Belle Isle -ベルアイル- Part64
2 :
関連リンク :05/03/16 14:56:55 ID:Fv2MXCYw
3
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/16 15:02:12 ID:P3y33jaz
乙カルガレオン
>>1 ∧_∧
( ・ω・) ,_。_
c(つuuノつ c(_ア 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
質問 カルガで増えた雑貨レシピ1巻ってどっかにリストなりある? 気になってるんだけど
そんな訳で、仕事中に携帯からお邪魔様。
>>1 乙。
>>7 そのAA、凄く可愛いな。
携帯だと、ずれるけど。w
>8 知りたければ、俺に黄アフロを献上してください
>>1 乙、良かったらお茶どうですか?
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) (Д´ ) イタダイテヤルゾ
|茶| o旦o ノ( ノ)
| ̄|―u' く く
"""""""""""""""""""""""
ドゾー・・あっ!
| |
| |∧_∧ ピシ!
|_|´・ω・`) ヽ(`Д´)
|茶| o ⊃ ミ シ( )ヽ バーヤ!ダレガ ノムカ!
| ̄|―u' ( ̄()。く ヽ
""""""""""""" ̄ ∵"""""""""
大丈夫?火傷しなかった?
| | ヴァカ!オレハ ワルモノダゾ!
| |∧_∧ はい、ハンカチ。
|_|;´・ω・`) ヽ(`Д´;)ノ ヤサシクスルナ!
|茶| o ⊃◇ ( )へ
| ̄|―u' く
""""""""""""""""""""""""""""""""""""
トレイラーにあるようなバク転宙返りで攻撃を避けられるようになるのはいつですか
>>10 作り方しりませぬ。アリア民として興味あるんですよね
おしゃれなお国柄、アツイ親父も結構います?し
さてと、今夜は秋だよね? いよいよキノコ狩りのシーズンだなぁ。梨も採れるし。 夏の献上はほとんど貢献出来なかったから、秋は貢献出来るといいな…… 昨日も寝落ち&強制送還やっちゃったから、今夜は注意しないとな。 それはそうと、オープンに発展度が引き継がれるかどうかは微妙、むしろ 多分引き継がれないっぽい GM 確認の話しがあったけど、正式時にワイプで 国家レベル1からスタートだとすると、オープンで残ってくれた人がいたとして 果たして耐えられるのだろうか。 この辺りのバランスは、早急に考え直すべきだと思うんだけど。そこんとこ ふまえて発展度のバランス再調整をみなさまも要望してくださいませ。
^−^
さて、無事にスレも立てられた事だし、
帰宅してログインするか。
お茶とかthx。おまいら、また後ほど。
>>11 そこ!勝手に俺の性格決めないように!
>>12 戦闘中に後ずさりしたらポンとバク転ができてもいいね。
兜を脱いだら長い髪がバサリと同じで雰囲気程度のもんだけど。
あと死んだ後のポーズ、吹き飛ばされたりもっとパターンが欲しい。
>>17 今は膝から崩れ落ちるだけですからね
餓死の時はそれっぽいんですけど
ところで、もうすぐ鯖オープンなのに、このカキコミの少なさは・・・orz
>18 後に跳ねるような動作もあるんじゃ?実際に下がりはしないけど。 殴られて死んだときには合ってるけど、餓死の時には変に見えるパターンもあったと思う。
>>19 あぁ、なんか言われてみればあった気がする・・・orz
>>17 雰囲気だけというか重要そうな気がする。
攻撃パターンを増やせといっても、「なんたら斬り!」とかって名前が
ついてエフェクト、モーション、ダメージ量が違うだけ。
雰囲気の問題が大きいと思う。
マ キ 割 り ダ イ ナ ミ ッ ク ! \ | / ― Θ ― / °\ ('A`) ノヽノヽ くく
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | 磁光真空拳!!!| \ /  ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ハゥッ ∧_(Д`; ) ( ・∀・) つ (っ ≡つて ヽ ちん! して_)_ノw (_)
フリフと同じ道歩みそうだな
戦闘はエンカウント式にしてストU見たいな画面になってバシバシやるのがいいな 昇竜拳までとは言わないが、多少コマンドあって連続攻撃10HIT!とかね もちろんタメ攻撃ではサマーソルトキックみたいなのも実装で そうすれば、このスレのガイル達が幸せになれる
>>26 >もちろんタメ攻撃ではサマーソルトキックみたいなのも実装
中装格闘の2撃目を溜めてみて下さい。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/16 18:02:40 ID:AmEPmMn4
なぜだろうベルアイルやってると時々黄金のドクロのマスクとシルバーバトン実装して欲しくなるんだが。
はいれない・・・またメンテか(ぇ
>>29 あんなの懐かしのアニメ特集とかでしか見たこと無いよ!
毎回遅れるんなら開始を19:00にしろよ
入れた。
静かだね。
現在、晩夏第5日午前。
静かですねぇ・・・ 中のほうはどうですか?
さて夕飯を食べて腹ごしらえをするかな。
……まさか、何もやらないとかいうオチじゃあないよなぁ……
キャラワイプ無しなら、何もやらないも選択肢の一つじゃないの? 個人的希望だと、さぼっち筆頭に開発の人たちが全員キャラ作って降臨して、 座談会みたいなの開いてくれると嬉しい。 いろいろぶっちゃけたいことあるしね〜。
それはこないだの学級会もどきの二の舞になりそうな悪寒
cβ終了は明日だよね? cβ終了まで34時間を切ったとこでしょうか。
運営主催でやって貰えるなら、今後の展望とか出していいこと・ダメなこと きっちり分けて答えて貰えるんじゃないかな。 一方的な説明で終わってしまうのもあるかもしれないけど。
>>38 いつもどおりですか、それなら良かったですw
今日はレスがあまりにも少なかったので心配でした
なにか動きがあったらいってくれ すぐベルに戻るから
>>29 何処 何処 何処から来たのか
そいえばベルには蝙蝠居ないね
マビノギがあまりにもクソすぎたんで こっちのオープンβが始まったらやってみようかと思ってるんだが・・ 人いないな・・・
>>48 オープンになったら貴方と同じ思いの人がいらっしゃるでしょう。
・・・スレも向こう並に低俗なスレなるんでしょうね
いつオープン?
マビもダメか10歳素手で狐と殴りあうのは楽しかったが ベルの獣もあれぐらい動いてくれると楽しそうなんだけどな
>>50 公式見れ。
登録は18日から。
開始は25日から。
公式見れと叱っておきつつも、その直後に、しっかり情報のせてあげる 君が大好きだ。ふう。やっと帰れる。
ところで古びた魂の入手方法を誰か知らないか?
56 :
55 :05/03/16 19:12:49 ID:7cYcxfGt
すまん、wiki見たらデッドキティが落とすって書いてあるのを見つけた。
>>28 あくまでベルアイルの戦闘がそうなったらいいなとね
戦闘以外は嫌いじゃないから
>>51 狐のとこでいきなりクマーが4匹出現してキャラがバタバタ倒れていくのは壮観だった
あーいう初心者狩り場でもいきなり強敵が湧くのがほしいな
普通にシヴァが乱入しているような
もっと手前だとシャタードが城に向かって走ってるしな
>>58 まあハガネ石掘ってたらハガネ石と俺の間にデッドハウンドが沸いた覚えならある
開始2日目、2発で噛み殺されてました
ボーダー 1003秋の献上 無理っぽいの省略 施設 エーデルワイス(50)ヘビーウッドポール(100) 交通 蓮(200) 武具 カッパーインゴット(50)パン(200) 雑貨 はんれい岩の原石(50) 調理 アイアン鉱石(50) 調薬 キュアルート(200)って夏だけだっけ? 金属 アロー(50) 石 ラベンダー(50)
王国ランク4に上がった。 一般市民 > 冒険家 > 槍持ち > 一流冒険家 ……何が判断基準なんだかさっぱりだ。
>63 一流冒険者 で 3 なんでは?0、1、2、3だと思う。
>>63 判断基準はスキル値らしい
うちは 駆け出し>見習>徒弟 だった
クリアしたミッションの種類の割合じゃない?
アリアの献上書いてくれる人はいないのかな・・・
>>69 ま、そうだけどさ
家に帰るまで、きになってね
3月25日のオープンβまで1週間あるわけだけど明日はなにか イベントっぽいのやるのかな。そんなことしてるヒマはないか・・・
やっと帰ってこれた・・・orz
>>68 もう少ししたらinするので、そのとき見て報告しますね
>>72 いつも、おつかれです
のんびりとまってます
こっちはいまだに仕事中orz
もういいじゃん。帰してくれよ;;
1003年 初秋アリアバート献上品
・内政省
施設(Lv0,3%↑):水仙 豚の骨 ヤガオ
交通(Lv0,10%↑):フライパン 長弓 たいまつ
教育(Lv0,0%↑):ワームの毒液 アメジストの原石 ブランデー
・産業省
武具作成(Lv0,23%↑):銅のライトグリーブ 日蓮 銅の長剣
鎧作成(Lv1,21%→):銅の槍 ソフトウッドグリップ サーベル
雑貨作成(Lv0,42%↑):力のスパイククラブ サイレントエッセンス ワームの猛毒
木工(Lv1,0%→):カッパー厚板金 武具用ハンマー 大地の精髄
生地作成(Lv0,100%↑):たいまつ カッパー剣身 長槍
裁縫(Lv0,21%↑):ナノハナ アイアン板金 ロックウッド丸太
調理(Lv0,11%↑):トレントのコケ たいまつ ブラオ
調薬(Lv1,52%→):ライトガントレット 魔術書 羽つき帽子
金属精製(Lv1,14%→):テンタクルデビルの根 鎧用ハンマー スライアイの瞳
石精製(Lv0,2%↑):馬の血 マスカレード 銅の剣
>>73 いつもはおいらが帰ってくる前に、ほかの方が書き込んでくださるんですけどね
みんな、どこにいっちゃたんだろう・・・
お仕事、がんばってくださいね
76 :
55 :05/03/16 21:59:16 ID:7cYcxfGt
古びた魂って、解体に大成功しないと拾えないのか(;´Д`)
>>76 アリアのBクエか?
Bクエの献上品はどれも大成功しないとでないみたいだ
クローズドβ2は3月18日(金)午前4:00に終了で オープンβテストサービス期間は3月25日(金) 〜 4月下旬<予定> だから、とりあえずゲーム内で要望を出せるのは今日と明日まで。 ∧,,∧ (;`・ω・) 。・゚・⌒) 悔いの残らないようバンバン出すぜ!! / o━ヽニニフ)) しー-J
◎カルガレオン秋の献上品(3月16日21:50現在) 【内政】 ・施設lv0↑( 12%):クロース、グローイングアイの瞳、キョウカ ・交通lv0↑( 1%):銅のヘビーグリーブ、銅の長剣、スケイルフィスト ・教育lv0→( 1%):ハイドレギング、4級スウィフトポーション、酢 【産業】 ・武具lv1↑( 26%):レザーレギング、銅のチェインレギング、デモンアイの瞳 ・ 鎧 lv0↑( 10%):ヘビーウッド方形版、ウォッカ、ヘビーウッドグリップ ・雑貨lv1→( 65%):アダマンタイト鉱石、メイス、未加工のアニマルハイド ・木工lv0↑( 32%):ローズ、グリフォンの骨、馬の血 ・生地lv0↑( 5%):グリーンピース、革の帯、アガリスク ・裁縫lv1↑( 0%):サボテン、ワームスケイル、スラックス ・調理lv1→( 50%):リザードマンの爪、ビール、ウォッカ ・調薬lv0↑( 1%):スモールシールド、タイブーツ、アルブム ・金属lv0↑( 10%):ウェットパンツ、ニアジロアス、青石の原石 ・ 石 lv0↑( 0%):シルバー鉱石、紅茶、ヘビーアームガード ……って、>75 がすでにあったのか。 まぁ、いいや、御武運を!
パラメータ(ステータス)の上昇許可設定に問題が発生している件について?/03/16 複数のテスターの方から「ステータス詳細画面でのパラメータの上昇許可設定が機能していない(上昇しないように設定したステータスが上昇してしまうなど)」というお問い合わせをいただいております。 この問題につきましては不具合の可能性が高く、現在検証中です。 テスターの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、以上ご了承をお願いいたします。
>>79 わからないがゲーム内から出したほうがご利益がありそうだからな
俺はほとんど公式サイトから要望出してる。 箇条書きにしてめちゃくちゃ簡潔にまとめてるけどね。
業界の事情くわしくないからわからないけど、 ゲーム内の要望と公式フォームって 対応の難易度みたいなものに差があり得る? ゲーム内は読まれやすい、とか… 中の人でも来てくれない限り憶測でしかないわけだが
少なくともゲーム内から出したのだと どんなプレイをしている人が出している要望かは分かる、と思う
>>85 フォームでもゲームでもIPとかホスト特定できるしプレイヤー特定もできるはず。
どっちで出しても変わらないんじゃないかな。勝手に推測。
>>86 投票して1位になったら板住人に何かメリットあるのかい
つーかここは小規模なわけだが 板違いはとっとと(・∀・)カエレ!!
投票コードをもらおうと思ったら 同一ドメインへの短い間隔でのコード発行はできません で発行してもらえんのだが(・∀・)
スレ汚し失礼しました。 861 名前:清き一票@名無しさん[sage] 投稿日:05/03/16 23:05:40 ID:UycZR1EQ 有効コードがある票の順位 1位 956票 Download 2位 647票 台湾 3位 523票 お酒・Bar 4位 482票 漫画キャラ 5位 465票 パチンコ 6位 436票 大規模MMO 7位 71票 野球殿堂 8位 66票 801 9位 44票 エロゲー 10位 41票 独身男性
mabiやってみて思ったんだが……案外ベルアイルって面白かったかもしれない。
>>94 おなじく(´・ω・`)
マビはオプションだのコースだのがうじゃうじゃてんこ盛りで
一瞬質が高そうに思える美容室
ベルは頑固一徹な理容室って感じ
でも今のままのベルじゃつらい…
OBで変わらなかったらFEで自分を誤魔化してみる
ただ、ベルは戦闘がなぁ……
>>95 マビはアッパーとサッカーボールキックは優秀だと思った
だけどスキル習得過程以下略だし
お金稼ぐ手段も以下略
しかも「目が悪くなりそうな絵」で困る
町とかは結構出来てていいんだけどなあ
ただ町の造形とかならベル負けてはいないから正直目の為にもやるのは良くないと思った
戦闘に爽快感が欲しいと言うのはここまで残ったβユーザー共通の意見とみていいのかな?
>>98 残らなかったcβプレイヤーも同じ意見だと思うよ……
戦闘単調杉、アクティブスキルも軒並み死んでる、キーバインドが変えられない
この辺が大きいな。それ以外はぼちぼち調整すれば何とかなる世界なんだが。
>>98 俺はそれでよい。
あと、もう少し戦闘自体に意義もくれ。
ドロップとか。
>>97 目先の小技はいいんだけどね…マビ
FMOとマビは年齢を問わず、あまり普段ゲームをやらない人向けって感じがした。
実際この二つで喜んでる人にゲームの話題ふると
よくわからんって答え多いし
ゲーム内で知り合った人何人かといって見たけど
自分だけ取り残された。
別れの予感…(´・ω・`)
どの道ベルアイルがしょっぱいのは変わらないし
今まで以上にもっと頑張らないとな。
戦闘モードだとクリックせずともカーソルの場所にオート移動 攻撃ディレイ時に相手の攻撃に合わせて左クリックで盾(武器) を構えてガードとか・・ せめて武器構え・詠唱・ディレイの速度を倍にしてほしいところ
>>98 だね。クローズド終了からオープンβまで1週間といわず
2ヶ月でも半年でも時間をかけて欲しい。
ってかoβってワイプなしっての、門戸狭めそうだなぁ。 ベルアイルはポテンシャル的にはレベル高いと思うんだよね。 ただ戦闘しょっぱいという欠点がかなり致命的。
倍って何だ… 半減ね
知名度こそ低かったけど どっかの紹介記事に出てた護衛付で採掘する SSを見てこれに手を出そうと決めたんだった
>>98 狩り特化キャラ(魔法は切った)をやってるが、
ベルの戦闘システムに特に不満は無いな
戦闘というより、狩猟といった方がぴったり来る様な、
今の作業感はやってて楽しい
多数派とは思わんが、
そういう奇特なβユーザもいるということで・・・
>>108 わからんでもないが、
キティ・ローグキティ・トリッキーキティ・アサシンキティで
解体通常成功で毛の数が違うだけ、とかいうのは勘弁してくれと。
たとえばメガネの材料とか
そういう狩り特化しか手に入れられないような生産材料を落とすモンスターは
もっと上なんだろうか。
ディレイとか、行動時に一々ワンテンポ置く所が気に入らないな。 あと、無駄に重い。 このグラでなでんでここまで重いんだ? 季節変わる瞬間とかしょうがないかなとは思うけど、なんか普通にガクつくこと多いんだよな ちなみにFFから流れてきた者だけどFFベンチ3のHIで4000程でるPCでプレイしてる。 なにか無駄な部分が多いっぽい。 要望にもだしたけど草木の揺れのON/OFFもほしいな。 あれで場所によって結構重くなる。 ジーーっと見ないと気づかない程度の揺れなのがなお更むかつくんだけどね。
>>110 見せなくていいグラフィックを省いたり遠景をもっとローポリ化
したりして欲しいね。
112 :
111 :05/03/17 00:48:57 ID:Y2MkTUnF
ああ、でもデスペナの宝箱のグラフィックは変更して欲しい。 俺としては吸血鬼の棺桶みたいなやつ。 デモニカにやられて見渡す限り棺桶が置かれてたら壮観だよ。
>>112 キャラがはいるわけでもないのに棺桶はおかしいと思われ
色違いはほしいけどな
見えてるところまで行くのに5分かかるとか勘弁
>>113 そうかな。
じゃデスペナの宝箱のグラはあのままでいいと?
>>115 まずスムーズな戦闘だけど雰囲気も欲しいよ。
みっともない死に方をしたい。
>>115 他の問題に比べれば激しくどうでもいい問題な希ガス
ってかあれだな、OoGでの上昇を中レベル域でもう少し上げて欲しいな。 ベルの大きな特徴なんだからもっと前面に出してもいい。
>>116 別に変えてもいいけどそんなことやるよりも
他にやらなきゃいけないことがあるんではってことでね
ベルの開発に1つ言いたいのは
修正しなきゃいけない事柄の順番が分かってるのかなぁっていうこと
ここ最近やっとALT+TABできるようになったがそんなのもっと早くできただろうに
どうも後手後手になってるような感じがする
>116 >みっともない死に方をしたい。 落ちてたソフトウッド丸太を欲をかいて拾ったら51本あって その瞬間、横にいたワイズトレントにヌッコロサレルとか?
>>120 グルグルンと回転しながら明後日の方向に飛ばされるとか、
脳天から地面に叩きつけられるとか、両膝を地面につけて
両手を天に伸ばしてバタリと死ぬとか。
大の字で死ぬとか丸まって死ぬとか頭を地面に突き刺して死ぬとか 真っ黒コゲのアフロヘアになって死ぬとか、そんなんじゃないのか?
首を明後日の方向に飛ばされて残った身体がゆっくりと崩れ落ちるとか
みっともないとグロいは違う。
グロは海外展開したときに問題になる。 18禁指定が日本より厳しいとこあるからね。
PvP実装されたとき、倒した相手を解体・・・クチュクチュ・・・
デスペナに関してはどうだ? 初心者はいまくらいでいいけど スキルMAXな人には現状ぬるい(個人的にね) アイテムがほぼロストするといってもそんなに高価な物を遠くまで持って行くわけないし ダンジョンはPTで回収できるし そこで1つはスキルまたはステがある確率で減少 2つめは病気になる確率アップまたは寿命が縮まる確率アップ
高年齢になるとデスペナルティで戦闘スキル低下・・・とか
難易度Cミッションばっかやってたおかげかどうかわかりませんが 王国ランク3「一流冒険者」になれますた ランク3で一流だからランク4は何になれるんだろう・・・
モッサリ水色バー観察戦闘は味気ない。
ていうかオープンになったら流石に真言魔術のまだ未実装の分野も導入されるよね・・・? エンチャンターっぽいのやりたくても弱体系や操作系がないとつらひ・・・
はいらねんじゃね。操作とかフィールドとか上位扱いくさいし。 そういうの入れば、毒やら、檻やらで、魔弾オンライン以外の遊び方も できて少しは良くなりそうなんだがな。 オープン開始時には空腹度の表記が満腹度に修正されていることを願う
>>134 >オープン開始時には空腹度の表記が満腹度に修正されていることを願う
俺はHP MP 空腹度 重量の現在値/最大値表記が白地に黒で縁取りされてることを願う。
白地だけだと特に重量が見づらい。
>>133 現状でもモンスは真言付与とか使って来てるし、導入されるんじゃないかな?
ただしあれって魔法の種類が増えるんじゃなくて、魔法スキルの種類が増えるって事だから
今のスキルきつきつ状態で取る奴いるのかな?
>>136 どうしても全部持ちたければ、系統ごとに複数冊持つとか
その場合混乱するだろうから直撃ちでスペル覚える必要もあるが
あふれたのだけ入れた本持っててもいいと思うし
直撃ちは関係なかった。スマソ
>>137 魔法書も問題だけど、スキルがね。
最終的には真言スキル5つ+MP回復って感じになるのかもしれないけど
現段階だとステータスとか上げるために他のスキル必要だからね。
付与とかフィールドってPvEでそれほど活用できるとは思えないしなー。
一昨日の夜中に初めて国を出ていろいろとお買い物をして満足しながらログアウト 昨晩は帰国するためのチケット代の足しにとクエストを受けるもまもなく寝落ち そしていま、チケットを握り締めたまま呆然と駅前で佇んでいる自分ガイル 次の便を逃したらもう国へは帰れないかもしれない 交通もきちんと発達してないとやっぱり不便だねorz
>>139 ネタスキルになろうが取る人はとるからなぁ
スキルは種類多いにこしたことはない
>>139 真言魔術全系統覚える必要は皆無でしょ
自分のプレイスタイルに合わせて1〜5系統の魔術+他のスキルでやるのが普通かと
ベルアイルには、わがままな姫様分と、無茶を言う王子様分が足りないと突然言ってみる。 ミッションランクも高く、どっちも無理難題を言ってくるけど、ミッションを達成したら報酬がデカイとか、 献上項目の%がどどんと増えるとかするといいねぃ。 こういう報酬があれば、発展のための献上物が無理難題言ってきても、ミッションこなす事で達成 できるかもしれないし。 どれくらい無茶を言うかと言えば、 「今思いついた。国中の女達が美しくなるようにドレスを下賜するから、(ゲーム中の)3日以内に、 エレガントウェア100着もってこい。…お前なら当然出来るよな?」 (100着用意して持っていくと、 「ああこれか。考えてみりゃ、女達にサイズ聞かなきゃ意味無いよな。 服は無駄になったがまあいいや、ご苦労だった。」 なんて言われる。) とか、姫様なら、 「わたくし、突然ケーキが食べたくなりましたわ。そうだわ、宮廷の皆にも食べてもらいましょう。 わたくしったら、なんて優しいのでしょう。皆もきっと喜ぶわ! …そこのあなた。(ゲーム中の)12時間以内に、新鮮なデコレーションケーキを50個用意なさい。 あなたも判っているでしょうけれど、日にちの経った物はダメよ?そんな物をわたくしの前に持ってきたら…! 何をぼーっとしているの?さあ、早くお行きなさい!」 (ミッション遂行中に女官などの別のNPCに話を聞くと、 「姫様がケーキを下さるのは良いけれど、最近お腹の辺りが苦しくって…。姫様には内緒ですよ?」とか聞ける。) そんな感じのミッション。 ついでに、姫様や王子様のミッションをクリアしていくと、「近衛騎士」とか「宮廷魔術師」とかの 称号が得られやすいとかね。 「…わたくし、残酷ですわよ?」 なんて、姫様に言われたいわけじゃないよ?うん。
そんなこと以前にやることは山のようにある
>>143 クエストは増やして欲しいな。公募でもすればいいのにねえ。
明日で終わりだし、未来予想 1、オープン開始と同時に劇的に変わる 2、オープンで徐々に色々実装 3、つか、変わりすぎ、アハハウフフ〜 4、オープン最後まで根元は変わらず、今と同じ微調整だけ 5、オープンにしては見たが人が増えては消え過疎の末、イマ○ンと同じ道へ 5だけは勘弁してほしい。4だと正式稼動時後、過疎が進むと思われる あのマゾいLV0国状態からの開始で根元変わってない、と思うと…。 明日イベント無いだろうな、きっと
147 :
145 :05/03/17 03:51:53 ID:nn+Lo4As
あと報酬ね。DFには参加メンバーが多いほど報酬が多くもらえる イベント、隠しダンジョンに入れるようになるクエスト、守ってやるのに 精一杯な弱くてすぐ死ぬNPCを仲間にできたり、ゲーム内のBGMを 変更できるアイテム、自分に使うとドラゴンが出てきて闘うハメに なるアイテムとか、へんなのが結構あったよ。
デモニカ再襲来は無いのか〜っ!
>>147 PTでやってメンバーが多いほど報酬うpは欲しいな。
というか生産系のミッションで何人かでやれるようなのが欲しい。
>>148 オープンβテストまで1週間開くもんね。区切りだから
開発に負担のかからないGMイベントでもして欲しいよ。
cβ総轄 その他のバランス修正はもちろんであるが、ベルアイルがこの先、生き残れるかの重要ポイントは 1.戦闘システムの改善である。 2.生活の中で、ユーザーを飽きさせないイベント。(娯楽システム含) 3.多彩なアイテム及びモンスターの出現(ダンジョン等含) 以上である!!!
デモニカ襲来ってアリアバートにしか来なかったのが 不自然だったけど国家イベントの一つなのかもしれないね。 だったらアリアバートへの転送はGMの判断で初日から やっとけよって恨み節はあるけど。
DAoCのキャンプボーナスだったかな? 放置されているmobほど経験値が貰えるやつ あれをスキルやステの上がりやすさに流用してほしい
>>151 ただいまキャンペーン中でございますから
oβでは、バグを2〜3匹くらい連れた「はぐれデモニカ」実装希望してます。
>152 わざわざ「きのこる先生」を回避するとは、味なまねを。 要望は既に送ったんだが、正式開始時に国レベル1からスタートするなら、 レベル5で帝国になるように提案してみた。リアルで32日。二回目のお布施を 貰うのに、いいタイミングの飴になると思うんだ。 というか、MMO は延命措置は重要だけど、どうも BI はそちらを主題に 開発調整がされすぎてる気がする。それ以前に飴を定期的に与えないと 離れていくって事を理解して無さすぎ。 それとも、1年単位での課金とかするつもりなのかな? あり得ないけど。
ゲーム内一年単位での課金か
いま国は3区あるけど、これがまた3区増えるとして 新しく増えた区がガラリと国によって違ったら どの国も同じじゃんって不満は減るのかな。
>>158 まったく同意。
俺は今のゲーム一年=リアル8日制を変えて、一年=春夏秋冬の4ヶ月か一ヶ月=昼夜二週にして、
ゲーム一年=リアル4日くらいにした方がいいんじゃないかと思う。
そうすれば、発展や転生のサイクルが早くなるからダレずにプレイ出来るんじゃないだろうか。
>>161 oβ中は時間の進み方を倍にすれば済むような・・・無謀な提案ですか?
カルガの方。 GMの装備していた真っ白なキャットスーツのSSをGETしていたらうpきぼん。
>160 女王さまの国には娯楽施設、武闘派カルガには闘技場、脳筋王ボダには スポーツジムとか。 〜チラシ 今夜はやらないように注意してたのに、連日の仕事疲れで 22:00 頃寝落ち。 目が覚めたら 0:30 を軽くまわってました。当然死んで宿屋で突っ立ってた わけですが、もう辞めてしまった(多分)知り合いの裁縫師作のお気に入り スカートやら服やら落としてて ゜д゜)鬱死寸前。 半泣きで街を出てみるも、当然マップ上のXすら消えている。諦めて街に戻り、 採取道具を買い直して寝落ちした現場に…… アレ? アレレ? 宝箱ガガ。 開けてみると自分の落とした物でした。 中身も全部そっくり残ってました。開けてみた人居たかもしれませんが、 ごっそり詰まった中身をみて気の毒に思ってくれたのでしょうか。はぁ? こんなゴミいらね、とか思われたのかもしれませんが。 無事に裁縫師の遺品(縁起でもねぇ)も回収できて、一安心。もうね、なんと いうかお前さまがたいい人すぎますよ。何一つ無くなってなかったんだから。 。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん 世間には神は居ないかもしれないけれど、BI の中には居るんじゃないかと 感じた19の秋でした。
>>161 俺は一日の長さ自体は今のままの方が良いと思ってるんだよね。
店の閉開店や昼夜でのモンスターの特性、天候の変化とかね。
だからそれを残しつつってことで、161みたいな変更がいいんじゃないかと。
>>158 飴と言う点では、帝国になってから出てきているレシピのうち幾つかを、
王国時代の国レベル上昇時にも少しづつ放出しても良いと思う。
そうしないと、生産系は帝国にならない限り新レシピは手に入らず、
戦闘系はそのままずっと、店売り武器と同等のもので戦うことになりそう
だしねぃ。
流石に王国時代を順当に過ぎて10週間、最悪半年以上経っても帝国に
なれない状態で戦い続けるのは、正直辛いと思うよ。
想定できる状況として、
献上する人が居ない。
↓
国が発展しない。
↓
ゲームがつまらなく感じる。
↓
人が減る。(更に辞めた後には「ベルアイルはクソゲー」と言いまくる)
↓
(以下、繰り返し)
こうなったらもう、目も当てらんないよ。
鞭ばっかりじゃ、いくらcβテスターがマゾいからって、他の人はついて
来ないだろねぃ。
>161 ん、それもいいかも。特徴の一つである四季の変化がより多いサイクルで楽しめますね。 ただその調整で物が腐るのが速くなったりするかも。 クローズ中は実質半日ずつしかプレイして無くて、四季の移り変わりはその感覚。 週末の連続稼働で、妙に季節が永いなぁと感じていたので、その案はとてもいいかも。 >162 それすると空腹度やら腐る速度やらも倍速モードになるから、とても忙しくなりそう ですよ。
結局何のイベントも無しのままダラダラして終了か。 今日も町は過疎ってたしな。 正式サービスと同時にワイプだとして、一体何人が残るんだろう。 また最初からキャラを育てなおす気力があるのか?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/17 04:43:35 ID:31fDkOTN
166> たしかに。。。 そうなったら最後に残るのは今のテスターだけになってしまうね。 今のテスターはある意味どんな状況でもいそうだ。。。
170 :
165 :05/03/17 04:44:20 ID:5TlB2slc
ワイプ無しとは言え、ラストイベント無しってのはなぁ... 残っているテスタが少ないからって、そりゃないぜ。へっどろっくさん きっと明日には何か用意していると信じて、おやすみなさいです。
>168 何かイベントは欲しいよね。派手じゃなくてもいいから。BI らしさのある イベントってなんだろうなぁ。 オープンβから正式時に完全ワイプした MMO 二度程経験してるけど、 最初からワイプする、って明言してたせいかそれほど人減らなかったよ。 自分はまた育て直す、っていうのは嫌いじゃないタイプだし。 1日ごとのステキャップが無くなった今の仕様で、どんな上がり方する のかも試してみたいしね。
今のままオープン→ワイプ→正式サービス開始って流れになると 各国100人くらいとかすげぇMMOとして微妙っていうか最悪な流れになりそうで怖いな
BI人生2度目の大当たりは、ワゴンの糞仕様のお陰で、異次元の彼方に吹っ飛びやがりましたょ。orz
>>172 様々なサイズの大量のクマーが、大行進ってのはどうだ?^^
175 :
165 :05/03/17 04:55:04 ID:WIzXdgrN
>>164 そういう風に思えるって事はあなたもいい人だよ。
次誰かの遺品を見つけたら、シャウトして届けてあげましょう!
俺?俺はほら・・・・遺品なんて見つけたら喜んでネコバb(ry
今、意識を取り戻したが最後に何をしていたか記憶に無い。 最終日は裸か。 orz
連投で済まないけどご報告。 CON が全く上がらない〜! って騒いでた者なんだけど、昨日(というか一昨日)病院 行って診察受けて、これといって病気の症状はないと言われながらも処方されたた薬を 飲んでみた。根指病(こんしびょう?)ってヤツの薬だった。 ついでに詳しくどういう事をやってどうダメで全然上がらない状況が10日くらい続いてる ということを不具合報告として送ってみた。その後チェリー採取中に 1 上がった。 ……更に、今日だけで CON 4 上がりましたよ。リンゴ狩りの最中に。ハサミ 15本くらい しか使ってないのに。今まで70本以上使ってびくともしなかったのがウソのようだ。 これはあれですか、もしかして病気が既に内部的には機能してると言うことですか。 >174 クマーはいいんですけど、まだ実装ガガガ。ホーンとかずらずら来たら怖そう。 >175 そうします。前に一度シャウトで探した時は、見つからなかったんですけどね。
>>164 今日の一日は…
〜チラシ
今夜はやらないように注意してたのに、連日の仕事疲れで 多分23:00 頃寝落ち。
目が覚めたら 2:50 を軽くまわってました。当然死んで宿屋で突っ立ってた
わけですが、マッシュルームやらリンゴ、金貨、触媒紙、装備その他諸々やら落としてて ゜д゜)鬱死寸前。
半泣きで街を出てみるも、当然マップ上のXすら消えている。草刈り中、オークに殺された場所に
いってみるも当然、宝箱なし…。
養子の為の資金確保できないよ;
失意のまま、OoG…。
つうか、今日は6時起きなはずなのに、まだ寝てすらいない漏れがまたきましたよ・・・。orz
>>177 では、猫タンで我慢汁。
若しくは、骨。
そう云えば、植物モンスターがいるのに、巨大昆虫(蜘蛛は昆虫じゃないゾイ)もいないね。
>>178 イキロ
つうか、
>>164 が幸運すぎただけだ。
きっと、近いうちに奴は禿げるぞ。w
>179 昆虫がMobとしてでるMMOの方が珍しい気がガガ。昆虫は飛ぶのが多いからかな? 出すとすれば…蟻かな。巨大蟻の恐怖、古臭い3流SF映画風かも。
今日も漏れはベルしないで21時から5時までFMOしてました。 ごめんよ ステ上げゲームなのに、ステさっぱり上がらなくて辛いんだもん。 上に書いてあった病気なのかな? 裸で1-2度歩いたからな〜 それにしても、以前ほどスレに勢いなくなってると思うのは漏れだけ? やっぱりcβ最後にデモニカ出してワイプしといた方が盛り上がって良かったかもね。
>>179 >巨大昆虫
そのうち、巨大牛とか巨大犬と、巨大猫とか出してきたりして。
…なんでも巨大にすりゃいいってもんじゃないだろ!
ってな感じのアメリカ映画を思い出した orz
飛ぶかどうかはおいといて ここ数年のMMOはよく虫&昆虫が出てると思うが…? ハチやらアリやらトンボやらクモやら 国内外問わず正式やらβやらあれこれ首つっこんできたけど、いないのって見たことない いなかったらバリエ少ないなー手抜きか?と思うだろう てーか虫いないのねベル?
>183 記憶探りなおしたら結構、甲虫や蝶が出てるね。まだ頭の中寝てるっぽい。
ダンジョン限定で人型のモンスターとか欲しい。 たぶん出るんだろうけどな。
>>154 ついでにDAoCの戦闘システムの爪の垢でも飲んできてほしい
>>158 ( ̄▽ ̄) ニヤ
これクリックゲー?
おう今まで見たことないくらいのクリゲーだ だから手ぇ出さないほうがいいぞ
飽きた、さようなら
スレの流れが夜のほうが活発なのは、 皆さんオツカレで、in中しかここにこないんですかねぇ・・・ 昼組みとしては(´・ω・`)な気分・・・ さて、とうとうこの日がきてしまいました 今日でCβは終了です おいらは、残念ながらスキル500%を超えることは出来無そうですが 子育てがどんな風に実装されてるのか、 オープン開始後のスレの雰囲気は、 ベルはどう変わっていくのか、 期待と不安で・・・(;´Д`)ネムレナイヨ いや仕事があるので、しっかり寝てるんですがw 楽しみですねぇ・・・
かなり不評だったり、要らぬ物議をかもし出したりしてる「ワゴン」について変更の提案を 以下のように考えてみた。 ます、大前提としてスタック可能アイテムは、自動的にスタックするように変更。 ただし最大スタック数は 30までなどのインベントリや銀行よりかなり少なめに。 リーダーのみが変更出来る「運搬モード」と「分配モード」を設定。通常は 運搬モードで、PTメンバーはワゴンにアイテムを自由に入れることが可能。 ただし出すことが出来るのはリーダーのみで、出し入れに関しては全員の ログに表示される。 運搬モードの時にワゴン内のアイコンをクリックすると、未鑑定アイテムの場合 「鑑定する」メニューが出て鑑定出来る。鑑定されたものはインベントリと同様に スタックされる。リーダーのみ、未鑑定・鑑定済にかかわらず「捨てる」メニュー もでる。そして捨てることが出来る。 分配モードの場合、従来と同様の方法で入札。ただし、各アイテムは入札された 人数に応じて可能な限り均等に分配。剰余はリーダーのものとする。 ワゴンアイテムが残ったままの状態で、リーダーが回線落ちして戻ってこない 場合などの場合、いったん全員がパーティを抜けることでその場にワゴン内の アイテムが散らばって落ちる。後どうするかはお好きなように。 とこんな感じでいかがだろうか。
>109 眼鏡系の材料は グローイングアイの瞳 スライアイの瞳 で、今までゲーム内に名前が登場した 愛の瞳さん達は、上記お二人と カースアイの瞳 エビルアイの瞳 ということで、どこかにビホルダー系の(この名前は使わんはずだが、でっかい目玉の事ね) モンスターで構成されたダンジョンがオープンされるものと思っている。 生産系レシピの上位が現れないとわからんねぇ。グリフォンの瞳なんかも、もしかしたら 使えるのかもしれないし。 宝飾、巻物の上位などは、モンスタードロップの必要性が高まりそうな気はするね。 オープンβ始まったら、将来はこんなものの出てきますよという情報を出して欲しいものだ。
件についてという言い回しがクマーと相まってにちゃんっぽいって言う書き込みがあったような
>193 するってぇと、いよいよ武闘派カルガレオンの天下が来るわけだなっ! ……もっさり戦闘だけど。 >194 ハンティングナイフの時じゃなかったっけ?
>191 スタック可能アイテムは、自動的にスタックする PTメンバーはワゴンにアイテムを入れることが可能。 スタックアイテムは入札された人数に応じて可能な限り均等に分配。 剰余はロット結果に従って分配。 他は今まで通り。で充分かと。
最近つくづく生活ゲーだなと感じてきた このゲームの戦闘は強くなるための物ではなく材料採取の手段に過ぎない まさに採掘や伐採に毛が生えた程度
>>198 いいじゃない、それで。
生活ゲームだもん。
ちょっと思った事 戦闘系と生産系でステ上がる率を変えたらどうジャマイカ? 生産系は今まで通りで戦闘系を1.5倍くらい上がりやすくするとか でないと戦闘職マゾすぎ
攻撃力に大きく影響するSTRが直接攻撃行為よりも樵/石堀で上がるのを修正して欲しいです。
ごめん・・・ ×上がるのを ○上がりやすいのを
戦闘でスキル上げに挫折した者から言わせると 1.5に上げても今のままじゃマゾイと思うが、死のリスクあるし。 あと思うんだ、霊能力をUOの徳システムみたいに スキルから切り離してくれれば道理も良いしスキル他に回せるんだよな。
>>199 個人的には別にいいというかどうでも良くなってきた訳だが
はたしてそれで人が集まるかどうか
>>200 戦闘でも十分上がりやすいよ
ただしAGIとかCONに限るけど・・
片手剣使ってるとDEXがあがるのはいいんだがSTRがねえ 51いってるんだが伐採が30しかない。 やはり51以上にするにはスキル50以上ないとだめかな。
今ベルやってる人で20代以下でスキル500超えてる人いるのかな? Oβで養子が貰えるわけだが,16歳でも貰えるんだよね… 10歳しか歳の違わない親って…(´・ω・`)
近接戦闘+製作は焼き肉のみ って言う形で先週末からキャラ作り直して鍛えているけど、 ステの上がり方はそこそこかな。204の人も言うように、AGIは上がり易いねぃ。 あと、武器が両手剣と弓を使っているから、DEXもそこそこ上がっているかな。 ただ、この装備だとSTRは戦闘で上がりにくいね。強打撃が上昇する時に上がったけど、 今日までで30→32の2点しか上がってないよ…。 また、上昇値で言うと、 AGI > DEX > CON > STR だったね。両手武器の装備を斧や鎚にしていたら、また違っていたのかも。 しかし、CONが上がりにくかったのがちょっと意外。ハズレばかり引いていたのかな…。 そういやキャラ作り直して弓を使ってみているけれど、ちょっと楽しいかも。 ダメージは波が荒くて、片手槍を使っているような気分になるけど、矢を放ってウサギを 一撃で倒したりすると、「ああ、狩りをしているな」っていう気分になるね。 あと、弓を使っていて思うのは、偵察の射程っていうのは、弓に合わせて設定したのかな。 弓が届く距離だと、大体偵察も届くんだよね。弓で上昇するスキルも偵察が有るから、 そう言う風にしたのかな? まあアレですな、戦闘がダレてきたら別の武器を使ってみるのも楽しいよ、と言うことで。
>>205 STR上げのおすすめは採掘して取った鉱石を金属精製
それをさらに武具や鎧でってのが近道だと思う
スキルに余裕なければ採掘と精製だけでも十分で、インゴットにして売ればお金も
モリモリ貯まって行く
って書いたけど戦闘職なら戦闘で上げたいんだよねやっぱ
さんざん既出だけどホントにこれどうにかして欲しい
やりたくもない採掘や精製を無理強いされてるからさらに作業感が強まる訳で
209 :
207 :05/03/17 11:25:20 ID:+QxwwzvC
弓も入っているんだから、近接のみじゃないやん…。 物理戦闘+調理の焼き肉って所で。 しかし、DEXが今までで10点上がったうちで、焼き肉作っている時に上がったのが 3点だけど、作っている時間と戦闘している時間の比率で考えると、焼き肉作っている 時間の方が絶対的に短いんだよね。やはり、製作とかの方が、戦闘よりも上がりやすい かもねぇ…。
キントレだと思えば採掘とか伐採もやる気が出るかも・・・
弓って特殊攻撃発動って無しです??自分も戦闘があれで弓使ってるんだけど・・何も発動せん。。
俺は生産活動の合間に冒険をするってスタンスでやってる 意外とインゴットとか木材は露天で並べれば結構売れるんだよな・・・ 売れないって話を聞くが、信じられないんだよなー
筋トレと思って、採掘、伐採をやったはいいが、いざ本番の・・・・・orz。
弓もSA発動したはず、何の効果だったかは覚えてないけど
>>209 戦闘は他のステが上がる確率も高いからね
生産ってまとめてやると短時間でかなりの数こなせるし
>>209 肉拾ってくる時間も肉を焼く時間に入れないとね。
どっちにしても、魔法専門の方々が鼻で笑う、という気はする。
>214 弓の SA は「影縫い」。一定時間敵をその場に足止めする。 ……嘘ゴメン。
戦闘スキル合計何%以上か同じく魔術スキル合計何%以上で利用可能になる戦闘専門の為のステータスあげの場所があればなあ いや戦闘職やりたくて始めたのに延々と生産やってるからね。
>>214 結構使ってるんだけど発動した試しがないんですよね・・・
公式の戦闘システムんとこ見た分には武器固有のってあるから弓もあると思って気にして狩りしてるんですけどねぇ。。
未実装ですとかかな・・・・orz
>206 自分は 16歳で始めて18の時には 600% になってたけど。ほとんどの人が そうじゃないかな。むしろ 500% 越えていない人は作り直した人以外では 居ない気もする。 とうとう HP 600 オーバーの人が現れましたね。すごいものだ。
というかカルガでSTR100の人がぼろぼろ出始めてる どんな鍛え方してるんだ
>>220 俺は16歳で、すでに600%行ってたから頑張れば大丈夫だと思う。まぁ、いらないスキルばかりだったが…。
確かに昨日、HP650位の人見かけたな。凄い人が居るもんだね。
ゴメン・・もう一度よく見たけど、武器固有のって風には書いてないや。。やっぱ無いかもな
>>220 昨日必死こいてやっとスキル500まで持っていった私には
到底超えられない壁ですよ(´;ω;`)
この世界は結婚の年齢制限ってあるのかな?
それがあればDFの様に青天井って感じにならなくてイイよね
STR100超えとかどんだけやってるだろう こちとらSTR80超えてから1日3上げるのがやっとだよ
>>223 もしかしたら、将来的に矢によって色々性能が変わるようになるかもね。
そうすれば、弓が脚光を浴びる…かも。
廃人はそんなもんでしょ とてもマネは出来ないが・・・
>>225 基本はINしたら、ひたすら掘り続けるだけですよ。上がらなくなったら、リログしてみたりね。
でも、STRだけじゃ攻撃が当たらないので金属精製や石精製でDEXも上げるのを忘れずに〜。
まぁ、俺はその代わりに精神系が全然上がっていないんだがね…。
メッチャバランス重視のステだとどうしても特徴でなくってなぁ やっぱSTR極上げとかがいいのかな。 まさに器用貧乏な生活送ってますよハハハ………orz
1日6時間位のしかやっていないんけど…。 俺って、廃人だったのか…orz
>>225 STR極上げなら一日4時間ぐらいでも100になりますね。
流れが弓になってきているのでちょっくら妄想。 弓矢の攻撃力向上として「文矢」というのはどうだろう。 巻物作成で魔術セットを必要としないで魔法が使える使い捨て巻物が あると仮定して、その巻物の小規模なものとして魔法が書き込まれた紙を用意。 それを矢に結び付けて放つと魔弾のように光っていく。 攻撃力向上で、魔法によっては麻痺状態にさせるのもいいかも。 もちろん弓マンセーにならないために 矢と同じくアクセサリー部位に装備が必要。 魔法によってMPを5〜30消費。 矢に紙を結びつけるためと言う事でリロードを少し長くする。 などの足枷を用意。 だめっぽいなー
火矢とか 火矢がとんできて冷やー
矢の材質とかで威力変わってほしいよな・・・ 銀の矢でアンデット系に対して威力向上とか・・・
>234 武器で矢尻があるから、あるんでないかな? ミスリルの矢尻で対デモニカ。
>>232 矢については、前に長文の最後に載せたけど、アクセサリの項目に載せる現在のタイプだと、
2種類の矢を装備したときにはどうするの?という問題があるから、魔術と一緒で、弓と矢を
武器欄に載せちゃう方がいいと思うんだけどね。装備的にも、弓と矢のどちらが欠けても駄目
なんだし。
他については面白いから自分もやってみたいねぃ。矢の種類によって、矢の軌道の色も変わって
ほしいよね。強大な敵に立ち向かうときに色々な矢が飛び交う様子は、画面の色彩的にも良いと
思うしね。
ちょいと話題は変わるけど、昨日寝る前に布団の中でぼーっと考えてみて思ったけど、ベルアイル
に足りない物って、
「ゲーム自体が提示する一応の最終目的」
なんではないだろうかねぃ。
強くなるためのステ上げとかそういうのは、ユーザーが自分で設定するものだから違うしなぁ。
デモニカも何十人かで魔弾を放つと倒せてしまうので、これもいまいち弱い。
ネトゲと言うことで、最終目的を果たして辞められてしまうと会社が困ると言うのも判るけど、
何らかの明確な目的の提示というのは必要なんじゃまいか?
一例ではあるけど、生きる目的もなくただ毎日を過ごすと言うのが、退屈であったり苦痛で
あったりしますな。
そんな物は己自身で設定して生きて行くんじゃ!というのは現実世界では道理だけど、
今のベルアイルにその道理を持ち込むと、
「じゃあ、なんで自分はベルアイルで遊んでいるんだ?」
って事になっちゃう。cβテスターなら、このゲームを良くしたいという目的も持てるけれど、
誰でも遊べるoβテスターや正式開始後のプレイヤーは、そうは思ってくれないだろうね。
そうならないためにも、目指す場所の提示というのは、有る程度必要だと思うねぃ。
多分、開発側は考えてくれているだろうけれども、目指す場所の為に生きる方が楽しいと
いうのは、現実社会だけでなく、ネトゲでも一緒だと思うけどね。
>236 君、MMO向いてないお!
そういえば余計な要望出さなかったか? 腐った肉焼けなくなってたぞ。 貯めた肉、2400個も店売りするはめに。。。 それともうひとつ気が付いたんだけど、疾走使った後に残り時間を アイコンに表示してたんだけど、あれいつから変更になった?
公式嫁。以上
>>238 腐った肉物に対する普通の処置だと思うが如何?
私はシーソーせずにDEX57STR56だったかなぁ。
最近はもっぱらメインスキルなので全然上がりませんorz
素材買い取りにしちゃってるから伐採も採掘もやらなくなったなぁ
日々変化していく世界を楽しむのがMMOだよ 最終目的なんてないし、過程を楽しめなくなったらゲームクリアではないかな 魔王討伐的でかいキャンペーン・クエストが欲しいというならわかるけど
そこでRvRですよ 「こんな奴ら、漏れひとりで十分だっ!」 って感じで、国で最強の戦士と最強の魔術師と最強のコックをそれぞれ目指す!
243 :
236 :05/03/17 13:47:29 ID:+QxwwzvC
あー、難しい言葉言ったところでしゃあないな。
>>241 の言っている通りさね。
ぶっちゃけた話、
「そいつが暴れると国どころか、この世界を持ち上げている樹自体をへし折るような、
国単位の人間がぶつかって勝てるかどうか判らないようなボス敵をよこせ!」
とか、
「1000人のうちで1人位が取れるかどうか判らないお宝が埋まっている、
どこかの山奥にあるダンジョン」
とか、そんなのをベルアイルにもくれと言っている訳だねぃ。
そういう目的が有っても良いと思うんだが、どんなもんかな?
>>236 長文はまだ許せるが文末がねぃは勘弁
以前にも忠告したけど直す気ないみたいだな
今度やったらスルーします
ロン・ベルクに俺はなる!
味王様に俺はなる!
>>191 ワゴンって狩りや採集の途中で分配する必要あるなら意味無いと思うんだよね。
出し入れできるようにしたら便利だろうけど、これだとソロとPTの格差が広がると思うし。
ソロ→重量一杯になったら帰還
PT→ワゴンが一杯になったら帰還
って感じのバランスが良いんじゃないかと。
だからシンプルに、ワゴンは今の2人で20種類まで、から種類数無制限+重量4000まで、
くらいに変えるが良いと思う。
出かけてる間にイパーイレスが・・・
きっとおいらが自由に見れる時にはレスがつかない呪いが・・・
きっとそうだ・・・キットソウナンダ・・・orz
>>220 β2以降、1日平均3時間、魔法1本でつい2・3日前まで
焼肉さえ作らなかったので、スキルが340、ステが145ぐらいというおいらガイル
600なんて、夢のような数字ですねぇ(lll´D`)
>>244 種を明かすと、要望出すときのスレの検索用の記号だったんだよ。
「ねぃ」で引っ張れば一発で発言をスレの中で引けるでしょ?
どうやら気になるようですので、残念ですがどうぞ今後の発言を
スルーして下され。
>249 つ [トリップ]
「1000人のうちで1人位が取れるかどうか判らないお宝が埋まっている、 どこかの山奥にあるダンジョン」 俳人マンセー 「そいつが暴れると国どころか、この世界を持ち上げている樹自体をへし折るような、 国単位の人間がぶつかって勝てるかどうか判らないようなボス敵をよこせ!」 鯖落ち乙
>>243 それはボスキャラとかからのレアドロップとかでいいんじゃない?
>>252 ベルでのレアドロップといえば……葡萄?
>>236 俺は逆に自分で目標設定出来た方がいいと思う。
Lv上げやPvP、レイドとか明確な目標があるゲーム多いけど、
ベルはそれを自分で自由に決められるってのが面白みじゃないかと思う。
献上に力入れて国発展させてもいいし、生産で最高級品作ったり
秘境の採取場で採取してみたり、戦闘ならダンジョン制覇とかね。
一つの目標に飽きたり達成出来たと思ったら別のものを探してもいい。
ただ現状では
献上→ランダム要素強すぎ、一週間に一回とかペース遅すぎ
生産→NPC相手ばかり、PC相手だと売れない儲からない
戦闘→すべからくもっさり、ダンジョン狭すぎ未実装多すぎ
と、目標にすべき要素がダメなんで、つまらなく感じてるんじゃないかな。
各地を徘徊して回る、謎の吟遊詩人とか NPC で居てくれるといいなぁ。 で、過去に起こったデモニカ戦とか英雄の話とか聞けるの。出会った記念に 役には立たないけど見た目が面白い装備品くれるとか。 今みたいに移動が面倒な世界だからこそ、彼或いは彼女に出会うことは とてもラッキーで嬉しいイベントになるかもしれない。
商品売れないって工夫してるか?? 俺は商品の並べる順番とか、時間帯や場所とかいろいろ工夫してるぞ 値段下げる? そんなの自分の首をしめる事になるので絶対に下げない
種明かしもしちゃったことだし、「ねぃ」は廃止と。でも、トリップ付けるのも何だしな…。
さて、次はどんなネタを埋めておこうかな。
>>236 関連
まあ、
>>243 は極端な例だったけれど、そういう大きな目標になる物も必要かなと。
自分が望む物としては、大勢の人間が集まって、一つのことを成し遂げるような
物が欲しいかな。
そう言うことが、正式スタートの時には実装されていると良いのだけれど。
>>255 リネ2の転職クエ該当NPCにそういうの居たんだよ
リネ2のシームレスなダダっ広いマップを転々と移動するのがさ
結果どなったかというとだ、そのNPCを捜し求める
シャウト、シャウト、シャウト…の雨嵐
白チャが見えなくなるほどにさ
これからOβ控えてるから余計にチョットあれだ
>>248 がんばれ。応援しているよ
君みたいなプレイヤーは個人的には大好きだ
自分はやらないんだけどね・・
>>259 アリガトーヽ(T▽T )ノ
ほんというと、挫けそうだったんだけど、ガンガッてみるよ
>258 それはちょっとキツイというか、アレな転職クエだね。 BI のシャウトは届く範囲もせまいし、 埋まる心配はないと思うけど…… サンタ目撃情報みたいなのが電波送受信って 感じになれば楽しそうだな。 ま、あれですね、ミッションをユーザから公募して少しずつでも実装してくれれば、 いろいろ出来そうで楽しみも増えますね。「ベルちゃんを探せッ!」みたいなのも いいし。
>>260 武器スキルコンプするつもりでプチラビ狩りまくってたらスキル500に今日でいけるかもしれんよ?
とにかくガンガレ!
>>261 占い師が色々と教えてくれてもいいんじゃないか?
ところでさ、マビやってみたんだけどさ 白チャで話すな!チンカス!! とか言ってるやつの気持ち少しわかったよ
>>262 アリガトー
でも、魔法1本って決めたから、このままガンガルよ
>>264 うーん・・・
白チャがまったくなくなっちゃうと寂しいので、理由が知りたい
スキルの上昇率って敵の強さや、取得物・生産物のレベルと関係ないん? 延々とプチラビ狩り続けても武器スキル100%に辿り着けるん?
>>266 達成値制じゃなくD%判定制のようなので多分そう。
このあたりもやや問題だとは思うが。
>>265 うーんとな、街に広場あるわな?
ガルガの城前広場みたいなの
そこにさ学級会もどきの10倍以上は居るかという人が
それぞれ好き勝手に白チャで喋るわけだ
そりゃ物凄い勢いでチャット流れるわな?
白チャにフィルタリングしないと
システムメッセすら読めないんだよ
で、お前らもうちょっと考えて白チャ使えよと
そう思ったわけです
>>266 どうなんだろうね、体感だと上位武器のが上がりやすい
敵は強いほど上がりやすいって感じじゃないけど適性な敵のが上がっていく感じ
さていよいよ、クローズ最後の夜がやってくる。 予定通りなら明日の夕方あたりには、新倉イワヲ が控えてる訳だけど、 今までの地味なパッチャーから一転して萌え路線まっしぐらな某 MoE みたいなことになっちゃったりしないよね? もしそんなことになったら、底知れない先行きの不安を感じてしまう。 そっち方向じゃなくて、パッチャーからトレイラーのムービーみたいなのが 見られるような方向に変わってくれると嬉しい。
>>268 別窓あるの知らないか?
チャット窓は5窓まで開けるぞ
システムメッセージ読みたければ、それ用の窓って流れたと思ったらそれで確認すればいい
ちなみに俺は通常窓、PTチャット専用、ステの上昇下降を見る用、落し物専用などに分けてる
普段は閉じてるけどな、設定すると使いやすいぞ
>269 採掘の話しで参考にならないかもしれないけど、無理して遠いマップの 珍しいハガネ岩相手にすると、掘れても滅多にスキルが上がらない。 逆に街隣接だと 100% 掘れるけどこれまた滅多に上がらない。 そんな感じでこぎみ良く掘れてスキルも上がるハガネ岩を探して うろつく毎日です。
>>274 雑談シャウトってCβ初日皆してたよねw
あれをPTメッセと勘違いしていたあの頃が懐かしい…
いやいや、BIの話じゃないし そもそもどうでもいい内容の内輪話をさ 物凄い勢いで流しちゃったりするのはどうなのさ?って事さね 節度の問題だけど、ほとんどシャウトで雑談してるのと同レベルだったからさ BIでは別段チャットウザイとか思った事ないんだけどね
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/17 16:30:27 ID:V7BNjgdF
初日多かったのは //名前/発言 のあとに誤爆です、という3番
>275 あーそうだったね。しかも、突如「〜さんのパーティに入りました」とか表示されて へ? って思った。他人の動向までデフォでログに出すなよってね。 今となっては、何もかもが懐かしい……
>>268 ベルではウィンドウを別に出来ますけど、マビは出来ないんですね・・・
運がいいのか、今までやったMMOはほとんどシステムメッセージが
別で表示されてましたからねぇ・・・
264のケースとは違うかもしれないけど、雑談でログが流れるのって、 将来人が増えればベルで起こり得る事だと思うけどね。 俺は銀行前とかで雑談でログ流れまくってもいいと思ってる。 それで仲間内で話したいなら、ちょっと離れた場所に移動すればいいわけだし。 どうでもいい内容の話は、人が多い場所でするなってのはおかしい気がするな。 銀行前は、ものすごい勢いでログが流れてて、とても会話なんてできねぇぜー って感じの雰囲気でもいいんじゃないかね。
>>281 おいらは、そんな雰囲気が好きですよ
街の雑踏の中に居る気がして
残念ながら耳のように、いらない会話が自然と気にならなくなる
ってわけには行かないですけどね
人間の体ってうまく出来てますよねぇ・・・
人の集まる場所で雑談するな、と言う方が無理な話。 まぁBIなら色々と対策取られてそうなのでそう酷い状態にはならないと思うが・・・。 システムメッセ見たいなら別窓開くなりなんなりすれば良し、 そうでないなら気にする方がオカシイかと。
ベルアイルのチャットは「表示関係は」かなり優秀だと思う そう言う意味では、雑談で流れるとかなってもぜんぜん気にならない これで入力関係をよく出来れば完璧なのにな…
開発スタッフが3つの国に現れて要望や苦情を聞いてくれるイベントでも やってくんないかね。今日はなんにもナシで終わるのかな。
今日の特にイベントを思いつかなかった運営は まだフィックスされていない、クマでお茶を濁そうと してパッチに失敗して、ぐだぐだのままCB終了。 だけは避けて欲しい。
べるが現れてなにかをまく:1.2倍 さぼっちが現れてどこかに行く:2.3倍 デモニカ出現:6.8倍 クマー祭り:8倍 開発スタッフGMが現れて話を聞く:21.9倍
結局、今日までフレを作らなかった。 困っている人がいれば声をかけ、あるいはかけられて手を差しのべてBIの世界を生きてきた。 それでもいろんな人と出会えたと思うし私は十二分に楽しかった。 ほかのMMOで一期一会というプレイヤーと知り合ったけど、その人の名前のような生き方をしてきたかな? 今夜、イベントがあるのかどうかは知らないけど、あるならひっそりとみんなのサポートにまわりたい。 ないならのんびりといつも通りに生活しようと思う。 なんか脈絡ないけどこれだけは いまいるみんなのこと、会ったことのないみんなも好きだよ。 BIを愛する仲間だからね。 またOβでみんなとそして新しい仲間と会えることを、さらに開発がより良い世界にしてくれていることを信じます。 少し早いけどみなさんありがとうございました。
>>285 そのイベントは反対だな
GMは基本的に要望なんか聞いたって、まとめて開発に伝える事しかできない
質問したってゲーム内容に関する事はまともに答えてくれない
一方的に要望や不満をぶちまけるだけの大会になる、不毛だ
開発が日ごろの憂さ晴らしの為にプレイヤー虐殺しに光臨に50マッシュルーム
UO では「銀行前で他人の雑談を眺めているのが最高の楽しみ」だった自分にとって、誰でも見える白チャで何でも発言してくれる方が好きですな。 それこそ、どんなくだらない話でもいい。UOのチャットシステム(?)は本当によかった。 もちろん、UOもジャーナルログを見るとどんどん流れていくのだけれど、自分が必要なときとかは、その人の頭の上を注視していてればいいので、興味ない話だったら、そもそも「見えない」し。 UOやってる人は、ジャーナルログを見ない(使わない)か、ツール使ってるに違いないってくらい、基本が便利。 システムメッセージが表示される「場所」は、別ってのもよかった。 その点、3D-MMORPG にありがちな「ジャーナルログしかない」状態だと、システムメッセージとかと混じるし、「白チャうざい」になりやすいのは気持ちもわかる。 まだ、ベルアイルだと窓を分解できるからいいし、最悪4番会話があるけど。 やっぱり、UO みたいに、頭の上に発言出てほしいなぁ。 あと、興味がある話題があったときに、ログのスクロールをロックするのは欲しいですな。 一応、マウスでクリックし続けて読んでいるのだけど、発言があるたびに「びくんびくん」と反応して困るのですよ。
俺はGMにファッションショーみたいなのやって欲しいな デモニカの時、さぼっちがアフロで登場した時にはすげぇと思ったさ でもすぐにバラ撒かれたのでちょいと萎えだけど もっともっとまだ見ぬ武器や防具、服などを見せて欲しい 今後を想像する楽しみにもなるし 噂では昨日カルガに猫スーツ来たGMがいたとか居ないとか SSあるなら見たいもんだね
>>291 >あと、興味がある話題があったときに、ログのスクロールをロックするのは欲しいですな。
>一応、マウスでクリックし続けて読んでいるのだけど、発言があるたびに「びくんびくん」と反応して困るのですよ
確かにあれは困るな。
白チャッティーがうざい言われるのは 開発側のUIが糞いのが原因で、チャットウインドウ複数出せる+フィルター充実させればOKって事だろう。 嫌な香具師はフィルターでシャットアウト出来るしな。
>>283 別ゲーの話だけど、ベルと同じように通常チャットやシステムチャットをオンオフ出来て、
別窓みたいなのも設定できてたんだよね。
それでもそのゲームでは、人の多い広場や銀行前(呼び名は違うが)で白チャしてると、
ログ流れるからウザイとか言われたりしてた。
結果街中では白チャなんてほとんど聞こえないようになっちゃったんだよね。
ベルではそういう風になってほしくないと思ってます・・・。
>>291 フキダシはボタンぽんで出したいね。
>>292 猫スーツ?あれって抹消アイテムじゃなかったのか・・・
とりあえず、今日でCβ終わりだからさらすか。 ボーダー限定だけど二の区斡旋所で受けれるCランクミッション「草花の……調達」 が一月に一回ではなく連続で受けれるようになっている。 季節によって指定される草花は変わるが、ランダムで3種 その中で蓮系指定されるまで破棄して受けなおす。 蓮系は指定数が5個と少なく楽。 蓮系がきたら同じ二の区にある魔法屋内の花屋で買ってくる。 あらかじめまとめ買いするのも有り。 依頼主のイーライは同じ二の区にいるので斡旋所との往復は楽。 報酬800Gなのとすべて二の区内で完結してしまうので非常に楽にかせげる。 蓮系は月蓮(7G)・時蓮(7G)・蓮(15G)・日蓮(31G)の4種でそれぞれ季節に対応している。 店で買っても差額で約700Gの儲けとなるので、店の在庫なくなるまで延々とできる。 Oβで帝国から開始なら修正されないかぎりOβでもできそう。 修正される前に皆さんも教育費かせいでねwww
>>298 うわ・・・晒しちゃったか・・・
それ昨日きづいて3000Gほど稼いだところでびびってやめた。
修正されるねコレ
結局称号得ることなく終わりそうだよ。 条件満たしてるはずなのに1回ももらえなかったな。 β1のときももらえなかったし。何度も送ってるのになんの対応もしてくれないし。 ミッションも貢献度も満たしてたのに。
>>300 称号もらえる条件って、「仕官になった時」もしくは「称号もらった日から一年後」で
ミッションポイントと貢献度はもらえる称号に関係してるだけだとおもう。
仕官なってるんだよね?
>>295 そうなんだよな…
んで、ウザいと言う側が晒し行為に出る
ほんの数回程度でも、悪意の無い大多数に対する抑止力がすさまじいんだ、これがまた
ユーザー側で何かやろうという時に「でも、晒されるから…」って言葉が出るようになったらもう終わりだよ
それでいて本気で全体に知らしめた方がいい悪質な奴に対しては効果が無いし、スレなんて無くても勝手に広まるし
だから本スレでも晒しは禁止、晒しスレも作らない方がいいっていったんだけどな…
>>301 仕官して忘れてて2年後取りに行ったが称号もらったはずなのに称号の部分がなにもかわっていない。
さらに1年後とりにいったらまた同じ状態だった。
>298 売ってるもので済んでしまうとこが難だな。採取するしかない奴は30本とか60本 だから連続で出来てもそれほど問題なさそうなんだが、買えるやつが5本って設定 がどうしたもんだか。
>>301 なるほど、年またいだのが原因みたいですね。
バグ報告してだめなら、実際に王様前までいってGMコールして状況を説明したほうがいいですよ。
>>298 報告はしてるだろうから、Oβには修正されるんじゃないか?
>>300 β1でも起きたってことは、キャラ削除しても発生するってことだよな?
GMコールはしてみたかい?なんからの対処してくれるじゃないかな。
>>298 ミッションポイントはキャンセルしても
減らないの?
それがイヤでミッションキャンセルは
していないんだけど・・・
ミッションキャンセルもカウントしておいて
称号貰う時、卑怯者とかヘタレ冒険者とか
出ると面白いかも。
称号が変わらないってのには未だなってないなぁ β1でもβ2でも ちゃんとピッタシ1年後じゃないとハマるとかかね?
笑
>>308 キャンセルしてもバーは減らないよ
てか、外道って称号いいなぁ
地位レベル-1:外道
キャンセルしてもポイントはへらないです。 このミッションに限った事じゃないけど、依頼主に依頼内容聞くまでは どんな無茶な内容なのかわからないわけですし、キャンセルでなんらかの影響でるのもしんどいです。 最高3つしか受けれないわけですし。
β1のときは1年後こいとしかいわれなかったよ。 クローズ最後というのに今日は入れないからオープン後かな。
>>315 仕官して一年たってないって言う落ちはないよね?
>>303 見たら2年後って言ってるし違うでしょう
称号はもうちょっとユニークなのがいっぱい欲しい
数ヶ月遅れていっても称号はもらえましたよ。 年越しがまずかったのかも・・・と推測しています。
>308 依頼受けるまで何を要求されるのか判らないミッションにめちゃくちゃ難度高いのが 混ざってることがある。先に条件がはっきりわかるように直さないとキャンセルにペナルティ つけるのは、無難なミッションしか受けられないっていう足かせにしかならないと思う。 ただでさえ少ないミッションの選択の幅を、さらに狭めるのは愚策かと。
>>314 だな
ゴールド厚板金4枚持ってこいとか言われたことがある。もうバカかとあぼがど
帝国にすらなってない段階でどうやってそんなもの手に入れるのかと
小一時間問い詰めようとしたことがあるぜ
さて、Cβ2最後のオープンですね・・・
>>317 今は1ランクにつき3種類だからね。
将来的には種類増えていくのかな。
それと今の所、称号によって受けれるクエストとか変わらないよね?
これもランクあがっていけば称号によって差別化していくんだろうか。
>322 ミッションが減るってのはあるようだ。ランク3になったらEがごっそり無くなったよ。
とりあえず今日はほぼ予定通りにオープンしたな。 初秋 夜の週 第5日 午前。
なにか変化あったらかいてくれよ すぐ戻るから
>>323 そう、問題はそこだ。
Eがゴッソリ減って受けれるクエが減る。
しかもミッションゲージがたまりにくく……
高ランククエをもっと出して欲しい。
他国のクエ受けるのも大変だしなー
公式うPきたよ!
クマー
何となくマビノギの公式に上がっていた動画を見てみる。 ふむ…ほほう…なるほど。 判ったことは、「クマを出すことは人気が出る第一歩」と 言う事だな、うむ。
べるアイルを象徴する何かがないね ・・・・・さぼっちというには出現率が低いし
ログイン直後、重量オーバーで動けなくなっていた。よく見たら1増えてた。 宿屋に走ってきてログアウトしたので、その時点でオーバーしていたとは考えられない。 ログアウトしたときに、ぴったりの重量だったからだろうか? 他にこういう体験をした方、います? もしかして、腐敗すると重くなるアイテムとかあるのかな?
>>331 オープンβでは制服のちっこいキャラがウロウロの学園オンラインになる。
>>332 体重が・・・
ってのは冗談です、ゴメンナサイ・・・
おいらは経験ないです
何でしょうかねぇ・・・
寄宿学校が良かったなあ。
>336 まぁ、なんてはしたないことを言うの、祐巳。
アリアにさぼっちらしきやつがいる。
2005/03/17 クローズドβ最終日 本日18:00〜4:00でクローズドβテストは終了致します。 テスターの皆様ご協力ありがとうございました。 来週03/25より、オープンβテストが開始されます。 クローズドβのテスターの皆様は現在のデータで引き続き オープンβテストに参加していただく事が可能となっております。 クローズドβテスターの皆様は下記の注意点を 良く読んでからクローズドβテストを終え、 オープンβテストへ参加して下さい。 ■■ アイテムデータ変更と注意点 ■■ オープンβより、アイテムデータで刷新されるものがあります。 ○ ハンティングナイフ ハンティングナイフはアクセサリー装備に変更されます。 現在所持しているハンティングナイフはオープンβ以降 使用できませんのでご注意ください。 また、ハンティングナイフを装備したままでクローズドβを 終えた場合、装備しているハンティングナイフは 削除されてしまうので、ご注意ください。 ○ 魔術触媒紙 魔術触媒紙はアクセサリー装備になります。 現在所持している魔術触媒紙はオープンβ時に 装備品となりますのでご注意下さい。 ○ ミッション オープンβ以降、ミッションの要求アイテム、 報酬などが変更されます(そのままのものもあります)。 誤動作を起こすおそれがあるので、オープンβ開始前、 もしくは開始直後に、現在受けているミッションは 全て失敗になりますのでご了承下さい。 現在受けているミッションはクリアーしてしまうか、 破棄してしまう事をお奨め致します。
○ スタックアイテム スタックアイテムの最大スタック数が一部変更されます。 最大スタック数が100を超えるアイテム (採取物、材料、魔術触媒紙、矢など) が変更の対象になります。 該当アイテムを所持していることにより、 最大アイテム数をオーバーした場合は、 変更後の最大スタック数に合わせてアイテムを削除します。 できるだけアイテムの消滅を減らしたい方は 銀行等に分散させてアイテム管理して下さい。 ○ 武器、防具に関して 防御スキルを装備の回避値への修正に反映させる変更にともない、 装備品の攻撃力、防御力、回避力などに修正がおこなわれます。 現在所持している武器、防具と、オープンβ以降のそれらアイテムは 性能が異なっていますのでご注意ください。 テスターの皆様にはアイテムデータの変更等でご迷惑をおかけしますが、 何卒ご理解とご協力をお願いいたします。 開発部一同
>>339 >現在所持しているハンティングナイフはオープンβ以降
>使用できませんのでご注意ください。
orz
マジデスカ・・・
>>342 いえ、丈夫なのが3本だけなんですけどね・・・
もったいないなって思って・・・
スキルで修正が入る分、今持ってる防具より回避性能が悪くなるのかな? とりあえずミッションとハンティングナイフの処理をするか
かなり大規模な変化が訪れそうなヤカン・・・とりあえず期待しておこう・・・
我が家の猫がデッドキティの死にSEの音に反応する件について。 触媒紙アクセサリ化か。 あと丈夫なハンティングナイフが4本あるな……。
>>345 ですね、相当手が入ってそう
神パッチだといいなぁ・・・
>>346 前スレにもいらっしゃいましたね、猫が反応するっておっしゃってた方
そこまでリアル志向じゃなくても良いのに・・・
アクセサリ装備欄も増やしてもらえるのかな?ハンティングナイフや触媒紙が アクセサリ欄に来ると、今の2個の窮屈ってか今持ってる2個のうち1個はお 蔵入りか…
同じことをβ2の前に考えていた俺がいる
って事は、今持ってるナイフは売り払えって事か? 後、触媒紙も? やばいじゃん。 漏れの丈夫ナイフ10本に触媒紙500枚は、どうなってしまうんだ? つうか、売れるものはさっさと売って現金化しておいたほうが、いいって事なのかな? 初期装備&黒レザーは、漏れの大事な大事なお洒落装備なので、とっておこう。
>防御スキルを装備の回避値への修正に反映させる変更
これはどうなんのかね。
>>350 紙は売らなくてもいいっぽいが。
>>350 使えなくなるのはハンティングナイフだけじゃない?
質問。 クローズド参加してないんだけど オープンからで楽しめますか? なんか、クローズドの人もデータそのまま続けると レベル差が開いてて、やる気なくすんですが・・・・ そのへんどうですか?
オープンからパーティ採掘、伐採 ピーンチ
>>353 スキルは600上限だし、ステは低いほうがあがりやすい変更が入ったようだし、
装備は消耗品なんで装備で差がつくわけでもなし(オシャレ装備はまず消耗させないが)
2週間ぐらいで気にならなくなるんじゃないか。
>>353 初心者誘導クエがあるから、安心して。
コミニュケーションに飢えたCBユーザが
手厚くサポートしてくれる事間違い無しだ〜
>>348 そうだね。アクセサリ欄は、6つくらいに増やしてほしい。
後、極々個人的な願望なのだが、「頭装備(アフロや帽子)と顔装備(眼鏡等)は、別枠で装備可能」にしてほしい。
今のままだと、アフロ被って鼻メガネとかが、できないんだよねぇ。
何度か要望も送ってはいるのだけど、賛同者がいたら、協力してくれい。
つうか、メガネはアクセサリに変更してもらえばいいのか?
>>351 紙は、大丈夫かな?
つうか、武器防具の性能の変化って、β1の時の「両手武器に防御スキルと防御値がつきマスタ」って程度なのかしら?
>>353 そもそもレベル制じゃなくてスキル制
ステータスの差があるからいきなり同じ様に戦えるわけじゃないが
楽しめるかどうかは人に聞くより自分で感じる方が早いんじゃない?
っていうか先人とのLV差が〜って気にする人はどのMMOでも基本的にやっていけない希ガス
はじめの一週間くらいなりを潜めていて 国家が発展した頃に現れて(゚д゚)ウマー …嘘です がんばりますorz
>353 クローズ組は養子の育成に忙しくなるものと予想される。実質的に2キャラ目の 育成であること、クローズ組の人数はあまり多くないことを考えればあまり影響 ないと思う。トップグループになれ無いならつまらないと思うなら止めておいた方が 良いとは思うが。
>>353 たぶんオープンβで入ってくる人数に比べたらベテランなんて一握りしかいない。
説明員ぐらいに思ってればいいんじゃないかな。
>>353 レベル差てのはほとんど無いと思うよ。
ステータスの差はあるだろうけど、今の仕様だと結構あがりやすいですしね。
クローズド組みとオープン組みの差ってやっぱノウハウの差が一番じゃないかな?
他のレベル制ゲームみたいな、初心者と経験者は組めませんみたいな事はないです。
そもそもクローズド組みにしても、未だ模索中ですしね・・・・。
>>355 >>356 >>358 レスありがとうございます。
スキル制で上限があるってことは育て方次第ってことですよね?
ちょっと楽しみになってきました。
Oβ楽しみ待ってようとおもいます。
もう・・・公式とかファンサイトみて妄想膨らますのに疲れましたorz
>>353 大丈夫だと思いますよ
すぐ気にならなくなりますから
ただ、どうしても人より強くないと嫌だ!って言うのであれば
その限りではないですが・・・
もし、道に迷ったら、近くに居る方に声を掛けてみてください
いい人が多いですから、相談に乗ってくれると思いますよ
スキルよりステのが重要な罠
>>353 基本的にはスキル制(上限は600%)なので、そんなに気になることはないと思うよ。
ただ、人によってはとんでもなくステータスが高い人もいるので、他人をサーチしすぎて落ち込むことはあるかも。(´・ω・`)
つうか、よいフレを見つけれ。
それだけで、このゲームは何倍も楽しくなること、請け合いだ。
>>358 まぁまぁ、そうつっけんどんにしなくても。
っても、確かにレベル差が気になって仕方なかった某FFは、漏れ的にはだめだったょ・・・。
367 :
353 :05/03/17 19:37:23 ID:Y9MFUQI8
えっと、最強を目指したいわけじゃないです。 クローズドに結構な人数が参加してるって思ってました。 んで、レベル差開いたら、そっちと交流がなくなるのかなぁなんて思って・・・ いまいち、まだシステム分かってないので、変なこと聞いてるかもしれませんが・・・許してくださいorz
>>367 大丈夫ですってば
未だに街のそばで羊狩ってる魔法使いも居ますから・・・orz
実質今でも続けてるテスターって、各国 100 人くらいじゃない? そこまで少なくないかな…… ボダなんて、知らない人の方が 少ないよ…… 村社会みたいだ。
370 :
353 :05/03/17 19:43:43 ID:Y9MFUQI8
みなさん・・・いろいろ教えてくれてありがとうございます 3/25のOβ楽しみに待つことにします。
>>367 まぁそんなに心配しなくてもいいよ
例えばどっかにPT組んで行くとしても
スキルやステ低い人でも問題なく組み入れて
討伐に行ったりしてるし
連続になってたらスマソ。 洗濯が終わらなくて、21:00まで入れそうにない。;; 早く入りたい・・・。 つうか、銀行内の肉と果物を焼き焼き&搾らないと。(;´д`)ノ そう云えば。 昨日、初心者な方とお話してて、その流れでりんごを摘みに行っただよ。 初めの内は、時間も時間だったし、テキトーに説明して寝ようと思ってたのだが。 会話が楽しい&大当たり引いたりで、結局シャットダウンぎりぎりまで遊んでしまったょ。w もしも、あの初心者さんが、このゲームを楽しいと思ってくれたら、漏れも少しはテスターとして貢献できたかなぁ、と思う。 うざいと思われてたら、みんなスマソ。
クローズドの人も、身内だけで固まらずに積極的にオープンからの人達と 関わるようにしないとね。 クローズドデータ持越しのオープンだと、よくクローズドからとオープンからの いがみ合いみたいのがあるし。同じ轍を踏まないようにしないと。
追加募集の時に大丈夫でしたから こんども大丈夫 と思いたいです・・・
ボーダーの2区斡旋所の難易度Cミッション「草花・・・調達」うますぎなんだが 期限は四年で指定されるアイテムはランダム 店で売ってる花が指定されればそれを買ってもってくだけで報酬800G とりあえず今のトコ五回やってるから繰り返しも可能っぽい
大航海プレ終わったんだっけ? なんか大航海と共にみなくなった名前の人をちらほら見かける訳だが まぁ・・何も言うまい
今夜はシュウマイ・・・ ゴメンナサイ、まだ仕事終わらないんで変な事しか考えつかない・・・orz
>>377 最終日だからとりあえず入ってみた
って人も居そうだけどな
>>377 まぁ来る物拒まず去るもの追わずでいいじゃまいか
つうか、矢とか触媒紙とかナイフとかは、サブウェポン欄でも作って、そこにスロットすればいいのではないかと、急に思った。 アクセサリ欄だと、ちょっと違う気もするし。 散々外出かも知れんが。
>最大スタック数が100を超えるアイテム(採取物、材料、魔術触媒紙、矢など)が変更の対象になります。 これが非常に気になるんだが・・・ 100を超えるっていまスタック100のやつも含まれる?
触媒紙、何枚までストック可能になるんだろう? 銀行に1000枚くらいストックしてあるんだが(´・ω・`) 今日中に700枚使い切れってことか?orz
なんかスキル上限600%といってる人いるがメールできてた下のやつ ▼システム関連 ○キャラクター作成までの遷移を変更。 テンプレートに難易度表示を設けます。 各テンプレートにはスキルだけでなくステータスも一定量与えられます。 合計スキル、合計ステータスともに現在よりも高くなります。 これって、初期に振れるスキルとステの合計が高くなるのか、 はたまた合計スキルが600%より増えるかなんだけどもどっちなんだ? あと、武器防具も仕様変更くるってあるが回避値うんぬんってことは軽装備が主な対象なんかな。 買いだめした装備品いっぱいあるんだけど・・・
アリアでさぼっちがとうとうさぼっちでも反応するようになりましたよ あと、後でGM勢揃いで挨拶くるってさ、3カ国
>>386 えぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
仕事してる場合じゃない!!!
はやく帰らなきゃ・・・orz
>>386 まじでかーーーーーーー!
こりゃいつくるかわからんだけに眠れん。
>>384 >>385 気になるなら、売り払って現金化。
後、「作成時に振れる数値が高くなる」じゃないかな?
おじさん すこし つかれたよ
>>383 100以上なら100も含まれるが
100を超えるなら100は含まれない
うちもまだ仕事終らんのに…
貢献活性化促進 FFでギルド献上クリアした人しかもらえないレアアイテム(合成確率アップ等の効果あり)があったけど 一定量クリアするとそういう特殊装備もらえるとか、 神社の奉納みたいに名前が書かれるとか 一番すごかった人は駅前に金の彫像とかどうだ ある意味晒しか…(´・ω・`)
そうか。 遂にGM軍団とガチで勝負か。 ・・・って、違う?w 早く、入りてぇーーーーーーーーーーーーっ!!
アリアの人、GMが他国に何時にまわるか聞いてくれ!!たのむ!!
>>393 うち的には国民Lv一定以上でNPC雇って
店を持てるとかの方がいいかな
レア物は色々と問題出たりするし
>383 日本語を素直に解釈するなら100は100を超えていないので含まれない。 しかし100超えるのって触媒紙と金貨くらいしか知らないんだが他にもあるのか、 超えるに100も含めてしまっている間違いなのか、怖いところだな。
>>397 レアはそうだね確かに。
店もてるなら面白そうだな、生産に専念しがいがある。
でも、冗談抜きで「各国民vsGM軍団」でガチ勝負、やってみたい。 デモやんとは、違った意味で薙ぎ払われそうだけどね。w 後、前のほうで出てたGMによるファッションショーも、是非。 今後、どんな装備が出るのかなって、モチベーション上がらない? β1終了時には、アマゾネスレザーって装備のおねぃさんがいて、「いいなぁ」って思ったもんだよ。
そういえば養子の育成資金とりあえず30kほど用意したんだけど はたして足りるんだろうか心配になってきた
cβ組の養子は裕福なところで育てられ学校で教育を受け、 新規組突貫での養子は全財産1000gなどの困窮の中で 日々羊を狩らなければ生きていけない
一応告知はあるらしいけどね<GM挨拶時間 公式でやるか内部でやるかは不明 どの国にも行くって言ってたよ 不公平になるからって
>>403 まるで現在の発展途上国での問題を、体験できるという
素晴らしいゲームになるというわけだな。
Cβ組なのに貯金が1000Gしかない折れは 負け組ですか。そうですか。。 β1からやってるが金が貯まらん。 ま、浪費大好きダシナー
さて、例のクローンの消去準備も完了したことだし まったりプレイと行きますか GMの各地訪問が予定されているらしいから とりあえずそれでも待つとしよう
>>403 馬鹿だなぁ
初期の入学金は桁が二つぐらい間違っていて
子育て破産オンラインの称号を得るに決まってるだろ
そして予定一ヶ月間のoβテスト終了でワイプ
正式サービス版では皆横並びさ
>>403 仕官後1w程も掛からず貯まる金額なんだけど402は
cβ終了ということで普段いかないところに行ってみたら
とんでもない数の骨とゾンビにおっかけられた。しかも夜に。
>>403 新規もスキル合計500に達するころにはじゅうぶんな資金があるんじゃないか。
どちらにしろ、我々がまずやることは地雷踏みである。
さぼっちさんいないよ・・・(´・ω・`) どこに行っちゃったのかな・・・
>>404 なにかしらの告知あるのはいいけど、0時以降とかはやめてほしいんだが・・・
どっちにしろ追っかけでてきそうだなw
>>409 つか1000Gなら初日で稼げる
まあ銀行に預けるのも癪だし
かといって気軽に持ち歩ける重さではないので
レシピ買ったりして将来に向けて投資したりするわけだが
仕事を終え、帰路につく前に毎日欠かさずスレチェックする俺。 あの、俺なりに、がんばってためた、高級なハンティングナイフ五本 店に安く買いたたかれるわけですか、そうですか。。。
スタック数変更がいまいちわからんのだが 要するに今まで100個スタック出来てたのが50とかに減る物もあるってか? その50個分は消えちゃうよって事かね? 銀行に細かく分けて入れろって言ってるから、こうとしか取れないんだが 50個づつくらいに分けて入れといたほうが無難なのかな その辺の説明きちんとして欲しい
>>415 いや100個を超えてスタックできるアイテムがあるだろ
金貨とか・・・
持ち歩いてると消えたりして≧(´▽`)≦アハハハ
>>417 >最大スタック数が100を超えるアイテム(採取物、材料、魔術触媒紙、矢など)が変更の対象になります。
ってあるけど、いまいちよくわからんな
金貨はありえないだろ
>できるだけアイテムの消滅を減らしたい方は銀行等に分散させてアイテム管理してください。
>411 ボダ銀行前
俺的には銀行内にもエンカンブランスを適用しつつ、 最大枠数を増やす感じにするのが良いんじゃないかと妄想・・・ 施設のLVを上げれば銀行内にもっと保存できるようになればいいなぁ・・・
銀行の枠は欲しいねぇ 正直倍は欲しい
>>418 スタックの最大値を100個に統一するのだろ
それで今まで100個を越えてスタックできていたアイテムも
100個ごとにまとめて分割されるからそれだけ
インベントリや銀行のスペースを消費しちゃうわけだ
でスペースがいっぱいになって持ちきれなくなった
アイテムは消去しちゃいますよってことだと思われ
まあ触媒を大量に抱え込んでる魔術師とか以外は関係ないと思うよ
おや。GM様いらっしゃたのですか。 ご飯おわったしはいってみます
重量あるからあまり意味無いけど 矢と紙は999までまとめさせて欲しいような。
さぼっちって本当はサヴォッチだっけ?
GM襲撃 カルガ2200 ボダ2230 アリア2300 らしい
告知キターーーーーーー 22時ごろよりクローズドベータ最終日のご挨拶のため、 GMが各町を訪問させていただきます カルガレオン冠の区22:00 ボーダー一の区22:30 アリアバート青の区23:00 の順に訪問いたしますのでどうぞよろしくお願いいたします。
とりあえず、各国まわって話したことは、公式に載せるとのことなので、 仕事で忙しくてGM達に逢えなくても、まあ大丈夫かと。 ちょっと残念かもしれないけどね。
末弥の人には、ウィズボールみたいな馬鹿絵を描いて頂きたい所存。 デモニカに全裸アフロで殴りかかる男達とかw
oβで人は入ると思うけど、これcβ1からやってた人間が自分達の知ってる知識は知ってて当たり前みたいな感じで行動してるのが大杉。 「〜はHP〜以下で絡んでくる」とかそんな感じの知識とか、しかもソレを知らないことを教えるわけでもなくPTで絡まれたりすると怒られたりするし・・ cβはまさに人も閉じられた感じ。一見親切だけど、それなりに一緒にやってて前からやってた人間とそうでない人間に対する接し方が露骨に違うとか。 これじゃ、oβで新規に入ってきても溝は埋まりそうにないし、結局oβで残るのもcβからやってた人間のみかもね。 劇的に戦闘システムとか面白くなれば新規も残るだろうけど。
ボーパルバニーの悪夢が… クリティカルで首飛ばしなんてないよね??((;゚Д゚)ガクガクブルブル ビジュアル化されたら卒倒しそう
>>433 そんなのどこのゲームにでも、Bかどうかにかかわらずいるよ〜
ゲームかリアルかを問わずいるものだし。
ベルは比較的そういう知ったか&自分棚上げが少ないし
大丈夫じゃないの?
国家発展とか、みんなでやらないとままならないことが多いんだから
怒ってたって始まらないのはすぐわかること
わからん奴はほっとこう。
発言には気をつけような銀行前のあほ集団。 このスレの住人ってことがすぐわかるから
スレ住人と分かられたとしてもどうということはないわけだが
GM軍団って何人くらいできてるんだ?
4名か・・・ DFのヘドロクのGMと同じようなもんだねえ。
>>433 一部の人間の事を全体の事のように言うのは良くないと思いますよ
そういう人何人見たんですか?
まあまあ、クローズ最後なんだしまったりいきましょうよ〜(/-;
ベルアイルは厨が少ないよ、とか特別視するのがよく分からん ベルは比較的そういう知ったか&自分棚上げが少ないし とか
>>287 が予想したとき、「何もナシ」って突っ込もうと思ったけど
大ハズレでよかったわ。
>>436 こういう人必ずいるね
自分ははしゃいでるテメーラとは違うんだぜってか?
ちょっとした祭りなんだからそんなに目くじら立てる事でもなかろうに
>>433 そんな理由でOBがダメになったゲームを見てみたいものだ。
ベルは別な理由でダメになりそうな気がするが。
>>437 436と同類の馬鹿と思われるのは嫌だな。
まあこのスレの一部痛いやつがなんとなくわかったよ やっぱりなってかんじだよ
>>446 お前みたいなカスと一緒にされたらたまらんな
オープンβが始まるまでには操作性で変更、追加になったところとか トピックスにあるやつをプレイガイドのほうにまとめて欲しい。
みなさん、お茶でも飲みませんか? つ旦~
>>443 そりゃ失礼、私見ってことで見逃しといて。
第一ここで上がった意見を総意のように取る人もいないだろう。
まあ類は友を呼ぶと言ってな どんなところに行っても良い人ばかりに囲まれる人もいれば どうしようもない屑にばかりかかわってしまう奴も居るってこと
どっちが屑でどっちがいい人かは見る人によって変わってくるとは思いますがね
ボーダーGM襲来で集まった人数数えてみた、約70人
今の仕様だとマゾとマッタリしかのこってないだろ 厨が少ないのは当然 だが人口が少ないのでごく一部の厨が目立つ現状
お茶・・・orz
俺らみたいな社会人組(今電車内)を合わせて100弱かな。 アクティブプレイヤーは同時接続の約2倍って言うから、 3国合わせてアクティブ500〜600か。 ・・・何人募集したんだっけ? Oβ組とのしがらみとか考える意味は無さそうね。
というか厨行為がそもそも存在しないような気がしないでもない せいぜい死体放置しないで解体しないとか? 横から魔弾を故意に撃ちまくるとかぐらいか
>>453 そう他人を屑呼ばわりできる聖人君子の周りには屑しか集まらないのです
おわかり?
応酬すんな(・∀・)
ぽまえら、しつこいぞ
>>460 さっきからあなたと同じ事を言っているのですが何がそんなに不満なのでしょうか
>>463 不満はないよ
ただ嫌味を言ってるだけさ
標本数が十分なら集団の中で良い人や悪い人のの比率って変わらないらしい
だから態々人の嫌な部分だけをあげつらうよりは人の良い面を探したほうが良いのでないかなと
その嫌みがそのままご自身のおっしゃる事に当てはまる事をお忘れ無く 良い面を探した方がいいと言いつつ嫌みを言うのは同意できませんがね
アリアもGM来訪終了。
468 :
464 :05/03/17 23:46:33 ID:Y2MkTUnF
みなさま、おつかれさま。わたしはアリアで見てましたが GM様が黄色で発言なさっているのに、一部の方も 黄色で叫んでるのは少しどうかなと思いました^^; でも、それも本当の一部みたいでしたし、それ以外はまったりできて よろしかったと思いました。それではオープンでまた。
さきほどオープンに際してのトピックスの告知が更新されてわかりやすくなりましたね
○ スタックアイテム 以下のスタックアイテムの最大スタック数が50に変更されます。 採取物(ソフトウッド丸太、チェリー、ローズ、アイアン鉱石、御影石の原石など) 中間生産物(ライフエッセンス、アイアンインゴット、アイアン小型剣身、塩、水、キャッツアイ、クロースなど) 食料(パン、おにぎり、豚焼肉など) モンスタードロップ(クモの糸、獣の毛、豚肉、未加工のアニマルハイドなど) 消費アイテム(ポータルストーン、ランタンなど) 該当アイテムを所持していることにより、最大アイテム数をオーバーした場合は、 変更後の最大スタック数に合わせてアイテムを削除します。 できるだけアイテムの消滅を減らしたい方は銀行等に分散させてアイテム管理してください。 注:魔術触媒紙のスタックは100になります。 金貨のスタック数は変更されません。 ここ見てるナ・・ニヤソ
さて、Cβ最後にワームと戯れてくるかぁ 明日からは暫くマビだな
>>470 だからここで愚痴るな
本人にいえよチキンが
チキン野郎しかいないんだよここには
オープンまでの間もゲーム内時間は進むようだが、
今からポーション買っておけば入るころには熟成中ぐらいにはなるだろうか。
>>474 ところが誰かが言ったっぽい。
そいつが反省吹き出しだしてた。
書いてないけどカッパー鉱石やインゴットもそうなるんだろうね うーむ、銀行枠増やすどころか、逆に縛りがきつくなるんか・・
なんで終了間際で荒れてるんだ・・・? 反省してるならいいんじゃない? クローズド最終日なんだし、まったりと。
なーなー このゲームって1発逆転アイテムとかある? 成功リングキタ━(゚∀゚ )━!祝100っうぇwwwwwwwwwwをkkwwwww みたいな でもβ25日からなんだよね(´・ω・`)ショボーン・・待ちきれないよ・・・
>>480 まずはその一発逆転アイテムとやらを解説してもらわないことには。
>>480 レアアイテムのことをいってるなら今のところないねえ。ダンジョンの中でトレハンが
できるけど鍵を簡単に開けられなかったり厳しいね。生産で品質が↑のものは当然作れる。
>>480 地味に稼ぐのが楽しいゲームですぜ、旦那
484 :
480 :05/03/18 00:27:27 ID:bCirxhZx
そっかぁ・・・浅瀬に篭って延々と悪霊ぶっぱなしてひたすらEXくるのを
待ってるのが好きだったんだがなぁ・・・まぁ、ニートで引きこもりな自分には時間もあるしそっちのがいいのかもね。
>>481 知らないほうがいいです。
>>482 >>483 ありがとね、そしてよろしくヘ(゚∀゚ )ヘアヒャ!!
485 :
482 :05/03/18 00:28:34 ID:gpDmQs3M
レアアイテム=強武器ってわけでもないか。
お洒落な衣装とかはそれなりに高く取り引きされるし。
どうでも良さそうなアイテムだって作ろうと思えば作れるね。
>>147 みたいな奴や髪型やら。
あれ?公式見ても注意文章として書かれてないのか。 9時頃だったかに、さぼっち来たときに聞いたところによると、 cβで持っていた食べ物はoβになると腐ってるから、今の うちに処分してくれだってさ。 さぼっち公式に書くの忘れたかな?
腐るってことは時間が経ってるってことで OoGに気をつけろってこと?
よ〜く最後まで読んでみな
VfGL3zlSは何でそんなに威圧的なんだい?
>>489 白いのは狼?の白いかぶりものと弓もったGM
Vで始まるIDの奴は何か嫌なことがあったのだろう 春が来なかったとか
みなさん、Cβお疲れ様でした たくさんの人に助けてもらったことを胸に こんどはおいらが誰かを助けられるように 頑張ってやっていきます いろいろあったけど、ベルのCβに参加できてほんとに良かった そう、心から思えます 本当に今までありがとうございました そして、これからもよろしくおねがいします ではお先に おやすみなさい
うっとうしいカスども
カルガは相変わらず阿呆が多いな。 この前のGM召喚事件から何も進歩していない。 不満があればただ暴言を吐くだけ。 しかも痛い顔文字つき。 何?「本人に言えよチキン」って? ただでさえ狭いコミュニティで阿呆にグダグダ言われちゃ堪らんだろ。 それくらいわかれよ。
猫じゃなくておおかみか! うー、参加したかったな orz しつこいと思われるかもしれないけど、せめてSSを!!
mabiが期待を下回っていたのでoβには友達連れて来られるかもしれない(´・ω・`)
>488 おお、書いてありましたな。 >・食料等のアイテムの鮮度も落ちます。 > ※長持ちしない食料は売ってしまうと良いでしょう。 どうやら見落としていたらしい。
>>489 GM殿が街でフィールド魔術の戦闘禁止区域を発動したんすよ。
登場と退場のとき、演出として。
んーと、白いやつがGM ボダで名前の読み方教えてくださいっていったら 呼びたいように読んでくださいだってさ。 ボダでは白狼の被り物の人はゼオ サングラスしてた人はイオ 白キャップかぶってた人はフラットって事にしたっぽい さぼっちはさぼっちのままだったな。 誰一人として、サヴォッティーと呼んでいなかったw
さぼっちだけ格好悪いというか親しみのある呼び方されていいな。
既出かもしれないけど報告 生地してたらスキルは上昇してないのにDEXがあがった!! スキル上昇とステ上昇が別なのがわかってかなり興奮気味 もし既出じゃなかったら釣りって言われそうで怖いが 証拠SS撮るにもチャット欄からスキルの上昇消したとか言われそうだし・・・
>>470 >>476 スマン、それ漏れだ。
今は、激しく反省しているょ。
因みに、誰かに突っ込まれた訳ではなく、自主的にフキダシだして見ました。
オープンでは、もう少し大人しくするから、許してたもれ。m(_ _)m
505 :
503 :05/03/18 02:46:14 ID:P5QmlIPo
いろいろ調べてみたんだが スキルの上昇なしにステがあがったのはどうも スキルが600%に達してる状態で↓設定してるスキルが0%になってたのに気づかず スキルの上昇ができない状態で生産をしてたからみたいだ
アイテムスタック数50か・・・ 生産系にはきついなあ・・・ 銀行から遠いから往復数がまた増えちゃうよ・・・(´Д⊂
まぁ木箱→ワゴン へのコンボが正式なものとなるならスタック数50個は妥当だと思えるけどね でもスタック数半分にするなら銀行枠はもうちょっと増やしてほしいところ・・・
>>505 スキル↓設定でステあがるようになったのか
Cβお疲れ様でした
>>507 ワゴンは50で妥当かなとも思えるけど、銀行もなるのはちょっと辛いな
結局この修正来たのもやっぱりワゴンの持てすぎって要望があtったからだろうな
俺は要望出してないけどさ
結局さらにマゾくなったという訳で、献上もさらに厳しくなるな
要望出したやつはこれで満足なんだろうかと
いまさっきログアウト。オープン待ち遠しいよ。 雰囲気悪くならないといいね。 誰が何と言おうと、わたしはベルアイル好きだよ。 オープンでは、さぼっちのエンターテイメントぶりに期待しています。 おもしろいイベントまってます。 押し迫ってから名刺配りまくったので、記憶に残っていてもらえるかが、 唯一心配なアリア民でした。まんまチラシの裏。
みんなお疲れ、なんだかんだいって俺はCB楽しめたよ。
>>504 次から気をつけよう。
GMが黄色使ってる場合は、さすがに控えた方がいいね。
>>506 まさかこいう修正してくるとはって感じだな。
ワゴンの方を改善すれば良かっただろうに・・・。
根本的なワゴンの使いにくさが改善されずに、便利すぎる点だけ無くして
しかもその余波がワゴン以外の銀行スタックにも影響するような修正ってのはー。
銀行枠なんて減らすどころか増やしてほしいって感じなのに。
まさに斜め上な・・・。
銀行に関しては、国民レベルに応じて枠を増やしていってくれるように 何度か要望しておいた。ダメかもしれないが実現されればそれなりに 助かるだろう。 現在インベントリが100だけど、スタック上限減らし多分、初期状態で 150とかに調整してくれるのではないだろうか。まだ1Wあるわけだし、 今からでも要望してみようと思う。
513 :
503 :05/03/18 04:14:40 ID:P5QmlIPo
>>508 わかりづらくてスマン
えっと自分の場合、生地作製をしてて生地作製スキルは↑設定
それで、↓設定してたスキルが全部0%になっててスキルが
上昇できなくなってたのに気づかず生産してたら
生地スキルの上昇がなくDEXだけが上昇した
書き込んだあと試しに伐採↑設定で、何も↓設定にせず
木こりをしたら20分ちょっとでSTR1あがった
シーソーしなくてもよかったっぽい
触媒紙を100枚とちょっとを消費するためにシャタードボーンと戦ってわかったこと。 キャッツアイは解体が成功・失敗関係なく低い確率で落とすアイテムだ。 さておき25日までの期間もゲーム内の時間が進むとわかってれば 頑張ってギリギリまでミッション達成度あげたんだが半分までしかいかんかった。
みんなおつかれ あとは、オープン待つのみ 一週間ゆっくり待ちましょ〜 まちどうしいな
そういえば、時間進むそうだけど 入ったら・・・・・ ・・・・あれから20年後ってならなきゃいいな
ちゃんとOoGしてきたか?
>>513 なるほど・・・シーソーしなくていいのか
って今わかっても仕方ねぇw
>513 ほぉ、それはかなり良い情報ですよ。スキル上昇設定になっていれば、 天井ぶち当たっていても関連ステータスは上がると。 ボダ並びに生まれ故郷のアリア、更に未だ見ぬカルガのみなさま、 クローズテスターお疲れ様でした。自分は最後の最後までCミッションの キラーバイン20体で駆けずってまして、何とか2分前に宿屋に戻れました。 シャドウホーンがマジでやばかったぜ。 ビバ! 帰還ストーン! オープンでは念願のカルガに遊びに行こうと思うので、ボダの田舎者でも 邪険にしないで下さいね。
>>516 さすがに20年は経たないかと。w
でも、3年くらいは過ぎててもいいかも。
頃合のポーションがオープン後、どうなってるか楽しみだ。
GMきてて、人が集まってる 最前列で、「オムレツ食べたい」とか 訳のわからん、噴出しだしてる奴いたんだが、 あとで撮ったSS見返してみても、 全部その噴出しが邪魔してて、 GMが隠れてしまってた・・・ ああいう公衆の目前で、訳のわからん吹き出しするのは反対。
>>514 きっと解体スキルが高いのではないでしょうか?
私はカルガで解体スキル合計75+なんですが、
失敗でもオークのびたからお金+斧が出たり、
失敗でもオークソルジャーからお金+豚焼肉が2個出たり、
失敗でもアグリメイジからお金+豚焼肉が3個出ました。
*普通(スキルが低い)はお金しか出ません。
「失敗でもこれだけ得られるのか!」と解体を上げ続けた甲斐があったなぁ〜と。
>>523 最後は猿みたいに戦闘しまくって解体もしまくったので覚えてないけど
だいたい合計で50%ぐらいにはなってるはず。
解体の判定結果+解体のスキル値でなにが拾えるか決まるってことだろうか。
OoG残り10秒で落とされましたよ。。。
>>522 気持ちはわかるが、ちゃんとゲーム内でもそう言ったんだよな?
「噴出しでGMが見えないので消してもらえませんか?」とか言ったら
大概の人は消してくれると思うが。
>>523 レアドロップのドロップ率って完全にランダムな気がするけど。
俺はスキル20台の時もそこそこノビスから斧出てた。
今は50あるけど、昔とそれほど斧の数変わったようには思えないんだよね。
>>522 それは流石に言い掛かりかと。
SSに収めたいなら角度や自分の立ち位置を変えればいいだけの話。
GMの真ん前に座ってでもいない限りどの角度からでも被ってしまう、なんて有り得ないわけだし。
乙カレ クローズドが終わっても公式サイトからの要望は受けつけてるんだね。 ゲーム内で出すのに慣れちゃったけど後でまとめて公式から出してみよう。 このスレの話題は1週間、妄想モードになるのかな?
CBお疲れ様 自分にとってはわくわくしながらOB待ちっていうより 最終判断のための期間…
ログが流れたとかでは?
>>522 俺もあの場に居たが者だが。最初に看板や噴出し消そうねって、
一人が言っただけで他は誰も言ってなかったな。
まぁ、一言いえば済む事なのに・・・。
そういえば居たな、 カルガだろ?それ。 GMに超接近して、終始噴出しダシッパだったやつ。 SS見返しても、奴一人だったな。 確かにはじめの時、消せと回りに言われてた気がする。
AFKでバザーしてたのはいいとして、 コメントがかなり邪魔な位置にあったのはいたな それよりも名前が被りすぎてあれだったが
今SS見返してみたけど、確かにウザイ。 記念のSSがオムライスになちまってるw
オムライスじゃね、「オムレツ」だ。 ま、確かにコレは、角度によってはウザいかもしれん。 (角度によっては気にならないのかも?) けど、こういう場で、噴出しだしっぱな奴って 明らかに常識外れ。
俺も今、SSを見返してみたら『「ヴォ」で下唇を噛む、「ティー」で下を軽』という 文が途中で切れてる看板を出してるやつがGMのそばにずっといるな。
>>524 そういう判定なのかもしれませんね。
>>526 「失敗」で出たというところに、意味というかなんと言うか。
解体スキルが高いと、失敗・成功・大成功で得られる量(種類)が増えると思っただけです。
あと、スキルが低くても大成功でムーンストーンは出たので、段階による制限はありそうですね。
(大成功以外でムーンストーンは出たことないです)
540 :
536 :05/03/18 04:55:40 ID:GWz9Acb7
ちなみにオレは、ウザかったんで、 途中で移動したよ。 噴出しだす奴は常識おかしいけど、 移動するという手段もある。
>>529 今、SS見直したら何人か言ってたね。ごめんな。
でも、直接話しかけたり、名指しで注意するくらいの方がよかったのかもね。
あの状況じゃ、ログがすぐに流れてしまうからね。
>537 アリアで黄色のその吹き出しだしてたのはさぼっち本人だな。
ええと、ここに書き込むのは初めてです。 CBが始まってから、何度かは見に来たんですけど。 皆さんCBお疲れ様でした。 513さんと同様に今日、↓にしているスキルが0%で↑にしているスキルが 上がらない状態でも、DEXが上昇しました。同じ報告をされている人がいるので わたしもご報告しておきますね。 それと、時々ここを見るのですが、そのたびにカルガ銀行前の人達のことが 話題に上っています。自分のことが書かれているのかは分からないのですが、 何度か知っている方の事も出てきたりして、最近白チャするのが 恐ろしくなってきました…。知っている人の名前を見るのは、やっぱり少し 悲しかったりします。
SSうpろだにつながんね。 みんなSSあげまくってる?
>>542 ワロタ。まだサヴォッティーと呼んでもらいたがってるのか。
>>544 ほんとだ。さっきまで見られたんだけどね。
>>543 確かに、寂しいよね。現に、ここで晒された人のほとんどが去って逝ったし・・・。
BIは他のMMOと違うのかなって、思っていたんだけどね。
>>543 BIに限らずネトゲ関係板は自分が晒されても平気というぐらいの気持ちというか
覚悟を頭の片隅において見るのがよろしい。
お、うpろだなおった。
>>548 そうですね。あたしがたまたまココを見たときに晒されていた人も、
その翌日くらいからパッタリと来なくなってしまいました。
確かに、反感をかうんじゃないかとハラハラさせる人でしたので
分からなくも無いのですが、楽しい方だったので残念です。
>>549 そうですね。自分が見に来るときは、そのつもりでは居ます。
結局、人が晒されていても、それが自分であっても気持ちの良いものではないので
極力見に来ないようにはしているのですけれど。
でもBIは好きですから、OBでも皆さんよろしくお願いいたしますね。
>>543 >最近白チャするのが恐ろしくなってきました…。
ここで何かかれてようが全然気にしなくていいっつっても無理だろうけど
あまり深く考えたりせんほうがいいよ、それで街から白チャが消えてったらシャレにならん。
常識の範囲内での行動や発言してればそうそう何か書かれることないんだし、まぁ誰かって特定できちゃうような
カキコしてるヤツとかは配慮が足りないし少なからずドコにでもいるからねぇ。
ここって有用な情報とかも書かれてるけど、ここ見ててゲームが楽しめなくなりそうなら
見ないほうがいいかもよ、キツイ言い方だけど。
テストとはいえゲームは楽しんでなんぼなんだから。
ってことでみんなお疲れ
ああ、いちおう晒しレスは削除依頼してるんだけどね。 削除人の仕事が遅いからスレが流れるんだ。 実況3の乱立スレの削除依頼も放置されてる。 こっちは長期未処理報告に出す。
>>551 長文Uzeeeeeee!!!と言われようが、「ねぃ」Uzeeeeeee!!!と言われようが
(種明かしをしたので止めたんだけどね)平然と書き込む俺ガイル。
まあ、あまり気にせず書き込めば宜しかろうと。
さてさて、来週にはベルアイルがどうなっているか楽しみですな。
通常時で、銀行前が今回のGM集会で集まった位の人がいるといいなと思うけど、
どうなる事やら。
そんなわけで、皆様cβお疲れさまでした。
晒しはむしろ必要悪だから、受け皿として晒しスレは残しておいた方がいいと思う。 「なにあの HP 700 ふざけてるの?」とかだけでも晒すヤツとか居るかもしれないし。 オープンって事は、そういうヤツに遭遇する確率が増えるって事だし。
>547 マジレスされたなw 俺は左の『〜唾を飛ばす』の最初が気になってきた。 しかし隣国移動でGM走り去ってテレポートするなんてな 俺にはGMがネスとポーラにジェフとプーに見えてしまった。 噴出のフィルターって無いっけ? 在ればそんな問題は上がらないのにな。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 05:30:34 ID:/qqD9Shl
みんなおつかれ。オープンでもよろしく。人増えるといいな
>>551 例え晒されたとして、自分にやましいところがなければ一切気にすることはないし
自分にも問題がありそうだと思ったらその部分を改めればいいだけでは。
晒すという行為が効果的であるという状況を助長しているのは
晒された側の過剰な反応でもあると思う。
鬱陶しい奴は晒せば去ってくれる、なんて思われるからね。
もちろん晒しは反対。
しかし晒しを減らすには各人にそういう心構えが必要なんじゃないかな。
テロに必要以上にびびって屈したらテロを助長するってことだよね。
私は晒しスレは見ていない。
不愉快になるだけで何ら得るものがないから。
>>555 隔離されていて一般人が晒しを見る必要がないというのはある意味良いことではあるな。
>>552 そうですね。仰るとおりだと思いますよ。
なので、よほど欲しい情報が無いと、見に来なかったりするんですけど(笑)。
顔文字なんかは、ウザいって人多いのでしょうか…。
自爆すると女ですので、ついつい可愛い顔文字は使っちゃったりするんですが。
まぁ、これも気にしたって仕方ない事なんですよね。
>>553 そういう依頼も出せるのですね。知りませんでした。
すみません、初心者でして^^;
>>554 見習わせていただきます〜。
では、おやすみなさいませ。また来週からよろしくお願いします。
>>555 他のゲームスレでも同じように「隔離場所として晒しスレは必要」とか「晒しスレの
事を信じるような奴は馬鹿」とかよく言われてるけど、実際にそのせいで引退する人とか
嫌な思いする人が居るは一杯いるわけで・・・。
隔離場所って言っても存在自体がゲーム悪影響しちゃうから、やっぱり無いほうがいいと思うだけどね。
2chに影響され過ぎて周り気にしない(できない)奴とか他のゲームとかで山ほどいるからなぁ。 俺も顔文字ガンガン使いまくってるけど(ぉ
>>555 必要悪という考えも分かりますよ。
ガス抜きの場所って言いますか。イヤなら見なければいいというのも
一理あるのは事実だと思いますし。
>>558 仰るとおりですねー。
ただ、自分では「常識の範囲内だ」と思ってしている事でも、
他の人にとって迷惑なことをしている場合もあるかも知れなくて。
そう考えると、「晒し」という方法よりはやはり、直接wisなどで
言っていただいた方が、健全な気はします。
テロの例え、分かりやすいですね。
寝ようと思うと新しくResいただいて…。
いつ寝たらいいんでしょう(笑)。おやすみなさいませー。
皆さんcβおつです。 結局各国200人ぐらいは残っていましたね。 スタート時に比べればだいぶ少ないような気もするけど、他のゲーム に流れなかった人がこれだけ居るなら正式サービスでも結構いけそう。 oβで多数の新人さん入ってくると活気出てまた雰囲気変わるのかな?
cβと違って誰でも遊べるから、きっと活気が出るでしょうね。 でも、最初のクライアントのダウンロードで挫折したりして。 一体ダウンにどれくらい時間がかかるんだろう…。
まったくウザイやつらだ ゲーム自体は気に入ってるんだが中に入ってる奴らの多くがうざくてたまらん ほんとカスが多いよな
荒しはスルー汁(・∀・)
ああどこにたててるかもわからんアホか
>>564 リネ2のクライアントをISDNで落としてた頃に比べればなんてことないですよ。
丸二日かかりましたからorz
ADSL万歳(つД`)
>>570 28kモデムのころを思い出して胃が痛くなってきた
>>563 各国200人も残ってたかなー?
今日のイベントみた感じだと総人口200人くらいかと思ったんだけど。
まぁOβになったら人増えて活気出てくれるといいね。
このままのシステムだとかなりヤバイけど、一週間である程度改善してくれると
信じているよ。
ほんとお願いしますよヘッドロックさん・・・・・。
流れ無視して書いてみるが 例のクローンを削除完了 楽しめて貰えたなら幸い ウザかったならスマン 補完に協力してくださったかたには本当に感謝する
>>570 丸二日ですか… o.....rz
今、クライアントのフォルダのプロパティを見たら、約3ギガ有りましたよ。
インストールするまでにも結構時間が掛かるし、こればっかりは仕方ない
のだろうなぁ。
正式スタートしたら雑誌にDVD付けてもらって、そこからインストールさせた
方が問題少なそうですな。
あ、oβ始まったときに、ベルアイルの鯖は大丈夫なんだろうか?
>>576 あれ、面白かったのにな。
ビーストキャップとかデータに無いのが実装されたりしたけどさ。
ていうか、2ch見てるやつが バカなだけ。
>>576 大丈夫、HPのデータは完全ばっくあp済みなので。
>>578 オープンになったら「面白い」だけで済ませるやつばっかりじゃなくなるしな
正確には今でもいるが、割合が段違い、か…
そういう部分を危惧して消させてもらった
ちなみに、ビーストキャップはデータあったよ
国が6区まで大きくなるらしいとか、あのデータでわかったことだしね。 あんまり詳しくわかると夢がなくなるけどな。
>>574 56kモデムとかISDNに乗り換えた時はあれでも「速っ」!とか言ってたんですけどね(´・ω・`)
今じゃ光だ100Mだと。いい時代になりましたな。
ってスレ違い昔話スマソ。
>>577 うちはADSL来るの遅かったから知り合いがADSLとか羨ましかったとです(´・ω・`)
それでもゲーム自体は普通にできたのが救いですた。
ちなみに一昨日ベルのクラDLし直したらDLで2時間ちょい、パッチあてで1時間弱とかでしたよん(実測2M
確かに雑誌の付録にdvdで付いてたら楽ですよね、再インスコもパッチの時間だけで済むし、
気軽に(でもないか)にはじめるにさげ。
でもゲームのニュースサイトでも宣伝がイマイチっぽいから無理ですかねぇ・・orz
1:1で直接苦情を言うと、それにきれた相手or仲間が逆晒しをすることもあるわけだ。 特に、自分中心で動いてる人は思い道理にいかないだけでとんでもないことしてくださりますからね。 晒しは必要ないとは思うが、そういう風な危険人物もいるから必要悪なのかも知れない。 要は垂れ流しの情報を全て鵜呑みにせず、本当にそういう人物か接してみてから、あの人とは 合わない程度に思っていないとネットゲームなんてやれないと思うよ。一番怖いのが偏見。
隔離スレはあっていいと思うよ。国家戦争が実装されれば ドロドロしてくるのは仕方が無い。ダメと言ってもネットwatch板に 立てられたやつはルール違反じゃないしな。
>>585 その偏見を助長するのが晒しなわけで・・・
>>586 だがタイトルが悪かったなとおもってるぞ。
寝てないがおはよう 晒しネタで板が続くくらい人口が増えればいいなと思っている俺がきましたよ('A`) 晒しだの議論を支持するわけじゃない… でも、そもそも賑わいが無い限り荒れもしないわけでorz
>>589 多少荒れる程度ならまだ良いが、一番混雑するオープンβ時に
妬み晒し等によってまともな人の多くが辞めていき、
晒した厨房もβ終了正式サービス開始と共にまた辞めていき、
後に残るのが過疎ってるゲームという状況だけは勘弁してほしい・・・。
>>591 だからネットwatch以外じゃ禁止なんだって。削除依頼するし、
しつこい荒しはアク禁も頼む。
>>591 それは勘弁だが。
そんなのより中身ですよ中身
どうにかしてくれないとねたみ晒し以前に
ゲーム要素で辞めちまう人多いんじゃないか
>591 人が増えて忙しくなると思うけど、GMコールの対応はしっかりしていたし、 あまり酷いようであれば運営側に強権発動してもらう事も出来るからね。 GM なんてただの飾りですよ、な他の MMO よりは抑制がきくかもしれない。 ところで、さぼっちはエンターテイメントGM でイベント担当との正式な発言が ゼオさんからあったわけだが、ま、まさか我らのベルちゃんの中の人も…… く、クマー(AA略
ベルちゃんは、さぼっちの娘。
さぼっちの中の人自体が変わってる可能性もあるね。 大人気でさぼっちをエンターテイメントGMにするしかないなと 誰だって考えるよ。
>>595 このMMOは、ロールプレイングゲームですので、GMもロールp…
さぼっちが…orz
晒しが原因でまともな人がいなくなるとか 正直無駄な心配だろ…。 お前ら忘れたのか? クローズドベータの募集人数がいかほどだったのか。
嬉しい誤算があるとしたらこんなのかな。 俺の国が見たことのない国になってるー(・∀・) 戦闘がスムーズでやけに爽快、バック転もしちゃう(・∀・) 隣の国までひとっ走りしようとしたら広くて全然辿りつけないぞ(・∀・)
きっとその辺は何も変わらず堂々と開始されるよ
おはようございま 眠い目こすりつつ、会社に出勤する日々が 1週間おやすみになるかと思うと、ちょっと寂しい気もします・・・ おいらも晒しは反対です 晒しスレが建ってしまった以上、 もう流れは止められないでしょうけど・・・ ところで、みなさんはOβまでの間、 別ゲーとかやったりするんですか?
また荒れるようなことを・・・ 俺は妄想三昧(・∀・)
Σ(゚д゚lll) ごめんなさい・・・orz
ヘドロクの眼鏡っ子グラフィッカーが頑張ればフィールドは 広げられるんじゃないかな。
>>606 ちゃうよ誰それ
自キャラはたぶん誰にも覚えてもらってないと思う…orz
ろくにインできてないし。
気分悪くしたのならすまん
人増えるなといいなって思っただけで
そろそろ行ってきます('A`)ノシ
>>607 ほう、懐かしいな。懐かしいついでに
反吐六社員めがねっ娘のベルアイル日記の掲載キボンヌ!!
○月2日(月) 今日も○○先輩と2chスレを一日中見てた。
○月3日(火) 今日は定期メンテ。報酬とレア出現率を変えてみた。
○月4日(水) 今日も○○先輩と2chスレを一日中見てた。変な妄想ばっかし。
○月5日(木) 今日は定期メンテ。火曜日変えたレア出現率をやっぱり戻した。
○月6日(金) 雨だった。
(´・ω・`)
合計のスキルの最大値が変わるようだから何に振ろうか思案中 そしてマビで音楽演奏(何
611 :
609 :05/03/18 07:38:17 ID:5hLyn7HH
なんて偶然、2年前の3月18日のレスだ。
別ゲーやると、戻ってこなくなる罠 ・・・あ、俺か
あの糞集団ってここにもいるんだったな オープンにもいるのか。とっとと消えてくれよ
一人で大暴れだな
屑共がいるからな
そうそう屑に限って自覚がないんだよな
さて、今日から暫くは樵衝動を羊毛刈るので散らすか まぁアレには居着くことは出来ないって確認済みだけど
VfGL3zlSは出てこれないか?
619 :
615 :05/03/18 08:44:13 ID:hyxb8svZ
もちろん俺も入っているがな
孤高の暴れん坊将軍は、いったい何があったというのだ? カルシウムが不足してるのか? それはそうと、カルシウム剤と蟹シュウマイは似ていると思わないか?
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 09:36:50 ID:hyxb8svZ
上げてやる
マビノギに失望した漏れにも楽しめますか?
>>624 オープンβが始まるから試しにどんなもんかなとプレイしてみれば?
人の意見なんてアテにならんでしょ。
このゲーム毒ある?UOの武器にぬったりするような感じのやつ。 あるならやってみたい
>>495 漏れは顔文字使ってないが、
もう少し盛り上がればいいなぁと思って発言してたつもりだったんだが。
勘違い野郎だったみたいだな、すまん。
もうこれからは大人しくしてます。
ベルの戦闘システムに期待するな
>626 PC は使えないけど、mob は盛大に使ってくるよ。しかも強烈なヤツを。 何というか、切なくなりますぜ。
なんだか、気が抜けちゃいましたねぇ・・・
あーーーーーーーー!!!!!! 未加工皮売るの忘れてた!!!!!!!!! 何で今頃思い出すかな・・・ ぼろぼろになっちゃうよね、これ・・・orz
私なんか銀行に生肉入れっぱなしだったの思い出したよ・・・orz
>>632 ヽ(T∀T)人(TωT)ノカナシイナカーマ・・・
>>632 バーチャル「臭い」システムがなくて良かったね(研究中らしいけど)
>>626 毒を塗りこむ事が出来る弓はある。
(未実装・・というより、まだレシピが出ていないが)
>>622 いま振り返って、そのムービーを見ると、
戦闘など、ゲームの動きとかけ離れすぎてて
もはや、完全に別のゲームに見えてくる。
>>636 仕方ないだろ、このゲームのコンセプトって
「今を生きろ・・・」なんだしさー
派手な演出はないんだよorz
ベルで派手な演出と言うと、魔法関係だけでしょうか 昨日のGMさんたちが使ってた魔法、綺麗だったなぁ・・・
640 :
長井 :05/03/18 11:52:44 ID:pImj9U5E
気を付けろっ! お前たちは、かっこいい、気分が盛り上がる、武器を子供に手渡したくなる、等々と トレイラーのムービーを見直すたびに、何やらやる気を起こしているようだが、 実際にはあの映像の中には、真っ赤なアフロでガッツポーズを決めている、 「さぼっち」のブロマイドが1枚だけ紛れ込んでいるんだっ! いわゆる、「サブリミナル映像」なんだっ! 騙されるなっ! 間違いないっ!!
え?デモニカ解体大成功品って さぼっちの生写真だったの?
いまごろ気づいたのだけど、ナイフがアクセに なると、俺、軽装から中装になってしまう 装備何を軽くしよう・・・
Oβまでこのスレの動きはどうなるのかな? Oβ妄想スレ?
>642 その辺も考慮してくれて、武器や装備のエンカンブランスが減ってるとか。 してくれてない可能性の方が大きいけどなっ。 (`・ω・´) リベット装備やその上で頑張ろう。 >641 その他、アムリタ女王&終末の野獣のツーショットマル秘ナマ写真や ベルタンラブラブナマ写真などが出ることもあります。
>>645 のブラウザはFireFox
俺のも出る・・・
>>640 Σ(○д○l|l)
さぼっちさんにはじめてあった時、懐かしさを感じたのはそのせいだったのですね!
>>645 ワラタw
アタリアタリアタリって、なんだろw
コレはまた懐かしいネタを引っ張ってきましたな
>>642 皮系フルに帽子被って、武器もって軽装にならなかったら不具合報告。(魔術書もつとならなかったりするんだが)
チェストプレート混ぜて足軽装備とか名付けてるなら、工夫がんばれ。
>645 自分は「テキスト本文ダミーです」の羅列が見えます。 ブラウザは、Fub という IE コンポーネントを利用したタブブラウザを使っています。 ブラウザによって、中身が変わるのかな? 「アタリ」、いいなぁ……
そういえばオープンベータ受付開始にともなって 今日公式が更新されるとさぼっちがいってた。 オープンの運営時間もたぶん発表あるともいってたな 早く更新こないかなぁ
皆気付いてるか?
どのみち上司の目をぬすんで 携帯からだからみれないんだったorz
パッチ
>>655 Ω ΩΩ<ナ・ナンダッテーーーー!!
職場のPCだからチェックできない・・・orz
結構な量だぞ こりゃ
>>649 狩り装備はチェイン系混ぜて、ぴったり50の
装備にしてる。
革鎧で統一すれは楽だけど、それはちょっと
それにチェストプレート着た時点で、片手、盾なし
確定なんですけど・・・
ほんとだ。 パッチ来てる。
>>658 なるほど。工夫がんばれの方ですね。それも楽しみかと。
長槍 16 + チェストプレート 32 麦わら帽子 2 = 50
弁当持たせりゃ食いたがる。鉄砲持たせりゃ重たがる
の足がる。
結構でかいね 継承システムや修正だけにしてはでかいような まさかMAP追加?? なわけないか・・・
暴れてやるといってすっかり忘れてたのは秘密だ
8・・・80Mて 期待できるのかな
>>663 おー
結構大きいですね
期待しちゃっていいのかな?→さぼっち
マップの修正、テクスチャの修正、既存データの修正 それだけで80MBは余裕で超える あくまで修正だとしたら期待できない
初心者用ダンジョンだったらいいなぁ…
期待してもいいかもよ
ついでにやつらも修正してくれ
はぁ?80M?・・・・そんなもんじゃないだろよ
( ´ー`)y−~~
パッチが今日のぶんだけとはかぎらない たぶんオープン初日にもくる可能性はかなり高い
4亀きた
くわしく
1500円か最近の相場かね
クローズド明けだってのに飛ばし過ぎ!と思ったけど ヘドロク的には明日から三連休だし休み明けは春の陽気に誘われてお昼寝タイムだし 実質今日と来週の水木しか時間が取れないからそんなもんかね。 なんかテスターの方が妄想疲れしそうだなw
30日1500円か… 微妙なラインだなぁとか言いつつ課金しそうだw
まんまコピペ さて,正式サービスまでのスケジュール。 2005年1月17日から実施されているクローズドβテストは3月18日で終了 3月25日からオープンβテストが開始される。 オープンβテストは4月22日までの予定 4月27日から正式サービスがスタート 気になるキャラクターデータの引継ぎだが, クローズドβテストからオープンβテストへは引き継がれるが オープンβテストから正式サービスへは,残念ながらワイプ(消去)されてしまうとのこと この理由としては, 「ゲームシステム,ゲームバランスの調整, サーバーの負荷テストを目的として実施するイベントや仕様が導入されるため」 というものが挙げられている
携帯から見ている人の為に 誰か詳細よろ
>>674 Oβは4/22まで
今日16:00から登録受付開始
正式が4/27から
データはワイプ、その理由説明あり
30日で1500円
長期利用権他は後日発表
YahooBB会員は+30日サービスあり
4/25にBlueEgg・RedEggと呼ばれるパッケージが発売
価格は3990円
マニュアルのほか、アイテムと引き換えできるIDチケットが同梱
RedとBlueでもらえるアイテムは別
以上、箇条書きですがそんな感じです
BlueEggとRedEggがとてつもなく気になる・・・
なにがもらえるんだろう
しかし、相変わらずこのおっさんカッコええな…
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 14:19:52 ID:rdaKIBQk
付属ITEM予想 Blue Egg アフロ(青) Red Egg アフロ(赤) 当然両方ともさぼっちの使用済みアフロ。 さらに抽選でアフロを脱いだ猫耳さぼっち(本人談)のブロマイド。 だったら買っちゃうぞ!
その2 適当ですまん 正式サービス時の利用料金は,30日利用チケットが1500円(税込:予価)となっており, 長期利用権などの課金プランは後日発表されるようだ。 Yahoo! BBユーザは,正式サービスの課金を行うと「+30日間無料」の特典がある。 また4月25日には, 「BelleIsle Blue Egg」と「BelleIsle Red Egg」の 2種類のパッケージが3990円(税込)で発売される。 どちらのパッケージも"ゲームクライアントCD-ROM","プレイマニュアル"のほか "+60日間無料プレイチケット"および, ゲーム内アイテムと引き換えできる"IDチケット"が同梱される。 Blue EggパッケージとRed Eggパッケージでもらえるアイテムが違うというわけだ。
>>683 とてつもなく欲しい・・・
特にプロマイドw
詳細サンクス おまいら優しいな
漏れはアホーユーザーだから 無料期間30日までにもっさり感直らなかったら辞める
ログイン画面のグラ 変えないのかな
あと一月でどのくらい遊べるようになるのか不安な俺ダルシム
パッチは882Mかな
>>690 ΣΣ(゚Д゚;)デカッ!
かなりの量ですね
それでも、クライアント落とすよりは早いのかな?
って、落とした後に同じパッチがあるかも・・・
1ヶ月で戦闘のしょっぱさが改善するかどうかはかなり厳しいと言わざるを得ない
>>687 残念!
あほーゆーざでも課金手続きしないと
無料30日はな〜い。
Oβ開始時に劇的に変わってたら、最高なんですけどねぇ・・・ それはたぶんない・・・orz
やべぇ、今のままでも2種類のパッケージかっちまいそうな調教済の俺ガイル。 もう中で遊べなくてもいいやみたいな。つか、冷静になれオレ! (。A 。 )
わざとしょぼい状態でCβスタートさせて 用意してあったパッチをあてて、 さもネ申のように思わせる作戦をした制作だけに Cβ2までは前フリで 違うゲームに生まれ変わ・・・・らねぇだろうな
>>693 orz
話変わるが今までベルやってきて
ゲーム内でBGM10,12,13,14聞いたことないんだけどダンジョンなのかね?
>>695 おいらも買っちゃいそうです
あのパッケージは反則、両方ともかっこよすぎ・・・orz
オープンもやつらがいるならやらね
残り78分…
cβで情報を出し惜しみしてたのは事実だな 思った以上に、戦略的に計画しているのかも
パッケージ購入は必須なのか?
ではないっぽい
そういや、パッケの説明に、「ゲームクライアント CD-ROM」ってあるが、どう考えても DVD-ROM じゃなきゃシャレにならん枚数になるかと思うんだが。ケアレスミスか? >702 必須なわけ無いと思う。ほとんどマニュアル+60日チケットの料金だし。
>>702 必須じゃないだろ
パッケージ買う人はクライアントダウソマンドクサイ人とレアアイテムほしー人と儲
MoEという前例もあるし大幅変更もありえると思わん? ベルは萌え絵になる心配はなさそうだから他の面で大幅変更してほしい!
>>704 CD-ROM2枚+インスト後パッチ と思われ
>>704 も、もしかして、そのCDには、ランチャ位しか入ってなくて
パッチで全部落とさせるとか・・・
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 14:49:38 ID:9PqgR0eD
Oβ2始まったころにやめてしまいました。 今、おもしろくなりました?
>>706 期待せずに遊ぶのがBIに限らずMMOを楽しむ真髄である。
>>709 cβ2ね
現状はかわらず oβで大きく変わる可能性を秘めてはいる
青パッケージカコイイな
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 14:56:07 ID:9PqgR0eD
>>712 そうか・・・orz。
Cβ1からCβ2の変化からすると、
期待できないね。
そういえば、吹き出し機能にワロスした
のを思い出した。
>>713 赤パッケージも綺麗ですね
ドレス、着てみたいな・・・
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 15:01:03 ID:9PqgR0eD
マギノビちょっとやってみたのだけど、 空腹の時、攻撃できないくらいにした 方がゲームとしてはいいのではないか と思いますた。 みなさんは、どのようにお考えでしょうか?
cβ1以降やってないけど、使い回しの街は変ったの?
>>717 餓死寸前になるとHPが一桁になるから
事実上攻撃できないわけだが。
>718 変わってない
まさかこんなに早く課金させるつもりだったとは・・・ 厳しい戦いになるだろうな・・・
パッケージ化して販売となると、 大きく変えるなら、やっぱりこのOβですよねぇ・・・
まあ、つまらないわけじゃないが 課金となるとどうなるのか… 徐々に過疎る感じかね
普通に考えて不満垂れてる箇所が改善されてたら テストも無しで運営行くわけ無い オープンテストは単なる『サーバーの負荷テストを目的とし』そこだけだろ まあ『ゲームシステム,ゲームバランスの調整』とまで言うんだ 運営開始までギリ頑張る開発には4月22日まで付き合ってはやるが。
予め仕組まれてたこと以外は結局ほとんど変わってこなかったんだし リリースしてからもユーザーの要望に応えて開発・運営がされるという希望は全く持てない。 更にこの状況で正式リリースの発表ってことでますますユーザー側との温度差が あるように感じてしまう。決算前だからとりあえず発表したのかもしれないが、 勝算はあるんだろうか。オープンで劇的に変わればいいが・・・ガイル。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 15:26:00 ID:9PqgR0eD
>>724 アスランみたいな言い回し、かっこいい。(*´ェ`*)ポッ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 15:29:23 ID:9PqgR0eD
(゚Д゚;≡;゚Д゚)
アスランとは、ちょっと違うような… アカウント取得ページへ行くリンク、追加になってますね@公式
戦闘このままなら課金はせんなあ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 15:37:10 ID:9PqgR0eD
ルルルル… ! ___ .∧_∧ ||\ \ (・ω・` ) . || |二二| ( つつ ||/ / |二二二二二二二二二二| || ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ガチャ ( ´・ω・)コ ( oロ.ノ ヱ `u―u'~~~~'〔◎〕 """"""""""""""" ・・・・・ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄∨ ̄ .| おい、お前! ∧_∧ ∠ ダルシムって何だよ?m9(^Д^)プギャー ( ´・ω・)コ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( oロ.ノ ヱ `u―u'~~~~'〔◎〕 """""""""""""""
なら戦闘はこのままでいって欲しいよ
パッケージと実際のキャラとのクオリティが違いすぎる
クライアントのVer.が101になっていたけれども、それだけ一気に変えるのなら、 相当な更新が有ると見て良いのだろうか。100迄は行かない大幅な更新だけど、 oβだから体面上101に変えたとかいうオチじゃないよね?まさかね…。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 15:39:02 ID:9PqgR0eD
ルルルル… ! ___ .∧_∧ ||\ \ (・ω・` ) . || |二二| ( つつ ||/ / |二二二二二二二二二二| || ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ガチャ ( ´・ω・)コ ( oロ.ノ ヱ `u―u'~~~~'〔◎〕 """"""""""""""" ・・・・・ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄∨ ̄ .| レアアイテム付き「ベルアイル」公式PC2 ∧_∧ ∠ 発表だってよ。結構、かっこいいな。 ( ´・ω・)コ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( oロ.ノ ヱ `u―u'~~~~'〔◎〕 """""""""""""""
その公式マシン、スタンダードモデルが、 >ビデオカードにGeForce 6600(ビデオメモリ12GMB)を 12ギガメガバイト?なんだか100億万円みたいだな…。
>>720 thx
ぬぅ。みっつしかないんだからどうにかしろよー。
>>725 つーても、ユーザの意見でころころ方針を変えるようなところもイヤ。
もっとも、ゲーム自体のデキが良いってのが大前提だけどさー。
銀行前のカス共には気を付けろ。それだけだ。
1500円か。まぁ標準だな
しかし・・・オープンβ終了までに金取れるほどの状態までいくのだろうか・・・
>>743 昨日から居る荒しでしょ。
彼を見てると、Cβ初期の頃毎日スレに来てた荒し君を思い出すなー。
スレ住民によってたかってからかわれて、それ以来見なくなったけど。
http://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=TP&detail=20050317131607 【お知らせ】オープンβテスト開始のご案内?2005/03/18
------------------------------------------------------------------------
◆「オープンβテスト」での主な変更点
------------------------------------------------------------------------
下記に記された項目は暫定内容であり、オープンβテスト後直ちに反映されるものではありません。
また、検討・開発中の項目もございますので変更される可能性もあります。ご了承下さい。
○養子がもらえます。
・合計スキル値が500%に達していると、NPCから養子をもらえます。養子は実子と違って、遺伝子は継承されません。
(初期キャラクターと同じく特殊遺伝子は1個しか持ちません)
・子供がいると学校に通わせることができます。
・小学校は6歳から12歳まで、入学金を払うと修行ができます。
・小学校ではステータス上昇をさせることが可能です。
・教室内にいる他キャラクターが多いほど効率があがります。
・高校は13歳から18歳まで。小学校を卒業し、入学金を払うと通うことができます。
・オープンβテストからの参加であっても、スキルが500%に達した段階で養子をもらうことが可能です。
○ベテランとペアで行う初心者ミッションが導入されます。
○その他既存ミッションも大幅に修正されます。
・ミッションのクリア条件と報酬が変更されます。
・ミッションの出現条件を変更します。
・初期から受けられるミッションの数を増やします。
○モンスター配置が一部変更されます。
・ウーニャ、コンゴウ、ファイェン、ラージャンの配置が変わります。
○モンスタードロップが一部変更されます。
○お店の品揃えが変わります。
・お店からランクの高いものを一掃します。
(例えば武器であれば、初期武器以外は、お店からは購入できません)
○魔術抵抗の計算式が変更され、スキルが低いとより抵抗されやすくなります。
○魔術抵抗の効果が薄かったので、抵抗時の呪文の効果をより低くします。
○初心者がプレイしやすい環境を整えています。
・テンプレートに難易度が表示され、魔法使いが復活します。
・テンプレートはスキルだけでなくステータスも固定させます。
・初心者攻略情報をアナウンスします。
・初心者フラグがスキル200%到達まで延長されます。
・壊れない初心者装備が導入されます。
・ハンティングナイフがアクセサリー装備になり、解体で装備変更しなくなります。
・壊れないハンティングナイフが実装されます。
・食料かばんを実装し、段階的に空腹度が減少するようになります。
・餓死するのはスキルが200%に達してからになります。
・チュートリアルNPCが初期取得物で物々交換をしてくれるようになります。
・1レベルの真言魔術が触媒紙なしで詠唱可能になります。
(ただし、2発目をとなえるまでに時間をロスするようになります)
・生産で高品質品のできる確率があがります。
カス共はここにいるから気をつけろ。
○お店の品揃えが変わります。 ・お店からランクの高いものを一掃します。 (例えば武器であれば、初期武器以外は、お店からは購入できません) 漏れの要望が通ったのはこれだけ
>(初期キャラクターと同じく特殊遺伝子は1個しか持ちません) >・テンプレートに難易度が表示され、魔法使いが復活します。 このあたりの意味がわからん
いつの段階(β1途中?)か分からないけど、キャラクタ作成の テンプレートが変更されて、魔法使い向けのテンプレートが なくなってたんだよ。 で、それが復活して各テンプレートで始めた場合の難易度が 表示されるようになるんだろうね。
>>752 特殊遺伝子は前々からblogとかで出てますよ
質量+5%とか数種類あるもよう。
難易度は育てやすさとかぢゃないか?
雑貨屋は高い難易度、コックは低難易度とか
今激重アップデートしてるんだけど意味ある? オープンβクライアントで再インスコした方がいいのかな
>○魔術抵抗の計算式が変更され、スキルが低いとより抵抗されやすくなります。 >○魔術抵抗の効果が薄かったので、抵抗時の呪文の効果をより低くします。 魔法使いとしてはちょっときついかも 常に、もう1発分のMPを残しながら戦わないと・・・
>>754 >特殊遺伝子は前々からblogとかで出てますよ
ありがとう。調べてみます
>・テンプレートに難易度が表示され、魔法使いが復活します。
これの分からないところは後半の部分
魔法使いって・・・誰のことだろ
>>756 魔弾さえあればスキルなくても戦えるって状態を無くしたいんでしょうねー
β開始時のインストーラと今落とせるインストーラのサイズを比較してみた。 cβ1.990.102.011バイト oβ1.928.583.376バイト 微妙に小さくなってます。あんなにパッチ当てたのに・・・
>>758 昔ボーダーにはヒーラーテンプレがありました。
それの事でしょう
>>757 ベルアイルのフォルダに上書きするだけでしょ?
>>762 書き方が足りませんでしたね、ごめんなさい。
上書きして起動し、同意ボタンを押した後「DirectX8.1b以上が必要」という
メッセージが出てしまうんです。
アップグレードツールを上書きする前に、ランチャーからアップデート済みです。
自分だけかな…。
>>757 ランチャーからアップグレード済みでやったけど、この前みたいに変に固まったりとか
なーにも無く問題なかったですよ
>>764 ご回答ありがとうございます。
質問スレッドやこちらの書き込みを見つつ、しばらく様子を見てみます。
ダメだったら再インストールですかね・・・。
また大きいパッチ当てるのかぁ。やるなら後日にしよう。
>>765 ふつーにDirectX更新してみてもだめなの?
>>761 なるほど、そういうことですか・・・理解できました
>>763 う〜ん、一応報告したほうがいいのかもしれませんねえ
>>759 うーん、魔法使いも護身用の武器は持っておけって事なんですかねぇ・・・
>669 すまん最初のだけで80ダタヨ
>>766 ダメですねえ・・・。
今まで、一度もこの手のエラーは出たことが無かったのですが。
>>767 そうですね。
一応、報告しておきます。
皆さんありがとう。
>>757 最初からOBT用のプログラムをダウンロードしてみれば?
パッチもあんまり当たらないよ
だめなら不具合報告
さ〜て すっきりデフラグでもして まったり妄想しとくかな
なんかいつも通り18時に接続しそうな俺ガイル
今、要望を送ったらageるスレを見ていたのだけれども、ベンチマークは有ると良いね。 やるとしたら、ゲームの特長でもある世代という事を反映させて、人が沢山居る結婚式かなぁ。 あとは、お子さまいっぱいの学校とか。それが駄目なら画面山盛りの猫でもいいやw
>>768 たしか小剣の説明だったかな。魔法使いの護身用とか書いてたような。
護身用の武器持っておけという考えなのかもしれない
間違ってたらごめん。
>763 パッチャーで更新した TheBelleIsle.exe も Web に置いてあった方も、どちらも MD5 ハッシュ 6da7fa364937ff4d562e59f43aa6a63c で一致したので同じファイル。 Oβのクラが DirectX のバージョン取得方法とか変えてるのかもしれない。
>>768 抵抗されないようにスキル高くしておけばいいだけと思う
 ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
-、\ \
/ \\ \
// \ヾ ヽ ヽ
/// \ ヾ、 | i
/__( |! `i |
<_,へ >- 、 ,.-、_ | |
\ノ人\ / 、 }! \ | |
\へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | |
\|\rj\ヾ / \_フ ,/ |! リ |
rm\ノ _ Y Lノ / | |
|ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / /
| └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / //
レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /
 ̄`ー一 '゙ _//_ /
_二─ "
俺ガイル
>775 いやいや、やはりここは「プチラビット大量」でしょう。 そして、気付くといっせいに消えるんですよ。 ……えッ!?
781 :
757 :05/03/18 17:04:57 ID:KlvFtCmN
何故か今度は、普通に起動できました。
謎の現象なので、公式から報告しておきます。
>>771 ,777さん、ありがとうございました。
>>780 一人の木こりのうしろに大量のオークがおいかけてくるとか
ベンチなんだからなんでも出したらいいんだよね 学校で大量の子供が訓練に励むシーンから プチラビで超ムツゴロウシーン 一回目の対デモやん戦もいいな
画面いっぱい大量のアフロ・・・
はっ!画面いっぱいのさぼっちのダンス!これだ!
>>778 あなたは間違いなくガイルだ!
ってのは冗談です、ゴメンナサイ
確かに、そうなんですけどね
ただ、現状でも真言攻撃が合計で70超えてるのに、
たまに、羊に抵抗されて、2発目撃つ事も結構あるので
抵抗率が上がるとなるとちょっときついかななんて・・・
おまえら こんにちは もうずっと見てなかったので現状を教えてください 1. 「くそダルい」とまで言われたクライアントの操作感は直ったのか 2. 破産・および飢餓に陥るという過酷さは健在なのか 3. 国家間で対人戦するという展望に耐えうるだけの戦闘システムになったのか 4. 考えた数だけ全て並べたようなパラメータ類は、全て意味ある機能をしているのか 5. 4gamer.netは、このタイトルについて最初から一連のヤラセ記事を書き、自社タイトルの 宣伝をしたことで、1スレ目から既にプレイヤーから軽蔑されていたが、これについて 何か釈明をしたのか。今出ている記事で当たり前のように「ビービーサーブ運営」 と載っているが、これが「自社」であることには、今まで何も触れていないのか
>>787 おまえは頭が良さそうだから、自分で調べた方がいいぞ。
ここばかばっかだし。
>>788 だと未だにべルアイルに未練があり
ここ見てる奴はバカなんですね
>>787 2.は改善されたかと
5.は知らない
1.は町中の走りが早くなっただけでかわらない
3.はあいかわらず糞
4.はあがりやすくなったが機能してるようにはおもえない。
ただオープンで変更があるから現状聞くよりオープンで確かめた方がいいよ
上の項目に書いてあるものでOβ2の中で直ったのは 1の町の中の移動速度が1.5倍になったことくらい。 2はOβの情報を見る限りでは直されると思う。 3は現状直ってなくてOβの情報にもない。 4はパラメータで意味のない物はないとおもうけど・・ 5はごめん。よくわからない。 後はOβの情報を待つなりOβ始まってから聞いてください。Cβ中はそこまで劇的に変わってないです。
Oβで何処まで変えてくるかですね・・・
Oβ入ったら思い切った変更ってないだろうな。
796 :
788 :05/03/18 18:01:19 ID:IFXiXO4P
いやワイプするぐらいだから変更するだろう
>>787 お前は初期でやめたやつか?
1はやってれば慣れる
2は3日もやれば飢餓の心配なんてなくなる
3は残念ながらまったくダメ、対人なんて考えられない仕様
4は無意味と思った物は切ればいいだけ
その前にスキル600でシーソーするようになれば嫌でもいらない物きらざるおえない
5はシラネ、楽しむ上ではそんなの気にした事もないし、気にする事でもない。
と、マジレスしたが、なんでもそうだが、ある程度やってないとわからない事もある
実際初期のダルさは俺もキツかったが、Cβ最後には楽しめてた俺ガイル
まぁワイプするって宣言してるんだし 大幅な変更をする"つもり"はあるんだろう
>>797 あ、そうでしたね
ワイプの理由に
>「ゲームシステム,ゲームバランスの調整,
> サーバーの負荷テストを目的として実施するイベントや仕様が導入されるため」
って書いてあるって事は、結構変えてくるのかも・・・
>>797 やる気じゃなくて能力の問題じゃなかろうか。
変更はあるだろうけど、それがベルを面白くするような変更であるかどうかは・・・・。
この開発は、バランスを修正する時は上の奴を下降修正する方針みたいだしなー。
てことはCβ→Oβでは大した変更しないとも取れる。
とりあえず、戦闘システムは刷新するべきなだ
ゲーム自体は変わらなくても大きく変わる点が一つだけ 人 が 増 え る これはある意味下手にゲームをいじるより、面白くなる 逆にいえばどんなに優れたゲームでも人がいなければMMOとしてつまらない 残るとか残らないとかは別だけどね
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!! テストって今日までだと思ってた!!
ベルの稼動時間ってOβで24時間になるのかな? 2005年3月25日(金)18:00 〜 2005年4月下旬<予定> これを見る限りではそうとれるよね?
とりあえずナム
>>807 オープンβで時間制限あるMMO・・ほとんど聞いた事がない
もし時間制限やるってんならそれだけで、見切りつけるよ
問題の修正を目的とするテストという視点で見れば時間制限自体は良い方法だとは思うんだが 24時間稼働を金土日しかやってませんとかいう状態で課金となるとさすがに怖すぎるな
>>807 週1で鯖メンテの入るOβなら見たことはあるが、24時間稼動してないOβは流石に見たことないな・・・
>>810 さすがに正式ではリアルの時間と各週の名前を一致させてくるだろう。
>>811 週一でメンテなら普通に営業してるMMOでもあるよん。たとえばリネ1とかね
>>804 人が増えるとは思えない・・・
Cβとはいえほとんどオープン状態だったし
>>810 でも内部テストしたと思えないパッチの数々を見た限り、
時間制限してた意味あるのかと思うんだが。
結局「修正するための時間」じゃなくて、「サーバー開けなくていい時間」ってにしか
捉えられてなかったんじゃないかと疑心暗鬼になるんだけど。
>>815 意味不明
オープン状態ってなんだ?
募集打ち切りしてる状態で誰でもBI出来たとでもいうのか?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 18:33:24 ID:CXGSdHON
>697 14は今あるダンジョンでの戦闘か。 他のやつは聞いた事ないね。 きっと未実装のダンジョンとかでないか? 雰囲気的に・・・・
>>815 このスレも、クレクレスレも、Wikiも
公式さえまともに見た事ない
そんな奴らが興味本位でやってくる
それがOβ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 18:34:55 ID:CXGSdHON
>817 いやいや、きっと815はクローズ、オープンの意味全く理解してないw
>>821 それ
>>1 の頭の方にでも入れて欲しいくらいだな。
Oβで変なの沸きだしたら、
俺の偽善も続かない。
変なの沸くのはしょうがないのだろうなぁ。 横殴りされただの、露店の売値がどうのだの、戦闘がだるいのだの、 そんなことでギャーギャー言うのだろうな。 でも、課金始まれば少しはそういうのも静かになるかな?
2時募集もほとんど全員当選みたいなもんだっただろ あれ以上の追加は望めねぇってことだよ オープンになっても人は増えない 間違いない
想像以上に荒れるだろうから覚悟しておく方がいいぜ皆
毒を使う敵と戦った軽々豊富なイカス兄貴たちに(,,゚Д゚)∩質問です。 ハンターバグに採掘してる時に絡まれて、毒食らったんですよ。 一回で 100 ダメずつ減ってくという恐ろしい毒を。で、4級キュア 飲んでみましたが、毒が解除されるわけではない。 一度に受けるダメが 70 位に減っただけ。結局手持ちが1本切り だったので、逃げてる最中に死にました。もしここであと2本の キュア飲んでれば、ダメは 20 位まで減らせたのでしょうか。 そうなら座って回復でどうにかなるんですが…… あのクモ怖すぎ。
>>824 BBIDとってまでクローズの抽選に
応募する奴は少ない。
移動と視点移動の操作が絶大な威力のふるいになるだろうと予想。コンフィグさせて… >826 キュアポーションは完全に解毒ではなく毒の攻撃力減少だったかな?そこまでキツイ 毒食らって無いから重ねて飲んだこと無いなぁ。
某MMOではoβのとき1日2時間必ずメンテしてた
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 19:31:25 ID:CXGSdHON
>827 ん? じゃ今いる奴らはBBIDないのか? あれ、申し込まないと取得出来ないと思ったが。。。。
>827 オープンでもBB-IDはいるわけだが いずれにせよ、そこまで魅力的なタイトルとして見られていないというのが現状だ >828 autoexec.cfgを見る限りある程度はできそうなんだが、キーバインド以前の問題は 依然として残る
>831 個人的にリネ2はお金への依存度がやたら高く、キャラの能力が実質装備依存だった点を除けば わりと好きだ クリックゲーと揶揄されたりするが、ダークウィザードをやってた限りでは 間合い、使う魔法の順番、MPとHPの管理など、そこそこの戦術性はあった 突っ込んでSS連発しながら武器振り回してるだけだといまいち退屈だったが ベルは魔法の連続使用にもの凄い制限があって、しかもそれが戦術性に関与しない しかもMobに使える魔法はDD系のみと散々だった あと今度の変更点 >・1レベルの真言魔術が触媒紙なしで詠唱可能になります。 >(ただし、2発目をとなえるまでに時間をロスするようになります) これを見た瞬間、「こいつら……わかってねぇ〜〜」と思った 問題は紙じゃないくてMPなんだよ!
嵐の前の、静けさ
>836 済まんな、追加募集で始めたもんでβ初期のことは分からん 少なくとも私は紙で困った覚えはない まあ、延々お使い&羊狩り&焼き肉を繰り返すことになるんだが
ダルシムが帰りました プログラムとか通信の問題をおいておいて戦闘でこんなの ・ターゲットに集中 そのターゲットだけしか見えなくなる(見えにくくなる)。 ただしそのターゲットに対しては普通にターゲットしたときよりも戦闘が有利になる 一生懸命になると周り見えなくなるというのを… というか今のターゲッティングがこんな感じのような気がする
>>838 混戦時次々とターゲットが移って攻撃できない
もどかしさが減るかもしれませんね。
まぁ、簡単にターゲットサークルが出た後、
左手ポジションのキーのどれか(例えばAあたり)を押し続ければ
サークルが固定出来るようにして欲しいなぁ。
・・・あとで要望出そう。
>839 >混戦時次々とターゲットが移って攻撃できない キーボードを使えばいいのでは?
NPCタゲキーもしくはマクロはいつになったら実装されるんだ。 これだけで大分かわるんだがな。 今のTab or Sift+Tab or マウスによるタゲではPT時や混戦時に追いつかん タゲロック機能もほしいところだね。
む、ゲームは閉まってるのに、この盛り上がりは素敵なパッケと 急な課金情報がでたためか?おれネカマプレイするから赤買おう(´Д`* あとおれたちはガイルじゃない。ナッシュでもない。アスランでもない。 キラだけは勘弁。
>>840 tabでターゲットということでしょうか?
私はカーソルをMobに重ねてクリックしていたので、
大概混戦時は、攻撃したいキャラとPTメンバー
もしくは他のMobが被っており(視点変更でも無理)、
左クリックであろうがリターンキーであろうが、
ターゲットがコロコロ変わってたものですから。
ひょっとして剣×カーソルのときって、
画面のどこクリックでもOKだったのかな?^^;
タゲロックねえ…マウスの真ん中のボタンを使って、敵をロックしているときに1回押せばロックして、 次に押したら自分に戻して、3回目押したらそれも解除って形はどうかな?簡単に書くと、 敵やPCにターゲット中に… 真中ボタン1回目:選択キャラにターゲットロック。 (他の味方や敵を左クリックしても選択が変わらない。 ターゲット時のサークルの色も、ターゲットロックを表すように変更。) 真中ボタン2回目:自分にターゲット変更。 真中ボタン3回目:自分のターゲット解除。 こんな感じでどうかな? 真ん中のボタンを押す回数は増えるけど、これならマウスだけで操作出来るから楽だと思うのだけど。
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" ) ←
>>842 ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
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>>778 ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
>>843 TABでターゲット切り替えつつエンターで攻撃
クリックだとどうしてもPCをクリックしてしまう
俺はマウス左手だから操作はかなら楽なんだが
ぶっちゃけどうなの このMMO まだしてね−けど FF リネ2 パクッた感じくせえな
【お知らせ】「ベルアイル」推奨スペックモデルパソコン発売に関するご案内?/03/18 3月18日(金)20:00より、株式会社MCJからデスクトップ型の 「ベルアイル」推奨スペックモデルパソコン2機種の販売が開始されました。 ⇒「ベルアイル」推奨スペックモデルパソコンの詳細情報はこちら 是非、この機会に高性能な「ベルアイル」推奨スペックモデルパソコンを購入して 快適な「ベルアイル」の世界を楽しんでみてはいかがでしょうか。
>>843 画面のどこクリックでもおk
TABキーターゲットは人が多い時に非常にめんどう
だから敵専用のターゲットキーも追加要望を出してる
ついでに攻撃集中アシストマクロの設定できる要望もだしてる
これらについては、俺の知ってるテスターも同じ事を言ってた。
>>847 正直戦闘が好きな人がやるゲームではない。
パクりきれてない。まったりやるには結構いい。
>>845 ______
\ /
( ´∀`) ザンギエフへ げんきですか。いま溜めてます
_
i_iヽ
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 溜めるな殺すぞ
______
\ /
( ´д`) ごめんね。ガイルはじめて溜めたから、ごめんね
_
i_iヽ
(゚Д゚;;;)うるさいくたばれ、溜めんな
______
\ /
( ´∀`) サマーソルト撃っておきました。ガードしてね
_
i_iヽ
(#)Д`;;) 死ねくそガイル
はっきり言って、戦闘マンセーな奴や、俺TUEEEEEEEしたいだけの厨には合わない。 ギャーギャー電波流されるのも鬱陶しいから他所へ行け。 強い弱い、金持ち貧乏に関わらずまったりプレイしたい奴には結構いい。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 21:30:18 ID:doWqXDXa
おぅ そりゃかなり俺向けだなぁ(´∀`)オープンβたのしみ よろしくおまえら
>>854 今の内に倉落としてパッチしとく事を勧める
まぁ、25までにゃまだあたると思うけど
グラディエーターを観つつ。
>>856 あのトレイラーのおっさんとかぶるぞ。強い上に髭で渋い。
>>857 うむ、自分もそう思ったな。
…動画作った人は、これ参考にしたか?子供は1人だったが妙にかぶるし。
今、ベルアイルのBGMフォルダの曲を片っ端から聴きつつ 雑用をしているんだけれど、やぱり、曲はかなりイイですよね。 キーボード操作のカスタマイズ、戦闘のもっさり これだけでも修正が入れば、イイ線いくと思うんだけどな。
武器抜いたらダンジョン以外でもBGM変わってほしんだけどね。 初めてダンジョンで武器抜いたときのあの緊迫した音楽は忘れられない。
>>859 ベルアイルをやりはじめて、初めて美しい夕方にBGM_003を聞いた。
マジで身震いしたよ…こんなの久しぶりだった。
BGMなら、入った店によっても変わって欲しいなぁ。 折角の音楽なんだから、もう少し量が増えても良いと思うけどね。
音楽のメイン製作の人の他に関わってる人いてるし、 きついんじゃないかと予想。多分増えないと思われる
グラディエーターみたいな戦闘したいよな・・・
お前が?
bgm_12〜14は他と全くカラーが違うな。
作曲家、アレンジャーが別の人なんだろうか。
曲を聴きながら
>>860 の書き込みを読んでいて思い出したんですが、
攻撃したときに出るSEが有るけれども、
例えば剣で攻撃したときの「バシュッ」っていう音とか、そういうのを
少し際だたせたくて、SEのボリュームを上げる人も居ると思うんです。
SEを上げると、中装備や重装備だと特に、足音がうるさくてイヤになりませんか?
自分だけかな。
ダンジョン内の、あの緊迫した曲の中で際だつ攻撃SE音とか
けっこう好きだったりするんですが。
もしそういう人が多ければ、要望を出してみようと思ったんですけれど。
Cβ中にフレにも聞いておくんだったorz
>>866 漏れもそれは思ってた。
ガチャガチャ五月蝿いからSE下げてたけど、
そうするとタダでも寂しい戦闘がもっと寂しくなるんだよね。
漏れもその修正案出してこよう・・
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 22:58:20 ID:doWqXDXa
ところでよくでてくる もっさり感 ってなに?(゜∀゜) スローってこと?
>>868 もっさりはもっさり
君もオープンで体感してみよ〜
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 23:13:17 ID:rdaKIBQk
もっと、さりさりして欲しい。
873 :
870 :05/03/18 23:18:40 ID:rdaKIBQk
うは間違えたorz また,「こちら」の第一報でもお伝えした, Blue EggとRed Eggの2種類のパッケージの補足情報の話もあった。 2種のパッケージは,IDチケットでもらえるアイテムの種類に関係していて, Blueが戦闘アイテム,Redが生産アイテムとなるらしい。なおIDチケットとアイテムを引き換えるNPCは複数存在するらしく, 街ごとに違うアイテムがもらえ,ダンジョンの奥のほうにいるNPCに渡せば,少し強めのアイテムがもらえるようだ。 これだけだな気になるの
しかし早く渡さないと腐るぞ
>>867 賛同者もいらっしゃるようですね。
修正の要望出してきます。
もっさり…もさもさ…
AAが出そうな予感がする
わざとかと思ったよ。ageてまで必死だなと。
夏から月刊ドラゴンマガジンで小説展開決定! …それまであるといいなぁ。夏まで生きてれば多分大丈夫だろう…
産み立ての状態で渡すと頑丈な・・・ 一日すぎ普通の状態で渡すと丈夫な・・・ 一週間すぎ腐った状態で渡すとサボッチの・・・
ドラゴンマガジンか……。 ソードワールドやシャドウランについてやってたころは買ってたんだが。
TRPGユーザー発見w
クローズ最後見た限りではあんだけ人いれば充分だなとは思ったが。 幾多の下方修正を乗り越えて集まったのがあんだけいたんだ。 オープンならもう少し残るんじゃないの。特にバトルばかりのチョンゲに 疲れた人とか。おれもだけど。今の時点で青赤買いそうな勢いの奴もいるし。
結婚、セクト、新ダンジョンの順で実装予定 オープンでは実装されないということですねorz
懐かしいなぁシャドウラン 橋蔵とかグレイとか・・・マイティみたいなの実装しないかなw
>>883 結婚はともかくセクトはOβの時に実装してほしいよなー。
それでなくてもワゴンが邪魔でチャットPT組みづらいのに・・・・。
むうう、この状態で開発費を回収しながら、開発継続の道を選んじゃったか…。 oβで入ってきた人達が、課金開始で全てリセットされた開始状態で生き残れる とは思えないんだよなぁ。1月やったら絶望して辞めていったりしないだろうか。 だって、今の状態は帝国という、そこそこ使いやすい国家の状態でのプレイになる けれども、課金開始すると王国レベルが初期の状態に戻るのは必至だからなぁ。 店売り武器も初期の物しか置かなくなるらしいし、これで工房が開かなかったら 目も当てられないよ。 それ以上にガッカリなのは、戦闘に対する物言いが全く無かったこと。 まさか本気でこれで行く気なのか…。
>>884 それはコミックドラゴンのコミック版だな。
ドラゴンマガジンのは士貴智志が挿絵描いてたリプレイの方。
>>886 でも4亀はしっかりつついてるんだよな。
意外とBBサーブと4亀は縁遠いのかもな。
やっぱこのスレ、ゲーム入れない時いい雰囲気だよねorz 最近必ず1日1回はクソゲだのうざいだのきもいだの、ネズミみたいにチュウチュウ いう人が降臨してたから。
マビやってみた ソロじゃ金たまんね 食いもんで1kって何よ て思ったところで韓ゲーだってこと思い出した 金銭面だけを除けば結構いいんだよね 戦闘中の細かい仕草とかもあるし デフォルメキャラの表情はまあ愛嬌ということで我慢できた あと問題は作曲か 結構平気で版権モノを上げてる人いたな でもやっぱり俺はBIのまったり感が好き マビのアンインストも終わったし、海に出ながらOβ待ってるよ (サービスインしてる海やらないでBIのテストやってた俺ってアホやわ)
オープンβで参加した人が正式サービスで王国レベル1からになった時に 工房、店がほとんどあいてない状態を見て萎えてやめそうだよな cβの最後までいたやつらは何かもう飼いならされちゃってて そんなこと程度ではどうじなさそうだが でも銀行の容量が減って、工房が開いてないのはキツいよな 工房が開くのを夢見てアイテムを溜め込むこともできん
そのインタビュー見て、オープン来てすぐ挫折するやつもいるんだろうなぁ。 でも、そういう要素があるってだけでも素敵。ただひたすらLV上げてくゲーム じゃないってのが分かる。でも将来いろいろ解析されて〜〜の遺伝子持つ人募集みたいな の叫びいっつも流れてたら辞めそうな気がする
ミニインタビューで載ってないけれど、プレイ時の快適感について聞いていると言うことは、 インタビュアーは当然戦闘についても聞いているんだろうな。しかしそれは載っていない。 とするとこれは、戦闘についての更新は相当後か、それともこのままで突っ切るかすると 言う事なのか? 色々な種類の釣り針に餌付けて垂らしているけど、ゲームの根幹になる釣り糸が細いよ。 これじゃ引っかかった魚が、釣り糸切って逃げちゃうよ…orz
■Q10: また,プレイヤーの移動速度,GUI,キーアサイン機能などで使いづらい部分があり,"ゲームプレイ時の快適さ"に少し難があったと思います。このあたりの変更などの予定はありますでしょうか。 ■A10: たくさんの意見の中でも,とりわけ移動速度,GUI,キーアサインについての指摘は多く,それらを率先して改善していく方向で開発を進めてます。。 文末の。。からして相当難航してるなこれw
この先生きのこるには戦闘はもっさりでもいいからプレイヤースキルが多少 必要な操作性にしてほしいと思う俺ガイル。 理想は格ゲーみたいに必殺技やガード、回避、コンボができるようにしてほしい。 重要なのは相手のMOBもそれらを使ってくるということ。 このうち一つでもできたらな。。 現状はただ斬るだけ。魔法打つだけ。
>>895 お前、先生きのこるって書きたかっただけだろ
>>895 魔法は現状でももう少し余地がある。
魔法によって射程が違ったり
発動までの時間・発動後の硬直時間が違うから。
>年齢が上がっていくごとにスキルキャップがあがっていくメリットがあります。 >逆に病気にかかる率も高くなってしまうので,一長一短があるとご理解ください。 >またベルアイルの世界ではバースカース(生命の呪い)によって老衰で自然に死ぬことはありません。 >これによって世代交代は必須というわけではありません。 ほうほう
漏れ的関心のある発言 4世代めは,6スロットすべてが優性遺伝子というキャラクターが生まれることになり, 潜在能力的な可能性として上限に達するのだ。 ちなみに,4個以上の優勢遺伝子を持った親の場合は, そのうちの3個がランダムに選ばれるらしい。 キャラクターがどの優勢遺伝子を持っているかは, 占いによってゲーム内で分かる(発現している必要はある)とのことだ。 高年齢で開始した場合についてですが, 年齢が上がっていくごとにスキルキャップがあがっていくメリットがあります。 逆に病気にかかる率も高くなってしまうので,一長一短があるとご理解ください。 またベルアイルの世界ではバースカース(生命の呪い)によって老衰で自然に死ぬことはありません。 これによって世代交代は必須というわけではありません。 これまでにあまりMMORPGになじみの少なかった女性ユーザーをターゲットにしたマーケティング展開も企画中です。
モンスに限っていえば多種多様だと思うが。アクティブ条件やら、 使用魔法、スキルやら。プレイヤー側にできることが無さ過ぎなのがきついね。 罠設置でモンス誘導>爆破とかできたら神。 能動スキルほぼ全部死んでいるのはさすがにやばいと思う
あと、Q6、7について、的確に答えてないよ。もしも女性プレイヤーが増えたとしても、 その人達が男キャラ使ったら意味が無いでしょうに。 もしかして、ラグナロクみたいに、登録した性別によってプレイヤーキャラも性別固定 にする気なのか?
>>895 マビはその「とっさの判断」みたいなのを売りにしてるっぽい…
公式の紹介みたいなのに載ってた。
MMOでは初だったとしても、アクションやりなれてるとゴミ程度にしか思えんが
マビには他MMOだけじゃなく、ある程度オフラインゲームのテンポの良さも
ライバル視してほしいとおもた
別に格闘オンラインにしろって言いたいわけじゃないが
もっとこう、自分で操作して戦ってる感出してもらえたら最高。
はいチラシの裏でした
反吐六じゃなくて屁怒呂苦が公式なんだね こんどからそうよぶことにする
あと、おばさん画像はいつ公開するのか。おっさんは渋くていいが おばさんはどうなんだろうな・・。剣振り回してモンス殺しまくる、重装備の 人が被り物取ったらおばさんだったとか、面白そうだけど。なびく長髪に、も(ry
珍走系にワロタ
>>882 俺はクローズド続けてきたけど、それはベル自体が面白かったっていうより
、未踏のゲームだから楽しめたって部分が多かった。
特に戦闘そのものを楽しむ事が出来ないのは致命的だと思う。
このまま変更がなければOβ中も続けていける自信ないよ。
記事のQ8A8見る限り、結婚は短くても半年一回しか出来ないシステムみたいだから
それをプレイ意欲の糧にするなんて無理だしなー。
今のままじゃ課金始まっても半年も続ける前に止める人続出だと思うな・・・。
屁怒呂苦太郎・・w
>しかし,数年に一度襲撃してくるデモニカはどんどん強大さを増してくるので, >生産によって強力な武器や防具を作って国力を増すという側面で貢献するだけではなく, >大人数による戦闘にも参加してもらいたいですね。 これがちょっと楽しみだ デモニカに負けると発展が遅れたりするんだろうか どんどん強大さを増すっていうのは最初からいるプレイヤーにはいいだろうけど 後続のプレイヤーにはきつそうだな・・・
4亀みたけどベルの記事上にEQ2JEの記事 25日には日本対イランがあるし 運が悪いなベルアイル
>>914 あんまり関係ないかもしれないがウィザードリィの発売日でもあるな。
ハッ… サムネイルにリンクしてましたか。スマソorz あまりの可笑しさに我を忘れていました 今後、屁怒呂苦が正式名称ということで。
■A3: 戦闘と生産の両方のバランスをとると,プレイは楽になるでしょう。 ある程度の生産スキルを持ったプレイヤーであれば, 戦闘はせずに素材を購入して生産・販売するだけで生活していくことができますが,少し難しいですね。 しかし,数年に一度襲撃してくるデモニカはどんどん強大さを増してくるので, 生産によって強力な武器や防具を作って国力を増すという側面で貢献するだけではなく, 大人数による戦闘にも参加してもらいたいですね。 うわ、デモニカって何かのイベントとかミッションじゃなくて数年に一回くんのかよ。 燃えてきたぜぇぇぇ
そういえばデモニカって何の武器が効きやすいのだろう・・
>>918 前に来たときは、真銀の武器を売っていて、それで戦ったけれども、
デモニカにはやはり銀系になるのかな?
定期的にデモニカ来るのはいいけどβ1ラストのときみたいに、遠くで伸びしながら ただ配置されてる状態は微妙だと思うんだけど 武器は魔力付与の物以上ならOKなのかな。ミスリル以上の。 コストかかるし作れるまで時間かかるし、ペン強すぎ
他3種魔法のテストもするべきだよね。絶対問題でるだろうし。 対人はいつ実装されるんだろう
死なないってことは、病魔と闘いながら何百歳でも何千歳でも生きられるってことか。 年齢でいくらでもキャップ伸びていったら。。。あわわ。
926 :
924 :05/03/19 00:33:02 ID:9tJMbYB2
>>924 顔のサンプルにイクサー(トカゲ人間)を持ってくるのはどうかと思うが・・・
>>924 とか言ってたら次は魔法反射されたりしてな。
>>925 生き字引、仙人、妖精としていつまでも崇められるな
ヨーダプレイ(・∀・)イイ!!
>>927 顔じゃなくて、鎧、鎧。
でも、トカゲ人間もイカスかもw
ペンは剣より強し ンッンー名言だな、これは
>>929 呪われたようにドリームムーバーにかかりまくって「よしこさん、メシゃあまだかい?」プレイ。
カッコいいものをベルに求めようとするものの ヘッドロックの人材とキャリアを推し量っただけで 「無理」って言葉しか出てこないorz 斜め下だし
>>930 ああ、スマン鎧のことだったのか
俺は一つ目のイクサーの右下に見えるドワーフの髭がタマラン
BIで老年期になったらあんな髭が欲しい
質問スレに、なんか訳ワカラン症状のエラーを訴えている人が…。 自分では答えようがないんですが、あんな症状って有るんですかね。
ふむ… >アメリカ製MMORPGでのGM経験者 GMはアメリカ人じゃ無くて日本人なんだろうから、 EA辺りでGMの仕事してた人を引っ張ってきたか?
>>937 見てみたけど、確かに意味わからんね・・・。
その人の返答待ちだけど、クライアント再インストしかないんじゃないかな?
>>936 同じなんじゃないでしょうか。
G-Tuneだけの特典で有れば、「分かったから!」と言いたくなるほど
目立つように書くでしょうし。
>>937 質問に返答してくれてる人が居ましたね。一安心。
再インストールでしょうねぇ。
まじでさぼっちはUOのGMだったのかも知れんな。 あれと同じ名前のGMがいたし。
>>939 たぶんUOだとおもわれ
過去スレでサボッチがUOのGMであったっていう書きこみからね
4亀のインタビューの継承の記述をみててふと思った。 パートナーが見つかって結婚した。 二人の子供(双子)が生まれた。 すくすく育って継承した。 2代目の結婚相手を探そうとしたら嫁さんが娘以外とは結婚認めないといいだした。 兄妹ですが。。。 とか、 俺5代目、4代目代がいつまでたっても継承してくれない。 開き直って、街でふらふらしてる。 働いたら負けかな、と思ってる。 とか、そんな状況になりそうな。。
>>943 ,944
やはりそんなところか。どれくらいの期間をやっていたかはワカランけれど、
あのノリでGMやれるなら、さぼっちとか他のGMも結構イケるかもしれんね。
でも、べるの中の人は、何となく女の人がいいなぁと思ってみたり。
GMも有る意味ロールプレイングの一種だろうから、こればかりは仕方ないの
だけどね。課金開始になったら、GMも2交代か3交代制だろうからなぁ…。
>>947 昨日は「いろんなものの言い方をしますがロールプレイですのでご了承ください」とか言ってたな。
ウキョウを動かしたりしねぇかな。
>>945 それは自分も思った。こういうのはキャラクターだけじゃなく、中の人との繋がりも有るから、
近親婚が多くなると思われ。しかし、遺伝子の関係を考えると、やはり他のキャラと結婚した
ほうが良いのだろうけどね。
>働いたら負けかな、と思ってる。
4代目までになったら金も相当貯まってるだろうから、資産を食いつぶす穀潰しプレイも可能かとw
コンシューマー初のMMO、FFの場合だと ウェディングサービスで一番多かったのが、♀同士の同性結婚だったとか。 あながち妄想じゃないかもねw
自分のキャラクターの特殊遺伝子がなんなのか非常に気になってきた。
>>946 インタレストGMは中の人も共通でいくんじゃない?
べるの中の人はXeonって人じゃないかな。あの人がべるの事言ってたから。
気になるのはGMイベントってやっぱ公式の大規模イベントみたいな感じなんだろうか。
UOみたいに、突発で小規模なGMイベントとかしてほしいと思ってたり。
とりあえず、スレを流し見して判ったこと。 ・スキル200%までは、初心者扱い。>つまり、仕官するまではいろいろと優遇されるようになったと思えばいいのか? ・テンプレに魔法使い復活。>これで、無理矢理ハーバリストにならなくてもいいんだね。;; ・Wizマニヤ&TRPGユーザーが、思いのほか多い。 とりあえず、赤パッケージのようなロングドレスはどうした! と思う漏れガイル。
>>950 次スレよろ。
>>952 確か、ほとんどの服や鎧などは作れるらしい・・・。
オープンの間に、絶対にドレスを作ってやる!
RvRはスルーか やっぱ無理なんだろうなぁ〜
>>950 次スレ、よろ。
>>952 勿論、既存のものから、最終日にGM連が着ていたものまで、すべて作れると信じているよ。
ただ、プログラム処理の関係で、裾の長い服やロングヘアーがどこまで作りこまれるか、疑問でねぇ。
あんたがドレスを作るなら、漏れが布を提供するよ。^^
個人的には、ファイアーエムブレムの男ソードマスターのような格好がしたい。
>955 ま、待て待て! なんだ、「難易度」って! 新たに育児スキルを訓練しないといけないのか!?
野郎に魅力を感じない。 なにこのエセブルースリーはw
>956 カルガレオンにきていたときに、GMが「いまGMが着ているものは、すべて作れます」と言ってましたね。 いつ作れるようになるかを考えると怖いですが……
>>957 フレアスカートとかそういう長物はけるのなら、女キャラも使ってみたいと
思ったことは有ったけど、ベルアイルでは無理そうだね。
可能だったら、上半身鎧の下半身青スカートでセーバ…うわーなにをする(ry
963 :
950 :05/03/19 01:55:34 ID:qef/js0b
ちょっくら次スレ立ててくる。
>>955 アシュリー、見たことのないロンググローブと眼鏡かけてるな。
>>961 アリアでもそう言ってた。
同じこと聞くやつがやっぱりいたんだな。
>>957 スマソ。見れたよ。
つうか、確かにFFだな。w
>>961 あれ? GMがアリアで「白い染料はありません」みたいな事云ってなかったっけ?
だから、白い犬帽子諦めてたんだけど。
・・・染料追加すればいいだけか。(´・ω・`)
>>958 うむ、そこら辺は謎スキルですな。
しかし、なでるよりもあやす方が難しそうに思えるのだが気のせいか?
>>961 たびたびスマソ。
カルガって書いてあるのね。
>>963 まぁ、どこの国でも質問は似たようなものになるかと。
つうか、みんなはこの一週間をどう過ごすかね?
漏れはとりあえず、今まで送った要望や新たに思い浮かんだ事を、送信しておくことにするよ。
戦闘関係は、ちょっと絶望的だけど、送らないよりはいいだろうね。
>>964 材料は白い染料ではない、ってことじゃないか。
>>955 のSSのアシュリーの指抜きロンググローブみたいな、
バリエーションがあるのかもしれん。
連続でスマン。
>>958 DEXが高いとうまくあやせる、STRが高いと高く投げられる、MINが高いと虐待しにくい、
そもそもMEMが低いとうまく育てられない・・・。
とかだったら、厭だね。w
リアル女PCだと、他のMMOの結婚みたく気軽にしないだろうな。
それで、リアルカップルとかリアル夫婦が割と居るのかも。
行かず後家とかも増えて、婆さんキャラが国中に…
>>966 とりたてて、今やってるMMOとか無いんで
要望送りつつ妄想しつつ、4亀で落とした火消しゲーの
トライアルなんぞやっていたりする。
ベルアイルの音楽がいい、いいってよく聞くが、 オレは、正直音楽の質の悪さに萎えた。 ベルの音楽に満足してる人が、リネ2の音楽とか聴いたら・・・ リネ2はゲーム内容としてはマゾゲーだったけど ダンジョンの中や、音楽は芸術はいってたからなぁ
明日も仕事だから、寝ないといけないのに眠れない・・・。orz
>>969 そこで、公式にも乗ってた「見た目若返りローション」ですよ。
で、ある年齢以上になったキャラは、能力値の年齢の欄にモザイクがかかる、と。w
>>970 音楽は、好みも別れるところでしょうね。
リネ&リネ2とも音楽は好きなんですが、なぜか飽きが来て
そのうち裏でMp3とかかけてたんですが、ベルアイルはどうしてか
ずっと流れていても気にならない。そういう部分が自分は好きですね。
>>971 モザイクでコーヒー吹いた
>>972 笑顔でボロッと欠けたりとか・・・
>>972 つ、つまりそれって、アクセサリ欄に装備する代物で、プチラビ辺りに
殴られるうちにバリッと壊れると。
若返りローション装備で顔面厚1cm…そりゃ若くも見えるさ orz
>>964 俺雑貨作成じゃないからよく分からんのだが、犬帽子の額の部分に文様みたいなのがあったけど
今作れる物って確か文様ついてないから、文様付の犬帽子の染料混ぜないデフォルトの色が白なんじゃない?
他の衣服も普通に作ると白色がデフォだし・・・
>>975 あれは、ビーストとは違うと言ってたような気がするが。
白の染料は無いとは言ってましたね。
AFじゃないの、あの白獣。 ただのベタ塗りじゃなく、青い線はいってたし
いまさら半日前の情報を蒸返すけど ○お店の品揃えが変わります。 ・お店からランクの高いものを一掃します。 (例えば武器であれば、初期武器以外は、お店からは購入できません) これどうするんだろ。帝国になった後の献上の施設は店の品揃えの強化だと思っていたんだが、 2軒目以降も似たような品揃えなんだったら要らんよな。
>>979 生産で作れるものについて取っ払うんじゃないか。
魔法に関しては魔弾と治療しか手に入らないというはかなり致命的な事態だが。
|○__○ |・(エ)・)○ |u'''^u;' ヽ |・(エ)・ ) ダレモイナイカモシレナイ・・・ | ⊂ :, クマクマ スルナラ イマノウチ | ミ | 彡 | ,:' |''~''''∪ ○__ クマクマ / '゙''"'''゙○, ( ・(エ)・ ) (丶 (丶 ミ (( ミ ;': ○__○ ;: ミ (・(エ)・) `:; ,:' c c.ミ U"゙'''~"^'丶) u''゙"J ○ ○y'"'~ ヽ クマクマ ( ・(エ)・ ) ミ .,/) 、/) ゙, "' ´''ミ ○__○ (( ミ ;:' ,( ・(エ)・) '; 彡 :: っ ,っ (/~"゙''´~"U ι''"゙''u 梅って事で…
>>978 いや、うん、それは知ってる
だから今作れてる犬帽子のひとつ↑のグレードの
デフォカラーだったりするんじゃないかな?と言っているのですよー
個人的には、金・銀・白の染料がほしいと思ってる。 要望も出した。 で、メタリックなレザー装備とか着てみたい。>軽装だって、きらきらした装備に身を包みたいのだょ 白い装備品は、服には多いが、鎧には殆どないよね。
一キャラ目開始→結婚して子供が出来る→養育 →子供を動かせるように(二キャラ時代)→伝承クエスト →遺伝子を子供に移動、親死亡
ああ分かってきたThx そうだなストレートに考えれば 一世代目キャラ開始┳NPCから養子をとる━一世代キャラ的ループ ┏結婚して資質(優勢遺伝子)継承した子供が出来る┛ ┗6歳で子供を動かせるように(二世代目キャラ)━伝承クエスト(優勢遺伝子発現)親死亡 ってなるんかな。
子作りは1キャラにつき一回きりなんだろうか そうなると廃プレイヤーは慎重になってくるな
>>988 子供が気に入らなかったら捨てるとかは
出来ないだろうから多分そうなるだろうね
>>859 BGMの聴き方わからないので
教えてください。俺もベルの音楽好きだなんだぁ
結婚した二人が宿へ一緒に入ると一年後に双子出産 としか紹介されてないという事は 妊婦期間にボテ腹になるんだかわからないんだよなぁ ボテ腹が樵ってたりする姿ってBIっぽくていいような気がしたり
>>990 ベルの曲は、oggというファイル形式で圧縮されているので
oggファイルが聞けるプレーヤーが必要です。
フリーソフトの配布をしているサイトから簡単に探せるでしょう。
ファイルの場所は、デフォルトで有れば
C:\Program Files\The Belle Isle\Data\Sound\BGM
ここに全て入っています。聴けるといいですね。御武運を!
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"`` `,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ __ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,! < ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __ `il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_ i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、 ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、 ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ =ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、 -ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ ゝノ /-'" ` ' ! ヽ ガイルガイル・・・・梅
/''⌒\ ,,..' -‐==''"フ / (n´・ω・)η サボッチ、公式更新まだー? ( ノ \ (_)_) ~"''"""゛"゛""''・、 "”゛""''""“”゛゛""''' "j' :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::( :: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ 梅
オレはまだ、あの時の絶望を忘れてはいない。 デモニカの襲来・・・ あの時、オレはなすすべもなく逃げ惑うことしかできなかった。 背中に構えた自慢の大剣も、あの時には飾りでしかなかった。 あの時失ったたくさんの仲間とオレの左腕・・・ 宿敵、デモニカの再来の時が来た! 息子よ、お前は今日のこの日のために修行を積んできたのだ!! ・・・待て、息子よ。 お前何故右手にフライパンを持っておるのだ? ゚・ 。 ・。 ウオォォォ! 。・゚・⌒) −=≡ _ _ o━ヽニニフ )) −=≡ ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒) −=≡ ⊂ o━ヽニニフ )) −=≡ ( ⌒) −=≡ c し'
オープンベータまで 後、148時間45分 梅
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∧,,∧ (;`・ω・) 。・゚・⌒) 踊りながらチャーハン作るよ♪ ノ つ━ヽニニフ)) (( ⊂( ノ し'" ♪ ♪ ∧,,∧ (⌒・゚・。 (・ω・´;) ((ヽニニフ━と ヽ ♪ ヽ )つ )) ゙し' 。・゚・。・゚・ ∧_∧ // ♪ (・ω・´∩━ヽニニフ o ,ノ O_ .ノ ♪ (ノ ∧_∧ ━ヽニニフ (`・ω・´)__ // (( ⊂⊂ _) (__ノ ̄ 彡 ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・
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