【神パッチ】Master of Epic Openβ63【秒読み】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2だったら御庭番目指す
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 00:13:07 ID:A/WMc+XQ
3
4様
D様
なんだこの過疎スレは
次スレ予定地でそ。
新画像板重くないか?
11かな?
華麗に3げっと!
余裕の一桁ゲットズシャ
次のパッチ何時頃来るんだろ
そろそろ学校が始まりそうで、泣きそうなんだが
早くパッチ当ててくれ
番号飛んでないよ
コットンバンテージより下の包帯って強くなってしまったらもう手に入らないんですか?
包帯使わずに来たため包帯が使えませんorz
時間はかかるが武閃のシップクエでもらえるぜ!
2個な!
海蛇の巣(ビスク初心者キャンプ)で
バンテージ売ってるから。
次のパッチ何時頃来るんだろ
そろそろ学校が始まりそうで、泣きそうなんだが
早くパッチ当ててくれ
ドンパッチ
ビスクの海蛇の隠れ家にも売ってますよ。
っていうか質問スレでオープン当初から既出のはず。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 23:20:37 ID:JuFFmtFN
包帯なんて使わない方が幸せだよ
神パッチて?
ま た 社 員 が ス レ 立 て た の か
もういっそのことこっちを本スレにしたほうがいい
29 :
16:05/01/09 00:06:18 ID:u/qrGi5e
優しい方々ありがとうございます。
買いに行ってきます。
>>27 むしろ、ちょっと前までそう勘違いしていたクチなんですけどね
よくウィンディーネのツアーに参加するんだけど自分にだけ
敵が見えてないみたいなんだ。
釣り師の人が上がったっていってみんな攻撃してるけど
自分だけ水中の敵には攻撃できないといわれてしまう。
これは回線が悪いのかグラフィックの性能が低すぎるのか
どっち?
ここって本スレじゃないの!?
>>31 ゾーン移動するか、島をくるくる回ってみればそのうち見える
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 01:06:45 ID:OL8xNuXI
今日買い物してるときに値段の桁を読み間違えて1500と思ってたものを15000で買ってしまった
俺乙
>>前スレ984
紺碧の賢者のスキルなんだが、あることに気が付いた。
チャージ杖や本だと、反映されない。
ヘズラー杖みたいな、普通の杖だと移動詠唱が早くなる。
あと、一部の魔法は移動が早くならない。(ex:神秘系)
とりあえず、サドソンにメール発射だ。
わっせろーい
リログしてどうにかなると思ったら大間違いだザマーミロ
クソみたいな作業繰り返してねーで環境から整えなおせや
頻繁にリログされてパーティーリーダー様はご立腹なんだよボケェ
>>32 本スレは本スレ(小規模板内の、な)なんだろうけど、
実況板の人に言わせると「本スレ」は向こうのスレであり、
此所のを本スレと呼ぶと怒られたりする。
なんでも、スレの流れが速かった頃に鯖負荷考えて実況に移ったからなんだそうだ。
なのにまだ小規模にも残ってるのは「迷惑考えろボケが」ってんで、
実況の住人と小規模の住人とは本家と元祖、究極と至高のような関係になってるっぽいw
今じゃ此所はすっかりまったり進行になったから、そんな文句も言われないと思うけどねぇ
>>37 それに、今の実況は隔離施設だしな。
こっちでマターリしてる方がいい。
なるほどthx!
じゃあやっぱりこっちにいよう
俺はここが本スレで、今はまだパッチとかで祭りがあるから
祭り民だけ実況に避難してるんだと思ってたよ
だって勢いなくなったらここに結局帰ってくるわけじゃん
つーことはここが本スレなんじゃないの?
神ゲーともてはやされたMOEが
FFやROと同じ地位にいないのはオカシイってことで実況3独占してるんだよ
次のパッチ何時頃来るんだろ
そろそろ学校が始まりそうで、泣きそうなんだが
早くパッチ当ててくれ
コピペいらないよ
一説によればチャージ系装備は移動詠唱による効果減少に上手く対応できないので、
詠唱時、強制的に移動を出来ないようにしているそうな
>>44 Ω! ΩΩΩ!!<ナ・ナンダッテー!!
まぁ、最近はチャージしなくてもスキル上がるからいいがな。
>27
ここ本ヌレにしたらここに現本ヌレの奴らが雪崩れてえらい事にならないか
テクニックに設定されている必要スキルより、
対応スキルが上回った状態のST、MP軽減は+8で20%軽減までみたいだな。
結局+8にしろってことだ。
この仕様変更でスキル構成を見直す必要はほぼないと思う。
>>48 MoEオープンβからの参加者なので昔のことは知らないが
RA〜からのことまで含めるとどっちがどうとか分かる人はもういないかも
MoE前MMO実況見たこと無かったので、正直引いてこちらに居座っている
実況見てると、書き込めりゃどうでもいいや的なものを感じるから
経緯に興味が無いだけだと思われ。
基本は小規模、祭りが予想される時は実況3に引越しして、落ち着いたら戻る。
3rdテストまではそれで上手くいっていたんですが。
オープンテストから入ってきた新規の人の一部(FF・RO出身者?)が、実況3に話題別スレ建てまくったおかげでああいうことになってしまいました。
以前の住人は初めての事態に対処法も思いつかず、結局放置して現状へと・・・
実況3に移動せずに本スレ案内所を本スレ的に使ってたやつらが
案内所スレが埋まった後に小規模にスレ立ててそのままずるずるきてる
まだ1日1スレ消化するしまだこっち戻らなくていいと思うけど
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 15:06:51 ID:UoM0pIpz
なんか他にあるなら移動もありだとは思うが
現状じゃ何も無い
同期修正パッチ以外は神パッチとは言わない
実況は流れが極端に速いよな。
1日ずっと張り付いてるわけじゃない人にあの速さはきつい
あの速度でもあそこの住民はカキコミ少ない、過疎だ過疎だ言ってるのが笑える
ちょっと時間無くて2日も見ないとスレが2本とかすすんでんのにさ。
そうそう。グダグダになった原因は全部他ゲー出身厨のせいってことにしようぜ。
ずーっと12月入ってから征服やってて、
久しぶりに入ってみたら
なんか妙にステータス上昇が早くなってる希ガス
課金始まったらちゃんと小規模MMOからMoEスレなくせるんだろうか。
なんか大規模にMoEスレつくるだけで平行して小規模MMOにも
のこる気がして心配。
意地になってスレを立てる謎人物は行動目的も存在自体も謎なので考えるだけ疲れるだけでしょう
某MMOで必死にしがみついてた奴いたけどすぐ消えたし大丈夫だろ
このゲームは普通に小規模だと思うんだがどうか
元々小規模入りの条件の一つが「現在前情報のみ/α/β中」だからな。
お、おば、おばちゃましんじゃったー
え、えー、どうしようどうしようー
どこのおばちゃま?
>68 小森のおばちゃま
映画の解説とかやってた人
>>69 もうとうに亡くなっているとばっかり…
あのおばちゃまは結構好きだった。。
晒しスレ行って下さい、
>>64。
というかこれくらいで晒すな、以後スルー。
復帰したな
やっと復活
>>63 正式サービス始まったら、ゲームの規模に関係なく大規模板行き
もっとも、正式稼動中でもマイナーだと思ったら小規模に下る例もあるがな。
稼動から3年半経過して拡張パック二つ半出てるが日本ではイマイチ知名度の無い某海外MMOとか。
>>74 おもろそうだな、教えてくれ。
某日本人が数えられるほどしか居なかった海外MMOをやっていた身としては、興味深々。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 02:05:03 ID:jibds+5g
アーシェンエンパイア
>>75 最近4亀に「拡張パック無しなら1年間無料」って記事が載ってたアレ。
レベル制だぞ、念の為。
どうやら、課金始まったら大規模と小規模両方にスレ
できる可能性が高そうだな
>>78 最近4亀見てなかったから、よくわからん。
ちょっと記事あさってみるわ。thx
むしろ実況3から大規模に移れるかが心配だ
同期取れたら大規模
取れない間は小規模
おやおやぁ、何も「大規模にスレを立てる」なといってるんじゃないんですよぉ?
ちゃんと条件付きでOKを出しているじゃないですかぁ
取れない場合はネトゲサロンでいいよもう
話題が無いから課金の話題とは・・・課金するのはいいけど、新要素を追加しないとごそっと人が減りそう。
課金と同時にはじめようと言う人もいるとしても、データ引継ぎを謳っているからもともと興味をもってた人は
βから多少なりとも参加してそうだし。
知った顔がどんどん減っていくのは残念。
同期取れなかったらゲームそのものをネットwatchでいいや。
課金に応じる条件としては同期と言う奴が多いんじゃないか?
同期さえ取れれば新しいゲームになるだろこれw
同期取れなきゃゲームじゃないですし
煽りじゃなくて純粋に質問したいんだけど
オープンβ初日からやってる奴とか、飽きないの?
生産とか採掘とかあるけど作った物にパラメーター付加しないし、
やり続けてる奴はお金払ってまでテンション保ち続けられる?
本スレがなんか物凄くキモイ流れなんでこっちで聞いてみる
>>87 新 し い ゲ ー ム に な る わ け な い
>>89 暇つぶし程度にしかやってないから今の所飽きてないかな
もっとも、こんなんじゃ金払わないけど。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 11:07:18 ID:K2cE84/U
ワラゲ中、ビスク厨共を出し抜いてアクセルに殺到したものの
アクセルの周りにはこれでもかというほどのキャノン・・・
キャノンの周囲でジタバタやってるうちに皆、斬殺されました
ビスクさん、かんべんしてください
>>92 そう思ったなら銃弱体化スレ立てなさいよ!
>>81 thx。手間省けたよ。
で、これのCβやってたよ(藁
>>93 これ以上、銃使いをいじめないでくださいよ。
>>94 こうやってワラゲ厨共のおかげでアレコレ弱体化されるわけだ
銃使い南無
大砲多くても弾こめなきゃずっと攻撃してくれるわけでもないし
全部に常時弾こめるなんてできるわけもないし
ただの盾
しかもみっちり詰めて配置してもちゃんとすり抜けられるよ
>>92みたいな無知にはどうやら効果的らしいがw
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 14:08:06 ID:zKi9Ld/j
人減ってきたから俺が宣伝しておいてやったぞ
感謝汁
, - ,----、
(U( ) そうですか。ありがとうございます。
| |∨T∨
(__)_)
始めたばかりの数日はそうでもなかったんだけど
もうずっとビスク中央と西が激重で入れない。
推奨環境は充分満たしてるし、サポにもメルしたけど・・・
せめてアルターのある場所ぐらいは行かせてくれよ・・・
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
だから闘技場とか行ける皆がすげえ羨ましい (´・ω・`)
>>99 推奨環境=ゲームになんとか参加できるレベル
画像UP板全部落ちてね?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 14:39:04 ID:zKi9Ld/j
お前等もMOEが過疎化しないように努力汁
今月中にベルアイルのβが始まるらしいな
このままだとMoEは本格的に過疎化しそうだ…
ポイズンアロー 一本10Gだと高い?
需要あるなら売ろうかな。。。。
>>105 20Gとかありえね。そんなの買うのは金に糸目をつけない奴だけ。
>102
ハドソンが同期直す努力してくれれば考える
>>107 そうじゃなくて毒矢なら10G以下って話だゴルァ
初撃毒矢で2発目からは木矢ってのが普通だからな。
手間賃くらいパーっとやろうぜ?
相変わらず、同期取れてないのか
このゲーム
銃弾はなぁ……せめて最弱で唯一市販のラウンドショットくらいは、
単価5G以下にして欲しい所。後はライト10〜20、ヘビー40、キャノン60〜80?
キャノンはほぼワラゲ専用、ヘビーも弓でいうアイアンだから普段は使いにくく、強敵用と考えれば不満は無い。
でも主力となるライトが店売り@19という現状では、やはり「銃使いは不遇」ってのは変わらない。
触媒代が辛いと評判の破壊使いですら、主力のバーストが@13だしな。
銅インゴ1つから10個作れれば、今のインゴ相場ならライト@10でも採算合う商売になるんだけどな……
インゴ店売りにすれば解決・・・あれ?
>>112 むしろ禿損的には誤差の範囲という認識なんじゃないかという放置っぷりですが
社員募集の所に週休二日で〜とか書いてあったけど本当に守ってるみたいだな。
推奨環境以下だけどほぼ一日のプレイ7割は西エリアですごしてるぜ。延々と露店めぐり
118 :
104:05/01/10 19:29:26 ID:9H0LbLgc
>>20Gでも売れてるよ
そうですか、じゃもう少し高めで売ってみます。
>76
Ashen Empireは小規模のスレを使い切る前に、ゲーム自体が終了したからじゃなかったっけ?
とうとう大規模に移れなかった、正式サービスを開始したゲーム・・・
生産、栽培が良いゲームだったなぁ。
栽培をちっとやって終わったな
周りが外人しかいねーってのが萎えすぎ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 21:11:50 ID:MHThzYiY
>>118 誰も買わんと思う
お前一回の攻撃に20g払う?
銃は?
銃使いの人は最初からあきらめてる人が多くない?
弓は毒つかわなくてもやっていけるんだから買わない人が多いと思うが
毒矢作るのに必要なスキル低いし
毒ポット1個と木矢10本で毒矢10本作れるし
同期とれてねぇもんな。PT組んでてもHPが上下してよくわかんねぇし、メンバーがあっちいったりこっちいったりと超致命的
同期とれてないMMORPGなんてラグラグなんかより超やばい。もう3年くらい経つのに直せないから直るはずないよな。
実況じゃあ同期直すのを諦めていて、バランスうんぬんを考えろとかいってて駄目駄目MMOの筆頭
いや、IMAGINEには負ける
>>121 投げや罠は?
つーか、魔法職に喧嘩売ってる?
>>127 1gで済むところをわざわざ20gも出す気になるか?ってことだろ
それと投げだって基本はただのミートボムだ
毒の効果が20gの価値があれば
一回の攻撃に40g支払ってます・・・
敵を眠らせるのに76g払ってます・・・
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 23:43:34 ID:MHThzYiY
>>127 128の通りであとは魔法職やってたけど必中だし一撃が強いし金がかかるのかなり後半でしょ
弓でプッツンプッツンミスもふまえつつ一発20gかけて打ってたら儲けが大幅ドゥーン
500本買ったら10000gだしね普段500gなのにね
大量に欲しかったら作るし。一回で10本しかできないからめんどくさいけど
>>127 自虐厨杉
魔法職ってかヒーラーがきつそう
まぁケチケチするなら賢者ぼったで稼げば委員で内科医?
別に20gで売って売れたら別にそれでいいじゃん
高いと思ったら誰も買わないよ
時にMOEはPCの収容キャパ少なくないか?
人人人・・・ナカーマかよサドソン
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 01:34:53 ID:3piQt5R+
■eisukeとrafio
トレント独占の糞野郎
eisukeはフィヨ、ドゥーリンも独占、決め台詞は「かえれあほ」
(OOC) eisuke : ランステイルドロップのフィヨ売ります在庫状況の確認などリンクが見たいとかいうひとは気軽にtellくださいまた今買えないけど
ほしいとかいう方は少々値は張りますが予約とかも可能ですtellまってます
(OOC) *** : 独占宣言ですか (ノ∀`)
こいつがまだスキル50〜60程度の頃に
何度かPT組んだことあるんだけど。
初対面でいきなりタメ口。そして時たま命令口調。
「痛い子だなぁ。」とか思いつつ
とりあえず、組んでた。
PTは険悪な雰囲気だった。
もう関りたくありません。
■eisukeの取り巻きにmidnightという奴を確認しました
■狩場荒らしsayama
他人が戦っていようが横からチョッパーでルート取っていくカス
しかもこっちにペットをまとわりつかせて動きにくくさせてくる
リコールインセクト60k以上でtellください連呼
■狩場荒らしDarkness
低級狩場を占有。召還クイーンまで呼び出して乱獲
注意するとファイナルオーダーバグ(現在修正済)でPKをしてくる
久しぶりにMOE起動。
ゾーンinfo・・・・・・ッ( ゚Д゚)ポカーン
いや凄い過疎ぶり。
そしてすぐにログアウト。
同期も直ってないみたいというか、ハドソンはここ見てるのかな?
同期直ったとしても、重要な物が抜けてるからそれに気がつかないかぎり
MoEはいつまでたっても、駄目ですよ。
それに気が付いて、とっとと有料にしてそれから同期を
直したほうがいいと思われる。
どうせもう、Moeの評価なんて地に落ちている。
というのをメールで送るのも馬鹿馬鹿しいので、ハドソン自分で解決しれ。
もっと完成させてからオープンベータにすりゃ良かったのにな
ほんの少しずつアップデートした所で大して接続者が増えるわけでもないし
このままだとジリ貧だろ
そして雑誌で詳細の出たベルアイルがまさにコンセプト被りそうで・・・
RAαの開発者がどっか行ったって噂、信じそうになりそうだ。
過疎過疎言ってるけど主要なところはいついっても人がいる件について。
もうちょっと減ってもらわにゃ困る。
心配せんでも課金がはじまりゃ半分以下になるだろ
課金始まるかどうかのほうが問題だ
ちょいと人数チェック P鯖 AM3:30 数字はおおよそ
ビスク中央
81 そのうち露店30
ビスク西
223 そのうち露店無数
海岸
78
墓地地下
100 そのうち露店25
ネオク高原
79
ん〜西と中央の人数は夜八時頃とあんま変わってないような(露店放置多いってことね)
課金開始時にどの程度減るか見ものかも・・・
>>144 過疎、過疎言われてるDAoC日本語版より人いないんだな。
とにかく、同期問題を改善しないことには話にならんと思うが。
EQ2日本語βもそろそろ始まるし、また過疎は進行するでしょう
鯖のキャパ考えればもっと過疎っても良いぞ
1鯖1000人ぐらいが丁度良いんじゃないか
課金で減るのを見越したら、ちょっと現状は人少ないんじゃない?
特にMoEはβ垢があれば参加できるとは言え、基本はYahoo限定なわけだし
あーでもどうせ客寄せの飼い殺しにされるだろうから、少なくてもどうでもいいのかな
ぶっちゃけそういうデータたまに出るんだがあてにならない(書き込みしてんのは同一人物か?)
マジレスする奴もわざわざそういうデータ引き合いに出すやつもちょっと頭悪いぞ
散々論破されてるんだからなぁ・・きっちり人数調べられるMMOもほとんど無いだろうし
でもまぁー人が減ってるのもこれから徐々に減るのも事実だろーなぁたぶん
人が減ってもゲームが成り立たなくなる程じゃなければ俺たちは関係ないよな
今のところMoEはそこまで行ってないと思う・・・
むしろもうちょっと減ってもいいと思えるのは
たぶん狩場の少なさ、PvPが2国であること、人が多いと同期がとれなくなって不自由すること
からだろうな。同期だろうな、大きいのはやっぱ
現状で人数減って困るのは素材やドロップ装備を独占して金儲けしようとする廃人だけか
その時間は全MAP総計で500人ぐらいかな?
まあ平日の深夜ってこともあるだろうがな・・・
ゴールデンタイムは1000〜2000人ぐらいか?
>145
MOEは3鯖あることを忘れるな
ホントどうするんだろうね同期
DAoC1鯖>Moe3鯖って言いたいんだろ。DAoCって過疎過疎いってるわりにゃ
盛り上がってるらしいからな。
ところでDAoCって人口どれくらいなんだ?
MoEが1鯖500人くらいとすると1500くらいかな?
DAoCは人の多い時だと1000人はいるって聞いた
なるほど、154さんくす
同期が直らなきゃ人はいなくなるだろうが、
そこは俺らがどうこういうことじゃないからなぁ
未だに残ってる人ならとっくの昔に同期についてはメール送信済みだろうし
あとはハドソンの頑張り次第だな
ダメだったら他ゲーに移るまでのことよ
>>149 本当自分の事と目先の事しか考えられない屑だね
もし、運営がうまく行って人が増えれば開発費だって出てMOE自体がよりよくなるだろうに
MOEをまだプレイしてて、もっと過疎れと言ってる馬鹿はほんとどうしようもないね
まぁ2000人お金払ったとして月額2000円で400万円
400万円×12ヶ月で4800万円
一概に計算できないのは解かってるけど、回収するのに10年以上かかるな
ドウシヨウモネー
クライアントを6800円で販売しましょう
垢付きクライアント販売にしても、YAHOO限定なんて先細りが
見えてるゲームに手出す人いるかな…
よっぽどの大作とかならまだしも、同期すら取れてないわけだし
>>157 企業の経営状態考えてゲームする馬鹿は居ません
はっきり言って人が減って1ヶ月快適ならその後潰れてしまって構わんよ
人であふれ返ったオープン初日状態で1年やるより良いし
どんどん過疎ってくれ
そういやヤフー限定だったな、
オープン組が消えたらほんととんでもない過疎になるんじゃないのか?
同期治せないんだったらいくら弄っても根本的に何も変わらないんだから
もう課金始めちゃった方が良いんじゃないのって気がするな
月額2000円もすんのこれ
やめだやめ
>160
生産職やってるが過疎は困るなぁ
唯一稼げてる薬調合なんて、市場の大きさで買取出来る量と売れる量がきまっちゃうし。
コミュニケーションも欲しくてMMOやってるんだから、それが無かったらドラクエの2回目やるとか
DVDみてるほうがまだいいような気がする。
狩り特化で人が減って欲しいという人は、同期問題とかもあって人が減ってくれた方が快適になるから
言ってるんだろうけど、正直狩りしない場合は同期も気にならない。
やっぱり人が多い方がいいなぁ。 お客さんと話をするのが一番楽しいし
つーか人が減っても同期は直らんのだが
人が減ったぐらいでラグがよくなるのはPCがヘボイからじゃね?
>>163 帰ってくるなよー
つ[タントラ]
つ[征服]
つ[DEoC]
人がいてなんぼのwarageとかは死ぬなこれ
>>157 おい、おまえ屑って俺に対して言ってんのか?
過疎を示すかのような当てにならない表面上のデータを信じるなと言っているのに。
「俺が人が減ってもいいと思えるのは〜云々」
と言ってるのは自分の感情を冷静に見ただけであって、
俺が本当に過疎っていいと思ってるわけではない。
冷静にオレの目の届く範囲で、そういうふうに思えてしまう理由を3つ挙げたまでよ。
現実逃避してゲーム上の欠陥に目を塞いでマンセー出来る人間なんて殆どいないんだよ。
このままだと過疎するのはいたしかたないだろうって言ってんの。
だいたい2000人お金払ったとしてとか言ってるけど、それが3〜5000に数字変えただけで一年でどんだけ違うんだよ。
同時に接続している人数は課金対象人数ではなくて3鯖あるってことも考えられないくせに。
それとも過疎を前提に語ってるのか?おまえは
机上の空論の金銭勘定が平気で書けるおまえのほうがよっぽど過疎を煽ってるんじゃねえの?
新パッチや同期改善で数字はまったく変わってくるだろう。あほか
>>166 [UO] λ....... [タントラ][征服][DEoC]
とりあえず落ち着け
で、[DEoC]ってなによ?
だーくえいじおぶきゃめろっと(@盆@)
Dark EIJI of Camelot なのかな。
おまいらゲームにそんなに真剣になっちゃってどうするんですか
リアルを大事にしてください
あきらめたらそこで終わりですよ?
エイジってEじゃなくてAが頭だよな
レスして気づいたが
age
いやsageだけど
常識という眼鏡で〜 ぼ〜く〜た〜ちの〜世界は〜
のぞけや〜しないのさ〜 夢を〜忘れた〜ぁ〜 古い〜〜地球人よお〜〜〜
ゲームじゃない ゲームじゃない 素〜敵な世界〜
ゲームじゃない ゲームじゃない 現実なのさ〜
ゲームじゃない ゲームじゃない 不〜思議な気持〜ち〜
ゲームじゃない ゲームじゃない 本当の事さ〜〜本当の事さ〜〜
ナーンテネ キモッ
ガンガルだな
タカガゲーム
キモッ
シネッ
RAの時は今の”同期が取れてない”っつー症状を感じたことが無かったんだが、
MoEになってから発生した不具合なのか?これは。
それとも気付かなかっただけでRAからあったのか?
よく「同期はプログラムを完全に1から作り直さないと無理」みたいに言われてるが
言ってる奴はマジなのか、しったかなのか。
MoEのCβが2回ほどあったけど、あの時は同期ズレはあったのか?
ワラゲの同期ズレが半端無さ杉てロマサガ3はじめた独身ヒッキーより。
同期直ったら人が減らないというのは甘いかと。
普通は同期取れてるのが当たり前だからね。
今のゲーム状態で仮に同期がとれても過疎化はさらに進行すると思うよ。
いろんな要素を盛り込みすぎて、まったく消化できてない状態だからね。
消化しちゃうんですか?
同期の問題は、まれに正常で、ほとんど異常な状態。
さらに、ある点(複数ある)についてはつねに異常が発生している。
たぶんいま開発中のプログラマにとって現状が最善の
ものであり、これ以上よくする技術をもっていないものと思われる。
のんびり求人なんかだしてるが、勤務地札幌ということで、優秀な人材
もあつめにくいだろう。
田舎が好きなマーも多いと思うが、基本的に東京に近い田舎や、大阪
に近い田舎であって、本州出たいとまでは思わなかと。
社内で直せないなら、高い金使って、このようなプログラムに詳しい人を、
借りるか、抜いてくるかしないと、それ以上の損害がでるよ。
まあ、東京に事務所つくって、そこで人材を集めるというのもありかもね。
1億くらいは、この問題にかける気持ちがないと無理なんじゃないかと
正直、同期の話なんかより、スキルのバランスとか、1onとかの戦術とか、
そのたもろもろ、そういった話をもっと2chでしたいんだよ〜
なんとかしてよハドソンさん〜
>>181 パケ見てる限りだと、RAよりかなり増えてる。
まぁ、アイテム数の増加ー>データ量の増加なんだろうけど。
おかげで、同じ環境・人数であっても処理は増える。
それから、MoEのクライアントがメモリを上手く使えてない節がある。
同じデータを、何度もHDDから読み込んできてる。
ゆえに、処理が増える。
とまぁ、クライアントは処理が増えても個人のPCを強化すれば済むが、鯖はそうはいかない。
クライアントの処理x接続人数だけ通信処理も増えるわけだ。
本来は、鯖PGもバージョンアップしてそういった事態に備えるのだが・・・
ってことで、昔のままだからこそ起こっている事態ともいえる。
もっとも、根本的に鯖がヘタr(ry
素人考えで申し訳ないのですが
攻撃モーションが同期ズレ現象に関してみれば
攻撃開始→攻撃HIT と来る流れなのだが
攻撃HIT→攻撃開始 となる事がある。
(HPに関しても一緒の事が多い)
この同期が取れていないと言うことは
攻撃開始モーションと攻撃HITダメージ判定は別スレッドではないかと考えられる。
(クライアントとサーバ側での役割分担かもしれないけど)
HPの乱高下と合わせてプログラム設計で解決できそうなので
この問題は何とかきるかもしれない。
ワープ歩行に関しては
どんなに重くても自分が歩く速度がデータ的に遅くなるわけではないので
今のシステムは大人数を裁くのに適したシステムとも考えられる。
設計思想に根付く部分なので直すのは非常に難しいと思う。
直る物ならとっくに直ってる今でもダメって事は無理と言う事
この事実だけで十分さ
0から構築し直すなら直るけどあり得ないし諦めようぜ
>>186 ワープ歩行については、
サーバから送られてくる、PC周辺の他PC,NPC等の位置情報から
クライアントが、補完して移動しているように見せかけるだけのもの
なので、それほど根に近い問題ではないように思われます
補完及びその周辺のアルゴリズムがけっこうバカっぽいので、
そこをいれかえればいけるかと。
攻撃開始といえば、また別の話なのですが、
PCが攻撃HITさせたNPCは攻撃モーションとダメージ表示の同期がとれるが、
そうではなく、NPCがPCに攻撃HITさせても、PCが殴るまで同期がとれないま
まだったりする場合が多々ある。
(頻度はわすれたが、盾使いはかなり体験していると思う)
まあこの問題出て3年目だしな。
RA開始すぐから、セーブのやりかたに問題あるってことは散々言われてたし。
なおせるもんなら、すでになおしてるだろうな。
190 :
タントラ厨:05/01/11 12:35:50 ID:d8PR+RGZ
まぁよかったんじゃね?
特筆すべきところのないMoEにも売りが出来たってことで
RO・・・「秀逸なチャットシステム・GVG戦・素敵な管理会社」
MoE・・・「同期問題」
こんな感じか
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 12:42:45 ID:n7ltWyap
Moeって今何個サーバーあんの?
今からやるならなんて名前のサーバーにいったらいいの?
3個
どこもたいして変わらんから好きなとこに行け
てかね、同期直ってもそんなに面白くないよこのゲーム。
>>182の意見とだいたい一緒。いろいろ詰め込んでるが噛み合ってない。
タダだからまだたまにやってるけど。
同期が直ったら神ゲーとか言ってるやつには本気で病院をすs(ry
194 :
タントラ厨:05/01/11 13:09:00 ID:d8PR+RGZ
>>193 自分が全てにおいて正しいと思ってる痛い人の例
それならネットゲーが面白いなんて奴自体が病院送りで良いだろ
>>195 そんなことは思ってないが神ゲーではないだろ
>>196 そうだな。それでもいいかもな。
実際半分くらい精神病患者がいそうだが(藁
>ウムッ? 待てよ・・・可愛い女の子が、恥ずかしそうに装備の付け外しを・・・ムフッ。
萌えばんじゃい!
MoEにかわいい女の子なんていたっけ?
いろいろ書こうとおもったが、ぶっちゃけ
3Dで日本人好み(許容範囲)のキャラデザの「UO」がプレイしたいのよ。
ただそれだけ。
MoEが、いま実際にふれることのできる唯一の可能性なのよ。
TFLOがPCとPS2で出るとか噂があるけど、コンシューマ機
からんだMMOは、コンシューマのスペックが足かせになる
からもうやらない。いまは、ベルアイルのメール待ち。
まあ、大本命は、TABULA RASAなんだけどね。
レベルゲーはもうプレイできんね
レベルゲーでやる気力のあったのはPSOくらいだな
アレはレベル上げではなくてレアハツーツしてたら上がるって感じダタ
アクション性の高い戦闘システムのスキルゲーってMOEの他になんかあったっけ?
現状のMoEはただ単に振り直しの効くLv制ゲーじゃ無いのかと
強くなろうとしたら取るべきものが全部一緒だしな
おまけに意味のないスキルまであるときてる
テストにしてもやることやってなさすぎ
>>201 禿同。
でもUOは終わったって言われてるが、MoEに比べればまだマシかな。
今のMoEはスキル制を被ったlv制だと思う。
アイテム依存度少ないとか武具壊れるとかは昔のUOみたいでいいんだけどなぁ。
ぶっちゃけUOがAoS前に戻ってくれれば一番なんだが・・・。
そういう漏れもベルアイル待ちー。
でもまぁLv制につきもののLv上げなきゃ的な強迫観念は少ないよな
いくらやってもどんどん差が付くだけで廃人の剣ふた振りで死ぬとかさ
そーいうのにコリゴリって人はMoEに期待するだろう
俺もその一人だ・・・が、なぁ・・・このままじゃ新作ラッシュに食われるだろうよ
パッチ一つでコロッと変るのが我々ユーザーなわけだが
そりゃそんなもんさ。
強くなろうとしたら取るべきものが一緒だったりネタスキル満載だったりは
神呼ばわりされてるUOも一緒。
スキル制ってのは自分のこだわりを持って遊べる人向けなんじゃないかと思う。
最強やりたいならLvゲーやってろって事。
サブPCで起動したいのですが、DX7までしか対応してないので3DAnalyze等を使って起動する方法をご存知の方は居ませんか?
UOやってた奴はMOEに不自由を感じて
MOEやってた奴がUO行ったらLVゲームとか言われるようにプレイしそう。
本スレと違ってここは素敵なプレースだな・・・
昨年末以来ログインしてないんだが、ベルアイルの当選通知がキタ。
これはさっさとベルに移動汁! という神のお告げでしょうか。
>181
俺が同期取れなくなったと感じたのはRAの最後から2番目のパッチ
最後のパッチはファイナルイベント用だから実質最後のパッチだわな
昔からPreオンリーで来たからワラゲは知らないが
それまでクライアントで処理してた為にチートピアだったから
鯖処理に変更したらラグラグになったという事らしい
根本的な設計をし直さずに小手先で治そうとしたら余計にヒドイ事になったって感じかな
>>211 いいなぁチクショウ。
漏れはもうしばらくこっちかな・・・
>>211 いいなぁ、まだコネぇ〜
>>209 UOやってた俺からMoEをみると、スキルに関しては、
複合シップによるパッシブや、複合シップ装備は余計かなと思う。
複合シップは、その人の職業を表すだけの存在であるのがベスト。
あと、UOだとスキル100.0と99.9では大違いなスキルが結構(?)
あったような気がする、MoEはそれが無いので、スキル値100
にこだわらなくてよいのはいいところだと思う。
複合シップ装備は1万くらい出せば見た目が同じ生産品を買えるようにすればいいのにな。
現状だとちょっとやりすぎ感がある。
シップ装備で生産も殺されてるし、ドロップ品(フィヨ、ドゥーリン等)でさらに死亡
生産やってる奴はどうすんだろね?
せめてグレードだけじゃなく付加パラメーターくらいつけれればなぁ・・・
そもそも現状じゃ1ヶ月で飽きる仕様をなんとかしないと、商品としてやってけないと思う
画像UP板が見れなくなってるんだが一体どうした事だ
ぱらでぃんもにおんあの股間のシミ画像で崩壊しましたが
とりあえずウォーリアとテンプルナイトのシップ装備は能力下げたほうがいいね。
ネクロ装備とかアルケ装備くらいかわいそうな性能でOK。
パッシブは効果が微々たるものだしこのままでいいんではないだろうか。
猿肉と熊肉をもっていくクエストは
どのモンスから狩っていってもOKなんでしょうか?
盗みとか楽器演奏実装してpreでもPKとかのPCに対するアクションができるようになったら
スキル制なんだなって実感できると思う
シップ装備はノーマルグレード扱い(品質低下がある)だから、そこまで心配しなくてもいいと思うなぁ。
>220
同じ種類の肉ならどのMoBから出たものでもOK
>219
テンプル→パラディン でかなり性能が劣化するのでまぁいいが
ウォーリア→ファイタ→ナイト 装備見るとスチールプレートNG版が腐って見えてしまうな。
ハイキッカー装備みたいに、一部だけシップ装備として実装すればよかったのに…
テンプルは頭と鎧とパンツ装備のみ。ただ性能はピカ一とかね。
フォレスター系装備も忘れないでくれ。
なんせグラまで使いまわしだからな。
マゾい「戦闘技術」とヘチョい「キック」と受身の「盾」を頑張って育てた御褒美だお><。
>>216 生産品に付加パラなんか付けたらゲームが死ぬよ。
UOが証明済み。
つうかよ
スキルポイント850のクセに見えない変動あんだろ?
素直に8500とかにすりゃいいじゃん
更に言うと85000のが景気がいいがな
ちょっと闘ったり生産するだけで上がって
少ししか出来ない人も「やっても無駄感」を軽減
なんにしろ同期克服と鯖移管してよ、バランス云々はそれからだ
>>223 その辺りも今後のバランス取りでしょ。
というか「、共通レア装備所持の有無での、強弱バランス一元化にならないんじゃん。
部分的に修正が利くってのは良いことだ。
ただ、元UO住人に言わせてもらうと、まだまだ無駄スキルが足らんね。
Arms Lore (武器学)Begging (物乞い)Cartography (地図作成)etc…
世界観を演出する、渋いサブスキルの副次効果が戦闘にも生きる…
そういう部分がmoeには足らん。
>>227 スキル値増やしても仕方あるまい
結局上に行くのが面倒になるだけだからな
>>218 なんか事件があったようで・・・
コンタクト取りたい人がいたんだがなぁ・・・
>>229 現状、小数点以下まで計算されてるスキル値を全部表示しろってことなんじゃないの?
スキル表では850/850になってても、実際は845/850とかだからなぁ
とりあえずスキルをロックした場合は、例えば
内部で70.023のスキルをロックした時は70.000まで下がるようにしてほしいよな。
本当に小数点以下までロックされるのは無意味っつーか望んでる人はいまい。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 19:18:11 ID:xGFcuvtz
>>232 つうか内部での変数の型って浮動少数なのか?
普通に整数型で表示だけ小数にしてると思うんだが・・・
>>233 スキルの数値を全部足してみても右上のTOTALと同じにならない、という事象が発端だからなぁ・・・
上限きてからupとdownが混在してると
0.1downしても何もあがらなかったり
0.1upしても何も下がらないことがあるからなぁ
あれだ
スキルも実は経験値制
ベルアイルCβ 当選してたんで
ちょっくら偵察してくる
それが237のMoEスレ最後の発言となった。
俺もイクヨー
というか
DAOCやろうぜ?
>>237 ほんとだ確認したら当選メール来てた
来週が楽しみやな
moe当初からやってる奴はそれなりに自分の楽しめるスキル振り終わってるだろうし
飽きて人が少なくなるのはしょうがないっしょ。
ま〜ビスク西でもそこそこ動くマイPCが
クリスマスイベントの時は動けない状態になるほど人が集まったわけだし
それなりに期待してる奴は結構いるんじゃないかな?
同期取れればPT組みやすくなるし
ワラゲで自分のスキルを試したくなる奴もふえると思う
同期が無理なら新しいMAP(新エイジ?)増やしていかないと
やる事無くなって飽きるのが早くなるから人ももっと減っていくと思う。
今のパッチはスキルの見直し(マイナス修正)と
前からあってもおかしくない様な生産品増加ばかりだしね。
うん、期待してるぜ。
・・・ベルアイルにw
当選したのでMoEとはしばらくサヨナラです(=゚ω゚)ノシ
相談に乗ってください。
今青ネームのペットを飼っているんですが、自分に調教スキルが
全然ないので(スキル2弱)、人に頼んで捕まえてもらったペットです。
このペットをペット屋さんに預けて、リコールインセクトを使うために召還スキルを
あげようとしたら、スキルが足らないとかど〜たらでコウモリさえ召還
できません。
ペットは可愛いので手放したくない、けれどインセクトも使ってみたい…
解決方法はあるでしょうか?
調教&召還にかけられるスキルは、頑張ってみても20くらいしか
とれないんですけど。
ベルアイルなぁ・・・。
実況3のベルアイルスレ見るとどうも・・・。
>>243 残念ながらケージ使えるまで調教上げる以外に方法は無いと思われます。
・・・俺も召喚上げるために旅人の頃から相棒だったレベル20の犬とお別れしたっけ・・・。
>>241 新しいマップとかどうでもいいよ、、、
パッチ貼る時にDL出来なかったり鯖落ちやら巻き戻りやら
もうウンザリ、、、
兎に角まともに動く事が最優先だろ
あと最低スペックと中間スペックでも快適に動く
ファークリやら同時描画やらエフェクトやらチューニングを
公式である程度教えてくれよ。
マクロのHP見ても現状どういう効果が有るかピンとこない
>>245 ゲージを使えるよになるってと、調教70ですよね。
仮に70取ったとしても、そこでもう召還にまでスキルを
回せない…
うわ〜っ!!ジレンマ!!
調教70以上あるは、他人のペットをアイテム化することは
できるんでしょうか?
野生に戻すよりは、誰かに飼ってもらいたいと思う親心。。
無理かな。。
すんごい悩む。。
生産するだけなら同期あまり関係ないし、MoEのグラフィックの方が好き。
戦闘は・・もう ヌルポ
>>248 たった今野生に返して、リコールインセクトを使ってみた!
これは使える…使えすぎる!!
召還0で強化62.3しかないのに、サソリが召還できた。
しかも、レベル59!
サメをあっという間にやっつけてしまった…
>>247 あぁそういえば、リコールインセクトは召喚スキル無くても召喚できるよ。
なんだ
リコールインセクトってネオクオルヴァンより全然弱いんだな
イラネ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 23:01:37 ID:xGFcuvtz
>>252 ネオクオルバンよりも弱っちいとしても、調教スキル2で飼っていた
レベル9のダーインオークよりも断然つおい!!w
スキルを調教や召還にかけなくてもこの強さだと、激しく感動。
現金だなぁ、私。。
虫好きとしては一時だけでも虫をペットにできるからうれしい
そうなのか。召還スキルあげるの辛いなと思ってたからうれしい
>>250 強化無し召喚60で使うと役立たずが出てくるがな
>>257 そうなのよ。
ペパードールも一つで済むし、インセクトはちょっとした
お助けパートナーとしても優秀かもしれない。。
>>258 強化なしでも使えるのか。。
アイテムに説明があるけど、あれってよくわからないね。
確か召喚される虫のレベルは強化スキル-9だっけ。
・・・ちょっと待った、強化100だと女王とか大使より強かったりしないだろうな・・・。
っと、強化-3か。エレメンタルが-9ですた。
>>261 私の例からゆうと、強化スキル−3っぽい。
成功率は召還スキルに左右されるシステムかな。。
インセクト高く売りたい人が頑張って営業してるスレはこちらですね。
売りみたことないな。やたら高くぼったくってるらしいが
エレメンタルがとてつもない価格なんだがそんなに出ないのか?
限定条件付きでドロップ率も余り高くは無いよ
価格面では出にくい事一点に価値を感じるなら買えば良い
価格分の働きはしないから
売りが少ないのは
面倒くさくて誰も取りに行かないから
おまけに要求レベルも高い上あまり強くないし
50kで売りますとかDで言ってたけど
それくらい払うなら別の物買ったほうがまし
現在のティアーズドロップはnodrop属性ついてますか?
貝殻出たから作成依頼したいんだけど
もしnodropついてたら悲惨な事になるからなあ・・・
Wiki見るとビサイドにnodropがついてないゆえ
あまり信用出来ないし・・・
ベルアイル当たったー負け犬どもサラバ
あれはネット初の結婚相手ストーカーゲーとして期待してる
>>270 ティアーズならトレード可能
どうせなら貝殻を売った金で買った方良いぞ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 05:34:51 ID:0yAlXMuf
レッツバスロマン
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 05:39:23 ID:lu66fNTV
つうか、このスレタイ名なに?
なにが神パッチ?同期とれよクソが
同期ズレは三つ
PC間の同期
プレイヤーと開発スタッフの同期
開発スタッフと上層部の同期
すべてズレズレです
朝から、股間にモザイクかかった男の映像の連発で鬱
めしくえん・・・
最初から「同期なしでも客は残るだろ」とかユーザーを小馬鹿にしてんだろうさ
洪水にあっても、ベルトはきっちり締めようとおもった
>>247 もうすごい遅いけど、スキル0の状態でもスキル70のテクニックを成功させることはできるから、当然今の状態でもアニマルケージに入れることはできる。
愛着あるなら少ない成功率でも一度入れてしまえば同じことだから手間を惜しむことも無い。
てゆうかすごい遅いんだけどね。
× すごい遅い
○ すごく遅い
結局リコールスピリットはネタだったのかね(´・ω・`)ちょっとショボンヌ
あれを本気で存在すると思ったなら人を疑う事を覚えた方良いぞ
>>281 実在するし、OOCで売ってる。
400kだけどな〜〜〜買えるかぼけぇ!
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 13:07:49 ID:yf8Sv+E3
トレント、次パッチで伐採スキルにもどらないかなぁ・・・・
木こりになってトレント伐採目指してたのに(´Д⊂グスン
>283
アイテムリンクは?
ちゃんとSSも取ってる?
それが無いんなら何言っても信用されませんよ。
今ここで「HP500回復のスーパーヒーリングポーションがドロップしたぞ!」とか書いても信用しないでしょ? それと同じ。
>>284 戻ってもらったら困ります
木工職人より
戻ってもらったら困ります
木工職人(刀剣勇者様)より
トレントが賢者なんて落とさなければよかったんだよ
「スキル制という皮をかぶったレベル」状態だけでも何とかしてほしいな
というか出来れば同期を。。。。
>>209 このスレを見る限りだと、たぶんMoEとか、全く遊びがないタイプのレベル制しかやった事無い奴がUOに行ったら、
「勇者様発見、
また発見、
またまた発見、
ま(ry」
って憤死しそうだ。
>>285 リンクは有った。SSなぞ取ってないけどな。よく見かけるし。
まぁ、今度見たらSS撮っておくよ。
使ってる人の話聞いたが、値段には見合わないそうだ。
自力(orPT)で取ってきたりするならいいらしい。
とか書いても「信用できない」とか言われるんだろうな。
何時から、そんな寂しいゲームになってしまたんだMoEは・・・
>290
先に外部板で>292見てたし、どうしてもそういう反応になるんですよ。
見てなかったらそこまで疑わしげにはならないんですが。
いっちょんの群れを前にマジックガードで突っ込んでミンチにされる件について
高原ギガスを前にカミカゼで突っ込んでチリにされる件について
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
久々にログイソしてみたけど
人減りすぎでないかぃ?それともまだ混む時間じゃない?
地下墓地やらビスクなんかは200〜450人は居た記憶あるんだが
まあもう少したたんと混む時間にはならんと思うが実際に減ってるよ
最初の一ヶ月ぐらいででガクッと減ってからは
そんなに減ってる気がしないんだけど。
ただ、なんか墓地だけはスゲー減ったな
引退するなら(ry
金を(ry
墓地はDKアスモの神の加護の仕様変更から減ったようなきがする。
変わりに増えたのがトレント。伐採乙
黒いポイントがでなくなって動けなくなったんだけど
これどうすんの?
強化20、召還20のリコールインセクト
強化60台で成功率3割以下
強化50、召還40のリコールマーシーライト
強化60台で成功率0%
召還上げるのやだ
>>303 F9を押しただけでは?
F10のでやるよりF9で矢印キーで移動したほうが楽かと。
強化90にしたらリコールインセクトほぼ100%らしいよ
>>279 …アニマルゲイジを買っとけば良かった…買っとけば良かった…
テイマーは調教x2でオルヴァン3匹操れるのに
召還は召還=mobレベルで弱いの3匹しか呼べない
プレもWarage並にしろや
スキル0で70のスキルを成功させるのに何時間かかると思ってるんだ?
召喚は召喚*1.75倍にしようぜ
>>310 ですよね…
取引スキル1で露天しようと試みたら、右や左のだんな様〜を
40回以上は繰り返して恥ずかしい思いをしたことが…w
あまりに痛々しかったのか、周りから取引スキルをあげるのを
手伝ってあげようか?とか代わりに売ってあげようか?とか
声をかけてもらった思い出があったりして。
しかしっ!奇跡があったかもしんない…
シャイな漏れは豚雇うスキル使って上げたけどな!
>289
よく耳にするけど、スキル制の皮をかぶった〜
っていまいち意味が分からないんだよな。
UO3年やってMoEきたけど、スキルは上げ下げするの楽だし
(連鎖とか同期あげないと考えた場合)
そのたびに違ったプレイできるからレベル制とは比較にならないと思ってるんだ。
UOと比較して無駄スキルが少ないから幅がせばまって
やること少ないからレベル制みたいって意味なのかな?
それでも大規模戦争がある点でUOと違った楽しみがあっていいなぁと思う。
まぁそのためにも同期をなんとかしてって意味なら同感です。
何がいいたいかって、同期(ry
P.S.携帯で長文疲れた(笑)
実況で相手にされないと必ずこっちで同じ話題振る奴居るよな
特に自分の取得スキル強化しろって言ってる奴
>>314 結局スキルの取り方が固定化してしまうからだろう
醸造に日があたるためには
インサニティデイズのレシピが必要だ
と、今ふと思った。
醸造賢者の必要性がまったく見えない
バーテンダーより。
UOやったことないから一度体験してみたいな
もっと無駄スキルがあるのかい
>>317 わさびより安く作れないと売れなそうだけどな
>>314 316のいうとおり、スキル間のバランスが考慮されてないから
刀剣勇者の完成度X% = 勇者レベルX
採掘鍛冶職の完成度X% = 鍛冶レベルX
になっちゃう。
それに、賢者の石の存在によって、
「スキルの上げ下げが簡単なのは一部のキャラだけ」
なんだよ。破壊魔やレランで育てたキャラが筋力100にする
のは極めて難しい、石が手に入らんから。
T鯖パッチキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
うわ、ツカエネーイラネー期待してそんした・・・
んー、漏れはUOの昔のデシWarとか派閥とかの集団戦をやりたくて
MoEに来たんだけどな。
ぶっちゃけツマランです、はい。
まだ今のUOのがマシだと思った。
MoEももう辞め時かな・・・。
>>320 そんなもん個人個人の遊び方の問題じゃん
その理論で言うとUOだって一緒だろ
賢者の石のくだりは同意だが
悟りの石はスキル80以上で使用するとキャップが1だけ増えるようにしてほしいわ。
もしくは悟りは1、賢者は5のスキルキャップ上昇。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 04:58:17 ID:dcT+wxl5
キャラメイク時に、熟練と生産のスキル上限はランダムで決まったほうが面白いと思うんだ。
メイク中には解らず、作成された時点で決定。
そのほうがキャラの個性が出るし、逆に成長予定を考えてあった場合、キャップ上げも目標に加えられる。
……天井低いからと、地面掘り下げてるだけだというのは解ってるけどさ。
>>318 UOは無駄スキルが多いってより、効果的なスキルが少数にまとめられている。
なので趣味スキルを二つ三つ取って遊ぶ余裕がある。
MoEでの刀剣メインの勇者様と同じような構成にしても、まだ釣りとかを取る余裕あるからな。
魔法も一種類(最近のはネクロだの増えたようだが、その世代じゃないんで省略)だから楽。
魔法以外、大まかな種類は大差無いと思うんで、ステータスに関係するスキルがあるか無いかで随分違うもんだと実感した。
すまん、sage忘れた
UOは生産スキルも意外とすっきりまとめられてるので、インゴットあれば鍛冶なら鍛冶だけで武器盾鎧が作れたし
裁縫なら裁縫だけで、細工なら細工だけで全部作れた。
これのおかげで生産系でも他のスキルに手を出せる幅が大幅に増えている。
MOEは無駄にスキル統一してない為、鎧などは原材料の火山灰やらを買い取っても
そっから鍛冶だけでは作れない為スキル幅が狭くて話にならない。
ところで話をぶった切るが、
全身フィヨ装備でチョッパーや悪魔羽装備とかオルバン連れまわしたり精霊つれまわしとかが
PT組んで独占しまくってるのは釣りなのか?それとも天然なのか?
ここまであからさまだとネタだとしか思えなくなってきてるんだが。
>>328 そういうの、以前はただ迷惑だとしか思ってなかった存在だけど、
当初の目標を達成してしまい、別の道を模索してる今の自分としては、
そのキャラでの目標(主にスキル構成)を達成して先を見失うと、
別キャラ作る以外にはそこら中を駆け巡るしかないから……と共感すらしてしまう。
真性の迷惑野郎なだけかもしれんがねw
達成してなくても、他に手を出す余裕が無い状態になれば、
後はもう手に負えない強敵に単騎特攻か、逆に雑魚となったMob狩りつつ諸国漫遊しか、
気分転換になる事が思いつかない。
ワラゲが通常なら育ったらみんなそっち行くんだろうけどな
プレに居座られたら育ちきってないヤシらにとっては迷惑だわな
■不具合修正■-------------------------------------------------------------
◇OnPerPersonのアイテムが2つ同時に買うと2つ分の金額で1つしか買えない不具合を 修正しました。
◇OnPerPersonのアイテムをドロップして拾うと、セキュリティーエラーになる不具合を 修正しました。
◇メッセージの誤表記を修正しました。
◇『テンプルナイト マスタリー』発動中において、『シールド ガード』の発動タイミン グが遅れてしまう不具合を修正しました。
◇シールドガード中に盾の装備解除した際、盾が消耗しない不具合を修正しました。
◇ペットアイテム化などにおいて、ペットのフェードアウト中に『サクリファイス ディ ナー』を使用できる不具合を修正しました。
◇ペットアイテムから『青ネームペット』を取り出した際、既に保有している『橙ネーム ペット』が消えてしまう不具合を修正しました。
◇ステータス変動可能な魔法・技・アイテムの特定併用において、正常なダメージ算出が 行われない不具合を修正しました。
◇テクニック『ソニック ストライク』の効果『武器消滅』が一部の武器において、正常 に起こらない不具合を修正しました。
■調整・変更■-------------------------------------------------------------
◇賢者マスタリーの効果を上げました。
◇ライトニング ブレイドの効果を上げました。
◇装備の付加ステータスを調整しました
(移動速度変化とCAST/ATTACK DELAY増減機能の実装)
◇シールドガードのモーションを短くしました。
◇BUFF剥がし魔法の差別化をはかりました。
◇一部の料理レシピに関して、調理時に使用する技 [ 料理(切る) / 料理(焼く) ] を
変更しました。
◇一部の料理のレシピ内容を変更しました。
◇自動飲食を行う判定を以下のように変更しました。
【満腹度】 1未満 → 1未満
【潤喉度】 20未満 → 1未満
神秘賢者高騰
するわけが無い。
なんつーか……本当に「期待して損した」という内容だな。
勿論何も無いよりかは良いんだけど、追加要素は無しってのはな、虚しい。
フィヨ暴落?
移動速度がどれくらい下がるのかが問題だな
T鯖で見てみたけどFio装備5種類装備した状態で移動すると速度がかなり遅くなる
自分でも外した時と着けた時の違いがかわるぐらい遅くなってるぞ......
Fioも人気無くなるだろうな勇者様以外は Fio集めていた連中乙www
>>338 五種類か…
現状、一般的なフィヨ装備は頭、手、腰の三種類だろうから
あんまり変わらないのかな
>>330 諸国漫遊程度なら何も気に止めないけど時間沸き等にキャンプ開いて
行きがけに見かける>2時間後>帰りがけに見かける>1時間後>行きがけにやっぱり見かける。面子が変わらない。
とか流石に釣りなのかと思ってツッコミを入れに行きたくなるんだよ。
◇賢者マスタリーの効果を上げました。
紺碧の賢者 マスタリー6種魔法全部40にて取得>詠唱中の移動速度が速くなる。
移動時に魔法の発動率やら効力が下がるというのに、マゾいままかよ(;゚д゚)
ライトニングブレイドも個人専用だしなぁ・・・。ソロ仕様進めてるような感じがするのは気のせいか。
ヘズラー装備で更にすっトロくなろうぜ
とりあえず
マブセット高騰おめ
3日前にローブ3つとミトン2フード1叩き売った俺南無
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 09:04:03 ID:WzuW3vhx
キック賢者を5個連続で失敗中なんだが・・
なんか間違ってるのかな?
キックは72/80、あってるハズだが自信なくなってきた。
>>342 マブって普通どれくらいの値段で売っているものなの?
ブーツが欲しくて何度も行ったら(ブーツはでにくい気がする)
マブ教徒に敵対視されて(出現場所でPT組んでくださいと言われ、
気軽に組んだら、なんか大量虐殺になってしまった)ガードに
追い掛け回され殺される日々を送ることになってしまった。
それから売る時にはローブ10kその他は5kで売るようにしている
けど、これって高い?
80になってから使えよ。
Dでは以前はローブ25k他4kだったな
結局、詠唱速度は+で増えるのか減るのかどっちなんでしょ
347 :
343:05/01/13 09:13:40 ID:WzuW3vhx
>>345 え!?そうなの?
じゃあ、80になるまで買いだめしておくよ。ありがとう。
>>346 一応速度が速くなるんだとは思うけど、4つ揃えて使っている
現状から言うと、なんとなく速くなったかも???
みたいな気休め程度のような。
賢者の成功失敗は完全に運だと思う。
数値0の奴でも、失敗無しで普通に上がってるし。
>◇シールドガード中に盾の装備解除した際、盾が消耗しない不具合を修正しました。
つまりイリュージョンシールド死亡ということか…
頼むから耐久1でもう少し利便度求めないと誰も使用できないと思うんだが。
>346 今まで未実装だったのかな
◇装備の付加ステータスを調整しました
(移動速度変化とCAST/ATTACK DELAY増減機能の実装)
>>350 だよな。これで持ち替えマクロが無くなったら、片手剣+イリュージョンシールドって使い方すら
耐久値のせいでしなくなるわけで、一体どうするんだろうか。
盾下げて幻影盾にしようと考えてたが、
早まらなくてよかったぜ。
幻影盾と剣は経過時間or装備解除で消える仕様にしてほしいなぁ。
まぁ、こういう細かいパッチをこまめに当てるのは好感もてるな。
前みたいに巨大パッチだと辞めるひと続出するし…
◇強化糸+バネ+ローラー+ブロンズインゴッドでハイパーブレインが製作できるようになりました。
こりゃ皆ベルアイル行きだな・・・・
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 11:15:15 ID:jW/JK3fK
まぁ、そのベルアイルも中身がほとんど公開されてないからどんなものやら。
もうすぐ開始されるみたいだから、すぐ明かされるだろうけどー
MoEは糞ゲーになったの?
ベルアイルはいまいちクソゲ臭がするんだよな。
まあCβ当選したけど
◇BUFF剥がし魔法の差別化をはかりました。
これってロットンブレスで強化魔法以外も剥がせる不具合修正ってことなのかね
でばいんしゃわ
フィヨで遅くなったとしても普段はずして戦闘の時だけ装備すればいつも通り
むしろ攻撃速度うpでウマーなのかも
固定POP敵だと、定点待ちしてりゃいいから関係ないしな。
戦闘入ったら装備マクロするから関係ないな
Fioは攻撃力もダウン
フィオルバル?
フィヨルバル?
なんか戦闘つまんなくなってきたから料理して楽しむよ
料理はもっと積まんなよ
>>364 次のパッチであるのか知らんが公式で着替えモーション追加とかなかったっけか?
着こなし低いともたついてやられちまうぜ
きっと着こなし100にするんだろ。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 16:33:48 ID:DqUlNEd0
◇BUFF剥がし魔法の差別化をはかりました。
なんで死魔法はこう弱い方に修正ばかりされるんだ…。
相手のリジェネ剥がせるかどうかでもかなり違いが大きいのに…ほんと勘弁してよ。
それならそうとカースドブレスとかエバーディズィーズの効果量をもうあと+10でいいからあげてくれ。
もしくは酔い状態をもっとぐでんぐでんになるようにしてくれ…。
ぬ ぬ ぬ ぬ
る る る ぽ ぽ ぽ ぽ
真偽不明 外部版 パッチスレより
「Official TEST BBS」管理GMのHenry_Hudsonです。
今回の修正、調整、新規追加点は以下の通りです。
■不具合修正■----------------------------------------------------------------------------
◇一部アイテムの説明文および英語表記を修正しました。
◇ヒーリング オール、リバイタル オールの効果が正常に出ていない不具合を修正
しました。(取得レベル変更にともない魔力に関係なくターゲットのHP、STを完全に回復します。)
■調整・変更■------------------------------------------------------------------------------
<クエスト オブ エイジスに関しまして>
ボスのパラメータおよび追加クエストの導入による調整のため、しばらくの間
クエスト オブ エイジスは閉鎖いたします。何卒ご了承ください。
◇ラウンドショットは10個ずつ合成されるようになりました。
◇AC(アーマークラス)および回避率の性能反映率を調整しました。
◇Technicの取得レベルを変更しました
[セイクリッド サークル] → 回復魔法 80
[ヒーリング オール] → 回復魔法 90
[リバイタル オール] → 回復魔法 90
[ホーリー ガード] → 強化魔法 60
[スティーム ブラッド] → 強化魔法 70
[ミツクニ オーダー] → 神秘魔法 50
[コーリング] → 神秘魔法 50
[フリーズ ブレイド] → 神秘魔法 60
[テレポート] → 神秘魔法 60
[テレポート オール] → 神秘魔法 70
[ホーリー レコード] → 神秘魔法 80
[リコール アルター] → 神秘魔法 80
◇神秘魔法のテレポート系の魔法の効果を変更しました
[テレポート](神秘魔法 60) →自分のホームポイントへ瞬時に移動する
[テレポート オール](神秘魔法 70) →一瞬でパーティー全員を詠唱者のホームポイントに移動させる
[ホーリー レコード](神秘魔法 80 →空のノア・ピースに現在位置を記録する
[リコール アルター](神秘魔法 80) →自分で記録した場所へワープ出来るアルターを一定時間出現させる
*ウォーエイジでは自軍が制圧したDA・CCでのみホーリー レコードが可能になります
これにより各拠点の奪い合いが活発化し、より戦略性が増します。各エイジ間の移動はできません。
■新規追加■------------------------------------------------------------------------------
◇新しいクエストを追加しました。
ベルアイル当選wwwwwwwwwwwwwwwwwさよならwwwwwwwwwwwwwww
>375
却下wwwwwwwwwwwww
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 17:08:16 ID:P36iW8YR
まだバランス調整なんかやってるのかよ
馬鹿にはいくらやっても無理だから、さっさと開発しろよ
信じるかどうかが難しいが・・・
何ですか、回復80はセイクリッドだけになると?
回復90入れてるけど回復の成功率8割は怖いよ父さん
かといって完全成功までの+8を振る余裕もない
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 17:33:03 ID:YWArhlam
eQ2当確したからおまいらとはお別れだな(ノ_<。)ビェェン
寧ろヒーリングオールは100スキルでもいいくらいだ
今まで便利すぎた
今更スキルレベルの調整の必要性が感じられないが
回復はともかく神秘はネタとしか・・・
D鯖にてウォルフガング様ご乱心。ランダル洞窟にてバトルロワイアル勃発の予感
誰もわかってくれなくて悩んでたんだろうな
>◇神秘魔法のテレポート系の魔法の効果を変更しました
> [テレポート](神秘魔法 60) →自分のホームポイントへ瞬時に移動する
> [テレポート オール](神秘魔法 70) →一瞬でパーティー全員を詠唱者のホームポイントに移動させる
> [リコール アルター](神秘魔法 80) →自分で記録した場所へワープ出来るアルターを一定時間出現させる
効果自体は何も変わって無いじゃないか
まだ釣られてるのかw
わかってるわかってる
本土のアルター使いだろ?
漏れはハドソンに反逆するぜ!
日記
最近の悩み
友達が消えてアイテム移動が面倒になった
ここから交換相手の日記
アイテム移動道具にしか思われてないのに嫌気がさしてベルアイルに逃げた。
今は反省していない。17日が楽しみだ。
ベルアイルでアイテム移動用の友達と再会、ケコーンを申し込んだ
>>374 おもいっきしネタ
神秘40のテレポとFzBが50に格上げされて、40に入るテクが来ない自体で(ry
他も然り
ベルアイルは転生さえなければなぁ
ワラゲでたまに盾使ってもいないのにavoidとか出ることがあるんだけど
俺は何をどうavoidしたんだろうか
魔法かなんかじゃないのか?
魔法抵抗0でも一月に一度くらいは雑魚の魔法弾くし。
魔法にもavoidがあるのか
それは知らなかった、サンクス
おいおい、魔法抵抗はそんなスキルなのか?
ただの魔法ダメ軽減スキルだろ?
魔法をavoidできんのは、DSとマジシルだりお
マジックシールドの「キーン」は、震える
しかし発動までが遅くてMobの魔法を上手く弾けた事は殆ど無いがな・・・
>>398 あー、それだ。DS
気づかないうちにDSかけられてたんだ、きっと
1/14 14:00〜15:00まで、メンテナンスのためサーバーダウンします。ご迷惑をお掛けしますが、ご協力をお願い致します。(都合により作業時間が延長される場合があります)
おパッチ到来ですかな?
メンテナスだから期待すんな!
魔法抵抗はたぶんresist(スペル合ってるかわからん)
って出る
なすなすなすなすなすなすなす
orz
パッチ当たる時はもっとメンテ時間長かったような?
もう少しで神だったみたいなので残念です
追加無しの修正・変更パッチなんだし、短時間でも出来なくはないと思う。
しかし一時間は短い気がするんで、T鯖情報の中から幾つかだけを
中途半端に導入するか、不具合修正のみか、ってトコでない?
とりあえず17時まで延長と予想してみる。
E鯖ずっと奇跡未実装なんでやっとのメンテか
2回メールしても調査中だし
それならそうと再起動しろと
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 02:13:44 ID:Hn3wwMdO
エルガ引き篭もりばかりイクナイヨ
まぁ、出てきても全然怖くないわけだが・・・
>>385 ランダル洞窟に敵の侵入を許してしまったぞぅ!ガード激しく怠けてんね
↓
大変だ、ウォルフガング様のお膝元まで到達してしまったぞ!んな手薄だからワラゲで略
↓
でもそこはトライデントの血を引くウォルフガング様、秒殺ですよね?口だけで暇そうだしなオマエ
↓
まずは宣戦布告の範囲タウント炸裂!またヘルオーブンみたいにプレイヤーの使えない技登場ですか
↓
勢い余って部下や店員まで挑発しちゃうよ?「あぁ、お前らの昇進の話流れたから」あくまでさりげなく
↓
暴 動 だ ァ ッ !(・∀・)凸
という噂らしいけど、サボり魔ウォルフガング様にどうやってその気になってもらうのかわからん
インビジでもすりゃいいんだろうか
まあ、ネオクの料理屋の姉ちゃんだって時と場合によっちゃあオルヴァン相手に戦うわけだし
気持ちのいい青年だってやるときゃやるんだよ
バランス調整しか出来なくなったゲームは終焉を迎える
このゲームはとっくに終わってます
さてと、スキルも溜まってきたのでこれからシーソーゲームに突入です…
ブレマスがいるのに素手酩酊でルートとりまくってる人がいるんだが、、、
素手もやればできるんだな
感動した
全身フィヨ装備の勇者様観察日記。
フィヨ装備を全身に装備してる勇者様の実に6割強が刀剣であった。
その独占欲には恐るべきものがあり、独占状態に占めようとする割合が非常に高く
固定でこもると最低3時間は決して動かない。
荷物枠に関しても必要ないものは極力捨て長時間用備えるのが当然のようだ。
そして驚くべきことに収穫系でもこれが見られるということだ。
これらはすでに狩りという枠を越え増加拡大傾向にある。
ん? よく考えればコットン畑の件とか昔からあったことか。しかし何で戦闘以外でもフィヨ装備なんだろうなぁ。
そんな見栄えがいいとも思えんのだがな、あれ(;゚д゚)
俺は軽いっつー理由でオベロンにしてるけど
見た目同じだから周りからは全身フィヨだと思われてるんだろうな。
ていうか「頭と腰」とか「肩と腰」とか「頭のみ」とか「手と腰」とか一部分だけFioのバリエーションって豊かだな
ダーイン装備好きの前衛さんとしては、鹿頭共々あのデザインはあまり好まないけどなぁ
それだけ装備(あとはピリピリする味も)に頼ってストレートに成果が出てる奴も、なんかごく一握りっぽいし
>>423 ハドソンに抗議しる
長文でオナニー日記書く方が痛い
パッチ17日かよ…
学校始まる日じゃねぇか…
死にたくなってきた
助けて
そのパッチで中身がベルアイルに変わるんだろうな
ベルアイルの内容をちょこっと見たけど
あれって、現実のシュミレーションっぽいゲームのような。
少年期はお勉強して、青年期に結婚して子供を育て
老年期は病院通い…ちょっと欝になりそなゲームだな
と思ったw
>428
もし本当にそうなら、面白いかどうかはさておき
開発陣の心意気は高く評価したい
最近ふと思ったことは、禿孫と癌砲が関わるとどんな良い
ゲームも糞にかわってるキガスル。
MoEは良いゲームとはおもわんが。
>428
その世界で生活していくってのやりたい奴多いしいいんじゃね?
むしろ生活感出まくりなゲームをやりたい
前にルナティクドーン系で結婚&子供を作るwゲームーを
したことがあるけど、巷々で結婚できる制度になってて
重婚をシュミレートできて、重婚って大変だけど面白いと体験
できたw
子供は完全に放置状態でも、家に帰ると育っているとゆう
物凄く大雑把なゲームだったけど、あれに現実性をもたせた
ゲームなのか?と想像している。
スレ違いスマソ。
>>431 現実的であればある程、人生のシュミレーションできそうだ。
結婚子育てに興味を持つ独身者や夢も希望も壊された
既婚者がはまりそうな気はするw
子育ての期間はどれくらいで、その間に離婚も可能なのか
そこんとこをあっちのスレで聞いてみようw
人いなくなってから重くなったような
ベルアイルに落選した漏れの気の方が重いよ?
おかんや近所のおばはんが必要以上にうざいゲームとか。
>>435は今頃狂喜乱舞していると予想してみる。
・・・余程運悪い香具師じゃなきゃな。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 16:25:49 ID:vaqx0uAL
普通のスキル制ゲームで良かったような
MMOに求められてるのは独創的なシステムとかより
安定した鯖と素早い対応としっかりした世界観とゲームバランスだけだ
MoEは同期さえなおれば・・つっても世界観が徐々に崩れつつあってヌルポ
ふむ・・・、追加当選あったのか。
・・・・・・orz
追加当選なんてあったのか
まあメールきてないけど
Hotmailだったからなぁ
ゲームの世界でリアルな生活をシミュレートする前に、
本当の現実の生活をもっと潤わそうよお前ら。
現実にはドラマはない
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 18:21:02 ID:4FQOxCvL
現実にもドラマはある。
おれピザ屋のバイトしてるときに配達先のマンションで
ほぼ全裸のオネーサン(湯上がり)と鉢合わせしたこと
ある。有名人でいうとドラえもんに似てた。体格とか。
まあ、現実世界とゲーム世界での強さが反比例するような
廃人様圧倒的有利なクソゲーしか開発できない会社ばかりだからな。
リアルさを追求するのは結構だが、変に競争意識を煽っておいて
廃人にならないと何もできないようなクソゲーを量産するのだけは
もうやめて欲しい。
>443
ドラマって程じゃないがピザ屋繋がりで
俺が引っ越した時ピザ頼んだら中学時代の喧嘩友達が配達に来た
こういう事もあるんだなぁって思ったよ(´・ω・`)
>>441 お互い現実が潤ってたらこんなゲームやらないだろ
ベルアイルは結婚に引かれた連中が集まって
ROを越えるキモゲーになってくれると観察しがいが有るな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 18:34:07 ID:bz7/Y+z7
ベルアイルよりMoEの発展について真剣に考えるんだ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 18:56:57 ID:rabosIoN
可哀想な煽りタン・・・・
自分が見えないって幸せだね
同期直らないと発展も何もないだろ。
逆にβ中に同期が直れば、友人を誘う気になる人も多少はいるだろうから、
賑わいに繋がる。
新しいシステムを此所で考えてメールしても、案が受諾されるか怪しいもんだ。
だから各所の修正案しか考える事が無い。
妄想で良けりゃ、発生時間とか完全にランダムで
街の人から受けられるクエストが自動生成されたら面白いけどな。
>430
RAを未プレイでそう言われてもなぁ・・・
同期は直らないと開発諦めたぐらいだから素直に諦めくれる良いんだけど
ユーザーの新規案は自分に偏り過ぎてるから採用しない
幾つかの案をアンケートで統計取って決めるだけ
時間ランダム見たいなのはローズで幾つか有ったけど
2垢で張り付いてるのが増えるだけだったな
時間も人も完全にランダムだと廃人からも自称一般人からもクレーム来るから
やりたくないのが本音、不具合起こしやすいし
あんた等そりゃドラマじゃなくてハプニング大賞ですから!
こんなゲーム
グレイトな
ニュータイプしかできねえよ
1凡人には
とてもじゃないがついていけない。。
それはグレイトクリエイターへの挑戦か
よくわかりませんが、緑服に降格しておきますね
>>452 ROSEのは発生するNPCが決まってるし、MoEと比べると街が狭い。
面倒&不具合起きやすいってのは知識は無いが何となく思ってた。
クレームに関しては、おまけ程度の報酬であれば興味無いならやらなきゃ良いし、
たまたま話し掛けたらクエスト貰った、というのは良いと思ったんだよ。
ちまちましたクエストがたくさんあるってのは、俺もいいと思うけどなぁ
まぁランダムでなくても良いけど
条件をスキル値とかにしてな
刀剣30以上で発生するクエスト、釣り30以上で発生するクエストとかで、
○○をいくつ持ってこいとかのお使いクエでも、ギルドクエしかない
現状より楽しいと思うんだよね、ギルド無いシップとかも多いし
報酬も、微妙なスキル帯のNG装備1点とかなら問題ないんじゃね?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 21:15:30 ID:RXDrc6gm
461 :
460:05/01/14 21:19:16 ID:8ox8z1y6
>460
正直スマンかった…
>462
いや、これらを未実装にしてる禿損が悪い
やっぱナンダカンダ言っても金曜の夜は込むなぁ。。。。根よっと
今日初めて顎が外れた
すっげー痛いんだな ビックリした;;
466 :
460:05/01/14 22:07:55 ID:8ox8z1y6
言い忘れてたけどRAの頃のクエな
>465
あれ痛いよなぁ
今回のメンテはパッチ当らなかったのか・・・。でもなんか人多いからいいや(*´д`)
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:53:32 ID:2eEkrJKz
ベルアイル当選キタ━━━(゚∀゚)━━━━!!
藻前らGoodBye!
タダでさえ人数減ってるのにマゾパッチあてたらやばくなるのがわからんのだろうか
>>470 物の道理がわかる相手じゃないということは、
既に白日の下に晒されているから気にするな。
てかベルアイル外れたヤシなんているの?
オレの周りみんな当選してんだけど
ノシ
応募すらしなかったな
ここまで結婚強制なんてキモ要素と廃優遇要素含んでるなら垢貰っとけば良かった
生の逝かれた結婚募集SH聞きてぇ
ベルアイルって魔法手打ちなんだろ?
やる気しねーよ
手打ちってなに
タイピング詠唱ってのは新しいな。どうなるのか期待
ベルアイルの要素の70%が成功すれば
MoEなんざゴミ屑になっちまうような気がせんでもない
俺はMoEも応援してるぞ、がんばれ超がんばれ
ていうか同期取れボケ
同期取れてももうやることネーヨ
同期取れれば育ちきってからワラゲという選択肢が生まれるじゃないか
応募しても無駄だろうからしなかったよ
結婚システムってのはさすがになぁ。うーん
ワラゲはほんと面白いから追加要素も含めて同期を全力でなんとかしてほしい
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 09:48:09 ID:3eu90ONb
じゃあ、そろそろ素手の話しに戻そうぜ。
おう。でも耐久度消耗しないってのはでかいからなぁ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 10:01:49 ID:3eu90ONb
今夜にでも素手のみの募集でPT作ってみようかな。
「素手スキル10〜100の方、象見物に行きませんか?」ツアーで
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 10:28:45 ID:3eu90ONb
ちょっと聞きたい
シルクバンテージって需要ある?
60〜80Gくらいで売れたらいいなと思ってるんだけど
需要はかなり高いだろうね
材料集めるのも作るのも面倒だろうし
>490-491
そうか、ありがとう
この前25Gでうっちゃったよ( ´∀`)
コットンバンテージも6Gで売っちゃった
普通のバンテージがNPCで8G販売なのを知ったのはその少し後でした……
ちなみにP鯖ね
シルクウェブ落とすいちばん強いMobってどれだろう?
集めるなら8年前の海岸がいいじゃない?
敵には困らない。というか多すぎて逆に困るが・・・
レベルの高い場所程魔法が上がりやすくなってる気がする‥
キックの攻撃力は装備に左右されますか?
アルケミスト目指してるんですが触媒代がバカにならないのは仕様ですか?
499 :
497:05/01/15 14:00:41 ID:DYwZHlRt
ありがd
まほうつかいのじゅもん
そうりょのじゅもん
アルケミストのじゅもん
酩酊あげてる人に質問。
「ストーンマッスル」って昔の素手ガードのモーションてホント?
ベルアイルは初代ウィズからデザインを担当し続けている絵師が担当してるから
期待はしてるんだけど生産は廃人しかできないようだし子供を育てるにしても
次の世代まで30年とすると世代交代に240日もかかってしまうのがね。
素手が密かなブームと読んだのに
賢者の石がちっとも売れない…
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 16:50:20 ID:6LQ/eja/
今からはじめても、楽しめますか?タントラから移行模索中・・・
悟りLvに達するかの程で諦めると見た
>>505 タントラと違ってスキル制だし楽しめるとは思う
生産もあるし
基本的にソロゲーだから今からでも大丈夫
>477
Ti
>>505 システム的にはいつ始めようが楽しめるようにはできてる
問題はおまいさんが自分から楽しいことをやろうとするか、
楽しいことが起きるまで待ってるかだ。
前者なら十分楽しめるともう、後者なら個人的にはお勧めできん。
>>506 みんな諦めちゃ駄目!!
がんばってフィストマスターになるんだ!
私の石を捌くためにw
フィストマスターと聞いてなんかエロイことを思い浮かべてしまった私はヤヴァイですか?
ちなみに現在素手スキルが20ぐらいです。マスターまでの道は遠い。
遠いっていうか登竜門(すなわち最初のシップ)すらくぐってないような!
俺のキック技でギシギシアンアン言わせてやるぜ
最初から素手使い目指すのはとてもしんどい気がする。
刀剣で基本スキルを上げておいてから素手に転向なら楽そうだが。
俺は、槍から素手に転向したクチです。
最初から素手ならゴーレム→地上墓地がオススメ. 70までは楽に上がるよ
金はOrcでも叩いて手に入れて
>>513 私採掘は30超えてます。掘っちゃうよ〜。
一から素手使いを目指すなら、まずは採掘で体を鍛えるのがいいんだろうね
素手は特に火力が不足気味で、それを手数で補わなきゃいけないから
あと、素手で盾使ってる人いるけど、個人的にあまりいい選択に思えない
だってガードしたら殴れないし……
敵の攻撃は全て受けきる! それがどんなに危険な技であっても!
こんな私はソーン使い。クリティカルカウンター望むところの着こなし21
素手でケンシロウを頑張っている人も是非見たいけど
ものまねのチャームダンスをやってる人も是非みたい!w
ものまね賢者の石が出たら、無料で譲りますとoocするのに
誰ももらってくれない。一回その技を見せてもらいたいのに〜。
素手100としてだ、追加効果無しだと弱そうなんだが
ゴーレムに30与えられますか?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 20:14:58 ID:u9vtXPv6
>>502 末弥純は公式サイトとかのイメージイラスト描いてるだけだよ。
初代wizは末弥純じゃなかったような。
つーかあれ外国産だよな?
シレーナおばちゃんが他所のギルド員に対して、ゾンビアーミーでも相手にしているかのような扱いをする件について
ファミコンが末弥イラストでR・ウッドヘッドさんが大感激したはず
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 20:48:24 ID:u9vtXPv6
>>521 文脈からファミコン版の、って隠された言葉を読み取った。
ほんとの初代はAppleII用で、イラストレータがとかいうレベルじゃないし。
アップルのはR・ウッドヘッドさんの手書き。
このゲームっていつから課金?
メモリとかが必須環境より微妙に上、くらいでも問題なくプレイできる?
映像が滑らかだと嬉しいけど・・・
敵は高速で滑る様に飛んでいったりやって来たりする
そんな意味で言うなら滑らかに動いてるゲームだな
どんなゲームでもそうだけど推奨環境レベルでそれなりに動く
それの1.5倍でまあ満足レベルだ
必須環境レベルは立ち上げられます動きます程度の覚悟は要る
>>526 禿がMoEを見捨てた時、それが課金の時です
>>530 そうですか。やっぱり無理かな・・・(´・ω・`)
もうこれからは暗く湿った部屋にひきこもってオフラインゲームを楽しむよ。
>>533 いや、Cドライブに3GB以上空きがなくて・・・
>>534 テンポラリをDに移せば良いよ
詳しくは質問スレのテンプレにあったような
テンポラリをDに移してくれるフリーソフトもあった気がする
インストーラがアホ杉でインスコするのにやたら容量がいるんだよな…
HDDの容量くらい常時10GB、20GBと空けとけという時代か。
ところで、このゲームやたらフィルレートを要求するシーンが稀にあるね。
墓地とかで集団でスキル使いまくると突発的に1fps切ったりするし。
とりあえずカメラの真ん前で使われた魔法のエフェクトは簡略化するとかしてほしいなぁ。
βの頃のRAってかなり軽かったというか、初代GeForceにAthlon500で快適に動いてた覚えがあるんだけど、
MoEになってからいきなり重くなってない?
>>535 どもです。
これから試してみよう・・・
>>536 新しいDirectXを使うように上から指示されたけどプログラマの
腕がそれに追いつかないとか、そんな感じ。
>>536 エフェクトはもっと簡略化させてほしいね
最近メテオ使い始めて激しく思うのは
自分が光り過ぎて前が見えない(´・ω・`)
>>528 各種設定できるから快適に動くと思いますよ。
ただ、エフェクトフルじゃなきゃイヤだとか言うなら別だと思います。
ふと思ったんだけど、exeのファイルだけ誰かからもらって起動すれば
あとは勝手にDLしてくれてウマーにはならないかな?
HDDの軽量化
・メモリに余裕あるなら仮想HDDの容量を減らす
・いらないアプリを消す
・Tempフォルダにたまってるゴミを消す
・1GBぐらいの容量を簡単に減らしたいなら、C:\にファイルhiberfil.sysがある環境ならこれを消すことが可能
これはググレば分かるが、休止状態用の一時ファイルで、休止状態を頻繁に使わなければ無効化すれば消える
うむ、棍棒のシップ装備はスペルブックで槍のシップ装備はハサミだ
槍の技でドチュドチュドチュってうるさいのある?
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
amazonで注文すればokと信じていたのに、
いつまでたっても商品が来ない。
amazon ( ゚д゚) ok
\/| y |\/
これらをくっつけて
( ゚д゚) amazonok
(\/\/
逆から読むとこのざま、というわけだ
( ゚д゚) konozama
(\/\/
amazonは当てにならない、ということだな
(゚д゚ )
(| y |)
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 01:30:20 ID:+Dyk3WmA
クスコ
>>544 最初に見たのはDoom3スレだったが・・・このスレはアマゾヌ関係無いだろ。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 03:41:31 ID:DujskWmR
ラス装備配ったり、技無料露店したりして素手の若手育成に
励んでいるのだが、みな何所で挫折しているのだろう・・・
序盤の素手人数に比べ、ボクサー以上が少なすぎる気がする。
甘やかす
↓
最初の苦労をつかめない
↓
あっという間に終わって何が面白いのやら
↓
引退
ネトゲによくある罠だ
ネトゲでの後進育成とは「物を与えず、効率を教えず、実践を軸に」
これだ
目先の善意は全体の結果にはつながらんよ
>>528 無理。同期取れてないから、滑らかに動くとかどうとか以前の問題です。
敵はワープしまくるわ味方は見えないわで、さんざんなゲームです。
>>548 ミトンはフェアリーという上位があるが
ラスローブは素手系での最強装備と言える。
いきなりロトの剣とロトの鎧渡されてゲームって面白いかい?
マゾい思いしないとはまれないゲームってのも何だかな
俺2キャラ目は素手上げる気満々だったのに序盤〜中盤狩れなくて金なくて装備・技買えなくて
さらにスタミナが一番きつくて挫折した
キックはそのまま上げてたがキックだけあっても・・・と最近落とし始めた
>>548 おそらく無料で配られたものの中には他の貧乏人とかが拾ってどっかに売りさばいたりしたんじゃないだろうか・・・
フィストマスターがブレマスに勝ってるのみた
いやはや頭が下がるね
・・・まさかお前、定期レスをしているな?!
オレか?
>>548 素手&キックはじめた
魔法無し盾無しのマゾ型だ
スキルも上がり、素手30キック50くらいになった
ふと思った
キックあったら素手技なんて全く使わない
素手をやめた
素手&キックやってると、レッグ ストームTueeeeeeeと感じで素手をやめ
レッグ ストームやってると、スタミナたりNeeeeeeと感じてキックもやめてしまう
スタミナクレクレ
キックは移動しながら攻撃できないのが難点だよなぁ。ワラゲで使えね〜
| \
|Д`) ダレモイナイ オドルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
壁]∀゚)
| | Å
| | / \
|_| ;´Д`) あの・・・見られたので
|桜| o o(;:. @u@)
| ̄|―u'
""""""""""
| | Å
| | / \
|_| ;´Д`)
ワイルドマンマスク置いとくので、装備してね。
|桜| o ヽコト
| ̄|―u' (;:. @u@)
""""""""""
>>548 単純に素手を使う利点が無い
序でに面白くない事に気づくから
それでも素手に拘る奴は単にマゾ作業やマゾい過程が
好きなだけだから装備渡される意味も無い
そして目的を失って止める
ズレタ・・・orz
| | Å
| | / \
|_| ;´Д`) ワイルドマンマスク置いとくので、装備してね。
|桜| o ヽコト
| ̄|―u' (;:. @u@)
""""""""""
| | Å
| | / \
|_|;:. @u@) ワイルドマンマスク
|桜| o ヽ
| ̄|―u'
クソッ、もうワイルドマンマスクにしか見えねーw
素手とキックでゲームを開始して、今56と63。
今まではペットを盾として使ってきた。
刀剣&盾を装備してみた。
何これ。素手、キック、ペット要らないじゃん。
見える、見えるぞ
チョッパー持ってオルヴァン連れる
>>569の姿が
見える!私にも敵が見えるぞ!
>>570が料理しかしていないのを!
正直、キック技がないと
楽に(攻撃速度とスタミナ面において)魔法阻止できないし、
幽霊状態でコウモリ倒せないし、ヘズラークエで押し込まれる
利点考えたら素手もキックも牙も、刀剣や槍や棍棒に劣るのは今更。
それでも使うというのはマゾってより拘り。
>569
オルヴァンx2〜3体出せれば、刀剣すら大していらない。
漏れも破壊魔から調教に移ったが、必要スキルも調教と強化、回復さえあればどうにかなる点がいい。
ペットに任せとけばいいから装備も削れないし、触媒もいらないから金が溜まる溜まる。
新規にやる人は調教を上げることをお勧めする。
強くなればウンディーネのルートも取れるからさらに良い。
>>549 タングンで、大した案内とか質問にも答えず、とにかくスキル上げにつれていこうとするやつとかいるんだよ
タングンでのスキル上げは経験者の抜け道じみた物だと思うし、初心者にスキル上げ勧めてもなぁ、と
そういうやつに限って常駐してる罠 いいこと教えたオレエライとでも思ってるんだろうか
素手蹴り回避始めたんだけど、各スキル30弱でも熊肉クエが精一杯だよしかもカブ相手
素手はほんと自己BUFFできないときついな、BUFF1stで取ってなかったから新鮮っちゃ新鮮
魔法切ってるからバーサク短いのつらいよバーサク
>>574 調教使うなら火力密度上げる為に刀剣か槍は要る
ルート専門なら弓だけど通常戦闘がやり難い
まぁどう使っても調教が強スキルなのは間違い無いけどさ
タルパレとかの狭い場所で弓使いが来ると身構える俺がいる。
あと、盾無しの純魔法職もな。
こちらに、センスオブワンダーで移動が可能になるテクニックの一覧表のようなものが
置いてあるサイトをご存じの方はいらっしゃいませんか?
ネオクの溝の上から弓でオルヴァンを撃つ馬鹿低マーが多い件について
毎回トレインしまくってうざいんじゃぼけぇぇぇぇ!
本人に自覚が無いので始末に負えねーよ
弓はチョッパー様と同等の最強厨が集まっておりますので
その点はどうかお察し下さい。
満腹だったらトレインなんて気にならないのに…
そういや、ネオクの溝でもちょくちょく君はドコから来たのかなってのに絡まれるな。
間接攻撃系はアフォや下手糞はやらないで下さいお願いします。
>>581 ごめん、それが正しいオルバンの狩りかたかと思ってたw
弓使いのテイマーじゃなくて、魔法使いだけど。
上から魔法で毒を食らわせておいて、ちょっとHPが減った頃に
上にくるので、自分であったま(・∀・)イイ!!とか思ってた。
そう言えば、ごくたまに待ってても全然こっちに来ないオルバンが
いるけど、そうゆうことだったんだ。
正直、ごめん。
ノッカーとタイマンにして頑張ってるときにオルヴァンにたまに轢かれて死ぬのは
そういう理由があったのか。
ちなみにリネージュ2では安全地帯から打ち込む狩り方はタブーで、警告続くと垢バンだったな。
MOEはあのゲームよりさらにGMが動いてないから、やったもん勝ちだな。
MOEの仕様上紙装甲な魔法使いなんかが狩りをやろうとするとそうなるからな。
漏れも昔は魔法使いだったから気持ちはわかるわ。
もっとも漏れの場合はあの狩場まで行くのがめんどくせーから、アルビースでグレムリン狩ってるけどな。
にんじんは買取高いし、死ぬことまず無いし、金は結構たまるから。
正直地下墓地でよほどいい賢者でない限り、地下墓地より儲かるよ。ソロでも余裕だし、PT募集しなくてすむし、狩場まですぐだし。
ばっか、ROなんて壁、崖打ち公認だ
てかさ、ネトゲによってルールは違うんだから○○では〜ってのはやめてくれ
RO厨じゃないんだから
ばっか、安全地帯なんて抜け穴を作る開発者が悪いんだ
そういう場所だと分かっていて文句を言うやつは馬鹿ですか
安全地帯をなくすよう隅々までオルバンで埋め尽くす修正をいたします。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 19:27:59 ID://1zuRjp
うるせえノッカー厨はひき殺すぞ
結構前に、高低差を使った狩りについて
バグ利用にあたるのかをメールしたんだが
故意に続けてるのであれば、バグ利用にあたる可能性があり
キャラ名を明記してメール送れって返ってきたのを思い出した。
(たとえば、サベージキング近くの岩の上とかから魔法や弓撃つ)
信じない人は一度問い合わせてみ
ダウンロードしたのはいいけど重くて重くてゲームにならん・・・
いろんなHP参考にして設定変えたりしたんだけど・・・
なんかいい方法キボン
仕様ですから!
岩の上は誰でも登れるからねぇ、登れるようにしてあるし
そこから攻撃できるのは仕様通りとしか
敵の頭を悪く作ったのが悪い
>>596 とりあえずスペックを晒してみよう。
スーファミでPS2のゲームを遊びたい!とか言ってるワケじゃないよな、勿論。
600 :
596:05/01/16 21:19:37 ID:QQwiD4qU
OS Windows XP
CPU 2.2GHz
メモリ 254MB
ビデオカード 64MB
なんですがどうよ?
一応聴くけど、チュートリアルは余裕で軽いよね?
>600
私はPCのことには詳しくありませんが。
いくらPCに詳しい人でも、それでは何もわからないとおもいますよ。
ファイル名を指定して実行>dxdiagとやって、DirectX診断ツールを起動してみてはいかがでしょうか?
>>600 まず解像度下げろ
次に天空描画とレンズフレアを無しに。
その上でファークリップを妨げにならない程度にしろ
これで軽くならないのならぬるぽ
607 :
596:05/01/16 21:29:59 ID:QQwiD4qU
皆さんありがとうございます。
これから設定をいじくりながらプレイしたいと思います。
>>603 チュートリアルは軽いです。
やけにカクカクしてたけど。
>やけにカクカクしてたけど。
それは軽いとはいわないんじゃないでしょうか…
>>600 お勧めは /viwport 640 480
流石にこれではまともに遊べないので、まともに遊べると思うまで /viwport X Y のX値Y値を変更
元に戻したければ /viwport reset
漏れもまともに動かない時は苦労した
頑張れ
しかし… ここ質問スレじゃないよな…
将来的にも3Dゲームしたければ、
メモリ1G↑とかにすると良い
cpu:AthlonXP 2600+(2.08GHz)
mem:1GB(PC2700 DDR)
Video:Geforce 6600GT(128MB)
WindowsXP Pro(SP2)
ADSL 8Mbps(実測4〜6Mbps)
こんなんでも、重いときは重くてしょうがないのよ。FPSヒトケタもふつーだし。
狩りをしてるときはFPSも40〜60くらいだけど。ビスク西じゃーね・・・。
>>588 リネ2のそれとは根底から条件(というか問題点)が違う。
リネ2のはまわりこんで登ってくるという頭がないので、まっすぐこちらに向かおう
とするものの崖にはばまれて登れない(動けない)状況に追い込んで上から攻撃。
MoEはまわりこんで追いかけてくるから不正とは違うんだが、hate稼いでる奴より
近くのやつというわけのわからない思考ルーチンのせいで途上の人に迷惑がかかる。
そういえば皆は viewport 幾つにしてる?
デフォルトのまま?
ちなみに俺は、
画面サイズ1024*768
ビューポート 512*384
ですよ。
たまに、1024*100とかにして遊んでる。
すいません。ビューポートってなんですか?
質問スレか公式に行けというのですか。
RAがやりたい
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 23:01:59 ID:TBfrifmG
800*600
サイズが1280*1024のフルで
viewport1280*700で下にチャット窓おいてる
画面サイズ 1024*768
生産・伐採 400*300
戦闘アリ 640*480
できればViewを真ん中あたりにもっていきたい
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 00:10:31 ID:QubWMalj
>>3E7czj6Z
最初の1文字開けるのって作文みたいですね
ふと気になったので
学生さんですか?w
リネ2の安全地帯から攻撃したら警告ってのは未だにギャグとしか思えん。
さらにリネ2には落下ダメージがなかった。
しかし落下ダメージを軽減するスキルは存在した。
MoEには落下ダメージがある。
しかし落下ダメージを軽減するスキルが存在しない。
落下ダメージがないのに落下ダメージ軽減スキルがあるってどういうことだ。
まえに、Moe矢って一度引退した者なんすけど
以前ラグラグでテレポート状態ですか?
あれさえ改善したらそこそこ遊べるかもと思ってるんだけど
>MoEには落下ダメージがある。
>しかし落下ダメージを軽減するスキルが存在しない。
それはギャクで言ってるんだよな?
それとも違うゲームをやってるんだろうか
>>626 無いだろ
お前こそ何のゲームやってんだ?
>>624 OBの頃の話だけど、バグで極端に大きな落下ダメージを受けて死亡ってケースがあったんだ。
で、解決するために落下ダメージ無しに修正。もしかしたら未だに無しなのか。
>>630 そんなのあったな
歩いてて落下ダメージ食らうとかな
でもリネ2って落下耐性のスキルなんてあったっけ?
>>600 俺Pen4の1.6で256でビデオ64でXPproだけど画面最大でたまに重いけど普通に動くぞ
MoEは鯖は弱いけど3DMMOにしてはプログラムとかグラフィック自体はまだ軽いほうだと思う
神パッチ楽しみ(^.^)
盾スキルを全体的に短時間効果にするなら、マジックガードも即発動にして欲しいココロ。
効果時間減らしてもいいからさ。
マジックガードは一回の効果時間中に何発でも防げるから今日の俺があるわけで
ファイナル ジャッジメントが手に入りません
こんぼう8090技がどこにもありません
>>637 Pならちらほら見かけるけどなぁ
何日か前に1k以下で両方売ってた人もいたし
15Kで買うと言っても反応ナッシング
当然露店にもない
タイコーン狩れとでも言うのか
今繋がる?
メンテにはまだ早いと思うんだが…
他はしらんがE鯖は繋がるぞ。
技書なら複製師がもってると思うけど人気がないせいか露店に並ばないんだよなぁ
クエイクビート欲しいとです。inD鯖
E鯖だと銀行付近と木の下辺りで、
最高クラスの技書ばっか露店に並べてる人居るぞ?
Eに居るから他鯖にもいるかと思ってたけど、案外Eって恵まれた鯖なのかね。
>>640 落下耐性が機能しないバグがある新型MoE
>>644 以前は居たんだけどな、
明らかに複製で秘伝書売ってるって名前で。
なぜか気がついたら見なくなったんだよ
放置露店っぽいからメンテのために閉店してるだけなんかな
ナックル来るかな・・(゚Д゚;) ドキドキ
水没厨にのせられて伝説でMPKツアーとかやらかしたからなぁ。
場所移動or閉店だったりして。
ナックル来たら素手師も人気復活しそうだよなぁ
イリュージョンフィンガーが欲しいとです。inD鯖
Dは何か一回りして並ばなくなった感じやね。
一番活気のあった頃は馬鹿みたいな安値で並んでたけど。
ナックリは…ま無いだろうなあ。T鯖情報(Henryとかじゃない方)のに2Jade
流れとは全然関係無いんだけど……
よく「UOだったら〜」という話が出て、オレもUOとMoEを比較する事が多い。
なんだけど、UOって何が面白かったんだろう?
極端な事言えばどっちもメインはスキル上げ。目標達成自体はLv制に比べて早い筈。
なのにオレの例でしかないが、最も長く遊んだゲームだったりする。
世界が広かったり、船だの家だのトレハンだのとやれる事が多かったせいなのかな?
イリュージョンフィンガー、Preでは無意味です。
PvPはやった事ないからしらね。
わかってるじゃないか
それにMAPの追加もVer毎にあったからな
まぁ根本的なところを直さずマップだけ追加してもアレですけどね。
ハドソンスタッフは何が問題かわかってないんだろうな・・・
メンテ35分に終わったのか。
変更は何も無しか…?なんで延期する必要があったんだよ
>>651 赤の他人との会話やダベリが発生し易いシステムかどうかの差が大きい
パッチが無いということは・・・ワラゲCCを直しただけかな?
このゲーム普通にやってると誰とも会話する機会ない。・゚・(ノ□`)・゚・。
あの じゅうよんせいきまえにちゅうもんした ぱっち
まだとどかないんですけど
なぁ生産とか取引やってればホントに会話増えるのか?
あ、いや会話はあるだろうけど、二三言で終わるような乾いたのじゃなくてさ
なんかsayが全く聞こえてこないよな、
>>656が言ってるがそういう会話が無い
話は変わるが、もう生産には注文しねー。・゚・(ノД`)・゚・。
NGで金ふっかけられたり、○○できますとかMEMOに書いておいてスキル低かったり→NGばかり
特に後者は別のがメインでシップが60、90台だったりして騙された気分だよ
>623
スキルというと語弊があるな
リネ2のスキル=MoEの技
リネ2のあるクラスには高いところから落ちたときのダメージを軽減する
アクロバットっていうスキル(技)があった
さらにダークエルフは他種族より高いところから飛び降りても平気という特性があった
でも、βのときはターゲット状態でない限り落下ダメージは無し
ターゲット状態で落下ダメージ2000とか受けても死ななかった
収穫とかしてるところで話しかけたら結構返ってくるぞ。
人多いところだと無視されやすいが、
2人しかいないところなら、高確率で会話になりますよ。
チュートリアルの5番目の部屋で、なかなか話しかけられなくて苦労した人より。
>>661 >NGで金ふっかけられたり
取引前に確認すればいいのでは?
高いと思ったら値引き交渉するか、やめればいいんだし。
生産者でもあまり作らないものに関しては相場知らない場合も多い
>○○できますとかMEMOに書いておいてスキル低かったり→NGばかり
NGだろうができるなら「できます」でいいんじゃね?
あと、MEMO見るならシップも見とけ
基本的に直接tellとかTsじゃないと返事返さないなぁ。
ただのsayだと、誰に話してるのかわかんない・・・。
パッチ無し…
ロングソ−ドって相場いくらぐらい?
言い訳みっともない
グレードや材質によって値段が変わる
あとでグチグチ言うなら自分で生産すりゃいいのにな
4Dゲームを作ろう
>672
つ「ベルアイル」
いや、3次元に1つ次元を加えるなら「時間」(及び「因果」)の部分だと思うんだよ
んで「ベルアイル」は時間の概念の存在するゲームだと
>>661 相手がHG保障して無いならNGでも文句言うなよ
出来る=HGじゃないぞ
事前確認怠った自分の不手際をNGで金ふっかけられた騙されたって人を馬鹿にしてるな
生産でも取引だったりしてもあんた見たいな勝手なの相手じゃ大半は会話する気失せるだろう
同じ時期に始まった薔薇オンラインが133スレ目
MoE63スレ目、実況のほうはどうか知れんけど
落ちたもんだな、最初の勢いが懐かしかったよ
MOEも時間を越えた冒険をします
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 23:06:59 ID:LxQy9QXo
ファイナル ジャッジメントが手に入りません
ベルアイルちょっと齧ってみたが
・キャラの顔の造詣が悪すぎ
・Mob少なすぎ(一画面に1,2匹)
・操作性悪すぎ(コンフィグ無し)
のMoEを超える素晴らしいゲームでしたとさ
MoEは良質の素材を使ってるのに、調理法を間違えて、味を誤魔化す為に調味料を色々入れようとしてる状態に思える。
無駄な細分化をしているスキル、一部のスキルが重要過ぎて他に回す余裕が無く、
基本と生産はALL0なんて人も数多くいそうなくらいの偏り様。
という事で、考えてみました妄想スキル案。
まず現・戦闘スキルから回避と抵抗を省いて「基本スキル」と改名。
通常攻撃の存在する素手、刀剣、槍、棍棒、弓、銃のテクを全部無くし、
通常攻撃のみとしてさっきの二つを加えて「戦闘スキル」に。
その際各種スキルには
・素手:攻撃速度が最速
・刀剣:一定確率で強撃
・槍:一定確率で防御無視
・棍棒:一定確率でスタンとかST削りとか
・弓と銃:片方を長距離・中威力、中距離・大威力とかで区分
とか特徴を持たせる(この場合のは大体UOのパクってるけど)
精神や集中を統合した魔法の基礎的なスキルも此所に有ると良さそうなんだけど、まとまらなかったのでパス。
熟練:魔法を破壊+死・回復・強化+神秘・召喚(複合込)の4つ、
もしくは「敵に影響するもの」破壊+死・「PCに影響するもの」回復+強化・「その他汎用」神秘+召喚の三種に削減。
現・基本スキルは生活スキルとか補助スキルと改名する。
とりあえずこのくらいやって、各テクや魔法の威力やコストのバランス取れば
大分改善されると思ったんだけど、どうだろう?
>>678 なぜハドソンが今日パッチを当てなかったか?・・・理由がわかりましたw
>>682 人多いと余裕でずれる。
敵倒すたびにルートのためにいちいち装備変更→装備変更にラグ、最悪そのまま砂時計フリーズ。
完璧。
>>683 もう理想的だな。じゃあMoEが誇れるのは城オンラインだけか。
>>680 んー、スキルの統廃合は賛成だけど、自給自足勇者様をどうするか、という問題があるなぁ
スキルの締め付けがなくなると、大抵の人が完全勇者様になるだろうしねぇ
個人的にはスキル値低い武器はまったく使われなくなるのが、
ビジュアルのバリエーションが減ると言う点でもったいないと思う。
ので、武器ごと(スキルごと、ではない)に熟練度を儲けてそれで命中率を出し、
また必要筋力といった制限を設けることで、高威力の武器を使うためには筋力を上げなければならない、とする。
しかし筋力低くても命中はさせれるので高レベルMobと戦えるし、使用武器によって全ての技のディレイも変わるとすれば
「パーティ皆チョッパーだね(´・ω・`)」という事態も減るのではないかと思ったり。
MoEに必要なのは通信する情報量を減らす事じゃない?
>>680 まぁ、早い話がスキルキャップが850じゃ足りないってことだな
バリエーション生む手は色々あうんだろうけど、大幅なバランス調整が必要だし
それをやる気は更々無いのじゃないのかなぁ
開発状況更新したくせにパッチ無しかよ('A`)
別に自給自足勇者様スキルでいいんじゃないの?
PTとかうざいだけなんだが。
いや、PTなんざ自給自足スキル勇者様同士だって出来るだろ。
何が不満なんだ?
>>687 Yes。でも逆に850でどうにかなるよう、統廃合して欲しいんだけどね。
後は日陰になりがちな地味なスキルにもスポットライトを、と。
開発陣に、今のMoEを面白いと思うのか、複アカ上等な現状は嬉しいのか悲しいのか、
いっぺん問い詰めてみたいなぁ。
単純に課金だけを考えたら複垢上等なんじゃないかと
行き過ぎるとそれこそ総課金量?は減りそうだが
… ヲイヲイ、パッチ来なかったの?
滅茶苦茶楽しみにしてたのに。
>658,661
普通に自分からSAYで話かけろ
漏れも始めた時は、あまりの沈黙ぶりに嫌になったもんだ。
だが、自分からSAYすると、空気読める香具師なら普通にSAYで話ししてくれる。
向こうがTSで返してきたら、空気呼んでこっちもTSで話せは良いだけ。
純生産やってるけど、自分から声をかけるようにしてから世界は広がったよ。
ただ… 放置される事は沢山あるけどね…
>661
始めに確認汁…
お願いしますOOC見たので話かけるとと、条件等の話をせずに待つ香具師が結構居る。
漏れは相場より少し下でMG渡してるし問題起こった事無いけど、時折大丈夫かこの人は… と思う事もある。
>680-692
先ずは複数アカの事を考えておくれ…
いくらショッパクしても、彼らは関係無いのだから…
今の塩辛い状態でも、理想を持ち楽しく遊べる香具師も居る事を忘れずに。
しばらくリアルの都合でMoEできないから、パッチ来なくてうれしい反面
友人(ゲーム内)が飽きてやめてしまわないか不安だなぁ。
複アカは俺も使ってるけど、単純に飽きないためにいろいろかじりたいんだよねぇ。
それでコミュニケーション減る訳じゃないし
経済に与える影響も気にして安売りとかしないなぁ。
まぁ、別キャラ使うなら鯖変えれってのは最もですが…
696 :
661:05/01/18 01:55:47 ID:JuOFvQdi
なんか以前はグレード不問以外は受けないとか、グレード別価格提示うざいとかのレスをよく見かけてな
確かに物によっちゃグレード指定とか無茶なのあるし、MGしか買わないとか何様って言うのも分かる
それで受注時はグレード不問か条件提示無しで叫んでたんだが、言い訳だな('A`)
でも言わせてくれ
数個頼んで、作ってくるって行ってすぐ戻ってきて全部NG、相手のスキル高いし下級装備なのに
防具一式でMGもできるよってtellきてやってもらったらNG半分MG無しとか
価格交渉って先に価格提示してない場合、お願いしてるのもあるし言い出しづらいんだよね
なんとなく多少高くても露店買いが多いってのは分かる気がした、品質保証されてるしな
>>694 sayでいろいろ話しかけたりネタっぽいこと喋ってたけど、反応は滅多にないな
そもそもsayで特定の相手云々ってよく返ってくるけど、sayは元々不特定少数に話しかけてるんだし
話題振りみたいな物なんだから、知らない人にtellでネタフリとかも何か変だと思う
>>695 そんな罪悪感感じる必要なし。
ふくあかなんてあたりまえ。
Sayの届く範囲が直感的に予想しているより遙かに狭いんだよ。
ビスク東の酒場で、カウンターの中と暖炉前程度の距離で既にSayによる会話が出来ない。
だから外でたまたまであった人と、その辺のMobを倒しながらちょいとお喋りを〜
なんて考えても、ちょっと離れるとSay届かないから会話が成立しない。
ネタ的なことをいってもすぐ近くの人しか聞こえないし
かといってもう少し広い範囲に届かせようと思うとshoutかOOCしかない。
マブ大使TUEEEEEEEEEE
ヘルバ連発YABEEEEEEEE
通常攻撃も強杉Σ(・ω・`)
けど面白い。。
700 :
694:05/01/18 02:34:57 ID:zSVXpU5j
>695
んー、別に己が楽しむ為に複アカ使ってる方は否定しないですよ。
漏れのMoE知り合い、複アカの人ばっかだし…
ただ単純に色々なパッシブを楽しんでいるだけって方とは普通に仲良く出来ます。
俺様つえー!がやりたい為だけに複アカの方がねぇ…
>697
ねぇ…
>696
生産への愚痴は、単純に運だなぁ…
もうメッチャ手抜きで、他人のだしどうでも良いと言う香具師も居れば、
グレード指定無し!と言いつつ本気でMGを狙う香具師も居る。
漏れはまあ、これこれはMG指定しても良いとインフォに書いてるし、グレード指定無しで受けてもHG以下は捨てる。
運なんだよなぁ…
sayで話す時、ネタ振りで反応無しは当たり前かと。
だって、行き成り訳分からんネタを振られたら?とか思わんか?どんなネタだか分からないけど。
漏れは大抵話題を絞って話かける。人が多ければ(ビスク西とかは多すぎるのでSAYしない)、手を振ったり、突っつく。
それでも無視って、そんな無かったけどね。
えーとね、漏れが思うコツは、街でネタ振りをしない事。
街は皆、目的持ってっ走ってるのよ。足止めてSAYで話している連中以外には話しかけても無駄。とくにビスク。
冒険先で休んでいるパーティとかに、ネタ振りしたりすると結構な確立で「俺たち?」とか帰ってくるよ。
で、楽しく語らう。
ガンバ!
マブ大使そんなに強いのか?
女王より糞という話を聞いてから、80で止めてるんだが。
>>701 いや、召還のマブは糞だよ。
ワラゲの呪いのマブ大使。
糞強い。アスモがゴミのようだ。
>702
ホントに強いね・・
これは確かに ”楽しむ” というだけなら呪いが良いというのもうなずける
Igoさまの声が、お前らは負けたんだと繰り返し繰り返し言葉を代えのたまってくれる
マブ大使はめちゃ強いし2匹来たらもうお手上げ瞬殺コース
スキル40ぐらいでアスモ相手にしてるイメージ
しかし・・次は奇跡をおこさせてもらうぞ BSQよ!
急に長文だらけになったがなんだこれは
ベルアイルに掻っ攫われる心配がなくなった安堵感からきてるのか?w
マビノギがCβ募集開始してますがね
18通送った
カオスフレアって、まだ欲しい人居ますかね?
露店で売るならいくらぐらいで並べればいいでしょうか。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 04:54:55 ID:gSm1Iea1
おれは普通に1垢だけ応募したぜ
動画見たとこだと戦闘はMoEのほうがよさげに見えるけどな(除同期
まあやってみにゃわからんが。
mabinobiには3垢分応募したぜ。
兵は30垢とか送ってるらしいが満腹だと当選しやすいとか言ってた。
どういう意味でつか?
つーかバランス型が基本的には一番有利でいい。それが正しい。
それが平凡ってこと。世の中は平凡な人間があふれてていい。
特化型を極めるのはとても困難で、普通の人はやりたがらないぐらいがいい。
だからこそ、その困難でマゾい道を歩みきった特化型キャラは
皆から必要とされ、ちやほやされる大きなメリットを作るべき。
ただし、ただ一律のメリットだと結局マゾかろうが最終的に一番良いスキルを
みんな上げてしまうので、そのスキルを極めたキャラが少なければ少ないほど
その人がより得をするような。そういったメリットを与えるべき。
1人ちやほやされてみんな上げるとそれはマズいシップになってしまい、
誰もやりたがらなかった別のシップが今度は注目されるようになる。
でも毎回上げ下げしてられないから多くの人はバランス型でおちつく。平凡。
特化=ハイリスクハイリターン
バランス=ローリスクミドルリターン
特化型は全体の2割ぐらいの人が目指す程度でいい。
>>706 D鯖では、3k〜8kと幅広く露天されているを見かけます。
因みに私が買ったお値段は6k。
ミスリルリングとかミスリルイヤリングに+5とか強化されている
ものがあるけど、あれって何が強化されているんでしょう?
防御力の+?それとも魔力の+?それとも壊れにくさの+?
魔力だったら+つきのリングとイヤリングを買いたいと思っているんだけど
+5くらいのグレードだったら、いくらくらいで売っているものなの?
複数垢の人はいろんな種族を使いたいってのもあるかも
>712
もし貴方が、神秘があるていど高いなら
ミスリルリング&アメジスト(2)&ガーネット(2)&ダイヤモンド(1)を買って
鍛冶の技書を買って覚えて Forgeに向けてCombineだ!
腕と運がかなーりいるのが判ると思うぞ(というか私には+5なんて無理)
なお、効果は
強化は武器ならダメージ、防具ならACが数値分増加。属性付加の場合は耐性増加。
詳しくは
Wikiの スキル/生産/複合生産/ミスリル強化
を参照のこと。
なおP鯖だと今なら +5は200K以上じゃないかな。年始ごろだが、+4&属性防御付がオークションで150Kぐらいだった
年末のパッチ以降作るのが難しくなったため、+5はほとんど売りにでないけど
>>714 詳しくありがとう!!
そっか。。+5って激しく難しいんですね。
生産系を全然とってないので、気軽に+5が欲しい(・∀・)
とか書いちゃったけど、よく考えたら初期のチュートリアルの料理でさえ
失敗してましたわ、私w
200kってお値段もなかなか買えそうにない金額だし。。
う〜ん。ミスリル系装飾品は諦める方向になると思います。
>>711 しかし現状はバランス(汎用)型は中級辺りの狩場ですら辛く、
特化(局地)型が主流。攻撃一つ+盾+回復の特化だらけだし、
実際そうしないと上級の狩場では通用しないとまではいかなくても、ハイリスクローリターン。
盾無し回避型でギガスやアスモに突っ込めばまず死ぬしな。
それにバランス型だと一つのスキルが70くらいになると思うけど、
例外はあるが70辺りまでなら簡単に達してしまうし。
バランス・特化の捉え方が違ってたらスマン。
>>716 俺は武器+盾+回復+Buffってのがバランス型だと思った。
>>717 そうなると、特化は武器+破壊+調教とか、着こなし+盾+回復+包帯とかか?
やってる人の意見も訊きたいけど、これだとソロでやっていくのは無茶だと思う。
つーか戦闘スキルの種類を分けすぎなのが一番悪ィ。
戦闘スキルに半分くらい割かないとならんのは辛すぎだよ……。
筋力、生命、持久、知能、回避+着こなし、精神+抵抗、集中+命中補助になるスキル
とか、なんぼか統合して6〜7種、可能なら5種くらいに減らして欲しい。
という要望を今さっき出したが、改行出来ないんで只管長文な確認画面を見て「これ読む気になるのか?」と思った。
実は操作に慣れてある程度人が分散すれば絶妙なバランスなんだ間違いない
>718
それは「上げるものは100まで上げる」というUO的考え方が悪いんじゃないでしょうか?
今よりもっとスキルの種類を増やし、代わりにスキル値100前提なバランスをやめればいいだけに思えます。
0or100よりも、40止め・50止め・70止め・・・と細かく調整できる方がキャラメイクにも幅が出ますしね。
あと。
要望送るときの確認画面はアレですけど、返信メールを見るとキッチリ改行は行われているようだから大丈夫ですよ。
最近・・・でもないけど生産者の武器防具って安く売りすぎだと思うんだけど、どうだろうか?
刀剣最高の武器であるスチールチョッパーがHGで3k〜6k、MGで8k〜15k
槍のメイン武器であるバトルフォークはMGでも2k以下とか安すぎないだろうか?
鎧とか盾も使用するインゴットが多いのに安く売ってるみたいだし。
生産の人がそれで満足してるなら別にいいんだけどさ。
スキルが70〜80以上の戦闘職なら扱える最高クラスの武器を持てば時給10kなんて余裕で稼げると思うし、
HGやMGなら大事に扱えば1本壊れるまでに50kくらい稼げるはず(稼ごうと思えば)。
だからもう少し高く物を売ってもいいと思うんだよな。
>>721 それはゲームがそういうふうになるようにつくってあるから。
設計ミスだね。
>>717 そのタイプのキャラ(勇者職?)にとってはスキルポイント十分、
それ以外はぜんぜんダメって状況なんじゃない?
まともな足止め魔法がないから、破壊は近接攻撃を食らわざるを
得ず、したがって防御耐久関係へのポイントを削れない(それどころか
筋力すら必要)という状況。
スキルシステムはすべてのスキルの1ポイントが等価であることが
前提なのに、それがまったく考慮されていない。このゲームの開発者は
他のゲームの表面だけパクったものの、そのシステムを支える理論は
理解できなかったようだ。
>>720 UO的と言われると確かにそうかもと思う。
でも716に書いたけど「100ないし90前提なバランス」よりも「50辺りまでならすぐ達成可能」なのが問題。
やれる事、行ける場所の範囲が狭い現状だと、すぐ目標達成で飽きが来る。
実際、今日数時間で破壊40まで上がったよ。収支も黒字(ずっとレイス狩ってた)
>>721 作ったものは必ず売れるとは限らない。
売れないと次の物が作れない。
NPC売りの値段が安すぎる。
この3つのおかげで値は下がっています。
NPC修理無くしてしまえば良いんじゃない?
単に、ガードしてしまえば盾しか消耗しないのが問題。
盾以外の防具は殆ど消耗しないからな。
>>721 露天専門の鍛冶屋からの意見だけど、作れる人が多くなってきたからじゃないかな。
人が多い時間だと、ビスク西にメタルマスターが20人も雁首そろえて露天中とかだったりして、面白い。
あと、ちょっとでも利益あげようとすると、ぼったくりとか言い出す人多すぎ。
自分もメタルマスターだけど、銀行残高が100Kとか超えたことないし。
銀行は素材以外入ってないし。
ほとんどの生産職なんて質素なもんだよ、実際は。
それにしてもスチールチョッパー3Kは安いね。
私の計算だと原価割れ、かっといたほうが良いよ。
>>726 それだけは勘弁してくれ。
「これはレベルがお高い武器ですから、修理に必要なのはスチールインゴ1コですけど、料金は1Kになります」と言って納得してくれる人ばっかりなら良いけどね。
>>728 >自分もメタルマスターだけど、銀行残高が100Kとか超えたことないし。
メタルマスター兼マインロード
最低300kは保持
というかチョッパーHG3kだったらうちもだすなあ
自堀だと全部利益だからね
>自堀だと全部利益だからね
( ´Д`)…
装飾・防具をドロップ品に頼っている自分としては
これ以上防具が消耗しやすくなるのは勘弁して欲しいな〜
流通があればいいのだけど・・・最近見なくなった気がする
鍛冶なんかせずに、掘ってそのまま買い取り商人に
インゴット売った方が早い&儲かるってのはどうかしてる。
装備品なんて作って売るのは、寝落ち露店orAFKの時だけで十分。
装備品売るにしても重ねられないから、インゴット売ったほうがいい。
インゴットは重ねられるから4000個まで置ける。
装備品→NGは1日放置でも売れないので、店売り、HG↑は安くても半日かかる。儲けは平均30kほど。
インゴット→3時間もありゃバンカー持ちマインロードで1000個スチール掘れる。(250k)
こんな感じ。
馬鹿らしくて最近は鍛冶やってないよ。
信長で、盾侍やってたけど、消耗が結構激しいので、狩りと生産を両立しないといけなかった。
MoEは、いまの状況なら、盾を50%、その他防具30%ほど消耗度を上げてもいいかと思う。
ただ、俺がソロメインなのと、肉がフィーバーしてるイッチョン狩りをしてるから
こんなことがいえるのかもしれんが・・・
体格の良いやつは1体の肉、爪、鱗、骨、ドロップする金を合わせると結構いく。
>>725 >売れないと次の物が作れない。
これがやっぱり問題ですよねぇ。
NPCとかに代わりに売ってもらえるようなシステムがあればいいのかな。
>>728 「作り手が多くなってきたから」はそうかもしれませんね。
武器・防具の種類がもっと多くなれば同じ物を作る・売る人の数もバラけて少しは改善されるだろうか・・・。
>>731 ドゥーリンやオベロンならアルヴィーズでいつも売りが出てますね。
リフはドロップ率がかなり低いし、フィヨは廃人独占なのでこの2種類はあまり出回ってないかも。
みんな銀行内ってどんなの入れてるの
漏れは生産職だから素材で詰まってるんだが
戦闘系って入れるものあるの
予備の装備とか食い物だな
石とか
>>736 どんなに種類が増えても、売れるアイテムが限定されるなら同じだよ。
種類を増やすよりも先に、現在のアイテムのそれぞれに需要が生まれる
ような再バランスが必要。
知り合いの鍛冶屋から貰った使わない棍棒や槍のMG品。
売るのも何なので倉庫の肥やしとなってます。
>>729 自堀だと全部利益って考え方は危険じゃないか?
それを言い出すと、全ての原価はツルハシ代とかのこぎり代とかになって、お金の意味が無くなるだろう。
そうならないための、相場だと思うのだが。
イヤもちろん、誰がなにをいくらで売ろうと勝手だと思っているので、「安すぎる!修正シル」なんて言うつもりは毛頭無いけどね。
>>731 ドロップ品は、最近、流通するのとしないのがはっきり分かれてきたね。
血装備なんて、買いますOOCしか見ないよ。
>>732,733
結局、生産職やってるヤツは、ルーレットが楽しいからやってるんだろうな。
私もそうだけど。
>>736 NPCが代わりに売ると、そっからさきは価格競争しかないような気がする。
商店街とかあって、店とか持たせてくれるなら良いかも。
露天でも、なかなか同じようなものを売らないようにしていない?
ヤツとヤツはチョッパー専門、ヤツは最近スケールばっかり、ヤツはランス専門、とか。
チョッパー専門の数を考えると、種類が多くなってもやっぱりチョッパー作るヤツは多いんだろうな、とか思っちゃう。
>>737 タウン着とか入れてるらしいよ。
こちとら一張羅だってーのに、クソウ。
倉庫は使うか使わないかわからない微妙な品(シャドウキラーなどの
シップ装備)、実際使っている装備の予備、友達の分の装備予備
コツコツ貯めている古代樹の葉などが入っている。
武器の利益=武器の売り値−材料をそのまま売った値段
インゴットそのまま売った方が高くなるんなら、武器を売っても得た利益は0以下って事ですよ。
作る手間・売るのにかかる時間を考えると、インゴット叩き売るのに比べて相当高く売れてくれないとやってられないでしょうね・・・
ニートおんあがテンプル鎧フル装備しているのに思わず見とれてしまった
パンダおとこがテンプル鎧フル装備しているのに思わず/oioi
おまいはえろいやつだな
sayの範囲って狭いのか。
じゃあ魔法かけてもらったときにいつもお礼言ってたけどそれも聞こえてないってことか。
銀行は食べ物飲み物罠各種と触媒各種、罠合成用に買い溜めた薬各種かなぁ・・・。
特に罠とかいちいち森まで買いに行かなきゃ行けないのが辛い。
トラップメイジは地獄だぜ・・・。
>>736 いや、ラス&スカルなのよ
スカルは修理不可だし、ラスも元の耐久性が低いからね
素手だから少しでも攻撃あげたい
刀剣とかなら自分は素直に生産品使っていると思う
ラスカル・・・
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
/ 7 \
| /
>>740 アイテムのそれぞれに需要が出るようなバランス設定が必要だと思うけど、
テスト期間も終盤に差し掛かってきてると思われる時期に大きな修正は無理なんじゃないかと。
ならば新しく作るほうが開発する側としては楽だと思うんですよ。
60,70,80あたりにそれぞれ1〜2個追加するだけでも今とは結構変わりますしね。
>>743 店かぁ。脳内でかってに想像させてもらってるけど、いいかもなぁ。
ビスク中央の噴水エリアとかネオクのキング周辺なんかはガラ空きだから商店街風にしても良さそうだけど。
とにかく何らかの形で販売方法が便利になるといいですなぁ。
露天はどうだろ?
防具系は探してないからわからんけど、武器だとチョッパーとバトルフォークばっかりのような気がしますね。
生産者の方も競合しないように意識して違うの作ったりしてるのかな?
>>750 ラスもスカルも元々供給が少ないからなぁ。
低ドロップ率でmobのpopもそれほど多くないし・・・。
気長に探すしかないかもですね。
>>752 懐かしいなおい。どうせだから誰か銜えてる AA も見せてくれ。
装備に応じて使えるスキルやテクニックを制限したりスキルやテクニックに補正をつけるのが
一番簡単だろうね
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 18:31:56 ID:HeZpcWds
装備モーション追加等で盾マクロが是正されれば、多少は改善が見込まれると思います。
チョッパーなどの両手武器使用者は、盾が使えない分防具の消耗が多くなると思われます。
私自身は現在ランスを愛用していますが、バトルフォーク等、槍系で低ダメージで手数で補う
武器は低価格が取りざたされているようですが、手数が増える分、消耗も早いです。
また、威力を補う為に素材にスチールを求める傾向にあると思いますので、それに拍車が掛
かっていると思います。
倉庫及び装備重量の事もあり予備の携行が難しく、これ以上の消耗速度増加は遠慮願いた
いです。
以上、コグニート槍使いの意見でした。m(__)m
タルパレでジャイアントにすっ飛ばされたらウォーターワールドになった。
周りすべて水。
みんなが普通に戦ってる横で泳ぐも延々水なのでHPがんがん減る
→さらにジャイアントの羽でもう一回飛ばされて死亡。空中を水没していく死体。
回収に向かうと死体は橋の上空に浮いていた。空中にpopした鉱石状態。
回収しようにも距離が離れていて届かない。マジかよ。どうすりゃいいんだ。
しょうがないから欄干からジャンプして頂点で“U”キーを押してみる。
掛かった。あぶねー。
ほんとタルパレは地獄だぜぇー。
とりあえず不都合報告したほうがいい
不都合報告ワロタ
俺も刀剣勇者様が俺にとって不都合なので報告してくる
不都合激ワロス
「ボス、作戦に少々不都合が・・・」
「消せ」
>>727 盾で防御してんだから他が消耗すんのはおかしい。
それよりもPCの作る防具に特典がHM,MGしかないのがおわっとる
最低100種類の特典を作れ
エイシェントエイジ(?)の体験版とかついてこないか?
>767
じゃあ試しに50種類ほど特典書いてみ?
絶対ネタ切れするから。
はぁ?
だって50種類も書いたら妄想キモイとか言われるジャン
1.上限無視スキル値UP
2.スキル値関係ナシに水泳とか料理とかの質が上がる。
たとえば水着装備で泳ぐの早くなるとか。1とかぶる。
3.HPやMPやSPがUP。
4.走る速度UP。靴とか。
5.属性付与
6.毒とかのステータス異常に耐性
7.自爆装置付
8.目からビーム
9.常時ステータス異常になる代わりに特殊能力付与
もうネタ切れ。つーか今現在ありそう。
ごめんなさい
10 . なんかめんどいからサービス停止
オタクは何があろうと、必ずケチをつける人種です
気に病まないでください
1.HPが1あがる
2.HPが2あがる
3.HPが3あがる
・
・
・
100.HPが100あがる
1.MPが1あがる
2.MPが2あがる
3.MPが3あがる
・
・
・
100.MPが100あがる
持久力が……
魔力が……
回避が……
落下耐性が……
すげえ,50や100どころか何千種類も作れるよ!
ていうか落下耐性が100上がるアイテム実装されたら生産に転向します
ハートと貝殻(ティアーズ)目当てでウンディーネ狩ってたらソウルオブヤマト出たんだが…
ヤマトって貝殻とかよりまだ価値アルカナ…
>>782 とりあえずヤマトの店売り値調べてくれ。
闇商人がどのくらいになるかは知らんが、
店売りは店買いの1/10という確定事項がある分値段の推測が出来る。
・・・暗使のギルマスと武閃のギルマスって、もしかしtうわなにをするきさまらvぐhbんjm、wrd
>>783 店売りで200
闇商人安すぎΣ(・ω・`)
闇なんだからもっとボッタクルべきΣ(・ω・`)
npcで2000は今の所ないよな、書物以外で
ヤマト1Mくらいで闇商人売ってくれんかなぁ…
バンカーコールとかテレポートクロースないと買えないアイテムって感じで…
ヤマト1000回以上使えるのに2kだったら虚しすぎる…
武器の基本値段を上げるにはNPC売りは高くしたほうがいいし
膨大に増えたPCのGold回収にはうってつけだからね
1Mはありえないけど、ウンディーネ倒しから闇商人に移動しやすいぐらいの値段で
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 23:26:51 ID:xWnnbl3c
廃人乙
ハドソンは貴様等に正義のいかずちを与えるであろう
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
みなさーん、ヤマトは店から2000Gで買えますよー!!!!!!
カタナ30Kとか馬鹿みたいですねー!!!!!!!
闇商人実装されて安くなるまで買わないで待ちましょう!!!!!!!!!!!!!!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
どっちにせよ入手しやすさから逆に安くなるというのが普通の考え方だろうけど
店売り200、正規買い2000、闇商人という事で、ぼったくっても10kいくかどうか、か?
食事のほうでも使える分、そのくらいが助かるかなぁ。大金持ち歩けないし。
闇将軍って何?
もしかしてコダチってナイフグラか?
だとしたら激しく萎える
ヤマト売らなくていいからハートとティアーズ売ってごださい闇将軍様><><><><><><
>>793 ある意味ナイフよりしょぼい。刀身小さくて持ってるかどうか、ぱっと見じゃわからん。
オレが見たぐにゃぐにゃ曲がったナイフとは別ってことか
ちょい安心
盾なんだから左手に持ってりゃそれだろう
>>720 UOのバランスの秀でているところは、
主軸のスキル(剣とか槍とか魔法)はMAXが標準だけど、その効率を上げる補助スキルは余り高くなくても、あるいは持っていなくても普通に戦える、生産できる、
というバランスじゃないかな。
生産キャラも生産しかできないってわけではなく、生産を極める事も、戦士や魔法使いと一緒に戦う事も出来る。
特化すればそれだけ強くなるけど出来る事は減るし、余り強くはない万能な器用貧乏も出来る。
でも、特化したキャラも器用貧乏なキャラも、同じところで戦えるの、というのが良いところだと思う。
MoEはそういうバランスで行く方向なのかな?それとも全部スキルMAXまでとらせないと作業に支障が出るバランスにしようとしているのかな?
HPの謳い文句と、現状のスキルバランスが全然一致していないからどの方向に進もうとしているか分からないよ…。
召還のマブ大使はリープやら魔法は使わないの?
召還してどんな事するんだろう?と眺めてたら
通常攻撃しかしない・・・
UOで本気で対人するならほとんど7GM前提だったが。
おれがUOやめたのは3年以上前だから今はどうかしらんがな。
今のMoEの方がスキル100必須感は少ないからそこはいいかなと思う。いろいろ文句はあるけども。
7GMは既に主流の構成から転落している
今のUOは一部のスキルは120まで伸ばせますから、ハイ
貧乏人には手出し出来ない独占市場だがなハッハァーーー!!
薬調合キャラは火炎瓶使って戦闘職と一緒に戦えます
7GMが主流だったとか、そういう事よりも。
7スキルだけで如何にかなるのがUOというネトゲの恐ろしさ。
UOの話が出ると途端に臭くなるんだよ。
特に
>>804みたいなのからは腐臭がする。
UOのスキル合計700ステータス合計225は神バランスだったYO。
あれを糞というなら他の全てのMMOは糞以下。
ウォーリアを目指してコツコツスキル上げをしていた俺のパンダ男が、何故かサムライになってしまった件について。
・・・ゴメン、あまり意味がなかったね。
ちょっとショックだったんだよ・・・orz
征服の鯖がdjので久しぶりにやった感想。
人が減ってる。
にゅたおんあは相変わらずエロイ
バンデモ♂はカコイイ
エロモニは相変わらず殺意を抱く
他どうでもいい
昔よくみた名前のやつがいない(;・∀・)
厨と有名だったやつさえいない(いやいるかもしれんが)
そして少し採掘してやめた俺であった。
槍シップ追加まだー(´・ω・`)
ところでおまいら、ちとスレ違いかもしれないけど聞いてくださいよ
ひっそりと露店してる1鍛冶屋なんだが、最近の品揃えは
チョッパ、ランス、モルゲンがレギュラーなんだ
で、残りの枠をいろいろ変化つけてんだけど、サイスを並べた場合、
チョッパとサイスの値段が同じというのはどう感じる?
実はチョッパとサイスだと材料費がサイスのほうが↑なんだよな
別に自分のスキルにあった武器の値段しか見ないので、何とも。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 11:48:40 ID:FdQFDIRv
パッチまだか
正直物理特化がすきな俺は、魔法戦士優遇のUOのバランスは糞だった。
自分のタイプが優遇されてないとバランスが糞になるのか。
MoEってそういうやつらしかいないから糞だと思うのだが。
魔法戦士と魔法使いだらけだった。別に優遇しろなんてどこにも
書いてない。UOのバランスに文句つけると沸いてくる
>>817みたいなのは、MoEの癌だな、早く消えてくれ
くせぇんだよ
好きでやってんなら、別に優遇されてなくてもいいんじゃないの?
結局、俺が強くないとヤダヤダな
>>820みたいなのは、
MoEの癌だな、早く消えてくれ
くせぇんだよ
RAの頃は「このシステムなら近接の殴り合いが熱いに違いない。白兵戦やらせてくれ。
Wizは氏ね!」なんて考えてた事もあったが、今や、あー、どうでもいい。
漏れも征服が出来ないので久しぶりにMOEてみた。
人少ない(まぁ平日昼だし)
走り方がいつの間にかもっそりしてる
やはりにゅたおんあはエロ
>>811とほぼ同じ感想だな。
あと取引スキルはもう少し上がりやすくならんのだろうか。
オープンセラー使いたいけど10まであげるの面倒だ
>>823 誰か暇そうにしてる人に頼めば取引10ならすぐに上がると思うんだが……
それ以前にあのドスコイモーションどーにかならんか。
>>823 取引7くらいあれば50パーセントくらいでオープンセラーできる。
トマトジュースや肉を適当な値段で置いて放置すれば気がつけば10にはなる。
一回取引すりゃ0.2くらいアガルシナー
パンデモはグラフィックとしての魅力がない
悪い、口が滑って本当のことを!
でもゾーンインフォ見れば一目瞭然じゃーん?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 13:41:53 ID:FdQFDIRv
てめーらみたいに複数垢っつーこざかしい真似してねーから、
スキル足りねーんだよカスが
急にメンテ告知きたが、前回35分という早さで終わったのは、
手抜きだったと思って良いのかね。
ところで未実装スキルは何時まで放置なんだろう。
考えてみたら開発情報にすら全く出てきてない。
全く以って理由はないが
どんなMMOでも複垢はやらない
それが俺のZGMF−X09A
栽培栽培栽培栽培栽培
セイバー
なんか毎日のプレイでやる事が決まってきた
触媒買って賢者出す敵を狩ってそれを西で売る
別キャラで今生産やってるけど
複数キャラ使えて倉庫共有だったら面白かったのに、、
おまいら何やってますか?
>>832 複垢あるからなかなか飽きずに続けてられるなぁ
今アクティブなのは5人か
純戦闘・生産兼戦闘・生産・ネタ・生産兼戦闘
あと1人は可哀想だが金庫番……
ペット育ててる
とりあえずコウモリが30まで育ったので次は象でも育てるかなぁと考え中
>>832 尼に鞭打ったり、殴って気合いれたり、なでまわしたりしてる
834とか見て思ったけど誰かドワフマフィアor豚ギャング育ててる猛者はおらんかね?
取引スキルで雇えるやつ
青文字ペット同様名前変えれてLv上がってゾーン移動、ログアウトしても消えない
ただ死んだらそれまで蘇生できないけど…
パチ鯖つながらん・・・
と思ったらメンテいつのまに・・・
>>838 まじで?
調教スキルあればそこまでは上がるって聞いたけど、もしや俺騙された?
実は♂キャラの中ではパンダ男が一番かっこいい!
と思っている。
大きくて邪魔で面倒くさいやつ…いつでもどこでも通せんぼしやがって!
とは常に思っているけど
気がつくと惚れ惚れと眺めているのはパンダ男だったりするw
廃人乙
ハドソンは貴様等に正義のいかずちを与えるであろう
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
みなさーん、ヤマトは店から2000Gで買えますよー!!!!!!
カタナ30Kとか馬鹿みたいですねー!!!!!!!
闇商人実装されて安くなるまで買わないで待ちましょう!!!!!!!!!!!!!!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
yyyyyyyゆれてるuuuu
>>840 学生時代に嫌われ者だったデブヲタメガネに見えてしょうがない
なぬ〜ん・・まじか
>>832 warageで戦争
preはもう遊んでない
キックを通常攻撃で出させてください。
841それ本当?
テスト鯖でその値段で売られているの?
パッチ終了
>>843 あんなにワイルドなデブオタメガネさんだった?w
パンダ男の中の人は、話してみるとみんな礼儀正しくて
優しくてワイルドとはかけ離れてるけど。
俺様なパンダ男が見てみたいw
6.2MBのパッチがきてるな
何の更新だろ
15:41現在
パッチDL可能
DサバLock
Pサバ なし
Eサバ なし
今落とし終わったんで鯖選択まで行ってきたがALL Lockだったな
>>850 アスモダイの開発者Graveyard 第2夜(2005/1/07)によると
■ 戦闘状態への切り替えと装備脱着モーション
<開発進行度:60%>
■ 釣りの機能拡張
<開発進行度:95%>
■ 染めアイテムの導入
<開発進行度:70%>
■ テクニックの効果量や時間を対PCと対NPCで差別化
<開発進行度:80%>
■ 闇商人
<開発進行度:90%>
■ 装備品以外の合成にも、グレードの高いアイテムが作成可能に
<開発進行度:60%>
■ 生産オブジェクトの作成と設置
<開発進行度:70%>
■ カオスエイジのボスを倒すと手に入る「??」は、成長する
<開発進行度:90%>
これらの全部or一部?
パッチ来てますね。スムーズに落とせてるんで、
今回はパッチONLINEの>>>に成らないと思われ。
今思ったんだが
荒くれの2次シップ名レスラーだが
ナックル実装して使ったなら
凶器攻撃じゃないのか?
ついでにマスク実装希望
パッチ来てる
しかしサーバはロック人生
一応16:00までの予定らしいからね
ハドソン相変わらず時間にルーズだな
Diamondだけup
で、なんか変わったん?
久々に城オンラインかよ
うはwwwwwwwwwwwwwwwおもしれwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwww
>>864 もうちょっとでまったく同じ内容の書き込みするところだった
ちょっとなつかしい。
ウィンドウノドッキングにはちょっと感動した
釣りのモーション変わりました
グイグイ引っ張られてる感じが出ててモウダメポ('A`)
なにこれ('A`)
...で、同期は?
シールドガードみじけぇな、前の半分ぐらいじゃね?
複数Mob相手にするのはきつそうだけど動きがスッキリしてていい感じ
あとviewport使ってないから窓ドッキングはまじありがたい
スキルの合計値がそろわない問題くらい、とっとと直してくださいよ
ミラージュミミックで出した分身に、シャドウハイドが使えなくなってる。
まぁ、どうでもいいが・・・
872 :
871:05/01/19 16:23:05 ID:VjZZHgVD
ごめん、おれのまちがいだった
む、なんかMP少ないなと思ったら
ウォーリア系シップ装備に最大MPと詠唱速度のマイナス修正かかってやがら
やっべえな・・・ナイト強過ぎだったもんなぁ
賢者マスタリーだけど
深緋で前のパッチだと
スタミナ切れで走っているくらいの移動速度で呪文詠唱が出来てたけど
今度は重量リミットちょっとオーバー気味の移動速度で呪文詠唱出来る
相変わらず召還とヘルパニは立ち止まるけどね
生産時のルーレットがまた調整されてる。
開始から少し間を取って止めると丁度上の失敗に止まりやすくなってる。
グレード関係なしの道具をポンポン量産したい時に少し不便。
で、闇商人は?
>>868 テンプレに貼っといた方がいいかな
同期は以後いかなるパッチが来ても直りません
ほんの少しでも期待しないこと
MoE2に御期待ください
>>875 前回止めたところから始まるような希ガス
あ、やっぱ違う。もしかしたら完全にランダムかも
精神0.0のオールは100に修正orz
フィヨ装備の攻撃速度+2.0が-1.0に下方修正orz
>>881 なんか暴動が起きそうだな
デザイン嫌いだったからノータッチだったからよかったけど
>>879 みたいだね。
精神0のリバイタル、ヒーリングオール役立たずになってるね。
包帯スキルに変更時期かな?
100あればもの凄い困るわけじゃないけどな。
ヒーリングは変わってないそうだし。
よくあがってた不満な点を修正したみたいだな。
パッチ来て刀剣共がオール系の弱体にブーブー言ってるのがスゲー愉快
オールじゃなくてグレートあたりに名前変えればいいのにね
つーか何気に、ログにスタミナの回復値のるようになったのな!
マイナーがあるならメジャーだろ