1 :
カルガ民:
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,,
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| ─ 、 ─ 、 ヽ | | ,,,---、
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| | ゙ ゙'''ヽ、,,_ ヽヽヽ ヽヽ \
| | ヽ, ‐ ‐ - -二
| l ≡ |三三三 | 三 三二
ヽ / 三三三=====─ / 三三二
\ / / 三三三三三二二二二ニ /三二──三
マビノビは軽くいろいろ調べてみたし、プレイ感想も見たが。
どうも面白くなさそうで仕方が無い。
特に管理があそこじゃなぁ。
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/28 14:22:15 ID:VzWuWeTT
1000なら脳筋王暗殺ならびにカルガレオンにデモニカ襲来
一大事だ。
急いでカルガに帰還するか。
それにしても、MoEのが面白い言ってる奴は、なんでわざわざ
テスターやってるんだ?
>1 乙。 MoE 厨な漏れはおととい久しぶりに MoE に帰ってみた。素で右クリックで
進もうとした漏れガイル。 onz…… 馴れってコェェ。
君がいてベルアイル
>>12 パッチがほぼ毎日当ってるからな、期待してるんだろ
第一MoEは同期もアレだしβ期間2年以上なのにあの出来だし
>>15 タダなだけなら面白い方に行くだろ
ボーダー諸君
リザーズエッグ前のウッドスケイル群生地帯の前に黄色い花が咲いてる場所があったんだが
ニジなんたらとかいう花は取れないか?
前スレ
>>842へ
前々スレ895のデータによるとあの赤い制服は
ボ ー ダ ー 学 院 初 等 部 の 制 服 だ
俺は矢印キーで移動しちゃったな・・
まぁ2月のカオスageパッチまで待ちかな
MOEはつまらんなぁ・・。過疎ってるし。
>>12 タダで新しいからじゃないのか?
>>17 どんな物でも新しければ新鮮味ある
特にMoEは最終まですぐに行き着く
でもまだベルアイル開始10日しか経ってないよ
>>18 ニアジロアスだろうか。晩夏でもまだ咲き残ってるというなら、今夜採りに行ってみるよ。
採取 30 あるからどうにかなるだろうし。
>>18 はははは、もう取れないのだよあの花は
春だけなのだよ・・・
MOEの操作性とUIはダントツで全MMO最強だと思う。
他はお察しだけど
MoEは同期ずれてる時点でもうオツ。しかも直しようがないんでしょ?w
んで、前スレの最後のほうで言ったが、今のBIにPKありにしたらどうなのよ?UOでいう全域フェルッカ化してな。
>>19 な、なんだってぇぇ(AA略)
やべ漏れ今までどおりボーダーに忠誠を誓う
>>23 私がMMOを始めて10日持つゲームなんて今まで25種類ぐらいやってきたが
そのうち二回しかなかったからな。
ベルアイルはかなり上級に入るゲームだと予想。
他のスレでmoeはリニアモーターカーってレスをみて納得した
妄想・・・ミッションは斡旋所通して受注ってんならさー
PCがミッション発注できてもいいよな。
発注者:斡旋所に集めてきてもらいたいアイテムと個数、終了までの期限を指定。成功報酬を斡旋所のNPCにトレード。
受注者:斡旋所で個人ミッションを受けて、指定のアイテムを斡旋所のNPCに渡す。条件を満たしていればNPCから報酬を渡される。
発注者:斡旋所のNPCから受注者が集めてきた依頼品を回収。
みたいな流れで出来たら面白くなると思うのだが、いかがか。
>>23 >私がMMOを始めて10日持つゲームなんて今まで25種類ぐらいやってきたが
>そのうち二回しかなかったからな。
その価値観は狂ってると思われ
>>19 842って地味に俺だな。ボ−ダ−の人と結婚しるわ、、、
>26
MoEのUI等をベルアイルに持ってくればいいのになぁ
今回の追加募集の意図がわかった
わざとボーダー過疎らせる>追加募集の人はボーダー以外不可>次の年にボーダー神改革
ヘドロックはこれで名実共に新興国家にするつもりだったんだよ!!(`・ω・´)
・・・なんてな(´・ω・`)
俺もベルアイルはかなりイイ線言ってると思うよ
しかし何かが足りないんだよな
具体的に言葉で表せと言われると難しいんだが
>>30 それ (・∀・)イイ!! 今なら全力でチェリー募集しちゃうぞ。
>>30 いいね。
欲しいアイテムとかを依頼しておけば共有ベンダとは別の形で有用だね
手数料とか取られたり
ミッションポイントは入らないか入っても極々微量 とかにしないとアカンけどさ
今日の内にモンスの種類UPと野外で調理ができるを実装してもらわないと
この三日間をオークソルジャーにささげる事になる
>>31 そりゃ、狂ってるとは思うが。
面白いか面白くないかの価値観は自分で決めることだからな。
まっ面白いのはいるとおもうよ。
10日間でこれとは、いい方。
オープンなコミュニティー機能が無いからなー;
チャット部屋とか、PT組む為の募集場とかあれば交流増えていいのにね
なんにせよ開発にまだやる気があるのは分かるから、これからに期待だな。
そのためのテストでもあるしな。
>>36 いっそのこと、エリーのアトリエっぽくしちゃってもいいかもしれんな。
スキル上げても新しい技覚えたりするわけでもないので成長した実感があまりわかない
きっとこれは他のゲームに洗脳されたんだな
季節やPCの状態によって
敵の思考が変化するあたりなんかは良くできてると思うんだけどなぁ。
>>34の言うとおり何かが足りない・・・
夜空に上る冥王星や土星もちゃんと時間と共に動いてるんだな。
昨日はそれをずっと眺めてたよ。
すべてのバランスが微妙に狂ってるんだろうな
>>40 それはあるね。カルガレの広場なんかで叫んでも無視られ率たかくて叫ぶ気にもならないな…。
48 :
30:05/01/28 14:42:33 ID:8TPoweSJ
お、なんかちょっとした思い付きだったんだけど評判いいみたいなんで
俺も今夜インしたらもちょい具体的にして要望だそう。
>>43 地味に強くなってる気がするのがいいな。
確かに業とかが無いから劇的にっていうのはないけどさ。
例えば、最初は戦士一筋だったが。
魔法を使いたくて、macroを研究し尽くして、連携を編み出して。
それでもいざ使おうとすると、戦闘中手が震えて、Elcaって打てなかったり。するんだ
今はもう完全にスムーズに闘えるし、ミスもホトンド無い。
正直地味に場慣れしてきてるなと面白く感じるな。
魔力が高まってMPが80越えて楽になったし。
>>30 それイイね。
初期と不便さからNPCはどうしても必要だけど、
MMOなんだから本来ならPCが全てやれるといいのにね。
>>45 それでも最終的にはバランス美を醸し出すのが、日本家屋なんだけどな。
さて BI は日本家屋になれるかどうか。
>30
出来たら依頼受けてもらった時点で、依頼者のメールに請負者が誰々で〜
という連絡が斡旋所から来ると嬉しいな。
>>35 PCミッション
・◎◎さん チェリーを10個集めてきてほしい 期限:今年中
・◎◎さん チェリーを10個集めてきてほしい 期限:今年中
・◎◎さん チェリーを10個集めてきてほしい 期限:今年中
・◎◎さん チェリーを10個集めてきてほしい 期限:今年中
・◎◎さん ニーソックスを納入してほしい 期限:冬まで
・◎◎さん チェリーを10個集めてきてほしい 期限:今年中
・◎◎さん チェリーを10個集めてきてほしい 期限:今年中
・◎◎さん チェリーを10個集めてきてほしい 期限:今年中
・◎◎さん チェリーを10個集めてきてほしい 期限:今年中
こうなるよ
>>51 それだと普通にアイテムトレード掲示板になりそうだな。
現在のシステムでそれはきついかもなぁ・・・。
これって既出?
・ 05.01.28
■サーバー運用時間のお知らせ
本日(1/28)18:00から開始予定のβテストですが、サーバー連続運用テストとして金・土・日の3日間限定で24時間運用を行います。
つきましては、初めての24時間運用となりますのでβテストにぜひご協力ください。
運用テスト日程:1/28日(金)18:00〜1/31日(月)04:00
なお、ゲームマスターによるサポート時間は20:00〜04:00までとさせていただきますのでよろしくお願い致します。
>>46 おまいらガンガッテますね!あともう少しのアレンジで
過去にない面白いゲームになりそうだからな
はやくバグ潰し等終わってPvPのテストに移行できるといいなぁ
今のMMOのUIの主流は
XMLでユーザーが自由にカスタマイズできるのが最強
自由にカスタマイズできるゲームでは各自工夫できるので
それ以降のランク付けが無意味なほど
拾った
( `Д´)( `Д´)
(( (\ノ) (\ノ)
ノ ̄ノ ノ ̄ノ
焼肉
(`Д´ )(`Д´ )
(ヘ ノ) (ヘ ノ) ))
( ̄( ( ̄(
腐ってた
( `Д´)( `Д´)
(( (\ノ) (\ノ)
ノ ̄ノ ノ ̄ノ
ハイ! ハイ! ハイ
(. `Д)_(Д´ )
ノ ノヽ | |>
ノ > < ヽ
ハイ!
(. )_(`Д´)ノ
ノ ノヽ |ヘ |
ノ > <
ハイ!
(`Д´)_(`Д´)ノ
ノ ノヽ |ヘ |
ノノ <
ワォ!
あるある探検隊!
ヽ(`Д´) ヽ(`Д´)
| ヘ|ヽ | ヘ|ヽ
| ̄ | ̄
あるある探検隊!
(`Д´)ノ (`Д´)ノ
ノ|∧ | ノ|∧ |
 ̄|  ̄|
>>52 さらに
・奥さん募集中:顔はE以外なら何でもいいです
・だんな募集:顔は美形以外不可。高スキル大歓迎!!
>>51 システム側から用意された便利なトレード掲示板
別にいいんじゃ?
外部のトレード掲示板とは違って安心だし
>>30 いいね。
ただ、その方法だと受注できる人間は1人だよな?
複数で受けられたら発注者の資金が底を尽きました
なんて洒落にならんし・・・
で、1人しか受けられないとそのうち
申し合わせた形での発注受注が行われるわけだ。
国から多少でも何かしらの恩恵を受けられてしまうと
申し合わせて簡単な依頼を繰り返す輩も出てくる。
この辺工夫して要望出してみる必要があるかも。
>>.37
3日後にはコーポを狩れるようになってるお前ガイル
>>56 UIの主流になるだろうね、それ。
SS晒して人気のあるUIはファイル配布して。
XMLでカスタマイズできるのってなんだっけ
WoWだっけ
そうだねぇ、依頼掲示板いいかもね。
何ていうかさ、もう少し依頼しやすい環境にして欲しいと思う今日この頃。
例えば、どこどこに護衛して欲しいとかが普通に出るようなシステムに・・・・。
まぁトレード掲示板あったらあったで言いと思うから欲しいよね。
>>52 ニーソ ワロタ。
>53
そか、アイテムトレードと大してかわらんかもね。移動時間のせいで街にいられる時間が少ないから、
うまく使えればと思ったんだが。銀行機能拡張が早いかね?
>64
シャウトで護衛募集します、報酬は〜
とか流してみればいいじゃまいか、暇な奴とかただやる事無くて狩りしてるって奴が結構居るぜ
斡旋所とか使わなくてもさ、そんな風にユーザー間で軽いイベントみたいなのやった方が面白くないか?
>>64 トレード掲示板もなんだかシステムシステムしすぎてて
便利だけどゲーム内の会話減りそうで。
いっそのこと宿屋を今の10倍くらいの広さにして
そこに居ればログアウトしなくてもOoG出来るようにすれば
休憩or露店したい人が集まる→会話がうまれる、とか。
人が自然に集まる場所がないんだよな、今は。
ついに24時間テストだとどこでステイタス上がるんだろ?
集中あげできんなるかも
これで武器露天落ちできるのがいいな
要するにアレだ
結構昔のゲームだけど
マリーのアトリエの受注システムっぽいのが欲しい。
素材依頼のクエストを依頼しまくっちゃうんだけどな
集めるのタルイから
>>65 純粋にトレード掲示板とか、色んな掲示板を斡旋所に置くっていうのはどうよ。
それと、店を出したいな。今じゃ所詮フリーマーケットだしさ。
屋台みたいなのを作ってNPCの売り子にたのんで、銀行の中身を自動的に売ってくれるとか
屋台はどこかに固定して置ける、
RPプレイで、レストランってことで常に食料屋台を置きっぱなしにするとかヨサゲダ。
>>66 護衛してもらわなくたってナントカなるシステムじゃない?って話。
護衛が必要なシステム、テナ。
軽い感じもまたいいかもしれないが、斡旋所を通すことにより、冒険者RPが出来るつー利点もある。
>>63 DAoCがXMLでカスタマイズできるね。
>>70 うむ。斡旋所に限らず、各地区の出入り口に近い場所や、宿屋の側などに掲示板が
設置されているのもいいね。
NPC 代売り商店は、結構前から言われてる。要望も出してはみたんだけど、今は
それどころじゃないって感じだしなぁ。徐々に良くなってくれればいいかな。
まずは人が集まりやすい場所。それが大事だね。カルガの使いやすさって、
中央の区に全部集まってるから、人がそこに集まるってのもあると思う。
斡旋所を通すと手数料(10%)を取られたりするけどシステム的に便利
掲示板を使うと固定手数料(20G)を取られる。
会話が少なくなる。っていうデメリットもあるけど
現状のシステム(UI・操作性・移動速度)の面から見るにメリットの方がデカイと思う。
>>70 MoEの露天放置とか見れば判るんだけど
自由に置けるベンダーとか使うと滅茶苦茶重くなるよ。
コストにもよるけどまぁPC全員がベンダー置くだろうからね。
ぅぅ
金がないよ
今日から下はけないよぅ
もし依頼所作るなら最低限のテンプレートは必要だな。
収集依頼「○○を××個集めてきて欲しい」(○○=材料、××=個数)
で材料欄には集めてきて欲しい材料をD&Dしないといけない。
Moeのオープンバイヤーみたいなもんだな。
1個も持っていない材料は集められないわけだ。
収集数には最低限の個数が指定されていて、1個とかは不可能にしておく。
(まぁ最低ラインは20個くらいからだろうか?)
個数を指定して報酬指定、その後依頼数を指定。
依頼数によって依頼所に預ける金額が決まる。
報酬分の金額と手数料を預けて終了・・・。
PCからの依頼は町の何処かの斡旋所に表示。
見つけた人が早い者勝ちで受けれるわけだ。
誰かが受けると依頼主に
「〜〜さんがあなたの依頼を受けました」的なメッセージが流れる。
↑妄想途中。
まぁPT組んで仲間内で集めろよって言いたいところだけどな。
それはそれでグッドだ
掲示板にもさ、いろいろほしいよなぁ。
ミッションクリヤー回数のランキングとか。
まぁ、イベントで天下一武道大会みたいなの開いて。
その順位とか貼り付けて欲しいわ。
もちろん年齢制限ある、子供の部とかいろいろな・・・。
まぁ掲示板は掲示板でも一方的な情報掲示板と、冒険者達が書き込む
そういう掲示板いろいろあってほしいのう。
■サーバー運用時間のお知らせ
本日(1/28)18:00から開始予定のβテストですが、サーバー連続運用テストとして金・土・日の3日間限定で24時間運用を行います。
つきましては、初めての24時間運用となりますのでβテストにぜひご協力ください。
daocだったか、xmlで出来るってことは相当自由に出来るんだろうね
>>79 そういう現状が分かる、システム欲しいよね。ボダ民なんかいったい何人国に残ってくれてるのか
さっぱり分からなくて不安だよ。せめて公報くらい発行してくれ >ボーダー内政官
24時間か
24時間やったとしたら120本近く剣つぶすことになるのか
個人的には冬がぜんぜん厳しくなくて拍子抜けした。
なんかそのへんの動物殺したら肉6つとか普通に落とすし。
もっと食糧難で、吹雪の時は外にでるだけでHP削られるとか、
それくらい過酷にしてくれ! キングオブマゾゲーなんだろ!
>>85 病気とか実装されたら厳しくなるんじゃないか?
夏場に怪我状態で放置してると膿んできてHP減り続けるとかな。
足骨折すると移動速度が更にマゾくなるとか・・・
水着があるのに海がない件について
>>85 冬が一番楽だったなw
なんのための保存食だよ、いみねぇだろ
早く病気実装して、アリアからDrコトー呼んできたい
2月4日に大規模変革パッチが当たると夢見てます。
先生、ボーダーに神が降臨してくれるはずなんです。2月4日。楽しみです。
>>75 露天放置は昔から言われてるよな、正直個人の店とかが欲しい。
それと露天両立出来ないだろうかとか思ってしまう。
自分が居なくても置けたらそれこそ重くなるヨナァ。
いっその事こんなのはどうだろうか。
1、町の中でいつどこでもキャンプが出せる。
2、その中でアイテムを売れる。
3、他の人は右クリックして入るでは入れる(主人の任意が必要)
4、その場で放置して冒険に出かけられる。(自動で売れる)
町の外での行動
テントが村の中にあると空腹地がへったり
キャンプシステムが使えなかったりで、どうやっても遠くまでいけない。
逆に有ると、キャンプシステムが使えたり、荷物が多くもてる。
(テントを村においてくると著しくもてる量が減る)
などでどうよ、やっぱり家はいらないが店は欲しい。
>>85 うさぎ狩りの季節ってもともと冬じゃなかったっけ?
>>86 そのうちそういうのも実装されそうだ。
スキル制だからMoEとかと比べられるけどもしかしたら全く違う考えで作ってるのかも知れん。
例の魔法リストとかMob設定の細かさを見てると本気でTRPGを再現しようとしてるのかも。
>>85 いやー、採取民族にとってはそれなりにキツかったですよ。植物殆ど狩れない。
オレンジは収穫出来たけど。エーデルワイスくらいかなぁ採れたの。
木も堅くなってた気がする。気のせいかもだけど。
ついでに、人がいっぱい居ると重くなるという点について。
店が出せる地帯を作って、そこに固めてしまう。
なんてどうよ。フリーマーケットはどこでもできるが
そのばあいOOGが出来ないからな、やっぱりそうなると広場で店をだすしかなくなる
ってわけだ。どうだろう。
依頼所はイイね。ぜひ欲しい。
>>77 1個も持ってないアイテムってのはチトキツイなぁ。
カルガの風車クエに行ってる人の装備ってどんな感じかな?
銀製の装備支給して護衛募集しようと思ってるんだけど
どんな装備用意したらいいかな?
具体的に装備名教えてくれると嬉しいんだけど。
もうみんな良い感じに調教されてるな。
追加のテスター入ってきたら、また騒がしくなりそうだが。
まあ追加で残るのは1%くらいだな
風車クエできそうなら高レシピ銀武器だすから手伝ってもらうかな
もちろん追加のテスターはほとんどがボーダーにきて
国を繁栄させてくれるんだよな?何!?カルg…('A`)
追加の1500人なんか残っても1割だろ。
最悪50人も残らなかったり。
ごめん。いい感じに調教されちゃってるわ
>>100 だから、ボーダーのいいところは
山奥の村みたいな
かぎをかけなくてもいい平穏な場所
が売りなんだよ!、人がきたら犯罪者が増えるジャマイカ。
漏れは数少ないボーダーの市民のみんなと仲良くなってまったりくらしたいんだじゃまするな。
といってみるテスト。
>>96 1個も持ってない材料を募集すると
変に相場価格が操作されそうだったからそうしたんだけどな。
メインはあくまでもPC間売買で
簡単に取れるけどメンドクセーってのは依頼でって感じを考えたけど
過疎りそうだよな。
も少し練ってみる。
風車はまともに挑んでる人いないんじゃないかな?
ツアー組んでも達成できなかったし。
空腹の早さといい、敵の配置といい妙過ぎる。
スキル600%になったらOoGしてもスキルあがらないっぽい
伐採を下げ設定にして、解体(現在15%くらい)を訓練に設定してたけど、全くあがってなかった
4時〜18時の放置ね
600%いってる他の方、情報よろ
俺の勘違いかもしれん
上がりにくいスキルは600%いく前に、OoGで上げていたほうがいいかも
>>102 少なくともこの二日ほどのボダは、全員の名前を覚えてしまえる程の過疎ッぷりだな。
おかげでなにげに仲良くなった人増えたよ。
>>105 最終的には村の中で談話が繰り返されてるってすんぽうだ
しかもみんな見知った人だから暇になったら話に参加するのさ。
もう天国みたいな場所だよ!
>>99 ゴメン。俺も武器鍛冶屋。
武器と金しか出せない('A`)
腕のいい防具鍛冶屋おらんかね?
>>102 知っててそこに生まれるのなら萎えないし人も残るんだろうけどな
>>96 剣区で新しく売られるようになった重鎧一式の銀製があれば
壁役の安定度がかなり増すかもしれんね。
武器は店売りの初期武器で足りてたりする。
>>105 風雲今川家を思い出した・・・
スレ違いスマソ
ところで、一つの季節に肉弾系スキルだけが合計4以上あがったやついる?
STRを季節の初めに4上げるようにしてから、DEXどころかAGIもCONも上がらなくなったんだが。
>>105 へー、俺はまだ知り合い止まりだよ
すれ違っても、すれ違うだけ
一応名刺交換はしたけどそれだけ
もうコミュニティが出来てるから入りにくいんだよね
>>111 対策してくるの早いねーw 他の方もこの調子で頼みますー >頭六の中の人
>>106 実際は
銀鎧の交換募集→固定PTの雑談で一瞬でログが流れる→募集してた人が悲しそうにするのを見る
→泣きながら外に飛び出すその人を追いかける→その人の横で木こって「一人じゃないんだよ」とアピール
→華麗にスルーされて俺が泣く
116 :
112:05/01/28 15:28:45 ID:AJjVqeQ5
>>112 すまん間違い。
×肉弾系スキル
○肉弾系ステータス
えっと、ここで臨時ニュースです
2/4各国にデモニカ襲来。無差別にPCを虐殺している模様です!!
現場の佐藤さん?・・・・佐藤さん?
・・・・・・・・・レポーターもヌッコロされた模様です!
そして追加当選者全員が即引退という伝説を打ち立てる反吐6
・・・な訳ないか
>>110 そういえば信onCβ・・・今川選んでたな・・・
あれも似たような雰囲気だったな・・・
徒党組むと毎回同じ名前の奴が・・・
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
ついでに社員向け情報
tp://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=MT&detail=20050128103723
タイトルが%title%とかなってますから
あと2/4までに移動速度直した方がいい、絶対
最初からずっとボーダーだが、誰とも名刺交換すらしてない漏れがいる。
今までの会話?
ああ、トレードクエで叫んでたくらいかな。2度だけ成立して、あとは無視ばっかりだけど。
>>113 そういうのは無理やり抉じ開けるのが何ぼ。
ボーダー楽しそうだな。
新キャラ作ってボーダーではじめようかと思ったよ。
>>115 泣いて飛び出してくのは俺か
出)エリーの叫びが毎日こだまするぜ
カルガの移動補助NPCはもう寄付を受け付けないって既出?
どうやら完成間近らしい
>>123 もう4日くらい叫んでるあの人はおまいか!
(つД`)ガンバレ
>>123 普通に誰かにエリークエスト手伝ってもらったり。
人を呼びかけて誘えばイイヤン。
>>124 まじで! うらやますぃ〜〜〜〜。毎日落ちる前に端数分だけ寄付してきた漏れガイル。
…… 全くはした金ですね、ダメですか、そうですか。 onz…
>>126 言うはヤスシ、行うはキヨシ
と言ってな
とりあえずアレだ。
せっせとBBIDとって応募してる香具師、手ぇ上げてみ?
ω・`)ノ
全チャは別ウィンドウしてるから流れる事少ないかと
ウィンドウ別れるんだから利用すべし
先生…
今までずっとボーダーの場所をカルガだと思ってました…
どうりで地図みても納得いかなかったわけだ
_| ̄|○
>>126 売り→買い→修復繰り返してて
今更他のクエストやってる奴が居ない罠
>>129 こんな終わってる糞MMOにわざわざ二垢なんてとr
ノ
>>109 銀防具ってNPC売ってるのね・・・知らなかったよorz
ところで戦闘職の皆さん、
軽装のパトロン(両手剣スキル20%)を守りきる自信あります?
銀装備一式(武器・食事含)+成功報酬1k程で護衛してくれる勇者おらんかね・・・
>>134 正直護衛対象なしでもクエ完了する自信はない・・・
>>135 グリフォンとか、火竜とかから守れっていわれてもなぁ・・・。
カルガ移動装置完成なのか?
設備配置ぐちゃぐちゃな国でストレス感じながら頑張る気もないし
さっさとキャラ消してカルガ仕官しよ。
移動速度が遅いだけならまだしも、街の設備まで不便な配置にしやがってアホかと。
時間と労力を無駄に浪費させるようにしか設計されてなくて、あらゆる面で爽快感皆無なゲームだし。
closedβテスターとして開始から毎日ゲーム内の知り合いと話した不満とかを、要望という形で丁寧に出してきたけどもう限界。
この頃要望出す度に毒吐いてる感じだ。
>>124 そんあ〜!
レホマ まいにち きんか1000Gを きふ してたのりぃ…
PT組むメリットは友達が増える
それでいいじゃまいか、スキル上がり憎いとかお金まぞいとか
そんなの関係ないじゃまいか!
っと言ってみるテスツ
>>129 ノ
ボーダーの同朋の8割が応募してると予想しますです。
>>134 ウチも軽装&火力要員だからなぁ。なんとかしてあげたいですが……精々メンバー募集の声かけくらいしか出来ん。
スマソorz
じゃまいかとかテスツって使ってて抵抗無いのか?
大部分ボーダーに人が流れた後に
ガルガメインのテストが終わり
大規模修正でボーダーウマーに
なる
しかし、マビのCβ当選発表日に 1500人追加募集とは、なかなかあこぎな事をするモノだ。
……だが、そ れ が い い 。
風車クエ募集は一ヵ月後にして欲しい。。
ここ2.3日中にキーコンフィグなり、敵配置なり、クエスト全面見直しなりの
爽快感を増すような仕様変更がこない限りベルアイル自体を見限りそうな自分ガイル
神様仏様開発者様。
この辺の仕様変更おねがいします
昨日は6回クライアントが落ちた。(餅報告済み)
・裸で剣の区からモノマキア平原への移動時
・↑から復帰しようとしてクライアントを起動した時
・重装備で剣の区からモノマキア平原への移動時
・↑から復帰しようとしてクライアントを起動した時
・剣の区から冠の区への移動時
・冠の区から剣の区への移動時
ただ、エリア移動って改善されてますね。この調子で落ちないようにしてほしいな。
以前:NowLoading=9秒、黒画面=18秒:合計27秒
昨日:NowLoading=12秒、黒画面=2秒:合計14秒
壁とか固定物を背にしたとき
後頭部がハゲるの直せよ
今日来なければ3日はアップデート無いのでは?
ボーダーが禿てくの直せよ
信on今川だとぬるすぎるからけっこう仕官ひいてたやつ多いな(´Д`)
ありえないだろ、あのぬるさ・・・だったし
小手先の修正パッチより、ゲームがおもしろくなる要素を追加して
欲しい。今後の未来がまったく見えず、おもしろそうと思えるような
ことがないしな。
特にこのまま近接職がただの殴りしかないのはクソつまらん
メモリ512Mでやってると、たまにPCごと落ちます・・・。
1Gまで増やせということか?
>>149 落ちた理由は分からないが、Loading の時間はファイルの断片化のせいではない?
毎回デフラグかけてから起動してる。
でも昨日は確かに速かった気がするけど、ボダなんで何とも…… (´・ω・`)
>>156 俺は512MBだが落ちることはない。
たぶん自分の環境の問題。
16:00にメールきてるな
>>129 (o^−’)ノ
だけどまたボーダにキャラ作るよ、もちろん
>> 134
いや、言い方が悪かった。
鉄製の上級重鎧が売られるようになったので
市販装備だけでかなり充実してはいるんだけど、
銀で同じものを作れるならより守備力UPかなと。
しかし軽装の護衛はきつい。
コーポラルとゾンビに二発耐えられなさそうだし。
手出ししなくても勝手に移るときがあって始末におえない。
追加募集キタね
先生なんかメールきてます。
新規増やしてもこのモッサリ感で離れる方が多いんだから
足速くしてOoG放置組みの復帰を促した方がいい気がする
まぁ、技が連続攻撃と強攻撃しかないから戦闘型で育てるモチベーションが沸かないんだけどな
今日も今日とて木こり裸族を横目につるはし振って「母ちゃんのためならエーンヤコラ」オンラインな訳だが
>>129 ただでさえ人少ないのにそゆのヤメレ。
しかし人数は、
カルガ>アリア>ボダ
なのにwikiの情報充実ぶりが、
ボダ>アリア>カルガ
なのはどゆこと?
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◆仕官する人求ム! 〜クローズドβ参加者の追加募集のお知らせ〜
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ご好評にお答えしてクローズドβテスト参加者を追加募集いたします。
お友達で「参加したい」という方がいらっしゃいましたら、
ぜひ薦めてあげて下さい。
4gamer枠は1,500人、GAME Watch枠は1,000人募集しています。
(当選リストはマッチングしますので重複当選はいたしません)
詳しくは以下のURLをご覧ください。
4gamer
ttp://www.4gamer.net/ GAME Watch
ttp://watch.impress.co.jp/game/
『ベルアイル』クローズドβ参加者の皆様へ
ベルアイルを応援していただきまして誠にありがとうございます。
1月17日(月)のクローズドβ開始から約二週間が経ちました。
今週は大きなお知らせが重なりますのでメールをご案内させていただきます。
ベルアイル開発・運営チーム一同
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◆より遊びやすくなった「ベルアイル」 〜これまでの開発のまとめ〜
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皆さんからいただいた不具合報告やご意見、ご感想を元に、
以下のような改善を行っております。
・サーバー調整
→ラグが解消されました
・アイテムの買取金額のアップ
・ペンなどのアイテムの耐久度をアップ
→生活しやすくなりました
・ミッション数が徐々に増えています
などなど…
皆様から頂く不具合報告やご意見、感想を元に日々開発に努めています。
迅速な対応ができるように一同努力しておりますので、これからもどうぞ
よろしくお願いいたします。
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◆思う存分遊びつくそう 〜24時間運用テストのお知らせ〜
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本日(1/28)18時からのβテストですが、サーバー連続運用テストとして
金・土・日の3日間限定で24時間運用を行います。
初めての24時間運用となりますのでβテストにぜひご協力ください。
運用テスト日程:
1/28日(金)18:00〜1/31日(月)04:00
※ゲームマスターのサポートは通常通り20:00〜04:00となります。
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◆仕官する人求ム! 〜クローズドβ参加者の追加募集のお知らせ〜
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ご好評にお答えしてクローズドβテスト参加者を追加募集いたします。
お友達で「参加したい」という方がいらっしゃいましたら、
ぜひ薦めてあげて下さい。
4gamer枠は1,500人、GAME Watch枠は1,000人募集しています。
(当選リストはマッチングしますので重複当選はいたしません)
詳しくは以下のURLをご覧ください。
4gamer
http://www.4gamer.net/ GAME Watch
http://watch.impress.co.jp/game/
こういう対応は、ほんといいし速いね。メールの内容みたけど、追加 1500+1000人か……
なかなか。頑張れ、超頑張れ。
カルガ人は脳筋だから
軽装40%まで上げて気づいたこと。
軽装=町での生活のための普段着であって、モンスと戦うなんてとんでもないってな。
>>158 まじかorz
何も起動してない状態で200Mくってるのがあれなのか、それ以外なのか。
他のは一応スペック満たしてると思うんだが…。
とりあえずメモリは買っても買わなくても変わらないってことだな。
>>166 カルガは人が一杯いて聞く人や知り合いが一杯いるからわざわざWikiで情報収集必要がない。
ボダ、アリアは周りに人がいないから話す人がいなくてWikiに頼ってしまう。
だと嫌だな。
174 :
134:05/01/28 16:09:37 ID:yBQjRzjZ
>>162 わざわざ訂正ありがとう。
防具買った事無いから全く事情知らなくて・・・
知り合いの防具鍛冶見習を支援して来週中に揃える様に頑張ってみます。
中装防御と盾スキル上げてみるかな…
開始時は18000人だっけ。
今度は複垢や冷やかし比率は少ないと見てるのかな。
24時間稼動に完全移行したら、今の倍くらいのプレイヤーがいても平気そうだけど。
> ・サーバー調整
> →ラグが解消されました
いちいち宣伝するほどの事か
> ・アイテムの買取金額のアップ
> ・ペンなどのアイテムの耐久度をアップ
> →生活しやすくなりました
買取金額UPたって 1Gが2Gになっただけやん
> ・ミッション数が徐々に増えています
一度限りの再請負不可のミッションが増えてもねぇ。。
>>171 そう言うな、これでも一応両手防御込みで30位はダメ軽減できるんだから・・・
まあ、ストーンスケイルとか夢のまた夢ですが!
もおうボーダーが放置されてる限りどんな修正が来てもむかついちまう俺
>>165 俺がまさに、マラソンに堪えきれずOoG放置してる組なんだが、マラソンオンラインはどこか変わった?
相変わらず敵10匹殺したら帰還?
>>177 軽装は所持量余裕のある分で魔術書とペンと触媒持って、初撃に魔法一発入れてから
戦いなさい、ってスタンスなのかも知らんね。
或いは……もう、薪割りダイナミックでも蝶舞阿修羅漸でも何でもいいんで、一撃強化をクレ。
>>173 まぁ銀行前で開けっぴろげな脳筋話する連中も
困ったもんだけどな・・・
※本メールは『ベルアイル』クローズドβテストに当選された
BB Games会員の方にお送りしています。
ってオレはずれたんだが・・・
もしかして当たってたの?
>>182 俺もはずれてるのに、メール来てる。
馬鹿にするな BB Games むかつく!
>>180 だな。 知り合いが弓始めてるんだが、ありえない射程に驚愕しますた。
初撃のみ使用なら弓もいいかもね〜。
512M Ti4200とかの2年前のスペックだけど落ちたのは一度も無いな。
ボーダーって過疎ってるのか、知らなかったorz
そう言われてみれば人が減ってきた気もする。
まあ結構楽しんでるからいいけどね。アットホームな感じ。
でも正直交換きつい。誰かエリーとエディ交換してください。
他の町は人多いの?
疾走やランニングPOTの下方修正ってさ
> →ラグが解消されました
に含まれるのかなぁ?
>>179 システム的には大して変わらず
疾走使う人や木こりSTR上げで重量増やして滞在時間延ばしてる人が増えてきた
敵Dropが微減で重量満タンまでは微かに伸びたが大勢は変わらず
漏れがやったゲームでは
AnarchyOnline
EverQuest
DAoC
がXMLでUIを自由に変更できるゲームだな
EverQuest2は知らん
>>185 ほぅ、弓いいですか。貴重な情報感謝。弓師やりたくてレンジャーテンプレでボダ民になったので、
最初は資金繰りで弓は無理と考えてたから、今から使うならちょうどいいかなぁ。
よし、せっかく週末は遊べる三昧だし、他人迷惑かからん所でいろいろ試してみるとするよ。
…… HP 減ったら逃げ出した上に、見ず知らずの他人襲うの止めてくれ >アホ mob
>>172 メモリの掃除屋さんっての使ってみたらどうだ?
ググれば出てくるはずだ
>>186 俺も同じだ
Pen4 2,26Ghz TI4200 128MB メモリ512MB
これ当時は結構余裕だったんだけど最近のは結構ぎりぎりなんだよね
メモリ1Gに増やせばあと何年持つだろうか?
フリマはPCにアクセスじゃなくて銀行内で閲覧&売買できれば
売る側も落ちようが狩りに行こうが時間を縛られなくていいし
買う側もその国で現在マーケットに出てる品物見れていいと思うんだが。
どうせ売り物は銀行内で仕込むわけだし。
ただ、仕官してない人には優しくないけど。。
言っとくけどFFみたいに競売じゃなく販売で。
ついでに買取もできるとなお良しだけど
>>189 日本のショボメーカーにそんな融通はききません
>>190 弓についてまだ分からない奴らが居るようだナ!
あれは武器じゃない
サブウェポンなんだよ!!
逃げうちは不可能に近いし、ただ射程がしゃれにならないからね。
いちげきうって、武器も誓えて戦うわけだ、PTとかMOBをつる時すごい役に立つ
重装備が使う弓って感じだ。お勧め。
まぁ私は軽装備で、ナイフ、弓、魔法全部使ってるが。
>>194 なるほど。レンジャーテンプレだと、初期値 両手剣 25% 、弓 15% の意味がようやく
納得出来たよ。開発最初からそのつもりだったんだね。アクティブの中から1体引きずり
出すのに使えそうだな。
>>180 魔弾でも精々削れてHP500以上ある内の70、80程度だろ。
或いは爆炎なりを使えって言ってるのか・・・?
>>191 情報thx.
早速使ってみるよ。
ちなみにPCはPen4 2.6c FX5700 128M メモリ512Mだった。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:32:04 ID:3fOUCiGg
今日のパッチマダ-?
なあボーダーは過疎ってるのか?
アリアが過疎な気がして、ボーダーに移ったが人が全然いないんだ。
カルガレは人いっぱいなのか?頼む誰か教えてくれ('A`)
>>197 FX5700… 冷却の方は大丈夫? FX 系の中でも異例の高熱チップだけど。
サイド解放して安定するようなら、熱暴走してるかも。
>>196 つーか魔法でまともな攻撃力だそうとしたら近接戦闘力がプーにならんか
>>201 それはちょっとちがうな。
魔法を確実に成功させるためにはスキルをものすごい圧迫しないか? だ。
近接スキル一つ取るぐらいなら十分余裕はある。
>>199 日に日に減ってはいる。
狩場が限定されてるから、ぱっと見は過疎に見えないけどね。
カルガの1/3〜1/5位かな。
24時間稼動でプレイ時間限定が無くなると分散して一気にゲフンゲフン
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:39:32 ID:EXioaV9C
>>155 魔法がお座りオンラインな上にスキル上がらないのも激しくつまらん
MoEは飽きた。
とりあえず、マビが落ちたときの保険として応募しておいた
>>197 そっちの線の方がありえそうだな…。
ベルアイル以外では落ちたことなかったから、あのFXだというのを忘れていたよ…。
今日はデフラグかけて、メモリ掃除して、サイド開放しながらやってみるよ。
助言くれた香具師thx!
何気にこれ質問スレの内容だったな。
スレ違いスマンかった。
マビノギはクローズすぐ終わってオープンだろ
210 :
208:05/01/28 16:44:22 ID:kMDniKHW
>>190 >……HP 減ったら逃げ出した上に、見ず知らずの他人襲うの止めてくれ >アホ mob
これよくやられるね。殴られる方だけど
漏れ重装だから被害は耐久減くらいだし気にはしないんだが、追っかけて来た人に謝られるとこちらも申し訳ない気になる
自分の獲物と戦闘中に来られるとそのMob自動でタゲって殴っちゃうし
殴っちまった後、慌ててセルフターゲットして離れて、自分の獲物解体しようと戻るとログには「ごめん」の文字が・・・
更に慌てて「いえいえ(^^」と発言しようとEnter押すと・・・チャット窓開かネーーーー!!
落ち着いて発言できた頃には人影は無し・・・・と
漏れ無言で嫌な奴だと自己嫌悪 orz
操作に慣れてない漏れが悪いんだけどね・・・
話しかけたり謝っても無言な人が居ても中の人は葛藤してるコトがあると心の片隅に留めといてクダサイ
重装も火力無いから結局おすわr(ry
弓と近接の使い分けするなら装備重量に気をつけよう。
現状マクロで装備をはずせないから
一度矢を装備すると手動でしかはずせなくなる。
おれは軽装備から中装備になってて2連撃しか出せず軽く逝きかけた。
つーか、座らない=HPダメ受けてない だから防御スキルが上がらん。
そんな狩り方する人いないし。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:49:30 ID:IY2ECw0I
ちょっと質問
そこいらの敵を弓で撃ちまくると、倒さなくても解体権だけGET?
それだとかなり萎えるんだが・・・
あと、人が増えるとみんな弓持ち出してMOB奪い合いになるのだろうか・・・
>>211 言葉足らずだった
所期で2発撃ってお座り、成長すると3発撃ってお座り
強い魔法使ったら1発撃ってお座り
ダメージ半分にしてMP消費1/2にしてくれたほうが、まだスキル上がる楽しみがある
製作武具が店売りのが儲かると書かれてた気がするけど
工房と武器屋往復がなんかむなしいし、どうせ消えちゃうし・・・・
掘って街と往復もむなしいと言えばむなしいけどね
お金は5kぐらい持ってれば特に困りそうにないしなぁ
一番需要があるのは何だろう・・・昨日はすべて銅で小剣、短剣、ナックル、長槍と売ってたけど
どれも半分は売れてたのでさっぱりわからん(^^;
そう言う訳で、今日もマターリと初級武器売ります
>>212 いやいや、お互い様ですね。謝る方もけっこう焦ってるから、「ごgめんだあぃ」とか
ログに残ってて (。A 。 )
攻撃体制を取ってる人に対して、優先的に攻撃する AI なのかなぁ? もう少し
見直して欲しいと要望はしたけどね。
>214
ご忠告感謝! 矢の重量……見落とすところだった。
当方オークソルジャー連続で6ぐらいまでなら捌ける
中装両手剣ですが
一緒にミッションランクCの風車クエいってくれる方いますか?
シャウトで募集すると色々と面倒なのでここで有志を募っての形ですが
オークソルジャー無難に捌ける方どうでしょうか?
途中のコーポラルが厄介なので昨日ソロで行ったときは
途中撤退しっちゃったので・・・
参加者居れば今日ログイン後19:00から行きたいんですがどうでしょう?
>>149 うちもアリア青の区と黒の区から街の外に出ると高確率で落ちてたんですが
昨日は落ちませんでした
256Mでも1度も落ちたことなし。でも区間の切り替わりに時間がかかる
>>220 シャウトって色々と面倒が起こる全体チャットじゃないよ
2005/01/28 ■サーバープログラムの修正
・威嚇スキルが失敗した場合も、一定の効果が得られるように変更しました。
これだけ?
戦闘職に包帯みたいなものは実装する気はないのかね。
こうまで座り回復マンセーゲーだと興がないというか。
移動は修正予定項目にすら入らないんだな・・・
VC++のランタイムエラーだとか、エラーメッセージも報告しといたので
修正されたんですかね
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:58:48 ID:IY2ECw0I
>>224 24時間稼動に備えて、面倒が起こらないようにしてるのではないだろうか?
今日の修正はいっこ
>>224 最初に用意してあったネタが尽きたのか、
24時間運営準備にてんやわんやなのか・・・
敵の再配置とか検証に何日かけてるんだろう。
おかしいとこあったらまた修正入れれば良いだけなのに。
昨日から一個ずつか
そろそろ頭六の本性が。。。
頭6の妄想としては
PT前提で狩りしろってことなんだろよ
二人一組、盾と魔法使い二人PTでもいいからそれで狩りいけよ
軽装だろうが重装だろうが魔法使いが後ろに居るだけで
全然違うゲームになるよ
回復POTが不ぞろいだったり、重量で縛られるのはその為だろ
ソロ思考の奴多すぎ
チョンゲーばっかりやってたんですか?
>>219 >攻撃体制を取ってる人に対して、優先的に攻撃する AI なのかなぁ? もう少し
周りに人が居ない時、Mobが逃げ出したので放置しようと攻撃状態解除した途端、逃走を中止したことがある
追い掛けると駄目なのかなぁ?偶然か人が居なかったからかは分かんないけど
追い掛け回すととんでもない距離逃げるし、条件がよく分からないね
>>233 そうだな。口悪く罵ったりもするがテストする材料あってのテスターだからな。
素人にわからないのは書かなくなったのもあるんじゃない?こんなの
・ クライアントのメインループに3ミリ秒のスリープを加え、別プロセスに処理時間を多く与えるようにしました。
>>238 某ゲームへのあてつけです('-`)y-~
今までに送ってみた要望
1.チャットのログをホイールでスクロール可にして欲しい
2.フリマを銀行内で閲覧・売買できるようにして欲しい
3.せっかく?医術ってスキルがあるんだから包帯スキルも欲しい
4.仕官後一定期間戻ってこない人は出奔扱いにして欲しい
ボダ民なのが4でバレバレなのはご愛嬌。
>>240 2.フリマを銀行内で閲覧・売買できるようにして欲しい
これ、前に見ていいなと思ったから漏れも送ったよ。
>236
謎ですねぇ。今週は時間あるし、いろいろ試してみますよ。追いかけると逃げるってのは
あるっぽい。
>238
公式に載せてないだけで、細かい修正はいろいろ入ってるっぽ。調理工房のメニューの
並びとか。
243 :
220:05/01/28 17:06:22 ID:El765yir
>>223 シャウトしてしまうと待ち合わせ場所に出発前に飛び入りとか
人数が増えすぎて統制取れなくなったりすると思うので
ここで募集して、4人ぐらいで無難にソルジャー倒せる人だけで行きたいんです(;´Д`)
PTプレイ非常にやりにくい理由
・ワゴンのオンオフが出来ない、配分しにくい、採集に関してバグあり
・一度タゲが移るとほとんど追いつけない
・誰か死んだら戻ってくるまで待機が長い、待機せずに次行くと人で足りなくて死ぬ
本性が出たとか言ってるけど
たった二週間も経ってないのにこのパッチ量は異常だぞ?
>>240 >1.チャットのログをホイールでスクロール可にして欲しい
これは今でも可能。
スクロールバーの上でスクロールしてごらん。使いにくいけどな。
>>236 逃げてく奴は一定距離保つだけみたいな気が。
ある程度HP回復したら戻ってくる。
>>243 それじゃここで募集しても同じ結果になると思うに一票
単純に募集の仕方が悪い
人数集まったら即募集打ち切り、それでも多かったらうまく断るとかした方がいい
暇だから話題になっているMoEってヤツをやってみたけど、しょっぱなから
イヤな思いをしたので帰ってきました。
>>246 可能だけど使いにくいので、漏れはメッセ窓上のホイールはスクロールしてと
要望出したよ。スキル窓はスクロールバー上じゃなくても出来るし、出来ない事も
無いと思うんだけど。
奥はシヴァ骨ゾンビがかたまってるしさらに奥にはスケルトンとかもいるはずだ
ソルジャー倒せる程度なら人集めてもまだ無理だと思った
>>246 うぉ
知らなかったよ。thx
ログ確認しようとしてバーをドラッグしてる時に新しいログ入ってくる度に
先頭に戻されてかなり欝に^^;
>>245 バランス調整の悪さじゃないかと
反吐のバランス調整は極端
コーポラル倒せる程度じゃね
わざわざメール送ってくる+追加募集するって事はやっぱり人が少ないのかな?
自分は初日のラグに嫌気がさして辞めちゃったんだけど
やっぱりそういう人が多かったのかな
>>243 >>248に同意。
集めるんだったら10人なり20人なり何人でもいいから人数決めてやった方がいい。
もし此処で募集するなら参戦表明した人優先とかしてゲーム内でその人数引いて募集するとか。
そうすりゃ要領イイんじゃネ?
操作が今時wasdじゃない時点でどうでもよくなった。
今は適当に要望メール送ってるだけ
>>247 語尾に。をつけるのはモーオタの印か?
過去に誤字を突っ込んでたから気になった
足の遅さ、もっさり感でやめた人は多いと思う
特にカルガ以外では。
とりあえず復帰魔法は欲しいね・・
遠出で誰か、もしくは自分が死んで戻るのも戻り待ちもやる気と時間の消費が・・
辞めた人は垢クレスレで配ってやってくれ
>>257 初日は異常だった俺も動けなかった、今は人の少ない性か銀行前以外ラグでないよ
これで月曜まではマラソンオンラインも健在か
だから、おまいらしゃべり杉だって。妄想なら一人で勝手にしてろよ。な?な?
死に戻りの時間短縮方法はこんなもんか
・基本の移動速度を上げる
・食料の重量を減らす(疾走連発で戻って食べまくる)
・指定位置テレポ
>>216 まだスキルが低いからなんとも言えないが
正直弓は解体権奪えるほど強かないよ。
溜めれば結構いいダメ出せるけどね。
このため時間が長いこと長いこと。
あとmobの奪い合いて・・FA取ったら勝ちなゲームでもないだろうに。
それに奪い合いが起こる様ならそりゃゲームのバランスが悪いだけだ。
なんで。付けるとモーオタなんだよ…
>>266 ここで思ってることぶちまけてスッキリしたいんだろ
自身がモーオタで。それ必死に隠してるから。
そう見えちゃうんだよ。
でつ
このゲームはFAした人が解体権をもらえるんじゃなかったか?
そーいやログインしてない垢があったから批判専用垢として使おう
>>271 あたりだと思う
ex7自体全部シベリア送りにした方がいいと思うがな
>>274 そのようだね
俺はとりあえず人がmobに突っ走っていってるのみたら
そのモンスに弓当てて嫌がらせロールプレイしてます
>>260 語尾に。つけるの普通だろ?
記号の後にはつけないが。
>>267 ・回復か強化魔法あたりにビーコンを追加
>252
前衛は皆コーポラルソロで行ける位じゃないと無理ぽ
何が言いたいかって言うと軽装は危険すぎて駄目ぽ
人が集まり急速な発展をしたカルガレオンの人々はまるで天下を取ったかのように
周辺の木をすべて切り倒し、取れるすべての資源を掘りつくし、生き物を殺し続けた。
巨万の富を求め、アリアやボーダーからもその恩恵に預かるために国を捨て移民する
者も後を絶たなかった・・。
禿頭で太りすぎた武王カエサリウスは毎夜のごとく繰り広げられる酒宴を
楽しんでいたその夜のこと。
左右に美女を抱えて酒臭い息を吐きながらカエサリウスは諸侯に言った。
「ボーダから続々と移民がなだれ込んでおるわ、奴の国ももう終りじゃな」
周りから嘲笑とも思える笑いが溢れた。
月の怪しげな影の大群に気づく物はこのカルガレにはすでにいなくなっていた・・。
丁度そのころその頃、ボーダー王はカルガレの方向へ飛ぶデモニカの大群を見たと言う
報告を聞き、忠誠心の熱い数少ない部下を集め会議を行っていた。
続く・・
>>278 句読点代わりに普段wをつけてるから珍しいんじゃないの?
>>273 モー娘なんて初期メンバーの頃しか知らない
昨日は語尾に必ず「v」をつける集団がいたでつ
モー娘の話なんてどうでもいいよ、
よそでやってくれ、
モーかなんかしらんが俺は今日も牛を狩る
俺も牛肉とりまくるけどな
>>281 襲撃イベントとかあったらますますカルガに人集まるだけだと思う。
寧ろ国力の低下したボーダーを狙ってデモニカ襲撃>各国に支援要請
>一級ランニングポーション(速度3倍、効果時間20分)配布
とかやってくれた方がありがたい。
無事撃退できたら、国民の意識高揚で発展度が1上がりました、とかさ。
>>268 特定の敵しか出さない希少なアイテムとか狙ってだと奪い合いは充分起こり得るんじゃない?
初日のうさぎ奪い合い(場合によってはもっとひどい)のような感じになる
そのうち単なる嫌がらせだけで弓撃ちまくるやつ出てきたり・・・
FAした人に解体権いくけど、その人が他のモンスに手を出した瞬間に権利なくなるって変更あった気がします
2chに毒されてるお陰か
語尾になんでも^^ つけてるのみると煽ってるようにみえて
ムカツク
街中での会話
A:こんにちはー^^
B:こんちゃーw
A:お久しぶりですね^^
B:ずっと木こりやってましたw
A:STR上がりました?^^
B:そこそこw
A:いいなー^^w
B:Aさんもガンバw
A^^
PKできるなら即PKしたかったZEEEEEEEE
>>261 カルガだとマラソンしなくていいような要因があるの?
ここ4日ほどやってないから情報についていけてないんだが。
>293
毒され杉
>295
ここは〇〇な人が多いんですね^^;
とかそんな書き込みに逆上し易いんだろう
ゲーム中過疎るスレがTANTRAのスレ数を超えた件
>>294 カルガは町の1エリアに雑貨屋とかなんかいろいろ集まって使いやすいらすぃ
アリアだと雑貨屋とか僻地にあるから準備するだけでもマラソンオンライン
銀チェイン欲しさにカルガからボーダーに出稼ぎに行こうと思うんだけど
今の季節(夏?)砂漠ルートとウーニャルートどっちが安全ですか?
TANTRAの弓はひどかったな
最新号のLOGINは読みましたか?
>>298 そうそう、その^^;
そうですか^^;
大変ですね^^;
うわ^^;
どの文章みても入ってるから辛い「 ^^ 」と「 ^^: 」
のコンボはマジやばい
>>299 それが癌胞クオリティ
出し惜しみの極みでさくっと辞めたな、嫌いじゃなかったんだが。
半島のクリックゲーはもう沢山。
まずいですね^^;w
とかはモー最悪なわけだな
壁はこわせますか^^
FA制だったのか・・。
それじゃMPも使わない弓はFA獲得するには最強かもね。
今のうち修正案出しといた方がいいかも。
横殴りですか^^;
溜め込みですか^^;;;;;;;;;;;;;;
>>301 冬意外はウーニャ
冬は砂漠だと思う
スノーハウンドは正直バランスミスだと思ったよ
スノーブレスの100固定ダメ+移動速度減少は糞だった
あのルートで行こうとした勇者の遺物が
そこら中に転がってたからね
ついにうpでと無しですか
1/18にあったコレかな?
・解体アクセス権の解放を「初撃から5分」から「初撃から2分」に変更しました。
^^ ^^; v w を全部の語尾につけるくらい連発する奴にはまずロクなのはいないわけで。
適切なくらい使うのは別にいいんだけど全部は楽しいね
>>307 その会話での顔文字は大丈夫
きっついのは
>>308みたいな文脈でのその顔文字
壁壊せなかった時に
俺が無理です
といったら
そうですか^^;
って絶対切り返してくるし、まじ切れそうになります
実は初撃からってのがみそで、倒すのに2分かかったら解体権フリー
結構いるんだなあのスレ知ってる奴
今週末くらい開発陣に休みやれよ
用意したネタが尽きた説が有力だと思うがナ
ネタ切れはみえみえだがそこを頑張ると頑張らんでは
雲泥の差が生まれる
■サーバー運用時間のお知らせ
本日(1/28)18:00から開始予定のβテストですが、
サーバー連続運用テストとして金・土・日の3日間限定で
24時間運用を行います。
つきましては、初めての24時間運用となりますので
βテストにぜひご協力ください。
運用テスト日程:1/28日(金)18:00〜1/31日(月)04:00
なお、ゲームマスターによるサポート時間は
20:00〜04:00までとさせていただきますのでよろしくお願い致します。
既出?
ああ
キーコンフィグぐらい作らないのは何故?
FF11ですらあるっツーのに
>>312 さんきゅ。今日ウーニャから行ってみるよ
無事着けたらいいんだけど
マルベリスレの住民が何人か居るのが気になります^^
吊ってきます
>>321 今大規模修整パッチを作ってるのさ
きっとそうさ(´・ω・`)
>>327 お前さんが重装だったらガチガチに固めて突破しろ
アクティブ犬がわんさか居るから裸じゃ死ぬ可能性がある
2005/01/28 ■サーバープログラムの修正
・威嚇スキルが失敗した場合も、一定の効果が得られるように変更しました。
>>318 なんとなく解った、俺はたまにしかつかわないけどな
あんな過疎スレの住民が最低4人もいると思わなかった
軽装だと、
攻撃受ける→疾走で逃げる→疾走が切れる直前他のモンスに引っかかる→(´・ω・`)
がつらすぎる。・゚・(ノД`)・゚・。
昨日寝る前に仕込んだ農耕民族で今日〜明日はチェリー採りまくるよ。
2垢フル活用である程度貯まったら@2G(店卸値)で売るからボダ民買ってくれ。
その金でまたハサミ買って〜〜の自転車操業オンライン
果たしてチェリーだけで発展させれるか激しく疑問だが、ちぃと気合入れてみる。
チェリーで儲け考えてた人には誠にスマン。
>>327 ウーニャ気をつけろ、裸で行くとマップ切り替えと同時にスピアホーンにぬっころされる可能性ががが。
店売りの重装がオススメ。後バトルハウンドは疾走使わないと振り切れないから肉いぱい持っていけ。
砂漠はハラヘリ激しいらしいが楽だとは聞いた。後秋になるとウーニャはアクティブが減るとか何とか。
でも昨日スピアホーンがノンアクだった気がしたんだよなぁ、何か条件あるのか。装備とか季節とかステとか。
>>335 2垢とか言ってる時点で協力する気ゼロだな。
>>291 おれとしては希少価値のあるアイテムをドロップするような
レアmobが存在する時点でおかしいと思うんだが。
>>330 死ぬ可能性っつーか、重装でも下手すりゃ死ぬ。
春に突破したが、ソルジャーから被ダメ20前後のキャラで
バトルハウンドから通常5、特殊攻撃で35位のダメージ。
犬は足が速い上に数も多く、しかも地形に微妙に起伏があって
上り坂で減速したときに食いつかれる。
何とかギリギリ突破した時にはHP30しかなかった漏れ。
ゾーンまで犬に食いつかれてたから、一発特殊喰らってたら終わってた。
正直ランニングポーションかヒールポーションが無いならお奨めしない。
普通に一匹ずつ敵処理して進めば、ウーニャのバトルハウンドぐらいなら
軽装の俺でもいけたよ
あと、素っ裸で振り切っていくなら最低、HP変更と銀行使用のために
150Gは所持していった方が良い気がします
>>337 テスト放棄して配りもしないやつよりはまし
>>336 俺は昨日バトルハウンドまでもノンアクだったぞ
なにか条件あるのかもな
>>338 複数垢取る→やりたかった人が抽選外れる→実働垢が減る→過疎
そのやりたかった人がボーダーに行ったかどうかはワカランが、
複数垢とる行為自体がcβじゃゲーム内の人減らしてる。
>>326 FFはゲームパッド使うこと前提に作られてるからないほうがおかしい。
>>344 ああ、なるほど
でもいまさらだな。どうでもいい
春は発情期
>>342 テスト参加は強制じゃないからな
加えてアカウント配布等は一応禁止されてる
もうあれだ、いっその事初日以来ログインしてない垢は凍結にしてその分全部追加募集を('A`)
>>342 それ以前に農業30程度ではチェリー配れないから335が一番の非国民
とても335がこの1年農業まじめにあげてた気もしないしな
ちなみにスキル50程度だとナタ1個で6〜8だった
え?俺は5垢使ってるけど駄目なの。
貯金5万くらいしかないし、
垢たくさんあっても大して役に立たないよ
クマー
公式サイト、相変わらずTopが見づらいな。
更新情報は一番目にするところなのに
当選数の10分の1も残ってるのかね
10倍くらい募集しないと人は増えそうにないな
|
J
>>351 まぁやりかたはそれぞれ
うまいやり方もあるってことでしょ
そうみたいね、複数垢あっても5万しか貯金ないんじゃ
1垢で俺みたいに狩りする方がいいね
スキルも上がるし貯金も8万あるよ
>>353 一応メンテナンス情報へのリンクがそのままトップのクリックし易い所にあるしいいんじゃね?
あっちの方が更新もし易そうだし
パッチキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>360 落ちつけ、今日はサーバープログラムのみだぞ(´・ω・`)
>>358 申し訳ないはさみな
昨日から道具さえもってれば1000でも2000でもかんたんにとれるって
やつが大量POPしていらついてた(´Д`)
そんなに楽じゃないから戦闘上げるのと違ってな
いいなー。オレんとこにはこなかったよ。
今日こそは
ドレインワームに勝ちたいなぁ(´・ω・`)
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
もう入れてる件
>>351 >>357 その、○○しかないお金をボーダーとアリアのテレポにつぎこんでくれまいか?
カルガはもう終わったんだっけ?
>366
18時過ぎてるからな。
まぁいつも通り会社だが。
スケジュールはきちんと守ってるからねぇ。
>>357 それだけ国に貢献してないってことだろ?w
新規テスターが入ってきたら裸祭りして歓迎してやろうかなあ。
特にパッチは無しか
3日で大幅な仕様変更なのか、それとも休暇なのか気になるな
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 18:15:44 ID:3fOUCiGg
おい!カルガ街中ワープできるようになったぞ!!
スレが伸びなくなった。
皆、入ったのか。
・・・頑張って仕事しよ(´・ω・`)
ステータスが成長する時間帯までやるきなっしん。
さっきまでは準備中。
移動できるようになるとしても晩夏からと思われ。
NPCは完成の目途がついたって言ってるが調整中らしい
ああ、素晴らしい・・・・・・!
聞いてください、私たちの作っている魔法移動機関に
完成の目途がついたのです!
今、移動先の出現地点の選択と
最後の調整を行っています
今しばらく!
この魔法機関の完成をお待ちください!
と言ってまつ
ボーダー過疎化加速
ブラックアウトして瞬間移動は味気ないんだけどねえ。
ふざけんなよ、カルガばっかり発展するじゃねぇか
過疎化スパイラル防止対策も立てられないようじゃ
このさきこの運営に期待するのは無理だな
アップデート入れるだけなら馬鹿でも出来る(ROSEみたいに)
ボーダー、沼地の奥のほうにもチェリーがあると聞いて採りに来たものの
東のキャンプ地付近で赤い実のなっている木から採れたのは
レ ッ ド ホ ッ ト だった
ま、新規テスターが来たらボーダーっていい人が多いなあと
思われるくらいに頑張るしかないな。
今日も手抜きアップデートか。ボーダー問題は完全放置ぽいね。
再来週までOoGしてスキル0からどのくらい上がるか調べてみるよ...
房ダもがんばって献金しろよ
スキル上げないように設定してきこる場合でもSTRってあがるんでしょうか?
すでに40以上あるんで・・・
今日も30分でベル終了。
ここ1週間、使い捨てキャラのお金をメインに移すだけの作業しかしてねー
391 :
sage:05/01/28 18:36:08 ID:M0WnPRp0
>>388 ○能力値を狙ってあげるには
それぞれの能力値は、関連しているスキルが上昇した時に上がるようになっています。
>>387 がんばっても圧倒的な人数差を埋めることは不可能
>>384 それ確かステータス変化させるポット材料じゃなかった? 結構
貴重な気がする。
追加募集用テンプラ
Q:どの街からスタートすればいいの?
A:ボーダー
当選メール着てない俺にもなんかメールが来た
これはあれか?嫌がらせか?
こうなったら自分を紹介してやるヽ(`Д´)ノ
もうボーダーは見捨てられたんだな。
ユーザーからも開発からも。
何故かこの時間にまだログインしてない俺。
必死になってログインしていた16歳のころが懐かしい。
とりあえず飯でも食ってから木こりに入るか・・・。
来年の献上品に望みをかけて金貨を貯めていくよ。
ボダで仲良くなったやつもいるしね・・・。
大型パッチに期待して作業を続けるってFFでも経験した希ガス
ステータスアップの為にスキル上げをしようとツルハシ10本持って
アイアン鉱石の出る岩を掘っていた
7本目で石が黒くなり、掘れる岩が残り2本まで減った
ムシャクシャして岩をその場に捨て、隣の岩を掘り始めた
スキルが楽に上がる岩なら何でも良かった
どうせ金属精製は出来ないので別に反省はしていない
>>401 そしてステータスもアップしないわけだな。
>>402 当然だ
それどころかつるはし10本使ってスキル1,2しか上がってねぇ!
>>403 金属精製したらSTR上がるんだし、勿体無いから持って帰りなさい。
>>404 ボーダーには工房がございません
焼肉してたらDEX4上がったぜフゥハハハー・・・
移動速度に関してはこのままでいいと思うんだが
遅いのが耐えられないならポーション使うか別のMMO行くかでどうぞ
スキルダウン設定でもステは上がる。
ログイン後合計スキルが5.0くらい上昇したところから
ステアップの判定が行われ始める模様。
このときOoGでの上昇分は含まれない。
ログインしたら軽く戦闘して5.0くらい上がったところから
伐採、採掘に移行すると
ポンポンとSTRが4くらい上がる。
俺のキャラはこんな感じで成長してる・・・
なんでボーダーにいるやつってここでぐちぐち文句言うんだろうな?
マジうざい
>>407 移動速度とかでダメとか思ってる奴はもう移住してるよ
慣れた奴と文句言いながらやる暇人しかいない
ベルアイル飽きたならREDSTONEマジお勧め
>>391 まぁストップとかダウン設定にしてても上昇判定があるときに上がるけどな
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 19:16:31 ID:3fOUCiGg
テーベ高原北東からデモニカの飛来を確認
ていうかそれ俺かもしれない
デモニカ学習帳使ったら変身できた
idで検索かけるくらいしろよ。
脊髄反射杉。
デモニカが飛んでたとしても月や木星と同じで
複雑な動きをする風景の一部なんじゃないか?
チェリーが採れない件について
スキル20じゃだめなのかorz
>>424 無制限に沸くモブと違って年間採取量が決まってる採取物で国力を発展させるのは難しいよ
まだスケイル狩りまくって金貨を納めたほうが発展しやすいと思われ
>>407 まあこの糞速度のままoβや正式サービスに入ったら俺はcβテスターであったことをひた隠しにして生きていくよ
絶対oβ以降のユーザーに叩かれるのが目に見えてるから
マビノギおちたからもうちっと居座ろう
アリア在住集中力の続かない俺の一日
羊オンライン→焼肉オンライン→狩りの準備オンライン→2ch→乙
話題にも上らない、アリア。全てが中途半端、アリア。
真言攻魔の推奨ってだけの、アリア。
アリアの話題があがっても放置されまくる、"法治"国家アリア。
>>427 漏れも 。゚(゚´Д`゚)゚。 一通しか応募してないから当たり前だけど。
っていうか、既に調教されてるから、当たってもベルにいた希ガス。
>>429 相対的な話ではなく絶対的な話だよ
移動にストレスしか感じさせない移動速度は糞だってこと
ステータスのところにPOWってポイントがあるんだが
これはひょっとしてひょっとするのか。
主観的^^
先に言われちゃったでつ
リーフサラダ
重さ1で13回復
どうよ?
>>400 BBのマイページ確認してみた
…1/17ベルアイルゲームID取得…(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
このぶんじゃ当選してるのにメール来てない奴結構いるんじゃないのか?
俺もメール来てないから登録もできなきゃ蔵ダウソもできねぇヽ(`Д´)ノ
>>429 EQ,FFより遅いよ、たぶんMMO至上最も鈍足
そのくせ往復online
>>438 BB に連絡しる。追加募集してる今なら直ぐ対応してくれそう。
ボダの湿原北のホーン群生地、一頭だけ グレート・ホーンっていう
めちゃアクティブな牛がいたんだが。全体的にグレーの色調で
スピアーが周りにうようよしてた。
スピアーなら反応しないくらいの距離を取ってるにもかかわらず、
奪取で襲ってきた。疾走して逃げた。ぬるぽ。
DAoCも移動速度こんなもんだぞ。
あっちは馬とかポータルとかあるけどな。
>>438 BBにメールしれ
即日返信くるみたいだ
ガンガレ
移動力が我慢できなくてやめた奴が居るだろうって想像が成り立つ時点で糞だって思わないものかね?
やっぱり信者属性がある奴らってのはテスター向きじゃないんだな
>>438 俺も貴方と同じ状況ですよ。メール送ってみよ
>>440 そーかねFFはやったことないが
EQとかと大差ないきがする
無論buff等無い状態と比べてだが
>>442 DAoCはベルアイルでいう疾走スキルが遥かに使いやすいし
速度増加スキルも豊富だし街中はNPCが加速してくれるし全く比較にもならんよ
>>441,443
ありがとう
上のほうでサポメールのアドレス貼ってくれてた人がいたんで一応報告済みです
おまいら俺がロギンできるようになったらよろしこ( つД`)
>>446 常時使用可能なbuff前提で基本速度が遅いってのならとくに問題ないんだよ
疾走スキルも加速もワープもいらん。
普通に移動速度を少し上げて欲しい。
要望メール出してるけどね。
>>446 大差ないといえば大差ないが、ベルアイルはbuffがどんどん潰されて行く仕様
しかもFFは重量なんていう概念がないからこんなに往復しなくて良い訳で
生産にしろ狩にしろ、移動時間と準備時間のほうが長い仕様じゃ人が離れていくわな
>>449 駅で大雑把なzone移動
魔法機関ができれば街内移動
薬・魔法・スキルで外の移動
はやくなんじゃまいか?
取り立てて遅いと騒ぐほど遅く感じないと
漏れの意見を逝ったまででつよ
>>452 調教されてるよ (´Д⊂グスン 漏れもなんだけど。
マビ落ちたか…
漏れもベルが特別遅いとは感じないんだよなぁ。
まあEQのカラナ平原SoW無しで何度も横断してたからかもしれんが。
街中で店が遠すぎると感じるのがダメなんだと思うけど
移動速度は前にやってたMMO基準で考えてるから遅く感じたりする。
ベルはベルでいいじゃん。
BIの「足の遅さ」は、足自体が遅いこともあるけど、移動する回数そのものが圧倒的に多いってのが大きいかと
店は兎も角、工房が無意味に離れすぎなのがなぁ・・
今はどうか知らんが、4日前のアリアはプレイ時間の80〜90%が移動時間だったよ。
メイジで羊オンラインね。
後は視界が広いのもあるんじゃないかな。
あまり遠くが見えすぎると移動に時間が掛かってるように感じる。
しかし戦闘スキル上げしかする事ないと飽きるな。
冒険>20分以上走る>HP的に調度良さそうな敵見つける>殴る>予想外に強くて逃走>20分以上走って街に帰る
('A`)
移動速度が気にならない人達はどうか正式サービスになっても
続けてください。
貴方達は選ばれた特別な人間なのです。
ボーダーから出張して生産できればいいんだけど
倉庫封印、税金20%だからのぉ・・・
ちょっくらGMさんに頼んで生産してみたいからアリアまでつれていってくれと言ってみるかな
>>104 遅レスだが、俺も確認。
スキル合計MAXになるとOoGでスキルUPしない模様。
600%でOoG使えない、って、疾走覚えられなくないか?
スキルMAXでOOG無効ってひでーな。
とりあえず、自分の考えが一番(or正当)だと思う奴は頭冷やしておけよ、っと。
特に信者という言葉使いたがる奴。
モノマキア平原のキャンプのNPCが言ってたけど、
4年に1度、オーガの襲撃があるらしいね。
危険だからモノマキアには入るなって言ってた。
2年半後にはオーガが襲ってくるわけだ。
みんな襲撃に備えてちゃんと鍛錬しておけよ!
600%まで育てた廃が今更OOGに頼るなよn00b
>>471 lllllllllllllllllllllollllllllllllllllllllllllll
今の状態で足が速くなったところで、やることは変わらないんだから、
一回のプレイでの往復の回数が増えるだけだろ。
信者と言う言葉に過剰反応してる奴は現実を見ろと言っておく
これは同人ゲームでなくて商業ベースのMMOだ
選民だけでは到底成り立たない
ところで、Alt+F6にマクロ登録しても実行されないのは俺だけかな?
マウスでクリックすれば実行されるんだけど、キーボードからだと無反応。
今称号upして給料ももらってきた。
カルガ鋼鉄貨2枚だったよ。
>>473 往復そのものを減らしてくれんとなぁ
自動移動をぼーっと眺めるだけのゲームはさすがに辛い
>>468 それはともかくこのまま正式サービスいったら、もっと多くの人間から
苦情出るわけですよ?
ダメなところを指摘しなくて何のcβか。
>>478 なんかそのSS3枚目の適当な名前のキャラ、見た記憶があるんだけど…気のせいだよな
>>481 俺だけなのか、困ったな。
何が原因なんだろ…
>>484 何かのアプリにホットキー取られてるとかじゃないかな。
例えば、メタキーの動作を変えるようなアプリとかさ。
>>490 要望メール出しなさい。同期が取れないとかの
技量的な問題じゃないんだから。
足遅い厨のあまりの必死さにギガワロス
>>485 特にそういう心当たりはないんだよね。
それに、他のAlt+F?はちゃんと効くんだ。
Alt+F6だけが効かないってのはどういうことだろうか?
勿論、F6やCtrl+F6に登録したマクロもきちんと実行される。
490 :
465:05/01/28 21:06:22 ID:AJjVqeQ5
OoGが機能しないのは、不具合かもしれん。
GMに問い合わせたところ、不具合報告してくれ、こっちからも伝えると言われた。
俺は自分と違う意見に対して過剰反応して叩くな、頭冷やせ、って言いたかったのだがな。
建設的な討論は別に構わないんだが、見てる限りじゃ「移動遅い」って言ってる奴は感情的な
発言を連呼してるようにしか見えない。
まぁとりあえず基地外みたく要望送っとけ。俺は毎日変更して欲しい所送ってるぞ。
んー、面白いんだが何かが足りないとおもったら
やっぱアクションスキルがないことかなぁ。
武器スキル20%ごとに何かしらのアクションスキル覚えたりすれば
スキルの上げがいがあるんだがなぁ。
初期武器にスキル+50%とかつけちゃってるせいで無理くさいな。
だが実装できれば、戦闘にもメリハリが付くし、目標にもなる。
戦闘面ではタメ攻撃・連続攻撃しかないわけだし、こういうのでアクセントくわえんと戦闘がダラダラになってしまう。
疾走スキルとかも考え物。
軽装備50%以上 探索50%以上で疾走が「覚えられる」とかじゃないとダメぽ。
威嚇とかもそうだけど。
魔法にしてもMPコスト下げないと、現状の仕様だとPT時スクワット状態(魔法使用→座る→∞)
コスト下げても触媒代で破産もありえる。
魔法に関しては本とペン装備っていうアイディアはいいと思うし
タイピングで発動もプレイヤースキルが出ていいと思う。
だが、触媒と無駄に多いMP消費が余計。
触媒を無くし、ペンに武器同様に種類増やす方向のほうが良いと思う。
なんかアンチ臭いけどマジメに話してるつもりです。
んじゃ、これからインします。
>>491 オプションから送れるから楽だしな。オート走行にして分岐点に着くまで要望送りまくってます。
>>489 WinAmpとかでもグローバルホットキー使える奴はあるから、とにかくアプリ減らしてみんと分からんな。
>>491 プレイ時間に占める移動時間の割合は少なくともアリアではやばいくらい高いから
何らかの修正は必須だと思うけどな。
俺は足の遅さよりも積載の少なさが問題の根幹だと思ってるんでその方向で要望送ったが。
手袋ってどこで入手したらいいんですか・・・・
国家はボーダーです。
>>492 実スキル判定にすればイイジャマイカ。
実際、たった600%しか無いのに疾走なり何なりに100%も割けれるワケが無い。
ちょっと今のスキル制は微妙なんじゃないかなぁ・・・
>>475 個人的には、女の方にスカートが欲しいな・・・
よくある、ふわっと膨らんでるが
>>496 そうそう、言い方がヘタだったな。
おっしゃるとおり実スキルに分けるべきところを通常スキルにしてるところもダメだよね。
ってこともいいたかった。
根本的に作り直さないとダメだからCβ中には無理だかなと。
で、ボーダー人少ないな・・・・
>>497 ああ、それ俺も思った……。太もも出し過ぎ。淫売め。
今後の予想
このスレを見てカルガスタートの新期増加
ますます広がる人口差
カルガは人口爆発により、一部の資源や経済が停滞
アリアはちょうど良い状態を維持し続ける
そして、ボーダーは本当にマゾ国となる
>>497 たしか公式のムービーだと普通のウェディングドレスっぽくなかったか?
まあ、ゲーム中でも何種類か選べたら良いんだけどね
ステイタスって一月5が限界なんかな?
初日から初めてまだ合計116・・・・
激しく発育不良・・・
>>502 4までは余裕
6までは普通
8以降はごくまれ
おそらくキャップではなく、どんどん上がりにくくなるっぽい
タイトル:マビノギ クローズドβテスト ご当選のお知らせ
差出人 NEXON メールマガジン<
[email protected]>
送信日時 05-01-28(金) 19:47:17
みんな今日までありがとう
mabinogiクレクレスレでベル垢が捨て駒に使われてる
>503
>504
サンクス。
月の変わりでリセットされるわけではないのね。
19歳だけど今のところ1日4が最高だ。
>>507 月ごとにリセットだとは思うよ
ただ、キャップとか言われている数値を超えて成長もするってだけで
ベルアイル、ポテンシャル的にはダントツなんだけどねぇ。
いかんせん、バランス調整が未熟すぎるのと、戦闘がおざなりすぎるのが何とも辛い。
スキルについては、何も主要スキルを全部100にする必要は無いのではとも思う。
武器系スキルも一番安いのを使って50%の修正が付けばスキル50で、修正無しでスキル100に
するのとスキル値では同じになるのだし。(ただし威力が落ちるというデメリットがあるが)
それとスキルがあがるとアクションスキルを覚えるというのも考え物。
そりゃ絶妙のバランスでもって見事に調整されれば、意義も出てくるだろうけど、
それが出来なければただのユーザー間での不和の元だし。(MoEなんかがその例かな)
仮に付けるなら、攻撃をするたびにゲージが溜まっていき、Maxになると任意でSAが
撃てるとか、SAや連撃や強打の内容をスキル値で変えていくとか、そんな感じで
いくほうが良いのではとも思う。
>>510 それってスキル100と武器で+50の150と相当差が有る気ガス
兎に角何かしら戦闘を面白くしないと長持ちはしないと思う。
後、移動時間に対して狩りをしていられる時間が短すぎる
往復ばっかりでは嫌になっちゃう人が出てくる。反吐六ガンバレ('A`)
お願いです、ボーダーにLv2以上の攻撃魔法を輸出してくださいorz
>>510 それいいな、個人的に気に入った。
早速要望出してくる。
能動スキルは、そもそもMAX100にしない方がいいと思うんだけどな。
MAX30くらいで、20あれば実用、上昇ペースは他のスキルの1/3、くらいで。
600しかないのに能動スキルがMAX100って、100もとらねえってかとれねえし。
これも以前送ったんだけどね。
>>513 くまー、それじゃ WA のフォースシステムだって。でも気に入った。
アクションスキルとは言うけど、具体的に攻撃のバリエーションって
そんなにあるかな?
結局のところ、ダメージの大小くらいの違いしか出ないような気もするけど。
スタンなんかはバランスとりづらいから、現状のSAで運がよかったら
入るくらいでちょうど良いと思うし。
これってshadowforceかな?
再振り使い切ったとか
ハイアカンサーバー、LV203ナヤトレイのアカウントを売ろうと思います。
装備はミンクシューズが残っているだけです。
再振りは出来ません。混乱10以外なら何処でもいける
火力型ステータスです
◇取引方法
1、
・個人情報
・振込み名義人等
・連絡先(電話番号)
上記の内容を書きプロバイダメールを送ってください。
2、当方の個人情報、振込先口座を返信致します。
3、ご入金確認後、アカウントID、パスをお送りします。
(受け渡し時刻は希望になるべく合わせます)
※注意!
(入金は郵便貯金のみです。銀行振り込み、JNBは非対応となっております。
WEBMONEYや、先渡し等の取引は行っておりません。)
それでは宜しくお願いします。
>>483 必死とかそういうわけじゃないんだけど。
意見出してる人に「他のMMOにも同じようなのが云々」言ってるのは無意味かな〜と思っただけ。
悪い点指摘しないでマンセーしてるだけのテスターなんて役に立ってないじゃん。
519 :
517:05/01/28 21:56:50 ID:2aFq64wl
ごめん、素で誤爆したorz
>>510 >仮に付けるなら、攻撃をするたびにゲージが溜まっていき、Maxになると任意でSAが
>撃てるとか
FFのWSやね,
FFだとダメージ受けたときもゲージがたまるけどね
どなたかグリンピースがどんな木なのかと、ボダで生えてるとこ
知ってる人教えてください…… ミッション先へ進めない。 onz
ついでにこの季節収穫できる実がない……
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 21:58:47 ID:uDtMUGnM
>>518 むしろ関係ないほかのゲームはもっと足早いからこれも早くしろって文句いってるだけじゃん
ここで愚痴りつづけて他の人のやる気を下げるほうがよっぽど役に立ってない
>>522 他MMOとの比較は関係ないよ。
実際移動に時間がかかりすぎな現実を無視してない?
足遅いのは問題かもね。他のMMOに帰った人で「足遅い」を理由に挙げてるのが結構目立った。
ゲームの面白さに支障きたすと思ったら素直に要望。
っつーか足が遅いっていうより、往復の回数がなぁ…
狩り10%・マラソン90%の状態から足が2倍速くなっても、狩り20%・マラソン80%にしかならんわけで。
>>524 でも、再三多くのユーザーが要望送ったにも関わらず、足の速さに関する修正はない。
今後の課題点としてすら出てきてない。
つまり、仮に過半数以上のユーザーが要望出したとしても、開発も運営も足を早くする気は無いんだろうな。
と、言ってみるが。
やっぱ足の速さを改善しない運営も開発も馬鹿だよなぁと思うんだが。
正直なところ今の戦闘システムだといわゆるクリックゲーより単調になる気がする
強くなったら、敵が強くなったらやれることが増えるっていう感覚が無いのはまずい感じ…
ベルの場合アクティブなスキルよりも、密着か1歩分下がるかでも威力が違う(当然武器・敵ごとに得意レンジがある)とか向きだとか
そういう移動関連でなにか戦闘に絡むシステムがあると良いんじゃないかなと思う
つまらないマラソンをしてつまらない戦闘をしてつまらないルートをしてつまらないマラソンをして帰るゲーム。
こ れ で い い じ ゃ な い か 。
足の速さはコレ位でもいい。
帰還をもっと簡単・楽・早くして、持ち物の重さを半分位に特に食事と肉
コレだけでも大分ストレスが無くなるんだがなぁ・・・
>521
沼地のウッドスケイルが山のようにいるとこに生えてるのは知ってるけど
採り難いよなぁ、他はクラッグの方にあったかな?
木で緑の実がなってるやつなんだけど。
まあアレだ、どのMMOも一番改善して欲しいのが改善されないんだよね。
それでも要望だすのがテスター
ところで技術的なことは全く解らないんだけど、足早くするとなんか不都合起きるのかな?
ゲームでストレス溜めてどうするんだ
>>527 今の戦闘と比べたら、チョン式クリックゲーの方がまだよっぽど奥深いね……。
細かい移動が重要な戦闘はラグに弱いから、ある程度コマンド式的な形じゃないと辛いかと。
同期周りは比較的まともだからMoEみたいな惨状にはならないにしても。
キャンプに銀行や工房があるだけでだいぶ違うと思うけどね。
>>517 それはテイルズウェバーだ
TWといわれてるやつ
>>534 工房はともかく、銀行も設置されるん?銀行も設置されるならだいぶ事態も変わりそうな気はする。
ただ、クエで金策するような段階だと、今の仕様ではどうしてもマラソンになりそうだ。
>>533 あーそうか…
対人戦で読み合いにも絡められるかなとも思ったけど、対人だとまた理不尽な直撃受けそうだしだめぽ
なんとかして、こう「動き」を戦闘に取り込めないかなぁ
この際NPC専用でもいいから
正直帰還スクロールを店で100位で売ってくれればいいんだけどな・・・
最初は100は大金だが、ある程度軌道にのれば普通に持ち歩けるし
街中は一応移動NPC出来るようだから、狩りからの帰還が楽になれば俺はとりあえず移動に関しては問題ない
疾走もPOTもあるしな
>>530 ありがとうございます。クラッグの方から探してみます (`・ω・´)
スケイル地帯は、何度も駆け抜けて逃げるコツつかんでるので、
たぶん(;・∀・)……
やったぞ!
ついにWIS10に到達
ねんがんの能力強化の呪文を覚えたぞ!
ねんがんののうりょ・・・(´;∂;`)ナニコレ・・・
誰かボーダに強化魔法の輸入を・・・
>>523 自分は早くなったら「楽」だとは思うけどべつに問題があるほどとは思ってない
実際自分は3時間プレイしたときに移動は3、40分くらいだし。
問題はそれよりもここで延々と愚痴り続けていることで
要望を出すのはいいことだと思うがこのゲームにおいて足の速さも強さの一部
となっていて常に足が速くなきゃ嫌だと思うならスキル上げるなり金をかけるなりすればいいのに
それすらもしないで文句しか出さないというのがどうかと思う。
別に他のゲームと比較しないなら強さの方向が物理攻撃、魔法攻撃、耐久、回復なんかのほかに
足の速さがあってもなんらおかしくない。
あまり現実と比べるのともどうかと思うが一人一人足の速さは違うし、快適さを求めるなら
足を早くするが少し力は弱いとかのほうがそれこそ個性の一部分ともなる。
>>518 悪い点と思ってない人もいるんだよ
その人の意見は聞かずに「役に立ってないじゃん」と言い切るのは如何な物か
対人って近接は微尿な気がする。
理由はmobに追いかけられてる敵を殴ろうとしたり、タメ中にウサギが
あさっての方向に行ったりしたのを経験したら分かると思う。
>>534 >>工房はともかく、銀行も設置されるん?
いや、あったら良いなって言う俺の妄想。
銀行はそのうち魔法で呼び出せるかも
>>タメ中にウサギがあさっての方向に行ったりした
攻撃範囲外れる前に殴れよ。
>>544 そういやそれもあった…
対人で連続攻撃二発目からは後ろに下がられて踊るだけとかありそうだしなぁ…
ヤバイヨー
銀行はさすがに町以外は便利すぎ。
>>547 いや、対人じゃタメは普通当たらないって事を言いたいんだけど。
>>543 カルガレと書くとどうせまたそこは楽だからというだろうが
それならば他の国に問題があるというだけのことでその改善の要望とかを出せばいいだけのこと
町の中に関しては配置を考えてもらうとか一応設置されたNPCとかいるし
町の外は上記の対策取ればいい
スタンとか麻痺とか鈍足とかあっただろ
未実装だけど
>>551 マジな話、開始当初から死ぬほど要望は出されてると思うぜ?w
>>551 いや要望は出しまくってて、それをもまいさんが叩いてるってのが分からんのか
>>550 何で対人だとタメが当たらないのか分からん。
接敵状態から離脱するには、一旦武器をしまわないといけないんだから、
武器をしまったタイミングでタメを開放すれば、とりあえず一回は
攻撃の機会があると思うんだが。
今の状態でRvRやったら鬼ごっこになるな
>>557 後退も、攻撃範囲出るまでは遅いだろ?
その間に攻撃できると思うんだけど。
Esc押してタゲを解除してから下がってみ
>>556 武器しまわなくても離脱できるよ
↓押してみるべし
格闘ためからは臨戦状態になってたら抜けられない
こっちが攻撃してない場合はため確認からロック解除で逃げれる
槌はまず当てるのはムリ
で、スタン魔法とかが出てくるわけで
>>553 >>555 ここに書くのは要望ではなく愚痴、公式でしておけばいいだけのこと。
ついでに効果は出ていないが対策はすでに考えられている。
町はNPCが効果発揮すればましになるだろうし
外はスキル振ればいい+MOBの種類を増やして戦いやすい環境を作ろうとしている
スキル全部振ってポーション最高のもの使っても全然話にならないのならともかく
スキル振らないで早くさせろっていうのは武器スキル上げずに攻撃力低いといってるのと同じ。
逆に聞かせてもらうが軽装でも重装に負けない防御をくれっていうのも問題ないのか?
ミナモチツケ
>>563 (1)重装と軽装のそれ以外の要素が同じなら、軽装が一方的に劣ってたらカスだな
(2)そうでなくても、軽装を選択した時点でスキル0でも倒せるような雑魚しか戦えない、とかだとやっぱりカスだな
同じ性能とか恣意的な条件で書いてるけど、同じ条件にならなくても話にならんほど弱かったら不満は出るだろ。
それに対して、重装しろ、軽装選んだ奴は死ね、というのがもまいさんの論法なんだが。
>>566 だから自分は問題ないし、他にも不満ない人はいる。
逆に全体のスピード上げてあっという間に移動ができるようだと
疾走とランニングポーションが死ぬんだが?
気になるならスキルを上げればいいしポーションがある以上スキル振りたくない人にも
選択の余地はあるんだがそれでも重装しろ、軽装選んだ奴は死ねと同じこととおもうのか?
ため攻撃強化の影響もあって
重装>軽装
なのは現状いうまでもないこと
なら、ここから軽装強化の修正をしてもらえば良いだけなのではないだろうか
移動速度や、空腹度で軽装優遇とかなら、特に問題はない気もするが
移動は重装備でも戦闘以外は外せばいいとか言われるかもしれないが
戦闘ごとの移動も結構重要
毎回装備しなおしははっきりって面倒だしな (装備変更にはラグも設定されているし
キャラ作り直し、今回は両手斧・重装、採掘・金属精製を選択
良し、国はアリア・・・と
工房開いてないの忘れてた・・・orz
また明日やり直そ・・・
フルプレートとレザーで大差なかったら
そっちの方が問題あと思う今日この頃如何お過ごしでしょうか
>>500 違うだろ
2500人入る→次の日半分に減る→2日後1/3→3日後1/10→1週間後1/50
>>569 普通にカルガにしとけ。
ボーダーに仕官して、パンドラの箱から未来すら飛んでいってしまった俺みたいにはなるなよ…。
もうだめぽ感が日に日に強まってきてるね。
弁護しようのないつまらなさだもんね。
チェリー狩りのお手伝いでボーダーまできますた。
ボダ民のシト、よろしく。
回避に期待して軽装とったけど、軽装防御のスキルが回避力に
影響あるかどうかも定かではないよねー。
プレートアーマーがレザーアーマーより安い件ついて
隠遁って成功してる?
俺今まで一度も成功した事無いよ
>>567 ちょっと脳筋はいってるでしょ?
防御でしか考えてないからそんなトンでも理論が炸裂するわけで
重装のメリット>>軽装のメリット
だってことじゃねぇの?
時間制限無いと思うとちょっぴりだけどダレるのは俺だけか
>>577 俺も成功したことない、スキルも上がらない
開錠スキルをリストで見たときから毎日開錠スキルをOoGで上げているボダ民
…もちろん使ったことは一度もない
日の目を見ることはあるんだろうか。。。
>>577 初期振りするかOoGしないと上がらないぽい
>>581 ダンジョン内の宝箱開けスキルのようだから罠解除も一緒に無いと死ぬぞ
とNPCに脅されました
>>581 俺は罠設置だよ
いつか落ちてる宝箱に爆破トラップを仕掛けて
拾いに来た人が爆風で人形のように吹っ飛ぶ様をニヤニヤする日がくることを信じてる
>>531 バランス変えずに足早くするとmobの反応範囲やらプレイヤー周辺の取得情報量やら
全部調整が必要になるぞ。
>>584 *おおっと*
首切りまくりで70時間かけて育てた忍者が灰>ロストしたのもいい思い出です…。
>>577 あそこらへんの初期振り必須+失敗で上昇判定がないスキルは死にスキルだと思ってる
>>583 真言使いの俺に開錠は過ぎたオモチャか…
ちっくしょおお
>>577 隠遁が上がる初期装備の旧アレで時々成功していま合計20ちょっと。
でもさ、概ね成功するのに70とか80とか必要でかつもし失敗したら致命的と考えると、練習する価値を見いだせなくなった自分がいる。
うーん、やっぱ足を速くするより、装備重量を何とかした方が早い気がするなぁ
だからベルアイルは
>>567みたいに足の遅さ+マラソンオンラインが気にならない
特別な人達だけを対象にしたゲームなんだよ。
この2つのどっちかに文句言うんだったらやめろ。
頭岩も解決しようとしないんだからやめてほしいと思ってるに決まってるだろ。
↓これテンプレに入れとけ
このゲームはキャラクターが走ってる姿をひたすら眺めなきゃならないゲームです。
それに耐えられない一般人はやめて下さい。
>>578 大まかだが
重装のメリットデメリット→硬い、重い、弱攻撃
軽装のメリットデメリット→軟らかい、軽い、強攻撃
で完璧とはいわないまでもまあ特長は出てるし、役割分担すれば両方強い
疾走取る→早い移動で全体の効率UP
疾走取らない→移動は遅いけどその他のスキルをより多く伸ばすことができ上げたものをより活用できる
速度を上げろというのはこれを
疾走取る→意味なし
にするのと同じになる
だからそっちが速度を上げるのが問題ないなら軽装は重装と同じ防御にして
重装を殺しても問題ないといってるのと同じだっていってる
>>594 一般人→そこそこ快適
疾走取る→すごく快適
じゃダメなのか?
キャンプ地と街の間のテレポ屋がいればだいぶましになるんだろうけどね
速歩の魔法も間違いなく弱体修正されるだろうな
疾走が有る為に
>>595 疾走をを取る意味はほとんどなくなるけど?
じゃあ戦闘も快適にしてもらうため一発辺りのダメは同じままで
今の重装のクラスまで軽装の防御上げて、その他もそれと同じだけ防御上げてもいいのね
そうしたら軽装は手数が多くて快適、重装備は被ダメがへって上のランクの敵と戦えるけど
攻撃力は同じだから現状と同じだけど被ダメないからもっと快適になる。
>>598 少し落ち着けよ。
より早く狩り場にたどり着ける、より早く安全に街にたどり着ける、より早く危機を脱せる。
意味ないのか?
本当に意味ないと思うか?
なんかね。3国間を行商で歩いてようやく気づいた。
足遅いせいで移動距離長く感じるが、実際はエリアはそんなに広くない。
しかもエリア数少ない。(βだからなのもあるだろうけど)
足早くしないのは、全体の調整があるから時間かかるってのもあるし
当然、疾走のからみもある。
だが、本当の目的はMAPの狭さがばれない為
まぁ、既出なんだろうけど。
んじゃ寝る!
前々から思ってたんだけど、歩き/走りの切り替えあるよね?
歩き使ってる人いるの?
>>599 現状で疾走取ってる人はより早く狩り場にたどり着ける、より早く安全に街にたどり着ける、より早く危機を脱せる
取ってないからそれができない、で問題ないのにそれを崩そうとしてるのは早くしろっていってる人だけど?
全体が早くなったら、腹減るけど失敗しても疾走の効果がある以上危険回避には使えるし
そんなに頻繁に使わなくなるからポーション少しあればいいって状態になるのが目に見える。
紅のオークアクス。
攻撃力が69のオークアクス。
……欲しい奴とかいるのかな?(;´Д`)
>>601 自動走行と間違って押したことなら('A`)ノ
>>604 現状で疾走取ってる人は「早く狩り場にたどり着ける、早く安全に街にたどり着ける、早く危機を脱せる」だろ?
「より」をつけた意味を考えてくれ。
しかし、24時間運営になっていつでもやれると思うと入る気がなくなるのは何故だ?
ボダのみんなもやすみノシ
なんつかさワイプ前提なんだから今のキャラや主要スキルに愛着持ちすぎるのはどうかと思うよ
逆にさ、俺このスキルだけは取る気起きないってのを強化対象として要望出すべきだと思うんだがな
まあ俺は2度と仕官する気はないが某駄の強化要望を出しまくってる
>601
/土下座 とかと同じ類で「のんびり歩く」ってエモーションと思えばいいんじゃないかな。
むしろ疾走が速すぎると思うんだけど。
現状の移動速度を2〜3割速めたとしても、疾走の優位性が損なわれることはないと思うが。
>>601当然走りオンリー
牛歩に何の意味があるんだろーな?
んで移動はどっち使ってる?
操作が楽なんで常に画面奥に移動するモード使ってるけど
あれだと自キャラが常に後頭部で装備変えたときとか寂しいんだよな
レザーとニーソで町歩いてたんだがモード変えて正面見たらパンツ丸出しだった罠('A`)
>>606 やる事に変化がないからね・・・
ボダだと設備がないから生産に走るのもできないし。
ところでカルガの人、そっちではもう銀製武器は出回ってきてる?
低ランク品ならNPC経由の擬似修理でも金かからないから2-3本欲しい。
フリマで買えるなら1時間かけても買いに行くので。
「疾走が通常時より移動速度が上昇する」と言う効果である以上、
仮に通常時の速度が疾走並になったとしても
「より早く狩り場にたどり着ける、早く安全に街にたどり着ける、早く危機を脱せる」
と言う使い方は変わらない訳で、疾走の意味は無くならないと思うぞ
キャラの移動速度を上げればモンスターの速度だって変更になるだろうしね。
>>609 RTSや他のMMOだと、足は1割速いだけで越えられない壁が立つからなぁ
>>610 基本はカメラ固定にしてある。
でも周りを警戒するときは自動前進にしてカメラ回す。
このゲームどうも横の距離感が掴みづらい。
>>610 現状はマニュアル移動(自分の後にカメラ?)
このゲーム、手前方向に視界が狭いから、そうじゃないと辛すぎる
現状ではマラソンオンラインを楽しめない人にはきついね
とってない人よりは早く移動できるという意味においては変わらないが
価値の部分がかなり減るのは目に見えている。
スキルを振る価値というのを無視している時点で同じじゃなくなってる。
さっき上げた全体の防御を上げるというのも重装はよりかたくなってる以上
使い方はかわらないから問題ないということになるけどいいの?
>>610 あのモードはFPSのようにみえて真横に出来ない罠があるので
通常モードでやってる
>>618 ちみ、さっきからしつこいよ。
何度も何度も同じ話を蒸し返して
>>牛歩に何の意味があるんだろーな?
音に反応して襲い掛かってくる敵とか出るんじゃないの?
クローズドβだしスキル廃止とかも考えていいかもね
>>620 同じ話をしてるのは速度を上げろといってる人たちではないのですか?
対処法があり、改善策を作っている最中なのに速度を上げろと垂れ流しすづけているんですがねぇ
最初は足オセーとか思ったけどもう慣れたな
足の速さは今のままでいいとしても疾走はもうちょっと何とかして欲しいね
50%の時点で100%成功それ以上のスキル上昇は持続時間が延びるコトで対応
程度にはして欲しい
今のままでは上げるのがかなり苦痛すぎる
>>624 疾走あげたの?キャラの速度が少し速くなったくらいで価値は減らないよ。
>>622 それを問題ないと思うのならもう何もいいません
かってに勇者様でもなんでもやってくださいな
FFよりも足遅いって言ってた人が居た気がするけど
同じくらいだと思うよ移動速度
ただ、ボーダーでやってると区間テレポしらないでウィンを彷徨ってた時を思い出す(´・ω・`)
俺も移動速度にさしたる不満はないが、uDtMUGnMはウザいと思う。
>>628 いや、どこに問題があるんだ?
勇者とか訳分からん言葉でごまかすなよ
おっとID変わったか、OUd3rC6Wだな。
まじめに議論したいなら、そういう捨て台詞はやめとけよ。
ここまで疾走にこだわるとちょっとキモイな
勇者様だとか信者だとかいう捨て台詞吐いた時点でそいつの負け
と、今までROMってた俺が言ってみる
つうか話は難しくないよ。
全体的に底上げすればいいだけじゃん。
つまり通常の移動速度をあげる。
それにあわせて疾走も速度をあげる。
これでみんな快適移動www
>>635 うん、ID:OUd3rC6W以外はみんなそう言ってると思うんだけど。
>>635 だな。疾走とかランニングPOTがビデオの早回しのようになっても
困るんだが、常識的なバランスで。それに移動速度を速くといっても
ちょっとでいいんだよ。
というか疾走って移動用っていうより、緊急時・RvRに使うような設定になってる気がする
>>619 確かに横に移動するのにカメラ回す必要あるな
ただ通常モードもアナログスティックみたいなのがあればいいけど
微妙な方向調整とかどうやってる?
こう前方2時の方向に向かいたいときとか…
>>621 あーなるほど
いろんな行動取る敵出てくるから、そういうのありそうだな
羊オンラインばっかて考えてなかった
速度上げろって言ってる奴って、初期のランニングPOT中毒者か?
それほどまでに急いでどうするの
疾走をとったから速く移動できる
武器スキルがあるから攻撃ができる
真言スキルがあるから魔法が使える
採集スキルがあるから収穫がある
これはみんな同じことなのに一番上だけが問題って事だけど良いの?
>>642 急いじゃいないさ。フィールドがもっと広くなったほうが嬉しいし。
ただモッサリって感じがね。
言いたいことはわかるんだけどな…
確かに、通常で移動速度が「充分である」なら疾走の価値は薄くなる
だが、現状は「遅すぎ」だ
移動速度2割増しくらいしてもいいと思う
ただ、キャラが早くなる=モンスターも早くなるべき
ついでに言えば、走破できる単位における認識距離の問題も出る
(技術的には通信量や同期問題も大きい筈
そこらも含めて、β期間中に直れば良いくらいの感覚で今は見守るのが一番かと
もちろん、オンゲーム&フォームで要望は毎日送るべき
移動オンラインはダルいだけのような・・・
>>643 いや問題ないです。スキル制ってのは平等じゃありません。
問題は足の速さではなくて、目的地までの移動時間。
足の速い騎乗動物やUOでいうリコールがあれば良いだけじゃないの?
移動速度が疾走並みになったとしたら、視覚的に違和感ありすぎになるかと。
現状だと歩いてるな、走ってるなってのが感じ取れるけど、常時疾走並みになったらどう見える?
要するに街中で「早馬である!道をあけよ!」とかやらせてほしいだけ('A`)ウマニ乗リタイ
>>643 足が速いか遅いかどうだっていいが
例えば時速5kmを7kmにする
疾走の時速10kmを12kmにする
何がまずいのか教えてくれ
俺にはお前の言ってる事が理解できん、
と このスレにいる7人が俺と同じ事を思っている
通常の移動速度は今のままでもいいかなあ
酔わないくらいがいい
疾走は効果時間と再使用までの待ち時間をともに短くして
今みたいに最初に一気に腹減るんじゃなくって
走った距離でじりじり減っていく(効果時間内でも止まれば減らない)ようにして欲しい
間違えた
時速5→7kmにした時に疾走を10→14kmにする、だ
>>650 腹が減るのはペナルティだから
きついくらいでいいはず
現状、失敗しすぎるのは問題だと思うが
せめてスキル%くらいでは成功してくれないと割に合わない
なんだよ、時間かけて国渡りしてチェリー取って代わりに献上してくれ
って叫んでるのに誰も反応しないじゃないかよ!
発展しないマゾいとか言ってるのは閉鎖的な自分たちじゃないかよ!
何度も叫んだのに誰も反応しないからログアウトしてきた。
涙が出てきた…。
DAoCだってこんなもんでない?移動速度
結果成功してるからいいかなとは思うけど
まぁ馬だの町で速度アップNPCだのいるからいいんだけど
BIも早くそうなってくれれば不満も減ると思う
>>656 他の国から来てボーダーで音頭取りしたってこと?
>>656 せっかっくのご好意を無にしてごめんなさい・・・。
インしていればお答えできたのに。
とりあえず、移動オンラインのままなら課金しないな
それとマップの広さもこのままなら同様
>>659 アリアから出てきますた。
別に音頭取りなんてしてない、ただ代わりに献上してくれって叫んだだけ。
1人だけ反応してくれて80弱のチェリー渡した。
2回目は金もハサミもなかったので50個ちょいだけど、叫んでも誰も反応
してくれなかった。
ちなみに農作業41で丈夫な果樹ハサミ72/72で27個くらいしか取れないです。
>>656 露店で売ってた人とは別人?
ボダ民だけど、チェリー100や200献上しても無駄だとわかってるから買わなかった。
俺自身微妙に赤字なもんで。
カルガだと鉱石5G↑で売れたりしたんだが、ボーダーだと全部2Gの店売りだから金溜まらんのよ。
>>654 腹減らないほうがいいっていう意味じゃないよ
失敗とか成功とかなく100%腹減ってもいいと思う
ペナルティはもちろんあったほうがいいしね
ただそのかわり、距離によって少しずつ減ってくれれば使い勝手良くなるかなと
>>656 ガンガレ!
他国だから協力できないのが残念
ボダ民からは
>>662の叫びが孔明の罠に見えていたんだろう
>>662 ああ、別の人か。
まぁ「タダ」って台詞に警戒する人も居るだろうし。
俺は現場に居なかったけど、妙に親切な人は不気味なので距離を取るようにしてます。
>>662 ああ、なるほどね。俺はまた「みなさん一生懸命チェリーを摘みましょう」と
やったのかと思った。
>>656 好意は非常にありがたいがまだ仕官できてねぇしorz
DEXあがんねー
>>640 移動しながら右確認する場合、左クリック押しながら視点を右にずらして
同時に方向キーも上→左上→左。
こうすると真横見ながら直進できる。
移動しながら後方確認する時とかは、左クリック押しながら視点を右周りで
180度回して、方向キーは上→左上→左→左下→下。
慣れればFPSと同じように動けます。
だけどやっぱり真横移動とかあった方が良いと思う。
>>656 実際見てないからわからないけど、いきなり言われてもなんか怪しくて返事しにくいかも
ようは
>>665ってことなんだけど
なんにしてもその好意はありがたいなぁ
>>663 別の人です。一の区の噴水前にいますって叫んでますた。
ぶっちゃけ晩夏の間はずーっとチェリーとり続けるつもりだった。
ハサミ買って自分が食べるだけの豚肉も現地で調達した。
少ないけど微力ながら援助しようと偽善心丸出しで来た。
帰りのことを考えるとちょっと後悔している。
「ボーダー仕官の方、チェリーを渡しますので代わりに献上して
もらえませんか?当方アリア市民のため献上できません。噴水
前にいます。」
公明の罠って思うならもういい。ボーダーから帰る。
ボーダーが発展してボーダーにしかないアイテムが売り出された
ら行商で手に入れられるだろうし、農作業スキルもあがるし、自
分にもメリットがあるからやっただけなのにな…。
疾走も単なるダッシュスキルじゃなくて
使用してる間一定量腹が減り続ける仕様とかだと面白かったかもな
持続時間は何かボタン押してる間ずっと継続
スキル上がると腹減る速度が遅くなる、とか
POTはノーペナでただし時間固定で差別化
ま、BIのスキル性とは毛色が違うか
とりあえず全体的なインターフェイスさえなんとかしてくれりゃ
やる気も出るんだが…
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:31:06 ID:uH/IDNZE
重さに比例して移動速度変わってもいいな。
マジ逃げのときは全裸でダッシュ!
どう?
>>649 今まで遅いから速いにする人はいても
速い状態からもっと速いにしようと思う人はそういない
その時点で同じ価値じゃなくなっている。
わざわざ価値を貶めるようなことをする必要はないし
最初から何でもできて成長しても意味が薄いものしかないなら
楽しみの一つがなくなるのと同じこと
速くしないとゲームですらないとか何もやってないとかいい加減そういう意見ばっかだったから
そういうことばっかじゃないといいたかっただけで別に速くなったらなったでもかまわない。
ただ絶対でさぼってるだとかばっか意見の傾きを少し戻したかったから強硬な意見だったかもしれないけど……
うざがられてるようなのでもう書き込まないようにします
>>662 インしてたら買わせてもらってたんだがスマンね(´・ω・`)
ボーダー発展度(20:00〜24:00)
3%→5%
さくらんぼシーズン終わる前に100%に出来るのかこれorz
>>656 次の機会があったらお返しができるように
ハサミもらえるミッション頑張ってみます。
その前に手袋探さないと・・
交換モノも進んでないし、欲張ってミッション取るじゃなかったと
後悔してます。
>>671 いや、なんというか
1の区なのが原因じゃないかな…という気がしてきた
>>676 どうだろう。
さくらんぼって街の北で取れる分だけだっけ?
通るときみたけど取れる木は5本もなかったような・・
全部取り尽くすまで採取したとしても数量的に足りるのだろうか。
今日合コンなるものに参加したらベルアイルやってる女の子がいたんで
話が弾んだんだよ。もしかしたら、このまま関係がすすで子作りオンライン
からリアル子作りできるかも知れんな。ベルアイルさまさまだ〜
素で現実的な移動速度で、積載もちゃんとあって10匹ごとに補給とかないMMOでも
加速スキルは大抵最強スキルの1つとして君臨してるぞ。
>>656 すまねぇ、町にいれば喜んで協力したんだが…
町から25分ぐらいの所にいるんだ…
>>678 献上しにいく人が城にいくから一の区でいいと思ったんだけど
ボーダーで一の区はダメなの?
噴水の横を城方面に走っていく人と何か交換を叫んでる人が
いるだけで思いっきりスルーされたのが笑えた。
ボーダーは強い! ボーダーはでかい! ボーダーは銀チェインを持ってる!
Border is the strongest! Border is the largest! Border has Silver Chain Armor!
>>2へ カルガレオンってどこの田舎よ?(アヒャ
>>3へ アリアってアリアハンのことか?(w
>>4へ (゚Д゚)ハァ?工房少ないだけで無敵のボーダーが過疎ると思ってるワケ?
>>5へ マッドハウンドに殺されてんじゃねーよ(プ
>>6へ いい加減、鎧作成できるようになれよ(藁
>>7へ エルダウッドまだ倉庫に溜め込んでるのかよ! ファンキーだねぇ(ワラ
>>8へ 手袋売ってるからって調子にのってんじゃねーよ(ププ
AAがなかった!でも折角これ思い出したから載せる!
>>671 ハッハーよりによって今日はログインできない日だぜ!
>>685 Castleの文字が地図にあったから一の区であってるのでは?
自分で真剣に採取してるからほとんど街中に居ない。
したがって街中で叫んでいる声は聞こえなかった。
動く気のある奴は、自分で努力してるということじゃないのかね。
多分だが、アリアの例で行けば1個50のチェリー500個で1%
(25000で1%っぽい)
残り95%なら、チェリー42500個
1本の木から少なくとも2500は取れるので
木を17本取り尽くせば行けるはず
あ、3は真ん中のマップだったか。スマソ
>>682 あと自動移動だと方向キーで変更するまでずっと進行方向固定なので
後方確認も容易です。
逃走時とかにいいと思う。
>>690 発展度って下がるんじゃなかったっけ
ていうかカルガ市民が持ち帰った時点で不可能だわな
1区の出口まで叫んでくれてれば喜んでチェリー貰ったのに
とりあえず露天の人から110↑買って献上しましたけど6000point近く献上して1%も増えませんでした・・・
手持ちなくなったので終了orz
一区:城とか噴水とか
二区:雑貨屋とか木材屋とか
三区:武器屋とか犬クエのおっさんとか
こんなんじゃなかったっけか?
>>684 噴水よりもシェーラって言うNPCの横でフリマしてた方が食い付きがいいかもしれぬ
>>694 3番ってエリア全部に聞こえるんじゃないの?
とりあえずもう一回入ってチャレンジしてみる…。
明日も仕事だし、ちょっと萎えたからあんまり出来ないカモだけど。
ちなみに噴水で叫ばれてもみんなのいる出口広場には声届かないです
意外と叫びは範囲狭いですよね?
>>690 とりあえず街に近いトコのだけでは確実に足りないね。
他に生えてる場所あるんだろうけど・・・正直探しだす自信ないわ。
っていうか未実装品がリストに入ってるのは早急に直すべきだろう。いくらなんでも。
>>695 本拠地設定+銀行の150Gも手持ちできてなかったんよ。
だからお金現地調達。
>>684 シャウトは範囲が広いけどエリア全部じゃないから
人が多いところを選んだほうがよさげ
ボーダー人じゃないが銀行前が一番な気はする
鹿のいるキャンプ付近の木にはチェリーっぽい実がついてるのを確認したが…
カルガはハンティングナイフ200本くらいで1%いくのかな?
ナイフは在庫切れするから冬にいっきに発展度上げるのは無理だからみんな地道に献上してほすぃ
とりあえずグレートクラックのところでチェリーは取れました。
他にも取ってる人が少しいました。
>>700 そうなのか…じゃあ入り口で叫ぶ。ありがとう。
何か腹減り増えてない?通常状態で4減るんだけど
スキル総計600になった。
が、もう目標がなくなった。
どうすればいいですか。
昼間でも戦闘中かなんかで4減るみたいね
詳しく検証してないから戦闘がキーになってるのかはわからんけど昼間でも4減るときはある。
晴れでね。
>706
夜って増えるのか・・・知らんかった、ありがとう
>>707 いいこと思いついた
新キャラ作ってボーダーで遊べ
武器を抜いたまま走り回ってると4減るね
空腹チェックのタイミングで武器を抜いてると4減るとかかね?
>>707 ボス級狩り募集していく。
アンインスコするなら垢漏れにくれ。
装備の重さで変わってるんじゃなくて?
600行った程度じゃあスピアホーンも狩れんのじゃないか?
>>707 武器スキルと防御スキル100にはしたか?
>>707 こんな遊びをさせろと妄想して要望を出す。
PT組んでダンジョンに遊びにいく。
他のスキルも試してみる。
装備の重さでの変化はないはず
戦闘モードで4減るのは知ってたが天候でも変化するとはなぁ
ID:dqAJVrPDさんを待とうと思ったけど眠いので・・・
きっと誰かやってくれるはず
ただ広場にも人あんまりいなかったので仕官してる人がいないかもorz
スキルが高くてもステータスがないと強くならない。
スキルがあっても武器が出回ってなくて目標をもてない。
スキルがあっても全てにおいて目標がみえない。
だからクローズβだって?そんなのただの言い訳。
>>720 2番目に関しては武器を作ると言う目標が設定できると思うが
>>694 街にいたら喜んで献上させてもらったけど。。
俺もずっとチェリー採ってるさ。
しっかし、1000個採っても枯れないって、1本から採れるMAXっていくつくらいだろ。
ハサミ資金尽きたので今丸太売って財源作ってるところ。
資金できたらまた採りにいくよ。
俺はキャラ強化はどうでもいいな。誰かとどっかに行くときに
役に立てるように足手まといにならないよう頑張るくらいで。
ソロでガツガツやってもつまらんしね。
戦争は当分はムリにしても面白いミッションとかトレハンとか
遊べる要素を増やして欲しい。
>>723 油断してると破裂して持ちきれずに
余ったチェリーを泣く泣く捨てることになるぞ。
気をつけろ。
防御スキルも武器スキルのボーナスに関係するのかね?
キャラ作り直して軽装防御と両手剣取ったら、片手剣のボーナスが8くらいついてたんだが。
単に両手剣の関連ボーナスとステータスの兼ね合いかしら。
ほんとこのゲーム、スキル制なのに
ステータス>>>スキル
だからな。ほんとにUO参考にしてんのかと小一時間問い詰めたい
>>727 このステ偏重具合はUOよりもTRPGだな。
TRPGとはステやスキルの上がり方が違うから比較にならんけど。
別にUOなど参考にしなくていいがもっと遊びは欲しいね。
ステが重要なんだが、
1日に6程度しか上がらないのでそれが上がるとやる気がなくなる。
木こりでSTR4あげるのにIN時間のほとんどを費やす。
まさに木こりオンライン。
きこるより採掘のほうが早いような気がするよ
TRPGより寧ろコンシューマ的な気がする
基本ステータスが上がれば上がるほどサブステータスがインフレしていくあたり
初心者用ダルアイアン堀が一番稼げるしSTRの上がりもいいかもしれん。
ボーダー以外知らんけど。
ククリがオークノーヴィス相手に1匹24減る件について
短剣って手数重視の武器の割に壊れるの速すぎる
店売り探検だとオーク4〜5匹倒したら壊れるし
短剣が早く減るのはイメージ的には正しいんじゃないか?ゲーム的にはアレだけど。
>>735 それはそうなんだけど、露店で銅ククリ買ってヒャッホウ死にいったら
10分も持たなかったから=■●_
普段は店売り短剣10本くらい持って狩りに行ってる。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:55:03 ID:KRLye7o/
お金も溜まったし、ここらでおされをしてみようと、
ベレー帽、買いました。
自分におされは無理なんだと悟りました orz
さっき始めて短剣使ってみたんだけど、驚くほど強打のチャージ早いのな。
それと、一発目の動作が速いから、二発目以降のコンボ繋ぐのに少々慣れが必要だった。(´Д`;)
>>737 心配するな。
現状、非鎧の頭装備はどれもかなり微妙だ。
アフロマダー?
俺はアフロつけないけどな。
そろそろ士官後一年たってるヤシも多いだろうし
どんな称号貰ったか書いてみないか?
どーやら一番高いスキルが何か、で色々分かれてるみたいなんだが
ランク1なのはランク1なんだが、何種類かあるらしい
俺は両手剣が62で探検家だった inカルガ
>>738 強打が乗らないのとチャージ行くまでのモーションを考えると
普通にやってディレイ回復する方が良かったり。
3発目強打にしてもウサギ相手に10くらいしかダメージ変わらない。25→34とか
ハイ! ハイ! ハイ
(. `Д)_(Д´ )
ノ ノヽ | |>
ノ > < ヽ
ハイ!
(. )_(`Д´)ノ
ノ ノヽ |ヘ |
ノ > <
ハイ!
(`Д´)_(`Д´)ノ
ノ ノヽ |ヘ |
ノノ <
ワォ!
あるある探検隊!
ヽ(`Д´) ヽ(`Д´)
| ヘ|ヽ | ヘ|ヽ
| ̄ | ̄
あるある探検隊!
(`Д´)ノ (`Д´)ノ
ノ|∧ | ノ|∧ |
 ̄|  ̄|
ボーダー
( `Д´)( `Д´)
(( (\ノ) (\ノ)
ノ ̄ノ ノ ̄ノ
仕官で
(`Д´ )(`Д´ )
(ヘ ノ) (ヘ ノ) ))
( ̄( ( ̄(
未プレイ4日
( `Д´)( `Д´)
(( (\ノ) (\ノ)
ノ ̄ノ ノ ̄ノ
ハイ! ハイ! ハイ
(. `Д)_(Д´ )
ノ ノヽ | |>
ノ > < ヽ
>>740 片手剣75 門番 in ガルガ
最高スキル以外にも条件あるじゃないかな。
最高スキルじゃなくて、種類ごとの基本スキルの合計で一番高い奴じゃないかな。
>>743-744 そうかもしれん
戦闘系の合計が一番高ければ門番
採取系が高ければ (俺はココに入る) 探検家
作成系が一番高ければ駆け出し
とかかな
毎年称号もらうごとに計算してどの種類が一番高いか判定して、なおかつランクは継承で称号決まってくれるといいんだが
ステ上げのためだけに上げてる採取系の称号のまま上位称号になるとしたら少し悲しい
最高スキルも合計スキルも戦闘が圧倒的に高いが探険家
戦闘:攻撃、防御、魔術 →門番
生産:採取、作成 →駆け出し
その他:冒険、能動 →探検家
かな?
でも、その他なんてそんなに多いんだろうか…
もしかしたら戦闘と生産のバランスかも
キャラ作成時のテンプレみたいな影響度じゃないかと考えてみたり
>>720 じゃあアンインスコすれば^^
言い訳も何もできてないものをどうしろと^^;
僕「先生、どうでしょうか?」
医者「心配ないですよ。よく効く座薬がありますから、それを使いましょう」
僕はパンツを脱いで、お尻を先生の前に突き出しました。先生は肩に手を掛けました。
医者「いいですか?イキますよ。ハイ、力を抜いて」
僕「ううっ」
座薬が何個も入ったようでした。
医者「この座薬を毎朝、1週間続けてみてください」
僕「どうもありがとうございました」
翌朝。言われた通り座薬を入れようとしたが上手くいきません。そこで嫁に頼むことにした。
嫁「これをお尻に入れればいいのね。わかった。いくわよ」
嫁は右手で座薬をつまみ、左手を肩にかけました。
その時!
僕「うわぁぁぁぁぁぁ!!!」
嫁「どうしたの?!ごめんなさい、痛かった?大丈夫?」
僕「うわぁぁぁぁ!!違う、今、気が付いたんだ!うわぁぁぁぁ!!!」
嫁「なに?何に気づいたの?」
・
・
・
・
・
・
・
・
僕「あのとき先生は、おれの肩に両手を掛けていた・・・」
ナタで草花刈ってたら一本使いつぶしても何も取れない場所があった
町の近くだからスキルじゃないと思うが(採集スキルは5)
1・実はスキルが足りないのか
2・季節で取れないのか
3・刈り尽くされた後なのか
1ならいいが2,3ならタゲられないようにしてくれと要望に送りたいが
わからんから送信できん
>>751 1+運が悪かったんだろ。
スキル3のときカルガ剣から出た方にきこり行ったら斧1本で2回しか切り出せなくてしょんぼりした記憶がある。
1だと思う
バグじゃなければ、取れないところはタゲれない
>751
2や3だとタゲれないよ。街の近くってのが気になるけど1なのかな。
腹減り豚を3連で確殺できるようになったyo!
STR39/店売り短剣で修正込み100
意外と弱くないかも?
おーけー助言サンクス
とりあえず手に入らないとスキル上がらないので
10まであげてリベンジしてくる
>751
補足
街の出口は現状2箇所だと思うけど、片方の出口の方は採取系かなり
厳しくてスキル25とかないと採れないんではないかな。
>>751 植物採取の対象は、季節ごとに中身が変わる。だいたい
4種類くらいが決まった割合で採取できるようになっていて、
それぞれに必要スキルの下限がある。
という事だと思うんだが。エーデルワイスはあらゆる花畑に
生えてるよ。ただ季節ごとに優占種が変わるから、春は
タンポポや菜の花、夏はサルビアとかが採れやすい。
スキル 5だと採れない物多そうだ。
>>755 STR35でオークノービスが3連で一撃です
短剣はunk
>>741 たしかに、ディレイの回復速度だけは恐ろしいものがあった。
攻撃力低いことも相まって消耗激しいから、あの耐久力は泣けるわなぁ。
短剣は安いからいいけど、上位のものなんて使えないね ((((゚Д゚;)))))
>>759 3連って攻撃ディレイ減らせるから、重い両手武器向きなんだよなー。
762 :
521:05/01/29 02:34:18 ID:dj909RCv
>>530 おかげさまで、無事にクエスト完了しました。グレ−トクラックの
トラップフラワー群生地に生えてました。農作業 14.3% の身では
はさみ5個つぶして 12 個しか採れませんでしたが、場所が分かった
のがありがたかったです。
……薬屋で売ってたのね。 (((´・ω・`) でも買うよりちょっとだけお得。
>>755 STR39で格闘修正込み125だが、40×3で3連じゃ倒せない。
ナックルだと倒せるが。
嘘じゃないのか?
いつのまにかPOWが1になってるんだけどこれなんか意味あるの?
>>759 4セット入れば倒せるし盾も持てるもん。
>>764 アーティファクトに必要なポイントらしい。で、アーティファクトってなに?
軽装両手剣、ウッドスケイルが安定して狩れるようになりました。
うはっ、儲かるwwwwwwっうぇ
>>763 あ、腹減り豚=ハングリーピッグですorz
>>767 腹減り豚か、スマソ。
だけど、ナックルならばタメ攻撃で一撃だ・・・
短剣とナックルって、片手剣と両手剣の関係だよな?
2種類使えてお得だな。
>>766 アーティファクトはMMOでいうレア物。
精霊のサファイア首飾り MEM〜WIS-4、HP+100、地位レベル13必須
こんな感じのアクセサリがあったけど POW=地位レベル なのかな?
>>766 案内NPCのせりふを聞くと業物っぽいな。
矢を2G以下で売ってくれるネ申いないかね
魔法って使うにもスキル上げるにも
ステ上げてからじゃないときついねえ
やっとこさ後MP1上がれば雷を連続2発で撃てるようになるよ
>>772 耐久あるよ
特別なレシピ本があってそれを使って作るらしい
耐久度4桁の防具もあったな
カルガ周辺でハードウッド丸太ってどこらへんで取れますか?
モノマキアのほうからでて一番近い木だとソフトしか出ませんでした。
伐採は21程度です。
>>775 うほっ、生産が売ったら高く売れそうだ。
ウッドスケイルが安定して狩れるようになったらもうアホらしくて犬狩りミソなんて出来ないよな。
軽装格闘STR24だけどウッドスケイル・スモールホーン・キラーバインくらいなら余裕になってきた。
次はなんだ?ストーンスケイルはムリだし・・・マギラビットあたりか?
よし、ベルアイルテスターに当選して、いいところをMoEに要望して、パクッテもらうかのぉ
あああ、
>>770のはアーティファクトじゃなかった=■●_
>>772 解析した所の情報見ると全部耐久度設定されてますね。
短剣90/ナックル410/片剣8000/両剣170/片斧170/両斧200
片槍100/両槍150/片棍380/両棍400/弓140
一番耐久高いのでこんな感じだけど、間違いなく修正されると思う・・・・・・
>>780 片手剣だけ明らかにおかしいと思うんだが。
>>656 >>671 夜勤のボーダー民です…
感動した、だがすまない、今日は起きれなくて21時頃ログイン
鹿狩りやってみようか〜と、探して疾走しているうちに空腹10くらいでウッドスケイルに後ろから殴られ死亡
アイテム回収するのに必死でメッセージ見てられんかった…
で、回収して速攻で帰国しログアウト⇒出勤 金〜日も仕事だよぉ〜
以上ボーダー新聞のチラシの裏
ところでウッドスケイルってステどれくらいだと倒せる?
攻撃ケイのステ大体20ちょい 防御系覚えてない スキルは片手・両手とも3〜40なんだけど
今は片手剣軽装でプレイ
そろそろ眠気と明日の仕事の都合で限界。
500個弱くらいかな、献上して頂きました。
閉鎖的とかいってボダ民に悪いこといった。すまんかった。
明日帰ったときもまだ夏だったら頑張って採取します。
アリアと一緒に来年は発展しようネ。
>>783 武器スキルをとりあえず合計100にすることから始めよう。
今日はボーダーでガーリック採取オンラインしてました。
ガーリック、意外に需要があるんですね。
そしてチェリーを採取してくれた方、無事118個(?)献上しました。
5700ポイントで1%上昇。まだまだ先が長そう・・・
16歳から初めて17歳でステ146でストップというか
初めて一日で2しかあがらなかった・・・
上限じゃないといいなー
ok ビキニトップとタイブーツ装備のSSをバシバシ撮ってきた。
某打町の市民さんに見られて、さぞ怪しい人物に見えたろうが、気にしないでくれ。
っていうか初めてボーダーを見たアリア民なんだが、本当に過疎ってるな。
街並みが似てるだけに、滅亡した未来にタイムスリップしたかのようだったぞ。
カルガも過疎ってる。銀行前に30人いればいいほう
もうだめかもわからんね
ほんとにチェリー献上しても無駄だからなぁ・・・
来年に持ち越されるんならいいんだが
どうもそんなことはなさそうだし
今はほかのことをやっておいて来年に備えたほうが利口だよな
続ける気力があるならね
791 :
783:05/01/29 03:14:21 ID:kdIZsVRc
>>785 レスthx
うろ覚えだけど連撃とか合わせると100位あったかなぁ
明日余計なアイテム持たずに挑戦してみようかな
>>786 安心召されよ、16歳スタートの 17歳だけど、今日でステ 164。
まだまだ伸びるみたい。
アーティファクト関連のレスくれた方々、ありがとうございました。
なにやらヤバげな装備品が色々あるようですな。そういうの持てば、
カトブレバスやらイフリートに勝てるんだろうか。
漏れも169あるから不細工なら170越えてる奴いるんじゃね?
>>789 という事は前は銀行前に50とか60とか人がいたんだろうか?
アリアとボーダは明らかに銀行員の人数が無駄に見えるほど居ないぞ。
追加プレイヤーに来て欲しいが・・・来たら来たで可哀想な気もするな。
>>791 いやいや、連撃とか合わせずに、ひとつの武器のスキルがってことだべ。
>>791 いや、すまん。誤解させたようだ。
片手剣使ってるなら、小剣装備時に片手剣の基本スキルが50%になるって感じ。
これくらいなら、防御スキル関係なく倒せると思うよ。
>>786 献上してもらってありがとうございました。
頂いたお金はハサミにして刈り取ってきました。
ていうか、みんな一丸となってやればチェリーでもあがると思うよ。
仕官できてないから今はため込んでるって言ってた人もいたし。
あきらめからは何も生まれない。行動を起こそうよ。
来年再来年のカルガが激ムズ献上品で追い抜ける可能性だって
あるかもしれないしさ。あんまり卑屈にならんでよ。
とにかくボーダー頑張れ、超頑張れ。
>>794 前は銀行前に人がたまることはなかったが
最近は町の生産系ほとんどの奴が銀行前にたまる
それでもそれくらいしかいない
素足より網タイツに萌える件について
しかし、流石に両手武器受けは盾より弱いね。
盾は防御高い奴装備したら、
スキル発動した時被ダメが30→0になるくらい防御が高い。(盾スキル50)
両手武器受けはスキルが発動しても被ダメ30→20程度。(合計スキル100)
片手剣に乗り換えようかなと思ってしまう。
日記。
今日は調理スキルを0にしました。
明日からはフリマで買います。よろしく。
801 :
751:05/01/29 03:29:37 ID:0hEvSddw
運が悪いだけでした(つД`)
材料収集にもタメ切りとか連続切りが欲しいな
連続は失敗するまでサクサク取れる、連続攻撃も上がる、消耗は全部1で
タメは消耗倍、でも収穫も倍、強攻撃上がる、トドメボーナスも倍みたいなの
延々とリターンキー連打はダルいッス(´・ω・`)
チェリー売りの人からチェリー買ってさ、そのまま話したんだけど
なんかそれ以降またやる気が復活してきた
街中でも売ってる人と買ってる人の会話を結構聞くし、すごくいい雰囲気になってきたと思う
俺達はまだまだ終わっちゃいないって事だ
>>802 設定どおりの国になるように頑張ってくれ。
銀行前でROなりきりみたいなキモい会話してる連中がいるな・・・
オーガウォリア倒したら変な鎧出た…もう寝る
>>800 ナックルなんて防御力ないから、ごくたまーに発動してもむしろ被ダメ増えてる気さえする・・・
まあ元々防御は捨ててるからいいんだけどね 回避もAGI34現在適正mob相手なら、結構避けるし
色々やってみたがクエスト
でないし同じ敵以外倒せなかったリで
アリアで訓練設定してから放置中
809 :
783:05/01/29 03:41:07 ID:kdIZsVRc
>>796 片手50か…もうちょっと兔狩るかな
理解が悪くてすまない とりあえず明日時間あったら一度特攻してみて、ダメならもうちょっとセコセコと狩るよ
>>809 両手40あるなら、合計スキルに8.0加算されてるはず。
とりあえず、合計スキルが100になってたらいけるはずだからガンガレ。
自分はボーダーで春の花を献上するために植物採取オンライン始めて
いまだに植物採取オンラインしてるんだけど、農作業オンラインを始めて
ればよかったな・・・
ガーリック売ってばっかりでごめんなさい・・・orz
農作業オンラインではさみ4つで緑平和190個ゲットした。
でもDEXあがるとおもってたのにCONあがったorz
次の冬こそは皮オンライン
813 :
799:05/01/29 03:50:01 ID:ZnAeHRYQ
そういえば、なんで脚装備欄が2つあるんだろう?と思ってたら、上下一体型の服とかは、
胴2つ脚1つの装備欄だったりするのな(ワンピース)、で脚装備の中にも装備欄1つで済む物もある(タイツ・ニーソ?)
それらを組み合わせると・・・どこのエロゲーですか状態だな
>>814 ×どこのエロゲーですか
○どこのリネージュですか
あみタイツとうさみみバンドとバニースーツで威嚇スキル+100なわけですな
>>813 この10秒後、遠くの裸きこりに襲撃されます。
スカートぐらいはけ。
4時すぎても人がこない・・・と思ったら、今日から三日間の24時間オープンなのね
うぉ、いつも人で溢れてるカルガのプチラビ地帯に人がいない。
今日も4時までと思ってる人が多かったんだろうか、
それともいつでもできるからとモチベが下がったんだろうか。
テンプレの地図サイト見にいったら、トップにボーダー王が!!
みんな必死でチェリー届けているし、無駄なのかもしれないけどなんかこの感じいいよね。
ボロクソ言われながらもボーダーに住んでて少しよかった。
英霊への手向け
報酬300G
斡旋所への手紙を斡旋所へ届けて
80Gライ麦パン10個
繰り返し:可
疲れた・・・
スマン!
水って何処から汲んでくるんだ?
何か入れ物いるのかい?
アリアの食材屋は最近水不足
調薬工房あるせいなんだろうけど、売り切れまくり
在庫すくないんかなぁ 安いから買占めしちゃうんだろうね
>>824 今年の献上品の関係もあるかもなー。
今年の献上品は木工と生地製作だが、
この二つを上げると触媒紙が作れる。
作れても赤字だが。
>>823 Σ(T□T)
買わなきゃならんとですか〜
魔術触媒紙作ったら大赤字になりそな予感
おーがをりあってHP999もあるじゃん。どうやって倒したんだろ・・・
それはともかくヘビーウッドもハードウッドも取れないんだけどどこらへんに生えてるの?
スキル低いとソフトウッドが取れるとかそういうしくみなの?
今日メールチェックしたら
>>167>>168のメールが届いていたのだけど
俺、Cβの当選メール届いてないんだよね…_| ̄|○
他にもこういう人居ますか?
>>826 木1本売ると2Gの儲け。水一杯1G
100%成功で原価3G,50%で6G。紙は大体3〜7で買える
赤字確定。っていうか矢といい触媒紙といい
一番作らなきゃいけないものが原価割れとかいう糞仕様
触媒紙や矢は出先でも作れたりしたら赤字作成でもいいんだがなー……。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 04:38:46 ID:x7LSoSj+
>>829 _
//.|
//./|
//./| |
//./ /|. |
//./|/::/| | __________
□/ / // | |. |
| |/.;;;;//. | ||. | よし、
>>829 | | ;;;;;;// | ||| __ |__
| |.;;;// | |.|| /Wvゝヽヘ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |//.. | | ||. (゚Дメ|b)ミ
| |/. | |. || ⊂ ) ワイワイ ガヤガヤ
______.| |___//| ||__ / | | |__
| | // |. ̄∠/(__(__) /.| ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧
..∧_∧ (| |⌒/. ∧ ∧⊃イヤァァァ. //| (´-`;)(@・ )(;´∀)(
( ・∀・).(⌒| |//(;´Д`) ←
>>829 // | ∧∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧∧
( )  ̄| |/ (⊃ / ⊂.⊃. // | (∀・ )(ー゚* )( )(´∀`
| | |. | | / └─┘ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
(__)_) | | / // / <_` )(´・ω)(д゚` )(
| |/ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧_∧
~~ // / (д- )( )(*゚ー゚)(TдT)
>>831 多分その案が一番良いと思われ。
メールメール
>>833 ついでにキャンプ場での焼肉パーティーもにょろ
>>829 えーっと、167以降の過去ログを見れば幸せになれるかも。
今の仕様だと、工房に入るとキャラ消えるんだよね。
フィールドで忽然と消えるキャラ。
なんかね。
>>829 追加募集するから、落ちたけどやる気のあるヤツは再度応募しろってことじゃないのか?
全レス見たけどおもしろそうだな〜
ところで、ベルアイルってソロ、もしくは2人プレイですすめることは可能?
>>823 そういえば大工のレシピに樽ってのがあって、
水や酒を溜めるものみたいな説明があったような。
そのうち汲めるようになるといいな。
今は敵があるレベル以降いきなりぶっちぎりで強くなってしまっているけど
一応段階的に、自分に適した敵を探せるように調整中らしいから、ソロorコンビ狩りもいけるんでないかな
俺はPT必須じゃなくてPT推奨くらいのバランスでお願いしたいな
ふむふむ…おまいらありがとう。
いま某国産MMOやってるんだけど、ソロや2人だと全然面白くなくてさ。β応募してみるよ。
カルガレから出発してやっとボーダーに。
城直前で餓死寸前の所焼肉をくれたボーダー民に感謝。
可能だけど面白くは無いぞ。それはもう人数とか関係なしに。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 05:06:17 ID:x7LSoSj+
最近、リネ2をまた、ちょっとやってみた。
BIの足の遅さは、リネ2のヒューマンくらいと思っていたんだが・・・
ヒューマンより遅すぎる。
こんな足が遅かったとは・・・・orz。
おまいら、変に調教されないように気をつけるダス。
>>845 数日振りにMoEやったんだけど、「足速えぇぇぇ!!」と思った。
そして、気が付いたら十字キーで操作しようとしてる・・・
>>841 武器上げるにはプチラビット
防御あげるには軽装なら裸
ほかならごみ装備でランク落とす
このほうが効率も金のたまりもいい件について
4時までじゃないと歯止めがきかん。
本拠地設定しないと銀行使えないのね。
現金持ってないし強制送還されるだろうから死ぬわけにはいかない・・・
どの敵を狩ればいいのか教えてTT
鈍足online
EQ,FF,Line2,DAoCとやったが過去にこれほど移動にストレスを感じるものはなかった。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 05:14:56 ID:x7LSoSj+
>>849 町だけで出来るクエストが一番いい。
次に肉落とす兎を狩って肉を売るのが良いんじゃないかな。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 05:16:59 ID:x7LSoSj+
>>850 意外とおもしろかったのが、DAoC。
EQ2に期待かな〜。
意外とというか3DMMOではDAoCがいまんとこ一番面白い
あ、クエストは他国出身でも大丈夫なのですね。
ちょっと斡旋所みてくるよー。
857 :
829:05/01/29 05:20:46 ID:62kuCWKi
ああ、そういえば追加募集のお知らせとか書いてあったなぁ
>>167>>168には書いてないけど
※本メールは『ベルアイル』クローズドβテストに当選された
BB Games会員の方にお送りしています。
って言う一文があって、そっちにだけ気を取られてたから気がつかなかったよ
んじゃ、追加募集に応募でもしてみます
レスしてくれた人達ありがとう
>>857 いや、だから、過去ログ見ろよ。
おまい当選してる可能性あるから、ちゃんと確かめなされ。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 05:25:25 ID:x7LSoSj+
>>855 ほぉほぉ。
漏れの一番よかったと思う3DMMOは、リネ2かな〜。
糞運営と中華はいやだけど。
>>855 信者とか言われそうだが同感
ソロ可、PT可、RvR可とほぼ全てにおいてバランスが崩れてなくて良いと思った
日本に来るのが遅かったのが残念
殆ど情報が出尽くしたMMOはどんなに出来が良くても魅力が半減する
なんか話題がそれてきたなスマン
木って探索に引っかからないんだな。
Wikiにオークノーヴィスがステータス合計値で
アクティブじゃなくなるってコメントあったけど
ステータスじゃなくて最大HPっぽくない?
最大HPが351の時は襲ってこなかったけど
空腹で最大HPが315になったら、襲ってきたんだよ
昼寝してたらこんな時間になったけど24時間営業なんだね
>>863 それ昼寝っていわねーよ
それ昼寝っていわねーよ
865 :
829:05/01/29 05:45:44 ID:62kuCWKi
>>858 おお、ゆっくりじっくり全部のログを見てBBGamesのマイページ行ったら当選してたよ…
斜め読みでだいじなとこ読み飛ばしてたみたいです
明日から早速やってみようと思います、ありがとう
ふかわ氏ねよ
867 :
783:05/01/29 05:48:43 ID:kdIZsVRc
783って入れたままだった
… 俺 、 最 高 だ
>>868 とりあえず、イ`。ウッドスケイルは雨の日には弱くなるっぽいから
雨の日に戦ってみるといいぞ〜。
水が飲めない件について
町出れ
>>870 街の外に出ないと水は飲めないよ。
食い物は食えるのになw
>>853 無事本拠地設定できました、ありがとう(*'-')ノ
ボーダーの湿地帯出て愕然とした。
プチラビット出現地帯に行くまでに腹減り判定2回って・・・・・・
あとなんか妙に重い。
飲料系は調合で作るのと特殊な効果があるのがあるからPOT扱いなんだな…
>>862 それ同じ事が俺もあった。
ノービスがノンアクになったから近くでソルジャーとガチってたら
HP100切った辺りで攻撃しかけてきた。
ただ、HP200の時襲ってこなかったからステータスでノンアクになって、
HP減ってきたら襲ってくるって感じじゃないだろうか。
|∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|o旦o
|―u'
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ
|―u' 旦 <コトッ
| ミ ピャッ!
| 旦
おはよう。
昨晩0:00までログインしたんだけど、この時間のボーダーってどんなんだろう。ものすごいスッカラカンなんだろうか
>>875 ウッドスケイルは一度ノンアクになったら群の中で割と瀕死になるまでやっててもaddして来ないけどな。
一応HP100切った位までは確認済み。
ところで、大蒜を安く売ってる人が居たからキノコ串焼きの対抗馬になるかとスープを作ってみたら、
実は費用対効果(生産が100%成功でも)も重量対効果も店売りのパンとほぼ対等で泣きたくなった17の夏。50個中12個しか成功しなかったのによぉ・・・orz
879 :
868:05/01/29 06:53:38 ID:kdIZsVRc
>>869 thx
さて、24時間運営だし帰宅したら挑戦してみるか
あと二時間弱で夜勤終る…問題なければ
また同じ愚行を繰り返さないようにこれで書き込みは控えるよ
>>877 今正門前行ってみると割とショッキングなものが見れるかもよ。
・・・AFKガヒトリシカヒロバニイナカッタンデスッ。
>>880 うへー…
ある意味ホラーだよな。ただただ広い町並みの中動くものは自分一人ってか
寂しさでログアウトして逃げ出しそうだ
アリアは動いてるのが結構いるけど、さすがに少ないね
カルガはこの時間でもいっぱいいたりするんですかね
なんか普通の糞ゲーになってきた(´・ω・`)
cβ落選したと思ってたんだがゲームIDがある。
もしかして当選してた( ´A`)?
当選メール貰ってないんだが。クライアントのダウンロード場所もわからないし
パスもわからない、それとも落選してもゲームIDはあるのか( ´A`)??
当選者の話を聞きたいよ・・・
カルガでも10人くらいしか居ないかな。
>>884 メールすればIDとパスを教えてもらえるはず。
詳しくは過去ログを読めば分かる。
>>886 サンクス。
メールしてみる( ´∀`)ノ
>>881 それでも活気無い訳じゃないけどね・・・頑張ってる人は居るし
さっきチェリー300個とか売ってた人、乙。超乙。
アリアから出張でチェリー採りに来てくれてた人乙。
ボダ民の一人として、感謝します。
……春の花のはずのニアジロアスがまだ咲いてる件について。
って、あれ違うかもしれんが。リザードエッグの北西の花畑、
微妙に周りのと違う花が生えてる。
あれはいったい何だろう? グラはビオラっぽいんだけど。
うむ 余に感謝するがよい
余がチェリーをとるために農民をつかわしたのだ
おいおい・・・
能力強化せっかく買ったのに
使ってみたらSTR1 CON1 AGI1上昇したって・・・
効果0.5%かよ・・・端数切捨てかよ・・・
アホか
>>890 色は何色かな?
採取補正込みで30しかないけど、ちょっと見てくる。
チェリー買う金なくてさ orz
>>891 感謝のあまり言葉が出ません
代わりと言っては何ですけど今度寝首掻いて上げますね
>>813 ほすぃ!
アリアで自作したのかな?
アリアまで買いにいくかな
金属工房と服工房をボーダーに;x;
カルガ→ボーダー→アリア移動して見た感想
・カルガ以外は敵の配置がアレすぎ
・カルガ以外はなんかフィールドが異様に重い
まともなバランスなのカルガだけだと思った。
CONを上手くあげる方法ないでしょうか?
初日からやってるのに今だガルガレに仕官出来ず・・・・
あと6上げたい・・・
まともって言っても敵レベルバランス微妙なんだけどね
ソルジャーとコーポラルの差がありすぎ
やっとコーポラル狩れるようになったけど次の敵がまた段違いだし
もうちょっと段階踏んで強くなったって実感させてほしいかも
適度に殴られる→座る、とか後は装備重量と空腹度のアレを使うとか・・・
CONは割と上がりやすいと思うんだけどな。
>>896 MP使わないで攻撃食らって座ってればすぐ上がるかと。
っていうか意識してステータス上げとかしない場合
長期的に見るとconが一番高くなると思うよ。
重すぎてゲームにならねー。
カルガの序盤だけまともというより、カルガの序盤だけ突出して恵まれてるだけで
全体で見れば戦闘時間と移動時間のバランスは完全に破綻してるなぁ。
往復回数をもう少し減らせるよう、1回の狩り時間が増えるような修正をしないとどうしようもないと思う
やっぱ、積載をもっと劇的に増やすとかしないと、街から至近距離以外の狩り場はどれも成り立たないし
敵の分布を変えるとかじゃ結局奥地は不味いままだ。
せっかくの24時間オープンなのに、なんで仕事してんだろ・・・orz
なんかね、足遅いの慣れてきた
街中の移動のかったるさとか、狩場まで移動する時のまったり感とか、
狩場まで来て、ぐは!食料の用意忘れてた!とかってのが楽しくなってきたんですが
これってかなり重症?
狩り場に1時間くらい滞在出来るなら今の移動速度でも文句ないよ。
準備と移動で30分掛かって、狩りは5分で満載、戦利品持って帰らないと干上がるから帰らざるを得ない、ってのが萎える。
>>902 今ならまだ帰ってこれるぞ、目を覚ませ。
いや、5分で満載はSTR低すぎ。
>>901 丸太3 鉱石5 肉7
これがそもそもおかしいギガス
>>908 すまん。素で予想してなかった。
魔法使いは食い物と装備に重量取られないから楽だと思ってた。
馬とか、積載用ラバとか
接近戦闘職の方々にお聞きしたいのですが、
このゲームってMoEやUOみたいに走りながら斬る、みたいなことはできないのですか?
後、移動中のモンスターは攻撃できますか?
>>902 既に慣れてる俺でも昨夜のボダ→アリア移動の際
ハリドバール高地でグールにヌっ殺された時は眩暈がしたぜ!
戻るのに55分かかったよ。。。
つか、グレートクラックのゴブリン地帯が一番抜けづらいのは
偉大なる我らがボーダー王の粋な計らいですか?
>>905 U・ω・)ノワフン!
もともとその気が有るのか、マゾいと言われるもの(職・キャラ)ばっかり
やってたもんで、免疫というか耐性というか、そんなもんがついとります
まぁ、普通の人はすぐ投げ出すと思うよと要望は出してます
せめてステータスとか靴装備で早くなるなら、
もう少しナントカなるんじゃないかと思うんですけどねぇ・・・
>>911 無理。基本的に背を向けて走り出されると一切殴れない。
移動中のMobを上手く先回りして横から殴るとかは出来るけど。
>>894 昨日アリアの露店で売ってる人見たよ@700G
悩んだけど結局買わなかったが、これ見ると買っとくべきだったと後悔
足の速さはこんなもんでもいいけど狩場に長く留まれないのはマジでどうにかして欲しいな。
慣れないとやれないようなゲームに人は集まらないよ。
別にBIを擁護するわけじゃないが、なれなくてもできるゲ−ムって?
聞きたいのだが…。
>>918 チョンゲー全般、クリックが出来ればそれなりに強くなってる
まあMMOは基本的に最初とっつきにくいの多いな
それはしょうがないと思うけど
チョンゲーはやったことないから知らんが
韓国産はどれか一つやれば大体他の勝手も分かるくらい同じようなのばっか。
正確に言えばDIABLO2の劣化コピー。
ダンジョン潜るならダンジョンの外にお抱えのシェフでも待機させとかんと駄目ぽ。
Ω<これはシェフとかの生産職も外の世界に連れ出すためのバランスだったんだよ!
ΩΩΩ<なんだってー
敵NPCがランダムな動きをしていて
追って来るか来ないかの差しかないのがチョンゲー
今からでも遅くないから視点移動と移動地点指定を入れ替えてくれよ
視点移動が左ドラッグとかやりづらくてしょうがない
追加募集応募してきたー。
あたるといいなぁ。
>>924 だよなぁマウスルックとキャラ移動は逆にしてほしい。
大半の右利きにはやりにくくしてしょうがない
すでに微調整パッチの段階に入ってるってことは
今の仕様を崩す気はないんだろうか?
>>924 左右逆はともかく視点移動で自PCや他PCのメニュー出たりする時点でダメぽ
あと戦闘中視点動かそうとしたら攻撃とかもうアホかと
アリアではニンニクは採れないのだろうか
ニンニクほしいよニンニク
スリーパー15匹クエ終了〜
そろそろ寝るかな
トリケラサウルスみたいの倒した→解体成功→牛肉9個とアニマルハイド二個→('A`)ヴァー
オーガーハンター倒した→解体大成功→27Gとオークの爪一個とオークの血二個→('A`)ヴァー
強い奴倒しても意味ねえじゃんまじうんこオークソルジャー狩ってくるわ
みんな金たまってるのか
剣買うだけで稼いだものほとんどとられてぜんぜんたまらないんだが
ミッションでかせいでもほとんど装備にとられるというのもなあ
100k以上あっても使い道ないわけだが
経済バランステストの為に敵ドロップショボイのかと思ってたが違うっぽいね。
武器のNPC売りで思いっきり稼げるのに、それを報告してもナシのつぶて。
ランニングポーションの価格&性能変更入れた時の素早さの欠片もない。
本気で動作テストでしか無いのかも。
飽きた人が去っていったら追加募集で労働力確保の繰り返しでβ乗り切れそうだもんね。
>>933 俺に、よこせ
というかマジで金欠辛いっす・・・
公式サイトの“過去のメンテナンス情報”が全然見られないじゃん。
例のwebデザイナー仕事が雑すぎ。
>>932 一体何にそんな・・・
軽装で両手武器連撃してても初級武器使ってる限りは黒字になるはずだけど。
というか、軽装で上級武器はありえないが。
スキル30・町の外でも規定場所で生産可能(有料
スキル50・町の外でも規定場所で生産可能(無料
スキル70・屋外ならどこでも可能
スキル90・ダンジョンでも可能
生産はこれぐらい飴が欲しいな
スキル上げ優先で戦利品捨てて長期滞在してるとか?
重量きついきつい言うやつはSTRあげろ。
魔法使いだからしょうがないとか言い訳するやつは戦士とPT組め。
重量はバランス悪いと思うが
焼肉7で鉱石5とかね
食品や狩りでの獲得アイテムは軽くすべきかな
焼肉が7っていうのはLv1の料理だから重いですよ、とでもいうのだろうか
だからって鉱石より重いとか勘弁な!
さっき装備品が壊れたときにMINが上がった・・・
いっそ、焼き肉を鈍器として使わせろと
焼肉3食分>軽装防具一式
とかありえないよね
アイテムの重量はゲーム内ヘルプによると持ち運びの不便さを含むってのもあるらしい。
>>937 両手だといいんだが自分選択したの片手剣だからね。攻撃力ないぶん3連連発だから武器壊れるのが早い。食費も稼がないといけないし。カルガだと金儲けのミッション少ないし。
でも片手剣軽装はやめたくないしでも稼ぎ少ないしでも片手剣軽装やめたくないしでも・・・・
>>948 なるほど、持ち運びにくさを考えて
焼肉3食分>軽装防具一式 なんだね
あれ?あれあれ?
ラップにくるんだりしなきゃだめだからな
採取系の鉱石木材等の重量は現状不満はないかな
が
狩りの主要CashItemの肉・皮等が重すぎ
肉皮等は1前後、食品は少数点以下ぐらいなら
移動云々の問題も軽減されるのでは
と思う鍛冶屋19才
>>946 痛んだ状態の食品を敵に投げつけると
敵のHPを徐々に減らす事が出来ます
とか?
素のまま焼肉持ち歩くのはきついんでない?w
雑貨製作でタッパでもありゃ別だけど。
焼肉って焼肉道具一式とお皿とタレとか持ってってるわけじゃないんだから
持ち運びにくさ考えてももうちょっと何とかしてほしいな。
ああいうのって保存と持ち運びがしやすい燻製肉じゃないのかと
開発に問い詰めたい。
>>955 ハムが燻製っぽい材料でできてるから
焼肉はホント焼いただけなんだろうなぁ
ボダのウドンスケイルのいる所の沼が重すぎる天候切れるなら霧も消えたって良いじゃないか…
カルは人大杉重すぎるし俺のスペックじゃ外もカクカク勝てる敵も勝てない
アリなんか行くまでに強制的に落とされて・・・なぜか腹の減り具合は減って空腹オンラインで途中までしかいけん
もうダメぽ.......ボダの周りだけでステ166スキル500%いったよ…でももう何処もいけないから限界だ…皆お疲れ
>>943 網タイツファンだから相手が網タイツさえ穿いてれば結婚申し込んじまいそうだ・・・
>>950 次スレよろ
>>952 ぶっちゃけ、もう名前分かってるから年とか一々言わなくていいよ
初めてなんだがうまくできるだろうか
結婚はしなくてもいいが、子供が欲しい場合に
孤児院とかから引き取って育てるとかできんのかな?
>>949 片手武器の方が連撃時の削れ方は緩かったから活動できる時間としてはそう変わらないと思う。
或いは・・・まさか削れ方は連撃スキルの範疇なのか?
>>956 それでも10個一まとめとかで、ちょっと持ち運び易くなる(軽くなる)位して欲しいな。
まぁぶっちゃけ狩場で消費する焼肉は重くても困らないんだけど、生肉軽くしてほすぃ。
まさか血まみれで鞄に詰めてるとかなオチかなぁ。
生産で肉専用携行鞄(肉しか入らないけど、中身のエンカブは半分になる)とか作れるとうれしい。
同じ理屈で高圧縮触媒紙100枚パックとか、矢100本セットとか。
>>957 霧もそうだけど空の描画が一番大きいと思うよ。
アリアから出た砂漠よりのMAPも同じ理由で重いし。
>>948 運びにくさというか、デフォでレザーバッグとか持ってるんですがが
>>961 みたいだな。結婚しなきゃキャラロストってのは無いと思うよ。
次スレ建ててきた
間違ってたらスマン
チェリーの季節終わった模様
晩夏、夕の週、第3日、17時付近
なんとも半端な期間設定だな
ホントに終わりなのか少しさまよってみよう
>>964 油がそこら中につくだろ
お前は焼肉をそのままバックに突っ込むのか
油まみれのニーソックスとかはけないだろ
油まみれのニーソックス (;゚∀゚)=3ハァハァ
>油まみれのニーソックス
チンコたってきた
この時間、ステはどうなってる?
朝からやってる人は上がり続けてるんかな?
ボーダー人いねー
不意に思ったんだけど、現状攻撃パターンは
通常
溜め1
溜め2
通常→溜め1
通常→溜め2
通常→通常→溜め1
通常→通常→溜め2
とあるが、どれも同じ攻撃なのが問題なわけで、
溜め方によって異なるスペシャルアタックが出せると幅が広くなるんじゃないか?
スタンが格闘なら溜め2で出せるけど槍だと通常→溜め1で出せるとか。
装備重量の絡みもあるし、そもそもスペシャルアタックが狙って出せないので無意味な可能性も高いわけだが。
どうなってるんだろうね、スペシャルアッタック
590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/24 14:02:48 ID:VUxaguFQ
武器ごとではなくて、各人のステータスごとに覚える事の出来るスペシャルアタック
が出てくるというのはどうだろう。武器ごとにモーション違ったら最高なんだが、
そこまで行くと妄想かな…… マクロで発動させて、「蝶舞阿修羅斬!」とか……
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/24 14:18:06 ID:Zna+DWvY
スペシャルアタックって運任せとか何かを鍛えればガンガン出るとか
受動的なもんなのかな。あんま面白くないね。
ゲージがイパーイになったら発動可とか、プレイヤーが能動的に
関われたり操作できたほうがエエのに(´ー`)
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/24 14:34:53 ID:XyXDa3/2
>>608 スペシャルアタックはふつーに自分で出せるよ
耐久度かなり減るけどなー
なぜかマキ割りダイナミックのほうがウケてたが
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/24 14:10:02 ID:kSu+vuFz
蝶舞阿修羅斬はどうかと思うが、アクティブ技追加するなら複合技にしてほしいな。
伐採+片手斧でマキ割りダイナミックみたいな。
それでくだらんスキルも上げる意味が出てくると思うんだが。スキルしばりがキツクなるだけか('A`)
>>977 それは3段目タメ攻撃の乱舞と誤解してるんじゃないだろか・・・と言ってみるが。
スペシャルが自在に出せたら特に幾つかの武器は相当スゴい事になるぞ。
>>977 それ過去ログに既出みたいな事言ってたけど結局何の事だかさっぱり。
敵移動中に攻撃できない(しにくい?)のにどうやって対人戦するのだろ・・
>>977 それ俺も見てたけど
三段目のオーラタメ攻撃と勘違いしてるな。
その時も突っ込んだけどなんか頑なにSAだと信じてた。
SAが狙って出せるようになると今度はそればかりになるし
麻痺持った両手槌がやばいことになるのでどうかと思うけど
単調な戦闘に変化をつけるべきだとは思う。
>>981 できるよ?
攻撃の待ち時間があるからかなりクソつまらなそうだが。
特定のSAが便利すぎるなら、特定のSAが効かない敵でも作ればいいだろう。麻痺無効とか。
もうちょっと整理したら要望してみよう。
ボーダー王って人馬鹿にしてるでしょ
チェリー、力の棒、そして手の届かない花
献上品使ってまで俺を馬鹿にしやがって
ボーダーいま↑の16%…
夏が終わってチェリー取れなくなったら
お金上納するしかないのかな?
>>985 ワロタ、きっと来年も小馬鹿にしてくれると信じてる
魔法使いのほう、対人を意識した魔法が結構用意されてるんだよね。
物理攻撃のほうもなんかありそうな無さそうな。
mob戦とは違う対人用のロジックがあるのかもしれないけど。
梅
漏れらの魔法なんぞカルガ戦士が大群で
押し寄せてきたら糞の役にも立たないさ,、'`,、('∀`)'`,、'`…
対人とMOBでは威力とか攻撃の遅延時間とかは変えてくると思う。
街があれだけ広いのに戦争時も街の中では戦わせないつもりかな。
>>986 終わったな・・・orz
金1で貢献度1だから金で上げるのはマズ無理だと思われ。
ボーダー在住でそんなに金稼ぐ方法ないし。
とりあえず買っておいたチェリー100個は任官1年たつまでとっとくか。
書き込み少なめってことは、みんなインしてるんだねぇ
いいなぁ
梅梅
>974
ステどうーなんだろう・・
昨日季節変わり後2つぐらいあがって、寝ている間のOoG中に1つ上がった以外
変わってない希ガス orz
>>989 魔法は強そうだぞ?
結界とか罠とか、かなりある。
ボーダー王が馬鹿にしてるんじゃなく頭六が馬鹿にしてるんだよ。
というか強そうな魔法使いがカルガにもいる件について(*´д`)
>>991 来年の献上品にチェリーがある確率は低い訳だが・・・
鮮度もあるし、使うならさっさと使った方がいいと思わ。
1000なら上手くいく
1000?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。