2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/14 17:31:22 ID:hGyqHiB6
1おつ
otu
オツカレチャーン
ちんぽがかけません…(´・ω・`)
>1 良い仕事をなされましたな。
マジレスするとエレベーターガールのコスプレをした深田恭子の舌で乳首を転がされながら 白手袋で手コキされて快楽におぼれている姿を池脇千鶴に冷たい目で見られながら射精したい。
アップデートきたー
ねぇお前ら 僕アリアで戦闘スキルは弓メインで行こうと思うんだ それでβ1でも弓やってたんだけど、その時はカルガで石掘りながらだから何とか保てた でも今回はそうもいかないよね どうやって矢代を賄っていけばいいか僕に知恵を貸してくれないかい? そうそう、僕は裁縫も楽しみたいと思ってる
俺の橙色ー!
もう落とした
>>1 前スレ965で「・くじけそうになったらトレイラーを見て元気を出す」がなくなってたのに、見事に復活しててワロタ
キター*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
うp終了
CHINKO手伝ってくれた人ありがとう マジで感動した
アップデートきたけどまだはいれないお
野外ショップが楽しみだー でも、とりあえず野外ショップを安定して使えるまで育てないとな・・・
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/14 17:42:37 ID:xZuae7G7
1000取ったらおcβ2目前にしてサービス停止、そして伝説へ。
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>>14 あの一文cβ2になったし要らないと思ったんだけどな
お・・・帰還アイテムの実装だってさ
おっと忘れてた、今の内に晩飯喰っとかないと。
スレの速度が低下しすぎじゃないか?
>>11 花&果樹
600個持ち帰って1200↑になる花がいい
これさ 「検証しています」 「随時アップしていきます」 で実際どれが実装されてるのか全然わからないんだが 紛らわしくてイライラするんだけどこれ・・・。
ねむい
(新規導入) ○フィールド上のキャンプにて、銀行とショップが利用できるように なりました。 これは銀行が使える事を素直に喜ぶべきか、 工房ではなかった=出先での調理が出来ない事を嘆くべきか
>>26 カルシウム取れ
冗談抜きでこんなことでイライラするってどうかしてる
>>26 「基本的にはなにも変わってない」ぐらいに思っとけ。
草刈るのと木こりどっちが儲けるかな?
今度から
>>9 にあるサイトをテンプレに追加した方がいいかもな
>>31 おばぁちゃんちで草刈りすると500円もらえるお。
木を切ると怒られるお。
町の構造は以前のまま変更なしか
>>31 ステ関係なしで儲けるだけなら草
軽いから大量に持ってこれる
ところでお前ら 俺TUEEEEするには何がオススメかな?
木こるのはいいんだが、桜の花は見せてくれ(# ゚Д゚)ノ
ああ〜スキル振り迷う〜
>>36 1,かなり格下の敵を乱獲
2,脳内妄想
3,サボッチになる
4,別ゲーへ
>>25 花摘んだり果物採ったりは何か趣味に合いそうだ
お腹空いたときに果物食ったりできるし何かとよさそうだ
これに決めた!thx!
>>37 おまいさんいい奴だな。
ステ上げ必死でそんな事に気付く余裕さえなかったよ・・。
でもまぁ、切るけどな。
>>31 圧倒的に草刈
1個重量1
売値2or4〜5G
重量3で2Gの木より遥かに効率がいい
みんなイケイケムードだからいおうかどうか迷ってたんだけど、 キャンプの工房って使えるの調理くらいなもんだよね? 炉や金床なんてモンスターが蔓延る中でまともに稼働させられ るとは思わないし。 ショップだって街よりは当然割り増しされてたりするよね?
やばい。レスつくのはやすぎ。
>>45 ただし果樹はそんなに空腹を満たせないから覚悟汁。
>>49 そりゃそうだろ。
むしろ何のペナルティもなく、街と同じように使えたら萎える。
>>47 脳筋は当たらないから雑魚い
そして当たらない自分に萎え
時代はDEXだ
そもそも、銀行は金かからないのか? かかる気がするし、1回150とられるとしたら微妙なんだが まぁ、150を遥かに越える利益の出る採取は問題なく使うだろうが
城の前の桜並木を見れるのも今年だけなんだろうな・・・
>>49 ,52
○フィールド上のキャンプにて、銀行とショップが利用できるように
なりました。
よく見ろ、それ以前にキャンプに工房は実装されない
ネタになりやすいボーダーに来なさい
スキル/4だったよ。確か 150G取られるのはスキル基本が600なったら
いいか 最初に言っておくが俺は「運が悪い」 その運の悪い俺が、今ケツの穴が猛烈に熱く痛くなってる 俺はこのあとトイレに篭って安静か病院に行くかの2択だ これは逆説的にいけばパッチが良いてことじゃないか?
とりあえず、OOGだな みなさん、がんばってぇ
>>53 いやそういう意味じゃない
脳筋→思考回路単純→俺筋力100=俺最強→俺TUEEEと勘違い
ってことが言いたかったんだよ!
ひたすら家内制手工業、裁縫調理調薬に長けてはいるが 戦闘スキル0、なんてキャラでも嫁ぎ先あるんだろうか… 自由度がある分無茶したくなる
むしろ、β1で冷遇されつづけたボーダーは今回こそ優遇される。 と信じて、ボダにしまつ。
>>59 オレも何か切れてる臭い。
ぐじゅぐじゅしてて気持ちが悪い。
触ると痛い。
一緒にトイレに篭らないか?
ボーダーで俺tueeeeeeeは とりあえずスケイルにはばまれるがなw
>>52 そうだよね、安心した。
>>56 工房がないのはわかってるよ。
今後工房があるとすればの話ね、紛らわしくてすまん。
さて、β1ではアリアのNPC地図作ったりして愛着もあったんだけど
今日は何処に生まれようかな。
>>62 戦闘するより草刈するほうが儲かるんで大丈夫
>>59 ,64
何か気持ち悪いから病院に篭ってくれ・・
ボーダーでマーシナリーはどうなんだろか
>>58 >>54 はようは仕官してる国の隣接マップでも金取られるのかな?かな?
と聞きたかったのかも
しかしこの流れだと草刈競争になりそうだなぁ… β開始直後に脳筋に木を切り倒されて伐採できねー って言ってた樵の人の気分を味わうことになりそうだ
草花はまだ塞がってない穴の一つみたいなもんだしな
うお、まだ重装か軽装か武器何にするかとかアリアかカルガかで迷ってるZEEEEE
裸族の草刈オンラインの予感
>>71 その辺は多分うまい事バラけるんじゃないかと思うんだが・・・
即金欲しい→草刈り
ステも一緒に→採掘、樵
・・・どっちにせよMob放置民か。
ぽまえらあと3分ないですよ
金属精製でDEXとSTR上げるつもりの俺が勝ち組 草刈はいいタゲそらしだ。
この文面みると病気は未実装でいいのかな?
丈夫なペンと上級魔道書の装備できるステ忘れてしまった>< 誰か教えて〜
アリア周辺の木と草の難易度は全て把握した 町周辺だけが狩場じゃないぞ
はいれたー
最初のスキル振り分けにいまだに迷ってる・・・ 料理、解体、+採取系1つ でいいかなー・・・
>>74 今日から実装かはわからんが、病気になるからなぁ
それでも裸族で通す奴は尊敬するぜ!
>>73 仲間がカルガっつーからカルガ予定
ただ、今回両手槍にしようとしてたから微妙な・・・
裁縫上げるのもあるしアリアで開始するかなぁ
国渡りじゃ死なないし
ボーダーで樵しながら兎肉の販売決定
バカだなお前ら ステ上げ、金稼ぎの前に仕官だろ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/14 17:59:17 ID:LyKqFUHV
まぁ待て、まずはフレに名刺オンラインだろ?
>>80 丈夫なペンWIS10
上級魔術書MEM10
β1はな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/14 17:59:48 ID:Ya9b9IOg
自宅マンションだし公園は管理されてるし 草刈なんてネットでしかできないというこの現実。 ぼくのなつやすみ的な癒しみたいなものがあるなー ちょっと寂しいが
ステ上げも士官に必要だし、金稼ぎでスキルも上がるからこっちも 士官の為になるよ
じゃあなぽまいら、ガガガで会おう。
ボーダーのみんな!またよろしく(=゚ω゚)ノ
どうせ今回もワイプなんだから、普通に金払ってだと絶対に使わない”こんぼう”系でいってみるかな
18時!
町マップ見て、施設の数に爆笑
お、時間だ じゃ、ゲーム内で会おうぜ!みんな 他の香具師がログイン合戦してる間に飯食ってくるか
今日になってグラボがおかしくなったからベルができない・・・ 画面が紫だ β1で私が使ってた名前を取らないよーに
先ずやる事か ログインしてキャラ作ってHP設定してOoGして落ちて外部でマクロコピペして風呂だな
スレの速度速すぎw いまだにどの国で始めるか悩んでるぜ!
>>99 そんなことを言われてもどんな名前かわからないと被っても対処の仕様が無い
とりあえず名前とファミリーネーム出してみ?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/14 18:11:10 ID:LarhbXGC
なけなしの300Gで人間砲台に乗ろうかな…
一気にレスがとまったな。 そんな漏れはまだ様子見。
ファミリーネームって最初決めたら変えられないんだっけ…? チュートリアルモードでテンプレの種類見るために適当入れたら入力画面出なくなった…
そんな漏れは名前取れたからOoGで放置。
うわ、ほんとにゴミ拾いみたいなのしてる人がいっぱいw
で、UIはどうなった?俺まだできないんだけど・・
>>108 うちもそれが知りたい
キーコンフィグ付いたのかね?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/14 18:19:26 ID:LarhbXGC
まるでイナゴの様に資源を枯らせるカルガ民
間違えて外見変えずにスキルテンプレだけ選んで キャラ作っちまったぜ・・・・・。 4時間後にまた会おうな(=゚ω゚)ノシ
ボダ → アリア 600G orz
みんなが効率で動くようになってあっという間に資源が資源が プレイヤー数に応じて加減してくれないと
>>111 ナカーマ
オレも髪型とか弄ったんだけど 服装弄るの忘れててorz
キャラ作成時の最終確認が出るように要望出しておこう
4時間とはいえ貴重だしね
チュートリアルなしにしたら金なさすぎでハンティングナイフ買うの忘れた・・・
>>115 言われるまであやうく俺もハンティングナイフ買うのを忘れるところだった。
ふぅ、今からやること一杯あって木こりやら草刈やら兎祭りに参加できない俺はOoG組 いいシステムだ
植物採集おわった・・・orz
とりあえずビーズと短剣でマラソンして軍資金稼いでくるわ〜。 みんなも俺と同じ過ちを犯すなよ 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>114 要望出してきたよ。
さて、何して時間潰そうかな・・・・、
STR5、WIS25で所持量450
各国の工房はどうなってる?全部開いてる?
店は前と同じ場所みたいですね。工房は全部開いてるみたいだけど やっぱワープが装備されてもカルガが楽かな。
雑貨工房開いてますよお前ら。
>>122 カルガは皆開いてるかと
ただ、宝石細工って何のスキル使うんだか・・・結局未実装なのかね
>>9 はパッチマダー?の間やってたからなぁ・・・。
せっかくバイト休みにしたのにね・・・・orz
流れぶった切ってすまん 121の書き込みを見て気になったんだが、 Cβ1時の所持可能重量計算式ってどんな感じだったっけ? WISが重量に影響を与えるなら、 まずは計算式を導き出すのが先決だと思うからね。
STR30WIS5で重量475 β1のときはSTR29で500超えてた
ログインした最初の印象では、何が変わったのかさっぱりわからん。 キーコンフィグも見当たらない。
仕官条件変わってたらヤヴァイな
よし、メシ終わってそろそろサブマシン起動して・・・とか思ってたが あまりの静かさにやめた・・・。まさに「小規模MMO」ってカンジだな(;・∀・)
さて再びボダにするかアリアに移住するか悩んでる俺ガイル キュベレタン、レホマタン、脳筋王 この辺りにボダの悲哀が見え隠れしている
そういえば仕官してないと献上できないんだったな。 アリアの駅のダイヤ カルガレオン冠の区行き(16:30発・19:30着)
137 :
128 :05/02/14 18:42:27 ID:v7Bs37cb
121と129の書き込みとうろ覚えの重量計算式からの推測。 300+WIS*5+STR*5 さらなる情報を求める。
>>134 プレイしながら書き込める人はPC2台起動でもさせなきゃ無理なので
静かなのは仕方ないさ
今、中は結構熱いはず
何がかわった?
>>133 こんなダメな俺のためにdクス!
のんびり4時間待ってみるよ〜(・ω・)ノシ
施設が笑えるほど多い
やっぱりアレか?仕官するまではマッタリきこりとかで1Kくらい貯めて 仕官したら生産とか移ってバリバリSTR&DEX上げる方が安パイか?
ワゴンが高速化してる、神かも…
テンプレートに前職がない・・・orz これはチュートリアル受けずにやれっつーことか?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/14 18:49:01 ID:LarhbXGC
神ゲーの予感
β2ってよりβ1.21くらいだな
>>140 上の方はホラー系なんでそういうのダメだったらやめとけ
俺は風呂(・ω・)ノシ
>>142 適度に戦闘スキルも上げた方が良いんじゃないかな
StrとDexだけ上がっててもβ2だと武器をどんどんランクアップさせる事になるからスキル高いほうがええかも
STR30 WIS10で所持量500だ
150 :
137 :05/02/14 18:53:32 ID:v7Bs37cb
149の書き込みから俺は確信した! 新重量計算式は 300+WIS*5+STR*5 だ! 俺は自分の結果を信じて突き進む!
今世紀最大のウンコが出たぜ まぁ 仕 事 場 だ が な 早く帰りたいな
アリア仕官条件変化無し MIN,WIS10 スキル合計200、能力合計100
アリアの新しい魔法屋、攻撃魔法で固めてあるのな 範囲爆炎、氷の槍なんかも追加されてる…早く使いてぇ(;´Д`)ハァハァ とか言いつつサッサとOoG設定して落ちてきた 妙に不正終了が多いんでちょっくらデフラグしつつ飯食ってくるわ
>>150 連立方程式解いたんだな。
本当は特定以上のステータス値で数式が変わるとかだとおもしろいんだが。
STR30 WIS30 重量600 顔A
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/14 18:59:56 ID:LarhbXGC
試しにAGI30にしてみたんだけど回避しまくるような…
CΒ3マダー?(・∀・ っ/凵⌒☆チンチン
β2も18時〜4時までなのかな? もれは、この時間だと1時間程度しかできない。
なんか両手武器受けで盾も上がるようになったな・・・バグか?
軽装格闘がやりたかったんでアリアに生れ落ちた 雑貨屋→木こり→雑貨屋 さて、カルガに帰ろう
お花の買取価格が一部さがったっぽ? orz
STR30 WIS15 顔D 重量525
>>150 で正解ポイな
>>156 まじ?ちょっと強めの敵で試してみてくれ
キャラ作成失敗した orz 削除できないんで、とりあえず寝る… いきなり自分でテンション下げてどうするよ、俺
キャンプの銀行にいったら利用料119Gとか言われた・・・ ちなみにスキル合計77.9
アリア→カルガ600g 重量はWISSTR5ずつ 工房全部開いてた
ボダだけど、プチラビ大杉
うーん 帰ってきて、飯も終わってさぁやるぞと意気込んでみたんですが・・・ チュートリアル選択するとテンプレから選ぶのは変わってないんですね・・・ どうしようかなぁ
STR30WIS8で490〜
え、いつからキャラクタがスキルテンプレからしか作成できないようになったんだ??(゚Д゚;≡;゚д゚)
あ、チュートリ選んだから?つ、作り直しだ・・・_| ̄|○
おまいらもちつけ チュートリアルだとテンプレしか選べない 通常だとマニュアルも選べる
176 :
137 :05/02/14 19:13:26 ID:v7Bs37cb
どうやら俺の計算に狂いはなかったようだ。 データをくれたみんなありがとう! 俺も早く帰宅してやりたいぜ! 次はキャンプ銀行の利用料計算でもしようかな・・・ ああでもそんなことより 軽装格闘にするか、両手斧にするか、 カルガにするか、アリアにするかで悩んでいるから そっちを早く決めたい・・・(汗
>174 4時間南無
アリアは相変わらず雑貨屋が遠いなぁ・・食料品店は近くなったけど 花の買取が軒並み落ちてるが、まあ黒字は出るな、十分生きていける 樵も木の重さアップって聞いたがどうよ?
STR30→31で重量5増加
Macroにドラッグ&ドロップでのアイテム使用設定が出来なくなった?
>>177 (´・ω・`) ・・・全然「初心者が分かりやすい流れに変更」されてねーって・・・
結局工房と若葉マークと吹き出し以外変化なしっぽいんだが・・・
さて、今日の状態をまとめてくれ
>>181 そうかな?
まあ”手動振りしたいなら、チュートリアル無しにしましょう”の一文は確かに無かった気がする
月並みだが要望しとけ
調理の成功率上がりすぎててツマンネ 他の生産も成功率上がってるんかね?
その若葉マークとフキダシと直接チャット時のアラートは どんな感じ?
調理とか簡単な生産は成功率高くしなくてもよかったのにね
吹き出しは狩りとか採取しながら出しててチョンゲ臭さ満点。フィールド広いからうざいほどではないけど 若葉はどっかの地下鉄のマークみたい。意味があるのかわからん。 アラートはワカンネ
>184 嘘だと言って…バグ報告しちゃったよ…
>>185 早速送った。荷物バラまいてログアウツ。アリア入り口の誰か適当に拾ってくれ
今だけかもしれんが採取生産しやすさおよび与ダメ・命中率ともに以前より上がってる感じ。
ヤングマークはみんなが皆つけてる今の状態だと意味ないな。 追加テスターが入ってきたりオープンテストあたりで新規が 入ってきたときに生きてくるんだろう。
β2っていうから期待してたのに
調理の低レベル品の成功率UPはチト料理人つぶしな気がするな・・・ 重いとかなんとか言われながらも、やっぱり焼き肉が一番人気だからなぁ 手軽にみんな作れてしまっては・・・
あ、そうそう。 キャンプで羊焼肉@5Gで売ってた。 料理人乙
食べ物が能力成長に影響を及ぼすようになるくらいでないと料理人が日の目を見れなさそうだ
以前はチュートリアル終わったら消えるチュートリアルのウィンドウがオプションで切らないと消えない BGMを5から4にして5にしたらなぜか最初の5より音が小さい デグりまくりたわぁ
キャンプ銀行手数料 100+スキル合計値/4 かな?
>>200 >BGMを5から4にして5にしたらなぜか最初の5より音が小さい
それ漏れも発見した。その音量が一番快適だった
>>199 満腹度と重さ、値段以外にも何かつけろと?
疾走失敗時の持続時間がかなり減ってる気がする
ステータス上がりにくくないか?みんな上がってる?
>>205 今日の分は上がりきった
次は金稼ぎとスキル延ばしの予定
HP回復によるCONの上がりはかなり悪くなってると思う。
>>199 一定時間能力上昇じゃダメか?
料理なんて所詮そんなもんだぜ、シュミレランだよ
カルガで石精製のミッションが増えてる。ってかそれ以上増えてない。 スキル値でもっと出てくるといいんだが・・・
大雑把に言うと 肉ばっか食ってたら身体的な能力 野菜とか果物ばっか食ってたら精神的な能力 高度な料理ほど恩恵大きかったりすればいいかなぁって そのバランス考えるのが難しそうだけど
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/14 19:50:30 ID:oQJFh7uN
うほっ! ステ振り間違えた・・・orz 4時間後に消すか・・・・・・・( ゚∀゚) アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
今日始めてやってみた・・・ 無茶苦茶操作性が悪い気がしたのですが、皆さん納得しちゃっている のでしょうか・・・ 移動と視点移動が逆なだけで凄いやりにくい気がしました。 なのにターゲットは左クリックとこれだけ一般的。 今もこのままってことは、要望が沢山出ていたとしても無視され続けた ということなのでしょうか・・・ これを何か設定で変えたり出来ないのでしょうか?
上位の食べ物には少しステータスやスキルの上昇効果を月並みだが付けてやるといいだろうな。 リッチメンだけ少し良い思いを出来るのさ。 ただ、あくまでもオマケ程度にしないとえふえふえっくすあい見たいな事になるから難しいが・・・
アクセサリ屋で魔法職用のヘルムと各種ステータスが上がるアクセサリが売ってる。 もちろん高い。 装備条件に地位レベルというのがあった。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/14 19:55:25 ID:oQJFh7uN
>>212 ”まだ”出来ません。慣れてください
10分程度で違和感なくなるでしょう
>>212 多分皆慣れて要望も減ってることだろうと思う
1日あれば慣れるから大丈夫だと思うけどキーコンフィグの要望は出しとこう
なんだかんだいってこの操作性に慣れて、どうでもよくなってきた俺
>>213 上昇効果が付くと重ねられなくなると思われ
違うゲームに依然やっていたゲームと同じ操作を求めるプレイヤーの多い件について
>>221 その方が操作しやすいから求めるんだろうな
デフォはどうあれカスタマイズは出来るべきだと思う。
>>221 FF抜けてきた奴は、パット使えるようにしてくれとか言い出すのか・・・
エンカブへの影響がSTR=WISと知っていたらSTR30も振らなかったのに と思いつつ10時がくるのを待っている魔法使いな俺ガイル
ステ振り間違えた・・・ 作成してから24時間たたないと消せないかな? STRと間違ってConに30ふっちまったよー
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/14 20:04:02 ID:P8wOW2eA
チュートリ無しで初めて、金稼ぐぞーと思ったら 花が重さ2の店売りほぼ1なのはいいとして ソフトウッドの重量が+1されて4になってました_| ̄|○
そして下げ忘れてたOrz
>226 まじでか! 今日一日無駄にしないですんだ・・・ アリガトン
>225 STRに振らなくても所持量が増えたのは嬉しいんだが STR30ないと将来アフロがかぶれなくなるのが・・・
花売り利益ほとんど出ず、触媒紙は6Gに値上げ 魔法使いは死ねと?
今日から始めたばっかりなんだけど、これ、もしかしてshift+Tabで切り替えると強制終了されるの? wikiの操作系見比べながらプレイしようと思ったら落ちた。
>>231 問題はそこなのか!!
花の値が下がったのは調薬師には逆に嬉しい
大事な花がとられないですむ
shiftじゃなくてaltだった。
副業するのは性に合わないので地道に狩りをする俺。 黒字が出て本拠地設定もできたので自分の中での最初の山は乗り切ったかな。
>>232 単にライラックが安いだけで、触媒紙には税金かかってる
とかじゃなくて?
ハーブは普通に2Gで売れたから気にならんが
1Gでしか売れない安い花はβ1の時からあったし
たぶんもう税金の事とか忘れてるんだろうなぁ
DEXの値が3上昇しました 金属精製のスキル値が0.1上昇しました 採掘のスキル値が0.1上昇しました ・・・? 今日のステ上げ終わり・・・
>>237 花ってどこで何が2gで売れる?
レンゲとかライラックは論外?
>>237 ライラックは2gだったよ。
アジサイは士官前が4g、士官後が5gだった。
触媒紙も士官前から4gだったなぁ。
あれだろ 花売りすぎると値段下がるだろ これだろ
>>240 自己レス。
ライラックとかってのを削除お願い...
>>241 じゃあ価格変更あったんだろうね
店の売値がライラックも蓮華も8G(他の花は16G)だから
>>240 ヒールリーフなんかは2Gだったよ
カジャの葉が4Gだった
うん? 以前の税込み触媒紙は4Gじゃないぞ。確か5Gか6G。 ただしアリアバートの話。
やってる人にききたいんだけど やっぱSTR30のほうがいいかな?魔法使いでも
魔法使いでもSTR30ないとアフロかぶれないからSTR30は絶対必要でFA。
花の重量2で買い取り価格1Gってなんなんだ せめて重量2で2Gか重量1で1Gにしてくれよorz
魔法系は戦闘系ステいまのとこ5から初めてもSTRだけあげときゃ一週間後には30になる 精神系ステは逆にMINやMEM上げたいからWIS上げる割合が低くなるな
リーフスケイルのドロップが7G前後になってて さらにリザードマンの血(?)が買い取り4Gだった 全体的にはかなりよくなった気がするんだけど、野外ショップがまだ微妙・・・ 前よりステが100以上低くなってるから慣れるまで大変だ
やべー斡旋所まるまるひとつ増えてるの見落としてた・・・ 皮と防具もってこいだとよ。カルガな。
ステかなり上がりにくくなってるな 今回は16で始めると嵌るかも それともログイン時間から分散してあがるようになったんだろうか?
ステ、最初の一時間くらいで MEM3(草刈)、CON3(HP回復)、AGI2(他人のMobにひかれて上がったorz) の合計8あがったから変化ないかと。 ちなみに16歳の普通顔。
結局今日のところの結論はどうなの? β2(笑)?
>>255 ふむ樵、採掘だけ下がったままなのかな
スキル0から10.0%超えたのにまだSTR1しか上がってね
>>257 採掘は普通にスキル5.0までに4上がったな。
>>257 16歳で木こり4.6までにstr4あがったけど?
運だとおも
病院行ったんだけどさ、治療科開いてないから、病気は未実装だね
うーん、ちょっとやったけど、余り変化が感じられないな。 店が増えていても別段プレイには大して影響しないし、 来週から発展項目が細分化されるといっても、これまた プレイへの影響は少なそう。 国家の発展はタイムスパン長いから、今ひとつプレイの目標にもならんしなぁ。 β1末期には狩りも生産もマンネリで飽きてきてたんだけど、 β2でそれ以外のプレイ要素が増えたようには見えないな。 多分β1で飽きてた人はすぐに飽きると思う。
鯖落ちした?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/14 20:56:44 ID:oQJFh7uN
オチタ−−−−−−−−−( ゚∀゚) −−−−−−−−−!!
あれ、落ちたか?@テーベ高地
死んでルー
落ちたね@てーべ
ようやく仕事が終わったぞ!
アリアには関係ないモヨリ
うおおせめてOoGさせろ
ワゴンのアイテムがー
落ちたよ HP1になってる
画面が街からテーベに変わる瞬間に落ちた
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/14 20:58:48 ID:VJmqveg0
>261 それはやり方次第だよ。 てかテーベ落ちたーーーーーーー こりゃしぼんぬ
入れた
テーベだけ? 目の前にノビがいたのが気になる・・・
も う だ め だ こ り ゃ
>>226 おれも間違えてなぜかAGIに極振りしてしまった…ちなみに重装orz
結局何にも変わってないじゃん 金だけワイプでも良かっただろ
生産人には工房が開いてるだけで楽しい… 4級ヒールPOTなんてまだ買う人いないよね?
紙って前から5個づつできたっけ?
上位Lvのレシピでできたよ。Lv1でできるなら修正入ってる。
>>281 いや一個ずつ。
ということは矢の材料も5個ずつできたりするかもな。
5個、10個ずつなんかは前から出来た
不満を言ってる人はまず要望出しましょう 要望出す気もない人は黙って去りましょう でだ、AGI30振ったんだが回避微妙ってのが感想なんだが他の人はどんな感じ? 確かに多少は避ける様になった気はするが敵が強くなるとあんまり・・・・
アリアβ1から気になってたけど 「〜たん」「〜だお」ってパーティ組んでるのにチャット垂れ流し もうイヤだ・・ ボーダに移り住むのでよろしく。
>>288 妹属性がなんたらってふきだし出してる奴もいたね。アリア痛い奴多いわ・・・
>>288 今後もMMOやりたいなら、そのあたりをスルーする耐性つけないとまずいよ
>>288 どこのゲームから来た人だろう。
会話が邪魔にならないよう即席でパーティーを組む
ことだってあるのにな
そしてますます街中が廃墟のように静かになる罠 街中では会話がまったく無いFF11思い出すわ
>>288 カルガも似たようなもん
どこにでもいるでしょ、そういう人は
でもまあ、そういうのはまだマシだよなあ
オープンで乞食とか超弩級の房に未だ遭遇していないし
それでも俺はアリアで生きる… アリアの設定好きだし人が少なくなればより痛いのの率が上がるからな
295 :
291 :05/02/14 21:38:51 ID:zyQXos98
俺もチャット部屋みたいな閉鎖的なのはベルアイルには 要らないと思うけど、話の内容によってはPTチャットを 利用したほうがいいと思うけどね。
まぁあんまボーダーに夢を見るな、今のMMOプレイヤーの過半数がその手の奴なんだから…
とりあえず、やってきた。 Cβ1は魔法使い系ステだったんでCβ2は戦士系ステにしてみた。 アリアで羊を1回とお使いクエを淡々とこなしてきたんだが、 まったくステータスがあがらねぇorz 周りは順調に上がってるようで悲しくなってOoGしてきたヨ。 まあ、しかし吹き出しが予想の斜め上だったぜ。
ベルアイルのチャットはシンプルだから街に人がいるのに 誰も喋ってないような寂しい状況にはならないんでない? フキダシも実装されたようだし。 まだ家に帰れないからフキダシがどんなものか確認できてないが・・・
直接言わないで匿名でぼそぼそ文句言う2ちゃんねらーとかマジで要らないね とかねwwwwww
チャット漏れてたら 見つめてやれみんなで
まずOoG そしてデフラグ
今日の漏れ まず木こりでSTR4↑ 植物採取でMEM3↑ MP回復でMIN1↑ これからスキル適当に上げてくる
>>298 吹き出しはフリマ設定のやつと同じで単なる看板
町の中の移動速度ちょっとあがってる? フィールドでは変化なしだと思うけど、町の中でちょっと早くなってる気がした
>>303 つまりチャットウインドウにもログが残らない?
フキダシを使っても使わなくてもsayと同じ、でなくて
使い分けが簡単にできるなら俺としては理想的かな。
せっかくフキダシがあっても誰も使わんってのもあったから
公式は今日は何の変化もないのですね 今日が月曜だからなのか、やる気が無いのか気になるところ せめて今日からβ2ですとかの一文くらい欲しいと思った私は贅沢なのかな?
フキダシって発言につくのかと思ったらただの看板だった
>>305 あったなあ。
フキダシがあるのに使われてないMMO。
>>305 sayとかの発言は今までと同じログに流れるだけ。
吹き出しなんて名前にするからユーザーが混乱してるんだな。看板って名前にしろよな。
もし吹き出しとして使いたいなら看板の内容を何度も変えればいいが
面倒くさいことこの上ないな
>>305 チャットではなく、フリマ開かなくても看板が出せるだけ。
種類(色と名称)はいくつかある。
吹き出しってのが誤解の元やね。
期待してたところは何も変ってないなぁ…
今後の俺のプラン 一日肉体系ステを限界まであげてスキルはなるべく揚げない 肉体系ステが各50まで達したところで本格的にスキルあげって感じだろうか
だがチャットに流れないというのは利点でもある
WISの効果が大きすぎてWIS上げしないともったいない感じなのがとても めんどくさくて困る...
そういや、まだ裸でいても影響ないんだよな
前スレで、霊能力、魔術抵抗2種、ボダからチュートリアルなしの魔術師志望で スタートした者なのだが…やばい。マゾくて死ねる。鉱石とれない、草木も刈れない、 チュートリアルしないので魔弾が無い、そこで金稼ぎの為に犬と戦っても攻撃が 当たらずに負けるなど、正直お勧めできませぬ。 やるとしても、魔術抵抗のどちらか片方にして始めるのがよさげかも。 仕方ないので、ちょっとステ変えてやり直してきます…orz
>>315 魔弾、2区の魔法屋で売ってるけど買わないの?
cβ1では無かった不具合もありまくりで ぐだぐだなわけだが
看板があるゲームで会話の8割ぐらいが看板だけだったゲームもある ほら、あの眠らない奴
アリア クエ受けられる? 俺だけ?何も表示されないんだけど 手紙は渡したんだけどな
320 :
319 :05/02/14 22:25:14 ID:IbK6pwSU
受けれた すれ汚しすまそ
わざわざβ2と名乗る意味はあったのか・・・?!
結局糞
ようしまた要望報告出しまくりだぜ! cβ3が待ち遠しいぜ!
確かに糞という印象はぬぐえないな・・・
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/14 22:56:00 ID:Kb07nmzW
スキルいくつまであがった? 今のとこ、合計スキル 101.3まで。 今日中にスキル130ぐらいまであげたいな〜。そして明日には200行きたいな
結局どのへんのUIが変わったんだ? いまいち、わからないんだが....
会話に吹き出し採用だったら分かりやすくていいな、とおもったのに。 看板ってw UIもキーコンフィグも入ってないし。キャンプは店と銀行だけで 中継地点にはならない。遠出で死んだらマラソンオンライン。 工房と駅だけですか、そうですか
マビノギマダァー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>326 マップの移動ポイントの移動先の表示とか吹き出しとか。
基本的には俺の予想通りだが。
>>319 真言攻撃、真言回復、解体選んで
指輪、辞書、占い、羊、ビーズ、短剣、料理講習は出てた
>>325 普段着徒手格闘で122までいったよ
今週中に仕官して、銀行つかえるようにするんだ!
>>331 確実に「しね」って言われそうな名前だな。
>325 スキル合計 現時点で 113.3% ステは 91 の16歳。ステは16歳だと 体力系 5、精神系 3 で確定だね。最初の二日でそれ上げきったら、 何やっても上がらなくなった。STR 5 と MEM 3 。STR は採掘で サクッと。ツルハシ 8本で上がったからかなり上がりやすく感じた。 と、他国にいる知り合いに名刺送ったはいいけど、相手が名刺送り 返してくれないのでこちらからは連絡とれず。メールの返信も 出来ないから、しかとぶっこいてると思われてるんだろうなー。 明日は走れメロスで直接向かうつもり。出会ったらまずは PK だな。 出来ればだけど。
>>333 昔コナン君のネタにそんなんあったな〜。
>>335 状態のところに名刺くれないと返信できないと書いとけ。
リーク改善してるみたいだけど治った?
アリアに釘バット売ってる…
>339 ( ゚Д゚)ヒョエー その手がありましたか! まさに神! むしろGM! ありがとうございます。
β2始まってるのか?
β1.25くらいかな
てか、きこりで金ガンガン貯まるな・・・。 初日3時間で2千以上いけたよ。 多分明日には5千は硬いな。
今まで落とされなかったマップ移動で 頻繁に落とされるようになったよ そのたびにマクロ作成しなおしorz
>346 マクロ登録したら落とされるまえにログアウト。これで保存されるはず。
>>346 以前とおなじくエリア移動でおちまくり。
1回ログアウトすればマクロ記憶されますよ。
そういえば、丸太重くなってるよな 往復onlineにしたい訳か
でだ、、、裸族は健在なんですか? 病気(風邪・下痢・露出癖)になってステ上がり難くなったとか無い?
カルガで丸太店売りしてる奴は氏ね 加工してディオニスミッションで換金しろ
アリア人多いな・・・
>349 WISがからむようになった分全体的に少し重くしてバランス取ろうって考えたんでは ないかな。STR1あたりの効果も落ちたみたいだし運搬可能量に関しては楽をさ せる気が無いのがはっきりしたね。
ワゴンの使い勝手はー?
分配が早くなった
ステもスキルも順調なら明日中には仕官いけるかな・・・ってとこで落ちてきた 金貯めようと思ったが、なによりやっぱり銀行無料が先だからな β1でのホロ苦い思い出、アリアでのwis,min上げもしなくていいように最初から振ったし(魔法使わないけど) ま、初日は順調な船出って感じですた
>>352 増えたねぇ
以前の少なさの方がまったりできて良かったんだけど。
そのうち減るか?
BIのデモニカ襲来イベントはアリア民以外には不評だったけど 某MMOはまた酷いバレンタインイベントやらかしたなあ。
>>357 どうせ、デモニカ戦で魔法みて憧れてはじめたミーハーか、
cβ1では近接だったから今度は魔法やってみよう程度の、安直な考えのヤツが多いだけだろう。
水曜ぐらいには要望送ることもなく愚痴だけまきちらして消えるよ。
MoEの実況スレ、妙な盛り上がりかただな・・・
>>359 俺も安直なクチだが、実際もう一度近接職やる気にゃならんよ。
戦闘は単なる作業だし、行き着くところは木こりオンラインなのは変わりそうにないし。
せめて目先だけでも変えて一週間暇つぶせりゃ御の字ってところ。
冗談抜きで虐殺イベントと化したからなあれは。 (あるいみデモニカよりひどいかも)
結局本質的には何にも変わってないな こりゃ普通に大航海にCテスターすら持ってかれるぞ
デモニカイベントは、初日のサボッチ出現は良かった。 二日目で、転送サービス、三日目で全土にデモニカ侵攻、アリアに集まった有志は 故郷が蹂躙されてる噂を聞いて、嘆き悲しむって展開なら良かったんだが。 最終日の午前4時近くになってデモニカ大量発生といわれてもなぁ。 仕事有るから、2時ぐらいで落ちるってば。
366 :
358 :05/02/15 00:23:58 ID:WS8sZogb
どんなのか説明しとこう。完全武装した戦争好きなプレイヤー達が 待ち構えるPvPエリアに、フライパンだけを持たせた一般プレイヤーを 大量に送り込んで一方的に虐殺させた。なんだかな。 デモニカに虐殺されたい、デモニカをみんなで返り討ちにしたいってのとはちょっと違うね。
>>365 日曜から月曜にかけての早朝ってタイミングを狙うのはすごいよな・・・ ななめ下すぎて
キャラ作ってきたぜー β1と同様にアリアで初期ステは解体、回復、強化 回復と強化はもうあげるつもりないのでロック オプション関係設定したり装備品やら揃えてOoG そんなチラシの裏
おお、なんかきた?
アリアバート、青の区の料理屋何よあれ…。 効果の高い高レベルレシピ料理がたったの20G以下。 なんかもう料理人殺し('A`) ポータルストーンが安くなったので羊焼肉で荒稼ぎしてるけど、 調理基本50越えたらどうなることやら…。 それはそうと黒のレディスノースリープをアリアで100Gくらいで 売ってくれる人はいないかな。 服装オンリーだもんでビスチェやら水着は嫌なのでノースリープ にしたいんだけど誰も売ってくれない。 作り直しとかで鎧系買うからいらないって人がいれば譲って下さい。 とりあえずアリアの地図更新と少し調べてきた店をWikiに反映して きます。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/15 00:28:22 ID:U0hQEWng
アップデート長〜
べる:「みなさんごきげんよう。 日ごろがんばっているみなさんのために、あまり上手じゃないけどお料理を作りました。 色々な所に遊びにいきますので、見かけたらよろしくおねがいします。」 だとさ
今日の戦果は、スキル合計110、WIS+1、MIN+1、CON+3、STR+1だった。 魔術技能に一切振ってないから、羊クエが出なくて非常につらい。 やむを得ず、シャタードボーン狩りして小銭を稼いだ。 最初はXist唱えてたけど、紙が勿体無いから魔弾2発+近接でとどめ。 MP回復スキルが低いから、延々と座ってばかりだった。 赤字にはならないけど、儲けにもならない。 魔術スキルが5%超えるまでの我慢か。 チラシの裏ここまで。
やっぱりチュートリアル無し→魔法全開は金欠まっしぐらでした・・・ ビーズクエと短剣クエ成功してよし、いける!と思ったけど 大きな間違いでしたよ 明日から伐採に精を出すしかありません やっぱりきこりオンラインか・・・orz
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/15 00:36:39 ID:U0hQEWng
始まったときぶりなんだけど大きな変更点てあるの
あと、霊能力ハァハァだな。 今日も2、3回は即時復活した。 スキル100未満はアイテム落とさないから、有り難味が無かったけど。 それに比べて、隠遁は使えねぇ。 休憩マクロに組み込んで使ったけど、滅多に発動しない。 極めたら、安全にソロプレイを行う神スキルになりそうだけどな。
>>366 今度はGMが一般プレイヤーに味方する形で戦争好きプレイヤーを虐殺しとるよ。
やらないほうがマシの後味の悪さだけが残るイベントになりそう。
CON1 AGI4 MEM4 MIN1 二時間で上がった。 ・・・・、なんだかなぁ。
霊能力で復活しても即刻ズドンとぬっころされるんだが何とかならんか 犬ッころが離れてくれない
>>375 最初から工房が開いてたり、国の中の不便が減った。
UI変わったってなーんか変化が無いみたいなのは気のせい?
>>346 マクロは前のキャラIDにあるmacro.txtをコピればそのままいけました
>>379 しばらく幽霊のまま待ってると、張り付いてるの消えなかったっけ?
>>379 まってりゃいいじゃん離れるの。
十字keyをした押しながら復活
これで復活して直ぐ逃げられるさ
ついでにAGI13ふってボダ仕官したのにさ、AGI4もあがりやがった。
10にしとけよかったぜ。
とりあえず、身体5 精神5まであがる、一つのステータスは4まで
一ヶ月でキャップは外れる。
Cβ2になって再度調べなおしたがかわってないっぽい。
GM追っかけイベント in カルガ終了 チョコケーキばら撒いてた
>>381 ゲームランチャーに表示される「本日の修正予定」にUIのこと載ってたっけ?
>>383 敵の出現うろうろ地域の真ん中で死ぬと、移動してくれない
即効で疾走して逃げるぐらいかな
>>383 いや、違うな
例外はあるものの大抵が心身合わせて最大8だ
一つのステータスでキャップもかかってない、今日はAGI5上がった
>>387 一つのステータスに対してキャップは無いのか。
まぁ、明日またしらべてみますわ。
, -‐;z..__ _丿 / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥ /, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ チョコじゃありません /イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥! . N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `) ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 靴の中にあるのはいつものいじめられ道具の |、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ガビョウだけ‥‥‥! . |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥! l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、 _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/ ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;::::::::::::::::::: . /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;:::::::::::::::: /:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::: /:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
>>388 がんばってくれ
そろそろ確定情報がほしい
>383 ステ合計キャップは年齢で違うはず。少なくとも 16歳では STR 5 上がった。一つのステも5上げられるで間違いない。残りは MEM 3 上がってその後何も変化なし。16歳は合計 8のかと思われ。
>>391 一応現在30歳。
この年だからかわからんが、かなり上がりやすい。
つーか、年寄り出始めて、一気にステータスとスキルを育てて
継承してロリがやりたい・・・。
年齢での差はない 身体5+精神5の計10で間違いないと思う
16歳初心者訓練のダルアイアン10個掘る間にSTR2上がって そのあと斧4本使って機こってただけで2上がったし 歳とかあんま関係ないんじゃないの?
>>393 とりあえずもう一つ
回復真言 強化真言 霊能力のスキルでステート
行き成り草刈で二本目にてすでに四つ上がる、その後座ってCONとMINが11ずつじょうしょう
適当にプチラビット殺したらAGI4上昇。
クエストを軽くやってログアウト。
やっぱりさ・・0から始めた方が絶対にいいってこのゲーム。
久しぶりにログインしてみたが 大して変わっていないな 駄目だこりゃ
キーコンフィグ・・操作性・・
16歳 str4 con1 min1 men2 でフィニッシュ。
相変わらず敵のタゲが滅茶苦茶・・・ どこまでが仕様でどこまでがバグなんだか
アリアで仕官なれた チェインフィスト/オーガの毛/4級タフネスPOT と、いうか開発状況がもう100%
ナックルのモーションが、年齢関係なくなったっぽいね。 16歳ではじめたのだけど、19↑のと同じになってた。
中装・両手斧・解体でスタート。26歳DEX30STR30CON13他5 殴ってるときSTR+2、料理中DEX+1、休憩中CON+1。戦闘(斧)でSTRあがりやすくなった気がする そういや、なんでカルガではじめたんだろう。
16歳、STR5MIN3でおわりっぽい
404 :
346 :05/02/15 01:12:41 ID:jGE12bem
>347-348 ありがとう。再起動したら落ちなくなったよ んでちょっとやってログアウチ チュートなしで植物採種に振ったから 花摘みオンラインだったけどかなり稼げたよ 精神統一も入れてしもたけどネorz
>>400 1年後は無条件でハッテンして帝国になる。
今は献上するどころじゃないからねえ。
4級ヒーリングポーション売れた やばい、超嬉しい ありがとう(ノД`)
>>399 滅茶苦茶なのはお前の脳だけだ。
よ〜くかんがえれば余りにも単純な行動パターンでつまらないよ。
はよPK実装知る。
つか今日ついにMPKされました
ところで店の開店時間が変わったのはアリアだけ? 青の区東魔法道具屋:21時〜18時
>>407 そうなん?
こっちのHP量とかも関係なさそうだし、正直全然わからんわ
木こりと採掘でSTRあげてる人に質問 最初からスキル割り振ってる? とりあえず木こりだけやってみたんだけど、失敗ばっかりでSTRどころかスキルも上がらないよ・・・
>411 採掘0からはじめたけどガンガン掘れるしSTRも3上がったよ。
これって、ワイプする意味あったんか? 本当のこと教えてくれ反吐六よ。
>>410 いや、すまんちょっと言い過ぎた。
敵は色んなPCにたいしてヘイトを持ってるんだが
普通に攻撃したりしてるだけだと、
周りにタゲが移るんだ。
PTで活動してる時、最初に攻撃した奴以外に
いろいろとタゲが移るじゃない?
まぁ自分のHPが減ったり、回りが動いたり、そうすると周りのヘイトが上がって。移る
通常攻撃だけじゃ抑える事は出来ないようになってるっぽいのよ。
で、最初の攻撃と同時に威嚇を使う。
失敗したとしてもヘイトが上がるから、逃げる事は完全になくなる。
>>415 威嚇かまして殴ったら、ワケワカメな方向で解体してた人に噛み付いたダーティハウンドはなんなのかと
俺は単なる不具合だと思ってるんだがなぁ・・・
結局更新されないままかよ・・
>>411 木こりは低スキル時は失敗多いからな
手っ取り早くあげたいなら石の方がいい
>>416 なんなんだろうな
私は一度もねぇわそういうの。
>>416 重装が威嚇して、ダメージ0の場合は他のところにいかない気がする。
つまりダメージの量に比例してヘイトが減るのかと
>>415 んー、殴ってきたPCより通りすがりの他PCに行く、
ってのはヘイト値の調整が出来てないで説明できんかな。
でも、誰も居ない方向に正反対の方に走りだしていく、
タゲ移りじゃない逃走見たいなのはなんなんだろう。
今のオブジェクト視界の倍位追いかけて、結局自キャラが
アクティブだと反応距離内にいるのに非アクティブに戻ったり。
>>422 「逃走」はモンスターの行動として存在するよ
この状態になると、逃げる途中にいるPCに攻撃を仕掛ける
ヘイトとかと別問題だから、威嚇しても逃げるやつは逃げるし
途中にPCがいれば攻撃する
>>422 スマン、バグかもしれんOTL
私が悪かった。
マァ単純に逃亡システムなどを取り入れた結果だと思うんだけどね。
それがちょっと誤作動してるか・・・、
しかし威嚇使って攻撃して逃げられた事無いんだがな。
訂正:できんかな。 じゃなくて できるかな。
>>423 パッチで変更入ったんだっけ?
初期には殆ど起こらなかった気がするけど、
今はプレイに支障をきたす位に起こってる希ガス。
ダーティハンドにやられると追いかけるのが大変。
金を溜め込んでキャンプに常駐すればアリアやボダでも楽にスキル上げできるな。 採取も往復が少なくなる分効率はいい。金以外。
つーか、逃亡スキルが完全に作られてると予想する Cβ1では逃亡しても戻ってきたし、そこまで遠くは行かなかった 単純にヘイト調整と逃亡スキルがごっちゃ混ぜになった感じだったんだが Cβ2では逃亡したら帰ってこない、タゲは変わる場合と逃げる場合の二通りがある。
>>425 特に説明はなかったと思うが
逃げる率が増えた気はするな
うーん、よくわからんままに修正要望出しとくか
>393 年齢差でないとすれば、性別かな? 16歳♀は何やっても 肉体系 5+ 精神系 3 = 8 から全く上がらない。 植物採取や鑑定はがんがん MEM 上がる筈なんだけどね。 スキルごとに上がりやすさが変わったから、そのせいかもしれない。
鹿は逃げるけどタゲ移らない気がする 他キャラのところに行くまでに倒してしまうから わかんないけど・・
連投スマヌ。クライアントで大きく変わったのは、 ・メモリリーク直った。ただし、ごく微量にはある。問題ない範囲 ・デスペナ宝箱のマップ表示復活 ・街マップの切り替えポイントにアイコンと切替先の名前表示 こんなもん?
いまさらだけど、べるちゃん、チョコレートケーキとチョコバナナの配布お疲れさま。 どっちもおいしく頂かせてもらいました。 さいごに一言、おちビチャンのくせにわたしよりHP多いのね。 それからボーダー1区のディグ! ゴブリンロバーは倒せないわよ!って断ったら、 じゃあ犬を倒していただけませんか?でないとまたみんなに笑われちゃう。って、 こっちが笑っちゃったじゃないの。
>411 今伐採やってきたけど確かに0からじゃ取れないし上がらないな。 OoGで多少上げてからやるべきだな。
ダーティハウンドもリーフスケイルもウッドスケイルもスケイルスカラーも ライノサウルスも視界外の無関係なPCに向かって突撃していきます なんか、目の前にいる本来のターゲット情報をロストして 一番近くにいるPCを逃げてるターゲットと認識してるような気がしないでもない
>434 樵0.0から頑張ってみるテスト。 11.9まで3時間
なぁ、明らかに解体の大成功率が落ちてると思うんだが気のせいか? 解体25%取って始めたのに、25匹位キューティヘア等を狩って解体しても1回も大成功出ず。 何のために漏れは解体を取ったんだろう…他にも取りたいスキルあったのにさ…('A`)
>>434 国どこ?
カルガなら0からでもかなり余裕で切れるよ
>>434 0で初めて30分で伐採9.9、木工2.4になって
STR5上がったよ
>>434 伐採に割り振ってないけど普通に伐れたよ。
スキル値は確認しなかったから、なんらかの修正があったのかはわからないけど。
2時間近くかけてSTRが5あがったわ。
>438 DEX はいかほど? DEX 28 の解体 0 から始めて 3% くらい。 羊あいてで、5頭に1回くらい大当たり来る。来ても(´・ω・`)ショボーンだけど。
アリアで0から木こり始めたけどギリギリ黒字だったなぁ。 スキルは約1時間で4.5くらいまで上がった
>>438 ○モンスタードロップの調整を行い、より強いモンスターの
ドロップ内容を良くし、弱いモンスターのドロップ内容を抑えています。
これが絡んでるのかな?
わたしも兎を30匹くらい狩ってようやくムーンストーンが1個出ただけだった。
>>434 STR5とかだと能力ボーナスがないからスキル合計値が0になって切れないのかも
そういう時は手袋をはめてスキル合計値を+にしてやればもしかしたら切れるようになるかも
ワイプの実情 CB1開始、人そこそこ・・・マビCB開始、接続減。このままじゃやばい マビのCB終了に合わせてワイプしてでも流れたテスター取り戻そう 残ってるヤツら?知らね CB2開始、実質CB1と変わらない・・・人が多少戻ってきて今に至る という妄想
>>442 DEXは15だったかな。3%で1/5で大成功とは…なんでだろう?
25%で大成功連続ヒャッホイだぜ!とか思ってたんだけどな。世の中そんなに甘くはなかった
とりあえずプチラビの解体を5回大成功してラビットストーンを3個づつゲットしました(´A`)
>447 大当たり 20% は、だいたい羊 40頭ほどのサンプルだから、 あまり信用しないで下され。偏ってる可能性大。ただ、チュートリアル やってた時にキティには失敗続出してたので、mob によって何か 対応パラがあるのかもしれない。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/15 02:24:26 ID:/cADw5J/
>>433 子供なのに足が速い、というよりもフェイント移動するので大変でしたね。
しかし、幼女を大量の大人が追いかけている姿は、あるいみ怖かった。
437です。STR10ですわ--;;
>>444 あーソレっぽいな…
でも大成功が出ないってのは内容と比べると、漏れは変だと思うが・・・
>>450 とりあえず大成功の報告が聞きたかったのでありがたいです。サンクスコ
454 :
434 :05/02/15 02:26:14 ID:KmNDe8ij
レスが多いのでまとめて。 場所はアリアで斧一本消費してみただけですが、ソフトウッドが一本取れて スキルはまったく上がりませんでした。 STRは8なので伐採のスキルは合計も0%なので、全くダメなんでしょうな。 で、まったく話は変わって思いっきり既出なネタなのかもしれませんが ベルアイルのマクロファイル等が入っているフォルダ(ユーザIDフォルダの下)って もしかしてキャラクタのサーバIDか何かなんですか? β1の時が130番台で今回が18000番台なんですけどね。
>>434 ハリドバール出てすぐにある桜でそれなら、おかしい
もし遠くだったりプラーナなら正常
で、キャラのID
通しだけど10000ほど飛んだ気がする
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/15 02:35:29 ID:2bOKAr9X
22♂本日のステ上げ結果 STR+4 MEM+4(´・ω・`)
明らかに近接と思しき死体がずっとそのあたりに転がってるのをよく見かけるが、 魔法使いは関連スキルや能力値の補正が大きいから恩恵を受けやすいが 近接だとその恩恵がもらえない分、ある程度行くと10%近く差が付くことに注意。
459 :
458 :05/02/15 02:47:12 ID:cSd1ildr
推敲してるうちに肝心の部分を削っちまった。 霊能力の話。
死体が転がってるのは、それだけ霊能力に振った人が多いんだと思われ 俺も振った スキル100以下で死に帰りついでに試すと成功し、 100越えた後でミスって死んだ時には成功しないのはお約束
>>457 へぇ、どんなキャラかと思ったらそんなだったのか。
街に帰ったら丁度バイバイとか言ってたし・・・ orz
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/15 02:51:49 ID:P851J/ev
突っ込みタイミングがずれちまったな 犬が3匹連続で逃げたのでもう寝る ひょっとしてハーブを持ってると匂いを嫌って逃げるなんて 変な隠し設定入れてたりしないよな?
なんとなく、罠設置初期ふってみた。 死体とか箱に設置でBOMとかできたら素敵すぎないか!?と妄想。 死体をタゲしようが、自分をタゲしようが、何しようが、スキル発動すると 罠設置に失敗しました とりあえずGMに聞くと、GMでは今の罠設置の仕様はわかりかねなく、 現在の状況を開発に伝えておきます、と去っていった。 現状、罠設置スキルはそれ自体が罠でした。明日つくりなおします。
もしかして運営はベルアイルをベルと略して欲しいのかな
>>457 GMでしょ?
正式サービスではNPCが走り回ってGMは出てこなく
なりそうなヨカーン
GMはヘドロク側が出すわけでもないのかな?
内規は厳しくして欲しいんだけど、それで気軽に顔を出せなくなるのもイヤ。
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/12/26 14:02:41 ID:smil+8sR
HEADLOCKとかいう会社の管理ってまとも?
バグ、デュープ、チート、BOT、巻き戻りとかあった場合、公式発表して対応してる?
教えて、ディプスファンタジアやってた人
764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/12/26 14:36:31 ID:NXnm5UJr
>>756 一度、GMがプレイヤーに便宜を計ったのが問題化したことがある。
クビになったし、GMキャラは誰がいつ使ったかの記録をとるのと
GMの会話ログは責任者2名でチェックすると公表された
150までスキル上げたんで寝ます。 16歳で始めたので、仕官相当先になりそうなので、ふて寝;;
名刺残ってるのはいいんだが 名前変わっちゃったんだよなぁ・・・ (´・ω・`)
>>469 ステ合計100っしょ?
16歳でも明日にはなれるだろ。
相変らず重量とかの表示が見づらい。アイテムパック切り替えのボタンが小さすぎる。 工房に入ってからマクロ登録した装備品に変更できない。 とりあえず要望は送った。初日からチュートリ選んでキャラ作成の罠にはまってかなりウツだ
>>465 罠設置のスキル説明に対象は扉と宝箱のみって書いてたと思う。
3時間採掘オンライン金属精製オンラインやってSTR2しか上がらないのは い っ た い な ん の 呪 い で す か ? 吹き出しチャットを要望していた人は多かったと思うけど 吹き出しコメントだと予想した人はいなかったと思う 斜め下だね
>>471 なれる。
漏れも16歳スタートだけど明日には仕官できる目処が立ってるよ。
採集の難易度もう少し下げて欲しい。 簡単すぎると面白くないのかもしれないが しんどいだけなのと奥が深いのの見極めよろしくorz 数日前に始めたばかりなんだけど、 スキルや装備に自信がなくて周りに声かけづらい。 目的とか予定とか決まってれば気にしなくていいもんなのかな? 出遅れるときつそうな構成がちょっと不安。
今日はカルガレオンにてSTRとDEXを30で始めた。 よく考えたら仕官する条件に届かせるの時間かかるなと思ったが後の祭り。 日が出ている間に狩り、夜は調理とクエストを進めたら作った食料が余るほどだった。 儲けは矢と貯金に回してまったりと毎日を過ごした。 なぜかとても面白かった。 おやすみなさい。
>>476 装備に自信が無いって・・・
今は同じスタートラインじゃんか。
そうじゃなくても声はどんどんかけるべき。
解体の結果によってオークノーヴィスの金貨dropの枚数が変わってる。 cβ2からではないのかな。失敗で約7枚、成功で約12枚、大成功で17〜22枚を確認。 同じくオークノーヴィスが、装飾品を狙ってくる(´・ω・`) 可能な限りの部位に防具を 装備して、同スパンで他のソレの損耗度が〜4とかなのに対してネックレスが22損耗とかアボガド お前は鎧の上からネックレスをどうやって壊すのかと要望と言うか何と言うかを送ってみた
16でA顔かD顔だと今日8上げて91だな 明日8上げたとしても、仕官までは届かない・・ そんな俺はスキル200になってしまいますた 明日はとっととステあげてOoGかな・・ チラ裏
STR5 伐採0の状態できこったら結構きこれなかったけどそれでも1時間ちょっと(伐採6くらい)でSTR4あがった STR9 採掘0の状態で掘り掘りしたらさくさく掘れた 採掘15になってもSTRは上がらず(まぁキャップだとおもう)
>>476 声かけられて応じる人なら、ステやら装備やらの強さにはこだわらないと思われ。
ただ、逆に人肌恋しい類の人に捕まる可能性もあるが。
狩場から帰って延々1時間弱街でダラダラとか正直耐えられない。
時間を忘れる程話が盛り上がる、ってんならわかるが、
明らかに微妙な間を置きつつ無理やり話を続けてるだけとかもうね。
なんかネトゲプレイヤー層の「標準」がわからんので観測気球上げてみた。
そういや、疾走30秒になってたなぁ 疾走スキルを初期で25%取った人に効果時間聞きたい もしくは格闘やってて疾走にボーナスついて変わるかとか
>>479 装飾品の耐久減少速度が他の部位より速いとかじゃなくて?
オークノービスだけが狙ってくるのか、他のMobでも同じなのか詳細
きぼん。
あとシープからアースチップGet
何に使うかわかんないから売ったら8Gになった。
>411,454 0からきこりあげて、たしか1時間ほどでSTR+5できたけど。 筋力は18スタートで、スキルはいま17くらい。アリアです。
>>476 スキル何%まで上げた?
10%やそこらであまりボコボコ取れてもな
0%でも一次材料なら結構取れるし、スキルの上がりも早いんだし
もうちょっと頑張れないかね
実はは、ちょっと遠くでいい物取れる場所で取ってるとか・・?
↑だったら、スキルなしじゃほとんど取れないけど
>>477 俺もCON忘れてて5でスタート
そしてDex上げようと採掘→金属精製してたら1〜2回自殺した時のHP回復でCON+3、採掘でStr2上がった
合計1分程度でCON+3ってなんだ・・・と思ったがカルガ仕官条件なので良しとする
死んだ後一部スキルがリログしないと使用不可能になるバグに遭遇しつつもスキル上げ
キャンプの店で豚焼肉5Gで売ってるのを見てシェフの将来に危機を感じた、安すぎ
ていうか街でパン買うより断然いいし
最後3人でPT狩りして武器壊しまくって破産
キャラ作り直すか悩む・・・
とりあえずcβ1のままの難易度だとすると、 伐採はスキル20位でソフトウッドは80%以上で取れるようになるよ。 そう悲観する事はない。まったりと生活を楽しみなさい。 漏れはやっぱりcβ2でもソロ…サミシイ
このスレ見てるとやっぱ戦闘職はSTR先行が多い予感 俺は、β1でDEXあげるのに割と苦労して あとミスばっかりでイライラするのが嫌でDEX30で始めたが まぁ、どっちにしろ金属精製だろうから変わらんかね
あぁそうだ、戦闘中にDEXあがったのは漏れだけかな。 30歳で植物採取でMEM+4、HP回復でCON+1、農作業でCON+2、 その後羊狩ってたらいつのまにかDEXあがってたんだけど。 武器は両手剣(長剣)です。 てかみんな今日は木こり採取しかやってなかったりする?
次は木こりオンラインで粘ってみよう これでまた3時間で2とかだったらもうSTR上げはやらんw 今日分かったこと アリアは採掘オンラインがかなり金銭効率いいね カルガで採掘オンラインするより稼げる でもちょっと遠い、速歩前提なのかな?
17歳のステータスはWikiによると 17〜18歳は5:4 ↑仮定 戦闘:精神 なっているが、私もフレもともに5:3で打ち止め。 MEMほしさに0〜28まで植物採集したがMEM+3で打ち止めだった。 今日17歳でステ総合9上げた人いるのかな、もしかしてステの上げ方抑えるためのワイプてことはないよね。
あ、Wikiみたら解体であがるって書いてあるからそれかもしれず…。 漏れダメだな…β2に浮かれて舞い上がってる。 そろそろ寝る。
ボーダーで4級ヒールPOT買ってくれた人thx ごりごり作ります。 ボーダー民なのにAGI5、しかも生産系 どうやって仕官するかなぁ
>>478 >>482 開始からすぐにでかいペンもって魔法かけて疾走してく人とか見ると焦る…
だらだら不透明な会話で引き止めるようなことはしないように気をつけてます。
それなりにMMO経験してきてるから
>>486 スキルというよりもっと受け皿的な要素かな
やって慣れていくしかない部分も欲しいけど、
ちょっと判断ミスすると食うに困るっていう点が
味ではなく「壁」になってしまわないバランスを維持してほしいなと。
今のところミッションでしのげるけど、複数回やれなくなったらとおもうと…
>>423 節穴見っけ
PCが周囲に存在しない状況では逃走なんて事は起こりえない。
カルガとアリアの違い2 アリアの方がなにかROっぽい。。。 結構きついんだけどorz カルガに戻ろうかどうか30分かなり悩みました、はい
30歳で作ってさくっと仕官したのでお金がはやくも余ってきたな、明日は石あげて 黒ニーソと黒ロンググローブでも作ってみるかな
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/15 04:27:52 ID:voxWZcQ2
>>492 β1でも16〜18までやったけど
やっぱり肉体系5、精神系3までしか上がった事はなかった
>>485 うち三十路なのでたぶん4がいっぱいいっぱいなんだろう
>>478 ボダの方でもうさぎ焼肉が5Gで売ってたよ。そのくせ街中の店じゃ従来通りの値段なんだからワケワカメ。
っつーかそのお陰もあって今日見たメシ露店は全部4G以下からスタートだったなぁ・・・初日で売る側も財産無いのに。
>>490 仕官用にスキル上げ兼ねて適当にウサギとか狩ってる。
なんか料理成功率が妙に上がってて、スキル0で7/7という成功率。
植物採取も初期振り0なのにいい感じに採取できて黒字。
製作系以外は成功時のみにスキル上昇判定だから、
ちょっとした成功率の上げ調整で序盤のプレイ感覚に大きな影響がでそう。
実際街の前の桜並木は全部切り倒されてたしね。
16-18が5 3で19-30が4 4で間違いないと思うよ、31からも4 4と言う話だけど 自分でやったことないのでよくわからん
不具合報告したところでレスに気付く。
>>487 20歳でスタートしたからSTRとDEX以外全て5だった。
狩りと調理ばかりしていたのでAGI・CON・MEM・MIN・WISが1〜2ずつ上がった。
スキルは両手剣・弓・解体で始めた。
解体のおかげで調理にボーナス7.0が付き収入がそこそこ安定するので矢代を上手くやりくりできていると思う。
余った焼肉は全て4Gでフリマ販売。
現在蓄えは800Gほどになってる。
連続攻撃は2回目で止めればそんなに消耗しないと思った。
弓に強打撃をのせてもあまり弓が消耗しないように感じた。
レスになってないような気がするけど参考になれば。頑張って下さい。
>>496 残念だが起こる。
というか、完全に描画視界外のPCに対して「逃走」モードに入る事もあるよ。
今日、逃げてった兎を追ってみたら実は一直線に地平線の彼方に居たPCを追ってたのがわかって愕然。
戦闘系は若いほうがお得か 魔法系はどちらでもよさそうだが
>>505 それはPCが周囲で通った形跡がある事で起こるものだから。
>>495 ん〜?壁になるってのがちょっとわからんけど
戦闘職でも生産職でも採取は必須だからねぇ、ステ上げで
んでも、生産はちょっと金貯まったらオール買取りでもやっていけるとは思うけど
もしかして、
>>495 は適正な店で売ってないとかじゃないよな?
スキル0でもキコリ、採掘、植物、いずれにしてもかなり黒字でるし
初めは死んでもデスペナないから、しにもどりで食費もいらないし
複数回やれなくなる状況が想像できないんだが
>>493 おれも軽装の両手剣で豚殴ってたらDEX上がった
戦闘でふつうに上がるっぽい
妹属性100%ってどういう意味なんだ?
>>505 あるな。
アリア隣の高原で犬が逃げて、追いかけたらあの「穴」に一直線で、
しかも穴のフチにそってジワジワ走ってた。
あげくすぐ後ろに居る俺には気付かず通常のノンアクティブ状態に戻った。
どこまでが開発の設計の内なのか見当つかん。
何処の誤爆だ。
>>499 >>503 ありがとう。
顔Aで作ったから、明日は仕官できない。もう一日銀行が有料か。
やはり銀行20〜でもたかいな、100Gでも良いからシーズに何回でも使えるようにしてもらえるとたすかるのにな。
要望だしとおこう。
>>484 アースチップは調薬のレシピにあったはず。ヒツジから出るのか・・・
アースチップは植物が落とす
ところで門のまえで大量にウサギトレインして ぐるぐる逃げ回ってる人は何が目的? とばっちり連続で受けてマジに焦った
アリアがROくさいってのわかる気が・・ なんかそんな集団がすでに2,3はできてた。元からの住人か、、 pt組んでるのになぜか白チャットでどうでもいいことで 「w」いいあってたな・・ もちろん吹き出し看板は常に出してる状態なヤツラ。 前回で近接あきたんで、アリアで罠とか魔法とかやってみようと思ったが、 今日の夜、作り直しでボダいってみます
>>512 アリアに居たんだよ・・・吹き出しでそんな事出してるヤツが。
引き続き妹属性100%で行きます、だったかな。
断食で難易度高くて取れないとかじゃなければどの採取も1Gで売って黒字だけどな 緑までいくのめんどくさくてソフトウッド新しくできた防具屋に売っちゃったよ!
アリアで吹き出しに「妹属性100%」って出して放置してるやついた気がした。 属性?ではないかも知れんがどういうことか説明よろしく。
>>521 そうなのか…orz
スキル制初めてだから
何か意味があるのかなと思ってみてたんだけど
門前にボーンが何度も来るのも故意なのかな…
その妹なんたらの看板の人、青銀行あたりで見た。 んで、黒銀行にいったら上に書いたような看板だらけの集団(´д`
>>520 ここで聞くより、まずググってみれば?
大量に出てくるぞ
ああ、MPK今日やるつもりだったのに普通に忘れてた。 門前に木や花が残ってるうちにやりたかったなぁ。
>>522 WISだけを上げる方法が身体ステ上げた後に盾もって殴られるしかない感じだから
それやってたんじゃないかな、数匹の兎に同時に攻撃されてたほうが効率は
いいだろうけど隅とかでうまくやらないと激しく邪魔だろうな
>>522 門前のポーンは半分事故で半分故意ってとこか。
骨は足遅いから、街に帰る途中で引っ掛けてもそのまま放置する。
んで、あの辺りはPCの通り道は一本だから、タゲ切れたところで
他の奴を追いかけ始める。
あとは通行人の偏りで門前まで引っ張られる事もあるだけだ。
アリアいろんな意味でオチできそうだな デモニカ効果偉大なり
>>517-518 多分そいつらは元々のアリア民ではないはずだが…
全員名前変えたならわからんが、少なくとも見たことない名前ばかりだった
ただ、白チャで話す事自体は別にいいんじゃない?
嫌ならフィルタリングすればいいし、誰も白チャで話さないのも逆に不気味だ
試し忘れたけど、吹き出しはフィルタリングできないのかな?
晒しは晒しスレ立ててそっちでやれよ
>>529 確かMOBが追いかけるのを諦める時間長くなったんじゃなかったっけ?
ボーンの位置から走って逃げても、門まで追ってくるんじゃないのかな
>>533 ゾーンギリギリまで引っ張ってそのままゾーンすると、mobも一緒に消えるんだけどね
微妙に離れてると、そのまま残って近くのPC襲いだす罠
>>502 生産系の低スキルはだいぶ優遇されたっぽいね。
調理Lv1レシピの焼肉しか試してないけどかなりの成功率だった。
あと薬草サラダのレシピが変更されて消費材料少なくなってる。
>>509 やっぱりそうなのね、この辺の調整はGJだと思った。
でもDEXは調理であげるからどうせならSTRあがってほしかった。
>>514 羊が出すけど、大成功したときに出たくらいだからあんまり量は
取れないと思われる。
で、アリアには痛い人が多かった、というか増えた。
目に入れないようにしてアリアに明日は仕官することにする。
β1の頃からちょくちょく思ってたけど、やっぱりって感じだから
アリアに萎えた人は国を変えるか目に入れないように努力する
しかないっぽ…。
類は友を呼ぶ…オヤスミ('A`)ノ
これ晒しなのか まぁぐぐってくる
>>528 素手だった気が。
それに絡まれるの知ってたら人の近くではやらん気がするが…
真意はわからんが
>>526 さんも仰ってますし
>>529 逆手にとってやってるひともいそうな予感やね
まあ当然そういう人も出てくるんだろうけど
うかつにPvP実装すると海外の人が来たときに荒れそうだなー
直接手出しが難しいもんだから陰湿になるFFみたいになるのも嫌だが
骨や犬は疾走なんかで視界から外しても追ってくることもある 骨が走り回るのは、ほぼ故意じゃないだろう… 逃げる途中で殺されたか、振り切ったかのどちらかと思われ 兎と戯れてるのはWISかスキル合計稼ぎだろうな
>>531 別に害はないしほっとけばいいような
>>534 偵察ってWISだけなのかな、待ち時間と成功率よければそれでもいいのかもね
>>538 まぁ街近くでやってるから死んでもすぐ戻れるから
神経質にならなくていいんでない
ドロップ権が自分にある以上ね
ぐぐってみた・・・ スレ違いだと気づいたので続きをどうぞ↓
>>541 うい。
ライラック咲いてるの観て、これを続けたいなーと
しんみりした直後だったんでつい殺伐と。
少女漫画の世界からウサギに蹴られて目が覚めた。
>>507 少なくとも今日だけで
最初近くに他PTが居た状態から
その他PTが見えない場所まで行った後に戦い始めた敵が3〜4回攻撃してきた後そのPTに突っ込んでいく現象は何度かあった
・モンスターが戦闘をあきらめるまでの時間が長くなりました。
この辺りを弄ったせいなのかも知れんね
ついでにcβ1の頃から馬とか一回攻撃すると群れの方へ逃げ始めたりする
試してみれ、節穴さん
骨は一度町の前あたりまでくると切れても戻る途中で誰かを襲ってまた戻って くるから倒さない限りなかなかいなくならないんじゃないかな
アドリブだと思うがサボッチのサポートは上手かったんだなあとしみじみ感じた・・・
そうか? HP8000のボスキャラ殴るのはさすがにどうかと思ったぞ
/''⌒\ ,,..' -‐==''"フ / (n´・ω・)η サボッチ、アフロ出してー ( ノ \ (_)_) ~"''"""゛"゛""''・、 "”゛""''""“”゛゛""''' "j' :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::( :: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
>>540 狩場を行き来する間にそこら辺のMob相手に偵察仕掛けながら移動してる。
失敗時のディレイはあまり長くないが成功するとかなり長いディレイが発生。
座ってる時とか手が空いてるときに画面内のMobに仕掛けられるスキルだと思っている。
誰か一人皆を着いて来させる&目的を与えるリーダーは、 ああいう大規模イベントでは必要だな。 適当にデモニカ沸かせて、アイテムとお金ばらまくだけじゃな…
今日確認または再確認してメールしたバグ。 ・解体した後に「解体する権限がない」と出る ・一時期全く威嚇が使えなくなった ・HPのMAXの数値が時々変わってしまう ・PTメンバーの名前が表示されない
流れぶった切って悪いけど、各国の仕官条件は変更なし? アリアはなかったみたいだけど。鉄道、カルガへの一方通行 600G。 17:30- だっけ?
|,.-──-、 | : : : : : : : : \ |: : : : : : : : : : : ヽ |-…-…-ミ: : : : :', | '⌒' '⌒' i: : : : :} | ェェ ェェ |: : : : :} なんかオレってば大人気じゃん・・・ |/// ,.///|:: : : :;! | r‐-ニ-┐| : : :ノ |! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ | ` ー一'´丿 \ | \___/ /`丶、 | /~ト、 / l \.
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/15 05:07:10 ID:iGq3Q798
>>549 偵察ってMEMあたりも上がったような気がするんだけどWISだけなのかな
しかしSTR1とWIS1の重量の効果が同じなのはどうなんだろう
毎日STRとWISだけ上げてればB1でSTRだけ上げてたときの1.5倍くらい持てる量が
増えるのかな
>>552 鉄道、ボダはアリアへの一方通行、時間は覚えてないが似たようなもんだったと思う。
とするとおそらくカルガにボダ行き鉄道かな?
ところでボダの香具師、ディグのCクエストクリアした人は居るか?
破棄して取り直すとEランクに落ちてたって話は聞いたから、多分これが「魔法研究員の仕組」の応用なんだと思ってるんだけど。
>>554 分からない。
今回上がったのはWISだけだったと思う。
今日明日も使うつもりなので何か起これば報告しよう。
ではお休み。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/15 05:17:34 ID:kgavjzT5
β1ではカルガにいた。 β2では気持ち新たに過疎といわれていたボーダーに降り立った。 ……なんか人うじゃうじゃいた。
>>551 解体>解体中にさらにクリックするとでる。
HP>精神系のステも最大HPに関わってるから、防具装備すると下がる。仕様。
_ /- イ、_ __ /: : : : : : : : : : : ( 〈〈〈〈 ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ 〈⊃ } {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::} ∩___∩ | | {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::} | ノ ヽ ! ! 、 l: :ノ /二―-、 |: ::ノ / ● ● | / ,,・_ | //  ̄7/ /::ノ | ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/ 彡、 |∪| / 、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ / __ ヽノ / / // |//\ 〉 (___) / / // /\ /
アリアも似たようなものだったけどね。デモニカイベント効果か、 「今日から始めました」みたいな看板しょった人がたくさん。 オープン会話はにぎやかな方が好きだけど、婦女子に聞かせるのを はばかる内容をオープンで話すゲス野郎は氏ねばいいと思った。 各区に斡旋所が出来たのは嬉しいけど、青の区だけ何も 出てこないんだよね。スキル構成に依存する? 魔法系 0 が 原因ぽいな。
魔導師Statusだが青の区の斡旋所はミッションなし。 判定はできる。
ところで、街中ワープのあれって現在どうなってるんでしょう β1で「完成した」だけ聞いて、その後プレイしていなかったので さっぱりわからんのです
>ここでこれまでの調整の集大成として、来る2月14日(月)に大幅なバージョン >アップを行い、βテストを第2フェイズへと進めていく予定です。 >「クローズドβ2」では新しいUI(ユーザーインターフェイス)の導入や、各街の >初期繁栄度の調整など様々な変更が行われ、プレイ開始直後からこれまで以上 >に遊びやすくなるよう調整しております。 >より遊びやすく、より奥深く。 >大きく生まれ変わるベルアイル「クローズドβ2」にご期待ください。 ・・・漏れたちが今日遊んだのは本当にβ2だったのだろうか・・・
>>564 どこにもβ2初日から変わると書かれていないところがミソ。
>>538 もしボダならAGI上げじゃね?仕官条件だし。
重鎧きてプチラビに殴られまくればAGIすぐ上がるよ。
ダメ0だから一匹でも多く殴ったほうが楽だしな。
漏れもB1はAGI足りなくてウサギ殴りまくった。
>562 ステじゃなくてスキルではないかと思う。 >564 UI の刷新以外はウソついてないと思うけど。「導入」だしね、ゆっくり 待とうよ。つーか、既に左クリックで移動に違和感を覚え始めた。
>>559 解体に関しては知らなかった。情報thx
HPだが、防具の変更をしたり脱いだりして変わるのは知ってる。
何もしていないのに変わってしまうんで、バグだろうと。
戦闘中にコロッと変わったりしてたからね。
------------------------------------------------------------------------ ◆「クローズドβ2」での主な変更点 ------------------------------------------------------------------------ 下記に記された項目は暫定内容であり、ワイプ後直ちに反映されるものではありません。 また、検討・開発中の項目なので変更される可能性もあります。ご了承下さい。 ようは大幅なバージョンアップ(予定)って事だね MoEの方でもイベントがあったと聞いてスレ覗いて来た なんか凄いね、GMがイベント内容サッパリわかってない状態だったっぽい Jack GM は言った : でもって、ハートマークのイヤリング集めるんじゃないでしたっけ? とか、お前がユーザーに聞いてどうするんだよ、と
アリアでやってるんだが、知り合いと何人かで話してたら変なヤツきたなぁ。 知り合いの女キャラにべったりくっついて「クンクン」とか、 目の前に座って「アンモニア臭クンクン」とかオープンで言ったり・・・。 オレも結構バカやってるけどこういうヤツでてくるとすげぇ引くなぁ(´Д`;) シャレにしてもやりすぎだ。
そのチャットを、なぜかお前に対してwis送ってきても怖いよな
>>568 そのバグに遭遇した事無いな
一応確認するが満腹度がある程度減るとMAXHP,MPが減るのとは違うよな?
MPの事は書いてないし
・一時期全く威嚇が使えなくなった
これに関しては俺は疾走とアイテム鑑定がそうなった
両方死んだ後だったんで死んだ時の新たなペナルティかと思ってGMに問い合わせたら
どうかわからんけどとりあえずリログしといて、みたいな感じだった
リログしたらとりあえず治った
・PTメンバーの名前が表示されない
これは同MAP外でPTに加入した人の名前は表示されないらしい
対処法としては全PTMが同MAPに居る時にPTに入れるって位
ちょと補足 >目の前に座って「アンモニア臭クンクン」とか 知り合いの女キャラの目の前でな どうでもいいことだが
>>569 Jackはクビだろうな。上司の回答待ちだの早く帰りたいだの
どう考えてもGMの発言じゃない。
本当にどうでも良いな。 まぁGMでも呼びなさい。対応してくれるか解らないけどな にしても、本当に性春まっさかりの厨房がMMOってのもどうかと思う今日この頃。将来どうなるんだろな
NEETまっしぐらではないかと
>570 _, ._ ( ゚ Д゚) ( つ旦O と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) ガシャ ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。
Jack GM は言った : って残業しまくりで上からも無視でどうすりゃいいんじゃ! Jack GM は言った : 明日、ちこくしていいんかい?! Jack GM は言った : って言うか上からはっきり回答ないんですもん! Jack GM は言った : ハイ!ハイ!好きに殴って!あとは皆さんの思うとおりに行動してください。 Jack GM は言った : って、言うか帰りたいンですよw ベルアイルにはこんなGMいなくて良かったよ
>>572 俺も今回が初めてだな、このバグは。
最初に餓死オンラインしたから、ほぼ常に満腹状態だ(笑)。
威嚇に関しては、やはりGMに問い合わせたら
同じ解答が返ってきたな。で、報告しておいてくれと言われたんで
メールしてきたというワケだ。
PTメンバーの名前の件は・・・それ不便すぎるなw
直してくれって要望出しておいて良かったよ。
>>578 うはwwwwwっをkwwwwwwwww
・・・正直、MoE止めて本当によかったと思った。
MoEのGMは酷すぎ ありゃバイトだろ
正直ワイプとβ2でも期待してた変更部分がダメダメで萎えてたけど、 面白い知り合いも結構できたから他のプレイヤーに迷惑かけない程度に楽しくやりたいもんさね、 当然不具合の報告もやるけど。 でもああいうヤツとかはマジ勘弁、今度同じような事やってるの見かけたらGMに報告しとくよ。
触媒、武器無しのチョコレートとフライパン、布装備のPC500を大虐殺… warageというのはリアルキチガイの集まりか(;´Д`)
MoEやめて良かったわ・・・ こんな世界になるとは正直思わなかったがなw
>>563 完成してますよ。
あのNPCがポータルストーン(地名)というアイテムを21gくらいで売ってます。
使い捨て。
ちなみに国によってアイコンが違います。
↓サボッチは良かったみたいね。デモニカ最終日のGMはどうだったの? 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/12 15:57:55 ID:BWrm6I45 昨日アリア参加したけど、面白かったぜ こちとら軽装で雑魚にしかやくに立ってなかったけどな 一番良かったのは、死んでも戻らなくていい事だった 「○○さん戦死しました」とかシャウトすればGMが蘇生してくれる 当然何回も死んでるやつもいて、そりゃもう10回とか死んでるやつとかもいて GMが「○○さん死に過ぎ、死にマスター認定な」」とかいう突っ込みとかあったりして 祭りとしてはワイワイやれて面白かったよ
>>586 漏れは11時過ぎの第一時攻勢にだけ参加したけど、アリア入り口でマクロで「ようこそ〜」と喋ってただけだった。
まあ大それた事は無かったし、第一「転送希望」を延々捌いてたんだと思うとまあ理解できるが。
逆に今日のBIのイベント 単純だけどああやって皆がほのぼのと参加出来て手に入るアイテムもただのチョコケーキ だけど開始初期にはほんのちょっと助かるようなアイテムだったし 俺は結構好感持てたかな
>>588 うん、面白かったですね。
これくらいのイベントで丁度いい気がします。
おいら、完全に毒されてるよ
夢の中でもベルやってた・・・orz
痛いやつ気にしてたらMMO出来ないよって言いたいけど
さすがにおいらも
>>570 みたいなのは・・・
セクハラ系はだめだが白チャで雑談や妹属性は別にいいじゃん お行儀良い人ばっかりも面白くないし。 いろいろいるから面白い、それが多人数参加ゲームの本質だと思うよ いろんな人がいるその中で自分がどう生きるか!そこが重要! スマソ最後ちょっと決めてみた・・。
自分で変態チックなキャラ作ってる人もいるからねぇ ただ、女性が明らかに嫌がるような事は言っちゃだめだよ
最大MPの計算ってどうでしたっけ? MIN上げても1しかMPふえなくてショボーン(´・ω・`)なのですが
>>592 RPでやる奴も居るけど上の属性100%だかってのはちょっとなぁ
まぁ新システムでちょっと舞い上がった部分もあるんだろうけどね
チャットに関してはそこまで〇〇とかウザいって言うものではないかと
それで会話の無いMMOになるのは勘弁
>>593 MIN,MEM=1.5
WIS=0.5
じゃなかったっけ?
白チャ大いに結構なんじゃない?。570はさすがにアレだけど。 韓国ゲームのように、出る杭は打たれるみたいな雰囲気になるのは勘弁してほしいな。 ちょっと目立つ発言→晒し 廃装備or廃スキルな人→晒し みたいな感じになるのははなー・・・ ベルだとあんまそういうの無さそうだけど、これが連鎖していって 小規模コミュニティだけの身内ゲーになっていったネトゲーが多すぎるよ。
盾と剣がぶつかる乾いた音が辺りに響き渡っていた・・。 日も暮れかけた午後、私はアリアバートから少し進んだ丘の上で強敵と死闘を繰り広げていた。 相手は最近城の周りをうろつくようになった骸骨のアンデットモンスターだ。目のあったであろう場所に は2つの空洞があり、時折眼窩の奥には不気味な光がみえる。 骨とボロボロの武具だけの華奢で滑稽な動きとは別に、元戦士なのか侮れない攻撃を繰り出してくる。 しかし、私は明日にもアリア王宮の騎士団に仕官する男。こんなとこで惨めな死を迎えるわけにはいかぬ。 一体ならば楽な相手なのだがいつの間にか2体に増えて致命傷ではないものの、確実に深手を負わされ こちらが動けなくなるのも時間の問題だった。 しかしチャンスはやってきた! 相手のバランスが崩れた一瞬に体当たりを食らわせて地面に叩きつけ、そのまま剣の重みを利用した一撃を 頭蓋骨に食らわせた!そのまま返す刀で後ろのもう一体の骸骨の首を跳ね飛ばした! 勝った!そう喜んだのもつかの間、後ろから最後に攻撃を受けて倒れた。 「すいませ〜ん、私の戦ってたウサちゃんがそちらに攻撃しちゃって〜ゴメンネ!」 それが意識を失う前に聞いた最後の言葉だった・・。
ワロタ
ベルアイルでの晒しは無い方がいいね 人を晒すのは極力避けて、どうしても晒したいなら名前は隠す。 2chが怖くてオープン会話ができないなんて世界はチョンゲーだけでいいよ 2ch晒しって結局愚痴の吐き溜めだからなぁ
MPの数値は何か変更入ったのかな?。 今回MEM30・MIN5・WIS30で始めて初期MP65、植物採取でMEM4上がってMPが66に。 この異様に低い上昇量は、MINが低いからなんだろうか?。
>>595 おいらも白チャは構わない
むしろ、もっとして欲しい
何も聞こえてこない街なんて街じゃないもん
生産や戦闘に疲れたときに、人の集まるところの片隅にちょこんと座って
いろんな人の話を聞いてるのが、おいらは好きだから
>>594 β1のときは、ステータスの値によってはMIN1=MP3くらい増えてました。
>>599 へってますよね。どういう計算なんでしょう。
MEM10 MIN32 WIS10でMP82
MEM10 MIN33 WIS10でMP83
でした。
現状、晒しスレが必要ないのは Cβであることと、消防厨房が寄り付かない(寄り付きにくい)ゲームだからかなあ 特に前者は結構大きいと思う、というかオープンβとかはマジでいらん MoEのようなことにはなって欲しくないと切に願っているよ、ベルには
むしろ名前を晒す必要ないでしょ。 誰かがそれやっちゃうとそのうち晒しスレとかできちゃって歯止め利かなくなるし、 ちょっと自分が気に入らない行動とっただけで晒されちゃほんと内輪の人としか交流できなくなるよ。 プレイヤーだけは多いくせに会話してる人が少ないゲームなんてもういやだよ(´・ω・`) 節度守ってれば気軽に誰とでも会話できたりPT組んだりできるのがMMOのいい所じゃないか。 こんなにいい香具師らがいるベルアイル、オレは好きだよ。
はっはっは、キーボードに顔埋めて寝てたよ。 いつ意識が飛んだんだろう。
>>605 もはよ ノシ
無理しすぎ
体壊しちゃうよ?
すでにぶっ壊れていたりしてな
>>603 名前は晒さないが、「全財産が尽きました、ノービスオークからお金拾った人ください」とか言ってた基地外がカルガにいた。
死に帰還するために横してくるのは構わないんだが、その敵倒したときに「最悪」とか言うし、マヂかんべん。
あぁいう消防も一応はいるんだな、少数ながら。
>605 β1でそれやって、本拠地で素っ裸で立ちんぼしてた俺ガイル。鯖閉じ2分前に 目が覚めて、あわてて回復、ログアウト。 神の息吹を感じた。
ごめん、話の腰折って悪いが MoEすごいことになってるぞ。 バレンタインイベントのことなんだが生産中心国の民をGMが誘導して フライパン持ってきてチョコ作りなさいって集めて、かたやPvP中心の国には敵が攻めてくる って伝えて一方的な虐殺イベントだったらしい・・。 チョコやフライパン持った人の死体の山だったそうな。 これでMOEから難民流れてくるだろうから暖かく迎えてやろうな。
>611 やぁドク。 >366 このフレーズも、すっかりやぁドクだな……
シェルレランご愁傷様。
アリアも香ばしい人がかなり増えてなんだかなぁな感じですが そういう人はその内消えてくれると信じてマッタリやるとするよ…
>>611 (((( ;゚д゚)))アワワワワ
上のほうでも出てましたけど、そこまで酷いイベントだったとは・・・or2
>>612 ああ、もうすでに書いてあった内容だったのか・・スマソ。
あと、やぁドクってバックトゥーザーフューチャー?
あータイムスリップの意味か・・。
すげー MOEオワッタナ
そういやこんなかでマビのクローズドプレイした人いる? なんか服の種類とかベルより断然多そうだったり 音楽とかひけたりなんだりで あちらの方が『生活感』があるように感じたんだけどどうなんでしょ、実際 本スレとかの乱立やスレの中身見る限りはお察し状態なんだけどナー
それはマビスレいって聞けば?
β2でカルガからボーダーに転生したんだが人多杉じゃん 同じこと考えた人が多かったのか? カルガで見掛けた名前もチラホラ見るので出稼ぎが多かったのか? 先生、怒らないから正直に答えてごらん 転生組 (・∀・)ノ
Live2chを開こうとしてベルアイル起動してる俺ガイル 俺は生まれてからずっとボーダー人(・∀・)ノ なーんかβ1より人が増えてると思ったらそういうことか
おいらはずっとアリア民 昨日はアリアにも人がたくさんいた カルガが減ったのかな? それとも、β1を途中で止めた人とか、 今までやってなかった人の分が増えただけ?
>>619 いや、あのスレで聞いてもカエレ!で終わるだろうと思ってこちらで聞いた次第
気に障ったらすまんかった
自分はずっとカルガ民
>>622 の言うように人口は減った気がする
ただ連休明けの夜だったしβ2始まったばかりで
なんだかんだとINしていない人は多いと思う
アリアはガルガで見かけた人も新規っぽい人も増えたね デモのイベントで魔法に夢見ちゃった人なのかも知れない 夢は夢で潰える
昨日からのレス見てると個人の晒しとかじゃなくて
アリア=痛い奴の集まりって感じがしてくるな
まぁカルガも
>>609 みたいのとかチャット窓で2垢目操作中みたいな事堂々と書いちゃってる奴も居るが
垢取り放題のOβや正式サービスでならまだしもcβでそんな同道と言われてもな・・・
>>620 実際なところ
・カルガは裁縫関係には向かない
・使いたい武器によって出身国変えた奴(槍使いたい奴がスケイルの居るボーダーへ)
・過疎ってる場所で敢えてやりたい奴
とかで住み分けがされたんじゃないかな
>>622 辞めた奴が戻って来たのと、2次当選後すぐワイプ告知あってワイプ後から開始した奴も結構居るんじゃないか?
>>623 私は最初から最後までボーダー民。
入り口に雑貨屋が出来たりして、神国とかしてる。
何か居様に人口が多かった、木こりが常に六八人ぐらい付いて切ってたよ。
草刈も一つにろく五人ぐらい。
>>626 雑貨屋はかなり便利になったね
生産職にとってはマジで神国
人が増えて設備も良くなって我等が脳筋王も喜んでることだろうよヽ(´ー`)ノ
β1はボダ生まれのボダ民で、β2でも仕官先はボダにしようと思っているが、 基本スタイルの「ビスチェ」を欲しいが為にアリアに産まれた。 ……ボダよりちょっとだけ使い勝手がよいと思ったが、>626 の噺を聞いて ユメカラサメナサーイ、だと思い知らされた。とりあえずビスチェ買い込んで ボダに向かうぜっ。
>>625 >アリア=痛い奴の集まりって感じがしてくるな
orz
カルガからいけるうにゃ平原に何気にシープが沸くから
相応の実力あれば獣毛とかは集められるんだけどねえ>裁縫@カルガ
そこまで辿り着くのがマンドクセ
>>626 元カルガ人がボーダーに進出か
中華の如く資源を食い荒らす裸族には気をつけれ
ボーダ出身でカルガに移住した連中もいっぱい居ただろうに・・・ 今のカルガ 武器屋が全部で3つ。でも実質2つ 防具屋が2つ 斡旋所が3つ 魔法屋・服屋・材木屋・料理屋・食材屋・雑貨屋は相変わらず1つ 薬屋・宝石屋・生地屋が一つ 薬屋できたから、オークビール売れるかな?
>>630 一日にして、大半の木を切っていきやがったよ裸族ども。
8時にログインした時はすでに城の前は苗木になっていて。12時ごろは
城付近の全ての木が切り倒されてた。
おれカルガ→アリア。 いまは後悔している。
私はカルガで重装備両手棍でベテランと戦える程度の強さでしたが、ワイプを契機に 純生産職になってみようと思いました。国はどこでもいいかなと思ったのですがアリアにしました。 チュートリアルを飛ばして300Gで採取ツールを購入し、雑貨屋との間を往復・・・カルガに帰りたく なったけど仕官できるまで我慢することにした。1往復目は赤字だったが、それ以降は黒字。 その間にSTR3,AGI1,CON1,MEM2,MIN1上がった。正門前のMAPははじめてのだったから採取をけっこう 楽しめたね。あたりまえだがどで何が採取できるかさっぱりだ、がそれがいい。岩塩初採掘〜 16才なので今日も仕官できないなぁ。CB1は30才でやったからすぐ仕官できたけどね。 あと、要望&バグはCB2で発生したらCB1で報告済みでも報告するようにしたよ。 昨日はクラッシュ2回、スローダウン1回と7時間プレイした割には安定していた。
>>629 放っておけ
なんか客観的視点を装って叩きたいだけに見える
元々イタイ奴は居たし、それは他国もだろう
まぁちょっと…いや、結構イタイ奴増えてるが
しかし、最初のMOBが 木とか草とか資源物ってさ、何かちょっと心に来るゲームだよね。 むしろさ、木を切る時、技とか出したい気分だよね。 上の話とは全く関係ないんだけどさ。 何でみんな草や木を取ってる人、白チャしないんだ? 寂しくてそろそろ死にそう。
おはようございます(=゚ω゚)ノ 今晩から参戦させて頂きます。諸先輩方よろしくですm(__)m はやく家帰って全裸で草刈りたいなという気持ちを押さえつつスレ眺めてきますノシ
裸族女が走りながら尻をプリプリさせてる後ろを ツルハシ担いでマスカレード着けて追ってる裸族男いたぞ まあ俺なんだがな
アリアでWisとMem間違えて振ってしまって今日も仕官できそうにない。
Wisって上で出てる偵察と攻撃を食らう以外で上げる方法はないのかな?
>>636 自分から話しかけるんだ。
挨拶したらなんか話し振ってくれるかもしれないよ。
>>632 不謹慎だがワロタw
そういや結局病気って実装されていないっぽいね
各地の裸族が危機を迎えるのはもう少し先になりそうだ
昨日走ってたらいきなり鯖切断されて入れなくなった。 しばらくしたら入れるようになったから入ったらいきなりHP1になってたよ。 近くにオークいるし。HP1で追いかけ回されて逃げ切った後誰かの殴ったウサギに殺された。
>>635 いや、だからカルガにも痛い奴は居るが
ざっとスレ流し読んだときにアリアでの報告ばかりだったから書いただけなんだが
カルガのβ1末期は重装をレザーに衣替えしてた人多かったからね ボダ移民も多少は予測してたけど基本的には過疎だと思ってた 街の並びは、狩り主体にはボダいいね 鉱石掘りはカルガが圧倒的に便利。鉱石が街の近くに大量にあるし 木こりはまだやってないがややカルガの方が楽そうな気がする 街のMAPが同じなだけにもどかしい。雑貨屋行くつもりで「ハッ!?宿屋じゃん!!」・・・ まぁ開始・終了前の計2時間しかやってないんですが
>>639 適当に魔法使ってたら上がらんか?
昨日適当にやってたらWIS3上がったが
>>636 やってますよ白チャット
>>639 私なら、肉体系ステータスをカンストさせたあと
いちばん弱い敵いっぱい威嚇して盾スパーします
>>639 回復、強化の魔法でもたまに上がりますよ。
確実に上げたいなら散々既出の通りスパーリングしかないです。
体感だと 強化がWISのみ 回復がMIN3:WIS1 位の割合で上がってた感じ cβ2で変わってるかはわからないが
>>644-647 魔法かぁ。
魔法使う気ないから魔法セット買うのもなんだしスパーリングしてみてだめだったら強化魔法やってみようかと思います。
やはり最初は伐採、採取、採掘か。資金がたまらねえ。 オーク狩れると楽になるんだがまだちょっと先だな。 カルガのミッション赤字になる物以外全部やってしまったしなぁ。
>>648 肉体系ステータスを先に上げないと、すごい勢いでAGI上がるので注意
>>649 ですねぇ、アリアでも羊クエが出来ればそれなりなんですけど
いかんせん、春は羊より鹿が多くて・・・
>>652 おまいさんはプラーナに行けば幸せになれると思う。
>>649 アリア民の俺はおつかいしたあとは羊。
紙が高ぇ。
1回ミスるごとに6Gの損失。
>>652 春夏はハリバドールの羊はプラーナにきてる。
AGIって現状全く役に立たないのにこれでもか!って程上がるからねぇ DEXもうちょい上がり易くならんもんか
>>AGI AGIはもう5でスタートして、 15まで上げた方がイイナ。13でスタートした漏れがアフォのようだ。
>>656 AGI5で始めたがオークノーヴィスあたりはかなり避けまくった。
どうもCβ1のときより回避あがってるような気がする。
気のせいかな。
>>653-654 そうなんですか!?知らなかった・・・orz
ありがとうございます
これで金欠から少なからず脱出できます
豚クエ回してるだけで、とりあえず何とかなってるinカルガ オークノービスも狩れるけど、オークノービスの解体失敗すると獲得金貨が減るのでわざわざ狩る必要は無い・・・ 豚からアースチップでますた
よく考えたらまだ国家Lv9だし、国家Lvがあがってからがβ2本番って感じだね。 国家Lv10になったらいきなりレシピ増えるのかな?それとも生産に献上しないと増えないのかな?
ボーダー異様に人多いとか樵6人切りとか言うけどな その6人全部β1のボーダーで見たことあったぞw
10 になって帝国になってからじゃない? レシピの上位とか、レシピに2ページ目 以降が出てくるとか。それは生産関係の大臣に献上しないとダメかもね。
まずは仕官しない事には国家Lv10に対応出来んね ステは無問題だがスキルが今日間に合うか
ボーダ 武器屋、防具屋、斡旋所×3、魔法屋×2、服屋、もっこり屋、料理屋、食材屋 薬屋×2、雑貨屋×2、石材屋、銀行×3、宿屋×2、宝石屋 だったっけ 雑貨が1区、宿屋横の銀行開店、3級ポーション、便利になったが 犬クエのために結局3区に行くから一緒か
両手剣使ってったらDEX4上がった・・・ 上げにくいと思ってたから初期30にしたのに(´・ェ・`)
カルガで繰り返しイベで何かいいのある?
カルガの話がやけに少ない。 ボダとアリアに来すぎだお前ら。 もう少し手加減汁。
人が増えるのはかまわん。が、だがしかし どうしてこうも痛いのばっか移住してくるのか
>>664 防具屋は1区と3区にあるから×2だね
ほかは大体そんな感じだった気がする
アクセは宝石屋に売ってるのかな?
どんなもの売っていたか分かる人いませんか?
>>666 豚とウサギのが以前あったんだが今回ミッション受けに行ったらなかった。
あっても職によっては赤字なんだけど。
いいジャマイカ、DEXはあっても(それほど)困らんし。
>>670 他のステータスが下がって、一部のステータスが上がるアクセサリとか、
地位レベルが4ないと装備出来ないとかばっか。
魔術師用兜(重装っぽいの)とかはあったけど。
とここまで書いてから気付いたけど、これはカルガ。
>>673 アリアも同じ感じだからみんな一緒かも。宝石の生産は未実装だし。
ところで、アリアでは光輝のトパーズの価格が えらいことになってたんだが他国ではどうよ?
>>674 ああ、同じか。
多分国ごとに上がるステータスとかが違うんだろうね。
>>675 3000Gとか4000Gとか。
>670 カルガの宝石屋のアクセサリは 魔法使い用のヘルメット2種 その他のアクセサリ6種位だったかな アクセサリの中には装備条件に階級?(仕官ランク)があるのもあった >671 豚繰り返してるが??条件付なのかな・・・
カルガからボーダーいったら、ビスチェとソックスが無くていやぁんな感じですた パンチラ格闘やってるって言うとばれるんだろうな
>>670 マギメットとかいう3000G近い魔術師用とかいうメットが売ってた
こんなもん装備して戦えるか
STR、CON+1の指輪とか、WIS+4のネックレスとか
とりあえずバカ見たいに高い、さすが宝石
そういや、セルフパンチラもセクハラ行為になる?
>>676 となるとアリアだけか。
アリアの宝石屋では価格欄が空欄で
クリックすると右下の購入合計額が5桁(13,000ぐらい)になったりしてた。
お給料の三ヶ月分ですか?
そこでクレジットカード or デビットカード実装ですよ。マジであるみたいだし。
サボッチなら持てるんだろう
>>680 普段から軽いノリの人が軽いノリでやっているならOKだけど
いつもパンチラでなおかつ語尾に
『だお』とか『にゃ』とか人様を『たん』と呼ぶ輩は
セクハラどころか犯罪もんだと感じている
いや、自分の独断と偏見だけどね、もちろん
三ヶ月分どころか、年収の・・・
皆Thx!! アクセサリーはDatabaseクローンHPにあるのと同じのがあるのね 魔術師用のメットは興味あるからがんばってお金貯めないと…
>>684 抹消アイテムってあったから破棄された匂いがプンプンするぜ
正直、国家レベル11にできる気がしないんだが10から11ってどのくらいポイントいるんだろうな
>>690 ばらばらに献上するようになるみたいだから、それぞれを1上げるのはそこまで大変じゃないかも?
>>690 β1で国家LV0→1と1→2はポイント同じだと感じた
献上しないとLVが下がることを考えるとLV上がるほどポイントが
厳しくなるってこともないんじゃね
問題は未実装(もしくは事実上入手不能)な献上品だ。 デモニカイベントの物資輸送イベントもそんなのばっかりだったな。
あれって実際には何も持っていかなくてもお金だけ貰えたけどね
>>692 1%上げるのに2倍のポイント必要だったけど?
そういや昨日カルガで紙袋いっぱい売ってるひと居たけど、あれって作れるの?
β1時ボダ民でβ2からカルガレ民になった者なんですがー カルガ近辺に獣の毛やアニマルハイド落とす敵っていますかね? 昨日ちょっと見て回ったけどどこいってもウサギ・ブタ・ウシばっか・・・ 農園ですか、ココは・・・
>>699 ホーン系が落としたね、確か
後は隣マップ行けば羊もいるし犬とかもいる
というか生地生産系はカルガだとちと面倒
>>695 そりゃあんたの献上したタイミングであと100で1%上がるか、あと200で1%かの違いだろう
俺は一度に12000ポイント献上して3%上がるのを確認している
>>686 アリア民は、犯罪者から280gp貰って生きていると言いたい訳だな?
>699 獣毛 なし アニマルハイド 冬になれば(多分)くる 犬狩・猫狩じゃないぶん多少気が楽なんだが・・・
706 :
699 :05/02/15 12:17:14 ID:0cLbHSKW
レスありっす。 隣マップですか・・・きびしーですねー あ、そういやちょい昨日気付いたんだけど焼肉って街中の料理屋で買うと13Gだけど 外のキャンプの売店で買うと5Gなんですな。 つるはしやら銀行使用料はバカ高いですが・・・
純戦闘職だから裸のオサンがケツプリプリ鉱石掘ってたって何も関係無い。
しかし、これ 正式サービス始まって少なくとも3ヶ月はプレイしないと レシピの第2巻がでてこないんだよな スゲー長持ちしそう それまで初期レシピでモチベが保てるなら
709 :
702 :05/02/15 12:19:16 ID:JprpuYK4
すまん、ミス。12000じゃなくて120000ポイントだ 俺の予想では50000ポイントごとに1%だと思う
↑状態でLv1→Lv2の時に1%上がるのに5万ポイントなのは確認している (自分で%上がったところから次に1%上がるところまでやって、別PCで他人が献上していないのも確認して) ポイントは関係なくアイテムによって違うかもしれんが
>>701 ホーン系はビーストハイドじゃなかったか
サーバから応答がありませんでした になるんだが、これはログインゲームが仕様なのか? 昨日の18時ごろは普通にログインできたんだが……。
>>712 18時から4時までしか鯖があいてないのは仕様。
>>713-714 情報ぜんぶ見ても時間情報書いてNEーーーとか思ってたのに
どこにあったんだろう_no
とりあえずアリガトウゴザイアシタ……
染料って、需要あるのかな?スキル上げの為に、作りすぎて余っているのだが…店売りしても赤字だしねぇ。
>>716 もう少しすれば他の生産スキル上げてる人から声かかるんじゃないか?
染料は鎧作成や裁縫で必要だから、その辺りが育ってくるまで待ったほうがいい
>>716 防具は作る人すらいるか微妙なので需要はない
需要あるとしたら、裁縫関係
以前のステに戻るころにはcβ終わりかと思うとちょっとな・・・
ボダは鎧作成盛んですよー 私の周りだけでも3人ぐらい鎧やってる奴いるし
でも結果的に2人は無駄な時間をすごしたことになる予感
>>715 ああ そういえばβ2の運営時間についての詳しい詳細はまだ公式には出てないかもな
俺はβ1からの初期組なんで18時〜は当たり前になってた正直スマンカッタ
色違いの裁縫製品は大需要の予感。
いまだに時間制限あるのか
散々既出だけど MPの値はWIS、MEM、MINが上がるにつれてその増量も増える つまり、 初期はMEM1上がるごとにMP1〜2しか増えなかったのが MEM40MIN40あたりで1につきMP4増えたりするようになる あとはわかるな?
レスthx! まだ、始まったばかりだしねぇ。頑張って、ためておくよ。それにしても、銀行代がキツイですなー。
つか、いろんな意味でアクセシビリティの悪い見本のような公式ページだよな
駅使ってみた人いる? アリアからボダに移動するのに アリア > カルガ > ボダ じゃなきゃダメみたいなんだけど、 1200 G かけても安全に移動出来るならいいかと思ってしまう俺ガイル。 アリア > ボダ を砂漠経由で、疾走ポットどのくらいで越えられるかな。 8個買うとなると、駅の方がいいよね。
身体系一つ 精神系一つ カンスト必須っていうのはどうにも腑に落ちない スキルゲーってさ、いろいろやって何ぼだろうが。 なのに一つ重点っていうのがな。まぁ生産プレイしないとSTRやDEXが上がらないという点について すでにいろいろやらなくては行けなくなってる為。 ステータスまでばらばらに上げないと行けないとなると。まぁお察しくださいになるわけだ。 で、STRとWISをカンスト。これ最強。
駅ってどんな感じなんだ? FFの飛行船みたいなのか?それともローディングだけして瞬間移動なのか・・・ 一応特急券てのもあるみたいだから、前者みたいな感じなのかな? ためしてみたいが、アリアでもヘビー系売ってたりするから行く必要ないし、なにより俺にとって序盤の600Gは命と同等だ
>>730 >で、STRとWISをカンスト。これ最強。
なにその一人ワゴン。
俺はSTRは戦闘であげてるな、たまにCONもあがってしまうが 一撃で殺せるウサギとか相手にしてればAGIがあがる心配ほとんどないし DEXはウサギ肉集めた後で料理だ・・・orz
「AGI上げないように・・・」とか全く考えてないでプレイしてる重装近接職のオレはもうだめぽなのか・・・orz
>>734 それが正しい姿。
AGIあげないようにとか考えてやってるのは最強厨。
>>734 プレイスタイルは人それぞれだ。まわりなんか気にするな。
そういう俺は裸に片手剣のみ。盾なんぞいらん。
>>734 俺も考えて無いよ、特に仕官するまではなんでも上がれば良いと思ってる
>>729 砂漠越えるのに疾走POT2個でちょっとあまるくらいだった
だからアリア〜ボダなら6〜8個じゃないかな
連続攻撃ってどうやるんですか? マニュアルにしてタイミングにあわせて押してるけど それっぽく出来た事が無い…orz 連続攻撃のコツ教えてください。
>738 ありがd! 微妙な個数ですね…… カルガ経由ならカルガモ観光していけるし、 みんな駅で人間大砲してないみたいだし、こりゃいっちょ今夜あたり空飛んでみますかね。
>>739 殴った直後、ターゲットのリングが赤くなったら再び押す。
重装は不可。
>739 音を基準にすると合わせやすいよ。武器がガキン! って当たった瞬間に クリック。慣れれば指が勝手に動くようになります。
744 :
743 :05/02/15 13:07:43 ID:NtjGYAnq
AGIあげないように気をつけて闘ってるのも 生産で狙ってステあげてるのも結局同じだからな
ステータスより資金繰りに悩む
>>740 疾走+肉食い併用すればランPOTの使用もう少し減るよ。
俺はアリア⇔ボダ往復で10個使わなかったと思った(Cβ1時)
>>716 雑貨作製が最初に使い始めると思うよ。
紙袋に色付けても2レベルからだから
>>740 慣れれば普通に走ってて簡単に着けるようになるよ
時間掛かるだけで
カルガ>アリアに行く時に砂漠を通るときはランポット3〜4個分だと思う
フレイムビーストとか一列に並んでるから遠回りする事になるし
アリアの調薬ミッションでビオレータがいるんだけどこれって花? 見たこともないしどこで手に入るかもわからない・・・。
>747,749 いやー、真冬に何度かノタレ死んだトラウマが…… onz そういえば今の季節あちこち走ってないので、せっかくだから気長に徒歩で 移動することも考えてみます。 いろいろアドバイス感謝。
公式の >新しいUI(ユーザーインターフェイス)の導入 って具体的に何だったんだろう。 ボタンの割り当ては変えられないし…
>750 連投でスマヌ。ビオレータは秋に咲くバラの花。季節的にまだかと思う。 ボダなら湿原の湖周辺で採取ポイントが3ヶ所位あるんだけど、 アリアはわかんないや…… スマヌ。
>>748 紙袋ってそんな簡単に作れるんだ
道理で昨日はよく見かけた筈だよ…
関係ないが、紙袋被ってる人の姿を見ていると、
昨年末最大の無駄遣いと化したあるゲームを思い出してプチ鬱に
>>754 秋かぁ・・・。
ありがとう、後4日かな?
>>752 吹き出し・・・とか?
UIの定義とかわからんけど
>>709 LV1→2は 50000で1%に同意
ただ
LV0->1は 25000だとおもう。
紙袋見てもなんとも思わんが なぜかアフロ被ったあとに皆次々と正装になってく姿を見ながら さぼっちが「なんでみんな脱ぐ…」とかボヤいていたのを思い出した アフロ被るとなんか脱ぎたくなるんじゃ!
>>759 残念ながら違う。
元より買う気無いしね、スティック持ってないし
>>756 ぬいぐるまーってPCゲー。
ぐぐれば分かるけどアレなゲームなので調べる際は自己責任で
>>764 ・やたら不正終了
・インターフェースが糞
・シナリオの前後で矛盾があったり
・2周目以降なんて苦行の如く
音楽とかは好きだったんだけど、駄目な部分ばかり目立ってどうにも耐えられなかったなぁ。
いい加減スレ違いなんでこれ以上はカンベンな
>>763 |ω・`) オイラニハ ワカラナイ セカイダ・・・
みんな今OoGで何上げてる?
霊能力
霊能力
調薬
>>752 ・マクロの「Alt」と「Ctrl」表示が枠の左上から右下になった
・「ログアウト」のメニュー内の表示位置が変わった
・・・・・この程度でUIの変更だってんなら反吐6伝説に追加なだ
まぁ追々と追加されてくんだろうけど
β1時みたいに要望上げてもβ3クライアントに反映とかだったら嫌だなぁ・・・
今回みたいな肩透かしはガッカリだし
β2での生産スキル系の修正はちょい甘すぎな気もするがまぁまぁ良い感じかな
疾走
調薬 てーか、霊能力は最初に振るもんじゃね? と書いて気がついた。 霊能力初期振りした上で霊能力OoGしてる人って居る?
>>768 伐採。
昨日のうちに自力で10%にして丈夫な斧使えるようにしたかったんだが…
今日からは霊能力か真言回復の予定
>>775 ノシ
まさにそのとおりです
さらに、死んでもひたすら霊能力を試すおいら
>>775 デスペナきつくなるまで、遠出するのがまだまだだろうと踏んで
最初はとらなっかった、そのうちOOGで25%いけばいいやな感じで
やってるさー
>>775 ノ
死んだ際に数回チャレンジしててもいいんだけど、25%程度じゃ
時間の無駄だし・・・ と書いてて気づいたけど、β2も期限アリだし
霊能力は今回無かった事にした方がいいのか、、、ちょっち悩み中
>772 生産スキル修正はいったのか。 成功率β1の時と変わらなく感じるのだが、 やってるのは精製だけだけどさ。
>>752 予定にあった電卓の仕様変更とかもまだだしグラ周りの変更伴うのは準備中なんじゃね?
そう信じたいorz
結構いるのな。 確かに25だとアテにならないからOoGは必須か・・・
霊能力って死ぬこと前提だよね・・・。 スキルあがってくると物落としたときに何個か消滅するんじゃなかったっけ?
霊能力25%にして昨日6回死んで内2回自己復活成功。1回間違えて実体化成功。
何個かどころじゃなくて、身包みはがされる事も・・・ そういわれてみると確かに後ろ向きなスキルですね、霊能力って
>>784 消滅じゃなくて殺されたモンスターが持ち去るんじゃ?
その場にアイテムが取り残されることの方が多いっていうか
それしか体験したことが無いけどそういう書き込みを見た記憶が・・・
カルガ、ボーダって国レベルが上がっても 魔法巻物は増えてないのかな?
>>784 落とすんじゃなくて消滅!?
ほんとだったら霊能力怖いですね・・・
>>783 霊能力は初期に使う必要が無いし、そもそも頼れるスキルじゃない。
25でも訓練で楽に上がる範囲でも成功率は誤差の範疇だし、成功したらラッキーって程度。
魔術師系の人は補正が結構付くし、40程度までは訓練含めて普通に届くからそれなりに成功するよ。
>>787 死んで持っていくのはカルガだとオーク系
通常は持っていかなくて箱になる
>787 人型モンスターはルーとするよ。オークとかリザードマンとか。 盗られた物は宝箱にはありません。
宝箱の容量が12個かなんかでそれ以上落とすと消えるんじゃないの?
>>784 スキル合計100%以上でデスペナ発生ね
消滅はしないんじゃなかったっけ?
昨日、終了間際まで霊能力上げしてて100%超えてることに気付かず本拠地に戻り
HP1のまま慌てて遺品回収に走ったのは漏れだ!!
回収してOoGはギリギリ間に合ったけどさ
昨日の教訓:『OoGはお早めに』
まぁ将来的にはPT時に死なれると確実に困るヒーラー系用スキルって感じだし 後ろ向きというより保険って意味合いが強いよね
でも、人型にやられて即効で自己蘇生したら HP1で復帰だからまた物ぬすまれr
ああそうか、自力復活は宝箱落とさないのか。
昨日のオーク狩りの収穫つるはし4斧6 少しは逃げろよといいたい。
アリアってルートする敵いる? っていうか、されたことない。
>>799 そのツルハシに葵の御紋が入ってたら俺の
返して
PT組んでるときに死んで、すぐに自己復活出来れば、間が悪くならないし、 何よりもネタになるw アイテムで一定時間霊能力に補正加えてくれる代物が有ってもいいね。 PT組んでるときには、死んだ後に仲間にそれを使ってもらうとか。 一人の時は仕方ないけど、PT組んでるときには間が悪くならないように、 何らかの救済が欲しいよね。
アリアで痛かったのは 通常の範囲で何故かシャウトでお話しする数人や PT組んでても通常でで話し語尾が必ず w (ぉ (ぇ (ぁ 後は ハアハアハアハア とか(あ、これはカルガにもいたな) クンクンとかもいたね 通常チャットが普通にされているのは好きだけど この手の痛いのは耐性がどうしてもつかないorz
>>803 ログの名前クリックで、その人間の文章が表示されないように
選択できたらどうだろう?
ちょっと要望してみるかな。
cβ1のイベントででバリバリ復活していた俺は 霊能力は自然と上がってた。 魔法使いだったからなおさら。
>>804 紙袋を常時装備しておくってのもどうもねぇ。
お香みたいなアイテムで、霊を引き寄せやすくする消費アイテムでも
良いのだけれどね。
PTプレイの時は、メンバー1人当たり1%プラスとかでもありがたいかも。
>>807 フィルタリングはわざわざ設定するのが面倒だから、2chブラウザみたいに
簡単にフィルタリング出来れば言うこと無いね。
>>809 そんなのあっても5級ポーションで2分とかなりそう(´・ω・`)
エロ本[アクセサリ] ・こんなものを持ったまま死ぬわけには行かない、末代までの恥だ! 霊能力+8.5%
>>811 マギボックスの中にいっぱいの同人誌でも可w
語尾にw必ずつける痛い奴はボダにもいるし、ぶっちゃけどの国にも沸いてると思われ 別れ際に お疲れ様でしたw おやすみなさいw とか、何が面白いのやら 友達少ないんだろうな、きっと
>>816 夜中になると裏山でトレハンする消防・厨房が発生するじゃねーか!!
>>813 PTで散開して方々の同人誌を採取しまくって、
最後に皆でワゴンの中身を分配する光景が思い浮かんでしまった
ていうか○○をあげないように育てるって考えても無駄だろう ステ上限各100で限界合計490だろ? つーことは肉体系だけでも全部上限いける訳だしそんなに難しく考えなくていいんじゃない?
>>815 ほら、橋が転んでもおかしい年頃ってあるじゃないですか
たぶんそれなんですよ
大きな心で、ね
>>820 魔術系だとMPが全てになると思う
で、結局MINがMP伸び率がいいからMEMとWISを上げないようにMINを上げる
そうなると、WISで得られる重量UPがなくなるのでSTRもがんばることになる・・
初めてPT組んだ人に 別れ際に言われるとしたら 1.お疲れ様でした〜 2.お疲れ〜 3.乙 4.お疲れ様w 5.うぇwwwwうぉWWW どれがいい?
>>822 「箸が転んでも可笑しい年頃」
・・・つ・釣られた? (´・ω・`)
お疲れ様でした。 おやすみなさい。 うは、、、、、、、おkk、、、、、、、、 脳内変換だ
>>815 それくらいはまだマシだろ。
普通の会話でsugeeeeeeeeeeee!!!とかを
外人の真似なのか多様する奴のが痛い。
あとwも緩衝材くらいに考えてれば気にならないが
wwwwwwwwwwwとかやられてると痛い。
もっと痛いのが「ワロス」と「ギガワロス」だが。
>>825 橋が転がったらだれでもおかしいですよねぇ・・・
素で変換ミスです・・・orz
>>819 もしくは一杯になったマギボックスを、キャンプの店員から本拠地の銀行に
送ってもらうのかもしれない。
そこで、店員のそばに犬の旗をかかげてだな(ry
"w"を"。"に変換するフィルターを実装要望だしておきました
>>824 俺は器量の小さな男だから4か5ならもうこっちからメールやPTに誘うことはまずない
wに拒絶反応見せるの俺だけじゃないからPTにそんな輩がいると無口になる人も出てくるしな
>>824 5を言ってる奴未だに見たことないから
一度だけ見てみたいかも・・・2回目はイラネ
何度かPT組んでそれなりに親しくなってるなら1〜4のどれでもええよ
>>824 なんか人じゃないのが混じってる希ガスw
で、箸が転んでもおかしい年頃と言うのは10代後半の女の子を刺すわけだが!
>>834 そんな年頃なんて、xx年前に過ぎ去ってしまった私がいる訳ですが 〜□○0
刺しちゃダメだ
やばい、犯行声明しちまった! _[警] ( ) ('A`) ( )Vノ ) | | | |
>>824 5以外は全然普通だと思うんですけど・・・
>>824 あえて4以外
123は普通 5はブッ飛んでる 4は中途半端
123は普通の人 普通に普通にいい人でたまに普通に悪い人
5は外れると被害でかいが当たると面白くなる可能性もでかい
4は中途半端 なら123の人でいい
こんなんだな
じゃあ お疲れ様w と お疲れ様^^ どっちがいい?
>>842 間違いなく私なら ^^ を取りますよ。
>>828 そんなサイコなテロリストみたいな年頃('A`)ヤダ
>>824 乙だけはいやだな。
乙〜ならいいけど。
私変ですか?
^^ならまぁ許せるんだけど、 ^^;や^-^になってくるとなんか段々許し難くなってくる 何故だろう
^^←偽善者チックになるから気をつけてる w←年齢高いと使う人は少なくなる むしろ(笑)も「ハハハ」とかのセリフも記号も一切使わず無愛想に見える奴の方が俺は苦手
もうね、wは('A`) ^^は(´・ω・`)にでも脳内変換しときなさい この手の議論は聞き飽きた 気にする人もなんか病んでるよ
もういいよ、両方あわせて^w^で
>>844 誤変換で書き込んだ後、レインボーブリッジがごろんごろん
転がっちゃってるのを想像してニヤニヤしていたおいらって・・・
>>850 なるほど、それなら両者に受けが良くなりそうですね
ではこれからは語尾に ^w^ を付けるということで ------糸冬-------
^^は本気で嫌い。 まだwの方が何倍もまし。
ま、MMOなんだしいろんな人がいるって結論に落ち着くし wに拒絶反応みせる俺はw使わない人たちと一緒に遊べばストレス無く遊べるしな
多少の事なら気にもならないんだけど 全ての語尾に確実にw使うような人はついつい距離置いてしまう。 この間のデモニカ祭の時も黄色い声で叫びまくってる人が そうだったので萎え萎えだったなー。自分で特攻隊長とか言ってたし。
時間が限定されてるってのは苦痛じゃないですか 俺なんかもう脳内ログインして今リーフスケイル狩ってるよ。 まだヒヨッコの俺にはアイツはきついね、2回くらいどつかれてチンダ
全部ひらがなで喋る人とか、文節ぶつ切りでログ流す人とかも けっこう苦手。 が、BI の場合は候補ウィンドウ出ないから仕方ないかとも思う。
wつけて喋ってる奴は リアルでいつもヘラヘラしてる奴想像するといいよ そういうつもりでwつけてるから
>>861 そういえば候補ウィンドウ出ないよな
微妙な漢字の名前の人と話すときとか結構苦労する・・・
変換候補は早く出してほしい修正項目だ・・
候補ウィンドウが出た瞬間にアクティブじゃなくなって落ちる予感
変換候補、IME標準のでもいいから欲しいですね ウインドウデザインを合わせてくれればもっといいけど
結論としては喋るやつ全員Uzeeeee!でFA?
ところで、wがウザイってのは分かるが ^^ が嫌いってのはどんな理由?
3行くらいで説明してくれ
>>852 実際に阪神大震災で橋が転がった関西人としては笑い難い・・・まぁ道路橋だけどさ
そういや、ここにいる方の要望修正項目Best3ってどんな感じなんだろ 自分は 1ヘイト関連 2ステータスの効果(上がる制限あるので明らかな優先順位がいてしまっている) 3変換候補
>>867 あぁぁぁ、ごめんなさいごめんなさい・・・or2
>>861 文章ぶつ切りはチャット遅い奴が相手に待たせないように気を使ってるだけじゃないのか?
他の行動しながらチャットを迫られてるとか
^^ ^^; ^-^ ^w^ この辺はなんか偽善的なんだよね。経験的にもあまりいい印象ないね。
>866 今のままの仕様だと、Direct Input 使って Windows 標準キーアサインぶんどってますから、 もし候補ウィンドウを今のままの仕様で実装するなら、自前でウィンドウ描画することになります。 よってデザインは合うと思われます。 って、対して難しい事じゃないんだけどなぁ…… Direct Input 止めりゃいいだけの話しだし。 なんで標準 IME メソッドだけで書かないんだろう。外部マクロ対策なのかな?
>>872 DirectInputやめたらAlt+F4で落ちてしまうんじゃない?
>868 1.Window化 2.それがだめなら非アクティブでも落ちないように。 3.話はそれからだ。
>>868 1.バランス調整
2.プレイヤーが意図的に成功率をブーストできる手段
3.製造の難度のおおまかな目安の表示
>>868 自分はどっちかというとUI周りだな
系統が統一されてないというか、あまりにも不便なんでね。
個数が少ないと勝手に小さくなるのItemウィンドウ。その割にはアイコン無駄にデカイし
サイズ変えられないカスタムスキル表示とか、Equip開くと勝手に開くステータスとか
昨日キャラ作り直して気づいたんだが、
走り/歩き切り替えなんて忘れててしばらく悩んだよ・・・戦闘のオート/マニュアル切り替えも
ヘルプ見れば書いてあるけどさ、そんなの見なくてもOptionとかで設定できればいいのにね
1.ただの殴り合い戦闘に変化を 2.ステ格差大きすぎ 3.使用スキル死にすぎ
>>876 アイテムウィンドウは横長1行にすると勝手に小さくならないよなぜか。
>873 それなんですけどね。コモンエディットコントロールを入力領域に使わずに、ウィンドウ領域 全体のキーアサインをぶんどって、文字入力に宛ててるから仕方ないのかとも。 やっぱりマクロ対策でこうしてるような気がします。効果は疑問ですけどね。あと、Alt+F4 は メッセージをディスパッチすればいいだけなんで、簡単に殺せます。ウィンドウズキー 殺したみたいに。 作る側が実装する時の話しです。
1.往復online廃止 2.往復online改善 3.往復online修正
近接にも連続とタメ以外の技を実装してほしい・・・
1.変換っていうか会話関連 2.スキルバランスというか本気でそれに割り振れと?っての多すぎ 3.戦闘
1.雀荘 2.闘技場 3.プチラビットレース
隠遁はもう少し成功しやすければ大化けするんだがなー。
>>879 winキーやalt+f4はフックできても、alt+tabはできない仕様なのかな? OS的に
>>885 敵が通り過ぎるのを、ガクガクブルブルしながら待つというシチュエーションは欲しいよね。
でも、今の状態だとポット使わないと無理だからなぁ…。
動物知識・怪物知識・精神統一・医術・開錠・罠解除・罠設置・HP回復・MP回復・鑑定・偵察・罠発見・隠遁・目星・夜目・疾走・探索・威嚇 この辺全部罠だべ 夜目・鑑定・偵察・動物知識・怪物知識・罠解除で600とかしたら何も出来なくなりそう そもそも600にできないと思うけど。
匍匐前進できたらなあ 意味ないけど
.
>>868 1.ステキャップ廃止、またはステ上昇条件の見直し
2.近接攻撃用の技を追加(タメ・連撃だけじゃなく、スタンとか、ノックバックとか)
3.吹き出しチャット(今実装してるのはどう見ても看板)
動物知識と怪物知識は謎だねぇ・・他は有用ではないけど 使い道・使い方わかるけども・・
>>879 「Shift」×5回とかで出るユーザー補助関係もBI内では
無効にして欲しかったり。
家人で補助使う者がいて、無効に出来ない立場としては
>>890 吹き出しチャット実装するならON/OFF切り替えを必ずつけて、かつデフォルトはOFFがいいな
動物知識は医術の効果UPらしい、と言う事は当然医術とってないとダメなわけか 罠解除も罠発見してなきゃ意味無いし 精神統一もHP回復向上だっけ。何か無意味に重なってるんだよな
>>888 そりゃスキル制なんだから、考えてとらなければ何も出来なくなるのは当たり前だろと。
怪物知識は解体UP 医術は薬飲んだときの効果UP 一応間接的には効果あるんじゃね?
>886 alt+tab は出来なくはないけど……ってところですね。ご明察通りに OS 的に 「タスクチェンジャー」のキーとして使われてるので。 って、思いっきりスレ違い失礼しました。自分の要望 Best 3 は 1.窓化 or タスク切り替え可能化 2.チャット周り。特に IME の候補とかキーバインドとか 3.アクティブスキルをもう少し楽しめるように ってところです。
精神統一はHP回復とMP回復の補助で、回復する速度がUP
>>888 動物知識・怪物知識は補助スキルだからそれだけじゃ意味ないね。
個人的には
1. 経済的バランスの調整
2. 買取フリーマーケット実装
3. その他バランス調整
1は店のラインナップと値段とかも含めてね。
おいおい、動物知識はともかく 怪物知識は神だぞ? 解体・威嚇・偵察、ほか敵に使用するスキルに効果があるっぽい 怪物知識とってスタートしたけど解体はほぼ成功、3割大成功 威嚇も9割近く成功、偵察もかなり成功
なんというか… 未完成の要素がひとつあるだけでも 全体のバランスは結構変わる 未実装(とか謎スキル)がこれだけある状態では なんのテストになってるのかわからんよな…
動物知識と怪物知識は敵の強さとか見る時に必要なんじゃないの?偵察だっけ?
なんかの意味がある、のはあるんだけどそれほんとにスキルとして独立させる意味あるの? みたいな… 医術は意外とバカに出来ないとは思うけど
>>887 やられる→霊能力・自力復活→隠遁→HP回復→攻撃
まぁ将来目星使ってくるモンスターも出るかもしれないけど。
>>889 モンスターが気づいて攻撃してくる距離が匍匐前進中のキャラクターに対して短くなったりな。
1.窓化 or タスク切り替え可能化 2.窓化 or タスク切り替え可能化 3.窓化 or タスク切り替え可能化 これのおかげでどれだけのユーザーが逃げたことか・・・
600しかMAXないのに関連スキルばっか細分化してもねえ、ってのはあるな
1.各行動の連携を滑らかに(=もっさり解消) 2.マラソンonline 3.他はとりあえず我慢するから↑2つは直せ ランキング外: スキル体系見直し、能動スキルの有用化・UP率、店の配置、攻撃技の追加、重量バランスの見直し、ヘイト管理、チャット吹き出し、etc・・・・・・
ワイプまでしての大幅アップデートでβ2開始 とか言う割に、スキルの整理とか全くしてないんだよな。 死にスキルの調整してない状態で1からキャラ育成やっても データとして何の役にも立たない気がするんだが。 この調子だとCβ5くらいいかないと商品として出来上がりそうに無い。
>>772 >・マクロの「Alt」と「Ctrl」表示が枠の左上から右下になった
これ来たんだ
俺だけじゃないとおもうけど、ネームが見難いって要望しといたんだよ
ずっと言われてる事だけどユーザーが言ってる事をちゃんと聞いてくれてるのが伝わってくるのがいいな
尤もユーザーのいいなりじゃダメだけどな、そこんとこの見極めガンガレ屁度六
とりあえず、UIの向上だけでも頑張って欲しい。 バランス云々は後回しでいいと思ってる自分は変ですかね?
>910 変じゃない。とても大事。第一印象で8割以上決まるし。UI 良ければ、多少 システムがアレでもテストして要望しようという気にはなる。 β1はテストしようという気を無くさせてたから。
1.スキル、ステ、装備バランス修正 使えないスキル多い、上がると悲しいステ多い、軽装片手弱すぎ 2.インターフェースをユーザー側で定義できる項目大幅追加 (含むキーコン 3.戦士系でもMPが必要になる何かを こんなところか
出てる要望全部公開して欲しいな
1.王をヌッ殺して革命、街を1ゾーンに作り変える 2.街だけ2D 3.街だけテキストオンリーでもいい
>>913 そして明らかになる
移動速度変えないで
UI変えないで
バランス変えないで
と言う数々の要望
>915 それ送ってるの さぼっちだから。 >914 むしろ街はテキストモードで ΩΩΩ<ナンダッテー Ω< 夏の献上品、デモニカの角だって
>>908 Cβ5って・・・毎回ワイプならそこまではついてけないな
たぶん移住してしまう
>>909 いや・・・全然伝わってないと思うよ?
その程度ならβ1中に直ってて当然だし、UI向上に何ら寄与してない
β2見てむしろ聞く気がないのがよく分かったってか、β5クライアント辺りを修正してんじゃないかと勘ぐってしまう
>>916 >>918 ぶっちゃけそれでよくね?斡旋所全部開いても結局依頼人が2ゾーン先に
いたりして、いやがらせか?と思う。1クリックで移動できたらどんなに楽か・・・
要望は聞いてるが遅い上に出来た物は大きくプレイヤーの想像とずれた物ができあがる それが反吐六だ。
街は無意味に広いな。 っつーかβ2で当然国別になると思ったら使いまわしのままで(´・ω・`) 初期の予定ではβ終了まで後一ヶ月、さすがにこの間にワイプはないだろうが、 過去一ヶ月を振り返るととても同じ期間で完成に漕ぎ着けられるとは思えない俺ガイル。
>>908 今回は施設増加と重量/値段変更の意味が大きかったんだろうな(開発にとっては)
それしかバランス周りで変わった項目が見えないし…
スキル格差に関してはタイプに存在する差はしょうがないが
同じタイプで完全に上下関係が出てしまうのは問題だと思う
ちなみに
初期状態のキャラで、必須にすら余裕がない現状は歓迎
一応、公式FAQを見る限り、2世以降は上限の合計が伸びるっぽいが…
どのくらい伸びるかで是非が問われるかもな
吹き出しなんか、まさにその良い例だな。 だれが固定の吹き出し欲しいと、小一時間問い詰めたい。 チャット用にとあれほど言ったのに・・・。
思ったんだけどさ、何百、何千の人間から送られてくる要望を読むだけでも 大変なのだろうに、web上もゲーム内でも要望の項目って「要望」ってだけ でしかないんだよね。 せめて、「戦闘について」「UIについて」「その他」みたいに要望にも項目と、 要望する内容のタイトルをつけて、要望する項目一つにつき一通みたいに すれば、開発側も要望を見るときに、きっと楽なんだろうけどねぇ。 後で要望の割合を出すときとかも一発で振り分けが出来そうだし。 …それやらないってことは、まさか大して要望を見る気がないから!?
多分、βは打ち切りで、オープンベータまでかなり手直し入るから 6月初めぐらいまで間空くんじゃない?
DNA継承型MMOと銘打ったゲームが中核の継承システムをテストしないまま正式サービス!? アリエネーよ。MOEみたいにズルズルとβ延長でしょ
あれ、今メンテやってるの?入れない…。
あと数ヶ月はβ必要だな、今お金払ってくださいと言われても サービスの対価と言うよりは寄付のような感じだ
【不具合とその対処法のお知らせ】?2005/02/15 ■不具合内容 本日実装する「吹き出しコメント」を表示したままの状態でゲームを終了しログイン画面に戻った場合、キャラクターコマンドが「吹き出しコメントを中止」で固定されてしまい吹き出しを使うことができなくなってしまいます。(ログアウト、強制切断とも) ■対処方法 タイトル画面から抜け、一度ランチャーから立ち上げなおせば解消します。 この不具合については早急に修正を行います。 テスターの皆様には大変ご迷惑をお掛け致しますが、今後ともご協力お願い致します。
>>928 DFがそう。転生システムが目玉なのにテストしなかったはず
関連知識作るのはいいんだけど なんか銅でもいい様な補助ばっかりなんだよな 武器知識とかあれば武器スキルや生産にも生かせるだろうし 魔法知識とかあれば魔法スキルや生産にも生かせるだろうし あと、店の世話になること多別けだし商売知識ともあってもよかったのに 動物知識と怪物知識なんてそれこそ一緒でいいし 別け方が頭悪い
>>926 もうこっちから一行目に「戦闘について」とか題名っぽくつけてあげたほうがいいのかもしれない。
>>925 噴出し看板はあれはあれであったほうが便利だけどね。
つーか、フリーマーケットのやつをいじるだけだったから簡単に実装できたのかもしれない。
目玉の継承&子育てをテストもせずにスタートというのは、実際の話どうなんだろう。 β1の経緯からすると、ユメカラサメナサーイ な感じだけど。 オープン絶対やらないって言ってるわけじゃないし、間空けないでオープンかな。 忘れられちゃうとヤバイし。
>>927 そうなるかな、やっぱり。
最初は2ヶ月クローズやって、客寄せオープンに以降で一ヶ月後に課金。
くらいのスケジュールかと読んでたんだけど。
今のペースだとちょっと無理ぽ。
>>929 βテスト稼働時間は通常18:00〜04:00限定です。
だそうだ。
またーりしる、おまいら 往復がいやならクエストやらなきゃいいんだよ やりたい事やれば良し。気分が向いた時に往復onlineすればいいじゃん。 何もかもやれる事全部やらないと気がすまないから疲れるんじゃねーの? おまいらの悪い癖ですよ。
>>925 ごめん、欲しかった…
でも、通常のチャットでも出て欲しかったのも確か
1,3番は吹き出し出ていいと思うんだがな…
見た目同じやつで「発言:」と「シャウト:」で3秒くらい
と言うような要望をInゲームで送った
>>926 WEB上のはあまり見る気ないだろう
同じ物を日に何件も送るやつもいるだろうし
同じっぽかったらサポートが見た時点で流して終了が濃厚
開発までは伝わらないかと
Inゲームで送ったやつはそれなりに見ていると信じたい
>>934 仕方ないから、さっき書き込んだフィルタリングについてだと、
(チャットを簡単にフィルタリング出来るようにして欲しい)
みたいにタイトルつけて、その下に要望の内容を書いてるよ。
ついでに言えば、不具合報告とかも本文が色々な書式で送られてきて、
その状況を再現させるのが多分大変なんだろうなぁ…。
本文書くときに1,2,3,と番号振って、箇条書きで不具合が起こった
状況までの行動を書いてあげるだけでも、開発にとっては全然違うはず
なんだけどね。
>>942 モード切替のほうがいいかも。
/発言モード/吹き出し
/発言モード/ライン
とかで切り替え可能な感じで。
大半は「動きません」とか一言なんだろうな
ん、In から送る要望・不具合用のテンプレでも考えますか。
現状、ステの上がり方や有用性の偏りに不満はあるけど
継承によるバランス変化があるだろうからステ関連の要望は送ってないし、現状でも我慢してる
基幹部分をテストしないまま正式サービスするような会社なら金は払えない
BB絡んでるけどまさか・・・な
>>930 1000円以下で有料βという位置づけなら寄付してもいいかな
当然、ユーザの要望は聞く(バグ修正とかな)というのが前提だが
ところで、データベースクローンなんだが 誰か染料を持っていたら提供して欲しい 欲をいえば残りの画像もあるなら欲しいが とりあえず染料でHTMLがコンプなんだ…
>>943 なるべく簡潔にわかりやすくだね。
学校の作文なんかは長く書いたほうが偉いみたいな雰囲気あるからその延長で長々と要望かいてるやつが多そうで怖い。
INから送ったのはGMの所に届くだろうから、 GMが適当に目を通してこれは改善しなきゃマズイと思った部分だけ 開発に伝えてるんじゃないだろうか? 公式のはどこの部署に届くとか、 どういう要望が多く届いたとかスタッフの談話でもいいから やってくれるとちゃんと読んでるって気がして送りやすいんだが。
>>950 次スレ宜しく〜
で、前にも意見出てたけど、実際にゲーム内・外でそれぞれどんな要望が
多く出てるかってのを公表してもらえると、やぱり良いよね
>948 アリアだと3種だか4種だか染料売ってたから、今夜あたり SS 撮ってうぷろうか?
>>950 次スレよろ
で、Inゲームで送ったやつは
誰でも適当に多数送れるWEBと違って要望数のモデルになると思うんだよ
少なくとも、IDベースでは、な
開発やサポートが見るとしたら、WEBよりはこっちだろう
たとえば、だ
足を遅くしろと言う要望を一人がIP変えつつ10000件WEBで送ったら
そっちの方が多いとなるWEBは信用できない
>>951 ついでにメールでアンケート送って回収すれば
どの要望が多い(不満)かわかって
優先順位も付けやすいだろうに
955 :
950 :05/02/15 16:30:01 ID:jIlgodzv
染料の話があったけど安ければ欲しいな、ちなみにアリアなんだけど染料の材料が 取れる岩ってどこが一番近いのかな?
青出て南沿いにいったところだろう、 春だとワンダーハインドがアクティブ反応でおそってくるのでそれ以降か まあグールキティが年中いるが…
>955 乙でした。GM さんとかの対応はいいんだけど、開発というか、公式での意思表示が 殆ど見えてこないのがなぁ。表に出過ぎなのもアレなんだけど、今の状態は 正直良くないと思う。 もっとテスターの方を向いている「振りだけ」でも見せて欲しい。
>>956 黒用の御影石なら、十字を南に折れた先のハガネ岩
赤用なら、プラーナの、橋に行く途中(採掘50↑)…かな
まさに専門家って感じでいいじゃん 俺Tueeeeeeeってなりたい奴には必要ないだろうけど 戦闘やってる奴の全員が解体Maxまで上げなくても良いわけだし 怪物知識+解体+弓+疾走+隠遁+目星+偵察なんかでレンジャーっぽいじゃん?
>>962 例のcβクライアントDLページなんて、一度しか使ってないけど
あそこにでも掲載してくれたら良いよね〜
※URLはcβ参加者しか知らない(はず)だし
>>962 IDでログインするサイトorページ作ればいいだけだと思うんだけどね
要望で抜かりのあるWEBデザイナを変えろってのはアリかな?
今日は
>>931 だけかな・・・
まあ、急がないけど・・・
出し惜しみはできるけど、余計な作業はしたくない(ついでにベルアイルなんてどうでもいい) それがWEBデザイナークオリティ
まああれだ、完成にはほど遠いが MMOはアップデートで新要素入れないと 客が離れるからなぁ。 そう考えるとネットゲーに完成はない。 ベルアイルはシステム的にもまだまだだけどね。 一番言いたいのは、UCよりマシですよと。 向こうのが正式サービスあり得ない完成度だ。
>>965 それやるなら最初っからやってるだろうし、いまさらだと希望薄いね。
>>963 たぶん同意だけど、どの話についてなのか・・・
思ったけど、帝国の時代になるのって来週の火曜じゃん。
すごいまったりしてるけど、今日もパッチくるのかな?
つか、正直
>>931 の修正なんてどうでもええやん
他にもっとやることあるだろうに
ログインするページがありゃいいんだが、運営はそこまで余裕がないって感じだし、 Webデザイナのタロヲはそうとうへこんでるだろうしな。 やつなりの言い訳(こういうデザインにしろって注文があった)とかあるだろうけれども。
>967 いきなり blog 消したしねぇ。外注せざるをえないんだろうけど、正直、開発かわいそう。 もっとシンプルでいいんだけどな。 ID ログインサイトは認証DB と連携出来れば簡単ですね。 php か perl ならサクッと 出来ちゃうんだけど。
要望以前にGMもまだ力不足な気がする。 お金貰って雑用(GMコール等)こなしながらテスターやってるような感じ。 この間のイベントの進行がちょっとマズかったのもあるし。 (メインイベントはアリアでしか行われない等の告知不足& 転送などのサービスを開始するのが遅すぎた) あと、GMのステは見えないようにして欲しいな。 あれ見ちゃうと真面目に頑張ってもたどり着けない極地を 見せられてる気がして萎える。 特に、一日の修練の積み重ねによる成長を喜びとする このゲームの場合は(汗)
>>968 〜よりはマシとか、〜よりは良いとかって意見も出てくるけど
下を見てどうするよ・・・
現状の完成度だと、評価価格 500円/月ぐらいかな。 もちろんDL前提で。 もう少し作りこみしてくれないときついなー。 2000円/月ぐらいでもいいから、ちゃんとした完成度にしたいな。
そういえば最近公式更新無いね
>>946 自分の送った書式で良ければこんな感じかな。
・タイトル
不具合が起こった結果、どうなるかを簡潔に。
・前提条件
一定の装備、一定の地域に行かなければならない不具合ならば、
それを前提条件として書き込む。
例)
予めボーダーのXX地点へ向かいます。 とか、
魔術を行うのにMPが足りない状態にしておきます。 など。
・不具合が起こるまでの行動
箇条書きで簡潔に書き込む。
例)
1:魔術書とペンを装備します。
2:テンキーの5を押して、自分をターゲットします。
3:CTRL+Aで、戦闘状態にします。
4:…
5:…
6:…
など。箇条書きの個数は、少ないほど良いでしょう。
・発生した不具合
上記の行動を取った結果、起こった不具合を簡潔に書き込む。
こんな感じだったかな。ポイントは、とにかく簡潔に。
文章は1000文字以内でしか送れないしね。
昔デバッグやった経験から書いてみたよ。そこではとにかく文面を厳密に
ルール化して、誰が見てもわかりやすいように書かせてたね。
これが参考になればいいけど。
しかしこれ、一応テスター向けなんだから、ゲーム上の座標軸も表示
しておいてくれてもいいのにねえ。まあ、不具合報告すると、座標軸
自体も送られるらしいから問題無いのかもしれないけどさ…。
アリアは女帝になるのか 訪ねていったらそんなゴミいらないとかいわれそうだ
>>963 ああ、すまん、ちょっと関連スキルがいらない、とか修正した方がいいとかってレスが多かったから
アンカーつけるのめんどくさかったんだ
俺もバグ発見したんでおくっといた 「WIS10あるのに上級魔術書装備できません」と その後直ぐに 「すいません、さっきの無し」と送ったのは言うまでもない
>977 良い感じですね。今夜から使わせて頂きます。「直前の行動」って入力欄あるけど 大抵は一連の行動の結果おかしくなるしね。
>>982 ついでに書くと、もしも同じような不具合を何度も試せるのなら、
発生確率に XX / XX 回の頻度で発生しますと書いておくと、
親切かもしれませぬ。
おいらも昨日見つけたバグ 主メッセージウインドウのオプション設定で「装備品の破壊」をオフ、 3番メッセージウインドウのオプション設定で「装備品の破壊」をオンにしているが 装備破壊のメッセージが主メッセージウインドウに表示されます わかり辛いね・・・
要望の多いものを優先しろってのもどうかなあ。 ヘドロクはゲーム内にアンケートNPCを置いて 「これはどうしたらいい?5択の中から回答して」 みたいな投票をゲームの中でさせてたけど、 多数決で1位になるやつは糞みたいなのばっかりだった。 ゲームがどうなろうが俺が楽になりゃいいみたなやつね。
>>986 いやあれはアンケートというにはあまりにも
だいたい3,4回やってそのあと放置だし
>>985 チャット関係はバグ多いね
この手のは不具合送れば翌日か2日目くらいに直るのが多いよ
モンス怒り条件が通常発言で出るのは
仕様っぽくて直らなかったけど…
>>984 了解。転載しておきました。これで、不具合修正もスムーズに行くと良いのですけどね。
そういや名刺も昨日おかしかったな。 お互いに渡したはずなのにこっちには来て無くて もう一回送ってくれと言ったら、 「すでに名刺を渡しています」と出た。と言われたので 再ログインしたら来てたとか。 メールでこの現象来たら嫌だな。
そもそもシタラバあったんですね・・・ 今まで全然気がつかなかった (´・ω・`) それこそ次以降のテンプレにでも入れておけば、認知度も上がりそうだけど・・・ と、ここまで書いてから、ちゃんと外部版って記載にあるじゃん! 吊ってきます(AA略
埋めてもヨロシ?
そういえばゴミ箱にドロップすると即消滅なのはそのままなんかな あの仕様はどうかとおもったけど、B2になってから使ってないな
>>987 アンケートの内容のことだよ。
合成職がNPC売りして1週間で2000万稼げる異常事態が起こってるのに、
じゃあ銀行の上限枠を撤廃しろ!が通ってしまう。
1000踏んだら今日で引退・・・ したくないな・・・
>>989 あら、できれば2chのコピペじゃなくて
「送った内容」を書いて欲しかったけど・・・
でも、ありがとう!
本来βテスターページで、制作サイドがやることなんだけどね・・・
>>988 そうなんですか、昨日初めて遭遇したんで・・・
梅
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/15 17:09:45 ID:r8rDkheG
うんこ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。