらってもいいしなあ。

Pvできるマップとできない狩りマップは分かれるだろうし、Pvの仕様が
ゲームの頭打ちの原因にはならんでしょ。
狩りミッションとか開発(あるのか?)なんか力入れてもらえばいいわけだし。

とりあえず、人がたくさん来るような幅の広いゲームになるといいなあ。
人少ないネトゲは悲惨を通り越してサービスが終わる
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:30:09 ID:fOnN1cay
俺的にはガシャポンのような感じでいい。それプラスオンラインとか色々パーツつけたりとかレベルアップしたり。
それで満足な気がする。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:31:46 ID:fOnN1cay
>>122
マップがわかれてもPvPは大事でしょ。オンラインなんだから。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:32:20 ID:W8rAQNy2
装備が壊れなければそれでいいや
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:32:52 ID:fOnN1cay
ごめ、勘違いしたぽ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:34:11 ID:jggJVvnL
PvPをオマケにするか、ゲームの肝にするかでかなり変わってくるよ。
PvP仕様が頭打ちになったゲームの例もある。

どちらにしても、対COM戦はどこをどうあがいてもマンネリ化がおきるから、
PvPにも早い段階から調整に取りかかって欲しいと思う。と言うか、
メールはもういいから、早く公式HPの更新だけでもしてくれんかなw
128名も無き冒険者:2005/07/16(土) 17:35:44 ID:Xvg4GAgl
味方に弾が当たるなら実質PvPありなんじゃないかと思うんだが
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:37:02 ID:ADen9F64
g_friendlyfire 1

TKとか増えそうだな。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:38:06 ID:jggJVvnL
PvP仕様が頭打ち「の原因」になったゲームの例もある。
         ↑訂正
 

ガシャポン戦記ふつーに面白かったな。
と言っても、初代の奴だけどね・・・・ネットで出来たらやりたいかも。
ゲルググって、ガンダムより強くね?とか、かなり熱かった。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:38:35 ID:6ISRNjhU
PvPはオマケだろ、どこぞの対人推奨ゲーじゃないんだからさ。
でも晩年は対人が7割くらいを占めるきがする

たとえば
1、対人の為にお金や装備を充実させる
2、故にミッションや狩りをする
3、集まったら対人へ、ナットクいかないならアセンブルや再び収集へ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:43:12 ID:rJ2Svqdb
地下ダンジョンに潜ることができればそれだけで満足

地下ダンジョンって響きには、海底と同じくらいのロマンがある
オレの中では、だけど
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:47:09 ID:Pz6rk/N1
でもRFみたいに対人戦とLVUPぐらいしかやることが無いって言うのもやだなぁ

まぁどうせPVPやるなら
一対一よりチーム戦で対人したいな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:48:49 ID:6KzFJZcK
>>118の頭打ちって全部MMOの悪寒
対人メインのFPSとかだったらほとんど仕様は完成してて変更ないんで頭打ちとかないし、過疎るのは対人とMMO関係なくゲームとして衰退してるだけかと

FPSなんだけど延々と毎週パッチ期待されて仕様がガンガン変わって迷走してたゲームなら知ってるけどね

>>131
>>127
>どちらにしても、対COM戦はどこをどうあがいてもマンネリ化がおきるから、
>どちらにしても、対COM戦はどこをどうあがいてもマンネリ化がおきるから、
>どちらにしても、対COM戦はどこをどうあがいてもマンネリ化がおきるから、
>どちらにしても、対COM戦はどこをどうあがいてもマンネリ化がおきるから、
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:51:45 ID:UE4C6gqH
今わかってる情報じゃ特定のディメンションの中の特定の場所(格闘技場)でしかPvP出来ないようだね
てことは開発側としてはPvPはオマケ程度にしか力を入れてないみたい

ここのテスターと開発側では温度差があるねぇ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:53:45 ID:apZ++SW6
>>134
それジャンクメt(ry
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:56:04 ID:rJ2Svqdb
「遊ぶ要素少な過ぎだろ!」とキレるテスターが続出しそうな悪寒
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:57:23 ID:VX+ucL3S
>>135
もともとドタバタアクションRPGってのを勝手にAC的と期待してただけって話もあるけどね。
温度差じゃなくて元々違うターゲットだった人間がメカに惹かれて寄ってきただけの話。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:57:28 ID:jggJVvnL
>>134
衰退するにも理由があるって事を言いたいんだと思うけどな。
あと無駄にコピペ連続しないでくれるか?アンカーミスか知らんけど意味わからん。
 
>>135
フリーPvPにする予定は無いってだけで、オマケかどうかはわからんだろ。
地域限定でも攻城戦の類をメインの売りにしているゲームは沢山ある。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:59:58 ID:X7aIo3WW
結局対人戦だってそのうち飽きるっしょ。
機体いっぱい持てるし、それぞれにレベルあるから
主となるやりこみ要素はロボカスタマイズ、育成系だと思う。
実際対人だけのゲームって流行ってないし、対人ってのはかなり人を選ぶ遊びだから対人基準で作らなくていいよ。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 18:03:45 ID:UE4C6gqH
>>139
ゴメ、オマケは言い過ぎた
でもPvPをメインの売りにはしてないのは確実でしょ(今のところはね)
基本はロボで組み替えでMMOでMOで数々のミッションこなして悪魔軍倒すってことだから
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 18:11:42 ID:6VNtGSEy
MMORPGFPS
143名も無き冒険者:2005/07/16(土) 18:12:28 ID:Xvg4GAgl
                 /^ヽ
       ノ^\      ,ィ :   ',
      ,'   : ヽ     () :  () l    「この度、サイバーステップ社に
      l ()  : l)     .l :   /|     開発の協力をさせて頂きますメトロン星人です」
      |ヽ  : l     | :  (ニ|
      |ニ).  : |    /ニ) : (ニ⌒i   「JUNK METALでの経験と実績を生かし
     /⌒ニ). : (ニヽ  / .ニ) : (ニ  l    c21をより良いゲームにするため奮闘中です」
    / /l ニ). : (ニ l  ヽ ニ): (ニ | |
    / / |  / ̄ ̄ ̄ ̄/ ニVニ  | .|
  _(二ニ三/  メトロソ ./_|__ |. |__
      \/____/      | | |
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 18:13:06 ID:Lu8dslje
>>143
ハココアもアイシテ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 18:15:18 ID:iuxJJh4X
プラネットサイドのことか
MMOでFPSでレベルもあるよ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 18:18:57 ID:fyQm9io+
オキュペテー
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 18:20:49 ID:rJ2Svqdb
濃くておいしい 天然カテキン400mg
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 18:49:29 ID:fOnN1cay
おれはやっぱオンラインは対人に行き着くんだとおもうけどなー。

でもそれぞれなのかな。チャットしながら遊べればいいとか。
マジレスほしい。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 18:52:13 ID:6ISRNjhU
住み分けだよ住み分け。
強くなることより負けることのほうが嫌な奴だっているし、そゆやつはCPUばっかだろうし
逆に駆け引き云々が好きな奴もいるだろう。

俺はどっちかというと後者だが、レベルや装備で簡単にPスキルが埋まるシステムは嫌だなあ、、
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:05:20 ID:VX+ucL3S
まったり時間潰してチャトもできればいいってのも多い。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:05:45 ID:cjOjs8D1
ダウソまだかよ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:11:22 ID:M5/9P+Jz
>ロボカスタマイズ、育成< の先にあるのが対人戦闘なわけだ。
最初の二つで満足する人間もいるにはいるだろうが、そういう人は
全世界フリーPvPになら無い限りは、特に問題が無いよな。
 
逆に対人戦闘を期待している人間は「PvPのバランス調整が最も難しい」
って事を熟知してるから、早く調整に入ってくれって熱望してるんだな。
PvPのバランスをしっかり調整してしまえば、対COM戦なんか鼻くそ
ほじりながらでも調整できるってくらい簡単な話だから、前者の人間にも
メリットは大きいぞと。
 
 
つまり何が言いたいかと言うと、鼻くそのほじり過ぎでもう限界って事だ。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:11:41 ID:yVeUzCOc
 このゲームって複数惑星があるみたいだけど惑星の移動とかどうなっているのだろうか。

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/70/Nasa_space_elev.gif

↑みたいな軌道塔があってそこから宇宙船で移動とかの形態だろうか
それとも普通にNPCに話をしたらいきなり隣の惑星に移動ってパターンだろうか

 マップは球体なんだろうか?う〜む、想像がが膨らみまくっておらワクワクしてきたぞ。
しかし人間はでてこないんだろうなぁ。

http://x51.org/x/images/bionics_man.jpg

↑なふうな感じの人間でもいいから人間も出して欲しいなぁ。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:12:34 ID:ADen9F64
>>153
ちょ・・・人間?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:14:54 ID:CWdAp5VU
>>153
おまい失礼だよ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:19:56 ID:rJ2Svqdb
>>148
レべリングのあるPvPをやる位ならFPSでもやった方がマシ
オレがC21に求めているのは、拡張性の高い機体組み換えと、協力プレイによるダンジョン制覇と爽快感溢れる操作性
より個性的な機体を、よりドラマチックなクエストを、よりラディカルな戦闘を






まぁ、本当は、ドラマチックとラディカルって言葉を使いたかっただけだけどな
157名も無き冒険者:2005/07/16(土) 19:20:19 ID:Xvg4GAgl
コズミックロボは大気圏突入が可能
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:26:40 ID:cjOjs8D1
そもそも大気など必要ない
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:29:57 ID:jGldVgTy
>>156
レベリングのマゾさやPvPへの影響にもよるんじゃない?
C21は比較的レべリング楽そうだし、レベル自体がPvPには影響しないような
要素であれば問題ないかと。
デンジャープラネットみたいに、俺流ロボや俺的最強構成でPvPしてみたい。
160名も無き冒険者:2005/07/16(土) 19:31:18 ID:Xvg4GAgl
Lvが上がるとコストそのままで強くなるんじゃないくて
強さはそのままでコストがどんどん下がるとかだったら面白いんじゃない?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:34:19 ID:rJ2Svqdb
>>160
それなら腕次第でどうにでもなるものな
全く以って名案だ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:46:45 ID:cjOjs8D1
それだと、楽しみも激減する。パーツを強くする要素が楽しいのに

コストが下がるだけなんて、なんの面白みも成長性もない

それにいちいち戦いが長引くだけ。
XLはコストが高い。Mはコストが少ない。っていうこのゲームの基盤となっている戦略性までなくなってしまう
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:51:52 ID:ZqWWr6dj
>>162
プレイヤーが成長するかキャラクターが成長するかで各人比重が違うしどちらが上とも言い切れん。
どっちにもそれなりに根拠があるし。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 20:01:27 ID:FjqJyXe6
とりあえず>>156については激しく同意。
戦闘の楽しさでプレイヤーがプレイしたくなるゲームにしてほしい
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 20:01:47 ID:dP0ObXXM
仲間と共に行軍し互いに失う物を賭けた戦闘。あの高揚感、緊張感
飽きた飽きたとゲームを離れてもまた戦場へ戻ってくる戦友達
俺は対人にも力を入れてくれるとCyberStepを信じてるよ

166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 20:02:23 ID:JZKuhGc7
このゲームの基盤が戦略性っていうのはギャグで?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 20:06:39 ID:M5/9P+Jz
パーツ強化はいわゆる他ゲーでの「金をためて武具を買う」なんだから、
上のコスト云々とは別次元の成長要素だ。もうちょい考えれ。
 

コストが下がるっていうか、BP所要量を増やすの方がわかり易いな。
「へたっぴでもレベルを上げれば長く戦場にいられる」し、
悪く無い案だと思うけど、これだとちょっと強くなりすぎって判断されたんだろう。
 
だから、C21ではLvがあがってもコストやBPはそのままで、HP(耐久値)があがると。
部位破壊とかシュールな要素は無いみたいだが、それはそれで構わないかな。
168名も無き冒険者:2005/07/16(土) 20:21:45 ID:Xvg4GAgl
>>165
とりあえずデスペナは無いから安心しろ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 20:22:06 ID:6VNtGSEy
現在、開発の皆さんは最終的な調整に入っています。
 ゲームをプレイする上での一連の動作、ミッション、
ゲームパッドへの対応etc・・・etc・・・
ゲームパッド対応するんか。。。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:08:33 ID:ZqWWr6dj
ゲームパッド対応してくれるならキーボード使う意味はホントないな…

っていうか見る限りACと操作性同じになるね、ホント。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:12:21 ID:M5/9P+Jz
ACには左右移動と平行移動の区別、カメラ移動が無い。
正直、無いほうがいいような気もする・・・・が。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:12:32 ID:N5bv/yhL
最高じゃないか
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:19:16 ID:suO1ReUS
ACみたいに操作も最初は難しいのかよ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:24:00 ID:ZqWWr6dj
>>171
左右移動って左右旋回のことだと理解してたんだけど違うのかな。
カメラ移動っていうのもてっきり上下射界変化だとばかり…ACに毒されすぎですね、俺。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:24:02 ID:M5/9P+Jz
おまいら、トゥーブラザーズ始まりましたよ。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:36:49 ID:n7huP+8/
メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:38:45 ID:bTuP9+sX
女王の教室が面白いよ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:40:47 ID:WlJ3YYGH
   ∩___∩         |      |
   | ノ\     ヽ        |       |
  /  ●゛  ● |        |       |
  | ∪  ( _●_) ミ       >>176   >>70
 彡、   |∪|   |        J       J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
179名も無き冒険者:2005/07/16(土) 21:43:30 ID:Xvg4GAgl
クラの中にオフラインでできる簡易ミッションが入ってた
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:55:28 ID:N5bv/yhL
まじでーすげー
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:56:45 ID:Jzh8BUfg
未だにDiabloIIが面白いように、
これも息の長いゲームになってほしいね
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:58:24 ID:WlJ3YYGH
   ∩___∩          |       |
   | ノ\     ヽ         |       >>70
  /  ●゛  ● |        /|        |
  | ∪  ( _●_) ミ   >>179  |        |
 彡、   |∪|   |      |    |        |
/     ∩ノ ⊃  ヽ      |  >>176    >>180
(  \ / _ノ |  |     J   |        |
.\ “  /__|  |        J      J
  \ /___ /        
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 22:02:31 ID:ZqWWr6dj
     |
     |
     |
     |
   ∩_|__∩          |       |
   | ノ\     ヽ         |       >>70
  /  ●゛  ● |        /|        |
  | ∪  ( _●_) ミ   >>179  |        |
 彡、   |∪|   |      |    |        |
/     ∩ノ ⊃  ヽ      |  >>176    >>180
(  \ / _ノ |  |     J   |        |
.\ “  /__|  |        J      J
  \ /___ /        
     |
     |
     |
     J
184名も無き冒険者:2005/07/16(土) 22:08:43 ID:Xvg4GAgl
      |
      |
      |
      |
      |
 |   ノ
  \_ノ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 22:12:26 ID:cjOjs8D1

    お前らボッコボコにしてやんよ!

        ,, -―――  、
       ,,r'"          `ヽ、
      /               ヽ
     i゙                 .i
     i                  |
     |,  ''''''   ''''''         .!
      i (●),   、(●)、      /    
  .    i  .,,ノ(、_, )ヽ、,,       ^゙`ヽ  
      {   `-=ニ=- '       '-'~ノ 
     λ   `ニニ´       /-'^"
      ヽ,           (
        `''ー -- 一 ''" /^ 
          /       l
        / '  '. i/ / / lヽ、
     _,. -‐'  、_ ヽ、_   ゙´ '   ヽ、
   ,r'´       `''‐ ニ=  '´,..-‐' ``ー、
  /              ',      ', ヽ
 l                l        l ',
 |      、           l       l l
./        ヽ、        人       ノ  l
i       | `ー ---‐''''´l  `ー─‐i'   l
',        l         !     /   l
..',     人               l    l
 〉    / ヽ      /       /    /
../     /  ヽ    /   l  | ∧    ヽ
/     l   ヽ   l   l  ' / |     ',
|     ',    |   _!__!_.  l  ',  
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:27:25 ID:nM4YxX/6
Xdayまで後4日か・・・ でこの間はなに?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:30:17 ID:Lu8dslje
>>186
>>185にボコボコにされた
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:32:20 ID:nM4YxX/6
なるほど・・・ 南無ー人ー
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:34:05 ID:/Akk7tn+
まだクラダウン メール(´A`)コネー
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:56:23 ID:X7aIo3WW
月曜までおあずけ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:14:06 ID:B8/ra4hF
脳内予想

機体は1機1機すぐ壊れる、だから100体所持できるんだと思う。
PVPは機体のとっかえひっかえ、2足歩行型のロボばっか育ててたら、
戦車型のレベルは上がらない。


分かりやすく言えばこんな感じ


・飛行型レベル4
・2足型レベル12
・戦車型レベル1
・支援型レベル5
++++
合計レベル(本人レベル)22  ステ振りポイント22


ステータス(部類)

*所持ユニット数増加:5上げるごとに所持ユニット数が1機増えます。
*戦闘配置ユニット数増加:5上げるたびに1度に戦闘にだせるユニット1機増えます。
*重量増加:1機1機の重量を増加させ、様々な武器(パーツ)が装着可能となります。

レベル10以下は進入不可の地域ですorレベル30以上は進入不可な地域ですなどを
作り、廃人が暴れ回るのを防ぐ。

某ゲームのようにバランス良くレベルをあげていかないと、いけないような気がします。

192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:14:53 ID:mDictxob
>>191
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:16:38 ID:i5RKYV6N
>>191
そんなこと考えてる暇があったら、サイバーステップ社に入社でもしろよ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:22:25 ID:UTi4vbXh
>>153
氏ね
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:24:59 ID:S1RVt3aU
>>191
とりあえず公式と4gamerの記事くまなく目を通して来い
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:38:38 ID:fy0knrA9
俺エッジだからクライアント早くダウンできるようにしてほしい。と送っといて。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:39:24 ID:LDKvRYWQ
15日から21日の間にDLだから休み明けの19日に、第1グループに連絡が来ると予想
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:47:27 ID:M7vMoSJ6
>>196
Trick ster の人ですか?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:47:37 ID:PmGcevsS
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\ (\・∀・) < ダウソロードまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
200名も無き冒険者:2005/07/17(日) 00:56:24 ID:ra2688/e
まだcβだしグラもSEも軽そうだし
クラは100Mもいかないんじゃないか?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:57:35 ID:7AWmnSC+
300Mはあると思うけど
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:59:00 ID:aw6YnOJY
ムダに600とかだったらキレソウ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 01:06:32 ID:mxaTz/0H
前どっかにスペック書いてなかったっけ?
テスター募集の欄に
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 01:28:09 ID:HipQfUMt
スキン対応かぁうへぇへええええええええ

オレのビイイイイイイイィィィッィィィグマグウゥゥゥウウウウナァァァァァァムゥウウウウウウ!!
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 02:31:07 ID:Ya98456H
ふぅとぉいんだぁよぉぉぉぉぉぉ!!
くぁとぅあいんどぅあよぉぉぉぉぉぉ!!!
あヴぁれっぱなしなんだぁよぉぉぉぉ!!!!
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 02:45:07 ID:+r+FwnyF
>>205
まぁ、なんだ、のまのまイェイでも聞いてもちつけ。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 05:17:08 ID:oz2C2mIp
ゲットアンプドのくろーずどβのときは
予定日にネットワークの機能がまにあわなくて、
一人プレイモードだけでリリースしてたなそういえば
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 05:19:31 ID:6aLLGe3R
俺のおおおおおおおぅくぉかんのおおおおおおぅビィィィィィィィッグゥゥゥゥムァァアアグヌゥウウアアアアアアアアムウッ!!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 05:55:12 ID:NIEshD2M
C21のcβ開始初日も鯖落ちしたり巻き戻ったりと盛り上がりそう
ネットゲームの醍醐味やね
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 08:21:18 ID:Mh/XtpxU
>>209
いや、その理屈はおかしい
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 08:44:40 ID:Ya98456H
リボルバーカノン発射!
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 10:16:23 ID:7svg7M2j
嵐の前の静けさか・・・
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 10:45:03 ID:8KNfLo3r
荒らしと厨が一杯なんで静かになっちゃったの間違い。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 10:46:32 ID:M7vMoSJ6
始まった時には皆さん 宜しくね。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 11:47:48 ID:NbslMlEV
おかしいな、オレのビッグマグナムがデリンジャーになってるぞ?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 11:51:23 ID:6aLLGe3R
股間に銃器装着とか出来るんだろうか
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 11:59:28 ID:zNMhoEH8
下半身というか脚がユニット形成のベースなわけだから、
そういう形状(股間部に接続ジョイント)のパーツがあれば可能でない?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 12:33:38 ID:6c/I7hWB
こんなのはできるのかなぁ
   武 頭 武        
武 手 胴 胴 胴 手 武
足 武 足
パーツが・・・・ひのふの・・・13個^^
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 12:37:55 ID:mjKuWB8J
肩武器はキャラクターにあるから可能だろうが、股間は無理だろうな、、、

GA並に爽快系になるなら、対人面白そうだけどな
たしか公式によると、cβでは対人不可能なんだよね?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 12:41:14 ID:6c/I7hWB
あ、スペースがうまくいかない;;
要するに胴パーツを横に3つ並べて
足パーツが2個つく感じ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 12:54:15 ID:+r+FwnyF
>>207
そんなことがあったのか。
んじゃその辺も踏まえて待ったほうがよさそうだな。

>>219
実装予定とあるけどcβ中かどうかはわかんないんじゃないかな。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 13:00:06 ID:6c/I7hWB
操作について所感。
自機の上下左右の位置をクリックすることで、そっちの方向に移動しつづける
って感じに見えます。ムービーだと。
クリックするボタンによって旋回したり平行移動したりってかんじで。
そのままパッドやスティックで操作してもやりずらいかも
223名も無き冒険者:2005/07/17(日) 13:05:59 ID:ra2688/e
股間にパイルバンカーは基本だよな?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 13:16:58 ID:rQsMEISc
>>221
流石に2作品続けて、「開始時期を見誤りました」は洒落にならん。
まぁメール発送も遅れまくってるし、可能性はかなり高いだろうけどさ。
 
この時期に遅れを出したら、他ゲーに客全部持っていかれるから・・・・
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 13:22:11 ID:RR33usBM
似たようなタイプのゲームが無いのであまり持っていかれないだろ
っていうかまだcβだぞ?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 13:34:43 ID:rQsMEISc
既に持っていかれつつあるといったほうが、厨には理解し易いか。
テスターの興味が他ゲーに移ったらおしまいってこった。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 13:36:47 ID:i5RKYV6N
他ゲーって他にいまなにがあんだよ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 13:39:19 ID:3IbyGM4K
不安要素

ひとつのロボットに愛着を持つタイプのゲームではないので
ドライなプレイスタイルになりそうなこと
(ボトムズの主人公のように機体を乗り捨てる)
それに伴ってゲームに対する視線もドライになる
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 13:41:49 ID:RR33usBM
>>226
お前が他ゲーに移ってくれればなぁ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 13:43:14 ID:PRX2n7s9
>>229
激しく同意
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 13:43:37 ID:M7vMoSJ6
>>226
他ゲーに移った方がいいと思うよ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 13:45:00 ID:+r+FwnyF
c21を他ゲーと同じカテゴリで待って奴いるのか・・・
普通のRPGやりたきゃ他行ったほうがいんじゃね?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 13:50:25 ID:i5RKYV6N
>>228
愛着持ったロボを強くすればいいじゃん。4亀の記事ちゃんと読んだか?
もしかして、ベース機体の話しじゃなく、武器変えるだけで愛着湧かない。ってのはわがまま
旧ザクにビームライフル持たせといて「これじゃ愛着湧かない」ってのはバカだろ?自分が選んだんだから


ロボットの種類も豊富だが,個性豊かなパーツを組み合わせることで,
ベース機体からは想像もつかないユニークなロボットが組み立てられそうだ。
ロボットごとにレベルを上げることが可能なので,あまりスペックを気にせず,
愛着の強いロボットで戦えるのが嬉しい
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 13:58:29 ID:xVJX34fH
自由にカスタマイズできるみたいだけどさすがに重量制限くらいあるんじゃね?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 13:58:49 ID:NM2EPDWC
そうだよな、ザクに5倍以上のエネルギーゲイン載せるようなもんだ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:01:18 ID:MWu2Tf3A
>>228-232 プギャー
 
サルは置いといて、そろそろ雲行きが怪しくなってきたってのも事実だよな。
週明けくらいには何らかの動きが無いと、不安もピークに達しそうな臭い。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:01:43 ID:NM2EPDWC
>>236
はいはいわろすわろす
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:07:07 ID:+r+FwnyF
不安をあおりたいのかどうかは知らんがそんなに不安なんかね・・・
このスレ大人(おっさん気味?)が多いからそこまで余裕のない人は少ない気がするけど。

1日ずれても週末までに間に合ってくれればいいなぁ〜
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:08:53 ID:xVJX34fH
まあ好きにパーツつけまくれても当たり判定でかくなるだけだからPVあるとしたら最低限の装備のが強そうだね
でも狩りは好きなパーツで同じ機体がないくらいなバリエーションになりそうで脳汁がとまりません
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:18:12 ID:RC3T5HpA
>238
このスレがオッサンばっかりって・・・立派な節穴EYEをお持ちのようで。

>213が言ってるように、まともな人間は殆ど残ってないか、ROMオンリーだぞ。
おかげで、まともに会話が成り立たないような状況になりつつあるし。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:18:38 ID:Mh/XtpxU
そこら辺はもちろんバランスとるだろう
でかいのは痛い硬い。と
242名も無き冒険者:2005/07/17(日) 14:21:18 ID:ra2688/e
これって要は戦闘ありのパネキットオンラインだろ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:47:40 ID:i5RKYV6N
どこがだよw
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 15:05:46 ID:XPlNf+fp
むしろバーチャルレゴブロック
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 15:47:38 ID:h0JreZIT
カスタムロボじゃね?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 15:54:54 ID:xVJX34fH
ポケモンさ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 15:57:53 ID:+r+FwnyF
ミニ四駆かも
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 15:58:42 ID:7vuDhHwg
悪魔出てくるし、デジタルデビル、つまり女神転生だろ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 15:59:40 ID:+r+FwnyF
>>248
MMOにおいてその名前は禁句・・・w
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:02:54 ID:NbslMlEV
タチコマはオレのもんだ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:04:24 ID:xVJX34fH
いやんばかーん
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:12:50 ID:BeEN6LK2
じゃあ俺はフチコマで。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:19:23 ID:BeEN6LK2
攻殻機動隊オンライン出ないかな・・・('A`)
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:25:35 ID:3IbyGM4K
別に漏れは不安を煽るために書き込みしてるわけじゃなくて
問題となりそうな事案の早期提起をテスター的立場から行っているだけなのです
批判するのは自由だけど 書き込みの本質を理解して欲しい
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:27:26 ID:z/YHH+iQ
>>254
会社に言えよ池沼
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:33:44 ID:+r+FwnyF
>>253
うるへんかなんかで攻殻バージョンあるみたいよ。
漏れ酔うからできんけど。

>>255
ま、正論だな。
>>254もメール出してみれば?返事なかなかこないけど。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:34:03 ID:mjKuWB8J
>>253
(´∀`)っ[JM]
なんでもそろってるよ!
迷彩は、、、 お察しください
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:38:02 ID:3IbyGM4K
>>255
会社に言うほどのことでもないだろ池沼
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:46:23 ID:5NNrbbI6
('A`)
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:50:51 ID:PRX2n7s9
と池沼が申しております
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:51:22 ID:i5RKYV6N
まだ始まっても無いのに、よくもまぁ文句ばっかできるな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:53:39 ID:+r+FwnyF
カラーリングテストとかブラウザでできるのがあればいいんだけどなー
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:53:40 ID:5NNrbbI6
構ってほしいだけかyp
大人しく待っちょけ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:55:46 ID:7AWmnSC+
スキン対応はマジで嬉しい
265名も無き冒険者:2005/07/17(日) 16:55:56 ID:ra2688/e
>>262
ときめもオンラインみたいだな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:56:08 ID:+r+FwnyF
スキンって要するに、何?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:58:45 ID:0CLFzwTA
>>266
自分で描いたキャラで戦える
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:01:52 ID:NbslMlEV
GAの神スキン師がまたもや注目の的か・・・
ぬるぽ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:02:00 ID:xVJX34fH
パーツごとに描けるのかな?
ガンダムとかでてきたりしてな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:05:38 ID:y88Z54u7
スキンつっても3Dの知識がないとすごいものになりそうだが…

オリジナルのデカールとか作れる機能は欲しいかも。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:05:58 ID:MGzfeszE
まあメール欄がどうなってるか見てからレスしたほうがいいと思う
ここ1ヶ月ぐらいでどのスレも変な奴が急増してるのはなんなんだろう・・・
夏が近づいてる以外に電車男関連とかも影響与えてそうだな
272名も無き冒険者:2005/07/17(日) 17:16:25 ID:ra2688/e
>>270
模様つけるんだったら難しいけど
迷彩とかグラデーション、タータンチェックくらいならできるだろ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:21:09 ID:i5RKYV6N
シムピープルみたいなやつでしょスキンって
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:22:23 ID:+r+FwnyF
スキンって自分しか見えないモデル差し替えデータのことか。

テクスチャデータ作れても共有するのはちょっと難しいかねぇ?
64x64ぐらいならいけるか?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:26:20 ID:NbslMlEV
スキンがどんなだか本気で知りたければ、GetAmpedやってみると良いよ

ガンダムやエヴァやバーチャロンが普通に殴り合っているから
276名も無き冒険者:2005/07/17(日) 17:27:32 ID:ra2688/e
人間出てくるのかしら
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:38:58 ID:0CLFzwTA
GetAmpedのスキンについて分かるページいくつか貼るから見れ
ttp://www.onlineaction.jp/playguide/ga/skin.html
ttp://charlie5.hp.infoseek.co.jp/skinkouza02/index.html

つまりこんなのが作れたりする。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/Charlie00B/GetAmped/skins/V3_Profile.jpg
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:39:46 ID:0CLFzwTA
>>274
もちろん他人からも見れるよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:44:52 ID:NM2EPDWC

      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|    つまりは3Dラクガキ王国で
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__      FA!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
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280名も無き冒険者:2005/07/17(日) 17:46:40 ID:ra2688/e
ゆめがひろがりんぎ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:55:12 ID:+r+FwnyF
GAのがここまで本格的なツールだったとは思わなかった・・・

パーツの組み合わせとかある以上
モデルまでいじるとヤバイことになるよな。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:01:04 ID:mjKuWB8J
>>279
そこまで自由度は無いだろ(゚д゚)!
ロボ型MMO版GAでFA
GAみたいに、頭の形とかは変えれそうだな

トールギススキン作ろう(´Д`*)ハァハァ
しかしGAのV3は神だな...
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:01:34 ID:NJjEn8jf
だから今回はテクスチャだけを書き換える形になるかもね
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:03:31 ID:+r+FwnyF
それっぽいパーツのテクスチャかえてバーチャロンつくったりすることになるのかな。
ベルクドルとかドルカスなら作れそうだ。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:05:08 ID:NM2EPDWC
だれか ヴェルトールつくってこうかい  たのむ
286名も無き冒険者:2005/07/17(日) 18:06:22 ID:ra2688/e
ヴァンツァーを量産して一足早くフロントミッションのMMO化
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:10:54 ID:5NNrbbI6
>>286
噴いた
FMOやってこいよw
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:11:37 ID:mjKuWB8J
明日も休みだから、メールこなかったりしてな

まぁcβ楽しみなんで、気長に待つや(ノ∀`)
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:14:24 ID:7AWmnSC+
C21は四角形ロボ多いからGAよりはいじりやすそう
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:15:24 ID:NM2EPDWC
〃〃∩  _, ,_
 ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ、クラDLしたいぃぃぃぃ!
   `ヽ_つ ⊂ノ
          ジタバタ
    _, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < 待つののヤダヤダヤダ
   ⊂   (
     ヽ∩ つ  ジタバタ

〃〃∩  _, ,_
 ⊂⌒( つД´) < 来週まで待つのヤダー
   `ヽ_ ノ ⊂ノ
          ジタバタ
   ∩
 ⊂⌒(  _, ,_) < 遊びたい…
   `ヽ_つ ⊂ノ
          ヒック...ヒック..
 ⊂⌒(  _, ,_) 
   `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…

291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:15:29 ID:ApEDO/M1
まだcβすら始まってないのに 妄想だけがすごい先に進んでるね
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:16:03 ID:bvZySUt4
おっしゃー
ハココアオキュペテーつくるどー
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:20:25 ID:RFR5oLoE
何はともあれ、FPS操作かPS2コン操作きぼう
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:22:11 ID:mjKuWB8J
>>293
ようするに、キーコンフィグが付いていればokって事だよな?
GAにも付いてたから、あるような気はするんだけどなぁ
4亀だと、一切触れてないしな(´・ω・`)
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:25:12 ID:PRX2n7s9
俺のグラボGAだとウィンドウモードにしただけでおかしくなるんだよな・・・
C21は俺のグラボにもちゃんと対応していてほしい
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:53:26 ID:M7vMoSJ6
明日からハワイだぜ フォオオオオオオオオオオオオ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 19:29:49 ID:MGzfeszE
>>292
[゚д゚]<ハココアハカエレ
298名も無き冒険者:2005/07/17(日) 19:34:22 ID:ra2688/e
c21にもマスコットロボを作らないとナ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 19:38:40 ID:PRX2n7s9
カニじゃねーの?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:00:16 ID:PZywWEGe
c21か 半端だな
C1000タケダがすごすぎ
301名も無き冒険者:2005/07/17(日) 20:08:48 ID:ra2688/e
(V)。。(V)
ミ(∀)ミ < カニバリズム!!
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:09:26 ID:ymgxm8jz
手持無沙汰。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:56:16 ID:NJjEn8jf
>>301
いまいちロボっぽくないんだよな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:00:50 ID:ho4IEb0p
[V]。。[V] 
,ミ[÷]ミ < カニバリズム!! 
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:02:26 ID:i5RKYV6N

       _, ;-:=:=ー-       ー=;-;-;-;, , _ ヽヽ
      ,; ';";; ;;`-' '""        ,;="ヽ_ ; ; ;:丶
   ,,_  !;_<"      _o从o_      /; /  ,,.;- , ))
(( (; ; ";''-ヽ 丶,,   /''''    ''''' \   //-;';";" /
  , -"'' -';;";;' ー:ニ;r'(●),   、(●)ヽ//,,-;''" ,,-"-=-,,
  ' -";;;"' -; ,二',-:(;;; ;;; ,,ノ(、_, )ヽ、,,ヽ;; ;);" ',, - 二-- '' "_ノ    <カニバリズム!!
   ,ー"';--;;,;;_,二| ;; ;; `-=ニ=- ';;);: ;;; ;| ""二"--,-二""
    "'' '-;- ;;:;__ ,,,ヽ;;; ; ;:`ニニ´:::; ;;; ;; ;丿'""二二;---"  
      ヾヽ, ,,- ="'--==,;;__;;,==--',' '''=二,,_,/i
        '--- '"             "'''''-- -' ノノ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:40:39 ID:7vuDhHwg
皆いい加減妄想ネタが無くなってきてるんだな、あと数日の辛抱だ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:42:20 ID:W8c68kWe
>>286
神!!
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:43:37 ID:LjqSVW4G
もう木曜日に休みとっちゃったから、3日前に延期発表とかどこぞの
糞メーカーみたいな事は勘弁してほすぃ。メールが来るとすれば、
明日か明後日だろうから、あと二日の辛抱だな・・・・
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:52:17 ID:y88Z54u7
>>308
こう言っちゃうのはすごい心苦しいんだけど


現状そこまでするほどのゲームじゃないぽ。
どうせなら製品版開始初日に有給取りゃ良かったのに。
310名も無き冒険者:2005/07/17(日) 21:55:15 ID:ra2688/e
もし開始が遅れたら友人が確実にドラジャに流れる
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 22:04:31 ID:LjqSVW4G
>>309
別に遊び倒したいからどうこうってわけじゃないから、その辺はご心配なく。
公式に悪びれる様子も無く思わせぶりな発表してあるんだから、
ここでテスターの心をおるような愚行は勘弁して欲しいってだけよ。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 22:18:23 ID:yh2Qf4yJ
第1試合 ● 杉江"アマゾン"大輔(1R 膝十字)ジョシュ・トムソン ○
第2試合 ● アンドレイ・シメノフ(2R 判定0-3) デニス・カーン ○
第3試合 ● 中尾受太郎(2R 判定0-3)マーカス・アウレリオ ○
第4試合 ● 村田龍一(2R 腕十字)大久保一樹 ○
第5試合 ● 戦闘竜(1R パンチによるKO)ジェームズ・トンプソン ○
第6試合 ● 今成正和(1R ヒザによるKO)ヨハキム・ハンセン ○
第7試合 ● 三崎和雄(2R 判定0-3)ダニエル・アカーシオ ○
第8試合 ○ 川尻達也(2R 判定3-0)ルイス・ブスカペ ●
第9試合 ○ 美濃輪育久(1R アキレス腱固め)キモ ●
第10試合 ● 長南亮(1R パンチによるKO)フィル・バローニ ○
第11試合 ○ 五味隆典(2R 判定3-0)ジーン・シウバ ●
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 22:37:45 ID:+r+FwnyF
面白ければ友人にもすすめやすいだろうから時期より内容のほうが大事だろ。
予定通りつまらないっつーゲームも数多あったわけだしな・・・

>>312
やっぱ五味つぇえな・・・
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 22:49:55 ID:LjqSVW4G
>>313
・・・クローズドの内容で「友達に勧める」とか・・・いやみなまで言うまい。

韓国産の半完成状態でテスト開始ってのに慣らされてるんだよな。
お前が悪いわけじゃないさ。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 22:56:54 ID:+r+FwnyF
え?どゆこと?
半完成以前のはαって言わないか?普通。
根幹の仕様乗せきった時点でα、ソレのバグ取り終わったらクローズドβテスト、
問題なければオープン、残りの仕様乗せてサービス開始ぐらいだと思ってたよ。

クローズドの段階でどこが面白く、どこがダメで、開発サイドの意図と方向性は見えるから
いけるかいけないかの判断は付くと思うけどね。
いや、つかないひともいるだろうけど。

うん。多分>>314の言う通り漏れが変なんだな。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:08:10 ID:6pmWZQF+
たたでゲームしにきてる人と、テストに参加しようとしてる人の違いだよ。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:19:01 ID:+r+FwnyF
そうだな。漏れのスタンスはバグ探しじゃないな。
そのゲームに時間と金を使う価値があるかどうか判断するための材料を他の人に伝えるのが漏れの目的だからな。

実際運営によっては明らかにそれを基準とした選定してるところもあるだろ?
某GEとかね。
まぁ、アレはヤバイこと書いた奴からテスター権限ぶんどるためかもしれないけどw
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:21:06 ID:RJ5INpsf
商売を成功させるのに最も重要なのは、信頼とタイミングだってエロイ人も言ってたね。






              性欲を持て余す
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:24:07 ID:Ghqx0RKW
楽しみながらバグ探してそれを報告できれば、一番良いんじゃまいか?
運営側もテスター側も
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:30:22 ID:n6oZCFlN
仕事でやるわけじゃーねーしな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:32:23 ID:7vuDhHwg
バグを探すだけが目的かもわからないしね
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:34:00 ID:gOmu6Ev6
>+r+FwnyF
GEとかでも、お前みたいな奴が公害をばら撒かないように色々念を押されてるわけで。
口から糞垂れる前にメールしろって、身内にも思われてる可能性大ですよ。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:34:21 ID:+r8yEKWw
周1のレポート必須とかにすりゃいいんだ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:48:26 ID:+r+FwnyF
>>322
それこそ単発IDに言われる筋合いはないわけだが。
友達は選んだほうがいいぞ?
なんにせよ今はNDA問い合わせ中だから始まっても何もかけないわけだが。

>>323
人によっては文書くの苦手な人もいるわけだし、
そこまで義務化するとテスターというよりデバッガーになっちまうからな。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:54:31 ID:PRX2n7s9
はいはいわろすわろす
326名も無き冒険者:2005/07/18(月) 00:20:32 ID:ddRszNGS
只で遊ばせる代わりに只で働かせる
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:28:24 ID:OL2a93uY
遊んでてバグ見つけたら報告すりゃいいんだろ?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:35:11 ID:JFO0sxVc
そういうことじゃまいか?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:53:47 ID:NbfbdutA
うおおおおお、スキンの変更も考えてるだとーーー!!
こいつぁ、スキン師の血が騒ぐぜ!!
まぁ、クローズβ落ちたけど。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:56:28 ID:3JV+Dwgj
おまいさんのような人に、合格して欲しかった。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:56:41 ID:NbfbdutA
>>327
ゲームの内容や、バランス、使い易さ何かの、要望も送ったりすると良いんじゃないか?
俺は、製品化する前に、無料で遊べる上、
その製品の流れを皆で面白いものにできる、っていう所に
テスターとしての魅力を感じるぜ。
まぁ、大抵バグ以外の意見は無視されるけどね。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:58:42 ID:ddRszNGS
キタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:00:46 ID:NbfbdutA
>>330
ゼロワンの再応募にかけるぜ。
それでも落ちたら、ここで誰かに頼みます。
もし、アカをくれる方が現れたら、スキンシステム導入の暁には
ソノ方のために、スキン製作をしたいと思います。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:04:05 ID:2R3vfojt
あれ・・・・
OCNの2CHアクセス禁止のお知らせが来たよ。
なにかあった?

ところで、誰かお知らせきた?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:09:14 ID:JFO0sxVc
>>334
釣り以外はない。
あったらもっとスレ盛り上がってるはずでしょ。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:14:08 ID:QNOzWK1V
【国内】marunouchi@ocnからの攻撃について【アタック】
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1121611666/545

545 名前:マァヴ ◆jxAYUMI09s [] 投稿日:2005/07/18(月) 00:49:05 ID:OULIvI1l ?##
ってことで、残念ながらOCNというプロバイダは2chと接続できなくなる方向になりました(^_^;)


394 名前:root ★ 投稿日:2005/07/18(月) 00:56:11 ?###
OCN全部。

誰か、CIDR表記に直してください。

http://mumumu.mu/tmp/OCN.apnic.txt

めしくってきます。




ご愁傷様
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:16:18 ID:LA87CRG2
うはっwwwwwwww
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:17:50 ID:JFO0sxVc
OCNの解約件数がすごいことになったら面白いんだがな。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:24:18 ID:5ti7228T
てかこれスキン作れるんかー・・・
GAに続いて楽しくなりそうだな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:30:09 ID:JFO0sxVc
CSの中の人・・・3連休取ってるってことは・・・ないよな?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:52:49 ID:ddRszNGS
クラDL直後に試験開始だが、こっちが優先だから安心してくれ
342名無しさん@お腹いっぱい。
スキンがどの程度までいじれるかがかなり気になるな。
それこそエヴァやガンダムが暴れまわるゲームになったらかなり面白そうなんだが、
GAと違ってMMOだしそうも行かないか。


とりあえず股間にキャノン砲が装着できるかが重要だな。