NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part31

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1名無しさん@お腹いっぱい。
オンライン海戦シミュレーションゲーム「Navy Field」について 語るスレッドです。

sageは適当に、荒らし煽り反応直リン、全て控えましょう。
※※ 開発に対する質問は公式質問スレへ。 迷鑑長の御紹介は晒しスレへ。 ※※

前スレ
NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1113161874/

晒しスレ
▽:NavyFIELD迷艦長70 偵察求めて三千里
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1113978265/
※特定個人の話題などはこちらへ

○Navyfield公式
【日本公式】http://www.gamespace24.net/game/navyfield/
【韓国公式】http://www.navyfield.co.kr/
【韓国翻訳サイト】http://enjoykorea.naver.co.jp/

○NavyFieldデータサイト
【Naval Navigator】ttp://www.m-fugetsu.jp/NavyField/
【NavyFIELD DATA List-改】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3567/
【NavyField データ検索】ttp://fm2921.s64.xrea.com/v2/index.html
【素敵艦隊】ttp://www3.kcn.ne.jp/~slime/nblue/
【対空を極める。】ttp://munemune.mine.nu/mogyu2/index.html

○NavyFieldお役立ちサイト
【NavyField サーバ状態監視システム】ttp://ttsw.s19.xrea.com/check.cgi
【接続経路チェックプログラム】ttp://gamespace24.net/navyfield/support/check.html
【NF豆知識】ttp://homepage3.nifty.com/dark_blue/nfmame/
【NF-AR-】ttp://blog.livedoor.jp/ryuto3/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:49:57 ID:Kfo70UVY
課金後の過去ログURL

【1】【課金】Navy FIELD 48隻のFF1【開始】
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1065454219/
【2】Navy FIELD 2日目でCL登場
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1066328965/
【3】Navy FIELD 三ヶ月分の(σ・∀・)σwebデーニッツ!!
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1067247782/
【4】Navy FIELD 日本が韓国占領4時間笑わせるね
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068741777/
【5】Navy FIELD 国際鯖ボイコット 参加者5人
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070127488/
【6】Navy FIELD 誰がするのか6ヶ月課金
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1072107445/
【7】Navy FIELD 課金審判の日まであと7日
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073893213/
【8】Navy FIELD 八週間、金剛を発見出来ず
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075724125
【9】Navy FIELD 9機落として自分も落ちた
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1077178139/
【10】Navy FIELD まだまだ遠(10)い大和実装
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078891029/
【11】Navy FIELD】WWU海戦バトル 11回目の出撃!
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1080704619/
【12】Navy FIELD 12隻にフクロにされて
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1083032528/
【13】【Navy FIELD】WWU海戦バトル part.13
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1084954744/
【14】【Navy FIELD】まだまだ熱いぜWWU海戦バトル 14
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1087365444/
【15】Navy FIELD part15
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1089433357/
【16】【Navy FIELD】 またブラボーですか?16連敗
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1091364023/
【17】【NavyField】 WWU海戦ゲーム Part17
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1093535252/
【18】NavyField オンラインWWII 海戦ゲーム Part18
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1095260937/
【19】NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part19
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1096790959/
【20】NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part20
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1098760880/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:50:51 ID:Kfo70UVY
【21】NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part21
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1100255791/
【22】NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part22
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1102079571/
【23】NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part23
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1103623045/
【24】NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part24
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1105109203/
【25】NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part25
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1106485105/
【26】NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part26
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1107658910/
【27】NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part27
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1108751853/
【28】NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part28
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1110205938/
【29】NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part29
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1111649684/
【30】NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part30
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1113161874/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:51:36 ID:Kfo70UVY
β時代の過去ログは↓

【1】韓国製海戦ゲーム「Navy Field」について
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1016/10160/1016016564.html
【2】韓国製海戦ゲーム『NavyField』二番艦
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1018/10184/1018445792.html
【3】海戦ゲーム『NavyField』第三艦隊
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1019/10191/1019178354.html
【4】海戦ゲーム『NavyField』第四艦隊
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1019/10194/1019409808.html
【5】海戦ゲーム『NavyField』第五福〇丸
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1019/10198/1019802859.html
【6】海戦ゲーム『NavyField』第六章
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1021/10213/1021376776.html
【7】△▽海戦ゲーム『NavyField』第七章▽△
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1022/10228/1022833167.html
【8】☆海戦ゲーム『NavyField』第七章☆
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1023/10236/1023609891.html
【9】☆海戦ゲーム『NavyField』九個目☆
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1024/10248/1024842752.html
【10】☆海戦ゲーム『NavyField』十個目☆
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1026/10266/1026699237.html
【11】[NavyField Openβ]第十一艦隊出港
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1028/10288/1028811376.html
【12】[NavyField Openβ]第十二回目の再起動
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1028/10289/1028969644.html
【13】[NavyField Openβ]十三日の金曜日
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1029/10292/1029211132.html
【14】[NavyField Openβ]轟沈14回目
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1029/10295/1029528245.html
【15】[NavyField Openβ]魚雷発射15発目
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1030/10301/1030180182.html
【16】[NavyField Openβ] 惰性で16発目
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1030/10309/1030968340.html
【17】[NavyField Openβ] 17人目のアカウントブロック
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1031/10319/1031931157.html
【18】[NavyField Openβ]18な予感のするパッチ
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1033/10332/1033237982.html
【19】[NavyField Openβ]海19ば 水漬く屍
ttp://game.2ch.net/netgame/kako/1034/10341/1034158478.html
【20】[NavyField Openβ]20ヶ月後ミッション実装予定
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1035/10355/1035553252.html
【21】[NavyField Openβ]アトランタ残り21隻
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1037/10373/1037326690.html
【22】[NavyField Openβ]SDE社22回目の独断
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1039/10392/1039274183.html
【23】[NavyField Openβ] メンテ延長23時間目
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1041/10412/1041235866.html
【24】[NavyField Openβ] 鯖落ち放置24時!!
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1042/10423/1042397452.html
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:52:17 ID:Kfo70UVY
【25】[NavyField Openβ] 零禁FREEレベル25以上
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1043/10430/1043043346.html
【26】[Navy Field Openβ]味方機撃墜26機目
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1043/10439/1043927103.html
【27】[Navy Field Openβ] 機銃兵27回目の誤射
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1044/10447/1044770577.html
【28】[Navy Field Openβ]28艦船売り切れ
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1045/10455/1045564236.html
【29】[Navy Field Openβ]廃人砲兵で酒池29林
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1046/10466/1046666857.html
【30】[Navy Field Openβ}ウホッ廃人艦長30名 やらないか
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1048/10480/1048059753.html
【31】[Navy Field Openβ]ゲム鯖ダウン。31回目
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1048/10488/1048859838.html
【32】[Navy Field Openβ]これやった事ない。32番
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1049/10496/1049693433.html
【33】[Navy Field Openβ]33隻目のFFX
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1050/10506/1050658197.html
【34】[Navy Field Openβ]34戦でレナウン。
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1051/10516/1051667475.html
【35】[Navy Field Openβ] 升金摘発処理35時間目
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1052/10528/1052830781.html
【36】[Navy Field Openβ] 開発36%で課金強行
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1054/10543/1054380791.html
【37】[Navy Field Openβ] 金バッヂ初心者37人目
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1055/10559/1055906035.html
【38】[Navy Field Openβ] その38はすでに使われています
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1056968304/
【39】[Navy Field openβ] 座礁→回避不能→沈没 39隻目
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1058202280/
【40】[Navy Field Openβ] 夏厨、近距離の敵に仰角40度
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1059077436/
【41】[Navy Field Openβ] 新機関でアラスカ41kn
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1059630904/
【42】[Navy Field Openβ]42人目がロードバグ "出て下さい"
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1060323352/
【43】[Navy Field Openβ]誰でも簡単43秒で日鯖垢登録ニダ
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1061053131/
【44】[Navy Field Openβ] 当選メールはイベント開始44分前
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1061891741/
【45】[Navy Field Openβ]45日ぶりのアップデート
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1062759688/
【46】[Navy Field Openβ]外人曰く「46」
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1063461786/
【47】[Navy FIELD Openβ] 珍対策巨砲装填47秒
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1064554181/
【48】【課金】Navy FIELD 48隻のFF1【開始】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1065454219/

2〜37まではhtml化されています。
38〜48まではdat化されてます。

このスレはサ糞スの提供でお送りしますヽ(´ー`)ノ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:02:33 ID:XTiPUoZg
乙鰈
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:47:06 ID:c8vwuAGS
港を争奪するシステムの件 ひげ艦長

まんぞう氏の日記に釣られるように書込みなど。

考えてみれば初の書込みになりますね。
初めまして、NAVYFIELDの担当をしているひげ艦長と申します。

さて、公式掲示板でも少々話題になっていましたが
韓国のNAVYFIELDにおいて『港争奪戦』に
関する一連のシステム導入を見送るとの報告が
開発元のSD EnterNET社からありました。
現在、韓国のNAVYFIELD公式サイトではその旨が告知されています。

この件に関して様々な意見を頂きましたが、
今回システムの導入を見送るというのは韓国側のみの話であり、
日本を含む他国においては当初の予定通り
システム導入を行うよう現在も各種作業を行っています。

日本のNAVYFIELDにおいては予定通り
『港争奪戦』をお楽しみ頂く事が出来ますのでご期待下さい。

この『港争奪戦』に関する一連のシステムは
NAVYFIELDにおいてかなりの大規模なアップデートになり、
導入時には以下の内容が主な実装内容となります。

 1.港争奪戦
 2.アイテムアップグレード
 3.アイテム生産
 4.護衛艦

このように実装内容が多岐に渡ることもあり、
実装時期を含めて各種システムに関する詳細などを
後日公式サイトにて発表させて頂きます。

遅くとも今月中には発表ができるように
各種作業を進めていますので今しばらくお待ち下さい。


こっちにもぺたぺた・・・・

ああんもう、サクセスGJ!!
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:57:08 ID:p65lxDX2
アイテムアップグレード とアイテム生産は余計だ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:18:10 ID:MLC9I6tf
ひげ艦長SUCKS
てめえ実際にNFやってるわけでもないのに何勝手に判断してるんじゃ
糞ボケ。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:29:21 ID:+CW3xuCt
ぬるぽ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:49:38 ID:u+CbfDvZ
>>7
あほか
中華鯖がどうなったか見て鯉ボケが
チーターや廃人が被害量20万超しても沈まず20インチ砲速射してんだぞ
日鯖に来たら初心者〜一般熟練者はただの餌に成り下がるだけ
能力平均化によるレベル制なんぞは今まで以上に格差を付けるだけなんだよ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:03:54 ID:P11f9dof
そうだな、この板見てないとは思わないし一応書いておくか。

2.アイテムアップグレード
3.アイテム生産

これはいらん。
一層お手軽組離れが加速するだけだ。
何がGJだか。

国籍別特徴が無くなるだけでなく、廃と一般の差が広がるのみ。
洩れは廃組だが、2.3.が実装されたらプレイ停止する予定だ。
もうまったくヤル気がおきねえ。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:50:37 ID:9IWjd5/b
にわか廃の俺が、お手軽砲を無料配布してやるから気にするな。

##あまりNFにログインしませんが。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:20:54 ID:5Hgr5qLq
例を挙げるとしたらだな、射程でバランス取れている英が他国籍と同じになるという事だ。
補助及び補助隻、装甲で優遇面がある英が射程を手に入れたらどうなるか?
今でさえイニB上がりの高Lv連射砲兵が幅をきかせている英がUGでFCS性能の上昇までも手に入れるとしたら?

しかもこのシステムが来たら大量のCrが必要になる。
一層新規を拒むシステムになるという事が判らないのか”ひげ艦長”は。

装備も耐久力の設定があり、UGに失敗するとアイテム消失。
RPGでやっとけ!
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:37:48 ID:nMzv3rDM
とりあえず公式BBSにアイテム化導入反対スレッドを誰か立てろ。
他力本願寺
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:57:58 ID:R7S83xMp
本家が"all or nothing"だったのだからここは導入されるまで静観すべきではないか?
SDEも足並み揃えたほうが手間が掛からないのだから余計な口実を与えるのは危険ではないのか?
ユーザーが細かい仕様を指図するのが当然というのもおかしい。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:49:30 ID:uwuJGfLF
しかしなんだ・・・

やり込み要素の為なんだろな
船員のLVにしたってさ・・・・








でも、それがツマラナクしてるんだよな・・・・・・
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 02:02:49 ID:nMzv3rDM
>>16
本家が、

ユーザからの反対の声→アンケート実施→その結果、廃止

なんだから、日本のユーザにも、せめて意見を言う場を
用意して呉軍港。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 02:21:44 ID:t0HKta3T
「これを実装します」って発表しながら、
「ユーザーの反対意見が多いので中止」ってのは初めてだな

大体強行するもんだが・・・

日本で、今のサーバーのデータ丸写しなコピーサーバー作って、
本鯖、コビ鯖の二本立てで、コピ鯖にうpでと適用、
本鯖そのまま、

つーのはなしなんだろか('A`)
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 02:23:46 ID:vu1suUTc
漏れも2.3は禿しくいらない。

ひげ艦長さんよ。

見てるんならレスくれないか?

つーかそもそも
日記とやらのソースくれないか?エロイやし
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 02:27:08 ID:T/7HTbK8
つーか・・・
本国で中止って事は開発止るって事だよな?

まだ調整段階の港争奪や生産、アップグレードを持って来て、以後の調整はもう無いんだよな?

うほっ・・・
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 02:51:35 ID:pYI/gtDd
どれぐらいのスパで考えてるんだろうか。今月中の発表を待つか。
韓国で受け入れられない、しかし、日本では受け入れられるのだろうか。
テスト鯖ないし、アンケートとかもない・・・。イニBのような混乱は嫌だなぁ。

とりあえずアップデートより、パラ修正してくれないかな。。緊急課題として。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 03:04:35 ID:/VaYBd2K
流れぶったぎって申し訳ないけど、パラバグってどんなん?
まだはじめたてなんでよくわかんないんだけど、そのうち体験するのかな?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 03:22:24 ID:/AUhwU0Y
自分の世界では沈んでるはずの艦が、他人から見ると浮いてて、
そいつに沈められた船は、自分の世界では沈んでなかったり、他人の世界では浮いてたり
とにかく自分と他人の同期がとれずに、全く違う世界がおきるバグ。

ネトゲとしてあるまじき、最低のバグだといえよう。
パラはパラレルワールドの略。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 03:23:40 ID:n/6G/W4z
チョンゲーは同期とるのが下手糞。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 03:32:05 ID:/VaYBd2K
マジですか・・・
どうもすみません

全滅したはずなのに終わらないときとか、
たま〜に突然自分が爆発するときあったような覚えがあるんだけど、関係あるかな?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 03:41:25 ID:pYI/gtDd
>>23
パラの説明は、24氏の通り。実体験はまだにしても、時々戦闘で触れてるはず。

味方艦が敵のいないところに必死に撃ってるとこ見たことない?
終盤、自分の画面ではあと一隻残ってるのに、他の人がオツって退却するとかない?

実体験するのはCAぐらいからじゃないか。オレの場合はLv60後半からパラに
なった記憶がある。高レベルの補助兵を積むとパラになりやすい。激しく萎える。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 05:07:54 ID:OwfS7kkg
神鶴のバックアップとってなかたorz
もう手に入るとこないよね?
誰かうpして^^;
http://nullpo.mydns.jp/up/up.php
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 05:13:20 ID:a3LSv5ZH
>>21
そこが怖いな
バグはもちろんバランスも何もかも放置なんだろうな・・・
港戦もいらない。本国と共通仕様にしてほしい
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 11:44:06 ID:/AUhwU0Y
>>26
全滅したのに終わらないのはパラ。
自分が突然爆発するのは、魚雷か爆弾にでも当たったんだろう。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:02:51 ID:B8aX7MoI
アップグレードされたらとてつもないアラスコでブイブイいわしたる
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:18:53 ID:uwuJGfLF
>>31
珍速アラスコは、現状でも可能だからな・・・・
っても、あの被弾面積のでかさから考えると、無理だろ。
むしろ、実装されたら、一部の廃のヨークとオリンズが大活躍しそうだなwwwwwww
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:24:20 ID:YPDl6Q6O
あ、阿賀野たんは…
アップグレードシステムとやらで…
つ、強くなれますか?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:50:45 ID:xrUBCOIQ
>>33
可愛さ40%アップで、ますます爆撃機からのプレゼントがふえちゃいます!
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:29:16 ID:AUsFYmRl
漏れとしてては2.3をCA以下で実装して欲しい・・・
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:56:52 ID:t0HKta3T
集弾補正に限度を設けろ('A`)それだけでいい。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:19:14 ID:HvCprZPD
砲兵の保守や修理ってあまり重視しなくても良いかな?
良いのと悪いので200差とかつくけど
どれくらい差が開くもんなんでしょ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:26:24 ID:hzhHw7kH
護衛艦システムっていったいどんなシステム何だ?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:34:46 ID:m/S2FdEm
>>37
自分は英国だから参考にならんかもしれんが…Lv80代半ばの砲兵の場合
初期10が基防42UP、初期9が基防30UPした
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:41:29 ID:a5sqJy53
>28
まだ手に入る。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:46:03 ID:g7mNq0K3
>>38
君のまわりにFFがうじゃうじゃ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:59:36 ID:HvCprZPD
>>39
thx
8以下だときついね
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:07:10 ID:OwfS7kkg
>>40
どこでですか?
裏2ちゃんねるとか言わないで下さいネ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:16:46 ID:QEQwtrN0
>43
自分で探して見つけろ阿呆がm9^v^
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:20:51 ID:nIUzymJc
ところで初代使ってるやつってまだ居る?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:24:05 ID:B3QtSCHq
神鶴 舞鶴
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:33:49 ID:phYpsuVH
二つとも愛用してるノ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:48:57 ID:OwfS7kkg
ごめん、普通にあったよ^;
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 00:06:48 ID:p8m2Wmej
イギリスにIronDuke級が追加される件について
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:01:18 ID:35RPszkc
ソース
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:03:29 ID:GRh1A/Ry
なんかぁ、BB4やCV4の差で勝敗つくってのが多すぎる気がする。
BB4をもう少し弱体化してほしい。爆の威力と英雷をもう少し弱めてほしい。

BB3CV3の時代が一番面白かった。CAでも勝負できた、
BB4だと近づくことすらできない。超射程超威力にしすぎだよ。
全体のバランスが崩れてきてる。これでBB5なんて一人相撲になってしまう悪感。
今でさえ、へタレBB4CV4はバラで調整できないから勝敗がはっきりしてしまう。

アップデートより、パラ修正や小型新造艦やBBCVのバランスに着眼してほしいな。

52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:27:19 ID:LUiEa7NF
人の欲望は尽きないものです
航空機は弱すぎるという声を反映して大幅に強化され、また一方では爆撃の威力を下げました
新艦も大型艦を望む声が強くそれらを優先させ、小型艦を望む声が高まるにつれ計画艦まで引っ張り出し実装しました
その度にユーザー様の意見を聞くふりをし、幾度と無くバランス調整を行ってまいりましたが

おめーらがワガママばっか言うからやけになったSDEが艦のレベル性なんて思いついちまったんだよ!
皆仲良く同じ性能だからバランスが良く見えるが先を考えれば現状の方が良いのは明白だぞ(糞
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:40:08 ID:2pl3IYBb
×一人相撲
○独壇場
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:42:27 ID:WinObQmI
BB4は長門やKGV、ネルソンならやりあえるが
アメリカや独BB3以下ではどうにもできねーな

BB4を沈めるのはCVがメインだから爆を弱くしたらそれこそBB4の独壇場になると思われ
今のままの爆の威力でもBB4はかなり耐えるぞ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 02:16:10 ID:O6pplPXR
>>54
オレは爆の威力を下げてほしいな。「対空」の能力が実装されれば
また違ってくるかもしれないが、当分は実装予定ないみたいだし、忘れてる?

問題は廃補助兵のほうだろ。潜在化で吸収しすぎなんじゃないか。
特徴を持たせるのはいいと思うが、やりすぎなんだと思う
BB4CV4がバラを崩してるのは確かだしな。

ユーザの声聞くのもいいんじゃない。アンケートとかいいと思うが、
前のアンケートとかってどこいったんだ?やってみただけ?総括なし?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 02:21:24 ID:zah+dJ3g
>おめーらがワガママばっか言うからやけになったSDEが艦のレベル性なんて思いついちまったんだよ!
UOのように家が腐るならぬ
軍艦が錆びてドックから消えるパッチが進行中
一定期間船を使わないと
消えるって…

ソース
ttp://babelfish.altavista.com/babelfish/urltrurl?lp=ko_en&url=http%3a%2f%2fwww.navyfield.co.kr%2f1nfsite_0%2fframe_board.asp%3fgc%3d1%26mc%3d2
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 02:41:56 ID:/0Iiuohg
大艦隊で、一定戦果の出ないBBCVは経験収入0でいいだろ。
BB・CVが期待どおりの戦果を上げれば、一方的な展開は減るだろ。

バランスは、「対空」の能力の実装と、保守・修理・機関の能力適応の下方修正だろうな。
あとは、ウンコ玉砲&BB砲の集弾の下方補正だろ。

2斉射で勝負がつくBB同士の殴り合いってどうよ('A`;)

58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 02:47:31 ID:iW3D3gHI
>>57
BB1初心者は大艦隊には来るなですか
そうですか
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 02:51:20 ID:dVamH4Yi
せめてやばいほどの珍硬にならんように整備の能力に上限を
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 03:25:23 ID:K8LrPWcc
かく言うあなたも整備兵を育ててるんじゃ?
あなたの場合珍になる前の60〜70レベルで育成を辞めるわけね。
じゃないと説得力ないよなぁ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 03:37:51 ID:Lesy1TzM
バグか何か知らないが、今砲兵の仕官試験やったら4回連続で成功したぞ〜(゚∀゚)
これで一気に仕官50人だマンセー。
…やっぱりバグかな('A`)
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 03:57:33 ID:O6pplPXR
>>58>>60
こういう重箱突付くような書き込みやめないか?
自分ならこうだとかって言えよ。批判だけなら話が終わる。
関係者もみてるようだし、なんか良いアイデアだしてみ。

対空落ちが修正されたのはよかった。あとはパラ修正を!!
「対空」の能力実装を!!あとは・・・、いくらでも出てくる。いつ完成だぁ〜

63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 04:48:29 ID:khlWaxTc
>>61
今日の深夜はなんか結構熟練増えたなミッソンでも。

なんかメンテで変なパチでもあてやがったのかな。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 08:22:38 ID:vFtbatwT
良かったな
俺は昨日士官連続4回失敗したわけだが
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 08:42:36 ID:vFtbatwT
>>62
え?日本が作ってるんじゃないでしょ?
無駄だと思う
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 08:54:46 ID:r1zXvKeh
全体的に集弾を下方修正すれば、BB4にも近づけるようになるんじゃないか?
まあ1隻で近づいても、こっちも下方修正されてるから力負けするわけだが。
今は近づく前にバラバラになるが、殴れる機会ができるという点で、いいんじゃないかと。

BBが硬いのは修正されて欲しくないなぁ。むしろCAをもう少し硬くしてやれんのかと。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 09:40:42 ID:QAh5Hac6
現状のBB4に近づけないとか言ってる奴って
周りが見えていないだけじゃないか?

敵偵察がいるのに射程に突っ込んで、やれ射程が…やれ集弾が…
なんて泣き言言うのはバッカじゃないの?

そういうのをネギ背負った鴨って言うんだぞ

敵の視界潰しておけばBB1でもBB4でも近づくのはたやすい
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 12:31:58 ID:Puoa7jTt
>56
過疎化が進む一方なのに、こんなパッチ入れたら
昔やってた奴とか、もう絶対戻ってこなくなるね
米鯖のみの設定かな?
69名無しさん@お腹いっぱい:2005/05/12(木) 13:04:47 ID:vEyHnNXK
>>52

艦のレベル制は最初から想定されてるだろ。
というかそれを言う以前に水兵の極端なレベル制もアレなんだが・・・。

BB5が実装されたらさらにバランス崩れるというのはもう火を見るより明らか。
現状よりもさらに強力な砲によって支配される戦場を想像して言ってるのか?

妄想大爆発な戦艦は、あってもいいが、
それがあふれ出してみろ。
どっかの仮想戦記みたいになってしまうつまらなさを秘めている。
>>52は典型的なラジコン厨。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 13:25:15 ID:vIRME9lx
>>62
>>52はアップグレードシステムのこと言ってんだろ
スレの流れ嫁や厨房、現状の艦+レベル0〜10段階で性能が変化するんだよ
7170:2005/05/12(木) 13:28:02 ID:vIRME9lx
アンカーミス>>69
なんでもかんでもレベル制にしちまったら
今までの史実重視やゲームバランス調整は無駄なるってことだな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 13:40:53 ID:ttNU5toe
>>71
BB4実装の時点でもう史実無視も良いところじゃね?
俺は米乗りだからアイオワしか言えないが、あの機銃能力は史実と比べて低すぎるだろ
それに、砲・艦の性能も均一化されつつある。
明らかにUGを視野に入れたバランスだろ?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 13:59:17 ID:0VOb55jO
アイオワなら竣工時はあんなもんだろ。
戦時仕様なボフォースイパーイになるのはそのうちミズーリがくるからまっとけば?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 14:03:18 ID:BCoxGyS2
機銃に関しては、船の機銃能力云々ではなくて
対空兵の対空が機銃に反映されないのに、
パイロットの対機銃能力(偵爆戦どれか知らんが)が反映されてるのも問題かと。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 14:09:44 ID:0VOb55jO
ウンコ弾問題は




精密FCS全廃
これだけですべて解決するやうな気がするんだがどうよ。

ノービス対策にFF1と2のみ精密ありくらいで。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 14:27:55 ID:pHg5XuGC
>>73
大和の機銃が竣工時では無い件ついて述べよ。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 14:35:20 ID:QfW1ouAF
アイオワの対空機関砲、ドック画像はどうなん?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 14:36:10 ID:iW3D3gHI
>>69
妄想大爆発な戦艦でもなんでもでたらいいよ
ゲームなんだしおもしろければ
ゲームなんだしバランスがとれれば
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 14:46:07 ID:xcs2AYlt
>>70
ちょっと違うな。
アイテムアップデート後のLv4の性能が今の船体、武装の性能。
Lv0だと、砲は射程諸々が同inchだとほぼ平均化される。
船体がLv0だとどの程度の性能を持つのかは不明。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 14:57:41 ID:ttNU5toe
>>77
機銃マウントらしき物だけを数えて片舷9基
SDは7+中央に1基
見た感じではSDIとアイオワは同様の物を積んでると思われる
8170:2005/05/12(木) 15:02:37 ID:vIRME9lx
>>79
文才なくてスマソ、レベル0だとこんなんだ
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up37079.jpg
マウント容積は砲容積も合わせて変わるから良いが
どれもこれもクローズβ時並におせEEEEEEEEEEEEE!!!
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 15:42:06 ID:7FjTi3bV
↑全裸の皇太子妃殿グロ注意
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 16:17:15 ID:ttNU5toe
>>82
暇だなお前
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 16:40:47 ID:7FjTi3bV
ああそうさ!暇なんだよ!日鯖に適用まだかよ!!!!!!!!!11
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 16:45:46 ID:LU0N8632
>>67
煽るならまともな発言できるようになってからにしてくれ。もうちょっと頭使え。

現状だと確かにBB4はバラを崩してると思う。BB5なんか出たら・・・。
CA以下はほんと対空と偵察しかすることない。これはゲームなんだからみなが
楽しめるようにして考えてほしい。

全体的に集弾を下げるってのは良いと思う。米英CAの塊はやり過ぎでしょ。
BB砲も全体的に下げれば、もうちょっと殴りあいを楽しめるかと。

廃補助兵の効果も下方修正したほうが良いと思う。高レベル補助兵はわかるが
廃になるとどこまで潜在化するんだ?ってビックする時がある。やりすぎ感がある。

そのかわり爆の威力も下方修正。スピードが今のまま良いとすると威力は
下げたほうがバランス的には良いと思う。

言いたいのは、BB3↑CV3↑の抜きん出たパワーを抑えてくれってことだな。
下位艦にも奇襲、対空、魚雷、と活躍する場を与えてやってほしいってこと。

「パラ」修正、「対空」能力実装は、アップデート前にやってほしいな。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 16:57:47 ID:pHg5XuGC
いまさらだが、「対空+2」が国籍の売りであるアメって、現状ツカエネーって所なんだよな。
低速BBのアメも、、「対空」実装なら、多少は爆の脅威減に繋がるんだが・・・・





阿賀野のように、執拗に狙われたりな・・・・・・・('A`;)
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:37:28 ID:vFtbatwT
だからイギリス最強
装甲硬いBBいる方チームのが大体勝ってる
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:46:28 ID:LUiEa7NF
素人ばかりならそうなるだろうな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:53:07 ID:QfW1ouAF
(´ー`).。oO○(実際、素人が多いっぽいよ?)
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:07:24 ID:YxGw7mP9
あの御大ですら硬い船乗ってると並みの戦果を出したりもするからな。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:11:19 ID:+KvtJdLb
あれだろ、艦の速度も旋回速度も散布界とかもすべて史実と同等か
それに近くすれば良いのではないか?
妄想艦?そんなの知らね。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:12:52 ID:pHg5XuGC
>>91
それだと、結局は大和特攻じゃないが、
CVヽ(´ー`)ノマンセーで終わる。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:19:46 ID:dVamH4Yi
>>88
IDにNF

それだけ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:27:49 ID:+KvtJdLb
>>92
あれだよ。爆やら雷も準備時間も史実並(長すぎるか?)で一機ずつ全て手動で動かして、
爆投下するポイントも手動。
爆弾は放物線を描いて落下しタイミングを計らなければ当たらないって仕様ならいいっしょ。
これならCVマンセーではないっしょ。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:35:25 ID:dVamH4Yi
ちなみに>60俺は整備兵など育ててないからな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:53:35 ID:FYGvsOD/
1戦するのに5時間くらいかかりそうだな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:57:16 ID:vFtbatwT
なぁ質問
ボルチとオリンズならどっちが爆避けやすい?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:09:26 ID:KDIWtasg
爆は1つに見えて実は10機編隊組んでることにして、滞空で機数が減るごとに威力も下がることにすれば解決。
ついでにスピードを落とすか対空砲をなんとかしてもらうかどちらかも必要。
さらについでに整備リミットを導入して、アフォみたいな攻撃量にも耐えうる糞仕様廃止。

もっと余分な要求するとFF1はどの砲を付けても弾は散らずに
初心者が確実に砲撃の練習および楽しめるようにする事。

あとは集弾をなんとかすればなんとか楽しめるようになるかな?

楽しいゲームだったよ。 課金切れから引退予定中
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:11:10 ID:pHg5XuGC
>>97
共にNF標準装備で、装甲0での話しなら
オリンズのほうが速度が上だから、避けるだけなら避けやすい。
ボルチがTUEEEEって言われてるのは、単にTでAAできて、機銃も強くて、ウンコ玉が打てるから。
T無しで砲特化なら、装甲貼れるオリンズのほうが遥かに強い。



なにがいいたいかというと
T無しクソボルチ、(・∀・)カエレ!!
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:14:28 ID:jqiJElKU
まあ、グダグダ言っても仕方ないんだがね・・・
戦力的にはCV(航空機)>>>>>>>>>>諸々の戦闘艦
ってのは史実が証明してるんだよな。
大艦巨砲マンセーを売りにしてるんならCVなんか出さなきゃ良かったような気がするが、
かといってNFに初めからCVが存在しない→珍硬珍集ウゼー
→Lv制ウゼー となって、解決しようとすると全然別のゲームになる罠
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:23:20 ID:Puoa7jTt
T無しUZEEEEEEEEEEエエエエエエエエエエエって騒いでる奴って
爆撃され、0沈繰り返してる、カスBB海苔だろ?
もうBB乗らなくていいからw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:29:00 ID:jH0ArPTA
>>49
それはいつの状態のIron Dukeなんだ?
第二次大戦開戦時は練習戦艦だったと思うんだけど。
あれ、偽アンソンはこれだったかセンチュリオンだったか。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:31:53 ID:LUiEa7NF
保守値による滞在化ならすでにリミットあるだろが
なんでもかんでも史実通りにしろと思う椰子は過去スレ嫁、なんで現状仕様になったか分かるぞ
史実重視からゲームバランス優先と移り変わり、そしてレベル制アップシステム
全て変化を求め続けた結果だろ(糞
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:40:57 ID:hJQaE0GS
ここのカキコしてる人って相当うまいの多いんだろうね。
技術的にも、戦術的にも
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:56:37 ID:LU0N8632
話が広がりすぎてしまったような。優先順位つければわかりやすいかな。

1.「パラ」の修正
2.「対空」能力の実装
3.集弾の下方修正

史実を知るのはいいが、これはゲーム、みなが楽しめるように考えないと。
オレもBBCV乗ってるが、戦力が一部の廃に集中するのは好ましく思わない。
BBCV弱体化は考えてほしいところだな。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:57:42 ID:Puoa7jTt
他の奴らは、知らんが
俺様TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!111!!!!!!!!
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:44:31 ID:pHg5XuGC
>>105
4で、爆の攻撃量一律2割カットも付け加えてくれ。
5で、珍保守・修理・機関の修正
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:59:21 ID:3ukDrCxS
連射速度も上限設けて欲しいです>w<
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 21:01:52 ID:vIRME9lx
つまり皆は全魚艦最強になれば満足するうにね>w<
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 21:11:19 ID:r1zXvKeh
>>101
T無しBBもUzeeeeeeeeeeeて話だから、それは違うな。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 21:13:11 ID:lqoR4yHV
補助兵の能力と爆の威力下げたら、全体的に下がるだけで
バランス自体は変らないんじゃないか?

修理・機関・整備と基本防御が上がる全ての水兵の能力を下方修正したら
喜ぶのは、16インチ以上を撃てるBBとCVぐらいだろうな
今の戦闘だと16吋9発当てても生きてるBBがいるが、
修正後は9発で蒸発になるだろうし、CVの爆弾の威力が下がらなければ
爆弾を10発喰らったら確実に沈むだろうな

それで、砲の威力や爆弾の威力を下げたら結果的には何も変らないだろう
っと思うんだが?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 22:45:34 ID:r1zXvKeh
やはりBBの弱体化ばっかり言うんじゃなくて、
CAクラスの強度をもっと上げるようにした方が、いいんじゃないかなぁ。
CAが硬いとCVも相対的に弱くなるし、CVがBBだけ潰せば勝利目前、みたいな流れはなくなると思うし。
もちろん珍集全廃、BBの集弾下降は必須事項だが。

とはいえ、BBが全魚艦に簡単に潰される、って昔の悪夢は防がないといかんから、
至近距離での集弾は維持すべきかもしれんが。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:22:06 ID:78QKxViA
他国に比べて抜きんでてあか抜けたデザイン!!
まさに地中海の女王!!
ヴィットリオ・ヴェネト級は史上最高の戦艦だよ

イギリス戦艦の洗練から程遠い野暮ったさや、
アメリカ戦艦の機能を追い求めた冷たさとは違う。
違うんだよイタリアは!!


114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:28:24 ID:r6H9JmDq
大口径になるにしたがって発射速度の圧縮率を落とせばいいと思うんだ
けどなあ(つまり大口径ほど発射間隔が広がる)
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:42:35 ID:t/KD/BK0
お前ら何でもかんでも下げたらすむと思ったら大間違いだぞ。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:51:24 ID:iW3D3gHI
そうか!!
反対に全てあげればいいんだ

ってことで経験値とCrの収得を2〜4倍くらいにしてくれ
BB3やCV3以上は普通の人じゃ乗れないからな・・・orz
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:52:14 ID:pHg5XuGC
でもな、「未実装」な部分とバグぐらいは直してほしいと思うんだがな・・・
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:52:59 ID:35RPszkc
珍16インチBBの砲撃を
DDが5回、CLが10回、CAが20回耐えられるバランスにすればいいんだな(゚∀゚)
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:53:03 ID:vIRME9lx
現状のままで良いよ
なんでもかんでも弱体化したって次にまたあーだこーだと言い出すさ
大和や赤城が現状でもヘタレが乗りこなせず情けない姿を晒してんだぞ
WW2最高クラスなんだから強くて当たり前
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:16:31 ID:Lr51HwyD
そうか!分かった象!
日本のスーパーアイドルチハタンが居ないから不満や文句ばかり言うんだ!
港争奪戦が実装されることだしサクソスにチハタン要望メールを発射しよう!

              ___
            ヽ=☆==/
           ∩(・ω・ )∩ チハタンばんじゃーい
        ┬─┬‐┬=====┬─
         ヽ _ヽィ┴-----┴/
     o──┴-イi :|:  :|:||==
       ̄└┬--|| :|: __:|:| ____________
   ___丘百==))~|彡|~   \   \ ヽミ|
   ├-ゝ-'''''~~┌──┴───┴─┴-┼┘
   (三(──(三((◎)~~O~~~~~O~~~(◎))
    ヽ三ゝ─‐ヽ三ヽ(◎) (◎)(◎)(◎)(◎)ノ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:21:06 ID:qgSjK7Na
>>120
帽子のマーク☆じゃなくて○じゃないか?
っと聞いてみる
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 01:50:04 ID:uwSIuc2i
CVとしては爆の性能今以上に下げられてはやっとれんと思う。
ただですら、高度変更に対応した対空艦が増えてる現状で、爆弱体化された
らCVなんぞ何の価値も無い。CV乗りはその圧倒的な攻撃力、NF最強艦
種にあこがれて乗る人が多いのだから、弱体化はよしてほしい。
ソレよりも、船ばかり新型出すのではなく、各国の新型爆撃機/雷撃機早く
出して欲しい。彗星の速度で対空網突破、ヘルダイバーの固さで対空何発食
らっても余裕でBBに爆撃、天山、アベンジャーの強襲肉薄雷撃、流星の万
能攻撃機、圧倒的に強力でどんなBBも一瞬で仕留めるスカイレーダー・・
・。日米CV乗りとしては一日も速く実装される事を願ってやみません。
(英、独はつかってないので良くわからない。)
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 01:52:29 ID:UHzc4i5O
>>122
CVは優遇されすぎてると思うがなー 船の種類で。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 01:53:11 ID:eJLB8CUo
違う、ようは大艦隊の経験値を戦果比例制にしたらいいんだ
当然艦種によってノルマは違うようにしてな
そうすればホテルなどと騒がれてる奴も少しはましになるだろ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 01:56:02 ID:bNQAvvyI
>122
アホか貴様は?
公式を100回読み直してこい

NAVYFIELDは、そんな巨艦・巨砲が海を支配していた第二次世界大戦直前を背景として、
実在した艦船の設定をリアルに再現するに留まらず、砲撃戦の手に汗握るゲーム性をも取り込んだアクションゲームです。

NFは大艦巨砲ゲーなんだよ、これ以上空母が幅を利かせてどうする?
廃止しろ、とはいわんが弱体化されて然るべきだ。

実際韓国では爆撃の威力降下したしな、とっととこっちにも適用して欲しい所だ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 01:59:56 ID:UHzc4i5O
>>124
素行不良ギルドがヘンなことしそうだ。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 02:05:43 ID:20S2qkxO
>>125に同意
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 02:32:53 ID:Lr51HwyD
BB:CV弱体化汁!!爆撃の威力下げろやゴラァ!!!
CV:新艦載機マダー?漏れ以外に誰がBB止めるのハァ?
CLA:小型艦追加汁!補助系能力全て弱体化汁!BB砲の集弾と連射を(ry
軍ヲタ:史実道理にせんかいボケェ!フランス、イタリア艦を参戦させろYO!
ラジコン:港争奪戦キタァーー!!アイテムアップデート早くキボヌ
オッサン:現状のままでええやんか

(´ー`).。o○(みんな自分勝手に我がまま言ってるなぁ・・・)
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 02:41:11 ID:P38b8gFd
適性レベルでの集弾をもうちょい上げて
レベル上昇に伴う集弾を抑えめにしてほしい
今の状態だと艦のクラスがあがったときの喜びをあまり感じられないんじゃないかと思うよ
廃になるまではDDだろうがCAだろうが戦力外だもん・・・

自分はβ組だけど
今の状況でDDからやれって言われたら挫折すると思う
新しい機能で現行ユーザーをつなぐより
バランスの見直しで新規ユーザーの定着率向上をめざして欲しい
もう広告費もだせない状況ならどうしようもないんだけどねー βの頃の活気を期待してもしょうがないんだけどね・・・
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 02:41:24 ID:NU0Y5vSX
>>128
だがそれがいい
それをいってくれる香具師がいなくなったころにゲームは終わる

もうおわりかけだがなorz
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 02:54:41 ID:Z1PmKH6W
爆撃を手動のみにして爆弾の威力を20パーくらい下げる。
補助の能力全般を30パーぐらい下げる。重ね掛けにはまた大幅制限をかける。

これだけでも違うんじゃね?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 02:57:21 ID:35VJJqWl
βの終わりに祭りあったじゃん?
あれでいいんじゃないのかね。
廃は優遇されてないって怒るだろうけどさ。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 03:09:30 ID:EXzfVYnr
>>122
へタレCVの意見までは聞けないだろ。今でも十分圧倒的な攻撃力だろうが。

爆の威力は下げたほうがいい。
廃補助兵の能力も下方修正したほうがいい。集弾ももう少し下げたほうがいい。

BBの立場とかCVの立場とかじゃなくて、全体的なバランスを考えたほうが。
>129氏のように新規でもやりがいのもてる大艦隊戦にしてほしいな。

その前に、パラを修正してくれ。「対空」実装してくれ。いつまで放置だよ。
この議論だって、「対空」能力実装されればどうなるかわからんし。

134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 03:13:11 ID:35VJJqWl
開発陣にやる気がない以上、いくら熱く議論してもなんの意味もないわけで。
更に言うなら今この瞬間に神バランスになったとて、新規が増えるとも思えない。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 03:13:58 ID:KME9L9o5
おまいら、ジパングの最終回は夢オチらしいぞ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 03:42:49 ID:uwSIuc2i
>>133
CVに沈められたBBが文句いってるようだが・・・。
今のバランスは対空、廃BB圧倒的有利だろうが!
対空艦や廃BBは兵隊の能力で攻防能力、強力な兵装が使えるが、CVには
それがない。ゆえにある程度以上レベル上がれば対空、BB有利にバランス
が傾く。
CV圧倒的有利っていうんなら、パイロットレベルによって、速度、耐久、
視野がよくなるように言って欲しい。今はパイロットレベル上がっても、そ
れほどメリット感じないぞ?廃パイロットになったら、2倍視界広くなって、
2倍速度あがって、対空弾の5、6発食らっても平気になるようなパッチで
も来れば、爆弾の威力下がっても文句言わんよ。要するに航空機本体の性能
が目に見えて向上して欲しいっていってるんだ。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 03:52:58 ID:NJS4w/OP
もうどいつもこいつも自分のことしか頭に無いですね^^^^^
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 04:01:51 ID:EXzfVYnr
>>136
やっぱり話にならんことを・・・。へタレCV乗りを基準にするなって言ってるの。

それからオレはBBCVどっちも乗れる。もう廃なのかな。爆兵のレベル上がれば
反応よくなるし、集弾も耐久もよくなる。まだ爆レベル70台だが、それは体感できる。
オマエのレベルはいくつなんだ?

それに雷なら、特に英雷は、高レベルになると落ちないの知ってるか?
機銃弱い艦なら低空のままでも素通りできるんだぞ。やりすぎだろ。

爆の威力低下と一緒に廃補助兵の能力低下も言ってるだろ。わかる?全体的なバラ考えろよ。
キミのようなCVはもうちっと高度変更使えるようになってから物言え。話にならん。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 04:01:57 ID:bNQAvvyI
>136
人を勝手にBBに仕立て上げて楽しいか?実に下らない。
そして弱い空母だな、それは >今のバランスは対空、廃BB圧倒的有利だろうが! これが指している

本当に熟練した空母は対空網など目ではないし、珍装甲珍整備でも爆雷撃機の波状攻撃の前には歯が立たない

現状最強の空母を入れたチームと、最強のBBを入れたチームを戦わせてみろ、まずCV側が勝つだろう
最強とは艦も当然だが、IDも含んでの事だ。

韓国の空母は君と同じで随分と弱いらしいな、頭も腕も。
だからこそこのバランスが維持されてしまっているが、明らかにCV最強バランスだ、自覚しろ。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 05:11:18 ID:20S2qkxO
旧陸海軍もこんな感じに仲悪かったんかな〜

見てて実に尾も白いw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 05:45:01 ID:jiSU3waF
仲悪いって言うか、>136(uwSIuc2i)みたいなトンチンカンが発言あるからだろ。
低発言あると変なほうに流れたり、感情的になるからな。できればROMっててほしいw

新規増える増えないも大事だが、初心者エリアでミッションやFD戦してる
ユーザをつなぎとめるのも大事じゃないか。
珍米英8インチやBB砲弾で蒸発させられれば嫌にもなる。集弾を下方修正。
CA以下にも活躍の余地を。廃補助兵の能力低下。
CVの独壇場になりつつあるから。爆の威力低下and対空の当たり判定を上方修正。

BB4CV4の登場で歪が出てきてるのは確かなんだから、バランス調整は必要じゃないか。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 08:19:32 ID:ins09nEI
飛行機の威力9割減でいいから。飛行機価格の減少、発艦時間の短縮。
飛行機のスピードUP。して欲しい。
 単に弱体だと、CVなんてFF以下の存在。というよりFFの方が
有益。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 09:36:39 ID:P38b8gFd
>>136
高度変更による対空網突破と偵察機の有効活用を覚えろ。
話はそれからだ。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 09:36:44 ID:qgSjK7Na
>>131
補助兵が下方修正されたとしよう
さらに重ね掛けも大幅に規制されたとしよう

空いた補助席に何乗せればいいんだ?
さらに言えば、射程がなく、硬さのなくなる英にはどうしろと?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 09:47:06 ID:R9FEVWPE
>>144
他の国籍も防御弱体化か同じだろアホ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 10:16:04 ID:jv1i1AGD
なんでこんなにネガティブな人が多いの?

補助兵や集弾の効果下げれば変わるの?

BB4だって最上艦なんだから強くて当然
だけど手や足ぐらいは出せるよ

CVのバランスも今のままで良いと思うんだけどね
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 10:22:39 ID:w1tN9+qN
BB4がCVに比べてそんなに強い?
アイオワや大和が開幕爆撃で即沈するのでかなり驚愕してる
んですが。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 11:19:57 ID:WATPG21a
                                  稚内
                                札幌旭川網走
                               函館十勝根室
                               青森
                              秋田岩手
                              山形宮城
                              新潟福島
                           富山群馬栃木
            島根鳥取兵京都福井石川長山(゚∀゚)茨城
  長佐福岡 山口広島岡山庫大奈滋賀岐阜野梨東京千葉
  崎賀熊大分          阪良三重愛知静岡神奈川
     本宮崎  愛媛香川  和歌山
     鹿児島  高知徳島
 沖
149名無しさん@お腹いっぱい:2005/05/13(金) 11:27:07 ID:6v0zKf2R
そんなもんかな。
俺はポジティブな議論に思うぞ。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 11:32:33 ID:vRVa3aZR
実際、補助兵を弱くしたところで、楽しみが一つ減るだけだと思うんだけどな。

やっぱユーザーの大半を占める、CACL群の強化が必要だろ。
珍集とかいらんから、しっかり戦える丈夫さが欲しい。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 13:16:05 ID:HnfPrYoc
>>113
ヴェネトが綺麗なフネであることは同意だ。
しかし英戦艦が野暮ったいと?
それはオライオンからQE辺りまでの戦艦の新造時を見ての言葉か?
タイガーやフッドを見ての言葉か?
(フッドは図面見るより写真見たほうがカコイイ)
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 13:26:27 ID:ZYAKgwWb
今月のログ○ン見た人居る?

あの"真珠湾"って何?
俺には良く解らなかったんですが・・・
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 13:44:29 ID:AaI6xqRA
SDE発の携帯電話向けのゲームサービスじゃなかったか?俺も良くはしらん
154152:2005/05/13(金) 13:55:43 ID:ZYAKgwWb
あ、前スレに書いてありましたね。すまそ。

SDEが操作を簡略化して出したNF・・・ふむふむ。
お!大鷹が実装されてるって!?それはやってみたいなぁ(・∀・)

それにしても、ログインに載ったということは日本向けのサービスとして始まるって事だよね?
その場合、サクセスが運営するのかな?というか、今現在進んでいるNFと同時進行する意味ってあるのかな?
>>153氏の言うように携帯向けのサービスだとしたら意味あるだろうけど・・・はて・・・?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 16:39:17 ID:8FpXGaul
オレも補助兵の効果下げるのと、爆威力低下は賛成。
そうすると同時に集弾も少し下げないとバランスとれないかと。

どれもメチャクチェ下げるって言ってるわけではないだろうに・・・。
ときどき突飛なこと言うヤツいるが雑音はスルーしないと議論にならん。
今、珍硬ってヤツいるでしょ。あれはやりすぎだと思う。
本人たちは楽しいだろうけど、こっちはレベルだけの戦術は楽しくない。
スキルをカバーするのがレベルって考えもあるが、あそこまで露骨にされると・・・

>>150
矛盾してないか?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 16:48:01 ID:R9FEVWPE
スキルでカバーも何もBB砲で100ぐらいしかダメージ入らない奴に
CA以下がどうスキルでカバーすんの?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:13:23 ID:gBp84+kP
>156
本当に装甲でBB砲弾いてるのなんかごく一部の英BBくらいだぞ。
それは潜在にまわってるから100とかに見えるだけ。
基本防御900の船なら実際は表示の10倍は入っていると見て良い。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:14:27 ID:AaI6xqRA
囮になって味方が集中砲火を加えやすくする<スキル



俺は何度か上記のことをしようと試みたが、即死するだけなのでやめた。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:34:03 ID:ACB6zbNM
保守能力のダメージ滞在化と装甲のダメージ軽減の違いが分からん香具師大杉
そんな香具師は知識もレベルも腕も負けてんだ、そりゃ勝ち目無いさ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:37:21 ID:20S2qkxO
>>159
しらない奴のためにお前が教えてやってくれ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:14:43 ID:NJS4w/OP
よーし、あほ共のためにパパがレッスンしちゃうぞー
良いか!理屈はいらない!どんな敵でも接近して側面に砲雷を食らわせれば沈む!
側面にダメージを与えると緑で数値が表示される、分からん椰子は公式へ帰れ!
それでだ、大事なのは貫通力(AP)だ!!!これはどんな砲だろうと敵に近づけば近づくほどに高まり威力をますのだ!
一定以上高角なら落下速度でまた貫通力は増えるが、ろくに当てれもしないあほが無理して砲弾の雨を降らす姿はみっともないから止めて桶
ゲームを始める前に説明書を呼んでいれば誰もが知っていることだ!また会おう諸君
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:21:23 ID:w1tN9+qN
落下速度で貫通力が増える?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:44:10 ID:WATPG21a
>>161
つまり足が早い船が1番強いってことですね!!!
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:45:07 ID:AaI6xqRA
ドイツ8インチ使うと良く分かる希ガス
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:53:35 ID:8FpXGaul
典型的だな。>>156よ、頼むから最低レベルの知識ぐらいもってから書き込みしてくれ。
おかげで、場が乱れるだろ。一人沸くとそれに合わせてしまうんだよなぁ。潜在化ぐらい・・・

韓国では爆威力低下してるって書き込みあったけど、何時ごろの話かわかる?
5月に入ったけど、何かアップデート予定ってあるのか。
本国で港争奪白紙になったから今回はナシか。ひげ艦長は何か発表するとか言ってたが。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:03:11 ID:NJS4w/OP
>162
国民学校からやり直せ!!

>163
貴様には才能がある、家のGMやらないか?

>164
知ったかぶりはいかんよ君!
さては君、イメージだけで物事を語ろうとしているだろ、ええ?
良いか、8吋砲弾はな4ヶ国全て貫通力ボーナスが付いているのだ
だから独だからということは断じて無い!分かったか若造!!!

>165
砲雷爆威力低下は実験鯖のことであり、港争奪戦は髭艦長の元でちゃくちゃくと進められている
間違った流言飛言を広めようとするとは、さては貴様どこぞの密偵だな!
憲兵だ!憲兵を呼べ!!!
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:04:14 ID:k0RF4McL
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:05:34 ID:w1tN9+qN
>>166
空気抵抗により終端速度はそれほど増加せず、それよりも入射角の
増加による見かけ上の甲板装甲厚の低下によって貫通の度合いが
高くなると思っていたんだが、そうか高速化か。
169名無しさん@ゴーゴーゴーゴー:2005/05/13(金) 19:10:45 ID:j2tQ510y
             人
            (__)
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170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:29:54 ID:21S8aCWa
>良いか、8吋砲弾はな4ヶ国全て貫通力ボーナスが付いているのだ
否、英8in連装だけはボーナスなし
ついでにこの砲、徹甲弾の飛距離が軽でなく標準と同じ・・・
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:53:01 ID:21S8aCWa
装甲に付いてちと公式を見たんだが、
http://gamespace24.net/navyfield/systemguide/dock-souko.html
以上のことは判らなんだ。(βの残骸には残ってるが)
NAVAL NAVIGATORでも詳しく書いてないし、知らん香具師が居ても仕方ないと思うが。

ちと簡単に説明するとだ。

まず装甲(甲板、舷側)の効果は二つ。
弾の貫徹を防ぐことと、弾を不発させる事。
非貫徹ならまず貫徹ダメが0になり、榴弾ダメの基準値が1/2になる。
そこから更に対榴弾の値により減少した分が、食らうダメージになる。
(貫徹されたら対榴弾は効果なし)

不発なら榴弾ダメが0になり、貫徹ダメは減少されずにそのまま(艦のリミットで止まるが)食らう。
非貫徹+不発で初めて食らうダメが0になる。

保守能力はこの後に効いて来る。
装甲で防ぎ切れなかった分を、能力分潜在化する。
潜在化し切れなかった分が緑や白の数字として打ち上がる。

攻撃量自体は潜在化や打ち上げられる数字に関係なく、
装甲で防ぎ切れなかった分が加算される。

潜在化されたダメージはモクモク煙りを出し、DPをじわじわと削るが。
同時に修理もされて潜在ダメも減っていく。
潜在ダメが無くなると煙りも出なくなる。

潜在ダメが一定量を超えるほど溜まると、見かけのDPに関わらず沈む。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:10:10 ID:ACB6zbNM
>>171
おまい優しいな
こうして見るとクローズβの時あったマニュアルが一番詳しく書いてた
向こうのを翻訳しただけなのか意味不明なとこもあったが(*´Д`)

付け加えると
緑色のダメージ値は舷側、白色のダメージ値は甲板へのダメージ
急降下でも舷側に当ったりするが気にするな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:12:42 ID:oqbZcER3
ID:10th
SHIP:Ω ΩΩ<なーんだ - ドイッチェラント[甲0側2隔0バ29]
座...Lvl..国..兵種.対空..保守..修理..命中..連射..魚雷..新/熟/士(計)
00 047 独 艦長 0486 0388 0393 0005 0734 0734 273/72/0(345)#EIX
01 085 独 砲魚 0690 0152 0066 2114 2113 1020 43/549/89(681)#UFF
02 085 独 砲魚 0521 0235 0064 2111 2111 1018 33/558/90(681)#HVA
03 044 独 砲魚 0758 0186 0188 0619 0912 0461 211/91/0(302)#SXG
04 041 独 砲魚 0739 0146 0265 0539 0843 0475 217/67/0(284)#OBI
05 061 独 機関 0160 0750 0748 1397 1397 0000 108/337/0(445)#JLK
06 060 独 機関 0158 0744 0739 1367 1367 0000 128/309/0(437)#FKM
07 054 独 修保 0211 0723 1116 0000 0000 0000 179/214/0(393)#ICO
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:15:45 ID:s/2+0B2h
>>173
晒しスレと同じく荒れるからやめれ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:20:29 ID:CSvCkbMX
熟練おちだぁぁぁああああ!!!!1111orz
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:16:37 ID:fNlI4APM
晒しスレでスレ流ししてるの10th本人?いつまでするつもりなんだか。
とりあえずスルーしたほうがいい。

あぁ言うのってどういう心境からなんだ?単なる腹いせ?
よく理解できないんだが。

177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:31:52 ID:jv1i1AGD
>163
たしかに珍硬BBが高速BBに接近戦で撃ち負けてたのを目撃したことがある
至近距離だったせいか一気にDPを削ってた
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:02:41 ID:doRgeaca
一応言っておくが、俺は珍硬BB乗ってるが、
DDの近距離単砲とかメッチャ食らう。
別にある程度距離離れてたら無傷だが、近距離はかなり痛い。

表上ではダメほとんど食らってなくても潜在ゲージが恐ろしく減るから
かなり有効な手段である。オマケに英は装填遅いか散弾って2極化してる
BB多いから無敵ってわけではない。まぁ、近距離で弾もらえば2発で沈だが。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:08:53 ID:R9FEVWPE
現実をみてみろ
DDが近距離で撃ちまくれる機会なんて何試合に一回あるんだ?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:10:41 ID:doRgeaca
>>179
だから何だというんだ?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:14:05 ID:R9FEVWPE
そんな風に書いたから言っただけだけど?なら書くな
口だけなら何とでも言える
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:17:30 ID:doRgeaca
俺は参考までに書いただけ。

残念だがお前の求めているものは与えられないようだな。

つか、何でそんなに必死なの
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:21:57 ID:IZdRBEm5
味方の爆やBBの砲撃と呼応して接近すればかなりの高確率で接近は出来る。
護衛艦といってもほとんどが名ばかりでのんきに対空してるし。
ただ魚艦やQなんかはそういう自称護衛艦でもさすがに止めようとするので確率はだいぶ下がってしまうが。
そこから食い付いて撃ち続けようとするのはかなり厳しい。

潜在が振り切ってるのを期待して早急にとどめを刺しにいくのは可能だが
潜在を振り切るほどの攻撃は期待できない。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:34:07 ID:O6KUWBbA
とりあえず、餅つき。


BBってクラス分けもさ、BB1〜2とBB3、BB4で圧倒的に差があるんだよな。
BB1でも、BB4でも同じBBって括りだしな・・・・
集弾下げろってのは、飛距離(仰角)依存にしたほうがいいキガス
MAXに近ければ近いほど散弾化で、精密FCS範囲内だと現行ぐらいでいいキガス
至近距離(仰角10度以内)だと、DD蒸発可能ってのもアリじゃないかと。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:35:06 ID:re8dXFGD
>>166
港争奪戦は日本鯖で実装されるようなこと言ってるが、アンタは髭艦長を支持するのか?
港争奪戦は多くの人が待ってるのかもしれんが、「パラ」が解決しない以上は実装してほしくない。

イニBがどれだけ混乱を招いたことか。テスト鯖のないし、韓国で受け入れられなかった
モノをそのまま実装するつもりならやめてほしいぐらい。
それに港争奪戦とアップグレードシステムを別個に考えてるのだろうか。
アナウンスを待つしかないが、これ以上、廃と新規の差を広げるようなことはしてほしくない。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:09:29 ID:CqDb/gnu
>>184
>MAXに近ければ近いほど散弾化で、精密FCS範囲内だと現行ぐらいでいいキガス
これは今と同じじゃないか?
ちなみに英だと艦長80後半ぐらいで精密FCS内にVGLがすっぽり収まる。
これに砲兵の命中能力や砲の命中補正で珍集になったりするわけよ
逆に統率が低い低Lv艦長だと命中能力や砲の命中補正だけでは珍集にならないと思うが?
一部の砲は除くけどな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:25:44 ID:la/GppE0
仕様の追加においてトラブルが起きないようにするには
あらかじめ何も儲からないようにすればいい。
パラ?関係ないね、儲からなければ誰も真面目に遊ばないのは目に見えてる。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:33:41 ID:Arqz35GG
何も考えずに撃ち合ってたころが一番楽しかった
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:49:37 ID:VcUOs/oC
>>184
俺は、港争奪戦云々よりも、
今までは本国のパッチを日鯖に適応させるだけだったサクセスが、
本国とは違う仕様にしようとしているっていうところを支持する。
少なくとも、今までよりは運営にやる気が感じられる。
ということは、ちょっと飛躍しすぎの感じもするが、
「開発はSDEだから(ry」と諦めていたバグも
サクセスが独自に修正を加える可能性も出てくるのでは?
まぁ、一番力を入れていた港争奪戦&その他が本国で出来なくなったから、
そっちで勝手にやってくれってSDEから言われたのかもしれないが・・・。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:26:51 ID:s1MjSq4K
いや漏れは全く逆で不安なんだが・・・
本国はこれからバグ潰し頑張るらしいが、仕様が変わった日鯖はどうなるやら。
「仕様が違うからそっちでやれ」って言われたら最悪
本国はパラ直ったのに日鯖は永久にパラとか泣けるぞ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:29:51 ID:RTeu/F26
パラは根本的な作りに依存してるバグだからな。
ぶっちゃけ、直る見込みは皆無っぽ。
玉の命中判定&各艦のDP管理を鯖でやるなら別だがな。

つーか、未実装な「対空」能力の実装キボンヌ。
アメ海苔には神実装になると思うんだがな・・・
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 03:43:51 ID:FXvwCW2u
サクソスは、そもそもパラを直すつもりあるのか?バグ報告して随分経つんだが。
今のところ直すつもり無いってんならそうはっきり言ってほしい。アナウンス無さ過ぎ。
いい加減どっか他の会社にNFを引き受けてもらえないんだろうか。

>>189
すごく前向きだな。オレは「対空落ち」「熟練落ち」のバグ報告でサクソスには期待できなくなった。
これらはそう難しくないバグだったんだが、長々放置してくれた。未だに「熟練落ち」はあるし。

サクソス独自でプログラムを組むことはない。韓国で白紙になったプログラムを頂戴するだけ。
もしかしたら韓国で受けなかった仕様でも日本では受けるのでは?って程度だろ。

その前にパラに応対をしてくれ。いつまで放置だよ!「対空」能力も実装してれ。港はその次だ!!
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 06:35:07 ID:oEiRp6Pz
>>190>>191>>192

だからパラはなくなんないんだよ!!

いいか〜よ〜くきけ!!

NFをだなぁあーじゃこーじゃはえるjひおp@wこgじぇrしたらな

開幕直後からパラ入りすることができんだよ!!

そんなことしてる香具師に警告与えるほうが大事だと思われ
それがなくなればパラも少しはましになるだよ。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 07:58:24 ID:IZqfzmMy
開幕からのパラ入り利用して稼いでたボケがでかい顔してたりするしな。
ミッション既知外だのチーターだのが大手を振って闊歩してもいるし。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 09:17:31 ID:EOeV8hB/
>>193
なんだ開き直りか?パラがなくならない?ユーザがそんなこと言うなよ・・・

このゲーム対人なんだから、パラは致命的だろ?

香具師に警告?まずサクソスに、だろ。何寝ぼけてるんだか。

196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 09:47:16 ID:ttOj8EoK
港争奪戦って今月アップされる?それとも予定を発表するだけ?

奇数月にアップデートってのは過去の話?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 13:00:08 ID:s1MjSq4K
チケ切れたが気になって金払えん
うpデートシステムが来るならこのまま引退するんだが・・・




来なくても、このまま引退しそうな勢いだけどな
チケ切れて2週間、NFの無い生活に慣れてきてしまった
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 14:22:48 ID:la/GppE0
アップデートの様子を見て課金するのが次善、
二度と課金しないのが最善w
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 14:25:52 ID:Ier/uAzV
言ってくれるね坊や
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 14:39:42 ID:UWo0TA9i
>>198
漏れは最善策を取ったって事か!
さてと、雨鯖で遊んできまんにゃわ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 14:41:20 ID:Arqz35GG
>>200
雨鯖NFに捕まってる時点で最善ではないと思われ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:19:57 ID:S8ncSPnP
パラなんてどうでもいいよ正直
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:55:14 ID:nHtek9ys
パラがどうでも良いとか言ってるヤツは廃Lvまで行ってないニュービーか、治せないと知ってる社員か?

対人ゲームの対人部分を根底からぶち壊す糞バグをどうでも良い等と2度というな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:02:44 ID:/EiLHC5g
パラは早く修正してほしいバグの一つではある。ってか、してくれ。

2ndに日を選んだオレとしては、「対空」能力実装に期待してる。

高レベル機銃兵を温存してるんだ。秘密兵器なんだが、いつ彼らに出番を・・・
205名無しさん@ゴーゴーゴーゴー:2005/05/14(土) 20:25:13 ID:frnTTY+5
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206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:09:47 ID:/EiLHC5g
韓国HPの「対空」能力に関してざっと見たんだが、それらしいのが見つからん。
ここのレス読んでテスト鯖にでも「対空」能力実装とか来たーのかと思った。

すまん、「対空」能力実装の話ってどこから出てきた?誰かが希望を書いただけだった?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:45:26 ID:PYw1BRyu
実装したなんて話は無い。
ただ実装して欲しいってことだろ。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:55:37 ID:YLsOx9zP
実装しないままサービス終わったら笑うな。

ははは・・・まさか、ね?
209名無しさん@ゴーゴーゴーゴー:2005/05/14(土) 21:59:38 ID:frnTTY+5
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210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:29:24 ID:RTeu/F26
そうえいば、国籍ボーナスが機能してない国って米だけなんだな・・・・・
そっか、だからホテルが多いんだね!!!!
















                                                                    なんてな('A`;)
211名無しさん@ゴーゴーゴーゴー:2005/05/14(土) 22:43:07 ID:frnTTY+5
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212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:47:58 ID:hIxTxIFG
開発権を韓国から日本の手に奪い取れない物か。
本国やる気ゼロじゃん。
213名無しさん@ゴーゴーゴーゴー:2005/05/14(土) 22:49:57 ID:frnTTY+5
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214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:52:27 ID:PYw1BRyu
だからホリエモンみたいに買収すれば可能。
権利だけ買い取るって手もあるのか?
このゲームにそれほどの意欲を持ってくれる企業があるとは思えんが。
215名無しさん@ゴーゴーゴーゴー:2005/05/14(土) 23:02:38 ID:frnTTY+5
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216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:31:01 ID:OZTDTWvd
>>203
βからやってる。
メインは80ちょいのCA。今じゃ廃とは言えんがね。

パラどうでもいい。パラになったら、しゃーないなぁ、で終わりだよ。

対人ゲームとして致命的なのはパラじゃなく、崩壊寸前のゲームバランスじゃないかな?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:36:47 ID:1/f6bQ2f
対人ゲームとして本当に致命的なのはパラでも、崩壊寸前のゲームバランスでもない。
対戦相手がいないってことが致命的だ

つまり人数増えないともうだめぽ
218名無しさん@ゴーゴーゴーゴー:2005/05/15(日) 00:53:49 ID:coCkwT+g
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219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:55:23 ID:P8iZbLcl
>216
なるほど、良くわかった。

お約束過ぎてあまり言いたくないセリフだが、主力艦(主にBB)に廃兵を満載して戦って見てくれ
80ちょいCAなら既に体験してると思うが過半数以上の確立でパラる、廃BBなら90%以上の確立で。

チームの旗艦だったとしよう、皆勝つ為にお前を必死に守ろうとしている
突撃漁船に突っ込み散る護衛艦、爆撃機を叩き落とす護衛艦、そいつらのお蔭でお前が漸く敵旗艦を撃破したとする
お前は当然、力を合わせて勝利をつかんだ事を噛み締めている

だが何故か散り散りに逃げる多数の護衛艦、その後挙動不審を繰り返し突然FOしていく仲間たち。
旗艦がまだそこに居て、これから敵艦隊を殲滅せんと突き進んでいるにも関わらず、だ

話を聞くと「あんたの砲撃は全然当たってないし、突っ込んであっけなく死んでいたよ・・・」と悪態をつかれた。

決して手を抜いてはいないし、護衛艦のお蔭で存分に実力を発揮し勝利したにも関わらず、大多数の他の人間の画面では
あんたは皆の期待に全く答えない、駄目戦艦、ホテルの様に移ってしまっていたという事だ、それがパラ。

CAならば、沈もうが何しようが、主力ではないから「どうでもいい」で清むだろう、だが主力級の艦ではそうはいかない
大勝利の高揚感からいきなり惨敗の現実をたたきつけられる主力艦の気持ちを考えた事があるか?それも一度や二度ではない。

その辺の事情も考慮して発言してくれ、これを理解してなお
>パラどうでもいい。パラになったら、しゃーないなぁ、で終わりだよ。
こんな発言が飛び出てくるか?
220名無しさん@ゴーゴーゴーゴー:2005/05/15(日) 00:56:51 ID:coCkwT+g
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221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:10:56 ID:1/f6bQ2f
>>219
>こんな発言が飛び出てくるか?
だっていってもなおらないなら開き直るしかないじゃない
β時代から
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:14:45 ID:coCkwT+g
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223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:17:38 ID:+4dLjewE
>>221
ソレダ('A`)

ってのはさておき、パラ直せとかいいながら、廃補助満載を止めないのはどうなんだろなwwwwwww
廃補助使用でパラ突入なんて周知の事実なのに、、、、な、、、、



結局、Freeや砲撃部屋でパラ( ゚Д゚)ウマーがしたいんだろ?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:22:18 ID:C3ZHF3KK
レベル100台でBB4乗ってるが9割もパラッたりしねーよ
滞在振り切る→完全修理を2.3度繰り返してもせいぜい5割だ
>>219は知ったかか池沼か環境劣悪なんだろ

パラレルの対応かどうかは知らんが韓国は動作環境が上がってるからな
日:ペン3 800M↑、メモリ128M↑、ISDN64k↑、VRAM16M↑
韓必須:ペン3 1G↑、メモリ256↑、超高速通信(ADSL?)、VRAM16M↑
韓推薦:ペン4 1.5G↑、メモリ512↑、超高速通信(ADSL?)、VRAM64M↑

GMの日記にも
艦「スペックの問題です。
  まだ確定ではありませんが、港争奪戦が入ることにより、
  必要スペックが現在より若干高くなってしまうと思います」

まあ、スペック不足な香具師は今の内になんとかしといた方が良いぞ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:41:05 ID:EWog3nfJ
っていうか確定じゃないとか言ってるし
その推奨より高くても普通にパラってるよ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:49:57 ID:CISah+xi
おまい馬鹿か?
仕様変更するから必要スペック上がるんだろ、それともおまいさんは今現在韓国鯖でプレイしてパラってのか?
それと開発元が変更してんのに日本鯖だけ低スペックで遊べるわけ無いだろが
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:50:15 ID:coCkwT+g
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228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 02:23:14 ID:2WBOjhWe
話ぶった切りですまんが、在庫制限の無いCA以下は複数艦持てるようにして欲しくない?
一々換装して出航するのマンドクセ('A`)

昔は砲撃用、対空用って所有できて楽だったなぁ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 02:24:20 ID:coCkwT+g
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230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 02:36:02 ID:+4dLjewE
>>228
Free用のCV
お気楽艦隊戦砲撃用のCA
BB上空、黄金角連射用のCL
と使い分けてるw


つまり、まぁ現状で問題なし。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 02:49:16 ID:coCkwT+g
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232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 04:28:57 ID:cbXhMAaq
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233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 04:42:01 ID:OZTDTWvd
>>219
ぐだぐだ言わずに廃補助おろせば?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 04:52:56 ID:coCkwT+g
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235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 05:22:27 ID:hLxKp1kB
>>219
ちょっと例題が悪いような。オレは パラ修正>>ゲームバランス だと思う。
主張としては、パラ修正が優先されるべきかと。諦めてる人も大勢いるようだけど。

>>223
横槍だが、本末転倒しちゃってる、理解して書き込みしてるのだろうか。
パラ修正しないサクソスが元凶だということを前提に話しろよぉ。
それにパラがウマーとか言ってるヤツがパラ修正しろ、とは普通言わんわな。
>>233
これは問題外だろ。ROMっててくれとしか・・・

ここで文句言っても仕方ないかもしれないが、声を上げるの大事だろ。
オレはパラについてメールやBBSに書き込みもしたが、何とも・・・。

パラを自艦で体験してない新規ユーザでも、味方が敵艦のいない場所に撃ってたり、
敵が目の前にいるのにスルーしてく味方艦を見たりすれば、萎えると思うんだけど。
オレは自分がパラっても人がパラってるの見てもつまらなくなる。諦められないなぁ。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 05:24:07 ID:coCkwT+g
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237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 06:28:11 ID:ncIhnvOI
通報しま





すか?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 06:48:28 ID:dmsgLj66
             人
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239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 07:11:15 ID:nUlJHaXN
通報して









くれますか?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 09:28:20 ID:iuMrmTkm
            人
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241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 09:33:14 ID:iuMrmTkm

           
           ( 
        )) く ノ( (   
      _,),:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 (
    ,r'"  ))  (((   `ヽ.
    /  ::.    神薄       ヽ
.   /  ::               ヽ
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  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 君が悪いんだぞ
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242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 11:31:12 ID:yQt4Txuh
ちょっと勘違いしてるみたいだけど、廃兵満載でも整備兵が一人なら、
パラはほとんど起きんよ。起きやすいは整備が2人以上乗せた時。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 12:40:38 ID:OZTDTWvd
新規ユーザーが萎える最大の理由がパラだとでも?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 13:13:05 ID:R+loxE9r
>>243同意
レベルが低くても楽しめる場所が無いのが現状
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 13:25:32 ID:0b8x276A
>>244
つ「lv制限付フリー」
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 13:45:54 ID:OZTDTWvd
制限フリーの待ち時間で貴重なプレイ時間を浪費しろと?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 13:58:05 ID:SFhNMxpV
>>246
つーか整備なんて対して乗っけてない、
乗っけてたとしてもレベルが低い、重ね掛けしてないレベル帯では
あまりパラは起きませんよってことだろ。

実際には戦闘の終盤とか個々のPCの関係で
戦闘4.5回に一人くらいはパラが発生してるかな?もっと多いかも。

ただそれで新規が萎えるかどうかはわからんぞ。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 14:12:37 ID:BOibK+A/
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249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 14:30:31 ID:50nnQqRQ
新兵満載のDDでもパラになる漏れはどうしたら良いですか('A`)

無論マシンスペックは余裕で快適なんだが
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 14:32:00 ID:BOibK+A/
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251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 15:29:01 ID:yQt4Txuh
そりゃあ相手のBBがパラって、そいつに攻撃されたら自分もパラになるわな。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 15:36:40 ID:wGc5Iy34
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253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 16:56:40 ID:ecAp8jfY
新規が萎える理由がパラ?アホ草。
そんなもん、新しくID取得して、自分でプレイしてみりゃ分かるだろ。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:18:18 ID:wGc5Iy34
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255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:28:47 ID:hH+fvZ4A
つか、そんなにパラんなるもんなんか?
俺補助結構かさねて使ってるけどほとんどなったことないぞ?
Lvが廃とか呼ばれるものではないけど まぁ使えるLvだ。

で、たまに敵が自分無視して「パラだー」とか思って調子に乗ってたら
至近距離で撃たれて沈。
シャア! 謀ったな シャア!!

・・・ まぁ出ないに越したことはないんだが。
そんな神経質になるほど出ない気もす。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:43:42 ID:wGc5Iy34
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257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:49:40 ID:EWog3nfJ
長期戦になったりDPが20%以下になると良くなる
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:19:04 ID:1icLP4R9
>>242>>247
ちょっと勘違いしてる。レベル70後半超えた整備修理機関の補助兵CAでもパラになる。
爆を喰らうと結構な確立でパラになる。重ね掛けしてない・・・は、関係ないだろ。

大艦隊戦やれば、一人ぐらいは確実に誰かパラになってるような気もするなw
優先度からすれば、パラ修正が最初だろうと思う。 パラ修正よろー
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:26:48 ID:wGc5Iy34
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260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:27:01 ID:yQt4Txuh
そりゃあおまいさんが、パラった船に殴られたんじゃあないのか?

よく漏れは補助積んでないけどパラになるから、整備の重ねがけは関係ない、って言うけど、
同じ部屋のBBやCAが積んでパラったら、そいつが発端でパラ突入するわけだ。
重ね掛けが原因だって説を、否定する根拠にはならないんよ。

かくいう漏れも、整備だけが原因だとは思ってないけどなー。PC環境や回線とかあるだろうし。
でも実際に整備1人→パラ減、整備2人以上→パラ増って結果出てるから、
原因の一つである事に間違いは無いのよ。

もうちょっと突っ込んだ原因がわかれば、修正されるまでの、一応の対処法も出るのかもしれんが…。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:38:07 ID:wGc5Iy34
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262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:10:25 ID:N8znhV9Z
パラだパラだと騒いでみても、自艦の支援兵を下ろすつもりは毛頭ない。
他人のパラは萎えても、自分のパラはボーナスゾーン。
現状が一番いいんじゃねーの?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:23:50 ID:wGc5Iy34
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264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:51:36 ID:yQt4Txuh
大艦隊戦だと全く嬉しくないだろ。
致命的なバグがある現状がいい、なんて意見は非常識極まりない。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:55:58 ID:wGc5Iy34
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266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:31:58 ID:hH+fvZ4A
>>264
その「非常識」とか言うのやめれ。
お前様がどんな考えしてようが止めはせんがそれが全体意見みたくゆーな。

とりあえず、俺も現状でいいと思ってる。
確かにパラは対人ゲーとしてはかなりの厳しいバグだとは思うが
直すのには手間がかかるし、なにより
「 なんかやって余計ひどくなるのが怖い 」 んだよ。
前例が多いし。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:51:09 ID:yQt4Txuh
いや、まあ全体意見っぽく言ったのは悪かった。
でもバグがいいなんてのは、やっぱり異常だと思うぞ。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:53:55 ID:P8iZbLcl
>255>266
殆どパラになった事がないからそんなふ抜けた事が言えるんだろう
こんなふざけたバグが有る現状でいいわけない。

対人ゲーとしてかなりの厳しいバグ?
厳しいどころか問題外だろうが、こんなもん対人ゲーとも呼べないわ、倒した相手が生きてるんだからな。

毎度湧いてくるパラウマーとか抜かすヤツは脳味噌腐ってるのか?それとも煽りか社員か?
>「 なんかやって余計ひどくなるのが怖い 」 んだよ。

これより酷い状態があるなら見てみたいもんだな。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:54:11 ID:D04pvCoQ
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270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:56:28 ID:P8iZbLcl
>267
一人でも現状で良いってヤツがいるなら全体意見じゃぁないが、間違いなく大多数の意見だろうよ

幾らバグバグゲーでも「うわーいパラった、ボーナスステージで稼ぎ放題わはーw」が何百人も居る訳じゃない。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:05:45 ID:D04pvCoQ
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272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:06:20 ID:FVu65FFM
お前ら、ついこの前までせめて対空だけは直して!!!!

なんて必死こいてたのに、今はパラ最悪!これじゃ対人ゲーじゃない。かよ

おめでてーやつらばっかりだなー
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:11:52 ID:CISah+xi
大昔からあるのに何をいまさら
結局日頃の不満をなにかにぶつけたいだけだろ(糞
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:13:19 ID:D04pvCoQ
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275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:18:14 ID:q4PhQU33
対空直したら
やばやばなんじゃねーとか思うんだけど・・・
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:20:30 ID:D04pvCoQ
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277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:23:29 ID:4okm2bAR
パラ以前にまず熟練落ちだろ。対人ゲームとかそういうの関係なくまずい。

てか、パラが嫌ならやめればいいのに。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:29:27 ID:D04pvCoQ
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279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:32:04 ID:6UkSZv7D
もぎゅ必死だな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:50:57 ID:SNofxaW5
連休のキャンペーンの影響か、新規プレーヤがちょくちょく見られる気がする。
いいことだ。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:56:30 ID:1/f6bQ2f
>>277
他のMMOみたいにかえがないからな
第二次世界大戦の戦艦や空母なんて大和ぐらいしか知らない人がほとんどだし
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:10:24 ID:D04pvCoQ
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283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:38:19 ID:TeUGHB4J
お前らもちろん「男たちの大和」見に行くよな?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:42:27 ID:LgZr5QOw
>>283
行きますよっと!!

あと大和ミュージアムもなぁ。

284はどうする?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:46:52 ID:1/f6bQ2f
>>284
自分自身に問いかけ乙
大和ミュージアムの零戦21や52じゃなくて62とはマニアックだな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:56:35 ID:D04pvCoQ
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287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:57:59 ID:TeUGHB4J
大和と亡国のイージスどっちが面白いだろうか?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:10:27 ID:GNa6hPNu
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289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:11:41 ID:eyRqhkUO
最終回が柳一曹の夢ヲチで終るジパソグ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:12:16 ID:GNa6hPNu
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291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:10:12 ID:ZQTjx8BW
バグ話になると毎度湧いてくる「バグあってもいーじゃん」系のアホは一体何なんだ?
ゆとり教育の産物か?

なんでNFに人が増えないのか理解してないのか
「努力が報われない」ネットゲームに新人が留まるとでも思ってるのか?おめでたいにも程がある。

まぁLvアップ升だの熟練升だのが未だに放置されてる時点で言い争うだけ無駄かw
バグにチートに、それらを許容するアホ供、本当におめでたいなこのゲームの住人は。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:22:33 ID:Czd72yNF
>>287
亡国のイージス2035
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:25:26 ID:mTVEVc8z
>>291
>なんでNFに人が増えないのか理解してないのか

こんな特殊なゲーム万人に受けるとおもうなよw
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:35:08 ID:Q3ZrQf8F
>>291
なんかオレ様以外は・・・って感じだな。同じ意見の人のほうが多いだろうに。

「バグあってもいーじゃん」系のレスしてるのって書き込み方みればわかるだろうが、
少数だし、同じヤツがID変えてる。「パラだ、ボーナスステージだ」ってヤツは二人いる。

大方の意見は、パラ修正してくれっで強弱あるが一致してるだろ。
「バグあってもいーじゃん」系は、低脳か工作員かだろ。スルーでいいと思うぞ。
>272こういうのが典型だな。おめでてーのは・・・。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:50:12 ID:B+c7a1jP
パラがあっていいとは思わん。ゲームにならんしな、直せるならさっさと直せ。
でもな、直っても人なんて増えねぇよ。
そして直らなくても人減らない。
そりゃ自然減はあるだろうがそれはパラのせいじゃないしな。

>>291
熱くなれるお前がちょっと眩しいわ。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:56:47 ID:Munw/hSg
パラは、オンラインゲームにつきもののラグをなくすための処理の副作用だから
バグとは言い切れないし、またラグを招いてまで直すべきかどうかも議論するべきだろ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:02:00 ID:Czd72yNF
ほかのMMOよりも敷居が高いもんな
操作方法とかそんなんじゃなくて戦艦とか空母って・・・・・・
第二次世界大戦の歴史教育なんて
原爆と特攻ぐらいしか記憶に残ってないし
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:09:45 ID:8LmjwBJe
ターゲットが狭いのはどうにもならんだろ流石に。


それこそ2D美少女キャラでも出すとかせんと('A`)
船ごとにキャラ付けて特徴とか武装の説明、史実での活躍とか吹き出しで喋るの。
でかい船ほど高年齢キャラ

大和だと和服美人の未亡人(口元に黒子
CAだと女子高生(セーラー服
FFだと元気いっぱいな感じの小学生(ツインテール



;y=ー( ゚д゚)・∵. ドイツマンセー!!
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:38:42 ID:gbxHOJda
>291
対人ゲームとして考えればその通りだろうが、大部分にとって
NFはレベル上げゲームですからー

>298
あまり年が行きすぎるとフィギュア萌え族(仮)には辛いだろう。
大型艦になればなるほど胸が大きくなるってのはどうだ。
艦種に拘る人間を煽る理由が増えるぞ。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:56:15 ID:s91zqKaP
>>298.299
ネタで言ってるのかもしれんが、お前等の神経が知れない。
んな二次元の氾濫したこの時勢に、NFがそれに倣ったら
注目されるなんて思ったら大間違いだ。
そんなん方向に走られたら、俺はNFを金輪際見限るぞ。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:59:59 ID:8LmjwBJe
そんなマジレスされてもなぁ


どうする>>299
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 03:02:43 ID:gbxHOJda
どうしようか>301。
じゃあドイツは総統閣下が変な事言ったから男の子ね。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 03:06:17 ID:s91zqKaP
そりゃあ、他愛の無い雑談なのは解るけどさ。
でもね、もし>>298が本気でそれを言ってたのなら、
どういう認識だったのか、聞いてみたかっただけだよ。
別に事を荒げたい訳じゃなかったんだ、スマンね。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 03:16:50 ID:mTVEVc8z
>>300
は和服美人の未亡人じゃ萌えないと言っている

NFらしく軍服金髪ね〜ちゃんでいいんじゃねw

305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 03:56:12 ID:IZXWPQRI
大後悔onlineの船の装備アイテムで、帆に絵が描かれるやつがあるが、
似たようなのがあれば、萌え所属なやつらとかは満足できたんじゃね?wwww

テンプレート選択で、ある程度カスタマイズできて、1回描くと、船を売らない限り変更出来ない。
さらに、船を売っても、改装扱いで、返金されず。費用は100万Crぐらいで


イメージとしては、大戦中の米爆撃機等の機体の絵みたいなやつね、、、
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 07:12:10 ID:JowmIbU8
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307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 08:36:54 ID:JowmIbU8
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308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 10:11:24 ID:DxydWLFY
>>305
艦の色や飛行機の色をカスタムできるのはいいかもしれないな。
萌え族じゃないが、興味ある。大航海のときは、いろいろ装飾できてうれしかった。

話が戻るけど、個人差つけられるってのは、いいと思う。でも実装予定の
アップグレートシステム?ってのは、廃優遇って感じになるんだよね?
よくわからないが、韓国で受け入れられなかった理由って何だった??

少し期待もしてるけど、港争奪戦って「パラ」存在したままだとマズいんじゃないか。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 10:17:14 ID:EE0ekHte
大昔、制限フリー全盛のころ、廃がこんなこと言ってたよ。
『おまえらもいつかは廃になる、そんときどうするんだ?』ってね。
そんなことを思い出したよ。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 10:24:58 ID:YcAY/YOm
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311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 11:08:18 ID:Yi2ZWx8x
>>300
スイッチひとつでカットオフできるならいいんじゃないの?
どうせ今でさえ2D萌族の巣窟ゲームになってるんだから客層は変わらんよ。

312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 11:14:39 ID:ZQTjx8BW
今はLv無制限BB3砲撃に大艦隊で養って貰えるからL120まで安心ですね^^

>>295
あきらめたらそこでゲーム終了ですよ・・・(AA略
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 12:27:58 ID:YgmOI1MW
艦船の色を変更できるのはいいかも
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 12:30:27 ID:UKmb5XRN
誰か通報の仕方おしえて、おいらいってくるよ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 12:46:12 ID:4T7qmMJ1
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316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 13:13:41 ID:4T7qmMJ1
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317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 15:07:46 ID:2h4k6OGL
>>314
削除依頼はしときました
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 16:11:11 ID:UKmb5XRN
>>317
ありがとうです〜
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 17:45:24 ID:Zn/VTHhT
こんにちは.

ネービーフィールド運営スタッフです.

サーバー点検及びパッチがある予定で点検決まった及びパッチ予定内訳は下のようです.



--点検日程--

1.サーバーらしい予定時間: 2005年5月17日午前10時00分

2.サーバーオープン予定時間: 2005年5月17日午前11時00分



--パッチ内訳--

1. Lv 96以上の砲兵で発生した散弾問題が修正されました.

2.空母の砲弾及び魚雷の過多購入問題が修正されました.

3.艦長スィブトリのスクロール問題が修正されました.

4.戦闘の後艦長がマウスに付いて動いた現象及びRCT, SHPボタンが

消えた現象が修正されました.


以上です..

砲兵レベル96になると散弾する現象が修正された。
良いのか悪いのか・・・
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 18:04:20 ID:K5CfjJBS
>>320
すげー、疑ってて韓国HP見に行ったら本当に乗ってたw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 18:22:04 ID:o6l87yLv
>>319
2は2002年12月にぶち壊れ放置され続けた容積間違いがやっと修正されるのか・・・
1はどうなるのか見ものだな(´ー`)
単純にレベルによる散弾化を無くすのか散弾下方修正するのか
それとも無くした上で命中値の集弾性を変更して全体で集弾能力を落とすのか・・・

元から珍集対策で公式に行われた仕様を変えるのだからどうなることやらヽ(´ー`)ノ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 18:29:23 ID:gxPahbrM
>>309
結局、狩られたくない&狩りたいっつー事だ
あの頃は、70以上に達すると、制限にかかりまくりでやってられんかったな





ore hsan
323309:2005/05/16(月) 19:38:52 ID:EE0ekHte
あの頃より廃濃度の高い戦場に今の新規ユーザーはほうり込まれてるのよ。
そりゃ定着しねーわなってしみじみ思ったよ。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 21:10:36 ID:+JqtT25s
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325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 21:47:48 ID:0Wsu/DW1
何だろうね。バグが直るのは嬉しいんだけどさ。

先週は艦載機詰まりが直って、今週は96バグ解消でしょ?
一週間で出来るならもっと早く直してくれよ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:08:18 ID:VA/PNJWS
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327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 23:18:29 ID:ZcgCzxWx
96バグが修正かぁ。どう修正されたんだろうか。

さらに集弾なんてことはないよな。全体的に集弾下方修正?それだとGJ!!
ここでも話題に出てたが、集弾下方修正は歓迎だよな。ナイスタイミング!!

港廃止でバグ修正に力入ったか。なんか期待してしまう。
「対空」能力実装!!「パラ」修正!!本国がんばれ!!サクソスも!!
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 23:20:45 ID:xG/vRRFG
とか言ってんのは精密砲兵しか使ってない奴
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 23:22:01 ID:F2gxYQTl
連射兵育ててる奴は、最初から集弾諦めたんだから、何も文句言わんだろ。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 01:16:05 ID:C85XJOl6
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          /              (   i lヽ l         i
          ヽ_             フ ハ ゙.ノ`          |
             \   !.       ./ "  ゙'' i.  シコシコ     l_
              .>、/ヽ.      i ,ィ    |        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
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           ((l .:、   、   \  \ ,;: i;ミ゙;゙             \
             L  、  \   \  \./
              \_\  ゙ヽ  ゙:ヽ._/)) foosan
                  ゙̄ー‐'"゙ー' シコシコ


331名無しさん@お腹いっぱい。
96バグで困ってた人ってどれだけいるんだろう。

時々聞くけど、BBSやここでも大問題にはならなかったし、30人ぐらい?

以前晒しスレで砲兵レベル100↑リストってあったけど20人はいなかったな。