1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/07/15(金) 09:31:22 ID:FLXMkBXx
1:Secondary転職クエスト 砂漠の3ミッションクリア・ミラー撃破後、 砂漠のDestiny・Hero・Seekerの三箇所で受けられる。 どれもBossMobぶっ殺して来いって内容。 2:AttributePointクエスト A:砂漠 TheForgottenOnesというクエが Destiny'sGorgeのAnnelleFippsから受けられるので、 その目的のヘビ人間に話すと受けられる。 場所はSkywardReachの南の方。 その後AridSeaに向かい新たなヘビ人間を探す。 目的地には東側の岩山を登って橋を渡って到達。 B:雪山 任意の転職クエをクリアしておくのが条件。 Droknar'sForgeの倉庫前にいるVanyiから受ける。 まずはMoladune>Copperheadの順に飛んで外に出ると目的のNPCがいるはず。 話しかけて雑魚を殲滅しつつ後を付ける。 目的地はすぐ近く、湧いたボスを倒してクリア。
InfuseRunについて 南雪山に入った後 終盤MobがSpectralAgonyとかって非常に強力なDD&DoTを使いまくってくる。 これに対抗するためにMoladuneのSeerというNPCに鎧を改造してもらう必要がある。 鎧5箇所完了するとダメージを殆ど受けなくなるので、全部やっておくのは必須。 Moladuneに入ったらひたすら雑魚をかわして北を目指すとSeerにたどり着ける。 途中で死んだ場合でも誰かが到達すれば問題ないので、 俊足スキル等を駆使して逃げ回れ。 グリフォン抜けた最後の道は数人で行くのが吉
スレ建ておつ でもLBのLinkだけh抜き忘れてるぞ
■Doppleganger(旧 Mirror Self)の倒し方。 W 自分の使ってる武器のSkillのみを装備。相手が同じ武器もって現れたらやり直す。 R 精霊召喚とStormchaserのみを装備。 精霊を出して、弓で釣り、Stromchaserで逃走。相手が精霊殴っている間に倒す。 Mo DivineBoonとZealot's Fireのみを装備。 Zealot's FireをかけてDivineBoonで回復しつつ接近戦で殴り合う。 N sacrifice系のspell(使うと使用者のHP減るタイプのspell)のみを装備。 Me 詠唱早くてダメージない(burden等)spellとbackfireを装備。 戦闘開始直後backfireをかけて放置。 E 適当に詠唱時間長めの自分に掛けられるenchantを装備。 相手が使ってる間にFirestorm,Meteorshower等使って力押し。 ※過去ログにあった方法の中で、一番簡単そうなものをまとめました。
>>1 スレ立て乙
ただ、Infuse Runについてのテンプレは消すなり習性するなりして欲しかったけど
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 09:52:41 ID:iuLGyY2T
JPN Ladder [07/15]
ttp://ladder.guildwars.com/ Rank__/_Tag_/_Rating_/_Wins_/_Losses
13↑___LB_______1626______80______26
24→___mn(Ex)__1541______54_____18
40↑___mn_______1485_____100_____38
59↓___mn(Mn)_1445______38_____10
63↓___TWW____1439_____144_____81
65↑___OTZ_____1431______91_____39
80↓___ISO_____1407_______62_____26
87↑___TC______1395_____135______72
219↓_SE_______1269______49______32
559↓_GoW_____1175______34______22
615↓_GFNF___1163______33______27
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 10:21:01 ID:hQd/tejF
>>8 毎度おつかれ
mnはEx以外動き見られないしExだけでいいんじゃないか?
こうみるとISOも動きないし mn=ISOで間違いなさそうだな
Secondary転職クエも、 Ascend後Droknar'sForgeのVanyiにHero'sJourneyというクエをもらう。 その後砂漠のDestiny・Hero・Seekerの三箇所で受けられる。 どれもBossMobぶっ殺して来いって内容。 に変えた方がいいな。 微妙に間違ったまま。
磯野家はここしばらく全く動き無いな。 mnのsubで確定。 これからはmnExだけ順位載せればいいと思われ。
しかし、mnサブを全て消すと、JP順位表は寂しいことになるな
JP人口普通に減ってるしな。 開始当初の半分いるか疑問。 どこのギルドも2Gまともに組めないから、 GvG入れてもらえない奴が続々脱落してるし。 これが現実。
開始当初の方が少ないでしょ。 当初なんて本当人いなかったし。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 10:45:21 ID:0Ws0ZdBz
まぁあれだ。俺がギルド作る準備整うまで盛り上げてくれよ。
このゲーム新規の人みかけないね ほとんどのギルドの古株はみんな辞めていってるし 今からやる価値ない糞ゲーだね まあGvGがつまらないから仕方ないか
受身な奴はダメだな。 RPは野良でさっさと必要なだけこなす。 ギルドじゃ自分から積極的にビルド考えるとか気がついたこと指摘するとかしないと。 それができない奴には合わないと思う。 結構人選ぶゲームなのは事実。
別に日本に限ったことじゃないさ PvEは大盛り上がりだが、どんどんPCでゲームやる奴が低年齢化 vPのややこしいのは極々一部のコア層にしか受けね てのが世界の流れだしの GWOで投票するようなコア層でさえ半分はGvG未経験 ものすごく甘く見積もってラダー300位までのギルドが平均20人 コンスタントにGvGやってるとしてもアカウントベースで1%にさえ届かん
>16 お疲れさま。 そろそろマンネリだからパターン変えた方がいいかも。
ぶっちゃけGvGのラダーは50位より下は載せる意味ないだろ。 まともに人数揃えられて当たり前の操作ができるなら100位以内にはすぐ入る。 週末ちょこっとやるだけのうちのギルドでも60位から下には落ちてない。
某ギルドそろそろ新人募集再開するぞ RPなんざとっとと終わらせて告知待て
スレ立てを人に任して文句だけは言う奴等は全員oink
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 12:30:20 ID:0Ws0ZdBz
OinkyかわいいよOinky
1以外は全部wikiに書けばOK
sakkikara agete gomenne
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 13:18:28 ID:2UwQgjd9
GvGのラダーで20位以内に入れていないギルドはGvG語るなってこと てかおまえらのやってるのはGvGじゃないってこと 雑魚ギルドどもが
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 15:37:49 ID:5+bqCrzn
wiNVYxWqh←なんか、かわいそうになってきた。
やあ夏だね
今まで思ってたけど
>>28 みたいなのはどういう心境で
レスってんだろうね。 ただの煽りなら可愛いけどこれをマジで書き込みしてるなら
ホント異常者だと思う 君はもしかしてブラウザを見る権利は自分だけとか思ってないよね?
こういう人ほど、やたら長い文章で肯定文書くんだろうけどさ。
28みたいな煽り相手してないでどこが募集再開なのか教えてくれ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 15:53:35 ID:x2HG3Pdq
やあ夏だね
今まで思ってたけど
>>28 み たいなのはどういう心境で
レスってんだろうね。 ただ の 煽りなら可愛いけどこれをマジで書き込みしてるなら
ホント異常者だと思う 君は も しかしてブラウザを見る権利は自分だけとか思ってないよね?
こういう人ほど、やたら長い文章で肯定文書く んだ ろうけどさ。
どこが募集再開するんだあああああ
Vippers Highさんを完全スルーしてるTWWに100Faction
私を放置し続けるこの板に-1000Faction
ゲーム内で煽ったり煽られたりしないから この場で煽られるのも悪くない気がする GvGはスポーツ系Warだけど もっと殺伐な感じもほしい
「殺人鬼」という小説を読んだよ。 山にオフ会に来た「TCメンバーズ」という集団が殺人鬼にぬっころされまくってたよ。 それだけ。
ところで稼動しているのに小規模MMO板なのは何でだ・・・
>>30 釣られるなよ
16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 11:29:44 ID:wiNVYxWq
このゲーム新規の人みかけないね
ほとんどのギルドの古株はみんな辞めていってるし
今からやる価値ない糞ゲーだね
まあGvGがつまらないから仕方ないか
28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 15:18:36 ID:wiNVYxWq
GvGのラダーで20位以内に入れていないギルドはGvG語るなってこと
てかおまえらのやってるのはGvGじゃないってこと
雑魚ギルドどもが
お前らwiNVYxWq様にGvGについて語って貰えば、日本人Guild全部20位以内にはいれるのをわかってないな! ささ、どうか哀れなこのチンカスに語ってやってください!
42 :
名も無き冒険者 :2005/07/15(金) 18:26:27 ID:v2AmBZFu
>>39 正式に始まってるゲームでも、マイナーなゲームは小規模MMO板みたいだよ。
まあマイナーといえばマイナー
なるほど、サンクス
>>1 はGWはマイナーだから小規模、って判断したわけだorz
前スレうまったよ
まぁ日本では決してメジャーじゃないのは誰もが認めるところだろう
仕様が変わってミッションのらラスボスからキャプチャー出来なくなってなるな。 どうすんだこれ。
/bug
50 :
名も無き冒険者 :2005/07/15(金) 22:22:38 ID:CGZiqjiG
どこのミッションのらラスボス?
最近、思うのがTS無し、ビルドをオープンなギルドって無いかなぁ? ってこと。 過去に流行ったゲームって、戦術やビルドをオープンな場所で発表 したり、議論された結果、それらがゲームの楽しさを伝え、プレイヤー が増え、活発化したように思えるんだよね。 そんなわけで、あえてビルドをオープンにするギルドを探したかっ たのだが、どうも無いらしい。。。 ビルドをオープンにすることで、不利になる可能性もあるけど、上 記の理由のほかにも、ビルドをオープンにしても、強いビルドを作 りたいという思いもあるし、また、複数のビルドを紹介しておけば、 戦ってみなければ、どのビルドで戦ってるかわからないわけで、カ ウンタービルドを取られにくいし、韓国やヨーロッパなどのギルド 相手には関係ない為、それ程の不利は無いのでは?と思うのだ。 また、仮にカウンタービルドや、まったく同じビルドの相手と当 たったとしても、それを連携とプレイヤースキルでガチンコで打 ち勝てばいい。 TS無しの理由は、初心者への敷居を下げることと、何より俺が 使えないのが理由。 そんなギルドを作ろうか?とも思うのだが、リーマン&嫁持ちに は、無理っぽいので、誰か作ってくれないか?
勝ち負けのハッキリ出るゲームでそういうギルドは難しい
>>51 むしろ、「リーマン&嫁持ちには」GWは向かない。
夫婦でプレイしてるアメリカ人結構頻繁に見るけどうらやましい
>>51 ウメプーのとこはどうだ?
とりあえず、TS無しはガチだが。
TS出来ないってどんな理由? 2000円もしないマイク買ってくるだけで環境はすぐ整うし 必要なときに一言二言しゃべるだけであとは聞いてるだけなら もし居たとしても同居人の迷惑にもならないと思うんだけどね。
例えば、喉の手術して声を出すのがつらい、とか?
59 :
名も無き冒険者 :2005/07/16(土) 00:05:25 ID:TyCQFXzv
兄弟で部屋が一緒だとか、すぐ隣が親の寝室で夜声出せないとか ショッボイPCでマイク端子も無いとか、PCの事一切分からないとか PCに向かって喋りかける姿がキモイのでお断りだとか 声が低すぎて電話でも何言ってるのかわからない!とか滑舌悪すぎるとか そもそも声が出ないとか音が聞こえないとか2000円すら無いNEETだとか 日本語発音できねーとか池沼だとか 人には色んな理由がある。 だってにんげんだもの 人には色んな理由がある。
俺思うんだけど TS使わない理由マイクに話しかけるのがキモく見えるからって言うの 要はTS使ってる俺らがキモいって言ってるのと同じじゃん? そんな奴とこっちからも一緒にやりたくは無い
61 :
名も無き冒険者 :2005/07/16(土) 00:17:56 ID:7/EaRNS8
俺はすぐ隣が家族の部屋で、夜はすぐ寝ちゃうので 喋ると迷惑になる。 まぁ、TS使わない理由を詮索するのは止めとこうよ。
TS使ってるギルドでも、しゃべれない奴は聞くだけでOKなとこもあるだろ。 聞くだけなら別に金もかからんのだからそのくらいは合わせてもいいんじゃね? しゃべり必須なギルドだったらつらいっつーのは分かるが。
63 :
名も無き冒険者 :2005/07/16(土) 00:32:42 ID:TyCQFXzv
キモッ
LBツエエ 誰一人殺せずぼこぼこにされたよ
LBトップ10入りか
LBさんの日記を見た vPどころかスキルも操作も なんもしらん新人さんをGVGにつれてって いきなりwar machineに勝てるって あの人たちは どういうPskillしてんねん あとロードをソロで殺せるバランスはどーかとおもうが Eでどうやって殺すんだろうか
おーベスト10入りきたか、ええのう。 次の壁はベスト5だな。
そりゃLBは、大和大戦ALLStarsのGuildだからね 年季の入ったおじさんたちは強いよ
FPSでもRTSでも世界レベルで通用する人は3人もいないというのにLBはマジで神
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 02:37:50 ID:eYrBkM4K
>>59 しょぼいPCでマイク端子無いPCでGWが動くわけないだろwwwwwwwwwwww
~♪ エ・ル・ビー! エ・ル・ビー! エル・オー・ブイ・イー LOVE! LB!!!
誰か、死んだときにLBのキャラの使ってるSkillを 覚えてきてくれ! 8:8なんだし、一人が一人のSkill覚えてくれば ほら! LBの秘密が明らかに!(w
なんかID変えて必死にLBを煽ろうとしてるやつがいるなw
>>73 PSKill よりも ビルドだと思ってるんじゃだめよ
おはよう、結局どこが募集再開するの?
でも初心者混ぜても勝てちゃうってことはPSkillよりもビルドの方が 大事ってことなんじゃないか?
PSkillは必須 うまく言えんがArenaでテンプレキャラ使ってスキル使わない外人に殺されることはまれにだがあるだろう? 初心者だろうが攻撃力はあるわけだしな from JapanっていうとかならずCoolって返ってくるが Koreaとは扱いが大違いだよな
>>78 >from JapanっていうとかならずCoolって返ってくるが
Koreaとは扱いが大違いだよな
それ定型文だと思っていいぞ。
ブラジル、ジャマイカ、インド、ロシアも試したけど
やっぱりCoolだった。
ネトゲでどの国の人でも返答に困ればcoolって言えばいい korea以外な。
PSはともかくビルドがこのゲームどう考えても最重要項目。 LBに関しちゃ攻撃力はやや劣るがやたら固いっつー印象あるな。 構成とかどうだったかな・・。 W2RMeNMo3って感じだった気がする。 NがSpitefulSpritっつー若干マイナーなの使ってたのが印象に残ってる。
プレイヤースキルがどうしようもないけどビルドが良いグループと 最悪のめちゃくちゃなビルドだけどプレイヤースキルは良いグループ。 戦ったらどっちが勝つか考えれば答えは出る。
>Spiteful Spirit マイナーなのかな。普通に強いし、 Arenaとかでも使ってる人よくみるよ。 Monkに群がるWarriorがパタパタ死んでく。
PSよりビルドってのはある程度より上の順位の話な。 人並み以上にPSなんてあって当然。 そんなこともいちいち説明せんと分からんか?w SpitefulSpiritは強いことは強いが、 TaintedFleshだのN用のもっといいEliteあるからなあ。 SS使うこと前提に防御的なビルドにしてる感じなのかな。
LBさんの攻撃力は他のギルドと比べて普通に強いですよ ちょっと前まではもう少しいい勝負できたんだけど 全体の作戦がディフェンシブで固いんだと思う
てかTFをPriNが使ってる時点でオツ。ビルド全然考えてないだろ PriNの利点はRuneが装備できるってことだけなんだよ
>86 誰か初心者な俺に分かるよう翻訳して。 もしかしてPri=Monk?
Primary
敵死ぬたびにバカスカ エナジーが入ることも利点 PvEで今ネクロ育てているがこのエナジー回復しまくりは笑った ふつうにElEよりも実質エナジー多いんじゃないのかな tombとかだと結構入ると思うがGvGだとどうなんだろうね
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 11:58:15 ID:eYrBkM4K
Soulなんて余りしか振らないでしょ。 あんなんPvE用アトリだよ。 利点というよりオマケ。
MoのResurrectはどこで手に入りますか?
とりあえず、Limit Break以外の日本人ギルドはカスギルドってことだね
LBの自演にみせかけてるTCで正解?
なんだ、LBって精神はリア厨臭く体はオッサンなギルドなんだな。 うはっ キモッ
流れを強引に変えるが、皆ギルドに入ってる? 俺は入ってなかったりするんだが 時々あのマントが羨ましくなる
俺TC このマンコちょーださい
>>95 ギルド入らないとこのゲームはなかなか楽しめないと思うなー
まったりマイペースでやりたいって人でも歓迎するギルドはありますよー
今からデータベースにスキルを全部手打ちする俺にエールをくれ
海外では、自主的にGvGトーナメントを組んでるようだが、 日本ギルドでトーナメントとかやらないのか? ついでに、参加ギルドには是非ともムービーを取って貰い たい。 頼むから、Top10の戦いぶりを見せてくれ、、、
そもそも日本のギルドは10も存在してないと思うが…
普通に存在してると思うが・・・
IWで殴ってるとたまに2倍のダメージを出すことがあるんだけど、これってなんでだろ? 弱体化かかってるとなるのかな?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 18:31:30 ID:TkJNSZfW
>>105 IWで殴られてるときに使わないだろうw
せいぜいhealing_signetとかじゃないかね
これもどうかと思うが。
使う奴は使う 2倍の意味わかってなくてもな
>>106 志村ー!IWはchaos damage!chaos damage!
IWに限らず、非物理にもクリティカルが稀に発生する。 魔法だろうが何だろうが、Frenzyとか使わないような敵にもたまにデカイダメージでるのはこのため。
elemental damageは確かにcriticalあるが chaos,dark,holyはcriticalがないぞ だからIWはcriticalしない。frenzyだろう
過去にEle使用中、EnergyBurnで100オーバーのありえないはずのdmg食ったんだがのぅ 気のせいだったんかしら・・・orz
本スレこっちだったのか、張り間違えた。 スキルの修得の仕組みとかまったくよくわからない・・・ 解りやすく解説してるページはありませんか? 初期スキルのみでレベル7まで上がっちゃったよ・・・ PvPのやりかたも簡単に教えてくれるサイトあったらおながいします(´・ω・`)
>112 SkillはQuestの報酬でもらうか、町にいるSkillトレーナーから覚えれるよ。 ただトレーナーからだとお金とSkillPointを消費するから、Questで覚えれ 無かった物だけを買うようにしていった方がいいと思う。どうしても今 欲しいものは買ってもいいと思うけど。 PvPは大きく分けると、RandomArena/TeamArena/Tomb/GvGとあって・・・ ・RandomArena Teamの組み合わせが名前の通りRandomで決定される場所。Lvlによって 幾つか別れていて、Lv7ならばAscalonの町の隣にある、Lv1〜Lv10用の Arenaで遊ぶ事になると思う。もしくはPvP専用のCharacterを作って Lv16〜Lv20のArenaで初めから遊ぶ事もできるよ。 ・TeamArena RolePlayのCharacterで雪山2ndステージまで物語を進めるか、 PvP専用Charaを作れば、Map上で移動できるようになる。ここは、 その場所に集まってる人達と4人組のPartyを作って遊ぶ場所。 ・Tomb ここは8人組みのPartyを作って対戦する場所。PvP専用Charaを 作るか、RPのCharaで砂漠をクリアーしていないとアクセスできない。 ただ8人組みの対戦といっても、いろいろなルールがあるので 白の団さんのホームページでルールを確認しておくといいかも。 ・GvG Guild同士の戦いですね。Guildに入って教えてもらいましょう。
>>113 とんくす。スキルについてなんですが、クエストで覚えてもスロットある分しか覚えきれないみたいで、
前にスロットにはめてて一度外してしまうと覚えなおしですか?
サブ職なんですが、テンプレにのってることをすればいいんでしょうか?
それとストーリー進めないと新しいマップにいけないんでしょうか?
最初のマップをある程度歩いたのに未だに防具をクラフトしてくれるNPCに出会えないんですが・・・
ストーリーの進め方もも教えてもらえるとありがたいです。
PvPなんですが、PSOとかその他MOみたいに受け付けみたいなのがあってそこで受付をすませて開始って感じなんでしょうか?
質問ばかりですみませんです。
とんちんかんな質問だらけだな。 とりあえず日本語サイト巡りでもして基本的な知識身に付けろ。 海外サイトならなお良し。 スキルは町等でのみ入れ替え可能で、 一度覚えたものは忘れることはなく、PvPには流用可能。 RPキャラはその都度覚える必要あり。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 22:03:37 ID:cmAcDkvW
QuestやSkillトレーナーからSkillを買った時に、スロットから あふれてしまった場合は(序盤以外絶対そうなるねw)、忘れて しまった訳ではなく、ちゃんとSkillの一覧に残っています。 キーボードの【K】を押してもらえれば、そのSkillのListが表示 されるので確認してみましょ。街中であれば、覚えたSkillは Skillの一覧からスロットへドラッグ&ドロップする事で、いつでも 交換できます。 >サブ職なんですが、テンプレにのってる〜 ごめん。ちょっと質問の意味がわからない。 基本的に新しいマップへはMissonをこなしていく事で 進むことができます。Questの大きい版みたいな物です。 話を聞いている感じだと、まだ世界崩壊前なのかなぁ…? もし世界崩壊前であるなら、Ascalonに戻って何度かQuestを くれたGuard(隊長っぽい人)に話しかけて一番初めのMisson を受けましょう。それをやりとげれれば、新しいマップに いけます。 PvPの仕方ですが、PvPの待合所というかMapに行くと、 PartyMemberのHealthが表示されるWindowの一番下に 「Misson」というBotanがでてきます。それを押すと PvPが始まる仕組み。RandomArenaならば適当にGrp作 られて、闘技場に放り出されます。TeamArenaなら あらかじめ4人組を作っておいてから、Leaderがその 「Misson」ボタンを押すような感じです。 ぜんぜんわからないならHelpするよ?
「Misson」じゃなくて「Enter Misson」だ。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 22:09:39 ID:eYrBkM4K
>>106 Healing Signetは仕様変更されてAR-40になったから無いと思う
恐らくFrenzyだろう
>>115 >>116 レスサンクス。
英語があまり得意じゃないから、システム面もほとんどわからない手探りの状態なのです。
サイトめぐってもいまいちどんな感じなのかわからないんで、もう少し手探りで理解してみまつ。
つまらない質問ばかりでスレ汚しすみませんでした(´・ω・`)
英語があまり得意じゃないとか そういう次元の問題じゃ無い気もするが とりあえずLBさんのトップページの初心者案内でも読んだら?
>>79 Coolの意味は 格好いい と ふーん/へぇ の二つの意味がある。
へぇ そうだったんだ…。 今までThanksとか言ってた俺は 恥ずかしい人…
しかしぶっちゃけた話LBは強いけどやってて楽しい相手じゃないよね。 途中でだるくなる。
それって・・・
>>123 強いけど、やってて楽しい相手はどういう相手だ?
で、勝ったのか?
まさか負けてそれ言ってたら・・・
ついでに、詳しく! ムービーも見せてくれ。
ただの負け惜しみ、突っ込むことなかれ
まぁ言いたことはわからんでもないけど、負け惜しみにしかきこえんなw
LBの日記が更新されれば
>>123 がどこのguildか分かるなw
これでLBの日記にTCと戦いましたーとか載ると
ホントにTCの立場無いなw
まぁ、
>>123 がつい最近戦ったとは限らないけど。
・1戦目 vs Two Channel アウェイ wiz
>>130 日記更新されてるけどTCとやったみたいだなw
別の日の日記見ると、格下相手に押し込みながらNinjaされて負けたことが
あったみたいだから慎重に戦ったんでしょう。上位狙うなら当然のことかと。
>>123 言いたいことはわかるが、勝ってからいいなされw
JPN Ladder [07/17]
ttp://ladder.guildwars.com/ Rank__/_Tag_/_Rating_/_Wins_/_Losses
06↑___LB_______1705______92______27
27↓___mn(Ex)__1530______58_____21
34↑___TC____1505_____155_____79
38↑___OTZ_____1493______102_____44
67↓___TWW_____1439_______144_____81
201↑_SE_______1289______53______33
266↑_GoW_____1255______46______28
602↑_GFNF___1169______41______31
LBの勢い止まらず。Best5も現実になるか?
mnは停滞、TCが大幅躍進。
OTZも低迷から抜けて大分盛り返してきた。
TWWは後退。負けりゃすぐ下がるからな・・。
密かにGoWが大幅上昇、Best100入りぐらいなら近い将来可能かも?
現状はLB1強で4つが差を付けられて横並びといったところか。
Krsna抜けてからいい感じだ
やってて楽しいのはガンガン前に出てくるチーム。
固いチームとやると一戦1時間近くかかったりするからGvGは好きじゃない。
ちなみに俺のギルドは
>>133 には載ってない。
万年30-40位程度のチンカスチームだから気にするな。
>>135 悲しいくらいバレバレなフォローが泣かせる(゜дÅ)
3戦目 vsTeam Orz アウェイ War 今日の1番 1番あたりたくないとことあたった。ここはレンジャー主体なのでどうしても 試合時間がながくなってしまう。 略 俺が死んだ時点で負けを覚悟していただけに、めちゃくちゃ うれしかった。過去げーでは結構感動した勝利があったが、GWでは初めて だっただけに、今日の1番に決定! 勝った方は楽しかったそうですよ。
2ch恒例の負け犬の遠吠えが始まりましたよっと
・9戦目 vs Team Orz War
また嫌な相手を引いてきた。1戦目は押し込まれたので、今度は正面からの
8v8できっちり勝ちきろう、ということで気合で戦うがきついきつい。
なんとか押し込んだので、ロード部屋でのまた長い戦闘にそなえて集中力を
切らさないようにしてたら、さすがに相手も疲れるのか投了してもらえたので、
そのまま勝利。
>>123 は、こっちのことを言ってるんじゃないか?
ロード部屋に篭って、膠着状態になって、集中力が切れて、試合を投げたんだろうな。
ランキング上位は格下相手に負けるとレーティングがかなり落ちるだろうから、その精
神力の差が出たんだろう。
上位になればなるほどやばい時は挽回を狙ってありとあらゆる小技使ってくる。 押さえ込まれたらブーストとデスペナの関係でまともに戦ってもなかなか勝てないし。 逆に上位になればその相手の小技封じるのも必然的に上手くなる。 相手がLBあたりになると押さえ込まれたらもう勝てる気がしないんだろう。
俺LBの中の人だけどKrsnaが抜けたから上がったわけじゃないよ。 GvGする上で核となる人材だったわけでは無いが、キッチリ動いてた。
LBってきよ@のギルドだろ? それを知ったら、何もかもが自演に見えてきますたよ。
内輪ネタ話すのは自分とこのBBSでやってくれよ
洋ゲーであんまり日本じゃメジャーじゃないから、 そこらのMMOとは違う雰囲気の人が集まってくると思ってたら、 案外、無料チョンゲーと変わらないんだな。
ベータのときとは、雰囲気ががらっと変わっちゃったよ
acc課金いらないから、逆に金の無い厨房やらニートやらにとって いいゲームなんだろうな。
つーかPvPゲーなんだから荒れるのは当然な訳で。 目立てば叩かれるのもな。 むしろJP少なすぎて今までろくに荒れないし、すぐ沈静化するしで健全もいいところ。 肥溜め2chにしてはな。 しかしGvGにせよTombにせよ小技をきっちり使えるのも強さのうちなんだよな。 そこがつまらなくもあり面白くもあるか。
毛ヅヤもガラっと良くなってだいぶ調子が戻ってきました
ww
ダビスタかよ!
>>148 JPN Ladderwとかいって、わざわざ日本人ギルドを抜き出して
書き込む負け犬は言うことが違いますね^^ 尊敬しちゃいますwww
それはともかく、白の団とこの元団長はWikiの管理も今の団長に引き継いだのかね?
それともWikiは自分で管理するつもりなのか? 知ってる人か本人がいたら教えてくれ。
wikiなんてどうせ全然役に立ってないしどうでもいいじゃん
>153 食いついてくれてありがとう。 オマイみたいなキモスがやっぱいるって分かったのは収穫だよな。 なんつーかどこのギルドも殺伐さが足りないんで煽り合い大歓迎。 もっとお互いを憎むくらいに競い合おうぜ。
流れぶった切って申し訳ないんですが、知らないうちに Skillクエスト増えてるんで、ちょっとやっておこうと RPやってるんですが、North Kryta Provinceにいるという Archivist IthimarとかDamarisってどこにいるんでしょう・・・? AscalonSettlementに行ってみたんだけど みあたらない・・・・orz
>>154 それでも見てる人がいるみたいだから、少しずつ弄ろうかと思ったんだけど
管理人不在で、ある日突然消えるかもしれないWiki弄るのに抵抗がある。
>>155 いいや、礼を言うのはこっちだな。
おかげでID:z1KbnIuPが気持ちの悪いやつだっていうことがよく分かった。ありがとう。
自分から煽っておいてなんだが、これ以上お前に付き合う気はないんで
自演でも知り合いでも連れてきて勝手にやっててくれ。
おまえらゲームしなさいよ。
>>156 妙なところに挟んでしまった、すまん。
DamarisはLion's Arch出てすぐ右手にカメラを回してみてくれ。
Devonaを初め名前持ちのNPCたちがいるはず。
会話が終わるまで待てばDevonaの頭上に!マークが付くと思うので話しかけて、
あとは好きなルートでAscalone Settlementまでエスコートすれば終わり。
Archivist Ithimarの方は説明しにくい。
Lion's Archからは北東・Gate of Krytaからは殆ど西にある沼地に
祭壇みたいなのがあってその上にNPCがいる。
クエストを請け負うとNightmareが数Waveするので倒して話しかければ終わり。
いつもはGateから行ってるけどLionからも行けると思う。Ctrl押しながら歩いてみてくれ。
次からはなるべくクエスト名を書いてね。
あと書き込む前にGWOnline.NetのQuestsで検索した方がいいよ。
発売した直後触ったらβに比べてPvEが明らかに劣化しててやる気なくしてたんだけど、
久々にやろうかと思ってこのスレ見に来たら
>>1 のどえらいcompetitiveの文章なくなってて
どういう雰囲気になってるかを察知してやっぱりやる気なくした。
ヒゲさんは元気なのかな
>159さん、どうもありがとうございます。 コレから早速行ってみます GWOnlineてところもこれから活用させていただきますね。
Devonaつれていけばナイトメアクエも猪追いもキャプシグとるためゴーレム倒すやつも糞楽勝 さいごにAscalone Settlementにいくべし
LBさんは別格として TCさんがMNさんを抜いて ラダー23位になってるけど クローズドのガチンコギルドに 生まれ変わったのか?
mnが仲間割れしてやる気無いカスギルドになっただけ
もともとMNって20位〜30位くらいだから カスだけになっても同じくらいなんだね
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 00:06:23 ID:oVHnnAqE
LBは別格で勝てないと悟って、今度はmnを叩き落しにきたか。 さすが自分らは叩かれないと思ってやり放題だな・・・
>163 そんなワケじゃないっす。 あいも変わらず、出撃ごとにメンバー構成もデッキも コロンコロン変わるし、新規の人も相変わらず入れますよ。 このあいだ聞いたんだけど、GWってやめてく人も多いし 新規の人を受け入れ続けるところがないとGWが寂れちゃうから そうならんように新人さんでも楽しくPvPでもRPでも 参加できるギルドに・・・ってのが方針らしいです。 だから、この順位はたまたまかな〜と。 金曜日にmnさんと激戦の末に敗北して「病気対策だいじだな」って 話になって、対策しっかりしようってこのになり、そのあと 土曜日にFeel so Goodに運も手伝って勝って(笑) Rate+25されてからいいヒキで上昇した模様です。 ・・・・でも、そういってたらTS聞いてると今のGameは負けそうな雰囲気orz
鯖の調子悪い?
煽ってるのは煽り職人か私怨でしょう システム上の色んな理由から TOMBの方がレベルが高く GvGは盛り下がってるのし、正直このゲームで他のJPNguild叩く 理由が無い euro/usとはタイムゾーン違いすぎて、全然戦えず 日本のメインタイムには極少数のkorea/jpn guildがお互いなんども当たってる だけですぜ jpn guild が減ったらますます盛り下がるだけ
てるのし 萌えた(´∀`*)
TombのどこがLv高いんだ? 猫も杓子もAltar戦特化じゃないか・・・ 通常戦は勝ててもAEや防御もWAMやWAE満載のところにHoHは勝ち目が無い それがTombクオリティ 最近やってないけど多少は変わったのかな?
おしえてくれ。。。 キャラクタ名の後ろにLordと付いているのって なんなんだ?
所属guildの名前じゃないのか?
Tombの方が盛り上がってるのは事実だが、 猫も杓子もAlter戦・Cap戦特化で末期化してるのが現状。 Tombの方がLvl高いと思ってたが、最近じゃGvGの方が上だと思うようになった。 何といってもビルドの組み方の幅が段違いだし。 ただ他ギルドと一切接点のゲーム仕様のせいで、 まともにGvGできてるところは全体の1%にも満たない? これはどうにか大幅な改善入らんことにはどうしようもないね。 更にJPtimeには>169の言うとおりに限られたパイを食い合ってるだけなんだよな。 これも実装国増える以外に現状は変わらないだろうな。 日本で早く展開されてくれりゃ相手に困ることもなくなるだろうが、 先行き不透明なので何とも言えんしな・・。
砂漠の移動マンドクセ MAPで移動できるようにしろよ
もし馬鹿外人と一緒にrunて全滅して愚痴ってるなら、 Henchと一緒にヒドラぬっころしながら進めばそんなに時間かからないと思うよ。
もう外人の上手かったプレイヤーも軒並み引退してるからね 下手糞でも20位いけるレベルだろうな チャンス到来なんだから、おまえらもがんばれよ
JPN Ladder [07/18]
ttp://ladder.guildwars.com/ Rank__/_Tag_/_Rating_/_Wins_/_Losses
05↑___LB_______1732______96______27
20↑___OTZ_____1565_____113_____46
24↑___mn(Ex)__1552______62_____22
36↓___TC_______1501_____163_____82
69↓___TWW____1439_____144_____81
190↑_SE_______1304______55______33
243↑_GoW_____1268______48______29
246--_SUTA___1266______72______48
528↑_GFNF___1188______45______32
LB:勢い止まらず遂にTop5入り。
OTZ:ハゲシクRankを上げ1ページ目に。絶好調か。
mn:Ratingに変動はあるが横ばい。過去の栄光は風前の灯火。
TC:横ばいながらもRatingの上下がハゲシイ。
TWW:Rateing変動無し。活動停止中か。
SE:横ばい。
GoW:活動再開した模様。今後の動向に期待。
SUTA:初登場。JPNギルドらしいとしか分からず。
GFNF:横ばい。
そういえば昔寿司食いねえとかってJPギルドあったはずなんだが、消滅かね? 密かにそゆところ多いかもしれんなあ。
俺が色々と準備するのに忙しくてゲームできないでいる間に 引退が多いとか、盛り下がってるとか言われるとへこむぜちくしょう。 もうまったりギルドとか作っても需要無いんだろうか。 でもお前らの言うことはいまいち信用できないからな…。 都合の悪いことは見なかったことにしよう。
ところで英語が苦手な奴に聞きたいんだが、 スキルの説明文読むのにも苦労する? 和訳すると正確性を保つのが難しくなるし、 英語で読むのに苦労されるようじゃ意味ないし悩んでる。 例えば Holy Wrath While you maintain this enchantment, whenever target ally takes attack damage, this spell deals 25%-59% of the damage back to the source.... の"whenever takes attack damage"を"攻撃によるダメージを受ける度に"って訳すと 日本語的には呪文による攻撃まで反射するような意味合いになっちゃうんだよね。
OTZはMassRangerでSpiritスパムの構成らしいんで 他のギルドとの戦いを想定したバランス型の構成だと なんらかのMassRanger対策したギルドじゃないと 歯が立たないみたい。 NaturesRenualでHexとEnchant一気に除去して 詠唱時間二倍にされるとChokingGasとあいまって 火力が激減するところが多い模様。 Greater召喚すれば物理にもAL100だし。 Topランカーはどう対策してるんだろ。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 11:07:31 ID:1Uq6UQDZ
べろべろばー うほほほほ おチンチンびろーん ∩___∩ ∩___∩ | ノ ○─○ヽ_∩__∩ にひゃひゃひゃひゃひゃ | ノ ヽ/⌒) / /3 3 | ヽ /⌒) (゚) (゚) | .| | ( _●_) |o⌒ ⌒o| / / ( _●_) ミ/∩―−、 |∪| /⌒(_●_)⌒ ミ .( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ ヽノ | |∪| / \ ヽノ / / ( ● (゚) |つ ∩. ヽノ∩ / / | /(入__ノ ミ | ノ⌒ ⌒ヽ | _つ / 、 (_/ ノ / (。)(゚)| | /UJ\ \ \___ ノ゙ ─ー| (⌒_●⌒)ミ | / ) ) \ _彡、/ |U UU_/ ∪ ( \ \ \ | | || \_) あびゃばばばだーん . .| |nn _nn|| ぐへへへへへへ \___)
>>182 バランス型のLBがOTZに勝ちつづけてるわけだが
Spiritをとにかく先に殺せ
んじゃLBの知る限りで晒してやろう。 WRENMeMo3のBalancedでEneDrain多め。 WがMartyr持ち。斧で深手撒き。 RがTrapとPoisonArrow。Whiringで突っ込んでくる。SubはMeでDoTも持ってたかな。 Eが雷。EneDrain持ってたかも。 NはHexerで、SpitefulやらFainted、病気も撒いてくる。 MeはEneBurn+Div。これは最主流のDomi構成だな。 Moは全員Balancedで、subはMeでEneDrain持ってる。 かなりオーソドックスなバランス構成だが、 どの辺りに穴あると思う? チームビルド議論とかこの板で盛り上がるといいな。
WにDiversionしてMartyrのリチャ長くして、逆にこっちから病気撒いたらどう? それくらいであの鉄壁崩せるようにも思えんけど。 デッキもよくできてると思うけど、それ以上に 戦い方が守りが堅くて、Casterは前に出てこないし この構成で防御固めて、持続的にダメージを与え続けられると 普通のチームは我慢比べで破綻するんだよなあ。
>>187 >この構成で防御固めて、持続的にダメージを与え続けられると
これって持続的にダメージ与えてるのは、Warの殴りとRangerの毒とTrap、Necの病気って
事だろ?
Hex系はSpiritで大分防げるはずだからWar対策にWardとRanger対策にBlock対策の技を
Warがもってって感じのOTZが大分有利な気がするな。
>187 WのMartyrを潰して状態異常ばら撒きはいい案だと思う。 後Me1な点を突いてこいつをEneBurnやDiv等で封鎖かなあ。 その間にMoを潰せるかどうか。 LBは確かに長期戦でじりじり相手の疲弊待つの得意なんだよな。 どうにか短期決戦に持ち込んでやれんかね。 >188 Eの雷とMeのEneBurnは全天候型なの忘れずにな。 なんつーかLBはとにかく瞬発力無いがとにかく持続力あるんだよな。 後書き忘れた点だが、 LBはDoT持ちが1onで来るので結構強い。 二手に分かれてとかって場合はこの対策も無いとダメだな。
とにかく上位の1onは鬼強いな
なかなか面白い議論ですな。 LBが苦手にしてるっぽいORZのビルドも参考にして、 さらに煮詰めれば勝てそうな気がするが、、、
>188 SpitefulSpiritもNaturesRenualで剥がされるし、詠唱倍増だから あまり役に立たなくなるように思うんだけど、それでも勝つってのは やっぱり戦い方なんだろうなぁ。 LBは隣接した敵や、近くにいる敵に影響を及ぼす Hexや状態異常で同時に複数のキャラにダメージを 持続させるような構成に思えるけど、それで OTZに勝つのはやっぱ中の人たちが凄いわ。
LBは決して無理はしないかなら、そこが強さの秘訣だろう。 Lord戦で、明らかにLordいけるだろうって状況でも、確実に外堀から埋めてくるし。
たしかに中の人たちのスキルはすごいね LBのデッキをまねてもすぐ上位にいけるとは思えないし OTZのデッキは割りとお手軽に強くなれそう
しかし、そのLBにさえ明らかに格上と言わしめる韓国ギルド・smap村。
今の1位ギルドの構成は覚えてないな。 チョンギルドだし少なからず当たる筈だから、 研究材料としてきちんと覚えておいて皆でここに晒して議論しようぜ。
5位のLBからみて1位のチョソが明らかに格上ってのはまぁ当然でないか? どのゲームも3位くらいからが実力的にTOPだし。 勝率的に2位との差もかなりあると思われ。 てか、LBのページみてたんだけど16人くらいしか居ないのな。 PriRangerが一人も居無いから書いて無いだけかもしれないけど。
>194 たしかに、お手軽な感は否めないが、勝ってからいえと。
実際問題として、Best3の壁が果てしなく厚いのは事実だろうな。 LBもここに食い込めればマジ神。 続いてBest7の壁、Best18の壁といったところだな。 19以下はだーっと並んでる。
お前らわかったようなことを言ってるけど どうせ俺と同じようなぺーぺーだろ 見栄はってデッキがどうとか難しいこと言うなよ
ぺーぺーだって楽しめるから 俺はGuild Warsが好きだし 世界的にもそこそこ人気あるんだろう。 FPSなんかより技術もいらんしな。
LBの自作自演がはじまったみたいなだ。 GWでも姑息な手を使って売名行為かよ・・・
>181 呪文はたとえ攻撃呪文でも、あくまでspellであってattackではないし。 attackだったらmeleeだろうがwand,staffだろうがdmg跳ね返ってくるよ。
>>203 ネタなんだろうけど聞きたい。
GWで売名してなにか良い事あるの?
つまりはattackは攻撃ではなく、あくまでもattack axe attackとかhex spellなどのskillの説明文の先頭に書いてある種別として 扱うのがいいと思う。攻撃と読むから混乱するのでは?
>>205 あそこはGWだけをやってたわけじゃなくて、他のゲームにも手を出している。
で最強だかなんだかを目指してプレイしてるっぽいが結局最後は負け犬になってる。
今GWでは上位に居るみたいだが、他のゲームでもこんな雰囲気の時にBBSで
自作自演で売名行為が多発してたわけよ。
>>207 結局、GWで売名しても特に良い事無いって事だよね。
他のゲームが何か知らないけど廃人プレイ必須のMMOとか数集めりゃ勝ちってな
糞ゲーで売名するのはよくある事なんじゃない?
まぁGWは人集めりゃ勝ちという糞ゲーでも無いし特に問題ないよね。
Ladderで結果でてるし。
Mission22のThunderhead Keepがクリアで詰まってるんですが何かいい方法ないですかね? 適当に外人さんと組んでやってるんですがどうも連携取れてなくて上手くいかないんですが。
LBには売名する暇あるなら、1位のKoreaギルドのビルドを調べて 晒して欲しいと言いたい。
>209 最後のPartが駄目なのかな? とにかく外出て行かないで、中で敵が来るのを待つ。 2名はそれぞれ兵器を動かして、暇を潰ししててもOK。 じーさん殺されないように気をつける。 以上。 俺は野良の外人さんGrpで3回やってるけど、 失敗した事ないよ。あとMonkは2人ほしいかな? 最低Monk+Hench Healerで。がんばれぇ
>>209 日本人と組む
でかくて黒い剣はどこで手に入りますか?
>186 こうやってBuildを晒してくれるのは、参考になって とても助かるし、スレに活気が出て良いですね。 >Moは全員Balanced Monkな俺は、ココを詳しく教えて欲しいーw どっかにMonkのBuild載ったHPとかないのかな。
>>211 最後のPartにいけることのが少ないくらいですが。
大抵勝手に先走る人が居て町のあたりで全滅します。
1度だけ最後まで行ったときはムービーの直前で既に敵が3部隊くらい居てムービーの間ぼこられっぱなし、
で戻った直後に2,3人死んでました・・・
>>204 >>206 サンクス
俺はわかってるんだけど読む人がどうかと思って。
スキルのデータベース公開するのに全部日本語訳してたんだ。
今日本語訳の単純作業が終わって、そこらへんの注釈つけるとこ。
ところで
Shields Up!
For 8-18 seconds, you and nearby allies gain 50
armor against piercing damage and 10-34% chance to block incoming projectile attacks.
のprojectile attacksってLightning Orbとかも含むのだろうか。
もしwandとかstaffからの攻撃のみを指すならひどくみみっちぃ効果のような・・・。
392 :名も無き冒険者 :2005/06/15(水) 12:29:51 ID:dc4JCI3y おまいら憧れのScVもこのゲームしてるらしいな 395 :名も無き冒険者 :2005/06/15(水) 13:09:29 ID:dc4JCI3y ScVを知らないのか?今までチョンゲーばかりで遊んできたんだろうな 400 :名も無き冒険者 :2005/06/15(水) 13:31:50 ID:dc4JCI3y ACでもSBでもScVほど評価されてたギルドは他にねーよ。チョンゲーしかしてこなかったのがバレバレすぎw 売名行為っていうのはこういうのだろw
個人的にはワールドよりもAura of Faithがいいなぁ だれかSalvage系のことについて説明してるHP知らない? woodほしいんだけどいい狩場がなくて(弓からwood取れるのはわかるけどSalvage itemだと何からかわからない
売名してもどうにもならない実力主義のゲームだってのになんで売名なのかね…
結果がLadderページで見れる以上やってて上の方にいきゃ嫌でも有名になるだろうに。
まぁ、ID:/sOlaIz7はどっかのMMOでの負け組みだと言う事かな。
>>210 それは自分でやるもんだろ…
>217 おーありがとう。 でも、普通のBuildだね。これで上位に行ってるって事は やっぱり腕の違いなんだろうなぁ・・・。Buildが根本的に 違うのだろう思ってたから、そうじゃない事だけでも わかって良かった。頑張って腕を磨きます。 >214 町の部分は、門入ってから左周りで進み、確実に1grpづつ 戦う事だけ気をつければ問題ないと思うよ。最後のPartで Movie中に死ぬって言うのは問題外だよね。w ちゃんと ゆっくり掃除してから、Movieが入る所に移動するように すれば次からは平気だと思うよ。英語で指示できないなら、 やっぱり日本人の友達といった方が早いかも。俺は英語苦手 だけど、StopとかGoとか簡単な単語とMapに絵書いたりして なんとか指示してる。がんばれー
>213 monkのBalancedってのは簡単に述べると以下の要素を満たすビルドな。 万能型で3人入れて相互補完。 ・ヒール ・hexとcon対策 ・防御系buff ・ene回復 なので必然的にMo/MeかMo/Nになる。
明日買ってこようと思うのですが 皆さんはUSサーバでプレイしてるのでしょうか?
>>212 FellBladeって言うの。
買うとあほみたいな値段
拾うならDroknor〜敵が落とす
即レスthx 一緒にプレイすることがあったらよろしく!
>>220 未だにクリアできませんorz
ルートとかは分かるんだけど毎回突っ込むやつがいるから2組敵が来て全滅するな。
指示出しても聞かないし。
>>227 ヒスかと思われるぐらい指示出しまくるしかないかと
あとはメンバーに恵まれますようにと祈る
Guildieに頼むのが一番はやいと思うけど
>>227 日本人1-3人募集してHenchといくのがいいよ
それぐらいいれば砲撃でもなんとかなるし、敵が完全に休まったら出てくるポイントまでつめるのもあり
1-2ヒキずつしか来なくなるからKingとやるより楽
>>227 確かにどのゲームでも、「指示出しても聞かないヤツ」いるよな。
まぁその状況が過ぎてしまえば、もうその指示は意味がなくなるが。
俺の経験から言うと、普段はバカみたいなこと言ってたり、大人しかったりしても、
いざ戦闘になると、ものすごく使えるヤツがギルドに一人二人は居るもんだよ。
まるで数十秒先の未来が見えるようにね。新手のスタンド使いか?!って感じ。
そういうヤツをリーダーにするといい。
あと根本的にアクションが苦手なヤツは、上達しても限界があるんで注意。
囮部隊行きで。←結構重要なポジション。
などと余計なことを言ってみる。
すまん俺、このゲーム持ってない。
今日買いに行こうとしたんだが遅い時間になってしまって…やっぱ買わないかも?
最後の二行でぶち壊し!
Faction Balthazarが10000貯まったんだけど どこかで使えるんですかね。 unlockできるポイントは知っているが、どこで使えばよいか。。。わかりません 知っている人がいたらよろしくお願いします。
アンロックできる場所で使うんです。 折角だから書いてやると、 Ascalon、Yak、Lion、その次の黄色いところ、Amnoon、Droknarの各町にいる なんとか of Priestっていうのが役職でいるから探してごらん EliteはDroknarのみ、他はgwonline参照
今の時間 恐ろしくランダムアリーナのレベルが低いんだけどなんだこれ
ランダムアリーナに技量とかほとんど関係ないし。 どんな構成になるか運だけ。 連勝したけりゃMoでやればいいんだし
>ランダムアリーナに技量とかほとんど関係ないし。 そんなことないと思うな。
>>240 組み合わせの段階で半分以上は勝負決まってるだろ。
LV〜15のMAPとかだと、こっちにはLV10とかがいて相手はLV14〜15だけとかだとまず勝ち目がない。
あーすまん。構成っていうのは、 Lvl差も含まれてたのね・・・。 Lionから行ける16〜20の場所しか 頭に思い浮かんでなかった。あそこ 9割はLv20しかいないし。
今流行の2大チームビルドはBalanced(Air+Disease)とMassRだな。 さて、これに匹敵する新ビルドは出てくるかねえ。 Tombが流行の発信源なので、皆強いと思ったビルドはチェックするようにな。
技量というか、まずはタゲを合わせられるかどうかで決まってくるな。 事前にタゲ合わせようぜ言ってCallしてんのに、一人だけ違う奴殴ってる馬鹿がいると Moがいようがいまいが負ける。 これは技量以前の問題なわけだが。
タゲ合わせは時と場合によるとは思うけどな。 2MoとかMo+Ele*2とかで一人のMoを集中攻撃しても どうかって時はある。 鈍足Hexとかかけられても他のアタッカーがしつこくMo追っかけて 走り回ってるのとかみると負けだなって思うし。
敵にmoが2人以上いる場合warはfocusに参加しないで 他の奴を邪魔してたほうが効率いいんじゃないだろうか。 ごり押し1 target focusでなんとかなるのは、 air eleが沢山いる時とかdpsに余裕がある時ぐらいじゃね?
ターゲット以前に試合中に マップにおっぱい描いて乳首ピコーンピコーンとか してるヤツがいる時点でああ負けたな、と思ったよ。
おっぱいくらい描いたっていいじゃん
>215 あと矢とかmobの投げてくる岩とか・・・。 spellは無理。attackじゃないから。 PvE用だと思います。 たとえばfissure of woeなんかでは、かなり役に立ちます。 ranger,inpaler,spider,wormなどranger typeのmobが多いので。 blockというよりarmor+50 against piercing dmgのおかげでdmg激減。 ああ、たしかにblock効果は微妙かも。
いや、ちょっと待て。 それってMassRangerに有効だってことにならんか? Ignitedの爆風ダメージとかは食らうにしても 自分以外にも近くの味方にも効果あるなら、かなりよさそうじゃなかろうか。 W2構成なら交互にかけたら穴減るように思うし、切れ目にAegisで補完はいれば なおよくないか?
>250 半分正解だろうな。 投射攻撃確率ブロックの部分は問題が無い。 ところがPierceDamege防御upの部分はGreaterConflagration置かれたら FireDamageに置き換わるので無効。 そうそう上手い話は無いな、残念だが。
Axeか剣装備のW/Me(Skill考えるとやっぱ剣か?)がEchoするだけでも 穴なくかけ続けられるなコレ。 他のキャラはサブ装備に盾とロッド入れとけば 崩壊前のアスカロンでもらえるようなショボ盾でもダメージ激減するし WardとかTrap使いながらジリジリ押していけば、たしかに時間はかかるが いけるんじゃないだろうか。 だからLB対OTZは時間のかかる消耗戦になるってことなのかもしれんな。 MassRangerだとダメージソースが爆風とかその辺になって 肝心の矢はロクにダメージ出せんし、3MoでEneが減っても 受けるダメージ自体が激減するから、万能型の3Moで守りきれるのかな。
そうか、Greaterがあるか。 でもGreaterはEleの雷でバタバタおとせそうではあるが・・ 中断SkillでGreater持ってるやつを粘着するってのもあるかな。
fireにしてくるなら、素直にward against harm
dragon rajaのグラフィックしょぼすぎ SFC並じゃねえか
待て待て。火炎属性になったからといって、Pierceでなくなるわけじゃないだろ。 Pierceかつ火炎属性になって、 Shields Up!中はPierce属性に引っかかるから防御有効じゃないか? 四元素属性と物理タイプは別だと思うが。
たとえばさ、bowにicy bow stringを使うと、dmg表記が piercing dmgからcold dmgに変化して、piercing属性は無くなる。 こういうふうに解釈していたんだけど、違うのかな?
>>255 Winter使われると最終的にはCold Dmgに
>>257 何を言ってるのか今一分からないが
Physical DmgがFire Dmgになるんだからな、
それはもうPierce Dmgじゃないだろうな
PierceかつFireなんてDmgは存在しないと思うがな
んな訳ないだろが。 GCある場合は全物理ダメージが火炎になる。 GC+Winterだと全物理・四大ダメージが冷気になる。 これでFA。
つまりはward against elementとward against harm 両方あればGC+winterのときは全物理・4大元素dmgに対して ほぼarmor+50ってことになるわけで。
Harmはありなんじゃなかろうか。 それとGreaterを中断矢で潰すか出ても速攻で叩けば やはりそう問題ではないような。 Lv低いから簡単に壊せそう。 WarriorがCunning+中断攻撃してってのもありだと思うし。 バランス型ならWarriorが突っ込んできたら叩けるかもしれんが MassRangerだとShieldUp+CunningのWの中断を避けることも 潰される前に速攻で殺すこともできないと思う。
問題はMassR対策にシフトすればするほど、 一番多いBalancedに対しては弱くなるってことな。 こっちに対しては使い物にならんものばかりだぞ。 なかなか悩ましい問題だなw
ちなみに"shields up!" どこにもshield持ってないと駄目なんて書いてない。
GC出てればMantra of Flameで矢や剣の攻撃もダメージ半減、Ene1回復?
今存在するスキルってres sigとcap sigのぞくと合計454種類であってる?
たぶんあってる
MassRanger強いなあ。 お手軽に実行できて相手には高度な対応を要求するから格上にも勝てる。 適当に組んだビルドでもそうとう強いからきちんと作り込んだらかなりの凶悪さになると見た。
MassRangerって何ですか?
>>270 LBをいくら叩いてもバランスビルドで実績出してて叩き切れないから
今度は一見お手軽なレンジャー編成使いのOTZ叩きへ持っていくわけか
さすが最強BBS戦士ScV様はやることが違うな
そうやっていくつの目の上のたんこぶを潰してきたんだ?
ScVって何? 別ゲーの事だろうか、何か言いがかりにしか見えない。
>271 MassRangerってのはRangerがたくさんのチーム構成のことかな? Mass〜っていったら、〜がたくさんて感じ。
JPN Ladder [07/19]
ttp://ladder.guildwars.com/ Rank__/_Tag_/_Rating_/_Wins_/_Losses
04↑___LB_______1760______98______27
15↑___OTZ_____1629_____121_____47
23↑___mn(Ex)__1552______62_____22
36--___TC_______1503_____168_____86
74↓___TWW____1432_____147_____84
207↓_SE_______1291______62______38
270↓_GoW_____1258______48______30
246↓_SUTA___1266______72______48
477↑_GFNF___1202______47______32
LB:勢い止まらずRankを4にUP。
OTZ:ハゲシクRankを上げ15位に。RangerTeam絶好調。
mn:Ratingに変動はあるが横ばい。過去の栄光は既に風化してしまったか。
TC:横ばい。ここらがTC全体での適正Rankなのか。
TWW:Rateing変動微小。活動停止間近か。
SE:ゲーム数は変動するも下降。
GoW:活動再開後いきなりの不信。
SUTA:Rateing下降中。
GFNF:RankUP、まだまだここからが勝負どころか。
>>273 SUTA=ScV どのゲームいっても自分たちより強いとこはBBSで叩いてゲームからおいだす
弱いとこは褒めて信者を獲得 これがScVクオリティ
SUTAってScVだったのか。知らなんだ。 まぁ、昔からあそこはそういうところさ。今更頑張っても無駄。
質問なんですが、 ソードマンシップが0と12では剣での通常攻撃のダメージに差はでますか? またWとMoなどでは差は出ますか?
剣によって必要なソードマンシップの値決まってるだろ それを満たしてる限り差はでない 満たしてなければ激しくダメージが落ちる
>>279 満たしていても12と16じゃ16の方が攻撃力が高い。
>>278 Professionは関係なし。Attr振れてればOKです。
>281 草野球TCよりも弱いScVメンバー萌え。
TCは社会人がほとんどだそうだから、学生より反応速度が遅いかもな。 プロレスみたいに勝敗より試合の内容を重視する風潮にならないものか。
>>285 んなこたーない。
俺の知る限り、コアメンバーは社会人7:学生3くらいか。
反応がどうこうとかあんま関係ないと思うがね。
いい年こいて2chギルドか・・・
>>286 ほとんど社会人だって聞いたよ。
まぁ俺は実際に動き見てないしわからないけど、年齢が若い社会人が多いのかもね。
俺は何かアクション系ゲームやっていると、反応速度が若干遅くなったのがわかるから、
自分はやっぱり年を取ったんだなぁとは思う。でもしばらくプレイしてると取り戻すけどね。
若い自分を基準に考えない方がいいよ。そのうち何を言ってたかわかるようになる。
あと、いつもゲームしてると脳がゲームをうまくプレイ出来るように最適化される。
ゲーム以外のことをする時間が多いと、脳がそのように最適化される。
ScVはBBS戦だけならladder上位に食い込めるので注意した方がいいよwwwwwwww
>>287 最近知ったんだけど、他のネットゲームでも2chギルドいくつかあるよ。
俺は最初全部同じギルドで、GuildWarsのは支部だと思ってた。
どうやら違うようだ。
いい加減寝ないと。zzz
>>287 がScVじゃないかも知れないだろ? スルーしろよ。
おまいらに重要なネタバレを教えてやろう。 旗&Lord奇襲担当ビルドはWarMachineのW/N、こいつマジうざ。 現状Totalで最強の称号与えてもいいかもな。 当たったら構成や動きよくみて研究するといいぞ。 しかし今1位のギルドのチームビルドはどうなってるんだろうな。 誰も情報ないんかね?
>>292 1v1でそいつに負けるような香具師はおっかけちゃダメだ。
チームで最強の奴が単騎で動く。
これが基本
W/NとかCrippedAnguishで一撃だな AirでSurgeコンボでもいけるかも feel so goodとかWAR系はあんま強い印象ないんだけどな。 一位のところはLBが2回はやってるはずだが情報出てこないな
今日のLadder変更でZPZGが同率1位に返り咲いたが、 ここが現在最主流のAir+DiseのBalancedビルド開拓した本家な。 流石に本家本元だけあって実力は確かだな。
ずぱずぐつえー 即殺ゥゥゥゥ
Air+Dise+dot重ねなんてなんてTombでずっと前からやってるとこいる レンジャーズ スピリット編成も同じ それをまねてGvGでやってるだけだろ Tombのがレベル高いってのをいい加減わかれ
Smap村も強かったらしい。 相手のビルドとか分析する暇もなかった模様。
Tombが仮にレベル高かったとしてもバトルロイヤルなんて 糞面白くないこと強制される以上論外だよ。 だいたいTombのがレベル高いって言ってる奴はGvG上位との対戦経験ない奴だろ? GvGは同じギルドで8人集める必要あって敷居高いせいで ちゃんとGvG出来る環境が整っていない底辺あたりは確かに糞弱いがな。
それからどこがどの戦術の本家とかも言い合うだけ不毛だよ 全くかちあってなくても考えた結果としてたまたま似た戦術になるなんてよくある話だし 複数戦術考えていて順番に試していったから使用が遅れたなんてのもあるだろう。 順位低ければ先に使っていても注目されないしな。 情報筒抜けの昨今で真似がどうとか低次元なこと言ってる暇があったら さっさと勝って実力見せろってこった。
>297 Tombがビルドの雛形実験場としてGvGより進んでるのは事実だな。 ただCap戦Alter戦という制約があるんで全体としてのレベルが高いとは言いがたい。 GvGのTopクラスの方が明らかにレベルは高い。 一概にBlancedだとMassRだのと一括りにしているが、 実際やってみて上位を安定して食えるカウンタービルドをおまいさんは考え付くかね?
進んでる≠強い まぁ、無駄に弱い奴ら煽っても仕方ないしな 実地でまともに稼動してる奴ならあーだこーだ こんなこといわんでもわかるよな
盛り上がってるな
OTZすごいな。 今見たら、10位に入ってた。 お手軽ビルドとか言われてるけど、それなりにビルドや戦術を統一して 戦わないと、10位は無理じゃないか?純粋にすごいと思うけどな。 そんなことより、誰か、OTZのビルド教えてくれ、、、
OTZの活躍でMassRangerも今後はよりメジャーになってくるだろうし対抗策を練らないとな。 一つ考えてみたのだが、MassRangerと戦う時は分隊して一箇所に8人集まらないってのはどうかな。 本陣少ない人数で防衛しつつ、旗に一人送りつつ、ロードに忍者するとか。 MassRangerの強さってのは大量の精霊によってRanger有利となった空間での戦闘だから 分隊しまくれば精霊置きながら牛歩するわけにもいかず対応する側は厳しいんじゃないかな。 精霊さえなければRanger恐るるに足らずだしいけそうじゃないか?
OTZさんはMassRangerだけど、いろいろ考えて デッキを組み合わせてると思う。当たり前の話だが。 そんなお手軽とは思わないなぁ。 >305 分隊するのはどうかと思う。 FlaggerのRangerと1on1したことある人は分かると思うが・・・。 WMのW/Nは良く分からんが(つ〜か我が家だとFlaggerが本隊と一緒に まず攻めてくるし)、普通のWだとR/Meにほとんど勝てないし ロードに忍者ってのもキツそうな気がする。 戦うときはIgniteやChokingの爆風に対しては散開したほうがいい気が するけど、ShieldUpのことを考えるとバラけにくいんだよねぇ。 ちなみに、忍者ってのは敵のロードにひっそりと近寄って 本隊が敵をひきつけてる間にロードを暗殺するメンバーのことね。
分隊も悪くないアイディアだと思うが。 5:3くらいに分けて、5で防衛、3で敵本陣攻撃とか。 序盤、旗を無視すれば5での防衛は無理でもないし、 3の本陣攻撃で、敵が分散するか、まとめて本陣戻るようなら、旗取りのチャンスは生まれる。 相手を動きを翻弄する戦法は有効かもしれんね。
どっちかの分隊を皆殺しにしてFrozen soilを置くとよい
2分置きの復活のはFrozen soilでは防ぐことは出来ない
そんなの当たりま(ry
メスマに精霊除去スキルあったと思うけどなくなった?
精霊除去スキルってそんなのあったらMassR即破綻だなw 昔はそんなのあったのね。
>>311 Unnatural Signetとは懐かしい。
Spirit出すようになってから消えたんじゃなかったっけ。
あー やっぱなくなったんだ あれが一番わかりやすいアンチだったのにね
OTZ memのblogに構成書いてあったけど、あれでMassRangerって言えるんかいな
変えたんじゃないかな? 色々試行錯誤して〜ってあるから。 それよりもBug云々はマジ?
>315
ttp://masaosan.exblog.jp/ これか。なんかGM交替っぽいからこっちをOTZの公式にした方がいいかもな。
これ読む限りじゃLBとは違ってmember募集してるっぽいから、
腕に覚えのある廃人とか是非混ぜてもらうといいんじゃないか?
なんか名前に見覚えがあるけど
>>317 はDAOCで超有名だったトップランカーの人かな?
やはりLBさんやOTZさんは中の人の質が違うのかなぁ
ムービーとか公開希望
>318 ぶっちゃけその本人のサイトw ギルドはいくらuberな人が居ても一人で何ができる訳でもないし、 中の人の質よりも意気込み次第でしょ。
一人uberな人がいてもダメだし、だからといって意気込みだけでもダメなところにいる漏れガイル。 やる気空まわりで最近バテ気味。誰かhelp!
>319 本気で上位狙ってるギルドは現状LB・OTZ・mnの3つだろうな。 こんなとこで愚痴ってないで混ぜてもらったらどうだ?
にっぽんじんのギルドは終身雇用制度が主流なので 途中で転属すると信用度が落ちるんです。 実際、俺は転属して何やら言われた。 疑いの目で見る方の気持ちはわからんでもないが、 自分に合うギルドを探すのは当然だし、 人の交流が頻繁にあった方が切磋琢磨できるんじゃないだろうか。 ところで盾の防御力って他の防具の防御力と同じ扱い? つまり例えば盾の防御力が16で、全身80の防具を着込んでたら そのキャラの防御力は96でOK?
日本人のGW人口は少ないからギルド10個もないわけだが そのうちの3つも4つも上位ランカーだというのはどう判断すべきなのか。
>>322 あれ?部位判定して
その部位の防御力だけ適用じゃなかったっけ?
ごめん、うろ覚えだから俺も自信ない。
パッと思いつく範囲で考えられる理由を列挙すると ・時差のせいでアメリカ強豪ギルドと当たらないから ・日本ではマイナーだからコアなPvP好きが集まってるから ・一方アメリカではメジャーだからガキから主婦までプレイしてるから ・一般的に日本人プレイヤーとアメリカ人プレイヤーでは楽しみ方に差があるから
日本のGuildは10個以上あるよね。 LB OTZ mn(Ex) TC TWW SE GoW SUTA GFNF FW Enf ZZZ MKN Vd CAMP 見た事あるのはコレくらいかなぁ。 それともGvGできるGuildってこと?
>325 >・日本ではマイナーだからコアなPvP好きが集まってるから こういう人種以外淘汰されつつあるのが現状のJPだろうな。 >326 下の段のギルドは多分過疎身内ギルドだろうから、 GvGなんてできる環境にないっぽい? 人員募集なりなんなりすりゃええのにな。
ま、日本人のプレイ人口が増えるのは 日本でリリースしてからでしょ。 厨も増えるだろうけど、活気だけは出るはずだ。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 09:30:31 ID:r9qsfeAB
>>326 193rd Fujiwara Tofu Shop FTS 1307 29 13
こんなギルドもあったけど、どうなんだろう
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 09:36:54 ID:OshNW1eU
>・時差のせいでアメリカ強豪ギルドと当たらないから 上位ランクのほとんどがKoreaな件
>>322 ギルド入るときに体験入団したいと言えばいい。
他ゲームでギルマスを数回やった俺の意見としては、
体験入団した人が抜けても、ギルマスの俺自身もギルメンもがっかりしない。
正式入団した人がギルド抜けるとやっぱりみんなショック受ける。
みんなでどうして抜けたんだろう、と話し合ったものだよ。
>>330 韓国人はお国柄か、PVPゲーム好きだよ。
>324 楯の防御力は全体にかかる筈。 楯持ちWは基本AC96あるってことになるな。
身内ギルドがオープンに募集なんてしねぇー
>315 SSとか見てみれ。 2Mo+1W+5RはりっぱなMassRangerだろう。
おちさんよくわからんけど、 世間様はもう夏休みはじまったんかの? スレが加速する気配が欠片もないのは どぉしたこっちゃ?
こんなマイナーな洋ゲーしてる奴はオサーンしかいないだろ。学生はFFかROしとる。
ホント学生あたりは少ないと思う 昔からMMOのPVPに慣れ親しんできた人しか このゲームやりそうにない DAoCよりはいい感じなんだけどな
Shield Up!って盾持ってなくても使える?
それとOTZ以外でMassRangerなところはあったっけ? あたったことないだけかな・・・
やっぱりギルドを強くなってくには内紛は必須なんかね。 俺の入ってるギルド、最近どっかのギルドやめてはいってきた奴がいるんだが 正直、態度でかい。今までのギルメンの意見全部否定して完全自分主義のビルド強要したりとか 強くなるためにはこういった軍隊主義じゃないといかんのかね
そいつは前のギルドでも嫌われ者だったと思うよw
そいつの言うとおりやって強くなるとは限らないが、 ビルドはトータルで考えないと強いチームにはなれんよな。 いっぺんそいつに指示からビルドから一切任せて、やってみりゃいいんじゃない? それで勝てればみんな納得するだろうし、ボロ負けなら身の程をわきまえるだろう。 でなきゃ、勝手に出て行ってくれるんじゃないか。
そいつなw まぁ、前のとこでも問題色々出たけどなw まぁ、がんばれよwww
有名人なのか!?
>>340 内紛というより、議論は必要だろ?
完全自分主義ビルドと、今までのギルメン意見の良いところを
集めればいんじゃねーの?
参考までに、今までのギルメン意見と、完全自分主義ビルドを
ここに晒してみろ。
みんなが優しくチェックしてくれるぞ。
臭い人?
>>345 それじゃギルドが割れちゃいますて(笑
ビルドもそうなんだけど、ギルメンの編成とかも結構制限かけるのよね。
〜は今余ってるからできれば〜で来てほしいやら
Moのビルドを自分なりに考えてみたからMoのやつはこれを今使ってみてくれ〜やら
実際その後Moの人イマイチらしくて変えてたのにはワラタ
今までギルドで決めてたcallerとかコマンダーとか全部勝手に一掃して
自分ルールを板に書き込む始末。
まあ、どうみても俺の主観的考えなんで、見苦しい発言すまん
そいつは前々からそういうことするやつだったらしいよ しかし移籍早々早速火種振りまいちゃってんのかよ しょうがねぇなぁw ま、ご愁傷様wwwっうぇ
やっぱあいつの事っぽいなw ぶっちゃけあいつが居るとまとまる話もまとまらず 段々ゲームにログインするのさえだるくなってくるよ 悪性腫瘍が出来たと思ってさっさと切り捨てた方がギルドの為だよ
自分のことじゃないと思いつつもガクブルする漏れガイル・・・orz
元mnのあの人だろうか?
おそらくおれが所属しているギルドのことだろうけど、ギルド内部の人間からみると こういう書き込みがあるのは気分よくないな、、
あれか? そろそろ晒しスレとか必要か?
ScVのkiyoyo
〜は今余ってるからできれば〜で来てほしいって、当たり前じゃないのか? それが嫌なら、そいつを追い出せばいい。 他のメンバーが、そいつを受け入れるなら、お前が出て行けばいいでFA。
晒しスレはいらね だって、JPN数少ないからあんまり激しくやると こっちもバレちゃうもんwwwっうぇ
旗係のお勧めBuild頼む
1on1最強ビルド頼む
絶対死なないモンクのビルドも頼む。 急いでるから早くね^^
monk nasi/nasi/nasi/nasi/nasi/nasi/nasi/nasi/ 白旗でも振ってろ^^
>>357 Sprint系のスキルとCondition系への対応策は必須だと思うが、
それに回復系をいれ、Hex対策まですると戦力としてはすごい落ちるんだよな。
平日になると日本ギルドどんどん順位下げてくな。 週末順位上げて平日下げての繰り返しで上位との差が縮まらねー。 やはり社会人組ではなく、学生組が頑張らないとLadder1位は狙えねーな。
>361 WやRが単独でcon/hex両方対策は無理がある。 基本はcon対策重視とhex対策重視のキャラ作って、 相手によってスイッチだな。
>362 学生なんて殆どこのゲーム見ない気がするな。 それだけコアなオサーン連中向け。 この分だとJPが1位取るのは厳しいというかまずあり得んだろうな。
定番はR/Meじゃないか? Burden/ConjurePhantasm/PoisonArrow/StormChaser/Troll軟膏/中断Skillに Trap追加とか。 加速Skillはクリップくらっても走れるようにMeのSkill使う人もいるかもしれん。 Burdenは旗持ったまま使えるからいいらしい。 WMのW/Nは勝手な予想ではこんなの? PlagueTouch/ServerArtery/Gash/FinalThrust/LifeSiphon/LifeTransfer/テレポ/Sprint DoTで城内のNPC殺してTelepoで侵入してるんじゃないかと 思うんだが・・・。
>>364 おまえは1ページ目にくることもないだろうな
なんでみんな偉そうなんだ?
応援してやれよmどうせ自分じゃ無理なんだから。
実質、LBとOTZの2強だね mnは中の人の上記ギルドよりレベルが数段落ちる その他のギルドはGWやる価値なし
で?
そりゃLaddarしか見なければ、差は小さく見えるかもしれんが、 実際は両者の間に高い壁があるだろ。 今のJPはLBの一強だな。
昨日からRPGモード始めてMo/Neとやらになった。 お勧めスキルとクエスト受けられる場所教えてくれたら嬉しい。
LBとOTZの中の人乙。 と、言わせたい奴が沸いてきたようだな。
オレ的オススメはMo/Eだけど。 RP進める中でNのスキル入れる事って終盤までないかも。
Mo/Nだったら、ゾンビ大量生産とかいいんじゃないの? 弱ったゾンビのヒールとかもできるし。
普通にMoのSkillだけ使ってていいんじゃないか? せいぜいLifeSiphonとかかな? でもattribもったいないかも。
>370 基本的にMoは人数不足なので、PTで一人だと思っておいた方がいい。 その前提でいくと、攻撃に手を回す余裕は無い。 よってMo/Eで各種回復スキル+WAMが最適となる。 もう崩壊後に入ってしまったら遅いけどな。 適当にガンガレ。
どうやら崩壊後とやらに行っているようだ。 崩壊前にいろいろunlockできるものが残っているんですな。 まだ2時間くらいしかやってないし1からMo/Eでやってみます。 ありがとさ〜ん。
>376 あー一応誤解招きそうな文章なんで、説明しとく。 WAMってのはWardAgainstMeleeってスキルで入手できるのは AscalonSettlementと若干先な。 Mo/Eならばこれさえあればヒールの手間が減るので楽になる。
別にやり直す必要は無いし 1st prof E.Wなんかの比較的 楽なクラスは別キャラ用に取っとくのが いいぞ、あくまで効率だけ考えた場合だが Nはminion master系のdeath spellがそろうのが 比較的後半、そこまでミッション勧めるのが比較的きつい
個人的にNはMesと組み合わせるのがRPの効率いいかなと思う パーティくむのに苦労しそうだしね Nって
Mo/Nは終盤のOffering Blood使用に懸けるだろうな。 あと、offerを使用しながらeleにBlood ritualをかけると 最高のmonkだぜ!とか外国人に褒められる。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 13:36:06 ID:XvUHDH3N
別に
>>380 みたいなことしなくても、普通にmonkの仕事してれば
すげーだの愛してるだの褒められまくる
monkってそんな職業
>>381 はよけーだ
だが、許容以上の敵をaggroした挙句 死んだらモンクを責める阿呆もいるので注意
許容以上のAggroしても死なせないのもmonk それこそofferねーと無理なんだがな。
死んでないなら許容範囲内なんじゃ・・・
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 14:49:15 ID:zEH4a4xX
死んでも許容範囲
秋葉原マップでオタ虐殺か。
秋葉原カヨw しかし日本で盛り上がるなら許す。
POSTALしろよ
ぁー、異様にスレの伸びが止まってるーと思ったら こっちにスレができてたのね。 立ててくれてるから文句言えないけどできれば統一してほしいです
スクランブル交差点いっぱいのmobにガクブルしたい
最初の方のミッションなのにかかわらずグループにレベル20が 大量にいる事がよくあるんだけどあれはなに? 経験値アップのスクロールでも使っていきなり20にしてから ミッション進めてるのかね。
>>393 俺は最初のほうのミッションほとんど飛ばしてたんで、
スキルポイントが足りなくなった時に、あとから飛ばしたミッションをやってたな。
>>380 おれN/Moでやってるが
終盤はまったくといっていいほどさそってくれないんだよな・・
ミッションに入れてもらえたときはBlood ritualかけつつAegis 骨でタンクでやってるが
結構評判いいんだよな
泉はイランと思うんだがいつも泉持ってるか聞かれる。
あとでSkillPoint足りなくなって、BonusやりにはじめのほうのMissionに 戻ってくるやつも多いね。
>>396 Bonusじゃスキルポイントもらえないよ。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 20:05:44 ID:XvUHDH3N
>>393 普通にguildyのhelpじゃないん?
>>397 砂漠に行くまでならミッション全部すっ飛ばしていけるでしょ。
ってか自分がそうだったし。
んであとでスキルポイント欲しいからやると。
>>395 初心者の俺からするとぶっちゃけR、N、Meは特に必要性を感じない。
W、Moが1人も居ないと明らかにきついし、敵が多い場面でEもまぁ役に立つ感じがある。
R、N、Meは居なくても特に何とも思わない。
>>397 いや、経験値を2000ためるとスキルポイントが1もらえるというあれじゃね?
効率悪いから俺はスキルポイント無駄に使いまくったキャラ消してもう一回作り直してるけどな。
まぁ2000だったら苦労しないわけなんだがな
初心者の俺から言わせると、Rがペット連れで敵をaggroさせま くってる姿を見ると、居ると邪魔な存在なのでキックして欲しい。 ペットなしで、Trapしかけて、敵を釣ってくれるRなら大歓迎だが、 そんなRにはUW以前では出会わない。 NとMeは居なくても構わないが、せめて2ndはMoにして欲しい。
MesmerはPvEで活躍がしにくいあるいは目立ちにくいのは確かだけど、 Necromancerはわりと目立って活躍してることが多いと思うんだが。 一番頻繁に死んでくれと思うのはヘボタンク。 次点はキャスター系の紙防具で近接攻撃しに行く勘違い君。
なんだ?今日のスレはScVばっかりか?
Meがいい仕事してればImpとかHydraの痛いSpellを かなり止めてくれるんだけどなあ。 分かりにくいわなぁ・・・。
夏だよ夏
Warriorのグラディエーター系の15K鎧とかアップデートされたって ちょっと前に見かけた気がするんですが、どこか見られるところ あります? Rのドルイド系も変わったとかなんとか。
PvPキャラとRPキャラは最終的にどっちが強くなるんだろう? PvPキャラが強いならRPキャラはアンロックしやすさだけを 考えて作った方がいいよね。グループの入りやすさとか。
RPのほうが微妙に強くなるって過去スレで出てた希ガス
>408さん、ありがとう。 Druidの15Kは雪山あたりうろついて 着てるやつを探してみます。 RPの方はいろいろ変わったItemとかでるし SmitingPrayerのFocusItem手に入るし、そのへんちょっと よさそうな気はする。
LBがサブギルドでMassRangerやってるな。 OTZに勝ち続けてる所が真似しだすぐらいだからやはりMassRanger強いのか。 Balancedの限界見えてきたな。
へー
中の人が同じならMassRangerの方が構成的に強みはあるよね。 もうしばらくは今みたいな状況が続いて行くのではと勝手に予想してみる。 Spiritってspellみたいに直接見えるもんじゃないので調整は難しそうだしな。
>>砂漠に行くまでならミッション全部すっ飛ばしていけるでしょ まじかよ 順番にミッションやらないと進めないのかと思ってた ボーナスのskillpointは何度か変更されてる 異様にボーナスやってるplayer多いから 今は全部のボーナスでskillpoint入るのかな? 以前は 一部のボーナス 遠い昔は全部のボーナス だったような
すっとばして徒歩で旅するのもミッションクリアしていくのも 労力は同じくらいだからミッションして旅した方が得じゃないか? ショートカットで南雪山行くのはわかるが。
>>417 多分ミッションで移動するほうが楽だぞ。
2ndキャラはミッションメインで移動してるけど今までの苦労がうそのようだ。
徒歩移動は雪山までが結構きつかった。
LadderTop5あたり思ったより数字増えないな。 あまりガンガンやってる節はないっぽい。 意外とJPにもTop取るチャンスあるかも。
US/EUROと東南アジア圏合わせると、軽く韓国の10倍はプレイヤー 居るはずなのに ラダー全然ぱっとしないし 聞いたことのある fps/rts/mmo guildが全然無いな 欧米の対人好きには敬遠されてんのかね あと試合数見ると上位でも土日メインのギルドの方が多そう
夏の大規模アップデートが楽しみだ。 夏に向けてお金貯めとこう。今300pくらいしかない!
さあ、週末だ。 日本人頑張れ!超頑張れ!!
なんか全然話題になってないけど、TWWが募集再開してるな。 漏れみたいなヘタレはとても怖くてあんなところには入れないけど・・・ あそこに入ろうって気合入った人は、かなり叩かれ耐性ないと もたなさそうだが、がんばれよ。
TWWってそんなに厳しいのか。その割にぱっとしないのはダメだししてる古株が俺杖ーな勘違い集団なせいだろうな。
LBさんやOTZさんは主要メンバーは1000時間+ 2000時間+ の対人経験ある 古参のオサーンだし MNさんはアルファテストから参加して上位にいたし 製品版から参戦したTWWさんとTCさんは十分結果出してると思うがな
半ばClosedになってるTWWと、初心者連れて動き回ってるTCが同程度の実力とは、これ如何に?
お兄さんは、半ばClosedにする=強くなりたいからと決め付けるような短絡思考の人間が 察し合いの必要な日本人同士のコミュニティの腫瘍になると思います。
>LBさんやOTZさんは主要メンバーは1000時間+ 2000時間+ の対人経験ある ないないw
そもそもMMORPGの対人経験なんて無意味だろ。 あれはプレイヤースキルとか関係ないし。
>428 いや、だってTWWのBBSで書いてあったんじゃない? マッタリでいくか、上を目指してがんばるかってことで議論して オフィサーが一人辞めて、クローズドにして上を目指そうってことで まとまって、それから順位上げたはず。 自分がTWWのIRCチャンネルを覗きに行った時は きびしそ〜な感じだったなぁ・・・。 blogにIRCのチャンネル公開されてたから、オープンな チャンネル化と思って覗きにいったら、その後蹴られたんで それ以降は行ってないんで今はわからんけど。
やめたオフィサーがPvPガチでやりたい派だった気が・・・
地震のせいで負けた。
TWWてわからん 正式名称おしえて? ちょっと知りたいのは各ギルドの構成人数とか 誰かしらん?
うわ 見逃してた ありがとう オレもどこかのギルドへ 身売りしたいけど ギルドHOPとかクソだと思う自分がいる
>>431 おまいさんか
だって知らない人が入ってきて挨拶のひとつもなくじーっとだんまりしてるもんだから
どっかのログとりだけにきてるスパイかと一部から心配の声があがったんで蹴らせてもらった
悪く思うな
>>ギルドHOPとかクソだと思う自分がいる >ギルドHOP 何すか それは?
>437さんがTWWの人かどうかは分からないけど、もしそうなら 「どっかのログとりだけにきてるスパイかと」って事は やっぱりTWWのIRCチャンネルは公開してるわけじゃないんですね。 誰でも気軽に遊びに来てねってかんじなんだとばかり思って 入ってしまいました・・・・お騒がせしたんなら申し訳ない。 もういかないようにするんで、勘弁してください。
>>439 礼儀として、こんにちは、どんな感じか知りたくて入ってみました。
くらいは言うだろ。
ギルドのチャンネルで無言で入って、蹴られない方がおかしい。
無言で入ってきて こっちから挨拶しても返事なしだと 気持ち悪いよ
挨拶もしないって人間としてなかなかあれだな しかし2chじゃ饒舌なようだし、おまいさんなんか変だな
遊びに来てって言うのは無言で居座るのも入るのかという問題だ
なんで、こう・・閉鎖的なんだろうねえ。 クローズβの雰囲気に戻ってくれ。
いや・・挨拶できるような雰囲気じゃなかったんだが・・・・
>>445 わかるわかる。
俺も親戚の家に遊びに行ったときに挨拶しなかったらあとで
お母さんにくしかられたんだけどみんなもう酒入ってて
とても挨拶できるような雰囲気じゃなかったんだよ。
まあもう20年も昔の話だけど。
ぁー おれも入社当時はみんなに挨拶してたけど ほとんど誰もおはようって返してくれないから 朝の挨拶しなくなったな 職場の雰囲気がそうだった
閉鎖的も何も、ギルドのチャンネルでまったく知らない人がきて、 ただ無言でいるだけなら話づらいだろ。蹴られて当然。 >挨拶できるような雰囲気じゃなかったんだが・・・ 普通なら入ったほうがすぐに挨拶するだろうし、 それに挨拶返すので最初のコミュニケーションがうまれんだろう。 見ず知らずの人がギルドのチャンネルにはいってきて、 ただ無言でいて、それを不気味に思って蹴ったら、 挨拶できるような雰囲気じゃなかったんだが・・・なんて言われるなんて大変だな。
おはようございまんこー!
マジ、ゲーム楽しもうや。 な?w
GuildWars持ってない俺はTCのIRCチャンネルに行った時、 挨拶もしなかったし、しばらく無言でいた。 #GW_jpnでは、いちいち挨拶してたらログが流れるとか このスレに書いてあったからね。同じようなしきたりかもと思ってた。 それとどこかのギルドと対戦中かも知れないと思ったから。 kickはされなかったよ。そういう雰囲気でもなかったし。 それから昼間にちょっとお話した人が声かけてくれた。 眠かったからすぐ落ちちゃったけど。あれから行ってない。 ・挨拶すると怒られる ・挨拶しないと怒られる 相手側の考え方によるからなぁ。難しいよね。
まあ挨拶とか人として基本的な事ができないやつはTC行っておけ。 あそこはそういう人間のためのギルドだし大歓迎だよ。
>>452 ここ読んでないだろ?
>>451 >#GW_jpnでは、いちいち挨拶してたらログが流れるとか
>このスレに書いてあったからね。同じようなしきたりかもと思ってた。
しばらく見てたらチャンネルにログインしたTCのギルド員は挨拶してたよ。
数分間反応なかったけど、ゲーム中でIRC見れなくてごめんとか言ってた。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 22:51:39 ID:qE2PQ78R
最近ランダムアリーナでme/nのFragility(スペル町が手tルカも)ビルド がやたら多いんだが、GvGとかでもこのビルド使ってる人いるの? ギルド戦やったことないけど、相手側に上手いヒーラーがいないと hp80%ぐらいの状態からほぼ確実に瞬殺できてウマー。
挨拶もできんひきこもりばっかかよwwwまじきもいww IRC入って無言って・・wwww お前ら社会でたことあんのか?www挨拶もできんかったら生きていけんぞwww
>>454 最近ランダム行ってないから知らないがそうなのか。
流行りが一周した感があるね。
Ne/Mで崩壊前にできるクエストを一通りやったら Unlockスキル数が Neが8 Mが5 になりました。 まだ崩壊前で取れると思われるスキルはありますか? 貧乏性なのでなるべく取れるものは取っておきたくて気になってます。
Fragilityって瞬殺スペルなん?
>>423 所属とかどうでもいいけどあいつマジウザイ。
空気嫁ないクソガキ。
>>454 たしかEnfのMeがそのコンボ使ってきて瞬殺された
おまwwwwこれwwwwパス付き掲示板の中身wwwwwwwwww さんくすwwwwwww
よっし、そろそろ埋めて次スレだな
しかしちっとも祭りにならないのであった。 いかにオサーンゲーかの証明でもあるなw
>457 >貧乏性なのでなるべく取れるものは取っておきたくて気になってます。 ならば2nd professionのクエスト全部やろうw WとかEとかのもね。 まぁ、そこまでする必要はないけど。
ログ保存したwwwwwwww どうしようwwwwこれwwwwwwww
場所が無いwwwwww
糸冬 了 wwwwwwww
JPN Ladder [07/24]
ttp://ladder.guildwars.com/ Rank__/_Tag_/_Rating_/_Wins_/_Losses
06↓___LB_______1760______98______27
15--___OTZ_____1644_____141_____54
38↓___mn(Ex)__1502______72_____31
84↓___TWW____1420_____160_____95
119↑_SUTA___1376______84______53
151↓_TC_______1346_____187_____106
196↓_SE_______1313______75______45
317↓_GoW_____1254______49______31
509↓_GFNF___1204______55______38
LB:前回から全くゲーム数が動いておらずRankDown。2ndギルドで新戦術研究中との噂も。
OTZ:順調にRankを上げ一時は10位に。しかしレートは上がったが前回と同じ15位。
mn:レート、順位ともにやや下降気味。受難の時代か。
TWW:再び募集を開始したTWW。今後の活躍に期待。
SUTA:ScVとの噂が本当であればかなりの地力を持つ。レート、順位とも大幅に上昇、ここからが本番か。
TC:大幅にレート、順位が下降。しかしメンバーは増加し活気は上昇中。
SE:地味にゲーム数をこなしやや上昇。
GoW:前回から2ゲームしかこなしていない。再開後の調整中か。
GFNF:ゲーム数はこなしているがレートはほぼ停滞。
LBは2ndギルド作って主力皆そっち移ってやってるぞ。 まったく順位キープしたいからってセコいことしてやがるな。 新ビルドかなんだか知らんが本体でやれよタコ。
と、蹴散らされたGuildの方が申しております。
MassRが流行ってきたから自分達も真似して対策練ってるんじゃなね? 中の人の技量で勝っててもビルドの相性で負けるとたまったもんじゃないからなぁ
>>477 そうっぽい。
昨日もうMassRじゃなくバランスBuildだった。
デッキの相性踏まえてビルドするのが技量だろう、このげーむわ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 13:01:50 ID:IYkU1V4y
>>orzといえば、そのあとのGvGでOrzさんとあたったんですが、ナントこのチームレンジャーばっかりでなんなんだ〜と思ってるうちに、スピリット!スピリット!スッピリット!バシッ!バシッ!バシッ!と倒れ行くメンバーたち・・ レンジャーのスピリットでダメージ与えられるのなんてあるの? それともネクロスキルのspiteful spiritのこと? 誰か説明してください。
サブギルドで色々試すのは上位でやってるとこやたら多いけど せめて幽霊ギルドはすこしずつラダー下がる仕様にしてほしいな
>>480 言いたいことがサッパリわからんのだが。
ORZがレンジャービルドなのは周知の事実だが
>ってるうちに、スピリット!スピリット!スッピリット!バシッ!バシッ!バシッ!と倒れ行くメンバーたち・・
>レンジャーのスピリットでダメージ与えられるのなんてあるの?
ここが何を言いたいのかわからん
>481 なんで?
>>483 ヘたれだから強ギルドの練習用2ndギルドにぼこぼこにされてションボリするからさ
>>482 だいたいわかるだろ?
>>orzといえば、そのあとのGvGでOrzさんとあたったんですが、ナントこのチームレンジャーばっかりでなんなんだ〜と思ってるうちに、スピリット!スピリット!スッピリット!バシッ!バシッ!バシッ!と倒れ行くメンバーたち・・
ここまでどっかの引用
質問
レンジャーのスピリットでダメージ与えられるのなんてあるの?
つ[Edge of Extinction]
GoWの日記の引用かな? 火力が上がって見えるのは、スピリットを利用して矢の速度早くしたり与えたりエンチャ剥がしたりって事でしょ? んでもって現状は幽霊ギルドは少しづつだけど順位は下がってるんじゃない?
>>485 解答
自分で調べろ。
あとRngって弓使えるの知ってる?
さぼってても周りのRatingが上がってくるから相対的に順位は落ちる。 上位に必要なRateは上昇する一方。 数ヶ月前までは1500ちょっとあれば1位だった。
mnってすんげー弱くなったな まわりが強くなってそれについていけないだけなのか?!
1ヶ月〜3ヶ月周期ぐらいでラダーリセットしてくれればいいのにな。 チラシの裏でした。
>>490 例の人が入って、大変なことになってるのではないか?
で、ログどこにあっぷすればいいの?
例の人って誰だよ
本番用と練習用にギルド分けられたんじゃレート制の意味がないよな。 WC3でも問題になってたが根本的な解決は無理だろう。 そこまでして必死になって順位上げようとしてるのは朝鮮人と日本人だけだろうし。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 15:56:44 ID:IYkU1V4y
>>orzといえば、そのあとのGvGでOrzさんとあたったんですが、ナントこのチームレンジャーばっかりでなんなんだ〜と思ってるうちに、スピリット!スピリット!スッピリット!バシッ!バシッ!バシッ!と倒れ行くメンバーたち・・ >あとRngって弓使えるの知ってる? え、単純にスピリットと弓でバシバシ倒されたってことなの?www
単純に、とは言うがな Spirit(と、それにあわせたビルド)の組み合わせによって ものすごく自分達に有利な場を作り出せるんだよ だからこそmassレンジャーが効果的なわけで
逆だ。 単純だから強いんだろ。
>495 Facって要素が一応歯止めかける筈だったのだが、 スキル完全アンロック済み廃みたいなのには何の効果も無いしな。 現に本番ギルドと練習ギルド分けてるところや出直しギルドは増える一方。 全く萎える話だ。 練習ギルド作成したら本番ギルドのRate大幅ダウンとかできんもんなのかね。
すまん、練習ギルドの何が問題なのか教えてくれ
練習ギルドが格下で現れて、負けて、Rate-20とかなるのが釈然としない。
勝ちゃいいだけ。
かちゃいいだけだよな。
勝ってもRate+5とか、やっぱり釈然としない。
弱いとこに勝って俺Tueeeeしたいだけなのか? TCの考えることは良くわからん 漏れは、ここの話題にも上らない、週1GvGするような社会人Guildだけど ぶっちゃけ同じ順位の同レベルのとこばかりより、中身の強い練習ギルドと、低ラダー で当たれる方がよっぽど面白いと思うんだけど
練習ギルドならその程度だろ。
ぶっちゃけレート関係なく対戦相手決まるような
勝っても負けてもRate面で報われないということしか書いてないのに、 そこから意味不明な憶測されても困るんだが。
いやだから負ける要素のある時だけ調子よく別ギルドでやるんじゃ ラダー戦の意味がないだろう。 システムの仕様上出来るんだからズルでもなんでもないと 本気で思ってる人には何も言うことはないけどさ・・・・
負ける要素なんて何時でもあるだろ。 練習するにしても上位は下位よりも遥かに待ち時間長い。 下手糞の方がゲーム回数できるとかおかしいだろ。 なんで下位を優先で考えようとするのかがわかんね。
LB,MNはサブ持ちだから除外 TCはそもそも何でも受け入れ勝ち負けにはこだわり過ぎないところなので除外 OTZ,TWW,SUTA,GoWあたりが大手サブにでもいじめられて泣いてるのか
うーむ、本気でわからないのか わからない振りをして的はずれなレスをしてるのかどっちかわからないな。
513 :
511 :2005/07/24(日) 20:19:12 ID:KUIFVjdD
さらに絞ると、該当ギルドであるためには、本気でラダーランキング上げをやっているところであることが必要なのでGoWも除外。 ランキングに相当なこだわりがなければ、505も指摘しているように、不快に感じて居る主旨の発言内容と該当ギルドあるいはメンバーが矛盾するのである。
mnはサブ今は使ってないみたいだし除外とも言い切れない希ガス まあ正直どうでもいいんだが。 しかし25時間つまんねーな・・・
515 :
511 :2005/07/24(日) 20:31:38 ID:KUIFVjdD
さて、ここで残る3ギルド(OTZ,TWW,SUTA)であるが、 これ以上特定するためには対象のギルドが明らかに上位のサブであろうギルドに敗北している証拠が必要になってくる。 しかし、いずれのギルドも日記等で戦績データ公表などはしていないために、かなりの困難が予想される。 なお、苦情を出している人物は上位のサブのみを対象にしているが、 実力相応のレート帯ではないところに存在しているギルドは多数あるわけで くじ運だけである程度育ったギルドを食したり、明らかに上位にだけ連敗して下がりすぎたところに負けたり 類似事件は多発していると思われる。 違いは加害者側の意思によって、ある程度調整できるかどうかのみである。 さらに、該当行為をしているギルドが単体あるいは極少数であるならば、該当ギルドの順位等に対して 非難を一方的に浴びせかける事も可能であるが、 該当ギルドも同じ状況により遊んでいる状態である限り、 特定対象を非難することは困難であると思われる。 問題があるとするならば、1ページ目の半分が重複ギルドである規模にまで成長している現在、 もはやサービス提供側がなんらかの努力をして改善する以外、 ユーザー間でのモラル等では対処不可な規模達していると思われる。 ギルド特定できねー
516 :
511 :2005/07/24(日) 20:33:24 ID:KUIFVjdD
話題自体には興味が無いので、特定も出来ない今廃業して一市民に戻る ゴキゲンヨウ
笑った。 すっかり自分の世界に入り込んでるな。 可能性としてはサブギルドを持ってるギルドのメンバーってこともあるんじゃないの。 持っていても内心は快く思っていないメンバーが居てもおかしくないだろう。
511無意味な推理よくがんばった、おつかれさん。 君のおかげでこのスレがなごみそうだよ
逆にTCって可能性もあるな ギルドの方針ではラダーにはこだわらないらしいが そうじゃないメンバーもいるだろうし。 自分のギルドは初心者もいきなりGvGデビュー ビルドも練習なしのぶっつけ本番でやってるのに 他は練習ギルドなんか作ってズルイズルイとダダこねてるんじゃない?
PvE用のWar作ろうと思ってるんだけどセカンダリーはMoが圧倒的に安定してる? W/NかW/Rのどっちかで遜色ない硬さになるならそれが一番いいんだがどうなんだろう。
>>515 ギルド無所属の俺からしても練習用の2ndギルドはせこいと思うよ。
RTSなんかでも良くそういう人居るけどスマーフ扱いで叩かれることがある。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 21:12:09 ID:9I11T7Dx
すまーふって何
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 21:20:30 ID:9I11T7Dx
まあ まったりやってる俺からみたら 練習は別にTombでいいじゃんと思うな、わざわざSubギルド作らなくてもさ れーと落とすのがこええええ、というのがやっぱ本音じゃないの
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 21:26:27 ID:39T618ht
FPSで言うPUB鯖的存在が貧弱なアリーナしかないから どうしてもレートにこだわる人とこだわらない人の軋轢が生まれるなぁ
スマーフって何?
レートにこだわるのはかまわないと思うけどね。 レートのためには手段を選ばないとなると話は変わる。
宗教色が強まってきたところで最近話題のFragiltyについて語りあってくれ 今やランダムアリーナで見ないゲームはないほどの人気だが、果たして8v8ではどうなのか
Fragility、8v8だとなかなかキビシイ気がする。 ・・・と思って色々考えて書いてたら、ソレを考慮してキチンとbuildすれば悪くないんじゃないかと思ってきた。 ただ、1人だけ持ってるだけじゃリチャやら消費Eneの関係でキツイ気がする。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 22:08:07 ID:IYkU1V4y
ランダムアリーナ専用嫌がらせビルド ・mo/r HP 105 ・prot bond+balt aura+エッセンス+mending+bless sig ・Melandru's Resilience,heal breeze lightning orbだろうが、バックファイアだろうが6ダメージ。 healing breezeとmendingで、実質ダメージ0。 相手が4warとかだったら全員去るまで粘る。 罵声とか嫌がらせが気持ちいい人専用ビルド。
それ旗持ちでいいんじゃないのか
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 22:12:50 ID:IYkU1V4y
ランダムアリーナ専用嫌がらせビルド2 ・r/n ・death nova, Edge of Extinction,Nature's Renewal,frozen soil ・自殺スキル 最初にExtinction召還、誰かがバフしてたらrenewalで消して、frozen soil。 death novaを自分にかけて、自殺スキル発動。 爆発とともに味方にダメージで、しかもresをsoilで阻止。 相手の反応を見て楽しむ人専用ビルド。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 22:17:18 ID:IYkU1V4y
ランダムアリーナ専用嫌がらせビルド3 ・mo/w ・charge+各種shout モンクがチームに来て喜ぶ味方の意表をつくビルド。 開始とともにsprint+charge!で単独突進。 I will avenge you, for great justiceなど、各種shoutを叫びつつ、 死にそうになったらI will surviveで散る。 汎用嫌がらせビルド。
おまえさんのダークサイドに皆引き気味だ
メンバーが集まってぼちぼちGvGする時間帯になるととたんに進行が止まるところを見ると ここを見てるのはギルドメンバーだけなんじゃないかと勘ぐりたくなるな。
>ここを見てるのはギルドメンバーだけなんじゃないかと勘ぐりたくなるな そりゃここは、TCの掲示板だからな 自らのGuildは自画自賛して、他のギルドを叩く 豊富な現地情報をもたらしてくれたコテハンも叩いて追い出したしな TCこそ出て行ってもらいたいよ マジでウザイ
537 :
sage :2005/07/25(月) 01:05:16 ID:VxVRn/Mc
オンラインゲームはほとんど洋ゲーしかしてなかった俺から見ると こういう匿名掲示板特有のやりとりつうか叩き合いが不思議だな 結局ここでいくらいっても相手の正体なんて解りようが無いし不毛なんだが なんかこれ面白いの?w ついでに聞いた話だとFFとかROは晒し文化が発展してるらしいね あれもなんかいい事あんの?w 教えてエロい人
同じ穴の狢って言葉知ってる? TCmemを叩いてることで君もそれと同類に成り下がってるのに気づかんのかな。
やべえ無意味にあげちゃったよ そういえばメアド欄にsageって入れるんだっけw
GuildWarsを持ってなくて、どこのギルドも知らない俺からみると、 スレでの叩き合いはバカみたいにしか見えない。 対人戦ゲームなんだから対人戦すればいいのに。
2chギルドってだけで叩かれるなんて洋ゲーじゃ初体験だ。
そうそう文句なんか言い合わずにそこは黙って対人戦してりゃいいんだよ 文句いうなら身内間で言えばいいさ 愚痴位は誰でも出るから仕方ない
アンチが住み着いてるから、色々煽ってるんだろう。 事情を知ってると下手糞な煽りにしか見えないものも、 さらに自作自演で煽って、雰囲気悪くしてる。 製品版なって、急に変なスレになっちゃったね。
なぁー、なんで実際ゲーム持ってないのにこんなところまできて煽るん? (AA略)
>>541 昔はよく叩かれたよ。
ここ最近だろ?2ちゃんねらーですと大手を振って歩けるようになったのは。
煽ってないよ。考え過ぎ。
それにしてもYak'sと砂漠楽になったのう
つ夏休み
金稼ぎってどうしたらええの?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 08:05:36 ID:OYNodCWH
>>537 君が知らんだけで、洋の東西を問わずあらゆるネトゲのスレが2ちゃんにはあり、
醜いやり取りを続けてきたのよ。
晒しスレが確立したのはEQだしな。
金稼ぎはW/Moで。 ランニングSkill+ShieldUpとMendingを揃えたら 雪山北=>Drokner'sForgeのタクシー営業でうまうま。 一度に5人のっけて、一人2000Goldくらい取れるから 一回の営業で10Kたまるぞ。 SignetOfJudgementとかGiantStompのノックダウン食らうところでは Charge+BalancedStanceを使うのがミソ。 金は途中で二回に分けて取るって言うと、客がつかまえやすいかもな。 SnakeDanceで半分、TaulsChuteで残り半分てかんじかな。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 08:40:39 ID:gupvxtwD
金稼ぎはモンクでソロだろ。
FarmしてアンロックしながらSupVigorやSupAbsorpを売るのがいいな Facで買えるようになったとはいえある程度はやっぱFarmでアンロックしたほうがいいし。
おまいら どれだけ机上の空論なんだ
>>553 市場が飽和してるうえに、mob配置覚えて
走りやすい配置までリロード,金取れるまでえれー大変
>>555 sup vig とsup absorb どれだけドロップ率
低いと思ってんねん
じゃぁ俺はmaxdmgのアイテムが10-12個出る宝箱まで
マラソンすんのをすすめとく
MoでFarmしてりゃ2時間に1個ぐらいは出るよ 他のルーンもバリバリ出るし未鑑定で身内に売れば無問題 てかMAXdmgとかよく見るけど実際売れてんのかねあれ さらに疑問なのが金貯めてどうするんだ? 15KArmor以外に使い道ない気もするが・・・
全身knight装備のW/Rに届けてもらったが、滅茶苦茶上手かったぞ。 見た感じsprint/charge/troll/storm chaser/dodge/balanced stance/を使用してたようだが すごく安定してた。 道さえ覚えて数こなせば有力な稼ぎになるだろう。 日本時間の昼夜はしらんが、今朝方は客が行列作ってたほど居たぞ。
>558 maxdmgのアイテムが10-12個出る宝箱までマラソンて Tomb行ってHoHで勝ちまくれってことじゃないのか?(w
max damの武器って最近売れてるのってreq低い fissure.UWで出るもの/dragon sword/fell bladeくらいじゃね。 dragonなんかmax req8で1kがいいとこ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 10:28:32 ID:gupvxtwD
|つ crystalline sword
LBのサイトでSubGuild作成に関する言い訳が書かれていたが正直呆れた。 JPNtimeにどこのJPギルドも活動する訳であり、 基本的にこの時間帯に当たる相手はJPとKrだってのはもう周知の事実。 なのにSubGuildを容認するのは、結果として上位にいるJPギルドに対する嫌がらせ以外の何物でもない。 こんなんじゃまともにやるのバカバカしいからどこも一旦順位上がったらSubGuildでやるかってことにならざるを得ない。 新ビルドで回数こなしたいだ?順位下げろよ。
SubGuildを容認も糞も、オマエに人の遊び方についてケチをつける権利が どこにあるってんの 自己中で頭おかしいんじゃないのか?
sub作るのは自由。 チキン集団だって後ろ指差されるの覚悟の上なんだし。
自己中も何も当然の要求だと思うが。 Ladderが荒れる原因に現実なっている訳で。 仮にも現状JPTopに居るギルドなんだから恥を知れよ。
Ladderが荒れるって、なんだっての そりゃオマエの勝手な管理妄想だろwww 何度やっても勝てないからって、自己中で顔真っ赤にしてるんじゃ ねえよ オマエこそ恥を知れww
俺はTCだが最近LBとあたってないのでどうでもいい
新ビルド試すだけならバレないようにやればいいのに
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 12:14:03 ID:kzMi5oDV
何の制限もなくギルドを抜けたり入ったりできるのがまず問題なのじゃよ 例えば、guild masterが委任なしに抜けたらギルド解散 memberは抜けたら2週間はどのギルドにも入ることができないとか、 memberが4人を下回ったらGvGladderから除外とか。 そこの対策をしてないってことは、大いに結構。 sub作りまくってテストでもチキンでも好きにしてくれってことじゃろ。
頭悪いなお前。 だとしたら例えば特定の相手ギルド潰す為だけに 別ギルド作成してアンチビルド組んで、 相手引き摺り下ろすまで本体は安泰みたいなことも容認するのか? それじゃつまらんだろうが。 本体だけでやるからLadderに意味があるんだろうが。 これ以上は議論に付き合うだけ無駄っぽいからこれでこの話は終わり。
当然の要求ならGWonline.net等のforumに書いて、賛同を得てから メール送れよ こんなとこでのたまっても何も変わらねー
>>571 頭悪いなお前
特定の相手Guildを潰すまで、どうやったら延々と当たれるってんだw
>>相手引き摺り下ろすまで本体は安泰みたいなことも容認するのか?
実際問題、それが出来るか否かは別として当然容認できるだろ
戦争やってるんだぜ
なに甘いこと言ってんお〜w?
敵潰すのになに躊躇してるんだ?
お前だって、敵つぶしたいために、2chで匿名で叩いてるんだろうが
ゲーム外で必死なお前の方が、よっぽどチキンで身勝手だってのwww
なに甘いこと言ってんお〜w?
正直ラダーとか100thくらいあればどうでもいいし。 俺が欲しいのはfactionだけ。 こんなくだらない話して暇つぶしに俺達必死ですね。
てか実際にはGvGやってない方の煽りの香りがする
流れを変えてみる
夏の無料拡張(アウトポスト含む雪国2エリアだっけ?)
では見た目新しい鎧や武器が追加されそうだし
http://www.guildwars.com/gallery/gwscreenshots/gw044.html chapter2(有料拡張)ではレンジャーペットなども追加
いわゆるおしゃれアイテム(実用性皆無な奴)や髪型
髪色染めなんかも考慮するらしいから またーり金稼ぎ法
を語るのもいんじゃね?
ちなみに
>>maxdmgのアイテムが10-12個出る宝箱
は 雪国の僻地にeternal/shadowなんかも含む
max性能のアイテムが大量に出る箱があんだよ
lost strong boxっつーんだけどな
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 13:32:25 ID:kzMi5oDV
>>別ギルド作成してアンチビルド組んで、
>>相手引き摺り下ろすまで本体は安泰みたいなことも容認するのか?
1パターンのチームデッキしかやらないから簡単にantiくまれてやられるんじゃろ?
恐れてるんじゃろ?数パターンもってれば簡単にはつぶされんじゃろ。
>>571 はそんなギルドに所属してるんかな
強いからってグーばっか出してたら、そりゃパーで待つやつも出るじゃろうよ
いや、別にグーがmassRだとは言っておらんぞ
待て待て、別にLBがOTZのアンチデッキ組んでるわけじゃないだろう。 問題になってるのはLBが新戦術や新人教育の為に作ってるサブギルドが 他の日本人ギルドにとって迷惑だからやめてくれってことだ。 そもそもOTZのデッキがLBへのアンチデッキであるにも関わらずLBが勝ち続けてるんだから わざわざLBがOTZに嫌がらせする意味がない。 どうも無理矢理LB対OTZの図式にしようとしている奴がいるようだが 今回の問題はそんなんじゃなくてLBにもっと日本人全体のことを配慮してくれってことだろ。
ビルド試したいなら、上位ギルドでネットワーク作って、無レート戦とかやりゃいいのにな。 やりたい相手はけっこう多いんじゃねえの? 明らかに実力差のある相手を蹴散らして、何が面白いのか理解に苦しむ。 勝っても負けても一方的なゲームは正直つまらんだろ。
>580 それかなりいいアイディアかもな。 問題はどこが音頭取るかだが。 んでSubGuildは禁止っていうルールも導入で一気に問題解決か?
>>581 一番レート気にしまくって、レート気にせず練習したがってるLBがやりゃいいんじゃない?
ただし、JPはほとんど歯が立たないだろうから、韓国の上位ギルドにでも話を持ちかければいい。
mnが4thまでギルドつくってるのは放置ですか
>>583 そこまでやっても上位とれないmnは、むしろ哀れむべき対象だろw
つまらんルール作って 馴れ合うような風潮はいやだな
全て仕様内の事なんだからグチグチ言うなよ どうせSubギルドつってもLB強いんだからすぐ上位いくだろ mnがギルド乱立させまくってたのは、昔は上位だと上位同士でしか当たれないから敵がいなくて作ったんっじゃなかったっけ? ていうかおまえらもレート気にしまくってるからグチグチ言ってるんじゃねーのかよwwwwww
まだ500pしか溜まって無いです^_^;
サブギルドの問題は突き詰めると 結局、負けた側がなんか納得いかないと 咆えてるだけで本当は何も問題はないだろ。
歩いてたら廃人いきなりPKされた、なにこの糞ゲー こんな愚痴にこあなゲーマーの皆さんはこれまでなんて答えてきたのかな お前には向いてないからいますぐやめろ うんそうだ、それだけの話だ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 15:11:40 ID:gQMibz4T
GWはテスト中ですか?
新デッキの練習や、新人の練習でレート下げるバカバカしいし、 なによりも弱い者イジメ大好きだからSubギルドでやってます。 って、はっきりとサイトに書いとけばいいんだよ。 下手な言い訳するから叩かれてんだろ。
負けてそのウサ晴らしが相手がサブギルドだったどーのこーのって笑うとこ?
LBの中の人が自己弁護に必死なようでw
>>なによりも弱い者イジメ大好きだからSubギルドでやってます。 情けねえ奴www 要は、お前弱くてLBにはとても勝てないので、自分たちの勝てる とことだけやりたいので、強い所は来ないで下さいってかw ここいら辺が本音だな
外野からみてると叩いてるのは私怨組だけっぽいよな。 関係ない人間からすると他のギルドがサブ作ろうがどうしようがどうでもよすぎる。 話題変えようぜ。
SubGuildは都合の悪い(レートが下がる)ことはなかったことにしたいだけじゃん。
では話題振ってみよう。 今後の拡張なんだけど、どんなの望む? 外見のバリエーションが増えるは大歓迎。 後、PvEというかRPも強化して欲しいかな。 フルメンバーでキッチリビルド練って挑んでも 倒せるかどうか、みたいな敵やミッション、クエストが欲しい。 後は日本語。チャットだけでいいから日本語早く使わせてくれ。
はっきりいうとLBは格好悪いな 頑張っているJPNということで応援してたけど レート維持のために、セコセコとSubGuild活動してるなんてガッカリだ
>>597 Subギルドみたいな抜け道を無くして、レートが真剣勝負になるようなアップデートきぼん
>これは昨日のGvG中に某ギルドの方に終了間際に言われたことです。自動的に終了に >なるのでなにも返答できなかったので、これもこの場を借りて返答させてもらいます。 LBを散々ID変えながら罵ってるGuildって↑のGuildって何処よw
どっちかっつーと回数の問題じゃないのか? 対戦相手待ちに20分も待ってたら数こなせないからすぐ対戦相手みつかるサブ使ってるってことだろ。 GvGに固執してるのは対戦相手もある程度強くないと成果がわかりにくいってところか? どっちにしろLBが他の奴の為に少しでも気ぃ使ってやるって気持ちがこれっぽっちも無いのは確かだな。 強いのは認めるが自己中の厨ギルドってことで決まりだな。
subに関してはzpzgやwar machineもいっぱい作ってるから システム的な問題だろう。 と思ったらclan zpzgやwar machine pride消滅してーる。 sub作りすぎると警告でももらうようになったんかね
上位がサブ作って逃げ出すから、余計に上位は対戦しにくくなるという悪循環。 同情の余地はあるが、見苦しいのは確かだな。 ちゃんと勝負してるOTZなんかのほうが好感持てる。
すごいBBS戦が行われていると聞いてやってきました。 結果的に強けりゃ上にいけるんだからもんだいねーんじゃないかな。 それを蒸し返してあーだこーだ言ってるのは正直みっともないよ。 あと単発IDな人はforumにでいって賛同者集めて来たほうがいいよ。
まともな情報源が他にないから2chで叩かれただけでびびる中の人多いな 1人ギルドの俺が勝ち組 ・
私怨とLB関係者の両方が入り乱れてるのが実状だろう。
どっちもほどほどにしておけと。
ま、そんなことより俺は
>>557 の宝箱の情報が気になるんだが。
結局さ、負けた側と傍観者の気持ちの問題で ゲーム的には何も問題がない。 そこにサブも含めて運営するだけの実力があるってだけじゃんか。 なら、まずやる事はサブをやめろと筋違いな主張するのでなく そこより強くなることだろ。 環境も実力もギルドごとに、各個人ごとに違う。 それでも勝ちたいなら努力するしかないじゃんか。 努力しても強くなれるとは限らないけどね。 どんなスポーツ、競争でも同じだよ。 LBもいちいちコメントする必要はないのに。 敗者にかける言葉なんて勝者は持たないんだよ。
>>607 まあ、話題変えようとか言っておきながら蒸し返すなよ。
私怨厨が叩いているなら相手にしないでほっとけばいいし、
サイト読んでみりゃ、LBも叩かれることわかっててサブやってる確信犯だろ。
叩かれても仕方ないじゃん。
で、
>>597 に対するレスだが。
俺はまたLv1からできるようなシナリオが欲しいね。
サブキャラ育てるのに、2週目とか3週目とかかったるい。
>>608 おっと悪い、誰も乗ってこないから
つい思った事書いちゃった。
確かにスキルロックの為に
2週目3週目はかったるいよな。
出来れば1人のキャラクターでスキルロックを外せるか
もしくはメインのクラスごとに
ストーリーやクエストが変わるといいかもね。
RPはめんどいし時間ないから追加しないで欲しいな・・・orz 追加されるスクリも、今ある町で買えるようにして欲しい・・・。
611 :
610 :2005/07/25(月) 16:59:15 ID:ktUYJQfB
ごめんスキルの間違いorz
>>609 わざわざ全部新マップにしないでも、数年後みたいな設定で、
マップの一部変えるとか、アスカロンに緑が増えてるとかして、
新しいミッションやクエスト入れてくれればいいな。
>>610 RP面白いじゃん。
最初はオマケみたいなもんかと思ったけど、これだけでも良くできたゲームだと思うぞ。
俺も最初はおもしろかったんだが、PvPにはまってしまってからRPする時間さえ勿体無く感じるんだよね・・。
サブギルドの事で怒ってる人はWC3のラダーみたいになっちゃうことを 畏れてるんだと思うけどああはならないと思うよ。 簡単に複数アカウントが作れちゃうWC3みたいなゲームと違って GWはサブギルド作ってGvGするのにけっこう労力居るからね。 よほどレートや順位にこだわるところじゃないとやらないだろう。 サブギルド作るのはごくごく一部の人だけだよ。
>>612 LBの人は自分では正しいと思ってサブやってんでしょ。
結果的には、周囲に迷惑かけたり私怨厨呼び込んだりして叩かれてるわけだが。
正しいと思ってるんだから、叩かれるのも覚悟なんだろうと。
なんか間違ってる?
…てか、この話題はモウヤメロw
ストーリー楽しんでやってると 二周目 三週目でwhite mantleや宮廷魔術師のおっちゃんと 馴れ合うのが苦痛だ。 それはそうと ランダムアリーナ レベルタカス(´・ω・) dist10以上あるしアリーナ人口増えてるね 10連勝の難易度あがってる
>色々変更やら個人判断も徐々に高まってきているし、次当たるのが楽しみ! >あそこを倒せればラダーでの1位は普通に狙えるだろうし、個人的にもし1位なれたら、 >ギルド20個くらいつくって1ページ目全部埋めてみたりしたい。 LBの日記今見たら驚いた ラダー荒らす気まんまんなのか。 どうしようもないなあ
>>614 それはあるかな。俺もクリアした後はRPあんまりやってないし。
でも、ストーリーもなかなか良かったと思うよ。
スキルポイントももらえるし、1回くらい最後までやろうぜ!
>>616 474のランキングと見比べてみるとOTZが1勝2敗でレート40down
他は戦績ほぼ変化なし。迷惑かかってる周囲っていうほど周囲じゃない気がするが、、、
>>620 うちのギルドなんかレートなんか全然気にしないところだから、
LBがサブで何してようと興味ないんだけど、
それにまつわる私怨厨が湧いて…ここまではしゃあないけど、
さらにLBの関係者だかなんだかわからんけど擁護が現れて、
不毛なやりとりしてんのが迷惑ってわけよ。
私怨厨なんか放っておけと。
ところで
>>557 の宝箱情報について詳細知ってる人いないでつか?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 17:54:54 ID:n0MhNyri
HoHとGvGってどっちが難しいの?
>>577 > lost strong boxっつーんだけどな
どこにあるかkwsk
いや、ヒントだけでも。
最近GvGできなくてRPでアイテムコレクトに必死な俺ガイル
唐突にネタバレだが中盤に出てくるスタッフオブオアーだかを渡す奴が実はラスボス あの宙に浮いてる奴
5周した俺がいうのもアレだけどいっぺん死んだ方がいいよ。
自称モラリストが沸いてるな。 正直負けて必死な香具師もRank落とさないため必死な香具師も どっちも自己厨だから君らはモラルとかいっちゃだめさ。
じゃあモラルと言わずにごねればいいんだな
LBのサブギルドに負けたTCの中の人達うるさすぎ
勝てないからちょっと気に食わない事するとそれネタにして負け犬の遠吠えですか。
別にLBが日本代表を背負ってるわけじゃねえんだから押し付けるなよ。
まじTCだからって2chで好き勝手やるにも限度あるぜ。
まぁどうせオッサンが多いんだからまったりやろうや。
>>624 2週目半ばで挫折してアリーナ生活の俺が言うのもなんだが・・・
おまえ最低だなw 友達いないだろ?
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
ということで次の話題
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 18:38:54 ID:TL+SU1md
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ このあと3時間の書き込みはすべてTCメンバ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
Frostgateで死んだPrice RurikはHell's precipiceでラスボスの手下として 僕らに刃向かってきますw ぶっ殺したら僕らでトドメ刺します。 泣けるwwwwww
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 18:46:28 ID:n0MhNyri
HoHとGvGってどっちが難しいの? あとfameとrankってアカ共通?
ギルドリーダーから、2chのネガティブなカキコは全部TCのせいにしておけば間違いないと言われました。
日本語版でたらぜひやりたいって思ってるんですが でる予定ってあるんでしょうか?
>>631 状況による 相手による
FameとRankとFactionはアカ共通
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 19:03:00 ID:7qhqG8ne
あそこを倒せればラダーでの1位は普通に狙えるだろうし、個人的にもし1位なれたら、 ギルド20個くらいつくって1ページ目全部埋めてみたりしたい。
今からこのguild warsをはじめようと思うのですが、 今からでも楽しめますか? これまでネットゲーはdia2(英語版)をやったことがあるくらいです。 そこまで英語に自信があるわけではないんですけど・・・・ アドバイスがあればヨロシクお願いします
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 19:18:32 ID:yW3lWBZN
あそこを倒せればラダーでの1位は普通に狙えるだろうし、個人的にもし1位なれたら、 ギルド20個くらいつくって1ページ目全部埋めてみたりしたい。
LB、mn、OTZ、TCの一部のメンバーが香ばしい件 うちのギルドも2chなんぞにネタ投下、煽りに反応すんなとあれほど言ってんのに 勝手に個人で思ったアホなこと書かれてほんと迷惑してるんだが・・・
>>636 今からでもぜんぜんウェルカム
dia2やったことあるならさして問題ないとおもう
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 19:29:33 ID:n0MhNyri
^,..,^
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 19:30:05 ID:n0MhNyri
^,..,^
>>639 ありがとうございます。ちょっと明日にでも
ショップ行って探してみようと思います。
でも、その前に折りのパソがついていかないので、メモリとかも買ってくるかな
>>623 ネタじゃないのか?
lost strong boxなら見たことあるがアイテム出たことないぞ。
Devonaたんがエロカワイイ件について
>>623 とりあえずミネラルスプリング行く途中のクソほど敵がいる丘?のあたりにに
2個あるけどたいしたもんでないよ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 20:16:33 ID:n0MhNyri
,、 !ヽ、 / ヽ, |. \-─''"´ 'i. l `、 / _ 'i, | _ 、_,,.. -イ ` ,| Tainted Fresh! 'l * ´ ヽ ノ ,/ /´ヽ、 ゙´ _,,...-‐''⌒ヽ ヾ、,,_ ノ 〉 _,,.. -‐''´ (( /γ⌒ヽ / i' ヽ,,_,,.ノ ( ヽ 、 'i, ,ゝ ,> ノ ( / 〈 ヽ,_,i ) `''ー-─''"
>>644 Mission中に一人称視点にしてながめると ダッシュではなれて寂し
>>553 >>559 すまん、Droknar's Forgeまでタクシーに乗って行くと、何か良いことあるのか?
>>623 Riverside Province から Twin Serpent Lakes に蟻の行列のごとくでていくW/Mo Mo/? を一時間観察してなさい。
とりあえずFactionで お金かスキルポイントと交換できるシステムきぼんぬ
>>649 最高値の防具買えるとか、ギルメンにと一緒にエリートスキル取りにいけるとか?
>647 さりげなくfleshがfreshになってる件についてw
つまり
>>647 は新鮮だったってことを言いたかったんだよ!
(AAry
OTZのBlogでLBと当たりたいみたいな事書いてるけど 当たって負けたんだね。
>>650 その列の中の1人です。
でも武器微妙だから他にいっぱい出るとこあるなら行ってみたかったんです(・w・`)
>>656 tenguでファーミングするって事なのかな?
宝箱さがしまわったんだけどめっかんねかった。
BBS戦とは、いつになってもかわらないものだな グタグタ抜かす暇あるなら、てめぇらの腕磨いて LBにGuildでもなんでも賭けて戦ってみろよ 負け犬の遠吠えとわかってるんだよな? みてて見苦しい、LBの連中を知ってるがマジに 爺連中だぞ、おまえら悔しいと思うなら こんな場末のBBSでクダまいてないてやってこい それになんだかんだいってもこれはGAMEだ アホか?
どうしちゃったのこの子は?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 00:33:19 ID:YUaM1R2U
>>658 ,、
!ヽ、 / ヽ,
|. \-─''"´ 'i.
l `、
/ _ 'i,
| _ 、_,,.. -イ ` ,| Pacifism!
'l * ´ ヽ ノ ,/
/´ヽ、 ゙´ _,,...-‐''⌒ヽ
ヾ、,,_ ノ
〉 _,,.. -‐''´
(( /γ⌒ヽ /
i' ヽ,,_,,.ノ (
ヽ 、 'i,
,ゝ ,> ノ
( / 〈
ヽ,_,i )
`''ー-─''"
ギルド賭けて闘うってなんだ? 負けたらアンチで引きずり落すまで来るんだろうなー てかよくGAMEだから〜 とかいう奴に限って必死感漂うのはなんでだろう
せっかく流れ変わりかけたのに蒸し返すなよ
Amityの方がよかったかもな…
たしかに虫の好かん連中なのはわかるが強さは本物だからそこは認めてやればいいのにねえ。
Cynnたんのツンデレっぷりは尋常じゃない
すっごく雰囲気変わってますね。 ま、、、これが平常かな。
うん。2chに珍しく良い雰囲気なスレだと思ってたのに・・・。 やっぱり初めだけなのね。
人が増えればヤクザも混じるそういうもんだ
ちょっと荒れてしまったようだが日が変わったら沈静化するんじゃね?
人増えてるのか?
>>1-670 ,、
!ヽ、 / ヽ,
|. \-─''"´ 'i.
l `、
/ _ 'i,
| _ 、_,,.. -イ ` ,| Spectral Agony!
'l * ´ ヽ ノ ,/
/´ヽ、 ゙´ _,,...-‐''⌒ヽ
ヾ、,,_ ノ
〉 _,,.. -‐''´
(( /γ⌒ヽ /
i' ヽ,,_,,.ノ (
ヽ 、 'i,
,ゝ ,> ノ
( / 〈
ヽ,_,i )
`''ー-─''"
Spectral Agonyといえばこんなことがあったなー damn...I'm dead again! r u infused right? .....nope R/N hasleft the game. E/Mo hasleft the game. W/Mo hasleft the game. W/Mo hasleft the game. W/R hasleft the game. W/N hasleft the game. ......wtf why u all leaving!? (゚д゚ )ポカーン 外人あっさりしてるよなー group making30分以上かかったのに 一人infuseされてないのが露見したら俺以外即離脱だもんなー しかも離脱5秒後にはもうLFGしてるし。 たくまし過ぎ。
>672 いや、だって当たり前じゃないか? その構成見る限り、そのInfuseしてないヤツと>672はMonkじゃ・・・? 自分だって抜けるよそれ・・・・。 >649 自分の場合は四周目で、ちょっと一部のエリートSkillと後半のSkillを アンロックしたくてインスタントに作ったキャラなんで かなり助かったよ。Mo/EだからMission行ってもそれほど問題ないし。 (大仏がないのだけはまずいと思うが・・・) MissionいくのにLFGして、Lv15なんて蹴っちまえとかいった挙句に Monk不足でしぶしぶ「おまえ、〜のSkillもってるか?」とか 「〜のSkillと〜のSkillつかえよ!」とか言って仲間に入れた連中が 言うこと聞かずにMurasaatMoやEleに特攻したり、爆風の中で戦ったり こっちのHeal届かないところにSplintで突っ込んでいって こっちのほうが逆に欝になるくらいかなぁ・・・・。
>>673 ジャングルも砂漠もすっとばしても
いきなり雪国南のミッション進めれるの?
てっきり鎧買えるだけかと
別に飛ばしても町に行けばミッションできる。 beaconからlv3のwarがdroknorまで走ってもらって 鎧とスキル買って戻ればlevelingが楽に
いや、実際に進んでるけども・・・ 今ThunderheadKeepに来て、IceFloeでAuraOfFaithを Capろうとしてる途中。 でもMurasaatMonkが死なないよ・・・(w HenchiのPartyだとやっぱMoタイプのBossの相手がしんどい。 Mo/Eだとなおさら・・。 MeならDiversionとかBackFireとかEne吸い取りで簡単に倒せるのに・・・ もう20分くらい戦闘中・・・(^^;
maelstromぶち込めよ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 16:01:58 ID:GbIkuZBO
henchって下手な外人よりよっぽど役立つよな
下手な外人って言うけどさ 俺がこないだたまたま一緒にプレイした 日本人ギルドの人下手だったぜ
うまい人 > CPU > 下手な人 国籍は関係ない
外人さんでもギルドの引率とかで何十回もクリアしてる人とか drokner run数百回成功させてる人とかは mobの配置とかまで 完全におぼえてるYO 当たりはずれがはげしい。 雪国でassistの仕方知らない人とかいるしな
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 17:01:29 ID:GbIkuZBO
外人って言葉に反応してる奴チョンだろw
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 17:10:11 ID:tfWCniwT
wtf?
外人と言えば某ギルドの人ふたりといっしょのミッショングループになった時の話。 外人が日本語わからないと思ってgaijin bakasugi wとか言ってたけど あの人たちの何人かは馬鹿の意味わかっててあえてわからない振りしてたんだよ。 意外とahoとかbakaは通じちゃうから気をつけた方が良い。
なんかエラーでて参加できません 800Mhzだからかな 教えてください
どんなエラーなのかわかりません 教えてください
>>680 釣られて見るけど
誤 CPU
正 NPC かの
正確に言えばそうなんだろうけど、 CPUとかCOMとかでも意味は通じるので、一々突っ込むほどではない希ガス
まずPCのスペックを書け それからだ
最近ランダムが一番楽しいと感じるようになってきた。 GvGは時間的にもビルド的にも束縛が多くてうっとうしい。 気分が乗らなくてもやらなきゃいけないのが苦痛。 Tombも同じだけどおまけにルールがウンコ。 でも4v4のランダムはあれが足りないこれが足りないで じゃんけん的な要素で勝ち負けが決まりすぎるところが嫌。 6v6か8v8のランダムアリーナ出来ないかな。 絶対人気出ると思うんだけど。
ちょっと前に始めた新人ですけど Runeのunlockのためにはdrakeやgiantのrunというのは 以前にできただけで現在はもう無理なのでしょうか? 無理ならRuneのunlockはどうすれば効率いいでしょう? Pvのポイント溜めてってのは相当Pvやらないとダメみたいに 聞いたのでそれ以外でお願いします。
無理にしなくていいってのが結論 まずは最後まで行けばほぼマイナーはそろう 後基本的に買えるので 高いやつ以外は無理にアンロックしない手もいいよ
Droknar's Forgeから南東に出たところにいるgrowlをソロで狩りまくれ。 そうすればルーンなんてあっという間にアンロック出来る。EXPと金もまあまあ手に入る。 どんなビルドにすれば効率良いかまでは自分で考えろ。 ヒントはW/MoかMo/?だ。
GvGやればPvのポイントはすぐ溜まるよ
Thunderhead Keepの最後(?)のbig waveをどうしたら凌げるのか想像できんw
>>696 RかEを2人、東西の投石器にそれぞれ配置して撃ちまくる。
残りの6人は砦の中央で待機。
投石器の人は敵が見えたら他の人へ報告、で中の6人がそれを倒す。
投石器連射してればある程度はそれだけで倒せるし、倒しきれなくてもある程度は削れてるはず。
チームワークの良し悪しで大分難易度変わると思う。
悪いと手前の町で死ねる。
ぶっちゃけ遠距離攻撃できる奴二人で大砲ぶっ放しまくってれば 進入してくる残りカスの敵なんて余裕で殲滅できるよ 大砲係はなるべくそこから動かず、敵が来ないようなら中の六人を遠距離攻撃で援護 プロテクション・ヒールモンク一人を大砲係にして、 大砲から動かずAegisとHeal Partyだけ使わせる手もアリ
他にもMeを大砲係するのも手 大砲の場所と進入してくる扉はすぐ隣なので、打ちもらした奴が門から入ってくる時に 橋の上からありったけのHex 後は中の人たちに潰してもらえばOK
上でみんなが書いてることを、一通り説明して Moと砲台役の人には「わかった?」って確認したほうがいい。 あー、あとこれは試してないけど レンジャーのコスト軽減spiritだして戦うといいのかもね。
しかし広場の外に出て敵を追っかけていくバカWARのせいで台無し
サンダーヘッドキープ、漏れもその作戦でクリアした。ギルドメンバーや知り合いと行け。外人は八割脳筋で、説明してもツッコんでいって台無しになる。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 10:49:17 ID:Z1i7FpA+
betaでarenaの6v6とか8v8あったけどなくなった。 その理由が、一度超バランスのグループできて勝ってるとこ相手に 適当ランダムグループで当たると全く勝てないといった事態になったため 今のmonk2人とかいても勝っちゃったりできる4v4に落ち着いた経緯がある
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 10:50:56 ID:Z1i7FpA+
あと、6v6のとき決着にかかる時間かかりすぎて さくさくやりたいって人が多かったり、 arena play中の人がなかなか戻らず、試合数が減って no opposite grpばかりで参加がしにくかったというのも
8人揃うまで暇つぶしできるようなゲームが欲しいな。 4人とか6人のPTが何グループかでダンジョン入って、ランダム生成のマップで宝探しを競うゲームとか。
>704-705 なるほど。納得。 DAoCみたいに、いろんなRanking用意してくれれば もっと熱くなれるのにな。勝率やFaction稼いだ量で、 週間Best10とか総合でRankつけたりとか、Class別とか。 途中で抜ける奴の為にLeaveRanking作ってくれないかなw
最後は要らないな
JPN Ladder [07/27]
ttp://ladder.guildwars.com/ Rank__/_Tag_/_Rating_/_Wins_/_Losses
06--___LB_______1760______98______27
19↓___OTZ_____1604_____142_____56
33--___LBW_____1536______44_____13
49↓___mn(Ex)__1502______72_____31
89↓___TWW____1439_____172____101
126↑_SE_______1378______82______46
127↓_SUTA___1375______86______56
144↑_TC_______1357_____207____117
372--_Vd_______1247______15______5
383↓_GoW_____1242______50______32
471↑_GFNF___1219______58______39
LB:前回から全くゲーム数が動いていない。2ndギルドがメインっぽいのでこちらは消すかも。
OTZ:レートを少し下げて19位。20位以内はさすがに敵も強いか。
LBW:初登場。LBの2ndギルド。こちらがメインっぽいのでこちらだけになるかも。
mn:前回から全くゲーム数が動いていない。相対的にランクダウン。
TWW:再び募集を開始したTWW。ゲーム数も活発だ。レートは上がっているがランクはダウン。
SE:順調にゲーム数をこなし上昇。
SUTA:ScVとの噂が本当であればかなりの地力を持つ。レート、順位ともやや減少。
TC:レート、順位ともに上昇。誰でもGvG参加可能な為変動が激しい。
Vd:初登場。PvP専門ギルドらしい。LBの日記によるとかなりの実力を持っているらしい。期待大。
GoW:ややレート、順位を下げたが活動は活発に。
GFNF:レート、順位ともに上昇。かなりのゲーム数をこなしている。
TC、強いときは強いんだけど弱いときはホント弱いからなぁ・・・。 WarMachine、昨日当たったらいろいろBuild変わったみたいで FragilityとかVirulenceが入ってた。 NがViru使ってて病気の持続が長いタイプだった。 やっぱ流行ってるんかねえ。
GWerに質問。 ・PvPできるエリアはどれぐらいですか? ・デスペナルティはどれぐらいですか? ・キャラクターの強さにおける装備の占める割合はどれぐらいですか? ・消費アイテムはありますか?また、そのアイテムのPvPにおける依存度はどれぐらいですか? ・戦争レベルのキャラクターになるまでどれぐらい時間がかかりますか?(日ではなく時間で) ・新規参入者に注意などあれば一言お願いします。 もしよかったらお答えください。
>・PvPできるエリアはどれぐらいですか?
専用のエリアでしかPvPはできません
PvPエリアは複数存在していて、それぞれの場所に応じたルールで戦います
>・デスペナルティはどれぐらいですか?
HP,MPが一時的に最大60%低下します
ただし、町への移動や、対戦終了時にペナルティはなくなりますので
一般的なMMOにおけるデスペナとは少々異なります
その戦い(対戦、ミッション、クエスト)の間のみに受けるペナルティと捉えてもらってOKです
>・キャラクターの強さにおける装備の占める割合はどれぐらいですか?
難しい質問ですね
RPGをする際の初期装備と最終装備は全然違うのですが、
後述のPvP専用キャラではある程度の装備(ノーマルアイテム)は最初から使えますし
その装備ランダム対戦を楽しむ事も全然可能です
それを強化したものは最終装備となり得ます
また、PvPキャラのノーマルアイテムと最終装備がそれで倍強くなるかというとそんなものではありません
>・消費アイテムはありますか?また、そのアイテムのPvPにおける依存度はどれぐらいですか?
あります
本当の意味での消費アイテムは防具を染める染料、経験値アップのスクロール等PvPに関係ないものです
装備の中に埋め込んで、能力を強くするアイテムはありますが、必要なくなれば取り出せる可能性があります
また、それはPvPにもっていれば重宝しますが、必須ではありません
>・戦争レベルのキャラクターになるまでどれぐらい時間がかかりますか?(日ではなく時間で)
PvP専用キャラクターを作れば、開始5分で可能です
その場合、最初から最強レベルである20で開始できます
ただし、その場合キャラクターの能力(スキル)はテンプレとして用意されているものを使う事となります
また、そのキャラでランダム戦等の対戦を楽しむ事は十分可能ですので、
それで具合を掴んで物足りなくなったときに新たなスキル・装備を手に入れる為にRPGを薦めるのがいいでしょう
>・新規参入者に注意などあれば一言お願いします。
ここをまずみてみるといいかもしれません(勝手貼り失礼します)
ttp://www.geocities.jp/umep_gw/
1 なんと答えていいのやら、ちょっと分かりかねます・・ PvPのMapの広さを聞いているのかな? それならArena、Tomb、GvGで変わるしTombもステージによって変わるしなぁ・・。 2 死ぬとHealth、EnergyのMaxが-15%でMaxは-60%。 一定の条件で回復します。 3 あまり大したことはないです。 それよりもチーム構成とかSkill構成、判断力のほうが 大事です。 4 PvPで使えるような消費アイテムはないです。 5 キャラ作成から即、PvP用のレベルMaxでスキル構成が一通りそろった テンプレートキャラが作れるので、それならすぐにPvPにいけます。 そこからさらに、自分で考えたSkill構成のキャラを作りたいと思うと RPGモードをはじめなくてはなりませんが・・・。 6 どこか、自分に合うGuildを見つけられれば楽しく遊べると思います。 どこのGuildもたいていはサイトを持ってて、IRCに集まってるので、 覗いてみるのがよさそうです。
>>712-713 マジレスサンキューです。
総合するとMMORvRゲーム(RPGもあるよ)ってことですね。
誤認してますた。(;´Д`)
やってみようかな。Vdもいるっぽいし。
RvRというほど規模は大きくなく、どっちかというとスポーツに近いチーム戦ね FPSのような対戦にCraftシリーズのようなFPSユニット操作に カードゲームのようなデッキ構成を考える楽しさを混ぜた感じ
>CraftシリーズのようなFPSユニット操作に もといRTSユニット操作
>>696 Beacon灯らせると一気にRushされて死ぬので注意
エーラーでゲムーできんぬ^^;;
俺もさっきからエラーでてるなあ いきなりテクスチャーがバグってエラー落ち
最近のチームビルドのトレンドはFragilityをベースにした即死狙い。 確かに対応もたつくとあっさり死ぬからな、これ。 これに対抗するアンチビルドを考えると浮上のきっかけになるかもな。
Fragilityをベースにした即死狙いのビルドはFragilityが決まらなければ逆に自らの首を絞める。 このゲームの基本はHexや状態異常をすばやく直すことなんだからHex消しを頑張れば単純に防げる。 Hexを即消すのが難しいなら全員HexBreakerを完備しておけば解決だろ。
Fragility即死ビルドはランダム用じゃないの? TombはわからないけどGvGで有効に使えてるところなんてあるかね。
全員て…w Illusionメスマーやってみてるんだが Fragility, Mark of Pain, Conjure Phantom, Mantra of Persistenceをベースにやってるが FragilityをMarkとConjureでフタすればなかなか取れないよ Conjureでも30秒近く続くし、かなり嫌らしい 複数対象に複数のHex除去は厳しいので、きちんとフタしてくる相手はそんな甘くないっぽ
そこでMassRのネイチャー精霊の出番な訳だ。
蓋対策には、ConvertHexesなるものがあるが、EneReuse共に重くて使いにくいのが難点。 Fragilityがかかったら即解除ってのもなかなか難しいしからこれを頼るしかないか? HexBreakerで防ごうってのは甘すぎ。 事前にWWのような軽いhex二回使えば簡単に剥がせる訳だからな。 NaturesRenewalはCast5Reuse60。 もちろん置きまくる方法はあるが、それでも15秒に一回置ければいい方かな。 ピンポイントで来るHexを剥がすのには向いてない。 という訳でFrag対策はそんな簡単にできるもんじゃないぞ。 これから猛威を振るうだろうと予告しておこう。
Hexを剥がす方向で考えるから難しいんだろう。 それじゃどうしたって後手に回る。 というかずっと昔に同じ話をしてたような気がするな。でじゃぶ。
そこでOath shot+Serpent's Quicknessの出番だ。 oath当たればだけどritual10-15秒感覚で置ける
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 19:17:33 ID:Z1i7FpA+
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| ここにレス書いたたときの
>>720 | ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
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/\___/\
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| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | このスレを読んだときの
>>720 | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :| このスレを閉じたときの
>>720 | (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
何でかわかんないけど、ゲームできないんだよね ディレクトXのエラーで
最新verじゃないとか。 グーグルで検索してアップデートしてみ。
PCが糞過ぎてビデオカードがついてないか、何世代も前のか、DirextXが入ってないか そんなとこじゃね?
uw smiteソロで黒い竜みたいなwater系の敵が倒せてる人いる? 倒せないないから無視してsmite狩ってたら、いつの間にか8匹ぐらい に増えてて死んだw あれが倒せないと、上手くいってもsmite半分しか狩れないよ。
Mo/Meでやってるけど、FragilityはHexBreakerと Contemplation of Purityで対処してます。[725]さん 言ってる通り、普通のMesmerならHexBreakerくらいは 潰してくるし、Hex重ねてコンボのメインとなるSpellを 守ってくる。
Contemplationはいいんだけど、自分専用なのがね… 自分に来る分には対処できるけど、他の人に入ったら ConvertHexくらいしかないかもしれん
有効に使えてるかどうかはわからないがLBのサブギルドがFragilityを使ってきていた。 RだろうがWだろうがばたばたと倒されていって狙われたら助からない気がした。 実は自分達もFragilityコンボを入れていたが、こちらがFragilityを入れようとすると 大半のキャラがHexBreakerを入れていて、それに気付いてWW等ではがしてから改めてFragilityを入れると 入れた瞬間に蓋をしたHexごと消されて、こちらのコンボはまるで機能しなかった。 相当数のダミーを散らしてHex消しが切れた頃を見計らってから本命のFragilityを入れないと うまくコンボとして機能させるのは難しいと感じた。
Martyrで防げないの?
Martyrした瞬間死ぬぞ
まーまーまー。
Fragなんかよりアーチャーてんこ盛りの方がずっと恐いよ。
FragilityにはRanger複数でNatureとQuickingZepherとか いいんじゃないかと思うんだが、どうだろう。 Natureは二人以上が持っといて、Zepherで次々出していく。 ZepherのせいでEneコスト上がるから、Breaker避けのWW>Fra>フタ>Virutuneでも Ene消費がかなり増える。 Tapで吸っても、TapのEneコスト上がるから吸える量減るし。 RangerのほうはChokingGas+PracticedStanceとかInsendaryArrowなんかで MeやNを攻撃し続ける。 確率は低いけど、うまくいけばCast妨害できるし。 補助にHexはがしをいくつか入れておけば、けっこうなんとかなりそうに思うんだが。 Fragilityは複数のキャラが持ってて複数の相手にかけて 本命分かりづらくして、本命に状態異常入れたら Epidemic、W/Eがやってきてノックダウン>CrystalWaveとかも かなりあぶないからなぁ。下手すると複数のキャラがいっぺんに 即死する・・・。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 03:59:28 ID:afZfoAy1
>Fragilityは複数のキャラが持ってて複数の相手にかけて >本命分かりづらくして、本命に状態異常入れたら >Epidemic、W/Eがやってきてノックダウン>CrystalWaveとかも >かなりあぶないからなぁ。下手すると複数のキャラがいっぺんに >即死する・・・。 意味不明
Anti-FragilityってだけでBuild組んだら他と当たった時辛くない? 全員HexBreakerかContemplationでも入れとけば十分なんじゃ 即死たって4,5秒かかるし それだけあればMoもHeal入れたりRemove出来るでしょ
6R2Moで6Rが全員Marksman仕様でFocusバッチリだと 対処しようがねー。
繋がらなくなった。
>742 味方の構成をFragility使えるキャラ複数にする。 んで、敵と戦闘になった時に本命のターゲット以外にも 複数の相手にFragilityを入れてフタをする。 そうすれば、相手からすれば一度に複数のキャラにFagilityが かかって、どれが相手の本命のターゲットか分からないし Hex除去も剥がしきれなくなる。 コンバートHexesはリチャージ長いし使いにくいから そんなにデッキに入れてないところ多いし。 んで、本命のターゲットにHexが入ってるのを確認したら 剣Wがハム>Server>Gashとか、斧WがDismember>Rakeとか RがPin>Hunterとか、何でもいいから状態異常を入れて Virutuneで病気と弱体(+毒?)を追加、そこでさらに Epidemicかければターゲットの近くに別の敵がいれば そいつにも状態異常が伝染する。 そいつにもFragilityが入ってたら当然、一度に追加ダメージうけるし。 そこへハンマーWがやってきてアースシェイカーとか、Shockでも ただの鈍足Skillでもいいけど使って(もちろんWじゃなくてもいい) タゲの動きとめてCrystalWave使えばCrystal自体のダメージと 強制的に範囲内の敵は状態異常を完治させられるから Fragilityのダメージをくらって大ダメージをうける。 攻撃受けて大ダメージ食らうと味方のほうへ下がる傾向があるから 逆にまとめてダメージ受けやすい。 んな感じ。
蓋するって どうしたら蓋した事になるの??
なるほど 理解しました さんくすこ
普通にMartyrとdraw condition持ちをhexから守ってやればいいんじゃないの? 状態異常5個とかが一気に消えるから大ダメージくるわけで。 基本に忠実に、状態異常きたら即消していけばいい。 状態異常1つならdraw condition使った時のdivine favor効果でdmg相殺できるし。
単に一人に来た場合はSheildingHandsかけてから状態異常を一つずつ剥がせば それでダメージ相殺可能どころか回復するはずだが、 >746のようにかけてくる方もそれなりの工夫をしてくる訳だからな。 やはり後手に回らず先手でFragilityを潰していかないと対応は難しいだろうな。
普通にMendAilmentやMendConditionで消していけばなんでもないな。
あと最近arenaでちょくちょく見かけるE/Mo smiterとか。 divine boon,zealots fire,あとはaura of restorationあたり貼って 接敵している味方にdraw condition連打スタイル。 energy減ってきたらether renewal追加みたいな。
まあ普通にHex、状態異常を即消ししてれば特に対策デッキ組む必要無いと思うがな。 そのかわり動きの面で頑張らないといけないが、 味方の回復が届かないような飛び出しを不用意にしない、狙われたと思ったら一気に下がる、 敵のキャスター系(特にメスマーネクロ)が前に出てきたら即効袋叩きにしたり、詠唱妨害粘着等で追い返す 等々といったごくごくあたりまえのことを徹底することが一番の予防策だと思うぜ。
>754 これは単にNaturesRenewalやRendEncで乙。 やってることが判明した時点であっさり対応される。 Smiteは威力はあるが対応されやすいってのが難点だな。 E/MoならもうSmite確定と思っていいし。
>>755 > まあ普通にHex、状態異常を即消ししてれば特に対策デッキ組む必要無いと思うがな。
意識的にAntiデッキ組まずに対策できるならだれも問題にしないと思うんだが。w
当たり前の動きができない連中が騒いでるだけだろ。
貰った時点で一個一個っていうけどさ ビルドを把握してる上手いチームは数秒で二列並ぶぐらいの状態異常とHexぶちこんでくるよ そういうのに出会ったことがないのですか?
ちなみに当たり前だとコンディション治すとかHEX除去はだれがどの程度やるわけ? その当たり前を覆す程度には相手も考えてくると思うんだけど。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 14:39:58 ID:ELR6WzH0
そもそもRPGでPVPっていう考えが無理だよね。 レベルとか装備品の質で勝負決まっちゃうし。
>>759 即下がってContemplation of PurityしつつHeal待ちかな。
二列並ぶぐらいの状態異常とHexが数秒で来るって事は最低でも4,5人からタゲられてる訳だから
その間フリーになった仲間が自キャラを追って突出してきたキャスターを仕留められるはず。
タゲになったと思ったらとにかく逃げて長引かせれば
その分だけチームが有利になるよ。
エンチャント満載できるモンクなら自己のみのPurityでいいんだろーけどねぇ ただその時点でProtエンチャントなしになるわけだから、どうなんだろうか? そもそもエンチャントなかったらPurityなんて効果0なわけで。 んんー、、、。 やっぱレンジャーかな。
>>761 どこから突っ込んでいいのか
いやむしろ突っ込んでいいのかどうかすらわからない
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 16:23:30 ID:oS88m6Dx
>6R2Moで6Rが全員Marksman仕様でFocusバッチリだと >対処しようがねー。 tombでよくこれに殺されるね FrozenSoilとNatureRitual出して全部はがしてから 小細工せずにひたすら一点集中してくるの怖すぎ 毒やらスネア使ってくるところはかえってヒールする余裕あって楽
>744>765 普通に対応できる。MassRとしては初歩だろこんなの。 方法はいくつも考えられるが、そこいらは自分で考えてみるんだな。
正直ちょっと精霊に対抗できるアンチスキルが欲しいところだ 昔はあったのに今無いってことは、これが最良のバランスとテスターが判断したからだと思うけどね・・・。
場にあるすべてのSpiritを消し去るSpirit 当然自分も消える いや強すぎだな。エリートだとしても。
mesのスピリットを消すspellを復活させて elite属性にすれば良いんだ。
それはタゲ指定か、それとも範囲効果? タゲ指定ならあまり意味ないな、置きまくられる上に 普通に攻撃した方が速いし。 範囲効果ならいい案かも。 Meにとってエリートを潰すのはかなり悩むしね
精霊に対抗するには、逆に相手の精霊を利用することを考えればいい。 特に利用できそうな特定の精霊思いつくだろ? やりようは色々あるのがこのゲームのいいところ。 現状のバランスはやっぱ絶妙だな。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 18:07:33 ID:+vI1qgwa
ちなみにβの時あったUnnatural Signetのスペックは Unnatural Signet Remove the most recent nature ritual. All of your skills are disabled for 60-36 seconds. cast: 15 sec recharge: 75 sec attribute: Illusion Type: signet
>772 なんつーか効果が凄くて削除されたというよりは、 余りにもゴミすぎて削除されたっぽい性能だな・・w
今ってボーナスやるとスキルポイントもらえないんだな。 じゃあなんでみんな必死になってボーナスやってんだ。
今というか、多分開発当初からそうだったと思うけど。 ボーナスやるのはやっぱり一通りRPGコンテンツをストーリー含め全部体験したいからじゃないのかな? PvPにしか興味ないならやらないで良いと思うし。
XPは貰えるよね? XP目的でやって割に合うような作業じゃないが。
外人は何故かBonusに拘るんだよな。 BonusOnlyのLFGとかよくあるし。 完全クリアせんと気がすまないのかね。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 00:17:53 ID:BScAAKa8
レンジャー強ければ自分もレンジャー使えばいいじゃん Fragility強ければ自分もFragility使えばいいじゃん 馬鹿ばっかだなあ
774> 最初ころののRitualは、spiritを呼び出す方式じゃなかったから 出されたら対抗スキル以外で消す方法が無かったんでは。
>>779 ここにいるやつらじゃ同じビルド同士でやったら負けるから無理だろ
マネてばかりじゃいつまでたっても根本的な解決にならんからなぁ。
独創的なビルド作るのもなかなか難しいしな。 流行のビルドをアレンジできるのも一つの才能ってこった。
MassSmitモンクけっこういいな。 チームアリーナで30連勝くらい出来た。 指揮系統が弱いチームだと4人全員モンクってだけで 混乱して勝手に自滅してくれる。
imasara.
違う違う。 Fragilityがまた来たみたいにSmitも一周してまた来るんだよ。
Smiteは主力がEnc、FragilityはHex。 このゲームEncの方が明らかに対応簡単なので、 Smiteが日の目を見ることはもう無い。 Fragilityは来るのが分かってても対応が難しいのがポイント。
>>788 ここの中の人、以前にデータベース作ってると言ってたり、Dazedのアイコン募集とかしてたひとかな。
この間、Tombやってたら偶然にDazedのアイコンをゲットしたんだが、送ってやるか。
>788 ここのデータなかなか凄いな。 特に全ミッションとボーナスの地図つき攻略には脱帽。 テンプレに乗せる価値あると思う。
なに、このスレストぶりは・・・w
モンクだとドッペルゲンガーあんなのが出てくるんだな。 やり方が汚い。
この中に…天然スレッドストッパーがいる…っ!
healingのattributeを0に smiteをmaxにして、scourge healingとhealを7つ scourgeを掛けて勝手に自爆するのを待つ これで100%勝てる>Monk
ポイント振り直すの面倒だし Divin Boonだけ持っていって真っ正面から殴り殺したよ。
>>795 ドッペルゲンガー倒すと5万くらい経験値貰えないっけ?
それで終わったあとに振りなおせるからあんまり気にしなくて良いと思うけど。
王はポイントが勿体無いのではなく面倒だと仰られておる
JPN Ladder [07/30]
ttp://ladder.guildwars.com/ Rank__/_Tag_/_Rating_/_Wins_/_Losses
22↓___OTZ_____1604_____142_____56
28↑___LBW______1577______51______15
50↓___mn(Ex)__1514______84_____39
76↑___TWW____1456_____185____110
139↓_SUTA___1375______86______56
143↓_SE_______1372______85______48
160↓_TC_______1353_____212____122
232--_Vd_______1313______24______9
401↓_GoW_____1242______50______32
481↓_GFNF___1222______60______40
OTZ:今回は活動無し。相対的にややランクダウン。
LBW:LBの2ndギルド。順当にランクアップ。
mn:レートは上昇しているがランクダウン。ゲーム数が相当伸びている。ついに本格再始動か。
TWW:今一番活発にゲーム数をこなしているギルド。ランクアップ。
SUTA:今回は活動無し。相対的にややランクダウン。
SE:レートを下げ、ややランクダウン。ゲーム数は安定している。
TC:レートを下げ、ややランクダウン。誰でもGvG参加可能な為変動が激しい。
Vd:順調にゲーム数をこなしている。レートを上げ、大幅ランクアップ。
GoW:今回は活動無し。相対的にややランクダウン。
GFNF:ゲーム数は変動しているがレートは変動無し。相対的にややランクダウン。
発売日に買って、ようやく火山に到達した俺が来ましたよ。 いいPTだと、MonkHench2+一人落ちて5人でも、Thunderhead keepボーナス付きでクリアできるんだね。
しっかし週末だってのに人いねぇなぁw JPN guildも極一部を除いてあんまり元気ねーな もっと頑張れ、超頑張れ!
だが断る
非匿名のクローズなコミニュケーションの場ができたので そっちに行ってる人が多いのだろう ここでキチガイ相手にする必要もないしな
>>799 Thunderhead keepは簡単だろ?ヘンチマンズでもクリアできる
ただドラゴン倒すまでにKINGが持てばの話だが
ヘンチはなかなかKING回復してくれないから、自分がサブにMoがついてないとちょっと運がはいるけど
ドラゴン倒した後は真ん中の広場に待っ、 Alt で近いほうの敵を早めに反応させればKINGには攻撃は行かないから楽勝。
運とsubが絡んでて簡単とはよく言う
簡単だから運とSubによってはヘンチでもクリアできるって言ってるんでしょー わからない?
>>805 ちょっとちがうな
>Thunderhead keepは簡単だろ?ヘンチマンズでもクリアできる
>ただドラゴン倒すまでにKINGが持てばの話だが
ドラゴン倒すまでにKINGが持てばあとは楽勝
楽勝だろって言われてもはいそうですかとしか言い様が無いじゃないか。 どんなレスを期待しているんだ。アナゴ君。
ソロでやる場合メレーだとどうしてもキングが前に出がちになるから難しいね。 慎重にやっても特攻して死んじゃうことがある。 後衛タイプならMOがなくてもコツさえわかってれば楽なんだけどね。 グループでやるときもモンクとか後衛がキング連れ歩く係やると糞キングに悩まされなくて楽。
メリー メルー メレー
melee
何故橋の真上と真下は座標が合って直接攻撃できるんだろう。
変な日本語でスマン。高さの概念を擬似化してるのかなあって、ふと。
いちごの真中
一昨日から始めたんだけど、レンジャーマスター(Nanteだっけ?)って 崩壊後は何処にいるんですか?崩壊前と同じあたり?
崩壊前のウォーリアーマスターがいる場所 なんか彫像から滝みたいなのがでてたとこ アスケイロンから西に行きやがれヽ(`Д´)ノ
てーかおまえらまだRPなんかやってんのかよ そんなもんちゃっちゃと3週終わらせてとっととGvGこいよ あ、もしかしてMo○○○とか○s○○pとか○i○○○oさんみたいに 終わってるけどGvG怖くてRPに引き篭もってる方でしたか(^д^)9m
RPなんかちゃっちゃと3週とはよく言う
とりあえずmeleeの読みはメイレイで合ってる
GvGなんて所詮おまけみたいなもんでしょ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 09:12:27 ID:c0LGQNNA
GWとかけて食玩ととく その心は おまけがメイン
ガイキチ inc
>>816 GvG怖くてRP 3週終わるまで引き篭もってた方ですか?
>>822 俺ギルドのほうあんまり積極的じゃなかったせいか
はじめてのGvGのころには6週してましたが(´・ω・`)
怖いとか怖くないとかGvGは肝試しなのか
外人 日本人問わず がんがんinactiveになって、ギルドごと売りに出たり してるわけで unlock終わった超有望な人材が3人も未だにactあるのが うらやましいぞ。そいつらうちのguildに欲しいな むしろGvGに連れてって懇切丁寧に指導して育ててあげないそのguild がよくわからん PvEguildなのか
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 13:12:54 ID:FXX4bMZM
正直飽きて今はたまにランダム4v4やるぐらい 同じ対戦ならやっぱFPSの方が(ry
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| ここにレス書いたたときの
>>816 | ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
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| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | このスレを読んだときの
>>816 | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
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/ ::\
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| ノ ヽ、 :| このスレを閉じたときの
>>816 | (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
リーマン、家族持ち 新規参入です。みなさんよろしく。
>>831 よろしくー。
GvGではリーマンがんばりまくってます。
たしかにミクシーはなかなかの盛り上がりだな。 LBの神たちが積極的に戦術を公開して呼び水をしてくれてるのがでかいね。
まぁーた始まった ニヤニヤしながら観戦してるから続けてくれ
>>836 ヒント:IRC
っていうかミクシーのことはここに書いちゃまずかった?
ミクシなんて閉鎖的なところで盛り上がられても新規は増えないだろ。 外部の人間からすれば殆ど価値もねぇじゃんよ。 2chが下らないレスでも伸びてる方がマシ。
>>837 コミュ登録したら管理人のRingiとかにマイミクの足跡着けられるでしょ。
対人関連は精神年齢低いのが多いから、直接は関わりたくないんだ。
>>839 おいおい、もうここに余計なこと書くのやめてくれっての
そんな注意は無駄だ
おいおいLBが2Guildも1ページ目に来てるぞ。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 23:51:08 ID:oRblh4hM
CreateGame〜陸海空オンライン〜 ただ今、プランナー大募集!!ゲーム作りたい人は是非! (職歴に書けます)
人数8人で下手すると1試合1時間近く(開始までの時間や準備など考えあわせて)かかるとすると、平日は流石に難しい。 土日だってそれぞれ用事があってGvGコアタイムに集まれるなんて稀だろうけど、、、。 でも、みんながんばれーw
密かにmnも盛り返して来てるな。 JP全般的に回数増えてるっぽいしゲーム自体の沈下とは他所に JPは盛り上がってきてるのかね? それはそれでいいことだが。
ゲーム自体も沈下してないけどな 5月に始めたころより人は多くなってるしな そして次に拡張が・・・!
だからチャットだけでいいから 日本語を使えるようにしてくれれば もっと日本人が増えてくれるのではなかろうかと。 ここのところ情報がないから 本当にリリースするつもりがあるのか不安になっちゃうぜ。
ハングルできるから、やろうと思えばすぐだよなって思う。
表示のことね。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 09:14:40 ID:x3i8WjMu
日本語表示なんか必要ねええ いっそハングルもやめてアルファベットだけでいいよ なーんか最近シナも増えてきてるし、いみわかんね オープンチャットとトレードチャットだけでもアルファベット限定がええな
Riverside ProvinceとPeditions Rockはアメリカ鯖でもシナだらけ
外人たちもあきれる位、rockの中華物売りの数は尋常じゃないが 中華鯖なんてあったっけ? lvlingはus鯖じゃないとこでやってそう
JPNLadder書いてたやつどこいった? あれ結構楽しみにしてたんだが 週末終わって随分変動あったっぽいから降臨キボンヌ!
他の窓から日本語文字列コピーしてGW内でペーストしてみ。 日本語出るから。 つまりフォントとかはもう対応済み。
JPN Ladder [08/01]
ttp://ladder.guildwars.com/ Rank__/_Tag_/_Rating_/_Wins_/_Losses
10↑___LBW______1727______79______17
22--___OTZ_____1605_____145_____57
24↑___mn(Ex)__1594______98_____42
48↑___TWW____1518_____195____114
144↓_SE_______1374______90______51
150↓_SUTA___1368______89______58
163↓_TC_______1354_____220____128
164↑_Vd_______1354______28_____12
361↑_GFNF___1258______65______42
455↓_GoW_____1233______51______33
LBW:早くもTOP10に割り込んできた。ここからが本番か。
OTZ:ほぼ1週間ぶりにGame数が動いたが現状維持。週末プレイは健在。
mn:100近くRateを上げ大幅RankUp。狙うは王者復活か。
TWW:こちらも50以上Rateを上げ大幅RankUp。
SE:常に安定してこの辺り。マイペースに活動。
SUTA:ここらで足踏みを始めてしまった。壁にぶちあたったか。
TC:最近はこの辺りが定位置。誰でもGvG参加可能なオープンギルド。
Vd:順調にゲーム数を増やしている。Rateを上げ、RankUp。
GFNF:実はじりじりとRateを上げて来ている。
GoW:HPのTOPの更新がしばらく停滞中。Game数は多少動いているので活動はしているらしい。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 12:28:35 ID:x3i8WjMu
これって毎回同じ人が書いてるのか?
LB1強体制は変わらずなのか。 OTZがお手軽Ranger部隊ビルドでの壁に当たってるみたいだし、 やっぱ上位に入るには全てに対応できるクラス構成とあとは状況判断力なのかな。 ビルド6割 判断力3割 運1割って感じか。 LBは格違いってことでOTZとMNの競り合いがコレからの焦点と俺は見てるが、 OTZvsMNの動画Upらんかのぅ。
>>858 俺も書いてるから3人くらいで補完されてる気がする。
興味あるのもその3人だけなんじゃないか?
>>861 確信を突くツッコミはやんわりと割ける方向で。。。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 13:23:30 ID:+sSzIRfH
こいつら、マジやばいwwwwwwwwwwwww
http://www2.ezbbs.net/29/uchihiroki/ 52561.Re: (untitled)
名前:さぁーや 日付:8月1日(月) 11時37分
話そう??
52562.Re: (untitled)
名前:匡祐 日付:8月1日(月) 11時41分
なんか、最近変な写真とか画像とか多くね?内博貴の楽しかった頃とかいって、この前肉の写真あったし。
名前:さぁーや 日付:8月1日(月) 11時59分
変な写真ゥザィ〜〜、美沙消えてよかったねぇー^^
名前:匡祐 日付:8月1日(月) 12時2分
あぁ、皆さんのおかですぅ★☆ご協力有り難うございました【嬉】
名前:さぁーや 日付:8月1日(月) 12時7分
ぃぇAお礼を言われるよぅなコトゎしてなぃよッ^^彼女ぃるゥ〜???
名前:匡祐 日付:8月1日(月) 12時10分
彼女なんておらへんよ↓
52568.Re: (untitled)
名前:さぁーや 日付:8月1日(月) 12時16分
えぇ〜きょうすけサン・・・モテそぅなんだけどぉ〜!!
名前:匡祐 日付:8月1日(月) 12時18分
そぉ?全然やねんけど↓
52570.Re: (untitled)
名前:さぁーや 日付:8月1日(月) 12時21分
だって・・優しぃしー、性格ィィじゃんワラ
名前:匡祐 日付:8月1日(月) 12時24分
イヤイヤイヤイヤ【照】俺、あんまりこここれないんで、良かったらメールして★☆じゃぁ、落ちます〜〜〜(●^V≦●)/~~ p2111-ipad04matuyama.ehime.ocn
ageるから糞が憑くな
実際に戦ってみた LBW:くやしいがその順位が示す実力は本物。これまた悔しいの一言だが勝てる気がしない。 OTZ:buildに頼りすぎな感も否めないが動きはしっかりしている。一部引き際がひどい。新人か? mn:最近はあまり当たらない。動きはさすがといった所。 TWW:動きはまぁまぁ。buildも普通。よく当たるが印象は薄い。 SE:順位だけみるとアレだが、動きは良い。もっと上にこれるんじゃないか? SUTA:粘る。硬い。その持久力をもうちょっと他にも活かせればいいのに。 TC:最近はあまり当たらない。諦めずに果敢に攻めてくる姿勢が好印象。がんばれ。 Vd:動きは悪くないのだがbuildがどうしようもなく噛み合っていない。 そこを何とかすれば上にくるんじゃないか。 GFNF:正直1度も当たったことがない。活動してるのか? GoW:まぁ、動きもアレだしbuildもナンだ。henchが入っていないのがせめてもの救いか。
なんか競馬の予想っぽくてイイ
別に強くなくても良いからギルディが楽しめるような遊び方考えれるギルドが自分的にNo.1。ゲームでもめちゃいかんよw
OTZはもう結構前からバランス型のビルドになってるんじゃなかったっけ? blogだかここの対戦した人の話だか忘れちゃったけど そんな話読んだ記憶があるんだけど。 LBWと戦うととにかくEne吸われまくるんで そこがしんどい。 Eneがなくても攻撃力が落ちないようなビルドにするか Eneの吸い合い、涸らし合いを制するようなビルド(そんなのあるんかよ・・)にするか タイミング合わせて瞬発火力で即殺狙うビルドにするか・・・ あとはみんなでSpellBreakerとか、そんなのしか思い浮かばんなあ・・。
新しいmnのビルドやばいなあれ LBは勝ってるみたいだがどうすれば勝てるか策が見つからない
868がどこのギルドか木になる香具師は手を上げろ
OTZは何故かボイスチャット導入しないので、 その所為で連携がずれること多々あり。 余計な負けが減らないのも明らかにそれが原因。 それでも最高9位までいったんだからよくやったもんだよ。 >872 もう少し具体的な内容覚えてないの?
>>874 土Ele4人か5人でObsidian Flameを同時集中砲火。
Obsidian Fleshで保護していて詠唱止めで止めることが出来ない。
Nature's Renewalも使って来て大仏で防ぐことも出来ない。
あれに勝てるビルドあるのか?
LBWのビルドが勝ってるわけですが。
MassRとかなら普通に対処できそうだが。 OFleshはNRで剥げる訳だし、 OFlameはDistShotで潰していく。 後は安易に死人を出さずに相手Eleの疲労が溜まるのを待つ感じかね。 OFlame連発すればあっという間に疲労たまる訳だから。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 17:19:23 ID:BMZ5S8kW
俺もmixiしたいんだけど、友達いないんだよね リアルでもネットでも ネット暦10年リアル32年ですが ちなみに妖精です
>>875 みたいなビルドだったな
Nature's RenewalでObsidian Fleshを剥がしても
Ward Against系の魔法使いまくりでかなりきつめ
>>874 E*5,Mo*2,R*1だったな。
E5人でタイミング合わせてObsidian Flame撃って、とどめにCrystal Waveか。
あとはWardはりつつArmor of Earthで防御UP。
881 :
868 :2005/08/01(月) 18:21:08 ID:CFxqCUKb
>>873 万年LBに連敗してる雑魚多国籍guildの人間だよ。
LBどうにかできんかなぁ
LBはどうにも出来ないでしょ。 明らかに他の日本人Guildとは差があるから。 まぁOTZとMNが競い合って育っていけば時期に勝負できるようになるんじゃない? ビルドが勝負の大半を決めるようなゲームはTopクラスには無いんだし、 上手くなっていくしかなさげ。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 19:58:35 ID:NVStPIJC
OTZって何の略なのか気になる
OneTwoZero
orzのお父さん
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 20:48:00 ID:BMZ5S8kW
しばくぞおまえら ぼけががきども
そんなヤンキーもいずれ・・・ ↓ prz
それは頭の上部が切り取られて脳ミソが垂れてる図だな
( ゚д゚)ウッウー
すごい勢いで誤爆した・・・。
どれだけグロいんですか。やめてよー
OTZは上手いのと下手なのの差がでかい気がする いやらしい動きしてくる香具師もいれば、 引き際で取り残されて死んでるのいるし
というか本当にどうしようもないのが二人ほど混じってるから差が目立つんだと思う。
OTZだけじゃなくてVDとかも変なの混じってるよな。 本気で上位目指すならスポーツ系のFPSのクランみたいに使えないヤツは首にして 上手い奴をスカウトしてギルドメンバーを入れ替えていく覚悟がないと無理だと思う。
LBの昔の日記にPvPどころかGWを始めたばかりの初心者を入れて WarMachineに勝ったってのがなかったか? 1人や2人下手なのがいるだけで勝てないってことは 他のメンバーも精進不足ってことなんじゃないの? それはそうと身内の文句をこんな所で書くなよ、みっともない
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 09:47:59 ID:ZdHkZB2z
LBは日本最強 他のギルドはただのカス
なんで無理やり荒らそうとするのよ
このゲームのアカウントどうやったら取得できるんですか?
パッケージを買うのだ。中にキーコードが入ってる。
スポーツ系のFPSクランだってまったり志向のとこも多いんです
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 15:02:52 ID:Bv+QsJF/
LBは日本最強 他のギルドはただのゴミカス
よっしゃ 買ってきました これめっちゃ面白い 対人好きなのでEQ2以来の衝撃を受けて遊んでます
EQ2は別の意味で衝撃だった 糞すぎて
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 18:52:09 ID:rDFfpDue
すみません。だれかソフトメッセで送ってください
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 18:57:36 ID:rDFfpDue
オフラインだと遊べないんですか?
無理よ
ソフトは公式でDLできる、キーが必要なだけ。
>>905 ソフトだけなら、公式から出来るじゃあん・・・・
key だけあってsoftがない状況が思いつかないな
>>900 なんだろうなぁ、他人に対する信頼感なのかなぁ。
他人のプレーにとやかく口出ししない、
PvPについては理のある議論をする、とか?
このゲームに関してはPskillなんて些細なことだと思うけどな 猫の手でも良いからとにかくコンスタントに8人集まる環境が最重要だ!と 平日人足りない>>スキル揃ったコア層ほどやること無い>>popしなくなる >>teamのレベル下がる>>さらに過疎 のダメダメスパイラルを体験した俺が言ってみる
NCで登録したら公式行かなくてもダウンロードできるしな。
確かに8人いないとダメなのがネックだよな 多すぎてもダメだし βの8人ランダムはおもろかったんだが
>913 このダメダメスパイラルは大抵のところがそうじゃないか? 現LadderもTopは殆ど数字伸びてないし、まともにやる気あるとは思えん。 JPもLBが一人気を吐いてる状態か。 うちのギルドも沈滞ムードだしな・・。
Guild Warsのギルドってスポーツが盛んな大学の、スポーツ系の部活・サークルと似てるな。 部活 : 本気。なんだか全国レベル。ごっつい。マジやばい。 本気系サークル : 楽しむ事を第一にと言いながら勝ちにこだわり、適当なことをやる人はハブられる。 まったり系サークル : 本気系スポーツコミュニティおちこぼれ組。でもだからと言って負け組というわけでもない。 結論: 自分に合う所へ入りましょう。 合わなかったら抜けて他へ行きましょう。
>>916 待ち時間30分を経験してから言っておけ。
>918 やれやれ、LBの中身登場か?w んでsubギルド乱立な訳だ。 まあどうでもいいが。 名前完全に変えちゃえばどこがどこだかなんて分かりゃしないしな。 現に最近浮上してきたチョンギルドはどこかのSubで間違いないし。
>>919 どうでもいいだろ?
結局強いGuildだけLadderのTOPページを飾れる。
弱いGuildはどんどん押し下げられる。
Ladderで上位を狙うならそれなりに強くなればいいだけ。
解りやすくていいじゃないか
噛み付く理由がよくわからないんだが なんか嫌なことでもあったのかい?
しかしぶっちゃけた話、毎日待ち時間なく戦えるギルドは正直うらやましいよ。 煽りでもなんでもなく強くもなく弱くもない位のギルドが相手に困らなくて一番GvGが楽しめると思うw
>>921 30分待ちでイライラしてるんだろ
こうやってすぐ増長するから対人連中はうざいんだよね
君らおもろいねw。
>>922 そう思ったら、そういうギルドに移籍すればいいのに。
まぁ、そういうな。 ギルド側が敷居を低くしてるつもりでも しっかり告知してないと近寄りがたいもんだ。
>920みたいな増長した勘違い野郎は本当にどうにかならんかね?w せいぜいどんどんSubGuild増やしてLadder荒らしてくれ。 今のところSub作ってるJPはLBかmnくらいなんで、 あんたの所属ギルドばれてるってこと忘れないようにな。 いつだったかギルド脱退したら2週間はどこにも所属不可とかって案があったが、 真剣に導入考えるべきだと思うわ。
導入してほしいならさっさとforum行ってこいよ