NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part33
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2げっと!!
修理兵のレベルが上がって新兵数人を追加したら
今までとはありえないくらいに急激に修理速度が上がったんですが
あれってTrashboxにあるあの現象かな?(´∀`;)ビックリ
補助兵のLv差がおおきいと、砲兵の経験値みたく補正がかかっちゃうかもしれん、
って説があったな。兵のLv差どんなもんよ?
と、思ったけど逆か。マイナス補正どころか、予測値より修理が早いってことだな。
どうも、整備・修理・機関・技術のうち、いくつかをバランスよく搭乗させれば、
修理値がぶっ飛んだ値になることがある、ってのが今のトコわかってる事らしいな。
今度の韓国パッチで航空戦力がどう変わるか楽しみではあるんだが。
水上偵察機のほうが艦上偵察機より速度が速いってのが意味分からない。下駄付けたほうが早い?
視界は艦上のほうがいいってのも。目視だよな?同じじゃないのか?
国籍によって違いがあるってのは分かるが、理論的におかしいことはなんか馴染めない。
すべてはゲームバランスってことなのだろうか。
「偵察」能力って実装されてないよな?熟練や士官が多いと視界が広がったり、落ちにくかったりする?
「偵察」機銃回避能力
「戦闘」機銃命中能力
「攻撃」爆雷撃機の機銃回避能力
廃雷は硬いのではなく当たり難い、機種によりどのスキルがどの程度機能しているかは知らん
以上は韓国公式Q&Aより
>>10 偵察は偵察範囲が広くなるものだと思ってた
まぁ実装されてないが。。
>>10 これって韓国公式アナウンスじゃなくて、Q&Aのユーザが言ったことか?
もし韓国公式なら、日本と韓国では仕様が違う?サクセスのアナウンスだと、
「偵察」偵察機を運用する能力です。高くなるほど索敵範囲が広範囲になります。
「戦闘」戦闘機を運用する能力です。高くなるほど敵戦闘機の撃墜率が向上します。
「攻撃」爆撃機と雷撃機を運用する能力です。高くなるほど爆撃と雷撃の命中率が向上します。
ただの
>>10の勘違いか、でも廃英雷が落ちないのは機銃回避能力って言われれば説明がつくな。
ユーザーの質問に対して運営が答えた内容だ
偵察戦闘は機種を指定してはいないが、爆撃は爆撃機、雷撃は雷撃機の回避能力であり
生存率を高める物だとはっきり公言している
初めてみました。ありがとう。
ポイントが溜まらないのでちょっとやる気が減退していたので感謝です。
16 :
前スレ964:2005/06/18(土) 20:44:49 ID:a9wdtNbL
公式サイトにもゲームにも繋がらない。
どないなっとんねん。
ちなみに俺のドメインはNTTPC.NE.JP
同志はいるか?
>>16 PCが壊れてる。インターネットから切れてる。どっちにしろ個人の問題だろうが。
>>17 PCが壊れてたりネットに繋がってなかったりするなら
>>16は誰だ?
とかちょっと思った。
ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
22 :
前スレ964:2005/06/18(土) 21:12:08 ID:a9wdtNbL
>>17 僕のパパはインターネットの幹部だから僕を煽らない方がいいよ
>>18 ありがとう、旅のお方。
DNSかホストの問題の場合はISPに文句言えばいいんでしょうか?
と言うかとりあえず文句言っておいたんですが。
>>22 ん?直IPだと見れたのかな?
ファイル検索でhostsってファイル探して変なの書かれてないか確認
何も変なの書かれてなかったらDNSが引けてないって事だから設定チェックとプロバイダに確認
%SystemRoot%\system32\drivers\etc
26 :
前スレ964:2005/06/18(土) 21:40:58 ID:a9wdtNbL
>>25 直だと見れたよ。
hostsファイルに「202.177.203.103 gamespace24.net」を追加しといたら公式は見れた。
でもこれだと全然解決になってないかも?
依然としてゲームには繋がらないし・・・。
とりあえず再インスコしてみるノシ
>>26 hostsはあんまり弄らない方が良いよ
とりあえず名前解決できてないみたい
プロバイダの資料にあるDNSのアドレスにping打ってみて
28 :
前スレ964:2005/06/18(土) 22:35:00 ID:a9wdtNbL
>>27 そうっすねぇ。
pingの反応はありました。
色々調べたりやってみたりしたけど、
DNSが引けてないらしいです。
運子プロバイダーイサオにがんがってもらうしかないようです。
あー、きっと月曜にならないと復旧しないんだろうなぁorz
でもDNS引けてなかったら2chも見れないわけで
んでもってたぶんNFは直IP指定で接続してると思うわけで
gamespaceだけ接続できないってのはなんか変な話
>29
迷艦長達の宴ってなんだwwwwwwwwwwwwwキッショ^v^
>>29 なんだ、あのひげ艦長のブログは。ちょっと公式HPやここでは話題に出ないネタがあるし、マジで本人?
いろいろゲームバランス改善もあるだろうけど、
パラや未実装な能力や、珍8インチや廃英雷や廃補助兵など、バランスを崩してるものから手をつけてくれと。
誰も彼にレスつけてないってことは、偽者だと思ってるのかな。
仮想GM平均ブログ率4/月とかウンコじゃん
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 05:23:06 ID:zciSypdU
29んとこでのってないブログ発見、ぷふw
クローズβの時参加して、気が付けば辞めていたヘタレが来ましたよ。
何かネットで落としたフリーのシューティングやってたら、急にまたやりたくなってきました…。
オープンで軽く乗ってた時のIDも生きてたし、ウェブマネもあるし。
オープンβ開始の頃から見て、今ってどうなってるんでしょうか。
こう、参加人数とか、一戦毎の収入とか、どんな部屋が作られているか、とか。
後新規者はそれなりにいるのか、とか。
今始めて、初心者エリアでもフリゲート1は自分だけ、とかは流石に嫌なので…。
バランス云々はこれからスレチェックするので、プレイして無いと判らない辺りを教えて下さると嬉しい。
…無料期間考えると、ID取り直した方が良いかなぁ。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 08:14:22 ID:QCbqLayX
>>32 >>29みると結構ブログあるようだけど、探すの面倒なんだよね〜。
まだあるなら一覧あれば便利なんだけど。
β時代から変わった事と言えば
新しい艦の追加
対NPCミッションの追加
大艦体戦の追加位だ
正直言って大して変わってない。
大艦体戦は戦闘すれば活躍如何に関わらずExpが貰えるのでLvUp楽になった。
対NPCミッションは楽しんでやる物ではなくて、熟練増やしか練習にしか使えない。
新艦は大和やBismarcが出てるんで、まあ頑張れ。
人はβに比べて大分減ってるが、まあ何とかなってる。
初心者エリアはほぼ無人だが、最初から外のエリアに出られる。
無料期間は1ヶ月というよりもLv15までと思ったほうが良いので
OBやったなら新垢より引き継ぎ艦を貰った方がいい気がする。
金を払わないと今の主戦場である大艦体戦に参加できない。
>>36 確かにNFだけを探すのは面倒。
検索で引っ掛ければいいが、NF、童話、ガディっとかってカテゴリ別になってればなぁ。
まぁこれはサクセスの仕事じゃないが、ひげ艦長のブログは仕事なのか。
1000get記念sage
>29
面白い?
ごめ間違えた。
>34 ね
待機部屋で固まる奴向け
61.76にドライバ戻せ。NFのバグっぽい。
DrectX9.0C対応のNvidiaドライバにすると固まる。
緑の箇所にマウスもってくと、緑の場所を緑の丸が太くなるが
高速スクロールなんかでそれが複数の箇所で起きる。
そうなると「描画」が固まるっぽい。
戦等時も、固まるがな・・・
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 10:19:12 ID:8naheBTA
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 12:21:48 ID:i9IKcfM9
ヤダァ(`Д´(` )<おじさんが君の布団でオナラしてあげるよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄|
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| |@ @ | |
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(⌒ ⌒;:゙:ヽ.' 。 /. ゚
从 `(´⌒;`:;ノ:人;;⌒`:" / 从 。
.(´;(´⌒(;・"⌒`);/`):';⌒`)`)。.' ゚
。((;;; _, ,_). ,_ :.;:" :';))’: (⌒ ⌒;:゙:
(`Д´(` ) ゚(⌒ ;:゙。:ヽ.'/)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄|`):';⌒`)`)。.' ゚
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |⌒`).(´;(´⌒(;・"⌒`);
| | @ @| | ブビッ! ビッ ビッ ビリビリ プピィィィ〜!
| |@ @ | |⌒`) :; 从 )
| |____| |(⌒)) \ ))
|__________| ヽ
っていうか敵から一発も受けずに無傷でパラになったんだけど
このバグいいかげんにしてくれないかな
パラってることに気付かず珍集野郎を狩りまくり!俺様TUEEEEEEEEEEEEE!!!!
後に自分がパラってることに気付く!僕哀れーーーー!!!
毎秒100〜150回復する奴の兵ってどんな感じに構成されてるんかね。
修理90*3居るけどおせえ(´・ω・`)
・ゆとり教育、日勤教育の2つの兵育成システムを実装しました。
補助系を2人ずつ8人くらいつんだらいい気がス。
もちろんLvは80〜90くらいで
52 :
35:2005/06/19(日) 17:27:47 ID:iMNUBDEV
サンクス。
以前とは別のパソだから、まずちゃんと動くか垢作って確かめてから、
旧垢に金入れてみるよ…。
そんな必死にならんでも…
上位にはいってりゃあいいんじゃないの?
修理兵はあまり数多く乗せると補正がかかるからおすすめしません
まずは偵察とAA砲兵を積め。
米と英の砲兵は片方強くしたりできるけど
米だとどちらか特化型にしても、それでも日と独逸と互角なんだよね
8インチ抜かして米砲兵の命中が日独逸より集弾に補正が大きいとかあったりするんですか?
ごめん何か日本語変(ノД`)
独砲はもともと連射が遅いとか、門数が少ないとか、そういうのはあるな。
米はバランスいい国籍ってのが売りだから、砲撃に特化した独に、
砲兵の性能で挑むのは諦めた方がいいかと。
>>57 集弾は国籍というか、砲による部分が大きい。
日独CA8インチだと、いくらがんばっても米英のような珍8インチ並の集弾にはならない。
BB砲で比較すると、集弾がよくなるのは米英のほうが早いのは確か。
まぁ日独より米のほうが集弾補正は大きいってことは言えるな。
米は連射砲兵を選べば化けると言われてるが、育てるのがキツイ。
オレの連射砲兵はまだ70。8インチでさえ使い物にならないが。
>>54 それじゃだめだ・・・。
NFプレイヤーとして気合というものを見せてやらねば。。
信長の不良プレイヤーに負けてはだめなんだひょ
160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/18(土) 10:20:24 0g+rRlDt
>>146 >実況で昨日の同接者調べた奴がいたけど
>MOEの同接4000くらいいってたみたいだよ
>FFに比べれば1/10だけどw
>それでもDAoCの5倍以上でそ
>同じBBサーブ運営なのに、何でこんなに差があるんだろうね?w
>国内だけのサービスじゃないからネームバリューはある筈なんだけど・・
>もしかして、ゲームが詰まらんからすぐみんなやめちゃうのかな?
>無料期間あるのにねw 因みにMOEに無料期間はありません。
>安売りする必要が無いゲームなんです
とりあえず、チハたんばんじゃーい∩( ・ω・)∩
>>60 連射70でCAのって戦果出せないヘタレですか??
珍英米CAの相手はムリだが、それ以外のCA以下には投射量とある程度の集団でほぼ負けないが?
独6インチ3連米英8インチ3連英14インチ4連以外に国籍別集弾ボーナスなどは無い
集弾性能は単砲>連装>3連、小口径>大口径、単射程>長射程と固定性能で後はFCSと砲兵の能力次第だ
他の椰子より集弾SINEEEEEE!!!と思ってる椰子は砲兵が糞なのか
そいつよりも優秀な砲を使ってるってことよ
>>63 あのさぁ参考までに言ったことにいちいち噛み付くなよ。珍英米CA以外?ミッション篭りを基準にするなっての。
士官と熟練が結構多めだと、最大距離で
70だとバラける、たまにいい集弾
75でたまにバラける、殆どいい集弾
80で殆どバラけない、珍集なりかけ
ってとこかな( ゚Д゚)
ここで中級者的疑問をば。
仕官数がゼロだと仮定し、兵の能力バー(白ライン)が命中1800に到達
したとしても仕官がいなければ1800の能力を出し切れないということ?
そこにはFCS補正距離やレベル補正も絡んでくるだろうけど。
正直、仕官80人は辛杉。20〜50人が限度だす。。。
あの白いバー的に言えば
例として 総員500人の兵がいるとして
熟練兵が 400人 新兵100人 いればバーが8割ほど埋まり8割の能力を発揮できる。
熟練兵が 500人いれば バーがすべて真っ白になり能力が発揮できる。
仕官が10人いれば アビリティは25なので 仕官10 熟練475 新兵 15 で全開。
仕官が20人いれば (以下略
となる。
また、もし総員500人の兵がいるとして
熟練400人 士官新兵0のように兵員が上限に満たしてない場合
たとえ熟練が400人いても8割の能力にはならない。(兵員不足のマイナスがつく。)
また、仕官アビリティは25と表記されているが、見えない計算部分では25より大きい補正が付いているらしい。
まぁすべて某所の転載だけどな。
とりあえずこんなところだろう。
間違いその他あったらほかんよろしく。
士官アビリティは40。
士官入れて計算した結果100%を超えた能力も発揮される。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 02:16:16 ID:fHl0maz7
レベル70後半の米精密砲兵で、新兵120、士官40、あと残りが熟練。これでバーは真っ白になってる。
ミッション篭りはしてない。アトランタで対空してたらいつのまにか熟練増えてた。
士官試験はあんまり失敗してないように記憶してる。普通にやってれば70過ぎれば珍集になってると思う。
>>68-69 どうも、これはわかりやすい説明だすね。
これで少数の精鋭仕官と熟練兵でもNFの荒波をなんとか乗り越えられる光が見えた。
>>71 ミッション篭り無しで、その仕官数になったと。CLの内に仕官試験追加しとくかな・・・。
73 :
NPCさん:2005/06/20(月) 03:49:15 ID:XL1I5t8/
ところで皆さん、ドコに仕官なさるのでゴザルか?
・・・・って、信長オンラインでつかそうですか。
74 :
35:2005/06/20(月) 04:08:17 ID:Z3WVS4oL
駄目元で旧垢でそのままやってみた。
入れた。(;´д`)
ドッグにはFF11と20000クレ10000pt
船員居ないのに何故改修型…謎だ。
とりあえず売り払って1からスタートの予感。
金払ってたら又違ったのかは不明。
少なくとも捨て垢の時にの様なチュートリアルモードではなかった。
>>74 オープンベータやってた垢なら、そのとき所持してた船で、LVが一番高い船が持ち越しとして残ってるだけ。
で、国籍艦だと、国籍艦長作らないと、売り払う事すら出来ないというステキさw
でも大型船ならまだ頑張ろうって意欲がわく。
俺?妙高たんだったよ
俺はドイッチェ
俺は阿賀野
BBのれるレベルだったのに…
史実は知らないけど、公式HPの次回アップデート見て思ったこと。
日本には99爆撃機の上位機がない。96→99
ってことは、各国とのゲームバランスから日本の爆撃機を基準に考えていいのかな。
つまり、96=SBD、99=新鋭機(SB2C)と考えるのが妥当?
そうなるな
96よりも機体は優れるが威力は劣るSBD、99より機体は優れるがやはり威力は劣る新爆
これから先も史実無視の性能統一化が進むのだろうか…
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 13:30:28 ID:fHl0maz7
航空機なんぞどうでもいいから
下位艦と既存のバグどうにかしろと小一時間
FFDDCLを大量に増やして欲しいもんだな
これ以上FFを増やしてどうするのかと小一j(ry
CVの自動爆撃無くせば航空機弱体化も必要ないし、CV陣も上手い香具師しか残らないんじゃない?
普通4つも5つも爆弾なんて当たらないでしょ?
あ、漏れはヘタレ日CV海苔なんで手動では当てられまへんw
そーなったらCV卒業だなw
久々にNFに課金しようかと思うんだがなんか変わった?
悲しいほどに何も変わらないというか…
そか、劇的に変わってないなら直ぐにでも戻れそうだな。
まぁ感覚は取り戻す必要はあるだろうけど。
OK ちょうど今さっきわかったことなんだが
戦果表示のときに、Exp取得処理がされるんだが
艦長から順番に01〜と入手処理がされていく最中でLvが上がったキャラが表示されるよな…
で、その表示されてる最中はそれ以降のExp入手処理がされないようだ。
なにがいいたいかというと
片方の砲兵のLvアップ表示されたときにクライアントが落ちて
立て直して兵見たら片方の兵がExpもらい損ねてLvUPされてない と。
ザケンジャネーヨ バカー!!!
>>81 もっと具体的に。ってかアンタいつも上げてるが、何か理由あるのか?
航空機はどうでもよくないだろ。現状だとゲームの要であるし、これからもいろいろ微調整が必要。
>>84 大艦隊戦をなくてせばすむ問題。大艦隊戦でへタレBBCVが増えたのは確かだからな。
>91
現実を見ようぜ。艦隊戦がなけりゃゲームが無くなる。
さっさと大鷹出さないとウチのネコ虐待するから^v^
出せこら
猫に御慈悲があらんことを。
って冗談は置いといて今時大艦隊無くしても何も変らんな。
今のフリーも金稼ぎが目的の99SBD禁とかが主流だし、
仮に大艦隊が無くなっても今更完全フリーなんて建てる奴も入る奴もいないしな。
今のフリーなんて、名だけで大艦隊同様ヘタレ育成部屋だな。
>>95 もうちっと考えて能書きたれろと。レベル低すぎ。
煽りしかできないのもどうにも低脳に見える。アハハ
チームで一番lv高い艦長が赤ネームになるけど
あれって一番高いのが二人同じlvだったらどうなるの?
アルファなら先に入った方。
ブラボーなら先に移動した方。
アルファで同レベルだったら、一旦ブラボーに移動してアルファに戻れば旗艦をなすりつけれるぞ!
>>97 じゃあどういうのがlv高いんですか〜?
今のフリーなんて甘々だろ〜?
とりあえず高レベルな能書きを期待してみる^v^
いくらゼニがあってもLvが足りないと上位艦にはのれません。
なにもしなくてもExpが手に入る大艦隊と
攻撃量をつまないとExpが手に入らない一般部屋
大艦隊がなくなるだけで十分底上げになると思われるがどうだろうか。
気合の入ったヘタレは養殖まがいの一般部屋を建ててるけどな。
やっぱりそれでも「なにかしてる」分だけ大艦隊よりはマシ。
そのあたりの区別もなしで語ってる時点で
>>95が低レベルだと思うのは
>>96-97+オレだけではないだろう。
だがしかし、大艦隊が消え 素人たちがExpを得る手段が少なくなれば
人数も減少し 運営に大きく影響する(ゲーム終了)という不安というかほぼ確定的しそうな雰囲気があるから
そんなに大艦隊封印論がでてこないだけの話。
っつーかLv上がって楽しめる艦乗ってるから言えてるだけだぜ大艦隊封印論は。
ある日突然ADSL(1M)が使えなくなった。日本テレコムに勝手に回線を変えられたせいだと判明したので
とっとと元のNTT東日本に回線切り替えを依頼したのだが、結局一ヶ月間ADSL使用不能の状態に成った。
当然、先のキャンペーンによるNFプレイ期間延長もパーになった。
しかし、何故か俺は怒りが湧いてこなかった。 何故ならプロバイダ契約も再契約となるのだが、
今現在(1M)サービスは行っておらず、最低が(3M)サービスだったからだ。
ADSLが復活し、再びNFができる様になった今、、、、ラグってなんですか?状態っす。
NF関連スレじゃいつもレベル低すぎとか低脳レスイラネといってる奴がいるな
しかし具体的な反論がついていた験しがない
そもそも低脳過ぎたらまともな反論もなにもないからな
底上げも何も今現在の底が低すぎるんだろ?
大艦隊なんて無いときだって十分にやっていけた。
大艦隊じゃなきゃ稼げないとかいう奴は単なるヘタレだ。
おっと、珍集が多い今じゃフリーじゃ稼げないよ、とか言うなよ?
何のためのlv制限機能があると思ってるんだ。
おい、信長にまた負けてる。
一位を常に維持して注目を浴び、
プレイヤーを増やしNFに革命をもたらすのだ!
そのために俺は日々投票…!
ベータ時代CAどまりだったへたくそプレイヤーだった奴が、
大艦対戦が実装されたために、BB4金星4とかまで育っている。
昔はへたくそは経験値マイナスをくらい、BB1クラスに乗っても零禁じゃ零沈ばかり・・・・
赤い経験値がいっぱいだった、ひどいときはマイナス1万以上とかな。
今は経験値のマイナスも少なくなってるのに・・・・・・
でもそんな中で着々と兵員たちを育てていった、
BB達は積極的に攻撃や対空をしたし、偵察も飛ばした。
BB2クラスになるとFDCLにダメージ与えただけなら、経験値マイナスだった。
それでもベータテスト期間とあって人数は今以上いた。
課金の始まった今現在大艦対戦が廃止になったら、人間の数は減るだろうが質は上がると思う。
大艦隊戦がなくなれば今より良くなると信じられるやつってのは
昔を知らないのか昔を忘れてるのか夢を見てるのか。
>>111 じゃあオマイは今の方が良いというのかね?
少なくとも大艦隊戦のなかったあの頃よりはマシだな。
比較級の話だが。
何がマシなんだ?
経験値とCが稼ぎやすいからか?
俺にはただのヘタレ増殖戦が出来たようにしか思えん
お前さん、ドイツがマゾだと言われつづけた頃の話を本当に覚えてる?
大艦隊戦がヘタレ増殖戦なのには全く同意するし、何とかして欲しいのも全く同意なんだが
それでも5〜10刻みでのレベル限定部屋が建ち並び金欠フリーすら人が集らなかったあの頃よりはマシだ。
つーか、大艦隊戦の経験値が大きすぎるんだよな。
必死こいて戦果挙げようってヤツは減った
苦労なくLvが上がるようになった
Lv制限撤廃による廃人大暴れは再来
大艦隊戦ができてから、ゲーム難易度はかなり低くなった。
初心者やヘタレにはいいのかもしれないが、
簡単なゲームなんて、すぐ飽きられるのがオチ。
大艦隊戦の獲得Expを半分くらいにして、一般部屋の
小型艦獲得Expを少し増やせば、結構よくなるんじゃね?
いまさらなくしてどうすんだよ馬鹿。
赤字避けるために、小型艦が真っ先に潰されるフリー部屋が待ってるだけだよ。
あほくさ。
ヘタレが増える可能性があるだけだから大丈夫だよ
Lv制限も知らん猿じゃあるまいし…
今の、ネコもシャクシも大艦隊戦、他の部屋は待ち時間30分よろwww
なんて状態が続いたら、それこそゲーム終わりだと思うけどな。
大艦隊ばっかやってると金が貯まる前にレベルがどんどん上がってしまう
いつまでたっても新しい船が買えない
そもそも今の大艦隊戦でいいとか思ってるヤツなんかいるのか?
発端は
>>95のようだから言うが、大艦隊戦とフリーは別物だということを理解しろ。
大艦隊戦をなくす、あるいは、仕様を変更したほうがいいってのが大多数だろ。例えばだけど、
チーム半分、自分の稼ぎに応じて半分、経験値をもらえるとか。って仕様変更はあったほうがいい。
今の大艦隊戦は、理想と現実が違うってことを如実に現してる。
へタレに苦労も工夫もさせず、エスカレート式に大型艦にのせてどうする。へタレBBCVとなって迷惑になるだけ。
はあ?
>>115が言ってる状況になるのがオチだね。今のログイン数で何分待ちすりゃいいんだよ?
挙げ句、制限ぎりぎりの艦の狩り部屋だなんだとくだらない私怨晒しで荒れるぜ。
今でもレベル制限フリーたってんだろ、そっちのほうが楽しいって思う奴がおおけりゃ、すぐに満員なんじゃねーの?
>>122 単純なヤツだな。最後の行でアンタのレベルがわかるよ。
フリーが満員にならない理由が分かるまで書き込み控えてくれ。
今さら大艦隊戦をなくすってのは無理だろう。でも仕様の変更はしてほしいと思う。
BBCVには艦に応じて経験値マイナスとか、チーム半分、稼ぎ半分ってのもいいかも。
大艦隊戦はレベルを上げる場じゃなくて、
もっと真剣に戦果を出そう、チームが勝つように協力しようって場になればなぁ。
ピーク時の大艦対戦部屋たてしてから1分ほどで満員
ベータ時代のa1b1部屋たてしてから1分ほどで満員
似たようなもんじゃないの?
ワロス
漏れは毎回真剣にやってるんだがなぁ。
大艦隊は真面目にはやるが本気ではやらんな
本気でやる時はG戦やGの対一般戦だけだが
他の奴らは大艦隊気分の奴が多くて萎え気味
CL以下に多いがこれも大艦隊の弊害か?
本気でやってると熱くなりすぎて突っ込みすぎる俺が来ましたよorz
>>123 フリーが満員にならない理由を教えてください。
やっぱ珍集系使ってるとフリーのが美味くて楽しいよ
大艦隊が不味く感じるw(珍集サイコー
>>130 みたいな香具師のためにも、珍集修正きぼん
>>111 大艦隊戦がなくなればいいと思っている奴
=他人が稼ぐのが気に入らない奴
はっきりいって金星満載の現在、フリーなんざありえない。
金4のBB4の流れ星で金3のCA即沈だぜ?
レベル75程度以上からはレベル制限じゃ即沈の救済もできんでしょ。
それから99SBD禁止ってのはフリーじゃないから。BBCV数制限も
フリーじゃないから。自分の都合のいい設定をフリーとか言うなよ?
>>132 最近は、早朝に完全無欠のFreeがたつことが稀にあるぐらいだな
現状無いものを求めることほど自分に都合のいい話はないな。
>>132 フリーという言葉に囚われた論はたくさんだ。
一切無制限じゃなきゃフリーではない。
だからフリーは糞、という現実無視の意見なんか誰も支持しないぞ。
どういう戦闘部屋があるといいかを話してるんじゃねーか。
BCV制限するのは現状の仕様では当然。
人数に乗じたBCV数にしないと、BCVが圧倒的に戦闘を支配してしまうからな。
BCV制限をきちんとすれば小型中型艦の活躍できるシーンも増えてくる。
これは今みたいに部屋名であらわすんじゃなくて、RMがルームメイクするときに設定できるようになるといいんだが。
あと、CAがBBに一方的に食われるのはあたりまえの話。
下位艦が上位艦に食いつくには工夫が必要。そしてその工夫のしどころがNFの面白さだろ。
99SBD禁は明日以降絶滅するだろうが…。
どうせ二次航空機禁とかになるんだろうな。萎え。
最近のCVえらく強くないか?同時発進数が多い大型が
多くなってきてるからかな?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 11:53:39 ID:Z5gpdLdK
最近特にFDCLフリーのRMって、バラとるのに時間掛けすぎの大トロ君ばっかでまってらんない。だから大艦隊戦へいくんだ。
>>136 高度変更を覚えたりとかする「比較的まとも」なCV海苔が
ようやくお金も溜まりCV2に手を出し始め爆兵も溜まりLvもそれなりになってきたからであって
「大型」が増えたからといってそれ自体が直接CV強の要因になってる訳では…。
もっというと、大きすぎる空母は大概ロクな戦果も出せず沈んでいくんだよ…
「そっち系のプレイヤー」が多いからな CV3〜4あたりは。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 12:05:59 ID:0KRzsGTV
私はフリーはあまり行かないが、理由は単純に努力に対して報酬がなさすぎるからだ
偵察をどんなにとばしてもそれに対する報酬はチーム勝利っていうあやふやな
ものだし自分がCA, CLあたりでエリア視界確保とかDD牽制とかしても経験値クレジット
はどちらも大きくもらえるわけでも無い。
唯一報酬がもらえるのは攻撃に対してのみなのだから、当然のことそれ以外については
馬鹿くさいとなる。
大艦隊はそれを気にせず報酬が貰える。直接的攻撃じゃなくても貰えるのだから
そこが大きい。逆になにもしなくても貰えるという弊害はあるが…
直接攻撃じゃない動作にも報酬があるのならフリーも十分にありだと思われるが
かつDD,FFのフリーでの報酬は今の2,3倍与えても良いかと思う…
適正Lvでの運用では撃沈と報酬が見合っていないと思うがいかがか?
まぁ 運営・開発でそれができれば今みたいにはなってないだろうが…
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:30:25 ID:btGBwoz4
そんなケチ臭い貴方は A型の蟹座
>>135 CAがBBに一方的に食われるのが当たり前、そのとおりだ。
だったら、皆がBBで乗り付けていいじゃん。なぜ人数制限するの?
レベル120(ただし砲兵なぜか95)のBB4が大勝するのが当たり前でいいじゃん?
SBD-CV10隻BB10隻を相手に工夫するのはNFのオモシロさじゃないのか?
何を今更という感じの話題だね。
自分は今金2、BB乗る気はないのでべつに経験値はどうでもいい。
フリーなら、フリーらしい戦い方をするだけ。
上位の敵は避け、掃討戦になるのを待ちながら下位艦狩りとかねw
β時代を思い出せよおまえら。
リスクのない大艦隊ですらまともに戦わない奴がいる状況で、
フリー部屋がどんな戦いになるかなんて想像つくだろ。
後から始めた奴は数倍の苦労を強いられるわけだな。
いいことだ
たぶん殆どの人が思っている
今更なに言ってるのって事をぐだぐだ話まくってるなw
殆どの香具師がこの糞仕様を肯定したからこうなってんじゃないの?
大艦隊実装された時点でもっと激しくメールなり公式で文句言いまくって
仕様変更求めろればよかったのにwwwwwwっうぇえwwwwwwww
今更どうしよも無いよ
今から変わるとしたら上位艦乗ってるお前らの為じゃなくて下位艦乗ってる
初心者達を必死につなぎ止めようとする仕様変更だろうがな〜
それさえもやらないサクソスGJです
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:57:30 ID:BselVCsw
ttp://www.playonline.com/fe/ Fantasy Earth
国産、良グラ、良システムと三拍子揃った作品。
MMO・アクションRPG×ストラテジーというかつてないシステム。
ひたすらレベルやスキルを上げる作業ゲーとは違う、新しい戦略性。
大企業の運営ならではの安心感、集客力。
おまいら、FEやろうぜ!!
送信ボタン押し忘れて押してから更新したら・・・
やっぱり同じこと思ってる人が居ましたとw
祭りとして、BCV無制限という部屋がときどきできるのはいい。
しかしそんな部屋が、参加者みな普遍的に面白いと感じると思ってるか。
現状ではCVが10もいれば、圧倒的に戦場を支配してしまい、CV制限が無い部屋にはBBが来ない。
ではCV制限してBB無制限にしてはどうかというと、今度はBBが10もいれば同じように戦場をBBが支配してしまう。
とりあえず
>>141は大艦隊戦以外のRMをしてみることだ。
そんな極論振り回してないで。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 15:06:01 ID:BselVCsw
ttp://www.playonline.com/fe/ Fantasy Earth
国産、良グラ、良システムと三拍子揃った作品。
MMO・アクションRPG×ストラテジーというかつてないシステム。
ひたすらレベルやスキルを上げる作業ゲーとは違う、新しい戦略性。
大企業の運営ならではの安心感、集客力。
おまいら、FEやろうぜ!!
>>147 大艦隊戦を否定することが格好いいと思っている馬鹿がいるから極論を
出してるわけ。
>>148 FEはもう開発中止と聞いたが。
俺が1位になる一票を入れてやったよ
とりあえず大艦隊が良いとかいってる奴らに限ってヘタレを叩くんだよな。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 17:28:40 ID:4Dt2s4xQ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 17:30:28 ID:ZeJPSvuM
そもそもNFのゲームシステムに普遍的な面白さを求めるのは、無理な話だ。
大艦隊の経験値が激減すればいいんだよ。
Lv上げるためには戦数をこなす必要があり、戦数をこなせばヘタレも減るというわけだ。
一般部屋は腕のあるヤツが集まり、結果を出せるヤツには報酬が大きい。
大艦隊戦は腕は無くても参加できるが、もらえる報酬は少なめ。これ。
だいたい今の大艦隊戦はご都合よ過ぎ。
クレは黒字でPも余り、Expはめいっぱいで、腕も努力も必要ない。
そんな部屋があったら、他の部屋が成立しなくなるのも当たり前。
「おめでとうございます。戦闘回数が2000回を突破いたしましたので、Lv100の初期設定自由に設定できる兵士をプレゼントします」
なぁーんてイベントあったらどうする?
とりあえず一般部屋に人が集まるようになるにはどうしたらいいか、だな。
1 一般部屋のみ経験値リミット解除
2 高艦船、高Lvな奴を攻撃するほど貰える経験値クレジットポイントUP
他に無いかな?
まとまったらサクセスにメールで攻撃と・・・・・
>>132>>141(IUgdsJa6)
こういうすぐに極論にもっていくヤツがいるから話がおかしくなる。
もっと柔軟な考えが出来るようになってから書き込みしてくれよ。レベル低すぎ。
>>156 後半は同意する、大艦隊戦って甘すぎる。何らかのリスクがあったほうがいい。
前半のようにすると、廃の行くあてがなくなる。オレはまだ70後半だから問題ないが。
そもそも大艦隊戦はレベル制限やめて廃を救済しようってとこからきてる。
フリー系か大艦隊戦かどちらを主戦場にするかで、報酬の程度も変わってくるだろう。
フリー系を主戦場にしたいならそれでいいと思うが、大艦隊戦を主戦場に考えると、そういうふうにはできない。
やはり、隻数制限のあるBBCVには経験値マイナス、
経験値をチームボーナス半分、自分の戦果(対艦、対空、魚雷)に応じて半分ぐらいで分配、
今のところこれぐらいしか思いつかないが、要はへタレなことをしてると旨くないってようにすればいいと思う。
>>160 > 2 高艦船、高Lvな奴を攻撃するほど貰える経験値クレジットポイントUP
昔のフリーとかでもそうだったんだけど
・終盤になると敵空母狙い、群がる味方小型艦とその脇を通り抜けたりした敵の小型艦が味方空母撃沈、とか
・突っ込んでくる魚艦を無視してCAやらCLを狙うDD,CL
こうした「萎える」状況が減ったという点では艦隊戦を認めるべきだし
もしメール送るとしても、こういった点は考えてほしい
なんか考えがあるんだろうから突っ込んではいけない
彼は孤高の存在なんだ
>>160 新鯖作るしかないな。しかし普通にオープンしてもやる気しないだろうから
日、中、韓の合同鯖オープンで1からやり直す。これだったら何とか盛り上がる・・・かな?
大艦隊は経験地は殆ど入らず、クレだけが結構入る部屋にすれば住み分け可能。
まあ味方攻撃したら激しいペナルティ食らうようにもしないとゲームにならないだろうがな〜
儲けの有無でゲームを語っている間は論議に進展は無いな
3ヶ月間ぶりに課金した。
人のIDがぼやけて見えなくなっていた。
視力が落ちていることに気付いてショックをうけた。
それから、珍集があまりにも多過ぎてショックをうけた。
CAの8割が珍集化していた。俺の腕は、対空対艦双方、まだなまってなかったみたいだった。
ちょっと嬉しかった。3戦ほどしてドッと疲れが出てミッションに篭もった。熟練が一人も増えなかった。悲しかった。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:31:30 ID:cRS9cjNV
>>165 プレイヤーが全員善意で動きほかのプレイヤーを助け、各艦級に相当の
役割を果たそうとがんばるなら報酬によってゲームを語るのは寂しい話だが、
現状そのようなプレイヤーばかりではない。
その場合、ある程度の幅をもって道から外れるプレイにはペナルティを与えるか
あるいは真っ当なプレイには報酬を与える方法によってプレイヤーを誘導する
のは仕方ないと思うが…
どの様なプレイには報酬を与え、ペナルティを課すのかを議論するのは
まぁそうか…人によりけりともいえるか…
ではどんな議論をすれば進展すると考える?
導入したての大艦隊戦なんてひどいもんだった。
BB10、CV10の26人部屋が高回転で回っていて、補助兵だけ
のBBとかわんさかいて晒されまくってた。
まあ、そいつらもBB4とか乗って喜んでるがな。
今の大艦隊は隻数制限あって、ちゃんと戦闘になってる
だけましだよ。
今の大艦隊戦に文句を言っている奴は無視していいんじゃね?
ヘタレが大艦隊に群がってきてどこが悪いんだ? 「俺様達」はそいつら
を食いものに出来るぐらいの腕前なんだろ? 餌が集まるなら文句をいうなよ。
ホテルBBが相手にいたらCAでもCVでも魚屋でもいいからそいつを食えよ。
ホテルが味方ならお前様の素晴らしい腕前で最後まで守ってやればいいじゃん。
護衛向きの船じゃないならホテルというハンディキャップを跳ね除けてチームを
勝利に導いてみろよ。どれもすごくチャレンジしがいのある目標じゃん。
なにも分かっていないな
俺様の稼ぎをホテルやおまいみたいな口先野郎に分け与えるのが嫌なんだよ
正直この話飽きた
未だにヘタレに分け与えるのが口惜しいで話が止まってるし
いやいや大艦対戦はこのままでいいと思うよ。
でもねそれ以外の戦場で何で人が集まんないかってことだろ?
そのためにサクセスに使用変更をメールしたいんだが、何かいい案ないのかい?
それでサクセスが動いてくれるかどうかわからんけど。
大鷹出なかったから、ウチのネコはグッタリしちまったよ
慰安コマンド実装まだぁ?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 23:32:17 ID:IWW0CTpy
おれは、あの(祭)ってやつが好きだな。
勝ち負けなんて、どうでもいいんで、、、
先日 (祭)30歳↑A↓BっていうのやってたがAのほうが多かったw
こ の ゲ ー ム 、 オ ッ サ ン ば っ か だ な w
今、フリーで育った奴っているの?
最近20戦の勝敗が1勝19敗。。。orz
>>178 運がないか
もしくはお前が思いっきり
チームの足を引っ張ってるかだな
>>169 話が全然分かってないな。そういう問題じゃないだろうに。
オレがBB乗ってるのときはへタレは単なる餌だから何も気にならないが、
CA以下で参戦した場合、オマエみたいなへタレBBCVと同じチームになるがイヤなんだよ。
CA以下じゃ、BB3↑CV3↑にはどうがんばってもかなわない。
へタレBBCVが少なくなる控える仕様にしてほしいなぁ。へタレBB3↑CV3↑は大艦隊戦には来ないでください。
>>180 おっと、ヘタレBV3↑以上は大艦隊に来ないで下さい発言は
自分がヘタレじゃないって事だよね。
しかも>180は大艦隊でBBに乗ると
ID教えてくれよ、著名で言われて説得力ないよん
最近へたれBBCVが多すぎて、廃BBCVきたらそっち側が圧勝になるパターンが多いな。
というわけで廃BBCVはセットできてください^v^
>>180 だったらBBに乗ってりゃいいじゃん。CAでヘタレBBに手も足も出ないヘタレは。
>>180 ID晒してとなると黙っちゃうんだよね、みんな・・・
ココで言うのが嫌なら名艦長スレでいいからさ
うまいんでしょ?
藻舞らそんなこと言ってるけど、チンカスBBとかと同じチームになりたくないだろ?
廃人をシャットアウトしたいなら、Lv制限とか方法はあるんだが、
カスを遮断する機能は無いからなぁ。
大艦隊戦を無くせば雑魚がいなくなるかどうか、ってのはわからんけど、
ひたすらヌルい大艦隊ばっかりが隆盛で、一般部屋がロクに成立しない現状
だけは何とかして欲しいな。
大艦隊戦は経験値とか半分でいいだろ。そんかわり赤字は無い。
一般部屋は経験値今のまま。つまり赤字もあるけど黒字も大きい。
そういうバランスみたいなもんが、あった方がいいよなぁ。
赤字もない経験値も多い、ミスしてもヘタレでも無問題、なんてのが、
面白さを損なう原因になることもあるわけだし。
ID晒しとか他所でやれ('A`)カス
>180
よくわかんねーな。
ホテルBB4をいつも食い物にしてるような上手い香具師だったらさ、
ヘタレBBCV側で、頑張ってやろうとか思うんじゃねえか。
CAでBB3に勝てなんて言わない。
おまえさんがBBの攻撃を引き付けてやればいいんだよ。
そうすれば、仮にヘタレでも、そこはBB3か4クラスの攻撃力。
沈めてくれるさ。
大方、へたれと同じチームになった途端、戦意喪失しちまうんだろうな。
おまえさんは。
そういうのは上手いとはいわねーよ。ホテルを食い物にしてる・・って
単にLVで勝ってるだけじゃねえの?
>185
それは、単に廃人orホテルを喜ばせるだけだと思う。
これまでぬくぬくと大艦隊でLV上げしてきた香具師らは
そのままで、後進だけが苦しむのはおかしいだろ。
もし、大艦隊を無くすなら、リセットだろ。
とてもできんだろーがな。
188 :
187:2005/06/22(水) 01:13:28 ID:z1pUw36u
ごめ、間違えた。
大艦隊戦を無くす→大艦隊戦の経験値半減
今更半減にしようがヘタレは育った後だし
珍になった連中はフリーで狩り続けれるし
lv制限付けようが珍と戦うのが珍なら儲けも悪くはないだろうし
一番困るのは兵の育ってない新規だろうな。
ま、ここで議論より公式で議論したほうが
幾分かは効果あるんじゃねーか?
あーそれもそうだなぁ。
ゲームである以上、ヘタレ排除のシステムなんて作りようもないし、
さらに後進を保護しつつホテルを撲滅なんて、そんな都合のいい技術があるはずもなく、か。
結局のところ大艦隊戦についてはもう、ゲームだから、とか言って諦めるしかないんだろうな。
漏れとしてはBBCV4くらいの一般部屋だと、割と腕に自信のあるヤツが集まってくるから、
十分面白くはなるんだけど、人が集まらないというのさえ解決すればいいんだが。
しかし、人が集まるってことは、ヘタレも流入してくるってことだろうし、無理かな…。
>>185 ID晒しとか他所でやれ('A`)カス って
だから他に誘導してんじゃんカスチン良く読め
あとさ、今更大艦隊ネタ話しても仕方ないんじゃないですかね
この仕様まま来てる訳だし・・
過去に経験値修正は入った事もあったから、もしかしたらって期待は出来るかもしれないけど
どうかね〜・・・
おっと遅レスだった、スマソ
沈粕ノシ
魚艦・砲撃艦で巧い奴ってNFで数人しかいないと思うんだが・・・
今更の話題でぐだぐだ言ってる奴らは、その中の誰かなんだろうなぁ。
まぁ上手いかどうかはわからんが、へタレではないんだろう。
RMする身としては、特にへタレBB4CV3↑は扱いに困る。
あんまりうまくないなぁって程度なら回りのカバーでなんとかなるが、
へタレは限度を超えてるから、一方的な展開になってしまう。
常識あるなら、BB3以下やCV2で練習しようとかって考えるもんだが、
乗り続けるヤツがいるのが現実。そんなに乗りたいなら自分でRMしろ!
大艦隊戦はBBCV経験値マイナスあればいいんじゃないか。
>>166 がんばれ。
あと、目は大事にしとけ。一生使えるから。
別に大艦隊でぬくぬく育ってきた奴は二通りあって、フリーで活躍するくらいの腕があるやつとそうでない奴。
つーか誰も神クラスの腕になれとは言ってないんだし、艦やlvに見合った腕さえあればいいんだよ。
>>187 大艦隊でもそれなりに育ってきた奴はフリーでも大して苦労しない。
てかオマイさんはヘタレを支援するのか?
ヘタレじゃないならフリーの方が経験値もCも多く入るぞ。
大艦隊戦で育ってきたことを言い訳にしないでくださいね
もうすぐBB乗れるんだけどBB完成したらいきなり実戦にいっていいの?
酷い目にはあうだろうけどくじけず頑張って欲しい。
正直上手い奴も下手な奴も居るのは当たり前なんだが、
Lvではなくて、上手い奴同士、下手な奴同士って
同ランク同士で集まって戦闘が出来れば
ヘタレ云々なんて云わなくて良いのにな。
まあ、ランキングシステムはお蔵入りしたままだが。
いや、だから違うって。
ヘタレと下手は区別しないといかん。
下手は下手なりに戦おうとするからまだいいけど、
ヘタレは味方の足を引っ張りまくる。これがよろしくない。
いや、だから例えば部屋立てるときに
上中位ランク戦とか下位ランク戦、ヘタレランク戦とかって立てて
ランク外だと部屋に入れないとか。
ヘタレランクはCA以下だと下位ランク扱い位にして練習出来るようにするとか。
>>198 BBの使い方、その運用と影響力まで理解して、初めて「BBが完成」だからな。
完成していないBBで乗り付けるとしばき倒されるよ。
>>203 そうなったら、絶対確実にギルドぐるみでランキング調整するよ。
大体大艦隊に行く奴はそれを肯定してるんだから無理して引っ張りだす必要もないんだよな
フリーに来るな、って話ならともかく。
大艦隊に入って文句垂れる位ならフリー部屋立ててりゃいいし、それで集まらないなら所詮マイノリティなのを自覚しろと。
俺は今のフリー(じゃないそうだが。CVBB4部屋)に来る奴はモチベーション高いから満足してるよ。
割といい加減なバランスにも文句も言わず、それゆえ毎回変化する状況にあれこれ相談しながら対応していくし
エイミングの腕と慣れと固定メンツによる強さのG戦とは別の面白さがある。
大艦隊の連中をひっぱりだしてもこうなるとは思わないし、差が付く程個人の戦果にウェイトを置けば、かつてのフリー同様チームワーク無しの他人を盾に狩るだけの話だろう。
その気があれば関わらずに済む奴が育つのが気に入らない、自分の賛同者だけでは効率よく稼げないから強制して高回転で俺に稼がせろって理屈も言う程高レベルなものとは思えない。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 11:32:45 ID:4L/VsykI
日20インチ砲を使っている奴おる?
同一艦長での大艦隊戦への連続参加規制
と
強制0沈扱いのFOペナルティ
を実装したらどうなるだろうか?
G内演習が増えるだけですか、そうですか
NF界トップは艦長119砲兵116、日本国籍じゃ110程度が最高
51サンチ砲の登場はまだまだ先だな
というか当初は103で使用出来たんだがなー
>198
最低限同LV帯のCAに撃ち負けなければいい
某少数フリー部屋は初心者BBには良い練習場だったと思うが、
最近は制限も高くなったので初心者BBでは瞬殺されるかもな
最近は聞かなくなったが
基本的に艦LV、砲LV+5〜10↑が適正と言われている
いきなり無制限や大艦隊に行っても修理費も稼げず
赤字生活になるだけなんで自分で通用するか見極めてから実戦に出るべきだろう
_ -─ ¬く  ̄ ‐- 、
/ _==-ミァ-─‐-、 \
/ , ‐''" \ \
/ / / | \ ヽ
/ / / / / || | i ヽ i
i / / / / / / || || |│ |ノス
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || | 喪前ら全員
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
ttp://www.tim.hi-ho.ne.jp/cgi-bin/user/mogura/votec.cgi / / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | | 上に投票よろであります!
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \
‐--─ ──-r、___-、 /ー_ {( '´>、! /ヽ/ |\ \
|| | |ヽーrイヽ / ! ヾ、 /∨、 / ト、 ヽ \
|! | ! \ \ン / ヽ '´ ! \ \_
ヾ ヾ、 `ーヘ /'′ | ヽ / _∠二_ ヽ
>>198 レベル低くても全然OKだが、戦い方には気をつけたほうがよい。
弱いからといって、後ろの方で待機するなんてもってのほか
まがいなりにも前線を維持する努力をしてれば、たとえ弱くてもそれなりの効果はある。
フリーが楽しいならそれでいいんじゃない?
俺はもっともっとず〜っとDDや阿賀野タンで戦闘したかった。
しかしどんどん肥え太る兵がそれを許さなかった。
、、、、、まっ、珍集DDとか、不沈阿賀野タンとか不気味だが。
...阿賀野は沈まんよ?
別に兵は減らせるだろ?
無駄はいろいろでるが
ある程度Lv低いうちはな。熟練9割とかなると減らしてもあんま軽くならん。
そこで士官昇格連打ですよ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 15:06:18 ID:QHfJzaDO
>>175 だめだ 一日一票らしい・・・昨日の何時に投票したかおぼえておらん!
艦長右クリで撃沈数出るんだからランク分け戦とか出来そうだけどね
艦長1人に対してBB○○隻CV○○隻撃沈で○ランク戦可とか
Aランク戦はBVに対してマイナス修正入れればギルドぐるみでAになった奴でも
毎回Aランク戦には来ないんじゃないかな・・・とか妄想してみたけど
結局は今の大艦隊にマイナス修正が入るのとあまり変わらないかと・・
たまには良い事言うじゃん
全体の人数が3倍くらいになれば、一般部屋も賑わうんだろうけどな…。
三倍っつーと1500ぐらいか?
999人が限界じゃ?
バーヤバーヤ
重さだと思うよ。
kg単位だから
SB2C Helldiver 120 5037 240 235 75 爆撃 爆撃 145 15 1 550 135 550 40 13
5037kgなら5.037t
うp情報出てますよっ
ここに張り付け汁!
どんな航空機が追加されたかは知ってるだろうから、それ以外のことをUP。
見にくいのは気にするなよ。
下記の爆撃機用装備を追加しました。
アメリカ
Mk1 1型 徹甲爆弾
Mk84 標準爆弾
イギリス
1500lbs 徹甲爆弾
1500lbs 標準爆弾
日本
二式 70号 爆弾
ドイツ
PC 1000 ESAU 爆弾
変更
○下記の艦載機の使用可能レベルを変更しました。
アメリカ 艦上偵察機 SON-1 シーガル 使用可能レベル 25 → 35
アメリカ 雷撃機 TBD デバステーター 使用可能レベル 40 → 45
日本 艦上偵察機
中島 C3N 九七式 使用可能レベル 25 → 35
日本 艦上偵察機
中島 C6N1 彩雲 使用可能レベル 25 → 55
日本 雷撃機 三菱 B5N1 九七式二号 使用可能レベル 33 → 40
日本 爆撃機 愛知 D3A1 九九式11型 使用可能レベル 56 → 60
ドイツ 水上偵察機
アラド Ar95 使用可能レベル 25 → 35
○下記の艦載機用装備の名称を変更しました。
イギリス
52型 徹甲爆弾 → 1000lbs徹甲爆弾
65型 標準爆弾 → 1000lbs標準爆弾
ドイツ
45センチ 九一式 一型 魚雷 → 45センチ F5 魚雷
45センチ 九一式 二型 魚雷 → 45センチ F5b 魚雷
二式 50号 爆弾 → SC 500 K 爆弾
九九式 25号 爆弾 → SC 250 1J式 爆弾
九九式 80号 爆弾 → SC 1000 爆弾
○下記の艦砲の射程を変更しました。
イギリス
2連装 42口径 38.1cm Mk.Is
3連装 45口径 40.6cm Mks.II
ドイツ
2連装 52口径 40.6cm SkC/34
○ドーントレス系列の艦載機画像を変更しました。
○爆撃機の爆弾と雷撃機の魚雷の威力を変更しました。
○偵察機の設定を変更しました。
水上偵察機:視野は狭いが、全体的に速度が速くなる。
艦上偵察機:全体的に速度は遅いが、視野が広くなる。
○雷撃機の設定を変更しました。
使用可能レベルの高い雷撃機になるほど、
防御力と魚雷攻撃力は高くなりますが航続距離、速度、視野は低くなります。
各国籍の魚雷攻撃力は強い順に
イギリス、アメリカ、日本、ドイツで設定されています。
○爆撃機の設定を変更しました。
使用可能レベルの高い爆撃機になるほど、
防御力と爆弾攻撃力は高くなりますが航続距離、速度、視野は低くなります。
各国籍の爆弾攻撃力は強い順に
ドイツ、日本、アメリカ、イギリスで設定されています。
○戦闘機の設定を変更しました。
戦闘機の使用可能レベルに応じて各種パラメーターを変更しました。
しかし、課金運用中ゲームなのにもかかわらず、三ヶ月に一回のアップデートで
熱くなってる俺たちって理想的ユーザだな。 orz
えらい数のミッションがたってるな…
バグ稼ぎでも見つかったかな
>イギリス
2連装 42口径 38.1cm Mk.Is
3連装 45口径 40.6cm Mks.II
ドイツ
2連装 52口径 40.6cm SkC/34
これって射程が短くなった?長くなった?
試された方教えてください。
おいおい、もうSBD禁なんざいみねーつーの。
まだたててるのが居るな。
一次爆は96並みの攻撃力ですよっと
2次爆禁が流行しそうだな。
爆弾の口径も変わった?
99SBD禁、所謂金欠仕様は、口径が小さい方が獲得クレ、ポイントが多いから、
96爆、シュツーカの爆弾の口径が2inch(SBDは4inch、99爆は8inch)なのを利用して、
通常より多くのチームボーナスを獲得できるようにした部屋なんじゃなかったか?
少なくとも、俺はそういう認識で参加してたんだが・・・
ESAUっつー爆弾の存在意義がいまいちわからん('A`;)
大艦隊が実装される前は、
稼げるのは狩りまくれる廃人だけ。
チームプレーしても見返りなし。勝ったチームは経験値みんなに
もらえるようにしてくれよ。そしたらチームプレー出来るのに。
廃人稼がせる為にやってんじゃねぇんだぞ・・・
たのしい艦隊戦 ^^)/←Lv無制限じゃねぇか!氏ね皿!!
とかが本スレの論調だったのを皆忘れてしまったのだろうか。
俺はヘタレが育とうと、廃人と共闘する余地のある大艦隊賛成。
ヘタレ艦でも視界を確保してやれば、それなりに使える時もあるし。
二式 70号 爆弾 とか意味不明('A`)
5インチであの威力…意味わからん('A`)
っテッコウ爆弾
日本爆どうなってんの?
よくわかんないんだけど96爆のが99爆より、攻撃力上???
>>243 全然違う。何勘違いしてるんだ。レベル制限で廃を排除してただろ。
大艦隊戦前は、レベル制限フリーBB4CV4とかって部屋が主流だった。
が、レベル制限を越える廃がチラホラでてきて、廃BBCVでも遊べる部屋がほしい。
そこでレベル制限なしの大艦隊戦が登場。
が、徹底した経験値平等分配というシステムのため、批判が続出。
今問題になってるのは、ヤル気のない艦、へタレBBCV等。
キミの言うとおり、へタレ艦でも視界確保してやればそれなりに使えるってのはただの下手。
へタレで晒されるヤツは、視界確保うんぬんってレベルのヤツ等ではない。
BBCVは隻数制限があるんだし、勝敗に影響を与える艦だから、何らかの縛り、リスクはあっていいと思う。
新爆撃機のほうがポロポロ落ちる('A`;)
米の航空機グラフィック似過ぎで見分けつかん('A`)
>>234 そりゃ無理よ、CVの撃沈数少なすぎでしょ
>>247 はいはい、廃人から見た視点でしか書けないのは分かったから
お前はすっこんでてくれ
>>251 今は廃だが、大艦隊戦実装前は廃を締め出してたRMだ。
ってか、事実は事実としてとちゃんと見ろよな。
>>252 そりゃ認めるが、一側面に過ぎない。
大艦隊は無気力プレイヤーの温床となっている面もあるが、
廃人と一緒にそれなりに楽しく遊べる場という側面もある。
もっと視野を広く持とうぜ。ボウヤ。
島エリアで爆Pを高く売り抜けようとしている奴ワロス
>>243みたいな勘違いをいてるヤツも多いな。流れ的には
>>247が事実だろう。
オレも廃なのか、>247が廃よりの書き込みには見えないw
>>251 ちなみに、どこらへんが廃人の視点なんだ?
大艦隊戦は狩られるだけだった小型艦の救済が目的だろ。
小型艦が小型艦の仕事をやっていても経験値がもらえるようにって仕様になってるだろ
レベル制限がないから廃も一緒に救済されただけだ
強すぎるやつも弱いやつも弾かれるのが人の世、出来る限り弾かれないプレイヤーを増やしただけのことだな
問題は大艦隊戦そのものではなく、実装後より良いものにするためのバランス調整が一切無いことに尽きるだろ
>>256 そう、珍のいる部屋では開幕珍玉で即沈して赤字じゃゲームにならないよ、と
いうプレイヤーを救ったカテゴリーだったよね。
ごめん、初めて数ヶ月な俺の意見をちょいと
とりあえず現状ではフリーの部屋で大艦隊並に経験値かせぐのは希
CLでどんなに固めようが一撃二撃で沈とかしょっちゅうだし、格下叩いてもなんかしょぼいし
最近対空覚えてよくやるんだけど、フリー部屋でやったら結果は目も当てられないような状況がよくあるし
まぁ、とりあえず楽しいのでよくやってるんだけど、BBとかなんていつになることやら
あと、入る時間が結構バラバラなんで、人がいない、部屋がたたないって現状はちょっとさみしい
やりたいけど部屋がない、やっと入っても即沈・・・こんな時はちょっとストレスたまるね
で、BB3↑とかの人でヘタレとか大艦隊は糞だとかいろんな意見がでてるけど、
ただでさえ人口少ないゲームで、数少ない経験豊富なBB、CV乗りの人たちのプレイスタイルやプレイヤスキル
を叩く意見をみてると、ちょっとさみしいですね
ほんと限られたスタイルの人しかこのゲームやっちゃいけないのかな?やる資格ないのかな?って
似たようなプレイスタイル、志の人たちばっかりが集まる世界が理想なのかな?ここの人達は
もし人が増えれば、もっとへたれな人や、もっとずるい人間も数多く現れると思う
それを否定したら・・・遊び方を強引に強要したら・・・居心地悪い村にしかなれないような・・・
俺としては、経験ある先人達には、もっと新しい遊び方とか色々模索してくれたらなぁって思う
大艦隊、FDCL、99SBD禁・・・いつも同じ名前の部屋ばかりでちょっと飽きてくるときもある
魚大会とか、魚VS砲撃とか、CVvsAAとか、適当に言ってみただけなんだけど、こんな感じで
もっとバリエーションがあったらなぁって思う
ギルド大会でも、タイマン部屋でも・・・
やっぱりこのゲームは経験値とクレジット稼ぐことが目的なだけのゲームなんでしょうかね
BB4とか乗ってる人は、この全てをほとんど持ってるような気がするんですが、
でもこれの繰り返しでしかないんでしょうか・・・
周り見て否定するばかりではなく、何か新しいことを考えたりしてくれたらなぁ・・・って・・・
すみません、新参者の戯言でした
小型艦救済より廃救済のニュアンスのほうが強いだろう。普通に考えればそうなると思うんだが。
小型艦の救済?それなら、大艦隊戦にもレベル制限があってしかるべきだろうし。
レベル制限フリーのほうがBBCVを狩り易い。80以下にでもすれば、BB相手にでも下位艦はがんばれる。
大艦隊戦とフリーとの差は何?レベル制限があるかないかだろ。
レベル制限なしにするかわりに廃BBCVが稼いだ分をチームに分配する。
コンセプトとしてもBBCVを守りチームプレー意識させるものとなって理想的。が、現実は・・・。
小型艦の仕事をやって経験値がもらえる?
対空の強力なz1や@やシリウスなら大艦隊戦も楽しいが、それ以外のCL1以下はただのレベル上げの場の要素が強い。
大艦隊戦実装からフリーとともにFDフリーFDCLフリーが減った。これは小型艦にとってはマイナスであるだろう。
>>259 韓国での実装目的はそうだったかもしれん(だからLv制限なし)が、
日本じゃ小型艦が救われた。それだけは事実。
小型艦部屋が減ったのは誰もが大型艦に移行した&新人が少ないから。
それはともかく、大艦のEXPが増えたように感じるのは高位DB、TBが
増えたからかな?
というか、日本機に日の丸がないのはひげ艦長の怠慢?
小型艦がすくわれたのはいいんだけど、
ゴミみたいな大型艦が一番得してるのが変だよな。
>>258 頑張れ新人。なんだかんだでNFは結構長い間続いてるから古参はいろんな変則部屋を経験してたりする。
で、やりたくなったやつが祭り部屋とかの名目で好きなルールを立てる。最近はあんま見ないだけだからやりたきゃ自分で建ててみればいいさね
それとヘタレってヤツは真面目にやる気が無いのに大型艦枠を埋める糞な奴ら。
そのうち本当に恐ろしいものは強い敵ではなく弱い(やる気の無い)味方だという昔からの真理に気づく。
>>259 小型艦の救済も廃の救済もどっちか片方だけじゃ片手落ちなのは言うまでも無い
なぜなら低レベルも廃レベルも大事なお客様だから。
どちらも満足させる仕様を考えた場合、大艦隊戦というものはかなり出来の良い物だということに気づくだろ
後はいくつか出てきてる問題点さえ潰せば十分なんだよ。
パッチ情報の話題あんまり出てこんね。
とりあえず独の漏れが確認した事
・CABB類でも艦上偵察機使用可、一人パイロットがいれば低Lvパイロットでも使用可。
・独航空魚雷は、(漏れのLvでは)当初期待されてた火力7000のやつ無し。雷速63ノット火力4943。
高威力のやつは新型雷撃機限定か? Lvが足らんからわかんね。
・爆弾は予定通り火力がちょこっとUP。口径はでかくなってクレ獲得に影響か。
大艦4回ぐらいやったがパラ起きなかった...
さっきパッチ後初めてログインしたんだが、・・・大問題発生。
グナイの偵察機マウント、Bf108(Lv55)に変わってて
変更できねぇェorz
昔の改装CV買ったら、99が載ってて変更出来ない状態('A`;;;
今居る偵察機Pまだ40だよ、ママン(つД`)・゜・。
公式より
※ご注意
今回の新規艦載機の追加作業を行うにあたって、
アップデート作業時にゲーム内にて
艦船に搭載している【艦載機】及び【爆弾・魚雷】を
強制的に売却させて頂きます。
ユーザーの皆様には、予めご了承頂けますようお願い致します。
と言うことは・・・・・・
m9(^Д^)プギャー
はぶかれてやんのwwwwww
ま、メール撃っとけ
>>260 過程の話してたんだろ。廃が小型艦がって話は結果論。はきちがえるなって。
>>265 艦上偵察機ってCV以外でも使えるのか。もともとそういう仕様だったのか。
英、独、砲修正されたようだけど、そこら辺の情報あればヨロ。
まさかとは思うが、
新型雷撃機運用できるLvさえあれば、旧型機で新型魚雷が使える、なんてことはないよな?
>>267 俺のボルチにはソードフィッシュが載ってたよ...
>267
俺は英艦に零戦が0機載っていることになってたよ。
英偵察機を複数機載せようとしても載せられないけど、1機だけ載せようとすれば直る。
>>272 ソードフィッシュナカーマヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
おれも273のやり方で一機だけ乗せて
バグ修正したな
最初意気込んで新型偵察の乗せようとしても
中々乗らなくてバグってるの確認して
一機だけ乗せて直したが
こういうことは予めなんらかの方法でユーザーに伝えとくか
もしくはちゃんとサクセスが偵察機を処理するなら処理するで
きっちりやって貰いたい・・・
>>271 いつの時代の奴だ?
はるか昔のβ時からある「仕様」だぞ?
ライオンL射程やばい・・・、日米よ・・おわったな・・
>>275 だからその仕様がちゃんと変更されてるかどうか、ってことなんだが…
ds69すげーヘタレだな大和海苔がCVより後ろに下がって
できることなら一緒のチームになりたくないな
>>277 本家では先月ぐらいに修正された
日本に上陸するのは・・・早ければ来月、遅ければ3ヶ月後のアップデート時
一応勘違いが無いように書いておくと、
新型機Lvのパイロットが一人いれば、Lvの低いパイロットでも運用できる。それはいいんだ。
今問題にしてるのは、新型機の爆弾を旧型機で使うのは無理だよな、といことだ。
>>276 詳しく、iowaや大和より射程あるの?
ds69はよく働いている。
某金3ビスの方が一緒のチームになりたくないw
>>280 全部のCV持ってるわけじゃないから分からないが、
それはないんじゃないか?
晒しは専用スレ池よAHO!!
>>270 非があるときは素直になれ。それじゃ進歩しない。意味分からないならROMってろ。
独のH39は終わったな。アイオワかライオンか、もうしばらく様子見てみないと。。
286 :
NPCさん:2005/06/23(木) 00:52:49 ID:1p+OPaV5
>258
ああ、そんな部屋も昔はイッパイアッテナ・・・・・
「お魚天国」(魚雷オンリー)とか「砲vs魚」なんて祭部屋もちょくちょくあったし、
ユーザー同士でルールを決めて戦う「旗艦を守れ!」とか「船団護衛戦」とかな。
他にも、国籍限定で英国only戦とか独逸マンセー戦(Mproイベントもこの流れか)
とか、創意工夫あふれる部屋は一杯あった。β中は、な。
正式サービス開始後、大艦隊戦の導入・・・・
そのあとは、それこそそれ一色だ。紫色のカンバンしかない時期すらあった。
細々と続いていた少数フリーとかの一部を除けば、紫と金色の部屋・・・
アレは正直、萎えた。
結局、それだけだと資金が、ということで金欠フリーなどの変則的なフリーが少し
復権(?)し、今の情勢にいたる訳だ。
昔は良かった、等と言うつもりはないがあまりにも大艦隊戦が「楽」すぎるというか
従来顧みられてこなかった、偵察や護衛でも経験値が貰えるのは良いことなんだが、
「何もしない」でも経験値が入ってしまうという、異常な状況をも生んだ訳だ。
極端から極端へはしりすぎるのも、まぁユーザーが望んだ結果なのかも知れないが。
287 :
NPCさん:2005/06/23(木) 00:58:50 ID:1p+OPaV5
>258
だからどう、という訳ではないが、そんな状況だからこそ、
いま、現に新人が増えてきている状況に期待している。
まとまった数の人間が、同時期に始めれば、同レベル帯での切磋琢磨も
行なわれるだろうし、その、キミがいうような新鮮なバトルの形態を生み
出してくれるかも知れない。
こんな時期だからこそ、キミも自分でやってみたい!と思う部屋を、
思いつきでも良いから建ててみてはどうか。
なに、お祭り部屋だから、バランスなんて適当で良いんだ。
一回や二回大差になったかといって、気にするものもそうはいないだろう。
・・・流石に毎回毎回自分のチーム勝利とかだとちょっと考えた方が良いと思うが。
>やっぱりこのゲームは経験値とクレジット稼ぐことが目的なだけのゲームなんでしょうかね
>周り見て否定するばかりではなく、何か新しいことを考えたりしてくれたらなぁ・・・って・・・
貴官の有言実行に期待する。Goodluck!
>>286 いい悪いは別にして、大艦隊戦が実装されてからは、大艦隊戦ばっかで他の部屋が少なくなったよな。
大艦隊戦がいろんな意味で「楽」だから、自然とそっちに人が流れる。他の部屋を立てても集まりが悪い。
悪循環になってしまった。
チーム戦ってコンセプトはいいんだが、何もしない経験値泥棒、その延長にへタレBBCVが育ってしまった。
なんかいいアイデアで、みなが妥協できる仕様の変更をしてほしい。今の仕様だと、不満が出るのも当然かと。
が、人数が少なすぎるという結論に
今日のパッチでどうなったか情報少ないのはどうしてだろ。まだ試し中なのか。
米CVのりさん、ドーントレスや新鋭機の評価はどうなんですか?
日CVのりさん、公式BBSには99の弱体化を叫んでいるのあったけど、どうなんですか?
英CVのりさん、廃英雷はどうなんですか?
一番気になる独CVのりさん、爆撃機雷撃機の使い心地はどうですか?
H39の弱体化?ライオンの強化?BBの力関係は変化したのでしょうか?
昔は特定艦種以下レベル制限部屋が主流だったから、
今と違って娯楽に飢えてたって面もあるんだろうね。
例えばCL海苔だと、毎日FDCLフリーやCL砲撃は飽きる、かといって金欠フリーやらは0沈かそれに近い戦果が保証されてる。
それじゃどうしようか?とかね
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 02:00:46 ID:ylwHBv84
オマエラ大艦隊の功罪なんてな後日して、
今はパチ情報を優先汁!!
独
スツーカC
あんまり変化無し。火力UPも微々たる物。遅いのには慣れてる。
容積UPが地味に痛い。
アラド雷
前より結構強くなったはず。でもぶっちゃけあんまり変化無し。
廃兵なら剣魚より遥かに硬いはず。でも火力5000弱じゃねぇ。
メッサー
相変わらず強ス
Bf108偵
これヤバスg
視野1600とか激しい。速度もパチ前の機体よりいいし、悪いとこなし。
新型機
Lv足りねぇ。
参考にならねぇ。
>>291 あ〜そんな気がする。
FDCLフリー部屋か制限CLA砲撃で長いこと育成して、
そっから零禁99SBD禁部屋にデビューしたっけな。
Lv90制限フリーとかは怖くてはいれなかった。
FDCLフリー部屋とか制限CLA砲撃がぽこぽこ立てられるくらい、
当時は低中レベル層が多かった。今は無理だろうな。
295 :
NPCさん:2005/06/23(木) 02:34:03 ID:1p+OPaV5
参考までに、
英雷
ソードフィッシュ:防御力大幅低下。大威力魚雷使用不能に(威力5千のしか積めない)
というわけで、大幅弱体化。
バラクーダ?ナニソレ食えるの?
英偵察機
視界範囲が各国中最低位に設定。かつてのシーガルの悲哀を噛みしめ中。
英戦闘機
グラディエータ、容積二割アップ。その分の性能向上?ハァ?
全体の感想としては、爆弾の大幅弱体化で、BB4なんかが沈みにくくなったな。
そのせいか、時間切れまでに戦闘終了できないことが増えた。
艦爆も弱体化したことだし、大淀をCL2に降格させるのは無理か?
CV1以下はもう艦数制限対象外でいい気がしてきた
魚雷が値下がりしている件に付いて
CV1が沸くとおもしろくないぞ。戦闘機のみ装備でこられるとつまらん。
爆弾は大幅なほど弱体化はしてないと思うけどなぁ。雷撃機が増えたような気がする。
廃英雷はやっぱり弱体化してほしいな。以前のままだ。独廃雷はまだ体験してないが、どうなんだろ。
あるいは、「対空」能力の実装とか強化とかしてほしいな。
>299
そりゃあれだ。
韓国でも無茶苦茶前のパッチだったからひげ艦長も忘れてたんだろ。
対空実装もそうだが、
他の看護だの日本の保守兵みたいなのも実装しろと。
上陸兵云々のパラメータはこれから港争奪で実装されるかもしれないが、
甲板兵経由のパラメータは全く無視だもんな。
新しい事よりか既存のあるものをとっとと正式に実装しろと。
まあ今回の航空機パチは日CV海苔を除いては別にイイのではと。
25になれば全ての偵察が使えるのもおかしかったし、
ようやっと高レベル(所詮は50チョィ上程度だが)偵察も生きるようになるのかなと。
まあ航空機に幅がでるとそれはそれでCV海苔には楽しそうだな。
やはり問題はその後の港争奪に付随してる生産うpグレードシステムだと漏れは思う。
コレが実装されると激しく糞レベルゲー度200パー全開になる恐れ有りではと。
看護兵が実装されている件について
>303
まじですか?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 07:03:07 ID:SPjSf5Bi
新型爆ってどうよ? 速度は遅いし航続距離が短かったりで、あんまりいい話聞かないんだが、
性能が旧爆と大差なくなって、CV報告の時に、いちいち機種報告しなくてよくなったんじゃない?
>>307 sdb(旧型)の飛行速度はむちゃくちゃ遅い・・・
ストレスたまる。
開幕爆狙いって、高LVの航続距離減できつくなった?
それとも、まだまだ狙える?
>>308 新型のヘルダイバーはもっと遅いけどな。
飛行時間もさらに短いから、航続距離は激減。
今まで見たいにCVは画面端から爆撃、ってのはできなくなりそうだな。
>>309 開幕爆はもともと使い捨て覚悟だから、やればできんことはない。
上の理由で相手のCVも前に出てきてることが多いし。
速度が遅い飛行機は対空のタイミングが合わないので落としにくい(゚-゚)
今回のパッチで航空機バランスとれていいかと。。。
しかし、攻撃機魚雷の速度はありえんほど速い気が・・・
なんか昨日から韓国公式が見れないんよね。
航続時間とか確認したかったんだけど。メンテか?
ゲームバランスは良いだろうが軍ヲタの漏れは不満爆発ですよ
史実通りにしろとは言わんがこれじゃグラフィックが違うだけで
中身は似たりよったり同じやん
>>311 どの速度の機体が来ようと叩き落すのが対空屋。
むしろ遅い方が落としやすくねぇ?
>>315 たまにいるあれだよ
難しい方が簡単とか言ってさりげなく自慢するゲーマー(´A`)
正直タイミングが合わんとか唯のヘタレ
自慢にもなってない気がするが?
まだ慣れてないから、これまでの感覚のままじゃ遅すぎて
当たらないなあ、って書いたら自慢ゲーマーにされてしまうのか...
それよりPプロジェクトって役立たずだな
攻撃力10000も超えてる奴みないし搭載量少ないからか偵察も出さないし
今まで頼りになると思ってたけど対空しかしないし
こんな屑だとは思いませんで
人にもよるな。3マソやら5マソやら出してる香具師もいるし、
Z1の真似事しかできない対空Pもいる。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 16:28:41 ID:a5emtLhd
まだ、お前は本当のPを見ていない
中にはBB4を沈寸前まで追い込む奴が居る
乗りたてレベル+20以内のはアテにしないほうがいいだろ散弾にもほどがある。
そりゃドイッチェの基準だ。
Pなら乗りたて+10もあれば、ある程度まとまる。
そうなのか、適当ブッコイテすまん
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 16:49:50 ID:a5emtLhd
>>322
確かに金4Pだった
悪質な狩り鴨な
>>326 BB4狩のどこが悪質なんだw
むしろBB4をなんtあqwせdrftgyふじこlp;
狩りって、艦長だけ偽装して初心者歓迎、とか立てたり、
低Lv下位艦を潰しまくるヤツのこと言うんじゃないか?
Pプロがどんな廃装備をしようと、BB4を倒して狩りだなんて、そんなおかしな話は無いと思うが…。
PでBB4を追い詰められるヤツがいるのなら、狩りだのウンコだのチンコだの言う前に
普通、感動するぞ。なかなか貴重な場面だしな。
まぁ、Pに追い詰められるBBがいるのなら・・・、navyfield引退したほうが
イイヨマジデ。
オレもP糊だけど、BB4をさしで追い詰めることなんざやったことがない。
BBが撃ちあってるのを狙って前に出て火事場泥棒的に沈めたことなら
何回もあるがナー。
>>329 Pじゃなくても、BB2以下だと、BB3以上狙う場合って
BB同士で打ち合ってる際に横から打ち込むぐらいしかないんだがな・・・
でもって、ヘタレバッカな現状だと
BB同士で打ち合い開始>BB射程だ逃げろと一目散に逃げるCA・下位BB
やってることといえば、必死にTでAA、、、
おまいは対空DCLかと・・・
いや、引退せんでもええがな。おおげさ
Pとタイマンで追い詰められるBB4は、BB4引退した方がいいね
並みのBB4が超絶に上手いPプロにやられたってのなら兎も角やられたBB4は晒しスレ常連のあいつだからな。
金4PプロとBB4の交換で戦力的には妥当な交換かもしれん
だ・・・妥当なのか・・・?
おう。見れば分かる。
Pプロの話はどうでもいいような。
新パッチの情報もチラホラ。航空機はバランス的になかなかいい具合なのかな。
前にあったが、96=SBD,99=ヘルダイバーって感じじゃない?
公式BBS見ると日CVだけが頭悩ましてるって感じ。
日には、99の上位機がまだあるとか?
今回のパッチで雷が化けたのは違いないな。
廃雷は、速いし、硬いし、威力がある。かなりの脅威。廃雷はやりすぎじゃないかぁ。
普通は廃なんて基準にしませんよ。
それなりの雷なんか簡単におちるじゃないか 機銃で。
非廃にとっては、廃は何やってもウザいってことだわな。
>338
真理
連射+集弾=廃人
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:40:52 ID:15hO8K8W
俺のことDDだとおもって馬鹿にしやがってよ
何回やっても1分ともたねえよ!
なんなんだよ、このゲームはよ!
このスレみたらよ、へタレだのなんだのいいやがってよ!
じゃあ 俺にどうしろとゆうんだよ!!!
俺 の 話 を き け !
聞いてやる。もっと言っていいぞ
きさまらー!
俺の話も聞け!!!!!!!!!!!!!!
独爆最高!!!!!!!!マンセー!!!!!!!!!!!!!!!!
容積 DP 防 速 火力
96爆. 100 110 10 555 2563
99爆. 120 120 15 545 2819
スツーカC 100 130 10 550 2680
スツーカE. 120 140 15 540 2947
SBD 100 135 10 560 2691
SB2C. 120 145 15 550 2691
英SBD 100 140 15 565 2563
スクアU. 120 150 20 555 2563
容積 DP 防 速 火力
旧96 90 113. 7 535 2456
旧99. 110 135 10 590 2800
旧スツーカ. 90 120. 7 580 2456
旧SBD 100 126 10 595 3329
米英は大幅弱体化で悲惨だろうが、でもまだ強い方だからがんばれ。
独は爆弾威力上がって嬉しいだろうが、それでも弱体化はされてるから現実を見れ。
日は大ピンチだどうする?
とりあえず爆撃機は、いちいち機種区別して報告する意味がなくなった、と言いたい。
この他にも、準備時間が長くなったり、航続距離が短くなったりして、
CVパワーが激減した反面、新型偵察機の追加でBBその他は強くなったと言えそうだ。
2次爆使えるCVの火力は凄まじいガナー
>>345 容積 DP 防 速 火力 準備
99爆. 120 120 15 545 2819 13
スツーカE. 120 140 15 540 2947 13
SB2C. 120 145 15 550 2691 13
スクアU. 120 150 20 555 2563 13
旧99. 110 135 10 590 2800 10
どれが( ´_ゝ`)?
つーか最近はもうCLで戦線を崩して突破する廃人もいるから
廃CAなんて珍しくもないな…
まぁ廃雷は行き過ぎって感はある。
中高レベルの雷をもう少し落ちにくくして、廃レベル雷をもう少し落ちやすくしたほうがいいな。
要は、能力適用の程度問題だな。それより「対空」を実装すればいいと思うんだけど。
>>344 このデータだけ見ると、弱体化って速度が遅くなったぐらいしか。ゲームバランスからいくと妥当では?
今までの速度だと、対空z1やアトランタぐらいしかまともに落とせなかったんだから。
CVを攻撃する確立は減るだろうから、爆撃雷撃を駆使してBBを沈めるのに専念できるって考えも。
大型艦は雷で、小型艦は爆でって使い分けるのもおもしろいと思ったんだが。まだCVはクラス2だけどw
準備時間の延長はCVの火力に直接影響するし、
容積UPも小型CVにはちと痛手。
SBDの火力Downは、700〜800と極めて大きい。
航続距離の低下で、今までより前へ出る必要ができたことにも注目だ。
航空機がクソ強すぎた今までよりはいいが、一次爆と二次爆の差は、
もっと価値のあるものにして欲しかったな。
StukaEで4000ダメきましたが
>>350 偶々クリティカル食らっただけじゃね?
今までの独爆でも運がよければ3500以上入った。
βから細々やってるものだが今日初めて知った事がある。
今日はお前らに特別に教えてやる。とんでもない事だが眠いからまた今度
>>352の代わりに優しい漏れ様が教えてしんぜよう
いいか、覚悟を決めて何が起ころうともむやみやたらに他言するなよ
戦闘待機部屋で自分の嫌いな香具師を左ダブルクリックをしてみろ
するとな・・・自己責任だぞ。
あ、無限航空機燃料コマンドの事じゃないんだ^^;
あれはあんまり教えないほうがいいぽ^^;
あれってコマンドなん?
航空機事態の仕様じゃないん???
爆雷発進後、通常高度に達したら
チームチャットにして
space/fuelup
これでなぜか日米系は1.5倍航続距離up
雷撃機燃料無限コマンドは
space/attacktorpedo
で無限だぉ
マジか
ところでTBDの……
全体チャットじゃなかったっけ?
ってか、敵主力BBを攻撃しないCV3↑はCV2↓で練習してから乗ってくれよ。
廃英雷のせいか、英国CVが増えたがアーク乗るのはやめてくれ。カレイで練習してからにしてくれ。
362 :
352:2005/06/24(金) 08:23:49 ID:fvsXzTOu
昨日は眠くて出来なかったが今まさに発表せんとす。
それは画面右下の小マップをkうわなにをする(略)ふじこ(略)
なんか士官試験10回連続失敗したとです
数多くの熟練さんが現場を去り、士気が下がってきてるとです
まぁランダムだとは思うのですが、もし士官試験のコツがあればご教示お願いしたいとです
熟練200にしてから十回チャレンジの繰り返しで結構成功する
最近は爆しないことより戦闘機を上げとくべき状況で上がってない方が目に付くなあ。
こことかで変に敢闘精神が強調されてるせいか足元がお留守というか
パッチで一回で沈められないケースも増えてるし、優勢劣勢や彼我の砲力を見て味方主力や自分を温存、あるいは砲撃に専念できる状況を作る事も頭に置いて欲しい。
雑魚爆なんかしてるのは論外だけど。
Trash Boxが閉鎖になってる
なにげにあのサイト好きだったのに、残念。。。
再開求む!!!
来るかどうかもわからない爆相手に戦闘機あげるより、
爆撃で数万叩き込んだ方が、価値あることが多いからな。
偵潰しも兼ねて全部叩き落せるならいいけど、
短い航続距離、足りない弾数や速度なんかの問題で、
1編隊全機落とせないことも多く、2編隊きたら対処不能、ってこともあるし。
戦闘機で味方温存してる間は爆撃もできないわけで、敵も温存されるわけだからな。
それで敵のど真ん中にいるBB狙って投下も出来ずに全滅、味方は爆回避のために混乱ってケースをよく見る訳で柔軟に対処しろって話だが
思考停止してる奴には分からんか
>>363 阿賀野に乗せあfてrgwがsfdがsrふぁsfがs
>>368 もう少し節度を持った書き込みをしろよ。戦闘機戦術論に発展するかと思ったのに。
しないだろ。あれじゃ
言いたい事はわからんでもないんだが、
何で味方は敵の爆で混乱するのに、敵は味方の爆で混乱しないという前提なんだ?
むしろ考えが固まってるのは藻前さんだと思うけどな。
これ
>>370 はさすがに思考停止してるだろ…
意見があるなら反論があって当然
我をぶちまけたいだけならチラシの裏にでもどうぞ
>>366 <html>
<title>
NavyField Trash Box
</title>
円満終了
<!-- ================
もう一年近くも更新していないのでありました。いつまでも古い話のまま放置するのもなんなので、おしまい。多くの方の貴重なアドバイスに、そして実証につきあってくれた方々に感謝します。2005/06/23 dotcrack
================ -->
</html>
bodyタグないと不安でしょうがない。
>>372 いや、昨日普通にドクラ氏いたよ
ソースにさりげなメッセージなんて氏らしいね
いままでの貴重でニッチな検証に感謝!! (TдT) アリガトウ
ぼくの負けでいいです。
自分で考えるならバランス取りがヒント
>>368 > それで敵のど真ん中にいるBB狙って投下も出来ずに全滅、味方は爆回避のために混乱
敵は爆来ても逃げずに対空して素晴らしいってことか?
お前も混乱してないで逃げずに対空汁!w
天山ってLv77から使えるらしいけど、強いの?
┗| 'A`|┛最強じゃ、ウオオォォォーン。
ミッションで簡単に自滅する方法ってどんなもんがあります?
仰角90度で連射汁!w
,,;;;;;"
,,;;;;'" || .|.| ,、__
,,;;;;;" | |.| .| /ヽ ``ヽ おまえら
,|ヽ;;;" ||.| | | |. // ̄' ̄ ̄ヽ.\ いいかげんにしろ!!
,;; | `, | | | | | | _,. -‐ヲ `i |,_, ,_,、 i .>‐‐-‐‐-
,,;;;" l `、/ ! |j |j _,. -'"ヽ ll(, ト|,:ニ/ヽ二|'ー!イ.ヽ ヽ,.-" ″
,;;;;" l | , -'"ヽ ヽ ヽ ll. | ̄,.レ,..、 )7''ヽヽ_,='"
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魚雷に突っ込む。(自分の)
>>381 それを知ってどうする?熟練増やしですかそうですか
>>384 座礁だと沈まんよ
DPが減少すると速度0になり座礁ダメージもなくなる
>>385 自分の魚雷でも士官は氏ぬから気をつけろ
>>386 当らないこともない
>>381 新規か?NN見て書き込みしてるのか?
自滅はお勧めできない。割に合わんってのが結論。
そんなことするより通常戦闘で対空したほうがいい。
座礁でも上手いこと陸に乗り上げると沈むぞ。
呉港の辺りでは陸の上も走れたりするがな。
新規増えてるなぁ。昨日の夜は初心者エリアで大部屋やってた。。
>381
この手の質問でスレが流れるのイヤだなぁ。まだ初心者質問スレはいらない?
大鷹出せよクズども
昨夜はライブカメラが初心者エリアにいたようだしな、それで多かったのか?
大鷹をたいよう放出
ライブカメラ?
NFのプロモでも撮っていたのでしょうか
めずらしい
>>393 -30点
>>362 戦闘中に小マップをクリックしたらそこに移動する小技の事だったりしてw
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:39:20 ID:iKqNqKEk
ここって、BBCVに乗れない人と自分で部屋立てしてバラとれない人が集まっているの?
>>396 それはどっちかってーと晒しスレ
こっちはまぁ・・・比較としてはマトモ
本当に疑問があったらNF内部で聞く方が良いね
どちらかと言うと、CA以下でBBCVを沈めようと妄想している人が集まっています。
ニューオリンズって何でピンク色になったの?
そんな色だったの?
>>398 正直CAで沈むまでに奪われたDPの半分位BBのDP奪えたら上出来
っつーかかなり凄いと思うけど、沈めなきゃだめなんかね
>>391 いい加減ひつこい。ここじゃなくて公式に書け、小物が、大鷹に乗られると皆が迷惑する。
>>396 一概には言えないだろ。オレBBCV乗れるし、RMもするし、どれも当てはまらない。
へタレBBCVは下位艦乗れって話すれば、賛成するヤツのほうが多いからそう見えるだけじゃないか。
まぁこれは晒しスレでも共通するが、下位艦乗れって言われたら、いい返す言葉がない、沈黙するしかない。
キミに言いたいことは、へタレBBCVは下位艦に乗って練習したほうがいいってことと、
RMは、気にせず続けたほうがいい。叩かれるからってひねくれることはない。がんばれ。
BB同士の砲撃中に突入して、敵BBの主砲を自分にむけさせる事ができれば上等だと思ってる。
そのまま味方BBが後退していっちまうと激萎え。
稀にBB3クラスの敵を自分で沈めちゃうと更に激萎え。
質問だけどさ。ミッションで熟練を増やそうと思った場合に
載せてる人数は関係してくるかな?たとえば砲兵を増やしたい場合は砲兵だけ乗せたほうが
増えやすいとか。人数関係ナシで兵一人一人に対して熟練判定があるのかな?
ミッション終了時に、新兵一人につき1/255の確率で熟練になる、
というのが今のところ一番信憑性のある説。
×一人につき
○一人ごとに
話ぶった切るけど、今韓国公式見れる香具師いる?
漏れなぜか全く見れないんだけど…
>ping navyfield.co.kr
Unknown host navyfield.co.kr.
>tracert navyfield.co.kr
Unable to resolve target system name navyfield.co.kr.
ネットワーク管理者でもさぼってんじゃね?
担当者がデータ消して逃げた?
>>403 ひつこい。ミッション篭りをいちいち聞きに来るなよ。
NNから来たのならNNで質問すればいいだろ。こっちに来るな。
誰だよ、こいつにつまらんことを教えたのは。ミッションはBBCAクラスじゃないとヴォケ。
>407
DNSの更新に時間が掛かっているんジャマイカ?
一昨日くらいから見れないわけだが
「しつこい」が標準「ひつこい」は方言らしい
KRNICで navyfield.co.kr をチェック
Domain Name : navyfield.co.kr
Registrant : Sdenternet
Registrant Address : 191~210, Donggyo-dong, Mapo-gu Seoul, KR
Registrant Zip Code : 121819
Administrative Contact(AC): SDEnternet
AC E-Mail :
[email protected] AC Phone Number : +82.23258636
Registered Date : 2001. 06. 13.
Last updated Date : 2005. 06. 24.
Expiration Date : 2006. 06. 13.
Publishes : Y
Authorized Agency : INAMES(the "I" stands for "Internet") Co., Ltd.
最終更新日が昨日ってことは、うっかり期限過ぎて慌てて更新、今はDNS更新中ってところかね
先週の水曜だっけ?良くは知らんけど韓国で新種のウイルスが流行って
それの影響で一度公式サイトが停止、ギルドHPもいくつか吹っ飛んでいた
半日で復旧して各BBS覗いたらそれが原因とされていたが
まだ影響残ってるのかねヽ(冫、)ノ
航空機増えたのはいいけど、どれがどれだかわからなくなってしまった。
どこか飛んでる航空機をSSしてデータにしてるサイトないでしょうか。
し を ひ と発音するのは主に東海地方に多いわけだが。
英BB4というか英全体の誤った評価に今ごろ(かな?)気づいた人が居たのね・・・
ネルソンもBB4クラスに昇格か?
VGと同じ装備ができ、VGより装甲を張ることができ、
Tマウントに補助乗せればVGより相当硬くできる。
やっぱやりすぎだよな
国籍ボーナスがずば抜けて優秀なのに
それだけじゃなく補助マウント1多いとかアホかと
>>416 俺は名古屋出身なんだが、
しつこいをひつこいというのは関西だけだとおもう
ただ七(正式には「しち」と読むらしい)だけは「ひち」と読む
質屋は「しちや」と読む
βの時の英は超っ早回復はあったけど
そんなに珍硬でもなかったと思うんだけどな
>>421 原発密集地域でも「ひち」だがな(´・ω・`)
金欠フリー99SBD↑禁
立ててる奴の程度が知れるな、こういうの見てると
如何に何も考えずに生きてるかが良く分かる
>>424 それ本当だったらギガワロスなんだがw
>>425 言いたい事はわかる、だが何故直接言わない?
いや、言っても意見が通らなくてこっちで愚痴ってるのか?
>>424 うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コーエー社員ウケルw
>>427 タイトルから自称バランス調整に相当の時間がかかるものと判断して敬遠したよ
わざわざ教えてやる義理もない、別に俺は困らないからな
むしろそのままの方が、RMが能無しかどうかの判別がついていい
>>424 _ ,,, _ __ 〃 ヽ`_7i⌒'⌒ii‐ー, ヽ
ノ-―-`、ヽ`ヽ-.、 i./ ,./-‐` """´'ー 、! `ヽ、
_,,/ , _---、`ヽ\ヽヽ、 ノ./, - ' ´  ̄ ̄`ヽ_ \ ヽ!
, ‐'´ r-.  ̄ヽ、 \'、ヾ、\ ー'´イ/ _,. ィ,.、 `ヽ、ヽ i l
. / .l トヘ ヽ. ヽ ', ヽ ,ク´ __,. - '/'´ ヽ ヾヽl !
/ / /l '、 \ ヽ、 \. ヽ ヽー'´7i , ,-'-`!/´ ヽ''ニ-`、 ',、〈
l / / /'´ヾヽ、_ ,\ ヽ_,. -‐、 ', ヽ、 ヽ//./ / __ __ i、 l ヾ
リl // / _,,.\`く' `´<ヽ、 \ ヽ \ ーヽ.,.イ ', '´`ヽ r '' ヾ_,!l !l .!
!l l l / l 、/"`ヾヽ\ ,' ‐''ヾー-、.\ ヽヾーi、l _l =! (゚;) (゚;) l= ! _/ !
l V./ゝ !=! (゚;) ` (゚;) l=/_7ー、=,ヽ`!.ir、.', ' ,_,. i 、_ ,、`./'r、i !
ヽll 'ヽ!! , -- l -- 、 `/r,ヽ ヽ! !ヽ'_,.! __ i_ ) / !
ヽヘ、!l,! , - 、 __,. -.、 ,i.l) ノ !. ヽ.ヘ. !' ヽ ノ、')´ .!
_ゝlヘ !'´ .i /、リ) ,' `ヽ、 ヽ _ ノ / ./ i
`>'=ノ , `ヽヽ l,.ィ_、_\_ i ,.. - 、,-、.`_iー--‐.´レ' /,.へ、 _ ',
〃 /,ヽ、r'こl` ー-‐ ',l´'Yヽヽ `ヾ´ l/ '´ /´ ! / ,// l ヽ!
l / !. ( ` ー=-´‐ ) ! '、 ! / _l_. ! / // ./_,,L i
七_ 七_ l l 二 ナ ゝ i ヽ |! |!
(乂 ) (乂 ) ノ /し cト  ̄ ̄ ̄ ヽ ・ ・
ネルソンは確かにヤヴァイな。
補助席7とはいっても、Tマウントに兵が要らないのと、偵Pがいらないことを考えると、
補助兵9人乗せれることになるからな。
VGライオンの補助席8でも、偵Pや対空兵は乗せなければならんし、実質的に補助兵は7人しか乗らん。
そしてVG砲を積んで、装甲も十分貼れるときたら、確かにBB4並みの強さではある。
ネルソンはかなり強えーよ
しかしな、乗ったことある椰子なら分かると思うが
偵察無し&やる気無しCLAが味方だと泣きたくなりますよ。ええ。
味方に殺意を抱くほど嫌になる時もありまっせ。
ネルソンは味方でも手を貸す気にならないからな。
乗ってる奴ともども狩り仕様の船だし
ネルソンはともかく、珍整備&珍集&珍連の米英パチキ衆がやっかいだ。
しかしやつらの弱点は遠距離から急速接近してくる標的に対しては砲角を付けずらいという事だ。
そこで俺はやつらパチキ衆の射程外から急速接近したところ、案の定パチキ衆は艦を停船させ
止まり撃ちを仕掛けてきた。
「バカどもめが成敗しちゃる!」 俺はやつらの目の前で大胆にも東郷ターンを決め、全砲門を
パチキ衆めがけて解き放ったのだった。
スカッ!バシャ! スカッ!バシャ!
はあぁあぁぁ??? 独逸装甲艦ってなんで前砲と後砲の間がこんなにも広いんじゃ〜〜フザケンナってーの。
てゆうか各国BB4の射程差がなくなっているという噂はマジなのか?
435は氏ね
436は自分の良い所を探しましょう
437は自分で確かめる行動力を身に付けなさい
と言うネル乗りのお言葉でした。
>>424 そうだお。
サクセスなんざ、そこまでやろうとする社員もいない(>_<)
昔のSBDや99爆が、どのくらいのダメージ出てたか、結構正確にわかる人いない?
なるべく、基本防御で吸収されてない数値で、ミソンあたりのダメだと一番望ましいんだけど。
今BBミソンで87Eの爆弾落としたら、きっちり4000出てな。
それも4発落としてみたけど、全部4000入って4機で撃沈できたんよね。
火力2900とはいえ、前からこんなに強かったかなーと。
ちなみに87Cは3250くらいでした。
BBミッションで99通常爆弾3700ぐらい出たぞ
つまり普通ってことか。お騒がせ|´・ω・)ノシ
ff3を沈没させるミッションてぜんぜんクレもポイントももらえないけど仕様ですか?
あと基本的な戦い方や戦術みたいなのが乗ってるサイトありますか?
仕様です。着弾のチェックなどに使いましょう。
DDミッションとCLミッションならcrもpointももらえますが稼ぐのは難しいです。
戦術関係は綺麗にまとまってる場所は特にありません。
blogや解析系のサイトで少しずつ書いてあるので全部を見るつもりで回りましょう。
戦術云々は、基本的なところ以外は人によって変わるから
何度も戦闘をこなして、自分で見つけたほうが良いかも。
他人の戦術が自分にあっているとは限らないし。
※基本的なところ:敵1vs友軍多数の構図になるよう心掛ける 等
>>447 Freeはちがうだろ。
いかにして、敵見方が打ち合ってる所を横殴りするか? じゃないか?
それ戦術って言えるかなァ・・・('A`)
それはただのヘタレだろ
伏兵は立派な戦術ですよ
俺には448が一人で空回っているようにしか見えん
>445
AAやCVの伊呂波についてのサイトはある
>1を参考に汁
DD,CLミッションはそれなりに経験値など入るが
NPC艦の強さに比べこちらのLv制限が低いため逆に狩られやすい
あと強制終了の確率も高いためストレスが溜まりやすいミッション
基本的にミッションで使われるのはFF,BBミッション
初歩的な練習(砲射程、CV運用)ぐらいにしか使えない
(高Lvになれば熟練生産用にもなるが)
発想が違うんだよな。やることは同じだけど。
敵の隙を突くということ。これが一番大事だ。
隙とは、敵が対空攻撃に負われてたり、魚雷の回避に必死になってたり、
偵察がなくて視界がなかったり、そして自分以外の艦を攻撃してたり、という時だ。
こういうときに攻撃できると、相手がよほど上位艦・Lvでない限り、有利な戦いができる。
これはDDであってもBBであっても通用する考えだから、頭の片隅に置いておくといい。
あとは、基本的に上位艦には勝てない。これは仕方がないことだと思うしかない。
DD使ってて、CAやBBが強すぎると思うかもしれないが、それは当然の事だ。
だが、対空や魚雷で味方BBを支援することで、勝利する事ができるわけだ。
一発逆転の魚雷なんかは、8割は失敗すると覚悟して使うと、2割で大戦果を上げることもある。
ま、そんな感じで。適当だけど。
大艦隊戦だと、FFDDの間は序盤前に出すぎると瞬沈するとか、
主力はなぜかだいたい下に行く傾向があるとか、そういうのも基本的なのかな?
大淀で艦隊戦行ったら迷惑かな?(´・ω・`)
戦い方にもよる。
戦闘機ガンガン回転させる防空CVなら歓迎
爆撃機じゃあまり数つめないからね・・・・
>>424 これはウケたw コウエイの必死さが伝わってきた。
NFが突然伸びたんで意地になったんだろうか。
みなでNFに、清き一票をいれましょう。
>>425 これぐらいの部屋に文句言ってやるな。小さいぞ。
>>454 砲積んで、偵察機と爆撃機積んでれば特に問題ない。
ただ、艦載機数が少ないから大部屋には行かないほうがいい。
英BB4は確かに凶悪になりつつある。が、それを使いこなしてるヤツを知らない。
H39の時代が終わり、今はBB4戦国時代?オレ的にはやはり大和が一番のように思う。
硬英BB4>他のBB4
ってぐらいかね。H39は火力低めとはいえAAやら他のスペックは十分あるし特に差をつけるほどではないと思う
458 :
455:2005/06/25(土) 21:38:53 ID:/Wlv3pqT
>>454 いい忘れてた。ヘタレCV3↑とかが部屋に来るよりはいいかもしれないので。
あと淀で雷撃機はオススメできません。
偵察+爆 または 戦闘機のみ or 偵察+戦闘機でやるといいかもしれません。
いや、いくら淀でも戦闘機だけはやめとけ。
3、4機でいいから爆撃機積みなさい。え、なぜかって?
戦闘機だけCVだと迷艦長スレに晒される危険性があるからだ、たとえ淀でも。
あと淀で来るときにはRとTはちゃんと武装してこいよ。これ最低条件。
Tに魚雷満載ならRなしでもいいと思ったりする魚艦乗りな俺がいる。
いやCV1 しかも淀なら戦闘機メインでも結構いいんじゃないかなと思うが
正規CVになれば流石にだめだが
後々のことを考えると爆か雷は必要だろうな
大淀の同時発進機数じゃ敵頭上にたどり着く前に全滅もしばしば、しかも1編隊で積載量の半分近く使うことになる
大淀で爆・雷撃機使ったって、攻撃量は質・量共にCL一隻分に届くかどうかってところじゃないか?
それよりも、偵察機でBBの視界確保に専念したほうがよっぽどチームに貢献できると思うんだが…
もしくは高レベル戦闘機(低レベルの戦闘機は味方対空の邪魔になるだけ)でBB護衛に徹するか…
まあそうは言っても、ぱっと見じゃ支援に徹するつもりなのか単にやる気がないだけか見分けにくいし
運用方法を見もせずに、偵察のみ・全戦闘機大淀=役立たず と結論付ける奴らがいることは確かだな…
多少の爆があればCLAを無力化できるから爆なしはダメだろう。
独CAはさすがにきついかもしれんが。
>>460 淀でR砲ナシにする意味が分からん。よく考えてくれ。趣味装備はギルド戦で頼む。
装備を縛るつもりないが、最低限の装備はしてほしい。
戦のみ淀がアリかナシかってなると議論分かれるから、好き好きでいいんじゃないか。
初心者だということだから、砲装備と、偵察と爆撃を積んでれば無難ということを知ってればいい。
初心者淀は迷惑ではない。大部屋は避けたほうがいい。それ以降のことは彼任せってことでいいだろう。
>>463 話の流れのを読んでレスしたほうがいい。
あと、大淀がCL一隻分?高レベル戦闘機でBB護衛?
初心者相手に言ってるのか、高レベル戦闘機持ってるようなヤツを相手に言ってるのか、話がごちゃごちゃ。
一番良いのは淀への改装を我慢して鳳翔まで引っ張れ!
まあ大淀乗ってくるような奴が高レベル戦闘機P持ってるなんて端から期待してないさ
先の文章は、「偵察支援(もしくは高レベル戦闘機で護衛)」と書いたつもりだが文章の流れ読めてるか?
大淀が爆・雷撃機を使って攻撃しても、精々孤立したCLAくらいしか相手にできないだろ
まあそう言う仕事も重要といえば重要だが、大艦隊戦じゃ半分近くを占めているCAにでもできる仕事だろ?
それよりもBBの視界を確保してその攻撃量を伸ばしてやったほうが遥かに有効なんじゃないかって思うんだが
実際、大艦隊戦じゃ後半にもなると飛んでいる偵察機の機数が少なくなり、敵が見えないってこともしばしば
BB同士の砲撃戦において肝心なときに偵察がいなくて負けたなんて状況よくあることだろ?
日使ってないから前のパッチでどう変わったかわからんが、旧仕様と変わらんなら大淀で彩雲16機乗るんだっけ?
今じゃ速度は爆撃機以下になったって話だが、あの視界の広さで16機だったら十分だろ
まあ結論を言ってしまえば大淀で大艦隊戦は他のCVとのバランスが大変だからちょっと…ってことになるんだろうが
もし大淀で参加するって前提ならば、偵察で味方BBの支援と魚雷で敵の霍乱が一番有効じゃないかと俺は思ってる
ああ、彩雲は必要レベルが引き上げられたんだっけ…
長々と話してるトコ申し訳ないだが、
ぶっちゃけRMが困るから爆は載せてやれ。
これが最大の理由だろ。これ以上に重大な理由があるか?
あとは晒されたり、変に目立ったり、爆無しは勘弁してください、
って言われても耐えられる度胸と図太さがあるなら、好きにすればいいと思う。
まあ所詮は机上の空論だってことはわかってるさ
俺も熱くなりすぎたな…スマソ
最近、迷艦長スレにちらほら見かける日BB海苔みたいなオチがまってるなw
どうしてもCVやりたいってんなら、BB艦長とCV艦長はわけとけ。
BB艦長のみで、CVもやりたいって香具師にロクなのはいない。
少ない爆撃機を知恵を絞って運用する事が後々凄く生きると実感してるので
大淀で爆撃(雷撃)を積まないのは非常にもったいない。
大淀なんてどう使ったところで半端者
>>474 へタレの意見はいらねぇ。
大淀で練習、ホウショウで練習、は大事。CV2やCV3で練習されたほうが困る。
>473の言う通り。CV1までは回りも練習艦として見てくれる。そのうちにCVのスキルを身につければいい。
必要な技術を身に付けなかったCV海苔が今回のパッチで特に騒いでる奴らだな。
上手い奴らは一瞬で適応しちまった。もっと適応するのに時間かけようぜorz
自分隼鷹コースで隼鷹に向け金貯め中なんだが、いきなり隼鷹デビューはまずいっすか?
もがCVとか乗る気がしないんだけど(´・ω・`)
一番技術がいるのは「魚」だ
魚雷は技術ってか慣れだと思うが、
まあ、それは良いとして魚雷で大戦果上げても爆撃機1機でも落とすと
魚雷兵の経験点が対空兵に搾取されるのは何とかしてほしいな。
そろそろ新パッチの世界も分かって来た事だし、一般部屋の改善についてサクセスにメールを送りたい。
上の書き込みを見て俺てきに考え直してみた。
@ 大艦対戦は今のままでは経験値がもらい過ぎなので、攻撃量0や偵察も落としていないのは。
すべての兵員に対して経験値を0にする。又はマイナス
A 大艦対戦の人数が多いほど経験値が多くもらえ使用になっているが、
もう少し分かりやすく経験値に差をつけてほしい。
30人以下現状の70%
31人以上40人以下現状の90%などで微調整してほしい。
B 一般戦闘部屋での経験値を今よりも上げて、大艦対戦との差をつけてほしい。
C 島エリアでの経験値112%UPを島の占める面積により、もう少し細かく分けてほしい。
島無し100% 島少し112% 島いっぱい120%など
D 自分のLvより相手のLvが高い船員の乗った船を攻撃するほど、経験値 クレジットの増加。
このような文でサクセスにメールを送りたいんですが、改善案あればお願いします。
>>477 いいんじゃねぇの。
淀も最上CVもはっきり言って役に立たないから来ると困るし。
>>480 1.DDやFFだとチャンスを狙ってるうちに味方の勝利で終わることもかなり有り得る。そういう場合も取得経験値0にするべきだと?
今の戦果0でも勝ちチームなら若干だけもらえる仕様はその点は良い。ただ単に全体として経験値が多すぎるだけ。
2.人数が増えると経験値が増える理由はチーム全体での総戦果が増えるため。
例え公式にあてはめて修正してる場合でも公開しないほうが最大効率を考えなくて良い分ユーザーは楽しめる。
3.一般戦闘部屋の経験値を今より上げて、大艦隊戦との差を無くして欲しい。が正解。差があるから大艦隊戦ばっかりなんだ
4.むしろ経験値ボーナスいらね。100%のエリアなんてG戦やネタ戦でもないとつかわん
5.もっと具体的に、どの兵員のlvの差を見ればいいのかまで書かないと。まー使えるのは全兵員の平均lvぐらいだろうが。
あと、丸つき文字は機種依存だから使わないように心がけとけ。
ヘタレ様の行動を読み間違うなよ。
× 大艦隊戦がなかったらFREEに流れる
○ 大艦隊戦がなかったらNFやめる
だからな。
メールメールってお前出てくる意見全部認めねえじゃねえか。
答え決まってるんなら勝手にやれよ。総意ってことにしようとすんな。
>>480 2の経験値に関しては、24 〜 47人、48 〜 71人、72 〜 95人、96 〜128人の
4クラスに分かれてて、最初の24〜47人は47人でやっても経験値の獲得量は
24人でやったのと一緒だ
人数が多いほど経験値が入ると思ってる人がいるみたいだが、同じクラス内なら
人数関係なく入ってくる経験値は一緒だ
まぁ、勝敗やBCVの戦果によって変わってくるけどな
>>480 CV護衛してたら、一度も敵に襲われることなくゲームが終わって経験値0
つか、結局480は経験値もっとクレばかりじゃないか。
一般部屋の経験値を上げる必要はないだろ。
今のでも頑張れば十分もらえるんだし。
問題なのは大艦隊で何もしないでも経験値が貰えるってのがイケないんだから、
パラが直る事を前提にチームが負け&FOしたら経験値0にすればいいんだよ。
そうすれば大艦隊に入るのも、ためらうんじゃね?特にヘタレとか。
>>484 別に答えは決まってるわけでは無いので、改善案をお願いしています。
まぁこういう無茶なこと言ってるのは全員廃レベルで何にも困らない奴なんだろうな
大艦隊戦ならパラを直して経験値を減らして若干の上限付き歩合制を導入
これだけだな。ほかはなにもいらんだろ
>>477 別にいいと思うが、BBミッションで練習はしてからにしてくれよ。
CV2乗るなら高度変更ぐらいしてほしいな。
ジュンヨウだと、同じCV2のリュウジョウやインディより上でバランスとるから、そういう期待もされるってことを覚悟してくれ。
>>480 1.0沈でも経験値もらえるんだっけ?小型艦は別に、CABBCVに経験値マイナスはいいと思う。
2.今の仕様は特に人数の大小は経験値に影響しない。大部屋のほうが多くもらえるってのは、賛成。
3.難しい問題だな。割り切って、一般戦闘部屋はクレ目的、大艦隊戦は経験値目的にするとか。
大艦隊戦は、艦のクラスで戦果に応じクレをもらえるようにするとか。
4.これは反対。島が多くなればCVの天下。FDフリーFDCLフリーは島エリアでやれば楽しいけど。
5.兵のレベルは、艦長や砲兵、補助兵とバラバラだから、艦のレベルでいいのでは。賛成。
大艦隊戦に不満のあるヤツは多いんだから、改善策を言い合うのはいいと思う。>490歩合制の導入賛成。
なにやら、低脳が沸いてるようだが
現状の大艦隊だと、参加人数が増えると総経験値量が増えるが、
配分する人数も増える為、結局は大差が無い。
通常部屋では、艦LVでの判定で上位艦への砲撃等での攻撃は、同等の艦への砲撃より経験にボーナスアリ。
逆に、下位艦への攻撃ではペナルティーがある。
獲得Crは、砲サイズと攻撃量の比例式っぽいがな。
大艦隊改革は
前に出てたが、64以下の部屋と120以下の2種類にして
CA以上は攻撃量に比例した経験取得にすれば問題ないだろ。
で、チーム勝利で2割り増しぐらいでいいだろ。
唐突に海軍欲が高まって1月からやってないNFに再課金しようと思ったんだが、何か変わったことある?
って、なんか何も変わってない雰囲気だな。大艦隊戦要不要論議とかまだやってるし……
阿賀野で挫折したヘタレだけど、なんかこのレベルで気をつけることってあるかい?
>>493 阿賀野タンだと、偵察Pは必須。
CL1クラスだと主に偵察の操作を覚える事になる。
偵察機の高度変更は偵察機を選んだ状態で「L」キーで上昇、「<」キーで下降だ。
ポイントは押しっぱなし。日本語入力モードだと駄目。
特に調整しない場合は最高高度(=通常高度)になるんだが、この高さは黄金角と呼ばれる各国対空砲すべての角度が公開されているのでまず落とされる。
必ず高度を調整する事を覚えるよう頑張れ。
BB、CVになっても高度変更しない香具師もいるからなorz
詳しい事はNF内で誰かに聞いてみてくれ。
>>493 集弾か連射が充分なLVとそこまでの3倍ほどの資金稼ぎの単調な作業があるだけだが
そこで挫折したなら同じ事がまってるぞ
>>480 メールだすなら個人の意見としてそのままだせばいいと思うよ。
497 :
493:2005/06/26(日) 14:48:54 ID:GCE4WuXF
偵察高度調整は知らなかった。thx。
改めてサインインしたら彩うんを積んでいたはずが何故かシーガルに。
彩雲が積めなくなったのね……。まあ、確かに積めたらおかしかったけど。
>>497 シーガルが乗ってるのはバグだが
彩雲にかんしては、偵察PのLV不足。
航空機パッチで、偵察も見直された。
が、艦上機でも、水上機でも関係なくのせられる('A`;)
おそらく次のパッチで水上機艦上機を区別化して、各種航空機の能力調整するんだろ
はっきり言って現仕様はアホとしか言いようがない
>>500 本家で修正されない限り能力の修正はないだろ
港争奪戦とやらに力の9割を注ぎ込んでバグやバランス調整は二の次になっていたのが、
急激に10割を調整に費やしてきたと考えたらいいのかな?
ということは今なら大艦隊とか一般部屋の微調整、初心者保護部屋の追加等々メールで
多数の意見さえあれば何かが変わるかも知れないな〜
で、投票しようと呼びかけてたのはサクセス社員か? コウエイ・・・・wwwwwwっうぇええええwwwwwww
まー、ここでうだうだ言っても、サクソスにメールしても、本国に伝わらんから
意 味 が 無 い
('A`;)
しかしBB乗るためには俳人にならないといけないのはネットゲーのお約束ですか
もっと経験地とクレ欲しいよ
>>504 1日3戦だって1年続ければ乗れる
これぐらいは普通の領域だと思うが
>>504 廃プレイして最上位のBBやCVに乗っても腕や根性が腐ってたら
下位の船にも簡単に食われたりするのがNFの良いところ
大艦隊戦で、BBを分けてくれ
BB1は無制限には入れるとかな
それにしても韓国公式復活せんな。
韓国サーバは生きてるの?
>>505 よくわからないが
ネットゲームってのはみんなそのくらいしなくちゃ駄目なのか(´・ω・`)
もう同じことの繰り返しであきちゃった……
むいてないのかな?
>>507 まあBBCVの中で中でクラス分けするってのはいいとは思うが
BB1無制限ってなったら今大艦隊戦に来ているCAが全部BB1に変わるだけだろ
26人大艦隊戦がBBCVだけで20隻とか…
今よりさらに活気に欠けた戦闘になるだろうな('A`)
>>507 無制限は流石にヤバイ
小官としては、BB4は編成ポイント15でBB3以下は10・7・5の順。(CVも似たような感じで)
アルファ・ブラボー共に編成ポイント合計が50超えてはいけないとか。
そんなシステムがあればなぁと思うものです。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:08:28 ID:Me8pBlSn
ちょいと相談
半年でようやくBB乗れるようになった米乗りなんですが、大艦隊はBB制限あるし、そこにオール60〜65そこそこのBB1でいっていいものか悩んでいます。もう少しボルチでがんばるべきでしょうか?
>>510 FPS、RTSみたいな対人がメインでRPG要素のないゲームを探せばいいよ。
純粋に腕だけの勝負になるから一日目でも上位ランカーと同じ条件で戦える。当然勝てるわきゃ無いが
競争が嫌でまったりやりたいが同じことの繰り返しは嫌だってんならオフラインゲーやっとけ
補足。RTSでもFPSでも廃人プレイしないなら1年かけても上位には追いつけない。足元ぐらいまではいけるか
>>513 金2BBで大艦隊戦は戦果を求められるから今のうちからBBの動きに慣れとけ
CAを倒せる程度の周弾があれば大丈夫
これ課金ゲーなのになんで小規模なん?
>517
課金してやってみれ
>513
BBに乗りたいなら制限付のFreeで乗ったほうがいい
経験値目的ならボルチでもBB1でもそうカワンネ
(BBの自分が低戦果で沈んだらそれだけ取得経験値も減るから)
>>513 ボルチってことは、新造コースかね?
だったら、グアム買ってそれで慣れろ。アラスカはオススメできない。
アラスコじゃLに2セットだからな、、、 NじゃPに射程負け('A`;)
コロラドはオススメデキナイ。 Tが貧弱&爆回避不能。NMは改なら○。ノーマルはゴミ。
金剛は大艦隊でやたら見かけるが、アラスコはほぼ見かけないよな・・・
米BBは基本的に足おっそいからな
BB2以下だと射程もあまりないから大艦隊じゃ最低廃じゃきゃきっついよ
>>510 むいてないんだろ。レベル制限のFDフリーやFDCLフリーやったか?オレはこれにドップリはまった。
残るも去るもいいが、これ以上、愚痴でログ流すのはやめてくれ。
>>513 乗ってもいいとおもうが、CAにも狩られるのがオチだぞ。
正直、60前半でBB1はキツイ。BB砲は散弾するだろ?
どっちのBB乗るにしても、珍ボルチに一対一で負けないくらいの集弾は必要。
>>507 BB1が沸くのは今より面白いと思うか?
大艦隊戦、レベル制限なしでいいが、BBCVのクラス制限や隻数制限はあったもいいかな。おかしくなるか。
でも、仕様の変更はしてほしい。経験値はチームボーナスと歩合制の半分半分がいいように思うんだけど。
>>504 艦隊戦に篭れば嫌でもLv上がっていくだろ
クレは水兵育てて売れ
今のブームは日英独雷Pだ
1週間頑張って日雷Pを量産して売れば、CLA乗れるだろ
あとはPを安く買い叩いて、無国11の大量販売もいいな
楽して稼ぎたかったら、RMTや養殖するしかないな
ばれたらバンっていうか、NFで戦闘できなくなると思うがw
お前らがどんなに騒ごうが、メール送ろうが
何も変わりませんから〜!1
とりあえず、搭乗Lvの+10くらいを見て乗ったほうがいいと思われる。
>ばれたらバンっていうか、NFで戦闘できなくなると思うがw
もしそうだったらもう少し頑張れるけど現実にはどーだか
チートや養殖をして実際バンされたのは何割程度だと思ってるんだ?
現在進行形でチーターがはこびってるじゃないか
装甲沢山貼ってもあまり被ダメがあまり変わらないんだけど
あれって潜在ダメージ抑える効果とかもあるんだよね?(ちなみに米
防御が糞高ければ装甲なしで速度上げるのもいいのかなと
一人BANすれば目に見えて1500円の利益が失われる
とすると会社的にそうそうBAN出来ない。
NFがもっと人数居て新規もぽつぽつ入ってきてたら
もうちょいBANされるだろうが
よくて10人新規で入ったら10人BANしたりの
繰り返しじゃないかな〜
>>526 こういう空騒ぎするヤツもいい加減飽きるなぁ。
チートや養殖してるヤツはいないとは言わないが、チートって誰だ?ID出して話しろよな。
ニュアンスだけで語るな。
ちょうど今晒しスレで、とある有名人がマクロを自白したって話だが、真実はまだわからん。
あの部屋に入った人、関係者、ギルドメンバー、本人、詳細希望。これは晒しスレのネタだな。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:24:52 ID:uXFKKbEl
>>529 ('A`;)つ tk1517
('щ`;)つ kurea21
ロールスロイスの技術者は、旅客機や戦闘機の風防に向かって、死んだ鶏を高速で発射する特殊装置を製作した。
しばしば発生する鳥の衝突事故を模して、風防の強度試験をするためだった。
この発射装置のことを耳にしたアメリカの技術者たちは、是非それを使って最近開発した高速列車のフロントガラスを試験してみたいと考えた。
話し合いがまとまり、装置がアメリカへ送られてきた。
発射筒から鶏が撃ちだされ、破片飛散防止のフロントガラスを粉々に打ち破り、制御盤を突き抜け、技術者がすわる椅子の背もたれを二つにぶち割り、後部の仕切り壁に突き刺さった光景に技術者たちは慄然とした。
驚いたアメリカの技術者たちは、悲惨な実験結果を示す写真にフロントガラスの設計図を添えてロールスロイスへ送り、イギリスの科学者たちに詳しい意見を求めた。
そして返事の手紙が届いた・・・
_____
/ ヽ____//
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/ チキンを / / /
/ 解凍してください / / /
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まあ確かに怪しいとは思うが
2chでチーターと騒がれる=チーター確定
って考えはどうかと思うぞ
特に2chのネタは話半分で聞いておいたほうがいい
2chのネタで知ったかぶってるとそのうち赤っ恥かくことになるぞ
533 :
513:2005/06/27(月) 11:26:11 ID:XUO5kHWK
もうちょっとボルチでがんばります。一番Lvの高い砲兵が初期連10命中8とかなのでまだ散弾がきついので、これ以上バラけるのはきついです。
正直言ってまだ間に合うから砲兵作り直したほうが良いぞ。
全くだ。せめて10/11は欲しい。
>>533 命中連射の初期値は7〜12だ
12は無理としても、11・11くらいはすぐ出るから最低そのくらいはあった方がいい
11と8じゃレベル70で200以上違いが出てくるぞ
今からでもTか補助席で高性能砲兵育て始めた方がいいと思う
それが育つまでは今の砲兵メインにしておいて、その後対空にするなり売るなりすればいいから
その2chに書いてる物をムキになって否定しても無駄。
┌- 、._
| 7
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,.‐'´ _ ゙i、
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./ |
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.l // ,イ ,1 |ヽ ト、 ! /
i ./ i , /l / l.l ! 、 ト、゙i ,ヘへ、l ヽ.ト、|、 / | 久々にバーロー
l. / .| /| /-|←┼‐l、 ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i / | こういう言葉をたくさん使ってたのが
! l l | ! |、`';:‐-_、._ ヽ、l\l-i' _,_-='、"~! i"ヽ < 昔の江戸っ子なんだよな今の若者は
. ヽ! ヽ|,/l゙、! l( (80j` l──|. イ80) l l. | )| | こういうバーローをしないから困る
l.(l l ー-‐' ,! l、`゙‐--‐' l /"ノ |
ヽ ヽ、._l_ _,.ノ 〈> ヽ、._ _.l_// \
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 11:46:24 ID:1YQ2Bghz
>>530 このIDって晒しスレでも見かけるけど、結構多くの人が疑ってるよね。
どこの部屋でも目撃情報少ないのに、いつの間にか廃レベル兵をたくさん持ってる。
でもギルドに入ってる。それっておかしくない?
サクセスがBANしないから白ってわけでもないんだから、
ユーザ同士でチーターマクロは排除していく方向のほうがいいと思うんだけど。
せめて、どうやって廃レベル兵を育てたかぐらいは説明して欲しい。
>>540 公式HPのTOPにGWM投稿コーナーってのがあるぞ。
そこに投稿してみたらどうだ。
あの人に聞け!ってところで、キミはチーターだろ?マクロ使いだろ?って聞けばいい。
>>522 ボルチのひととは違うんだが、水兵売るってどれくらいのパラメータあれば売れるのかな?
相場とかよくわからん……OTL
砲兵なら初期命連+11以上が基本。
超高Lvとかなら命連+10でもなんとか売れるかも。
補助兵系は、該当パラメーター+12、もしくは該当パラ+11と保守(or修理)+11が無いと
兵の需要が下がった昨今じゃ売れないだろう。
パイロット系も似たような感じ。
値段なんかは、NNのトレード掲示板なんかで完了した取引の値を参考に適当に値を付けて、
その値で売り手が現れないようなら、少し下げていくのが基本。
のように漏れは思う。(個人的見解
なるほど。thx。
最上買うためにがんばって育ててみるわ。
なんでもかんでも馬鹿の一つ覚えで
「チートチートチート」
もう少し考えて発言できないのか?
高レベル兵士を手に入れるには遺産とかもあるだろ?
なんで、本人達は説明しないかって?一部の低脳君に相手する暇もないし意味がないからだよ
そんなことしてるぐらいだったら戦闘するよ。
金を貯めたいなら、水兵を売りつづけるよりも腕を磨いてFREEで大物食いを
目指すほうが後々いいとおもうけどなあ。
最上かぁ俺もやり始めた時は最強とか妄想してたけど
弱いんだよな(´∀`) いっちゃった
>>545 君は自分の意見が否定されるとすごく必死ですよね、いつも
>>546 露骨にそんなことやるの某RMだけです。
単艦CLとしては相当強い方だと思うけど、
大艦隊で出番が少ないのはCL全般に言える事だから、仕方ないな。
でも実際は、対空・砲撃・偵察と、結構こなせるいい船だよ。
ブル・クリーブ、Mプロ、エジンなど、並んでる艦みたら、決して弱いわけじゃないっしょ。
>>547 単艦と考えれば羨ましいくらい強いですよ
英国のダイドーとシリウスに比べれば雲泥の差さっ
>>547 最上の弱点は装甲の薄さぐらいだろ。
それ以外はCLクラスだと上位だ。
つーかどの辺が弱いのか教えてくれ。
>550
比較対象が間違っている。
各国CL2〜3で見れば最上は射程と威力(投射量)で上位を争う。
>>549 >>550 LVが上がると最上は悲惨だがな・・・
最上が、というより水兵の能力が、だが・・・
まぁ戦えないわけではないが、正直1ランク下
>>545 なんでもチート扱いするのはよくないと思うが、今回名前でたのって説明つかないだろ?キミは本人?
廃レベル兵は買えば手に入る。まぁ廃レベルとなると誰から買うかにもよるが。
艦長はどうするんだ?一般兵のトレードあったとか、イニB篭ったとかってヴォケたこと言うなよ。
少なくとも前者は、まだ廃レベル兵が数人しかいない時に突然現れたんだからな。説明できるならしてみろ。
>>547 大艦隊戦じゃ厳しいが、FDCLフリーなら思う存分暴れられるぞ。
>>553 だね・・・
船はいいが水兵だね^^;
相当な廃砲兵積めば強いだろうけど
そんな人は極わずかで
そこそこの兵乗せた時の他国の砲兵との集弾の差が
ひどすぎるねぇ
対空能力皆無、防御貧弱、集弾劣
能力の割には小粒な他国籍艦に比べると投機的要素が強く戦力として期待しづらい。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:20:13 ID:JEwohEYe
なんであそこら辺の日艦は適正Lvでも兵が乗せられなくなるのか異常すぎ…
そんなに必死に弱い弱いって言わなくても…
対空は弱いけど、砲を使えば皆無ではないし、他国に特別見劣りするわけでもない。
防御は薄いけど、他国だって6インチをバリバリ弾けるほど貼れるわけでもない。
集弾が良くないのは、3連砲長射程高仰角だから仕方ないかと。
ところで適正Lvで兵乗らないって、何装備してんの?
自分普通に乗るんだけど。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:49:50 ID:JEwohEYe
CL最上の方はまだ良いんだが
阿賀野・CA最上なんかは非常にきつい
バランス取りの何かを弱くするために、2,3個のパラメータ全部を
弱く設定するのはちとやりすぎ
それを補うほどの他での強さがあるとも思えないし
日はTに魚雷積んで稼げる事が計算に入ってるからな
対空重視の現状では厳しい評価にならざるをえない。
>>550 >英国のダイドーとシリウスに比べれば雲泥の差さっ
ダイドーさんのライバルは日本では阿賀野デチュ
CA最上は確かにキツいね。相手はボルチやオイゲンだからなぁ。
阿賀野は、さらに下にKがいるから気持ちまだ何とか…
まあ阿賀野は偵や魚雷が使える分、最上とは逆に、艦隊戦向けではあるね。
阿賀野はKより下だよ
珍集で毎日狩ってる俺が言うんだから間違いない
LVが上がるほどに相対的に弱くなるんだよな、日本国籍って
長門まで行けば別なんだが・・・・・
引き合いに出すならKではなく、SP改だな
>>563 同Lv帯で語らないと比較にならんでそ。
珍集にくらべれば何だって下になり得るわけだし。
ただ阿賀野は珍Lvだと、砲か兵が乗せらないという点では下だけども、
そういうのはあくまで例外で、今は適正Lvの話じゃないのん?
CA最上は珍集ボルチオリンズと相打ちでよくやった!・・・じゃね
でも使い方次第では戦果6〜7万はいくよね
>>567 それを中の人の腕と見るか最上の性能と見るか・・・
水兵のLVが同じでボルチが珍化してるなら
まぁ腕だと言っても良いと思うんだが
つーか、艦LVを遥かに越える珍LVで語られてもな('A`;)
50そこそこのCA(除くPS)同士でなら、
砲撃力 日CA≧オイゲン≧オリンズ・ボルチ≧ヨーク>>その他
汎用性 ボルチ>オイゲン・ヒッパー>>>>>その他
だとは思うんだがな。
偵察機が横並びになった現状だと
米CLAの偵察5(ボルチは4)ってかなり強力だと思うんだがな。
シーガル1機のみだった頃の悲惨さを考えると、かなり視界確保の点からも
米CAは優秀になったと思われる。
まぁ、BBが腐ってるんだけどな('A`;)
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 03:12:18 ID:HbooUtZ0
メテオな集弾じゃないと弱い弱いと騒ぐ
ラジコン厨が湧いてるな。
ド、ドイチェは?
ドイチェはどうなの?
Lv50じゃCAの仲間にすらいれてくれないの?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 03:19:25 ID:kwmThthq
私も砲撃「力」で言ったら、まぁCA最上は相当なものだと思うのだが
砲撃機会や集団性を考慮すると、そこまで強力でも無い気がするんだ
砲撃機会の一番のマイナスは射角が狭いのが痛い、調べるとボルチと50度も違うようだ
片側25度だがこの設定は砲撃力の差に対して大きすぎる気がする。
そこだけ直れば、対空が弱かろうが装甲0であろうが まぁ戦える。
その艦のもっとも活躍できる状況に持って行きやすいかどうかで考えると
CA最上はその点かなり悪い。
>>569 レベル50でCAを語られてもなぁ。米英でさえ散弾気味なのにどう評価したんだか。
米英なら珍、日独なら実戦で通用する集弾になった仮定で話すのが普通だろ。
70ぐらいまでなら米英8インチが有利、それ以上になるにつれて日独が対抗できるぐらいになる。
80以上になれば、独装甲艦ルートが一つ頭抜け出す。が、それまでの道がかな〜り長い。
80以上で語るなら、
P,ドイッチェ>米英8インチ>日妙高最上、独オイゲン>英カウンティ
米にはアイオワがあるだろ。自国マンセーとか言うのやめてくれ。見るのもしんどい。
レベル50でドイッチュに乗ったら6度でも当たらない散り具合に惚れる事請け合い
どう考えても砲身曲がってるだろw
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 04:34:32 ID:HbooUtZ0
>>573 オマエはボルチからアイオワまでどんだけあるんだと小一時間。
どいつまんせー('A`)
オイゲンってそんなに評価低いのか?
君らの言うlv80以上って条件なら米日、英(珍硬以外)なら負ける気しないよ。てか負けない。
足も速いし射程も独装甲艦以外では最長だぞ。対空も強いしな。機銃は弱いがw
少なくとも日CAに火力以外劣ってるところが見つからないんですが。
集弾性
>>572 CL1のアトランタと似たようなもん。
自分に有利な同航戦にもちこめるかがカギだろ。
つーか、常に逃げ打ちしか考えられんのか?
>>573 >569
つーか、艦LVを遥かに越える珍LVで語られてもな('A`;)
評価基準は、昔あったCA砲撃の星LV部屋での基準だが?
Lv80以上のCAっていうけど、どんだけLv80でCA乗ってるヤツいる?
普通は一番乗ってるヤツが多いと思われる50〜70(65?)くらいで
やっぱり比較するのがいいんじゃないのか?
lv80↑なんてBB4とかのlvだもんな(;´Д`)
せめて乗船lv+10とか金1ぐらいまでを基準にしようぜ・・・
装甲艦(ドイチェ・Pプロ)は砲Lv65以上じゃないと
1射(6発)して2発はまず当たらないw
Pだと軽榴弾の着弾見えるのは艦長Lv70以上。。。orz
まぁ独マンセーだかなw
あの2隻は砲がBBサイズになってるから仕方ないな・・・w
金までMproで上げた苦い思い出・・・orz
とは言え一発のでかさでポケ戦は始末して貰わないと厄介な相手なんだよな
相手に混じってると自分一人の突破ならともかく、いつまでたっても抜けないことはしばしば
ドイッチェとオイゲンはほとんど射程かわらんでよ。
ガチンコしたらだいたい足のあるオイゲンが勝つ。
そういうレベルのドイッチェをあんまり会わんからなぁ
いつも出会うドイッチェは金星オーバー
こっちの8インチ連より集弾する11インチでぼこぼこにされる(ノA`)
艦隊移動中にPプロに奇襲かけると一人だけ逃げて
他の奴が結局ターゲットになっちゃうんだよな
何だかそいつがかわいそう
艦隊移動中に×
艦隊移動中の○
そのドイチェ(かどうかはしらんが)ドイチェのくせに近距離での砲撃戦常習の奴じゃない?
廃ドイチェすげー楽しそうって思った。
廃基準だと独逸装甲艦が最強!
独逸の科学は世界一!独逸マンセー!
でも装甲艦で廃になるまでに挫折しちゃう罠。
個人的には正統派CAオイゲンを勧めたい。
射程・偵察・対空といった面で、優れた性能を発揮する。
常に戦いの主導権を握ることが可能。
火力の面で他国CAにやや劣るが、戦術自由度の高さはそれを補って余りある。
日CAは対空の弱さが惜しまれる。
敵偵察を叩き落とせる腕があれば、その圧倒的な火力で戦果を積み上げることは容易。
対空を諦めてしまうというのもひとつの選択肢ではあるが、その場合、敵に主導権を握られた状態での苦しい戦闘になる覚悟が必要。
爆雷撃?ケツふって根性でかわせ。
英米珍は自分の射程にとらえるまでの技術が求められる。
しかし、うんこ弾の射程にとらえてからの破壊力は抜群。
自艦よりも射程の短いCL以下に対する蹂躙攻撃には罪悪感さえ覚える。
小手先の技術を捨て、装甲と補助兵頼みのプチネルソン戦術はいろいろな意味での終着点。
カウンティは・・・何も問わず察しろ。
18単でも積んでおけ。
日CAに火力があるとか笑わせてくれるねwwww
米CAやヨークに比べたら、たった1発の差だよ。(カウンティ?あれって対空艦なんじゃないの?wwww
今はもう珍集の時代だ。頭に3連装2基の珍硬CAが増えてきた。あれは反則ww
こっちに向かってきてるから当てにくい上に日CAは砲が回らないから逃げるしかない。
返り討ちにしようとしてもあの散弾じゃあ負け決定だ。耐久力とかホント、最悪だしな。
爆弾4発程度くらっただけで速度が落ちるし。
日CAは他国CAを造った後に残った屑の寄せ集めで出来たCAなんだよww
___
ヽ=☆=/
∩( ・ω・)∩チハタンばんじゃーい!
__,,ゝ┼─┼====┐. ''"´"'''::;:,,, Ω ;: ; Ω
| □| .| |:|ヾ二二二二二(O″ ,,;;;;´."''' Ω ・,' ;*;∵; ζ。;:,.
_____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘ ´''::;;;;::'''"´ ∵~'ハ∴∵;:;
|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ バゴーン (#ξρ。;,;。∵
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ '.:; *,,,,: ;・∵:;゚ ドグァッ
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三); ( つ つ "〆
..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵ し(_)
>>592
単艦ならその通りだけど、大艦隊でのイラネ度は高いレベルで互角だな
火力ってのは、単位時間あたりの火力だろう。
日だけは6秒台で、しかも砲兵は連も上がるから、やはり火力は高い。
言ってるように門数も1門多いしな。
珍集の時代ってのはまず間違いないが、
どんなCAでもだいたい爆弾4発もらえば速度落ちるのはあたりまえだ。
足も決して遅い方ではない。
砲が回らない分、舵は相当利くようになってる。爆はかなり回避し易い。
漏れも日だから言うが、屑と言うほど弱くない。ただ大艦隊では戦果が出しにくいだけ。
艦隊育ちが増えすぎたせいだろうが、自虐野郎はいい加減にして欲しいね。
わしの火力は 2,200kcal/h リンナイ製だがな w
>>595 まったくだ。
>>592 書き込む前に読み直せ。珍CAを相手に散弾CA最上って前提がおかしい。
爆弾4発もくらえばだいたいは速度落ちる。
日CAで戦果出せないのは、レベルかスキルかのせい。艦のせいにするのはお門違い。
日にへタレが多いって言われるのは、オマエみたいな自虐ネタばっかなヤツがいるのも一因。
公式BBSからだが、米雷撃機にバグがあったようだ。これ亀レスなら、すまん。
二日前に米雷撃機バグじゃないかって聞いて、どんなバグだろうと思ってたところだった。
>>597 それで投下後にえんえん張り付く飛行機が多いのか...........
前門のみで効果的なのはヨークくらい
細いし装甲の効果大きいし、オリンズやボルチだと後ろRに補助兵乗せないと
総合的に弱くなると思う
それと向かってきてるから当てにくいっていうけど
珍側もその時は当てにくいんですよ実は
>>591 確かにヒッパー・オイゲンの方が戦果も稼げる。
偵察も5機載るし連射(R砲・対空砲ともに)もあるし足も早い。
でも、何故か装甲艦に乗りたくなるんだよね。
あの「ドドドーン」に心惹かれてw
で、艦長をもう1人作ろうと決意したものの、
Z1からM艦長までの間が死ぬほど長い。。。kとか問題外だしw
だからって先に装甲艦ルートにいくと、散弾で散弾で散弾で。。。w
>>600 そんな事言うなよ。
装甲艦選んだ俺がモニター叩き割りたくなるじゃないか('A`)
>>554 あれぐらいのレベルならできるだろ?
俺も無国籍トレードできる時にレベル40の兵士かって艦長にしたけど
>>602 何も知らんのに語るな。それとも誘導?
何人の廃艦長抱えてると思ってるんだ?過去の経緯とか知ってて言ってるのか?
ヤツのことが知りたければ、晒すスレ行って頼め。いくらでも出てくる。それからレスしろっての。
>ただ大艦隊では戦果が出しにくいだけ。
上手いレトリックですがそれじゃミッソンくらいしか出番ないですよ
>>597 米英が珍になる頃だと日はまだ散弾ってことじゃねーの。
最上CAが弱いか・・。
でも、LV70台後半だと、同レベル帯のボルチにはぼこられる気はせんなぁ。
確かに珍集はいやだが、着弾を予測してかわしてしまえば、大して響かない。
まともに当たっても、それなりに補助兵も育ってるから、せいぜい2,000削られる
程度。
俺は最上が弱く見えるのは排水量の余裕がないせいだと思う。
余裕排水量8,000t以下だから、LV80前後でも、8インチFL砲を載せるのに一苦労する。
せめてボルチ、オリンズ並にしてくれたら、高レベル最上が出現するんだろうがな。
とりあえずひげ艦長に大艦対戦での使用変更について、メール送って見ました。
内容は
ノーリスクハイリターンの大艦対戦で4席しかないCVBB枠だけでも、自艦の設定攻撃量に満たない場合は経験値をマイナスにしてほしい。
ってな内容です。
ひげ艦長から返信がありますように。
まあ、ボルチ乗りとして言わせて貰えば、最上CAは餌だということだ。
ただ、問題がひとつあって、沈めたのがCL最上なのかCA最上なのか
判らんのだわ。
>>606 最上弱いって言ってるのは、乗りたて初心者かへタレぐらいだろ。
もう少し、集弾よくなるのが早くてもいいと思うが。
CA最上のネックは排水量だろうな。。
>>607 GJ。それに近いことは大艦隊戦実装後すぐにオレも送った。返信はなかった。
もっと多くのユーザが直接メール送るようなことすればサクセスも動くかも。
ま、乗ってる奴が幸せなのは良い事だ。
犠牲者が増えない分には
>607
ソレだとcvがますますcv狙わなくなるなw
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:50:42 ID:sw7te8Fo
>>611 でもあれだ開幕でBBがQ型に魚雷で沈められたら経験値マイナス3万は行ってほしい。
そんなへタレBBCV撲滅のためにいいと思ったんだが・・・
小型肉薄雷撃艦にはBBよりもその護衛艦が対処すべきだと思うのは俺だけ?
614 :
613:2005/06/28(火) 20:54:29 ID:RFFx5/6D
う・・・全文書ききる前に送信してしまったorz
まぁ、BBが敵の主力と交戦してなければ、BBも対処すべきだとは思うが。
状況による。以上。
活躍度を攻撃量で評価しようというのが間違い
BBCVを今までより必死にさせる方法論なら良いんだけど、攻撃量での評価はgoodじゃない
617 :
513:2005/06/28(火) 21:06:58 ID:yGy0Bauu
アドバイスありがとです。とりあえず先ほど引いたら、11・10という水兵さんと9・11という水兵さんができたのでこの子らを育ててみようと思います。でも今の水兵さんにはうちの亀の名前をつけてるので愛着が〜。
攻撃量に艦種による係数をかけて評価するのはどうでしょう?
513さん、今命連11セットが出てますね
10Kcなら安いと思うのですが
>618
DPやら排水量の50%(適当)でもええかもな
係数とかなんとかは一般戦闘部屋には実装されています。
BB2クラス以上ででDD4席撃沈後、DDにやられたら経験値はマイナスになります。
まぁ戦果によりBBCVの上手い下手を語るのはよくないが、大艦隊戦にBBCVの経験値マイナスはいいだろ。
とんでもないへタレBB3↑CV3↑がいるのは確かなんだから、大艦隊戦にも何か縛りあってもいいと思う。
623 :
513:2005/06/28(火) 21:51:07 ID:yGy0Bauu
>>619 情報ありがとです。でも水兵さんは売り買いしないと決めてるので。
ついでにCV目指して二人目の艦長さんも育ててみます。そのうちみんなに爆弾落としますよー。
>>513氏
いや、まてまて。
ポイントぐらいならあげるから、最低でも命11-連11の兵を引け〜。
同能力のセットが断然オススメ。
でないと後々後悔するから。間違いない。
転職ルートは
命11-連11だと 命中>>連射>>連射 かな。
命10-連12だと 命中>>命中>>連射 とか。
もう一度言っておこう。同能力セットがいいぞ。
あとポイントはまじであげてもいい。
>>513さん
確かに、少なくとも連射の数値はそろえたほうが言いと思います。
成長したときに一斉砲撃や順次砲撃の場合、能力の低いほうの水兵に
あわせることになってしまうので
>625
ソース求む。初耳だ。
>626
ソース求む前に625の文をよく読め
一斉射撃では確かに全砲門装填が終わってないと待つことになるが
順次射撃で装填が終わってない砲門あったらスキップされなかったっけ?
>628
空振り
まあなんにせよ同能力でも熟練士官のわずかな差でも
装填が随分と変わるから同じ方がいいと思う
亀の名前ってのが面白かったしポイントくらいやるぞ
「ポイント下さい」部屋立ててみ
おいおい釣りか?そりゃいかんだろ
せめて亀ポイントとかで
カウンをなめちゃいけない
ヨークより装甲が張れて、砲兵の連射能力が高いとかなり強い
まぁ、アウトレンジされたら終わりだが・・・
俺の砲兵、lv72で初期命連+10なんだけど、相場いくらくらい?
ちなみに艦長は初期13…w
>545
こんな名前も出ない場所でうだうだ言ってる連中もむかついたので、
少数部屋に某M氏が来てた時に直接聞いてみただよ。
漏れ「某所でチーターって噂になってますけど、実際のところどうなんですか?」
某氏「・。・」
以上
すっきりしなくて帰って悶々としてたんだけども、
漏れが低脳だから相手にしてもらえないだけですかそうですか。
>550
ダイドー、シリウスは強い。あれは良い船だ。
60以下なら同Lv帯の普通のCL最上ならカモにできる。
だからって「どんなアセンブルですか?」なんて野暮なこと聞くなよ?
それを考えるのがNFの楽しみなんだから!
なんだか熟練さんがおおそうなスレなので質問してみますね。
今対空尻やってお金を稼いでるんですが、カウンティ買うべきですかね?
それともカウンティは買わずにそのままお金貯めてBB買うべきですかね?
>>636 BB乗る前には、やはりCA経験あったほうがいいと思います。
Cは貯まらないかもしれないし、戦果もなかなかあがらないかもしれないけどね。
少なくとも偵察の運用と、長射程砲撃の練習は必須科目だと思います。
がんばれ。
>636
CA経験は必要だと思いまふ。
長距離射程での戦闘の位置取りや砲撃に対する慣れと、
偵察を出すタイミングや、戦闘中の視野を広げるためにも。
ただ、カウンティでそれをやるのはタイヘンかも。
余裕があるならば、CAは他国籍でやって、
英はシリからBBに飛ばすのが良いかな?
対空カウンもありだけど、それは速射が育ってシリじゃ弾が足りなくなった時にでも。
旬なMMOなんだけどさ
月末まであと2日
信長と結構離されてるかと思いきや、約50票くらいの差
NF・信長、1日に100〜150人位の投票者がいるみたいね
最近はもっと減ってるような気はするけど・・・
で、NFのピーク帯で300〜400人いるよね
エリア7に投票お願い部屋立てたらみんな投票してくれるかな・・・
最後に逆転1位・・・狙ってみないッスか
いやカウンティ売ればいいじゃん
すげー変な質問してる
CAに乗ったほうがいいよ
艦隊戦ならカウンの方が経験値やクレがたくさん入るしね
無料化マダー?
かそってるじゃん
フリーならシリの方が稼げるけどな
あと船体揃えて装甲一杯まで貼れる資金があってはじめて乗り換え時だから
英艦は船体費の1.5倍は装甲貼れるし
644 :
513:2005/06/29(水) 13:30:16 ID:urQhjBev
連11命中10が二人できたので育ててます。でも大艦隊いったらLv10からいっきにLv13なっちゃった・・・。でももう兵引くの飽きたんでこのまま続行します。
>>644 1ぐらいのロスはどうってことない、気にせずガンバレ
後々後悔するだろうねw
あとね、Lv10から一気にLv13にはならないんだよねぇ。ジサクジエン?
>>644 646は人間のクズだから無視していいよ。
道連って潰れた?
そういえばこのスレ的にスピットファイアはどうなんですかね。
総集編みたいなのが欲しいんだが高すぎて手が出ない…('A`)
>>637,638,641,643
参考になりました、有り難うございます
>>644 まあ気持ちは分からないでもないが。命10と命11の差だけでも後々の子育てペースがかなり違って
くるよ。腕があればそれなりに集団をカバーできるけど、腕が無ければ兵でカバーしたほうが・・・
今からの兵を育てる苦労を思えば兵を探すぐらいの苦労はどうって事無いと思うけどな?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:21:38 ID:uZ+/Aj5S
俺のFF−Yは最速47kで突っ走るぜ。。。
運の太い奴は砲弾が勝手に避けていってくれるんだぁ
魚雷射程まであと少し・・・だったのに、、、あぅぅ
というわけで、このゲーム『運』の要素もほしいかな。
運良く大鳳になりたい?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:00:17 ID:6qCZIgcB
このゲームはじめてやるんですけど、はじめにやっておいたほうがいい事を教えてください
Roやめてこっちに来た…
>653
何故にFF-Yに軽量機関を?
あと、国籍とれるからと言っていきなり国籍とらない。
国籍の付いた船に乗れるようになるには結構な金とポイントが必要。
それまで無国籍艦で稼ぐのだが、国籍をとってしまうと無国籍艦のいい砲が変えなくなってしまうのだ。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:29:50 ID:6qCZIgcB
>>656 戦略によっては軽量エンジンという選択もあるかと。
>>661さん ちなみにこのマイナーゲームの存在に気付いたきっかけは一体なんでしょう?
>>661 NFってもろ対人戦なんだが・・・触れてはいけないのだろうか。
このゲーム綺麗なネーちゃんは出てきませんし、それに基本的に全ての攻撃は『勘』ですから、、、
レベルが上がってどんなに鋭い、連続、大量攻撃が出来ても相手に当てる『センス』の無い人は、、、
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:55:00 ID:6qCZIgcB
>>663 ぶらぶらしたら、突き当たった
>>664 まじで。まぁなんかの縁なんでやってみまする
なんかみんなでNPCをぼこるゲームかと思ってました
少なくともMMORPGとは全く毛色は違うだろ
特にROのようなクリックマンセーしかないゲームとは
まぁなんだ。
ROの対人戦とは全く違う世界を味わえることは保証できる
楽しめるかどうかは…
対人戦しかないと思えばいい。
RoはPKないんだっけか?
とにかく対NPCは皆無だといって差し支えない。
超初期の短い一時期と、熟練兵増やしにしか使わん。
あとは装備のテストとか。
ウホ、リロード忘れ。
対人戦はあるのか。というかPKと対人戦って違うのか…
NFは世界観とかほとんど無いけど、レトロゲー的な面白さと、小難しさが楽しくてたまらん。
>666
>なんかみんなでNPCをぼこるゲームかと思ってました
そんな物を実装しようとしていた時期もあったなぁ・・・
>>666 後腐れなく皆でわいわい戦闘する気楽なゲームだお〜
そろそろ投票しますかね〜
>>672 う〜〜〜〜ん、そうあるべきなんだろうけどねえ
敵になった上手い香具師を憎悪より、味方になった下手な奴をこれだけ憎悪するゲームも少ないだろうな〜
投票のだが・・・ 2位の方がリアリティ合っていいだろ?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:54:35 ID:uZ+/Aj5S
どうして皆さんそんなにCrたまるの?
おれ全然なんだけど・・・
あと6万CrあったらK買えるのに。コツコツやるしかねえのかな?
おれのやり方わるいのかなぁ・・・
>」676
俺、Kを買えるようになったのは2〜3ヶ月目だったぞ
お前さんのキャリアはいくつだ?
そんでMproを経由して金を貯めるために砲撃部屋やFreeメインだったが
CAを買えるようになったときは既に金Lvになってたぜ・・・'`,、('A`)'`,、
なんかハイットルorz
ここ一週間ほど龍驤の在庫が無いんだが、飛龍の在庫はどうなってるか
分かる奴が居たら教えてプリーズ。
>>679 飛龍10隻以上あった。
隼鷹も10隻以上あった。赤城・雲龍は知らないので他の人ヨロ。
在庫0なくせにあまり龍驤見かけてないんだが・・・・。
日雷CV増えるかと思いきやほとんど見かけないな。
爆と雷を混合で組んでる人はよく見かけるがな。
まぁぶっちゃけ俺が上手すぎるからかもしれないけど
フリー部屋でやれば狩りまくればすぐお金貯まる
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:49:20 ID:kqFs33Wc
>>677 お前 呑んでんなw`,、('A`)'`,、
いっとくけど、このゲームやってる時はおれは飲酒運転だから`,、('A`)'`,、
ところでどうよ、Kは、俺の選択まちがってねぇ、不安なんだが・・・
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:12:17 ID:3acfODmC
やってみた。むずかった
まだLv7だよ。FFだよ。しかも魚雷もほとんどつめねーし('A`)
まぁLv15まで必死にやってみる
>>680 教えてくれてありがd。
そうか、飛龍はそんなにあるのか・・・・。
そういや確かにぜんぜん龍驤は見かけないよな〜。
なのに在庫0。フシギダ。
ビスも在庫0なんだが全然見ないな
ビスは失敗作だからなぁ。CVがいるフリー系では見かけない。
龍驤は時々の練習用に持ってるヤツが多い。今は隼鷹に移行しつつあると思われる。
そもそも在庫制をとってる意味がわからない。トレード推進なのか、同じ艦が沸くのを嫌ってるのか、
長門なんて定価+αが常識として扱われてる。レベルが達したんなら乗りたい艦に乗せてやれ、サクセス。
>>683 魚雷は大人になってから
わりーこたいわね、無国籍魚雷はやめとけ、使えないから
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 02:48:26 ID:3acfODmC
必死に戦艦に魚雷4発当ててきた
ダメ4000程度だった
('A`)
しばらくは砲だけでがんばりますかねぇ
7、8発ぶち当ててもすべてバルジに吸収されて0沈扱いされたときは泣きそうになった
戦艦を狙うなら魚雷よりQで突撃したほうがよさそうな
雷使い増えまくり〜。パッチ以降の増え方は以上だなw
雷硬すぎる、機銃回避し過ぎって言いたほうがいいのか。
雷撃機が使えるようになることは、バリエーション増えていいと思うが、今の雷は・・・。
早く「対空」能力を強化してくれ〜。対空砲じゃあ雷の上下に対応できないんだよぉ。機銃兵使わせてくれ!
>682
ドイツは序盤で一番クレジット稼ぎ易いはずだ、対空で頑張れ
あとKは乗る乗らないに関わらず選択しなきゃならない艦だ
間違ってるとか如何とか気にしなくていい。
Mを選択し忘れたとか、最初をドイッチュにしたとかなら、まあ頑張れ。
雷堅すぎ、高レベルが乗ってるのか5発AA当たっても落ちない時がある
ドイチェナメンナ!
爆のDPは120程度。
雷のDPは200以上だ。
対空が当たったように見えても角度のずれたスカ当たりだとダメージ極少。
あと、同じ機体に当たってないと当然駄目だ。わかり辛いが。
編隊のあちこちに当たったりするからな。
日CVの在庫はどこかのBlogに書いてあったぞ。
まぁでもやっぱ雷は弱いよ
まだまだ避けやすいし
>>696 避けやすいってのは同意だ。
廃雷でもなきゃ、必中の間合いに入ることがほぼ不能っぽ。
単艦でつったってるのなら楽だが、何隻かいると、艦載機の速度減が響いて、機銃食らって落ちるわ('A`;)
まぁ、廃雷はクソなんで「対空」実装はやくしてくれ('A`;)
平均は底上げ、レベルによる能力上昇は穏やかにってとこかな
全体としては爆以下の生存率でいいけど
いつものメール係要望よろ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 11:28:49 ID:MOwCbktY
誰かブログのリスト出して下さい
廃雷は、機銃には強くなるけど、AAには強くならんぞ。
もともとDPが多いからそう感じるけどな。低Lvでも硬いもんは硬い。
爆だって3発当てても落ちんなんて普通だろう。
雷は爆よりはまだ避け易いし、当たっても100%効果を発揮してくれる装甲があるからな。
ただその分打ち落としにくいのはいい。
できれば、もっと必中の意識を高めるために、雷撃機の
ソーティ回転速度を落とすか、あるいは航空魚雷の搭載本数を減らして
ほしいな。
前回のパッチでソーティ回転速度はかなり落ちてるぞ。
出撃準備時間が延びてるからな。
そうなのかー
いつまでも波状攻撃が続くのは大型CVゆえってことか。
やっぱ搭載魚雷数を減らしてほしいのう(´ω`)
廃雷をL75のF6F(米)戦闘機で落とそうとしてもなかなか落ちない・・
白バーMAXなのに、きつい(´Д`)
パッチ前は戦闘機かなり使い勝手よかったんだけど
修正入った?
>>703 爆弾投下数減らしてくれってのと同じだぞそれじゃ
>>705 うん、爆撃も、大型CVの「総」投下数は減らしたほうがいいんじゃないかな。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:08:55 ID:EJ/GRluj
どっちにせよ大抵投下後にしか墜ちないのはあんまりいいもんじゃないぞ
艦攻での戦果が期待されながら大戦後半艦爆メインになった訳を考えてもな
対空技能の未実装もあるんだろうが
因みに攻撃されてる本人より護衛が側面から撃ち込む方がまだ落としやすい
数日前、たまたま龍驤の在庫あったので即買いしました。
名前変更のための一時売りだとしたらゴメンナサイ。
爆撃雷撃シーケンスの飛行経路縮尺がAA砲の射程縮尺と合ってない
のかな。高度変更なんて一瞬で数千フィートぐらい下降するし。
こないだ偶然高高度になってしまった
あれって、どうやるとなってしまうんだ?
知っておかないとまたやってしまいそうだ
>711
自動上昇中に交戦状態に入ると際限無く上がってしまう
発艦直後に至近距離の敵機と交戦状態になったら注意してりゃまず99%は大丈夫だろ
∩( ・ω・)∩チハタンばんじゃーい
∩( ・ω・)∩チハタンばんじゃーい
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:57:46 ID:yVInUL6o
>709
それ多分私のです。
転売好きじゃないし、乗り換えです。
こういうとバレそうだな…
龍驤の在庫の件について
昨日のメンテナン直後、ログインして確認してみましたが
5つほど補充されていました。
数時間おいてもう一度確認してみたら0になっていました。
人気ですね。
しかし、なぜビスが0なんだ。
H39も弱体化したと嘆いてるやつは放流してください^^
二週間前は龍驤12隻あったよ
昔、BB1が8隻ありました
メンテ後に10隻になりました
昔、BB1が12隻ありました
メンテ後に10隻になりました
残り少ない船はメンテ前に買っておいて
メンテ後に売却すればちょっとは欲しい人に行き渡るかもね
ヽ=☆== / 新型チハたんばんじゃーい
∩(・ω・ )∩
´ ̄`丶 =tニr=== rtニ;======;ニ;=
/ ヽ `_,, 、-'‐゙―゙゙―'‐," ,-、
lニニニニ:i:i i: ',iニニニ '| ̄ ̄¨ー----/::|::゙l
,. ‐‐‐‐-- ̄ ̄i,i i_____',゙゙゙ー-l、 /::├::|
| /_ `.i;;;;;;;;;;`::::::::::::::::::::~ ー-----‐- ....__ /::::: |::::|
ー-- ......___| ( ) :|;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ` ー- ...__/:::::::├::| _...... -一・' " ̄ 冫
¨ ー-= __ ̄ ー-`、~ ノ;;;;;;;;;;;/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: __ - ‐・ ' " ¨ ̄ _.. -‐ '"´
¨ ー- ..._ヽ _;;;;;;;;;;ノ::::::::::::::::ニニニニニニ二 " ´´ _... -‐ '"´==‐
\ ~ ー-'" :::_______ ___ =-‐・ "´-‐'"
_ _ ,'´/ i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヘ ̄i`ii ̄ii゙゙illlllllliiiiiiiiiiiiュ
,r‐=r:==r:'====;―:――――― :‐==::===::===::==―'-、
,. = 、=‐-‐r=ャ:‐--------‐,:=、:‐--------‐r=ャ‐--,,、‐=:、
i' :! ._ ゞ'' ,r;‐l::二二 ゞi' 二二::l=:ュ ゞ'' _ i゙ o ゙:
ヾ ‐ ' :'´ `: . :'´ `: . :'´ `: . :'´ `: . :'´ `: . :'´ `:ヽ、,,_,ノ
`''‐ ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ-''"
`~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~´
パッチの在庫調整って、過剰在庫は削除されてるんだよな
\ 三胴チハタンばんじゃーい /
∩( ・ω・)∩∩( ・ω・)∩∩( ・ω・)∩∩( ・ω・)∩∩( ・ω・)∩∩( ・ω・)∩
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|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==__ミ|丘百~((==___ミ|丘百~((==___
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((◎)~~O~~~~~O~~~~~O~~~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)))三)──)三) ))三)──)三)
ゝ(◎)(◎)(◎)(◎)(◎)(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ)ノ三ノ──ノ三ノ)ノ三ノ──ノ三ノ
チハたんスレにかえれっ!かえれようっ!。・゚・(ノД`)・゚・。
みなさんは何か大切な物を忘れてると思いませんか?
さぁ、ここは海戦のスレ、陸の物は陸へ、海の物は海へ
その有様のままに
Объект
しかし山のものとも海のものともつかない
>>718 それ実在する
航空戦車"クロ"っていうのが日本で作ろうという計画があった、もちろん飛ぶわけがない。
修理整備兵売りで機関の数値まで書くのがいる
あれ関係ないよな
>>717 昔俺の彩雲が超高高度バグになってしまった。
チャットで「なんか変な偵察いるし」とか騒がれててまずいと思って
燃料で墜落するまで飛ばしてたwwww
1次雷の威力が大幅に下がっただけでも良いんじゃないか?
それにドイツ以外の雷撃は全体的に下方修正受けてるし、
パッチ前よりかは脅威ではなくなったのでは?
対空能力が実装?今よりも効果発揮されたら間違いなく米が最強になる
廃雷でも米CAやBBに接近するのは難しくなるだろうな
対空能力が実装されて今より機銃がつよくなったら、つらいのは雷よりも爆だとおもう。
>>724 航空戦車じゃなく滑空戦車な
もちろん計画だけですが
>>726 レベルだけで何も理解してないのが多い証拠だ
そっとしといてやれよ
>>730 マニュアルにのってないことを理解してないとか言われてもね・・・・・・
自分で調べるか関連サイトまわらないと気づかないよ
そのあたりが職人的ノウハウって感じでよくないか?
ぶっちゃけ、今のゲームなんて攻略本とか攻略サイトってのが溢れ返っていて
決められたレールの上を最短コースで走るって感じがして面白くないんだが…
いろんな人と話しながら実戦積んでればマニュアルに載ってない裏知識も
自然と身につくものだと思うぞ
まあ、最近はそう言う試行錯誤をする気がない人間ばかりだから攻略本が売れてるんだろうけどな
攻略本作る人はがんばってるんだぞ!!
ゲームという物が作る側もやる側も
やりこむ物ではなく娯楽の一部という考えだからだろう
その考え方自体は悪くないが、今のゲームで
やりこめる物って(特にコンシューマでは)少ないやね
廃雷、ちょっと硬すぎるぞ。ボルチで必中距離まで一機も落ちないってやりすぎだろ。
パッチ前は一部の英廃雷だけだったが、今は2次雷使いが沸きつつある。
「対空」実装か、雷の「能力」下方修正か、どっちか先にしてほしい。サクセスここ見てるよな。頼む。
雷は、低レベルでも今より使えるようにして、廃レベルは能力の下方修正ぐらいでいいだろう。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:30:40 ID:bk/ywzM3
日艦は雷撃機が出来て以来ずっとその状態なんだが…
とか言ったら怒られる?
英独米が低Lvで雷撃が使えるようになると、
雷撃機の能力が下がっても能力的には変わらないかもね
>737
ヘタレの落書きだからそっとしとこうや
英雷やりすぎ対空実装汁とか必死になってたのも同じ奴だろ
まぁ廃雷がやりすぎってのはだいたいみな共通認識なんじゃないか。CVマンセーなヤツは知らんが。
ボルチの機銃で落ちないとなると、ほぼCABBの機銃は意味ナシ。
小型艦が雷の進入を防ぐような動きをするならまだしも、それほと連携も取れないのが現状。
741 :
ばるじ:2005/06/30(木) 22:28:30 ID:MrsElI1P
あの、僕のことを忘れないでね・・・
あと1時間弱で信長抜けるかな
あと11票で追いつきますね
>722
では、海から来たる我らがこのスレを守護する。
ぱんじゃんどらーむ
>742
投票完了。
現在五票差。後1時間、勝負...
前に誰かがここで言ってた8インチも0ダメージにするシリウスだが
乗員全部幽霊で側面185枚貼ってた
やはりこれぐらいやらんと珍硬にはならんだろうな
オラも投票しただ。あと4票。
誰か捨て垢で投票部屋立てるべし
人がいる今しかない!!
後9票だよ皆!!!!!!
自分で立ててみた・・・
けどコレで伸びるんだろうか・・
あと10分放置するわ
投票してきた。
しかし……旬なの?
このNFのコメントってところどころに、かこよすぎなコメントってあるよな。
あんなん普通に考えられるって結構スゲーなって思うんだけど
どっかの名言のコピペなん?
10票差から差が縮まないな・・・
無理かな
艦隊戦やってたら終わるまで見れないしね
11票差で敗北・・・
756 :
真実:2005/07/01(金) 00:03:51 ID:Y5FGAw/d
次は管理人に信長社員の不正を暴いて
NFが一位に返り咲くのだ!!!!!!111
* パッチ内訳
1. 戦闘の時一部航空機たちのパネルイメージ間違いが修正されました.
2. 次の艦船たちの DPが調整されました.
- USN BB Tennesse(45) 17100 --> 17400
- USN BC Gaum : 15900 --> 16000
- IJN BB Fuso : 15000 ---> 17200
- IJN BB Ise(37) : 13200 --> 17000
3. IJN BB Nagato の R マウント主砲容積が 320から 324で小幅上向き調整になりました.
4. IJN Yamato の艦長席と補助席席が日程部分重なっていた現象が修正されました.
5. Cargo 変更の時 R マウントと T マウントが一緒に変更された現象が修正されました.
- R マウント活性化状態で Cargo 変更の時 R マウントだけ変更されて,T マウントも等しいです.
(Cargo 変更と言う(のは) A 弾薬庫と B 弾薬庫を入れ替ることを意味します.)
6. 通信兵と係わる一部間違いが修正されました.
- 通信兵のメニュ?チァングで下位ウィンドウ窓まで一緒にクリックになった現象修正.
- 通信兵のメニュ?チァングが活性化になった状態で部屋を生成の時メニュ?チァングが閉まらなかった現象修正.
7. トレード関連間違いメッセージたちが多様になりました.
8. 戦闘後熟練病増加数がちょっと上向きされました.
9. 財宝級機能が追加されました.
- スィブヤド弾薬, 艦載機ボグブチァングに 1回クリックに以前出港セッティングで戦闘物資が再充電される
財宝級ボタンが追加されました.
- 財宝級物品は砲弾, 魚雷, 艦載機, 艦載起用爆弾及び魚雷です.
- 以前出港の時の普及状況を保存して財宝級します.
- 初めて接続時には財宝級ボタンが活性化にならないし, 一度出航した以後該当の艦船の
財宝級ボタンが活性化になります.
- 財宝級関連コンポネント及び普及物資に入れ替え/ 変動がある場合財宝級ボタンは活性化
ならないです.
2005年一年の半分をもう送った 7月だがいまだに不足な姿たくさんお見せして申し訳ない
だけです. これからはより充実で快適なゲーム環境のためにもっと努力するネービーフィールドが
なることができるように最善をつくします.
蒸し暑い夏凉しいネービーフィールドの海で楽しい時間過ごすように祈ります.
ありがとうございます.
日海苔おめでとう
伊勢扶桑はDP低い方がバランス良いと思うけどな史実でも「攻撃を受けてはいけない船」だったし
補充一発ボタンは期待できそうだ(´ー`)
ウワァァァ
火力、スピード、耐久もそこそこになったってことですか
金剛の在庫が0ですが
何年もかけて伊勢扶桑さんのDPが増えてますね。いいことかな
. 財宝級機能が追加されました.
- スィブヤド弾薬, 艦載機ボグブチァングに 1回クリックに以前出港セッティングで戦闘物資が再充電される
財宝級ボタンが追加されました.
kita------------
RとTのAB独立もT対空使いにはうれしいなあ。
おおっと珍硬だ・・・Bの徹甲装着ッ
おおっと爆撃機だ対空ッ・・・ポスポスン
ギャー
なんて話題も古き良き時代のおもひでになるのか
扶桑、特に伊勢は思い切ったDPだな。
長門も3セット来たみたいだし日BB増殖するか?
RとTが別々に弾装切り替えできるようになった。これは便利。
やっと弾薬補充ボタン追加。
早く日本にもこないかな〜。
港争奪戦どうでもいいから、こういうのさっさと持ってきてくれ
財宝級ボタンサイコー
これを待っていた。
北カマーにとってこれほど便利なボタンもないわ… <財宝級ボタン
毎回手動で100本も積み込んでランネ
Tの多い戦艦だと部屋終了してから補給して戻ると埋ってるからな・・・
この手の本当に最低限あって然るべきユーザーインターフェイスはとっとと充実させて欲しい
まぁそう怒るなよ。何でもかんでも簡単ボタン一つってのも考え物だべ
いやいやいや、なんでもかんでもじゃないだろう
NFはあまりにも酷いからこれほど当たり前の機能追加で嬉しくなってしまうが
ガンシューで画面外撃って一発リロードの所を画面外で6回撃たないといけないとかそう言う類いの状態だったんだぞ今までw
等と書込んでいたら3件隣位で救急車が止った訳だが。
ん、まぁ考え方次第でそぅ。
実際、俺からすると
>画面外撃って一発リロード
てのも微妙だと思うけど。
>>757 _,∠ニー'ヽ_ (
/{ r_, -'‐' ー-、 ( 信 信 余
ヽ冫´ /_ jヽ , -─ ' じ じ は
l / ,.へ、,`ヽl l た ぬ
{ | {{汀T} f<! ー 、 く
| |〃i'_,」 | | な
ノ | u/ ー-} ,! ー‐ァ い
_r'{ \ | L___// ゝ--、 _,r─‐'´
___/ ゝゝ 丶ヽ ー-‐,/ ー‐ァr‐'´
, -'´ ``‐ヽ7、 -='ノ
/ 丶 ノ\
/ \ j ヽ
/! __ /__ヽ
/ r _,. -,r彳f´ ̄  ̄ヽー─-┬‐┬'7ヽ`ヽ
/  ̄ ,r',r' 、| ,. ──‐‐r、;:;:;:;:j;:;:;:;j l \j
/ // ヽj / ''ー──{ l;:;:;:/;:;:;:/ j/ \
/ // l / ,,ー─‐l'、:;/;:;:;:/ / \
/ / ,イ l/ ー─‐lノ;/;:;:;:/ / \
まぁ、ガンシューだと発射口手で隠してリロードする不届きモノだったな俺は。
>>757 オツ。伊勢扶桑いいなぁ。長門も容積アップで1セット余計に弾乗るのかな。
日本人気さらにアップだ。オレまだ金剛w
最補充、一発クリックやっときたー!!ずっとずっと前にメール送った記憶が。
RTの独立は考えてなかった、GJ!!これは便利。考えてみればそうだよな。
サクセス、このパッチを最優先で頼みます!!
艦購入時の画面なんだけどさ
DD.陽炎
DD.秋月
・
・
・
BB.金剛
CL.最上(なんで最上がここに来る?)
BB.扶桑
小さい事だけど、コレ何順なのさ
長門に3セットで徹甲積めるようになるのは助かるなぁ
これで長門乗り増えそうだね
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 09:22:23 ID:v/yvf9EY
PにシャルL積みたい
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 09:41:03 ID:SOAsGTKI
質問なんですけど、国籍艦長さんは無国籍船にのれますか?
今、無国籍だけど国籍とろうかどうか悩み中です。
782 :
質問者a:2005/07/01(金) 09:46:18 ID:ZI5tY0cA
皆の者、教えてくれ たのむ
時々いろんな人の艦がデータとして掲示されているが あの中で
隔壁ゼロとか 10までの少ないのが多いが あれで正解なのか?
隔壁10枚は10と表示されるのか?
また、皆はBBだと どれくらい張るのか教えてくれくれ坊丸出し
ガンシューティングで言うなら、面クリアして次の面に移動するときに
一発一発リロードしなきゃならないようなものだわな。
じゃー俺も便乗して質問しちゃおう
命中が1800で上限と言われてるが
あれは水兵の横線のメーターの1800の位置で限界なの?
それとも命中値1800から熟練と士官でまだまだ伸ばせるの?
これは返ってこないだろうな
最初の3人なら1人だけ国籍を付けて艦長にする。
残り2人は無国籍のままクレジットが貯まるまでは国籍を付けない。
これで無問題。
>>780 そうなると金剛よりCL最上の方が排水量多い事になるよ
>>777 理由も確信もないけど、内部データベースの登録順が生のまま出てるような
気がする。
788 :
781:2005/07/01(金) 10:48:46 ID:SOAsGTKI
ありがとうございますゝ
クレ貯まらないわー
>>777 実装順なだけ。
米やればよくわかるぞ?ww
>>789 マジかい^^;
昔の人は阿賀野から妙高っすか
大変だったのね・・・
ドイツもMが妙な位置にあるよな('A`)
βのCA乗り自体が数人で、チームに一人ずつ位しか来なかった様な時期でも最上(当時は1938もCA)はいても妙高は居なかったから、進化表に入ったのは後か同時、あるいはプレイヤーが追いつく前の話だと思う
gtなんとかって最上乗りが強かった記憶があるな
その場で皆が強いと認める様な人は後にも先にも彼だけだった。
ま偵察機すらない時代だけど
だと思うって話はいらないんだが。
妙高はクローズからあったからそれも当然だな。
>>746 側面185枚って・・・あのシリウスそんなに張っていたのか。
今試してみた。装甲費300万Crですか・・・
以前、漏れの伊勢14インチ砲を中距離で撃って4,5発当たったのに
ダメージ0だったのには驚いた。全部側面に当たっていたのだな。
まあ、近距離になればさすがに貫けれて1斉射で沈出来たが。
>>779 積みたいなら積めばいいじゃん('A`)
>>781 無国籍艦長はどの職種でも出来る
国籍艦長を早く作っても良いが、無国籍艦で使用する無国籍砲は無国籍水兵でしか運用出来ない
兵器兵を始め国籍水兵ではレベル12までの自国砲しか無国籍艦では運用出来ないから注意
>>782 質問内容が分かり難いぞ
正解も糞もあるか、装甲は人それぞれ、これしかないという分けではない
どれがどのように働くか理解しなくとも調べてから質問しろ
ツールは張れば張った枚数が表示される('A`)
>>784 実働値1800で上限と言われている
命中値1500で士官が大量に居れば実働1800に到達出来るし
命中値1800ならアビリティー100%も士官大量でアビリティー150%だろうが同じ集弾
つまり命中値1800以下でも上限に行けるし、1800以上なら上限になり易いということ
>>791 後から実装された時は豪華客船だと喜んでたくせに('A`)
>>790 ,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
/ .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∩____∩  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ノ ;;;;;;;;;;ヽ ;;;;;
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;|;;
::::::::::::::::::| ;;;;;;;;;;;;;;;;; ミ:: どうせ球磨は影が薄いですよクマ・・・
::::::::: 彡、 :::::::::::::;;;;;;;;;;;;/
:: /⌒ :::::::::::;;;;;;;;;;ヽ
-― ―'ー-/⌒ヽ/;;;; ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;i―'''ー'-''――'`'
,, ' と_;;入:::/;;;;/::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ii;;;;i
,,, '' ,,, /;;;;/::::;;;;;;;;;;;;;;;;;/ i;;;;i''''' ,,,,
,, ,,,, (_/ゝ_;__;;;;;;;;;;;_ノ \_) ''' , ,, ,,,,
ご苦労&嫉妬乙。
>799
厨なのが嫉妬されると思う頭が(´・ω・) カワイソス
球磨のレベル上げは苦行だったな、93式が使えるようになる前は。
ニヤニヤ
r_,y、
(,,,゚iコ<目標,前方真性厨房!うてっ! | ̄| OO /\ ._
て: ゙iI´ソ |  ̄| \/ / /
!IニニニニI-、 :|_| ̄ | ̄ /
/ ̄`''''´ ゙̄ ゙̄ ̄ ̄" ̄ ̄ ̄`:、 . _  ̄
. / ,j L /l ゙i、_,,__!i、 从"'''`;,、
/ : ゙! r "l~:.,;:\__,,!ii! l二二l三l二二二二二二二lニニil二lニl二llIi] ; ; ; ; ;
. /___,_____,,____,,___,,_゙、゙!i´ ::: ,====,、 !! ヽ ,--x W'',,;''´
>>801 \ : : : : : : ! :l_l: " ̄ ̄~iー─ーl ̄^ ゙̄´ ::i
`、,,,__,,_,,_,,__i !i:十:!i 卍 :  ̄" ̄ :!
r´゙; : ゙`x ";;~;;~:::;;;l___,,__;;_____:;__:_,,,____,,__,,/`;
i{!;;::((@) :i:r´゙ ゙`x゙;;゙ ゙̄r´゙ ゙`x゙゙r´゙ ゙`x゙ ゙̄r´゙ ゙`x"゙r´゙ ゙`x((@)ソ
:: !i:v、,,..,,,,ノ{!;;::((@) :i};;;;:::{!;;::((@) :i}{!;;::((@) :i}::;;;{!;;;::((@);:i}{!;;::((@) :i};;::::ソ
`ー=ー´´;;;v、,,..,,,,ノ;;;__;;_;v、,,..,,,,ノ;;_v、,,..,,,,ノ;;;;__,v、,,..,,,,ノ;;;;;v、,,..,,,,ノ;;;;ノ`。
>801
宗主板番ゲットおめ。
しかし、単なる事実に噛みついてるとzirchやluna2NEETみたいに
なるからな、気を付けるんだぞ。
クスクス
>>796>>799>>801>>804(ynK5geDW)
もういい。駄レスで流すな、いい加減ウザイ。
>>757 乙。すげーいいパッチじゃないか。待ってた人も多そうだし、長門沸きそうなパッチだw
港争奪戦はいつになるか分からないし、ってか、後回しでいいからこのパッチは早く欲しいな。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 15:38:29 ID:UI0MLXng
--- 6月5日 0.161 詳細パッチ事項 ---
* 射距離 20% 増加
* 魚雷射距離 20% 増加
* 手当て制度の変化
勝敗に関係なくチーム手当てを受けるようになります.
金剛のDPは16800で修理費も伊勢や扶桑より高かったんですか、、、そうですか、、、
乗れるlvと値段にしては超良い船だしな
伊勢らしくない伊勢になるな…
必殺火力と貧防御という、両極端なところが好きだったんだが…
16伊勢とか普通に強くなっちゃうね。BB2最高クラスか
それにしても、グァムの+100とか、テネの+300とかは、何の意味があるのかよくわからんな。
>810
蒸し返すなよ、繋ぎ直した本人ならともかく。
扶桑と伊勢はDPと一緒に修理費も上がるから良いんじゃない?
こんばんは、ゆめちゃんです^^
|:::::::::::::::::::::::::::::::
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|,ノ ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::
| (_●_) ミノ ヽ ヾつ:::::::::: 君たち一呼吸おいて
| ヽノ ノ● ● i:::::::::: キーボードの「H」と「J」を見てみるクマ
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ / ヽノ ,ノ::::::
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|,ノ ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
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| (_●_) ミノ ヽ ヾつ:::::::::: ・・・・・・
| ヽノ ノ● ● i::::::::::
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ / ヽノ ,ノ::::::
>>803 ここ小規模MMO板だから、軍板ちがうからっ
しかしサクセスから返信がまったく無い!!!!
あ でも い でも 何でもいいから文章送ってくれ!!!
こっちの意見はまったく無視かよ!!!
でもNFは好きなんです。
仕事が終わってからの2時間ほどのプレイが息抜きです。
くっくまさんだああああああああああああああああ
キーボードの「H」「J」を見た後は一呼吸おいて
「M」「5」
∩___∩
| ノ _, ,_ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ _ (⌒)
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>818 つい、カッとなってやった。誰でも良かった。今は反省してる
336 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ 投稿日:2005/07/01(金) 08:14:13 ID:Z6d1ZN55
某同人作家の日記から転載
>サクセスさんからメールが来ました。
>やべえ!なんかまずい事でもしちゃったか…!?タイトルが 「同人誌の事について」
>みたいな文面、 サンクリで出したあの同人誌が何か触れたのかね…
(中略)
>なんて思いながら恐る恐る開けてみる。
>「開発スタッフで読みたいので同人誌下さい※」
>(※という用な旨が描いてあっただけで実際の文面は違いますよ)
誰かNFで同人誌書いてくれ
擬人化か、むさいおっさん艦長がマジメに海戦してるものしか書けそうに無い。
そこで阿賀野タン萌え萌えマンガっすよ
史実をある程度元に、むさいおっさんどもがフマジメに海戦してる続き物の同人誌もあるから大丈夫。いけるいける。
なんかマニア臭が漂ってる。萌えとかって喜んでるのはほんの一部だから。
NFは、軍ヲタから萌え族まで幅広く受け入れられてる。まぁ接続人数はたいしたことないが。
少しずつ新規が増えてるようなので、対空申告するときの勧め。RMを助けるためにも。
z1乗ってる人は特に、「対空」か「両用」かを進言してくれ。taiku,souten,or,ryo,ryou なんでもいいから
違いが分かるように。z1は見た目じゃ分からないから。対空と両用じゃ全然違ってくる。
そういう差があってもいいと思う漏れ。
まあ、今のNFは少しでも完璧なバラ取れって香具師の意見が優勢みたいだから、
郷に入ってはなんとやら、で、漏れもそうするように心掛けてはいるけど。
ぶっちゃけ空母のパイロットも、どれを何人使うかまでも戦術だから、
申告なんていらねーんじゃねーの、ってのが率直な意見。
人数減らしてやたらクソ硬いCVもいれば、戦闘機メインがいたっていいと思うし、
BBに8インチ砲乗せて、BB砲全部弾くお馬鹿な野郎がいてもいいと思う。
CV付近にFFが来てもクソの役にも立たんAA専か、
対空はそれなりでも、必要な時には砲撃もできる両用か。
均等な戦果なんて望んでないから、そう言えるんだけどな。
儲かる時もあれば、儲からない時もある。いいじゃないか。
いつもいつも両軍それなりに均等に戦果を出そう、ってのが今の主流だろ?
そういうのどうかなーって時々思うわけよ。
ま、異論反論数々出ると思うが、そんな風に考える香具師もいるってことだけわかって欲しい。
郷入郷従は守るよ。
いや、現状にそんな不満があるわけじゃないんだ。
割とよく自分で部屋作るけど、ちゃんと分けてるつもりだし。
ただ、こういうのもどうかなーって。そんな感じ。
対空しかできない人が申告時に「A z1対空のみ」とかで
いいんじゃないかな
対空専用の方が人数少ないと思うし
同人誌は泣けるのがいいな〜
自ら魚雷に当たりにいって味方CVを守るとかw
「総員退艦!!」
変なマンガの読みすぎかの〜・・・
>>826 いいたいこた分かるけど、適当にバラっても開始までそれなりに時間は掛かるし、
平日は1日1,2時間の社会人にとっては毎回良いゲームであって欲しいだろうし、
俺も楽しい方が良い。
あと、それなりに増えてきたとは言え、好きなような編成で戦える廃人はまだそう多くは無いと思う
BB4CV4↑で数千戦以上とかなら積んでる砲/Pを無視してもいいかもしれん。そこまで行ってる奴は自分が一番戦える装備だろうから。
>>826 勝つための装備で、勝つためのプレイをするならどうでもいいよ。
人数が増えれば人間がらみの問題は解決するよな
一番好きな戦いができるところにみんな集まるようになるからさ
と、無理なことをいってみる
NNでチート兵売ってたのバレてますよニャオタン
龍驤1個あるよ
z1は、対空砲か両用砲かちゃんと報告してほしいな。ってか、それぐらいしろよ。
先駆者がしないと新規もしない。よく見るIDでz1対空してるヤツ、オマエいつも報告してないじゃん。
z1乗ってるヤツ、ちゃんとRMにわかるように報告しようぜ。
>>835 そこまで義務化する必要があるのか?
ただ単にAA艦かと思って突っ込んだら
4インチさんざ叩き込まれて沈しますたってっていう新手の自己紹介か?
まあその都度マスタが両用も申告しろっていったらするかもしれんが、
わざわざそこまでする必要もないだろうに…っつっても大した手間でもないがな。
なぜ両用かAAのみかにこだわるのかがわからん。
はぁ?
装填砲か両用砲か一々報告しろ?あほかこいつは。
その内CL以上のTに何詰んでるかまで追及されそうだなw
そう言えばCA以上でT対空詰んでないIDリストなんてのもあったが、こいつのしわざか?w
それぐらいしろよ、だの先駆者がしないと新規もしないだの、新しい流れを作りたいなら自分でZ1に乗ってやってみろ
そだね、マスタが対空両用申告してくれって言ったらでいいと思う
>>835 なぁ 対空戦力の報告するわけだから、対空弾撃てるかどうかを報告するわけだよな?
だからR砲塔に対空弾を撃てる装備があれば報告するわけだ。
で、普通に榴弾撃てることをなんで報告する義務があるんだ?
AAのみだとAA必要なくなったとき役立たずになるから「普通は両方撃てるようにする」だろ?
俺は対空のみか両用かなんて報告する必要はないと思う。
マスタが申告してくれっつったらそりゃ報告はするけど。
z1は、普通にAAか両用か報告したほうがいいだろ。ってか、それぐらいしてもいい。たいした手間でもないし。
>>836>>837(mfshc9o9)
こいつら対空z1を知らんアフォか、ただのへタレだろ。
RMとしてはz1の砲は見た目じゃわからん、一方に固まるのは避けたい。
CV乗ってれば分かると思うが対空z1はかなりの脅威。
z1 aa/z1 ryo これでいいだろ。
正直RMする身としては、AA専用艦だけ報告してくれればいいんだが。
後は艦見ればだいたい装備わかる。まぁ慣れればの話だな。
対空z1と両用z1は、違いが分かるように報告してほしいところではある。
飛行機を落せる対空艦は一部しかいないので、似非対空艦なんて見た感じ均等になるぐらいでいいと思われ
対空報告させてそれを均等にしたら、チームの対空能力が均等になるとか机上の空論にもならないですよ。
私的に対空Z1より長射程でぶち込んでくる対空ブルのが怖いんだが。
あら、もう廃案か?aa専用艦だけ報告ってのはダメか?あとは適当でいいように思うんだけどなぁ。
あと、レス読んでて思ったんだが、
「一部の装填砲には威力、射程、連射と引き換えに榴弾が乗らないものがある」
というのを知らないでレスしてる人がいるのではないかと思うんだが。
対空専用艦否定派かもしれないけど。
>>846 俺も同じだYO!
ブル、大和の対空は本当にたまらん
Zとかの対空は1度(1アクション)で懐に入れば余裕なんだが・・・・
>>835とか
>>841とか見てると、必死こいて均等な
戦果出そうとして面白いかって気になってくるな
上のほうにもあったが、よくよく考えると超完璧な
バラ取りなんて所詮、毎回両チームが
同じような戦果を上げる事を目標にしてるわけだから
ゲームとして面白さを損なう気がするね
手間がかからないから専用両用報告しろって?
そういう問題じゃねーだろ。
全然金たまんねーじゃねえかよ!1111!11
RMTで買いたい気分マンマンだ。
廃仕様の大艦隊が主流になったしな
乗れるlvになっても全然装甲が張れないという
ユーザーが望んだ事だろうが
>>840 逆に戦力を期待される艦が対空しかやらないと困るから
>>854 その一言を、対空Pのクソ共に言ってやれよ
>821
何年か前にコミケで無料配布してたサクールがあったらしいぞ。
CVに乗ったことがあればただのZ1 AAとZ1 AA ryoが倍違うことぐらい知ってるだろうに…
>>850 両チームが毎回同じような戦果って言い方を帰れば毎回拮抗した戦闘ってなるんだが、
拮抗した戦闘は好きじゃないのか?それとも勝つか負けるか圧勝ゲームの方が好きなのか?
その精神が気に食わんね。
毎回同じような結果を出して、毎回同じようにバラ取って、
毎回拮抗して、毎回それなりに両軍儲かる。か?
拮抗するかどうかなんて、戦力や編成次第なわけだが、
わざわざ拮抗させるためのバラを取って拮抗しました、じゃあ面白みが無さ過ぎる。
だって始める前から、拮抗してそれなりの結果になることがわかってるんだからな。
まあ実際は腕やら運やらも関係してくるから、そうはならんわけだが。
どんな砲を装備するか、どんな弾を積んで、どんな動きをするか
それらが勝敗を左右するわけだから、それまで均等にしてなんでもかんでも均等均等均等均等面白いかねぇ?
とにかくその精神が気に食わんね。
>>858 じゃあ、俺がバラ取るとき毎回圧倒的大差負けするほうにおまいさん突っ込むからID教えれ。
無理だな。漏れが強すぎてどうしてもこっちが圧勝しちまう。テメーじゃ話になんねぇ。
>>860 じゃあ、お前さんと同チームになりたいのでID送レ
おまいらみんな同類だろ。それすらわからん奴には負けねぇな。
>>858 お前みたいなへたれが居るから船を分けた程度じゃ均等にはならん。安心しろ
RMはそれでもまともな奴らが一人でも多く楽しめるように初期状態での均等を目指してるだけだ
なんか一匹必死な奴が沸いてるな。
殺伐としたスレにyumechanが登場!!11!!!
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:12:06 ID:SioXPYW1
>>865 確かにいちいちIDまで変えて必死杉なのがいるな。
>>860なんてほぼ意味不明&支離滅裂。
まあ皆に自分の意見否定されて
PCの前で顔真っ赤にして書きなぐったという感じだな( ´,_ゝ`)プッ
自分で良く読み返してみろ。
顔真っ赤の脳やら真性厨房には素晴らしい文に見えるのかもしれんけどな( ´,_ゝ`)ププッ
まあ、表面上拮抗してる勢力がぶつかったとしても
お互いに戦力を集中させる場所は違うワケだから(つっても上中下しかないけど)
どっちかがボロボロになるのは仕方ないことだよ
数字上、片方の残存勢力が多く見えても、実態はただ沈んでないだけです、戦力にはなりません
みたいなのもあると思うし・・・・何が言いたいのかわからなくなってきたけどさ
自陣の最大戦力であるBBやCVの能力を如何に100%発揮させるか
そのためにFDCLAが奔走するってのも、海戦に限らず戦いの醍醐味だよね〜
やることやるのと結果は別だ
イコールなら最初からやらない
多少不利でも自分が頑張ってひっくり返してやろうって心意気の人間はここにはいないの?
俺としては放っておいても勝てるような顔触れのチームに配備されるよりも
いわゆるヘタレBBCVがいるチームにまわされた方が燃えるんだがな…
まあ俺が頑張ったところで負けになることが多いんだが、意外な展開で勝てたりすると満足感も大きい
こんな議論になると必ずといっていいほど極論しかいえない奴が出てくるが
「曖昧なバランス=毎回片方のチームが圧勝するバランス」じゃないぞ
どっちが勝つかわからないし、圧勝になるか接戦になるかもわからないバランスってことだ
俺だって毎回完封されるチームに送られ続ければ嫌になる
勝つことと負けること、圧倒的になることと接戦になることがランダムで回ってくるから楽しめるんだ
燃えるからなんて理屈は極論以下だな
最善を尽くすのも当たり前
>>871 長文で低レスウザイ。
ただのログ流しにしか見えん
いいじゃん、ゲームなんだし
じゃあ逆に聞くけど、ゲームやってて何が楽しいの?
レベルや能力の数値が上がってくのを見ていれば楽しいってクチ?
俺は一戦一戦の戦闘結果に一喜一憂して楽しんでいるんだが
リアルと違って負けたって何の損もないわけだし…
ゲームの中でまでローリスクローリターンで堅実な人生送ってて楽しいの?
そういうことをできる艦種はかぎられてるだろ。
1.BBCV
2.小型艦(DD-FF)
3.魚艦
北上なんかは1艦ありゃ戦況変えるくらいの威力があるからやってる側としては面白いんだが。
CLだし。
>>874 君がどういうチームだろうと構わないって意見なのはわかった。俺もそういうときがある。
で、どういうチームでも構わないのならRMが出来る限り均等なチームにすることの何が嫌なのさ。
何が言いたいのかがさっぱりわからん。どうでもいいなら黙って見てりゃ良い。
まさかRMが出来る限り均等にしょうとしただけで毎回均等な戦闘になると思ってるわけじゃあるまい
確かに攻撃量が全てって見方だとそうなるだろうが
CL乗ってて敵BBを自分の偵察機が照らしたところを砲撃して撃沈とかでも十分役に立ってると思うんだが?
まあそれだけ俺の満足感は簡単に満たされるってことか…
しかし、毎回毎回DDの兵装まで均等にあわせたバランスで
程々にお膳立てされた戦闘ってのはどうにも楽しめる気がしないよなぁ…
どうもこことの住人とは好みが合わないようだからここら辺でお邪魔するか…
現にウザイと言われ始めているし…
ああ、直で質問来たから最後に…
>>476 バランスにかかる時間が同じならかまわないんだが、
一々DDの兵装が何だとか報告させてまで均等にするってのは時間の無駄な気がするだけ
どうせ見てない奴とかがいて、無駄に待ち時間増えるだけだろうし…
もしかしてAA専用Z1が真面目に動いたときにどれだけ戦況に影響があるかも知らない初心者さん?
一隻でCV2隻の動きをかなり弱体化させるぞ。両用Z1じゃ無理。
もちろんそれだけの動きが出来る奴は限られちゃいるがね。
見てない奴については見てない奴が悪い。甘えさせてどうする。
それとAAをチェックしないRMも居る。AAをチェックする時間が勿体無いなら自分が建てろと
以前からバランス適当部屋はちょくちょくあったが
それが主流になっていない現状を見ればどういう事か分かりそうな物だが。
第一、無駄に待ち時間が増えるのはバランスを取っているからじゃなくて
画面を見てない奴が悪いのだが。そっちを注意するのが筋。
バラ取り時にちゃんと画面見てりゃバラなんてすぐ終わるもんな。
完璧に均衡した戦力にしてるわけじゃないんだし。
激ウマZは極一部。そういうのが紛れ込んでた場合ってのを仮定しだすと。IDおぼえとけって話になる。
兵装云々いうなら自分でRMやりゃいい。
ヘタレBCV隠れ廃CAその他もろもろ・・・兵装以外にも考えなきゃいけない要素多すぎ。
双方のBB4クラスが撃ちあいしてどっちかが沈んじゃったり、CVが開幕で沈んじゃったりすると、その時点で細かいバラなんて吹き飛ぶのが現実。
主力がだいたいあってりゃいいじゃん、ってバラも有りかと思う。
上手いZなんてのはよくみたら連射が速いだけで(ry
そしてすぐ息切れる(弾切れる)わけだな。
とはいうものの08砲 12セット(420発)弾が乗るからよっぽどムダ撃ちせん限り弾切れんが。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 17:59:12 ID:S7O4YQGP
あー言や、こー言う連中が多いスレだなぁ〜。こんな奴らがヘタレ艦長NF代表なんだろな。人の事ばっかり言う奴にたいした奴はいない。見ててこっちが情けなくなるわ〜
今日気づいた。
Bf-108には人が乗ってたのね・・・購入画面で
ここらで
>>835-850でも読み直そう
AA報告の時に両用ならryoなりつけろって話だ。
RMがAA能力を同じ程度に分けようとしてるんだから両用かどうかは重要だろ。AA能力を気にしない奴ならそもそもAA報告なんかさせんて。
RMがAAを分けようとしてるならちゃんと答えてRMに協力してやれよ。
>>883 Q:強いAA艦になるにはどうすればいいですか?
A:まず廃砲兵をご用意下さい
だな。全くそのとおり。
>>883 大体の人がそこんとこ勘違いしてる。
第一、08砲の連射なら雷撃機かInB張りの高度変更でもない限り、高レベルである必要は無い。
連射が幾ら早くても高度合わせられんと全然落とせん。
そんなの高度変更もしないで突っ込んでくるヘタレか
一回高度変更したら対空弾当たりだしても高度を変えないバカ相手でもないと通用しない。
>>887 俺的にはこうなる。
Q:強いAA艦になるにはどうすればいいですか?
A:秋月改を史実装備、適正レベルでご利用ください。
こいつで落とせる様になればZ1に乗った時、楽に4桁稼げるから試してみ。
AAも対艦も偵察もやりたい欲張りさんには独逸オイゲンルートマンセー!
数スレ前までは、RMの負担増やすなヴォケがって流れだったんだけど、そういうのはどうなったんだ?
>>885 誰も納得しない屁理屈をなんとかしろよ。
>>889 同意
>そんなの高度変更もしないで突っ込んでくるヘタレか
>一回高度変更したら対空弾当たりだしても高度を変えないバカ相手でもないと通用しない。
だがそんなCV乗りもごろごろいるからな・・・
廃砲兵だけでも稼げるのが現状
>>891 もちろんそれはそのまま。
AA分けないRMにAA分けろって言ってるわけじゃないから
オマエラ話ずれてないか?
別に上手い対空艦なら装填砲だろうが両用砲だろうが変わらんだろ
今のテーマは一般的な(初心者、下手含む)Z1の装備の違いじゃないのか?
>>894 本当に「そのまま」だと思ってる?
分けるRMは分けるよ でも分けないRMが分けなかったら文句言う人間でるでしょ。
それで何度も一方的な戦いがでるようなことだと文句出るよね?
そしたら分けない人も結局細かく分けざるを得ない状況になるんだよ 解るかな?
ちなみに08砲の威力では幽霊偵察でも一射撃破がむずかしいので
高度変わる前に2射ブチこまんといかんのよね… たいていの場合。
>>896 言いたい事はわかった。そうはならないから安心しとけ
RMやる人間が突然増えるなんて有り得ないし、
RMの負担を増やせなんて言う人間が放置されるような2chでもないだろ
理想論考えるのはともかく理想論を元に文句言われても困る
β時との話題の違いがこのゲームのプレイ人数を物語っているな・・・・・・
なぁところで
やろうと思えばオークランドにブル対空砲Dが2セット積めるけど
やった人いる?今まで一度もみたことない
>>899 んなのやるぐらいなら長3インチ使った方が良い
20セット↑で弾切れの心配はない、威力は低いが連射そこそこ
榴弾も積めるから小型艦撃破も出来る
……なんだこの文章('A`)
試したことはないけど、オークに
6inch対空Dは重くて無理だと思うが…。
三基は乗ると思うけど、
それじゃあブルの方使った方がいいべ。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 22:04:25 ID:QlAHT0uh
俺の自慢の最速魚雷艇FF-Y アイオワの横っ腹ぶちぬいてやったぜ!!
全然、効いてないじゃん
圧倒的、物量の前に挫折を感じた俺であった・・・国籍取ろう。。。
バルジで全ダメ吸収=>0沈はカナスイ………1でも2でもいいからダメを食らってくれ
お願いだ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 22:34:55 ID:TUXsnp5m
FF−Yとかレベルいくつでとれるんですか('A`)
めっさとおいな、このゲーム。。。
ちょっと前まで毎回六万以上稼ぐ廃P居たけどな。
いつも最前線に居て休みなく撃ちまくっていた。
動きも存在感もBBのそれと同じだった。
廃レベだからそれぐらいやって当たり前だけど
現状対空Pばっかり。
まあ、対空Pに文句言ってる奴らは対空Pが対艦重視になっても
「対空強力なのに何で俺様を護衛しないニダ!」
とか言い出すんだろうがな。
>>905 Pで5万以上稼ぐ、あるいは存在感のあるヤツは極一部だな。
まぁへタレじゃなければ無問題だが、ときどき金↑Pでものすごいのがいる。
晒しスレでも有名な、CV護衛専門Pプロ(何よりも対空を優先する)、
もう一人、高高度偵察を注意されて「誰にでもできることだよ」って返答したPプロ。
こういう輩はPプロ乗る前に他のPプロのリプレイとって学んでほしいな。へタレOプロ誕生への軌跡。
z1についてだが、対空と両用は全然違うぞ。ドイツ選択してるヤツなら実感してると思うが、桁が違う。
両用だと爆に2、3斉射だが、対空だと対空圏内に捕らえてから爆弾を落とすまでずっと合わせられる。
ときどき対空しなくなる対空z1がいるのは、弾切れじゃなくて熟練落ちを恐れてるから。さすがに落ちるのは辛い。
z1 aa / z1 ryou ぐらいは申告したほうがいいと思ってる。対空バラを取るRMにID覚えろってのは違うだろ。
>>906 具体的なIDを出せ
お前の脳内NFなんか見たくは無いぞ
>907
それはスレ違い
>906
まあ申告時はそれぐらい言うべきなんだがな
つか、それよりもパッチ後のCVは全国籍詳細申告するべきだろ
日海苔は今までの習性で申告してるが他国のCVは爆とか雷とかだけ
いざやってみると2次爆雷とかってのが何人かいるから萎える・・・
>>907 ヴォケか。ここでID出させてどうする。前者は何人かいるが、後者は特定簡単だろ。
まぁ誰でもいいが、そういうPプロはいらないのには変わりない。知りたければオマエが晒しスレ池。
>>908 日CVは慣れたし、分かりやすいってのもあるからな。
パッチ後あまりインしてないが、他国籍は爆撃雷撃しか報告してない?
オレの感想では、他国籍も1次2次爆雷は名称で報告するようになったんだと納得したんだけど。
>909
俺の私見だと、詳細まで報告するのは
(する) (しない)
日>>独=英(雷)>英(爆)=米
こんな感じ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 00:02:12 ID:6pYuJZEb
同じスタイルの輩は、仲が悪い
金剛が1隻あるよ
多すぎる魚雷ってさっぱり役に立たんな
単に敵下がるだけだし
戦闘終わってドックに戻ると防御が4も下がってるからみてみたら
熟練7〜8と新兵10人ちょい死んでた
一度にこんな被害にあったのは初めて(つд`)
一度に死んだ記録というと…
熟練数人と新兵30〜40人一撃でもってかれたときだな。
戦艦砲のクリティカルマジコエー
新兵なんてのは消耗品に過ぎませんから
エラくない人には、それがわからんのです
そういや年始のイベント…と形容して良い物かわからんが
それ以降は何も無しか…
いや、いいんです。アップデートは忘れた頃に来るし
バグもちまちま取ってるみたいだしN-Ageみたいに終了しなければ。
熟練2桁と仕官が一度の戦闘で死んだことある。
相手は☆2か2.5艦長のK。
油断して近づいたら珍だった・・
日CAの俺は常に熟練・士官を殺されてるぞ。
隔壁10枚貼ってても英米CAの珍集弾くらうと10分の1の確率で熟練多数死亡。
もう慣れっこです。
そもそも艦長レベルを星の数に反映させてる現状はどうかと思うな。
RMの立場から言うと、艦長レベルは当てにならない。特に知りたいのは砲兵レベル。
砲兵レベルを星に反映させたほうが現実的だと思うんだが。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 06:03:02 ID:nZ51HH7x
☆3廃砲兵のCAとかは凄いむかつく。せめてバランスの時に申告しろボケ。
|д゚)あれ、昔よりスレが活発的だな。
ジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャジャジャジャーン
単オイゲンってドイチュ以上P以下のバラでいい?
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
8インチで珍散弾な奴が使ってたらFF2以下にしておけ
ほら前に誰かがやってただろ
砲兵がlv〜以上の方は下に集まってくださいって
あれだと時間かかるけどな
何故か友達登録はRのLvが出るのにね
新艦載機&旧艦載機の仕様変更の詳細が載っているサイトってありますか?
天山とバラクーダの雷撃攻撃力を知りたいのですが。。。よろしくです
99の使用レベル上がるのか・・・・・上げるのめんどくせ
>>929 ありゃ大艦隊の中でも一番人数多い部屋だ
やってる割にはむしろ早いだろ
中島 B6N2 天山 用航空魚雷
名称 45センチ 九一式 ニ型 魚雷
価格 7
重量 0.966
容積 10
口径 18.59
攻撃 HE:7786
最短発射距離 5m
低速 6000m 58knt
高速 6770m 58knt
こんな感じだ。
愛知 M6A 晴嵐、三菱 B5M1 九七式二号 用航空魚雷
名称 45センチ 九一式 一型 魚雷
価格 5
重量 0.784
容積 10
口径 18.59
攻撃 HE:5191
最短発射距離 5m
低速 6000m 63knt
高速 6720m 63knt
>>930 星もRのレベルでいいと思う。何か不都合あるのかな。
今修正がいろいろ入ってるけど、これも考えてくれないかなぁ。
>>933 見た目のバラならそれでいいと思う。まぁ砲兵レベルでどっちともなる。
単オイゲンはだいたい廃砲兵使ってるからなぁ。、
射程もだいたい同じだから、砲兵レベルの高いほうが有利になる。
やっぱり、砲兵レベルを星にすればバラとりやすいと思う。
ヘタするとL型使ってるオイゲンもいるからな。Pより強い。
だが重過ぎて補助兵や対空砲もロクに載らんようにはなるが。
単オイゲンははずれのほうが多い
廃砲兵でもダメな奴はダメってことがよくわかる
単オイゲンつっても結局わずかにPより射程が多いだけの話
投擲量少ないし、動きはトロいし。
それに艦長は廃でなきゃいけないしな…。
でも、使いこなせるヤツならBB1よりは確実に強い艦になるからそれはそれで励みになる。
まぁそれで活躍するなら囮が必要だろうけどな
ヒロシです。新兵補充しとらんかったとです。
ヒロシです。気がついたら艦長の初期値9でした。
ヒロシです。間違えてトレードでメイン砲兵を渡してしまったとです。
ヒロシです。パイロットいないのに、CVルート選んだとです。
ヒロシです。装甲の張り方しらんかったとです。
ヒロシです。掲示板にアドレスのせて人気者です。
ヒロシです。大艦隊戦で弾とどかんと0沈です。
ヒロシです。砲兵がLVあがらんとです。
ヒロシです。ギルドに入ったのに名簿に名前がないとです。
ヒロシです・ヒロシです・ヒロシです・・・・
投擲量が少ない艦って不利だよな。
シャル単は圧倒的な射程があるから何とかなりそうだが。
8inch連の方が対上位、対下位戦闘でバランスが取れている。
どちらかといえば色物装備。だが、それがいい。
>942
ワロタ ネタだろうが、どこのギルドだよw
長射程装備ってのは、要するに対BB用の装備ってこったな。
シャルンLならたった4門でも、足の利く艦が使いこなせば、BB2や3にだって痛手を与えられる。
逆に、高速で突進してくる小型艦相手には弱くなる。
BBならば高火力で対処できるんだが、オイゲンなんかじゃそれが難しくなる。
ドイッチェなんかも、同じ性格を持つ艦だが、ちょっと射程短めで対CAって感じだな。
要するに、何を仮想敵としてセッティングするかという点だな。
阿賀野に乗ってるんですが
仮想敵を何にすればいいですか?
>946
トライバル・陽炎・フレッチャー・SP(改含む)あたり。
対艦に関してはそれ以上は期待してないから気にするな。
秋月やQ、チンマーやサマーズ相手は荷が重いから味方に任せておけ。
>>946 自分
ぶっちゃけ阿賀野タンの砲が火を噴く時ってのは
射程内にたまたまCL1以下がはいってきたときでねぇか?
>>946 まずは偵察と魚で敵全体。
Rに長射程超散弾を積んでCLにちょっかいを出すか、あるいはAAを積むか...
Rの基数不足と排水量不足により、砲で対艦を目指すのは茨と鉄条網の対人地雷の道だ。
阿賀野タンは赤十字船に指定してもいいぐらい
特定の艦には他の艦を修理できる機能があっても面白そう
その先駆けとなるのはビバ阿賀野タン
爆撃のダメを3桁にするのって防御いくつぐらいあれば?
800になっても4桁な気がする・・・
vect発言がいたいな うぜーし 一言多くて戦闘はじまりやしねーよ
>>951 甲板装甲張りまくるしかない
基本防御900あっても表示は3桁でもダメージは4桁入る
一日40戦してたら何日でBB乗れますでしょうか。
無職なんで毎日昼からNFしてるんですが・・・
(現在lv22、米)
>>954 一日何戦やったか覚えてないが、俺がBBに乗れたのは始めて半年後くらいだな。
NFの場合、野良NPC狩ってLv上げってのができないから
超絶廃プレイしても数ヶ月かかると思う
>>954 普通に艦隊戦に篭って戦闘してるだけならば、
1〜2ヶ月あれば金Lvぐらいまで簡単に上がるはず。
BBに乗るとするとLvではなくクレジット面で苦労するから
2ヶ月で乗りたいならば水兵育成して売るかとにかく
ボーナスの入りが良い部屋に入って数こなすかぐらいだろうか?
Cさえあれば1ヶ月で余裕じゃね? BB1なら1000戦いらんだろう。
ま、最大の障害はCなわけだが。
阿賀野は魚雷が結構積めるからな。
とはいっても8式4連か、90式4連か、93式3連だが。
8式と93式は敵全体を相手に、布石として放流する、
90式は接近してくる小型艦対策、てとこだと思う。
お勧めは前者。
敵に回避を強要するのは、空爆・砲撃・雷撃あらゆる攻撃の補助に有効。
優秀な航空戦力で偵察を行うのは当然だが、水雷戦力も含めて
大艦隊戦向きの艦であると言えると思う。
もちろん所詮CL1に過ぎないから、過信は禁物だが。
対空のランタ・ダイドー、対艦戦闘のK、艦隊支援の阿賀野
どれも似たり寄ったりだが、決してどれに劣ると言うわけでもなかろう。
対空艦は重要だが、限りなく消極的的な性格だし、艦隊戦においてKの砲撃力はあまりにも小さい。
対する阿賀野は、味方を直接支援・援護する、極めて攻撃的な動きができる。
と、ついつい熱く語ってしまったが、阿賀野いいよ阿賀野。
958 :
954:2005/07/04(月) 00:33:33 ID:B6Yyk3PD
955さん.956さん、ありがとうございます。
少なくとも1ヶ月はかかるのですね・・・。
そしてCRをためないといけない・・・.
金も自前で調達で2ヶ月、借りて1ヶ月くらいということですね。
とにかくがんばります。
>>958 ガンガレ
そして就職もガンガレ
しかし即席で作ったBBなんてCAにすら狩られると思うぞ
レベルと装備があればクリックしてるだけで勝てるってゲームじゃないから
地道に行くのが最終的には一番近道になるような気がする…
レベルやクレジットは大きな船に乗って適当にやってれば嫌でも増えるけど
プレイヤーとしての勘や技量は真面目に戦闘しないと成長しないよ
阿賀野タンはたしかに弱いよ
でも全体としての状況判断能力が養えると思うのよ
敵の艦隊主力の位置を教えて魚艦を誘導したり
戦艦を照らし続けて砲撃戦を優位に運ばせたり
回避運動を強要するために魚を蒔いたり
突っ込んできた小型艦を抑えに行ったり
やられる前にor終わる前に一発でも当てなきゃいけなかったり
とにかく阿賀野タンは乗り手を鍛えてくれる素晴らしい艦だよ!
他の艦でもできるけどね
あ、いやいいよ阿賀野!
阿賀野をDDに格下げして秋月改をCL1にしたほうが都合良さそう
でもね阿賀野を知ってると球磨がいい船だなあ、って思える。
俺はLv30から60位まで阿賀野で上げたけどな。
FDCLフリーやvsFDメインで。
なんで皆、阿賀野に関して消極的な事しか言わないんだ?
現ホテル支配人か?
阿賀野はアウトレンジしてれば並なんじゃないか?
射程長くて足速いのに接近戦でもDDに楽に勝てるようじゃ苦労しないって
直接数字になるとか、目に見える戦果がないと辛いってのはわかるよ。
特に、初プレイで日選んで阿賀野乗ったら、秋月の砲撃力が高いからそう思うだろう。
だが、一度BBやCVクラスまで登りつめた香具師なら、阿賀野の良さがわかるはずだ。
視界がなくて苦労した事や、対空艦が密集してて困った事もあるだろう。
そんな時に、戦艦以上の偵察能力や、敵を撹乱する魚雷がどれほどありがたいことか。
阿賀野に乗る為だけに新艦長を作った漏れが言うんだから、間違いない。
阿賀野ネタは祭りみたいなとこあるから、ときどき今回みたいに
行き過ぎた自虐ネタになって、ウザイなぁって思うヤツが煽りはじめる。
1st艦長が日本のヤツは阿賀野に対してあまり良い印象をもたないように思われる。
玄人になり、偵察や魚雷で間接的にチームに貢献できることを知ると阿賀野の評価がぐんと上がる。
さて、来週?再来週?は去年あったみたいに七夕イベントがあると思うんだが、また夜戦なのだろうか?
あの月は不評だったようだが、今回はどんなイベントをしてくれるのだろう。数少ないイベントなだけに内容が気になる。
やはり港争奪の発表はないみたいだが、韓国パッチは2週間遅れ?で当てられてる?みたいだから、ここは我慢。
∞ランク:30歳すぎて童貞or押入れで生活してる
〜〜〜〜↑妖精さん↓ヒキを隔てる時空の壁〜〜〜〜
Sランク:一切部屋から出れない。尿も部屋の中に溜める
Aランク:トイレ以外部屋から全く出てこない
Bランク:食事や風呂のために部屋を出ることがある
Cランク:家族がいない時のみ家の中を自由に動き回る
Dランク:家の中を自由に動き回ることができる
〜〜〜〜↑ヒキ↓半ヒキを隔てる時空の壁〜〜〜〜
Eランク:深夜に他人のいない所へ行くことができる
Fランク:深夜に近所の自販機へ行くことができる
Gランク:深夜にコンビニへ行くことができる
〜〜〜〜↑半ヒキ↓一般人(偽ヒキ)を隔てる時空の壁〜〜〜〜
Hランク:時間を問わず他人のいない所へ行くことができる
Iランク:時間を問わず近所の自販機へ行くことができる
Jランク:時間を問わずコンビニへ行くことができる
Kランク:ある程度外出できるが人の多い所へは行けない
Lランク:学校や職場へは行けないが比較的自由に外出できる
Mランク:通学や通勤はできるが他人と接するのを苦痛に感じる
Nランク:他人と関わりを持つことに疲れを感じる
Oランク:ごく平凡に働いている(学校に行っている)
〜〜〜〜↑一般人↓勝ち組みを隔てる時空の壁〜〜〜〜
Pランク:人生が楽しくて仕方ない
Qランク:年収が1000万以上
30歳すぎても童貞ってのは、生まれて持った魅力の無さが原因なので、一切部屋から出れないような奴より酷いような言い方をするのは良くないと思う。
(19歳・童貞)
30歳すぎても童貞ってのは、生まれて持った才能なのでつね
日BBだけはやめとけ。
だって在庫ないんだもん。
金剛ないってどういうことだよ!
最近、昔は相手を選ばずって感じでガツガツしてたなって思うようになった。年のせいだろうか。
そんなオレは、以前にコスプレの元彼女がいるって書いた者だが、覚えている人いるだろうか。
関係は今も続いている。コスプレ自体には興味のないオレだが、
ミニのナースやチャイナとか見ると素直にかわいいなって思う。
土曜日の深夜、元彼女から電話があった。彼氏ができたってことだった。予想もしてなかったことだっただけに
なんて言えばいいのかわからなかった。いろいろ頭の中で考えた。少し間が空いたがとっさに出た言葉が
「よかったね」だった。その後はその言葉に合わせる方向で話を進めた。電話を切ったあと、
もうこれで完全に切れることになるのかと寂しい気持ちになった。考えても仕方ないと、NFをやって気晴らしをした。
金剛はナァ…14Lが載ったらかなりいいフネなのだが。
16Dが載る頃には普通に長門乗れるし。
金剛にしろ扶桑伊勢にしろ味方に迷惑かけない砲撃力を得た頃には長門に乗れると言う罠。
結局俺もほとんどCA最上で長門レベルまで上げたしな。
ま、長門も在庫無い訳だが(´Д`)
974 :
社員(懐):2005/07/04(月) 06:11:59 ID:lRH/9QTc
>>972 そんなさびしい君を暖かく受け入れてくれる媒体はNFしかないだろう。
大海原で大きく泣くんだ。誰もおかしいだなんて思わないさ。
だから、6ヶ月課金をするべきだ。
975 :
社員(懐):2005/07/04(月) 06:12:54 ID:lRH/9QTc
あ、忘れてたけど950さん次スレ立てる&誘導お願いね
阿賀野とか最上とかのグラ修正マダー?
太すぎだってばさ・・・カッコ悪すぎ
かっこよかったら阿賀野じゃないじゃん
>>973 金剛・・せめて14Lで弾2セットは欲しいよな。
1セットじゃ砲撃部屋しか行けねぇよ(;´Д`)
やっとCA最上だけど、金剛の装備っていろいろ選択肢があるってことかな。
12L,14N?,16Dって装備を強化していけるってことか。
ちなみに 12インチは砲兵レベルいくつぐらいから実戦で通用するのでしょうか?
金剛は在庫0ってことだけど、あんまり見かけない。持ってるだけ?
サクセスさん、在庫0なんていいから、チビチビ補充なんていいから、十分な補充してください。