稼働時間は基本的に18:00〜4:00、それ以外は入れません
ただし2/4から2/6(2/7午前4時)まで連続稼働中
それでは引き続きどうぞ
4様
>>1乙
夜勤明けで洗濯とか所用済ませたんでこれからログインしようかと
で、季節まだ春?
ボダの葉っぱってまだ残ってるかなぁ…
昨日は樵斧20本くらいやってやっとSTR1上がった、20→21 _| ̄|○
で、葉っぱさがして採集やってる間にMEMが3くらい上がった _| ̄|○
しかしアリアは見慣れない人がたまにいるくらいで人口自体は
かわってなさそうだな、クライアントいかれすぎて初期の人が
減ったかな
NPC全員首チョンパ状態でプレイ中の俺がきましたよ
>>1乙
>>1
乙
ステ振り間違ってボダでやり直そうとしたら、なぜかカルガレオン・・・
4時間も待たせんなよ・・・一気に萎えた。
乙蟻
ところで前例から行くと月曜18時までパッチこなさそうなのだ
リーク問題とマウス問題だけでも緊急にどうにかしてくれヽ(`Д´)ノ
そういえば昨日2時間ほどプレイしてたら
あぷろだにあったみたいな全身顔テクスチャになって怖かったよ
ワンピースの背中一面にでっかい♀顔C
その前にスキルとか装備のデーターが真っ白になったりしてたな
これが噂のリーク問題か?
誰も報告してないような気がするけど2年目の給料で
銀貨2枚貰った。
お金にはこまってないので帰還スク用に銀行にあずけといた。
もっと貰った人いる?
2週間も経てばまたテスターの追加募集をするに違いない
>>12 リークは良くわからんがマウスはスクロールバーが上手く動かないのとかマウスポインタが真ん中で動かず透明化して裏で動くとかだな。
どっちにしろ一昨昨日のパッチがヤバー
俺は1年目に2枚もらえた
給料もらう前に昇格しておけばもっと貰えるのでは?
俺はパッチ前まで重いながらも動いてたマシンが
ログイン画面でマウス効かなくなったなぁ。画面の
中央からポインタ動かん。エンターキーでログイン
できるけど、キャラ選択できねぇよ。
一年目の給料を称号上がるまで待ってから貰って2枚だった
>>19 多分同じ症状だと思われ
裏で動いてるからマウスグルグル回してみ
デカいボタンなら反応するぞ
頗るやりにくいがな!!
そんなでかい問題があるなら24時間開放とかやってる場合じゃないような気もするが
カルガでフリマしていたとき暇なので空を見上げていた。
南西の方角に何かが飛行していった。「これがうわさのデモニカか?」
そう思った瞬間クライアントが終了。落ちたわけでも変なキーを押したわけでも何かの窓がポップアップしたとかでもない。
後からよく思い出してみると、あの飛行物体はPCのかぶっているハネ帽子だったのではないかと思った。
報告発射済み。
だよな。
これって正式リリースとかになったらパソ系無知な人とかもやるんだろ?
それまで直らなかったら(゚д゚)マズー
というか商品にすらならん
MoE本スレより
945 名前: 忘れられた名無しさん [sage] 投稿日: 05/02/05 12:58:21 ID:or15kL36
倉庫IDも消したよwwwww
誰がこんなキモゲー続けるかってのwwwww
ベルアイルやるだけだしwwwwww
MOE信者必死でキモスギwwwwww
つかマジでムカツクんだが、おまえらシネヨ
ベルアイル住人大変だな…
突然スマソ
今ゲーム内の時間っていつになっている?
大学の研究室に泊り込みで作業だったんだが、
時期がちょうどいいようなら切りも良いし
帰ろうと思っているんだが・・・。
予定通り
βテスト実施期間:2005年1月17日 〜 3月14日(予定)
で行くとメンテ中に時間が進んだとしても5年いかないんだよな
最近、メンテ中に時間が進まなくなったから4年いくかも怪しいが
いやさ、さんざん既出だけどステ上がるの遅くしたり時間進むの遅くしたり
テストする気あるのかと・・・。
ステに関しては、スキルあがらずにステあがるのを不具合報告(要望)した人がいるのかもしれんけど
ここんとこ慣れのためか特に不満なくプレイしてたから今回のパッチでひさびさに要望メール送ったよ
β期間延期してずるずる行きそうだな
>>25 本スレって実況3のスレ?
実況3にいるような奴じゃ仕方ないよ
>>21 そうだったのか。見事に反吐Eトラップにハマってたんだな。
おとなしくしてるよorz
今のままだと、大航海とEQ2が始まったらテストする人すら残らないと思うな
FEが始まったら存在すら忘れられるだろう
大航海EQCβ参加者としてはもう一度やろうという気にはならない内容だった
まぁベルアイルも今のままだとそうなるが
>>27 12時半頃に落ちたときは晩春の朝の6日目だった気がした
もうMOEに見切りつけてきた
やっぱキモヲタのスクツだけあって最低なアホばっかだ
土日休みたいから24時間なんだよな?
>>25 ウゼーな、MOEヲタはMOEスレに引っ込んでろ
邪魔だバカ
お前ら気を付けろ!ID:pCpqYRT0は
MoEスレのID:or15kL36だ!
加速器でBNAされるぞ!
目糞鼻糞の悪寒('A`)
>>31 とりあえず不具合送っとけ。
自分が使ってるマウスとパソのスペックとか大体の事書いてさ。
症状だけでもいいから送った方がいいぞ。
どうやら困ってるのは少数じゃないみたいだからな。
>>32 >>33に同意EQも大航海もベルアイルより劣ってたと思うな。
正直クライアントDLするのもHP見るのすら無駄だと思えてくるような内容。
MOE信者ってキモイのしかいないな
HP400越えの敵に避けない軽装歩兵で勝てる気しないんですが・・
モンスターの攻撃力って重装の人がちょうどいいように設定されているよね・・?
実際糞でも試すのは無料だし別に構わないな。
あっちやってる間にBIが大発展してくれりゃ御の字。
>>44 両手軽装なら1回攻撃で200くらいいかない?
47 :
27:05/02/05 13:26:52 ID:Sa5RgvKn
>>34 thx
ってことは今部屋に帰ってもしょうがないってことか・・・
だったらもう2時間くらいがんばっていくか。
にしても何かバグ出ているみたいだな。
帰ってもやれるか心配だ(汗
>>44 一匹づつならいける
大体最後は囲まれてぼこられるんだけど・・・orz
>>44 そうか?
オーガハンターやコーポラルをガシガシ狩ってる軽装もいるぞ。
さすがにウォーリアやコマンダーは相手にできないと思うけど
これは重装も同じだしな。
解体ってDEXかAGIで大成功の確率変わるのな。多分DEXだと思うけど。
DEX30AGI30だとキューティーヘアで7割くらい大成功だった。
>>48 へぼいな・・・、
そもそも囲まれるような戦いをした時点で負けだろ。
ユーザースキルがヘタレなだけだよ。
>>50 この前修正があって弱い敵は大成功がすげぇ出やすくなっただけ。
>>54 そーなのか。久しぶりだから知らんかったよ
すまん
>>55 DEXはともかくAGI30はいばらの道だけどガンガレ。
すみません。
ネ実3でちょっとお祭りありまして、住民がベルスレを汚してしまいました。
MOEネタは全てスルーでお願いします、というか見事にスルーしてる貴方方お見事。
ボーダーの献上度が順調に上がってるようだけど、
冬になった時に献上出来ない物ばかりだと報われないな。
冬の献上物が高難易度じゃない事を祈る。
顔Eで始めた勇者はいるのか?
あぁ、こうやってスレにいるだけでもやりたくなってくる・・・
おいら、完全に調教されたよ
>>57 すみません、キモイMOE住人は来ないでください^^;
このもっさり感がなんとかなれば神ゲーだと思う
>>61 てかお前のせいで集まってんだろ、このキモレスホイホイ
>>52 へたれですまん
魔法メインで軽装両手武器は趣味+スキル上げでやってる程度で
STR13、DEX19だったかそれくらいしかないから近接戦二体以上はマジ無理・・・orz
囲まれるっても2,3体か
それも他人が殴ってるのが走ってくるパターンがほとんど・・・
>>60 やりたくはなってくるんだが
ログインして何もすることがないわな。
なんか目的がないとプレイ出来ないな・・・。
NG推奨
Qzv+LbpT
pCpqYRT0
>>65 おいらは3人目作り直してまだスキル合計100程度だから
やる事いっぱいありすぎて・・・
今は与作オンライン中ですけどね
>>64 ツーかな、ゲームには二パターンあるわけよ。
無双やROタイプの、1V30人とかで、勇者様ごっこスルタイプと。
ベルアイルやリネのように敵が一匹でも増えるともうキツイタイプ
囲まれて闘って居たいのならプチラビットとかと闘うことをお勧めする。
強い敵で囲まれてヒイヒイ言うって言わない方が可笑しいわ。
今からやろうと思ってたんだが両手中装ってのは中途半端かな?
まだ重装か軽装のどっちかで決めたほうがよさげ?
>>67 無意味に煽るなよ・・・。
誰も作る作らないの話なんかしてないだろうが。
別に煽ってないだろ
>>70 あまり気にしなくても大丈夫だと思うぞ?
何時でも変えられるし。とりあえず、直ぐに仕官出来るようにステータスを決めて
スキルは汎用性が高そうなのを選べばOK、武器も防具も修練いらないよ。
ほらほら喧嘩しない
>>73 なるほどありがとう。
いろいろ試してみる。
>>70 良くも悪くも軽装と重装の真ん中
別に問題ないよ
強いて言うなら強い中装備がダサイことと
2発目に強攻撃出しても強攻撃として働いてない予感がすること位かな
>>74 やべ、74が遠まわしに煽って楽しんでるように思える。
たち悪すぎ。
>>75 中装備でのタメ攻撃はお勧めしない、2コンボ目のタメは威力が上がらないんだ。
中装備で進めるならタメ攻撃も連続攻撃も捨てて。
他のスキルとった方がいい悪寒がする。
でも目的とか目標が無いのは確かにキツイよね。
長期的でも短期的でもいいから目的を見つけないと。
ちなみに俺の目下の目標はスーツアーマー量産。
昨日試作品作ったら外見が変でワロタ
なんつかさOFFゲバランスを無理矢理MMOの書式に詰め込もうとしてるゲーム駄ね
OFFゲっつーかORGはRQもどき作りたかったじゃないかと
そこに反吐六がMMOの決まりごとを持ち込んだからわけわかめ
この無駄に細かいスキル群に600%の制限とか
初期値に対して育ちすぎる能力値とか
もうねもうね糞ゲーーーーーーーーーー
軽装片手格闘以外ならどれでもいいんじゃないかね
ナイフはマゾイよなあ
スキルは上げやすいのが唯一の救いか・・・?
ダメージが加減算なのが何とも
というかだな、1と3は強攻撃機能するのに
2発目の場合だけ機能しないのは明らかなバグだよな
何 故 直 さ な い
回線の調子悪くて2週間まともにつなげられてねぇ
無駄に年食って霊能力ビンビンになってるんだろうか、俺のキャラ・・・ orz
>>85 実体化してない霊魂まで見えちゃったりして・・・
軽装+短剣でゴメンナサイ
SA出まくるのが唯一の精神的な救いです
糞ゲー:プレイヤーを楽しませる気がない
駄ゲー:見かけや奇抜な発想だけで客の気を引こうとする
良ゲー:プレイヤーを楽しませる工夫がなされている
神ゲー:プレイヤーを飽きさせない
ちなみに神ゲーってのは良ゲーの条件を満たしている必要があるんだが
MMOの開発者ってのはそれが分かってなくて
とにかく長く遊ばないと何も出来ない糞ゲーとか
見てくれだけの駄ゲーばかりがあふれかえっている
このゲームに関していえば
このまま行けば客を逃がさないどころか、そもそも客が食いつきませんよでGAMEOVER
すいません反吐六さん、MOBのドロップに最初もらえる服しこんでください・・・
おれの今のささやかな希望。要望おくっといた
>>87 軽装+格闘だけど普段はスキル上げも兼ねてナイフ
強敵やPT行動の時はナックルでいってるね
せっかくスキル共通なのだから、やっぱ使い分けた方が得な気がする
SAは発動がある程度任意に出来れば軽装も生きてくるんだけどねえ・・・
>>44 HP525ぐらいのストーンスケイルを殴り倒してる軽装の人なら見た
客が食いつくように努力するとROになる
HP上がってスキルが上がってくれば重装<軽装
序盤しか知らないやつらが重装両手マンセーと叫ぶ。
まあ商売なんだから普通なら人が集まる方向にするんだが
>>93 具体的にどう軽装が有利になるんだろうか?
>>92 さしづめ客はハゼといったところか
で、癌は釣れればOKな外基地釣りしと
但し、方向性を間違えて
巫女装束だのメイド服だのブーメランだのを実装し始めたら終わる
いや、それもまた一興だな
>>93 軽装でストーン狩ってればSUGEEEEE
重装でストーン狩ってても当たり前
今のところは廃人レベルで比べてもまだ重装>軽装だよ
軽装>重装にほんとになるのかはもう少し育たたんと解らん
ブーメランてのはブーメランパンツの事ですよね?
うさミミだけはぜってえ譲れねぇぜ。実装したらひくがな。
けどウサミミとか外見のアイテムも大事じゃね?
似たようなキャラばっかだと飽きると思うし
>>92 努力してROになれば全然OKだろ?
商業サービスとしては成功例のひとつだと思うが
中身があーだこーだは主観と価値観の問題なので触らん
>>80 ボダなら片手斧、カルガなら片手槍はお勧めできない。
普段狩るMobの耐性からしてな。アリアの主要Mobの耐性は知らん。
>>93 HP400目前の軽装両手だが、やっぱ中装以上マンセーと言っとくぞ。
うさみみ
鮮度:腐っている
>>90 俺も最初はそうやってた
だけど、スキル600いっちゃうと、どうしてもどちらかに絞らないと
かなり無理がある
俺は両手一本でいく事にして、連続攻撃下げて強打撃強化中
一応盾はあがりにくいから盾下げるのは最後になるだろうけど
もし片手に戻したくなっても、連続攻撃なら短剣でサクサクあがるからね
>>95 HP200で100ダメ食らってたら勝ち目はないが
HP400で100ダメならHIT&AWAYが可能になる
対して重装は被ダメをある程度抑え込めない相手とは戦いたくない奴が多いから
いずれ軽装のほうが重装より強い敵と戦えるようになるかも知れん
>>106 それ、重装も同じ程度のダメ喰らうのが前提になってないか?
ストーンスケイル級だと:
軽装→被ダメ60、ヒット&アウェイでヒィヒィ
重装→被ダメ一桁、ぬるぽ。
もっと上、コラプト級だと
軽装→被ダメ150、アウェイする前に死ぬ
重装→被ダメ60?、ヒット&アウェイでヒィヒィ
って感じだからな。軽装がアウェイできる相手は重装だと問題になる程度のダメも貰わない。
>>106 それって重装もHIT&AWAYできないんかね?
というかそれってプレイヤーのスタンスであって
重装備の強さ云々じゃない気がするんだが・・・
わりぃ、漏れ日本語良くわかんねえや
>>93 どんどん被ダメがでかくなっていくからじゃないか?
軽装は元々デカイからな・・
簡単に言うと
ソルジャーなら重装被ダメ0 軽装被ダメ50くらい 重装備楽勝
それが、強いMOBになると
重装被ダメ100 軽装200 とかになる 重装備でも4.5発が限界
つまり、耐えられない重装備はもうぬるぽって事だろうよ
重装が格上でがっつり。
軽装は格下でサクサク。
ってのは誰が考えたって判るだろ。
どうして優劣をつけたがるのかな男の子って。
>>106-109 cβ中にはどうあがいても私の軽装両手槌はコラプトとか相手に出来るとは
思わないんですけど、出来る人は出てくるんでしょうか 教えてエロい人
>>109 重装が耐えられない級は軽装も三連撃の間に2発殴られて瀕死か死んでる、瀕死でも逃げる前に死ぬってば。
>>110がFAなのかね。
でも格下の場合でもダメ貰って一定間隔で座る軽装、被ダメ0でひたすら狩れる重装。然程差はつかない予感。
重装も格下サクサクな気がするのは自分の気のせいかっ!?
というか別段優劣の話をしていた訳じゃないんだけどな、自分
HPとスキルが上がれば軽装がいけるようなカキコに飛びついた
哀れな軽装ナイフマンな訳で
あれか、ナイフがいけないのか
軽装は魔法使いやすいのが利点だろ
ダメもらっても治癒2回位使えればいける
MPの回復は異常に早いしな
まぁ被ダメ0でリーフスケイル高速狩りできる
中装が最強だけどね
>>78 何ていうかな、リアルでもそうなんだが。目的って作るものじゃないと思うんだよな。
無理やり作ったって面白くない。
こう、「そこに山があるから上るんだよ!」と言うような感じが最も”目的”にふさわしい気がしてならない。
で、現在のベルアイルに、上りたいような山がないんだよなこれが・・こまった。
>>113 >あれか、ナイフがいけないのか
君の場合はそれがファイナルアンサー。
冗談抜きでナイフはヤッテランネ。
>>115 確かにねぇ
金を貯めても、そうそう使う事少ないし、生産職の方は使うだろうけど
まぁ、以前辛かったMOBが段々とサクサク狩れるようになってちょっと強くなったなぁとニンマリする程度かな
で、ちょっと背伸びして敵のランク上げると、泣きながら逃げ帰ってくると・・
物凄く話しぶったぎった発言スマンカッタ。
軽装備の利点はおまえら忘れてる。
軽装備は強いよ、みんな重装備強い強いと雰囲気に流されてるだけ。
おまえらもっと頭使うべきだと思います。
ナイフはなぁ・・・ディレイが非常に短い、盾持てるなど利点もあるんだがなぁ
連続攻撃がまともに機能すればちょっとは報われるか?ただ今のものすごい勢いで減る耐久はどうにもこうにもならんが・・・
工房まであるくのだりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
もうナイフに解体機能を付けるしかないな
>>120 つポータルストーン
俺はもう手放せない
>>119 ナイフは面白いからいいと思います、っていう場違いな発言はなしとして。
少しバランスを見直した方がいいとは思うね。
とりあえず、盾と両手受けの利点なんだが。どうちがうんだ?
完全回避とかいろいろ言われてたが、盾の存在と盾スキルがなんか微妙に感じるんだよ。
とりあえずナックル使いなわけだが。両手受けとタメと連撃を捨てました。盾も捨てた。
その代わりと言っては何だが、魔法関係と生産関係を伸ばしてる。
ある意味バランスタイプではあるが、PT全体のサポートとか出来てかなりプレイが楽しいよ。
>>122 今、44gしかないwwwwっうぇ
古いの売って上級魔術書かったら魔法全部忘れたwwwwwwwwwwwっをk
十得ナイフ案か
いいねそれ
プレイヤーのMEMが足りない
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 15:08:28 ID:YTVdU12s
>>118 結局隣の芝はなんとやらで、両方利点はあるから、うまく考えればどっちもそこそこ行けるって事で
軽装は連続攻撃の成否とか、思わぬミス連発で倒せたり倒せなかったり、割とスリルあったり
ってのも、また面白し
>>119 軽装はソロならもう殺られる前に殺れって感じだから、どうしても火力的に両手にいってしまいがちになるな
PTだと軽装&盾でちょっと硬くなった所で、紙には違いない・・
結局軽装は火力がすべてのような気がしてきた・・だが、ナイフ使いは応援したい
>>129 つーかな、
盾って二種類有るの知ってるか?
金属製と、皮製、鎧と同じく回避が下がる奴と、回避が上がるタイプのものだ。
ナイフ使いはやっぱり皮製の装備をすると思うのだが。
結局防御を上げるためじゃなく、回避を上げるために盾を持つ感じな気がするわけだ。
何がいいたいかっていうとな。
盾の回避率あげやがれええええええええ
と言う事だ。
むしろ回避やAGIの効果をもうちょっと上げて欲しいな
あとナイフは二刀でちょっとはマシになるんじゃないかと
ささやかな希望を抱いている
軽装は3連したあとに後ろに下がれ。攻撃間隔狭い敵じゃなけりゃ、敵の攻撃回数減らせる。
あと魔法使えばソロだと結構強い奴にも勝てる。
オークの魔法使いが なにげに火力ある件について
追加きました。
これからよろしく。
>>132 それって、相手の方が先に攻撃が来ると仮定した戦い方だよね?
あまりお勧めできないけどなソレ。
>>134 いろいろ大変だがガンガレ(=゚ω゚)ノ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 15:32:08 ID:pcVTmVg4
昨日メール確認忘れてた。
追加枠当選したんでこれからインスコします。
みんなよろしゅう
やめる人の理由とプレイ時間
3分 移動速度おせー、マウス逆じゃないの?
30分 うは、腹減りすぎ、金貨と肉重すぎ、銀行きつすぎ
3時間 羊狩りしかする事Neeee
3日 母さん、生きるので精一杯です
3週間 初期組はいまここ
ところで前スレ975のSTR70ってどうやってあげたんだ・・
もう伐採や採掘で100本以上潰しても51から上がらんし、両手剣スキル
基本80になるまでに戦闘でSTR上がったことないし、さっぱりわからんのだが・・
>>139 うはwwwwwwwww
俺三番目
銀行有料ってのがきつい
羊も飽きてきたwwwwwwwww
>>139 マラソンオンラインうざーもあると思われ
3日 母さん、生きるので精一杯です
(一筋の希望と、数多の絶望)
3週間 うはwwwwおkwwwwみんなオフラインwwっうぇwww
生産の段階が進むほど期待値的に損をする件について
被ダメの都合から、軽装の場合強い相手には前もって盾の魔法をかけておけば
多少なりとも楽になると思うのだけど、盾も装備変えたら消えるんだっけ?。
消えないのなら、初撃だけでもダメージを1/5に出来るのは結構違うと思うけど。
>>140 SSが上がってないから信用しないほうがいい
STRだけか他の能力値もそうなのかはわからんが
50から1上がるまでと51から1あがる確率がかなり違う
スキル79.8の伐採を90.0まであげたけど上がらない
採掘スキルを0から40.0まで一気に上げても上がらない
金属精錬も0から23.5まであげたけどSTRは上がらなかった
戦闘したら10分もたたないうちにAGIが4もあがったので検証不可能っぽいし
値段と実用性の関係が釣り合わんからね
特に武器関係は再考してもらう必要があると思う
現状だと高い金出して上位武器を使う意味ないし
>>145 軽装の場合魔法を使ってバリアは当たり前だと思えてくるよ。
軽装備の利点であるMINが下がらない事を忘れてる人多すぎ。
>>145 STR90、DEX40、AGI120のナックルスキル80、
マジシャンの帽子、マジシャンの服などのマジシャン的なフル装備。
とかどうよ、完全なる殴りマジシャンなんかカッコイイ・・・。
>>139 3日目で仕官できてるか出来てないかが人生の分かれ目のような気がする
仕官しちまえば金は増える一方になる
鎧とか作成しようとか思わなければだが・・・
なんつか店売り防具安すぎてPCに売っても儲けが出せない
今のところ上位武器についてるのは片手剣でいえば攻撃力↑、
片手剣攻撃+50%、HP+20、MP+20、DEX+2、MIN+2
こんな感じか。武器によってはモーションが変わったりとかも
あるのかな。
そろそろCON20の軽装一式欲しくなってきたんだけど
アリアで鎧売ってる人いないんだよね
ガルガレとかだったら鎧職人いるんだろうか?
>>148 軽装防具にも部位ごとにMIN-1がついているわけだがあれ0にならんかねぇ
魔法使い崩れの軽装戦士は最初からMINが高いからいいのだろうが
軽装戦士生まれが魔法使えるようになるには意識してMINを育てないといかんからな
MIN5でMIN-5されればね重装や中装と変わらないわけですよ
なんのこっちゃって感じだけど。例の解析データに出てた剣の一部。
大地のファルシオン
魔力付与:前世紀に使われた騎士の剣
タメに入った後の破壊力は想像を絶する
フレイムブリンガー
魔力付与:剣身に炎をまとった剣
ハイドまでなら育ってるがリベットまで育ってる奴はほとんどいないんでね
鎧作成のスキル上げはいろんな意味でマゾ過ぎるよ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 16:02:06 ID:dwDxX0O1
そういや、
MIN以外で、装備によってマイナスに変化するステータスってどんなのがある?
>>153 言いたい事はわかるよ、
でもね、魔法使ってると自然にMINってあげっちゃうんだよね〜。
バリバリ戦士で始めたのに現在MIN30ぐらいになっちゃってさぁ・・・。
皮フル装備してもMPが100以上あるぜ。
魔法を使うならMINを上がる事を仮定しなきゃ行けない、立ったら軽装備の
MINがホトンド下がらないのは利点だと思うよ。ちょっと無理やりかもしれないけどね。
あとは生理的問題もある、重装備だと魔法って使いづらいだろう・・・。気持ち的に。
まぁ皮装備なんかしたところでダメージ10ぐらいしか違わないし
布装備か裸の方が多いよこの頃。
>>153 そりゃ上げないと変わらんわ
中装以上だと平気で-15とかだから
-5だったら塗りつぶせるだろ
>>156 回避とMIN以外に下がるのってないんじゃないか?
素材
布 回避が上がる
皮 MINがちょっと下がって回避と防御が上がる
金属 MIN,回避が下がりまくる。
こんな感じだよ。
>>157-158 最初からMINあげてないと魔法が使えないので魔法が使いやすいと言う利点に気づかない奴が多くても仕方がないという話
ちなみに防具外せばMP増えるしMPはすぐ回復するから重装でも魔法使えるんだよ
装備変更すれば効果が解ける魔法が役に立たないのは重装だろうと軽装だろうと変わらないしね
16歳のキャラで育てた時はSTRは39でぴたっと止まった
木こって斧14本、掘ってつるはし8本潰したが上がらなかった
年齢によるキャップか一日のキャップかどちらかは確実に存在してる
で、こういう系統のシステム的な部分はMMOでありがちなPC自らの手で
探してね系とは違うと思うんだが?明らかにみんなが知っておくべき部分
制限されてる部分は告知すべきじゃないかい?
なんで街に縛りつけるような、デザインなんだろうな?
自然と人があつまるような感じにして欲しい。
>>160 う〜ん、まぁね装備が外せればね。
外すためには布装備を持たなくては行けない。これは結構めんどくさいぞ
将来的に変わるかもしれないが。
後ももう一つ、軽装備で魔法使うのと重装備で魔法使うの試してみれば分かるけど
明らかに軽装備の方が安定してるし楽だよ。一度やってみりゃわかる。
>ついでに、最初からMINを上げてないと魔法が使えない。
使えないんじゃない、使おうと思わない。ツー事を言いたいんだよね?
マウスボタン、左右逆じゃまいか?普通はよぉ
オプションかなんかで変更できんのか?
激しくやりずらい
>>161 私の調べた結果じゃ、キャップは存在する、それはもう容認済みなんだが。
確実に”一ヶ月”だぞ、ついでに年によっても上がりやすいステータスってあるみたいだ。
>>164 要望メール
『ベルアイル運営・開発チームでは、皆様からの「操作性」「ユーザーインターフェース」についての要望を広く募っています。
お気づきの点がありましたら、ゲーム内の要望送信ツールから御意見を送信してくださいますようお願いいたします。
ゲーム内のオプションメニューから送信が可能となっております。御協力お願いいたします。』
>>164 貴様は、次に、いちいちナイフ持ち替えるのがめんどいと言う!
>163
つ「装備を外す」
まあマクロ1発ではないが。
春から戦闘系ステがあがらねぇ・・・
一年のステキャップもあるんじゃねぇかこれ
>>163 軽いし軽装みたいに馬鹿みたいに替え武器持ち歩かなくていいんだから問題ないと思うんだが
>>163 L1魔法1発でMPなくなってては
普通は使う気が起きないんじゃないかという推論
盾なんかは便利なんだけどチュートリアルでもらえないしね
オークの爪や毛ってどこに売ればいい?
>>166 追加募集で当たったBelle暦10分の小僧だが、そんなのあったのかぁ
一応要望として送っとく、一応
>>167 その通り、なんとかならんか?
>>165 年齢、性別、フェイスタイプが同じでもWISが上がり易い人と上がりにくい人が確認されています
むしろ生まれ国家の仕官条件になってる能力が(仕官するまでは)上がりにくいと言う仕様になっているのではないかと勘繰ってしまう俺ガイル
>>170 結局のところ重装備で魔法を使ってる奴の体験談聞きたいんだがどうなのよ。
重装備で魔法多少はやったが・・・、長々とやってないから分からん。
このゲーム、マゾいのかな。
私がマゾなのかもしれないけど、不満に感じてないんだよね。
移動速度が上がって、気軽に他国に行けるようになると旅行気分が
薄れるし、食料の残りを計算しながら狩りするってのも楽しみの一つ。
軽装備で片手剣&盾なんてやってる私は、ハッキリ言って何がやりたいのか
分からんヤツですよね。
盾持つくらい被ダメ気にするなら軽装備するなよって感じだし、紙装備に
片手の低攻撃力という・・・。
だからこそPT仲間作って、タゲ保持してくれる重装備な人が有難かったり
死んで食料盗まれて餓死しそうな自分に紙を消費しまくってでも健康くれる
魔法使いの気持ちが嬉しかったり。
サクサクな快適感も良いんだけど、マゾいからこそ工夫したり
助け合ったりする楽しみってあるんぢゃないかなぁ。
リーク激しすぎるんでしばらく様子見します
>>172 やっぱり使えないわけじゃないじゃまいか。
まぁ、ゲームセンスがある奴か、物好きじゃないと使おうとはなかなか思わないだろうな。
追加募集組で魔法使いやりたいんだが、ステとスキルをどうすればいいのかいまいちわからん・・・
WIS10にして丈夫なペンと上級魔術書持って、残りMEMとMINですかね。
>>179 また揚げ足取られそうだけど
スキルの合計値が決まっている以上使いにくいスキルは使えないのと同じだよ
このゲーム能力依存度が高すぎるんだよね
>>180 国はどこだ?仕官できる最低限のステータスを基本として。
STRとMEMをお勧めする。ついでに
”丈夫なペン”はお勧めできない使えないぞあれ。上級魔道書の装備条件である
MEMの方がいいぽ。
触媒必要なんだから、消費MPはもう少し低くして良いと思うんですけどねぇ・・・
>>177 まあそういう楽しみはあるにしろ
軌道に乗るまでがマゾ過ぎる
ボーダーとか見てりゃ人がいてなんぼってのは良くわかる
せめて、飯、装備の調達が簡単に出来るようになるくらいになるまではもっと温いほうがいい
この最初からきつい仕様のお陰でかなりの人がやめてってるからね
>>179 おまえ軽装の魔法戦士やってる自分はゲームセンスがあると思ってるようだが
一番ゲームセンスがある奴は重装で魔法を使う
重装が魔法使っても利点があんまないしな。
盾は硬い重装にはほぼ意味ないし、鎧は装備変更で消えるし。
裸で攻撃魔法唱えたら、装備変更完了する前に殴られそうだし・・・
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 16:33:06 ID:dwDxX0O1
>>180 国によって、仕官条件が違う、
それにあわせて能力値はふっておこう
なぁSTR51の壁を超えられた人って30代↑じゃないか?
俺の知人で51を超えた人の全てが30歳、若しくは31歳なんだが・・・
たまたまかもしれんけど
年代でのキャップが決まってるような気がしてならない。
>>181 イヤだから「と、言いたいんだよな?」と言ったじゃないか。
言いたい事を察して発言してるじゃないか〜。
ついでにスキル合計もよく考えると・・・。アパ〜
昨日から始めたがとりあえずこのゲームの当たり前の欠点を公式に送った。
リアルで。
開発者にここがクソゲーだよと言えてちょっとすっきりした。
・・・ような気がする
>>177 ホントにPTプレイしてます?死んで食料盗まれてって・・・
そんな状況にPT中ならないと思うけど
あとPTやってる(やりこんでる)PCの多くは、まず始めにこう言います
「帰り道どうにかしろや」
>>189 ここ数日ステほとんど上がらないからプレイしてないけど
17歳、STR53・AGI35・DEX32・CON19・MEM12・MIN8・WIS25だよ
ちなみにSTR51の壁到達してからは木こり、採掘じゃ上がってない
戦闘でしか上がった記憶が無い
>>186 馬鹿だな、私は”物好き”の分類に入る。
一番ゲームセンスがある奴は、2CHなんぞみず、何も考えず楽しく遊んでるよ・・・。
即レスThx
色々MMOはやってきたけど、ずっと魔法使い系やってきたので国はアリアの予定。
ちょっとやってみたけどSTRないと重量きつすぎるよね・・・肉が重い(;´Д`)
スキルはマニュアルで真言(攻撃)とMP回復取ってるけど@1つはなにがいいんだろうか。
聞いてばっかりで申し訳ないがよければ教えてくれるとありがたい。
PTで重装で盾使ってるよ。
>>189 知り合い確か20代でSTR51超えてる
そういえば、もれはヒールポーションをまだ飲んだ事ないな。
80円で売ってる人いたけど買えないよ。 まぁ薬でHP回復しないからリアルになるって
わけじゃないよな。 座り回復でガンガン回復も変だよな。
>>196 MP回復は取るな
スキルとステータスが連動して上がるから初期値が高い分
ステータス上げるのに苦労するぞ
>>196 とりあえず。
MP回復いらない、と。
真言(強化)辺りがいいんじゃね?
>>196 マニュアルはお勧め出来ないぞ・・・。
解体、真言攻撃、軽装備かな・・・。
正直MP回復は振らない方がいいぞ・・・。
>>198 HP減る=息切れすると考えたらどうだ?
座って呼吸整えてHP大量回復、薬飲んで呼吸を楽に・・・と考えればどうだろう
>>194 >>197 そかぁ、思い違いか。
ステの上昇条件も厳しくなったみたいだし
俺にはあの壁は超えられそうにないなorz
最初っから解体マクロとかHP回復マクロとか用意しとけばいいのになー
まんどくせ
3日ぶりに出張から帰ってきた漏れに、アリアがどう発展したかPlz。
>>177じゃないけど個性だよねやっぱり
装備とかシステムとかに機能性求めてる人多いけど
やっぱりそれだと同じ格好とかかぶっちゃったりするから違うのを選ぶんだ
そんなの気にしない人が殆どだろうけど、気づき始めたら・・・まぁ俗に言うマゾの道を見つけてる
何が言いたいのかというと、常人にマゾの楽しみを説いたって何も感じてくれないだろう
自分の中にしまっておくがいいです
そしてマゾに浸りすぎたら要望すら出せなくなる。悪環境でも適応してしまうからだ
物好きもほどほどに、さ
まぁTV見ながらの、ながらプレイがいい希ガス。
>>209 何々?何が増えたんだ?
あれか?なんかかっこよさげな業とか増えたのか?
>185
> この最初からきつい仕様のお陰でかなりの人がやめてってるからね
商業ベースなゲームなんだから、万人ウケしやすい作りが求められるのは
理解出来ます。
マゾ好きな私が言っても説得力ないんだけど、私もCB初日からやってたので
チュートリアルでパン10個の刑も経験したけど、逆に周り見て
「パンなくなった〜」って悲鳴見て、「よしチュートリアルは後回し、まずクエリからだ」
と、さっさと資金作りに走ったりしてました。
みんながこれやったら「チュートリアル機能してね〜ぢゃん」ってことですがね。(^-^;
現状ではチュートリアルのパン支給も増え、装備もそれなりに一式貰えるわけで
十分ぢゃん?って感覚なんですけど、やっぱ私がマゾなのか・・・。
>193
最近はPTプレイ増えましたよ。
ひょっとしたら勘違いなのかもしれませんが、オーク辺りだと
倒された時に装備を盗まれたはずですので、その被害だと思ってます。
宝箱拾って装備取り返しても、いくつかはオークに持って行かれてるんです。
あ、ちなみにカルガの話ね。
>>189 21歳STR54。未だに採掘でも伐採でも金属精製でもSTRが上がる。
みんなThxこんなにレスくるとは思ってなかったよ。・゚・(ノд`)・゚・。
とりあえず仕官できる最低ステにSTRとMEM、真言(攻撃・強化)と解体でいってみます。
魔法使いは殺られる前に殺るっていうのがスタンスだと思うので軽装備なしで頑張ってみるよ。
>>212 冥府の火炎、蘇生、透明化とかだったかな
チュートリアルで紙をもらって、すぐ売るってのがデフォになってたな。
速歩が増えたんじゃないの?
>>212 速歩、は、ある意味最強
なれると、もう手放せない
>>220 ついにその禁断の業が増えたのか!!!!!!
やっべ、しょっべ。ちょっと丸一日OOGで強化挙げる事にする。
最大MPの確保も忘れんようにな。消費110だっけ
>>222 魔法戦士の漏れには余裕過ぎる。
ついでにちょっと草刈るか。
>>208-210 dクス。大した変化はなかったのか、残念。
とりあえず、片付けも早々にスレ見ただけなんで、早速入ってくるよ!
速歩は確か100だったかと
MIN足りなくて使えないからうろ覚えだけど
>>222 消費100です。1日のOoG+ペンの30だとかなり失敗すると思う。
でもいい真言だからガンガレ
>>226 ご心配なく、とりあえず強化系列は結構あげてたから、ノーマルでMPも100行ってるしね。
上級本で余裕。
しかし楽しみだ。そくほを他の国へ持っていったら高く売れそうだな
STR5な私は上位魔法を買うお金が持てない・・
>>182-183 うはwwwwwwwwwwwwwww
漏れ MEN31 MIN29 で、他にステータス振ってない・・・・
肉重えええええええええええwwwwっうぇ
>>228-229 斧かつるはしもって、振り回せ
金もSTRもあがって、うはうはだ。
つか、魔法職でも、STR20はないと、物がもてないので何をやるにも足ひっぱられるぞ
>>227 速歩の世界へようこそ!
疾走と交互に使うとヤバイよ。疾走肉⇒速歩⇒疾走肉
他の国へはもう沢山行商人が来てるから止めた方が良いかも。
>>229 樵ONLineへようこそwwwwwww
>>321 うはwwwwwwwっをkwwwwwwwwwwwwwwwww
魔法戦士やめられませんなぁwwwwwww
うはwwwwwww魔w法w戦w士w最w強wwww
漏れは純粋攻撃魔法士目指す予定だったんだが・・・
斧壊れて無いから買いなおすか
つーかさ、ちょっとスキル構成を考えてみたんだが。最終的にはみんなどんな感じにするつもりなんだ?
ナックル100 強化70 回復80、軽装備90 鑑定50、解体100
後の200は生産系とかもろもろとって楽しもうと思ってる。
>194
戦闘で上がるってどんな時に上がる?
重装上がった時も両手剣上がった時も今まで一度も上がったことないんだが。
>214
STRは51の壁を乗り越えられたらまた普通に上がりだすのか、それとも50台
で壁があるのか。54とか53になってさっぱり上がらなくなったってのも聞いた事
あるし、いまいちその辺がわからん。
>169
どうも俺も春になって戦闘系だけでなく全体的に上がりにくくなってる気がする。
特に晩春になってからはさっぱり上がらん。
条件が季節縛りじゃなくてリアル24時間縛りだとすれば、いつも18時過ぎに
鯖開いてたからそれ以降にならないと上がらないのかな・・
弓>解体>鎧作成>あと鑑定とか生地作成とか余裕あったら裁縫も
上限って100なのかしら
両手剣100 両手槌100 重装備100 軽装備100
強打撃50 解体20 鑑定20 威嚇20 生産に200くらいが理想。
つまり、足りない。
軽装備切るかなあ。関連スキルだし、気分転換に上げたいんだが。
MP回復そんなにイランのか・・・
MIN上げのためにスクワットばっかバリバリやってたんで
かなり上がってるんだが・・・
ロックかけるか下げ設定のままでもMIN上がるなら
まだ取り返しつくかな?
どこから落とせばいいの?
>>238 いやいや、最初のスキル選択で必要無いってだけですよ
普通に座ってればガンガン上がっていきますからね
取り返しも何も後から下げられるんだから、今切る必要は無いでしょ。
600行った後に又考えればいい話
魔法使いにしようとおもって
上級の本かおうとしたらMEM10いるのね・・・orz
6しかないよ、ママン
なるほど、サンクスです。
そんじゃー極端な話600でカンストするまでは
あんましスキル構成気にする程じゃないってことか
まぁ当分先の話だから、のんびり色々試すとします。
ひたすらにDEX上がる行動してるのにもう5日もあがってねえ
速歩に夢見る戦士よ
強化上げてない且つ丈夫ペンじゃまずほとんど成功しないから
がんばって下積みしろよ
ボダで20才でリスタート。
初期スキルは威嚇・解体・重装防御でステはDEX20 AGI15 CON10で残り全部STR。
チュートリアルでもらえる金でナタを数本買ってタンポポとか採ったり
そこらへんに落ちてるダルアイアンとか地味にNPCに売ったりして稼いだ金で装備の穴を埋めた。
(替えのズボンだけ余分に買った)
さらにバックラー5つほど買ってあとはウサギ相手に盾を51まで上げた。
装備を補充するためにまたタンポポとか採ってそこらに落ちてるもの拾って金作った。
防具補充の他に両手武器を4本ほど買って、再びウサギ相手に両手武器受けを50まで上げた。
ここまで所要時間約4時間。植物採集と盾・武器受けと初期スキル、HP/MP回復とかで余裕で仕官。。。
ステが2足りない・・・
ステだけ満たしておけば士官は初日でも可能だな
伐採とか採掘って基本値が高くなってくるとスキル上がりずらくなって
ステータスも上がりずらくなるな。
伐採は70%ほどあって、いくら木切ってもステータスあがらず、スキルもあんま上がらなかったから
採掘0%でやるとつるはし5つ使ったところでSTR4上がった。
>>245 おれペンの30%のみの時からほとんどミスってない訳だが。
5回やったら1回失敗する程度だぞ。
ああ、丈夫ペンか。すまん
疾走や隠匿がほぼ失敗するのとは対照的なだ
>>213 いあ、ルートする敵がいるのは知ってるよ
俺が言いたかったのはルートした敵をPTメンバが倒さないの?って事ね
その敵倒さずに健康掛けられるってのも不思議な感じがしたし
話変わって、速歩って他人に掛けられるの?
サインモーションがいくつかおかしくなってるな。
疾走5割は喰われてる状況だよな。MPを使わない・瞬間発動可能・100%走れる位。
疾走もう少し使い勝手良くしないと・・・
スキル30%位で100%成功、以降スキル上昇により効果時間・速度UP
スキルが上がっていくと失敗しても空腹ペナルティの減少
どっちか位はやらないとな。
間違えて街中で銀鉱石90個ほど捨ててしまったようだ……。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
即時発動したかったらランニングポッドという選択肢もあるから
よりいっそう疾走は価値がなくなってるんだわな
自殺スキルとしては極めて優秀だったのに、それもできなくなったし
>>253 速歩は自分のみ
ベルアイルInfoWiki見なされ。
疾走はスキル無い状態でも、緊急脱出用に使えるから今でも使えるといえば
使えるんだけどね。
将来的に空腹度が140台や150台になれば、失敗しても体力下がるほど減らないだろうし、
軽い食料が出回れば、それこそ失敗しても何か食べれば良いのだし。
アリア周辺でダルアイアン以上の採掘ってどこでできるんだ・・・
結構奥まで行ってみたが見つからん(´・ω・`)
なんつーか、眠いのに無理してするとミスするからおまいらも気をつけろ(´・ω・`)
おやすみ。
>>260 空腹130の疾走45くらいだけど、死ぬつもりなければふつうに使うのためらいます(´・ω・`)
>>261 何が掘りたいか知らないけれど、ダル以外が掘れて最寄の場所は、
高地の南の壁沿いに突き当たりまで進んだあたり。
他は危険か硬いかであまりお奨めしない。
>261
高地出てから南の山へ沿って進んでみ
クリスタル地帯は色々取れたな、サファイア原石は取れなかったけど
みんなThx
何が掘りたいってのはないんだけど
どこで売っても1Gなのはしょんぼりなので違うの掘ってみたかったのさ。
STRも上げないと重量きついしね・・・
>>260 今の離脱にしか使えないような仕様ならスキル0でも実用レベルだからスキル上げる意味がないって事では
アマダンタイト原石はクリスタル地帯で採れるんだろうか?
まぁ途中で絡まれて死に戻りせにゃならんだろうけど
>>271 まさに271の言うとおりだな、私は緊急回避用として使うが、それ以外はもう捨てたよ。
なんたって速歩がありますからなぁぁぁぁぁ。
で関係ないけど、精神集中とかあったよね?あれどんなこうかなのよ。HP、MP回復の補助って聞いたが。
疾走とか鑑定とか成長は10%MAXで成功率10倍でも良いんじゃねってスキルいろいろとあるよな
つか鑑定もウザイだけだよなこれ、一部のプレイヤーがWIS上げに役立ててるぐらいでね?
疾走ってどんどん弱体されていくな。
次はミスると空腹度だけ減って発動しなくなるんじゃないか。
>>275 開始初日の疾走は失敗すると効果発動せず、
5秒ごとに空腹が20ずつ減って確実に死に至る恐怖仕様だった
ラグってる最中にたまたま疾走のボタン押して、動き出した瞬間死んでたのは焦った
スキルあたりは種類も含めて見直し必要だろうねぇ、
ただそうすると職テンプレートとかも変更しないとならないわけか
鑑定はあれだな
Mobから未鑑定の武器とかでちゃうと
狩りしながらずっと鑑定→失敗の繰り返しになっちゃう_no
町に鑑定NPCみたいなのが欲しいかな…
最初はミスると発動しなくて死ぬまで腹が減り続けるスキルだったよ
STR50になった後ツルハシ15本使ったが微動だにせずヽ(`Д´)ノ
そか速歩は自分だけか・・・
これで人にも掛けられればPTする人達にはいいbuffになったのに
この仕様だとPTメンバ全員速歩無いと移動スピード合わないしな
まーそれ以前に消費MPの大きさで人に掛けるのむりぽか
ソロ仕様まっしぐらですか頭六
>>280 PT組むなら目的地まで遠足しろってことだな
前スレ
>>499 カジャ葉500狩って店売り2500で赤字だって?
それはお前のスキル低いからだよ
低いなら低いなりに城の周りでウロチョロしてろボケ
金儲けだけ考えてるボケナスは他の国行ってくれ
カジャ葉駆るのにナタ7本で120〜150は取れるはず
一回でパン7個あれば十分足りるし。。。
>>283 ほう。
それでも、まだミッションが少ないよな。
要望だしてんだが。
>>283 2,3日前から文字化けしててメールしたけど、昨日みたらクリアリストが綺麗サッパリ消えてた
別に影響ないから報告してないけど
キーボード移動操作、マウスでのドラッグ
クリック等の操作が不可能になりゲーム続行不可能になった
何なんだこれは
>>283 謎の依頼人「ス」から投げやりな依頼「倒せ」か
Aランクなのもうなずけるな
そう言えば初日からだけど、依頼受けてログアウトすると
次ぎ入ると目標アイテムとか敵の欄が消えちゃうんだよね
犬クエとか木材クエの
>>286 ログアウト、PCの再起動、ログイン、GMコール
名前のよこにbearやらbattleってついてる奴どうするの?
GMコールは20:00〜04:00だったか・・・
>謎の依頼人「ス」から投げやりな依頼「倒せ」か
>Aランクなのもうなずけるな
この言い回しで大爆笑したのは私だけじゃないはず。
投げやり過ぎるよね。
>>279 15本で泣き言を言うなど甘すぎ
STR51以降は毎日100本単位で浪費されて、しかも上がらないよ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 19:04:58 ID:pcVTmVg4
>>289 アレはPT組むと出る。リーダーが色々な物に変更出来ます
>>294 しかしもう少しアイコン考えて欲しいよな・・・。
297 :
294:05/02/05 19:08:24 ID:pcVTmVg4
スマソ。無意味にageちまった
あれPTアイコンだったのかよwwwwwwwwww
熊倒しのクエストでもやってるのかと思った
>>295 もうちょっと種類多くていいよね。
ミッション増やせ、フィールドMAPも広げろヽ(`Д´)ノ
贅沢じゃないよな?
>>298 mabi にお帰り下さい。MoE か?
ちょっと聞きたいのですが、生産系が思った以上につまらなくて採取になろうと思っているSTR>DEX>CON型。
採掘、伐採、農業、解体を高レベルにして、
後は解体用に敵を倒す&PTに入れてもらうために武器を一種類取ろうと思っています。
防御系は一切上げず連続も強打も取らない条件で一番強い武器ってなんでしょう?
予想では両手剣か両手斧あたりかなと思っているのですが。
よろしくお願いします。
>286
死んで戻ったときHP0の状態で町で復活してるんじゃないのかな。
行動不能でGM コールすればOK 。
再現性あるから注意な。つまり、死ぬな。
自分はこの状態にたびたびなったのでここ2週間やってない。
修正まち。
>>300 いや、贅沢じゃない。移動が楽になることを考えたら世界はもっと広くていい。
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/03 16:04:54 ID:mPi3UmCz
「〜への帰還」は冒険後の帰りのためだろう?
国から国は駅を利用する。チケットはこれ
旅券:Cレオン→ボーダー、材質 紙 、価格100、カルガレオンからボーダーへの旅券
特券:ボーダー→Aバート、材質 魔法紙 、価格 500 、ボーダーから
カルガレオンへの特急券、通常の便より早くカルガレオンに到着する
こんなような要望出してるよ
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/03 20:21:46 ID:3PykGwQP
http://ink.to/~belle-isle/worldmap2.jpg 全体MAPはこのままでいいから間を埋めるようにフィールドを増やして欲しい。
隣の国まで3エリアだったのが4とか5になるとか。
寧ろDAoCな予感、β終わっちゃったし
>>301 何故そうなるwwwwwwっうぇ
まぁ、羊がり飽きてきたし
そろそろアンインストールかもしれない・・・・
てか、クエスト増えないのか?
しかし、クマーアイコンてどう言う意味合いを持ったアイコンなわけ?
>286
何か入力待ちになるウインドウが開いてたんだろう。
たとえば自分のステータスウインドウをダブルクリックしてログアウトなどが選べるウインドウ
が開くとそのウインドウ関連の操作しか受け付けなくなる。
>>306 クエストはキャラの成長と共に高Lvの物が出てくるはずですけど・・・
bearは運搬なんだろうな、アイコンはシャレで
>>309 ステータス上げればいいのか
とりあえずさっきのアドバイスに従って、木こりまくり
STRふえね、木こりクエで丈夫な木こり斧が溜まっていくwwwwっをk
>>300 フィールドMAP狭いかね?
スリーパ狩りに行くと往復30分かかるんだが・・・しかも俺しかいないし
エリアが少ないぞモルァって事なら同意するが今はcβだし本番では増やすんでね?
フィールドは広いほうがいい
乗り物が楽しみだけど巨大ボールだったら…
重装両手斧なんだけど強打撃って必要かな?
>>286、303
HP0復活は自分をたげってる状態なはずなので、スキルの休憩を使えばOK
ところで奥さん、さっきシャドウホーンに押し潰されてしまってね
霊能20あるし復活でもしてみるかとやってみたんですよ。
そしたらペカーっと光って復活したんですけどね?
途端にシャドウにぺちっと…。
結論。戦闘が原因での死亡においてのその場復活はほぼ無意味。
>>314 強打撃じゃないと攻撃通らない敵もいるみたいだし
変なとこだけ英語で本来、英語であるべきのところが日本語(マクロなど
さすがだな
>>315 踏まれてなければ、復活して1歩あるいて死んでの繰り返しが可能。
敵の反応良すぎるんですよねぇ・・・。
>>314 強打撃スキルが高いとHP600台の敵に250ダメージぐらい出るそうです
>>293 気持ちはわかる
俺も平日の6時間を採掘、伐採に費やし
上がらないから次回へと託し残り時間を生産と戦闘へ
で、AGIばかり上がる日々を繰り返してる
STR上がったらきっかけ書くわ
どこかの♀脳筋は 壁など無いと結論 とか言い出し
>214 みたいに誇らしげに自慢するわ、もうね 早く漏れら救えよ頭六 orz
うはwwwwNOWLOADINGで固まったwwwwww
>>319 ・・・軽装の存在価値を真剣に考えていいですか。
斧のタメ時間って三連撃よりちっと長い程度だった気がするんだが。
ところで、16歳の顔Bで弛緩まで後ステ3なんだが、もっと上の歳からはじめれば24時間で弛緩できそうだな。
いやまあ、スキルを余計に喰うのはわかるんだけど。
買)ちゃんと機能する連続攻撃スキル
>>322 そこまで強打撃上げる労力は考えてるか?
連激の倍以上だぞ?
ちなみに俺は強打40.1で200ダメ出る、両手剣だけどね
真面目に「初撃が終了した時点でディレイ減少開始」を要望に送りたくなったんだが、漏前らはどう思う?
聞いてるとあまりに軽装が報われなさ過ぎる。
俺は36だけど140が最高の長剣計95%STR39
で、中装だから2連撃までなんだがこの2連撃目を
強攻撃にすると50くらいしか出ないと言う不具合は何故直りませんか?
せめて強攻撃スキル上昇判定くらい付けてくれませんかね無能が
>>326 強打の場合、両手剣なら両手剣のスキル値も書いて欲しいかな。
装備してる武器のスキル+強打スキルが与ダメージだから。
ちなみに強打52.2で両手剣スキル73.1(武器補正なしで)の現状だと。
敵にもよるけど、ウサギ相手なら180〜350与える。
どうもバラつきがありすぎるんだよね、強打って。
>>317 逆に打ちにくいよな
っつーか、マクロ機能は不便すぎだ
「順番にアイコン置いてくだけで簡単設定。間のディレイは自動で設定する」
くらいの事はやらんとライトユーザーはついてこないだろ
少なくとも課金時にこのマクロ仕様で出すわけにゃいかんだろうに
確実に必要とわかってるんだからさっさと手を入れろと
>>328 あ、やっぱ2撃目は上昇判定無いんだ?
なんつーか中層ってホント中途半端だよねぇ。
強打0まで下げて他のに振ろうかな…。
>>330 両手剣スキルは65.7%しかないですぜ旦那
殴ってみたのはラージスリーパ、一発殴ったあとで死ぬ気で逃げましたw
ちなみにダメのばらつきは武器依存ですぜ
>>329 同期うんぬんよりグラが合わないので却下
同期ほんとになおったらまたきてね
それじゃベルもそうなる可能性があるってことか!
まぁ俺は嫌いジャないから別にいいけど
>>331 マクロは外部アプリでいじれるようにしてほしいな。
ゲーム内で何とかしよう思うから正直わかりにくい。
>>335 昔はDAoCやEQと変わらないほどキャラ絵超濃かったよねぇ。
なんであんな媚びるグラフィックになっちゃったんだろう…。
まあ別に悪かないけど。
>>333 プチラビとかじゃないのかよ・・・それならまだ納得も出来たのにorz
>>338 もともとは海外でのサービスを考えていたけど
途中から国内向けサービスに方針変更されて
そのときにグラフィックが一新されたと
ドリマガのインタビューか何かで読んだ気がする
STR上げようと採掘・伐採続けることリアル3時間いっこうに上がる気配が無いので
STR諦めて採取した材料で生産開始 DEXが2上がったところで材料が切れたので
材料調達で採掘しに行ったらSTRが3上がった (57→60)
STRが上がらなくなるタイミングと年齢はあまり関係ない気がした 18歳ブサ♀
ブサと美形で成長カーブが違うのかも
>>343 重量とかも差があるみたいだな
Ctypeは325+STR×7(こっちはSSでてた)で
Btypeが275+STR×7(こっちは書き込みだけ)らしい
>>343 成長速度までブサ顔有利だったら萎えるけどな
マクロはゲーム内にテキストエディターを立ち上げて直接編集とかどうだ
ブサのほうが有能なんて、なんでそういうところだけリアルと反してるんだ
そのほうが良いよな
コマンドライン入力でしかも窓化できないからオンライン中は確認も出来ないってのはおわっとる
入力したのが確認できて修正できるだけで、複雑にもならないで
使いやすくなりそうなんだけどね。マクロ登録。
一箇所変えようと思うと最初から打ち直しだしね
あほかと
>>347 製作者の顔がお察しなんだよ
というのは冗談としてたぶんブサ顔入れただけでは誰も選ばないだろうから
ゲーム的に有利にすることでブサ比率を現実に近づけようとでも思ったんだろう
ひとつ教えてくれ
クライアントどこ…?
>>347 ブサメンと結婚すると子供もブサイクになるけど能力値は有能。
イケメンは能力的にはアレだけど、産まれてくる子供は超可愛い。
その差じゃね?
>>354 ご丁寧にどうもありがとうございます
次は中でお会いしましょう
>>352 メールのURLが改行して2行になってるらしいから
コピペすれがOK
ブサ男とイケメンが結婚するとブサ度が徐々に緩和されていくとかかね
>344を見て早速自分のステを確認してきた
E顔♀18歳でキャラを作ったんだがSTR60で総重量は720ってことは
Etypeは総重量が 300+STR×7 になるのかな
ぶさ男とイケメンじゃ、うほっだな・・・
ブサ男とイケメンでは子供が出来ない気がするのは俺だけか?
>>359 そういうことですね
しかしEでSTR60ってことはブサ顔の能力値の伸びが良いって仮説が成り立ってしまうなぁ
不細工な顔は酷すぎるしパターンが少ない。
もう少し特徴のある味のある顔に差し替えて欲しい。
やっぱロリコンはゲーム内でもロリコンなのかな。
小学校に進入して美少女を見つけては口説いて行くブサメン戦士…。
やっべー、マジやっべー。
まじやべえっすよ。
なんていうか、まともと思われる顔が1つか2つしか無いし
青年期に入ると皆きつめの顔になっちゃうからなぁ
もっとロリロリした(ry
男は比較的まともなんだけどナ
なんか、こう一々プレイヤーを萎えさせるような餓鬼っぽい拘りが多いゲームだよなぁ
釣り目(C)は許容範囲の俺ガイル
寧ろたれ目(B)がブサいと思う
Eは語るまでもないけどな
俺もCはOK
ていうかC使ってる
むしろDがブサ
まぁ常時マスカレイド装備の俺には関係無いな
そういや顔隠してるって人いたな。兜が壊れたら大変なんだろうな。
男のブサは許す。まぁ許容できる範囲だ。
でもね
女のブサは勘弁してくれ。あれはいかんぞ。PvPあったら真っ先に始末してるよ。
ちょっとアルマゲドンで泣いてくる
Bは19歳になると化ける
>>344 Atypeだけど300+STR*7あるよ
どこまでも繰り返しゲームっか。。。
ステ1日分あがったら落ちてまう。。。
貧乏なオマイラに金の稼ぎ方教えますね
盾の区で売ってるシルバー片刃剣身48G
+ソフトウッドロンググリップ3G
=銀タルワール店売り143G
つー事でガンガレ
>>379 本気なのか冗談なのか良く分からない書き込みだね。
間違っちゃいないが、6Lv製造やん。
これで儲けられる人でお金に困ってるような人って居るんだろうか。
>>379 ─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| またまた ご冗談を
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
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>380
このゲーム、国家への献上ってことで金の使い道があるから金に困らない
って位なら貢ぐだろうし、やる人はいるんじゃないだろうか?
単に個人的称号とかが変わるんじゃなくて、ハッテンすると街が劇的に変化
するからなあ・・
>>379 レシピLv6は武具合計103&DEX62で成功率90〜95%ってとこかな
儲かるだろうけど貯金は余裕で100k越えてるとかと
裁縫だと元値安いから店売り修行してるとどんどん安くなって大変ですよ
24時間運営なんていらない、再起動してくれo.......rz
>>383 サバ読みすぎ、Lv6で103+DEX60代なら80%が良い所
男の走り姿見てて思ったんだが、競歩だよなこれ。
むしろ服の色をふやしてほしい
染色だけはさっさと実装してくれ
もう一生街からでませんので
最近、服を集めて組み合わせてみるのが楽しくなってきた。
銀行が服だらけだ。
4Gamerからメール来ました。アカ当選したみたい。
今ダウンロード中でけっこう時間がかかりそう。
FFより面白かったら、アッチは解約しようかな。
とりあえず現時点ではFFとかそういうレベルじゃないから。
>>385 漏れは箱x3・インゴx80・ソフLグリx40もって
タル作り繰り返してるけど
銅(Lv6)でもミスは1〜2個なんだが
さっきwiki見て思った。
BIのワインは、半分以上水なんだな。w
薄めすぎ。
処で、もう少ししないと入れないのだが、季節は晩春から初夏に変わったかい?
どういうレベルなんだろう。
あまり詳しく情報を調べずに、SSを見て面白そうだと思って申し込んだんだけど。
>>391 廃鍛冶屋なんてすぐに誰だか分かるから、あんまりここに出てこない方がいいぞ
しかし、サバ読むのが好きだね
>>392 晩春・夕の週・五日
>>393 未実装なものが多いのと、バランス調整がまだまだ必要な段階。
それでも俺は楽しくやってるだなー。
今までやったMMOの概念をすべて捨てれば楽しめる
最近のヌルゲーしか知らない奴にはツマランみたいだな
ルナティックドーンを思い出して燃えたぜ
>>395 まったく未開の地を敵にビビリながら歩くのも面白いから、まあちょっと楽しみです。
>>389 FFを解約する必要は無い
なぜならば…
マゾゲー好きにはたまらないなこれwwwwww
フライパンや羽ペンが壊れ始めて今凄くやヴぇぇwwwwwwwwwww
>>388 同士よ
結局このゲームそれがいちばん楽しいよな
動くと腹減るし、疲れるし
>>399 ちょっとの辛抱だ。
ちょっと辛抱すれば、金に関してはあっという間にぬるくなる。
HP回復POTとランニングPOT大量に買いこんでも余裕な位な。
>>393 とりあえず遊んでみて、自分に合わなかったら止める、位でいいんでない?
395も云ってるが、未実装の部分や不具合は多いので、完成品としてプレイできるもんではないからね。
それでも、おいらは軽装・格闘・強化真言で楽しくやってるよ。
アリア、万歳!
>>395 さんくす。
そうか、まだ春か・・・。orz
早く夏になって、アリアの献上品変わってくれよ〜。;;
つうか、もし中で会ったら、その時はよろすく。
かなりそのままの意味でベータテストだからね。アップデートオンラインですわ。
>>401 ヒントくれヒント!
どうやって金ためるんだこれ?
木こりクエやってももらえるのは斧。木売っても1g・・・・
羊飽きたよ!てか、羽ペンなくなって羊狩れなくなったwwwっうぇ
スキル上げてクエの種類増えれば楽になるのかな
>>397 さっきそんな感じの冒険に行ってきた。フィールドだけど。
自力復活一回。
>>402 俺はアリア民なので会ってるかもな。
>>389 散々ボロクソいわれてるFFより面白くないよ
初日は「星を見る人」だと思った
今はルナドンだと言われてなんとなく納得した
スゲー進歩じゃん
>>404 アイテムは場所によって買い取ってもらえる値段が違う
そのアイテムを扱っている店なら高く買い取ってもらえるよ
>>404 羊ってことは、アリアだと思うが、ちゃんと羊クエは2種類(羊焼肉&羊討伐)いっぺんにやってるかい?
あれだけで、一往復240Gだぞ。アリア民の貴重な収入源だ。
・・・確かに飽きるがな。w
>>389 課金サービスしてるFFより面白かったらやばいだろw
羊焼肉クエなんて無いぞ!!!!
辞書配り・ソフトウッド・羊狩りくらいかな
>>404 まずは木を2Gで買ってくれるNPCを捜せ、話はそれからだ
まあ雑貨屋にいるとだけ言っておく
S9M9Pvcmが魔術師目指すなら植物採取がお勧めだ
とりあえず、辞書配って指輪届けて元手を稼ごう
焼肉クエストは調理10%ほどいるはず
>>404 木を2Gで買ってくれるPCなら青銀行前にいますよ!
>>408 星を見る人よりはマシだろ。
あれは一番最初にいきなり放り出されるフィールドに出る敵が、素でボス級の強さだからな。
ベルアイルで言えば、キャラ作っていきなりスケイルやオークと戦わされるようなもの。
>>404 クエストをこなしながら、解体物はしっかり規定の店に売り仕官まで凌ぐ。
仕官後もまたクエストこなしつつ〜だけど、仕官後はアイテムを店に売る時高くなってるので、何かと楽になる。
それ繰り返してると、気が付けば銀行に貯金が10万も…って状態になる。
>>405 なんと。
そうか、同郷かぁ。お互い、国の発展に尽くしましょう。
つうか、すでにフレンド登録とかしてたりな。w
>>412 羊焼肉クエは、緑の区の斡旋所だよ。
wikiによると、バルザックのお料理講習を受けた後で、且つ調理5%以上だそうだ。>出現条件
知り合いに金借りたりして、とりあえずクリアしておけば?
ただ、羊焼肉クエは、調理が50超えると受けられなくなるらしい。orz
>>416 銀行に10万ってあんた...非国民っ!
>>418 国にお金入れると10万なんて直ぐなくなるよな。
金飽和のためかもしれないが。
またNOWLOADINGで止まったwwww
みwなwぎwっwてwきwたwぜw!wwww
>>408 お前は星を見る人をやったことが無いな
だいたい、初日は動かなかったからSO3初回版をPS2初期型でプレイしたようなものだ
メモリリーク酷すぎ…
物理メモリ1Gしかないのに、900Mも使うなよ orz
メモリ512MのPCだと採取とかしたら30分もしないで逝かれるね
>>416 初日はボスキャラクラスの飢餓が大暴れしてたからな
つかカルガではいきなりオークソルジャーに襲われてた気もするが
星を見るひとかぁ・・・。
街から5歩以上離れることなく、友達にあげちゃったなぁ・・・。
アレ、クリアできた人いるの?
>>421 いや最初の街まではなんとかいけたぞ
そのあと2度とやらなかったが
今日やっとオークソルジャーを倒せた。
調子に乗って別のところでまた倒したら、金800G程持っていた。
なんていうか、現金は持ち歩かないほうが良いね。
>>393 こーいう気持ちで挑んでくれ
983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/18 07:43:47 ID:E2EnP7tc
出来たてのホヤホヤのゲームのテストに立ち会えたのは
面白かったよ。面白くなるもダメになるもテスターと開発
次第になるのかなあ。
昨日から始めてみた
いつも通り魔法系をめざし19才の女キャラを使用することにした
……なんだこの走りは
そしてこのインタフェースの使いにくさはなんだ
こんなところで斬新さを出すなと言いたい
慣れの問題ではあるが「高度に複雑なので慣れが必要」なのと「クソイので慣れが必要」なのは違うだろう
個人的にフルキーを常時チャット用に占有してるインタフェースは嫌い
むしろ完全マウスレス設計なら割といけるかもと思ったりする
それはともかく、キャラメイクでしくじったのか、魔法1発ごとに休息しないといけない
L1魔法で消費MP40て
しかも座ってから回復開始まで時間があるから、残りMP39でも同じだけ待たなきゃならん
立ってると回復しないし、敵は追っかけてきながらHP回復しやがるし
スキルのマクロ登録もやりにくいし、ヘルプだけだとよくわからんし
ステータスを伸ばす方法がよくわからんし
偵察にしろ鑑定にしろ、再使用までの時間がわからんし
町の近くの敵が、一発で倒せる雑魚の次がやたら強いし
対応する店に売らないと買い叩かれるからわざわざ売りに行くと無駄に時間食うし
詳細ウィンドウは装備ウィンドウと同時に開くくせに閉じるときは別々だし
うっかりL3魔法買ったら消費MP100で使えないし(今のMaxMPは80)
ずっと鹿狩りばっかりしてるが、金に関してはまあ何とかなるレベル
飯は食わずに健康健康。なんか凄い不健康な気が!
>>425 俺はクリアーしたけど。
ストーリーは、あの時代にしちゃ結構斬新だった。
ちなみに、LVさえ上がれば随分楽になるんだぞ、あれ。
>422,423
採取系やっててリークに苦しめられてるならオプションでエフェクト切ると
すこしマシになると思う。少なくともこっちは30分が1時間半にはなった。
結局なるんだけどね。
>>388 >>400 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ノ
っていうか、やっとスキル全体で200%いってウホッ!仕官できる…
と思って王様に会いに行ったらステータス合計99でぬるぽぉ!だったから
ひとりファッションショーで暇潰しですよ('A`)
>>431 アンタ、凄いな。ちょっと尊敬しちゃう。
おいらは、当時小学生だったので、あの置いてけぼりっぷりに負けたよ。
中古で買ってみようかな。
では、そろそろログインの準備をするか。
>>433 能力マイナス装備外してる?
それでも足りなければ力盾でドーピングとか
なにげに初期装備がレアなわけで
もうかれこれ何時間木こりオンラインしてるんだろう
BGMいろいろ変えながら何とか保ってるがw
>>429 うん。真面目な話、今のBIは動作確認プログラムでしかないよ。
FFやら信長が配布した動くだけのデモのオンライン版って位置付け。
これまであったパッチの大半は不具合の変更か、あるいは「運営上都合の悪い仕様」の変更。
開発側の都合優先でテスターの事なんか見向きもしていない。
まぁ開発的には「開発の為のテストなんだから当たり」てな厨の自己正当化みたいなのが成り立ってるんだろうけど、実際テスター激減で何の言い訳にもなってない。
ぶっちゃけ、何言っても無駄。
嫌なら辞める。これしかない。
重装には攻撃魔法がベストな気がしてきた
MEM下がるペナルティなんて途中からどうでもよくなるし
>>438 志村 MIN MIN
まぁ、そうだろうな・・・。重装備でも魔法使う事はお勧めスル。
誰か重装備魔法使いやった奴、いない?
なんか昔に重装備魔法使いが最強だ!と言った覚えがあるんだが
MINが下がるから駄目、って一瞥された覚えがあるんだよな。
結構私の感は当たってたのか・・。なかったのか気になる。
テスターはキーコンフィグを実装しないあたりから感じるわけだよ
植物採取しようと思ってナタ買いこんで草むらにいったらクリックできなくて(´・ω・`)
マウスで移動できるようになるまで何年もかかったゲームもあるからな。
ベルアイルの修正速度は早いほうだと思う。要望出してくしかないね。
>>439,442
よぉ〜、信者。ちょっとは冷静になれや。('・ω・)ノシ
>>441 限られたMPで出せる最大のダメージ>敵のHP
なうちは最強だと思います。
ミッションなんかで集団リンチするときはなおさら。
クライアント落ちるたびにスレ見るとです(´д`)
>>444 草が固まってるところでクリックすると巨大なターゲット円が出るぞ
1つも取れないうちにナタぶっ壊れたけどなwwwwwっうぇ
ミッションしこしこやってたら金たまんなかった。
オーク戦士ごりごり殺せるようになったらあっという間に金たまった
最終的にMEMやWISが100位有ればMINが低くても何とかなるかもしれないが、
50程度じゃ厳しいよ。
3LVでMP100、5LVで220のMPが必要なのだけど、MEMとWISだけではMPを200にするの
でもかなり上げなければならないし。
とりあえずそこそこ魔法を使うならLegst3発撃てるMP210は欲しい所ですし。
(できたら魔術書の上昇分を含まずに)
よほど時間をかけて、ステをかなり上昇させてやっと、使えるようになるという感じでは。
まぁそうやってありもしない希望にすがりついてろ
タダゲー厨には他に出来る事ないしな
プレイ上明らかに問題のある不具合を入れといて、それ放置して週末休暇とかやる連中に何を期待してるんだか
>なお、ゲームマスターによるサポート時間は20:00〜04:00までとさせていただきますのでよろしくお願い致します。
つまり平常通りのバイトGMだけ置いて、開発連中はバグ放置で二日がっつり休みますってこった
MoE並に従業員に優しい優良企業だな
同じ事やってた優良企業のMoEがどうなったかくらいどんな馬鹿でもわかるだろ?
幾ら自分に嘘ついても現実はかわらんよ
>>448 以前取れたとこでやったらできなかったのさ・・・取り尽くされたのか(;´Д`)
なんで長文なん?
だれも読まないのに・・・
言っちゃ悪いがMoEを作ってるハドソンは優良企業なんかじゃないぜ?
毎年10億前後の利益しか出せない企業で今期の赤字額は70億円超えてる。
いまでもパッチだけ見てちょこっと30分ぐらいだけやって終了って人は多い。
というよりそこまでどっぷり遊べる状態でないしそういうゲームでもない。
頻繁にパッチが当たるからよくなるかもっていう"期待"だけでみてる。
で、そういう自分も全くプレイはしてない。24hオープンしても20分かそこらしかやってなかったし先週。
ハドソンはまじでつぶれそうだしね、株価みてると(;´Д`)・・・アァって感じ。
ん?これもハドソンなの?
ハドソンはもう一度潰れて買収されてるんだが
ハドソンは来期までにリストラの発表するだろ。社長の首を切って
いくらコナミが経営に乗り出しても同じグループのタカラまで
100億円以上の赤字。
コナミ傘下だからまだいいけど単体の企業ならハドソン潰れてるぜ。
ハドソンの話など、どうでもいいって。
>>457 そう。だけど買収額を上回る赤字を出しちまった。
>>446 こんなの信者じゃなくても反応しちゃいます><
まあ、暫く様子見
>>450 なんにしてもMINが下がるのは結構痛いよな・・・。
何より魔法を使ってれば自動的にMINが上がってしまうのも痛い。
そこのところをなんとか出来れば。
重装備を外すが出来たとしても、戦闘中最大MPを保ってられないのはつらい気がする。
重装備をして闘う=MPを下がった状態で闘うだからな。
とりあえず、今回のパッチでMOEかなり神ゲーになるかもな。
アクション制にしても何にしてもMOEはベルアイルの上を行くもんな・・・。
ただ他の世界が糞ってて未来がちょっとなぁってなだけで。
やっぱり未来性があるのはベルアイルか・・・・。頑張って欲しいものだ。
未完成部分が多い状態でテストって、
ゲームの一番不味い所を客にアピールする事になるわけだろ。
なんかMoEにしろBIにしろ、客を逃すためにベータやってるみたいだなw
テスト目的ならもっと人数絞っても良かったんじゃね?
今、季節は晩春ですか?
>>464 たとえば募集人数を半分に絞ったとしたら、1/3に絞ったとしたら
今残っている人数もその半分もしくは1/3になるわけで
それを予想しての募集人数だったんじゃないかな
鈍 足 オ ン ラ イ ン に 良 く ぞ 耐 え た !
倉庫には普通の肉、手持ちには焼きたての肉
手持ちを倉庫に入れると普通の肉に混ざるから
逆に倉庫のを手持ちのに混ぜたら焼きたてになるかと実験
やっぱ、さすがに無理だよな・・・orz
>>466 そうかもしれないが、
ベータで糞判定した奴は製品化された時に戻って来ないんじゃないかと思ってさ。
だとするとベータで脱落者が多くなるようだとどうかと思ったので。
>>425 クリアしたぞ。
某リメイク版はまだ手をつけてないが
アルマゲドンは確かに糞だがまた泣いた
■本日の修正
・レトロゲーを語るスレになりました
アルマゲドン見る事すらしなかったぜ。
面白のか?
打ち上げ前の導入部分全カットで地球帰還過程を無音化
さらにキスシーンもカットする事によって面白く見れる
>>473 ダウンタウンの浜田がアルマゲドンを番組でイラスト化したことがあったが
あれは大変面白かった。
なんか微妙〜〜〜〜な返答が帰ってきたなオイ。
結局、見ても見なくてもどっちでもいいや、ってな感じだな。
なんかあまりにも微妙すぎて見てみたい気もするんだが。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 00:01:54 ID:gOkRg3HS
ラストハルマゲトン最初の30分ぐらいで挫折した漏れガイル
いや、見たことないんならBIやってるよりは有意義ってものだろう
エアロスミスは好きだから見る。
ブルースウィルスも好きだ
リブ・タイラーもいい!
でも脚本つーかアメリカマンセーと序盤に出てくる馬鹿日本人女がいやだ
娯楽としてならかなりの良作だと思うが。アルマゲドン。
ラストハルマゲドンはひとつのパーティーだけ強くなって困ったぜ
1日1時間以上このゲームできる人って
どうやってモチベーション保ってるの?
>>479 タクシーで一瞬松田聖子に見えた人とかな?
このゲーム、足をちょっと速くして、持ち物もちょっと調整すれば、
結構良い流れになると思うんだが・・・。
CBなんだから実験でやってみればいいのに 見てるでしょ ねぇ〜
まあ、少しは休ませてやろうぜ
月曜になったら嫌でも働くんだし
料理10になっても羊焼きクエでないし
今日はもうチカレタ
明日がんばろう・・・(・∀・)
MoE(RA)も国産でCB当初はバランスがたがただったけどね、大まかに基本的な部分は出来てた。
バランス無いけど今の形の原型はあったと言うべきかな?
ベルアイルはどうなんだろう?これが基盤となってバランスが取られて完成形に
なっていくとしたら攻撃のバリエーションの無さは変わらないって事で・・・
スキルツリー変更とかゲームの根幹を変える大手術があると信じて続けてはいるけど・・・
>>482 最初は毎日パッチが来てたからパッチの変更点を楽しんでいた
今は活動範囲が広がったからあちこち探検しとる
つか一時間だと目的地への移動だけで終了してしまう、、、やはり足遅すぎるかもな
WIS揚げるべ。と思い、盾をつけて兎と戯れていたら、お布施を払って
貰ったお礼ピアスの耐久が、20になってた。orz
売却買取の修理ができないから、倉庫の肥やしにするしか。
MP上限が上がるから、魔術師にとってかなり嬉しい装備だったのに。
おまけにWIS1ポイントも上がらないし。
来年のハッテンで、装飾屋がオープンしてくれないかな…。
ブルースウィルスと言う人と、ブルースウィリスと言う人がいるが
いったいどちらが正しいのでしょうか
だめだ、漏れはMOEのアクションシステムがマジデよすぎてベルアイルがぬるすぎるように感じる。
MOEの神秘魔法が恋しいよ・・・・。でもそれ以外いいところないんだよな・・・。
ベルアイルがもう少し戦闘楽しめたら・・・。
>>489 ◎ブルーウィルス
ブルーウィルス の検索結果のうち 日本語のページ 約 55 件
まあこのゲームの戦闘での一番の問題点は
戦闘が単調だなんて些細なことではなく
移動目標に白兵戦を仕掛けることが難しすぎること
移動力が一定以上だと絶対無理になってしまうこと
これで対人とかありえねー
>>490 MoEのアクションシステムってどんなのだっけ?
シールドガード?
戦闘が単純なうちにバランスを調整しとくべきだと思うけど
これもしPvPとかがこのまま入ったらダメそうですね
アクション性が操作感が悪いためか損してる所ある
結局STRあがらんかったな・・・
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
まあ、中途半端にアクション性高めて
位置ずれとかされたらたまらんから勘弁な
>>467 てゆうか 倉庫に入れてた生肉が"古い"になってて
とりあえず焼いてみたら"焼きたて"になった。
食べてもオナカ壊さなかった。
だからお肉は焼かずに倉庫にしまっておいて
必要になったら取り出して焼くようにしてる。ベンリ。
ちなみに、倉庫の"古い"生肉を取り出しても
持ってた"新しい"生肉には混ざらなかった。
既出なのか?_| ̄|○
両手槌攻撃でSTRが上がったぞ
STR52→53
実に3日ぶりでした、うれしいので寝ます、もやすみ
>>493 いやな、神秘魔法で剣を呼び出して。投げたり。
裸で盾だけもって闘ったり。
ジャンプして建物の上に上がって、その上から銃乱射したり。
そういう戦いをしてたんだよ・・・。
何ていうか思い出したら無性に恋しくなってしまった。でも
い ま さ ら も ど れ な い。
RA時代から全てのスキルを100にして楽しんだからさ・・・。もうやる事が。
>>493 動きならがらの狩りとかおもろいよ
まぁmoeは9日のパッチまで待ちの姿勢だが・・・
魔法使いはトドメの為に、敵を追いかけることが無いな。
トドメの1発のMPが足りなくて、逃げ回ることは良くある事だが。orz
微量でも良いから、走りながらMP回復してくれ。
MP搾り出すスキルとかほしいかも
精神統一とかな
な!
>>498 古い生肉を焼くと新しくなるのは知ってるけど。
古い生肉を取り出すっていう部分は知らない。詳しく教えて〜。
つーかMOEの情報を全部消しちゃった上に、マクロも全部消しちゃったし。
ああああ最初から何もかも組みなおすのは骨過ぎて・・・。
やっぱり面倒でやる気がおきねぇ。
BIではGM主催のイベントとかしないのかねー
MOEでは負荷試験用にイベントしたりとか、お金配布とかしてたけど。
(それでもラグ問題がいまだにあるみたいだね。当時は人いないから通常ラグが発生しなかったからかな)
BIも1箇所にそれほど多くの人がいるわけじゃないから、ラグ問題が潜んでいるかもね
(ボーダーだからいないですか?)
アクション性求めまくってる人はFPSやった方がいいかもね
でもジャンプとか落下Dmgの概念とか遊び要素増えるのも楽しいかも
動きながら攻撃できれば全然そっちの方がいいけどそれ以前
連撃とタメ以外技すらないじゃん、そこを言いたい
今のスキルツリーのまま、この先ずーっと連撃かタメの2択かと思うと・・・
魔術書みたいな技書作って技書きこむとかでもいいから戦闘に変化ください
ラグ問題は結構ありえそう
カルガでも銀行前とか結構重いときあるし
多分、今のままだとRvRでMoEのワラゲみたいにこけるだろうな
人がいたらな
飛び道具のないFPSならやりたいけど
スペシャルアタックはどうなるんだろう。もうちっとプレイヤーが
能動的に繰り出せるように変更とかすんのかな?
>>508 分かる分かる、まず吹っ飛ばされたりするシステムが欲しいな。
MOEでのタルタロッサは燃えた。
敵に吹っ飛ばされながらヒール使いながら、銃で攻撃して、時には盾でガードしながら突撃してと白熱した。
闘うと確実にPTメンバーとばらばらになるのも良かった。
あまりにも必要テクニックが多すぎて面白かったわ
>>507 ついでにFPSネタは簡便。昔にヤッタカラもうやりたくない。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 00:34:34 ID:A04UADF9
やっとダウンロード終わって始めようと思ったんだけど
重すぎてキャラ作れないです。。。。
HELPPPPPP〜
rylみたいな操作性だったらな・・・・
>>516 RYLも良かったね・・・。
あれ接近すればするほどタゲが変わりやすいから、
アタッカーぎりぎりまで離れて攻撃。
タンカー敵を完全に接近して攻撃
魔法使いはなれて攻撃。
アタッカーとタンカーはHPが切れたら場所を交換して、戦う。
それがスマートに出来るかでかなり戦いの流れが変わる、そんなゲームだった。
ジャンプとかいろいろ出来たけど、MOEの劣化版って感じだったよ。
下手にマウス昨日をつけちゃったからFPSが使えなさ過ぎて結局PVPは
クリックして業を使うだけのROよりへぼい戦いになってる。
とまぁ、長文スマソ。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
∧∧
( ・ω・)
>>518 宣伝乙
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>498 鮮度が悪いと成功率が下がる気がする(体感)。
俺は鮮度の悪い食材だと成功率が8割から3割くらいに下がった。
あぁ確かに連撃とタメだけってのもつまらないかもね
でも他の技とかを入れたら色々根本から大変そう
タメ用の技とか連撃用の技とか作って
更にその中でどの技を鍛えるか選択できるようにして
例えば連撃の中の技に[分身]とかがあってそれ選んだとして
発動させるにはそれなりにシビアな入力を要するとか
頑張って妄想してもそれくらいしか思いつかないなぁ
>>523 つまり、敵に接近するまでが、従来のMMOっぽいフリーランニング
接近するとカクゲーという。そういうつくりを考えてるわけだな?
面白そうだけど、どうなんだろうな・・・。
>>505 古いのと新しいのは 混ざって全部古くなる(もしくは平均化?)ってどこかで見て
試してみたのです。
倉庫には古い生肉
手持ちには新しい生肉
で、倉庫から古い生肉を取り出すと
混ざらずに別スロットになりました。
新しい生肉の横に古い生肉。
それだけなんですけどね・・・(・ェ・;)
WAoCのコンバットスタイルみたいな感じでいいから
もうちょっと戦闘に幅がほしいね
魔法使い狙われて威嚇してもぜんぜん振り向かないし
攻撃当てるまで狙ってくれない悲しさをどうにかしてほしい
重曹には選択肢すらないわけだが
ねんがんの すとれんぐすが あがったぞ!
40→42
なんか一往復して売り払うだけで1時間かかるのな
>>522 そうなのか・・・
調理スキル低くてあまり違いが判らなかった_| ̄|○
>>526 いえてるいえてる、敵に接近すると移動が遅くなるのと。
敵が歩くから攻撃しても攻撃があたらなくて。
「ハハハハまて〜」になるんだよな。
つーか敵が攻撃モーションになった時。全速力で離れてもダメージ食らうくせに
何でこっちが攻撃モーションをした時相手が逃げると攻撃があたらないんだ?
こういうところ確りして欲しいわ。マジデいらつく。
重装備で、敵の動きを考えて回り込みとかをしないで、敵の後ろをただ走ってる
ユーザーもむかつく。Wクリックに頼りすぎ。
>>552 >>525 こりゃ将来、新鮮度によって完全にスロットが別個になる可能性があるよな。
でもさ、
一ヶ月たった普通の肉があるとして、一ヶ月たつ前の普通の肉を重ねた場合
どうなるんだろうな・・・。
半月たった肉になるんじゃないの
>>532 そうなのかな?個数とか関係してるのだろうか・・・。
一個ずつおいていけば、限りなく新鮮な肉になる気がするんだよ。
ちなみに自分の実験結果
手持ち とりたてうさぎ肉23個
銀行 普通うさぎ肉20個
一個ずつ手持ちに移動
一個目 新鮮
二個目 普通
投げやりになって全部銀行に放り込んで終了
昨日から参加したテスター。
もっさりオンライン体験中。
意外と足は遅くないと感じたが、行動すべてが流れを断ち切るくらい遅いのな。
例えば 歩く、止まる、剣を抜く、切る→歩きながら剣を抜く、切る
くらいにしてもらえれば少しは爽快なんだが。うーむ
>>534 >>532 の推理を元にすると、一個ずつ置いていけば新しい方の肉に
限りなく近くなるっしょ?って言いたいのさ。
535からいうと・・・。どうなんだろうなほんと。
>>535 戦闘中に武器壊れたら、目も当てられないな。
戦闘解除してからじゃないと装備できないし
戦闘中武器大破>戦闘解除>装備>戦闘状態切り替え ナゲーヨ・・・
タメ弓>次発射まで時間長すぎなのに弱い>二発うてない>近接武器切り替え ナゲーヨ、、
対人は無理だよね
あ、弓はさらになぜか動けないもあった・・・
動かない射手って・・・。
鮮度実装はかまわないんだが
調薬の場合ハーブは一季節しか取れないんだよな
糞いことにポーションはスタックできないし
エッセンスまで腐るんだけどどうしろと
いざ作りたい時には腐ったので必死に作るしかないのかよ
鮮度を保つ保存庫がほしいところだな
あとポーションスタックできるボックスみたいなのがほしい
仮に新鮮度が0〜100の数値で作られてるとして
とりたて肉 95 普通肉 50
程度だとしても、平均化して93.125
93として、二個目を入れて平均化で91.28
普通肉が40だとしても92.7と89.9
さすがにこれで普通にはならないと思う
数を見ないで平均化だと一個目で72、二個目で61
100を新鮮100〜67・普通66〜33・腐33〜0だとするとピッタリ
まぁこれだけじゃわからないけど、少なくとも一つ目のような計算じゃないと思う
あと、ポーション樽は実装して欲しいっていうか、無いと商売にならない気がする
ボーダー発展度91%
夏秋冬どれかの献上品がまともならいけそうだ・・・
要望、要望。
おれは上の弓と戦闘モード切替ナゲーヨを出してきた
>>543 切り替えはそんなもの、あの切り替えには意味が有るんだよ。絶対に必要なものだ。
弓の場合、弓の連撃が出来ればいいんじゃないか?一度しか攻撃できないのはおかしすぎる。
敵に近付いた時に操作性が変わるのが激しくムカツキます。
あれって意味あるの?
>>538 武器大破→すかさずESC→武器装備マクロ ポチっとな
でOKじゃない?
各モーションが長すぎるという意味ならもうどーしよーもない
開発は「アクションがリアルだろ〜」と自慢したいんだし
オートロックだろ3Dゲーだったら大抵そういう機能はあるが
ただし、大抵は勝手にロックはしないけどな
>545
動きが遅くなるのは多分、完全当たり判定をせずに人の壁とかを
それっぽく実現しようとした結果だと思う
>>548 多分だけどさ、足が遅くなったり、接近したら移動方法が変わるのは。
MMOなんだけど。エンカウント並に戦闘とフィールドを別個にしたいんじゃないのか?
敵と向き合ってカクゲーみたく、下キックしたり後ろに回り込んだり投げたり出来るように
したいんじゃないかと予想してる。
移動速度を遅くするのと移動を変えて戦闘を別次元に切り替える、ソレが狙い・・・だと思うんだけどね
まぁ糞ってることに変わりはない。
敵から逃げるときに武器しまわないと追いつかれたときにまた敵の方を勝手に向く。
要望だしてるけどなおらんかなこれは。リアルでもなんでもないんだが
>>550 ソレはユーザースキルでどうとでもなるよ。
敵を”ターゲット”してるから、バリバリ戦闘モードになってるわけ。
ヘルプをよ〜くみてごらん
”ESCを押す事でターゲットを外せます、これは緊急回避などで使えます”
ってな、ESCでターゲットを外して逃げるのはすでに仕様ってこった。
糞な操作性を強いてユーザースキルでどうにかしろとは
ゲーム性間違ってるよな・・・
>>540 >あとポーションスタックできるボックスみたいなのがほしい
おもいっきしあるじゃん、wikiよくみれ・
3日目にしてやっとSTR51の壁を越えられたよ。
ちなみに金属精製で上がった。
たった1だけどねw
今日はもう寝るかなw
新規テスターがボーダーで木工をやりながら弓をやろうとした・・・・。
そこに工房はできていなかった。
ドウシヨウorz
カルガに来なさい
>>555 今の調子で発展すれば、来年工房開きそうだ。それまで頑張るか、
カルガかアリアに亡命しる。
箱は中身入れたままだと
銀行には預けられないんじゃなかったっけ
>>555 アリアなら元出ほとんど無しで延々と伐採&木工できる。
初心者なら銀行も安いし、アリアで修行をお奨めする。
まぁ、今のアリアは街隣接マップなのに妙に敵が強いわけだが。。。
>>558 マギボックスの事か・・・?
なんか違うような気がしないでもない。
とりあえずもてるスタック数が最大12X12まで広げる事が出来るってしなものだ。
>>551 魔魔法のウィンドウはESCじゃ消えないんだよな・・・(つД`なんで?
追加募集に当たってたので今日から始めました
まず、マウスのボタンの割付が左右逆じゃないか?と思った
激しく思った
>>559 銀行に預けられないと意味無いよな
10個セットみたいな感じでまとめられないかな
お徳用サイズみたいな
商売にもならんし
でもそうするとヘドロックの大嫌いなブースターポーションを
大量に持ち運べるようになって不都合が生じるか
>>564 将来的にはでるかもしれんな、そういうの。
ただこのゲームはPOTがぶ飲みゲームじゃないから。
下手にスタックが出来るようになると逆にROぽくなるからイヤダナ・・・。このままでいいのかもシレン。
それに箱一つにつき12個拡張できるんだ。それが12個持てる。
12X12で144個、そして12個箱を持つんだから
144-12=132ってこった、装備品とかもろもろ考えたとしても
100個はスペースが開く、100個POTもてればいいんじゃないカナとか思ってしまった
今日この頃、重さのことはSTRあげりゃなんとかなる。
>>565 POT重量5
5*100=500
わぁお
568 :
555:05/02/06 01:58:27 ID:WRu44f8b
色々ご教授アリガトウ
チュートリアル終わって、お金のほとんどを、木こり斧と木工ノコギリ買って
ワクワクしながらひたすら丸太集めて帰ってきたら・・・っという結果だったもので
とりあえず丸太売って、色々歩き回ってみます
マギ3つにポーション詰め込んでスケルトンとサシでやってきた
軽装格闘に魔法も併用してポーション全部使って1匹倒した
クエ受けてなかったorz
>>563 何故だ!!、何故新しいUIを楽しむゆとりが無い奴が多いんだ
私は悲しいッ!!
ベルアイルを始めて兎に角変な事だらけで洒落にならないほど楽しめたと言うのに。
少しでも自分と会わないだけで、バグだとか不都合だとか糞だとか。
取り合えず使ってみる気は無いのかと問い詰めたくなってくる。
おまえらの事を”食わず嫌い”と言わずしてなんと言う。
コカコーラが最初に上陸してそれを口にした奴らの事を良く考えて欲しい
最初は馬鹿にしまくっていたのに、今となってはドウダ!!
と熱く語ってみたが、とりあえずMOE並みのカスタマイズはしたよな。
>>566 ついでにSTRが200個えると重量が1800ぐらいまで行くらしいぞ?500なんて余裕じゃね?
>>569 とりあえずスケルトンについては乙。
オンゲーどころか、3Dゲー自体、ほとんどやったこと無い私には、UIの「左右の違い」なんてものはまるで感じなかったな。
>>565 それって箱の中に箱を入れるってことだよな?
なんか物理的にマジカルナースな感じだし修正されそうな予感
そこまで締め付けないか
>>573 残念箱の中にに箱はいれられない。
元から持ってるスタックは12個なんだよ。
で元から持ってる12個のスタック全てに箱を入れると
12X12になるってこった。
>>572 慣れると分かるけどな、左右逆なのは画期的だよ。
つーかチョンゲーの操作性が待ちがってると漏れは思う。
>>570 普通戸惑うもんだろあれは。
ほんとキーコンフィグは欲しい。
一応右で移動ってのはUO方式だったりするが、
特に姦国MMOをやってた香具師からすると逆になるんだろうな。
慣れれば左で移動&決定を兼ねるより使いやすかったりする。
しかし、もう少しUIは何とかして欲しいなぁ・・・
とりあえずキーコンフィグ実装しないとな
チョンゲー仕様なUIなら無くてもいいが、独自UIなら尚更コンフィグが必要
DAoCも新規逃した大きな理由に操作性も含まれてるしな
コンフィグが有っても使いにくい独自UIは嫌われるんだよ
銀行内にポーション100個スタックできる枠を作れるとか
ポーションのスタックに関しては使う側より作る・売る側の問題だと思うし
マウス動かないから次のパッチまでプチ引退します…
ボダ民のみんな頑張ってね…
>>574 ああ、そうだな・・・
なんも考えずに書いてたよ
しかしボーダーで見たことないなぁ
誰か売りに来てくれないものか、速歩も
明日期待してるのでヨロ
軽装両手
せめてパーティのお荷物にならない程度には強くなってからパーティに入ろうと思いつつ
気がつけばソロで石鱗狩ってる俺ガイル
明日こそパーティするぞファイトーー!( ゚ロ゚)乂(゚ロ゚ )イッパーーツ!!
>>579 ドライバ更新したらその症状は治ったんだけど、やってみた?
>>580 マギボックスも速歩もニイヤ〜(アリア)でしか売ってないな。
とりあえずそろそろアリアハンに行くのもいいかもしれんな・・・。
>>581 しかしそうしている間に周りは固定PTのみという悲劇・・・
>>581も584も気負いすぎな気がするな。
よく強くなってからPTとか言う奴居るけど。
そんなに気負いをしたくないのなら、自分と同じぐらいの強さとPT組めばいいのさ。
自分と同じぐらいの強さなら気負いなんてしなくていい、
今第二陣も着たことだし、先輩風吹かせれば初心者なんてあっとういまに手ごまに出来るぞ。
いいか?普通を装ってプレゼント攻撃とか名刺交換テクニックを教えるついでに
フレンド登録をするんだ、それで常にログインしてきた時に
偶然を装ってPTを誘う、これで親友のいっちょできあがりだ。
とか行ってみるテスト。
ニイヤーはやめてほしいと思った
わかりにくいし
そもそもニイヤーって言われても、んなもん知るかと
アリアで羊焼肉クエできるようになると金貯まるね。魔法でも買い揃えるか・・・
しかしステが1日で上がる上限あるのはわかったけど、その境目はいつなんだ?
最後に上がってからリアル24時間とかなのかな。
そもそもステの上昇制限あったら24時間プレイできてもあまり利点が・・・
スキル上がるとステ上がりづらくなるみたいだし(´・ω・`)
夏待ちの暇つぶしにjavascriptでベルアイル週/日/時分が表示するやつ書いたけど、>586を見てニイヤー時計と名づけることにした。
あとは月と年だがどうすっかなー
>>586 細かいこと気にすんなよ、かわいそうなやつだな
>>565 箱を12個持ったら所持枠は156 うち12個が箱で埋まってるので空いてる枠は144
>>587 ゲーム内1月=24日で、1日がリアル1時間、つまり1月はリアル24時間
以前、18時からプレイしててもステータス上がらなくて
月の変わり目だった20時頃を過ぎたあたりから急に成長したりしてたので
月が変わればステの上昇制限はリセットされるみたい
夕方プレイしてたとき晩春 夕の週(第3週)だったから、今は月の変わり目は明け方頃だろね
レスThx
なるほど、やっぱりリアルで24時間なのね。明け方なら後数時間か・・・
それまで羊狩って肉でも焼きながら待とう(´・ω・`)
今日はSTR4、CON1、WIS1、MIN1、MEM1あがった
毎日ほぼ魔法系ステが4、攻撃系が4の8あがってたんだが
9あがる月もあるし、イマイチよくわからんな・・・
木こりついでに
エロイ洋画(TBS)みてたら・・・集中できなくなったw
3:20からテレ東でもエロ洋画やるよってなにやってんだ漏れorz
ってか24時間たたないとステが上がらない制限があって
スキルを上昇設定しないとステ上がらなくなったせいで
ムダにスキルあげれないからプレイ時間短くなったな
600%でシーソーしないといけないのはキツイ
はぁぁぁ
草刈りしてるだけでアイテムウィンドウ白くなって落ちるんです
>>594 スキルロックじゃ上がらなくなったの!?
そりゃ20で固定している料理をいくらやっても上がらないわけだorz
ところで既出かもしれないが、一昨日辺りのパッチ以降スキル上昇設定にしないと
ステータス上がらなくなったよな?
600行ったらシーソーゲームで上げるしかないっぽいな。
とここまで書いたところで594が指摘してるのに気付いた訳だが(;´Д`)
>>589 一応()でアリアとかいたのにね〜?
>>590 あ〜そうか、初期アイテムウィンドウを入れて13X12になるわけだ。で12個消えるから
144か・・。OKOKそうだね。
ステータスの上げ方が固定されるから辛いな
上がり幅を変えていいから、どんな事しようがステ上昇判定付けて欲しい
漏れも上位魔術書装備するために草を刈ってメモリリークしての繰り返しorz
無意味にデカイ町いらねー 店も全部が銀行みたいに窓口だけでおk。
工房も窓口別に並べといてよ。雰囲気とかいう人もいるだろうけど、ただのストレス。
道具と材料があれば工房も必要ない!にしてよ。
上のほうでアクションがいちいち遅いという文句があったんだけど、
これってリアルタイムコマンド入力型ゲームのゲーム性に近づけるためじゃないかと思う。
つまりタイムラグを計算に入れて先読みしながら戦闘するというシステムを
狙ってるんじゃないかと思うんだな。下手にFPSもどきのリアルタイム移動を取り入れて
同期が取れないよりは戦略性という意味でのPvPのキャパシティは高いと思う。
これから始める人へ
アリアバート黒の区のビーズ細工&短剣ミッションは同時に受けろ
_| ̄|○ またあそこまで走るのか……
ステがスキル上昇にしないと上がらなくなったのは
スキル固定しててもCON、MINがあがるのをやめてくれって
要望が多かったからとかなのかな〜・・・
UOみたいに、早くスキル毎ロックさせてくれ
違った、ステータス毎な('A`;)
箱の中に箱を入れることはできない
これは幾何学の問題だ!
といって判るやついるのかな…
---軽装両手のチラシの裏---
四級回復POT二本、逃げて座る事三度、ディレイ中後退も使った必死の死闘の末初めて石鱗を倒せた、明日に希望が持ててきた。
早速死体を解体した。・・・萎えた。
数分後、後退も何も無しで普通に石鱗倒してる自分よりHPが100程低い重装を見た。・・・もっと萎えた。
ひとまず明日は溜め込んだ肉を焼いた後樵オンラインしよう。
---ORGの提供でお送りいたしました---
>>609 一つ言おう。
最弱から最強にのし上がるから燃えるんであって。
最初から最強はつまらないッ!
我が同士よ軽装備を極めよう!
そろそろ誕生日でピカー!っと成長する姿みたいと思ってるんだが
最近時間の感覚が変った気がしていつまで待てばいいんだよ!って、
ゲーム一日を考えてみた。
初春、晩春、初夏、晩夏、初秋、晩秋、初冬、晩冬
朝昼夕夜の4週に別れてて、それぞれ7日。
1年が現実の1週間として・・・
一週間が168時間だから8の季節で割って21時間
21時間を4つの週で割ると5.25時間、んで7日で割ると0.75時間
リアル1時間が60分だから結果が45分
であってるかな?
だれか理数系で数字に強い人教えてくれ。
51以上のステ上げなんだが、51以上で低いスキル値のスキル使ってステ上がったヤツっている?
ある程度高いスキルが上昇しないと、ステ上昇判定が起こらなくなるとかないかね?
軽装は連続攻撃の3撃め強打がカッコいいよな
両手槌のソレ見て、魔法職やめて軽装両手槌始めちゃったよ
弱くても泣き言いうな!
自分が最初に死んでもひがむな
ただ自分の信じた道を突き進め!
それが俺達のジャスティス
我らは軽装備、3連撃と回避に夢を託す使者。
>>616 そうやって素直に死んでくれればPTとしては骨の一つも拾ってあげようっと思える。
(実際は骨じゃなくて遺品なんだが・・・)
>>611 リアル8日が1年じゃないの?
カレンダーの四角い1マス(ゲーム内1日)がリアル1時間じゃないのかね?
4週でそれぞれ6日だし。ゲームやってない人かな
軽装じゃないと、
MINが減る(つД`軽装異端派
>>611 ゲーム内では1週間=6日だったはず
で、ゲーム内1日=リアル1時間じゃないかな
今6日の朝7時前だね。もうちょいで夏になるのか〜。
リアル 1日 = リアル 24時間 = ベルアイル 1月 = ベルアイル 4週 = ベルアイル 24日
ベルアイル 1週 = ベルアイル 6日
>>623 現在は六時から始まったりとかしてるから。
結構時間のずれがあるらしいオープンしたらなおるっしょ
鯖落ち中は時間が進まなくなった希ガス
前はおちてても時間すすんだのに、最近進まなくなったね
ちなみに。ゲーム内の時間進んでなくてもOOGは有効だった
そういや右上に表示されてる日付とかのところクリックするとカレンダー
みたいなのが表示されるんだな。
初日からやってるが今日まで気付かなかったよ
今日一日全くステ上がらんかった…99止まりなのは辛いよママン
ただ仕官したところで、次なにするんだろ?
やたら街中歩かされるお使いミッションはもう飽きたよ
仕官したところで、羊狩りの毎日ですか…?
ところで二日我慢しながらやってたんだが、
ターゲット指定が左クリックな以上、左ドラッグでカメラ位置調整は
どう考えてもおかしいインターフェイスだよな
採取とかでターゲットが大きいと、カメラ位置が変えられないし
既に自分ターゲットになってるときに間違ってクリックすると
右クリックで閉じれないウィンドウ開いて非常にむかつくし、実際それで何度か死んだしな
ゲームバランスもだが、それよりもインターフェイスがダメダメな所をさっさと直して欲しい
>>603 大事なことを忘れている。南側ルートは取るな。
行くときに南ルートを通ったために自力復活に4時間かかっちまった。
その帰りに北ルートでシヴァーボーンと遭遇してもう一回使う事態になったがな。
628は大分姦国MMOに毒されてるな。
それは置いておいて、UIはもう少し改善の余地が有ると思うんだがなー・・・
早くキーコンフィグも欲しい。折角Liエンジン使ってるんだからFPS移動もさせてくれよ
UO厨ってのは+piVmbLqみたいなのを言うんだな
>ターゲット指定が左クリックな以上、左ドラッグでカメラ位置調整は
>どう考えてもおかしいインターフェイスだよな
そうか?他のチョンゲに慣れきってるだけだと思うぞ。
>既に自分ターゲットになってるときに間違ってクリックすると
>右クリックで閉じれないウィンドウ開いて非常にむかつくし、実際それで何度か死んだしな
>
>ゲームバランスもだが、それよりもインターフェイスがダメダメな所をさっさと直して欲しい
だから現状のインターフェースに慣れればいいだけだろ。
チョンゲのインターフェースが染み付いてるなら無理に慣れろとは言わんがな。
UIがダメだと言う前に現状の設定を十分使いこなしてみろ。文句を言うのはそれからでも遅くはない。
(他のゲームをプレイするには手遅れになるかもしれんがな)
つうか、こうだったら便利!と要望メールだしなよ
『ベルアイル運営・開発チームでは、皆様からの「操作性」「ユーザーインターフェース」についての要望を広く募っています。
お気づきの点がありましたら、ゲーム内の要望送信ツールから御意見を送信してくださいますようお願いいたします。
ゲーム内のオプションメニューから送信が可能となっております。御協力お願いいたします。』
>>631がタダゲー厨って言うんだろうな。
まぁまり煽りナさんな。
とりあえずマウスやUIに関しては過去ログ読んで見れって感じがしないでもない。
既出過ぎて飽きた。
カルガ「洋ナシ」「銅のチェストプレート」「ガーネットの原石」
ボーダー1002 夏 献上品
銅のライトグリーブ 50
ヘビーウッド筆軸 100
三角帽子 200
これで多分合ってるかと、、
献上度季節の変わった時点で95%。
ボーダーの逆襲ですね
カルガ民、このままでは今年も発展はなしですぞ!
つうか献上品、これどうしろと・・・
>>635 どれが、どういう風に入手できるか・・・全然わからん(つД`
>>639 採取 鎧作成 採掘
場所やレシピはしらんがな
>>638 洋ナシはウーニャ平原で秋にとれるぞ
秋だけど…
おいおい季節物だせや(゚Д゚ )ゴルァ!!
>639
個人輸入でもするか ('A` )
で、注文はどこへ出せばいいんだ!?
アリア献上品「短剣」「カースアイの瞳」「銅のクロー」
現在9%・・・
ボーダーがあまりにも逆襲に燃えててワロタ。
国家間戦争がテストされないんだったら
国に拘る必要もないし
さくっと出奔・仕官させて欲しいな。
銀行代がボディブローのようにじわりじわりと効いてくる。
ボダで筆軸ってつくれるの?
>>645 銅のクロー:武具作成Lv5-00か…。
筆軸みたいに誰か売り出してくれないかな。
>>649 木工工房ないから筆軸は作れないが、三角帽子が服屋で売ってる
書いてから気づいた…アリア武具工房あいてないのか。
短剣しか献上できそうにねぇw
植物採取、伐採しかあがってねぇ・・・(つД`カルガにまともな貢献できん・・・
>>651 教えてくれてありがとう。
貧乏だけどがんばって帽子買って献上するよ(`・ω・´)
洋ナシはボーダーに売ってるが@27で在庫200 だめぽ。
金属精錬低いうえに鎧なんて作れねぇ(泣
こーなったら掘るしかないな・・・
で、質問です。
ガーネットの原石ってどこで掘れるですか。
片っ端から岩に鶴嘴打ち込むしかないのかな?
>>654 Wikiの裁縫レシピみてみそ。
三角帽子は結構簡単に作れる。材料も安め。
開発100にしても春まで発展はないんだし、無理に貢ぐ事はないと思われ。
>>656 Wikiにはアリア周辺のプラーナ平原でとれると書いてあるが
カルガは樵達が柔木を店に売って
その金を献上した方が発展早い気がしないでもない・・・
>>645 来期にかけるか、短剣を買って貢ぐのがいいかも・・・
工房あいてないのが終わってますよね
>>658 THX!
夜勤が明けたら裸で堀に行ってきます。
>>654 裁縫まったくあげてないよ(´・ω・`)
春は葉献上でがんばっちゃったから今年も発展してほしい。
秋・冬献上にむけてお金ためとくか・・・
>>657でした・・・
自分にレスしてどうする('A`)
やっぱり帽子献上してくるよ|城| λ............トボトボ
>>662 ああ、裁縫師連中がこれ幸いと三角帽子売り出すだろうって事。
献上度必要ならフリマで買う、程度で良いと思われ。
後は獣の毛をNPC売りせず2Gでフリマしてくれると嬉しい。
獣の毛を2Gとして100%生産できたとすると原価24Gか
毛から糸で失敗
糸からクロースで失敗
クロースから帽子で失敗
とか考えると、作るより買うほうが早いよな・・・
俺は秋冬に備えて貯金に専念するよ
ベルアイルの楽しみは季節ごとにでる御題だな
と一人で納得
裁縫60あっても、ひどいときは半分くらい失敗するからなあ。
自分で作ろうとは考えない方がいいかも。
まあ、ガジャのことを考えると裁縫師側も売れるとは思わない方がいい気はするが、100個単位で売るわけじゃないからなあ・・・いけるのか?
採取してるだけで定期的におちるわけですが・・・
3級に熟成されるのかもな。
じっくりと熟成されたまろやかな味わい!
効果は変わりません
だと嫌だな(´Д`;)
駆け出しから見習いに昇進しますた
給料は3枚
\Program Files\The Belle Isle\Binのautoexec.cfgをメモ帳で開いて
"bitdepth" "32"の値を16にすると動作が軽くなった気がする
ってWikiに書いたのに消された
そんなに悪いことだったんだろうか(´・ω・`)ショボーン
基本的にログインできない時間帯でもBI時間進んでるよ?
最近は数時間止まってる時多いみたいでどんどん時間が遅れていくけど
とりあえず夜勤お疲れ
や、普段なら売れないものが売れるから、裁縫スキル上げに丁度よいと思ったんだが。
実はNPC買取の方が儲かるとか?
16ビットカラーだと軽くなる?
箱、アリアしか売ってないのか…ボダからマップ上の半分の距離以上離れたこと無い orz
>>678 初日からやっていて、ステ 206 あっても湿原とグレートクラックより
先に行った事のない漏れガイル。
三角帽子とガーネット原石で200なら当たりだね、アリアは終わってるな...
アリアって商店とか物質的には恵まれてるんだよね?
ボーダーからアリア見学旅行に行こうと思ってるんだが
輸出してほしいものとかある?
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 08:47:59 ID:52vh9ctr
ステータス上がりにくいのはまあいいんだけど採取してるとすぐにクライアントが
いかれるから再起動ばかりしてる気がする...
やあ、ドンドコを見て衝撃を受けてきたよ。
>>682 フライング羽帽子説がどこかにあった
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 08:56:30 ID:52vh9ctr
>>684 あ〜、なんかそんなのだったかも。
その時はふーんぐらいにしか思っていなかったが、
NPCが追加されたのを見ると、もしかしたら本当なのかも。
なんか、まさにUFO(未確認飛行物体)だな。
デモニカイベントきたら楽しそうだな
空腹と装備磨耗の概念があるのにそれを補う金儲け手段を初期に
キチンと教えないからだんだんジリ貧になって最後は何も出来なくなる
ここでライトユーザの大半は去る
そしてベータであろうと一度失った期待は並大抵では取り返せない
ユーザは楽しいから金かけて時間かけて遊ぶんであって、
時間かかるから金注ぎ込むのでは無いのだと何故気付かんのかね・・・
どうやって時間浪費させるかしか考えてないらしいな、どこのメーカも
>>686 開始からずっとお金に困ったことはないけどクライアントがしょぼいのには
ずっと困らされてる感じだな
継承とOoGは時間を浪費させるシステムそのものだね
ステータスの制限も無駄に時間かけさせるものにしかなってないし
バランスとかどうでもいいからクライアントを1から作り直したほうが
いいと思うな見た目と操作はそのままでもいいけど作りがおかしすぎ
ディプスで一度失敗してるのに、学習能力無いのか知らんがまた失敗しそうだよな
しかもディプス2じゃイメージ悪くて出せないから態々名前まで変えてるのにな
どこかのMMOと違ってサーバは大丈夫そうだからWindowsでまともに
ゲームを作れるプログラマが一人増えればどうにでもなりそうだけどね
逆にクライアントをLinux専用にしてみるとかヽ(´ー`)ノ
>>687 継承・OoG・ステータス制限のどれもクライアントの管轄じゃないと思うけど。
見た目と操作はいいということならクライアントはいじる必要ないのでは?
>>687 バランスとかはどうでいいんだよ、クライアントが不安定だったり重かったり
するのを直さないとどうにもならないでしょ
今は完全に終わってて連続で採取してたら1時間でメモリ使用量が1G増えるよ
午前中は香ばしくなって面白いね、このスレ
アリアの発展が望めそうもないので、各長官の変更を希望します。
金そんなに足りなくなるか?
むしろ金はどんどん貯まっても使い道が無いんだが
消費するのって武具と道具、食料くらいだし
あとクライアント、俺のPCだと殆ど問題起きない
一回だけリークあったくらいか
ちなみにマシンスペックは
P4 2,4G メモリ1G カードゲフォ5900
クライアント云々はマシンスペック教えてくれるとありがたい
あと三回季節が巡れば良い献上品がでるだろ
ペン4 2.4G 1G ラデ9600Pro
で伐採すると100%リークしてるな
つうか、確かにもっさりオンラインだし、行き帰りがかったるいのは判るんだが・・・。
「速歩」もあるし、疾走だって腹は減るけど発動は100%だから、肉持てば問題なし。
帰 る ま で が 遠 足 で す 。
この精神で、まったり行こうじゃまいか。今はまだcβだし、開発だって、きっと何か策は持ってる・・・はずだよ。
因みに、おいらは軽装・ナイフ+バックラーの本気マゾ仕様(調教済)。たまにナッコーで連撃にうっとり。
個人的希望は、
・スキル上がるスピード下げてもいいから、ステータス上がりやすくして。
・AGIに、意味を。回避に関係してるんだろうけど、回避自体が死に要素。
・食い物重すぎ、金属鎧軽すぎ。>やっかみ含む
・バックラーは、防御力いらないから回避もっと高く。
うざかったら、スルーで。
AthlonXP 2600+
RADEON 9600 Pro 128 MB
RAM 1024 MB
で1時間ほどで物理メモリ1G全部使い果たしスワップしはじめる
がウインドウが真っ白になるとかはない。ただスワップのせいでロードが遅くなるだけ
金曜パッチが怪しすぎる
>>696 最近寧ろスケイル狩りに出て一時間狩って帰るよりナタ10本持って花を刈る方が利益効率は高いと気づいた。
パンツと棒2、3本消費すると自炊でも結構出費が。一応余裕で黒字ではあるんだが・・・
ブラブラと冒険なんざしてるより真面目に働いた方が儲かるってか。妙な所リアルだなぁ。
>>699 概ね同意。漏れも以前は片手格闘だったが耐え切れなくて辞めたんだ・・・何時か漏れの選択は間違いだったと実証してくれ。
Athlon64/3000+
Geforce6800GT
RAM 1024MB
で全く問題は出ていないけど、クライアントの不具合って金曜のパッチから増えてる?
>>696 採取しなければ12時間くらいやっても動かなくなるほどのメモリ消費には
ならないよ
P4 3.6EM64T Geforce6600GT MEM1G明らかにバグがあるだけだから環境は
関係ないね
あとベータ開始当初からメモリ食い尽くしていく仕様ですよ、まあそっちは
動かなくなるほど急激には増えないけどね
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 10:32:02 ID:xlbie+N6
2月9日に超神的大規模パッチでMoEが名実ともに世界最高峰国産MMRPGに昇華致します!
唯一のネックだった同期ズレをコンマ1mm秒単位で修正!そして新age追加
Master of Epicは遂に神の領域を超えたゲームになる
ただいま絶賛好評無料βテスト中
国産マンセー八紘一宇
■公式サイト:
http://moepic.com/
チュートリアルで貰ったペンとか紙とか伐採道具とか採掘道具とかとか
使わないんだけどサックリどっかに店売りでいいのかな?
それとも誰かPCに売った方がいいのかな?
基本的に使う気が無いならザックリ店売りでもOK。
当面の活動資金になる程度には売れるよ。
鯖に接続できねぇ。
重いのかな?
アリアの人に質問ですが
士官後にでるミッションで貰った防具って
耐久少なくなったらお店に売って
また買い戻す可能ですか?
手に入れたけど使い捨てだと思うと使いにくい・・・orz
>>708 私は普通にInできてますよ
711 :
708:05/02/06 10:53:54 ID:yu4C9Hee
>>709 そですか、ありがとです。
なんでだろなぁ。
>>709 可能だけど、店売り価格だから高いよ。
あと、人が居ると買われたりすることもあるから注意。
713 :
709:05/02/06 10:59:35 ID:op3msfyp
>>712 Thxです
暫くお金貯めてお金に余裕ができてから
使用したほうが良さそうですね
ありがとうございました
ボーダー、春のガジャ献上祭りで植物採取がうまいことに気づいたのと
調薬工房開いたので植物採取してる人が一気に増えたな
去年は本格的に採取してるの2,3人くらいしかいなくて
資源あまりまくりだったのに、今年は枯渇早すぎ・・・
今気が付いた
モノマキア平原 と プラーナ平原 ってマップ回転させただけで使いまわしじゃん
町だけじゃなくて外もかよ・・・
|∀・)ニイヤー
>>714 料理材料目当てで草刈りしてる漏れは異端ですか。
・・・まぁまだ安定して大蒜取れるほどスキル無いからお花畑の毎日だが。
>>716 何をいまさら・・・
んじゃ、夜勤明けたし飯も食った。
ガーネット堀に行ってきます。ノシ
インタフェースについて
マウスの左右割り当てはまあまあ
左に移動を割り当てなかったのは、移動しようとしての誤クリックを防ぐ意図があったのだろうか
しかし視点変更まで左に割り当てたために視点変更時の誤クリックが発生
結果、操作感に統一性がない
ここまでのレスを見るとUOスタイルを真似たようだが、UOとは根本的な設計が違うことを考慮していない
あと、マニュアル移動→オート移動切り替え時にカメラ位置が勝手にPC正面に回り
移動が停止するのもいただけない
キーボードによる操作は割といい
しかし宝箱を開けた後の回収方法など、操作法が不明なこともいくつかある
マニュアル移動時はテンキーの4、6でカメラを左右に振れるが、自動で元の視点に戻るため
走りながら周囲を見回そうとしても見づらい
オートランのためにキーを二つ押さなければならないのも謎
後退が異様に遅く、横移動もないため車ゲー並みに移動=前進
各ウィンドウサイズは一部を除き固定、アイコンも無駄にでかく邪魔
能動スキルをD&Dでマクロに登録できない、マクロエディタがないため既にあるマクロが
どう記述されているのか見えない、どこに入力すればいいのか分かりづらい
リストはあるが各コマンドの使い方が分かりにくい
コマンドごとに優先度があり順番を変えると挙動が変になる、つーかマクロの名前付けが
他のコマンドと同列ってのはおかしいだろ、などマクロ周りは糞
これから始める人のために
/ネーム/HP回復
/セルフターゲット/
/スキル使用/HP回復
/ネーム/疾走
/セルフターゲット/
/スキル使用/疾走
721 :
719:05/02/06 11:25:17 ID:MwinNfF4
テーベ高地からファイェン平原に出るところにいる開拓工員ってなんだ?
家MAPにつれてってくれる
夜目って初めてつかったけど、
周りが明るくなるんじゃなくて
PCとNPCが明るく見えるだけ?
激しく意味なさそうだけど・・
724 :
719:05/02/06 11:37:45 ID:MwinNfF4
>>722 ありがとう
しかし・・・ファイェン平原って・・・馬がイパーイ
一頭ほすい
>>723 効果は薄いけど、明らかに周りが明るくなってるよ
リザードハイドって売り物になるの?
鎧パーツ屋でも、素材屋でも1Gだったような…
727 :
719:05/02/06 11:44:54 ID:MwinNfF4
ぅぁぁ・・・グリフォンに突付かれて死亡(泣
モノマキア-砂漠 経由のほうが安全
>>726 生地屋で4Gくらいで売れる
服屋の隣にあるはず
>>726 アニマルハイド同様に洋服屋の素材店で売れたと思う。
でも一個5Gだったかだし、現状ではなめして皮鎧にする事も出来ないから捨てるのが得策かと。
鎧作成でなめしたリザードハイド必要になるものがあるから取っておくといいかも
でも今生地作成でリザードハイド加工できないんだよなぁ確か
スキル基本値合計600で下げ設定せずにスキル上げしたときにステータスが
上がった人います?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:50:54 ID:nm5IIdAY
速攻レスthx
そかぁアニマルハイドはフリマで3Gでたまに買ってくれる人がいるんだが
リザードわざわざ持ち帰ったし、保存しとくかな
734 :
719:05/02/06 11:55:41 ID:MwinNfF4
>>828 アドバイスThx
焼肉を目いっぱい作って砂漠経由で行くことにするよ(苦笑
>>719 Wikiにガーネット原石を書き込んだ人間だけど、若干硬い&プチレアだから気をつけて。
移動の手間とまだ秋冬とあることを考えると、お勧めはしない。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:11:28 ID:jVYDVfrW
おまいら、いい加減気づけよ。
このゲムは、引き篭もりに現実の厳しさを教えているのだと。
>>736 なんかそんな雰囲気だよな
生活ゲーって感じ
採取で採れなくて店で買うしかない野菜とか水、塩ってどうなのよ・・・
採れるのガーリック、マッシュルーム、まつたけくらいか?
STRがあがらなすぎて工房開いてないのに雑貨が50こえそうですよ
740 :
719:05/02/06 12:22:06 ID:MwinNfF4
>>735 なんと・・・自力で入手は難しいですか
すると手元にあるウサギ焼肉が大量に余ることに(大汗
しかたがない、先行投資のつもりで初心者向けに1Gで売ろうかな
朝キャラ作って、攻撃魔法スキルをOoG設定してログアウト。
今入ったら魔法が2.5上がってた。
うん。それはいい。
だけどなぜDEXも1上がってるんだろう?
落ちる前に能力地確認してたから、落ちてる間に上がったのは確実。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:24:57 ID:cMDIHC/f
>>740 あなたの採掘のレベルが高ければ問題はないかと。
俺は凄い事に気がついた
裁縫スキルを上げる場合
1・スキルをカンストさせる
2・獣の毛等で生地スキルを上げる
3・生地スキルがある程度上がったら下降設定、他のスキルを上げて生地を0にする
4・再び生地を上昇させる
これで比較的楽に裁縫上げられるんじゃないか?
これ以外でも製作スキルの2次上昇で他の製作スキルが上昇するものはいけそう
2次上昇するものは製作難度に関係なくスキル上昇するし・・・
牛から、ミルクとれないかな。
「能力値上がり始めたらモッコリすればいいか」と思って狩りにお出かけ
少し狩ると
AGIの値が2ポイント上昇しました
MEMの値が1ポイント上昇しました
3ポイントって、先月の合計上昇値だよ。もう使い果たしたのか('A`)ウボァー
とか思ってたら後ろからシャドウスケイルに殴られる。
逃げようとするも
おい、なに解体してんだよ!!
とかやってるうちに死亡('A`)ウボァー
身ぐるみ剥がされたので回収に行く前に休む。
MEMの値が2ポイント上昇しました
CONの値が1ポイント上昇しました
まだ上がってたよ('A`)ウボァー('A`)ウボァー
なんとか回収してきて、ウサギ肉を焼くと
DEXの値が2ポイント上昇しました
うはwwwww成長の無駄遣いwwwwおkwwwwっうぇwwww
精神と肉体ステは別にあがるっつってたけど
肉体ひゃSTR、CON、AGI、DEX
精神はMIN、WIS、MEM
でいいのか?
>>745 2次スキルがある程度高くなると、2次上昇はめったに起きなくなる。
上げたいスキルのスキル上げに使う材料がよっぽど手に入れにくいんじゃない限り、普通にやった方がよさげ。
ところで樽ってアイテム、説明では水や酒を入れておくためのものって書いてある
んだが、どっか水辺で水とか汲んでこれるんだろうか・・?
フリマで買ったはいいがいまいち使い道わからん
あのさー水がただでばかばか取れない国もあるんだよ。
木の上のほうだけに飲める水は貴重なんじゃねーの??
ってことにしとこーや。塩の方がよっぽど貴重になりそうだが
俺の場合、毎月8〜9ステあがってるけど、
CON1と攻撃系4、魔法系4で合計9の場合が一番多くて
CONが2以上あがった月はどっちかが2とか3しか上がらない感じ
>>750 たぶん調理で使うんでしょう
材料大量に消費してのワイン×5とか
いや推測だが
>>754 現状で「水×5」となってたりするのを、
樽を導入することで、どのようになると推測してるの?
>>751 コレヤルカラSTRクレ [MEM]ヽ(´ー`)ノ[CON]
19歳以上になると4 4しか上がらなくなる気がする
758 :
753:05/02/06 12:43:35 ID:aiqY5RUv
ごめん、言いたかったのはCONは肉体系と精神系のどっちでもなくて
また両方に計算されてるんじゃないかと
そもそも肉体系ステと精神系ステの上昇が別っていう前提に確証があるわけじゃないから
なんとも言えないけど
>>740 いや、あまり突っ込まんでくれw
正直単なる妄想にしか過ぎんし
でもそれを前提に敢えていうなら色々と考えられるんじゃ?
家が実装されりゃあそこで熟成できるとか
水の量はお察しだわな、当然
銀行前でピカピカ、ぴかぴか まぶしーねん!
>>720 /ネーム/疾走
/セルフターゲット/
/スキル使用/疾走
後ろに
/アイテム使用/食料
/アイテム使用/食料
/アイテム使用/食料
を付け加えると良いぞ。(食料は自分の主食で)
運良く疾走に成功すると、無駄食いしてorzになるけどな。
2日間狙ってやってみた。
最初ツルハシで掘り>STR+4
次、植物採取でMEN+4
その後で戦闘しようが座ろうが、魔法打とうが、みかんとろうが、
盾つかおうが、何も変化なしな2日間。20歳。
このゲームは当分ステ上げまでがログイン時間のようだ
上限まで初期の人と差が開きすぎでないか。。。これ
>>763 制限があるからこの程度の差ですんでるとも言う
というかいまさらな話題の気がしないでもない
>>763 ステータスが高くなると本格的に上がらなくなるのでステータスの仕様が
わからないし無難に強く育てようとしたらプレイ時間の大半がステータス
上げになるよ
スキルがダメージに少しでも影響してくれれば、いいのになぁ・・・
>>763 初期の人と後続の差が付くのは当たり前だからいいけど
ステータス上昇キャップを翌月に持ち越せるようにしてほしいな
これじゃ銀河え(ry
768 :
719:05/02/06 13:04:14 ID:MwinNfF4
初心者支援焼肉…初心者以外の人は値段見て行くだけだ(笑
まとめ買いされるかと思ったけどそうでもないんで安心した。
南門(出ると北向いてるけど)のカペラ前で放置して、仮眠します。
ってことで以後、名無しにもどりますね。
マギボックスいくらくらいで売ってます?
お金握り締めて逝こうかな、でも自分の能力だとボダから辿り着く前に死にそうだw
マギボックス欲しすぎ。
子作りによる世代交代が本来先行組との差に意味を無くす概念だったはずだと思うんだが
キャップとかでなんとかするなら世代交代無くせと
マギはボーダーに行商に来てた人から250Gで買った
カルガだとマギボックス200前後で売ってた
>>769 昼の砂漠経由なら焼肉30も積んでいけば楽勝。
マギボックスはアリアなら150〜200、カルガなら200程度で売っていると思う。
カルガに洋梨を売りつけに行って、マギボックスを持ってかえる計画はどうだろうか。
776 :
769:05/02/06 13:20:11 ID:nm5IIdAY
採取スキルないんで素直にアリアに逝こうかな…
カルガだとマギボックス作るのにちょっと外でて落ちてる
大量の木材拾って作れるから木工上げてる人に頼めば無料だったりする。
アリアのマギボックスは120G以下だけど転売用に買い占める人がいるのでフリマ
してても売り切れてることが結構多い
で、今のボーダーはどうよ?工房開いてちょっとは賑わい戻った?
アリアかボダで仕官迷いまくりんぐ。
今ボーダー順調まくりで献上度あわわーでそ?
昨日見たとき人いっぱいいたね
ボーダーからアリア迄行くなら、砂漠抜けたほうがいい?
ハリドバール高知の犬から、逃げ切れる気がしないんですが…
最近カルガレでタルワール大量販売されてるんだけど需要あるんかな?
軽装両手剣で剣の基本値86%なんだけど
長剣だとシヴァボーン、コーポラル、オーガあたりが狩り対象になるのに
タルワールになると1ランク以上下げないといけなくなる。
最悪の場合、オークベテランでもミス連発、ダメのばらつきも大きくなって
追い込まれることもある。
長剣の方が需要あると思うのだがなぜタルワールばかり作るのだろうか?
あれって凡作でも店売りウマーだから
その過程でできたHQ品をPC相手に販売しているだけってことか?
まぁ雑魚乱獲には便利だろうけど、どうしても購入する気にはなれないんだよな。
ランニングPOTと疾走使えばいいんでないの
>>782 売ってる本人に聞いてみればいいんじゃないか?
聞けないなら黙って店売りのものを使ってね
腹減りに耐えられません
皆、楽しかったよ。さようなら
>>782 そのとおりじゃない?
あと、レシピ。
長剣(製造Lv2):大型剣身(インゴッド6)、インゴッド2、ソフトロンググリップ
タル(製造Lv6):片刃剣身(インゴッド2)、ソフトロンググリップ
正直、依頼じゃないと作りたくない。
やっべ、やべぇ、やばすぎっ! 両手剣3連オーラ溜の乱切りかっこよすぎ。
今までほとんど戦闘やって無くて、HP 400 超えたし両手剣も 長剣で100%
いくようになったから、スモールホーンと戦ってみた。
3連オーラ溜で200オーバーダメいくね。うはっ、スモール雑魚うぇwwww
調子扱いてスピアホーン…… うはっ、つぇぇ…… 瀕死だけど勝てた。
そろそろ真面目に戦闘しようかと思った 18の初夏。
ボーダーからアリアは砂漠で楽勝だけど、
砂漠越えたプラーナのグリフォン又はガーゴイルもどきに
気をつけてな。とりあえず夜いくとガーゴイルもどきになるから、
あいつはやばい。
腹は15分で豚焼き20個作れるようになったらなんとも思わなくなったな
>>786 なるほど。
ありがとう。
大して使い物にならんものを何故大量販売するのか不思議に思ってた。
長剣より遥かにお手ごろなんだなぁ。
ポークスープ店買いしてる
792 :
515:05/02/06 14:14:00 ID:A04UADF9
遅くなってすみません。
windowsXPHomeedition
IntelPentium4 cpu2.8GHz
1022MB
DirectX9.0c
GeForceFX5700
256M
こんな感じです。
お願いします
>>792 おまいさん、質問スレに誘導されているのにまたここに書くのか?
つーか釣りだろ?そうだろ?ごめんよ。
796 :
515:05/02/06 14:39:44 ID:A04UADF9
すみませんでした。
そっち行ってみます
どうも戦闘で行き詰っちゃったんだけど、この先どうればいいんかね?
ウッド/シャドウスケイル楽勝ゴブリンロバーも被ダメ0な中装備片手剣士
でもストーンスケイル/トラップフラワー/スピアホーンクラスは被ダメ50前後食らって_
スリーパー(昼)が丁度良いくらいだけど、数居らず
ボーダー拠点で他に適当な敵って(´・ω・`)オランカネ
>797
PT組めばいいと思うよ
>>797 いま新敵の配置&調整中らしいからもちっと我慢すれば?
ポーション使ったり、魔法も併用したりするとまた幅が出て来るけどね
>>797 トラップフラワーだろ
あいつはドロップうまいぞ
>>798 やっぱそれしか無いんかね
スキル制ってパーティで狩りしてもキャラが育たない印象があるんだが・・・
野良パーティ募集とかは広場かね
いつもやる事無いと落ちて他の事やってるけど、今夜はちょっと粘ってみるわ
こゆ時裏に回せないのは不便やな
>>799 魔法か・・被ダメ50の敵は全く歯が立たない感じだったから多分無理っぽい
一定時間少し減らす、見たいなBuffがあればいいんだけどなぁ
>>801 補足忘れてた、あいつやらかいから
ヒットアンドアウェイで倒せる
軽装だけどトラップフラワーが主食
ちなみに被ダメは50〜100だけど狩れてる
>>800 それも勝てんかった
比較的被ダメ小さかったから、防御スキル上げれば最初に倒せるとは思うんだけど
いかんせんDEF削って雑魚狩りはいい加減飽きてやる気になれないのだわ
ところでステ51以上になった人は低スキルの上昇でステ上がったかい?
STR51になってから低スキルの上昇じゃなんのステも上がらなくなった漏れガイル
ちなみに合計は214
>>802 軽装の連撃なら勝てるのか
しかし俺は中装片手剣士
壁にもアタッカーにもなれない半端ものさ ルールルー
>>805 軽装か真言士と組むと良いと思うがなぁ。
漏れと組もうぜwwwwwww鎧使えるぞwwwwwwwwwwwwwwwww
ハァ('A`)
さっきからアリアの城門前の兎場と羊場の間をデッドハウンドが行ったり来たりしている件について。
アニマルハイドがでないよー
なんでだ
>>808 ( ´,_ゝ`)プッ
もしかして兎か?兎なのか?
>>807 楽しそうだヽ(´ー`)ノ
箱買いがてら気分転換に走ってみようかな
812 :
名無しさん@お腹いっぱい:05/02/06 15:58:06 ID:dSnZ7ojh
ベルアイルの当選メールがこねぇえええ!!
休み中にクライアント落としてぇのによぅ・・・orz
メールにURLが乗ってるってきいたんだが・・・
誰か!クライアント落とすとこのURL教えてくれぇええ!!
>>811 シャタードボーンと戦ってたら後ろからかまれて
命からがら城に逃げ込んだときはHPが9しか残ってなかったよヽ(`Д´)ノバヤ!
>>812 このスレのどこかに誘導しているのがあるから探せ
当選メール着てないやつが落としても仕方ないだろ
落選だよ
片手槍武器って今2個しかないんすか?
ID、PASSないと入れないから一緒
>>602 ターゲットサークルが赤くならないとコマンドを受け付けないので
先読みによる戦略性はない
ちなみに移動速度が一定を超えると
前で待ち構えて攻撃可能になったとたんに攻撃しても
攻撃モーションに入って実際のダメージ判定が発生したときには攻撃可能範囲から出て行ってしまっている
もうアホカと
リベット系の防具って需要ある?
手足程度しか作れないけどいくらなら買ってくれる?
>>797 何を育てたいんだい?
防御系なら装備を脱げばいいんじゃないの?
重いヘルムとパンツだけとかにして防御力を下げつつ
重量を稼げばいいんじゃないのかな
>>819 国は何処かな?
400Gくらいなら見かけたら買うかな…
>>805 両手だろうと思ってるんだろうけど
片手だよ?けどトラップフラワー楽勝よー
最近はもうガチで倒せる
防御スキル上げたいならスモールホーンなんかいいんじゃない?
あいつ結構攻撃力あるよ
最近スモールホーンが凶暴化しててウザイ…
>>819 原価教えてもらえないとちょっと微妙
かかったコストより上乗せして買いたいとは思うけど
消耗品だから極端な値段は困る
いつになったら帰還スクロール実装されるんでございましょうなぁ
実装されたら即全裸で箱と速歩買いに行くのに
828 :
819:05/02/06 17:17:02 ID:DtSiAHwk
>>821 カルガです。
今日の深夜から作ってみるので見かけたら買ってやって下さい。
>>824 スキル70で原価300程だったと思う実際に作ってみないと何とも言えないけど。
あ、そういえば高品質に関してなんだけど
元のアイテムの基本性能が高いほど高品質の能力もアップするっぽいです
例えば武器なら
攻撃力60→高品質の攻撃力75(最大)
攻撃力90→高品質の攻撃力107(最大)
って感じ。
ということは高品質の全身鎧はかなり使えるカモ
829 :
821:05/02/06 17:21:51 ID:op3msfyp
>>819 ボダ民だったり_no
高品質は1回お店に売ると
買い戻したときに性能が普通のに戻るから
今のところ完全使い捨て用ですよ(つД`)
>>828 おぉ、見つけたら買わせて頂きます。
ベテラン、コーポラル相手にしてると手が消耗しまくる。
他の部位の消耗が10程度なのに
新品のハイド手が壊れるのは偏りすぎだろう!!、と。
ボダ民がスケイルにパンツ奪われるのと同じだな。
まぁ恥かしさで言ったらパンツの方が遥かに格上なんだが・・・
カルガで献上オンラインしようと思うんだけど
ガーネットと洋ナシってカルガ周辺じゃ取れない?
ちょっと聞いていいですか
このゲームで女キャラ選んでプレイするのは非常に危険な香りがするのですが
現状、そこのとこどうなってますか。
ゲーム内で「誰か一緒に子供作りませんかー@」とか言っちゃったりするんですか
>>832 その発想自体がキモイので、FE でも MoE でも好きなところに
お帰り下さい。
>>832 君がリアル女ならやめたほうがいいかもしれない
ましてそれをゲーム内で言ったりした日にゃ・・・
子作りはそこらのネカマどもに任せたほうがいいよ
まだ結婚も出産も実装されてないから大丈夫だけど
実装されたらありえるかもしれなんな
>>833 結婚と、子孫のシステムが予定にあるんだから、
キモイと思うほうが別のゲームに行くべきなのではないだろうか?
>>832 結婚子育て共に未実装。
一応NPCとも結婚?出来るらしいし別になんとでもなるんジャマイカ
どんなMMOにも居る下半身直結バカが偶に居るかも位
ただな、そういうシステムなんだから合わないと思ったら止めておけ
結婚実装されてるかどうか不明だった初日ですら
女キャラかなりいたからほとんど気にしてないと思われ
むしろごちゃごちゃ抜かしてるほうが滑稽かもしれないな
結婚でNPCの子供とPCの子供に違いがあるのかな
まぁあってもなくてもどっちにしろ問題ありそうな気もするが・・・
結婚したら訓練に子作りが加わって
OoGしておいたらログインした時にお腹ぽこ
んでHPがえらいことになって戦えない
とか妄想しちゃってスマソorz
駆け出しから冒険者になったどー
4亀で二次CB当選したんだけど
ん? ベルアイルって子育てMMOだったのか
なんだかなぁ 間違っちゃったよ
845 :
832:05/02/06 17:47:48 ID:IZ+xVAVy
未実装か
今からプレイしようと公式見てたら結婚システムなるものが
目に入り、心配になったので訊いてみた。
とりあえず、何も考えずプレイすることにします
ぶっちゃけ「結婚」つー文字だけで「キモい」が思い浮かぶ人
やる気無いならある程度距離置ける人ならいいけど、キモいって言わずにいられない人は最初からこない方がいいよ
正式版になった時、空気読めない書き込みする姿が目に浮かぶし
マクロで装備品かえたら、アイテム消滅したΣ(゜Д゜;;;;;
合計2000Kほどの魔法のつまった上級魔術書が・・・・・・orz
とりあえず報告したけどショックでけぇ・・・
メルチェックしてなかったわからんかったが当選2つ目きてたとわ
ネタキャラでも作ってみる
ブサイクで最高齢スタートでもしてみるか
>>847 2000kって200万じゃなかったか?
>>847 ログインし直したら復活してないか?
だとしたらマクロとか関係ないけど。
アイテムなくなったときは落ち着いてログアウトで復活することが多いよ
裸で草刈してる女の子を見て、「苦労してるんだな」と思ってたら、
いきなりナックルでオークを殴り殺してますた。 怖っ!
裸をあまくみちゃいけない(笑
能力をみるをすれば強いか分かるが
気が小さい人はクリックでHPをみるだけでもだいたいの強さは把握できると思う
>>853 ダメでしたか・・・。
ってことは何なんだろ?
再現性あるんだったら怖いな。。。
>>801 これを見て軽装と中装・重装の間にある大きな溝を思い知った気がする
被ダメージ50なんて適正な相手っていうのが軽装の概念だからな
被ダメージ100以上でも移動速度で勝っていれば
HIT&AWAYで倒せると言う認識になるのが軽装
>>852 普段、単発ばっかしてると飽きるから、
たまに裸でオークなんか狩ると楽しいんですよ。
何せ攻撃力3倍ですから。爽快です。
>>853 最初の頃さ、死んだりすると魔法書落としたんだよ。
漏れも最初の頃なけなしのお金で買った魔法書+真言数種をオークに取られて途方に暮れたな・・・
とりあえず2000Gで良かったと思ってガンガレ(つД`;)
動物知識・怪物知識・夜目とかもいいかも。
>>860,862
それらの中でネタスキルは罠設置だけだな。
漏れ二次枠?で当選したんだけど
ここの住人的には、ベルアイルは良さそう?
疾走選んでみたけど、案外いいかも。
2〜3回に1回しか成功しないけど、ハラヘリ無しで疾走するのが
こんなに安心するとは思わなかった。
今30%だけど、50〜60%位まで伸ばしてみようかな。
>>865 成功しても
スキルが、もう一度使えるようになるまで時間がかかるのがちょっとつらいよね
>>864 なんて言えばいいかわからないけど
とりあえずファンタスティポ
ベルアイルにおけるhit&awayってどういう方法?
攻撃してからMobが諦めるまで逃げて回復してまた攻撃ってこと?
>>868 そういうこと
別に下がり攻撃もあるけど
>>868 戦闘中に↓キー押すと普通に後退できるんだけど
タイミング良く後退→攻撃とすると相手の反撃を受けないらしい
移動しながら攻撃させろ、と
>>870 速歩は試してないが、疾走で下がり速度は上げられる。
戦闘中にタイミングよく↑を押すと
攻撃受けずに背後をとれたり
>>866 自分はきこりオンラインの帰り道で使ってるよ。
帰り道で使って、疾走の有効時間内に城に着いてしまえば
チャージ時間も気にする必要が無いからね。
ただ、保険のためにパンや肉1個喰って70%以上にしてから
使うようにしてる。50%以上じゃないと使えないってなったみたい
だけど、50%近辺で疾走使って失敗すると、その場で餓死する
ことがあるからなぁ。初期値につぎ込んで成功率が上がったとはいえ、
流石に50%代で使うのは怖いかも。
なにい。。。戦闘中はエンターしかつかってなかったよ・・
そんなものがあったとは。
こういうの隠してるから、テスター消えるのも早い気がする
>>818 初めのコマンド入力(攻撃・移動その他)はすぐにできるでしょ。
待ち時間はその後に発生するんだから、
その間は限定された行動しかできないことをあらかじめ考慮に入れて
初めのコマンドを入力するということ。
このゲームはFPSのような反射神経命のゲームではなくて、
こういうふうにあらかじめ考えぬいてから動作に入るという、
いってみればSLGのようなゲームだってことが言いたかった。
あと逃げられる云々はキャラの当たり判定で移動速度が落ちることを考えると
パーティを組んで複数人の前衛によるBOXというのを考えてるんじゃないかと思う。
ソロの時は逃げられたらアウトだけどね。
すげえなぁ、プレイしててもそういうことに俺はまったく気がつけなかったよ。
>>876 逃げられたら鎧脱いで座り込めば戻って来たりする。
それでダメなら疾走でHP下げる。
>>875 周りを良く見てないと
後退中に後ろから他のmobに殴られたり
タゲが他人に移ってMPKしたりするから気をつけてね
>>870 それって結局重装が一番得するような気がする。
三連撃するとほぼ確実に相手のディレイ時間も終わるからなぁ・・・
>>880 だね。昨日初めて軽装でソルジャーやってみたんだけど、
タイミングがかなりシビア。っていうか無理。
>>782 遅レスだが…。
スキル上昇判定が、合計スキルで判断されてる気がするんだよね。
だから、普段からタルワールつかってるし、タルワール売ってる。
>>882 高レベル武器の方が扱い難しいんだから、
スキル上がりやすくて然るべきだよね。
前に出てた解析データの小道具の中に辞書がたくさんあるんだけど
何に使うんだろ。
「巨匠の辞書、必要スキル 通訳 50% 、通訳の必須装備品
言葉の通じない相手との意思疎通を可能にする。」
こんな感じなんだけど・・・
魔法使いで試しに格闘やってみたんだけど・・・やばい楽しい(*´д`*)
魔法一直線のつもりだったけど作り直して魔法拳士目指します。
辞書といったら撲殺しかないっしょ
887 :
884:05/02/06 19:17:29 ID:VtjFsIz8
匠の化粧筆、必要スキル ヘアメイク 35% 、ヘアメイクの必須装備品
髪型を変更するのに使用する
青草ローション、必要スキル エステ 10% 、エステの必須装備品
対象の外見を若返らせる
こーいうのは使い道が判るんだけど
そういや公式にもあったローションはどこにある。
>>884 オレオマエマルカジリな要素が増えたりしてな
ミッソンとかでエルフやデモニカと話すのに必要なんじゃ
>>881 頑張れ
慣れれば更に上のMobも狩れるようになる。
ま、軽装防御と武器スキル上がれば
ソルジャー相手にガチで殴り合っても瞬殺できるようになるんだけどな。
これ子供作れるようになったら一気にキャラネーム枯渇するんじゃなかろうか
ファミリーネームが違えばキャラネーム被ってもおkにならんかな
>>890 国が違えば言葉も通じないようにするつもりだったというのは無いかな?
そんなことされたら不便なだけじゃが。
まだ出てきてないスキル、ヘアメイク、エステ、通訳、棹状武器攻撃、
二刀流、棹状武器攻撃(ハルバード)、弩攻撃(クロスボウ)、
これもどーやれば使えるようになるのか・・・
他の国の奴とは会話が通じないんじゃ無いか?
もへ〜
辞書、通訳スキルはMOBやデモニカとコミュニケーションがとれるとか
宝の地図の解読とか?国が違うと言葉が通じないってことは無いベ。
そうなら最初からそうなってると思う。
辞書は将来、下界開放いくときにつかうんじゃまいか、と妄想
クロスボウ、いや弩砲をぶっぱなしたいです。
重量5000、PTワゴン必須の持ち運び兵器。アアアアアン
キャラ作り直した
前キャラ MEM21 MIN21 WIS8 MP80(ある程度成長した後)
新キャラ MEM19 MIN20 WIS10 MP84(作成直後)
なんだかやるせない気持ちになった
>>897 デ 兵兵 弓 ワーワー
デ兵兵 弓 弩
デ兵兵 弓 弩
デ 兵兵 弓
こういう戦いがしたい
デ兵兵 弓 デ
デ兵 弓 弩 デ
デ兵 弓 弩 デ
デ兵兵 弓 デ
デ兵 弓 デ
デ 弓 デ
デ 弓 デ
デ兵 弓 デ
デデ兵 弓 デ
デ兵 弓 弩デ
デ兵 弓 弩デ
デデ兵 弓 デ
おいおい。
弩砲壊されたら人間に勝ち目ないだろう!
あと魔導師いねえぞ。人間側
デ兵 デ
デ デ
デ デ
デ 弓 デ
デデッ デデッ
ところでAGIって上げる意味あるの?CONはHPだと思うが
>>870 それ潰されたかも知れん
さっきタイミング合わせて離れて攻撃モーション硬直させたのに
6キャラ分ほど離れた位置で突然ダメージ受けた
つか敵が死体になってからダメージ受けたりするからラグか同期がひどいだけかも知れんが
>>908 無い。死にステ。
>>909 そう言えば先日までは離れたり先に倒せば当たらなかったけど、先日のパチからそうなるようになったっけ・・・
プレイヤースキル否定の方向性は歓迎したくないなぁ。
>>908 AGI+1でHP+4位はある。
と、盗賊見習(片手格闘)が行ってみる。
STR・AGI・DEX・CONが上がったら、HP上がる。
CON5のキャラとAGI30のキャラが、HPあまり変わらないからね。(HP5前後は変わる
CONは、HPより空腹度減少時間が長くなる効果があると思われる。
体感で悪いが、CON5とCON30で走りながら時間測ったら、4〜6秒変わってた。
MEMが加わったら、もっと長く変わるかもしれない。
912 :
911:05/02/06 20:02:04 ID:KfSQV9Su
ごめんCON30とAGI30のキャラ比べてだ_| ̄|○
>>911 CONの最大の利点は、上級装備が装備出来ることだと思う。
なんか24時間営業にしてから妙に重くなった
きこりや剣の振りが鈍い
天から降ってくる玉の魔法かっこいいな
ガンダムー
ファイトォォ
>>911 CONで空腹の上限が増えるから
低スキルでの疾走が使いやすくなる
・・・なんか間違った認識でしょうか?
胃拡張&即消化が売りの
早食いオンラインスレはここですか?
魔術書もちに聞きたい
魔術書もってると、足遅くならない?
魔術書もってるときと、別の武器・道具もってるときだと
あきらかに足音のテンポが違うのだが・・・
足音だけかな?
>>922 厳密にはかってないのでなんともいえないが、
外で魔術書、街中でフライパンを持って走ってるが
違和感を感じるほど違いは感じないな。
空腹度って、どれだけ多くなろうと-50からHPとMP減っていくような気がするんだが…。
気のせいな人が集まるスレはここですか?
とりあえずきちんと検証してこような。
比率じゃないのか
空腹のMAX増やす人´∀` )( ´∀`人 イーミナイジャーン♪
ヘルプか何かに空腹度が6割切ったら〜って書いてなかったっけ?
なんだガセネタか
俺釣られ人´∀` )( ´∀`人 マクリジャーン♪
>>928 あー、6割か。
空腹度128で72か3くらいで空腹になったから、確かに6割っぽいな。
>>926 タイムスパンが長すぎて
一人じゃ検証しきれないことがあるので一つ聞きたいことが・・・
王様からもらえる称号なんだけど
「もらってから一年たってない」とかいわれてすでに1年以上経ってるはずなのだが・・・もらえない
もしかして、「前回判定(王様に聞いてから)してから一年」になってないだろうか・・・と穿っているのだが
ゴメン、辞書が勝手に変換した、懐かしかったからつい
今も反省していない
作成スキル90でも平気で要求スキル30程度の物ミスしまくるんだね。
自作の鎧をNPC店員並にずらーっと並べて露店したかったけど無理そうだ。
>>932 前回判定からじゃ無いのは間違いない。
もしかして、ミッション達成度と献上度がマックスになってないって落ちはないよね?
>>932 前に言っているやつがいたな。
現在、「前回判定(王様に聞いてから)してから一年」になってるらしい。
>>932 今年はまだ時期じゃないから判らんが去年(ゲーム内)はダメだし食らった1時間後(リアル)にランクアップした
仕官したのが去年の夏のはずだが、具体的にいつだったかすっかり忘れた俺。
ランクアップした日付カレンダーに表示して欲しいよな
というわけで次ぎの受験日をカレンダーに記してほしい
仕官した日にちがわからず毎日確認しに城に行ってたけど
無事に、仕官したと思われるころにランクアップできた
最初はアナル用のバイブにしておかないと危ないよ
うはwww誤爆wっうぇwww
なんだよ、そんな目で俺を見るなよ!
>>932 不具合だと思うけどGM呼んで聞いてみたら?
明日は神パッチがきっと来るんだと信じて今日は早々にログアウト
いつになったらパーティのHPや名前の表示バグなおるんだ・・・
しかし1500アカウント追加されて最初の日曜の夜だってのに人少ないな('A`)
ひょっとしてみんな軽々にいっちゃいましたか?
当方、青年男子キャラ
昨日から初めてやっとパピヨンマスク一個買えた
早速それつけて裸でツルハシ持って町を練り歩いた
でも裸族が案外多くてちょっと悔しかった
手ぶらだと死亡リスク0だからな
遠方へのお使いだと、素っ裸で行って死んで戻ると移動時間半分だ
行く途中で死んでも貴重品は絶対なくさないし
>>950 ベルアイルにようこそ。
早速だけど、次スレよろ。
追加1500アカウント 夢幻の如くなり
おしりプリプリしながらツルハシ持ってる子とかいて何で裸?とか思ったんだけど
重量軽減で裸なのかぁ なるほど。
でも普通の服は重量たかだか1か2なんだよな
着ればいいのに
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しさん@お腹いっぱい。 (0 , 1)
・・・・orz 誰か次スレ頼まみす
まかされた!
俺はなにを隠そうスレ建ての名人だっ!
着ててもどうせ落とすしな
959 :
957:05/02/06 22:11:16 ID:5rrE+s+N
ガッデーム!
俺も無理だったぜorz
次の戦士よ、頼んだっ!
じゃ、挑戦してくるかね。1分待って
病気が実装されれば裸で出歩くキャラも減るんじゃないかな。
ヘドロクがDFでやってたのが風邪、発熱、頭痛の3種類だったし。
まあ、裸だから風邪を引きやすいってなリアルさを出してくれるとは
限らないけどね。
さすがに冬場に裸は嫌だな
年齢に関係した病気が多いんじゃないかね。
「やがて皆は老人になる。病気とどううまく付き合うかが鍵となる」と
ドリマガの記事には書いてある。
若いときに焼肉ばっかり食べて栄養のバランスをしっかり取ってない奴は
老後苦労するぞ、だったら悲惨だな。肉ばっかだよ
夏場のプレート鎧とか冬場のプレート鎧とかも嫌だな
夏の革鎧とか臭そうで嫌
病気を治すには調薬で薬って感じなのかな?
ヘアメイクスキルやらエステスキルがあるくらいだから
治療スキルみたいのもあるのかねー。
NPCにお任せじゃなきゃなんでもいいや。
>>968 夏は嫌だが、冬はカイロでホッカホカさ
埋め
診断スキルで病名がわかる。調薬スキルで治療。
こんな感じでは?
梅
昨日からお世話になっています。アリアで魔法使いプレイをしようとがんばって
ますが、今は採集&帰りに羊肉拾い。まぁ、スキル制ゲームだからこんなもんか?
低レベルながら今日はパーティにまざって遠出してきました。今魔法しか攻撃手段
ないのですが、あわてるとスペルミスしたりなかなかスリリング。MoEよりは
パーティ戦闘が楽しいかも。一日一要望送っていいゲームになるといいなーと祈っ
てます。
チラシの裏終わり。はやくキャンプで肉焼けるようにならねーかなー。
>>967 つ触媒紙
紙を食べる呪文名が「健康」なのには、意味があったのだよ!
老後のために、触媒紙健康法を実践しよう。
スキルは全部で68種類か。Wikiに載ってないのはヘアメイク、通訳、エステ、
抜刀術、二刀流、棹状武器攻撃(ハルバート)、弩攻撃(クロスボウ)
抜刀術ってのが居合の事なら
日本刀実装で威嚇→抜刀術(強打系?)とかステキそう
今日はツルハシ600本くらいつかってやっとSTR4つ上がったよ、いくらなんでも
あがらなすぎる
5つしか上がってないOTZ
単に武器の持ち変え速度に関係するスキルだったら嫌だな>抜刀
>>977 抜刀術は両手刀を使うためのスキルらしいよ。
日本刀とナギナタ。
専業魔法使いでいきたいが
今日も樵+草刈・・・
STRは仕方ないとしても、MEMはもっと魔法スキルアップと
連結しててもいいとおもう。
魔法撃ちまくってもさっぱりあがんなかったのが
草刈でさくっと4up・・・
このままじゃ草刈スキルが真言よか上にいくわ。
薙刀で抜刀てのもなんかちょっとアレかも
870
普通に受けるから、敵はモーションが入った時点であたり判定。
よけるのはむりぽ。
さっきカルガで大規模な風車PT募集してたけどどうなったんだ?
キモイのがいたから行かなかった俺に結果を教えてくれ
>>982 別段魔法スキルでのステータスの上昇率は他とは変わらないのだと思う。
ただ肝心の魔法スキルの上昇率が低いから、ステータスもなかなか上がらない。
まぁ、魔法も本当は近接攻撃や採取とかと同じくらいの確立でスキルは上昇
するのかもしれないけど、肝心の魔法自体が連発できないから、スキルの上昇する
機会が他のよりも少なくなり、スキルが上がることが少ないとステータスの上がる
機会が減少し、泥沼的にステータスが上がらなくなっているのだけど。
>>986 その通り。
あがりやすさは近接と同じ。
男キャラ用のトランクスと女キャラ用のショーツが多かったと
思ったけど履き替えてる人いんのかな
ume
ダウン終わったんでちょっとしたらやってみよう
ちなみに一番マゾいのって何?
>>989 職人なら鎧作成
戦士なら軽装格闘でナイフ装備
魔法ならヒーラーかな?
>>982 魔法系ステータスは能動スキル全般であがるぞ
移動しながら探索、偵察、威嚇するのもお勧め
>>989 他のゲームならシーフっぽい感じのスキル構成。
>989
解錠、罠解除、罠設置
採掘、伐採、あと一つは一番使いたいスキル。
たぶんじんわり効いてくると思う。
>>989 俺は弓と鎧作成取ってるが一緒にどうだ?
矢 高すぎだ 梅
弓は最近結構いけてることに気づいた
メイン武器としてはだめだめだけど
槍から弓メインに作り直したが全然楽しいぞ
1000げっと
1000ならしぬ
イヒ(・∀・)
1001 :
1001:
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