そろそろ Belle Isle の思い出を語ろうか

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945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 23:53:05 ID:HJNoMQjC
腐った何とかじゃなくて最後まで付き合っちゃう
くらいだからどこが悪かったとかが見えてないんじゃろ。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 21:13:39 ID:dyj2riOL
宝くじシステムか。賞金を賭けてレースとかならともかく、
これは面白そうだというほどのものでもないし、インフレを
自分達でこさえるシステムってなんだかな。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 00:23:04 ID:Ww/0lH1S
本物の宝くじと同様に当選金がプレイヤーが支払うクジ代の
中から支払われるなら逆にシステムが金を吸い上げることになる。
自治体が宝くじで得る収入はなかなかバカにできないぜ。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 01:01:19 ID:Ww/0lH1S
イメージソング?なんか作ったらしいじゃないか。
あーいうのをジュークボックス代わりの歌姫NPCに
歌わせればいいんだよな。
セリフに癖のあるNPC?季節によってセリフが変わる?
つまんないよ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 01:19:35 ID:nriYFkhC
>>948
ゲーム内で、ミッションをこなしていくと吟遊詩人が歌うようになってます。
まだ、ミッションが全部そろってないので、途中までしか歌ってくれないが
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 01:36:15 ID:Ww/0lH1S
へー。セリフでラララ♪じゃなくて音楽で?
ミッションの報酬に歌ってくれるんだ?
それは変わってて面白そうだ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 02:16:36 ID:u0D10JVr
おいおいゲームやってないやつがなんで思い出スレに降臨してるんだよw
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 02:19:55 ID:sXEIfOSn
たまに本スレにもきてさもやってたかのように語ってるぜ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 10:31:03 ID:y2N/6Xpk
>>945
だろうな。今もプレイし続けてるって信じられない話だ。
BIは一切発表してないけど今はどのくらいのプレイヤーが残ってるんだろうな。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 13:31:25 ID:Ty1t+a+c
名探偵、評判が悪いのは少しは自覚してるんだね。
しかし萎えただのメンタルケアだの傷を舐めあうことばっかりで
いいゲームにしようぜという話にならないのが反吐六らしい。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 05:46:32 ID:SJ1tMgpm
マンセーしないやつはみんな反吐六の敵!
こんな感じですかね。ここが面白くないって意見ほど
貴重な意見もないと思うんだけどな。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 12:38:55 ID:adZthdlu
国を3つ作ったけど国家戦争はどうなった?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 13:40:30 ID:jbI/Bkx+
今回のドラゴンが落とす、スキルの限界突破アイテム、
ただでさえ先のないゲームの寿命をさらに短くしようとしてると思うのは俺だけ?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 14:11:51 ID:mTsulmhq
廃人の要求ばっかり見てる企画なんて最初からオワットル
新規を優遇しないネトゲなんて誰がやるんだって話
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 14:31:02 ID:adZthdlu
スキルの限界突破アイテム?( ゚д゚ )
信じられないものを出してきたんだな
スキル制にあらずって批判もハズレてなかったな
企画屋がチョンゲー大好き志向では処置なしだ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 17:45:29 ID:jbI/Bkx+
奥義書っていってT〜Yまであるんよ
例えば剣の奥義書Tだったら、剣スキル100あれば誰でも105にできる
その次にU以降をつかえば、110〜略

ようするに継承でスキル限界突破するメリットみたいなものがなくなった
第2,3世代で「私、時120、光130ですw」みたいな、氏ねよと

このゲームの売りであるキャラの個性化も完全に姿を消した
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 18:52:49 ID:SJ1tMgpm
元々継承の限界突破からしておかしい。
やってることはディプスと変わらん
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:08:36 ID:2At/NOSR
ここまで企画陣がアホだと清々しい気すらする
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 01:52:45 ID:8u9oSlVY
つまりキャラ作成時最初のキャラでスキル限界突破させて
俺Tueeeeしかも寿命ねぇeeeeが可能になったのか
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 03:17:41 ID:1LadzFx1
今どき、寿命?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 10:04:58 ID:n5acbuLF
>958
奥義書はむしろ新規優遇っしょ。無かったらどうあがいても古参と差が縮まらない。
まぁ限界突破なんぞ無いのが一番いいと思うんだ…

ところでMIRAGEのBBSが非常に痛々しいんだけど。誰かヤツを何とかしてくれ。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 15:35:47 ID:nc+D3YRK
奥義書無くしてくれないかなー
これじゃ、スキルシーソもなくなるんじゃね?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 16:09:27 ID:1LadzFx1
>>966
なんで?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 22:30:48 ID:i2Yfxc0L
継承、限界突破を入れてきた時点でもう何があっても驚かない。
普通の頭してれば考え付かないか、批判があったところで検討して
なんとかしてたべ。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 13:47:18 ID:DYOSGURz
開発者の目が肥えてればな。
某ミラージュレポートなんてWoWまで手を伸ばしてる。
ここの開発は他のMMOはどんなもんだ?っていう研究心が
足りないんじゃないかね
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 14:20:05 ID:5yfwz23b
あの頭の悪いチョンゲ風世界観からしてダメだと思ってましたw
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 10:19:56 ID:2WUlNbeb
おや?
自分が見切りをつけた頃よりもさらに劣化が進んでるのか

この程度の内容で恥ずかしくもなく 「正統派RPG」 なんてよく言えたものだな
と、今さらながら反吐録の大風呂敷に呆れてます
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 14:30:05 ID:KEFWUWwF
BIのパブリッシャーのモビーダグループが今年創刊した
月刊少年ブラッドがもう廃刊だね。
読者から駄作を切れ切れ言われてて何もしないうちに
雑誌のほうが廃刊なんてバカな会社だ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:39:46 ID:V3yf4iBG
批判は受け付けません^^
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:25:40 ID:F2KhyYNl
>>973
それはあの公開チャット質問会のことかw
975972:2006/10/11(水) 21:23:47 ID:KEFWUWwF
その雑誌を読めばこれとこれが癌なんだなというのは
もう一目でわかるんだよ・・・
どれとはハッキリ言わないが「まじょま」と「イグザルト」だ。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 15:05:57 ID:1t3uYJVa
傷を舐めあうくらいならいいけど社員が自作自演して
マンセーしてるところもあったんだよね。こことか↓、コーエーとか。
http://archives.mmorpgplayer.com/nmz/data/game10.2ch.net/mmo/dat/1094590318.html
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 21:01:53 ID:Lwe71B9y
シャイーンだか韓国産ゲー信者だかわからないのが
βテストの頃はよくスレに沸いてたぜ?
二言目には世代交代は必須じゃないだっけ。
とにかく理屈にならない話しかできないやつだった
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 21:46:19 ID:1t3uYJVa
わが道を行く路線を貫いて世間的にはほとんど相手に
されなかったんだから、いま残ってるプレイヤーだけでも
大事にしてやらないとね。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 01:33:28 ID:FjXMoE1s
相変わらずパンチラオンラインなの?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 02:36:19 ID:0EZ10X6e
どのMMOでも最近のはパンチラは普通だな。
クォータービューというか視点に制限をつけてきた
ECOなんかのほうが発想が古すぎ。最近は
ECOでも視点解除を進めてるらしいけどね。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 11:29:47 ID:oaE7/5CX
そうじゃなくて、ロングスカートは導入されなかったのかって話
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 01:00:48 ID:6JmMhTcr
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 19:28:37 ID:qItkLAf9
24時間レスがないとdat落ちするところまで来たのか。
良かったね、アンチスレが一つ消化できて。
しかしあれよ〜、BIがダメ、ECOがダメって話をしてるうちはいいけど、
本当にいいもの作ってこないとヘドロクの作るゲームは期待できないって
話になってくるよ?ガンホーが糞運営だって評判がもう拭いようがないのと同じ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 20:52:26 ID:I0JsS32U
そろそろそういうレッテルを貼れて始めてるがな。
国産MMOというだけで注目度が高いのに反吐六といわず
ことごとく失敗してる。ロースペックマシンで動作するECOが
EQU並の企画、ゲーム性だったら大評判だったんじゃないかな。
やっぱ企画のチョンゲー頭がどうにもならん。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 14:15:08 ID:O99TEgRI

986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 14:43:56 ID:6CecTkX+
987あぼーん:あぼーん
あぼーん
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 01:55:27 ID:7aDoyT3P
EQ2とかWoWって○○○システムみたいな新機軸ってある?
意外とオーソドックスに作ってあるような気がするんだけどな。
新しいもの、目先のことに囚われて根本的なところを
疎かに作ってあるのがチョンゲー?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 07:07:27 ID:ZzIhFnmq
埋め
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 15:16:08 ID:MYqiyBGu
あぼーんされてるし
何が書き込まれていたんだ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 16:07:21 ID:LcKyW3cZ
>>984
ECOはオープンβの数週間やっただけなんだが、煽り、アンチ、信者
なしで感想を言うと毎週パッチがあるみたいだし、家、騎乗生物、
視点開放マップとボリューム的には充実してそうだよ。
残念ながらEQ2は知らないけど完全スキル制にしてれば相当いいとこ
までいけたんじゃね?
MAPが真っ平らで泳げもしない、戦闘がオートでOKで単調、生産が
死んでるじゃん!そういうのはあったけどな。
>>990
なんか数字が書いてある。電話番号か?
992991:2006/10/16(月) 16:09:36 ID:LcKyW3cZ
スキル制でも上限引き上げなんてことしてたら韓国産ゲーと
まったく変わらないけどな!
>>842が最適解だと思うんだ。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 18:59:15 ID:yyve+vEU
チョンゲでもひらひらスカートができるのにねぇって感じ
994名無しさん@お腹いっぱい。
×ひらひら
○ちらちら