NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part32
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2ゲッツ!!111111
↑バカ
('A`) <独マンセー
│
.(\│/)
でも 38〜どこまでかは多分html化されてる気がするけど調べてません。
でもって 8X5yiWZe は極度のクズ。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:22:43 ID:tlOTS3a8
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JM終了宣告で萎えている俺様が来ましたよっと。
このゲーム知ってはいるんだが、やったことは無いんだけど
ぶっちゃけおもろいの?FMOはダメらしいし。
>>11 正直言うと、慣れないと地獄
何か目標持たないと、1ヶ月持たないだろうね
>>11 他のネットゲームに比べるとかなり人を選ぶ
波長があえばかなりいけるが、あわないとまったくダメだと思うよ
まあ、とりあえずやってみれ
RPG的な要素も大きいとはいえ属性としてはFPSか
>>11 オレもFMOはダメだった。すぐ飽きた。NFも合う合わないあるから、とりあえずやってみ。
ここにいる住人はNFに合った連中だから、おもしろい?と聞かれれば、おもしろいと答えるだろw
っで、JMはなんで終了するんだ?そんなに過疎だった?他に何か理由あるとか?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:46:59 ID:AZw8JeiW
前スレの続きだけど
どんだけ今回のイベントもどきに参加していたか知らんが、
オマエラ自分の参加した時間通りの配布された?
漏れ21時間くらい居た筈なんだが、
何故か10万C+MPだったんだが…
超納得いかねー時間返せサクソス!!!!!!!!
2005年6月1日(水)
本日の定期メンテナンス内容は下記のようになります。
・艦載機運用時に艦載機の発進が不可能になる不具合を修正しました。
・一部艦船で他国籍の装甲が使用出来てしまう不具合を修正しました。
・空母の砲弾と魚雷が搭載数より多く購入出来てしまう
不具合を修正しました。
・艦船系譜の画面スクロールに関する不具合を修正しました。
・戦闘終了後に艦長がマウスカーソルと一緒に動いてしまう
不具合を修正しました。
・戦闘終了後に艦長のRCT、SHPボタンが消えてしまう
不具合を修正しました。
しらんかったorz
>>16 バカ、俺なんて20時間30分やったのに、クレもMPもなしだぜ。
なんの仕打ちだ?
とりあえずメールはしたけどさ。
クレジットコネーって香具師は、もう一度特設ページで
キャンペーン参加店舗を確認してみるヨロシ
うちの街では、直前にキャンペーン参加店舗が
なぜかごっそり入れ替わってた。
韓公式みてたんだが…
艦隊運用能力(Fleet Ability)
ってあれか?
とある艦に乗る際、その艦を乗るにふさわしい技能(まぁ戦果かな)がないとLvが足りていたとしても
乗れない ということなのか?
よくわからんのだが、もしそうだとするとかなりいらない仕様になるな…。
で
>>19 なんだが ページの一番下にある「やっぱ嘘です」ってのがなぁ。
Courageous 1917か… いいなこれ。
カレイジヤスなどどうでもいい、初期フユリアスを出せってんだ。
>>23 カレイジャスとフュリアスってどこが違うん?
ページの最後までしっかり見れ。
グランドフリートのブリキ缶ではなく、ドイツ巡戦を出してくれ。
>>22 艦隊運用能力?日本に来るかどうかもわからんが、別にいいと思うぞ。
へタレは上位艦に乗るなって仕様だろ。へタレBBCV増えてきたし、そういうのあったほうがいいだろ?
珍CAで3万ぐらい出せないヤツは正直BBには乗ってほしくないな。
ミッション篭りで増えるとかいうなよ>艦隊運用能力
あぁそうかCVは少なくともLvの底上げにはなる… のかなぁ
BBは某砲撃があるからイラネ
NFって大人なゲームになってきたね。
いくら珍と言っても、日CAや英戦艦ルートのカウンとかじゃ攻撃量3万は辛いだろうな・・・
>>31 極一部のCA最上や妙高海苔は、2万〜3万台の戦果出してるケースが多い
わかりきったような口を利くなヨ???
英でも、珍保守・修理満載で偵察無しのクソなら負けゲームの場合に、戦果稼いでるケースが多いなwwww
CAでいくら稼ごうがどうでもいいだろう
肝心のBBで前線押して敵BB沈めてくれるのなら乗っても良いお^^^
初心者部屋の『課金は・・・』がうぜー。
>>31 珍になれば妙高で3万ぐらいだせるぞ。爆回避ができて最後まで生き残ればだけど。
まぁオレは大和ホテルで晒されたことないから、参考にはならないかw
でも、カウンはきついな。あれは仕方ない。CAで除外できるとすればカウンぐらいだな。
>>33 珍CAで稼げないヤツがBB乗っても、そういう行動できないわな。
>34
もぎゅは挫けず
IPから規制されるようになるまで通報し続けないとな。
37 :
31:2005/06/02(木) 16:49:21 ID:REoxFxu2
>>32 誰も無理とは書いてないだろが。
俺も、たまにモガCA乗りが2万後半の攻撃量出してるの見たことあるし。
SDE ネ申 仕 様
水偵 Seagull LV25 25円 容積40 DP80 AP防10 速度520 視野1200 攻撃20 時間8
水偵 Duck LV45 40円 容積40 DP80 AP防10 速度540 視野1300 攻撃20 時間8
艦偵 Seagull LV35 30円 容積40 DP100 AP防5 速度510 視野1500 攻撃20 時間8
艦偵 Dauntle LV55 50円 容積40 DP100 AP防5 速度530 視野1600 攻撃20 時間8
戦闘 WildCat LV40 390円 容積60 DP164 AP防20 速度560 視野840 攻撃100 時間10
戦闘 HellCat LV60 430円 容積80 DP184 AP防23 速度600 視野865 攻撃115 時間11
爆撃 Dauntle LV53 210円 容積100 DP135 AP防10 速度560 視野540 攻撃40 時間12 M65 AP-2 攻撃2447
雷撃 Devasta LV45 110円 容積100 DP215 AP防20 速度505 視野1000 攻撃20 時間12 Mk13b 速度56 攻撃8157
水偵 Walrus LV25 25円 容積40 DP90 AP防12 速度510 視野1100 攻撃20 時間8
水偵 Otter LV45 40円 容積40 DP90 AP防12 速度530 視野1200 攻撃20 時間8
艦偵 Skua LV35 30円 容積40 DP110 AP防7 速度500 視野1400 攻撃20 時間8
艦偵 Mosquit LV55 50円 容積40 DP110 AP防7 速度520 視野1500 攻撃20 時間8
戦闘 Gladiat LV40 390円 容積60 DP174 AP防25 速度550 視野820 攻撃100 時間10
戦闘 Hurrica LV60 430円 容積80 DP184 AP防23 速度590 視野845 攻撃115 時間11
爆撃 Dauntle LV55 210円 容積100 DP140 AP防15 速度565 視野565 攻撃40 時間12 1000 AP-2 攻撃2330
爆撃 SkuaMk2 LV75 240円 容積120 DP150 AP防20 速度555 視野540 攻撃40 時間13 1500 AP-2 攻撃2563
雷撃 Swordfi LV42 100円 容積80 DP205 AP防18 速度500 視野1000 攻撃20 時間12 MkXV 速度57 攻撃8527
水偵 九五式 LV25 25円 容積40 DP80 AP防10 速度520 視野1100 攻撃20 時間8
水偵 零式 LV45 40円 容積40 DP80 AP防10 速度540 視野1200 攻撃20 時間8
艦偵 九七式 LV35 30円 容積40 DP100 AP防5 速度510 視野1400 攻撃20 時間8
艦偵 彩雲 LV55 50円 容積40 DP100 AP防5 速度530 視野1500 攻撃20 時間8
水戦 二式 LV28 300円 容積55 DP144 AP防10 速度545 視野790 攻撃80 時間9
戦闘 九六式 LV40 360円 容積60 DP169 AP防20 速度545 視野790 攻撃100 時間10
戦闘 零式 LV60 400円 容積80 DP189 AP防23 速度600 視野815 攻撃115 時間11
爆撃 九六式 LV45 200円 容積100 DP110 AP防10 速度555 視野540 攻撃40 時間12 25号 攻撃2563
爆撃 九九式 LV60 230円 容積120 DP120 AP防25 速度545 視野490 攻撃40 時間13 80号 攻撃2819
雷撃 晴嵐 LV33 90円 容積80 DP185 AP防14 速度490 視野900 攻撃20 時間11 91Mo 速度58 攻撃7786
雷撃 九七式 LV40 120円 容積100 DP210 AP防20 速度510 視野1000 攻撃20 時間12 91Mo 速度58 攻撃7786
水偵 Ar196A3 LV25 25円 容積40 DP80 AP防12 速度510 視野1200 攻撃20 時間8
水偵 Do22 LV40 40円 容積40 DP80 AP防12 速度530 視野1300 攻撃20 時間8
艦偵 BF108Ta LV50 50円 容積40 DP100 AP防7 速度520 視野1600 攻撃20 時間8
戦闘 Ar197 LV40 330円 容積60 DP164 AP防23 速度550 視野860 攻撃115 時間10
戦闘 BF109T LV60 375円 容積80 DP184 AP防26 速度590 視野885 攻撃130 時間11
爆撃 Stuka LV46 200円 容積100 DP130 AP防10 速度550 視野540 攻撃40 時間12 SC250 攻撃2680
雷撃 Ar195 LV48 120円 容積100 DP215 AP防23 速度515 視野1050 攻撃20 時間12 F5b 速度59 攻撃7415
も〜いくつ〜寝ると〜〜♪糞ぱぁち〜♪♪
水偵 Ar196A3 LV25 25円 容積40 DP80 AP防12 速度510 視野1200 攻撃20 時間8
水偵 Do22 LV40 40円 容積40 DP80 AP防12 速度530 視野1300 攻撃20 時間8
艦偵 BF108Ta LV50 50円 容積40 DP100 AP防7 速度520 視野1600 攻撃20 時間8
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)アレ・・・Ar95は?
つうか、Ar196の唯一の長所だった速度がAr95と一緒になるのか・・・
>>40 (´ー`)っ艦偵 Ar95 LV35 30円 容積40 DP100 AP防7 速度500 視野1500 攻撃20 時間8
下駄履きのくせに艦上機だけど気にしないでくださいね。
独雷ヤヴァ過ぎ。
DP・防御・視野が現ソードフィッシュ以上、速度は同等。
雷速はぶっちぎり59ノットで火力7415。
どうすんねんこれ。
このパッチで一番被害の大きそうなのは、SBD大幅弱体化の米英だろうな。
対して、もともと貧疎な独は、最強の雷撃機を手にしたうえ、スツカの火力もUPするという。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 19:47:27 ID:Qkm3+Sw4
-- パッチ内訳 --
1. 航空機設定が変更されました.
- 日本航空機 A6M2-N Type2街戦闘機で偵察機で用途が変更されたし
正札視野は狭いが自体攻撃力は偵察機たちの中で最高性能を発揮すること
あるようにスペックが変更されました.
- 日本艦上雷撃機 B5N1 Type 97の容積が下方修正されました.
- イギリス急降下爆撃機 Dauntless RN のサヤングルル除いたすべての急降下爆撃機の
視野が上方修正されました.
(Dauntless RNの視野が急降下爆撃機の中で可能広く設定されています)
- Dauntless 系列の航空機イメージが変更されました.
(SBD Dauntless / Dauntless Recon / Dauntless RN)
- 一部雷撃機の燃料が設定数値以上に適用された現象が修正されました.
2. 航空機が追加されました.
航空記名 国籍,分類 レベル/価格
TBF/M Avenger アメリカ,雷撃機 77/170
Barracuda Mk II イギリス,雷撃機 77/157
B6N2 Type 12 日本, 雷撃機 77/147
Fi 167 ドイツ,雷撃機 77/176
SBC2C Helldiver アメリカ,急降下爆撃機 75/235
Ju 87E Stuka ドイツ,急降下爆撃機 75/225
A6M2-N Type 2の航空機タイプ変更と関連該当の航空機を使用中だった場合
他の戦闘機 1期で入れ替え後追加積載作業を進行しなければなりません.
_| ̄|○ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
_| ̄|○ どんどん キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
イソガシ _| ̄|○ 運べゴルァ!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! ワッセワッセ ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
イソガシ _| ̄|○ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
∧__∧ _| ̄|○ ∧__∧ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! ∧__∧ ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
( ´・ω・) _| ̄|○ ( ´・ω・) キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! ( ´・ω・) ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
/ヽ○==○_| ̄|○ /ヽ○==○キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! /ヽ○==○∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
/ ||_ | _| ̄|○ / ||_ | キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! / ||_ | ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
米新爆雷キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)゚∀゚)´-`)━━━!!!!
天山キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
独新爆雷キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
バラクーダ・・雷撃?!ヴェノア━━━━━━━━('A`)━━━━━━━━!!!!!!
彗星はどこですかorz
二式は攻撃力高くても高度変更しないから意味ねーのに・・。
高度あわせてやりゃあ、ガンガン落としてくれるよ。
水柱が一番でかいのって16インチ以上から?
16からだったかと
1〜5 6〜8 11〜15 16〜
で、サイズが変わる。
でかい水しぶきは独BB海苔の憧れダ
9インチ砲とかもあるけど、見た目は6〜8と同じ。
16と18の音は一緒だと思うんだが。
さっそく買)独逸偵Pレベル77以上が立っててワロタ
今から先行投資ですか^v^
フリー部屋に来てる日BB乗りの人って儲かるの?
扶桑とか伊勢て弾の値段だけで半端じゃない気がするけど
一斉射撃ち込んだら弾代くらい余裕。
ボーナスもあるし、少なくとも大艦隊よりは儲かる。
やった!ドーントレスのグラが変わる!
米英が見分けられなかったがこれで解決だ!
韓国は全力疾走してる感じだな。がんばれ〜!!
サクセスも続いてくれ〜!!
今週のメンテのように、韓国パッチを随時あててください。がんばれ〜!!
>Dauntless 系列の航空機イメージが変更されました.
>航空機イメージが変更されました.
>イメージが変更されました.
購入画面のグラフィックだろ
細部が違うだけで元は同じなんだから見分けられなくて当たり前
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 04:47:57 ID:+0y5yIpx
すみません、最近対空はじめたんですが、さっぱりあたらんとです
というか、どうなったらあたるのかまるで見当もつきません
いい感じにとんでいってるように見えても、上か下を通過してるのか、
すり抜けるかのように見えて、まったくあたらない・・・
ただ、希に爆とかいっぱいきたときにがむしゃらに撃ちまくってたら
たま〜にクレジット入ってるときがあるんですけど、
これは自分が落としたってことでしょうか?
>>59 1を見たか?リンク貼ってあるぞ。「対空を極める」ってのに詳細データがある。
いわゆる「黄金角」ってヤツだ。これ作成した人はすごい。今は初心者エリアで看板たててるのかな。
最近は高度変更するCVが増えてきたから、「黄金角」だけではなかなか難しいが。
クレジット入ったんなら爆を落としたってことだな。誰が落としたかわからなかったってことか。
低空飛行する敵機には、艦が勝手に機銃で落とすこともある、そのときもクレジットが入る。
上手い対空艦が増えると戦闘がしまって、おもしろくなる、がんばってくれ。
とりあえず黄金角に固定しておいて、影に射線を合わせて撃つといいよ。
慣れてきたら飛行機が最大高度で飛んでるか高度下げてるかわかる様になる。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 07:17:28 ID:+vDihvGR
(\ /)っ
⊂ ヽ (っノ
\\ ∧ ∧ //
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フ─────{::::::|:::::ヾノ──────ゥ!!!!!!!!!
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ノ:::::)⊂ノ´
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,.r'‐'゙´ヽ,r' ヽ \ー、_:::::::::/,´:::::::::::,:::::::,::::::::ヽ::\`ー、
,〃ィ ,rヽ'-ヽ i 、 、 ヾ,、 `'y',ィ´/::::::::/|::::::ハ_::::::::ト、::::\ \ 天
r'/〃// | i! |, \、_`ー!rf.,イ-,ィ/u ノ::::/ |::::`::::|iヽ::::::ヽ ヽ.
iヾ!l i /,.=ヽ i,ケ ハ,i', Y't=ラ゙,〉'|::::r'|! 彡´ ,!--、 |i!|::|::i::::::', ', 山
{ヾllッ-, 〃ノ'-'、||ii i|i| |-/! /^ヽ ´ ヾ|从ノ::i::::| ||
>|゙! 0ヽ ノ' ´ 0 レノWノi |,.、!/ 0 0 ',' レ|,イ::::i,,_ | ! 出
',i ヽ- , _, " |i| | | ´ '´ハ',Y .!
/l ` !| | i `´ r 'ー‐' u (-, ' | ! る
/久 U |! i|'´'、u z_,ノ/ .i |
/イ |ヽ '==..‐_、 |!,'|Y´,ヽ ___ ハ_ ,/i | | の
|ト|、',::::\ _,.-‐イ//-'´::::!\'ー‐--ニュ / ト_、 _| _!,=,|
〉:ヾ_'、::::`ー‐r< //イ|::::::_、:::`7i\ __,..-‐'´ .| |`゙"::"::|-" か
'ー‐'´¨`'ー、/,rケ /,'1ノ人'-‐'`y'/::::, i| ,!, |`iiイ:::::::::|
,〃7,‐/ { ´_,-'´ ,,‐!、=,/.〃::::i i|kハ / ,ヾ、::::::|.|! ・
,ッ'、_〃'f /゙-<´ r〃 〃 /イ::::,!ッ'/ ', / / |ト、:|:リ ・
rir' 〃,y'、久_,.rヽ/〃 川/iケir'〃/ ,-'水´ / 〃 \ ・
f::}'ー'〃_i| /::::f|::::', .〃 r/if |||ir' f| レ' r'o | .〃-、 〃 "i ・
,);'ーッ゙-. レ:::::/_|::::::',_,〃=_、!!|| !i/ ||:,ri !o ∨/_)_〃 |
┗(`・ω・´)┛オオーン
装甲の効果と基本防御の効果が詳しく載ってるサイトてありまっすか
NN 公式 あとはおやぢ〜ずにもあったきがす
SDE ネ申 パ ッ チ
爆撃 Dauntle LV53 210円 容積100 DP135 AP防10 速度560 視野570 攻撃40 時間12 M65 AP-2 攻撃2447
爆撃 Hekkdiv LV75 240円 容積120 DP145 AP防15 速度550 視野550 攻撃40 時間13 Mk84 AP-2 攻撃2691
雷撃 Devasta LV45 110円 容積80 DP215 AP防18 速度505 視野1000 攻撃20 時間12 Mk13b 速度56 攻撃8157
雷撃 Avenger LV77 170円 容積80 DP225 AP防23 速度495 視野900 攻撃40 時間13 Mk13b 速度56 攻撃8157
爆撃 Dauntle LV55 210円 容積100 DP140 AP防15 速度565 視野590 攻撃40 時間12 1000 AP-2 攻撃2330
爆撃 SkuaMk2 LV75 240円 容積120 DP150 AP防20 速度555 視野570 攻撃40 時間13 1500 AP-2 攻撃2563
雷撃 Swordfi LV42 100円 容積80 DP205 AP防18 速度500 視野1000 攻撃20 時間12 MkXV 速度57 攻撃8527
雷撃 Barracu LV77 160円 容積100 DP215 AP防23 速度490 視野900 攻撃40 時間13 MkXV 速度57 攻撃8527
水戦 二式 LV35 300円 容積50 DP100 AP防10 速度545 視野1000 攻撃80 時間9
爆撃 九六式 LV45 200円 容積100 DP110 AP防10 速度555 視野570 攻撃40 時間12 25号 攻撃2563
爆撃 九九式 LV60 230円 容積120 DP120 AP防15 速度545 視野550 攻撃40 時間13 80号 攻撃2819
雷撃 九七式 LV40 120円 容積100 DP210 AP防18 速度510 視野1000 攻撃20 時間12 91Mo 速度58 攻撃7786
雷撃 天山 LV77 150円 容積100 DP220 AP防23 速度500 視野900 攻撃40 時間13 91Mo 速度58 攻撃7786
爆撃 Ju87cSt LV46 200円 容積100 DP130 AP防10 速度550 視野570 攻撃40 時間12 SC250 攻撃2680
爆撃 Ju87eSt LV75 230円 容積120 DP140 AP防15 速度540 視野550 攻撃40 時間13 SC1000 攻撃2947!
雷撃 Ar195 LV48 120円 容積80 DP215 AP防23 速度515 視野1050 攻撃20 時間12 F5b 速度59 攻撃7415
雷撃 Fi167 LV77 180円 容積100 DP225 AP防28! 速度505 視野950 攻撃40 時間13 F5b 速度59 攻撃7415
独逸最強の悪寒
何その速度設定、ふざけてるの?
ゲームバランスです。SDEより
冗談は置いといて今の開発陣営にはラジコン厨しか居ないのか?
>>67 雷の問題は、どれくらの防御力かだろう。今の英雷ソードと比べてどうなのか。
まぁそれは、実装されてみないとわからないってのが結論だな。。
爆は飛び抜けてるってほどでもないだろう。
独CV乗りにとっては歓迎だろう。今まで活躍できなかったからな。
で、99SBD禁はどう変化するのかな?
まーこの期に及んで96スツーカ以外の艦爆を締め出すなんてことはしないだろう。
バランス調整の名の元に96と99みたいな激しい差はなくなるからな。
どの国でも同じ性能になったと喜ぶか国別の差が足りないと泣き叫ぶか。
99と、SBDの爆弾の換算口径が変化しない限り、金欠仕様フリーだと99SBD禁のままだろうな。
いつになるかわからん妄想話はそれぐらいで、現実を、
アメリカ兵の特典、「対空」実装してくれ〜。
英廃雷を落とせるぐらいにしてくれ〜。あれにヤラレタ、オリンズのボヤキ。
対空実装こそいつになるか分からん妄想話ジャマイカ
>>76 そうなのか!?韓国ではすでに「対空」は実装されてるんじゃなかったのか?オレの妄想か、失礼した。
さっき兵士が50人に達してることに気付いて、激しく萎えた。
全部の国籍を制覇しようと思ってたのに、50人って少なくない?
急激にやる気がなくなった俺はどうしたらいい?
この航空機調整パッチ当たったら独マンセーになりますよっと
何そのドーントレスの中華民国マーク、ふz
天山にもミートボールついてないし滅茶苦茶だな。
>>80 突っ込むなら、機体色が青なのは、それ自体が迷彩色ダカラダ
つーか、あヴぇんじゃーの右翼の矢印はナニ?('A`;)
>>78 オレももういっぱい。4カ国諦めて3カ国にしたが、CVに手を出したらいっぱいになった。
50人は少ない。たいした容量にならないんだからサービスしてほしい。
60人なら4カ国制覇できるかな。全国BBってのは出来るかどうか別にして可能性は残してほしいよなぁ。
>>60-61 レスありがd!!
>>1のところは見てたんですけど、自分の弾の軌道が読めなくて
さっぱりあたらなくて・・・
でも、角度固定の影合わせなることをしてみたら、ちょいちょい当たるようになりました!!
ただ、爆軍団にまとめてぶち込めても、黒い煙が出る程度でなかなか落ちてはくれません・・・
まだまだ慣れがいりそうです・・・
あと、AA大量発射してやっとのことで偵察落としてもCr22はちょっとさみしいです・・・
一気に200くらいはいる敵もいるんですけど、種類によりけりですか?
>>84 確か 価格の7割くらい? だっけか 半分か忘れたけどそのくらい入る。
偵察機は安い(水偵、彩雲は高い)から入手も少ないが
戦闘機爆撃機は高いので落とせば1機でかなりの額が入る。
ということだ。
50人じゃ四ヶ国無理→二垢目に手を出す→サクソスウマー
4カ国手を出すような廃人はニ垢ぐらいやっても罰はあたらんとおもう
3ヶ月交代でやればいいんだよ
日独ID→米英ID→日独→(ry
>>87 晒しスレのタイトルみたいなことになるけどな。
あの漁船、やっぱ釈放すべきじゃなかったな。
これで日本のEEZで操業しても、身柄は拘束されないという例を与えてしまった。
しかもチョンのマスコミはあることないこと言いたい放題。
見たかあのニュース映像。 入院した船長とやら、棍棒やメットや拳で殴られたとか
豪語する割には、包帯一枚巻いてないどころか、青タン一つねぇじゃねーか。
今にも死にそうなバカヅラ大根演技晒して、メッタ打ちにされたとか言っちゃってな。
兵役経験者が10人もいて、海保の2人にボコボコにされたんですか?wwwwwww
チョンども程度低すぎ。いい加減にして欲しい。国名を有害民国に改名したらいいのに。
まさにインチキ国家韓国らしい報道。恥ずかしくないのか。
真実を使えない報道なんて価値はねぇよ。
ゴミ。存在する価値がない。ウンコ以下だぜ。ま、日本もにもいえるけど。
いや、ソニックは最近ジュンヨウで練習してるから別にいい。
この頃よく目に付くのは、絆の赤城、サツマ69のヒリュウ。
もう十分我慢した。キミ等はまだCV2で練習が必要だろ。自覚してくれよ。
毎回βに飛ばされてるのに気づかないのか?味方になるヤツのこと考えてやれ。
スレ違いだった。すまない。
>>71>>72>>74 ほとんどの爆弾口径が変更されている
日25号 4.69 80号 9.17、独SC250 4.8 SC1000 7.14
米M65 4.54のまま MK84 8.94、英1000lbsGP 4.54 1500lbsGP 6.25
現25号の2.5inが無くなるので金欠フリーは糸終了
これからは『2次爆撃機禁 戦雷P数限定 フリー』だな
独PC1000ESAU 攻撃力974 AP1 5.03in 爆弾の購入単位が8なんだが
ただの表示ミスだよな('A`;;;;;;;;;;
爆弾は1種類のみになるのか?
徹甲爆弾があるならば、徹甲のみや雷撃禁になるのでは?
>>95 ダメ1100程度の徹甲じゃ、BB4沈めるのに、どんだけ頑張る必要があるんだ?
別にさ、砲撃ゲームなんだし、空母なんて主役じゃなくて補助的な役割になって行けば
いいんじゃまいか?って言ったら史実は〜とか言われそうだな。
>>97 史実は〜ってのは一部のヲタ杉なヤツの意見だろ。
史実は二の次、ゲームなんだからバランスが最優先でいいと思う。
CVはこのパッチで弱くなるのか強くなるのか、まだわからない。ってか日本に来るかどうかも。
現状で話すと、今のCV爆は威力ありすぎる。
雷は一部の廃英雷は行き過ぎだが、もう少し底上げしたほうがいいと思う。
BBについては、廃補助兵の効果ありすぎ。
8インチ珍集しすぎ、ネルソン4連も。
小型艦は集弾悪すぎ。砲レベル+10ぐらいでそこそこ集弾させてやればいいのに。
小型管は逆にばら撒いた方がいいんジャマイカ。
だから小型間の集団はこれで俺はいいと思うよ。
小型間どもの砲撃で朕のやりあいとか萎えるし。
みんなでワッショイしながらクルクル大きな円を描き回りながら
最後尾と先頭が敵に追いつけ追い越せで金魚の糞みたいに
玉ばらまくのが一番面白いよ。
てか、むしろ面白かったです、昔の話ですが。
もし艦隊線消えてあのまったりのほほんとした時代が帰ってくるなら
俺はそれを望む。今の艦隊とかの空気は俺には合わないな・・・。
>>100 まぁホテルは消えるだろうが、珍やCVBB5の登場でまったりとした空気・・・とはならんかと
それに今は艦隊部屋に廃人吸収されてるから他の部屋ではそれほど細かい制限の区別
がなくてもやって行ける訳だし
艦隊部屋の経験値が2〜3割減るとかBBCVは自力で経験値を稼がせるようにする程で
良いんじゃないかなぁ、とか妄想してみるテスト
しかし艦隊部屋のあの雑談しにくい空気はなんなんだろうね
でもさ、昔みたいに高レベルはレベル制限Free部屋に流れるし、
みんな必死になってくれるから結構いいと思うんだけどね。
艦隊はどうでもいい感が漂ってる。あれ、楽しいって思ってやってるのかな?
とりあえず、部屋あるから入ってキーボード叩いてるって感じで( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
大艦隊戦は好きじゃないな。発想はいいと思うけど、仕様が悪い。
へタレBB4CV4がいるとほんとツマラン。BBCVにはリスクがあったほうがいい。
特にBB3↑CV3↑に限ってはフリー戦のように、戦果で経験値配分でいいと思う。
艦隊戦といえば、ヘタレ部屋というイメージもあるが
フリーに行くと狩りになってしまう(可能性大な)ので、怨まれるのが嫌で
全力で頑張っても怨まれない(怨まれにくい)大艦隊戦に行く奴も
中にはいるということも覚えていてください・・・・・。
何なんその書き方。気に入らんな。
BBCVは戦果が低い場合強制1レベルダウンぐらいしてほしい
そのぐらいの責任がBBCVにはあると思う。
あの、強制1Lvダウンって1Lv上げるのにどれくらい経験値必要だと思いですか?。
低戦果で1Lvダウンとか気に入らない奴速攻爆撃かませばLv下がっていきますね^v^
珍CAだらけになるのは目に見えているな
次に「Pにはそのぐらいの責任が(ry」>Pがいなくなる>米英CAだらけ>「米英CAには(ry」
誰もいなくなった。
米や英の人って皆連射兵メインなの?(´Д`)
>>108 思考が安直過ぎ。BBCVは隻数制限あるし、戦力集中してるから、責任があるって話だろ。
Pや米英CAが沸いたって何も問題ない。もっと考えてからレスしてくれ。レベル下げすぎぃ。
1Lvダウンはやりすぎだと思うが、マイナスはあっていいだろうな。
多少のリスクがないと、へタレBBCV沸いてる現状を打破できないからな。
その分ハイリターンにしてもらうと、オレとしてはやりがい出るし。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 09:56:15 ID:E4Akz1qj
>>76 77
SDEさま曰く既にこの状態が実装済みらしい。
艦隊戦をなくすなら
・FDの経験値リミット制限をはずす。
艦隊戦を現状のまま続けるなら
・制限lvを30以下〜などに変更する。
てのはどう?
>>113 某10アカの人のHPにある、機銃検証だと
艦長のみ実装っぽいとあるが、このことかね?
潜水艦が実装されたら復帰しようと思ってるんだけどどう?
最近はBBCV4などに目が行きがちだが、正直、BBCV4以下の艦もヘタレ、ホテルばかりだなと思う今日この頃。
下位艦だからそこら辺うろちょろしてればいいかな感出まくりで対空も下手、場所取りも下手。
対空艦はBBを囮に使って対空撃たなければBBに気が付かなかったであろう爆をおびき寄せてるし。
砲撃艦はBBの周りうろちょろしてBBが撃ち合ってる所で進路妨害。
しかも偵察も自分が見たいときだけ使えばいいや、見たいな感じでBBのために偵察なんて出さない。
こんな調子でBBCVにばかり負担かけてるがお前らにもやる事があるだろうと思う。
下位艦だからって仕事しなくてもいいわけじゃないんですから。
と、BB乗りの心境でした。
つーか、独乗りから言わせてもらうと米の機銃能力で雷が脅威とか考えられん
廃英雷でも機銃値200後半の船には二、三度アタックを仕掛けれる程度じゃないのか?
それなら進入角度さえ取られないように操作してれば
そのうち無理にでも遠距離から投下することになるからそう怖くないと思うのだが
独だと無限creditなので1、2本は食らう覚悟で回避するしかないですが(´・ω・`)
まあ、真横から進入させて腹に直撃されるのは単純に操作の問題で
廃英雷の仕様が問題とかじゃないと俺は思う
爆は高度変更で対空黄金角に対抗したが
雷の方は耐久力を上げて機銃に対抗しているのではないか、と
爆>>越えられない壁>>雷
というこれまでの概念を崩せそうで面白味があって良いと思うが
どうもやりすぎという意見が多くて残念だ
にわかに話題となってる航空機パッチはどうでも良いな
むしろ国別の特色を消してしまうとCVは艦固有能力に頼ることになり、
国籍への愛着が薄れそうで嫌だな
パッチ情報を出た途端に独CVが注目集めてるがMMORPGの最強厨みたいで好きになれない
気づくとひどく長文ですまん
>>118 前に似たような事いってBBとその他下位艦は責任の重さが違うから
そんな事言ってないでもっと仕事しろよヘタレーと言われた希ガス
BBCVに仕事しろ〜って言う奴に限って自分は経験値泥棒だよな
同じ量の努力はしていただきたい物なんだが
努力はしてほしい、その結果はともかくとして、ゲームなんだし
>>119 雷撃はやわらかくする替わりにもっと威力を上げても良いと思うんだよなぁ・・・
威力半減は確定なんだから、いっその事倍位まで上げても良いんじゃないかな
次世代機なら
>118
正直BBには気の利く対空護衛艦が居れば十分に感じる今日この頃
極一部だが爆報告から敵主要艦の位置報告などしてくれる護衛艦が居て
付いてくれると非常に戦いやすい
敵BBの接近に気づいていないときに報告で助けられたこともある
あと砲艦はどのみちBBと行動しても射程外からBBに潰されるのが関の山だから
別行動してBB同士の撃ち合いに乗じて違う方向から
包囲する形で攻めた方が戦果も出せる気がする
こっちに構っていられないから好き放題撃てるしね
対空っつったらZ1のはずが気の効く対空護衛艦となるとシリ系にしか思い浮かばないのは何故だ
護衛するなら射程や威力も大事だって事さ。
低威力・速射は自衛には向くけどな。
>>118 俺も常々感じるわw
どうもBBやCVに全ての責任を押し付けて
文句ばっかいってる奴多いなw
視界確保から対BB 対空 突撃してくる小型強襲艦まで
すべてBBにまかせっきりでできなきゃヘタレ
CA以下は1発あてればいいやwみたいな奴多すぎ
>>124 BBも、CVにまかせきりなのが多いと思うが?
オッサンギルド筆頭に、前線構築するき無しで、CVの目の前待機・・・・
やるきあんのかと・・・・・
で、CA以下は極一部の廃以外は、並BBの金魚の糞状態だしな。
>>121 ホテルBB対並BBだと、
ホテルはさっさと下がるから、CAで狙いにいっても返り討ちにあるだけ('A`;)
廃BB対並BBだと、
廃BBに見方BBが2斉射ぐらいで沈で、さくっとこっちを狙われて終了('A`;)
経験値マイナスはいらんから個人戦果にボーナス付けてくれよ
漏れBB:攻撃量10万被害5万沈2000c、味方大和:攻撃量8千被害0 160c、味方CLA大半が攻撃量被害0
こんなんでも大和の方が獲得経験値多いのかYO!!!!1と思うと萎えてくる
味方に対して殺意が沸くほど嫌になる戦闘もある。いかにして狩るか、そんな面子が居た時代が懐かしい。
責任だの隻数制限だの理屈こねてるのが居るが
おまいらだって赤文字無しの安定収入だから結果出せないCLAやBB乗ってくるんだろ?
ホテルも糞だが口だけでやる気が無いCLAも同じ糞だ
ヘタレの主張
BB:漏れは前線を維持して味方を守る!DDCLAは最重要な僕ちんを敵から守れ前へ出ろ!攻撃はCVさんヨロ
CV:ハァ?最重要は私でしょ?だから頭上に戦闘機飛ばしてるのよ!CLA偵察出して敵が見えない!そこのホテル前線押しなさいよ!
CLA:おまいら数隻制限があるんだから責任持って稼げやボケ!偵察欲しいなら自分で出せやボケ!漏れは責任無いから後ろで対空だけしてりゃ良いんだよボケ!
他人任せばかりで誰が敵を倒すの?あ、時間切れ待ちですかそうですか^^^^^
つーかCAが攻撃量0なんてのは爆かBBにやられた形跡って思った方がいいよ
あー熟練落ちうぜ・・・。
何の憂いもなく思い切り対空させてくれぇー頼む( ´Д`)
>129
つ[ フリー ]
>130
どこ行っても熟練落ちは変わりませんよ
>129
つ[ FFみっそん ]
>>126 ご自分でフリーを立てたらいかがでしょうか?
大艦隊戦での自分の評価に不満があるのなら入らなければいいだけでは?
BBやCVで対空落ちしたら申し訳なくて・・・
>>133 その通りだ
ホテルやヘタレCVに不満がある者は自分でフリーを建てて稼げば良い
口だけのCLAもフリーへ行けば良い、赤文字怖いからってDDに乗り換えるなよ^^^
>>135 間違い。ホテルやへタレCVは下位艦で練習すればいい。
へタレBBって結構ここ見てるのか。低レベルに話持っていくなよ。
偵察上げない、対空護衛できない、CLAもいる。が、その逆もいるだろ。
それを理由にオレBBが悪いんじゃないってのは責任転嫁だぞ。
もちろんそんなCLAも迷惑だが、へタレBB4CV4ってのはそれ以上の迷惑ってのをまず理解しろ。これ大事。
へタレBB4ってさぁ、結構な確立でベータに飛ばされる、負ける、RMのバラ均等って指示後に
自チームへの移動がスムーズにいかない(要は同じチームになりたくない)とかってのは考えない?
へタレBB4で晒される常連もいるが、逆に晒されないヤツもいる。その違いがすべて。
へタレBB4はBB3↓で練習して、人並みになってからBB4に乗ればいい。簡単なことなんだが。
言い訳はいいから、スキル身につけてからBB4に乗れ。それですべて解決。
>>136 もちついて良く嫁
>ホテルやヘタレCVに不満がある者は
>不満がある者は
つまりおまいさんや漏れことだ、強制で乗り換えさすなど出来ん
嫌ならフリー行こうぜ(・∀・)
>>136 そんな君はヘタレじゃないのかな?
ID教えてよ、リプ取って見るからさ〜ww
139 :
海江田:2005/06/04(土) 18:17:03 ID:50C1rRk6
>>117 まもなくシーバットが実装される予定です。
実装された暁には
私は反乱逃亡し沈黙の艦隊を結成するべく行動し、
世界規模の核軍縮・廃絶と世界政府樹立の実現を目指します。
独
立
せ
よ
ちょっと質問なのですが
今の仕様だと命中は1800までしか
適応されずそれ以上は無駄と聞いたのですが
それであってるのでしょうか?
今米の精密で引っ張ってきた兵が
lv65になり命中も1400越えをしました。
このまま精密巨砲に進めても
連射巨砲に進めてもほぼ命中1800に行く
lvの差がなく、もし命中が1800までしか
適応されないのでしたら連射巨砲にしようと
思ってるのですが、先輩方どうなのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>141 迷わず連射巨砲兵に汁
命中1800ってのは水兵次第、士官が大量に居れば命中1500でお腹一杯になる
究極的には米は連射連射連射が最強、英なら砲兵でロスさせた連射兵
まったりやるならそのままでも良いが
上を目指すなら命中10連射12のオール連射兵を対空要員として育成汁
レベル80台になればそれを主砲兵として使用できるお
>>136 まぁお前の言いたい事もわかるが、それならこっちもそのまま言い返してやるよ。
CLA乗りたいならスキル身に付けてから乗ってください。
それと、どうやらお前は大艦隊を主に言ってるようだが、CLAの仕事といったらBB未満の敵艦を排除することと、
他に偵察の運用、魚雷の運用、チームチャットの運用と色々ある。
で、俺が言ってんのは、どいつもこいつも個人プレーばっかだってこと。
いくらそいつが強くても仲間と協力しなくてチームが負けたら他人のせいにするような奴はクズだ。
もちろんヘタレなBBやCVもそうだが、それ以外の艦が協力しなければ絶対勝てない。
大艦隊は元々、チーム内で協力して戦い、その結果、戦果を振り分けるのをコンセプトに作られてるんだから、
BBCVだけが頑張って勝ったって何の意味も無い。
あとBB4はBB3とかと違って乗ってみれば判るが全然格が違う。
いくらBB3以下で練習しても、そんなに上手くなれないと思う。
なんて例えれば良いか微妙だが今までカローラの運転が出来て上手かったが急にGT-Rを上手く操れって言われてるようなもん。
もちろん下位艦でも勉強になることも沢山あるが、それだけでは補えない何かがBB4にはあると思う。
まぁ、毎回BB4でヘタレてたら話にならんがヘタレでもやる気だけはある奴もいるってことを忘れないでください。
ほとんど言い訳っぽくなったけど、とりあえずCA以下の艦も協力してください。
迷惑差に上下はないんですから。
>>142 先輩即レスありがとうございます!
迷わず連射居砲兵で精進して参ります!
>>144 早まるな。
LV80でも、BB3の主砲担当は正直キツイぞ。
>142も言ってるが両方育てるのか吉。
そんな漏れは、AA担当が対空兵長、、、、orz
「対空」能力の実装、おながいします、、、、、
>>145 今のlv65の兵は連射にしても問題なかったですか?('A`)
もうやっちゃったけど;;
まあSDEがとち狂った仕様変更すりゃ連射も精密も艦首から石抱いて飛び込むことに
なるけどなー
>145
別にCA乗ってるだけなら連射で良いと言ってるんじゃないか?
ぼるちなら連射でも十分ですね
BBになってくると少々きつくなってきますけど・・・
連射一本筋で対空兵長降ろしてセカンドも連射を育てている者より(´・ω・`)
連射一筋だと65〜80が地獄なんだよな
lv制限あって大艦隊しか入れない
ストレスもたまる
>>146 連射一辺倒と命中一辺倒の兵を併用するのがベストって事だ。
で、LV80になったら、連射を主砲で、命中を副砲にって事
対空兵の代わりに連射兵使うのが一番ベストですな。
ただ、対空兵の方が士官増やすのは楽なんだよな・・・
日独は対空兵の方が良いかもしれん
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 20:57:48 ID:jJWbexh4
ごめん、上げてしまった_| ̄|○
粘着爆撃、一斉爆撃、波状爆撃、OKOK、それは仕方ない、アンタだけの責任じゃない、
周りのナンチャッテ対空艦どもの不甲斐なさもあるだろう。敵CVさんの頑張り勝ちもあるだろう。
でもな・・・、BB3以下に砲撃で負けることだけはやめてくれ!水上決戦兵器としてそのために
生まれてきたんじゃないの!?
視界確保、敵偵察の排除、OK、これはCA以下が頑張ろうじゃない。さぁ、先生の出番です!
って振り返ったら、あれ、逃げちゃった、とか、あれ、撃ち負けちゃった、というのはほんと
辛いです・・・。まずは、存在意義である砲撃を練習してください。数センチ、数ミリのギリギリの
せめぎ合い、突撃と退避のタイミング、その判断を間違えたら、一瞬で蒸発するBB砲撃を
練習したほうがいいのでは?と思うことしばしばの艦が今日は妙に多いなぁ・・・。
つーか、AAヘタレが多すぎだと思うんだよな
見方BB頭上黄金固定のウンコAAしかしないのが多すぎ。
そんなんで叩き落せる訳がないだろうにと・・・・
>>157 偶に落とすのが目的じゃなくて周りへのポーズとして
AAしてますよー、仕事してますよーって言う為にAAしてるような
(角度どころか方角すら違う
とか勘ぐってしまうAA艦いません?
BBに例えると前出れば良いんだろ?といわんばかりに何も考えず
前にでて袋だたきにあってるような、そんな奴
対空ってどうやって練習するんだろ
役に立たんのが心苦しい
>>159 まずは黄金角以外で頑張って落とそうとすれば良いんじゃないか?
心に余裕がある人なら解ってくれると思うぞ、多分
とりあえず、CLのる。 もちろん偵察のるやつな
で、Rに対空砲。
ミッションにはいって偵察機を適当に高度変更してみる。
そしてそれを撃つ。
ちょっとお金かかるかもしれないが、影と航空機の高さをその対空砲の角度(あたりやすい距離も)
あわせて覚えればかなり活躍できると思う。
これが自分がやってきた練習…
ゼニかかるけど、あとで回収がきくから、先行投資としてやってみてはどうだろうか。
>>159 何度も戦闘をこなすことが重要だと自分は思う
高度変更の読みが着実に身についてくるからがんばれ
>>161氏の言ってるのをやったことがないのでどちらがいいのか自分にはわからん
あとAA護衛してると「絶対守りたい!」って奴が出てくると思うから
NFがより楽しくなるだろうな
まずは161のやり方で基本を練習してそのあとは実践あるのみ、だろうね
砲撃屋の俺は守りたいって思われるように努力しまつ
>>159 ドイツなら、0.8秒砲。アメなら1.02秒砲で、練習汁。
AAランタで1.2秒砲積んで連射兵使えば、CVの規模によるが、4桁のCrゲッツは楽勝。
練習は
>>161コツで大体覚えたら、CVが多い部屋で実践あるのみ
あとは、敵の予想進路をうまく狙えるようになるとさらにCrゲッツ率UP
>>162 いやね、基準もなしに(黄金はともかく)場数を踏むより
たとえば
○
○
○
● ● ●
スレスレ 中間 黄金
(雷撃)(適当)(…)
↓ ココ
この3つの基準の角度と、よくあたる距離 ゚⌒д がどのへんかをつかむだけで
感覚がはやく掴められる様になるかなー と自分なりに思って。
あと、ちゃんとあたれば黒い煙がでてDP減るんだなー ってのを実感するために… orz
1.2はサマーズでやった方が落としやすいy
ギルドに入ってるならギルメンに頼むのが手っ取り早い。
CV数隻を用意しそれ以外のメンバーはひたすらAA。
仮にもギルドならギルメンの技力向上には積極的になるだろうし。
入っていなかったら>165の様に3パターンぐらいを覚えておくだけでもだいぶ戦果は変わってくる。
フリーの99SBD禁部屋も練習になるぞ。
96は結構落としやすいし、雷の進入を防いだり避け方の練習にもなる。
要は経験。落とすのも重要だが、爆撃機の接近をいち早く察知するのも大事。
迎撃体制がとれれば落としやすいし回避もしやすい。回りの警戒を怠らないようにw
これだけ対空護衛がんばろうって声あるんだから、BBはしっかり仕事こなさないとな。
つーかね
大艦隊なんて、所詮はT無し偵無しCAやらカスBBの巣窟だよ。
最初からマトモな働きなんて、期待しないほうがいい。
フリーならみんな、大艦隊よりはずっといい動きするから、
BBその他に結果を求めるなら、フリーをお勧めするね。こっちの方が楽しいよ。
赤字が怖いって人は、敵BBの動きをよく見て動くんだ。
そうすりゃ99SBD禁フリーは、さほど赤字になりやすい部屋というわけでもない。
敵BBもそうだが、超高レベルCAにも注意を払って
味方BBCVを頼れ。
時には逃げろ。
BBCV4とか、昔あった普通のフリー
一時期絶滅風味だったが、最近結構立ってるよな
おまいらおはようございます。もう5時半ですよ。外は明るい
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 09:16:27 ID:7vMrFvqv
質問なんだが、独逸で対空する場合、対空兵と廃LV砲兵だと、どちらが
能力的に上なんだい?
対空兵にすると08砲と高威力長射程の12砲があるが、、、、
ノーマル砲兵コースにも18砲がある。廃レベルになると砲兵連射能力
の関係から連射力が逆転するのではないだろうか?
だれか廃レベルの方教えてください
久しぶりにやろうとしたらmain.dllが開けないとか言われる
これはおとなしく再インストール?
再インスコしたけど課金切れてた罠
大航海やってくるか
さっき、航空機がやたら早く降下と上昇をしていたのですが、あれ、どうやったら出来るのでしょうか?
マークでてなかったから手動爆ではないと思いますが・・・
PCのスペックなのでしょうか?あるいはキーの操作でなにかやり方があるのでしょうか?
わかる方教えて下さい。
>>175 KM40の威力射程連射に全て負けてる以上、ひっくり返すのは難しい
そもそも普通の廃になればKM40で十分になる
高lvなら指が追いつかないくらいの連射になるからなぁ、KM40
ただ、威力・射程・容積共に
KM40 A>SkC/33 N(4.1連・艦砲)>SkC/32 A(通称0.8秒砲)
だから、KM40じゃ弾が足りないヒッパー・オイゲン・ドイッチェ・OproあたりならSkC/33 Nという選択もありだろう
ザイド・グラーフなら対艦もできるSkC/33の方が間違いなくいい、Lvが高ければなおの事
熟練増やしってBBミッソンと、FFミッソン どっちがいいの?
廃ならBB、違うならFF
ちょっと間を開けてNFに帰ってきた俺が来ましたよ。
やっぱりNFは面白いなぁ。おまいらただいま。
おかえり〜〜
NFはねぇ飽きが来ないのよ、ネトゲのアクションゲーだからねぇ、自由なフリーに 共産大海戦に 連携プレーに
孤独なミッソンに レインボーに ステルスに 強制回線切れに クリスマスのプレゼントに TKに 詐欺に、、、、
投票してきますた。
ぬるぽ
投票してきますた。
対人最高
ガッ
プレイヤ人口的にありえんくらい上位でワロスw
1時間で16人投票・・・・
このスレに張り付いてるのが16人は居るって事か
文字化けしてもた
今のところ4位だなw
みんな頑張るニダ!
俺が入れてから10票増えとるw
今投票してきた。3位に上がったぞぇ
おまいら頑張りすぎww
2位じゃん。お前らおもろいな。
ハゲワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなんで楽しんでる奴はマジで厨房
と、釣られておくよ
これだからアダルトサイトとネトゲのランキングはあてにならない。
な に を い ま さ ら
time誌の投票で田代が一位になるご時世だしな
アスガルドはネトゲ界の田代ですか、そうですか
一気にこのスレが嫌いになりました
もしかして、「パラ」多少なり改善されてる?
オレの環境のせいか、ときどき固まったかって感じの次の間に航空機が瞬間移動してたりする。
今まではこんな感じなかったんだが、誰か他にこういう感じを体験してればと投稿してみた。スルーでよろ。
NF2位www
おまえら、なんだかんだ言ってこのゲーム好きだなw
>203
そろそろNFが田代になりそうだな・・・
お前ら、シリの装備、装甲についてひとりひとり語ってみて下さい
総投票数少な過ぎ
これでNFにも人増えたらいいね^^
NFて人少ないの?
少ないはずが何故か減ってるように見えない。
元々ニッチだから多いわけもないんだけど、その割には頑張ってる
NF主催田代祭り火付け役
>>186氏。
使用ツール
手動田代砲(NFプレイヤー)
昔はピーク1000明け方100切る位だったかなあ
ネトゲてファンタジーMMORPG除いてどこも1000人行かないよね
すべての凶元はドラクエ。
D&Dが元ネタのクセにどうしてあんなゲームになったんだろうかと、小一時間・・・
対人ゲー自体が日本民族には合わんみたいだからな。
ファンタジーMMOじゃないMMOってどれだけあるんだ?
半島で大人気だったスタクラなんかがいい例だろ。
ぼんばーまんおんらいん
(´・ω・`)っ[ポトリス]
新雷撃機
米 Devasta LV45 110円 容積80 DP215 AP防18 速度505 視野1000 攻撃20 時間12 Mk13a 速度61 攻撃5438
国 Avenger LV77 170円 容積80 DP225 AP防23 速度495 視野900 攻撃40 時間13 Mk13b 速度56 攻撃8157
英 Swordfi LV42 100円 容積80 DP205 AP防18 速度500 視野1000 攻撃20 時間12 MkXII 速度62 攻撃5685
国 Barracu LV77 160円 容積100 DP215 AP防23 速度490 視野900 攻撃40 時間13 MkXV 速度57 攻撃8527
日 九七式 LV40 120円 容積100 DP210 AP防18 速度510 視野1000 攻撃20 時間12 91Mod1 速度63 攻撃5191
本 天山 LV77 150円 容積100 DP220 AP防23 速度500 視野900 攻撃40 時間13 91Mod2 速度58 攻撃7786
独 Ar195 LV48 120円 容積80 DP215 AP防23 速度515 視野1050 攻撃20 時間12 F5 速度64 攻撃4943
逸 Fi167 LV77 180円 容積100 DP225 AP防28 速度505 視野950 攻撃40 時間13 F5b 速度59 攻撃7415
現雷撃機
Devasta LV40 116円 容積80 DP225 AP防14 速度555 視野1020 攻撃25 時間12 Mk13a 速度52 攻撃4004&Mk13b 速度48 攻撃8646
Swordfi LV42 100円 容積80 DP195 AP防20 速度515 視野1020 攻撃40 時間10 MkXII 速度60 攻撃3872&MkXV 速度53 攻撃8151
九七式 LV33 88円 容積90 DP203 AP防12 速度500 視野1176 攻撃25 時間12 91Mod1 速度62 攻撃3531&91Mod2 速度58 攻撃4826
Ar195 LV48 88円 容積90 DP203 AP防18 速度500 視野1176 攻撃25 時間12 91Mod1 速度62 攻撃3531&91Mod2 速度58 攻撃4826
米英雷撃機弱体化&独逸機^v^キッショ
魚雷は全部^v^キッショ^v^キッショ^v^キッショ
それにしてもNNの雑談掲示板「BB遠距離FCSって?」スレは伸びてるなぁ。
その中の6月5日「BB乗り」のレス読んでみてくれ、長すぎてこっちの貼れない。
完全に回りが見えてない。自己解決してて、自分の意見でカチカチに固まってしまってる。
へタレBBってのはこういう思考してるから、空気も読めず乗り続けてるんだと納得できた。
レベル上げるがためにBB4で参加してるってことがストレートにわかった、
それと同時に、へタレBB4がいかに回りに迷惑かってことに全然考えが及んでないこともわかった。
前にもここで似たようなレスあったから「BB乗り」ってのは多分ここの住人だろう。
オマエ、自分の言ってることが一般とは多少ズレてるってことを認識しろよな。話はそこから。
返レスしようと思ったが、いくつかもうレスついてたし荒れるから、こっちに投稿してみる。
公式とNNは厨房の自作自演場だからな真面目に相手するほうがあほくさい
真性厨房、自演、無意味な長文、自己主張の塊、こんな香具師は放置汁
第三の●●▲▲誕生も近いなヽ(´ー`)ノ
>>219 そういや現在○だったり△だったりって今NNに参加してないのか?
あれだけ荒しといてあれ以降まったく参加してないっつーのも少し考え
にくいんだが・・・・
あと個人的に
>>218 が言いたい事は解るし、間違ってないと思うんだが
これを理由に護衛がBBCVが戦果でなかった時に
勝手にヘタレ認定→自分が間違ってる事を言っていてもヘタレは直ぐにこう言うから
みたいな流れになるのは勘弁してほしいなぁ、とか思ってみたり
対空しない、もしくは反応遅い、しても届いてない、角度ずれてる、一機も落とせない。
偵察ださない、敵小型艦の突撃にも反応しない、もしくは逃走する。
ただ、なんとなく大型艦の周りに群れてみる。味方BBの退避運動、踏み込みにも
無反応でピクリとも反応せず重なって勝機を潰す。そんな悲惨なCA以下が一方に固まっていることも
時々ある。
結果、大型艦が一人で警戒、警告出して偵察出して爆引き受けて、敵BBとの距離もはかりつつ
奮闘しつつも袋叩きにされて真っ先に潰されていることがある。
当然後に残った無気力CAはその後は蜘蛛の子を散らすように逃げ惑うばかりで
O沈の山をきずいてパーフェクトゲームなんていう悲惨な戦闘もある。
しかし責任と非難は大型艦に対してのみで、ヘタレ呼ばわり、もしくは裏で突発的に晒してみたりなんて
いう惨い話も時々あるにはあるな・・・・・・。毎回屁たれてるなら公認されてくるんだろうけど、
たまたま低戦果で終わった時があると鬼の首をとったように非難、晒しってのもよく見とかないとな。
CAでおきらくにやってるときもあるし、BBで乗り付ける事もあるし、CVでヒャッホーしにいく時もあるオレからすると。
ヘタレと迷艦長で紹介される常任艦長の方々は概ね島上に向かう傾向が強い。
更に、頭から突っ込んで即沈してるか、後方待機で偵察のAAに必死になってる。
AAしてる“ふり"を黄金連射でやってBB位置をバラしてるCLAは島下に居る傾向が強い。
でもって、“ふり”をしてるCALは、見方BBの邪魔になってる事がほとんど。
CV2以下で戦果が上げれてないのは、大抵島上のCLA狙って避けられまくってるヘタレがほとんどで
CV3以上でも、AAの分厚い(うまい香具師のいる)地点付近にいるBB狙いに
通常高度で直進してるヘタレは、大抵戦闘機愛好家。
これらのうち2つ以上が同じチームに偏ってると、大抵ワンサイドになるな。
ヘタレBBは、敵の強力なBBが下に来そうだったら、上へ行く。
そして上すら突破もできずに、下は当然壊滅。そのまま追い込まれて沈。
これが黄金パターン。
戦闘は待機中に始まっているわけで。
頭一つ抜ける為には腕、Lvもそうだが戦力分析が正確でないとミリ。
そして一番重要なのが戦略眼。
ヘタレに分類されちゃったBBが島上側に侵攻してきても、対抗できる味方が移動したり潰されるとあっさりと抜かれたりする。
相手の手薄な所、味方の押されている所を見ながら常時分析しなければ駄目駄〜目。
大型BB、特にCVに求められる能力。
ランキングが上のBBCVはそこら辺が違うのねん。
リプレイで研究中。
確かに初期配置でその後の動きや狙いはある程度見えてくるな。
予想通り馬鹿正直に進んできてあっさり迎撃できて、しめしめ、と思うこともあれば
予想外の動き、裏をかく動きで、やるな!、と思わせてくれるやつもいる。
その辺を分かった上でどうこう言うならまだしも、下がるのは悪、上に配置は悪、
とにかく前に出ろ、とにかく戦果だせ、ぐらいしか頭になくてああだ、こうだ言われるのは
ほんとやりきれん。お前は敵の狙いは見えてるんか、姿が見えて無くても予想される動きや
危険性が分かってるんか、というのは実際BB,CVを運用して結果出せるぐらいにならないと
理解すらしてもらえないんだろうな。
>お前は敵の狙いは見えてるんか、姿が見えて無くても予想される動きや
>危険性が分かってるんか、
>というのは実際BB,CVを運用して結果出せるぐらいにならないと
>理解すらしてもらえないんだろうな。
だからといってヘタレCV、BBを放置できないしw
>>225 上にいってそれだけでヘタレと言う香具師は居ないだろ
結果としての勝敗及び戦果が艦種に伴ってないから叩かれてるんだがな。
CA以下な戦果のBBCVが多すぎなんだよ
初期配置とBBCV珍CAの中の人でほぼ戦闘は決まってる。
大体予想通りの勝敗になるけど、
なぜか負け側に振り分けされる漏れ…orz
例えば、実際の戦闘にあったこんな場面。
敵はNF界有数の廃レベルH39とBB2。
Hは定石通り下から侵攻。
迎え撃つのはBB2が二隻。
一方は上に退避しつつ強敵がいない上で同クラス以下を相手に戦果を稼ぎつつもチャンスを狙う。
もう一方は下のHを牽制しつつ時間を稼ぎ前線崩壊を防ぐ。
結果、下のBB2は潰されるが、粘って引き付けている間に火力のある
もう一方がHとの距離をつめて撃破。
見ている奴はちゃんと何が勝因か見ているだろうが、下で歯が立たないのを
分かった上で、また直接戦果にも結びつかないし、一見ヒット&アウェイで
引きつつ時間を稼いでいるBB2は地味なので、何消極的な戦闘してんだよ!
っていう心無い声も出てたな・・・。まぁ、撃破したほうのBB2がよく分かっている奴だったので
陽動、囮役を買って出ていたもう一方のBB2にきっちりお礼いっていたけどな。
最悪なパターンは両方のBB2が上に逃げてCA以下を相手に戦果だけ稼いで体裁繕おうとして
結果追い詰められたり、下のBB2が勇ましく安易に突撃だけして速攻沈んで後は各個撃破されること。
例えばだが、こういう話。
昨日の某52人部屋での出来事
BBはBB4*3:BB4*2+BB2*1
CVは若干Bが有利といった内容
BのBB4二隻を含む主力艦隊は島上を目指す
対するAはBB4一隻で迎え撃つ態勢
主力を固めたBが一気に突破すると思いきや
消耗戦を繰り広げBB4の一隻は序盤で、もう一隻は中盤までに撃沈される
こうなると残り二隻のBB4で下を突破したAによる掃討戦になるとこだが
意外にもBB2がじわじわと押されつつも戦線崩壊を防いでいた
結局そのBB2もMAP隅まで追いやられ爆と砲撃により沈み、残りは掃討された
結果画面を見るとBのBBは
BB4その1:8000弱
BB4その2:14000弱
BB2:70000弱?
こういう主力固めて島上に行って
ロクに結果残せないBB4がヘタレ認定されるんだなぁと思った
ホントにな。BB1でも6万とか7万とか出す香具師いるのに、
BB4で10000台とか逝ってよし。
>>231 数字は関係ないよ。CAだってCL相手にしてたら3万4万出るんだから。
むしろ戦果は同等艦以上への攻撃でないと計上されんぐらいが
いいかもなあ。
関係なくは無いだろ。
戦果1マソ程度で沈むと思われた船が、CLやCAを何隻も叩き潰したら大戦果だ。
偵察艦や対空艦が5隻も6隻も減らされて、そのチームは勝てんの?
そういう仕事ができるBB1やCAこそ、上手いと評価されるべきなんじゃないかな。
中にはガチンコバトルでBB3とか潰す廃もいるが。
関係なくはないがそれだけじゃないってことだな
その言い方だとBBにはBBにしかできない数値に出ない仕事のやり方が抜ける。
戦果がすべてでないってのは皆わかってるだろ。
それすらわかってない低脳はスルーでいいだろ。雑音みたいなもんだ。
向こうの晒しスレの常連迷艦長だってそれで晒されてるんじゃないしな。
元はと言えばBB4で1マソ台はまずいでそ、って話でそ?
流石に1マソ台ってのは役に立ってないような。
主力BB4に爆が集中、護衛等で対空しまくるが爆被弾。主砲で牽制するが回復の為に戦線をじわじわ押される。
爆がBB4に粘着してくれたお陰で他の戦力に余裕ができ、珍CA、下位BB等の別動隊の活躍で包囲から勝利。
その場合はBB4は被害担当艦という役目を立派に果たしたと言えるだろう。
こういう場合はCV、別動隊BB、下手したらCAが攻撃トップになる事がある。
がしかし、BB4が1マソ台ってのは見たこと無いじょ。
あ、英BB4は別で。
戦術の話が出てるようですな。
良く考えれば昔の晒し常連の廃BBはマップ下を先頭切って前線つくってたなー。
なぜかlvのお陰だとかなんとかいわれてたけどヘタレやホテルがウヨウヨしている現在、ようやく価値が理解されたってことか・・
今の一番槍タイプのBBって超貴重品でしょw むしろ絶滅危惧種かww
一番槍BBか....
この前ネルソンがCLCADDを引き連れて前線に突っ込んでいったが、
ネルソンは前線で何の工夫もなく停船射撃開始、まもなく撃沈されて
しまい、前線に取り残された烏合の衆もあえなく撃滅の憂き目に遭っ
てたですよ。
>>239 彼の場合はレベルがすべてだろ。戦術って言うかスキルはそう価値をもてるほどではない。
ってか、CA以下で特攻してないか?価値を言う前に、厨に見えるんだが。
昔は飛びぬけたスタートダッシュでレベル上げして狩り状態だったが、
今はBB4や大型CVが増えてきてレベルだけではキツイ状況になってきてる。
>>239 今じゃ、珍CAがうじゃうじゃ居るのに、最前線を先陣きってりゃ、速攻で沈む。
AA護衛してもらえなきゃ、CV2以上に開幕で即爆撃沈っと、、、、
あとは
>>241
ん?昔も今と同じような状況だったが。
先陣切って前線を構築し、お互い同じようなダメージで沈んでいた。リプ見りゃわかる。
基本防御も900越えはいないし、珍甲板BBも極少数。
当時最上位ランクのBBも基本防御が低いので、今より少数の爆で簡単に沈んでいた。
結局砲撃、対空の腕と避けのテクの差だったのだ。
当時から「レベル差だけだよ」、「俺もレベルが上がればあのぐらい余裕だっつの」
という意見はよく聞いた。しかし今も同じ。レベルと装備差は昔より断然近づいているのに。
巧い香具師は昔から。ヘタレな香具師も昔から。
結局中の人の向上心次第なんではないのか。
長門は実装されているも必要レベルが高くまだ乗れる香具師もいず、当時猛威を奮っていた金3テネシー改に果敢に挑み勝利した金1扶桑(14インチ)。
香具師は今ではトップクラスだ。
BBが爆で沈んだ場合の周り護衛の責任の割合ってどれくらいだろうね?
まさかAA護衛しますと言わんばかりの船が爆で沈んだBBにヘタレ呼ばわり
なんて事はないと思いたいんだが
あとBB4が相手BB4と刺し違えるかそれに近いダメージを与えるだけで攻撃量3万は
軽く越えるハズだし、ちゃんとした護衛があったのならそれくらいは出して欲しいよね
>>241 >>239 じゃないですが
たしかにそうだと思うけど、現状じゃLVだけずば抜けてても後ろでホテルしてる人なんて
大量にいますから、どっちもダメでは遣る瀬無い・・・・
一位おめ
ついに田代になってしまったか
BBの人って案外何も見てないよね
1)間にDDが数隻割って入って食い止めているにもかかわらず、接近したFFをねらい続けて(それも一画面位の距離はある)
向うに見えてるCLCAを放ったらかし、それでDD壊滅自分も死亡。
2)3タテで開幕序盤同じBBを守りきれなかったんで、その人にべったりくっついてみる事にした。
北ないし南グループに分かれて進撃する事になるわけだけど、途中まで同道しといて妙な所で変針退避、
単艦になり爆撃を受け、沈没。しかも薄手だった同方面の巡洋艦、DDFF群も壊滅突破される。包囲された味方は敗北。
確かに突出して死ぬようなBBもどうかと思うけど、その前に戦艦が怯まずついて来て周囲の艦と緊密な陣形を組み、
数波にわたる集中爆撃を防御砲火で凌ぎ切ったケースを体験してたんで残念な気持ちだった。
3)終盤BBと数隻のDDFF。北方視界ぎりぎりのCLシルエットを発砲中のBB。そこに西方から敵BBが現れなんだかんだでDDでも砲戦可能な距離に。
DDがBB出現を告げ、自分が撃たれているのにも関わらず疑問符返してのんきなBB。諦めたDDが突っ込んで近接戦に持ち込み、運に恵まれて大金星で味方勝利。
確かにBBの射程じゃ敵狙ってる時自分が見えないのも分かるけど、ちょっと状況分かってなさすぎ。
全体に自分がいかに守ってもらい、自分のどういう行動が味方(そして自ら)を助けるかが理解できてない気がするね。
戦場じゃそっちが主戦力でCV以外はついて行くしかないんだから、ちょっと見つめなおしてみませんか。
3)についてちょっとだけ確認を。
敵BBがパラ入りしてて味方BBからは見えてなかった、という可能性は?
>>238 BB4が爆の被害担当艦となって戦力に余裕のできたCAは余裕なので
ケツに火がつくまでまったりとしてるのが今の大艦隊戦(´ー`)ノ
>>246 へタレBBの典型だな。要は周りの状況が見えてないんだよなぁ。
具体的な例書いてるし、よくよく読んで自分は当てはまらないか考えてみてくれ。
BB4で、上の例のように状況把握がまったく出来ないヤツは乗るな。
CV4で、敵主力BBCVを攻撃できるスキルがないなら乗るな。
>246
2番だが、斜め後ろにひたすら付かれると無茶苦茶邪魔だから、
あまり張り付いてくる場合は剥がそうとして動くが。爆を食らうのは拙いとは言え。
>>247 俺もそれは考えたけしその可能性はある。ただ同道してたFFとかには見えてたのと、退却じゃなく戦艦の撃沈で勝利終了してる。
どちらにせよ誰を叩きたいとかじゃなく、いずれも考えるための参考例として挙げただけだと受け止めといて
>>250 誤射防止と自由な機動のスペースが要る事は承知してるよ。べったりってのは、群にやや下がって付いて来るんじゃなく
進撃中にいきなり他方面に転進してこちらの視界外に消えてしまうためそちらに付いていったってこと。
このとき何をやっていたかが初めて分かったくらいで守りきれないのも道理だと思ったよ。
>>190 投票してやったぞ。
現在同率一位。おまいらも投票汁。
>>253 うはwwwwwwww
単独田代達成wwwwwwwwww
26時間で108票かよwwwwww
今更だけどNFってMMOじゃない気がするのだが。
そんなことどうでもいいんだよ。
>238
俺が言いたいのはちょっと違う
たしかに一万台で沈むのはポカーン状態だが、
俺が言いたいのは主力を引き連れて行ったにも関わらず
BB4が2:1の状況で敵BBを沈めることも出来ず呆気なく沈んだことだ
結局BB沈めたのはCVだったし
俺は対空艦やってるから何とも言えないけど、どの戦闘もハッキリ言って偵察全然でてないし
こんな状況でよく戦闘するもんだなと思うよ。
なんかBBだけが一人で偵察出してる感じで、BBの偵察が燃料切れで戻ってくるときにやられるBB結構見る。
特に最近の大艦隊はひどいね、協力してるところ全然見ないし、BBに金魚の糞みたいについて行くだけの香具師大杉。
大艦隊戦はBBCV制限あるんだから、大型艦乗りは自覚しろ、とか
責任果たせ、とか、戦果出せないなら降りろ、って話は一理ある。
ただしな、それでCA以下には何の責任もないわけじゃない。
偵察もださず、粘着爆、雷撃されている大型艦の援護もせず
ボーっとしておきながらチームが劣勢になると大型艦の責任云々ぬかすのは
見てられない。
偵察積まない、出さない、ボーっとする、ろくな対空できないのも個人の自由だと
言うのなら他人に何か期待するな、と。
全力で援護しながら(偵察による視界確保、爆、雷撃への対処、優先順位が低い小型突撃艦への対応はCA以下
でもできること、むしろチームプレイ云々を言うなら積極的にやるべきこと)をしていても、例えばBBが同クラス以下に
撃ち負けたりしているなら、あまりにも情けなくなるのは分かるがな。
まぁ文句言ってるのはそういうCLAじゃないと信じておこう。
>>246-259 YTさんH39狙ってくださいって頼んでるのに
「やるきありません」っていわなくてもいいんじゃないですか?
がんがれ、要はみんながんがれ
>260
いやぁ、そういうCA以下の艦ほど周りが見えていないからわけの分からん
批判しているなぁ。。。 知る限りでは・・・。
>261
そんなあからさまなCVおるんや・・・。ネタじゃないよな?ある意味すごい勇気あるな。
>262
まったくだ。
>>262 社会主義でがんばれなんて相当モチベーション高くなければ実現しない
>>259 言って理解するようなヤツは、CAでも安定して戦果出してる。
偵察に関しては、晒されたくないからルーキー積んでるだけってのがほとんどだな。
さっきのとある大艦隊での出来事。
AのBB 扶桑・コロラド CV ジュンヨウ・伊勢
BのBB QE・金剛 CV イラス・アタッカー
AはBBCV共に島下へ。Bは全軍島上に
島をはさんでBBの射程で扶桑の砲撃でQE瀕死。そのまま扶桑は左へ。コロラドは反転して右へ。
QE沈(戦果1800・・・( ゚Д゚)ポカーン)で、Bの陣形でCVが最後尾に・・・
Aの島上に行ったP・ヒッパーが引き打ちしつつ、追ってくるBのCAと交戦。
B金剛は打ち合いに出るでもなく、後方待機。
BBがクソだと、CVが頑張ろうにも頑張れないってのがよくわかる一戦ダッタ。
とりあえず、
あからさまなへタレBB4は下位艦で練習しろ。
敵主力BBCVを攻撃できないCV4は下位艦で練習しろ。
偵察上げられる艦は偵察上げろ。
へタレCA以下は他の艦でカバーもできるが、
へタレBB4CV4は戦闘自体をダメにする、これは重要なことではある。
頑張ってる奴もいるさ
レベル艦種問わずにやる気実力偵察対空無しの集まるこえだめが大艦隊戦だお^^
嫌な椰子はフリーへ行こうお^^^
大艦隊はヘタレ・フェスティバルだからな。
必死こいて頑張ってるヤツは文句の一つも言いたくなる。
全然頑張ってないヤツは調子乗って口出しする。
瞬沈BBCVは裏行って暇つぶし経験値ウマー。
見事にNFなりの社会主義って感じ。
>>266 SBD弱体化南無
つか大艦隊だと対空ありのが生存率も高いし金も入っていいんじゃないの?
なしがどうしたんだと
>>270 過去レス読むとか、何が問題なのか考えてからレスしろ。話の流れがわかってない。
>>268 フリー部屋もポツポツ立つようになったが、集まり悪いのは否めない。
経験値が美味しいほうに人が流れるのは仕方ないことなんだが。
大艦隊戦よりフリー系のほうがいろんな意味で不味いってのが問題なんじゃないか。
大艦隊戦のコンセプトはいいと思う。へタレBBCVへの不満回避のための仕様追加とか。
BBCVは低戦果過ぎる場合は経験値マイナス。これだけでもあれば・・・。
不味いって思うのは艦隊を基準にしてるからそう言えるんだろう。
だからといって、フリーをうまくすればいいってみたいな単純には
いかないからな。
社会主義なら徹底して社会主義にするべきだろう。
中途半端に不公平に経験地クレジットポイントをわけるから文句が
でるのではないのか?
>>272 社会主義ってどんどん厳しくなるのがアレですがね
最終的には粛清の嵐?(*´Д`)
ゲームの目的が海戦そのものであるのではなく、
BBCVに乗るための経験値の回収でしかないことが問題の根源。
さらに悪いことにいざ戦場に出ても相互協力を絶対的に必要としない。
オンラインゲームである理由を問われる所以だ。
クズども
なかよくやっていこうぜ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:36:53 ID:tymEeJrs
うるせーよクズ
屑ノシ
英以外で廃砲兵作るとして
初期修理値(10↑辺り)が高いと最終的に化けたりしますか?
補助兵しか殆ど変化が見られないなら低めでいこうかと(*´Д`*)
高ければ高いほど良いが、しょせんは砲兵たかがしれてる
補助系以外で保守修理を気にするなら艦長とルーキーぐらいだな
ある程度以上の統率値は不要なので初期保守修理を優先して作れば良い
ルーキーは忍耐の続く限り一般で引っ張り士官も作れ、一部廃人は保守修理800から1100ほどのを使用している
どれもこれも無理して作るほどの物では無いがな
>>274 それは言いすぎでは。
BBCVは敵主力を叩く。下位艦はBBCVの対空護衛や魚艦つぶし、偵察で視界確保。
それぞれの役割を果たしてるほうが勝利する確立は上がる。まぁ建前ではあるが。
問題なのは、活躍しなくても、負けても勝ってもそれなりの経験値が分配されてることだろう。
港争奪戦が上手く機能するものであれば、ギルド戦が活発になり、相互協力についても
それぞれのGで練習するだろうし、スキルアップは自ずと図れるはず、期待する。
>>272 ちなみに徹底した社会主義って何だ?例えば?
ようするにアレか。
みんなが望むのは
「経験値マイナスがない一般部屋」
ってことですか。
>280
BBが即沈するとかなり少なくなるがな
経験値目的で適当にやっているBB、
または金魚の糞をしているFDCLAはその辺を知らないんじゃないか
自分の行為で稼ぎを減らしてるとは本末転倒なのにな
昨日は久しぶりに味方艦に包囲されて身動きが取れなかったときがあった
せっかくのBB砲撃機会も味方に阻まれ
気づけば足踏みしてる間に別戦線は崩壊、掃討戦ムードに
一応は戦線維持は出来てはいたが前に出れなきゃホテルと変わらんがな('A`)ヌルポ
>282
そういえば昔BBで大艦対戦ワハーしてた時に
某閣下に「対空護衛〜」とか何とか言われて延々貼りつかれ
まあ敵BBとに砲撃されたら距離取るだろう
と放置してたらそのまんまどころか重なってきたり
「もうすこし距離取って貰えま」までタイプしたらもろに斉発食らって瀕死&直後あぼん
珍硬珍集廃雷メテオ 脅威な物は数あれど もっとも怖いは 味方の間合い
あとガッ
>>281 クレジットの配分がもっと勝敗に依存する大艦隊戦がいいかな。
負けた側はBBCV赤字確定ぐらいで。
>>280 >ちなみに徹底した社会主義って何だ?例えば?
北 朝 鮮
あれは社会主義ではなく金正日主義…
一応、カンペキな社会主義ってのは、貧富の差が全く無い、ってことじゃねーの?
社会主義ってのは利益等分配
どんなにきつい作業してもどんなに楽な作業をしても等分の配当が出る世界。
なので、「お金」面では等分配でも時間・疲労度に相当な格差が出る。
これが「社会主義」の致命的な欠点で定着しない最大の理由。
ちなみに、貧富の差は…
同じ量でも足りない人もいれば多くて余らせる人も出てくる。
ここで、余らせる人からは余剰分を吸い上げる。
でも、足りない人にその余剰分がいくべきなのだが・・・・・・・が現状。
結論:大艦隊はナマケモノの巣
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:21:53 ID:Ef2VrdXd
そこのRM、廃Pを分けろ
お前のものは俺のものー
>287
ついでに
社会主義と共産主義の違いについてもご教授願いたい。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:20:56 ID:Y2hv6xVq
共産主義は社会主義をさらに推し進めたもの。
工場や農場みたいなモノを生み出すモノを政府が管理することでさらに効率的な分配を目指す。
そのために政府はより大きな権力をもつが、
その権力ゆえにその管理が効率的かどうかをチェックすることは政府にしか出来ない(ここは社会主義と同じ)
例:俺様RM
なんていうか、民主主義/資本主義の国から見た場合、社会主義も共産主義も大して変わらない
ついでに社会民主主義はまともなものでここでいってる社会主義とは別物
NFと全然関係ない話になってちょっと何だが、
結局、均等な利益分配を目指して、余ったところから足りないところへの
再分配なんかを繰り返していけば、貧富の差がなくなって国民みんな幸せ、
ってのが、社会や共産主義の大目標なんだよな?
でも現状見てみると、中華も北も、経済格差は限りなく広がって、ロクなことに
なってないところをみると、この発想を実行するのが人間である限り、根本的に
実現不可能な事を、まさに体現してるようにみえるな…
というか、原始共産主義ならまだしも共産主義って実現した例がないと思う。
今まであの看板掲げた国は専制国家じゃないか。
俺様が子供の頃に習ったところでは
社会主義 能力に応じて働き 能力に応じて受け取る
共産主義 能力に応じて働き 必要に応じて受け取る
だったかな。
いずれにしても、聖人と天使の住まう天国では機能するが
人間の住む地上では無理なシステムだわね。
日本は唯一成功した社会主義国家と言われています
そりゃ、特許一件一万円だと不服というと袋叩きにされる社会だしな。
>297
日本は293氏が言っている社会民主主義ではなかったかの?
おまいらはスレタイが読めんのか。他所でやれ。他所で。
よし、では社会主義の話からNFの話へ戻してみよう。
大艦隊戦は社会主義"的"、フリーは資本主義"的"な感じだ。
まあ若干違いはあるだろうが、そんな感じだ。
大艦隊戦ではある程度等速にLvを上げるために、FFDDはExpが少なく、
CABBやらの大型艦に、それが再分配されると。
さて、この社会主義的な艦隊戦で、みんなが満足できる結果を導くにはどうすればいいだろうか。
>301
>296氏の意見を参考にすると
全員が聖人天使になればイインジャマイカ
人間がプレイしている間は無理だということになる。
社会主義<>民主主義
共産主義<>資本主義
だとずっと思ってた。
間違いだったのか(´・ω・`)
freeと大艦隊戦は裏と表、
大艦隊戦のそもそもの起こりはfreeで全員が楽しめなかったことにある。
新参と後発を食いものにした封建制だから。
それが大艦隊戦になって全員が面白くなくなっただけ。
大艦隊戦だけ面白くしようというのは無理。
改めるべきは「儲かる=楽しい」の関係の断絶にある。
当然これは企画屋の仕事だ。ユーザーがどうのこうの言える段階ではないよ。
フリーは資本主義的であって、成功しなかった(稼げなかった)奴は敗者で搾り取られる側で悪。
それに大して大艦隊戦は社会主義的で、成功しなかった奴でも成功した奴と同じだけの分け前がもらえる。
成功する奴は元々一部の人間であるからして、フリーより大艦隊戦の方が満足できる人間は多くなる。
NFは大艦隊戦が無ければ今まで続くことも無かったと思うね。bestじゃなくてもbetterではある。
NF終わっていた方が嬉しかったって人間も結構このスレには居座ってるしな。
Expは満足できても、ゲームそのものの面白さが失われたらそれで終わり。
そこんとこ見落とすと、共産だの社会主義だのになるんだろうな。
失敗例はお隣の国さんみたらよくわかる。
名スレ上げ
仮に敗者を悪として捉えたとしたら、
当然、道義的に運営も開発もユーザーを悪にするわけには行かない。
そこで 対応策においてfreeでの敗者を善たる勝者に加えるべくミッション追加。
結果は勝者と敗者から(資本主義に本来備わっているはずの)往還の機会の均等を著しく奪っただけ。
悪から善への渡航機会を得たのは廃と升。廃と升が善なわけがない。
これは手段と目的の関係から見直すだけではすまない。全体の認識まで戻る必要性がある。
円満とはユーザー全員の娯楽性の実現に求めなければならない。
NFの環境と状況を経験値の収支だけを切り取って例えても妥当でも正確でもない。
また、昔の話になるが、まだ艦隊戦がなかったころ、俺はテネ改に乗ってた。
いつものようにフリーに行ってたとき蟹テネ改が来た。
ちょくちょく同じ部屋になってたがいつも、一戦交えることがないまま
対戦が終わってた。そのときは蟹テネ改はつえええってのは知ってたけど、
どれだけ強いのかは知らなかった。
で、対戦開始し、俺は敵視界から消えるべく敵偵察を片っ端から1秒砲(ドイツ)で
潰して蟹テネ改まで迫った。どちらも16inで射程は同じ。
しかし、俺は少々上から攻めていたので下にいた蟹は少々有利。と言っても
そんなに大差はない。蟹は全く気づいてない、これなら楽勝で潰せると
思って21kntで迫った。かなりドキドキしたな。
一斉射目、1発当たった瞬間、蟹は反転して最大角度-3くらいに迫ってきた。
俺は慌てて2斉射目を打ったと同時に蟹も撃ってきた。相手には俺は見えてない
はずなのに、撃ってきた。マズルのみ見て打ってきたのだ。
当時じゃそんなやついなかった、しかも3発も命中した。
結局蟹のDP半分減らすだけで沈んだ。あの当時でも蟹の攻め方は
他の人間より進んでたな。水ペン改も変わった攻め方だった。
要するに、今はテクで恐ろしい奴が少なくなったのと、
目標にしたい人間がいない。
怖い敵=廃レベルだから勝てないみたいな。
それで、諦めてしまえば、全て悟ってしまう。
高レベルにならないと分からないだろう。
自分が高レベルになったとしても何もかわならないだろう。
結局高レベルを目指しても何もないのだ。
高レベルはただの結果であり、楽しむべきはその経過である。
ドキドキしない対戦なんて楽しくないだろう。
リスクのない対戦なんて楽しくないだろう。
大艦隊戦が駄目なのは社会主義につきものの真面目にやらないで分け前だけ貰おうとする奴がいるからであって
分配システムそれ自体じゃないだろう。
本物の社会主義ならそういう反革命分子はいつのまにかいなくなるんだけれどね。
あと、経験値制の対人ゲームである以上掛けたコスト(時間と気合)によって勝ち組みと負け組みに分かれるのは
もうどうしようもないことだろう。これは何とかしようとするとゲームじゃなくなる。
NFみたいなゲームをレベル制にすること自体が間違い。
所詮チョンか、バカとしかいいようがない。
まあそんなゲームをやってる俺はもっと馬鹿だが。
チョン以外で軍艦に萌えれる対人ネットゲーだしてよ(´・ω・`)
戦艦=戦士
重巡洋艦=勇者
軽巡洋艦=僧侶
駆逐艦=魔法使い
空母=妖精
みたいなどっかのMMOみたくじゃんけんの様な個性を持たせろとでも?
>>312 テクのある香具師はなぜか、中型艦乗ってたり、BBCV1や2だったりするよな。
で、それらの船にしては高い戦果なんだけど、数字自体はさすがに
BB4やCV4とかには及ばないから、あんまり目立たなくなってるね。
BB4とかでブイブイ言わせてるの見んのは、"強い船に乗って強い"
ってのに飽きちゃったのかもねぇ。
戦艦は戦艦に対抗し巡洋艦に強い
巡洋艦は巡洋艦に対抗し駆逐艦に強い
駆逐艦は駆逐艦と潜水艦に対抗し、上位艦への魚雷を切り札とする
潜水艦は戦艦と巡洋艦には一方的に攻撃できるが、足が遅い
空母は全艦種に対抗し射程も圧倒的に長い戦場の女王だが、
艦載機とパイロットを揃えるのに凄まじいコストが必要となる
輸送艦は部隊や物資を輸送する 護衛空母だと飛行機を運ぶのに便利
揚陸艦は港以外への部隊、物資揚陸が可能
油槽艦は石油を運ぶ 水も運べる
工作艦は簡単な修理や砲身交換などのメンテナンスが出来る
浮きドックは本格的な修理が可能だがすごく足が遅い
みたいな個性なら持たせても良いんじゃネーノ。
BB3↑CV3↑だけでも経験値マイナスすればいいのに。
戦況に影響を与える存在なんだから、へタレでは困る。
CA以下はへタレは狩りされればいいし、珍や上手いヤツはみなで協力すれば何とでもなる。
>311
どうでも良いことだが
当時はまだ沈没した味方のFCSが生きている時代ジャマイカ?
今とは明らかにBB同士の戦闘は違うと思われる
あの頃は偵察なんてなくてもFFが一人特攻すれば
あとは射程に入ったBBの撃ち放題だったしな
面白いゲームだと思ってたのですが、
敷居が高く初心者ゾーンから出れなかった者です。
久々にやろうとしたのですが、
初心者ゾーンに誰も居ません。
もう初心者でスタートするのは無理ですかね?
>>320 まーそういう時には、大艦隊は便利なんだけどなぁ。
CLあたりまでなら、対空やら魚雷やらで楽しみながらLvが上がる。
いや、まったくのずぶの素人なんですよ。
一応DDに乗れる状態で再納金したんですが、
そんなとても飛行機やら飛んでくるようなところは行った事なくて、
普通の駆逐艦なら邪魔になるだけでしょうし^^;
>>322 初心者ゾーンから出れないってどんな操作してるんだ。
ここのトップにいろいろサイトあるから見たほうがいい。
>323
いや、昔NPCビスマルクとやったら見えないところから大砲飛んできて、
こんな強い船にみなさん乗ってるのなら、
最初の駆逐艦じゃお邪魔になるだけかなと思って、
初心者ゾーンから出たことないのです・・・・。
やっぱ、まだ行かない方がよさそうですね。
ちょっとじゃあ、お言葉どおり、もう一回いろんなサイトみてから、
トレーニングでお金貯めて、国籍艦乗れるようになってからがんばるっす・・・
大艦隊なら普通の駆逐艦いくらでもいるぜ。
ただ序盤から前に出ると、即沈するから注意な。
中位置くらいで対空したり、味方といっしょに行動して敵を撃ったりすれば、
いい練習になるんじゃないかな。
エリア7なら、Lv制限つきのFDフリーとか立ってることもあるし、
もっと色々やってみるといい。
ちなみに
無国籍DD1は6単乗せると、ハンパな国籍DDより強い。
>>324 あれを基準にしてはいけないと思う。
あそこまで正確に狙ってくるPLは極一部だけだと思う。
みなさんありがとうございました。
勇気をだして大海戦いってみました。
熱いですね!
久々に血沸き肉踊る感覚でした
私だけでしょうか?
他のエリアでフリーや大寒大戦をしたいと思っているのは私だけでしょうか?
>>320 初心者エリアのlv15制限はとっくの昔に排除されてる
課金さえしてれば、戦績0でもどこでも逝ける
無料期間なら、艦隊以外ははいれる
奮闘を祈る
>>328 島うじゃうじゃエリアじゃ今以上にCVの天下だからな
>>328 島エリアはCVの独壇場になる。FDCLやFDなどのフリー部屋は楽しいけど。
最近新規増えたな。初心者エリア賑わってるのにビックリ。エリア7も賑わってるし。
田代効果か?(; ・`д・´)
なんで増えるんだよ。世の中間違ってる。
嬉しいけどさ。
大艦隊が社会主義だと思ってる奴は
結局経験値どろぼーと同じ思考ベクトル
経験値やクレが欲しくて戦闘してるだけ
大艦隊でちゃんと頑張ってる奴は損なんてしてないよ
素直に喜べ。腐った固定観念を吹き去るチャンスジャマイカ
NFはネトゲ界の田代ですか、そうですか
一気にこのスレが嫌いになりました
敵が暗闇から撃ってきてる時に発砲煙確認出来る状態で打ち返せないヤツなんてヘタレっしょ。
略で単装は「単」連装は「連」で三連装はなんて言うの?
>>337 だったら君はできるんだね?
1射目に大体の位置を把握して、2射目に高速で角度合わせて進路方向予測して
自分も進路変更し、即打てるんだね、BBで。
結局うまいヤツって引退したIDでいうと
mizu zuming gto shkvalで
まだちらほら見るやつは
hとかsとかaとかsだよね
なにが共通するかというと、どの国籍、どのクラスでも上手く結果をだせるってこと。
一般人がいくら廃lvだろうが初心lvになってもやつらと同クラス・同lv帯だと勝てない
その事実をかたくなに否定するやつが艦隊戦マンセーしてるってこった。
いない人はシラネなのでどうでもいいです
試し様がないし
>mizu zuming gto shkval
>なにが共通するかというと、どの国籍、どのクラスでも上手く結果をだせるってこと。
日国籍やってるヤツいないんじゃ?wwww
大艦隊戦の何が問題かっていうと、
結局のところ真面目にやらない奴が居るって話しかないわけだ。
真面目にやらせるためのアメとムチは今のところ
アメ:チームが勝てば分け前が増える
ムチ:戦果0だと分け前なし
(晒しスレでやられているように)周りから白い目で見られる
これしかないわけだ。
ムチは所詮ゲームでのムチでしかなく強制力に欠けるからアメの方が重要になるんだが
個人が頑張ってもチームが負ければほぼ無意味ってことが効果を中途半端にしてるんだな。
結果が0.5か1だから簡単に諦めやすいってことだ。
ここまで書いて思ったんだけどさ、戦果をほぼ全部分配するんじゃなくて、
もっと実感が湧くレベルで稼いだプレイヤーの手元に残せばいろいろ解決しねー?
手元に残る上限の分を低めにしておけば稼げ過ぎるって事も無いだろうし…
・・・フリーでいいんじゃ
>>345 話を戻すな。大艦隊戦イヤならフリーに行けって単純なものでもない。
フリーより大艦隊戦が主流だろ。っで、大多数が納得できるようなのないかって考えてる。低レスいらねぇ
高尚すぎて非現実的すぎらあな
ある程度の夢なら理解も示すが、せめて有効な戦果を判定するマトモなAIなんてどこにも存在しないし当分期待できない事位は踏まえろ。
348 :
スレ違い:2005/06/08(水) 02:15:31 ID:H+6uCfCB
>>341 ぶっちゃけていうがshkvalは復活してる。
大方港争奪戦の話聞いて戻ってきたんだろうな。
正直帰ってきてほしくもないけどな。
別に高尚なことは期待してないさ。
今のフリーと今の大艦隊戦の中間を取ればそれでいいんじゃないかってこと。
zumingって誰だよAHO
自己紹介なら専用スレでしようねシコバルタン^^^
真面目にやらない奴がいるとなにか問題でも?
>>341 昔話に、ID晒し、イニシャルトーク、もうねぇアンタは発言しなくていいよ。マンセー。
話し戻すけど、韓国の大艦隊戦の仕様って日本のと同じだよな。
サクセス独自で大艦隊戦の仕様変更なんてしないだろうし、
へタレBBCVは晒しスレで晒す、しか方法ないんじゃないか。
今日のメンテは、いよいよ大型パッチくるのかなぁ。サクセス期待してます。
真面目にやった奴が面白くなくなる。
この理由以外に一体どんな理由が必要?
大型パッチ来るときは1週間前には告知ある。
バグ修正だけなら予告は無い。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 10:15:02 ID:WvXLqiVh
>>333 何で新規が増えるのかというとTCという別のゲームが今年8月に終わるからだよ。
そしてそのスレにサクセス関係者と思われる人物がテロのごとくにNFへの移籍を
勧誘しているからですよ。
そしてTCやNFのようなネットゲーが他にないから流れてきているんですよ。
ところで俺もTCが終わるからそろそろNFに復帰しようと思っているんだが
アカウントとパスワードと登録時に使ったフリーメールを忘れてしまったから
また新規に始めたいんだが
http://www.f-groove.com/on_line/040906_navy/index.html ↑上のパッケージ版まだ売ってるぽいけど新しく買っても使える?
また二万Cと二万P貯めるの面倒だから今度はパッケージ版を
買って今度は楽に育てたいんだけど。
>>354 漏れ的には7/7の七夕くらいにくるんじゃなかろ〜か?
と予想してるのだがな・・・
なかったら、クリスマスまでお預けか?w
>>356 パッケージ版は有効
量販店では在庫切れっぽいので、取り寄せか通販になるな
ID変えれないから魅力はないがな
パッチ当てるのわすれるな、中身は半年まえのだ
五月って結局アップデートは何もなし?なんかあってっけ?
奇数月にはなにかアップあるってのが慣例だったのでは?
発艦バグの修正とか 一応 あったろ
>>353 真面目にやってない奴のせいでつまらんと思ったことはないよ。
課金してまで何やってんのかなぁ?とは思うけどね。
具体的になんでつまらないと感じるの?
経験値とクレとポイント以外の理由ある?
>>360 激しく同意
確かに升とかしてる奴見るとうらやましいと思うこともあるが、自分で一生懸命育てるからおもしろいんだよね。
升とかすると、育てる楽しみがないから面白さ半減ナダ。
違う考え方でNFやってる奴もいるってことだ。
戦闘自体が楽しい、勝手も負けても一生懸命やったから満足。大いに結構。
でも、戦闘に勝ちたくて一生懸命なヤツだっているんだよ。
Expやクレやらポイントなんてどうでもよくて、ただ勝つことを目指すのが楽しいってな。
つまらない=経験値やら、って直結しちゃうのは短絡的だな。
で、そんな奴らはやる気の無い味方みると、つまらなく思うわけだ。
これなら理解できるだろう?
>360
別にそれで戦闘自体がつまらなくなりはしないが、手抜きしてろくに
偵察も出さないようなやつに戦果だの、大型艦の責任などと云々されると
かなり不愉快ではあるな。適当にやるのも自由だろう?、とノタマウのは結構だが
他には何も求めるなよ。とくに必死に戦っているやつに対してああだこうだ抜かしているのを
見ると気分悪いな。
いや、あんたがそうだ、と言っているんじゃないよ。中にはそういう手合いもいるってことだ。
完全ソロプレイでも可能であれば個人が何してもOKなのだが
多少なりとも協力が必要な大艦隊戦での無気力プレイは自由云々では片付けられません!!
でも個人的には自分が楽しめればまわりが動く気配すらなくても問題ないがな。
俺vs敵全部 うは 燃える!!
それは俺が北上海苔だからなんだろうな…。
>360は、升ツールが手元にあったら、迷わず使うんだろうな、、、( ゚Д゚)イッテヨシ
>>364 まともな魚運用してる北上海苔なんて、大艦隊には居ませんが何か?
…そりゃーな。
大艦隊で93式バラまいたら2000以上の赤字は確定するからな。
週1〜2回やってればいいほうだろう 俺も…
赤字だしな。
>>360-361は小型艦海苔じゃないかと予想
大型艦になればなるほど味方の協力が必要になってくるから小型艦しか乗ったことが無ければそう思うのかもしれない。
敵に対して大きく影響を与える船は味方の影響を大きく受けるんだわ
>>367 まー、BB4だろうと、CV5だろうと、オナヌーしまくりなのが多いんだがな('A`;)
>>368 残念!BB3、CV4乗ってます。
バラの時点で、ヘタレは大体分かるから最初から期待してません。
さすがに、後方に待機されるとムカッとくるけど、とりあえず自分の仕事をこなすと何となく満足するよ。
まぁ、どっちかってとCV主体なんで、味方にヘタレ多くても何とか勝利する事が出来るんで・・・
それも味方の協力があるのとないのとでは全然違いますが。
何か答えになってないけど・・・まっええか
おい、どういう事だ。入れないぞ
も、もしかして・・・
まだ入れないっぽ。
キタイしていい??????
なんてことはなかったな('A`;)
儚い夢だったな。サクソスも釣りがうまくなった物だ
俺は最初ッからなんの期待もしてなかったぜ!
散弾修正は無いのかな?
>375
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 /._
/ . `ヽ.
/ /. .\ .i キングカワイソス
. | ● (__人_) ●. |
! .ノ
丶. ノ
``'''‐‐--------‐‐'''~
>>369 とりあえず、へタレBB3↑CV3↑は下位艦で練習してくれ。
自分は他人がどうこうしようと迷惑には思わないってのはいいが、
だからと言ってその逆も・・・ってのはよくないな。
バブルやホイミもいるのか?
良かった
かわいいと思ったの俺だけじゃなかったんだなwww
不覚にも俺も(ry
おまえら、サクソス公式今すぐ見に逝け!
NAVYFIELDのアップデート作業を6月15日(水)の14:00より18:00まで行います。
上記の時間帯はNAVYFIELDにログインする事ができなくなりますので
ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛け致しますがご了承下さい。
アップデート内容の一部として下記の内容を予定しております。
・港占領戦の実装。
・アップグレードシステム及びそれに関連するシステムの実装。
・護衛艦システムの実装。
・次の新規艦載機を追加。
アメリカ 雷撃機 TBF.M アベンジャー
アメリカ 爆撃機 SBC2C ヘルダイバー
英国 雷撃機 Barracuda Mk II
日本 雷撃機 B6N2 天山
ドイツ 爆撃機 Ju 87E スツーカ
ドイツ 雷撃機 Fi 167
なお、アップデート内容の詳細に関しては後日改めて、
当公式サイト内『COMMUNITY』の『アップデート情報』にてお知らせします。
こうも分かりやすいと騙される気にもなれないわけだが。
アップデートの詳細なんてアップ前に出さないし。
大型パッチの類(新艦実装等)が適応される場合、実装日一週間前くらいにいつも告知されるよ。
告知されるのは概要だけ。詳細は後日掲載されるのが通例。
アップデート告知は、前の週の金曜日だぞ
それ以外の日に告知することなんて滅多にない
BB1で米英最大射角8インチを弾くのって難しいですか?
榴弾なら余裕。
シャル・レナウン/レパルス・金剛・蕎麦・アラスカ・グアムで可能。
でもこいつらって基本的に速いから
満載で8インチ防ぐより、最低限でフットワークのほうがいいよ。
ちなみに英8は仰角高くてかなり貫通力あるので気をつけたほうがいい。
そもそも徹甲弾だとどんな8でもスカスカ抜くからね・・・
米海苔のオレからすると、米BB2以下は、グアム最強。
ドイツ乗りとして言いたい。ビスマルクは使えねぇ〜!!ビス砲にもっと光を〜!!
394 :
SDE:2005/06/09(木) 01:41:27 ID:xSem/ibI
わがままばかり言うとゲームバランスの名の元にシャルン砲を弱体化させちゃいますよ^^
>>392 秀同
グアムにはかなりお世話になったな〜
11-15制限部屋ではシャル、グナイの次に強かったからな
BB2以下だと
グアム>コロ=ペン改>その他ってところか・・・
BB4相手にするならコロじゃないときついがな
・・・最近グアムみないな・・・
>>395 グアムの弱点は改装BBって所かね、、、、
砲撃部屋は射程≧船足だからな、、、
冷静に考えれば考えるほど、米BB2ってゴミだよな('A`;)
CVの攻撃力強すぎッってよく言われるが
CVはCVで結構大変ょ。
機体は高い、期待も高い、熟練は昔ほどではないが
一戦に3人消えることは珍しくない。
ようやく爆撃できる位置まできたら黄金角までワザワザ上昇して
ボコられて・・・。
威力は弱くしてもいいから機体価格downと熟練死亡率downも
同時に検討してもらいたいところ。
>>397 何その、急に昔の話題を掘り出してきて。CV苦労自慢はいらんって。
各国籍どこだって楽なんてねぇんだよ。散々ループする無意味で
建設的でない話題はいらないですのでさっさとお帰りください。
>>397 完全なCV目線だな。客観的にみないといけない。ゲームバランスが優先。
爆威力低下ってのは多くの人が言ってる。
機体価格ダウン? CV乗ればわかるが、CVはかなり儲かる。ダウンでいいと思うけど。
熟練死亡率ダウン? これするなら、廃パイロットの能力低下も一緒にしないと
廃英雷Pのように機銃だけじゃ落ちない爆雷がわんさか増える。
何処かのギルド主催でいいから島が沢山あるエリアでFDCLフリー部屋立ててくれ
おながいします
自分で立てたら?
>>397 >>398 いっそのこと史実に近づける為にも威力半減滞空時間倍増位がいいなぁ
でも今度の大型パッチがそのまま当るならそれほど弱体化では無いような
>>400 人に建ててといってるのに「ギルド主催で良いや」って、それはいくらなんでも酷いだろう
そこまでギルドは嫌われた存在なんですか?
>>397 結構大変だろうが、粘着されるBBから見れば全然大した事はない
>>397 対空厚いときは黄金角高度まで上昇しなきゃいいだろ
BBCVは下手なら売却すら迫られる採算レベルでいいと思う
かつ一定期間に規定の戦闘(回数、規模)をこなしていないと強制売却。
補充数だけでなくこういうシステムがあれば絶対数も押さえられ、レベルやモチベーションもあがるんだが
昔のガキの遊びにゃ「天下落ち」なんざ頻出だったのに、ネトゲはそれ以下の発想しかないのかね。
CV4や5は今でもそうだな。だから誰も使わんわけだが。
>>405 それぐらいあってもいいな。大艦隊戦ってもっとBBCVにリスクあったほうがおもしろいと思う。
CA以下はBBCV守れば勝てる、逆にBBCV守ってるのにへタレBBCVだと勝てない、
それをわかってる戦闘はほんと萎える。経験値マイナスがへタレBBCVは多少なり排除できるかと。
>>406 Cv1でも5でも航空機の性能は変わりませんからねぇ
大和に12,2インチ使ってるようなもんですよ、現状
航空機の性能は上がらないのにほんのちょっとの搭載量と
同時発進数の差だけでBBのような実力差を求められますからね
正直無理っていうか現状認識がおかしいと思える人もちらほら
採算というよりも要求される能力を(どうかんがえても)出せない
バラにされる事が多いのがCV4〜5が少ない原因ではないだろうか
次期航空機がCV4以降〜とかになればまた現状は変わるんだろうが・・・・
>>408 おまいはCV海苔カネ?
発進数5のホウショウと、発進数9の加賀が同じだという>480は異常。
CV2海苔からみると、CV2→CV3の搭載うp、発進数うpは、BB2→BB3に相当すると思うぞ。
まー自艦制限のある大艦隊で、CV3→CV4がBB3→BB4相当といわれれば疑問だが、
一般部屋じゃ艦載機量はCVの生命線だから、CV3↑の戦果が求められるのは必然だろ。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:12:08 ID:4rTXHzFF
>>409 >>480 さんガンバッテネ
いや、同じとは言いませんよ流石に^v^;;
ただ、BBの1から4までの差よりは現状のCV1から5の差は小さいと考えてます
乗っている艦載機は同じなんですし、CV1じゃCV5に攻撃を当てる事もできない訳でもなく
CV3以上の戦果が求められるのは当然ですが、その見積もりはもう少し小さく
なると思ってます
結局バラ次第なんで、RMのCVへの期待値が高すぎればチームは負けちゃい
ますからね、CV4、5が少ない原因はそこらへんかと思ってみたんですが
要するに何が言いたいかというと >CV3→CV4がBB3→BB4相当といわれれば疑問
なのにそれを求められてる現状では辛いのではなかろうか、と
長文失礼orz
>>411 だから、時間制限無しの無条件一般部屋が前提のバラなんだから
無条件一般部屋でCV3→CV4なら、BB3→BB4相当ととられる事も十分可能。
Tの容積もFD対処用の砲が乗るしな。
てか、己の都合のいい部分だけ切り取ってレスつけるなと。
>>480 スマンがキタイシテル(・∀・)
BB1とBB4の差を仮に10倍としたとき、
CV1とCV4の差は10倍はない
って言いたいだけだろ。
BBほど強さの差があるわけじゃないのにBBと同じだけの強さの差があるように扱われるのは前は特によく見たし。
CV乗りから一言
頼むから爆警告下さいCA以下の皆様方
護衛艦なのにCVほったらかして
我先に逃げることをしないで下さい
CA以下の皆様方・・・
ヘタレBBCVも問題だが
CA以下人々は爆見つけたら爆警告くら出してくれよ・・・
後は突っ込んで来る魚船とか見つけて
我先に逃げるCA以下見るとほんと萎える
今日この頃思うこと
>>414 艦隊の話ならまぁ無理だろうね。俺も艦載機見つけ次第報告してるけど、
他の奴は何も言わない。艦対戦に相当脳みそがやられてると思われ。
てか、爆報告して欲しいならさ、簡単な英数字で区別できる名前くれよ。
インディならindy bakuとかでいけるけど
イラスとかグラフとかってirasu gurafuって見にくいのかあまり反応してくれない
>>414 警告をしても反応しないヘタレCVが多すぎ
爆弾喰らってから動いても意味ないって
ヘタレと上手い奴との差はここらへんから出てくるよな
期待できるCV乗りにはちゃんと警告してる
期待できないCV乗りには、戦闘開始時から諦めてるから何もしない
CVはスキル差がもろに出るからなぁ。CV3とCV4だと艦性能だとCV4だが、
チーム貢献度はスキルがものを言う。CV4,5と言うが、CV3でさえ乗りこなしてるヤツは少ない。
高度変更しないCV3もいるし、敵BBCV爆しようとしないCV3もいる。へタレCV3↑多すぎ。
>>414 爆報告はもっとあっていいと思うけど少ないよな。もっと爆報告しようぜ。
敵FFDDが回り込もうとしてるのに見送るヤツ多いのも気になる。オレ珍CAだからわざわざ行くのもったいなし、
DDCLあたりがけん制してくれるといいんだが、気づかないのか・・・。これもチャットすればいいだけなんだが。
責任転嫁ばっか
爆警告etcは出来るだけするようにしてるんだが、前線で砲戦状態になったらそんなことしてられないんだよな・・・
俺はいつも、
おおまかな進行方向(↑か↓、あるいは中央)機種 機数
を報告するようにしてるから、時間がかかる・・・
cv(or bb) baku
だけで済むといえば、その通りなんだが。
と言っても、混戦状態になったら、これだけの言葉をタイプする時間も惜しいし。
まぁ、何が、言いたいかと言うと
簡易チャット機能実装キボンヌ
CA乗りから一言
頼むから爆警告したら反応してくださいCVの皆様方
護衛艦である我々をほったらかして
明後日の方向に逃げることをしないでください
CVの皆様方・・・
ヘタレ護衛も問題だが
CVBB人々は警告されたら反応くらしてくれよ・・・
後は突っ込んでくるFFDDとか見つけて
我先に攻撃量稼ごうとするBB見るとほんと萎える
響子の思うこと
a ff ryou
>爆警告
ってかこう言っちゃアレだが、ミニマップがもうちょっと機能的でも
良いんだよな…
偵察範囲が明るく表示されるとか、発見されてる航空機も黄色点で
表示されるとかさ
今時のゲームじゃ普通に考えられる仕様だと思うんだけど
やっぱみんなも思ってた?
飛行機もシフト押しで通過点設定とか出来ても良いと思うしなぁ…
>>420 コピペにしちゃあ昨今見ないくらいの最悪の出来だ。
425 :
419:2005/06/09(木) 14:29:16 ID:t5NRojXj
>>422 なんか、以前も書いた気がするが、例えばcv bakuをcvbで辞書登録したとする。
辞書ツールを使うため、半角入力から全角入力にする
↓
cvbと打ち、変換して報告終了
↓
全角入力にしたら航空機操作が出来ない
↓
半角入力に戻す
っていう部分でロスする時間が出る。
そもそも、俺は、419で書いたように、
進行方向、機種、機数を報告してる。
以前、これの全パターンを思いつく限り辞書登録してみたら、
膨大な数になって、それら全てを区別して登録すると、
その場その場で入力したのとかかる時間はほとんど変わらなかったから、馬鹿らしくなってやめた。
それよりも、ほとんど使わないキー、例えば、F3(メッセージフィルタリングon/off)や
F6(射線on/off)なんかの、現在の機能を廃止して、
押したら一発で「爆撃機発見」とか報告できるようになれば良いなと言ってるんだ。
発言者が、画面右下のレーダー上で点滅するようになれば、大まかな位置も分かるだろうし。
同時発進数の差はでかいと思うけどな
実際受けてみれば分かるけど、数の差でなく飽和攻撃か否か、になるし
>>423 いいと思う。言われて気づいたw AoEを思い出した。
航空機というか、爆撃機雷撃機に限ってでも、味方視界内に入れば黄色点を表示ってのは。
爆雷がどこを攻撃してるってのがわかれば、今以上に戦略がレベルアップする。
ぜひ、サクセスに具体的な案を提出してくれないか。ひげ艦長、ここ見てる?ぜひ検討を。
>>426 CV1−4or5の差で同時発進数が6から9になる訳で
というよりもたった3しか増えてないんだよね
BB程の圧倒的な差は無いと思うんだ
>>425 機種は要らないと思う、それでも十分面倒だけど・・・
1人FFで司令塔やってもおもしろいとおもうが、ギルド戦でもなけりゃ
やってられんしね、そんな事・・・
あとCV以外でもCAやら護衛やらの話題全てで思う事なんだけど
期待通りの結果を出してくれなかった、という状況に対して
中の人がヘタレ、期待値がおかしい、の2つが考えられる筈だが
後者ってほぼ全く語られないよね
>428
同時発進が6と9の3機の差は小さいようで大きいぞ。
6では単独でBB4を沈めるのは厳しい。
>>429 さすがにそこまでCVが強いのも・・・
過剰評価されてるとは思うけど、CV2〜3に関しては現状位で良いと思ってますよ
そうだね。分かったからもう一度読み直そうな?
いや、つーか爆撃機1機辺りの攻撃力考えてないだろ
BB砲弾1発分より食らうんだぞ
単純な攻撃力で考えれば
爆6機⇒爆9機は相当な戦力うpだ
雷撃も数が大いに越した事はないし
>>428 CV乗ったことないでしょ?
3の差はかなり大きいよ。
強敵相手に1発で沈めるか沈めないかで
見方の被害の大きさも違ってくる場合もあるし
対CVの場合考えても、たとえ相手を残り1000まで削っても、沈めなきゃ意味がないわけで。
1機(1発)の違いだけでもかなりでかい。
>>434 乗ったことありますよ?そりゃ6〜9はCV1と4、5の比較ですし
ただCv1と2、3と4の差はBBのソレよりは小さいし、CV4、5は
周りに思われてるほど(BB4のような)絶対的な存在では無い
のではないか、と思ってるのだが・・・
>>433 ただ航空機の性能が上がってないのも考慮してください
別に弱いと言ってる訳では無いです
CV1とCV4でやっと3変わるんだぜ?
直接比較で1.5倍、ランチェスターの法則に当てても2倍ちょっと
それが絶対値として大きいか小さいかは関係なくて
同じ条件のBBと比べてどうかって話だ
レベルと腕を同じとして、CV1*3vsCV4*2ならCV1側にも勝機がある、BB1*3vsBB4*2は?
CV2とCV4、CV3とCV4をそれぞれBB2とBB4、BB3とBB4と比べてみてくれ
んで、特にCV3とCV4の違いを考えてみてくれ。
ってのが
>>408の言いたいことだろう。
ランチェスターの第二法則は同一の戦闘能力をもった部隊同士の戦闘に当てはめる法則なのに
なぜここで持ち出すかね。航空優勢とるための邀撃戦闘の話じゃない
あと装甲による足切りも考えずに火力200が300になると1.5倍とか考えるのもどうかと
装甲減殺が150なら貫徹は50と150で与ダメージは3倍と考える
それを
>数の差でなく飽和攻撃か否か
と言っている訳で
ランチェスター?なにそれ?おいしいの?
>同一の戦闘能力をもった部隊同士の戦闘に当てはめる法則
別にそういうことは無い。そこから作られたのは確かだけどな
その本質は誰もが誰もを攻撃できるような、各戦闘単位の無駄がない状態での物理法則のようなもん
数の1.5倍は戦力としては1.5倍以上になるってことを比較的知られてる概念で手っ取り早く表現しただけで特に意味は無い。
で、どっちにしろCV間での戦力の絶対値での比較には意味が無いんだからその後は発進機数で比較してるわけだ。
CV1と2と3が違うのは言うまでも無いんだからそろそろ本題についての意見を聞きたいところだ
明日からの上陸戦が楽しみだ。
留守を頼むぞ副長。
第一法則までをごっちゃにして曲解してるようにしか見えん。
1.5倍に"しかならない"理由を自ら否定してるし
重箱の隅しかつつかれないってのは本題の方は理解を得られたと思って良いんかね。
それならどうでもいい話に付き合うが。
爆積む量違うし
対空能力(Tマウント容量)上がる。
重要だから言ってるんだがな
CV間で直接対峙するわけじゃないから対象は相手の防御火網になる訳で
見る限り充分な対空支援得られた場合でも全機撃墜を期待できるのは5機/隊程度までで
それ以上は数機が抜けてくる。これを足切りラインだと考えれば同時発進6機と9機では
ダメージ期待値は倍以上になる訳だ
小出しにしても戦果が期待できないことの延長だと考えれば当たり前だと思うが。
問題はBBの戦闘に比べて実際の戦闘時間は突入-投下の極めて短いスタイムパンに限られるため
人為的ミス等の運と呼べる部分で下位CVでも戦果が発生しやすいだけ。
期待値レベルでは充分に差はあると言っていい。
*タイムスパン
CV3とCV4の差
発艦数が1多くなる
Tマウントの容積が大きくなる
とりあえず君には黙ってて欲しい。いやほんと。
>>448 CVのマウントがTだったら泣いて喜べそうなおいらがここに
CVはでかくなればなるほど舵が良くなるよママ。
で、BB3と4の差をどう考えているのか。
何か話しそれてきてる。CV3とCV4の差はBB3とBB4の差より小さい。それだけの話じゃないのか。
CV4やCV5をもっと強くしてくれって言ってるんじゃないだろ。ただの愚痴だろ。
ある程度やってるヤツならわかると思うが、CV3↑はスキルで逆転できる差ではある。
ただ上手いヤツがCV3とCV4を使うとかなり差はでてくる。
CV4のってるヤツで、頼むから降りてくれってヤツもボツボツ出始めてる。
最近よく目に付くのは、大鵬、赤城、イラ、こいつらCV3でも活躍できないのに乗ってくる。
この議論、へタレCV4を擁護する話の流れにはなってほしくない。
かなり差があるのに何使ってもいっしょな奴ならいっしょだからって理屈はどうなんだろ。
BB3-4の差
・射程の向上
・集弾性能の向上
・威力の向上
・補助席の増加(防御力)・耐久力の向上(上の効果もあり)
・速力は似たり寄ったり
・舵力は向上の傾向
CV3-4の差
・射程は変わらず
・威力は変わらず
・積載量の増加(継戦能力)
・補助席の増加(主に攻撃力)
・同時発進数の増加
・耐久力の向上(主にDP分)
・速力、舵力はやや下がり気味
CVはBBと違って射程差がないから
攻撃機会の優劣はあまりないため
BBのように一方的に攻撃して撃破は難しい
BB4*1>BB3*2だがCV4*1<CV3*2だからな
ヘタレCV海苔が沸いてるようだが
CV4で過剰な期待するなというなら、 初 め か ら 乗 る な !
そもそも、CV3でBB4の相手が十分務まるのに関わらず
CV3と比較してどうこう言ってる時点でオカシイ。
そして、射程が絶対の砲撃と艦載機性能でほぼ固定化されてるCVを
比較してる時点で、なりたってない。
>>456 それが結論になるかな。
まっどっちにしろ、へタレは下位BBCVで練習しろってことで。
CV3CV4乗るなら敵主力BBCVを沈めるのを主にしろと。
>>456 自分の意見が正しいと盲信し自分の考えの評価もせず期待通りじゃないから
乗ってるのがヘタレとか言われても・・・
>>457 最後の1行には同意なんだが、ヘタレの定義は?
CV4たって相手にBB4が2艦配置とか
CV4と1 VS CV3*2みたいなバラで勝利するのが当然とか考えてません?
期待するのは勝手だがそれに添えないからって叩くのも当然ですか?
ホンモノのヘタレは叩いて良いと思うが、普通の人まで叩くなよと・・・
ヘタレ以外乗ってる奴見たこと無いです。
>>423 ある程度制限された中でやるから面白いんだと思うが
レーダーに全部映ったら楽だけど、楽=面白いではない
>>459 ヘタレは周りの評価を気にしないので乗る
→普通の人はヘタレ呼ばわりされたくないので降りる
→ヘタレばっかりがのこる(稀に上手い人が乗る
→普通の人が乗ればCV4、5はもの凄く強いはずだ!と思われる
→余計に普通の人が乗りにくくなる
の無間ループじゃない?とか言ってみるテスト
同時発進、搭載量だけ見れば
3より4のがいいってのは当然
問題なのは搭載量が上がる割りに
船体のデブ化により、舵と
速度、そして爆回避の困難でデメリットが
大きすぎるってことだな(一部船体を除く)
今主流の28人程度の大艦隊ならCV3でも爆切れほぼ起きないし
CV4以上だと爆の的になり易くいくら搭載量が上でも
爆回避が絶望的ならCV4を使うメリットが薄いってこったな
何が言いたいかっていうと
28人程度の戦闘なら
CV4よりCV3のが使い勝手が
いいってことだ
↑(一部船を除く)
今の興味は新型機の実装だ。
しかしかなりの高Lv(Lv77)の上位機種が微妙な性能ってのもどうかと。
どうせなら、新型機はCV3以上でないと扱えない事にすればいいのに・・・
>>466 これが最悪な考え方だな。CV2とCV3の差を広げてどうするのかと。単細胞過ぎる。
>>458 普通は、CV4と1 VS CV3*2 だと 後者が有利だと考える。被害妄想っぽい気がする。
誰もそれで叩いたりしないと思うんだけど、そうじゃないのか?
へタレってのは、CV3やCV4乗っても、高度変更しない、敵主力BBCVじゃなくて
見えてる艦しか狙わない、爆よけようとしないとかだ。普通の人が叩かれてる?それが自分なのか?
>>460 オレはいいと思うぞ。楽って発想が最初に出てくるから違うのだろうな。
チャットは活用しにくいし、敵爆雷知らせるには、そのルートを偵察で視界確保してやればいい。
楽とかって考えではないだろ。。
偵察での視界確保が重要になるし、対空護衛もしやすい、BBCVが簡単に沈むこともなくなって、
戦闘自体が面白くなると思うんだが。
CV4よりCV3の方が、期待される戦果に対して、挙げられる戦果の率がいい、ってのは事実だろうね。
雲龍*2 赤城改 最上CV
こんなメンツなら確実に、雲龍vs赤城+最上になっちゃうからねぇ。
それに、同時発艦数が増えても、機数に対して準備にかかる時間は同じだってのもあるし。
一撃の火力が大事だってのは、独CV使ってりゃ嫌というほど実感するけど、
SBDなんかだと、ぶっちゃけインディでも十分すぎるほど強いのが問題だな。
どうせもうすぐ修正来るから、それまで待ってみてはどうかね。
ま、空母なんて一生脇役でいいんだよ。
しょ、しょんな・・・
同Lv帯の(中の人の腕含む)BB3*2vsBB4*1ならBB4が負けると思うんですが('A`;;;;;;
BB3と4の戦力差を大きく見すぎだと思います。
ただ、BB4を乗れる腕&兵Lvがある人は、BB3以下に乗ることが少ないので、
結局はBB4>>>>BB3という認識が広まってるのかと思います。
例えば、某長門や某英BB3が一般BB4(ヘタレなわけではない)を撃沈しているところをよく見かけます。
長門は良い船だ。あれで3セット積めると反則だーよ。
実際、中の人次第だというのは間違いない。
某ぺーぷろが長門やらBB4沈めたり、某ネルソンがBB4沈めたりとか珍しくないからな。
しかしBB3+2とBB4といっても、状況をどう想定してるかによるな。
たとえば長門+Oプロあたりでも、お互い視界ありの砲撃戦。
これで腕が両方とも熟練ならBB4が2射ずつ叩き込んで勝ち。
CVがいれば、狙いの集中するBB4は不利とか。
>>473 現状の、Freeや一般戦でって事なら
BB4で暴れられるLVのBB3はBB4を脅かせるが、
そうでないLVの下位BBじゃ、蒸発必死。
上位BBを食えるパターンは船足が速い船&高威力砲&高潜在化って前提があるからな。
長門やOpro辺り以外じゃほぼムリ。
475 :
グナイゼナウ:2005/06/10(金) 01:43:46 ID:XAEKuUuZ
>474
おい、Opro出しておいて何故俺を忘れるんだYO
BB4相手に削れるBB3↓は、
高火力の長門、カチカチなネルソンぐらい。シャル砲は鉄甲弾でも火力不足、米は射程不足と鈍足で無理。
そろそろ480ですね!(・∀・)b
ここだけの話ですが
>>480は13年前に蒸発した俺の親父です。
加速
呼んだ?
umedayo
と言う
>>482は、超面白い事を言ってくれるはず。
>466 いや何乗って来ても96しか出さん人もいるから、たとえ信濃であっても。
>>482みたいなやつが過度な期待かけてスレスト状態のまま
になるよりはなんぼもマシかと。
ツマラン流れ作るな。低はこれだからイヤ。黙ってるってことを知らん。一応突っ込んどく。
ここらでネタ振り。
にっくき珍ボルチ乗りの皆様に質問。
弱点らしい弱点が無さそうですが、あえて言えばここが駄目って所を教えてにゃん髷。
>487
北上が全弾ボルチに向かってばら撒く
>>487 当てにくい
蛇行なんかされると最悪
……ヘタレですかそうですか
>>487 快速ドイツCAに引き打ちされると、追いつけない(まー、追いかけないがな)
ボルチじゃ装甲が貼れない。
廃英雷に狙われると、舵が弱いから避けきれない。
TでAAすると、珍硬に出来ない。
ぶっちゃけ、米CAで大艦隊でおき楽にやるなら、オリンズ>>>>>>>>>>>>ボルチなんだよな
ボルチのが対榴弾とか数値高いけど
同じ装備するとしてそれでもオリンズのが硬いのか?
オリのTが糞だからそこに対空兵置かずに
補助兵二人置けるのと、対空砲置かない分
装甲が貼れてボルチより一回り小さいからね
ヒント@
対徹甲弾:甲板面積
少なければ少ないほど被弾面積が少なく、装甲1枚あたりの重量が軽い。
対榴弾:舷側面積
同上
ヒントA
ボルチ 満載排水量-基本排水量=10183t mk14L 1000t*3 Tマウント1基140〜170t
オリンズ 満載排水量-基本排水量=10475t mk13L 970t*3 Tマウント意味なし
あれ被弾面積だったのかよw
>>491 羽ポストがオリンズ愛用してるのかは、乗れば分かる。
つか、データ上でも、可能積載量はオリンズ>>>>>>>ボルチ
ボルチとオリンズ乗り比べて
オリンズのメリット
オリンズのほうが被弾面積が小さく、標準装備&無装甲時の巡航速度が5ノット速い。
ボルチより偵察機が1機多く載る。
ボルチやオイゲンとオリンズが爆の視界内に居る祭に、オリンズが後回しにされやすい。
オリンズなら、6インチ以上の装甲を張る事が可能。
ボルチのメリット
優秀なT容量を誇るボルチでは、AAが可能。
ボルチは機銃も秀逸。
mk14Lで玉がオリンズより1セット多く乗り、mk13Lよりも若干射程が長い(無視出来る差だが)。
ボルチTUEEEEEEEEE!!って言われるのは、ウンコ玉が打てて、AA・機銃が優秀だからだ
でもって、
T無しボルチはクソCA認定でOK。
まー、ロクな戦果上げてるヤツ居ないがな。
>>487 珍ボルチ乗りから言わせてもらうと、苦手なのは特にない。
同じ珍米英相手だと沈覚悟で打ち合う。
廃独CAは相手見て決める。逃げるヤツは追わない。射程に捕らえれば負けることはない。
爆撃は、対空機銃で何機か落とせるし、舵もいいから半分避けられる。雷は機銃で大歓迎。
オルンズは対空砲の引き換えに硬くか速くできる。ボルチのバランスか、オリンズの特攻か、分かれるな。
あえて言えば、対空砲の射程が短いこと。対艦だとやっぱり特にない。珍集は下方修正してもらってもいいw
>>496 他国籍のスペックに無知な漏れもあれだが、オリンズってボルチより偵察乗るのか・・
オリンズって偵察のっけてるやついないイメージあるからてっきり2機とかそんなもんだと思ってた。
>>487 速度が遅い。だから、ヘタをするとBBやCVに追いつけず護衛
できなくなる(ボルチ護衛を剥がすには魚雷大量散布がいいと
思う。ボルチには当たらなくても確実に本体から分離できる)。
AAの射程が短いので、少し離れた偵察機に手が出ない。
砲射程が長くはないので、ドイツCAには関わりたくない。
ま、偵察機なんかいくら出そうが周りの目は冷たいからな
しかしオリンズルートの先にCVルートが分岐する事を考慮すると幽霊艦長の可能性が高く
見えない軽榴弾より通常弾あるいは少ない射撃回数で仕留められる重榴弾で突撃してくる
奴も多い。そして修理費の安さは有りがたい。
すみません、対空DDはどういう動きするのがベストでしょうか?
大型艦にぶつからない
攻撃機の進入路に先回り
あまり突出しない
>>499 米CLAはボルチ・ランタ以外は5機乗る
新シーガル5機が大きいか小さいかは個人の判断によって変わるが
俺は大きいと思う
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:37:20 ID:FdfCdjfq
>>503 BBが嫌がる対空艦の場所
・真横(敵側も味方側も)
・斜め後方味方側
論外
追尾してくるFF,DD
う。CVやBBと一緒に居たほうがいいのかと思って追いかけて横にいました。
ちょっとまだどうしてダメなのか理由がわかる段階までいってませんが、
今後気をつけます。
教えてくれてどもでした。
同間隔で常に離れててくれればどこだろうと構わないです。
上下左右、BBが動いた時に重ならなければOKですね
>>507 真横にぴったりとくっついたまま、並走されたら、敵艦と距離を取るために、退いたり出来ないから、
少し間を取って、護衛する艦の動きに注意して、重ならないように動いてくれたらどこにいてもOKです。
機銃も考えると併走がベストなんだがな
優先順位考えたら潰すくらいのつもりで動けばいいと思う
>>507 横でBBが少し動いたら自分が大きく動くようにすれば良いと思う
あと、雷が来たとき出来れば壁になるようにすれば理想だと思う
>>510 機銃を考えるとやはりBBの前線側だろ
まぁ、理想論ではあるが
敵BBと戦闘する時は、引き撃ちとか突進とか繰り返し使うし、
すぐ横に浮いてたら、緊急回避もできず邪魔になることが多い。
BBの急旋回にしっかりついて、動いてくれるならまだいいが、
それでも真横にいられると動き辛くて困る。
ケツ側や船首側にいれば一番いいだろうか。
だんだん頭では理解してきた気がします。
みなさんありがとう。
お前ら全員萌え(*´д`*)ハァハァ
頭かケツに居てBBの変わりに爆られ(ここ重要)たうえにちゃんと避けるAA艦最高
よく考えたらそこまでして守る必要のあるBBいねえや。
誰だ、俺の数秒前に投票したやつはwwwwwwww
>>518 うは、信onステキスギwwwwwwwwww
てか、まだあんなクソゲーやってるのが居るのか('A`)
「これより面白い海戦ゲー無し」
ってそもそも海戦ゲーがないwwwwwwwwwwwワロスwwwwwwwwwwww
対空護衛も大事だが、スキルに見合わないBB3↑CV3↑が萎える。
ここでBB目線から言ってるヤツで、BBの仕事してるヤツがどれだけいるか・・・。
へタレBBCVは下位艦で練習してくれ。一般部屋には来ないでくれ。
あ、追記しとくとBB様のおっしゃるとおりに位置取りすると
DDだけ敵の射程に入って一方的に撃ちまくられBB様は撃ちもしないと言う間抜けな事になるからやめとけ。
ただの骨折り損。
そうだな。撃たれてから着弾前に回避できる程度の実力が無ければBBより敵側にはくんなヨ
上手いAA艦は大体その辺りが上手い。俺にはむり
>>523 回避するなり後ろに下がるなりすればw
初弾で沈なんて滅多にないだろw
一方的に撃ちまくられる前にさw
がんばw
空想上の艦ですか。
真っ先にBBの弾が来る確率が高いんで半減初沈覚悟の上ですよ。
いつも先頭にいるから分かるけど。
暗闇だけど敵のBBのいるであろう位置を見ていて、発砲音聞こえたらGキー>即座に針路変更+増速
丁寧に偵察落としてれば痛い砲撃なんざとんでこないけどねぇ
先頭にいて何してるんだろ
立派な事おっしゃる割には偵察機減らないんだからお互い様かと。
あなたはどこにいらっしゃるの
>>527 高速で逃げたところに玉が飛んできて志望
ヘタレの罵り合い?
戦術研究。
対空艦やるならBBの動きを良く見て重ならない・・・という事で
ってこれ基本じゃん
>511
>横でBBが少し動いたら自分が大きく動くようにすれば良いと思う
位置取りもままならない対空艦には難しい質問だ
曲がる前にVで減速したほうがマシ
スマン、質問じゃなくて注文だ
ちょっくらクリーム塗ってくる
そんなに居るわけじゃないが、涙ぐましい頑張りの対空艦もいる。
あまりクレジットに反映しないから、非常に地味だが、最前線で
飛んでくる偵察を片っ端から潰し、結果として味方側が格下のBBでも
その差を覆して味方前線を押し広げていたりする。
味方側の視界がなくても、常に音探知しているのか爆、雷撃に対する反応も
早く真っ先に警告を発し、反応し、削りに動く。
当然、偵察機を射程に捉える瞬間は敵に姿をさらすことになるから
砲弾の雨が降ってくることになっているが、必死に回避しつつ最前線で
踏ん張っている様には感動すら覚える。(そんな艦も少数だが居るにはいる。)
BBの後ろに張り付いて、通常高度上昇を狙って黄金角連射ってのが
大半になってきているけど、最近は攻めるCV側もリアルタイムで高度変更させて
来ているから、それでも投下までに一機も落ちなかったりするわな・・・。
一番基本で落とされにくいのが中距離で中空、近距離で上空
種類知らないけど、たまに凄い高速の爆撃機いるからこれやられると
確実にBBまでスイスイw
廃英雷は落ちないなぁ。早く韓国パッチあててくれって感じだ。
あれで強くなるか弱くなるかわからんが、今中途半端だから文句が言いにくい。
こういう話が出ると直ぐ飛びつくヤツがいるが、exのカレイさん、コロで練習してからにしてください。
個人的にはベテランPプロかドイチュあたりが最前線で踏張ってくれると助かります。
対空力・耐久力・射程・機動力の面で、対BB戦の支援してくれるとかなり頼りになりますね。
少ないけど・・・
>541
スレ違い
低脳・私怨乙
>543 exノシ
ネルソンで二回連続0沈してる香具師がいた・・・
>>541 その人、シリウスも乗ってないか?CV有利なほうに移動するのはいいけど、
同型艦いる時や、バラ均等になってるのに移動するのはやめてほしい。。
廃英雷は何とかしてほしいな。
韓国パッチがあたるなり、「対空」能力実装されるなりすれば変わるだろうが・・・。
公式HPって更新しないねぇ。艦系譜にまだBB4CV4ないし。艦ぐらい載せてくれよ。
日HP<<アメリカHP<<韓国HP サクセス、HP更新は簡単に出来ますよ。ファイト!
>>548 企業HPのばやい、業者が外注だと更新は簡単じゃないんだyo
特に零細企業が業者任せにしてで社員での更新が不可能な複雑なサイトを
立ち上げてしまうと、サイト更新費用が出せなくなって泣く泣く放置とか、あるんだな。
>>549 サクソスにはちゃんとwebデザイナーがいるじゃないか
ひげ自ら言ってたし
>>553 当たり前の話として重ならないように動くつもりでいても
BB側が動くのを躊躇うって話
>>550 いんたーねっと企業の場合、外注でも対外的には社のデザイナーっていうよ。
たとえ社内にネットワークコンテンツ制作部かっこ笑いが存在しているとしても、
部署が別なら無料では使えません。GS24のNF係?が社内伝票を切って発注する
ことになります。
つか、NFは有料サービスなんだからさ、今期予算に更新費用を計上しておいて
かたちだけでも定期更新するべきだろ>サクセス
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 13:10:10 ID:z9soHzKm
>552
スマソ、携帯からでなんも見えんのだ
良かったら全文コピペ張り付けてください
>553
変わった自己紹介ですね
特報! 10/15(水) 16時 正式サービス開始('A`)
2つのミッション新導入
・・・・・・・・('A`)
いまから始めようと思うんですが!
これは航空機対決ありますか?
あ、それとこのゲーム新規が少ないと聞いたんですが。
やられすぎて成長出来ないとかになったら嫌です。
>>558 ハエ以下のサイズだから派手さはないけど、CAPとかしまくりですよ。
毎日初心者がダァーンダァーンされてるから安心汁
>559
成長はどうにでもなるが
技術が上がらなければ長続きはしないだろ
これはシステムやら古参がどうのこうのではなく
単にそいつが根性なしなだけだがな
ご回答有難うございます。
技術は十分あります。
>>552 そうか、今までは正式のサービスではなかったんだ。
続発するパラやら熟練落ちが、
認知されているであろう多数のバグ達がこれで無くなるんだオマエラ。
やっと、やっと正式サービス開始キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
('A`)
>>546 最後らへんのミサイルって、ミサイルでミサイルを撃ち落としてるわけ?
そんなんだったら近代兵器って何も効かないんじゃ・・・w
>>566 毎日投票しとりますよ。
>567
現在の海空戦では、よほど装備に余裕のない国を除けば
攻撃機が積んでくるのは爆弾ではなく対艦ミサイル。
で、まず大概の対空ミサイルよりも対艦ミサイルの方が射程が長い。
というわけで、攻撃機は偵察や逆探知などで掴んだ敵艦隊の居る方向に
遠距離からミサイル撃ち出したらあとはくるーりと帰ってしまいます。
(対空ミサイルの範囲外で)
なので、艦隊防空のための戦闘機を持っていない場合、あとは
如何に撃ち込まれたミサイルを止めることが出来るか、なので。
>そんなんだったら近代兵器って何も効かないんじゃ・・・w
なので、ソ連流の艦隊攻撃では、防御側の対空ミサイル攻撃力よりも
多い数のミサイルをまとめてぶち込めば何発か逝けるだろ、という「飽和攻撃」
をかけるのがメインデス。
そのため、一発当ると大打撃、な大型ミサイルが揃ってたり>ロシア
まぁ、NFで対空艦の数以上に爆撃隊を送り込むのと同じです。
>>566 一位と二位のコメントが綺麗に正反対だな
無理だよかあちゃん!
大艦隊戦の弊害なのか、最近のFDは前にでて
戦闘しないのな。
FDCLの部屋なんだから、前に出ろよな。
あなたが盾にしているCLが集中砲火浴びて沈んだら
あんたはいったいどうやって戦うんだい?
昔からだよ
>>571 徹甲弾 ひろしこうだん
ワロチ
他にも
単装 たんよそおい
大和 だいわ
極少数 きょくしょうすう
大体のFDは誰か盾にして自分が標的外になったスキ狙って
コッソリ接近して魚雷うってくる
敵側だとよく合うのに味方に限ってそういうことしてくれる奴がいない(ノД`)
>>575 ぶっちゃけ、珍砲兵じゃないCLなんざただのエサ
Tに魚積んだQのいい的でしかない。
あとは
>>575の通りだな
珍砲兵じゃない=餌などと思いこんでるのはヘタレの証拠
そんな椰子は何に乗ろうがいつになろうがヘタレのままだろうな
米の初期を11辺りとして精密一筋と連射一筋だとそれぞれどれくらいで珍集になりまつか?
熟練満載で士官は50くらいとして
>>578 ウンコ玉が打てるのが命中1600程度だったっけ?
あとは計算すりゃわかるだろ
>>578 命連11ならばALL連射で育てとけ
80ぐらいになれば、結構使える砲兵になってるはずだ
新規増えるのは歓迎だが、ここが質問スレになるのは考えもの。
>>578 8インチだよな?
精密だとレベル70でなる。塊ってほどじゃないがバラけはしない。
連射だと、オレの兵はレベル80だがまだバラける。
このままいけば重量オーバーでボルチに乗らないかもw
>>559 やられるとかってのは考えよう。FDフリーFDCLフリーは初心者関係ない。スキルで何とでもなる。
上手いヤツは上手いし、下手なヤツは下手、相手選んで稼げばいくらでも稼げる。
フリーや大艦隊戦にDDだと、対空がメイン。これはこれでオレは楽しいんだが。まぁやってみればわかる。
>>576 こういうのいるけど、スルーが基本な。
珍砲兵じゃないから稼げない、撃沈されるのは珍砲兵じゃないからだと思い込みたい、ただのへタレだからw
うむ。何も珍相手にガチで戦う必要なんてないからな。
上手く立ち回ればいい。
つか、CLなら全魚Qぐらい鴨れよ
阿賀(ry
>>583 ぶっちゃけ乗りたてCLじゃまず無理。
しかし無理なら無理で味方と連携するとか考えるか考えないかで差が出てくる。
いかに苦労し、克服してきたかによって今の腕の差が出てるにょ。
大艦隊戦製量産型ヘタレの愛用語
前線維持、前線構築、護衛、支援、対空、連携(味方の後ろ=ヘタレ)
昔からの狩り思考はどこえやらヽ(´ー`)ノ
自ら前へ出て押そうとするのはレベル艦種問わず極一部の熟練者だけ
大半は戦闘開始1分近く動かないわ、たまに偵察出しても直ぐに引っ込めるわ糞の役にもならん
我先にと前に出て狩ろうとしてた面子が懐かしいお^^
蛮勇なんてどうでもいいね
結局稼いで生き残って早く高LV兵と艦手に入れたものの勝ち。
>>588 もうLV120が見えてきた状況でソレは違うっつーか考えが遅いだろう
だねえさっきの某戦でも
傍らのCLDDが全く前に出ようとしない。
前にはPくらいだったのにな。
確かに金Pで当然射程も全然叶わないが、
漏れが狙われてる最中も何もせずにうろうろ
もしくは逃げるのみ。
焦点が自分じゃなかったら
その隙に前にでるとかの思考は働かないのかねえ。
まあ最終的に勝てたからいいものの、
ちとやってられんよな。
もうちょっと何かチームの貢献度みたいなものでも
ボーナスみたいなものが欲しいよな。戦果以外で。
>>589 すいません。廃人さん達は全く別の次元なのを忘れてました。
CLDDが前に出ないなら見本を見せてやればいいじゃない。
奴ら見ないから。
あなたがやってくれればいいんですよ。
別に全員がそんなことをする必要はないんです
ただ犠牲が必要なだけ。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:40:27 ID:NlFN5KgI
1vsALLでいいな
>>592 孤立奮闘し轟沈→ヲイヲイ、速沈して経験値泥棒ですか( ´_ゝ`)→晒しスレ
ヘタレ軍団まで下がる→ヲイヲイ、逃げてばかりでやる気無し?→晒しヌレ
チャットで支援要請→ヲイヲイ、真性厨房かよUZEEEEEE!!1→s(ry
>>593 そんなことは無い
腕も知識もやる気も無くとも香具師等は口だけは一人前だからな
>>588>>594ホテル候補ノシ
>>595遠い昔に実際あったな(・∀・)
また爺さんの満州が始まったよ
とりあえず
>>594みたいな香具師がいることに愕然とした・・・
ただの経験値泥棒かよ。
>>568 ほ〜・・・近頃の海戦には疎いのでためになりますb
・
それにしても今のNFってそんなに酷くなってしまいましたか・・・?
2ヶ月間ほどやってないのでわからんです。
>>590 頭から全速で突っ込めばPでも射程内に収めることできるのにねぇ。。
フリーじゃ相応の事をしなければ経験値は入らないが。
たまにいるな、一人で突っ走って失敗した挙句、何でついてこないんだとか言う困った上司。
何もせんヤツ増えてきたよなぁ。対空なり偵察なり援護なり、レベル低くても何かすることあるだろうに。
レベル高くても前でないヤツもいるけど、それは晒しスレで晒される。偵察P無しメンツも晒される。
大艦隊戦の弊害だな。半分はチームボーナス、半分は戦果で分配ぐらいでいいのに。
「対空」能力実装してくれ〜。米兵だけ特典が未実装なんて不平等だ〜。
先に出た奴は修理費払うようなもんだからなw
ポケット戦艦は羨ましい
>601 米兵だけ特典が未実装なんて不平等だ〜。
ほかの国籍の実装された特典ってナンディスカ
超スマン、めちゃくちゃ初心者な俺から質問なんだが、
国籍とったら無国籍の船には乗れないの?
乗れる。が、それが初めの兵なら捨て兵にする、もしくは捨て兵を作ることをお勧めする。
一人でやってると途中で絶対ポイント足りなくなるから。
乗れるけど、無国籍砲が使えなくなるから注意汁
なるほど、中々難しい…。
国籍とるだけのポイントは貯まったけど、
クレジットがないからこういう質問してるわけで orz
国籍艦(DD1)に乗るためにクレジットが50000c程度かかりますし
乗っても最初は無国籍艦よりも武装が弱かったりします
>>603 国籍取得時のボーナスの事ジャマイカ
日→魚雷・攻撃+2=珍リロード北上で撒きまくり、ウホ
独→命中・連射・機関・戦闘+2=珍連射キタコレ
英→修理・保守+2=チンコBB
米→戦闘・対空+2=対空。。。対空?('A`)
やはりそうですか。
>>606氏の言うとおり捨てキャラにしてしばらく資金稼ぎます。皆ありがとう
国籍ボーナスの特権
独逸は低レベルでもBB乗れるし
英はすぐに防御900を堪能できる
日米は糞だな
米はこれから雷撃の相対的強化があるからまだマシだ。
>>610 高度さえ合ってれば、シーガルでも偵察落とせるゼ?('A`)
まー、カス国家No1の座は譲れないぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃいっぃぃぃいぃぃぃぃぃぃいぃぃいぃぃいぃぃいぃぃいl!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
うっせーはげ
米がマンセーだとか言うつもりないが、対空砲の射程短いんだから「対空」能力を実装してほしい。
米は機銃が強いと言うかもしれないが、廃レベル爆雷だと機銃じゃ落ちなくなってきた。。
米兵の特典
「戦闘」は実装されてる?されてないよな。
「対空」が実装されれば、強力な機銃で対空護衛もできる。かと。
確かに国籍ボーナスは米国、意味不明だが、
整備とか精密とかで日より優れてるだろ。
日なんて整備二等兵までしかないんだぞぉ。それに散弾だしなぁ。
しかも魚雷じゃやっていけないのが今のNFだぜ。魚雷撒きまくってたら破産しちまうよ
廃の爆雷を落とせないのは何も米だけじゃナイョ。
アレ弱いコレ強いアレほしい言ってたらダメねダメよシャチョウさん
某氏は対空能力は実装してないって言ってるけど
俺の経験則では高レベル技術兵を乗せたシリと乗せないシリじゃ
明らかに機銃での撃墜率が違うんだよな
米海苔の人は総じて機銃が強いから実感しないのかな・・・
アイオワは他BBに比べて爆当てにくい
かなりのメリットだと思う
途中で落とされ、さらに蛇行で海の中へポチャン・・
真横からだと大抵外れる
↓間違っているという方いたら、当たりやすい進入角度など教えてね 助かりますw
>>620 dozo(´ー`)つ [AAなしアイオワ]
対空DDって、大海戦ではどれくらいクレジット稼げば役割果たしてるといえますかね?
>>623 爆の5機、偵察の10機も落とせばいいんじゃない?
それらの航空機がもたらしたであろう損害を想定すれば。
機種によってクレジット違うからクレジットで表現するのは無理じゃ
ないかな。
帰還していく爆を必死に落とすより、周りを飛んでいる偵察機を落とした方が有益だしありがたられるにょ。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:53:39 ID:WccwCEdx
伊勢、扶桑、長門は対空兵乗っけるより補助兵がいいか?
神様教えて。
>624625
ありがとー。がんばってみます。
けど結構きついっすね。
偵察の10機はきついぜ
最近ギリギリの射程で置いてく奴多いから
深追いするとBBにやられるしな
>>623 単純にCr=仕事量じゃない
@ 重要艦付近の偵察機を迅速に落とす
A 戦力の薄い部分においては、それを悟られないよう偵察機を落とす
B 爆撃や雷撃前の飛行機を落とす
C 可能なら機銃でも圧力をかける
対空DDに限らず、すべての船に言える対空に関する仕事
対空DDに関しては、その性能的な特徴から特に護衛対象との位置取りを考えて@とBに従事してもらいたい
黄金角付近に護衛対象をとらえながら、偵察機を落とすというのが対空DD位置取り
(艦隊の進行方向の先端を行く感じで、後ろからついていくと偵察機が落とせないことが多い)
なるほど・・・・・
対空を極める。と睨めっこしながらがんばってみます。
日乗りだが、米兵の特典「対空」ぐらいは認めてやれよ。ってか、「対空」実装されてないよな?
自国籍は良い悪いは別にして特典がある、それを棚に上げて米は機銃強い爆撃しにくいからってのは手前勝手だぞ。
もともとそういう仕様だったんだから反対する理由は自国マンセーなだけに見える。客観的にな。
まぁオレは日の機銃兵を育成してるが。誰か機銃兵作ってる人いる?レベル幾つぐらい?オレのは70台。
「対空」能力実装はしてないだろ。
艦長にだけ適用されてるって聞いたことあるけど、ようわからん。
>>619 機銃の数が増えてる?機銃の弾が増えてる?撃墜率?もっと具体的にあるなら書いてくれ。
最初BBCV分けた後で勝つチームでレディーしてずっと放置してる奴マジウゼーw
こういう奴って呼ばれてもずっと放置してるし
一番うぜーのは、淀1+CV2↑3 とかになったときの淀だろうな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| タイムマシンに乗って戦争を長引かして、烈風の開発を堀越技師に急がせるよ!
.\
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____ヽ /  ̄  ̄ ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _| -| ・|< || |ヘ |―-、 | < これでF8Fも恐くないね!
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | \_________________
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_/ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \ | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O=====|
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
数時間後・・・
,-――-、 ___
{ , -_−_− / _ _ ヽ
.(6( /),(ヽ| / ,-(〃)bヾ)、l
/人 ー- ソヽ _ | /三 U |~ 三|_
/ / |  ̄_∧/ ヽ |(__.)―-、_|_つ_)
| | \/_/-、 / / /`ー--―-´ /
|-\ _|_ )_| / | // ̄( t ) ̄/
ヽ-| ̄| |_|_ / ,− | | ヽ二二/⌒l
/ l―┴、|__) | (__> -―(_ノ
/ `-―┘ / `- ´
/
「初陣はシューティングスター相手に全滅だって・・・」
「アメリカはジェットかよ・・・!」
いや烈風(改)じゃF8Fに勝てないだろ。。。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:41:21 ID:nCbWmYxt
今日はすごいな。1勝10敗だ。
全部一方的な戦いで終了してる。
運悪いなぁ。
>>634 オマエ小さすぎ。30人前後の少数部屋での淀くらい認めてやれ。大部屋は別だが。
一概に言うなってことだ。誰でも最初は初心者。初心者は大事にしてやれ。
ウザイのは、へタレBB3↑CV3↑。勝敗に影響与えるんだから回りの見えないへタレでは困る。
下位艦での練習は推奨。上位艦でへタレだと晒しスレへ。
バラ取り中に指示聞いてなくて、他の誰かが代わりに動いたのに、
アトから動く奴とか最高にウザいね。
だな。
もっとウザイ、というかムカつくのは誰かが代わり動いてからタイミング計ったかのごとく
平然とreadyするやつ
一隻移動指示で同時に二隻動いちゃって、更に二隻とも戻るのはむしろ微笑ましい。
F8Fに烈風が勝てるわけがない・・。
F8Fは機動性も安定性も整備性も爆装量も高高度出力も最高速も防弾性も最高速も航続力も火力も
烈風に勝ってるんだからさ
移動は艦名じゃなくてIDで指名しろよといつも思う。
気になるなら、後から入室したほうとか下にいる艦とか、
選択の手段を統一しておけば私怨問題になることもなかろう。
あ、烈風は見た目だけはF8Fに勝ってるな。
まあ烈風もコックピットが異常に小さくて翼のでかい劣化零式だけど。
>>643 また、マスタに苦労をかけるつもりですか?
大体、ボランティアでマスタやってもらってるのにそこまで応答しないのは
プレイヤーの質が悪くなってる証拠だね。
自覚がタリン奴は蹴ってしまえ
>>645 むしろIDで指名したほうがRMも楽でしょ。
楽ならバラ取りID指定が最初から浸透しとります。デフォでないのは
何らかの理由があるわけで。
真面目にやってりゃ強いIDと弱いIDが分かっちゃうからね。
ID指定だと恣意的なバラにならないように余計に気を使っちゃう
バラとりがスムーズにいかないときはほんとまんどい
RMには部屋全体のID、船名・・・が一覧表で見えたり、RMだけ任意に船の移動ができるとか
もうちょっとなんとかなってくれればいいんだけど
でもまぁ、この手のシステムを根底からいじくることなんて絶対にないんだろうなぁ
>>643>>646(8nfCWZoK)
全然ズレテル。ってか、足りてない。
>>647>>648 をよくよく読んで理解してくれ。
やはり、後から入室したヤツが移動するべきだろ。それが自然な流れのように思う。
>>649 そんな気の利いたシステムがあるなら
船のDPやランクで自動振り分け機能が付いてるだろ。
兵員、武装、積載物、すら閲覧できないからな、
結果的に要求のハードルが高いのだけは間違いない。
いつになったら不出来が許される同人ゲー体質が払拭できるのやら。
>>650 お前ぜんぜん人の書き込みを読まずにかいてるな。
ヘタレって表現も気に入らない
「レベル」だろ?当てんのヘタクソでもカバーできるくらいだぞ
硬い早いウンコでな
Lvがクソ高いのは 廃
前にも出ず暇そうにしてる雑魚は ヘタレ
腕が悪いのは 下手
>>646 ID指定が楽ってのは、何に対して楽なんですかね?
均等に分かれて、って言われたら、自主的に同型艦被らないように
ささっと分かれてくれれば一番いいんだが、
画面も見ずに協力のカケラもない馬鹿がいるから、問題になるんだろ。
その尻拭いをRMにID指定でやれって言うのは、筋違いもいいトコだと思うが。
ID指定されて楽なのは、待ってる奴らの方じゃないのか?
頭使わずに言われた事だけやりゃいいんだからな。
>>655 艦種で指示しても自分のことと思わない馬鹿がいるから困るんだろ?
IDで指示すりゃ誰が馬鹿なのかルーム全員に判ってしまうから馬鹿も気をつけるだろう
し、バランス修正が早く終わると思うけど?
>>634 淀が悪いのではない
@RMとして最低限必要な戦力評価が未熟であるので淀側が大敗する
ARMとして戦力評価が適正でも、結局は主観に過ぎない為、淀側大敗を望む声に屈する(ダメパターン戻し調整)
B艦数や排水量均等が正しいという信者が多いこと(Aの淀側大敗を望む声の主たち)
CRMとして最低限必要な戦力評価はできているのだが、意図的にAやBを利用して自己中心的バランスを取る
DCに加えて、一見使えそうなCLAを淀側に配置するのだが、実は無偵察艦をそれとなく忍ばせるテクニシャン
色々事情があって、淀(or最上CV)を含む大艦隊戦は非常にバランスを取ることが難しくなっている
(RMとしても、その部屋にいるものにとっても)
RMはボランティアであるが、基本的に淀を相手側に置く時点で、C又はDのケースかもしれないと疑ってみると
本当のボランティアかどうか・・・なんとなくわかってくる
派生系に雷撃CV相手側設置というのもあるので観察されることをお勧めする
艦種指定した後にIDで指定しないと気づかないぞ。そういう奴らは。
>>656 だから何でRMの仕事増やすわけ?
RMにID指定でやれ、って言うより、馬鹿どもちゃんと画面見とけよ、って言う方が先じゃないのん?
>>655 あと、
ジュノーしかいないのに「@ A」で済ませて無言期間が続いたり、
金2と銀4の同種CAで、明らかに銀4が動くべきバランスの時に金2が
動いて実バランスが取れなくなったりするし。
>>659 言って聞くような馬鹿じゃねえよ。つか、画面みてないのにどうやって画面みろと
言うんだ? さっさと責任の所在を個人に限定して糞馬鹿をキックすりゃいいんだよ。
@Aと言われたらランタなりジュノーなりオークなりが動けばいいし、
金が動くべき時は、金CAが自分で画面見て考えて動けばいい。
RMは頭使ってバラ分けてるのに、おまえら脳神経の1本すら働かせない馬鹿ですかと。
周り見て自分で判断して動けないんですかと。
まあそこまで望めないってのは仕方ないが、そうあるべきなんだから
>>643で「艦名じゃなくてIDで指名しろよといつも思う」なんて言うのはおかしい、と言ってるんだ。
まず、馬鹿どもちゃんと画面見とけよ、ってのがあるべきだろ。
それを最初から諦めて「RMなんとかしろ」なんて、RMやらない香具師の意見だな。
それとも、普段から100%ID指定で超頑張ってるRMか。
>>661 そしてID指定してるから俺様RMだなんて言われる可愛そうなRM・・・と
いや、ID指定して動いてもらうと何故か動かした事を長く覚えられてる希ガスるんだが
ID指定のほうがRMの負担は増えるだろうけど
スムーズにバラ取れると思う。
動かなきゃ蹴れるし戦闘始まって動かない(ROMしてる)
連中はこれで排除できる。
BBCVで有利不利解るからBが不利なら
Bに行きたくない連中も動かざる終えない
それに某52RMはさくっとID指定して
ささっと皆動いてスムーズに戦闘入ってますよ・・・
その点はID指定したくない人はどう考えてるのでしょうか?
IDじゃなくて艦名で言えば良いんですよ。
IDだとドキっとしてイヤな思いする人もいるんだろうけど、
艦名ならOKですよ。
今日は初心者エリアがえらく賑わってるな
>>663 あの52RMの負担が少ないとでも思ってるの?
どれだけ大変か考えた事ないの? それをRMの当然の仕事、
みたいに決められたら、たまったもんじゃないんですが。
RMの仕事は極力減らし、なんの仕事もない奴らは少しでも多く協力する。
こんなの当然だと思うんですが、間違ってますかね?
艦名だけだど必ず偏る
そういうことするならもう最初っから自主バラでよいですよ
どうも他力本願でRMにどうしてもID指定でやらせたい様だが、
ID指定はバラ取りは失敗すれば俺様RMの表号を得てしまうリスクがある。
だから普通は艦名や勲章付で言うのだがね。
つーか例でいうと金1ボルチがαに3隻いたとして金1ボルチ2個Bとか言われたら、
その中で3隻のうち2隻動けば良いのだが、誰かが動けば良いだろうみたいな香具師が多くて
居留守を使う香具師が多くいる。
こういう場合で金1が3人とも動かなければ3人とも即蹴りで良いと思う。
艦名指定で動かなくてもカウント3秒位して即蹴りするくらいの特権はRMにあるだろう。
あまりRMに負担かけるな。以上。
lv1装備で初心者に狩られるのもまた最高だ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:23:36 ID:pUU/5T0R
>668
前にそれやったら文句言われたぞ
CVが申告しないから蹴ったんだがな
無反応の奴は即蹴りしたいが実際にやると迷艦長逝きな罠
ここじゃ弁慶なのに随分怯えてるんだな
初心者にさっさと挫折させるべく頑張るぜ
ID指定だとどうしても知ってる奴を仲間にしてしまう
そうすると自然と俺様RMになる
だから、艦名指定にして、その場の流れに任せる
って感じだな
>>672 どんな文句言われたか知らないが文句言った奴は糞だろ。
申告しないのが悪いんだし、CVなら普段から画面見とけと。
トイレとかなら仕方ないがそういう場合は先に申告しとくのがマナーだからな。
今の迷艦長スレならRMの行動の方が尊重される。てか当たり前の事だから
晒した香具師が叩かれるだけだから安心汁。
>>675 正直スマンカッタ。
だがRMの負担増やす自覚あるんじゃねーか。
結局ID指定を要求するのは待ってる奴らで、
「もっとスムーズにしてくださいRM!!!11!」
「RMがID指定してくれたら楽です^^^−−^;^;^^;」
「ROMってる奴らを何とかしてくださいRM><;;;;;ll;」
「RMもさっさと戦闘始めたいんでしょ。RMばら全部よろwwwwwwっうぇww」
って言ってるようなもんじゃん。
舐めんなとしか言いようが無い。
何だよ。結構いい話し合いだと思ってROMしてたが、所詮晒しビビリかよ。
俺はそういう低レベルな話し合いはいらんぞ。
晒され云々より、純粋に、RMの負担等について話し合え。
>>678 おれが言いたいのはBBCV見て
有利なほうに行こうと見え見えの連中が
ムカつくからID指定でささっと振り分けた
ほうがいいと思ってる。
その分RMの負担増えるだろうが
例えば、金Pが二隻Aに居てBBCVが
Aのが有利な場合
P1>BとRMが言っても
中々お互い動こうとしないから
それならいっそのこと
ID指定でやればいいかなぁと
思ってるのよ。
話しをぶった切って悪いが何でネルソンてBB3だよね?
あれでlv70で150万てのが信じられない
>>679 何を言ってるんだい。
晒されるのもRMにとっては負担だろ。
評判だって落ちるし、いい迷惑だ。
とりあえず、艦名のみで動け。CVとか対空艦は報告しろと言われたら直ぐにしろ。
バラ取ってから正当な理由もなしに退室するやつは二度とくるな。
これだけでRMの負担は軽くなるだろ。
連カキコすまんが、
>>680 例えなんだろうけどBBCVともAが強かったらその時点でRMに意見言うだろ。
こういうのはRMに言っても悪くない。
まぁPが動かないのも問題だが、それ以前の問題だな。
で、BBCVのバランスが取れた時点でもう一度Pを動かして、そのとき、また動かなければ
蹴るなり何なりして良いだろう。
いちいちIDするほどRMも御人好しじゃないからな。
>>683 具体的に言いたくなかったけど
船だけは平等でも中身・・・
晒しのほうで普段から
名前挙がってる連中ねBBCV
それだと意見言えないし
誰も好きこのんでBに動こうとしないってこと
>>680が言うのは一理あると思う。
だがどうするかは、RM自身が決める事であって、
決して
>>643のように、見て待ってるだけの野郎が
クソ偉そうに、指示するようなことじゃあない。
スムーズだの、バラがより均等だの、動かない奴がムカつくだの、
有利に動く奴が気に入らないだのと、
そんなことは待ってる奴らの手前勝手な都合に過ぎん。
RMは苦労を増やされて、待ってる奴らはスムーズで楽。
ID指定しろって? 自分で立てて指定しとけ。スムーズで楽なんだろ?
こういう態度でも大艦隊戦がどうとかは言うんですよ
ダブルスタンダードもいいとこですね
>>678 それが何か? 俺側最強RMも糞だが、動かない馬鹿が動くのを待つRMも糞。
>>684 そういうことか。
それなら、まぁ動きたくない気持ちもわからんでもないがな・・・
こういう場合はID指定でもしょうが無いかな。
でもRMも人間だから動かない奴見ると気分悪くなるしID指定するのもシャクなんだよな。
じゃなきゃ、艦名指定した後に動かなければカウントする手もあるんだよな。
他にするならβ側の奴らがID:○○さん来てください、とでも言うしかないな。
てかさ、今どきあからさまにBBCVどっちも強くするRMっているのか?
>>687 あからさまな俺様RMが糞なのは認めるが少し位の俺様RMなのは許せよ。
RMなんてボランティアなんだから態々負けるためにRMやる奴なんていない。
で、動かない奴を待つRMは糞ってそれは違うだろ。
だったらRM以外の周りで見てる奴らが呼べば良いじゃん。
何もしないでただ単に部屋の中でぼーっとしてる奴らの方がよっぽど糞。
>>689 糞と言うだけで何ら建設的な意見を言わん馬鹿は放置でいいかと。
所詮、糞としか言えない人間なんですよ。
>>634 そもそもコイツだろ。書き方がまずいんだよな。ちょくちょく書き込みしてるようだし、話がズレル。
ID指定は別にRMの判断でいい。RM負担は避けるべき。ってか、思うなら自分でしろ!
後から部屋に来たヤツが動けばいい。それを標準にすればいい。画面見てないヴォケは蹴っていい。
うはwwww何だよこのゲーム人すくねえwwwwwwwwww
本当にこれが旬のMMOなんですか?
激しく笑わせて頂きました
旬=ゲーム人数ではないだろ。
>>692 旬だからな、あんまり手が付けられてないんだよ
旬をすぎると腐って行くしな
∴
∴∵∴ ∴
∴∵∴ ∴∵∴ ∴∴
∵∴∵ ∵∴ ∴::: i^i_i^i_,‐、
∵:: . ∵:. ::/U::∪:`U ..::∵∴
∵∴∵ : . .. :∵..::(つ/ ⌒ヽ).) ∴∵
∴∵∴∵∴: : . . : : . | : | | | >692 ∴∵
. : ∵∴∵ ....... : .::___ . : | :∪ / ノ ∴
.. : :∵ ....:: :: . :::::::∴∵∴\. :.: | ∵| || ∵ ∵
.∴∵ ::..:: .:::::::∵∴∵∴∵:\: |∵∪∪ . : ∴∵
.∵ ∵:: :::∵:(・)∴∴.(・)∵. l / . ∵ :: . : ∵
∵ ∴∵::. ::∵∴/ ○\∵∴ | / :: .∵
.. ∵∴:: .::::∵/三 | 三ヽ∵ |/....:∴:: .∵ ∵∴∵
. ∵:..:.:/⌒ヽ::l⌒`i::..| __|__ │∵|...:∵:: .. : ∴∵
. :/⌒ヽ| |;; ;| |、.| === │/∴:: . : .∵∴ ∴
. :( ヽ;;ヽ__ノ;;; ヽ__ノ !\___/∵ :: . ... . : .∵ ∴
..∴ >‐ / ̄.. \;;;;ゝ__`ト、.(●)━..:∴:: . : . ∴∵∴
∴. ( : :/ ,. i〃 l . . . . . . . . . . .... .. . : ..:∵∴:
∴∵ ̄| /.| |、l___ノ _!_! .∴:
∵ | | :| |. | ./∵∴゙i . : .:∴∵∴
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| | | U.::、∴∵;;/;) ゙i∵∴∵:: ... .. ... .. . : :∵∴∵
| | | :: . ̄ ̄ ̄ ゙i∵∴∵::.. ...::∴∵∴∵
/ / / >669: . . . ( ̄ ̄.... ::∵
/ / / : :∴∵ : .  ̄.:∴:.
.しし’ :: :: ∵: : .
696 :
NPCさん:2005/06/13(月) 02:48:42 ID:Wj2VRTUj
しかしあんだ、競合するジャンルのMMOが相次いでサービス終了する中、
なにげに息が長いというのは良いことなんだが・・・・・
例によってサクセスは間拔けダヨナァ。
この時期にもっと広告やいろいろなキャンペーンを打てば顧客が獲得しやすかろうに。
他社ゲーム乗り換えキャンペーンとかやったら逆に業界に敵を作りそうだからそれはない
としても、友逹紹介キャンペーン(紹介した相手が始めたら一週間無料プレイプレゼントとか)
いくらでもやりようはあるように思うんだが、まぁ、貧すれば鈍す、という状況なんだろうか。
オマケに、どこぞのネトゲ雜誌にはプレイどころかサイトも見ないままにかかれたような紹介(?)
記事を載せられてるし。
なんだよ、「背後に回り込んでミサイルを浴びせてやれ!」ってのはドコのジパングオンラインでつか?
NFにあるロケット兵器は未実装のイギリスUP対空ロケット位だぞ?と(ツッコミどころ違うw
>>696 その雑誌は知らんが、
きっと、アイオア1983型がその編集の頭の中に存在してんだろ('A`;)
>>696 ひげ艦長がここ見てることを期待しよう。ってか、彼は毎日どんな仕事してるんだろうか・・・
ひげ艦長の中の人など飾りですよ!NFの人たちはいつまでたってもそれがわからんのです。
というか、信じてるんだよね?そうだよねfoosan
>696
その雑誌はしらんが、きっと93式がミサイルと言われてた頃にプレイしてたんだろ。
北へ行こうラランラン
なぁ、おいら課金切れててわかんないんだけど、初心者増えてる?
>>566の効果かな?
部屋入ってからしばらくすると画面動かなくなるの俺だけ?
カーソルの回転とか、自艦の下の緑円の動きは止まってるんだけど、
誰かがチーム移動してるときのガシャとか、他の艦にカーソル当たったときのピッって言う音は聞こえる。
athlonXP1700
winxp sp2
メモリ1GB
geforce5200 driver 71.84
>>702 61.76にドライバ戻せ。NFのバグっぽい。
DrectX9.0C対応のNvidiaドライバにすると固まる。
緑の箇所にマウスもってくと、緑の場所を緑の丸が太くなるが
高速スクロールなんかでそれが複数の箇所で起きる。
そうなると「描画」が固まるっぽい。
戦等時も、固まるがな・・・
>703
こんな時間に即レス感謝。
戻してみます。
この状態でユーザー拡大を図られてもな
あまり増加の期待できるジャンルじゃないし、今のネトゲの流れなら切るか無料化してもおかしくない位。
売り出して行くにはさすがに何らかの整備が必要だが、そんな価値はないが、アタリの一本もないGS24じゃほいほいとも切れないって所だろう。
Nageは終了するみたいだけど、何の営業戦略もなく開発との契約がこじれただけみたいだし
ドライバに関する情報は貴重
自作板本スレじゃ新しいドライバと旧世代のGFの相性が悪いのは周知の事実かと
新規ユーザー増やしても
升が増えたらどうもならん。
あんな投票程度で始めるような奴、居たとしても続くわけ無いだろ
長くRMやってると面子みただけで結果がわかっちまう
ID指定するとモロに影響するからとっても悩む
BBCVだけ指定して、残りは艦種のみで適当に振り分ける
これでなるべく戦力均等を狙う
勝敗の偏りも余り大きくならないように気をつけてる
何が言いたいのかっちゅーと
おまいらもう少しRMに協力して下さいよ、と
きっかけは何でもいいのさ
質問スレが見つからないのでここで質問
始めて1週間の初心者なのだが、国籍選択で迷っています。
先日某フリーで超装甲DD(CL?黄色っぽい船)を見かけて、
そういった船に乗りたいとおもた。
ちなみに、その船は一人でMプロと最上を相手にしていて、
相手の弾を喰らっても、ほとんどダメージ0になっていた。
漏れは、単艦突撃と言う物にあこがれているので、そういった戦い方が
出来る国籍があれば教えてください。
PS:某廃止が決まった対人MMOから逃げてきたが、このゲーム良いね(^_^)v
多少のレベル差でも、腕があれば容易に逆転出来るのが気に入った。
運営が糞っぽいけど、おまいらしばらくよろしく頼む。
>>713 もしかするとヨークのことかな…?
ヨークは英国だが、違ってるかもしれないので
>>1のサイトで確認するがよろし。
あと、単艦突撃は正直オススメしない。
一番単艦突撃ができる国籍といったら無国籍か英国 … そうか 英国か。
つまりフリゲート、または小さいDD1−1 または Q型あたりが向いている。
一応雷装した吹雪島風なんかも単艦突撃はしてるくらいか。
大型艦では単艦突撃してもロクに戦果は期待できないのでそういう夢は早めにお捨てください。
>>713 それは英CLシリウスかダイドーだな。金さえあればCAクラスの8inも弾ける。
基本的に艦性能は国籍別特化で
射程:独逸>日本≧米国>英国 威力:英国>米国≧日本>独逸 連射:独逸≧日本≧米国>英国
魚雷:日本>独逸≧米国≧英国 装甲:英国>米国≧独逸>日本 バルジ:日本>米国≧英国>独逸
日=攻撃的防御最低、米=平均的平凡、独=長射程小威力、英=単射程高威力防御最高ヽ(´ー`)ノ
オマケ:英国のみCL以上の艦は水兵を搭乗させる補助席が一つ多い。とこんな感じだ。
他に各国水兵も特色があったり、英国装甲高いので最初に選ぶなとか意見は他の人ヨロw
始めは金もポイントも不足するだろうから6/18(土)夜21時の初心者支援イベントへ必ず池
公式BBS→ユーザー主催イベント告知スレ→彩後援:初心者イベント開催告知
まあ、気長にガンガレ
>>713 >>715を参考にして好きな国籍選べばいい。
BBCVは全体量が決まってて、日はほぼ売り切れ状態。
米はアイオア以外は在庫豊富。独・英は誰か報告よろ。
件の珍硬ダイドーだと装甲代+船+装備で90万Crぐらい必要なんだが、始めたばっかじゃまず不可能。
単独突撃はDD以下の全魚艦ぐらいじゃなきゃ、ほぼ無意味だからヤメテオケ。
雷装Q型なら突撃に一番いいよな。
ただやっぱり突撃するにしても連携は大事だぜ。ガンバレ!
718 :
713:2005/06/13(月) 15:09:34 ID:A0Peznmj
>>714-717 レスサンクス
>大型艦では単艦突撃してもロクに戦果は期待できないのでそういう夢は早めにお捨てください。
おそらく大型艦には乗ることが無いので、夢を見させれくだされw
漏れは、敵を攪乱することに快楽を覚える質なので、自分が戦果を上げれなくても、全然気にしない。
この1週間かなりの時間をやっているが、未だに無国籍なのは、FFでつっこんで
敵BBの砲撃を引きつけ、避けることに夢中になってたからだw
>>1のページを見たが、どうやらダイドorシリウスで間違いないようだ。
全魚Qも乗ってみたいと思っていたし、どうやら英国で決まりみたいヽ(´ー`)ノ
>件の珍硬ダイドーだと装甲代+船+装備で90万Crぐらい必要
マジすか(´ー`)
親切な人から国籍艦用にと5万Crもらったが、まだまだ足りないな。まあ気長にやろうか。(^^;)
でも、全魚Qで散財しそうな予感w
>>718 重装甲だと戦線に着いていけず、結局は正面から突っ込むだけに
なることが多くて攪乱にはならないことが多いよ。慣れてるCABBなら
十分に対処できるから。
それよりはFFなんかを高速艦に仕立てて、回り込んでのCV狙いの
ほうが面白いんじゃないかな。
■NetLaputaBlogでテンプレートサービス開始のお知らせ。 2005-6-12 12:30
本日、2005年6月13日(月)よりNetLaputaBlogにて、
NAVYFIELDテンプレートの提供が開始されました。
NAVYFIELDをご利用されております皆様の
日々の航海や戦闘のできごとを日記や記録として
このテンプレート利用したブログを始めてみてはいかがですか?
また、このブログを通して有力な情報を収集したり、
素敵な仲間に巡り会えるキッカケが見つかるかも・・・・・・!?
この機会に是非、ブログを体験し活用してみて下さい。
NetLaputaBlog
http://blog.netlaputa.ne.jp/ ブログとは・・・
http://blog.netlaputa.ne.jp/pages/about/index.html ※ブログの内容は、テンプレートの種類に関わらず、
ご使用される方の意思により自由に記載できます。
なお、ブログ内にてNAVYFIELDの著作物やゲーム内の画像を使用する場合には、
当公式サイト内FAQに記述しております内容をご確認頂き、
著作権等をお守りの上で、ご使用頂きますようお願い致します。
>>718 ようこそNFへ。貴官を歓迎する。
ちなみに全魚Q乗りからだが、装甲は張らない(あっても側面0.2+バルジ1程度)。
それと全魚Qは幽霊水兵(兵員0)で構成している人が多い。
CL以上は乗らない。砲は使わないで頑張る。というならいっそのこと兵員数を0に
してしまうのも有り。
ただし、本当に散財兵装なので、クレに余裕が出来るまでは>719氏の言うような
FFで遊ぶのも良いと思う。そこで突入タイミングとか勉強できるだろうし。
頑張ってくれ。(´ー`)ゝ
連投スマソ
書き忘れた(´・ω・`)
幽霊水兵にする理由は水兵重量による速度低下を嫌う為。
ただし、幽霊だと砲を扱う場合、散布界が目も当てられない状態なるので
砲兵としても使う気なら、幽霊化はしないほうが良い。
漏れ
新規で日やってたけどボルチに乗りたくて米に浮気
途中から珍硬国籍英でヨークに乗りたくなってきたがもう振り返せず(*´Д`*)
ってことで米メイン
>718
敵を撹乱するなら独逸の装甲艦もお勧め。
上手くやれば一隻で敵を混乱させることもできる。
ただ、ある程度のレベルが無いと正直辛いけどな。
メイン英艦の船底で独砲兵育てて、気が向いたら使って見るのも良いかも。
>>724 どんなスパンで考えてるんだよ。装甲艦なんて砲兵レベル80ぐらいいる。CAだと金もかかる。
シリウスの装甲代も初心者には厳しいのに、何考えてるんだか。。
最初の兵は幽霊兵にしてQで突撃するのも楽しいかも。
最初から本命兵にするつもりなら幽霊兵はお勧めできない。
Qだと大艦隊戦より、フリー系がもうかる。FDCLフリーだとCL喰えるから美味しいぞ。
726 :
age:2005/06/13(月) 18:24:06 ID:bG2w/WDu
今が旬です。NAVYFIELD
多分 突撃英国紳士 とかなんとかって名前のシリウスの事なだ
あれは硬いよ、8inでダメージ80とかだし('A`)
突貫も手前勝手なだけで言うほど誉められたもんじゃないよなあ
DD乗って大型艦撃ちに行くなんて言うほどのテクは要求されない楽な部類だし
あまつさえ自分のために偵察飛ばせとか、もうね
個人の趣味は問わないが、自分が正しいみたいな勘違いは勘弁して欲しい
>>728 言いたいことはわからんでもないが今この場で言うことじゃない。
2行目に関して、撃ちに行くのはテクは要求されないが、沈めに行くにはやはり必要。
突っ込める奴はかなりの確実でCA以上に突っ込めるしダメな奴は(ry
3行目以降について…
あなたの身の回りのチラシのウラへどうぞ。 (最近のチラシ 裏白いのなんてそうないけどな))
オマイラQは改装艦ですよっ 初心者が貴重なCrを改装なんかに使っていい訳わけわけめ
>>718 英国へようこそ!!!!!
俺と一緒にQで敵を混乱させようZe!
時には、即沈、時には、CV丸ごと頂きます!時には視界確保で
みんなを支援!快速Qなら他の一般的な奴らとは変わった味が
あって最高にいいよ。
>>727 どんな補助兵乗せてるんだ?ってかレベル制限してない部屋での話か?
英やってるけど、カウンティが・・・。CAだけど、対空仕様で大艦隊戦いってもいいものか?
ヨークのコース選べはよかったよ。珍8インチ使いてぇ〜
733 :
713:2005/06/13(月) 20:06:48 ID:nAOOEu1t
>>ALL
いろいろアドバイスありがとう。参考にさせていただきます(´ー`)ゝ
現在O型で奮戦中。英国万歳!
>>727 そう、その方。先ほどたまたまお会いできたので装甲シリウスの作り方、
運用方法について聞いてみた。
・・・・・・・・・装甲費だけで150万Crですか。全部で200万・・・・orz
まあ、むっちゃ気長にがんばります。
高レベル幽霊魚兵を期限付きでレンタル出来たので、Qに乗るのが楽しみw
最初が英か・・。
まあ、本人の自由だが、英は砲弾をかわすテクが重要だからな。
加えて射程がやはりつらい。DDはQの登場で何とかいけるが、
CLはシリもダイドも突っ込む勇気とタイミングが重要。
後は単独行動をする度胸もいるな。
装甲はれないと、近づく間もなく、沈する可能性が高い。
決して楽なルートではないことを自覚されたし・・。
ダイ/シリは積める魚雷があれだから上位に単独で挑む運用は不向き。
とわいえ使い方考えるのが一番楽しいんだけどな
>>729 ここの所のレス傾向でカマ掛けたが当たりみたいだな
?
>>736が何を言ってるのかわからないのは俺だけじゃないだろう。
>>733 英国を進めるならRNってギルドの人に話を聞くといいかも。
G戦やイベント戦には英国艦のみで参加したりするかなり男気溢れるギルドだぞ。
英国艦の運用法や英国兵の進め方とかも聞けばしっかり教えてくれる。
ギルドのマークは英国海軍旗のマークだから見つけやすいよ。
ギルドHPは英国の情報に関しては全ての情報サイトを上回る内容がそろってるし。
NNか素敵艦隊あたりからリンクたどれるので行ってみるべし。
>>736 とっとと申し開きをしろー
なにがどうカマかけてなにが当たったんだー いってみろー
思わせぶりして実は言ってみたかっただけなんだろ? なぁ
俺も俺も。
>>736>>740 オレも何をどうカマかけたのか知りたい。もうだめか?
みなのスキルが上がることを望む。
偵察機を積める艦なのに偵察Pつんでないヤツがいるのはなぜだ?
視界確保は他人任せか?厨な考えはやめてくれないか。
晒しスレで常連の偵察P無しなヤツが、今度はBBで偵察P無しで晒されてる。
ギルドの看板背負って何してるんだか。ギルドで偵察P乗せるように徹底してもらえないだろか。
謎が深まるばかりだよ姉さん!
CAでも偵察乗せてないヤツいるな。そういうヤツに限ってへタレなんだよなぁ。納得ちゃあ納得なんだが。
>>741 お前は
>>728 か?
だったらはやく申し開きしてくれよ ほら自分の発言に責任持たなきゃな!
俺も俺も祭り?
終わりましたか。あーそうですか。
まだ意味がわかんね
電波ってことにしていい?
考えたら自分の視界で戦えば他人任せにはならんな
それは極論にしろ、その火力には頼って口を拭ってるのはいい気なものだな
>>749 いいんじゃない?
結局なんかで見たカッコイイ言葉を使ってみたかっただけなんだろ。
しかしシリウスって珍甲になるのかね?
レベル50あたりの兵でもフルメンバーで搭載するとそんなに
貼れないし、したがって珍整備での硬化も困難なんじゃない?
もしかして砲兵と艦長は幽霊化するのかな。でもそんなのは
英国紳士のすることじゃないよな。
>>751 やっぱりそうか、
漏れも思うところあってカマかけてみたんだ。
まさかあなたがひっかかってくるとは思わなかったが、謎はすべて解けたよ。
と、くやしまぎれに漏れも電波飛ばして去る。
>>752 某珍装甲シリウスは装甲費150万らしいので、試しに漏れのシリウスに
装甲どれだけ張れるか試してみた。
舷側13インチってところかな。甲板はほとんど張れない。
それだけ張ると、重量にほとんど空容量が無いので、低レベル砲兵か幽霊しか乗せれないと思う。
高レベル補助兵なんて絶対無理。
砲も普通の6インチ連装は無理っぽい。
実際、某珍装甲シリウスは接近状態での8インチ砲をほぼ無効化している。
珍ボルチと接近並列撃ち合いで撃ち勝っていたし・・・
ただ、曲射には弱いし、突撃中魚撒かれたら避けようが無いし、
接近できても相手が鉄鋼弾持っていたら瞬殺と、
恐ろしく汎用性が無い、超限定艦にしかならないな。
13inとはまあ滅茶苦茶な量ですなあ。
やっと運用できるよレベルの兵を載せるのも難しい阿賀野とは
えらい違いだ。
というかイギリス艦は全体的に計算おかしいよ orz
>>750 意味が分からん。偵察を乗せないかわりに補助兵を乗せる選択肢があるとでも?
都合のいい考えは、ギルド戦でしろ。オマエのようなヤツが沸くと真っ暗での戦闘になるだろうが。
シリウスが珍硬とは思わないな。廃レベルのネルソン、VG、ライオンはビックリするけど。
計算がおかしいと思ったのは、廃英雷。ホント硬い。一機も落ちない。
艦長幽霊にすると、どんな支障がありますか?
魚雷の探知範囲とFCSの命中補正範囲が少なくなるんじゃないの?
艦長を幽霊にすることによって…
支障1.FCSの補正距離がとても短い。大概の砲の最大射程は闇の中。
支障2.当然魚雷探知距離も短い。 見えた頃には回避不可能。
利点 艦長の分の重さをほかに流用できる あるいは速度低下を防ぐ。
逆に言うと、砲を使わない空母や魚雷艦、あるいは対空などFCSに依存しないようなものは
幽霊艦長を使用したほうがよい。
艦長の対空能力=機銃能力説を信用すれば、機銃能力も低下するかも?
私としては空母の幽霊艦長はあまりオススメできない。
空母に乗るLvの艦長となると、基本防御、修理能力は相当の物になるので。
>>760 でもCVだと欠点2が響いたりしない? まあ支援艦が発見してくれりゃ
いいのかもしれないけど。
甲板の意味がよくわからない。
甲板は砲弾を弾くか弾かないかだけに作用する?それとも爆発ダメージを多少なり弱めてくれる?
隔壁と甲板、舷側ってどういう違いがあるの?
以上、釣りですた
>>763 甲板や舷側装甲は、その装甲が抜かれない限り、被ダメージ量を減少させる。
隔壁は、被ダメージ量は同じで、そのダメージの数%を潜在ダメージ(火災ダメージ)に変換する。あと速度低下、兵員死亡も防ぐ。
爆発ダメージとか言ってる時点であやしいけど、
甲板装甲舷側装甲は、ある砲に対してある一定の厚さまではダメージ軽減効果なし。
一定の厚さを超えると半減。そこからは増やせば増やすほど軽減される。
甲板装甲は白色のダメージを軽減し、舷側装甲は緑色のダメージと魚雷ダメージを軽減する。
隔壁は、貼れば貼るほどダメージを軽減するが、効果は微小。
俺様誕生日なんだ。なんかくれ。
では16インチ砲弾をくれてやろう。
>>767 おめでとう
みんなが砲弾をプレゼントしてくれると思うよ
>>766 ちなみに珍8インチのダメージを半減させるには、どれくらい甲板装甲の厚さがいる?
CA以下は一定の厚さも張れないから、甲板装甲舷側装甲はいらないってことでいい?
>>767 ねだるな、勝ち取れ、さすれば与えられん
8in榴弾(英以外)の最大射程を軽減するには、貫通防御値が30以上。
テッコウは75だったかな。英榴弾は40だったか。('A`;;;(英とテッコウはうろ覚え
仰角が低いとそれ以下でも軽減可能。
仰角が低いほど、甲板に当たったときのダメージは減るが、甲板に当たる確立も減る。
仰角が高いほど、舷側に当たったときのダメージは減るが、舷側に当たる確立も減る。
至近距離で舷側に当たったとき、ダメージ軽減する貫通防御値は、甲板・最大射程の場合の数倍必要らしい。
>>772 ドッグで表示される左側の画面の数値のこと?
基本防御力ってのは、隔壁で上下するんじゃなかったっけ?
甲板を張る張らないってのは、その下の対鉄甲弾、対榴弾の値に反映されてたと思う。
その貫通防御値ってのはどこの値のこと?
>>773 装甲貼る画面での対徹甲の数値
基本防御は隔壁では1/10の効果しかない。兵員の方が激しく変わる
当たり前だが基本防御と貫通防御は全く違う
だれも触れてないようだが、
基本防御による火災ダメージ(潜在化)は、修理力が無けりゃ意味が無い。
英BBに濱著な珍硬は甲板装甲もさることながら、
国籍ボーナス+船底+1による基本防御値と修理力があるから可能って事を忘れるな。
装甲に関してはOSのページに解説があったと思う。
英はウンコだよなぁ
CA8インチ全弾撃っても潜在切れなかったし
ごめんなさい、対徹甲弾です。
ここからは知ってる人は読まないでokです^^(転記じゃねーかとかつっこまないでくだしあ^^;;;)
対徹甲値だと、なんだか徹甲弾にしか適応されない風味ですが、どちらにも適応されます。
対徹甲値は貫通防御、対榴弾値は、爆発ダメージ軽減と捉えてくれるとわかりやすいかと思います。
貫通能力は、榴弾<徹甲弾です。これによって貫徹するかしないかを先ず判定し、
貫徹すれば、貫通ダメージ+爆発ダメージ(100%)を受けます(=ダメージ軽減無し)
非貫通ならば、爆発ダメージ(次の判定による軽減有り)のみを受けます。
次に非貫通の場合のみ爆発ダメージ軽減の判定を行ないます。
爆発ダメージというのは、弾の購入時に表示される攻撃力によるダメージのことです。
このダメージを50%軽減した後、『対榴弾値×ある係数』をしたもの(絶対量)を差し引きます。
最後に非貫通の場合(魚雷除く)のみ、不発の判定を行ないます。
対榴弾値×ある係数(%)の確立で、不発と判定され、爆発ダメージも0になります。
ちなみに、魚雷の貫通能力は貫通防御1で防がれてしまうので、舷側に2枚貼れば軽減されてしまいます('A`;;;
あ、最初の最初の判定は甲板・舷側の判定があります。。。。。
書いてる間にレス増えてたので、一応。
隔壁による基本防御と兵員による基本防御は根本的に違います。
隔壁による基本防御は潜在化されません。消滅します。
(少なくとも昔はそうでした。ただ、今では見えない程度の効果なので検証もできませんが。。。)
ただ、能力がものすごくしょっぼいので、実質効果なしです。
ちょいと最近はじめたものなのですが。
マゾ向けの国ってどこでしょう…?
>>779 日えらんどけ
BBCV売り切ればっかで、のりたいBBCVに乗れないからなwww
のったらのったで、ヘタレと叩かれる厨国家。
装甲の話になると人それぞれ微妙にズレル。それぞれが合ってるようで、これだってのがない。
>>780 一概には言えない。各国、各艦で違うからな。最終形態で話すと、
日は人気あるが、大和ホテルや厨が多いことで知られてる。CVは99や彩雲で有利。
独はBBにH39がでたからな。CVに関してはまだマゾ国家。
米はBBにアイオワがでたからな。CVもSBDがあるから有利。
英は廃になれば沈まない。CVも廃英雷は堕ちない。
>>781 廃は1年後以降になるとして、廃以前の一般庶民としてはどれなんだろ?
育成のマゾさだったら独装甲艦ルートが最強
だが激しく戦力にならないのでできれば1stルートで選ばない事を願う
>>782 マジレスすると
CVやりたけりゃ、日が一番無難。一般部屋じゃ99SBD禁が流行だからな。
BBやりたきゃ、日OR独が無難。
CAでオレ様TUEEEEEEがやりたいなら、米が一番。
全魚で楽しみたいなら英が一番。
確かに言えることはマゾ向けなのは日
これは間違いない
うは、同時刻投票してる香具師が居る・゚・(ノД`)・゚・。
気が合うな。
ガッ
先日15になったんだが、Cr足りなくて国籍艦はまだ買えない。
初心者ゾーンには入れないし大艦戦戦に行っても邪魔に。(入ったことないが)
さて、私はどこで稼げばいいでしょう?また1からやり直しかなあ。
>>789 っ[兵トレード]
っ[目標:無国6単]
正直ヘタに国籍とるよりも無国籍のほうが安定するよ。
別に大艦隊戦いいと思うぞ。"誰でも"参加できるってのがコンセプトらしいらな。
ただあんまり金は儲からないと思う…。
フーム。確かにそうらしいけど憧れ的なものがね…
無国BBじゃフリーに行っても戦果上げられないし、
入れてもらっても何か申し訳ない気がするのよ。
対空とかよく分かってないから、ここ見る限りじゃ大艦隊行ってもアレかな('A`)
6単DDは、小型としてはかなり強い部類に入ると思う。
大艦隊もいいけどFreeでも十分戦力になるぞ。
そのかわり突入感を養うか、ウラに回り込む方法を模索する必要がある。
ドイツ装甲艦ルートは、こんな感じ。決して艦自体がマゾいわけではない。
艦としては最強のCAだ。
星4以下 DD以下
金1前半 CL並
金1後半 CA並
金2 CA最強
>>794 それは過小評価し杉だな
星4以下 対空DD並
金1前半 CA並
金1後半 CA最強
金2 星4以下BB並
金3〜4 BB2並
面白い点は高レベルであっても
中の人の腕次第でただの対空艦にもBBにもなるってとこヽ(´ー`)ノ
BB2だとテネ改やらグナイ、QEが入ってくるから微妙だなー。
ドイッチェは乗りたてだとDD以下。接近してきた秋月にも容赦なく負ける。
Lvが上がるとかなり強くなり、オイゲンと互角でCA最高クラス。(P除
でも珍集に突進されると負ける。
てか連射が異常におせえええぇぇ(;´Д`)
Pプロは乗りたてでも、足と射程を生かせば結構いける。
ドイッチェよりも連射がかなり早いのが謎。
でも相変わらず珍集に捕らえられたら、ぶっちゃけ無理だ。
Lvが上がれば、BB1とも十分戦えるはず。
CAとBBの中間的存在だと思う。
P2は乗ってる奴がほとんどいないから不明。つかBBだし。
シャルンLが3セット載る(計算によると。間違ってたらスマン。
調べてて笑ったんだけど、NNによると積載たった15100。ネヴァダでも22069。
ぶっちぎり最弱BBかと思ったが、廃が使うとそうでもないらしいと最近わかった。
つかナニアレ('A`)
OプロはシャルンL搭載でやたら硬くなる。早くもなる。
ここまでいくとマゾっ気も何もない。やたら強い。
O2改装費高すぎ。ビス3連砲も弱い。乗る価値がない。ある意味マゾ。
H39は現状最強BB。他に言う事はない。
長々とスマン。書いてたら楽しくなってきた。('A`)ドイツマンセー
>>796は艦種によって連射に違いが出ると思ってるの?
>796
ドイチェとPプロだと砲もちがうからねぇ
あ、797か。
砲が違うのはわかっとります(:´ー`)
でも射程の短いドイッチェj砲よりも、長いシャル砲の方が連射早いのが謎ってこと。
だからこそドイッチェ乗りたての頃はマゾ感いっぱいなわけだが。
CAなのにリロードに16秒。痺れるぜ。
ドイッチェ砲とP砲の連射は逆でもいい希ガス
>>796 P2はSL3セット
補助席は5、速度は満載で24/40
全席Lv70台前半の水兵で埋めると側面0.2バルジ40、装甲ってナンディスカ?('A`)
T片弦3基はKM40のお陰でさほど気にならない
偵察機2機ってのが地味にきつかったり
>>800 昔〜昔〜〜、ドイチェが最強のCAと呼ばれる時代がありましたとさ
Pプロも居らず米英3連集弾ボーナスが無かったころの話じゃ
するとな各国ユーザーがいくらなんでもゲームバランスを崩しすぎだと文句を言いおってな
調整するにもポケットBBの長所を削るのはSDEも気が引けてのぉ〜
ならばと連射速度を遅くしたのじゃが
これでも砲兵の良さもあり、まだ強いと言われ威力まで下げられてしまったのじゃ
こんどは独逸ユーザーが弱すぎると文句を言いおってのぉ〜
しかたがないと貫通力ボーナスを付けてやったのじゃ
これが現ドイチェ砲までの道のりじゃよ
>>801 P砲ってなんやねん
ドイチェ砲はCA砲としては妥当なとこだ
問題はBB砲であるシャルン砲が運用可能なPプロの砲容積だよ
廃Pは対空も凄いよね〜。
何ヶ月かぶりにやったら対空重なるとめちゃめちゃラグるようになってるんだが
そんなもんなの?
>803 スマソ あれはシャルン砲か
>805
俺は52人戦だと描写が重くなる
30人くらいだとどうってことないが。
26人大艦隊戦で2回くらいカクカク動くような感じに
前は128人でも全然余裕だったのに
メモりもグラボもむしろ良いのに変えたのにw
>>805 ただ、PC環境が悪いだけだろ。
どの艦でも言えることだが、要は中の人次第。廃ドイッチェ廃Pにしろ稼いでるのは極一部。
高レベル砲兵がないと使い物にならないから、1st艦長はオイゲンへ行くのが妥当。
どっちのコースもビスマルク、O2が失敗なので、H39までは長いが。
1st艦長で装甲艦コースが一番マゾコースだろうな。高レベル砲兵になるまで対空しか出来ない。
CACLDDにまで狩られる始末。PはDISP食う分、迷惑な存在だし。
もう一つのマゾコースは、英のKGVコースじゃないか。CABB1が使えないからBB2のQEまでが長い。
偵察が2機というのが、装甲艦最大の弱点かもね。
偵察などいらん。肉眼で捉えろ。バカモノが。精神力で十分補える範囲だろう。
それだからドイツ兵やら鬼畜米英兵はいかんのだ
ごめん無理。
だってシャルンLNの射程だし。
すみません、リプレイの録画、再生って、
バトルルーム待機中にチャット欄に/save
どこでもいいからチャットルーム作ってそこのチャット欄に/replay
で、後は特になんかする必要もないですよね??
2個ほど記録してみたんですけど、再生すると戦闘開始の音楽が流れて
戦闘画面にはなるんですけど、そこからうんともすんとも動きません・・・
右下の再生ボタン?みたいなの押してもさっぱりはじまらない・・・
なんか間違ってますか??
そこでスペースを押す。みんな引っかかるんだな。
>>812 ところで話が微妙に変わりますが、現状のNFギルドに求めても妥当だと思うラインの
教育能力ってどの程度だとお考えですか?
ギルド入ってない奴より入ってる奴のが何かやった時に叩きやすいのも事実だし
一部に厨ギルドがあるのも事実なんだが
最低限この程度は、、、というラインがあれば聞いて見たい
「現状のNFギルド」と限定されると、そりゃラインなんてありえない。
チート養殖FO無偵旅館なんでもあり。
>>815 ラインを明確に説明するってのは難しいんじゃないか。まぁ常識の範囲内だろう。
今回は偵察乗せないヤツだけど、これぐらいは教育したほうがいいんじゃないか。
みなで協力して勝利しようってコンセプトなのに、自己厨な行動だろう。
>>803 テラワロスwwwwwww
シャルンホルスト建造計画の元がPproなんだからシャル砲載るに決まってんだろwwwww
悪いのはシャル砲の異常な射程だろ。
今日のメンテも艦の補充だけ?
なんかのバグ直しとか無いかな?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:59:49 ID:51kMOBfZ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:29:25 ID:51kMOBfZ
>>822 オマエも少しは必死になれ!!
β時の如く1000までに行かないまでも
もう少しNFに人数が増えて欲しいと思わないのか?
本来ユーザ獲得なんざ当然運営側がやるべきなんだろうが、
とにもかくにも全てがウンコなサクソスとgs24だから
ユーザサイドでささやかながら宣伝じみた行為でもしようじゃねえかってことだろ。
人が少なくてムラと化してるからますます増えない悪循環
>>823 ピーク時にもう一度上げればみんな投票してくれるかもよ
やっぱり今日も在庫の補充だけ。
・・・・せめて今後の予定だけでも公式にUPしてよ、サクセソさん。
大鷹の実装まだかよ
もう待ちくたびれたわ
lv55ぐらいがMAXのcvなし大艦隊もどきが出来ない限り永遠に初心者は逃げていく。
自分が活躍してるって充実感がない戦闘を何戦も繰り返してやるほど暇な人間は少ない。
小艦隊戦とでも名前変えて、部屋の色とリミット変えるだけならすぐに出来そうだがな〜
まだ初期配布クレジットは2万Cなのかな?そのあたりにこの会社のやる気の無さを感じる。
DD買えるぐらいは初期から保障してもいいと思うがな。
見てる社員?ここ? ノシ
>>828 社員はプレイしてないから何のことかさっぱり理解できないと思う。
そう言う人はFPSやらせてもやっぱりだめだし
その理屈で腐っていったゲームがどれだけあるか
まNFにはいまさら腐るところすらないかも知れないが
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:10:43 ID:RULT3cm/
ユーザーが減ってるし増えないのは紹介スレのせいでもあるよね
正そうと思ってるのかもしれないけど逆効果w
減ってはないだろ。微妙に増えてる。
公式HPが寂しいよな。なんで更新しないだろう。片手間で出来るのに。もったいない。
>>828 レベル55の大艦隊戦もどき?なんで大艦隊戦にこだわる?普通にレベル制限フリーでいいだろ。
そもそも大艦隊戦の仕様が悪い。同じCAでも戦果関係なく経験値平等ってのはな。
散弾BBCA(経験値目的)を許容してる。戦果半分、チーム半分でいいと思うんだけどな。
前から薄々気づいていて認めたくなかったが、
雷撃機の時代到来なだ。
BARフリーってナニ?
>>834 人が集まるまで気ままに雑談する、Lv制限も艦載機制限もないフリー部屋。
直リンすまそ・・・orz
初心者マップの俺TUEEE厨をなんとかしてください…
初心者マップならいいんじゃね?
すぐに入れなくなるだろ
仕方ねぇなぁ
俺が狩人を退治してきてやるよ
誰が誰だか分からんから、無差別にやるけど
どっかのギルドでDD1に英4.7載せてしょっちゅう来てるヤシがいる。
毎回のように1万越える戦果だしてるが、積極的に説明もしているからな。
てか、廃でもいいから初心者エリアで戦闘できる頭数を揃えるほうが重要だと思わねーのか
国籍をとった艦長を解雇した場合、戻ってくるポイントはいくつになりますでしょう?
国籍分の2000と艦長分の5000は無駄になってしまうのでしょうか…。
>>843 説明してくれるのは有り難いのですが、
聞いてもいない船や武装の自慢を長々と聞かされることが。・゜・(ノ□`)・゜・。
無駄になります。2990p(だっけ?)のみ。
自慢話もある程度は我慢して聞いておくと後々役に立つこともありますよ
戦果自慢なら実際に狩られた時の心構え、とか…
>>833 雷撃機、特に廃英雷が暴れてるな。CV2だと廃英雷コロが強力に見えてきた。
爆と違って対空砲を合わせるのが難しい。対空砲より機銃に任せて回避を優先する。
が、廃雷は機銃じゃ落ちない。早く「対空」能力実装してくれないかなぁ。
こんにちは.
ネービーフィールド運営スタッフです.
サーバー点検及びパッチがある予定でパッチ予定内訳は一部バグの修正
及び機能追加です.
-- 修正内訳 --
- 艦載機使用レベルにならない水兵科科使用レベルになる水兵を混用の時
艦載機運用の可能な問題が修正されました.
- 水兵数が 1024人になる時発生する問題が修正されました.
- 他国的水兵で武器使用の可能な問題が修正されました.
- ブポ使用時主砲病の経験値獲得問題が修正されました.
- 武器購入リスト窓が開かれた状態で艦船武器にマウス位置市ミニスペックチァングが
開かれる問題が修正されました.
- チャット入力窓で字の割れる問題が修正されました.
- マウント回転角が表示された状態で武器購入リスト窓をヨルゲドエルシ消えない
問題が修正されました.
- 戦闘の中で沈沒後にミニメブ使用にならない問題が修正されました.
- ショートカットキーヘルプが消えない問題が修正されました.
-- 機能追加 --
- 戦闘大気部屋で艦船の上にマウス位置市艦船のハム級/ハム人表示機能が
追加されます.
以上です..
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
/ ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: ( また君か・・・
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: |
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
}!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ厄介なヤツだよ 君は!
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',
ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,
俺にはあまり関係ないパッチばかりだけど最近ようやく動き始めたっぽいな。
1024人バグクソワロスwww
どうやって気付けばいいんだよこれwwww
高レベル艦長とか砲兵の事だろ。
トップを行く某廃人の兵員人数チェックしてみろ。
ゲームロード中に画面を最小化して、また戻して戦闘に入り、画面をズームすると
オーロラが出るのはガイシュツ?
>>847 このパッチの注目すべき点は、一人60の戦Pがいれば、
他の戦Pが60じゃなくても使用できる仕様が修正されたこと
AA砲を積んだら、主砲の砲兵の経験値が少なくなる仕様を
修正されたこと
だろうか?
機能追加の項もなにげにGJなんじゃないかな。
ハム級/ハム人って何だっけ?
艦種とそれが何人いるかってのを表示するとか?
CA/最上
CL/最上
とか
CL/シリウス
CL/ダイドー
とか
CL/SP
DD/SP
みたいになるんとちゃう?
戦闘中に船を左クリックすると左側に数字と表示される人とされない人がいるあれは何?
>>850 先日、韓国廃人のサンタ水兵が水兵数1027人になり発覚したバグ
現仕様だと計算上1024人を越すと処理が出来無くなりえらいことになってしまう
そのサンタ水兵は機関兵だったが
最大船速を1093ノットまで伸ばし毎秒300修理を行い一人で基本防御を900上げる(それ以上は表示されんし)
おそらく現仕様の上限まで能力を引っ張り出せるのだろうヽ(冫、)ノ
>>851 韓国廃人のカキコ見つけた時に日鯖廃人の水兵数チェックしたが900人そこらが最大
現最高レベルは米乗りだが兵長クラスの無い米じゃ1024人突破は無理だし
他国の水兵も計算したら一部がレベル114やら119で超えるには超えるが近い者は居らん
超能力サンタ水兵が居らん日本じゃ関係ないぽ
>>858 自艦とクリックした艦との距離
更新するのにラグがあるので多少ずれるし時間はかかるが
航空機の距離表示も同じなので各種射程の参考に汁
>最大船速を1093ノットまで伸ばし毎秒300修理を行い一人で基本防御を900上げる(それ以上は表示されんし)
以前200ノットKなんてのもいた気がするけどそれの5倍かw
このゲームナツカシス。
今ピークで何人くらいいるの?
>847
パイロットのlvがバラバラな香具師には悲しいパッチだな(俺とか
やっとこさ一人二次航空機運用可能lvになったってのによ。糞ッ
でもまぁそれ以外の修正はGJ
>861
平日23時で400人前後
大艦隊戦だと待機時間無しで快適にプレイできる、と思う
>>862 大艦隊戦はプレイ開始までは快適ですがプレイ内容が快適じゃありません
どうしたらよいでしょうか
ま832みたいな馬鹿みたいなことほざくのがいるしな
>863
/ / / /( ∧ ) ヘ ヘ
く // ( /| | V )ノ( ( ( ヘ\ お て
┘/^| \ ( | |ヘ| レ _ヘ|ヘ ) _ヘ し め
/| .| | )) )/⌒""⌒"" iii\ え |
.| α _ ヘ レレ "⌒""ヘ⌒" ||||> て
_∠_ イ | | /⌒ソi |/⌒ヘ < や に
_ (_ ) ヘ | | () || || () || _\ ん は
/ ( ) ヘ |i,ヘゝ=彳 入ゝ=彳,i|\ ね
/ー ( / """/ ー"""" > |
_) | ヘ(||ii ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii< |||||
| ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; フ ""'
///// ヘ_/ ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
///// ( | ii | |LL|_|_LLL// | )( ∨| ∨)
・・・・・ ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | | ( ヘ | ヘ ) (
_____ | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | | iiiiヘ ( | ( | /
/ / (|.| | | | | | iii ) | ヘ )( )
( ( /..| | |_______/ | | iii ( )( // /
\ ) )..| |ヘL|_|_L/ / / ,,,,--(/Vヘ)(/
>>863 自分が目的を持って戦えばいいだけのこと。
で
>>863や
>>864はどんな戦闘がしたいんだ?
CL1やDDなのにいつも上位艦相手に大活躍ってのは勘弁ね
火葬戦記ばりの大活躍だろ
ホテルとやたらBBCVに全てを求める奴(そして本人はホテル)が両方居なくなればそれでいいんだが
火葬戦記ばりに現実味がありませんね、そうですねorz
>>863 米鯖にいらっしゃい。楽しいから。
>>828 の意見は的確だ。初心者が増えない理由はそこ。まさに悪循環に陥っている。
大艦隊はつまらんし、かと言って、通常のフリーは人集まり難くて時間の無駄だし。
というわけで、課金は止めますた。
韓国は港やめてからすごいペースでパッチがあたってる。うらやましい限りだ。
日本は、港継続のようだが予定すら発表がない。港作ってる?
韓国パッチあてるほうを先にしてくれたほうが、オレはいいんだけど。韓国大型パッチを早く頼む。もう待って一ヶ月・・・。
港湾もお盆に間に合えばOKの見通しじゃないかな、
大型パッチに伴なうバグ修正は涼しくなった頃でしょ
絶えがたきを絶え、忍びがたきを忍び・・・
>873
絶えるのかよっ!
部屋名は「2005年新規登録者のみフリー」これでどうだ?
俺は今課金してないから建てられないがな〜
>>847 これ、常識的に考えればβ時に、
いやβ以前にデバッグで発見すべき修正点だよな。
さすがは半島クオリティと言った所か。
5月って何かあったっけ?
今までの経緯からして、サクセスのみでの港争奪戦なんて無理だよぉ。
期待させてくれたが、いつになるか分からんし、あんなヴォケたムービーだけだし。
韓国のパッチを追いかけてほしい。向こうはどんどん調整されてる。日本はいつまでお預けなんだよぉ。
間違った方向に進もうとしてる。それに早く気づいてほしい。
ま、なるようになるんじゃね?結局開発できない?なら
韓国についていくだけやし。
おまえら知ってたか
AP防御 英80 独75 日69 米65 で 英>>独>日>米
今まで 英>米>日>独 だと思ってたよ、米が一番紙なんだな、柔らかすぎるとは思ってたけど
あとは
実用上、何枚張れるかだと思う。
>>879 突っ込みいれるとな
AP防御 英0.80 独0.75 日0.65 米0.69 HE防御 英0.35 独0.27 日0.23 米0.31
隔壁 英0.90 独0.74 日0.63 米0.81 バルジ 英87 独83 日100 米94
そして肝心なのは 重量 英102 独124 日120 米114
仮に甲板面積1000の米独艦に甲板装甲を2000d分張るとする
米 1枚あたり114dなので17枚 防御AP11.7HE5.27
独 1枚あたり124dなので16枚 防御AP12.0HE4.32
4000dだと 米 35枚AP24.1HE10.8 独 32枚AP24.0HE8.64
つまり米がわずかに優れ、結局は各艦の容積と排水量次第だが
装甲英>>米>独>日 バルジ英>日>米>>独 となる。
米ならニューオリンズやアイオワが珍装備で珍甲化でき、後はボーグの側面ぐらい(´ー`)
Oプロなんかで独装甲が意外と抜かれ易いのは、気のせいじゃないんだよな。
やっぱ、英装甲だけが頭一つ出て優秀な感じか。
逆に装甲を取ったら英は何の取り柄もなくなるけどな
どんなに威力が高くても当てる前に沈んでたら意味ないわけだし
最低限使える装備をした後の余剰排水量もかかってくるからな〜。
英はVG砲L(いわゆるQE砲)が軽いから余剰排水量が出来る。
あれが重くなると英も多少軟らかくなる予感。
すまん、VGってQEと同じ砲を載せてる? なんかイマイチ英BBの砲がわからない。
ネルソンは珍4連かQE砲Lだよね。
フッドはQE砲Lだよね。
QEはQE砲Lだよね。
KGVはQE砲Lだよね。
VGはQE砲Lなのか。
ライオンはライオン砲L?
うはWWWWW日装甲WWWよええWWWワロス
弱いのは仕方無いがVH鋼板と浸炭技術の分、厚い時のボーナスか他へのペナルティが欲しいもんだ
887 :
日装甲:2005/06/17(金) 11:31:25 ID:06Ynz0o+
九十七式中戦車チハよ、見ているか
お前は中戦車でありながら米英の軽戦車にもまったく勝てず、
下手をすれば装甲車以下の装甲といわれ、正面でも小銃弾にすら撃ちぬかれ、
戦車砲がもったいないからと同軸機関銃で蜂の巣にされ、
敵の戦車に後方から攻撃しても、むしろ砲弾がはじけ飛んでまったく撃ち抜けなかったチハよ
おまえの血は受け継がれついに90式となった
同世代戦車よりも軽量な50t、高いエンジン出力
現存する戦車砲を、正面から受け止める事のできる正面装甲
あらゆる戦車をしのぐ命中率を誇る主砲と火器管制システム
最弱の中戦車の血は、世界最高の主力戦車に受け継がれた
見ていてくれるかい、お前の血は無駄じゃなかったんだよ
むしろお前の血は60式自走無反動砲に受け継がれてしまった気もするが、
そんな細かい事は気にするな、チハよ
>>885 VGはVG砲
口径射程重量はQE砲と同じだが装填速度が優れる
それとなどれもこれもあれじゃなきゃいかん!という理由は無い
どれが良いのか、どんな組み合わせが良いのか、何を目指すか
それを考え試行錯誤するのが楽しいんジャマイカ
つまり∩( ・ω・)∩チハタンばんじゃーい
ネルソンとかオイゲンとか砲が3択できて良いよな。
ボルチなんて1択だよorz
っ12インチ15度砲
よし、その装備は
>>889に任せた。期待してるぞ!
チハの血は(洒落ではないぞ)74式で絶えました。
90式の実父はレオパルト2です。
>>888 ボルチは選択肢あるぞ? 僅差ではあるが、
射程を選ぶか、リロード速度を選ぶか(DNL以外で)。
>>885 42口径 38.1cm Mk.I …QE・フッド・KGV
42口径 38.1cm Mk.Is.…VG・ネルソン
45口径 40.6cm Mks.II…ライオン
だいたいはこんなもんだと思われ。Lvの都合やらで違うのもいるが。
ネルソンはBB4砲が載っちゃうわけだ。Lv83だけどな。
まぁ、米は余剰排水量が悲惨なわけだが
ここで素敵なオマイ達に質問だ!
公式から行けるブログHPでNF関連だけ抽出する方法を教えてくれ。
何だかいまいち探し方がわからんorz
>>894 とりあえず砲と砲兵と艦長乗せたらそれだけで沈みそうな日に乗ってから
もう一度そのセリフを聞いて見たいものだな
orz
>>896 正直スマンかった
だってほら日って装甲の意味無いk(BOM
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 13:33:04 ID:vht0OrTY
新兵さんの、統率、初期15が出たけど育てたほうがいいかな?
艦長5人もすでにいるんだが。
11まで育てて売ればいいと思われ。
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
ネルソンには、ライオンNが3セット、Lが1セット積める
VGは、Nが3セットだけ
いや、チハの血は90式にりっぱに受け継がれている部分も有る。
90式の前部砲塔部分の複合装甲はちゃんとチハタンばりの布張りで隠されているじゃないか。
あそこ本当に装甲あんのか?
とりあえず
チハたんばんじゃーい∩( ・ω・)∩
英国BBは装備選択の幅が広いよな。
それはともかく
チハたんばんじゃーい∩( ・ω・)∩
90式は砲塔前面の形が悪いからな。
>>906 普通に見れたよ。
公式で公開されてたのと同じムービーのような気がしたが。
・・・・・正直隠しステージのムービーっていうなら、違う奴用意して欲しい。
とりあえず、チハたんばんじゃーい∩( ・ω・)∩
>>907 そかそか、普通に見れたか・・・・。
まぁ、公式の奴と一緒なら別にいいや('A`)
>テスト中、開発中のプレイムービーを大公開。
>早期実装を目指して日夜奮闘してはいるものの実装時期は未定、というか実装されることが確定していないものばかり。
>本当に遊べる日がくるかどうかはわからないが、その日がくることを信じて、しばらくの間はムービーで胸を躍らせていて欲しい。
時期未定、実装不確定、遊べるのか分からんけど信じて待ってろだとさヽ(´ー`)ノ
>>909 一応公式的な物ではあるからその文章は正しいんだろうが、
逆にそこまで出来てないことを言われるとやる気無くす。
確かこの前はGWには実装されるって言ってたっけ?
結局何も無くて今に至る分けなんだが、もう実装諦めて他のシステムに移っても良いと思う
むしろもっとイベントをやって欲しい。デスレースとかは別にプログラムいらないべ?
頼むサクソス
>>910 >もう実装諦めて他のシステムに移っても良いと思う
たぶんね、ヒゲ艦長も同じこと思ってる。
とはいっても契約とか本国の動きとかある以上一存じゃなにもできないってところじゃないかね
>>902 あそこに防御用の護符貼ってるから政教分離の関係で隠してある
>>902 実はあの布こそ、生娘の下の毛で織り上げたという均質鋼換算2000mm
クラスの超装甲。
大鷹まだかよ
ぶっ殺すぞ
系譜図にもない商船改造の軽空母がなぜそんなに欲しいのだろう
常々私は疑問を禁じえない
港争奪戦が快適にプレーできると思ってるのか。ってか、あと何ヶ月、半年、いったいいつになることやら。
とりあえず、韓国パッチやイベントや初心者のために何かするとか、金取ってるんだから真剣にやってくれ〜。
オレは韓国パッチをサクサクあててくれればもう満足するから、頼む、そこのとこを頼む、ひげ艦長!!
>>916 そうやってねだってる時点で、どんどんパッチがあたったとしても
次の文句が出るんだよ。
NAVYFIELDのアップデート作業を7月22日(水)の14:00より18:00まで行います。
上記の時間帯はNAVYFIELDにログインする事ができなくなりますので
ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛けしますがご協力頂けますようお願い致します。
アップデート内容の一部として下記の内容を予定しております。
・新規艦載機を追加。
アメリカ偵察機 J2F ダック
アメリカ偵察機 ドーントレス(偵察)
アメリカ雷撃機 TBF/M アヴェンジャー
アメリカ爆撃機 SB2C ヘルダイバー
イギリス偵察機 シーオッター
イギリス偵察機 シーモスキート
イギリス爆撃機 ブラックバーン スクアII
イギリス雷撃機 バラクーダII
日本偵察機 愛知 E13A 零式
日本雷撃機 愛知 M6A 晴嵐
日本雷撃機 中島 B6N2 天山
ドイツ偵察機 ドルニエ Do 22
ドイツ偵察機 Bf 108
ドイツ雷撃機 Fi 167
ドイツ爆撃機 Ju 87E シュツーカ
※ご注意
今回の新規艦載機の追加作業を行うにあたって、
アップデート作業時にゲーム内にて
艦船に搭載している【艦載機】及び【爆弾・魚雷】を
強制的に売却させて頂きます。
ユーザーの皆様には、予めご了承頂けますようお願い致します。
なお、アップデート内容の詳細に関しては後日改めて、
当公式サイト内『COMMUNITY』の『アップデート情報』にてお知らせします。
新艦載機キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
サクセスGJGJGJGJGJ!!!!!
でも港争奪戦はいつだろうね。。。
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
飛行機が増えたってことですね
七月だから釣りかと思ったら本当にうpでとなのね
て、七月!?
あと、一ヶ月以上あるのに、それだけかよ〜
7月??
7月22日は金曜日じゃないのか?
きっと6月の間違いだろ、なぁそうだよな、な
>>924 2009年なら7月22日は水曜だが・・・
そこまでNFがあるとは到底思えないのは俺だけじゃないはず・・・
>>919 きたー。って、7月?6月?どんな間違いしてるんだよぉ。サクセスさん。
この情報は、一部なのか、すべてなのか。
爆撃の威力低下してるのか、英雷、独雷はどれだけ硬くなるのか。あと1週間か1ヶ月待ち。GJ
公式訂正されてる。6月で間違いなし。
ついでに関係ありそうなの貼っとくか
水偵 Seagull LV25 25円 容積40 DP80 AP防10 速度520 視野1200 攻撃20 時間8
水偵 Duck LV45 40円 容積40 DP80 AP防10 速度540 視野1300 攻撃20 時間8
艦偵 Seagull LV35 30円 容積40 DP100 AP防5 速度510 視野1500 攻撃20 時間8
艦偵 Dauntle LV55 50円 容積40 DP100 AP防5 速度530 視野1600 攻撃20 時間8
戦闘 WildCat LV40 390円 容積60 DP164 AP防20 速度560 視野840 攻撃100 時間10
戦闘 HellCat LV60 430円 容積80 DP184 AP防23 速度600 視野865 攻撃115 時間11
爆撃 Dauntle LV53 210円 容積100 DP135 AP防10 速度560 視野540 攻撃40 時間12 M65 AP-2 攻撃2447
雷撃 Devasta LV45 110円 容積100 DP215 AP防20 速度505 視野1000 攻撃20 時間12 Mk13b 速度56 攻撃8157
水偵 Walrus LV25 25円 容積40 DP90 AP防12 速度510 視野1100 攻撃20 時間8
水偵 Otter LV45 40円 容積40 DP90 AP防12 速度530 視野1200 攻撃20 時間8
艦偵 Skua LV35 30円 容積40 DP110 AP防7 速度500 視野1400 攻撃20 時間8
艦偵 Mosquit LV55 50円 容積40 DP110 AP防7 速度520 視野1500 攻撃20 時間8
戦闘 Gladiat LV40 390円 容積60 DP174 AP防25 速度550 視野820 攻撃100 時間10
戦闘 Hurrica LV60 430円 容積80 DP184 AP防23 速度590 視野845 攻撃115 時間11
爆撃 Dauntle LV55 210円 容積100 DP140 AP防15 速度565 視野565 攻撃40 時間12 1000 AP-2 攻撃2330
爆撃 SkuaMk2 LV75 240円 容積120 DP150 AP防20 速度555 視野540 攻撃40 時間13 1500 AP-2 攻撃2563
雷撃 Swordfi LV42 100円 容積80 DP205 AP防18 速度500 視野1000 攻撃20 時間12 MkXV 速度57 攻撃8527
水偵 九五式 LV25 25円 容積40 DP80 AP防10 速度520 視野1100 攻撃20 時間8
水偵 零式 LV45 40円 容積40 DP80 AP防10 速度540 視野1200 攻撃20 時間8
艦偵 九七式 LV35 30円 容積40 DP100 AP防5 速度510 視野1400 攻撃20 時間8
艦偵 彩雲 LV55 50円 容積40 DP100 AP防5 速度530 視野1500 攻撃20 時間8
水戦 二式 LV25 300円 容積55 DP144 AP防10 速度545 視野790 攻撃80 時間9
戦闘 九六式 LV40 360円 容積60 DP169 AP防20 速度545 視野790 攻撃100 時間10
戦闘 零式 LV60 400円 容積80 DP189 AP防23 速度600 視野815 攻撃115 時間11
爆撃 九六式 LV45 200円 容積100 DP110 AP防10 速度555 視野540 攻撃40 時間12 25号 攻撃2563
爆撃 九九式 LV60 230円 容積120 DP120 AP防25 速度545 視野490 攻撃40 時間13 80号 攻撃2819
雷撃 晴嵐 LV33 90円 容積80 DP185 AP防14 速度490 視野900 攻撃20 時間11 91Mo 速度58 攻撃7786
雷撃 九七式 LV40 120円 容積100 DP210 AP防20 速度510 視野1000 攻撃20 時間12 91Mo 速度58 攻撃7786
水偵 Ar196A3 LV25 25円 容積40 DP80 AP防12 速度510 視野1200 攻撃20 時間8
水偵 Do22 LV45 40円 容積40 DP80 AP防12 速度530 視野1300 攻撃20 時間8
艦偵 BF108Ta LV55 50円 容積40 DP100 AP防7 速度520 視野1600 攻撃20 時間8
戦闘 Ar197 LV40 330円 容積60 DP164 AP防23 速度550 視野860 攻撃115 時間10
戦闘 BF109T LV60 375円 容積80 DP184 AP防26 速度690 視野885 攻撃130 時間11
爆撃 Stuka LV53 200円 容積100 DP130 AP防10 速度550 視野540 攻撃40 時間12 SC250 攻撃2680
雷撃 Ar195 LV45 120円 容積100 DP215 AP防23 速度515 視野1050 攻撃20 時間12 F5b 速度59 攻撃7415
偵察機設定が変更されました.
- 水上偵察機の場合、艦上偵察機より速度が早い代わりに偵察範囲が狭いです.
- 偵察機の使用可能レベルが変更されました。またそれによる性能及び価格の差別化が設定されました.
雷撃機の設定が変更されました.
- 2次雷撃機は 1次雷撃機より防御力と攻撃力が高い代わりに滞空時間(?)と速度及び視野が低く設定されました.
- 各国家別で雷撃機の攻撃力が高くなるほど気体の性能は他国と比べて少し落ちるように設定されました.
- 各国家別雷撃機の攻撃力はイギリス-アメリカ-日本-ドイツ順序です.
急降下爆撃機の設定が変更されました.
- 2次急降下爆撃機は 1次急降下爆撃機より防御力と攻撃力が高い代わりに滞空時間(?)と速度及び視野が低く設定されました.
- 各国家別で急降下爆撃機の攻撃力が高くなるほど気体の性能は他国と比べてちょっと落ちるように設定されました.
- 各国家別急降下爆撃機の攻撃力はドイツ-日本-アメリカ-イギリス順序です.
戦闘機の設定が変更されました.
- 2次戦闘機は 1次戦闘機を基準に調整されたし, 3次戦闘機は 2次戦闘機を基準に調整されました.
次の航空機たちのレベル制限が変更されました.
- SON-1 Seagull : 25 -> 35
- C6N Saiun : 25 -> 55
- TBD Devastator : 40 -> 45
- B5N1 Type 97 : 33 -> 40
- Blackburn Skua : 25 -> 35
- D3A1 Type 99 : 56 -> 60
- C3N Type 97 : 25 -> 35
- Ar 95 : 25 -> 35
航空起用武器たちに対する名称が変更されました.
- 日本と一緒に使われたドイツ航空起用魚雷名称が変更されました.
17.7" Type 91 Mod1 -> 17.7" F5 / 17.7" Type 91 Mod 2 -> 17.7" F5b
- アメリカと一緒に使われたイギリス航空起用爆弾名称が変更されました.
M52 (AP) -> 1000 lbs A.S. / M65 (GP) -> 1000 lbs G.P.
- 日本と一緒に使われたドイツ航空起用爆弾名称が変更されました.
Tpye 2 No.50 -> SC 500 K / Type 99 No.25 -> SC 250 Type 1J / Type 99 No. 80 -> SC 1000
雷撃機の魚雷ダメージと急降下爆撃機の爆弾ダメージが小幅で下方修正になりました.
艦砲十字路が調整されました.
- ドイツ 16"/52 SK C/34 の射程が小幅で減りました.
- イギリス 15" RP 新型と 16"/45 Marks II の射程が小幅に上向きされました.
次航空起用爆弾が追加されました.
- Mk 1 Mod 1 (AP) : アメリカ
- Mk 84 (GP) : アメリカ
- 1500 lbs A.S. : イギリス
- 1500 lbs G.P. : イギリス
- Type 2 No.70 : 日本
- PC 1000 ESAU : ドイツ
航空機設定が変更されました.
- 日本航空機 A6M2-N Type2街戦闘機で偵察機で用途が変更されたし
正札視野は狭いが自体攻撃力は偵察機たちの中で最高性能を発揮すること
あるようにスペックが変更されました.
- 日本艦上雷撃機 B5N1 Type 97の容積が下方修正されました.
- イギリス急降下爆撃機 Dauntless RN のサヤングルル除いたすべての急降下爆撃機の
視野が上方修正されました.
(Dauntless RNの視野が急降下爆撃機の中で可能広く設定されています)
- Dauntless 系列の航空機イメージが変更されました.
(SBD Dauntless / Dauntless Recon / Dauntless RN)
- 一部雷撃機の燃料が設定数値以上に適用された現象が修正されました.
航空機が追加されました.
航空記名 国籍,分類 レベル/価格
TBF/M Avenger アメリカ,雷撃機 77/170
Barracuda Mk II イギリス,雷撃機 77/157
B6N2 Type 12 日本, 雷撃機 77/147
Fi 167 ドイツ,雷撃機 77/176
SBC2C Helldiver アメリカ,急降下爆撃機 75/235
Ju 87E Stuka ドイツ,急降下爆撃機 75/225
----------
どこまでくるか知らんけどな('A`)
追加
次の航空機が追加されました.
- J2F Duck : アメリカ, 水上偵察機
- Sea Otter : イギリス, 水上偵察機
- E13A Type 0 : 日本, 水上偵察機
- Dornier Do 22 : ドイツ, 水上偵察機
- Dauntless Recon : アメリカ, 艦上偵察機
- Sea Mosquito : イギリス, 艦上偵察機
- BF 108 Taifun : ドイツ, 艦上偵察機
- M6A Seiran 手工 : 日本, 水上雷撃機
- Blackburn Skua Mk II : イギリス, 急降下爆撃機
サクセスクォリティ
Pプロの修理費2000らしいけど
正直あれで金貯まる?オリンズとボルチのクレジットボーナスがあまり差がない辺り
気になってきた
Pプロは下手なBBより高収入だぞ
味方BBが活躍して勝てば艦長の経験値1万5千行くときもある
CAだから後ろで対空だけしてても文句は言われんし、前に出なければ生存率はかなり高い
なんでPが溢れてるか分かったか?排水量2万5千トンは伊達じゃない
>935
後ろでAAしてるだけじゃ文句は言われるぞ
どっちにしろ大艦隊戦じゃ金は溜まんないんじゃね?
心配しなくても、なんでもかんでもBB3↑CV3↑のせいにすればおkk
晒される前に晒した者勝ちよwwwww偵察?そんな物は積むだけで出さなくてもおkkwwwwうぇうぇうぇwwwwwww
儲けやら修理費を気にする椰子がまともに戦うわけないお^^
>>935 ってか、アンタは晒しスレ見ない人か? それとも本人か?
先日も晒しスレで、対空しかしないPプロがIDを晒されてたぞ。
ちなみにOSのヤツだが、オマエ結構目立ってるぞぉ。
>>934 金は貯まる。オリンズやボルチと違って対空砲が優秀だから爆を落とせば結構稼げる。
ただ、Pプロはdispを喰うしシャル砲は結構目立つ。>935のようなヤツにはなるなよ。
慣れるまでドイッチェで練習をすればいい。ドイッチェも対空で稼げるし。>938の最後の行が気になるが。
>>939 対空の戦果もあの表示の後各艦に分配されるぞ
>>940 詳しく調べたわけではないが、一応それ込みでの話。
そか、そりゃ失礼した。
見てるに決まってるだろ
だがな椰子と同じような行動をとり晒されたP海苔は何人居る?他者に義務と責任を押しつけ戦闘放棄してる椰子の多さときたら
あれだけ長く続けてやっと晒される程度じゃだめだろ、CAでも結果出せない椰子は下位艦で練習だとか乗り換えろと煽らなきゃな
勘違いしてるのも居るが、対空による収入は個人収入としてそのまま自分の物だ
ぱらった時にCVに張り付いてみろ、数万c落とせばCAでもリミット行けからよ
だからこそ皆そろって対空に必死なんだお^^
NF動画をUPしたいのですが、UPできるところってどこですか?
サイズは5Mほどのwmvです。
>水上偵察機の場合、艦上偵察機より速度が早い代わりに偵察範囲が狭いです.
>偵察機の使用可能レベルが変更されました。またそれによる性能及び価格の差別化が設定されました.
水偵の方が速いんかぃ・・・。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 08:17:38 ID:nBc4Md8P
大艦隊で赤字ってあまりなったことないな
BB4でぼろ負けした時ぐらいで、あとは修理代含めて黒字になってる
特にCVは毎回5k〜1万Cの黒字かな
BBでも5kぐらいは確実に増えたな
結果残して沈まなければ・∀・
99の使用レベル上がるのか・・・またレベル上げかよ
お金稼ぐんだったら大人数フリーでわざとパラになるように仕向けて
後は弱砲でダァーンダァーンしまくればいい
>>950 なんかID的に次スレよろっつっても反応が無い気がしなくもない
次スレよろ
まだ晒しとかあんな効果のない低脳スレ気にしてるやついるんだ。
そう書いちゃう藻前さんは気にしている
俺はもう見てないよ?
気になるから見ないだけ|・∀・)
次スレマダー?
950は音沙汰なし!956よろ!
うめであります。
↓AA
(・∀・)
umedayo
umeruka?
鯖落ちか?本家にもゲームにも繋がらん。
>>964 同じく、公式どころかGS24にすら繋がらん;
どうなっとるんだ・・・・;
久しぶりにインしようと思ったのにOTZ
繋がる。復帰したか?
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|_|´・ω・`) そ〜〜・・・
|茶|o旦 o
| ̄|―u'
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|_|´・ω・`) 今日も涼しいですね お茶です・・・・
|出|o旦o.
| ̄|―u'
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|_| (´・ω・`) ここに置いとくので飲んでくださいね・・・・・
| 3|o ノつ
| ̄|―u' 旦~
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|_| ピャッ!
|級| ミ
| ̄| 旦~
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ume
kobu
チャ!
>967
かなり蒸し暑いのでキンキンに冷えたのヨロシク(´・ω・`)
972 :
sage:2005/06/18(土) 21:52:33 ID:tMRyFDIn
ume
あげごめ、ume
うーめうーめ
うーめうーめうーめ
umeruyo
うめるよ
うめやがれ
うめるべ
かりかりうめ
うめとらまん
うも
うめるぞ
umedayo!?
うめてまえ
定期梅
うめじゅん
umeume
うめるす
ume
ume
ume
紀州のume--dayo
味付けは博多の塩
uma
uhe
和歌山の梅田
umesage
ume
1000はちゃっかり俺が頂きます
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。