Belle Isle -ベルアイル- Part67
こちらは再利用しまふ。
3 :
うはwwwww:2005/03/25(金) 17:18:04 ID:nMBqKB1m
4さま
重複してるし・・・・
・・っと、こっちが
>>950が立てたほうだったのか
ここを使ってから、もう一つのほう使うか。
は、はぁ・・・・・
乂 Λ,,,,Λ ,.:.⌒⌒::::⌒::ヽ
∩(´・ω( ::::::::::::::: ::: :::)
~ y (::::: ::::人:: :::::::::) カットオネガイシマス
. (:::::::::: `Д´ ::::: )
ノ~~~~~~~ヽ
__________
||// ,...::.⌒⌒::::: | ,..::.⌒⌒:::::⌒::ヽ
||/( :::::::::::::::::: ::::::::| ( :::::::::::::::: ::: :::) 全く前が見えないんで・・・
|| :::::::::: ::::人::: | :::::::::: :::::::::::::::::: )
|| (::::::::::: `Д´ :::: | (::::: ::::::: ::::: ::)
|| ~~~~~~ヽ ノ「| ̄ ̄ ゙̄|
ノ .」 | |
//彳
ο゚⌒ヽ 結局坊主ダヨ!!
ヽ(`Д´ ) 文句アッカ!?
( 6m
ノ ヽ
"""""""""""""""""""""""
再利用につきageます。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 17:59:45 ID:9eHXpNtj
よしっ。今日は生産ちゅうとりあるに挑戦だわ!
よしっ。今日はもう寝るぞ!
>1乙。
意外と重複スレを消化するのは早かったなぁ。(まだ埋まってないけど)
もっと2、3日くらいかかるかと思ってたのだけど。
まぁ、まったり行きましょう。
でも、要望はハイペースで。
まだ落ちたまんま・・・
いつになったら接続できるんだろ
今更って気がしたけど無いから書いといた・・・
>1,17
乙っす〜
おれが出す最後の乙カルガレオン
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 19:45:25 ID:2XqENaqN
ベルアイルPart68のとして再利用されるスレはココですか?
冬になったけれどグレートクラックから3区に戻れないせいで献上品が見に行けないorz
oβ組みベルマジクソゲー走ってる時尻振りまくりマジムカつく
そういえばボーダーだけ落ちまくってるようだが
何も知らない初心者にはボーダーが一番魅力的に見えるんだろうか?
旗ボーダーじょ
ログインできなくなってすでに6時間弱
不具合報告出すも5時間音沙汰なし・・・
オープンβとはいえ酷すぎるよ・・・><
戦闘が通常>通常>タメとかできるの知ってからすこしはたのしくなったが
タメつかうとみためカッコイイけど演出長いわりには威力そんなあがらんから
通常3連のがつよいきがするんだが・・・
溜めてる暇あったら一発でも多く連撃した方が強い罠……
>26
強打撃スキル上げるといい感じにダメ上がるよ。両手武器ならだけど。
まだ、ボーダー復帰しない?
>>26 3連目のタメは完全にタメなくても強打になると言うことを知っているともっと楽しくなるよ
大体エフェクト2回目で強打ダメージになります
>>23 ボーダー>境界の街>カコイイ とかかね?
>>26 気付かずにいた方が幸せだったろうに
あれは派手なモーションを楽しむ為だけに存在するのだよ
UOってやったことないけどさ、RAってすごくよかったんだよ。
自分の中ではかなり完璧な世界観でシステムも面白かったしさ。
MoEになったら変なアニメみたいな絵になっちゃって、スクール水着とか
うさぎの耳みたいに見えるでっかいリボンとか出てきちゃって、
萌え萌えうるさいキモイ人いっぱい出てきてさー。
渋いゲームがやりたいんですよ。ベルアイルにはとっても期待してるの。
だからもうちょっと戦闘楽しくして冒険性の強いゲームにしてくださいお願いお願い(´∀`人)
>>31 通通半タメは両手軽装だと実用技なんですが
片手軽装とかだと意味ないのかな?
>>32 渋いゲームなら洋ゲーしかないだろ。
他はウンコ
そろそろ他所の話を引き合いに出すのやめないか?
見てて空しくなるわ。
8時になったんだけどもうボーダーは入れるかな?
入れないのであればどなたかGMコールお願いします。
戦闘がなぁ……
あとやっぱ成長が遅いのはあまり良くないな。
新垢取って1からやってるんだが、1時間くらいプレイした後
「ああ、これをあと20セットかぁ……」
みたいな感じでもの凄く作業感が強い。
そもそも課金最初の1ヶ月を乗り切れるか怪しい状態のゲームで、こんな時間稼ぎしても意味ねーのに……
前はステータスの一日の上昇量に上限があったり
今は街の発展度がかなり進んだ状態だけど
前は工房が無かったとか考えると相当マシなんだよ、これでも。
それに成長が早ければ作業感がなくなるかどうかはまた別の話だと思う。
>>37 時間稼ぎが見え透いてて普通MMOユーザーの神経だと半月もたんよな
ボーダー1004冬の献上
施設0→92 スケイルサバトン、ストロングエッセンス、バイモ
交通0↑03 おにぎり、ラム、ベレー帽
教育0→02 矢尻、ヒールリーフ、アイアン片刃斧頭
武具1↑05 銅のブレストプレート、オリハルコン鉱石、銅のヘビーグリーブ
鎧0↑48 ガーリック、馬の血、シャフト
雑貨0→68 りんご、シティクロース、チェストプレート
木工0↑08 ガジャの葉、ブラオ、銅のチェインスリーブ
生地0↑59 エルダウッド丸太、紐、ユグドラシル丸太
裁縫0→07 レザーチュニック、魔術書、パープルパール
調理0↑05 ヘビースタッフ、クロース、長剣
調薬1→52 ヘビーガントレット、ロッホ、オレンジ飴
金属1→79 グリフォンの瞳、チェストプレート、ラム
石0↑01 緑石灰岩の原石、サイレントエッセンス、プリザーブエッセンス
>>33 軽装短剣だとそうね
三連目タメるくらいならタメも連打使わんと
一発一発刺してたほうがよっぽどいい
>>38 とりあえず、同じ敵を倒し続ける・同じ物を作り続ける、という期間が短くなるから
たとえ、やってる内容が数字のオーダー上がっただけで大差なくても
精神衛生的にはかなり違う。
>>38 本仕様だとまた工房がなくなるわけで
正直oβでマゾイと感じてたら本仕様はこの比じゃありませんよと
タメ攻撃で乱舞の場合(3段目のタメ攻撃)、ダメージ計算式が変だとおもわないか?
同様に片手剣の2段目も弱い。
ダメージログにはトータルダメージしかでないが、実際は乱舞は一発一発ダメージ計算している。
単純にトータルダメージ/乱舞のHIT数=一発のダメージではない。
説明しやすい簡単な片手剣の2連撃目でのオレの予想ダメージ計算式(乱数計算省略)
(二連撃目は二回攻撃モーションであるがログにはトータルダメージしかでない。
画面上には2回分のダメージが表示されている。)
((攻撃力+STR+スキル補正)-(敵の防御力+ステ))/2=一発のダメージ
だとおもっていたが実際の体感与ダメージ
((攻撃力+STR+スキル補正)/2)-(敵の防御力+ステ)=一発のダメージ
なかんじ。
ようするに硬い敵には2連撃目だけ極端に低いダメージがでる。
柔らかい雑魚だと、それなりの与ダメージはだせるけどな。
計算式自体はダメージのばらつきがあるのでもっと複雑だろうし、わかりやすく乱数計算は省いた。
乱舞の場合はもっと複雑なんだが、基本的に同じ感じ。
んー、わかりづらいと思うし、計算式間違ってると思うが多段攻撃のダメージは明らかにおかしいって事がいいたかった。
>>41 なるほど片手格闘でしたか
そもそも格闘はタメが早いから半タメもないですし
耐久減りすぎてやってられませんよね
両手槌なんかだと攻撃間隔が長いのと強打の威力が高いので
使わないときよりも一ランク上を倒せるぐらい実用的なのです
>>40 ボーダー鎧と教育当たりきたね。
サーバー落ち直ったら採掘と木こりしに行くかな。
でも調薬と金属がランクダウンしそうな予感。
>>42 それはその「同じ物」の数を増やすべきだと思うよ。
ゲームのデザインとしてリアル8日でベル内1年だっけ?確か。
そういう時間の流れがあるゲームで年を取るとか子供への継承とかあるわけで
短期間に成長するってのを期待するのは違うと思うよ。
一日2時間をリアル1年掛けてやるタイプのゲームかと。
βテストなんだから先の分野もテストさせろって意味なら分かるけどね。
乱舞系多段攻撃のダメは連続攻撃依存だったと思ったんだな〜
まぁ戦闘はダメだ。いずれわかる。
せめて背面攻撃とか攻撃の1段目をガードしてくるとか、もうちょっと頭使ってサービス開始までに実装してくれよと
プリザーブエッセンスって作るのきついのかなぁ?
石精製を上げられれば来年から赤が使えるようになる(はずだ)から上げたいんだけど
ボーダーのみんな、どう思う?
その前に調薬師が少ないかな?
鎧はシャフトがきてるから間違いなく上げられるよね
銀行にかなり在庫があるはずだから元木工師の私もこれは協力する
石なんとか上げたいよ
なんでボーダーの話ばっかりなんだよ
もうブチギレそう
>49
石の 50 ポイントのヤツ、ウーニャの湿原側に近いところのハガネ岩で普通に掘れる。
ただし、採掘 合計 70近くないとダメと思うけど。入れたら堀に行ってみるよ。
三区早く復活しないかなぁ。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 20:57:58 ID:LOeWjhUf
>51
復活してるよ?
>49
プリザーブエッセンスの原料は春と秋の草です。
>50
ならば他の国の話題を自ら振りましょう。
リアル1年かけるプレイスタイルを否定はせんが、
成長段階で世界を見て回る(旅をする)ことが出来んのがつまらん。
こつこつと毎日同じ場所で生産or狩りをしろってか?むりぽ
まあ半月もすれば回れないこともない
基本的に逃げ回るか、ボールに乗って飛び回るだけだが
ていうか同じ強さの敵増やされても、立地条件的に近い奴以外実用に耐えないし
だから腹減りをゆるくしろとか
外でも生産できるようにしろとか
食事が重すぎとか
世界をもっと広げろとか
戦闘を面白くしろってみんな言ってるんだけどね・・・。
まあこれでも初期よりはかなりましになったんですよ
以前はHP70台の次は200その次は400でしたから
まあしかしそれをさっ引いても、1年掛けて育てろ、ってのはやっぱ時間稼ぎ感が強いと思うんだがな
>>58 それを言ったら、cb初日は餓死せずに街に戻ってくることが困難、だったからなぁ……
カルガなんだけど
カッパー鉱石って素材屋でしか手に入らないのかな?
>>60 まあ俺は初日餓死せずにクリアできたから
最初の餓死は2日目に試しに疾走したときだったな
死ぬまで腹が減り続けるとは思わなかったから
アリアバート冬季献上品
[内政省]
施設(0%↑):ドパーズ原石・ペルニス・ビオレータ
交通(22%↑):人骨・ペン・グラジオラス
教育(33%→):アイアン細身剣身・アーステラーの精髄・ライトグリーブ
[産業省]
武具作成(20%↑):ヒイリス・ルビーの原石・エビルアイの瞳
鎧作成(Lv1,6%↑):4級レジストポーション・ヒマワリ・ギョウサク
雑貨作成(37%↑):スケイルレギング・タンポポ・銅のオープンヘルム
木工(4%→):シティブーツ・銅のクローズヘルム・氷の精髄
生地作成(Lv1,8%→):工具箱・プラチナ鉱石・銅のククリ
裁縫(41%↑):カッパー板金・木工ノコギリ・古びた魂
調理(25%↑):フライパン・エーデルワイス・銅のメイス
調薬(42%→):銅の斧・オレンジ飴・スケイルグリーブ
金属精製(0%→):セフィラス・紅茶・テンタクルデビルの根
石精製(0%↑):銅のヘビーサバトン・銅のライトグリーブ・カッパー細身剣身
>>61 技術力が無いってわけじゃないと思うよ。
これまでの改良ペースを考えるとそれなりによく頑張ってる方だと思う。
どっちかっつーと政治的レイヤーで問題が発生してる気がするな。
こんな未完状態で発売日まで公開しちゃうとかさ。
雪が積もってる、足跡も残る
すこし感動した。
>>65 それも全部総じて技術力ねーからつまんねーんだろと
>>52 ベータテストに金を払わせるたぁどっかのヘタレネットゲームみたいだな。
って文章があって激しくワロス
>>65 いや反吐の技術力自体があきらかに足りてない
UIの変更に1ヶ月以上かけて出来てきたのがあのQuickだぞ
なんだあれは間に合わせにしても舐めすぎだろ
1月17日にテストを開始してテスターが要望や苦情を出し始めて2ヶ月だろ?
こんなもんじゃないかな。遅いところはもっと遅い。モンスターがワープするのを
直せなかったり何年も家システムが作れなかったり。
このゲームの場合企画の段階でグダグダだった予感
とりあえず色んなMMO混ぜてみようぜー的な乗りが感じられる...
なんか全体的にまとまりが感じられない何がしたいか解らん
前スレ?でプチラビットのこと書いた俺なんだけど、
このゲームシステム自体つまらんとは思わなかったんだけど、もう無理っぽです。
ヤシ、今もおいらの足元クルクル回ってるんだよ。。
環境違うとこからのカキコすまん。
みんな頑張ってくれ。
>62
それあたり。少し離れたハガネ岩なら、ガンガン掘れるっしょ。
>>70 >モンスターがワープ
この辺りは簡単そうで難しい問題な訳で
家のシステムも難しいんだぞと
新規者は結構増えてる
しかし復帰者が少ない
これがBIの現状
話は変わるが
紙が増えたおかげで軽装備→中装備になってるがくらうと軽装スキル上がるのはガイシュツ?
だけど連続攻撃2回まで
病気になった報告plz
ステ↓or→関連がちゃんと機能しているか報告plz
>>72 兎なんかぬっころさなくてもいいだろ
現に漏れは戦闘系だけど兎ぬっころすことなんて皆無
リネ2も普通にクソゲーだと思うけどね
そりゃこれと比べたら良ゲーだろうけど
>>69 こんなもんだと思うよ、むしろ早い。quick以外に改良項目山積みだし
俺もプログラマーのはしくれだが、むしろ全体的に同情を禁じ得ない開発ペースだ
構想だけで何年掛けたか知らんが、恐らく「構想」の連中が足を引っ張って実装にろくな時間を与えてないと思われる
この完成度から来月課金なんて、どう考えてもプロジェクト引っ張ってる奴が馬鹿だ。
>>77 3000円だもんな
そりゃグラだけでも良くないと
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 21:41:08 ID:SALF2DAb
>>72 頼む、兎虐殺なしでいい場所教えてください。
今魔法の国?にいるですが。。
リネ2もすごいクソだったがベルアイルに比べたらヘみたいなもんだな
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 21:42:17 ID:SALF2DAb
>>79が社員に見える件について
こんなペースでやっていけない業界だって事ぐらい誰でも解るだろうに
>>81 あれオープンからアリアでもミッションで兎ぬっころっせってのがあるのかな
そしたらスマン
>>70 下を見るな、この業界下を見出したらきりがないぞ、つか開発中止だ
>>81 もっと奥言って羊狩ればいいよ。
必ず肉落とすから自分でフライパンもって調理すれば食うのに困らんし。
スキル0でも作れるしね。
エーデルワイスとれねー
歌ってるのにとれねー
チョンだ支那だクソだ屁だ言われてても、
システムとしての技術力とセンスは明らかに
ポンゲーの↑なのはまちがいないようだ。
(いまのとこ)
ウサギが可愛くて殺せないって言うんなら他のモンスターを
出してくれと要望すれば?
>>79 企画を設計に変えるスキルのある人間がいないんだと思うがどうかな
ま、どっちにしても技術力不足
それと転生を売りにするなら3ヶ月くらいで転生できないと微妙だと思うんだがな
人間そんなに辛抱強くないし
子供の入学金と学費、ちょっと高すぎるね。
継承の時あの金額見てちょと萎えて、全能力引継ぎにしちゃった。
でも、今回の勝ち組みは能力値全引継ぎした者っぽい。
ちびキャラ萌え。
年齢若いせいか、oβのせいかは知らないが、異常にスキルがガンガン上がる。
1時間で20-30位上がってる。
1世代目で構わずスキル上がる所まで上げて
2世代目でスキルキャップの中でパラメータ整えつつ金策して
3世代目で子供を育てるのが正解だと思う。
4世代目以降は2世代目〜3世代目以降の繰り返しで。
金額やその他制約を軽くしたら面白いか・・・と言われるとすっげー疑問に思うチュートリアル終ったら飽きた新参者
どっかのバカが、余計な「ワゴンPT狩り」否定要望だしたからこうなった。
そのバカのおかげで、倉庫枠は50になるし、
学費は余計マゾくなるわっていう訳で・・・
反吐6は、もともと初期とは比べ物にならない位お金が必要とされる事を
踏まえて、ワゴンを仕様として放置していたと思われる。
それをどっかのバカ℃もが・・(ry
最終的にはベルアイルはなかった事にして、リネのように
システム作り直しでベルアイル2とかで出直すのかな?
今のままのシステムじゃ神ゲーになれないのは確か。
ベルアイルは新たな開発やスポンサー見つけるためのデモソフトかもね。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 21:53:27 ID:SALF2DAb
>>81 >>85 親切に答えてくれてありがとう。
もちょい頑張ってみます。
兎はNGだけど羊はOKな偽善者ですまん。。
>>91 うん、要望だけでも送るがおいらの唯一できることですね。
やってみますな。
ほんとに返答ありがとうです。
>>84 俺はプログラマーっつーても工業系だけどね(´・ω・`)
>>92 いや、SEより一つ上のレイヤーが腐ってるんじゃないかなぁ。一般的な営業レイヤーに当たる部分。
デスマの経験何度かあるけど、SEが腐ってるくらいじゃここまで無茶なスケジュールにはならんと思う……
ベルやったら、少なくとも5−10年前のゲームやってるんだと
錯覚起こしてしまいました。
スキル制はそれこそギャリオクラスの奴いないとロクなの作れないぞと
TFLOがPCで復活するなんて噂もあったけどその後情報出てこないしのぉ
>>98 せっついてるのは#8っぽいな
それにBBSが同調というか言いなりな感じ
>>89 歌ってるって、あの小学生とかの時に音楽の時間で歌った「エーデルワイス」かい?
面白い奴だなチミは。
>>97 犬は平気か?
もうちょっとやって別マップでも行くようになると
そりゃもう、切ない声をあげて倒れる犬がいるんだよ
わかた・・もういい・・多くは望まない
移動が右クリでも我慢する
だから・・・頼むから視点移動は右クリにしてくれ・・・
あと 後生だから セルフターゲットは自分をクリックでできるようにしてください・・・・・お願いしますorz
ってみんな思わない?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 22:03:25 ID:SALF2DAb
>>103 教えてくれてありがとう。
動物好き過ぎが止める原因になると思わなかったよ。
止める決心ついた、まじありがとう。
さようならです。
>>98 工業系のプログラマーでそんな温い事言ってたら
今は倒産する(会社としての技術力がたりてない)か
首切られるか(役立たず判定)だと思うんだが
セルフターゲットはホイールクリックでもいいから慣れちゃったな。
>>98 #8の都合でリリースが鬼のように早まったのは確かだ。
だがそれだけじゃないだろ。2年近く練り込んでリリースできる段階になったわけだよな?
UIがコンフィグできないとか、使うことを想定していないメールやチャット
SEレベルでマトモに検討してないとしか思えん
まぁ矢面になってる現場はがんばってるようだから、リリース延期とかも要望すれば効果あるかもな
それにしても孫、フジテレビの株で遊んでる金あるならこっちに1%でもいいから開発資金と期間をくれ
>>105 キー設定やマウス設定させてくれればもうちょっとやってみると思う
まだチュートリアルしかしてねーけどw
手が疲れたので今の仕様じゃやりたくない
今の学校システムって金でステを上げるだよな
漏れが以前ステを金で上げるっていう要望に似てる(結局ここで非難されたのでださなかったが)
このままだとRMTに発展しそうだね・・・
>>106 ゲームと割り切ることができないなら
ほとんどのゲームができないんじゃないの?
インターフェイスや、使うことを想定されていないシステム周りっていうのは、
SEの問題じゃないよ。
それは、作成をSEに依頼するゲームデザイナーの責任。
SEの問題っていうのは、例の(Oβになってもなおらない)ワゴンの消失バグとか、
ミッションが反映されないとか、その手の問題。
>>110 どうなんかなぁ……。
構想何年掛けてるか知らんが、完成度から言って本格的な実装が始まったのはせいぜい1年と踏んでるんだが。
まあUIが糞とかメールやチャットが糞とかは、確かにSEの問題も大きいな。
改良する以前に最初からまともに設計してりゃ本来発生するはずもない不満が多いし。
>>114 だな。プログラマーのほうから、こうしたら良くなるんでね?
という案も出すだろうけど企画が別会社になってるから
全体会議に諮って検討ってケースもありそう。
>>114 ワゴンバグとかミッションのバグとかは実装の問題だろ?
デザイナーが企画してSEが仕様に落としてPGが実装するわけだよな
たとえばメールでファミリーネームが出るけどさ、
デザイナーから見れば、世代が引き継がれても変わらない物=ファミリーネームを軸にすれば
キャラが入れ替わっても困らないから、「メールはファミリーネーム表示する」とデザインする。ここまではいい。
でもバカ正直にファミリーネーム「だけ」表示するように実装した奴はアホだろ?
それともまさかデザイナーがファミリーネームだけ出せと要求したのか?
>>107 何だかんだ言って物理的に不可能な仕事取ってくる奴から死ぬよ。
デスマで強行突破するにも限りがあるからな。
アリアにGMきてる?
探してみたら青の区西部でXeoninkが初心者相談してた。
>>120 ぁぁ、GMも要望出してくれとうるさいくらい言ってた
GM Xeonink:残念ながら今の所、「はなメガネ」はありますが、「鼻毛」は
実装されていないようです。
GM Iowootam:私のは鼻毛ではなく、口ひげであります。
GM Xeonink:もし、クマに引き続き、(もしの話ですが)鼻毛の実装要望が
多ければ、実装されるかもしれません。
アリアだけかよ!他の国にも後でちゃんと来いよ!
って言ってもいいのかな
>>97 猫は?
アリアに行くと猫一杯居るよ
ニャンコ可愛いよニャンコ
アサシンなニャンコは背景想像して楽しいよ
グールなニャンコは・・・勘弁してつかぁさい orz
>>117 >でもバカ正直にファミリーネーム「だけ」表示するように
デザイナーっていうのは、そこまで指示するんだよ。
SEっていうのは、デザイナーから言われた通りに形にするのが基本の仕事。
実装もなにもない。
もちろんデザイナーと打ち合わせは事前にするが、基本的にSEはデザイナーの言い分が
システム的に実装可能かとかの打ち合わせをするだけで、
ここ押すと、ファミリネームがどうこう、などというのは、全てデザイナーの仕事。
>>118 いや不可能な仕事ではないと思うから言ってるわけだけどな
このレベルの仕事に一月でなんの成果も出せないのは無能だと思う
ついで言うと、
>ワゴンバグとかミッションのバグとかは実装の問題だろ?
実装の問題って、誰が実装するんだよ・・・SEだろ??
一応この業界で働いてる人間なんで、仕事の役割の流れはよくわかってるつもりだが・・・w
デザイナーは仕様書に細かい戦闘ルーチンの式まで書くね。
つうか不毛な話だぜ(・A・)
>>127 そのレベルの実装をするのはSEじゃなくてコーダーじゃないかなぁ……
>>123 XeoninkしかいないからIowootamとFlatigidは
それぞれ別の国でやってるもんかと思ったがいないか?
GMの名前、さぼっちとベル以外は読めないな。
>>129
それは、プログラマとコーダーを同一に考えるか、
分けて考えるかで変わってくる。
SEとコーダ(PG)ぐらい一応分けて語りなよ。
2種を兼任することも多いけど、外注も多いんだぜ。
殺伐とさせてしまったなスマソ
GMさん見習ってサボってないで仕事することにするよ
世間ではデザイナーとSEでちゃんと色々決まってくるんですよね、そうですよね
漏れの上にいるデザイナーとSEのクビ撥ねてください・・・org
マ板出張所はここですか?
>>131 とりあえず俺は「ぜおにんく」「いぅーたむ」「ふらてぃぎっど」と読んでる。
と言うかその誰が作った論争を決着させる事で得るものは何なの?
って思うわけだが。
そいつを首にしろってメール発射でもするのか?株主でもないのに。
っつーか
>>116 企画と開発って完全に分かれてるのかな。
もしそうなら確実にこのままコケるな。
>>136 要注意すべき会社がわかると地雷回避に役立つ
>>136 ユーザーか社員か株主か
誰のものだんだぁ〜
まああれだユーザーにそっぽ向かれたMMOはこける
株主は大損
だから無能な社員を何とかしろとそういう話だな
誰が悪いというと企画と開発じゃないのか
少なくとも開発の無能さはどうしようもない
企画もダメなのかは開発が無能すぎるので判断がつかないという話しかね
>>138 地雷回避が目的ならβに参加しないで2ちゃんなりファンサイト覗けばいいだろ。
実際触らなきゃ分からないなら誰が作ってようが一緒。
>>136 どこに問題が発生しているかで、このまま頑張って要望出し続けるか、見限るか、が変わってくるからなぁ。
SEくらいまでだったら多分要望届くから時間あれば何とかなると思うけど
もっと上のパブリッシャーあたりが糞なら、期間がそもそも足りないとか、スタッフ食わせる予算がないとか、最初から成功の余地が無くなるわけで。
インターフェース何とか汁とかならみんなで要望出しまくってたら改善されるだろうけど
スケジュールのアホぶりを見る限りもっと上の方が終わってる気がするんだよなぁ……。
>>136 このスレで誰を槍玉に挙げるべきか判断してるだけでないのか?
2chってダメなモノのに対しては厳しいそところだろ
BI内部の事情なんて誰も知らないんだから(こういっちゃなんだけど)勘違い議論にしかならないと思うんだけど
>>142 いやだからさ。
もう一度言うけどそれをここで話す事に意味があるのか?
ここで出た結論は・・・例えばSEがアフォとなったなら・・・製作会社内での確定事項になるのか?
結局憶測と妄想で暴走してるだけにしか見えないんだが。
少し冷静になれって。
>>140 開発の頭六が無能と言い切るのはどうかな。
DFのほうで3/1に新ダンジョン追加と今も動いてるし、頭六が開発中の
別タイトルのMMOはガンホーの森下社長が今年度末までに出すと言ってる。
相当な強行軍の中でBIの開発ピッチは早いほうだと思う。
もっとガンバレやってのは間違いないけどね。
>>52 柿添尚弘ってEQのプロデューサーもやってたらしいな。
電通の人だったりEQのプロデューサーだったり、
今はナンバーエイトか。
参加していて、明らかに反吐の出資の渋りがわかるし、
もっとSEなりPGなり開発なり人材増やした方がいいと思う。
ワゴンバグがCβからOβになっても引き継がれてるっていうのは
明らかに問題だし、修正技術に欠けるっていう事と
製作に人材を投与して、修正に人材を裂く余裕が乏しいのも原因だろう。
運営にメールなりなんなりで告知やアドバイスをすることも重要だが、
運営も少なからずここを見ている事は明らかだし、
公の場で、ユーザーが思っている問題を指摘し合う事は、
遠まわしでも、運営の開発環境に影響がでてほしいし、
またそうでなければ、運営のマーケティングも終わってる事になる。
韓ゲーなどは、ひとつのゲームを製作するに当たって
数百人単位で、SEやらPGやらデザイナやらが、作業するが、
すくなくともこちらは、明らかに火力がたりないのは
ユーザーからも見受けられるし、能力的にも疑問が残る。
ウィンドウモードで「最小化」→「サイズを元に戻す」をすると、
何故か最小化する前より音量が大きくなってる・・・
しかもしばらく元に戻らない。(音量調節でも変わらない)
ウィンドウモードはサポート対象外みたいだけど
自分以外もなってる人いるかな?
運営や開発が聞きたいのは具体的な要望のほうだろ。
テスターとして出来るのもそれしかないしな。
こんなゲーム出してるから国産MMOはダメだと言われるんだよ
GOサイン出した奴はベルアイルが面白いと本当に思ってるのか?
要望は送ってるんだけど、もし要望を全力で取り入れてくれたとしても
普通に考えて一ヶ月後に課金に踏み切れる品質まで持っていけるとは思えないんだよな……
>>117 だから、ファミリーネームは切り替えが出来ると何度言えば分るんだ?
ぶざいくな顔を最初に選ぶと初期能力値あがるにワラタw
とりあえず今日も要望を出す俺がいるヽ(`Д´)ノ
戦闘をスムーズにせい、マップを広げろ、焚き火させろ。
升、BOT系使えないならやってみようかと思うんだがどうよ?
d
中華はどうでもいいんだけど、BOT使われるとマジでやる気なくなるからなぁ
とりあえずダウソしてみるわ
継承の試練はoβ期間では達成不可能かもしれない
おそらく各王任務をすべて遂行しなきゃいかんと想像できるのだが
Cランクの段階でスキル500%と基本値90%
合計なら楽勝なんだけどな基本値で90はほぼ無理
さらにBランクでスキル基本値100%を要求されそうな予感
だめだこりゃ
>>156 加速試した奴が即日BANされたとかいう話も聞くし、BOTというか寝マクロはやる意味があまりない。
街と往復出来ないと意味ないし、そもそもOoGあるし。
>>161 多分王関係ないと思う
予測でしかないけど、クエストするごとに「いろんな物に触れ合う」「遠くへ行く」等のポイントが入ってそれが一定値になると条件クリア
なんだと思う(王やるとポイント高いとかはあるかもしれないけど)
というのも、孫の為に鹿(1回)と犬クエ(何度も)しかやってないけど戦闘関連の条件はクリアしていたっぽいので
>161
自分も王様ミッションが怪しいと思ってる口なんだけど、その根拠がスキル合計値を
要求される点と、あちこち行かされる点なんだよね。だけど基本値でそんなだとなると、
β中どうという問題よりほとんど不可能な路線だね。
Cβ1の時に採掘 90 超えてる人居たけど、おそらくあの人ただ一人じゃないかな。
それに色々なことがやれるのが醍醐味なのに、どれか一つに絞って伸ばせっていう
方向がなんかおかしい気がする。
やっぱり各国のミッションをある程度クリアなのかなぁ。王様ミッションは給料で交換
出来るアイテムが増えるだけかもしれないね。
>>163 遠くに行くだが
おそらく隣接エリアでなくて中間エリアへのお使いが必要だと思うのだが
現在中間エリアへのお使いがあるのはCランクの王任務だけなのです
nannjaaaaaaaaaaai
なんか急に切断されたと思ったら
ログインできなくなった・・・
なんでこのゲーム、鯖落ちすると、
プレーヤーのHP1になるんだよ・・・・毎回毎回・・
嫌がらせかよ。
こいうところからして、反吐のプログラマはヘボなんだよな・・
基本的な事が解決できない。
クローズ組はオープンから目新しいのといったらチャイルドプレイしかない
このままだと、チャイルドプレイ飽きたら漏れのベル人生は糸冬 了
昔のUOが好きだった身としてはまったりした生産感がすきだね。気づくと3時間ぐらい採掘ばかりしてたよ・・いろいろな悪い点改良してくれれば、良ゲーになるとおもうんだが。
(/||| ̄▽)/ゲッ!!!
DLできてexeアイコンもできたのに起動した時点で強制終了くらう。
こ、これは・・グラボの問題か・・?
ガ━━Σ(゜Д゜;)━━ン!!期待してたのにっ
様子見で明日またできなかったら考えよう・・。
さて風呂に入って今日出す要望でも考えますかね
┌──────────────────────―┐
│ |
│ |
│ /■\ |
│ (´∀`∩) |
│ (つ 丿 |
│ ( ヽノ |
│ し(_) |
│ |
│ Now Onigiring. .. |
│ |
│ |
│ しばらくおにぎりでお待ちください。 |
│ |
└──────────────────────―┘
じゃ俺はWikiのほうの要望のページでも書いてくるかなっと(`・ω・´)
色々試そうと思って魔法使い作ってみたが・・
魔法使って何故HPが減るのか。
>>180 公式のトピックのオープンβでテストで変更される項目って所。
>・ Lv.1呪文は、魔術触媒紙なしでも使用できるようになりました。
>ただし、紙なしで使用した場合は、消費MPの半分の値だけHPにダメージ
>を受けるようになります。
触媒紙を装備せずに魔法を唱えた場合は、HPが減るようになってる。
触媒紙を装備すれば一枚ごとにお金はかかるけどHPは消費しないよ。
>>180 触媒紙がないから。
オープンから触媒紙の装備なしでも
レベル1魔法が使えるようになったが代わりにHP消費する。
紙装備しろ。話はそれからだ。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 02:27:14 ID:dlbmEVbO
すまん誤爆
誤爆だよな?
じじーGMアリアにキタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!
なるほど紙か。金かかる職業だな・・。
序盤は紙無しでいかないと金欠確定かよ。
>>190 真言攻撃メインでやっていくのはオススメしないぞ
破産するかもしくはしなくても大して強くなれないから
紙なしでできるようになったのは序盤の金欠を防ぐためですよ
つうか序盤の敵は
魔弾で一撃だし20なんて治癒で余裕で元取れるし序盤魔法ほど楽な物はないだろ。
すまん、さっきはじめたんだけど
鑑定に失敗しまくるんだけどビギナーズナイフみたいな罠があったりする?
あとフライパンが雑貨屋にも料理屋にも食材屋にも売ってないんだけど売ってる場所どこでしょう?
真言で破産してたのは頭が悪い奴
軽装短剣で破産してたのはSTRがない奴
今は昔の物語
まあoβのヌルポ仕様で破産する奴がいるわけがない
>>193 鑑定は成功率良くないよ
とくに装備品の鑑定はスキル40%ぐらいではほとんど成功しない
インスコとアップデートは出来たんだがスタートするとエラーが出て強制終了してしまう…orz
なんなのだろうコレ…誰かたすけて。・゚・(ノд`)・゚・。
>>193 フライパンは雑貨屋で売ってる
ちなみにボーダーなら二区の雑貨屋に行け
一区の雑貨屋は罠です
>>195 レスサンクス、じゃあ未鑑定で出た肉とかはそのまま売っぱらうことにするよ・・・
初期スキルに鑑定ないから40%どころか0%ですorz
肉はそんな難しくないだろ。
10秒くらいで再鑑定可能になるから狩りながら座りながら適当にやってりゃ
普通は鑑定できる。鬼のようにリアル運が低い奴は知らんがな。
うああ。。じいさまプレイしたいよしたいよ。
でもリアル何年かかるんだw30から始めても60になるには。。。ヒイ
つかGM(BB)のほうはすごいやる気あるのに、おしいよな・・・。
変な拘り捨てないと絶対過疎ゲーなのにな。
ヽ(`Д´)ノウワーンチュートリアルでもらったペンと本が消えたよー。
>>199 何度もやってたら、そのうち成功しないか?
狩りの帰り歩きながらとかやると良いと思う。
>>199 いや肉とかならがんばって鑑定して多少はスキル上げといた方がいい
ただ精神系の能力が低くてスキル合計値0%だと全く成功しないかも
>>201 なんだよな運営が悪くないだけに見捨てられないんだよな
正直反吐とORGだけだったらとっくに見捨ててる俺ガイル
>199
0%で全く成功しない&伸びないスキルを伸ばしたくなったらOoG。
本拠地でログアウトしておけば次の日INするときには数%伸びているはず。
おまいらありがとうございます
無事フライパンを買い、鑑定も出来て肉焼けました
アイテム移動する前に工房閉じて、苦労の結晶の焼肉を全て失った漏れガイル
アイテム欄二つあったのね。
てっきりなくなったのかと思ってチュートリアルあきらめちゃったよ。
>207
アドバイスすまぬ。
>209
アイテム欄は1Pが基本ページで2以降は1Pにあるバックパックや木箱の中に相当。
最大で12*12=144のものが持てる。
>>208 南無
あれ不親切だよな
工房閉じるときに自動でインベントリに入るように要望出してはいるんだが
インベントリに入らない数作ったときだけ確認が出ればいいわけで
ゲーム中にいきなりクライアント落ちてそのままPCまで再起動
なんて現象が起きてるんだががが・・・
終了時もログアウト→ロギン画面のEXIT押す→そのままPC再起動
しかもご丁寧に画面解像度とかもデフォルトに戻ってるし
もう・・・・ぬるぽ
ハード的な原因の気が駿河
>210
thx,そういうことだったのか・・・
質問スレを見てきたんだがコレはなに?例の壊れない武器ってやつ?
409 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2005/03/26(土) 23:11:14 ID:JdThdXS5
最初に貰える初心者用長剣とかの、売れない・捨てれないアイテムって
処分不可能なんでしょうか?
ビギナーズロングソードですな
壊れなくて売れない捨てられない?どうすんだ?
ゴミ箱で捨てれるんじゃねーの
捨てられないってのは、地面に捨てられないって事でしょ
つうか、初期の壊れない武器、素材狩りなんかに適してるんだから、捨てるなんてとんでもない!
・・・と思う漏れガイル。
そうそう。
さっき、カルガから出たとたんに落とされたんだけど。
復帰したら、出しっぱなしだった各種ウィンドウが消えてて、初期状態に戻ってたんだけど、
他にもこうなった奴、いる?
カルガ銀行前にいたらいきなり切断された・・・・orz
INしようと思ってもサーバーから切断されましたって出る
ちなみに、キャラ選択画面まではいける
連続になったら、スマソ。
とりあえず、ビギナーズな武器は、
・ビギナーズショートソード:片手剣
・ビギナーズロングソード:両手剣
・ビギナーズウォーハンマー:両手棍
・ビギナーズダガー:格闘
と、他にも各武器スキルに合わせて存在する、でOK?
226 :
224:2005/03/27(日) 03:48:07 ID:4fRBev8s
入れた・・・・
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 03:56:31 ID:fmXidYek
スレ確認してて
>>77リネUの動画とかダウソした。
で、この深夜、少し音量上げて全画面にして再生。
間違えてカリビアからダウソしたエロサンプル再生しちまった。
慌てて音小さくして続き見た。
そういう間違いが怖いから動画なんて音付けて見ねぇ('A`)
素材集めてきて売るとしますよ。
そのへんの適当な店に売ると1Gで、
専門店なら高く買い取ってくれるということは理解したのね。
2G・・・?
肉のまま食材店に売ると2G、焼いて料理屋に売っても2GということでOKなのかしら・・・。
>>230 この世界のNPC商人はWizのボルタックもびっくりのぼったくりだ、気をつけろ。
最初は狩り専門職ならミッションで、
採取専門ならフリマ売りのほうがいいんじゃないか。
>>230 もし、まだ初心者マークが消えてないんなら、いらないアイテム(特にダルアイアンと兎石)を案内人に渡して見れ。
カルガでは、「金貨20枚」「パン5個」「つるはし」のどれかと交換してくれるよ。
回数が増える毎に、渡すアイテムの数も増えてしまうのだが。
判りにくくて、スマソ。
でも、知らない人、案外多そうなので書いてみる。
>>213 漏れも同じだ。
>終了時もログアウト→ロギン画面のEXIT押す→そのままPC再起動
>しかもご丁寧に画面解像度とかもデフォルトに戻ってるし
PC環境はこれ以外には出来ないからなぁ。。。
VGAわざわざ買うつもりないし。
これでキムチから開放されるかも、と思っていたけどダメぽ。
断念します。
残った人で盛り上げて下さい。
>232
ボダでもそれやってた。たぶんアリアでもやってるんじゃないかな。
>>233 そうだよなぁゲームできんのに増設するってのは結構酷だよな
すごく重くても良いから起動だけはできてほしい
でないとおもしろいかの判断がつくまえに終了
ここらへんの修正はむりなんかね
キャラが首しか表示されねー
正直怖い
>>234 お。
因みに、ボダでも品揃えは一緒かい?
もし違うなら、自分がやりたい採集のアイテムくれる所に一時避難とかがいいのかしら?
>237
一緒だったよん。
>>239 さんくす。
これで、安心してカルガで遊べるよ。
オークを倒せるようになるかしら?
無知な漏れに教えて欲しいんだが
初心者と一緒にやるミッションって一体何をやればいいんだ?
MPKかな?
>>242 案内側はなにも手出しできないように棒切れを装備するように言われ、
初心者とパーティを組むように言われる。
次に初心者を斡旋所まで案内して、
特定のミッションを受けさせるように言われるので案内する。
以降は初心者がそのミッションを解決するのをアドバイスしたり、間接的に手伝ったりする。
これ操作系が意味不明、Mobへ攻撃する方法が分かりません。
>>245 操作が分からなければゲーム内でヘルプを参照だ!
ログのウインドウにそう表示されてただろ?
とりあえず判りにくい連続攻撃のタイミングはこんな感じ
<連続攻撃の仕方>
連打はダメ。
攻撃してマウスカーソルの×が消えたとき。
または、サークルが赤くなったとき。
または、音を聞いて、バシッと鳴ったと同時に。
一度ターゲットした敵mobならどの場所をクリックしようが、タイミングが合っていればOK。
エンターキーでもOK。
http://www.belle-isle.jp/gamesystem/res_main.html たとえば軽装なら3回攻撃できる。
(攻撃、攻撃、攻撃)、(攻撃、攻撃、タメ)と組み合わせたり。
魔法はちと違うけどな。
魔法書になんかを書き込むとかいうのはどうやってやるの
おけー、大体分かったけどこれは老人体験ゲームか。
マクロ登録し辛いなぁ、コレ。
エディットウィンドウみたいなの出してくれよ!
…と、要望送ってみたが、似たような要望出してる人多そうだね。
歳をとりたくなかったら対象の外見を若返らせるローションというのが
あるらしい。エステスキルが必須らしいが。
ほっそりした少女キャラが19歳でムッチリした大人の女性になったり、
幾つからか知らないけど青年キャラが渋いオサーンになったりするのは面白いと
思うけどね。
ヘアメイクスキルのほうは髪型が増えれば増えるほど
楽しみも増しそうだけどエステのほうは年齢だけかね。
性転換とか体型?あと顔のパターンもある。
体型は美容食とか専用の食事でコントロールさせてくんないかな。
というか体型を実装汁!実装の優先順位は低くていいから・・・
性転換をするエステなんて聞いたことないな。
MOBをターゲットして食べ物をMOBにドラッグすると食べるべ。
MOBが踊り狂うようなエサとか作って欲しいなあ。
別に意味はないけど
っていうかちょっとまてお前ら
質問は質問スレでやろうぜ?せっかくあるんだしな
あと知り合いを作りたいならゲーム内で
質問した方が良いきっかけになるぞ
初心者案内クエやってみた。
2時間ほどかかった。ほぼ終始操作説明。
もっと操作が判りやすければ、もっと面白おかしく短時間で出来たと思うんだが orz
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒)
>>258 乙カレー!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
「継承の試練」について前スレでもチョコチョコ触れた者です。
>>161 Cランクを見れたということは、400の75をクリア出来たと言う事ですか。
バグは無かったのですね、羨ましい。
>>163 ビザの効果が、他国銀行使用料タダらしいので遠征しようと思ったのですが。
しばし足りないと思われるミッションをこなし情報を待つことにします。
運営側がプレイヤー同士で情報交換しろと謳っているので。
始めはワイプ別にいいやとおもってたけど、育つにつれ
正直ワイプされるのきつくなってきた・・・
>>260 ビザの効果が、他国の銀行使用量が無料ですと!?
ほしー!
っても、仕官しないとダメなんだよね・・・。
まだ、初心者マークも取れてないよ。(´・ω・`)
キーコンフィグがオープン開始に間に合わなかったのは致命的な気が・・
連投失礼、書き忘れ。
「歴史ある国」や「若い国」というフレーズが出る以上、やはり渡国は必要なのかなぁ。
>>163さんが他国でミッションを受けていないかを知りたいところです。
>>261 HP700越えの奴いたぞww
どんだけやってんだ
>>261 その気持ち、判る。
特に、思ったとおり以上にいい感じに育ってくれたりすると、もう。
ワイプはしょうがないとしても、オープンβの時期を、もっと延ばしてくれないかなぁ。
だよね、しかし延びれば延びるほどワイプが痛くなりそうっす
ビザいいなぁ・・・
>>262 ガンガレ!
おいらはくじけ気味
焼肉クエも月1回になっちゃったし
もう触媒代稼ぐのが精一杯・・・
養子なんていつの事になるのか・・・orz
>>268 ありがとう。ガンガルヨ。(`・ω・´)ノ
処で。
もしや、焼肉クエが月一って、アリアのこと?
カルガ生まれだけど、アリアで仕官しようと思ってたのに・・・。orz
連続でスマソ。
>>267 ソレガアッタ
でも、もしワイプなしでいっちゃうと、新規さんとの温度差が。
それを踏まえてのワイプだろうし。
もう、有料でワイプ免除とかにならんかのぉ。
>>269 アリアです
もしかしたら、月1回じゃないかもしれないですけど、
即繰り返しは出来なくなりました・・・
まぁ、かなり稼げたクエなので、致し方ないかと・・・orz
なんかお前らいい人そうだからこのゲームもう少しやってから続けるかどうか決めてみようかな
>>272 戦闘がいまいちだなと思ったり、何となくマンネリだなと思い始めたら、PTを組んで
ちょっと遠出してみる事をお勧めしてみる。PT組むと結構楽しいよ。
逃げるとき大きな円を描くように逃げてくれるとありがたいんだがなあ
直線で逃げると追いつかん。助けてもらいたいならなるべくやってほしいなと
「運営がいいだけに」とか
ここは運営人の溜まり場、自作自演の巣窟でつか?
明らかに、運営の誘導書き込み大杉
>274
パーティ組んでるならそうだね。特に魔術師に支援して欲しいなら魔術師の周りを回るように。
支援してくれるか判らない他人の周り回るくらいなら直線的に逃げた方が楽だけどね。
cβ引き継いでるしテストのために無茶もしてるからワイプはどうしようもない
ただプロモ目的の引き継ぎ有りβ(プレオープンでも何でもいいが)無しでいきなり課金ってのも今時ちょっとチャレンジャーすぎる気がする
>278
洋MMO大手、例えばEQ2とかWoWはワイプしてるんだけどね。
韓国市場だと引継ぎのほうが多いね。
自信があるのか・・・それとも・・・。
まぁこのスレ速度だと・・・キャハッ
>>279 チョンゲーが幅きかせてるってのもあるけど、和製でも引き継ぎ有りのβはやることが多いから
現実問題としてただでさえきつい市場でプロモ期間ないときつすぎるよなぁ
できれば3ヶ月、本音を言えば半年、余裕を見て練って欲しかった
このまま売り方のミスで消えるには惜しい・・・
つうか鯖閉めて半年開発に専念しろ・・・だろ?
引き継ぎ有りにするのはβテスターをそのまま課金人口にするための手法。
Openβをテストじゃなくてプレオープンとして考えてるとこがやる場合が多い。
引き継ぎ有りで課金直後からゲーム開始しようとする人は減るけど、
MMOって分野は人がいないとどうしようもないから、最終的にはそっちのが良い場合が多い。
世代交代謳ってるんだからもっと成長速度早くすりゃ良いんだけどね。
つまり育成を楽しくさせれば再び初めからやり直しでも、次はああしてみようとかいう楽しみが生まれる。
まぁ、このゲームのボリューム的には完全に不可能なわけだが。
>>282 鯖閉めて内輪だけで作らせると、連中とんでもない斜め上の物を作りそうだから
クローズ時代みたいに夜だけオープンくらいがいいなあ
今4gamerの記事よんでたんだけど、ログアウト時のステータスの確認や指示が携帯やブラウザからできるようになるのか、
ちょっと便利そうだね
そうだな、cβの時間帯に慣れるとそっちのがいい気がしてくる
つうかね、oβ前のパッチ、
ただの壁登り対策で街頭が邪魔になっただけじゃん
>>275 運営っつうか、さぼっちを始めとした面白GM集団が、漏れは大好きだ。
ぶっちゃけ、向こうも仕事だから・・・とか考えるのは、大人気ないな。w
奴らが頑張ってくれてる間は、漏れはベルアイルで遊ぼうと思うよ。
だから、冷蔵庫と携帯キッチンを早く実装しt(r
UIのボタンが小さい。
ウインドウがしょぼい。
1stイメージは最悪だ。
つーかウィンドウ1つでええやん
そういやマクロの編集方法は改善する気あるんだろうか・・・
>>289 1stイメージ?(ニヤニヤ
それはそうと、
インタフェース変更パッチ、早く来ないかな
>>279 そんな大作と比べてどうするの('A`)
ベルアイルのスレ速度が・・・・(;´Д`)
新しく始めたんだけども生産も戦闘系スキルとらんとダメぽ?
完全生産主流でいきたいんだけども。。。
>>299 問題ない。ただ、調理は狩り出来ないとやや辛いかもしれない。
スネーク!中の様子はどうだ?
こちらスネーク、生肉を持て余す
スネーク!それは巧妙な罠だ!
作ったばかりの焼き肉5つもって狩りに出た俺は、
途中で焼き肉が落ちているのを発見した。
食料は重要だと思い、拾ったんだ。しかし結構な量があってな、動けなくなった。
やむを得ずいくらかをそこに放棄したんだが、その時俺は気づいたんだ。
全 部 腐 っ て る じ ゃ ね ぇ か !
焼きたて返せよ。
PS2コントローラでプレイしてる方、JoykeyPadのオススメ設定を教えてください
設定の仕方がよくわからないのですが、十字キーとアナログスティックを同時に使うことができますか?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 13:02:47 ID:4wUpzCrH
306 :
304:2005/03/27(日) 13:05:59 ID:r7pXqgwn
JoytoKeyでした・・・・
>303
乞食もほどほどにってこったな。激ワロタが。
これって今オーポンβ?
ワイプオープンβね
ほのぼのワイプ
結構このゲーム面白そうなんだけど
今やってるネトゲをやめてでもやる価値ある?
無い
ねーのかよ!(Д)
おとなしく古巣に戻ります・・・
MoEを振り切ってきますた。
なのにこのスレの遅さにはやくも帰りたくなってきます田
いやひとつのネトゲに集中したいタイプなんだYO
>>284 でも、クローズド時代はサーバー時間制限してたけど、内部テストしたとは
思えないパッチやバグが発生してた。
吹き出しバグとかハンティングナイフバグとか、内部テストやってたのなら
気づくはずなのに、アナウンスされたのサーバー開いてユーザーから報告され
てからだったし。
サーバー時間制限しても、開発は結局何も役立ててなかったんじゃないだろうか。
5級ヒーリングポーションとか4級ヒーリングポーションとか売りに出したらお前ら買ってくれる?
まだお金に余裕のない初心者はあまり使わないので売れないと思います
cβ組の人は知り合いに作ってもらう人も多いようだし
>>320 感謝
やっぱりコツコツ自分一人でやるしかないのね
>>319 ガルガレオンの街じゃ4級結構売れてたよ
ランポなら国関係なく売れるけどねぇ
真面目な話いくらくらいなんだろうか?<ランポ
そろそろエッセンス腐りそうなんで売りに出したいけど、変な晒しの対象になるのも嫌だ
チェインフィスト作るミッションしんどすぎ・・・
なけなしの金でレシピ買ったはいいけど、材料に必要なのが金属製の10レベルレシピってどういうことですか?
そもそも鎧作成スキル10ないといけないから、まず1のやつから作ってスキル上げなきゃだし。
10kくらい貰わないととても作る気になれないんだけど、みんなこれどーやってクリアしたんですか?
>>324 誰も売ってなかったら
自分でだしたい金額でいいでしょ
>>325 そんなミッションやったことねぇ
>>325 あきらかに無理と思うミッションは破棄してる。
アリアでチョコレートケーキを自作して15個持って来いというミッションもあった。
Dランクだと思って油断してたわ・・・
ちくしょうレシピのお金500Gとなんとかの皮5枚返せバカヤロー!
残り50Gしか残ってねーじゃねーかバッカヤロー!
クッ・・・破棄出来ねぇ・・・
>>326 そうは思うんですけどねー
まぁ売れる金額もよくわかってないんだけど適当にやってみます
っつか、現金を入手する手段少ないよなぁ。
明らかにマネーサプライの不足に起因するデフレが発生してる。
>331
そう? いまの季節ならオレンジ収穫して NPC 売りするだけでぽんぽんお金貯まってく。
調薬スキルある程度あるなら、加工して売ればもっともうかるし。
>328
イーライのミッションかな? だったらアレは NPC から買って届けるものです。
作るのは無茶すぎ。
ほんとクローズの延長だなあ。スレも。ゲームも。
敵が使えるんだから上位魔法高くていいから使わせてくれてもいいじゃない。。
養育20000G+数回2000だっけ。。?金溜める気になれねえ。ワイプってわかってると尚更。
オープンが開始されたってんで久々にIN
能動スキルがD&Dでマクロに登録できるようになってたのはよかったが
マクロバーのアイコンではディレイ表示がされない
中途半端な実装しやがって……
UI 関係は特に変わらず、どうでもいいQuickとかが増えた程度
触媒紙も装備品扱いってのはどういう検討の結果なのか
Mobの配置や強さのバランスもそのまま
戦闘システムも相変わらず
アリアの青銀前に行ったときに感じる
「エロゲ売り場でオタク数人がたむろしてゲヒョゲヒョいってる場面に遭遇した時」
の様な不快感もそのままだ
人は増えてるんだが、賑やかさを感じないのはなんでだろう
>>332 いやむしろ、それ以外にまともな金策手段なくねえ?
ベルアイルの動き、全てがスローでもっさりしてるのは、
エリアの小ささをごまかす為ですか?
他のネトゲやって、ベルアイルくると、
全てがスローモーションに見える。
>>334 >人は増えてるんだが、賑やかさを感じないのはなんでだろう
おまいの努力がたりないだけ
若葉の人を助けるとかやることはいろいろあるぞ
銀行前はスルーしる
>335
うん。それには同意する。採取系やらないとお金貯まらないね。せめて
ダンジョン攻略のご褒美はもっとお金をもらえてもいい気がする。
でも、戦闘なら人型倒すとゴールド落とすから、割とお金貯まるよ?
ボダならゴブリンとトカゲ。カルガならオークだっけ?
王様ミッションするともらえるようになるビザ、なかなか(・∀・)イイネ!!これ。
有効期間3年も十分だし。銀行が他国でも無料なのは嬉しすぎ。
親と子供でOoG別なんだな
どうせ一ヶ月しかないし、子供に生産スキルいくつか押し付けて
倉庫兼、生産キャラにするか
ってか、学費高いしアイテム移動めんどくて子供メインとか無理・・・_| ̄|○
>>338 採取もどうしようもないのはどうしようもないからなぁ。植物採集とか……。
全体的にオレンジくらい儲かってもいいと思うんだが。
全体的にオレンジくらい儲かったら物価もあげるんだろうな・・・
あ〜、いいこと思いついた。
「育てた子供は正式サービスに引き継げます」
これなら気合いれて、皆子育てしてくれるんじゃないかね。
うまいこと飴を与えないとデータ収集以前の問題だと思うのだよ、
運営の中の人。
>>329 その見せ売り頼みで防具屋回ってみたんだけど売ってないんだよね。
カルガなんだけど他の国に出張しろってことかな?
死ぬなー死ぬだろうなぁ・・・
>340
植物採取なら、場所が遠くなるけど NPC 売りだけで儲かるもの色々あるよ。
各季節ごとにね。マツタケなんて 10G で売れるし。果実と比較しても、重さ
の分でそんなに儲けは変わらないと思う。
どっちにしても、スキルは40 くらいから儲けがコンスタントに出るようになる。
40行くまでに挫折しそうだ
>345
0 からなら、装備品で該当スキル上げるものあるからそれを装備。
最初は OoG で上げるのもいい。採取道具は耐久 1 残して雑貨屋に売る。
これだけ心がけていれば、赤字はないと思うよ。
40 なんてそんなに時間掛からず行けると思う。近場だけで上がるし。
>>342
養子は強制・必然でなく、選択のカスタムだから無理。
よく考えたら公式でミッション数200以上とか書いてるけど
3国あるんだから、一国のミッション数って70前後あるはずなんだよな・・・。
未実装のミッションとか山ほどあるんだろうか。
今のミッション数だといくらなんでも少なすぎるだろ。
しかも下降修正とかしてるし。
>>342 飴よこせ飴よこせ言ってるとアフォに見えるぞ。注意しろ
>>339 全能力ひきつげば別に学校いかなくてもいいんじゃね
初日からやってきたけどもうだめぽ
近接戦闘が妙に辛いんだが、
もしかしてこのゲームは包帯って無いのか?
戦闘中の自己回復手段はPOTしかないと思っていいです
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 17:25:38 ID:GfukFnRM
今さっき始めたんですけど、プレイヤーキャラの名前の下に出てる
マーク(初心者マークみたいな)ってなんですか?
POTしかないのか・・・終わってるな。
純粋meleeに魔法は論外だし、座るしかないけど時間かかる。
UOから色々パクってるくせに、なんで肝心なところを
パクらないんだよ。
俺は特別肝心とも思わんが。
というかそんなテンション下がる理由が分からん。
回線遅いんでダウソに丸1日かかった。
ゲーム立ち上げたら6個のファイルのアプデに3時間かかると表示が出た。
2時間後パソに戻ってみたら止まってたのでもう一度立ち上げなおすと
アプデのファイルが6個から8個に増えててさらに1時間半かかると表示が出た。
一体このゲームいつになったら始められるんだろう_| ̄|○
>>357 UOチックっていうから来たわけで。
材料集めて生地作って切って巻く。
それだけでも生活してるって気分になるし実用的だから。
もちろんUOみたいに蘇生までOKとか無茶なものはいらん。
>>325 なんか勘違いしすぎ
金属精製LV2のレシピと鎧作製LV4のレシピでチェインフィストは作れる
UO、UOって鬱陶しい
UOにひっこんでろ
>>359 変わりに薬草収集してポーション作ればいいだけとちゃうの?
>>361 まぁUO信者はUOやってりゃ幸せなんだからソレだけやってくれてて良いってのには同意だな。
だが、UOやってたやつがBIの敵が強すぎるとか言ってたのには納得いかんな。
UOだってモンバットや犬一匹相手に死闘を繰り広げてた時期はあったし、
スキルの上昇率も似たようなもんだし(バーストタイムはないけどな)。
それに町周辺の木はほとんど木こりに切られて伐採不可状態だったし、その場で作成できるから、
森の中に点在する家具やキャンプファイヤーの多いこと多いこと。
触媒は売り切れ御免って事が多くて各地の触媒屋をリコール魔法で巡らなきゃならんかったし・・・。
すでに情報でてるけどまとめみたいなものとして
各国のクエ
一回目で硬貨と交換できるもの
○○ビザ
他国にいっても、銀行でお金を払わないですむ
本拠地設定をしなくても銀行が使える
鮮度(笑)は三年間
二回目
○○キャンパー
○○の領地内にあるMAPにてキャンプに飛べる
使うとどっちのキャンプに飛ぶか選択で飛ぶ
一回きり
二つとも捨てれないし、交換もできない
わかったのはこれだけ
三回目はスキル90なくて受けれないです
クローズに比べてなんか高いとあがりにくくなった感じもする
皆さんに御武運を!
/\___/ヽ
/,,,,,,,,ノiヽ,,,,,,,,::::::\
.| (●),ン < 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| うはwww何このクリックゲーwwwチョンゲー以下www
.| r、_,ィェ、_,ゝ .:::::|
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
狩りに出て、ウサギ肉20個ぐらい&獣の毛20個ぐらい
ウサギ肉は自給自足用、獣の毛は売るため
こんなマッタリプレイでもいつかは幸せになれますか?神様・・・
これさー、魔法を詠唱がいちいち打ち込むとこがいいよな。後いろいろスキルがある点、そこだけは好き
お腹がすぐ減るところとアイテムの制限が厳しいところ、アイテムが修理できず壊れてなくなってしまうところ
なぜか右クリックと左クリックが一般的なMMOと逆になってるところなど、他にもなんで?っていう操作性の悪さが改善されれば
かなりゆったりのんびりしてて面白いんだけどなー、製作側は一度まともにプレーとかしたほうがいいんじゃないってくらい
やる側の立場になってない適当な操作性のつくりがあれだよと思った。
食料と壊れた装備品の購入だけで始終しそうだな
スキルあがっても実感皆無だし
>>368 正解!
クローズでほとんど人が居なくなったのはマジでそれだけだから。
Age of Empire やってた俺にとって右クリック移動は屁でもねえぜ
左クリック移動のゲームもやってると、両方のゲームで操作ミスして、
しかもいつまでたっても慣れないのが辛い。
リネ2のグラ、TANTRAのバランス、ベルアイルの面白い要素、これらが全て合わさった神ゲーだれか作って
俺、幼稚園から中学校まで、ウサギが飼ってたんだ家にさ。
可愛い奴だったよ、ふっくらとした♂ウサギでさ手触りフサフサでさ、外に出しても逃げ出そうとしない大人しい奴だった。
夜さ、風呂上りにパジャマであいつに近づくと喜んで近寄ってきてさ、足の上にのしかかるようにして、足首に抱きついてさ、
腰をこう・・・アレだ工事現場のあのドドドドドって地面固める奴あるべ?あのくらいの速度で上下に動かしてさ・・・。
凄かったんだぜ、本当に。暫くすると股間の辺りが湿ってるのが判ったんだ。
その後抱きかかえて股間を見るとさ、ほらアレだ可愛い男性器が見えたんだ・・・。
アイツは11歳くらいで死んだ、ウサギにしては長生きだったと思うよ。
忘れもしない冬の駿台模試行って帰ってきたら逝ってたんだ・・・。
アイツの事を思い出すとウサギを狩ってグチュグチュ解体なんて出来ないよ!いやにリアルだよあの音?
小学校の時俺飼育委員だったんだぜ!ウサギの子供が真っ二つに殺されてるの見てかなり鬱になった事もある。
俺にはこんなMMO無理だ!さようならベルアイル!
>>364さんは、アリアかボーダーの人ですか?
カルガなら「ソロン」と「エイリア」がどこに居るか教えて下さい。
ダウソ登録インスコ開始、述べ一時間ほどでアンインストール。
これつまんねー。
動きがもっさり。
UOっぽいけどだめだねこりゃ、、、。。。
>>373 ウサギにはエサをやって、他のものを狩れ
うはwwww
ウサギ狩ってたらオークノーヴィスに絡まれて
逃げたら若葉マーク付きの木こり集団 MPKしちゃったwwwww
これヤベーwwwww ハゲワラwww
当然無言逃走www
FFと違ってナチュラルに走って逃げられるからMPK連発するだろこれ 超仕様だな
全体的に殺風景だよな
木が全く生えてないと思ったら一部に密生しててそこだけやたらと重くなるし
>366
もちろんですよ、>366 ……
それに加えて、野菜を刈ったり、果物をもいだりすると、もっと幸せになれますよ……
そして、それらを調理人PCに「(NPCに売るときの価格)+1gp」くらいで売ったり、もしくは、焼肉とかもっと軽い食料と物々交換してもらうと、さらに幸せになれますよ……
【実は、銀行の裏で調理人が囁いていた!】
>>378 きこりが切り倒していくから街の周りの木はなくなるよ。
もっとも全体的に荒野って感じの世界だがな。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 19:39:33 ID:ZD1w4OVX
ところで、このゲームはどこが面白いのか?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 19:50:59 ID:ZD1w4OVX
383>>
じゃ、面白いところは無いってことで
>>379 ありがとうございます
安心してマッタリプレイします
あとは移動がかなり遅いのと、木が一杯あるところで妙に重いの何とかしてくれないかなぁ
一応、DirectX系プログラマだった時代もあるんですが・・・画質の割りに重過ぎるような・・・
1日でアンインスコ完了
最近のネトゲはやりおるわい
ってーいうか。献上やってみたんですよ。
そしてら何?ゲーム内1日で1%減る?どうやって年が変わる時に100%維持しろと。
確かに仕官者が増えると減りやすくなるとはどこかで聞いたが
さすがにこれはあんまりだろう…ということで要望出してきた。
ただでさえランダムアイテムで上げにくいんだから100%になったら
下がらなくするとか、下げる率をもっと遅くするとか。
>>381 切り倒すと無くなるのか
せめて切り株ぐらいは残しといたほうがよさそうだけど
アリアバートの春の桜は綺麗なんで街の周辺のだけでも
切り倒せない桜を残しといてくれって要望もあったな。
本拠地設定して放置するのが一番だったりする?
>>381 切れたグラと残った切り株が少しの時間画面に表示されて消える(not障害物)
新しい木が若木からだんだん生長してでかくなるとまた切れるようになる。
今バグか何かわからないけど切れるグラでないけどね…
>>374 ごめん、アリアなんでなんともいえないけど
アリアの場合、わかりにくい隅のほうにこそっといました
カルガのほうも同じではないでしょうか?
コンボの種類、もっと増やせないもんかな。運任せみたいなスペシャルも
なんとかして欲しい。立ち止まる戦闘を直してトンボ返りもさせろと。
>>392 いえいえ。クリア出来たという事が分かっただけでも有難いです。
ただ、ミッション窓のNPC&アイテム欄が空白なんで、不具合報告は出してしまった。
王様に聞けば空白に埋まるべき情報は得られるのですが。
>アリアの場合、わかりにくい隅のほうにこそっといました
「キャンプに居る」と言われたので、キャンプしか見てなかったorz
くまなく探してみることにします。
>>385 木や草をびみょ〜に動かしてるのとか
見えもしない地面下の空描画してるのが重い原因
だからオブジェクトの表示制限付けたり
遠景を暈して表示するだけで驚くほど軽くなるんだけどさ
そうゆうオプションは頑なに付けようとしないんだよねぇ
>>389 というか、あの桜並木は切れなくていいと思ってるのは
俺だけなんだろうか?
距離でポリゴン数の少ないオブジェクトに変更するとか、そういった事を全くやってない気がする
結構乗り気でこのゲーム来たけどやめるわ
未加工のアニマルハイドを手にいれるため
モンス300近く倒したのに肉しかでない・・・。
まじやってらんね。解体スキル30ぐらいあんのに
解体一度も成功しないし、まじやってらんね
たった100Gぐらいのクエストに何時間も費やすのあほらしすぎる。
そんでもってちょっと遠出したらまったくモンスがいないし、鹿とかオークメイジとかそんなのばっかり
オークにやられるとそれまで糞時間かけてためたお金は消えるし、まじやってらんね、やってらんね
やってらんね。実装されてるのが結婚とかそれだけだとすると、まじミッションと狩りばっかり
何の魅力もねー。このレベル課金って、何を楽しむんだって感じ、PT組んでワイワイとか
以前に同じことの繰り返しでまじやってらんね
なんつーかお前それ、ちゃんとハンティングナイフ買ったやつでやってるか?
初期装備のハンティングナイフじゃとれないぞ・・・
アニマルハイドでまくるけど・・というかそんなに需要あるの?
1Gでいつも売ってるけど・・。
解体一度も成功し無いって、
初期装備に貰えるようになったマイナス補正つきのナイフだろうな。
もっと色々突っ込みたい点一杯だし、397は損をしているがマンドクサイしこんな人物は要らないのでパスな。
Cβから殆ど変わってないのがにんともかんとも。
もうちょっと反吐六頑張らないと辛いなぁコレは・・・
>>397 >解体スキル30ぐらいあんのに解体一度も成功しない
本当に「失敗」しかしませんか?
初心者ハンティングナイフは解体スキル-80%の補正が付きます。
cβ2組みでもそのナイフを使うと(使ったことは無いけど)まず「失敗」しかしないでしょう。
お店に売ってるハンティングナイフで書き込みの内容ということはありえません。
一度確認してみてはいかが?
オープンは初心者にぬるいとおもうのは漏れだけか?
餓死しなくなったし 紙いらないし 耐久関係ない武器ナイフあるし
これでもマゾいとかいう香具師はスキル制MMOやめとけ
(´・ω・)y─┛~~ ヤレヤレ
>>397 みんなそうやって去っていったんだよ。
同じことの繰り返し。スキル上がっても実感なさすぎ。敵最凶。
んで死ぬと一気に物落とす上にあのもっさりマラソン。
まぁ、なんだ、オツカレチャン・・・。チョンゲ以下というか似たようなものだと思う
繰り返しということに関してと謎な変更の数々
ボーダー以外でロッホ(花)かラム(酒)売ってる国ってありますか?
ボーダーでこのままだとLVダウンしてしまう部門がありましてピンチです。
情報提供よろしくお願いします。
cQkpNkBTの顔が真っ赤になってるのが容易に想像できる
>>404 スキル制なんだからいろんなことやれよ
デスペナはぬるいとおもうけどな
そういや初心者ハンティングナイフって別キャラから渡しようなきがするな
キャラ作り直したときにチュートリアル抜かして
前のキャラからもらうとまったく効果がないというバグか?
お店のやつかったら成功しそうだけど、もうさめてしまった。
遠出して、足の遅さとモンスがあんまりいないのにがっかりした。
あと、この戦闘職にスキル攻撃がないのに今ごろ気づいてさらに(ry
>>404 たしかに敵強すぎ・・・。
ポーションつかって必死に買っても4Gの肉だけとかorz
とりあえず移動と視点変更のマウスボタンを逆にして、
このレベルのグラフィックなぞどうでもいいから軽量ポリゴンを用意してくれれば
立ち上げる気力も沸くかもしれない
無料の間は
>>407 スキル攻撃・・・あるぞ。
・連続攻撃
・強打撃
これだけだがな...orz
どうやら若葉マークがないとビギナーハンティングナイフって効果ないっぽいな・・・。
とりあえず世界観はなんとなくわかったからおもしろい仕様追加とかされたらいつかのぞくにくるわ
|Д´)/~~ジャア
ちまちまスキル上げたり装備ととのえて、その先になにがあるのかサッパリわからん
つーか、期待させられない
そこまでやってる人いるのかな?
過程を楽しむんだ、それしかない
>>411 それ知りたい
過程つっても消されるのに。その先が糞高い教育か?
スキル制だからいろいろ?能動系ほぼしんでるじゃん。
つかフリマも出してないのに看板でAFKとか。
何考えてんの。用事あるやつはメールうつだろうし。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:20:24 ID:EUEsqrEE
>>411 先にはあんま期待するものはないぞ
というより今見てるのが、その先の部分なんだよ
正式の時のワイプでキャラだけじゃなく国とかもリセット
それをこつこつと発展させていくのを楽しめるかどうかやね
子供と銀行が共有じゃない件について、ふと思ったのだけど。
本来、子供は、結婚する相方がいないとできないのだから、アイテム渡しとかは、相方(親キャラ)にしてもらえってことなんだろうか。
そう考えると、確かに「結婚しない(相方がいない)のに、子供が手に入る」という養子ってのはイリーガルってことで、納得もできなくはない。
(今回は養子しかなかったから、浮き彫りになっただけ?)
ただ、ゲーム的には、同じプレイヤーが操ってるからには同じ銀行の方が手っ取り早い気もする。
しかし、「同アカ別キャラは銀行は別」ってのは普通なような気もする。少なくとも、UOはそうだった。
せめて、学費は親銀行から引き落とししてもらいたいところか。
それもこれも、家システムが導入されれば解決されるんだろうけど。
あと、養育費は高くてもいいから、もっとハイリスクでハイリターンな稼ぎ方も欲しいところ。
やっぱりカジノを導入して……ざわ…ざわ…「囀るなッ!」とかか?
視点変更はキーボでやればいいじゃんか
というかマウスオンリーでやってるやつって馬鹿?
, -──- .、
, ' ,.へ、 \ _|__ ゝ
/ ./ v\ ヽ |, -‐ 、
ノ 〈 u \、 ヽ..___, 1 ', .<| _,ノ
,.. -一''´ /⌒i 〉 v v゙ヽ ヽ.__,. !. }
∠_-‐ l(7//u { \、l,,`ー'' レ _|__ ゝ
_,,.. -‐'' " ̄,二ニ=‐、 ヽ/'∧ヾ:ヽ._。ン,, _'.ニラ"´ |, -‐ 、
` 、,,. -‐'' " │ i. l |ヽヾ:ミ;;彡 <。_ノ .<| _,ノ
. ヽ | !. ! ト、ヽ,\r- v' |ッ'
. ', | l │U\,.、`'ー`ュ、 :| _|__ ゝ
|. | !. |.\. ~`'ー= ェェシ`’ .|, -‐ 、
! | | ト、 ゝ、ー /! | <| _,ノ
. ! .> レW%ラ'ヽ`´| | |
. ,' │ |%二7 / | W _|__ ゝ
/ |. |)// ./ | .|, -‐ 、
、/ | |/ / / l <| _,ノ
\ |. l. /,.イ l_,,. ‐''"
\ | l /' l l -─-、
\ | l∠..‐''"レ''" ̄``ヽ __ノ
. \ _,,. ‐''" / \ o
, ‐'''`ー-、 {. /´⌒ヽ. ヾ.l i.゙、 o
ヽ. / `‐、 ヽ.) } .」 } } } o
. ` ( 、_ \ r'_,ノノ.ノ/
. \ 、 \ \、 ヽ ` 「|
ヽ. !`、 .) } { | |!
}_ノ .{_/.Lノ `' o
>>410 戦闘系ならダンジョンとかあるだろ、あとボスもいる
生産系なら、街のLVさえ上がれば物凄い数の生産品が作れるようになる
これは、昔クライアントデータ解析した奴がいてそのHP見たやつなら知ってるはず
今はもうないけど
>>414 ワイプ持ち出したら何やったって意味なんてなくなるだろ
一応俺はオープン終了までの完成度をみて課金も考えてるから
いろいろノウハウを勉強する為にやってる
420 :
419:2005/03/27(日) 22:28:15 ID:GJge7Msk
アンカーミスッタ>
>411な
最終の目標はデモニカとの戦いだ
>>397 なんのMOB倒してたんだかきになるな
カルガならスノウドロップでボコボコ出る訳だが
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:38:21 ID:ZD1w4OVX
>>419 仕事で物作りやってるんだが、クリックオンリーの生産では楽しめないな。
ランダムで英雄遺伝子みたいなものがあると面白いかも。
当たりのキャラが作れたら、ものすごく強いとか。
町外れの岩に剣が刺さっていて・・・
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:39:03 ID:87uBQlPF
うごきが遅すぎ。
スキルあげるのが大変ってより、行動おそすぎてストレスたまるこのゲーム。
アリアの外だとアニマルハイドなんて産廃の如く扱われてるな
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:47:25 ID:OetJ/kRt
ボーダーの町にGM降臨age
Cβ序盤と同じ道を歩んでいる気がする
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:56:57 ID:smznG9vj
このゲームに付いていけないやつは負け組。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:57:13 ID:ZD1w4OVX
課金スタートして、タダゲ厨が消えたら戻ろうかと思っているけど、誰も居なかったりして
>>428 cβ開始直前〜直後までぐらいに比べればはるかに穏やかなもんだ。
俺はそれぐらいは覚悟はしておいてた。
>>423 >クリックオンリーの生産では
これたまに見かける言葉だけどさ、クリック以外っていうとどんなのがあるんだ?
結構MMOやってきたけど、クリック以外で・・って考えると思いつかないんだよね
思うに生産って材料集めから始まってると思うんだけど
材料集めるには戦闘したり採取したり、NPCやPCから買うにしても金がいる訳で
まぁ、戦闘も採取も全部クリックと言われればそうだけどw
>>432 生産はクリックしかやりようがないな。
MoEは生産がルーレットになってるけど、慣れてくるとあれはすこぶるかったるい。
本来は材料集めの部分にゲーム性を求めるのがいいんだろうけど
現状の材料調達コストと生産物の性能から言って、単一の材料から作れるもの以外作る気せんという現実・・・
>>432 魔法のようにコマンドでも打ってもらうかw
>>433 同意
複雑にすればするほど最初はいいけどだんだんめんどうになって
結局は外部マクロにたよるようになるんだよな
王のクエ三回目のCランクをクリアした。
帰還アイテムにダンジョンからの帰還が追加されるだけだった。
ちなみに、その次はBで
スキル合計600%のうち一つの基本値が95%じゃないと
受けられないって厳しすぎる…(汗)
Aはスキル100%以上要求ですか、そですか・・・
>>432 同意。
生産はベルみたいに各種の素材を集めて作るってのが一番楽しいシステムだと思う。
料理とかかなり凝ってるしね。
ただその面白さをぶち壊す材料のバランスが・・・・。
同じもの作るでも人や材料の配合によって出来たものの度合いが違う…
とかやっても結局は一番最適化されたものしか売れないんだよな
銀行って死姦しないと無料でつかえないのかね?
金重いんですけど
つーか序盤どうやって金貯めんの?
ウサギ12匹狩り連発?
指輪クエと配達クエ
つ [採集]
士官までは採集色々やってさっさと合計200にした方がいいよ。
戦闘一本で行きたいアリア人なら鹿(肉が比較的高く売れる。季節限定)と骨だな。
つか、骨はもう少しハルペ落としてくれてもいいんじゃないかと。
剣は一度だけ拾ったが、ハルペは確変時以来まったく拾わない。
落とすという報告はWikiにあったんだがなぁ……。
ボダなんだけどAGIがさっぱりあがらなくて仕官できん!
誰かボスケテ・・・
盾と安重装備してプチラビットに囲まれてきなさい
盾スキル上がってきたら両手受けも併用だ
>>445 キャラ消してAGI15、DEX15確保して新キャラ作ればいい
変にこだわり持つよりさっさとキャラ消したほうが早い・・・
俺はもう諦めて他国に仕官したがな・・・・・・・・
>>444 落とすのか?ハルペー
例のドロップ下方修正以来出たこと無いぞ
シャタードは剣しか落とさないし
シヴァはサーベルしか出たこと無い
オークノービスもオーク斧から斧になっちゃったしなぁ
たま〜〜〜〜に少し上のランクの斧を落とすけど・・・
ていうか、土地柄片手剣使いがほとんどいないのに
ドロップが片手剣ってのは嫌がらせとしか思えない
>>449 Wikiに両方落としたみたいコメントがあっただけだから落とさないのかもしらん。
一番安い初期装備フル装備でプチラビとスパーリング
盾装備してれば盾スキル
or
両手剣武器装備してれば両手武器受け
それぞれWISとAGIが上がる。
あんまりプチラビ集めすぎると初心者の反感かうからほどほどにな
はじっこの人いない所にひっぱってやろうな。
防具はすぐ真っ赤になるだろうから防具代は覚悟してな
AGIは上がりやすいほうじゃないか?
キャラを作り直すほどのもんじゃないと思う
>>446 >>453 神!!
残りAGI3必要だったんだけど、速攻であがった!マジTHX!!!!!!
ボーダー王
お前も馬鹿をやってみろ、楽しいぞ。
冒険者は、冒険を食って生きているんだ、
私も今はここにいるが、腹が減ったら冒険にいくさ。
((((;゚Д゚))) ぉおおおお、マジ惚れた。
俺の国は、ボーダー以外ありえない。
破産者ばかりの国になりそうだな
>>457 それが脳筋クォリティ
だがボーダー王、ドラゴンスレイヤーなんだよな。
一瞬MoEスレかとおもた
きこりが儲かると聞いて斧買って木を切ってきて売っても2Gで大赤字
だめだ…限界
空腹度を中心としたバランスがダメすぎ
空腹度?新規なら街の近くで死ねばいいのに。
ほとんどの時間がマラソンになるのに、早く走るスキル使うとさらに腹減って死にかけるし
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 00:36:23 ID:I6SINI4O
ボーダーって「俺らが統治してるんだ」みたいな奴らうざすぎ
「湧きが悪くなるので解体して下さい」「○○は他の人の迷惑になります」
みたいな吹き出し出したり3番で言ってるけど自分達の事棚に上げて何言ってんだか
「解らない事有ったら聞いてください」とか言ってて
1区生地工房前の道で4〜5人固まってしゃべるの止めてほしい
あなた達はCβからである程度スキルもあるし、いいかも知れないけど
Oβからの俺達は配達・狩り・採取など、何度も銀行往復するのに
道の真ん中に居ると邪魔で、キャラ重なるとその人抜けるまで動き遅くなるんだよ
銀行前も同じで、確かに皆銀行使うから人が多くてあたりまえだけど
銀行前は広いんだから窓口近い方で喋らないで離れて喋ってよ
最低スペック満たしてても人が増えれば重いんだからさ
最強房、俺TUEE、俺SUGEEEの自慢話は重くなる原因だし話してるのは
WIKIに出てる奴らばかり、ブログに書くかメッセ使ってほしいね
一番目立ってて人に命令口調ぽく言ってる貴方だよ
ブログでも言葉使いで叩かれてたみたいだけど、もっと優しく
Cβ2からの人に話し聞くと、貴方の「○○楽勝」「○○ソロした」とか
俺TUEEEがちょっとウザイらしいですよ、雰囲気が悪くなるから言わないらしい
ブログでは調子良い事書いてるけど、自分ルール、思い通り成らないといや
短気、人から聞いた情報を自分で調べたみたいな話、止めた方がいいね
1番の範囲って建物の裏で聞こえるらしいから
回りがあんたに気使ってる、他の人は大人だね〜
18時〜4時まで毎日居るみたいだしニートだって話だけど
親を悲しませないように仕事しろよ
そう、そこの貴方 「アルバート」君の事だよ
本人のブログ
http://blog.livedoor.jp/gk_ura/ 1週間も前の事、俺ルールでまだ語ってるよ
こいつ馬鹿か救いようねえな、他の人がお前に合わせてるの感じろよ
こんな人にはご注意下さい
このゲーム、最初のモンス強すぎじゃね
俺がやり方悪いだけか OTL
やっぱ糞ゲーは厨房も中華も少ないから良いな。
きっと心がピュアだからこんなゲームを楽しめるんだろう。
まだ汚れてないというか何というかさ。
このゲームは、
TV観ながらとか、
漫画読みながらとか、
2ch見ながらとか、
ダラダラやるに丁度良いと思う
名刺交換&メールを活用すれば、
互いのログイン時間が中々合わない人とも、
情報交換やアイテム売買ができるんで、
ログイン時間が少なくても楽しめそうだ
社会人向けなゲームな気がする・・・
大航海のほうが完成度高いし、マッタリできるぜ!
>>436 そっちもクリアしましたか
こちらもクリアしたトコです
たぶん、カルガの人だと思うのですが
でたのは風車エスケープでした?
ところで、どっか調理のLv上がって
チョコレートケーキのレシピ出てる国ってあったっけ?
緑の区の斡旋所に何時の間にか増えてた
"料理人認定予備試験"(B)てミッションで使うんだけどさ
どうやら店売りのやつではダメらしく突っ返されるし
アリアにはレシピすら無いんで作る事もできないしで
>>470 明日多分カルガの調理がLv2になるので調べまつ
なおLv1ではチョコレートケーキはありません。
>>470 追加レシピはその国に仕官してないと買えないらしいぞ
とりあえず始めてみたんだが、素手だとダメージ0ですか。
チュートリアルの兎を殴り殺せず帰り討ちに orz
仕官したらちょっと楽しくなってきたぜ
あと初心者ナイフは罠だ
解体マイナスが凄い、これじゃいくらスキルあっても成功しないね
ハイドが取れないって言ってた人これじゃないかな
普通のハンティングナイフつかえば結構成功したよ
>>473 cβで派手に裸祭りやったから下方修正はいってるんだよ
・・・格闘武器を何でもいいから装備しよう。
ボダ落ちた?
む、ボーダー鯖オチか?エッグのそばにいたら、急にたたき落とされたぞ?
>>473 素手で倒したければ、STRと格闘スキルをあげればよろしい
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 01:16:54 ID:eUzQuS7k BE:63439193-
鯖オチタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 01:17:34 ID:toFr5j07
落ちたね
>476
ボダ落ちたっぽいね
もどれたっぽ
よかった。戻れたっぽい。、
>>471 よろしくお願いします
>>472 や、店売りのはダメでもPCが作ったのなら
いけるかと踏んで依頼の旅に出ようかと思ってさ
>>475 >>478 thx
とりあえず初期装備槍使いながら武器を探すよ
STRと格闘スキル上げるにも、素手だと何もできないし金も無い
みんなスルースキル上がってるねぇうれしいかぎりだ
話は変わって
以前ステ↓設定バグに関していった者だが
今日また盾スキルだけ↑にしてステAGI↓WIS↑にして挑戦
盾3個つかい果たしてAGI0 WIS5だった 直ってるっぽい
オープンになって鯖落ちが増えたなぁ
サービス開始までに直ればいいけど
>>465 ここはオマエの日記じゃないんだ(AA略
あと晒しはやめとけな。板違いだ。
> 「湧きが悪くなるので解体して下さい」
とりあえずこれに関してだけは反論させてもらう。
解体しないことには湧かないわけで、極端な話肉類落とす敵全部
解体せずにいたら餓死する可能性もあるんだぞ。
というかオンライン止めてオフラインにカエレ。オンライン向いてないよ。
>>488 スルースキルまだあがってないようだな
ageてる時点で荒らしだと気づけ
ソロンとエイリアの場所がどうしても解りません。
クリアした人、教えてもらえませんか?
>>487 ボダばっかり落ちてるな
そんなにボーダー人増えてるのか・・・
ボーダーっていう国自体がとてつもない屑に見えてきた
アリアも屑だが
そんな漏れはカルガ民
>>490 に教えてやれよその国の奴・・。
こんな書き込みもスルーするのか、貴様らは
ソロンもエイリアも聞いたこと無い
漏れもbyアリア
幼児は青年に比べて歩く速度が遅くて腹減りも早い気がする。
はやくチャイルドプレイしてみたい・・・
おれのIDマゾイな。記念に子供で裸してくるわ
幼児の走りのモーションのせいもあってか、
俺はむしろ青年に比べて早く感じたんだけどね。
腹減り具合は何だ、食べ盛りって事でいいジャマイカ。
子供もらったが大湿地に放置した状態。
ネグレクト、幼児虐待ですよ。
誰かカルガリオンでスピードポーション30gぐらいで売ってくれ
oβ開始と同時に友人らと7人でスタート
今夜になって俺ともう1人しか続けてなかった件について
>>500 うぴょろ
>>502 いや、原価が30ぐらいするだろうから50〜100が妥当では?
毎日GM見るし、やる気はあるのかもしれんが
もう少し頑張ってくれよ・・・数少ない国産MMOなのに・・・チョンゲーはやりたくないよママン・・・
まだプレイ二日目だけど
このゲームおもしろいw
と思ったのは、俺だけか?
>503 >506
やっときましたね
おめでとう このゲームを きにいったのは
きみたちがはじめてです
わたしが つくった
そうだいなストーリーの ゲームです!
>>507 俺も結構楽しめてるけどね。
Lv上げゲーばっかしかやってこなかったせいかも知れないけど、生産とか
地味やってると結構楽しい。
ただ金がなかなかたまらあいな。みんなどうやって金貯めてるんだろう・・・。
>>505 残念、BBgamesはチョン系なんだな
>>509 攻撃真言の俺の場合、狩りに行って地味に50-100Gぐらいずつ稼いで帰ってくる。
このゲーム、高い商品でもせいぜい4桁(入学金は除くが)で済むから
欲しいものが買えないということはないが数字の上ではあんまり儲かってる気がしないのはたしかだな。
>>510 BB Gamesは厳密には韓国資本じゃないだろ。
>>509 だよなぁ…みんなどう稼いでるんだろ。
武器が壊れて装備品買えない orz
韓国からの移植が主にチョンゲーと言われます
>>509 お金はこのゲームでの稼ぎ方のコツがわかればすぐ貯まりますよ
私も最初は苦しかったですが、今は子供ももらう気もないので
生活しているだけなら使い切れないほど…
戦闘でも生産でも慣れればドンドン貯まっていきますよ
というかBBgamesだから韓国系だ!ってのよく聞くけど、あそこって垢取得やらの窓口になってるだけじゃないの?
BB Gamesはポータルとして紹介や集金システムを提供してるだけだな。
>>514 なるほどやっぱ慣れるまでが苦しいのかぁ。
今のところ稼いだ分全部スキル上げで使い切ってる感じだ。
もうしばらく頑張ってみるよ、ありがとう。
このゲームは俗に言う厨ってやつが少なくていいな
いるにはいるけどさ
このスレも465みたいな書き込みは少ないし
ちょっと楽しくなってきたよ
バイト中早く帰ってキコリてぇーとか思っちまった
>>509 戦闘職なら武器が壊れる前に次の武器に変えて、
壊れそうな武器を持って帰って武器屋に売れば良い。
それと本来の狩りで稼いだ金だけで十分に生きていける。
生産職ならNPCに売って儲かる材料を
(例えば鍛冶屋ならインゴット、調薬師ならリーフ系やエッセンスとか)
最後まで加工せずに売るのが基本。
最後まで加工した方がスキルを上げる効率は良いだろうけど、
それじゃ最初はほとんど手元に残らずに失敗に消えていって生活できなくなるからね。
手元に金が貯まりだしたならスキルを上げて、小金を食い潰してはまた貯めて、
を繰り返して仕官してその道の専門家になっていく、ってのがCβの頃は普通だった。
今なら初期に振れるスキル値も上がってるし、
お金を貯めるのは簡単だと思うから上のを参考にしてガンバレ。
最初は、インゴットすら残らないような。
>>520 流石にそれはOoGで少しは金属精製上げてから加工しろ、としか言えないな。
タッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッ
いつもの場所まで行った
収穫バサミと裁断バサミを間違えていたことに気づいた
タッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッ
この間10分
チマチマウサギと犬狩ってたけど、ボーダーに仕官できた〜
>>522 以前は収穫バサミと裁縫バサミはグラが同じものだった。
今はちゃんと違うんだから買う前に確認くらい汁。
まぁ、俺もそれやったことあるから他人のことは言えないわけだがな!!
>522
自分の場合は……
タッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッ
収穫バサミを忘れていることに気付い(ry
>525
なーんだ、こういうバカやってるのって、自分だけじゃないんだ……
などと要らぬ安心感に包まれてる転生前の20歳の冬。
もうね、東キャンプまで着いてからツルハシ買ってなかったのに気付いた
脱力感といったら…… onz
「オンドゥル、ルラギッタンディスカァー!」 すで叫んでみました。
>>490さん他。
マップで言うと「エイリア」はD-6、「ソロン」はC-3です。
注意点として、「エイリア」の周りにはクモが30+居ます。
夜はアクティブなので多分逝けます(毒が地味に痛い)。
昼間を狙うのがいいですね。
また、「ソロン」の周りにはオーガの上位種がゴロゴロ居ます。
御武運を。
先日、露店売りのHQなハサミを買ったら、攻撃力が1付いていたんだよね。
でも、どうやら不具合扱いらしくて翌日には攻撃力は無くなっていたのだけれども、
どうせなら、手に持てる全てのアイテムは攻撃可能にしてくれるといいのにね。
例えば製作で使う針やハサミは射程的に格闘スキル依存、つるはしは両手鎚、
きこり斧は両手斧、鉈なら片手剣か片手斧とかそんな感じ。
武器として有用かどうかが問題じゃなく、そう言うことが出来ると言うのが大切な訳で。
更に武器毎のスキルを付けたりするのなら、針なら動物知識と医術のスキルによって、
2足歩行する亜人種などに一撃で大ダメージを与えたりする攻撃が出来たりとか。
ほうきやお皿とか、あらゆる物に攻撃データを設定してあるルーンクエストを元に
ベルアイルを作っているのだったら、これくらい出来るようにして欲しい物ですな。
後は、アクセサリーで常時装備させているのだから、腰の右側に解体ナイフを常に
ぶら下げるようにして欲しいですな。
ちょっとした違いだけれども、物を持っているという感じが更に出て良いと思うの
だけれどね。
ここにゃもっとも晒される可能性があるやつらが住み着いてるからな
>518
やばいな……君はいま、Point of No Return にいるんだ。悪いことは言わない、
バイトに精出すでもリアル友人と遊びに行くでもいい、この世界のことを頭から
追い出すんだ。
……漏れ? 漏れはもうとっくに肩まで浸かっちゃって抜け出せないですよ…… onz
アリアの生地製作Lv1が、まだ84%です
今夜8時頃までに、あと16%上げないと、
生地作製のレベルが下がります
3kG分ほど工具箱を納品したけど、
まだ足りません
アリア国民諸兄、後は任せた!!
献上品がレア物ばかりだと、
1G=1アイテム=1ポイントなんで、
現金で献上した方が効率いいんだね
このMMO監視がすごいですね。スピードハックしたら5分も経たないうちにアカウント停止されました。
>>531 工房はLv1以下にはならないんじゃないか?
>533
アリアで1→0が発生したって聞いたけどデマなのかな?
複数素材求める生産は、せめて1つか2つは店買いしてもとんとんくらいにならんものかねえ……
>>533 それは表記ミスかバグか
Lv0以下にならないが現状正しい
土日かけてキャラ何度も作り直していろんなタイプを試してみたけど
結局農夫に落ち着いた俺ガイル
素手攻撃かっこeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
この生活感はUO以来だなぁ
狼みたいな服着た子供を見た
萌え死んだ
cβからいるが
>>465に同意だ
さらにダンジョンを20人くらい集めて探索して宝箱を開けても
知り合いだけで中身を分配して、他の参加者には
まったく分配しようとせずに終わるやつらもいる
PTチャットももちろん内輪トーク中心で他の参加者のことをまったく考えてない
>539
それじゃぁ、GM のゼオさん見たら即死だね。白い弓を背負ってるせいもあって、
白いシッポまで生えてるように見えるよ、正面からだと。
それにしても、いまだに NPC ウリとか銀行移動の際のデフォルト個数が スタック
数にならないのは、変なポリシーでもあるのかね。上限 50に変更になったせいも
あって、スゲー面倒なんだけど。売る時なんか全部売るだろ、普通。
フリマの時だけはスタック数がデフォになってるのに、こういう部分が中途半端
だって言われる原因なんだよ。修正なんか、もしもスタック数取るのが別メソッド
だとしても、ソースコピペしてくるだけでしょ。ただの変数なら代入一行だし。
5分もかかんないじゃん、こんなの。
対局部分で修正が忙しいのも分かるんだけどさ、UI まわりはとても重要だよ。
ここ変えるだけでいじめとしか思えないような余計な手間が減るんだし。
聞いてる? >開発の人
要望からも送ってるから、ここで言うな無しね。
実は素手とナッコーのモーションが同じだってのは
>>538には内緒だ
>>540 ボダのcβ組は、この糞ゲーを本当に溺愛してる奴らばかりだから
許してやれ。奴らこれほどに糞と言われてるゲームをサーバーの
運用開始が始まる6時から運用終了時間までずーっと入りつづけてた
奴らばかりだからな。
ゲームの不便なとこや改善できる点有れば有ればメール出したり、公
式HPでわからない事有ればGM召喚して質問したりと、cβ時代はむ
ちゃくちゃ真剣だった奴らばかりだ。しかも殆どがβ1からの生き残り。
少しぐらい大きな顔したって、大目に見てやれ。
あと一週間もすればお前ら殆ど去るんだろうし、残ってれば奴等と同
化して気になることも無いだろ。
>>527 ありがとうございます。
ウォーリア位なら良いけど、マロばかりだったらどうしよう…。
一番の問題は、香草焼きなんですが…orz
>531
ボダは多分調薬と金属が下がります。せっかくクローズ最後に金属上がって、
しかも運営側にレベル維持までしたもらったのに、下がっちゃいますね。
秋に矢尻で上げられる時に 100% にしておかなかったのが敗因。自分は
25% 分くらいしか献上出来なかったけど、無理してでも 100% にしちゃうん
だったと後悔してます。
ま、次頑張りますわ。
>>541 まあ要望出していくしかないな……
プロジェクト管理上、統括してる奴が修正を指示しないと勝手に直しちゃいけない、ってのもあり得るし。
俺はアイテムウィンドウの上のタブ(鞄と切り替えるボタン)を何とかして欲しいよ。
アイテムのアイコン糞でかいわ、ボタン糞小さいわで、アイテムを鞄に入れるのがやたら不便。
あと、メシ食うのとかって自分にドラッグするしかないのかな。
>>546 マクロ設定の奴出して、そこにアイテムの食料D&Dしても
登録出来る。
以後はそのキー押せば食えるよ。
ああここに痛い奴の大半がいるのをかんじる
>546
あ、分かるそれ。 >ご飯食べるの
採取とかでしゃがんでる時とかでしょ? 捨てる窓出たりするよね。アレは
立ってる時の位置で判断してるみたいだから一種のバグかと思うよ。
自分の名前にドラッグすれば大丈夫。
でも、クリックで食べるや飲むメニュー出てもいいかも。
>プロジェクト管理
その辺もあって、要望は複数人がたくさん出してくださいって言ってるのかな、
GM さんたち。そんなくだらねぇルール無くしてしまえばいいのに。現場の
レベルで判断して言い部分とか残せよ。青島刑事しちゃうぞ。
550 :
540:2005/03/28(月) 09:12:45 ID:iWSqtJCw
>>543 俺もcβ1からいるんだが、同化はしたくもないし
、すげぇ気になる
えと、なんだか朝から不穏な空気?
なので、貼り
∧_∧
( ・ω・) ,_。_
c(つuuノつ c(_ア 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
>>550 やめておけ
ここはそいつらのお仲間とか叩いたら自分達も同じことやってるから晒されたら困るとか
そういうのがいるから集中砲火あびるぞ
>>547 やっぱそれが一番早いんかなぁ。
ホイールクリックで使用とかさせてくれてもよさそうなもんだが。
むしろ第4第5ボタン使わせろっていうか、やっぱキーコンか……
>>548 致命的なエンバグした時の責任問題があるからな。まあ要望出しまくるしか。
ソースぐちゃぐちゃになってどこに何があるのかサッパリになってるんだよ
きっと
それより今日は臨時メンテがあるから妄想しようぜ
じゃあ、複数素材を求める(難度・コストの高い)生産物の存在意義について。
耐久殿あるハンティングナイフだとかなり採取量が違うということを見つけた。
ペンは魔法や、料理は料理屋に売ると値段が高くなるということを知った。
はぁはぁ
>557
いろんな意味でイ`。
ビギナーナイフは初心者救済どころかむしろ罠だよな
>>547 マクロ設定して、joy to keyで色々設定してパッドで遊べるようにしておいて
パッドのボタン押すだけで食えるようにしてる人も居るよ。
コンフィグは、今日のメンテで実装してくれるといいんだけども。
>>552 本人が工作してるように見えるのは俺だけでしょうか。
>>551 ∧_∧ <それ!
( ・∀・)
( ⊃⊃ ミ
│ │ │ ミ ∧__,,∧
(_ )_ ) ミ≡ ●~☆ (´・ω・`)
(つ旦と)
と_)_)
∧_∧ <ケケケケケ ( ) ド
( ・∀・) ( .....∴∵...... ) │
( ) (........,......,..,.∴∵....... .... ン
│ │ │ ( ∴∵.. .,.∵,.,..,... )
(_ )_ ) .,,.,.., ... .. ∵∴ )
昨日フリマで、店売りよりも攻撃力と耐久の多い武器を
買ったんだけど、フィールドマップに出たら、攻撃力だけ
店売り性能に戻ったんだけど、既出のバグですか?
2本かって攻撃値が2本とも違う数値だったので
見間違いの線は無いと思うんだけど・・・
ボーダーでやってるんだがミカン畑が遠い・・・
木工でリヤカーとか作れたらいいなぁとか思いつつせっせと往復
>>562 iヽ /ヽ
| ゙ヽ、 / ゙i ショボォォ・・・
| ゙''─‐'''" l
,/ ゙ヽ.
,i゙ / ゙i
i! ● ● ,l
゙i,, U (__人__)U ,/
ヾ、,, /
つーか、マップだけやたら広いのに
敵の配置が密度薄いってどうなんだよ
数倒さないとスキル上げられないのに一人で倒しきれるほど敵いないぞ
>566
街から遠くに行ってみなされ。洒落にならん程固まってる所とかあるから。
或いはダンジョンとか?
集まってるとこはこれはこれでまるっきり手出し出来ないんだけどな。
それにしても、オレンジって小銭は貯まるけど精神衛生に良くないなぁ。
>>549 ちなみにHPやMPが表示されているところに食料をドロップしても食べられる。
その他たいまつやポーション関連もそれでいける。
なんだ意外と知られていないようだな。
>>570 使用するもの以外にも、装備も出来ちゃったりしますよ
これやっぱりお金に重量があるっていうのが萎えるからやめようかな。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 11:41:36 ID:Xd5MLLN8
>>568 そこで突っ込むのは脳筋
威嚇なり魔弾なり弓なり使って釣るべし。
ベルアイルの要求スペック、低くならないかなぁ。
特にグラボ関連。
2Dクライアントとかで、低スペックでも遊べると嬉しいなぁ。
無料βに参加するより、有料の別ゲーに参加するほうが、初期投資が少ないです。_| ̄|○
重量制限増やすアイテムとかあんの?これ
>>574 今後も3Dゲーに手を出さないんならその環境でいいんじゃね
これでも3Dゲーの中じゃまだまだ要求スペック低い方だし
>>561 わかったから触んな
>>575 STRかWISを+修正してくれるアイテムなら
持てる重量増えますけど、それ以外は無いです・・・
>575
町の外限定なら筋力Upポーションとかもありますね
重量もcb1当初よりは激しく改善してるんだよ。特に魔術師は。
金貨の重さは俺も問題だとは思うが。
献上とかミッションの地位達成率って昇格した時に余った分引き継がれるのかな?
両方マックスになったら控えた方がいいんだろうか・・・
まぁ確かになんぼデカイんじゃこの金貨って重さだよな
本来紙と一緒の重量でもいい位だ
もっと疑問なのは本の材質
何を言ってる、あの本には鉄芯が入ってるんだよ
>584
触媒紙と金貨は同じでなかったか?10枚で1。
>583
あぶれた分は繰り越されない…が控える理由は無い。ミッションは重要な資金源だし、
献上はみんながMAXになっても献上し続けないと発展を維持することすらできない。
>>587 そうだったのか。
サンクス余ったカルカラ鉱石だがぶっこんできます。
今からはじめようと思うのだが。
職業(?)の人口を教えてくれ。
好きな武器を持てるし職業の概念はないよ。
弓が少ないかなってくらいで。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 12:22:58 ID:8d8+Q7Vs
では好きな武器人口は?
>>591 なんでそんなの知りたいの?
使ってる人が少ない武器を選びたい俺のような天邪鬼ですか?
>>591 敵によって効く武器がちがうから国ごとにちがうかと
アリアなら斧とかね
はい、天邪鬼です。
さっきはageてスマン
>>591 テンプレ使ってる人が多いのが、ボーダーでは槍使いを多く見かけた希ガス
金貨はほら、金だし
でも100枚で重量1くらいにしてほしいな
ボダ民の叫びが身に沁みた出来事
コラプトスケイルについて一言いわせてくれ。
オーガウォーリアより格上だろあれ
なんなんだ戦闘Dのミッションで何であんなDEX60台で当たりもしねーMobと
戦わなきゃならんのだ、バランス見直してんのかほんとに?と。
>596
見直して今の強さになったよ。前は外もうろつき回ってた上に、
HP 1.5 倍くらいあった。マジいい加減にせーよってかんじ。
昼休みに会社マシンで動かしてみたけど、なんだ、要求スペック低いじゃん。
Pen4 北森 2.8C PC3200 1G Radeon 9600XT でサクサク動きやがる。
グラフィックも標準より上の設定で問題なし。
クローズのクライアントに比べて、消費メモリも 15MB 前後少なくなってるね。
真面目にブラッシュアップしたのかな。ポリゴンモデル見直したり、Far処理
入れればもっと減らせそうだけど。
クライアント軽くなってる?
私の環境だと逆にすごく重くなってるなぁ。
>598
うちは軽くなってる。Cata 5.3 ね。正確には、ログインを続けていてもメモリが
変に増えなくなって、終了すればきちんと開放されるようになったって感じかな。
リーク部分は結構潰したんじゃないかと妄想。
気のせいか♀キャラの足細くなってね?
2005/03/25 【臨時メンテナンスのお知らせ】
3/28(月)14:00〜16:00の間、臨時メンテナンスを行わせていただきます。
つきましては、テスターの皆様には大変ご迷惑をお掛けいたしますが、
ご理解とご協力の程よろしくお願い申し上げます。
そういやーもうすぐか。キーコンフィングとかこないかな。
>>571 生産のときに装備品が壊れたら窓閉じずに装備しなおせるから便利だよね
まったくカス共しかいないのかここは
モノマキアのプチラビット根こそぎ集めてスキル上げてるシアってやつは氏んどけ
oβ初日にもやってるのを見たがAGI100になったとか自慢しててウザいし
運営はそういう行為に警告するなり公式にやるなと書いて欲しい
と送っておいた
>605
そういう時はその場で GM コールですよ。対応時間外なら南無。
だから、さらすなよ
それなりに必要な人たちなんだから
>>609 チャットの内容は腹立つがそれはどうでもいいんだよ
敵を集めてスキル上げしてるのが問題なんだよ
ほんとうぜえな。とっとと消えろよカス共
>546
遅レスだが誰も言ってあげてないようなので。
アイテム欄のバッグをダブルクリックすれば、バッグアイテム欄が
別のウィンドウで開く。そうすれば、タブで切り替える必要はない。
金貨の重さは一度変更されてるし、キャッシュカードって
アイテムも用意されているらしいから、変わらないと思う。
あれ、キャッシュカードって抹消アイテムじゃなかったっけ?
つうか金の重さが負担になるときって序盤以外あるか?
狩りなんかの時は銀行に預けて行くと思うし
お金の重さはささやかな物だし気になるほど持ってると人型に殺されたら悲惨だから銀行に預けるし。
食事ってマクロ登録できなかったっけ
敵にやられる
↓
キャッシュカード盗まれる
↓
銀行のお金が!
仕官してない(合計スキル150%超えあたり)
他国に遠征中とかだと銀行代が馬鹿にならないから
持ってる人も多いはず
WISやAGI上げるのにうさぎ温泉は別にいいが、人の多い場所でするのはなあ…。
特に今は初心者の人多いんだしさ。通行人にタゲ移ったりするからな。
俺の知り合いもWISが欲しくてうさぎ集めてスキル上げしているが、
人のほとんど来ない場所を選んでやってるよ。
せめてそれくらい気を利かせた方がいいとは思うな。
キャッシュカードって抹消なんだっけ?
将来的に高額の買い物をする場合、お金が持てなくて
買えない奴が出てくると思う。
まあ買い物が、不足分は全て銀行から払い出される
システムになれば問題ないが。
そういえば入学金20kって重量だと2000だよね。
分納できるんかな?
切断キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
んあ、抹消っぽいな>キャッシュ
以前スレに上がってたデータにもグラとかはあるが抹消扱いになってるし
とりあえずWISやSTRはある程度上げときゃ問題ない気がするけど
>>616 んな限定的な状況には合わせてらんないだろ、開発も
>>619 あれってたしか銀行から引き落としだったはず
>>621 なるほど引き落としだったか。
どうせ20kなんて持ってないけどな・・・
耐久度減ったアイテムが見た目(アイテム欄、装備欄)ですぐに判別できてほしい〜
テーベ高地からカルガレオン冠の区に入れなかった人多数(´;ω;`)
戻ろうとしたら何故か入れないのよ・・・
冠は先に落ちちゃったんですか?
>>623 みれるよ
キャラウィンドウに色でわかるようになってる
>>623 ステが表示されてるDetailsって画面で確認できるよ。
解像度高い環境でプレイしてるなら開きっぱなしが便利。
人型の装備MAPがあって耐久度によって、青→・・・→赤と段階的に変わるよ。
>>624 鯖切断数分前になるとエリア移動ができないっぽ
被った。リロードしろ、俺orz
初期に耐久1で売りたい場合、マウスカーソル合わせておいて
Enterで戦闘やら採取やらするようにすると数字で耐久度も確認できるよ。
>>625-626 そうだったんですが…
放浪の途中でアイテム壊れるとかなり悲劇になってました〜
にしても、このゲーム1280x1024はないと厳しいですね〜
アイテムアイコンもう少し小さくならないのかなぁ・・・
戦闘中装備壊れると付け替えが大変で
下手したら余裕ある状態から一気に危機的状況に陥るときあるし
もうちょっとあの付け替えスムーズにできないものか
631 :
624:2005/03/28(月) 14:19:58 ID:130zf3Og
>>627 情報ありがとうです。
鯖のログに正常に残っている事を祈りましょう(´-ω-`)
>>546 カバンをダブルクリックすると幸せになれる
>>549 つーかマクロ登録36個も出来るんだから、登録しておけよ飯くらい
マクロにドラッグしておけば、いちいち窓開いて食料ドラッグなんて面倒な事しなくていいべ
よく食べる飯をマクロにいれとくのがおすすめ
>>632 ありがとう
一応Cβ1からやってるからマクロ登録してるんだけど一連の動作が遅すぎてその間ぼこぼこなぐられるからもうちょっと早くできないかなと
軽装だしね。そういうときにかぎってダメージ大きいし。
βとかの過去ログ読んでたんだけどこんなん見つけた
\Program Files\The Belle Isle\Binのautoexec.cfgをメモ帳で開いて
"bitdepth" "32"の値を16にすると動作が軽くなった気がする
なんか他にもたくさんあった
窓化もこのファイルで対応してたんだね。公式みて今知ったんだが
解像度の設定らしいのもあったけど、今より高解像度にできるのかなこれ
>>629 解像度の変更できるっぽい
今ベル起動してオプション押してみたら解像度がずらららーっと出てきた
もうちょっと霧濃くして周りが見えにくくしてソルジャーを初心者狩り場に放り込む
阿鼻叫喚の地獄絵図
霧が晴れたら死体の山とか
>>637 鬼!悪魔!人でなし!
とっても楽しそうじゃないか!
結構ソルジャーって城門前まで引っ張ってこられること多いけどな
大抵はその場に居合わせた人間によって討伐されるが
>>638 いやCβの時に実際ソルジャーがきこり集団にとびこんで似たようなことがあったんだよ
みんなまだ強くなかったからね。
>>617 まあ同意。
俺もたまにウサギ風呂やるんだが、昨日や一昨日の初心者でごった返している時間帯に
20匹くらい集めてウサギ風呂やってるHP700超えの廃人様が居てちょっと引いた。
周囲の状況が見えないのかと。
時間帯をずらすとか匹数を減らすとか、そういう配慮の心は持っていないのかと。
いまからやってみようとおもうのですが、このゲームは対人戦ありますか?
ない
というか現状の戦闘システムだと実装されてもあまり期待できんなあ・・・
実装予定されてるっぽいような魔法やらシステム(未実装)があるが、今は出来ない
>>641 そういうのを潰して自治厨気取るのもまたゲームですよ
もちろんその場はスルーして後で掲示板で文句言うのもアリ
だめなのはそこでGMコールする奴だと思うんです
ソルジャーの生息地域が近すぎるんだよ。
二股の道付近のソルジャーに一人が追われて逃げると木こり地帯にまで追ってくるし
そこで二人目にタゲ変えてそいつが逃げると結局は城門付近にまで来る。
死ぬだけならどうでもいいんだがあいつらアイテム取っていくだろ。
仕官していない初心者は金貨を全部持ち歩いていたりするし
金貨取られた日にはイヤになって辞めるんじゃねーか?
とりあえず
>>637 >>638みたいなクズ無職はさっさと死ねってことだ。
どうせ641で挙げたような周囲を見ない廃人のお仲間だろ。
>>641,645
本当ならその場でやんわりと言った方がいいんだろうけどな。
だけど、言ったことで「偉そうにしやがって」とか思われて逆恨みされた結果
晒されるのも勘弁だしな。
出来れば公式に掲示板とか設置して貰って、そこで意見が言えると良いんだろうが、
どうだろうか。要望してみる価値は有ると思うかね?
片手剣増えたなあ
Cβ初日から軽装片手剣やってるけどうれしいよ
ほんと少なかったしな
>>647 バグ利用やチートでもない行為をゲーム外へ持って行くのはどうだろう?
出来れば中で解決したいよね。難しいのは分かってるけど。
>>647 ゲーム内掲示板は止めておいた方が良い気がする、少なくともそういった目的では
結局晒しは横行するし、俺様ルールを語る奴が横行してグダグダになるだろ
PT募集とか取引の板はあってほしいとは思うがどうだろうなあ・・・
匿名書き込み出来ないなら公式BBSあってもいいな
653 :
638:2005/03/28(月) 15:07:45 ID:130zf3Og
>>646 悪い・・・自分はむしろソルジャーに襲われる側なんだが・・・
>>646のように強いキャラを操作している人は、自分より強いmobに
急襲されるのって嫌なのかな?
自分はそんなハプニングが大好きだ♪
654 :
647:2005/03/28(月) 15:14:23 ID:GlH9uPjv
>>650 そうだなあ。本来なら、その場で解決したいところなんだよね。
>>651 俺の書き方が悪かったか。ええと、ゲーム内じゃなくて、公式HP内にって事ね。
でも、どちらにしても「俺様脳内ルール」は横行するのかも知れんよなあ。
>>652 ああ、大航海とかリネUにあったみたいな感じかな?
>>653 653みたいな人ばかりじゃないからさ。
いきなり大金取られてへこんでやめるっていうのも考えられるわけさ。
俺もハプニングは嫌いじゃないが、嫌がる人も居るっていうのは事実だよ。
>>653 俺は自分より強い敵でも追いかけられてたら間に入っちゃうけどな。
もしかしたらベルアイルで一番死んでるかも
ついでにフレイムビーストに殺された回数もたぶんトップだろう
>653
命からがら逃げてきた人のモンスにやられるんであれば
まだ笑っていられるが、強い人が弱い人をMPKするために
わざと引っ張ってきたんであれば(# ゚Д゚) ムカー
>655
間に入って一撃入れても、追うのを止めない糞粘着 mob ばかりですけどね。
せめて威嚇がもう少し利いてくれれば……
>>657 スキルあがればもうちょっと効果出るんだろうけど
そこまで上げる気には。
威嚇スキルは、上昇する程効果が現れるんじゃまいか?
魔法使ってくるウサギ強すぎ・・・
こっちが魔法で先制攻撃?
魔法道具銀行に預けちゃった
>>647 一応弁護するわけじゃないけど。
人の少ないモノマキアを選んだり、人の居ない時間でやったり、気をつかっているはず…。
それよりも、今の所それがステ上げの最善の方法だと言う事の方が問題だよ。
>658-659
そっか……真面目にスキル上げてみようかなぁ。マギラビットは HP 回復量が
すごいんで、回復される前に倒しきれないとヤバイです。
それはそうと、初級より上の武器の攻撃力が愉快なことになってて楽しい。
これ書くと特定されそうだけど、クローズ最後に銀行スタック減るからってんで
溜まってた銀でタルワール量産して貰ったんですよ。
で、オープン始まってみれば、うはっwwwwwおkうぇっwwww な攻撃力。
もうね、スケイルスカラー 1ターンキル出来た時には、小躍りしちゃいましたよ。
わきたてじゃなかったんで、多少 HP 削られてたみたいだけど。
普段使いは銅タルで十分な気がしてる軽装両手剣使いでした。
>>662 確かにムツゴロウの両手受けや盾スキル上げはそろそろなんとかしてほしいね。
いっそのことダメージ食らわないと上がらないようにしてほしい。
王クエもこれ使えば楽そうだけどなんか楽しみがなくなる気がする。。
>>661 いやいや、前に名前の出ていた人に限って言っているわけじゃないよ。
俺のIDで発言引っ張ってきてもらったら分かるけど。
個人攻撃するつもりも全くないさ。
661が言ってる通り、それがステ上げのための最前の方法だっていうのが
問題なのは承知。ただ、やるなら場所とか時間帯くらい選ぼうよと言いたくなるPCが
割と居るのも事実。実際、メンテ前にもテーベでやってるPCが居たしね。
665 :
663:2005/03/28(月) 15:27:28 ID:vb3Fc3gA
武器と比べると、魔法は……
ダメージを一定量以上受けると移動が一瞬停止するヒットストップを導入してくれと。
>>667 それもほしいが走りながら攻撃させてくれと
>>664 ゴメン。携帯からだったのでアンカーミスった…。
まぁ、確かに時と場合を考えない人も居るのは事実だね。
それが俺のフレだったら、忠告しているのだが…。
よし帰ったら、要望出しておこう。
2005/03/28 【臨時メンテナンス延長のお知らせ】
本日3/28(月)14:00〜16:00の間で臨時メンテナンスを行っておりますが、時間を
14:00〜17:30に延長させていただきます。テスターの皆様には大変ご迷惑をお掛け
いたしますが、ご理解とご協力の程よろしくお願い申し上げます。
だそうです。
きっとさぼっちがまた(ry
>>669 アンカーミスだったのか(笑)。全く気にしないでくれw
俺も要望出しておくよ。
メンテ園長か・・・少し寝ますね
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 15:42:39 ID:Sl+92Nav
>>334 >「エロゲ売り場でオタク数人がたむろしてゲヒョゲヒョいってる場面に遭遇した時」
>の様な不快感もそのままだ
カルガへ行ってみろ、楽しいからw
ところで一つの街にしか行かない人多くない?
カルガ⇒cβユーザー向き。善良な変態と年齢層が高い人が多い。自分の楽しみ方を作れる大人向き
ボーダ⇒ガラガラ。cβ時は知り合い同士で閉鎖的に遊んでる人が多かった。現まったりソロ向き
アリア⇒銀行はスルー&設置位置がおかしいw新規が多く初めて遊ぶ人向き
俺の印象はこんなもん。
3国間での戦争マダー?
>>カルガ⇒cβユーザー向き。善良な変態と年齢層が高い人が多い。自分の楽しみ方を作れる大人向き
精神年齢は低そうな奴多かったけどな、カルガ
つうか変なコミュニティ出来てないか、あそこ
まあ。自分のいる国は過大評価してしまうものですよっと。
アンカーもまともにできんカス共が
676>
俺はカルガでやれてよかったと思ってるよ。
何故か、比較的カルガはpc同士のもめ事少ないし。
てか、あるのか?
それに引き替えボダは裏で火花が・・・コワイ
アリアは・・・・分からない、、あまり聞かないなぁ〜。
>683
>ボダの裏火花
詳しく。
>>683 カルガの人はお金稼ぐのに大勢で掘る事が多いからね。
自然と仲良くなるし散ればバラバラ
いい具合でだらけてるよみんな年食ってるからw
メンテ延長の悪夢が…
アリアも雰囲気は悪くないと思うがな
銀行前で色々教えてくれる人とかいたし
>>677 というかこのゲームってデモニカという魔物討伐が主っぽいから
戦争は未来永劫実装しない予感。
対人用の魔法まであるのに?
>ボダの裏火花
やっぱりなぁw
そうゆう所はあるかも前から。
>>683 確か、PT狩りの効率でもめてたような…。
チョットした意見の食い違い何だけどね〜。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 16:07:26 ID:ENuaZMtm
鯖うpマダ?
・・・デモニカのお風呂
何となく言ってみたかっただけです、スイマセン。
メンテは5時半まで。
やべ釣られた?
なんかスキル上げマナー関係でグダグダやってるとそのうち訳の分からんアンチマクロコードとか入りそうでそれが怖い
>>687 そりゃ残念。
デモニカ来襲+3カ国間のせめぎ合いとか面白そうなのに。
デモニカが他の国に来襲してるときに攻めちゃうとか。
または救援にいくとか。
デモニカの行動次第で3カ国間の駆け引き楽しめそうなのにね。
>>696 トレイラーでは逆にアリアとカルガが戦争してるところにデモニカが攻め入ってきてたりしてたがなー
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 16:10:35 ID:ENuaZMtm
>>692 ゲーム内アナウンスは16:00って言われたんだけd・・・
>>696 それだと
トレイラーみたいな状況になりそうだね。おもしろそう
というかセクトの魔法からして絶対あるとおもうんだけどなあ。3国戦争
>>695 あー。それは困るなあ。斜め後ろはお得意だからなあ。
やっぱり、ゲーム内でそれとなく言うしか無いのかも知れないね。
フレとかよく話す人限定になるけど、全くしないよりマシだし。
____ _______ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。
,r:^:⌒゙⌒ヽ, /
(:: :)::、::) ::)::) /
(: : :): :)) ::)):ノ /
"'ミ ´・ω・)っ ここに半角でsageと入れると
( ノ スレが上がらないから
(_)_) 荒しが減ってマターリできるの
カルガは銀行前で馴れ合ってる奴らは採掘スキルがあるか生産メインじゃなきゃ相手にしてくれません
>>696 むしろデモニカという人類の天敵が攻め込んでんのに
呑気に人間同士でドンパチやってる方が異常に感じるけどな
つうかベルアイルの文明レベルってつくづく分からん
服や料理といった類はそれなりに発展しているように感じるが
武具なんて未だ剣と鎧だし、魔法が上手いこと組み込まれているように感じないし
トレイラーのムービーなんかみると隊列とか陣とかあったもんじゃない乱戦っぷり
あの国家間移動装置には笑ったがw
>>697 軍隊の無いボダはのけ者ですか。そうですか…
>むしろデモニカという人類の天敵が攻め込んでんのに
>呑気に人間同士でドンパチやってる方が異常に感じるけどな
人間なんてそんなもんな気がするけどなー
芋掘り洞窟とか欲しいw
仮に、3国戦争が実装されたとしても
このグラだと同期とか戦闘面いろいろ問題があるな・・・。
あと、3年後ぐらい運用してようやくぐらいか。
704>
そんな事全然ないぞw
普通に相手もしてくれたし
狩りも生産も手伝ってくれたよ。。。
てか、放置キャラに必死に会話しても無理だっぽ。。。
開発も最初、こんなまったりな生産まんせー上等の雰囲気になるなんて
考えてなかったんじゃないの? もっと殺伐として国家間戦争とか入れる
予定だったのに、フタ空けてみれば集まったのがほのぼの系の住民たち。
何かそんな気がする。
>>679 善良な変態とはもしや俺のことかぁぁぁっ!?
>>709 そうか?
デモニカの時、大人数で移動してもそれほど
気にならなかったぞ。
大人数なら、グラはリネ2より軽いし、同期も
マビよりましだと思うけど。
BIはキャラクター処理よりも、オブジェクトの方が
重いから、RvR、PvPマップがあれば、それなりに
耐えられると思うけど、今の戦闘仕様のままでは
楽しくなさそう。
>>710 あそこの連中の話題には触れない方がいい
嫌ってる奴も結構いる。俺もその一人だ。荒れるからあそこの連中の話題には触れるな。
>>712 おお。そうかもしんない、風邪引くで自分w
時間作ったらメンテ延長だよ〜
カルの周りってか、実際集まってなくてもどこかで繋がってるからね結構
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 16:41:02 ID:4cHJ2lW0
なんかメンテ終わったっぽいんすけど…w
2005/03/28 【臨時メンテナンス終了のお知らせ】
3/28(月)14:00より行われておりました臨時メンテナンスですが、
ただいまの時間を持ちまして終了いたしました。βテスターの
皆様には多大なご迷惑をお掛けいたしましたことを
お詫び申し上げます。
だって
勘違いしないでくれ。変態なんかじゃない。合理的なだけなんだ。
堀りに行くと荷物イッパイ持ちたいだろ?だから服装はなるべく軽くしたいんだ。
だから、ズボン脱いでるだけなんだ。
え?鎧?鎧はやっぱつけてないと恥ずかしいだろ?
晩冬 夜の週 第3日 夜
誰かが上のほうで言ってたアリアの生地作成の状態を見に行ってみた
>Lv1 99% →
>あと二日足らず(現在夜の週第4日未明)で新年。
超ギリギリ。
うわ!アリアで誰か入れる人生地お願いします
自分は仕事で入れないし
武器で殴る以外にSTR上げる方法って有りますか?
>723
ついでに金属精製と石精製も。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 17:10:45 ID:HcDjO9Vr
これから新規でやってみようと思います。みんなヨロシク
ベルアイル なんか足りないんだよな
生活感あるようで無いんだよな
なんだろうな もう一歩なんだよな
>>728 アテナだったかなSNKの
象に踏まれます^^ではない
元ネタがわからん
そっかーそいつぁーいいこと聞きました。さんくす
このゲーム、生活感云々言うならもっとキャラメイクをしっかりしろと
体型皆同じだし、髪型も短髪ばかり
装備できるものも少ないし、まして服なんか色違いでの数稼ぎ
正式サービス後はもうちょっとマシになるのだろうか・・・
更新きたね!
デスペナのアイテム裸でとりにいくの少々恥ずかしいからやはり落さないムシロがほしいな
・レシピ継承時、再ログインを行うまで、レシピが反映されない不具合を修正しました。
・タメ攻撃、連続攻撃時、2段目の連続攻撃時のみ、同スキルが上昇しない不具合を修正しました。
・チュートリアルの一部内容を修正しました。(防具・ナイフの固定名称表示)
・カスタマイズ継承中、「スキルの上限上昇」選択後、ログアウト→ログインを行うとスキル上限効果が消滅している不具合を修正しました。
微妙だな…
ペンが一時期55Gだった気がしたが、54Gになってる。
店で売ってるもんはバカバカ価格変動するから
>>735 禿同。
UOパクるんだったらUOでいう幽霊ローブみたいなものも欲しいよなぁ。
てかローブを実装(ry
>>739 くうロープと間違えたぜ。なんてエロいんだと思ってしまったぞ
連続攻撃とタメ攻撃のやり方教えて、オートアタックじゃない攻撃方法ってなに?
まだ入れないので、テキトーに垂れ流し。
・魔法研究員が被ってる帽子実装希望。
・GMぜおが着てた服の袖部分は「白いレザースリーブ」ではないそうだinカルガ。
・黒のニーソックスを履くと、足が細くなる(見間違いではなく、本当に細くなる)。>cβ時
・走りながら攻撃したい。
・ロン毛&長い裾は、要望の数次第では・・・らしい。
処で。
今、新しいドラえもんの声優さんのニュースをテレ朝でやってたのだが。
・・・新しずかちゃん、萌え要素MAXですた。あの声で、入浴シーンとかあるんか。子供には、毒だな。w
戦闘については散々言われてきてるから除外して、ベルアイルに何か足りないというのは自分も有るね。
街中については、賑わいの密度というか、人数が圧倒的に足りない所から来る物足りなさなのかな?
エリア毎の露店の偏りがあるのは、ぶっちゃけ最低限必要な商店や工房が偏っているから、便利な区域に
露店が出るようになるのだよね。正直、工房なんて同じ種類の物が国内に2つ有っても良いのではないかな。
例えば、調理工房と雑貨屋がそれぞれの外門の近くに有るだけで、エリア毎の人の偏りが結構抑えられると思うよ。
王の居城、教育と宗教機関、銀行、2次生産工房と将来的に出てくると思われる個人の居住エリアを一緒に
すれば、人の集まりについては分散できると思う。ベルアイルの国家は都市整備計画がずさんなのかもなぁ…。
国が興って間もないボーダーがそう言う部分で甘いのは判るけれど、歴史がある他の2国については、政治
システムが既に出来上がっているのだろうから、街並みもきっちり使いやすくなっているとかになっていれば、
商店や工房の配置にも説得力も有るだろうに。
まあ、街の賑わいなんて物は、ゲームのシステムと鯖を強化して、人を呼び込んでからの話でも有るね。
β中は仕方ないけど、正式スタートで昨日みたいに鯖落ちしていたら、クレーム対応だけでGMの仕事は
手一杯になると思うよ。開発には何とか頑張ってもらいたいね。
>>741 まず、戦闘体勢で自分を選択して、攻撃がオートになっていると戦闘をマニュアルにする項目が
現れるからそれを選んでやると、連続攻撃や溜め攻撃が出来るようになるよ。
但し、装備重量が101を越えていると連続攻撃は出来ないから、溜め攻撃だけになるけどね。
>726
いらっしゃい。ようこそ。
ベルアイルはお世辞にもスゲー面白いゲームじゃないけど、是非とも自分で楽しみを見つけてください。
まず、初心者マークをつけてない人に、色々と聞いてみるといいよ。
で、変なところや、導入してほしいものに気付いたら、ざくざくバグ報告/要望を出してくださいな。
ttp://www.bbgames.jp/bi/biform.asp >725
懐かしいな。
まさか、この娘が、歌は歌うわ、チーム組んで喧嘩するとは予想もしなかったなぁ。
まだ、セーラー服着てるんだろうか……
>>652 ログイン必須で名前はファミリーネームを表示とか
>>742 なんたってテネレッサの声優だから
まじ萌え燃え
>>742 >>・ロン毛&長い裾は、要望の数次第では・・・らしい。
マジか、これ
よっしゃこれからマメに要望送るぜ
>>743 ウキョウたんの熟した肢体を、まで読んだ
というか要望送ってもオープンまであと1ヶ月だとほとんど変わらない予感。
簡単な部分はかわりそうだけど、根本的な部分はどうだろうな・・・。
下着だけじゃ恥ずかしいよな
せめて、猿轡と亀甲縛りした状態で取りに行かせたいよな
>>748 >ウキョウたんの熟した肢体を、まで読んだ
書いてない、そんなん書いてないよ!
女王様の黄金水なんて事も全然書いてないsうぇdrftgyふじおp@(ry
>>749 hahaha
正式サービス用にキャラのパーツとか服や鎧のデザインとか大量にストックしてあるに決まってるだろ
だからクラのバージョンアップじゃなくてパッケージなんだろ
そうなんだろ?なあ?
おい、何とか言ってくれよ!!
>743
ふむふむ、工房の数には気付かなかったな。
確かに、2つあってもバチは当たらないよね。
UOとかだとバーテンダーとかシェフとかバードとかのNPCが常にウロウロしてたんで、「賑やかさ」の演出をしていたのかもしれない。
ところで、酒場で話したいよ。いわゆる冒険者の酒場で、薄暗い端のボックス席でエール酒飲みながら、商談したり、冒険の計画とか話したいよ。
まずは、椅子に座らせろ〜〜〜
なんだよ今日の修正は。やる気ないのかよ
もっとやること思いっきりあるだろうが。
HP800とかあるやつ見た。ごつすぎ。クローズの開始から終わりまでずっとやって
オープンも異常ペースで続けてるのか。。
>725
脱ぐと強くなるんだっけ。それは裸身活殺拳か。
ミッションって斡旋所でうけるんだよね?
いつまで待ってもミッション表示されない・・・orz
俺と切断させてそのままメンテ突入だったんだけど
やっぱりメンテでも宿屋の自動スキル上げは有効なの?
10分前移動を心がけないとダメだなこりゃ。
>>754 その人には、ステの上限検証の人柱になってもらいましょう。
あ、ステ上げに忙しくて2ch見てないか…
>>756 仕官が必要なミッションばっかりだと表示されない。
別の区の斡旋所へ。
>>757 サーバの時間が進んでいれば有効。
>>753 ROなんかを見てみると、相当数のPCを首都に収容可能にすることで
凄い賑わいをみせるという、力業でどうにかしている部分が有るよね。
これは参加人数が多いから出来る事でも有るけれどね。尤も、ピーク時に
枝テロかますと重すぎて動けなかったり落とされたりするわけだけれども。
他には、そちらで書かれているようにNPCを歩かせると言うのも良いかも。
ベルアイルは立ち止まっているだけだしなぁ。
案内役を歩かせて困ったときに聞けるようにして、キャンプの側にいる警備兵
には、敵が近寄ってきたら追い払う位はやってもらいたいよね。
>>747 ? 誰、ソレ?
スマンな、おっさんだから、最近の声優さん判らないのよ。orz
のび太が一番違和感がなかった。
>>748 昨日のGM質問大会で出てた。
完全には覚えてないけど、そんな感じだったよ。>要望次第
とりあえず、テスターからのメールは、きちんと読んでるみたいだね。
>>750 ってコトは、ボールギャグとレザーハーネスと荒縄実装希望なんだな。w
>>752 幼女には、専用のおさげ髪が既に存在するよ。>後ろで二つに縛ってた
だから、期待してもいいのかも。
>>749 髪型なんかはデータ部分だから、根本的な部分の開発リソースを使う必要ないかも。
ていうか、要望の数次第では=開発チームは追加したいけど上がゴーサイン出してくれない、って意味だと俺は読んだ!
ということでダメもとで要望出す。
もうすぐ新年だな。
>>765 ハッタリならしってるがバッテラは知らん。
バッテラまだ天下やってたのか
そういえば、移動攻撃出来ないのってある意味リアルっちゃリアルっつーか、
将来的に対人戦を考えるとむしろ移動攻撃って出来るとやばいんだよな
敵が逃げて追いつけない問題は何か他のアプローチの方がいい気がする
攻撃してから一定時間内は戦闘状態を解除出来ない、とか(PCもNPCも)
>>768 まあ確かにモンスも生き物ならボコボコにされれば逃げ出したくもなるよな
もちろん人間より足の速いモンスがいても不思議じゃない
そういう意味ではリアルなのかもしれないな
すばやい敵を追撃したかったら弓か魔法か全力疾走で先回りかとか
>>768 とは云え、「やっとこ走って追いついたのに、攻撃の前にワンテンポ休息が入る」のは、
リアルではあるまい。
つうか、疾走使って追い抜いても、攻撃前に止まっちゃうんだよ。;;
>>770 そんな訳で、PCよりも足の遅いMobを要望しよう。
今の処、同じ位か早い奴しかいないよね?
さて、そろそろインするか。
武器の持ち替えがサクッと出来れば
追撃に関しても特に問題ないんだがな
リネ2とかだと弓以外はそれなりにバランス取れてたんで
戦争もじゃんけんっぽくいけたんだけどな
弓だけが極端に強いせいでガタガタではあったけど
世界を北海道くらいに広げてくれないかな
>>774 流石に世界を支えている樹が折れそうだな
>775
世界の敵って、デモニカじゃなくて、シロアリなんじゃないかと思う今日この頃。
製品版次期アップグレードでは大陸の真ん中にゲートが現れて下の世界へレッツゴーきぼんぬ
でも例えばの話だが、
アクセサリ欄装備のボーラ(鉄球2つをヒモで繋いだ投擲武器)とか追加して
/スキル使用/ボーラ で持ち替えなしで発射可能、敵が逃げようとした時にすぐ撃てば間に合う程度の射程
ダメージは無しで、命中すると敵の移動を一時的に阻害出来る、とか
/スキル使用/バッシュ でMP消費の特殊攻撃を出せて、当たるとダメージ0で一時的に敵の移動を阻害出来る
(そろそろ逃げそうだと思ったら逃げる前に移動を潰しておく)、とか
そんなのでもいいわけじゃん?
カルガ調理Lv2に
チョコバナナとフルーツサラダくらいしか新レシピなし
β未実装の開拓員ってのがエリアの端っこに
居たと思うがあいつらに資金提供すると
下エリアに向かって穴掘り進んで最後には
地上に到達しデモニカと決戦
もしくはひたすら上に向かって拡張していかないと
初期エリアからじわじわデモニカに侵食されて
人が住めなくなっていくとか言う仕様がある予感
>>776 デモニカの主食は木材だったんだよ!!
>>778 それ良いな、とりあえずコレはイケてんじゃね?
って案を思いついたら要望してみようぜ。
もちろんココにも書けば賛同してくれた奴が同じような要望出してくれるだろうしな。
しかしまだくまなく歩き回ったわけじゃないからわからないが
山の上とか上れないのかね
山登ってショートカットとか、高台から下界を見下ろすとかが楽しいんだが
リネ2にでも逝けよ
>>782 砂漠のピラミッドに登って下界を見下ろすとイイよ。
ネバーエンディングストーリーの門の石造に似てるのも見えるしカナリお勧め。
漏れは幽霊になってずっと眺めてたよ…
ボーダー1005春の献上
施設0→24 紅茶、4級タフネスポーション、ハイドレギング
交通0↑00 シティーブーツ、人魂、ブラオ
教育0→82 銅のヘビーガントレット、ヘビーシールドグリップ、エーデルワイス
武具1↑01 なめしたアニマルハイド、4級ウイットポーション、銅のチェインフィスト
鎧1→00 クラブ、牛の骨、ギョウサク
雑貨0→00 オパールの原石、酢、はんれい石の原石
木工0↑03 槍、羽つき帽子、月蓮
生地0↑45 ワームの毒液、魔術書、ホロウトレントのツタ
裁縫0→00 牛おにぎり、ヘビーシールドグリップ、はんれい石の原石
調理0↑01 りんご、力の長弓、エビルアイの瞳
調薬0→00 ソフトウッドポール、力のラージシールド、木こり斧
金属0→00 ペン、ソフトウッドボウスタッフ、キョウカ
石0→36 ジャムパン、レザーフィスト、ウルフズベイン
鎧がランクアップ、調薬と金属がランクダウン
教育のエーデルワイス、調薬のソフトウッドポールが当たり?武具のなめしたアニマルハイドは
春だと皮がろくに出ないかな。はんれい石の原石は採掘していないので不明。
>>781 な(AA略
>>780 これ、いいなぁ。
上に拡張していくのをNPCが勝手にしてくれていて、デモニカを撃退できなければ、また発展を1からやり直し。
その分、発展を今よりスピードアップしてくれればいい。
しばらくリアル用事で留守にしていて、ログインしてみたら発展が下がっててショック。
ちかくの老人PCに話しかけて、「お前さんは知らんかもしれんが、これは3階層目なんじゃよ……」とか。
>>597 ニートバレバレ。
ママンに9600XTなんて挿してる会社は有りません
チョコバナナキター!!
調度昨日採って来たから調理人さん誰か作って。
そういや耐久1しか残ってない樵斧でも受け取ってもらえるんかね献上は
出来るんなら樵った後に無駄なく献上出来ていいんだが
>787
何を根拠につまらん所に反応してるか知らんが、漏れの会社用パソは
FX 5900XTと Radeon 9700 だぞ。デザイン系で、開発やってるからだが。
9600XT は低消費タイプのものには付けることあるだろ。つか、お前さん
BTO ってシステムあるの知らんのか?
>789
いけます。武器防具も同じ
ただし同名でも“=黒”などの色つきは別アイテム扱いだから
1ポイント
ちなみに色つき防具をいれてマクロ組むときも
/レザーチュニック=黒/
とかにしないと反応しないのであしからず
おちた(´・ω・`)
>>790 あんま知恵遅れに触ってるとあんたも同類扱いされるぞ
>793
済まない、確かに大人げなかった。
おしゃれ着のエンカンブランス全体に増えたんだけど、傷みやすくなってないかい?
耐久減少の係数って、エンカンブランスがそのまま掛かってるのかな。
>>791 thx! それなら無駄なく献上出来るね
>>794 その代わりワンピなんかはアホ程耐久増えてる
150→700弱だったかな
1005年 アリアバート 春季献上品
[内政省]
施設(70%→):戦斧・バトルフィスト・銅のヘビースタッフ
交通(14%↑):エビルアイの血・立派な羽・ライトアームガード
教育(40%→):ソフトウッド筆軸・糸・アイアン剣身
[産業省]
武具作成(12%↑):カッパー両刃斧頭・酢・チェリー
鎧作成(2%↑):おにぎり・スノーキャップ・ヒマワリ
雑貨作成(25%↑):ミスリル鉱石・アイアン大型剣身・コーヒー
木工(0%→):ウィンドデビルの精髄・ビオレータ・アイアン片刃斧頭
生地作成(Lv1,3%→):ソフトウッドロングポール・ミスリル鉱石・4級レジストポーション
裁縫(35%↑):アイアンインゴット・ペリドットの原石・紐
調理(36%↑):ソフトウッド円形版・デスインフェルノの精髄・ウォーハンマー
調薬(0%→):馬の血・牛肉・ウィスキー
金属精製(3%↑):ノーブルフィンガー・ホーンヘルム・ライラック
石精製(0%→):ビーストホーン・銅のブレストプレート・4級メモリーポーション
教育、当たり?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 21:50:24 ID:8cIFUNZk
ベルアイルDLしたらPCおかしくなったよ('A`)
このゲームを簡単に言うと 要望オンライン
>>797 一体どんな症状なのか詳しく言ってくれないと答えられないわけだが・・・
ウサギ焼きオンライン & オークヴァギナーオンライン
・・・戦士は序盤は厨装で2段攻撃より重装で1段の方がいいッスかね?
序盤つか一ヶ月ぐらいは重装優勢
その先軽装が化けるかもしれないがβ期間は確認不能
どう転んでも中装という選択肢は無い
6Gの空き容量って厳しすぎ。
ちょっと面白そうに思えたんだけどなぁ・・・
そういえば防御スキルが回避にも影響を及ぼすようになったが、
軽装戦士としてはどうよ?
>>802 触媒紙がアクセサリに装備することになった魔法使いは
枚数次第で重量が51を超えやがります。
51は余裕で超えるだろ。本だけで30あるのに……
裸族なんじゃない?
魔法一本にすれば無問題w
>>805 ところがMINの下がらない衣服を装備して51超える場合、
ある程度触媒紙が減ると50以下になってしまうわけで。
ましてやMPがないときとかいざというときに
接近戦をする場合は魔術書を手放すと
軽装ど真ん中になるし。
>>804 避けやすくなったような気はする
が防御値が倍くらい増えたのに受けるダメージは全く減って無いような気がする
ダメージの計算式が変わったのか敵の攻撃力が底上げされたのか
>>804 ・・・戦士は序盤って話だからね
ただ触媒で中装になっても攻撃回数が2回になるだけで
防御スキルは軽装で判定されるらしいから
軽装魔法使い(専業)はあまり変わらないのではないかと
>>809 ダメージはどうなんだろう。
受けるダメージの数値をほとんど覚えてないんだよな。
>>810 >防御スキルは軽装で判定されるらしいから
マジディスカ
このゲームって腹減るの早くね?
腹減るから狩りする→食料品高い
武器買えねえ〜
俺のやり方間違ってるか?
食えるもん狩れ
>>812 間違っちゃいないが、ちょっと不器用なだけ。
それでも一生懸命生きてるあなたが好き!
もうこのゲームやってないからアドバイスはできないが、やってた頃は自分で肉狩って焼いてたヨ!
今この方法でいいかはわからない。
お金はクエ絡ませて敵狩るとかしてためたなぁ。
餓死しろ
餓死するのが一番早いな……
死ぬと満腹で復活するから、死体をすぐ回収出来るとこで死ぬ。それが一番早い。
まともな解決法は、羊やウサギを狩って肉を自分で焼く。
農作業汁
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 し >
< か >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!! い >
/∨∨∨∨\
/ ∧_∧ !! \
/ (;´_ゝ`) \
/ / \ \
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ \
/ __(__ニつ/ FMV /_ \
\/____/
一時期は肉売りの人が銀行前に常駐してたんだけどね
3か4Gで14回復できたからだいぶ楽だった
誰もいないところで農作業しているとマジそう思えるな
カルガならウサギ狩って焼けば飯になるし
12個で80G 15個で100Gnoクエストがある
もう完全にウサギオンライン
アリアは羊だな。
15個で100Gのクエもあるけど、3区画またいで端から端までだから100Gじゃ割に合わない罠。
おかしい・・・おかしいぞー!
ナタ持って外に旅出たら反応する茂みがあったのよ。
で、ナタでしこしこむしってたんだけどさ、何のスキルも上がらんわ物は取れんわでナタが壊れてしまった。
植物採取は採掘みたいに取れない場所は反応しないとかじゃないの?
>>823 そこから出るアイテムに対しスキルが足りてない場合は、
何も手に入らず、道具だけが消費する。
cβのときはこうだった、今はどうだかわからないが多分そのまま
俺もクエストシコシコこなしてたんだけど
採取して売ったほうが儲かる事に気づいた
>>823 単にスキルが足りないだけだよ
スキルがあがれば取れるようになる
簡単な場所とか難しい場所探しもまた面白いね
いつかは取ってやるって感じで頭に入れとけばいいと思う
追記
失敗してもスキルがあがるのは最初の数%まで(数値わすれた・・・5だったかな)
それ以降は成功しないとあがらないはず
だから、低いスキルで、高レベルのアイテムを狙おうとすると、ただの無駄になる
>823
一つヒントを出しておくと、植物群落は複数オブジェクトが重なって存在してる。
ちょこっと動いただけども採取の難易度が変わったりもする。普通は1本使って
全く採れない群落は、スキルが足りなさすぎると思った方がいいけど。
採取儲かるか?
つるはし3本でカパ石と鉄鉱石掘ってきて
インゴットに固めてたらカパ9+鉄9でつるはし代ギリギリだったんですけど・・
なんてこったい・・・
俺初めての植物採取だからスキルまだ0%なんだけどな。
町から近場の反応する場所いろいろやってみたけど、全部何の反応も無し・・・
これじゃスキルを上げようにも上げらんね。
植物採取をやるなってことですかそうですか・・・
>>815 終わってるな。。。そんな回答が普通にでてくるゲームって
採掘と伐採は数持って帰れないからちと厳しい。
植物採集とかは1個1個が軽いからとりあえず雑草山ほど持って帰ってきて売れば一応金になる。
>>828 9ってなにかわからん・・
普通につるはし一本で結構な量掘れないか?
50個掘れたとしても、素売りで2Gだから100Gになる訳で
インゴットに加工すれば2Gが7Gになるからさらにお得だし
疾走のように失敗しても上がるスキルもある
全部のスキルに失敗上げがあれば高難易度に挑戦する意味があるんだが
現状ではほぼ100%成功する行為を数こなすことがスキルアップの早道となっている
これがまた作業感を助長するわけである
なんつかね、ユーザーに楽をさせまい儲けさせまい
こういう考え方がベルアイルをつまらないものにしていってることに気がつかいて是正しなければ将来は無いよ
それにユーザー締め付け型だったらもっと出来のいいMMOがあるわけで
>>830 たぶんそれ季節によるんじゃないか?
それか別の出口から出た所とかスキル0でも取れたよ
>>830 ナタを構えてモヒカンのように立ち上がっている草の辺りをクリックだ。
でっかいターゲットサークルが出るぞ。
カパ9ってのはインゴット9個の事ね
つーか つるはす3個じゃ50個も石とれねーよ
余計石が出まくるし
>>836 まずそれでスキル上げないと採取出来ないほど植物採取ってハードル高いのか。
それともたまたま場所が悪かったのかな・・・
なんも収穫無しでナタ3個壊しちまったよウゥゥ。
お肉取ってお金貯めてこよ。
街から近場で採れやすいのって生えるとすぐに刈り取られないか?
採取で安定して稼ごうと思うとスキル30%位は無いときついと思われ
まあ過疎化すると稼ぎ安くなって行くわけだが
>>835 それは言えてる。やっと作れるようになった程度の作りたい生産は出来ないんだよな。
余裕な生産をひたすら数こなさないといけない……
ていうか
>>835の問題に、開発側が気づいてない可能性もあるのか……
要望出すか('A`)
>>839 余計な石も持ち帰って売れば2Gにはなるぞー
捨てるのは勿体ない
あと街からちょっと離れた場所とか鉄と銅しか出ない場所とかもあるから
探してみては?
>>841 採取場所が刈り取られてたら、選択できなくなってるはず
各城から近いぬるい草場が本来はあるのだが、マッハで狩られてしまうので
相対的に難易度が高くなっている
約1年でどんな資源も復活するので、近場の資源が復活する
秋頃まではOoGにしておいて別の稼ぎ方を考えると吉
おまえら、麦藁帽子と手袋はつけないの?
>>842 ちなみにスキル基本値80%超えても
L7レシピを100個生産するより
L1レシピを500個生産するほうがスキルアップ値が多い
ちなみに必要な素材の数は最低でも12倍
もうヌルポ
よし、覚えてるうちに要望出してくるか>失敗でもあがれ
なんでそう何でも楽にしたがるのか
現状ちっともマゾいと思わないんだけど生産。結構サクサク上がってるんだけどな
もっとマゾすぎる生産のMMOはいくらでもある
オープン始まってまだ3日目なんだしさ、まったりいこうよ
>>842-843がクローズ組の人って事ないよね
>>850 上がらないことが問題なんじゃなくて
適切なレベルの判定よりも
初歩的なレベルの判定のほうがスキルが上がりやすい、
ということが問題って話。
これはクローズのときにも出たけど。
>>846 最低保証ってのがあって、枯れ尽くす事はなくなったと聞いたんだが
どうなんだろう
>>851 あ、なるほどそういう事でしたか
>>848を見てわかったきがする
質より量って事かな
やっぱ大仕事したらそれなりに上がって欲しいね
ってか「マゾい」ってのにも色々あるからなぁ。
BIの食料が厳しいみたいなマゾさと、次のレベルにあがるには雑魚を3万匹倒してくださいみたいなマゾさは、全然別物なわけで。
>>856 俺は後者のようなMMOばかりやってたから
ベルアイルは新鮮で割と楽しめてる
つか3万匹って大杉だなw
カルガのあの馬鹿集団なんとかしてくれ
進路上のもの狩りまくりながら移動してるみたいだがその場で狩ってる奴おかまいなしに狩ってて痛さ爆発だ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 次のレベルまで1万匹なんてすぐだ。
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ……そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました。
>>857 最近どうなってるか全く知らんがROがそんな感じじゃなかったか。
3万どころじゃなかったかもしれん。
あくまで個人的価値観だけど、
世界中かけずり回って素材集めないと作れないアイテムを10個作るのと
1個あたりの手間が1/100のアイテムを1000個作るのだと
同じ時間でも後者は精神衛生的にヤヴァイ。
>>855 バラモス相手にするより
スライム相手にしていた方が数はともかく時間に対してスキルが上がりやすい
>>850 スキル基本値70%ぐらいまでは一瞬だ
その先が上がらなすぎなんでたいていのユーザーは半月ぐらいで飽きる
もうひとつ締め付け型のMMOならもう掃いて腐るほど出来のいい先達が居る
中途半端な出来であるベルアイルが入り込む余地は全く無い
ベルアイルは世代交代の概念があるので各世代の成長を楽にしても問題がおきない運用が可能なのである
何故態々自分が使えるであろう武器を自ら捨て去るような方針を立てるのだろうと俺は疑問でしょうがないわけだ
>>862 >掃いて腐るほど出来のいい先達が居る
そんな事言いつつもそっちに行かないでベルアイルをやっている
そんなお前さんが大好きだ
出来がいいかはともかく
単純作業を10時間オーダーで連続することに喜びを見いだす奴に向いているゲーム
が腐るほどあるのは確か
テーベ落ちた?
ぶっちゃけ、レベルorスキルを効率よく上げるということだけ見てれば大抵のゲームはそうでしょ
ROだろうが、ここでよく話に挙がるUOでも、BIだってそうだし
まぁ基本的なMMOなんてそんなもんだろ。
UOのスキル上げは元々評判悪いし、チョンゲーは元々どうしようもない
FFなんかそれなりに気合い入れて戦わないと勝てない敵じゃないとLV上がらんよ
ただし、FFの場合はそれが10時間オーダーで来るから良いか悪いか分からんが
石精製が基本80台だけど、みかげ石3~400個削って0.1up
90台にするにはみかげ石3~4万個削らにゃならん
高スキルには作業のマゾさが待ってますYO
スキル上げがきついんじゃなく。
生産なら材料集めにマラソン、道具買うのにマラソン、工房にマラソン
戦闘なら装備、食料集めにマラソン、つまらすぎなバトル、またマラソン
このマラソンどうにかしないと無理だと思う。特に工房とその専用道具別ってのは
悪意すら感じる。UOは生産上がらんが、材料集めが移動楽で自力で集めてて楽しいわけで。
季節ルールのおかげで素材集めはそれなりに変動すると思うが・・・
・失敗すると上がらない
・成功しても上位レシピの方が大幅に上がるというわけでもない
→ひたすら下位レシピをノックするしかない
ってのはやっぱり構造的問題があるぞ
>869
宝石の原石削れば普通に上がるよ。中間マップのハガネ岩ならそこそこ
原石掘れる。ルビーならポンポンって程じゃないけど30個作れば2 %は
上がった。
石は単一素材での生産が中心だからなあ……
1つ1つが重いから上位レシピ使う意味は他よりは遙かに高い希ガス
質問します。
枯渇ボーナスって囲んでる人に均等分配ですか?
採取スキルの高い人教えてください。
一言だけ叫ばせてくれ、、、
『ワンダーハインドの馬鹿野郎!!』
スッキリした〜
過去に漏れがやってみようと思ったゲームは
相当な確率で糞ゲーだった。
今回も例に漏れず・・・・・(´・ω・`)
>>875 残念ながら、一人だけです。
ボーナスに当たることを、祈りましょう。
枯渇ボーナスって何?(´・ω・`)
>879
木とかハガネ石とかが枯渇するときに大量に物が採れる現象
数十個単位でドバッと手にはいるため動けなくなることが多い
JP引いたのに重量が半分とか余ってると
物凄い損した気分になる
>>879 例えば、木を切ってると最後には切り倒してしまいますよね。
その時に、いつもより多くの材料が手に入る事です。
採取や農作業などは、恐ろしい量が…
えええええ、あれってボーナスなのか?
バグだと思ってたんだが……
数日ぶりにネットつなげて今パッチ落としはじめたんだけど、
回線状況のせいかDL時間が笑える数字になっとる…('A`)
光申し込むかな…
>>873 そこそこ原石が掘れる時代はもう終った。
そして2%じゃなくて0.2%だよね?
そうそう、それで石精製引退したよ・・・
>886
ルビーはさすがにそこそこは掘れないけど、サファイヤはそこそこ出たよ。
30個作るのにその位上がったけど……20 個の原石で2、3個しか出来なかった
から、原石は10倍近く削ってる。
誤解を生む表現でスマヌ。宝石そんなに掘れない? 確かに隣接マップでは
ツルハシ5本つぶして2個出ればいいって感じだけど、中間マップなら場所に
よるけどそこそこって感じで出ると思うけど。
どうだい調子は?盛り下がってるか〜い?
>>889 イェーィ!日に日に人が増えまくりでもう鯖パンク寸前だぜハハハ
敵が沸いた瞬間数十人群がるくらいだからな
ああ、もっと人減って欲しいもんだ
cβ終了直前ぐらいには城門前で木を切れてたのが
今はちょっと遠出をする必要がある程度には繁盛してるな。
だが頼むからそれをフリマで売ってくれと思う触媒紙を自作する魔法使い。
ホント人減ってるね・・・
課金する人ほとんどいなそうだ。。(´・ω・`)
人が減れば正式サービス開始時期も延びるんじゃないかな。
パブリッシャーに金があるから赤字も黒字も関係ないよって
可能性もあるけど。
さて寝てくるかね。
>>870 つ「ポータルストーン」
つ「ランニングポット」
月曜からPC起動できないまま放置だったんだけど
もしかして人増えて無い…?
やっぱりって気はしてたが。
友人にDLさせて入らせてみたが
「色々目指してるのはわかるが、実情が追いついてない感じ」とのコメントを
もらえただけで勧誘失敗しました
…やっぱりって気はしたがorz
>>894 パブリッシャーに金あるなら、むしろテスト延長の即断でFAだろう・・・
入ってみれば?
銀行前なんか凄い人いたよ、ピーク時だけど、カルガね
人増えたのはいいけど、あの銀行前の裸族軍団の会話マヂでキモかった
普段他人の会話とか全然気にする方じゃないんだけどさすがに今日は
他へ移動したよ
それが どうか しましたか?
すべては わたしが つくりだした ガイル なのです
かみ「やっときましたね。おめでとう!
このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
阿部高和「うれしいこと言ってくれるじゃないの
かみ「わたしが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです!
阿部高和「でかいのはいいからさ このままじゃおさまりがつかないんだよな
かみ「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。
そこでアシュラをよみだしたのです
阿部高和「俺はノンケだってかまわないで食っちまう人間なんだぜ
かみ「アシュラは せかいをみだし おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。
阿部高和「ん?もうかい?意外に早いんだな
かみ「そう!そのとうり!!わたしは あくまを うちたおす ヒーローが ほしかったのです!
阿部高和「男は度胸!何でもためしてみるものさ
かみ「なかなか りかいが はやい。
おおくの モノたちが ヒーローに なれずに きえていきました。
しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしに いきぬいていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものが ありました。
わたしは このかんどうを あたえてくれた きみたちに
おれいがしたい! どんなのぞみでも かなえてあげましょう
阿部高和「ところで俺のキンタマを見てくれ こいつをどう思う?
かみ「それが どうかしましたか?
すべては わたしが つくった モノなのです
阿部高和「いいこと思いついた お前俺のケツの中でションベンしろ
かみ「かみに ケンカをうるとは‥‥ どこまでも たのしい ひとたちだ!
かみ「どうしても やる つもりですね これも いきもののサガか‥‥
よろしい しぬまえに かみのちから
とくと めに やきつけておけ!!
コピペだとは思うが見事にマッチしてるな
チェーンソー
柿添尚弘て圭角に富んでそうだな。プチさくまあきらってイメージだ。
屁怒呂苦のほうはWikiを見に来たりしてたそうだけど、この人は
どうなのかねえ。強力なリーダーシップを発揮するのはいいが
ちゃんとプレイヤーの要望は届いてるんだろうか。
どっかのメーカーを強烈に批判してるから#8の人なのかな。
飛行機に乗るようなところってどこだろうか
Rで始まる雪国か、Sで始まる北の大都市か
かみは バラバラになった
>>903 >飛行機に乗るようなところってどこだろうか
アリア−カルガレオン間
マップ広げろヽ(`Д´)ノ
国によって外観も替えろヽ(`Д´)ノ
戦闘も一々立ち止まるんじゃねーヽ(`Д´)ノ
体型も変えさせろ。脚の細い女キャラ出せヽ(`Д´)ノ
文句は言っちゃダメだ!
要望を!要望を!!
それでも面白くなかったら、この人のせい。
>>877
>>905 ボールシップの事かな?
だったら、広場の所に大きな投石器みたいなのがある所だよ。
ちなみに、アリア〜カルガで600Gね。16時30分発だから気を付けてね。
ボールシップも味気ない形してるよな。
窓でもあれば違うんだろうが。
>909
窓あると酔う人とか、ラピュタごっことかする人がいるからダメという話しでした。
クマー。
どうでもいい話なんだけど、銅タルの耐久度 672って…… これ、壊れるの?
極端すぎ。
人は……初心者マークは確かにあまり見かけなくなった。でも HP200 代の
人はよく見かける。少しは残ってくれたものと思う。
やっぱり、キーコンフィグ間に合わなかったのが敗因だろうね。
>>911 ワイプ前提っていうのも大きいと思う
漏れなんかもどの職やろうか色々試してみて方向が決まったら正式スタート待ちみたいな感じだし
マウスボタンは2日くらいで慣れた
最初から少なかったように思う。
最大同時接続者数が少ないようなら宣伝不足。
夏から小説展開とか言ってるけど正式サービス後に
始めてもそう効果があるように思えないけどな。
無料体験期間でも作るつもりかね。
カルガに台湾人ですみたいなコメント書いてる人がいたが
なんとなく腹立つのは自分だけか
3人くらいいたな
日本人だって海外のMMOを苦労してやってる人もいるさ。
気にしすぎ。
>>903 こりか
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/23 10:24:56 ID:uSRVWYMF
Wikiに頭六からのアクセスがある
盛り上がれベルアイル
918 :
あげてみよう:2005/03/29(火) 08:23:19 ID:qh03/EJY
絵的に好きなんだけどなぁ。何かが足りない。
盛!盛!盛盛盛!ってなかんじでいいか?
台湾人は中国人がきらいだからいい
中国人と韓国人はきらい
中国人がきらいじゃない台湾人はきらい
頭六がwikiみているなら、課金開始時期についても投票枠作ったらいいかもな
というわけで誰か頼むエロい人
やっと仕官するまではいけたけどなんか
自分が発展していってるって感じがうすいゲームだね
もうちょい全体的にバランス見直せばまだよくなりそうだけど・・・
石掘ってたら黒くなって掘れなくなるってのは知ってるんだけど
その時に91個も手に入っちゃったんだけど
報告した方が良いのかな
つーか、既出?
ぶっちゃけ課金されてもやる予定の奴いる?
漏れはこのままなら見送りだな
まだオープはじまって1週間も経ってないので何もいえん
cβ最初からバランス、バランスといわれ続けていまだにバランスが悪いといわれる
戦闘糞と言われ続けていまだに糞
俺も見送りだな。
>>925 >>まだオープはじまって1週間も経ってないので何もいえん
同意っす。
しかしβ期間は残りもう3週間ちょいくらいしかないんだよね・・・
>>923 通称JPと呼ばれる枯渇ボーナス(?)ですよ
バグとかじゃないです
すいません、ボーダーのミッションでキラーバインを30匹倒して
きなさいと言われたんですが、キラーバインが沢山居るところを教
えてください。
オールドマン大湿地に出て最初のはがね岩横には2匹ぐらいキラー
バインが沸くみたいなんですけど、30匹狩るのは辛すぎます;;
実際こんな期間で劇的に良くなるわけないし
課金開始は完全に勇み足だよな
もっと根本的に色々見直さないと
やれ結婚実装だ、新ダンジョン実装だつっても
誰もついて来やしないって
β休止してでも、まず経済モデルの完全な見直しと
戦闘システムの作り直ししないと
競売実装出来ないなら、店に競売の機能持たせられないかな?
基本的にPCが店に売ったものは、小額の手数料乗せて3国の
店に販売される。
店の棚に並んで、在庫少なくなれば売値買値とも高くなり、多
くなればその逆で売買される。(この辺は店売り品で実装済み)
これなら店に素材売っても、生産職人さんに気兼ねなく売れる
し、生産職人さんも店売りしてしまえばいいので面倒なフリマ
とかしなくて済むしね。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 09:56:24 ID:EM1BZT7N
>>929 グレートクラックの間違いでは?
わんさか沸いているところって、漏れの知っている限りないような。
ミッション自体の期限がないので豚とか狩ったり、植物採取などしながら
マターリ数日かけてやってもいいんじゃね?
935 :
923:2005/03/29(火) 09:56:40 ID:36Dnsv9B
良かった バグじゃなかったんだね
今度からは長くてもレス見ることにするよ
ξ
(´ω`) 寝不足で朦朧とした頭でレス文書いてたら
ノ ノ いつのまにかこんなの作ってた
( ) 俺の頭の中のバグ報告しても大丈夫かなぁ
_| |_
うはwこれまだあったのか
即潰れ級のMMOだと思ったんだが
走ったり、戦闘は爽快になったのかな?
937 :
929:2005/03/29(火) 10:09:27 ID:9TPXFOEW
>>929 すいません、キラーバインの事で教えて下さい。
奴の使う毒の魔法はどれ位の魔法耐生でレジストできるんでしょうか?
レッドイーターは1日OoGしてればレジスト出来たんですが、キラーバインはまだ試した事が無くって…
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 10:19:23 ID:Hrhb0jpM
これはスバラsiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!
って言われつつ課金開始されたゲームなんて無いけどな
戦闘に関しては、スキルあがるごとに新しい技や魔法をつけてほしい。
少しづつ与えるダメージは増えてるみたいだけど、達成感がなく終わりがない。
足が速くなる魔法でも実装すれば、それめざして必死に頑張るんだけどなぁ。
まだ初期装備しか見てないけど、衣装はいいですね。
>>939 レジスト無しで、毒受けたら回復するまで座ってます。脳筋ジョブなので
>>941 何言ってる、速歩あるだろ
MP100も使うからすぐには使える様にならんけどな
Jazyomあるよ
>>942 マ、マゾですか!?
結構重宝すると思うのですがw
敵に囲まれたらガクブル物ですね…
でも遠出がかったるくて足欲しいってんなら
ランポ飲んだ方がよっぽどいいけどな
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 10:27:29 ID:rb91txkR
950を目の前にして書き込みが止ったw
↓次スレヨロ
ああ絶対に950はとらないさ
絶対にな
↑次は69章だからな間違えるなよ
949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 10:57:20 ID:tn00FMuX
↓次スレヨロ
950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 10:57:39 ID:zTFsD63D
ああ絶対に950はとらないさ
絶対にな
951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 10:58:14 ID:tn00FMuX
↑次は69章だからな間違えるなよ
1秒差なら神業だったのにな
>942
ちなみにキラーバイン程度の毒なら HP 回復スキルが追いつきますが、
トラップフラワーだとちょっとヤバメになると思います。そこでキュアポーションが
生きてきます。
が、その先にハンターバグとかアルケニーという巨大蜘蛛が居ますが、
こいつらの毒はキュアポーション使っても毎回 70ずつとか HP 減ります。
ちなみにこいつらでも毒使いの中では中の下です。
もうお分かりですね?
955 :
950:2005/03/29(火) 11:20:02 ID:vHjRQ/eS
>955
乙カレ。
>956
グレートクラックのラージャン砂漠方面へ出張してみてください。きっと楽しい
経験が待っているでしょう。泣かないでね。
Wikiの職テンプレ
とりあえずアリアだけ更新
他の国誰か宜しく
新規の方、遅れちゃってすまん
色々変わったほうに忙しくて…
しかし、初期ステータスに突っ込みどころ満載なわけだが
(一応ステータス減らすこともできるんだけどね…
>>955 これで安心して埋め立て開始。
ところで、木を伐採してたらワイズトレント?とか言うのに凄い勢いで怒られたぞ・・・
「あなたの持ち物を見て激怒した」と、大層ご立腹のご様子。
彼の見えない範囲の木々(真後ろとか)だったら伐採してもいいのかなぁ・・・?
そりゃ木mobの横で木切ってたら怒りもするだろ
でもなぜかすり鉢にも反応しやがるけど
OpenBeta開始から5日弱かけてやっと1スレ消化か(´・ω・`)サビレスギ
しかし来月課金ってマジで正気なんかねえ
普通に考えたら選択肢は、テスト延長して煮詰めるか、そうでなければプロジェクト中止だろう
課金しても確実に赤字な上に、テスト出来るプレイヤー数すら確保出来ないのが目に見えてる
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 12:01:04 ID:Q8LEcA2+
結婚で大規模バグが出て、いったん運営が止まることを見越しているんでしょう。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 12:02:31 ID:OODcJeqS
シャッター度ぼーんから剣が出た。あはは
晒しとかの気違いが一杯ではやいスレよりは今のまたーりでイインジャマイカ
晒しスレの方は本来の機能から180度反転して、友達募集自己紹介スレになってるしね。
なんというか、前代未聞の MMO ですな、いろんな意味で。
さすがSo-net EQ1JEを仕切ってた柿ちゃんだ。
一味違うぜ。
またあの神運営を見せてくれよ(*'-')
オープンβが4月下旬までで正式オープンはまだなようだから安心しる
UCみたいになりそうだな
>>966 どっちかっていうとベーた住人リスト?
なんの晒しなんだか・・・
いろんな意味で変わったゲームみたいだな
>970
β住人リストは作ろうとしてる人いるみたいだね。前から気に入らないとか暴れる
人いたし。そんなにイヤなら、本人たちにガツンと言うかひっそり去るしかないと
思うけど。自分もβからだから、誰のことを言ってるのかは手に取るように分かるし、
同情する部分も多いんだけどねぇ。
基本はつかず離れず。一歩引いていれば良いと思う。
Cβでキャラを作り直して早3週間・・・すでにOβから始めた人にスキル合計を軽く
追い越されています(300位ですけど)。。。
・・・自分って普通ですよね。追い越した人が廃なだけですよね?ね!
晒しスレをいちいち本スレに持ち込まないでね
いちいち晒しスレこないでね
>>973 スキルが上がったところで大して強くなるわけでも
なんでもないのに、そんなん気にする必要あるか?
今急に鯖落ちして、もっかいログインしようとしたら
接続中のアカウントですって出る。。。('A`)
せっかくミッション材料集めてキャンプに行こうとしたところだったのに
>>977 接続中とかログインしてるとか出るならPCを再起動してみたら?
しばらく待てば入れると思うが
メンテかもね
公式見てきたらホントにメンテあるな。
本日(3/29)15:00〜15:10の間、臨時メンテナンスを行います。
メンテナンス中はゲームプレイ・ログインはできません。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけして大変恐縮ですが、ご了承下さい。
>>977 漏れもたまになるよ。
ゲーム立ち上げなおせば入れるさ。
もう解決してるだろうけどw
10分間のメンテってどんなんだよw
鯖再起動してPTバグなおすのかもな
デモニカイベントはいつ来るかねえ。今度は順番に3国まわらないと
暴動じゃすまないぜ?
とっとと開発中止になって消えろ
>>985 プラーナ平原のキャンプでは、デモニカの死体が見つかったという話が聞ける
ハリドバールの爺さん(だったと思う)は、デモニカがいるらしい下に通じる(?)穴の話をしてくれる(こっちは将来拡張だろうけど)
他所はどうだ?
デモニカが少し遠出をしないと見つからない。←これは仕方ないと
しても、国の中はいつもと同じでマターリしてて緊迫感がなかったな。
アリアバートにしか来なかったのもまずかった。転送サービスが遅すぎ。
魔弾で倒せる魔弾でしか倒せないデモニカってのもマズー。
次は教訓が生きてるといいんだけどね。
ラストイベントだから国の中がもっとワラワラしてて良かったね。
普段だと誰かがデモニカを見つける、有志が討伐隊を作って退治にでかける。
それ以外の者は普段と変わりない生活って感じになるのかな。
デモニカしかイベントねえのか
鯖メンテ延長告知など改善してきてるから
要望どんどんだせば叶えてくれるさ
すぐとはいわないが
梅
>>990 ミッションが実装されてたから、数年に1度起こす気なんだろうと思うけど
生産系で要求されたものを見ると、産業のレベルがかなり高くなっている
前提だと思う。
当然、戦闘系の武器防具も優秀なものが流通しているのが前提だった
筈で、cβ1の終了時に戦闘職が歯が立たなかったのは当たり前だと
思うね。
イベントとしてどうかと問われれば、駄目すぎだろうと答えるけど。
生産を競いあう国家イベントってのはどんなんだろうな。
個人で競いあうのかプレイヤーがまとまって国単位で競いあうのか。
ウメ
そろそろ1000取り合戦?
GMイベントは月イチで大きいのを用意してるってことだが
3国同時にやってくれないと3ヶ月にイッペンになっちまうよ。
大きいイベント以外にも小さいイベントはあるらしいけど。
うま
オリンピックみたいに国対抗がいいなあ。
献上がそのまんまって感じだけど、もっと臨場感があるやつ。
参加しないと損するよってのを出して。
うめ
1000なら発売延期
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。