【糞ゲー】そろそろRF Onlineの思い出を語ろうか
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
つーか、はずれたけど
1000!
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:43:13 ID:G3OeLIt+
(・。・)ぷっ♪
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:53:23 ID:Fn3Q+FwI
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャ-
キャラがキモイ
結局クリックゲー
>>1 気が早杉(;´Д`)
当選メール配信は複数回に分けられて行われている。
実際に、本スレでは14:00と17:25に着信した報告がある。
当選メールには、クローズドβテストアカウントID、パスワードの他に、
クライアントのダウンロードページへのリンク(ユーザ毎のパスワード付き)も含まれている。
このダウンロードサーバの混雑具合を見ながら、送信タイミングを計っているとの見方もある。
それに、1ヶ月後にクローズドβのデータをワイプして、
オープンβに移行する予定になっているから、まだ悲観することもないだろう。
クソゲーage
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 18:55:55 ID:DKtW1ZNV
その一ヶ月間する事無いだけだろ。
赤石やMuから人が減るのを恐れたダメオン社員が各所で工作始めました
ちょおまwwwwwハヤスwwwwww
>>10 妄想厨降臨キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!!!
ダメオン社員認定キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!!!
>>10晒しage
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 23:25:45 ID:Sw3QcmMy
あーメール来ない
糞ゲー決定
>>1 似たようなスレ立てようかと思ってたwwwwwww
ダメオンuzeee
糞チョンは永久に中華に媚売ってろ
クリックチョンクソゲーage
これに参加しようとしたお前らも媚び売ってる件について
これ中華なのか?おれはてっきりキムチ国のゲームだと思ってたよ。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 16:35:12 ID:mmPNN9nl
典型的糞単調クリック狩り専門半島ゲーage
oβ終わるまでは付合ってやれよ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 21:57:11 ID:MiPH9Wf/
メールが来ない・・・ああ、しみじみ
今はまだ夢が見れる時期だが
実際始まったらorz
韓国鯖を体験した身だと、人が多ければ面白いゲームだと思うよ
少ないとすっごく普通のMMOになりそうだけどな
やっぱクリックゲー?
クリックゲー
韓国版やったし分かりきってたけどやっぱくそげー
そうか・・・
マビノギも最初にでてくる姉ちゃんで抜いて終わったし
今回もそうするか
韓国鯖で遊んだ人が劣化リネ2って言ってたけど納得した。
リネ2はおっぱい揺れるもんな
ちょwwwwおまっwwwwww
いいけどほかのやつまでアクキンくらわすのはやめてやれよ?wwwww
メールコピペして垢ください
おねがいします
[email protected]
1がスレ落とさないように必死スwww
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 01:09:01 ID:apz96/JN
等身が大きいだけで、普通のチョンゲだなw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 01:22:51 ID:lRcGJeu2
垢クレスレじゃんここw
自爆ギルド作る気だったやつらは気の毒だったな
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 03:59:30 ID:S2Nrc/G+
10分持たなかったわ
何だ何だ何だぁ?
キャラクターエロ可愛いんでちょっと楽しみにしてオンいったさ
周りみーんな女キャラじゃねえかよぉぃ
俺みたいなキモオタが操作してんだろ?
もう寒気してきたよ
中華ってやはり個人情報盗んで売りさばいてるのな
奴ら悪行しかしない腐った人種だしガソリン等の燃料費高騰の理由も
自転車から車に乗り換えた人口が多過ぎる中華共の責任が相当大きいし
核でも細菌兵器でも使って中華抹殺してくれればいいのになぁ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:25:11 ID:HttOyabq
クソゲーage
とりあえず愚痴
pot依存なのとかしろ
SEGAは見る目無かったな
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 00:11:04 ID:b7CUnOqY
セガは手抜きしないで自社開発しろよ。
シェンムー国内でやれや
PSO新作だけで十分
このクソゲー、セガはいくらで買ったんだろな
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 00:49:11 ID:nd2FwoHe
3oku
mjsk!
テラワロス
3億・・・マジで?
昨日の円相場の場合、112.18*150k=168270k
ちなみに340万の方は381214k
1500kか。結果はあってるはず。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 01:33:42 ID:+89doEs7
やっぱりチョンゲだから、みんな同じカッコになっちゃうんだなw
1億7千万くらいか。
MMORPGの管理体制整えるためだと考えればアリなのかもな。
セガの場合、RF単体で採算取ろうとか考えてそうで怖いが。
時間と電気代の無駄だったよ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:10:03 ID:O3NDWeCL
つまんねぇリネUぱくりの結局クリックゲー
採掘中フォーススキル上げBOT使おうと思ったが
ギャルゲーマスターJじゃ無理だった
当選メールきたけど、開始30分で放置ヽ(´▽`)ノ
てす
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 04:50:28 ID:BWLm2ayx
ゲーム自体はまぁ、可もなく不可もなくって感じだったが
俺の肌には合わなかった。
っていうかこれだけ言わせてくれ。
SEGA linkの
>SF アクションMMORPG「RFonine」。
ってっての早よ消した方がいいぞ。
俺は、これから連想するものとのギャップで、かなり萎えた…。
>>68 RPGでも無いから
SFクリックMMOだね
真・作業オンラインに改名すれば売れるだろ
いや、チョンゲでRPは無理
SF 採掘 MMO クリック ゲーム
こうですか?
クリ堀SMゲー
クリック!クリック!日が暮れる!
皆ロールプレイ(役割を演じる)してるの?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:36:59 ID:VK02T5qZ
ロボのオナニーゲー
ま、続ける奴やopen参加する奴は頑張れ
韓国鯖に突撃した奴の内、3割はクローズ始まる前に見限った。
71だけはロールプレイしてるに違いないw
別になりきりキャラだけがロールプレイじゃないだろ
そんなこと言ったらキャラが勝手にしゃべるコンシューマRPGはどうなんだよ
厳密にいえばRPGじゃない。が、役者不足とかのように浸透してるからなぁ。
厳密なRPG=TRPGか?
そうなると本当のRPGはコンピュータゲームにはほとんど存在しないことになるなww
昔は主人公になりきる、主人公という役割を得る。という感じでRPGと言われてたが
今のドラマ主流型は違うって言われてるな。
俺は助演男優賞を狙いたいんだ!
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:26:09 ID:zMrLAp3x
さて飽きたからアカ欲しい人
理由を明記して書き込んでみてくれ。
よかったらあげる。
もうやらない人、垢晒して共有垢にしようぜ
saf2ken4
hedse73n
r39cnmp1
sn284ghn
1.5Gもあるクライアント落としてやるやついるのかよ・・
別にこのゲーム限定ってわけじゃないけどさ
何で最近のMMOはあんなにデータサイズでかいんだ?
1.5Gものデータを一体何処で使ってんだ…?
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐ l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒ヽ(/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"ー-_へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー-、 l ト、へ
シルクロードオンラインなら
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 10:49:30 ID:UlMWMsqn
メールすら来なかった。
苦い思い出だわ
自爆ギルド発案した。スレで盛り上がった。
メールこなかった。楽しかった思い出。
糞ゲー晒しあげw
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:11:21 ID:BsxquGyq
71はAn○mかルクシ○ンだろ
うはwRFわろすwwwww
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 16:20:36 ID:XKzwnCts
これ本当にあれだな…
セガもどうしようもねぇな、こんな標準的なチョンゲを選択するなんてw
この底の浅さじゃ課金されたら誰もやらないよ
SEGAはホント馬鹿だ
つーか、本国でバランス崩壊で一度運営失敗してる代物を
何の改善も無しにまんま日本でクローズβ開いてる時点でお察し下さい
並の神経してるならクローズβ開く前に自社である程度プレイして
独自のバランス作って置いてからそのバランスでいけるかどうかβテスト開く
一度失敗してる状態のをそのまま開いても不人気で馬鹿にされても仕方が無い。
4亀のレビューにすら呆れられて酷評される始末。これじゃぁセガが無能の烙印押されるのも当然。
ルクシ○ンっていう人
今日も変なことしようとしてたよ。
誰もお前なんかリーダーとして認めてないって。
種族チャットができるからって
偉そうにリーダー面するなよ。
他人に言われたからリーダーやろうとしてるだなんて
子供みたいな言い訳するなよ。
お前らだけで勝手にやってろよ。他の人間巻き込むな
これは、高学年用トリックスターですね
とり行くスターが基本ゲーム料金無料なのだから、こっちも無料だよね
アイテム課金で無料ならそこそこ人行くだろうが、絶対にそれはないだろうからな
相当ヤバイネ
キャップ外れても、どうせ廃人が戦争で
俺TEEEEするだけの糞ゲーだと思ったよ。
腕の差なんてつかないからな(゚听)イラネ
各ゲームサイトで顔晒しちゃってるスタッフはものすごく恥ずかしいなw
SEGALinkID集めるだけのゲーム
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 08:47:22 ID:wShaE3u/
cβ時はLV15くらいで時間切れだった
他の種族なんて一回も見ずに終わっちまった
>>115 どんな引き篭もりプレイだよ。
種族パタ前でも普通に攻めてくるだろ。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 09:05:50 ID:wShaE3u/
なんですかそれ
へんなちっこい子供みたいなキャラ使いました
橋越えて洞窟行く山道で終わりました
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 23:19:46 ID:2Sj8CeIH
重すぎ
グラだけだな
単調すぎてどうしようもないな
今日日これで楽しめる奴はある意味羨ましい
グラフィックはワリと綺麗でした。でも結局レベルあがると見た目が一緒なのは嫌でした。
典型的クリゲー
まだ誰の感想もみてません
直にプレイして思ったことを書きますと
劣化リネ2
タントラとPSOと同じ匂いを感じました
引き止めるものが全くない
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 02:47:08 ID:HJ0o+Dfc
かりがおもしろくなきゃせんそうもおもしろくないよ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 02:51:32 ID:3j3wHRcs
亀頭?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 02:53:17 ID:BiKhM/sL
リネ2より単調じゃない、これだけです。感想は・・・
まだMMOにスレてない人は楽しめるんじゃないの?
似たようなやつをやった事がある人にとってはまたかって感じだよな
ゲームが苦行になっていく展開が読めるんで萎える
面白かったという感想はないんですか?(´・ω・`)
>>128スレ違いじゃね?
感想
ネットゲーを常にやっていないと気が済まない人なら続けられる作業ゲー。
狩場も装備もレールにそって変わるだけ。RVRが面白かったら救いがあるが高確率でだめぽ
絵は超綺麗で鯖も軽い。
システムを一新しれば化ける可能性はあるがこの内容でセガがGOだしてる池沼っぷりでそれはありえない。セガだめぽ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 03:59:12 ID:z3CZXTHg
リネ2よりは遥かにマシ
くらいかな・・・
最初のやってるとフリフの匂いがした、その後PSOに似てるとおもた。
PSOの時は操作になれず回り全体が見渡す事ができず、どこにいったらいいかわかん
まま終了。今回もPSOとまったく同じで最初の場所から、あまり動かず終了。
これってPSO好きにはいいんだろうね。俺はだめだPSOと同じで、あの嫌な感じ
思い出してしまったよ。
寝るときも出かけるときも採掘放置
PCぶっこわれそうだからもうやめとく
>>132 お前本当にPSOとRF両方やったのかよ
全然違う戦闘システムだろ
両方糞なのには同意だが
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 08:32:42 ID:gclD9NyO
クソゲーとは言わないが、もう先が見えすぎてlv7で引退。
クリックして作業。寝てる間も作業。
だめすぎw
リネ2とタントラを足して3で割ったような感じだな
人数の割に既に過疎ゲ臭が漂ってるのは演出に欠けるのとほとんど会話が無いせいか
そんなおまえらにBF2
セガがプロデュースしてる理由にぱっと見が似てる事は間違いなくあると思うが
PSOはドリキャス時代からやってたが、さすがに飽きたな。ep4とか付き合ってられませんよ
コンシューマのソフトでは一番プレイ時間が長かったと思ふ。1000時間とか余裕で突破してたし。
つーわけでRFと比べるのはよしてください。てかアクションゲーと比べてどうする
先が見えてるなこりゃwwwwwwwwwwwwwwww
本スレで
”A3とRFどっちが面白い?”
と聞いたら見事にスルーされた。
その後ここ見たら、どっちも・・・と言う事がよく分かった。
とりあえず、巣に戻ります
完成度低い状態で出すのはよくないって
いままでのMMOを知ってたら解りそうなもんだよな
パッチあててる間に過疎るよ
完成度は、、、、低くないはず…
キャップはSEGAの延命策だかバランス調整のためだろう
というか、韓国ではサービス開始してて、既に超過疎村状態なんだろ?
俺はウィンドーモード無いんでやってらんね。
なんかアプリ切り替えがすげー重い。
他のことやる暇無いぐらい夢中になれたらいいんだが
このゲームだけでPC占有されるのはやってらんね。
ゲーム中の描画は軽いけど、読み込みが糞重くて
要所要所でカクカクする。
>>143 pcしょぼいんじゃね?
切り替え普通にできるし
カクカクなんてしないぞ
描画はスムーズだが読み込みはカクつくな。
視点回して、オブジェクト読み込む度に一瞬止まる。
アプリ切り替えてフォーカス戻した時も読み込み入るの
切り替えに数秒かかるな。人多いとこでは結構長い。
読み込み終われば高速で描画されるけど
読み込み時にメモリ食い過ぎ。
仮想メモリにアクセスしたくなかったら最低でも1G欲しい。
視点回すと落ちる奴がいたが、これが原因だから
メモリ増設をオススメする。
あとHDDも高速のに汁
自分はそこまでの価値が見出せないのでさようなら。
ウィンドウモードぐらいは出来るようにしといてくださいね^^;
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 15:51:59 ID:wmzrwBZw
やろうと思う気が失せました
>>127 MMO初心者だけど、MMOってみんなこんな感じなのか・・
イツまでも続く感じがあるから「ハマル」ってのは分かるけど
酷く単調すぎ。
あと色々分かりにくい。
クエストもヒントがない(見つけられない)せいか手付かず。
採掘場所が分からない。
技術系の上がり方が「○ポイント」上がってるのに対して、表示が「○%」。
糞かどうかイマイチ判断できないけど、ユーザーを留めるゲームじゃないのは
分かった。・・・MMOって全部こんな感じなのか・・
>>147 現役のMMOでそれなりによく出来ているのは…
FF11 信長の野望online エバークエスト1、2 辺りかな。どれも初期投資かかるけど
永久無料ものはお察し下さいな内容です
ついでにRPGものはLV・装備依存がほとんどなので廃人が強い
それとここまで無言なのは珍しいです。普通はソロ厳しいせいでもうちょっと会話あるよ
あーそれと洋モノもよく出来てるのがある 英語だけど
ウォークラフト登録400万人越えたらしい
>>147 これ(RF)は酷いほうなので、ガックリせず、他のやってみなよ。
やっぱり韓国で過疎村になるのには理由があったんですね。
WoWは神ゲー。
最初人多くて満足に狩りできなかったんだけど、
人が減ってきて狩りやり始めたら結構ハマッタ。
しばらく狩りしてたら、「眠らない大陸クロノス」??
思い出した。マゾい・・・
出遅れたw
このゲーム面白いですか?
WoWは面白いらしいね
「眠らない廃人ワロス」?…え??
眠らない廃人って・・・w
眠らない肉棒セクロス
RvRになれば面白いかと思ったのに
完全にアイテム、Lvがものをいう世界で糞ツマラン
プレイヤースキルの入り込む余地なし
自動戦闘の時点でお察し
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 19:24:22 ID:he7yjzrn
RFよりCardinalSagaのほうがマシかなって思ってやめた
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 19:57:11 ID:DUanPjYc
こういうところに書き込むやつってなに考えてるんだろうな・・・
つまんなきゃ一人で静かにアンインスコでいいのにな。
引退仲間が居ないと怖いデスカそうデスカ・・・・
お前はなにを考えて書きこんだんだ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 20:08:53 ID:DUanPjYc
お決まりのレスきたな
こわいよーw
こういう所に書き込む奴は最初からやる気ないんだってば
俺もその一人。ようは冷やかしとか俺論批評さ
やる気あんならログインしてシコシコLV上げとくのが正解
ここにはもう来るなよ、な?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 20:20:50 ID:2OY28gTz
CardinalSaga面白いよな
熊が走ってるんだぜクマが。
キャラクター作成して街いったら砂埃あげてさ
予想できなかったよこんなの
まぁLV3で削除したけど
>>165の言ってることがとても正しく思えたw
数日経って人減ってきたら、またINするかなとか思いながら
もう全部アンインストールやってたりする。
>>161 自分のMMOにケチがつくのがいやですか^^;
このゲームでもなかった
安息の地はまだ見つからない・・・
つまらんからアンインスコした
昨日やって今日は結局やらなかった
すべての熟練を均等に上げなきゃならんと知って
どうせ課金始まったらやめるのにそんな努力をするのが馬鹿らしくなった
おれなんて彼女と一緒に始めようって話し合ってたんだけど
lv7で挫折しそう・・・今日はINしてない。
おとなしくオフラインゲームでもやろう
やっとLV8になった。
楽しくなってまいりました
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 04:12:26 ID:6r2FHJTe
よし、疲れた、アンインスコ
採掘潰されて生産死亡このゲーム終わったね
そもそも個性出すバリエーション無い時点でおワットル。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 05:55:29 ID:Pizzwj0p
やる気マソマソでオープンβ開始1時間前から
ワクワクしながらPCの前で祭りに参加してたけど、
開始1時間後にアンスコしたボクは 負け組なのですか?
RvRも糞っぽいしな・・・
まぁ向かない奴にはどんなゲームでも糞ゲーだからな
おまいらが楽しめるゲームが見つかる事を祈ってるよ
武器がかっこいい。それだけで満足。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 08:14:22 ID:34b8In4h
スシャリストで意気揚揚とはじめる。
無言の鉱石採掘、強制連行w
2時間後、強制収容所内で自殺w
DAoCにもどるお。
慣れてくるとなんかあっちのRvRも単調になってきたんで
RF移ってきたんだけど、こりゃだめだ。
絵の小奇麗さ以外のあらゆる面でDAoCの足元にも及ばない。
しかしまぁ飽きた
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 14:11:35 ID:pQ3OELiE
薄い内容のゲームをさらに10倍薄めた感じだ
目が痛くなった。これだけ
おまえらも失明するまえにやめとけ。RFは目に悪い。なんかまぶしいし視界が狭いから
みんなドラゴンラジャへどうぞ
操作ウンコじゃなかったか?それ
なんかキャラクター画面端まで行くたびにマウス当ててスクロールした記憶がある
2Dのせいかチッコイし
よくできたチョンゲー。
RvRできるってだけで、それがモチベーションまでには発展しないシステム。
RvRそのものも稚拙でバランスぶっ壊れてる。
どうにもならんねこれ。
敵が沸くのを待つのは、もううんざり。
Pop後、他のプレイヤーよりも早く攻撃しないといけないとか、
そういうのはもう疲れた。
今は駄目だ、ゲームにならねー。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 21:03:34 ID:f83eRgW5
リネ2引退して、次のメインとしてすごい期待してたんだが、
移動しずらい、対人・対MOBの視界狭い、狩りもRVRもクリック一回、RVRの目標が資源採取だけ、アイテムゲットの楽しみ無し
とにかく目標が何もない
GW出るまで、ダンジョン・シージ2やってるかな;;
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 21:06:32 ID:5KpVqH4x
アクションすきならBF2やってればいいよーー
あ、ギルドウォーズか
2chでスレ読んでると面白そうなのに、実際に中に入ると10分で飽きる
>196
あるあるある!!
話し合っているとどこかに嘘が混じっておもしろくみえるんだろう…
なんでこうも同じようなゲームばかり量産するんだろうな
面白くないところを改善しようと言うきがないのか
グラナドエスパダに期待するしかない
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 22:10:18 ID:4Yk1Xxoy
>>198 だねー。
ホント見た目だけ違うだけでやってる事はほとんど同じような物ばかり。
これじゃ有料化しても客はつかん・・・残るのはTOPの廃人ぐらいだろうね。
そして、グラナドSパンダもクソゲと
横横五月蝿いから止める
国家間戦争の意味を理解してない奴多すぎ
俺が強くなる→国家が強くなる→利権争いに勝てて皆がうまー
やる気の無い雑魚集団より必死な廃人一人生み出した方が強いバランスのに・・・・
これだからRO厨は困る
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 23:25:21 ID:0OSr8NIZ
これ PKできるようにして欲しかったな。
激しく 横撃ちうざいw PKキボンヌ
敵のPOP範囲がバカすぎるだけ、調整してこれなの?
敵をむちゃくちゃ増やせば、横殴り問題は解決するのにな
>>201 他人が楽しくてもしょうがないけどな
この部分だけは個人清算だ
お前らはいつも同じ事を話す。
1、MOBが少ないので取り合いになる。
2、バランスが悪い
3、横殴り、ルート、シーフがうざい
4、マゾい
なんでそんなに苦しんでまでやるんだ?
オフラインなら問題ないだろう。
なんでオンラインゲームしているんだ?
敵国より同種族のヤツで殺したいのが多すぎる
そこにゲームがあるからさ!!!111
いや俺はやってないけどね♪
たしかに206の言うとおりだ。
オンゲ−やってて不満を1つも感じないMMOなんてないもんな。
>>206 うーん、オフラインはオフラインでマンネリっつーか
大作主義でシナリオオナニーなRPGばっかりだからなあ
いつもいつも世界の危機救うのもだるいって
PSOとかWizやってると、人間、ハック&スラッシュだけで
充分うだうだ続けられるもんだと感じる今日この頃
正直、オンゲ難民は「何か次」を求める、
さまよえるオランダ人っつー気がしてるなあ
RF禿げしく秋田
つか、やっぱ操作性とテンポの遅さがな
Ferentusに戻るヨ・・・λ....
操作性いまいち、グラフィックありきたりRvRぬるぽ
キャラの服装が上位装備になっても下位と大差がない
PTを組む理由がない
よし、もうアンインスコだ
アイテム作成は全職できたほうがいいな
それとスキル上げたときのステの上がり幅も3,4倍に増やせ
>>211 「さまよえるオランダ人」が成語だ…
まあ確かにあんな高尚な物ではないとは言えるが
普通のグラ偏重チョンゲだなこれ。
中身は薄いし、取り合い、横殴り、混雑といったMMOの定番問題に対する解も無し。
RvRも付けてみました程度。
グラも「偏重」って言うには底が浅いんだよ…
あのちっこい女キャラで抜いたから俺様には神ゲーだな
LV7から進んでないが
何でクリックゲーばっか作ってるのかと思ったら
あいつらF5アタックで指鍛えてるんだよな。
MMORPGはLv上げゲームってことは分かってる人多いみたいだけど、
実はオフラインRPGもあまりやる人少なくなってきてるよ。
ゲーム業界自体が赤字状態だけど、RPGがそれにトドメ刺しそうな感じ。
RPGをMMO化すると、どうしてもストーリーを取っ払うことになり。
そうするとレベル上げゲームになって時間をかけた廃人仕様になる。
MMORPGの先は、もう見えてきてる。
とある雑誌に書いてるのみたし。
ようするにMMORPGというジャンルが間違いらしいw
オフラインでもRPGのソフト10本ほらっとか渡されても
そんなのやる人いないし時間ないってことだね
>>220 UO、SWG、MoEと可みたいなスキル制でストップした後は工夫で(プレイヤーの操作技術で)やるようなのはいけると思うよ
MoEはラグが多すぎて駄目だったが
分かってないなMMORPGというジャンルが間違いという訳じゃない。
ただMMORPGという素材を既存のゲームは全て上手く使ってないだけなんだよ。
MMORPGで何が出来るかという可能性に対して、まだほんの少ししか解答を出せてない。
今はまだハード的な制約が多いが、その内ブレイクスルーが起きるから楽しみにしておけよ。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 11:54:19 ID:UFaI0CjQ
回答は10年後出ます
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 12:35:09 ID:w+7t/QW/
PSOみたいなアクション的要素があるやつでねぇかな。
あれはテク次第でランク上の敵も倒せる楽しみがあった。
PSOのようないわゆるゼルダタイプの戦闘システムは同期の問題でMMOじゃ無理
つまり同期の問題をクリアすれば可能なんだな
想像を絶するクソゲーだったな。
またBF2に戻るわ。
どこまでいっても地球の反対側と60フレームの同期するのは無理だし
まぁおのずとヒット作のヒントは見えてるだろう?ネックはレベル上げ。
ストーリーとMMORPGの共存についてはFF11で成功している…と思う俺は
対人戦でレベルUPできるDAoC TactiaclCommanders
ドリルで成長できるトリックスター
油祭りでレベルUP出来ん事も無いRO
クエストと戦利品収集で在る程度レベル上がるシールオンライン
狩りの比重を下げて遊びの要素を重視すればまだまだいけるよMMOは。
で、RFは悪いとこ総取りって感じで救いようが無い。
レベルUPしても装備変更以外30まで変化無し
PvPは熟練度以外得る物無し、狩りと離れて単調作業の鉱山掘りしないと
装備強化できない、これほどレベルUPがうれしく無いゲーム初めてだw
つまりFPSお勧め
ここはMMO板だろが。と
敵と戦闘になればPSOみたいな
戦闘フィールドに飛ばされるってのはどうかな?
戦闘フィールドどうでしょう?
なんか、狩場はPCのほうが敵より多いしLVの高いガンナーが横取りしまくって狩れないし
クローズドよりは大分良くなってるがまだまだ駄目だな、こんなんじゃ対人戦に行く前に飽きるよ。
戦闘もポーションがぶ飲みでひたすらスキルつかって単調だし。
ポーションがぶ飲みが許されるのはDiabloまでだっつの。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 13:17:24 ID:whbO5ZBt
やっぱ糞か
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 13:19:51 ID:whbO5ZBt
PSU早く出ないかね
PSOの焼き増しだから飽きるのははやそうだけどな
横打ち駄目っていうやつはマジ死んでいい。
最初のLV1の状態で横打ちしないでLVあげられるならやってもらいたい
もんだ。RAでね。
別に横打ちが禁止ってルールないのにみんな身勝手なルールいってるよな。
禁止ではないことと嫌われないことは同一ではない
それぐらい分かれよ
>>241 焼き増しっておまえ。。どっちもやったことないだろ
PSOに対して相当失礼だぞ、それは
>なんか、狩場はPCのほうが敵より多いしLVの高いガンナーが横取りしまくって狩れないし
横取りてなんだ?お前が狙ってるのに先に撃たれたとかなら帰っていいぞw
ウザイのは残り2,3割になると打ち込んでくる奴だな
トドメとられるとアイテムもトドメEXPもクエストフラグも持っていかれるのは
さすがに。
今のところタゲが同時だったりしたらそのまま共闘、タゲがこっち向かないようなら
トドメ近くで身を引く、もしくは新しいの沸いたらそっち攻撃したりしてる。
後殴りでPOT飲みながら技連打する必死なのも多い
たまにタゲ一発かぶっただけで「うぜえ!」とかいって
しばらく粘着してくるアフォもおる。内藤、お前だ
無料MMOで良ゲー教えてください
PvPがつまんね
クリックしてPOT連打だけかよ
金払ってまでやりたくないタイプのゲーム
>>245 まさにオマエがいってるような行為だよ。
先に撃たれて奪われるごときでキレるわけねーだろ。
>>236 クローズドやった段階でどんなゲームか気づけよ、いつまで愚痴って続けてんだよw
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 15:30:03 ID:crNqbObp
これで、マジ金取るんッスか?
いや、最近のMMOでは一番まともかと
RYLの方がまだマシだったな・・・
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 15:45:08 ID:Pt7OzfcE
最近でたRF以外のMMO
DR、乱、RYL2、ECO、神武、グラナド、ToEO、ヨーグルティング
>>246 ほとんどの無料ゲーのシステムはこれと似たり寄ったりだとおもふ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 15:53:44 ID:j2fE8xJW
結局はレベル上げるってことかと思ったら萎え萎えですよ
レベリングクリックゲーの限界わかってきたらいしので
そろそろ向こうも別方面からのアプローチしてくるだろうよ
それまで待て
1度スキル制ゲームをやると
2度とレベル制クリックゲーには戻れないということがわかった。
さらばRF
恒例のありがとうフラッシュまだですか?
>>261 ありがとう言えるゲームじゃないしな。
敵の取り合いで味方同士で殺伐としてるし
俺もレベル30でゲームクリア(^^^^^^^^^;;;;;;;
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 16:45:07 ID:lgCP2AQm
グラフィック以外に長所が見当たらない。
つまらん。
おいおい・・
糞げーとかいってるおマイラ!!!
ディアブロ1をかげー前からやって、以降UOとかディア2、A3、N-Age、タントラ、
(馬ゲー略)、MMOとかどーとか言うまえにRFがどの位今盛んなのかたしかめてみろ!
かれこれ2時間入ねねーよ!
日曜のこんな時間にサーバー3つあるMMOゲームに(´・∀・`)入れねー事実!
UO?ディアブロ?RO?リネ?
(`ヘ´) フン!なんでもいいが、明らかにここのMMOゲーム口コミで広がってるな。
これからもっと満員御礼ゲームだ。
日本語しゃべってくれ
能書きはいい
BF2だ
逝け
なんかPSOひさびさにやりたくなった
クリックゲーの時代は終わったな
ただひたすらクリッククリック
どのMMOもやることたいして変わんね
新しいMMOが出ても
最近は1日で飽きられてるしな
ネトゲ業界の人、そろそろ新しいゲーム作らないか?
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 17:33:59 ID:whbO5ZBt
>>269 ネトゲ業界というか、韓国ゲーム業界だけだと思うけど。
>>270 確かにチョソMMO=クリゲーが多いなぁ
RvRを謳うならば鯖体系は並列式(?)のがいいと思うんだが
結局人減ってって各鯖ごと過疎って全体的に終了したら意味無いし
>>271 そりゃクリゲーの発祥地がチョソなんだから。
やつらPC坊で漫画読んだり飲み食いしながらMMOやるから
マウスのみの操作体系が好まれる。
それがクリゲーを生んだ。
洋ゲー系は基本的にキーボード&マウス併用体系。
豊富なカスタマイズで個人個人の好みに合わせられるのが普通。
RFとPSOをよく一緒に話題に出すやついるけどゲームシステムは全く別物なんだが・・・
MMORPGはどんな戦闘にしようが、ひたすら敵狩るのを楽しむ人なんか
いないと思うけどなぁ。
廃人は敵を狩るのを楽しんでるんじゃなくて、
他のプレイヤーのキャラと自分のキャラを比べて
自分は他の奴らより強い!自分は今弱い人を助けてるとか
実感して楽しんでるんでしょ?
ただLvを上げるだけの作業だったら、自分で上げようが
BOT起動しようが結果同じでしょ。
それで結局Lvが高い方が全て有利に進むようになってるわけだし。
オフラインRPGでクリアした後にひたすらLv上げてる人の気持ちは
分からないけど。
PSOはMORPGでクリアがあるんでしょ?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 18:34:46 ID:JyXPSTIN
なにこのウンコゲーム
ジェイド出たら続けようと思って2mぽっちだが全財産加工
白タリック1宝石5
さようならRF
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 18:47:03 ID:jBri/0hN
あー楽しかった^^ 余は満足じゃあ
インターフェイスがPC98時代の物にみえるくらいヒドい
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 19:27:24 ID:jBri/0hN
PC98だって。ダサ。そんなの使ってるの日本人ぐらいのものだよ。白人はそんな糞PC使わないんだよ。カラーズは相変わらずダサいな。
と出稼ぎのくろんぼが煽っています。
とイラン人が騒いでます
すまん、RFやったらとっくに引退したJMが無性にやりたくなった。
今月一杯でサービス終了なんだよな…
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 21:46:06 ID:Zz3plACq
重い
操作、視点悪い、目が疲れる
敵がどこにいるかわからん
Lv1でアンインスコ
>>284 重いのは喪前のPCか回線が糞だからだ
敵がどこに居るかわからないなら探せよ
ゲームよりもプレイヤーの方に問題がありそうな希ガス
外見はこのままで中身はMoEととっかえてくれないかな。
でも右クリックの視点動かす時反応悪すぎだな
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 21:57:36 ID:Zz3plACq
お前らこのゲームやってて目が疲れないの?
キャラ作るまでにすっごい疲れたわ
なんか字が小さいのか絵が小さいのか・・・とてもじゃないけどやっとられん
色使いが妙に明るいのが原因じゃないか
だからグラも綺麗に見えるんだがw
化石PCは推奨メモリ256MBの糞スペックゲームでもやってろ^^
この程度で目が疲れるならゲームなんてしない方がいいかもな
どうしてもやりたいなら2Dのゲームでもやっとけ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 22:15:44 ID:r2cywkIs
これ相当おもしろいんだけどな
まぁひとそれぞれか。俺は乱は苦痛だった。でもやった。
苦痛だった。。
これは素直に楽しい苦痛じゃない。
へぼPCはしね
乱ほど操作性やテンポわるいゲームはなかったな
あのゲームのあとだとこのゲームは良作に感じる。
最初だけ
うーん、漏れの感想は劣化リネージュ2
・中途半端な世界観
・なぜか疲れる視点と操作性
・敵の配置が固まりすぎ
最初は新鮮な、懐かしいドキドキ感を楽しめたが、長くは続かなかった。
なんかどこかがおしい。
そんな感想でした。>アンインスコ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 22:20:14 ID:whbO5ZBt
>>289 CPU Athlon64 3000+
メモリ 1.5GB
VGA Geforce6800GT
だけど、相変わらず内容がクソ過ぎて止めた。
いつものチョンゲー。
>>294 チョンゲーだっていろいろがんばってるのはあると思うが
まあ、これはひどすぎってなもんか
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 22:28:57 ID:lgCP2AQm
どう考えても糞ゲーだよな、これ。
全然面白くないし。
ゲーム以下の作業だろ
このゲームは楽しむって言うより作業だな
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:27:44 ID:whbO5ZBt
朝鮮人が作る全てのMMORPGは、作業だが。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:30:11 ID:ilARQgx+
見た目は綺麗だけど中身は典型的なチョンゲーでした
結構引退者いるぽいな。。。。
乱に戻るか。。。
いや、RFは作業感がかなり強い。
ポットがぶ飲みによる、休憩という概念がないから余計にな。
そのくせちゃんとMMOの無駄に人生の時間を過ごさせるのは継承してる。
なんだかんだ言って、ネットゲーの座るなどの回復時間は、
リアルでの回復時間でもあるわけだ(´・ω・)
>ポットがぶ飲みによる、休憩という概念がないから余計にな。
これは個人の問題では。
まあ休憩いれても作業ゲーは変わらんかもしれんが。(´゚'ω゚`)
真実と事実は違うように
ここでいくら話しても
鯖に入れない現象には変わらない
さて、これは何を意味するのか
最近のMMO住人はイナゴの大群のように最初に食い尽くしてさっていく
そして遺産を残る友人に渡し去っていく
その遺産がすごすぎて他の人や新規が逆立ちしても勝てない減少がおこる
ぬるぽ orz
PSOのレイキャシに萌えてきます。
今からはじめても大丈夫だよね?
無駄にマップでかすぎ、買い物が不便
死んでもアイテム落とすわけじゃないしペナルティが少ないのに
pot飲みで余計にRvRが緊迫感が無いものになってる。
前線に出てHP減ったら後退してpotがぶ飲み。
対人戦の技術なんかよりただLv高ければ俺つえーできる廃人仕様。
良い所はあれだけ大人数で対人戦してランチャーとかのエフェクトも
すごいのにそれほど重くならないのはすごいかも。それだけに残念。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 05:53:16 ID:0hWMJwIa
馬鹿チョンゲームで、ディア2(6年前)超えてるゲームは皆無
ゲームを作る基礎がなってないんだよwコピーからはじめてるから
彼らはゲームを作ってるんじゃないんだ。
大規模な集金プログラムだと思った方がいい。
と、RF1日ロボやって止めた人が言ってました。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 06:46:22 ID:SAHf2PJU
チョンゲーやるくらいなら日本の最高峰のFFやったほうが遥かに良いな
あれだけスペック低くてもやる事多いし、技術力なら■Eは世界のトップだね
チョンゲーも見習えって感じ
>>210 すごい亀だが
世界を救うのも飽きてきたならマリーのアトリエドゾー
リネ2の対人のほうがよっぽどマシと思えるほど酷いシステム
こんなんだったらまだ某天下無双の方がマシ。
あっちは1週間もった、このゲームは半日。
ただマップをズームアウトしまくったら宇宙規模になってたのには驚いた。胸が高まった
そして萎えた。
>>310 そうだな
クソ運営の 最 高 峰 だなw
>>315 FFは確かに糞だが寝釣りを一層しようとする姿勢はまだ好感が持てる
bot放置で無法状態のガンホーがクソ運営の最高峰
寝釣りを一掃しようとして普通の手釣り層まで離れましたが?
相変わらず寝釣りはありますが。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 10:25:10 ID:oCr9FrNQ
>>316 そうだな癌もクソだったな
スクエニと癌を比べるとチョモランマとK2くらいの差だな
まさにネトゲ界の最高峰
完全国内運営はまだマシな気がしてくるね。
誰かガンホーを潰せる位の優良国内ゲームサービス会社設立シテクレ。
漏れ?漏れはグラフィッカー止まり。orz
えと一緒に企画作ってどっかに持ってイッテミヨウ。(´・ω・)ノシ
実際問題としてRMTで生活費を捻出してる輩が居る限り
BOTや金稼ぎに必死な連中は無くならない罠
運営が糞だから改善されないんじゃなくて不正を働く連中が
人生捨てて抜け道考えてるからじゃね?
シナチクさえ蹴ってくれればいいよ。
あいつら害虫としか思えん
>>321 そいつ等を雇って会社を立ち上げ、上前をかっぱらう
ビジネス企業様や、不正プログラムを製作する、ゲーム寄生虫成人を
駆除すればクビになって居なくなるよ。
そもそも雇っているヤツが癌。
>>309 むしろ麻薬の売人
中毒性につけこんでウマー
せかいをせまくかんじたとき
ぼくのぼうけんはおわったんだ
昨日RFはじめて、Lvも上がってクエストも溜まって
そろそろクエスト消化するかなと行った場所が混み込みでやめますた。
なんだよ、すいてる場所って最初の最初だけなのかよ・・・
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 12:55:46 ID:uUKPWAzI
第一RPGになってないのが問題。
1.やってるプレイヤーが効率重視の楽しんでるつもり厨ばっかりで「遊び」をしようとしない。
>今の奴等は遊ぶことをしらなすぎ。そういう雰囲気があっても斜めにかまえるやつばっかり
言うなれば、面白い奴が少なすぎる。
ロールプレイを演じてる奴もカッコイイPKとか人でなしのワルとか単調で捻りがない。
(例えば初期のUOでは木こりで生産から販売まで一括でやるギルドとか、遊び心があった)
2.またそれをさせるシステムがない(UOなどはあるが戦うことを重視しすぎで完成度は低い)
3.長い時間をやった奴を捕まえて延々と金を払わせる経営形態からいつまでも脱却できない。
>楽な経営を好み杉。そして自分が満足してればそれで良しとする低脳ユーザーが多すぎ
4.見た目だけで中身の伴わないゲームが多く、またそれについてく愚かなユーザー
(ヲタ、スペック厨)等があまりにも多すぎる為、この流れから脱却できない。
お前等が「MMORPGを楽しむ=強くなる」という、低俗な思想から離れられない限り
いつまでも続くよ。
何でBF厨がこんなとこまで来て宣伝してんの?
痛いっつーかキモ杉
DR、アルティメット学園乱、RYL2、ECO、神武、ToEO、ヨーグルティング
レッドストーン、メイプルストーリー、ミックスマスター、フリフオンライン
ナイトオンライン、トリックスター、TANTRA、征服
コルムオンライン、巨商伝、Cardinal Saga、M2〜神甲演義〜
SGO、エターナルカオス、RF
無料ゲー集めてきたけど
RFはこの中ではどうなんだ
無料(ここ重要)で面白いMMO教えてくれよ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 13:31:13 ID:x+ZQVRjE
クリゲーばっかりだな。全部つまらん。
基本無料だから駄目になった。
金さえかければの風潮が広まったから過疎も早い。
昔は月額でチマチマしたUPだったからみんなレベル上げに必死じゃなかった。
>>330 同意。
あえて言うならヨーグルは短期間でそれなりに楽しめたがcβだけで
満足してしまった。
後は強くならないと楽しめない、ずっと楽しくないゲームばかりだな。
9割は遊んだタイトルだな・・w
やりこめばそれなりに遊べるタイトルもあるが、どれも平均点以下
PvP物ってなんで萌え要素が無いのか・・
カーディナルサーガは丁度DLしてたとこだ。
勘違いしているようだが、RFは月額課金だよ
4亀見れ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 13:40:46 ID:YDMf3XCk
DRAGON RAJAは狩りは糞だが戦争とかPKが充実してる
これくらいPKモリモリな仕様で面白いゲームが出ないかなぁ
PKに重いペナルティーのあるゲームなんてやりたかないわ
じゃあやるな。
本スレの連中はしきりに「熟練度まんべんなく上げないとあとで地獄を見るよ」と言ってるが、
それって「このゲームにおいてキャラクターに個性を出すことは不可能だよ」っつってるのと一緒だよな。
装備でさえただひたすら数値が上がっていくだけ・・・
マジック防具も青POT飲まなくてよくなるとか、2段階買い換えなくてよくなるとかその程度。結局レベル上がれば買い替えじゃん。
装備ドロップ率の推移も納得がいかない。
最初のヤングフレームは一匹倒すだけで防具2個落とすなんてザラだと思いきや
敵が強くなるにつれて材料しか落とさなくなってくるため、POTをがぶ飲みするレベル上げに加えて
金稼ぎ・熟練稼ぎの三段マゾを強いられることに。
格納庫のミートなんたらエースに至っては2時間狩りつづけたがとうとう装備を落とさなかった。POT代と時間で経験値を買ってるだけ。
20台後半ともなるとデスペナで数時間分の経験値が吹っ飛ぶ。転職前でなんでこんなにマゾいの?
放置前提の採掘は一体何を考えてるんだろうかさっぱりわからない。
「数時間にわたって操作しないこと」を要求した最初のゲームかも知れない。
RvRも非常にガッカリ。
Pスキルも戦略もあったもんじゃない。とにかくレベル上げて多人数で少人数の低レベルプレイヤーを狙ってSK。こんだけ。
レベル差でもあろうものなら、POT連打で逃げ回る高Lvは100%倒せないし
POT切れまで追い回したとしてもファンクション一発でノーコストノーリスクテレポート。何なの?
1v1の状況に遭遇したとしても、レベル差が開いてない限りお互いPOT連打で勝負がつかない。
高レベルのAct差に始まりAct差に終わる。
狩りしかすることがないとか、制御装置以外のクエストが全部「○○を一杯狩れ」に置き換わるとか、
生産の存在意義とか、とってつけたようなダンジョンとか
細かい不満を挙げればキリが無いけど、我慢しながらLv28までやってもう限界。アンスコします。
グラフィックだけは素晴らしいと思いました。あとログイン画面の歌。
だから、グラ最高=最新ゲーとか低脳な発想は止めれ。
システムを見れ。やってるPCの質を見れ。
インテンス防具って2段階買い替えが必要ないんじゃなくて
次のレベルになったら次のインテンスを買う・・
それが前提。出回ってるのが盾だけで他はベラボー高い
RvRも族長のひとり遊びだなあれは
敵殺しても名前出ないからイマイチ俺TUEEEE欲みたされず
じゃあ殺すことに意義が在るかというと特に得る物無し
熟練度はMOB殴ったのと同じで少し上がる
DAoCみたく本隊は装置破壊いってるけど俺はタイマン挑みにいくぜ〜!
ってのも出来ない、少数戦でトドメさすの不可能だから結局全員集合命令でたら
いかざるを得ない。昨日理解した、俺達は族長のコマ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 14:02:28 ID:9p3xO/vo
RF飽きたんでBFに戻るわ。
「なりきる」という意味においては、あっちの方がよっぽどRPGだわ。
基本
・コミュニケーション重視なはずのMMOでチャットしにくいとか論外
・無言で戦争ならFPSだし話しながらならクリゲ。
・作戦練ってとかいうタイプならFPS
・LV制でPK可なら当然廃人最強仕様に。(弱肉強食でいい)
・SKILL制でPK可なら特性毎のバランス取り重要
・対人で10vs1なら1が不利になるように
・GMは世界観維持に努めPC間いざこざは基本的に放置でいい。
最低でもこれ位は準拠してほしいね。
とりあえずここにいる対人好きはヘルブレスあたりが満足いくと思うけど。
クリゲだけどね。
FPSはMMOというより結局LV関係なしみな平等な武器装備セレクトの
多数参加型戦闘ゲームに行き着くと思うけど。
完全に個人スキルと役割と戦略・人数が物をいう感じで。
それに世界観と街、コミュニケーションの場という町並みMAPが欲しいという感じじゃないの?
ただ戦いたい奴はFPSやってりゃ良いんだよ。
戦い以外の何かがあるのがRPGだろ。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 14:23:56 ID:Z42c2Zou
ryl2はおもしろいよ
OB待て
>>341 >無言で戦争ならFPSだし話しながらならクリゲ。
FPSでもアゴが疲れるまで会話(ボイスチャット)出来ますよ。
>>339 同レベル帯のほか装備品が糞になり、
レアが常識になるのは糞ゲーの前兆だな。
生産、一般プレイヤー、全てがダメになる。
ロボとファンタジー系のRvRと聞いて期待してたのに
結局ロボって姿がロボっぽいってだけで剣も弓も普通に使えるし
ヒューマンキャラとなんら変わりが無い。Potをエネルギーパックに変えるとか
細かい部分の積み重ねが世界観の深さを演出するんだと思うんだが
>>346 RFのロボはロボじゃねーし。
ただ自分を機械化した1種族なだけ。
でもまだ一杯人いるし
どこの狩場も人多すぎでポップして1〜3秒で取られるし
マウス慣れしてないから五分に一回しか戦えないw
このゲームβ終わったらワイプあると思う?
どうせやるなら、人減ってきてからやろうかな・・・
オープンβになんでワイプがあるんだよw
即正式サービスの月額課金開始
ワイプあったら種族長以外やらない希ガス
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 17:09:15 ID:x+ZQVRjE
いずれにせよ課金してまでプレイする価値は皆無だがなー
こんな糞ゲーに金貢ぐ奴なんているのか?基本無料になってもやる気が起きんな
↑お前金ないから課金できないだけだろwwww
早く課金してくれ
厨の相手はもういいよ・・・
社員はちゃんとメル欄に「sega」って入れろよ
>>350 過去にいくつも例あるよ…('A`)コンナ エサデ(ry
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:49:59 ID:9LIPqFv7
この時間帯はRFは入れネ〜人気凄過ぎ!!!
はいはいうそうそ
busyでも普通に入れる件
正確に言うとbusy状態だと入りにくいが、
ボタン連打してれば1分かからずに入れる件
busyなんて飾りですよ、エラい人にはそれがわからんのです
ところでおまいら、ゼネピックオンラインやったら
RFが神ゲーに見えてきたy
あれ?急にマゾゲーになったよ? あれ?あれ?
ト、 /ヽ /\ _
/|\ | ヽ 〈三ヽ /三/| / ! /!ヽそんなことより
| l ヽ | ヽ !\ / _| / | ,' / ! ジャンケンしようぜ!
| ヘ ! ヽ ( )){ }( )) ,' !_/ / j
', ヽ | l トイ`|i|⌒ Y=} ! ', / /
', ヽ!≡ l { ヽ || r‐'リ -i ! ≡ ! /
ヽ ≡ ! | ミ )!!= 彡-ノ_ l ≡ ! ,.'
\ ≡ | ,.-ノ / ! ト、トく `メ、_', = / /
\ ≡ ! /てノしイ_人人ノ、 ヽ /
\― |/ヽ ,イ- 、ヽ / イ´ ̄ ̄ヽ_/
\ ヽ/ l ヽi / ̄`!
〉―く ァ―‐‐j
俺はパーだす!
みんなでshadow bane やろうぜ
↑有料じゃねーかwwww乙
結局クローズとどこが変わったのかをおしえてくれー!
誤差
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 00:29:11 ID:MjpEhOkq
戦争は楽しそうだが
今時混み合ってログインできないとかふざけた事ぬかすので
初日で引退
今日、ってか昨日アンインスコした。
一回INして数時間やって7までレベル上げてやめた。
やってても爽快感が無いし楽しくない。
ゲームの仕様としての許容人数を遥かに上回ってたな。
狩場はレベルが低い所に人が密集してるだけで、
高レベルになるほど空いてたがRvRは完全に人が多すぎるな。
あの人数はスペックでどうなる問題じゃない。
大規模を想定してるならもっと動作を軽くすべきだな。
まぁそれ以前に面白いところが何も無いけど。
UIも腐ってるしオプションも少なすぎ。
RvR出来るってだけで、そこから踏み込んでない感じ。
バランス面も行動選択肢という面でも。
あとは絶対的なボリュームの問題。
3カ国RvRにしちゃったからどうしても1国分のボリュームしか感じない。
(他2国にはいけないから)
しかも1国1種族でバリエーションが乏しく、
これがまたボリューム感の無さをかもし出す。
PvEもRvRもDAoCを1/10に薄めた感じ。
対人戦に関しては
BF2≒CS>UT>>>>MMORPG
なんだから、ギャァギャァ騒ぐな。
所詮オマケなんだし。
MMORPGの主題、存在意義はクリックにあり。
ひたすらクリッククリッククリック。ログイン出来なきゃクリッククリック。
>>374 世の中韓国だけじゃないんですよ?
洋ゲーにクリックゲーなんてありませんが。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 02:22:18 ID:4t9m2Bya
>>375 スマン。ここではRFの事を言ってる。
勿論、MMORPGにもUOやWoWやSWGなどなど素晴らしいものもある。
ただ、韓国MMORPGは基本的に同じ。
つーかもうちょっと考えようとしないんかな。
カワイイ系キャラ作っときゃ、システムはどうでもいいと考えてんのかもな。
チョンゲーってだけで過度に期待するのは止めようと心に誓った、今年の夏。
そろそろ寝堀ポンコツロボ共をくず鉄に変えにいくか
鉱山(土方)オンラインという言葉がいっぱいでてきますな。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 04:45:29 ID:kfvp+R1T
まぁ、リネ2とかFFよりましだろ。人いるし。
WOWくるまでやってら
>>375 EQ2やったけどチョンゲーと何も変わらないと思った。
普通にクリックゲー
UOも1年やってたけどあれだって基本はクリックゲー
このゲームは楽しむにはLv30から。
アクガンナ、ベラ機甲、コラスピはかなり楽しめる
ベラの機甲は一人TUEEしてればよろしい、コラも単体でかなり脅威だが召還獣のLvがまだ低い
アクだけしかやってないがみんなまとまりあるしCG部隊が揃って硬い的倒すのはかなり快感。
と経験MMOの少ない俺が言ってみる
>>381 >WOWくるまでやってら
m9(^Д^)プギャーーーッ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 13:26:31 ID:4YKXw7eI
RF online 鯖のパワーアップやってくれるぜ!!
セガ対応におそれいります、さすがRF!!最高!!
他の糞MMORワロスww〜
WoWなんか日本にこねーypたこwwwwwwwwwwwwwwww
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 13:45:03 ID:UH65/b+k
まだこのゲームあったんだ・・・
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 14:18:05 ID:+ZqPWomA
WoWは来ないのにチョンゲーばっかり日本に入ってくるのは我慢ならねえ
DAoCの城戦は最高に楽しいんだがなぁ
Grp vs Grp以外はチキンみたいな風潮で皆辞めちまった
RFのRvRなんかじゃ満足できねー・・
お前ら全員でDAoCいかね?
それなりに必須職ならギルドでPLしてもらってすぐRvR出来るし
20-30 35-44は練習MAPも割と盛り上がる
地形の重要度はFPS並、ジャンプで窓から顔だしてキャストとか
城壁から飛び降りて襲い掛かったり、木に埋まって隠れたりな〜
Potは60秒だっけ?に1回しか使えねーしHP2000に大してMAX250回復しかない
しかも自作だからえれー大変。ソロ好きの亡者くらいしか使わない
POT連打ゲーよりたのしいぜ、まぁ低レベルは居ないだろうから
20まではソロか友達つくってPLしてもらえ
GrpでPLか特殊な方法(ゾンビ)使えば1時間ちょいで20行ける
チャットで「チョンゲー」と入れると検閲されます。芸が細かいな(w
DAoC?無料になったらやるお
RF人口大杉
狩場ね〜お前等早く引退しろ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 14:30:32 ID:4t9m2Bya
こんな腐れチョンゲーに群がる、日本人も日本人だけどな。
小学生が多いんだろうか。
>>390 ただゲー厨しかいない小規模で募集しても無駄だ。
DAoCはやったことないんだが
RYL2なんてどうだ?
PK熱いしRFとは違って爽快感がある
>>390 なんつーかDAoCとRF両方やって
しかもS○GAがこれでバランスとれたつもりになってるの見ると
東洋人は白人より頭が悪いんじゃないだろうかと
心配になってくる。
>>390 無料だったころやってたけど確かに楽しかった、狩場も空きすぎるほどだったし、
ソロでもさくさくLv上がったし。今新アカなら14日無料だからやってみるかな
DAoCは面白かったけど、今の時間だと一国の人数が二桁だったりするからな
残念ながら終わりつつあるMMOだ。あと一年早ければなあ…
>>396 セガはバランスとってないだろう。
日本でやったのは「Lvを上げやすくした」と言ってる。
恐らく、バランス面では手を加えないだろうな。
仮に、セガが手を加えられるならOβ用にBBSや要望メールなどの
意見交換する場所を提供するような会社だと思うが。
土方が日の稼ぎを、その日の内に全部パチンコでするようなゲーム
みんなshadowbaneを忘れてますよ!
DAOCと並べても遜色ない出来だと思う
>WoWは来ないのにチョンゲーばっかり日本に入ってくるのは我慢ならねえ
かなり同意
チョンゲーばっかり日本に入りすぎ
チョンゲーでよかったのといえばヘルブレス、ドラゴンラージャぐらいか
チョンゲーはほんとアイテムとレベルが全てなアイテムゲー
アイドルイベントとかクリスマスイベントとか正月イベントとか
ぜんぜんゲームの内容と関係ないことやってるし・・・
もうほんと中身が薄いのばっかり
日本人は単調でアイテムさえそろえれば 俺TUEEできるゲームを
求めているということか
あとはリネ2みたいにそういうH目的モノもかな
LV21で今やめてきた
あと10%で22になるとこだったんだけど
急に何かアホらしくなった
んで、適当な人に装備あげてアンインスコ
思えばPT一回も組んだ事なかったなw
てか会話も2,3言しかしてないな
何かダメだコレ
DAoCはCatacombとかいう拡張がマゾすぎて、
もう一回やろうとする気がせん。
何も考えずにPT組んでレベル上げると
弱くなるという不思議な仕様
快適性 -1000
RFやめてBF2はじめたけど、何これかなり楽しいw
WoWが日本に来るのは向こうが廃れてからだろうな
インセンス インセンス ってチャットで連呼していてウザかった
ガンマンの早撃ちみたいなmobはある意味新鮮だった
テ
つかネトゲで俺tueeeしようとする奴は対戦ゲームについてこれないグズ。
普段ゲセン行ったりFPSプレイしてる奴から見ると俺tueeeするのに
要する時間が長すぎる。グダグダダラダラ遊ぶするのが本来の楽しみ方だろ
それなのに俺tueee仕様ゲーの多い事多い事。
一回くらいネトゲ暗黒時代とか入っといたほうがいいんじゃね?
いい加減、現状アタリショック間近って感じだが
馬鹿な日本人騙し続ければOKOK
国内はとっくにアタリショックです。
>>410 そういう奴に限ってパーティスキル云々言い出す。
単にリアル時間とリアルマネーつぎ込んだ奴が強いだけなのに。
だから実力が試される格ゲとかFPSはやらないんだよな。
ベラウォリでRvRつまらんかったけど、
敵倒せるようになったら面白いかと思ってレベル30にした。
結果、全然倒せねぇ。耐えれねぇ。やる事ねぇ。
装備をインテンスにしろって事なんだろうがんなことやってらんね。
全体チャットで皆さんの強力が必要ですとか言ってるけど、
主力への攻撃を分散する為に人盾が必要なだけで。
やる事なんて走り回って適当に突っついて死ぬだけ。マジつまんね。
レベル上げはそれなりに楽しめたが何もかもが中途半端。
光らねー原石をいつまでも眺めてるようなもどかしさしか残らなかったぜ。
>>410 それについては同意
毎回やる前は俺Tueeeeを夢見るが結局諦めるという展開になる
やっぱFPSやってるとFPSほど戦略があるわけでもないし
最後はやっぱりプレイ時間が物を言う仕様に気づくからなぁ
FPSとMMORPGを比べたら(PvPの楽しさという点では)天と地の差があるが、
例えばBF2、BFであれくらいの人数が前線にいることはないだろ。
戦術・戦略はアレだが、大人数でワイワイできる点はいいと思うがなー
蛇足だが大半のFPSは戦術レベルは良いのが多いけど、大半は戦略レベルが糞。
まぁ現状ではそんな広範囲の動きはFPSの範囲外になるんだろうけどな。
>>416 職間違えたんじゃないか。
敵倒したいなら素直にスペとかやってればいいのに。
現在Lv30なら盾持てば撹乱したり陽動したりできるだろ。
これは今のような大人数ではかなり重要な役割だしな
おれはスピやってるけど見てて羨ましいというか楽しそうだなーって思ってたんだけどね。
コラとかには低Lvの雑魚も混じってるからそいつら見つけたら囲まれてても倒せるし。
なんか俺TUEEEEのオールマイティキャラを求めてるだけのような気がするけど。
>>415 >>410には同意だけど
激しく3D酔いするからFPSできないとです…
波動拳コマンドすら出せないから格ゲーできないとです…
まぁ格ゲーはゲーセンで対戦台しか無くて初心者は練習する間もなく
ことごとく上級者に潰されるのが続いたせいで廃れるのが早かったような。
結局バランス調整が全てだよ。
PvPゲー、RvRゲーは。
今のRFのバランスは最悪。
それにPOTゲーになってるせいでPvP、RvRで遊ぶにはPOT代稼ぎが大前提。
これが激しく苦痛。
Lv制 アクション性0のクリゲー
これが土台なのにPvPが面白く化けるわけがない
バランス以前の問題
>>418 短期間(数時間、数日)の戦闘で活きるのが戦術
長期間(数週間、数ヶ月)の戦闘で活きるのが戦略
こういった対人型の戦闘は短期間で勝ち負けを有するために戦略がないのは
仕方がないと思う。
>>423 いや、それはリアル戦争での話しで、
ゲームでは展開早くして時間スケールを1/10、1/100にしてるだろ。
ネトゲじゃ数十分程度が戦術、数時間程度が戦略だ。
>>423 そういや時間でも戦術・戦略は分けられたな・・スマソ
俺が言ったのは規模の方だよ。
生産・補給施設や部隊を配備できるような基地みたいなのがあちこちにあったり
すればいいと思う。
でも端から端まで数分でいけるマップじゃ意味ないか・・
国が3つしか無いのに このバランスの悪さは…
>>426 Oβやった人間が見たら首をかしげる糞仕様に変化だもんな
ベラが最終日付近で聖戦相手されなくなってピットボスとか狩ってるの知ってるだろうに
更に強化できたからな、フォース強化はまあ良いとして
前種族体力増えてるのにランチャー弱体の意味が理解できない
SEGAはOβの俺たちの努力を無駄にしたに等しい
はめバグも直さないし、グレランチャ装備出来ないし
SEGAの駄目っぷりが発揮されてきたってとこか?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 12:33:11 ID:eFYCxJEd
SEGAとか関係ないのでは?
SEGAは単なるローカライズ担当なんだから。
種族間もそうだが職間バランスも酷い
なんか恣意的に開発してる感がある
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 13:13:12 ID:wQ4OjJXD
なんだかベラやめたくなってきた・・・
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 13:15:11 ID:iLT22fJ5
聖戦できるmAPが何個もあればいい
占領したMAPによって掘れる鉱石の種類が違うとかにすればいい
オープンβで喰い荒らされてゲームも終了
いつもどおりだな
>>400に凄く共感できる俺がいる。
寝ながら働くドカタだけどな。
>>428 こんなのをローカライズする時点でSEGAだめぽ
まぁ別にSEGAのダメっぷりは今に始まったことじゃないがな。
PSOの例もあるので、SEGAが弄れるようになったところで
期待はできないだろう。
本スレの弱体厨の多さがこのゲームの中の人のレベルを物語っている
まあ対人戦闘があるゲームはたいがい弱体スパイラルに飲み込まれて行くんだがな
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 14:49:43 ID:v5C4qQ7e
セガって本当にどうしようもないアホだよなぁ。
Nightsもあれだけリメイク・続編要望があったのに、全く出さないし。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 14:54:27 ID:Et+xF1z8
セガは池沼が社長だったししかたない
RFも鯖は売れ残りのドリームキャスト3000個繋いでるだけだし
いくらSEGAが運営していても、所詮は韓国MMO。
日本の要望はロクに通らないし、こうすればああすればよくなるんじゃないか
ということをいくら考えようと9割9分無駄に終わる。
現状で満足できる人以外は、これから遊び続けてもずっと不満をもらし続けることになるよ。
戦争が全くバランスが取れておらず面白くないのが致命的
接近職は乙
魔法と機甲オンライン
本スレワラタ。
散々実況版に誘導張られてるのにゴネて小規模居座ってたらスレスト。
それも思い出の1つってことでいいんジャマイカ?
削除人スレスト乙
ボコボコ出てくる同じような敵を倒しまくってボーションがぶ飲みするだけのゲームだな
皆同じ格好だし韓国ではこんなのが面白いと思われてるのか?
チョンゲーらしいチョンゲーだった
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:19:31 ID:5Qzb/etz
えーと、ここが本スレかな?
その場所で一回で湧いてくる敵の数×3倍くらい人いるな
これに限らずRPGは本当に単調な動作繰り返すだけで、
頭には良くないゲームだよね。
>>448 風来のシレンやろうぜ。アスカ見参テラオモシロス
RPGだよな…?
まぁしかし娯楽であるゲームでわざわざ頭使いたくないっていうのも一理あるとは思うな…
でも頭使わなくて済むのは一杯出たので、たまにはそうじゃないのも出して欲しい。
>>449 RPGの定義にまで踏み込んで以下無限ループしそうな話題だが…
今までのRPGの感覚だと、コツコツとLvを上げたり装備を強化して
少しづつ先へ進む、といった感じだが、あれはちょっと違うからな。
パッケージのジャンル表記にはダンジョンRPGってなってたけど。
そんなことよりフェイの最終問題系統(アスカで言うと白蛇だっけか)はどれもムズ過ぎです…
>>450 攻略サイトなんかで定石やテクニックを学べば多少楽になるよ
あの系統は運の要素が大きいけど、やはり一番は自分の腕だからね
スレ違いなのでsega
接続できないし・・・鯖増やせよ
BF2 WoW GW まあこの辺か、それなりに出来てんのは
好きなの選んでやれ
アンインストした。
これはバランス取ってもつまんねーだろうな。
戦略性も無けりゃ戦術も無く技術も必要無いし。
強いて言えばスペックが必要なぐらい?
モグラたたきオンライン。
はやくモグラをたたくと人より早くLVがあがります。
強さはほぼ装備依存なので、同じLVの人は同じ強さです。
人より10倍モグラをたたいた人は1.2倍ぐらいの強さになれない
こともない。
どれほど強くても、1VS1で相手を倒すことは難しいでしょう。
どこに面白さがあるのかわからない・・・
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 02:57:55 ID:0TNWfXV8
>>450 > まぁしかし娯楽であるゲームでわざわざ頭使いたくないっていうのも一理あるとは思うな…
頭を使ってたのしむのがゲームです。
対人やるなら黙ってFPSと痛感した
正直、PvPならMoEが一番面白かった
FPSはやるにしてもやられるにしても
あっさりしすぎて熱い攻防がない
その分気楽にできるってことだろうけどな
まぁMoEは来週のパッチでどうなるかだが・・・
なに?MoEなんか劇的に同期直ったりするの?
それなら戻る
それはT鯖でテストするみたい話はある
ただ、来週のパッチは待機オンラインとマラソンオンラインが
大幅に軽減するかもしれないパッチ
個人的に今の同期でもPvPのおもしろさは一番だと思うがな
ここまでプレイヤースキルがいらないRvRゲームは初めてです><
・・・・・・・って、RvRが売りなんですよね?
まだOBだしこれからだと思うがな
課金したくないやつはしなくておk
鯖軽くなるし
そして誰もいなくなった
>>456 そのはずだったんだけど最近の流れを見てるとどうもね…
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 12:57:33 ID:UEH0GprV
戦略性を求めるならRTS、Pスキルに左右される対人がやりたいならFPS
深い戦略性や高いPスキルに依存するMMORPGなんざ一部のマニア層しかやらねーっての
思い出を語るのもいいが、藻前等はもうログインしないでくれ
鯖増やしても人が多くてログインできない時がまだまだあるしなー
寝堀りをなんとかしろよ
>>456 おまいだってドラクエやインベーダー楽しんじゃった口だろ?何わけわからんこと言ってんだ?
っていうかMMO≒糞ゲーって気付いてんだろ?おまえらも
>>461 Pスキルはいるよ
インタビュ−でRvR中前行ったり後ろに行ったりするのがPスキル
Pって何の意味っすか?
ポコチン?
>>466 もうアンインスコしてるよ。
ここで語ってる奴はみんなやってないに決まってんじゃん。
君こそ、まだ続けてるのにこのスレにくんなよ。
レンジャー糞職じゃん(´・ω・`)
萎えたよ(´・ω・`)
PKなんて薬持ってればいいだけだし(´・ω・`)
Pスキルなんて(´・ω・`)イランガナ
13日からRYL始まるからRYL逝くか(´・ω・`)
スレストかけられてもまだ残る小規模住人がやばすぎる
利用者としてのルールも守らず、人の迷惑も考えられない奴があれだけ居ることに絶句した
自己中すぎるよ…
RFやってみて何なのこれ?と思ったね、まるで餓鬼のじゃれ合い。
隠れて不意打ち(暗殺)とかできないし、薬連打で薬が尽きるまで続く1vs1・・・
単にワーワー騒いでるだけ、ジャンプあるけど段差飛び越えられないし
高い所からも飛び降りれない、山や建物に登れない、海も泳げない、ステルスも発見される。
だから戦略とか糞もない
こんなんで戦略たててる種族長とかアフォ、本人からしてみれば俺って頭きれるとか
思ってんのかなぁ・・・(^ω^;)
「チョキが出せないジャンケン」とはよく言ったもんだ
(某MMOの関連スレより)
戦略ならば個々の戦闘なんて関係ないんだけどね。期待値が出ればいい。
タイマンはガチで耐久力勝負で構わない。強いコマか弱いコマか、ってだけなので。
どれだけの人をどこにどのようにして展開させるか。それだけ。
一般兵の役割の人はつまらないとは思うが。
指揮官にとってRTSの1ユニットとして考えるならば別に問題はないわけよ。
ただこういうRTSの一般兵をやりたいかといわれると微妙。
もう少し動けるコマか指揮官を動かしたくなると。
一般兵ったって普通は役割分担ってもんがあるんだが
RFにはそれがない。どいつもこいつも殆ど同じ。
火力と装甲が若干ずつ違うキャラの団体さんがぶつかり合うだけ。
一般兵になって前線でヒィヒィ言うのは楽しいよ。
しかしRFの無能な一般兵はちょとつまらん。
歩兵の役割は進軍することだけだよ。
将棋で俺の歩は実は横に動けるんだとか言われても困るべ?
まぁ、この歩をやるのが楽しいとは思わんけど。
ささーっとカンストさせて皆が銀将ぐらいにまでなればまた面白い世界が見えるかもしれないけどね。
まぁ、締め付けはチョンゲーの十八番だから。カンストする前に脱落者ごろごろ。
この辺りFMOと通じるものがあるかも。
SEGAの梃入れでレベルアップ速度を時間1レベルぐらいにしてカンストさせてRvRメインになればあるいは。
世界設定は美味しそうだから出来れば梃入れして欲しいものだが
歩しか居ないのが問題だと言ってるんだと思うが
「歩のない将棋は負け将棋」
というか、最初から全キャラカンストされてるFPSでもやっとけ。
あっちは誰もが歩にも銀にも飛車にも、そして王にもなれる。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 03:31:49 ID:ZR8fLBuh
かれこれ一週間か、もう秋の季節かな
RvRはRFよりガディウスのほうが奥が深い
そう思った俺がいるんだが
5年以上前の作品に負けてるようじゃ・・・
ならガディウスに帰ればいいじゃん
そうだよな
ぼくのだいすきなRFをばかにするやつはすにかえればいいんだよ
アンチなんてしんじゃえよばーか
なんだかんだで俺はリネ1以上のMMORPGに出会ってないない
あくまで個人的な好みの範疇の意見ですけどね
ということでさようならRF
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 09:38:50 ID:M0Oy7BmJ
最初の狩場のあの装備DROP率とサクサク感を後半でも続けていれば神げーだったかもしれん
インテンスももっと出しやすくしてほしかった
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 11:22:44 ID:OhHZEjc8
>487
それヌルゲー
コンテンツ量の少なさを誤魔化すための糞ドロップ、低速成長はうんざり。
そしてやっとRvRに参加してもその糞バランスに唖然・・・
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 11:40:50 ID:2ss9sta0
何にも考えずクリックしてるだけ
気づいたら数時間経ってた
アホらしくなってやめた
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 11:43:04 ID:DLHPOsoS
自分に合わないゲーム=糞だと思い込んでる糞ユーザ乙
>>491 まあ、あんた、ある意味幸せ者かもしれんw
>>488 ヌルゲーとは違うだろう。成長させるのはあくまでRvRという本命までの過程であってそれが目的ではないのだから。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 11:50:45 ID:DLHPOsoS
>>493 成長させる過程が楽が厳しいかによってゲームの難度評価が決まるんだけどな
だってWoWみたいに過程に膨大なクエストがあってそれを消化していくとかですらないんでしょ?
レベル上げをきつくする事に意味があるとしたら課金を搾り取るため以外にはない。
レベル制RvRである以上カンスト状態が前提のバランスなのだからレベル上げは楽であるべき。
RvRが目的ではなくROみたいにだらだらとチャットしながらやるのが目的ならばレベル上げはきつくていいと思うけど。
廃プレイして勇者様になれたから後続が追いついてくるのが嫌という風にしか見えないな
>>497 びっくりするほど日本語読めないんだな。
韓国人ですか?
盾持って後衛守ってるのに死ぬと貢献度減るとか
盾ヲリに対する侮辱が酷いゲームだな
大丈夫後ろもFAなかなか取れなくて上がらないから
よほどのへたくそじゃなければFAとる前に帰還かバックで逃げられる
>>494 ひたすらステータス上げるための単調作業にかかる時間なんかで
難易度を語って欲しくないものだが
難しさを乗り越える為の個人の技量とかほとんど関係無いじゃん
せめて「MMORPGの難度評価」って言うべきだったかもね
それにしても糞仕様な事には変わりないけどな
>>498 というわけで廃人必死だな(
>>498=
>>489なのでアンカーミスだと信じたいが)
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 14:25:56 ID:lF0VaNma
まぁRvRゲームと歌っているならGuildWarみたいに高レベルだが熟練すかすかのキャラとかもすぐ使えるようにしてほしかった。
お試しでRvRしてもつまんねーしな
β中だからニート共が必死こいてクリックしまくってるだけさ
マジで歩だけの将棋って感じだな。
攻撃は火力以外何の意味もないし
射程も殆ど意味無し
マジで人海がワーっとぶつかり合うだけ
さながら農民同士の一揆
それは現状でのカンストである34でも変わらないの?
例えばカンスト60のゲームで30ぐらいつーと出来ること半分もないわけだけど。
レベルが上がるほどに派手さを増すことは容易だからね。レベルが上がればそういうのに対処できるようになるから。
エフェクトが派手になれば面白いと思ってるのか、出来る事半分も無いってのはなんだ?
泳げない、動き遅い、似たキャラ大杉、敵も同じ、ポーションがぶ飲みで勝敗が決まる
街が街としての機能が無いただの巨大なアイテム屋、攻撃に当たってるのにスカスカ感が漂う
モンスター沸きすぎいかにも倒してくださいと言わんばかりに沸く韓国にありがち
採掘オンラインだ、1週間位やって16レベルで止めたがこんだけ言える
派手というのはエフェクトの派手さという訳ではないが…
FFやらWoWやらで30レベルとカンストでどれだけ出来ることに差がある?
いつまでも歩って事はないだろう、さすがに。
クラスによって金将になったり銀将、桂馬になる奴だって出てくるだろう。
評価するのはそれからでいいんじゃないかな?
と思いつつ、今の締め付けじゃ無理ぽとも思う
test
↑すまん書き込めないと思ってた
レベル差で強さが決まるゲームのお手本のようなゲームだな
RvRでは自分より弱い奴を攻撃するしかない
そして束になっても廃人は倒せない
廃人による弱いものいじめゲーム
>>504 一揆を暴動とか騒擾みたいに考えてるんなら違うぞ。
「一揆」の字から考えればわかるが緻密な計画があるのが普通。
RFのRvRはSUN電子の「いっき」集団版だろ。
まぁこれほど個性が出ないゲームってのも珍しいな
所詮軍隊のたんなる兵隊みたいなもん
戦争では魔術か機甲以外いてもいなくてもいいし
逆にレンジャーやファイターとかは居るだけ邪魔、重くなるしって感じだろ
ファイターなんて40の転職しても前出て行かないと戦えない
出て行ったら集中砲火浴びて死亡
生産職はほんとカス使えない、矢や銃弾作っても威力がそこまで変わらないし値段高い。
ギガマガジンとかは数量が100→500なってるだけで威力は変わらない。
店で100個のマガジン買ったほうが安いしw
あとさレンジャーの攻撃する時でる音消せよ
採掘場進入して殺してても銃弾の音でバレて集中浴びて死ぬし
>>511 お前40までレベル上げたのかよ?
どうせあげてないだろ?
やってないことをごちゃごちゃ言うなよ
>>512 転職って言ってるし、3と4のミスタイプじゃね? 世の中テンキーユーザーばっかりじゃないし。
俺はベラのレンジャーやってたけど、聖戦では杖かスピリットナイフ持ってフォース連打。
直接殴りに行くなんてもってのほか。自分より階級低いマークに当たるまでタゲかえる作業してるあいだに死。
スキルは連打できないけれど、フォースは属性と等級変えればキャスト以外のディレイなしで連打できるとか、
RvRが主眼のクセに、戦略もなければ戦術もないゲームすぎ。
本スレでさえ「人がたくさん出れば」とかいってて、21世紀にもなって人海戦術オンリーかよ。
一般の戦闘でも、バックパックいっぱいにPOTとマガジンを詰め込んでるとき虚しさしか感じない。
ROのopenβのときでさえ、芋1000個もって殴りに行くのわくわくした俺なのに。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 04:33:30 ID:pJ+iHYWe
何この戦闘の単純さ。小学生でも飽きるっつーの・・
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 06:32:44 ID:t9E3bZNP
少女をバカにするな
なんかもう目玉のRvRがつまらなくなってきたよ
勝っても採掘しかうまみがないし、モチベーションが保てない
マジで糞だなこのゲーム。作ったやつ市ね。
>採掘場進入して殺してても
この時点で何か分かれ。人間舐め過ぎ。
テストの為に放置スキル上げしてたら垢BANされたよ。
韓国でもRFonlineやったけど放置プレイはBANされなかったんだけどなぁ。
SEGAってコレをテストしたいんじゃないのか?
>>519 おまいの垢BANは放置スキル上げが原因じゃない希ガス
>>520 そのとおり。BAN理由はGMの問いかけに応答しなかったから だそうだ。
シャウトで雑談状態だからねぇ。
ログが1種類しかなくて個人宛メッセージの別窓区別もないし気が付かないよ。
24時間AFKするなというのは無理。
このゲーム着想はよかったんだろうがなぁ
基礎が全然なってない。
帰還アイテムで戦闘中だろうがなんだろうが即逃げとか。
RvRでかせぐ貢献度がDBかました奴にだけはいる、攻撃力マンセー仕様とか
標準的韓ゲーという砂場の上に世界設定積み上げただけの砂上の楼閣。
飽きられるの早そうだわ。
族長って要するに、ただの廃人キモヲタニートなんでしょ?
取り巻きもきもい
↑妬みへたれ雑魚乙
日本ので上がりやすいとか、韓国版は激マゾしかできんな
β仕様で早いだけじゃ
528 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:00:10 ID:01OAtCtI
良スレage
>>523 俺もそう思う。別に普通に廃プレイしてるならそれはそれで構わんよ。
だが上から物言い過ぎ、天狗になってるだろアレ、特にコラの族長
聖戦の時とか戦ってるのにいきなり座標指定してそこに集合しろとか頻繁に言うし
とり残された奴らは死んでるんだぞ、何も考えてない頭悪すぎ
あと同盟解消されたしアク狩りPT組んで坂上で待ち伏せして倒そうとしたら
「アクには手を出さないでベラの戦いに参加してください」みたいな事言われた。
逆らったらイリーガルや謎ちぃみたいに晒され追放されそうなので(ry
誰か要らない垢くれ
>>530 そんなに垢が欲しいなら俺のチンカスをくれてやる
廃人ニート共に偉そうに命令されて駒のように使われるのは
俺には耐えられなかった。
でもまあゲーム内じゃニートが一番(立場が)偉いからな
ランキングと族長システム無かったら続けてた。
廃人はなぜ廃人なのか。それは
性格的な欠陥があるから仕事もできず廃人でいるのだ。
廃人に性格の良さや人望を求めたところで無理かと・・・
RFといい、ヨーグルといい発想はいいけど・・・駄目なんだよなぁ
とりあえず何このPT狩り
盾持ちが殴ってPOT連打している後ろから、魔法打ち込むだけ?
どうせボスレイドも案山子をみんなで、囲ってばこばこ殴るだけなんだろうな
リネ2の方が一億倍マシだ
>>537 じゃぁEQ2と比べたらEQ2が2億倍マシだな
思うに日本のドラマとかはストーリーを始めにあらかじめ決めといて
作るらしいが韓国のドラマは面白くなるように行き当たりばったりで
作るらしい。
MMOも一緒で行き当たりばったりで作ってるからこんなことになるんじゃまいか?
だからMoE最強なのか・・・納得
>>539 終盤になって交通事故と病気にかかる率高杉だよな
・国によって完全に分かれているから、国が違うともう一緒にPTプレイが楽しめない。
つまりRFで集まった人数の1/3としか交流を持つ機会が与えられない。
・Rvで人海戦術がメインになるのに人間が表示されすぎるともう動けない。
ワンクリックのミスで敵陣に突っ込み死亡。
・主な回復手段がpot。支援系キャラがおらずほぼ全員が攻撃要員。
・PTプレイでの単調なLv上げ。熟練上げも同じくらい単調。
・チャットシステムの不便さ。ログを見ることもままならない。
マップチャットの個別なフィルターを設定できるようにしてほしかった。
これは改善の余地があるだろうけど単調なLv上げと熟練上げにはもうついていけない。
・中央を取るために戦争をしているわけだけど、中央を取ってもそれほどメリットは無い。
中央で掘るぐらいなら熟練上げのついでにmobを狩ってそのドロップを売ってもそう変わらない収入を得られる。
つまり戦争の無意味さ。意義を見出すことが出来なかった。
・ゲームとしての未熟さ。アクレシアのランチャーが未実装によるパワーバランスの悪さ、oβだからしかたないわけだけど。
まだoβだし、これから発展するかもしれないけど、ゲームシステム的にもう限界。
全員が攻撃要因ってのは基本だと思うんだけどね。
誰だって敵を倒したいのよ。
回復必須にしたFMOの乙っぷりとか。
支援キャラがいたって君はやらずに誰かに押し付けるんでしょ?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 14:44:24 ID:PqABq27c
Lv20代後半の単調さ、マゾさは筆舌に尽くしがたいな。
誰かも書いてたけど、POT飲むタイミングをミスってデスペナ食らうと
一時間分の経験値が飛ぶ。激しく萎える。
一次転職くらいやりたかったけど、挫折しつつあります。
>>542 >国によって完全に分かれているから、国が違うともう一緒にPTプレイが楽しめない。
つまりRFで集まった人数の1/3としか交流を持つ機会が与えられない。
これはRvRゲーとしては別にまちがっちゃいない、馴れ合いたいなら別ゲー池
>Rvで人海戦術がメインになるのに人間が表示されすぎるともう動けない。
ワンクリックのミスで敵陣に突っ込み死亡。
おまえのPCスペックがショボイだけだろwwwwwww
RFが無理だったら3DのRvRは一生無理wwww
RFってPTの経験値の配分がいけないんだよな。
殴らないと経験値が入らないもんだから、回復職がいなかったりで。
外見が違うだけで全部同じ。
RvRが誰でも楽しめない。
それが一番の原因だと思う。
マゾイ育成(ひたすら詰まらない戦闘、メリハリもなくただみんなでぼこなぐりするだけ)
Gunzとフリースタイルのおかげで辞めることができたよ・・・。
俺にはもうMMOはできないようだ・・・・。
ん〜飽きたな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 16:32:31 ID:GjQgd0LH
経験値0で引退しました。
モンスターに手を出しても一撃で死ぬんです。
よくわからなかった
これでマゾイとか言ってる奴って、よほどヌルゲーばかりしてきてたんだな
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 16:53:14 ID:GHW9zDL2
>>542 lv up 位重要なことがアイテムアップグレードだ
鉱山を占めればこそアップグレードが可能で
分からなければ知ったかぶりするな
ageてんじゃねええええええええええええええええええええええ
このバカ!!!!
PTはいっても途中で何度も寝落ちしてたよ・・・
リネ2とかも戦闘こんなにつまらないの〜??
クリックするだけですぐ眠くなるんだけど・・・
>>553 チョンゲーばかやってるからそんな怒りやすくなるんだよ
ほら。ハゲてるぞおまえw
てか、やるもの全部糞ゲーって言ってる2ch住人がすごい
そんなに糞ゲーしなくなければ、糞ゲー糞ゲー言うてるお前らが神ゲー作ってくれよ
>>542 >・国によって完全に分かれているから、国が違うともう一緒にPTプレイが楽しめない。
つまりRFで集まった人数の1/3としか交流を持つ機会が与えられない。
むしろ問題は他国に気軽に別キャラ作れちゃうことだろ。
DAoCなんかは他国にキャラ作れないとか、
ログインする国変えるには数時間かかるとか、
そういった国vs国を意識した仕様になってたぞ。
今のRFは気軽に国がえし易すぎて逆にRvRが薄まってる。
ていうかぶっちゃけ、韓国MMORPGなんて在日朝鮮人しかやってなんだろ?
な?
しかしセガも落ちたな・・・
こんな穴だらけのゲーム買ってそのまま運営しようなんて
まいでありえない。
こんなの改良するくらいだったら一から作った方が絶対はやいよ
SEGAは学習能力が無さそうだからなぁ
心配しなくてもPSOBBみたいに過疎らせてくれるよ。
人が居ないRvRなんて・・・
なんか人とMOBを取り合って狩した記憶しか残らんゲームだった。
しかし転職前にこんなに単調でマゾっていうのもなぁ。
擁護派の反論が
「ごちゃごちゃ言うならやるな」or「ショボスペックうざ」
しか見当たらないのが、このゲームの苦しさを物語っているな。
肯定的な意見も「描画が軽い」だけ…。
これもいつもの量産型チョンゲー
まぁチョンゲーだけど、元の韓国Verの方がいいよ。
向こうじゃLV35以下は雑魚という設定だからね。
(飛行船に乗れるLVがLv35というのでお察しくださいは、そのまま来てるけど)
宣伝になるかも知れんが、DAoCならレベル10くらいからクラスの特色ある戦い方とか出来るがなぁ…それにレベル5で区切ってるvRゾーンとかもあるし…。
韓国ってさ、もっといいゲーム見たりやってみたりして、飽きさせないMMORPG作らないのかなァ…
やっぱり韓国はバカだな…マジで不思議でしょうがない
「なぜ同じようなクソMMORPGばかり作るんだい?」
「簡単さ、クソな日本人共がやってくれるからさ」
やっぱ少し廃要素を入れてないと日本でも韓国でもうけないんだろ。
そっちのほうが作るの簡単だし脳みそ使わない奴らにはもってこいだ。
>>571 LVは上がりやすいが、現仕様でも熟練度上げとアップグレード確立はTOPクラスのマゾ仕様ですよ
韓国のゲームを作る発想がオリジナルを作って客を楽しませるじゃなくて
売れてる物を真似しようそうすりゃ売れる、だから仕方が無いな
遊べるPCの環境が追いつけないのもどうかとおもうけどな
貯金に余裕があってPC自作する奴とかならいいが全員が全員そういう奴ではないし
自作でも市販品でも毎年買い換えるのが当然的な考えをもってる消費者の懐事情無視の開発にも問題はあるだろ
パソコン買い換えるために節約しろとか人生を半分以上捨てちゃってるやつもいるけど
まともな生活を送るために金使うほうがマシ
ゲームするためにわざわざ買い換えるなんて普通に考えて馬鹿馬鹿しく思わないか?
正直お金持たないよ・・・
>>574 マジレスすると
人それぞれだから他の人のPCとかどうでもいい
>>574 PCゲーやるなでFA。
貧乏人はPS2でもやってろ。
>>574 自作してれば金かけなくても、2年に一回コンシューマー機買うつもりでパーツ交換していけば、
快適にプレイする環境は手に入るがな
LVが上がって新装備が着れるのが楽しいだけのゲームだな
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 08:39:38 ID:Es9g26Be
RvRが糞過ぎ。リネII等のMMOと比べると、狩り(ソロもPTも)システムも戦争も完成度低すぎだしやってられないね。
1次転職までやったが無駄な時間使ったわ。
リネ2の糞なところはあれで月額3000円なことだと思う
RvRまじやばいってこれ。
3鯖であったが前線無視で機構40〜50体がCUに特攻。
どうやって止めるのまじで。このゲーム100%過疎るってこのままじゃあ
茶色機甲って柔らかいからそんなに驚異じゃないと思う。
けれど機甲熟練上げと資金さえあればOKなのに対して
生身は各種スキル/フォース上げないと行けないが、放置スキル上げするとBANだからね。
ベラート機甲有利な運営なのは否めない。
おまいらは何回チョンゲーに騙されれば気がすむんですか?
チョンゲーってのはLv上げとアイテム収集作業自体が最終目的であって、
とにかく時間だけが馬鹿みたいに必要にできてるんだよ。
本来なら、それらはあくまで過程であるべきで、Lv上げ終わった後とかでも
PvPとか楽しむ要素があるべきなんだけどな。チョンゲーにそんなもの期待するだけ無駄。
いい加減、お前ら自信も気づいてるんだろ?
>>569 いいぞベイベー!
韓国産クソMMORPGをやるヤツらはクソだ!
その上廃人クラスまでやり込む連中はよく訓練されたクソだ!
ホント、MMORPGはクソゲーだぜーフゥハァーフハハハァー
>>583 もちろん気づいている。
ただ社会人になると、お手軽にできるのが良くなるので手を出してしまう。
国産の作品数がまだまだ少ないってのもあるし。
ただRFに関しては、要求スペック低い割りにグラは良いと思うしもったいないなと思っただけ。
個人的にはもっと露骨にキャラを差別化できればいいなと思った。
スキルを倍くらいに増やして、取得できるスキル数の制限を設けて
タンク特化、近接火力特化、偵察陽動特化、後方支援、後方火力特化とかに差別化できればな〜と。
今やってる殆どの奴だって
OBだからやってるだけでしょ。自分もその一人。
課金してまでやるようなゲームじゃないな。
国内で対人アリでまともなゲームってマジ少ないからなぁ。
俺もRvRってことで手を出してみたが、チョンに料理させるとここまで糞になるのかという感想。
DAoC超えるどころか1/4くらいに劣化してるじゃん(´・ω・`)
MoEとかどうかな。
ラグはヒドいけど出来ることが多いのと個性出しやすくて楽しいよ。
敵に直接ダメージ与える以外で軍に貢献する方法が多いのがいい。
地震で相手を押し返したりタックルで崖から吹き飛ばしたり。
まぁまだあんまりやってないんだけど。
>>588 出来るように見えて出来るチャンスは皆無だということがわかる。
個性もあるように見えるが、勝てる構成ってのはもはやテンプレ状態。
RFがリネ2並の操作性なら自分の中ではリネ2を超えてたかも
建物のデザインとか拡張性の高いマップとかは良いんだけど
プレイのメインとなるキャラの操作系がイマイチなんだよなぁ
>>588 βの時やったが同期の糞さに呆れてやめた
あれが直ってるならいいんじゃないかね
他はいいんだがこれが致命傷過ぎた
機甲が増えてくるにしたがって加速度的に聖戦がつまらなくなってきた
召喚とランチャーはないの?
>>588 「どんな構成がいい?」って聞くと「強くなりたいだけならこれこれ」って
いわゆるテンプレ構成ってのをいろいろ教えてくれるんだけど
んじゃテンプレ構成の人っているの?となると全然いない感じですな。
>>591 βと比べるとかなりマシになったそうです。
個人的にはまだまだラグってると思うんですけど。
弓が当たるようになっただけマシだ、と小一時間説教されました。
当たらない世界がおかしいんじゃないかとw
スレ違いなのでここまで。
RFの対人も敵対勢力の声が聞こえないとかいい点多いと思うんだけど。
レベルキャップが開放されるとまた違うのかなぁ。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 15:05:29 ID:HWEOCpSy
お手軽度でいえば、MMORPGは最低レベルなんだけどな...
なんでお手軽を求めてMMORPGに手を出すのか。
乱に帰るか・・・って言ってる奴は釣りだろ?
いくらなんでもあの過疎糞ゲーはありえない。存在自体がありえない・・・
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 16:45:18 ID:sIquHfph
なんでセガこんな糞ゲーに手出したんだ?
何。RFOnlineって糞ゲーなのか
つーか名前が半角8文字しかできねーから、終わってる。
全角で8文字でもいけるはず
SEGAは運営権獲得できるオンラインなら何でもよかった
ただセガサタン、ドリキャスと失敗しあげくのはてにエンターテイメンとでの事故も重なりかなりあせっていた
いつものことのようにSEGAは時代の波に乗り遅れたくない
そしてたまたまRFの運営権ゲット
いや、半角が8文字だけというのがしょっぺーってことだったわ。
全角8文字いけるなら半角16文字いけっつ〜はなし
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 18:44:36 ID:Mg7nOwQ6
>>600 三国志対戦は神すぎるぜ!!!
言っちゃぁ悪いがクソ嵌りしたぜ
三国志対戦はゲーセンいかないとできないからな。
MMOのジャンルで稼げる奴が欲しかったんだろう。
ちょっとRFやってみて感想
・レベルが次の装備をつけるための条件なだけなんでレベル上げる気にならない
・クエストの敵が見つからない、見つかっても人だらけか強すぎで狩れない
・インなんとかの装備つけないと話にならない
・クリックゲー、特にウォーリアはひどかった
・服が変な上にしばらく強くなっても見た目一緒、武器はまぁいいんじゃね
対人できるとこまで育てられね('A`)
これやって思ったのが
マビノギの装備を見た目で選んで自分で育てられるってのは
結構よかったんだなと
ゲーム自体がクソだったがな
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 10:17:02 ID:KyickpdJ
ま、しょせんGE・FEまでのつなぎにでもなればいいのよ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 10:52:32 ID:YVhEw2pD
Lv25なんだけど、被ダメ800〜1000くらいの相手でないとまともに
Expが入らない。敵に一回攻撃されるたびにPOTを飲み、チマチマと
Expを貯める。やっと数%たまったと思ったら、ラグってPOT飲みの
タイミングを誤って即死。1〜2時間分の"作業"がパー。
一戦闘で+1000POTを6〜7本消費するから、14,5回でPOT代、50000の
金が飛ぶ。ドロップ品では採算がとれないので、時々相当レベルより低い
狩り場で(Exp0.05くらいしか上がらない)資金稼ぎをしに行く。
必死で経験値稼ぎをしている昨日の自分のような数Lv下のプレイヤーに
悪いなあと思いながら、一、二撃でサクサク狩っていく。
防御力を上げたくてもLvしばりであげようがない。(殴られ慣れで防御
熟練度はいつもmax)
Lv25になったら鉱山ミッションを命じられるようになったので行ってみて
後からそっとアクを殴ったらダメージ1で反撃されたら即死した。
Lv30とかになって、転職できればおもしろくなるのかな。
>>604 とりあえずチュートリアルくらいはちゃんと
やってから文句いおうな。
RFOがどうしょうもない糞なのはかわらんが
Lv25にもなってソロでEXP稼ぎしようって方が間違い。Lv上げはPT推奨。けどMob狩り楽しむゲームじゃない。
25が転職済みにタイマン張って勝とうってのも間違ってる。そもそもがタイマンPvPゲーでもないし。
ついでに言うとインテ装備なんか無くても敵のHPが減ったとこを上手く狙えばキルは稼げる。
クリックゲーだとバカにして適当に相手タゲってスキル押してるんじゃ、いつまでたっても貢献度献上するだけだがな。
>>606 経験値がまともに入らないってのはどこのヌルゲーと比較してるんだ?
しかもデスペナがデカいのはLv差があり過ぎるのが原因だし
ソロだってリネ2に比べたら100倍マシ
ゲームシステムよりもおまいの方に問題がある希ガス
>>606 LV30にして転職しなきゃ始まらないと思ってコラスピをキャスターに転職した。
何も変わらなかったので引退した。
こんなPOTゲー熟練度上ゲー見限った方がいいぞ。
LV34がカンストなんだから
カンスト付近にならないとまともに
戦えないのはあたりまえ
いやだったら、LV上げてこい
529
同意。
ただ文句あるならその場で言うか族長にいえや。
こんなとこにかいてるお前はすぐやられて、おもんねー!とかいってそうなやつだわ
まんべんなく熟練上げたほうがいいって罠だったのね
Lv30↑にしてから熟練上げたほうが成長スゲー早かった
なんか時間無駄にした感じがして今日でやめた
>>609 >しかもデスペナがデカいのはLv差があり過ぎるのが原因だし
高レベル相手だとデスペナがでかいんですか?
Lv25でソロ無理は仕様ですか。なるほど。
>>615 まんべんなく上げた方がいいってのは遠隔と近接じゃないの?
熟練上げサボると、熟練上がるような相手にダメージ通るだけの
武器が装備できなくてハマるというパターンだと思ったが。
まぁ盾もLv相応のを装備できるくらいには鍛えておいた方が
Lv上げで楽できそうではあるけれど。最近インテ盾安いしなー
(まだ22なりたてだが23と25のインテ盾を50kでげっつ)
>>607 チュートリアルで604の内容と関係あることなにか言ってたっけ?
言ってない
>>604 単にRPG向かないだけじゃん。
Lvゲーであっても装備は熟練度が関係してくる。
(最初はLv上げればどんな装備もできる。)
クエストの敵の居場所は大雑把に教えてもらえる。
藻前さんのLvなら狩場で被っても敵が圧倒的に足りない事はないと思う。
敵が強いと思ったらLv上げれば良い。(元が装備依存のLvゲー。)
インテンス装備しても強い敵は強い。Lv差が大きくないと強い敵は強いまま(当たり前)。
MMOなんだからクリックゲーになるのはある程度仕方ない。アクションを楽しみたいなら
素直に別なゲームやった方がいい。職業はクリゲーとは無関係。
レンジャイでもスペシャリストでも武器が同じなら戦闘内容も当然同じ。
服の良し悪しは人の感性。Lvが上がれば最初の使いまわしは回避される・・と思う。
対人まで育てられないのはPTやらないから。何のためのネトゲーだと思ってるんだよ・・。
まぁ、糞だと思うのは仕方ないが藻前さんの感性に合わせてゲーム作ってるんじゃないだろう。
>対人まで育てられないのはPTやらないから。何のためのネトゲーだと思ってるんだよ・・。
俺はゲームの中で、その世界や世界観、背景、経済、会話、
ちょっとしたストーリーなどを共有できるだけで十分満足だ。
別にPTプレイが嫌いなわけでも、PC間のふれあいが嫌いなわけでもないけどな。
MMOだからって、孤独にその世界に浸りたい奴だっているだろう。
人にはそれぞれ価値観ってもんがあるんだ。
明らかな嘘や間違いが書かれていたなら別だが
他人の価値観を貶めてまで、修正する必要はないだろうに
>>620 ここは本スレじゃないよ。
おれは引き取りに来た信者だから矛盾や嘘には突っ込まんが、穴だらけだよ。
ここは随分と喰い付きのいい釣堀ですね
DAoCって人いないの?
EQ2引き合いに出す人は絶賛って感じじゃないからまだわかるけど
DAoC引き合いに出す人はだいたい絶賛してるのに
なんでこんなチョンゲβに参加するのか良くわからないんだが。
典型的チョンゲ
軽いのだけは評価できる
皆同じ装備、少ない種族&モデル数、
あちこち引っかかるジャンプ不可仕様、マップ自体に何の仕掛けも無い
これが軽さの秘密でしょ。
かといってRvR部分の調整に注力してるわけでもなし。
いったい何に開発力使ってるのかね。この会社。
>>629 敵の少なさ。軽さの秘訣はこれに尽きる。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 12:08:14 ID:l2vxqGDR
一番要求されるプレイスキルは、mobが出現した瞬間にFAする
百人一首と同様の技能だな。
このゲーム後1ヶ月もすればプライヤー半分になるだろう
魅力が無いわ
プライヤーって何だ?と6秒も考えちゃった俺。
糞ゲーというが糞ゲーでないのは何があるんだ?
バランスでいうとROとかも良い?
>>634 おまえが今やってて楽しい。
おまえが今やってて先を想像して夢がひろがりまくりんぐ。
そんなゲームが良ゲー。
逆に今やってて楽しくない。
今やってて先を想像しても何も夢が広がらない
コレが糞ゲー。
>>634 RvRの要素がないから良く見える、と言うのが大きいと思う。
あと、ここまで火力マンセーでもないかな。
チョンゲーは個人競争の部分が非常に強いから、
システムが陣営作ってもキャラが全く団結してくれない。
RvRには極めて向いてない。
RFオンライン 正式サービス2005年10月18日(火)
ttp://www.gpara.com/news/05/09/news200509169715.htm 2005年9月16日(金)、千葉幕張にて、東京ゲームショウ会場内で、現在オープンβサービスを行っている
『RFオンライン』の正式サービススケジュールが発表された。
正式サービスは、2005年10月18日(火)15:00より。現在βテストで使用しているキャラクタは正式サービスにも移行できる。
料金は月額制で?1,780との発表。
ちなみに、9月1日より始まっているオープンβサービスは10月10日(月)23:59:59をもって終了となる。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 15:35:55 ID:IWX/edzN
こんなのに1780円払う奴いるのかよwww
課金情報来たから延びたかと思ったら
意外と伸びてないのな
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 17:46:39 ID:/dLn+NRo
(´・ω・`)ヤレヤレ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 17:56:06 ID:TrVSB8SY
このゲームMMOの悪いとこばかり出てる気がする
爽快感ない、クリックしんどい、単調すぎなどなど。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 18:39:46 ID:UER4HpZs
>>638 月に10万は三国志対戦してるオレにしたら
1780は安すぎる!!!
三国志なんて1回で300円だぜ
同じセガなのに方や高い料金設定で
こっちは低額かよ
FE始みたいだし、RFもう洋梨
辞める奴なんて悪い事しか言わないと思ふ
最終的な判断は自分だし人がどうこう言おうと楽しめたりできりゃ十分
このスレにいる奴や漏れみたいに愚痴しか言えないってのがなんだかんだで一番最悪
結局自分がどうこう言おうとROとかリネみたいに結果出てりゃそれまでだしなー
愚痴と酷評は違うっつーのをいい加減覚えろ
まぁ、どっちにしろ楽しんでる奴からしたらウザいんだろうが
楽しんでる奴はこんなとこ見ないからいいだろ
結果がでたと来るとは^^;
>>645 あれ?もしかして勘違いしてる人?
別にRFがどうこうってわけじゃなくゲームが楽しめず文句ばっかで
ゲーム叩いてばっかりの漏れらは一番最悪な状態ってだけ言いたかったんだけど
ちょっとでも否定意見出ると怒れちゃう人なのかな?
あ、自分のレスが信者に見えたのか
RFが成功してるってんじゃなく自分らが文句ばっか言っても
リネやROみたいに結果が出ちゃえばどうしようもないって事だ
わかるかな、RFが結果出してるって意味じゃないんで
>>644 アホだな喪前、ここはRF本スレじゃないぞ。
別に楽しんでるとこに水を注してるわけでは無い。
スレの主旨すら読まず見当違いのレスしてるお前こそ
最悪の部類に当たる。
ごめんwwwwwwwww
ヒマだったからつい遊んじゃったwwwwwwwww
VIPに帰るねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いやさ、RFスレとRYLスレで遊ぼうと思ったんだけど引っかかりすらなかったんだよ
スレの住人には悪かったと思っている。俺構ってチャンなんだ許してくれな
ごめんwwwwwwwwwwwwwwwwww
余所見してて途中送信したから意味わからんけど許せwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
視点回すと処理が激重になって戦争の時すげー困った。
画面に入ったオブジェクトだけ読み込んで
画面外のは即廃棄ってやってるんだろうけど
正直ウザかった。
激しく動き回る戦争では逆効果だろ、これ
どうでもいいが、RFonlineの思い出を語るスレだぞ。
お前ら全員昔話しろよ!
だって思い出と酷評勘違いしてるスレだもん。なっ
>>646さん^^
あ、この部分だけは触れちゃいけないと思ってたけどついやっちゃった^^^;;;
どしたんだ?オマエ
酷いゲームだったって思い出が残ったんだろう。
たぶんすぐ忘れるけど。
あとはMMOモグラ叩きと放置発掘の思い出しかありません。
ありがとう
俺に触れ続けてくれる限り俺はこのスレに居続ける事ができる
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 20:00:12 ID:1JOZrdki
恥ずかしい…!恥ずかしいから
もうウチに触らんといてぇぇぇぇーーーーーーー!!!
660のケツ掘りたい
はゎああぁぁ...660さんの中、あったかいなり・・・
FEがキタのでこの糞ゲーをようやくやめれそうだ
RvR時のタゲが糞としか言い様が無かった
クリゲの癖にクリックの反応が鈍く判定範囲も適当
なにこのウンコ
おさらいだ
SEGAはRFをいくらで買ったんだったっけ?
OPβがたったの一ヶ月なんて短杉
リネ2とかROみたいな批判されつつも人気のあるゲームってテスト期間長かったよな
テスト期間が短いとゲームの楽しさを理解する時間やネトゲ内での
コミュニケーションの時間が少なくなるから
続けていこうって気になり難いと思う
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 22:49:17 ID:fw2gH5tB
1800円か。
流石にこの内容では払えないなあ。
それとも10月までに大幅な梃入れあるのかな。
まあそれまでもう少し遊んでみるか。
30位にはなりたいしね。
30までプレイするなんて時間無駄すぎ
他に面白いのいくらでもあるのに
>>670 移住先を探してる俺に是非誘導を・・・
いや、煽りとかじゃなくマジで。
有料でもいいよ
>>671 いまだとFEが旬じゃないかな?
cβをこれから募集だからいつできるのかは不明だが
FEは未知数だからな
面白くなるとは言い切れない
むしろクズエニって時点でかなり不安だ、FFの前例もある
はっきり言ってMMOには他に期待できるもの皆無だと思うよ
それにしてもPCのアクションゲーはDiabloタイプ(これは個人的には
アクションゲームと認めたくないが)とFPSタイプばっかりだな
他に面白いのないもんかね…
ありがとうお前ら。愛してる。
うーん・・・ いままで
ティプスファンタジア(半年)>PSO(3日)>FF(1年)>リネ2(1年)>マビノギ(2ヶ月)>テイルズ(cβ)>RF
とやってきたけどFFが一番面白かった。
そんな俺って変態?
いやまぁそんなことないと思うよ
どんぐりの背比べじゃそんなもん
>>676 楽しめれば周りからどうこう言われようが問題ないよ
かなーり前から予約してたエロゲ出たからやるわ。
バイバーイ
チョンゲーには、どれも似た様な「クリック作業ゲー」が多いのは
出稼ぎ中華(&半島人)がRMし易い様にダロwwwwwwwwwwww
態々日本に密入国しなくても良いし(密入国するより安価で、リスクが少ない
RMした金は地下銀行屋にでも頼めばいいし。
んで、作業ゲーであればある程燃える
俺様Tueeeeeeeeeeがやりたいの日本人の心を見事に擽る。
クリックチョンゲーが、この先無くなる事は当分ないだろうな・・・
まぁ、オイラも騙されてる日本人の一人なんだけどね;;
スレ違いゴメンネ
↓RFネタどうぞ。
日本人ならやっぱときメモでしょう
RMT引退で新しいグラボでも買うか
それじゃあな
>>626 いない。あきれるほどいない。復帰して驚いた。
ピーク時で各国200〜300人程度。
新規ではじめても、下手したらLv20までPCに出会わない。
684 :
683:2005/09/17(土) 14:01:01 ID:WPWz89yZ
あ、日本鯖の話ね。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 15:08:50 ID:zPyM76ek
>>674 スプリンターセルを知らないかい?
海外じゃメタルギアソリッドより評価高いよ。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 15:10:24 ID:zPyM76ek
687 :
おにいさん:2005/09/17(土) 15:25:21 ID:M8iRb7dG
オメエらよ・・・あと2週間で上期終わるんだからな
気合入れてKP使えよコラ
カスが・・・
冬季賞与が掛かってんだ半端な気持ちでKOやってんじゃねーぞ
こちとら遊びじゃねーんだクソガキ
分かったらさっさとKP補充しろクズ
おっと誤爆っちまった
すまんこすまんこ
同じKO住人として恥ずかしいぞwww
だがワロタ
すまんこまんこ
俺もかなりこのゲームはやったわけだが
最終的に分かったことは。
HP少ないやつ見つけてとどめを刺すだけのゲームだな・・・
FFは物語性が少なからずあったから面白かった<ミッション。
RFは2日目〜3日目あたりのRvRが面白かった。
韓国製のゲームはどうも、物語性もなんもなくてただのクリックゲームになるからいけないと思う。
同じRvRゲームのDAoCでさえ、一応物語性のあるタスク(クエスト)受けれるのにね。
チョンはだめぽ。
ストーリー体験したいならオフゲでもやってろ
694 :
691:2005/09/18(日) 09:57:46 ID:+AY8a+R2
FF脳なのか。
まぁ、そんなことはどうでもいいんだ。
MMOツクールで作られたMMOの代表格「RF Online」は
NPCとの会話がまったくなく、敵を延々と倒してレベル+スキル上げ
その後RvRで鉱山争いするというゲームだった。
種族で戦争なのだから、自種族マンセーのクエストとか、町にいるNPCとの殺伐とした会話がほしかったな。
狩りとチャットとRvRだけじゃ飽きる。
まぁ、さすが営業に失敗しまくるSEGAが目つけただけのことはある作品だな。
今思ったんだが思い出を語るスレ二つあるよな?
こっちはアンチ引退者のスレでもう片方が一般引退者のスレって感じでわけていいのか?
スレ見てきたらあっちも同じ内容だった
あっはっはっは
MMOに必要なのはストーリーじゃなくて
ハードとソフトの両面でしっかりと構築されたシステム部分だと個人的には思う
>>695 いかにもやばそうなヨーグルトですらOβ開始前にちゃんと負荷分散してたのか。
マジRFって民度低かったんだな・・・
上の方に信者沸きまくりだし。
大体ストーリーつけて充実させたFFの評価なんてお察し下さい状態だろうに
>>700 どう思ってるか知らないが鯖数としてはかなり多いし、
同年発表の他MMOよりよほど稼げてると思うが・・・。
あぁ、2chでの評価はお察しくださいだな。たしかに
そりゃまぁ、FFの名前はついてるし、PS2で出てる数少ないMMOだし、
グラフィックの質は当時としても高いし(今でも遜色ないと思う)、
一つのサーバーに無理矢理外人さん詰め込んだし、
まぁ、稼げるだろうね。
エミュ鯖のスレどっかにあっただろ
あれなら無料じゃん
>>703 なんで色々未実装な劣化エミュ鯖を進めてるんだ?
本鯖に飽きたあきれた人の溜まり場なのにエミュでやる人なんていないんじゃないの・・・
日本仕様のRFってなんでこんなに糞なんだ?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 22:16:23 ID:bGPY59ob
課金日決まってから鯖不安定すぎ。
コラ廃人多すぎ。
バランス修正入ったところで廃人数が、
コラ>>>>>(超えられない壁)>>ベラ>>アク
の現状じゃあ三ヶ月もすればコラ常勝で終わりだろうな。
オープンβ開始から、一日1時間、土日数時間って感じでやってたが、
この三日間、妻子が実家に帰ったので、食い物を用意して貰っておいて
ニートのように過ごして、ヤリ込んでみた。
Levelなかなかあがらんなあ・・・とい思っていたが、実は果敢に
強い敵に挑戦しており、死ぬたびに経験値が減って元の木阿弥に
なっていたという事実に気が付いた。情報サイトにLevel6以上の
差の敵にやられると、大量デスペナになるという仕様が書かれていた。
楽ちんで倒せる敵一匹には0.05%とかしか経験値が入らないので計算して
1Level上げるのに2000回?もうこのレベルの敵は相手にすることだよな・・・と
判断してこういう罠に嵌っていた。
おまけに星一つのぬるい敵を漫画とかTVを見ながら鼻歌交じりに6時間やるほうが、
殺るか、殺られるかというレベルの敵相手にソロで2時間やるより、らくちんと言う事実に
気が付いた・・・orz。
PTも始めて参加してみたけど、まとまった時間がないとなかなか入れないだろうなと
思った。
つまり、
チョソゲーは、チョソ人のようなプレイスタイルが合っているという事実に気が付いてしまった。
聖戦なんか夢また夢だなあ。
社会人にはこの手のゲームは無理だろうな・・・
もしゲームに拘りたいのであればまったりゲームぐらいしかないだろうと進言する
そして深刻化するNEET・ヒキコモリ問題
時間はたっぷりある上に、その匿名性や技量を不要とする性質から、
現実では不可能だった自己顕示欲を満たせるMMORPGは、
彼らにうってつけなジャンルであることは改めて言うまでもない
>>710 だね〜。
時間を無駄に過ごせれるからヒキコモリとかNEETにはうってつけなんだよな。
仮想の友達もできるし。
コンシューマーのゲームは飽きるがネットゲームは飽きがきても怠惰で続けれるんだよね。
それに気付いて脱出した俺ガイル。
>>708 オレもリーマンで、この連休から始めた
毎回500個くらい薬持って強い所で戦ってLV20になった
LV早く上がるけど、熟練度が追いついてなくて装備LV16のまま
結論は、オレものんびりやった方が良いと思う…orz
ふざけんなよ
初日からやっててやっとLV19だぞ
強い敵にやられると大量デスペナって糞仕様は、要するに大量にプレイ時間を
浪費させようってゲームデザインなんだろうな。
短い時間でレベルが上がってまずいというなら、その間の楽しみ方のヴァリエーションを用意して欲しかった。
資源システムも採掘という「作業」はびっくりした。スキルもなんにも必要なく
時間だけを浪費させる。寝採掘というのもあるけど、まず朝鮮民族以外には
思いつかないウリジナルなシステムだろうなあ。
ある意味で、斬新だと感心した。
>>714 もともと従量課金を予定してたから
とにかくインしてる時間を長引かせようという仕様が目立ってる。
TMがログインしてる間しか売買できないとか。
さて、これで課金するかと言えば、一ヶ月だけやってみたい気もする。
どれくらい寂れるのか、興味がある。
いわゆる「失敗の研究」として、何か得るものがある様な希ガス。
webmoney買ってくるか。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 12:00:46 ID:OMeQKKpg
>>716 社員は帰れ!!
一ヶ月かけて修正したのがクエのテキスト修正だけって何なんだよw
正式始まっても期待できねーよ。
SEGAもこんなのに金かけるより他に金かける部分があるだろうに・・・
>>718 金の使い方わかってる企業だったら、ドリキャスなんて作らなかったよ
segaだからこそ、金浪費してこんなゲームのローカライズしてる訳で。
見てくれだけは上位ランク
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 15:50:02 ID:jbLZg1BB
戦略いらないっていってる人多いけど、アクレシア住人のオレからすればCG隊列の配置、移動などは意外と大事だと思った。
どうしても前進時に使いにくい仕様だし、CGモードじゃないとランチャはディレイ長すぎて敵を殺せない
前衛が耐えつつ戦線構築、撃退、前進って感じで意外と面白い。
他国みたいにフォーサーが前進しつつ攻撃とかできないし、順次撤退とかもかなり難しいからね。
ド派手なランチャも楽しいしw
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 16:13:18 ID:E2TrOvU/
いいかげん飽きた。
みんな、辞めるときはどうする?
やっぱ装備バラまく?
インテ30槍とノーマル29&31近接防具あるから、 欲しい人いるなら、それもいいかな。
床に捨てたら、しばらくしたら消えちゃうんだっけ?
>>721 それ、戦略じゃなくて戦術だね。
そうとう強くしても勇者様一人じゃ敵殺しきれないので、戦術は重要だと思われる。
が、マップが一つしかないし、そのマップもあまり広くもない
統制装置は毎回リセットされ、聖戦結果が経済はともかく
軍事上、次の聖戦に何の影響も与えない。
戦略と呼べるようなものが生まれる余地がない。
戦略:長期的・全体的展望に立った闘争の準備・計画・運用の方法。戦略の具体的遂行である戦術とは区別される。
戦術:個々の具体的な戦闘における戦闘力の使用法。普通、長期・広範の展望をもつ戦略の下位に属する。
このゲームで戦略っていったら、種族内の後続の育成補助とかステルスで根堀キャラの爆殺とかが該当するかもね。
あとは外交もあるが種族長しなできないしな。
しかし戦略のあるMMOなんてどういうシステムか想像もつかないし
一回戦争に勝つためにじっくり戦略練ってなんてやってられんな。
種族としてジハードに参加する兵士をどうやって集めるか、また兵士のLvアップをどのように促進するか
そのあたりだろうね。兵士のモチベを上げるために捨てる戦いがあってもいいかも知れないし
後続に金稼がせるために中央維持に全力を尽くす機会があってもいいかもしれん。
>>725 戦略:機甲師団交代で鉱山他国ポタ前と中立出口を封鎖して常時HQに封じ込め
>>725 根堀キャラの爆殺は該当しないだろ。
後ろそこにずーっと張り付いてるL30が居るおかげで、他の戦場からL30が減るわけだ。
そういう判断をするのが戦略。
>>725 戦略以前にバランスが壊れているからな。
救いようがない。
俺に夢中にならない女が現れた。
ちょっと面食らってます。
>>715 TM扱う部分にかける金ケチってるという線も濃厚
あれだけ鯖に力入れたFFのオークション(要するにログインしてなくても
出品物を売ってくれるTM)ですら快適とは言えない状態もあったからな
あれは一つの街にプレイヤーが一極集中してしまったせいもあるんだが
俺ベラなんだけど、使えるTMってソルスだけなんだっけ?
もしそうだとしたら、同じ事が起きると思う
正式サービス開始にあたってこれらがどうなるかはわからんけど
まぁそれ以前の問題で現状では金払ってやる気は起きんがな
>>727 寝掘りしてる以上中の人はいないわけだろ?
だから殺すことで獲得する資源を少なく出来る。
どうせ中に人が入ったら戦いに来るんだから戦略的に問題ない。
寝堀を殺されるとまずい必死リーマンさんですか?
ポータル付近でいつも大量に寝堀りがいるせいで重くてしゃあないな
敵種族という立場から見ればポータルまで辿り着いて虐殺できると
ウマーなんだがなぁ
大抵はその前に殺られる
>>732 2行目以降の意味を鮮やかなまでに理解してないな。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 13:10:08 ID:otLDCnjS
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 13:31:52 ID:ILCjIUb9
>>711 負け組サラリーマンはゲームでも負けて、いろいろ言い訳するんだよな。
勘違いしてるな。
言い訳の上手いリーマンが勝ち組で
言い訳の下手なリーマンが負け組。
言い訳しないのはただの夢見がちな馬鹿。
>>737 こんな時間に余裕こいて2ch見ていられる君は確かに勝ち組かもねw
つうか言い訳してる時点で負け組だろうに
その事実すら認められないやつを夢見がちって言うんだよ
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 14:33:57 ID:ibIghnH2
どっちでもいいからRFを語れ負け組み共
あんたに任せるよ負け組番長
sage
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 17:29:26 ID:/NKvizl/
わざわざネトゲ板にまでネトゲ批判しにくる奴がキモい
>>743 RFで仲間作ったけど、秋田ので無言でやめた俺は人間的にやばいかな?
今頃向こうも忘れてるよ。
ネット上での友達なんて幻想でしかない。
よって
>>746は正常
ここに来る度、俺以下の奴の存在を確認して安心する俺。
下を見て安心するのは止めとけ
同意。
典型的な転落の兆候だぞそれは。
正直ネトゲ難民を受け止めるにはこのゲームは力量不足だな。
楽しみを覚える前に苦痛が先に来る。
むしろ難民を発生させる元凶
だな。 ここ一週間40時間程、聖フォースのスキル上げしても20→27。
苦痛以外の何物でもないな。 このマゾゲー
韓国版じゃレベル上がるのさえマゾいからな。
FEβ始まったら移ろうと思ってるんだけどみんなもそんな感じ?
FEに期待しちゃってる香具師らはFFの糞運営を体験してねぇんだろうな
二度とクズエニ運営のネトゲはやりたくない俺には現状行くアテがない、まさに難民
EQ2英語版買ってSOEに金払って日本鯖で遊ぶという手も。
ネトゲ全般アタリショック状態┐(゚〜゚)┌
え?w
それはないない。
いい加減mmo卒業しなきゃとは思ってるんだけどね
インタフェイス変わるだけでLvあげてギルド入って
チャットする、流れが全部同じじゃん・・・
>>762 だよ
だから1日とかで普通に飽きるのさ
その通りだとMMOじゃなくなってるじゃん
対戦ゲームでなら神ゲーでもMMOじゃクソゲー
どっちも糞なRFよりはいいじゃん
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょっと待って!!
| 今
>>766 がいい事言った
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
あいつスカトロ好きだったからな
>>764 ああ、楽しみで仕方がないよ
今度はどんな糞運営でガッカリさせてくれるやらwwwwwwwwwwwwwwwwwww
連休だというのに鯖のBUSY表示が出なくなったな。
回線が改善したんじゃなくて、過疎ってきたんだろうなあ・・・。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 23:50:40 ID:V4zyZu2K
ここの人信長オンラインでもやってみたら?
かなり感じ違うよ
戦争しかすることないのに
その戦争がつまらない・・・ww
そもそもあの規模の人数で対戦させようって事自体間違ってる気がする。
設定一番軽くして、視点も上からにしても、まだ重い。
そしてなにより、数多すぎて敵をターゲッティングできない。
スムーズにターゲッティングできるくらい前にでると、ボコられて死ぬ。
銃持って後ろにいると、ひたすら味方をターゲッティング。
結局レベルを上げることによる自己顕示と戦争時の一体感みたいなものでしか
このゲームは構成されていないね。いや最近の某国で量産されているMMORPGなんて
どれもそんなもんだろうけど。誰かこの流れを変えてくれないものか。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:32:43 ID:UQ5ijeIi
>>774 俺がFFXIをプレイしていなければ、俺もそれに期待するんだがな。
もはや「もう一度信じてみよう」なんて口が裂けても言えなくなってしまった。
既に出ている「MMOアクション」と銘打ったFMOも案の定な有り様らしいしな…
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:51:01 ID:UQ5ijeIi
>>774 それさ戦争はとりあえず召喚に変身すれば俺TUEEEできるってことになってウォーリアーの
存在価値がなさそうなんだが・・・
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 02:49:07 ID:pS9ZC1MW
SEGA linkって一体SEGAのどこが作ってんだよ。アバターはきもい。人はいない。誘致ゲームは糞ゲー。
まじでしゃれにならんぜ。これじゃSEGAのイメージダウンにしかならん。さっさと初めから作り直せや。
>>777 変身には施設の建造が必須だから。それの攻防で戦士は必要かと。
それに変身後も相性がいい相手が存在しちゃうみたいだし。
イメージダウンも何もセガなんて元々そんなもんだろ
SEGAはな。
負け戦しかできなかったんだよ・・・・。
セガサターンも最初は勝ってたのに自惚れてたから、サードパーティに見放されてプレステに惨敗したしな・・・・
その影響でDCもPS2に・・・もうだめぽ・・・
今日やった感想
廉価版リネ2 れべる3で秋田。。。
でも音楽がよかった気がする。
レベル3で飽きたとかいってるひとは、韓国製のMMOに飽きてる証拠。
もうMMOから離れたほうがいいよ。
初めてMMOに触れたんならともかく
いくつも経験しててまだ飽きない奴っていんの?
同じ内容で名前だけ違うソフトを作ってるっつー感じ、飽きるだろ?飽きないのか?
韓国製だからという以前に中身が無い、似たもん作れば売れるだろ、エロくしときゃ売れるだろ
その程度の考えで作るとこうなるわな、大人しくFSUを作ってればいいのになセガ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 23:20:48 ID:P3BZmA2F
FSU の検索結果 約 9,060,000 件中 1 - 10 件目 (0.25 秒)
ただで面白かったよキムチョMMOw
もう日本にこないでね・・・さよなら・・・w
レベル33キャラ2体作って飽きた
>>789 アク2体なら褒める。
2キャラともベラコラなら猿でも4日で出来る。
>>784 いままでいくつもMMORPGやってきたんだけど
韓ゲーは初めて。こんな程度低いMMOってあるんだって、少し新鮮な気分。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:26:02 ID:oR0RYWji
まぁセガっていってもチーム違うしな。
セガはセガ(まぁ開発はCCRだけど)、ソニチはソニチでやればいいんでない。
いきなり自社開発してこけると損害大だからノウハウだけ盗んで終わるんだったら
終わっていいという感じじゃないの。
最近のMMOではEQ2並みによかったが
バランス悪すぎ 面白かっただけに
あやうく納金するとこだったぜw
EQ2とベクトルかなり違うが、何がよかったんだろう・・・・。
後、バランス悪すぎといっておきながら面白いといってるし
納金までしようとしてる
>>793ワロスwwww
最近のは2日ももたないでアンスコしてたからさ
まずグラがいい、そして様々な武器が熟練次第で使える(対人はともかく
召還獣育成でソロでも上位Mobも楽に倒せる気軽さ
で、聖戦で萎え〜
いい点もあるがRvRでぶち壊しということやね。
俺的にはRvRにいくまでもかなりアレなんだが。
POT連打ゲーってとこも熟練上げのウンコ具合も・・・
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 12:13:00 ID:pJfP9jV4
聖戦でたたかえるまでになるまでが長すぎて飽きたな
友人達がみんなRFやってる・・・
指揮官に従って動いて戦うのが楽しいんだってさ。
RvRが初めての人ならヒトイパーイで戦うだけで楽しくて仕方ないんだろうな。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 16:02:19 ID:mdfVC2dh
>>790 アクだ。
正直レベルだけなら33くらい5日でいけたぞ
ニートはうらやましいなぁ
でもニートってパソコン持ってるのかな
正式サービスの料金体系がクレカだけですか・・・。
さようなら、RFオンライン。
他のネトゲよりは少しマシだったよ。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 16:47:35 ID:DuZc895u
そこそこ家庭が裕福じゃないとニートにはなれんよ。
親のすねを骨までしゃぶらんとな。
あげてもうた・・・
吊ってくる
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 16:51:47 ID:v0n0F8mA
死ね
RFの集団戦は飽き易いね
固定マップってのが良くない
せめてリネやROみたいにいくつかの拠点別に集団戦が出来るようにしないと
大抵の人間ならすぐに飽きる
似たようなMMOしか作れない韓国人にはその程度の事もわからないんだろうね
2鯖、ベラ厨、多すぎ。
自分が悪いのに被害者づらして、保護者同伴の
ガキじゃあるまいし、あいつ悪者なんですぅってアホかと。
このゲーム止めろとは言わんが、2鯖ベラだけは止めとけ。
アホガキ自己中しか居ない。
>>807 パクリ大国の韓国、売れてるものからいろいろぱくってるだけだから
肝心な部分は何もわかってないんだろw
Level20位までは、小クエストを消化しているだけで、なんとなくやれた。
Level20台後半で、1Level上げるのに異様に時間がかかるようなり
その間も、クエストなんかでモチベーションを維持する工夫が何にもなく
本当にmobをクリックするだけ。
倒せるかと倒せないかという高レベルmobを相手にするとデスペナにボーナスが
付き数時間分の戦闘の経験値が消える。
POTがぶ飲みの相手だと、採算が取れず、レベルに合わない星一つ相手に乱獲して
まったく緊張感のない「作業」としかいいようない戦闘を余儀なくされる。
PT入ってもなんか利用されているだけという感じのヲリ。
せめて課金まで・・・と思ったけど、もうこの連休で見限った。
金パイとか育ててるヤツようやるよなあ。
このRvRで楽しいっていってるやつ
DAoCに来てほしい・・・。
レベル1からRvRできるゲーム(人さえいれば)
まぁ俺はやってないが、
部族衝突orマフィア抗争オンライン
韓国RF仕様ならLv1でも聖戦の恩恵は受けられるよ
(統制取った側にアイテムの飴が降る)
糞なのはLv34でキャップにして、いいところを課金後に回したSEGA
さらに統制を落とされても貢献度減らないとかヌルゲーに仕上げてくるし
ゲーム内容的に日本closedβのときに出してきたRFと変わりないからねぇ。
m9(^Д^)プギャーーーッ
テータテストだなんて思ってないタダゲ厨が全レベル開放要求してるよw
問題はそこじゃないだろと。
レベル制限されるとRvRが成り立たないウンコバランスが問題なんだつの。
レベルキャップまでいかなきゃいけないRvRなんて何年時代後退してるんだよ。
開発者インタビューで語ってたみたいに
ギルドに一台程度だったらバランス取れてたんじゃね?
自分達でドロップ5倍とかにして無茶苦茶なバランスで
テストさせても仕方ないと思うんだが。
明らかに韓国云々関係なくてSEGAの失態だろ。>5倍ボーナス
え? これってスキル癌上げ廃人が社会人を殺しまくってめっちゃ気持ちイイ!するゲームだろ?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 18:17:02 ID:z0jAE1uF
底辺サラリーマンはリアルでもゲームでも負け。
底辺サラリーマンはゲームやる暇ないだろうよ
ゲームやってる社会人はけっこういいとこ勤めてる
結構いいとこ勤めてる社会人はゲームなんてしねぇよ
腐っても一部上場なんて言ってしがみついてても
朝6:30には家を出て夜10:00に帰宅、休日殆ど無し
それでも40で会社辞めてペンション開くんだと夢見てる友人
給料は高卒並みだけど夜7時にはこうしてボーっとしてて
一生このままずるずる行くんだろうな〜な俺
しあわせってなんだろう?
愚痴ばっかで思い出語ってない奴ばっかだな
ネトゲなんて暇人がやるもんだろ。
仕事何してようが、時間空いてる奴が楽しむ遊び。
50過ぎで朝っぱらから熟練上げてる道楽オサーンもいますよと。
このゲームで語れる程の思い出作れるやつは
天才的な妄想力の持ち主だと思う。
とりあえずキャラ育てる時は鯖に接続しなくてもいいようにしろ、RvR要素以外は鯖につないでやるゲームじゃねぇよ
PT組みにくいシステムイラネ
まあ思い出にも残らんゲームだな
今回も課金しないまま他のゲームに移行っすね
よほど差が無いとソロで敵倒せないから爽快感無いし
熟練上げるモチベーション保てない
しかも、聖戦は敵クリックしにくいし、鉱山似たような地形で飽きる
しかも勝ってもメリットとか少ないしな
ほかのやるゲーム無かったから今日までやったけど、さすがに限界
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 18:25:21 ID:ZWZ2oSHZ
このゲーム駄目な所は沢山あるけど、ゲームやり始めしょっぱな思ったのが、
キャラの個性の無さ
種族間でコミニケーション取れるならまだしも、同じ種族のみ可
っで周りは見渡す限り、同じ身長、同じカッコウ、同じ顔
見分けのつける方法と言えば、世界観台無しな適当に名前付けた名前ばっかり。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 18:29:08 ID:ZWZ2oSHZ
これを言い出したら叩かれるかもしれないが、FF11のがそういう意味では
遥かに良かった。グラフィックが綺麗な上に、キャラの個性という面では遥か
上をいってる。
タルタル、ヒュム、エルバーン、ガルガ、ミスラ、そこからさらに身長や
顔などの種類もRFに比べれば抱負。
名前も英語に統一され、世界観を大事にしてるし・・
RF・・こんな個性のないクソゲーもうやらねー
もう1週間以上入ってなくて、今何となく無知でUGでもしてみようかなって・・・
一個目で武器ごと消えたから、アンインスコしたよ。
まぁ、とても課金するようなゲームじゃなかったからいいけどね。
みんないってるけど、とてもじゃないけど熟練あげるモチベーション保てないわな・・・
みんな魔法が好きだから、遠距離が好きだから、近距離が好きだからってキャラ作るのに
全部あげないと強いキャラにならないって、だるすぎるよね
俺は戦士が好きだから、戦士で頑張って魔法も遠距離もあげたさ
で、魔法もやってみたいなって2nd作ってみても、結局1stとやってることは何一つかわらないんだよね
さらに終わってるのが、他の熟練あげないで育てちまうとそこから熟練あげる方法がかなり限られていて
かなりマゾイことだよな
面倒なら他の熟練あげなきゃいいじゃんって思うかもしれないけど、キャラのステに関わってるってること
だけにそうもいかないし、そんな手抜きキャラの育成だったらどうせ長く続かないだろうしね
戦争がどうとかバランスがどうとか以前の問題だよな・・・
別に。
ランチャーしか上がってないが充分通用してるし充分楽しい。
普通にフレンドリストも50位になったし。
月2000円程度、屁でもないから続けるよ。
タダゲ厨や糞廃人や他種族が減って更に楽しくなるは解ってるから。
二次転職が楽しみだ。
>>834 見えないかい?833の言葉の裏にある不安が、絶望が。
グラフィックレベルはそこそこ。
動作は比較的軽い。
SFなイメージはよかった。
BGMだけは優秀。
戦闘は「毎度おなじみ」
キャラの個性は薄い。
レベル上げ自体は楽。
熟練上げがだるくイライラする。
基本的に単調。
売りのRvRもマップのせいで単調。
感想。
劣化リネ2とはよく言ったものだ。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 19:53:28 ID:rqj0hxLz
誰かアカウントクレ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 20:16:45 ID:eHiAi/tp
なんつうか、レベル上げやらスキル上げだけのゲームって、飽きるの早いよね。
上げたあとに何があるか。
その辺がこのゲームからは見えてこないんだよね。
さらに言うと上げる過程も楽しみの一つのはずなんだけど、作業作業っと。
なんだかんだ言ってFF11はよく出来てるなといまさらにして思うよ。
もちろん家庭用ゲームからの延長上にあるゲームとしてね。
WowやらEQUはPCライクな香りがぷんぷんするが、そこがいいんだろうけど。
んなこたーない。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 20:25:05 ID:eHiAi/tp0
いったんCMいきまーす。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 20:42:54 ID:LUi4ZPyX0
CMまだ終わらないかな〜?
またネトゲ難民に戻ってしまったわけだが、なかなか定住できる(しようと思う)ゲームってないもんだね。
年に1つ良い作品がでればいいぐらいだ。
FEも定住っていう感じのMMOではなさそうだしな。
音楽いいか?ずっと同じのが流れてるきがするが・・・・
正直音楽だけ聴いてるとゲームとのギャップが凄くてイイ
しかし鉱山でBattle00以外が流れたら殺したくなるかもしれん
俺は音楽切ったほうが臨場感出ていい、これに限らず
FF11よりは100倍マシなゲームでした、っと
MMOは低レベル時や謎解き等が解明されてない時が一番面白いな
RFもlv30までは楽しかった
>>847 それは言えてる。白様とか赤様とか詩人様がいなかったことだけでもよかった。
かたや戦術もへったくれもないpot連打、その代わり編成なんて特に気にせずに気軽にPT組める
かたやpot連打不能にしそれなりに戦術追求、その代わり編成依存が大きすぎる上一部ジョブは奴隷
後者の「それなりの戦術追及」が結局マニュアル化しちまったのを考慮すると前者のが上か…
所詮目糞鼻糞だが
つまり韓国ゲーはすべて糞ということですね
segaは一人複数アカで儲けるつもり?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 09:13:51 ID:1z8nQnON
25Mつぎ込んでノーマル30杖アップグレードしたけど無知2までしかできなかった〜
インテ買えば良かった、こりゃもーやる気起こらんからTMに30杖無知2を1ディセナで登録しておくよ
インテ30装備なら狩りしとけば結構手に入るのにね
ナイフとか手に入ったら売って、杖を買えばいいし
リゴーラピスやグランブルフックかな
エース狩っといた方が金貯まるしいいと思うよ〜
もう韓国発のクリックゲーはしない
そう心に決めさせてくれる良作でした
>>858 結局またやるだろうにw
日本産が少なく、韓国産がいっぱいはいってくるんだから結局手をだしてしまう罠
洋ゲーやれ。
韓国産、日本産のタイトルは内容薄くて
馬鹿でも気軽に出来るのがいいところだからな。
ドラクエやFFに始まる国産RPG全般も、ウルティマやらウィザードリィの世代からは、
俺達が韓国産MMORPGを見る目と同じような目で見られてるのかもな…
>>862 良ゲーは良ゲー
糞ゲーは糞ゲー
世代なんて関係無い。
UOとかEQとか名作って呼ばれてるMMOを一回やってみればいいよ
ホントに作りこみがスゴイから。
韓国ゲーでもいくつかいいタイトルあるよ。RFはやったことないからどうか知らないけど。
良ゲー糞ゲーの判定も人それぞれで微妙だけどね。
良ゲー判定した奴いないだろ流石に
30装備はなあ
俺はコラ以外は知らないけど
グランブルフックは数が少ない上にドロップ狙い多くて萎えたな
始まったばっかりで人が多かったってのもあるんだろうけど
狩り場のバランスもおかしかったなこれ
このゲームは実力同じぐらいだと、お互いに死ぬ事がまずないからなぁ。
よほどレベル差がないとPKする事もされる事もないPOTゲーだったのが一番気になった。
POT性能よすぎて、対人がほんと面白くなかったな。
UOは凄かったな・・・。
ただ、PvPで人間関係に疲れたのと、UGと言いつつどんどん壊れていく世界が
見るに耐えなかったので引退したけど。。
今じゃまったく別のゲームになってるみたいだね。
韓国産と違って、PvPは武器の持ち替えとかスキルとか魔法とかボムなげたりとかで攻めのバリエーション
たくさんあって忙しかったなぁ〜詠唱の長さとかキャンセルできたりとか武器にもディレイ特徴があったし、ほんと
いろんなこと考えてコンボ考えたり・・・
ショートカットもファンクションキーだけとかいうアホな仕様じゃなかったからねぇ〜
キャラの育成も時間そんなに必要なかったしねぇ〜育てた後のプレイヤースキルの向上の方が大事だったから
ねぇ〜
7GMでも下手な奴は弱かったし、GM一個も無くても上手い奴は強かった。
よく戦えるスペースの庭持ってる奴の家にあつまって練習したのぉ〜
GONとか強かったなぁ〜
なつかしぃなぁ〜
ちなみに、今はまったく別のゲームになってるらしいから、今から始めるのはあまりお勧めしない。
EQはまぎれもなく糞ゲーだろw
まあプレイヤースキル発揮したい奴は少人数で中立ゲリラいったほうがおもしろい
そこそこのレベルだと殺すのにタイミングが必要だからな
>>869 このゲーム自体プレイヤースキルまったく使わん
糞ゲ
昨日アク中立に他国廃人が一人きた
GT前で10分以上に渡って7人ぐらい引きずりながらアクの転職前をぶっ殺してたぞ
キャップ解除と同時に終わるゲームではないかな
>>871 そう言うやつは殺されそうになると飛んで逃げるからな。
毎日毎日貢献値稼ぎでやってるやつ見ると相手するのも馬鹿らしくなる。
確かにキャップ外れると共にゲームその物が終わると思う。
二日で飽きた俺はそこそこ勝ち組
プレイヤースキル使うゲームって今のMMOにあんの?
レベルに見合うモンスの沸き場所調べてポットと装備買ってちまちま熟練上げて
延々と同じ作業に耐えられるのがMMOでいうプレイヤースキルだわな。
爽快感が無い、単純作業めんどい、上限遠すぎて廃には勝てない
UOの対人は良かったな〜って奴
もし未体験なら絶対一度FPSやってみる事をオススメする。
>>873 俺も次はFPSに行こうかと思ってるんだけど
良かったら、最近のオススメを教えてほしい。マジで。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 20:23:02 ID:eZje0hxZ
>>870 こういうこといってるやつにかぎってPOT連打で全然しなねーとか愚痴ってるんだろうな
まさにPOT連打で不死身の糞ゲーじゃん。
おまけにキータッチ一発で100%逃げれるとか
よくぞ考えついたって感じだよな。
アイテム全部100円で売ってキャラ削除した(゚∀゚)スキーリ
>>875-877 情報ありがとう。
BF2は興味あったから
早速はじめてみるよ。サンクス
BF2はすぐ飽きるよ!><
やめたほうがいいよ!><
savageはおすすめだよ^^
今ならCounter-Strike:SourceとDay of Defeat:Sourceだ!
クレカないと高くつくけど
CS:Sはなんか微妙に評判悪いんだが。
RMTしたら2万3千になった。
正直、買う奴の気がしれないが儲かったから感謝してる。
やったね
これでママからお小遣い貰わなくてもやっていけるな
いまさらなんだが、スキルかなんか知らんが使われて画面真っ青になってバチバチいいだしたのは仕様なのか?
>>863 >UOとかEQとか名作って呼ばれてるMMOを一回やってみればいいよ
>ホントに作りこみがスゴイから。
EQは知らないが、UOはもう凄かった頃とは違い、見る影も無くボロボロだから。
色々不満があったのでDAoCを辞めたのだがRFをやって
そのRvRの高レベルさが良く判った。戻る気はないけど。
とりあえず対人で回復アイテム連打OKはヤメれ。
安易にDIABLOをパクっておまけに対戦つけてみました程度なのがバレバレだな
あそこの国の辞書には創意工夫という文字は無いのか?
EQ2から移ってわりと楽しんでる俺は変?
Grp組むにもクラス縛りが激しいし、レイドは極々一部の極廃しかできんしで
なんかダメっぽだった。
RFはソロでもGrpでも気軽に遊べるんでまぁ楽しんでる。
気軽すぎて人間が操作する意味が無い。
EQ,DAoC,SWGとやってきて、なぜかRFに手を出してしまった。
過去にやってきたのが神とはいえないまでも、良ゲーだったんだ
と再認識させられた。まぁ、とりあえずSWGにもどるわ。
ありがとうRFOnline。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 21:16:10 ID:fdgEJcNP
韓国MMORPGって、9割8分は糞でそ?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 21:20:39 ID:00Zc2By1
結局ただのクリックゲーだったな。
SEGAもこんなのに手をかけて(´・ω・`)カワイソス
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:11:00 ID:fdgEJcNP
だからさっさと、WoWライセンス取得して日本語版出せって。
よっぽど儲かるわ。
せめてポーション連打が修正できればRvRMMOとしてやっていけそうだけど・・・
修正のしようがないやね
それでも毎晩敵味方多すぎて敵のターゲッティングもままならず、
さらに動作はガクガクで次のフレームになった途端死亡とか見ると、
そもそもこの規模でガチンコ対戦させようってのがそもそもの間違いじゃないかと
なんかいたるところでファンタジーアースが大きな期待をされているみたいだが、
いくらMMOでアクション性高めたと言ったって、50vs50で一箇所に集められるような
仕様じゃ結局こいつの二の舞にしかならんと思う
2GのAthlonにRadeon9600Proの俺のマシンが著しくスペック不足とでも言うのなら何も言う事は無いが
>>902 メモリを1Gしか積んでないとかだったらワロス
乱、rajaのボッタクリアイテム課金ゲーよりは…
・魔法の壺[10000P]
ノーマルアイテム3個と魔法の香料1個を入れて組み合わせることにより,一定の確率でレア/ハイアイテムを入手できる
・魔法の香料[2000P]
・国家亡命申請書[10000P]
キャラクターの所属国家を変更するアイテム
1P=1円ね DRアイテム課金最高だお
>>900 EQ2俺はクローズにしたけどいまいちだった。
けど作りこみはEQ2がいまんとこ最強
いまんとこあれに少しでも対抗できるのスクエニのFF11だけじゃね?
907 :
894:2005/09/30(金) 01:39:17 ID:Yy941ThY
>900
俺なんか変なこといった?
sebiでやってたけどepic4クラスなんてmasters位しかできんし、
epicやらにゃドロップ品ウンコすぎだし、狩りするにもタンクいない、ヒーラーいない
でなんかダメだったんだけど。
>906
作りこみはすごいんだけど、実際遊んでみると浅いんだよね。
50みえてくるとレイド以外遊べるコンテンツが殆どないし。
まぁEQ1やってたんで期待しすぎたってのもあるんだけど。
EQ1やっててその体たらくってのもありえないような・・・
EQ1プレイヤーほど人間関係やギルドを重視するだろ。
Raidなんか所詮最大24人。
ちょっと声かければすぐ集まるもんだが。
それ以前にレベル50になってTankいないヒーラーいないで
通常プレイさえ支障きたすなんてありえねー。
>>905 レア獲得できるかもってアイテムが10000RMなの?
スゴスwwwww
まさか一回使ったら消えたりしないよな?
>908
てかsebi鯖じゃmasters以外は2番手、3番手ギルドでもその24人を1ギルドで確保できないのに、
ちょいと声かければ24人集まるなんてやってた人間なら口が裂けても言えない。
加えて50付近のタンク不足は相当深刻。ほんとに課金後やってた人??
まぁスレ違いっぽいんでこの辺で寝る。
10000円でレアアイテム抽選を引ける権利が発生する
2000円払えばレアアイテム抽選が引ける
欲しいレアが当たる確率は2%ぐらい
ありえね〜
本日の顔真っ赤な人 = >>ID:Yy941ThY
>>903 うるせーそんなにメモリ積んでられっか馬鹿
そもそもマザボが1Gまでしか認識しないwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでRFとEQを比べてるのかが分からん
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 20:46:34 ID:pJWcaGOJ
SEGA糞すぎ
ユーザー馬鹿にすんな!
たしかに、比べるならEQじゃなくてDAoCだな。
比較してくださいと言わんばかりのシステムだし。
DAoCに失礼だろ、劣化コピー以下
RvRエリアの数も比較にするには値しない、種族バランスも同様
そのDAoCが過疎ってるんだからRFなんてどうにもならねー
1年、2年後にどこまで過疎るか、では?
DAoCは英語版で3-4年。日本語版で1年くらいの稼動実績がある。
RFがそれだけ生き延びてからでしょ。比較は。
ただでさえ馴れ合い好きの日本人にはRvR合わないのに、今みたいにバランスが
無茶苦茶なら半年で過疎りそうだ。セガ的にはPSUまで持ってくれればいいのかも
しれんが。
>>918 DAoCが萌えキャラだったら(除MID)
あるいはRFが世界観とグラ以外、DAoCのシステム丸写しだったら
と本気で思う。
なぜそれだけのことがいつまでたっても実現できないんだろうなorz
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 09:16:25 ID:H1Tzvf8M
ちんちんハッスルするよ
次のタダゲー提示してwww
DAoCも拡張で廃仕様になったからな。。。
RFは戦争ごっこみたくワーッとRvR出来るのはいいと思う。
戦略的なことに拘る人には浅すぎて飽きるの早いだろうけど。
ただ現状では各勢力バランス悪すぎ。
DAoCのように中央を取ったりするならまだ分かるが
2国で1国をたたく仕様だから、バランス以前に仕様が糞すぎ
バランスなんて言葉を使うのが恥ずかしいくらい壊れている。
マリオブラザーズのつめの垢でもせんじて飲めと
ゲームとしてはそこまで悪くなかったんだが運営会社(SEGA)がやばい。
不正者に対するサポートは結構いいけど、
アップデートやバグの修正の頻度は癌呆以下、これはかなり致命的。
そのお陰でクローズドから正式まで何も変わってない。
こんな運営見たことがない。
ゲーム自体も糞だろ…2秒で飽きる
経験値とドロップは上がったけど
狩りが単調なのと生産でレアが出来ないとアップグレードが廃人仕様
ってゆうか昔のRPGと同じで熟練上げが大変
正直 ライトユーザーには楽しめない
>>929 おまえさんは不満をぶつける相手を間違えてるぞ
セガが出来る事は日本仕様って事で経験値を稼ぎ易くする位が精一杯なんだよ
そういう取り決めをしたのは運営元の韓国なのだからセガは何も悪くない罠
そもそも韓国で既に正式サービスを開始してるゲームが
今更日本のテスターの意見を聞くと思うか?
今更この手のMMOモノに期待してた奴なんているのか?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 15:23:25 ID:yN3ANDnw
最初2週間は楽しかったよ、2週間も楽しめた俺はお得なはず
>934
それならアクはもっと強くても良いはずなんだが
>>934 最後の2行については、粗悪コピー品ディアブロパクリMMORPGばかり量産してるのが何よりの証拠だな
まともに意見を聞く神経があれば少しは工夫するだろうに
>>934 wikiにまとめてあるが、セガなりにバランス変更してる。しかしながら、ただでさえハチャメチャなバランスを
さらにぐだぐだな代物にしてるだけだが。
セガの日本仕様↓
アク盾を大幅弱体。コラ・ベラの盾を弱体。フォーサー強化。ドロップ率5倍で機甲を間接強化。
聖戦の見た目をど派手にしようと思ったような独自仕様。結果、種族バランスも職バランスも失い超糞ゲーに。
SEGAの運営スタッフはこの程度の認識だから、この会社のゲームはダメだだなって納得した。
バランスの悪いゲームは、LV上げのみのクリックゲーよりはるかに劣る。
機甲が強すぎる
それが全てをダメにした
アクが弱すぎる
それが(
セガの運営が悪す(rya
すまん。俺が悪かった。
いやいや俺が悪かったよ
現状の糞仕様はセガの判断によるものなのか?
自分は韓国側がテスト的な物で導入してるのだと思うけどな
>>946 嘘、工作信用しちゃった人が多いだけ。
少なくともドロップ5倍は嘘、クローズ時代の5倍は今の状態と全然違う。
敵1体倒すと多いと素材が10個落ちてた。装備品のドロップがクローズ初期の3倍くらいか?。
機甲弱体化工作で5倍、5倍言ってるだけ。
盾弱体化は韓国も一緒、バランス完全崩壊で鯖が半分になった。
アクは基本防御も下がられてあれで実質崩壊。(今は再度修正入ってらしいけど)
フォースはあんな感じ。
どちらかと言うと経験値ちょっと増加させただけでSEGAが何もバランス取りやってないのが問題。
ランチャーバグとかバランス崩壊するようなバグの修正も開発元に急ぎでやらせない時点でSEGAのやる気分かるでしょう。
ハッキリ言ってSEGAのやる気ゼロ。
とりあえず韓国にやる気を期待する時点でダメ。
若干フライングになるけど次スレは大規模MMO板でよろしく
> ■これからのスケジュール
> 10月10日(月・祝)23時59分59秒でβテスト終了
> 10月18日(火)15時より正式サービス開始
日記。
今日初めてやってみた。
ロボ作って入ったらなんだか聖戦?とかいうやつで賑やかだった。
人の流れにのって見物しに行ってみたら
オーランドブルーム似の人にヌッコロされた。
殺伐としたゲームだなと思った。
弓使いに初の披撃墜食らうとは貴重な人材だな
ちんぽくさい
ちんぽくさい?
>>951 いくら初挑戦だからと言って既存のMMOに対して言われてる事を全く考慮しないで
始めちゃっていいものなのか
開発・運営にかかるコストは非常に高いと聞いたんだが、こんないい加減なやり方を見ると
ただのハッタリだったのか?
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
■■■■■■■ 【3鯖ベラ、"遺伝子組換"ギルド、チーター一覧】 ■■■■■■■■■■■
Thina
クレミア
ファルミアン
mythe
どっぷ
loop
菜緒子
葉奈々
ラルカナ
りあれ
きく
もち
りめあ
まあち
AKIO
Rei
Julow
Ture
Sock
omnis
blind
ひゆう
冷羽
エイザード
ストラビウム
ラクト
ぽむり
機操師
〜駄目な点〜
・基本的にクリックゲー
・「戦術が〜」とか言ってる人もいるが、結局は戦略性が無く単純に多勢有利というお粗末な聖戦
・種族の特色を生かした攻撃(ランチャーや機甲など)習得者か高レベル者でないと、聖戦に出ても役立たず
・3国しかないのに同盟システム有り(敵方2国に同盟されたら負け組み確定)
・採掘作業はセットして放置するだけなので、その間ゲーム的にはやる事がない退屈な仕様
・クエストも決められた個数の目的物を狩るか集めるだけという単調なものが大半
・服のグラフィックが少なく、ほぼみんな同じ格好をしている(性能は違うが見た目一緒)
・キャラメイク時のグラフィックの選択肢も少なく、みんな同じような容姿(性別ごとに髪型・顔・服装のみ)
たいていリアルでも多勢のほうが圧倒的に有利だぞ
だからこそサッカーや野球なんかでは出場できる選手の数が限られているわけで。
これはゲームというよりも、ただリアルの戦争よろしく数で押すのが有利な状況を見て、
その雰囲気を楽しむ為のインタラクティブベンチマークという印象。
まぁ自分の中でゲームというのがサッカーや野球といったスポーツ競技や
将棋やチェス等のボードゲームのように「決められたルール・人数の中で技量を競うもの」、
またはパズルゲームのように「限られた条件の中で正解を導き出すもの」であるという
概念が先ず存在しているせいでもあるんだけど。
別にそれが絶対真理であるわけでもなし。やはりあくまで個々の感性の問題。
とはいえ、正直言うとそろそろこういう手合いには消えて欲しいんだけどね。
MMOの戦争は他と違って「いかに実戦に自国民の足を向かせ、士気を高くして戦うか」
が一番スキルがいる、そして楽しいと思うのは自分だけか?
むしろスポーツ的な枠が決まっているとそういうことができないのがつまらないと思う。
>>960 これはゲームというよりも、ただリアルの戦争よろしく数で押すのが有利な状況を見て、
その雰囲気を楽しむ為のインタラクティブベンチマークという印象。
この2行まさしくその通りだと思ったよ。
聖戦結構出たけど、人数をざっと見ると大体勝敗が分かっちゃうんだよね。
だから負けそうな種族は一気に人口が減る。
>>961 だから個々の感性の問題になるんだよね。
そういうのを楽しむ人間が多いのなら、そういう楽しみを提供するのは悪い事じゃない。
それでも最後の一行を言わずにはいられないのは、あまりにも同じものが増えすぎていること。
しかも大抵が劣化コピー品であり、MMOの魅力を打ち消して有り余るマイナス要素を減らそうと
いう努力がこれっぽっちも感じられないこと。特に某国産。欧米産は割と工夫してがんばっているようだけど。
スポーツ、人数の前にLv制限ないんじゃ人など来ない訳で
IN時間少ない人はmob狩りを飽きるまでやってアンインスコな訳で
弱くても囮になるから参加しろって言われても参加するからには善戦したい訳で
やはりLv差がでか過ぎる訳で
戦争物はFPSで充分だね^−^b
なんでそういう事に頭がめぐらずに相変わらず同じようなMMO連発してるんだか
まさに猿と同レベル。猿マネとは良く言ったもんだ
コリアン量産型MMOはパチンコみたいなもんで、
見た目と演出だけちょっと違えばそれでいい程度のものなのかもね。
何百時間やってもレアアイテムが出ないDCの頃のPSOVer2の公式掲示板で
誰かが「パチンコ以下のゲーム性」と揶揄していたのを思い出したw
三日で陥落したソフトだっけか
PSOはアクションを楽しむのがメインで延々とレア探しして苦しんでるのは単なる池沼だろう。
レア探しなんぞ、何百時間投じても苦にならないやつがやるもんだ。
俺もレア探しとか苦痛だけど
もしPSOにレアなかったら
あり得ないぐらいのクソゲーになると思う。
純粋にアクションとして見たら
ハック&スラッシュのみの、クリゲーにも勝る
単調作業だし…
>>969 正直アクション楽しむならもっとマシなのをやればいいわけで
あの程度じゃ正直ディアブロ系と大して変わらん
まぁアクションゲーとしてしっかりできていたとしても延命要素無いとネトゲとしては厳しいね
モンスターハンターがいい例、やっぱりすぐ飽きると言う香具師が多かった
その反動か、無印の頃に比べてGは格段に廃人要素増えた
もし対戦があればまた少し違った展開になっていたかも知れない
そういやパチンコで思い出したんだが、新聞の記事でパチンコ業界の事触れてたな
昔と比べて演出やら何やらは派手になったが、その代わり金の無くなる勢いも
格段に上がって、少ない小遣いでは満足に遊べなくなったという人が増えて客足が遠のいたので、
昔のように少しのお金で長く遊べるような台を入れようという動きがあるとか
…なんかデジャヴを感じるのは俺だけだろうか
なんかのゲームの劣化版、焼き直し版て感じだった
リネとDAOC
それはDAoCに失礼。
リネはどうでもいい。
シルクロードオンライン、ナイトオンラインといいよくもまあ似たような韓国のゲームを
次々輸入して運営するよな。30分で飽きたよ
新らしいタイプのが開発されるまでMMOは停滞期だろうな
いろんなスレで言われていることだけど
なぜ国内にくるチョンゲだけを見てMMO全体を語るんだろうか。
国内のチョンゲしかやらないからだと思う。
てゆーかそもそも国内に来ないチョンゲってプレイできるのか?
あっちじゃいわゆる国民総背番号制が普通に定着していて、
それを通じて登録者をきちんと特定しないとプレイできないはずだが。
で、当然それを持たない外人はなす術が無い、と。
まぁなす術が無いと言っても何とかしようとも思わないわけだが。
なんで国外のチョンゲの話になるんだろうか。
そんなにチョンがすきなのか。
977は、要するに洋物MMOをやってから語れと言いたいんだろう。
それを比べるなんてとんでもない
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 01:20:02 ID:zMZrqcSU
本日でベータ終了記念age
アクですがなんだかんだでレイプされっぱなしでした。
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました。
このゲームは株価上げるにはもってこいだよな
MMO運営で大事な接続者数の時間単位変化が安定しやすいからな
数字として出せば株主も納得させられるだろう
ある程度のアカウント数を確保して、接続者の時間経緯変化のコンボ狙ってるんじゃまいか
更に、接続時間を少しでも増やすために
寝掘り放置が前提のアイテム価格になってる
その上POTを大量に使わせる事によって、LV上げ=金稼ぎにならない仕様だし
NPCに吸収させる金を増やしてゲーム内のインフレを抑制してる
結果、ゲームを続けさせる事さえ出来ればSEGAの株価は上がるだろうな
続けさせるのがもっとも大変だとは思うがw
正直このゲームに課金するくらいなら
パキスタンの震災募金に協力したほうが数千倍マシ
>>986 被災者に手渡しならイイけど
募金とかだとお偉いさんの懐に入るらしいぜ
>>987 でも染谷さんの懐に入るよりはマシだと思うんだ…。
>>985 今回の正式サービス開始にしろ、そういう意図が見え見えだな
11/15までにログインしなかったらキャラ消すかもよと脅す一方、
金払ってくれたらオリジナルアイテムプレゼントときたもんだ
ゲームの内容スカスカなもんだからゲームと関係無い部分で必死wwwwwwwwww
散々ただで遊んでおいて、いいご身分ですね。
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、SEGAすぐコケてしまうん?
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{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^"
ヽ,_ ^~^ (
/`''丶、 , - /^l
/ /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
SEGAだから
SEGAは突っ走ってこけるのが仕事なんだよ
GASEw
面倒だから垢1つしか作らなかったけど、異様に会話少なくね?
人うじゃうじゃいるのにチャットは無言状態wどこも少ないの?
とりあえず惰性的様子見でSEGAにそっと哀れみの課金をすることにする
お前自身がつまらんから会話できないんじゃないだろうか?
どこのエリアもうざいマプチャだらけだったろ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 12:34:15 ID:jDSpKAk9
age
1000げっとおおおおおおおおおおおおお
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。