FANTASY EARTH -ファンタジーアース- Part17
>>1 _ ∩
( ゚∀゚)彡 乙っぱい!乙っぱい!
⊂彡
____ ___ ._____
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): | sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`、ー-、 ψ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, -ニ三≡=-,/< ここに「sage」(半角)と
('( ‘∀‘)') | 入れるとスレがあがらないの。
〉 ヽwイ \_________
しー-J
ハラハラドキドキしながらも無事に立ちました。みんなありがとう。これで安心して眠れる。
>1
お勤めごくろうさまでした
★★荒らし・煽りは放置が一番キライ!★★
|| 〜 荒らしは常に誰かの反応を待っています 〜
||
|| ●煽り・コピペは放置! ウザイと思ったらそのまま放置!
||
|| ●荒らしは自分の煽りに対しレスがあったかどうか何度も見にきます。
|| 何度リロードしてもレスがないとそのたびに虚しさを味わいます。
||
|| ●放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
||
|| ●反撃は彼らの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。
|| 荒らしにエサを与えないで下さい。
||
|| ●枯死するまで孤独に暴れさせておいて
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ∧,,∧
|| \ ミ゚Д゚..彡 キホンダカラ オサエテネ。
臭いIDは一旦検索or抽出してみること。お兄さんとの約束だぞっ。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマの子見ていた かくれんぼ
| ( _●_) ミ おしりを出した子 いただきま──す!!
彡、 |∪| 、`\ 胸焼けするほど かぶりつく あ〜た ま〜から
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/ いいないいな 人間っていいな
| / おいしいお肉に ホカホカ内蔵
| /\ \ 親は子供の帰りを 待ってるだろな
| / ) )
∪ ( \ ボクもかえ〜ろ おうちへかえろ
\_) まん・まん・まんぷくになって バイ・バイ・バイ
すんごいロケットおっぱいだなぁ
プランク猫6.6E-34J*s
インフィニティ、国内版をオフラインゲーで出したらヒットすると思う。
それじゃただの劣化無双だ
無双はなんかダメ。
しょぼいマシンの限界の中で世故世故やってろって感じ。
無双は三國の方ならPC版開発中。06年予定。
オンラインプレイはY!BB限定(開発費ン億出してもらったそうな)だけど、
オフラインでいいのよね?
ならパッケ買えば誰でもできる予定だそうな。
インフィニティはコケると思うぞ。要はカオスレギオン。
戦略を売りにしてる割には大味っぽいしな。
無双なんてコンシューマーですらラグってるんだから無理
鰤だとしてもあの動きをネットで出すのは無理
派手な乳揺れに期待していいですか?
>>22 そりゃもう、走るだけで、右へ左へたっぷんたっぷんと・・・
このスレ見てると乳ゆれがなかった場合反逆の狼煙が上がりそうで怖い。
アフロダインAの時代
>>25 さすがにおっぱいミサイルはないだろうと言ってみる
インフィはあの動き動画だけな気がするな
画面内で複数あの動きしてたら(´Д`;)神ゲーじゃ
PCの問題ですかそうですか('A`)
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 08:07:59 ID:8zG9bFan
てかなんで乳がちょいでかい少女が出てるからってこんなにおっぱい祭りしてるの?
開発側はそんなに乳に気を配らない気ガス
ある意味以上にスペック要求されるかもなぁ・・・
ということでオマイラおはよう。
ごめんねごめんねこのスレカキコ初めてだからサゲ忘れたのごめんね
>>28さては乳がほしい少女だnjgrjlcさぱfれcふじこ
少女なのに巨乳、しかも顔を赤らめながら恥ずかしい格好(露出度が高いコスプレ)してるんだぞ!
しかも股間はぴっちりパンモロみたいなもんだし
リネ2のパンチラなんて、かわいいもんだな
やっべ、今日はじめてみたんだが面白そう獣人(;´Д`)ハァハァこいつについていくぜ
だがスペックが問題だな・・・俺のSiS651だ・・・UPとかできないかな
*オンボードでゲームをやろうと考えるな*
常識というルールで測れないおっぱいを忘れちゃいけないよ。
>>34 俺そういうの良くわからないんだ、どうすればいいんだヽ(`Д´)ノウワァァン
PS2で出してくれマジで
PS2で出すんじゃねえ
ガキがいっぱい来るだろうが
このスレだけでもうおなかいっぱいなのにこれ以上増えてもらっては困る
>>36 しばらく自作板覗いた後パソコン工房とかあの辺行って
ゲームが超快適にできるPCくださいでいいと思うよ
>>36 りねーじゅつーがさくさくうごくぱそこんください
って店員に言ってごらん
VRAMいくつありゃ足りるんだよ・・・
まぁ、FF11が普通に動けば問題ないんじゃないの?
そんなにグラフィック凝っていないし
おっぱいのポリゴン数も少ないしな!
あ、でも集団戦あるんだっけ?
戦争楽しみ
強い人の護衛兵みたいなのやってみたいな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 09:13:48 ID:9W1vyHK1
アフロダインAって何?
アフロダイAではないの?
或いは、オーダイン。
確かにオッパイミサイルうてそうだ。
もしかして人間しか使えませんか…?
地平線の向こうから巨人の群れが歩いてきたら
やばいほどの戦慄を味わえそうだw
即効撤退指示かの
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 09:32:58 ID:gtmBOU+G
DAOCみたいなのがいろいろ出てきてるな・・・パクリ?
とりあえずハンゲに広告出さなきゃそれでいい・・・
とりあえずPC買い替え検討してる人は公式に推奨スペック出てからでも遅くは無いぞ。
パーツの相性とかもあるかもしれんしな。後、最低スペックはあてにならん。
FF動けば大丈夫だろうってのは同意。PS2版は勘弁、足引っ張りにしかならん。
PS2は要らないな
例のMMOから直接流入しそうだし
FPSなんかでは
快適にプレイできるスペック=メーカー推奨スペックの3倍
と言われているな。
あとPS2みたいなヘタレマシンは切り捨てて正解。
装備グラの種類、かなり多そうでイイ感じですな。
とりあえず、スペックは
RADEONX800
Intel 4 3GHz
メモリ 1024MB
回線:ADSL
あれば十分かな?
またATI厨房(苦笑)
>>52 ラデ厨とかどうでもいいからCPUはAthlon64かFX以外選択肢はない。。
ゲームメインでIntel使うなんてアホとしか・・・
つーか
「これで動きますか?」とかはスペックが発表されてからでいいよ
今質問されたって誰にも答えようがないしことによっちゃ
淫厨アム厨ゲフォ厨ラデ厨等々で荒れるだけ
飽きて人口減ってきた頃にPS3あたりがでて
それで発売なら漏れはOK
んでPCもスペックもそこそこ必要にして、directX9.0c以上必須
課金も安すぎるとあれだから2000くらいきぼんぬ
安いと漏れみたいのがヒーラーは端に座らせてヒールタンクにして2垢するぞw
はい、ここに一人BOT
RO厨はカエレ!
とお約束を言ってみる
PS2で出るとガキがくるから嫌とか言うが大人の厨の方がやっかいだ。
このスレ見ててわかるだろ。
>>58 BufferとしてのBOTという意味で言ったんだが。
やっぱ馬鹿チョンゲー出身だらけか
なんでこんなにもPS2版が嫌われるんだと思っていた時期があった。
某MMOをやってみて違いが良く分かった。
そのMMOはPS2版が最初にリリースされていて後からPC参入だったんだが
PS2版の古参鯖は本当にヒドイの一言に尽きるユーザーばかりだったよ…
by○○の野望
おっぱいおっぱい盛り上がってるスレで一人だけ格好付けるなよ(^‐´)
コンシューマーの延長で考えてるガキが多いからな
FF11の酷さは信長の比ではなかったしな
屁理屈で押し切る手に負えない大学生と
理屈の通じないガキとでどっちが嫌かって、俺は後者だ
俺はお前らが大好きだ
始まる前から暗い話ばかりだな。
厨の数では間違いなく 子供>>>大人
しかし、その濃さ、濃密さでは 大人>>>子供だと思うんだ
だからどっちでも厨はまざるし
どーすることもできないんだ
>>60 確に俺チョンゲーがばっかだわ^^;つかチョンかFF出身だけしかいないじゃね?w
でも課金安いとBOT沢山わくよ。課金開始前までのリネ2すごかったぞw
つかBOTやガキや厨より俺はこのゲーム戦争ゲーなのにアンチPKとかでてきたらやだな。殺伐として欲しいものだ。
『元服を迎えたら大人?成人したら大人?』こんな流れだけは要らない・・・
>>40 最低64/推奨128/快適256だと妄想してる漏れ。
というか60は一回目の書き込みなんだが
ここ最近の単発IDのおっぱい厨擁護の主犯はこいつか。死ねよ。
IDとか単発とかに拘るやつが正直理解できない
どうにでもなるやんけ
>>73 おま
じゃなくてな。
「〜という意味で言ったんだが」っつー台詞は何にかかるのかって話だ。
くだらねえ揚げ足取ってないでちゃんと流れ読め。アホ。バカ。
お前らわかってないよ
PCだけなら子供の厨は大体切り捨てられる
それがPS2で出してみろ
大人の厨+子供の厨になって大変だろ
俺がPS2版嫌なのは性能。廚云々はどこにでもいる、こっちが気にしなければOK
ただゲームを仕事にしてらっしゃる方々だけは閉口。 それ以外は歓迎。
ほんとあれだけはどうにかして欲しい。
>>71 VRAMよりメーカーとバス方が重要な罠
オンボードじゃ64あってもたかがしれてるし、ラディとGFでもかなりの差があるしな
テレホの時間が来るまではレスする瞬間だけ繋いでるから毎回ID変わる俺がいる。
>>81 …ごめん。マジで。
絶滅危惧種に失礼な態度を取ってしまったことを深くお詫びします。
ここでテレホマン登場ですよ↓
___
/`A´ ;:::\
/ DSL/::::::::|
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油断したところにAirH"マソの俺様登場
>>37 PS2のみPC無いマカーだって居るんじゃー!
ゲーム用にわざわざPC買うなんてアホらしいジャン。
正直マカー用のクライアントなんか開発してもペイしない
マッキントッシュを捨ててwinを使えばいい。ディスプレイPS2より安く組めるだろ。
>>87 それはマカーとして百も承知w
だからPS2キボンと言う香具師も居る事を、たまには思い出してあげて下さい。
FEぐらいのスペックなら、エミュでも行けるかもだが。
つーか、FEの要求スペックってPS2余裕そうだけど、出さないのはFFと
バッティングして収益が減るからだろうがナー。
なら仕事をやめればいい
iMacでないと出来ない仕事が思い浮かばん
ゲーム用としてしかPCを必要としない奴はいらないと言うことでFA
>>86 >PS2のみPC無いマカーだって居るんじゃー!
こんな書き込みする前にWIN版だけじゃなくMAC版も出してくれと■eにメールを出せ!
俺も仕事MAC
遊びWINに分けてるな
なんとなくわがままなMACが好きなんだ
>>91 ゲームの為に仕事辞めるって本末転倒だろw
お前が俺の生活維持してくれるなら、いつでも辞めるがw
つーか、推奨スペックのマシン組むにしても、2.5万以下にはならんだろ('A`)
ディスプレイPS2より安く組める気がしないのだが。
>96
キミの事情についていちいち真面目に考えるヤツはいないって事
なんでだかは、わかるよな
>>94 MacクライアントがあるMMO思い出してみた。
シャドウベイン、WoW
('A`)
別に高スペックが要求されるんなら少し節約生活して金ためてパワーアップさせりゃいいだろ
おれはかつて1日ミカン3つ+連れの買ったもの少しもらう生活してた
それに日課でコーヒーを飲んでたんだがそれもやめて1週間に120×7円の節約できた
MMOに対する愛情ってこういうもんだろ
オープン前ならではの空気もいいね。
>>99 浮いたお金でRMT購入ですね!!わんおーわん
FFは今PS2組いっぱいいっぱいだよ。原因不明の不具合多発
キャラ表示に耐えられて無い模様、FEも最初大丈夫でも拡張につれて不具合が出るだろう。
PS3とか出るなら話は別だがなー
PS3出ても初期ロットには射出機能つくからダメw
家庭用だとどうしてもスペックへぼくなるからイラネ
ソニーの初期物はこわくて買えない。
PS3も何か不具合あるに違いない。
PS2じゃあのグラでも50対50は無理だろ
まあ100人が集まる状況はめったにないだろうがPS2じゃ15対15が限界の予感
ていうかソニーはわざと不具合を搭載してるとしか思えない
PS2で50vs50を表示するにはどうすればいいか考えてみた。
ワイヤーフレーム('A`)
それで、PSPであの発言だからな・・・
ユーザーがこちらに合わせろだの何だの。
スレ違いになるのでこれ以上は黙視。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 13:06:12 ID:KLmqoXp9
>>107 ソニータイマーの設置が上手く行かないんじゃない?
節約も糞もネトゲやってると他の趣味に費やす時間とか全くないから金どんどん貯まっていかね?
戦闘システムについて解らないことがあるんですが、
国に属して、パーティ組んで、相手の領地に自国の砦を
立てることをすると言う事ですか?
RMループネタ厨があわられた
ところで喪前ら
漏れはLv102のキャラがいるんだがいまだに言ったことない場所がありまくる
例えばタトバ山周辺のMAP及びダンジョンや
ブリッジヘッドの倉庫BC(ゲートが見つからない)
他にもダンジョンなんかは結構行った事ないところもあるっぽい
別にだからなにいってわけじゃないけどぼちぼちMAPは広いな
>>112 自国の砦を建てると宣戦布告
相手の砦を占拠するか壊すかしてその領地の支配権を奪うみたいなことをするんじゃないの?
ペデスタル大陸のMAP見てたんだが
雪原とかいくつかある感じ爺さんの国は雪国ぽくね
>>114 パーティ組んだら、好きにできるんですかね?
それとも国同士の流れみたいなものがあって
戦闘するんですかね?
ただ、好き勝手に砦作れて、戦闘ができるのなら、
普通のパーティ戦と変わらないような気がするけど
(まぁ〜砦を使った戦闘があるだろうが)
MMOだと無理かもしれないが、師団長や団長や隊長などの位が
あって、命令されながら自分の仕事を真っ当する方がいいのだけどね?
>>115 位がなくても自然に出来る場所は出来るんじゃないか。
烏合の集と一応まとまって動く集団だと後者が強いと思われるので。
でも、それがマトモな指揮官かただの仕切りたがり厨房かはまた別の話な。
タクティカルコマンダーとか…そんな感じ…だったな…。
快適256 とか言ってる池沼がいるのはここですか?
>>115 自主的に出来る指揮系統ならともかく、システムで用意されるのはどうかと思うぞ
敗戦側が戦犯捜しで絶対に荒れる
一応階級ポイントってのがあるぞ
三等兵二等兵〜って感じで指揮官じゃないとは思うけどな
自然と指揮官は上手い奴になるから指揮官=高階級=廃人になるな
廃人だろうが何だろうが状況把握と的確な任務依頼が出来る奴が良い指揮官。
ただし、廃人は往々にしてコミュニケーションが下手なのも世の真理。
>>121 なこた〜ない、と思うが廃人同士で徒党組みたがるな
>>121 廃人は往々にしてコミュニケーション下手だが
廃人全部が指揮官になる必要は無い。
レアケースのコミュニケーション上手な廃人が指揮官になる。
いつβはじまるか教える
教えて
というか俺の知ってる廃人にはタイプがある
もしかしたらやってるゲームがバレるが
レベル上げまくり装備豪華腕が良いけど喋らないタイプ 一番強い階級によくなるタイプ
よく喋りログイン時間に任せて装備や腕が良い 仕切り屋
ログイン率は高いが狩りもせずにだらだらと会話 糞指揮官
ゲリラなどの5人程度で何時も狩りしている 血盟団
一人で何時も行動しながらも時々喋って適切な事を言って強い 指揮官
こんな感じで人ってのは色々居るもんだ
と言うか、この時間帯に2chやってる俺らの事だぞ、廃人
今度■がPS2で出す半熟は200対200のポリゴン戦争らしいぞ。
だったら、FEがPS2で50対50が出来ないわけがねぇ。
ようは描画エンジンしだいだろ?
まぁ、ポリゴン数の問題もあるがな。
短縮化しつつそれらしく見せる技術。
結構コンシューマは解像度が低いからそれっぽく見せるの大変だしな。
結局、開発者の腕があるかないかだけ。
開発陣がPS2ではおっぱいの表現が難しいですってことで出ないんじゃねぇの?
■eもそれでおkと踏んだわけだ。
元はパソゲー会社とか思えばPCゲーしか出なくても原点に帰った様でいいじゃねーか。
>>124 まだ決まってないみたい。
リリースは今年中らしいが。
>>127 マジメに反論するとだな
>今度■がPS2で出す半熟は200対200のポリゴン戦争らしいぞ。
>だったら、FEがPS2で50対50が出来ないわけがねぇ。
>ようは描画エンジンしだいだろ?
>まぁ、ポリゴン数の問題もあるがな。
サーバーが耐えれないっつー問題が一番デカい
アップデートごとに重くなるからある程度余裕のある動きじゃないとダメなんだよ
>結局、開発者の腕があるかないかだけ。
金かかってるか、ってだけ
>開発陣がPS2ではおっぱいの表現が難しいですってことで出ないんじゃねぇの?
ぶっちゃけ、キャラクターの動きに無駄があると重くなる原因
下手におっぱい動くようになると重すぎだから動かなくする可能性が大きい
>>127 それオフゲーの話だろ・・・。
絶えず細かいパケット流してるオンゲーと比べるのは同かと思うが。
ネットコードが優秀なら問題なさげだが。
>>127 根本的な部分が理解出来ていないようだな。
>>119 ある程度システムがあっても面白いかと
例えば戦闘に勝利するとポイントが溜まっていって
兵士→兵長→兵団長→軍団長 とかステップアップしていく、負ければもちろん下がる
他の人はキャラの今までの戦跡なんかを見れて、この人何勝何敗だとかその時の状況とか
そうすれば位は高くてもこの指揮官にはついて行きたくないとか
人心掌握のために指揮官も色々考えていけると思うんだけど
>>133 あー、それMoEのシステムだな
あんまりアテにならないぞ、指揮官で最も重要なのがなんといっても「カリスマ」だ
それ以外に必要な物は無いと思うよ、経験や知識は後から積めるがカリスマだけはどうにもならん
137 :
127:05/01/25 15:16:06 ID:QNYfZMGj
わかったわかった。
FFのバリスタって言う優秀な集団戦闘システムがあるにも関わらず、
技術提供を行ってない■が糞でおk?
つか、サーバーの問題とPS2の問題をごっちゃにするお前らのぶんもう振りがよくわからんのだが。
>ぶっちゃけ、キャラクターの動きに無駄があると重くなる原因
>下手におっぱい動くようになると重すぎだから動かなくする可能性が大きい
こういう突っ込みは待ってましただが、さびしい回答するなよ。おっぱいはきっと動くよ(つдT)
>>ID:QNYfZMGj
見苦しいぞ。
>>137 PS2でFEやるって、オフゲーにして無双みたいにやりたいって事だったんか?
>>135 そうか、もうあるのね
まあ思いつきそうなやり方ではあるけど
でも一応知識というか、目安にはなるんじゃないかと
RvRを名売ってて烏合の衆みたいにただワラワラと好き勝手やるのは違うと思うんだ
指揮官システムは面白いと思うし、それを上手くやれれば
ちゃんと「軍団vs軍団」にならないかなあ
これって戦闘中に3つ巴とかはありえないのか。
5国ある意味ないじゃん。
>>140 あぁ、指揮官になるほどの人は腕も強いよ
どうすれば強いか「やり方」を分かっているから指揮が出来るのだしな
ただ、一番重要な問題点がある
カリスマな指揮官が常時居ないということと、無能な奴が指揮をする事だ
無能な奴が指揮をすると本当にツマらなくてクソゲーになる
そういう意味では指揮官は「いつでも楽しめる」と言う点を無くしてしまい、あまり良いシステムではない
>>137 釣れますか?
>>140 自然に指揮官とか出てくる気がする
初めはだめだめだろうけどそうち統率とれてくるっしょ、ダメな指揮官しかでない国はボロボロになりそうだな
>>140 ダメな指揮官でも努力してくれれば構わないんだが、
個人的にこういう集団戦系MMOで最高にダメなのが
「ハァ?ネットゲーだから自由にすりゃいいだろ?縛るんじゃねーよバカ、プゲラ」
とか言う出す輩が少数でも必ず出てくることだな。
じゃあおまいRvRやるなよと小一時(ry
何処の国にも属さずに傭兵になったり出来るといいなぁ。
>>145 「どこの国にも属せず〜」とか見た気がする
無所属はあるというか、みんな最初は無所属だと思うよ
「始まりの大地」ってのがあるしね
>>142 ふむう、なるほど
いつも良いかんじにはならないかあ
なんかこう…上手いやり方ないものかなあ
>>143-144 やり方は人それぞれだしねえ、烏合の衆でやりたいって人も出てくるか…
勝てるけどこの指揮官嫌いってのもあるだろうし
やっぱ誰もが認める完全なシステムって無理かなあ
>>141 戦闘が1箇所で起こるわけじゃないから
AがBに仕掛けたとたん、CDEがAに仕掛けるとか出来るんじゃない
適当に制圧して、前線広げると袋叩きになりそうだし
戦場では1国対1国だけど、5国ある意味はあるだろ
>>146 もし無所属できるなら、傭兵のシステムみたいなのキボン!
今日はケモケモで、明日はオパーイって感じで戦争参加できたら楽しいなぁ
「はぁ?いくらあんたが指揮が上手くても、俺には関係ねーよ(pgr」
などと言う輩は、勝手に動き回らせて囮に(ry
人自体が嫌いでも、指揮が的確なら従うけどなー。
>>144 別に指揮官の言うとおりに動かないやつがいてもいいだろ?リネじゃあるまいし
逆に言うと指揮官にしたがって負けたら指揮官に全責任があることになるしな
自分で指示に従うかどうか判断すればいいとおもうぞ
無所属はないっぽいか
行商として各国の名産持って売り歩いてウマーとかも面白そうなんだけどね
昔やってたゲームで、5、6人のPTを何時間でも機械みたいに完璧に指示して立ち回るリーダーがいて
かなり気さくで面白い人だったんだけど、2ちゃんでデマ流されて
知らん人からも最低のクズみたいな言い方されるようになって失意の引退した人がいた。
まぁそういうこともある。
友好関係にある国の領土に、馬鹿が勝手に砦立てて宣戦布告とか始めちゃったらどうなるんだろう。
RvRは 1国vs1国じゃないよな?(´Д`;)
援軍が現れました とかあったらよさそうなんだけどなぁ・・・・
2国vs2国で戦って 最後の1国が勝敗を左右とかって・・・
人数制限ありましたかそうですk
>>150 キャラ情報がすでに表示されてるあたりから
所属国はキャラ作ってから後決めじゃないかと言ってみる
ただ無所属だとRvRには参加できないみたいな。
>>155 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>156 参加しなければOK
それか、同士討ちできれば……、なにやってるんだーって言いながら攻撃
>>152 確かに一理あるな。だが、変にクリスタル使われちゃあ困る気がするぞ。
まぁ、50対50じゃあ数人の損失は意外と大したことないのかもしらん。
つーか独自行動したら敵部隊に嚢叩きにされるだけか。
スマソ、俺のいたMMOじゃ指揮官の言うこと聞かずに暴走する香具師が多くてな。
味方を巻き添えにしては「ハァ?ネットゲー(以下略」を繰り返すんだよ。
俺はとりあえず指揮官の命令には従うタイプですからモウネ(´・ω・`)
今ふと思ったんだが・・・
RvRで漏れらが普段求めてるのは
「優秀な指揮官」ではなく
「優秀な情 報 管 制 官」じゃなかろーか。
>>156 周りは全部敵だろ、馴れ合いなどない殺伐希望
今日は休戦日だぞ何かってに砦立ててるんだ!!とかなったら('A`)
指揮官云々って言ってるが
5人1組くらいのチームに分けてそいつらだけで行動させてたほうが・・・
ダメだな
>>158 こういう選択のみの画面だと
キャラメイク→所属国選択→選択国の初期ポイントからスタートって流れが普通じゃないかな
自由に入れ替え出来るなら、国王に直接話している画面が一般的な気がするんだ
クリスタルのとれる量は無限だよな?
なら、個人が勝手に使うのはそこまで困らない気がする。
まぁスタックできる量に限りがあるだろうから、
協力した方がいいのは間違いないが、ガチガチに制約されるのもな。
>>166 もし有限だったら、必殺技なんて仕えない
スタックできる量は、どれ位なんだろうかなぁ
>>166 うーん、俺は制約しろと言ってるワケじゃないんだ。
例えば戦場が二つあったとしよう、戦場Aは対大国、もうBは対弱小国家だ。
で、またまた仮定でスマナイが、敵PCを殺すごとにポイントが加算されるとしよう。
そしたらな、例えAの地理的な価値が大きくてもBに人が殺到するんだよ。
自軍押せ押せだと死ににくい殺しやすい楽しい、ということでな。
(勿論、マゾプレイが好きなおまいらはAに行くよな?(・∀・)
喪れが言いたかったのは自分の利益もいいが大局(=指揮官)も考えてくれ、
ということを言いたかっただけなんだよ。縛るな云々はその延長線だと考えてくれ。
正直スマンカッタ。「口は災いのもと」を身をもって知ったよ。
有限だろ
>>150 所属人数と制圧フィールド見れるのか・・・・
人数多くて制圧フィールドも多いところに厨が集まりそうなきがするのは
気のせいか・・・
まぁ最初はどこも似たようなものだと思うがな
こんな感じだったり?
ク ク
A軍 B軍
A軍本営 A軍 B軍 B軍防衛地
A軍 B軍
A軍 B軍
ク ク ク
>>168 戦場50人制限は重くなるとか以外にそれも考慮されてる気がする
5箇所戦場抱えてても250人いれば事足りるわけだし
>>172 ぶっちゃけ途中で送信しちまった
戦場にクリスタルが散らばってて最初はみんなクリスタル値0で始まって、
んでクリスタル補給所で補給すると強力な技が発動出来る
クリスタル採掘は時間がかかるから敵も狙ってくるから中々俺TUEEEは出来ない
みたいな感じなんじゃないかな
戦場の人数制限って日本じゃ過疎ってるTCの人版みたいなニュアンスが伝わってくるな
まぁあれは一個人としてではなく数部隊所持したやつらが何十人集まるってスタンスだが……。
TCだとぷち高Lv 1部隊に低Lv 10数部隊が束になっても倒せないとかいうのだったが、
これは個々人の多少の実力に加えて、情報交換が重要になってきそう。
だったら嬉しいな。
ただ、数の暴力になっても面白くないし。
そういうのはもうおなかいっぱい(´・ω・`)
>>175 廃人UZEEEEE
↓
数で勝てるように汁
↓
数の暴力ケテーイ
戦争なんて廃人が人の少ない朝方とか昼に始めて
夜にしか出来ない奴からすれば勝手にどんどん勢力が
かわってるように見える予感
50人制限ってのは本当に無難な数字なのかもしれない
まだ確立されたゲームでは無い故に100vs100だとしたら
その戦場には200人ものユーザーを必要とする
もし多方面での戦闘を想定しているなら3箇所で計600人
戦場に出るにはある程度のLvが必要として
発展途上にあるA国、廃の集まりが多いB国があるとすると
100人体制で来るB国に対しA国は人気の無い国故に
100もの軍団を集める事は困難を極める。
圧倒的人気を誇るホムンクルス国に攻められるキザ男の国を想定すると
明らかに人数が不利なのは確かだ、なら50人は?
キザ男といえども一国の王、俺には伝わないなにかしらのカリスマが
あるとして50人程度なら一戦は持ちこたえられる
そして予想として戦場になった領土の防衛側には国のNPCがいると思われ
単純的に数が足りなくても守り通せるかもしれない。
せめて1週間以内に新しい情報をくれない事にはネタも妄想と空想が
入り混じった状態の自分が出来上がるので、新ネタ提供を切に願う。
そういえば成長システムとかまったく出てないよな
LV性なのかスキル性なのか技を覚えて強化するみたいな能力差別がないシステムとか
>>178 ステータス画面みると分かるけど
LVって項目あるからおそらくLV制。
スキルもあるからFFに似た成長システムか
ドラクエ8みたいなのだと思う。
このゲームの「Lv」の中身が重要なんだろ
Lv制ってのは、Lvが上がる事でHPやMPが上がっていくような
DQやFFなどのオーソドックスなタイプ で
スキル制の場合、ステータスの変動というよりは
ステータスUP系やら特殊攻撃・防御などのイロイロなスキルを上げる事で
キャラクターの方向性や能力が変動するタイプ
って事じゃないかと
182 :
178:05/01/25 17:09:10 ID:Dj8ytxO9
そういえばステータス画面がでてたな〜
LVってやっぱモンスター倒してあげるんかな?
占拠してるマップでのみLV上げとかになると弱小国と強国の差がそこでも開きそうだな
モンスター出てないよな、攻撃するとか魔法使うとかで経験値得るのかな
>>181 名声はRvRで倒した人数で変わるのかね
上位数人がランク10とか
それか倒した人数でランクが誰でも上昇
FEにはクエとかあるのかね
>>177 たぶん、砦の建設を始めた時点で、全世界に「どこそこで○○軍が××軍に宣戦布告」と
ブロードキャストされるんじゃないかな。
サーバー一つで何人ログイン出来るか知らんけど、どんな弱小国でも50人位すぐに
集まると思うぞ。
>>184 倒した人数とかだとプリ貰えない…
勝った軍全員に「貰えるポイント÷参加者」あたりが良いのでは
参加数少なくて勝つとポイント高いと言うメリットも出来るし
クエはあるとどこかで見たような
Lv上げの最中に戦争始まって
弱い奴は出てけって言われたら嫌だなぁ。
>>187 むしろ巻き込まれるんだから被害者だろ?
狩場=戦場
だと、「人数制限あるから出て行け雑魚( ´,_ゝ`)」って言う奴出るだろうな。
狩場≠戦場
で、戦争用エリアがあったら無問題か。
狩りでLv上げ&ドロップ狙いだとしたら、狩り専用エリア欲しいなと。
>>188 巻き込まれたら巻き込まれたなりに参加したいやん。
いつ教われるかわからんからLv上げもできんし。
でもいざ戦地にいって、出て行けっていわれたら
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工ってなってしまう。
RvRは城の周囲だけが戦場になって、実際のエリアはもっと広いんじゃない?
>>186 あぁ・・・それだと支援職は悲惨だな(´・ω・`)
戦場参加にlv制限があるといっきにlvを上げた廃な方達がどんどん領土
広げていきそうだな
すぐ取り戻されそうだが
宣戦布告したmapは戦争終了後1時間は攻め込めないとかあったらいいな・・・
さすがに攻め落とした瞬間また開始とかは萎える
>>150 のSSに制圧フィールド数22ってあるが(´Д`;)5国でx5だから
戦争できるmap単純計算で110・・・違ってたらごめ
出て行けの言い方を
「ここにいたら死ぬぞ!早く後退しろ!」
みたいにすれば無問題
一国でいくつもエリアがあるから狩り専用エリアくらいあるだろ
当然狩りが上手いエリアは激戦区にあるわけだ
占領地+狩りエリアって感じでくっついてたりするのかもしれん
つまり廃人になれば上級ダンジョンに行きたいものの、戦場で勝たねば行けない
そう、自然と戦場へ足が向く
まぁこれ、狩りしかしない廃人とか居るとすげぇテンション下がるけどな
「お前ら何防衛失敗してんのwwwww」みたいに言う奴居るだろうし
DAoCだと蘇生呪文してもポイントもらえたな
と、いうことでお前等俺のために死にまくれ
きみのためなら死ねる
A国は防具の生産物が出やすい
B国は防衛しやすい
C国はGoldが出やすい
D国はMobのレベルが高い
E国は君主が巨乳
雪国で常夏の国と同じMobは出ないだろうし同じ物は落とさないだろうから、こんな感じの不利有利はあるだろうな
そしたらお前らどういうとこにつきたいよ?
後衛陣を盾にwwwwwこれぞウォーリアの真髄wwwwwww
うはwwwwwおkkwwwww
転進、転進、撤退にあらず
やっぱ最初は金ですな金
(´Д`;)まぁ国の詳細はやってみないとわからんが
金→装備→mob→防衛
乳は抜きで('A`)おれ中より少し↓好みなんだ
Expは戦場のみ、ひたすら戦ってて気付いたらLv上がってたよ…。
くらいのノリが俺は好きだなー。有り得ないが。
>>202 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
そうだね、時間が無いと守る側がキツイわ
>>203 こういうのと妄想だ
格軍のクリスタルポイントは10000/10000だ
んで戦場のどっかに補充するためのクリスタルがある
クリスタルを取ると2000程度回復する
強い技を消費すると1消費
レベル40の奴が復帰すると40消費
レベル1なら1消費
これだとヘタレはクリスタル使うなよ!ってことになるかな
大は小を兼ねるんだよ
好みの乳はその男の夢の大きさをあらわすんだぜ
>>208 でかけりゃいいってもんじゃないことを肝に命じてください
女性の敵ですよー!
>>210 でかけりゃいいてもんではない ってのと小さい方がいい てのは
同意語ではないと思う今日この頃
あれだ、でかくてもちいさくてもそれなりにいいとおもうぞ?
ペッタンコは問題外だが
って何でこんなことはなしてるんだorz
なんか乳議論に発展してるな('A`)
β開始1週間後
乳修正パッチが適用されました。
(;゚д゚)!
>>210 自分に自身の無い証拠です。
おっぱいは決して怖くない。
もっと勇気を持ってください。
そういや、あんまり信用できないがこういう記事を読んだ事がある
男性に女性ホルモンが最近増えている
男性は女性的な思考になり、「より良い女性を探そう」という考え方になる
その表れが巨乳好き、ということなのだ
逆に男性ホルモンが多ければ本能に従うままに「何でもいい、小さくてもいい」となる
まだ実験段階だがこれは実に興味深い事だ
尚、男性ホルモンは山芋を食べると増加される
ちなみに女性に男性ホルモンが増えるとなよなよしたりと「男らしい」男には興味が無くなる
より良い男性との交際より多くの男性との交際を求めるようになる
最近の女性の独身傾向を見てみると、結構信用できるかもしれない
>ちなみに女性に男性ホルモンが増えるとなよなよしたりと「男らしい」男には興味が無くなる
じゃなくて
ちなみに女性に男性ホルモンが増えるとなよなよしたりする男が好きになり、「男らしい」男には興味が無くなる
だな
巨乳好きは山芋食え!
>>214 マジか。巨乳より貧乳のが好きだったけど・・・
もっと勇気出して巨乳好きになってみせるよ
胸ってでかすぎても小さすぎてもダメだろ。肝心なのはバランス
適度な大きさな胸が好きです(;´Д`)ハァハァ
たとえFEの仕様がどんなものであろうとも、
それが糞ゲーの要因とならない限りは
喜んで受け入れようぞ!!!1!
せくしー度を選択できるようにしてほしいかも。
男キャラはマッスル度で。
結局は乳の話
略してちちばなにいきつくな
___
/: 》:、. ∩
(===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
/ / ⇔ )
⊂彡
もし胸のサイズが決められたら・・・・巨乳なネカマが増えそうな('A`)
209と214はTOMだTOM
TOMって言われてもなにそれってのが多そう
まぁ・・・公式のムービーで
レイスを切るシーンがあるが
どう見ても躓いてるようにしか見えない
こんなんで倒せていいのだろうか('A`;)最初見たとき噴出したんだが
>>220 体型がそれにあたるんじゃないの?
横に広がるだけで乳のデカさは変わらんってオチかもしれんけど。
>>227 SS見る限り、体型で変わるのは身長ぽい。
>>226 俺は、あれ結構好きだぞ?あのムービーを見ると、冒険者成り立てっぽい女の子だろうし。
あんな馬鹿でかい剣を冒険者に成りたての奴が振り回す方が怖いぞ。
それなら躓いて運良く倒せたって方が良いけどなw
あれは、
意図せずに100円を拾ったらたまたま敵の攻撃を回避しちゃった
という現象に近い。
今ムービー見たらやたらにドラゴンおるな・・
あのムービーの冒頭のメロディやさしい感じで好きなんだが
近所の本屋で流れてるんだよね(;´Д`)
なんか有名な曲なのれすか?
俺はキュピーンと閃いたね!
戦場でドラゴンなりレイスなりジャイアントなりになると、一定レベルに固定されるのさ。
Lv高い奴はそのまま戦った方が強いけど、Lv低い奴は変身する事で戦争に参加できるんだよ!
多分。
>>233 気をつけろ!その本屋のバイトもしくは社員が開始を狙っているぞ!
>>232 まぁ、SS見ても建物乱立してるし…。
戦場の1/3あたりの人口は何らかの変身するんじゃないだろうか。
っていうか変身が基本になって戦場にはドラゴンかジャイアントかレイスしかいなかったりな。
ドラゴンが偵察して
レイスが混乱させて
ジャイアントで建物破壊
あとはシャドウでお命頂戴(゚д゚)
>>239 シャドウが頂戴される可能性も高いけどなw
むしろ指揮官となるキャラ数名の統魔力値までしか戦闘に入れない
ドラゴンとか強いから統魔力の数値も高いんな
統魔力とはオサレなステータスですね。
ばっちゃけブリガンダインな
幻想大陸、ドラゴン、ジャイアントとか設定が似すぎ
あれはあれでMMO化してほしい作品だけどな
召喚にはクリスタル消費するって書いてるし
戦場に純人間いません!
なんて事にはならないと思われる。
DQN 「一般人はドラゴン召喚しないで!
あ、召喚した・・・お前最低でも建造物5つは破壊しろよな」
こんな事もないと信じたい
>>244 ありえそうで怖いおママン(´・ω・`)
>>245 IDが変態だぞ、ソックスマゾラーってお前・・
しかもママンって、お前さんヤバいぞ
こんなふうか?
DQN「一般人は死んで相手を錯乱!強い奴は召還して建物破壊!」
>>246 うはwwwwwwおkkwwwwwマゾだから問題なしwwwww
召還も、召還されたキャラ自体に能力があるのか
それとも召還をしたキャラの能力が反映されるのか、どうなんだろうな。
なんだよこれ。この世界の女は露出狂がデフォか?
違うよ。
普段着がコスプレがデフォだよ。
でた!○○デフォ房!!
自分の価値基準がデフォルトって哀しいよね。
露出抑えめの健康的な服装もあるだろうきっと。
>>253 かぼちゃぱんつのメイド服が確認されてる
普段着…というか農作業用の服欲しいな
あえて汚れてる服をプリーズ
おっぱいスライダー「無限MUGEN」搭載希望!
あー
なんか体つきとかはまあいいんだけど、なんか顔が好きになれないな。
普段は周りから何か言われてもウダウダいって行動を起こさないが
ある指揮官には文句言いながらもしたがうそんな愚連隊的なRPプレイとかしたいな・・
(妄想中)
はっ!
そ こ い ら の 厨 と 見 分 け つ か ね ぇ
>>259 あれMAXとMINが不自然だから改良の余地ありだな
>226
映画の「HERO」でも似たようなムチャな突きがあった
あんなんで倒せていいんだろうか
一般人 | 261
↑ココより右はそこいらの厨
ーーーーーーーーーーーーーーーーここまで厨房ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そろそろおっぱいの時間か?
公式ムービー
「わたし、お兄さんと一緒に戦うわ・・・」
「もう、あいつらの好きにはさせない・・・」
「神様! 私に力をください・・・」
「やった・・・ 私にも出来た・・・」
ええ話しや !!
>>267 公式ムービーが今度NHKのひとりでできるもんで流されるって
>>266 `、ー-、 ■
, -ニ三≡=-,∩ 本カド!本カド!
( ‘∀‘)彡
■⊂彡 ガッガッ
公式更新キテル━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
>>270 私の純心を弄んだ罪を償ってください!!
クリリンのことかーーーーー
`、ー-、 ■e
, -ニ三≡=-,∩
( ‘∀‘)彡
■e⊂彡 ガッガッ
>>270
領土によってクリスタルが取れるとしたら,
強い国がどんどん強くなるシステムでまずいんじゃないかと思うのだが.
公式のAbout"FANTASY EARTH"の3ページ目のスクリーンショットに映ってる
Namiってキャラの胸が小さいから、体型で小さい胸もあるんだろう。
ただ、もっと胸のないキャラ作りたいな漏れは(*´Д`)ハァハァ
>>276 おおーほんとや
みんなロケットオッパイじゃないって分かったら安心した・・・
さすがに全員あの大きさだとオッパイのありがたみがなくなる。
あと2ページ目4枚目のSS見る限りだとSWのステルス味方からは見えるみたいね
味方に2垢スパイ
なんか情報サイトはあるみたいだが
RvRの戦術等に特化したサイトないな
別MMOで攻防戦等のSSが文章と一緒に貼り付けてあって
見てて楽しかったんだがな
攻防戦とRvRは違うか・・・・
ちょっとRvR特化サイト作ってみるか(´д`;)
まだまだ時間ありそうだしね
糞サイトになったら笑ってやってください(´・ω・`)
>>277 おっぱいの有り難味を語ってるが
あなたにとって貧乳は巨乳の有り難味を味わう為の踏み台ですか。
貧乳は巨乳をひきたて、巨乳は貧乳をひきたてる
巨乳と呼ばれるほどでかい乳はあまり好きではないな。
見た目は垂れてるし触り心地もなんか大雑把だし。
貧乳のよさは、あの緻密な肌触りと貧であることを恥じらう表情ですよ(*゚∀゚)=3
またクソスレ化してきたな。
大人の時間にでも行ってこいクソども
SS見てて名前がアルファベット表記しか見たことない気がする、
MoEあたりが名前にアルファベットしか使えなかった気がするんだけど
FEもそーなんだろうか
>>284 んなこたぁー無い。根拠はないけど、made in japonicaだし
そこで★天使の微笑★とかって名前ですよ。
名前に♪とか付けられるとすんごい萎えるんだが。
>285
無いと言い切れる材料こそが無い
日本語名使わせてよー(・3・)
ToEOさえ日本語使えるぜー
† 卍 x v l
などで囲んでみよう・・・
卍THE忍者卍
+激しくシャドウウォーカー+
NINJA!NINJA!
めっさかぶってるorz
このゲームにおける、ギルドっていうのはどんな感じなんだろう。
フィールドであったらところかまわず敵対ギルドのメンバーはぬっころす。っていう殺伐さがほしいんですが。
システムよくわからないです
あのHPを思い出してしまうから、ヤメテクレー
【今年で】NINJA【8兆歳】
流れぶった切って新SSで気づいた事をとりとめもなく。
MAP画面で確認した大陸名と支配国。
エスセティア(中央):無所属
ベデスタル(北):賢人王 エルソード王国
オーレオール(北東):姫将軍 ホルデイン王国
ストリクタ(南東):皇帝 ゲブランド帝国
エイケルナル(南西):聖女王 カセドリア連合王国
ピクトリオン(北西):獣王 ネツァワル王国
MAP画面では自国領土及び戦争をしかけられる(自国領土と隣接した)
マスのみハッキリとした丸、他国領土で戦争をしかけられない(隣接して
ない)マスはぼやけた丸で表示。
これって、他国領土には宣戦布告しに行く以外じゃ入れないなんて事無
いよね(((:゚д゚)))
5アカウントもって5つの国で遊べばいいんだよ( ´∀`)
バカだな
他国領土に行けないなら全部支配下に置けばいいじゃない
>283
プリーストちゃんのウンチは長く、太く、表面もなめらで、臭みはあまりない。まさに
「一本気ウンチ」だね!すばらしい、エクセレントで、まさにウンチの王道だね!
シャドウウォーカーは顔や髪が青白いことから便秘なんだな。ときたま出すクシャドウウォーカーウンチは
肛門が裂傷を負うほど固く、それはそれは苦悶に満ちた排泄なんだな。オマケに
ニオイがすごい。
ウォーリアーたんは、少し緩いウンチなんだな。それは便器に着水したと同時に、まるで
上質のトロを口に含んだ時のようにサッととろけ、崩れていくのだよ。潔いけれども、
便器は少し汚れやすいんだな。ニオイはまあ普通といったところだろうか。
ハンターのウンチは、まるで彼女のマシンガンのように、小粒のウンチをpo!po!po!と
連続排出するんだな。まるでウサギの糞のようにまん丸で滑らかなウンチだね。
ただ、よくオナラも盛大にプウッ!としちゃうのが悩みどころなんだね。ニオイはほとんど
ないといってよろしいね。
ソーサラーのウンチは、下痢気味で水分を多く含んでいる。腹痛を伴う排泄だから
見ているこっちが鳥肌モノなんだな。ちょっぴりバッド。臭いはキツいしオナラと一緒に下痢もチビっちゃう。
バーサーカーのウンチは臭くて太くて硬くて量もハンパない!
色々な意味で最強のウンチだけどボクはあまり好きじゃない。
だけど世の中には様々な趣向の人がいる。声高な否定はしないほうがいいと思う。
仮に自分が所属している国が、全エリア取ったらどうなるんだろうか?
絶対に”取れそうで取れない”仕様なのかねぇ?
やっぱレベルゲーなん?
対人メインなんだからスキル制がいいんだが
どっちでもいい。
変にスキル制にされても面倒だし。
>>302 連合軍が出来て、一斉に大国を潰しにかかって、領地を取り返すだろうね。
対人メインはスキル制がいいってのはなぜですか?
>>303 まあたしかにLv制だけど、おそらく他のゲームと比べてLv差による強さの差はないと思われる。
廃仕様なのはFFでもEQでもやってればいいわけで、上層部からも全く違うゲームを作れという指示がでているはず。
スキル制って言ってもピンキリだからな。
初期クラスがあるのにスキル制ってのは無いんじゃないかな
Lvでスキル覚える為のポイントもらえると思えばいいんじゃない?
Moeのような完全スキル制なのか
それともROみたいにLv&スキルなのか
Lv制でもリネのように初期ステで特性が違うとか
FFのように同一レベルなら他のキャラと全く同じキャラが出来るとか
まあ、色々あるわけだが
仮にFFのようだとすると高Lvしか戦場に来るな!って空気になるかもねぇ
まあ、いらない心配しても仕方がない
戦場は廃専用にならない事を祈るっきゃないか・・・・・・
さもなきゃ、時間のない人、特に社会人なんて戦場に出れもしないだろうからね
>>302 取れそうで取れないって状況にもならないんじゃないかな。
五カ国もあるんだから領土を広げれば広げる程
敵国と隣接するエリアが増える。
そうなると戦争地帯も増えてくるわけだから
どうしても戦力が分散されて負ける所もでてくる。
極端に1国に人数が偏っとけば別だろうけど。
廃プレイなんてできねーからな。
かといってカモられるのもヤダ。
ってのがあるんじゃない?
俺は廃仕様でも違ってもどっちでもいいや。
俺はMMORPGはムキになってやっても肩こる性格だし。
カモられるのもなかなか楽しいんだよ。
とりあえず対人ゲーは、すぐにレベル最大に行けるゲームが良い。
それかレベルもスキルも完全に無しにするとか。
少なくとも隣接する敵エリアは出入り自由でしょ。じゃないと砦建てに
いけないからね。
ただまあ見つかったらフクロかな・・・やっぱ
俺は、ちゃんと過程も楽しめるのであれば時間かかってもいい
最近のMMOは面白いから続けるんじゃなくて
マゾイから長時間掛けざるを得ないってのばっかりで萎え
密度薄すぎ
ワンフィンガーカルピスみたい
「1国が全エリアを制圧し、統治下に置くと新たな物語としてワイプされます」
こりゃないよな・・・。
そう?
メリハリがついていいと思うけど。
いつまでも続いてクズクズになるよりは。
>>319 たぶん、「そんな大そうな展開を用意してくれるはずがない」って意味だろ?
切り取り激しいほうが少なくとも信長の現状よりはいいな。
どうせ全国統一なんてできないって思わせたら負け。
個人的に統一時点で貢献度で恩賞とか発生して
次の世界(キャラデータ存続、世界リセット)が始まるくらいでいい。
戦場がいっぱいありそうだから
高レベルだけ固まって一箇所占拠して他が他国に落とされてたら馬鹿だしな
低レベルは戦場に来るなってことにはならないでしょう、たぶんw
いい塩梅に高レベル低レベルの混じった軍を作って戦場を捌ける国が強くなる希ガス
まぁ■eだからレベル制限の戦場とか作ったりするのかもw
低レベル者保護が召喚獣だったり
だろうね、■じゃなくてもレベル制限エリアは常套手段だよ。
ほかにあるっけ?レベル制限エリアっての
入れることは入れるがキツイってのはあるけど
>322
でもキャラデータ残したら、スタート時点で戦力差が生じる事になって
また同じ国が勝利して、とある程度ループする危険性もあると思われ
とはいえ消したらやる気無くなるしネェ
>>311 なんでここでROがでるんだ?そんなに特殊なシステムなのかROは?
FFもEQもスキル&LV性なんだが
>>327 DAoCのバトルグラウンドはレベル別(5レベルずつ)。
>>330 あぁそいやそうだった、DAoCやってたのに・・・
統一後は勢力分布だけリセットでいいんじゃねーの?
高レベル者の多い強国には厨が集まりやすいだろうし、
となると、それに嫌気が差して他国に移籍する者も当然出ると思う。
「前大戦の功労者がまとめて出奔だと!」
「これよりが帝国凋落の歴史となる。皆、続け!」
のようなものを妄想。
まったく同じ戦力でも二度やったら同じ結果にはならんと思うが。
ってな訳で俺も統一→ワイプに賛成。
>>328 まあ強い国家は勝ち越すわけで。
もしすべての戦場を占領したら占領地ワイプという話だとして、
高Lvが戦争すっぽかして食いつきそうな
イベントなクエストでもやってくれれば、いい感じになるんじゃないか?
ワイプされるんだったら統一する意味なくない?
>>332 国を抜けて他国の兵になる事が出来ると、強いものが集まってすぐ終わっちゃうよ
なので最初に選んだところから別の国に移籍する事は出来ないと思うが
337 :
334:05/01/25 22:42:07 ID:rNxMIhat
意味不明だったな。
戦争の勝利国家にイベントクエストでも儲けて、高レベルをどっかにやってしまえばいいな
って話だ。
俺的には統一するとそれが歴史(像が建って何年統一とか)に残ってリセットって感じがいいな
勝った国は次はしょっぱなから袋叩きにあってそう簡単に勝てないと思うし
>>336 ああ、言葉足らずでスマン。
勢力リセットの時に一度だけ所属国家を変えられるってのを考えてみた。
>>329 ROやMoEのスキルは全てMAXってのは出来ない。
FFのスキルは全部MAXに出来る。(アタッカーで回復スキルとかは問題外
FFがスキル制っていうのは納得出来ない。
>>335 ワイプされなかったら統一した国の千年王国が延々続くゲームになってしまうが、そのほうがいいのか?
内乱とかクーデターってのはシステム的に難しそうだし…
ルナティックドーン第三の書みたいに、首都だけは絶対陥落しないシステムにするのが妥当だとは思うが。
うはRvRのサイト作ってたらメニューの項目
考えてないや_| ̄|○|||
(´・ω・`)布団の中で考えてこよ
>>340 MOEは知ってるけどROは効いた話だが悲惨なゲームって話しかきかないぞ?
○○な構成じゃないとゴミって感じって聞いたがまちがっとる?
そうだとしたらスキル性どころじゃない問題なんだが・・・・
GNOなんかは延々と一年戦争を繰り返すがな。キャラ引継ぎ備品リセットで。
>>342 作るなら勝手にどうぞ。
まじめに作るならこんなとこ見てないでシコシコつくっとけ
>>343 あくまで例で出しただけなんで(´・ω・`)
ROは○○な構成とかそういう問題じゃない
ゲームとして破綻している。
>>342 どんなサイトを作るかは知らんが楽しみに待ってるぞ
lv+スキルポイント制のROを例としてあげるのはまあかまわんと思われ
元ネタのディアブロ2より知名度高いしね
ん?ちょっと待ってくれ、統一できるとすると、最後はどこか1国ともう
1国の状態まで行くんだよね?
先に滅亡した他の3国のPCはその間どうするんだ?遊べない期間が発生する
んじゃ■的にも美味くない。
滅亡したらそこの国民は在野に落ちるor滅ぼされた国に編入or各国を
自由に選んで亡命とかかな?
>>347 そうだったか、なんかROと聞くと拒否反応が出て・・・上の言葉ずかいも変になってたし('A`)
とにかく戦争がどうなるかは情報待つしかないね〜エリアを占拠する利点とかもわからんし
戦争しかけなければどこのエリアでもいけて他国ともわきあいあいと狩りする可能性もあるわけだし・・・
俺的には他国には入れない、一緒に狩りもできない完全な敵対で殺伐な統一リセットシステム希望だが
スキル制というのは使えば使うほど伸びる事を言うんだよね?
判りやすいのはロマサガ系にあるシステム
剣を使っていけば剣が伸び、それに付随する筋力や体力も伸びていく感じ
Lvが上がってポイント貰って割り振るようなのはスキル制とはいえないんじゃないかね
ROとかのスキルは技やテクニックのことでスキル制には関係ないと思う
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 23:05:40 ID:qGJ8B3w1
面倒なので3国として。
AがBを滅ぼしたとする。
その後AとCの戦いになるが、Bの敗残兵がAに降るかBに亡命するか選択。
次にパッチでエリアが追加され、逃げ延びた国王が新たな国を作る・・・。
やべーめちゃくちゃだ。
RO系っつうか元はDiabloIIだな
Bは大人しくMob狩りでもしてればいいんじゃない?
>>350 まがいなりにも負けたんだから、自由に選んで亡命ってのは甘すぎね?
無所属が許されるなら無所属か占領国に編入かを選べる、無所属が無けれ
ば有無を言わさず占領国に編入でいいんじゃないかと。
占領国の兵士となり苦汁をなめつつ祖国復興を願うってシチュエーションも
それはそれで…(*´д`)
>>343 >>347 外人を入れなきゃどんなゲームでもシステムがそれなりなら無問題。RO程には早死にしない。
Mob狩りとか吐き気がするんだが
いい加減みんなで仲良くCPU狩りって考えやめようぜ
”占領国の兵士となり苦汁をなめつつ”
薄給、最前線、囮部隊、出し渋られる物資、望めない増援
うは(*´∀`)
国が潰れたら傭兵になって好きな場所につくってのもいけそうだが
どっかが統一するまで一生国が復興できなくなりそうだな・・・
やっぱ無難に首都だけは落ちることがなくて国がいき続けるパターンか?
でもそれだと統一はほぼ不可能な感じもするし・・・・
やっぱ信長的な復興フラグ立てて戦争しかけてって感じ感じかな〜、と一人で妄想しまくる
>>358 素直にFPSやるか、自分でMMO作るか。
画期的なMMOのシステム作ればすげー稼げそう
>>350 首都は攻め落とされない、他国の首都以外を全て制圧すると統一っていうのでどうよ。
まあ完全制圧するまでもなく、7割8割押さえたら統一扱いでいいと思うけど。
首都落としたらその国の人間は第二級国民でwwwwwwww
植民地扱いうぇうぇw
>>364 うはwwwww薬の値段が1.5倍で売られるとかないよね?wwwwww
もしも国が滅ぶシステムなら滅んだらどうするよ?
他の国行くか、無所属として他国をゲリラして復讐するか、レベル上げて復興の際まで力をつけるとか
やっべぇ、勃起してきた
俺は俺の国を滅ぼした国でレベル上げ&粘着ゲリラ
騙されたと思って公式いってみ。
騙された(´・ω・`)
369 :
戦勝国代表:05/01/25 23:38:33 ID:pyUE8B+C
首都陥落はないんじゃないかな。似たようなゲームでPlanetSideというのがあるが、永久に戦争続いてるよ。
あれは神ゲーなんだが、国内じゃないので、ファンタジーアースには期待してるよ。
メリケンがロボット投入してクソゲー化したけどなw
復興には、滅亡国国民なら誰でも挑戦可能な難易度激高のイベントが待っている。
滅ぼした国の城に囚われた自国の君主を奪還しに行き、成功すれば復興+復興資金
として、君主と一緒に敵の物資を一部強奪→ミッション成功時のメンバーには
多大な褒賞が・・・
・・・なんてめんどくさい事はありえないな
>>372 ドロケイかよw
俺は滅亡ありのほうが面白いと思うよ
「滅亡させるな、頑張ろう、まだ戦える!」っていう空気が凄い楽しい
それでも敵の攻撃のほうが圧倒的に多くてキツい悲しい現状
最後に一斉攻撃をして盛り返そうとして失敗し、潔く全員死亡して滅亡
その後は国の頭が捕まって国のみんなは他の国へ散っていく
そして復活地点から敵地まで一直線、自爆系魔法で迷惑かけまくり
敵勢力を捕虜にしたりして「軍勢を引かなきゃ殺すぞ」的に脅したり
ってゴメン、なんか不謹慎な気がしてきた
好きなときに侵攻したりできんの?延々と奪い合いなんて不可能っぽいが。。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 00:10:07 ID:s0lUnwoL
ていうか完全敵対より
他国行き来自由で狩など出来ると良いなぁ
敵国の人と会話できるのはすばらしいし、戦いが終われば狩したい!
>>376 好きな時に侵攻はできるだろうけど、好きな場所に侵攻は無理だな。
>>377 俺は逆だな、馴れ合い勘弁、敵はあくまで敵の方がいいな
一緒に狩りとかできて取り合いをするエリアに利点があると馴れ合いに絶対なるし
マジデ戦争が戦争じゃなくなる
なんだか戦争ゲーってわかってなくて間違った期待をしてる人がいますね。
ROから移住とかアホかと
ところで、クリスタルってのは破壊することも可能なのかな?
破壊できるようになれば、「敵に占領されるくらいなら破壊しよう」とか「占領するだけの戦力はないので、目標をクリスタルの破壊に切り替える」とか選択肢が増えるけど。
・宣戦布告は誰でも、何時でもできるものなのか
・宣戦布告して相手が乗ってこない(防衛側0人の)場合はどうなるのか
・何をどうしたら勝ちと判定されるのか
これらの事はまだ情報出てないからわかんね。
来月の情報開示には召喚やナイト転身も含めたRvRの詳細が出る事を
期待しよう…(´・ω・`)
>>374 そして再起して叫ぶんだろ。
「再び帝国の理想を掲げるために、幻の影成就のために、
ストリクタよ!私は帰ってきた!」
友達誘って同じ国でプレイしたいんだが、
そいつは選び抜かれ徹底されたエルフ完全主義なんだよ。
敵対になってしまいそうだ(´・ω・`)
あとクリスタルが破壊可能ならば、周囲の戦闘の影響でクリスタルが壊れてしまうこともあるといいなぁ。
>>377 ゲームによっちゃ「他国と馴れ合いしてるんじゃねぇ!」
とか、「自国の物資を他国の人間にあげたり、スパイかてめぇ!」
みたいに凄い殺伐としているところを見ると、結構難しいかもしれんぞ
「滅んじゃったから敵の国でものんびり旅をしますか、助さん格さん」
ワシはこんな風にノンビリと旅もしてみたい
普段は全然未知の敵だけど、滅んで敵の国を見て更に楽しめることもあるだろう
国敗れて山河あり、ってな
おいおまえら
テンプレに無いやつでお勧めの
FEのファンサイトをどうぞ教えてもらえないでしょうか
言葉ずかい
とか
まがいなりにも
とか、日本語がずいぶん乱れてるな。
ゆとり教育の勝利ですよ
>>388 どの検索サイト使っても、Fantasy Earth Gardenばかり引っかかる。
あれ他のリンクサイトにも登録しまくってるから、
どこ行っても検索結果に引っかかるから他のサイト探すのに邪魔なんだよなぁ。
ふえっふえっえっぇ
シャドウ集団作ってやる・・・。ぜっっってぇ暗殺集団作ってやるZEEEE!!!
以前、プリースト集団作ってやるとか言ってた奴もいたが、
何だかんだ言って同じ職が集まっただけのものなんだよな。
ヒーラー集団ってのがもっともタチ悪い。
各ギルド系のヒーラーリソースを根こそぎ確保しちまうから。
プリーストばかり、という試みは面白いんだがヒーラーリソースの奪い合いは
どこの勢力も激しいのが常だし。
シャドウ軍団は…
目立たぬ事が仕事のシャドウが群れてどうすんだ、と。
闇にまぎれて生きるんだろ
>>394ん?決まってるジャナイカ。
根こそぎおっぱいを狩るためだけに生まれてきた言わば影パイ一家だよ。
一人倒れてもまた闇から沸いてくるシャドウダンス。これがいいんじゃないか。
つーかギルドや軍団っつっても50人対50人だと
例えば15人の軍団なら15人は15人で動いて35人は別行動になる
敵は50人で動くからこっちが弱くなる
15対50とか35対50じゃ勝てないからな
だから35+15対50の戦いになるからあんまり変わらない
それどころか職業がカブっててあんまり有効に活用出来ないかもしれない
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 00:58:57 ID:qULN0+V6
領土占領されたら略奪ど強姦が行われるわけですね
皆でおっぱい王国を攻め落とそうぜ(*´д`*)ハァハァ
でもまぁガチンコできないシャドウにはチト厳しいわなぁ
決着の条件が砦破壊or防衛軍打破当、条件変えてくれれば
それなりに戦略もあるんだが・・・
必ず50vs50なの?どっちかが人数減ってたりして
人数的にも絶対均衡で始まるわけじゃないと思うけど?
上限が、の話だって事くらいは分かりそうなもんだが…
宣戦布告が出来る回数は10分に3回とか、それくらい制限があれば常に戦場に居ることになるだろ
150人が戦ってる間に150人が準備をして戦闘終わった瞬間に戦闘開始、みたいなな
そういう風にしとけば常に戦場で戦う事になるし
40対50の状況とか勝ちが目に見えてるのとかはツマらんと思うよ
やっぱ拮抗したところで勝つから面白い
>>391 邪険にする理由が理解に苦しむんだが…
SEOの観点から言えば普通の事だし、そこのサイトのリンクを見れば
392が教えてくれている以上のファンサイトが登録されている。
忙しい俺達が時間削って探す手間が省けてイイジャマカ。
始まってもいないうちから個人サイト叩きみたいな言動は控えようぜ。
>>405 こんにちは、加那さん。
それともプランク猫6.6E-34J*sさんでしたか?
と言われんばかりの噛み付きレスはやめとけ。
プランク猫6.6E-34J*s 2005年01月22日(土) 13時01分JST-9 【修正】[ RmtOW6PEnsM ]
やられ役の戦闘員さん大歓迎にゃ♪
弱いキャラがいないと比較で強いキャラが目立たないにゃ♪
上手に負けてくれる人間のインストラクターさんのチームもいればベストにゃ♪
みんなが気持ちよくプレイできるよう雰囲気作りも大切にゃ♪
負けても恨みっこなし♪強敵と書いて友と読むにゃ♪
戦闘シーンは公式サイトでムービー公開を希望にゃ♪
ベストバトルには勝ったほうも負けたほうも景品にゃ♪
メンテでゲーム停止中に投票にゃ♪
運営会社は尊敬できるゲーマーの育成にゃ♪
つまんない自己中心ゲーマーはβのうちに叩き出すにゃーー♪
うはwwwwwwww
始まれば自ずと痛いのは浮いてくるからどーでもいーべ。
それよりちゃんとした情報サイトが出来たら知っておくように
しとかねぇと、偉い目にあいそうで怖いわぁ('A' ;;)おっぱいに惑わされそだぜ。
>>407 一年の平均にゃ♪摂取量を超えました。これ以上は健康を損ないそうです
始まる前から痛いのが浮いてるわけですよ。
>>406 人として当たり前の事をレスしたつもりなんだが噛み付きレスに見えるのか。
まぁ端から見ると擁護してるようなレスだわな。
しかし、その猫と言うのは管理人は放置なのか?
俺がサイト運営者だったら何とかして追い出すけどな。
プランクってどういう意味だ?
>>406 391が個人サイトを叩いてる理由:どの検索サイトでもトップにきてウザイ
いくらなんでもこんな理由で叩く奴の気がしれん
そしてサイトを擁護したら本人降臨と言うのは更におかしいかと
391はどこぞのFEサイトの管理人でGardenに対抗意識燃やしてる
これだとしっくりくるな
邪険にしてるようには見えても、叩いてるようには見えんよ。
叩いてるのは俺とか他の連中の事を言う。
擁護レス=Gardenの管理人+取り巻き と考えると
更にしっくり来るというか、ROのファンサイトだった劣スメルを感じる
叩く叩かないはともかく掲示板見た後だと、ちょっと擁護はできんなぁ
人間の生理的な嫌悪として
擁護っていうけど別にそのGardenってサイトなんて行った事ないから関係ない
どの検索サイトでもヒットするっていう理由で晒してる391が気に入らないだけ
ぶっちゃけそんなこたぁどうでもいい
それより、シャドウウォーカーの武器でチャクル?とか言うのがあるみたいだがどういう武器?
>>421 チャクラムの事か?
基本的には投擲武器だけどあの大きさだとそのまま持って斬り付けるタイプにも見える
そうそうそれそれ、投擲の武器か、ありがとん
瞬時に近寄って投擲して逃げるってのが出来るみたいだな
面白そうだからシャドウ最初にやってみるか
おいおい チャクラムが高速回転して投げれたら・・・・・
や・・・やべぇですぜ!御頭!!!
もういい加減その話はやめなされ。
他のゲームでも情報サイトが2chに潰されてきたのをいくつも見てきたし、懲り懲りだよ・・・
たしかに痛いやつとかも沸くかもしれんが、その事は書き込まずにニヤニヤするだけにしてくれんかのう。
サイトネタは、かならず荒れる原因になるんよ。
お互い有益な情報だけを取り合って、その他は華麗にスルーを決めてくれ!
俺がどうこう言わなければここまで荒れなかったんだよな。
純粋に楽しもうとしてる関係者の人には悪いを事した。
今は反省している。
俺一人でID変えずに粘着してるみたいで本当に申し訳無い事をした。
今年中に本サービスを開始するつもりなら夏までにはCβは開始するかな。
できれば4月までに始めてほしいけど、無理か。
掲示板見てきたんだが、猫以外は特に普通に見えたのだが、
マトモな書き込みってどんなのなんだ
2chみたいにタメ語で話し合ってる掲示板とか?
「検索の邪魔になってウザイ」という書き込みを批判する9aKIY42aのレスが、
実は「気に入らないだけ」という理由で行われた他者批判だった罠。
気に入らないだけ、という理由で他人を批判する奴が最も危険なんだよ。
他人の批判を批判したら、実は自分がその該当者でしたってパターン。
お前らこれしないと落ち着かないんだろ?
おっぱい、おっぱい!
まぁ確かに検索するたびにどこかしら引っかかってくるガーデンには苦笑を禁じえないかも。
叩くほどでもないけど。
てかシャドウウォーカーに厨があつまりそうだな…
厨 ノ
Å
/ \
ヽ(´Д` )ノ ランタタン
( へ)
く
ウォーリアにかてねえからクソゲーwww
とか言いそうだな
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 02:37:54 ID:XHHnsE7I
今姫将軍サマで抜いた。
気持ちよかった
>>431 ちったぁ空気読めよ。
だからおっぱい厨って言われるんだ。
俺もシャドウウォーカーがいいな
シャドウウォーカーを見破れるのはシャドウウォーカーだけなんだよな?
味方の魔導士部隊を守る為にシャドウ同士の熱い戦いとかキボン
シャドウウォーカーが戦場に一番多くて隠れて戦えずに本末転倒
間違いない
シャドウウォーカーは使えないから戦争に参加しないで
ってことになる可能性のほうが高いだろ。
反対じゃね?普段狩りでNPC相手に消えてどうするのかと。
戦争→ルーン以外必須
狩り→シャドウ、ソサラ、弓いらねとかなりそ…ま、弓とかはまだなんとも言えないけどさ。某MMOは遠距離型は狩りで人気ないからねぇ
魔法で見破れるとかありそうだけどなー
プリと弓あたりにスキルで
NPC相手でもステルス状態からバックスタブしないと大ダメージ入らないとか。
DAoCはそうゆう仕様だったな。
まぁFEがどうなるかは知らないけど。
ハンター→シャドウウォーカー→ソーサラー→ウォーリアー→バーサーカー→ルーンブレイド→ハンター
別(プリースト)
こんな感じでぐるぐる回るのかな
(ハンターはシャドウウォーカーに強いシャドウウォーカーはソーサラーに強い)
ギルドサイト見てみたけど、やっぱ既に知り合いが何人かいる上で作ってるんだね。
俺みたいに一人でひっそり作ってるなんてあり得ないんですね。
死にたい
お前が廃なら俺がお前のギルドに入ったやるよ
そして甘い汁吸わせて
こんな時間に2chやってて言うのも何だけどそこまで廃じゃないや。
平日で8時間強かな。
>>383 情報出てるよ。
・自国の領土に隣接している国にのみ宣戦布告が可能。
他国が占領しているフィールドに潜入し、”キープ”と言う砦を建てる事で宣戦布告となる。
攻撃側は拠点(キープ)をある程度自由な位置に建設可能。
・防衛側はあらかじめ用意された場所に建設される。
・戦闘開始後は要塞建設の為にフィールドにあるクリスタルを探し陣地を拡大していく。
勝敗の決定は拠点である”キープ”の破壊に拠って決定される。
>>448 安心しろ。俺も孤独かもしれん。
知り合いほとんどがグラフィック、主にキャラクターが気にいらないらしくて反応悪い。
俺寂しいと死んじゃう動物だから意地でも5人は引っ張り込むつもりだけどな。
>>451が決定事項だとしたら、たまらないね。
要は砦の取り合いだけどそれをプレイヤーが好みの位置に設置できることによって
自由度の幅がある。
公式にある「戦場は刻々と変化し、様々なシチュエーションを生み出す」ことを可能にしてる。
そういえばイカサマ対策はどうなるかね。
50人制限とかあるから心配だな。
♀のキャラグラ何とかならないのかな?
2垢使いとかチート、BOTとか?かな?
八百長かな?人数制限があると多垢なりで参戦して何もしないで人数を潰すとか。
2赤→ぜんぜん問題なし
チート→アウト
bot→■が不在マクロは規約でダメって言うならアウト
ちょっとまて、450の「平日で八時間強」についてはノータッチか?
十分廃人だと思うんだが
>>445 敵の首都にステルスで侵入して銀行員殺しとは熱いな
その場に居た人びっくりしただろうなこれ
最後の堂々と馬にのって正面から去ってゆくローグかっこよすぎ
>FEもこんな事できたらいいよな
同意
俺も毎日八時間強やってるぜ!
仕事を。
公式に全ての王国の説明キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
WoWって韓国版だと月額日本円で2400円くらいなんだってね。
多数アカウントによるスパイ活動は戦績で弾けるんじゃね。
一定時間ごとにスコアが低い最下位数名を離脱させるとかで。
>>467 そのスコアとやら後方支援にも入ってほしいけどな
>>466 ほぼ二倍じゃねえか韓国ぼったくられてるな・・
サービスすらされない日本よりましかもしれんが
敵一人を倒す=味方を一人蘇生させる>>敵に攻撃を加える=味方を回復or強化させる
こんな感じか。これだと範囲魔法で敵を大量に殺せるソーサラーが圧倒的有利だけど。
そこは何とか魔法は連射できないとかバランスとって欲しいな。
ステルスの偵察とかはどうするんだよ。
一概にスコアなんて決められないってこった。
スコア制は却下
なんにせよ全員がrtsの司令官状態でMMOやるっつーのが楽しみ。
シャドウウォーカーは敵に発見されずいかに長く隠れられた、とかどうにでもなりそうだけどな。
あのステータス画面のスコアって何か気になってさ。なんだろなアレ
公式見てて思ったんだが
やっぱりインベントリーは進化しないね。d
廃人とは、1日36時間のプレイという矛盾の上に成り立つ存在。
ヌルゲー馴れ合いマナー押し付け厨を
片っ端からレイープして垢バンに追い込めるようなゲームになりますように…
JMは正にこの条件にジャストフィットだったが、飽きてきたし。
リアルに支障が出るプレイをする奴が廃人と呼ばれるんジャマイカ
このゲームは殺伐としてほしいな
空を飛んでるソーサラーがいつビルに突っ込んでもおかしくないくらい殺伐としてるといいね
いつ後ろからおっぱいを鷲掴みにされてもおかしくない、そんな殺伐とした世界
B:うわ〜○○ちゃん胸大きい〜
A:やだーそんなとこ触らないでよ〜
B:○○ちゃん大きくなったね〜
A:この〜待て〜のり返せよ〜
A:返せって言ってんだろB:やんのかテメエ。誰にそんな口きいてんだ
A:んだとコラぁ。人が下手にのってりゃいい気になりやがって
C:おっぱいおっぱい!
簡略するとこんなか
JM飽きてきたとレスした俺のIDにJMが…
まぁ、まともに考えると5つの国=5つの鯖で
対戦用の真ん中の大陸=鯖間戦争場見たいな感じになるんだろうな。
所属が違うというより、プレイする鯖が違うのに非常に近いので戦争以外の鯖間交流もなし。
それで不満が出てきたら、PK有りのダンジョンマップでも実装すれば面白い。
普段殺しあってる国の奴らが、殺るか殺られるかの緊迫感の中、
協力して洞窟を探索しているのは面白いだろう。
レアアイテム出たとたんにバトロイ確定みたいな。
>>481 RvRやPvPとかで殺られる前に殺れといった殺伐感は大歓迎。
2chとかで晒し・粘着・対抗勢力間2ch情報戦などのじめじめしたBBS戦士が溢れかえるような
殺伐は願い下げ。
滅亡だの言ってるけど、この目的は中央大陸の支配だろ?
中央大陸以外戦場にならないんじゃないか?
っつーか戦場が中央大陸なんじゃないか?
それはナイみたいよ。中央以外にも侵略受けてる大陸のSSがあった。
つかPKでの殺伐とした雰囲気は悪循環を生む。
馴れ合い派や自治厨が沸く→イラついたんで粘着PKする→復讐にPKした奴を掲示板等で晒しage
何事もやりすぎず、ほどほどにしる
BBSで晒しageっつー行為がすべてのMMOにおいて腐らす理由だよな・・・マジで
奴はステロイドなかったら死んでる。
廃人の秘密は垢共有でぬるぽ
下手に『他国にも行けて仲良く狩り出来ます。』みたいのが無ければ殺伐しないんじゃないかね。
・他国の領地を落さないとそのMAPへは行けない
・敵国PCの名前は個人名ではなく○○国ウォリアとか
・他国PCの言葉は通じない。
こんくらいになってれば下手なPK議論も起きないし晒しも出ないでない?
敵国のPCを倒す行為自体はまったく普通の事だしさ。
まぁ大体各国の指揮権争いの晒しはどうしても出てくるだろうけどね。
DAoCのパクリだがそれはいいと思う。
他国に行くには亡命するしかないってなったらそれはそれで面白そうなんだが。
対人戦でもレベル上がればいいな。
相手国PCへの名前非表示は必須だろうな
やっぱ他国で捕まったりしたら意味もなく拷問されたり捕虜にされたりしないかな。
無理だろうな。
プロ市民が文句つけるので無理です
他国のPCはPKしてもカウントされない。
ガディの記憶が蘇るZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
他国民ならPK可能がいいな。
PK禁止エリアとかも作れば常に注意する必要ないし
BOT対策もPC側である程度出来るとうれしい
戦争の時は無条件でPK可能にしてペナルティ無し
通常はPK可能だけど重いペナルティが有るとかでいいんジャマイカ
問題はペナルティとメリットのバランスだよな。
まあ他国PCしかPKできないなら
>>491の言ってる内容で問題無さそうだな
個人的要望
・昼戦争サーバと夜戦争サーバ(6〜18時、18〜6時くらい)
・参加者全員が常識と良識を持っているのが前提のシステム(一人でも馬鹿が居るとどうにもならんとかはキツイ)
・支援職=従者のバランスはやめてくれ(FF開発者がからむと可能性高いが)
個人的要望
・夜の営み(昼専用サーバがあっても良いな)
・乳の大きさ調整(巨乳マニアばっかりじゃないんだよ)
・乳揺れ(自然に、FF開発者が絡むと可能性低いが)
・ポロリ(お約束だな)
いつでも戦争できるなら、PKは無しでいいと思うな。
まぁ、正直18禁にしろと・・・エロ無しで
508 :
503:05/01/26 09:14:59 ID:bylBs3Bm
ごめん
×参加者全員が常識と良識を持っているのが前提のシステム
○参加者全員が常識と良識を持っているのが前提のシステムは勘弁して
ユーザ名ってローマ字だけか?
今気づいたんだけど、平仮名片仮名漢字のキャラがいない。
既出かな?
>>503 支援職=従者は見かけ上であって
廃LSになるほど実態は反対だけどな。
あそこまでジョブ差別が酷いゲームは他に知らない。
運営側が意図的にそう仕向けているのが見え見えで
激しくむかつくんだよな。
ジョブ格差はあって然るべきだが、ちょくちょくバッチで
立場が入れ替わる位してくれないと二の舞確定。
>>509 FFと一緒で、海外進出も考えての流れだろ・・・・・・
対人ゲームなら、海外の人も一緒のほうが対戦相手に困らなくていいですよ。
>>509 2バイトコード使用可能になると経験上魔境になるよ、たとえば
死天使暗黒神闇
上記のような漢字が使用されまくりのPCなんか痛くて見てられないっしょ?
正直1日中レア配置してる中華とかと一緒にやりたくない
>>511>>513 なるほど。
全角キャラがワイワイやってる中で短い英語キャラとして
さりげないインテリジェンスを醸し出そうかと思ってたんだが・・・
ま、面白けりゃなんでもいいyぽ
>>514 正直レア自体いらないな、強い武器とかね。
色が違うとか、大して強くないユニーク系のならあってもいいと思うけど。
むしろ2バイト(日本語)だけにして中華を炙りだそう。
>>492 ご名答。って今やってるゲームだったりする。
>>499 BOT(ROで言うBOTだと思うけど)は装備品は消耗品にして
クリスタルも通常MAPで手に入り戦争MAPだと少し多めに手に入る
みたいにすればBOTのメリットも無いしあんま居ないかもしらん。
>>509 PlayOnlineのソフトは全て英数字のみってどっかで見たけどその流れでないかね?
元々FEってそっちも視野に入ってたんじゃなかったっけ?
確かに、英数字のみじゃなくなったらイメージが一掃されることになるな
武具なんて、各武器や鎧ごとに劣化品、通常品、高品位くらいの種類にして
レアは高品位+見た目が珍しいぐらいで良いと思うんだけどなぁ
RvRの褒章品等でのレアでも高品位+αくらいで
外装は全部見た目だけ。
武器の能力値とかはまた別のアイテムで決まる。(FF7のマテリアっぽく)
とかにしてくれると個性が出ていいんだけどな。
リネとか汁は高LVになるとみんな同じ見た目でつまんね('A`)ノ
確かにそれはあるが
弱い者から見たら憧れの対象になると思う。
おれぜってー強くなってあの防具つけてやるぜ!とかさ。
リネ2やりだして初期のころ、おれなんかずっとブリガンに憧れてたからな
性能同じで見た目が違う武具を複数用意してくれると面白そうだな
みんな一番カコイイ姿になる罠。
レアはRvR時にPCを倒した時に出てほしいなぁ・・・
あぁ馴れ合いの元ですかそうですか・・・orz
>>523はDEの予感。
性能同じで見た目も同じ、でも色が違うとかでも(・∀・)イイ!
店売りが普通の色で、レアが銀とか金とか。
装備での強さの差はなくしてほしい。
見た目だけ違うレア装備とかはほしいな。
レベルはすぐに誰でもMAXまで行けるようにするか、
レベルごとの戦場を作って、PvEも楽しめるようにするかがいいな。
確かに。サンタ帽みたいな見た目重視のレアほしいな
頭にうんこ乗っけるのはお約束だな
バーサーカーにモップなんてのもいいかもしれん
頭うんこはもちろん超性能で。
ヒーラー志望のおいらには装備より回復アイテムの優秀さがどのくらいか気になる。
相当優秀な回復アイテムがあって、ヒーラーいらね〜とかなったら凹むし。
回復魔法だけではないとはいえ、メインは回復魔法だしね。
ルーンが自己Buffしか出来ないみたいだし他の味方へのBuffはプリーストが
すると思われるからヒール以外での貢献も大きいんじゃまいか。
回復魔法ももしかしたら範囲系とかもあるかもしれんしね。
>>469 韓国ボッタクリじゃないぞ、あほな韓国人はそれを騒いでるみたいだが
パケ売りしてない韓国だと月課金が高くなって当たり前
まあWoW韓国でもパケ売りっていうなら高いかもしれないがっと今ごろ言ってみる
〜他国PCと馴れ合いができる場合〜
仲良くなったのと一緒に狩り。
A国がB国に宣戦布告(宣戦布告がチャット欄などから情報として伝わる)
↓
それまで仲良くPT狩りしていた二人が(ry
ネカマ「ちょっと待ってよ大輔っ、私のこと忘れたの!?今まで一緒に戦ってきた仲間じゃない・・・
今更戦うなんてそんなことできないよね?ね?」
大ちゃん「何言ってやがる。この戦いはいかに相手を蹴落とすかだぜ?
お前は俺より弱いんだから早く倒されてくれよ。
俺という大事な仲間の出世のために死ねるんだからお前も本望だろうが!!」
みたいなことがあるわけですか。
何よりも公式に乗っている
チャクラム持った胸ロケットの職業がシャドウじゃ
無くバーサーカーだと言ってみる
韓国で値段が高いのはそうしないと人多すぎでやってられないからだと思ったが
不買い運動もやってるらしいし、それでちょうどいい人数になるんじゃないか?
回復アイテムで思ったが、どれほどの性能なんかね?
アイテム尽きるまでなかなか死なないとかやってられんわけだが
ちがうだろ
「せっかくPT組んでるのにいやがらせですか?いますぐやめてください、止めないと通報しますよ」とか
「そんなに戦争が好きなんですか?人の気持ちも考えられないんですね、キモイです最低ですね」って感じだろ、
必ずこういうやつが必ず出てくると思うぞ
基本的に戦闘してるあいだは回復不能。
アイテム回復は一定時間身動き不能で回復。
プリーストの回復は範囲魔法で徐々に回復。
とかそんな感じな希ガス。
プリーストをやる人が誰もいなくなるわけだが。
回復アイテムは包帯みたいなのだけで良いと思うけどなぁ
後はスキルで自然治癒速度上昇って感じで
一気に回復したい場合は回復魔法
魔法は使えないけど回復したい場合は包帯&自然治癒
アルケミストみたいなクラスがあればPOT(爆弾、回復、毒など)を作成して使用も面白いと思うけど
その場合もPOTの譲渡は不可にしないとだめだけどねー
アイテムで回復なんて無くて良いよ
プリーストの価値が無くなる=シャドウの価値も無くなるわけだし
アイテムで代替できる程度の性能なら人数枠を使ってまでプリ入れる必要が無い
アイテム無しで、プリがいないと何も出来んって状況もどうかと思うけどな。
POTが安くて高性能で大量に持てたら
最終的には
一番攻撃力があるクラスx50vs一番攻撃力があるクラスx50
で薬飲みながらひたすら殴り合いだな
POTで一気に回復は、便利な反面萎えるかなと。
サシでぶつかったとして、POTと攻撃連打でいいわけだし。
POTは自然回復力上昇、ヒール系は一気に回復する。
両方一気に回復するならヒール>POTじゃないとプリの価値が・・・。
戦闘開始時点のHP100%までは回復しないとか。
POTイラナクネ?
回復は安全な場所で座ったりするとかプリに回復してもらうってのだけでいい気がするんだが
あと砦とかで回復できるとか
プリースト=補給隊と思えば
兵站の無い軍隊が負けるのは道理
雑な事を言えば、この手のゲームは ヒーラー(神)>>>その他(カス)
位にしておかないとヒーラーの成り手がいない
HP以外に疲労みたいなステータス作ってそれ回復はプリーストだけとか。
>>548 ポットは使用回数制限付けるか、徐々に効果無くしていけばいい。ドーピングしすぎって事で。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 12:31:00 ID:rnP/PHeD
とりあえず、アイテムはあっても中価格低性能くらいがちょうどいいんじゃないか?
んで立ち止まって何もしてない状態or座った状態でしか使えないとか。
それに加えて1回の使用ごとに10秒以上のクールタイム制限つけたりさ。
ここから10個上位の意見だと、どう考えても一般人は入ってこないような気が
するんだが、気のせいか?
そこまできつくしてどうする?
過疎にしたいなら話は別だけど。
素直にスタミナ概念で良いんでないかい。
>>554 どこがどういうふうにキツイの?
はっきり言ってPOT連打の方が一般人はじくと思うんだが
POTを大量に持たないと戦場に参加できないとか、
廃人は高級POT使ってほぼ無敵で一般人は安いPOTやもってなくてすぐ死ぬとかの方がつらいと思うんだが
まあ、上でみんなが言ってるような制限つきの回復ならいいかもしれないけど
大事な事に気づいてねーな。
まずチート使いをプレイヤーキャラで駆除できるようにするシステムにするなら
他国のみPK有じゃ足りない。足らんねえ。
わざわざ危険を冒してまで他国にいって、そいつを殺そうと思う人間が果たしてどれだけいるだろうか。
>>554 格闘ゲームにでも置き換えて考えてみればしっくりくるんじゃないか
ライフはHP、必殺技ゲージはPOWER、みたいに
一兵士は多勢に殴られたらさっさと退場が理想
POT連打で窮地を脱出とか阿呆臭い
武器の回りのモヤモヤしてるのはなんなのよ
たぶん、純戦士系と回復職はとりあえず安泰なバランスに調整するんじゃ
ないかな。
むしろ、ソーサラーとハンターが難儀したりして。FEでは飛び道具を操作で
避けられるらしいから。
ルーンブレードとかは別の意味で微妙っぽい印象が。属性攻撃とか対人で役に立つのかな。
逆にシャドウウォーカーは対人特化かな?50人全員SWで攻めたら面白いかも。
>>554 アイテム数が勝敗を分けるような戦い方はつまらんと思う。
他のゲームでそういうの味わってるが、かなり萎える。
戦争しかないゲームなら、話は別だけど、普段のレベル上げがきつくならないか?
戦争だけで食っていけるなら、問題ないだろうけどさ。
普段のレベル上げと言う事をすっかり忘れている気がするんですよ。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 13:14:58 ID:GnxT6B/A
そこでPTですよ
そんなソロしかしないような人の考え方はどうだろうな
普段のレベル上げをほとんどしなくていいようにしてほしい。
>>554 プリーストに肩入れしすぎじゃないかな、とは思った。
>>563 それは情報がまったくなくてかたれないよ
LVをどうやってあげるのか、モンスターがいるのかすらわかってないからな
>>563 モンス狩りは、そこらのMMOと同じような感じになるんじゃないか?
回復役を仲間に入れるか、座って回復を待つか、みたいな案配で。
プリの代用になるくらいアイテム連打で回復可能ってのは
バサカの代用になるくらいアイテム連打でダメージ与えられるってのと同等なはずなんだけど
日本人の特性なのかはわからんけど、支援職を軽くみてるからこういう論議になるんだよなぁ
なんのためのクラスシステムなのかと、アイテムで能力を補えるクラスを作ってくれって話じゃなくて
誰でもPOTで回復させてくれってのはどーにもこーにも
まぁ、POTの仕様きつくすれば二垢マンセーな世界が出来上がるだけ。
PCもう一台買って来るかなw
まあ、ソロ思考であることは事実だし、PTでと言う事を期待する人が多いのも
わかる。
でも、メーカーがメーカーだから、賛成しかねるのよ。
FF放り出した人間だからさ。
そんなにFFやEQみたいなゲームの方が、皆いいのかなって。
戦争でレベルが上がっていけば問題なし。
>>572 それはバランスで解決できるとおもうんだけど
POTがなくても座って回復する速度が速ければいいし、
アクション性なんだから攻撃を受けないように戦うとかバランスでどうにかなる気が
ちなみにEQはFFと違ってガチガチに構成きめられる感じじゃないとおもうだが
あぁはやくやりたい
>>571 アクションゲームで2垢って、足も使う気か
2垢つかてもあとゆまにころされるね
さすがに戦争しかないってのはありえないと思う。
常時戦争可能って仕様にしちゃうと、結局は
昼夜を問わずインしてる廃人が戦況を左右するだけに
なっちゃうわけだし。それだと逆に面白くなくなる。
非戦争時はやっぱりMob狩りになるんじゃないかなあ?
ムービーや、SSには
デカイ骨のドラゴンとみんなで戦う映像があったじゃないか。
きっと戦争だけじゃないはずさ。
Mobいないと練習が出来ない
フォーメーションも決められないぜ
殺しまくりたい。
大規模戦だけじゃないくて、1vs1の闘技場みたいなのも欲しいなぁ。
UOのピットみたいな
なんかDAoCをやったことがあるかないかでかなり認識に差が出てる気がする
>>579 あれはもしかした召喚変身できるドラゴンの一つかもしれないぞ?
ま、そうはいっても俺もMob狩りあると思ってるがな〜
>>581 UOみたいに1キャラで回復も攻撃も出来るわけじゃないだろうから、
少なくても1v1じゃなくて、1PT vs 1PTくらいが面白そう。
1PT vs 1PTじゃ普通に戦争ジャン
ルールマナー厨がすごいことになりそうだな。
弓と魔法の射程・リロードを長くして、丘状の地形で戦いたいな。
戦士は前線で敵を足止め、弓と魔法は後方の遠々距離から射撃。
シャドウは、戦士の目を掻い潜り後方の陣形を乱す。
シャドウは前方を掻い潜り何とか〜って言ってる奴一杯居るけど、
掻い潜って前方殴った瞬間標的になって即死する役立たずになるから
俺YOEEEEEが好きな奴以外はやめとけよ。正直もう戦争に参加スンナよ!
シャドウ一人ぐらいじゃ陣形みだれないっしゅ
どちらかといえば情報伝達要員だろうし
シャドウは例えばメディテーション妨害できるスキルでも持ってるんじゃないか
RvRならプリーストとウィザードを止められるし
PvEならキャスタータイプのmobに対して優位に立てる、とかで特徴も出せる
ルーンの「強化した能力以外は弱くなる」って、どれだけの変動を見せるのだろう。
万能ってのも言い換えればすべてが中途半端に強いって感じもするなぁ。
なによりゲーム中で「ルーンは自己補助できるんだから、回復しねぇよ」とか
「自己補助と自分のPOTでなんとかしろ」
みたいなプリーストもありえそうだ。
もしこうなったらはやめに優しいプリーストと仲良くならないと後半きつくなりそうだ
攻撃速度を上げる→1撃の威力が下がる
武器攻撃力を上昇させる→速度が下がる
属性を付加すると特殊効果が追加される(炎で爆発とか)→反対の属性攻撃に弱くなる
移動速度、回避を上げる→防御が紙になる
こんなんか?
回復職は慈愛にあふれた人と職の人気を自分の人気と履き違える馬鹿と二通りいるからな
>>588 どのゲームもそうだが、レンジ職は瞬間火力が大事だからな。
むしろある程度前線に近付けて集中砲火を浴びせた方がいい気がする。
バラバラに撃っても相手ヒーラーに回復されるだけだから瞬殺するが吉。
リネでは片翼に弓兵を集めてそこから突き崩すなんてことをやってなかったっけか?
>>592 自己buffとプリbuffは重ねがけ可能になるんではない?
どちらにせよPOT依存型はどうにもなぁ。前衛やるとシャレにならんほど金かかる。
POT依存はチョンゲー型だな
あれらは単純にバランス取りの放棄だとは思うが
物量依存になると 廃人>>>>>一般人 が明瞭になるぞ
廃人=最大一般人1.5人分くらいの力量で良いよ。一般人2人と戦うと負けるバランス
皮の腰巻き一丁とかの装備はないんだろうな。
いや、着ないけどね。
POT依存が好きです。でもプリが居ないとPOTがすぐ切れて戦争にならんような仕様がもっと好きです。
>>592 さすがにそんな露骨な差別をする奴はそうそういないと思うよ。
パーティメンバーが傷ついたら問答無用で治すのが回復職の存在意義だから。
ルーンに自己回復スキルがあったとしても、パーティの総合回復力が間に合っているなら、
攻撃にMPを回して貰った方がありがたいな。
>>598 POT依存は一見楽そうだけど、敵の強さもそれを前提にしたバランスになるから、
結局は狩りに費用がかかる以外の意味が無いような気がするぞ。
今月号のログインにも情報載ってたね。
家庭的な一面もある姫将軍萌え。
>>599 ただ突っ込むだけ引っ張るだけの勇者馬鹿にはヒールを切らして
自分の立場を理解させてやるのも回復職の勤めでございます。
リアリティを追求してだな。
最大HPの半分の数字をAラインと定めて
HPがAライン以上ある時は徐々に自然回復
HPがAラインをきると徐々に自然減少→さらに放っておくと死亡
Aライン以下の時にPOTを使うと自然回復するようになる。Aライン以上の時は使っても意味なし。
しかし回復魔法は最大HPや現HPに関係なく一定量回復。
HP半分以下になると衰弱っつーステータス異常にかかり、自然回復しなくなる。そのステータス異常を回復するのがPOT。
これならヒーラーは独立した役目を持ち、POTの使用によってソロも可能だ。
2バイトで名前に使用禁止文字一覧
死天使暗黒邪魔神闇姫帝王
†★☆ミ oO Oo -= =-
神龍竜幻影蒼海霧天闘戦鬼雫銀黒赤紅緋紫青皐月雪桜華刹那暗黒聖邪
舞天使風火水魔影美真女剣刀雷電師光闇夢乃春無双葉空王将軍隊長秋姫凛零
莉檸檬夜幸覇焔魂霊封冬伝説彗陰陽勇怨死嘘偽
お前らは複雑なシステムやら何やら付けたがるけど、
普通にHPとMPと後何か1つでいいんだよ。
2バイトで名前に使用禁止文字一覧
嬲
2バイト文字ありにすると紛らわしい名前がいくらでも作れちゃうからなあ。
lとlの区別がぱっと見でわかる奴なんてまずいないし、ヘとへ、Oと0なんかも…
キャラメイクの時に名前に困って、ついつい周囲をキョロキョロ見渡す俺がいる。
そして母の声。
「〜〜ご飯だから降りてきなさい。今日はカボチャの煮物よ」
そして、カボッツァという名の戦士が完成した。
2バイトOKだと厨が一目でわかる意見に賛成!
真面目な話、2バイト文字okだと禁止ワードの設定とか相当数出てくるんだよね。
大変だよありゃ。
途中から禁止ワード増やすと某NCJみたいに「言語狩りだ!」とか言われるし。
言語狩りwarota
2バイト賛成!!! 2バイト万歳!!!
あれから色々考えたがPOTには所持数制限つければいいんだ。
mob狩りで地道に1匹ずつ相手にするなら30分くらいは耐えれますよって程度の数に。
そうすれば廃人のPOT大量積載Uzeも、BOX状態からPOTで逃げ切り('A`)な奴も、
多少はソロしたいなって奴の意見も対応できる。
>>614 DAoCだとインベントリのスロットで制限が付いてる。
具体的に言うと瞬間回復POTはあるんだが、
スタックしないから、数が持てないって感じ。
>>614 ディレイを入れるとか?15秒に一本みたいに。
個人的には包帯が好きなんだけどな。
DAoCくらいのゲーム性が出てるならそれだけももうおk
さあはやくサービスインしろ。
>>611 NCJの場合、装備品の名前がNG対象だったし。
ウッドンパンツとかサイくろんぼウとか
>>615 へぇ、で、それでシステム的にはうまくいってるの?
2バイトも善し悪しだけどな。
漢字変換しづらい名前とかあるし。
読み方の分からない非常用漢字なんて使ってる奴は、ヘンなあだ名で呼んじゃうぞ。
>>615 敵のHPを削りきれなかった時とかの緊急用て感じなのかな。
>>618 アンチ様でしょうか?じゃないならスマソ。
殴られると効果が下がったり失敗するから激戦ではヒーラー必須。
普通に狩りする時は一旦離脱→包帯で回復→復帰で継続狩り可能。
みたいな感じ。
>>619 とりあえず難しい漢字にしとけばいいや、って奴が多すぎるとおも。
で、だ
ここいらでバランスを語ろうじゃないか
SSで乗っていたウォーリアの初期HPが550だ
んでもってレベル22のウォーリアで1150だ
ということはダメージ量が通常攻撃一発50程度だとするとレベル1でも11発耐える事が出来る
これはかなり神バランスな気がするぞ
もちろん魔法などで1000とかいくかもしれんがな
お前ら、レベル40のウォーリアの通常攻撃でダメージどれくらいがバランス良いと思うんよ?
レベル1のウォーリアを一撃で葬り去るくらいでいいのかな
俺は当てた数が多ければ殺せるみたいにしてレベル40でダメージ70程度が良いと思うんだが
開発中のSSに出てる数値なんて当てにならないべ。
そりゃまぁそうだが、それとは別にどれくらいが良いバランスかってな
>>622 初期装備のウォーりアーLV1に800くらい
仮に通常攻撃一発50ダメだとしても、攻撃速度がどれくらいかで全然話が変わってくると思うが。
話題を振る姿勢はすばらしいと思うが、流石に始まってないうちからバランスについて語るのは無理がある気がする。
まあ、盛り下がるよりはマシだろ?だったら、盛りwwww上げwwwてwwwwいwwwwこwwwwうぜwwwwぇwwww
あれ?これレベル制でFAなの?
早漏れすぎたか
どうにもSSや情報を見てると多段攻撃で7回ほど攻撃するのがあるみたいでな
多段攻撃重視だと一発の威力は低いんじゃないかと思っている
ちょびちょび減らすか一気に多段HITで当てるか魔法で一発狙うか、みたいなな
>>620 どこをどう解釈したら俺がアンチにされるのかわかんないんだけど。
やっぱ違うか。スマソ。土下座して誤る。
前スレでUO野郎が叩かれてたからチキンな俺はピクピクしてるんだよ。
今のこのスレは
妄想と空想、現実とおっぱい
が入り乱れております
この時期が一番楽しかったとうちのポチ(愛猫・♀)が申しております
ネギあげます
ネギあげます!
>>628 詳細は分からん
レベル上げてどうなるのか、とかな
だがレベルを上げてHPが上がるという点だけは確かだ、それだけ
おまいら今何かゲームやってるか。
俺ゲーム上手いぜ?プレイヤースキル依存のゲームなら任せろって奴いるか?
ぷよぷよでは誰にも負けたことがない俺がきましたよ
ぷよぷよ他落ち物ゲームでは誰にでも負ける俺もきましたよ
>>635 昔バトルフィールドにはまってた時は腕に自信があった
最近ちょっとやったら腕は腐ってたとさ('A`)
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 17:59:17 ID:hqOTiVzB
>>635 MGSシリーズで一度も敵に見つからずにクリアできますよ
マリオカートなら負けない自信はあった
今はくるくる回ってぬるぽだが
>>635 今ならヘクター’87が一周クリア出来そうだ。
エミュでなら。
スマブラなら誰にも負けんぞ
まだ0勝0敗だからな、アッハッハ
マリオカートなら、2人プレイで逆走して友達をかわしつつCOMの妨害
なら得意だった。
>>635 スマブラDX、いにしえの王国で734%まで耐えたことがあるけどどうでもいいよな('A`)
ここでコンボイの謎をノーコンティヌーでクリアできる俺の登場ですよ。
>>595 弓が集まれば集まるほど、1発の威力は上がるけどリロード時間も増えるとかは?
リアルでもゲームでも何の撮り得もない俺が王の首とってやるよ!
ついでにホルデイン王の乳も揉んじゃう。
バンゲリングベイ5面までいけます
どうせ今やってるゲームないならこれやらないか?って切り出そうとしたが、
思いのほか盛り上がってるのでこのまま私は去ろう。
ヒーラーの話だけどさFFみたいに自然回復時間かかりすぎ 常時POT回復_ ヒーラーいNEEEE PT組めねーー 狩イケネー レベル上げランネ
の悪循環みたいになるのだけは勘弁
アクション要素濃いみたいだし、めっちゃ上手い奴はそれでも平気かもなwwwwworz
スペランカー五周した俺はレベル1でホルデイン王を揉んでやる!
>>653 うはwwwww神すぎるwwwwwwwwww
テトリスで99,999,999のカンストスコア
更にマインスイーパー125秒のおれが最強
同じメーカーで似たようなゲームのJMはどういうバランスなの?
参考までに知りたい。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 18:22:42 ID:opk8qkPu
_,,..
/´・::`>
/:::::(,,゚Д゚) <今週、妻が浮気します。
|::::| }ヽ
し' }J
ゝ ,、 <
´⌒´ `⌒
>>656 無料期間があるから自分で体験して来い
あとスクエニっていっても下請けが作ってるやつだしあてにならんぞ
>>657 おめでとう、不倫じゃなくて良かったじゃないか
>>655 マインスイーパはすんごいのいるぞ…
どっかに動画があるはず
>>653 いま56の俺のオヤジが昔クリアしてた
5週目か6週目の床一面が真っ白の面で詰まってた
明日バイオ4発売
LVあげが面倒だとキツイな。中央大陸の有利なポジションを確保してるとLVあげし易いとかになるんかな。
>>636 ぷよぷよなら19連鎖で全消しできる俺様が最強
スタック可能 全POT再使用3分 戦闘中使用可 自動回復は早い
これでいいんじゃね?某MMOのやつだけど
10のスロットでアイテム10個ごとに一つのスロット使用とかにしちまえばいいんじゃね
初心者はほとんどPOTになるけど上級者になればなるほど技いっぱい持ってるみたいなな
>>622 確かに今バランスを話すのは早すぎると思うけど
Lv1とLv22でHP比較して2倍くらいしか差がないというのは
結構いいバランスになるかも知れないな。
弓は単発一撃がでかい&リロード長い&射程長いのと
もしくはベルセルクのガッツが持ってる奴みたく連射きくけど威力弱い&射程短い
とかだったららも〜いろんな汁でちゃう
ショート/ロング/クロスボウ各種あればな
でもショートボウでも有効射程は100b程度あるぞ。飛翔距離は200b以上
ゲーム的に表現すると射程は1/5程度にされるだろうな
おいおい、射程が長くても当るかどうかは別問題だぞ
相手は動く敵なんだしな、弓=必中さえなければ俺は満足
威力強・射程短・準備中
と
威力弱・射程長・準備短
こっちのがいいなー
俺衛生兵やりてー
衛生兵ーて呼ばれたりしてー
仲間の為ならどこでも駆けつけるよ
>>669 スキルUP時の威力上昇はそこそこで有効距離UPとか燃えそうだ。
それだと少なくとも集団戦では比較的に同等の活躍が出来るよな。
同様に戦士やメイジも基本能力の上昇はそこそこで、
スキルの種類/威力やパワーキャパの上昇で更にテクニカルな戦いが出来るとか。
>>670 ちゃんと最大射程距離と有効射程(狙って当てられる距離)書いたつもりだが
当たるか当たらんかは弓だろうが剣だろうが素手だろうが相手がかわせば当たらん
とりあえず、俺としては弓の攻撃時にFPSモードになると脳汁だだ漏れる
戦略重視のMMOいいな
神ゲーになる予感
KO,MOEの二の舞だけは簡便
>>674 FPSモードいいな。走りながら撃つとぶれまくりだ。
画面の真ん中でターゲットクロスヘアが踊り狂いそうなヨカン(・∀・)
何か魔法撃つ時に出る赤いカーソルあるじゃん。
弓もそんな感じで大まかにターゲットするんじゃね?
スキルでスコープみたいのもあるかもしれんが。
弓はQ3でいうとこのレイルガンみたいな感じがいいな。
連射できないが、当たれば強烈。
弾速が速いが当たり判定は点で捕らえる感じ。
一つ分かった事がある…
プレイヤーの意見聞いてたらゲーム作れない
何を今更。
プレイヤーの声聞いてゲーム作ったら糞必至。
バランス取りもしかり、大切なのは膨大なパターンのテストプレイ
ってかMMOってまともにテストプレイしてるタイトルあるんかね?
あくまで例だが、オレのベストバランス
剣で7連激かもしれないという点がどうしても俺の頭から離れない
これをベースに仮定。弓のレベルもウォーリアのレベルも22と仮定する。スキルが使えるかどうかはこの際無視する
まず、レベル22で即死はまずありえないだろう
かといって2発で死ぬのもありえなすぎる、多段HITで当てにくいと仮定しても4回程度だろう
1150の4分の1ということで、7回で300ダメ程度ということは一発40前後だ
剣スキルの多段HITという当てにくそうなスキルが全部HITで仮に300なら、矢でならこんな感じじゃないだろうか
矢のリロード時間は剣の速度の3倍程度と仮定
至近距離の技で210 足止め効果
遠距離の技で110
中距離の技で200
通常攻撃で90
こんな感じのバランスならベストかなー、と俺は思う
ちなみに「7連激っぽい」であってそういうソースは全く無い。
>>679 そりゃどんな創作活動にしたって同じことだ
使えるものだけ使って要らないものはばっさり切り捨てればいい
開発者はこんなところ見てないがな
>>679 その不可能を可能にするのがプロの仕事だろ。
最近の日本メーカーは売れ線狙えばいいとだけ思ってるんが多いけどなー。
【ゲーム】を作ってる意識のないアマチュア開発はヌッコンドレ!!って感じぃ?
>>681 今の所最高はSWの五連だよな、確か。
他の職がSWの手数を上回ることは無いと思う。
Runeblade(゚听)イラネとかいわれなきゃなんでもいいです
RAやMoE、FFスレなんかを見ればわかるが
プレイヤーは自分のことしか考えてない
そんな連中の意見なんていくら吸い上げてもムダ
>>684 そうなのか、サンクス
まぁ、連打系は全く当らないスキルになることを祈るがな
単発で低威力で当てやすいスキルの応酬のほうが燃える
あとは当てにくいけど高威力、とか真後ろから攻撃して気絶させるとかな
>>679 「こうして欲しい」的な希望はあまりないよ。あくまで妄想で。
むしろ「こういう糞仕様だけはやめれ」系が多いんではないかな?ここは。
ま、当然妄想が叶えばPCの前で小躍りして喜ぶわけだけど。
>>683 エリート志向…になったのかな?
実際にゲーム開発好きじゃなくても学歴があればいいや、みたいな。
デベロッパの人が実際に遊んで楽しんでるゲームとか実は少なかったりして。
この業界のことは知らないけどなー。
>>683 昔と違って、今は共有ソフト・中古販売で大作じゃないと売れないからじゃね?
ミリオンセラーも、今じゃドラクエ・FFとかみたいなブランド名ないと到底無理だしな。
所で大陸マップに首都らしきものが見当たら無いのだが町とかはあるのだろうか?
もしくは町も含め施設全部PCが制作?
そして攻められて燃え上がる町と城。
俺的にはそれ脳汁でそう。
>>690 KO? ナイトオンライン?
あまりいい噂は聞かないがどうなんかね。
>>690 KOってナイトオンラインだよな?
あれは正式サービスじゃん、てか韓国だから何もプレイヤーの声なんて聞いてないだろうし
あ、韓国のプレイヤーの声は聞いてたかも
とっとと必要スペック発表汁
個人的には結構ハードル高そうな予感するんだが。
キャラが低ポリでも、数が揃えばマシンパワーもメモリも必要だろうし…
あの腐れFF11も発売当時はかなり高いスペック要求だったし
>>692 今チャネラのせいで運営止まりそう
勝手に画像使うのは大問題だよな
>>694 4ゲットさせていただきました。
まぁ、情報が公開されていくにつれてガンバレ(?
>>694 TOPページに跳んだのにページが表示されないのは私だけでしょうか?
まだ構成作ったばかりなんで_| ̄|○|||内容は待たれよ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:05:28 ID:0oL83xGb
って、2getしてたよ。乙、そしてこれからガンガレ
つーか、おっぱいと妄想だけで既に17スレ・・・
ベータ開始までに何スレ消化すると思う?
ベータ開始直前とか1スレ/1Hの勢いになりそうだな・・・
MoEの弓はどうした
>>693 今見てきた、ほんとにあった。
俺の目は節穴だったらしい orz
>>683 いくらプロでもなんでもできるわけじゃない
GCのスマブラみたいなのをネットでさらに最高100人でできるようにしろと言っても無理
無理なものは無理なんだよ
それに開発側になると遊ぶ側のことはだんだん考えられなくなってくると聞く
アクション性が高いってことで気になるのが操作性だけど、どんなもんになるんだろう?
DAoCやったけど複雑で面倒だったから気になるところ
>>674 おまいさんのいう有効射程って止まってる的に当てられる距離の事じゃないの?
100m先の動く上に矢を避ける的相手に簡単に当てられるんなら何も言う事は無いが。
弓矢が強いのは集団で雨あられと遠距離から降らせられるからだろ?
と言う訳で弓だけは地点をタゲって撃つ方式の採用希望
>>708 エルフなめんな
今のところいないわけだが・・・
弓っていうとなぜかエルフが思いついてしまうのはなぜだか?
>>708 いや、あてられるぞ遠距離から
FPSの話だが先読みしてラグ考慮して撃てばいいだけだし
まあ、FEがどんなシステムになるかわからんが
ロードオブザリングの影響か?
>>694 うざいから宣伝ほどほどにね。
現時点ではなんにも中身ないんだから
職で装備の種類が固定だとすると「剣」使うようなキャラは
他ゲーと比べたら少なくなるんかな
指輪を言い出すと他にもいろいろと影響を与えてるけどな。
ファンタジーにおいては。
>>708 どの程度動くものに当てるのか分からんが
一度アーチェリーの試合でも見てみると良いかも試練
100mくらいの距離ならリンゴにも命中する
というか100mも先から回避運動とってたら近づく頃には疲れきってるだろ
ロードオブザリングのような群集に弓を射る事が出来る妄想だと
ゲームやったときの落胆が凄そうだ
最大50vs50だし、拠点以外ではあまり密集しなさそうだ
掃射よりも、高低差があるところから正確に貫くスナイパー的要素があると燃えそうだね
弓・魔法は命中全般がゲージになってて、ロック→攻撃とかならいいな。
手動で合わせるんだけど、合わせた通り行くかはロック時間次第。
すばやく攻撃しようとすると、多少手元が狂うのは当然だしね。
ロック短い>ダメージにむらがあり、手動であわせた命中から若干ぶれる。
ロック長い>ダメージが最大ダメージに近づき、手動であわせた命中通りにいく。
アクティブスキルで一時的にブレを抑えたりすることができればなおさら良し。
そうすれば、何所で攻撃するかはプレイヤー次第になるから、かなり白熱するかも。
ロードオブザリングはハリポタをパクってるといった映画監督がいたな
そうか、俺は思いついたぞ!
こうに違いない、絶対こうだ!
まず、これは他の国と交戦するのが目的だ、そんなことはみんな分かっている!
しかし、目的は?
それは大陸の覇者となり、クリスタルを集める事だ
ここで重要なのがサブタイトル、リングだ
そう、大陸の覇者のみがリングを持つ事が出来るんだよ!
んで、なんかの特典があってそれを覇者達が奪い合う
そういう目的なんじゃないか?俺結構良い線いってると思うんだが
>>451 亀ですまんが、答えにならない情報ばっかりやん。
「いつでも」「誰でも」キープの建設が可能なのか、それともなんらかの制限
(クリスタルを一定以上持ってないとダメとか、ある程度の人数でPT組んで
ないとダメとか、宣戦布告できるのは1人1日1回とか)があるのか。
防御側0人の場合流れるのか、それとも流れずに攻撃側が無防備な城を破
壊しても占領権が移るのか。
城破壊以外にも相手側を全員戦闘不能状態にすれば勝ちとか、30分城を守
れば防衛側の勝ちとか、対戦国の人間が皆フィールドから出たら勝ちとか、
そういった勝利判定はあるのか。
といった様なRvRの詳細ってのがまだ出てないわけで…
そもそも召喚やらナイト転身ってのもまだ概要が発表されただけで、実際何
ができるのか解らんのよねー。
>>685 しかしRunebladeは・・・
これでもかってくらい厨房御用達クラスだな。
「万能クラス」に「魔法剣士」さらに(公開されてるSSで)「大剣装備」
>>722 万能クラスなんて情報出てたっけ?
ヒールはPri専用、DDはWiz専用で、今のところ自己buffくらいしか魔法持ってなさげだが
Debuff持ってないとルーンイラネになりそうな気がするぞ
>>722 大剣って集廚効果があるのか…。そういや、漫画でもよく出てくるな。
俺はハルバードとかグレイブみたいなポール系に惹かれるが。
ところで、ここの住人はどんな武器が好きなんだ?
男は黙ってポールアックス
MP40
ゴメン、漏れ大剣使う。
厨房言われようが、クラウド目指すもん!!!11111
>>732 関係ないけど
ぱちんこの看板が緩い曲がり角にあると
ちんこがでてくるんだよな
>>737 うはwwwwwじゃあ俺はスコール目指すために片手剣かwwwwwおkkwwwwww
マジレスすると銃とか糞いらね
剣でいいじゃん
ヌンチャクねーのか
私ティファ目指すから、素手で戦う!
TELIFA
じゃあ私はWebでz
なんかアンケート系は異常な伸びをみせるね
ジャイアントハンマー
>>724 落とし穴
集団で攻めてきたやつらが丸ごと落ちてそこに魔法で焼き尽くすとか面白そう・・・
やってみてーー
マジレスすると一番欲しい武器は鉈
鉈は武器の原点でもあり刀などに発展したり農作業に使ったりと色々とロマンがある
なんか好き鉈
>>724 竹槍
鎌
∩
( ゚∀゚)彡 一揆!一揆!
⊂彡
さて、マジレスすると同じく大剣、内藤プレイをしてみたい。
うはwwwwwwwおkkwwwwwww
&
鍬(くわ
鋤(すき
∩
( ゚∀゚)彡 一揆!一揆!
⊂彡
つーか50vs50でボロまとって全員ひのきのぼうで再現可能
あ、相手は侍じゃないとダメか
ヲリアーA「両手剣ですw」
ヲリアーB「両手槍ですww」
ヲリアーC「両手棍ですwww」
>>743 誰それ?別ゲーの痛い香具師か?
間違っても、そういう奴とIDかぶりたくないな。
見つかっただけでPKされそう…
例:テクノナイト、hiro、zellin…
プリースト「ごめ、急用思い出したwwww」
>>724 マジレスすると日本刀
日本刀の造形は美しすぎる。その他の叩き割る剣などとは全く違う代物
漫画とかの変な能力もった剣とか日本刀はイラン
美しき光沢を放つ日本刀をリアルに再現さえしてくれれば良い
欲を言えば、居合い抜きとかも出来れば最高だ
じゃあ青龍刀とかもありだな
ドルジに見えた
>>759 剣を鞘に収められる仕様だと
戦闘直前まで剣を鞘に収め、いきなり抜いて戦闘開始
居合だぜwwっうぇwww
とかやる奴が出そうだ。
おい、一気にクソスレになってないか?w
>>762 そこで抜刀術ですよ!!
まあ、ないだろうが
弓だろ弓!
原始的な武器だがマスターボウマンが使えばどんな敵も一撃!
なんと素晴らしい武器・・・。
バリスタ欲しい。移動力も発射速度も低くていいから弓の4倍くらいの射程。
さぁ内藤スレになってまいりますた
まぁ、「好きな武器」とゲームで使う武器は違うよな
誰だって強い武器使うしな
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:04:02 ID:YbuHiuRH
厨に人気 ルーン、シャドウ
マニアに人気 ハンター
大人に人気 ウーリア
オベリスクとかあるじゃん。 移動できる強力武器は召喚になるだろ。
戦車タイプとか戦闘機タイプなモンスターに変身できるようになるみたいだぞ。
弓は月野由美が最強・・・だったQoD厨の俺様が降臨しましたよ
ケミカルアンカー Da Da Da!!
>>771 , -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
/ \
./ \
/ ヽ
./ / l ヽ
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
l、| | l // ///| l / / //// / /
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | /
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v'
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
lヽ_ / | ┌───7 /._/
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ!
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .|
./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
| _|_\ /| ./ |
(| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─;
|/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
 ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/
>>770 最強厨:弓
勇者様:両手剣
って考え方もあるぞ、中の人しだいだろ始まってもいないに勝手に規定するな、とマジレスしてみる
ポン刀も厨御用達だがな。
俺の家にあるが、振ると柄紐がすぐ緩んで巻きなおすの面倒くさいから誰も振らない。
居合いなんかほとんどのものは実戦で使えねーよ。起源調べて来いって感じ。
るろうに剣心の作者はリアル居合い術士に詫びてあっちいって死ね。
近づく前に俺がDDで殺すから
一生武器論争してろよwっうぇうぇw
裏の家が刀鍛冶やってる件について
子供の頃遊びにいったら凄かったYO
二穴姦は気持ちいいもんでもないぞ
体勢に無理があるからあんまり動かないしな
だいたいチンコ突っこまれるよりもクリいじられる方がいい
エロビデやマンガは演技や妄想だと理解せよ
日本刀はじーさんが剣道の段位習得してるから持ってたな
触ってみたが全然斬れなかったよ、包丁のが切味いい気がしたよ
形は珍しい刀とやらで真っ直ぐな忍者刀みたいな奴だったな
俺は核が撃ちてぇ
本国から発射されて誘導して軌道に乗せれるまでしばらく耐えないといけないってやつ
>>783 キチンと引いてみたか?
ただ押し付けただけじゃ切れるわけないぞ、押し付けて引いて切れなかったらなまくら
>>776 「大人」の武器を教えてくれ
それと誰もるろ剣の話なんてしてないぞ
FFとかもそうだったが、サムライとかは一撃必殺でノロイモーションが多い
しかし、今回はアクションだし、シャドウウォーカーの不意打ちもある
それを考えての対処法としての居合いだったのだが、
これは居合いの使い方として間違ってるのか?
>>783 少しだけ引けばありえない切れ味になるぞ。指落とさないように注意
反りが少なくて切れ味が鋭いのは虎鉄ぐらいか
>>783 刃物は基本的に「押しつけて切る」ものじゃなくて「引き切る」ものだぞ
包丁で試してみれ
ちなみに西洋の剣とかは刃物じゃなくて鈍器だ
プリーストがハンマーとかトゲ付きまくったメイスとか使っている姿を想像すると鼻血が出た
ウォリやシャドが刃物で相手をアッサリ突き殺すのに対して
プリは鈍器で肉と骨を砕いて撲殺します
ポアです
>>786 何わけわかんないこと言ってんの?765の抜刀術、とか明らかにるろうにの話だろ?
実際の話なら戦争ではおろか、実戦で居合いなんか使えっこない。
不意打ちに対しての居合いとか、バカか。それが漫画だってんだよ無知が。
どうせ立ち居合いしか頭に浮かばないんだろ? それとも立ち居合いって言葉自体知らんか。
おまえら、その刀が模造刀だと言う可能性は無視か?
>>783鞘に「映画村」「忍者村」「日光」とか書いてなかったかね?
>>790 (゚Д゚)ポカーン
いや、あれだ。せめてID見ようぜ?
俺は
>>759だぞ?
他の奴は知らんが、俺一応剣道で準優勝とか色々と知識はあるんだけど
もしかして釣りですか
rN4IvGjzの斬れ味が一番いい。間違いない。
ちょっと喧嘩腰すぎるな。クールになるんだ。煙草、吸うかい?
つ [KOOL]
>>790 ちょいまて!!俺はるろうに?の話なんてしてないぞ?
抜刀術は実際に古武術にあるぞ、刀をすばやく抜いたり、抜きながら相手と間合いを取るとか、そのまま抜刀術の型にに移ったり
戦争のための武術じゃなくて町とかで待ち伏せされたりした時の対処法とかだけど
>>792 ポカーンじゃねえだろ、阿呆。
「誰も」るろ剣の話なんてしてないぞ、って書いたのはお前だ。だから
>>765が言ってるっつー答えを返したんだろうが。
俺がスレで語られてる居合いに関する誤解について話したら、勝手に自分に言われてると思ったお前が786の時点ででしゃばって来ただけだ。
お前、コミュニケーション不全か?
空気読めてないマジレス君はほっとけって
そら包丁だって引いたら斬れるのは当り前だろーが!試せるかっての
あの刀はなんか刃は太い感じがするし、なんかあんまり堅そうにも思えなかったぞ
>>791 あぁ、ホンモノだよ
なんでも160万したらしいぞ、業物なんだか知らないけどな
ちなみに持つ部分の布がボロボロになってるから使ってあると思う
調べた限りでは
>>790は言葉だけ知ってる知ったかのようだ
武器を落とされたときや不意打ちされたときなど、とっさに腰の刀を抜いて対応するのが居合い
違うか?
>>783 >形は珍しい刀とやらで真っ直ぐな忍者刀みたいな奴だったな
それを普通は ド ス といふw
ドスとポン刀はまったく別物
>>798 かなりの骨董品みたいだけど、
教育委員会の認可はちゃんともらってるよね?いや、なんとなく聞いてみたかった。
武器ヲタキモイから他でやってくれww
>>799 全然違う。知ったかはお前だ。どっちかっつーとそれが抜刀術、って方だろうな。
居合いってのは座ってやるもの。
もともと居合う=座って向かい合ったその状態から脇に「置いた」刀を取り、抜き払い、振り下ろすまでの様式美を兼ねた儀式。
腰に下げた刀を腰溜めで抜き払って相手を斬るなんて戦闘術じゃない。
>>803 いや、あれはタバコの銘柄だから別に間違ってないと思うが…
あのな、抜刀術は銃で言うところの早撃ちなんだよ
抜刀をないがしろにする意見は日本刀を馬鹿にする無知な意見だ!
>>791 わらた
>>798 触ってみたがきれなかったが引くのはこわいって
とりあえずじゃがいもなりにんじんなりたまねぎなり豚肉なりでためしてみ
ついでにいうと日本刀はそんなに頑丈じゃないからすぐはこぼれするらしい
___
く/',二二ヽ>
|l |ノノイハ))
|∩#゚听ノ∩ このスレは禁煙だと何度も言わせるんじゃねーですぅー!
ノ l_|(l_介」)丿
≦ノ`ヽノヘ≧
. ミく二二二〉ミ
>>783関係の話してる奴以外とりあえずもちついて相手のレスをよく見ろ
タバコはともかくKOOLのスペルにツッコミ入れるやつはクールじゃない。
一年くらいMTV見てから出直してこい。
最強の日本刀はアレだよアレ
ブラックマンバサムライソード
作:ハットリ ハンゾウ
By:KillBill
>>757 イアは本当に臭いな
で、どうでもいい話してないで妄想しようYO
KOOL禁煙中で見ると吸いたくな…る…
(('A`;))y- プルプル
まぁ、日本刀についての話はやめようや
ここはFEスレだしな、日本刀の話を出した俺が言うのもなんだけどな
そういや武器耐久度あるんだよな
武器によって耐久度合いが違うんだろうか
斧は耐久度が高い、威力があるが大振りなので戦場にずっと生き残ってる奴向き、
剣は降りやすく威力もあるけど耐久度合いとしてはタイマンで3戦程度でボロボロになるくらい、みたいなな
もうレスするのが馬鹿らしくなってきたら最後な
>>804 お前さんが言いたいのは、
「居合とは人に斬られず人斬らず、己を責めて平らかの道」
だよな
確かにこの古歌は居合いの真髄とも言える歌で、競い合う物では無いが、
俺達が話しているのは、これとは違う『居合い(抜刀術)』の方だ
居合いと言っても、「抜き付け」「留め」の二つを完全に習得し、戦いを有利に進める技もある
最初から話してる『居合い』の種類が違うと言う事だ
>>783 この刀をデジカメか何かで撮ってUPしてくれないか
もしくは、それと似たような刀をグーグルのイメージ検索で見つけてくれ
日本刀でごちゃごちゃやってるおまえらにいい格言をおいえてやる
どうでもいい
ばりばりの西洋ファンタジーRPGのスレで居合いだの日本刀だのの話されてもねー
>>820 ウィザードリにも出て来るんだし、いいんじゃまいか?
西洋ファンタジーらしい武器というとあれか。
カタパルト
いややっぱ王道西洋ファンタジーといえばあれだろ
矢無制限の弓矢
>>815 もうアスだめぽ、マビノギでるし。天上界実装でVerup終わりそうだし…
MMORPGとMMORTSを一緒にされるとなぁ。RvRメインとそうじゃないRPGはまったく別物だし。
>>818 ぬう…いや、それが居合いの真髄、じゃなくて居合いってのは呼んで字のごとくそうゆーものなの。
るろうに好きな自分達が話してたのは居合いじゃなくて抜刀術でした、間違ってました!って言えば済むのにな。
ポン刀好きが厨多めってのは的を得てたろ? 馬鹿らしいとか逃げ口上がわかりやすい。お前の事だがw
空気嫁
>>816 それは俺が吸っておいてやるからニコレットで我慢なさい
>>824 どうせ天上界なんて90台の暇つぶしでしょ?
知り合い少ないし入っても今一することないから放置気味
マビノギ始まってまたアスの鯖減らされんよう祈っとくよ・・・
Cβ応募したから当たれば即移動、外れorつまんなくてもFE待ちウェーイ
いやいや、西洋ファンタジーの王道は“アイアンメイデン”でしょ
スレ間違えたかと思いました。
833 :
765:05/01/27 00:49:32 ID:ToZMnHe1
風呂から出てきたらさっきしたレスが765とIDかわってるっぽいから
>>795が俺な
もうな、刀の話してるのは空気嫁よ
やめって言ったら終わりなの、終わり
軍事版だかにそういうスレあったからそっち池
KOOL
=keep only one love
うはwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwいっぱい釣れたwwwwwwww
>>826はタwテwヨwミwwwwwwっうぇけうぇ
流石wwwwサルどもwwwwww三行のたて読みすらできないwwwwww
超wおw笑wいw草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇーっ
m9(^Д^)プギャーーーッ
よい芸人は、よい観客が育てるにゃ♪
MMOの多くは「自分が主人公」するのに忙しくて
まったりする観客がいなくなっているにゃ♪
ゲーム会社もゲームを提供しているのであって
出会いの場や表現の場を提供しているんじゃないにゃ♪
むつかしい話になったにゃ♪ すなおに書くにゃ♪
老練なプレイヤーが冒険者の酒場マスターして欲しいにゃ♪
MP3投書し選ばれた作品が謳われる吟遊詩人NPC欲しいにゃ♪
投稿作が見られる美術館や図書館も欲しいにゃ♪
NPCでもPCでも結婚できして子供が欲しいにゃ♪
子供を大人に育て、そのキャラでもプレイしたいにゃ♪
家も欲しいにゃ♪ペットも欲しいにゃ♪
軍団の戦勝パレードとかも見てみたいにゃ♪
碑文に記録が残される活躍もしたいにゃ♪
いっぱい欲しいもの、やりたい事があるにゃ♪
猫の溜まり場みたいに集まるだけでも楽しいにゃ♪
したいこと、したい人がするだけで良いにゃ♪
したいこと、できるゲームなら、もっと良いにゃ♪
話を蒸し返すのが好きなヤツが多いな
やっぱ20歳未満の日本人にはインターネット利用に制限付けるべきじゃないかと
本気で思った。
>>840 いやあ、こういうのは年齢じゃないよ。
いくつになってもサルはサル、馬鹿は馬鹿。
俺的に王道はブラインドガーディアン
どうやら誰のことかわかってない人がいるね。いや、人じゃなくてサルだってね。
サル山のボスザル気取りのID:iaout4iB 乙
こんなところで弁慶してないで立派なサルになれよ
最初から名乗れぬ後釣り大好きな半端なテなど放っておけよ。
>>837 >>826にレスしてる奴居ないと思うのだが、どうよ。いやマジデ
空気嫁ってのは俺含めて全員の事だろ
だから何でコテに触るの?
>>846 空気と
>>1読めよw
クソコテにレスすんなって書いてあるだろ?
それすら読めないサルがウダウダ調子乗ってんじゃねーよm9(^Д^)アギャーーーッ
--------------↓何事も無かったかのようにFEの妄想をどうぞ↓--------------
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 01:14:25 ID:asqzQULf
ーーー終了ーーー
以後何事もなかったかのようにポン刀について語って下さい↓ドゾー
そんなことより、このゲームは装備で上がるのは防御力じゃなくてHP?
さっき友人とメッセで話してたんだがそんなソースはないよな?
なんか初期装備で550あるとか言ってたら、初期装備のHPだろソレみたいな会話になってな
ま、話題もないしどうでもいいけどな。
レベル別戦場については散々言われてるが、自分でレベルキャップ付けられないものだろうか。
サルスレage!
縦読みできないことをからかわれて元から真っ赤な顔をさらに赤くしてるサルスレage!
ボスザル(ププッ)の俺様がサルスレageですよwwww
>>852 FFTがそんな仕様だった覚えがある。
死ぬまでに受け止められるダメージ量が変わるという理屈で言えば、
食らうダメージが減るのも、耐えられるHPが増えるのも
意味としては大差ないという感じか。
まー、HP上限だけがリソースとなるとヒーラーの仕事量に影響が出るとは思う。
>>854 もしレベル上限を自分で付けられるなら・・・
三垢、いや五垢は買っちゃう。
自分でレベルキャップ付けて何をするのん?
MoEでいうスキルキャップみたいなもんかね?
なんだiaout4iBは適当なこと言ってただけなのか
レベル上限より、戦場に合わせてレベルが低くなればいいんじゃないか?
レベル50キャップの戦場に70で参加すれば50になるみたいにな
■eは、制限のプロフェッショナルですよ。
ずいぶんレス番が飛んでるが快適に読めている俺は勝ち組
レベルキャップなんてあったら皆レベル上がっちゃったらその戦場奪いたかったら
新キャラ作らなきゃいけないってこと?
めんどくせっ
>>860 おお。それなら財布にも優しいね。
レベルキャップによって主力職もスキルも激変するようだったらガマン汁出ちゃう。
全LV同じ戦場で遊べるようにならんのか。つーか全部妄想?
俺的にはキャップがあるマップとかいらないな〜
バランスでLVが低くてもある程度動けるみたいな感じにしてほしい
じゃないと確実に低LVは○○からでてくるな!!とかなりそうだし、
自分より強い人にあたるのも楽しみの一つだしね
>>867 ムリだって、そんな神システムを作れる奴世界中探してもいるとは思えん
いればとっくの昔にそんなものが出てきてるはずだ
LV制限が無難だと思うけどな
LV制限無い場合初期ユーザーは皆同時に上がってくからいいけども
後から入ってきた奴は駆逐されるだけですぐやめていくのが目に見えるから
>>868 いや、別に廃人と一対一で戦って勝てるとか言ってないぞ?
例えばクリスタルとって施設建てるとか召喚獣になって戦うとか
一般数人で廃人殺せるやつならいくらでもあるし、高LV以外ゴミってバランスじゃなければいいってことだよん
ま、それ考えると50人制限が痛いわけだけど
低LV制限の場所は時間たてば高LVの技とかも使えない場所に行く人減るから
過疎って初心者が戦争ゲー独特の雰囲気が楽しめないことになるかもしれんし
じゃあこれはどうよ?
レベル平均値システム
戦場に出た全員のレベルを足して割る
んで全員同じレベルになる、この時にドミニオンリングの勢力ならレベル+5になる
戦場では最初のほうは大体平均レベル1くらい上がる経験地が全員に貰える
平均値とは言え、+-30程度の範囲ではないと戦場に入れないので、50人で考えるとそこまで大差は出ない
>>859 未練たらたらで駄目押しだなんて、そんなに悔しかったんだね!
がんばってね!
このゲーム、クリック移動?
>>873 少なくとも一人称視点でのFPS移動になるとは思えんよ。
なんか荒れてると思ったら新紀元社の武器の本でも読んだアホ2名が煽りあってたのか
>>869 まぁそりゃそうだけど
やっぱりその人数制限が一番のネックだよな
これがある以上は現実問題LV制限が無いと成り立たないかなと思う
>>874 1人称視点じゃなくて、PCの背中を後方から見るwasd移動は無理?
触れない
釣らない
釣られない
話題にしない ←
噂しない ←
>>877 俺に聞いたって分かるわけねーでしょ(´・ω・`)
あくまで予測として言うなら、
リネ2かR.O.S.Eみたいな感じになると思う。
いわゆるクリック。
一人称視点の問題点はヒーリングやりにくいんだよな
かといってRPG視点でもアクションとしてはやりにくい
クリックなんざアクションとしちゃ論外だ
となるとやっぱりFPSしかないと思うぞ
>>877 ほんとにアクション要素を持たせてあるとしたら
マウスじゃきついからFPS風の操作法を選択できる可能性は有る
まぁキーボード操作は出来るでしょう
人数制限50人は多いとみるか少ないとみるか
あくまで参考程度の話なのだが、
確か、MoEなんかだと極めた場合はFPSよりマウス移動の方が動きがよくなったよ。
クリック移動だと急な方向転換で一瞬で後方を向く事ができたが、
FPS移動だと後ろ向くのに2秒くらいのロスがかかる。
とりあえず、敗戦した時に国王だけを逃がすための逃避行が出来ればそれでいい
迫り来る追っ手、一人ずつ力尽き倒れていく護衛達・・・うはwwwおkww
>>876 だね、30対30とかならLVに関係なく誰でもきてほしいけど
50対50とかの時は高LVオンリーと混合じゃ戦力かなりさがでそうだし
50人以外に低LV枠ってのを作るといいかも5人とかそこまでいるかいないかで戦力に差が出ないような数で
ま、とりあえず寝るわ(・∀・)ノシ
>>884 ナナメRPG視点っつー方法があるぞ
FPSっぽいが後ろ向くのも速い
俺としちゃ鬼武者やバイオハザードみたいな移動パターンだけは勘弁してほしい
>>883 かなり無難な数字だと思う
人数制限50人って言っても、合計すると100になる
100人だと合計200人になって、一つのマップに詰め込むには多すぎるし、重すぎる
最初の内は制限で入れない、なんて事もあるとは思うが、
戦争が進んで戦争区域が増えてくると、ちょうどよくなると思う
両軍合わせて100人か
1000人の人が参加しようと思ったら戦場は10個必要ってことか
何人くらいのプレイヤー想定してるんだろうな?
>>884 なんのFPSの事言ってんの?
ただセンシ変えてないだけだろ
>>888 2垢2pcとかで相手国の、捨てキャラ作って
相手国の戦争参加人数を塞ぐ廃とか出てきそうだ。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 02:25:17 ID:Cvo8YjK+
エントリーした連中が各勢力で50人以上だった場合
レベルや職の数が偏らないように適当に間引かれるというのはどうだろう
ウ65 ウ45 バ30 プ40 ソ55 シ35 シ50 ル60 ハ55 TOTAL435
VS
ウ60 バ55 プ50 プ30 ソ60 シ45 ル25 ハ40 ハ50 TOTAL415
↓
ウ45 バ30 プ40 ソ55 シ35 シ50 ル60 ハ55 TOTAL370
VS __ __
ウ60 バ55 プ50 プ30 ソ60 シ45 ル25 ハ50 TOTAL375 |ウ65| |ハ40|
Σ(゚Д゚lll) Σ(゚Д゚lll)
みたいな。見づらくてサマソ
>>889 一つの大陸に戦場は15個ある。
五大陸は首都があるから5引いて85個の戦場がある
という事は最終的に8500人戦争に参加できる
全ての場所を使わないにしても、かなりの人数が参加できるっぽい
問題は領地とかの関係で、一つの国例えばホルディン国に人が集まりすぎると、戦争地域が足りなくなりそうだ
半数以上が捨てキャラだったらげんなりするな
その辺の対策はどうなるんだろう?
voteしてkickできればそれでいいよ
FPSじゃないんだから無理
半分がRvR半分がRPGという感じになるなら
戦争に参加するのは大体接続人数の1/10に満たないと思うから
戦地が異常混雑するということは無いと思うぞ
最初は混むだろうけど
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 02:54:28 ID:Cvo8YjK+
900
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 03:30:43 ID:hrg5omHA
>>868 だからPlanetSideがそういうこと実現してるんだよ。
そういうことがないように、すぐにギルドメンバー以外はは入れないようにするだろうな。
自由参加できなくて、お友達がいない人は即終了。
>>901 PlanetSideにゃRPG的なレベルはないやろ。
lvl1と50で強さが段違い、とゆー。
そこがどうこうって話じゃないのけ?
lvあがると使用可能なスキルの幅が増えると
PlanetSideにはバトルランクというLVに相当するものがあるよ。
LV差が付くと圧倒的な差がでなきゃそれはレベルじゃないというなら、だからそんなものはイラネと。
>>905 ここはチョンゲー的レベル信者しかいないから諦めろ
このゲーム的にPCゲーだがSavageってゲームあるんだが
それくらいのアクション性とキャラ性でよくないのかな
高ユニットも強いことは強いが一番弱いキャラにもぽっくり逝か
されることも多々あるわけだし
何気にあのゲームを洗練させたらFEに近くなるんじゃないかと
思う
レベルキャップはレベルによって参加できないってことが起きるのが欠点。
参加者の総レベルの合計に制限って方法もあるじゃん。
それとMob戦と対人での各種計算式を変えることによって
対人のときだけレベル差による影響を減らすことだってできるんじゃないか?
それがWOWクオリティ
wowは鰤様が日本市場を捨てたのでアレですが
いい感じに殺伐としてたんだな、流石だな
>>887 そんなのアホカプコンしか採用しないから安心し。
MAX100vs100の戦場エリアが常に30以上あるから
高レベルプレイヤーだけ固まって軍団を作る訳には行かない
高レベルから低レベルまでバランスよくプレイヤーを捌いて
各戦場に配置するのが大切なのです
低レベルは来るな的なゲームにはならないでしょう
思いっきり嘘です、ごめんなさい
今更だが
>>754が内臓プレイに見えて(゚Д゚;)?って思った
男なら、チェーンソー
>>914 今更そんな事言われるとは思わなかったぞ、というより内臓プレイの内容が激しく気になる
>>754は本当に内藤を理解しているのか問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
他スレでおっぱいおっぱい言ってる香具師いたから来て見たら・・・
ポールアームに惚れますた
>>914 内臓レディって漫画知ってる?
脱腸!とか言って、内臓を武器に使うエロ漫画。
グロ漫画の間違いじゃないのか
>>919 そんなめちゃめちゃ懐かしいネタを・・
ストマックブレイク!!
内臓ネタは勘弁
ガンツも読めない俺がいってみる
スレ違いネタばかりでヤダヤダー!
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ 話題振れないのもヤダヤdyjkgdl;助けjghk!!
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ ∨
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ミ
| 〃 ∩ 。
| ⊂⌒从ヽ从゜o ザバーン
| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
|
自国の領土が全部消滅した時はその国のPCはどうなるんだ?
無国籍になって別の国に入り直すんだろうか。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 11:06:55 ID:asqzQULf
公式更新SAGE
内臓が苦手だと?
戦争ゲームなんだから、残酷描写があると思うんだけど。
今から慣れておいた方が良いぞ。
お勧めは「氏賀Y太」先生だな。
火炎魔法で消し炭。
雷撃魔法でやっぱり消し炭。
凍り魔法で冷凍保存。
矢で逆ハリネズミ。
剣、斧で首と体が泣き別れ。
短剣でめった刺し。
鈍器で頭部陥没。
ゲームで♀キャラもこうなるのか。こわー
誰がPOSTALオンラインやりたいなんて言ったよ
Y太おすすめするやつは
最近知って言いたいだけじゃないのかと
遅レスだが
>>870 それ一番「低レベルはくんな!」を加速するシステム。
レベル制限のほうがマシだと思われ。
>>927 そしてその♀キャラのモツ喰って回復。
また男女差別か
>短剣でめった刺し。
馬でやったら馬刺しか・・
>>927 風魔法で衣服がちぎれ飛んでマイッチング
>>929 馬鹿にするな。
これでも同人誌の「毒毒」1からの読者だ。
それなりに年季あるぜ。
装備品にクマーの着ぐるみキボンヌ
魔女の呪いで獣人化きぼん
>>936 水に溶ける服とのコンボがすごそうですね
>>935 ゲーメスト時代から読んでますがなにか?
てか、なんでY太なんだよw
漏れは駕籠慎太郎でグロに目覚めた
グロ自慢とかお前ら揃いも揃って中学生か
マビノギの釣りに必死なせいか流れ止まってるなw
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 15:36:01 ID:maEi+nPF
厨が大分増えてEFスレ香ばしくなってきました
スレ立った頃からおっぱいおっぱい言ってたから元々厨純度100%だろ
遅かれ早かれ面白ければ厨は増えるもんだ。
厨をどう排除しようかじゃなく
厨とどう折り合いをつけるかが重要だよ。
ネタも無いし雑談やめろってのは無理な話だ。
ネタといえばキープやら召喚よりも
基本的なシステムの情報を欲しかったな。
俺的には生産があるかどうかが非常に気になる。
まぁ糞生産ならないほうがよっぽどいいとは思うが。
この速度の情報公開だと、サービス開始は夏以降になるのかな。
まぁ気長に待つさ
>>947 まだβのベの字も出てないし、夏までにサービス開始はちょっと無理だろねー。
案外早いと思われ
β始まるまでの妄想が花だじぇ
俺はリアルの喧嘩が云々とかリアル恋愛の愚痴を延々とやられるよりは
おっぱいとか言ってるやつの方が多少はまだタチはいいけどね。
たしかに。
「生産生産とバカみたいに繰り返す奴はリアルで生産的活動に縁がない」に1ボリバー。
そしてリアルでおっぱいに縁が無い俺もバカみたいに繰り返す。
∩
(´・ω・`)彡 おっぱい おっぱい
⊂彡
あと
>>950はスレ立てヨロ。
俺はリアルの喧嘩が云々とかリアル恋愛の愚痴を延々とやられるよりは
おっぱいとか言ってるやつの方が多少はまだおっぱい揉みたい。
958 :
956:05/01/27 17:25:56 ID:3WcXu2RX
しかし、生産が無いとMMOの部分がちょっと寂しい。
でもクリスタルを使ったインチキ生産術は勘弁して欲しいところ。
宙に浮くクリスタルで武具から食品までぽんと作成ってのは味気ないよなぁ。
>>956 ガンバ( ゚д゚)ノ
レス番の指定くらいしろよ
おっぱいって素敵やん
RMT公認されないかなあ。
以前のFFでの告知から可能性はあると思う?
改めてテンプレみて驚いた。
コテ禁止か。なんでだろうな。
立ててみてもよい?
>>963 電波コテがいたから
>>962 RMT公認とかどうでもいいけど
RMTがさかんに行われるのだけにはなってほしくないな。
戦争ではレア武器必須とかモロ廃人仕様だしな。
戦死でロストなら問題ないけど。
次スレ立ったし、埋めとくかな
>>967 「貴族様も死にゃあ無様なもんよ。じゃあ装備は頂いてくぜ、fefe」
くそぉ、マジでやってみたい orzorzorz
>>962 そんなことしたらたちまち支那チョソの温床になるわい。
運営側による管理も限度があるのは過去が証明してるし。
廃軍団が装備をRMTに出品
↓
それを買う一般人
↓
廃軍団にあっさり殺され奪われる
↓
以下ループ
てな具合の不健全なループに陥りそうだなw
>>964 NGに放り込めば解決じゃん。
もしその電波コテが仮にテンプレの注意事項を守ったとして・・・、
毎日名無しで来られる方がそのつどIDをNGにしないとダメで手間かかるぞ。
>>969 ほんとやってみたいよな。
せっせと廃人様がレア武器ゲット。
戦場にて廃人様に3人がかりでレアハンター。
その情報をききつけた敵国レアハンターがむらがり
負けじと自国のレアハンターも殺到。
キープそっちのけで一つの武器に群がる野郎ども。
50vs50じゃ散らばって意外と少なくみえるかもしれないけど
皆が集まって大規模戦になったら面白そうだ。
>>972 いやよくみてもらえばわかると思うが、コテハンの禁止じゃなくてコテハンへのレスを禁止だからな。
RMT公認するくらいならアイテム課金するだろ。
でもってFFがある手前それはしないと予測。
信長の天下一品みたいな廃装備はいいね。
負けたら剥ぎ取られ。
便宜上レアもの以外は剥ぎ取られなくてもいいと思う。
コテもってるやつは自分が不利になると釣りでしたwwwwってできるからいいな
後釣りほどかっこ悪いものはない。
というかコテのくせにコテ外してカキコしてるしな。チキンか?
あ
あぁ新スレのねキチンまぁきにすんな
おい装備欄のSSよくみてみろ
攻撃力はあるが、防御力はない
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > つまり防具には防御力という概念は存在せず
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 見た目だけが変化する、云わば着せ替えシステムを採用しているんだよ!!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
RMTで買ってるのはレアアイテムじゃない
レアアイテムを持てる機会だ
な(ry
ってか普通に考えてHPやMP補助の役割なんだろ
>>986 防具の効果だろ。
ようは、FFT(PS)と一緒のシステム。
ダメージ軽減の概念無しにHP量だけで差別化されると正直プリに厳しい。
回復量が最大HP%ならいいんだが、そうなると貧弱君の回復にも上位魔法使う羽目になるし
やっぱここは容姿が変化するくらいにしてみるのは如何か。
武器は消耗度あるらしいし。レアの高騰もある程度抑えられる
>>990 今度、爺さんの歳聞いてみろって。
『たしか、八兆と2005才かな』とか言ったら忍者
ビッグバン以前に生まれたスーパーじいさんだな!
きっと1日が1年なんだよ、そのおじいさんにとっては
ぽっぱいぽっぱい!
1000!
1001
1000(゜д゜)
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。