FANTASY EARTH -ファンタジーアース- Part8
・スレ立ては?
基本的には
>>950の人。立てれないときは次の人を指名。スレの流れが早かったり
>>950が気づいてないっぽい時に自主的に立てる人は宣言を忘れずに。
・プレイヤーの腕”だけ”で勝負がつくゲームがいい。
ウリの1つがMMORPGであることなので成長要素は入ると思われます。
・グラフィックが俺好みじゃない。
好きなグラフィックのゲームやっててくれ。
・○○は無いの?
公式及び記事を見て見当たらないことは発表されてません。
・ネカマは死ね。
ネカマ論議は埒が明かないのでほどほどに。
・おっぱい!おっぱい!
ほどほどに。
・何このスレ妄想ばっか?
ネタがねーんだよ。
・つーかTFLOスレ?
その名は出すな。
スレ立ての時だけでいいからWikiのこと思い出してあげてください・・・
Q.ネカマきもい。
A.FEはサービスを開始していません。サービスの提供元へお伝え下さい。
ネカマによる被害は、ゲームマスター等へお問い合わせ下さい。
是非に関しては結論は出ません。程ほどに。
Q.FF、EQ、UO、L2(ry
A.ファンタジーアース(FE)です。程ほどに。
Q.・・・TFLOをたまには思い出してあげて下さい・・・
A.忘れません。
Q.おっぱい
A.っ
ぱ
い
Q.もう〜でいいよ・・・
A.残念です。
Q.スペックはどれ位必要ですか?
料金は?
β開始は?
A.どちらも公開をお待ち下さい。取り合えずスペックは高ければ高い方が良いです。
Q.生産は?
A.未発表です。
Q.βまで待てない・・・。
こんなオタクっぽい絵のやらない。
A.ざんねん! わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった!
Q.それより鮫の話をしないか?
職業(クラス)表 (※は不明だった点があるもの・大方当たってると思う)
※「ウォーリア」
・・・不明(おそらくオーソドックスな戦士だろう)
「バーサーカー」
・・・己の肉体から如何に破壊力を生み出すかを追及した戦士
攻撃の射程は低いが、移動速度と攻撃力をアップするスキルを持ち、
いったん間合いに入られなければその破壊力で一気に敵をたたき伏せる事ができる
反面、防御には優れないため、回避・回復をうまく行うように工夫する必要がある
「シャドウウォーカー」
・・・気配を完全に絶つように訓練された兵で、姿を隠したまま敵に接近することができる
そこから繰り出す一撃必殺の攻撃で、後方の敵や、回復中の敵などを排除するのが役割
また「見えない敵」の存在自体が、敵にプレッシャーを与え行動を制限する効果となる
隠密してからの能力は優れてる反面、姿を隠した状態での直接戦闘能力は高くない
※「ハンター」
・・・クラス中最大の射程と弾速を誇る
敵との間合いを離すスキルを持っており、有利な位置に身を置き、一方的な攻撃を仕掛けることができる
「プリースト」
・・・生命の神秘を司る神官で、支援魔法のエキスパート
戦闘能力は低いが、味方の能力をアップさせ、間接的に戦闘を大きく高めることができる
回復魔法を使用できる唯一のクラスであり、戦場の局面を左右する重要な存在
魔力を回復するためにメディーションを行う必要があり、隙が大きい
※「ソーサラー」
・・・魔力により、剣や弓には出来ない攻撃をする
敵に当りにくい(?)が、その威力は驚異的。
プリーストと同じく、魔法詠唱(?)などの際に大きな隙を作る
※「ルーンブレード」
・・・魔法戦士
仲間を助けるための魔法は持っておらず、自分の魔力を回復するための魔法を持っている(?)
あらゆる状況に対応できる万能のクラス(それ故判断を誤るとピンチを招いてしまう)
前々スレより (ネタ率60%)
クラス別スキルが少しわかったので書いとく。ソースは言えない。
信じる信じないは自己責任で。
スキルを使用するにはスキルポイント(以下SP)を消費する。SPは時間で回復。
◇ウォリアー
・ディフェンス
盾を使ってのガード。通常のガードと異なり、前方180°近くカバー。後方からの攻撃は防げない。
ディフェンス中はノックバックが無くなり、自キャラの判定が少し横に延びるような感じ。
・タックル
肩でタックルする。ヒットした相手はダウン。大型モンスターなどはダウンせずに怯む場合も。
◇バーサーカー
・バーサーク
一定時間攻撃力アップ。
・移動速度アップ(スキル名失念)
一定時間移動速度アップ。
・チャージ
いわゆる溜め攻撃。溜め中に攻撃を受けるとダウンする。逆に溜めたあとの振り下ろしモーション中は、攻撃を受けても怯まない。
・フルスイング
名前の通り、一回転しながら武器を振り回す。ヒットする位置でダウンしたりしなかったり。
SP消費量は高め。
◇シャドウウォーカー
・スニーク
姿が消え、足音も聞こえなくなる。移動速度もアップ?
SP消費量は高め。
・シャドウステップ
任意の方向に一定距離素早く移動する。ステップ中一瞬姿が消えて、敵対キャラクターもすり抜けられる。
・トリックスラッシュ
前を向いたまま後方に攻撃を繰り出す。
◇ハンター
・トリプルアロー
一度にに3本の矢を撃つ。
・スナイプ
主観モードになり、ポインタを合わせた場所に高速の矢を放つ。ヒットした位置により付加効果がある場合も。
・アーチショット
通常の弓矢攻撃と違い、上空に向けて矢を放つ。ターゲットが障害物に隠れている場合などでも、障害物を越えて攻撃出来る。
◇ソーサラー
・コンセントレート
一定時間スペル詠唱速度アップ。
◇プリースト
・コンセントレート
一定時間スペル詠唱速度アップ。
◇ルーンブレード
?
おっぱいオンライン
胸なんぞいらんわ!胸無しノッポ最強!!
赤髪ロンゲ長身残虐童顔魔剣所持少女作れれば無問題ッ!!!
【キーワード抽出】
対象スレ: FANTASY EARTH -ファンタジーアース- Part7
キーワード: おっぱい
抽出レス数:88
FEの約10%はおっぱいでできています
【キーワード抽出】
対象スレ: FANTASY EARTH -ファンタジーアース- Part7
キーワード: Moe
抽出レス数:46
5%はMoE厨だな
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l:/ /:.:.:.l:.:ヽ. `l| l:.:.:.:.:.:./ /:.:.:l. } l:.:.:/:.:./:.:./l:.:.l \__________________
リ /:.:./:l:.:.:.:.iヽヽ、 ゝ--‐' /:.:.:/ //:.:/l:./ l:./ l:/
/:.:./:.:l:.:.:.:.:l:.:. ̄ヽ 〃〃 ゝノ /:./:l l/ i:/ ソ
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15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 18:08:44 ID:dKGpzD5k
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 18:35:22 ID:XqZJreEj
(・∀・)<なあ
( ゜∀゜)<?
(・∀・)<「いっぱい」の「い」を「お」に変えて言ってみ
( ゜∀゜) <おっぱい!
(・∀・)<プゲラッチョ、ばーかひかっかってや
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
(;・∀・)<た、正しくはお
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
(;・∀・)おっぱお…
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
(;・∀・)<あの、ちょっと…
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
_ ∩
( ・∀・)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
>>15 それは私の志摩子さんだーー!!
もちろんギルドだかクランの名前はロサ・ギガンティアとかそういうので
他の薔薇族どもと血で血を洗う勢いで領地の取り合いごっこ
つまり!
ぬるぽ ってことか
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 20:42:08 ID:SI3+AT0i
>>17 クランなんてリネ用語使ってんじゃねーよリネ厨はFEに来るな!!
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
そんなことよりちょっと聞いてくれ!
俺はHotmail使っているんだがタイトルが
<No.224>この年末楽しめる!ファンタジーMMO...
とあったんだ。うおーファンタジーアースキター!とか思ってたら
中身はプリンテストールだった・・・。
そんなことよりちょっと聞いてくれ!
俺はHotmail使っているんだがタイトルが
<No.224>この年末楽しめる!ファンタジーMMO...
とあったんだ。うおーファンタジーアースキター!とか思ってたら
中身はプリンテストールだった・・・。
つまらないこと2回も書き込むな
知らんがな、一回しか押してないのに2重になってしまった。
ごめんなさい。すごく重かったんです。
今は反省してる?
とりあえずおっぱい見て反省しとけ
ロケットおっぱい
おっぱいOnline
おっぱいよりもあのくびれがたまらん。
昔の木村拓哉のCM見たいにくびれに抱きつきたい。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 02:10:21 ID:DAxw6EoM
age
ドリルおっぱい
バインバインってなんだ?
622 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:04/11/24 20:03:08 ID:sLZlZUjW
そのいかにもなゴツイ鎧の戦士が一度戦場を離れると
清楚で慎ましいメイドさんだったり
バインバインでグレイトフルな情婦だったり
草原が似合う田舎娘だったりするのを妄想するとタマラン
ダウン症でぼとばを使い分けることができないと思う
バインバインも情婦もメイドも解らないけど、そのいかにもゴツイ鎧の
戦士が一度戦場を離れると薬草を大釜で煮てクスリを作ってたり、
せっせと胴着を縫ってるお針子とかだったらいいね。
そのいかにもゴツイ鎧の
戦士が一度戦場を離れるとTFLOが復活するという
TFLOは知らないけどFEのクラス見ると魅力が薄いんだよね。
年がら年じゅう闘ってるのかー?と。こんな妄想したくなるのもわかる。
TFLOがこうだったの?
610 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:04/11/23 09:50:04 ID:KL8xD5sq
トロッコに詰め込まれてゴトゴト坑道に潜りたいな。
真っ黒になって働いてる鉱夫がヘルメットを取ると
実は美人のソーサラー(;´Д`)ハァハァ
戦闘では仲間の回復を一手に引き受ける女プリ
街の酒場では男どもを慰める歌姫か踊り子
ネカマの喜びを存分に味わう
もみもみおっぱい
タイピングで酒場で妖艶に踊れるミニゲームなんてあるといいけどね。
上手に踊れるとおひねりが飛んでくる。シャイニングロアにも
タイピングでモンスターを倒すミニゲームがあったらしいが
チャットが苦手な完全な初心者には嬉しいでしょ。
製作スタッフの中に妄想炸裂野郎がいてコッソリとハァハァ仕様を組み込んでほしい。
元祖おっぱいスライダー発売だそうだな
DQ8予約でもらえるスクエニDVDにFE、EQ2、クロスゲート等があるらしいんだが
中身確認した人いらっしゃいます?
>44
流石に早すぎでしょw
おっぱい板にしろーヽ(`Д´)ノ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
>29
ドリルおっぱい
ロケットちんちん
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 22:31:40 ID:k+HKJV87
まんこ
みんな・・・ドラクエか・・・(´・ω:;.:...
おっぱいとかどうでもいいからさっさとこのゲーム始まんないかなぁ
MoEの糞さにあきれたんでFEに少しだけ期待してる
したらば開設早すぎでワロタ 乙だけどフライングw
βでも来年秋頃だろう まあそれなりに情報出て盛り上がると良いねー
>>57 来年秋頃かよw
俺もうMMOとかやってないかもしれねえやorz
俺は、そうであってほしいと言う希望も含めて
5,6月頃と予想してみる。
時間かけて作り込んでほしいって気持ちもあるけど
遅くても夏までにはβ開始してほしいね〜。
開発者たち、期待してるんで頑張れ(`・ω・´)
ソース忘れたけど来年末サービス開始ってことじゃなかったか?
発表の後MoEと大航海時代が突然サービスに向けて動き出したから
状況かわるかもしれないけどMoEが2年もかけて開発していながら
いまだ同期もとれてない惨状をみると営業サイドの意向だけで公開
前倒しするとまずいことになると思うんだけどなー。
なんかプロモとか見てると、わりかし出来上がってるように見えないこともないんだけどなぁ。
戦争用?のマップみたいなのもあるし3〜4人で共闘で戦ってるとこの画像もあるし。
夏までにはサービス開始してほしいなぁ。
てかMOEは別格。プログラマが糞なだけ。
天下の■と一緒にするなよw
なんか厨房くせー馬鹿共が沸いてんな。
いつまでにサービス開始して欲しいだの。ちったぁ我慢できないのか?
こんなとこに文句垂れてないで、発表出るまで想像でもして待ってろよ。
いやな、このゲームを楽しみにしてるんだが。
あぁいう無神経で幼稚な書き込みが目に入るとイラつくんだよ。気に障ったんならわりーね。
最近のネトゲはとっつきにくい作りにした方が評判良い感じだな
FEも是非、とっつき難い作りで
>>65 そんな話は聞いたこと無いね。
間口を広くして奥行きを深くだろう。
>>64 楽しみにしてる者同士仲良くやろうや。イライラはよくねーぜ。
>>65 ほぅそれは興味深いな。何のゲーム指して言ってるのやら・・・
スレ立てられたのは04/10/30
これ知らなかったのは俺だけですかorz
ドリルおっぱい
おっぱいドリル
お前等おっぱい大好き人間同士仲良くやっていこうじゃないか
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 07:33:08 ID:WikLEVfw
FEはどの職が最強になるんだろうな。
やっぱハンターかな?
どこのMMOのスレでもそうだけがクラスのバランスで揉めだすと
五月蝿そうだね。Warは置いといても長い時間かけて育てるんだから
わからないでもないけど。
それより味方がそろって大規模戦の予行演習とかできるように
なってんのかな。
揉めるには揉めるだろうけど、転職が自由にできればそう問題ないと
思うけどな、バランス。テストが始まったばかりの某MMOでも、
“もう育てきってやることが無いぜスレ”まで立ってるよ。だからといって
キャラの成長を青天井にすれば後から来る新規は敬遠するし、
LV上げが大変なんてのもバkげてる。やっぱりキャラが成長しきった
ところからどう遊ばせるかを最初から考えておいて欲しい。
予行演習は戦場で出来ますじゃ戦争時に敵も味方もなくなるから
デュエル式にして解決するんじゃないかな。闘技場じゃ狭いもんね。
漏れはいつも一番弱い回復系を選ぶから、どの職が強いとかの
話をされても蚊帳の外なんだ。しかも、そんな話に限って
何スレも熱く続くからね(藁
77 :
74:04/11/28 08:06:27 ID:hEm+Yb0E
×どこのMMOのスレでもそうだけが
○どこのMMOのスレでもそうだが
キャラの能力を青天井にすると1年もすれば新規は完全に
負け組みだね。それで新規が入らなくなって失敗したMMOを
スクエニは作ってるからわかってんじゃないかな。
ベテランと絶望的な差がついたネトゲなんてやらないよね
対人がメインなのに
おいらは魔女っ子でお針子がやりたいでつ
>>76 強い弱いの基準はいろいろあるが
少なくとも回復職がいつも一番弱いと思ってる人は少ないはず。
基準が与ダメというならともかく、
MMOにおいて漠然と「弱い」と表現される職は
与ダメよりも救われない職を指す事が多いと思う。
その文面だと回復の役職が好きで回復職をプレイしてるというより
一番弱い職を好んでプレイしてるように取れるので
他の職もプレイしてみるといいよ。
>>78 ベテランが新規に負けることはない。
敵にも味方にも新規がいれば、相手を選んで戦えばよい。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 11:06:55 ID:RF2GtfM9
同じスクエニのFFだと
PTに誘われない(代表:竜騎士)=弱いって奴と
戦闘力が低い(代表:吟遊詩人)=弱いって奴が混在してわかりくかったが
FEはどういう基準になることやら
自分の好きな職で遊ぶのが良いのです。
弱くても気にすんな。
>>82 正解
勇者様になりたいんならドラクエでもしてればいい。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 11:15:28 ID:fLTUYAqn
どの王の配下に付く?
俺は、おっ@い女王かダンブルドアか花園の歌姫に付こうと思っている。
猫とか、偉そうなやつに命令されるのは癪だしな。
俺迷ってるんだよなぁ・・・
シャドウウォーカーは厨が集まりそうだしなんか寂しそうなので嫌だ
今まで前衛職しかやったことなかったらから今回は後衛職で貢献してみたいな。
プリーストかソー皿ーのどっちにしようか、、、
迷う
>>82-83 だがしかしPT募集で避けられるような職はちっとかわいそうだと思うがね。
ま、能力的に弱いキャラでも動かし方によって強いキャラにも勝てる
格ゲーみたいな感じになればいいんだがな。
>82-83
それはどうなのよ?
好きな職を選んで、たまたま強かったヤツと弱かったヤツが出るのが問題なんだろう
この手のゲームで、強さは自由度の指標にもなりうる
弱いヤツにできて強いやつには出来ないコトはほとんど無いが
しかし弱いと出来ない事は多く、その代表の1つにパーティープレイがあるというのは、致命的だろう
みんなもっとおっぱい率あげようぜ!ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
ダメージディーラーとして機能を持つ職
バーサーカー、シャドウウォーカー、ハンター、ソーサラー、ルーンブレード
タンカーとしての機能を持つ職
ウォーリア、ルーンブレード
ヒーラーとしての機能を持つ職
プリースト
バッファーとしての機能を持つ職
プリースト、ルーンブレイド(自分のみ)
・・・ってな感じと妄想。
ダメージディーラーは強弱論争が絶えそうにないな。
アクション性が強いようだから、安定高火力、素早い動きで奇襲、単発だが一撃が超重いなどの
性格付けをしっかり打ち出さないと、お払い箱になる職が出そうだな。
自己Buff後のルンブレのタンク能力がウォリアー上回ったらウォリがお払い箱の予感。
プリーストはヒーラー&バッファーとして安定的な地位を築くな。
一番地味そうなルーンブレード行くぜ!
>>90 なんかさあ
このままだとFF序盤の二の舞だね
多すぎるDD職お互いに脚を引っ張り合って
ウォーリアが勇者様化しプリーストが姫になり
一見勇者様なルーンブレードが一人寂しくソロをする構図が目に浮かぶよ
そしてヒーラーが足りないからソーサラーが長期間
漂白される訳ですね。
まぁ今回はSJなんて糞なしステムは無いだろうから
それは無いかもしれんがヒーラー少なすぎ。
DD職がルンブレ入れると5つもあるからな、多すぎだろ。
ヒーラーをもっと増やした方が安定する筈なんだが
FFから何も学んでないな、■は。
>75
>転職が自由にできればそう問題ないと
>思うけどな、バランス。
FF11を知らないのか。そんなもんで解決できないよ。
そこらへんで救済するならスキルシーソーしか無いと思うが。
>>90 バーサーカーのクラス説明を見ると、
>攻撃の射程は短いが、移動速度と攻撃力をアップするスキルを持っており、
となってるから、多分ウォリにも防御力アップスキルがあると思うぞ。
逆にルンブレにはこの手の自己Buffがないかもしれん。あっても劣化版とか。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 13:24:17 ID:lRhNt8Vx
FFみたいに姫、勇者みたいなカップル出てきてもブチ殺せるから無問題
バランスとは関係ないかw
まぁヒーラーはもうちょい増やすべきだな
アクションRPG?でヒーラーやる奴がいるかは微妙だけどw
フィールドPK出来るのか?
きっと回復アイテムが超連打できるんだよ。だからヒーラーいらにゃい
攻撃を回避しながら戦う形の場合だと、そこまでヒーラーもセコセコと忙しくヒールしなくても大丈夫でしょ。
だからPT必須ってわけでもなさそうだけどな。
しかしすさんだ荒野で育った孤高なヲリなんかは怖いな…
ぬくぬくと育った奴らを惨殺して行きそうw
unkmetalとFFの良いとこ取りみたいなゲームになってくれると嬉しいのだが…
せっかくアクションなんだから中の人>外の人バランスが良いな
避け操作さえ上手ければ近接ソーサラーも可能とか
勇者様らしいな
シャドウウォーカーは殲滅力ないと思うぞ。
あったらあったでバランス的にやばい気がする。
しかしある程度攻撃力がないと一生ソロなわけだが。
こいつとルーンブレードの調節は難しそうだ。
操作極めたらハンターが強そう。
サポートクラスは最低3つ欲しいとこだが・・・
グループ人数も8人は欲しいところ。
対人では射程の広さってそれ自体大きな武器だから
操作性極めなくてもハンターは強いと思われ
バーサーカーの移動力増加や
シャドウウォーカーの不意打ちで
ハンターに対抗できればいいんだけどね
シャドウウォーカーは斥候役ができたらいいな。
姿を隠して敵軍の近くに潜入して、自軍に情報を送るとか。
ジャンプ回避とか(;´Д`)ハァハァできるアクションあるのに
遠距離攻撃なんてやめれ
板移転してたんだな…
Part7の
>>128からずっとレスが付かないから、
あまりに新情報出てこなくて過疎化したんだとばかり思ってたよorz
(´ ・ ω ・ `)
小規模ッつーかまだサービスが始まってさえいないわけだからな畜生。なにがおかしいんだ。死ね。
弓とか魔法にロックはあるのかね?
自動追尾してくるんなら、ジャンプやサイドステップで回避とか意味なくなるからなしかな?
FPS風になるなら、遠距離から当てるにはそれなりに腕も必要になりそうだ。
職からして生産とか無さそうだな。
あとはやる気のなさげな男キャラがかっこよければいいんだけどな。
クリックゲーじゃあるまいし、遠距離攻撃の大半に追尾はないと思いたい。
簡易ロックみたいなのはあるんじゃない?視線が常に相手を追い続けるみたいな。
けど矢は直線的にしか飛ばないから、かわすことはできる、って感じに。
でもやっぱり弓は一撃の威力を高くしてディレイを長くしないと駄目だろうな。
遠距離から数打たれたら対人じゃ最強だろうしバランス的に悪すぎる。
弓職が強いのはチョンゲーでもう十分
弓の達人が英雄になるくらい弓にこだわった結果
韓国がどうなったか歴史が証明してる
あほか
二刀流忍者や侍みたいな職あれば弱くてもなんでもいいや
今からでもシャーマンみたいな準ヒーラークラス作ってくれないかなぁ…。
頼れる器用貧乏みたいな。
操作はPSOみたいな感じになるのかな
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 21:57:29 ID:Z1CVbOH7
ジョブ等見てみると本当に□eって成長無いよな
まず皆の指摘通りアタッカー多すぎなのとヒーラーが少ないのとルーンブレードの存在
特にルーンブレードは赤の教訓が活きてない何よりの証拠なのだが、、
まあ、、まだ始まってないから何とも言えないが、、
おいおいおいおい
ツリじゃないけど
>>2にあるファンサイトと称した個人サイト死んでるぞ
ぱいおつぱいおつ逝っててもいいけど
いいかげんテンプレ見直せよ
PSOの操作感はどうだった?あれに近いいわれてもサパーリわからん(・ε・)
>>120 ふと思ったんだが、
……ソロ推奨ゲーだったらヤだな……
>>122 今PSOBBがレベル20まで無料だからやってみるのをオススメ
攻撃は非常にスムーズ。タイミングによって最大三連攻撃ができる。
三連と言っても、やればやるほどスキが出るため
敵の背後を取って攻撃や、二連で止めて離脱、さいど攻撃
などがある
ボス戦は、コンシューマのアクション物に近い感じ
敵の行動パターンを見極めて、敵の攻撃を避けたり逃げたり、
全弾食らってたら簡単に死ねる
敵の弱点、何処を攻撃すれば良いのかも見極めなければならない
>>123 それだけは絶対に勘弁してくれ
楽しいつまらないのレベルじゃなくなる
PSOってすごいアクションなんですね。
なんでPSOやらないの?
MOだからじゃないの?
MOだからだねえ…
>>127 動きが平面的なので、アクションといっても作業になる
敵の種類が少ないので、アクションといっても作業になる
ステージが少ないので、アクショn
それに加えて、アクションゲームとしての出来が悪すぎる
PSOのアクションをもう少し多くして
戦争とかやったら面白いと思うけどな
MHじゃ駄目なの?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 00:14:07 ID:MvXUvw6p
遠距離魔法には弓との差別化の面でもある程度(歩いて避ける位じゃ当たる)
の追尾機能と連射が欲しいね。見た目重視!
範囲魔法なんて、大人数で無い限り当たんないだろうし
PSOは何年もやってるからね…
つまり、弓はアーマードコアのようなアクションがいいわけか
ヒーラーにはとりあえず、単体回復、全体回復、
時間差回復、最速詠唱回復、長距離回復、回復場展開などなど
いろんな回復の手段を設けて欲しい。
単体回復かけるだけの作業仕様はヒーラーを舐めてるとしか思えん。
あとウォーリアーにちゃんとしたメイスやハンマーを
使えるようにしてほしい。コンソールゲーはなぜか鈍器が
後衛専用のブースト武器だけだったりするし…。
PSOとか3D酔いしますんで
□製だけにヒーラーはソロで狩れない&お金稼げないな予感
ところでDQ8やってるが操作性はほとんどFF11だな
あと風景はかのTFOににている('A`)
バード、ドルイド、シャーマン等の支援クラスは欲しいとこだ。
前衛攻撃クラスばかりじゃちょっとな・・・歌クラスないのは納得が。
パーティ成り立ちづらいし、グループもできれば8人くらいで希望。
>>84-85 厨が集まりそうなのは、どの王も似たり寄ったりじゃないかな。
シャドウならカッコツケ厨、女王ならハァハァ厨、エルフ姫ならネカマ&姫厨。
それぞれが、ウォーリア、バーサーカ、ソーサラー、ヒーラー、シャドウウォーカー、
に対応しているっぽいから、その職がしたければ、その配下になる人が多いと思う。
別ゲーの影響で、私的には魔皇軍みたいなのがあったら入りたかったが、
ジャドウはなんか違うし、となるとやりたい職は回復&支援役だから、エルフ姫の国になるのかなぁ。
ていうか絵はしっかり出てるのに、それぞれの王の話題って殆ど出てないのな。
時間無い時なんかはソロでもそこそこいける感じにしてほしぃな…。
頼むからLv上げや資金調達なんかを殺伐としたものにだけはしないでほしい。
神経削られるだけのオンラインはもうこりごりだ。
>>140 ちょっと待て。ルーンブレイドはどうしろと言うんだ
ルーンブレイド選ぶつもりだけど、ダンブルドアの所に行くよ
何か温和そうで、頭もキレそうな感じ
>>142 あー、そうだな。言うように、魔法系に属するんじゃないか?
FE聖戦でも、マージナイトやマージファイターはマージが転職するし。関係ないか。
ダンブルドアはよさげだが、魔法職ってROとかは厨が多いと聞く。何でかは知らない。
ライオン王はどんなタイプの連中が集まるのかよくわからんな。
獣人系ってMMOでは不人気っぽいから、人数が少なくて弱い勢力になるかもしれない。
>>143 ROは、いつでも何処でもマップ内をランダムワープ出来る
魔法職はあっという間に死ぬくせに、ソロ効率最高だから、大量トレイン&押し付け
この話題は荒れるから、もう終わり
ライオン丸はやっぱり、獣系大好きな人や、前衛タイプが多いんじゃないか
ダンブルドアの次に行きたい国だな
所でこのゲームにはダンジョンとかあるんだろうか?
ミッションでダンジョンに潜って、最後まで行くとボスが…ってこれはPSOか
職業決めるのに他のゲームの厨の多さを判断材料にする奴多いんだな。
ロケットおっぱい
多分ドラクエオンラインもいつか出るんだろうな、かの没MMO使って。
色んなMMOやってきたが弓は使ったことがなかったけどFPSみたいな感じなら
ぜひやりたいな、数多のFPSでスナイパーとして鳴らした腕前でバシバシ撃ってやる
魔法ぶち込まれたりダメ無視で突っ込んできた近接に切られたりする予感がビンビンするが
>>149 まぁ、他のFPSみたいに一発二発で死ぬことはないだろうからな
接近されてデカイ剣振られてアボーンかも知れん
矢1本1本に当たり判定付いて真っ直ぐ飛んでくMMOなんて見たこと無いぞ
どうせどこに当てたって同じダメージ判定なんだろうね
と消極的な発言してみる・・・
>>140 ひねくれてみると
爺は俺は厨じゃないと思い込んじゃってる厨。
なんて、無理ありすぎ?
>>144 ダンジョンは欲しいけどな。
モンスターがいるだけじゃなくて落とし穴に落っこちたり。
戦争できるゲームとしてHP全快魔法(ベホマ?)だけは入れて欲しくないところだ・・・
仮に使えたとしても5分に1回ぐらいで。
あと、クラス分けするならスキル・呪文の類は多めにして一人で全部取れない仕様にして欲しいね。
廃人なら全部取れるリ●2仕様はカンベン。
その方が同じクラスでもキャラごとに特色出るしね〜
HP全快魔法のあるMMOなんてあるのか?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 11:49:15 ID:5NdQ6naj
■eはひねくれてるからな
弱体しろとか効率よすぎだろってのは速攻採用するのでネガネガは無しでw
クラスは出来るだけ多く作って欲しい
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 11:49:27 ID:iKdHyjL9
>>157 MoE・・・戦争やるはずなんだがな・・・
>>158 ネガネガというよりはHP全快魔法無制限(触媒とかアイテムとかの縛りは廃神様には無意味)だと戦争として成り立たないと言いたいだけだな。
削っても削っても「はい満タン♪」じゃ面白くないよ。頭使わなくても生き残れちゃうじゃん?
>>160 そうでもないよ。むしろその方が頭使う。いかにして火力を集中させるかとかね。
じゃないと結局範囲攻撃かましてるだけで相手倒せるバランスになっちゃう。
いくら一気に回復するにしてもMAXHPを超えて回復するわけじゃないから、
即死させるだけの火力を集中させればいいだけ。
これだと前衛などHPが高い職のメリットも出てくる。
発売、楽しみだね^^
>160
いいたいことはわかる。もちろん5対1で火力を集中されたら瞬殺されるのは当然だと思う。
ただHP全快魔法や回復アイテムの瞬間的な回復(POT連打)は扱いを上手くしないとそれを前提にした
バランシングにされてしまうと困る。
コンシューマーゲームでケアルガの完全回復とメテオの9999ダメとまでは言わないがバランスを壊す要素は多分にあるよ。
つけるとしたらmp馬鹿食いで2発撃ったらガス穴とか、発動まで詠唱20秒とか大きな制約がないとダメポ。
個人的には完全回復魔法には反対。
つーかcβすら始まってない現状で、何を言ってもただの時間の無駄だろ。
お前ら仕事してんのか?親に寄生虫するのもいいが、いつまでも親が生きてるわけじゃないぞ。
ROじゃあるまいし、2秒で敵倒せる対人戦にはしないでくれよー。
なんだ、あの超火力範囲魔法が触媒もなしに連射できるゲームは・・・。
>>132 MHはDiablo風味のアッサリしすぎなロビーと何よりMMBBをなんとかしてくれない限り人が少なくてにんともかんとも・・・
全快魔法はあったところでそれなりにペナルティ(使用MP、詠唱時間の短さ、射程距離、再使用までの時間)が大きくなるだろ。スクエニだってバカじゃねーんだから。多分。
>>165 範囲の上位魔法はジェム消費だがな。
とはいえカスみてーな値段だから、ほぼ無いに等しいが。
どっちにせよcβやるまではわからんだろ。
>>164 まぁそう言うな。魔法なんかは開発のさじ加減ひとつで変更できるから言ってみただけさ。
定職にはついてるから安心汁。
「文句あるなら殺せよ」とあっさり言えるゲームならいいなぁ〜
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 13:15:55 ID:S+bxoUw/
RO厨はFEにクルナ(・A・)!!
むしろROと同じ仕様にスルナ(・A・)!!と言いたいけどな。w
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 14:01:37 ID:cPu1j1D6
コノゲーム、乳揺れあるのかな?
ドラクエ[でゼシカが激しく揺れてるから、密かに期待している。
同じ会社だし。
>>171 ゆれないくらい硬いか、ペタなんで無い。
鬼威力なんていらないから、媒介みたいなアイテム使わないと魔法使えないシステムは勘弁・・・。
じゃあ魔法使えないシステムで
媒介じゃなくて触媒じゃないのか?
ずっと以前にも同じ間違いしてるやつに同じことを言ったような記憶が…
>>167 範囲の上位魔法で触媒必要ってなんのことだ?
ピラー? 使っている奴みたことないが
狩りゲーだったら触媒とかアイテムとかのリスクのほうがいいけど
対人考えるなら詠唱時間とか再使用待ち時間とかのリスクのほうがバランスが取れる・・・気がする。
対人で敵を倒した数が触媒とかどうだろうな。
10人殺せばファイアとか。
で、100人殺せばメテオが撃てる。1000人いったらバハムート召喚。
まとめて殺せるようになるから二回目からはリチャージも短時間で。うひょーい。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 16:54:44 ID:iKdHyjL9
>>179 殺される人間の中に自分が入ることを想像できない人はMMOには向かないと思うぞ・・・
男は所詮おっぱいの奴隷
あー、早くやりてーなー。
でもPC買い替えないとな〜。
>>179 プゲラ
貧弱魔法使いがまずどうやって最初の10人をぬっころすんだい?w
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 17:26:42 ID:wphomaCZ
どうでもいいですよ〜
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 19:00:00 ID:LAeKFrb5
このゲーム同じ会社のFF11に比べて絵がへぼいんだけどヤンキーみたいな外注ですか?
そうなら力入れないと思うからやらないんだけど
誰か教えてください
うん、そうなんだ。
だからやらなくていいよ。
俺的にはFFのがヘボく見えるんだけど・・・
ヤンキー魂、開発中止決定したのか。
>>188 いいなぁ・・・絵がキレイなだけでプレイする気が起きるなんて・・・
幸せな人だ・・・
ヤン魂はいきなりメンチ切って殴りあいできない時点で失敗が約束されていたな。
つうかさ
使うたびに消えるんじゃ触媒っていわねんじゃねえの?
お前らよ。んな事はどうだっていいんだよ。
もっと想像力働かせろや。どんな感じのゲームになるかってよー
開発者達もここ見てっかもしんねぇだろ。
開発者さん、斬新なネタが欲しかったら公式で公募でもしてください^^
>>190 おいおい、さすがにそれは言いすぎだろ。
あのゲーム、グラフィック以外はすべてにおいてクソ仕様なのにさ。
基本的な方向性は決まってるだろうから要望とかはベータからなんじゃないのかねぇ?
方向性が変でないことを祈るのみだけどね・・・
>>195 そりゃあ見てるだろうな。
俺的にはおっぱいとかパンチラとかそういう方面の演出はほどほどにして
別の部分をきっちり作りこんでくれりゃ無問題。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 19:52:21 ID:cPu1j1D6
パーティー全員にかけられる魔法を用意してくれ。
全体化のスキルほしいね。
レベルUP毎にステータスポイントをもらって、それをプレイヤーが自由に振れるようにして欲しい。
同職同士でも、個性がでていいじゃねーか。 ・・・・ダメ?
>>204 ダメじゃないがステータスの割り振りによる有利不利が必ず発生するので
同じ職同士で足の引っ張り合いが始まったりします
まあキャラの個性は見かけだけでいいよ
寧ろ中の人次第で個性が出るようなゲーム性を打ち出して欲しい
同じクラスで同じLVなら皆同じ能力がいいわけ?
そんなMMO,あるのか・・・
>>205 ステ振りは自由にいつでも変更できてもいいし、
アイテムやクエストで変えられてもいいと思うが。
別に同じ能力がいいとは言ってないけど。
簡単に再不利可能ならそれこそ個性なんてないじゃないですか。
>>206 いや、無いだろう。同じ職業なら規格品のように同じキャラなんてのが
あったとしたら下等なMMMOだよ。
>>206 >>208 たとえばFF
種族とサポと装備が同じなら同じ能力になる
武器スキルとか上がりきってないとか
魔法を買い揃えてないとかで
他人より劣ってる奴ならいるが
ステータス自由に割り振る奴って個性がでるようででないんだよな。
この職だとこれがこのくらいは絶対必要とかそういうの発見されたらみんなそうするから。
スキル制気にいったんでスキル制でヨロ
再振り可能にしろなんて言ってねーぞ。
速くて避けまくるソーサラーとかも見てみたいって思ったわけよ。
仮に有利不利が発生したとしても、それは振ったプレイヤーの責任なんだから別にいいんじゃね?
同じレベルで違う能力でいいんだけど、
あるスキルを覚えないとクソキャラとかは無しがいいな。
戦争のやり方で誰でも活躍できるように。
まぁキャラスキル<中の人のスキルで戦争できるのならまぁいいです。
214=個性。
枠にはまったキャラ育てたって愛着なんかわかねーって
個性とわがままは違うと思うの・・・
同じクラスでも俺は魔力を重点的に伸ばそう、俺は満遍なく振る!と
自由に育てられたほうが楽しいよ。ステ振りの再配分ができないのも下等だね
ちなみに、糞魔法しかつかえないけど避けまくるってのなら全然OKよ
>>211 MoEでもやっとけば?
スキル制は一見いいように見えるが結局はスキル値0か100かの2択みたいになるからツマラン。
だな。避けまくるってのは極論だけど
ソーサラーらしく育てるってなら、詠唱を極めるのか魔力を極めるのかでまた違った楽しみ方があると思う。
>>219 ならんよ
MOEはバランス悪いからそうなるかもしれないが
でもぶっちゃけアクション重視の戦争MMOならキャラの個性はあまりなくして。
操作で差がつくような感じになるんじゃないか?
数値で個性を出したい人ってプレイヤースキルに個性が無い人みたいな感じがするな。
別にチャットだけでも個性だせるし。
ステ振りのやり直しができないのも困ったもんだよ。
スキルの調整が入っただけで使えなくなるキャラも出てくる。
LV上限まで育てた後で転職しようかステ振りをやり直してみようかの
自由くらい欲しい。ペナルティやインフレ防止に高額な代金をとってもいいから。
そんなにステータス上の個性が大切か?
自由に振れた所で数ヶ月で職業毎の最適解が広まり開発側は最適解=その職業の強さとして再度バランスを取り出すだろう。
そうなったとき本当に自由なステータス振りにメリットはあるのか?
単に開発側のバランス取りを遅れさせ、混乱させるだけの要素でしか無いと思うんだが。
UOみたいな職業なんてもんが取っ払われたスキル性ならそもそも職業間バランスなんてもん考えなくていいから楽なんだけどな。
>>224 だから自由にプレイヤーもバランスを取れるのがいいんじゃないか。
クラス7つに縛られない個性的なキャラが生まれるだろう?
FFが画一品のキャラにしかならないんなら、そっち逝けよ
>>222 アクションなんだから、プレイヤースキルも必要だろ。
要はステータスの振り方を変えれば、それぞれに違った戦略が生まれるってこと。
例えばバーサーカーで例えると、威力を極めた人は回避をプレイヤースキルで補わないといけない。
その代わりに一撃の威力は相当なもの。これ。
スピード重視なら回避に専念しなくてもいい。攻撃速度も速くなるかもしれないしな。
バランス取りなんてキャラごとに能力値固定でも大変なのに
それを完全にプレイヤーの自由にさせたらバランスなんて取れないと思うがね。
で、結局有利なポイントの振り分け方ってのがわかってきてみんなそれ目指すようになる。
俺はキャラの動かし方や状況判断力で敵と争いたいがなぁ。
能力上げ下げがメインのゲームはマジ勘弁。そんな作業でリアル時間潰したくない。
>>227 FFがステ振りができない画一品のキャラになるそうだけど、
他のMMOじゃ普通にやってるよ。ステ振りできないMMOしか
経験したことない?
229 :
228:04/11/29 21:11:45 ID:Xk1y8O/r
他のMMOでステ振りができないほうが良かったなんて話を聞かないから
問題ないんじゃないかな。漏れのやってたのはステ振りの再配分が
できなくて、そっちのほうで不満の声があったくらい。
キャラの育成で個性を出すってのはスキル性MMOの特徴だと思う
レベル性の場合、ステを自由にすると
尖ったステが無敵化するか、あるいは尖ったステ以外役立たずになる
でMMOの場合役立たずなキャラを作って自己満足に浸れるのは自己厨だけなのである
普通の神経の奴は他人の足を引っ張るまいと自分の望みを捨てて
ゲーム的に有利なステ振りになっていくものなのである
>>228 職ごとにある程度のベースがあって、そこから少し個性が出せるくらいでいいんじゃなかろうか。
俺はMoEみたいなのはマジで勘弁して欲しいって言ってるわけさ。
ありゃ能力値上げゲーになってるぜ。最悪。
>>229 ステ振り自由なレベル性MMOで
再配分ができないという不満が出るのは何故だかよく考えてみろ
職業+ステ振りで職業間バランスが取れたMMOを俺は知らない。
職業+ステ振りで”自由に”ステータスを振って他のキャラに劣らないMMOを俺は知らない。
定型パターンにハメるだけのステ振りの何が楽しいと言うんだ。理解できない。
つーかPvPじゃなくRvRなんだから、
個人のステ・スキル振りなんてそんなに重要視されないと思うがな。
それと↑で既出だが、結局育成のテンプレみたいなものができて大多数はそれに倣うようになるんだよ。
スキル制でも。UOでもMoEでも証明済み。夢見すぎ。
まぁな、結局ステ振り型は
回避特化型、防御特化型とか決まった系統に分かれて
〜型は勝ち組みとか
バランス振りは糞、ゴミ、カスとかいわれることしかなかったもんな
>>232 たとえば腕力重視の剣士で魔法防御が弱いから、
ちょっと振り直したいなと思うくらい普通だろう?
なんで規格品のような横並びのキャラがいいんだかわからん。
ステ振りなんて大した能力差じゃないのかもしれないけど、
育て方にも自由度があったほうが面白いと思うよ。
ステ振りじゃないから安心汁(´ー`)y─┛~~
戦争って難しいね。
人数差出ると面白くないし、
大規模になればなるほど、待ち時間多くなる。
RvRって何?
>>233 プレイヤーが各人で好きなようにバランスを取るんだてば。
ソーサラーならこうしたほうが有利というのが解ってきて
みながそれに倣う、結局は画一品になるってのはまた問題が違うけどな。
それバランスの意味合いっていうか対象が違うから
>>233 ステ振り可能なら同じ職業でも違ったキャラが生まれる。
規格品のキャラじゃないんだからバランスが取れてないというなら
それは当然の話じゃないのか?
キャラに違いが出せるから楽しいんであって、その違いをバランスの
一言で一刀両断にしないでくれ('A`)
それとステ振り不可なFFは職業間でバランスとれてんのか?
再配分できなくて文句たれるのは、結局は皆がしてる強いステにしたいからだろ。
だから再配分できないようにすりゃいいじゃねーか。
振りミスで文句あるなら、振る直前に確認でもとれれば文句出ないだろ。
ステ振り好きならMoEでもやってきたらいいと思うけど・・・?
丁度無料のopenβ中だし。良いところも悪いところも見えてくるよ。
さっきのステ振りってのはレベル毎に与えられるポイントを使って振るやつで、
MoEのとは違う気がする。
246 :
234:04/11/29 21:49:17 ID:KFixFRZl
リネ1かROやってみ。
ステ振りできるということを、このスレで言われてるほど
重要なことだと考えてる人は少ないから。他人の庭の芝生は青いってやつかな。
初期はいろいろな議論があったんだけどね。
スキルに取得制限設けるのほうが現実的だし調整もステ振りよりは簡単だと思うね。
>>239 一言で言えば集団対集団
「職業間でバランスちょっと取れてないね」くらいしか文句のでないゲームは
結構良いゲームだと俺は思うな。
そりゃあ取れればすごく良いゲームになるだろうけど、
どのユーザーからも文句のでないバランスってのは難しい。(不可能かな?)
少々キャラ間でバランスとれてなくても
プレイヤースキルでそのバランスを崩せるようなゲームがいいな・・・。
格ゲーやRTSなどの別のジャンルの良い部分を上手く取り入れて欲しい。
>>246 重要だと考えてる人は少ないってのはステ振りがあるのが
普通のことだからじゃないのかな。
じゃステ振りを無くせって声もある?
リネ2=LV制 能力自動UP
RO =LV制 ステ振りタイプ 再振り不可能
MoE =スキル制 いくらでも再振り可能
リネ2とかは振る手間ないから初心者は悩まなくていい。
ROのようなのは、パッチでバランス変わると再振りないのでユーザーの反感くらう
MoEのようなのはコツさえつかめば良い感じ。だが、スキルカンスト早いので廃人向けではない。
FFやROから流れてくるなら熟練度系のが新鮮で受けるかもね
ユーザー側がキャラを自由に育成できるシステム。
更にメーカー側がバランス調整した時に不満が出ないようにしなければいけない。
そうなるとパラメータはLVupポイント制で再振り不可、
スキルはパッチ毎に再振り可能にするくらいしか思いつかんな。
もしくは育成の自由度下げる変わりにバランス取れるパラメータ、スキル固定。
>>250 再振り不可は
>>249でも反感をくらうと出てます。
ROじゃないけど、俺も再振りができるMMOを羨ましいと思うよ。
弱いくせに腕力重視の坊さんを作ってエライ目にあったよ
回復役なのに回復しないんだよ
253 :
252:04/11/29 22:11:35 ID:CHzHo4Xo
笑われたけど個性的でいいだろ?
ステータス振れてもいいけど、そうすることによって
別の戦い方が実現できないバランスなら要らない。
俺は、職業制とステータス振りは、方向性が互いに
矛盾した要素であり同時に導入するのはまったく持って
センスが無いゲームデザインと思ってる。
ステータス振れるようにするなら職業の概念を撤廃すべき。
UOとかみたいに苦労して再振りするならともかく、
NPCに話しかけて小銭なり握らせたらぽいっとマッチョだったキャラがヒョロヒョロの敏捷キャラに変わるとか萎えないか?
>>243 アホか
ステ振りに意味があれば、最強型以外は自己満足にしかならん
基本的に最強型基準でゲームバランスが取られるからだ
最強型で無い奴ってのはPT組めば必ず他人の足を引っ張ってるんだってことを覚えておけ
ちなみにステ振りに意味が無ければ、やっぱり自己満足にしかならんのは自明だな
それからFFは種族と職業で差別されるゲームだ
キャラの性能にかかわる個性なんてものは差別の温床にしかならんよ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 22:22:26 ID:2zPfXyzN
藻前ら一度Shadowbaneをやれとは言わん。システム知ってみれ。
独特のキャラ育成システムしてるから。まだいくつか日本語サイト残ってるはずだ。
かいつまんで言うと、基本職からの二次転職システムだが
別の基本職から同じ二次職を選ぶこともできる。もちろん基本職独自の二次職もある。
例えば魔法使いと盗賊からアサシンに転職できるが
魔法使いベースだと魔法が強力、盗賊ベースだと二刀流で軽鎧が着れるなど特性が変わる。
一次職4つ、二次職20あるが、組み合わせは30種類以上ある。
どの職もステータスの振り方とスキルの取り方で「使える」キャラに育つ。
このシステムが最高とは言わん。だが知る価値はあると思う。
>>252 回復役なのに回復しないってのは迷惑以外の何者でもない
お前がそういう奴だってことを知ってるもの同士で遊んでるなら話は別だがな
ステの再割り振りが無いことが不評を買う理由は
レベル性のMMOはたいていスキル性のMMOより育成に時間がかかるからだ
精神と時の部屋に住み着いてる廃人には理解しがたい理由だろうけどな
260 :
252:04/11/29 22:30:03 ID:CHzHo4Xo
回復専門キャラの7、8割りしか回復しなかった
普通の僧侶よりは闘えたし、そう悪くもなかったよ
>>258 スキル制だったら大して迷惑にもならんけどな
>>254 >俺は、職業制とステータス振りは、方向性が互いに
>矛盾した要素であり同時に導入するのはまったく持って
>センスが無いゲームデザインと思ってる。
超同意。職業制っつーのはつまり「分業しろや(゚Д゚)ゴルァ!!」
っつーための型ハメなわけで型破りOKってことにすると
「じゃあ職業分けてる意味ってナニよ?」
ってことになるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
>>256 なにを指して最強だといってるんだ?
攻撃に重点的にステ振りすれば防御は弱くなる。
防御を鉄壁にすれば攻撃は見劣りがする。
バランスよくステ振りするもよし、それぞれが好きに育てれば
いいじゃないか。最強、最強ってなんのこったい。
>>263 ゲームってのはどっかに偏りができてくるもんなんだよ。
そしてその偏った部分に重点的にポイントを振り分ければ
最強(というか人より有利な)キャラの出来上がりってわけ。
で、自由に育ててる奴は最初のうちは自己流でキャラ育て続けるけど、
その最強キャラによって自分の縄張りが荒らされると
バランス悪いとかどうとか開発会社にメール出しまくったり、
自分も対抗してその最強キャラになろうとする。
FFしか知らないんだろう
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 22:47:25 ID:BhRxHt5U
俺が知ってるMMOで一番ステ振り関係でごたごた言ってたのは信長だろうな
腕力+器用に振った時点で負け組みとか言われてたな
>>264 職業間の能力差であっちが強すぎると揉めることはあっても
同じ職業で自分が好きに振ったステ振りでバランスが悪いと
メールなんて出す奴はいないと思うぞ。
それはステ振りの再振り可能で済むことじゃないか
育成楽しみたかったらオフゲのが楽しいんじゃない?
つかさ、今改めてFEの公式ページ見てきたけど、
そんなステ振りとかの問題よりFEのゲームで大事になってきそうな部分って多いじゃん?
キャラのアクションの部分とか、砦や要塞を建てて陣地展開していく部分とか。
開発陣はステ振りのこととかよりそっちの開発に必死だと思うし、
>>237がステ振りじゃないから安心汁(´ー`)y─┛~~
って言ってるんだからステ振り関係の話題は無意味な気がするw
何者か知らないけどなw
開発の人へ
とりあえず何も言わずにWorld of WarcraftとGuild Warsやれ。
EQのときみたいに1ヶ月そこらで投げ出さず、最低でも3ヶ月ぐらいやれ。
そしてパクレ。
あの二つをうまくまとめて、お得意のCG技術とおっぱいとかエロセンスでデコレートしてやればスゴイものができるはずだ。
ヘタな調整ならただのパクリゲーで終わるが、パクっても元の作品を超えることができれば勝ちだ。
あんたたちなら出来ると信じる。
やってやれ。
>>269 公式発表のだけだと戦闘以外の部分が弱いね。
“もちろん戦争には行かずに町でチャットしたり、華やかな
装備アイテムの数々を売買したり、楽しみかたはその人
次第です”
これだけなの?と
お前等このゲームがアクションMMORPG+ストラテジーだって事忘れてないか?
公式にも書いてあるようにサイドステップやジャンプ等で攻撃かわしたりするシステムなんだぞ
今までになかったタイプのゲームジャンルでさらに情報ないのにステがどうとか言っても埒あかねーだろ
それこそ
>>268の言うようにオフゲーやってマターリ妄想膨らましとくんだな
>>270 Guild Warsってベータ?それともサービス中?
ちと興味あるな。やった人間の感想を聞いてみたいな。
そしてまた1つ話題が消えたのであった。
>>270 ここの板にスレあるから検索してみ。
めずらしくおっぱいネタが無いお
276 :
274:04/11/29 23:03:57 ID:9NaP+I6X
>>271 ん〜俺はFEは戦闘メインで万人向けのMMOじゃないと思ってるから
それはそんなに気にならないけど。
そういうのはそれこそ他のゲームのパクリで済ませてもいい気がするし、
後付けで改善もしていける部分ではなかろうか?
どうでもいいですよ〜
おっぱいすきならDQ8やれ
あのオッパイはだめだ!
>>271 ぶっちゃけ長期に渡って楽しめますとかいって
無駄にレベル上がりにくかったり、装備揃えるのに金かかりすぎたりで
単調な狩りを延々と繰り替えさせられるくらいなら
手軽に大規模なWarが楽しめて2〜3ヶ月で飽きるとかの方がいい。
>>281 お前みたいに2〜3ヶ月で飽きるヤツの意見なんて参考にするわけないだろ。
何ヶ月もやり続ける客を獲得して何ぼなんだから。
チラシの裏行け。
ここで意見出したり、議論すれば開発の参考になると思ってるんですか?
おめでたい人ですね('∀`)
LV上げがキツイのは問題ありだけど、最初のキャラエディットですべて完成じゃ
つまらないよ。例えばだけどあのダンジョンを攻略すれば髪型“チョンマゲ”が
手に入るとか、長い間楽しめるように作るもんじゃないかな。こんな手間もイヤかい?
LV上げが大変だ、金をためて装備を揃えるのが大変だというのは
程度問題だと思うけどね。
>>283 ああ、誤解されたみたいだが、
お前みたいな2〜3ヶ月で辞めるヤツを狙って作ってるわけないだろってことだよ。
スキルツリー性にして各職トンガったスキルを3つ4つ作るんだよ。
ただし、そのトンガったスキルはツリーとスキルポイントの関係上、1つ(ないし2つ)しかもてないようにする。
ひとつのキャラ育てるのにはそんな時間かからないが、
あのスキル組みだとどうなるんだ??・・・というキャラをいくつも作り直したくなるような仕様にすればいいんだ。
これなら、パンピーも戦争参加の敷居はさがるし、
廃人サマは最強のスキル組みや、戦術の変化に合わせたキャラを用意する為にいくつもキャラつくるから長続きする。
Aスキル特化だとBスキル特化にはいいが、Cスキル特化にはつらいとか、ジャンケン構造をつくれれば理想的かな。
と妄想爆発。駄文スマソ。
レス沢山だなー と思ったらこれかよ....
自分の嗜好の優位性を主張したりの議論は不毛だって
だって、おっぱいと妄想討論しかネタがない
_ ∩
( ゜∀゜)彡
⊂彡
>>287 不毛だとわかっててもネタがないからしょうがないんじゃ?
キャラの成長の仕方の話題はもうおなかいっぱいだけど。
ま、開発側からみたらこんなスレの意見なんて
>>278のコメントみたいなもんだろうね。
もう型はできあがってるだろうし、あとはいろいろ作ってテスト繰り返すだけだろうな。
それにしてもほんとにジャンプが活かせるゲームになるのかねぇ?w
あやしいもんだw
絶対にFFと同じじゃなきゃってのは勘弁して欲しいけどね
なんかFFにこだわってる奴がいるが
同じ会社から出てるので参考に出しただけだぞ
正直俺はFF嫌いだし
286>>
それいいかもな。
「時間をかければ色々なスキルが取れるが、装備できる数は限られてる。」
とかにすれば廃人と新規の差は縮まる。
時間をかけた分だけ多くのスキルを覚えられるから、廃人にとっては組み合わせの自由度はあるってな。
前衛なら能力UP系、範囲攻撃、単体攻撃、回避スキル、防御スキルくらいしか思いつかんが
随分レスが進んでるから情報出てきたのかと思えば
おっぱい厨>>>>>>>>>>>>>>おまいら
正直ステ振りは
キャラ作成時に1度だけ
で良い。ロマサガ3形式って言うのかな?
Lv上がってステータス上昇なんてしなくていいよ。
それでいいね
装備も何でも自由。
>>294 LVが上がったときとか後からゆっくりステ振りできるいうほうが単調なLV上げの
禿げみにもなると思うよ。少しずつ他の同じLVのキャラとは微妙に違ったキャラに
なってくんだから育てる楽しみが味わえると思う。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 00:56:09 ID:aTFlIIIF
>>289 例えば弓手はジャンプ中に撃てて、前衛無視して死角の後衛を直接狙撃
とか。ジャンプ力上がる効果あるもの(スキルでも装備でも)で、跳ね
ながら敵を避けつつ前進(罠や魔法で撃墜されたり)とか。
アクションで跳べないというのは致命的でしょう。
>>297 ほぼ間違いなく似たような能力になるような気もするけどな…
ま、それを言ったら初期振りのみも同じだろうけど。
この辺は好みだろうな。
というか、個人的には「Lv上げ」という概念がなんかイヤ。
「Lvを上げるために頑張る」 じゃなくて 「気づいたらLvが上がってた」 が理想だと思うんだけどな。
>>297 ほんと粘っこいヤツだな。
もうお前の意見は上のほうで十分分かったからそろそろ他のこと言え。
お前は猿かw
自分の主張を維持できないとなると口汚くアホ呼ばわりしたり
する奴が多すぎ。とくにステ振り反対のやつな
>>304 LV上げは作業的になったらつまらないね。仲間とダンジョン攻略したり
クエストやったり、それか対人で、遊んでるうちに自然に上がってくのがいい。
ゲーム始めて何ヶ月になるけど仲間ができません。ソロで狩りしかしてません。
これじゃ嫌にもなるわ。
いや、キャラメイク時だけステ振りとかさ新しい意見がでてくるのに
骨髄反射みたいにレベル上がったらステ振りのほうがいいですよって
その繰り返しじゃん。
反対派っていうか、新しい意見をいろいろ出てるのに毎回
「レベルアップしたらステ振りのほうがいい」って同じこと言ってそれ以外ないんだもん。
アホ呼ばわりとか自意識過剰で被害妄想にもほどがあるな。
アホじゃなくてキチガイの間違いじゃないか?
馬鹿が一人住み着いてるみたいだから放置汁
なんか急に加速しましたね
まんどくさかったから読んでないけど
要約すると、LVUP時におっぱいパラメータを自由に振れるかどうかで論争
育成方法はゲームの方向性を示す重要なもんだからねえ。
果たしてどんなシステムになるのか。まったり続報を待つとしますか。
>>304 そうだな、コンシューマだけど昔、テイルズP(SFCの)をやって、
ダンジョンをうろうろして仕掛けを解いたりしてボス倒してって、
特にレベル上げと感じる作業をすることなく、ラズボスとも普通に戦えたのがよかった記憶がある。
最近のはしてないけど、DQやFFだとレベル上げって当たり前だし、スリコミ入ってるのかもな。
ステ振りの話としては、過去やった中ではUOのスキル制がなんだかんだでよかった。
キャラを消すと何かと不都合があるから、
1キャラで生産→バード→テイマ→メイジ→と作り直して、最終的にシーフに落ち着いたりした。
何故スキル制がいいかというと、キャラを消さないでやり直しがきくところ、つまり再振り可能なとこかな。
ネトゲじゃ、仕様変更によってバランスが変わるなんてしょっちゅうだし、
となると再振りできないと不利を被ることもある。
キャラ育成に時間がかかるほど、作り直しは難しくなるから、
運営側もユーザ内の状況を考慮してバランス調整をしないと反感買うし、
スキル制であれレベル制であれ、再振りできるならどちらでもいいな。
大型パッチ後の一定期間内に1回だけなどの厳しい制限をつけた上で、の話だが。
Moeは運営がウンコだからこれに期待
ひとこと言わしてもらうなら、俺としては同じ会社MMOであるのFFは嫌いじゃない。
大嫌いだ。
参考にするなら反面教師として参考にしてくれ。
ヤン魂には参考になるようなもん無いのかね。
βテストの頃にちょろっとやったけど少し進んだだけでMAPの読み込みが
頻繁にあって嫌になってやめたんだ。日焼けとかは面白いんじゃないかな。
未経験だけどね。
ヤン魂は音楽がよかった。
あのどこか懐かしさを感じる曲がグッときたね。
>>313 俺おっぱいパラメータ下げまくるよ、回避上がって攻撃力下がるかなあ。
ムービー見て気づいたが、キャラクターエディットの画面で職業選べるってことは
いつでも転職可能なのかも。ってことはスキル制か?
まあFF作ってる会社だしな。
>キャラクターエディットの画面で職業選べるってことはいつでも転職可能なのかも。
は?
なんか感じ悪い人多すぎだな最近・・・普通にコミュニケーションも取れんのか。
>>321 たいていのMMORPGはキャラエディット時にクラス決めて、その系統樹内で
上級クラスになるだけだと思いますが。FFが特殊。
はいはい、不毛な争いはそこら辺で止めて
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
の時間ですよ
オウガもFFTもクラスチェンジはいつでも可能。
tu-kaエリア移動やムービー、ついでにキャラデザを考えればクラスチェンジは普通にくると思うんだが。
ロケットおっぱい
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
ドリルおっぱい
一部の自称ご意見番達がギラつく中でもオッパイは不滅ですね。
ま、成長システムは開発者が採用したものをこなすだけだからな。それが面白いか
どうかであって、単純にシステムがどうなるかって話ならどっちかっていうとおっ
ぱいが左右別々に揺れるかどうかの方が大事だ。
俺はMoEでスキル制が気に入ったが、やな人もいるだろう。もしスキル制になった
らそういう人は別のゲームにいくだけだし、レベル制でどうしても俺がなじめなけ
れば俺が別のゲームをやればいいだけジャマイカ。
別におっぱい嫌いじゃないけどよぉ、
このゲームのキャラのおっぱいはポリゴンのカクカクが丸見えだから魅力感じないけどなぁ。
おっぱいおっぱい言ってる奴ぁムービー見て言ってんの?それ意味ねぇー。
不自然に揺れまくるおっぱいは直ぐに飽きるおっぱい。
ゼシカたんのおっぱいだけはガチ
・・・とまぁ、皆で勝手にアレコレ言った中からなにかきっかけになるものがあるといいけどな。
実際は仕様書も出しちゃった後だろうから変更なんてできないんだろうけど。
今はただ追加情報とRO2よりも先にベータが始まることを祈るのみだ。
RO2の後になったら客なんか残らないぞ。
RO2は、糞癌呆が自爆してくださるかもしれませんね
でも相変わらずキャラクターには愛があったな。<RO2
見てくれだけはいい仕事するよ。ホント。
RO2の運営はGravityの日本支社がやるとか噂が。
癌管理でなければ、高スペックPC持ちのROユーザーはそっちへ
かなり流れるかもかもね。
まだ判らないけど、同レベルのMMOが存在するのはいい事だ。
競争原理が働いて糞運営なんか出来なくなるからな。
韓国とスクエニが馴れ合う事なんか無いだろうし。
>>339 残念、マグナカルタにはスクエニも技術提供してるし、
今後韓国、中国市場にコンシューマをどんどん輸出する予定なんで馴れ合います。
今度ヤングガンガンで連載するFF11漫画は韓国人作家。絵うまいけどね。
韓国は貸し本業が盛んで漫画がぜんぜん売れないらしいな。
ニュースで漫画家は食べていけないって泣いてた。
貸本ねぇ・・・まず漫画自体に人気があるのかどうか聞いてみたいところだ。
著作権なんて知りません。
クリエイターなんて社会のゴミです。
儒教の影響が強い国ってそういう傾向強くね?
日本も大陸ほどではないがサブカル蔑視は強い方だと思う。
浮世絵然りアニメゲームマンガ然り。
日本はそうだね。結構な市場規模あるにもかかわらずそこは見ないで「くだらん」と一蹴する。
日本で二番目に客を動員するイベントはコ○ケ(一番はモーターショー)という現実があるのにねぇ・・・
韓国は国を挙げてクリエイター育成やってるんじゃなかったっけ?
クリエイターをクリエイトしてるわけか。
欧米は、銭になるものにはサブカル茶でもきちんと目を向けようという傾向があるような気がするな。
パソコンも初めは全くのオタク文化だった支那。
儒教の影響かどうかは知らんが、日本はアニメもゲームも軽視してた。
あとで銭になるものと気づいたが、もう遅い。
どっちかといえばクリエイト(想像)よりはグローイング(成長)だけどな。(^−^;
自分達も読んでるにもかかわらず軽視してるもんなぁ。漫画とか特に。
世界中探しても毎週漫画雑誌が発行される国なんて日本だけだぞ?
って、FEからかなり脱線してるな。
まぁいいか。ネタはおっぱいぐらいしかないし・・・
どうでもいいですよ〜
話題のおっぱいなんだが・・・
確かにちと、と ん が り す ぎ て る よ な
もうちっと丸くできんのぢゃろか
とんがりの中の丸みを想像するのが楽しいんだがなぁ・・・と言ってみる
おっぱいロケットアーマー装着者はかなり尖ってるけど、
メイド服とか志摩子さん(?)とかは普通な気がする。
上や下から見ると尖ってるのか!?
オマエラ初めに言っておくが、オッパイステータスは再振り不可能だからな。
>>354 レベルあがるとオッパイポイントもらえて巨乳が強さのシンボルだと思ってたYO!
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 17:36:58 ID:yTBIUsoz
,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K < <350みたいなw厨なんて死ねばイイと思うよ
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ) \__________________
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
まじ漏れ乙カレwwwwwwwwwwwwwww
ステ振りいいじゃん
もちろん全部オッパイにつぎこみますよ
おっぱい極振りUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
27/100くらいでいいじゃないか な!
おっぱいステータスを成長させると、胸部のポリゴン数が増え、
テクスチャの質も向上していきます。
限界まで成長させれば、あなたを見た他のプレイヤーに壊滅的な
過負荷を与えるほどの、緻密で美麗なおっぱいが実現できるでしょう。
味方にも影響を及ぼすため、おっぱいファイターは主にソロで活動します。
敵の部隊に単身で襲い掛かり、なるべく多くの敵におっぱいを見せながら、
動きの止まった敵に止めを刺していく、というのが基本的な戦法です。
しかし、おっぱい能力が強力な反面、直接的な戦闘能力はほとんどありません。
おっぱいを見ないように上や下を向いた敵や、おっぱいの無い背後方向の敵に
攻撃されると、簡単に倒されてしまうでしょう。
いかに上手くおっぱいを見せるか。これが最も重要なポイントです。
おれは効率厨なんで、ないぺたにケテイwwwwwwwwwっうぇ
ぺチャパイ( ・∀・)イイね
すてふりは廃人仕様じゃなくて初心者にも失敗がないように合理的にしてくれ
廃人ってのはとにかく時間をかけてプレイした証拠のようなものなら
たとえ実用性ないものもらってもキャーキャー喜ぶから
適当にメダルとか証とかコレクションさせときゃあいいんだよ
確かにそれは大事だな。<合理的
耐久力上げてもHP増えないゲームとかあったからな・・・
身長とスタイルと肌の色をいじらせてほしい
…TFLOみたいにor2
スレがwで汚染されてる・・・綺麗なスレだったのにもうダメぽ(´・ω・`)
ネタをネタと見抜けないショボーンにwwwwwwwwMMOをプレイするのは難しいwwwwwwっうぇwっうぇwwwwwww
ロードオブザリングを意識したゲームでぃすか?
ぜんぜん違いますよ
ず〜っと前に話題にしたけど リング オブ ドミニオンって確かに「指輪?」って一瞬思うね
男か女。どっちで始めるおまいら? おっぱいも捨てがたいが、おいら男。
もちろん男だごるぁ
377はもっこり
そうだもっこりだごるぁ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 19:47:28 ID:XTPZcdCj
せんたく板でいきます
48/100ぐらいのおっぱいがいいかな。
クラスはヒーラー。例え1/100のおっぱいでもヒーラーだ!
俺8/100ぐらいの回避重視で・・・。
オレは88/100くらいの性能重視型にする予定
おっぱいに4振る毎に1カップうp
100/100でZカップと邪推してみる
女子供はすっこんでろって感じのモッコリ100%でいきます
おいら80/100マグナム。
>>387 キャラが全体的に薄い。このままのキャラグラで行くとは思えないな。修正入るだろたぶん。
男キャラって女キャラに比べて髪型作りにくいのだろう。
なんか女キャラと比べて体のバランスが変だな。
鎧や服のせいかもしれないけど。
>>389 そうかな。男キャラだって普通の男っぽいやつ以外にもダックテール、
武者っぽいポニーテール、後ろで三つ編み、由井正雪みたいな総髪も
似合うと思うけど。
392 :
391:04/11/30 21:16:04 ID:XJSLVQOn
由井正雪は古いか。バンコランみたいなのが総髪。
今欲しいのは女性っぽい男より、もっと逞しい感じのやつなんだけどさ。
男キャラのほうが
ハゲとかヒゲとか
モミアゲとかカリアゲとか
マユゲとかチョンマゲとか
いろいろいじりやすいと思うんだが
無い乳最高!
( ・3・)エェー 美乳が好き
どうでもいいですよ〜
あえてアンカーはつけない
しかしあの粘着っぷりはRO厨以来だな
とりえあず自分の巣にカエレ(・∀・)!!
とりあえずモヒ、ハゲ、ヒゲは欲しい所だな。
赤毛があればそれで良い
純粋な赤毛があるMMOって意外と少ないんだよなぁ
体格 身長 顔のエディットだな。
洋ゲー程度の自由は利いて欲しいところ。
CoH並みのバリエーションがあったら神降臨だが…まぁ、あり得ないな。
オッパイスライダーあったらひんぬぅにするね。幼女ひんぬぅはどーでもいーが、年上ひんぬぅおねーさんはツボだ。
所でカップサイズはどの範囲まで選べるんだ…
それによって俺のやる気が変わるわけだが
お前らおっぱいおっぱいって、もっと違うところに目を向けろよ!
武器とか。
鎌イイ。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 00:36:53 ID:jZ3mPmhh
どうでもいいですよ〜
どうでもいいなら書かなきゃいいのにな
カツケンの 暴れん坊川柳
マジでオッパイのサイズ自由に選べるなんてこのゲームエロ杉!!
でもこんなゲームを待ってた。
おっぱいスライダーがあるかはまだわからんのだが・・・
というか、大規模戦のためにローポリになってるのだからおっぱいの
為にモデリングの種類増やしたりもしないと思うのだが・・・
SS見てて一番気になるのは異様な手のでかさなんだけどね。
ある程度人の形とおんあであることが分かればいいから
洋ものグラフィックじゃなきゃな
肝心要は内容なんだから
ガッツみたいなキャラ作りたいのに
SS見てて思ったが男キャラの頭と体のバランスがおかしく見えるのはおれだけかな?
>>413 俺も思った、ヒゲの人キモイ体系してるよね。
もっとがっしり系がほしいな。
プリーストの皇女の隣にいる奴みたいな体格とか、獣人系とかな。
どーでもいいが、王達とはクエストとかで戦えたりするのだろうか。
直接攻撃が苦手そうなプリーストとハンターがタッグ組んでるし。
獣人のない種族なんて耳が尖ってるとか小柄だとかいっても実質体型の
差くらいの意味しかないもんな。そんなの作るなら体型のバリエーションを
増やしてくれたほうがいい。
417 :
416:04/12/01 01:47:24 ID:7r8vfB8a
獣人があるなら話は別だけど。
>>414 こりゃ、体系よりもポーズじゃない?
なんかナヨっとしてる。
男は明らかにデザインバランスが悪いとオモタ
言いようのない 何かが違うぞっ 感が拭えません。
ヒゲ王はポーズとおかっぱ頭が変だけどバリエーションの一つとして
あの体型はありなんじゃないかな。ただヒゲ王だけじゃなくて全体的に
男が華奢に見えるね。
みんながみんなゴッツイ筋肉質のキャラを選ぶわけでないと思うけど、
今出てるSSだけ見ると「ひ弱そ〜」って感じするな。
比べるものが無いからかな。他のボディタイプが公開されれば、
やっぱ筋肉のヒゲよりナヨっとしたヒゲでいいやとなるのかも。
腰が細すぎる感があるなぁ
男が華奢って言うより少年少女しか居らんような気がする
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 02:28:50 ID:Qh3KFKbh
いかにも厨が好みそうな絵だな厨房だらけになるだろな
あとヤンキーも終わったしこれもすぐ終わりそうだB級ぽいから
なんで男キャラバランスおかしいのかとじっくりSS見てておもったのだが
等身は6ぐらいで男女かわらないのだが、女は顔に合わせてたスラっとしたボディライン
なのに対して男の方は元は大きかったであろうデザインを体だけ無理やり小さくして
女と等身合わせた状態になってるから不自然になってると思う
>>424 BB Gamesと完全に手が切れたというだけだろう?
ヤン魂ファンには悪いが結構なことじゃないか。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 もっこり!もっこり!
⊂彡
ロケットおっぱい
しかし、おっぱいのサイズが変更できるとして、
キャラメイク時にどう表示されるんだろう。
バストサイズ : __
とでも出るのだろうか?
おっぱいぼいーん度:
おっぱい数値を上げれば上げるほど、横に表示される「おっぱいAA」が激しく動きます
まぁ、最近の洋物MMOにはキャラメイク時におっぱいスライダーが普通についているわけだが。
レベル5開発だったあのMMOもおっぱいレベル調整できたっけ
おっぱいスライダーなんてPSOにすらあった。
■eのMMOはやったことないがFFにはなかったん?
だとしたら遅れとるのう。
おっぱいスライダーなるものがあるのか。
詳細はよく分からないが、とにかく覚えておこう・・・
人工少女にあったけどアレはいいですなぁ
トゥルーファンタジー ライブオンライン
のキャラ生まれ変わりがこのゲームでつか
確かTFLOはエンカウント式だったよな?それに萎えて見限ったわけだが。
まさかFEがエンカウントってことはないよな・・・
TFLOはドラクエオンラインとして帰ってきます
鳥山キャラは勘弁だな…
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 16:31:16 ID:1LAkZqLt
>437
かなり劣化されてるね、FEは(´ー`*
それはTGS版をプレイした上で言ってるのか?
ありゃぁかなり酷い出来だったぞ・・・
それに生活メインに据えたUOとしての後釜狙ってたTFLOと
RvRメインに据えてるFEを比べること自体、おかしいと
思う。
まぁキャラだけしか見てないんだろうが。
それでもTFLOはヘルムが開閉したりしててスゲェ
かっこよかったがなー。
御託はいい。要は面白いかどうかだ。
蒸し返すようで悪いんだが、ログを読んでステ振りについて勘違いしてる人がいるみたいだから
補足させてもらうよ。
たとえば戦士系なら大きく2つに分けて
STR>VITのオーソドックスな盾系と
STR>AGIの殲滅タイプ(ソロ仕様)があるが、
盾タイプから派生したINTを多めに振ってスキルを多用できるような戦士や
VIT>STRにして強度を極めた戦士、
完成は遅くなるが、バランスよく振ったオールラウンダーな戦士等もいる。
例に挙げただけでもこれだけの型がある。
実際に同職同Lvで同じような型の戦士が2人いたとして、微妙に数値が違ったりするなんてのはよくある。
それにどの型が最強なんてのは無い。要はPTがやりたいか、ソロがやりたいかでステが変化する。
ソロ仕様やネタ系の人はまずPT狩りには誘われないが、それ以外のステなら
PTで足を引っ張ることはそうそう無い。装備が不十分だったり、下手糞じゃなければ。
ネタ系の人もギルドの人達となら、狩場のレベルを下げればPTも十分行ける。
何が言いたいのかっていうと、ステ振りだとバランス云々〜って意見があったが
バランスは職とそのスキルの強弱が関係してるのであって、ステ振りのせいでそれが崩れたりはしない。長文失礼
>444
難しくて読む気がしないけど・・・、過去スレじゃステータス、能力値でなく
スキルそのものにポイントを振らせろなんて妄想も出てたくらいで
ステ振り自体が駄目だなんて声は無かったんだけどね。
446 :
445:04/12/01 17:14:59 ID:7r8vfB8a
あんまり言うと揉めるけどステ振りでバランスが壊たりしないというのも禿げ同。
そんな欠点があったらステ振りのできる既存のネトゲでもステ振り無くせの大合唱になってるよ。
>>444 ROを基準に話されても別のゲームなんだから困る。
反対してる香具師の主張はバランスの一点だったからな。
それはないよと言っても通じないし・・・。
まあ、男キャラの話題でもしてたほうが無難だな。
>>444 言ってることはわかるけどこういう場合は専門用語使わない方がいいよ。
VITって使うのROだけだし。
振り分けで特色出せるのはいいことだとは思うね。
ただ、一部のゲームでそれを許さない鉄板テンプレがあったりするから反対派がいるんじゃないかな。
ステ振り式にするなら慎重にバランス取ってほしいね。
俺の予想ではこれから
>>444叩きが始まる
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
てかキャラのスキルバランスって、言ってみればグループの人数制限が影響するものだよな。
で、人数枠が少なくなればなるほど役割分担が重要になって使えるスキル構成と使えないモノの差が顕著になっていく。
でも大局的にみて、RvRで一番重要なのは戦闘に参加している数であって個人のスキル構成ではないんだよね。
グループ枠が20とか30とかならいちいち人様のスキル構成に効率的じゃないとか文句言ったり、そもそも気にする必要がない。
で、役割分担が楽しいタイプの人は少数で固定メンバで組み続ければいい。それで少数精鋭を目指すもよし。
という訳で俺としてはレベルによっていようがスキルに依っていようがグループ枠さえ多ければ問題ないと思う。
Warはどのくらいの規模のを想定してるのかね。
ラグを抜きにしても何百人と集まって何がなんだか判らないような
押しくら饅頭状態でも困るし、逆に20、30人くらいの小規模なのも
戦争って感じがしないよな。
このゲームはステータスちまちまいじって自己満足するのがメインなゲームじゃないだろ?
ほんとにおまいら公式HP見てるか?
女キャラのおっぱいグラだけみて妄想膨らましても意味無いぞ?
MMOの目的は自分で見つけるものだと思うが。
今の所分かることは
・クラス制
・クラスの概要
・RvRがある
・ACTっぽさがある
・建築ができる
・エリア間移動は大MAPからみたい
・でっかいモンスターもいるよ
・レアアイテムもあるよ
・ヒゲ
・メイド
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
このくらいか。ステータス振りについて話すのが不毛だと言えばそれまでだな。
自己満足?
一品料理じゃあるまいし楽しみは多いほどいい
またステ振り厨が沸いたか
まともなこと言えない香具師は無視するとして
>>455 宝箱がフィールド上に置いてあるSSがあったから
トレハンみたいなのもあるんじゃないかな。
メニューがやたら多い店に限って何喰っても不味いことってあるよな
>>460 それを論点相違の虚偽って言うんだよ。大型店に押されて個人商店は潰れる。
似てるような例え話でいてネトゲとは関係がないよ。
>>459 SS見る感じだと、トレハンというよりは
mob倒すとアイテムドロップしたり、死体が残ったりする代わりに
宝箱が出るってことなのかもしれないな。
出汁、具に牛肉を据えていたラーメン屋は潰れたが吉野家は生き残った。
ああ牛骨屋よ……。
>>461 は?そっくりそのまま言葉返すけどね。
いろんな楽しみの要素や機能を詰め込もうとしてバランスが保てなくなったり、
工数が多すぎて修正がおいつかなくなるってことはあるだろ。
メニューがやたら多いけど何一つおいしく造りこめないってのはまさにそのこと。
お前が言ってるのは規模の違いで弱小がつぶされるとしか意味がとれないけど?
>>462 でもトレハンはトレハンギルドができたりするくらい人気あるよ。
SSがトレハンかどうかは判らないけど、人気のある面白いものを採用するのは
いいんじゃないか?トレハンのやり方とかはどんなのがイイかはちょっと判らないが。
466 :
461:04/12/01 18:43:23 ID:7r8vfB8a
>>464 何を読んでるんだよ。意味がわからなきゃ辞書くらい引けよな。
「メニューがやたら多い店に限って何喰っても不味いことってある」
「大型店に押されて個人商店は潰れる」
どっちもネトゲの話とは関係ないと言ってるんだが。
あぁ、たとえ話が嫌いなだけか
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 18:46:01 ID:D+E89HHQ
_ ∩
( ゜∀゜)彡 香ばしくなってまいりました!
⊂彡
なんか別の話題にしようぜ。
もっと話してて楽しい妄想ってあるだろう。
いろんなゲームのいいとこ取りすれば傑作ができるかというとそうじゃない。
そんなんで傑作ができるなら、世の中傑作で溢れてる。
ゲームのウリとする部分を絞って、余分な贅肉を切り捨てるのも大事なことだと思うけどね。
_ ∩
( ・∀・)彡 わんぱくでもいいたくましく育ってほしい!!
⊂彡
_ ∩
( ゜∀゜)彡 ソーセージ!ソーセージ!
⊂彡
_ ∩
( ゜∀゜)彡 双性児!!双性児!!
⊂彡
_ ∩
( ゜∀゜)彡 貧乳!!貧乳!!
⊂彡
_ ∩
( ゜∀゜)彡 ふたなり!!ふたなり!!
⊂彡
>>470 それで成功した例もないだろう?
コスモぐあたりが成功してりゃ納得するけどね。
ウリは幾つもあっていい。開発は努力を惜しむなよ。
とりあえずだ。俺はFEをステ振り制にしろなんて一言も書き込んで無いんだがな。
スレ違いだが、ステ振りが嫌とか言ってるFF等をしてる人に聞いてみたかったんだよ。
「ステ振りできなくて、メリットとなる部分はあるのか?」ってね。
同職ならやること皆一緒に見えてくるんだよ。FFって
>>477 いいから一緒におっぱいについて語らないか。
なんか相変わらずFFに過剰反応示してる奴がいるけど同じ奴か?
>>477 ステ振りが無いほうがゲームバランスを取りやすいというメリットはある
ステ振りに失敗しているという理由で差別されたり、キャラを育てなおす必要も無い
ただしステ振りが無ければバランスが取れると言ってるわけではないから勘違いしないように
/::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ)
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::))
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::))
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( .(● ●) ).ノ. /
( / :::::l l::: ::: \ ..) /
( // ̄ ̄ ̄ ̄\:\. .) < そんなにおっぱい好きなら私の揉む?
.\ : )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: /.. \
(::\ ::: ::::::::\____/ ::::: : /:::)) \_________
)(:::::ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ:::::::))
騎乗生物に乗りたい。いらね。
獣人になりたい。いらね。
PC間で商売したい。いらね。
カジノが欲しい。いらね。
家が欲しい。いらね。
帆船に乗りたい。いらね。
編タイツが欲しい。いらね。
あれも無いこれも無いでいいことあるか?
客が来ないんじゃないか?
またバランスかよ。
ステ振りがあってバランスが崩れてるネトゲってなにがある。
戦争でバリスタとかつかえねえのか。
>>477 なんかステ振り有りのメリットばっかり言ってるけど、
デメリットもあることちゃんとわかってるよね?
ステ振り有りも無しもどちらも一長一短で、どちらが優っているというものでもない。
個人的には、ステや装備くらいしか個性を出しようがないクリックゲーならともかく、
FEはアクション重視を謳っているんだから、ステ振り導入によるバランス調整なんかより
行動で個性が出せるように力を注いで貰いたいと思う。
>>482 ステ振りあるゲームなんて、目的ごとに特化キャラ用意しないと
話にならないものばっかりじゃん。
時間の有り余ってる廃人にはどうでもいいことかもしれんけど
時間ないから1キャラでいろいろやりたいよって人にとっては
デメリットでしかないよ。
目的ごとに特化キャラ用意しないと話にならない?
もう少し具体的に言ってくれ。
>>485 んなステ振り失敗しただけで「話にならなくなる」バランスが問題なだけだろ。
少し他に振っただけで「話にならなくなる」ゲームってのは聞いたこともない。
もちろん、職業によって出来る出来ないはあるだろうし、
そのために別キャラ作るってのは良くあることじゃない?
ステ振りのデメリット?
ちゃんと作りこまなければ無いのと一緒なところ。
489 :
486:04/12/01 19:55:51 ID:7r8vfB8a
煽りじゃないんだ。
ほんとに判らないから。
>>484 この人の場合は戦える回復職を作ったみたいだけど、
1キャラで色々やりたいに適ってないか?
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/11/29 22:08:15 ID:CHzHo4Xo
弱いくせに腕力重視の坊さんを作ってエライ目にあったよ
回復役なのに回復しないんだよ
260 名前:252[sage] 投稿日:04/11/29 22:30:03 ID:CHzHo4Xo
回復専門キャラの7、8割りしか回復しなかった
普通の僧侶よりは闘えたし、そう悪くもなかったよ
>>490 そういう自己分裂してそうな奴を例に出されてもな
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!!おっぱい!!
⊂彡
つかさステ振り自由なゲームで本当に個性出るのか?
明らかなネタキャラ作って自画自賛してる奴とか
俺ヨエーと自己陶酔してるなら見かけるが
ああいうのが個性的なキャラというものなのか?
おめーらがFE作ってるわけじゃねーんだからこんなとこで「ステ振りは必要不要」を話しても無駄無駄。
>>491 ステ振りができるってのはそういうことだよ。
同じ剣士でも攻撃重視なら防御が、防御重視なら攻撃が弱いって具合に。
自己分裂ってなんだい?
>>493 個性は出るだろう。
ステ振りできるネトゲをやったことなくて言ってるんじゃないか?
まぁ、最強厨様はちょっとでも失敗すると作り直したりするんだろうな。
いいやん、死ににくい僧侶作っても。
エライ目にあっても、それなりに楽しめる人なら問題ないっしょ。
>>497 意味不明。理屈が通らなくなるとアレな人か?
もう堂々巡りだしステ振り関係の話は自粛してもらいたいよ。
ステ振りは目的ごとに特化されたキャラしかできない。廃人仕様。1キャラで色々やりたい・・
そういう奴はバランスよく振れば済むと思うが。
それでもし万遍なく振って、特化の奴より弱い場面がでてくるとか
そういう不満が「話にならない」ってんならステ振りはデメリットにしかならないかもな。
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい! おっぱい!
⊂彡
ちんけなメビウスしてないでおっぱいしようじゃないか
>>495 最初の発言では如何にも失敗しましたってな感じなのに
次の発言では失敗してないよってな論調になってるだろ
こういう奴はその場の流れで論旨を変えちゃうからまともな評価には値しない
>>496 ROならやったことあるよ
だけどあれのステ振りってネタキャラ作るのでなければ
一つ職業からバリエーションが選べるだけだろ
ようはキャラごとの個性じゃなくて職業の細分化にすぎないんだよ
足手まといにならんが回復が弱い
弱すぎるが回復は頼もしい
個性ぢゃん
>>503 そのゲームがなんだか知らんが
坊さん=回復役ってのがスタンダードな役割なんだろ
で他の奴は回復役だと思って連れてった坊さんが
回復役として力不足だったら予定が狂うわけだ
だからステ振りのあるシステムだと
「回復の得意な坊さん」と「腕力の強い坊さん」は
他人からは違う職業として扱われるの
まあソロしかしないのならどうでもいい話だけどな
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 20:39:44 ID:tQFOVajl
_ ∩
( ゜∀゜)彡 ちんまん!!ちんまん!!
⊂彡
理解した。
枠にはめて職でしか差別化を図らなければ、バランスは取れる。
PTは安泰だと思ってる奴がステ振り反対なわけだ。なるほどねえ 藁。
ステ振りシステムが良いって言ってるやつはRO厨
あんな糞システムのどこがいいんだか・・・
ほんとRO厨って低脳灘
そんなにこのスレを荒らしたいのか・・お前は?
>>507 そう言ってしまうと見も蓋もないので役割分担といって欲しい。
うわあ4gamer、operaだとずれまくりだ
>>506 なんかあれ思い出した、なんだっけかな
ほとんど情報のないネトゲだけどスタンドアロン版のしょぼいデモ版だけあったやつ。
結局音沙汰なくなっちゃったけど、小規模にスレもあったんだよな。
名前2バイト文字でいいなぁ
このゲームの出来がどうとかは関係ないんだよ。
問題はユーザーがこういうループの煽りあいしか出来ないやつらだと言う事だ。
ちなみに個人的にはステータスを振れようが振れまいが
集団の中で作られるルールどおりのキャラメイクと行動をしないと
放置されるか晒される、という形になるとおもうよ。
晒されるのはともかく自分で好きに振っといて
他人から必要されないのは自業自得なんじゃないか?
たんなるわがままにしか聞こえない。
>>515 戦争であいつの戦い方は卑怯だと後ろ指を指されることはあっても、
プレイヤースキルがどうのと晒されたりしないだろ?
まして個人のキャラの育て方なんて口を挟むやつなんていないと思うよ。
ROではどうか知らないけど経験したことないしね。
>>511 言い方悪かったか?失礼。
まぁ職ごとに決められた役割をこなせば、バランス良く楽しめるって事なんだろう。
で同職でも人によっては上手い下手があるから、その違いを楽しむと。それが個性なわけな。
>>507 レベル制ゲームの長所の一つは
役割や力量の分かりやすさなんだよ
キャラ育成で個性出したければ
スキル制MMOやってなさいっての
>>517 RvR主体のMMOスレを見回れば515の言っている事が判ると思う。
晒されるのは痛い奴、強い奴、卑怯な奴かな。
強いだけで晒されるのは本人はたまったもんじゃないだろうが
Warがあると私怨が出てくるからな。
ベルアイルは大型オンラインタイトルを受託開発してたハドソンじゃないかね。
スキル制ってことでMoEがピンチ、FEにもライバル登場かな。
>>518 どういうことがどの程度できるか分かるってことは
赤の他人同士でのコミュニケーションの取りやすさの点で長所になる
ゲームでの個性ってのはやるべきことが出来て初めて成り立つんだよ
だから回復役なのに回復能力が足りないのは個性ではなく優劣に過ぎない
まあFEで個性うち出すんなら
日常生活面でのサブスキルでも充実させるとか
おっぱいスライダーとかだな
>>522 ベルアイルはBBServe
元ガンホー社長の会社で、ソフトバンク系列らしい
筋肉スライダーとかつけたらいいんじゃね。
>>523 少しでもLVの高い相手を選んでPTを組むってタイプも
いるんだろうが、極端なLV差で足手まといでもない限り
回復能力が通常より足りないからPTを組まないってのはないだろう。
能力が足りない分、闘えても?
PL防止でPTが組みにくくなるのはやめて欲しいなあ。
自由に誰とでも組みたいよ。
ゲームでの個性ってのはやるべきことが出来て初めて成り立つ?
初耳だな。そうだったのか知らなかった
つまり一般的なステータスでは無いが、超上手いプレイヤーは赤の他人だからだとか
下手糞な奴は個性ですら無いし、ゲームをするなってことか。
あくまで効率重視なわけね。毎回同じような狩りしてて楽しめるならいいが。
>>526 知り合い同士ならそれでもいいんだよ
だがMMOは不特定多数の人間と遊ぶことが前提になっているから
他人がどういうことが得意で、どういうことが苦手かってのを類推できたほうが良い
でそこから離れてる奴ってのはPTメンにとっては期待はずれになる
まあプレイヤーに期待はずれな分を埋め合わせできるコミュニケーション能力があればいいんだが
そういった能力がある奴はたいてい無難なステ振りをするもんなんだよ
おまえら個性個性言ってる暇あったら心山拳学んでこい
LIVEALIVEしか思いつかなかった
お前等本当に不毛な争い好きなんだな
ここからは
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!!おっぱい!!
⊂彡
の時間ですよ
>>527 だからゲームにおいて下手糞なのは個性ではなくて優劣だと言ってるの
ゲーセンで対戦格闘ゲームをすることを考えろ
赤の他人の場合、下手な奴は対等には扱われないだろ
もう一度繰り返すがMMORPGは不特定多数のプレイヤーと一緒に遊ぶゲームだ
友達同士での馴れ合い前提で作るとアレとかアレみたいなことになる
わかったよ。 もういい、もういいんだ・・・。
>>532 悪いねFEとは関係無い事でスレ汚して。サービス始まったら皆で仲良くおっぱいしようぜ
衣服とか多いと嬉しいんだけどな。
鎧とか戦闘用だけじゃなくて、普通の服とか、ね。
製造あるならそういうの作りたい。
>>531 まったくだな
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!!おっぱい!!
⊂彡
上手いか下手かってなかの人の問題じゃないの。
レベルとかステータスとか関係ないじゃん。
>>527 クリゲーで育った廃人に何言っても無駄
そんな事より、このゲームダンジョンとかあるのか?
ジャンプを生かした高低差がある凸凹のダンジョンとか、
障害物、落とし穴、飛び出す針などの罠があるダンジョンとか、
そういうの在ったら燃えないか? 奥まで進むとドラゴン戦とか
PSOみたいにクエストで、ドラゴンの洞窟に潜るとか、凄い面白そうだ
長々とやってた人の言うように
ゲームでの個性ってのはやるべきことが出来て初めて成り立つんだよ
だから回復役なのに回復能力が足りないのは個性ではなく優劣に過ぎない
こういう流れは延命のための制限の増加の中で成果をあげるために求められて
発生する物なんだが、この情報がない状況で既にこんな話をしているでユーザーの質が知れてる。
おっぱいと連呼しながら情報を待って妄想している人のほうが状況がわかってるのかもね。
もういいっての。せっかくレスつかなくなったのに、ぶり返してどうする。
アクションゲーを売りにするなら537みたいなのもいいかもね。
でもPTで行動するとき、落とし穴とか組み込むと
どうしても進めない奴とか出てきそうだ。
そう、アクションなんだぞ?
ステ振りできるにこしたことはないが
それで重くなるとか本末転倒
>>538 何の延命だ?何の成果だ?
ぶちゃけおまえみたいに自分のはかりで人を見る人間が一番不要
巨乳の鎧は特注のみ というペナルティーキボン
巨乳専用装備には俺が命をかけて取り組むからペナルティにはならないな
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 23:50:51 ID:PGknkAXF
戦闘が100%アクションだとしたら、「回避率」というステは完全に
プレイヤースキル依存だよな。
てことはキャラの強さの差はHPと防御と攻撃の3点に絞られる。各職
間でかなりの差が出ると見た(°∀°)
プリーストもソーサラーも豆腐かもね・・・だからこそ守り甲斐があるのだが
貧乳
貧乳は空気抵抗が少ないので移動が速くなるというボーナスを
と書きかけて切れたスマソ
仕掛けをアクションで解かないと先に進めないダンジョンとか無いのかな。
例えばウォーリアーのタックルで破壊できる壁があったり、
遠距離にあって、ハンターの矢でしか射る事が出来ない仕掛けがあったり。
ベルトコンベアーの様に、逆流する通路を止める為には
バーサーカーやシャドウウォーカーの移動スキルを使わないと解除ボタンを押せないとか。
魔法に反応するオブジェとかな。
こうすればあのダンジョンに行くためにはどの職業が必ず必要で
溢れることなく、PT狩りができると思うんだが。
逆にその職業が見つかるまでそのダンジョンは進めないけどな。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 23:59:09 ID:E4hc2Dbx
つうか、戦闘はPSO、キャラ育成はUO、グラフィックはROやリネ2。
こんなゲームになって欲しいな。
戦略部分はホームワールドでお願いします。
>>544 AGIを上げれば移動速度や攻撃速度が速くなるってのはありそうだが。そこら辺はどうなんだろうな
絶対必要っていうのはどうかと思う
いると楽に進めるくらいが理想かな
おっぱいと不毛議論が入り乱れて何がなんだか
熱いお茶でも飲んで 落ち着いて書き込みしようぜー
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 00:11:15 ID:roYjqcd3
>>547 ワイルドアームズ系の仕掛け?あったら楽しそうだけど、それだと
「○×スキル無いの?じゃイラネカエレ」みたいな感じでPT組めない
人も出てきそうだな。
>>549 それはありそうだね。STRとVIT重視で、巨大斧持って一撃必殺。と、
機動力重視で華麗に避けて行ったりとか。まあROのAGI極振りみたいな
「ほぼ当たらない」なんて状態には絶対ならんだろうけど。
ん〜こう考えるとクリックゲーよりも「理想的なステバランス」という
のがプレイヤースキルの差があるために実質無いのかも。
お前らおらにこの不毛な議論を終わらせる元気を分けてくれ!
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!!おっぱい!!
⊂彡
アクション性はいいがある程度チャットがやりやすい環境が望まれるな。
MOのPSOみたいに作業に忙しくてチャットするのが手間にならないように。
戦闘中にチャットはクリックゲーでも難しいから厳しそう。
音声入力買うとか。
チャットの文章を登録しといてショットカットキーで出したりかな。
戦闘中に使えそうな汎用性のあるセリフって思いつかないけどね。
「回復してください」とか「ありがとー」とかか?
TP 120 % みwなwg(ry
まだ始まってもいないのに某レビューサイトのFEのとこが荒らされてる・・・
このスレの住人は宣伝出張したり嫌がらせしたりでレビューサイトや
他スレを荒らすのはやめような(´・ω・`)
つうか、戦闘はPSO、キャラ育成はUO、グラフィックはROやリネ2。
こんなゲームになって欲しいな。
とか、もう荒らしの領域だよなぁ。完璧超人かよ!
>>559 それやって嫌われたMMOがある。
他人事と思わないで気をつけないとねー
つーかアクションってことは、横殴り対策どーすんだよ。
こっちのが重要じゃねーか?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 04:05:57 ID:M1G8MnM+
( ゚Д゚)< 俺のクリスマスを予言
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] 女子高生に. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] 初恋の人に. [2] 「必死だなw」と. [2] 濃厚な一晩を過ごす。
[3] 母親に. [3] 「愛しているの」と [3] 24時間説教される。
[4] ヨン様に. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] 女友達に. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] 二丁目の兄貴に. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] 片思いの相手に [7] プレゼントを捨てられる。
[8] 風俗嬢に. [8] キスされる。
[9] 幼女に. [9] 一生からかわれる。
[0] 運命の人に. [0]集団暴行を受ける。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 04:36:40 ID:6//FT51K
>>562 横殴り?そんなの気にする奴は負け犬だよ
横殴りとかいって必死なのはRO厨だけ
何も情報もなくただの想像、理想意見だけでよく荒れますね、子供ばかりですかここは。
ここでどうこう言ってもどうにもならないんだし意見違ってもそれはそれで楽しめばいいじゃん。
で、ステ振りの事な(ry
>>567 そういうこと書いちまえばそいつらと同じだぞ
おっぱい
今日からも俺もここの住人さ!!!皆オッパイしような( ´_ゝ`)
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ま○こ!ま○こ!
⊂彡
どとうの おっぱい
おとうの おっぱお
ロケットおっぱい
ドリルおっぱい
おっぱいはどうでもいいです
ぷりぷりのおけつ
おけつもどうでもいいです
ドリルちんちん
ちんちんはちょっと興味あるかも
そうそう!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 もっこり!もっこり!
⊂彡
・・・・・なわけねーだろっ!!
じょりじょりおっぱい
ヒーラーとかbufferはマクロでもできちゃうような単純作業多いから
やる人が少ないってのが多くのMMOの問題かもしれない。
自動的にヒールを押すだけのヒーラー、buffかけるだけかけて
あとは座って放置されてるヒーラー。
ヒーラーが状況判断を必要とされるようなスキルデザインにすればいいんだがな。
たとえば・・・
・buffは同時に作動できる数に限度がある
・buffは同時に作動するとお互い効果を相殺するものがある
・buffの中には作動中、かけられたヒールを無効にするものがある
・ヒーラーは味方のbuffをオン/オフできる
こんな感じにすると、ヒーラーはbuffをかけただけじゃなく、状況によって
buffをリアルタイムにコントロールする役割も担えるかな・・・とおもったり。
妄想だけどな。
ちんちんしゅっしゅしてもいいですか?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 12:30:28 ID:/YqpX4aR
どうでもいいですよ〜
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 12:36:13 ID:0FRTgsr+
2005年のいつ頃発売なの?
あと何回しゅっしゅしたらいいですか?
100回くらい
ヒーラーは勇者さまにバフバフした!
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 12:41:14 ID:mYRIGQ2W
やべぇ、公式オッパイで抜いた・・・・・・・・・・最高・・・・・・・(*´_ゝ`)
>>583 bufferってなんだよ。buffとあるから緩衝か。
意味判らん
ばかもーん 俺は貧乳が好きなんだ!と叱られた
そして勘違いに気づいて逃走した
魔法使いはまだいいとして女戦士は急所を露出させすぎだな
自殺しにいってるようなもんだ
>>591 そこでこのスレで盾を見繕うわけですよ
キーワードはおっぱい
つうか、このMMO狙いすぎだろ。
巨乳、メイド服、幼女顔・・・
製作者の好みが丸判りだなぁ。
もうちっと渋みのあるキャラも欲しいところね。
そういったキャラがいるから萌え系も映えてくるわけで。
おっさんだな、おっさん。
>>593 その要素が無いとユーザーが減るのが今のMMO業界なんだろうよ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっさん!おっさん!
⊂彡
時代はおっさん
おっさん萌え
ぼくの〜おっぱいは〜
そろそろスクエニがネタ投下してくれないとキツくなってきたな。。。
いつまでも、おっぱいだけじゃ腹上死してしまう。
最高の死に様じゃねえか
開発糸冬了っておちは無いよな
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 16:52:19 ID:aT2eMdZ3
////////| /ヽ / ヽ
////////| | ヽ / ヽ /\
////////| | ヽ / ヽ |\ / \
////////| | ヽ / ヽ | \ / \
//////// | ヽ / | | | \ / \
/////// | ヽ / / \! | | \/ \
/////// | /\ V / ヾ、∠___|
/////// ∠ \ / _-― ̄`\
//////// | ̄ -ヽ \ / /  ̄| \
//////// | | \ \ | / / / / ハーハッハッハ!!!!
/////////| ヽ、_ (\\_ |__/ /◯ _,.-' /
///////// | ._ ` ‐-‐' ヽ!.l|, l__/ヽ‐-‐‐'´ __,. / スクエニなっても!!!!
//////////|  ̄=≡/ =i i= ヽ≡=== ̄ \
////////// | | 「 -┐ \ 放置スキル全快だぜ!!!!
////////// | /| , ヘ /ー \
///////////| __ヽ| ヽ / /| / /
/////////// | |‐--二二二二 =-イ / / / /|
/////////// | Y´ `、/ / / / | /\
//////////// \ | / / / / | / \
//////////////\ | / / / / | / \
///////////////ヽ !二二二二/ / / // | / \
////////////////ヽ ━== / / |/ \
/////////////////\_____/ /
////////////////
全開だった・・・・otz
でかいAA貼るようなヤツが誤字如きで落ち込むなよ。
>>606 そういうとこちょっとカワイイと思ってしまったよ漏れw
オナニーAAはよそでやってくれ鬱陶しい
自作ならまだしもただのコピペはつまらん。
お
AAコピペを改変をしたら負けかなと思ってる(24歳・コピペ厨)
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 19:47:05 ID:ZO95kyP6
AAコピペを改変をしたら負けかなと思ってる(24歳・コピペ厨)
↑ここじゃなくて
AAを改変コピペをしたら負けかなと思ってる(24歳・コピペ厨)
↑ここだろ
どうでもいいですよ〜
■eさんそろそろ2005年ですよ、ネタ投下キボン
来年の事言ってると鬼に笑われるが
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!!おっぱい!!
⊂彡
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 20:19:44 ID:kNLN9BUa
横乳があれば俺は一生プレイする。 横から見えるチラリズムこそ世の宝。
>>615 よかったな一生プレイできるゲームが見つかって
公式のSSに横乳ショットもあるぞ
明日発売のヤングガンガンにFEのデモ付きDVDが入ってるかも。
250円くらいだが、オレDVD再生機ない('A`)
うはwww俺PS2があるwww勝ち組wwww
DVD再生機?PCのことか
620 :
617:04/12/02 20:41:20 ID:mCrJUoA2
('A`)<PS2持ってないし、PCはCD-RWなのよ
まぁ、4gamerのデモムービーと同じかもしれんが
うはwwwDVDドライブ付いてないww俺負け組っwwwww
そんなことで勝ち負け決まるほど世の中は甘くないよ
でもさすがに今時DVD再生できない奴は負け組っていうか貧乏
今後FE情報はこれに掲載されていきそうな予感
情報を小出しにして(゚д゚)ウマー
もしそのネタがマジとするなら、けっこうテストは近いかもしれないな。
まだまだ完成してないのを宣伝は普通はせんでん。
とても……ぬるぽです
そうだおまえ俺のガッ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 22:48:20 ID:px77SfuQ
対人戦を激しく萎えさせる”スパイ”活動について良い対抗策があったら■eに提案してやれ
信onもMoEもこれでダメダメに拍車が掛かってる
システムでスパイ活動というモノが出来るようにする。
一定時間変装できたりとか…。
でも、廃人はそんなことやらずに違う垢を潜り込ませてくるだろうね。
害悪だなマジでw
自陣から危険を承知で斥候にいくのは問題ないけど敵側の一員として潜り
こんだスパイはな〜。キャラを複数、敵側にも作られたら防ぎようがないね。
>>628 MoEは毎日いつでも小競合いしてる感じで日時を決めて大規模に
攻め込む醍醐味が薄いんだけど信長の戦争ってどんなの?
某ネトゲにはギルド内部に工作員送りこんできて
ギルド自体を崩壊へ導くという、なんというかえげつないのも多かったなぁ。
対策案
・戦争(戦闘)はゲームシステム側から突発的に始まる
いきなり戦争(戦闘)が始まるので事前の情報収集が無意味
・仲間の国の攻撃は範囲攻撃でも仲間はくらわない
スパイによるかく乱対策だが、範囲攻撃の性能はかなり落とす必要あり
こんなものしかうかばんなぁ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 23:02:15 ID:roYjqcd3
こればっかりは・・・どうにもならない気もするけどな〜
戦術漏洩防ぐなら、指揮官が戦場でリアルタイムで指示するしか無いんじゃ
ないかな?
小隊編成して、エリア内自陣用チャットとかで「A隊前進〜」とか「C隊その
廃野郎をフクロに」とか・・・
野原に一塊に集まってワーっと学生が喧嘩するようなのじゃなくて、
いくつものグループで局地戦を各地でやったり勝手に陽動したりで
全体の状況を把握しにくくするのはどうかな。
敵の廃人部隊はこっちで足止めしとくから藻前達はどんどん進めとかあるといいね。
それよりなによりWarに求心力が無かったりしてね・・・。
参加者少ねーということもありうる。
>>633 >野原に一塊に集まってワーっと学生が喧嘩するようなのじゃなくて
お前がどんな世界にすんでいるのかが知りたい
戦国・三国無双の一人一人が雑魚兵みたいな感じの
>>635 たとえば5日置きに攻められるとかは?
よっしゃー、待ってました!って感じにならないかな?
641 :
637:04/12/03 00:30:19 ID:Hd1Zj8Su
「坊っちゃん」だった。
>>640 もう寝る(´д⊂)‥ハゥ
642 :
637:04/12/03 00:41:52 ID:Hd1Zj8Su
>>640 寝る前に…。そんなほうが人数は集まると思う。
その間に作戦を練るところは練るだろうし。
問題なのは戦争をしてない間、遊べるかどうか。
FEは何もまったく無さそうじゃん。
戦争ない間はモンスター狩ったり、トレジャーハントしたり。
対人だけしたいならFPSとかぶるし。
スパイなんていて当たり前だから、
そう簡単に人を信用しないか、いても関係ない強固な体制を作るか。
閉鎖的になるけど、廃人は1から信用を得て・・・なんてメンドくてやらないから、意外とやってけるもんだ。
攻撃クラスとサポートクラスは半々でいいよ・・・
プリーストたらねえだろうな
サブヒーラーをこなせるクラスが皆無っていうのって結構問題だよな。
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄\ ´Д`)// < ドーン!オナニーの時、家族の顔を思い出す呪いをかけた!
.r ┤ ト、 / \_______
|. \_/ ヽ /
| __( ̄ | |
| __)_ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
ヽ___) ノ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
ロケットおっぱい
>>645 このままだとプリーストイラネになるかプリーストタリネになるかの2択だよな
healerとしてはプリイラネくらいのバランスがいいな。
プリいないとゲームにならないじゃ、人集めの段階でダルい。
それよりもbufferとしての役割を重視して、
いなくてもやれるが、いれば有利になるというくらいがいい。
○ウォーリアー
・プロテクト
仲間をかばう。術者を中心とした範囲の中に味方が居ないと発動しない。
術者が倒れるか、時間経過で自動的に解除される。範囲は狭め。
・スラッシュショット
対象に向けて衝撃波を出す。遠距離攻撃。
○バーサーカー
・バーサク
攻撃力と移動速度が一定時間増加する。
・ハードアタック
対象を強打する。ヒットしたら一定の確率でスタンさせる。
○シャドウウォーカー
・スニーク
姿を消す。味方には見えるが、移動速度は遅くなる。
・スニークアタック
スニーク中に行える。対象の背後から出すと大ダメージ。
○ハンター
・マイティアロー
相手を吹き飛ばすように射抜く。
・アローシャワー
上空に向けて大量の矢を撃つ。指定した場所に範囲攻撃。
○ルーンブレード
・マジックウェポン
対象の武器に属性を付与する。
・スラッシュショット
対象に向けて衝撃波を出す。遠距離攻撃。
・メディケーション(単体)
一定時間、魔力を回復させる。術者のみに作用する。
○ソーサラー
・攻撃魔法には単体、全体の概念は無く全て範囲魔法。
○プリースト
・ヒーリング
回復魔法。アンデッド系にはダメージを与える。
・メディケーション(全体)
一定時間、魔力を回復させる。味方全体に作用するが詠唱時間は長め。
bufferとか言っちゃってるわりに
ROやリネしかやったことないやついるだろ。
そうむきになるなよ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 10:41:05 ID:wF5uLBnX
クリックしたら魔法や矢がどこまで追ってくるクリックゲームと違って上下左右で回避できる仕様は楽しそうだ。
ダークアイズを思い出すな。
渋キャラが超欲しい
おっぱい、ヤオイキャラばかりだと青臭くて叶わん
>>657 とりあえずヒゲはあるようだぞ。
あとはハゲとか装備品でグラサンとかあればいいな。
だっておっぱい以外売りがないじゃない?
渋キャラとか増えても中身がなければ着せ替えゲーじゃない?
渋キャラの着せ替えがしたい人もいるんだろうケド。
次の情報に期待。
今はおっぱいでとりあえず目を引き付けてるんだろうな。
他に自信持って打ち出せる売りが出来てないともいうけど。
ようするに渋キャラにおっぱい付けろってことだな
つまり胸毛をつけろってことか?
胸の大きさが変えられる可能性があるということは、
男の場合、ガタイの大きさが変えられる可能性もあるんじゃなかろうか?
女の胸が男キャラの場合どこにあたるのか考えて見よう
導き出される応えは1つ!
男キャラにおける調節可能部位はもっこり
真性、仮性が選べるとかな
日本人の八割は包茎です
>>664 それ絶対おかしい、デマだと思うんだよな
俺の知り合いはみんな剥けてるし
俺だけだよ温泉でタオルアーマー必須なの
どうせ湯船に入るときはタオルなんて外すんだから無意味な事してるんだな。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 11:36:16 ID:NsOmrA+Y
おいらのはギリシャの彫刻風
>>665 馬鹿だなぁ、そーいう時はみんな手動で剥いてるんだよ。
モッコリスライダー
一人で風呂に入るのが好きな奴や
湯船に入る時もさりげなく常に股間が人の影になるように入る奴は
ほ う け い
俺が保障する
立っている可能性もある
おっさん喫茶店連れてってくれやー
のどが皮異端ですー
ジュースが飲みたいー
僕は
僕は
包茎ですかー
ふーん んー んー
ごめんなさい!ごめんなさいっ!!
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 12:29:52 ID:fjqi+tV8
SSから判断するにおっぱいスライダーとひげスライダーっぽ。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 13:51:28 ID:wF5uLBnX
オチンチンで釘が打てる位硬くない人はかわいそうニダ。
包茎よりかわいそうなのはふにゃちんニダ。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 14:13:17 ID:i1TiGw+c
インポよりはマシだって・・・
理由は聞くな。
で、これエロゲーなのか?
スパイ活動とかそこまで勝つのに必死になるやついるのか。
どの道晒しとかで冤罪でスパイとか言われて
ギルド潰れたりとかそんなんばっかりになりそうだな。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 15:25:13 ID:wF5uLBnX
676の2行目と3行目が理解できないんだが、どういう意味なんだ?
無罪なのにスパイ行為で晒されてギルドがつぶれる
なんでギルドがつぶれるんだ?
疑心暗鬼という言葉を辞書で引け
おっぱいの重みで
>>676は晒しでギルドのメンバーがスパイ疑惑かけられて
疑心暗鬼でギルド崩壊するってこと?
そんなのwarの時や普段の行動見てればわかりそうなものだけど。
周りには本気でギルドに貢献してると見せておきながら、
他ギルドのスパイやってるっていうんなら、それはそれですごいけどさw
>>680 warの時も普段のときも
おっぱいしかみてなかったんだな
>>649 えw
俺はニュー速でかけられてむしゃくしゃしたからおまえらにもかけただけだ・・・。
>>649 えw
俺はニュー速でかけられてむしゃくしゃしたからおまえらにもかけただけだ・・・。
スルーで
('A`)
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 17:06:58 ID:vW3aq0en
どうでもいいですよ〜
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!!おっぱい!!
⊂彡
ゲージを上げないと辛くなるぜ
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!!おっぱい!!
⊂彡
ゲージを上げないと辛くなるぜ
連投大杉。
そんな貴方に。
_ ∩
( ゜∀゜)彡 オパーイ!! オパーイ!!
⊂彡
いまいちパワー不足に感じるから、
∩
( `□´)彡 おーっぱい!!おーっぱい!!
⊂彡
こんな感じに。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 20:35:19 ID:vW3aq0en
690がキムチ臭いから
∩
(;´Д`)彡 おーっぱい!!おーっぱい!!
⊂彡
こんな感じに変えてみた。
>>692の人選選びに失敗したから
おーじんじ!!おーじんじ!!
こんな感じの番号に電話してみた。
_ ∩
( ゜◎゜)彡 オパーイ!! オパーイ!!
⊂彡
まただ。
このスレを覗いた俺は書き込みを見て落胆した。
またおっぱいがループしてる。
何時になったら、このおっぱい地獄から逃げられるのか。
ファンタジーアースとはいったい何なのだ
>>694 妄想システム論争ループとおっぱいループ
どちらが健全だとお思い?
当然おっぱいループ
けど・・・おっぱいだけじゃすぐ飽きる!
やはりここはネタ投下をせざるを得まい・・・。
3!
2!
1!
・
・
・
/⌒丶
/ ヽ ヽ ,,
( ヽ ヽ ヽ /.ヽ ノ⌒
( ヽ ヽ ヽヽ 人 ( > ノ ノ⌒
( ヽ ヽ ヽ ヽ.. ││ ノ ノ ノヽ
( ヽ ヽ ヽ ヽl⌒l.ヽ ││ ノノ ノ ノヽ
( 、ヽ ヽ ヽ ヽ | |ヽ ││ ノ ノ ノ ノヽ
( 、、ヽ 、ヽ ヽ│ │ ヽ ││ (⌒.)ノ ノ ノヽ
( 、、 、 、、ヽ .│ │ヽヽ ノ ヽ.. ノ│ │ノ ノ ノ丶
( 、、、、、、、、、、\ \ヽ/Λ_Λ.\ノ/ / ノ ノ ノ ) もっこり!!もっこり!!
(............ \ \( ´Д`) / /ノ ノ ノ ノ )
( , , , , , , , , , , ,ヽ ⌒ /ノ ノ ノ ノ )
(, , , , , , , ・ ・ ・ ・ ノ イ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ)
( , , , , , , ・ ・ ・ ・/ /ヽ丶 ヽ ヽヽヽヽヽ )
( , , , , , , ・ ・・/ / 二二二二二二二二二二二二二二二⊃
( , , , , , ・ / ん、ω \ \ヽ ヽ ヽ ノ
( , , , /(__ ( > )ヽ ヽ ノ
(, , / `し' / / \/
\/ ( ̄ /
彡 ) |
\_つ
ttp://page.freett.com/mokkori/
これってラジアータストーリーズ・オンラインなん?
>>694 マジレスすれば情報が少なすぎておっぱいしか語ることが無いんだよ
もっこりも妄想でしかないからな
そんなにオッパイが好きならDQ8でもしてろ!
バニーたんハァハァ(*´Д`)
>>702 鳥山は3D向きじゃないと思うな
つかコンシューマならデ(
鳥山明のキャラじゃ全然萌えない
正直、見飽きた。DQもあの絵を辞めたら買いたいけど、
それじゃーDQじゃない!とかオッサンに言われそうだから言わない。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 00:11:46 ID:kTrEpAU/
>○ソーサラー
>・攻撃魔法には単体、全体の概念は無く全て範囲魔法。
これが真実だとしたら、魔法当たるのかな?避けられ放題な気が・・・
杖から追尾できる光弾出す様な技が欲しい_| ̄|○
今回のドラクエは何故か乳に萌える
お前らやってないのか、かわいそうに
ゼシカが可愛ければプレイしたんだがな。
>>707 オフゲーならおっぱいゲームがいっぱいあるから今更って感じ
>・攻撃魔法には単体、全体の概念は無く全て範囲魔法。
これが真実だとしたら、ソーサラとやるね。
グラでなく
台詞と仕草で萌えるんだ
リング・らせん・おっぱいループ
お前ら、ゼシカたんの神秘のビスチェ姿を見てないからそんなこといえるんだ!
つーか、難易度微妙に高めでなかなか楽しめましたよ、ドラクエ。
正直、ドラクエよりラジアータの方が興味ある。
ドラクエ・ラジアータとやると
MMOやる気なくなるかもしれん
来春はロマサガとジルオールもあるしな
ロケットおっぱい
ドリルおっぱい
ハイパーおっぱい
ロイヤルおっぱい
ここは楽しそうですねおっぱい
./ l、 l ヽ. / / ._..‐´'|! |
.l l.lミ)―-ノ‐ .、 丶../ "゛  ̄ ./ │
| ,,ツ゛ ヽ " .,!
.! -./ l ゝ l
l / ., ! ::::: l, l
\ ._彡-´ .l : :|冫 l /
`´ ヽ / ゙l
`i 、 .,,,,,, '" i : :,'ニ !
/ \ ::¨゛ /
/ \、 ._,..-'l
/ `ブ゙゙´ /
._ -''''''^^゙''-、l゙ ,/ .i"
/ .l l ! |
| ヽ ! ! .|
| l l ,!.| |
.l゙ | | !.| !
! l l ヽ l
l l .l | |
│ | ..l l, |
.! ! .|, ヽ. .!
l ! .l ヽ │
! │ |, ヽ ! .,/フ..‐ッ _.
゛ ! .! l. 厂 ^´ イ‐',゙/
l l ! '''┴ーー'>
! l -i‐ l <"゙゙゙゙゙゙゙゙´
/ .l .! !........,,.`''-、
| / l ! .、 l `'''''゙
′ ノ ゝ ′ ." !
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
>>722 とかいいつつこっそり筋も入れてやがるな。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 17:05:51 ID:vrnwHR+k
このスレある時間だけ盛り上がって、ある時間はまったくレスないのな
おっぱいタイム
そんなことはいい
おっぱいを張るんだ
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 |ええい!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < おっぱいはもういい
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | 太ももを映せ太ももを!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| |
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 18:37:33 ID:lGeDeOzp
このゲーム、年齢層高そうか?
厨房といわれる存在が、多いのか・・・?
常識が通じるやつ・・・多いのか・・・?
>>728 プレイ人口が増えればそれだけ厨が多くなる。
どのゲームでも割合はそれほど変わらないだろう。
2ちゃんねら率が高いほど厨房率が高くなるのは間違いないな。
ネ実を占拠するようになったらもう厨の巣窟、、、
ネトゲが初めての人ってトンチンカンなとこあるけど
それより2ちゃん常連のほうが痛さがあるかな。
区別がつかないけどね
度を越した迷惑プレイヤーは運営に処分してもらうしか無いんじゃない?
おっぱいおっぱい言ってる人たちの中にまともなプレイヤーはいません。
ネトゲしか楽しみを見いだせない人間は所詮屑だけだろ
まともな人間を詮索しようとするだけ無駄
一回、すごい子供のプレイヤー会ったなあ。
「うん」、「やだ」、「あああああ」の三つしか喋らないから会話が成り立たなかった。
やたら殴ってくるし。
に Y、 / イ、 \
ヽ { i \ \
| i i t; ! \ \
| | t: 、_,.イ ヽ \ \
! | / ヽ´ \ \ \
| // \ ヽ \ ヽ、__
ヽ _/ ヽ \ ヽ _三`ぅ
} ィ ヽ `、__ー 、-ー'
/ ヽ  ̄
/ ,イ i
/ ヽ、 / ,'
/ `Y ,'
/ | ,'
/ /| /
/ / | /
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
まあ目くその分際で鼻くそを嫌がるなってことだ
鼻糞は食えるけど目糞は食えんから
鼻糞>目糞な
所詮その程度の比較かよ( ゚,_ゝ゚)プッ
食おうと思えば何だって食えるだろ
え?目糞って食えんの??
まぁこのスレ読む限り
厨率が低いとはとてもじゃないが言えないな
でも掲示板で好き勝手やってる香具師に限って
実際に(ネトゲ内で)会って喋ってみると結構いいヤツな罠
このへんで どんぐりの背比べは終わろうじゃない。
なんだかんだ言っても この比較的早い時期から
情報収集してる輩は 実際ゲーム内だとまともなプレイヤーな気がする
一番怖いのは スクエニの誇大広告に釣られてやってくるMMO初心者が
中途半端な廃になり 今のネトゲ実況みたいになることだわ。
そりゃダレでも郷に入れば、ってことで2chじゃふざけた書き込みもするだろう。
でもそんなのはネトゲでの参考にはならんよ。
厨率なんて、プレイ人口が多ければそれに比例して多くなって目立つから厨率が
高いなんて錯覚するだけだよ。
言いたい事は何となくわかるんだが、もう少しちゃんとした日本語を使ってくれ。
そんなんじゃ厨房や外人と間違われても文句は言えないだろ。
久しぶりに見たらすごい荒れ様にびつくりしました
でもお前らがこの妄想期間が一番おもしろいと知るのはもっと後になってのことでした
妄想期間が一番おもしろいってことはアカウント登録祭りやダウンロード祭り、
ログイン祭りなどは楽しめないってことか。
>751
スクエニだからあまり楽しめないと思うぞ
公式にクローズ開始きたな。
さっそく5通応募してきますた
俺は期待を胸に公式ぺーじに行った。
俺の目に映ったのは「lastupdate04.11.15」の文字だった・・。
756 :
sage:04/12/05 09:35:57 ID:vCtb3SkV
_| ̄|○
クローズって何。オープンと違って抽選でもすんの?
そうだよ、選ばれた民だけがプレイできる
>>755 POL公式をみてみろ。
FE公式のほうじゃねーぞ。
>>759 釣りとわかっていても確認してしまう歯痒さ
フロントミッションはテスター募集明日からだな
どうでもいいですよ〜
厨ってもうふるいじゃん。
なんでもかんでも〜厨だよ。だるい。
今だともう自分が気に入らないやつみんな厨じゃん?
なんていうか「逝ってよし」ぐらいのカビ臭さ。
だからさ、俺考えたのよ。
おっぱいだなーってさ。
RO厨とかいうのやめてさROっぱいって呼ぼうぜ!おれは呼ぶよ!
他の厨のおっぱいへの移行はおまえらに任すよ!
なぜならそうやって皆で作り上げていくおっぱいだからこそ輝くと思うんだ。
これが完成したときおれたちは今までのシリコン臭い流れから抜け出せると
おれは信じてる!さぁ、おめぇの出番だ!
厨
な
今
な
だ
お
R
他
な
こ
お
まぁ、なんだかんだ言いつつも10通ぐらい送ってんだろお前ら・・・・
俺は本アド一発で勝負。是ってー評価される
だめだ…「名無しさん@おっぱい」にしか見えなくなってるぜ
オープンβが始まる頃にはNV50とかVeniceコアのAthlonとかでてるんだろうな
今のうちに金貯めておくか
装備品のウインドウは直感的に頭だ足だと
わかったほうが嬉しいな。
DVDとかで結構宣伝してるのは良いが
PS2では発売する気はないのかな?
FFみたいにPC&PS2鯖共有で…共有だったよな?
やってないんでorz
…ノートPCの俺はカエレですか、そうですか
PS2でMMOは厳しいよ。
294.912MHz、メモリ 32MB、VRAM 4MB。
PS2の次世代機が性能的にOKでも
代替わりするたびに出荷数も減ってるしな。
そんなエサで
.:
,,,'.:: __________/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.:;.,;, ///////////|
;':::;;.. ////////////| 美味しくて安いおでんだよ〜
''.:';;/////////////|
//////////////\___ ___________
/////////////////_.|.|.∨____|.|____..\
..┌| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ .|.|== . |.|  ̄~
..{::;;| -|‐ヽ | --‐、、.....| ./ .| (|.|´∀`) |.|
}::;;| <l´`) ....| .( ...| ../´し .| / |.| .つ |.|
..{;;/ ./| | |‐┬|.|─.─.─i.|.|
ソ._____ノ |_____|_____|‐┘|.| |.|.|
 ̄ ....|.| ....| | .|.| |.|.|
(二二二二二二二二二二二二)二) .|.| |.|.|
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~~~.~~ .~~ ~~ ~~
焼きいもは今でも買うけど屋台のおでんは高いぜ?
離席放置キャラで品物を売るのは鯖に負担をかけるし面白くもないから
対面販売とNPCに品物を預けるベンダーのほうがいいよね。
ゲームに活気が出てくる対面販売を邪魔しちゃ何にもなんないし
楽ができるベンダーは税金でも取りゃいい。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 21:19:25 ID:UAtlaakY
>>777 対面販売は値段の駆け引きとかは面白いが過疎の問題と自給自足で物が売れないと言うかなり深刻な問題が出てくるな
信長がいい見本
あとベンダーって何?
>>778 使い方は適切ではないが、たぶん委託の事を言いたいのだろう。
これには賛成だな。
委託が出来て、且つ対面も可能なら問題は無いかもしれない。
商人放置とか邪魔だし、鯖が重くなるしな。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 21:55:15 ID:UAtlaakY
商人放置にしても対面販売にしても一長一短だからな
商人放置 利点=適当に放置しておけば物は売れて短時間しかやれない人も仕事中に放置しておけば売れる
欠点=とにかく鯖に負担が掛かるのと駆け引き等のコミュニケーションが取りにくい
対面販売 利点=相場やら駆け引きが面白くてコミュニケーションが取れやすい
欠点=時間が無い人に不利になりやすく(売れなければただ立って待つだけになる)
結局待つよりは自給自足した方がいい、って事になって経済が麻痺しやすい
って所かな
ベンダーシステムは時間をとれない人には便利。
対面販売のほうがコミュニケーションが生まれるし街に活気も出てくる。
両方取り入れたほうがいい。それと武器、防具、回復アイテム、
その他のアイテムをすべて自給自足するのはムリ。
長時間ログインできて複数キャラを作ってる人なら何をするにも
有利ってだけの話。
俺も混ぜてくれよヽ(゚∀゚)ノ
対面販売とチャット売りの違いってあるのか?
対面販売はシステムで用意しなくても「○○売ります」と勝手にやるからね。
それ以外は手数料か税金でも運営側がピンハネするようにして、対面販売が
廃れないようにすれば、むしろ作って欲しいのはベンダーシステムとか
オークションなんかのほうかね。
非武装中立地帯はあるのかな。国を越えて売り買いしたいし、
普段は違う国の人と出かけても構わないと思うんだが。
敵の大陸のダンジョンとか、まったく行けなかったり
やたらおししいダンジョンのある国家が、どんどん強くなっていったりして・・・。
>>786 始まりの大地がそうなんじゃないか?
フロントミッションのシステムを応用しているっぽいし、中立区、攻防区、
不可侵区はあるだろう。
>>789 チミ、今MoEスレにも同じの貼ったってきたろう?
そのくらいならまだ許されるけど宣伝はほどほどにな。
あーすまん面白そうなの見つけたから2・3スレに貼った
今度から自重する
柔銀社員が必死なようですね
FEやGEと勝負したいならおっぱい鍛えてから来い
スレ違いだけどベルアイルを開発してるヘッドロックの岡田代表がUOファンで
戦争ギルドかなんか作ってファンサイトまで作ってたんだよな。たぶん向こうも
戦争はあるな。
さあおっぱいの時間だぜ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
>>789のサンプルSSみたけど、変なチビが写ってるのがすげーキモい
呪われそう
FEは戦争だけじゃないぜ?
余裕で勝ちたいけどね(´・ω・`)
>>797 さすがにリネUの下はないと思うが家族や学歴ってのは変わってるな
>>789 大航海の所にもいただろ、マルチはやめとけ
>>789 管理が癌呆の元社長の新会社で、柔銀系列なのがヤバイ。らしい
>>798 グラフィックね
システムは全然別だけど似たような世界観だなと・・
スレ違いですけど。
ああグラフィックか
確実に↓だなシステムの事かとおもった。
すれ違いだが
眠りや足止め、鈍足とかのCCはないのかな?
ヒーラーが持ってたら、バランス取れそうな、
気もしねーか・・・
_ _
|◎ ◎|
目が怖いよー
足止め、魅了、鈍足はおっぱいの仕事だろう!
敵も味方も前かがみ
しか〜し、暫くグループを組んでいれば耐性がついてくる。
問題は異性と獣人だな。
BGMを手がけているのは,数々のゲーム音楽を手がける崎元 仁(さきもとひとし)氏と岩田 匡治(いわたまさはる)氏の両名。崎元氏といえば,古くは「伝説のオウガバトル」,最近では「ファイナルファンタジーXII」などの音楽を手がけていることでも有名な人物。
期待できねーな、貧乳にしか。
男にもあんな変身シーンくれ。
>>807 そのメンツは嬉しいんだ。嬉しいんだけどさ
ほんとにFF12作ってんのかよ松野組('A`)
音楽とかグラフィックなんかの素材は、先に完成しちゃっててもおかしくないと思うけど。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 うーん。おっぱい!
⊂彡
グラフィックなんてもう非最優先事項だということがわかってるだろ
ネトゲにおいて大事なのはシステムと管理会社だよ
大事なのはおっぱいだろ!
恥ずかしがらなくていいんだぞ!
ロケットおっぱい
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
ヾ( ゚д゚)ノ゛ハァァァァァ・・・・・・・!
∩_ _ ≡=−
ミ(゚∀゚ ) ≡=−おっぱい!おっぱい!
ミ⊃ ⊃ ≡=−
(⌒__)っ ≡=−
し'´≡=−
−=≡ _ _∩
−=≡ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
−=≡ ⊂ ⊂彡
−=≡ ( ⌒)
−=≡ cし'
そ・・・それは・・・使い手の寿命を縮めるおっぱい乱舞!!
>>813 ゲームで人を集めるにはまずグラフィック(または宣伝、知名度)
その後、集めた人をはなさないようにするためにシステムと管理会社
それぐらいわかれ
要はどっちも大事ってことでしよ。
グラフィックで釣るのってリネ2の件で減ったように思うけど
今はどうなんだろね
やっぱり最重要事項なんだろうか
優先度の問題だな
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 12:42:20 ID:5E1ihq5o
おっぱいにむしゃぶりつきたい・・・・・・・・・・・
ふんぞり返ってる王様のAAに 「やらないか。」 を加えれば完璧。
∩_ _
⊂ミ(゚∀゚ )
| ̄|_
グラフィックは客寄せと長期プレイするには結構大事だと思うよ。
あんまりひどいとさすがに萎えてくるかも・・・
別に絵描きと企画を兼任するわけで無し、どっちも良いに越したこたぁない。
_ _∩
( ゚∀゚)彡つ
_| ̄|
人気のあるMMOは皆グラのレベルが高い。
もちろんシステムも重要だが、システムが良いMMOは結構ありながらも人気が無い。
つまり、グラ≧システム
が実状。
新規ユーザを取り込むのにはどうしてもグラフィックの第一印象が必要になるからな。
皆が2ちゃんねる見て決めるわけじゃないし2ちゃんねらーでも見た目で決めるヤツもいるし。
ふと思ったが、スクエニたんがマビノギのキャラに似てる
グラフィックは、今ぐらいでちょうど良い
あまりにも重視しすぎると、FFやリネ2みたいになるのが目に見えてる
FF11のキャラでジャンプして避けて攻撃なんて想像できないだろ?
たしかにグラは大切だがアクションなんだから、ある程度犠牲にしてもいいと思う
システムがわるいと客からぼろくそに言われるしね
漏れなんてわざわざパケ買って課金までして始めたのに1日でイヤになった
MMOもあるよ。チャットとか全体的に操作しづらくて。
ゲームの面白さがわかる前に最初の取っ付くにくさで逃げてく人も多いんじゃないかな。
どうでもいいけどgame10重いな
「oyster243は2004年12月6日現在、HDD障害のためダウン中です」
全面的に書き込みが困難になってるらしい。
おっぱいマニアの集まるこのスレの住人なら興味の湧きそうなゲームをさっきハッケソ。
TANTRAってゲーム。ムービーみてたら乳揺れてたよ。
管理会社は糞らしいけどw
ちなみに貧乳気味のガンダルヴァの方が漏れは好みだ。ドーデモイイことだろうけどナ!
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 18:40:02 ID:bODjiNJz
どうでもいいですよ〜
>>837 おっぱい崇拝してるお前ならもうやっただろうしオフゲーなんだが、マグナカルタが良いんですよ。
パッと見、ことぶき乳が目につくけど、普通サイズのも居て、それが微妙に揺れる。
スレ違いだがな。
ヤングガンガンのDVDに映像入ってるとか上のほうにあって買ったんだが
収録されてなかったぜ!コンチクショウヽ!(`Д´)ノ
安いから別にいいけど。
ああ、釣られたさ。釣られたとも・・・_| ̄|○
FEとGEとマビを梯子してる俺の趣味がバレそうだ
俺もギャルゲー死体
847 :
信者:04/12/06 19:48:50 ID:ezjYEIIY
■さまざまなイベント
国家をあげての集団戦闘や,生産スキルを競い合う文化的イベントなど各種イベントが予定されているようだ。
国家間戦闘の詳細は不明だが,「Dark Age of Camelot」のような感じになるのか,「リネージュII」のような感じになるのかが気になるところ。
おいてめーリネ2なめんな死ね^^
いや、俺はその記事読んだときは普通にシステム的な話してると受け取ったのだが
そう抜き出されるとそういう読み方もあるかな?と思った。ようするにできるけど
機能しないってことだな。
体の部分にステ振りできるようにしてくれ
腹筋とか背筋とか
おっぱいとか
振りすぎたら垂れてきたりして
つかこれ、まともに動くのか・・?
そもそも何人規模だ。
1鯖に約3千人として、5ヶ国あるから1ヶ国600人。職業7つ。
1職100人以下。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 01:00:40 ID:/frspf2y
キャラデザって西村キヌじゃないの?
そのキヌってカプコンのデザイナーじゃまいか?
エクソダス……するかい?
おっぱい!おっぱい!の次は、キーンキーンか
戦争や戦闘以外には何があるのかな。
なかなか情報が出てこないのがもどかしい。
5通ベータ登録してきた
>>857 壁|・')
壁|ω・')
壁|('A`)
壁|('・ω・`)凸
壁|ミ
ロケットおっぱい
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!持ってきました
⊂彡
/ヽ \! |  ̄ `` r'´ ` ̄``ヽ
/ ヽ ヽ ノ ヽ
| 〉 V | |
| / / \ ヽ、 |
| / / /| ヽ \
.! / { ヽ| ... ゙、 ヽ
| { ゙i ヽ ::r.;:. l ::_)
.! \ ト、 | `゙" / /
| ト| | ∧ / /
| / / /|| ゙ヽ、 __ ,. -'" ` ーr┬ '′
| / / | ヽ、 | /
,.r '´ ー-` '´ - ‐  ̄ `'ー 、
,/ _,. ヽ
,レ' ´ i l
/ , ,l l
。'i ! r',ヽ l l l
,、r;, i'゙ ! ヾ'-' l. l l
_,r'´、l.レ'、 '、 , '、 ,/ l ,.!v-、,_
l L.., } ! ハ、 , ‐' ヽ、 ノ /! /`,/_,l L,
l゙l ヘ」/ l. / `''┬ ' ´ `'ー----- '´ ,/ l / !:イ、_ノ l、
くヽニ/ /__,. -─‐'ー 、 ハ / ,! , ‐''! '`ヽ:<ノ ,l
`T゙ l ! ' ! .! ,f´ ! l | ゙T´
ヽ.__ ,/ l l l ノ
_,,-‐/ \
_,-‐'/ \
,r'"// \
i -‐''"ノ \ \
,-‐'´ / 入 \
,, -'' / i / \ \
/ l ゚::ノ l / \ ヽ
l ノ | / / \ ゙、
.i ', / / \ ヽ
', ヽ / / \_,, '、
ヽ \ ,;‐'" / / ヽ
\ /`ー-------‐'" / / ノ
`'‐┬-‐''" / / /
ベルアイルスレにも書き込んでFEスレも荒らすか。
いまβテスト中のスレの住人?
まだFEは始まってもいないんだから、そうライバル視すんなよ。
FEは2005年に投入予定だからね。慌てて作って出来そこないに
なるよりはしっかり作って欲しいな。
863 :
信者:04/12/07 07:04:42 ID:q+9G90Qb
ベルアイルはグラフィックどうにかならないかねあれ・・。
システムは良さそうだけどグラフィックがやう゛ぁい
>>860 _ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
俺は真中のが良いな
顔が不細工だなベルアイルのキャラは
FEよりマシなんじゃね
いや、キモイし
子供なんかチャイルドプレイだし
FEは暖か味があるから親しみやすい
物は言い様だな。
FEはアニメ顔しすぎてちょい引くな
ベルアイルはその点良いね
けど結局はどっち操作性とシステム次第だな
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 12:13:43 ID:o79pwmeL
ベルアイルもアニメ顔だろ。古いタイプのアニメ顔
キャラはFEのがセンスいいよ。女キャラ限定だけどなw男キャラはちょいショボイな。
システムって↓だろ?w
アクションRvR か 子供が産めるMMO
どう考えてもFEだろwww
ベルアイルは
ファンタジーアースが出るまでの繋ぎにするかな
エンカウント制じゃなければの話。
DVDに入ってたムービーも女キャラばっかり。
ここは男キャラはやる気ないのかね・・・。
玉座の前の王冠かぶった男キャラのSSは萎えるよな・・・。
ムービーに出てくる男だったら使いたいなぁ。
ベルアイルってリネ2まんまだろ
ドラクエに付いてたDVDじゃないかな
>>879 何?DQ8にDVDついてて、そこにFEが収録されてんの?
DVDのために買いに行くか
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
正直、キャラなんてバイオの豆腐サバイバーでいいよ
>>880 初回限定だぞ。
今買いにいくなら小規模のゲームショップにGOだ。
ちなみに新作のムービーとか入ったDVDが入っててそれにFEも入ってるってだけだぞ
ん
ヤングガンガンとかいうのじゃないの?
ヤングガンガンのほうには収録されてなかったっぽい
ソシテ糞漫画充実のヤングガンガンを買った俺
>>884 あ、そういやそんなのあったな。すっかり忘れてたよ。
見てみよう。
ドラクエの付属のやつ見ると、エバークエスト2の方が目を引くかも。
実際のゲームがあんなリアルだとは思わないけどね。
実際のゲームがあんなにリアルなのよ。
激しく好みの分かれるグラフィックな上に、最高設定だとまだ満足に動かせるPCが無かったりするけど。
>>889 EQ2はマジであんなだぞ。問題なのは俺のスペックじゃ絶対に手ぇ出せないことで('A`)
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皆様用しおり
∧_∧
( ・∀・)< 「おっぱい」現在のところ137回
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俺の使ってるPCならたぶん大丈夫
問題は職場でゲームできないことだ
お前ら気合が足りない
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
895 :
スーパー田中:04/12/07 23:19:18 ID:NWmqx0Tj
ファンタジーアースって
「FF11の悪い所を改善スマスタ!だからポマイラ来いブタ共」ってのがミエミエ
しかもショッパナでお目々キラキラ女をマスコットで出てる時点で■eの
「♀キャラ萌えデブタオタク共はおとなしくゲームしててくださいね^^;童貞共」
てのがミエミエなんだがwww
>>895 わかったからミューでもラグナロクでもやってろ
あれ?もしかして釣られた?wwwwwwwwwwwwwwwwww
896は開発者。
>>896 こんなところに書き込んでないで
HP更新汁!!はやくOB始めれ!
SS更新しただけってのがなー
大航海オンラインスレから緊急警告
近日嵐がこちらのスレに来るかもしれん
詳しくは大航海オンラインスレで「プリン」を検索してくれ。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 03:12:57 ID:g6fgd1PM
>>895 キャラがちょっとでも萌え系だと異常に拒絶反応起こす奴ウゼーwww
男キャラはもう少しなんとかして欲しい。
>>900 アラシ上等。
俺達のオッパイパワーはそんなことでは挫けたりはしない!な、FEスレのみんな!
女キャラ使う奴は信用しないことにしている特にこのゲームでは。
>>895は萌え絵が大好きなんだよ
で、食い物にされるのが分かっていてもFEの絵に期待してしまう自分がいる事に気がつく
そんな自分が哀れになり「自分だけじゃない!皆も同じはずだ!」と考えた
>>895の文が否定的なのはわざとで、FEの絵に萌えているのは自分だけじゃない事を証明したかったのさ
だから
>>895を責めないであげよう、出来れば暖かく見守ってあげようじゃないか
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 07:49:08 ID:/ESSq4Cd
オッパイは無限の可能性を秘めている
マ ジ !?
ここの改行制限60かよ…甘すぎ('A`)
AAが存在しなかったら5行で十分
おら、一生懸命バイトしてじゅうごまんぐらいかけておっかねーマシンくむだ。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 08:11:30 ID:/ESSq4Cd
おっぱいにむしゃぶりつきたい
マジで。・・・・・・・・・・・・・
おっぱいミサイル
やべーオフゲーおもすれー^^
もう
おっぱいおっぱい
やる前からどんな層の連中が集まってくるかわかってしまうな
このゲーム21禁にしてよ
>>916 そうなるとここでおぱおぱ騒いでる奴は誰もいなくなるな
おっぱいおっぱい
騒いでるのは以外に・・・。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
騒いでる25歳会社員
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 10:41:14 ID:CVxoto8R
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 12:37:14 ID:qeOfzR6c
Unlimited Oppai Works ...
おっぱい狂詩曲