2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:08:16 ID:iDcxH0qZ
うんこ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:09:08 ID:iDcxH0qZ
3ゲット
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:10:27 ID:iDcxH0qZ
華麗に5ゲット
とりあえず
/ / / / / || | i ヽ i
i / / / / / / || || |│ |ノス
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| | <
>>1乙!おっつ!ぬるぽ!
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || | \_______________
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
だが、更新する気の無いそのまとめサイトはそろそろ捨てないか?
8get
hoho
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 22:44:02 ID:iPO9I4oW
10げとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
街で「〜と言ってみるテスト」とか言ってる奴がうざいので氏んでください。
その発言が暴言でも「あくまでテストですから」っていい訳できるから、そう言ってるんでしょうが。
>>11 ここでそんな愚痴を言ってるお前もうざいと思われる
本人に直接言ってくれよ、厨房同士だろ
>>12 あくまで善人キャラで通してるからな、今度別キャラで見かけたら言おうと思う。
おっと、お前が「〜と言ってみるテスト」とか乱用してる香具師だったなwwっうぇwっうぇwww
13氏ねと言ってみるテスト
>>13 残念だが、俺は2ヶ月程前にもう垢消してるんだ (´ー`) 厨よ、モチツケ
つーか、更新してないんだな・・・
垢消す方法ってどこにあるんだ
消されたの間違いじゃないのか?
確かに
>>1のまとめサイト、更新の気配まるでないな。
何事にもモチベーションの維持は大変だな。
そういえば何で(・∀・)mmo!Wiki 消されちゃったのかな・・・
いろいろと便利になりそうだったのに・・・
それより、開発部屋の「冬眠」発言がショックだな
大規模な修正やってると想像してたんだが、スタッフとも連絡取ってないんじゃ
開発中断or放置してる可能性大きいな
> robrob
> (゚Д゚)<ヒミツの開発部屋なのだ!
> diecon
> あけおめ。
> sn50
> やと仕事がひと段落つきますた。
> 15日までまだ少し忙しいですが、今週末から
> 再始動します。よろしくおねがいします。
> takahashi
> 冬眠? < ■これこれ
冬が明けることをただ黙って待つしかないかなぁ〜
まぁ半年くらいなら待つけどね
ヒラが親父を殴り殺す日が来るとは思わなかったよママン
今、雷師作ってるんだけどメディってどれくらい振ったらいいかな
結構mana食うから最低15は取ろうかと思うんだけど
20って多いかな?
20は少ない
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 12:04:08 ID:7EU3y9M1
さいきんやってる、ヒラだけの樹海ptでか?
SSみたけどみんな前衛ではげしく楽しそうだったなぁ
ヒラ持ってたけど、時間がとれなかった・・・orz
そりゃ良ヒラ揃ってれば死なないだろうけど・・・
攻撃手段はなんだったの?
基本はスイング。
純ヒラ以外が大半だったかな、アイスとかガンガン打って。
親父2匹とも食えるとは思わなかったよ。
実質はアイス中心だったんだな
そういえば昨晩、樹海が騒がしいと思ってたら、親父中のヒラPTだったんだな
○○○☆○○とかは6回死んだとか叫んでたな
6回死んだのは別のやつじゃなかったか?
そいつは2回くらいだったような気がする
戦士PT
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 13:43:27 ID:7EU3y9M1
んじゃあインテ氏のみの樹海ptやろうぜ
むしろ手で殴るpt
初期装備にグローブだけの素手PT
攻撃手段はスイングとハック・クリ・パクで
開発がすすまないからこういう遊び方しかできない@@`
シルのみPTもやったことあるよ
40 :
病蜘蛛:05/01/17 18:57:06 ID:4deoxQOg
お断りします。
インテ師樹海PTとなるとインテヒラとかどうなるんだろうな?
>>41 ヒラ樹海にインテヒラ来てたからいいんでない?
むしろヒル不足で死人続出の予感
いや最近の傾向はいいぞこれ
mmorpgてのは俺達プレイヤーが作っていくもんだろ
もちろんイベントばかりじゃなく罵り合いながら暗黙的なルールなんかも決められていく
自分たちで遊び方を創るのもいいじゃないか
ペットありの経験値を賭けた闘い、profを利用しての恒常露店etc...
夢は広がりんく
>>41 魔女の職業別PTだと攻撃はメインスキル限定で自ヒルやヒルオル、シルはありだった
PKゲーってのは初期のレベル差少ないときが全盛期だな
レベル差あるとやられたい放題だしな
自警団とかPKKとかできても、やっぱ初心者には危険すぎる
ただ、現状システムではPKしても金も経験値も入らず、装備が奪えるわけでもない
嫌がらせとしてしか意味がないのが微妙だな
pkシステム入ったら、プール監視員みたいな役やろうかなw
(´;ω;`)ウッ…
初心者の頃に狩られまくるのも、また一興なんだけどな
前スレのサンクの防御力不足ってのだけど
int600シル8鉄肌4とint400シル10鉄肌5が同じくらい
火マントきて特攻かけるためにもヒル25くらいは欲しい
防御スキル多めにとるからサンクは80くらいで我慢
魔女よりレベル上げは辛いけどアイススタンとの連携は強い
凍ってもサンクは攻撃速度下がらないからお互い火マントだと有利
相手が火マント特攻でもこっちは水マントを選択できるのも強み
インテ戦士でスピン38、インテ20(int100)、斬7500、防御700、HP1500あるのに黒には勝てないっす。
黒ソロは、汁5は必須でしょうかね。それとも鉄肌5でしょうか
火マントって+4でスタン4に完全耐性なのでしょうか?
>>49に追記
属性防御は 1/(1+属防/100)^2 にしてくれる
たとえば風防20だと1/1.44で30%くらい軽減
風防御30だと1/1.69で40%くらい軽減
風防35あると300回復でも火マント特攻できる
サンクだと魔女には特攻しかないからこっちも固めるべき
あと計算したらシル10鉄肌5<シル8鉄肌7だった
シル8鉄肌4のほうもシル7鉄肌5のが硬かったね
intが2/3くらいなら防御に3/2くらい回すって書いたほうが良かったかな
>>50 防御にまわすのが10以下ならシル2:鉄肌1のバランスで
それ以上ふるなら自分でちゃんと計算しれ
>>50 なかなかいい感じ。
それ以外のスキルも気になるが、ビルド15でCON全ぐらいではないだろうか。
シル5 鉄肌5 インテ25ぐらいにすれば楽々倒せるかと。
現時点でも場合によれば倒せるとは思いますが。
オレのインテ戦士は鉄肌5汁5インテ20スピン39斬7600程度HP1300↑で普通にソロできるよ
結構防御は関係するのな
光4魔女のローブと火4魔女のローブの相場価格はどの位でしょうか?
>>51 その属性防御の式って初出じゃない?
オレの経験(防御属性40でダメ半減)とか、
某情報サイトの水防御効果とかともよくあってるね
今まで5人くらいしか教えてない情報だったけどサービスだ
これからは一部のプレイヤーだけが知ってた情報もドンドン出してくよ
なんか聞きたいことがあったら分かる範囲で教えるから遠慮しないでくれ
このまま古参が強いゲームになっても新規参加者は増えないだろうし
情報だけじゃなくPTとかもオープンにして過疎を食い止めたいな
>>56 スタンの攻撃力について教えて下さい。
スキルレベルに比例するって聞いたんだが本当ですか?
属性攻撃について調べようかと思ってたとこなんだが、こりゃ調べる必要なさそうだな
スタン以外のどのスキルも攻撃力は√がかかる
スキルレベル2倍にしても1.4倍くらいしか変わらない
ウィールとスピンの1ヒットの威力とか比べてみれば良く分かる
ただスピン上げると共に斬も上がってるから攻撃力はレベルにほぼ比例
斬も√かかるけど斬とスピンレベルの両方を2倍にすると威力2倍だ
どの攻撃スキルもstr、intにちゃんと振ってれば攻撃力はレベルにほぼ比例
あとクリ発動率・アイス凍結時間・サンク持続時間も√
スタンはちゃんと計測したわけじゃないから確実じゃない
でも√である可能性は高いと思う
属性攻撃は70から40くらいに下げてもあんま威力下がらないんだよな
こっちは(1+属攻/100)^5じゃないかと思ってる
あとダメージ幅がスキルによってけっこう違うな
雷とクリは1/2、パクとボムは2/3くらいじゃないか?
>>60 マジでありがとう!!
かなり参考になりました。
あとは、ショックやボムの範囲について詳しく知ってますか?
なんかログインできね
できたけどめちゃくちゃ重い
ok押しても無反応('A`)
うはwwwwwおkwwwww
シル倍率計算式が知りたいです。
>>51氏にちゃんと計算しれと言われても、計算できないわけで。
属性攻撃の方も、属性防御とほぼ同じ式で与えられるのですか?
その計算式どっかで見た希ガス……
Lv100
ヒルオル17、メディ37、Int291、MG15605
火チャイナ着用でHP560
どうよ?PvPとか兄貴とかできるようにしたつもりなんだけど
本当にこれ使えるのかどうか疑問に思ってきた。
回復量も連射もconにふってないアイスヒラに劣る。
>>68 イマイチ。PvPか兄貴どちらかにしぼれ。
両立させたいならばLv120を目指せ。
今日大好きな人に別れを告げられました
ゲームの中で知り合っただけなのかもしれないけど・・本当に楽しかった
またいつかどこかで出会えるかな
そのときはまた遊ぼうね
この気持ち届くといいなぁ・・
ディスプレイの向こうにいるのはキオヲタデブメガネだということを忘れないようにな
ピノキオオタ
誰がやめたの?
>>71 相手の容姿がどうであれ、楽しい時間を過ごした事には変わりがないんだろ。
本スレに話題に話題を移行
・番人問題について
塔の兄貴部屋の場合、戦闘状態に突入出来る体制を整えた方は、
別PTの番する人がいても、何分も待たせなきゃならない状態になる
のであれば、一応断って「直ぐに戦えない様なので先に倒しますよ?」
でいいと思う
・黒部屋で詰まった場合について
黒部屋で前炊きを延々やってからでないと戦えないサンク系の場合は
若干待ってもいいかもしれないが、他プレイヤーに負担をかけている
事はサンカーには認識して欲しい所だ、(某最強サンカーは認識して
るらしく、時間を選んだり長時間繰り返さないが、混雑時間帯に延々
やってる某別サンカーはかなり迷惑)
また、黒部屋の場合2PTが詰まった場合は、先行するPTに譲るのが
普通ですが、扉が開き、入り口付近の敵が先行するPTに本タゲを定め
た後は、後続PTは黒部屋奥のタゲが定まっていない敵に関しては倒
して通過するのは問題ないと思う
・黒部屋往復について
黒部屋と兄貴の往復は別PTが居ない時に限って延々繰り返すのは
問題ないと思うが、別PTが居る際にも2連続で繰り返すのはかなりセコ
イ行為なので慎んで欲しい、考えてみればわかるが、通常ルートの場
合、2PTあった場合は1回置きに兄貴の順番が回ってくるはずで、タイミ
ングを取ってわざと2回に1回スルーにすれば、うまく回るはず
>>76 書いてあることはいいとして
わざわざ本スレに移行した理由を問いたい
>>77 晒しを見てない人も居るし、暗黙のルールは大多数のコンセンサ
スを得た方がいいと思うからですよ
へそ曲がりは必ず居るんで、「ROBが定めた訳でもでもないのに押し付けるな」
って種類の人はおいといて話をすればいいかと
一番いいのはクラン内で意見を収集して、クラマス同士でガイドラ
インを定めていくのがいいと思う、(相互リンクを何本も張っている
クランを中心にすれば良い)
小クランは参加出来ない可能性はあるが、とてつもなく大クランに
有利なルールが出来る事はないと思う
蒼かなんかが特設交流ページでも新設して各クラマスにPASS発
行すると言うのが良いと思う(蒼でなくてもいいが誰かおね)
高速転生インテ戦士のフローチャート作ってクレ
インテが先?スピンが先?
狩場は?str:conの比率は?
intは?スキル振りは?
みんなで作ってみんなでシヤワセ
めざすは転生16回ってか
とりあえずヒントだけでも
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 15:18:20 ID:dSeG9qWl
>>79 私の場合
狩場はソロの場合ね
1〜11 ゾンビ3(ビルド10)STR1 CON2
11〜16 ゾンビ3(ウィール5)STR1 CON2
16〜26 はぐれ前(ビルド5 スピン5)STR1 CON2
26〜46 港前(インテとシル)全INT
46〜51 虎場(ビルド5)STR1 CON2
51〜60 虎場(スピン〜)全CON
60〜100 ダンジョンor修羅場(スピン〜)全CON
ショック70
アイスプ8
メディ10
ヒル10
コンセ4
こんなショッカーどうよ
>>79 転生ボーナスはSTRへ次回も転生するならDEXへ10振る、
持っていれば火3-4ガントレと火2光2服を用意
サポ師を雇ってLV1-6は骨1、7から13はリザ1
サポ師が鬼の場合→修羅場でスピン取得後インテ取得→35〜45まで塔内で上げる(LV1から3〜6時間)
サポ師が並の場合→リザ2でスピン取得まで上げ、場合によってインテ取得まで上げ(LV1から1〜2時間)
サポ師の居ない場合(もしくは初期LVだけ手伝ってもらった場合)
リザ1でウイール取得(LV17)まで(混雑時はウイール取得後墓へ)
リザ2でスピン取得後インテ取得、以降骨3〜虎で塔に可能なLVまで上げ
情報サイト周っても情報が得られなかったのでリッチの移動速度、出現頻度キボンヽ(`Д´)ノ
それによって樹海ソロ考ようかと思。
あとリッチを倒せる漢な雑種戦士はいまつか
>>79 先にウィールだと16まで結構面倒なんで先にインテとって
スイング6とって上げると楽。スピン覚えたらダンジョンソロ。
光篭手ならほとんどSTR振りでOK
後漏れはサポしてくれる気前のいい人との交友はないでつ
>>79 なるべく用意しておいたほうがいいものは光2以上の布服、光2以上のガントレ、地2以上のマントもあれば良し。
サポ無しで転生0から作るんだったら
初期狩場→ゾンビ3→蜘蛛1(ここでウィール習得まで一気に上げるといいと思う)→蜘蛛2→港前→骨3→トラ→修羅場→転生
PTに入れるときには積極的に参加。ただし寄生Lvやそれにまだ近いLvでいかないほうがいい。逆に不味くなる。
インテ取るタイミングは早めに取ると楽。自分はウィールのあとスピン前にとるようにしてる。
ダンソロ何とかできるようになる(ただしスピン後はオーク中心だけど)し、Lvもまださほど苦労せずに上がる時に取ると後が楽だと思う。
転生用だとシールド必要ないと思う。転生し終わったころのソロ試験用としてとって見るのもいいかも。
Lvupボーナスは均等振りがいいと思う。Str1:Con2.ただこれは自分であれこれやるのがいいかと。
スキルはLv16でウィール10ビル5を念頭においてあとは流れで覚えていけばいいと思う。
インテは15、Int25で割といいらしいけど、自分のはインテ10でIntは忘れたlllorz某サイトの計算機で2倍はじき出せる値だったと思う。
時間無いのでこの辺でおさらば〜後は試行錯誤あるのみだからがんばれ!
>>81 少しメディが低い気がする。
アイスを蝙蝠のみに割り切るなら8もいらない。
そうでないなら、コンセは6がいいと思われ。
あーもっとはやくインテ覚えるんだった
みんな情報ありがd
転生16になったらものすごいインテ師作ってお礼をするよ
>>79 私の場合
用意する物:火斬鉄 火篭手 光篭手 光服 スタミナ回復薬
→別にOE品である必要はなし。+2でも十分。序盤は走るだけで息切れしてしまうので、スタミナ回復薬はあると非常に便利です。
火篭手はSTRの乏しい序盤の為に。スピンを習得したら光篭手にするとよろしいかと。
転生前の港での準備:上記の物 不要な物は全て銀行へ 転生する直前には自インテ(なければやむを得ない)
→転生直後に重量過多にならない為にも不要物を預けるのを忘れずに。転生直前に自インテをしておくと、序盤での狩りに加速が付いてウマーです。
転生直後:ボーナスは全てSTR 振ったらすぐに狩りへ
→転生ボーナスをSTRに振ると狩り効率が上がるうえ、装備を充実させる事が出来るので非常にオススメ。インテが切れないうちにひたすら狩るのも忘れずに。
以後はウィール→インテ→スピンという流れがいいでしょう。ビルドは20あるといいかんじ。
スタン6があると弱い状態でも虎や骨を倒せますし、3匹に囲まれてしまっても1匹目をロックしてスタン→2匹目をロックしてスタンとすれば、FAILやダメージをかなり軽減する事が可能です。習得して損はないかと
そろそろ疲れたので退散。他の方の意見も参考に頑張って下さいね
>>83 リッチは遅いから走って十分逃げられる。
コブラとガゴが倒せれば樹海ソロいけるよ。当然bkは無視。
混んでる時間の方が敵も少ないから数匹に囲まれにくい分、低レベルソロには向いてる。
まずは入り口近くでトレント狩りからどぞ。
>87
その頃には現・高インテ師が廃インテ師になってる
>>90氏
マリガト、アイス戦士作ろうかと思たが止める('A`)
1月23日 24時25分〜24時55分
[急増!ネット依存の恐怖] 制作=日本テレビ
ネット人口が7000万人に達した日本で大きな問題が現れ始めた。
チャットやオンラインゲームにハマリ、社会生活すら営めない人たち…「ネット依存」の恐怖だ。
この2年間、仕事もせず一日16時間パソコンに向かう35歳の独身男性。
薄暗い部屋で画面に向かい独り言をつぶやく。
専門家は「バーチャルとリアルの区別がつかなくなっている」と指摘する。
一方A子さんは夫が家庭も顧みずにゲームにのめり込んでいった。
ゲームの邪魔になると妻に手を挙げる夫。A子さんはそんな生活に耐えかね、離婚した。
鉄肌は1振るごとに鉄肌ゼロの状態から10%ずつ上がってく
シルは√(シル+1)で上がっていく
これにintとかかかるけど乗算だからintがどうかはあまり関係ない
戦士でintふってなくても鉄肌1よりシル1のが強いから無視していい
んで肝心のシルと鉄肌のバランスの計算の仕方だけど
スキルポイント1ごとにより「伸び」の大きい方を選べば大丈夫
鉄肌1から2に伸ばすときは1.2/1.1で1.0909の伸び
シル1から2に伸ばすときは√2/√3で1.2247の伸び
こんな感じで計算してけば同じスキルポイントでより効果の大きい方が選べる
計算するのがマンドイ人は20までの最適バランスのせるから参考にしれ
>>92 今更って感じ…その手の特集。
ネット依存→引篭もりに発展 の典型的なもんですねぇ。
自分を制御できない子供や大人が増えている証拠か。
使うスキルP シル 鉄肌
1 1 0
2 2 0
3 3 0
4 4 0
5 4 1
6 5 1
7 5 2
8 5 3
9 6 3
使うスキルP シル 鉄肌
10 6 4
11 6 5
12 7 5
13 7 6
14 7 7
15 8 7
16 8 8
17 8 9
18 9 9
19 9 10
20 9 11
>>93の下から3行目まちがってた
正しくは √3/√2で です
>>薄暗い部屋で画面に向かい独り言をつぶやく。
(((;゚Д゚)))アワワワワ
善意で情報晒してるんだと思うが、せっかくのスキル製なのに
テンプレキャラばっかりそろったらくだらないと思わないか?
>>78 なるほど、いいたい事はわかった
けど、残念ながらそれは一部の人達に不利益になりかねないから無理だと思う
むしろ某大クランなんかには好き勝手やったり自己厨プレーが好きな人も多いいから
某大クラン=厨クランと言えなくもない現状だし。小クラン=まともなクラン というわけでもないが
まぁ、やるならガンガレ。協力しるよ
>>80,82,84,85,89
簡単に情報出すからヘタレが育つとは思わないのかね
と、いいつつ
>>79にアドバイスするならば
ゲム内で転生廃に聞くor一緒に育てるのが一番早いよ
と言っておく
以前10数回転生してる奴と転生直後からやったんだが・・・
狩りがアホみたいに慣れてたぞ。一日2時間、1週間で100越えたよ
>>98 禿同
最近の子供達は自分で考え出す能力や探す喜びがないんだな・・・
社会人で時間とれないとか言い出す香具師いそうだが
社会人にもなってネトゲに時間割いてるなよwなんか寂しいぞw
>>99 > 一日2時間、1週間で100越えたよ
さすがに無理だろ(´Д`;)
最短でも一日6時間で3日間半かかったが(計19時間くらい
転生16行く前に飽きるよ。。。
転生回数にこだわらないのなら、転生4(ボーナス40)あたりで満足してLv上げた方が強くなれる。
転生回数に比例してもらえる経験値が増えるなら16回転生する価値あるけどさ。。。
強くなりたいのなら、ある程度転生してからLv120や130目指した方がはやいって。
インテ戦士の場合、Lv110こえたらガゴ1スピンで倒せるかどうかしか目標がなくて、
しまいには飽きてしまい辞めていく。というのが多い。。。
転生って16回でボーナスがMAXになるんですか?
つか装備がそれなりにあって修羅場で100まで上げるなら、
STR特化でテキトーなインテ戦士が一番な希ガス
戦士だと重装備で単体の敵だと殆ど攻撃くらわないしな
囲まれないように気をつければおk
シルと肌について誰かまとめてくれ
目安として
シル10取ると何%ダメージが減るのか
シル20取ると何%ダメージが減るのか
鉄肌10取ると何%ダメージが減るのか
鉄肌20取ると何%ダメージが減るのか
これだけわかればいい気がするが・・
まず基礎をしっかり固めるのだ。
そして自由にキャラを作るのだ。
よくさ、メディやビルドの頭打ちがいくつとか言うけど、計算に√が入ってるからだいたいここらへんから上昇が鈍くなるってだけで、頭打ちはないだろ?
その上昇が鈍くなる事を頭打ちと皆言ってると思うぞ
防御は%で軽減してくれるわけじゃない
相手の攻撃力によって減らすダメージが違う
とりあえずシルかけて3000もあれば対モンスは十分
対人は強いインテ戦士多いから少なくて5000くらい
多くても8000くらいに抑えてヒルに回す事をおすすめ
>>83 > あとリッチを倒せる漢な雑種戦士はいまつか
そこでパクの爆風ですよ!某ハカーは爆風でmg倒せるらしいし
戦士レベルを100以上にする予定の人は鉄肌
インテ20以上つけ尚且つint100以上にする人はシル
でいいんじゃね。
鉄肌つける人は同時にstrも上げれるしptでインテシルを最大限に生かしたい人は前者
塔や樹海をソロで回りたいなら後者というところ。
問題が最初に戻ったように思えるが答えは結構単純だったりするもんだ。
>>110 でも結局そのハッカーもインテ師いないと倒せないし、ヒラいないと攻撃にたえられない。
その上リッチが物理無効なので近くにbkやミノがいないとだめなので使えるようで使えない。
どうせこんなところだろ。
なんか頭打ちって言われるとそれ以上あげても何も変わらない無意味って印象を受けるな
そりゃインテ戦士で何度も転生重ねてたら飽きるさ
毎回違う職業でやったほうがいい経験になる
少なくとも勝手に突っ走って勝手に死ぬ戦士にはならないだろうに・・・
>>93 int振りのシルと振り無しのシル師がいたが、結構違ったぞ。
幅もあるかもしれんが、それ以上の差だった。
毎回違う職業をやるのはいろいろ経験になっていいのは同意。だが、
アイスヒラ→インテ戦士→ハカー→シル師→サンカー なんて育て方したから、
OEの使いまわしが全然うまくいかなくて・・・
斬鉄剣はともかく、鎌とクリスタは職業限られるし、ガントレ重いし、戦士が水ブーツだと何か言われるし、闇チャイナと火チャイナはサポ系か
攻撃魔女系かによってどちらを使うべきかが違うし、プレメは普通の魔女には着れないし、
ちゃんと無難に使いまわせるのはマントと大盾くらいですよ。
しかも無駄に別キャラ増やしたもんで、ますます装備の薄さに拍車が・・・
高レベルOE欲しいけど片っ端から燃えやがるしよぉ・・・orz
無計画な転生はOEの強さと引き換えですか、そうですか。
まあ、強くなることだけが(・∀・)mmo!の楽しみ方じゃねぇよな。
こういう楽しみ方もあるってことで。
結論 : 転生は計画的に
ジェサ人大杉。
なぁおまいらに相談なんだが、特に戦士。
斬鉄うるのしばらくやめね?
非斬鉄所持者が増えれば下からレベルあがるのもおそくなるし、
斬鉄売れない分OE品の価値が元にもどっていい金額がはいるだろ?
ジェサや兄貴や塔、重くなくなるし、どうだろうかね?
>>115 シルと鉄肌のベストバランスはintに関わらず一定だと言う事であって
intが効果ないなんて書いてるわけではない
最近ダンジョンptに戦士が少ないです
30くらいの戦士の人参加してください
>>119 UPデートもない上に
厨しかいないんじゃ新規も減るわな
>>116 どうせ転生用なんだし、OEせずに安全圏で使えばいいと思う
OE使いたいなら前職のOE品+差額と次のOE品を交換していく
>>120 厨しかいないのにうpデトなんかやる気にならんよ、逆逆。
基本的にはソロなんだがたまたまダンジョンでpt組んだ。
自分はLv40くらいの弱戦士だがそれでも魔法使いをかばったりとか
ソロとは違う緊張感もあってなかなか楽しかったな
>>119 今度参加してみるよ
>>119 ダンジョンに行く戦士は基本的にソロだろ (40でソロできないインテ戦士なんてのは育成ミスだ
じゃなければ身内同士だ
そもそもPTでダンジョン行こうとする戦士なんてきs(ry
仲のいい戦士をつくって2,3人で行くのがいい
PTでダンジョンが混んでる時よりいい傾向だと思うがな
ダンパに戦士は一人で充分。多くても二人。
でもソロが困難なインテ師やヒラのためにパーチーは組んでやれ。
ヤター クエストランク45逝ったよ
最近って言うか、平日の夜はPT自体立たなくて
アイス育成中の私は困り気味、
思い切って立ててみればそれなりに人も集まるし
激ウマとは言わずとも経験値稼げる。
皆、しっかりリードできるか自信なくて遠慮してるみたいだけど
頭数さえそろえばルート取れる人の一人や二人いるし、
平均三十以下でもそうそう死人は出ない。
ダンジョン内にPT無くて、恥村に十余人も漂ってれば
多少不案内でも思い切ってみたらいいと思う。
ドウヨ?
厨と晒しの恐怖
ダンジョンなんてPT組んで行く所じゃない
ソロ狩場の域ですよ
意味が分からんのですが…。
どこだってソロの狩場になるし…。
ソロできるなら勝手にやりゃあいい、俺もやるし。
ソロできないならPT組んだほうが効率いいでしょう?
ただ誰かが立てるのをじっと待ってるなら
立てても良いんじゃないかって話ですよ…。
それともソロできるまではダンジョンに入るなと?
毎回ヒラやインテのことを考えない書き込みがあるから放置しとけ
>>130 > それともソロできるまではダンジョンに入るなと?
戦士に限りそうなってもいいんだが
戦士が募集してても寄生臭する、戦士多くても無駄(3人で十分
>>131 以前恥村で
俺に寄生してウマー(゚Д゚)PT(魔女・戦士除ク)
を叫んだが3人しか来なかったことを知ってるかい? orz
タイミング
戦士が少ないとレイスやデスがうしろにいっちゃう
前はダンジョンのソロウザーっていわれてたような気が
ダンジョンに魔女要らないよね・・・
扉オープン→レイス・デスに早撃ち→魔女がタゲ取り→戦士の壁抜けて後衛に→ヒラアボン
結果、その影響で遅かれ早かれPTアボン
せめて戦士の真後ろあたりで撃ってくれ。
魔女の撃ち方は数少ないプレイヤースキルの1つだな
戦士(スピン持ち3人もいれば良いがウィールだけとかパカーいたら5人以上入るんじゃないか?)の壁で止められるか止められないかは戦士の持ち味
攻撃を受けた人をどうにかサポートするヒラ
攻撃を出来るだけ受けないようにするサポ士
これから味をつけていく初心者
味付けを教える上級者
選別するリーダー
PT内容は結局は人それぞれだわな
人それぞれって意味じゃあ俺は戦士が多くてもかまわないと思う。
自分戦士のときは「前衛が十分いるときに限って」
後衛に混じって魔女の護衛する。
通路の真ん中にいればデス・レイスが
どこ飛んできてもウィールでタゲ取れる。
後ドアが開いた瞬間一拍遅れて飛び出して
みんながスルーしたスパイダ処分したり…、
楽しみ方いろいろ。
>>136 普通は戦士がタゲ取ってから遅れて攻撃か、戦士のHP低ければヒルサポートするでしょ
魔女じゃなくて中の人のスキルの問題
140 :
80追記:05/01/19 07:35:06 ID:thvhccY8
私の場合
狩場はソロの場合ね
転生前に用意しておくと いい装備
必須? 火残鉄 光ローブ 光ガントレ
出来たら 水ブーツ 地マント
転生ボーナス 全STR
それにより、装備可能になる装備は以下の通り
1回目:火残鉄 光ローブ 光ガントレ 水ブーツ 地マント
5回目:火残鉄 光ローブ 光ガントレ 水ブーツ 地マント 小盾
9回目:火残鉄 光ローブ 光ガントレ 水ブーツ 地マント 大盾
20回目:火残鉄 光ローブ 光ガントレ 水鉄靴 地マント 大盾
1〜11 ゾンビ3(ビルド10)STR1 CON2
11〜16 ゾンビ3(ウィール5)STR1 CON2
16〜26 はぐれ前(ビルド5 スピン5)STR1 CON2
26〜46 港前(インテとシル)全INT
46〜51 虎場(ビルド5)STR1 CON2
51〜60 虎場(スピン〜)全CON
60〜100 ダンジョンor修羅場(スピン〜)全CON
水2鉄靴が落ちってた
HPまたは殲滅力に自信があるなら戦士と一緒に前衛に出るのもアリ。
ダンジョン程度なら、ショボい戦士よりアイスやカミナラーのほうが攻撃力高い。
または後ろでヒールで援護。
ヒールもなくて遅撃ちするだけの魔女は寄生決定PO。
>>110の「mg」って何だ
攻撃力は自インテで我慢して雷戦士を作ってみる計画。アイスでもいいかな。
どうしてもリッチとBKの両方を倒してみたい廃人の欲求が('A`)
雷戦士は既にいる
ここで聞かずにゲーム内で探し歩いてもおもしろいかも
見つかるかな?W
MGはリッチのこと
↑探して育成話を聞けってことね
モリガト、よし早速Wチャで ばれるだろ
ステ振りが分からんのが悩み。int3.400は欲しいかな?スピンは少なくても不便は無。
有り余る時間を使ってスキル、ステ振り考えます('A` )ノシ
>>130 >どこだってソロの狩場になるし…。
兄貴場はむりだよな?
揚げ足とり('A`)
兄貴ソロを果たした廃人は存在するんで?
二人なら聞いた事あるけんど。
当たり判定前は結構いたと思う
今は完全ソロは聞いた事ないなー
二人ならやっぱりインテ戦士とアイスヒラだな。多分
回復量3.400、アイスLv20は欲しい。
戦士は鉄肌10取って、アイスヒラはシル10程度取ると。
━━━
戦士:ひたすら回る
アイスヒラ:アイス二発⇒単ヒル⇒アイス二発⇒ry
妄想('A`)
>>143 リッチとBKの両立はそこそこ硬い魔女なら大抵出来る
魔法は性に合わん。ゴマンナサイ。
硬いって防御四桁、HP600超程度と解釈して問題無?
防御よりシルだと思うがわかんね
BK倒すにはサンカーが一番楽かな
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 12:41:00 ID:W9ZAEaWH
>>143 リッチと黒倒すならサンク戦士でいい気が。
>>154 サンクって正直弱そうな先入観がある_| ̄|○
実際どうなんですか?他の魔法と比べた威力は。
特化が重ね炊きしたところにHP2000の戦士が入ると3秒で死亡するくらい
BKは20程度のアイスで遅くして重ね炊きして回復しながら回るってカンジですかね
リッチってアイス効いたっけ、調べてくる。サンクのスキル振りも序でに。
>>155 >>156 なんだけど、作るのがだるい(’Å`)スプ覚えて削って・・・この過程で挫折した
>>158 アイスボルト覚えて見かけアイス師でケイブ寄生s亜qwせdrftgyふじこlp;@
スプ削るくらいならボール1コンセ4で41まで上げた方楽な希ガス
サンカーマンドクセ
作った後はばら色のライフ
まぁ1発の威力と範囲ではどの魔法にも劣るんだがな
サンカーは狩りに気をつけないといけないからダルい
修羅場でサンクロード炊いてる香具師は阿呆ですから
>>152 硬いってのは
防2500以上 HP1400以上 鉄肌20 con500以上 agi250以上
だな(俺の中で)
BKだろうがガードだろうが大して痛くない
ただ、火力がなさすぎてソロ狩りが・・・・・orz 明らかな失敗だったよ
少し前修羅場でこんな人を見た
ラヴァにスタン
↓
アイス打ってでスタン時間稼ぐ&ダメージ
↓
サンク一発
↓
(゚Д゚)ウマー
こーゆー戦闘方法ってあんまり見なかったから、知恵者だなぁと感心。
>>162 まず火4プレメ・チャイナ必須、ステ振りはcon2、agi1振り、シル10(20?)程必要ですかね
色々な意味で夢のようです('A`)
アイススタンサンカーは某HP管理人作ってたね。
サンク+何かの複合ビルドがこれからの流行?
ミリのPVPっていつだっけ
そんなのずいぶん前に、玉○○=男○がやった。
結果もそこそこだしてたし。
玉○○=男○って時々話題に上がるけど全くの別人だぞ
>>164 あぁ、火4プレメどころか他装備も全部4じゃないと。
知ってるだろうけど光・闇じゃ防は上がらないからね
agiは戦士Lv90にすりゃ190になるから転生9回やって
ボーナス45つぎ込んでLv101で丁度240になるようにしる。残り10はconで。
戦士ではconフリで85まで。僧侶はintフリで15まで育ててインテ15にすると
Lv101の時にcon450、agi240になる
この時のスキルはインテ15 鉄肌20 ビルド10でスピンしてればいい(火力はかなり低
んで、後は戦士Lvを90にして(str2con1)、鉄肌を24ビルド11にする
これでLv106 HP1372 防 2509のインテ戦士の出来上がりヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
ぁ、ネタだったか......│ω・`)マジレススマン
サンクは強いPTになるほど相対的にザコに見えるのが苦痛
みんな牛ならサンク2枚目はる前にたおしちゃうし
雷3人もいればリッチでもあんま役に立てない
ソロだと重ねられるし敵をあまり選ばないからいんだけどな
あとサンクでアイススタン取るのは前から良くやられてる
最近じゃPvPやる魔法使いでも標準になりつつある
テンプレに囚われない生き方をしようじゃまいか。
無職全Int振りの戦士。無職全Str振りの魔女。
囚われないのと役立たずは別だな
無職50int振り(400かな)僧侶50シル、int振り(合わせて600?)
シルは50でいいと思うけど無職とるくらいならコンセメディ攻撃スキルか?
サンカーはね、樹海ソロではopya以外敵を選ばず戦えるけど、
何せ重ね焚きするのに時間がかかる。それでタイムロス('A`)マズー。
たぶんボマーの方が時間単位で見て、はるかに(゚д゚)ウマーだと思う。
しかも牛といい木といい、光耐性が高いのなんのって。それでさらにタイムロス。
木が2匹よってきたら逃げ出すか、もしくは即帰還。FAIL出すぎ。
DA強い。bkより強い。近寄る間に弓矢3連射とか痛杉。FAIL出すぎ。
あとコブラが瞬殺できないのが辛い。キュアポ2必須。
雷師やボマーや戦士が一瞬でコブラ倒しているの見ると、うらやましくなる。
PTでも「雷師>>>ボマー>>>サンカー」 ぶっちゃけいないよりマシ程度。
重ねるのに時間かかるし、ヘタするとPTから遅れるし。
PvPでもキツイ。戦士には軽く切り刻まれるし、ボマー、アイス師、雷師は天敵だし
(てか魔女全部天敵じゃん)、アイス&スタンをうまく使わないと勝てない。
PTPvPでもPT内にサンカーが複数いないと、そうそうサンクで敵を倒せない。
陣地?で重ね焚きして、ヒラ狙ってくるヤツのけん制役くらいにしかならない。
いいところ無しのような気もするけど、塔ソロとかは割とやりやすいかな。
あと光の中で息絶えていく敵を見るのがちょっと快感。
いつかサンカー16人PTでPTPvPとかしてみたいなぁ・・・
ああ、でもInt全振り戦士だと魔女に分類されるのか。
全Cha振り、実装されたときどうなるんだろう。
僧侶系のキャラで無職int振りってどうだろう
僧侶でintとスキルの両方あげるほうが1.4倍くらい効果あるけど
サポ師のように複数のスキルとるなら使えるかも
PvPやるサンクでもシルヒルサンクに影響するから使えるかもしれない
ヒラやインテのようにwisを必要とするタイプじゃ無理っぽい
いまちょっと計算してみたが無職int僧侶はきついな
覚えるスキルが3つくらいだと確実に弱い
ヒルはスキルレベルの影響でかいからヒルは計算に入れられない
僧侶だけでヒル絡めず4スキルなんてないし燃費も不利になる
ゲームの中でも無職ってダメらしい
虚しいこと
扉前で重ね焚きしてもサンク無視して飛び出して行く戦士
強サンク張ってダメ与えても戦士が倒したように見える
サンク張りまくるとラグいと文句をいわれる
> ゲームの中でも無職ってダメらしい
_| ̄|○ぬるぽ
防御2000、HP1200程度に頑張って見るか
リチ、BK(A)を倒せる雷インテ戦士を(`・ω・´)メザス!
強さよりも面白さ重視の育て方ないかな。
最近は強さばっかりブームになってて、自分が面白さを忘れている気がしてならない。
150lv位必要な悪寒
>>180 漏れ以前ネタキャラを作っていたのだが晒しスレに書かれて要らないとか叩かれた。
兄貴はおろか塔PTにすら一度も入らなかったのに。
ネタキャラが主流になっちゃうケースもあるさ。
まずは考える、そしてこれだ!と思ったら実行あるのみだ
>>183 ネタキャラ云々の前に、嫌われてたんじゃないか?;
>>178 それよくわかる
少人数PTで樹海に行った時とかサンクを重ね炊きしてる所にBKを連れてきて
闘って欲しいのにみんなBKに猪突猛進でサンカーの俺が置き去りにされて凄く虚しかった
>>181 やっぱり馬鹿言われたよ( 'A`)=3
完全ソロ可能な職業探してるけど…イマイチ。
勝手にネタリスト
最近見かけたネタキャラ
・殴り殺す(グローブ装着)
・貧弱装備(レザーアーマー、ライプレ、ショートソード、サーベルエトセトラエトセトラ…)
※↑のような装備でブルードら辺をうろついているのが暗黙の条件?
以下キシュツ且つ有名
・フライパンで撲殺(HNのセンスによるが、はっきり言ってつm(ry)
・スインガー
・スタナー
上げるときりが無いです
>>178,187
今度そんな目に遭ったら泣きギレしれ
ウケがとれてそこそこ実用的なネタキャラか・・・
まだなんかあるか?
まずネタキャラにはユニークなHNが必須。
あんまり無理すると挫折するので、(抜てき)ウケがとれてそこそこ『実用的』なモノを考えるべし
…と、何度もネタ挫折した根性無しな鶏肉が言ったとさ
もしDexとかChaの需要が高くなったりしたときに、Cha・Dex全振りのキャラは役立たないか?
・・・・・・まだ遠いと思うけれども。
確かにサンカーは樹海に要らないな
先頭走って本人はガゴやコブラ集めてるつもりだろうが、こっちのウィールやスピンの空ぶりの元になるからウザい
その場合ミノやトレントも戦士に背を向けてサンカーを追いかける形になるので
スピンが全発ヒットせず迷惑なだけ
戦士→ (トレント)→ サンカー→
リッチ戦も雷がいれば用なし
_レベルのサンカーならいいのだけどね
俺はサンカーとPT組むの好きだけどな。
このリッチはあと何発魔法を撃ったら放置して、
自分は走りだすかを考えるの、結構新鮮なんだよ。
いつもは死んでから走り始めるからな。
結構走った後、リッチがサンクで倒れたことを示すメッセージが出たら
「あ、俺達の判断は正しかった!これでPT速度がまた増したぜ!」
とか考えるのは楽しい。サンカーがいるときだけの遊び方。
おめーら、狩り効率求めすぎてないか?
これはゲームなんだぜ?
黒木氏がサンクに入ってこないのは萎える
サンカー3人で炊いてたのに突っ込まれてショボンなときもあった
_レベルでも赤PTだと見劣りする
利益追求なら戦士と雷がいればいい
>>167 何を根拠にそんな事が言えるのか小一時間問い詰めたい。
口調や雰囲気が全然違うだろう
平均的な雷師が何発でリッチを倒して
平均的なサンカーが何枚でリッチを倒して
_が何枚でリッチを倒すのか
わかって言ってるのか
以前、_氏はmgに4枚で次の獲物に向かってますた(木や牛をお供につけて)。
今も同じくらいの強さかどうかは不明でつ。
ちなみに自分(Int450、サンク70付近)は・・・ソロだとだいたい7〜8枚くらい?
サンクは重ねれば重ねるほど強くなる+ダメージを与え続ける時間も長くなるから、
4枚で倒せるということは相当強いことになると思われ。
平均的な雷師がソロで何発でmg倒せるかどうかはよく知らないので
誰かおね。
>>199 それはmgを倒してるのではなくモンスターを集めてるのでは?
確かに赤い人もサンカーはptに中々誘わないような・・・
自分はあの人のptには入れるようなキャラ持ってないから詳しいこと分かりませんけどねw
>>200 それでもmgはちゃんと4枚で倒せてましたよ。
たまにワープで脱出されてたけど
ボマーを作ってみようと思ったけど、いままで作った事なかったから
どんなのか分からないや。
爆発するのは分かるけど、低レベルのボムしか見たことないから
高レベルのボムの範囲がどんなものか分からないっす
平均的なボマーはボムにどれくらいスキル振ってますか?
300くらい
選抜PTで雷が3人もいればリッチも瞬殺
サンク2枚目貼るまえに倒れる
下手すりゃ近づいたときには死んでる
それとサンクと雷じゃ攻撃間隔ちがうんだから
枚数では比較にならない
玉手○の件で知らずに否定するのはまちがいなく2003夏以降の新参だろ。
ちなみに今存在する玉手○と男○は同垢。
これ以上は晒しスレでやろうぜ。
>>199 俺の知ってる雷師はmg11〜12発くらいで倒す
ちなみにおれは15くらいで
雷師のおれから見るとサンカーのほうがmgは倒すの早い気がするよ
ワープされなければサンカーのほうが早いと言っていい。
雷はmana消費がどーしても莫大だし命中わるい。だから何気に回避高いmgにはあたりづらいんだよなぁ
しかもmgと戦ってる最中に後ろからガゴとか蛇がくると雷師はきつい
その点サンカーのほうが樹海ソロには向いてるかも
PTにはやっぱいらないけどね
サンクは複数攻撃だろ、複数攻撃が威力で単体攻撃に劣るようなら
単体攻撃のスキルなんて必要ないんじゃないか?
↑劣る×勝る○
お前は馬鹿か?
雷1発とサンクの1回のダメージは違うに決まってるがサンクは超時間ダメージを与え続けることに意味がある!
サンク1枚でもずっと喰らってれば痛いだろ?
そーゆーちっちゃいダメージが蓄積されていくんだよ
しかも雷は命中が悪いしmana切れが激しいからってことでサンカーのほうが早いと思うって言ってるだろ
ちゃんと読め
>>179 ボール50もあればリチは倒せるから(時間かかるぞー)
インテ戦士をLV80、ボーラー系スキルを60で両方いけるだろ
(インテ20、スピン30、ボール50、メディ3、コンセ4、ヒル3ってとこか)
インテは少し少なめでもボーラー時の強制上昇で効果高くなる
LV140コースいってみる?w
でも転生結構やってればこれはこれで強そうな気もする
スピン30で兄貴もいけるしな
釣りBOTってどうやるんですか?
釣り餌の金さえ気にならなければ簡単に作れそうだな
ちょっと知識があれば浮きの動きを判断して釣り上げるプログラムも作れるだろうな
>>211 そのスキ振りで将来的には倒せるかも知れんけど、ボール80越してもリチ時間かかるからお勧めしない。
装備品による上昇もそんなに当てにならないし('A`)
BKソロボールで未だに出来ないしさ…lllorzDAも無理だlllorz
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 08:23:13 ID:/QAEm0XN
塔にて
黒部屋
=== ←扉
○○○ ←別PT
○○○ ←自分達
○○○ ←別PT
これで待ってるから早く開けてって言われても・・・
>>205 その3人でリッチを瞬殺できる雷師と同レベルのサンカーが3人で炊いたら
雷師が3発撃つ前に倒れる罠
>>217 同時の打ち出しだと雷師のほうが早い
サンカーは立ち上がりに時間かかる罠
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 09:11:52 ID:KU9aVXz0
-------------------------------------------------------------------
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ★リンスは放置が一番キライ。リンスは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレ乱立には書き込まず放置。ウザイと思ったら削除依頼。
|| ★放置されたリンスは煽りや全茶荒らしであなたの発言を誘います。
|| ノセられて全茶したらその時点であなたの負け。
|| ○反撃はリンスの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。リンスに染料を
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) キホン。
|| リンスを見かけたら/ignoreが一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
ぶっちゃけミリオン以外に強いサンカーいないし。
CONに多めに振ってるアイスヒラは使えない?
ヒラが死んじゃ話にならんとCONにも振って今210ちょい。HP430くらい。
オルヒ15で回復平均180の15連(闇2
…転生しようかな。意見お願いします。
なんで3人とかで比べるの?(笑)
ソロの速さでいいんじゃ・・・。
2匹いたらとかそういうよくあるケースは考えないことにして
あと、1枚炊けば継続的に確実にダメを与え続けるサンカーと比較するには
凍れない、外せないから水マント風篭手装備だよね?もちろんとか
そういうこともなしにして
ヒールもろくに入れていない純サンカーの某最強(Lv160↑)は
比較対象になる純雷師がいないからスルーで
雷師ってそばに他の敵がいたらそっちに当たって
かんじんのリッチ倒す前にMana切れで止まってたりするよねとか
そういう日常茶飯事も除外して
Lv130程度のサンカー(アイスサンカーではない)3人が
リッチに同時攻撃する光景
見たことがある人
報告おね
そもそもサンクは同時に攻撃するのに向いていない
単純に威力だけ比べるのもどうかと
>>220 mill 名無しさん 油 deedlit
ジャンヌダルクはレベル高そうだったがアイススタンサンカーだったか?
>>210 conにふりすぎ、ヒルオル15で平均200以下は少ない
運が悪いと兄貴や樹海ではぼろくそ言われる
226 :
225:05/01/20 11:40:05 ID:TzyL5HOI
227 :
221:05/01/20 11:51:26 ID:3X7Mw3Ud
どうもです。
転生する決心つきました。
雷90 int650でリッチソロだと12発くらい
>>224にもあがってるサンカーと一緒に狩ると6発くらいだった
サンクレベルが幾つだったのかは知らない
リッチって本職魔法使いでないと倒せないのか、やっぱり
兄貴では文句言われるだろうけど、蒼育ちのPVPヒラはCON
大目振りだよ、蒼に入れてもらいな(PVPヒラ少ないから歓迎されると思う)
廃戦士は回復量そんなにいらないから死なないヒラが重要
蒼のヒラの推奨HPは600以上だった気がする
可能なら9転位してて、CON5:INT5でHP700目指すのも良い
>>229 装備がほとんど火4だとして、int700、ボール100で14HIT(LV130前後)
ボール50なら30発も当てれば倒せるんじゃないか?
それともボール30で50発打つか、スピナーのヒル戦士は火装備なので
ボールと相性がいいからトレントもリッチもは可能だろ
火手袋でも2000G弱貰えて、ソロ兄貴やってる様な物だな(EXPも同じ位)
ヒル戦士は30ヒットじゃ兄貴を倒せない事を考えると得だな
(それでも、実用LVは120位からか・・・)
一部の転生廃なら酷い片手落ちにもならんだろ、
PVP時には水装備系魔女や重ね張りしたサンカーを外から燃すのも面白そうだ
232 :
リンス ◆RWtqgimFt. :05/01/20 15:01:59 ID:UJrsSSaf
ガントレ 無料であげようと思ったのに・・・・
おまいら 無視しやがって・・・
>>232 お前と晒されて、殆どのPTは入れなくなる制度が出来たからな
はやくどっかいけ
235 :
リンス ◆RWtqgimFt. :05/01/20 15:13:52 ID:UJrsSSaf
(・ω・ )モニュ?
sage覚えてTPO守れて空気読めて乞食に餌をあげないで反省が出来てスレに顔を出さないでくれればいいのにね
ワープを頻繁に使われたら雷のほうが早くなる
PTならほとんどの場合ワープする前に倒せる
サンクはガーゴがこようが蛇がこようが決まったダメージを与え続けられる
結果PTでリッチを倒す能力はサンクのほうが優れてると思うんだけどなー
晒しは晒しスレでやってね
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 16:57:31 ID:5WL3CecM
sage厨うぜえな
>>237 ptがmg狩ってるの見てれば分かるが雷の方が使える。
サンカーなら_ぐらいじゃないとまったく役立たず
むしろ戦士後ろから追いかけてるのに敵集めてどんどん前へ進んで邪魔。
強さも必要だけど慣れも大事だと思う。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 17:19:04 ID:19C4UUev
あらもさんって転生何回?
>>240 矛盾してるな
>ptがmg狩ってるの見てれば分かるが雷の方が使える。
これはサンカーが1PTに3人といないから比較には使えない
>むしろ戦士後ろから追いかけてるのに敵集めてどんどん前へ進んで邪魔。
それをするのは強サンカーMのみ
グダグタ言い合ってるようだが、結局サンカー要る?要らない?
オレは要らない
PvPん時は強いよね。そこそこ。
サンカーいてもいいだろ
いやならおまえがリダしてサンカーはBANしろや
ワザワザそんなことしなくても、M以外のサンカーはほとんど参加出来てない現状だから
どーでもいいですが
(Mにしたって自分でリダしないときに誘われてるのか?
サンカーいらないって言ってるのは戦士?
一緒に戦ってる魔女はサンクの威力わかってるよ
強サンクと紙サンクの見分けもついてる
まだやってたのかこの話題
>>228でFAかと思ったが。
サンカーはソロ専用といえるところがあるから仕方ないよ。
黒木氏をソロ狩りするので一番楽なのがサンカーだしね。
PVPでもクリ以外は歯が立たないし。それほど強いから妬まれるわな。
サンカーの強さがわかってない(PTに入れないので知らない)
弱雷師が朝から頑張ってるな
>>251 Apeiron Root Node 1.10 (Red_2) Current Status
現在の接続者数 : 0 人
起動してからの経過時間 : 5 日 9 時間 50 分
起動してからの最大同時接続者数 : 4 人
updated at 19:09:50
10分なり20分なり強雷と強サンクで修羅場や樹海で
狩り競争すれば勝つのはサンク
雷は対単体でだけ強いだけ、連戦や複数相手では
LVが1/3になったり1/6になったのと同程度の弱さに
零酢様は陰で増殖やってたからなー
漏れはコルムで神話ってキャラが「(*´艸`)激安!!!(*´艸`)」てフリマやってるの見た
まーたぶんネタだろ
>>253 ソロではそうだけどな
樹海PTだとリッチさえ殺せば問題ないのだから
必然的にリッチの殲滅速度が優先される
PTでは複数人でリッチを攻撃するので一匹あたりのマナ消費は少なく
走っている間にマナは回復するのでサンクのマナ効率はPTではあまり意味がない
リッチにしてもサンクは射程距離が短いのでその分を移動しているだけで雷2発以上の時間を失う
テレポートに関してはどちらが優れているか言うまでもない
他にも、コブラやトレントを倒せる速度も合わせて考えると樹海PTでの貢献度は
圧倒的に雷>>>>>>>>>>>>>サンカー
あと修羅場で鉄ゴレ、ラヴァを一撃で倒す雷の殲滅速度にサンカーが勝とうとしたら
サンクロードしかないわけだが、それがどれくらい迷惑な行為か解っていってるんだろうな?
サンクは補助に過ぎない
職業別PTで修羅場競争するか?
樹海1回の時間に入った収入で勝敗
サンクロードをどう扱うかが問題だなw
たのむからサンカー16人PTなんてやめてくれw
考えただけでウザ過ぎる。
>>256 >樹海PTだとリッチさえ殺せば問題ないのだから
>他にも、コブラやトレントを倒せる速度も合わせて考えると
何が言いたいのかわからん
リッチの殲滅速度は全体的に見ればボーラーやサンカーの方が速い。
雷は頭上のガゴや、サンカーならリッチのついでに倒してしまうコブラに
何発か取られてることが多いから。
ご丁寧にリッチだけ離れたところにぽつんといてくれることなんか稀だ。
>>256 >樹海PTだとリッチさえ殺せば問題ないのだから
>他にも、コブラやトレントを倒せる速度も合わせて考えると
矛盾ハッケソ
雷の性能はソロ>PT
13発で倒せたとして水篭手にするとどれだけ外れることやら
コブラやトレントにまで手を出してマナが切れない雷は雑魚だし
書き込む時はリロードしましょう_| ̄|●
ソロ時とPvPは雷強いと思う
雷師ってスタン必要ですか?
サンクにもいいところはあるけど、正直、樹海PTでは
雷の方が使えると思う。雷師作ったことの無い漏れがいうのも難だが・・・。
魔女に最も求められるのはmgの殲滅速度。
重ねるのに時間がかかるサンクではそもそも条件的に不利。
実際、雷師が多いPTに入ってるほうがmgの殲滅速度速いし。
>>259 サンカー16人PTvs挑戦者PT
前焚きあり(!)、挑戦者PTのみリザOK
城に陣取るサンカーPTを一定時間内に撃破で賞金○○○万g。
サンカーPTのメンバーがうっかり回線落ちすると、復帰時に
味方のサンクで即死というデンジャラスな設定のイベントとか。
そもそも某最強以外にアクティブなサンカーがいないわけで。
>>265がサンカーだと思ってるもののほとんどは恐らくアイススタンサンカーだろうしな
固定ハンドル
>>266 ID....感染しとる
今時アイススタン無いサンカーはPvPで雑魚扱い。
スタン無きゃ、レベル差を覆して自分より上のレベルの他職業の魔女にかないっこない
正直、そばにガーゴイルがいようがミノがいようがリッチだけ狙って倒せて
コブラもトレントも瞬殺できるボーラーと比べたら雷なんてクソじゃないかと
ホントにおまえらウダウダと続けたがるのな
敢えて、もう一度聞こうか
「PTにサンカー居て欲しいですか?」
漏れはイラナイ
>>265 射程距離が火>氷>雷>サンクだと言うことを忘れてないか?w
サンク外から火でガンガン攻撃
反撃しようと近づいて来たヤツには雷集中砲火
相変わらず微妙なショッカーw
俺サンカーで樹海誘われるのだが、
そこまでサンカーイラネって言うならあなたのPTには入らないよ
また効率を求めるPTですか
楽しくやれればいいじゃないか
一定レベルあるならどんな職業でも樹海こいこい
必要だね。
漏れは雷師だが少し外れたところにガゴとリッチがいて
戦士も来てくれそうに無い場合とか、雷師と二人ならあきらめるか、倒せても遅れ気味になる。
サンカーが必要というより、サンカーにもいて欲しいというのが正直なところ
サンカーは必要だがミリオンがいらない
なんか、いい職業はありませんか?
スピナーとかアイスヒラとかよりも、マイナーなのが、やってみたい
なんかお勧めないですか?
誰も使わねーよって感じのやつ
ハック特化。
そこで純ウィーラーとか純ハッカー
純はいねーだろwみたことねーし
STR全振り
インテ師
ウィーラーはいそうでいないな
ウィーラーは意外と良いかも知れない。
PvPなんかではスピナーより良い動き出来そうだ。
魔女に逃げられても一回しか回らないからその分時間短縮。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 21:31:38 ID:/QAEm0XN
>>268 純サンカーだけどレベル10上のアイススタン持ち雷師に勝ったよ。
重ねたサンク以外の魔法じゃヒルで追いつくから、かなりの特化じゃないと負けない。
スタン対策に4・5枚焚いて、マナ切れるまでヒルで堪える。マナ切れたら追い掛け回す。それで勝った。
毎秒150ぐらいのサンクに入ってスタンして倒せる魔女なんてそうそう居ない。
サンクが普通に負けるのは前焚き無しの戦士ぐらい。
魔女戦は戦うのうまい方が勝つと思う。
>>277 スインガー良いかも。
>>279 かなり厳しいなぁそれは
>>280 完全にネタキャラですね
純スインガーって居る?
居ないなら作ろうかな
>>284 純スインガーは居るけど最近全く見ないね。
キュアポ特化とかわけわからん物までいるし、特化で残ってるのは無いかも…
奇をてらった組み合わせを考えてみたらどうだろう
作れぃ
敵FAILが出るから鍛えるとBKも…責任持てないのでry
ファッションに拘るとか
気付いてくれる目の肥えた人はおらんか('A`)
>>285 純スインガー最近居ないなら、目立つチャンスだな
奇をてらった組み合わせか……
インパクトとショックとかどうよw
ソロ最強のスインガーを目指すかな
スイング60
インテ20
鉄肌11
シル9
とかは………ツマラナイよな
スイング70クイック8インテ20汁2
ここは一つ、何でも屋で。
戦士スキルも魔法使いスキルも僧侶スキルも何から何まで
1くらいずつ取るという激しくだるいキャラ。
言っておくと上で出てた職業はほとんど存在するぞ
今は転生してしまったがコンセ特化(60)とかいたしな
アイスボーラー
アイスボルトで足止めしてボールで撃破
純スインガーいるぞ、知ってるだけで
ミスター○゚○゚Ver1.2とか@c@とか他は外人に結構いる
PVPで魔女キラーとしては最適、スイングだからと油断してると一撃でやられるw
同じスキルレベルだったらウィールよりスイングのほうが強いんじゃないか?
ソロはつらいけど、ptだったらスインガー1人ぐらいいてもいいんじゃないか?
>>297 しかもかなりchaに振ってたらしいねw
>>293 いずれ誰かが突っ込むだろうと思ってたけど、
誰も言わないから本当にみんな知らないのかと思ったよ。
>>294 それも存在する
こういうスレや攻略サイトを読まず、クランやptに入らずの初心者は何でも屋とは言わなくても、戦士なら戦士、魔法使いなら魔法使いの何でも屋になると思うよ。
てか俺はなりかけた。スイング8ウィール8スピン8って感じ。アドバイス受けてすぐレベルダウンした。
どれも特化の人は、結構居るんだなぁ。
特化の頂点に立つとかどうよ
頂点が居ないもしくは、頂点がへぼい特化ってなんだろうか?
ショックあたりか?
スインガー一回作ってみたんだが、Lv100段階で・・・
スイング80/インテ10/ビルド1/クイック5/鉄肌4(虚覚え)
Str:Con=1:2っつー王道で。
pt用にインテは抑えてみた。
無職取るよりもスキルLv特化した方が断然強いと思って無職は無し。
空振りすることが多いので、風篭手でいってたのでビルド取ってみた(最終風3光2というビミョウな装備使ってましたが('A`))
クイックはネタで取ってみたつもりが案外狩りが楽になった希ガス。
・・・で、ちょっと塔PTに入ってみたわけですよ。
自分的にはがんがってたんだけど、インテ師のインテ貰って牛ソロでスイングひたすら連打・・・
攻撃した回数で言うとスピナーとタイ位で倒せるんだがどうも周りから見たら手間取ってるみたいに見える。てか自分でも手間取ってるように感じた。
そりゃタックルする牛相手にシコシコスイング何発もやってりゃなぁ・・・(;´д`)
チキンな漏れは即PTから抜けて転生させました。
PVP用として育てるならいいがPVPやらない人なら育てない方がイイ
ガーゴイルを1スイングで落とせるようになれば周囲の見る目も変わる
PVPしないなら別に特化しないでも良さそうな気がするのは漏れだけ?
スインガーは結構スカるぞ。
しかもクリと違ってなんか精神的ダメージが大きいorz
いま目立とうとするなら
アイスプ1であと可能な限りアイボ全振りがいいのでは
アイスプで凍らなくなるが逆に「凍ってないのにラヴァ瞬殺かよ!」って感じで
>>306 今作ってる
転生を積んでいる段階なんだが・・・
転生9回目指して、現在7回目
結構ダルい
>>306 スプlv1の消費で、あの範囲と威力か
使い分けもできるし、楽しそうだ
やってみるわ。もちろんint全振りで
アイスボ83
アイスプ1
コンセ6
メディテ10
くらいで挑戦するぽ
スプ1でもアイスボが80くらいあるとスプ1でもスプ40くらいのMANAつかうぞ
上級スキルは
下級スキルのレベルの1/2 + 上級スキルレベル
あっているとは言えないがやっててそんな感じする
だから
アイスボ80スプ1のMANA消費は 40+1で スプ41分の威力&MANA
クイックターン全振り
これ最強
キモさに関しては
元ケニア代表・・・・・
アイスボ59スプ1のアイスボとアイスボ30スプ30のスプではどっちが凍結時間長い?
氷結時間はスプもボも同じLVで同じ氷結時間だから
59のボのほうが凍ると思われ
スプ1じゃ兄貴凍らないから来ないでね兄貴場
アイスはもともと威力弱いし凍結してこそ楽しいからスプ1だと威力あってもたのしくないんだよねぇ^^;
やってて萎える。スプ1ボ50よかスプ7/ボ7のが楽しいところに問題ありだな^^
がんばれよw
対閣下用でメディ40あとボルト
ステはcon多めのwizなんていかが
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 01:42:21 ID:wYA7a1J+
>>317 某対閣下なんとかって人と被る様な気がして怖いです・・・
じゃあいっそのこと皆で対閣下連戦用キャラ作るってのはどうだ?
Lv110で完成予定のやつ。
>>319 作ったところで名前通りに使うことはないのだが・・・
>>319 対閣下インテ
対閣下ヒラ
対閣下○ザ
対閣下スピナー
対閣下パカー(ハカー、クリティカー)
対閣下スインガー
対閣下スタナー
対閣下カミナラー
対閣下ボマー(ボーラー)
対閣下ア○ス
対閣下サンカー(アイスサンカー)
対閣下ショッカー
対閣下うり○り
対閣下○ンス
対閣下ミ○
対閣下ラーフ○
葵対閣下○○○○
・
・
・
飽きた。
対閣下隊
ちとく蒸し返すけど雷は瞬間火力が最強なので瞬間火力の低いサンクと比べられない
要るか要らないかははやいptおそいptで違う
塔PTだとサンカー大好き
>>308 ボーラーのボム1をそっくりアイス系でマネしたら失敗する
アイスの下位特化やるならボルト70スプ10とかのがいい
スプは狩り用にモンス凍るぐらいに抑えて後はボルトを伸ばす
あと連射する必要があるアイス系だとメディ25くらい欲しい
ちなみにこのスプ10の威力と消費はノーマルなスプ30並
あとボルト特化の最大の利点はダメージでなく凍結時間
消費manaがスプの3/4なのでボルトは特化しやすいのも特長
育てても上級者の領域タイマンPvPくらいでしか使い道がない
150のときシルヒル鉄肌スタンがいくつ必要か分からない程度ならやめとけ
普通のアイス師の経験ないのにいきなりボルト特化はおすすめできない
ある程度はスキルやステの知識がないと難しい上級者向けの育成だ
PvPで限界感じたアイス師が転生してやるならけっこうおすすめ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 12:06:50 ID:GXSRP52U
兄貴場行ったことないんだけど、今LV105インテ戦士なんだけど、PT希望してもいいのかな、、、
>327
いいよ、コイコイ。
>327
HP1000ないと死にまくるよ
あればコイコイ
>>327 HP1000程度じゃ親パク耐え切れないよ
最近のヒラはアテにできないから
火力が低いのも微妙だから
それと初めての時はちゃんと言った方がいいよ
HP1200くらいはあったほうがいい
戦士はHPの減りが早いと寄生と思われるかも
lv105ならHPあれば、あとはうまく立ち回れば何とかなる
それと、何度も死ぬような感じだったら早めにぬけたほうが良いぞ
このくらいなら兄貴いいんかな(戦士の場合)
スピン30↑ できれば35↑
HP1100↑ 1200は欲しい
光3小手できれば4 水小手はチネ!
できれば防御1000↑(シル含まず)
こんな感じ?
実際には、HPはかろうじてクリアしてるけど、攻撃力が足りてない戦士が大多数。
祭りのときに囲まれないようにしたり、親パクでタゲがちゃんと回ったりすればもう少し低くてもいい。
話題ループするのはいいけど、前回の結論が全く引用されないねw
>>332 貧乏なモレは樹海ソロでもしてますってこった
○| ̄|_=3
兄貴場の戦士は最低HP1000以上、できれば1200以上。スピン30以上。
これをクリアしているのであれば、光4篭手と風4盾を装備して兄貴場へgo。
一から準備すると兄貴場合格費用は6.700費やしぬるぽ
戦士に条件つけてヒラとかは条件ないのかな、
と思ったり。
斬鉄剣+火4 ¥540000
プレートメイル+火4 ¥2000000
ガントレット+光4 ¥3200000
ラージシールド+風4 ¥2000000
プレーンクローク ¥ -
スチールブーツ ¥50000
合計 ¥7790000
変な見積もりだけど置いておきますね
戦士は(ヒル戦士・インテ戦士・純戦士)
HP1200、火鎧、風盾、水靴、光ガントレはソロだろうがPTだろうが必要装備なんだから+3程度は用意しる
(おおまかに、OE装備が+4の数だけHP50引いても良い)
スピンは25でもいいが、祭り時に外から切るのはみっともないから積極的にBOXに入れ
ヒラはINT350オルヒ15を10連射が最低の最低条件だがアイス無限ならアイスヒラとして早めにPT入れる
アイスは無限連射に近くないとダメ(親パク来る頃にはマナ切れますじゃ、水戦士と同様でヘボイ)
シルは70もあれば、100との差は誤差程度なので入っても良い
インテは90のINT380から (インテ100に合わせて調整している光戦士も居るのでPTに負荷がかかる事は忘れるな)
>>338 4で固めると敷居が高いから+3でいいだろ?
+3で見積もって下さい(残鉄は4でいいけど)
+3でいいのか、万歳
斬鉄+火4 \540000
プレメ+火3 \350000
ガントレ+光3 \600000
大盾+風3 \350000
マント \ -
水3鉄靴 \350000
合計 \2190000
相場は全くの無知なので( ゚Д゚)ハァ?と思う人はご自分で
無知だろうが初心者だろうが相場なんてすぐわかる
まず
>>1を読んで来い
確かWis380メディ25闇2チャイナでスプ10は無限。
シル師少ないからか最近シル50でいいってPTもあるね。
防具は+3で平気
ただConに多くふるから火力が低めになるだけ
連カキになるが
>>341 マントは水だろ、水
アイスパに凍らされて逃げ遅れた戦士が今までにどれだk(ry
俺のアイスヒラ、アイスプ10でヒルオル20で10連射なんだけど(闇3チャイナ)
いってもいい?
もういいだろ、兄貴場戦士の議論は
親パク一人でくらって耐えきれない奴は交代対象でFA
>>346 回復量は?
それと10連射じゃ少なすぎ。せめて15
>348
回復量は250くらい。15連射かぁ結構つらいかも。
>>346,
アイス十分、ヒルオル十分
すぐにmana回復すれば10連射でも足りる。
intがいくつなのか書いた方が良い。
>350
intは370くらいです。もっとちょいあるかも。
>>351 そうすると平均回復が250か
これからはメディ上げた方がいい
intとwisの両方が400あるといい感じ
ぉぉ!そうですか。サンクス!
とりあえず両方400超えるようがんばります!
>>354 どんな奴らの平均なのか小一時間ほど(ry
高いLvが必要?110もあれば余裕な話だが
君みたいのが増えたから全体のLvが低下したんじゃないのかね
>>355 晒しのお流れみたいな口調ですね、餅血
火+4ライプレで兄貴行ったら叩かれますか?
この前兄貴狩り場にファイヤー打つ奴と雷打つ奴
おまけに解体する奴、スタンしかしない奴がいたんだが・・・。
最近の兄貴場はこんなもんなのか?w
>>357 解体するのは、その兄貴を早く消し
次の兄貴を早く沸かせる為です
何も知らないんですね
>>356 役に立てば問題ないかな
でもロンソは駄目、絶対
>>357 ネタPTか人(接続人数)が少なかったかのどっちか
解体だけしてた奴か
HP900あれば兄貴行ってもいいんじゃない?
結構イケるって。
風靴と風マントならHP800でもあんま死なねSTR特化にお勧め
>>361 戦士だと無理だろ?
親パクだと風4盾+風4マントでも耐えられないぞ。
サンク全振り+最速コンセ
アイススプリット全振り+最速コンセ
アイスボルト全振り+最速コンセ
ショック全振り+最速コンセ
ヒルオル全振り+最速コンセ
ヒール全振り+最速コンセ
アイアンスキン全振り
さて、どれを作ろうか。
既に全部居るからなあ。
サンクが実用性で一番だしサンクを推してみる
>>363 ヒール60振り+最速コンセ 残りメディ
INT400 残りWIS作ってみろ
インテと強戦士の3人で1時間かけて親父倒せそうだ
インテが暇そうだからインテアイス(居ない)がいいかもな
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 19:32:51 ID:KcRFr8nc
アイアンスキンおもしろそう。
メタスラみたいになったり。
スタン10、鉄肌90、全conとか。
PVPで結構使えそう
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 20:05:07 ID:dGn8UC+7
インテを貰えばスッポンポンでBK殺せそうなヤツだ!
agiを狂ったように振ったスインガーとか
>>359 遅ればせながら返答アラファト
プレメは個性が無いと思うのはマゾだろうか
>>372 そこでレザーを99Aに染めて装備ですよ
本気でライプレ+火4を作ろうか悩んでたり。
こだわりって怖い
某平日昼間の(ry廃強戦士はライプレ火5だったナー
他のゲームと違って装備は強さでランク変わるしね
攻撃力はあるけど攻撃速度が遅い、特殊効果付加だけど防御弱い、とか
好みによって装備違えばおもしろいけどね
まー妄想見れば分かるけどそのうち実装するんじゃない?染料は実装済みだけど
ライトプレート
防6 走-3 6.0`
プレートアーマー
防御8 走-5 10.0`
防御80減少はキツイがそう変わらない気がするんだよな、両者とも
むしろ見た目は男性の目を(ry
兄貴・親父の攻撃が風だって初めて知ったよ
風盾作る金がない…
>>377
恥にて5万支援
今キャラを作ってはじまりの町を歩き回ってるんだけど
何すればいいか分からないorz
このサイト読んどけ!とかいう所あったら教えてください。
>>379 1>>のmmo激しくリンク集 の情報サイトから適当に選ぶべし
ああ、パクか。ありがとう。修羅場用に火盾を徹底的に作ったからもうお金がないぽ
>>378 ありがとう
晒し見失ったorz
このゲームを初めて、そろそろ半年だけど
転生は一度もした事がないし、スピナーやインテ戦士も作った事ない
だから、インテ戦士で転生しまくろうと思う
んで、転生って上限はありますか?
あと、転生の平均回数と現在の最高転生数が、よく分からないので教えて下さい
上限が云々というよりはむしろ、目的に応じて必要(理想)とされる回数が異なると言うべきか。
転生0回 始めたばっかり、または稼ぎ用キャラ。
転生1回 それなりに長くやっている奴なら1回は転生しているんじゃないか?
転生2回 クランを作るつもりなら必要。
転生9回 25回を目指すも力尽きた者達。他に4回や16回など。
転生25回 ボーナス100p。これ以降はあまり上がらず、実質的に上限と考えられているようだ。
それ以上 転生廃の領域。一説には100回越えという猛者もいるという。
>>385 上限はない、飽きるのが上限
平均を知りたい意味が解らないが多分4〜7だろう
現在の転生最高は50以上のとあるクラマスだと思う
25回なら意外と多くいる
メンテ予告キタ==========================================
でもバグfixみたいな事書いてあるな・・orz
光+5籠手を900万で売るのはちょっと高いですかね?
>>391 それだと、かなり安いよ。
1500万位が妥当だね。 2000万でも良い位だが。
零式ってウソ予告しかできないよな
奴の扱いはリンスと同じでOK 構うだけ無駄。
>>397 そんなコピペしただけの使えないサイト自体イラネ
ROPみたいにPukiWikiにしろよ。
IDにmmo!関係のプレイヤー名が出たらネ申
-------------------ここからスタート----------------------
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
俺が神にならなかったら違う方法で神になってやるよ
ネ申、いわゆるゴッド
二文字(BK・MG・OE)程度なら出るかもね
2文字の組み合わせはかなりの確率ででるらしいよ
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
QQでたら神って事かよ。
おもしろいことないかな〜
ぐははは
神
>>410 神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
1年ぶりに戻ったんだけど転生18回のキャラが消えて無くてよかった。
なんか更新ありましたか?
神キター!!!!!!!!!!!
>>414 閣下が湧かなくなった
親がリアル1日に1匹
ゲーム開発終了
ROB氏スマトラ沖地震のボランティアへ
何処が神なのか分からない香具師挙手ノシ
消えてるジャン
あやまれ!ラーフュさんにあやまれ!
おぴゃがリアル一日に一湧きでつか。
斬鉄の相場が上がってそう('A`)
ということは樹海にはopyaいなくなた?
>>416 「平気で嘘をつく人達」というのを思い出したよ
新しいNCPにリンスてのが沸いた
よく全チャで転売してるから騙されないように
>>416 おまいのリアルはmmoですか!
それでも辻褄が合わないが。
こんにちは ヤッサン
あまりにハマってる人は禁パチ日ならぬ
「禁ネトゲ日」
を作ろう
>>397 なんだか久しいな。
ダークアーチャーのデータが欲しいけど、
やっぱり情報0かな?
家族が東宇宙人に脳味噌食われる夢を見てしまった。
疲れてるのかなぁ…
>>434 先日俺が夢精した件について書いてないのでダメぽなサイトだ
タマッテはないのだが('A`)
>>435 溜まってるに一票!
ちゃんとパンツは洗っとけよー
>>397 ・ロブロブ氏の行方
・リ○スの自宅にリアルヲチツアー
・廃人達の生活費の収入源
について書けばネ申
>>435 ワロス
俺にもそんな時代がありました(AA略
■兄貴PT参加条件
戦士の参加条件
Lv100以上
HP1000以上
スピン30以上
積極的に釣りに行く事
光篭手、風盾+3以上 推奨
水篭手の場合は、スタ回がぶ飲みして回る事
※スインガー、ハカー、クリはこないでください
まとめサイトに書いてあったのだが、HPもスピンも条件を満たしているがlvが89だ。参加してはいけないのか
Lv100なくてもいいんじゃないの?
Lv100以上 HP1000以上 スピン30以上 ってあるけど
これは主にインテ戦士に対してのことが多い。
>>436 洗いました
>>439 スピンはおおめに見るとしても
HP1000〜1100じゃ祭りや親で死ぬぞ
つーか、そんな条件ならLv70〜 の純戦士で楽にこせる
Lv100以上というのは火力を補うまでのLvと考えて我慢しれ
行ってLv上がりまくるとばれるけどな
来ないで下さいのスインガーやハカーやクリはずっと塔?
・・・・・・はあ、今一所懸命ハカー育ててる。
おぴゃだと最低防1200以上ないと死ねる。風盾装備しての話だけどさ。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 20:28:22 ID:sP14yU4b
コメントしてるやつの質も落ちたもんだな
HP1000はあったほうがいいが親や祭りで死ぬという
>>441が正しい
1500ぐらいで安定してくる。
LV100以上でも転生していないのや変なスキル振りなら役に立たない。
/-‐''" / `、 `ヽ、
,' ,. -'‐ァT ──-t- 、 ', \
f‐''"´ / i |゙、 ``'' -、 | `` ヽ、 _ ヽ
/ / ! | ゙、 `' -、 l \ ``
/ /-‐=、''" ', ! ト -ヽ__ ヽl \ ヽ
, ' ,イ. ジ.l7! ゙、|ヽ | ,r.‐、!,.`` ! , |、 \! ゙,
/ /! !. |':l ヽl l7l i | 'l ヽ !
/ / イ. ` , .l'ノ !. i i \ |
, ' / ! /// < /// ! | ゙、 `ヽ、 ,'
-="-ァ i ヽ rァ─- 、 _| / ゙、 ヽノ
i ! i \. .,,___,,.) / |/ ゙、
l , r | ` 、 _ ,. べ | 、 ヽ
ヽ/ヽ、 | .`l ""´ l . ヽ/ _,)``
ヽ.」 ___,./ ' ´ ___ `ー 、_ / ,ノレ'
,.r '´ ー-` '´ - ‐  ̄ `'ー 、
,/ _,. ヽ
,レ' ´ i l
/ , ,l l
。'i ! r',ヽ l l l
,、r;, i'゙ ! ヾ'-' l. l l
_,r'´、l.レ'、 '、 , '、 ,/ l ,.!v-、,_
l L.., } ! ハ、 , ‐' ヽ、 ノ /! /`,/_,l L,
l゙l ヘ」/ l. / `''┬ ' ´ `'ー----- '´ ,/ l / !:イ、_ノ l、
くヽニ/ /__,. -─‐'ー 、 ハ / ,! , ‐''! '`ヽ:<ノ ,l
`T゙ l ! ' ! .! ,f´ ! l | ゙T´
ヽ.__ ,/ l l l ノ
閣下見学ツアー楽しかったです
LV100以上ってようするに転生の為に兄貴に来るなって事だろ
隠しても光る速度でLV低いのはすぐバレる
そういうのを見て寄生扱いするヤツは結構いる
漏れが思うに、そういう輩は特定のクランに固まってる
おそらくクラ茶で「LV60のアイスで行ってウマーだったw」とかいう自慢を聞いてマネしてるんだろうが
>>439 こういうのを自分的に決めちゃってる奴はスルーでいいよ
今ジェサで裸で歩いてる奴いるんだけどどうやるの?
449 :
デンデン:05/01/22 21:58:38 ID:26c4GZHj
裸で歩いてるやついるよね、どうやってるんだろ
知ってるけど すぐマネされるからなぁ
マグロ釣りの番組見てたらネトゲみたいだなあと思った
さっきクリスタ25個で光6クリスタ作ろうとしたわけですよ。
そんで縦oeしてみたところ+5が2回しか成功しなかったんですよ
もうあほかと馬鹿かと
このゲームって
蜘蛛3から地ルンが出た。びっくりした。
END
>>408 俺の二キャラ、プレイヤIDの下がQQだったよ…。
俺は兄貴でのL上げも別に気にしないが
親パクで死ぬな!スピン10台で来るな!狩りに池!水篭手やめれ!
とは言いたい
>>397 兄貴のシル師参加条件
シルLv90以上 を シルLv50以上 にしてくれ。
50あれば対兄貴シルとして十分な効果が得られる。
70以上+全員に回せる がベターだけどね。
あと転生回数ごとにボーナスポイントが実際どれくらいかリストにして欲しい。
「√転生回数 × 20」 だと、端数とかがどうなるのかよく分からない。
あとWiki化・・・は無理か・・・。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 01:41:48 ID:kmrQj4F+
6連射もできなくていい
>>458 関白宣言みたいだな
ところで閣下PTはどうなったの?
>>458 スピンLv10台で来る奴がいるのか・・・
どんなに低くてもスピン25はないと駄目だろ。
昔はなんかcon振れって流れで耐久力だ!力はいらねぇ!最低25あれば十分だ!
ということだったから全財産の火3プレメを着て1200超えてスピン25で回りまわってた
多分強い人多かったからじゃないかな
いま弱いの多いから強くなれって流れだと思う
そんな自分も今はスピン40ビルド20.あの頃の名残を残しつつ時流に流されてます。なぜなら彼もまた特別な存在だからです。
割と最近になってCon振り弱いってことになってきたなあ。
ただ、僕はずっと純戦士だし今まで育てた中で一番スピン低いのが40くらいだった。
だって、Con全振りじゃ威力足りないしさ・・・
con全振りってネタダネ
転生にはいいんじゃね?
転生ならstr振りのほうが速い
理論なんていらねえよ。たかがゲームなんだしよ。
んまぁ、そんな決まったもの目指しても意味ねぇってこった。
スピナーだろうがなんだろうがもっと自由にやろうぜ。みんなのハート叩こうぜ?
しっかりしろよみんな!!レベル上げだけがゲームじゃないんだぜっ。
ネットゲームの醍醐味っちゅーのはコムニュケーションにあるんじゃないかな。
やっぱり楽しまなくちゃ何事も☆
昔は光篭手が流行ってなかったからcon振りだったんだよな
スピン特化でも回れるのが分かって一気にブレイクした
当時、クラメンに「Con振りがいいよ、Strは勝手に上がるし」と導かれCon全振り。
そうだな、ちょうど苦労して育ててきたそのキャラが出来上がって、
永久回転もできて、すごい嬉しかったときだったな。
光篭手の存在を知ったのは。
今流行ってる育成がベストじゃないんだよな
最近は狩りとPvPが二極化してきてる気がする
狩りキャラは半端じゃない攻撃特化だし
PvPキャラは半端じゃない防御力だし
どっちもそこそことか狙うと微妙になる
pvpも攻撃特化な気がするのは俺だけ?
>>478 lv140以上とかのキャラを見てるとそう感じるかも
あとインテもらってるとか。
チラシの裏
昨日初めて兄貴行ってきました。純戦士です。Lv93で行って終わったときはLv101になってました。
行ったときはHP1014。特に問題はありませんでした。光篭手のおかげでSta切れはありませんでした。
ヒラがサボって一回死にました。結構長い間ヒルが来なくて10発ぐらい食らって死にました。ヒドイ。
あとシルが切れたときに親父直撃で即死しました。これは恥ずかしかったです。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 14:14:46 ID:Uj6KR8rZ
アイスボ特化作ろうと思うんだけど
アイスボ 83
アイスプ 10
コンセ 6
メディ 0
ヒル 1
でどれくらい破壊力あるかな?
>>482 ボルトが普通のスプ41くらいの威力あるけど
破壊力あっても連射できないアイスじゃまずいぞ
115まで上げるの前提でこんなんどうでしょ
ボルト65
スプ 8
メディ25
コンセ6
ヒル 10
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 15:06:06 ID:Uj6KR8rZ
れらちぶに
威力はアイスボルト、凍結時間はスプリットレベル
にそれぞれ依存する性質とは言うものの
って書いてあったからボーラーみたいにレベル1の消費Manaで強いスプ出せないかな?って思ったンだけど・・・
案外防御大切だからHP1000あっても防御が低いとすぐ死ぬぞ
鉄肌に全然振らないと500とかその辺しかないからシルがないと死にやすい
兄貴殴る時に「シル無いと死ぬので殴れません」とか言ってる香具師は兄来るな
スピンに何十振るより他のスキルに振った方がよっぽど使えると思うんですけど
古株の意見をお聞かせ願いたい
>>486 君はどのスキルに振った方がよっぽど使えると思うのかね
>>487 おk、新参なりに必死に答えてみる
目的によって不要のも有るけど
・インテを3倍にする
・レジポ7を取る
・シル10を取る
・鉄肌、ビルド両方10以上にする
・ヒールに数十振って単ヒル回復量250以上
etc...
スピンに+1した時の斬UPがどの程度か教えてクレヽ(`Д´)ノクレ
>>488 インテを3倍にするってのはいくつの3倍なのかわからないけど、
インテって上げすぎるとどんどん上昇率が低くなっていったと思うから、
あまり多く取りすぎるのもよくないと思う。
情報サイトでインテの倍率計算できるとこあるから活用しる。
シルは振ってる戦士多いと思う。鉄肌と一緒に上げると効果も上がるらしい。
最近シルと鉄肌に関する情報がどっかのスレに載ってたの思う。
ビルドは光篭手があれば5で十分。
ソロしかしないってんなら488の言うようにレジポやヒルとか
いろんなスキル取ってヒール戦士作ってもいいかもしれないけど、
ヒール戦士はバランスが結構難しいから初心者にはキツいかも。
たくさん転生しとかないとステータスも貧弱になってしまうし。
スピン+1した時の斬UPは知らない。すまん。
戦士っていろいろな種類あるからいろいろ試してみるといいかも。
一年ぐらい前は鉄肌に振る奴はほとんどいなかったけど最近は増えてるし、
488が新しいタイプの戦士作ってもいいかもしんない。
光3ガントレ持ってるのにビルド18は多すぎかなあ…
レスあり、自分なりに育ててみる
ソロの安定性が欲しくて色々取ろうとしてるんだけど
スピンは何十も入れないと云々と聞いて…
あと唐突に俺が使ってたこんなもの貼って見る
戦士スキル
・スイング (必要Lv: 0) -1
・ハック (必要Lv: 5) -
・ウィール (必要Lv:15) -20
・クイックターン (必要Lv:10) -5
・クリティカル (必要Lv:20) -
・スタン (必要Lv:10) -5
・ビルドアップ (必要Lv:10) -10
・アイアンスキン (必要Lv: 5) -10
・スピン (必要Lv:25) -20
・インパクト (必要Lv:20) -
魔法使いスキル
・ファイアーボール (必要Lv: 1) -
・ショックウェーブ (必要Lv: 5) -
・ライトニング (必要Lv:15) -
・コンセントレーション(必要Lv: 3) -4
・アイスボルト (必要Lv: 3) -
・ファイアーボム (必要Lv:25) -
・アイススプリット (必要Lv:25) -
僧侶スキル(Lv50)
・ヒール (必要Lv: 1) -10
・キュアポイズン (必要Lv: 3) -
・シールド (必要Lv: 4) -10
・インテンシファイ (必要Lv:10) -12
・メディテーション (必要Lv: 1) -
・レジストポイズン (必要Lv:15) -
・サンクチュアリ (必要Lv:35) -
・ヒールオール (必要Lv:25) -
・リザレクション (必要Lv:60) -
コレを予定してた。インテ3倍とスタン、クイック取ろうとしたけど
ソレ含めた必要Lvが大変なコトになって挫折。装備を揃えるのも大変、嗚呼。
スピン使いにターンいらないぞ。こだわりがあるんならいいけど。
それから、ヒール戦士なら闇篭手も準備しないといかん。
鉄肌師ってPTに必要ないよね?
壁かっこええよな。鉄肌最高。
でも対、戦士には強いが魔女には・・・
>>476 いい響きだ。
>>491 スピンLvにもよる。消費とか計算してみるといいと思う。
強くて長く回れるのに超したことはないさ。
--
鉄肌は10くらい取っておけば大抵の戦士は防1000近くになる・超すから便利。
結局は好みなのだけれどもね。
PvPでは大きく分けると「殺られる前に殺れ」と「持久力で勝負」だと思う。
強くて硬いのがベスト。
>>484 そのレラチブの情報がすでに間違ってる
>>494 PvPでも狩りでもmana余るから闇篭手いらねえよ
低intヒル上げタイプは攻撃が弱いからザコだし
鉄肌は5あれば1000こえるぞ
504 :
病蜘蛛:05/01/23 18:38:40 ID:r0QUsdiV
そうですね
>>503 鉄肌5で1000越えるとは装備がそれなりの証拠だ
int120-インテ21がお勧め
int120以外str振り→鉄ゴレ1スピンでcon振りに変更
ビルド-5
鉄肌-10~15
クイック-0~3
ファイボ-1
コンセ-2~4
ヒル-5
シル-0or10
で転生してた
シル10時はファイアボの変わりに、サンクを取っていた
塔ソロしないなら、ファイアボ(サンク)イラネ
「戦士LV計54」
ウィール20
スピン20
ビルド4
スタン6
鉄肌4
「僧侶LV計68」
インテ35
シールド10
ヒール18
オルヒ1
リザ1
キュアポ2
サンク1
「魔法使いLV計10」
コンセ4
アイスボ6
転生16回
転生ボーナスSTR全
LV1〜101:CON2INT1
LV101〜:CON1INT2
火6斬鉄
地2光3篭手
水5鉄靴
火5チャイナ
風4大盾
水5マント
ぼけーっと考えたヒル戦士のビルド。装備は別キャラのを共有すれば、用意するのは火5チャイナぐらいで済みます。ネックなのは転生回数かな。
ファッションチェックをお願い致します。
攻撃力低いんじゃまいか。
それがヒル戦士の特徴でもあるわけだけど。
水5鉄靴欲しい・・・じゃなかった
そこまでの装備集めた人なら聞くまでもないでしょ
っていうか、質問すること自体変じゃ?
経済の概念を取り入れるなら
販売・買取NPCは無くした方がいいと思うな
スターウォーズみたいに
ちょい質問。
DirectX9.0cを今日入れたら急にガンマ補正が効かなくなって
画面がめっちゃ暗いんだけど似たような症状になった方いません?
他では異常が見られないんで
mmo側の設定をいじってみたんだけど直らないから
もしなんか解決方法知ってる人いたら教えてください。
こっちはこっちで継続して原因と解決方法調べてますけど、
どうもmmo!だけの問題みたいなんで
見つかるか微妙っぽいんで・・・
>>507 PTで使えない戦士の例だな
ずっとソロしててくれ
>>508 そっかぁ〜。じゃあインテに振るポイントを増やして調整するよ
>>509 ヒル戦士に関しては初心者なので質問したかった。
>>512 ヒル戦士というビルドを選んだ時点でソロしか考えてないよ。せいぜい知り合いと一緒に塔や樹海を回るぐらいかな。
515 :
511:05/01/23 20:51:04 ID:lDnW8/v0
すんません、ちと書き漏れがあったので追記。
こちらの環境は
RADEON 7200 SERIES
DriverVersion : 6.14.10.6505
catalyst5.1
VRAM:32MB
です。
517 :
511:05/01/23 21:10:19 ID:lDnW8/v0
ドライバはさっき入れなおしてみたんですけどダメでした。
ディスプレイ!何でそんな単純なことに気が付かなかったんだろうorz
で、ディスプレイ側を明るくしてみたら結構いい感じでした。
mmo!以外の普通の作業では明るすぎですが・・・。
でも今んとここれが一番いいみたいなんで
他の方法が見つかるまでmmoのときだけ明るくします。
516さんありがとうございます。
518 :
病蜘蛛:05/01/23 21:31:53 ID:r0QUsdiV
>517
どういたしまして^^
漏れ的にはこんなヒル戦士がいいと思うんだが
【戦士スキル】
スピン25
ウィール25
鉄肌10
計60
【魔法使いスキル】
コンセ4
計4
【僧侶スキル】
インテ20
シル10
ヒル15
メディ10
サンク1(ゴースト無理ならファイボorショック)
計56
Str306(60) con360(170) int208(130) 装備はall+4以上と仮定
これでインテ2.69倍出る。戦士だからこれで十分。防御も1000over
インテ上げて攻撃力を高めるよりはスピン上げた方が効果があると思う。int200もあると低レベルインテでも効果がかなりある
[戦士スキル]
ウィール20
スピン20
ビルド4
44
[魔法使いスキル]
コンセ4
計4
[僧侶スキル]
インテ40
シル10
サンク1
メディ8
ヒル18
計77
[合計]
Lv.125
Str260程度 Con320程度 Int300程度
Int高いヒル戦士は鉄肌なんかとるより
シル上げたほうが物理防御は上がる。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 22:08:14 ID:Me5vR1Xb
なにこれ面白いの?
>>521 やってみ
完全ソロ特化は意外と面白い
まだテンプレ的なステ振りが確立されてないからね
転生したらアイス戦士でもやってみるか
目標Lv80で塔3Fソロ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 22:17:19 ID:eChd7GFi
>>522 ダレダヨまたこんなの立てたの・・・
>>523 とりあえず説明ひととおり読んでみたけど
女グラしかないのか・・男グラ来たらやってみる事にする
ageて済まんかった
楽しそうだからやってみるよ
527 :
493:05/01/23 22:26:17 ID:fsoEMlrD
塔ソロってLv110程いるのかな
とりあえず自分なりのスキル、ステ振り予定立てておいた
おまいらの意見は参考になったよ
PTもPvPもあんまり興味が無いからなぁ…ソロはけこう楽しいよ
このゲームって、クオリティのいい有料モノに慣れ親しんだ人にとっちゃツマラナイだろうね
俺は楽しんでるけど
皆さんに提案があります。
全チャで迷惑なリンスのことです。
無視リストが保存されないから、ログインするたびに
最低1回はリンスの無意味な全チャを目にして
困ってる方多いんではないでしょうか?
そこでリンスのIDをマクロに登録することをお勧めします。
/set0/ignore (リンスのID)
のように登録しておいて
ログインして即マクロを実行するのです。
これで完全にリンスの全チャあらしから開放されます。
クラメンなど知り合いの方にこのやり方を教えてあげましょう。
ごめん、何処に行けばいいのか分からない
最初はゾンビを倒せばいいんだよな?
>>519 strは良い線いってるがintはレベルを考慮しても少なすぎる
インテ・シル・ヒルに関わる重要ステだからもっと欲しい
conは魔女よりちょっと多いぐらいで十分なのに多すぎる
インテとスピンのバランスはインテ戦士と同じくらいが理想だけど
ヒルを支えるwisとintを僧侶で稼ぐためインテ寄りにする
ヒル少ないメディ多すぎシル鉄肌多すぎだからそこらへんも調節
あとヒル戦士でレベル121前提はかなり厳しい
【戦士スキル】
スピン20
ウィール20
鉄肌7
計47
【魔法使いスキル】
コンセ4
計4
【僧侶スキル】
インテ35
シル8
ヒル20
メディ5
サンク1
計69
Str270(50) con307(130) int271(180)
実際作ってみた自分の役立たない意見を書いておきます
>>507のは攻撃力不足だけど全体のバランスはイイ(・∀・)かも。完成Lv上げてスピンとインテをもうちょい伸ばすべきかも。
>>519はインテが低い。int高いからもっと振って出来れば3倍位は欲しい。あと、案外マナはメディ0でももつようなので10もいらない。ヒルLv15なら、4か5あれば(若しくは0でも)いいと思う。
>>520はHPと攻撃力が低い。intは250位に抑えてconに振ってもいいと思う。シル10で鉄肌0となると、そこまで硬くもないから鉄肌最低でも5位は取った方が良いと思う。
攻撃力も、ヒル戦士はスピンは確かに低くなりがちではあるが
>>507同様完成Lvを上げてスピンLvを伸ばすべき。
>>530 やっぱりヒル戦士は完成Lvが高いから厳しい罠。漏れの個人的な考えかもしれんけど、HPはやっぱり戦士のはしくれなんだから完成段階で1400程欲しいと思うんだけどどうだろうか・・・
とりあえず何が言いたいかと言うとだな。ヒル戦士面白いよ。と。
で、塔に飽きて兄貴行ったら晒されると
533 :
493:05/01/23 22:56:46 ID:fsoEMlrD
このスレ1000いったら保存するか
493消し忘れた●| ̄|_=3
ヒル戦士は自分が攻撃のため突っ込むから
最低でもインテ戦士のスピン4ヒットは耐えたい
だからHPと物理防御はそこそこ高くないとダメだ
さらにスタンとアイスボも取ると140くらいになっちゃう
ヒル戦士として対インテ戦士対策にスピン750↑は出したい。
あとは防御スキルに20近く振るのと、ヒル20は必須。自分のHPも1400はほしい。
しかしこれだと魔女を押し切れないのでスタンも。それに応じてアイスもとる。
ただヒル戦士の攻撃方法が相手のスタンの射程圏内に入る必要があるため、硬さのある魔女を倒すのは不可能。(火マントにスタン当てる運があれば別だが)
漏れもヒル戦士150近くまで育ててが、利点としては汎用性が高いだけかもしれない。
ヒル戦士に高望みはしないほうがいい。
まあガード程度なら2匹は余裕でいける強さはある。
作った事もねーくせにえらそーに書き込むんじゃねーよ 糞が
538 :
536:05/01/23 23:09:53 ID:REKAK30v
インテ戦士はBKと同じで死ななければ時間かけて倒せる
ヒル25で防御に20、HP1400あれば大抵のインテ戦士は大丈夫
それでも無理な廃戦士にはこっちもレベル上げるしかないが
風防御35でヒル回復300あれば火マントきて雷に突っ込める
やや回復負けするかもしれないが相手は連射きかないから問題ない
お互い火マントだとどっちも死なない状態になるけど
火マント使えるほどの高防御サンカーは今いないけど
いつか出てきたらヒル戦士じゃ勝てないだろうな
>>529 まずは始まりの村周辺の敵を倒してレベルage。
楽に倒せる様になったら、地図を見ながらいろんな所へ逝ってみろ。
>>540 分かりました
ゴーレムみたいのに撲殺されました
>>522 簡単な長所と短所
長所
スキル制なのでキャラを考えて作ることが出来る
軽いので古いパソコンでも使用可能
商用ではないのでmmoのなかでは最速といえるほどレベルが上がりやすい
ただし上限が高く設けられているのでやりこもうと思えばやりこめる
PTを強制するmmoが多い中、このゲームはソロでもレベル上げが可能
一部の狩場を除けばPTに入るのも容易
短所
戦争など未実装
グラがヘボい
マップが狭い
敵キャラの種類が少ない
ボリュームが少ない分飽きやすいかもしれないが
商用ではないので初めてのプレイでもサクサクレベルも上がるし動作も軽い
ライトゲーマー向け
>>522 >>542が大方あげているが、私からも・・・
長所
アイテム(武具)の安さ
他のMMOでは、長々とプレイしていて欲しいためか
銅の剣クラスの武器ですら数万G(周辺の敵は10G前後しかくれない)するのに対して
これは、数百Gで変える(周辺の敵からは10G前後もらえる)
個人開発という一番の特長を忘れていますね
公式の日記を辿ってみましょう
泣けてきますよ
mmoってうつと っもってならない?
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 02:49:10 ID:hfe2bcKQ
イケメンズ
塔とジェサの間にあった旧兄貴場の頃は待ち戦士の横殴りおkだった気がするが、
今の兄貴場では横殴りすると白い目で見られますか?
ずっと横殴られ続ければリアル1時間で数万Gほど減るくらい
の収入でもPT内じゃすっげーグチ愚痴言ってるよ。
ラグ死とか名の知れた奴なら w で済まされるんだけど
それが空気だったりしたらもうPMKして殺そうとかそこまで言われるw
まあ兄貴粘着はケチな奴ばっかだからおとなしくまっとけw
先生、兄貴見学に行ってもいいですか?
先生、兄貴見学してたら背後から兄貴に襲われました。
つーか横殴り、PTでの集め狩りは激しくうぜーだろ。
兄貴は見るだけで十分
HP600で兄貴×3の暴打を耐えて再打撃でシボンヌるぽ
>>547 集め狩りだし横殴りしてもいいと思うがな
ある人は横殴りしたら文句言われて環境の変化に驚いて
怒って2ndPT作ってたが、待ちで2ndPT作るのもいいかもね
横殴りされるより2ndPT作られたほうが収入減るんだし
兄貴狩りって楽しい?
スレ見てる限りすごく単純労働に見えるんだけど
集め狩りなら横殴りしてもかまわないと言う理屈は成り立たない
しかし
集め狩りは禁止されていない
横殴りも禁止されていない
結局はその時期のでのローカルルール
空気読めてない奴の負け
待ちの暇つぶしに釣りの手伝いはいいのか?
ヒルなきゃ当然タゲなしの釣りになるが。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 12:15:14 ID:zeyZucOq
>>558 タゲなしだとダメなんじゃないかな?
私も 皆の為を思って やったことあるけど
皆に非難されました(´;ω;`)ウッ…
ageるからだな、それは
>>558 > ヒルなきゃ当然タゲなしの釣り
そんな戦士こなくていい
手伝いじゃなくて邪魔してるだけじゃん
て、釣りだよな?
563 :
リンス ◆RWtqgimFt. :05/01/24 12:34:45 ID:zeyZucOq
どうぞー^^
忘れて欲しくないのだが、本PTは、横削りソロに対して幾通りかの対抗措置
が取れる
余りにもしつこい場合、実行してみては?
それら手段を探すのも面白いはず。 2ndPT建てる人間は現状某キ○ガイアイスのみ。
兄貴PT自体人が減ってるのでそんなには
待たなくても入れるはず。平日夜は待ち2 3〜6 7人。
1時間待つよりは、別キャラ育てたほうがお徳。
リーダーやるならリンス位弾ける器量が必要、
なあぽまえら純戦士の場合はビルドどのくらいあるといいですか?
インポ戦士の時はビルド0でも余裕だったが純は( ´д`) ・・・
純戦士の奴はオヌヌヌビルドおね↓
スピン50で光4あれば大体回れる
インテ次第だけどな
スピン30 ビルド70 全con
待ち状態での釣りはタゲは取らなくても良い
本PTのアイスが届かない位置で旋回し、本PTの戦士に
タゲを取りに来てもらえば良い
アイス師のアイスは竿とか素手とかでやれよ。
アイスにタゲ奪われる戦士
悪いがインテだ。
某キ○ガイアイスは素手だな
某キ○ガイアイスの指示力統率力はすごいと思う
雷師やいろんな職業でさえ役に立つように指示してた
某キ○ガイアイスを怒らせてリダやらせないか?w
漏れは高LVなんで、ヒルさえ間に合えば漏れ以外の戦士は弱くても良い
メンバー構成でEXPは倍も変わって来るので、ギリギリ死なない弱い戦士や、
100連射限界のアイスヒラ入門者歓迎!w
兄貴は本来EXPは渋くてドロップと金を期待して行く物だが、EXPまでチュー
チュー吸えるなら、なお結構な事だ
>>542 大事な事言い忘れてる
・餓鬼が多い w連呼、煽りをスルーできる心が必要
・Lv25くらいまではものすごくマゾい、ツマラナイ このレベルを超えられたら勝組
・空気プレイ、厨プレイ、暴走厨プレイの3つの遊び方がある
>>554 もうちょい日本語勉強してくれ
>>557 確かに状況にもよるな。人が少ない時はスルーできるが
多けりゃーうざいだろ。それで一言うざいですよと言っても理解しない厨も多いからな
PIPやラグ死が兄貴横殴りしても注意されないのに、
俺みたいな空気は注意されるのはなんで?
>>577 多分、今までのmmo!上でのイベントやクラン、ptでの貢献度の差だよ
貢献度が廃人クラスともなれば何をやっても大抵の事は許されるんじゃない
あなたはどう?
空気だからなにもやってないよ
>>580 貢献度があるから許されるんじゃなくて
古参とつながってるから文句言えないだけだろ
PIPは兄貴でインテ師やヒラなど足りない職を出してくれるから有難い時もあるが
ラグ死なんか邪魔でしかない
誰か新参騙してPIPとかラグの横殴り注意させろよ
反応が見てみたい
いつから横殴りはダメになったんですか
旧兄貴場の時は横殴りなんて普通だったのに
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 18:53:40 ID:axEXmJYQ
私なら横殴りを見たら注意するのに
(´;ω;`)ウッ…
>>584 別にダメじゃないがPTの収入減らしてるんだから嫌われて当然
ゼンチャみたいなもの
嫌われりPTから弾かれたければやればいいさ。
おまえら守銭奴かよ
>>588 待ち時間の短い間でさえPTの収入を減らしてでも
金を稼ごうという守銭奴は最低ですね
誰か横殴りPT作らないかな。
589みたいな兄貴厨胸糞悪い。
金儲けしたいなら、兄貴PTは水篭手必須にしたほうがいいんじゃない
兄貴倒すペースが+4なら56%,+5なら50%まで落とさなければ勝ち
光で回り続けるよりそっちのが儲かる気がする
ネトゲ内でくらい自分から動いてみろよw寄生ソロがパクの巻き添えで死ぬの見たいなw
>>590 使い古されたセリフですまんが、
「自分でそのPTを作ればいいだろ」
猛烈な勢いで晒されるだろうがな。
横殴りしたけりゃすればいい
PT入ってて横ウザイならアイス止めるなり何なり対処法あるし
それで横殴りしてて死んでも文句言えないと思うけどどうよ
俺の意見はこんなかんじ・・・
兄貴場のガイドライン
1stPTがFullで空き待ち中に兄貴へ攻撃するのは、アリ
空きがあるのにPTに入らず攻撃するのは、ナシ
待ち人数が多いときに2ndPTを編成するのは、アリ。
空きがでれば順次抜けて1stに入る
1stPTから離れた所で2ndPT(1st空き待ちとは関係ないPT)を編成するのはアリ
上記を逆手に取って明らかに悪さをしてる(マナーの悪い)連中はほっときなさい。
あのね、PTの兄貴を殴るのはあれかもしれないけどさ
待ちの人が釣ってきてくれたらそれに関しては殴ってもいいでしょ
あと、戦士水篭手でもいいとおもいます。ちゃんと釣りにいけばね
最近釣りにいかないで現場待機な上に回れないの多すぎ
水で回れないならその分しっかり釣って来いと
水篭手でいいの?無限スピンできなくなるけど。スイングするねー
と光篭手でも無限に回れないCONインテ戦士が言っております
釣りを強制するのも光籠手を強制するのもおかしいけどな
誰だっけ強制してるやつ?胸クソ悪いから晒していいと思う
兄貴はスインガーダメですか?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 20:39:39 ID:UR5Rj5Rz
>>596 では大量に釣ってくる水籠手ビルド戦士なオレはいいわけでつね
よかったよかった
いつもは光+4篭手の俺も水+5篭手準備(これって兄貴場崩壊の危機?
釣りは結構楽しかったりする
このスレを見た新参は兄貴場行きたくなくなるだろうな
スキにしれ
所詮強制しても
釣り行かない奴は行かないし、回れない奴は回れないし、
魔女のお得感も消せない。
そういや、前に「釣りに行ったら負け」とかいうAAが有ったけど
戦 士 で 兄 貴 場 来 た 時 点 で 負 け で す か ら ぁ
と今更言って見る。
じゃぁ兄貴場の良いところを・・・
光籠手(1HITごとにスタミナ一定量回復するやつな)でいっても
兄貴1匹700G前後。束になってときには6匹くらいまとめて狩るから
10万とかすぐたまる。
定位置に固定して狩るから、移動型のダンジョン・塔・樹海PTとちがって
会話がある程度楽しめるPT(あまりにも攻撃の手をとめる程ならまずいが)
・・・あとなんかあるか
>>605 ・・・水装備、釣り行かなくていい魔女はもっともっと楽しめるなぁ
>>603 類は友を呼ぶといってな、
兄貴場に厨の新参は増えるのだよ
とりあえず光3水1篭手を作ったよ。
光2水2でも大丈夫だったかなあ…
光だと殲滅速度上がるから収入そんなマズくないよ
兄貴は戦士が樹海いくまでの踏み台なんだし
サクサクッと光で経験値かせいで樹海いけばいい
自分の入っていたクランが解散したので、暫くクラン無しでやっていこうと思う。
イラナイ
アイスがタゲとって逃げることは容易い
その前にそんな状況って事は戦士が少なすぎ
(まぁ待機戦士なんてアイスヒラが安全にチャットするだけのもの)
待ちいるときは釣り行かない戦士なんかBANでいいだろ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 23:43:38 ID:ZxIBseoL
釣りを強制するなよカスどもが
今の兄貴PTカスの集まりだな潰れろよ
619がカスだって事はよくわかった
「強制」ジャナイナ
兄貴PTの戦士の仕事は「兄貴を釣ってきて狩る」
それだけのコトで、強制されてやるようなコトではなく
やって「当たり前」のコト
兄貴を狩るから兄貴PTじゃないの?
カス ↓
カスは漏れだった
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
/ ヽ__/ ヽ
/ \
/ / \ |
| ● ● |
|. (__人__) |
ヽ /
/ \
/  ̄ ̄ヽ / ̄ ヽ
ヽ_______/ \__/
[[二二二二二二二二二二二二二二二二
ひーさん自演乙^^
今日はすでに2回もプギャーされた件について
兄貴場いけるんですが親パクに半分持ってかれるような
ヘボ戦士は樹海行っちゃだめですか?
HP1000余 Sta360 Con410
斬6300 防740
戦士90
スイング10 ウィル・スピン30
ビルド10 鉄肌5
無駄クイック3 スタン2
僧侶15
ヒール3 キュアポ1 インテ11
LVあげずにさっさと転生したいが、金もほしい…。
兄貴のほうが金は儲かるから兄貴で+1OE程度そろえてから転生しろ。
何回か転生するつもりなら光2布服作っといた方がいいよ。
装備は安全圏内で一通り揃えれば大丈夫。
昨日から始めたけど、新鮮で面白いよ。ウィンドウモードっていうのもいい。
OEとかルーンとかまださっぱりだけど、いつか自分の好きな色のマント付けて狩りがしたい(*´∀`)
とりあえずレベル10までがんがってきます。
>>626 ガンガレ
1つ注意しておくと・・・あまりマントとか色とかいうと「リンス」とかいうのがくるぞ
>>623 下手にPTに入ると劣等感に苛まれながら一時間を過ごすことになる
一回ソロでいってみ。
牛、トレントなら1対1でなんとか倒せるはず
BK,DA,リッチは無視で。
>>623 >>628 転生0でも頑張ればいける。でも転生したほうが特かも。
どうしてもってなら塔とかで稼いで光2布作って転生してみたほうが良いと思う。
>>626 はじめのうちは自分でいろいろ試してみると面白いからがんばれ。
あとLv10になってもワールドチャットは控えめにな。確実にあとで自分にとって不利益になる。
あとインテ師恥置きって言うと某インテみたいに叩かれるのかな…?
>>629 ホントに自分に無欲な奉仕心があるのならはじるな。
なんといわれようがいいじゃないか。
オレはインテ戦士だけどごくたま〜にインテしに恥にもどってる
>>627 >>629 ありがd
ようやくレベル10になった(*´∀`)
スタミナが無さすぎて休憩(?)するの嫌だったからconに全部振ってたけど
隣で魔法使いがばんばん倒してるの見て火力無いなとちょと切なくなった。
シンプルに見えて奥が深そうだな。
情報サイト漁って色々調べてみるよ。
>>631 プレイヤー全員があんたみたいな人だったらよかったのにな・・・・
魔女はソロが厳しいから最初はインテ戦士をおすすめするよ
ソロしながらこのゲームの雰囲気をつかめばいい
>>632 おれだったら
>>631は純戦士をお薦めしたい。
インテ戦士はマンドイ。戦士は基本的にステ降り単純でいい(つっこめば奥は深いけど)
どっちにしろソロよりPTに積極的にはいって色んな人とくんで雰囲気つかんでもらいたい。
むしろPT入れたい
>>631 ガンガレ あんたみたいな良識派を応援します
635 :
リンス ◆RWtqgimFt. :05/01/25 11:01:55 ID:KesZtHkX
なるほど
>>631は私と同じ良識派なんですね
同じ良識派として私も
>>631を応援します(´∀` )
>>631 むしろ自分で色々やってみたほうが良いかも。先に進むにつれてわからなくなったら情報サイト使えばいいと思う。
でもはじめたころが懐かしいな。
純戦士にこだわってインテとらないでパクとかクリとかスピンとかいろいろ取ったなぁ…
遠い日の思い出。
もう1個ついで。
>>635には関わっちゃだめだよ。粘着されて叩かれたり晒されたり…まぁ誰も耳を貸してないから良いとは思うけど。
>>635 自分を良識派と言うのなら、晒し在住と自分本意な考え方を止める様に努力して下さい
まぁこいつだと書き込むだけ無駄か
>>637 耳を貸さないで無視してると晒されるしどうしようもないよな
>>623 兄貴に参加するときは、ステータスよりも、ちゃんと働くかどうかが大事だよ。
ちなみに自分の今のステータス晒しとくね
兄貴にかかわる装備品
火3プレメ
光3水1ガントレ
風2盾
水2マント
Lv106(純戦士)
HP1107
Sta1283
Str459
Con421
斬7888
防816
ウィール36
スピン35
クイック4
スタン7
ビルド18
アイアン5
兄貴初参加のときはLv93だったよ(Lv90台は兄貴は経験値もおいしい)
兄貴は働かなくてもいいよ
現場にいて魔女と一緒にいればいい
釣りに行くのは行きたいときに行けばいい
>>640 特定しました m9(・∀・)
敢えてアドバイスするなら
スピン35ならウィールも35にする
クイック削る
スタン5まで下げる
ビルド20にする
アイアン10にする
(↑で+-7で現在Lvと変化なし)
後はスピン増やしていけば問題ない
strはいいとして火3ならConに振ってHP1200を目指す
金に余裕できたらまず風3大盾にする (風4は最後でもいい
Lv93で兄貴場来てたことには触れないが良い兄貴場戦士として頑張ってクレ
今のスキルに拘りとかあるならいいんだけどね
兄貴は働かなくてもいいよ
現場にいて女と一緒にいればいい
釣りに行くのは行きたいときに行けばいい
兄貴場は興味ないから樹海ソロのステータスを教えて、とワガママ言ってみる
>>644 _. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
/、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
i´厂`''''"´ `ー、‐::-::;;l
}ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l
l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7
l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/
`''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ 教えてあげません
l `_ ____,、 :l|::::|
. ヽ. ― /:::|:リ
ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ,
r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
-‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′
/ l / / '′ -ー{
,.ヘ. '´_,.‐
雷65 ヒル10 メディ10 コンセ8
トレントくらいしか枯れなかったけど、
混雑してる修羅場よりうまかった
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 14:15:50 ID:ifwMb5wl
ロブ逃げ!逃げたロブ!ロブロブ!逃げロブ!
逃げ!ロブロブ逃げ!逃げロブ!ロブロブ!逃げロブ!
逃げロブ!ロブ逃げた!逃げたロブロブ!ロブ!ロブ!
ロブロブ!逃げ!逃げロブ!逃げた!ロブ!ロブ逃げ!
逃げたロブ!ロブ!逃げ!ロブロブ!逃げ!
>>648 その通り。だから違うネトゲーに移った方がいいよ
まぁいいじゃん。逃げたって
完成とまでは行かないがゲームのシステム自体は大体出来上がったんだから
ロブ氏も妥協したんでしょ
この経験を元に何か違うことでもいいから役立ててくれれば俺的にはokだよ
問題は創作意欲を消失させる厨が多数いることだな。
仮に死去や逃亡だとしても…ここまで完成してるんだからいいじゃん。十分だと思うよ。
それとたまにあるサーバー落ちも無事復帰してるってことは、ロブロブ氏は健在なんじゃない?
あのサーバー落ちが単にDDNSのラグだとしたらあれだけどさ。
問題
ここでロブ神いわゆるゴッドが開発中止宣言を出せばプレイヤー達はどうなるでしょう?
>>652 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) <開発中止ヤダヤダ
`ヽ_つ__つ
>>652 ・ロブ神おつ!と言って削除、普通の生活に戻る
・ふざけんな!と言って削除、普通のせ(ry
・鬱になるが他のネトゲに移る
・ショックが大きすぎてケーブルで首を吊る
・ショックが大きすぎて犯罪に走る
>>644 インテ戦士の私がアドバイス。
BKから逃げるようでは樹海ソロとは言えないのでまずはBKソロから初めよう。
スピン35 インテ30 シールド5 HP1300 ALL+4防具 火5斬鉄
これだけの能力があれば滅多に負けない。BKなんて弱いもんです。
次はあると便利な物を
地4マント 地3大盾
地4マントはコブラの毒を半分の被害に抑えるし、蝙蝠の毒を無効に。毒のダメージや解毒に費やす時間を減らせるので休憩時間が短くできます。更にトレントのショックも軽減。ウマーです。凍結させてくるリッチなんて無視するしね。
地3大盾は言うまでもなくトレント対策です。+3でもかなりのダメージを軽減できます。+4までは要らないでしょう。休憩時間を減らせるので狩り効率を上げれます。
後はプレイヤースキルの問題かな。頑張れ〜
なんか2月になるのが怖いな
mmo適正チェックで90%だった。。
っも適正チェックURLおせーてー
>>655 int80くらい?
それで鉄肌ないならけっこう危険な気がする
int80で計ったら効果倍率が2.5929だったけど
こんなんでBK倒せるの?
インテ2倍のインテ戦士でもbkなぞ余裕
篭手に地ルン入れてたらいけるんじゃね?
リザおねw
漏れ50%ですた
hahaha・・・orz
あなたMMO適正値は 80% です
MMOの世界を理解はできてるようですが
80%じゃあ中途半端な遊び方しかできてませんよ!
さらなるレベルアップに精進しサーバーの英雄を目指しましょう!
上のは冗談ね。80%は危険値。
現実を疎かにしがちなら少し自制しましょうか。
現実に問題がないならOK!ここをキープして遊びましょうか。
MMO適正チェック
あなたMMO適正値は 100% です
ついにきた!100%!!!
あなたMMOするために生まれてきた!
プレイサーバーの輝ける星です!
もっと回転をあげろ!会社・学校は辞めちまえ!
金がなくなるまで遊びたおせ!借金なんか気にするな!
って上のは冗談。真に受けないように。
「自分より上のネトゲ廃人がいるし自分は大丈夫」
そんな言葉に意味はありませんよ。自分がそうなってますからね。
僕 大変です
あなたMMO適正値は 100% です
ついにきた!100%!!!
あなたMMOするために生まれてきた!
プレイサーバーの輝ける星です!
もっと回転をあげろ!会社・学校は辞めちまえ!
金がなくなるまで遊びたおせ!借金なんか気にするな!
って上のは冗談。真に受けないように。
「自分より上のネトゲ廃人がいるし自分は大丈夫」
そんな言葉に意味はありませんよ。自分がそうなってますからね。
( ・∀・)
そんなに極端な選択肢を選んだわけじゃないのに・・・
ついにきた!100%!!!
あなたMMOするために生まれてきた!
プレイサーバーの輝ける星です!
もっと回転をあげろ!会社・学校は辞めちまえ!
金がなくなるまで遊びたおせ!借金なんか気にするな!
って上のは冗談。真に受けないように。
「自分より上のネトゲ廃人がいるし自分は大丈夫」
そんな言葉に意味はありませんよ。自分がそうなってますからね。
試しに180%超廃人出してみたw
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 21:41:29 ID:chCz/Au6
インテ戦士のインテで2.59倍あれば十分だと思うが…インテばかり上げてるとPTでゴミになるよ
mmoでも現実でも底辺を彷徨ってる自分が情けない。
せめてMMO内だけでも人並みになりたかった。
楽しくなれる時間がほしかった。
私には無理だったが、皆様にはMMOも現実も楽しくやって頂きたい。
>>674 虚像を築くよりも実像を築け。今からでも遅くはないんだから…
楽しいことなんてmmoでなくても沢山ある。趣味を持ってみるといい。
現実では自他ともに認められてるからmmo!で多少のことがあっても気にならない
10年以上つるんでる親友と呼べる友達も何人かいるし女に困ってるわけでもない
だけど虚無感はある。生きてても仕方ないとも思うし実際自殺未遂者だし
今でも死にたいのは変わらないけど 生きてるだけだよ
楽しくなれる時間とかは自分でどうにかするしかないんだぞ
>>674、自分でどうにかしないとお前の人生は救えないからな
>>674 さっき引退した君か?
なんか変わろうとしてるのはいいことだよ
MMO辞めるだけじゃなくて、明日からなにか始めてみようよ
くだらないことでもいい、やることが大事だと思う
どんな娯楽も基本的には一過性のものだし、またそうあるべきだ
戻るべき現実がある
夢は現実の中で闘ってこそ意味がある
他人の夢に自分を投影しているだけでは、死んだも同然だ
せいぜい「最高の暇つぶし」程度にしとけ
がんがれロマンチスト
なにごともほどほどに
ご利用は計画的に
それは
>>588の気のせいだ
と言いたいがそうかもしれないと思ったラー
散々スレで兄貴場の戦士が弱いとかヘタレとかあった効果のおかげだといいな
うはwww誤爆wwwww
魔女なんですけどint550超えてから何に振ればいいのかしら?
漏れはmmo不向きなんだろうか・・・
あなたMMO適正値は 30% です
MMOと距離を置いて遊んでませんか?
30%って、趣味として中途半端ですよ!
もっと依存しなきゃ!もっともっとログインしなきゃ!
あ、上のは冗談ね。30%くらいは良いんじゃないでしょうか
mmo!適正診断これからメール欄でやってくれ
この前も荒れたじゃまいか(;´Д`)
いやーさっきまで女友達とラブホテルにいたんだけど中だししちゃって心配でやばいですよ
童貞たちはこんな心配しなくていいから羨ましい
セックルなんてとんでもない(^ω^;)
ニート童貞の僕はオナヌーで我慢しますね(^ω^;)
ちゃんと責任とれよ 厨房^^
>>689 あ〜らら。
釣られちゃいましたね(;^ω^)(^ω^;)
─低俗な会話終了─
>>683 まだintに振っても悪くないのでは?
ソロが多いならconに振るとか。
PVPで強い魔女ってみんなHPどれくらいあるのですか?
INTもどれくらいあるのか知りたいなあ〜
自演でも、だいたいの数値でもいいので、教えていただけると助かります。
>>683 int550だけだとよく判らないけど
ボマーにしろカミナラーにしろ今の火力で満足なら他にしる
DexにとかConにとか
intに振るのをスルーすれば、威力が下がりその分多く打たなきゃならない
intに振れば威力は上がるがマナ切れ、HP不足で死亡率があがる
このゲームの傾向だと、守りを固めてその分攻撃回数で稼ぐより、守りお
ざなり気味で殲滅速度を上げた方が結局有利になる事がほとんどである
一番いいのは転生ポイントと装備で足りない部分を補う事だ、転生ボーナス
100をCON、100をWISへ、通常時上昇ボーナスはINTへ、チャイナは火3+闇4を中心に・・
無理だけどなw
>>694 Intにマナ消費関係ないからwwwwwwww
intに振るからcon/wisに振れないってコトだろ
精髄反射でレスすんな
intが上がれば敵が速く死んでヒルの回復量増えて
結果的にダメ減るわマナ使わなくて済むわでウハウハだと思うんだがどうか。
ソロ仕様ならint2 con1とか
使うスキルによるけど
>>697 int振りまくり魔女作ってみるとわかるが
ソロだと60以上_ 辛すぎ
メディ10とったらかなり楽なったけど
殲滅あがってウハウハなのは修羅場まで。
塔や樹海クラスの敵だと必要な手数1発減らすのも大変。
むしろWISに振って手数と回復増やした方が、複数の敵に囲まれたに役立つ
int1
wis1
con1
このステ振りマヂョは強いのだろうか?
>>701 そこそこいいかもね。職業にもよるが。
まあ普通にwis大杉なきもするが
>>701 どれも中途半端で弱そうな気がする。作ったことないけど
int:wis:con=9:4:1のモノリス振りはどうだろう?w
これだったらcon振りなしの方がいいか
守りおざなりで攻撃重視ってのは狩りでの話しで
PVPだとむしろ守り固めたほうが有利
魔女で一番守りに影響あるステはシルヒルが強くなるintだ
ソロPVP仕様ならint2con1が基本でHP1000 int600くらいあると強い
シルヒルがちゃんとあれば廃インテ戦士の攻撃も余裕だ
wis振らなくてもメディ15あれば狩りは大丈夫
これでmana切れるとか回復負けるのは攻撃スキルのとりすぎ
全体のレベルのうち攻撃スキルは60%もいらない
>>664 GJ!ちなみに80%もあったよ
火6プレメの出品者誰だったんならぁー
agi振りクリテカーはいるのか?
作ろうかなと思ったんだが
んじゃ結論として
修羅場まで強い魔女のHPは?
それ以降の魔女のHPは?
PvPの強い魔女のHPは?
どれくらいですかぁ?
発動率と関係ないから風篭手付けれ
あぶね、あぶねっっっ!!>706と同じの作ろうとしてた@@
むしろDexクリテカーのが当たりやすくていいだろう
発動率とは関係ないけど
>>706 少しでも攻撃当たったら、吹っ飛ぶぞ。
agi振りでも回避できないこともあるとか
>>707 修羅場まで → 低くても問題ない
それ以降 → 多ければ多い程いい
PVP → 多ければ多い程いい
agi振りクリチカ=公認PvP審判
テスト
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 01:29:18 ID:bXkHqW3g
(´;ω;`)ウッ…
染料FF0、000っていくらで売れるかなぁ(´・ω・`)
斬鉄剣欲しい・・・
>>716 その2つで、この優しいお兄さんが火+4残鉄と交換してあげよう
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 01:43:39 ID:bxmwd4vE
さきほど000 250万で売れてました。
時価ですから幅ありそうですねー
000 1500k〜3000k
FF0 50k〜300k
ってとこですねー
染料000=斬鉄火5くらい
200〜250万くらい
000なら300万出す人結構いる
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 01:50:28 ID:tlPRCkiU
>>717
悪いお兄さんだこと^^
うわぁ(;・∀・)
そんな高価になるんだ、知らなかったですありがとう。
白、黒、あとは赤青緑が数値に近づけば近づく程高くなるみたいですね。
他は1ズレ、2ズレとかなら結構あるから安い値で売ってみようと思う。
皆さんありがとう。
頑張って斬鉄剣をこの手にしてきます。
>>722 000なら斬鉄+5にもう一本オマケで斬鉄と交換でもいい
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 02:44:32 ID:AlHbxMw7
交換???
ごば
>>724 000(相手) と 火5斬鉄+斬鉄(こっち) てこと
と思ったが必要ないんだよな、000は。。。
ぶりかえし兄貴話題スマソ
たったいま兄貴参加だたのだが特に強い人がいるでもなく
弱い人がいるでもなくとても良いptでしたが。
リダが某有名インテFの別キャラだったんだが英語・・・・あれだけは頭痛しました。
もっと英語勉強してきまつ。
てか兄貴場・・・実はリダの行動一つで随分変わらないか?
塔もなんだかんだいってリダの実力に関る所が多いしな。
雰囲気明るいやつが1人いるだけでガラっと変わる
力はリダの人選と指示で決まる
どっちも持っているリダは良い
そうだなPTのよさはリーダーの能力に関係するからな たとえば順路・狩のスピード・・・etc
マァ運悪くリンスみたいなリーダーところ入ったらあきらめなw
ドーラン
ドーラン
ソーラン
結局その有名インテ師Fは何処にいっても支持されるんだな。
搭PTは選べるけど兄貴場は自分が参加するかしないかしか選択の余地がないからなぁ・・・
>>727 そうだなリダがよければ結構変わってくる
兄貴場で某キ(ry アイス師は雷とかなんでもいれてたわりに
普通に兄貴を狩れてたのも結構有名な話か
自演か?
私が前に入った塔リダ 及びPTは色んな意味でダメダメだったよ
具体的に言うと
・仲間がはぐれ死んだ際、助けに戻るか、先に進むか 指示をしないリダ(リダは先に進んだ)
おかげでPTが一時分断される
・BK部屋で後方の仲間が戦ってるのに、勝手に先に進むPT
・兄貴部屋が空だった時、待つのか 降りるのか 指示をしないリダ(リダは降りてた)
またもやPTが一時分断される
この流れなら言える
ぬるぽ
指示またないで空気嫁w、文句があるなら自分でやれば?
慣れてない新参なら1回死んでも大したEXPじゃない、慣れるまで死に続けろ
慣れてるなら逆にリーダーがダメなら、差し置いて指示しろ
「リダー様が不慣れな様なので私がリードします。」 < これで解決だろ
スレで文句たれるだけのカスか? 叩いていいのは
とんでもない所で解散する奴や、
死んでばかりのリダ寄生、
横殴り厨、
兄貴を奥に誘導するのを忘れる頭真っ白になった必死君
漏れのIDが ウフォ MPK OK
>>741 神業に近い偶然だな、塔のリダやれや
2chIDは1日で変わっちゃうけど、mmoで良いID引くのはラッキーだ
(´・ω・`)
(´;ω;`)ウッ…
>>740 >文句があるなら自分でやれば?
なんでおまえは
>>737がリダやってないってわかるんだ?
リダやってるヤツは、ダメなリダの特徴を書き込んじゃダメなのか?
リダだけでPTがそこまで変わるわけじゃないと気付くのはいつのことなのか
メンバーだって
リダを支持してるメンバー、リダの顔色窺うメンバーが必要
FのPT参加したことある奴ならわかるだろうけど
足ヒ引っ張るような奴は居ないか目立たないだろ?
だから指示が通り易いし行動が早い
普段やってない奴とかだと舐めてる奴多いからな
厨率高いから
過去に、リダがダメダメでリダさしおいて指示したら
出しゃばりと晒された ノ
リダが経験ないor慣れてないとわかったら
「リダ、こういうときは〜したほうがいいですよ」これ最強。
>>748 兄貴部屋前でPTを抜ける。これが最強。
兄貴自動
その後死体を残して開けっ放し
やばげなPTは兄貴階段前まできたら「用事落ち」して抜ける。
そして別キャラへ。クラチャやメッセでウマーなPTが塔に出来たら教えてもらって、再度IN。後はそのPTを階段で待って入れてもらうだけ。
汚いけどウマー…
愚問ですが
大量に余ったマントをOEしようと思うんですが、
「火」「水」「地」の中でどれが需要低くて人気でしょうか。(水2火2等も有)
資金は100です。
水 火 地の順かな
有名良リダの場合
迅速な指示や懺滅力も良いのだがやはり人の和が作れるひとじゃないか?
そのFだって狩り中に積極的にメンバーを褒めるし声かけも細かいし。
引退したココアの良リダだってそういう人だった。
脳内補完を身に付けてください
だいたい意味は分かるでしょ
水2火2辺りにツッコミたかったんジャマイカ?
需要低くてってのはもうある程度揃えたって意味だよね
水2地5で蜘蛛対策でどうだ
なるほど。兄貴直前で「飯落ち」が多いのはそういう理由か。
明らかに自分で落ちて「ラグ落ちスマソ」か最強ですね。
レスありです、水+4を5個試してみます。
インテ貰ったのに帰還しちゃったorz
MMOの世界の何たるかを理解するに十分な数値ですが
90%で慢心せずに、さらなる上を狙ってみましょう!
現実のことなんか気にしちゃダメ!上を狙うなら捨てるつもりで!
上のは冗談だ。90%ってヤバイですよ。
自覚がないだけで自制できてないのでは?
「ネトゲ廃人キモイ」なんて言ってる場合じゃないですよ。
空気読めないのはゲーム内だけにしろよ。
最近塔のヒラが不足気味と聞くが、本当にそうか?
むしろインテの方が足りない気がするんだが。あと公募とリダも。
公募は確かに少なくなったね、ただ階段PTとかソロ・小PTは多数存在する
だから最近は一回バルク募集とかで入ったら帰還せずに階段で落ちる事をお勧めする
とくにヒラやインテはPTでないと移動がしにくいからね
インテはジェサに流れる傾向あるしなーーーー。
ヒラも階段とまりが多いからなー。
バルク公募も集まりにくくなったんだよ。
まぁ「誰かリダおね」と誰かがいつも言ってるからリダできるような
人材そのものが減ってるんだけどな。
行きたきゃ自分で作れー
>>767 いまバルクでの流行はo○m7氏のリダとしての成長をまったり眺めるPTでつよ。
晒しでも晒されてたけど、回数重ねるたびにどんどんよくなっていってますよホント
いまんとこバルクでリダやってくれるのは彼くらいでしょうか。
晒す→晒された人が復讐晒し→以下ループ(エスカレートしていく
・・・晒しスレ潰さないか?
もちろん不良プレイヤーを更生させる効果もあるが、厨化させる危険もある
実際ゲーム内で言えよ
もうゲームなんだと割り切って、少しくらい相手を傷つけても
間違ってる事をゆっくり教育させていこうぜ?な?
>>769 ですね。晒すことでそれ自信がプレイヤーに繁栄(忠告)できるようなスレならいいんですが
一方的な私怨、作話、尾びれ背びれ・・・もちろん本当にしでかしたことで晒されるのが大半ですが
あなたが言うように、ループになってしまう傾向にありますしね。
あのスレで実際にさらされて「うわぁぁ・・・こいつ最低」って思って、晒されたひとを避けてしまってた時期が
ありましたが、ある日そのうちの一人とじっくり語る機会があり、晒しスレと全然違う方だったってことが
ありました。その後、その経験から、あえて晒されている人に自分から接していきますが
多くは晒されるほど酷い人たちではありませんでした(勿論そうでないひともいましたが)
じかにじっくり語らないとわからないもんです・・・
ネタじゃなくて、本当になくす方向で考えていきませんか?
本当に問題があるなら直に、建設的に話し合えばいいじゃないですか。
それをやっても無駄なやつのタメにも晒しスレは必要っておもうかもですが
極論的な問題児は本スレで統合してはだめなのでしょうか?
>>768 なんか逆に成長見守るとか言って、内心バカにしてるような
そんなptは正直嫌だな・・・・それなら良リダのptにはいって
逆にいろんな誘導の仕方やメンバーのまとめ方を学んだ方がいい。
そういうリダが少ないっていう事ではあるんだけどさぁ・・・(´・ω・`)
問題ある人は何回か晒されるのでわかりやすい
いい人は晒されても私怨ってすぐわかるし
でも最近猫被ってる人も多いかもねだから>769>770みたいな意見も出てくる
晒された人かその取り巻きが擁護してるだけかもしれんが
>>771 >>768です。たしかに内心そうおもっていた所が、正直ありました。失礼しました。
>>772 >いい人は晒されても私怨ってすぐわかるし
これがワカラナイ人もいるんですよ。。。鵜呑みにしたり、自分はその晒された対象の人と見ず知らずの無関係で
接したこともないのに晒されてるってだけで便乗してゲーム内でも嫌がらせをしてきたり。
また、実際にさらされて、ほんとにうざいことやってて晒されている人たちでも
実際にしゃべってみると、人と接するのが苦手だったり、コミュニケーションが下手なだけで、
悪気がなかったり、むしろよかれと思ってやったことが結果として人にいやがられてしまったりなど。
私が、過去に晒された人じゃないか?と思われるでしょうが、正直に告白すると、数ヶ月前に
晒されました。しかし、これは私自身への擁護ではなく私のことでもなく、晒しスレで一方的にさらされて来ている
沢山の人の問題かと思います。
この数ヶ月で晒されてるのはインテ師F以外で褒められてる奴いないだろ?
あなたも何か嫌な思いを誰かにさせたんじゃないの?
晒しスレを確立させるための意見じゃないけど
愚痴いってるようなもんだし真剣にみるもんじゃないし、リダ観察云々で
分かるような名前を本スレにだしてる貴方の方がおかしいかと。
ていうかね。
去年の年末あたりに晒されてゲーム内でグチグチいってた人知ってるけど
あなたじゃないの?
去年の年末・・・そこまで新しくはないですね。
リダ観察云々で分かるような名前をだした件については、たしかにおかしかったです。
もうしわけありませんでした。
ただ、先述のように、私自身だけの話ではありません。
たしかに私がだれかに嫌なおもいをさせたかもしれませんが、論点がずれてしまいます。
私が何をした、という問題を抽出することよりも、晒しスレの現状を客観的にみていただけないものでしょうか。
「理不尽な晒しや私怨、復習晒しのループ、煽り、嫌がらせ」
疲れた。
一人で考えてろ。
晒しスレを消してもゲーム内でのストレスが消えるわけではないので本スレが晒しスレ化する
よって晒しスレ必要
>ゲーム内でのストレスが消えるわけではないので
なぜ、ゲーム内で直接いわないのですか
煽りや中傷ではなく、意見が。
赤○か!
ID:TD/0vVES
>>768 > いまんとこバルクでリダやってくれるのは彼くらいでしょうか。
論詰めしたいなら他人依存の言い方をしない方がいい
それと時間帯の問題も関係してる
廃プレイやってるとわかる、募集かけてる人間がそれなりにいる事が
> たしかに私がだれかに嫌なおもいをさせたかもしれませんが、論点がずれてしまいます。
> 私が何をした、という問題を抽出することよりも、晒しスレの現状を客観的にみていただけないものでしょうか。
一つのケースとしてアナタ自身が起こした問題を言うのは、論点がずれることではない
・その問題をアナタ自身はどのように解決したのか
・時間が経った今、客観的に受け止めどのように感じるか
これが論点がずれることだろうか
別のことも言おう、
客観的に見ているからこそ、今の晒しスレがあるんじゃなかろうか
自身が晒され(被/加害者両方)て初めて主観と客観が得られる
一方の立場しかない場合は主観と客観と両側面を見ることは極めて困難だろう
特にこのmmo!みたいに厨が多いネトゲではね
気持ちを汲んだ上でアナタの言葉を言い換えさせてもらうと
「晒しスレの現状を 傍観せず にみていただけないものでしょうか」
のが妥当だと思う
ついでに書くと
晒しスレを無くせばもっと荒れるのはバカでも予想つくからな
あ、俺の日記帳じゃなかったんだ
>>775 >「理不尽な晒しや私怨、復習晒しのループ、煽り、嫌がらせ」
このゲームの特徴になってしまってる現状では難しいでしょうね…。
荒らしが出ようが悪質な嫌がらせを受けようが、BANされないんだから。
そういうゲームにしたいというロブロブ氏の希望がある限り
良プレーヤーがリダをしたくなくなり、減ってゆき、引退していく。
結局、ロブ神はなにをしたいんだろう?どんなゲームにしたいのか。
そこがはっきりしないとどうしようもないよね…。
放置してるみたいだから今のところお先真っ暗だけどorz
>>780 >一つのケースとしてアナタ自身が起こした問題を言うのは、論点がずれることではない
>・その問題をアナタ自身はどのように解決したのか
>・時間が経った今、客観的に受け止めどのように感じるか
>これが論点がずれることだろうか
たしかにそうですが、ここで私が犯した問題をもってくると、話がどんどんそこに偏りそうだったもので。
時間がたった今、というより、その問題がおこった数日のちに、自分でいうと傲っているようですが
自分の中に結論ができあがっています。私が再度問題を起こした際は晒されてもしかたなく
思っていますし、そこから自分に戒めていきたいとも思っています。ただ、ここでそこに話が
ながれていっては、晒しスレを・・・という話が消えてしまいそうだったもので。
>客観的に見ているからこそ、今の晒しスレがあるんじゃなかろうか
>自身が晒され(被/加害者両方)て初めて主観と客観が得られる
>一方の立場しかない場合は主観と客観と両側面を見ることは極めて困難だろう
>特にこのmmo!みたいに厨が多いネトゲではね
たしかに・・・
>「晒しスレの現状を 傍観せず にみていただけないものでしょうか」
まさにこれです・・・
>晒しスレを無くせばもっと荒れるのはバカでも予想つくからな
それはゲーム内で直接意見の行き交いができないからでは?影でこそこそ文句いっている現状が
なんか違うよなっておもったんです。でもこういうとひたすらゲーム内で罵倒ばかりが飛び交いそうですが
そうではなく、問題を客観的に忠告、叱咤していただけたらと。勿論、いって聞かない人もいます。
たしかにそういう意味では、晒しスレは必要でしょうが、そうでない人までさらされてる現状が耐えられなかったので。
建設的な意見、ありがとうございます。普段こういうことかくと「ウザイ」等のレスしかきませんが
考えはちがったとはいえ、腹ん中さらけだしてすっきりしました。ただ、あなたの意見で多少なりとも
私の中の認識も変えることができました。ありがとうございます。
長文&チラシの裏ごめ
たかがゲームなのにそこまで真剣に考えられるなんてお前らすごいよ
リアルの世界でもその考えかたでいるならいまごろいい人生だろうな
>>782 長文乙
ガンガレ
>>783 ↑のなんて真剣じゃなくても気付くことだろう
脱晒しの話題は今までにも出てるしな
あぁ多分お前より相当いい人生おくってると思う、なんだか悪いな
つまんない釣りですね^^;
途中から読んでないけど晒しスレ見て真に受ける馬鹿がいたことが分かった
晒しスレ見て避けるも近寄るも見た人次第なんだから晒しスレなくなったところでそういうやつは直らない
あと本スレの厨避けにもなってるっちゃなってるし
ここで言う前に全茶で… と思ったらもう解決気味だったな。スマソ
晒しスレなんて例の8人の遊び場だろ?
必要ないないw
晒しを無くしたらここに晒し厨どもが移住してくるから晒しは必要
というよりも晒しという行為はネットのインフラが進んだ現代では必然の気がする。
ネットが個人メディアを可能にしたという事から受ける恩恵でもあり弊害でもある。
あとはそのコンテンツにある情報からどれだけの公平性を自己が見極めるかにかかってくるだろう。
また不公平な偏見に満ちた視点であっても読み手が共感してしまえばそれは少なくとも本人にとって正しい事になる。
とどのつまりは自己の見極めにより判断するしかない。
↓ここからいつものステ振り相談
↓
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 09:10:57 ID:Vnl1tWHL
ステ振りか
雷マジ特化の感想&苦労話など
↓スタート
>>790 オレにとってはそういう場所>晒しスレ
キャラ名を含めたスキル・ステ振り情報は本スレじゃ禁止だからね
厨行為を晒すとかどうでもいい
レベルダウンとか死んでレベル落ちたりする時に、どのスキルやステータスが落ちるのかってランダム?
直前にあげたのが落ちることが多いきがするんだけど。
ランダム
この前、とある廃ヒラは死んでコンセ下がっちゃったらしいし
ランダムか。
無職が最優先に落ちるってのは本当?
基本はランダムだが
無職優先、多く振ってある職業、スキルほど下がりやすい
ステータスは完全ランダムらしい(?)
マルチでごめん。うっかり晒しに書いてしまいますた。
新参の質問でスマソ
このGAMEは2垢同時操作は禁止なのか?
漏れはどのGAMEでもデュアル操作でパワーレベリングやるんだけどこのGAMEでやっちゃまずい?
そうなのかthx。
レベル高い人は保険に1とってるのかな
>>801 問題ないんじゃないか
インテ師と純戦士をWで操作
ウマー
辻インテヨロシク
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 12:21:41 ID:RjlH/mED
てか2窓できないし
>>801 明文化されてるわけじゃないけど、昔は接続人数の関係で
2窓は叩かれてた
今もその風潮があるから人多いときは避けたほうがよさげかな
>>801 他人の目を気にせずに孤独に生きるならソレもヨシ
>>804 2垢2窓は出来る。気合がたり(ry
レスありがと
んでも戦士とインテ師だとヒルが賄えないよね?
美味い組み合わせの解明は終わってる?
終わってなかったら最高効率のパワーレベリングTESTしてみるよ
まぁ付けたしなんだけど
本格的に2窓やる前にちょろっとTESTした感じで
インテ戦士とアイスヒラの組み合わせでリアル38時間でLV101だった
OE装備はなしだけどな
>>807 とことん廃ゲーマーの君には悪いんだけど
そんなマジで極めて熱いゲームじゃないし
研究は散々やりつくされてるから
マイナーゲーム開拓したいなら他行きな^^
下位上位のスキルレベルが一緒のとき、
下位スキルのレベル下げたらどうなりますか?
sagaranai
普通2〜3個のGAMEやるだろ?
このGAMEは気晴らしにちょうどいい感じなんでこっそり遊ぶよ。
中国人相手に喧嘩しなくていいGAMEが少なくてここはホットするんだよ
まぁ、そこそこの対人仕様ができたら遊んでくれ。
解析が趣味なんだろうな
まず恥で補助師探してスキル振り相談してみな
1から調べるよりも早く最強補助師に辿り着けるよ
>>810 一度やってみろ
損はしないから
もしくは公式嫁
なんか画面がおかしいのだが
キャラのテクスチャがぐちゃぐちゃになってるのだが
この症状は漏れだけか?
>813
好意的なレスに感謝。
転生のついでに補助師?さん探してみるよ。
激しくリンク集ってのを見つけたので適当に読んどくよ。
他にお勧めまとめサイトの情報あればよろしく
あと最強は目指してないよ。後発だからね
2キャラでやる最高効率の追求ぐらいしか残ってなさげだし
816 :
初心者さん:05/01/28 13:47:08 ID:ePkHBA6s
補助師って職安ギコで探してもないのだが釣り?
ぱっと思いつく限り2キャラ最速は
インテ戦士(インテ多め、シル、ヒル持ちか)+純戦士とか
サポ(インテ、シル、ヒル、アイスなど)+純戦士とか
+4以上の光篭手さえ用意すればけっこういけると思うんだが
新参なもんでOE+4はまだ_
塔?の2階でクロキシ?がLV101でなんとかなるくらい(インテ戦士+アイスヒラ シル付き)
クロキシ?は樹海?ってところでは一杯沸くのか?今のところ単体だと美味い気がする
クロキシにスタンがなかなか当たんね。
次にLV100超えたら樹海行ってみるつもり。
このGAMEスキルバランスいいねぇ。DAoCの次に好きなバランスだな
ふと思ったが、なぜこんな時間にmmo!出来るんだ?
>>819 単刀直乳に言おう、廃人故!
防御1000+シル10でソロ防御は万全ですか?
RMTで食ってるからだよ。
廃人のやってたらこうなってしまった。
なのでここは趣味のGAMEでゆっくり楽しめる
リネ2・FF・KOは生活手段だな。
RMTで喰ってるのか、凄いな。
俺のIDが惜しい
>>819 朝に起きて夜に寝る人ばっかりじゃ世の中成り立たないよ
>>820 intによって効果が違う
狩りなのかPvPなのかで違う
ヒルあるならその回復量にもよる
戦士か魔女かでもけっこう違う
インテヒル戦士、ソロ仕様
PvPはあんまり興味無しです
ヒールはint200Lv20の予定です
>>816 マジレスすると、〜師ってのは、転職ギコの職業とはちょっと違ってて、
戦士、僧侶、魔法使いのスキルを組み合わせて(もしくは特化して)、
目的別の成長をさせたキャラ を大まかにグループわけしたものだよ。
ライトニングで攻撃することを目的として、雷を集中的に鍛えたのが雷師。
インテンシファイで戦士を強化することを目的としてインテを鍛えたのがインテ師。
シールドで物理防御力を強化することを目的としてシールドを鍛えたのがシル師。
補助を目的として、シルやインテを鍛えたのが補助師。
ちなみに語呂とかの関係から、〜師がつかないものもある。
ヒラとかハカーとかボマーとかスピナーとかがその例。
>>825 PvPしないならそんなにヒルいらないはず、ヒルに振りすぎると火力が低くなってやってらんない
HP800ヒル回復100ちょいとかでいいからガゴ1スピンできる威力とそれなりの防御があれば楽になるはず
一度ヒルに振りすぎてヒル戦士挫折した者の一言でした。
フリフオンラインで無料キャンペーンがおこなわれるらしい (3月10日〜未定)
期間中、無料でプレイすることができる
コレを記念して3月10日 午後9時 一番最初の鯖(おれやったことないからどんなんになってるか白根)
のフラリス(
http://www.flyff.jp/guide/map/npc_fla.asp)のNPC「ジュリア」の前に
「名無さん○○」という名前で集まるというイヘントを開催
その後空とんでるひとを下からパンチラできるかという変態的なことします
参加よろsく 3がつ10にちまでおぼえといてね
以下にもエロイ言葉を知り始めた厨の書きそうなことだな(*´艸`)
PSOってセコイよな、新規特別パッケージで始めると、レア・アイテム12種類の中から
1個かならずもらえるらしい・・・
こんな場合、廃ユーザーは24アカウントを作って、レアアイテムを2こずつ持つんだ
ろうな・・・ 8万近くかかるぞ・・・
ここはmmo!スレ
水6鉄靴程度のレア度合いなら、5パッケージ位買っちゃうかも
>>825 ヒールに大量に入れるとキツイんですか
参考になりました、感謝。
ガゴ1スピンってどーゆー育て方をすれば出来るのやら_| ̄|●
装備・スキル振りにもよるけど
普通のインテ戦士でLV120以上(スピン50斬9000位インテ20)
は必要だったと思う(自信ない)
>>833 確実な所では・・・ スピン55 インテ25
スピンもインテも3LV位低くても出る時はそれなりに出るけどな
HPの多目の個体に弱めにぶれたスピンが当たるとダメな事もある
HPの少目の個体に強めにぶれたスピンが当たると多少LV低くても倒せる
手数を打って倒す場合は与えるダメージ平均が落ち着くのだが
手数が少ない場合はぶれの大きさが響くので安定して1スピンで倒す
には、弱ぶれした時にも倒せる力量が必要
おなじく・・ 黒騎士楽勝とか良く言うがこれはウソ、ヒル戦士でない限り、黒
の回避が利いて連続して攻撃が外れてスタミナ激減で撤退は実は良くある
逆に運良く全当たりなら100LVでも倒せる時は倒せる
たいがいは倒せるが、100連勝とかは無理で必ず連勝は失敗する
漏れの場合もHP7割残して倒せる事もあるが、ダメな時はダメ
スピンに55も必要なんですか
防御1000あるし、シールドを捨てようか否か…
strとconって、最終的にどの程度必要ですか?
>>833 スピン30 斬7500 インテ倍率2以上 (俺インテ15だった
でも可だった
1スピンで倒せる時もあるからほぼ1スピンで倒せるまでの道程は遠い
斬7600 スピン38 インテ2.26倍で可能。10匹に1匹くらいの確立で。
>>835 そうだよな。私のインテ戦士も黒ソロでHP300程度しか減らない時があれば、HP1600を全部削られる事もある。この傾向はDAで顕著だと思うがどうであろうか。
>>840 斬8700。スピン40。インテ30。INT80。
これでガゴ1スピンは1/5程度。
>>825 PvPしないなら十分すぎるシル
ヒルが200以上あるしBKソロもできる
なんかヒル戦士って狩りとPvPで全然タイプ違うね
狩りヒル戦士はほとんどインテ戦士で+ヒルって感じ
PvPヒル戦士はインテ40とかint300とかかなり僧侶寄り
843 :
ロプロプ:05/01/28 20:00:34 ID:Vvb8zutP
ラーフュとかまだ残ってんの?
>>843 本物か?トリップついてないけど
ラーはまだ残ってる、ブログも始めた
ロプもういっかい戻ってこいよ
あんたがいなくなってから面白味ないんだよ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 20:08:55 ID:Gkkd2fo+
847 :
836:05/01/28 20:42:08 ID:AQDvWrZL
レスまりがと。
BKソロが出来るとは驚きです
さて、そろそろ晒し次スレが立つわけだが・・・
具体的に潰す方法を挙げてみよう
・激しく埋める
・ゲーム内外で呼びかけ
・荒らす
・コテハンイパーイ
・乱立
どうですか?わくわくしてきませんか?(^v^)
851 :
ロプロプ:05/01/29 00:54:25 ID:XKe2I9ql
晒しスレは終わり
僕が言うんだから終わり
ロプロプコイコイ
ロプロプに比べればリンスもMUGENも糞。
ロプはブラックジョークもなぜか笑えた。戻ってこい!
854 :
リンス ◆RWtqgimFt. :05/01/29 01:20:49 ID:Zn/QIhs8
(´;ω;`)ウッ…
ロプは英雄だったのかもしれないwwwwwwwwwwwwwww
冗談は顔だけにして
>>838 ガゴだけじゃなくてミノやトレントもそうだな。
下手したら初めて1スピンが出た時から、安定して出るようになるまで20レベル近くかかる。
>>849 そんなこと考えるのは何回も晒されてるやつしかいない
検討はついてるけどなー。晒し消えても嫌われてるやつは嫌われる
検討を祈る!
>>859 ∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| |
>>406 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
l´ ̄ ̄`l'''''−、
l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l .⊆ヽ、
`ヽ、 |. | ヌ|'''''` '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ .ヽゝ
`ヽ、l,__,.l ヽ、 `',...l┴、 .l~~l |ヽ
;;;ヽ、 /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ | | l_,,,l l~~l
ヽヽ/ (●) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l
;;;、 `/ U ヌ――――-、|_l .l .l l .l
.`/ U |、____ノ_ l .l l .l
、...l U |´ `lゝ´入ノ
見当だろ
小学生レベルだろ
マジレスカッコワルイ!
マジレスカッコワルイ!
もう最後のアップデートから3ヶ月経ってるなぁー
ここで妄想タイム♪
妄想言うの飽きた
ロプロプさんのブログ楽しみにしてたのに消えてショックですよ
あとロプロプさんのクランにいれてもらおうと
インテ師育ててたんですよ
去年11月からやってないんだが、なんか面白いことあった?
アップはなかったようだけど
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 14:17:29 ID:RDN6QxCm
>>870 塔の低レベル化がよりいっそう深刻に
樹海人イパーイもう行き場ありません
xxxによる閣下討伐(11月すでにやってたっけ)
VIPから新人イパーイ
こんなところかな
>>870 ロブロブ逃亡で開発終了
野放しになった基地外の巣窟へ
こんなところかな
873 :
ロプロプ:05/01/29 14:42:21 ID:XKe2I9ql
鯖落ちしたらどうなってるの?
復帰するなら逃亡じゃないでしょ
>>870 ロブちゃんスマトラ沖地震のボランティアへ
ゲームは59歳の奥さんが鯖なおしたりしてる
わざわざそんなつまんねー事書くんじゃねーよ 池沼
池沼相手に「池沼」なんていうなよ。無 馬犬..._〆(゚▽゚*)な事するな。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < おっぱいじゃなきゃ嫌だ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < おっぱい!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 見たいよ〜
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
∩ _, ,_
⊂⌒( ゚∀゚) < あ、おっぱい!
`ヽ_つ ⊂ノ
おっぱいかわいいよかわいいよおっぱい
肝
月干
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 21:36:10 ID:HIW7BgTy
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 21:41:19 ID:/iqRr2nU
>>881 xxxのこと?
本名(キャラ名)がxxxなんだけど・・・
imai
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 22:12:43 ID:4Otiu6WJ
古参うぜ。
「最近のやつは〜」とか言ってるU○○-てやつ。
自分のルール押し付け廚。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 22:25:24 ID:HIW7BgTy
馬
鹿
亜
ウシタックルを座ってシルなしで耐えてる人ってHPいくつ?
ちなみに戦士0の魔女なので憧れの的です
>>889 普通の戦士なら500〜600前後のダメージだから耐えられなくもない
>>891 魔女の話なんじゃないの?
戦士で耐えられないやつはいないと思う
ステがわからないと言い様がない
防御434です
座ってると防御無視って聞いたんだけど
HP
ついでに言うと防御無視、回避は有効
ダメージは約3.5倍に上昇
もし雷師なら天使クランの人に聞くといいよ
HPとか詳しく教えてくれるし
しかもクラマスが強いから
君も強くなれる
新規で始めたんですが、何レベルくらいで
ルーン付き装備(安全圏)揃えられるでしょうか(・ω・`)
このゲームお金がマゾすぎるような・゚・(ノд`)・゚・
もしかして転生前は全くルーン付き装備できなかったりしますか?
>>898 転生までに手に入れたアイテムも売れば安全圏で全ての装備が揃う。
あ、でもザンテツは自分で入手しないと無理だけど。
ザンテツもアイテムもなかったら100越えて兄貴場というところへ行けば
すぐに揃いますよ。
>>899 ダンジョンにPTで行ったら
「転生かなんだか知らないけど素レザじゃ寄生しかねぇだろw」とか言われたもんでorz
悔しいので100まで頑張りますorz
ありがとです・゚・(ノд`)・゚・
初めてやるんじゃ初期のレベル上げがキツイかもな
昔と仕様も変わっちゃったし
はて?レザーアーマで走れりゃダンジョンには十分な気がするが。
>>898 >新規で始めたんですが、何レベルくらいで
>ルーン付き装備(安全圏)揃えられるでしょうか(・ω・`)
うーん具体的なレベルは答えられないけど
多分、初めて100になったぐらいではルン付き装備一式は揃えられないよ
武器 盾 鎧 靴 篭手 マントと一式揃えるだけで70〜110万・・・
さらに盾やマントなど状況に合わせたものを揃えようと思えば もっとかかる
まあ転生を3・4回する頃には 大方そろってるんじゃないかな?
>このゲームお金がマゾすぎるような・゚・(ノд`)・゚・
他のMMOやったことある?
他のMMOは客を離させない為か、商品がやたら高いよ
例えばですね、このゲームでサーベルを買おうとすれば 1000Gいりますよね
だけど他のMMOで、サーベルクラスの武器を手に入れようとすれば数万Gいります
このゲームだと、最初の村付近の敵を100匹ほど倒せばサーベルは買えますが
他のMMOだとサーベルクラスの武器を買おうと思えば、何千もの敵を倒さなくてはなりません
>もしかして転生前は全くルーン付き装備できなかったりしますか?
そんなことありません
初回ならレベル100までに素斬鉄一本ギリギリ購入か安全圏防具1個か2個という程度
みんな最初はルーン付きなんか持たないでやってる
装備がどうとかガタガタ抜かす奴は無視してよし
おまいら聞いてくれ!
ロブロブ応援ソング「Let's enjoy a MMO!」が遂に完成したぞ。
今うpロダにうpしてる。
「Let's enjoy a MMO!〜さいよろ〜」
http://www.yonosuke.net/clip/4/14026.mp3 mmo!のSE多用。
気持ちいいほど強くなった主人公であったが
最後は「アレ」に負けるってオチ。
oggにして無理やりBGMに使ってみたけどモンスターの声入っちゃってるから
キャラセレクト画面くらいしか使えなさそう。
まぁ応援用の曲だし・・・。
クスっと笑ってもらえれば光栄です。
>>907 聴いてないだろw
癒しっていうか萌え、もとい燃え系なんですが・・・
今日もmmoだぜ☆みたいな。
ループに声入ってるだけじゃん
QQキター!!
ID
>>912 突っ込むな。
見るんじゃない感じるんだ。
PVじゃないから見れないし
違う人釣れた@@
>>906 カッコエェ・・・隠れてこんなもんつくってコイツゥ( ・∀・)つ)´Д`)ウリウリ
ループで文句いってる人もいるんだけど、もし今後改良加えるならオレからも一言。
中盤に間奏的な部分つくって、そこにドラムはクローズリムショットを活用してみるといいかも
>>906 ゲームのナマ音そのまま使うのイクナイ(・A・)
帯域薄くしる。
>>912バックグラウンドで何か喰らったのかとオモターヨ
>>906 おつおつw
楽しませてモラターヨ
効果音使い方いいねぇ
ダメジの声(・∀・)イイネ!!
923 :
906:05/01/30 09:46:21 ID:3HOHnqzJ
みんなアドバイスありがと。
実はループちゃんと使うの初めてで・・・
今後の制作活動に活かしていきたいでつ(`・ω・´)
実にラグイ
mmo!を始めたばかりならゾンビ3~4での染料集めで一日潰すのがおすすめ。
30万は稼げる。
926 :
906:05/01/30 10:21:12 ID:3HOHnqzJ
廃なら何日くらいで100までいけるもんなの?
約30時間
一日10時間やれば三日だな
15時間やれば二日か、んー目悪くなりそうだな・・・
サポ師つけて一日で100にした人知ってますがなにか?
知り合いなんてまだ一人も居ないからサボ師付けての育成なんて知らんよ
サポ
>>930 そんな香具師の言葉を信じてるおまいはウンコ。
まじですごい廃は無言なんだなこれが。
>>926 再うp乙
100までってインテ戦士が一番早いのかな?
すごい廃ってw
インテ戦士→LV低い時の稼ぎが効率いい
因みに1日1時間ならば1ヶ月
今の高lv者達は1日1時間やる人達の10年分位を
もう既にmmo!で遊んでいる計算になる(マジデスカ
言っておくが
はじめて転生するまでにかかる時間と
2回目以降の転生にまでかかる時間はイコールじゃないぞ
最初は、装備も充実していなく、転生ボーナスもないので
仮に転生するまで100時間としても
2回目なら、転生ボーナスがあり 装備も1回目より充実してるだろうから
1回目より早く転生できる
それが3回目・4回目・・・・となると、更に早く転生できるようになるのだ
実体験書かせていただくと。、
転生2
火6剣 火2布服 光2小手 水4靴 風4盾 水4マントで
一日6時間プレイで3日でできますた。
〜26lv str全(ボーナスも) インテ、ウイール
以降con2 str1
〜36スピン
〜56インテ
以降スピン(息切れしない程度に。あげすぎ注意)
インテスピン覚えてからは恥村側ダンジョン
50こえてくらいからは港側ダンジョン
これで行けます。
狩順を正しくやれば もう少し短縮できるかも。
深夜のダンジョンがお勧めです。
混み具合の少ないところを狩場にしましょう。
あ 当然 前半スタミナ回復薬ガブ飲みね。
まず火6残鉄の問題だ
転生目的ならビルド振った方が良くないか?
転生→ビルド5、ウィール10、スピン10→インテ10・・・
って感じで俺は育ててるよ
転生ギコで転生する直前に自分にインテかけるといきなり蜘蛛狩れるよ
転生一回目の時点で
水マント 180万
水靴 180万
風盾 180万
残鉄6 200万
安く見たとしても、740万も不可能だろ。。それ以前のキャラで金をためてたなら別だが
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 13:27:35 ID:Pk99kuFd
>残鉄6 200万
@@;
その斬鉄6ぜったい買い
まさか地6じゃないよね
それでももっと価値高いか・・・頼む売ってくれ
火4でも火6でもそこまで変わらないと思うが
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 13:45:07 ID:J795GnuQ
攻撃力10%アップを大きいと見るか変わらないと見るか
新型パソコン表示価格より40%OFF!
新型パソコン表示価格より60%OFF!
どんだけ差が大きいか良く分かったろ
>>947 ちょっと言いすぎじゃない?せいぜい40-45くらいの違いな気がするけど
火6が無ければ火4の光3-4篭手でStrに少し多く振れば良い
>>901 俺のあるキャラは純戦士だけど、転生した後プレメ再び着れたのはバルク再上陸後だったなあ。それまでずっと布服。
そんなやつの言うことは無視でいい。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 15:02:48 ID:XIvVnhK8
このゲームも今年いっぱいで鯖も停止するだろ
電気代馬鹿になんねーぞ
レスアンカーみすった
これはいつ100%完成するのだろうか
>>954 いいじゃまいか。
忙しく無くても更新する気が無くてもおれぁ遊べればいいよ。
まぁとにかく経済が早く導入されてほしい
まぁとにかく新大陸、新Mobが導入されてほしい
早くノナグへ帰りたい
新スレも立ったことだし、埋めましょうか
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⊂⌒( `Д´) < おっぱいじゃなきゃ嫌だ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
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⊂⌒( `Д´) < おっぱい!
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ジタバタ
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⊂⌒( ゚∀゚) < あ、おっぱい!
`ヽ_つ ⊂ノ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 19:00:42 ID:+ksp8W09
〃〃∩ _, ,_
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`ヽ_つ ⊂ノ
埋め
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`ヽ_つ ⊂ノ
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、梅茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦昼旦旦旦旦旦旦旦旦松
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < おっぱいじゃなきゃ嫌だ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
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ジタバタ
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⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
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ジタバタ
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⊂⌒( `Д´) < おっぱい!
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ジタバタ
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(`Д´ ∩ < 見たいよ〜
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名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 19:51:28 ID:+ksp8W09
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