Q.時間の経過ってどうなってんですか?航海中と町の中とか。
A.1分で1日。
街中の時間は固定(昼の町はずっと昼、黄昏時の街はずっと黄昏)。
Q.海図を広げるには。
A.シナリオを進め入港許可証を得る必要がある。
Q.PKされたくない。
A.安全海域のみを航海する。
Q.PKするとどうなる?
A.名声が下がり悪名、敵対が上がる。ちなみにNPCの場合、他国船籍は名声↑敵対↑、自国船籍は名声↓悪名↑敵対↑。
名声が低いとミッションの進行に支障がきたす恐れあり。
また、敵対の高い国からは入国禁止や討伐艦隊の歓迎を受ける可能性も。
悪名が1000を超えるとステータスにWANTEDと表示され、PCから狙われるかもしれません。
Q.書庫ってなに?
A.お金を払い文献を見せてもらうところ。
読むためには文献に対応したスキルも必要。まれに地図を発見することがある。
Q.投資ってなに?
A.町に投資をすると発展し、一定条件で報酬が得られる。
投資する為には正装度を上げる必要があり、また、領土に投資するにはその国の国籍を持っている必要がある。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ___) (__ |
,| 【●】| |【●】 |.
| ._| |_, |
\_._\/__/
| `-==- | < えへへ
ヽ ___/
_| っ |_
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お絵かき掲示板h抜き忘れ・・・逝ってくる。
「\ __ __
│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、: .
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ : : .
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い : : .
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : :
>>1おつー☆
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : :
: : : : : : : : : ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
: : : : : : : : / /-ョロ'ヲ´ i l : : : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 ,ハフ'兀「 ! } : : : : : : : : :
: : : : : : : : ヽ, ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 , !{ソ ヽl/|、: : : : : : : : ,r-、
: : : : : : `ヽ V j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
: : : : : : : { / ,ハ、 _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
: : : : : : :レ' ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
: :_ノ−- 、' {∧ トヘ_「 {Y: :仔 之_
〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂` 上l_:/Z/ソ‐′
r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、 ` ー/「>,、 └トf‐′
{_Y^lヽ、,ど , , 〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ /ソ: : : . ノフく_.イ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 1乙!1乙!
⊂彡
ようお前ら。
cβ落ちてから今まで情報とか全く仕入れてなかったが、大丈夫かな?
つーわけでこのスレからまた居座らせてもらいますんでよろすく。
1000まで自演↓
1000まで 松原の宣伝自演
↓↓↓↓↓↓
大失敗Online ><
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 00:27:20 ID:NScoV4hk
ちょ、ちょっと待って!
プレオープンってパック販売あるの?
>>1
agagajglnalg nelng jealngalng alngealng lna gaegeagame l;kma gega
>>16 おっしゃるとおりで。
『大航海時代 Online トライアルパック』 3月予定 2,604円(税込)
CD−ROM 3枚組/小冊子「航海者の心得」/航海図/スタートアップガイド/キーボード操作カード
∩( ・ω・)∩<これで勘弁したってください
_ ∩
( ゚∀゚)彡 プレオープン! 2/23 ! それの発売! 3月になってから!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 あきらめてDL! DL!
⊂彡
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 03:55:01 ID:nVGHg8zk
ふと思ったんだが
国の移籍ができるって事はだよ
列強になった国に人が流失していって過疎化する国とか出てくるんじゃないかね?
人数多い国は大海戦イベントとか投資による同盟港の増加で戦争も交易も有利になるしね
人口バランス崩れたときの対応とかって作ってくれるのかな?
例えば弱小国は戦闘艦購入費割引とか・・
まぁここのレス見てるとあえて苦境に身を置くの好きそうな人も結構居そうだから、バランス崩れは
そうそう起きないと思うけど
リスボンなのに回り見たらほとんどエゲレス人とかだったら萎えるなぁと
>>20 ぱっと思いつくのは、商館の取り合いが激化することくらいかな
システム側で調整するなら、爵位を人数制限して
弱小国所属PCの貸金庫の数を優遇するとかあったらいいかも
商館厨はスルーで
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 05:03:00 ID:Am8KZ4Wo
信長の経験をいかすんじゃない?・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・かな
信長の経験・・・いったいどうなることやら
>>23 信長では過疎の国できちゃってるの?
出奔時の条件ってどうなってたっけ。
>>24 条件はLv11以上で仕官して30日以上経過してることだったかな。
再仕官も名声による縛りだけで
ほとんど抜け道仕官だったな。
あと、過疎国はできまくってる。
まぁ滅亡って概念があるから人が離れてしまうのも仕方ないけどな。
軍人やってみたいなと思ってるcβ未経験者なんだけど
その職業からして戦闘の機会が多くなると思うんだが
前スレ読んだ感じだと戦闘主体の人って嫌煙されてる?
プレイ時間が短くなると思うから
平日は近海を行き来しながらさくっと戦闘したりして過ごし
時間取れた日は仲間と冒険てな感じのプレイスタイルを目論んでるんだけど。
軍人という職業のせいでガツガツしてるように取られるなら冒険家のほうがいいのだろうか・・・
嫌悪されてるってことはないんじゃないかな?
もちろん全くいないと言い切るつもりはないけど、
あくまで戦闘が嫌いではなく、戦闘とは違う面を楽しみに
このゲームを待ちわびているだけかと思われ。
役割分担が大事そうなこのゲームでは、むしろあなたは
軍人として重宝されるかもしれないよ。
とにかく、自分の一番やりたいスタイルでやるのが一番いいかと。
6時間ぶりにスレ覗いたら丁度999だったので1000getしました。
うるせー自慢厨
>>26 ありがとう。
なんか安心した。
中途半端にならないように役割を弁えて
その時できることをしっかりやりながらプレイするよ。
仲間・・・たくさんできるといいなぁ。
30 :
24:05/02/06 06:12:54 ID:RO/N9rAn
>>25 なるほど。大航海は滅亡なさそうだから弱小国でも一定数は残るかな。
あと、戦闘主体の人も全然OKだと思うけどね。
提督(パーティーのリーダー)のクエストを艦隊(パーティー)で
同時に請けられるシステムが導入されるそうだから、
基本は軍人で、時間が取れる時は商館(他ゲーのギルド的要素)の
冒険者と組むって感じでプレイできると思うよ。
ただし「優遇スキル」の都合上、一定レベル以上からは軍人なら軍人、
冒険家なら冒険家の道を極めることになる。
それまではいろいろ転職しても問題ないよ。
4gameのインタビュー読んだけど、開発が何が足りなくて必要なのかちゃんと理解してるように感じたな
生産品も強化されるみたいなんで楽しみだな
あと気になるのは利子システムがそのままかどうかかな
>>31 俺も他の事はみんなが要望出してくれると思って
利子を見直して欲しいと要望出した。
あれは絶対マズいよな…
久々に来たけど、もうスレ埋めはキバヤシじゃないのね・・・
>>32 終盤の船がバカ高くて数ヵ月後お金なくて船買えねぇ!!!が出てきたりしてな
軍人が商人スキル無くてもそこそこすぐ溜めれるし、
造船持ってれば一度買えば消耗分だけで維持できるし。
>>32 利子はマズいな。
放置BOTな中華が湧く。
いやこのゲーム金は初めは辛いだろうが10回ぐらい出航した辺りから
金なんて余り始めてくるモンだから誰もゲーム内の金をリアル金で買うなど
しないだろうね
保険も掛け金の割にほぼ全部に等しいぐらい返ってくるし
船にしたって造船上げついでに手数料少し込みで船売る奴は多いだろう
大体利子は海に出ないと増えないから放置はムリポ
それよりも海戦するとかきちんと交易した方がいい
金余るって意見よく見るんだけど、そこそこの物をPCに売って生計立てるより
航海で特産品リレーしてたほうが得ってことは・・・ないですよね?
40 :
sage:05/02/06 09:39:35 ID:xfdCiJNJ
>>39 思いっきり得というか、そっちの方が手っ取り早かったりする
PCに物売る場合品物は海戦略奪品か
冒険者の手に入れた品に限られてくるだろうね
クエストに必要な材料とか売ってる人も居たが見た感じ売れてないっぽいしな
大体クエストの材料集めなんて無茶な注文なんて無いし
>航海で特産品リレーしてたほうが得ってことは・・・ないですよね?
得です。。。
2点間交易でも回数で十分に利益出せます。。。
すまん寝ぼけてた、吊ってくる
>>39 うーん、どうだろう。
単価が100k切るものじゃ交易したほうがましかと思うけど。
もちろん大量仕入れでたくさん売るものとかは別だけど。
商人なら船がでかくなると持てるアイテムが増えて積載量300くらいの船に乗れば一回の交易で100kとか普通に出る。
軍人とか冒険者とかは、敵を倒したり発掘したもの売ったほうが早くお金は手に入るとは思う。 < ものによると思うけど。
ちなみに、ジェノバ商船隊ってNPCが出す大砲は最初1個2Mくらいで売れてた。
最終的にはみんなが狩りまくって300kくらいまでにはなったけど。
それでも儲けは結構あると思うよ。
>>41 私、イスパニアだったんですが
初期のころ鉄材を買ってきて1個5kで売ると翌日には全部完売してましたよ。
200個くらい置いていたから単価あたりの利益が4kくらい、ということは800kくらい設けていたかな?
正直めちゃくちゃうまかったけど。
まぁ、その後ほとんどの商館でクエアイテム置かれるようになったし、クエ自体やらなくなったのか
あまり売れなくなりましたけどね。
あなたが、どこに住んでいたのかわからないですが、セビリアからオスロはかなり無茶な要求だと思いましたけどね。
結構それであきらめる人が多かったですよ。
往復1時間以上かかりますから。
46 :
39:05/02/06 10:21:46 ID:8u/gSsxx
ありがとう、よくわかりましたっス。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 10:29:24 ID:xlbie+N6
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うちはポルトガルだけどね。。。
片道30日の航海なら普通だと思うがなこのゲーム
大体鉄材集め材料買ってまでやるクエストでもないし
自分でクエストを選択できるようになってるんだから
無理して受ける必要もないしやりたくないクエストばかりだったら
日を置いてまたクエスト見に行けば入れ替わってるしな
PC売りでは料理が一番人気有ったなうちが販売した中では
冒険で手に入れた品は相場が判らなく値段も張ってるし
特定の人間しか買っていかなかったな。。。
ポルトガル商人をまた初めからはじめるとなると
リスボンとオポルトでワイン運搬しないといかんのう
交易品増えてないかなぁー
>>49 じゃあ、イスパニアでセビリアとマラガでワイン運搬やれば?
すごい初歩的な事なんだけどさ
会計スキル持った軍人とかはつくれないの?
>>51 作れる。
というかすべての職業において、「覚えられないスキル」というのはない。
ただし会計を例に挙げると、会計が優先スキルではない職業(冒険者系、軍人系)は、交易レベルを10まで上げて教えてくれる街(東地中海にある)まで覚えに行かなくてはならない。
ちなみに、商人から始めれば最初から会計スキルを持っている。
他の職業スタートでも、商人系に転職すればギルドで簡単に教えてくれる。
>>48 酒飲め
>>51 要件LVさえ満たせば作れる。
ちなみに、商人系は会計が優遇スキルだから、
金さえあればギルドからすぐに習えてうまー。
即レスありがとう
んじゃぁ俺は商人で小金貯めてから軍人になるよ
んじゃぁ俺は商人で小金貯めてから冒険者になるよ
方向音痴だけどな!orz
俺も、最初は商人で始める軍人志望なんだが、
優遇スキルのスキルLvって最大15で優遇じゃない方は
最大が10だったような気がするんだけど、
このスキルLvの差って、かなり違うものなのかな?
調理とか、釣りとかって軍人系の職業になっても楽しみたいんだけど・・・
ちなみにcβ未経験なので、情報が間違ってたらスマン。
>>54 軍人系より、商人でナオ以降の船に乗って、軍人に転職した方が、
あっという間にレベル上がってたけどね。
>>56 生産スキルだと、より回復出来るアイテム、追加効果が有る生産が出来ない。
後は、クエストでランク10以上を要求された場合が無理になる。
警戒スキル等を例にすると、ランク10で有れば約10日効果が持続する。
ランク15で有れば、約15日効果が持続する。
転職ってそんなにすぐ簡単にできるものなんですか?
あと、何かのスキル目的で転職してスキル覚えたらまた元の職に戻るのも可?
簡単ではないけど、デメリットは特にない。
元の職戻りは全然問題なし
>>58 転職クエストをクリアするだけで転職できるよ。
>何かのスキル目的で転職してスキル覚えたらまた元の職に戻るのも可?
可能。ただ、なかなか転職クエでない・・・。orz
>>57 商用ガレオンに乗ってあっというまに軍人レベル25以上になった元商人を知っている。
>>60 商人系は頻繁に出て多様な気がするけどね。
ギルド登録証なんどか捨てたし。
>>57 レスさんくす
やっぱり、優遇スキルは優遇されてるんな。
まぁ、当たり前の話なんだけどねw
警戒スキルなんかの日数が少ないだけなら、特に問題無いけれど、
生産スキル関係は魅力的だな。
スキルの選択は、いざプレイし始めてから本格的に悩むつもりだけど、
いろいろと迷いそうだな。
とにかく、早くやりてーYO!
転職についてのレスくれた方々ありがとー。
正直まだやりたいことがはっきりしてなくて戸惑いながらも緊張中。
就職活動のようだw
しかしクエストが必要となるとコロコロ変えるのはつらそうかな。
最大スキルLVが15ってクローズでの仕様だよな?
62に同意!とにかく早くやりたい・・・。
プレイできなくてもいいからDLとキャラ作成だけでもやらせてくれないかな。
すぐに開始したいねえ。
丁字戦法はできますか?
>>66 丁字戦法をやるとクリティカルヒットになります。
>>68 敵に丁字位置取られて、一撃轟沈なんて日常茶飯事
冒険者には1:3は無理だってorz
確か戦闘で同時に打ち込まれるとコンボとかあったよね?
T字戦法とかも組み合わせると戦闘もなかなか奥が深いと思うよ。
ある程度の差なら操り手のスキルの差で逆転可能だろうね。
たとえば戦闘中帆とか舵の修理してもしばらく時間が掛かるとかにしてくれないかなぁ。
鎖弾とかの意味ないよこれじゃ。
火災とかも、スキルレベル上がると火が消える時間が短くなるとかの方がいいなぁ
スキル連打のNPCもなんとかして欲しいかな。
修理スキル連打で、なかなか沈んでくれない。
>>71
そのおかげでアムステルダム沖でバルタザールの兄貴を手伝うのに苦労しましたね
おれっちも軽ガレーで必死に修理スキルで応援してましたw
アイテムやスキル使用はゲージ制にすればどうだろう?
アイテム(orスキル)使用
■■■■■
■■■■
■■■
■■
■
効果発動!
こんな感じで高いアイテムほど使用するまで時間がかかるとか
用は白兵専用アイテムみたいな感じにするわけです
対人だと名工つかわれると白兵か即死狙いしか
今のままだとできないしなあ…
ただこれだけ入れるとN戦が厳しくなりそうなんで
N戦のみアイテム効果増加とかもしたほうがいいかもしれん
23日が待ち遠しい(´Д`*)
こうやって待ってる時間が一番楽しいかもしれん…
>73
信onの悪夢を思い出すからやめてくれ、頼む
>>33 あらすじもないしな
もう俺たちがいた頃のスレじゃないんだよ
>>74 同意
早く23日来ないかなー(*´∀`)ムフー
「妄想してる時が1番楽しかった」
っていうオチはなしよ>肥
orz
船で釣りするのが楽しみなβ未経験者です。
4亀みると魚以外にも何か釣れるみたいだけど
漂流物とかつれると楽しいなあ。
ボトルメールみたいなのあったらいいな〜。
>>78 「これは呪いのボトルメールです、同じ文章を書いて5本以上流さないと船が沈没します」
>>75 ワハハ、俺も思い出した。
カシコミモース
2/4に公式HP更新キテターY⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
ヤオヨロズノカミガミニミコシメセト
カシコミカシコミモウス
女オンモーの外人っぽい早口もひどかったがな
キューキューニョリツリョーあえrぃうg;えlrジヤー!
って感じで
侍で「臆したか?」と一所したら誰も釣れなくて
徒党メンバーに「臆してないみたいだね」
と言われて(´・ω・`)になったのを思い出した。
時代背景考えても船が10日やそこらでポコポコ造船できるのは
いかがかと思うのですが、皆さんどう思います?
冒険→発見で難破船(修理して使う)
軍人→収奪でいただく
商人→金あるからバザーで買う
もちろんgetできる船には耐久やら速度補正がちがうものなど個性を出す
造船所はそのまま活かしておいてできる期日を50日とかにする。
すぐ乗れる中古船をnpcから買えるようにするなど
こんなのどうだろう? 複雑すぎるかな?
あまりにやりたくなって、オフ4を一日で全アイテムとってクリアしたよ。
みんなのプレーが少しでも楽しくなるよう、ネカマプレーしようかと思う。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:22:34 ID:fwqZCyqG
4はカマっぽいキャラばっかりだったから
DOLでもネカマプレイOK牧場
>>89 なんで?悟られない程度にはやれると思うし、
仲間に女性がいると思うと楽しくない?
わざわざ俺が実家にいてネトゲできないときにプレオープンしなくても・・・
なぁその辺どうよ
>>93?
ネカマプレーといっても、リア女偽装する本当のネカマでなくて、
ただ女キャラでRPするってほうだろ。
問題ない
ちゃんとRPしてくれる♀海賊が提督で
「やっちまいな!!」と言ってくれたら
どう考えても歯が立ちそうにないNPC艦隊相手でも
俺は喜んで白兵戦を仕掛けてしまうかもしれない・・・
俺も・・・('∀`)
ネカマでもかまわな(ry
実際会って遊ぶことでもない限り、ネット上で男も女も関係ねー
なにこのキモイスレ・・
いままですべてのネトゲを女キャラでやってきたが、結構キモいのはいるぜ。
まあ、中の人はチ○コ生えてますが、何か?
と言ってやると真性は消えて逝ってくれる。
RPわかる人は一緒に遊んでくれるから、ネカマプレーも全然いいんジャマイカ
それよりもPT組むと女キャラの人に対してオネータマと言ってしまう自分がキモイ
♀キャラに貢いで、リアルで仲良くなろうなんて考える馬鹿がいるから
それを利用しようとするネカマも沸くわけで
ただの♀キャラ使いでいいじゃん
まぁ、あれだ
チュンリ−使うようなもんだ
俺は男キャラで行くけどなー
まぁ女を船に乗せると縁起が悪いって時代だからな。
そこを冒険だの商業だの軍人だのやろうっていうんだから
一癖も二癖もある女キャラの方が似合うだろうな。
中の人が男なら尚更女キャラが引き立つ、そんな気がする。
俺はボブとかサンチョとかありがちな名前の
でぶっちょ下っ端海賊RPをしたい。
おまえら、そっち系の話してるとやっとこのスレからいなくなった
洋菓子がまた戻ってくるぞ・・・
っと洋菓子の中の奴が言っております。
Closeβ落ちて以来来てなかったけど、プレオープンまで後少しということで来て見た
とりあえず、色々とサイト回って勉強してくるよ
みんなよろしく
>>105 スレ大荒れの時期に来なくて正解だったね
今もたまに荒れるけどな('A`)
>>101 港で待つ女、ならDQNっぽい女でなくてもいいだろう。つーか酒場女RPとかもしてぇ。
「アタシも以前船にのってた事あるんだ。」とか云いながら、贔屓の男の帰りを待つ。
待ってる女がいると、単調な航海にも張りが出る・・・人もいそう。
廃プレーは難しそうだから、オチてたらスマンだが。
>57
>61
ナオだの商用ガレオンだのを使えるほど交易レベル上げるのって
いくらなんでも遠回り過ぎないか? 軍人としての活動資金稼ぎを
兼ねるにしてもかなりしんどいような気がする・・・・・・
ひょっとして交易レベルって20代まででも楽々上げられるの?
cβでは純粋軍人だったから交易レベルの上がり方判らないんだが・・・・・・
ゲーム内の女PCは全員男が操作していると仮定してプレイしているから問題ないな。
ネカマを容認できないとネトゲはきついですぜ
ここまでのあらすじ:
ユーザーの熱い想いが天に通じたのか、'03年秋に制作が告知された『大航海時代Online』。
一度の延期を経て、行われたクローズドβテストは好評を博し、ついにプレオープンへと漕ぎつけた。
クローズドβ後の情報がない凪を抜け新機能情報に住人の胸はさらに高鳴る。
妄想と煽りとボケが交錯する殺伐とした雰囲気のなか、いまや遅しとプレオープンを待つのだった。
新機能の第3回は?無料体験期間の詳細は?希望と不安が交錯する中
新顔、古株入り混じり住人たちは二週間後の出航を目指し着々と準備を整えていく・・・。
111 :
61:05/02/06 19:01:25 ID:NWtRZnms
>>108 廃人なら1ヶ月で交易lv35いけました。(商用ガレオンがlv35)
普通の人はlv15-20くらい。
私は交易lv16の輸送用ガレーに乗って3日で戦闘レベル17くらいまであげました。
元は戦闘レベル7とか8だった。
ちなみに商用ガレオンの人の場合は、商人がメインだったんだけどlv35の商用ガレオンが
cbで乗れる最強の船だったから軍人になったってだけです。
ちなみに、投資をあまりしなかったらしく貯金が80Mとかになったといっておりました。
冒険者で30M持ってた人もいて、二人で1億だねって話してたのを覚えてる。
私の所属していた商会での話。
なんか楽しそうだね。ガンダムのやつも期待できなさそうだし、これで初ネトゲするかな。
113 :
61:05/02/06 19:13:05 ID:NWtRZnms
>>111 >>cbで乗れる最強の船
wikiみたら商用大型ガレオン(交易lv58)ってのが乗ってたので訂正。
しかし、58って・・・
>>110 生粋軍人よりも商用軍人の方が立ち回りやすいのか・・・
なんか妙にリアルだな。
船室で金勘定に勤しむ軍人
映画とかに必ず出てくるよな。
やられ役だけど・・・
>>115 結局のところ船がでかいからってことじゃないかな?
船がでかければ強いので、経験地の高い敵を倒せる。 > すぐレベルが上がる
船がでかければ沢山もてるので、交易経験地が沢山入る。 > すぐレベルが上がる。
あれ、冒険経験地は?
冒険家に必要なのは、でっかい船よりでっかいロマン。
>>110 あらすじKITA――――(・∀・)――――!!
>>116 なるほどなぁ。
まぁ金で軍艦に乗って旅に出たり
地位を買っちゃったりって時代だから
ありと言えばありだな。
>>118 惚れた。
まあ後半になると基本的に船よりスキルだけどな。
>>118 ほんのちょっぴりの危険もいれてあげてくらさい
まだか?
商人からやった方が最初から会計ある分、総合lvは上げやすいってのはあるだろうけど、クローズで幅を利かせた商人崩れの軍人の強さってのは廃プレーが根底にある。
普通に同じ時間やる分はそりゃ軍人でずっとやってる方が強いし、ある程度の行動力を得れば最初のダッシュで開いた総合lv分の行動力の差なんて誤差みたいなもんだ。
同じ戦闘lvでもスキルの成長具合の差ってのがあるからね
スマンがこのスレ放置
>>124 それは当然あるだろうねぇ
船の商用と戦闘用との差は結構でかいからなぁ。
純軍人だったが商人用の船も乗ってたよ。序盤はフーカーだった。
キャラ作成時の職の選択が致命的な差を生まず、
転職してスキルを得られる自由度に関して、肥を褒めたい。褒め称えたい。
MMOにおける自由度はイコール楽しさに直結してると思う。
>>118 酒場の姉さんに貢ぐおれは、でっかい船よりでっかいオッry
終盤商人からの転向軍人が幅利かせてたのって
先行してた軍人の廃がいなくなったからなんだがな・・・
短期間で上げられるっていうのはそうだけど、
それこそ「効率」で言えば同じプレー時間なら
商人→軍人は軍人一本には追い付けないと思うが。
>>129 そのとおりだと思います。
そろそろ、第三回で発表される軍人の追加要素について話そうじゃないか。
オレは戦闘システムがもうちょっとマシになったんじゃないかと思うんだけど。
Cで廃が一番多かった職業は商人だと思う
軍人一本って言うけどさ、白兵戦でやってくならまだマシだけどさ、
砲撃メインでやっていくのは金銭的にキツいものがあるよ。
ましてや製品版では生産者優遇のために耐久度が落ちやすくなってるだろうしさ。
そこにきて大海戦なんてやろうもんなら
名工大工やら手術道具やら食い物やらで金がやたらかかるしな。
>>130 戦闘はまあ、楽しむってか微妙な感じだったよな。
爽快感より疲れるって印象が強かった。
白兵戦ヽ(´ー`)ノマンセーなのはもちっとどうにかならんかな。
ってか、アングル調整と旋回でてんてこ舞いなのをなんとかして( ゚д゚)ホスィ…
最終的な勝ち組はバランスよく気長に遊んでいく人と見た
なぜなら戦闘だけとか特化してやっていくと
飽きが来る=DOLから去っていく、他ゲーに流れる
MMOは廃ダッシュより継続した人が勝つ仕組み
>>132 白兵で稼いだ金注ぎ込んで砲撃鍛えるって感じでも金は有り余ってたなあ
大砲だの装甲だの痛みやすくなるとまた大分違うんだろうけどさ
白兵マンセーなのはちっさい船のときだけだって。
白兵と砲戦使い分けできて一人前
1対1の場合は白兵が楽だけど
1対多の場合は、白兵してる間にほかの船に攻撃されてあぼーん
139 :
:05/02/06 21:48:19 ID:zkqTq5Jg
結局、時間を掛ければすべてのスキルを覚えることって出来るの?
>>139 スキル数上限の天井に届くからその時点で無理かと・・・
こんな時間にDL開始キターーーーーーー!
釣られてきまつ (・ω・` )ノシ
ダマサレタ
ところで、転職でしか取れなかったスキルは、NPCで覚えられるようになるんだろうか・・
>147
読み逃してたみたいだった。 すまん
大航海、廃になることをここに誓います。
未プレイ者に雰囲気を上手く伝えてくれるようなCβ日記サイトあるかな?
相変わらずオープンまで実船の話をいろいろと追いかけている自分
開陽丸はまたしても台風にやられたのかorz(開陽丸青少年センターで
展示されてる復元船、台風18号で損傷して休艦中)
プリンス・ウェレムは長崎オランダ村の閉園でオランダに帰っちゃったんだね
向かい側のハウステンボスはすごいな。観光丸、咸臨丸(両方とも幕末の帆船を
復元したもの)、デ・リーフデ(三浦安人が漂着したときに乗っていたガレオン船)と
より取り見取りだな。しかも観光丸はクルーズで乗船できるとは。
神戸のゴールデン・ハインドにサンタ・マリア、倉敷のサンゲオ(17世紀デンマークの
フリゲート艦だそうで)、この間見たのを報告したサン・ファン・バウティスタと
日本でも結構復元帆船はあるもんなんだな〜。
>>135 痛むのは服なんかの装備品だけで、大砲なんかは
時間経過では痛まないんじゃないだろうか。
ただでさえ戦闘やってりゃ痛むんだし。
>>150 自分が気に入ってる人(面識ないけど)のサイトあるけど、さすがに2chでは紹介出来ない
個人サイトやたらと晒せないし、自分で探してみ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:49:36 ID:0qCR/53C
どんなゲ−ムでもスタートダッシュすると飽きがくるのは早いよね
新の廃人はスタートダッシュしても飽きない、もしくは飽きても続けられる。
準廃は飽きて脱落していく。
友達とPT組みたいのですが、
国が違うと組めない若しくは支障ありますか?
>>156 大丈夫だ安心汁
ただ大海戦のときは敵同士だがなー
軍人やる予定の海人よ
強襲用ガレーのあと何乗る予定だ?
俺はCBでそこまで行かなかったから悩みながら楽しんでるんだが
重キャラベルまで気合でカバーしようと思う
重ガレーじゃないの?
ジーベックの必要LVとか、いくつくらいなんだろうね
重ガレーまで待つとさすがに同じ船に飽きてくるんで、俺は間に重キャラベルをはさむかも。
と思ったんだけど漕船が・・・。
できるだけ取得したスキルは伸ばしたいしなぁ(;´д`)
最初からガレー系に乗る気のない俺は勝ち組
俺はガレアスだぜ!
何と言ってもガレアスだぜ!!!
教習用ガレーでガレアスに突っ込んだら一瞬にして船員全員海に放り出されたあの爽快感を味あわせたいぜヽ(´ー`)ノ
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', ________
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} . /
{:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} < 俺は戦列艦だ
{ : : : :| ,.、 |:: : : :;! . \
_ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
/\` ー一'´丿 \
_-‐' ̄| \____/ `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
/ || \ |
| || |`、
/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
/ 、 ||/ |/ \ \
/ V \. || / ? ?
| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
| / \、_ / \ / ヽ | |
/ ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
( / /\ 入 / | | / ) / \ 人 ?
/ \ ,/ \ l、_ 人_ _,| -‐',/l / `ー、_>-‐'~ |
// 〈 | \ / | ヽ / | | |
| | | | | | | / | |
| | | | l、_ 人_ _ _ ,| _/ | |
| | / / 〈 | |
| |, / / /´:|uヽ ヽ 、 | |
|~ / / / (;,.人u.) ヽ 、 | /
| / / / ミミ|;; :|ミ彡 ヽ l | |
/ ミミミ|;; ;;l彡ミ l l
/ ヽ ミ ミ:|;; | ::l;彡彡 / l
ヾミ::|; ;; ;;;lミ彡
ガレー船はさ、地中海の外で暴風雨に遭ったら即沈没仕様でいいよなwwwwwwwwww
168 :
160:05/02/07 02:12:22 ID:mNFQ/Sha
>>163 同志よ。ゲームで会ったら一杯おごるよ
俺も大海戦やる前まではガレー? 帆船で大砲集中砲火した方が強いだろ っと思った
ただ艦隊の大工が非常に良い仕事してくれるからよ上手いこと進路阻むor白兵戦に持ち込み動き止めないとダメダメな事悟った
てかよ。いくら仲間の船だからって接舷しないで修理できるの変ジャマイカ?
商人ならまだしも生粋の軍人が海戦で決定打を撃てないと面目ないからな
探索スキルとかが無い軍人や商人でも「〜を発見」ってできますか?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:42:16 ID:zt9CwS5U
砲艦マンセー
白兵は大海戦でウンコ
大海戦は両方ある程度出来ないとな 混戦だから白兵にしろ砲撃にしろ完全回避は無理
>>166 三|三
イ `< ,..-──- 、 _|_
 ̄ /. : : : : : : : : : \ |_ ヽ
∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ (j )
/ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} _ヽ_∠
└┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} lニl l |
. |_|_| , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! l─| l 亅
__ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
/ } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
´⌒) | −! \` ー一'´丿 \
-' ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
AA厨まじつまらん死ね。
前作やってないとこれきつい?
いやまったく関係ない
この程度のAAでカリカリしてる奴はFFでもやってた方が似合ってるよ。
>>177 外部にあるから立てなかったんだが・・・
外部って大航海時代online総合掲示板?
人を肉便器みたいにいいやがって!
ヽ(`Д´)ノ ノロッテヤルゥゥゥ
ゴバク (´・ω・`)
しょせん肉便器だな。
大航海オンラインに期待しすぎてるんだが
UOやFF・信長ほど開発に金かけてないから
あんまり期待しないようにしよ・・・。
MMOの開発は、かけた金より作り手のセンスの方が大事だ。
と釣られてみる。
開発資金の量でゲームの面白さが決定するなら
UCGOは究極神ゲーになるはず。
生産死なせないために時間で装備品が傷んだりすること自体は賛成なんだが、
初期装備のグローブが一番デザイン気に入ってた人間としてはレシピ用意しておいてくれと。
修理で最大耐久落ちたっけ? 耐久0で消失したっけ?
大砲とか船部品が大破して消えてなくなったのは覚えてるけど。
>>189 船は砲撃クリティカルor衝突で最大耐久減少(座礁は減らなかったっけ?)
大砲はわかんね。
装備品は・・・クローズ中にどれか使い切った奴いるんかね?
船の最大耐久度は、クリティカル受けたり撃沈されたりしてると、どんどん減るよ。
損傷してる時、現在の最大耐久度まで修理する事は出来るけど、新造/購入した時の、
最大耐久度を戻す手段は無かったはず。
専門家の漏れが解説しよう。
船は竜骨という船の底にある木材を中心に作られるんだ。
ここが痛むと最大耐久度が落ちる。
なお、なぜか竜骨だけは直せないことになっている。
船の部品はクローズの時点でどんどん劣化してたからほとんど変わらないだろう
PCの装備がほとんど劣化してなかったところが修正されるんだろうな
>>193 そもそも装備品って劣化するものなのか?
修理すれば一生使えてもいいと思うが。
>>187 UCGOって金掛かってんの?ほかのMMOと比べて?
いや、手袋でも靴でも、勿論衣類でも、普段着ていて何度か洗濯していれば、
色も抜けるし、襟や袖口が擦り切れてくるし、ズボンだって膝頭の辺りは薄くなるべ。
劣化ってそういうことじゃないの?(割とマジレスw)
メリー号はまだまだいける!
>>192 なぜかって、取替えがきかないからじゃん?
日本建築の家の大黒柱が交換できないのと同じじゃん?
>>188 お洒落装備にこだわる人は上陸・出航でいちいち着替えたりするのかな
たまに着替え忘れて orz ・・・になったりもしそうだが
>>201 そこらへんもRPの一種なんじゃない?
半裸で北極圏を航海しても気分のらないだろ〜
cβ未経験なんだけど
自分が次に欲しいと思ったスキルが
優遇スキルとして設定されている職に転職すれば
手っ取り早く上げられるようになるってこと?
で、これを繰り返していれば上げたいスキルをサクサク上げられるのかな?
例えば傭兵やってて収奪が早く欲しいから
地方海賊になり、収奪がある程度上がったらまた次の職に移るとか・・・
cβではみんなコロコロ職を変えてたのかな?
隠しステータスで防寒度とか涼しさとかあったりするのかねえ。
有ったら有ったでウザそうではあるが面白そう。
>>203 安心しろ。
Cβで一般人の優遇スキルの最大LVは、
5か、よくて6くらいだった。
LV15なんて、半年かかるんじゃないのか。
コロコロ変えれるほどスキルのLVはあがらない。
仕様が変わってなければ、だけども。
まぁ、一ヶ月プレイしただけで、とんでもないお宝発見できたら、
萎えるだろうから、いいと思うんだけど、反対する人もいるのかな。
>>205 おぉ、ありがとう。
スキルLv上げるのに時間がかかるのは個人的に嬉しいな。
もしコロコロ職を変えるのが普通になってしまったら
なんていうかLv上げゲーになってしまうもんなぁ。
ゆっくりまったり楽しめそうな仕様みたいなので安心した。
あの行動力食いまくりの外科手術も、一気に20人回復とかになったら萌える
そもそも優遇でないスキルは10でキャップ
非優遇ランク10、優遇ランク15のレベルキャップも、Cβの話で、プレ以降製品版では
どうなるかワカランのだが…
まぁ、順当にレベルキャップが段階的に解除されていくか、FFの限界突破クエみたいな
のがあると、妄想しているんだけどね、俺は
cβの時に確か必要スキル砲術17ってあったしなあ。
軍人の必要スキルは他2種と違って無くても相手沈めりゃ達成だけど。
船足が速くなるらしいけど、戦列艦とかニュータイプ並に速くなるのかな〜?
そうか?
俺は優遇スキルのキャップ15で妥当だと考えてる。
これが、30とかがキャップになってみ?
ただの廃人いらっしゃいませゲームじゃん。
そんなのやりたくないね。
仮に、半年でLV15になれたとして、
他の職業というか、スキルがたくさんあるし、
国ごとにイベントがある。
おし、次はイングランドから宣教師めざしちゃうぞーとかで、
3年間くらいは遊べるかなと、思っているんだが、どうだろう。
優遇はともかく非優遇のレベルキャップ解除はいらん思う
まあ、この手の話をするのは早すぎるんだろうけどキャップ解除を延命策に使うのは辞めて欲しいな
最初にキチッと決めてその中で調整して欲しい
優遇20で、非優遇は半分の10で良いと思うけど。
もし優遇解除するとしたらね。
この文脈での「キャップ」ってどういう意味ですか?
レベルの上限、っていうこと?
マジレスお願いします。
>>216 10レス前ぐらいから嫁、それでもわからないなら病院行け。
俺はキャップ30でもいいけどなー。
レシピを20付近に集中させればいいわけだし。
30までいったら特別ななにかを数個つくれる、でもいいわけで。
到達しにくい目標がある方が俺はいいな。人それぞれかもしらんけど。
>>216 YES
>>218 レベルあがるとそれぞれの職業でキャプテン(キャップ)というものになれるんですよ。
職業によってキャプテンになれるレベルが変わるから注意ですよ。
船に名前は付けれますか?
>>221 うそ教えてんな。
>>216 cap 上限、でぐぐってみ。
履修登録科目数上限制度(CAP制)みたいに、
capを上限っていう意味で使ってる例なんて山ほどあるぞ。
アプサラスはキャップ外すまではかなり神ゲだったので、
光栄が学習してることを祈ろう。
そういや船名表示の要望はどうなったんだろうねぇ
信長みたく俺様サイキョ〜っwww、この職イラネってなことにはならないよな、な!
>>228 信長に限らずどのMMOもそれはあるだろう。
この問題を解決する術はないものだろうか・・・
完全スキル制のUOですらバード&テイマー祭の呪縛は激しかったからなあ。
職業とかスキルとかレベルとか全部なくせばいいんじゃね
>俺様サイキョ〜っwww、この職イラネ
って言う前に・・・PTはおまけ、基本はソロ仕様のこのゲーム。
最近の流れ見てるとだいぶ狩りゲー難民が入ってきてるみたいだね
まぁ職業を無くす、これだろうな。
ジョブを 勇者 1つにすればいいw
史実の版図と食い違うような状況になってきたら不満な人っているのかな。
版図って?
>>233 今までのネトゲが狩りゲーばかりだったから仕方ないべ
この前シウバに勝った人
職業はただの目安にしかならんのでは?
優遇スキルは熟練度半分でランクアップとか
スキルキャップが10→15になったりとかあるが
最大50個まで覚えれるスキルも覚えたり忘れたり
自由に改造できるし、
職業間の転職もクエストをこなせば可能
うちの鯖では1つの町に人口の80%以上が集中
国の意味すらありません!信長もうだめぽ・・・
このゲームは、ああならんで欲しい
>>236 史実も何ももともと年代すら曖昧だから気にする人はいないだろ
ギルドマスターに転職希望してクエもらいたい
酒>仲介人めんどい
>>241 俺がいた国はT国によって滅ぼされ
その後T国に対H国用の肉壁として利用された。
国民の預かり知らぬところで復興・滅亡を繰り返され続けていたが
それでも国民はいつか完全な復興を実現させようと希望は捨てていなかった。
が、遂に一向にT国侵略が進まないことにキレたH国の廃人連中に
自国の評定に乗り込まれ
T国の肉壁作戦ではなく、自国民の努力で勝ち得た復興のチャンスを「鎮圧します」とまで言われ
その後どこかにあるユートピアとまで卑下されるようになった・・・
このゲームはああならんで欲しい、と切実に願う。
難民つーか信から来るのは、何かしら晒されたか
居づらくなった厨か落ちこぼれた負け組みばかりだろうな
信に限らずそいつらを纏めて難民と言うんじゃないかwww
自分のやってるゲームが最高だと信じたい気持ちはわかるが、その言い方はいただけない
信長からの移住者は屋敷とかの追加要素の実装具合で変わってきそう
こうして信on出身者は他ゲーであるにもかかわらず
場違いな発言を繰り返し
DOLの中で信厨Uzeeee!!と蔑まれていくのであった。
=完=
信厨Uzeeee!!
ネトゲ初心者で気付かなかったけどどの鯖で始めるかによってプレイヤー変わるんだね
メアド交換してないんだけど、Cの仲間と会えるだろうか・・・
エンブレムキャンペーンの更新にいま気づいた!
サソリの紋章はクローズドβでも登場してなかったっけ?
絵柄はちがったかもしれないが・・サソリじゃなかったかなあ、クエスト海賊からゲトできるやつ。
オレは蜂のやつをつけてた。
今の侍オンラインのままなら
Oβには信してる殆どの香具師が来るだろうな
大航海は好み分かれると思われるから
その殆どが製品版購入はしないだろうけど
しらねーッてのウザイかえれ( .:;@u@)ペッ
ぼくもエンブレム見に行くお〜
あ、ぽこたん in the Tunis
・信長の話は然るべきスレでして下さい。
をテンプレ入りか
>>253 自己レスだお。サソリじゃなくてヘビだった気がしてきた。他のネタよろしく!
おいっす〜
もちろん未経験者なのですが
情報サイト見る限り大砲はドロップや生産で得られないうちは
威力のあるセイカー砲を使ってろってことでOK?
射程短いと辛いのかな?ここ見てる限り戦闘範囲狭そうだし
スキルで射程が延びそうなもので・・
>>261 敵を知り、己を知り
戦うべき時を心得て
戦うべき場を選べば
装備なんてなんだっていい、好きに選べ。
好きに汁
>>261 cβ時は白兵マンセーであまり頻繁に大砲は撃ちまくらなかったけど、
砲戦の場合、T字によるクリティカル狙いが基本となるから、
そのシチュエーションを狙うにはセイカー砲は射程が短すぎて、使い勝手が悪かったと思う。
私はメイン軍人ではなかったけど、
射程長くて威力もそこそこのカルヴァリン系が使いやすかったかなー
初期の船以外は2種類以上の大砲も積めるから、
遠距離砲と近距離砲を両方積むのも手。始まったら実際に色々やってみれ
大砲当たったときの効果音が気持ちいいいんだよな
白兵マンセーだったけど、俺はロールプレイで砲撃戦メインでやってたよ。
自分の思い描いたキャラになりきれるのは実に心地良い。
金はかかったがな(つД`)
>>264 その辺は戦闘スタイルによって変わるみたい
T字狙いの位置取りで結構時間喰うから装填の遅さは問題にならんし、多対多だと混戦なので射程の問題は気にならないとかで弾速速くて威力のあるセイカーマンセーな軍人は居た。
逆に装填遅くて使いづらいとか、言う人もいたけどね
俺もロールプレイで砲戦メインでやってた。
Ω<4時半に敵だと!
そんな方向に敵がいるものか!敵は我々の前方にいるはずだ
さすがに口に出したりチャットで打ちはしなかったけど、気持ちは分かる。
バランス壊すほどでなくていいから、
船員の練度で装填速度かわって欲しいな
帆船海軍モノでは必ず、ストップウォッチ持った艦長が、
装填速度計って水兵たちを訓練してるシーンあるし・・・
「3分24秒か、遅い!」
当時の火薬は質が悪かったため一発撃つと煙で数十分間
視界が閉ざされるという事情があったりする
黒色火薬の性質
「とにかく煙がいっぱい出る」
以上
それいいなぁ。
お互い砲弾撃ち合いで、敵よりわずかに早く装填・発射
「0.1秒、遅い!」
ついにダウンロード開始キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
いや、マジだって。
プレオープンのアカウント申請した時のメールアドレスチェックしてみろ。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 17:16:30 ID:BJ5kOtug
じゃあいってみるよ(´・ω・`)
わーい動いたー(棒読み)
⊂(・(ェ)・)⊃ベア♪
釣られるのマンドクセ('A`)
漏れが武田信玄GETするからな
>>ついにダウンロード開始キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
あなたはこの情報を
→ 信じる
信じない
つなぎにやってるアトラス面白れ〜('A`)
>>261 効率厨じゃないのならこの手の話は聞かないほうが楽しいよ。
そういう事を模索するのも楽しみの一つ。
全部決められた通りにやってもきっとすぐ飽きるよ。
臭っさい臭っさいよこのスレ信臭がプンプンするよ〜(-∀-)
>ー-"'" ⌒,,ィシヽミミiミミ 、
/ 三彡彡彡ィ`、ミミミ`、
/ シ彡彡彡彡ノ'ヽミミミ`、
,' ,三彡彡彡彡彡ソ,ー--'
l _ _ """'彡彡彡彡彡ノi
{;、 ';;;='''"""` 彡彡彡 - 、ノノi
kr) .ィェー 彡彡' r、ヽ}彡i
レ' .. シ彡' )ァ' /彡' と思う吉宗であった
{_,,,、 ;、 シ彡 ニンミミ{
l '''"::. 彡ミi
! ̄"` ...:::::::: ノ""{
l .......::::::::: / \_
おお〜、いよいよオープンか。
1、2、3、4と遊び倒した人間としては鳥肌が立つくらい楽しみ。
オープンまで情報収集でもして過ごすかな。
大航海はソロ向きソロ向きって言うけど軍人はパーティーを組んだほうがはるかに効率いいよ
>>287 理由を述べよって感じだが…。
艦隊メンに収奪され、自分は1回も収奪出来ず。とかも割と有るんだがな。
経験値だけ稼いでもドロップ取れないんじゃ、貧乏高レベルの出来上がりだしな。
通常の狩りゲーならともかくだが、プレースタイルの幅を狭めてどーするよ?
>>288 理由:白兵になった場合、ソロだと敵の砲撃くらってクリティカル食らいまくる。
NPCは味方の損害考えて大砲撃たないからな・・・。
それに艦隊でいくとクエの敵は数が増えるしな。
どうでもいいですよー (´・ω・`)
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 19:57:46 ID:aRDu9Ci0
効率はもうそろそろいいよ
王家の谷を探索したいなぁ…。
あと色んな川を小さな船でのぼりたい。
効率は今までやってきたmmoで散々追求したから
大航海では適当に豊かになったら思う存分冒険をしたい。
収奪で取れたアイテムでいいものがあった記憶があまりない・・・
装甲とか帆くらいかな。 タマネギとかは笑ったけど。
そういやお金のほうも収奪で別枠で奪えた? お金は分配されるのかな。
>>293 確か金もらえなかったっけか?
あとは装飾品とか食料・水とかだったかな。
序盤は地味に消費アイテムGETがおいしかった希ガス
295 :
288:05/02/07 20:09:40 ID:TIW22cBd
>>289 ID違うけど、
>>287と同一人物と考えてレスすると…。
そんなにクリティカルは来ない。連続する時も有るが旗艦さえ沈めれば問題無い。
クエストもソロでもクリア出来る様に調整されている。ソロで無理なら避ける、
もしくは艦隊を組めば良いだけだ。
何にせよ、艦隊必須の風潮にしないで欲しい。効率追求したらキリがない。
プレースタイルをガチガチにしても面白くないだろうに…。
カリブの海賊からパイナップルを奪ったのがオレの誇り。
で、帰りの火事で全焼した。
>>295 別に艦隊必須にしたいなどと誰もいってないわけで。
艦隊組むメリットがないわけじゃないといっただけなんだが・・・。
艦隊イラネ(誇張)、も十分プレイスタイルガチガチだと思うぞ。
気持ちはわかるがそんなに「効率」って言葉に過剰反応するなや。
白兵中に砲撃された時って、クリティカルでたっけ?
ジェノヴァ商船隊とか東地中海の敵とか国の艦隊はソロだとかなりしんどいけど、
艦隊組めば強襲ガレーでも十分やれるし、艦隊組んだ方が良いことも多い。
つか艦隊組まないとクリティカル食らわなくても白兵してる間に沈められるじゃん。
鉄板×3とか張れるまでソロだとしんどいし。
ソロでも余裕でやっていけるけど、艦隊だとよりおいしい事もあるよってだけで、
別にガチガチに縛ってるわけじゃないと思うが・・・
俺はそれ知ってても馴れ合うのだるいからソロで殆どやってたし。
ソロで大型船にPKされたときは泣きたくなる・・・。
なんで保険きかないのよ。('A`)
>>292 Cβの範囲のみでの話だが、遡上出来たのはナイル川のみだったと思う。
…ああ、早く冒険者でモンタナジョーンズRPや探検隊RPやりて〜
302 :
288:05/02/07 20:30:18 ID:TIW22cBd
>>297 効率追求>某FFの二の舞はゴメンなのだわ。正直…。
艦隊組むのに1時間待ちとかな…。
艦隊イラネっては言っては居ないが、その辺を察してくれると助かる。
お察しいたします・・・
>>301探検隊は見た!
ヤラセは無しの方向でお願いします
『探検隊は見た!〜迷宮の奥に潜むミノタウロス〜』
≪コナミ×ユークスの強力タッグ! ハイクオリティビジュアル、 鮮やかなウーマンレスリング格闘ACT!≫
最も美しく、そして最も強い者が勝者となる究極のエンターテイメントプロレスリング。
セクシーな3Dモデルを操作する格闘プロレスエンターテイメント。
≪セクシーなのにゲームが本物!!≫
試合中リアルタイムで苦痛を表現する表情変化アニメーション・完全物理計算による精密でリアルなバスト・ヒップのムーブメント。
相手に屈辱を与えて勝負を有利に進めるヒュミレーションシステム。
プレイスタイルでキャラクターが善玉から悪玉に変身するキャラチェンジシステム搭載。
アメリカンプロレスを髣髴とする、派手でセクシーなエントリーパフォーマンス。
世界初、全米でも話題騒然のマッド(泥)マッチ搭載。
本格思考の楽曲
過激でセクシーな技の応酬!!
≪魅力的なキャラクターはタイプが豊富!≫
打撃系格闘技に替わり、セクシーなモデル+モーションをより堪能できる組み技をプラスし格闘ACTとしての高いゲーム性を確立。
登場する選手は全員セクシーな女性ファイター、PPS2においてトップクラスのハイクォリティモデル!
世界が認めるレスリングシステムを誇るユークスと、美少女CGモデルの最高峰。
VSLチームのタッグにより、高いゲーム性とハイクォリティCGビジュアルを同時に実現。
DL完了〜まじ開始が楽しみ〜
>>292 そっか…。
でかい川は余さずのぼりたかったんだが…。
陸地の冒険に期待することにするよ。
アマゾネスと激しい戦闘とか…ハァハァ(;´Д`)イイワァ
話しの流れをぶった切ってすまんが
ビキニカラテを思い出してチトワロタw
スレ違いスマソ
王家の谷といえばあのしょぼいピラミッドの玄室なんとかして欲しいなあ
砂漠てこてこ歩いてピラミッドすげーと入ったら6畳一部屋はちと萎えたorz
>>311 >アマゾネスと激しい戦闘
それだm9(・∀・)
>>313 確かにあれは萎えた・・・
あそこは今日じゃして欲しいよなぁ
316 :
315:05/02/07 21:22:39 ID:bob8Nl3a
スマソ、強化して欲しいね
ガレーに乗って大西洋横断逝って来ます・・・
4亀で「ローランの歌」やってるね
>>298 白兵入った後は出ない
入る直前に発射された弾では出るから勘違いする人がたまにいる
気軽に付き合える仲間が見つかると良いなあ
あんまり束縛されるのは嫌だけど・・・って恋人探しみたいな台詞だな
一人で秘境を目指したり、たまには仲間と冒険したり、
街に帰ったら偶然居合わせた友人と酒場で談笑
一歩海へ出ればそこは生死を分けた戦場
DOLではそんな一期一会的な雰囲気を味わいたい
アマゾン川で腕失す!ハイ
(( (`Д´) (`Д´)
(/ /) (/ /) ))
< ̄< < ̄<
あるある探検隊!
あるある探検隊!
_(Д´ ) _(Д´ )
ヘ| |\ ヘ| |\
< <
あるある探検隊!
あるある探検隊!
( `Д)_ ( `Д)_
/| |ヘ /| |ヘ
> >
水夫「提督、何やら出っ張りのようなものがありやすぜ」
→ 押す
右に回す
左に回す
引っ張る
>>319 今まったく同じようなこと考えてた…ゲームで会えるといいねー。
クローズじゃ声掛けて貰うばっかりで自分からはあんまり喋らなかったけど
オープンでは積極的にいこうと思うから皆宜しく(´・ω・`)ノシ
まあここじゃ誰が誰だかわかんないけどw
猫被ったDQNに当たらないことを願っとく
>>322 → 味見
食いちぎる
艦隊イラネの方がよほど良いよ。別にオンラインゲームがしたいんじゃなくて
大航海時代がしたいだけだから。オフラインで出して欲しかったよ
提督!これは男の一物ですぜ!
ふは眼鏡デブ必死
じゃぁインタヴューで言ってた船員イベントの追加について
どんなものか予想しようぜ。
航海中のトラブルが増えるってことなのかな?
>>329 でもCβで5人で艦隊組んでカリブまでいったが
あの楽しさは1人ではあじわえないと思うなぁ
嵐終わったと思ったら艦隊が分断された状態でNPCに襲われたりねw
嵐で思い出したんだが、
嵐の中、PCの船があちこちで波にもてあそばれてる中、
NPCの船だけスイスイ進んでくの、どうにかしてほしいな。
>>323 ゲーム中であったらこちらこそよろしく。
Cβ未経験なので初心者丸出しですが。
Cβやってた人に聞きたいんだけど、
PT(艦隊)の募集ってどうやってやってるんでしょう?
やっぱりシャウトチャットとか?
オープンはじまって最初のクエ終わったら、
速攻シャウトしてPT募ってみても大丈夫でしょうか?
>>333 手料理とかな
「船長、飯ができやしたぜ!」
>>338 シャウトがないので人の多いところでsay
>>338 プレからの参加者の中に、どれだけPT組みたい人がいるかによるんじゃないかな。
Cβ参加者と組むのだけはお勧めしない。
近海は勝手が分かってるぶん、効率に走ると思いますよ。
少なくとも俺は、東地中海の許可証がおりるまで、スタートダッシュしようと思ってます。
どのタイミングでどのスキル取るとか、脳内で予定までたてちまったよorz
>>339 栄養不足になって、ぶーたれるような奴らには、
手料理なんて脳はない、とマジレス
もし、仮に作れても、げてものっぽいよ。
カツオノエボシ、焼いたり、煮たりしてそう。
>>340 /shout 頼むから使おうよ。 面倒なのは確かだけど・・・
>>341 だからオレ様の邪魔すんなよ、クズども、ってことだな。正直でいいなオマエ
>>341 俺漏れも
目標というよりリアル数日間でどこまで稼げるかだけど
>>338 勧誘希望の有無とコメントを各PCが表示できるので
乗り気な人にコンタクトとればすぐ組めるよ
すれ違ったときに話しかけてもいいし、リスト検索で多少遠距離から誘ってもいいし
>>342 /shout 未実装臭かったけどな。マニュアルにはあったけど。
前半に試したが普通にSayのログになってた。(ログファイルも確認済)
もし/shoutが知られてるので有れば、喜望峰イベントの時、飛び交ってると
思うんだがなぁ…。
木曜からDL開始だってさ!by 4gamer
くまくま
例えば、交易でばく大な利益を上げれば、
あなたの名前はまたたく間に街の酒場で噂になります。
また、世紀の大発見や、首にかけられた賞金総額など、並外れたプレイヤーの偉大な足跡は、
そのつどゲーム世界に住む人々の注目の的となります。
って公式に書いてあるけど、首にかけられた賞金総額っていうことは最も多くPKしたやつってことか?
350 :
338:05/02/08 00:02:56 ID:6Alx16mM
みんなレスどうもです。
Cβ参加者はPTあまり乗り気じゃないのか・・・(・ω・`)
経験者の人にはいろいろ御教授願おうかと思ってたんだけど・・・。
>>345さんの言うように、乗り気な人に積極的にお誘いかけていこうと思います。
俺も希望だしてるんで、みんな誘ってね。
最も多く晒しスレに晒されたヤシ
ネカマロリお嬢様プレイの俺でよければ
,,,,,,,lll,,,,,,,、
.゙!ll””””゙゙lli、
,, .ll| .,ll! ,,
.,,,,,,,,,,,ill,,,,,,,,、 l!!llllliiilllll!!゜ ,,llii,ll゙
`゙!li、 `゙゙゙li, ,,,,,,,,,llll,,,,,,,, .,,,ll゙゙,i!゙゜
.lll .'ll!.゙ll√゙””゚゙゙lli、 .,,lll゙゜ .ll゙
,ill _,,,,,,,,,,,,,ll",lll ,ill ,,,ll゙° .,ll`
゙゙ll゙゙゙゙lll゙゙゙゙゙゙゜.゙゙゙゙゙゙lll゙゙゙゙゙゙゙゙゙`゙゙゙゙゙゙゙l!゙゙゙゙゙゜
: 'llllllllll゙゙llllllllllllllllllllll゙゙llllllllllllllllllllllllllll"
゙゙ll,, プレオープンまで ,,ll゙`
.゙ll,,、 あと15日 ,,ll゙′
.'゙lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll゙°
ビミョウでしたorz
ネバーランド?
ちゃーちゃーちゃーちゃららー
ちゃーらーちゃららららー
話の流れぶった切ってスマンが、公式のサイドキャラクターって所に
描いてあるキャラは、ゲーム内で実際に会える奴らなのか?
クエストとかで結構重要キャラだったり?
氏ね眼鏡デブ
>>355 ストーリーに関連してくるよ。
国によっては会えないキャラもいる。
>>355 そのとおり。ただし、クエストではなくてイベントで重要な、だ。
ちなみにこのゲームでは「イベント」とはFFXIでいうところの
ミッションに相当するものだ。
漏れcβではポルトガルだったから
ライザたん一度も見れなかった・・・(´・ω・`)ショボーン
たとえばイスパニアだと髭ダンディとウハウハできる
>>357,358
なるほど。ありがd。
誰が何て名前でどこにいるのかもサッパリ判らないから、
それを探すのもまた楽しそうだなー(´Д`*)
オープン開始と同時にラム酒で乾杯するぞ!
じゃあ俺はジンで
>>361 嘘かと思ったらホントだったか
ソフトウェア新商品 | 丸紅インフォテック株式会社
限りなく広がる大海原に向けて冒険の旅がいまはじまる!「大航海時代 Online トライアルパック」、3月16日発売
>>361 パッケージの発売が、ってことでしょ。
正式稼動はまた別だと思うが
トライアルパックの発売日と正式稼働って連動していると考えるのがネットゲーム界の常識なの?
>>368 以前の論議みたくややこしくしないためには プレオープン期間と
パッケージについてる無料期間を重ねないのが一番。
したら 発売の前日までにプレオープンを切れば一番処理がしやすいし説明も簡単。
>>368 そんな常識はないが、、、、客観的に言うとその可能性が高い気もする。
水曜日だし、公式の価格決定のページの言い回しから何となくだけど。
無料期間はもっと明確な発表があるまで控えましょう。
漏れは3/16だって言い切った人間ではないが
βサービスじゃないし長くもなく短くもない妥当な長さじゃね?
そして、パケ発売日が公式に無い所から、丸紅のフライング発表じゃないかと。
どれも憶測に過ぎないがな。
キャラデータ持ち越しって範囲はどこまでなんかな?
レベル、スキル、所持金、所持アイテム、所持船とかキャラにまつわるものすべてなんかな?
俺は最初から金払うつもりだから
無料期間なぞどうだっていいんだがな
>>373 散々既出だよ思うが、、
これも憶測でしか語れない。
一般論からすると全部引き継がれるのじゃないか?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 01:08:15 ID:1F+W2ECy
↑誤字は脳内補完してくださいorz
上げてしまった スマン。
パッケージ売っておいて今はプレオープン中です、はないだろうな
販売店や購入者からここと同じような問い合わせが頻発してしまうだろうし
プレオープン初日に合わせて売り出すならまだしもね
流通の関係もあるからどうせ遅かれ早かれこういう情報でてくるんじゃないの
このすごい自演を鵜呑みにして好評だとか勘違いしてんのかな光栄・・・(-∀-);
最初のインストールくらいはスムーズにしたいし
何よりガイドブック系を早く読みたいから、
ゲーム稼働日にかかわらずメディアの販売は早くして欲しかったな。
プレオープンってあれだろ
製品版販売日に垢登録・ログインが殺到して鯖ダウン
・肥は謝罪汁
・課金無料に汁
って馬鹿騒ぎ回避するために、ある程度慣らし運転で
殺到しないようにしてる予防線
仮にプレオープン初日に鯖がこけても、無料期間中だから、
っていえるしな
信厨扱いされるかもしれないが、信長PC版の場合は
PC版サービス開始=クライアントソフト発売日、だったな。
勿論、フライングゲットしてる奴もいたが。
あくまで参考までに
伝説となった某はβなのにパッケージ売ったがまあ正式稼働日だろうねえ
臭いかえれ
漏れはcβ経験者だが、積極低にPT組んでいくよ。
どこかで会ったらよろしくね。まっちょ男予定
正式稼動なんて正直いつでもいいよ。
それとも、プレオープンはやらないで正式からと考えてる人がここにいるんか?
初日に殺到したところで1週間もしないうちに
求めてたものと違うって大分減るのは分かりきってるからな
しばらくは適当に様子見て仲間作る機会を失う俺
トライアルパックが発売される頃には
あのオマケの数々は既に意味が薄くなってると思う。
トライアルパックの売り上げのためにも
発売日は早いほうがいいと思うがなあ。
というか早く欲しい。
ほんとにいいのかなとは思うけど、トライアルパックの売り上げなんてどうでもいいんだろ。
単にダウンロードが遅い人への救済みたいなもんだと思うしかないな。
チケット付じゃないし、付属品の魅力も低いので売ろうとしてるとはとうてい思えない。
今までの付き合いもあるだろうし、ダウンロード販売のみ(流通中抜き)ってのは
肥みたいな相当規模の会社にはまだ難しいんじゃないの
発売日にダウンロード販売も可能、とした時点で既存ゲーム会社に比べたら
十分前進とも思う
社員じゃないよw
パッケージ版の購入は航海図の出来によるかな
人柱の報告待ってると入手できない悪寒がするけどな
パッケージ、たいした数は用意しないんじゃね?
あの価格じゃ販売店の利益も薄いだろうし
コーエー ソフトウェア事業部
ソフトウェア5部 マネージャー
渥美貴史氏
コーエーのネットワークゲーム第2弾「三國志 Internet」で,ディレクター兼メイン企画を務める。
その後,PlayStation 2用の「決戦II」「三國志戦記」のディレクションを担当し,現在は「大航海時代 Online」のディレクターを務めている。
↑の3つ中で三国志戦記だけやったことあるが、面白くなかった。
他の2つはどうなの?
ウンコ。
ゲーム業界って何個かクソゲ作ったら能無しの烙印は押されないんだろうか?
>>397 2chでクソゲと呼ばれてても世間じゃ良ゲー扱いされてるものは
いっぱいあるだろうし、たとえクソゲーであっても売れればOKなんジャマイカ?
逆にどれだけ良ゲーと評価されても、売れなかったら能無しの烙印押されるだろ。
しっかし、キャラのグラもうちょっとどうにかならんきなぁ
少女漫画してるよね、キャラ。
うむ。スレンダーやでぶなんて選んだ日には目もあてられん・・・。
男はまっちょだらけになりそw
>>402のIDって何かコマンドでありそうな感じだね。
/srit
・・・いや、どうでもいいんだけどさ。
>>403 えろいな…… 403 がな。俺もだが。
>>401 原画がアンジェリークしてるからしやうがないだろ
むしろこれでいい
信Onよりはいいと思うんだが
DL開始キター
>>407 いい加減うっさい
(カチカチ)
とっくにバレバレなんだよ
(カチカチ)
だれが引っかかるかってーの
(カチカチ((ry
‖
('A`)
( )
| |
( )
ノ( *.)=3 ブッ
>>407 ノ ヽ
提督が受けられるクエストは艦隊全員が受けられるか・・・
とんでもない危険性を孕んでる気がするぜ
スキル0でも財宝を手にいれられる可能性だってあるってことだろ
ガンガッテスキル上げた冒険者をなえさせる要素になりかねないぞ
そのガンガッテスキル上げた冒険家がいないと、ウマい発見物(ウマい発掘品)の
クエストにありつけないわけだが…
誰もが他人の褌つーか、他人のスキルランクに依存しようとしたら、ちゃんと
上げてた香具師に選択権も何もかもあって、ウマいわけだが…
転職も簡単に出来るしいいんじゃない?
>>413 廃LVの冒険者がいるギルド所属の商人>>>>普通LVの冒険者
こうなるんだろう。
>>415 そういうことだな
ギルドぐるみでレアアイテム大量生産可能
1timeだとしてもな
結構冒険者視点からみるとバカバカしい仕様だと思う
冒険者はクエストしてナンボだし
商人は財宝探しに行かないでも儲かるというか
商人LV上げようとすると交易での儲け額に応じて経験がなので
船乗るために冒険者LV上げるときぐらいでは
財宝見つけてPCなりNPCに売っても経験入らないし
MMOゲームにおけるレアアイテムの存在をどう考えるかだな
キャンプ問題やらの軋轢を生むケースが多かった気もするが
それと、告知されてる仕様でもレアアイテムがなくなるわけじゃない。
レアである期間が短いだけだよ。
地震! キタ・・・。
しかし、その分ちゃんとスキルのある冒険者は商会では重宝されそうだね。
>>418 レアっていうか、冒険LVを必死に上げて初めて手にできるアイテムがあるんだよ
そういう喜びを崩してるんじゃ無いかなって思ってるんです
まぁもしかしたら発見物だけでアイテムは手に入らないのかもしれないけどね
どっちかというとその可能性の方が高いか、コーエーがアホじゃなければ・・・
>>420 艦隊クエスト不可 みたいなクエストもあるんじゃないかな・・・
高LV冒険者しか手に入れることが出来ないアイテムとか
コーエーさんもそこのところ分かってると思ってたんけどどうなんだろうねぇ
だから、そういうゲームじゃないってば
そうだ! そうだ!
なぜ冒険系ファンタジーにしたいんだ、チミ等は!
オフゲーRPGでもヤッテロ。
>>423 そういうゲームだよ
Cβやった限りでは
なんだかんだ言っても
ソロでまったりするには
冒険者が最適な気がする
ついにメールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>423はPTマンセーゲーではないということを言ってると思われます
>>428 そうか、でも
>>424・・・
まぁ冒険者の夢を壊すようなマネはやめてほしいぜ
A「デュランダルに挑めるようになるまで頑張るぜ!
まだ先は長いがいつか必ずな」
B「あ、俺今から受けるしいっしょにいくお!」
A「うはwwwwおkwwww」
・・・なんか違う
それじゃ続きは大航海onlineで
>>432 だよね〜。
ていうか、
「コーエーがアホじゃなければ」とか、
「コーエーはその辺、わかってると思うが」とか、
あたかも”これはユーザーみんなの意見”とでも言いたげな投げ台詞は
しらじらしくて、ちょっと嫌。
コーエーには通用しちゃうかも知れないんだから、
へんな作戦でコーエーを牽制するのはやめて…?
>>430 ごめんね、通用しないと困るからごめんね・・・
>>420 冒険LVを必死に上げて初めて手にできるアイテムを商会員や友人と共有してより一層の達成感を得るというのはどうだろう?
一人だけで取りたいなら誰も誘わずにクエスト受ければいいだけだし・・・
街の発展度は下がる事は無いのかな…
>>432 根本的に問題が違うのでなんとも・・・
まぁ知り合いと一緒にクエを受けやすくなった点にかんしてはいいと思うんだよ
ループネタ
冒険LVを必死にあげてやっと・・・っていう楽しみがいい人はLVの高い冒険者からの誘いは受けないでがんばればいい。
ゆるーくやってちょっと冒険もかじってみたいぜ!って楽しみがいい人はひとは他の人のクエストに便乗させてもらえばいい。
なんか問題あるの?
これって鯖一つでやるの?
何処に出かけても人、人、人ってことになったら('A`)
レベルやスキルはともかく、無報酬で走り回らされることも多い連続クエなんかを、
最後のレアアイテム付きのだけ便乗させてとかいわれるとちと悩ましい物はあるな。
この手の連続物や転職がらみも完全に無制限なのかは蓋開かなきゃわからんけど。
>>432 だよね〜。
なんか香ばしい独占厨一人の発言で、冒険者全体のイメージが悪くなるのは勘弁してほしい。
ところで
>>430は予知能力者。
あれだ
★〜★★★★は
転職クエ発動までの
軍人・冒険者への商人名声救済措置として
制限なし
★★★★★〜は
対応名声1000以上で
クエスト便乗できる
にしたらどうだろう?
転職クエスト発生って名声1000ぐらいじゃなかったっけ?
>>439 独占厨とか貶めることで意見を封殺するのはやめてほしい
独占したいとかそういう次元の話をしているわけでは無いことをわかってほしい
希望峰イベントのとき 商会のメンの依頼で
何度もアフロの船首像を取りに行ったもんだが
はっきり言ってマンコクセ
クエ共通で取れていいじゃん
嫌なやつは誘わなければいいだけ
○○キターが誰からも相手にされなくなったのが狼少年みたいで面白い。
DOL内で、うはwwwおkwwwのような厨トークはあまり目にしたくない。
>>429に例示されているような奴らは必ず出現するが気にするな。
ソロのみよりPTでも楽しめる方が明らかに幅があっていいじゃないか。
そして流れをぶった切る
ゲームがある程度進行したら、おまいらどこを根拠地にする?
やっぱり自国の首都や領地?アジアに住み着く奴とかいないのか?
海賊プレイするやつが集まる港とか欲しいな
>>436 そんなんで達成感あるわけねーだろw
ただでさえ、何か発見してもどうせ廃冒険者が既に発見したもの
なんだろうな・・・という感じなのに、
システム的にも廃仲間のコバンザメが発見したことになってたら
やる気オキネ。
>>445 日本実装されるか否かによる。
4亀で実装を匂わすようなことも言ってるし、
いつかはやってくれるんだろうけど。
日本実装きたら日本に住みつくよ。
交易面ではイマイチな気もするけどさ。
446みたいのがいわゆる”準廃”って呼ばれる人達なんだろうな
大航海も糞ゲー化しそうで怖い。
ソロ主体ということで人気でそうだったのに、
PT必須な予感がする糞仕様を実装しそうだとは・・・
もうPT重視なMMOは要らないんだよ!!カエレ
>>441 特に名指ししてはいないが、自分が独占厨であるという自覚はあるわけね。
「根本的に問題が違う」とか「そういう次元の話をしているわけでは無い」とか
自己完結してないで、ならわかるように問題点を指摘してくれ。
漏れはプレでも冒険者やるつもりだが、他職の仲間が「スキル0でも財宝を手にいれられる」
ために、ガンガッテスキル上げするつもりだよ。今回の修正は大歓迎だ。
俺はカリブ海の覇者になる
別に必須ではないと思うが・・・
必須な風潮に流される自分に問題があるんじゃないか。
一人でも全然楽しめるんだから。効率求めたいなら組めばいいんだし。
>>452 それを必須って言うんだよ。
PT必須のMMOと言ったって、実際にはソロできない訳じゃ無い。
ただ効率がアホみたいに違うだけ。
それは推奨っていうんだよ。
必須ってのはPTじゃないと適正レベルの敵が狩れないような場合だ。
大航海はβの範囲では少なくてもソロで狩れた。
cβやってないのは解ったから
効率もとめるならなおのことPTなんて組まないんだよ
食料水がすぐ切れるから艦隊組んで狩るなんてことはまずない
戦利品もどっちが白兵でとどめさすかで取り合いなるしなw
数が多すぎてソロでは危険なとこでは組むこともあるが
戦闘 交易 冒険どれもソロでやったほうが効率がいいんだよ
また効率か
>>450 名指しはしてないってあからさまに言ってるようなものだと思うが・・・
結構酷い奴だなおまえw
まぁ俺もスキル0のやつが財宝を手に入れられるのは反対派
スキルの価値が失われるから
差を無くすのは結構だが取っ払うのは逆に問題だと思う
やっぱり頑張りが潰されるのって切なくねぇか?
ある程度制限は設けたほうがいいと思うけどな
>>446 >システム的にも廃仲間のコバンザメ
つまりこれはネガティブな知り合いがコバンザメしてきたら萎えるってことだよね?
共通で受けられるっていうのは提督が受けているクエストなんだし、冒険に誘う、誘わないってのはあくまで自分に意思決定権があるわけだから、
問題ないんじゃないかとおもうんですが。
そういえばスキル共有できるけど生産も出来たっけ?
試したこと無いから分からないんだが
生産艦隊組めば生産とって無くても高レベル生産可能なのか?
>>445 自分はできることなら地中海メインで生活したい
レベルや進行度によって、それ用の拠点を強要されるのは嫌
というか本国メインで全世界に人が散らばってるのが理想。
>>450 モチベーションの問題じゃないの?
頑張ってスキル上げて連続クエも最後まで来たって思ったら、
スキル0でくっついていったヤツに「ああ、それもう行ったよw」
とか言われたらちょっと凹むよ。
まぁ、全部のクエが共有できるとは思ってないけどね。
あと、「○○のクエ行ける?連れてって」って騒ぐヤツが出そうなのが怖い。
何もかも共有できるわけじゃない。
生産スキル共有できるなんて都合のよすぎる話はないよ。
>>459 そんなの出来ちゃったら
生産職の意味が・・・
>>458 でもさ、ギルドぐるみでフルパーティーで受けるとかして
財宝5個だか6個だか生まれるのもどうかと思うよ
アイテム発生がクエを受けた奴だけってのなら問題はないと思うけどな
>>463 だとしたら冒険者が騒ぐのも分かると思けどな
商人系の長所である生産
戦闘系の長所である強戦艦拿捕によるアイテムドロップ
冒険系の長所である財宝からのアイテム←これだけが自由になるわけだから
やっぱり連続クエとかは何かしらの制限はありそうだな
>>457 中身のない反論しかしてないので、つい意地悪く書いてしまった。
スキル0の仲間が財宝を入手できるのが「頑張りが潰される」と感じるか否かは
人それぞれジャマイカ。漏れはむしろ、それが頑張りのモチベーションになる。変だろうか
>>464 確かにエクスカリバーみたいな(たとえばの話ね)アイテムが一度に5個も6個も取得できるのは現実的に変だなーとおもう。
でもゲーム的には一緒にクエスト受けたメンバーに全員ご褒美ってのもアリだとおもうんだ。
もらえるアイテムがゲームバランス崩すような強力なものだとマズイけど、クローズやった感じだとあまり強力なアイテムなさそうですし。
新しい実装で装備しているアイテムは徐々に耐久度も減ることだし、問題ないかと。
>>464 別に問題ないんじゃないの?
それによってモチベーションが落ちるなら冒険家やらなければいいわけで
レアがレアじゃなくなるのは別にどうでもいいし、手軽になんでも出来るのはいい方向だと思う。
今回の変更はCβのひとりぼっち仕様よりいいと思うよ。
>>455 同意。
多くのスキルは使う事(弾道学等)、使って成功する事(会計等)、そのスキルが発動する
状況にする事(剣術等)、というように、PTでは上げられない、上げようのない条件が多い。
それでもPT組むのは、効率以外のことを第一義にするからだと思う。
つーか、ソロで製造材料集めてソロで製造は、ほんとツマンネ。
>>465 言ってることは分かる。
まぁプレ始まってみなけりゃ実際の仕様は分かんないから
まだ何とも言えないけど、あまりに冒険職の意味がなくなるようなら
光栄に調整を訴えていくしかないな。
俺は冒険系には行く予定はないけど、
やっぱり進んだ系統による有利不利は明確にして欲しいし。
普通に商人も軍人もクエ協力できるのにな
商人は資金や水・食料たくさん積んで、あるいは生産品やアイテムでフォロー
軍人はいざ戦いになった場合の露払いでな
コバンザメとか言ってるから厨呼ばわりされるんじゃないかな
普通に協力してクエ達成できるって受け止めればいいじゃん
冒険者はPT誘われやすい友達が出来やすい職になったんだからいいじゃないか。
一緒に冒険に行ったコネクションで安くドロップ品や生産品を回してもらったり、
パトロンになってもらえばいいんだよ。
いいなぁ人気者の冒険者、俺はやらないけどね。
それに冒険者は1種類じゃないしな、
考古学者とか生物学者とか測量士とかな
クエ受けるのに専門のスキル必要だから、
冒険者同士で組んでクエ受ける必要も出てくるんだよな
>>472 まて、冒険者は買うのかよw
体のいいスキル底上げ道具みたいなもんか
実際の仕様みてからじゃないとなんともいえないのは確かだが
実際に始まったら正式サービスに引き継ぐらしいから遅い場合もあるな
俺としては冒険者仲間は沢山いたからPT組みにくいとは思わなかったし
むしろお互いの足りない冒険スキルを補ったり出来たからな
デュランダルだとリーダーはデュランダルでその他は一ランク落ちるアイテムでいいと思う
ていうかCβでデュランダル取ろうとしてかなり苦労して結局取れなかったので
その努力もせずにおんぶ抱っこで取れるとなるとやっぱりいい顔は出来ないな
>>474 一人で全部とってもいいけどな。
むしろ1〜3系統しか取ってない奴がいたら驚く。
ポリシーとしての制限プレイならば有りだろうけど。
つまりスキル:有り エクスカリバー
:無し エクスカリパー やね
>>477 でも公式に
「艦隊でクエストを共有し、みんなで協力して発見に成功すれば、
全員がこれらのレアアイテムを手にすることができるのです」
ってバッチリ書いてあるぞ。
別に冒険者だけが普段、努力しているわけでもないんだけどな
冒険者は冒険を
商人は交易を
軍人は狩りを
それぞれがそれぞれの道でがんばってるわけなんだが・・・
ぶっちゃけ、Cβの経験や開発の意向からすると、アイテムは量産されて
普通にバザールで並びまくるから金で買えばいいだけの話だし。
その金に困るようなゲームにはなっていないしな。
それでも一緒に冒険するのは、みんなでクエする楽しみ味わいたいからだろ?
それでいいと思うんだがナー
にんにく喰うと、ウンコも臭くなるよな
ごめん
誤爆した
良く考えてくれ。
発見物を見つけた場合、xx学スキルを使用して鑑定していた。
鑑定時にランク適合の場合、熟練度が入ってた訳だ。
そこでだ、仮に艦隊5人で組んで、冒険者(スキル持ち)+艦隊メン1人が、
発掘ポイントへ移動して、他の3名は離れた位置で待機して居たら、冒険者+
1名のみが発見した扱いになる筈だ。この際、熟練度が入手出来る訳で…。
入れ替わりで1人が来て発掘すれば、その1人は、初発見扱いになる筈だから、
また熟練度が入る事になると思う。
1回の発掘で4回分の熟練度が入手出来るなら、漏れは喜んで艦隊組みそうな
気がしてきたぞ…。下手すると4回分副産物も入手出来そうな悪寒…。
>>480 その頑張りの褒章だが冒険だけ全員共有できて
その他は共有できないだろ?
売りに出すことは共有とは言わないと思う
金に困らないとは言うがルネサンスドレスは全財産はたいて買ったぞ
>>483 スキル有りが「クエスト完了」になると思う
>>478 熟練度が半分まで貯まったら、転職すれば良い気が。
ちと効率厨っぽいやり方になるけどね。
ただ、覚えている系統が少ないとクエストをやりつくしてしまい
冒険者レベルの上がりが遅くなるのは確かだと思うよ。
プレでどれくらいクエストと地図が追加されているかにもよるけどね。
共有なかったら他職が冒険者とつるむメリット無いだろ。
そんなに「冒険者かよ( ゚д゚)、ペッ」という状態になって欲しいのか?
負のベクトルは違うがある意味海賊並の扱いになりそうな悪寒。
>>480 同意。何となくわかってきたんだけど、今回の仕様変更をよしとしない冒険者って
cβでソロもしくは冒険者同士の艦隊しか組んだ事がないんジャマイカ。効率重視で。
酒宴使いの漏れは商人と組んだ時に、普段の何倍も酒とかが買えて、さらに交易も
ウマーでいたく感動した。逆に、漏れが艦隊に貢献できる事はほとんどなかったがナー。
商人は、スキル0の他職も酒を沢山買えてウマーするのが嫌だ、とか言わないぞ。
>>484 なあ、こう言って気悪くされるかもしれんが、
クローズβでそんなに悲惨なプレーしていたのか?
漏れは商会作る時や商館買う時に商人の人らが資金稼ぎと投資で名声稼ぎしてくれたし、
軍人の人にはカリブとかインド洋とか狩り連れてってもらえてたし、戦利品ももらったりしてた。
そういう有形無形の恩恵は十分受け取ってたから、その人らとクエ共有できてスゲーうれしいんだが
なんでそこまで冒険者が迫害される仕様と受け取るかわからんのだ。
クローズβのときより、すごく光あたってうれしくてたまらんのよ。
>>487 船の速度と言語スキル
もともと、どの職業でもソロで問題ないしなぁ・・・
陸追従のおかげで通訳プレイしやすくなったな、俺はしないけど。
これで冒険レベルの上がり易さが
cβから変更されていなかった日には…
>492
「えぇ〜、お前まだ○○クエ行けるだけ育ってないのか? 行きたいんだから早くしてくれよ」
とか言い出す仲間さえ作らなきゃなんとでもなるさ。
>>493 んー、メインのレベルって乗れる船のランクに直結するから重要だよ。
友人と狩りに行ったり、大海戦で艦隊を組むときも
ランクの低い船だと足を引っ張るのではないかと不安になるし。
そんなに心配しなくても平気だと思う。
移動は牽引してもらえばいいし、戦闘レベル上げはスキル上げを捨てれば、
仲間に戦ってもらって自分は支援していれば、各上と戦えて成長早くなるし。
ただし拿捕した戦利品は仲間にって感じで。積載少ないなら船員削っちゃえ
ばいいんだし。船のランクよりも、組む仲間と自分の創意工夫次第かと思う。
とはいえ、バルシャでほいほい付いていくのは、さすがに厚顔かと思うけどね。
どれかのスキル条件を満たしている必要があるとか
スキル合計が一定値に達しているとか
その程度の条件の範囲で一緒にくめるならいいな
道は違えど同じように苦労して来た仲間と冒険するのはいい
もっと言えば剣術15 財宝15 鉱物取引15必要なんてのがあってもいい
>>489 すまん、自分も悲惨プレーの1人だ
プレイスタイルは人それぞれだと思うよ
商会に入りたくない奴だっていたし
特にCβのときは痛い商会名ばっかで入りづらいってのもあったが
>>489 あなたは知らないんだよ。
ちょっとした仕様変更で職業の存在価値がなくなる事を・・・
もちろん今回の仕様変更で冒険者自体いらなくなる訳じゃ無いが、
必要なのは高LV冒険者数名だけ。
あとは糞の役にも立たなくなるだろう。
まぁ材料もっていったらタダで生産してくれて
利益無しで造船してくれるんなら文句は言わないさ
>>498 なぜそこまで悲観的になるんだか。
結局は自分の心の持ちようだと思うぞ。
>>498 大航海は職業に関してはかなーりあバウトやぞ?
転職しまくれるし
>>497 [ 商会に入りたくない奴だっていたし特にCβのときは痛い商会名ばっかで入りづらいってのもあったが]
だったら、自分で頑張って商会を作れ!
文句厨はもういらん。
まあ、プレイスタイルが自由なのは正しいし
商会作るのが目的でもないし
ただ、プレイスタイルは自由だし冒険しようが商売しようが
PTしようがソロしようが好きにやればいいんだよな。
だから、アイテム共有が嫌ならソロ貫けばいいわけで
なんでコバンザメとか悲観ばかり言うんだ??
宝物探ししてアニメ見ながら船乗ってクエストして・・・
何が面白いのかと思えてきた orz
(´・ω・`)もうだめぽぬるぽ
>>505 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
あちらたてればこちらたたず
全員右向け右じゃ 面白くないし
オンラインゲームってむずかしいねぇ
だめぽ(´・ω・`)
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 15:47:25 ID:ErXYv/5A
オープンしてやろうと思うんだが、
はっきり言ってこのゲームどう?
うむむ正直騒いでスマンかった・・・
>>510 オープンやってみて自分で決めろ('A`)
ごめん。あげてしまったorz
>>505 俺は航海中に暇なんでGBしてたことならある。
気が付いたら船座礁して、あわてて抜け出したらGBの方が
ゲームオーバーになってた。
あれ以来、航海中になにかをやるのはやめた・・・。
もう散々出たが無料期間あるんだから自分で試せばいいじゃないか・・・
人が駄目だ駄目だ言ってもやってみたら面白いこともあるだろうに
オープンはやるよオープン
キャラが可愛かったりうさみみ装備があるだけで人気あるゲームもあんだから
海に出れて自分の船持てるだけでプレイする人少なくなかろーて。
あーはやく冒険に出て遭難しちゃったり、道踏み外して海賊に転職してりしてえ。
おれもオープンはやるよオープンな
おれもおれもオープンやるオープンな
わたしもオープンやるわオープンね
Thx
まずやっってみることにします
|オープン| λ....
お前らオープンオープンって
お前らはオープン村の住人か!
(´・ω・`)ぬるぽ
臭い信長厨は帰れそのまま氏ねカス
>>449がいいこと言った!
cβ遊んだ派と遊んでない派の論争っぽくなってるな
あまりPTで何かしようと思ってるとショック受けるよ
今までのネトゲーは強制的な出会い(PTの人集め)をさせ、友達を作らせたとすると
DOLは偶然の出会いによる協力を重視し、そこから友達になる
素通りするか協力するかは人次第、それがきっかけで友達になるかも人次第
現状で満足する奴は何もいわないのに
もっとお友達と一緒に遊べる仕様に変更汁!ってやつが要望だしまくるから
徐々にPT必須方向には傾いていくんだろうな
今回発表された追加の要素にPT必須になるようなモノなんて無いと思うぞ
>>525 だねえ。俺もCβ経験組だけど、このゲームは効率求めても楽しくないよ。
だって必死にレベル上げたりレアアイテム取ったりしても、
それを自慢できる場面がないからね。
狩りゲーなら高レベル強装備で俺SUGEEEEできるんだろうけど、
他人の戦闘画面が見られない大航海では、そんな状況想像もつかん。
誰も他人のレベルや装備なんて興味持ってないし、
そもそも他人と関わる機会や必要性が驚くほど少ない。
積極的に知り合い作らなければ、一度も人と会話しないとか普通。
PTの必要に迫られて友達作るのではなく、
友達と楽しく遊ぶためにPTを組む。やってみてそういうゲームだと感じた。
なんかオープンって字を見てたらゲシュタルト崩壊してきた・・・
俺のCβ体験(俺軍人)
商人仲間:船、料理など生産品をタダでもらったり、時々金を貸してもらったりしてた
軍人仲間:時々一緒に戦闘レベル上げしたり、大海戦前に商人とかつれて戦闘レベル上げ手伝ったりしてた
冒険者仲間:多分いた。いたっけ?
そういやバザールはどうなるのかねえ
寝バザーだらけになるのもイヤだけど
30分放置で落ちる仕様もなかなかにキツイ
>>533 そんなに不自由を感じなかったしあれでいいかなとは思う
商館販売もまともに機能するようになるだろうし
>>553 寝バザー嫌だけど時間縛りも嫌っていうなら、妥協点は放置時間に応じて保険と同じように所持金引くぐらいかなあ
商館が使い難かったからアレが改善されてりゃ良いんだろうけどね
なんか携帯のメールアドレスにメールを送れるようになるらしいじゃん。
ということは、行きつけの酒場の娘から、「さいきん○○さんいらっしゃらなくて寂しいわ」とかいうメールがきたりして
迷惑メールと勘違いしそう
>553
ワロタ
553に多くの期待が寄せられています。
>555
553より格段にワロタ
553と555に大きな期待が寄せられています
俺は寝バザーがあってもいいと思うがな、いろんなバザー眺めてるだけでも楽しい
大航海ならそんなに重くはならないだろ
寝バザーに一票
寝ている間に勝手に切断されないようにマウスを微動させてくれるアプリケーションとかあるの?
マクロ戦法を使えば・・・
まあ、可能といえば、可能。
マウスを動かすだけでは切断されてしまう、でも簡単に対処はできる
まぁマクロ使うのは気が引けるが
でも
誰かが通報する
GMがtell飛ばす→反応なし→垢ban
になるような
撤退!後は遠巻きに成り行きを見守るのだ
いよいよ553が近づいてきたわけだが・・・
次だな
どうやっても面白くなるわけがないから梅
次だな
_______________
/ /
/ /
/ 東京大学 /
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/ /
/ /
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ お前の /ヽ__//
/ センターの点 / / /
/ ワロタ / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ツマンネ
ソウキタカ
ツマンネイウナラ
オマイガカンガエロ
反響のある>555
スルーされている>553
>>555 風邪ひいたんだとか緊張したんだとか適当に理由付けして昇華しちまえ。
センター合計551点で二次に挑んで勝利したネ申の記録を以前みたことがあるし。
なんてな。
551だとあしきりされるだろ
今はされないのか?
あれ じゃあ俺の記憶間違いか・・・スマン
>>562 俺は今年でもう卒業。
まぁ2chに東大生が多いのなんて
今にはじまったことじゃないか。
俺は来年で防衛大学を卒業だ。
キャラ名どうしようかな…。
ポコたんにしろ
きっとポコたんはNPCだ
あ、ぽこたんin the sea
人
(_ ) ⊂⊃
⊂⊃ (__) NPCだお!
(,, ・∀・)
しノ人ノノノノ人ノノし人ノ⊂ つしノ人ノノノノ人ノノし人ノ
人ノ人しノ人ノノノノ人ノし人ノ人ノ人ノノノ人ノしノ人ノし人ノ人
海獣か。
FF厨め!
そんなオマエラが大すきだ〜!
昨日から今日までのスレをざっと読んでみたんだけど、
まとめると効率厨は来るなってコトでFA?
>>549 マクロとか使ってるやつがいたらROの時に培った通報のテクニックでバンバン通報してやろうかの。
>>577 来るなっつーわけじゃないと思うよ
ただ、効率を追い求めてもあまり得るもののないゲームだし
ゲーム内にしろ外にしろ、効率効率!って騒いでマターリしたい人を排除するようなことは
やめてくれってこと。肥自身、マターリゲーつってるんだしね
マターリだろうと殺伐だろうと好きに汁
>>576 元ネタはほとんど知らないんだけどな
>>535の記事
上野氏:
まずプレイしてほしいのは,既存のMMORPGの"戦闘や獲物の奪い合いに疲れた人"ですね。
既存のMMORPGの"戦闘や獲物の奪い合いに疲れた人"は挙手
ノ
贅沢を言えば
延々とボタン押しアイテム生産オンラインにも疲れた
>>580 ノ
できれば初期UOみたいに、自由度が高くマッタリプレーができれば最高なんだが
材料生産は一括でやらせてほしいと要望出したことあったけど
みんなはどう思う?
あのクリックオンラインを経験した人にしかわからないことだろうけど・・・
それもそうだが
鶏に卵産ませたら鶏が一瞬にして消え去るのを何とかかしてくれ
卵2個生ませたら鶏死ぬのか!!!!!??!1111!
更に牛から乳搾っても牛が消えるのは牛が力尽きて(ry
>>588 んー、行動力の消費が結構多いから一括でもそんなに対したかずつくれないから
いいっていえばいいけどね・・・
それか、必要な材料を選ぶところを省いて、勝手に材料選んでくれればいいのになぁって思うけど。
あれは無駄だと思った。
>>580 ヽ(`Д´)ノ
運であまりに差がついてしまうのもイヤソ
>>589 理屈で考えると納得は行かないのは分かるが、使ったアイテム消さないと錬金術の完成じゃん?
ボタンを押さない生産って具体的に思いつかない俺は毒されているのだろうか…。
UOみたいに、郊外の畑へ行って麦を刈り、街中の粉挽き機で小麦粉にして水と
混ぜてパン種を作り、オーブンで焼いてパンを作る…ってのもボタン押しではあるな。
>>592 安心汁
アイテムドロップ率0.0001%とかの某チョンゲー仕様じゃないことは確か
>>595 それ自体はいいんだけどな
生産スキルレベル上げるためとか目的のアイテム作るのに、延々と数十時間繰り返すのがぬるp
まあヤレといわれるとやってしまうんだが
>>592 ちなみに某チョンゲーみたいにOEもなし。
安心汁
安心二重丸
行動力は一回分の消費で材料の場合は数を指定して一括とかは贅沢かなぁ
熟練1,2稼ぐのに行動力20消費して千回以上とかつらかった・・・
>>600 スキルによって、一回の材料で複数個造れるってのは良いと思うけど
基本的に全てのアイテムは消費制にしないと生産系が死ぬんだよ・・・
UOなんかは武器防具含めて消費するから、生産が生きるんだし
>>587 初期UO?
町の外にはPKが取り巻いて外にでるのが命がけ、金を稼ぐには
PKになるしかない、なんてアホな状態だった頃ですか?
戦闘や獲物の奪い合いに疲れた人なんていないよ。
疲れるプレイとは、人とレベルや装備などを競い合ってる人たちのことだ。
効率を求めるがために、人気の狩場というものができ、そこで奪い合いがはじまる。
のんびりプレイしたいって人は、どんなゲームでもそれなりに上手くやっていける。
まぁ戦闘や獲物の奪い合いに疲れてるんだったらMMO続けてる理由もよく分からんしな
>>605 オレは戦闘や獲物の奪い合いに疲れたからリネ2以来MMOやってなかったんだけどね。
大航海時代のあとTANTRAとかやっても続かなかった。
DOLでは、商人で交易をやりまくるよ。
まったりと仮想現実の中で楽しんじゃいかんのかね
>>604 獲物の奪い合い→初期ダンジョンを独占するRMT中華
クエストMobであってもお構いなし、初心者はまともにキャラ育成もできない
こういうのは経験してみないと実感わかないだろうな
>>608 つーか、殆どのMMOは戦闘が目的なんだよね、生産するのも、金を貯めるのも
より強い敵を狩り、より危険な場所に行くため
そんなのには疲れたさ。
大航海は戦闘がいくつかある行動選択肢の一つでしかないから
やってみてホっとするっつーかさ。わかってくれる人おらんかなぁw
公式更新きてますよ
人付き合いで疲れるプレイってのもあるぞ。
特にリアルの知り合い絡んでたりするとな・・・。
>>605 それで嫌気がさして別天地(MMO)に移住してるんだと思われ。
MMOに嫌気が差すのとそのゲームに嫌気が差すのは別問題。
マジにきた!
絶対2ch見てるぞ!コーエー
おおマジで来た
やっぱり正式オープン後も無料期間あったじゃん
俺は正しかった
ワロタ
きちんと質問に答えてくれたな
>>616 まあ、言いなさんな、荒れるから。
すっきりと解決したし、妄想しながら待つのみ、それでよかんべ
kumakuma
>>611 俺と同じ考えだ
PT必須なのも疲れた。もっと自由に遊ばせてくれと
ゲームは面白いんだけど、そういうのが疲れた
無料期間中にアップグレードチケット買えばいいと勘違いして、
プレのデータ消えちまったあああ!!とか言う人が出てきそうな悪寒。
おいおい、自信満々にプレ参加者は無料期間無しと言い切ってたヤシ
俺に謝れ
メモリ512MB、VRAM16MBで参加するのは無謀だろうか。
リネUの時はプレイにならなかったから即止めたが・・・。
纏めるとこうか?
プレ参加者
無料DL→プレオープン期間(期間未定)→プレ中にアプチケ購入→キャラ継続→正式サービス開始→初回課金で14日無料&30日
非購入→キャラ消去
プレ非参加者
無料DL→正式サービス開始→14日無料期間→アプチケ購入
or
パック購入→正式サービス開始→14日無料期間→アプチケ購入
後はパックの発売日の正式発表待ちかな
627 :
625:05/02/08 20:53:16 ID:ooBnw676
プレ参加者と非参加者、どちらも14日無料は付いてるが
無料期間の位置づけと順番が違う、と考えたんだが
開始が近づいて俺的に盛り上がってきたわけだが
面白いファンサイトってないな
名前とかどうしよう
海原雄山は譲らん
>>624 サンクス。てか今巫女ベンチやってみたら43だったんだが・・・。
これは数字が高い方がいいのかな?
43とかだと
まともにやりたいならPC買い換えろってことだと思うぞ
>>633 じゃあ、オレはウソップでやるよ
よろしくな船長
>>632 Σ(´д`*)4年前のVAIOだから仕方ないか・・・。
金溜めて買い換えますわ。あり。
>>601 >スキルによって、一回の材料で複数個造れるってのは良いと思うけど
>基本的に全てのアイテムは消費制にしないと生産系が死ぬんだよ・・・
禿同
漏れ今Line2やってるんだがもうぬるぷorz
装備強化に失敗すると消える仕様だかそれも高価すぎてとても気軽にできない
cβ外れたけどずっとプレオープン待ってたよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ウンップは誰にも渡さない
キャラの引継ぎのためにアップグレードチケット購入。
引き継ぐとプレオープンも実質有料 (´・ω・`)
正式サービス後からはじめてもアップグレードチケット買わないと駄目なんじゃまいか!?
よくわからんが
>>640 そうだよ。全員アプチケ代払うわけだしね。
引き継げる分がプレ参加者へのご褒美っつーことだ
やはりこれって単純馬鹿しか望まないんだな・・・(´・ω・`)だめぽ
クマー
ネタがないのならそろそろ国の話をしようか。
勢力の強そうなところを想像してみる。
アフリカはポルトガルだろ
新大陸はイスパニアだろ
イングランドはどこなんだ?ん?
それとも新しいところは同盟港の影響力は全部0なのかな?
プレオープン参加するつもりなんだけど
航海図とキーボード操作カード欲しい自分は一体どうしたら…
>>644 俺の英国のイメージは北米、インド、ケープ、豪州
ところで閉βやってたエローイ人に聞きたいんだが、閉βの時の蔵のサイズどの位だったか教えてくれ
>>645 普通にオペンβ終わったあとパッケージ買えば引き継がれるんでネーノ
>>647 蔵?
商館にはアイテム3つだけ置けた。
貸し金庫は爵位によってあづけられる数量が変わってくる。
>>647 前にも出てたが、確か3Mくらい。
んで、設定変えなければtempに一旦保存されて解凍って感じだった
クライアントか・・・orz
>>648 漏れの言い方が悪かった、スマンコ
クライアントプログラムのサイズを聞きたかった。
>>649 3M?3Gって事で合ってるか
ガイシュツ失礼
>>648 ナイスボケw
マジレスすると展開されたフォルダのサイズは2.81GB
ワロタ
>>652 もう解決してるみたいですが
未解凍時で1.5GBくらい
インストール時で2.8GBくらいですた。
TOPIX更新されてるやんけ
アップグレしてから14日無料だってよヒャホーイ
パッケージ買っても引継ぎ料必要なのか
とするとパッケージの3kは高い希ガス
中身のグッズにもよるが。
>>658見るとなんだか拝金主義の香りが漂って来るんだが
信じていいんだよな
>>657 d
DL1.5Gか
まあどっちにしろ時間かかる
>ただし,プレオープン期間中にアップグレードチケットと
>プレイチケットを購入しなかった場合は,
>正式サービス開始時にキャラクターデータが削除されてしまうので,要注意だ。
「金払わんと即キャラ削除するぞゴラァ」みたいで脅迫染みてる言い方が気になる。
プレの内容次第にもよるだろうが、正式サービス開始時はしばし様子見、という人もいるだろうに。
他のゲームではデータは最低3ヶ月保存しておくのが普通だと思うけどね〜。
プレ中に判断してくれってことだろう
別にタダでサービスする必要もないわけだし
>>179 お前も荒んでるなwm9(^Д^)プギャーーーッ
>>661 サービス開始後、支払い停止とは別だろうけどね
信長は支払い止めてもキャラデリがない(いまのところ)から
そういう形態は同じ会社だったら変わらないと思うし
>>661 保存と引き継ぎを一緒くたにしてもね。
俺は太っ腹に感じた。
14日間の無料期間をプレ参加者にもくれるとは思わなかった。
無料14日ってのは
引継ぎ料+1ヶ月のプレイ料金払えば の話だろ
無料とは言うが実際は、引継ぎ料の中にに14日分のプレイ料が入ってるようなものじゃないのか
まあもし爆死しても高々4,500なんだけどな
どうもネトゲの支払いってのは慎重になってしまう漏れガイル
某競馬MMOのように見切り発車は勘弁
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 23:12:42 ID:AIYuZUIf
3年ぶりにWebマネー買っちゃったよパパ
女キャラクターは酒場娘落とせなくなるのか
女には女用の夜のお相手がいるらしいぜ
>>622 正直スマンかった。オレも認識違いをしてた。
本当にこのスレで出た要望を汲み取ってくれているかのごとき更新だ。
たしかメール打ってくれた人がいたのでそれのおかげかもしれんが。
>>668 お前の好きなロリ子はどうなっちゃうの!?
お前のそのキモイネカマ口調が気に入らない氏ね眼鏡デブ
これおいていきますね。
プレオープン終了前にDL、パケ購入した人
2/23 正式開始
|←─────プレオープン────→|←14日の無料期間→|←────製品──────
※キャラ引継ぎの為、プレオープンの終了までにアップグレード&月額支払い必要
正式開始後にDL、パケ購入した人
DL、パケ購入日 14日後
|←─────無料期間────→|←────製品──────
※ キャラ引継ぎの為、無料期間内にアップグレード&月額支払い必要
社印乙
よし、じゃあ海外IP遮断してくれよな。
頼んだぜ社員さん。
別に、社員でも、会社関係者でもなんだが・・
それじゃ友達の台湾人プレイできないじゃん
チョンゲーも中華も大嫌いと明言した親日家の彼もシャットアウトする気なのか
中国と韓国、北朝鮮のIPだけはじいてくれればいいよ
たしかに台湾人はいいやつだ。
じゃあ出来れば大陸のIP遮断にしてくれよな社員さん。
俺社員だが、お前らよっぽど子供ゲーが好きなんだねプギャー
681 :
676:05/02/08 23:51:27 ID:4ZiKwRkV
ミスタイプ
無いんだが・・
このスレの雰囲気も大分変わったな
Cβ開始前やCβ中はもっと落ち着いていたと思ったが
中華大量発生の予感!!!
別に、サーバーでリアル国別と合同のサーバーに分ければいいじゃないか・・
>>682 当たり前じゃねーかなんの為に毎年春休み、夏休み、冬休み(前後テスト休み含む)に主眼を置いてると思ってんだよ、考えれば分かることだろ。
>>684 そんな金ないよ
いやとりあえず国内サービスのみでしょ?
国別なんてやるはずないじゃん、だから遮断して欲しいの。
>>661 プレオープン後に始める人も14日間の無料期間中にチケットを買わないと
即キャラ削除みたいだからな
無料期間だけやる香具師多くでてくるだろうし、名前確保・データ量の問題が
あるからそういうのを排除したいんじゃないか
いやならやらべつにやらんでもいいんじゃよ?
わどぁっだwっどぁどぁどぁっだwっだwだwっだwっどぁっどぁっどぁっどぁっどぁあっわだwdっだwだdwだwっだw
>>685 なるほど
だとすると、中国、韓国のサービススタート後は海外組も同じサーバーになると言うことですか?
それとも、国別のサーバーになる??
ここにも大陸の人間が入り込んでるみたいだね。
どうりで臭うと思った。
英語が通じる欧米系ならまだしも文字自体がわからん国と合同なんてありえん
サポートの問題もあるしな
日本で開発、現地会社に販売運営・翻訳丸投げだろ
>>693 正直そこまでまだ考えていない。
oβは予定通り行うが、正式サービス開始日もoβの内容次第だよ。
>>695 了解した。
誘った手前、あとで誤っておかないとだな
正式サービスは台湾、韓国、中国とかで鯖別れるはず。
まぁ、海外がいつサービス始まるか分からんがな。
ミス・・
謝って
最近多いな・・
社員が釣れてますねー
社員ここ見てたら早く公式更新してくれ。
>>682 妄想が好きならファンタジーアーススレへどうぞ。
あと半年は妄想できると思われ。
簡単に説明しておくと
鯖運営は個別稼動の予定
「Koei」
| | | |
TW運営 KR運営 CH運営 JP運営
| | | |
サーバー サーバー サーバー サーバー
ディアブロをご存知の方ならイメージが沸くと思う。
>>703 詳しい説明thx
>ディアブロをご存知の方ならイメージが沸くと思う。
未だにちょろちょろやっているのでよくわかりますた。
ありがとうございました。
あんな感じになるんですね。
>>697 よくスレみてなかった
台湾からのログインをはじくなんてことはやらないと思うよ
日本語環境でできるなら、そのまま一緒にプレイできると思う
さいきんぬるぽといっても叩かれなくなったから
心置きなくぬるぽといえるね
(´∀`)ぬるぽーぬるぽー
もうね。早く寝てくらはい。(´・ω・`)だめぽ。
すいませんでした・・・。(´・ω・`)
今流行のN
ご隠居様だろ
このスレの調子で行くとOβはある意味やりがいがありそうだ
>>714 そんなことどうでもいいから、放置しておけ
亀だが
>>646 イギリスがあちこちに進出し始めたのは、ポルトガル・イスパニアが落ち始めた頃だからどうだろうね
このゲーム、時代設定が厳密にされてないから、イギリスも外に同盟港ないってことはないだろうけど、
Cβでイギリスは一応上級者向けってことで設定されてたようだし、
版図はポルトガル・イスパニアに比べて少ないのかもしれないね
少なくともCβでケープはポルトガル同盟港だった
しかしますますトライアルパックの意味がなさすぎ。
オマケは欲しいが発売が遅すぎる。3月中旬予定だよね?
プレオープンと正式サービス開始後の無料期間が別とわかった以上、
プレイしたい人はみんな発売前にダウンロードしちゃうだろ。
となるとオマケどころか本体のメディアもいらん。
プレで始めようと思って色々サイトを回らせてもらったけど
CB組の方々はイングランドで始める人(商会)が多いようですね
意外ですた
グッズ欲しがるような香具師はopenβからやるだろうしな
パッケージ販売の意味が無い
>>716 0 0 7
>>718 > プレイしたい人はみんな発売前にダウンロードしちゃうだろ。
無論そうさせるのがねらいだろ
垢作成が一時に殺到してログイン鯖おちるようなことあれば
何年たっても延々そのこと言われるんだからな
そして間違いなく課金無料に汁!、ってのが殺到
ダウンロードが一気に集中するよりはまだマシだと思うんだけどな。
>716
そもそも大航海時代初期はイギリス自体統一されてなかったような気が
イングランドとスコットランドが同君連合(複数の国で国王が同一人物である国)に
なったのが1603年、両国が連合してグレートブリテン王国が成立したのが
1707年だそうで
ダウンロードした場合でもトライアルパック買ってアカウント引き継げるなら買うよ。
店頭で新規獲得しなくっちゃね〜。
趣味で買う奴のことなんかどーでもいいのw
いっそ本+グッズ+引継ぎ権か無料プレイ権 にしてしまうとか
蔵いらないけどグッズ欲しい香具師はけっこういると思うんだが
>>722 どっちみち大混雑で蔵DLゲーム→パッチダウソゲーム→ログインゲーム→・・・・
つーかさ、アップグレード代だけならわかるが
利用料金はらった後に無料期間ってのはいったいなんなんだ
トライアルパック=無料体験版のROM+おまけ
って事と思われ
トライアルパック買っても14日間の無料期間中にアップグレードチケット+プレイチケット買わないと
垢削除だよ
引き継ぐもなにも、製品版開始『まで』にアップグレードチケット買わないと垢削除
トライアルパック発売日がおそらく製品版開始日
つまり無理
説明読まずに製品版買えば引き継がれるだろうと思ってキャラデリされたやつがギャーギャーでるのが楽しみ。
なんかこのゲーム、オンラインって感じが味わえないな。
海面ではどうもNPCが操作してるような気がしてしまう。
さて、この垢どうしたものかな。ほっとくか
>>723 一応ja.wikipedia.orgによると
1600年にイギリスの東インド会社は設立されてるんだよ
本国周辺の事情はともかくね
だから外に同盟港あっても不思議ではないと思う
ただ、そう数は多くなさそうだが
ちなみにネーデルランドは1602年に、フランスは1664年にそれぞれ東インド会社設立だそうだ
トライアルパックのオマケのグッズの数々が、性質的に
一番欲しいのが始めたばっかの頃なんだよね。
プレオープン開始の約一ヶ月後くらいに発売されても
ちょっとな・・・と思うのですよ。ぜひ発売を早めてほしいところ。
そのほうが絶対売れ行きいいですよ、KOEIさん!
普通にプレオープン時に追加料金払ったら後で送ってきてくれる、でもいいと思うんだけどね
>>732 フランスその年号は再建の年じゃね?
設立は1600前後だったと思うぽ
>>731 俺もそれと交易が作業生産が重作業だったという理由でやる気が起きずに放置してる。
まぁここヲチしてて多少なりともマシになってそうなら
プレイしてやらん事も無いって感じ。
期待しても無駄だとは思うけど・・・
久々にきたら10秒厨がいねーな
いつからだ?
平和になっていい感じだ( ´∀`)
>>736 冒険すればいいじゃない、金葉そんなに必要ないし
結局中盤からはスキルあげ作業しなきゃならんし結局オフライン・・・
まぁプレからは冒険者は財宝探索機としてPT人気が出そうだけど
>>737 ずいぶんと厨濃度が高い平和度だけどな
>732
>735
なるほど。欧州情勢は複雑怪奇という奴ですな(違
そういえば、当時の船乗りは結構ガンガン他の国に移籍したりしていたようで
ゲーム中での国籍変更はどんな感じになるんでしょうな。プレ→掛金で国が
増えるときに継続キャラの国籍変更ができるっぽいけれどその後は亡命とか
どんなルールにされるんだろうか?とネタ振ってみたり
なんだろうね
とりあえず駐在員をおいてただけと正式になったときとかの違いなのかな
詳しい所は歴史板で『解釈』がいる部類なのかな
まーなんにしても、ポルトガルのインド到達は1498年だから、
それに遅れること約1世紀なわけで、ポルトガル・イスパニアの初期版図は広そうだね
プレオープン参加者はアップグレードしてキャラ引き継げば
最初のプレイチケットで44日間できるって解釈でいいのかな?
解釈の違いなのかもね・・・OB始まるまでに調べてみようと思いますた('∀`)
大航海ONLINEってオフゲーの大航海楽しめる人には面白い?
>>746 とりあえずCβでよく出てた感想は
オフゲ版大航海時代の続編だな
>>747 なるほどあれの続きなら
結構楽しめるかも知れない
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 02:55:32 ID:9kE4BC56
>>744 プレオープンに参加してなくても14日間無料はついてくるんだから、
条件的には変わらないんじゃない?
むしろ、プレオープンに参加して14日無料がなかったとすると、
14日損することになってしまう。
スマン。あげちまった。orz
>>749 プレ参加と不参加、どっちにも無料は付いてくるが、順番が違う
参加者→プレ→支払い→製品開始→14日+30日
不参加者→製品開始→14日→支払い→30日
まあ、実質的にはどっちも一緒だけどな
〃〃∩ _, ,_ ヤダ
⊂⌒( `Д´) ヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ ヤダ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < アルマダ艦隊が無敵じゃないなんてヤダー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < ビバ エスパーニャ...
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック..
>>752 勇者よ、ともにイングランドと戦おうぞ。
漏れはフランス実装したら亡命スルガナー
俺的主観
ポルトガル 厨房王国
イスパニア なりきり房王国
イングランド 効率房王国
お前ら全員厨じゃねぇか
俺的主観
ポルトガル 理想に燃える若者達の国
イスパニア 戦闘民族の国
イングランド 田舎ものを追い返す国
ネーデルランド 糸巻きの国
フランス 国
ヴェネツィア ロマンチストが集まる国
スレの流れで冒険者の共有云々ってのがあるけど
漏れはcβのときは一人で気ままに冒険プレイするのが
好きでかなりのレベルまで冒険LV上げたけど・・・
今回は価値の高い珍しい発見物をバザーしてると
「連れてってくれませんか?」などのTellが大量に来ると思うと
断りのTellするのかなりマンドクセ('A`)
無視してらしたで晒す基地外とか出てきそうだし。
まあ冒険者の発見物共有の仕様に関しては素直に賛成だけど。
tell全面拒否機能とかあったよなたしか
>>757 プライベート設定は知ってるかいボウヤ?
まあそれ以前にそんなTellほとんど来ないから安心汁
6ヶ月後を大胆予想
ポルトガル 糞成金厨共Uzeeeeeeeee
イスパニア 勇者様滅亡まだですか?wwww
イングランド 糞ニート共Uzeeeeee
ネーデルランド 世界から忘れられたユートピア?
フランス 厨房だらけですね
ヴェネツィア 世界から忘れられたユートピア?
じゃあ、冒険者には声かけるの止めて、商人と軍人だけで楽しもうか。
とりあえずもう一度、利子の金額みてにやにやしたい・・・
追加3国導入後一番人口が多くなりそうなのはヴェネツィアかな
フランスもいい勝負だろ。
ネーデルランドは・・・過疎っぽいな・・・
冒険者は冒険者同士のPTだけで別にいいと思うけどね。
無理にPT強制仕様にして糞ゲー化するよりマシ。
6ヶ月もするかボケ
フランスとネーデルランドのクエストが楽しみでしかたがない
>>760 757とは別人だけど、宗教系で先行してやってたとき
リスボンでバザーしてたらよくTellはきたなー
オドケアルの剣とかイシスとか・・・
まぁ連れてってくれというか、受ける場所教えてくれってのがほとんどだったが
冒険者どうしのつながりは結構あったなぁ
現地で一緒に探したり、情報交換したり
Tellでしらないか?とか来たり結構あったよ
別に冒険者じゃなくても探索してる場合は結構あるし
陸地フィールドで声かけてくる人もそれなりにいたよ
発見物の共有はいいけど、優遇で10以上必要とか
連続クエなんかの場合まで共有できると問題もあるかな
生産スキルとかは共有できないわけだし
冒険スキルのメリットだけ「共有できすぎる」のはあれだろう
誰かリンク集作ってくれ
別にいいんじゃないか?
職業で出来ること決まるわけじゃなし、
冒険のそういう仕様がイヤなら冒険しなけりゃいい話で。
俺は冒険は自分で楽しんだり、みんなしてワイワイやりながら
目的の場所探したりするのが好きだから、今のままでいいよ。
別に他人が共有してウマーだからって、冒険の楽しさが
薄れるわけでもないしな。
>>773 優遇があるからある程度から上は職業で出来ること決まるんだわ
>>773 それからイヤとはいってないだろ?
なんで1を全部として捕らえる、全開放ではなく多少は保護してやれと言ったまで
>>774 知ってるけど、転職も簡単に出来るんだし
職業に縛られる事もないっしょ。
冒険者だからって、冒険しか出来ないわけ
でもないといいたかったんですわ。
そいうや、各大陸の名前ってみんな頭文字がAなのね。
すまそ、みんなじゃなかった・・・
>>777 しつこいかもしれんが優遇の仕様は分かっているか?
10を超えた分は転職したら削られる
再就職したてしても気の遠くなる熟練度が必要なんだ
いったん高みに登ると転職は精神的に難しいと思うぞ
それを超えられれば転職も簡単に出来るけどな
という論点から、あえて職業として考えて
その上で冒険者のスキルだけ完全に他の人も使えるようになるのはいいんかなと思った。
別に一緒に冒険できるのは全然問題ない次第歓迎だけど、限度はあるかなと
>>780 たしか11以上になってから転職しても他の職業になったときは10になるが
同じ優遇スキルがある職業になったらまたもとのレベルになった気が・・・
どうだって良いじゃんそんなこと〜
いや、大事なことだ。チンポコをグッと握り締めろ。
>>780 したり顔で嘘書くなよ…。ランク10以降は、累積熟練度制になる。
優遇スキルへ転職するとランク10以上になる。非優遇スキルはランクダウンで
ランク10までダウンする。再度、優遇へ転職すると戻る。
勘違い君が沸く前に書いておく。あくまでもランク10以降の話な。
ランク10以下は、非優遇スキルで半分以上熟練度を貯めて、優遇へ転職すると
ランクアップする。優遇から非優遇スキルになった場合、ランクダウンは無い。
cβの仕様だったから、製品版で変更されてても知らんけどな。
最近間違った情報をさも正しいかのように書き込むやつ多いなl。
cβ終了から時間がたってるってのもあるんだろうけど、本当に試したかも怪しいやつが増えてきたぜ。
>>780 ほんとにしつこいよ。収まりかけた話題をねちねちと蒸し返して。
その優遇仕様とやらは本当に確認したのか?
>>781が正解じゃないのか
ソロでやってる冒険者が、こんな独善的なお子様ばかりだとすると、声を掛ける
のも躊躇われるな。悪いが艦隊プレイしたい冒険者は自分で人集めてくれ。
>>780 その上で冒険者のスキルだけ完全に他の人も使えるようになるのはいいんかなと思った。
これは聞き捨てならん
商人系スキルの〜取引も艦隊共有だぞ。その他戦闘系でも艦隊共有スキルはある
辛い思いしてあげたスキルランクを他人がその恩恵にあやかるのはいい気持ちがしないって思ってそうだね
そういう人は艦隊組まなければいいだけ。
それで終了。
通常クエの財宝は共有できて、連続クエなんかのレア的位置づけのアイテムは共有不可ってとこが無難なとこかな
他職としては経験値と名声だけ入るだけでもありがたいよ
>>789 お前は、チートでLV上げる人をPT組まない、話さななければ関係無しと割り切れるのか?
それと同じだろう。
連続クエに関しては、前条件となるクエをクリアしている艦隊メンバーのみが
共有できる、って仕様でいいんジャマイカ。そうなっていなければ要望すれ。
>>791 割り切れる。
そんなにこのゲームに情熱傾ける時間もないから、それなりに楽しめれば良い。
話は平行線だな。
漏れはスキル共有絶対反対派。
リアルでも値切りが上手な香具師はいるが、
一緒にいる友達の分までは値切れないだろ。
もちろん値切って買ったものを友達にその価格で売り渡すことは可能だが、
友達の分もと言って2個も値切れない。
>>793 割り切ってはいかん。姿勢だけでも升はダメ! って立場をとって世論形成に協力すれ。
雑音が少ないほうが「それなり」度も高まるに違いない(憶測)
>>794 むしろ2つ買うほうが値切りやすくないか?
連続クエのアイテムは何がどうなっても共有できないくらいでいいと思うが
PT組めば誰でも何でもできるってのはつまらん。
>>794 実際値切れるかどうかは別として値切ろうとはできるだろ。
あら!共有できてるじゃない!
>>794 その例えは絶対反対の理由なのか?
・・・真の値切り上手なら、いっぺんにたくさん買うからもっとマケロ、というのではないだろうか。
むしろ逆に対N戦での戦利品の共有辺りを求めてみるってのはどうだ。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 11:28:57 ID:7QP5QZQQ
>>794 ゲームにリアル持ち込むのはどうかと思うが
だが、リアルでも他人のスキルつかうだろ?
例えば自作PCに詳しい知り合いがいたとして、自分がPC自作するとなったらお勧めのパーツとかショップとか聞かないか?
知り合いが専門技術持っててもまったく頼りにしないのか?
最終的には生産品も共有
共産主義対資本主義の戦いみたいな
スキル共有反対とか言ってる香具師ら。
もう"仕様"として確定してるから、他に建設的な会話したら?
共有反対派は、艦隊組まないでプレーすりゃ良い。ソロでもクリア出来る難度で
調整して有るから、ソロで楽しめば良い。
それでも納得出来ない香具師は、ここでウダウダ言ってないで、肥にメールして
要望すりゃ良いだけだろ?
>>794 すべてのスキル共有に絶対反対なんだな?
そんな仕様には絶対ならないから、よそのゲームへどうぞ。
意味不明のリアル例え話は放置でいいよ。
今要望どこで受付てんの?
生産とか会計、拿捕とか戦闘力アップ系の各職の一番のメリットスキル共有できたっけ?
共有できるなら俺を含める冒険者勝手なこと言ってるとは思うけど
出来ないのならちょっとわけが違うと思うんだがどうだろうか?
まだOBなんだから、みんなスキル共有やPT必須になるような仕様は断固反対していこうぜ。
まだまにあう。
つか。「もっとPTでやりたいよ><」的な要望メール送るな!
>>808 一番のメリットスキルって、それ誰が決めたんだ?
一日で上がるLv、スキルが一定。
稼げる通貨も一定。
さらにログインしなくても上がる、増える。
廃人も一般人まったく差が出ない共産国版MMORPG
○_○
( ・(ェ)・) マジオススメ
>>785 いい気になってしたり顔で嘘かくなよwwwwwww
ランク10以下でも優遇職から非優遇職に転職したらランク下がるってwwwwww
顔真っ赤にして反論してこいよニート君wwwwww
懐かしい人が帰ってきてるのね
クローズβの要望受付も終了してるしどこからメールすりゃいいんだよ・・・
>>802 友達や知り合いだったらだろ?
簡単な話、俺が苦労して上げたスキルをまったく知らない人の為に使えるか!ってことでは
商会員なら我慢できるけど、頻繁に頼まないでくれって所か
>>812 一般の1垢ユーザーと複数垢の廃ユーザーで差がでるんじゃないのか?
RMTもあるしな。あと升も・・・
廃・不正ユーザなめたらアカンぞ。
つまるところ、反対派が言ってるのは
「商人や軍人のクエストはアイテムの共有などない、冒険者もそうあるべき」
ということなのか?
>>811 実質そうではないかと思うが・・・
どっちにせよ冒険者スキルは全開通
生産スキルはNO開通ってのは事実なんだろう?
他人が使えてPT組めるからいいじゃんという見方もいいが
何もしてない他人が使える、使えてるのはおかしいという見方もあるということ
どちらかを完全否定することもおかしいのでは?
その辺のバランスを考えて調整してくれるようにメールしようと思ったがまだ無いみたいだな
いい加減記憶も薄れているけど、下がらなかったと思う
剣術3だったんだけど、傭兵→准士官に転職すると剣術は非優遇になるじゃん。
で、必要経験値は100→200→400が200→400→600なわけだけど、下がらなかったよ。ランク3の
ままでコルセアと羽根付きソンブレロ込みで転職に関係なく5だった。
おまいら、質問なんだが、
軍人と艦隊組んで、一緒にクエストこなすだろ。
そのとき出るクエスト限定アイテムは、
冒険者も一緒にもらえるのかな?
もしもらえるなら、冒険者の俺は何も文句いわん。
たまに10以下で優遇外れるとランクが下がるってやつは装備が外れてランクが下がったのと一緒くたになってるんでねーの
それは軽量シーダー板とかの事?
クエスト共有なら貰えるでしょ。
>>813 財宝6から転職して宣教師になったけど
財宝スキル下がらなかったぞ?
一度上がったランクは下がらないかと
10を超えた優遇は下がるのは確かだろうが
その後もう一度復帰するかってのは分からんな
やった奴いるのかな、聞いてみたい
クエスト報酬でアイテムが出るのはほとんど冒険者だけじゃないか?
一応商人で初歩レシピ貰えたり、軍人で軽量装甲貰えるクエはあったが。
基本的に軍人でアイテム稼ぐのは相手からぶんどるだけだったような。
いやさ、公式見ると、
艦隊でクエストを共有し、みんなで協力して発見に成功すれば、
全員がこれらのレアアイテムを手にすることができるのです。
って書いてあるもんだからさ、どうなのかね。
発見、じゃなくね?
>>821 商人や軍人のクエと冒険者のクエを一緒にするのはどうだろうか
生産スキルで作る物、戦闘スキルで敵から奪う物、発掘スキルで探し出す物で分けたほうが。
>>821 結局はそういうことだよな
問題はスキルが共有出来て同じクエストが受けれる事では無く、
これまでは冒険者しか手に入れられなかったアイテムが、他の人の手に渡ってしまうこと
・・・だよね?
冒険者の良アイテムはクエスト
軍人はドロップ
商人は投資もしくは生産
って感じだからな
で結局、反対派の人が考える理想的な仕様ってどういうの?
1.「アイテムの共有」という部分を無くす
2.他の職業のスキルで得たアイテムも共有出来るようにする
3.今回の新機能(第一回)を撤回してCβ時に戻す
4.その他
さも冒険者全体の創意が発掘した財宝共有反対みたいな書き方するなよ
おれはcβでも冒険者一筋、プレも製品版もそのつもりだが
アイテム共有大賛成だぞ。
黙々と地図20枚消費の一人旅なんてもう嫌だよ(ノД`)
んじゃやっぱりN戦の戦利品は共有
投資特典品も艦隊組んでたらみんな買える
でいいんじゃないか。
あと艦隊組んでたら造船の改装だけでも共有させてくれるとかなり有り難い。
俺は2だな。
ドロップも共有させれ。
Cβで、軍人とよく一緒に探検したんだけど、陸兵戦やると、
俺肉壁、軍人が敵倒してドロップ持ってくって感じだったわけ。
でも、軍人の相方は、発見物共有できないから
これで公平だな、と思ってたわけだが。
商人の投資と生産は
艦隊組んでるときにやることじゃないから別にいいよ。
>>824 友人がテストした結果だが
優遇から非優遇になった場合11以上は非優遇のリミットの10になる
逆にその状況で非優遇から優遇になった場合は元のLvに戻る
例:
スキル15の時
優遇→非優遇 15→10
非優遇→優遇 10→15
スキル10の時
優遇→非優遇 10→10
非優遇→優遇 10→10
スキル5の時
優遇→非優遇 5→5
非優遇→優遇 5→5
>>834 スキル15の時
優遇→非優遇 15→10
非優遇→優遇 10→15
スキル10の時
優遇→非優遇 10→10
非優遇→優遇 10→10
スキル5の時
優遇→非優遇 5→5
非優遇→優遇 5→5 (非優遇時に次のレベルまでのポイントが半分以上なら5→6)
一部変な書き方になったが
「非優遇」自体を車の「リミッター」と同じに考えれば分かりやすいと思われ
>>830 1.生産の共有
2.投資金額の共有
3.戦闘力の共有
とは言わないが
1.いっしょにクエストするとしても何かしらのスキル一定値以上は必要
2.スキルが満たないキャラはアイテムの質が落ちる
のいずれかくらいは制限をしてほしい
あんまり財宝が出回ると価値がな・・・
軍人クエに関しては極端な話、手前はバルシャ、スキル無しでも、仲間がガレオンで敵全部沈めてもクエスト達成、報酬も入る
共有無しでも艦隊員に恩恵は与えられるスキルとそうでないスキルを一緒くたにして語るのは間違いだと思う
冒険家の発見物の共有反対派の人、どれくらいいる?
正直、発掘品がバンバン市場に出回ってしまったら、冒険家の意味があまり無くなりそうなんだけど
需要もそのうち無くなりそう
冒険家はどうやって金を稼げばいいわけ?という話になる
交易でもずっとやってろ、というのか?
第一、ただでさえ冒険家は儲からないというのに・・・
クエストの報酬金額、軍人よりも遙かに少ないし
ある意味冒険家は、完全ソロ職ってことにしていい気がする
ソロが大好きでソロしかしない奴も、ネトゲにはいるわけだし
生産スキルが共有できないというが、PT組むような人になら
無料か材料代だけで生産品を渡すだろうから実質共有できるのと同じだと思うけど。
そういや、製造は名匠が出来たりしても、失敗して材料ロストはしないんだっけ?
>>841 冒険者から他職が掘り出し物を買うのと一緒でない?
気心のしれた冒険者以外とは組む気が失せたからもういいや。それがお望みなんだろう。
>>831には同情する。まあこの時間はお子様が多いせいもあるんだろうけどな。
>>831 禿同
レアの価値があまり高いと某国RMTが沸くから
共有賛成。
まったりしたい俺にとっては、レアを手に入れるのに
時間かかるより、こうしてみんな手に入りやすく
なるほうがピリピリムードなくていいような気がする
>>839 軍人さんってのは、クエスト敵からのドロップが特にほしいんじゃないのか?
金が目当てだったのか?
ところで、不安になったんだが、
地図からの発見は共有できるのかな?
公式見てもどこにも書いてない。
地図からの発見が共有できないなら、別にどうでもいいような気がしてきた。
きっと真のレア物が地図に隠されてると祈ってまつよ、プレを。
>>845 それは冒険者以外の意見でない?
冒険者やってて廃冒険者とその仲間達が財宝量産するのを見ると萎える思うぞ。
>>840 進行に行き詰まってしまうほどではないのでは。
商人ほどは稼げないだろうけども、ほら、金に換えられないものがあるんでしょ、冒険者には。
↓priceressのコピペおながいします。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 12:31:03 ID:SEuQSSEX
『スキル共有』ってのは
『スキルを艦隊全員が覚えてないのに使える』ってことなのか?
『スキルの恩恵が艦隊全員にかかる』ってことだよな?
結局、スキル無いならアイテムつかってしか手伝うしかないってなら
PLはしにくいと思う。それなら『スキル共有』OKだと思うぜ?
足の速い冒険者に引っ張ってもらう商人も
現地にたどり着くのに軍人に守ってもらう冒険者も
商人に補給を頼む軍人も
バランスだとは思うんだがなぁ
冒険者クエストの報酬が共有できないなら、
自分で雇い賃金を払わないといけない気がして
俺は共有の方が良い
役に立たないレアアイテムを手に入れる達成感 priceress
これが失われたなと思う
>>840 正直、光栄も悩んでる部分だと思うのよね
世界の隅々までクエスト張り巡らせて遺跡なんかを力注いでたくさん作ってもさ、
商人や軍人をメインにプレイしてる人なんかは、
その存在さえ知らずに辞めていく可能性もあるわけじゃない
冒険家をソロ職(もしくは冒険家同士が組む仕様)にしちゃうと余計その傾向が強まるわけで
せっかく作り込んでるんだからみんなに楽しんで欲しい
というふうに考えてるんじゃないかと思うんだよ
正式オープンの期日を見事当ててのけたキバヤシが前に書き込んだ
tp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1096319314/685辺りが
とりあえず発見物共有の無難な落としどころではないかな?と思う
冒険家の発見物の共有反対派の人は
冒険家以外の商会入ったり艦隊組んだりして他人の恩恵に預かるのは無しの方向でよろしく。
つーか間違っても他職に話し掛けないでくださいね?
( ゚д゚)、ペッ
まぁ冒険クエ★10とかででるアイテムが共有が言いと騒ぐならそれでもいいが
ぜひ軍人にしか倒せない敵からのドロップアイテムも共有させてほしいところだが
冒険者のスキルあげに匹敵する商人の投資、艦隊を組めばその過程を飛ばして投資アイテムを手に入れられるなら
これなら誰も文句はないと思うけども
いや、つまらんな・・・
>>851 なるほど、それは一理ある。「ゴミだけどオレだけがもってる超お宝」が「みんな捨てるゴミ」になってしまうな
>>854 いやいや、発見物共有は冒険者的にも問題ないと思うけど
>>853 まぁそんな感じになるんだろうな、クエアイテムを共有するってもうハッキリ言っちゃってるだけに
無くなるってことはないだろうし。
859 :
sage:05/02/09 12:37:58 ID:SEuQSSEX
その冒険クエ★10ってよ
冒険者一人でクリアできるほど甘いもんなのか?
軍人の戦闘援護やら、商人のその・・・なんだ、にょもにょもな援護も無いと
クリアできないような団体戦なクエが、最終的な高レベルクエなんじゃないかな?
商人「インドからコショウを運びたいのですがどなたか護衛してくれませんかwwww
軍人「私にお任せください^^さ、さっそく出発しましょう
何度もの嵐や海賊の襲撃を乗り越え無事コショウを手に入れ
故郷ポルトガルに帰る途中、マディラ沖にて
商人「いや、本当に助かりましたwwこれ、報酬ですwwww
軍人はコショウ1を手に入れた。
商人「あ、あれ??www艦隊きっちゃダメですよwwwwあれ???www襲われてるwwwww」
>>847 すまん、俺は量産されても平気だわ。
自分と仲間とでワイワイ手に入れに行くことが目的であって
今までのMMOみたいにレアレア言いたくないというか。
そのアイテムを「持っている」ことだけに意味があるわけではなく、
それを手に入れた過程を楽しめるんじゃないか、と思ってる。
たとえば、廃商人がドレス製作しまくって市場に溢れたとしても、
縫製目指すなら自分でドレスを作ることが目的だと思うんだ。
勝手な思い込みかもしれないがw
意識の持ち方の違いかもしれないな。
まったり派か、効率派か。
>>859 ★の基準は戦闘能力とかじゃないからな
とてつもない鑑定眼とか超絶複雑なトラップを解除する能力
そういうのも難易度として考慮されてる と思う
要は高いスキルを要求するものほど難易度が高いという設定か
もちろん盗賊大集団の中に特攻するとかそういうクエもあるだろう
それが今予定されている「艦隊クエ」だと思うがどうだろうか?
高い身分のプレイヤーはパトロンとしてクエ生成できる、というのはどうだろう。
トラブルの元か。
>>859のようなことになったら、その頃に課金停止します
>>854 俺も共有になること自体には賛成だ。
ただ、ドロップ共有でないところに不公平感を感じる。
ところで、854は、操帆LV8にありがたみを感じなかったのか?
俺がCβでよくつるんでた艦隊は、
冒険者:操帆警戒、商人:取引酒宴、軍人:陸兵戦
って感じで仲良くつるんでんだが、
今回のはバランスを壊すような気がしてならん。
>>863自己レス
プレイヤーじゃなくてキャラクターということで・・スマソ
>>846 ドロップで考えても一緒だろ?
戦闘スキル・lvは共有無しで、艦隊組んで頭数いれば勝てない敵に勝てるようになるわけで
普通に勝てる相手でも回転や損害を考えればスキルは共有していなくても、ある程度の実力のある奴と組むのはそれだけで見えない恩恵には預かってるよ
だからクローズでも軍人は艦隊組む奴それなりにいたし、取引スキルの共有に目をつけてた商人は艦隊組んでたわけだ
冒険者は組むべきシステム的な必然が何も無かったからソロ多かったんだろう
で、必然があるとPT必須になるとか言う人もいるけど、cβ参加者は知ってのとおり、軍人商人でも延々一人でやってる奴は吐いて捨てるほどいたわけで、その辺の心配は杞憂だと思う
>>863 自分でクエスト内容文とか書けたら面白いだろうけどなぁ
難しいだろうな
依頼:ぽこたんインしたお! 報酬:1D
内容:ぽこたんいつインするお?
とか量産されたら困るだろうし
みんなの意見をいろいろ聞いて考えてみたんだが、
・「連続クエスト」と「地図」で得られるアイテムは除外
で良くない?
これだと賛成派も反対派もそれなりに妥協出来るレベルじゃないかなぁ
艦隊クエはどうなのかな・・・
ネットなんだから1人2人急遽落ちるのは日常茶飯事なんだし、
そうなっても続行できないと辛いぞ。
他のMMOでもそのあたりの問題でPTクエ自体かなり不満でてるし…
MMOは基本的に何でもソロで可、最悪でも複数の特定スキルは求めない様に
しないとプレイが難しい。
>>868 携帯連動コンテンツをお使いください^^;
そもそもレアアイテムの取り合いとかに疲れた人向けに作られたんじゃないんですか?
このゲーム
なんだかなぁ〜マターリできるもんだと思ったら
結局中の人は今までのガツガツMMOやってた人多いから
マッタリやろうと言ってもこうなるのか・・・
>>859 冒険クエでレア手に入れる時の苦労は、1つ1つのクエの難しさより
連続クエを数多くこなした後のラストでようやく手に入る、って所だよ
例えばだけど「ローランの歌」のクエとか全クリアするのに、どれだけ世界中を廻らないと行けないことか・・・
必要スキルもそれぞれ複合多くて大変だし
まぁ、でも共有は、どうなんだろうな〜
発見物の星の多さで、共有か非共有か決めてもいいような気もする
星3以上は共有発見無理とか
>>867 操帆測量警戒
おまい、ダウで操帆LVが高いとどれくらい速いかしらないな?
そういえば、船の速度あがったのかよorz
>>865 >冒険者:操帆警戒、商人:取引酒宴、軍人:陸兵戦
やってないだろ・・・あんた。
>>869 俺もまずはそれでいいと思う
>>872 今話題の冒険者のはどう転んでもレアアイテムの「取り合い」にはならない
むしろ戦艦ドロップが取り合い(ザルツハンターポロム様伝より)
>>872 なんで取り合いに話が飛んでくんだ?冒険者同士の取り合いなんて無し
ポロムにTELL送ったことあるけど結構普通の方だった・・・
「w」が目立ったけどなw
別にどうでも良い話題だな。
俺は、数日間無沙汰にしていると、なじみの酒場女から「○○さんに会えなくて寂しいわ」っていうメールが
携帯に来る機能さえ付いていれば他に何も要らない。
>>874 全体的に上がるってことはダウはさらにスピードアップでウハウハだと思う
>>874 操帆Lvって持続時間が伸びるだけじゃないの?
人数的には
マッタリプレイする人>先行先行でゲームに熱中する人
だと思うけど?
>>872 >そもそもレアアイテムの取り合いとかに疲れた人向けに作られたんじゃないんですか?
そうだと思うよ
そもそも2chだけを見て判断するのが間違ってる
実際にプレイしてみて判断すべし
そだな、2ちゃんやってる奴の方が少ないんじゃない・・・?
終了時間の分からないメンテナンス後にINするすぐ奴は2ちゃんねるが多いと思うが・・・
>>872 製作側がDOLの特徴がなくなるような正反対な要望は無視するだろ
そんなの聞いて修正してたら普通のMMORPGと同じになってしまうしな
まったりしたいなら、なおさら共有とかPT必須とか無い方がいいだろ?
PT必須MMOじゃ、
「明日の午前8時30分にXXに集合」
「XXさんは絶対来てね。居ないとPT解散だから」
こんな感じだぞw
冒険者としては
・共有有りで、苦労して手に入れたレアが出回っちゃう寂しさ
・共有無しで、付き合ってもらう報酬がないから、誰も一緒に行動してくれない寂しさ
の狭間で揺れ動いてたりするな
上手く光栄がそのあたりのバランス取ってくれるとありがたいけど
うおおおおおお
もう我慢できん
バグだらけでいいから早くやらせてくれ
>>887 現状ではどう考えてもPT必須とは思えないので問題ないと思う
>>880 残念ながら数日間無沙汰にしてると名前すら忘れ去られる仕様で御座います…
ぶっちゃけ、赤の他人がウマーする事なんか気にせずに、マターリ楽しめる度量がないと
このゲーム長続きしないと思うぞ。少なくとも大航海向きとは思えない。
「こういう発言をしたら冒険者全体が叩かれる可能性があるな」くらいは考えて
言葉を選べば、そんな過剰反応は返ってこないと思う。
>>831とかが不憫だよ。
意見を封殺する気はないが、やはりコーエーへの要望すべき話題じゃないかな。
http://www.koei.co.jp/html/support/index.html 要望先がわからないという事だが、ここで対応してくれると思う。
>888
「発見物の共有」までに止めて「発掘アイテムの共有」は×
ここらへんで手を打てんか?
>>892 そこで「◎◎さん(誰だよ!)のことが気になるの、ねぇどんな人かしらない?」というメールが届きます
>>889 もちつけw
今は正式アカウントDBの構築やOB用HP、トライアルパック製造、
関係各社へのご挨拶とか色々仕事があるんだよw
他人は他人。自分は自分。
よくわからん論争が続いてるな
要するにレアアイテム反対派と肯定派の争い?
>876
ザルツって何落としてたの?一時ザルツ狩り艦隊やったんだが
止めさせないヘタレだったんでいつも経験値&陶器のおこぼれだけ
貰ってたんだわ。なんかすげぇ気になる・・・・・・
>>882 どうだったか、記憶が薄れてる。
速度があがったような気がするんだがな。
>>888 俺は、
煙幕で敵から逃げまくる悲しさ
軍人の肉壁しかできない陸兵戦の虚しさ
の間で揺れてたよ
冒険者諸氏、Cβで艦隊組めなかったは、
組もうとした軍人が陸兵戦のおいしさを
商人が操帆のおいしさをしらなかっただけだと思うんだが
どうよ。
>>894 それなら誰も文句言わないな。
一緒に遺跡行って、冒険者が視認使えば、
みんなの発見物の欄にその遺跡が入る。
それだけでも十分よかったのに、なんでレアアイテムまで・・・
>>894 漏れ的には逆だな。
「発掘アイテムの共有」までに止めては「発見物の共有」×
>>894 それが妥協点かなぁ
別に連続クエとかのアイテムではなければ皆で取れてもいいと思うけどな
〜のお守りとか香油とか
とりあえず、艦隊組んでるとスキルを借りて書庫で本を読める。
地図さえ持ってれば一緒に行けばアイテムが手に入る。
これで十分だと思うんだがなあ。あとは発見物と。
連続クエのラストだけ便乗でレアゲットだと冒険者は釣り道具と大差なくなるじゃないか。
最低限それまでの全部をこなさないと無理にしておかないと。
>>899 バイドパイパーの笛(パイドバイパー?覚えてないw)
ヴェネチアングラス(交易品)
消耗アイテム何種か
戦闘Lv10くらいで120前後の戦闘経験値
Dはいくらもらえたか覚えてないけど、数千単位だった希ガス(このゲームの数千なんか意味ないし)
こんなとこ。
>>900 速度は上がらない、効果時間だけのはず
少なくとも体感では
陸戦はセビリア王女の短剣と剣術スキルとったら世界が変った
だが陸戦は根本的に・・・
冒険者は操帆が冒険者しか使えない序盤では喜ばれたな
なんでレアアイテムまで・・・
俺も最高レアだけは共有化必要ないと思うな
ただ、冒険者がレアをとるとその一段階くらいしたのアイテムが艦隊組んでる出る人にははいるって感じだといいな
>>905 いや、ダウで操帆は後半でも喜ばれたって。
追い風で巨船商人の操帆操船術には勝てないけど、
逆風とか横風は圧倒的に速かっただろ。
で、操帆のLVによる差だけど、
喜望峰イベントのとき、商会で操帆LVが一番高い俺が
提督ってことになったんだけど、速度が上がらないならなんでだ?
>904
ども。バイドパイパーの笛ですか・・・・・・しょぼ
グラスと経験値と金はおこぼれで貰ってましたな
数千のDが結構大事だった漏れのcβ時代。大海戦で20万分捕られて
ここで泣き言言って呆れられていたのもいい思い出です(w
あるランク以上のクエはPTメンツでもある程度の能力が必要とかかな。
冒険LVで縛りかなぁ。
あとは連続クエは一からやってないと駄目って事で。
>900
ユーザーの要望を聞き入れて一歩前進、ではなくさらに斜め前にいくのが肥クオリティ
正直アイテムどっちでもいいやな気分の元冒険屋
cβ中は名刺がわりにイシス像くばって歩いていたからなぁ
連続クエ、1からラストまで付き合うのなら、レア共有化も許せるかもしれないw
それくらい大変なのよ連続クエ orz
>>910 イシス像くらいなら、全く気にならないんだけどね
>>910 関係ないがプレからはイシス像とかが☆2だか3で取れるようにはならないだろう
流石に何人か意見してるだろうし
許せるとか許せないとか考えるような相手なら付き合わなきゃ良いんじゃない?
本質的には誰も誰かを必要とするわけじゃないんだから
>>908 いえ、私も軍人しかやってなかったので、数千が大切だった時期があります。
ここでも、「この仕様の交易で稼げないやつはいないだろ」というカキコを見ては、
「稼げません。ヘタレなんですora」と思っていましたしw
他にも何か落したかも知れませんが、ボ□ム氏ほど頑張ってなかったので…
私はケープ行きの時に、うっかり銀行に預け忘れて、他pcに有り金の8割ほど
献上したことありますし…
今となってはいい思い出ですね。
CBやってなかった人へ
悪いことは言わない保険だけは入っておけ・・・
戦闘の戦利品は、倒してないのに分け前もらえるぞ
金や経験値や交易品とかな、
交易も承認の取引スキルは十分艦隊仲間もデカイし、
投資で出現するアイテムや交易品は町全体で共有だ
生産だって作ってもらったものみんなで活用できるし
なんで冒険者だけ「独占じゃないとヤダヤダ」言ってるんだ?
頼むから「レアの価値が・・・」とか「利益が・・・」とか他のゲームで洗脳された競争意識を
持ち込まんでくれな
>>917 で、一番でかいウェイトをしめる収奪品はどうなんだ?
>>916 そう?
平たく言えば共有されるのがそんなに嫌なら永遠にソロやってろって事だが
>>917 ここで問題になっている意味分かってるか?
>>917 そうやって視点を虫眼鏡で拡大して悪いイメージだけを見つめない
独占とはほとんどの奴は言ってない
それに、その例は全部とろこどころ隠して同じように見せかけてるだけだし
>>920 ソロやりたいから共有を辞めてくれって事だろ。
PTでクエストばんばん複製している脇でソロやってられんだろう。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 13:37:38 ID:sm6xKGAY
>>919 収奪の効く白兵戦なんて意図してやるのは序盤だけですが何か?
中盤以降はチマチマ接舷するバカなんてどんどん減ってたじゃん
デフレスパイラルか…、キバヤシもうまいことを言ったもんだ
おいおい
アイテムの共有とかどうでもいいから、酒場女を最高に活かす機能をみんなで考えようぜ
>>920 そりゃ平たく言いすぎw
オンラインの必要性なくなるじゃないか・・・
それに、そうやって〆ちゃうと全てが他人まかせって事になるしなー
こうやって議論するのも人が集まるオンラインゲームは重要な事だと思うよ
まぁ、これ以上は要望出して光栄に判断を委ねるしかないんだけどな
>>924 おまいは、カリブ海賊から、〜砲12門を収奪したくないのか。
発見されたアイテムに、発見したPtの冒険家の名前が記録
されるとかどうだろ?
アイテム出回ったとしても、自分の名前が刻まれていれば、
誇りに思えない?
レアアイテムは俺様だけのもの、って志向なのかな?
だとしたら嫌だなぁ。
>>927 馴染みになったら酒場女からの依頼ってあってもいいかもな
>>927 考えたら、そっちのほうが最重要な気もしてきた・・・w
>>930 そんなことしたら変な名前付ける奴が続出するだろ
「研なおこの剣」とか、「志村けんの剣」とか
>>930 冒険者としては大歓迎だが、他職は不満タラタラなんじゃないのか?
なにか言えばソロしろとか声掛けるなだもんなw
一定値の高感度を超えると酒場女を連れて航海に出れます。
>>931 結婚アイテムの依頼とかあるかもね。
○○艦隊が持っている指輪が欲しいわ、とか、酒樽300が披露宴に必要よ、とか。
>>929 大砲は収奪スキルじゃ手に入らなかった希ガス
>>930 だからなんでそういうネガティブ方向に考えるわけ?
肯定派はネガティブにしか考えてないじゃねぇか
ついにねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!
のガラハドの気持ちを理解してあげてくれ
>>938 それは本人にとって価値あるものが普遍的価値を持っていなきゃいけないって事で単なるワガママ
あと、鳥とかを肩に乗せられると良いかも
カリブに行くとオウムを売っていて、それを買って特定の言語を覚えさせることが出来るとか
>>933 発見されるたびにどんどん変わってしまえばいいw
>930
むしろ生産だろ、その機能は。超高品質の生産物は
作ったPCの銘を刻むことが出来る。MMOの生産職では
定番だけど大onだと無いよな、そういうの
>>907 A:そういえば操帆はとった?
B:ええ、これでどんな風にも対応できますよ
C:速度上がりますよね
A:上がらんよ操帆は。上がらんよね?(゚д゚)
B:上がらんでしょ(´∀`)
C:('A`)・・・
>>938 生物学者になれw
共有されてもいたくもかゆくもないし、ロマンだけはいっぱいあるぞ
まぁこうなるんだろうね。
資産
商人>>軍人>冒険者
戦闘力
軍人>>商人>冒険者
発見・発掘
冒険者=軍人=商人
カードやらサイコロやらのミニゲーム実装話はでてこないねぇ
ないんかな?
>>940 別にグラに反映されなくてもいいから艦でペット飼えるといいかもな
そうすれば生物学者に光が・・・( ´Д⊂ヽ
>>943 それは誤解うむだろ。
操帆を発動すると、間違いなく速度は上がる。
で、いまの論点はLVによって速度の上昇量が変わるか、だ。
>>945 まぁ、そうなっても
ロマン
冒険者>>>軍人>商人
だろうから、プレO&製品版でも冒険者選んじゃうだろうけどな
>>946 そうだね
そういう脇で遊べる機能も欲しいよね
町でかくれんぼする大会とか
>>984 速度は上がらない。
ただし、瞬時にオートセーリング状態になるので、
速度が上がったような気になるだけ。
>>945・949
ぶっちゃけ一ヶ月もすりゃ系統間転職当たり前になってるんで問題なすぃ
>>933 ワラタ
いや、「アイテム名:ほげほげの剣、発見者:ほにゃらら」って感じを
考えていたよ。
>>934 オイラは軍人予定だけど、皆で発見したアイテムは思い出的な記録に
なるかと思ってるんだ。
で、そのアイテムを見て、冒険家の何某さんを思い出すとか。
>>938 オイラは共有賛成派だが、おまいさんは反対なのか賛成なのか
わからないよ(´・ω・`)
>>942 なる。
>>949 まて、ロマンも等号で結ばれるんだぞ・・・
>>951 まてまて、普通に帆を操って
オートセーリングにしてから、操帆を使ってみろ。
速くなるから。
>>953 反対派
全面反対ではなく発見物もしくはワンランク↓ドロップもしくはある程度のスキル制限
など多少の保護政策が見られれば許容する
オッス!オラ商人!
色々意見出てるみたいだが
オラ探検出る気無いからどうでもいいぞ!
>>956 スマン、今海Onできないんで確認できない。
その差は、操帆レベルどのくらいから確認できるの?
>>960 LV1から分かったような記憶がある。
そうじゃなきゃ、使い込まないって。
まじで、操帆のこと知らない奴大杉だ。
釣り人なめんな!
>>945 既存のMMOのような職業の関係を持ち込むのはやめよう
そもそも三職がすべて平等で、人口比率も均一である必要はない
自由に転職が出来るこのゲームでは、その時々のパッチによって
一時的に軍人が増えて商人が減ったり、冒険家が増えて軍人が減ったり
というようなことも起こりえるはず
操帆指南書とかの、操帆スキル1と
自身の操帆スキル8とかでは、体感だけど確かに違う感じはしたな〜
風とか波とかの影響もあるだろうから確かではないけど
オープン始まったら、誰か検証希望
>>958 つまりオイラは、冒険家は「発見の名誉」だけじゃ満足できないのかな?
と思ったのだ。
現状はそれが参加者の記憶にしか残らないけど、それが記録として残れば
報われるんじゃないかと。
皆の協力で発見することと、高レベル冒険家に寄生することがごっちゃに
語られてる気がするね。
>>961 長いことスレ覗いてるけど、その話は初耳だ(見落としてただけかもしれんが)。
オートセイリングからの操帆で速度アップの実感は、並走してた他船との比較でわかった、というカンジ?
やってみないとわからんしなぁ。
>>961を信じることにするよ。
艦隊限定クエは低レベル向けにして欲しい。
高レベル専用クエ作ると、みんな必死になりそうだから
↓新スレヨロ↓
ちなみに指南書とLV5操帆は同じスピードですた
冒険家のレアアイテムは「速度計」ってどうよ
時代錯誤甚だしいのは
そこはゲームってことでひとつ・・・
スキルでもいいんだけどさ
帆追加の実感沸くとおもいませぬ?
新スレ立てるから、ちょっと待ってろ
俺が無理だったら他の人に頼む
>>971 いいかもだけど
速度とかは、数値として見れないのが返っていいのかもしれない
縦帆がいいか横帆がいいかで、帆の構成とか結構試行錯誤してたし
Q.プレオープンから正式サービスに移行する時、料金はどうなるの?
A.以下を参照してください。
http://www.gamecity.ne.jp/dol/topics/0500202.htm http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.02/20050208222317detail.html Q.ソロでも楽しめますか?
A.どの職業でも答えはYes。
Q.所属国、職業によってどんな違いがでるんですか?
A.本国/領土/同盟領で交易品が多く買える。この為、国家の領土により交易品が異なるので、生産し易い国が有る。
所属国毎のシナリオ、任務の内容が異なる。ソロで任務達成が困難なら艦隊を募るのが良いと思います。
多少の違いがありますが、どの国を選んでも最初の数時間で慣れる事ができます。
アナタの思い入れのある国を選びましょう 。
各職業には優遇スキルが設定されており、取得条件が免除され獲得経験値も2倍になる。
Q.交易ってなに?どうやって稼ぐの?
A.相場を知り、安く仕入れて高く売るのが交易の基本です。
会計スキルで値切りやふっかけるなどして儲けを増やす。
交易品の中には特定の地域で売ることでボーナスの付く特産品がある。
Q.時間の経過ってどうなってんですか?航海中と町の中とか。
A.1分で1日。
街中の時間は固定(昼の町はずっと昼、黄昏時の街はずっと黄昏)。
Q.海図を広げるには。
A.シナリオを進め入港許可証を得る必要がある。
Q.PKされたくない。
A.安全海域のみを航海する。
Q.PKするとどうなる?
A.名声が下がり悪名、敵対が上がる。ちなみにNPCの場合、他国船籍は名声↑敵対↑、自国船籍は名声↓悪名↑敵対↑。
名声が低いとミッションの進行に支障がきたす恐れあり。
また、敵対の高い国からは入国禁止や討伐艦隊の歓迎を受ける可能性も。
悪名が1000を超えるとステータスにWANTEDと表示され、PCから狙われるかもしれません。
Q.書庫ってなに?
A.お金を払い文献を見せてもらうところ。
読むためには文献に対応したスキルも必要。まれに地図を発見することがある。
Q.投資ってなに?
A.町に投資をすると発展し、一定条件で報酬が得られる。
投資する為には正装度を上げる必要があり、また、領土に投資するにはその国の国籍を持っている必要がある。
>>964 ずばり言うわよ
Cβまでのクエストでは皆の協力で手に入れるものはない
その言い方を借りるとあのままでは寄生以外の何者でもない
協力は艦隊クエストと言うかたちであるわけだし
ガラハドとしては殺してまで奪われる財宝をもっててもいいじゃない、
苦労もせずに取れて皆持ってたらスキル上げて手に入れたという達成感はどうなる?
ということ。
まぁクエ受けられる奴がいて連れてってもらえるという条件はつくから誰でもというわけでもないんだが
あれ、おめいさんじゃねえのか。しつれい。
誤爆かよz!
埋めよう
>>979 「殺してまで奪いたい財宝」、いい響きだ。それは同意だな。なにか欲しい。
だが達成感という点では、かわらんだろーよ。その持続期間が短くなるというだけのことだ。
いつまでも過去の名声にこだわってないで、新たな冒険に出よ、ということなんじゃねえか?
>>982 やっぱ周りが当たり前のように持ってるものと
あまり持ってる奴がいないものを取りに行くのでは達成感が違うと思うが
感性の違いか
>>982 うわ、やばい
少し感銘を受けた
新しい冒険に目を向ける方が、冒険者らしくはあるなー
確かにレアとは言えど単なる副産物だ、Cβ初期の冒険者魂を動かされたぞw
と、いいつつ埋め埋め
なんだか良く分からないけど、とりあえず埋めますね。
埋めー
>>979 ガラハドが何者なのかオイラは知らないんだけど、言いたいことは
分からなくもない。
あとCβやってないので、何とも。
でも、おまいさんの望む方向になったとて、Pt固定化促進仕様になる
予感がする。
現状で共有反対派が主流ならなおのこと。
みんながレアアイテムもってたらレアじゃない。
極端な話ハムとかその程度の価値しかないものを探しに行く気になるか?
自分自身がレアになればいいじゃねえか
アイテムにレア性を求めるな
冒険者一人で楽に取れるようなクエストアイテムがそんなにレアじゃなくなるだけだろ。
結局時間かかる連続クエで手に入るアイテムこそレアになるんじゃないの?
光栄もバカじゃないからクエ途中参加なんてさせないだろうし。
レアアイテム独占したいのならtellも切って頑張ればいいじゃん。
冒険者のような職業があってもいいと思うな。
他の職業に比べて、”不公平”ってだけなんでしょ?
それなら俺は、軍人やら商人やらで初めて、
自分の利益追求に飽きた頃、冒険者になりたいなって思うな。
他のMMOで、戦闘や売買を延々と繰り返してるとさ。
ふと、どこかに行ったり、誰かの手助けをしたくなる瞬間ってない?
レアアイテム欲しけりゃ、別ゲー行けって仕様だし
そもそも
危険海域の真っ只中で
レアアイテムに目をぎらつかせたPKerを前に
「念願のデュランダルを手に入れたぞ!」と叫ぶ
そんなRP
>>992 それはそれで、そういうRPいいな
取られた方はたまったもんじゃないが
そういえば、大海戦の時に転職状奪われたの思い出した・・・
>>987 冒険者だけしかとれなければレアなのか?
ただ商人や軍人がサブで冒険者作ってとるとか、
冒険者はみんなレアアイテムで固めて見た目がみんな同じとかになるだけかもよ?
>>983 いや、それは確かにいうとおりだな。cβと同じアイテムで同じような達成感は得られないケースが多くなる。
なので、
>>989のいうように、頂点を高くする方向で冒険者クエの拡充を光栄に求める、というのがいいかね。
光栄は多分バカだぞ。
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 14:47:16 ID:4wK+7nBt
827 名前: プリン ◆Pq4d9Y4E6Y [sage] 投稿日: 05/01/16 23:51:57 ID:i/zU0S2u
お前ら士農工商って知ってるか?
武士の次に農民が偉い。
農民をおだてて年貢を沢山とるのと氾反乱をおさめるためだったらしい。
明日はこういう学問を勉強しにいくんだよ。
お前らは何してるんだ?
今日は幼稚園で昼寝したから寝れないのか?
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