【修正色々】Master of Epic Openβ64【悲喜交々】
(・∀・)
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 10:48:31 ID:5OD5wxJI
2get!!!!
オマエら喜べ。
癌のアホがヘマやってTANTRA崩壊したぞ。
すごい数の引退者続出で別ゲーに移行してる。
元MoEプレイヤーも戻ってくるかも知れないから今こそMoEの宣伝とTANTRAの惨さをアピール汁。
今がMoE最後の活性化のチャンスだぞ。
まだMoEやってるやつ賑わいを取り戻すために協力してくれ。
戻ってこなくていいよ・・・
頭おかしいのがだいぶ減って快適だったんだから帰ってこなくていいわ
MoEの宣伝はともかく他ゲームのひどさをアピールなんてマトモな人間のやることじゃない
そもそも、今はまだ宣伝程度で人集まるような秀逸なゲームじゃない。
訳解らん事のたまうのがやってきて、少し経ったら不満並べて去って行くだけだろ。
ついでに今現在は城オンラインだ。それこそ出戻りを拒否するかのようにナw
>6
ヘマっつーとアイテム・キャラデータ全デリとかか
元々がヘボゲーなの目に見えてたし、
別に喜ぶほどでもないが…
個人情報漏らすは他人の垢に勝手に繋がるわ…
癌ってホント最悪だな
で、BBの禿は元癌社長だったんだっけ?
Lockだったかログインできた
/w all で15人 inD
>14
そういう意味だったのか…
みんな逃げ出して当たり前だわなぁ
着こなしに関して
防御力 = 着こなし/5 + [ 防具AC * 要求着こなし * 着こなし50補正 ]
の着こなし50補正って着こなしは50無いといけないって縛りじゃない?
着こなし補正は
(着こなし - 50) * 0.28[%]
じゃなくて
(着こなし - 防具の要求着こなし) * 0.20[%]
位の方が防具にも幅がでていいんじゃない?
着こなしスケール止めでやっててそれを知ったときは
なんだか損した気分になったな
1000 MoE神 ◆FI4q5/3YnY 05/01/20 17:49:13 ID:lhDdOf/J
1000だったらベルアイルやってる奴は全員ゴミ
誰か引き取りに来てくれ。
筋力賢者を84.5/85で使って失敗したよ。
筋力だけ値段がほとんど下がってないというのに・・・
スキルが上限近いほど成功率上がるってのは、多分デマだと思うぞ。
誰かが賢者数100個とかでデータ取りしたなら信憑性あるが。
β2ぐらいまでMoEやってたものなんだが、現状のMoEってどう?
当時と比べて何が変わったか教えてエロイ人
なんで自分で調べないんだろう
俺MoEの垢手に入ったから今までこれやってた
はっきり言ってすっごくおもしろかった
でも・・・
REDSTONEには勝てませんでしたwwwwwwwwwww
REDSTONEは面白い
lvも他に比べたらすぐ上がるしマクロなんて組まなくても放置lvageできるし
多重起動も公式が認めていて金稼ぎまでできる、当然放置で
PKの縛りもほとんどなく気軽に出来る
でも実際にPKやってる人はほとんどいないから安全だし
しかもリアルマネーでレベルが買えるからグングン上がる
MoEに費やしてた時間がもったいなく今すっごく後悔しています。
MoEやってる方はこの文章を見て不快になるでしょう 今やってるゲームより面白いなんていわれたら当然ですよね^^;
でもでも そうだとわかっていても勧めたくなるほどの良ゲーなんです!
どうかだまされたと思って一度やってみてください
2度とMoEやろうとは思いつきもしないようになっちゃいますから
ずっと無料のMMO「REDSTONE」 よろしくおねがいします<(_ _)>ペコリンコ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1106207046/l50
エビルスパイダー攻撃するとたまにアマゾネスが加勢してくるんだけど
今までいなかったのに攻撃したとたん突然遠くから走ってくる。ある時は川から。ある時は空から。
そいや、一度芋虫が降ってきたな
思わず殺しちゃったけど
30 :
合成スキル100 ◆d9SrIjArUI :05/01/20 19:52:44 ID:1HJTwa75
したらばで消されたので、こちらに書き込みます
■ペット合成法
・ネオクオルヴァンを捕獲
・ログアウト→ログイン
・ネオクオルヴァンがロードされる前に野生に戻す
・強化したいペットをケイジから出す(ケイジからすぐペットが出た場合、もう一度ケイジに入れ、出すを繰り返す)
・ケイジをUSEしても、なかなかペットが出てこなくなったら成功。しばし待つ
・名前と外見がNeok Orvan、合成元のオルヴァンのレベルで、強化したいペットが出てくる
(PETウィンドウでは、ケイジから出したペットの名前で表示される
・それをケイジに入れ再び出すと、外見が戻り強化ペット完成
合成元のオルヴァンのサイズにより、強化ペットのサイズも変化する
普通ではPOPしないサイズのペットも合成出来、通常サイズの大きさに調整する事も可能
■今後調査予定(情報求む)
・タルタロに関して、通常POPサイズのものが出来るかどうかは未確認(巨大タルのみ確認済み
■強化ペット弊害
ガルムイクシオン、エイシスイクシオンは技が中途半端に実装されているためか、
強化してレベル68台にすると、戦闘中に動き回ってタゲが外れる事があります
戦闘以外は普通ですが、戦力として致命的ですので注意
なんで消されたのか管理スレで確認するぐらいしてないのか?
> 246 名前: 管理人★ 投稿日: 2005/01/20(木) 14:34 WeJlyJ1Y
(関係ないので省略)
> バグ利用の辺りの流れを纏めて削除しました。
> 加えて「*.aomori.ocn.ne.jp」ホストをアク禁指定にしました。
> 巻き添えで削除された書き込みについてはご理解をお願いします
バグ利用者はとっとと失せろ
わざわざご丁寧にバグを広めんでもよろしい・・・
ログ調べりゃ簡単に判明するバグ強化ペットを所持し続ければ
BANされる確率は飛躍的に高まるぞ
そこらへんちゃんと考慮した上で書きまくってるのかい?
ちなみに禿損にはバグ報告済なんで、今後のご利用には責任もてませんぜ
賢者はスキル値MAXで使ってるが失敗は一度も無い。
試行回数15
糞コテに何言っても無駄
質問スレにも書き込んだりしているんですが・・・
死なばもろともって事?
バグ利用者はさっさと消えてくれ。
消されたくなければ、今のうちにバグ報告するんだな(笑)
37 :
合成スキル100 ◆d9SrIjArUI :05/01/20 20:24:12 ID:1HJTwa75
バグ調査のためです
他人への迷惑は極小であるので、BANは恐らくされないでしょう
知らずにやってしまう場合もありますから、どこから意図的か線引きも難しいですし
全員のペットワイプ程度ならあるかもしれませんが、そうなる前に遊んでおくのもいいかと
>全員のペットワイプ程度ならあるかもしれませんが、そうなる前に遊んでおくのもいいかと
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>他人への迷惑は極小であるので
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
矛盾してるじゃねぇかw
バグ調査のためにみんなに教えて試させてBANか
>バグ調査のためです
やる奴は決まってこの言葉を振りかざしてやりたい放題やるんだよな
調査のためなら当然、バグ報告したんだろうな?
慌てて理由付けてみたとしか思えないな
まともな神経しているなら、最初からバグ調査協力の旨書くだろうし
それを行った事による不利益も書くでしょ
あ、不利益ってのはバグ利用によるBANとかペットワイプとかといった話な
合成スキル100 ◆d9SrIjArUI
可哀想に小さい頃に愛情が足りなかったんだな。
コウモリLv.60だの鼻息ドラゴンだのを
妬んでやってるんだろ。
まともにやってたテイマー乙だな
>43
いやまて、まだ間に合うかも知れんぞ?
>>30 調教をやっていないせいか、複雑すぎてわかんなかった。
もしもやっていたら、興味が湧いて一回くらいならやってみたかも。
バグの利用ってそんなに悪いことなのかな。
みんながやりだしたらゲームバランスが崩壊するので
ゲーム会社が修正するだけだと思うんだけど。
( ゚Д゚)ポカーン
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
でもまあバグ見つけて報告したのならGJだ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 21:17:32 ID:1dbzmgLF
>46
クマー(ズザザザz
オフラインなら「卑怯な裏技」で済むんだけどね・・・
まあ、裏技として有りかなと思ってます。
(・中・)<まあ、裏技として有りかなと思ってます。
・・・そういやいたな、無責任なネトゲプロデューサーw
コレはアカBANになるのかね……以前、包帯スキルが楽に上がるバグが発生した際、
公的な告知も処罰も無かったからな。
それとも、コレは意図的にやらないと出来ないor偶然と呼ぶには不自然すぎって事で、
DUPE同様一斉淘汰されるのか。
>>46 今までのシリアルが不具合状態だったとは考えずに平気で使ってた以上、
オレも同類かもしれないが……気持ちは解るが、それでもやらないのが良識ってモンでしょ。
苦労した分だけ報われる、有る意味ネトゲは現実よりも公平な世界だよ。
これが裏技ならラグも裏技だね('A`)
('A`)はカエレ
どこぞのネトゲでは、小学生プレイヤーの間にチートが「裏技」として広まってたって聞くなぁ。
まーID:TatGKENoは小学生並みの考えの持ち主だって事は確かですね。
ゲームはゲームでもネトゲは現実で言えば公共の場みたいなところだ
部屋の中で素っ裸でいてもなんにも言われないが外で素っ裸で居たら警察署に連れて行かれるだろ?
オフラインゲームでのコード書き換え裏技とオンラインゲームでもチートはそれ位差がある
ペットのLvが育てもしてないのにイキナリ89って
裏技の域超えてるだろ……
意識的にやれば垢バン確定ものだと思うが。
>>55 この件と違って、包帯使うなとは言えなかっただろうからね
あの時もどちらかといえば、普段包帯使っていない奴が
喜んでやっていたような気がしないでもないけど
判断するのはサドソンだけど、これは違反行為(バグ利用)に
相当するんでないかと
何より該当者の割り出しが簡単っぽい
・ペット合成バグの修正と対応について
『Master of Epic』サポ−トです。
お問い合わせ頂いた不具合ですが、修正致しました。
現時点でも状況に改善が見られないと言う場合は、
お手数ですが、状況を詳細に明記の上、再度ご連絡下さる様お願い致します。
なお、弊社開発スタッフが既知である不具合につきましては、
公式サイトでアナウンスしておりますので、
現在の状況を確認したい場合等には、そちらをご覧下さい。
今後とも「Master of Epic : The ResonanceAge Universe」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
『Master of Epic』サポート係
イヤァァァァァッハァァァアアア! これで心置きなくペット育成再開できるぜ!!
『Master of Epic』サポ−トです。
お問い合わせ頂いた不具合ですが、まあ、裏技として有りかなと思ってます。
今後とも「Master of Epic : The ResonanceAge Universe」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
『Master of Epic』サポート係
『Master of Epic』サポ−トです。
お問い合わせ頂いた不具合ですが、修正する技術を持ち合わせておりません
今後とも「Master of Epic : The ResonanceAge Universe」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
『Master of Epic』サポート係
『Master of Epic』サポ−トです。
お問い合わせ頂いた不具合ですが、修正致しました。
と見せかけてパーティー(非キムチ)の後にねちねちごろごろしております。
お手数ですが、/dogezaの上、再度不具合に涙して頂きます様お願い致します。
なお、弊社開発スタッフが既知外である不具合につきましては、
公式サイトでシカトしておりますので、
現在の状況に絶句したい場合等には、そちらをご覧下さい。
今後とも「Master of Epic : The MasonanceAge Universe」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
『Master of Epic』サポート係 バイト一同
>>63は面白いが
>>65は酷いな。なんつーか頑張りすぎて笑ってもらえない新人芸人に
対しての哀れみと同質の感情をもってしまう。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 修正できないバグは
/●) (●> |: :__,=-、: / < ありかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ 禿社員(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
全体的に
それはそうと海って上のテクスチャはずせねーの?
重量超えるとワープできないってどこかで見たんだけど本当?
>>72 50sしか荷物が持てないキャラで、10s〜15sくらいしか
超過したことがないけど、ワープはできた。
ただ、重量オーバーすると失敗が多くなるような気はする。
>>37 バグの調査は全てハドソンに任せればよい。
どのような状況でバグが発生したかを報告すればハドソンがちゃんと調べてくれる。
知らずにやってしまう事はほとんどない。
あんたはただのバグ利用者。
バグ調査の為なんて言葉は言い訳に過ぎない。
ようするにあんたのペットはDelete
あんたのキャラもDelete
おとなしく毎日引き篭もってろよ人間のクズが!!
75 :
合成スキル100 ◆d9SrIjArUI :05/01/21 11:05:47 ID:OnjWGo5B
■ペット合成法(例として合成元にオルヴァンを使用、レベル68台のペットが簡単に作れます
・ネオクオルヴァンを捕獲
・ログアウト→ログイン
・ネオクオルヴァンがロードされる前に野生に戻す
・強化したいペットをケイジから出す(ケイジからすぐペットが出た場合、もう一度ケイジに入れ、出すを繰り返す)
・ケイジをUSEしても、なかなかペットが出てこなくなったら成功。しばし待つ
・名前と外見がNeok Orvan、合成元のオルヴァンのレベルで、強化したいペットが出てくる
(PETウィンドウでは、ケイジから出したペットの名前で表示される
・それをケイジに入れ再び出すと、外見が戻り強化ペット完成
合成元のオルヴァンのサイズにより、強化ペットのサイズも変化する
普通ではPOPしないサイズのペットも合成出来、通常サイズの大きさに調整する事も可能
■合成ペットのサイズについて
・ペットは種ごとに、基本サイズがあり、それに係数がかかる事によってサイズが決まると考えられる
合成後のペットのサイズは、合成元のペットの係数を上書きされる。基本値は合成後のペットのものが適用される
つまり、オルヴァンの最大サイズの係数が*2と過程すると、合成後のペットのサイズは(合成後のペットの基本値*2となる
・タル、バルドスはサイズが巨大なものから小さいものまで存在するので、
他のペットを合成すると巨大化してしまう場合が多い(基本サイズが大きいと推測される
タル、バルドスを合成する際は、合成元もタルかバルドスにすれば、通常サイズのものも作成する事が可能
■強化ペット弊害
ガルムイクシオン、エイシスイクシオンは技が中途半端に実装されているためか、
強化してレベル68台にすると、戦闘中に動き回ってタゲが外れる事があります
戦闘以外は普通ですが、戦力として致命的ですので注意
■補足
・もっと強いペットを作りたい
ネオドラを捕獲して、合成元として使用しましょう。レベル88台の強化ペットが作成可能です
・強すぎると疑われるので、そこそこの強さに強化したい
バルドス、タルあたりがレベル的に不自然さが無い強化ペットに適しています。ただしこれらは係数が小さいと思われるので、
強化ペットが小さくなる事があります。グリフォンであれば、レベル60台で自然なサイズのものが作れますのでオススメです
・合成している所を見られたくない
ケイジに入れて、人が居ない所に移動してから行っても問題ありません。念を入れてインビジなどを使えば完璧です(合成手順にインビジが解ける動作はありません
76 :
合成スキル100 ◆d9SrIjArUI :05/01/21 11:07:36 ID:OnjWGo5B
なお、ペット合成はバグですので、合成を試したらハドソンに不具合報告をしてください
合成したペットも、野生に返す感じでお願いします
77 :
合成スキル100 ◆d9SrIjArUI :05/01/21 11:15:21 ID:OnjWGo5B
なお、現在公式で不具合であると発表がないため、仕様である可能性もあります
今のうちに作ったもんがちだろ
そしてBANされる罠♪アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ!
80 :
合成スキル100 ◆d9SrIjArUI :05/01/21 11:30:00 ID:OnjWGo5B
某サイトで不具合メールを送ったところ、対策済みとの返信がきたそうですが、まだ修正されていません(21日11時現在
そもそもパッチもメンテも無しで修正できるはずが無いと思うのですが
この合成システムは修正に時間がかかる、もしくは合成した人を見つけるのは不可能だとハドソンが判断したのではないでしょうか
強化ペットって、どの程度の強さなん?
こうして低マーの評判はますます悪くなるw
苦労して Lv 2 から 59 まで上げた Mi-Rim Rat でオルバン狩りとかしてると
チータに思われるわけですね…… ゜д゜)鬱死・・・
なるほどね。テイマーやったことないけど、育てるのに時間がかかるものを
一瞬でつくれてしまうわけか。まあこれもやったもん勝ちだろうな。
たぶん残るだろうから、ペットを高レベルまで育てた香具師は疑われるだろうなw
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- よし、俺も調教師垢作ってウマーしてくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
「おい、ダーインオークがギガスとたたかってんぞw」
「どうせチト低マーだろ」
そろそろスキル上げに飽きてきたんだけど
どこかお勧めの観光スポットあります?
イルバーナの滝はけっこう良かったんだけど
ウィンディーネ釣り人多くてデートするのは厳しい…
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 12:46:46 ID:46/dFxrA
チートする奴は「俺TUEEEE」出来さえすればなんでもいいんだろ。
近接勇者様で手軽に俺TUEEEEに飽きたから、今度はペットで手軽に俺TUEEEEするわけだ。
自分で手間暇かけて育てたペットだからこそ、ペットが強くなるのは楽しいんじゃないか……
そんなお手軽に強くなって何が楽しいんだか……
それにしても
>>77とか見ると、自己正当化に必死だな。
これが仕様なら調教弱体化必死だなw
どんな思考したら仕様とか言い出せるんだろう?
直っていないならメール投げるだけで終わる話なのに・・・
テイマー(低マーじゃないよ)南無
>>87 Future Age
人がいないので好きなだけイチャイチャできます
育っても弱い、育てるのが有り得ない程マゾすぎるのが問題
そのフラストレーションが、今回の件を増長させる原動力になった
どんなに育てても、パピーやタルタロパラディンを下僕にしたほうが十倍強いからな
>>87 ビスク北西で待ち合わせ。なんかもー人全然居ないぞ(E鯖)
そのままイルミナ城行けば立派なデートだ。
>>91 なんでもかんでも簡単にできなきゃいけないわけじゃないだろ……
自分の根気がないのを周囲のせいにする奴,楽しようとしすぎ.
>>91 根性なし
そゆのは一度マゾ職やり抜いてから言えよ
相違や10日ほど前Lv88.6のオルヴァン50Kで2匹露天に出してた奴いたなぁ…
せいぜい合成頑張ってくれ。
ペットで狩場荒らす事しか考えてない
低マーがBANされてくれりゃ儲けものだ
マイペットをこよなく愛する生粋テイマーはどうせやらんだろう。
自力で捕まえるか、買ったとしても初期状態でないと嫌で、
育成に他の人の手が入った時点で萎える漏れ。偏屈かな。
調教した事がないからよくわからんのだが
要はPETのレベルが通常ではあり得ない位上がるって事だよな?
なら、アフォ特定するのは簡単なんじゃね?
>>100 ペットを普通に育ててる人はそんなもんだ。
ペットて、育てた人の名前とか入るの?
入らないなら、捨て垢で大量に露店でばらまかれたら誰がやってるのかわからんかも。
やったもん勝ちで残るだろうから、高レベルのペットを持ってるやつは
不正を知ってるものからしたら、全部が不正ペットだと見られる可能性はあるな。
知り合いとかじゃなくて狩場で見かけたら。
テイマーを悪者にしたてるには(ry
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 15:18:27 ID:46/dFxrA
>>101 苦労して育てたレベル68のミリームラット
チートでオルヴァンと合成したレベル68のミリームラット
どう見分ける?
取引ログは残っているんじゃないの?
真面目にチェックすれば、ばら撒いたアフォも詐欺被害者?も特定可能かと
悪者にしたてるも何も、低マーが存在するのも事実
ミーリムラット自力で68まで上げるってのは尊敬してもいいな
刀剣勇者が
>104
徐々にレベルが68まで上がっていったネズミ
いきなりレベルが68まで上がったネズミ
サーバー側でちゃんとログとってりゃすぐに分かるだろ
取引スキル90、バンカーコールの成功率は80%、所持金1k。
挑戦可能回数は3回だ。
1回目・・・・・・失敗。
この瞬間残り2回とも失敗すると簡単に予想つきました。
うん、予想できたよ予想しまくりさ!
このゲーム乱数腐ってますから!!
案の定2回とも失敗。ヽ(`Д´)ノ
98まで上げて100%にしたいとこだがスキルかつかつ。
どうしたものか......。
あのね、乱数ってはそういうものなんだよ
>>104 俺らが見分ける事は恐らく不可能だけどな
こりゃ、ハドソンがまともな対応しない限り
高レベルペット所持者はいつまでも肩身狭そうだな
まあお前さん実質64分の1の確立に当たったんだからいつか良い事あるよ。
予想できちゃう乱数ってどうなのよ!
腐った乱数生成だと
奇数と偶数が交互にでちゃったり、
特定の数字が出やすくなっちゃったりすることもあるらしいんで、
コンピューターの乱数を自然の乱数と一緒にしてはいかんですよ!
>108
ここの話の流れじゃ、育てたペットで強いMob狩っていたら
チーターだといって晒される様な感じだったのでな。
また晒し厨が湧いたのかと思ったんだ。
80%成功なら失敗20%。3連続だったら0.2*0.2*0.2=0.008で
0.8%ではないだろうか
分数にすると1/125
やば、数学だめかも俺(;´Д`)
アッテルヨネ?
晒されるのは滅多にないだろうが・・・
疑惑の視線を向けられる罠
今のキャラ完成したらネズミ育てようと持っていたのに・・・
暫く様子見
>>115 いいかい?
人間界では、その答えがたとえ正解であったとしても、そんな物宇宙に出てみればてんでちっぽけな存在に過ぎないんだ。
な?
つまり間違いを認めたわけだな(´∀`)
つーか俺のIDやけにwが多いな・・・
もう何を言っても煽ってるようにしか見えないなpwwVWw
>>35m9(^Д^)プギャー!!wwヴぇっWw
と、読めなくも無い
一ついえることはオープンテストはまだ早かったと
いつのまにか露店の物を売るのに時間がかなり掛かるようになった。
ノアピース90とか秘伝書90とか店売り・・・
ついでに人気のない賢者とかも(だいだい刀剣、筋力、採掘、回復以外のOOCで反応ないもの)
PC買取り露店に簡単にほうり込めるものかNPC売りできるものを狙った方が時間節約できそう・・・
>115
合ってる。
でも125回に1回なんて余裕で起こると思うよ。
毎日何回くらい、バンカーコールが実行されてるかと思えばね。
まあ俺なんて召還76.5でゾンビオルバヌ3連続フィズったしな。
破壊81でメガバ3,4連続ミスがしょっちゅうおこるわけで。
そんなわけでバーストばっかり。
絶対誰かが「ぬるぽ」「ガッ」ってやるだろうな
もうちょっと画像に表情があってもいいんじゃないか・・
オリアクス熱いなぁw
この硬さがいいんじゃないかw
変なGMが採用されたのか…?
まあ、色々企画するのはいいことだとは思うけど。
類は友を呼ぶっていうからねぇ。
>>132 RA時代から変なGMばかりだよ。
だがそれがいい。
まさかこれは磐梯確率ならぬ、禿損確率!?
>>125 気にすんな 俺回復魔法87.5でリバイタルオール失敗したから
立ち止まってたのにな
まー失敗率は0.1単位じゃなく1単位で計算かも、って話もあるしね。
87.9も87.0もおなじこととか。
RAの頃の方が危険なGM多かった
あんころタンの日記も情報小出しにしてるなぁ
モフモフやワーシップネイチャーの専用アイコンができるみたいだな
あと紹介されてるのはタックルとヴィガーのアイコンかな?
急に公式HPが充実(?)し始めるのは、昨年のCβ開始前を彷彿とさせるんだが。
本当に三月くらいに課金しかねんな。
早く課金してほしい
早く破産してほしい
ご破産で願いましては〜
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 02:04:41 ID:u8RJYI8m
今日、正確には昨日かな、夜12時前だったので。
拝火教でマブとの信頼をあげるために拝火教徒を狩っていたら
突然スコーピオンキングが出現しました。
キングの出現条件の一つに拝火教徒が全員生存が条件と言われているけど
その時は全員やられてしまった後で0でした。
出現条件が違うかも?
>>144 昔は山のさそり全滅じゃなかったっけか?
>>145 昔は知らないけど、今は山賊出現場所当たりの(ラス装備おとすやつ)
さそりを全滅させて、拝火教徒を全員生存させておくのが条件とか
聞いてたんだけど、どうも違うような気がしてきた。
キング出現PTを組んだ人が、上記の条件で一回やってみたけど
出現しなかった…とも言っていたし。。
あの時間に、ちびサソリを全滅させる程には、あの山際には人は
いないだろうとも思われるし。。
どうなんでしょうね。
さそり王は累計100匹説があるよ
昔で思い出した
フレイムブレイドの超強力なあの頃
死んでも触媒使えたのでFBかければ霊体でもかなり強かった
アルケの漏れはMysticに20だけ振ってましたとも、ええ
>>144 湧き条件が達成された後に毎回すぐ湧く訳じゃない
それと豚王と同じで条件満たして出なかった分が突然出現したりする
ていうか条件があってるかどうか自体怪しいもんだがな
実は社員がそろそろ沸かせるか
が条件だったりして
たしかにサソリが死んだ時に1/1000の確率でとかもあるかもしれんなぁ
>>147 それかもっ!!
それだと、ゲーム公開当初に頻繁にキングが出現したのが
納得できる(なんか15分間隔で沸いてたらしい。ほんまかいな)
最初の頃は、ヘビ一匹でさえ奪い合い状態になるくらい
Mobが手当たり次第に狩られまくってたから、ちびサソリも狩られまくった
に違いない。
>>149 豚王さんもPT組んでやったけど、条件を満たしていれば、間隔が
開くこともあるけど、サソリ王ほどランダムじゃない気がする。
キングのはっきりした出現条件が知りたいなぁ。。
154 :
合成スキル100 ◆d9SrIjArUI :05/01/22 14:18:04 ID:vuRjD4Eh
■ペット合成法(例として合成元にオルヴァンを使用、レベル68台のペットが簡単に作れます
・ネオクオルヴァンを捕獲
・ログアウト→ログイン
・ネオクオルヴァンがロードされる前に野生に戻す
・強化したいペットをケイジから出す(ケイジからすぐペットが出た場合、もう一度ケイジに入れ、出すを繰り返す)
・ケイジをUSEしても、なかなかペットが出てこなくなったら成功。しばし待つ
・名前と外見がNeok Orvan、合成元のオルヴァンのレベルで、強化したいペットが出てくる
(PETウィンドウでは、ケイジから出したペットの名前で表示される
・それをケイジに入れ再び出すと、外見が戻り強化ペット完成
合成元のオルヴァンのサイズにより、強化ペットのサイズも変化する
普通ではPOPしないサイズのペットも合成出来、通常サイズの大きさに調整する事も可能
■合成ペットのサイズについて
・ペットは種ごとに、基本サイズがあり、それに係数がかかる事によってサイズが決まると考えられる
合成後のペットのサイズは、合成元のペットの係数を上書きされる。基本値は合成後のペットのものが適用される
つまり、オルヴァンの最大サイズの係数が*2と過程すると、合成後のペットのサイズは(合成後のペットの基本値*2となる
・タル、バルドスはサイズが巨大なものから小さいものまで存在するので、
他のペットを合成すると巨大化してしまう場合が多い(基本サイズが大きいと推測される
タル、バルドスを合成する際は、合成元もタルかバルドスにすれば、通常サイズのものも作成する事が可能
■強化ペット弊害
ガルムイクシオン、エイシスイクシオンは技が中途半端に実装されているためか、
強化してレベル68台にすると、戦闘中に動き回ってタゲが外れる事があります
戦闘以外は普通ですが、戦力として致命的ですので注意
■補足
・もっと強いペットを作りたい
ネオドラを捕獲して、合成元として使用しましょう。レベル88台の強化ペットが作成可能です
・強すぎると疑われるので、そこそこの強さに強化したい
バルドス、タルあたりがレベル的に不自然さが無い強化ペットに適しています。ただしこれらは係数が小さいと思われるので、
強化ペットが小さくなる事があります。グリフォンであれば、レベル60台で自然なサイズのものが作れますのでオススメです
・合成している所を見られたくない
ケイジに入れて、人が居ない所に移動してから行っても問題ありません。念を入れてインビジなどを使えば完璧です(合成手順にインビジが解ける動作はありません
■この件をメールした所、「修正した」と返ってきたそうです
修正出来ていない事を証明するため、合成を行ってハドソンにメールしましょう
ハドソンからの要望で、ひろゆきが2chのログを渡したりってあるのかしら
レス二つしかついてねえじゃん
ほとんど書き込みのないサイトなんだけど。
しかも他のゲームの書きこみも後ろ向き意見ばかり。
でもまあ勢いがないのは事実だな
--------------------------------------------------------------------
ここまで読んだ。
俺のしおり
---------------------------------------------------------------------
>>162 えっとね、かなりこれに近いノリのとこ知ってる。
…… Seal Online onz
>162
なんというか、ゲーム雑誌の読者コーナーの担当が逃亡しちゃった時みたいな雰囲気に思える。
16連射したユーザーは高橋の名と共に社員になる権利を得られる
高橋の座は1つしかないため古い高橋は解雇となる
>>163 喪前さん昨日だかにP鯖で
「ティアーズほっしゅ」とかooc誤爆った人でない?
いや、違ったならスマン。聞き流してくれ。
誤爆occの後に誤爆onz、とでも訂正したのかな?
>>166 ゴメン、この一週間ベル三昧で、インしてないんだ。その上テイマーなんで
もうそっちに戻っても居場所がありそうにない。
公式とかスレだけまたーりみさせてもらう事にするよ。
「明日からどのツラ下げてダイアロス島を歩けばいいんだ・・・・って顔してるぜ?」
「キサマ・・・・!」
「しかしよくもまァあんな・・・モラ族なら/killmyselfだぜ。
同じ誤爆にしたってもう少しやり方ってもんが・・・
いやはや種族の違いというか・・・・・もしモニーならとてもとても・・・」
「
>>163よせェェッ!」
Sealは以前、GM減らしてるからなぁ…
MoEに流れ着いたのかしら(゚∀゚)?
>167
× occ
○ ooc
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 20:17:14 ID:qJJiZseP
公式HPが見えないのは私だけですか。
とりあえず俺は問題なく見られる
ゲームバランスを著しく損ねるバグだな
俺も張るよ
■ペット合成法(例として合成元にオルヴァンを使用、レベル68台のペットが簡単に作れます
・ネオクオルヴァンを捕獲
・ログアウト→ログイン
・ネオクオルヴァンがロードされる前に野生に戻す
・強化したいペットをケイジから出す(ケイジからすぐペットが出た場合、もう一度ケイジに入れ、出すを繰り返す)
・ケイジをUSEしても、なかなかペットが出てこなくなったら成功。しばし待つ
・名前と外見がNeok Orvan、合成元のオルヴァンのレベルで、強化したいペットが出てくる
(PETウィンドウでは、ケイジから出したペットの名前で表示される
・それをケイジに入れ再び出すと、外見が戻り強化ペット完成
合成元のオルヴァンのサイズにより、強化ペットのサイズも変化する
普通ではPOPしないサイズのペットも合成出来、通常サイズの大きさに調整する事も可能
■合成ペットのサイズについて
・ペットは種ごとに、基本サイズがあり、それに係数がかかる事によってサイズが決まると考えられる
合成後のペットのサイズは、合成元のペットの係数を上書きされる。基本値は合成後のペットのものが適用される
つまり、オルヴァンの最大サイズの係数が*2と過程すると、合成後のペットのサイズは(合成後のペットの基本値*2となる
・タル、バルドスはサイズが巨大なものから小さいものまで存在するので、
他のペットを合成すると巨大化してしまう場合が多い(基本サイズが大きいと推測される
タル、バルドスを合成する際は、合成元もタルかバルドスにすれば、通常サイズのものも作成する事が可能
■強化ペット弊害
ガルムイクシオン、エイシスイクシオンは技が中途半端に実装されているためか、
強化してレベル68台にすると、戦闘中に動き回ってタゲが外れる事があります
戦闘以外は普通ですが、戦力として致命的ですので注意
■補足
・もっと強いペットを作りたい
ネオドラを捕獲して、合成元として使用しましょう。レベル88台の強化ペットが作成可能です
・強すぎると疑われるので、そこそこの強さに強化したい
バルドス、タルあたりがレベル的に不自然さが無い強化ペットに適しています。ただしこれらは係数が小さいと思われるので、
強化ペットが小さくなる事があります。グリフォンであれば、レベル60台で自然なサイズのものが作れますのでオススメです
・合成している所を見られたくない
ケイジに入れて、人が居ない所に移動してから行っても問題ありません。念を入れてインビジなどを使えば完璧です(合成手順にイン
ビジが解ける動作はありません
かまってほしけりゃ自作自演すれば良いじゃない
必死だなw
すいません、言ってみたかっただけです。
合成に関する質問はありませんか?
>>177 罠を即効であげるにはどうすればいいですか
>>177 合成後のペットを2匹使ってさらに合成すると突然変異でギガスとかできますか?
>177
メシア・ガイア教徒を入れた合成の結果について
>>177 合成スキル100 ◆d9SrIjArUI さんとbestgoodさんを合成したらどうなりますか?
>>177 ペプチド合成についてお聞きしたいのですが
抗原ペプチドの長さはどの程度が良いのですか?
185 :
征服厨:05/01/23 00:51:02 ID:nGTLgIHx
>>177 合体で鯉太郎が誕生する確率はどのくらいでしょうか?
フュージョンしたら治らないんですけど
ナメナメ
>>177 石につまづいて合成の壷が池に落ちてしまいました!
どうしてくれるこのやろう
>>177 オトコとオンナを合成するとどうなりますか?
>184
よく保存されている領域を10くらい
合成じゃありませんでした。
合体の間違いでした
>Ankoroはいつでも、どこかのワールドにいるです!
;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ
「おいAnkoro担当、ログインしてなくていいのか?」
「あー、今はAnkoroはリアルワールドにいるって設定だからいいんだよ。」
Ankoroくんに対抗して
Mankoroくんをつくったやつ挙手!
Nengoroくんもつくって
ヲチ
--------------------------------------------------------------------
ここまで読んだ。
俺のおしり
---------------------------------------------------------------------
糞厨は実況3に戻れよ。
同期同期聞くたびに、FFはゲーム部分以外はすごかったんだなぁと思う。
まあ、ネット関係は正式サービス当初ぐだぐだだったけど・・・
FFのネット責任者に、幕張の講習会で、ぐだぐだ愚痴と言い訳け
聞かされたのを思い出した。■のネット出てから、プレイヤまでの間で
おこってるトラブルはどうしょうもないんですっ!っていってたけど、
そのころ鯖落ちまくりだったときだったので、鯖落ちに経路は関係ないだろって
挙手して突っ込みいれそうになった。
はぁ? FFが凄いゲームだなんて・・・・頭大丈夫?
むしろ同期がとれてるほうが普通なんだが。
>>199 はいはい脳筋さん、脊髄反射どうも
コンシューマであれだけやればどうかんがえてもすごいだろ。
踊る大FFXIシリーズでも見たら?
管理側がうんこだと、グラフィックとかで悪くなくても・・・
FFはあまり同期を取らなくてもいいゲームだったと聞いていますが?
位置情報はわりと適当でもOK>無理な補完が無い>動きが自然に見える、って感じで。
それって背伸びせず自分の技術力にあった作品を作ったって事なんじゃ?
正直、MoEみたいに無茶をするよりは好感が持てるな
>>200 なんでコンシューマの話が出てくるのかわけわからん。
ネトゲの話じゃないのか?
>198
>FFはゲーム部分以外はすごかったんだなぁと思う
>200
>コンシューマであれだけやればどうかんがえてもすごいだろ
??
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 22:13:04 ID:Me5vR1Xb
FFは完璧なMMORPGです
鯖、ラグ、職業バランス、どれにおいてもムラがなく
内容だけでなくグラフィックも素晴らしい・・・
更にこの
( ´∀`)σ)∀`)
FF-XI ?
まぁグラフィックは良いと思うよ。
グラフィックは。
MoE信者が本気でFF11より格上だと思っているのが虚しい。
同期取れるようになるといいね。過疎ってきたけど人が集まるといいね。
パッチが当たるといいね。
>>210 つんつん( *´∀`)σ)) ∀`) アアン
いやね、なんだかんだいってUOは凄いと思ったよ。
これ越えるMMOはいまのとこないと思う(グラ以外でね)。
おまえら日テレ見ろ
FF11は面白かったよー最初の頃はほんとに最初の頃は。
MOEは3ヶ月たったがまだモチベーション保ててる。
FF11は吉野家並に殺伐としているというか
U字テーブルの向かいの奴のせいで死んだら確実に殴り合い
つかFFの場合攻撃間隔とかスキル再使用間隔とか
パーティー必須で6対1での戦闘とか(それ故MOB数が少なくてもいい。MOB数が多ければアボンヌ)
ザコMOB1戦闘に10分とか、戦闘後休憩時間に5分とか
パーティー組むのに1時間とか、MAP移動に30分とか
死んだら1週間の経験値吹っ飛ぶとか(へたすりゃマイナス)とか
とにかく時間がかかる仕様で同期とるのが劇的にラクで
さらに運営の下方修正スパイラルとか意味不明ぶりとか
その辺があるから鯖管理能力と同期くらいはとれてないと困る
誉めれないからな。あとグラは綺麗よ、うん
この前の朝女子アナがネトゲしてるって言ってたな。
まあmoeじゃないとは思うが。
ひさびさにMoEやろうとしたゴーレムで武器スキル上げしてる人いように少なくね?
ゴレは1〜50までとかいう使い方ができなくなったらしい
まじで?これからどうやって武器スキルをあげていけば…orz
ゴレなんぞ行かなくても上げれる場所あるだろ。
おしえて君で申し訳ないんだけど教えてください。どこいけばいいのか…。
ちなみにスキルは35,4で刀剣をあげてます。
>これからどうやって武器スキルをあげていけば…orz
流石にこれはネタだろ・・・もしくは「普通にゲームできない病」みたいな感じか?
ROじゃBOT、UOじゃ乗りドラにゴーレムに同期、ってとこか
やるのはかまわんがスキルだけで経験がないと恥かくだけでしょ
35,4なら海蛇(自分で引き上げて横取りすんなよ)かダーイン山手前のキャンプの豚とか
自 分 で 色 々 叩 い て 上 が る か 試 せ
スキル100まで他人の知識にベッタリか?
てか35.4ならゴレ適正でOKのような気がするがな
たぶん、独りでMob叩くのつまらないし効率も悪いからでは?
共闘できる場所は楽しいしスキルも早く上がる。PT組むと精算するまでは好きな時に抜けられないんで辛い。
最近はスキル上げに便利な共闘場と思われる場所に人はほとんどいない。
最近いちょん肉が高くなってるんだが
そんなに儲かるものなの?
イッチョン肉は塩を入れて焼けば130でNPCに売れるから、122で買っても元が取れる。
80近くまでスキル上がるからスキル上げにも○。
いっちょん友好上がっててバンカーコール持ってれば、
現地買取でかなり稼げるっぽい。
まぁ最近は買い取り競争で90gとかが相場になってきちゃってるから、
大儲けってわけにはいかないけどね
原価98になるから儲けは一コで32G
10個コンバインするとして一回のルーレットで320G
100回ルーレットまわして1000個焼いても32000にしかならない
>230
街での買取は90デフォかもしれんが、
有効+バンカーの場合、現地買取なので70位じゃまいか?
現地買取の場合、肉だけでなく、ボーンや鱗もNPC売り以下の値段で買取出来て、
肉も銀行買取より安めでも、ずっと多く買取可能。
ただし、放置コウモリや蛇に時々殺されてるので気をつけろ。
現地でも80くらいっしょ。70台なら街戻って90↑で漆。
買い取りはエイシス入り口付近しかいないから戻るのメンドイし普通にテレポする。
テレポ持ってない籠もる人なら安くても売るだろうが。
>>231 最近はバンカー持ちがふえたので、現地でも買い取り露店が3つ4つ並んで
買取競争起こってるから70じゃ買えないよ。現地だと85くらいかな。
>234
なるほど。
>233,234
漏れはあんまり行かないので詳しく無かったよ、すまん。
ただ…
一応入り口以外にも結構中で見かけたよ
少し広くなってる辺りとかでの買取を見て、よくもまぁと思ったんだが。
これだけじゃなんなんで、一つ質問。
放置露天は放って置いてだ、
戦場を駆け巡って直接買い取り交鈔なら70で売ってくれますか?>戦闘職の方々
80G前後であちこちにバイヤーあるのに、
買取交渉なんてダルいので多分やらない。
ここ・外部の裁縫・ワラゲといきなり「マニュアル教えて君」が発生してるんだけど、こりゃ一体なんなんでしょうかね?
FF関連のサイトか何かで紹介でもされたんでしょうか?
マビスレで面白そうって紹介されて、つなぎに行ってみるとかいう流にはなってるかな。
マビノギってスキル制じゃないかー!
先行き不安だな、マビノギ・・・
チョンゲーに何を期待してるんだ君は。
チョンゲーの武器は絵だけだしな
そゆのは俺ノータッチだ
マビノギやろうかとおもってもネクソン新規登録を押しても何も表示されない・・
>>242 すれ違いなんだよ糞が
お前はマビノギ公式じゃなくてネクソンHPから直接ID登録でもしてこい糞が
スレ違いと怒りつつ教えてくれてサンクス
>>244 表示された白紙ページを右クリック
エンコードをUTF−8にしてみろ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 19:13:36 ID:kqwX61Zt
ペットバグ
盾マクロバグ
リープバグ
包帯スキルバグ
ISバグ
どれにも該当しない奴など居ない
プレイヤー全員バグ利用者
消えろカス
いや、いるだろ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 19:21:22 ID:kqwX61Zt
ペットバグ
盾マクロバグ
リープバグ
包帯スキルバグ
ISバグ
巻き戻りアイテム増殖バグ
賢者使用→失敗→即回線抜き巻き戻りバグ
アリーナ経験値バグ
どれにも該当しない奴など居ない
プレイヤー全員バグ利用者
消えろカス
俺も該当しないな
>>250 ひとっつも該当しないw
ペット飼うスキルない
盾使いだが片手槍だけ使ってる
リープ使えるスキルない
包帯 0.0
IS 使えない
アイテム増殖なんてやり方を知らない
賢者バグなんてあったのか,へー
アリーナ行ったことない
……おれのキャラ,単に弱いだけなんじゃ orz
あんまり遵法心高いわけじゃないから何か一つくらいやらかしてるだろーと
思ったが、魔法系なおらには関係なかった。
追加された項目の方が、更に無関係だなぁ・・・
聞いたことが無いのもあるし
全員が何かしらに該当してると思い込んでる kqwX61Zt のプレイスタイルの方に興味が湧いてきましたよ?
ペットバグ →ペット持ってないし。
盾マクロバグ →回避型だし
リープバグ →使えないし
包帯スキルバグ →回復魔法使ってるし
ISバグ →だから使わないって
巻き戻りアイテム増殖バグ →増えてないな
賢者使用→失敗→即回線抜き巻き戻りバグ →何それ?
アリーナ経験値バグ →初めて聞いた
257 :
w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :05/01/24 19:40:05 ID:kqwX61Zt
ペットバグ
盾マクロバグ
リープバグ
包帯スキルバグ
ISバグ
巻き戻りアイテム増殖バグ
賢者使用→失敗→即回線抜き巻き戻りバグ
アリーナ経験値バグ
銃弾無制限使用バグ
ファイナル オーダーバグ
プレーヤー間でトレードを行なった際、両者の取引スキルが上がるバグ
シャドウ ハイド自分にターゲット仕様バグ
Jamesスキル上げバグ
どれにも該当しない奴など居ない
プレイヤー全員バグ利用者
消えろカス
おお、やっと該当項目が出た。
>プレーヤー間でトレードを行なった際、両者の取引スキルが上がるバグ
これバグだったのか?
ペットバグ →ペット持ってない
盾マクロバグ →発動時間ぎりぎりまでPause入れて外してる
リープバグ →死魔法取ってない
包帯スキルバグ →回復使ってる
ISバグ →神秘まだ50代
巻き戻りアイテム増殖バグ →消えたことならある
賢者使用→失敗→即回線抜き巻き戻りバグ →初めて知った
アリーナ経験値バグ →これもペットのだっけ?ペット持ってない
銃弾無制限使用バグ →銃使ったこと無い
ファイナル オーダーバグ →覚えてない
プレーヤー間でトレードを行なった際、両者の取引スキルが上がるバグ →始めたの修正後
シャドウ ハイド自分にターゲット仕様バグ →罠取ってない
Jamesスキル上げバグ →始めたの攻撃できなくなった後
コテハンまで持ち出して、かわいそうに思います
ほーJamesってスキル上がったのか
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 19:51:02 ID:kqwX61Zt
シールド ガード中に盾の装備解除した際、盾が消耗しないバグ
召還下僕フェードアウト中にサクリファイス ディナー使用バグ
ペットバグ
盾マクロバグ
リープバグ
包帯スキルバグ
ISバグ
巻き戻りアイテム増殖バグ
賢者使用→失敗→即回線抜き巻き戻りバグ
アリーナ経験値バグ
銃弾無制限使用バグ
ファイナル オーダーバグ
プレーヤー間でトレードを行なった際、両者の取引スキルが上がるバグ
シャドウ ハイド自分にターゲット仕様バグ
Jamesスキル上げバグ
どれにも該当しない奴など居ない
プレイヤー全員バグ利用者
消えろカス
ペットバグ →なし
盾マクロバグ →なし
リープバグ →なし
包帯スキルバグ →なし
ISバグ →なし
巻き戻りアイテム増殖バグ →ありまくりやりまくり
賢者使用→失敗→即回線抜き巻き戻りバグ →なし
アリーナ経験値バグ →なし
銃弾無制限使用バグ →なし
ファイナル オーダーバグ →なし
プレーヤー間でトレードを行なった際、両者の取引スキルが上がるバグ →まあ普通程度にあり
シャドウ ハイド自分にターゲット仕様バグ →なし
Jamesスキル上げバグ →ありまくりやりまくり
kqwX61Ztよー他に無いの?
知らないのが多くて面白いから判る範囲のバグすべて出してよ。
興味あり。
トレードで両者の……と James は仕様変更であってバグ修正ではないと思うので,
他のものとは性質が違っており,このリストに入れるべきものではないと思うが.
特に前者はバグだと知ったとしても回避しようがないしな.
シールド ガード中に……ってのは「盾マクロバグ」と違うのん?
あと最近誰かが必死になってたペット合成バグが入ってないよん.
>>260 いやむしろ,ここまで流布してるバグをリストアップしてくれてるんで,
修正の歴史を楽しむ良い機会になってると思うがw
シップ剣を投げても消滅しないバグが抜けてるぞー
つーか、仕様変更とバグ修正をごっちゃにするなと
ついでに仕様かバグか不確定な物は確認取ってからにしろよ
建前上の仕様でも禿が認めてるなら問題ない
けど一部は元のハドソンが曖昧だからどうしようもない気がするな。
トレードなんか、スキルLOCKして回避とかした思いつかんが、
ファイナルジャッジのようなアナウンスもなければ皆仕様だと思ってた位。
けどある日、不具合修正として追加されてたな。
単に該当するような古参は飽きて、辞めてるの多いから安心シル。
俺もその一人だ。
ここみて(・∀・)ニヤニヤしてるだけ。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < バグの報告まだー〜
\_/⊂ ⊂_ ) \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
シールド ガード中に盾の装備解除した際、盾が消耗しないバグ→盾持ってないし
召還下僕フェードアウト中にサクリファイス ディナー使用バグ→暗黒命令0
ペットバグ→ペットいません
盾マクロバグ→だから盾持ってないって
リープバグ→死魔法使えん
包帯スキルバグ→包帯0
ISバグ→IS使えん
巻き戻りアイテム増殖バグ→巻き戻りでアイテムが増えたこともないな
賢者使用→失敗→即回線抜き巻き戻りバグ→賢者使ったことありませんが、何か?
アリーナ経験値バグ→ペットいないから
銃弾無制限使用バグ→銃使いの人、がんばれ
ファイナル オーダーバグ→実際どうなるのか見てみたかった
プレーヤー間でトレードを行なった際、両者の取引スキルが上がるバグ→取引0
シャドウ ハイド自分にターゲット仕様バグ→これって何の技だっけ?
Jamesスキル上げバグ→やってないなぁ
おやぁ?
シリアルシュートで前方飛び蹴り
ブラストやハンギングでのショートカット
一応コレもかな。これだとシリアルはオレ該当するわ。
……ってか、マイナーなスキルだけだな。
地下ゴーレム等、自分より格上モンスターを叩くとスキル上昇が異常になるバグ が抜けてる
ところでさ、これバグバグ言われてたけどさ
仕様変更で変わったんならバグじゃないんじゃないかい?
キャベツの千切り、イチゴジャムが抜けてるぞ
それって、RA時代じゃないか?
テンプルナイトのシップ条件が刀剣だったバグ
サムライシップ条件に精神が反映されていなかったバグ
シップ装備がギルドマスターに話すだけで貰えてしまっていたバグ
ヒーリングオール、リバイタルオールで回復量が魔力にきちんと反映されていなかったバグ
ヴィガー/バーサーク/バーサーク オールが重ねがけできたバグ
髪の毛や鎧に色が反映されていなかったバグ
正常にログアウトできなかったバグ
チャットサーバーに接続できなかったバグ
正常にログインできなかったバグ
アカウントが取れなかったバグ
同期が取れないバグ
280 :
w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :05/01/24 22:08:52 ID:kqwX61Zt
シールドガード中に盾の装備解除した際、盾が消耗しないバグ
召還下僕フェードアウト中にサクリファイス ディナー使用バグ
ペット合成バグ
両手武器でマクロ盾ガートバグ
リープバグ
包帯スキル異常上昇バグ
ISバグ
巻き戻りアイテム増殖バグ
賢者使用→失敗→即回線抜きで賢者復活バグ
アリーナ経験値バグ
銃弾無制限使用バグ
ファイナルオーダーPKバグ
プレーヤー間でトレードを行なった際、両者の取引スキルが上がるバグ
シャドウ ハイド自分にターゲット仕様バグ
Jamesスキル上げバグ
ヒーリングオール、リバイタルオールで回復量が魔力にきちんと反映されていなかったバグ
ヴィガー/バーサーク/バーサーク オールが重ねがけできたバグ
シリアルシュートで前方飛び蹴りバグ
ブラストやハンギングでのショートカットバグ
格上モンスターを叩くとスキル上昇が異常になるバグ
どれにも該当しない奴など居ない
プレイヤー全員バグ利用者
消えろカス
キエロカス ソレハオマエノ コトデスヨ
by 心の俳句
翻訳めんd
>>280 マジで全部該当しない。
シールドガード→使わない
召還→使わない
ペット→使わない
両手武器→使わない
リープ→使わない
包帯→使わない
IS→使わない
巻き戻りアイテム増殖→起こったことない
賢者失敗回線抜き→使わないなぁ、バグってわかってたし
アリーナ経験値→即死、ビスクだったしな
銃弾→使わない
ファイナルオーダー→使わない
トレード→露店やらないし他人と取引はつい最近までしたことない
シャドウハイド→使わない
Jamesスキル上げ→遠くから観てるだけだった
オール系→使えない
強化重ねがけ→強化魔法使わない
シリアル→使わない
ブラストやハンギング→使えない
格上モンスター→手を出そうものなら瞬殺
('A`)寂しいヤツだ漏れは。
>>284 素で質問なんだがゲーム中で何をやってるんだ?
バグ、仕様、仕様変更。この区別が出来ない方が居ますね。
まぁ、ネタかもしれんが最近はじめたばかりですって人もいるが
James観ていたんならそれなりに以前からやっているだろうしなぁ
クマー
シールドガード=片手槍だし
召還=スキルあまってない
ペット=邪魔
両手=だから片手槍だって
リープ=片手槍だっていってんd
包帯=回復魔法
IS=片手y
巻き戻り=そもそも城オンラインだっただろうが
賢者=失敗するの?ってかまだ4つしか食ってn
アリーナ=重いので近寄らない
銃弾=銃自体高価だったので手を出していない
ファイナル=ペットいないって
トレード=露天でしか買ってない
シャドウハイド=何のスキル
オール系=触媒高いのでヒールでストップ
強化重ねがけ=スキル余ってないので強化2つもいらん
シリアル=蹴りはかっこいいけど使わない
ブラスト、ハング=使えない
James=Jamseって誰よ? ネオクにはいないぞ。
格上=オルヴァンが噛むんですが。
そんな俺はネオク出身在住固定、裁縫料理醸造に困らない素敵なところ。
両手剣盾マクロとかは仕様なんだがなー
>>285 飛び降りたり泳いだり。
あと気が向いたら子ヘビを叩く。勿論素手。
酒を飲んでみて効果ないじゃんと思ったら技を使わないと酩酊
ってあがらないのねって思って面倒だから技も覚えてない。
悟りや賢者なんて縁がないからライフガードのまま。
無駄に未来往復とか…変だな、変だよね。
また一段と過疎ってるな
スレ消費するのに2週間かかるんジャマイカ?
実況の方は504スレ目なのにな。
>>290 変じゃねっだろ
少数派なだけで、ちゃんと自由を謳歌してるじゃないか
生活メインのネトゲってのは、要するに何もしなくていいんだよ
これって私だけ?
って言うのは腐女子率が高いらしい
なんかコピペで見たから間違いない
シールドガード=盾消耗しねえwwwうはwww
召還=最後の最後までオレ様の役に立ってるぜえwっうぇww
ペット=うはwww即89レベルwww
両手=高威力で武器ぶん回して完璧にダメージ軽減wwwオレTUEEEwwwっうぇ
リープ=2連発ウマー(゚Д゚)
包帯=1日でスキル100だぜwwwwっうぇww
IS=SD→VBで2連発wwうはwwwおkwwww
巻き戻り=金もアイテムも4倍だぜwwみwなwぎwっwてwきwたwww
賢者=スキルキャップに無駄がないぜwwオレSUGEEEwww
アリーナ=うはwwwペットレベルが簡単にあがりまくりんぐwwwwww
銃弾=弾へらねEEEwwオレTUEEEEEww
ファイナル=殺しまくりww修整されるねww
トレード=10分で実用レベルだぜwおつw
格上=タコ殴りで危険な状態にならずスキルあがったうはおk
オール系=1回の詠唱で全 回 復
シャドウハイド=ねたが
強化重ねがけ=なくなって
シリアル=きたんで
ブラスト、ハング=ギブアップ
James=めしどこかたのむ
このゲームって移動時に見られるMAPはないの?
最初の街で超迷い中
>>296 迷ったら人とっつかまえてきく。無視される事も多いガナー。
>>296 安心しろ、最初も最後も、街はそこひとつしかないから。
他のは集落。
無駄に広すぎだよな
覚えるまで時間かかる
マップいつでも見れるようにすればいいのに
俺も初めは常時表示の縮小MAPが無いのに愕然としたなぁ
ファミコン時代のゲームじゃないんだからさぁ
多重構造になってるとこをどうMAPで表示するか考えつかなくて
MAP無しになったと思うがどうか
マップボードのマップだけでも相当違うと思うが
常時見れれば
MAPボードのMAPって適当だしね
携帯マップは実装予定。
但し数ヶ月前からずっと予定。つまり未定。
予定だけなら初期アイテム枠の増加だの、Mob数増量だのもある。
何時まで放置してんだゴルァ
>>291 俺はこのくらいの速度が丁度いいかな。
実況は流れ速すぎて読む気がしない。
2,3日も走り回ればすぐ覚えるよ
>>286 同意。
公式に「バグ」として明記されていないのは、全て現時点での「仕様」。
なんでもかんでもバグ扱い・バグ利用者扱いしすぎ。
>マップ
便利なミニマップがないのは、わざとだと思ってたんだが。
不便が人を育てることもあるんじゃないか。
>>306 >MAP
だな。
最初は迷ったが、方向音痴&3DMMO初めての自分でも
一週間たったころにはMAP見なくても平気になってた。
ていうか、慣れたらMAP機能なんてなくていいから
同期をなにをする亜wせdrftgyふじこlp@:「
実況のスレの消費速度はまだ狂ってるよな。一日1スレ消費で過疎過疎言ってる
あの連中はどのゲームからきてるんだよw
祭りでもなけりゃ他のゲームじゃなかなか消費できんぞ
>あの連中はどのゲームからきてるんだよw
わかってるくせに( ´∀`)σ)Д`)
>>308 同じ人が意味のないことしか書き込んでないから・・・
過疎に関してはこっちのレスの消費速度の方が正確かと。
実況3のスレはあまりにも厨杉で見てない。
同期って何
階段昇って心臓がドキドキしたりする事だお
きっと、同窓会を開くメンツのことだお!
実況スレ見てるけど、MoEにログインする時間は日に10分程度。
こんな感じ。他ゲーにいっても、あのスレは見てると思う。
1日10分で何してるんだろうと思う
>>307 本当に方向音痴か?
一ヶ月以上毎日やってるがまだ迷う。
やっと町中で迷わなくなったが、広大な外はどうやって覚えたらいいのやら
>317
場所に拠るんじゃないか?
アルビーズの森なんか もうどれ位居たのか忘れるくらい居るが、迷うぞやっぱり
まぁ、迷うといっても数分だけどな
>>316 ビスク西で銀行前から露店見回って終了のときもあれば
階段下りて下まで、見に行くときもある。
それだけ。
>317
うん。街中は確かに一週間だったが、町から出たらヒサン。
しばらく迷子の恐怖におびえながら丘でコウモリ叩いてる毎日だった。
方向音痴の対策方法って一応あるんだよ
リアル方向音痴の人は、目印を動くもの(車とか人とか)にしがち
なので、建物など動かなくて覚えやすいものを意識して覚えるようにする。
っていうのをゲーム内で頑張ってみればいいんでないか??
あと、ゲーム画面はウインドウにしておいて、地図を見ながらやるとか。
Mobの位置とかゾーン移動のつながりとか書いてある地図には
相当長期間お世話になった。
リープ2連ってバグなの?
なんか2連続で入る時と入らない時があるから
サーバーの処理がおいついてないのかなぁとか思ってたんだけど
ワラゲで100人↑規模の戦闘時に2連は起き易い感じ
リープバグってのが2連じゃないのならそっちのバグはしらね
ビスク街内は本当になんだこれと思うくらい迷ったなあ。最初は。
先行してた知り合いが「西のSBんとこ来てくれ」って言われても
激しくさっぱりだった。
不思議なもので今じゃ憶えちゃったけど。
でも、基本的に通るパスがパターン化しちゃったからかも。
噴水広場ぐるぐるしたらもうどっちがどっちか分かんなくなりそうだ。
ついでに言えば、ビスクに限らず大体マップを憶えたことに気づいた瞬間
世界の狭さに気づく。漏れの頭ですら脳内で世界一周出来るなあ。Preだけだけど。
ミーリム海岸のマップは大体覚えたが、レスクールヒルズ行くともうだめぽ。
ちなみにやっとメイジなれますた。
おお。狭いけどいろいろ一つのエリアにつまってるって感じだな。狭いけど
>321
> サーバーの処理がおいついてない
人、それをバグという
タルパレでタルタロ15匹も引っさげてくんなよ!
スラッシュやらナイトやらも混じって大名行列じゃないんだから
そして数人ひき殺した後、また何を考えてるんだか奥に行って
また大名行列ですか、ふざけんじゃねー!
タルパレ入り口まで持ってくるから性質悪すぎ
目印になる岩とか木とかを見つけて、
まめに方角をチェックするようになって
やっと迷う事は無くなったかな。
たまに友達に道を教えるときに「んで
エロ岩が見えたら西に…」とか自分に
しかわからない名前で説明しちゃう事
があるのが難点。
あえてイルヴァナやらその先にはいかない。
世界の狭さが見えたとき俺のMOEは終わってしまうから。
>>326 ひき殺されてるまで突っ立ってる方もどうかと思うぞ。
タルタロは5匹だろうが10匹だろうが魔法使ってくるのがいなけりゃシナネ
1匹でも混じってたら7割でチヌ
ジャイアント?アイロンアームド?知るかそんなもん
魔法抵抗上げようかなァ
つーかタルパレでトレイン云々の文句言うやつはタルパレくんなよ。
特にoocとかでわざわざ文句言う奴はサベージでも狩ってろ。
トレインする奴擁護する気はないが文句いう気もない。
トレイン楽しむくらいの感覚じゃないとやってられん場所だろうに。
トレイン来たらそいつの目の前でリコールストーンウォール
今回のスクールランブルの動物のシーンで
ペンギン??の鳴き声がグレイブンと同じだった
まだイルヴァーナはマンモスに轢かれて以来ずっといってない
よく見、よく聞き、よく考えること、これができない者はタルパレ、エイシス、墓地地上では生き残れない
正直、マンモスよりコボルトのほうが手を焼く
でも峡谷で一番アレなのはドワーフ
単純にムカつくのは、えるがぢんばんでどあちゃー
>>331の「アイロンアームド」に誰も触れないのか…そこはスルーなのか?
俺の認識が間違ってるのか?まさかな…
タルが複数来た時に魔法使ってくるのがいたら、真っ先に倒せば
いいんじゃね?BarrelやCrossは全然タフじゃないし。
魔法使ってきて強いのが混じってたら…諦めも肝心だ。
というか迷うって人は壁沿いに移動してみたりして、迷わない範囲を
ちょっとずつ広めてみたらどうだろう。森も地理がわかり難いけど、
ヌブールから着て右手の壁沿いに→Tubasaとかがいる地帯に続く川 まで
解ればだいぶ違うと思うぞ。
5番アイアン
いやなんでもない
タルパレ来るなら、ルークのいる階段を1つだけ登って
その先まっすぐ進んで落下してタイフーンを回避する知恵ぐらいは最低限欲しい
攻撃型よりも魔法型よりも、アイツが地形とマッチしてタルパレ最強
メビウスのメガバより40m落下の方が痛いのだから
面倒でもいいのなら、WarAge のタルパレで心ゆくまで地形を把握できる。
あそこまで行って何もやることないのもアレだから、採掘、伐採グッズが
あるといいかも。取ったところでほぼ意味ないけどな。
アイロンとか言ってる香具師乙。
てかそこらの魔法使うタルパレなんて、クイーン、メビウス、ビショップ、
ハイプリ、セイクリッド以外雑魚だろ。てか、セイクリッドはやばくなったら
セイクリッドサークル連発するだけだけどな。
アイアンのチャージフィストはイクシオンアサシンよりやべーからな。
アイアンアームドより魔法使うタルが強いとかいう香具師乙。
雑魚がうるさいな
>343
競技……?
スマン、名前だけでも教えてくれ
>346
なんかもう、ラストマンスタンディングも目じゃないな
勝てねぇ…
>>347 ここで「無茶しやがって…」のAA
タルパレ行くまでに殺られるなよー
ところで、さっきZeulのところに行ったら先客がいたらしく、
MageのHPとかが微妙に削られていた。
もしかして首領いなくなってるかと思ったら、
Zeulは無事で、先客が一番奥で氏んでた。
あれじゃ回収も出来ないよな…
350 :
345:05/01/25 23:41:36 ID:6hBME6Tc
>346
サンクス!!
あそこのボス格、実はメイジに思えてならん。
Zeulとちまちま殺りあってたら再POP、スターダストの餌食に……。
詠唱中だろうとあの移動速度、多分下がっちゃいない威力、ヘルバ等の専用魔法、そして無限のMP。
アルケミクエでも実感したが……魔法系Mobって狡い。
過去エイシスのウィスプって魔法攻撃?
両方使う
クスコ
プレでは抵抗いらないって聞いたから魔法は大したことないんだろうか
頭肩胴以外ドゥーリン呪文抵抗0でメガバで100食らう
破壊魔でZeulクリアしたときはまじ疲れた
メイジとアーチャーが相当だるい
>>354 旧・高原日勝ギガスのバーストの威力が炎ウィスプのメガバの威力
つまり威力に関しては、慣れてりゃクソほどにも怖くない
水ウィスプが使うブリザードと土ウィスプが使う毒が追加効果に少し驚く程度、風はうんこ
ただウィスプはモーションが微妙なので攻撃をシールドガードしにくいのが辛いな
無視できない程度にパンチもあるし当てたり避けたりしっかりやってくる
後どいつもこいつも間合いを詰めるだけじゃない狡猾さ有り
水に逃げんなボケェ
この前の休日、00:00での突入人数が15人だったのにゲーム内20時間後には4人になっててワロタ
Zeulは弓・弓・魔法・弓・側近左・Zeulの順でやれば一体づつ処理できるので
楽ジャマイカ
魔法の奴が反応しないように壁の奥に進むとヨイヨイ
>>357 そんな懐かしいネタでこの俺がオルステッドォォー
Zeulってなに
おまいさんが探究心を失わず世界の隅々まで冒険しようとし続けるならば、いつか必ず出会えるよ
Preエルガディンには正規軍と反乱軍がいてネオク山を舞台に対立しているが、その反乱軍側のお偉いさんだ
モヤシのように弱いが下僕がリンクするのが激烈にいやらしいので下僕を全殺しにしてから叩くべし
イルヴァーナにでもいるんかね
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 09:58:23 ID:jXwbSt9p
>>359 おぼろ丸が好きでした。強すぎ
いまだにソフト持ってますよ!!マジ大好きなゲームです笑
うわー、クソゲー臭たっぷりのぬるぽなゲームですね
人すくない^^;
ぬるぽはセルフサービスになりました。
殺伐としたスレに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
| |
__
|・∀・| ガッガッガッ!
|_∽ ヘ ))
< ̄ ●| ̄|_←
>>365
株価が下がったのかと思ってみたら・・・
('A`)
370 :
合成スキル100 ◆d9SrIjArUI :05/01/26 12:52:49 ID:RyK8ktc+
■ペット合成法(例として合成元にオルヴァンを使用、レベル68台のペットが簡単に作れます
・ネオクオルヴァンを捕獲
・ログアウト→ログイン
・ネオクオルヴァンがロードされる前に野生に戻す
・強化したいペットをケイジから出す(ケイジからすぐペットが出た場合、もう一度ケイジに入れ、出すを繰り返す)
・ケイジをUSEしても、なかなかペットが出てこなくなったら成功。しばし待つ
・名前と外見がNeok Orvan、合成元のオルヴァンのレベルで、強化したいペットが出てくる
(PETウィンドウでは、ケイジから出したペットの名前で表示される
・それをケイジに入れ再び出すと、外見が戻り強化ペット完成
合成元のオルヴァンのサイズにより、強化ペットのサイズも変化する
普通ではPOPしないサイズのペットも合成出来、通常サイズの大きさに調整する事も可能
■合成ペットのサイズについて
・ペットは種ごとに、基本サイズがあり、それに係数がかかる事によってサイズが決まると考えられる
合成後のペットのサイズは、合成元のペットの係数を上書きされる。基本値は合成後のペットのものが適用される
つまり、オルヴァンの最大サイズの係数が*2と過程すると、合成後のペットのサイズは(合成後のペットの基本値*2となる
・タル、バルドスはサイズが巨大なものから小さいものまで存在するので、
他のペットを合成すると巨大化してしまう場合が多い(基本サイズが大きいと推測される
タル、バルドスを合成する際は、合成元もタルかバルドスにすれば、通常サイズのものも作成する事が可能
■強化ペット弊害
ガルムイクシオン、エイシスイクシオンは技が中途半端に実装されているためか、
強化してレベル68台にすると、戦闘中に動き回ってタゲが外れる事があります
戦闘以外は普通ですが、戦力として致命的ですので注意
■補足
・もっと強いペットを作りたい
ネオドラを捕獲して、合成元として使用しましょう。レベル88台の強化ペットが作成可能です
・強すぎると疑われるので、そこそこの強さに強化したい
バルドス、タルあたりがレベル的に不自然さが無い強化ペットに適しています。ただしこれらは係数が小さいと思われるので、
強化ペットが小さくなる事があります。グリフォンであれば、レベル60台で自然なサイズのものが作れますのでオススメです
・合成している所を見られたくない
ケイジに入れて、人が居ない所に移動してから行っても問題ありません。念を入れてインビジなどを使えば完璧です(合成手順にインビジが解ける動作はありません
■この件をメールした所、「修正した」と返ってきたそうです
修正出来ていない事を証明するため、合成を行ってハドソンにメールしましょう
>>370 こくまろ○○ぽミルクの合成の仕方を教えてください
>370 面倒だからwikiに書いとけよ
俺はいいと思うよ
どっかのやる気ないゲームよりはずっと好印象だ
>>373 アミューズGMの多くがモニーである件について
>>375 ディスプレーの向こう側には俺たちが沢山いる。
SS見てもモニー率がアホみたいに高いので禿損の誰か、もしくはほぼ全員がもにょもにょなんだろ。
逆にパンダ♀はSSですらめったに出てこない。GMキャラについては皆無だな。
コグニはSSではPCの使用率がそこそこ高い為に良く写ってるんだけどな。
ってか、愛着あるのはわからんでもないが差別ありすぎ。
GM紹介ページ3つあったのか
確かにモニーだらけだ
GMはモニーよりヒューマンの方が多いじゃん
と思った漏れはどっかおかしいのか・・・?
三兄弟と三姉妹をひとつずつと数えると,
モニー率 4/13 で,「だらけ」ってほど多くはないような……?
兄弟・姉妹(ヒューマン)がモニーと似たグラだから(等身だけな),
それもカウントすると確かに多いが.
ちょっとスキル成功率を検証してみた
神秘40のテレポートを100回づつ
スキル43,0 成功率4%
スキル44,0 成功率7%
スキル45,0 成功率13%
スキル46,0 成功率27%
スキル47,0 成功率39%
スキル48,0 成功率51%
やっぱし成功率下がってるね(´・ω・`)
>381
テレポは神秘50だぞ
100回ずつ・・わざわざ600回もテレポ使って検証して、
必要スキルの勘違いだったなんて、死ぬほど恥ずかしいね(^-^;)
ちょっと間違ったくらい別にいいじゃねぇか
600回も試して検証結果をのせてくれたんだぞ?
2回や3回で失敗したくらいで「うまくいきません」などと騒ぎ立てる池沼もいるからな
そんなヤシラは少しくらい
>>381を見習ってほしいものだ
勘違いは見習わなくていいがな
成功率は,スキル値満了で 80%,以下 1.0 ごとに 10% ダウンと聞いていたので,
>>381 の成功率は 10〜60% になるところが,どれもそれ以下のパーセンテージになっている.
ので,「成功率下がってるね」なんだと理解したのだけど,そういう意味じゃないのか?
勘違いというか,最初の「神秘40の」が単なる書き間違いなんだと思ったのだが.
明らかにそうだな。神秘を40と勘違いしてたとしても
43 で 4% とかの時に幾らなんでも気が付くだろ。
だよな.だいたい勘違いなら 43 から始めないよな.
ってことで
>>381貴重なデータ乙.
全体的に10%ずつ低いような確率だな.
100回ずつではサンプルとして粗いのかもしれないけど,
なんか,確率値がリニアじゃない変化をしていそうに思える.
プレイヤーにもヒューマン使わせて欲しいな
何故かハートの2を思い出した
100回って、検証に役立つ回数じゃないよ・・・
>>392みたいな検証もしないで、ただ言うバカよりはマシと思われ
頼むよ勘弁してくれよ、そういうの
喧嘩売ってるわけじゃないんだ
感情的にならないでくれ
ID:gzpXqTgTのテンションがキモイ
高橋名人ってどの鯖?
>386
0.5下がるごとに10%低下だと思っていたが
>>397 ('A`)つ [
ttp://www.moepic.com/avg/skill.html ]
| スキルの値がそのTechnicの必要スキルと同等の場合、
| Technicの成功率は80%で、1上回る毎に成功率は2.5%上昇し、
| 1下回る毎に成功率は10%ずつ下がります
| (つまり、スキル値が必要スキルの8以上なら成功率は100%になり、
| 8以下なら成功率は0%になります)。
まー実際には 8 以下で稀に発動したりするけど。
>>394 でも392見たいな内容はもうちょっと考えてから発言するべきだと思うんだ。
>>393のバカ発言は論外だけどね。
ヒューマンの親父を使いたい
>399
やっぱり392はバカだと思うがなぁ
役に立つ数字じゃないって言うなら検証データを追加すればいいじゃん
381みたいにスキル値変えてやると大変だけど
48.0だけ100回やってそれを報告でも十分な意味があるからな
そーゆー事をまったくせずに水を差してるだけだろ?
結局はお前さんの言うとおり内容をもうちょっと考えろってなるけどな
>>381 検証サンクス
やっぱり46はないとテレポ使うの面倒なんだよね
しかしスキル構成上神秘も削らねばならなくなってきた・・・
ギリギリまで知能削るかな
392にケチつけてる連中も結局自分では何かしようとはしないんだろうな、とふと思った。
というわけで、自分のスキル構成見直しのために水泳スキルの効果について
ちょいと調査してみる。
特に水中での泳ぐ速さとかね。
考えてって言うのは、”荒れそうな発言はしない”とかそういう配慮の事だったんです。
小規模のスレまでギスギスさせないでくれよ…。
アミューズGMの「G」に誰も触れない件について
物まね技能つかうと「生命力」が上がる件について
調教技能使うと「生命力」が上がる件について
魔法熟練技能使うと「生命力」が上がる件について
戦闘技術技能使うと「生命力」が上がる件について
公式より。
「世界各地に分布し、
若者に似た外観を保ち続けるのが特徴。」<にゅた
何時までも今の姿のままである理由付けなのかね、ベルアイルと見事に正反対だなw
アンコロの紹介は、背景がミソだな
>>401 正しいか間違ってるかを指摘するのに、それが出来なきゃいけないってことは無いよ
まず、検証100回で結論を出そうとしていただろ?
結論を出そうとしたことはつまり、その回数が検証の役に立つと考えていたからなわけよ
そしてそれは間違っている
たとえ正論だろうが口調が気に入らん、って事ですよ。
っていうか>392って、ただの嫌味な人間にしか見えません。
だから感情的にならないでってば
ちんぴらじゃないんだからさ
>若者に似た外観を保ち続ける
つまり奴らは某戦闘民族だったんだよ!
ID:2f1+T9sR
何もやってないやつが何を言う、各スキル値それぞれ100回検証しただけでも価値はあると思うぞ
100回でも検証したやつ>>>>>>>超えられない壁>>>>>何もしないでグダグダ言うやつ
ケチとか言うなら、おまえらも検証して言えばいいじゃないか?
自分の考えてる回数でさ、そうすれば文句も無いだろ
>>404ID:wXZKylGZ
考えてって言うのは、”荒れそうな発言はしない”とかそういう配慮の事だったんです。
小規模のスレまでギスギスさせないでくれよ…。
>>399で煽っておいてそれかよ(プゲラ
矛盾しすぎ
E鯖にでも新規で検証用キャラ作ってくる ノシ
>>若者に似た外観を保ち続ける
>つまり奴らは某戦闘民族だったんだよ!
なるほど!サザエさん一家の事か!!
煽りに聞こえたなら悪かった。気をつけるわ。
>415
ΩΩ Ω <な、なんだってー!
>416
馬鹿に謝る必要はない
>GMのG
外見について行ってるならヒューマンってだけじゃないのか?
ヒューマン≠にゅた、だし
あのビスクガードのGMもヒューマンに見える
にゅたおんあにハァハァしてる奴はもしかしたらとんでもないババアにハァハァしてるかもしれないんだよな
>>418 っておもいっきりヒューマンて書いてあるな、俺の馬鹿orz
>>419 >>392 ↓
カチーン!じゃあお前がやってみろよ!
・・・・本人が言ってるなら分からんでもないがなw
いきなりバカ扱いするようなデリカシーの無い人の方が正気を疑います。
ところで検証100じゃ足りないって人は触媒を提供してくれるのでしょうか^−^
>>419 嫌味というか、こいつ何様とは思った
何もしない奴ほど文句が多いようだし、自分が計600回やれって言われたら、
確実に拒否しそうだからねw
まぁ、単に言葉足らずという事だった様だが
>>419 少なくとも私にはそうきこえる、あまりいい気分はしないな。
>419
個人的意見
>381に対して>392で返したならかなり嫌味なやつだが、あの流れならただの指摘だろう
労力に対する評価と検証結果に対する評価をごっちゃにしたようなレスが続いていたから
381が合計600回の試行をこなし、統計を取った労力は評価に値するが
100回という試行回数が確率を語る上では少なすぎるという指摘に間違いはない
実際に実験結果などの統計処理を行ったことのある人間はこの辺に拘るようだ
>419
俺含めた何人かが感情的なレスを返してることから判断するヨロシ
>423
そもそも392がデリカシーを持ち合わせてなかったのが問題なのだが?
バカと言われるだけの事をした人間をバカ扱いして悪いとは俺はおもわんなぁ
そういや
>>392のおかげでホッとしている奴がいそうだw
ああ、あとID:2f1+T9sRよ
お前さんは「感情的になるな」という人間がよくやるミスを犯してるよ
『人間には感情がある』これを無視して、人の気分を逆撫でしてる
人を怒らせるようなことを言っておきながら「感情的になるな」って言っても
普通は火に油を注ぐだけだろう
ほう
随分と統計に詳しい人間が多いスレですね
何やら色々と物議を醸し出してるみたいだけど、別段
>>381がした事は悪い事じゃないっしょ?
良い・悪いの問題じゃ無いってツッコミもあるだろうけど差。
純粋な実験結果って事じゃダメなん?ギモンに思った事を、せっかくだから試してみる、みたいなノリで。
と、これまた勝手な妄想な訳ですが。ががが。
よーし、漏れも何か実験してみるかな。素手35でレスクールのトラと何秒渡り合えるか、とか。
じゃあ統計学的に見て何回実験すりゃ十分信頼できる数字なのよって話だし
ぼくしんぴすきる50です。3かいてらぽーとして3かいしっぱいしました。
しんぴすきる50でのせいこうるつは0です。ためになりましたね。
うん、別に検証したこと自体はいいと思うけど、
見当違いの検証はほとんど意味ないってことだろ。
むしろ誤った評価に繋がりかねない。
お前らも暇なんだな
熱くなるのはいいが冷静になってから自分のつけたレス読んで恥ずかしい思いしないようにな
それはそうと、あんころタンがひらがなになった件について
>>433 だよな、100回じゃ足りないって話はあっても、最低何回は必要って話は
一切出てこないからな
で、何回必要な訳?参考の為に教えて欲しいな
キレイな曲線だと検証が正しいことになるおめでたいインターネットですね。
別のMMOの検証サイト見ても、百分率で表すような検証データは『最低』千回はやってるぞ。
お前らホントに口だけなのなー。オレモナー。
>>統計学
確か何処かで、2000回程必要という話を見た事があるな
結構うろ覚えなんで自信は無いが・・・・
442 :
441:05/01/27 00:39:51 ID:GVk4kFln
あ、別に100回ずつ試した香具師を責めてるわけではないので。
ぬるぽ
444 :
441:05/01/27 00:43:43 ID:GVk4kFln
2000回って・・・気が遠くなりそうだ
20人が100回ずつやってそれでOKなのか、1人が2000回やらなきゃいけないのか
って疑問もあったり・・・統計なんてさっぱりワカンネ
>445
試行回数が2000回ならいいわけで、一人でやる必要はない
まあ、スキル値のぶれをなくす意味では一人でやった方が信頼性の高いものにはなるだろうが
統計がどうのとか言ってるやつはF検定でもやってみれば?
統計どうの言ってる人は直接GMに問い合わせてみてくれ。
なんだかんだ難しいこと言う奴より381のが偉いよ。
> 統計どうの言ってる人は直接GMに問い合わせてみてくれ。
> なんだかんだ難しいこと言う奴より381のが偉いよ。
('A`)……
> 統計どうの言ってる人は直接GMに問い合わせてみてくれ。
> なんだかんだ難しいこと言う奴より381のが偉いよ。
結果の出ない努力を褒め称えるタイプだ・・・。
反応早くてワラタ
どうでもいいがGMってエロモニーが多いよな
中でもAnkoroタンのパパがギガースってのがイカス
Ankoro-PAPA可愛いよパパ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 02:57:42 ID:38mKz3aw
このゲーム塵だな。っていうか、ゲーム以前の問題だ。installerを設定してますってところで
5分はとまるし、Dドライブにインストしてるのに、Cドライブの空き容量が足りないとか言って
インストに失敗するし。
面倒なID登録を2回もやって、1Gもあるクライアントを落として、さあ始めようかと思ったらまとも
にインストすらできねぇのかよ('A`)ノヤッテランネ
>>453 Cドライブの空き容量が・・・ってのは、tempフォルダのドライブを変更すれば解決するんじゃなかったか?
・・・・もしかして釣られた?
453氏が塵だと思いました。
>>453 自分の頭の悪さを自ら晒し上げるその心意気は認めよう
>>453 解凍する作業領域もCからDに移してないから足りないんじゃね?
具体的にはtempフォルダのドライブをDに汁。
その糞インストーラーすら直してないんだ
同期なんて直るわけないよな
あはは
猿が喋れるだけでも凄いんだからPCの知識が無くても許してやれよ
あれ?小規模のMoEスレって結構まともかと思ってたが、
何時から実況3並みの厨スレになったんだろう…
ひさびさにスレのぞいて見たら
すごい流れになっとるがな……
みんな、検証回数に熱くなるのはいいが
生 カ キ には気をつけろ
あたってすごい下痢嘔吐悪寒高熱の嵐で
マジ死ぬかと思った
>>461 ワロタ スマンが漏れの学生時代思い出して涙出てきた。飲み屋で食ってあたった事ある。
あれ、お腹が握りつぶされる勝手くらい痛いよね。
>>461 俺も去年当たったがあれは酷いよな
今だからこそ笑い話だがな。
腹がねじ切れそうでこの年でうんこ漏らしちまうかと思ったよ
>>461 つ[ヒーリング オール]
カキはマジ死者出ることもありそうだから怖いっす
ネトゲヒッキーは弱いな
結構カキでやられてるんだな。
本当あれきっついから気をつけろよー >未体験者
>>463 この年にもなって水下痢漏らし亜wせdrftgyふじこlp;@
>>464 thx!! もひとつ[キュアディジーズ]がほしい
>>465 まあオマイさんも一度食べてみろってんだ
つ[おいしいけどノロウイルスたっぷりの生カキ]
ID:B3GVIXnq
久しぶりに来たんだが、同期は直ったか?
先生、海戦士は貝とかウニとかを取れるべきだと思います
なにこの海鮮スレ
こんにちは s
人がいneeeeeeeeeeeeeeeee
ノア・ピースなんて持ってないけど・・・
>>460 お前様酷いこと言うな。実況3はたしかに感覚自体かなり一般から逸脱してるものの、ここみたいに
何もせずにただ人の善意を貶すような事はしない。もっと他人に気を使った、わざと突っ込みどころを
残したレスを使ったかけあい漫才を旨としてるんだよ。
こくまろとか。
なあ馬鹿ドモ聞いてくださいよ
俺様には何人か、生産スキル持ちの顔見知りがいるんだが
二人を除いて房揃いで、知ってる人間はその二人以外に生産を頼まない
^^なんて上辺だけ親切そうな奴に、物を頼んだりはしない訳だ
しかしながら、他の生産の奴等はそれが納得出来ないらしい
頼 み 事 は 信 頼 の 置 け る 奴 に 任 さ れ る
ということにいい加減気づいて下さい
将来居なくなる5垢の香具師に付き合ってる暇もねえよ
餓ァ鬼も勘弁しろ!なっ!
こういうこと言う奴って、
自分は上辺だけでなくちゃんと親切で信頼に足る人間だと思ってるのかな?
文意が読み取りにくいレスはスルーしてますので。
みんな本読もうよ、本。
今日のゲームラッシュで離れて戻ってこない場合が多いだろうな
俺は1行目に「馬鹿ドモ」と入ってる時点で読まんがね( ´,_ゝ`)
まだまだいろんなところに不具合があると思うけど、
まえのパッチいつだったっけ
面白くない
銀行込み過ぎ〜E鯖いつものとこ
>>485 マンガ本でもいいのか?だったらちゃんと読んでるよ。でもマイナーなやつばかりだなぁ。
唯一割とメジャーなやつといえばスクランぐらいだし。単に18:00台でアニメ化してるだけっていうだけだが。
流れぶった切るが
Ankoroたんのパパがギガースだとすると
ママは誰なんだろうな?
あんなでかいち○ぽ入れられたら…((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
もしかするとAnkoroたんはギガースに誘拐されて育てられているのでは((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
ウンディーネ辺りかな?Ankoroたん何気にサラブレッド・・・
>>491 生まれたばかりで捨てられていたAnkoroタンを、
通りすがった心優しいギガースが拾って育てたのだと思う。
と、マジレス。
ギガスに拾われて育ったって言う設定がいちばんしっくりくるんでない?
でもギガスとウンディーネのセックルとか想像したらワロス
ディスロケーションってDrop率低いんですかね。
クエイクはよく見かけるのに売ってるの見たこと無いや(´・ω・`)
もう1個思いついたのがダイアロス島に小舟が流れついて、
それに乗っていた赤ん坊なAnkoroタンをギガスが発見したとか。
>>495 P鯖ならビスク西の銀行前広場露天で見かけたよ。
>>496 残念、おいらD鯖です。
闇商人が売ってくれればいいなー。
Dは極々稀に銀行内で売ってるよ
ほんとに欲しければ技書全部あるよっていうフェイクロードさんにTellするといい
なるほど複製お願いする手があったか・・・。
ウンディーネとギガースは熱々の夫婦だった
だが、ささいな事で即離婚…
裁判でAnkoroたんの親権はギガースに渡り…そのショックでウンディーネは魔物化した
つまりAnkoroたんはウンディーネとギガースの子供だということだ
.ト│|、 |
. {、l 、ト! \ / ,ヘ |
i. ゙、 iヽ / / / ヽ │
. lヽミ ゝ`‐、_ __,. ‐´ / ,.イ \ ヽ |
`‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ |
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
ヽ 、__,,.. /:;;: .!; \
ヽ ::::::::::: /:::;;:: /
バカジャネーノ
こんなAA探してきてまで書き込むネタかね
あんころタンがエルモニーであり、エルモニーはダイアロスでは外来種であることから
>493や>496の説が有力であろう
で、スキル構成再考もかねて水泳の調査。
調査項目
1:潜水可能時間(呼吸ゲージ表示からHPが減り始めるまでの時間)
2:水面航行速度
3:水中航行速度
調査場所および方法
場所:WarAgeタルタロッサパレス
方法1:どぼんと水につかってHPが減り始めるまでの時間を計測
方法2、3:タルパレの座標(-359.40,51.46,-45.68)地点から
まっすぐ北に向かって泳ぎ壁に当たるまでの時間を計測
試行回数は5回
結果(単位は秒)
ストップウォッチを使ったわけでもないので、最大±2秒程度の誤差が
あるものとしてみていただきたい
スキル値 項目1(潜水) 項目2(水面) 項目3(水中)
40 103 15 36
30 98 15 40
20 93 15 45
水泳スキルが10減るごとに潜水可能時間は約5秒ずつ短くなる。
また水面(呼吸ゲージがでない状態)を泳ぐ速さは水泳スキルによらず一定のようだ。
水中速度の計測時は、上下動による経路差を軽減するため、一端底まで沈んでから計測している。
今回の計測ではスキル10減ごとに約5秒タイムが遅くなっているのが分かる。
結論
水泳スキルを伸ばすと潜っていられる時間は長くなり、水中を泳ぐ速度は向上する。
が、水面を泳ぐだけなら水泳0でも100でも速さは変わらないようだ。
でもダイアロス島ってびっくりするほど近づけないんじゃないっけ
>水面を泳ぐだけなら水泳0でも100でも速さは変わらないようだ
↑この仕様が水泳スキル最大のガンだな
バカジャネーノ
こんな反応してまで書き込むネタかね
〜してまで書き込むネタかね
っていうのは、もしかして今流行ってるの?
用法としてはチラシの裏〜の進化版みたいなかんじですか?
アレだろ
このスレのネタを更に無くして過疎化させるのが目的の工作員だろ
ドラキア帝国の奴等も、一回死んでるのかなぁ
闇商人だけでも実装すればいいのに。
>>502乙。
そして水泳は0のままで良いと再確認………
そのうち水中に何かできるんじゃない?海底トンネルとか。
もちろん水泳0じゃ行けないような場所。
バブルボールがあるかぎり水泳100でいけて、
0でいけない場所は作れないと思うがどうか。
まず海戦士のパッシブ持ち以外、水中でスキルが使えない仕様に変更しなきゃな
水泳0でバブルボール無しでも未来アゲに行って帰ってこれるし……
湿地帯みたいな「水泳スキル持ちが圧倒的に有利」みたいな地形も追加して欲しいもんだね
>>512 バブルボールにコンデンスマインドに・・・って感じにされたら触媒の限りいけるしな
リジェネやらヒーリングオールやらも曲者だ
水泳スキルの性能を異様に引き上げても難しいだろう
ありえるとしたら・・・
一切の魔法の使えない特殊な液体があって、その中を潜るとか
バブルボール?水中で息ができたりするのかい?
そんな便利なものがあったなんて知らなかったよ。
>>502 水泳100まで上げると水面より水中のほうが速くなる? 誰か検証よろ
GM紹介見て思ったけど、やっぱりにゅたおんあ可愛いな (・∀・)
投稿ギルドの更新まだかなー
密かに「テオ・サート1分劇場」の投稿を楽しみにしてるのだがw
>>513 落下耐性ないといけない場所とかも欲しいよう
まぁそんなところにレアアイテムでも置いた日には
リボーンワンス持ちの廃人が張り付いてしまって意味なくなるだろうけど……
>>518 落ちても生きてる→先に進める、じゃつまらない。
助走ジャンプを繰り返して渡る空中通路とか巨大振り子とかあって、
落ちたら落下耐性ないと死ぬとかならいいんじゃないか。
断崖にしがみつい移動→Mobに突っつかれると墜落とかも。
要は落ちなければいいんだけど最初はみんな落ちますよ、みたいな難易度で。
ランドストーカースレはここですか?
>>519 あの救世主も、
「あいつは偽者?」
とか言われちゃうわけだな。
クライマックス知ってる人の即レスビビッタ
でもお気に入りはとんぶーれいだー
クライマックスってことは・・俺か?
マトリックスのつもりだったんだがw
なんだ、ダークセイバーの話じゃないのか・・・
ランドストーカーもクライマックスだよん
エベレスト実装で
ランドストーカーとはまた懐かしい。あのプログラムと難易度は神ゲーだったな。
あの系統でアランドラとかもあるし、3Dならレイダーか。
ダークセイバーはほら、戦闘とか特殊だったしレディストーカーももにょもにょ。
まぁ、それは置いといてMOEではそういう方向性は無いんじゃないかな。
元からジャンプがあっても気休めだし、移動系の技もパッチで方向固定。
残ったものは必要スキルが高いし、なによりマップがアクション制を考えて作られていない。
単純に歩いて移動→落ちるしか設計されてないから、スキル等のアクションで登ると
マップ外に出ちまう事だってざらだからな。3Dの割には3D要素が少ないのが近年のMMO。
( ´・ω・`)ショボンヌ
水泳や落下耐性の複合70が「ネタ師変人」である以上、そんな希望は儚く費えるどころか、
酩酊の更なる弱体まで起きそうで怖い。
しかし水泳無いと未来Age行けないのはマズかろ。
カオスも未来経由なんだし、水泳だけだと50くらい必要なんだっけ? そんな削ってたら魔法系は行けない。
ただでさえ、未来はソロ用やり込みダンジョン、カオスは廃用ボス戦の世界っぽいんだしな。
もうMOBいなくてもいいからさ、アクションを要求されるアスレチックなエリア欲しいとデスよ
入口出口にタイムカウント用のスイッチとか置けばなおいい
アスリートの大会とか開けるじゃないかー
>>528 包帯たくさん持っていけば誰でもいけるんじゃないかな?
>528魔法系はバブルあるから平気
もっとも強化40取って無いと駄目だけど
泡玉薬が出来たらいいのにね
水中で包帯巻けたか?使用できなかった記憶があるのだが・・・
>>530 水中でのアイテム使用は出来ないよ、
水面では使えるから勘違いしやすい。
>531
なんでバブルボールの存在を知ってて潜水薬という話を出しますか?
>>531 アンカー忘れた、
>>513の「水中じゃスキル使用不可」っつー意見に対してな。
水中で詠唱ってのは変だと思うが、あんな深いトコにアルター置きやがったから、泡玉一回じゃ保たないし。
死ぬ→死体回収でいいじゃない
ライトポーション尼が出したやつ確かに明るいね
| | Å
| | / \
|_| @u@)
|桜| o o
| ̄|―u'
""""""""""
| | Å
| | / \
|_| @u@)
|桜| o ヽコト
| ̄|―u' [ケール・タングン]
""""""""""
>>528 廃は何かしら回復手段を持ってるだろうから水泳ゼロでも問題なかろ
もうすぐカオスが実装されるらしいんで,
廃がみんなそちらに行ってプレがマターリになるといいなぁ……
関係ないけど今日来たメール
> 『ベルアイル』クローズドβ参加者の皆様へ
(ry
> 以下のような改善を行っております。
> ・サーバー調整
> →ラグが解消されました
サドスンさんもよろしくお願いします (´・ω・`)
コットンバンテージ全然売れねえ
10Gじゃ他界か。
うざいな
水泳や落下耐性上げたネタ死どもが
ネタはネタらしくしててくれ
>>541 高い。3つ作れるようになったから8,9Gくらい
>>541 原価が@6になったし、@8くらいで売らないと買わないんでね?
後はシルクの供給手段が増えて単価10程度に落ち着くか、
スキルに応じて包帯巻く速度上昇か解毒や解呪効果でも付いてくれりゃ、
回復との折り合いが付くんじゃないかと思う。
POTと併用出来ないというデメリットは大きいけどな。
ところで未来Ageだけど、最近行ってないから朧げなんだが……
裂け目に入る→窒息死しとく→死体、勝手に沈む→幽霊は呼吸不要なので幽霊で潜って死体回収
→再び行ける所まで泳ぐ で到達出来るっけ?
正直面倒過ぎて試す気にも試して欲しいとも思えないけどナー
あ、あと、Wikiでもバンテージってなってるけど、バンデージだよね。
気になって仕方ない。隠語?
水泳30くらいまであげて潜ったが行きはなんとかもった。
返りは半分くらいで死にそうになり回復しながら帰った
弱体化修正が続くゲームは
終わりが近い
まだオープンβなんですが
なんかサンタ以降か、今までなかったのに突然固まったり切断されるのが数時間に一度くらいあるんだがなんなんだろう
俺のPCも突然再起動されたりするし
MOEやってないときでもなる
さっきMOEやってたら急に再起動したぜorz
あーなんかプレイしてたら急に音楽が変わって
巨大モンスがグアァーみたいなシチュが欲しい
巨大モンスがクマァーに見えた
(´・ω・`)つ「GMイベント」
それは置いといて、アクション制のあるDとか増やしてほしいねぇ。
現状だと、初心者グンタン位しか個人的に面白みのある場所無い。
あそこだとスイッチあり、落下ありとか色々分かれてて結構面白いのに
他のDだと入り組んでるもののいまいち面白みにかけるんだよ。
スイッチで橋がかかったり、落下ある奴が落ちてスイッチ動作で水場出現とか
他のDでもつかえそうじゃん? 何で無いんだろう。
いや、エイシスのタックル→落下90mとか最初食らったとき面白いと思ったが今回は触れないからな。
>落下ある奴が落ちてスイッチ動作で水場出現
飛び込んだ直後にスイッチもう一回動作させて
水場消滅ができたら俺ハドソンについてく。
なんかやばいウイルスでもしょってるんだろ
>>540 ロードバランサーいれてからラグはほぼ無くなったかも。
さすがに1台100万とかする装置の威力は凄いねえ。
ロードランナーだな!
100mぐらい落下してスイッチを押して先に進めるようにすればいいんだな
最終的に誰もいなくなる
他はどうでもいいから
はやく同期なおせ
>>528 >しかし水泳無いと未来Age行けないのはマズかろ
スイマーとかアスリートとか生産屋とか、現状でも
過去エイシスに行けない人とかはいるんだが。
たかだか水泳40程度で行けるのに行けなくなる人がって、知るかよ。
>>561 勇者様の俺様が
ソロ用やりこみダンジョンや廃用ボス戦の世界に行けないってのはどういう了見だ!
行きたければ水泳取れ?
アフォか!?
そんな余裕があるかよ!
ということです。
なるほど
真の勇者様はバブルボールを御持ちだ
真の勇者は神秘も強化も0だよ
真の勇者はバブルをかけてくれるお供がいるから問題ない
なるほど
真の勇者様はバブルボールを御待ちだ
だな
未来Ageには以前、死体回収で実際に行けた。
HP250くらいのキャラで、行きは横穴手前で1回死亡。(ミックスジュースを飲んで潜った。)
帰りは、たしか3〜4回死亡。
行き方を知った時に水泳無し、魔法無し、しかもソロだったのでやむなく試したが、お勧めはしない。
ちなみに水中で回収すると呼吸のゲージも満タンで生き返る。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 02:08:06 ID:0sIv4E8N
MapleStoryのリアル幼馴染です。あのバカがみなさんに迷惑をかけているようで申し訳ございません。
昔からあいつはそういう子でした。小学校のとき、一緒にうちで格ゲーしてるとき、呼んでいた他の友達が来たので、
ポーズして出迎えに行ったら、ポーズを解除してボコってました。
一緒に帰った時に、俺が冗談で悪口言ったら傘で本気で殴られたこともありました。
サッカーしてるとき、俺がシュートを外したらマジ蹴りされたこともあります。
それでも高校までは(比較的)まともだったんです!
大学入ってからは女とネトゲに狂ってしまい、ボンバーマンオンラインで知り合った女子高生とヤっちゃったり、
3股をかけたりしてました。
本当はまだ大学生なんですが今あいつは実家で気ままなプー生活をエンジョイしてるんです!
親を蹴飛ばしたり、土下座させたりして生きてるんです!
そんなやっちゃん(マジあだ名)ですが、これからも生暖かく迎えてやってください。お願いします。
冷たく切り捨てます
572 :
528:05/01/29 02:40:24 ID:SrqQfajc
>>561 過去エイシスはあくまでクエスト。オレも行けてない一人だ。
そんなんアイテム枠拡張だって自力GETが出来ない人一杯居るわぃ。
でも未来AgeはWarAgeやPreAgeと同列だと思ってるから、自主的に行かないならともかく、
行きたくても行けない人が出るのはおかしいんじゃないか、と言いたい。
本心としては
>>536の「あんな深いトコにアルター置くな」だ。
>>562 ちなみに自キャラはメインはキック魔法だし、他鯖じゃ海戦士&厨房師目標ののんびり志向。
勇者様と蔑まれる要素とは全然違う方向性の趣味一直線で、そう言われるのは業腹だ。
三行目以降は、メインキャラのほうだけその通りなんだけどね。
そういう思考が勇者様っぽいけどな
勇者様というより他の呼び方のほうがいいか
スキルが〜みたいな奴はFFでもやってろよ
>行きたくても行けない人が出るのはおかしいんじゃないか
バブルボールがあるじゃないか
え?これってResonanceAge?
強い魔法使える奴と PT 組んでバブルボールかけてもらって潜れってことでそ
全部ひとりでやれなきゃいけないわけじゃないしな
>>572 自主的に行かない→スキル構成は十分だが行かない
行きたくても行けない→スキル構成的に無理
こう思ってしまいそうだが、
スキル構成を決定するのはプレイヤー自身。
スキル構成的に無理なのは、自主的に行かないのと同義ではないかね?
>「あんな深いトコにアルター置くな」
あんな深いところ(場所知らんがw)に置くからこそ、
そこにたどり着くための手段(スキル)の意味や、転送先の価値がでてくるわけ。
まあエイジ移動とかに必須にしなくても、
美味しい(orレアな)Drop(材料系)獲得できるとかでいいとは思うが。
>>575>>577 ちゃんと
>>536を読んでくれ。水中でのバブル他スキル無しという、あくまで例え話の流れで
「それじゃ未来Age行くのに水泳40だか50だかが必須になるから、スキル合計を圧迫して問題ある」
と言ってるんだぞ。
スキル有りならバブルでもリジェネでも誰かと一緒にでも、手段有るのはちゃんと解ってる。
>>573 そう言われると中身の無い謝辞しか返せない。
勇者様だの刀剣様だのと言われるのが嫌で、鎌使い諦めてるとかで
言われる要因を省くようにしてるが、思考自体が病んでるんであれば終わってるな。
改めようとは思うけど、具体的に何がどうだからってのが解ってない。
知り合いは、死ぬ→死体回収→進む→死ぬ→死体回収…
を繰り返して行ったそうです。
激しく面倒だけど、水泳がなくてもバブルがなくても
行って行けないことはないみたいです。
(その根性をちょっと尊敬したw)
>>580 更にぐだぐだになる前に発言控えたほうがいいと思うぞ。
尊敬した、にwは無いだろwは
おまいら脳筋相手に何言っても無駄ですよ
脳筋ってのはやりたいこと全部やれなきゃ文句言う
リア消みたいなモンだから相手するだけ無駄
>>580 「未来行くのに水泳40必要」の何が悪いのかさっぱり理解できん.
今だってタルパレ行くには戦闘スキルや体力が実質的に必須だし.
それって生産職やネタシップから見れば「タルパレ行くためにスキル合計を圧迫」だろ.
スキルがなくてもすべての箇所に行けるべきという前提がおかしいんじゃないのか.
自分のやりたいことがやれないとシステムに文句つけるその思考方式自体がおかしい.
そもそもageはだれでも条件無く行ける、っていう前提自体サドソン次第なんだぜ?
未来混沌ageは説明からして力のある香具師向けと言ってるようなものだし、
ふるいにかけるような到達条件はあってもおかしくないと思うが
家ageにそんなの持ち出されたら泣くかもしれん
つーか普通に魔法職のバブル一回で水泳0で回復使わず到達できるはずなんだが
地上で強化精神取ってるPTMにバブルかけてもらえばいいじゃん。
ソロでなんでもできないと満足できない勇者思考だな
生産やネタスキル上げてる香具師=負け組
自給自足がんばれ
クラス制で水泳スキルがあるクラスと無いクラスが存在するなら
「水泳がないと行けないなんて酷い」と言えなくもないが、MoEはスキル制ですから。
ルートとりたきゃ刀剣取れってのと同じ。
まあ、本格的に未来ageが稼働し始めたら水泳もバブルも無しで行くための手段が用意されるかもしれん。
個人的にはしちめんどくさいクエストクリアしたら、あのアルター前まで飛ばしてもらえる、とかがいいな。
水泳orバブルあり→さくっと行ける
どちらも無し→めんどくさいけど行ける
イプスでバブル屋が開業するかもしれんな
旧RA時代に作られた物をMoEで使ってるので
昔は誰でも水泳スキル100にできる仕様だったんだよね〜
だからあんな深い所にあるんじゃないかな?
後、未来はソウルバイダー置く仕様じゃないかな?
テレポALLで一発でいけそうな気がするんだが
どう!?
城オンラインっていつ頃直った?
っていうか現状の解説きぼん
RAの頃にはイプスなんて無かったんですが。
>>593 ないのは分かってる;;
説明不足でした
バブルや水泳スキルがあった時点でハドソンはそういうマップ用意してるんだな
と思ってた
後 未来エイジにソウルバインダーがいる場所示す木に旗付けたヤツありました
湖の底で死んで、アルター側にいる知り合いにコープスミーティングで呼んで
もらうわけにはいかないか?
>590
> イプスでバブル屋が開業するかもしれんな
これが一番MMOらしい解決法な気がするが
よし。まずはバブル覚えるために金ためるぞ
未来行くならビスクで何人かに声かければ済むんだけど
それすらしないで文句言ってる奴は何考えてんだ
ルートアイテムはPTMなんかに分けずに独占したいけど
戦闘特化のスキルしか振ってない勇者様
>>598 なんで俺様が未来に行くのに、
わざわざ下賎の者どもに頼まなければいけないんだ?
俺は勇者だぞ、勇者!
やりたいことはなんでも一人でできるんだよ!!!
と考えています。
自然回復40をそのまま回復魔法に回そうと思ってるんだけど、
精神15程度だと座って回復した方がコストパフォーマンスいいかい?
コストパフォーマンスなら自然回復だろう。コスト0だし。
自然回復>無料
回復魔法>触媒
精神の数値に関わらずコストパフォーマンスは自然回復のほうが上だと思う。
ごめんアフォな書き方してしまった。
今トマトジュース飲んで座ってるんよ。
それと比較して回復魔法はどれくらい使えるのかと。
バブル屋なんかで解決したらますます水泳スキル要らなくなるな
早い話が
案山子ミミック→水底一直線→ワサビ解除
で一瞬で着く。
ライトヒールでHP35程度 リフレッシュでHP/SP30程度だろうか。
使い勝手は自然回復と比較したらわからん。40くらいなら実際に上げ下げした方がいいだろ。
つーかセルフヒーリング連発でいけましたぜ親分
コストパフォーマンス考えても回復魔法使った方が高くないか?
何もせずただじっとしているよりさっさと回復してすぐ狩りなり戦ってアイテムを
ゲットしたりスキルアップした方が長い目で見た場合よくね。
それに通りすがりや共闘でHP危ない人を無償行為でサッと回復するというのがオンラインの良さじゃないのかなぁ。
>605
水泳スキルの他にない利点は、水中を速く泳げることだ
これが活きてくるような場面があれば……
たとえば、スイッチ押して一定時間内に通り抜けなければ閉まってしまう水門とか
>>610 あと地形のショートカットな、いちょきん部屋にまっすぐ行けるけど息継ぎ地点無いとかな
せっかくいろいろおもしろそうな要素あるんだからもっと活かさないと
>>610 それいいね!
バブルボールじゃ速く泳げるようにはならないし。
要望メールしてもいいかな?
テレポートクロースがあれば泳ぎが下手でも、というのはまぁいいとして。
ケール・タングンよろしく召還ペットを使えばOKとかまでなるとかなりアレな事に・・・
もうeisukeは出落ち芸人だな
見かけるだけでワロス
誤爆
そろそろ次のパッチでもりあがりたいのですが・・・
なにかないでしょうか・・・
パッチパッチってお前はパッチ村の住人かっての
パッチ村の住人に失礼なのは間違いない
>617
あなたは村長ですか?
村長のドン・パッチです。
はじけてます。
MoEももっとハジケた物になるといいですね。
イッチョンやオルバンが安定して刈れるようになると
経済的には楽ね それまでが震度かったが
つーかログアウト時だけしかセーブしないっていうのはどうにかして欲しいな。
時々セーブしましたって出るやん
ごめん勘違いだったわ。
でもセーブしましたって出てこなかったぞ。たぶん。
ログアウト時、ゾーン移動時、取引完了時、ルート時、あと1時間に1回くらいセーブされてる。
ま、どっちにしろ少ないけどな。
D鯖ギガ堀場
オリハルコン精霊発生中
このゲームには夢もロマンも酒もタバコもない
>>625 ルート時セーブってWarage?
Mobドロップを拾ったときにセーブするならリログしまくる人がいなくなるのに。
取引もPC相手のときだけ。ビスク西で落ちまくって何度も蛇肉売りに行ったことがあr
>>628 あれ?Mobのルートをした時にも、セーブされていると思うよ、多分………
あと、コンバイン終了時と、石を使用した後も、多分セーブされてる。
>>627 酒はあるじゃん。
>628
なんかお前さんの回線が貧相だったってオチがつきそうなんだg
常駐ソフトには気をつけたほうがいいな。
そのせいで数回落とされた。今日なんかスタンバイまでされた。
学校も、試験もない 病気も何にも無い
試験はギルドランクアップクエストでいいんジャマイカ?
学校はチュートリアルかな。
>>632 お前は全ての暗使と死の魔法使いを敵に回した!!!!
12月の頭辺りからMoE離れてたんだが、何か変更ってあった?
回復魔法とかの異常な上がり難さって前のまま?
>>635 回復魔法は自分にかけても上がるようになったよ。
>>632 つ[オーク学校入学案内書]
>>635 本必携は直った。ついでに他も色々変化あるんでWiki見ると良い。
おお、スペルブック必携は修正されたのか。よかったよかった。
Wiki見てみて、また顔出してみるよ。過疎ってるらしいけど。
ともあれサンクス。
640 :
合成スキル100 ◆d9SrIjArUI :05/01/30 17:30:39 ID:A9TRhZMV
■ペット合成法(例として合成元にオルヴァンを使用、レベル68台のペットが簡単に作れます
・ネオクオルヴァンを捕獲
・ログアウト→ログイン
・ネオクオルヴァンがロードされる前に野生に戻す
・強化したいペットをケイジから出す(ケイジからすぐペットが出た場合、もう一度ケイジに入れ、出すを繰り返す)
・ケイジをUSEしても、なかなかペットが出てこなくなったら成功。しばし待つ
・名前と外見がNeok Orvan、合成元のオルヴァンのレベルで、強化したいペットが出てくる
(PETウィンドウでは、ケイジから出したペットの名前で表示される
・それをケイジに入れ再び出すと、外見が戻り強化ペット完成
合成元のオルヴァンのサイズにより、強化ペットのサイズも変化する
普通ではPOPしないサイズのペットも合成出来、通常サイズの大きさに調整する事も可能
■合成ペットのサイズについて
・ペットは種ごとに、基本サイズがあり、それに係数がかかる事によってサイズが決まると考えられる
合成後のペットのサイズは、合成元のペットの係数を上書きされる。基本値は合成後のペットのものが適用される
つまり、オルヴァンの最大サイズの係数が*2と過程すると、合成後のペットのサイズは(合成後のペットの基本値*2となる
・タル、バルドスはサイズが巨大なものから小さいものまで存在するので、
他のペットを合成すると巨大化してしまう場合が多い(基本サイズが大きいと推測される
タル、バルドスを合成する際は、合成元もタルかバルドスにすれば、通常サイズのものも作成する事が可能
■強化ペット弊害
ガルムイクシオン、エイシスイクシオンは技が中途半端に実装されているためか、
強化してレベル68台にすると、戦闘中に動き回ってタゲが外れる事があります
戦闘以外は普通ですが、戦力として致命的ですので注意
■補足
・もっと強いペットを作りたい
ネオドラを捕獲して、合成元として使用しましょう。レベル88台の強化ペットが作成可能です
・強すぎると疑われるので、そこそこの強さに強化したい
バルドス、タルあたりがレベル的に不自然さが無い強化ペットに適しています。ただしこれらは係数が小さいと思われるので、
強化ペットが小さくなる事があります。グリフォンであれば、レベル60台で自然なサイズのものが作れますのでオススメです
・合成している所を見られたくない
ケイジに入れて、人が居ない所に移動してから行っても問題ありません。念を入れてインビジなどを使えば完璧です(合成手順にインビジが解ける動作はありません
■この件をメールした所、「修正した」と返ってきたそうです
修正出来ていない事を証明するため、合成を行ってハドソンにメールしましょう
回復はむしろ魔法系で一番あがりやすくなってそう
コンデンスリジェネ常時やって必要に応じてヒールオールやリバイタルオール使うだけで88まで楽に行けると思う
YOU BAN
>>640 バナナミルクを合成してもこくまろ分が出ません。教えてください。
>>641 いくら上がりやすくなっても回復賢者は手に入らない(´д`)
マジモンの修正パッチが入ったらコテハンもネタが無くなって死んじゃうだろ
やってんのコピペだけだもんなー楽なコテハンだよなー
ロボでもできちまうぜ
ロボに失礼なのは間違いない
いま気づいたんだが西の食べ物屋Janiが先日のパッチでさらに気弱になってるなw
mityaiya-n
onnanoko
enagi-
>>647 最高じゃないか
そしてチェックが遅い!遅過ぎる!
Michaiyan
otome
Energy な
勝手日記@E鯖
今日闘技場をふらふらしてたら<GM>Gが降臨、死合いをしようとその辺のPCに呼びかける
名乗りの上げた人といざタイマン勝負、ってとこでデュエリスト様も降臨
Gが果敢に挑むもデュエリスト様は歯牙にも掛けていない御様子
みなも手伝ってくれと助けを乞うG、死体の山とともになんとかデュエリスト様を撃破
その後マブ教徒がSS撮らせて欲しいとGをゾンビで覆い隠す、きもかった
で、10人ぐらいとタイマンした後どこかに消えてしまった
Gに勝ったのは一人だけだったかな、生GM始めて見たから面白かった
>>647 マジか!?
よーし、なら今やってるβ捨ててこっち戻るぜ。
あんなオタ狙いの無理矢理作ったキャラなんぞ萌えられん!
時代は自然体・リアル系だよ!
GMキャラに惹かれた!
GMキャラに見合う男orおんあになってみせる!
とばかりに鍛える人もいるかもだぞ
性格と頭の伴ってない強さは悲惨なだけだけどな
ごめん、GじゃなくてJani。
フォレスターの銀行付近でMPKやってたのスクショ撮ったが
ハドソンの送るの(゚?B゚)マンドクセ
そう
>>654 あと品性も
>>655 だがそれがいい
>>656 /''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η 知らんがなーー
( ノ \
(_)_)
~"''"""゛"゛""''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
>>625 > ログアウト時、ゾーン移動時、取引完了時、ルート時、あと1時間に1回くらいセーブされてる。
遅レスだけど、上記で確実にセーブされるのは最初のと最後だけだよ。
ゾーン移動、取引、ルートではセーブされない。たぶん時間セーブとたまたま
かぶったとかそんなとこだと思う。
ログアウト出来ないのでセーブ出来ませんオンラインの時に数エリアゾーン移動し、
適当な死体をあさり、そこらにいた人と取引を行って万全の体制で望んだが
しっかりエリア移動前まで戻された俺が言うんだから間違いない。
>>659 あのときとはかなりかわってるぞ。ちなみにあのときはログアウト時とルート時も
セーブされなかった。おもいっきり巻き戻された俺の経験談。
>>660 最後ってのは時間セーブな。あとあの時ログアウトでセーブされなかったのは実際には
ログアウトがちゃんと終わってなかったからだ。
で、今はどうかわってるのかね。
少なくともルートでセーブされないのは今もかわりない。昨日精神力と1500goldほど時の
狭間に飛ばされた俺が言うんだから間違いない。
>>659 それ巻き戻りオンラインの時の話ぢゃないか
と言っても未だ確実な条件はワカランが、そこに出てる条件でセーブされている
と思う。そもそもトレードでセーブされてなかったらDUPEオンライン再来ですよ。
>661
回線と常駐ソフト晒してくれんかね?
うちじゃルートでセーブされとるよ。
とおに過ぎ去った暗黒時代の話を持ち出したりと
あんたの話は信憑性が感じられん
あと生産ルーレット開始時をセーブポイントに追加
>>663 光。他ゲーム用SSツールのみ。
信憑性ないと言われてもな。今かわってるというのだからその前提にたって、
セーブされないものはセーブされないと書いた上で聞いてるだけなんだが
その辺走ってる最中に落ちた場合でもセーブされてたりする事もあるんで、
暗黒時代を経て、比較的しょっちゅうオートセーブされるようになったとかって事は?
ところであんころ日記が更新されて、
「何か世界の●きが●●や●になるかもしれないっす!」
と少し虫食いが明かされたが……さっぱりだな。
●き→呟き、輝き、とき(時)、導き、しき(四季)、おき(沖)、きき(危機)、さき(先)、てき(敵)……
●●や●→サッパリ。
>>665 動き、同き(同期)…いや、なんでもないっす
>664
明らかに変わった『今』じゃない話を持ってくるから信憑性がなくなる。
いまからFWによる回線遮断使って実験してくるから変更の詳細は後で
わかってるところでいくと
・ちゃんとセーブされる
・ログアウト・トレード時などはトランザクションになっててセーブ失敗すると全体が中断される
>ログアウト出来ないのでセーブ出来ませんオンラインの時に数エリアゾーン移動し、
>適当な死体をあさり、そこらにいた人と取引を行って万全の体制で望んだが
>しっかりエリア移動前まで戻された俺が言うんだから間違いない
から下記のことはわかんないよね。
>で、今はどうかわってるのかね。
>少なくともルートでセーブされないのは今もかわりない。昨日精神力と1500goldほど時の
>狭間に飛ばされた俺が言うんだから間違いない。
消えちゃったのはご愁傷様だし、貴方の言ってることは事実で正しいのだろうけど
後出しする人間とは会話にならないから俺はパス。ごめんな
>>668 後だししたんじゃなくて、かわってるというから聞いただけなんだけどね。
まあいいよ。
最近、いっちょんえらといっちょんひれのドロップを見ないんだけど
出ないようになっちゃった?
>669
普通にやっていればあの頃の話は過ぎた過去として扱う
なのに持ち出したあげく、つい昨日の話をあとから出してくる。
後の話を捏造と言われても仕方ないぞ
で、実験結果
・ゾーン移動はNowLoadingが出た時点でセーブ済み
・ルートはアイテムを入手してルートボックスを閉じた時にセーブ
・ルートが金だけだとセーブされず
・アイテムを捨てただけではセーブされない
いじょ
オマケ
> セーブされなかったのは実際にはログアウトがちゃんと終わってなかったからだ。
ログアウトされず、鯖落ちで強制終了でも俺はセーブされてましたが?
あの時代の話は今更どうこう言っても始まらんけどな
ゾーン移動して飯食った直後に回線オチ、見事ゾーン移動直後の状態に撒き戻った。
あと、ADSLなんで電話かかってくるとよく切断されるんだが、基本的に電話がかかった瞬間の
状態で復帰する。
ムトゥームへ→掘場のある階まで移動→死体ネズミを前にさて掘ろう→電話のベルが!
→通信不能→リログイン→掘場のある階に着いたところから再開
わりとちゃんとセーブされてるよ。
一定タイミング+クライアントとの交信が不能になったらセーブって仕様にしないのは謎だが。
何もめてるかしらんがセーブは結構いいかげんだぞ?
確かにセーブポイントが要所にあってそれぞれセーブされるように出来てるんだが
時々うまく動いてない事があるようだ。
つい最近、鍛冶でサムオンライン中だった時に家のブレーカーが落ちたんだが
本当なら作ってる毎回セーブされるはずが、なぜか4-5個作成前に巻き戻ってたことがあったぞ。
>673
> 掘場のある階に着いたところから再開
ひょっとしたら特定のポイントについたらセーブされる仕様かもしれないね
>674
>セーブは結構いいかげんだぞ?
その事実については誰も異論はあるまい。
ただ、巻き戻りオンラインの時のように騒ぎ立てるほど深刻ではなくなった、ということ。
本当ならイベント発生時(タイマー、LinkDead含む)でセーブするべきなんだろうが
何故かMoEには妙な隙間があるのは確かだ。
>674
いや、それはわかってるよ。
ただID:DGQUJ7oJがあまりに自信満々に根拠の乏しい事言ってるから
思わず反証したくなっちゃっただけさ
自分も興味があったしね
読み返して自分の文章がムダに煽りを入れまくりで鬱('A`)
というわけでまだ帰らぬID:DGQUJ7oJには先に謝っておく
正直スマンカッタ
お前や俺
世界の●き・・
同きか!
秋が冷ややかになる
四季が鮮やかになるだったらいいな
の●きが●→のぞきがく→覗き学
●き→向き
●●や●→言葉はわからんが上下逆さまになったり、左右逆になったりするのかと妄想してしまった
空のところで逆さになったら大気圏まで行って燃えちまうか・・・
世界の輝きがくらやみになるーカオスエイジ実装
何か世界の◎きがたいやきになるかもしれないっす!」
>>686 同じ事考えたわ
そんなことより種族間のステータス差を明確にしたのはいいんだが
パンダの魔法系下げ杉だろ…パッチ後ログインしたら魔力やMP下がってて
驚いたわ。
今上げ中の精神が77・5なんだが、装備外した状態で魔力69.8しかない。
コグニ並にしろとは言わんが、これじゃ精神力100まで上げてもたかが
しれてる。ここまで魔法苦手っぽくせんでもいいじゃないか…
一人でなんでもしたいならコンシューマーやってろ
あんな脳筋っぽい見かけなんだから
魔法なんざ使うんじゃねーよ
コグニももやしだから重量はもっと下げていいな
補助魔法だったらそこそこ行けるんじゃないか?知らないけど。
あの図体で攻撃魔法普通に使えてもどうかと思う。自分の感覚だけど。
まあライトでも使ってろってことだな。俺は使ってるぜ。
>688
その分筋力をあまり上げなくてもいいじゃないか。
コグニートは辛いらしいぞ?
筋力70で重量Max99.5のコグニ鍛冶屋です。
1キャラしかやってないので他種族の感覚がわかりません。
楽も知らなきゃ苦にもならんこってす。
>692
OK.残酷な事実の通達にきた
筋力70で
ぱんだ→141(重量差41.5
乳タ、もにー→115(重量差15.5
>>693 スープと毛布を渡したら重量オーバーと言われました
だが魔力の高いコグニはレイジング一発で80程度の重量を0にできる。
したがって最大荷重+80↑+10がコグニの持てる限界。
パンデモスならレイジングの効果は0なのかと。
サーバの人数を比較すると
D>E>P でいいですか?
って事は公式に書いてある種族の能力補正倍率は嘘なのか?(´・ω・`)
>692
俺、筋力80でMAX113
問題は感じないよな同士
>696
レイジングの効果に魔力は関係なし
効果時間に関係するだけ
レイジングの軽減は70±10ぐらいなので10回ずつぐらいは試すべし
>700
>レイジングの効果に魔力は関係なし
嘘だッ!
嘘だといってよバーニィ!
筋力100で190かなパンダは
レイジング掛けて270持てるな
>>698 ログインする時間がバラバラなので明確には言えないけど、
DもEも大差無い。ミーリム海岸はいつもラグ一杯だ。
Pはチュートリアルすっ飛ばしてすぐにリンクデッド三連続で起きて、やる気失せた。
Eをボッタクリ鯖と呼ぶ人いるけど、Dとビスク西の露店を見比べても同じようなもんだと思う。
賢者筋力、刀剣、回復はどっちも高いけど、回復だけDは50kくらいをよく見たかな? Eだと100k近くも多い。
個人の感想としてはDは技書や賢者が、Eは材料系が安い&多い気がした(両者を比べた場合)
そんなオレはEがメイン趣味キャラ、Dが趣味生産……
MabinogiおもしReeeeeeeee!!!!1!1!!
なんつっても同期がちゃんととれてる(笑
Mobの攻撃パターンを予測して対処するって部分はMoEとおんなじだし。
通常攻撃←ガード←スマッシュ←通常攻撃・・・だっけ。カウンターはいつ入れるんだっけ
・・・ごめ、まだ通常攻撃とガードしかできません。(;´Д`)
でもたのしー。2月のアップデートでMoEが生まれ変わるまで、あっちであそんどくよ!
じゃあなっ(ω・`)ノシ
ミーリム海岸のベビースネークはなぜかいつもラグってるんだよな
初心者に対して、ラグ耐性のスキルを上げさせるハドソンの親心だ
露天開くときのアクション何かに似ていると思ってたら やっと思い出したよ
やすきよ漫才 やすしの「メガネ メガネ」
わざわざ書き込むほどのことではない。
そのネタ自体は既出だけど、実際見た事無いから普通に地面に商品並べてるようにしか見えない。
何処からともなくゴザでも取り出して、敷いてからあの動きをしてくれたほうが解りやすいんじゃないかねぇ。
>地面に商品並べてる
そういう意味だったのか。
ハイ、ちょっと邪魔だよ〜どけてねって感じかと思ってた。
みぎやひだりの旦那さまぁ〜
は乞食か・・_no
どっちにしろ正直違和感はぬぐえないなあの動き。
多分、人の動きがとりわけ単調な街の中で
突然あんな動きをするからだろうけど。
あの違和感は顔が下向きでなく真正面みてるからだとオモフ
はい。強制落ち喰らってキャラデータ消えました
引退〜っと
わざわざ書き込むほどのことではない。
引退者が五月蝿いのではなく
五月蝿い奴がたまたま引退したのだ
工房の時から7年以上MMOやってきた俺にはわかる
わざわざ書き込むほどのことではない。
それもわざわざ書き込むほどのことではない。
公式更新されてんね
お、アスモ先生か。
・素手のテクニックにコンボ機能を追加
・ガード技と回避の処理変更
・・・目立つのはこの辺だろうかね、漏れワラゲ行かないし。
俺友達いないから引退するとき宣言するけど構ってね?
友達になるから装備クレクレ(・∀・)
槍60のペネトレイションで前の敵、ハラキリスピアーで後方の敵を一網打尽?
ハラキリはそうそう射程無いと思うけど、最近放置気味と嘆いてる槍使いも大喜びだろう。
……デドリーホロウはどうなるんだろうなぁ
デドリーなんてドチュドチュ言ってりゃいいのよ!
サベージランサーと戦ってりゃ、槍技がどれだけへボいかよく分かるしな
あ、奴等もペネトレイション使うようになるのか
強いじゃんー
ASMODAI
これで、回避スキルさえ高ければ、シールドガードを繰り出す必要が
薄れていた問題が解消されるな。盾による防御の重要性が増して来る
ことだろう。
お前の目は節穴かと。とりあえずハートの眼帯以外に回避+のアイテム
出してくれや…魔力+と回避−は腐るほどあるっつーのに。
元々回避スキルより盾のほうが重要性あるだろうと・・・
後槍にスキル追加の前にすでに一つスキルの少ない棍棒に足してやれよ(ノ-`)
動きがかろやかに
これで盾必須、回避100で究極防御完成だな
盾切って回避上げてたやつは、さらにマゾくなったな
おいら回避100の盾90なんだが
もしや勝ち組?
何がおいらだ
消えろカス
そうか、732が阿呆なメールを出しまくったせいか・・・
でも魔法使いが盾を持つってどう考えてもおかしく感じるんだが・・
どうしてこういうことするかなあ・・・
もう盾なしの素手なんて止めて斧使いに転向しよう(´・ω・`)
好意的に考えようじゃないか。
回避スキルが足を引っ張るという事が無くなる。
どうせスキル合計に余裕出来る訳じゃないから大した変化は無いだろうけど、
回避必須な複合シップが「上位になるほど(盾使いづらくなって)弱くなる」という事は無くなるんだ。
後、回避上げの後半でも盾を活用する事が出来るんで、スキル上げが若干楽になる。
739 :
700:05/02/01 20:58:13 ID:MRaqp6yA
>701
ウッソ(・∀・)♪
なに?回避の仕様変えるのか?アフォだな激損
んなことしたら近接はみんな回避・盾100にするに決まってるじゃん
キャラのバラエティーなくしてテンプレばっかりでつまらん!
さて、回避上げてくるかな。
[ギガス堀場] λ....
みんな回避・盾100にするって言うけど、実際近接系の人ってそんな余裕ある?
それはともかく、ここに来てこういう変更ができるってことは
今後、盾と回避が両極を成すような調整が行われるかもしれないじゃないか、
と楽観的且つ好意的に捉えたい。
また実質的な盾スキルの強化に伴い、ガードブレイク使ってくる敵が増えたり、
ガードブレイク系の技の出が速くなったりするかもしれん。
回避の方も何かしらの強化を期待したいが……
まあ、どんなバランスにしてもスキル制なんで、多くのスキルを高いレベルで取得した方が
有利になるってのは確かだが、合計上限がある以上絵に描いた餅だろう。
これから槍を始めようという人にカッパーダガーのマスターグレードを売ろうと思う。
値段は店に売ってるやつと同じにしようと思う。さあ誰か買うか?
鯖
ダガーよかレイピアのほうが売れそうだがー
店に売ってないし
初期の頃はスキルガンガン上がるから、初期武器のMGってあんま意味ない。
弱いほうが多く殴れるのもあるし、すぐに用無し。
槍は最初はさみだし
パッシヴモーションが固まる修正まだぁ〜(チンチンAA略
>>746 まあそう言わずにさ。せっかく作ったんだから。
20本ぐらい挑戦してやっと1本できたんだからさ。
16Gで売るからどう?
武閃の近くで店を出すと買ってくれる人がいるはず
P鯖ミーリムのソウルバインダーが居なくて生き返れない件について
James と夢中でバトル中でしたが今はどうなってるでしょうかw
でバトル中でもソウルバインダーは仕事を怠らないのに
James はバトルに夢中でイクシオンガードが城の中まで入ってきていた件について
カツオが実装されることに誰も触れない件について
ヵッォぉゃっょ
ゎーぃ
テクニックとテクニックがつながるより
通常攻撃のモーションを素手テクニックでキャンセル出来る方が
有用だと思う。
ジャブとか詠唱中断用に使わせたいっぽいが
通常攻撃のモーションのせいで自由に打てねぇし…
コンボのように繋がるってもなあスタミナが問題だよな実際
コンボよりワンツーが欲しいな。左手つかえっての。そんなんじゃ世界は取れないな
あとアッパー。効果音は「JET!」
俺は隕石が降って来るパンチが欲しいな
俺は黎明期にカイザーナックルであっさり殺人を犯すぐらいで良いよ
>>741 正直、かなり死も戦技も取ってない余裕を持った割り振りの漏れにも青天の霹靂だった。
何か切らないと収まらないな。強化か、神秘か、精神か・・・
でもよー、AVOID>回避>ダメ軽減の判定だと、
雑魚は大抵AVOIDだから今まで通りだし、
結局強い敵はAVOID出来ないから、回避いらんことないか?
ちょっと分かり難い文だったけど、下手に回避されるとピヨらないから、
回避あるとやりづらいのは、今までと変わらんのではってことね。
盾を出してる間は、一切回避しないってことだろ
いくらなんでも、盾で防ぎきれなかったダメージを回避はしないだろ
ガードの後に隙があって、その間も回避できないとかならいい感じなんだが
シールドしたら必ず喰らうってことかなのかな。
だとしたらACが低い回避型は盾使うと結構痛いんじゃない?
まあ小太刀なんてものもあるわけだけど・・・
盾防御が失敗しても、攻撃を回避できる目があるって意味じゃないのか
単に盾を構えてるかどうかのチェックが回避判定より先に来るってだけじゃないのか?
>>763で正解だと思うんだが。そも盾構えたって事は避ける気サラサラ無いって事だし。
>>761 少なくとも盾構えてればベビースネークだろうが丘ギガスだろうか盾防御は100%するぞ。
Avoidは別問題だが。
そだね、今まで弱いMobだど盾構えてもAvoidではなく
Missの方が多いし
ここまで文章読解力と整理力が落ちてる奴がいるのか(;´Д`)
今回の回避ってのは、盾構えたときに弾くより回避する方が先だから
うっかり回避がでちゃうとと盾の意味がNeeeeee!って騒いだ結果じゃねぇのかよ。
単なる盾上昇なだけで回避に関して何も変わらんよ。むしろ回避スキルの有用性UP。
今まで盾持ちで済んだのが、同期ずれでガードはずした時に
回避があると攻撃食らわずに避けるかもしれないよってパッチ。
>>763で正解。
回避がもとからマゾいので役立つかしらんが、プログラムで同期解消できないから仕様で問題対処なんだろうな。
>764
ウォー盾だったら裸でもかなりダメージ軽減するよ。
それにソーン付ければギガス級以外ならほぼAvoidできる。
BA使ってもAvoidできるくらいだしね。
これからはワラゲだと回避必須になる悪寒。
問題はどこ削るかだなぁ。強化やめて調和取ろうかな。
おまいら…公式を穴が開くほど見つめて来い…
判定は、AVOID>回避>ダメ軽減 の順だぞ…?
「盾のAVOID」と「盾のダメージ軽減」の間に「回避判定」が挟まってるのに
「盾構えてる時は回避しない」なわけないだろうが…
前回の修正(シールドガードのモーション短縮)とあわせて、かなり盾が強化された感じだな
あとは持ち替えディレイと上位片手武器がくれば、盾に関してはいうことなし
回避は被クリティカル率減少、カウンターダメージ軽減
プレートなどの重装備はAC↑回避↓
で近接系は3パターンに分かれることになって個人的には良い感じだ
もうちょっと言葉を追加すると
>>763でも微妙に違うな。
ガードしてるときでもチャージドスラッシュやガードブレイカーを回避する可能性があるので
一切回避しないわけではない。
ガード優先→ガードできない、できなかった、もしくははずした時に回避が生きてくるって事か。
って、ツッコまれた。漏れもダメ杉(;´Д`)
>>770 「盾の」なんて何処にも書いてないだろ。
そういう書き方してあったら普通「鎧のACによる被攻撃後の軽減」だろ?
Avoid(盾を構えてるか否か) ─否→ 回避したか ─否→ 喰らったのでACで軽減
でも回避取るぐらいだったら他のスキル取った方が強くはなるよ。
ほぉ、やっと釣りにまともなグラフィックが来るか。だがエイの謎レタスバーガー仕様は
変更して欲しくないなぁ。
なんていうかおまいら、盾の仕組みわかってないのか?
盾はまず一定確率で確実にAVOIDするわけだ。これがいわゆるAVOIDの判定。
で失敗した場合、次に盾のACによるダメージの軽減がある。ここでダメージが0になった場合もAVOIDと表示されるわけだ。
で、今までは、
回避判定>AVOID判定>ダメージ軽減判定 だったのが
AVOID判定>回避判定>ダメージ軽減判定 になるってことだろ?
そもそもなんで、ガード技と回避の処理変更の話書いているところに鎧のACが出てくるんだよ…
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 12:19:27 ID:AGj8NWVw
みんな釣りの話もしようよ(・∀・)
>776
正確には、
× 盾のACによるダメージの軽減
○ ソーンスキンによるダメージ軽減・盾と鎧のACによるダメージの軽減
鎧を高性能なものに替えれば、結果的にAvoidと表示されることが多くなります。
鎧単体ではAvoid表示は絶対出ませんから、盾→鎧と言うよりは盾・鎧同時に軽減と言う方が正しいでしょう。
まず相手の攻撃力とこちらの防御力(鎧と基礎防御力と強化魔法)によって
基礎ダメージが算出される。
ソースキンが有る場合にはその後、そこから30%前後のダメージが引かれる。
で残った、受けるはずのダメージから、盾のACから算出されたダメージ軽減分を引く。
実際のところはこんなとこだろ。
盾のACと鎧のACはまったく別物だと思うんだが…
なんで盾の話してるのにこんなとこから説明しなきゃいけないんだ…
しかし盾で防ぐのが失敗したあとに回避するって中々の離れ業だよな
まずソーンスキンを何とかしろって気がするんだが
実装されてないんで分からんが、たんにアスモさんの書き方が変なだけかもな。
従来の処理の順序が回避>Avoid>軽減だったから、それに合わせて新処理を書こうとしたとき、
Avoid>軽減だけだと回避がどこかに消えてしまうから変じゃないか?とおもってああ書いたのかもしれない。
多分ちゃんと下のような処理になってくれてると思いたい。
攻撃受けた→シールドガード?→(Yes)Avoid?→(Yes)Avoid
→(No)盾によるダメージ軽減
→(No)回避?→(Yes)Miss
→(No)防具によるダメージ軽減
ちょっとまとめてみる
シールドガードー>盾のAvoid判定ー>回避判定ー>ダメージ軽減ー>ダメージ
って流れのようだが・・
スタンがどこに入るかで話の食い違いが出てる気がする
盾Avoid失敗して回避成功した時はスタン起こるんだろうか?
784 :
783:05/02/02 13:39:52 ID:R2M7wCpS
途中で送ったorz
スタン判定は2回おこるのかって言う疑問です
>>782 で、仮にそうだとして、従来との違いは?
>785
従来の動作
攻撃受けた→シールドガード?→(Yes)回避?→(Yes)Miss
→(No)Avoid?→(Yes)Avoid
→(No)ダメージ軽減
→(No)回避?→(Yes)Miss
→(No)防具によるダメージ軽減
いくらタイミング合わせたつもりでも
オルヴァンやグリフォンだと同期ずれで死に掛けるからなぁ
延々引っ張るほどの影響は無しだな 大勢には
>783
おそらく、盾Avoid判定を行った時点(成否は関係無し)でスタンでしょう。
>>782の言うとおりだとすると、
中途半端に盾が低い場合は、ガードしない方がいいってことになるな。
盾捨てるか… orz
ガーディアンまであと盾1.3の回避0としては悩みどころだなぁ・・・
いっそ武器スキル切ってバッシュ専門家になろうか、一発のダメはフォークより大きいし。
・・・流石に冗談だが。
そろそろ収まったかな
動機ズレで Young Orvan にドギャンとか言って殴られたときは
怒りのボルテージが振り切れそうになります。あれ絶対SE間違えてる。
バッシュはBuff乗らないっぽいしな
ダメージ盾種類依存筋力非依存命中スキル依存AC軽減有
ナイトマインドくらい乗っかって欲しいなあ
攻撃スキルとしては性能はいいんだけどな。ディレイとか消費STとか効果とか
俺は盾回避型だがオサレしているので
結構アボイドできずに突破される
ゆえに今回の修正は万々歳
>>792 ピロリロリ〜ンとか変な音がなるよりはいいだろう
War向きに、盾回避メイサーなんだが、
戦闘時間長いは、盾でとめたり回避したりで、
mobがかりづらくてしかたなかった。
これで、資金が稼ぎやすくなるかな。
どうでもいいから早く同期・ラグ直してっっ!!
せっかくイイ感じのが実装しても同期取れない、重すぎるじゃ意味ない!
勘違いして騒いでるのが多いようだから貼っておく
┏完全回避━終了(ダメージ無+スタン)←Avoid
┃
盾固有完全回避判定┻失敗━回避判定┳失敗━盾防御力減算→(※)
┃
┗回避━終了(ダメージ無し)←Miss
┏━敵攻撃力<盾減算━終了(ダメージ無+スタン)←Avoid表示
┃
(※)┻━敵攻撃力>盾減算━終了(ダメージ有+スタン)←ダメージ数表示
盾にはそれぞれ決められたavoid率があるのも知らないのが意外と多いんだな(バックラーで30%とか)
最初のavoid判定はそれのみ行われる。盾出せば何でもかんでも防ぐわけではない。
それに失敗で回避判定に移行、回避が失敗すると盾によるダメージの減算が行われる。
盾による減算までいってもダメージが0になった場合はavoidと表示される。
盾71回避100とかがかなり有効になるパッチ。
オープンバイヤーしながら歩く奴と
それを追いかけてバイヤーを覗いたり止めたりを繰り返してる奴がいるのだけど
これはつまりそういうこと?
>>799 それじゃ結局「盾構えてるのにMissして敵の返す刀で死ぬ」は直ってないんだが。
簡単に言うと
ガードしたときに回避しちゃう可能性が盾固有のavoid率分低くなる、と言う事。
コダチとかは置いておいて、War盾とかじゃ1固有avoid10%とかだから
気持ち程度盾と回避の相性が良くなるというだけ
盾構えてるのにMissって事は、完全回避は失敗してるって事になるわけで状況違うような
>>801 ハドソンに言ってくれ。
説明しただけなのに文句言われても困る。
>800
そういうってどういうことだ?
ただの取引あげだろ。俺もこんなに普及する前にやったけど。
中には寝(起き)マクロもいるかも知れんがみんながそうじゃないよ。
つーか、壁出して邪魔するやつムカついたからここで言わせてもらった。
その場でそいつに言えよorz
俺らに言っても伝わんないよ
さわやか系のFPS出身者が多いって本当ですか?
(´ー`)チラネーヨ
>799
>回避━終了(ダメージ無し)←Miss
↑ここがMissではなくAvoid(スタン)とならないと誰が言える!?
なんたってソーン反射>盾減算>Avoidでソーン継続なんて処理をやっちゃったハドソンですよ?
ひたすらシールドガード側に有利な処理になると思いますね。
>>809 知るかよ
そこまでいっちゃ、議論で答えが出るもんじゃあるめぇよ
>>781 ソーンスキンかけて盾ガード→Avoid→剥がれない が問題だと思う
1回反射したら消えればいいのに。
しっかし昨日開発情報見てからメール発射しようとしてるのに、
Internal Server Errorって何よ…
>>728にあるようにマジ節穴だって
シャドウナイト強すぎ。
修正すべき。
いや、あれ強いな。わくわくしてきたぜ。
ねぇねぇ。盾の話題ばかりだけれど、ワラゲの新システムってなんだろうね?
オラ、ワクワクしてきたぞ。
そのとき奇跡が起きる
またT鯖か。わくわくしてきたぜ。
>>818 捕虜 ある条件下において負けてしまうと敵国の捕虜になってしまいまいます。
プリズンマインと呼ばれる牢獄で肉体労働をさせられたのち解放されます。
これが実装されたみたい
それ、RA時代に2chで読んだ覚えがある・・・
肉体労働か
やっぱにゅたおんあとか性欲処理やらされるのか?
プレイヤーには性欲があってもキャラクターにはありませんからー
そいつぁ残念だぜ。
まあ性欲処理やらされたらたぶんキャラデリしない限り解放されなさそうだしな。
>>824 生々しすぎるっす。お父さんに言いつけるっす。
そういや今日あんころパパに会った。E鯖で。
ホホホホホホホホリョー!痴態は心の太陽だ!
そういやどっかの留置所?では
強制ホースアナルプレイ→それが元で死亡という
とびっきりアレな事件があったな
・・・残念ながら日本で
名古屋
>>820 ドラム缶押しが実装されたか。これでwarageに行く動機が出来たな。
エロスは動機に入りますか?
>829
MMヲタはレゲー板へ(・∀・)カエレ!
城オンラインなわけだが・・どういう事だ(´・ω・`)
と思ったら入れたよ(´・ω・`)
城音まではならないまでも たまに間が空くね最近
マップ移動したら落とされて、ログインしようとしたら城オンライン。
興奮してきた。
鯖lockキタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!??
パチ、クル━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ ???
露天してたら急に落ちた。
脱出して下さいのアナウンス無かったよな?
ハイレター!
前にログインしたとこいるー!
鯖lock来たか、久々に言わせてもらおう・・・
「ロック様の妙技を味わいやがれ!」
>>838 なかったと思う。
ログイン鯖のメンテだから、入っていた人は関係ないのではないかと。
しかも、12:20で終了。
認証に時間がかかっていたのはそのせいか。
ようやく入れた………
さて、AFK露天の続きでもするか。
>>841 そうだよね、無かったよね。
落ちてから公式見たら、「ログイン鯖のメンテ終わったよ!!」とか誇らしげに書いてあってほほえましかったよ。
親愛なるモマエラへ、同期はとれるようになりますたか?
メンテナンスと復旧作業は違うんだよ
予告無しのメンテナンスはメンテナンスじゃないんだよ
同期は予感すらないよ
まさに外道
同期なんて期待するだけ無駄だろ。
せめてセーブボタンだけ付けてくれ。
いちいちrelogするのめんどくせ。
ヵコィィ・・・
過疎MAPしか行かないから同期があまり気にならない漏れは勝ち組。
PTなんて組む機会もないしね。回復も強化も神秘も全部自分用。
さ、寂しくなんかないもんね(´;ω;`)
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 夜になるまでの辛抱だ!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < アスモダイ様が降臨するまで全員持ちこたえろ!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
GMイベントに一切遭遇出来ません
何この糞イベント
海岸とレクスールとネオクとイルヴァーナではズレで戦闘が出来ません
851 :
ペット合成スキル100 ◆d9SrIjArUI :05/02/03 16:37:35 ID:nepkGmjk
■ペット合成法(例として合成元にオルヴァンを使用、レベル68台のペットが簡単に作れます
・ネオクオルヴァンを捕獲
・ログアウト→ログイン
・ネオクオルヴァンがロードされる前に野生に戻す
・強化したいペットをケイジから出す(ケイジからすぐペットが出た場合、もう一度ケイジに入れ、出すを繰り返す)
・ケイジをUSEしても、なかなかペットが出てこなくなったら成功。しばし待つ
・名前と外見がNeok Orvan、合成元のオルヴァンのレベルで、強化したいペットが出てくる
(PETウィンドウでは、ケイジから出したペットの名前で表示される
・それをケイジに入れ再び出すと、外見が戻り強化ペット完成
合成元のオルヴァンのサイズにより、強化ペットのサイズも変化する
普通ではPOPしないサイズのペットも合成出来、通常サイズの大きさに調整する事も可能
■合成ペットのサイズについて
・ペットは種ごとに、基本サイズがあり、それに係数がかかる事によってサイズが決まると考えられる
合成後のペットのサイズは、合成元のペットの係数を上書きされる。基本値は合成後のペットのものが適用される
つまり、オルヴァンの最大サイズの係数が*2と過程すると、合成後のペットのサイズは(合成後のペットの基本値*2となる
・タル、バルドスはサイズが巨大なものから小さいものまで存在するので、
他のペットを合成すると巨大化してしまう場合が多い(基本サイズが大きいと推測される
タル、バルドスを合成する際は、合成元もタルかバルドスにすれば、通常サイズのものも作成する事が可能
■強化ペット弊害
ガルムイクシオン、エイシスイクシオンは技が中途半端に実装されているためか、
強化してレベル68台にすると、戦闘中に動き回ってタゲが外れる事があります
戦闘以外は普通ですが、戦力として致命的ですので注意
■補足
・もっと強いペットを作りたい
ネオドラを捕獲して、合成元として使用しましょう。レベル88台の強化ペットが作成可能です
・強すぎると疑われるので、そこそこの強さに強化したい
バルドス、タルあたりがレベル的に不自然さが無い強化ペットに適しています。ただしこれらは係数が小さいと思われるので、
強化ペットが小さくなる事があります。グリフォンであれば、レベル60台で自然なサイズのものが作れますのでオススメです
・合成している所を見られたくない
ケイジに入れて、人が居ない所に移動してから行っても問題ありません。念を入れてインビジなどを使えば完璧です(合成手順にインビジが解ける動作はありません
■この件をメールした所、「修正した」と返ってきたそうです
修正出来ていない事を証明するため、合成を行ってハドソンにメールしましょう
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 18:37:18 ID:h9Gd5u2d
ながくてよくわからないのでもっと簡単に合体できるほおほお教えてくdさい
>>851 こくまろちんぽみるくの合成方法を教えてください
今日のあんころタン日記より抜粋
>あんころが解読できなかったノートの中身がそろそろ公開されるみたいで楽しみっす。
>明日ぐらいかなと予想してみるっす。
よし。
ジョニーにワロス
給料で揚げパンも買えねえよ
急に同行者が殴りかかってきたって・・・
事実を婉曲するなよジョニー・・・
今からDのビスクが重くなるというかワタワタする予感
>852
・ポケットに三万円入れる
・JR山手線に乗り新宿で降りる
・歌舞伎町に向か
>856
ゆるしてやってくれ
ジョニーは日給12Gでビスクの平和を守ってる(つもり)なんだ……
いい奴なんだよ……
>>856 婉曲って遠まわしに言う様って意味だよな。もしかして歪曲って言いたかったのか?
>>865 ゆるしてやってくれ
>>856はこのスレを和ませてる(つもり)なんだ……
いい奴なんだよ……
867 :
856:05/02/04 00:48:00 ID:d/41vYHe
>865
ゆるしてやってくれ
素でボケてたんだ・・・
和んでくれれば幸いさ・・・
他スレで言い間違い突っ込んでたのにこれだ・・・慣れない言葉を使うとだめだな・・・ ;y=ー( ゚д゚)・∵.
868 :
865:05/02/04 01:24:55 ID:5IOZ3xyx
父ちゃん情けなくて涙が出てくるぁ
おとっつあん それは言わない約束でしょ
そうは言うがな、大佐
性欲を持て余す
なんつーか、GM レポート見てると迷走中だな相変わらず。
色々イベントやってくれるのはいいと思うけどな。それでごまかす
様になっちゃおしまいだ。
GMがきちんとイベントやユーザー交流してるってだけでも、
某ゲーム出身の俺からすると感動。
イベントが数ヶ月に一回、殆どユーザーそっちのけで
事務的に淡々イベント進行するとか、もうね・・・orz
公式・・・なんかゲーメストを思い出すのは私だけでしょうか?
>>875 UOはGMイベント小規模のヤツなら週1くらいであるYO
MoEのクリスマスイベントみたいな大規模なのは数ヶ月に1回だけど、
普通そんなもんだろ。
なんか やたらとネット枠の接続が・・・で落とされるんですが、皆さんはだいじょぶですか
スマン間違えて送っちまった
投稿ギルド更新されてるけど
なんかもうちょい、だなぁ。
>880
ああいうのは参加者依存だからな
ユーザー側で盛り上げないことにはどうにもならんよ
個人的にはシェル・レランの逆襲は笑った
ところであんころ情報のパッチはどーなったんだ?
トオボエがシンプルだけど格好良いと思った。
>>882 明かされるだけで実装じゃないし。
しかも「予想」という逃げ道まで用意済み。
良いトコ来週にでもパッチ当てますよっつー情報のみでない?
虫食いの答えは日記で出るかもしれんけど。
そもそも二月上旬は10日くらいまでの事だし、まぁ気長にのんびりと。
闇商人だの牢獄だの、またパッチオンラインにならずに済めば、ハドソン見直すよ
わかった
「世界のときがゆるやかになる」だ
「世界のしきがあざやかになる」らしいよ実況よりだけど
そして城オンラインはむしろ望むところ!
パッチごとにくる○○オンラインこそMoEスタッフが仕掛ける最大のイベントだ!
緩やかどころかもう長いこと踏みとどまってますが…
餃子揚も生産無視ぽいしなあ
なんかスゲー面白そうなゲームだね
今日からやってみようかな
>>888 始めるんだったら2/9からが1番楽しめると思う。
>>885 ごろはいいね、てことは今よりも昼や夜が長くなるのかナァ
飲食間隔も長くなったりして
飲食間隔は寧ろ2倍で
4gameに情報のってるけど、同期ズレがある程度軽減されるようだ。
もし本当に軽減されてるならMoEは一皮むけるだろう。
あとは闇商人と亡命(失敗すると囚人化)とカオス(土日限定)とスキンとGMコールらすぃ
鰹やゴミ釣りはいつ来るのかな
>>893 ……すまん、オレその横のトリックスターの広告に「完全無料でネコミミモード☆」とか書かれてるのに吹いた。
>闇商人とは,ソウルオブヤマト,忍者装備などのレアアイテム
>忍者装備などのレアアイテム
>『忍者装備』
まさかギルドが無いシップ装備は全部闇商人じゃないだろな……
ヤマト80kか・・・悪くないな
ChaosAgeだから通称はチャオサゲになるのか
まぁエイジ追加はとても喜ばしいことだが、チャオは個人的には興味無い・・・
はやく家ageをーーーー
サスールキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
チャオサゲ→チャオズアゲ→餃子age→餃子 でしょ
チャオサゲ→チャオズアゲ→天さーん→天津飯
>>894 ネコミミモードまじだwコーヒー吹いたよw
チャオサゲ→チャゲアス→差し出す手は→敵か味方か
もうsageでいいよsageで
>897
つまりサスールへは行けない(実装しない)ことが確定したから、サスールに作る予定だったギルドのシップ装備が闇商人へ移されたと。
さようならサスール。
闇商人の話聞いて妄想する限りは忍者系ギルドとモンク系? ギルドがありそうなんだけどな。
闇商人のあとをこっそり付けて行くと山あり谷ありノルドールの門ありと
様々な難関の果てに獣人の国サスールにようこそー、ってな展開を
キボン(ネコミミモードも有りで。
ネコミミはあるのに何でトラミミとかないんだ!
ネコミミモードってなんだろ・・・
と思ったらディミトリフロムパリのラブラブモードだったのかよ...orz
ネコミミモードで〜す
サスールが名前だけの世界になった
つまり
世界のさきがとりやめになる
>>909 うっわ凄い納得。全然良い事じゃないけども。
ところで皆サスールだのを知ってるようだけど、以前どっかに出てきた地名なの?
サスールを摩る
ナンツッテ
/ヽ
/ ヽ
/,,,,,,,,,,,,, |,,,
/": : : : : : : :-_二ニ=- 、
/-─-,,,_: : : : : : \_ j
/ '''-,,,: : : : : ヽ /
/、 /: : : : : : :/i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i /
/●) (●> |: :__,=-、: / < ネコミミモードかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \ ネコミミニート(24・童貞)
l ,`-=-'\ `l ι';/ \
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
ネコミミ・トラミミより、むしろイヌミミを・・・・・・
ばっかじゃねーの
最強は狐耳に決まってんだろ
パッチ日が漏れの遊んでる別のMMOと同じ日なのは何かの嫌がらせですか。
しかしおまいら、見落としてるみたいけどプリズンマインでの仕事がそのまま「掘れ」だったら、採掘上げてない香具師はトンでもない事にならないか?
戦争の最中に敵国に寝返る事の方がとんでもない事なのだが?
大抵は職人以外採掘持ったままワラゲには参加しないだろうし、
ドラム缶押し以上にキツイんじゃないかねぇ。
めったな事じゃスキルなしでは掘れないし愉快なことになりそうだ。
>>918 トレントのように殴っても掘ってもOKとか
ゲームとして楽しいかどうかだな
それが狙いなんじゃないかね
装備全ロストで強制労働ってことは、MoE的ギリの格好で採掘か、、、
マジでその通りだとしたら、炭鉱労働者や人権団体から抗議が来そうだな
普段から全裸で掘ってますが?
−パンデモス男ー
パンダ男の亡命は見苦しいから不許可ですか
金掘り放題ならあえて行くのもアリでは?
10個渡せば残り貰えるんでしょ。
触媒取り上げられると思うのでレイジング使えんだろうけど。
本スレとは打って変わってこっちは静かなだ
ここが本スレだろバカ
本スレは実況に引っ越したままですよ。
こっちは勘違いした人が建てたスレが継続してるだけ。
まーFF・RO出身者が実況3に居ついている限り、小規模に本スレが戻ることはなさそうですけどね・・・
>>927 10個&所持アイテム全部らしいから無理しょや
美容スキルってなにすればあがりますか?
>932
まずは毎日のお肌のお手入れからはじめて下さい
バンカーコールで金掘り放題!
>>927 >>931 プリズンマインもワラゲの世界、つまり……他の囚人の掘った鉱石を殺してピンハネとか可能なのかね?
可能だったらとんでもなく殺伐とした場所になりそうだ。
まともに戦えるのは素手・キック・牙+戦闘技術・物まねくらいのものだが。
>935
同じ国の連中が放り込まれるだろうから無理じゃないか?
はやく無意味に延々とドラム缶おしてぇなぁ!
>>935 暗黒命令を駆使して堂々と正面から脱走
・・・ハンギング使って堀から飛び出せばいいや
>>939 堀?SS見たところでは地下牢のようなんだが
くそぅダメか
ああもう支給されたツルハシでクウェイクビートしてやる
良く判りませんが此処にウンコ置いておきますね。
人
ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\
( :::::::;;;;;;;)
\_―― ̄ ̄::::::::::\
ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\
( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
看守スニークして大脱走したいねぇ
大脱走といえば穴掘って…が基本だぜぃ
なんで戦車好きがこんなにも沢山…!
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 00:53:24 ID:J0yWjkJq
ビリビリビリビリ
鯖対抗イベントにすら触れられてないのかこのスレ
このスレ見てたら無性にこのゲームやってみたくなったので
早速DLしたらインストール中にしっかり固まって動かない_| ̄|○
もう2/9まで放置でいいや
>>950 それはインストーラーがうんこだから。止まってるように見えるけど実は動いてる。
10分もたてば自然と進むよ
そうだったのか(’A`)
もう一回トライしてみよう・・ありがとう951
ワケワカンネ('A`)
わかれ!そして>955スレ立てれ!
ちんこしまえ!寝れ!
もはよ〜
おいすー^^
ちょっと以前の開発情報を振り返ってみた。
12月
■ シップ装備配布クエストのグレードアップ
・ パンチャーや『ランサー』など、これまで実装されていなかったシップ装備配布クエストが導入されます。
1月
■ 釣りの機能拡張
<開発進行度:『95%』>
■ 闇商人(次ので実装)
<開発進行度:『90%』>
■ カオスエイジのボスを倒すと手に入る「??」は、成長する(次ので実装)
<開発進行度:『90%』>
海戦士は嫌われてんのか……?
>>935 そのスキルのうち素手以外が全部70↑な俺は勝ち組ですか?
ネ実3の本スレ、次が立つ前に埋まっとるわ。
配給される食事の味噌汁で鉄格子を錆びさせて脱出
連投だけど
亡命希望して捕まった人達を亡命先の軍や中立が
逃がしに地下牢まで来るって展開熱くね?
umeroya!
>>964 それなら、逆に亡命申請者が出ると亡命元の国内全体にはシステムメッセージで
「裏切り者○○に粛清を与えろ!」とか告知出るようにもなれば最高。
元の国でも○○を助けようと匿ったり、逆に始末しようと襲って来たり(出来るかは知らん)、
人間ドラマが熱い。
わたすぃはしようえねからはじめりゅ
脱出しようとして、壁のパイプを引き抜いたら
実はガス管で、爆発して死亡!
元ネタは歳がばれるのでヒミツ
カオスAge、何処かで見たと思ったら……FFのBC戦だな。
既に埋め進行という事で個人的に今回のパッチで期待してるもの。
闇商人→全部要らん、他にも商品あれば良いかな
カオス→上記の思い出すんで行かん
亡命・牢獄→中立だ
という訳で、同期の徹底的らしい改善とスキンに期待。
日本人学校に逃げ込め!
>968
スターアーサー伝説 惑星メフィストですか?
さて イベントでものぞいてこようかな500kの集金が出るんだそうな
ちゃう 賞金ね
ところで、ヤマトの80Kって持てなくないか?
うちのコグニは30Kちょいで重量オーバー
レイジング使っても80K持つとろくに動けない
知り合いと協力すればいいんじゃないか。
生産は取引90が必須になる時代到来だな
分割払いさせてくdふぁい・・・
生産が、どいつもこいつも
筋力カンスト廃パンダ@勇者様の2ndだとぉー思ーうんーじゃーねぇーよー
むしろ体で払わせ(ry
ここには穴があった
今はもう無い
>>973,976
きっと銀行からの引き落とし。ローンの場合は三回払いまで可能とか…
そして、MoEでも家を持つときはローンを組んで計画的に…すまん、自分で言ってて萎えたorz
支払いはゴールドとは限らないとか描いてあったような
1万Gチケットとか作るのかもネ
闇商人の横に黒づくめの銀行員が一人。利用しようとすると
「現在、お支払い手数料はお引き出し金額の一割になります」
…闇銀行員
馬鹿だな、手数料は引き出し額の半分に決まってるだろ。
預金額の5割以上引き出そうとすると「私の分が足りないみたいなんですが…」とか言うんだよ、きっと
3分の2以上の間違いなギガス
ていうか、ぜんぶくれてもいいだろ
久しぶりにP鯖行って驚いた アイリーンズベルが9kとは
E鯖15kでもなかなか買えないんだが 露天もあんまり見ないし
おお! 木曜日のIDとかぶってるwww
課金は?
つまりついに小切手実装か
えーと・・・
「何か世界の●きが●●や●になるかもしれないっす!」
これは、どうも
「何か世界の動きがかろやかになるかもしれないっす!」
が正解ぽいっす。
世界に入ったときとか、人がいっぱいいるところで、前よりかろやかに歩ける感じっす。
「その技書は・・・『フュージョン』!!!っす!おとうさんやめるっす!」
「オォォォォッ!!俺はモニーをやめるぞ、あんころォォォ!URYYYYYYY!!」
>2月9日のパッチリリース当日につきましては、混雑が予想されます。
>以前のパッチをダウンロードされていない方は、2月9日14時までにダウンロードしていただけますよう、
>ご協力をお願いいたします。
こんなことほざく暇があったら、マニュアルパッチ(DLアーカイブ)さっさと用意しろと。
とりあえず2/9は、真っ先にGMボタンを押して見ようと思うのだが、
呼んだあとに言う気の利いた言葉が思いつかない。
>>993 つ 「とりあえず、同期直せや」
……直ってたりして。
「以前から報告している寝マクロの○○はまだアカウント削除されないんですか?」
「びっくりするほど、ユートピア!」
といいながら/scream
なかなかワンダークロースは取れんねぇ〜
わ〜い ヽ(´ー`)ノ 1000♪
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。