2
>>1 乙〜
って、くじけそうになったら(ry の一文が消えてるのはβ2仕様?
>>4 前スレに書いたけど。
もうデモニカ戦も終わったし要らないんじゃないか?
という話が一時出たので一旦消した。
あった方がよければ次スレ立てる時に
・くじけそうになったらトレイラーを見て元気を出す
の一文を追加してくれ。
>>1 私は毎日トレイラー見て元気出してるので。
まぁ、確かに要らないかもね。とにかく乙〜
>>950が決めればいいことだ。
それぐらいの権限はあるべ。
買い物してないのにお金が減っていく
仕様です
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 17:11:30 ID:cSd1ildr
16歳で作ってると今日は99止まりなんだよな…仕官は明日か
今季の献上物はどれも無理そうだから別にいいんだけど
…銀行の手数料が痛い
前スレ梅乙〜
で、
>>8様 おっしゃる通りですね、ほんと
18時に向けてご飯を作ってきます・・・
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 17:12:31 ID:r8rDkheG
うんこ
>>13 来年までは既に献上度100%だって前スレに書いてなかったっけ?
どのみち来年は発展が約束してるから大丈夫さ。
ところでWikiのアリア、地区分けにしたやつGJ。
漏れ的にこっちのほうが見やすい。
>>11 昨日残100ちょいあったのだが落ちるときにもう一回みたら50ちょいになってたその間一切買い物、死亡なし。
走ってる途中鯖切れて周り敵いないのにHP1にされたりさんざんだった
>>17 金貨要求されるミッションを受けたとかじゃなくて?
アリアの羊肉講習とか。
>>17 銀行や本拠地設定でもなく減る?
もしそうなら・・・バグ報告
>>18 あれ、複数回受けられるんだよな。
あやうく受けそうになって気がついたんだが、2回目って意味ある?
>>18 雑貨屋前で確認して宿屋まで走って再度確認だから何もしてない
>>20 意味ない。
2回受けても調理レシピ2-00がまた貰えるだけ。
>>16 ああ、そうか
ってことは今年一杯は献上は自分の階級上げる為だけにしか役立たんのかな
>>22 ないのか(´・ω・`)
初期スキルのせいか、受けられるクエが少なくて
せっかく国替えて始めたのにつまらなかったり。
今日もまたビーズ届けするか・・・
>>24 ほとんどのクエストはOoG1日すればでるくらいだよ
しかし何もかわってないからB1でできたお金稼ぐ方法はすべてそのままできるね
今回は30歳ではじめたから昨日の時点で仕官済みだしお金もあまってきちゃったな
>>25 うまやらしい
β1の時から金欠気味・・・
やっと3キャラ目にして潤ってきたなと思ったらワイプ・・・or2
おまいらただいま。
んでうわさのアレのスレみてきた。
あんなGMやイベントが存在したらゲームが終わりますね・・
TRPGでの運営の鉄則。
プレイヤーキャラクターは常に貧乏な境遇に置け。
まぁ実際、金の使い道がなくて貯まる一方だと
ユーザー側からクレーム付くこと多いしな、もっとお金に意味を持たせろ、と
前スレ1000
何してくれてんだ。
アリア、なにかの生産系5以上あれば、丈夫な〜〜がもらえて
快適にすごせますよー元手がタダになる幸せ。
まあ、その分採取物とられるけど。問題なし。丈夫な〜〜は耐久高くて便利
流れが・・・はえぇぜ・・。
草刈は月に一回だけなんだよな・・・丈夫なナタ貰えるのって
丈夫な道具系は耐久1で止めて雑貨屋に売りつける!
>>32 ハンティングナイフなんて獣の毛20個だから
β1では阿呆みたいに銀行に丈夫なハンティングナイフが入ってた。
>>37 草刈りは稼げる(稼げた)し、道具が軽いから保護対象外なのでは
>>36 ハンティングナイフは何ぼでももらえるのに酷い差別だよね
そういや士官で増えるレシピって情報でてる?
まあプレイすればその分お金がたまるのが当たり前だからたまらない方が
バランスがおかしいとも言える、極端に高いものとかだしても限界があるし
永続的なゲームは限界があるね、TRPGではそんなに長くやることなんて
考えないしコンピュータRPGみたいな作業的な感じは基本的にないしな
もう入れるよね? 大航海DL中なんだけど 大丈夫かなぁ
丈夫な〜シリーズはコストパフォーマンスが悪い
そういやこれ以上軽くなったりとかタゲが取りやすくなったりとかって
有るのでせうか。
この前のイベントの時に大量に人が集まったけど、タゲがものすごく
取りづらかったんだよね。
自キャラの範囲数メートル内の敵にだけを、簡単にタゲれるように
ならないものだろか?
>>42 あれだ。
毎月生活費を消費。地位レベルがあがるごとに増大。
昨日仕官完了ってステ合計100超えたってことだよな…
初期で90なのにどうすりゃなるのかと思ったが
…ああ、ブサイk
>>46 それこそ家システムでも実装してもらいたいな
家の光熱費にお金がかかると。地位が上がるほどね
それなら納得
>>45 ああ、そういえばほしいな。
/NPCターゲット/ もっとも近いNPCからNPCだけをターゲットします
/PCターゲット/ もっともPCからPCだけをターゲットします
みたいなマクロ。
>>46 家とかで維持費がかかるMMOはあるよ、維持費にリアルなお金がかかるのも...
まあ無理に消費させようとするより放置してたほうがRMTできるような状態に
ならなくていいかもよ
今日はパッチ無しですか?
>>50 こうすれば国家無所属のメリットも出るかなー、と思って適当に書いた。
とここまで書いて、もしかしたら国家からもらえる給与が
やけに少ないのはあれは源泉徴収されてるから少ないのかもしれないと思った。
>>47 顎割れと釣り目は好きで選ぶ人いそうだけどステ多いよ、しかし顔でステ違う
って仕様はどうなんだろう、だいたい種類が少ないよな
最近あっさり開発中止になったWishなんて顔の設定が20くらいあってかなり
よくできてたな、鼻だけでも高さとか幅とかで3項目くらいあってそれを
細かく調節できるシステムだった
FFネタで申し訳ないけど
/アシスト/PC or NPC とかできないかな
PCの場合は、これでアシストされたPCがターゲットしてる物にターゲット変更
用途:同じMobをターゲットするため等
NPCの場合は、アシストされたMOBがターゲットしてるPCにターゲット変更
用途:回復&強化魔法を掛けやすくする
だれがターゲットになってるのかわかり易くなる
>>51 今日あたりは出ないと思うよ
昨日でてきた要望まとめたりしてるんじゃないかな?
明日あたりUP+昨日出てきた要望の重要なもののパッチくるんじゃないかと予想。
>>49 マクロは全般的に種類不足だよね。使いにくいし。
NPCターゲットを入れるよう要望しましょう。
おれは出した。
>>44 上にもかいてるけど丈夫な〜〜は最後少しだけ残して売るって手間すれば
コストパフォーマスン最強ですよ。そんな一手間が大好きなおれは
もっさりオンラインを楽しんでる
>>49 やっぱし混雑時でも、ボタンぽちっとの一発でタゲがとれる代物は欲しいよね。
税金で思ったのだけど、店での売り買いに税金がかかっているのだから、
その金額が献上の数値にも反映されると良いね。
例えば帝国になったら伸ばす物はいいとして、維持したい項目に献上品が
集まらずにレベルダウンと言うことも有るのだろうけども、集めた税金が
それぞれの項目に分配されて、何とか維持できているというのもアリだと
思うのだけれどもどうだろ?折角取られる税金は、何かしらに反映されていて
ほしいなぁ。
城はそのまま、王様の服が意味もなくゴージャスにってのは勘弁デスヨ…orz
例のスレ覗いてきた。
ベルのグダグダなデモニカイベントが大成功だったような気がしてきた。
>>55 そうですか、ありがとうございます
職場のPCなんで、自分で確認できなかったもので・・・
ああ、あとアシストも是非ほしいですね。
墓地とかで大規模PTしますと、グールキテイとかの小型モンスターは
タゲ取る前に終わってしまいますしね
あと走り回る骨とかも
>>54 EQでもあるしEQ系のMMOではアシストやターゲットのコマンドはだいたいあるね
3Dのゲームってどうやっても視界が悪かったり見にくいのでターゲット関係は
コマンドで便利にしないと操作しにくい感じになるね
操作しやすくなるとbotとかの問題がとか言う人がいるけど人間にできることなら
コンピュータ上であるかぎりプログラムですべてできるのでプレイヤーに無駄に
ストレスをかける意味はまったくないと思う
>>58 ターゲットがいっぱいいるとき撃ちにくくなるのはわざとなのでは
と思えてしまう調教済みの私
さーて今日も気張って・・・
木λ....
追加希望マクロ
/近距離宝箱ターゲット/
/近距離NPCターゲット/
/近距離PCターゲット/
/装備解除/(右手・左手・頭・体etc)
こんな感じで今日要望出そうと思うんだが、
他にこれもってのあったら教えてくれ。
60さんの会社で2chが見れてBIが見れない件について
>59
下見てたらきりがないよ。でも BI はGM さんが色々やれる事
探しながらやってくれてる風な感じが好感持てる。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 17:58:04 ID:r3WmZOKB
質問スレで
「本スレで聞いてみたら」っていわれたのでちょっと質問です。
OSはXP home SP2
サウンドカードはRealtek AC97 Audio(オンボード?)
なんですが、キャラ選択までは音が流れるのに
ゲーム内に入るとまったく音がながれなくなります。
もちろんBGMは0ではありません(9)
ドライバは最新のものを入れました。
こんな感じなんですが、どなたか解決策等わかるかたいらっしゃいませんか?
>>59 ネトゲーで、GM指導でのイベントって無理ある気がするけどね。
ある程度NPC使ったりしないと。
質問スレ池って言われそうだけどこっちの方がレス早いと思って
銀行にアイテム預けたままキャラ作り直したら
銀行のアイテムも消えるんですか?
>>66 いえいえ、クライアントをインストしてないだけですよ
ランチャー立ち上げれば、パッチあるかどうかすぐわかりますからね
アシストは是非欲しいな
リネ2なんかのアレで申し訳ないが
アレのアシストは使いやすかった
PTMのHPとか表示されてるとこを右ダブクリでアシスト出来たから
/ネクストターゲット/
とかもあると便利かもな。
押すたびに順々に遠い対象にタゲが変わる感じで。
>>73 消える
>>67 なるほど
さて、残り1分(4分?)皆さん準備はOKですか?
私はまだまだです 旦那が帰ってこねぇ〜 (ノ ̄□ ̄)ノ 彡 ┻━┻
コマンド増えてくると、今度は代名詞が欲しくなりそうだねぇ
できるのかどうか知らないけど
/魔法使用/魔法名称/<target>とか
oioi
質問スレはどうなってるんだ?
>>61 ターゲットすることを「タゲ取る」っていうのどこのMMO言葉だ?
俺の脳内では「タゲ取る」というと「敵からターゲットされる」ことなんで読んでて混乱したよ
>>65 /左クリック/ALL
/左クリック/OK
マクロとは違うが、PTメンバーのHPバークリックでその人にタゲが行くようにして欲しい・・・な。
クリックだと偵察と被るので、せめてターゲットボタンをつけて欲しい・・・
>>70 自分もオンボードだけど問題なく音鳴ってますね。
クライアント再インストとかはもうしたのかな?
>>73 消えますよ
>>72 それだ!ありがd
じゃ、それも含めて今日要望出しとくよ。
賛同してくれた人いたら一緒に要望発射よろしく!
便利すぎるのもなんだかなあ。
なんつーか、工夫出来るのがいいね。
と、具体案は出さずに言ってみる。
あら、まだ入れんようだ
開いてないー
BI時差4分と予想
>>86 /ENTER/は正直、ボタン一発で採掘を
ずっとさせるとか出来そうだからきついんじゃないか?
マクロは条件判断以外なら、ほとんどのことを可能にしてもよくね?
あれ時間変更?
入れないですね…
たのむぜヘドロク。
待ってんだからよぉ。
>>81 ありがとうございます
UIの変更って、吹き出しとかの表示関係で終わりなんですかねぇ・・・
2005/02/15 ■ゲームバランスの修正
・各街の魔法研究員の人数を増やしました。今後は、よりポータルストーンが入手しやすくなります。
追加希望マクロ
/近距離宝箱ターゲット/
/近距離NPCターゲット/
/近距離PCターゲット/
/装備解除/(右手・左手・頭・体etc)
/Enter/
/左クリック/ALL
/左クリック/OK
/ネクストターゲット/
代名詞による細分化
こんな感じでいいか?
サーバーからの反応が無いとか出てたが、混雑だからとかじゃないよね?
>76 77 85
dクス
誰かに頼んでみることにします
>>82 省略しすぎてどちらも間違ってるってのが正しいんじゃ
戦闘中とかは状況でどちらなのかはだいたいわかるけどね
入れるよ
入れないので話題を変えて
魔法はせっかく文字入力システムなんだからさ
詠唱ボタンを作って後は自分で好きな魔法打ち込む
ウイザードリィシステム実装してくれないかな。
>>105 本とペンを装備して、MobタゲってCTRL+Aお勧め
>>105 戦闘モードにすると、出来るらしい。
ただ、その状態だと通常チャット出来なくなるのかな?
>>108 チャットどころか移動もターゲット変更もできない
正直、デモニカ討伐の魔弾連発するときくらいしか使い道が無い
脳内
タゲる=対象をターゲットする
タゲを取る=主にMOBからターゲットされる
>>109 それ全然意味ないっすね・・・。
面白いシステムなのにそれ潰してどうすんだ。
>>111 自分はベータ1で魔術一本だったけど正直後半はスペル入力だるいだけ
だった・・
みなさんinしたんですね・・・
そうそう。
言わせてくれ。
マウスのホイールボタンだとかにマウスのDRIVERにESCとF11を割り当てたんだが
マクロ禁止システムのため使えなくなりました。
どうしよう・・・。
寂しい限りです 。・゚・(ノД`)・゚・。 まぁ、28時位になればまた皆さん戻ってきますよ・・・多分
プレイヤーが死んだときの宝箱は棺桶にして欲しかった。
>>117 で
遺品を取ろうと思って、棺おけを開けると、自分の死体が入ってると
怖すぎないか?
ドラキュラの寝床みたいな洋風の棺なら恰好いいね。
十字架でもいいかもしんない。
わたしの屍体を地に寝かすな
おまえたちの死は
地に休むことができない
わたしの屍体は
立棺のなかにおさめて
直立させよ
>>118 そのまんま死体が転がってるのもどうかと思うけどな
ソフトウッドがむっちゃ硬くなってるのは気のせい?
斧一本で10本も丸太取れないんですが
>>119 ずいぶんねばったんだな
うちも近所で転がりつつねばってたんで人のことは言えないが
てか、自分の遺品がわからないってのは不便だ
特に
>>119みたいな状況だとさ
>>122 街の近くでソフトウッドでもかたいのあるよ。
むしろ、近いのに残ってるやつは確実に固い。
>>124 thx硬さにそんなに違いがあるのか
つか木の種類変えろよと思う
>>119 ThePrimeさんの日記ぶろくからだと思われ。
そういえば
実装された帰還アイテム
アリアの場合
ハリドバールからの帰還
プラーナからの帰還
コンゴウからの帰還
の3つになってた
おいらも逝ってきます (。・x・)ゝ
>>127 さっき「仕官完了」とか看板出して走ってるのとすれ違った。
え?アリアへの帰還じゃないの?
巻物に書かれてるMAP→アリア
しか使えないってことだろ。余り役にたたんね
|ハ,_,ハ
|´∀`';/^l
|u'''^u;' |
|∀ ` ミ ダレモイナイ・・・
| ⊂ :, モサモサ スルナラ イマノウチ
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
l^丶
もさもさ | '゙''"'''゙ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | もさもさ
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u
勢いでやった
BelleIsleスレであれば何処でもよかった
後悔はしてない・・・ってか寂しいのです
。・゚・(ノД`)・゚・。 21時まで入れないから みんなガンガレ!
ワイプ前のデモニカ祭りで、自力復活できる霊能力が脚光を浴びているが、
遺品回収班がワゴンに遺品掻きこんでるときに
いつまでも自力復活で頑張ってる人は
逆にワゴンが掃けなくなって迷惑だと思うのだが…
死んでたらワゴン使えないくせに同エリアならワゴンにはいるからな
MAP半分くらい歩き回ってみたが伐採スキル合計20%程度だと初日に切り倒されたレベルの木で無いと採算とれないぽい
>>135 なんか、ある一定のスキル値以降いきなり成功率が上がるな
逆を言えば、町付近以外はスキル無いと無茶苦茶取りづらい…
花取れて花屋持って行ったら1Gって言われてがっかり。
何処で売ればいいの?
>>135-136 って事は、昨日出来なくて今日も出遅れている私みたいなのは
一年(≒8日)待たないと駄目っぽいって事ですか・・・ _| ̄|●
>>139 アリアならあと2本最低ランクが残ってるはず
十字の南が10%以降推奨なので、そちらに切り変えもあり
>>134 アフォだな、自力復活は一度しか試さないにきまってるやん。
それだけでも昨日は六回、今一回成功。
マァベルアイル飽きてもうどうでも良くなってるが。
>>140 情報thx
21時まで切り倒されていない事を期待してます
確かに伐採きついな
カルガで木こりオンラインしてたのが嘘のよう
>144
消えろ、ヴォケ
(´・ω・`)つ 旦旦旦旦^^^^^^^
みんなもっとまたりしようよ、ね。
Wikiのデータ見てて気付いたんだが
防具の重量1辺りの防御力は軽装備>中装備>重装備になってるんだな
同じく武器も重量1辺りの攻撃力も片手>両手になってる
盾に関してはバリエーションが少ないからアレだけど1重量辺りの防御力は高い物ほど上がってく
ただ、それだけなんだけど
軽装とか中装の人には面白いかなーとは思ったから書いてみた
>>149 耐久度1辺りの価格はその逆になります
軽装片手が金食い虫だと言われるゆえんです
ああ、そうそう
カイトシールドとタワーシールドの防御力上がってたよ
カイトが38、タワーが39になってた
それに伴って値段も400台になってたけどね
ふと気づいた。
吹き出しは掲示板の代わりなのだと。
いや、だからログアウトしてても使える機能こそが欲しいんですよ。
>>153 そうだった
やけに高いと思ったら・・・orz
でも単純に強くなったなら喜ぶべきか
皆さん、4級ランニングポーションが安価で手に入るなら買おうと思います?
すまん、ちょっと教えて欲しいんだが
キュベレの特徴ってなにかあったっけ?
確か専用グラじゃなくてNPCの幼女用のものだった気がするんだが……
>>157 想定してる金額はそのくらいです
頑張ってみます。レシピ代稼げるころには50%も突破してる…はず
>>158 アリアなら買わせて貰うよ
「能力上昇」買出しに行くために使わせてもらう
グローイングアイってどこにいんの?
>>160 現状はいない
グリードかミーレンかアフラームかと
激しく落ちるようになった・・・
今日はOoGしろってことかな
何もしなくてもブラックアウト。
(´・ω・`
>>161 そうなんか・・・いてもどうせ勝てないんだろうけど
WIS上げしてみたけどまったく上がらんね、WISで重量増えるようになったのは
やっぱり状況悪化しただけな感じ、STR1とWIS1で同じなのへんだしな...
そういえば盾受けや武器受けでWIS上がった奴居る?
俺の知り合いの間ではもしかして上がらなくなったのかと噂になり始めてるのだが
威嚇しながら攻撃真言してたらMEMが一度に2ポイント上がった。
相変わらずもっさりシテルネ、
vold じゃなく Vold なのな…紙なくなっちゃたよ
>>164 まあ開発者が重量に関して楽させる気はないのは明らかだな
ユーザーの声にほいほい従わないのは感心
不自然になっただけってのがなんとも
やっぱり盾でWISは上がらなくなったのかな
へんなステータス制限がすべての元凶だからそこらへんからかえていかないと
ダメだろうな
>>164 そんなあなたにおすすめは「偵察」
弓使いを目指してるから、威嚇と偵察を一緒にしたマクロ作って偵察スキル上げているけどWIS上がりまくって
ます。
盾と治癒してたらWISボンボロ上がったんだが・・・
昨日はSTR4にWIS3あがっちゃったよ
>>172 魔法使ってれば上がると思うけど問題はMINが上がることだな
STRと他の能力値の価値の不均衡是正を考えたらじゅうぶん許容範囲内だな。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 21:14:35 ID:lozygb+L
盾の魔法ことかと思った
>>174 後バランス取れてないのはAGIだな
MEMとMINのMPに与える影響はβ2でバランス調整入った模様
以前MEM<<<MIN
現在MEM≒MIN
>>176 同じにくらいになったならMINは誰も上げなくなるような
>>177 たしかに、MINはMPが一番増えるからこそあげる価値があった。
今の状態だとWIS>>>>>>MEM>>MINってくらいかな、MPどうでもいい人は
WIS以外いらないしな
MENは重装しても下がらないってことだろ
MINは空腹度にも関係してるけどね
まあ魔法使わない人にはそもそもWIS以外重要性低いような
魔法使う人ならMINは回復真言と攻撃真言両方の関連ステだから
MEMより重要性が劣るってことはないかと
というかシステム的に重装魔法使いを認めたってことだな
>>166 俺は調理してたらやはりMEMが一度に2ポイント上がった
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 21:29:50 ID:AmjQeHgX
WISとMEMはそれだけ絞ってあげる方法あるけど
MINだけは面倒だ
盾装備して殴られながら威嚇と偵察してたらMINだけ2も上がりましたよ...
MEMでMPが稼げるなら、
装備でMINが下がるのは意味がなくなるなぁ。
>>184 MINは街中でMP回復して簡単に上がるよ?
MINはMP回復で街中でもMINだけ上げられるから一番楽かと
盾受けでWISが1上がったけど防具と盾全部耐久半分くらいに落ちたな
何気に金がかかるね
>>182 いや、実際はMEMのMP量が増えたんじゃなくて
既出の通りMINのMP量がMEM並に減ったので
以前より重装魔法使いが楽になったことにはならない
チュートリアルしたいけどヒーラーがない俺はどうすればいいですかorz
何もわかりやすくなってねーよー
>>189 魔法使い全体が厳しくなっただけなわけか
>>190 ヒーラーは罠認定ってことだ
チュートリアル受けるような初心者には無理と公式が言ってる
攻撃魔法使わないならMINのが空腹度の底上げもできて得なのかなぁ
上級魔術書のためMEM10いったらあとはMIN、WISしかあげない予定
今日でやっと150%、翌日休みなら200%まで一気に頑張るのになぁ・・・
>>191 そういうこと
ただ以前は明らかにMINの方がMEMより優秀な能力だったから
バランスとして見れば整ったと言えるかと
MEMって解体の成功率も上がるんだよな?
MINの存在価値って何よ
精神ステが1つも上がらないので魔法使って上げようと思ったら
魔法セット高いな・・・。しかも触媒紙一枚6Gかよ。ボダ筋どうにかしてくれ。
盾壊れた上に鎧ぼろぼろになって結局WIS1 MIN3で今日のステは終了
威嚇とかは使ったらダメらしい...
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 21:50:05 ID:AmjQeHgX
っておいおいMINクソになったのかよ!
威嚇するとMINあがるんだっけか?
威嚇を最も使うのは重装なのにな・・・
>>194 現状でバランスがとれたとするならば、
MEM、WISなどのステータスによる、ダメージ・回復量修正はする気なしってことか・・・
どこまで行っても罠ステのAGIがあるけどね
末 小 中 大 昇
凶 吉 吉 吉 吉 天
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
☆
★
○
●
◎
◇
☆★○●◎◇のマークのどれかをダブルクリックすると
あなたの運勢が出ます!!
今士官になった
木こりでSTR4盾持って威嚇でMIN2偵察でWIS1あとはMEM上げる予定
盾の意味が・・・orz
>>201 流出データ見てないならわからんかもしれないが
そもそも魔法のダメージ・回復量計算がダイス目とスキル値依存
んでスキル値はステータスによって合計ステータスに影響アリ
説明下手ですまんが言ってる意味わかるかな
>>203 大吉がねぇじゃねぇかゴルァァァァ!
っていう突っ込みはダメですか?
どれが強いとかじゃなくてどれが必要ってはっきりした用途があればいいと
おもうんだけどね、無駄に種類が多すぎる感じはするけど
とりあえずWISで重量なんて増やさずに魔法の効果をもっとステータス依存に
すればいいんじゃないかな、このゲームはスキルよりステータスが重要すぎる
のも根本的にダメな感じだが...
208 :
205:05/02/15 21:56:05 ID:ktnjAPck
間違い
×スキル値はステータスによって合計ステータスに影響アリ
○スキル値はステータスによって合計スキルに影響アリ
>>207 物理職はステ>>>スキルな感じだが
魔法職はスキル>>>ステな感じ
まあスキルは限界があるからそこから先はステ勝負になりそうだけどね
>>205 なっとく、間接的なのね。
でも、かなり小さい感じがする。>影響値
医術8.7%
4級ヒーリングポーション(HP+75)使用
回復量81
単純にポーションの効果を(100+医術スキル)%にしてる予感
>>205 あ、ついでに聞きたい。
ペンと丈夫なペンで20%の差があるけど、これだけで、魔弾でどのくらいの差がでます?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 22:01:36 ID:99LlHKr+
今日ガルガのウサギ広場で兎狩ってたら、タゲとった兎がどんどん流れていった。
おいかけると●イトって奴が威嚇でしこたま集めて放置プレイ。何匹か倒すと「邪魔だから他いけ」という。
邪魔なのはお前のほうじゃねーのか。人いないとこでやってほしい
cβ1での、MP上昇量に対しての魔法の消費MP量はでは、MP消費の方が多くてMPが足りない
感じだったのに、cβ2でMP上昇量を減らすと魔法職の人はかなり困ると思うのだけど。
>>210 同意
しかし高すぎてもステ上げオンラインになりそうで今ぐらいが丁度いいのかも
物理職のステ上げの苦悩はお察しします
>>212 魔弾の計算式は確か固定ダメージ
つまり成功率にしか影響しない
魔弾以降のはスキル値依存だから基本的にはペンのがダメージ出るね
>>215 魔弾は固定でしたか・・・orz
ありがと、色々と疑問だったところが解消しました。
>>217 大体の魔法が固定じゃないか?
速歩とかの効果時間も固定なき駕する。
スキルを上げる=成功率上昇程度じゃない?
まぁお勧めは
ペンは修正20%入るから、常時ペンを使うとして
回復と強化を70まで上げてあと10は何か上げて合計値を80まであげると
回復と強化100まであげて140しかポイントを使わないわけだ。
多分こうやってスキルを節約しろと言ってるんだろうなヘドロク。
魔弾のダメージは確か、60+2D30で計算されて
ダメージはスキル値に関係なく90〜120のハズ
>>207 魔法職が無理にSTRを上げる必要がなくなったからいいんじゃないの?
WISでエンカンが上がるのは理にかなってるし
>>219 一度TRPGのルールブックを読むことをお勧めする
>>218 ああ、今見直したらスキル値が効いてくるのは攻撃真言だけだわ…
例えば冥府の火炎は
スキル値0%のときは263〜350
スキル値100%のときは313〜400
>>219 221も言ってるけど
60+2D30って
62〜120ですよ
ステがたかいとレジストされにくい、と言ってみるテスト
>>222 ああ、攻撃真言はスキル値で変わるのか。
関係ないが、何を上げたら、何にボーナスが入るとか
もう少し見やすい表みたいなの作ってくれないかな。
なんか全然分からない。
226 :
219:05/02/15 22:18:02 ID:zewbPCAX
素で計算間違えた・・・orz
30面ダイス2個+60だから最低値62だよな
>>225 wikiのスキルの関連ステータスのところを参考にしてはいかがか
まだ不十分だがそこは一緒に埋めようぜ
|\/ ̄ ̄ ̄| ../∵∴∵∴\
| |1+1= 11.| /∵∴∵∴∵∴\
| |. | /∵∴// \|
| |. | |∵/ (・) (・) |
| 〈〈彡ミ.__| (6 つ |
 ̄| ‘ 」 | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ | \ \_/ / < ボクはバカじゃない!
|. | .\____/ \___________
| L ___/\/\_
|  ̄ ̄|_l_l\/\/_l\
└―――-L. l_l ̄l ̄l ̄l l__\
 ̄| l ̄l ̄l ̄l  ̄l| . ̄\
>>227 その不十分すぎてな、その上なんか可笑しいところととかあるんだよ。
マァ一緒に埋めるか・・・。
>>229 何度か仕様変わってるのに旧仕様の情報も混ざってるからな
でもそれは仕方ないっしょ
関連ステなんて開発者ですら手探りの状態だろうしなぁ
とりあえずちょっと聞いて欲しい。ステータスとスキルの関係について
ちょっと変なところがあったんだ。
現在のステータス STR27 MEM5
なんだが、スキル0の草刈をしたんだ。MEMはがんがん上がりまくり。
次の日つーか今日なんだが。スキル0の木こりをしたんだ、斧10本つぶしてSTR1もあがらなかった。
もしかしたらさやっぱりスキル値が高くないとステータスが上がらないんじゃないか?
前から相いう傾向があったが、今回のCβ2移行でそういう部分が変わったんじゃないかと思うんだが。
>>220 いやMPがほしいからWISはあまりとれない
結局STRをとるはめになる
調理したら速攻でDEXが2ポイントまとめてあがりますた。
1ポイントずつじゃなくて2ポイント上昇しましたって感じ。
たぶんステータスが影響を与えるスキルの上限でステータス
の上昇速度(及びポイント)が変わるのではないかと。
>>233 重装備戦士なのにMEMが一度に3上がったことある……。
>>185 さっき偵察勧めた者だけど、たぶん自分は最初から威嚇高いからスキル低い偵察が優先されて
WISが上がりまくってたのかも。
ちなみに昨日と今日で偵察でWISは6上がった。
ひとまずしばらくはWISで重量問題はクリアできそう。
>>234 お兄さんお兄さん、威嚇でWISが上がってたんだと思うよ。
WISってそもそもスキルに関係してるステだもの。
MIN上がってたのは昔の話。
>>235 普通に威嚇でMINが3ほど上がった…。
>>236 OTL、もうこのシステムどうなってるん・・・。
STR上がったり上がんなかったり。
上できこりがきついって話があったが、ボダ民は斧が簡単に手に入るので
ガンガン切って死んでを繰り返せば伐採は簡単に上がるね。
時々ソフトウッド持って帰れば元はとれるし。
ソフトウッドは加工してから売ったほうがいいのかね?
>>235 今威嚇したらMIN上がりましたけど何か?
>>239 ボダ民ならクエで使え。
20本=高斧だから高斧が40Gで買えるのと一緒。
他の国なら知らん。
おいおい、、、MP消費尋常じゃないこのゲームで、
さらにMINのMP増量下げてどうすんだよおお
仕官したら魔術触媒紙が5Gになった。
在庫919だったから価格変動後と思われ。
やっぱ定価は4Gのままじゃね?
ステ100達成後のスキル上げは裸で片手武器&バックラーで
プチ兎乱獲が早かった、30稼ぐのに1時間も掛かってない。
2回目とはいえ10時間弱で仕官ってのはバランス的にはどうなんかな。
>>242 MEM15,MIN30,WIS25ではじめて違和感を感じない俺がいる。
以前はこれぐらいでMPいくつになったっけ?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 23:09:52 ID:khqP1+Vl
幽霊になったら何が出来るの?
ぜんぜん何も操作できないんだが^^;
>>245 実体化:閻魔様と合えるかもしれません
霊通信:お化けと電話が出来ます
自力復活:腕がもげても頭が飛んでも、焼かれて炭になってもそのままの姿で。よみがえる事が出来ます
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 23:13:45 ID:khqP1+Vl
>246
何をすれば良いのでしょう?
移動すら出来ないんだが^^;
>>245 ・実体化(幽霊となった自分の姿が生きてるキャラクターに見えるようになる)
・霊界通信(生きてるキャラクターと会話ができる)
・自力復活(HP1でその場で復活)
・戻る(本拠地に戻る。スキルの合計値によってはアイテムをその場に落として戻る)
>>247 もしかして、その場にとどまるを押した後
自分をクリックすると、コマンドが出てくるわけだが。
そこでまぁいろいろするってわけだ。
でさ、実体化生きてる人に見えるっていうけど。死体が見えてるんだ
別に幽霊が見えなくてもいいだろうと
突っ込みたくなるのは使用か?
>>245 自分を選択して、コマンドひらく
できるのはそこに書いてあることだけ。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 23:17:53 ID:khqP1+Vl
自分をクリックしても何も起こりませんが?
あれじゃないか、復活地で動けなくなるバグ
スキル開いてHP回復で抜けられる
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 23:21:16 ID:khqP1+Vl
いえ、幽霊としてとどまってます。
死体の上に仁王立ちしてるんですが、なんにもタゲできません。ショートカットCTRL+Kとかも全滅
いや、幽霊になったらとか書いてあるし違うんでない?
とりあえず成功しないとなんも起こらんよ
てか、スキル0でも生き返れるのか?
死んだとき毎回試してはいるが、成功したことないよ。
あ、それきのうおこったよ
しんだとたん、何も反応してくれない状態
GM呼ぶにもひらけないw
alt+tabで強制終了リログ
これしかない
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 23:24:39 ID:khqP1+Vl
>256
うい、そうしますw
視点移動と廻りのチャットだけは可能のようですw
ところで空腹きついと言いつつみんなもうそれなりに対応してるのね
>>255 スキル0でも生き返れる人は生き返れるらしいよ
うちは成功したことないけど
てか、自分タゲれなくなるバグあるんだったら
マクロにセルフターゲットのみ仕込んどかないとなんないなぁ
>>258 3週間前に一度通って嫌っつほど対策を講じた道だしな。
漏れは最初に解体と料理とって、逆にメシが余りまくってますよ。
>>260 ということは最終的なスキル値にさらに補正がかかってんのかね。
20%ぐらいか?
>>258 対処法と言いますか、そういうのが浸透したんじゃないかと・・・
つーか武器作成マジでマゾくなってるんですが。
ナックルにアイアン板金1、
アイアンインゴット3、なめしたアニマルハイド3ってアホか。
>>261 そうだよな、今となっちゃ空腹なんてどうでもよくなってる。
序盤は死んで回復、
中盤は紙を食う
後半はブルジョワにスープ
今となっちゃ案外いいバランスなのかもしれないな。
自己復活が成功しすぎて怖いぐらいなのも笑えるし。
10回死んでまだ2回しか待ちに戻ってない。
>>266 いいなぁ、おいら合計で30超えてるのに、
一回も成功してませんよ・・・or2
気合が足りないのかな?
>>267 一応霊能力28なんだが
よく成功するよな・・・。
きっとリアルラックの差です・・・(´Д⊂
>>270 安心しろ、五回連続復活後
友達と喧嘩してベルアイルに居づらくなってログアウトしたところだ。
余裕でリアルラックは無い。
>>268 そのくせ楽レシピが残ってるのが問題なんだよ。
やべ、正直飽きてきた。
チラシの裏にでも、な?
β1とやることは同じだし、そういう感想でもおかしくないだろう
まぁ、正直飽きてきた、それは同感だな。
でもまぁ、Cβでここまでプレイさせてくれたのは之が初めてだよ。
今までいろんなCβやってきたがこれよりやる事が無いMMOの方が多かった。
リネ2なんて3時間でアンインストールしたし。Oβにかけて一緒にロンドンの夕焼けにでも見に行くか諸君。
またステを100近く上げるのに萎えている人は多いはずだ。
>>271 仲良く楽しもうよ、じゃなくてテストしようよ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 00:06:15 ID:uMp84S2T
楽しむのまたテストの内さ
>>276-
>>278 ワラタ
はぁ、明日も仕事か
仕官はいつの事になるやら・・・
これさ
平日プレイできない人辛いよね
土日で集中プレイしたいって人がいても一日5しか上がらん訳だし
そこんとこどうにかならないもんかね?
>>283 そういうテストもあると思うんだ、ごめんな
>>283 1週間ぶりにログインしても本当に5しか上がらない?
>>283 そういう辛さを要望にぶつけるんだ、ぶつけるんだ
まあそういうのがcβテスターの役割だと思うのです
ぶっちゃけてさ。
ステータスキャップがなかったら。
上がりすぎる機がするのよ。
一日でSTR100とか簡単にいけるぜ?このままじゃ。
もしキャップを外すとしてもどういう風に上がるようにするか。ソレが問題jないか?
まぁキャップが合ったとしても、
スキルの合計値が高いほどソレに対応したステータスが上がりやすく設定すれば。
休みスキルあげまくって、あとはちょっとずつプレイで上げていくっていうのもありなわけだし。
キャップを外すのではなくて
24時間連続ログインしなかったら、キャップにボーナスがつく感じで
肉体、精神+1づつ程度でも気持ちうれしいと思われ
一日キャップは今のままで1週間ぐらいの間は繰越出来る用にすればOKかと
さすがに1週間以上繋げない奴はストックいらんだろ
青の区斡旋所 士官後Dクエ(戦闘) お守りを届けて
報酬 鱗のレザーサバトン
正直、ゲームバランスがちょっと・・・って思う。
遠出して強い敵を狩りに行っても、たいしたメリットが無い。
それに、移動速度が移動速度だから、遠出しすぎると腹も減るし時間もかかる。
そのくせすぐに重量制限が来るというのだから、かなり無意味だ。
よって、拠点周辺の敵を最低限の装備(対象の敵からの被ダメが0になるくらい)でサクサク狩るのが一番効率良いのだ。
だから次第にマンネリ化してきて、飽きてくる。
装備も変える必要無いし、武器だって種類が少ない上に消耗品だから、一番安い物を使う。
金ばかりが溜まり、スリルも無く、戦闘もオートなので、どんどんクリックゲーと化していく。
確かにβだから文句は言えないけど、大規模なアップデートが無い限りこの現状は変わらないのだろうな。
>>288 >>289 頭イイナ・・。確かにそういうのにしてくれた方が廃人殺しになるし
今のステータスキャップよりいいよな。
つーかこういうのはどうよ。
ゲーム内一週目の始めに肉体+1 精神+1増える
四週目が終わる頃に、肉体+1、精神+1、どちらかに+1
一年通して、合計5上がるわけだ
でプレイしなければどんどん増えていく、最大ストックは30
休みの日一気に30上げる事も可能、ストックを増やしすぎると毎日プレイしてる人が
可愛そうなので、30か40が限界だと思ってる。
まあなんだ効率を求める人はそれで良いのではないかと
すべてのプレイヤーが効率至上主義だと思うのは既存MMOに毒されすぎているような気もする
>>291 生産系はそれでやっていけるけど
戦闘系はそれじゃ全然スキルあがらないぞ
>>291 頭の良い奴はすでに見切ってる。
実際評判もイマイチだろ?
>>296 どこの板でも劣化MoEだとか聞くよ。
そして、確かにその通りだと思うよ。
もうちょっと見届けようとは思うけどさ。
MoEはスケールが小さいからな。BIには頑張って欲しいわ
やっぱり、ベルアイルもアイテム課金でしょうか?
戦闘ばかりだと飽きる
触媒紙・・・仕官後で在庫1000でも5Gだった orz
現段階でバランスがどうのと抜かす奴に
モノが分かる知能があるとは思えない
>>299 それは無いな
MOEは個人的に好きだがいろいろと面倒だからな。
BIにはMOEを越えて欲しい
アリアの献上品、、なんじゃいありゃ
β開始前のどっかの紹介記事に出てた
PTMに守られながら採掘かなんかしてる風景
あの緊張感ありそうな雰囲気はどこへ行ったんだ
と声を大にして言いたい
楽しいけど飽きたなあ。やることがないというか
ptの戦略なんてあってないもんていうか
>>302 だから >確かにβだから文句は言えないけど ってしっかりと言ってるだろうが文盲が。
こっちはテスターとして参加しているんだ、バランスが悪いのなら悪いと言う必要はあるし、それが義務だろうが。
「βだからバランス悪くて当然」って考えは逆にテスター失格だろ。
それを受け入れて楽しんじまっているんだからな。
>>307 言いたい事は十分分かるがもちとマターリ推奨で (o^−’)つ 旦~~~
>>307 只他の中傷なら誰でも出来る、って事だよ。
>>308 うるせぇYO!
こっちは合否発表当日でパニクってんだYO!
ステはやったらやっただけ上がればいいと思うけどね、へんな制限がついてるから
効率とかめんどくさいこと考えないといけなくなるわけだしなにもなかったら
普通に楽しく遊べるよ、月額で課金してるようなゲームで育成以外することが
ないとプレイヤーに思われてるようだと営利のためにリアルの時間をかけさせる
必要があるわけだけどね、ベルアイルって未実装なのも含めてリアルの時間が
かかる仕様ばかりなのはなんでですかね
>>310 そんな都合知った事かよ
こんな所に書き込みしてないで、サッサと寝て万全の体調で合否確認して来いや
>>310 わめきちらすとツキが逃げるぞ。
寝とけ。
。・゚・(ノД`)・゚・。 310がいじめる〜
って冗談は置いといて、さっさと寝て明日朗報を聞かせて下さいな
一番簡単に攻略できそうなダンジョンってどこ?
1フロアだけのところってある?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 01:27:47 ID:uMp84S2T
>>310 今日は場所によっては雨や雪が降るらしいから
道中すべったり足踏み外して落ちたりしないようにな
にしてもおまいさんの姿を見ると数年前の自分がダブって見えるよ
廃人仕様は勘弁してくれ
上げたいときに上げれないのも勘弁してくれ
うまいことどうにかならんかなぁ
>>315 時間制キャップは究極の廃人仕様な訳だが
>>317 そもそも試験なんて、1x年前に全て修了してたりしますが何か?
>>315 毎日かかさずやらないとなかなか育たない今の仕様が一番リアルの時間的に厳しい
仕様だから廃人仕様だと思うよ
それよりハリドバールの草花が軒並み刈り尽くされてて超笑った。
近場も木なんか全然ないし、出遅れ組には厳しいな。
プラーナなんて一番近い草花でも全然取れないし、採取系は明日
に託して寝ることにする。
WWE始まったぞ
>>318 ステータスを金で買えるようにすれば解決かもな。
>>322 毎日数時間やってるだけで廃人なのかい?
>>325 毎日暇が作れるのは
暇人の証拠っていいたいんだろ。
>>323 ダルアイアンがスキル基本値0からがんがん取れるし枯れてもすぐ元に戻るから
下手なことするより稼げたり
ステータスを天性の才能と考えて固定。
ステータスを変える手段は装備による補正かPOW。
POWによる補正はPOWと同じ数だけステータスを補正できる(本拠地で上げ下げした値を再調整できる)。
これでどうだ。
>>323 0から初めてなんとか20になったが、それでもちょっと離れた
草むらやライラックなんかは赤字ペースでしか採れなかった。
明日はエーデルワイスを探さねば。
近場に咲いてくれるといいんだが。
落とされちゃった。
ダウンか?切断された。
アリア青とその外は問題なく動いてる
俺は普通につながってる。
アリア。
これ修理ないのかと思ったらそれっぽいこと喋るNPCがいるから実装予定はあるのかもね。
テーベ高原で落とされました。
あ、高地でした。
なぁ、両手斧ブンブン振り回してるだけでSTR上がってくんだがそんなもんか?
犬クエのついでにきこってSTR上げしてるつもりがまったく上がらず
犬40匹ほどでSTR4上がったわ
しかし草花1Gでしか売れなくなってるのな、スキル0じゃ赤字確定だな
MEMあげるためにしぶしぶ刈ってるけど
まぁなんだかんだで一日2時間プレイすればステキャップかかるかかからないか程度だからちょうどいいのかもな
>>337 50超えたら1時間単位で1あがるかどうか怪しいほどになる罠
>>338 正確には51からだね、51からスキル基本値50以上で上昇したときしか
上がらなくなる
B1でステ100まで上げたけど51から100まではそれほど効率変わった気が
しなかったな、運次第って感じなのと1時間とかやって上がらないときは
一回ログアウトするのがいい感じ、ログアウトで上がるようになるのも
どうかと思うけどね...
ぶっちゃけモチベーション低下気味。がんがれ漏れ
とりあえず4級ランニングを作って売るまではがんがる
魔法のマゾさってスキルがあがらないことか・・・
真言攻撃25から26.9しかあがらんかった
武器だったら10あがってんだろうな
金がありゃ連発できるんだろうけどorz
>>329 エーデルワイスは近場で見たこと無いんだが、Wikiには穴周辺
にあると書いてあるな。
そういえばフリマとかでスキルを売れるようになるっぽい感じなん
だが、そうなると必死に今あげてもなぁな気がしてきた。
しかしさ。
魔法を唱える時、なんかつまらないんだよな
MOEだと魔法を本に溜めたり。出来たわけなんだが。
なんかROとかリネとかのゲームより
魔法の連携みたいなのが少なくないか?
なんか、こう魔法でシュピドバドウ〜ってプレイしたいんだが。
どうにかならないか?
>>342 β1のときの経験だけど、金とMPがふえてくると、ガンガンいくよ。
でも、時間がきまってるβでは、近接の成長には追いつけないと思う。
#(ソロでこんな強い敵に勝てる、といった実感を得られるかどうかね)
すっかし、
β1からβ2の間に一週間ぐらいあけてでも、変化をみせてほしかったな。
>>342 二次生産品作成スキルのマゾさに比べれば温い温い
成功率50%に満たないレシピで試行回数72回で0.1あがるかどうか
逆に一次生産品作成スキルは上がりすぎ
何でたったの2日で0だった調理が40超えてるんだよ!
ブタをシバキ倒して休憩してるとちょっと先で二人組が牛と戦ってた。
その二人組、どちらもHPヤバイ状態だったけど相手している牛のHPも残り30くらいで
危ないが勝利ってカンジか〜と眺めてたら背後からオークがやってきて次々とその二人を
殺しちゃって・・・丁度その頃自分のHPは全快したのでそのオークを倒したら箱から300G近く出てきて(´∀`)ワーイ
あのときの二人組さん、ゴチでした(´∀`)
飽きたなあって飽きるの早すぎだろ。
オープンして日にちそんなにたってないぞ。
クローズドだから要素が少ないとかいっても、
オープンになっても結局たいして変わらない気がするぞ
飽きたな。
ん?
一次生産:採取系 採掘 伐採 農作業 植物採取
二次生産:一次生産材料から製品を作成
という認識なんだけど…違うのか?
ちょっとぐぐってくる。
>>344 ないこともないがそれができるようになるのは
攻撃・強化のLv4を普通に使えるようになるころ。
>>344 魔法を完成させてから、近づいて発動
程度ならできるんだけどね
ただ、途中で別の敵に襲われると、タゲを変更できずとても楽しいことになる。
帝国になって魔法がガンガンふえてほしいな。MPないけどさ(つД`ダメジャン
>>348 だんだん強くなって、いろんなことができるようになってきたところでワイプだからな
しかも、β1から2になってかわったところが細かいバランス修正程度。
オフのRPGで、セーブデータとばして最初からやり直すようなもんだ。
>>350 残念ながら回復真言70 強化真言70ぐらいあったからCβ1
速歩とか、ぶんぶん言わせてたんだけどよ。
やっぱりこう、
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
っていうのがないのよ。
DRでいう、フェニックス召還だとか。
インジブルソード召還して、投げたりとか。なんかこう。
フォオオオオオオオオ!ってしたい。
フィールド魔法トルネードに期待。
>>343 穴周辺にはまだ刈れない草むらが幾つもあったから、
夏になればそれが刈れるようになるかなと思ってる。
Wikiに墓場前ってあったから見に行ってみたけど、
骨ばかりでロクに動けなかった。あったのはライラックばかり。
>>345 ワイプ前一週間は殆どアップデートなかったから、
実質開発期間になってたと思う。
まぁそれもあって期待したんだけど、β2は
枝葉末節な変更ばかりで(´・ω・`)ガカーリ
β2は帝国化後の発展をテストしてみたいようだけど、
それならワイプする必要あったのかなぁ。
2回目の人ばかりの初期展開ってテストデータとして
どの程度参考になるものかと思うし・・・
テーベの初期採取場所が全部枯れたな
皆さんが一番儲かる!とおもうのはどんな仕事(?)でしょうか?
自分、cβ1では戦闘職していて、すっごいお金にこまっていたんで
cβ2ではもっとお金を儲けてみようとおもいまして。
寄付のNPCに一万g寄付したとか、そんなサイトを見つけてうらやましがってるアリア人です。
昨日から、生地製作と植物採取をとってみてるのですが全然儲かりません
何かいい職業とかあったら教えてください。
>>353 普通のペンで回復は合計110、強化は合計100くらいあったけどステ制限で
どうがんばってもMPが増やせないからどうにもならんかったな
>>356 Cβ1先頭で、一切金に困った事が無いな。
触媒紙の原価3だな
魔術師は木工必須と見るか
木工師がマギボックスまでの資金源と見るか
>>356 採取効率といくらで売れるかを普通に計算して儲かることすればいいんじゃない
ですかね
>>360 水1、
インク1、
伐採の斧で1弱、
木工のノコギリで1弱
裁断はさみで1弱
ぐらいかからない?
>>356 に真面目に返答してあげよう
戦闘職が一番稼ぎやすい。
斧でSTRが上がりやすくなってる上に
木こりじゃ上がらなくなった。
どうやって稼ぐか、よく聞いててくれ。
出来る限り金が稼げる敵で排出する金が少ない方法を取る
そしてそれは・・・、ごめんここまで書いて面倒になった後誰か頼む。
PCを窓から投げ捨てろ。
>>353 要は俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!したいのか?
違うと思うが聞いてみる
>>360 スキル50以上ないと買ったほうが安いってことになるとおもうけどね
>>365 したくないと言えば嘘になる
だが、そこまで強さを求めてるわけじゃない。
燃えられる戦闘と、人と違う戦法を使った不思議な闘い方がしたい。
コルムでも召還しやってたしROじゃ格闘かトアーチャー、リネじゃスミス
MOEじゃ剣召還して投げてたし、何ていうかこう・・・・、
風変わりなプレイがしたい。
>>356 私も戦闘職で寄付NPCに10kG突っ込んだけど、お金に困ったことない
戦闘はきこりや採掘でSTRあげして赤字出したとしても、
戦闘で黒字に持っていけるはず。
今も戦闘職で仕官してない状態だが、銀行を結構使ってるハズなのに
どんどん貯まっていく。仕官するまであんまり銀行使えないから
ちょっとでも増えるとお金重くてぶっちゃけ邪魔…w
>>367 ぶっちゃけ最強房じゃん。
そう言っちゃえよ、楽になるぜ?
>>366 50って書いたけどスキル60か70ないと買ったほうが安いね、80あればほぼ100%
成功するようになるから一応儲けられるかな、PC売りしないといけないから
激しくめんどくさいけど
つまり実用度は低いけど派手めな魅せるタイプってことか?
確かに大抵のネトゲにはそういうのあるけど、このゲームだとどうにも地味やね
ああ珍しい武器使ってるなってのはあるけど、見た瞬間足を止めたくなるようなのはまだ無いかも
>>369 ん〜、面白い戦いが出来るなら最弱でも構わなんだがな。
そもそもリネ2のスミスなんてマゾイだけで弱すぎる上にSS以外作る事が出来ない
すんばらしい職業だったがな。ROの格闘もネタってたしな・・・。
まぁ、とりあえずお前は俺を最強厨にして遊びたいって事は分かった
初心者質問で申し訳無いんですが、他ゲーの倉庫みたいなNPCって居ないんでしょうか?
プチラビット狩ってたらダルアイアンが山盛り落ちてて一気に重量オーバーになってしまったんですが・・。
カルガレオンで始めたんですがそんな感じのNPCが見つかりませんorz
>>373 ありえねぇ・・・、
とりあえず町探検しような・・。自分の町ぐらい。
>374
いや、名前でお金しか預けられないのかと勘違いしてるのかも知れない。
事実、β1の最初でおれがそうだった・・・orz
>373
銀行がアイテムもお金とアイテムを預けられます。
ただし仕官するまでは手数料を取られますのでご注意を。
>>373 ついでにいうと、ダルアイアンはどの店でもいいからちゃっちゃと売ると吉
>>372 何かお前さんの言ってる事が嫌味っぽいというか、ねちっこくて嫌だ。
ただそんだけ。
>>371 それもあるけど、またちょっと違う。
洞窟に入って、ライトの魔法使ったり、武器にエンチャント載せて闘ったり。
そういうのも好きなんだよね。
まぁ、システム的に単純すぎて詰まらないと言ったとこかな。
MOEの剣を投げるのなんか全然派手じゃないけど、剣を召還して投げるっていう動作が気に入った。
なんか
FA○E みたいでいいじゃん?
>>374>>375 銀行で預けられるんですか・・・、375さんの言う通りお金だけだと思ってましたorz
情報thxです、思う存分預けてきますっ
>>376 wiki見てたんですが、あんまり価値の無い物っぽいですね。さっさと売って来ます〜
大量に落ちてたのが不思議・・・200ぐらい落ちてた気が・・・
>>379 とどめを刺すと「こんなにいらねーよ」ってボーナスがもらえる
採掘でSTRが上がるので
採算そっちのけでツルハシ叩いてる人もいる
>>379 ああ、なるほど金だけだと思ってたのか。
_| ̄|●<スマンカッタ。
>>379 採集は、採集場所が枯渇するとき3桁ほど大量に入る。
一個が重い物の場合、その場で動けなくなるので、やっぱり3桁は捨てることになる。
たまーにやる程度なんだけどβ2になっても鯖運営時間は18時〜4時まで?
>>385 残念ながらDでF○○○って伽羅を使ってたよ
間違ってもFATEっていう名前じゃないし、エロゲーの名前をつける
ほど痛い奴でもないさ。
今日の作業は終わったので寝るよ、藻前らお休み。ちゃんと睡眠とれよ。
>>384 漏れはお前が粘着でどーしよもないってのがわかった。ID抽出したらキモかったよ。
ちなみに漏れは
>>377氏じゃねーからな
F○ltだったら勘弁してくれ('A`)
>>387 せっかく笑わせてやろうと思ったのに、短気な奴だのう。
Feltはネトゲデビュー時代から知ってるが・・・最初の方はマトモだったよ。
>>390 表示すらされないから負けかなと思った。
全て荒野の景色が駄目なんだ。馴染めない。
狩より街中走りまわってる時間のほうが長いよアハハ
仕様です。
国にどれだけ貢献してどれだけ発展させたとしても
根本的にこのゲームの街の不便さが解消されることはないだろうな・・・
まったりとした「生活感」がこのゲームから得られないのはその辺がデカいような
>>353 β中ははいらないと思われる攻撃真言LV7魍魎召喚に期待するんだ。
きっとウヒョオオオオなはずだ。
つうか、冥府の火炎つかえれば、満足できないかな。
あれ見た目派手でキタアアアアアアアアって、おれはなったけど。
ていうか。
おまいらモチベーション低下しないで頑張れてますか?
β2もワイプすると思うだろうし、変わったところ、工房と駅くらいで、
みなぎってきてますか?何気にポータルストーン約半額なってたけど、
あんまもっさりは変わってないし
今日は偵察しても何も上がらなかった。
しかし弓攻撃でDEXが1回で2上がった。
弓ってカネ食うけど面白いね。
B1で2回くらいスキルが上がらなくなったおかげでB2はかなり時間だけかかるね
低スキルのときの成功率は上がってるからお金は稼げるけどだるすぎる
このゲームでトリッキーにやるたいなら
魔法以外の薬やら武器の種類や能動スキルやらと組み合わせることも目を向けにゃならん。
スペシャルアタックが意図的に出せればもっとバリエーションは広がるんだが。
前は単純にトリッキーなものといったら霊能力だったんだがなー。
>>400 ウィザードリィでパーティがダンジョン内で全滅したら
1から救出部隊を作る俺にとってはこの程度なんともない。
というか正式がはじまるまえに調べたいこともある。
>>401 そ、そうか!!!
私は色んなスキルを上げて楽しんできた
しかし一つだけ遣ってない事があった。
重装備弓使い!!まだ一度たりともプレイして無い。これだ!
>>404 俺は中装備で弓と両手剣を持ってふらついてる。
おれは重装備で弓と片手剣もってふらついてる
何かいたいのがまた召還されたようだが
とっととMoEに帰るか別ゲーに行けよ
>>213 そいつかな
今日プチラビット殴ろうとしたら魔法でわざわざタゲ取って何匹かに殴られてる奴が居た
つか部屋の時計が30分遅れてて知り合いにそれを知らされ急いで帰還開始
解体スキルが3%も無いのでそれをどうしてもOoGで上げたく焦りながら帰る
街まであとちょっと、間に合うかどうかの瀬戸際で「4分後にサーバーを・・・」のメッセージ
間に合う━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! とか思いつつ嬉々として門をくくると
「マップ切り替え出来ませんでした(?)」
・・・orz
↑の方を見ててエロゲーの名前を付けるのは痛い云々ってのがあるが、
俺の趣味は自キャラに有名なエロゲーの超マイナーなキャラの名前を付けることだ。
今まで幾度となく他ゲーでもやってきたがまだ指摘された事が無い。
すっげーどうでもいい話だけどね。
「ド派手なエフェクトの魔法」とか「かっこいい攻撃スキル」とかもうおなかいっぱい
ゲームの方向性が違うからMoEなりなんなりにお帰り願いたい
>408
ステッセルとかレリューコフとか?
>>408 私も
すげぇぇぇぇぇぇマイナーなロゼルゥーという名前をつけた事があったが見事寒波されてしまったよ。
キャラ名をつけて、本気でなりきる奴なら許せる。
ただ中途半端につけてるのは許せないな。
アンチ的発言で、楽しんでゲームしているおまいらを刺激してしまった。
ごめんな。ただ、みんなどんな風なのかなって気になったんだ。
スレを荒らすつもりとか、そういうつもりまったくなかったんだ。すまんかった。
>>410 やべ、正直レリューコフにワロタ。懐かしすぎる。
なりきりすれば痛いと言い
なりきりしなければ中途半端だと言う
自分の中だけでなりきりやってる人がいっぱいだと思います先生
>>410 ♀キャラしか使ってないけどレベルとしてはそんな感じか。
例えばN12、ALICE_1st、毒奈、爆砕姫、フェイエ・ルート etc.
全部分かる奴は相当濃いと思う。
408の例なら俺はメナドあたりにする。
408じゃない410の例。
なりきりはしねぇ。
ていうかネカマ云々言う前に思いっきり素で喋ってる。
つーかさ、不思議だよな。
有名なエロゲーやアニメの名前だと。なにコイツって思うけど。
すごいマイナーなゲームやアニメの名前だと。
ネタだと思えるんだ、何故かな。
しかし、ノウハウがあると成長スピードまったく違うな。
β1結構がんばってたつもりだったが、1週間もあればスキルだけならβ1のキャラに追いつけそうだ。
>>411 かいぞくおーかんはマイナーじゃないと思うぞ。
今もプレミア価格の付いてる名作やし。
しかもそれメインヒロインじゃん。
>416
次の名前はホ・ラガで
wiki見たけど情報整理しきれないので誰か助けてorz
戦闘してて獲物が逃げる、逃げて尚且つ他の人に絡む、
そのあたりの行動について原因とか対策知りたいんだけど
戦闘についての項目?
何かのステ?
威嚇すると逃げないといわれたが威嚇してもどんどん逃げる。
>>367 ROのモンクがネタ…ネタだとぉぉ!
モンクでStr型なのにポタ屋やってた漏れに謝れ!
数回お客さんを転送するだけで疲れてへたってた漏れに謝れ!(AA略
>>419 何!あれマイナーだと思ってたのに。
ソフトハウスキャラそれなりに名前売れてたんだな・・。
>>418 スキルが極端に上がらなくなってるからB1であまり育ってなかったとかじゃないと
それはありえないとおもう、スキル基本値90とかを今の仕様でいくのはかなり無理
がありそう
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 04:38:24 ID:PznKn2DN
>>367 あんま触るのもなんだろうとは思うが…
やってきたことは殆ど同じなのになんでそんな答えが出るのかわからん
隠遁開錠疾走でダンジョン単独潜入とかマジおもすれーぞ
問題は隠遁ロクに成功せんことだがな
あと、ネカマ云々は結婚子作り継承が予定されてるゲームなんだから
むしろ居なくなると困ると思う
>>420 野郎ならキンケード・ブランブラと決めているんだ。
悪いな。
>421
mobのタゲ移りは全く分からん
同種族リンクかと思ったら羊殴ってるのに猫来るし
>>426 >>420 おまえ等マイナーすぎます。いやマイナーじゃないがネタが古い。
まぁ俺は無難にバーナード・セラミテで行かせて貰うよ。
>>412 一つだけ問いたい
>>β2もワイプすると思うだろうし
お前さん最初ワイプしないと思ってたんかいな(´・ω・`)
>>425 ネカマネカマって騒ぐ奴は結局どんなゲームだろうと騒ぐでしょ
まぁ他よりは言う奴は少なくなると思いたいが、逆もありえるのがなんとも
地震がっっっ
でか
>>427 そうなのかーありがとう
地震びびった…
430と431が比較的近所に思えた(笑)
>>433 茨城県南部辺りが震源地か
漏れ茨城県のすぐ横の街なんだが・・・
コーヒーがキーボードに落ちた・・・(;つД`)
つか正直エロゲネタがわかんないからついていけない・・・orz
いやついていく気もないけど、なんかこー取り残された感じが・・・
地震きたな・・・。
おれのとこはほんの少ししか揺れなかったよ
ちなみに俺東北在住な
震度4か・・・最初ズドンと音がしたな(汗)
>>424 そんなに上がりにくくなってるか?
とりあえず武器基本60まではさくさく上がってる。掘りや精製なんかも70くらいまでは余裕っぽい。
んで今日発見したドロップの変更。
オークノーヴィス ×オークアクス→○斧
オークリクルート ×オークアクス→○ハチェット
オークソルジャー ×ポークステーキ→○豚焼肉
俺の主食が・・・orz
まさか災害実装とかされないよね…?
リアルにこだわって欲張るなよ開発陣…
>>433 一応都内だったりします。
でBIの話ですが、カルガで鯖落ちしましたよね?テーベに居たのですが。
あの後、PTとワゴンの機能がメチャクチャになったんですけれど、
皆さんはいかがでしたか?
荷物がいっぱいじゃないのに採取出来ない。
分配が出来ない。
遺品を回収できない
PTメンバーが、居るのに居ない事になってしまう 等です。
一応オンラインで報告はしたんですが、
「こうしたら回避出来たよ」などの情報が有れば、いただけると有り難いです。
ちなみに、完全にログアウトして戻ってみても、
しばらく同じ状況が続きました。
大阪は平和なものだったがな、ピクリとも揺れない。
>>439 リーフスケイル パイク→槍
っつか、ポークステーキなんて高Lvレシピの物、dropする方がおかしかったんだから良いだろ。
>>442 それGMが冠区に来て説明してたよ
なんか調査中らしいが
テーペ高地エリアの鯖にナニカシラの異常が発生した可能性が高いとの事
追加しておくと俺が体験したタゲ移りは全部戦闘中
装備は重装軽装関係なしに食らってたので関係なし
溜め&連続攻撃等がトリガーって事もない
同じタイミングで攻撃した人にタゲ移るんじゃないかなと思っている地震怖い
スキル上がりにくくなる前は1日で基本値60、2日で基本値80くらいまで上げれたよ
B2では戦闘はまだほとんど上げてないけど生産は基本値で生地55 木工55 裁縫50
まで上がった、50あたりから早くも上がりにくくなる感じ、感覚的には今の50と
昔の70が同じくらいかな
>>442 オレは装備が交換できなくて、解体ナイフ片手に泣きながらオークソルジャー3匹から逃げ回ってた。
>>444 そうなんですか・・・。
仕方なくワゴン解放して拾って死に戻りを順番にしたんですが、
思いの外時間がかかって、仕官できる予定が出来ませんでした;;
早急に対処してもらわないと、安心してPT出来ませんね。
情報ありがとうございました。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 05:03:43 ID:PznKn2DN
>>442 β2日目ぐらいに、ボーダーのグレートクラック周辺が落ちたことがあった
その時パーティ組んでいた人も何かしらの異常を放ってたらしい
結局その日は治らなかったそうだ
関係あるのかな?
ごめん上げてた…
>>447 うう・・・。お疲れ様でした。
>>449 ワゴンがちゃんと機能しなかったりは元々有りましたけど、
今回のはとにかく酷かったです。
明日とは言いませんけど、早めに直してもらわないとですね。
>>213 そいつ人に牛になすりつけといて何も言わずにどっかいったぞ。
しかも後で「俺強くない?」とかいってたなたしか・・・・
ちなみにナ○トだ
Cβ2がCβ1に比べここまで変わってなかったのにワイプしたって事は
どういう意味か考えてみるのも一興
ステ・スキルの上昇条件の変更なんてCβ1の中で行われていた。
国家Lv修正もメンテ明けに上げればいいだけ。しかも巻き戻すならともかく進めるなら
ワイプは必要ない。
ゲーム内システムの修正部分でワイプの必要性感じたところある?
出すネタが無くなったから時間稼ぎ。
んで只今廃どもの余りの成長速度の速さに戦々恐々しております。
みなさんは、逃げ出したモンスどうしてますか?
関係ない人殴りに行きますよね・・
おいらは、最初はゴメンネって言いに行ってたけど、
途中からだるくなって放置してました。
新しい敵釣ってるときに戻ってきてボコられましたが・・
>>456 出来る限り追いかけてとどめを刺すようにしていますね。
見える範囲で、他の人に攻撃しているようなら尚更です。放棄はしません。
見えないほど向こうに行かれてはどうしようも有りませんが。
>453
キャラクター作成に関する意見が聞きたかったってのが考えられるけど、
実際のとこどうなんだろう。
>456
見える範囲で止まりそうなら追いかける。開けた方に行ってしまってその方向に
他のPCが居ないなら放置。
>>453 公式見る限り、製品版のときの初期繁栄度はどのくらいが適切かを調べてるって感じだな。
>>456 軽装槍使いの俺は追い掛けて倒すようにしてる
やっと3連戦行ける感じにはなったけどオーク相手なんでタコられるとやばいし
>>456 自分はもうそういう不具合と割り切ってるけど…
とばっちり受けたときに死なないようにHPに気をつけるとか、自己防衛。
ほぼ互角っぽい人のところに飛んでいったら全力で叩くけど
速歩で飛ばしてく人についてったり、
エリアの先へ行ってしまったらいったん座って様子見てる。
何がどうしてああなるのか、理由や対処があるなら
公式にちゃんと説明のせるか変更するかして欲しい…
戻って来るまで座って回復。
たまに戻ってこないが。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 06:20:14 ID:EqAQOomi
だいたいは、座ってたらすぐ戻ってきてくれるんですよね。
戻ってこないときもありますが、とばっちり受けた人に始末されたかな?
今度から、追いかけてみます。
>>459 初期繁栄度を決めるのは結構難しいかもね。
本当に国レベルが1からだと、βを知らない人が入ってくると文句が出るのは
確実だし、繁栄しすぎていると国を繁栄させるというシステムが意味無くなる
からねえ。
国自体は多分今後増やしていくと思うけど、そういう国は新たに勃興したという
扱いで、国レベル1から始めて、既存三国はせめてレベル5位でいいのではと
思うよ。
具体的に言うと国の施設を使うのにそこそこ便利だけど、何でも揃っている訳
ではなく、他国に行かなければ手に入らないスキルや工房が有り、国渡りする
には歩きでしか出来ないという位かな。
これなら工房開いたり移動機関使うために献上するだろうし、新しい国が出来た
ときには移民してでも発展させたいという人も居るんじゃないかな。
ああ、もう少し国と国との距離が伸びてもいいかな?とは思うのだけどね。
城内とエリアがモデリング出来てないのかなぁ…。
流れぶった切りで悪いんだけど、AGI をちゃっちゃと上げるいい方法
教えて下され。はぁ? とか思われちゃうんだろうけど。
ボダに仕官するつもりが、上がりやすいからいいだろうと AGI 5 で
始めたのが運の尽き。昨日 AGI 3、DEX 2 しか上がらなかった……
プチ兎にリンカーンされればじゃんじゃん上がるとか聞いてたけど、
中装じゃダメなのかな。ぎりぎりダメ 0 に出来る両手剣なんだけど。
両手武器防御がどんどん上がる。
WIS が 3 上がったのは関連で盾防御も上がったからだと思うけど。
β1で軽装両手やってた時は、AGI いやになるくらい上がったのに……
狙うと上がらないのは罠ですか。
>>465 格闘だと、ガンガンあがると思うんだが。
短剣でも持って、兎と戯れるべし。
ログインする
↓
1ヶ月たってることを確認する
↓
(上げたい魔法ステを先に上げる)
↓
重装か中装、ダメージゼロになる装備をする
↓
盾を着ける
↓
プチラビ輪姦
↓
盾3個潰す頃にはAGI+5
両手武器ウケじゃだめじゃねーの?
>>465 前は両手槍使って居たけれど、比較的AGIが上がりやすかったよ。
でも、今回片手槍持って戦ってたら、武器自体の上昇ステが上がる前に、
休憩中にCONが5ポイント上がって肉体ステが止まったっぽい…アウア
両手、片手と書いていて思い出したけど、1h、2hって書いて伝わるのは
TRPG者くらいなものなのかなぁと。書きやすくて良いのだけどね。
上げたいときに中々上がらず、上がって欲しくないときにポンと上がってしまう。
それがAGI
>>464 初期はLv1からなんじゃないかな
もしかしたらLv1スタートの時とかなりLv上がってる状態での各国の人数差が見たかったのかもね
>>468 海外MMO族にも通じるとは思うけど、やっぱパッと見のわかりやすさがあるしね。
1h、2hじゃ一時間、二時間と誤認しそうだし。
>>469 わかる、昨日必死で上げたのに今日は採取中にプチラビ走ってきて一発コツンされて上がった…
ウサギがらいなら構わないんだけど、牛なんかが来ると痛いし裸じゃ無理
後半もこの調子だと大変になりそうだね
>>470 んー、そうなると正式スタートから現状の状態に持ってくるのは、かなり骨が
折れそうねぇ。
β知らない人が文句いったときには、Lv9や帝国状態の使い易さを教えて、
頑張って一緒に国レベルを上げようという方向に持っていってあげないと
いかんのかもね。
あ、新国家&マップ出現は既に有って、3カ国全てが帝国状態になったら
自動的に実装とか言ったら、プレイヤーの多くが協力して国レベル上げるかなw
>>471 ああ、そういえばベルアイルには時間の概念もあるから、誤認する可能性も
あるんだよね…。判りやすく片手武器、両手武器って書くか。
>>465 AGIは敵の攻撃を回避したときに上がり判定あるはず。
だから中装備だと軽装備より上がりにくいって話だろ。
まじでAGIあげるなら武器持たずに盾装備のほうがいい。
鯖がclosesしている時はやりたくてうずうずしてるのに
鯖がopenすると醒めるのは俺だけじゃないはずだ
CONを上げずにAGIだけを上げるとかっていうのは難しいんじゃないかな。
そもそも公式ページには
「戦士に就職して剣技を覚えるのではなく、剣技を極めていくことで、自然と周囲から戦士と思われるようになる、というのが近いイメージです。」
と書かれてるわけだし、よっぽど上がらないとかそういうのが無い限りは狙って上げようとしなくてもそのうち上がるものだと思う。
ワイプしたのって調整したバランスで再度ステの伸び方とかをプレイヤーに試してもらおうって意図があるんじゃないだろうか。
俺はそう思っているから狙ってSTR上げるために伐採しようとか考えずにゲーム内での生活にこだわって狩りをしているつもり。
>>475 当たったときでも上がる。
どのスキルに上昇判定があるのかまでは確認していないが。
回避にはスキル上昇判定はない
関連スキルにはステ上昇判定はない
両手武器受けでAGIは上がるが
防具1セット、武器3本は覚悟した方がいいかと
書き忘れた…org
スキル上昇判定でしかステは上がらない
或いは軽装防御でもAGIは上がるが・・・
まあ、こういう場合に限ってCONが上がる罠かもしれんがな。
なんか、スケボーとかローラーブレードとか装備アイテム。
出してくれないかなぁ。
とりあえず、乗り物でも何でもいいから
街の中の移動を快適にしてくれぃ。
と独り言。。。
裁縫って先行者しか商売にならなさそうだな
このゲームの性質上大量生産は必至だし
あっという間に出回って市場飽和なんだろうな
重装 → 攻撃受けてもダメージ受けず、攻撃回数少ない、戦闘長引くため被弾多し
CON上がらず STR/DEX上がらず AGI上がる
軽装 → 攻撃受けたらダメージ多め、 攻撃回数多め、 戦闘は短時間
HP回復でCON上がり、 STR/DEXも上がりやすく、 AGI上がらない
今こんな感じ。
>>483 街着は消耗しないからな
まぁ定期的に新デザイン追加とか新色追加とかあれば何とかなるんじゃない?
その辺はレシピの巻数増で対応するんかな
486 :
465:05/02/16 08:58:37 ID:aD92grb2
いろいろありがとうございました。AGI はボダの仕官条件なので、
ゲーム性無視して必死で上げなきゃなのです。最初に振らなかった俺が
アホなんですけど。
盾持ってリンカーンが良さそうなんですが、ただいま金欠中で装備買う金が……
DEX 上がるの覚悟で普通に狩りしてとりあえずお金貯めます。お金貰える
クエが全然出てこなくなっちゃったし in アリア
……秋には仕官出来るかなぁ。
>>482 β2開始組か?
もう諦めた方が良いと思うぞ
調薬が上がってきたら速度上昇ポットが40Gとかで手に入ると思うからそれまでの我慢だ(´・ω・`)
>>485 根本的な解決にはならないけどな
裁縫の一番の客って多分軽装魔法使いだろうね
最終的に生地生成で作ったなめした(or煮詰めた)皮をフリマ売りする事になる気ガス
そしてレシピ追加された時とかのみちょっとだけ裁縫する感じ
・・・レザー装備等軽装装備が裁縫の作成アイテムになるよう要望送ってみるか
裁縫でいろんな色の洋服作りたい
↓
染色には石精製が必要だ
↓
赤みかげとかはんれい集めるために採掘age
↓
STR上がる
β1とかわらね・・・。
赤みかげとかはんれいとか掘ってるとボロボロ出てくるから片っ端からNPC売りしてたよ・・・
必要なら遠慮無く言ってくれ@ボーダー
>488
赤御影やはんれいって、染料になるのか。重たいから掘っても捨てて帰ってた。
これからフリマで売ってみるかな。所持量に余裕ある時限定だけど。
って人も多いんじゃないかな。掘り師に声かけてみたら安く譲ってくれると思う。
少なくとも俺は堀場まで来てくれれば無料進呈する。
Wis上げるために強化真言使ってたらMP回復でMIN上がって乙ってしまった。
今日はMP回復のスキルを減らす設定でがんばってみよう。今日も仕官できないよ。
>>486 俺はカルガレオンに仕官するつもりでCON5スタートしてしまったよ。
CONだけ集中的に上げるならスクワットしてればいいんだがそれじゃ面白くないので普通に狩りしてる。
今CON9でこのまま順調に進めば今週中には仕官できるかな程度でのんびりやってくつもり。
スキル伸びてきてそろそろ銀行代がバカにならんので作った料理から何から必要最低限のもの以外は全て売却してあててる。
日が出ている間だけ狩りに出るようにすれば腹の減り方が全然違うのでその辺もフルに利用してなんとか黒字に。
弓を使っている上に矢をケチらないのでかなりマイナスのはずだがまだなんとか食っていけてる。
まぁなんだ、お互い頑張ろうや。
昨日は時間なかったからステだけあげようと適当に狩りだけしたら
CON+5(すべて両手槌攻撃)・・・
β1のときはSTRが結構あげってたのになぁ
とりあえずAGIが上がるよりはよかったのかもしれんが
>492
御同輩、がんばりましょうや。やっぱアレですね、スタート再ダッシュで必死で
目的のステ上げオンラインもいいですけど、まったりやりたいことをやりながら
仕官目指す方が楽しい気がします。
なんか必死に AGI 上げやってたら装備代で金穴にはなるは、楽しくないはで
さんざんでした。自分も普通に進めることにします。β1で軽装両手で普通に
やってても、1日で AGI 2 か 3 は上がってたので、今週中には仕官出来るかと。
CON だけは上げないように回復は真言でまかなってるという、なんか怒られそうな
事してますけどね。
それにしてもー、β2は金策の道が減りました〜 (´-ω-`)
>>495 あやまれ!軽装の人にあやまr
AGIが上がってもいいじゃんか
剣や槍スキルの関連ステなんだし(つД`)
CONイラネって人が謎いな
防御スキルに補正付くし要らないものでもないと思うんだが
β1で最初ガンガン上がってたけど40位から打ち止め入ってたし
そこまで嫌悪する物でもないんじゃない?
やっぱ夜中テーベ落ちてたのか
入り直すとなぜかキャラ選択からで
入った瞬間自分と周りの棒立ちPCのHPが1状態。
そして何しても上がらなかったMP系のステがあがってた
まだリログらないとステ上がらない仕様みたいだな。。
>>492 漏れも漏れも、一生懸命に両手槌振ってる
銀行が1回80g↑とか泣ける orz
おいらも、β1の時はどうしても強くなりたいって思ってステ上げに必死になってたけど、
β2は何にも考えず、魔法一筋で何処までいけるのかのんびり試してみてる
16歳にしたから、精神系のキャップが3で、いつ仕官できるかわからないけど
羊クエでお金を稼ぎつつ、使い道を考えながらあれやこれややってると
なんだか一生懸命生きてる感じがして、ベルがまた少し好きになったよ
CONは上がるとちょっとはダメージが減ってるのが見て取れるし上げて損は無いと思う。
AGIも上がったら全然避けないのが稀に避けるぐらいの違いが出るようになった気がする。
おそらく要らないって人はまずSTRとか仕官条件のスキルを優先したいんだろう。
ところで中装はCONか?AGIか?
わかんねーしどっちでもいいやっつって適当にやってんだけどさ。
間とってDEX
CON は要らないとは思わないけど、他の STR や DEX 上げたい人なら
最初は上げたくないステではないかと。特に初期で仕官条件に足りてない
ボダ志望とかなら。
β1では 48 まで CON 上がりましたよ。HP 550 位まで行ったし、被ダメ
ほとんど気にならない。殺るか殺られるか、そんな感じ。
>>500 中装にも「回避-」もあるしCONお勧め
本当に各100、計490が限界なら
全部51の壁にしてから2つ100で1つ85も行けるし
限界がわからないと言うなら、あんまりこだわる必要もないかと
CONは空腹度のMAXが伸びるからいいぞ
中装はCONかなぁ
β1でボダでやってたけど、銀チェインで防御頭打ちだったから
結局ストーンスケイルに勝てないまま終わった。
問題は防御ではなく片手剣という攻撃手段にあったのかもしらんけど。
あとβ1の時は盾はカナーリ(´・ω・`)な感じだった。
盾スキル60ちょっとで、スモールシールド装備で48前後喰らう敵が居て、
カイトに持ち替えたら盾スキル補正混みで80ちょっとになって、発動率もそれ位。
しかしそれでも被ダメ40を切る事は一度もなかった。
発動しない時の被ダメ増分考えたらスモールシールドの方が安定して良かったという・・・
そういえば、石精製ってできるようになったんだよね?
石精製でステは何があがるんだろうか
>499
質問。羊クエでお金稼ぎつつ…… の羊クエが全く出てこない in アリア
なんですが、なんか条件あるんでしょうか。現在、青の区の斡旋所は
クエ一つも無し、黒も緑も道具貰う生産系クエしか出てきません。
ゴールド貰えるクエがなくなっちゃったので、激しく金欠。人捜しと
南西キャンプに届け物するのしかゴールド貰えるの出てきませんでした。
もしかして、バグってる? アリアに産まれましたが、軽装両手なので
精神系ステは MEM 8、MIN 5、WIS 8 しかありません。攻撃と回復の
真言が 1% 未満。
調薬な自分は、春のうちに近所の草が消滅してしまって
夏以降のハーブが採取できないんじゃないかと不安でたまらない
4級ヒーリングポーションしか作れないようわぁぁん
リベット+銀チェイン兜でストーンの被ダメ50程度まで減らせたから中装備で全身銀チェインなら30きるんじゃね?
軽装スキルは60だったかな?
盾あればもっと楽そうだが
ついでに報告
AGI5、フルライト+バックラー
プチラビ相手に回避は3〜5%くらいだった
>>505 盾スキルは100%でないときついな
片手剣なら盾に補正が入るから
合わせて110くらいは確保したいところだ
ちなみに、盾は木製がお勧め
力(ヘビーウッド)シリーズのSTR2が地味に効いてくる
防御もスモールで20あったしな
アリア民なのにカルガに行って10個くらい買ってしまった記憶が…
>508
ボダなら秋までヒール系採れるところアルですよ。かなり遠くに行くことになるけど。
エーデルワイスなら一年中近場で採れます。
>>507 たしか真言のどれかが5%以上だったと思います
>511,513
ガ━(゚Д゚;)━ ン !!! そったら罠が…… OoG セットしとけばよかった。
回復真言は常用してるので、そのうち届きそうですが……その前に
ボダに移動することになりそうだ。
ありがとうございました。やはり近接スタイルを選んだんだから、
狩りで生計立てます。
>>512 ボダです。秋まで採れるところあるんですね、感謝。探してみます
調薬はメインにエーデルワイス使いまくるので、一年中取れる場所あるのは心強いですね…
ところで4級ヒーリングポーションって幾ら程度なら買おうと思います?
参考までに、NPCから買うと150G弱、NPCに売ると13Gです
>>507 ミッション達成報告してないとか・・じゃないよね?
精神系ALL5だけど、何回でも出来てるよ
調理か解体のスキルがいくらかいったりすることはないだろうかな?
喪れもカルガで豚クエでてこなかった口だし。
現在、OoGで調理あげてみている。
次は解体をば・・。
518 :
507:05/02/16 10:31:03 ID:aD92grb2
>515
ボダの採取はあちこち行きまくったので、ちょっと分かる範囲で。
エーデルワイスは湿原方面へ出て、橋? というかちょっと細いとこ過ぎて
下りになったら北側にお花畑があります。ここは難易度は変わりますが、
一年中採れます。春ならヒール系も。
後はキャンプ地からリザードエッグ方面へ向かうと何カ所か、湖の
北側にまばらに数カ所、北東のキャンプ地周辺にたくさんあります。
ヒール系はグレートクラック側でハガネ岩より北に向かうとイ草っぽく
見える群落がいくつもあって、そこで採れます。たいてい採り尽くされる
ことは希なので、冬以外なら採れると思います。
>516
報告はしてますよー。大体のミッションは、関連スキル 5% 必要みたいですね。
羊の条件、Wiki にありましたね…… 先に見ろよ俺。 onz 親切に回答下さった方
感謝です。
4級ヒーリングでも結構値段下がってたよね
結構売値に近い感じだった気がした
後は戦闘職の人が沢山使う機会が無いとなかなか売れないのがネック
精神ステに関してだけど
魔法剣士目指してる場合どれあげるのがいいんでしょうかね
MEM:敵にかける魔法(攻撃系か?)の成功率アップ、解体アップ
MIN:空腹度アップ
WIS:味方への魔法(回復、強化系?)アップ、重量アップ
こんな感じだと認識しているが
WISは自分への魔法もアップなんだろうか
魔法剣士はWISですかね
MINがとてもいらなそうに見えるんだが、他に何か効果ありますかね
4級ヒーリングはβ1末期に17Gでいつも売ってる人が居た@ボダ
ボダは調薬師少なかったみたいだけど、それほど売れてるようではなかった。
狩りで消費するモノじゃないしねぇ。
ライフエッセンスがクエで8個120Gになるから、そこで換金してる人のが多かったかも。
>>519 5,4級ヒーリングポーションは見かけたらなるべく買っておくことにしてる。
売る人が少ないというのもあるが何より俺の場合狩場で使うことがあるので。
体力が無いときにアクティブモンスターが横湧きしたときなどの緊急用に必ず2つバッグに入れてある。
生地職人てどうよ?
裁縫職人は自前で作っちゃうからいらない?
>>520 軽装ならMP。中・重装だといらないかもしれないが。
ただよく分からないのはステによるMPの上昇量。
初日にMEM30・MIN5・WIS30でMP65。この状態でMEMが4上がってやっとMPが66
二日目MEM34・MIN5・WIS30からMEM3上がってもMP変わらず、MINが1上がったら
MPが4上がってMP70に。
もしかしてMPは精神系ステをバランスよく上げないと駄目なのか?、と思えるような
よくわからない上昇の仕方になっている。
(MINベースで他のステとのなんらかの計算式で算出されてるのかな?)
>>523 そんな事は無いよ。
両方持ってる人だけとも限らないし、少なくとも私は助かる in 脳筋王国
527 :
520:05/02/16 10:58:56 ID:2Z6TBLJo
>>525 なるほど
MINの値が元になってるとしたら
MEM5、MIN30、WIS5とかのキャラ作って見て
MEMかWIS上げてみようかな
今日やってみようと思う
>>525 細かい数字をありがとう
おかげで近似が何とかできた
後は頑張って解くとする
>>484追加
軽装片手→ 被ダメ超多め 攻撃回数超多め 戦闘長引きまくり
CON上がりまくり STR・DEX戦闘で上がった事ない AGI上がりまくり
アリアの駅のダイヤ
カルガレオン冠の区行き(16:30発・19:30着)
誰か乗ってみた人いる?
中装→ 被ダメちょうどいい 攻撃回数多め 戦闘比較的短時間
スキルもCON上それなりに STRあがりまくり AGI上がりにくい
神、いわゆるゴッドですね
>>529 俺もβ1で軽装片手やってたけど、484より529のがあってるきがするな
後半は両手武器だったけど、戦闘でCON上がりまくったんだよな・・回復中じゃなくてね
それはそうと、ステータスアップがスキル上昇判定時だけって声が多いけど
スキルを下げ設定しててもステータスはあがるんだよね
例えば、木工を下げ設定してあがらなくしてもDEXはあがる訳で。
内部で計算されてるのかな?
だったら無意味なスキルシーソーはしなくていいと思うんだが
533 :
532:05/02/16 11:32:33 ID:2Z6TBLJo
木工を下げ設定してて、木工連打しててもDEX上がるって意味ね
同様に採掘下げて採掘しててもSTR上がるしキコリも同様
全部試したけど
>>532 β2では未確認だが
β1初期は止めていても上がった(おそらく内部に上昇判定が残っていた)
途中から、止めていると上がらなくなっていた
内部的な流れとして
たとえば調理
調理セット→実行→成功か失敗か→成功ならスキルを上昇させるか
→スキルを上昇させるならステータスを上げるか
→スキル上昇させて、かつスキル上昇設定になっているか
→なっているならスキル上昇
と言った感じ、分かりづらいが。
だからここで言う上昇判定とは成功してからスキルが上昇設定になっているかどうかのこと
矢印を上にするか下にするかというのはまた別の問題、
現在の仕様では上にしないとあがらないとかは確かに言われているけれど。
確かに↑でしか上がらなくなった時に
だれかが↓でも上がるって書いてたような気がする。
自分は結局実際試してないから分らなかったけど。
最初は→でも関連ステ上がったけど今は上がらないね。
→だとあがらないけど↓ならあがるって事?
いつか絵師さんがゲームを盛り上げるってレスがあって気になってMoEの2chスレとか見回ったら
テンプレのお絵かき掲示板が3つもある上にエロ用まであるのな、これは一つの栄えてる証拠かもしれん(;゚д゚)
FFとかROもうまい絵師さんが多い・・・一部のMMOオタクだけでなく一般プレイヤーも多いからなぁ
イラストを見てるだけでゲームの魅力が伝わってくるんだよw
マジ頑張ろうぜおまいら
ノーコメント・・・
このゲームのそこらの仕様は謎だな
調理で焼肉って簡単で成功率も高い仕事がある
ハムとか材料も多くて難易度が高い仕事もある
焼肉を1回成功するのと、ハム一回成功するのでは労力が全く違うにもかかわらず
1回の成功は1回の成功なんだよなぁ
なにが言いたいのかって言うと、ハムと言う難易度の高い大仕事を成功させたにもかかわらず
焼肉を成功させたのと同等のスキルアップにしかならんて事。
大仕事したらもっとさ・・一気に0.5とか上がってもいいんじゃねーの?って事です。
わかりにくくてすいません・・
で、ステーアップの条件がスキル上昇判定と成功って事なら、なおさら
簡単で成功しやすい仕事しかやらなくなるんじゃないのかな
話の流れぶった切ってすまんが、サインモーション使用時のログ
例) ○○は誠心誠意の土下座をした
とかってはっきり言って要らなくない?
自分の行動が表示される分にはかまわないけど周りの人のも全部出ちゃうし
マクロ登録して連打するとキャラは動かなくてもログだけ連続表示される
周りの人のログ流しちゃって気分害されそうでいやだ
(連打すんなって突っ込みはナシでね)
>>538 仮にイラストがあったとしても、BIネタと明記されてなければ誰も気付かない罠。
なんつーか、PCキャラもNPCも敵もことごとく汎用キャラなんだよな。
絵的にメリハリが無いっつーか。
>538
盛り上げようとする気概は買うが、BI は方向性が 120% 違う気がするから
そっち方面では頑張れない気がする。
つーか、あのグラで萌えるか? むしろおっさん渋いなぁ風な♂キャラ
(・∀・)イイ!! って感じなんだが。絵師=♀キャラじゃないのは分かってるけど、
そういう意味じゃないだろ?
釣られたかもしれん。
>540
ステはたまに一気に2上がることがあってますます謎。関連スキルが
上昇した時に起こったのかも。
まぁ、キャラに魅力が無いのは確かだ・・・
何のための末弥 純かと反吐六を小一時間問い詰めてやりたいとこさ
トレイラーのムービーのキャラは輝いてるんだがねぇ・・・
>>541 要らないと言うか、ノーマルチャットと別にON/OFFできるようにしろと要望出した
>>523 裁縫なんかより、雑貨作成や鎧作成の人たちの方が需用は多いと思われ
バックパックの材料がなめした皮と糸だったり
石精製も染料売れるだろうし中々いいかも
雑貨作成は大変だな
インゴットや武器作成で作る品、挙句の果てに石精製や生地生成、木工のアイテムとか必要だし
逆に「ユーザーから生産品を買い取って加工して市場に流す」って感じの事をやりたい人にとってはかなりいい気がす
流す側も生産品を雑貨作成師に流す>雑貨作成師が採取装備作成、安く市場に流す>(゚Д゚)ウマー
とか、まぁ上手く行かないのが世の常だが
>>541 俺は要らないというより、むしろ欲しいなと思って要望だした口だけど
ただ、色を変えようと思ったんだけど、一般チャットと同色でモーションの色だけ
変えるのは無理だった
色変えとON,OFFは欲しいなと思った
要望してきます
まだやってるやついるんかこの糞ゲー
正直いってリネ2のがまし
>>506 遅レスごめんね。 石精製で60%まで上げた結果だと、今の所STRが上がるみたいだね。
>>548 正式サービス始まってるゲームと(しかもバカ高い)
クローズβのゲーム比較してる時点でry
糞と思ってるゲームのスレ覗いてしかもわざわざ書き込みまでしてる君に敬礼
おっと、触るつもりはなかったが触ってしまった
染料は材料費が結構かかる
まあ店売りが超高いから一応利益が出る値段で売れるだろうが需要が微妙
注文販売になるかな
ベルのキャラグラフィック、自分はけっこう好きだな。
パターンが少ないんで、もっと選択の幅が広がるといいんだが。
>>550 プ
誰が「今の」リネ2と比べてるんだよプゲラ
触れる気は無かったんだが・・・
今はクローズと言う事を忘れていないか??
つまりまだ表に出せない段階なんだよ・・・
戦闘や魔法系のステは話題になるけど生産な人はお勧めステとか死にステとかどうなのよ。
>>506 石精製はSTRとDEXがあがる
けれど石から作った粉末は店売り1Gなので本職に売ってあげましょう
俺はMoEよりはBIの設定のほうが好きだけどな。
もう少したっぷり時間をかけて作って欲しいよ。
MoE で糞イベント失敗ぶっこいて首にされそうな必死なプランナーが湧いてるようだが
スルーしつつ鉄道の話題を。
アリア>カルガレ、ボダ>アリア は報告があったみたいですが、カルガ>ボダで
確定ですか? カルガ民の方報告お願いします。到着に 2時間かかるわけですが、
乗ってる間どうなるんでしょうね?
延々と「イメージ映像」とか流されちゃっても困るんですが……そんな自分もまだ
乗ってません。
STRで重量増やす
>>555 STR、WISで重量増加
後、一部生産にはDEXで補正がかかるっぽい
そういえば昨日ボダからカルガへいってみたんだが
(デスペナ少ないうちにいっておきたかった。帰りは死に戻りで楽)
GT平原の配置替わってたな
弱いゴブと草が追加されてた。
草は弱いけど毒あるから手だしずらい。
ドロップはうまい
あと豚と兎の配置が街よりになってたよ。
カルガは人減ったね。
ボダの方が今の段階では多いっぽい
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 12:45:55 ID:A5RnGxq3
>>555 私は生産やってますが
DEXで生産の成功率
STR(WIS)でアイテムの所持限界重量
これしか気にした事がないです
あとはMINで霊能力が少し気になる(自力復活)
ボーダーの新斡旋所のディグミッションについて。
(対象はランダムのようなので参考まで)
1回目 ランクC ゴブリンハッカー(10?)→「しらねーよ」で破棄
2回目 ランクE ハングリーピッグ(10) いきなり楽チンに・・(120G)
3回目 ランクC ウッドスケイル(20) ウッドでランクCかい(金貨:未達)
ミッション名は1と3が「魔物退治」とかなんとか(うろ覚え)
2が「ぼくにもできる」とかなんとか
CランクをキャンセルするとEランクが出るのかな
次が何か楽しみ
564 :
562:05/02/16 12:47:35 ID:A5RnGxq3
あぅ、あげちゃった・・・
吊ってきます・・・
>>555 採掘→金属精錬で必要なステ
DEX・・・成功率に影響
STR・・・重量増加
他の生産はしらん
>555
調薬やってるので MEM とか WIS が影響ないか気になってます。
β1では MEM 40、WIS 20 位で DEX 25、のキャラで、低スキルでも
けっこう成功してたので。
今回わざと MEM と WIS 5 で DEX 高めで始めてます。植物系の
重量が 2 に増えたから、STR と WIS は欲しくなりましたね。
>>563 俺のは最初キラーバイン10だったな
対象はランダムかも
>>564 もう大分稼いだから晒す
破棄 グレン ディグ
あとはわかるな?
>>546 確率、原価、NPC売買価格。
この4つの条件を入れて計算すると、石も雑貨もお察しくださいになった。
ベータの武器のように、一部においしいレシピがあるのかもしれんが。
石精製は、今一番稼ぎやすいんじゃないかな?昨日は、6000G程稼いだんだが。
クマー
糞ゲーワッショイしにきました
ワッシェイ!ヽ('п`)メ('п`)メ('п`)ノワッシェイ!
ワッシェイ!ヽ('п`)メ('п`)メ('п`)ノワッシェイ!
ワッシェイ!ヽ('п`)メ('п`)メ('п`)ノワッシェイ!
マンドクセーヽ('A`)メ('A`)メ('A`)ノマンドクセー
ワッシェイ!ヽ('п`)メ('п`)メ('п`)ノワッシェイ!
STR上げの伐採のついでに木工を上げてみてるんですが・・・
木工で作れる材料とアイテム欲しがる人なんているんでしょうか(´・ω・`)
>>558 砲台乗ってみました
イメージ映像とかは、ありません・・
発射の時に駅の砲台が写って、投げるグラはあり。でローディング
シップ(弾?)の中はというと、ブルブル震えてるだけ。同乗者がいれば話す事は出来る
一人で乗っててかなり暇でした・・ゲーム内時間で3時間で到着
到着する時も、弾キャッチのグラありで、普通に駅の前に降り立つ
575 :
563:05/02/16 13:09:19 ID:QOh9ujbi
>>568 アンカーミスかな?
グレンとディグの「ウッドスケイル」退治は同時進行可能なので楽ですね
(同時に始めれば、ウッド20で2つのミッションが終了できる)
あとはCランク→E→C→・・・が無限ループだといいなぁ、と
お金なんてどうせ余るから必要ないけれど、Cランクミッションが継続的に
できるとかなり嬉しい
頭六がどう調整しようとみんなの会話の中心はステで、レベル制かと見間違うほど
数値の上がり方ばかり話し合われることについて
>>574 も、もちろんキャッチしたのは昆虫網持った脳筋王だったよな!?
>>573 私武器造ってるけど
木工で作る材料が必要になるから
安く出売ってくれると作る手間かからなくて
素敵かな
>>573 武具作製で使うし木箱やマギボックスは需要有りでは?
ボックスはなくならないからいったん供給されると終わりだが
>>573 あ、あと言い忘れが(連投すみません)
マギボックスとか木箱いいんじゃないかな
それと需要少ないかもしれないけど
魔法紙、アロー、たいまつ・・・
>>577 ワラタ
アリアだと、誰がキャッチするんでしょw
>>573 レシピが増えると自分の彫刻を作れるんだ
需要はまったくないケドナ
必要な方もいるようで良かった・・・(´・ω・`)
まだまだレシピ2LVしかない駆け出しですが頑張ります(`・ω・´)
>>574 それ、なんだろね。
ワープは味気ないから乗り物を用意したというのは歓迎だけど、
ブルブル震えてるだけってのは意味ないね。外の景色も見えないの?
>>574 当然お腹は空かないよね・・・
駅弁とお茶食べながら雑談・・・
>>585 あの駅はただの駅ではない。
あれこそが対デモニカ最終兵器だ
>>584 外見えるどころか窓一つないですね、シップの中は
ブルブルしてるのは飛んでる様を表現してるんだろうけど・・
見知らぬかわいい娘と二人っきりだったら、ちょっと(*」´Д`*)ハァハァかもだが
何かもうね、ダメだと思うよ、オレもこのゲームも。
>589
詳しく
>>588 _[警] 【588】
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
痴漢妄想イクナイ!
雑貨でバックパック作れるから売値考えるとマギボックスは作る気しねぇ。
重量が2だけ軽い(だったと思う)マギボックスをバックパックの2〜3倍の
値段で買う人居ないっしょ?
ってことでネタ装備っぽいたいまつ作りながら追加レシピに期待。
>>586 網タイツでキャッチならまだ良いけど、
網タイツを履いてお出迎えはいや・・・
>>589 ベルも君も、まだまだ可能性を秘めてるよ
諦めるな!
>>588みたいな人と一緒に乗って
着いた頃に私のお腹が大きくなってたら
どうしよう
>>586 ネタ考えてる間に言われた _| ̄|○
アリア女王は無差別ジェノサイダー
ボーダー王は竜退治の脳筋王
で、カルガ王は何した人?
アリアの動乱のどさくさに紛れて勝手に独立して
王座に就いたちゃっかり者としか分かんないんだけど
>>590 オレ・・・試験に落ちてもうだめ
ベル・・・もっさりしすぎでもうだめ
>>592 12個持てば24の重さが節約されるし、消耗品じゃないから少々高くても買いそうじゃない?
箱は箱でワゴンつっこむのに必要
はやくワゴンオフ機能つけろよ
>>597 昨日の人。
何かもう、戦闘職捨てて生産職でもやりたくなってきた。
もうだめぽ。
575
ウッドもそうだがあれは不確定すぎる
ディグCランクは破棄するとEランクになる。
Cランクはクリアするか、破棄後のEランククリアでしかでない。
Eランクはクリアするまで破棄してもEランクのままだ
あとは狙っている獲物になるまで繰り返す。
斡旋徐とディグが近い為往復はたやすい。
あとは自分で試してみれば分かる
>>596 まぁ、なんというか、、、南無 (´・ω・`)
でも一年位のロスなんて社会出てからは幾らでも取り戻せるし
あんまりMMO入り浸ってないでもちっとガンガレ!
>>592 マギボックスの真価は罠が実装されたときに発揮される
つまりβではお察し
マギ箱でワゴンにアイテム入れられるのが仕様なら、箱は消耗品でもいいよな
たいまつは来週ぐらいから需要が出てくると予想・・・
廃な人たちは週末にはダンジョンいくでしょ??
>>610 一緒に行こうよ、ダンジョン。1PTくらいじゃ話にならない。
たいまつなんて無くても見えますから
効果時間も範囲も短いしネタ
そういえば、魔法に夜目ってありますよね?
あれって、夜目のスキルを上げると、もっと明るくなったり、
効果時間が延びたりしますか?
>>613 夜目のスキルが上がってる人がいないからわからないと思う。
でも、何で夜目だけスキルが別にあるんだろうか。たいまつやランタンでも効果があるからかな?
ところで夜目ってなんて読むの?
>>614 夜、暗い中で物を見ること。また、夜、物を見る目。
「―にも白く見える花」「―がきく」
>614
「よめ」でいいんじゃないかな。ちなみにネズミの古語だよ。
夜目遠目、傘のうちの“よめ”
619 :
615:05/02/16 14:14:36 ID:C+ZOBMe5
肝心の読み方が抜けてる罠
「よめ」で正解です
吊ってきます (AA略
嫁か、通りで変換できないわけだ。thx
まぁたいまつ無くても見えるんだがな・・・
え?夜目って暗い場所での攻撃のHit率とかに影響あるんじゃないの?
>>620 あたしが鳥目にしてあげる!
読めない漢字発見→コピー→どっかに貼り付け→反転→右クリ→再変換→(゚∀゚)
命中率が上がるとか、資源回収の成功率が上がるとか、
夜はお腹の減りが早いらしいから、それがおさえらるとかないかな。
>>622 夜になると採取の成功率が落ちるような気がして、夜目をかけて採取すれば・・・
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
>625
未実装なだけでそういう思惑はあるのかもしれない。或いはここを見た開発が……
「いっただき〜☆」とかやってるかも。
殴られてもじっとしていれば許してもらえる
そんな風に考えている自分が居ます。ヒロシです・・・
>>626 ちゃんとこれこれこーいう理由でと、理屈で要望書かないとダメじゃないか?
>>525 亀レス
初日にMEN30MIN30WIS15ふって魔弾3発うてた
一番弱いと思われる骨を倒せました
今はMEN34MIN33WIS16+普通のペン+上級魔術書でMP159
金がありゃ撃ちまくりなんだがorz
夜目ライトアップ以外の効果あるよ
ダンジョンでのスキル成功率に上方修正がかかる
マジだって、疑うなら上げてみろよ。ビビるぜ?
>>630 低下修正を防ぐ効果はあっても上昇修正は無いとおもうので
ソンクマ
B1ではマギボックス500個以上は売った気がするな、まあお金に余裕があれば
生産してる人が多いし12個は買うんじゃないかな、木箱が人気なかったように
マギボックスやその上だと思われるマギポーチがでたら少々高くても下のは
あまり売れなくなるだろうけどね
アリア在住だけどソフトウッド原木2Gならいくらでも買うのでためといて
欲しいな、現在の木工は62くらいだったかな
B1と違って上がりにくいから何本消費したら90こえれるのか予想つかないな
634 :
615:05/02/16 14:37:10 ID:C+ZOBMe5
>>630 そんな餌で俺様がクマー
ってのは置いといて、マギボックスってデスペナでドロップしたりする?
教えてエロイ人!
マギボックスの話があったけどさ
雑貨作成のランプ8か9辺りにマギバックパックとか言うのがあった気がするんだ
つまり木箱はもう罠せんよu
とりあえず植物採取が主生計&趣味の自分は、1日も早くマギBOX なり
ポーチが欲しい。3個あれば当分大丈夫だけど。
木工と雑貨の人たち頑張って。材料は提供するから。
>>636 雑貨の10にマギポーチがあるだけじゃなかったかな
あとバックパックも中身いれて地面に捨てると普通の宝箱なので関係ないかも
まあ罠自体が実装されてないから考えるだけ無駄だろうな
>>630 ダンジョンですか、いつになったら行けるのか・・・or2
検証してみると面白いかもですね
OoGしてみようかな
>>633 商売としては、みんな金ない今の時期マギBOX売るのはどうかなぁ
初めは木箱普及させて、そのうちみんなお金に余裕が出来たら
マギに買い換えさせると・・
まぁ、そううまくは行かないだろうけど・・
生産関係は軒並みレシピ修正されててどれもいまいちだからなぁ
ぶっちゃけ生産者居なくても(ry
>>635 一回マギボックス拾った事があったよ、確か他にもお金やら武器やらが19個入ってた
かなり確率低いけど落とすかも知れない
>>636 マギバックパック>マギポーチだった
俺の記憶違い
生産関係、キャンプの焼き肉売りとかケーキの価格とか、料理人殺しだよね。
今までさんざんどでかい利ざやで稼いでたクセして、今度は価格破壊でライバル
殺しますか。
ほんと、ベル世界の NPC は悪魔だぜぇー。
>>633 カルガなら2Gなら大量に仕入れる事が出来るだろう
素材屋がいつもパンクで売れないで在庫抱えてる人多いから
問題は、手間だねーあと駅で来るなら往復賃と銀行代・・
うーむ、わざわざ仕入れに来る価値があるのかどうかって所だな
>>643 いや、箱は落とさないよ。
スキル600で一度死ぬとアイテム全部落とすような状況でも箱は落とさなかった。
拾った場所によるけど、地面にアイテム捨ててキャラ間のアイテム移動しようとしてたんじゃない?
>>638 雑貨のレシピ軽く見たけど合計100にするのはかなり無理そうなのでマギボックス
しかまともに売れるものがないけど木工を上げてる
裁縫もぼちぼち上がって今合計55くらいなのでフリマはまだやってないけど注文
してくれればNPCが売ってない衣類も作ります
>>644-645 俺、生産やってないからそのへんの苦労とかどうしたらイイのか
判らないんだけどマトメてくれれば俺のほうからも要望メールするけど?
>>641 ある奴はあるぞ
すでに5000G貯めて使い道がないとかいちいち報告してくる
UZEEEEのがいるし
マギボックスって、地面に置いた時に宝箱状態で落ちるんですかね?
それとも、他のアイテムみたいにアイコン状?
>>643さん、どっちの状態で拾いました?
>>649 生産で作れるNPC売りを辞めさせる これが一番
>>645 俺は基本的にはPCの料理人から買うようにしてるなぁ・・・
武器鍛冶志望なんで将来のお客様の財布を少しでも潤すことは
自分の利益に繋がるかもしれないし、ね
少なくともNPCに直接振り込むよりはマシさ
>>651 箱は捨てるってやると宝箱状態で置かれる
金は自分なりの稼ぎ方をみつけて、軌道に乗れば結構増やすの簡単だからな
ところでアリアは魔法屋3軒もあるのに、そのうち2軒はほぼ常時毛は買い取り不可だなw
もうちょっとしたら今度はワームが不可になりそうだな
>648
裁縫スゲー! 染料も出来たことだし、看板背負っててくれたら声かけさせて貰います。
ちなみにアリア在住なんですが。色付きの麦わら帽子が欲しい今日この頃。
>>654 そうなんですか
死んで落としたのか、置いたのかわからないですね・・・
>>651 マギボックスは地面に落とすと宝箱状態になる。
宝箱の中に落としたマギボックスとマギボックスの中身が入ってる。
マギボックスは12個までしか入らないから最大でも宝箱の中には13個しか入っていないはず
>>643は20個入っていたのだから死体だと思う。
マギボックス10個持ってても落としたことはないが落とすこともあるのかもしれん。
アリアだと色付三角帽子が人気出そうな予感。
後、予備の色付スラックスが欲しかったり。地味に耐久減ってきてて(´・ω・`)
調理以外の事はわからんのだけど、調理に限って言えば
店売り料理が安すぎる。
手間暇かけて原材料から作成した製品の材料費が店売り
製品の値段を遙かに上回るようじゃねぇ。
実際には材料費1個分で済むわけもなく(失敗、人件費等)
そうなると料理なんて対人で売れるのか?と。
例:
材料から作成:シロップ(20G)=砂糖(6G)x3+水(1G)x2
店から購入:シロップ(8G)
20%税金取られてる状態でもこれだから仕官して税金がな
くなると尚更…。
>>658 詳しい説明ありがとうございます
稀に落とすんですね
落とすものに優先順位がついてるのかな?
>>660 新しいのはちょっと僻地にあるからな
青の区の薬屋の横だ
>>659 スラックスは擬似修理可能
服やに売ると在庫として表示されるからそれをまた買うだけ
ただ、かなり高い
加工品のNPC販売価格を、せめて材料をNPCから買った値段の合計程度にしてほしい。
>>661 さすがにシロップくらいは自分で作らずにNPCから
買った方が手間も費用も少なくて済むよっていう計らいなんじゃ・・・?
材料のそのまた材料から全部自分の手で加工したい!っていうなら話は別だけど
普通の料理人ってシロップから作ったりしないべ?
>>665 それだと利益が出るどころかマイナスになる事もあるわけで。
材料費の2倍くらいで売ってくれなければ…。
あーでもみんな初期だと店から武具や道具を買えないから今
だけの値段設定なのかも?
668 :
649:05/02/16 15:04:18 ID:gc+zEbh4
とりあえず、できるだけ理由を書いて要望メールしてきた。
ぽまえらも出しな〜
>>667 みんなが生きるために必要な計らいならラインナップ多すぎなのが問題かな。
>>666 いや、シロップは例なだけで真面目にシロップに対して突っ込まれても…。
店からしか買えない材料を使うとトンでもない材料費になるのに効果が悪
すぎたり(野菜サラダ等)するのは如何なもんかと。
あれかね、料理などのラインナップは実は国の発展度で自動的に増えるようになっていた。
んで Lv 9 でスタートさせちゃったもんだから、PC のスキル低いのに〜
なんて落ちだったりして。
ぶっちゃけると重量制限の問題がなければ
焼 肉 最 強
となるわけで、今の重量の厳しさは丁度いいと思ってる。
塩は採掘師が安く回してくれないかなぁとか、材料調達の部分で色々
交流できそうなのもいいと思うし。
まぁ料理がマトモに見られてるゲームなんて出会ったことがないけど
MoEなんかに比べるとまだマシかなぁとは思うし。
帝国発展後のレシピがどうなるか期待。
堀場のNPCが「原料を店に売る方が利益が出る事もあるので、支出と収入のバランスを考えて」云々言ってたけど
製品に加工した方が利益が出るなんて事は現在の価格では考えられないな。
β1の頃生産してたけど、製品に加工してフリマ売りなんて慈善事業以外の何物でも無かったよ。
高スキルになっても高性能品が出来る事なんてごく稀だし。
PC製作品は店売りの物より絶対に高性能くらいの扱いでもいいと思う。
>672
β1からの採掘人だけど塩はアホみたいに取れるし成功率も高いし1Gで買えると思うよ
Wiki参照、
野菜サラダ
トマトx1
レタスx2
きゅうりx1
玉ねぎx1
満腹度:小(フレッシュで16 重さ:2
んー、確かに兎焼肉と比べると価格面では絶対に勝てないね・・・
NPCへの不満は水が売ってないってことだけだよ!
>>673 製品に加工してNPC売りしたほうが儲かるレシピは今も多数存在してるけど
儲かりすぎるのは潰されるかもな、まあどのレシピもスキルが高くないと
黒字にはならないけどね
>>641 木箱売るならLV1で作れるバックパック売った方がはやいよ、木箱とバックパック
両方すでに量産できるけどレシピがかわってなければ木箱の方が高難度でコストも
高い
果物しかとれなくて何が農業かと
>677
うむ。なぜ植物採取とわけやがりますかと。ついでにクワ持って開墾させれ。
不毛の砂漠地帯に、黄金色の畑を。
おいらも農業はもう少しナントカならないかと思う
せっかく季節とかあるんだから、畑に種まいて、芽が出て
収穫して・・・とかだったら楽しいのになぁと
一人で全部やると材料費とか高いよな・・・
でも友人からなら結構やすくっていうかタダ同然で材料もらえるから
最終的には儲けがでるぞー
材料供給してもらう変わりに商品で返すとかなー
余った材料で作って露天にだすから儲けが出る
家実装で家庭菜園が欲しい
>>658 一応俺が拾ったときは20箇所全部埋まってると思った
ただPT状態で速攻OK押して回収してたから絶対とは言い切れないのがなんとも
マギボックスが入ってて「へー、これ落とすんだ」って位にしか気に留めてなかったし
スレの方で落としたって奴が居ないなら俺のみ間違えかも知れんね
>>671 料理のラインナップというか、
キャンプでの焼肉の価格はどう見てもおかしいよなぁ
ウサギ焼肉と豚焼肉は確認した
パンは11Gと街より高いから単に材料費がパン>>焼肉なだけなんだろうが
焼きたてで街の外でその場所に行けば5Gで手に入る
そしてβ1の最後らへんでも豚焼肉大体4Gが相場だった所を考えると・・・
街の料理屋で焼肉売ってたら3Gとかだったのかな(;´Д`)
>>679 春に種まいて秋に収穫しようとログインすると、もうすでに他の人に刈りつくされてる罠
仕官したら国周辺マップだけでも、畑作れるように要望してみようかな。
自国民はそこから採取が可能。ほとんどボランティアみたいになっちゃうけど、
その見返りは王様から何かくれるとか、他では手に入らない国民衣装とか
そういうのでいい。
>>678 畑だと農業じゃなくて植物採取になりそうな気がするな
農業と植物採取の違いは道具的に木から取るか地面に生えてるのを取るかの違い
だよね、農作業ってスキル名に問題があるような気がする、果実採取とかに
変更するかそもそも両方同じスキルでも問題ないからあわせて植物採取で
いいと思う、1つのスキルで道具が2つあっても別に問題ないよな
玉ねぎ1玉、レタス2玉使って一人分のサラダしかできないとか、もうね。
塩は10(単位はgか?)で一つの塊として売ってくれないかなあ、なんて妄想
それこそ肉を香辛料無しで焼いたモノなんぞ食えるのかどうなのか。
なにより水は自分で汲んでくるのでバケツを実装して下さい。もしくは樽を
担がせて下さい。紙、しいては触媒紙の原価がかさんでしょうがないです。
よし。直情径行丸出しの文章だけど要望として送ってこようっと。
>>679 そんな農業いいね
問題は、そこが誰の土地なのかって事ダナ
みんな街から近いほうがいい訳で、取り合いに・・。
漏れの考えたこと
同じ物たとえば焼き肉ばっか食うと病気になる
せめてハサミで採れるトマトとかは農業で採らせろと
家庭菜園は採取民の夢ですな・・・
>>685 国民衣装とかイラネ
普通に貢献度多少UPでいいよ
仕官が条件ならそれが妥当でしょ、下手に餌を出すと街の外が一面畑オンラインに
>>685 他では手に入らないとか
最高の見返りじゃないか!
畑はクエストで作らせればいい気がする
スキル:農業(クワ装備時)
スキル値に応じて一定の範囲を開墾でき
土地毎に適した種を蒔けばその作物が翌or翌々月には収穫可能となり、更に翌月には収穫不可になり再度開墾可
収穫可能になった作物は誰にでも収穫可能で剪定ばさみを持ってオブジェクトにアクション
一応畑の所持者の名前は木工で作られる立て札で記入可能、1季節に1つの畑まで開墾可
王都やキャンプから離れるほど肥沃な土地で面積当たりの最大収穫量が増加
砂漠等の土地は一定スキル値以上でなくては開墾不可、特殊な植物でなければ育たない
こんなのどう?そこら中が畑になりそうな気はするが開墾可能エリアと開墾不可エリアを分ければ
折り合いも付きそうだし景観も損なわない気がするんだけど?
>>679 DRを思い出すな。収穫できるようになると他人が収穫していったりしてたが…
家族という設定がありながら
実際は全員ホームレスプレイなんですね
>>682 ワゴンにマギボックスを入れた状態でPTを解散したりすると足元にマギボックス
込みで20個の宝箱を作ることは可能だけど拾い忘れるってのがありえるのか
どうかは不明だな、持てなかったとか気づかなかったなのかな、ちなみに
一定時間は落とした人しか拾えない仕様だった
ワゴン関係はいまいち仕様がわからないというか何度も修正されてる感じなので
難しいことしようとするとアイテムがすべて消えるので注意したほうがいいね
>>696 畑を荒らす野生動物やモンスターを退治していると思えばいいジャマイカ
>>698 もしかしたら消えたと思ってるときはエスケープで飛ばされるポイントとかに
宝箱が出現してるのかもな、もちろん落としたPTにいた人は消えたと思うので
そのまま放置される
なに気に農業オンライン化しそうな。
>697
「寝る」って概念無いしね。そんなもん MMO でやられても……な気もするけど、
OoG してる間が実質的に寝てる扱いなのかな。訓練とは睡眠学習。だからスキルは
上昇してもステは上がらない。
>>694 それは流石に・・・つか問題出まくりそう
>>701 寝るという行動は必要ないが
家は無いよりあったほうがいいよな?な?
>>701 そんなこといってると空腹の下に眠気とか追加されちゃいますよ
リアル1時間くらいプレイしたあとはリアル20分くらい寝させないとまともに活動
できなくなります
魔法研究員が増えたと公式に書いてありますが
どこに増えたかわかる方いますか?
丸太一本から紙一枚
>703
家って、予定されてるんじゃなかったっけ? 誰かの妄想だったっか、分からなくなってきてる。
持ち家出来るならハードル高くても頑張るけどね。
>704
スマネェ ('A`) 油断してた。
>>706-707 お前ら何言ってるんですか?
重量3のインゴットが金属精製で重量4の札板に生まれ変わるんですよ
イッツァヘドロクマジック(゚Д゚)
>>708 あるような事をほのめかした紹介記事とかがあったくらいじゃない?
だから絶対とは言い切れないけどマンションタイプの家が実装されるのではないかと言われてる
マンション式も欲しいけど、一戸建ても欲しいな
家は実装された最初だけ頑張るけどその後は過疎るね。
家具を揃えたりしてる間は楽しいけど、いざ出来上がっちゃうと
家の中にいても面白くないもん。知り合いがどんなに多くても
まず招待することなんてないし・・・。“家”を知らない人の
美しき誤解があると思う。部屋着が欲しいよ。
>>709 エンカンブランスでしょ。
重量は本当の意味の重量じゃなくて容積等を含めたものだったはず。
インゴットよりも板金のほうが持ちにくいから増えるんじゃないか?
いや、板金のほうが持ちやすそうだがなw
階級が上がったら王から土地をもらい、
そこに 自 費 で 家を建てる。
階級がさらにあがったら広い土地をもらう。
自 費 で 家を増築できる。
あと税金収入がある。
これがアリア民の理想、貴族になることだ。
話の流れをぶったぎって悪いんだけど。
カルガで調薬やりないんだが、エーデルワイスの取れる場所をおしえてください。
まだ、ヨワヨワだから教えてくれても取りにいけないかもしれないがたのみます。
>>709 足りない分は扉の向こうから調達すると光のホーエンハイムも仰ってましたよ
単純に国発展で工房が増えるように、木やら石のPOPが増えるでもいいような
カルガだいじょうぶかな…ひとりあたりの献上はカルガがいちばん少なかったような気が(;´Д`)
>>714 リアル話だが、板金は薄いが幅がでかくて持ちにくい。
>>695 ばれました?
イメージしたのはDRです
なんとなく、似た匂いを感じるんですよねぇ、DRとBI
エンカンブランスって何でわざわざそんなものにしたんだろう。
重量と容量の二つのステータスに分けてどちらかがオーバーしたらそれ以上持てないようにすればいいだけのような気が駿河。
エンカンブランスが重量と容量を混ぜたものなら持ち物の枠数に制限があるのもなぞだし。
>>710 街の区画最終的に6区画位になるんじゃなかったか
>>712 お前さんが家システムに期待を寄せてるのはわかった
>>714 それが逆にインゴット2個使う板金だと今度は軽くなってる
あれか?実は薄すぎて丁寧に運ばないと皮膚を切ったりするのかな(´・ω・`)
紙は「丸太+水」で成功すると5枚じゃなかったかな?
人が多い時間帯だと、丸太は拾ってこれるから水代しかかからないよ。
家ができるならベンダーがほしいね
OoGしても商品が売れるようになる
>>712 溜まり場になったりそこで生産したりするから結構使ってたけどな
ベルアイルの仕様だと自宅で生産できなそうだけどね
>>716 話ぶった切る前にWikiぐらい見ないか
持ち物はディアブロ方式が解り易くてイイな。
ところで公式のトレイラーで見れる動画には最初、子供が2人いたように見えるんですが
子供に訓練をしたりしているシーンからは1人しか出てこなくて
ラストシーンでもその子供が出てこないのは何故ですか・・・?
>>712 呼ばないな。せいぜいギルドの集会に使うくらいか。
「部屋を模様替えしたから見に来てよ」で家具を見せびらかすより、
やっぱ自慢の衣装を持ち寄って集まれるほうが面白いかも。
猫耳とか尻尾とか反発の大きそうなネタ装備品もOKになる、かな。
>>728 もう一人は母親に連れて行かれて生産者になったからです
>>716 エーデルワイスなんてどこででもとれる
夏なんてむかつくくらい白い花しかない
街でてふらふらしてればすぐみつかる
ここではこれが取れるってのが
年によって変わればまたゲーム性としておもしろいとおもうんだが
>>728 一子相伝
継承者は唯一人
もうひとりは敗者
国が一人っ子政策なので(ry
>>736 PC同士で結婚したら親権の奪い合いだな
>>728 獅子は我が子を奈落の底に突き落とすという。
739 :
729:05/02/16 16:17:48 ID:gQKaF1Hj
街の中とか外でネタ装備で出歩かれたら漏れもイヤだよ。
家の中だけならいいんじゃなかってことな。
>>728 一人は父親の意志を継いでデモニカ退治に。
もう一人は兄?をバックアップすべく生産系に走った。
家の中では母親に料理と裁縫を教わっています。
「フライパンの返しが甘いッッ!!」とか怒られながら。
>>709 あのさ・・・
重量じゃなくてエンカンブランスなんだけどその辺理解してるかな・・・
いや、念のためにな・・・
>>734 面白いというよりさらにもっさり感が増えるだけのような希ガス
>>729 このゲームでギルドというと、「同じ仲間」というよりも今日の流れを見る限り
生産者同士の互助組織的な本来のギルド的なほうがうまくいきそうだな。
セクトとは別に。
>716
なぜか Wiki にもカルガ周辺のデータはないね。高地に生える草、だからかな。
ボダならそれこそどこにでもあるけど、今夜から初夏だから探せばあると思うよ。
白い花畑を目安にね。
>>728 もう一人は剣の訓練を後ろでおっかなびっくりな感じで見てるから
戦闘系には向かなくて、生産者になったんじゃないかなと・・・
゚・ 。 ・。
ウオォォォ! 。・゚・⌒)
−=≡ _ _ o━ヽニニフ ))
−=≡ ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒)
−=≡ ⊂ o━ヽニニフ ))
−=≡ ( ⌒) ←もう一人
−=≡ c し'
>>734 初秋朝の週1日目 台風襲来 草全滅→冬、春の草採集地↑
晩夏夕の週2日目 ソフトウッドの木に落雷 木こっていた裸族8名感電死
フライパンを右手に・・・ ってSS書いてた人、再降臨しないかな
こっそりあのレス期待してたんだが
>>716 カルガのに追加しといた。
花が咲くマップならどこでも採れるから書いて無かったよ…
見た目で白い花は全部エーデルワイスだからスキル30もあれば採れるよ。
触媒紙仕官しても5Gなのか…
季節によって取れなくなる花とかあるのは生産者泣かせ。
高い場所にある花は、夏にも冬の花が取れるとかして欲しい。
>>744 ベルアイル自体が高地だからどこにでもあるはず。
春・夏はともかく
秋はキノコばかりなんだよなー
>>726 見たさ、カルガ周辺はエーデルワイスはのってないんだよ。
カルガは木こりの国だし、調薬工房もなかったんで植物採集してるのはシェフたちだけだったからな
>>732 ありがとう。
テーベではなくモノマキアあたりにあると思うんで、裸でなたもって回ってみるよ。
WIKIのあなを埋めるつもりでがんばるよ。
フライパンって左手に持つものなんだけどどうよ
>753
ん? それは実装済のような気がする。ボダの話ししか知らなくて済まないけど、
初春までなら秋の花が採れる花畑も数カ所存在します。同じように初夏までなら
冬の花とか。
前のシーズンに採り尽くされちゃったりしない上に、スキル高くないと_だけど。
>ソフトウッドの木に落雷 木こっていた裸族8名感電死
風景を想像したらワロタ
>>758 Σ(゚д゚lll)
ほ、ほら、左利きだったとか・・・
762 :
728:05/02/16 16:27:41 ID:XfjMGSnx
皆さんレスthx
俺の中でのもう1人の結末は
>>747を見てコレだ!ということになりました
>>758 ( ̄ロ ̄|||
今までリアルに右手で持ってた私っていったい・・・
それはそうと、BI生産系の装備品両手持ちだね。
私は盾使わないので良いんだけど、片手武器使用の人ってやっぱし面倒?
>>755 ぶっちゃけ稀少鉱石がでる地帯は採掘してると雨雲がでてきてもたもたしてると
雷くらって死亡とかのがおもしろいかも、落雷くらう率は所持している金属の量に
依存するとかで。
あんまり楽に取れすぎると、作業すぎて飽きちゃうんだよな
街はなれても採掘地帯にアクの数すくないし
>>763 ハンティングナイフから戻すときと同じように装備マクロ
>>759 仕官しちゃえば銀行ダタだから、あんまり関係無いんだけどね。
弱い時に、敵だらけの所に行かないと欲しいのが手に入らなかったりするよね。
>>764 希少鉱石
たとえばウランを掘ると・・・病院いきとかいいねw
ハンティングナイフとかフライパンとか武器とは別の装備スロットがあってもいいのにね。
敵を倒し、両手剣を背中に背負ってハンティングナイフを取り出すと武器が消えちゃってイヤン。
>>764 ダンジョン内で鉱石を掘ってるとドワーフやコボルドが敵対的に
>>758 直せ! とまではいわないけど左でフライパン扱えるようになると
料理がうまくなるかも
特にスピード勝負のオムレツとかオムライスとか
他思いつかないけど
>>765、
>>767 なる
ちなみに、マクロってゲームたち上げていないでmacro.txt編集してもちゃんと反映されます?
どうも複数アイテムの一括装備がうまく行かないんだけど
左手にフライパン右手に菜箸
もちろんエプロン付きで走ってみたい
解体のために魔術書はずすとMPが・・・
まぁ、解体するころには装備によるMP補正分なんて
余裕でなくなってますけども
>>758 俺右利きだけど右手で持つよ・・ 少数派?
>>774 MP全快から丈夫なペン+上級魔術書で魔弾1発でしとめてしまった後とかな。
>>775 多分少数派
プロは基本的に左手で持つね
なんせフライパン返しとかは右手用にデザインされてるから
>>775 左手に持つのは利き手で調味料入れたり掻き混ぜたりするためね
厨房だとコンロの前に2人立つと右と左がぶつかるし
糞忙しい時に立ち位置なんざ考えていられないから最初に矯正されるよ
まあなんせケーキやサラダもフライパンで作るくらいですから・・・
突っ込みだすとキリないねえ
>>758 フライパンは右で持たないと殴るときに威力が落ちる気が
で、とあるブログに既にMP計算式が出ていた件について
>>775 右でフライパン持つ人って
その間左手で菜ばしなりトングなりレードルなりターナーなりを
持てないでしょ?(右利きの場合
料理って本当はいちいち持ち替えてる暇が無いほどタイミングシビアだから
ホントは左で持つんだよって話。
今の流れだともう一人は料理人になったんだろうし
確実に左で持ってるんじゃないかって思ったのですよ
ここベルアイルってゲームのスレだよな?
病気になると緑色になったりするのか?
そうなったら一生ついていく
>>780 同僚の嫁は両手持ちで殴ってたヨ
客(漏れ)が来てるのに旦那を殴るなよ・・・まぁ嫁も元同僚だった訳だが
>>779 ケーキはできるとしてサラダはねぇ
まぁどこぞのは鍋に材料をいれて日にちをかけると
出来上がるゲームもあることだし(笑
フライパン論議なげぇな
どっちでもいいry
>>783 「会話してると語尾に強制的にくしゅんとか付くんでね? ハクション 」
>>782 失礼致しました
で、マクロの質問に戻させて頂いて、これが動かない理由を教えてエロイ人
*3
$
/ネーム/魔法装備
/セルフターゲット/
/アイテム使用/魔法書
/アイテム使用/ペン
あ、ついでに
使っているのが上級なら
上級魔術書
丈夫なペン
などなど
ちゃんと入れてやらないと動かない
>>789 *3
$魔法装備
/ネーム/魔法装備
/セルフターゲット/
/アイテム使用/魔法書
/アイテム使用/ペン
こうだ
エンカンブランスってさ同じものを何個も持つ場合に同じだけ増えてくのっておかしくない?
例えば鉄板みたいに重ねられるものなら、一枚持つときと二枚持つときじゃぁ重さ以外はそこまでかさばらないわけだし。
>>783 1年放置するとキャラ削除
また75才以上になるとキャラ削除される確率がでてきます
回避するには病院で人間ドックを行う(高額)か若返りの薬(超高額)
そろそろうPデートか?
797 :
789:05/02/16 16:59:44 ID:C+ZOBMe5
がーん ( ̄ロ ̄|||
そんなしょぼしょぼな理由だったとは・・・
ついでに質問スレも別にあったんですね 吊ってk(ry
>>790-793 ありがと
>797
/発言//指を指す
/発言/m9(^Д^)プギャー
>>794 独自の計算式を元にチョーリアルに処理したとして、プレイヤーが理解できるか?
もちろんアイテム個数だけじゃなく、持ってるアイテムの組み合わせでも変わってくるんだぞ?
エンカブ1の薬ビンが、鉱石と同じ鞄に入れた途端エンカブ100とかなってみ?
生地作製で1枚の皮鞣すのに丸太1本消費するのな。。。。
煮詰めるのに水が要らなかったのはおかしいが、毎回丸太一本消費ってorz
>>798 いや、手抜きと間抜けだよ。
TRPGで軽いから良いだろう? てなこと言って非常識な荷物の持ち方をする奴がいたのが
エンカンバランス導入の始な訳だ。
で、手計算で持ち方が変わったら、エンカンも変わるなんぞやっとれん、ということで
アイテム固定で使ってた。
コンピュータが計算すんだから、バックパックに詰めれば軽くなったり、着込んだら
或いは、重ねやすいものを重ねたら、負荷が軽減されるなんてのは、入れなければ
ならない要素だと思うね。
>>800 さすがにそこまでやると何も持てなくなるけどね。焼肉なんかかばんに入れたら・・・
カルガレオン冠の区の斡旋所で受けられるミッションあった人いますか。
俺は生産D「皮と防具をよろしく(オード)」ってのがあったんですが。
なめしたアニマルハイドと追加で防具を注文されるようです。
期限は受けてから2年でした。
パラメータを増やすなり、UIを工夫するなりで、それを再現することはできるだろうけど、
それで複雑になった分が面白さにつながるか、ってのが一番重要。
シミュレータじゃなくてゲームやけん。
モーションってマクロどうやって組むんですか?
どなたか教えて
>>802 そうそう、コンピュータが計算するんだからあえて複雑なエンカンブランスなんか使わないで、
重量と容量のステータスを分けてしまえば単純で簡単なのにと思うわけなのさ。
ぶっちゃけエンカンブランスなんて重量が変わる事に対する言い訳
なんだけどな。
*19
$土下座
/ネーム/土下座
/発言//土下座
などなど
/〜の発言をさせればいい
>>808 発言が必要だった訳ですか。どうもありがとー
我が家のキティが昼・夕とどこからかすずめを持ち帰ってくる件について。
>>807 TRPGだがシャドウランの車両ルールあたりはそんなのがあったな。
そういや、魔法ってCtrl+Aで構えてから近距離ターゲットで
呪文を直接入力出来るんだよね?
だとしたら、発言マクロと組み合わせて
一発で近距離の敵に魔弾発射するようなマクロって組めないのかな?
今更だけど、たいしたことないグラフィックなのに
こんなに重いのはなんでですかね?
せっかく質問スレあるんだし質問関連はそっちできいたほうがいいと思うのだが
>>814 無理。
入力ウィンドウにマクロは絡めないから。
>>815 PCのスペックがしょぼいからじゃね?
これより遙かにたいしたこと無いMoEのほうが重いし。
あと見た目だけじゃなく内部処理や通信処理も在ることをお忘れなく。
>>728 二人のうち一人は母親の継承者になるんですよ。
剣をもらったのは父親の継承者
mabinogiの公式にムービーがうpされてた
見てみた
やれることは同じそうなのに戦闘が面白そうなのはなぜに・・・
>>817 なるほど。
戦闘職しかやったことないからそういうやり方ないのかな?
と、ふと思ったんだけど無理そうだな。
>>806 モーションなんかでマクロ枠使うのは勿体無いってば
辞書登録すれば済むと思うんだが
みんないちいちマクロ作ってるみたいだけど信じられん
並行処理がうまくいってねぇなーと思うことはある。
Ctrl + Aでスペル入力ウィンドウの反応が遅いときとか。
あれは別にグラフィックのせいじゃないな。
もっとも似たような問題は初日に起きてて次の日のアップデートで
修正してたから直すのは不可能でもなさそうだな。
>>822 オープンβやるみたいだし両方やればいいじゃない。
Granado Espadaのムビを見た。。。戦闘は楽しそうだがソウルキャリバーを思い出した
GravadoEspadaのムービー見てきた
>>822 タイミングとアクション性云々の戦闘だからMoEに近くないか、あっちは。
さて、もうすぐうpですが、パッチマダー?(AA略
サインモーションをエモーションと呼んでいる人がいる件について。
>>824 俺はフルに手打ち。
>>824 むしろこのゲーム以外で使わない単語を登録する方が面倒だぞ(汗)
メールとか書く時に「よろこぶ」を変換しようとして毎回「/発言//喜ぶ」とか
出てくる方がじゃまくさくないか?
マクロも36枠あるんだから多少はモーションに割いたって問題なし。
あとは個人の好きずきだしな。
>>824 そもそもAlt系は戦闘なんかでは使いにくいし、漏れはそこに入れている
ベル以外でサインモーションなんて聞いたことないし
5秒差乙>自分
さて今日ももっさりステ上げ
>>829 タイピング慣れてる奴は手打ちのが煩わしくなくていいかもね
ただ怖いのは誤爆
>>815 グラフィックって影表現をちょっと工夫したりするだけでも劇的に変ったりする。
重さときれいさは比例しないってこって。
ここらへんはセンスとノウハウだよねぇ。
>>822 見せ方の違いだと思う。
キャラモーション、タイミング、音……演出やね、ようするに。
マクロの /チャットモード/ の後の頭文字って
何入れるの?
トレーラー見て気にかかるのは
妊娠期間一年とかあるのだろうかということ
その間戦闘出来ないとかなると、出生率激減しそう・・・
>>818 最新ってわけでもないけど、スペックはそれほどしょぼくないよ
というか、FF11やらMoE・リネ2は普通に60fps近く出るんだけど
ベルアイルだと最高でも30fps程度しかいかないので不思議に思っただけ
そんなに凝った処理してるとは思わないんだけどね・・・
文字入力周りも妙に反応わるいけど、そこらへんも関係あったりするのかな
>>837 いや、普通に妊娠してても戦闘してる花嫁もいたじゃないか
そういう自分はビアンカ派です
>>837 キャップかかってる状態なら生産のための戦闘しかしないんじゃないの?
>>838 半角数字だとだめだったの、全角かな?
もしや シャウト の シ とか・・
>>830 物による
私のPCには「赤いバラと正義のオレムの名のもとに」が復活に登録されてたぞ。
>837
多分半年ぐらいで生まれるっしょ
>>839 ベルアイルは、ループの間隔が長いせいでFPSも少なくなりがち
文字入力の反応が悪いのは、無理矢理割り込んでいるからかと
>>839 (,,゚Д゚)∩先生質問です
リネ2でfps表示させる方法があるのですか?
Granadoっていうと、誰彼100円とか、その仲間デスカ?
とかいうのは置いといて、町中が重そうねぇ。イベントとか来たら
秒間何枚で動くんだろう。cβが来る頃には、普通に動くような
ボードが発売されるんだろうか。
そのころには、9800PROもお役ご免になっちゃうのかなぁ…。
(,,゚Д゚)∩>846さん質問です
ベルでfps表示させる方法があるのですか? の間違いじゃなくて?
まぁ、どっちも分からない私にはどうでも良い事だけど
>>830 登録の仕方でどうにでもなるっしょ
俺の場合「・あ」にすべてのモーション登録してある
これなら普段絶対といっていいほど使わないから
>>848 うそだ、DRやってた人は登録してたはずだ、、、、、そうだと誰か言ってくれorz
>>846 つ [fraps]
って、リネ2はβしかやってなかったんだけどもうfraps使えなくなった?
今日もパッチなし?
>>845 そういえばログアウトした後に気づくんだけど、CPU負荷が100%行ってないんだよね
VSyncを強制的に待つような仕様なのかな
オープンβ時にはなかったはず
あと、正式課金前後から画面はさらに重くなりました。
クロ2で多少軽くなったけど
まぁ、スレ違いなのでこの辺で
Granado EspadaのSS見てみたけどなんかキャラの目が怖い・・・
そういう風に感じるのは俺だけ?
まあ俺としては重かろうがなんだろうがかまわん
エプロンさえあれば
このパッチの来なさには覚えがあるな。
ちょうどワイプ発表前の数日がこんな感じだった。
具体的には先週。
つまりこれは週末にワイプが来る事の前兆だったんだよ!
絶対裸エプロンとかやりだす人がいるのでいりません
>>851 忘れたけど赤の復活の言葉登録してたよ
/深津 が懐かしい
>>853 キャラクタの配置が変わる程度だから、こちら側の変更は無いのではと。
次の更新はいつかねぇ。
>>837 大丈夫、キャベツだったり川を流れる大きな桃だったり、もしくはコウノトリが
運んでくれますので。
|ω・)つΩΩ Ω
紛失ワロタ
>>864 いや、竹を切ると中に入ってる、で間違いないね!
10cmぐらい下の方切って大惨事
>>866 いや、おじいさんとおばあさんの垢を集めて、で間違いないね!
たんに前まではパッチ完成即実装だったが
最近はテスト後にパッチ当ててるようにしてるんでないか?
バグ取りしたつもりが新たなバグが・・・ってのはよくある話。
テストしてて遅れてると信じたい。
実際速度重視でバグ入りパッチよりなら、きちんとしたパッチ欲しいしね。
やべー、入れたし
>>822 同じもの見て
最後あたりの胸の動きに注目してしまう辺り人ととして(r
尻をみつづけるベルアイル応援してますλ.....
そして人がいなくなる・・・
>>873 あと10分位は自粛しましょうね
さて・・・と今日の晩御飯は (´・ω・`)
子供作るのに成功失敗あったらやだなあ
>>864 そういう生まれ方(・∀・)イイネ!!
戦闘できなくってストレス溜まってる花嫁に
从リ ゚д゚ノリ モットシッカリカセイデコイヨボォケ
とか言われるとプレッシャー・・・
漏れ的には子供ができちゃった方が失敗なんだが・・・
結婚・出産は一瞬でしょ
・・・神殿の中は「時の止まる・・・(ドラゴンB
そして誰もいなくなるか?
枯渇ボーナスで子供出るようにすればどうだ?
花の子とか木の子とかメルヘンチックだろ
もちろんその後の処理は
【SELL:子供売ります】
今は反省している。
今日もUPデートなしか。
あの程度のUPでβ2として満足しているのか。
今日は、TVみて嫁いじくったあと寝よう・・・。
>>878 ずいぶん前のスレでありましたねぇ
素材の半分を失いましたとかって・・・
>>885 弄ってくれる旦那が居て良いな〜
今週出張中の旦那の分、2chみてベル頑張ります
それはそうと
フライパンを左手で持って危うく落としそうになった件について
力の無い女にこれはなかなかきついかも 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>883 罰としてUCGOの追加テスターに応募してこい
>>887 でっかい中華なべでも軽々振れちゃうおいらって・・・
俺両利きだから気分でフライパン持つ手変わるんだよなぁ
でも寸胴鍋持つ時はたいがい右手で持つな
>>887 ならば正式スタート版で、ゲームの中だけでも旦那を…って、
リアルでも居るんだから別にいらんわな。
つか、885の「嫁いじくったあと寝よう…」という発言が微妙にえろい点について。
漏れはベルの中だけでも嫁を…言ってて悲しくなってきた・゚・(ノД`)・゚・。
>>889 調理スキルの関連ステにSTRが追加されました
・・・まぁ慣れなのかもしれないですけど、ちょっと怖いですね、これは
さてINするぜ!!!
>>891 (つд⊂)885氏の発言は、そう思ったら負けだと思います
それはそうと、むしろ「リアル」をガンガレ!
ゲーム内今何時?
季節は変わりました?
ってか、以前誰かが作ってたベルカレンダみたいなのは何処行ったんでしょうか
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 18:22:18 ID:YHE93FUJ
>896
thx
>898
ありがとん、飯食ったら入ろう
>>892 うぅ・・・orz
仕事終了!帰っておいらもinする!
>>901 多謝
って、時計はβ1のまま調節されてないんですね〜 ちょっちがっくり
>901
絵にわらた、β2設定してないみたいだけど今度から参考にするよ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 18:42:36 ID:lD0a1ikF
パッチなしって事はきっと帝国になったら激変するんだよな?
頼むからそうであってくれorz
そして誰も居なくなった _| ̄|●
MIN35で健康回復11から12に
>>906 _
プリンタ買い換えての初期セットアップにすら旦那を召還する私に何が出来ると・・・
はぁ、これでも1x年前にはテレックスオペレーターとして最前線を張ってたのに・・・ とスレ違いすいません
やばい、だんだんインする気が減ってきた
少しスレの流れ見つつたまにインしてやる気復活待ちするか・・・
912 :
465:05/02/16 19:05:38 ID:4x9UB73J
まったりやろうと思い直して、普通に羊を倒してお金稼ぎしてたら、
AGI だけが連続で 3 上がって嬉しいやら、複雑やら分かんなく
なってる件について。
つか、軽装両手ってやっぱり AGI 上がりやすいのね。昨日の苦労は
一体…… 装備代返してよ ヽ(`Д´)ノウワァァァン
もう今日のステ割り当て分上げきっちまった orz
>>912 ほんとに?
わたしゃ昨日CONしかあがらんかったよ。
おかげで今日も仕官できないorz
軽装片手格闘だと一匹で2とか上がっちゃうので
お勧めしていいのやら迷う
>914
ほんトニー。チュートリアルでもらった魔法装備で、HP 回復は
座らずに回復真言で行ってます。座ると CON 上がっちゃうので。
CON は仕官後に一気に上げる予定〜
>>916 HP回復をストップしとけばいいじゃないか。
>917
→ 横向きにしとくって事でいいの? なんか、下や横設定でも
上がったって言ってた人いたので。念のためです。
>>918 それはβ1の初期の頃だけのはず。
とりあえず→なら上がらない。
丸太がエンカン3て、もしかして丸太っていっても
かなり小さいのかね
想像たやすい丸太で皮なめしてると思うと笑っちまうんだが
今日木こりしていて思ったんだが
なぜ木こりしてるかっていうとSTR上げるためじゃなく
正直AGI上げないためなんだよな・・
さんざん言われてるがAGIって他のステに比べて明らかに性能悪すぎないか??
STR=所持重量UP+攻撃力 ◎
DEX=生産の成功率UP+命中率 武器スキル100%のこともあり◎
CON=空腹度UP+装備条件+防御力UP ◎
AGI=回避のみ・・・ 軽装しか意味なし、そして効果薄い。×
こうやってまとめても他のステは2以上あるのにAGIだけ1つしかない。
って事で要望出した人も出してない人も今一度AGIに回避以外の要素を
+してもらえるよう要望おくってほしい。
代案としては
SAが出やすくなる 攻撃速度UP 溜時間の減少 装備が壊れにくくなる
移動速度のUP 命中率UP タゲを取りやすくなる
タゲられにくくなる 歩き方がかっこよくなる ボーダー王に誉められる
etc
もう木こりor採掘オンラインもAGI上がりまくって取り残されるのも勘弁してほしい。。
みんなで要望だして木こりor採掘オンライン終わらそうぜ
勝手な仮定でAGIの性能を計らないでください
開発的にはAGIが関連ステになっている武器が多かった事とか
敵の種族ごとに有効武器が決まっている事などから
AGI高い=色々な武器を使いこなせる人、とかしたかったのだろうか
今日のMP上昇、
開始ステ
MEM37・MIN6・WIS30・MP70
終了ステ
MEM41・MIN6・WIS30・MP71
MEM39まではMP上昇せず、植物採取と医術が同時に上がった際にMEMが2上がったので、
MEM40と41のどちらでMPが上昇したか不明。
ただ言えることはMEMとWISだけではMPを確保するのは無理。重装魔法戦士をやる場合、
MEMとWISをかなり高くして、さらに装備修正でもある程度のMINを確保できるように
MIN50以上無いと、それなりにMP確保するのは難しいかな。
重装魔法戦士やろうとして、初期に重装防御とってかなり後悔中。
回避以外に性能あって俺が気づいてないならスレ汚してすまない。
しかし実際AGI52とかあってもスリーパー↑になると全然よけないんだが。
まあ俺の勝手な意見なんでこんな人もいるんだなー程度でスルーしてもかまわないが。
もうアレだよね、AGIで移動速度上がるようにしたらいいんだよ
>>924 MEM13 MIN36 WIS25 : MP118
やっぱりまだMINのほうが効果は大きいのか。
>>922 勝手な仮定じゃなくて実経験で語ってください。
>>925 本当にな。漏れもAGI50越えてたけど統計取ってみたら
ハッキリ言ってAGIが回避に及ぼしてる効果は寧ろ確認できない位だったし。
正直何か追加されない限り現状のAGIはただの罠だよ。
------チラシの裏---------
本日のステ上げ終了
MEM36MIN35WIS16でMP141
アホだな
AGI増えればもう一つ増えるものがあるだろう
「HP」が増えるだろ
各ステータスの上限は100だぞ?
合計は490まで、つまりHP最大を目指すならSTR、DEX、AGI、CONを各100が一番良い訳だ
今日はSTR3、CON2、MEM2、MIN1あげて終了。
16歳でβ2開始から毎日肉体系5、精神系3あげてるんだけど
それ以上にステあげってる人っている?
自分的にはこれが限界だと思ってるんだが。
夜勤組なので土日くるまでステあげばっかで仕官むりぽ
>>927 MINの方が効果が大きいというか、MINを基準にMEMとWISを使った
なんらかの計算で算出してる感じかな?。
ステータス毎の固定値での上昇ではないみたい。
>>928 計算式でてるなら、wiki経由で色々とブログ見て回ります。
>>928 弓のダメージ計算式ってどっかにありますか?
>>931 MEMでもMINでもWISでもHPは上がる訳だが。
・・・まあ、AGIは確か+3だからな。HP「だけ」なら高くなるか。
>926
いいかも。
>>894 げはあ、リアル頑張るデスヨ…アウア
それはそうと、
フレンドリストに名詞が送られてきてるのに登録されない件について。
飯食ってきたら、不具合報告出しておこう。
今、ここを見ながらアリア銀行前で話してるやつがいるな!
>>925 AGI36でもラージスリーパー避けてた俺ガイル
まあ避けてるのイメージに違いがあるかもしれないが
AGIの回避へのボーナスはAGI÷10程度だと思われ
能力全般に言えるけど成功率への能力ボーナスは効果薄め
だからSTR信仰が衰えないわけなのだが
ってかブログの本人がいるな
>>937 見てみました……、とりあえず魔法系においてもっとも重要なのはMINだと
いうのが思っていた以上によく分かった。
重装魔法戦士は、cβでやるには止めた方がよい事が何となく分かった。
MPが確保できる頃にはワイプが来そうなくらい、ステ上げが大変だね。
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 試 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 合 こ き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 で ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ .た |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| よ ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
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廴ミノ
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クュ二二`Lっ) `==='
>MP=50 +(MEM+WIS)*MIN/20
>ちなみに最小の精神ステータスで最大のMPを出すには
>(WIS+MEM)=MIN
か。wikiに追加してくるか
スキル制だからってステがあっちゃダメだとは言わんが
影響範囲が逆転してるならステータス制と名乗るべきかもしれんな
?
スキル制ってのは成長システムだろ。
>>948 現状ではスキルの影響よりステータスの方が重要になってるような気がするなぁ
>>949 スキルとステどちらが重要かでスキル制か否かが決まるわけじゃねべ。
スキル制/Lv制
だろ?
これはスキル制で間違いないかと
新たな制度、ステータス制。
能力値の上げ方がスキルとまるっきり同じだというのも悪いけどな。
4亀のレビューは……だった
あ、俺950か。
ちょっとディプスファンタジアの攻略本を引っ張りだして占い師の
とこ見てみた。金運、健康運、知運の3つのパラメータがあって
占いの結果は8通りあった。向こうはエンカウント制だったから
占いで重要だったのは先制が取れるか取れないかだけだったな。
装備品にまで運のパラメータがついてたからそれで調節とかしてた。
ベルアイルの占い師も早く開店してくれ。
BIの占いってなんだろな。
戦利品が変わったりMOBに襲われやすくなったりとかかな。
獣の毛占い
>>959 恋占い
占いどおりの相手と結婚すると、良い子供が生まれる
>>931 飯食っててレス遅れですまん。もごもご・・
最後の方はそうかもしれないが
キャラ作って間もない頃にAGI上がってうはwwwおkwww
って人はボーダー仕官目的か一部の軽装しかいないと思うが。
AGIは普通に戦闘してたら結構上がるものだからこの辺改善しないとステータスの
上げる楽しみが減ってしまってるから改善してほしいと思っただけ。
占いはヘイトには絡んできそう。
スキル制はスキル制なんだろけど、スキル制の魅力を完全に潰してるな。
スキル制の良い所って、一旦キャラが完成しても後から自由に組み替え出来ることだと
思うけど、ベルの場合ステータスの依存度が大きい上に上げるのに時間かかるから
スキルの組み換えとか実質無理なんじゃない?
ノ 一部の軽装です AGIとMIN頑張ってあげてます
>>963 軽装でも強い相手と武器で戦いたいならSTRとDEXのほうが重要だからなぁ
>>965 >スキル制の良い所って、一旦キャラが完成しても後から自由に組み替え出来ることだと
それはMoE(UOはしらん)の良いところであってスキル制とは関係ない気がする。
早く国対抗イベントをやって欲しいな。
謳い文句の一つだった“生産スキルを競い合う文化的イベント”ってやつ。
おまえ等もう裸でプレイしろ。
装備や防御系はスキルの無駄。武器スキルと魔法と生産スキルにまわせ。
分かったな?
魔法のエフェクトの綺麗さを見ると花火も期待できそうなんだが
ちゃんと火薬を集めさせて自分で作らせろヽ(`Д´)ノ
季節アイテムをポンと店売りしてバラ巻くな
生産職のPT推奨ミッションとか欲しいね
埋め
チュートリアルの魔法訓練のあと戦闘訓練受けたら、本無くなっちゃったペンは2本あるんだけど
ど〜しょう
ミッションも公式で公募してもいいくらいだねー。
企画のオーアールジーの仕事をとっちゃダメなのかな。
ところで4亀にレビューが上がってたが、
なんか良い所を無理に探そうと必死な感じが・・・。
>>978 荷物の空きはあるんで それはないかと 入りなおして見てみます
あらら…ありました
これってcβやってから課金する人殆んどいないだろうな〜
やれることなさすぎ><
羊の肉って店売りしたらいくらぐらいになりますか?
2
>>983 cβだから、やれることなくても当然だと思うが・・・・・・これだからタタゲ厨は
やれることがないというかほとんどやれてないな。
ダンジョン一つ攻略してない。
4亀もキャラクターのモデリングに触れてるけど
一番最初に目につくところだから、もっと顔パターンは
魅力的なのをたくさん用意しておいて欲しいよ。
後、フィールドMAPも広げろと。
ヘドロクだから、もしかすると街の中のどこかに
隠しダンジョンとか、ダンジョンの中にも別に
隠しダンジョンがあるのかもしれないけど、
外の世界は広いほうがいい
ウメ
>>986 初期からやってるんだが、経過を見ていると
君の期待はことごとく裏切られると思うぞ。
おもしろけりゃ課金したいんだがな〜
>>989 やれることなさすぎって、ダンジョンの一つでも攻略して
地図を上げてくれ。
ステ上げと鍵探しで2〜3ヶ月ぐらいかかりそうね>ダンジョン攻略
まさか100階ダンジョンは無いだろうが、たぶん階層構造になってるだろ。
もう少し難易度の低めのところも作っといて欲しかったかなあ。
まだ1フロアだって攻略できてない希ガス
>>990 攻略って目的も無くダンジョン潜ったって
面白くも無いんだが。
攻略が目的だろう?ダンジョン
なんのエサも無いと思ってるのか?
トレハンしながらボス敵を倒してこい
CON4、DEX1 犬クエ1回 OoG 埋
ボスってデモニカだったりしてな。
でかけりゃ何でもいいんだから巨大化した猫でも構わんが。
埋め
うーん、でも、ちょっとはかっこいいほうが良いな・・・
梅
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/ _,. - '' ´ ヽ
,ム'´ _,. -‐──t‐- 丿
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〈 N | l、_丿 しノl l /
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名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 23:53:59 ID:WW8dkdjK
1000ならMoE最高!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。