1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>1 乙であります。引き続きデモニカ討伐にご活躍下さい。
4様です
>>1乙
…お前さんの前スレのレス、何だか光ってるぜ
7 :
978:05/02/12 03:20:58 ID:C7LjIYbO
>>4に追加
・2/11-14までは各地でデモニカ襲撃イベントが起きています
・2/14 4:00β1終了、ワイプ後同日18:00からβ2開始予定
アフロだと男か女か解りずらいな。 メットかぶれるの?
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
( (-( -( - ( -ω( -ω)
(つ(つ/つ// 二つ
) .| /( ヽノ ノヽっ
∪∪とノ(/ ̄ ∪
∧
(( (\_ ∧ ∧ ∧ ∧ ω)っ
⊂`ヽ( -ω-) _)ω-) ) ノノ
ヽ ⊂\ ⊂ ) _つ
(/( /∪∪ヽ)ヽ) ノ
∪ ̄(/ ̄\)
∧_∧
( ´・ω・) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ ) \ ))
(__丿\ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
∧∧
(・ω・`) モマエラオヤスミ
_| ⊃/(___
/ └-:(____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
基本は魔弾かなぁ。近接には出る幕無いかな? 対デモニカ戦は。
遅れたが
>>1乙
結局今日討伐されたジャポニカが一番ランク上だったのかな?
明日以降全国に出没されたら人数散って討伐も難しくなるかもな
>>1 Z
>>10 件の魔法武器ってのはどうなんだ?
まあ、近づいたら2000貰って返り討ちになるだけかもしれんが。
プラーナ西部キャンプの北東にデモニカヤーグがいるんだが、
退屈そうに伸びしてた(;´Д`)
流れぶった切って申し訳ないけど、年齢によるステ合計縛りってあるような気が
しないでもない。現在 18歳で、ステ 240 になったら何やっても上がらなくなった。
晩冬になったから肉体系 STR + 3、DEX +2 でこっちは使い切り。あとは精神系
上げるか…と色々やったけど何も上がらず。いつもなら MEM や WIS 上がる
行動してるんだけど。スキルだけシーソー中。
ただの偶然かなぁ。あと +2 で HP 500 行くから上げたいんだけどなぁ。
>>14 私も現在18歳 ステ合計248 HP527
縛りはあるかもしれないけど240じゃないですね
>>8 アフロがメットだから
>>10 近接がガチでタンクなんてやってられないから(蟲は別)
やっぱpull1人で残り魔弾が一番な感じ
てか、明日はガルガに出没とかだったら
増援に行くよ魔法要員足りなそうだし
>17
うぉ、即レス感謝。気のせいでしたのね。明日に備えてもう一息頑張ります。
DEX 40 程度で、デモニカに当たるのだろうか…… 壁にもなれない軽装な
オレヌルポ。
>>19 大丈夫
ダメ2000の前では重装も軽装も等しく、死だ
>>14 17歳で258だよ。
縛りは合計よりも各ステ毎なんじゃないかな?
なんとなく・・・。
>>19 どうせ一撃食らったら重曹もアボンじゃないのかね?
NPC曰く、今回のは「デモニカという存在の一端」らしいからな。
一端って事は、ほんの気まぐれに遊びに来た程度って事だよな。
デモニカが真面目に攻めて来たら、完全なスキル構成と装備を誇ったPCが100人いても防げないんじゃ…。
なら戦闘裸族カルガ軍はみんな裸に剣一本で特攻な。
裸数の暴力を見せてやるぜ。
デモニカ以外にバグが大量に居るから、バグ相手なら近接もそれなりにやれそうだった。
しかし、ただ強い敵が沸いているだけの通常狩りと大差ない現状は、なんとかならんのだろうか。
どこの国からも同距離にあたる砂漠にデモニカのボスでも配置して、
そいつを倒せば勝ちとするだけでもかなり印象が変わるだろうに。
城門とかぶっ壊して入ってきてくれんかのう(18歳;シェフ)
駆けつけたらちょうど終わって解散するとこだった(´・ω・)
>>23 マクロスミサイルsugeeeeeeee!!
>>27 つまり指揮官クラスを倒せば、下っ端デモニカも全員撤退するって事か。
戦争っぽくていいな。
>>25 1000人のヤムチャ思い出した。
>>24 今日ですら一匹討伐するのにあの人数だしな
これが十体同時、それこそムービー級の数が来たら総アボンだろ
だが、それがいい、それでこそ人類の天敵
撤退戦なんぞ起きようものなら熱すぎる
という訳で誰か決戦存在でも連れて来てくれ
>>28 日曜の23時くらいからそんな展開になるのを切に希望してます
いやマジで
前スレだか前前スレだかで魔法をもっと優遇汁!ぽいこと
言ってたヤツはこれみても同じ事言えるかねぇ?w
>>34 正体不明で、前文明がまったく歯が立たなかった位強い
そういやガンパレードマーチと似てるな。
まあ、HEROを待とうじゃないか。
>>15 カスリもしない、か。
うーん、昼の内にアリアまで行って魔弾買っておこうかなぁ。MIN5の脳筋だけど。
何となく悔しいからプラーナにきてみたら
まだデモニカとか残ってるのね、もう完全に倒されたのかと勘違いしてたょ。
凱旋所の依頼でデモニカ倒し終われば報酬なしとかいうからてっきり。
まぁ、ネスアバグに一撃で殺されましたさ〜(´-ω-)生まれたてじゃムリポ
>>30 へへ、先に死んじゃった
真銀の長剣でデモニカにたまに攻撃当たったけど7ダメですた orz
>>38 どっちかつうとグノーシスっぽい気もするけどな
そういやジャポニカって異次元から来たって隠者か誰かが言っていたけど
その内ジャポニカ側の世界に乗り込めたりできるのかね
>>43 南無
>>41 ヽ(`Д´)ノウワアァァーン!!
>>44 >その内ジャポニカ側の世界に乗り込めたりできるのかね
えらく先の話の予感。
>>43 ・・・それってつまり、実は普通の武器で殴っても同じ事ってオチじゃないか?
なら、漏れはエルダウッド製じゃなくて使い慣れた普通の武器にしよう。
ジャポニカの世界の前にエルフの世界希望。
つか、ジャポニカの世界の前に地上に戻る方が先じゃまいか?
>>46 普通の武器だと0ダメージか命中しないんじゃないか?
皮膚に弾かれるみたいな感じで
―この国を、そして愛する家族を守って死ねるんだ
―こんなに名誉な事…他に無いぜ
デモニカを倒す為に、魔術師達が魔法を唱える時間を稼ぐ囮になれ、と任命された父の最後の言葉でした…
世界樹の大地でデモニカを撃退
↓
地上に進行
↓
地上を奪還
↓
デモニカの世界へ
って感じなんだろうな、正式サービス後の大規模アップデートは。
出来れば、プレイヤーの働き次第でストーリーを進めて欲しいもんだけどね。
うーん。楽しかったは楽しかったんだが、ちょっと拍子抜けかな
なんかこう、攻めて来る!って感じは全くしなくて、フツーにmobのように立ってるだけだし
城入り口まで迫ってきてたら面白かったのにね。街の中入ってきて暴れまくるとかさ
システム的に街の中は無理だとしても、城前にズラリと並んでるだけで壮観だと思うが
魔法に強くて物理攻撃に弱いデモニカが出てくるまで
魔法使い達を守る盾になりなさい
53 :
43:05/02/12 04:19:36 ID:gIDZdcy+
真銀の長剣が攻撃力77だったかな
漏れのステはdex34 str62 両手剣スキル合計127ですた
カルガの納金だけじゃ倒せないな・・・。
普通にPullした人と他数名以外の前衛は、デモニカに触ることすらままならなかった感じでした。
スカスカで当たらなかったり、タゲるのにもたついてる間に沈んでたり・・・
まぁ、めちゃ綺麗だったから楽しめたけれどもね。
ぬぅ・・・終ってた。次こそはっ!
そのまえに方向音痴を直さねば...○| ̄|_
あの人数でほとんどラグないってかなりスゴイと思いました。
ともあれアリア魔法団、カルガ、ボダ救援団
おつかれさまでした。
明らかにあのGMがいなければ糞イベントで終わっていた気もしますが
>>56 うは、なにこいつw
この氷柱ってジャポニカの魔法だよね?
凶悪だなあ
ジャポニカワールド突入は地上奪還前でもいけそうな希ガス
ジャポニカ侵攻→ベルピンチ→親玉狙いで一発逆転→隠者がゲート?を開く
見たいな感じで
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 04:31:25 ID:kORj68Uo
>>57 逆をいえば、
GMはちゃんと盛り上げてくれた
ってことかい?
アフロで団結力アップ
61 :
43:05/02/12 04:33:30 ID:gIDZdcy+
おいおい魔弾の雨のSS見てたら勃起しちまったぜ
>>59 ・GMがネタアイテムを1Gで配布
(大勢の人はどこか別の国で作られた物だと思った、看板の書き方がユーザーそのもの
・その後人数が集まり行くか〜ってときにアフロ団長GMが俺についてこいみたいなノリ
(素敵な台詞をはいていた。GMとは思えないフレンドリー
・戦死者が出たとき、蘇生魔法を発動させ、その場で復帰させた
(死んだときはおれに任せろみたいなノリ。マラソンだるいからこの配慮は嬉しい
・大型デモニカを倒しまくり、街へもどり記念撮影
こんな感じだったかなあ。この団長がいなかったら、ただPOPするデモニカを
殺して終わりだったはず。
>>64 服:レディーノースリーブ黒
下:スラックス黒
腕:レザー・・・スリーブ?
手はワカンネ
バトルフィストってもっと黒かった気がするしな
GMを持ち上げた。という感じ?仕切ってた方お疲れさまでした。
あとアフロ・紙袋の魔力。
GMは普通に面白い人でした。
GMが混じってなかったらあの人数でも返り討ちになってた希ガス。
つぅかGMのパンチのダメージばらけすぎな気がするんだが、ステータスあがるにつれてダメージばらけるようになるんだろうか。
1500くらいあてたと思ったら次は3000超えってどうなんだ。
>>66 あの腕は鎧のパーツか。
長袖のシャツかと思った。
>>68 ダメージ判定がダイスっぽいからそのせいじゃないか、もしかしたら。
あ、あとアフロ買ったら5000Gトレードでくれました。
お陰で食い物と装備を揃えられて、生産者の俺も参加することができました。
食い物はいっぱい持ってった方がいいかも。
そうだった。
軍資金欲しい人は申し出てとシャウトしてて、
2000Gくれた。おかげでミスリル武器買えたけど、魔法のが
ダメージ通ったなあ。
ちなみに虫は普通の武器で殴れます。回避高いのかものすごく当たりませんが。
トリアエズニートドモイッテマエ
アリアに現れたから、魔法に弱いというか魔法しか聞かないデモニカってことはないかね・・・
とりあえずGM名きぼんだな。
もしアリアと変らないデモニカだったら…
その、皆で鎧着て魔弾だな。
ちくしょう、なんだよアリアだけ
マジでくやしいじゃねーか
>>77 thx
さぼっち君か、仕事もさぼっち・・・
・・・吊ってくる
GMダメージ与えすぎだろっ
今回のデモニカ襲撃はGMが俺TUEEEEEEE!!!!する為だけのイベントでした。
深夜しかログインできないオレは祭りに参加自体できない・・・
くやしいから木こってみた
CB初日から、今日までやってきたんだが・・
正直な話、お前らどうよ?
つづけてれば、面白くなってくるのかと思って
今日までやってきたんだが、、
どうしても面白さを見出せない・・・orz
なんていうか・・・選択したゲームまちがえたのかな・・・っていう感じに
なってしまってる。
>>84 そりゃ時間の無駄だったな。ご愁傷様。
チョンゲに帰れ、な。
チョン毛以上のポン毛でないかなぁ・・
>>84 14日のUI等の変更でどこまで要望が反映されてるかで
開発のやる気わかりそうだし、良かったらこのまま続けてくかな。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 07:05:41 ID:BSVXqjKw
>>84 人には、向き不向きがあるってことですよ。
どこかで、自分に合うゲームが見つかる事を祈ってます。
時間の無駄だったとか、
辞めるならこんなところに未練残すな、ヴォケ
とか、そいう答えを求めてんじゃなくってさ、
みんなは、普通に楽しんでんのかなっと・・・
聞きたくなっただけ。
>>89 いや、わかるよ。
>>85がアホなだけ。
正直に言うと、ゲームとしてはあまり面白くはなかった。
でも未来があった、希望が持てる。
今はつまらなくても、それに耐えつつ要望や改善案をメールで出せば、きっといいゲームになるはずだ。
頑張ろうぜ。
オラこれからも頑張って鎧職人になってカッチョイイ甲冑を着て槍ぶんぶん振り回すぜ!
後、PT組めるように頑張ろう・・・・('A`)ダレカセイサンオンリーノオレヲボウケンニツレテッテ
今回のワイプは大航海時代を意識したみたいだねあとEQ2ね
運営じたい素人同然で意気込みがあるから いい意味で成功してたかな
でもだんだんネタが無くなり運営の厳しさを学習したらしい
素人くささが神ゲー予感させてたんだねw
とりあえずβ2はかなり本気で行くはずだから これでこけてるようだと
見切ってOKだと思うよ 業界内では意外な早期ワイプで驚いてるよ
とりあえず即席の魔弾砲台(弾数2発)一門完成。
明日は
>>73の内の三本に加わって見せるさ。
ゲームをシステムで遊んで面白いかどうかって
ネトゲじゃ通用しない概念だと思うが
むしろUIまわりだけが問題で
あとはユーザ数だろ?本稼動後のプレイを想像できないんだろうか
>>83 補足説明
>頭で覚えてて記録とって無い部分
円で囲ってある部分です
あと黄色の扉の中には入れてません
開けた時にちょっと中が見えただけです、もしかしたら更に奥があるかもしれません
コマンダーとかわんさか出てきて死人が出たんで、中にオーガとか居たし(;つД`)
>>95 プレイヤーの質も、だな
まぁ、面白くなれないゲームも存在はするが
(すぐ消えていったMMOなんて腐るほどある)
ベルアイルは面白く慣れる素質はあると思う
今起きたんだけど、ボーダーには結局来なかったみたいだね
今日も夜まで来ないのかな・・・
以前からグラしょぼいと思っていたが
グラボの設定をすべてハイクオリティーにしたら
結構細かく書き込んであることに感動した。
特に雪の質感(なんていうんだっけバンプマッピング?)
がよかった。
モチベーションが下がってる人におすすめ。
以上、チラシの裏
そっかアリアにGM君臨で盛りあげてくれたんだね。
単にpopさせてデモニカのテストがしたいだけじゃないかと思ってたよ。
フレンドリスト誰も繋いでNEEEE
cβ2で大きく変わるならデータ取り続けても無駄っぽいしやること無くなった
そんな漏れはボーダー国民。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 08:07:09 ID:GgMktcMm
>>99 グラフィックの設定じゃなくて、グラボの設定?
今回の GM さぼっちさんは、実は ORG の中の人だったりして。
どっちゃにしろ今夜も熱くたのんます!
上のblogで出てるログだと結構魔弾外れてるみたいだけど
スキル合計450程度しかない俺のキャラは
体感5割程度当ってたんだけどなぁ
>>103 魔弾回避は1回しか見えないが?
レジストは無茶苦茶多いし
物理はほとんどミスってるようだが…
ワイプするのって、単なるβ2への区切りじゃなくて、
DB上のキャラデータに大幅に手が入って、
データ移行作業を断念、データ破棄でワイプ
隠しパラメータ(キャップとか、DNAシステムとか)だけじゃなく、
スキル構成もガラっと代わって、
あったスキルが消えたり、無かったスキルが増えたり、
もう一度設計し直し
とかだったら、いいな・・・
Wikiに持ってる限りのデモニカデータ上げてきた
モンスターのボス欄参照
ジル虫の能力が多彩だ…
>>106 GJ ブレス食ったら糸冬、は理解しました。
物理攻撃はGMの以外ほとんど当ってなかったか
当っててもほぼ役立たずだったね
討伐はほぼ魔法頼りだ
カルガボーダーのイベントは武器が有効になるんじゃないかなぁ・・・?
昨日はデモにかの様子見で裸で来てる人とか多かったんだけど、
何処か場所と時間を1箇所に決めて、みんなで終結して特攻し
てみない?とりあえず、ボダに夜9時集合ぐらいで。
どの道喰らったらシボンなので
真銀武器と魔法道具と食料だけ持って
裸族特攻でも問題ないですよ
昨日の討伐隊も裸族多かったし
昨日は何時ころに討伐はじまったんですか?
明日は仕事なので実質、今日が最終日だからぜひ参加したい。
デモにやられる住民Aで参加しよう(文字数平気かな?)
>>113 三国合同討伐隊が出発したのは23時頃だったかな
小規模なのはその前から散発的に出てたけどね
補給に帰ってきてたら解散したようなので
解散は3時過ぎだったと思う
魔法マンセーかよ・・・脳筋やってらんねー
一撃2000?壁にもなんねーよ
バランス調整されてないことがここで暴露されてるな頭六
えええ!あれGMだったのかよー・・・しかもお金くれたって・・・
俺、金ないうえ直前にペン壊しちゃったからstr10の身で必死に戦斧で羊倒して
ペン&紙代捻出して、焼き肉作ってデモニカ出現地域に行って勝手に遺品回収中
だった集団に混じって戦ってたんだけど、11時ごろ力つきて寝ちゃった。
別に脳筋国でも魔弾はもらえるし
魔弾の威力はスキルに影響されないから問題ないだろう
総勢200人くらいあつまったらしいが、
おいら、そのときガルガにいて、
友達リストは8割アリアに行ってました。
これの意味することは、
今ゲームをしてるのって、3国総合しても
どうみつもって、総勢500人以下だな。
当初15000人とかと、追加でまた募集して、
残ってるのが30人以上に一人という悲しい現実。。。
結構蟲集ってくるので近接はそっちの処理が主な仕事かな
でも確かに今居るPCで近接オンリーだとあまりにも…
ってな感はあるけど
β2ではせめてステキャップ外し&成長速度3倍くらいは
欲しいとこではあるね
そうでもしないと今あるマップの制覇も厳しい
というか、このイベントの敵にバランス調整がどうのは関係ないだろ
漏れ釣られた?
誰もが楽しめるバランスじゃないとねぇ
イベントなんだし
脳筋はしんどけ
また当たってもいないのにメールが来た
嫌がらせとしか思えん
HPの多かったやつは、そもそもGMのみがまともなダメージをあたえられてわけで・・
一般PCは結局70ダメだそうがやられるだけなわけで・・
>>114 キャラ名は全角8文字までだったよ
ブサイクルセイダーって名前は入らなかったよ
>>116 ワイプ前提の祭りイベントでバランス云々言わなくてもいいだろ
突っ込んで死 これでいいさ
自慢の手製鎧着て突っ込むぜ
バランス調整はともかく
DFの悪夢再びな感じだな
反吐六プレイヤー能力青天井なMMOはダメだってまだわからんのかね?
>>121 どう見ても釣りだろうな
高レベルの敵VS大して成長してないキャラって状況でバランス悪いなんて言う奴はヤバイ
ワイプ前はGMがスキルをマックスにするとかしないわけ
復活がほとんど期待できないから、やられたらマラソン必須になっちまうのが不満ではあるな。
一人一個しか持てない蘇生アイテムとかNPC配布して欲しかった。
某ではワイプ前にGMがステとかマックスしてくれたりしたね
ただ今回それをやるとあまりにもあっさり片付いちゃうのでやらないと思う
GMが蘇生となえまくりだったみたいですよ
隠者から買える武器が上の方でダメ7なんだろ
隠者から買わなくてもいい魔弾のがいいってのはなんなんだよ
ワイプするのはいいけど
育てたキャラがこうも覆されてしまうのはもうやってらんね
イベント自体はわーわーできて楽しめばいいけど
結局GMつえーーーーしたかったイベントなんだろこれ
>>133 いや、まぁ、その時いたんだけどさ。GMが一緒に討伐行ったのって1回だけじゃろ?
それまでは街でレッドアフロ配布してたからさ。
今ログインしたらアリア全区あわせても数人しか人がいなくてワロタ
>>134 あ、武器と魔法の違いについて 多分だけど
魔法は固定ダメージ相手がどんなに強かろうが当たればそのダメージが期待できるもの
逆にどんなに自分が強くなろうが、雑魚にたいしても昔のままのダメージ
武器は力があがれば上がるほど、ダメージが伸びていく
こんなかんじじゃないのかな?
単にデモニカと戦ってみたいって(一部の)プレイヤーの要望かなえただけだろ
デモニカってこんなに強いんだよって話で
ただトレイラーのおやじの身体能力が数千単位な感じなのがちょっと萎え
>>138 そうか魔法抵抗ってダメ軽減じゃなくて回避判定なのか
くらうと同ダメってことなんね
起きてちょっとスレ見てたら興奮しちまったスマン
>>138 それだと逆に魔法が糞仕様じゃね?
関連ステはMPと上位魔法の使用制限クリアの為だけに必要ってなって。
俺は単に魔法関係は殆ど未調整ってだけだと思うな
武器スキルに比べてスキル上昇の遅い現行仕様とか、
魔法抵抗スキルが殆ど機能してない事からして。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 11:28:24 ID:4aWyUCKR
>>141 いや、魔法抵抗はダメ軽減(多分半減)
それでもダメージは通るってことだと思う。
>>141 今はダメ軽減だと思う
一度スノウハウンドのブレスが50ダメになって、
その時魔法抵抗スキル上がったから。
Defのような減算じゃなくて、抵抗成功判定に使われてるんじゃないかと
結局GM抜きで討伐できたの?
んでSS見るとGMだけで6500↑のダメージ与えてるんだが、
GMなしでも勝てそうなのか?ボスっぽいの
これまでのイベント総括すると
脳筋は取り巻き排除
本体やるなら重装軽装裸関係なしでペンもてってことだな
もういいや裸とペンもってやってみるよ
ボーダー λ...カルガ.
脚はおそかったよー
数人ででかいのやったとき、タゲがくるくる走り回る 他攻撃
これでHP3800のは8人でもなんとかできたけど、正直途中事故で死ぬから
HP8000越えてるやつはきびしいかもね・・人数を単純に増やしでもいいか
もだけど、逆に回りのADD増やすだけになるかもしれんしね・・
HP8000のやつ以外はユーザーだけでいけたよ数の暴力でさ
てか人集まればユーザーだけでもいけると思う
戦死者は相当なもんになるだろうけど
脳筋でも本体とやりたいやつ
今からキャラ消してステ・スキル魔法系に極振りしてやったほうが速いことにきづいた
いまからつくってくるわw
弓打ちまくった人とか居ないの?
弓使いは数えるほどしか見なかったかな
それも魔弾の豪雨に掻き消されて
どんなもんなのかはわからない
弓使いは、極限まで力を溜めてファーストアタックした後は
魔術師軍団の周りをランニング。
雑魚のバグ相手なら、剣に持ち替えて殴りあいでも行けたみたいだけど。
あと、魔法は射程の長い魔弾が使いやすかった。
爆炎とか発動しても敵が移動済みでミスが多かったよ。
魔法の盾は唱えて置くほうが良いね。
雑魚相手でも生存率に大きく影響する。
GMは蘇生要員として居てもらいたい。戦闘参加は最終手段で。
個人的には街でたら虫がウジャウジャで
その後方でデモニカが暇そうに伸びをしてるって状況がいいな。
後ろにいるデモニカが火の玉吐いて攻めてくると尚更阿鼻叫喚でよい。
Wikiにデモニカのページできたね
まだ誰も情報書き込んでないようだったけど
今みたいな閑散としてる時間帯ならサボッチが○時からデモニカ討伐いくぞ〜と
プレイヤーを集めてもいいのにね。
昼ぐらいは休ませてやれよ…
GMの勤務時間が20時から4時みたいな感じだからな
GMサポートを行うのが20時から4時だべ。さぼっちは覆面GMというか
私服GMというか、GMタグをつけて無かったから別に時間に関係なく
入ってきて遊んでくれても思うけどな
161 :
サボッチ:05/02/12 13:31:23 ID:miBW/fPD
遊びでやってんじゃないんだよー!!
さぼっち、さぼっちって。
お前ら、今日はボダだろっ!
GMはボダ王操作するに違いない!!
>>160 このゲームのGMはみんなタグつけてないんじゃないの?
このまえ出てきた人もつけてなかったし。
まだ入れないからわからんけどまだプラーナ平原にいるんだろ?
今日はボダって話あがってたけど決定なのか?
もしそうなら裸族マラソンしてボダ行くけど
>>163 タグつきのGMもいたはず
うpろだにもあったと思うけど、一度見た記憶が
ただの夢だったらスマン
>>163 GMはGMタグをつけてるか子供キャラなんじゃないのかな。
ところで防具に関してはどんな感じだった?
銀防具とリベット作ったんだけど役に立つ?
脳筋だけどMP一応3桁あるし、魔弾で役に立てるかなぁ?
>>167 強いデモニカ相手以外には役に立つ
一番弱い虫は防具さえ強けりゃ0ダメも行ける
>>168 二連発も出来りゃ十分
問題はレジられるかだけど
>>169 結構役に立つのか
頑張って量産して配るよ
>>168 脳筋だったら裸でつっこめ
魔法使ったら脳筋じゃなねぇw
もしカルガにデモニカきたらもちろん裸族の国としてみんな裸で戦うんだろ
実はGMではなくて
開発者とかなのかな…
復活は魔法以外で、名前聞いただけで可能みたいだった
精神系ステは全部15以下なキャラだけども、上級魔法書(だっけ?)
持って魔弾2発→座り回復を繰り返してた。
最初は魔法武器で殴ってたけど空振りばっかりでストレスたまりまくり。
死んで戻ったついでに魔法道具一式揃えて魔弾に変えたら、僅かなが
らダメ与えれたのでずいぶん楽しくなったよ。
ところで、スレ内に「今日はボダ」みたいな書き込みがあるけど、
情報あったの?
>>174 漏れはステ230のキャラ消して魔法キャラ作ったよorz
でも魔法おもしれー
β2はアリアでやる予感・・・
>>177 ない。国の名前がABCになってるから順番じゃないかって
ことだと思う。
>>179 レス、ありがと。
そっか、今日カルガって可能性もあるんだよね・・・
明日は夜勤なんで、今日に期待するしかないもので
>>180 今夜だけなら尚のこと、討伐するぞって情報があれば
国が違っても駆けつけたほうがいいんでないかな。
>>172 現時点じゃガチガチの重装備だろうが『逃げ惑う市民A』役しかできねぇだろうが!!
鼻糞ほじりながら魔弾撃ち込んでた方がマシ
漏れは『薙ぎ倒される市民B』役をやるがな!
>>182 それこそ漢というやつだ
ガンガレよ市民B
魔 魔
弓 軽 魔
魔 中 宝 宝 弓
宝 軽宝宝重 中
重宝重デ宝宝重宝
魔 宝中宝宝軽宝
弓 宝 魔
魔 魔
こんな感じだろう?壁がいないと魔法使いだけじゃ
勝てないんじゃないか?
スタッフ連撃3連目タメエフェクト2段目で強打ダメージ発動、既出?
ちなみにGM出陣はプレイヤーにのせられたような感じだった
討伐隊集合
↓
GMが見学&激励
↓
プレイヤーが一緒に来いコール
↓
いつのまにかGM出陣
こんな流れに見えたがどうだろう?
魔 魔
弓 軽 魔
魔 中 宝 宝 弓
宝 軽宝宝重 中 ジー
重宝重【デ】宝宝重宝 ←…俺
魔 宝中宝宝軽宝
弓 宝 魔
魔 魔
たとえ一撃で死ぬとわかっていても
鎧に身を包みデモニカと相対す
それがカルガレ脳筋クオリティ
1つ質問なんだが
上級魔術書と魔術書ってMP増加の違いだけ?
MEM10あるなら上級のがいいのかね
>>190 さらに
上級のほうが軽くて、回避率マイナス修正が少なくてすむ
ところで、
今回のデモニカ戦の影響で、cβ2は、魔法使いinアリアが増えそうだな
>>188 右手にフライパンさえ持ってりゃOK
>>189 そしてβ2では魔法使いへ転生・・・・(・∀・)アレ!?
2月14日に超神的大規模パッチでBIが名実ともに世界最高峰国産MMORPGに昇華致します!
唯一のネックだったユーザーインターフェイスを修正!そして帝国制度・国家間の駅追加
ベルアイルは遂に神の領域を超えたゲームになる
ただいま絶賛好評無料βテスト中
国産マンセー八紘一宇
■公式サイト:
http://www.belle-isle.jp/ これ見てベルアイルに興味もったんですが
全盛期のUOより奥の深いスキル制とかやDAOCを超えるであろう対人の楽しさとか
総合的にWOWより面白こと請け合いってマジですか?
>>193 受け売りってやつに気をつけて下さいね。
マジです
>>193 そっちのスレでも荒しはスルーしてくれ
国家戦争は予定されてるけど未実装
>>193 作ってる途中のゲームにそんなん求めるな
とマジレス
↑この手の宣伝って広告収入とか狙ってるのかね。
>>191 俺もこのイベントで魔法使いが増えそうな気がする。
ただでさえ魔法使いはマゾいのに自分の本当にやりたい
職業じゃないと長続きしないと思うんだがなあ。
魔法攻撃に強いデモニカも出しといて欲しいわ
>>198 正直マビノギは遅すぎた。
ここでの宣伝もそれで最後にして欲しい。
討伐にGMさん参加してたけどメインは蘇生だけだった。
最後は殴ってたけどナー
HP8000のも人数いればテスターだけで十分倒せる。魔法あれば、だけど。
みずきのマンコ臭いってマジですか?
デモニカって固そうなイメージはあるな。
でも魔法職マンセーになっちゃうとつまらんね。
久しぶりだから構ってもらえてるよ、よかったね
魔法は全然マゾくない
金を稼ぐ手段さえあれば
今更だが、SSうpロダに、漏れのキャラが単品で載せられててワロタ。
紙袋以外は、何時も通りだったのだがなぁ。w
やっぱり、β2も、あれでいくか。
因みに、紙袋+きこり斧(つるはしでも可)で、殺人鬼RPができて、大変楽しい。^^
今なら言える。
結 局 最 後 は 魔 法 か !
魔法マゾイマゾイうざすぎ。
>>208 そもそもさ、弓が一発しか打てないのが可笑しいんだよな。
スパン スパン スパパパン
ぐらいやってくれれば萌えるのにな。
>>209 弓が連射できたら、メイジ以外はみんな取るくらい強くなると思うぜ。
>>200 こういうイベントなんかじゃ魔法は目立つけど、
ある程度以上の敵には、PT推奨型だからね
途中挫折する人多そう
>>205 β初期からやってるけど、今だに一人でメテオラ風車を一人じゃまともに進めんのだよう・・・
重装備キャラなら、ポーションもってそれなりに進めるが・・・
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 15:34:09 ID:/VXd3hAX
寝転がって、プレーしたいのでコントローラ対応にしてください
弓はかなりマゾイな
両手装備だが片手武器並みにダメージ低いし
物理攻撃だから防御点高い奴には有利と言うこともない
アローが1本3Gだが自作するとさらに高くつく
しかもアローはアクセサリー装備欄に装備されるから将来的にもアクセサリー1個しか装備できないという不遇ぶり
マゾイのが好きな奴は弓お勧めマジで
>>208 そういえば、昨日冥府の火炎使ってるのもいたな
>>211 それは重装優遇なだけで
戦士系でも軽装なんかでは無理
つか重装魔法使いも可能だぞ、このゲーム詠唱妨害されないし
ある程度能力が成長してからでないと話にならんけどな
デモニカがリフレク使えば良いんだよ
魔法でトドメさされたアバグが断末魔の魔弾を近接にブチ込む素晴らしいAIだから
反射が全部近接にきそうな気もするが
>>215 現状で軽装近接はポーションでフォローできないかな?
重装備魔法は、装備でMP減ってる上に、MP回復アイテムがないので、弾つきれば逃げ回ることになるっしょ。
>>215 裸で雷>鎧着て魔弾>さらに魔弾>以下殴りで、ちょい格上の相手にも勝てるようになった。
>>210 弓は両手の癖して、片手武器より弱いから。
そこまで強くはならないと思うぜ。
着こなしが低いと装備変更に時間かかるようにしろや
ワイプあるのね〜久しぶりに復帰してみるか〜
なんか急に質が低くなってきたな
>>217 現状ではほぼ無理
ポーションの消費速度が速すぎるのと
軽装は武器の消費速度もやたらと速いから
インベントリいっぱいにマギボックス詰め込んでそのなかに
武器と食事とポーションを詰め込んでいくような形になる
>>220 それ実装して欲しいな!
ついでに武器修練度によって戦闘モードのモーションを早めたり
解体のモーションも早めて欲しいわ。
モーション関係のスキルがあればいいんだよ。
>>223 しかし重装備魔法、
初段を打てれば後重装備で闘のはいいかもしれないな。
ただめんどくさそうだな、装備ALL外すとフル装備マクロで二つか・・・。
たりなくね?
着こなしってなんだ?
軽中重装防御スキルってことかね
このイベント妄想でバランス云々言ってるやつバカじゃねーの
昨日アリア参加したけど、面白かったぜ
こちとら軽装で雑魚にしかやくに立ってなかったけどな
一番良かったのは、死んでも戻らなくていい事だった
「○○さん戦死しました」とかシャウトすればGMが蘇生してくれる
当然何回も死んでるやつもいて、そりゃもう10回とか死んでるやつとかもいて
GMが「○○さん死に過ぎ、死にマスター認定な」」とかいう突っ込みとかあったりして
祭りとしてはワイワイやれて面白かったよ
>>226 激しく220がMOEから着た事がばれてしまったな。
>>227 スーツアーマーも考えて見てみたんだけど。
正直性能悪いぜ?あれは軽装備フル装備の方がいいと思うんだがな。
>>228 しんでも復活してくれるのか、戦いッテイウよりお祭りだな・・・。
>>220 MoEと混同してるぞ、
つかベルだと完成形は防御スキル100がデフォになるだろうから
結局着替えは一瞬だよ
>>230 スキル0の時着替える時間5秒、カーテン必要
スキル100の時気軽時間0.9秒、カーテン不要
>>225 でも、詰め込めればできるってことでは?
魔法は、MP回復Pが存在しないので、ほぼどころか絶対に無理っしょ
>>225 CTRLとALTマクロも使えば
>>184 ちょっと遅レスだが違う
中央に大量のWiz集めてpullerがその周りを引き回す
でWizはひたすらVold連射
その外郭に近接を配置して蟲の相手をしてもらう感じで
>>229 全身ヘビーより多少弱いだけだよ。
銀スーツならアイアン全身ヘビーより強い。
あと作成コストが安いのも魅力。
着こなしっていう別スキルの意味じゃ?
当然オサレな服(実用性無し)は着こなしが高くないと着ることができない。
>>232 どんなに修行しても戦闘中パパット使えるのは正直数少ない。
才能とかもあるけど。
で魔法使いと戦士をやるってことは疾走とか威嚇も入れて起きたし。
なによりスペルブックって6LVあって、それが五個入るわけだから
フルに使うとしたら
6*5 30 マクロ使う事になる、将来的にかなり圧縮するぜ・・・。
ボス零度で死ぬとか当たらないで文句言うのは筋違い。そういう人はふつーに狩りした方がいい
すでに盾役は重装備・盾・片手武器・威嚇はスキル100%がデフォになきがする。
>>232 あ〜追記しておくけど
重装備魔法使いが悪いっていってるんじゃない。
私は最初から重装備魔法使い目指して伽羅作ってる。
ただ軽装備と違ってペナルティーの存在もあるっていいたいのよ。
___
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
MP50 まほうつかいです
ちりょうはできませんが
まだんなど うてます
よろしければ
ぱーてーにいれてください
ベルってMP消費量とMP回復量が最大MPにたいして大きすぎるから
防具のMINペナルティが余り意味を成してないよな
魔法の成功率へのペナルティとかにかえるよう要望を送るべきなのか
このまま重装マンセー仕様で放っておくべきなのか
男より女、しかも若い女キャラのが装備変更に時間がかかるようにすれば
>>232 魔法は能力が成長すれば可能になる
軽装戦士は成長しても状況は変わらん
>>242 ついでに裸になった時の下着姿になるのを止めて欲しい。
で下着スロットを作る。
最後に草むら、服屋、家じゃないと着替えられない。
これ完璧。
よし、みんな聞いてくれ
重装備ペナルティーを上げる!
1、回避がより下がる。
2、MINがより下がる
3、移動速度が落ちる
4、装備したら町の中でしか外せない。
よし、これでいい。
>>240 なにこの加入ステージで海賊に殴らせて速攻Lv20にするしか楽しみのない僧侶は。馬鹿にしてるの?
>>245 正直、命の危機に恥ずかしいも何もあったもんじゃないと思うがな・・・
オレ的妄想〜ちらしの裏〜
β2で優遇されそうなモノ
ボーダー
軽装備
下方修正か現状維持がつづきそうなモノ
カルガ
重装備
両手武器
強攻撃
微妙な修正がきそうなモノ
アリア
AGI
MPコスト
魔法効果・威力
片手武器
弓
連続攻撃
武器受け
β2からボーダーで軽装両手武器でいってみようと思う。
〜ちらしの裏終わり〜
町中がモザイクだらけに・・・
>>248 紳士淑女たるもの命より恥です。
まぁギャグは置いておいて、重装備って装備するのに絶対時間かかりそうじゃね?
下手したら一人で装備が出来ないかもしれない。
そう考えると外したりつけたり特定の場所でしか出来ないほうがいいと思うんだがな。
MINとMP最大値と移動速度低下して欲しいわ。
そのかわり威嚇スキルUP
ちょっと話変わるんだが、重装備って装備するのにかなり時間がかかると思うんだよな。
軽装備ならまだぱぱっと着替えられそうだが。
>>247 元ネタなに・・・?
>>250 >>251 下着すら着ないと、20秒ほどで腹痛
一分で風邪
二分で胃炎
三分で死亡
ただし、修行すると全裸でも活動出来る。
ID:7cahKUuOは何故そこまで装備に時間をかけることにこだわるのだろう・・・
>>252 全然話変わってないんですけど・・・・
どうしても服着せたけりゃSTRやDEXに補正の付いた服を実装すれば良いだけ
スキル補正はステ上げの関係上微妙だな
TRPG系のゲーオタが流れ込んでるみたいだから、その辺の人じゃね?
>>255 魔法撃った後重装備にして硬くなって戦うことが可能なことに憤慨してるんだろう
裸にトラウマでもあるんでねぇの。
>>255 MOEでさ、防御の時だけ盾装備してガードって出来るのは知ってると思うんだが
今回のベルアイルは戦闘モードにする事によって装備入れ替えができずらくなってる。
って事は防御の時だけ装備を変えるって事をしてほしくない、またはペナルティーを
つけるべきだと管理者は考えてると思うんだよ。
私も特性をつけるため装備の入れ替えを戦闘中に行うのはどうかと思うわけ、MOEだけで十分。
だから出来るだけ装備付けっぱなしのシステムを考案してるわけよ。
すでにメール発射ずみぽ。
重装だとMIN30位は下がるけど、MINの減少量としては
十分な量だとは思う。
>>256 ごめん、『変わるんだが』は消し損ねただけだ、スマソ。
>>258 違うな、軽装備ヽ(´ー`)ノマンセーがしたいだけだ。
>>261 ちゃう問題は装備が簡単に変えられること
>>257 確かに、TRPG者が他のMMOよりも多い気がする。
ORGが絡んでるからかねぇ?
かく云う漏れも、TRPG者だが。
ORG&末弥純のイメージイラストにヤラレた口だ。w
ぶっちゃけ服がそんな簡単に着替えられるわけがない。
という感じで要望だしたら、リアリティ重視のこのゲームなら要望とおりそうだ
どうでもいいリアリティ追求すると全体が破綻するぞ
着替えスキルを実装して高くなると変身魔法覚えるようにしよう
もちろん一瞬全裸
>>265 武器の攻撃ディレイみたいに、「防具の装備ディレイ」みたいな感じでか?
確かに、プレイト製の鎧が一瞬で装着されるのは、変と云えば変だ。
で、聖衣みたいな、一瞬で装着されるアーティファクト鎧実装、と。w
ライトシリーズでもMPが100近く下がる。
ヘビーだと130ぐらい下がるか?
減少するMPも十分な量といえなくもない。
ついでにいうと精神能力値もあげなきゃならんのに
ヘビーシリーズなんて重くて持ち歩いてらんね。
>>264 TRPG者ならORGがデザインした今までのRPGを見てこいと。
>>268 重装鎧を装備するマクロを作ってサムライトルーパーごっこをしてました。
>>254 判る人居たか。流石だw
>>257 ノシ
RQ系のネタが持って来やすそうなシステムだから、
そこら辺で要望を結構出してるよ。
戦闘系のネタは他の人もいっぱい出してるだろうから、
今は町中で生活感について考えていて、視覚面では
人数居れば何とかなるとして、聴覚面で何か出来ないか
まとめてるところ。
>>268 で、POWが足りないとただの重い鎧、と
専門用語多くてよくわからんのだが、
要するに、着脱時間を実装すると、もっさり感アップで不満増えるってこと?
話変わるが
春なったからアリアとボーダー国ランクアップしたのか?
なにがかわったのか報告きぼんぬ
重装備着せ替え魔法使いだが・・・
どっちにしても、序盤しかできなかった今だからできる方法であって
今後、中盤以降は魔法使いが装備できるような重装備があるとおもえない。
装備条件に上位な物ほど、今後はなんらかのステータスやスキルが条件につく物が多くなるのは確実だし
その重装備だけのためにスキルやステータスを上げる人はいるだろうか。
スキルやステータスの上限があるのにだ。
比較的スキルやステータスに自由がきき、さらに装備条件が甘い序盤防具であったからこそ
できる方法であって、キャラ成長にともなっておのずと魔法使いが重装備をすること自体できなくなってくるとおもうぞ。
逆に重装備前衛系の人は序盤の下級魔法しかつかえないともいえる。
成長にともなって長所のばしていかないとダメなようになってると私は思っている。
>>269 ああ、知ってるよ。
殆どが、つまらない糞ゲーばっかだな。w
特に、最近のカード関係。
漏れにとっては、PBM時代の懐かしさというか、なんというかだな。ま、そんな感じだ。
女の子なら、装備マクロでキューティハニーごっこでもいいかもね。
処で。
>>264も
>>268も漏れなんだが、何故にレスの口調が違うかと。w
命中と回避の式が変更されるぽ
AGI-(DEX*0.75)+(1.25*武器スキル*10)
全体的に装備の重量が軽くなる
スケイル一式+両手剣で中装備収まるぐらい
cofigの追加(joy to keyでパッと可?)
ステータスポイントが、振込み制に
斬るとか体動かすのが STR 等肉体系ポイントスタックに
座ってHP回復、魔法詠唱 鑑定 等で MEN等魔術系ポイントスタックに振り込まれる
・・・・信じる信じないはお前ら次第
>>274 俺もそう思う。
攻撃当たらないから魔弾〜とか言って、ハイブリッドキャラ作ろうとしてると、
後半きつくなりそう。スキル、ステ配分で。
スキルは取り戻せるけど、ステはどうなんだろうね。
もうすでに上位のPTでは、攻撃力、壁、魔法と特化させてないと足引っ張ってるだけな気がする。
>>272 その通り。TRPGヲタだけ残って独特なワールドができる
つーか信者化するのかな
β2で一般ピープル向けかTRPGヲタによるTRPGヲタのためのMMOになるかの方向性が見えてくると思う
さてさてどんな味付けで出てくることやら
>>276 信じる信じない以前に、何処からの情報なのか書いてくれないとな
>>264 つーか、MMOの原点ってTRPGからきてるんじゃないの?UOとか見てもそうだが。
TRPGそのままのMMOってつくれねぇのカナ?自由精度が高すぎて無理カ。
>>265 そ れ だ。
昨日のGMはプレイヤーにのってくれた感じだったよ。
みんなでGMこいや〜ってなったら、団長についてこいみたいになって。
んでほぼ、蘇生要員だった。あれがなければ、マラソンオンラインで
かなりグダグダなってただろうし。
HP8000越えのやつと、帰りだけ戦闘に参加してた。
>>279 β開始前のスレを見ればわかるがその時点からTRPGプレイヤーは多い。
>>281 TRPGやったことのあるMMOプレイヤーは多くはない。
>>279 そうなれば、信者的には嬉しいのかも知れないが、
商売としては大失敗だから、そうはならないと予想。
>>281 時代的なものから云ってTRPGの方が先にできたってだけ。
会話で成り立つTRPG(時には、GMの裁量でルールすら捻じ曲がる)を完全に再現するには、
次の世代のコンピューター(第6世代だっけ?)でも使わないと、多分無理。
708 名前: 265 [sage] 投稿日: 05/02/12 17:06:31 ID:/M0iZHEN
お、俺としては要望だしたら通っちゃいそうで怖いねって感覚だったんだが(((゚Д゚;)))
まぁ、オレは生産専門職でいつもオサレな服で戦闘(肉集め程度)してるから着替える必要ないが・・・
戦闘する職業の方がそういう仕様がいいなら要望出してみればいいんじゃないですかね。
ごめんね、FEスレに誤爆したわぁ・・・
ちょっとFEスレに行ってくる。
>>274の意見を踏まえた上で聞きたい
装備の着替えに時間が掛かるってのはゲームとして重要なんだろうかね
面白さが増すなら有った方がいいけど、なんとなくリアルな感じで良いってだけ?
wikiも昔は1日5000人以上きてたのに
いまでは1000人程度だもんなぁ…
過疎りすぎですよ、イベント中なのに
>>285 GMの裁量という部分がTRPG独特の部分だと思うが。
ぶっちゃけて、TRPGの主旨的なところは
パラレルワールドで自由に生きる事だと思うわけよ。
ソレを原点にMMOは作られてるんじゃまいかとか思うわけだが。
只のクリックゲート成り下がってるMMOが多すぎるよな。
>>288 重装備のバランスだろうなぁ、
切り替え防御などが優遇されるのなら、やっぱり着せ替えにペナルティは欲しいね。
>>288 多分、リアルってだけ。
発想としては面白いけど、きっともっさり感うp。
つうか、リアルリアル云うのはいいのだが、そうなると「夜寝ないのはおかしい、睡眠時間実装汁」とか、云いかねないぞ。
それは、もう面白いゲームではない。
漏れ自身TRPG者だが、MMOにそこまで求めたくない。
>>274 アーティファクトの重装鎧には・・・・
MINペナルティがない!
寝るのが必須なゲームってゲームじゃないなw
>>289 最初の右往左往してた頃とは違うからな。
始めのころは藁にもすがるような感じだった。
重装鎧、防御力は同じでも材質の違いでMINの減少値とか少しずつ違うんだな
>>290 その「独特の部分」が再現できないなら、無理にトランスレートする必要はないと思うのね。
あるGMが作り出したワールド=ひとつのMMOって感じかな?
つうか、TRPG経験者って全部で何人いるよ? って位しかいないだろうしね。
ただのクリックゲーには、そうなるべくしてなった理由があると思う。
退屈って事は、誰でもやることができるってことでもあると思うから。
そろそろ、漏れ自身がうざくなってきたね。
ちょっとインしてくるよ。
>>299 材質によっては、重装備なのにMPが上がるものとかあるぞ。
ただ、普通の狩でソレが使えるかどうかは謎だが。
つーかさ、もう重装備はどうでもいい
巫女服と着物を実装してくれ。それだけで十分です。
AFの全身鎧って数値的にかなり弱く見えるのですが
ステータスで変動などしたりするのだろうか
>>281 ブリたんは昔D&D好きだったらしいしな
>>293 現在重装備が優遇されているからの、他装備にくらべてのペナのアイディアだろ。>装備時間
そこだけをみれば、「ただモッサリする部分が増えるだけ」って見えるのは仕方ない。
>>304 ディレイなんていらないと思う。
重装備、どこでも切れるが町の中でしか脱げない。
これでいいと思う、
どうしてもガードだけ重装備って萌えないんだよね。
バランス崩れるし、みんながそれやるでしょ。
移動がもっさりだとか、爽快感がないだとか、ちょっとくらい不満が
在る方がバランスとしては取れてると思ってる。
そんな意見はごく少数なのだろうか。
>>300 カムバ〜ク300!
>>305我慢シルYO!
というかなんか布装備でまともな装備無いよな。それが気に入らない。
そういえば、移動に関してだが駅員さんの話しでは
特急券と普通券があるらしいよね
アイテムリストにも載ってたけど
ってことは、普通券だとどれだけ時間かかるのかと
その移動時間は放置決定かと
まぁ、徒歩よりは断然楽になるんだろうけどさ・・・
>>308 俺は
>>64のSSみたいなちょっとアクセントが入った感じのシックな長袖シャツが欲しい。
ネクタイも欲しい。
>>310 情緒がないなあ。リアルじゃ帆船で船旅なんてできないから
ゲームの中だけでもそんなロマンが欲しいんじゃないか。
ま、たぶん石つぶてのように投げ飛ばされるんだろうが・・・
>>311 むしろ、赤いドレスが欲しいな。ごく一般的の
皇女と言う設定で、赤いドレス格闘。と言えば元ネタが分かるかもしれないが。
>>64みたいな服はちょと嫌だな・・・。
>>310 俺の予想
普通券を持って駅に行く
↓
「準備するので2時間後においでください」
↓
2時間後に行くと移動可能
↓
発射
特急券を持って駅に行く
↓
発射
>>314 特急券を持って駅に行く
↓
発射
↓
殺人事件
今回のイベントの狙いはデモニカのバランス調整
「昨日は魔法に弱すぎたから今日は魔法防御力を上げてみよう」とか
「囲まれたらアレだから範囲攻撃をガンガン使うようにしよう」とかやってるに違いない
>>306 総エンカンブランスで判定してるんだから
重装になる装備をした時点で脱げなくなるって不自然な上に不必要なストレスを与えるんじゃないか?
かと言ってディレイ案ももっさり度が上がるだけで正直よろしくないと思う
咄嗟に重装備して防御ってのも不自然で納得行かないのは同意するが
プレイアビリティを損なわないで解決するのはなかなか難しいな
>273
ボーダーは冬がまたもや無理難題だったのでランクアップしていない。
難題でなくてもワイプ前なんで献上に力入れるのが何人居るのかわからんけどね。
アリアは不明。
俺の理想
普通券を持って駅に行く
↓
「わーはは。見ろ!人がゴミのようだ。裸族が今日も元気にキコってるねい」
↓
到着
特急券を持って駅に行く
↓
ブラックアウト・瞬間移動
↓
到着
>>317 いやな、重装備になりうる装備の話。
フルプレート関係だとかな、そういうパーツは外せないっていう設定がいいと思うのよ。
もちろんフル装備系は外せない。その場合フル装備の利点がなくなってしまうがな。
ついでにこのシステム使って呪われた武器キボンヌ。
耐久力の変わりにHPが減ります。
>>315 特急券を持って駅に行く
↓
発射
↓
超級覇王電影弾
特急券を持って駅に行く
↓
個人用の鉄球で即放り投げてもらえる
↓
到着
普通券を持って駅に行く
↓
団体用鉄球で10人揃ってから投げてもらえる
↓
11人いる!
↓
重量オーバーで途中墜落
地下鉄でもあんのかな?FF9に地下に伸びた木の根っこを
伝わって移動する乗り物があったから、あんな感じで。
駅の形から察すると空を飛びそうだけど、どこに着陸すんだ?
国近くに叩きつけられるとか?
>>317 今更ディレイが少々増えたところで別段いいと思うがな。
武器と盾だけディレイ無しにするとか。
着脱速度をDEXなりAGIなりに求めても良いかもシレン。
個人的には脱ぐのは1瞬、着るのに時間がかかるのが良いと思うんだが
>>319 俺、普通券の方がいいよそれ
いいよそれ普通券の方が
あの駅って攻城兵器そのものだよなw
昔戦争で使われていたのを再利用して砲弾に人間詰め込んでるのかな?
>>320 >>325 どうだろう
そのシステムによるメリットより、重装者に与える不要なストレスによるデメリットのが大きいと思うぞ
俺もどちらかというとコアゲーマーだからぬるくしたいってわけじゃないが
それならば重装備のCON制限を上げる方向のが良くね?
それでもなおCONをひたすら上げて重装する魔法使いがいればそれはそれで一つのスタイルだろうし。
>>326 普通権
渡すとメーターがどんどん上がっていく、好きなところでとめて
今度は方向がぐるぐる回る、上手く目的のところにあわせる。
最後は視覚調整、上手く調整して、ど〜ん。
メーターがへぼいと途中で落下したり、方向が違うととんでもない方向へ飛ぶ。
コマンド入力しだいでは風の抵抗が受けづらい低空飛行のスネークや。
着地の時に転がるがらないトマホークが打てる。
国家間移動時に、すっごく腹減るようにして
料理人のおいらが、駅弁売りに行くよ
そろそろボーダーかカルガにもデモニカきた?
>>329 むしろその方が好きなところへ飛べて便利な気が
>>328 CONステータスとかはどうせ将来的には欲しいステータスだし
ペナルティーとしては甘いと思うね。
それに布装備だとカだってCON必要になってくるかもしれん。
>>330 駅弁いいな。乗り物の中で餓死は洒落になんないけど
空腹になるのはいいかもしんない。
>>332 正直さ、狩場移動とか面倒だし。そういうシステムの方がいいと思うんだよね。
まぁパンヤネタだったわけだが。
それかちょくちょくテントがあるじゃない?あそこに飛べるシステムがいいな。
>>ID:7cahKUuO
重装の人間って、スキル上げの為に一部装備外したりしてダメージ調整してるわけよ。
んで、強い敵が来たりしたら装備つけて、戦ったりするんだよね。
それが出来なくなったら、重装備のスキル上げにすげぇ弊害があるんだが。
>>328 重装備優遇度が増すだけのような・・・・
みんながみんな重装備やればいいじゃん ってことではあるんだが・・・
現在の重装備のデメって重量だけかな?
キャンプ地での店売りがはじまったら、食料がたくさんもてないって問題も緩和されそうだが
>>333 >CONステータスとかはどうせ将来的に欲しいステータス
そうか?
俺はステ上限があると予想しているから
どのプレイヤーもCONは必要ってことにはならないと思ってる
>>336 だよなぁ
重装デメリット案の人たちが重装の現状を把握しているとは思えん
>>337 1回しか攻撃が出来ない事が最大のデメリットだろ。
>>335 パンヤはさておき個人的には待つの嫌いじゃないから駅馬車みたいなの期待してたんだけどな。
当然途中で飛び降りたり駆け込み乗車もokで。
もう全然意味ないが今回のアリアの献上品は
ソフトウッド丸太、ヘビーウッド丸太、ティン鉱石と滅茶苦茶楽な品だったよ。
とりあえず、給料でもらった白金貨を金貨に変換してもらって
今日のデモニカ討伐資金にまわしてきます。
>>328 そうだな、軽装、中装に必要なCONと重装に必要なCONが一緒ってのもおかしいしな
他のパラも同時に指定して軽装鎧はAGIとか重装はSTRとかでもいいわけだし
>>336 そういえばダメージ調整関係があったか〜、その場で外せて調整も重装備の特典だよな
>>338 ステ上限があるとすればね。
CONはあっても困らないよ、最大HPとか結構シビアだしあっても無駄じゃないだけ言いと思うな。
>>339 その数回攻撃できたとしても、命中判定がシビアすぎて
軽装備三回も当たらないんですけど。
しかもスキル100が限界とか言われたし。だめぽじゃん。
>>337 >重装備優遇度が増すだけのような・・・・
どうしてそういう思考に至るのか理解に苦しむ
CON制限上げるってのはどう取っても現在以上の優遇案ではないわけだが
>>342 リアリティは置いとくとして、ゲーム的にはその方向のが正しいよな
>>342 それは可笑しいと思うがな。
軽装備は軽装備でいい軽装備になほど着るには熟練度みたいなのが必要だと思う
そう考えればCON高くないと軽装備切れないのは必然じゃないか?
むしろCONではなく軽装備スキルなどで切れるものを変えた方がいいんだよ。
>>344 ごめん、
どう見誤ったのか自分ですらわからんが、CONを下げる方向と見誤った orz
>>343 特典って……アホか。
5%以上ダメージ食らわないとスキルが上がらないから、
軽装と中装は同等の敵でも上がるけど、
重装は同等の敵じゃあフル装備だと上がらないから調節するんじゃねーか。
100限界になるβ2は分からんけど、今は普通に3回当たるだろ。
少なくともオーガハンターくらいまでなら普通に当たってるぞ。
まあ、命中関係なく3回攻撃出来るようになって欲しいよな。
んでデモニカ出現地域は増えましたか
増えてるなら各国のNPCの話がかわってるはずだが.
>>345 CONは我慢強さ
その時点でリアリティを無視してるんだからそこは納得するしかないっしょ
スキルで着られるのが変わるというのは妙案だが
そもそもの発端の咄嗟重装ガードの解決にならないのでまた別の話っぽい
>>346 そうだったか、こっちこそ間違いに対してきつい口調でスマソ
>>348 カルガの隠者は全く話が変わってない。
ボーダーじゃね?
今日デモニカ来るのは多分ボダだろうな。
あーあカルガ暇ぽ
>>343 DEX上げたら普通に命中しますよ
ダメージはお察しくださいですが・・・
そんな私はDEX45のSTR32 片手剣+盾+軽装
>>348 ボーダー王がデモニカ軍下に降る相談してたよ
ボーダ報告よろ
カルガで暇ならボーダーへ向かえよw
>>345 何笑ってんだよ!
CONは頑健さって定義だからおかしくも無いと思うが
>>353 DEX41の格闘か スキル70だがストーンスケイル三回全部あたるのなんてかなり珍しい・・・。
雑魚なら当たるのは当然だろう。重装備の場合は雑魚ならダメージ0に近いだろうしな。
ボーダーの隠者も話し変わらず・・・
ところでさ、重曹とかよりもっと大問題な
2発目強攻撃完全無効バグはどうなってる?
中装にとって死活問題だと思ったんだが
>>360 淫者ならいるが。
>>361 アリアの隠者は、変わってないのだろうか?
まさか、やっぱり3日間ともアリアなのか(((;゜Д゜))
二発目以降は連続扱いでないのか?
>>350 一応軽装スキルも50あるが……。
俺は軽装は専門じゃないから、よく組むフレの話な。
オーガウォリアーならともかくオーガハンターなら3発当たる方が多かった。
フル装備してる場合、一番弱い鎧でも倒せる敵じゃあスキル上がらないんだよ。
倒せない敵と戦って、死にそうになったら逃げるっつーのはすげぇ効率悪くないか?
>>ID:7cahKUuO
俺は両方ある程度までプレイしたが
重装軽装どちらにもメリット・デメリットがあると感じた
回避が微妙に機能していないのは問題ではあるが
敵を選ばなければ防御スキルを上げられないのは
はっきりした重装のデメリットだぞ
っていうか脱線しすぎ
本当に重装咄嗟ガードを問題視してるのか?
ここまでの書き込み見ると単に重装弱体化させたいだけに見える
二回目タメ、完全向こうなのか?
武器によるのかもしれないけど、二段目普通だと1撃でタメだと二連になってる
ダメは1.3倍くらいにしかならないから滅多に使わないけど・・・orz
>>359 ストーンなら3回に2回は3連続斬りいけるぞ
スキルは素で80ぐらい、修正入れると130弱ぐらいかな
>>365 倒せない敵と戦って、死にそうになったら逃げる。
効率の問題じゃなくて、それがスキルを上げるってことだと思うな。
倒せる相手をがしがしやって強くなりたいのならLV制の方が言いと思うぜ?
>>369 軽装と中装は倒せる敵でスキル上げ出来るじゃないか。
んで、その場で外せて食らうダメージをわざわざ増やすことのどこが特典なんだ?
>>366 あがらないって、今、どのくらいの数値?
>>364 3段目はちゃんと強打撃乗るがな。
・・・でも現状の防御力差を考えると軽装はこれくらい与ダメに圧倒的な差が欲しい、正直。
>>368 私のリアルラックがなさ過ぎるっていう話だったら悲しいな。
>>366 しまった、つい向きになって切り替え防御の事を忘れてた。
でもさ、結局のところ切り替えを封じると。重装備の鎧を外す事が出来なくなるんだから。
ソレの延長線じゃないかな、今の話。
んで、〜〜防御系スキルって上げると何が違うんですか。
おれ、いつも海パンしかはいてないから軽装防御あがっても
まったく違いがわからないんですが。
にしても3日間アリアだけだとさすがに危惧しますなあ・・
>>371 軽・中装はウサギとか相手にしてもスキルあがるが
重装は被ダメがあまりにも低い相手だとスキルあげれないせいで
相手を選ぶってことだと思うぞ
>>370 敵の強さによって調節できるのは特典だろう。
370は結局のところ、弱い敵でスキル上げが出来る事を
”当たり前”と思ってるのかもしれないが、私は当たり前じゃないと据えてる。ソレの違いだよ。
>>375 結局スキルが上がるのに必要な被ダメは変わらんから、
軽中重全部それぞれの装備でで20前後貰う敵→結局リスクは同じ
・・・だと思うが。
>>371 基本値60.4で裸だと合計値73.4
>>375の言うとおり。
最近はパーティ組んで上げてたよ。ソロじゃあ上げにくすぎ。
>>375 メリットがデメリットになってる感じだな。
俺は魔法専門で防御気にしないお気楽プレイヤー。
>>373 だからさ、切り替えを封じること自体に反対なんだが
話が平行線だから続けても意味ないな
お互い要望して結果を待った方が良くないか?
>>371 いや、何かまた勘違いしてそうだが
攻撃力の低い相手だと重装備は0ダメージなってしまうから
スキルが上げられないってことね
ちなみに今の重装防御は素で60程度
>>380 とりあえず要望はすでに済んでる。380も要望GO!
つーか、平行線というか、単純に逆だしな、水掛け論にしかならないのは仕様だろ。
>>376 あのさ、軽装や中装と違って『同等の敵』でスキルを上げられないのは、
デメリットだと思うんだが、違うのか?
何も弱い敵で上げたいわけじゃなく、
適正の敵と戦ってスキルが上がるのは普通だと思うんだが。
ぶっちゃけ弱い的だと重装ぎりぎりまで装備外してもスキル上がんねーよ。
魔法マゾイって上の方で言ってたけど
今日作っていろいろやってみたが
相当優遇だろw
健康に速歩なんだあれ・・・
金なんかきこったり植物採取すればいいだけだし
マジでβ2アリアでやりそうな予感
軽装と重装の職(?)叩きは他でやってくれ
んで、重装を瞬時に着れるのが問題なのって着せ替え魔法重装だろ?
魔法効果 -25%でいいじゃん。中装で-10%位か・・・数値の根拠は全くないけど
というか、このゲームで5%分もダメージ受けない相手って同等なのか?って気もするが…
そもそも問題なのかも良くわからんけどな
重装の着替え魔法とか反吐的には仕様のつもりなのかも知れんし
>>385 練習相手にもならない相手だな
いわれてみれば、たしかにおかしいな。
同レベルじゃない敵とたたかってあがらないといってるだけか。
>>377 弱い敵=街の近くにいる、総HPが少ないから倒せる
強い敵=街から遠い・夜しか居ない、総HPが多いから5%ダメージを貰い続けると息切れする
結局、敵を見つけるまでの時間、逃げる必要があるならそのコスト、
これらが重装スキル上げのデメリットかな
>>364 >>367 3連目は強攻撃乗るしスキルも上昇するんだが
2連目だと見た目だけは強攻撃だが威力が明らかに低いし
上昇判定も多分ない、百回近く使ったが上がったこと無いし
以前同じこといってた奴もいたし多分判定ないんだと思う
近頃はそのせいもあって使ってないから修正されてるかもしれないが
>>382 あ〜、なるほどね。同等の敵で上がらないから装備入れ替えて
ダメージを調整するのは得点ではなく当然の事だと言う訳か。
でも、ダメージをホトンド食らわない敵って同等の敵とは呼ばないよ。
防具の装備条件を「CON&基本○装スキル値◇%以上」にでもすれば解決じゃないか
限られたスキル値を圧迫させる代わりに装備出来るって事なら何も問題ないだろ
>>377 いや、軽装で20ダメージ貰う敵より、
中装で20ダメージ貰う敵の方が格上だし、
重装で20ダメージ貰う敵の方が更に格上だよな?
ダメージ食らわないってのはメリットだけど、
同時にスキル上げしづらいっていうデメリットがあるってだけ。
軽装だって、ダメージすげぇ食らうってデメリットの代わりに、
スキル上げが結構しやすいというメリットがあると思う。
>>382 HPが自分より100以上低い敵を「対等」って言うのか?
軽装はHP同格の敵じゃ必要以上に喰らい過ぎるからスキル効率化したかったら「雑魚」の相手する事を余儀なくされるんだがね。
っていうかそっちの定義で「対等」な相手にゃ最悪殺されるんだが。
>>389 一昨日二段目の連続攻撃を使いまくってみたが上がらなかったヨ
それだけじゃない、
ちょっと溜めて攻撃、ちょっと溜めて攻撃、ちょっと溜めて攻撃
の三連撃でためスキル上昇判定しなくなってる
>>385 序盤は重装の防御力だと攻撃能力が追いつく前に0ダメに押さえ込めるから
逆に重装の防御力に合わせて敵の攻撃力をあげちゃうと軽装、中装乙ってことになるわけで
ありていにいえば攻撃、防御の数値バランスが悪いんだけどね
ちなみに軽装は命中が安定しだした途端に相手が雑魚になる
最近ストーンスケイルでスキル上げしてるよ俺
>>392 軽装は、メリットとデメリットが同時に発生し、装備で選べない。
重装は、メリットを大きく受けたいときと、デメリット対策にダメージを受けやすくする というのを装備で選べる
「選べる」のはメリットにみえるが
ところで今日GMが動き出すのは20時からなんかね?
重装・軽装トークもいいがそろそろデモニカ情報ないのか・・・
デモニカふざけんなと
何が襲撃イベントかと
あとひとつ気になるところは、各防御スキルの+に応じてどのくらい被ダメ
が減るのか?っていうことかな。
重装だと10%増えると被ダメがかなり減るから上げる気にもなるけれど、
軽・中装備の人ってどんな感じ?
重装で10%上げるのはかなり・・・な気分だけれども。
>>384 その方法は防御時だけ咄嗟に重装備する方法に対処できないんだよな
もしそれを問題視している人が少ないなら現状のままでいいんでないだろうか
>>391 俺も制限をきつくする方法が最も妥当な解決策だと思う
装備にディレイとか装備着せ替え不可とかはプレイアビリティを損なうだけだな
>>399 マラソンオンラインしないと出会えないと言うのが最大の苦痛
弱いキャラだと途中で死ぬ可能性あるし
>>393 そうだな、すまん。
雑魚相手にスキル上げ出来るけど、
雑魚相手にしないといけないストレスがあるもんな。
重装はHPが100以上、上の相手でもスキルが上げられない場合もあって辛い。
>>390 お前の相手は疲れた。
>>391 問題は大有りだろう
結局、軽装備、中装備、重装備のどれかを100%に近づける。
これは大体の奴らがやると思うが。まぁ裸プレイヤーはあげることすらしないかもしれないが。
だったら軽装備と重装備の違いは出ない。
切り替えの対策にはならないし。
というか軽装備や重装備スキルを上げるって、どのぐらいダメージへらしてくれてるんだ?
全く下がってないさがするのは気のせいか?
>>400 装備の防御力*防御スキルを本来の被ダメからマイナスするのはどれも一緒じゃない?
被ダメが無いと防御スキル上がらないって現行仕様がおかしいと思うのだけど、それは俺だけなのか?
MoEのように敵の攻撃力そのもので判定してくれないと、
良い装備を手に入れてもスキル上げ考えると使えないとか、
町の門前の雑魚で幾らでもスキル上げられるとか、
ゲームとして結構ダメなことになると思うのだが。
俺は修正要望だしたし、何らかの修正が入ると思ってるから
それを前提に優遇だどうだと議論するのはナンセンスに思える。
もうちょっと頭冷やしたら?
そんなことより
デモニカ情報 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
防御スキルはそれなりに効果あるんだなあ。
ていうかデモニ(ry
>>404 軽装低かった頃は木鱗に50近く貰ってたが、今は最低値でなら20を割り込むようになったよ。
確かにレザーからハイドに換えたりしてるが、防御力で言うなら10程しか変わらんはずだし。
・・・ってな具合の只今軽装基本値51%
>>400 ウッドスケイルを例にすると
軽装30%ぐらいだと60ダメ
軽装50%ぐらいだと20〜30ダメ
>>396 確かに選べるのはメリットだな。
そういう風に説明してもらえると助かる。
ただ、一番良い装備を装備しながら、
スキル上げ出来るってのも結構メリットとしてでかいと思う。
>>406 すまん、頭冷やしてくる。
>>392 裏を返すと軽装になるほど攻撃スキルを上げにくいってことだよ
なんかね、
タンク(重装)タイプは防御あげたいんだけど防御スキルを上げにくい
アタッカー(軽装)タイプは攻撃あげたいんだけど攻撃スキルを上げにくい
戦闘タイプはSTRあげたいんだけど(戦闘してては)上がりにくい
なんかね、なんかね、もう術中に嵌ってるって解っちゃう仕様ってダメだよね
○○弱体汁! みたいな意見は、ナシにしようぜ。
FFは、それでだめになったんだ・・・。(´・ω・`)
重装:○硬くてダメージ受けない
×連撃できない
MIN,MP減少で、魔法に不向き
軽装:○攻撃力高い(連撃マンセー)
MIN,MPに影響なし
×雑魚からも大ダメージ
結局の処、回避がきちんと機能してないのが原因だろうね。
β2は、そのへん調整されてるのかなぁ?
個人的には、「別に軽装は、意地で軽装やってるわけじゃない。重装の防御は羨ましいが、軽装には軽装のよさがある」
と思ってるので、今のままでも重装天国だとは思わない。
それ以上に、連撃を堪能できない重装は、かわいそうだとすら思う。
中装は、普通にかわいそう。
>>389 修正されていない
ちなみに武器の耐久力減少も通常攻撃並みに低い
2段目タメダメージについては俺も要望や不具合で報告してるが音沙汰なしってことは
ベルアイルお得意の妙な仕様なのかも知れん
>>413 中装は一番バランスが良いだけではないかと
攻防揃って次の敵へとステップアップするから
>>414 バグはバグだろうな。単に原因が特定できないor他にやるべきことが一杯あるだけかと・・・
>>401 確かにMOEの両手剣盾使いみたいで嫌だな
でも装備のDEFだけで被ダメ押さえ込めるのは序盤の敵だけって気がしないでもないが
攻撃モード時及びモード解除後数秒は着替え不可でいいんじゃない
>>403 なら話しかけんなよ、私の方が疲れたわ。
>>396のように言えなかった私もアフォだが
>>410 そんなに変わる・・?そこまで厳密に調べたわけじゃないが。
なんか装備には限界度みたいなのが引かれてる気がするんだが。
スキル10の時にハイド装備をすると
ウッドスケイルの攻撃が60ダメぐらい
スキル50の時は30ダメまで軽減
しかしスキル100の場合でも30ダメまでしか軽減出来ない
みたいな、途中から防御全然上がらなくなってる。
>>412 そこでひとつ変わってくるのがパーティプレイなんだよね。
タンクは被ダメを抑えてなんぼだから、パーティでは防御スキルを上げるわけにはいかない。
アタッカーは(一応)武器スキルを上げる機会がある。
重装がどうしてもソロに傾いてしまう理由がここにあるのも事実だと思うのだけれどどうだろう。
>>405, 410
なるほどthx。
ただやっぱり被ダメ大きいよね・・・重装のメリットは確かに大きいと思う。
重装30%くらいで、木鱗なら被ダメはゼロになった気がする。
>>413 あと、現状での命中率の悪さもあるな>軽装
スリーパー被ダメ70前後で余裕だったので
ラージスリーパー殴って168ダメ貰って死に掛けた
軽装戦士というのはこういう世界
19時になってもボーダーの隠者の話はかわらず。。
20時に期待
まだボーダーとカルガレに一回も来てないのか?
昨日他国から援軍に行って残った連中だけで
イベントが進行すれば万事OKってハラか?
>>414 てことはやっぱりあれか
中装は、普通にかわいそう
コレさえまともに働けば中装はバランスよくて便利だと思うんだがな
重装よりの高い防御力と軽装よりの高い攻撃力
魔法使える範囲内のMIN低下に押さえられるし
しかもどうやら見た目がは一番よさそうだ(チェインは拷問だが)
>>403 >>418 おいおい、気持ちはわかるが結局そういう叩き合いになるんか?
まともな論議するのにココは向いてないのはわかるが
もっと建設的になるように心がけるべきだと思うが…
まあ、何にせよ若いな…オマイラ…
>>415 バランスといえば聞こえはいいが、このゲームの場合「中途半端」だ。
第一、2連目の強打撃が無効な今の状態では、推して図るべし・・・。
>>420 命中云々に関しては、軽装だけの問題ではないと思うよ。
でも、数撃ってナンボだから、死活問題なのは確か。
AGI、DEX、MEM辺りが、目に見える効果が無いような気がするんだよねぇ。
てかボーダー人いなくて始められないのではないだろうか・・
>>404 被ダメをかなり減らす為には重い防具を装備しなきゃ駄目だろ?
普段は軽装でも、防御の高い装備に変更すると必然的に中装か重装になるから、
それぞれのスキルを十分に上げてなければ役に立たなくなると思うんだが
>>419 軽装もタゲを取ってすぐにシボンするからスキル上げと言う意味ではパーティメリット少ない
威嚇強化されてからも低スキルの威嚇もちではやっぱりダメポ
威嚇は100%発動でスキル%により多少効果値が変わるような感じでないと厳しいかも
>>424 やっぱり、何処でもそうだがエキスパートに傾くよな。
思うんだが、もう回避活動というシステムをすてて。
軽装備防御が低い 三回攻撃可能 MISSがあっても続けられる
中装備防御が高い 二回攻撃可能 MISSがあっても続けられる
重装備防御が激高い 一回攻撃
で、バランスよくね?
MINも下がらないようにして。
軽装備魔法がすばやくとなえらられる
中装備魔法が唱えられる
重装備魔法詠唱が鈍すぎる
で、いいじゃね?
>>427 初撃タメか2連つないでいけば良いだけでは
軽装でも適度な相手なら2連つなぐだけだし
常時3連なんて武器耐久消耗激しすぎてやってられませんから
まあ軽装と重装にはさまれて俺TUEEEEEが出来ないと言う意味では中装乙
>>7cahKUuO
君はそろそろしゃべらないほうがいい。
>>427 DEXは結構効果あるぞ。
DEX20ほど上げたら、武器スキルほとんど変わってないのに今までミスりまくってたヤツに結構当たるようになった。
ところで、なんかお前のID速度POT初めて使ったヤツって感じだな。
>>430 最近だと威嚇スキル30%もあれば、ターゲット取られることはないけどなあ。
(魔法使われまくったらどうかは分からない)
重装スキルが上がるようなモンスターを相手にしたら、それはタンクとして
機能していないから全然別。
そういう相手を基準にしてます?
前スレ548
このたびお問い合わせいただきました
『ベルアイル』クローズドβテスト当選メールの件、
ご連絡いただいた内容でご本人様の確認をとることはできましたが、
誠に恐縮ながら、当選メールの再送信はいたしかねます。
せっかくご応募をいただいたにも関わらず大変申し訳ございません。
だったら本人確認のメール送らせんじゃねーよ“(`(エ)´)ノ彡☆ プンプン!!
マビノギいきます・・・
>>424 いわゆる「魔法戦士」の立ち位置なのかもね。>中装備
ある程度の硬さ、ある程度の攻撃、ある程度の魔力。
何でもできるけど、専門職には及ばない。
良く云えば万能、悪く云えば器用貧乏。
TRPGの世界だと、「万能であるが故に成長が遅い」と云うのが、魔法戦士の定番。
ドラクエの勇者様みたいになるには、人一倍の努力が必要、と。
つうか、アレはただのズルだ。まともじゃない。
叩かれるかも知れんが、ORGがいい感じに絡んでるんだなぁと思う。
中装が中途半端なのは最初から分かってる
だから、2連目強攻撃実装と
チェイン廃止してかわりにちょーかっこいー装備の実装を望む
何度議論するんでしょうかね
重装硬すぎ修正汁→重装軽装のメリットデメリットを挙げる→そうか?そうでもないぞに発展→
論破されるかまとめられて終了→亀レスだが略
>>429 いやな、もし切り替えで闘うとしたら
重装備のスキルを100にして、
裸の時はそもそもダメージを食らわないようにするから軽装備は上げないね。
そもそも裸じゃ軽装備上げても防御は上がらない。
どうも説明が苦手で、申し訳ないんだけど。
切り替えが出来ると仮定して
重装備のメリット
前衛顔負けの防御力、装備切り替えで普通の魔道士並の魔力
軽装備
弱い防御力、常に普通の魔道士並の魔力
こんな感じになりそうで、みんな重装備魔法使い取るだろう?
それじゃぁちょっとまずいっしょ。
>>439 上位中装のジュエルメイルとかデモニカメイルってカッコよさそうなアイコンだぞ
>>435 そうか、スマソ。
漏れのキャラ、DEX全然上がってなかったから、実感無かったよ。
ただ、料理作るときには物凄い影響あるように思えた。
あと。その速度ポットは、初期の12分の奴か?w
中装はタメも連続も捨てて、他のスキルにポイント回せるのが良いとおもう
>>442 そうなんだよ、中装の一番の利点はかっこよき装備だと俺の中では思ってる
だからチェインはバグ、間違い無い
ウへーはえー
ワロス
>>441 純粋にメイジやるなら、そもそも軽装防御すらとらないだろ。
隠遁が100で100%成功するんなら、重装よりそっちとった方が便利そうなんだがな。
イベント楽しい?
>>447 まあまあ、とりあえずログインしてみなさい
>>441 そういうスタンスもありっていうことじゃダメなのかな>重装魔導師
重装一式のMIN-30のデメリットとどちらを取るか?っていうことで。
いっつもMINが1になっちゃってるのが少し寂しかったりする・・・
>>442 何を云ってるんだ。
リアルを追求してるベルアイルだぞ?
ホンモンのチェインメイルは、アレ以上にのっぺりだ。w
どっかの博物館にあると思うから、見てみれ。
そうそう。オーガロード(レディ)メイルも、中装だぞ。あれは、なかなかだった。
デモニカメイルのかっこよさには正直嫉妬する軽装使いより。
で、今日はデモニカどっちに来るかまだわからないのか?
・・・実況の方も見に行こうかな。
まぁ重装が鎧脱いで魔法使うとしてだな
その間防御力は軽装以下になるわけだがそれでもやるのかね?
>>441 もまえ
>>274読んでないな。
仮に重装備装備必要ステ・スキルないような装備続くんだったら
274のような必要ステ・スキルある装備にすればいいようなきがする。
装備によるすみわけができる。
くわしく書かなくても大体わかるよな?
裸になるんだ
そうすれば重装、中装、軽装とか悩む必要はない
さあ、さあ、さあ、さあ、さあ
裸になるんだ。さあ裸族の一員になるんだ。
っつかまじあほだな。
結局
・重装備でもダメージを15以上くらう必要がある。
・しかし、攻撃は1回しかできない。
・強い敵と戦う必要があるから敵のHPも500以上のやつになる。
被ダメ0でもスキルが上がるならそりゃ優遇されてると思うけどな。
実際問題あがらんし、防御高くても意味ない。
それにオークソルジャーくらいの相手なら裸で軽装防御0でも
余裕で勝てる。俺は途中で重装備から切り替えた。
・・・と思ったらBIは実況にスレ無いのか。
ジャポリカマダー?(AAry
重装切り替えメイジは、重装スキルを上げなくても充分つよいです。
重装でMPが0になるか、詠唱不能にならなければ
最終的にはほとんどの魔術師がタンクメイジに行き着くと思います。
>>446 確かに軽装備スキルって・・・いらねぇな。
取る事を前提として考えてたよ。
>>454 274にも返答したんだが、
ステータスの最大値っていくつと発表されてるのか?
だったら、重装備分だけステータス割り振って後MINやらMIMという
育て方も出来るんじゃないのかな。
1日ステータス縛りだって精神関連と身体関連のキャップは微妙に分かれてるっぽいし。
まぁメイジでも軽装備スキルを上げる事を前提と考えてたからな。
上げないと仮定した上に成り立つなら重装備スキルは確かに圧迫するナ。
魔力アップ系の防具があればすべて解決だな
>>458 大丈夫。
重装備に身を包んだ魔道師なぞ、美学に反するわい。
魔道師専用重装鎧があるなら、別の話。
>>458 装備条件 重装備30%の装備とかでてきたらどうするんですかー?
そこまでスキルあげるの?プゲラwww
もう重装軽装の話題は飽きた。
好きな装備をすればいいだろ。
強いのが好きなんていう俺TUEEしたいやつしかいないのか?
それよりもデモニカはどうなっているんだ?
そろそろアリア以外の街に襲来し始める時間か?
昨日アリアで確認されたのって何時頃だったっけ。
サークレットはあるくさいぞ。>魔術士用金属防具
>>458 初期装備の重装スキル+分だけでは、限界がものすごく早いですよ。
素のスキル次第で被ダメはものすごく変わります。
軽装スキル100+装備 と 重装スキル0+装備、どっちが硬いか?っていう話か・・・
>>460 問題は、そういう装備が気軽に手に入れることが出来るかだろう・・・・。
かなりレア武器防具になりそうなんだが。
実際MP上昇鎧はなかったっけか?なんかアーティファクトLVで。
vz5v1fevちょっと落ち着け。
軽装備で30%上げるのと、重装備で30%上げるのどっちがイイカという考えに行き着かないか?
または軽装備で0%なのと重装備で0%どっちがいいかという考えにも行き着かない?
>>463 その、デモニカがこねぇから暇つぶしてるんだろうがYO!
もっと大量にこいよ・・・。
>>463 前スレより。
644 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/11 17:58:44 ID:qRbKR1AR
カルガのテーベ西キャンプ上空にデモニカキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
645 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/11 17:59:10 ID:xdr3wnGI
そろそろいってきまーす
646 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/11 17:59:30 ID:9WwY8HNv
キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!
・・・ってから昨日の今頃はもうやってた事になるな。
鯖を一度落とさないとデモニカの配置を変えられなかったらワラエネ
>>467 ちょっとうるさいよ
どっちかいいかなんて議論は人それぞれでFAなんだよ
>>467 じゃぁあれだ、服の種類が増えればすべて解決だ
>>471 ソレダ!!
たのんますから戦闘用服実装してください、反吐六さんorz
20時で他国で何か変動なかったら乙ってことで・・・。
そして、ながれる、
なにこれ、ふざけてるの
ボーダーに紙袋かぶった人が!!
GMが配布してるのか〜〜〜
よく考えたらアリアの人が来ただけっぽ orz
>>461 俺は重装魔術歩兵とか出来たら憧れるかもしれん。
頭冷やしてきました。
>>462 レスの仕方で、お里が知れますよ。^^
そう云うのが出れば、「上げる奴もいる」だろうな。
つうか、漏れの書き込みからどうやるとそのレスに繋がるんだろうか?
漏れもお前も、少し落ち着こう、な。
>>465 サークレットって、おでこにつけるネックレスのようなものだぞ?>表現が稚拙でスマン
むしろ、金属製だよ。金とかミスリルとか。宝石をあしらったり。
このゲームで、どう表されてるかは、知らないが。
ID:7cahKUuOはずーっと必死だな…。
デモニカに備えて準備するか、ワイプ後の感覚をつかむために
キャラ消して各街をわたってみるか悩みどころだな。
1つの目安の20時になってからまた考えるとするか。
その紙袋の人、怪しかったらそいつがGMの可能性あり
480 :
477:05/02/12 19:52:22 ID:LSJ5NNJ1
ああ、サボッチから紙袋を買った人がボーダーに戻ってきたのか
軽装備重装備激論組みとデモニカ襲来イベント待ち組みに分かれました。
これからこの二組で激論になります。
皆様デモニカ襲来まで待ったり待ちましょう^^
>>478 キャラ作り直すのに4時間かかるから、単純に回るだけなら歩いたほうが早かったりする。
お金あるんだったらランニングポットも使えるし。
回避がまっとうに出来れば軽装でも「おまいら、こんな攻撃も避けられないの?pgr」
な話になるんだろうけどねぇ。現状では如何ともしがたいから、鎧については一時停止
の方がいいかもね。
でも、回避がまともに入ったら入ったで、「[軽装]+[回避]+[盾防御]or[両手武器]Tueeeeeee!!」
な状況が来たりして。バランス取りって難しいね。
そろそろ赤紙袋+樵斧で裸族という正装で
ボーダーに向かおうかと思ったんだけど
まだ両国近隣マップから通常mob消えてないんだね
行き場を失った人たちが青銀前で口から魂伸ばしてるんだけど
>>482 いや、それはわかってるんだけど、キャラ作成〜安定してきたな
と思えるラインに乗るのはどれくらいかなと。
今日と明日で4時間ずつやればなんとなく感覚は掴めるだろうと
思ってさ。
>>467 私としては軽装でも重装でも好きなほうやればいいと思うから議論には
参加しないがMP上昇の鎧はある。
例えば軽装で獣の〜がつけば1パーツMIN-1されるが
MP+7 HP+7されるものもある。
現に私は獣の〜を持っていてHP+35 MP+35されている
>>475 スマン。
あくまでも、漏れの中での美学だから、お前さんが頭を冷やす必要は無いよ。
つうか、重装魔法歩兵用とするってのは、どうだ?>魔道師専用重装鎧
それなら、狙って重装防御を上げる魔法使いもいるわけだから、
>>462も満足だろう。
そろそろGMの出勤する時間か・・・
>>478 7cahKUuOはデモニカを朝から待ってるのに現れなくて。
やけっぱちになって重装備と軽装備討論してるように見える。
O+7Xd7v2
6PGM5Tk/
vz5v1fev
はデモニカが現れなくて7cahKUuOに八つ当たりしてるようにみえる
全てはデモニカが元凶だと思ってしまった。
つうか、例のデータだと、ミスリル・エルダウッド製の武具は、MPブースト付いてるな。
実際に、アリアの賢者が売ってたのだが、MP+ついてたよ。
現状は、それで満足汁ってことだね。
8時だ、全員集合!
ってあつまってくれるかな。
>>487 いや、すまん、さっき頭冷やしてくると言って出てった奴なので。
重装備の魔法使いもスタイルとして面白そうだと思うんだよな。
色々種類が居たら楽しいと思う。
間藤氏専用鎧は銀行から目の前に召還できてクリックメニューから装備
装備するとデモニカ並みのでかさに
ボーダーの隠者の話は・・・
変わってない orz
------私信------
GMさん
ココ見てたら今すぐデモちゃんと一緒に
INしてください
変な空気が流れています
>>494 それって●ビ●イルなのか。
各国の皆さん、どんなかんじですかー
ボーダーで茶色の紙袋かぶった人発見。
移動機関のイベントのときのもらい物?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 20:06:41 ID:/VXd3hAX
昨日ので終わり??;;
マジでアリアだけなのか・・。
またサボッチが来るのかな。
inしてみます
>>493 いやはや。
漏れの勘違いでしたか。度々スマソ。
つうか、魔法使いなのに普段着しか着るものが無いってのは、アレではないか?
鎧は、着てればすぐ判るからねぇ。
やはり、一目で魔法使いと認識してもらえる装備が欲しい。
勿論、鎧をガチガチに着込んだ魔道師(カルガっぽいが、たぶんアリア)、かっこいいかも知れん。
すてーきなステッキ。
デモニカイベントの思い出話しでも始めようか・・・orz
>>504 近接はウンコだった!マクロスミサイルがキレイだった
糸冬
マジそれで終わりだったら悲しい
>>502 魔法使いならやっぱローブとか?
>>502 ローブっぽいのとかが有ったら良いね。
って、俺が知らないだけかもしれないが。
一番楽しい初日がアリアだけなのにも萎えてるのにさぁ(アリア嫌いだから余計に)
我慢して待ってたのに
今すぐデモニカ出せと
何この糞イベント
>>502 現状だと初期装備とダサトンガリくらい?
>>502 魔法使い用には
移動アイテム売ってくれる人が着てるような、全身ローブがほしい
フード付きで顔が隠れるなら、なお最高。
猫魔はイラン。
>>504 GMはGJだった
出来ればシフト制で24時間勤務して欲しかった
でもレッドアフロ団というネーミングがはやらなくて
かわいそうだった
>>506 そもそも、魔法使いの防具が無いのがダメなんだな。
とまぁ、また防具の話になって多少申し訳が無いが。
胸の辺りに★のマークがついていたりする重装備から
ローブあたりを実装すれば。
重装備魔法使いと軽装備魔法使いが完全に別個として作れるな。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 20:17:18 ID:wlwasC+9
アリアには今日もデモニカでてるらしいが・・・
始まる前は、城の目前までデモニカ大軍団がきてて、
生産も魔法も近接も入り乱れて
阿鼻叫喚となるイベントを予想していたんだが。。
こりゃもうやばいかもしれない
カルガはどうなの?
情報でてこないけどー
やっぱさぁ、デモニカ襲来、って言われるとトレイラーみたいなの
想像するよね。 (((´・ω・`)
解析アイテムの中にはローブなんてありませんから!
残念!
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 20:22:00 ID:wlwasC+9
遠足の前日が一番楽しいのと同じか。
銀行員の服みたいなのがええのんか?
>>517 いきなり、画面が処理落ちしてガクガクなったとおもったら
空からデモニカががんがん落ちてくるわ隕石みたいなのは落ちてくるわで。
外に居る奴が一斉に町の中に駆け込むとかそのぐらいの演出欲しかったよな。
で町の中に入った後叫びでデモニカ倒すために固まって一斉に突撃とか・・・・。
現実は厳しすぎる
人類の存亡がかかってるハズなのに儲けようとする隠者
焼き肉喰っても空腹が満たされない…
外出れないよ orz
なんかボーダでGMが告知したらしいぞ
詳細を言いたまえ
あ、腐ってた
そうか、そう言う要素あったね…
約二週間ぶりで忘れてたと言うのはないしょ
>>524 空腹がみたされないなら、死ねばいいじゃない。
>>527 全キャラに送信される赤文字のGMメッセージじゃなくて、GMキャラによる周囲への発言だけ?
>>527 GMはイベント関係の質問には答えられません。
これだけ。
GMコールの回答が周囲会話(白チャット)で流れただけっぽ
内容は、イベントに関する事については解答できません、と
・・・・
>>529 まあカルガで聞いただけなのでなんとも
とりあえずまたログインするからゲーム内で確認ヨロシク
あれだろ、デモニカに意思があるとして、恨みがあるのはアリアの女王だけ
脳筋の戦闘スタイルが変わらない限り
漏れは明治になる!
重装両手のつまらなさったらありゃしない
暇人へ捧ぐ
俺の今年のバレンタインを予言
レス番下1桁. ◇時刻の秒十の位 ◇時刻の秒一の位
[1] 女子高生に. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] 初恋の人に. [2] 「必死だなw」と. [2] 濃厚な一晩を過ごす。
[3] 母親に. [3] 「愛しているの」と [3] 24時間説教される。
[4] にわとり様に. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] 女友達に. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] 二丁目の兄貴に. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] 片思いの相手に [7] プレゼントを捨てられる。
[8] 風俗嬢に. [8] キスされる。
[9] 幼女に. [9] 一生からかわれる。
[0] 運命の人に. [0]デモニカ
最悪、GMコール責めすれば重い腰をあげるんじゃないか・・・
>>436 そういう相手
スキル上げのパーティ組みにくいよなって話だから
いっそのこと
こんばんはGMです
デモニカは今居る箇所にしか出現しません
アリアで定期的にアイテムとGをばらまきます
希望者は各街からアリアへ転送します
って言ってくれるといいのに・・・
アリアが壊滅しないと次の国来ないというなら
さっさと壊滅してください。
と昨日アリア救援に行ったカルガレオンの民が口々に申しておりました。
>>537 [6] 二丁目の兄貴に
[3] 「愛しているの」と
[2] 濃厚な一晩を過ごす。
[2] 初恋の人に. [3] 「愛しているの」と [0]デモニカ
ありがとう、なんか楽しかったよ
>>540 ありがとよ
だが俺には片思いの人がいない罠
あー、デモニカ登場を期待していた分盛り下がるのは避けられんなあ、現状
特に昨日のアリアでの祭りに乗り逃がしたのは痛かった
という訳で早いことカルガにも攻めてきてくれ
538のバレンタイン
[9]幼女に[2]「必死だなw」と[3] 24時間説教される。
537のバレンタイン
[4] にわとり様に [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と[1] チンコ引き千切られながらオナニー
>>436 ちょい遅いレスだが、
複数の敵を壁するにはどうしてる?
昨日、PT組んでたとき、オークノーヴィス2・ソルジャー1がつっこんできちゃいまして
ソルジャーは壁の人がとめたんだけど
ノーヴィス2が、壁の人に近づいたとおもったら、そのまま素通りして後ろの魔法使いにつっこんでいった・・・
IN メテオラ風車内
流れに乗り遅れてるぽいけど。
軽装・中装・重装の他に魔法専用防具を用意する。
それぞれの上位装備の必要パラメータを武器と同じく
軽装防御・中装防御・重装防御・真言魔術(装備は系統で3種類)のスキル値依存にする。
んで、現在本についてるMPボーナスを魔法装備につける
スキルキャップがある以上、上位装備を着るためには必然的に
どれかの道を究める事にならないだろうか。
初期MAPの敵とかならいざ知らず、デモニカとかアバグクラスを相手に
今手に入る重装備程度だとスキルなしじゃ裸同然だし
より強い敵と戦っていくうちに自然と振り分けられそう。
それを良しとせず適当なところで各種装備できるようなバランス型が出てきても、
それはそれでその人のプレイスタイルだし。
>>546 片思いの人 = デモニカさま
とすれば、すべてが納得いく。
さっそくデモニカさまに特攻だ。
>>539 なるほど理解。
ただ私の話の前提は、普通のパーティプレイね。
(みんなでクエストやったり探検したり)
武器は普通のパーティでも上がる機会はある。
重装は「スキル上げ=ソロ」しかほぼあり得ないという話。
デモニカ来ないから返事しても(話戻しても)いいよね・・・
あれ?装備壊れそうになったら名前の横に
!マーク出るんだけどコレいつから?
母親に「必死だなw」と一生からかわれる。
(´・ω・`)
ふとJMを思い出した。
ユーザーの声を斜め上に取り入れ、グダグダになったあのゲームを
>>554 名前って、
キャラの名前? それは、PTに誘われている
装備の名前? そんな機能は初耳だ・・・本当ならログインしてくる(・∀・
>>552 結局のところそれは重装の防御スキルだけの問題ではなくて
攻撃スキル上げたければ攻撃回数を重ねるしかないので
やっぱりパーティを組む意味が薄かったりする
強い相手でも弱い相手でもスキル成長率に差が感じられないってのがそもそもダメなんだよな
まあこういうことを言ってると自分より弱い相手ではスキル上げが出来なくなる糞仕様が来るのがFFクオリティ
>>555 素敵だw
装備の強弱なんて、好き嫌いでいいじゃないかと
海パンしかはかないおれが言ってみる
>>562 その心意気、β2でも通してくれ!
病気になったら、ただで治すから。
>>562 とりあえずβ2で風邪をひいたら報告ヨロ
>>549 現状、モンスターが複数になるとタンクはいいとこなしかな・・・
その状況なら一番強いのにターゲット移して、他のはお任せするかも。
あとはPOTでふんばるのみ。
ヘイト関連に不具合というか見えないところが多すぎて、制御のしようが
ない感じ。
・威嚇は「連続していれば」高ヘイト
・はじめにモンスターに触った(絡まれた)人が高ヘイト
という印象(多分に主観)。
>>557,558
うはwそんな機能あるの知らないところがソロリストorz
タゲられた人が何もしなければ、威嚇or一発殴るで高確率でタゲ奪い返せないか?
>>566 ヘイトに関してはHPが低い奴、防御が低い奴ほど初期ヘイトが高いような気がする
まだβ1という建前のαテストの段階でこんなに弱体化厨が沸いていることに驚き。
やっぱ国産だと集まりやすいみたいだな
>>566 やはり、複数相手の壁は難しいっすか。
範囲威嚇とかできないかな。
範囲は魔法の爆炎ぐらいで
なぜか足を引っ張る奴の方が声が大きいという悲しい現実
BIの世界で感じるリアルさと現実の面倒くささを混同するのが好きな奴程カキコ多い
ヘイトにはマイナス値もあるような気がする
攻撃を受けたりするとヘイト値が減って
ヘイトがマイナスになると逃走するのではないかと
最初の攻撃ミスって反撃で武器受け発生したらラージスリーパーが逃げ出した!
重装軽装論議が繰り返されてるけど、結局、隣の芝は青く見えるだけ。
どちらか片方が明らかに有利なら、キャラクター分布に偏りが出るはず。
ゲームとして問題があるのは、呪文詠唱後すぐに、着替えができてしまう件だ。
これは、呪文唱えてすぐに着替えができないようにすれば良いだけのこと。
呪文の連続詠唱にロックが掛かっているから、着替えに応用するのは比較的簡単だと思われる。
#速歩は、詠唱失敗してすぐに唱えなおそうとしても、数秒間は唱えられない。
>>571 同種族はある程度ヘイト共有している気がするんだがなー。
一匹のタゲ奪うと、もう一匹もこっちくるってことが良くあったような・・・
>>575 ああ、ありますね。
複数のオークにからまれたとき、「面倒だな」と思ったとたん
一斉に他人につっこんでいった・・・・・・殺されちゃった(つД`ごめんよう
>>568 取れるとき「も」ある。取れないとき「も」ある。
安定していない、というか効果がバラバラな気がするんですがどうでしょう?
>>569 それは気にしたことがなかった・・・どうだろう。
ヘイトでバグっぽいものがあるのは確かだと思うんです。
ポップしたばかりのMobが通りすがりの人に絡んだとき、追いかけて
「威嚇」を4・5回成功させたにもかかわらず、何もしていない絡まれ
た人を追い続けるとか、そんな感じの。
何もしてないやつに絡んでいくのは明らかに修正対象だと思うんだがな
ヘイト管理がしっかり作られていない証拠だ
ヘイトはカウントされていても
MOBには攻撃順序みたいなものがある希ガス
この間PTメンバーが追っかけられている時に剥そうとして
威嚇連打していたら、そのメンバーヌッコロした後
漏れにまっしぐらで他メンバーが攻撃したり威嚇してもストーカーされたよ
ヘイトは初期のROSEに近いと思う。今のROSEは知らないけど。
仕様上で同じ過ちを犯している予感がする。
>>578 謎ヘイトといえば、
エーデルワイス刈ってたら、うさぎ3匹に突然なぶり殺しにされた・・・
あれは、うさぎたちのどんな逆鱗にふれたんだろうか今だにわからん。
>>572 BIの世界ってリアルか?
冬になるといきなり雪景色、春になるといきなり雪が掻き消える
昼間と夜間で配置が換わるモンスターは定時になると目の前で掻き消える
リアルさを出したいならモンスターにも生活感を出してほしいと思う
雪が積もる前には雪を降らせて欲しいと思う
とあるMMOで日が出ると川まで歩いていって漁を始めるゴブリン漁師とか見て以来
そっちのほうのリアリティに目が行ってしまうでありますよ
「あえて触ってやる」とか言いながら
頑張って長文書いた上に、決め台詞まで用意してみるが
言ってる事が物凄く的外れな
>>82に萌えたのは俺だけだ
>>581 エーデルワイスがウサギさん達の大好t(ry
586 :
583:05/02/12 21:21:33 ID:pHM05EQV
スマン、誤爆した
重装弱体でなく軽装優遇なら…
と乗り遅れた漏れが言ってみる
なんせ、現在、重装が明らかに優れているのは…言うまでもないだろう
回避の強化 重装0ダメの相手で、1/2は避けてくれ (最大で2/3くらいまで
武器ディレイに影響 重装はこのまま、軽装2割減
魔法防御 MIN1でDem-1ていど MINが下がらない軽装は魔法に強く
>>568 一度誰かを狙い始めたら、攻撃するまではがれないことが多い
攻撃後、動く前(ディレイ中)に威嚇成功なら高確率で引っ張れる
>>581 りんご持ちすぎてると襲ってくる豚とか
肉持ちすぎてると襲ってくる犬とかと同じでは
メッセがないのはメッセを入れ忘れてか、削除したはずの仕様が残っていたか
>>581 逃走経路に立っていたのでは?
逃げるの邪魔すると殴られる
乗り遅れたとか遅レスとかいって蒸し返すんじゃねぇよボケ
とっととINしてデモニカ対策でも建ててろ。
>>590 そも来てないんじゃないのか?だから入らずにスレ常駐してるんだが・・・
549
正直複数はかなりテクニックが居ると思うが。
敵が襲ってくる、通常攻撃+威嚇
攻撃したあとの待ちメーターが出たら。
次にタゲを取りたい敵をクリックして威嚇+攻撃
一匹ずつ取っていくしかないんじゃないか?
で、今夜の破壊神の光臨先は・・・やっぱりアリア?
この流れだと・・・気付いていると思うけど・・・
最終日にアリアの女王がアレを出して・・・ってストーリーですか?
>>584-585 >>581 やっぱり、
なんか理由があるのか・・・
うさぎに、にんじん食わせてみようと思ったが、食ってくれないのは悲しかった
>>582 んにゃ、そう言う意味では全くリアルじゃない
リアルの面倒くささ=リアリティだという意見が夢見杉と
BIの中で快適に過ごしたい=駄目になるというカキコが目につくとね
>ゴブリン猟師
マビノギとかいうやつ?
で、漁をして生活しているゴブ漁師を狩るモンスがPCってわけか(・・
ウサギや豚がものを食べ始めたら収穫できなくてコックの私はどうすれば…
>>594 「はぁ!? 鮮度“普通”のニンジンだと!
こっちは草原で取れたて食ってるんだ。
新鮮なのもってこいやゴルァ!」
というウサギの気持ち。
アリアの銀行前、閑散としてる。
昨日の夜のイベントで皆、燃え尽きたのかな。
キャンプまで様子を見に行く気に成れなかったから、すぐにログオフした。
夜のイベントに備えて、焼肉100皿とクエ報酬をすべて触媒紙の資金に注ぎ込んで
準備を整えたのに。
昼間に頑張り過ぎて、眠い。。。
一眠りしてもう一度INしてみよう。
優遇されてるなと思うならさβ2でそれやればいいんじゃねーの
ぬるいのが嫌でわざとマゾな方へ行く奴がいるのも一興
どうせワイプなんだからさいろいろ試してみようぜ
伐採や採掘しているPCに向かっていく牛もいるね
とりあえず
ボーダーは今だ隠者の返答無し。
こりゃ完全にイベント失敗したな。
>>587 ぶっちゃけ、軽装備がミスっても連続攻撃できて。
なおかつ魔法を唱えた後装備入れ替えディレイが発生するか
または魔法用装備が実装。
これでばんばんざい。
街にモンスが徐々に迫ってきて門まで来たら壊滅という夢は
やはり儚いのですね(´・ω・`)
デモニカに殺されてるオークとかも見たかったな。
>>599 服装農民だから重装だの軽装だのどうでもいいんだよ。
戦闘職がくだらないあっちが強いだのこっちが強いだの無駄な
咎めあいしてるのがバカらしいだけだ。
ヘイトうんぬんが変に感じるのは、
なぜかそうなるのか? がよく判らないのが大きいと思う。
仮に内部的にまっとうに処理されてても、ちゃんとしたフィードバックが無いと
プレイヤーには理解不能の行動になりかねない、と。
つまり演出の問題。
>>595 つDAoC
>ウサギや豚がものを食べ始めたら収穫できなくてコックの私はどうすれば…
そういった「害獣」を追い払ったり猟師に頼んで退治したりするのがリアルな生活だと思うのですよ
でもまあ明るい農村MMOと言う意味では画期的な気もする
>>604 NPC同士が戦うシステムはないのかもしれんな。
>>606 むしろ敵の動き関係はもっと”ランダム”要素を含んだほうがいいんじゃないかな。
それか周りの敵との連携。
威嚇をすれば敵が来る、弓を売ったら敵が来る。
逃げたら追いかけてくる。
モンスターによって色んな動きして欲しいと思うんだが。
>>606 それは大きいですね。
フィードバックが「遅い」という問題もあると思います。
ヘイトの増減がゆっくりというか、反応が悪いですよね。
この辺りはβ2での改善を願うのみかな。
要望・不具合報告はうるさいくらいに出しておいたし、演出の説明もある程度は欲しいところですね。
これ参考に出すのもなんだけど、MoEなんかはモンスター同士派閥が(簡素だけど)あって結構よかったな
デモニカは問答無用で全Mobと敵対とかでウサギが噛み付いてたりするの見てみたかった
ところで今一人で遠足中なんだけど、コンゴウ平原のキャンプ地で、
「今プラーナ平原にデモニカが〜」
なんて言ってるんだけど、これは昨日の奴かな?
でも、コンゴウでなんちゃらバグってのも1匹だけ見かけたし、デモニカは
どこほっつき歩いてるんだかな〜?
>>611 昨日のプラーナ平原にはデモニカとバグども以外にはモンスターはまったく姿を消していた。
>>611 生活関係ゲームなんだから
モンスター同士の戦いも欲しいよな。
木に隠れて、モンスターの戦い眺めてた時合ったよ。
襲われてる時モンスターが助けてくれたりとか面白かった。
>>537 んじゃま、寝起きな俺も
因みにHP493でオークソルジャーに無視されるようになってた
黒いピッグはHP満杯の時ならタゲられないが減ってるときにはタゲられたりする
風車ダンジョンがあまり怖くなくなりましたとさ(´・ω・`)
なんか忘れてると思った。
しばらく考えて気がついた。
遅くなったけど、、新年(1003年)明けましておめでとうです。
発展した国ある?
>>616 ボーダーカルガはダメポ
アリア情報がない
アリア人口0?
アリアは見てなかったが多分、発展はないな。
昨日の時点で50%超えてなかった気がする。
アリアは△31で止まったまんま
>>612-613 いや待て、漏れ今朝アリアまでコンゴウ経由で言ってきたが、アバグの一匹も見なかったぞ?
・・・実はリアルタイムで移動中の演出?
ごくせんが面白かった。
さて、、、スレを見る限りやはり、進行は無しかっと・・。ぐはぁ。
β2も海パン一丁で頑張るので、アリアで風邪で震えてるおれを見たら
薬を恵んでください・・・。
しかしなぁ漏れ前スレあたりに
最後までデモニカアリア駐屯してたらβ2やらずして引退すると宣言しちまったわけだがorz
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 21:56:27 ID:4/VZYtho
デモニカどこだよ。いねえよ。
まったくいつも詰めが甘いというか。
>>623 大丈夫。時には自分に甘くするのも大切だ。
ていうか、これ以上人が居なくなるのはせつないんだ
あまりにもやる事ないんでコンゴウ平原見学に行ってみるかな
Voda民ですがどうやっていったらいいのでしょう。
ていうかホントにいるのか?
>>621 うーん、自分ボダ民で、デモニカ来ないから3区から出て散歩しに行ったデスヨ。
そこで色々殴られながらコンゴウの中間に有るキャンプに着くまでに、途中で
1匹だけ、なんちゃらバグってのを見かけたってところですな。確かに黒い虫っぽ
かったけどなぁ。
でも、上の書き込みでは、デモニカ出るところには他の敵は消えるそうだから、
犬とか居たし、コンゴウじゃないとは思うんだけどね。
>>633 どうなんだろ?もう一回入って見てこないとわかんない…。
というより、残り肉が少なくてアリアつけるかどうかも問題なのですが…orz
まだコンゴウとかに居るなら肉くらい届けるけど?
いや、折角ここまで来たのだから、一人でアリアまで行ってみるデスヨ。皆様お心遣い感謝。
男なら、死ぬときは背中から切られるのではなく、前のめりになって餓死だ!
>>637 たとえ死んでも自力復活を駆使して最後の最後まであきらめるな。
間違っても高原で穴の南ルート通っちゃなんねぇよ
アリアはこれから討伐隊出ちゃうので
街に人居ないかも知んないけどがんばって
>>638 おう、鍛えに鍛えた霊能力で復活してみせるデスヨ!…スキル、8%も有ったかな?
さあ、そろそろ行って来まするノシ
昨日ボーダーにもデモニカくると思って寝てしまったんだけど
この調子だとアリアにずっといたままになりそうだなあ。
このままボーダーに来るのを期待してデモニカ見れないのも寂しいから
ボーダーで行き遅れデモニカ討伐PTでも募集してみる。
だれかきてくれるかなあ。。
>>641 ボーダー今日もデモニカ来そうにないから寝るわ。
644 :
643:05/02/12 22:40:09 ID:0Y2pnouh
GMにきいたら
デモニカの発生状況こたえられないだと
イベントがぐだぐだになってるというのにふざけるな
GMも大変だな・・・
>>645 グダグダになってるのを正面切って認めるわけにはいかないから答えられないんじゃないか。
・・・まあ、β2のパッチが凄かったら正直デモニカイベントは要らないかも、なんて俺が居る。
さ、寝ようかな。
チラシの裏
ボーダー民である私は、友達に誘われてアリアに遠征してみた。
友達はアリアへの道が詳しく無さそうなので
先頭を切って走っていた。
クモゾーンを抜けて、砂漠でヘルハウンドに追いかけられ、
アリア領土に入った、そのとき俺らは目にした。
画面をどんなに回しても、移動しても 虫 虫 虫 の大群。
そしてその中心に居るのはネスデモニカ、
俺らは兎に角逃げた、疾走や、仲間を餌にして逃げたり。
兎に角逃げた。
だがそこである重大な欠陥を思いついた。
俺は速度Pを持っていなかった。
このままでは追いつかれて食われるのは時間の問題だ。
疾走でがんがん先にいく友達を横目に、一気に道をづれた。
そう、このままでは友達をターゲットしていた虫に襲われると思ったからだ。
しかし、アリアへの道は一本道に等しい。
気が付いた時には虫に囲まれ、目の前にはネスデモニカ。
俺は観念した。
・・・息子よ、右手に持っているフライパンは何だ?
゚・ 。 ・。
ウオォォォ! 。・゚・⌒)
−=≡ _ _ o━ヽニニフ ))
−=≡ ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒)
−=≡ ⊂ o━ヽニニフ ))
−=≡ ( ⌒) ←
>>648の息子
−=≡ c し'
>>648 >・・・息子よ、右手に持っているフライパンは何だ?
素敵
結婚して
いべんとくそ
スキル100になった
>>648の息子
゚・ 。 ・。 ゚・ 。 ・。 ゚・ 。 ・。 ゚・ 。 ・。
゚・ 。 。・゚・⌒ヽ 。・゚。・ ゚・ 。 。・゚・⌒)
...................... −=≡ (( ヽニニフ━o _ _ o━ヽニニフ )) ・。
...................... −=≡((ヽニ(⌒。・゚。・ ミ (#゚∀゚)彡。・゚。・⌒) ニフ ))
....................... −=≡ ((ヽニニフ━o o━ヽニニフ )) ゚・
............................ −=≡((.ヽニ(⌒・゚・。彡 ( ⌒) ミ 。・゚・⌒)フ ))
゚・ 。 ・。 ゚・ 。 −=≡((ヽニニフ━o c し' o━ヽニニフ ))
世界は
『料理』のルーンによって救われる。
ばぐあんどぴーす。
イベントの対する期待が高かった分、
アリア限定だったのはショックでかかった・・・
GMさん、他国に現れて移動アイテムを配って(つД`
もしさ、このイベントに不服がある奴が居るなら
みんなで送ろうぜ要望メール。
確かに管理側として今回のイベントの事について何のコメントも出来ないだろう
それでも送ろうぜ要望メール。ヘドロクならきっと答えてくれるはず。
はず・・・。
660 :
640:05/02/12 23:10:01 ID:ESGHXHuD
ボダからアリアへの国渡り、なんとか完遂。
肉はぎりぎりで足りるかと思ったら、途中で犬と骨に追いかけられたですよ。
犬はもうどうしようもなくて疾走使って逃げたはいいけど、殆ど餓死確定。
そこに通りがかりの方が居たので、何とか肉を分けてもらって生き延びました。
これで骨まで足が速かったら、確実に死んでますな…。
それにしてもアリアは魔法が豊富ですね。ボダから見ればうらやましい限り。
あと、猫がいいですねぃ、すごく。そばによって見回してたら、危うくもらった肉を使い
果たすまで見つめそうになりますたw
いつも戦ってばっかりだったけど、たまには旅に出てみるのも楽しいものですね。
肉貯めたら、次はガルいってみようかな。
>>660 おめでとう、西から入る道はこつさえつかめば
結構簡単にいけたりする。
アリアの国が見えるMAPにはいったら、下ではなく中心を通ると余裕。
まぁ、砂漠からいってあたしゃぁしにましたが・・。
ベルアイルをプレイして最も楽しい瞬間でした。ありがとうβ、もうβ2までプレイしないだろう。
>>660 乙
゚・ 。 ・。 ゚・ 。 ・。 ゚・ 。 ・。 ゚・ 。 ・。
゚・ 。 。・゚・⌒ヽ 。・゚。・ A_A ゚・ 。 。・゚・⌒)
...................... −=≡ ∧,,∧ ヘ⌒ヽフ`・ ・´;つ _ _ o━ヽニニフ )) ・。
...................... −=≡ (;`・ω・)`・ω・)_ω_):::::::::)( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒) ニフ ))
....................... −=≡ / つ/ つ つ::::::::::::つ o━ヽニニフ )) ゚・
............................ −=≡( ⌒)( ⌒)( ⌒)(::::⌒)( ⌒) ミ 。・゚・⌒)フ ))
>>648の息子
゚・ 。 ・。 ゚・ −=≡c し' c し' .c し' c し' .c し' o━ヽニニフ ))
漏れ
>>656>>658>>650
でデモニカ関連見た人いるの?
こんな状況でもGMは知らんふりとは。
664 :
紙袋:05/02/12 23:24:41 ID:kC1MjlFv
アフロさん今日は来ないの・・・?
もりあがって
ま
い
り
ま
し
た
実はHP8000級デモニカを倒したらイベント終了フラグが立つ
それを知らなかったサボッチがその場ののりでやっちゃった
イベント関連を仕込んだ開発は休暇中で連絡が取れねえ
とかだったら、笑えないな
最後のイベントにしてはグダグダ感満載だな・・・
明日は何かあるんだろうか・・・
最後じゃねぇよ!
いやまぁβ1大詰めイベントってことで
β2前の盛り上げイベントがすかると
本当に最後のイベントになる可能性が無きにしも非ず
>>669 β1大詰めイベント
全世界にデモニカが襲来!
鯖が落ちました、14日までお待ちください。
アフロなら夕方頃ボダで発見した
ちなみに現在ボダ城門前でデモニカ見学ツアー結成中
デモニカ見ずにβ1終わりそうだ。
一応要望意見送ってるがもうだめだな
トリアエズニートドモイッテマエ
>>673 行くのがつらいなら明日キャラをアリアにつくればいい
大規模になればだれでもPT組んでくれると思うよ
>>676 そして
今日の反省で、明日はアリアはきえて、ボダとカルガに現れる罠 ((((;゜Д゜))
またアリアにでてるの?
アリアにはまだデモニカいるの?
いるよ定位置に
>>672 見学とか言わず倒してったらええがな
上級座りってなんだべ・・・
上級魔道書装備して座るんだべ
つか俺はこの人を知ってるような気がする
>>683 上級本+ペンを持ち直してから座る。
名前は何でも良かったんだけどね。
速歩はもう名前付けるの面倒で・・・。平仮名だ。
待ちきれなくてアリアにキャラ作って
プラーナ平原行ってきたよ
まっすぐ行って右のMAPで氷のアイコンあるとこね
聞いてたとおり、巣までは全くモンスターいなかったね
虫たちが湧いてきたんで、
ちっとは頑張ってる人いるかなって思ったら・・・・・・
だれもいねぇ
デモニカちゃん・・・暇してたよ
しっかりダメージもらって帰還しました
俺のイベント-----糸冬----------
クリスタル地帯の事だったら
あそこにHP8000のがいるので
狩ってる人は違うとこでやってると思うよ
カルガとかにこないということか
なんかつまらんイベントになっちまったなあ
さてイベント炊き出しように集めた肉をどうしたものか
今の状態を刹那的に楽しめ
今は今しか味わえないんだ
それが辛くてもいつか笑って話せるさ
(´・ω・`) (´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. .....
>>みんな
イ`
なんだFeltか
アフロオンライン・紙袋オンラインがまたもっさりオンラインに戻ってませんか。
今日の20:00でアリアに作るか考えるかな・・・・
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>693 肉の出し入れ一回150Gでやる気が起きません
とりあえずマギラビットに八つ当たりしてくる
前後を読まずに
>>697のレスだけ見るとエロい。
……すでに日付変わってるんでルータの電源落としてID変えてくる。
カルガの民よウーニャ平原に現れたぞ!!!!!!
>>701 えぇー、いまゲーム用PCの電源落としちゃった
もう遅いよ・・・_| ̄|○
>>701 とりあえずSS貼ってくれ! MAPコミで。
そこいくから。
うーにゃん平原に出現しても隠者って武器売ってくれるのかね?
ってか、ウーニャってカルガ?ボダ?かわからんからなぁ・・・
たぶん、みんなあの可能性を考えているんだろうけど、でも・・・でも・・・みんな期待してるんだ。
701の言葉にな。
今から2日ぶりにログインするアリア民なんだが、
今はカルガに行けばいいのかな?
遠出した事無いから不安だが…とりあえず肉を焼かねば
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 00:43:52 ID:wdRHKSV3
カルガの隠者、反応なし。
デマか、カルガ銀行前は変化なし
いや、隣のMAPと公式には書いてあるから
うにゃん平原ではダメなのかもしれんが
というか釣りとか勘弁してくれー
俺はデモニカと戯れたいんじゃー
もうやる気がなくなってきた
14日inしたら重装コックから裁縫魔法使いに転職しようかなあ
今気づいたけど、駅って回るのね。
びっくりした
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 00:52:29 ID:wdRHKSV3
Q:町から出てすぐのゾーンなど
初心者向けゾーンにも強いモンスターが出現しています。
A:2月11日(金) 18:00〜2月14日(月) 4:00(早朝)までの間は
イベントのため通常とは違う種類のモンスターが
初心者向けのゾーンにも発生する場合があります。
これらのモンスターは通常のものに比べて
格段に強くなっておりますのでご注意下さい。
この文面を読んで阿鼻叫喚の地獄絵図を期待したのに・・・
そもそもプラーナ平原は初心者向けマップじゃないんだよなぁ
>>715 シープがいるあたりまでが初心者エリアってのは
ハリバドールも同じじゃね?
とここまで書いて初日に平原に出て
「ここは初心者用エリア違います」みたいな旨のGMメッセージが出たことを思い出した。
お、母さん今日の餌つれたよ〜
元アリアの調理師だったんだけど、カルガとボダって調理師
どれくらいいるのかな?
個人的な感じだとアリアは5人くらい?が調理師志望っぽか
ったんだけど他の国ないしβ2で調理メインで行く人ってどれ
くらいいるのかな?
氏ね
やってくれたな、付き合ってられないんで、もう寝ますね
しかしここまで何もないと心配になってくる
このまんまだとβ2でPC1/3以下になっちゃうんじゃ…
街の隣接マップに現れてくれるものとばかり思っていた
デモニカが街を破壊してくれるものと期待していたのに(´・ω・`)
アリアにデモニカが湧くのって、発展度と関係してるとかかね。
で、正式版でも、1国が発展しすぎ→デモニカ湧いて献上品集め難い
とかで国家間の発展度バランス取らせるとかだったら嫌だな。
おまいさん、そらFFのシンでっせ
>>HNOkeLzj
釣りだなんてまたまた(^o^
SSとマップ情報はまだ?
>>718 焼肉系と、焼きキノコはよくみかけたが
スープぐらいまでやっていた人はたまにしか見かけなかったな INカルガ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 01:10:43 ID:wdRHKSV3
釣りだ釣りだとわかっちゃいるが
そこに儚い夢をみる。
マツタケとかケーキとかもそこそこ見かけたような気がしたよ
まぁ焼肉が多いわけだけどね
>>718 工房開いてみないと分かんないんじゃない
オレはボダで調理師してたけどβ2で石製とか開いてたらそっち行く予定
3国共通で工房があったの調理と生地だけだし、生地は最終製品が作れる
訳ではないしね。β1の人口分布は全く参考にならないと思うな。
デモニカでとるのプラーナ平原だけみたいだね
グレートクラック>コンゴウ平原>ハリドバール高地には居らんかった
俺はデモニカの現れ方ってなんかイマイチだと思う。
どこかにランダムで現れては消えという流れみたいだし。
運営側が意図的に配置してるんじゃなくてプログラムによってランダムで配置されるのかな。
一体何千人のプレイヤーが世界にいるという前提でやってるんだろうね。
開発・運営はずいぶん高いところを見ているように思うよ。
イベントとはいえこうも開発・運営側の意図が見えないと不安に駆られてくる。
>>718 露店だすと暇で他になーんにも出来ないからフリマしないコックだっているぞ、俺みたいな
潜在コックは結構いると思われ 羊焼き肉クエもあるしな
まーふつうにプレイしてたらカルガとボダ民はデモニカ見れずにCβ1しゅーりょーって感じだな
なんか無理してでも昨日のデモニカ虐殺byアリア魔法集団を見てきたのは正解だったような
>>699 きっついなぁ
生きながら四肢を切断されて皮を剥がれて涙目で悲鳴をあげて暴れている
苦しいなんてもんじゃないんだろうなぁ・・・
剥がれてもまだ生きてるし・・・無残だ
みんなレスさんくす。
そうか、とりあえず工房あいてる調理って感じでやってた人もいる
みたいなのか。
人が多すぎてもつまんないし、少なすぎても工房発展しなさそうだ
し、β2はどこの国でやろうか迷ってるんだ。
>>733 実は漏れもフリマしないシェフ。
アリアだと羊狩り>羊焼肉で計240Gを自分でこなす人が多くてあ
んまシェフっていらなさそうよね。
紙を食う魔法あるし…アリアはダメかねぇ。
>>736 怖いのう。俺はそういうのは見れん。
お子様禁止のゲームで四肢切断して箱詰めにして自宅に送りつけるっていうのはあったけども。
実際にそういうことするってのは想像するだけでも恐ろしいわい。
>>736 私は怖くて見てないけど
このゲームは一度殺してから剥いでるから。
魚の解体みたいなのを想像・・・・。
っていうかさ。そもそも魚類は大丈夫だけど同じ動物はだめってやっぱり人間動物なんだな。
魚は毛が生えてないから良いけど、キレイに捌けなくて毛が残ってるの獣の肉は嫌だったね
Q . クローズドベータテスト期間中のキャラクターは正式サービスに引き継がれますか?
A. いいえ。クローズドベータテスト終了時に、キャラクターデータはすべて削除される予定です。
ここまで言われるとちょっと清清しいよな。
さてアリアバード前の桜並木で花見もしたしボーダーに帰るかね
>>740 MoEみたいなコンテンツがあるからじゃない?
そういや最初の頃の解体の妄想と実際の解体仕様とは結構違ったなあ
スレで語られていた解体の仕様の方がおもしろそうだったんだがね
ところでワイプまであと26時間、貴殿らは何をするよ?
>>745 キャッスルファンタジア1から3徹夜でクリヤー。
デモニカこないから、ボーダーの列車(?)の発射(?)時刻調べてみた
1. 6:30 → 北西方面
2. 16:30 → 西方面
3. 19:20 → 北方面(到着)
どこかで見逃してるっぽい?
1時間ずっと見続けるのはつらい。。。
でもあんなの乗りたくないな。怖すぎw
>745
今から寝て起きたら洗濯してウイイレやって買い物出掛けて寝る
なんか盛り上がってる感じがせんかったので、
アリア銀行前に焼きたて肉バラまいて落ちてきた
明日もあんな感じなのかなぁ('A`)
つくづく昨日ログイン出来なかったのが悔やまれる
>>752 漏れに侍胴買ってくれ
で、カルガレにはまだ来ないのか・・・
せめてHP8000のやつが範囲魔法でまわりのやつ焼きまくってくれれば
もう1度アリア行ってもいいんだけどな…攻撃しょぼ過ぎ
おれは地獄が見たいんだ(`Д´)ノ
そういやふと思ったが、ベルに絵師さんとかおらんのかね
大概のネトゲではいる気がするんだが
まあベルは萌え要素みたいなのはあんまりないから食指が動かんのかねえ
羅愚名六みたいになっても嫌だが
ファンサイトの活動が活発なのはネトゲの発展では欠かせんしなあ
>>757 いるけど発表の場が無いのでどうにも・・・HPでも作りますかねぇ
自分はそういう知識がさっぱり無いのでお絵かき掲示板でもあれば(´・ω・`)
>>747 分かる人どんだけいるんだそれ。
漏れは幻燐でも通しますかね。
地獄で思い出したんだが、LINE1の新鯖の状態みたく町の中にモンスを連れていければなぁ〜
あれほどの祭りだと、おもろいいんだが デモにあえねぇ〜
キュベルたん(*´Д`)ハァハァ
ちなみにおれはキュベルたんはうんこしない派
>>759 どれだけ居るだろうね・・・。
この頃になって1から3リニューアルセット友達にもろうてね。
1の六章目だ、幻燐もやったんだけど。どうもあれはマッチしなかったな・・。
なんか只暗いだけで。最初しかやってないけどおもろいnN?
ポータルストーンのようなワープ系の魔法技術があるのに
人間大砲やらの移動手段が主という世界もなんだかなー
まあ、あれだけ危険な生物が闊歩してりゃあ列車なんかまず無理なんだろうけどさ
キュベルワロチ
ごめん。終わりません。無理。
諦めてピュアキュアしてます。
>>762 俺エウ信者みたいなもんだから偏った考えだと思うけど
世界観が気にいってるから好んでやってるよ。
幻燐は2までやって1つの御話だしね。
ただ・・・知ろうと思うと戦女神のほうもやらないとわかんねーことあるけどね。
>>747 なぜかわからんが、キャッスルエクセレントと勘違いした。
>>767 人間大砲といえば、
北斗神券と対をなす南斗聖拳108派の流れをくむ南斗人間砲弾
荒廃した地にはふさわしい。
( ゚д゚)< 人類と対立してきたデモニカが、ベルアイルに再び侵攻してくる初めての機会となりますのでぜひご参加ください
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
>>469 個人的に私もエウすきだったりする。
この頃出た海賊のあれが楽しくてさ。
ボードゲームがだるくて勧めてないけど。
>>767 短距離しかワープできないという設定なんでしょ
キャンプにすら飛べないし
>>773 お城でもらえる帰還アイテムも近距離しか効果ないのだろうか?
何か、急激に過疎ってるが、デモやんイベントはどうなったんだい?
誰か、明日の夜までインできない漏れに、優しく詳しく教えてはくれまいか?
>>757 >>758 お絵描き方面はどうか判らんが、ブログとかサイトに攻略日記とかなら、かなりいるみたいだぞ。
そんでもって、絵心のある香具師が、こうさくっと描いてくれたりしないものかねぇ。
システム設計や今回のイベントの進行など
つくづくちっぽけなものに固執して肝心のユーザーの希望や期待を
無視し続けてくれるよな。ここ二日で急速に萎えてきたわ。
>>774 多分アレだ!衛兵が「エッホ!エッホ!・・・」
人手不足だから年に数個しか貰えないんだよ
>>775 Wikiの欄にもそれなりにあったねえ、ブログ
面白い面白くないはひとまずとして、数は増えていって欲しい
過疎って寂れるのは勘弁だしなあ、現状も擬似的ながら過疎ってるし
そして後は
>>758氏のような人が活動をしてくれるのを期待
という訳で
>>758氏ガンガレ、チョウガンガレ
絵師は見目の良い(≒萌え系)所に行った方が描いててラクで楽しそう、って感じはあるしなぁ。
そういった意味、こういうクドい系の見た目では少ないのは仕様が無い事か。
>>775 1:金曜の夕方、アリアの隣にデモニカ軍団が出没
2:つーても、ただ「むちゃくちゃ強い雑魚が出現するように修正しました」程度だが、それでも馬鹿強かった
3:アリアにGM登場。ユーザー支援を行う
4:アリアにカルガ・ボダから応援があつまり国を超えた人類共同戦線が張られる
5:(たぶん)一番強いと思われるHP8000のデモニカが倒される。
ここまではよかった
6:「明日は別の国だろう」とユーザーが期待する(ヘドロクからすれば、ここがユーザーの身勝手な妄想なのだろうが)
7:土曜の夕方になっても変化なし
8:「アリアだけかよ」の不満の声増大。
9:初日でアリアのが打倒されたことと、まさか一国優遇とは思ってなかったユーザーたちの絶望感で過疎化。
新の祭りは明日
ワイプ後が楽しみでなりません。
人居ない・・・
明日はお祭りになるよね!?
イベントがなければ、もう入るやつなんてほとんどいないだろ
最後にワーワーやれるかなと期待していただけに、萎え度も大きいな
β2くらいの完成度をもってクローズβに突入すれば、もうちょっと人残ってただろうに
>>784 β2をすでにプレイして来たような書き方・・・運営の人でつか?
三日間ぶっ通しのイベントはさすがに無理だろうとは思っていたけど、
悪いほうに想像以上だった。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 03:31:47 ID:GoNlNrb/
確かにちと苗たのは本当だけどまだ1日あるし
かすかな望みを捨てきれない…。
運営がんばれ。
私はベルアイル好きだよ…。
β2もやるよー。
ブログも日記みたいなもんだけどSS付きで書いてる。
人いなくならないでほしいなぁ
>>785 ・・・スゴイな、これまで出てた不満が殆ど解消されてるのにヌルゲーにはならないように調整してある。
絶妙だよ。
>>786 昨日のGMさんだったり、とか言ってみる。
>>740 >Q. 正式サービスは「Yahoo! BB」会員向けの独占コンテンツになりますか?
>A. 未定です。
これが本当でYahoo! BB会員向けの独占コンテンツになるならベータでテスト
してても、他のプロバイダー使ってたらスタートダッシュどころかゲームすら
出来ずに全く意味無いよね。
てか、FAQになんでYahoo! BBなんて物が出てくるの?純日本製で朝鮮関係な
いよね?
>>780 >5:(たぶん)一番強いと思われるHP8000のデモニカが倒される。
これ、ほとんどGM操作のスーパーキャラの仕業だろ
三国混合の全軍は役立たずで即席のGMキャラ一人の八面六臂の活躍を
見せ付けられるだけの展開に呆れた人間もかなりのものだったぞ
BB Gamesって段階で気づけよ・・・
ちょっと前のレスすら読めない人が沸いてますね。
>>744
今日GM居なかったけど8000のデモニカ倒されてたよ
>>792 BB Gamesがソフトバンク系なんて知らなかったよ;;
で、Yahoo BB専用になるの?
春になって周辺地域に変化が無い事を確認して寝た俺
やっぱ進展 な し か、そんなこったろうと思った('A`)
先行き見えたような悪寒 寝なおそ orz
>>795 だから
>>744読みなさい。
FAQに不明って書いてあるのに誰が専用になるとかわかりますか?
>744 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 01:51:36 ID:h+9k0SgV
>
>>740 >MoEみたいなコンテンツがあるからじゃない?
これの意味がわかんないです;;
「MoEってYahooBB専用になる」って事?
>>799 MoEは堂々とそうなる予定と公言してるがな。
YahooBB以外のプロバから参加する方法はoβに参加する事のみ。
>>799 自分で調べたらどうですか?
MoEことMaster of Epicは正式サービスでYahoo!BB専用コンテンツ
になるのが決定しています。
ちょっとMoEでググれば出てくるでしょうに…。
>>795 まずTCP/IPっての調べると色々わかってくるぞ〜
ありがとう;;
OCNなのでβ2はさわりだけ参加してきっぱり忘れます(>_<)
・・・漏前、実は全然話聞いてなかったろ。
>>804 デモニカ来ないから釣ってみたんじゃないかとオモタ。
漏れは寝るわ。明日デモニカで壊滅してたらいいな。
#8ってソフトバンクの投資部門なのね。もうだめぽ;;
なるほどな、見事にクマられたよ。
漏れも明日の壮絶な滅亡劇を夢に見ながら寝るとするか・・・
>>806 マジっぽいので寝る前に言っておくと。
・・・その場所は漏れ達が48スレ半前に通過した場所だ。
>>756 今日は範囲魔法で焼かれまくったよ。
最後の最後で全滅。
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up023.jpg ちょっとタイミングが遅かったので箱ばかりだけど、戦闘中は死屍累々。
もう、そりゃ笑えるほどに。
SSの範囲外にも死体が散乱。
回収に向かったらバグがREPOPして2次災害が起きたり、大変だった。
明日で最後だから、どうしても戦いたい奴はキャラ消してアリアに転生汁。
MIN極振りすれば、魔弾4連発はいけるはず。
魔術師が8人X5パーティーもあれば、8000の敵は普通に殺せる。
あと、PULL役の技量が低いと駄目だな。
範囲魔法に巻き込まれて魔術師が死ぬと、火力激減>ジリ貧。
魔術師の集団の周りをぐるぐる回るのがセオリーなのに、ヘイト取った椰子が
中央突っ切ったから。ウボァ
>>699の動画かなり(´:ω:`)だった
流れぶった切ってスマン
ただのグロ
明日は最終戦争を期待して寝る
つか、このままおわったら。
土日休みのヘッドロックさん、乙になるわけですが。
あと、アリアだけでだすなら各国から勇士が来やすくするために
ポータルストーン=アリアバート
を1日限定で出して配布しまくるGMがいてもいいんじゃないか、と思う
ブラックアウトワープだけならそんなに手を加えなくてもできると思うんだが。
その上で8000の奴を超える大ボスを配置したりとかすれば、盛り上がるのに。
と、たぶんとどかぬ要望を出して。。。
開発の方は三連休ですからー
出てきてるのは社内テスターとサポート部隊だけなんでないか?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 04:54:58 ID:LEsswTzw
もうイベントの事は忘れてβ2に期待しようぜ
β2つってもウンコルム並に変えてくれないと盛り上がりませんよ
名前だけのβ2じゃな
そうなると中はさらに過疎る訳だが
というかテストだからって余り手抜きしないでくれよー
製品版と同等のサービスは求めんが
ユーザーは常々経営側を評価というか見ているしなあ
↑で出ていたポータル位の配慮は見せて欲しいとオモタ
>>818 そうか?βテストにしちゃメチャメチャ手をかけてくれてるほうだぞ・・・
チョンゲーと違って、本当の意味でのβだからな。
半島のMMOのβは客集め一択だからテキトーなんだよ
で、デモニカはまだですか・・・
β2って帝国のテストと病気実装・キャンプ店員実装ぐらいでしょ
大幅な変更なんてとてもじゃないけど期待できないけど?
派手な変更よりも、経済活動と生体系の連動みたいなのをしっかり作って欲しい。
まぁUOでもうまく逝かなかった難しい課題だけど。
>帝国のテストと病気実装・キャンプ店員実装
行く行くは正式稼動で見るものとは言え、現状からは大幅な変更になる物ばかりだと思うが、それ。
・裸族の興亡
・屋外でメシ調達
・二巻以上のレシピ
・・・って事だろ、要するに?
テスターの要望がβ1蔵にはほとんど反映されてない(=用意済みパッチのみ)から
β2蔵に反映されて内部テストされてたと予想
→何らかのプレイアビリティ向上が計られている
まぁキャンプ実装で行動範囲は広げ易くなるので、漏れみたいなヘタレプレーヤーには
世界が広がるのと同義かな
ゲームや世界観に無関係なもっさりがどこまで軽減されてるかにも注目してる
TRPGヲタ専用MMOにするなら、それはそれで評価するが過疎ゲにしがみついても
悲しい思いするから見切りつけてβ3まで様子見かなぁ
当然キャンプあると狩場独占の問題がでてくるがいいのか?おまいら
固定PTで永遠狩場占拠だぜw武器も当然調達だしへタレプレイヤーには
なんもさせないw
>>808 あれは凄かったな
1スレ目が立って1時間でもうだめぽな流れになったからな
>>820 チョンゲーは既に完成した物を客寄せよの為にβで出してるようなもんだしな
でもBIは俺としては結構頑張ってくれてる感じ
cβ2の結果次第でしょ、因みにイベントは実は無かったものと思ってる
壮大な釣りだったと(;つД`)
「経験値的に美味いMob」の存在するLv制でもないし、現状のMob分布見てる限りじゃ
殆どは1PT程度で独占できるほど狭いSpawnじゃないから問題無いとは思うが。
(犬、スリーパーなんかは該当するかもしれんが規定数毎に帰還するから結局独占はない)
これが高需要レアdrop付きMobやらが居たりなんて事になってくると違ってくるんだろうが、その愚を起こさない事を期待しよう。
>>823 それが楽しくなる変更?
キャンプは良いとして、他はたいした変更だとは思えないが?
結局今までの延長な状況で根本的なところは何も変わってないじゃん
ワイプする必要があったのかすら疑問なぐらいたいした事ない内容
>>826 >cβ2の結果次第でしょ、因みにイベントは実は無かったものと思ってる
>壮大な釣りだったと(;つД`)
釣りで済ませられるようなら調教されすぎだと思うぞ・・・信者化しないようにな
まぁ全くの同感なんだが
>>827 そもそも「道具屋」で武器・防具は売らないだろうから皆スルーしてるんですよ
まだ色々と実装されてないってか、開発側が必要性を感じていなかったものがたくさん
有るように思える。キーコンフィグとかのUI回りとかね。その流れで実はイベント用の
仕組み、例えばGMが簡単にMob配置やMob操るツールなんかも出来上がってな
かったとかなんじゃないかって想像してる。
とりあえず今回のイベント最後まで見て、その感想を要望として送ってみようかと。
で、β2の間にいろいろツールも作ってその実験かねてイベントしてくれるといいなっと
妄想中。
どうせ崩壊する世界なら外のMOB全部デモニカでも良かったと思うんだが
ワイプするって事は初期からのデータ取る事が必要な変更が入ったってことでしょ
病気・キャンプ・発展なんかはワイプするほどの事じゃない
順当に考えると発表されてる変更点から考えて育成方法が変わったと見るのが一番自然かなぁ
スキル関係まで一新されてたら(ツリー変更・統合)すごいとは思うけど、まずは項目少なくて影響大の
ステ方面かねー
>>831 もう導入済みではあるんだが、
>○β開始当初とは、スキルの成長率に違いがあります。
>○戦闘スキルの関連能力値においてAGIの比率を減らし、STRとDEXを含む武器系統を増やしました。
> 武器によって、上昇する能力に変化が出るようになっています。
この二つじゃないか?この変更入ったのはある程度後の事だったと思うし。
あと、漏れの記憶が確かなら、漏れ16歳顔Cでスタートして二日目でもう仕官できたんだよ。
現状の一日5/3ルールで行くなら二日じゃ絶対無理な筈だし、ステの成長速度も途中で弄ったのかも知れん。
・・・以上、β1開始時とは結構違う点が多いからな、初期キャラ(でスタートダッシュかける廃)の育成データが欲しいのかもよ。
>>827 本気でそう思ってるの?
cβの こ の 人 数 で、今の狩り場状況なんだよ。
各国間も4MAPほど移動すれば到着するというワールドサイズだし。
まぁ現状だとmob配置やMAPサイズなどは どーでもいいけどね。
ってか今の仕様だとデモニカに限らず、pull役がタゲ引いて逃げ回ってる間に
攻撃魔法連打が超安定で最適な戦術じゃね?PCより足遅くて遠隔ない敵なら
ノーダメで倒せるし。tankもhealerもいらないな。
魔法は近接みたいに防御で固定減算されないから強い敵にも通るし、
引いてる敵に攻撃しづらい時点で、近接って不完全な攻撃方法な気が。
適当に座ってればすぐMP回復するし、複数いれば途切れなく撃てるし、
タゲ動いても遠隔で撃ってるからすぐ逃げればやっぱりノーダメ。
どうにかならんかなこれ。
ちなみに俺は魔法使いだけど、こんな安易な戦術は嫌いだ。
healしたりbuffしたりしたいっつーの。
836 :
834:05/02/13 07:08:21 ID:p8yAbTDo
補足、MAPの距離は滅茶苦茶です
「ここ、こんな長くないだろ」とか「ここ短すぎ」ていうのがほとんどです
むしろ合ってる方が奇跡に近い感じです
>>835 つ「ダンジョン」
と言うのは冗談にしてこのゲーム、魔法耐性とか武器耐性がちょっと問題あるかも
槍でオークと戦ってみたけど武器耐性も成功/失敗判定があるっぽい
0ダメージ叩き出したかと思えば100ダメージ叩き出したりとかザラ
判定→スキル値に応じた減算っぽいから、魔法耐性高い敵も耐性発動判定失敗すればガンガンダメ通ると思われ
HP8000を倒せる現状でアリアの女王様がアレを発動させる出番ってあるのかね。
・・・まさか最後にHP8000以上のがトレイラーさながらの様相で襲撃してくるとか?
デモニカはその変身をあと2回残している・・・
その意味がわかるか・・・?
>>835 現状だと、近接がまともに戦えるほどの力もないからしょうがない気もする
これが、Buff含めてHPが1000越えて、武器・防具もいい物が揃えば
ヤーグくらいは近接(+Buff&Heal)でも行けるようになるだろう
ダメージさえ通れば、下手な魔法より近接のが効くようになるだろうし
問題になるとすれば
引くだけで何とかなる(ベースの)ルーチンの安易さだろうな
追いかけ始めた後でも、周りに一定以上の数→ブレスに分岐
が入るだけで超凶悪なモンスターになるはずだ
それこそ、2000のブレス食らったら
現状予測できる(ステ総計490の)最強キャラでも死ねるわけだし
まぁ、あれだ
開発が「勝てない」を演出したいのか「集団で勝てる」を演出したいのか
もし、勝てないを演出したいなら、今後はルーチン改良するだろうな
>>836 魔法は抵抗に成功したとか出てくれるな
例のHP8000は全部成功していたみたいだが…
>>837 今回の来襲は先遣隊みたいなことをGMが言ってたとか
過去レスかログにあったよ
テスターのキャラの平均レベル(?)に合わせてんじゃないかな
>>834 GJ!!
「みんな、お疲れさま〜、Cβ2でまた会おう」とマターリしたい頃に
デモニカ大量湧きとかすんじゃないだろうな。
今からMAPをデモニカで埋め尽くしてくれ。
>>834 一部ピッキングツールが必要な宝箱があるんだけど、その中身とかどうだった?
以前大規模で行ったとき、その宝箱の中身が鍵じゃないかという話になったんだけど
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 07:38:21 ID:swLQX0Vk
戦闘に限らず全ての行動がローペースなのどうにかならないかな。
開発側はこれをどう考えてるんだろ。
気になる所
>>839 成功率がスキル値依存なんだろうね
減少率がスキル値依存なのかはわからないけど
実は敵には減少率が設定されてて、プレイヤーだと防具に内部パラメーターに減少ダメージ設定されてるとかじゃない事を祈る
>>843 2つあったけどどちらも開けてない
先日片方の宝箱に相方が試してたけど開かずに終わった
・宝箱は一度開けたら暫く復活しない
・行き帰りで最低限1PT2本鍵必要
・アリアのダンジョンにも手に入らない鍵が必要なドアがある
を考えると宝箱の中は他よりちょっといいアイテムがあるって位じゃないかな
未実装のミッションで手に入ると言うのが私の見解
>>845 レジストは魔術抵抗とかのスキル値だと思う
こちらに成功(レジスト失敗)率を上げる手段があるかはわからないな
足りない扉の鍵は、施設増加に伴う新ミッションに期待
アリアの宝箱は
鍵がかかっていて明けられないやつも、後日行ったら普通に開いた
たぶん、鍵がかかるかはリフレッシュごとにランダムと予想
(中身のレア度とかは不明…
β2ではもっとミッションを増やしといて欲しいな。
ほんとにヘドロクが作ったのか?ってくらいクエストが
味気なさすぎる。自分の分身と戦わせろゴルァ
NPCを護衛させろゴルァ
>>845 アリアのダンジョンで行けるとこはまわったと思うけど、それと同じ見解です。
未実装ミッションの報酬アイテムっぽいですよね。
>>847 DFで初めて自分の分身と戦ったときは殺されたなあ。
次は用心してPT組んで行ったら分身まで同じPT組んでてチンだ。
ORGの頑張りに期待だな。
牛クラスが倒せる限界なので分からないんだが、このゲームのモンスは、仲間意識あるの?
アクティブの敵が寄ってくるだけ?
>>850 同族リンクは存在している
特定の敵は同じ種族の敵と戦っていると襲ってくるよ
>>850 モンスターに好物のエサをやるほど友好度がうpだ!
かどうかは知らない。
おまいらオパヨウ。
イベント初日にログインしたがデモニカいなかったので
ワンダースワンのロマサガやってた・・・・
その後何か変化はあったかね
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 08:38:11 ID:swLQX0Vk
ここから西の方に
でっかい、門みたいなのが見えるだろ
あれは、昔から巨人の門って呼ばれているんだ
……人間の目には、見えないかな
かつて巨人があそこに住んでいた……
なんて言われてるけど、どうなんだろうね
少なくとも今のベルアイルには
巨人なんて影も形も無いからね
それはともかく
竜と”虹の旅団”の戦いが終わった後
何故かドワーフたちは
あの門の奥に姿を隠してしまった
彼らの英雄「ロックボム」も
「ボーダー王」が助けられなかったから、とか
竜がドワーフたちに呪いをかけたから、とか
彼らの行動には色々な説がある
でも何にしろ
ドワーフたちにはもう会えないってわけ
残念でならないよ
俺たち銃人とドワーフは
古来より、仲間としてベルアイルに生きてきたからね
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 08:47:38 ID:swLQX0Vk
魔法薬を銀行に突っ込んでたんだけど
いつの間にか状態が「頃合」になってた
でも、別に効果が変わる訳でもなかった。
858 :
857:05/02/13 08:47:56 ID:swLQX0Vk
>>852 カルガレで言えばテーペ高地に出て進んだ一つ目のT字路の段差になってる部分で
一番上にオークコーポラル、その外側にソルジャー、更にその外側にオークノーヴィス数匹がコーポラルを中心に円状に配置されてカルガレオンを見張ってる感じになってる
まぁリンクはしないんだけど、ノーヴィスがこちらを補足したら小隊ごと突入して来たりしたら面白いんだが
>>885 獣人の台詞か
あの門まで行ったけどNPCが言ってた通り開かなかったよ
イフリートのSSの背景の門ってあそこだと思うんだけど、やっぱ未実装なだけなのかな
>>852 でもフィールドから街までのキップもあるんだしそれとは別物じゃないかな
そう思わせて下さい
>>861 あったっけ?
街からフィールドだけだったような
>>850 オークノーヴィスはステ合計が一定以上になると襲ってこなくなるが
空腹度がある程度以下になると襲ってくるようになる
普通の旅券で外の景色が見れらイイや。
MAPを広げろは禿げしく同意
移動速度を
通常状態と疾走状態の中間位にして
Mapを5倍にしてくれるならベルに着いていこうと思う。
>>864 HPだと思うが…ノービスなら330かそのくらいで襲ってこなくなる。
ソルジャーなら470くらいで襲ってこなくなる。
>>862 昔のデータ載せてるHPの旅券見てみ
・ラージャン砂漠からボーダーへの旅券
とか存在してる
抹消アイテムになってないからゲーム中で出てくる可能性が高そう
>>863,865
開拓NPCがcβ中使用不可能なだけだと何度言ったら(略
まぁその開拓NPCでMAPが広がると言う確証は無い上にどう見てもシステム自体出来上がってないだけなんだろうが
正式サービスになったら帝国化→開拓システム使用可能→100%行った翌年に新MAP追加と予想
【アリアバート】→プラーナ平原→ファイェン平原→テーベ高地→【カルガレオン】→
モノマキア平原→ウーニャ平原→オールドマンズ大湿地→【ボーダー】
今のこれを
【アリアバート】→プラーナ平原→ナダ盆地→ファイェン平原→ウィンドビル森林→
テーベ高地→【カルガレオン】→モノマキア平原→ドリオン高地→ウーニャ平原→
オッパイ山脈→オールドマンズ大湿地→【ボーダー】
こんくらいに広げろヽ(`Д´)ノ
駅といいイベントといいほんと頭六って俺らの期待斜め75度にしてくれるぜ
このままいくとベル引退まで後17時間30分
265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/09 10:40:23 ID:+OQbPSn0
せっかく季節があるんだから、見た目だけじゃなくもっと地形に季節感を
持たせて欲しいな。
冬になったら、川や湖が凍って渡れるようになったり大雪で通れない場所が
できたり。夏だったら、砂漠の横断に凄い消耗したり・・・
これいいなと思ったんでMAPを広げろってのと一緒に要望出しといた
ここ数日、メールで「ベータ2も同じ名前でやりますー」
と一斉送信してる人たちがいるけど、彼らはもう後戻りできないんだね
釣りさせろヽ(`Д´)ノ
川で泳ぎたい
>>871 まぁまて、実際に駅はまだ利用出来ず妄想してる段階なんだし
駅については実際に利用出来るようになるまで文句言うのは避けようぜ
イベントはもう何も言うまい
このまま終わるようだったら要望出すかな
>>872 (;´Д`)?
既にあるんだが・・・訂正しろって事か?
釣りで思い出したが
あの川に貼り付けただけの魚の絵は
思わせぶりでテスターが釣られると思た。
>>875 だから釣り場がほとんどないんだと何度言えb
街に釣堀作れ
釣りは開発の中に釣り好き、釣りゲー好きでもいないと、ただ釣り糸
垂らして掛かったら引くだけの簡単な釣りしか出来あがらなそうだな。
>>871 引退するのは構わないが、せめて問題点について要望送ってからにしてくれ
スノボーしたひ
>>882 このゲームだとクリック連打するだけだろうな
オークとかスケイルとかアイテムを盗んでいくモンスターって、
きちんと盗んだもの持ってるんですね。
ストーンスケイル倒したら、ポータルストーン4つとつるはし
貰いましたよ・・・
とりあえず最低2人の方、カタキはとった!
その後、意気揚々とポータルストーン使おうとしたら・・・
・・・これ街専用でしたねorz
ブレスオブファイア程度のシステムでいいから釣り作ってくれよぉ
>>883 昨日寝る前すでにおくってます
アリア以外にデモニカくれば引退はしないけどね(前スレ宣言しちまったから)
イベントのこと
メール受信をみるときファミリーネームはやめろ
重装備関連
足(ry
窓(ry
>>805 現状のほかの採取系を見る限りそうだろうな
矢と同じく釣り竿装備してアクセの部分にえさをセット、そして連打
システムログに
〇〇を入手しました
〇〇を入手しました
〇〇を入手しました
〇〇を入手しました
〇〇を入手しました
釣り餌がセットされてません
こんな感じか
嫌だなぁ(;´Д`)
2がつ13にち はれ
ぼくのかんがえてたでもにかいべんと
・町を出たらデモニカうじゃうじゃいて、裸族の宝箱できまくり
・敵ボスが街に着いたらNPC全部消える(滅亡)
・アリア>ボーダー>カルガの順番で3日間かけてゆっくり移動
・一致団結で盛り上がり、流れるレス、レス、レス
・2/14 3:50ボス倒す、飛び交う乙の声、声、声
・4:00終了
でもゆめはゆめだった
げんじつってざんこくだね、パパ
明日ワイプがくるから、今日がイベント最終日なんだよな?
よーしパパ明日は定時で返っちゃうゾー
とかそーゆー方向でスレ進めようよ、うん・・・
>>891 そうだね、イベントの事はもう忘れよう・・・
β2の実装スケジュール方向でよろ・・
「イベントは初めから無かった」
それでいいじゃないか
投石器で萎えた…
町の中でのテレポートでも萎えかけてたが
列車でも萎える予定
もうマジで足速くすれば済むことじゃん
なんで意固地になってんの
>>894 足速くしたらその分Mob全体の調整もせんといかんし、
処理が重くなる事も考慮する必要があるからでは?
もういい加減諦めろよ
そうだよ、もう諦めろ
初めにこの移動関係の設定にしてしまった時点で終わってたんだよ
一番の根本で取り返しの付かない過ちを犯してしまった
目の細かいふるいを作ってしまったんだ・・・
店の配置さえ変更すれば、足の遅さは問題無いと思う。
足が速くなる薬を、PCが量産できるようになるともっとイイけど。
処理が重くなる意味がわからん
別に通信頻度上げるわけでもあるまい
Mob調整はそれでなくともやるべきだし
マップだって十二分に狭い(拡張するだろう広さを念頭に置いても、だ)
Β2でやろうとしてる事の規模と
根幹システムからの距離を考えれば無理じゃないはずなんだ
足早くなったら帰ってこようと思う奴も多いんじゃないか?
まぁこのまま課金する奴は居ないだろ
大後悔とFEあるしな
>>898 >>処理が重くなる意味がわからん
>>別に通信頻度上げるわけでもあるまい
アホですか?
んー、だが移動速度が改善されれば連れにも薦められるMMOになると思うよ
>>895の意見も尤もだが大幅な変更できるのはβ中のみ(試行錯誤が可能って意味ね)だし
諦めきれない人も多いんじゃないかなぁ
未実装機能の実装なんかは正式サービス後でも構わないしね(継承は除く)
スキル体系の見直しはoβ相当の辺りに完了してればいいや
>>900 またその流れか
何度も言わせんな。MMOの中での生活に楽しみを見出す俺は戦争や航海には興味が無い
誰もが自分と同じだとは思うなよ
>>900 俺は結婚→出産→教育が実装されたら今すぐにでも課金するよ
月1500円くらいまでならね
足だけじゃなくて、全体の速度を2割位速くして欲すぃ
武器構えて移動し始めるまでとか、立ったり座ったりの「待ち」時間がちょっとツライ
一つ一つは大した事が無くても何をやるにも間に挟まるからな・・・
見えている敵を攻撃しようと思ってから実際に殴るまでで、間が開きすぎてるよ
流出て・・・
>>906 もうちょいヒネってくれないと笑えないとです・・・
暗くてよくみえね・・
>>907,908
すまん、あまりにもココが
冷え切ってたんで、新たな話題をと・・・
今は反省している
>>900 大航海はともかく、FEってどうしても期待できない。
システムとかRvRとか以前に、運営が全く信用できないから(その辺みんなどう思ってるんだろ)。
>>905 行動の待ちはイヤですね。
武器の構えなんかは走りながら出来ればいいのに。
足の速さは街の中だけ早くなればいいかな。
フィールドの場合、こんどはマップが狭いって言い出すだけだし、
マップを広げたら広げただけ今度は密度が薄くなるし。
話ぶったぎって悪いけど、回避について今ふと思いついたんだよ。
あれ、スキルとかパラ依存にさせないで、PCが直接操作する方式に
したらどうだろ?敵が攻撃モーション取ったら敵の頭上にバーを出して、
PCに回避ボタンを押させると。
回避ボタンを押すと、ターゲット取ってる敵を回り込むように移動するが、
その移動量は各鎧に記載されている回避力によって増減すると。回避力が
低ければ回り込む移動量が減って敵の攻撃をかわしづらくなる。
そして、回避を行うと成功失敗関わらず、回避力に関するバーがPCにも
表示される。これは回避力の割合に相当していて、バーが回復しないうち
にまた回避を行うと、この割合に応じて回避力が減少する。バーの回復力
と回避力はAGI依存にしておけば今まで死にステだったAGIも生きるし、
多数に囲まれて居ると回避し続けるというのも難しくなる。
これをやるには、ちゃんと敵がPCに対して攻撃する方向と範囲を厳密に
設定してやらなければ駄目だけど、これが出来ればクリックだけじゃない
スリリングな戦闘というのも演出できるし、狭いところでは回避しづらい
という状況も出てくるんじゃないかな。回り込みだけじゃ無くバックステップ
も入れて[Zキー]左ステップ、[Xキー]バックステップ、[Cキー]右ステップ
と出来れば、例えば薙ぐ攻撃をするか突く攻撃をする敵か、場所によって
使い分けられるだろうし。もしも回避のうまい人なら、回避しまくって盾の
役割も出来るだろうからプレイにも幅が広がるかもしれないよ。
実装するには大変かもしれないけど、このアイデアどうだろう?
>>906 よく見ると、発射台の角度が変わってるね
目的地によって、角度が変わるんだろうか?
距離によって、発射角まで変わったりして・・・
射出時のGも凄そうだが、
着地は何処にするんだろう?
最低限、水場に着地して欲しいもんだ
そりゃ、少しは課金する奴いるだろ
どんな糞MMOでも課金者0人なんて聞いた事がないからな
普通の奴は課金しないだろって事だ
まぁ普通な奴はもうここにはほとんど残ってないだろうが
916 :
842:05/02/13 12:40:12 ID:ssMrqFz4
皆さん、おはようございます
うっ...どこでログアウトしたか覚えてない。
やっぱり、こう言うのってリアルでまずいよね。
最後に残っている記憶は・・・ドレインワームの踊りを見ながら骨に追われてたような気がする。
>>899 情報ありがとうです。
なんと、すでに日蝕ありましたか・・・気付きませんでした。
>>912 オフゲーでやれ。
ネトゲーは周りの状況を全部反映しなきゃいけないんだぞ?
通信量増えるし、絶対にずれがしょうじる
これは…orz
つか、今でも発射台だけはたまに動いてるが
>>914 1.エアボール?(名前忘れた)になっててバウンドする
2.サ○ヤ人が乗ってた宇宙船と同じ構造
3.着地点に暴打王が網持って待ち構えてる
>>914 空中でパラシュート射出するんじゃないか?
そもそも町の中で戦闘関連の行動が一切取れない以上
今のバージョンでvsデモニカ in 市街は無理なんだよな
今回のイベントはどういうオチがつくんだ・・・
FE期待なんかできるかよ
EQ2でさえなんの音沙汰ねぇっていうのに
生活楽しみたいならSWGおすすめ
>>917 むう、そうかラグでタイミングずれる可能性も有るんだよね。
これじゃ国対国で戦闘が起こったときとか、人数多いときには
ラグりまくりで回避の人は死亡か…orz
でも、何とか回避が生きる方法と、戦闘がクリックだけじゃない
ものがほしいんだよねぇ。
強いMobってのは単にHPや攻撃力が高いんじゃなくて、
PC並みに頭良ければクリックゲーにならないと思うんだけどな
例えばヒットアンドアウェイするとか、背後に回りこんで視界から消えようとするとか
他のMobのところに逃げ込んでAddを狙うとか、ピンチになると隠遁するとかさ
>>898 足が速くなると視界の外からいきなりテレポートしてきたように見える場合あるよ。
対処しようとしたら、視界を広く->やり取りするデータ量爆発的に増大。
BelleIsleの場合、移動速度に比較して視界が広いからそうでもないけど、
人が増えて負荷が掛かったときも想定して、遅めにしてると思われ。
>912
今の状態でも攻撃後の硬直を利用して、間合いを取りながら狩るやり方で
被攻撃回数減らせる敵もいるよ。
移動が遅くて、自分より攻撃頻度の高い敵に少しだけ有効。
…後ろに敵がREPOPしてて、泥沼になることが多いけどね。
魔法詠唱アイコンクリックするタイミングを計るために、発動する前から↓キー
で後退を予約、下がり始めたら↓+テンキーの1でオート移動。
オート移動が始まったら、呪文詠唱(足が止まる)発動、殴られる、後退再開。
オート移動はしなくてもいいんだけど、キーボードとマウスを同時に使用すると、
視点が動いたときに酷い目に合うのでオートがお勧め。
魔法に限らず、武器持ち替える隙を見出すくらいの事は可能なので、試して見れ。
>>926 それは強くなりすぎ。
スキル性だと特に倒す(戦う)意味を持たせるのが大変そうですね。
賢い相手と戦いたいっていうことになると、現状PvPかRvRになっちゃんでしょう。
EQ2で取り入れてるMobの特性ってのも、結局うまくいってないみたいだし。
移動遅めにするなら街狭くするか、斡旋所で受けられるミッションと依頼者を近づけろ!
アナスタシア!黒の区に居たいならせめて黒の区斡旋所で依頼しろよボケ!
×黒→○緑
ばか!間違えたよ!ばか!
>>929 それは言える。
ボダにも1区と2区で別々の依頼出してる奴がいるがお前は一体何がしたいのかと
>>927 >今の状態でも攻撃後の硬直を利用して、間合いを取りながら狩るやり方で
>被攻撃回数減らせる敵もいるよ。
自分は槍を使って居るのだけど、
威嚇を使っておびき寄せ、武器の射程を利用して、カウンター気味に先手を打つ
↓
倒せなければ、チャージ中に武器の射界ぎりぎりまで下がりながら、先手を打つ
↓
敵撃破
こんな感じで戦ってるよ。たぶん、このやり方を言ってるんだよね?
弱い敵なら言うまでもなく、少し強めの敵でも総ダメージを減らせるので便利だよね。
魔法の方は使っていなかったので参考にさせていただきまする。
でもさ、もうちょっとほら、他にも色々やりたいなってところでね…。
で、ジョポニカはカリガに来たかね?
確かに、武器の射程ぎりぎりまで下がる手段は有効だな
射程ぎりぎりまで下がれば、相手は2歩くらい近づかなければ攻撃できないし
全体的に攻撃間隔の遅延が狙える
>>915 普通の奴も何も2chに普通の奴なんていないだろ
ごめん、釣られた?
しかし、INしてる人少ないね…。
最後に1パーティーくらいで強敵に挑戦して見たいと思ったんだけど、
余りの過疎ぶりに声を出すことすら躊躇われて断念。
一人で、狩りに出ました。
シヴァ先生をソロで倒すために。
Xist唱えて、先制爆炎。もう一発爆炎、魔弾を追加!
死なない…。ガクガクブルブル
護身用の長剣を抜いて、攻撃開始するけど、Dmg低い&当たらない!!
隣に出現したシャタード君も参戦。
HPがやばいのでRUNポットを飲んで、緊急離脱。
ヒールポーション2本飲んだけど、とても敵う状態では無いので、逃げ続ける。
初めての土地なので、骨ゾーン突入。
総勢6名様、追加でご案内〜。
マスター、PUNポット一本追加!
走りながら、見たことの無い木や、草を発見。覚えておこう。
合計4分間だけど、RUNポット使う快適さを満喫。
疾走で浪費する肉代を考えると、ポットはお徳かも。と、思いました。
効果切れた直後に連発できるし。
今、敵わない敵を瞬殺するレベルになって金が余れば、足が遅いのは
不満なくなりそう。
>>937 アリアで、ワイプ決定前で30〜40Gだったからな
この値段なら、かなり気軽に使える
効果時間は疾走の2倍だし
失敗前提の疾走より使い安いかもしれない
>>938 ポットってすごく便利そうですね。
自分は最初に疾走スキル取って25%もらったけど失敗しまくりデスヨ。
その上スキル使ったら待ち時間も出るしねぇ。
これならいっそハラヘリ前提で、その分のスキルを他に振った方がよさそう。
[疾走]は、出来れば[鑑定]みたいに成功したら連続使用可能とか、スキルの
練度が上がるたびに有効時間が延びたり、使用可能までの待ち時間が減少
したりしてほしいもんですな。
>>936 ネトゲに金払うようなヤツのなかでの「普通」だろ。
その意味でなら、2chやってるやつらは多い。
2chやらないような普通って意味なら、ネトゲなんか存在すら知らないような奴ら人たちだ。
根本的にで世界が違う
そろそろ2ch見てない=普通の考え方を捨てないと
古い地球人になっちゃうよ?
キュベレタン(;´Д`)ハァハァだったのがレホマタン(;´Д`)ハァハァになった
>>941 2chは地球規模だったのか!!
>>939 疾走、100%成功でやっと使えるくらいですな
正直、スキル×2の成功率で問題ないような…
その後、100%で永続使用が可能でいいですな
(ディレイと効果時間の調整で
まぁ、あんまり言うと、RunPotの方が下方修正入り(ry
やっぱりもっさりオンラインの呪縛からは逃れられないのかしら。
>>942 斡旋所でビーズを届けるミッションを受けてでビーズを届けてやれ。
>>943 やっぱし[疾走]は使いづらいですよねぃ。
緊急回避的なアイテムのRunポットは、敵の追跡距離が伸びるそうだから
このままかも。…但し、店売り価格がどうなるかは謎ですが。
>>943 RunPotはすでに下方修正済みですから。。
速歩きてから更に値段下がったね、ワイプ前。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:39:19 ID:X6IOhKfq
ボダ人マジいね〜〜〜
寝るわ… やけくそage
>>939 疾走の有効期限が切れる前に、再スキル使用でスキル育成ブーストするのを
防ごうとしてるのではないかと思うね。>再使用禁止時間。
禁止時間を、効果の切れる1分後に設定してくれれば、使いやすいのに。
スキル合計600到達して見ると、疾走に割り振るのが勿体無く思える今日この頃。
魔法の速歩はね。
MP回復時間を考慮しても普通に走るよりは早いけど、緊急回避に使えない。
緊急時には、立ち止まって詠唱する暇無いからね。
疾走で距離を稼いで、速歩で振り切るって使い方も可能かもしれんが、
緊急時にMPが100もあるわけでもなく。国渡り時に便利なくらいかな。
>>949 疾走一回で、たいていの敵は振り切れるから、
疾走してから速歩ってのもあまり意味はないよな
>950
次スレヨロ
>>950 次すれヨロ。
速歩は、MP回復を伸ばすために、安くMPを浪費するスキル。
ぐらいに割り切って考えて使って、丁度良い不便さだね。
>>946 実は距離じゃなくて時間だったりする
骨とか、視界から外してもまだ追ってくるしな
まぁ、距離離せなきゃ再タゲで永遠に追われ続けるが
疾走やRunPotで時間は伸びていないよ
>>947 更に入りかねないということ
値段に関しては、「速歩」前で60〜80くらいだったかな
入ってから30〜40になったね
>>949 スキル100で30秒になるとかならないとかあったな
加速系に関しては
RunPot:使用には持っていることが必須 他はあらゆる面で優秀
疾走:満腹50の条件のみ(1回目) 再使用の時間と失敗ペナが痛い
スキルが50くらいでも信頼性が全くない失敗率
速歩:魔術師なら基本装備で可能 MP100と詠唱時間が必要 緊急時には不向き
ついに50章か
速歩が緊急時に不向きな最大の理由はスキル30程度でも失敗する可能性があることだ。
>>945 いまやったところ
泣かせてしまった。・゚・(ノд`)・゚・。
>>957 乙。ドンマイ。
埋めついでに誰か教えてくれ
ボーダーにデモニカ来た?
>>956 NPCは成長しないのがアレだな。
自分は16歳から始めて、19になると大人になってたのに、レホマは幼女のまま。
幼女>ロウティーン>ハイティーン>大人と成長する様子を見てみたいんだが。
泣かされたトラウマから拗ねたガキに成長とか、ミッションクリア回数で性格が
変わったら面白いだろうに。
>>956 あのミッションはな……、
何回も受けられるんだぞ。
年寄りは数年経ったら棺桶になるのかと。
酒だけでなく、タバコも欲しいな
タバコの葉は採取で、地域ごとに味が違うってのが希望
>>963 このゲームだと、もしもタバコが出てきても、年齢制限と禁煙地域が設定されそうだなw
同時に肺がんも実装されそうねそれ・・・
>>964 タバコ好きだと、魔法がうまく使えなかったりすると良いかも
幻覚状態などの、バッドステータスになる葉っぱとか…出る訳無いか。
タバコを喫うモーションは欲しいね。
>>963 肺癌になるからダメ
吐き出した煙で関節喫煙させられる他のキャラまで影響うけたらドースルの!
喰えないMobへの毒属性攻撃としてもダメ
>>962 ん?あの婆さんは、ワシが駆け出しの頃から婆さんだったぞ?
−16歳で冒険に出て、80歳で引退した元冒険者談−とか、なりそう。w
『その世代でしか利用できない施設や、可能なアクション、装備品』
らしいけど、この「可能なアクション」ってなんだろな。
>>969 町の外で吸いますから、お願いしたいです
でも、病院に喫煙所があったりするかも
>>963 煙草が出来たとして、街中で燻らせてると
衛兵が飛んできて折檻部屋に連行されるんだね
>>969 みたいに、禁煙活動プレイみたいのも出来るかもね。
ΩΩΩ<ココハ キンエン ナンジャ ゴルァ! ナ、ナンダッテー>ΩΩ
今ネスデモニシャをアリア前まで釣ってきたら寸前できえやがった・・・
萎えorz
>>974 うわぁ、罰金がきついのかも
タバコ一本30万円とか
>>973 ああ、なるほどね。
タバコとか大人用のエモーションかと思った
>>976 そこで殺されれば完璧だったな
今、ワイプ後のスキル構成を考えてるけど、隠遁て使えるスキル?
動いたら駄目らしいけど、座ってMP回復のアクションも駄目なのかな?
可能なら、初期スキルにぶち込みたいんだけど。
>>979 回復はできるって聞いたような気がする。
あと問題はデュレイがどんなもんなんだろうか・・・
muri
>>979 17%でも厳しいスキル。
多分、スキル値=成功率。
ディレイもぼちぼち長い。
使えれば便利だとは思うが、疾走と違って失敗しても効果は出ないので
重量が許せば透明ポーションものほうが確実かもしれない。
隠遁はスキル40でも成功した事なし
あとディレイはものっっっっ凄い長いです
もれは休む時はいつも隠遁ボタンを押してから休んでるけど、
成功率は2割くらいかな。 たしかスキルは35くらいだと思うけど。
安全な所だと成功率が高いのかな。
UOみたいに、タゲをもらっている場合は敵からある程度距離を置かないと駄目とかあるのかね。
>>985 それは成功率が5割越えるぐらいのスキルがないと検証すらできないな。
とりあえず緊急時に使えるスキルじゃないことだけは確かです
一時的にスキルの成功率をあげる手段が欲しいと思う最近。
空腹度一定消費であげるとか、
一週間ごとにPOW1ごとに1回、スキルを一定時間20%あげられるとか。
安全な時に隠遁しても意味ないんだよな、、、
シャドウペインだと光学迷彩のまま移動できるし、PCが敵と戦って休憩する時を狙って
後ろからタコ殴りPKできたりして楽しかったのに。
>>979 隠遁スキル30あるけど、たまーに成功する程度
よっぽどスキル上げなきゃ緊急用として役に立たない
ディレイに関しては、採掘でツルハシ(耐久24)を使い切るくらいまで時間が経てば再使用可能だった
>>976 敵はマップ切り替えポイントに近づき過ぎると消えるね
切り替え位置に凶悪なの置けないようにするのと
マップ切り替えに逃げ込んだ時の後処理用かな
で、ボーダーにデモニカは来たんかえ?
>>992 「デモニカがきたぞー!」と街中で嘘を叫びまわって
大人を騙すデモニカ少年という図が脳裏に浮かんだ。
>>991 だがプチラビットは消えない罠
アクティブだけの気がする
1000ならCβ2で悪い方向に大化けする。
>>995 あっちみたいに変な名前ってことで、略称「ツンデレ」になるに違いない
梅
隠遁は微妙っぽいですね。
回復可能なら、スキル上がるまでは休憩マクロに組み込んで、無意識に修行とか
してみるのが良いか。
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
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/ ュヘ | * + 。 + 。 +
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/ ! + 。 + + *
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