NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part20
スレ建て乙
Z1
こんばんわ、質問ですが。
つい先日オーバートップでパッケージ版を購入したのですが。
初心者でも楽しめる状況でしょうか?(初心者が少なくて周りにはつわものだらけ、チーター横行など)
すいません、追加で質問です。
このゲームには、長く遊べるような要素はありますでしょうか?
例えば、レアアイテムみたいなものやアイテム収集とか、装備品に可変値があるとかありますでしょうか?
それと、どっちかというとRPG的な要素があるゲームかそれともアクションゲームの
オンライン的な感じでしょうか?
製品が届き、プレイしてみればわかるだろ!ってかんじの質問ですが少しきになるので
よろしくおねがいします。
落ちが…そんな
>>1000でこの俺様が球磨ー!!
>>7 合う合わないはあるが、合えば大丈夫だろう。
ポイントをくれる援助さんでも見付けると楽になる。
もしもすぐに戦艦や空母に乗りたいと考えていうのなら辛いものがある。
序盤は小型艦にしか乗れない。
だがそれで何もできないのではなく、その小型艦にしかできないことがある。
それを考えて試行錯誤していくうちに金も経験値もポイントも溜まり、腕も上がって大型艦に続いていくだろう。
このゲームはRPG要素よりアクション要素が強いと思う。
Lv制であって、パラメーターの伸びによる各種変化や乗れる艦が増えるという部分はあるものの
そのLv上げの経験値は基本的に戦闘での自分自身の戦果に比例する(大艦隊戦を除く:大艦隊戦はチームの
戦果で経験値が得られる、いわゆるパーティー戦闘)。
通常の戦闘では自分が攻撃を当てない限り決して経験値は得られない。
そのため序盤は操作の難しさもあり苦しむかもしれないが、腕に伴い伸びていく戦果(経験値)は励みになる。
しかし当然だが最初から戦艦を沈めることはできない。
自分と同程度の船が集まる部屋があるはずだからそこで練習するとよいだろう。
現在、レアアイテムは存在しない。
敢えて言うなら兵士の能力増加値だが…これはアイテムではないので省略。
パッケージ版ということなので、そのパッケージ特典であるDD MPがレアアイテムといえるかもしれない。
装備品の可変値などは今後実装予定。本家でのシステム開発に期待。
長々と書いたが最後に、このゲームに参加しているプレイヤーは新規の人を大事にすると思っている。
序盤のつらさは皆知っているから、何か困ったことがあれば遠慮なく聞いてみるといいと思う。
以上、長文失礼しました
11 :
CdPLD5Py:04/10/26 19:31:25 ID:CdPLD5Py
>>10さんありがとうございます!
アイテム云々はあればより楽しめるかな程度の希望だったので、実装予定っぽいし楽しみです!
それが原因で、もろアイテム依存ゲーにならなければよいのですが。。
序盤の辛さは、色々なゲームでなれてるので問題なし!
色々安心しました!ありがとうございます!
パッケージ版はIDが・・・IDが・・・
それもそうだった。
>>11 始めたら、パッケージ版のIDを一回は変更できるように汁!と要望を出すのです。
>>12 >>13 さん前スレで少し載っているようですが
パケジ版はIDがラリ棒みたいですね。。。
もしかしてIDとかって戦闘画面のときとか自機の上に
イカレタIDが表示されちゃったりするんですか?
まさにその通り、戦闘中でもチャット中でも発言の頭にその狂ったIDが表示されるし
艦の上にデカデカト表示される。
変更出来ない。
で、心配してる通り廃人だらけでチートにマクロが裏で蔓延してる・・・がこれは知らなければ幸せだから気にしなくていい。
>>14 IDはパケ版で三ヶ月楽しんだら別に垢取れば良いんじゃない?
もちろんそれに財産やら全部移す。
ただ、一番重要な艦長を移せないからそれ前提で計画的に育成する必要がある。
あんれまー、困ったですなぁ。。
チート&マクロはオンラインにはつきものですからねぇ
IDがラリ棒だったらサポートにいってみることにしますね。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:38:45 ID:b0rTc0Zm
>>9 パッケージ買って始めてみましたが・・・・・
・・・弾あてられん・・操作が・・なれるまで難しそうだ・・
>>18 車の運転と同じよ。慣れれば勝手に手が動く。
はじめのうちは キー一覧をモニタ横に張ったものだ・・・今となっては懐かしい思い出。
一つ釘をささせてもらうと、操作が難しいのは素人も玄人もなく難しい。
扱いにくいのは慣れれば解決する、NFは後者。
人間は一度にいくつもの操作は出来ないのだから
常に最優先の操作を丁寧に行えるようになることだ。
人が多い部屋で戦闘するとカクカクなってやりにくい。メモリーは512MBあるのに…
どうすれば快適にプレイできますか?どなたか教えてください。お願いしますm(_ _)m
>17
IDが固定で変えられないのはサポートに連絡しようが何しようが無駄だ
そもそも通常のバグ報告や苦情ですら返信の一つも返さないサポートだからな
そうそう。俺なんぞやっとプレイできるとの喜びに我を忘れ初参戦、
Fで前進ってことすら確認せずに戦闘開始、、その場からまったく
動けないままあせってるうちに味方が全滅しちまって、敵がチャットで
「もう1隻いるはずだがなあ」
「どこだろ?」「もういいや、めんどうだし」
「おつー」
「おつー」
とか言い合って次々抜けていく中、まったくなんにもできずに固まって
いたという悲しい思い出が有る。
なにがそうそうなんだか・・・
しょんぼり
パッケージ版を買った人って結構多いんだな
右手でマウス持って左手の手を広げて操作ポジショニングしたり
航空機が来て対空戦闘のためTに素早切り替えて角度上げたりガチャガチャせわしなく対空戦闘してると
「うわ クモみたい!」 「キモッ!」 とか言われるから一人で隠れてやろうな
上手く操作できなくて撃沈されたからって、マウスを机に叩きつけたらいけませんよ。
>>25さん返答ありがとうございます。
OSはXPでメモリー512MB CPUはAMD Duron(tm)processor 1.00GHzです。
解決策をお願いします。
課金キャンペーンで大和がもらえるようになったら課金しよう
>>28 VGAは?
一般には音楽を消すとか、TABで周囲の他艦タグを消すとかが
対症療法とされているけど...
あとサウンドをオンボードから専用ハードにするというのもあったな。
>>28 Duronか。その時点でアウツ。
なんとか探してFSB200で動くアスロン1700+くらいを入手してCPU交換。
・・・まぁVGAもなんとかせにゃならんだろうけど。CPUは全然ダメ。
メモリー512MBじゃ足りないんじゃないかなぁ・・・・XPでは512は殆ど最低限クラスって言うし、
ビデオカード良いの積んでて、CPUもPentium4 2,4GHzだけど 48人部屋だとちょいカクカクなる。
逆にオンボードのビデオカードで、CPUがPentium4 2aGHz
メモリーが1024MBのPCだと48人でもスムーズだった。
VGAってどうやったらわかるんですか?
あとCPUとかは買い換えたら幾らぐらいしますか?
PC初心者でいろいろと質問ばかりでスミマセン。TT
>>33 FMVとかLavieとか、そういう「大メーカー」製?
VGAは....Win2000などであればデスクトップ右クリック→プロパティ→設定で
だいたい判るんだけどXPはしらない。
dxdiagを叩け
グラフィックかそれっぽい名前のタブを選べば左上に表示される
まあここよりも公式の質問スレ行った方がいいぞ
詳しく答えてるとそろそろPCオタUzeeeになるからな
>>35 解説しよう。
スタートメニューから「ファイル名を指定して実行」を選ぶ。そして出てきた入力エリアに
dxdiagと入力して「OK」だ。
するとDirectX診断ツールが登場する。そこの「ディスプレイ」をクリックすると、
「デバイス」欄にVGAの情報が登場する。それだ。
PCスペックについて知ることはNF以外においてもいつか必要になるからな
ついでに公式BBS行って聞くと「NFを動かすため」しか情報が得られないから後々役に立たないかもね
PCオタUzeee
名前:S3 Graphics ProSavage+utilities
製造元:S3 Graphics,Inc.
チップの種類:S3 ProSavage KM113(TM)
DACの種類:S3 SDAC
メモリ合計:16.0MB
これでいいんでしょうか?
金欠でなかなかお金がたまらないんだが…
魚ラーでDD倒してもお金増えないし…
最初に選べる駆逐艦から乗り換えるの気が遠くなるよ…
魚の値段見てるか?
金無いうちは魚雷使ったらアカンぞ。
魚は貧乏の元。
>>39 うん、諦めたほうがいい。AGPスロットがあるかないかだな。。。
DuronマザボならAGPスロットあるでしょ。
>>39 あと私のパソコンはFMV-DESKPOWER CE9/100Lです。
AGP無いっぽいんだが・・・
>>46 じゃあ諦めるしかないんですか?TT
パッケージ版買ったのに…TT
むむぅ、今みてみましたけどAGPないっぽいですなぁー
PCIでがんばるしかないかなぁー
あぁー早くパッケージ届かないかなぁー
とワクワク!
キー一覧作ってモニタの横にはるのなつかしいな〜
違うゲームでマクロ覚えるまで同じことしてたなぁー
CPU:Duron750Mhz
メモリ:512MB
VGA:オンボード
OS:WinME
こんな低スペックでも32人以下ならなんとかなる。
がんばれ。超がんばれ。
>48
NFじゃ、マクロ覚えちゃ駄目だぞ。
foosanと約束だ!
構成見る限りXPのhomeっぽいがアレはMeに負けず劣らずの糞OSだから気をつけな
つか公式発表の(不)快適動作環境も満たしてるか怪しいんじゃないか?
公式の倍のスペックありゃそこそこ動くんじゃないか?
32人以下ならとかっていうのではやってられないぞ?
素直に最近の機種なりに買い換えるべきだな
NFに限らずどこのネトゲも今のでは動かすのでやっとだ
>>45 一般的に、NFをはじめ2D描画のゲームってビデオカード性能はほとんど影響してこないような気が。
ビデオカードを足すよりはCPUアップグレードが効果的と思う・・・のだが、、、
ちょっと調べてみたところ、FMV-DESKPOWER CE9/100L(KL133チップセット)に載せられると思われるCPUは、
最速のものでも Athlon 1.4GHz (FSB200/Thunderbirdコア) のようだね。
これに変えたところで多少良くなるという程度だと思うし、載せても必ず動くという保証はないし、
CPU交換作業は慣れてない人がやるとCPU破損の危険も伴うし、
それ以前の問題として、売ってない。新品はもちろん、中古もほとんど流通してない。
結論としては、現状のPCを無理にアップグレードするぐらいなら、
新しいPCを買うためにお金を貯めたほうがいい。
確かに、公式とかパッケージのスペック見ただけだと現実とのギャップで苦しむかもね。
常駐ソフトとか目に見えない部分で負荷がかかってる場合もあったりするし。
そいや、こういった疑問を解決する質問スレってもうないんだっけ?
昔は結構お世話になったんだけどな。
流れ無視して独海苔の人に質問!
ようやくMが見えてきたんだけど、Tマウントが29と40の二つあるみたいで
40の方はいいとして29の方は何積むのが一般的?
08砲だと弾が足りなさそうだし、まさかZ31のときみたいにシングルとツインがあるってわけじゃないよね・・
>>54 俺はいろいろ試したけど、積まないことにしたよ。ポジションには
対空兵が座ってるけど。
>>55 Σ(・A・)マジッスカ
ううん、研究だぁ
>>54 魚
ぼかぁNFとエロ動画収集の為にPCつくったよ^^¥
魚積んでると、「敵機キター対空ウテー 魚雷パシャッ」
ID:Yld1SBAD「エロ動画収集艦が撃沈されました」
ID:z65/Cu3l「gome」
ってことを俺ならやりかねん・・_| ̄|○
>>54 そこは本来魚雷用のマウントだ
その証拠にMproは各国CL2の中で唯一魚雷の再装填ができる
Rに主砲・前Tに魚雷・後Tに対空砲と、まあ、一見すると万能装備なわけだが、一々前後の指定をせにゃならんので操作が煩雑になる
対空しようとして味方に魚雷発射! 何てこともたまにあるから、扱いきる自信が無いなら前は積まない方が無難
CVがいない部屋ならTを全て魚雷にするのも手か
>>54 1.何も積まない
そのマウントに育てたい兵を乗せる。
CA、BB目指すなら今のうちに兵を育てておくといい
いざBB乗ることになって兵が育ってないと萎える。BB用の補助兵LV50は欲しい
2.29側に0.8秒砲対空弾改2セット
積む量は少ないが自衛するだけなら足りる
29側が弾切れすると40側では撃てるのに弾がないと警告音連発、ウザイと思う人が居るかも。
3.G7a
魚雷と対空をQ、Eで切り替えないといけないので
ピンチになったとき、アセってしまう人にはお勧めしない。
>59
貴様、エヂンバラの存在を亡き者にしようとしているなッ!
>61
ん、エジンバラには魚雷弾薬庫は存在しない。残念!!
まぁそのかわり、ヨークとサリーは今のところ唯一魚雷の再装填が出来るCAな訳だが。
>>50マクロってもあれです!
UOの魔法とかのショートカットキーみたいなやつですよ〜
ゲームでチートやら放置マクロ組んでやってもおもろくないですしね〜
1人ゲーならまだしも鯖代払ってやるんすもん
楽しちゃったらおもろくないっすよ!
ってことでfoosanと、約束しますよ^^
NFの問題点の一つだな。
RとTの選択と、その前後の選択で4択となるわけだが・・・・・・。
頭の中では戦う姿が簡単に思い描けるが、実際に手で動かすとなるともう滅茶苦茶な手順になる。
適切なタイミングと方位に魚雷を射出するだけでも相当な神経を使っているし、対空射撃もかなりの集中リソースを食う。
偵察飛ばしながら射程近くの敵と砲戦したりして、近づいて来る敵に魚雷を放ち、さらにそこに航空機が飛んできたら絶対パニックになる。
魚雷と装填砲の両用には少なくともワンタッチ後部T、前部T、というようなキーを割り当てなければならないだろうな。
NF界の御大foosanと約束をとりかわした
>>63に幸あれ
>>60 LV差による経験値制限あるから早めに育成していかないと
あとでまた下位艦にのる羽目になるんだよなorz
>63
悲しいかな、ショートカットの類は無いねん・・・。
10個以上のキーを覚え、すべてのキーを常に叩けるように手を
添えて、複数のキーを同時に操作できることが最終的には要求
される。だからアクション要素が強いと言われ、練習の余地が十分
あるので、なかなか飽きないゲームに仕上がっているとも言える。
会話のショートカットぐらいあってもいいのに、とは常々思うけどね。
NFの基本スタイルは新人大歓迎。新人潰しをやるような奴はベテランでも
総スカンを食らう、という暗黙のルールは一応あるから安心して頑張ってな。
・・・・foosan御大の逆鱗に触れることだけは気をつけてな。
(´・ω・`)前スレでパッチあててもバージョンうpできなかった者です。
めんどくさいんで、今日のメンテ待ち。だめだったら再インスコします。
どーでもいいですね。
ちなみに、うちのスペック
OS:WindowsMe
メモリ:128MB
CPU:セレロン700Mhz
VGA:オンボード
(´・ω・`)かくかくしすぎて対空できません。
OS:WindowsMe
メモリ:128MB
CPU:セレロン700Mhz
VGA:オンボード
。 。
/ / ポーン
( Д )
( Д ) ......._。......_。 コロコロコロ…
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 04:13:33 ID:5+ABVYCW
>68
すげぇ…4カードだ…
OS:WindowsMe
メモリ:256MB
CPU:PenIII 600Mhz
VGA:オンボード
ノートPC
動く。対空もできる。でもズームは勘弁な。
ちなみに常駐ソフトは全停止。
一番安い構成で良いから今一般に流通してるパーツで一台組め
NF程度が動かんことはまず無い
OS:MS-DOS
メモリ:4MB
CPU:i486 25MHz
VGA:なんですか?
MS-DOSでここ見てるの?(゚д゚)スゲーナ
低スペックPCも意外といるんだ。オレはノートPCでやってる。
メモリ1Gに増設したら、48人部屋ならなんとか動く感じ。が、
あの52人部屋だと飛行機と対空弾が多くなるとカクカクと・・・。
パッケージ版の人もがんばって欲しい。あのIDでBBCV乗る人見たい。
Mだと、2セットでも対空砲積むか積まないかの2択だと思う。
魚雷はあってもいいけど、誤射が怖すぎ。兵育成っていっても
対空兵が2人いるのだから他の兵と入れ替えることはしないよな。
オレは対空砲積んでやってたけど、確かにあの弾切れの声はウザかった。
弾切れしたらB弾倉に切り替えるクマー
スレ違いだが初心者相手に遊んでる連中がいるから一応foosanの説明をしよう
昔は年齢制限30歳以上だったが今は無制限のギルドOSに所属する
複数国でLvだけ怪しいと言わざるをえないほど高い、腕がへぼい戦艦乗りだ
紹介スレで晒された所、一部の連中が面白がってAAをつけたら人気炸裂、とても誉められない人格とは裏腹に
キャラだけ人気が上がってしまった可哀想な人だ
間違っても、ゲーム中でfoosanを見つけても指差したりからかったりしちゃ駄目だぞ!
foosanとの約束だ! ・・・あれ?
たまには
>>77のような工作員が沸いて出てくるが放置しろ
現人神で在らされるふーさんの大いなる御心の御陰でNFの平穏は保たれてるのだ。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 11:12:27 ID:ejpCjroJ
なんで海龍は悪い噂しかないんですか?
なんでウンコは臭い匂いしかしないんですか?
>79
それもスレ違いだな
ほら、一緒に紹介スレに帰るぞ
フーサン 「ヘルマン.ホト」で
>>77を懲らしめて下さい。
あ、ちなみに「ヘルマン.ホト」とは フーサン愛用の独BBの事ですよ〜。
>>82 きっとトイレに篭っているから臭いんだろう
窓から放り投げちゃれ
○←
>>82 く|)へ
〉 ガッ
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ ヾ○シ←
>>80 ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ヘ/
T | l,_,,/\ ,,/l | ノ
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
どう見ても窓には見えないのだが
崖にししか見えない自分が悪いのかOTL
>>63ですキー10個ですかー大変そうだな。
昔やってたゲームでもキー10個以上の操作をがんばって頭に叩き込んで
マウス片手にカチャカチャやってたもんです!
ので気合で覚えます。
いつか、ヘッポコIDでCCBVとやらを乗り回してみたいもんですな!
はたしてキーを覚えてもタマがあてられるかが心配だw
あとうちのPCのスペックで大人数や対空砲?などもいけるでしょうか?
こんな感じです
CPU:PEN4 2,4Ghz
メモリ256
VGA:GeForce5700メモリ256
OS:XPHOME
これで一応BF1942の大人数部屋とか
なんとかこなしています
Foosanという方のことはこの胸にしまっておきますね
では、長文失礼しました
もうすぐNF届くぞーー!
>>86 メモリを最低でも512MBに増やすべし。
256MBだと、NFどころかあらゆる動作が重くてどうしようもない。
>>86 致命的ではないだろ。まぁやればわかるが、そのスペック
あるなら48人部屋ぐらいまでならやれるんじゃないか。
50人以上の部屋なんかほとんど立たなくなってきてるし。
48と52じゃ殆ど変わらんだろ。
256だと40でも微妙な辺りじゃないか?
メモリ1G位まで増やせば
まだまだ全然上位スッペクだと思うよー
パッドでプレイしてる香具師はいないの?
俺のこと?
新潟人は一ヶ月無料だと、おめでてーな。
ほんとに困ってる人間がネトゲやる余裕なんてあるか。
>>94 だからその分の課金を延長する処理だろ。災害でプレイできなかった
分の課金はいただきません、ということだ。被災者の方にいますぐ課金
一ヶ月プレゼント!という意味じゃなくて。
(´ー`).。oO○(でも台風被害者は無視するの? という疑問も)
>>94 それはそれでいいじゃん。ナシよりアリのほうがいいんだから。
それよりその他のことが告知にはないんだが。やっぱり今日はただの
メンテだったんだよな。いつも通りだとしても告知してくれよぉ。
>94
義捐金の案内も付いてるんだからまあ良いんじゃないか?
VGAのメモリとメインメモリが容量一緒ってのはいただけないな
メモリ512を付け足せば、まったく問題無いマシンになるね
種類と買う場所にもよるだろうが、8000円出せばお釣が来るだろう
メモリ256Mだが128人部屋でも一応動くぞ。
一応動くがラグくて文句タラタラって奴は、いらんぞ。
NFって大体、最大で400MB程度メモリ喰います。
んで基本的にXPで常駐普通で256MB程度、2000で玄人な環境でも128MB程度は最低必要です。
だからNFやるには512MBはとりあえず必要量、1024MBあると更に良し、という話で大体あってると思われます。
NFはメモリに大量にデータ展開しますが、常にメモリ全領域にアクセスするわけではありません。
だから、256MB程度しか無いが、少人数ではサクサク動く、という事も可能な訳です。
ただし大人数部屋では一気に破綻して、本当に全く動かない状況が何分も続くので、素人にはお勧めできない。
スペックネタは本当に大人気ですね
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 18:14:55 ID:JtPgchHa
アークロイアルと加賀も実装間近か・・・
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 18:19:54 ID:losqN7e9
ここ数日伸び悩んでたスレが一気に伸びましたね^v^
>>102 >2000で玄人な環境でも
スペックネタに欲情するオタ
Tomcatメモリ食い過ぎ
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 19:10:53 ID:ejpCjroJ
アップデートなかったの?
スペックの話も大事かも知れんけど、今公式で、イニB存続させるか否かの話が公式で出てるよね。
これって、どうせまた意見分かれることだと思うけど、みんなはどう考えてるのか、ちょっと知りたくなった。
賛成派、反対派、それぞれ理由をしっかり書いて言い合ってみない?公式でやるのはなんだろうから。
あ、別に俺は仕切るつもりも纏めるつもりも無いので(無責任)安心して言い合ってくれい。
110 :
102:04/10/27 19:53:47 ID:a02oNOcT
俺XPですよ。ヲタが「メモリ削れば楽勝」とか言い出すのがウザかったから、
わざわざ玄人って書いてあげたのにい。まとめとしては間違ってないですよね?
>>109 イニBでかなり稼いでるが、稼いでる側からしてもそろそろ止めるなり制限強化するなりしてほしいな。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 19:57:54 ID:AZ3Kjwz9
>>45ですが
>>52で言っていたAthlon 1.4GHz (FSB200/Thunderbirdコア)
をネットで買いたいと思うんですがどこかいい所を教えていただけないでしょうか?
どなたかお願いします。m(_ _)m
>>109 無責任の癖に偉そうなこと言ってんじゃねえよ
爽やかにスルー。
>>109 理由書き忘れた。一部の船が儲かるじゃん今のイニBって。
なんていうかさ、Lv50-60位まではミッションで上がるけど、そこからは実戦オンリーみたいなシステムにして欲しいのよ。
今は逆でしょ?
>>111 今更1.4Gは無いだろう
マザボごと新しくするべきだと思う
>>109 C&P取得を1/10、魚解禁にして何事もなかったかのように存続希望
イニBが魚OKだった頃は毎日がそりゃあぁ楽しかったもんじゃ。
なんせ高LV兵が次から次へとLVうpするんじゃからのぅ。
しかぁ〜し、もうだめじゃ。今はきつ〜てのぉ。
又、プロジェクトX(魚OK)やってくれんかのぅ。
駄目駄目だったワシがまた再び甦るんじゃ、
フェニックスの様に……
>>110 稼いで高レベル兵作っちゃったので他人は低レベルのままがいいという俺様マンセーの典型だな(プ
118 :
109:04/10/27 20:12:27 ID:yYMuMjPv
>>110 稼いでる人からということで、貴重な意見だと思います。やめる、若しくは制限強化ということは、レベル低い人にはやってほしくないって事?
そのあたりの理由とか詳しく聞いてみたかったり。
>>113 にゃるほどね、それは私も思うところ。それだと初心者(要するに、一般戦闘部屋ではきつい人たち)
にやさしいNFになるしね。
ちょっと反応あるようでうれしいにゃりね^^
119 :
109:04/10/27 20:16:35 ID:yYMuMjPv
>>118 あ、同じ人だったか、110と113は。スマソ。
やっぱ私は纏められませんな。みなさんご自由に話してください^^;
低Lvなヒトだが、正直アレはいらんと思うぞ。
低Lv:技量低 なら当然アレは稼げないだろうし
低Lv:技量高 ならほかの部屋でも十分稼げるだろうし
高Lv… はおまえらもうすんなッ!!!
うむ いらないとおもう。
ただ、部屋がないときのヒマツブシは欲しいのだが…
121 :
52:04/10/27 20:21:41 ID:kI7tLCdG
東京都内だったら俺が組んでやるよ
俺の趣味のパーツで
>>111 その時代のはコア欠損とか焼き鳥などと揶揄されたアスロンじゃなかったっけ。
交換はやめて丸ごと買い換えるほうをお勧めする。
ワザワザ部屋を作らないとドウニモ成らないとぉきぃが、ああるううぅぅぅ。
何もしなけりゃドウニモ成らないとぉきぃも、ああるううぅぅぅ。
って歌がありましたな。
>>109 向こうのガキ達をこっちに誘導したほうがよくないか?
もうちょっとここでNFを理解させたほうがいいと思う。
Pen4 2.4Ghzノークロックアップ
ノーブラ1024MB
nVideo GeForce5950 Ultra メモリ256 GPU950MHzノークロックアップ
OS:XPPro
回線:FTTH 実測下り23Mbps
ノーブラメモリが危険だがこんだけいいスペックでも大人数の対空砲打ちまくりは画面止まる。
BF1942もやってるけど
>>86がいう大人数部屋とは64人部屋を指しているのだろうか。
たぶんメモリが256ってところから察して、Pen4じゃなくてCeleronじゃないのそれ・・・。
>125 ここはPCスペックをかたるスレですが?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 22:22:31 ID:WiNRFTRs
>>111です
みなさんいろいろと助言ありがとうございました。
がんばって金貯めて新しくPCを買い直そうと思います。
本当にありがとうございました。m(_ _)m
>>126 スペック良くてもセットアップがクソだととたんにクソPCになるが
それは大丈夫なのか?
>>128 自作しろ。5万もあれば128人ですら楽勝なマシンが組めるし、
自分でメンテも出来るようになる。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 22:31:46 ID:+TlpHRa1
これ・・・・どうあがいてもDDでBBに勝てる気がせんぞ。。。。。
そんなことを考える方が間違っていると思うが('A`)
釣られてみるクマ
DDでBBに勝ってどうする
史実では費用が限られているために、その枠内で最大限の戦力を醸し出すためDDがあったところもある
ただの使い捨てのザコキャラみたいに思うかもしれない
しかしそれだけじゃなくてそれぞれ役割がある
DDは自由気ままで気楽に遊べるし、小さいゆえに集団戦を楽しめる
小型艦対策や魚雷や対空に特化して遊べる
BBには力で勝つことはできないが、BBにはできないことを担当している
一対一の優劣勝ち負けなんて矮小な概念はこのゲームには無いクマ
自作もいいが、ショップブランドPCもおすすめ。
店員さんに色々相談して、予算と目的に合わせたマシンが買える。
かかるお金は自作とそれほど差は無いしね。
Qなら勝てるガナー
ねらうのはヘタレBBだけだぞ〜
DDでBBに勝っても何か御情けでワザと勝たしてくれた様な後味の悪さが付きまといますな。
やっちゃいけなかったような、、、そんな感じ。
駆逐艦でも、魚雷をきっちりあてることが出来れば戦艦も食うことは可能だ。
ただし、単純に武器の性能に頼った日本駆逐艦は案外とヘタレが多い。
射程が長いから、敵の一撃を食らいたくないから、遠距離からへっぴり腰で
発射された魚雷では、雷道の間隔も広く回避されやすい上に、命中しても
精々二本が良いところ。これでは、バルジに阻まれて終了、としかならない。
・・・まぁ、陣形を崩すという点では有効な訳だが。
DDの群れでなく、単艦でで戦艦を食うには、やはり肉迫雷撃だろう。
ひたすら攻撃をかわすor敵の死角からの奇襲で、一点集中で高速型魚雷を叩き込む。
・・・当然、日本艦はその能力があるのだが、実践出来るPLは少数。
逆に、もともと射程が少なく接近戦に(必然的に)慣れざるを得ない英国艦乗りには
このあたりの勘所が掴めている場合が多い。
・・・だからまぁ、Q型駆逐艦みたいな小型艦(しかも他国に比べて強力とは言い難い)
で、BBを屠るPLが出てきやすい土壤になる訳だな。
ちなみに、マシンパワーの点ではノート用のpenM系列は中々お奨め。
CPU:P-M1.4GHZ
MEM:768MB(PC-2100)
VGA:初代MobileRADEON(オンボード16MB)
という環境で、128人戦で十分實用的な戦闘が出来た。
もさっとした鈍さのあるP4系列よりも数段レスポンスがよいと感じた。
ノート用のCeleronMは比較的ダウングレードの幅が少ないのでお買い得感高し。
デスクトップでCeleronなら・・・・・窓から投げ棄てろ。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 23:54:46 ID:+TlpHRa1
>>132 あのお・・・史実は空母が絶対的最強、駆逐艦が主役だったのだが。
対艦仕様戦艦なぞクソ同然が史実。
駆逐艦も巡洋艦も戦艦も、その主目的は「空母の護衛」ね。対空が主任務。
少ない費用と期間で大量建造が可能な駆逐艦は、海軍の主力戦闘艦だった。
戦艦が影も形も見せない戦闘は多々あったが、駆逐艦ぬきに行われた戦闘は絶無。
もちろん、絶対的な戦力は空母による航空戦力だったが、その空母でさえ駆逐艦の
護衛ぬきに戦場に出ることはありえなかった。
駆逐艦は現代における海軍の主力戦闘艦の地位をも手に入れたわけですが。
穴埋め的存在などとんでもない。各地の戦闘に即座に対応できる数とスピードを
もてるのは駆逐艦のみ。太平洋戦争でも駆逐艦は主力戦闘艦でした。
(´o`)エー
>138
残念ながら
◇◆◇慎重に狙いをつけて46センチ砲を発射!
と公式に書かれているように、NFは大艦巨砲マンセーゲームですので。
>138
主力艦=最強艦では無いと言うことだ。
数で押す駆逐艦が「戦争(マクロな面での)の主役」であったことは間違い無いが、駆逐艦ではハードウェア
的に戦艦には勝てない。
つまり、WW1時代の大艦巨砲主義から、WW2の空母戦闘群による航空戦の幕開けと共に駆逐艦の使い
勝手が有効であったわけで、戦艦自体が駆逐艦に負けるほど弱体化した訳ではないし、戦艦の主任務が
「空母の護衛」だったと言うことは無い。
もしそのような事を言った海軍があるならソースを出して欲しい。(非常に興味がある)
そもそも、糞と仰る戦艦が活躍した例はいくらでもある。(太平洋だけでも、沖縄・サイパン・硫黄島の艦砲射撃等)
筆が滑ったのかねぇ?
142 :
132:04/10/28 00:17:37 ID:amvqVwV6
うーん あまり駆逐艦の戦力をけなしすぎて勘違いされたカナ
史実で駆逐艦が主力であったことなんて誰でも知ってると思ったから・・・・・ すまんな言葉足らずで
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 00:17:53 ID:eB2JzJDL
>>139 あくまで「史実」ね、ゲームじゃないよw
日本がアメリカに負けた最大の要因は基本的生産力の違いにあることは言うまでもない。
けどもうひとつ、「航空主戦への転換の遅れ」が、日本を敗戦に導いた要因としてとても大きい。
日本は早くから航空機の水上艦に対する優位性を認識していた。いわゆる「艦隊航空戦力の優位性」
と言うやつ。早くから航空戦力の優位性に気づき、充実に努めようとした、かの有名な
初代日本帝国海軍連合艦隊司令長官「山本五十六」だったが、当時山本に賛同するものは少なかった。
みな日本海海戦大勝利に憧れて海軍に志願した世代だったし、なによりも航空機の時代が
到来しつつあるという事実を、戦艦乗りたちは認めたくなかったし、そうなるとも思ってなかった。
ちなみに、この当時「航空主戦」を唱えていたのは山本五十六、山口多聞、大西瀧次郎の3人で、
この3人は航空三羽長と呼ばれていた。山口多聞はあのミッドウェイ海戦の空母「飛龍」の艦長。
艦隊指令長官の南雲忠一に「ただちに偵察機を飛ばし、敵艦隊を発見次第攻撃の要あり」と進言した人だ。
また、米軍で採用されていた防空に非常に有効な陣形「輪形陣」を日本軍で最初に提案したのも
この山口多聞だ。有用性を理解できない上層部にこの山口案は無視されたわけだが・・。
ただちに敵艦隊の発見、攻撃するべきと進言した山口を無視して再三に渡る兵装の換装を命じた南雲のせいで
決定的な30分を逃し、先制攻撃されて空母「赤城」「加賀」「蒼龍」が一気に沈んだわけだ。
ただ一隻残った飛龍で猛然と敵に反撃して空母「ヨークタウン」を大破させ、一矢報いた山口だったが、
命運つきてSBDの爆撃をうけて飛龍とともに沈没した。
大西瀧次郎は航空特攻「神風特別攻撃隊」をつくった人。マリアナ海戦で大敗した航空戦力で敵に最大の
損害を与える攻撃、「特攻」の指揮官。戦後、自らつくった特攻を「統率の外道」と言い残し自殺。
続くw
てか
>>132は、DDにも役割があり、費用内で最大の戦力を出す手段だって書いてンじゃんか。
つまり主力ってことだろ。
>>138は結局同じこと言ってるだけだし、何に突っ込んだのかわからん。
ageてまで言うことでも無いし。
>>143 その程度の話はNFやってる奴なら知ってるんじゃねぇの
じゃsageて、史実背景は省くね。みんな史実はわかってるものとして書くよ。
つうわけでね、俺はNFで駆逐艦VS戦艦や、巡洋艦VS戦艦で、ありえないあの圧倒的
な差が嫌なわけwwwwwwwwwwwwあんな差、アリエネーーーーーーーーwwwwwってことが
言いたかったわけさ。
>>146 それは「真実一路」(だったっけ)を読むと少し納得できるかもよ
Qは小さいから突撃しやすい
日魚艦は速いけど根性が無いから弾食らうとすぐ足が止まる
大艦隊戦の場合に限ると、DDで肉迫雷撃して敵BB狙いに行くよりは
遠距離から広範囲に魚雷散布した方が効果的だと思う
魚雷よけてると対空薄くなるからBBに爆弾が当たりやすくなる
これは肉迫雷撃より確実にBBを倒せる
北上や球磨の脅威はその辺にあるわけで、日魚艦もその補助をした方がいいかもしれない
短射程魚艦は・・・・諦めて突っ込んで下さい...
第二次ナルヴィク海戦
戦艦1隻(QE級ウォースパイト)+駆逐艦8(英海軍)vs駆逐艦9(独海軍)
この場合だと、戦闘詳細を読んでもらうといいのだが、独駆逐艦は8隻沈没
一方の英海軍は大破2小破1と一方的な戦いになっている。
たった1隻の戦艦が、対抗手段を持たない相手に暴れ回ると、これだけ一方的な戦いに
なるという傍証にはなるとおもう。(練度の差もあるが、それを差し引いても一方的)
駆逐艦が便利屋であったことは間違い無いが、駆逐艦が主力戦闘艦であったと断定するのは
少し違う様に思うね。
主力が駆逐艦と言うなら、陸戦の主力がジープとバズーカ砲になると思うが・・・(アイゼンハワーの言葉ね)
実際はM4とP51が主力だった訳ですから。
んー何かよく分からない文だな・・突っ込まれそうw
まぁ予算が許せば 高速戦艦で防空するのが最強なわけだからねぇ
NFでは金の制限が無いから限りなく戦艦の最強ぶりが発揮できるわけだ
>>144 +TlpHRa1は「DDこそ主役ニダ!」という持論を主張してオナニーしたいだけ
大艦隊にBBCV制限がなくなったらどうなるか?
もちろんBBCVだらけとなりDDは物好きの艦となる。
>>148 そんな極端な例だすなよ・・。それが許されるならソロモン開戦で防空巡洋艦「アトランタ」級が
比叡の艦橋に12,7センチ両用砲高速連射でつるべ撃ちにした例もOKになってしまうよ。
駆逐艦がその「数とスピードを兼ね備えた唯一の艦種」であることから、
現代における海軍の主力戦闘艦の地位を手にしてるのはまぎれもない事実だよ。
軍関係の雑誌かなにか読んでみなさいよ。けっこうマニアックなものも書いてある。
太平洋戦争時、絶対的戦力となったのは空母だけど、日米それぞれが太平洋のすべてを
網羅できるほどの航空戦力を持たなかったことから(現代のように空中給油もできなければ
航続距離も現代よりはるかに短い)、さまざまな場所に航空空白地ができた。
そういう航空戦力がいなくて、水上艦戦闘になるような場所の戦闘でも主力戦闘艦になった
のはやっぱり駆逐艦。さまざまな場所に同時に迅速に対応できる数とスピードをもつ
唯一の艦種だったから。
戦艦はといえば、日本の大和なんて陸軍将兵から「大和ホテル」と比喩されるほど
港から動かなかったわけで・・・。武蔵なんて「初!」の実戦「レイテ海戦」で沈没。
扶桑級2隻もミッドウェイ海戦に同行(実際空母同士の戦いで戦艦の介入の余地なし。だが
日本海軍は航空戦力の優位性を認めていながら、あくまで戦艦を主力とした。戦艦を出さねば
周囲が黙っていなかったので、形だけの出撃)後、レイテで沈没するまで港で待機。
長門など出撃なしでビキニ実験の標的にされる。
米軍も真珠湾で大破して修理された戦艦群をどう使うか頭を悩ませていた。
使い道がない。速度が遅いから空母とも組めないし。
で、新しく建造されたアイオワ級、サウスダコタ級、ノースカロライナ級とかの
新造高速戦艦は、エセックス級、インディペンデンス級の艦隊空母の「対空護衛役」。
速度の遅い旧式戦艦はカサブランカ級、コメンスメント・ベイ級などの護衛空母の「対空護衛役」。
戦艦は強力な対空護衛として使われたのだ。
SDのどこが新造高速戦艦なんだ...
>>152 夜戦の話と比べてどうするの?
最近NF始めた人らしいけど、ここの人は史実史実言ってると反発するからその辺で
止めておいた方がいいと思うけど。
あと、俺はDDがBBに勝てるバランスなんて要らん。このままでいいや。
長文ウザ('A`)
駆逐艦群は主戦力。でも1隻の力は戦艦>駆逐。
それで何が不満か。
>>156 不満じゃないですそれが全てですハイ・・申し訳ありませんですた('A`)
>>154 NFじゃ遅いみたいだけどSDは史実じゃ高速戦艦なのです('A`)
そもそも史実通りにしたらゲームとしての魅力0になっちゃうからね・・。
しょうがないのはわかる。
そもそも史実とNFでは、戦闘の距離が全然違う。
両軍の艦隊がごく接近して戦ったらどうなるというまずあり得ない前提があるのがNF。
その前提を無視して、主砲の射程のはるか及ばない遠距離での航空戦が主体だった史実の海戦を語るのはナンセンス。
>>158 まったくそのとおりでございます('A`)
史実だとあの大和46cm砲の最大射程距離が42km。99式艦上爆撃機の航続距離が約1200km。
単純に考えて史実通りにするなら大和砲が出たとしてその最大射程の30倍。
それだけフィールドが広いと史実通りの航空決戦になるね('A`)
でもゲーム性皆無だからね('A`)
>>eB2JzJDL
長文は不評の様だったけど
漏れは漏れなりに楽しく読ませてもらったyo
忠実は詳しくないし、まあ、ガソガレ^^
長文がウザがられるというわけではないよ・・・ 前スレでも多かったし
残念ながら主張が空振ってて 一人相撲になってるから不評だったんだと思う。
駆逐艦が主力であるということは誰も否定してないわけだけど、
なぜか 「戦艦は駆逐艦より弱くない」 という話に対して、
「駆逐艦は主力だった」 という証明をしているので何を主張したいのか分からんのだろう。
このゲームってやっぱり軍オタが多いんだと、改めて思った。
>>161 いやNFにおける戦艦VS駆逐or巡洋艦の戦いがあまりにも「('A`) 」だから('A`)
すいません申し訳ありませんですた('A`)
ってか、純粋な戦艦VS駆逐とかいう状況が史実でそんなにあったのか?
史実でもあんまり起こらなかった状況の正確さを、ゲームで求める事自体が
筋違いっつーか勘違いっつーか。
それに史実でも情報や解釈の違いで様々に捉えられるから、自分の意見が
さも真実であるかのように語るのはどうかと。
ま、要は
NFやって楽しんだら寝ろと。
>>164 遠距離砲撃戦のあの集弾が ('A`)
あれが全てを壊してる('A`)
>>86 ですこんばんわ
今日の夕方NF届いて今やってみてたんですが、
操作がむつかしくて、浅瀬にゴリゴリしてましたw
んで、うわさのIDですが、適当にキーおした感じみたいですねこれ;;
まぁこれはこれでいいや。。
それで、練習ミッションはクリアしたんですが、初心者エリアで戦闘してるとこが全くなくて
いきなり、真ん中の方でドンパチはムリですよねえ?
後、これだけはしない方がいいぞ!見たいな注意事項とか暗黙の了解的な事が
あったらご伝授ください!おねがいします
てか、砲兵命中率ワルーー(;´Д`)
普通なら戦艦は巡洋艦とそれほど連射速度変わらないんだけど、一応このゲームではかなり間延びした射撃間隔になってる
それでSDEは一応駆逐艦や巡洋艦にもチャンスを増やしてバランスを取ったんだよ
だから大昔は連射する秋月がネバダに有効な攻撃をしてたことだってあるんだ
現実ではほとんど無力に近い巡洋艦や駆逐艦が戦艦を連射で圧倒することができるようになってた
単にそれを珍レベルが破壊しちゃっただけ
βテスト最後のスレタイ見てみろ・・・・珍対策巨砲装填47秒なんて付いてるんだぞ・・・・
>>166 人が多い時間(20〜0時)なら初心者部屋あるぞ
暗黙の了解は、部屋のルール厳守と撤退はあまり好ましくない、くらい
あと、ギルド加入はしばらく様子見てからでいいと思う・・・
他にもいろいろあるが、あとはやってるうちに気が付いてくる
これからの過疎時間は部屋少ないし厳しいかもな
暗黙のルール
1.長文禁止。余りに長い文を流すと多数の人がクライアント落ちしてしまう場合がある。
よって戦闘中はチャット時以外半角で行動すること。
2.戦闘に関するチャットはチームチャット(F2)で。
相手からしたら全体チャットで「死にかけ座標xx xx」とか言われるとウザイです。
自分が沈んだらチャットウィンドウをF12で閉じてリターン&F2で。
3.ステルス厳禁。
自分の船が画面上に出ない場所が戦闘画面の上下に存在するのでそこへは進入しないこと。
誤って入った場合は攻撃を中止して即座に全速で見える場所に戻ること。
飛行機は高度がわかる状態でないと、たとえ影がみえてるとしてもステルスと受け取られることもあります。
4.FO・ESC退却自粛
パラ状態(後述)やオーロラバグ(後述)、もしくはチームの勝ちがほぼ決まっているが
自分は速度低下等により戦闘参加が見込めないとき以外のFO・ESC退却は嫌われます。
弾切れを宣言してFOする人も多いですが、弾切れをおこすまで攻撃してさっさと退却は嫌われます。
*パラ状態=自分は生存しているのに他人からはすでに沈没していると認識されているなどクライアントと鯖の同期ズレが原因で発生する状態
*オーロラバグ=ズーム使用が不可能になりオーロラのようなものが画面を覆いつくすバグ。F12連打で普通の状態に戻るが、再起しないとズームは出来ない
5.不毛なAA(対空弾)攻撃禁止
自分1人が取り残されて攻撃手段が対空弾(ダメージ0)しかない場合、その連射速度で兵士死亡などが起きるとトラブルのもとになります。
ただし味方大型艦に接近してくる敵に威嚇射撃として使用するなど牽制目的もしくはAA対艦がチームの利益になりうる場合は別です。
6.重なり注意
NFでは船同士の交差が可能です。衝突しません。
味方に重なると団子状態になって攻撃できないおそれがあり、大型艦(特にBB)によっては重なりが原因で一方的な攻撃を受け沈んでしまうことがあります。
距離をとりましょう。
7.TK(チームキル)厳禁
砲弾・魚雷は味方にも攻撃判定があります。
誤って当ててしまった場合は余裕ができたらすぐさま謝りましょう。
またTKをを受けたからといって即座にTK返しをするとDQN判定されます。
過ちは上級者になってもありうるので、広い心で許しましょう(悪質なTK以外)。
>>169さん丁寧にありがとうございます!
頑張ってレベルあげしたいと思います。
さーて、的相手にせっせこやってきまーす
追加
8.急かし注意
RM(ルームマスター)さんは頑張ってバランスをとったり、最適な参加人数を判断します。
自分はもう始めたいから「始めましょう」とか「go go」とか勝手なことを言うと白い目で見られます。
長く待ってるのに始まりそうに無い場合は「後何人で開始ですか?」など聞きましょう。
待ちきれない場合は退出するか自分で自分にあった部屋を作りましょう。
9.裏放置注意
折角バランスも終わり、いざ戦闘開始しようとするときにwinキーなどで裏にいってると、
レディを押している状態で始まれば貴方がクライアント落ちして味方の戦力が低下します。
レディを押していなければ貴方のせいで開始できません。
2PCかデュアルモニター使用推奨。
10.俺様部屋注意
RMをすると、部屋のlv制限を設定できます。
自分のlvを最高入室可能vにしていると「俺様最強の狩部屋」と認識されてしまいますので、自分lv5〜10程度の設定をしましょう。
自分以上のlvがいるとお手本にもなります。
>>169 gj。
テンプレに入れるには微妙な長さだが、
テンプレ入りしてもいいくらい綺麗にまとまってると思う。
169氏に追加させていただく。これも散々既出だが・・
これらはどちらかルールというより始めたばかりの人へのアドバイスだが見ておいてもらえると幸いである。
11.転職注意
誰もが一度はあこがれるであろうBB・CVなどの大型艦に乗るには無国籍兵を転職させ国籍をつけなければならない。
いそぎ転職させたくなるのも無理はない。
しかしパッケージ版に与えられている初期兵は優秀でないうえ、転職させてしまうと使用可能な砲の関係からゲーム進行が苦しくなる。
初期兵は転職をさせずその兵である程度クレジットポイントを貯めてから新兵徴収しこれに希望の国籍をつけさせてあげたい。
潜在15(これに出来れば保守修理の数値が高いと良い。最高12)×1命中連射ともに高い数値(最高12)の兵×2を作ろう。
もしくはパッケージ版の初期所持ポイントは多いので最初から優秀な新兵を徴収してこれを成長国籍取得させても良い。
どちらにしても初期兵の転職は止めたほうがいい。
そして転職させるときは転職可能レベルで必ず転職させるように(一部例外あり)
なお初心者対象にクレジットポイントをくださる奇特な人もいる。
12.魚雷注意
魚雷の使用は形勢不利を一発逆転できる強力な兵器であるが、かなり金がかかる。
はじめのころはクレジット不足に特に悩むので使用は慎重に。
13.orz注意
このゲームは操作に慣れるまでかなり熟練が必要である。
使える船が小型な上、砲も弱く、戦いに出ても操作に不慣れなこともあって何も出来ないままに沈められることも多いだろう。
ただし、そこで投げ出してしまうとこのゲームの面白みを知らないまま去っていくことになる。これは非常にもったいない。
誰もが通る道である。何度も何度も沈められながら操作になれ、相手を沈めたときのよろこびをいつか感じられるようになって欲しい。
操作に慣れてきたら、どういう風に動けば自分がより多く稼ぎ、稼げなくてもチームの勝利につながることが出来るか考えていこう。
14.一人で悩むの注意
ゲーム進行上いろいろ悩むことが出てくると思う。船の選択、装甲、水兵、砲等など上げればきりがない。
各種データサイト(例えばNAVAL NAVIGATOR
ttp://fugetsu.serio.jp/NavyField/)を見たり
戦闘開始前の待機中に質問してみるといい。住人はいろいろ親切に教えてくれるはずだ。
そのうえであーでもないこーでもないと悩むのもまた楽しみである。
思うままに書いてみた。良い航海をお祈りする。
俺的に一番大事なことを追加してみる
・対戦相手のことも考えるべし
このゲーム対戦相手がいるから面白い
そして接続人数は一般的MMOに比べて(比べる対象が変だけど)少ない
だから相手を大事にしよう(DQN厨房除く)
15.決着までがNF
自分が沈んだからといってさっさと退出しない。他人のプレイをみて学ぶべし。
また、最後まで残れば味方チームの戦果が増えるぶん貰えるクレジットも
多くなる。少なくとも初心者のうちは最後まで残ろう。
>>174 そうだね。相手のある事が判ってないのいるからなぁ。
俺的には、大人も子供も子供っぽい振る舞いは勘弁して欲しいというのがあるが。
>>171 >長く待ってるのに始まりそうに無い場合は「後何人で開始ですか?」など聞きましょう。
俺的には、それもどうかと思う発言だなぁ。
待ってりゃ始まるんだし、
待てないなら出ればいいじゃん。と思うんだけど。
RMやっててその台詞聞くと結構ウザいよ。
>>176 >待ってりゃ始まるんだし、
>待てないなら出ればいいじゃん。と思うんだけど。
それは確かにそうだけど、時間帯によっては集まり悪いときもあるから。
14人部屋で出入り繰り返して終始10人前後、なんて状況だとちょっとね・・・
それに自分が出ると人数減るから、残って待ってる人に悪い感じがして
出づらいってのもあるかな。
5.不毛なAA(対空弾)攻撃禁止
これに関してはここが参考になる
ttp://munemune.mine.nu/mogyu2/AA-Attack.html 上手く極めれば元気に見える戦艦もAAで瞬殺出来る状況とかあるけど、うっかり間違うと大顰蹙なので初心者にはお進め出来ない。
まぁ最初は榴弾多めに積みなさいってこった
うっかり間違って文句を言われたらここに書いてある通り言い返せば大丈夫、ちと面倒だけどね
動けない相手に倒せないとわかりつつAA連打とかでもなきゃ、文句を言われる筋合いはないから。
撤退も文句言われる筋合いないから。
とくに初心者の撤退は許す
>>169 NFやってる人みんなに聞かせたいな。公式HPの掲示板に貼りましょうか。
86氏は礼を知る人だし、そういう人がもっと増えればいいんだけどなぁ。
平日の夜は500前後、エリア7はまだ余裕ある状態だから、あと少し。
史実をあまり知らないでNFやってる人も多いんじゃない?オレもそうだし。
だからこういう話題ない時には軍オタだの言わないで静かに見てればいいのに。
記憶に残る断片同士がつながって、情報の裏打ちになっていいんだけどなぁ。
戦艦と駆逐艦との力関係だけ見れば、今のままでいいと思う。提示した人は
そういう事を言ってるんじゃないの?今でもFFDDでBBCV沈させてるし。
>>169 プレーとは関係無いけど「詐欺トレード」に関する項目キボン
>>176 人数が48の場合、本気で48人ルームなのか、それとも
指定が面倒で48のままだけどRMの頭の中には別の数字があるのか
が判らないから。
うまいRMだと、X人以上ではじめますよー と常にアナウンスしてるよ。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 10:29:48 ID:uXlSeLjS
イ更 戸斤 ?袁
>>183 そこまでサービス精神旺盛なRMなんて珍しいと思うけど。
DDでBBは流石に無理だが
DDでCVを食え。
撃沈した頃に自分の稼いだクレジットをよく見ろ。2000〜3000くらいにはなってるはずだ。
大艦隊戦じゃ駄目ね。
>180
お前はjipかもぎゅか。
さんざがいしゅつだが、前にも出ないで不利になったからと逃げる、
なんてのが認められたら、CVやBBや日魚がどんどん退却するだろ。
>>178 強弁を押し通す事しか知らないといらん敵を作るだけだと思うぞ。
上手く極めれば元気に見える戦艦もAAで瞬殺出来る状況とかあるけど、うっかり間違うと大顰蹙なので初心者にはお進め出来ない。
先生!その魔法を教えて下さい! 修行を積めばオイラにもできますか?
>152
>艦はといえば、日本の大和なんて陸軍将兵から「大和ホテル」と比喩されるほど
港から動かなかったわけで・・・。武蔵なんて「初!」の実戦「レイテ海戦」で沈没。
扶桑級2隻もミッドウェイ海戦に同行(実際空母同士の戦いで戦艦の介入の余地なし。だが
日本海軍は航空戦力の優位性を認めていながら、あくまで戦艦を主力とした。戦艦を出さねば
周囲が黙っていなかったので、形だけの出撃)後、レイテで沈没するまで港で待機。
長門など出撃なしでビキニ実験の標的にされる。
金剛級がヘンダーソン飛行場を艦砲射撃したことには触れないので?
有効性を陸軍が絶賛したこともスルーですか?
>米軍も真珠湾で大破して修理された戦艦群をどう使うか頭を悩ませていた。
使い道がない。速度が遅いから空母とも組めないし。
で、新しく建造されたアイオワ級、サウスダコタ級、ノースカロライナ級とかの
新造高速戦艦は、エセックス級、インディペンデンス級の艦隊空母の「対空護衛役」。
速度の遅い旧式戦艦はカサブランカ級、コメンスメント・ベイ級などの護衛空母の「対空護衛役」。
戦艦は強力な対空護衛として使われたのだ。
沖縄戦では、米海軍は戦艦部隊を編成して空母護衛の任務から戦艦を解放していますね。
日本本土へ対する艦砲射撃も実施していますね、高速戦艦群で、これもスルーですか?
ま、旬を過ぎてる話題だし、返事はどうでもいいです。
>189
>金剛級がヘンダーソン飛行場を艦砲射撃したことには触れないので?
>有効性を陸軍が絶賛したこともスルーですか?
数日で復旧したがな。ついでに、それに続いて艦砲射撃が行われた事もない。
ソロモン海戦では金剛級以外は引き籠もってたが。
>沖縄戦では、米海軍は戦艦部隊を編成して空母護衛の任務から戦艦を解放していますね。
>日本本土へ対する艦砲射撃も実施していますね、高速戦艦群で、これもスルーですか?
有力な海軍戦力が壊滅したからな。大和もわざわざ死ににくるし。
艦砲射撃は出来さえすれば有効だが、撃沈されたらそれに見合わない、糞高い戦艦が
余裕で本土に接近してくる程の日本の弱々っぶりはどうよ?
>>189 あまりいじめちゃだめなのれす。
>>188 完全に沈没するようなダメージを食らった船も、中の人が根性で
水を掻きだしたりしてかろうじて浮いていることがある。そこに
さらに砲撃を加えると、たとえそれが本来ならノーダメージのAA弾で
あっても中の人がびっくりして手を止めてしまい、沈むことがあるの
です。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 17:49:00 ID:2yfxuxV2
>>189 そうイジメなさんな・・・
五十六が初代聯合艦隊司令長官とおっしゃるかただしなw
マジレスすると、
戦艦の艦砲射撃は、破壊力が最高クラスであるだけでなく、
ビーチヘッドへの支援火力投射手段としてきわめて安価に済むという
利点があり、朝鮮戦争でも用いられた。
へ飛行場の復旧は、米軍の優れた工兵アセットの賜物であり、
艦砲射撃の有効性を少しも傷つけるものではない(エアストリップ破壊が
艦砲射撃以外の手段で行われていたとすればその復旧はさらに
早まったであろう)。
自分に都合のいい意見だけ並べて、さもそれが全てであるかのように語る
似非軍ヲタなんて相手せんでいいよ。つーか何でこんな話になったんだっけ?
似非軍オタだけにこじつけてまで自分の拙い蘊蓄を披露したかった
だけじゃねぇの。
このゲーム単艦で駆逐艦が戦艦に勝てねぇよ・・・・・って話から
駆逐艦が戦艦に勝てないのは当然だぞ っと来て
それに対して戦艦不要論と駆逐艦主力論とが語られ始めた
あくまで高速戦艦の能力自体に問題があったのではないのがミソ
コストパフォーマンスを含めてどれぐらいの戦力を発揮できるのか考えるなら駆逐艦が上
純粋に戦力として比べるなら戦艦が上
>>86です、皆さんこんばんわ!
皆様色々な事をご伝授くださりありがとうございます。
周りの人いてこそMMOですよね!
それをかみしめつつ頑張りたいと思います^^
じゃあ、今日もせっせこ的当てしてきまーす。
>>197 頑張れ。
・・・的当てはもう飽きたんじゃないか?
エリア7の部屋に参加せよ。
くれぐれも変なギルドに捕まらないようにな。
__[]__
rュ
 ゙゙̄i∩゙゙ ̄
. ――|≡|――
_|゙A゙|_
ヾー‐i''
>>196の発言を戦艦を侮辱するもとして、
.|(Å) 自衛権を行使するものとする。
.rエ_|_|iO゙|__ニュ 直ちにこの領海から転進されたし、さもなくば・・・撃滅する。
. _|_ oェ‐iエiロロロロロiエi‐ェo
o iニ゙ ゙ ゙ i ̄.O ̄i.゙ ゙ ゙ニi
.. _|x|_ i〔_〕 i゙ ∩ ゙i〔_〕i
 ̄|X| ̄ .i... i゙. 興 ゙i ..i
ェェェ三ェェ.ェ i . i゙三r'・ヽ三i i
_|__|rェュ|_|, . i‐ュ‐ェ,r''゙゙゙゙゙|゙゙゙゙゙'‐、_i ザザー
,、,、,、,、|,、,、,、,、,、,、|,、,、,、,r''^'ヽ、| ゙゙̄ | |,、,、,、,、,、,、,、,、,,r''゙´゙'ヾ、_,,,r''''^ヾ、,,,,r'''゙゙゙゙ヽ、,、,、,、
,,,r‐''"^゛ヾ、,,r'''゙゙''''v,r'゙ ゙ヽ'`"`;r''"^゛ヾ'`"`;r'''゙゙´`゙゙''ヾ,,r'゙ `、 . ゙゙ヽ,,, ヾ、,,,__
_,,,,r'''゙ ゙ヽ、 ゙‐''゙ ゙'';'', ,,r''゙ ゙゙'''ー
>>192 俺は「太平洋戦争時の初代連合艦隊司令長官」が山本五十六だと言ったわけだが・・・
>>189 艦砲射撃は空撃以上の破壊力を持っていた。
たとえば36cm砲の一発の砲弾重量が約600kg、アイオワ級の40cm砲ともなれば一発800kgに達した。
アイオワ級戦艦4隻が1時間に渡って艦砲射撃を行った場合、着弾総量はなんと864トンにもなるから、
その破壊力は絶大だった。もしB-29爆撃機が同量の爆弾を投下しようとした場合、
サイパンから離陸するとして、燃料の分だけ爆弾搭載量が減るから、1機あたり250kg爆弾4発として、
86機による爆撃が必要となる。しかも艦砲射撃のほうがB-29の高高度爆撃編隊よりも、より集中した
攻撃が可能だ。またこれを艦載機による爆撃に換算した場合、250kg爆弾2発を搭載したTBFアベンジャー雷撃機を
まず86機、さらに同爆弾1発を搭載したヘルダイバー急降下爆撃機192機を飛ばして、計278機の攻撃力に、
最低80機の護衛戦闘機をつけなくてはならないから、戦艦の砲撃がいかに凄まじいものか理解できる。
そのため、目標位置が固定されている地上への艦砲射撃は大いに戦艦の砲撃が役にたった。
だが問題はやはり、たとえ地上目標に対する攻撃でも護衛空母の戦闘機による護衛が必要だったこと。
それに加えて水上艦同士の戦いになって、戦艦と戦艦が撃ちあうような場面は絶無だったこと。
太平洋戦争中、唯一戦艦対戦艦の戦いが行われたのは第3次ソロモン海戦のみである。
戦艦が影も形も見せない戦いが数多くあった。
とまぁ,MMO板で軍オタの妄想オナニーが炸裂するわけだが
>>200 何なんだよお前は!!!ひとりでこんなにレスポンスしまくって!!!!
それにしてもこのトピは馬鹿ばっかりだね!!!!(核爆)
たぶんここのネチズンは自分のほめぱげとかも持ってないんだろうね!!!(藁
てゆうかお前2CHの初心者だろ?(木亥火暴)
おまえと違っておれはもう田代祭りの頃からの2CHの常連だよ!
おまえはどうせひろゆきとかモナーとかも知らないWAREZ中坊なんだろうなぁ!!!!!(藁
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < 中坊は死ねモナー!!!
( ) \____________
| | |
〈_フ__フ
ズレテルズレテル
>>189 すまないがさらに追記をさせてもらう。
沖縄戦ではたしかに旧式戦艦が空母護衛任務を離れて艦砲射撃を行った。
だが、あくまでこのときだけである。
アイオワ級、サウスダコタ級、ノースカロライナ級の3つは、艦隊空母エセックス、
インディペンデンスについていける速力があったので、その対空護衛に終始ついていた。
ぶっちゃけ主砲以外は全部対空兵装だ。米軍はありとあらゆる場所に対空火器をおいた。
護衛空母群の対空護衛についていたのは旧式戦艦。主砲をそのままに、副砲を高角砲に改め、
機銃、機関砲などの対空兵装を装備して真珠湾攻撃から復活した。
沖縄戦では艦砲射撃に活躍したものの、それ以外は終始対空護衛任務についていた。
そもそも沖縄の艦砲射撃は、沖縄上陸軍が予想以上に苦戦したためである。
カリフォルニア級2隻が海岸線に張り付いて上陸軍への火力支援を行ったものの、
航空護衛なしだったので、特攻機による突撃を受けて2隻とも大破している。
>長門など出撃なしでビキニ実験の標的にされる。
長門好きとしては耐えられん。
長門は捷一号作戦で出撃してるんだが…
後は長文でめんどくさいから読んでないがw
あ〜、マジ軍オタうざい。
NFと現実の違いで考慮するべき事は
会敵した状態でゲームが始まることだ
>204
硫黄島攻防戦で対地射撃を実施した戦艦ワシントンって、旧式戦艦なんでしょうかね
まぁちょっと貴様ら落ちケツ
もうちょっと論理的思考力を養って下さい
何を主張したいのかがはっきりしないから目茶目茶な議論展開だ
■■である なぜならば 【主文】 である ゆえに■■である とか意識して書いてくれ
駆逐艦と戦艦との戦力比較と、コストパフォーマンスの戦艦不要論から
戦艦がどれぐら役に立つか、という話に移行してしまっている
戦艦のコストパフォーマンスが空母駆逐艦より劣るのは真
ゆえに駆逐艦と空母が主力だったのは真
ところが戦艦の戦闘力が役立たず、戦力でないというのは偽
今、戦艦を建造している国は無い、、、、、お隣り中国では何やら日清戦争時代の艦を復活させようと計画している様だが。
40cm級砲塔を作るにはドエライ銭が必要そうだねぇ。
たしかアイオワ級戦艦が消耗の激しい40cm級砲塔の交換をケチった為に
暴発事故を起こしたとか、、、、、、もちろん戦後ずっと経ったときですが。
フリー (無制限)
BB 0
CV 15
CA 1
CL 9
DD 18
FF 5
どんな状況なんだろう?
戦艦が役に立たないなんて言ってないってば('A`)
絶対的戦力は空母と航空機にとってかわられたけど、戦艦はもともと大変に大きい。
堅固な防御力もあるし、ひとたび相手を射程にとらえればその砲塔の破壊力は圧倒的。
戦艦に十分な対空兵装を装備し、強力な対空陣地として活用すれば、戦艦は大いに
役立った。
目標位置が定位置の地上艦砲射撃の破壊力なんてハンパねーし。
ニューメキシコの1発の砲弾重量が600kg。一斉発射12発。
その威力は20kg砲弾を持つ155mm野砲360門分を上回り、どんな野砲の集中砲火でも
破壊できない堅固な目標を、ものの一撃で粉砕できた。
>>210さんが言ってることがすべてだよ。
戦艦のコストパフォーマンスが空母駆逐艦より劣るのは真
ゆえに駆逐艦と空母が主力だったのは真
ところが戦艦の戦闘力が役立たず、戦力でないというのは偽
そのワリには
>>130みたいなこと言っちゃってるし支離滅裂だからわけわからんのよ。
>>215 だからもう少し駆逐艦や巡洋艦が戦艦に対抗できるバランスがほしいだけよ。
遠距離からあんな集団されたんじゃ・・・・な
今でも集団で襲い掛かれば撃沈できるじゃないか。
数揃えられるのが駆逐の強みだってんなら、そういう戦い方をしろっつーか
もう一度自分の文章読んで考えを改めてみたらどうだ?
NFはCPなんて考えは無いし、皆でっかい艦乗りたい。
そうなると無制限フリーはBBCVで埋まりそうなもの。
しかし部屋を作ると来るのはCVと対空DDばかり。
史実を反映しているのかなかなか面白い結果です。
>213
>どんな状況なんだろう?
廃Pと廃金FFが暴れていましたよ。ええ、暴れていましたとも。・゚・(ノД`)・゚・。
>216黙れラジコン。
NF物語
SDEは史実のように戦艦が珍硬になると下位艦の砲撃チャンスが無くなってゲームとしては問題があると考えた。
そこで巨砲の攻撃力はそのままで連射を落とし、装甲も巡洋艦の主砲が貫通できる程度にした。
ところがブリキ戦艦達は装甲を張らないので速度も速い上に、防御装甲のバランスをあまり考えないので主砲がさらに強力になった。
ブリキ戦艦使用は、むしろより一層駆逐艦や巡洋艦が戦艦に対して有効な攻撃を与える機会を奪った。
ここに至り、装甲を強化して戦艦を装甲化するしかない。
距離に応じてもっと散弾の度合いを上げていくことも戦艦の装甲化もより一層促進する。
装甲を積むことを考えさせれば意味も無く超射程大口径へと背伸びしなくなるので攻撃力は下がる。
しかも鈍足になるので、駆逐艦や巡洋艦には速度という本来の優位性をもって雷撃攻撃が可能となるではないか。
・・・・・と ここまでが前スレの流れだった
しかしSDEが現実にバランス調整のために下した結論は砲弾の弱体化だった・・・・・・・・・
>200
>太平洋戦争中、唯一戦艦対戦艦の戦いが行われたのは第3次ソロモン海戦のみである。
正直付き合いきれない……軍オタを気取るなら、西村隊vs米旧式戦艦群の熱戦を忘れることなど出来ないハズ。
捷一号作戦 フィリピン・スリガオ海峡(レイテ島東方)
【参加艦艇(日本側)】第一遊撃部隊第三隊(西村艦隊):戦艦『山城』『扶桑』、重巡『最上』、駆逐艦4、
第二遊撃部隊:重巡『足柄』『那智』、軽巡『阿武隈』、駆逐艦7
参加艦艇(米国側)】第7艦隊戦艦部隊:戦艦『ミシシッピ』『メリーランド』『ウェスト・ヴァージニア』『テネシー』
『カリフォルニア』『ペンシルヴァニア』、駆逐艦6、
左翼部隊:重巡『ルイスヴィル』『ポートランド』『ミネアポリス』『デンヴァー』『コロンビア』、
駆逐艦9、右翼部隊:重巡『フェニックス』『ボイシ』『オーストラリア(濠)』、駆逐艦6(うち1は濠州艦)、
ピケット部隊:駆逐艦7、魚雷艇39
【損害艦(日本側)】沈没:戦艦『山城』『扶桑』、重巡『最上』、駆逐艦『満潮』『朝雲』『山雲』『不知火』『若葉』、
中破:軽巡『阿武隈』
【損害艦(米側)】割愛
戦艦同士で打ち合いましたが、自説に都合の悪い事は敢えてスルーですか?
あと、空母の護衛に戦艦を使っているのいうのは、ある意味間違っていないが、空母戦闘群における戦艦の
位置づけを巨大対空艦と断定すると錯誤を犯す。
空母戦闘群(日では機動部隊)における戦艦は、航空戦力により打撃を与えた後の決定打としての役割が「期待」
されていたことも事実。機動部隊随伴の戦艦は対空艦として期待されてはいたが、それが全てではない。
ただ、そのような「機会」に恵まれなかったのも「史実」だがね。
史実は港を出るところから、NFは戦場についてから
史実は港に戻って修理して人員を補充して訓練させるまで、NFはボタン一つで修理補充完了。
史実は壮大な血税の浪費、NFはボケーッとしているだけで黒字予算。
NFはゲームだってこと忘れないでね。
NFのDDはNFのBBの弱体化に過ぎないの、速度の違いから違う使い方を許しているだけ。
222 :
220:04/10/28 23:20:19 ID:y5VywBvE
初心者ミッソンの的撃ちで5分間に20個壊したらどうなるの?
>223
とりあえず満足しとけ
そもそも使用目的が違うしナァ
戦艦はただそこに在るだけで脅威。抑止力となる
駆逐艦は馬車馬の如く働かにゃ意味がない
駆逐艦1vs戦艦1で戦艦が圧倒的有利なのは自明
史実なら発見され次第攻撃されて沈だな
夜間奇襲とかよっぽど幸運でない限り魚雷発射距離まで近づけんだろう
その点NFのバランスだと中の人の腕っつーか注意力?運も含めて
接近して魚全弾ぶちこみゃ沈む。やってできない事はない
戦い方の問題。そもそも駆逐艦で戦艦と闘えなんて誰も期待しとらん
駆逐艦を有効に利用するなら哨戒や空母の護衛、対空、敵小型艦の排除等
まさしく史実通りの働きをすればいいわけさ
チームが勝てば利益も大きい艦隊戦なんてそのためのモンだろ
>>223 次のモードに移行する
的が硬くなる
的の点数が高くなる
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 23:52:13 ID:wH75UyfO
DDがBBに対抗…
集弾?装甲?それが当然だろ?
史実史実って…本来なら駆逐艦なんて一瞬で蒸発するし。
ベータ時代の93式魚雷が欲しいのかな。アレがあれば駆逐艦と北上、球磨が真実、主力になるか。
引退しま。誰か遺産いる?
んじゃ
>>229が晒し者とかでなければあげまつ
エリア5ね
>>230 マジ話か!
うは・・冗談だとオモタ・・。じゃあ今からINしまつ。
部屋立ってるぞ。早よ行ってやれ。
>>232 うはwwwwwおkwwwwwwwwww
まだ日砲兵とか英砲兵あるけど誰かいる?あとクレとか
ものすごい高能力の兵を多数もらいました。
てゆうか・・
くそtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
ありがとう><
>234
ください
英欲しいかな。艦長Lv低いけどいい?
というかもう無いかな。
ええな・・漏れも何か欲しかった・・・orz
>>236 日砲あげちまった。あとは残り物です
エリア5
>234
クレありがとうございますた。
これでレベルが足りてるのにBB買えない地獄から脱出出来ますtt
最後に日一般lv75が残ってしまった。これってあげられないんだっけ?
転職してから渡して欲しい人がいればあげるけど。
激しく最後に出遅れた予感・・・クレホホシカタorz
>234
連スレスマヌ。
234氏、頂いた兵はしっかり使わせていただきます。
ありがとう〜><
最後に国籍艦に装甲1万分張って、レベル1水兵4人のせて残りの艦長を全解雇。
ログインしても遊べないようにしました。ではみなさんノシ
ノシ
おいおい 一応警告しとくが升IDから兵士を貰うなよ。
そして一ヵ月後・・・少しばかり飽きが失せ、
絶対にプレイできないのだからと少しだけ公式サイトを覗いてみると
仕様変更に伴う全艦強制売却と、新兵ボーナスキャンペーンの文字がっ!!
YAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!HAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!
もらった兵強すぎるんだけど会計兵ってお金増えるのかわからない・・
(´ー`).。o○(ひきとめようとする奴、一人もいないな...)
ネトゲ引退で引き留めなんて聞いたこと無いな。
こうくれくれムードだと引き止める声も掛けにくいが、気が向いたら戻ってこい
知り合いだったらそれこそ縄つけとくが。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 09:51:21 ID:DrT3QAH9
いやぁ、イラク、すごいね〜。マジデ最高!
こういう厳しい現実見ると俺日本人でよかった〜とか、幸せ感じるよね〜。
つか、バスで行けって言うから一応バスで来たけど、結構平気だったじゃん。
まじ警告とかウゼーよな〜。タクシーの方が楽だっつ〜の。
テロに拉致とか、そうそう起こるわけないっつーの。
さて、ヒッチでもしてホテル探そうかな。
イラク人は馬鹿っぽいけど、取り合えず英語でカンペ書きゃ誰か分かるっしょ。
つか、マジこんなとこに今来れる勇気ある日本人て、このコウダ様だけだろうなぁ。来てヨカッター。
大体こんな面白現実、見とかな損だって。人生一度きりだし。
何か起こっても、イマイさんが助かったなら俺も助かるって。
大体、拉致られたら拉致られたで、俺、講演会とかでチョー稼げそうじゃん。
頭いいなぁ〜。俺。
むしろ拉致られてぇよ。
そして税金で助けられて、テレビ写りてぇよ。
はは、なんにしても、こういう時期にこんなトコいる俺ってやっぱ、ただもんじゃね〜って事だな。
帰ったら自慢しよ〜っと。
一人引退ですか、ここじゃなくて新規ユーザに兵やCやPを分配して
あげればよかったのにと思う・・・。 お疲れ様。
日本のCVコースを選択したんですが、ホウショウだと思うような
経験値が得られません。早くリュウジョウに乗りたいのに。空母と
砲艦だと経験値に差があるのでしょうか。CL最上と変わらないようで。
そこで質問なんですが、CVコースを選んだ艦長だとCA最上には乗れ
ないのでしょうか。CL最上の改装だから乗れるのかと思いまして。
>253
Lvさえ足りていれば乗れるよ
もちろん最上CVも大丈夫
>246は何で升IDと分かったんだろうかと小1時間。
部屋覗いたのか?
>>255 246はチートidだったとしたらやめといたほうがいいぞって文意だな。
255は少しは行間読む力つけた方がいい。
257 :
255:04/10/29 11:20:18 ID:gX5D6oC7
>256
すまん、寝起きで理解力皆無だった、吊ってくる。
シロなら別にどうでもいいが
普通は引退する時は知人に遺産を遺してひっそりと消えるだろ
こんなとこでばらまくなんてのは大体こんな理由だろ
・真っ黒水兵、垢BAN祭りへの布石
・知人?46以外チャットなんて使ったことありませんが何か?
・foosanのお告げにより初心者救済
正直クレクレ厨大杉で萎え
クレクレってヤツは確かにウザイ。でも今回はひっそりと
引退せずにここに出てきて譲ると言ったヤツがいたからな。
まぁどうでもいいことなんだけど。
最近、結構大勢いる夜でも部屋立つの悪くなってきてない?
RMする人少なくなった?部屋立つの待ってる人多くない?
オレ、立てようかと思うけど、BBCVとかの力関係把握
できてない。できれば中部屋40人前後でやりたいんだけど。
<:::::::`!:ヽ 、 i r /:レ:-::"レ..、
!`:::::::::::::::::| , ..::::':_:::::::_ ̄::`::...、 /::::::::::::::::::::フ
,->::::::::::::::::/o ':r " "/ !ヽ `ヽ、::::::ヽ {:::::::::::::::::::::::、フ
`-、::::::_;:::,/O:/ _ ヽ:::::::8!:::::::::::::::::::::>
l::| _ヽ 、 /_ 'i:::::::! ヽ-:;;;::-''"
.i:| (・ ) , ( ・ ) |::::i
| } ''_''_ _'' '' !' Y
`!/`‐'‐`=='‐--'ヽ , ノ
おばぁちゃ━! ! r  ̄ v‐  ̄ ), ノ━━━━━ん !!!!!
/`ヽ=-ニニ-=-" \
( , | Y_-゚-`_Y | )
>>253 再三出てる話題だが、NFの経験値計算は砲の口径と仰角で決まる
経験値取得量は口径大>小・仰角高>低
つまり、大口径砲を高仰角で当てれば経験値取得は大きい
96艦爆の25号爆弾を見てみると2.5inとNF最小
しかも爆撃時は仰角0度扱いのようだから、当然単位攻撃量あたりの経験値取得量はNF最小
ちなみに、クレジット取得量は口径小>大
だから96艦爆やシュツーカは攻撃量の割りに取得クレジットが多い
韓国テスト鯖にパッチですよー
---------------------------------------------------------------------------
--パッチ内訳--
1.艦砲イメージが変更されました.
- USN 16"/50 cal Mark 3 ***
- USN 16"/50 cal Mark 7 ***
- USN 18"/48 cal Mark 1 ***
- USN 20.1"/45 cal Mark 10 ***
- IJN 18.1"/48 Type 1 ***
- IJN 20.1"/45 Type 98B ***
- KM 14.96"/45 SK 33tr ***
- KM 14.96"/52 SK 34tr ***
- KM 16"/52 SK C/40 ***
- KM 18"/48 SK L/9 ***
- KM 20.1"/ SK C/22 ***
- RN 5.25"/50 QF Mark I ***
- RN 16"/45 Mark II ***
- RN 18"/48 Mark V ***
- RN 20.1"/45 Mark X ***
2.イギリス戦艦フッドのSDイメージが変更されました.
-前方主砲に艦砲を装着しなかった場合背景画面が映った現象修正.
3.すべての国籍アイテムに対してアップグレード必要資源種類及び資源量が調整されました.
-艦級: 7段階以下(鉄・クロム), 7段階以上(鉄・クロム・モリブデン)
-エンジン: 7段階以下(鉄・クロム), 7段階以上(鉄・クロム・チタン)
-艦砲: 7段階以下(鉄・クロム), 7段階以上(鉄・クロム・モリブデン)
-魚雷発射管: 7段階以下(鉄・クロム), 7段階以上(鉄・クロム・モリブデン)
-射撃統制装置: 7段階以下(鉄・クロム), 7段階以上(鉄・クロム・ニッケル)
-資源量:アイテム重さ及びレベル等の要素を基準として再調整になりました. (小幅上向き)
以上です..
---------------------------------------------------------------------------
戦艦乗り以外は最近相手にして貰えてないんですがソウデツカ…
グラフィックの不具合だったらフッドだけじゃなくて色々あるんだけどなぁ。
NFは画面向こう側にある副砲が見えるので、武装満載にするとせっかくのグラフィックがパーなんですよ。
しかも戦闘中だけじゃなくてドックの中ですらそれだから、副砲が艦橋を隠したりして思いっきり萎える。
これぐらいの画像処理は修正して欲しいよ。
おそらく結構難しい画像処理だとは思うが、
やっぱSDEはやるべきだろ
そんなみみちいことより
大和とライオンが登場してますよ('A`)
どこにΣ('A
>264 普通に考えてレイヤーが3枚いるな。
あとマップ端のモヤとか、飛行機が雲の上から水平爆撃してきたりとかどうにかならんのか。
テスト鯖だよテスト鯖
例によってGMが通常戦闘に紛れ込んであーだこーだと言っては見せびらかす
向こうのテスターも大変だな('∀`)ハハッハハハハッハハハ
ネットゲーでGMがレア装備やレアキャラで登場するのは、普通じゃないか
サクセスが放置しすぎなだけだろ
レイヤー・・・・
艦橋などの構造物を船体と別にして、副砲と上下判定をつけるってことかな
それって難しいんもんなんかなぁ・・・
見え方に関しては、船舶からの視点なら雲は海面に映った影だけでいいと思うのは俺だけ?
海面に浮かんでいる船同士で、雲の下に隠れると相手が見えなくなるのは変だ。
航空機からだけ見えている視界にだけ雲を出せばいいと思うんだけど、これも難しいんかなぁ・・・・・
雲の上からの高高度爆撃なんかもそうだよね。
これなんか単なるリアリティへのこだわりだけでなくて、ゲーム性にもかなり影響を与えてると思うんだけど
>>264 あの程度のマスク処理なんてゲーム屋からしたら
やって当然なんだが。
まぁSDEだし仕方ないか。
SDE:だって艦橋切り抜くの面倒なんだもん・・。
日鯖にGMは存在していないことになっています。
んなもん艦橋だけレンダリングしてアルファチャネル作ればすむことやんかー
NFのIRCチャンネルを開設しますた(´・ω・)っ #NavyFIELD
)ミ
テスト
NFJの面子も居らんしなぁ…
NFJか、懐かしい…
懐かしいと言えばRaiyoとか今は何やってんだろ
日から独に転向したんだけどさ、独砲ってなんだか当てやすくていいな
俺が曲射下手なのもあるけど低弾道でスコーンと当たる感じが俺には合ってるみたい
直射の方が着弾までの滞空時間が短いので命中率は高い。
また、曲射は命中が点なのに対して、直射はやや線であるので命中率がやや高い。
そのままドイッチェラントへ直行だ!
M->ドイチェ->Pと進んで久しぶりにZ乗ってみたら敵の真後ろに弾が落ちる落ちる
今度のメンテはもしやアップデート?ビスやOプロ2が実装でいいのかな。
他国は何かあったっけ。あとイニB廃止ってのも聞いたような。
CVでイニB篭りできなくなるよ。公式HPの掲示板では廃止賛成のほうが
多いようだった。まぁそれが当然のことなんだろう。CVと廃BBぐらい
だもんな稼げるの。イニBは結局混乱を招いた挙句に廃止となってしまった。
マクロやバグや限定稼ぎとかって実装前に考えられることだと思うんだけどな。
ミッションの艦の動きをランダムに出来ないんならもうイニBみたいなの作るなと願う。
大和の画像が出回っているんだけど、知ってる?
_. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
/、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
i´厂`''''"´ `ー、‐::-::;;l
}ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l
l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7 教えてあげません
l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/
`''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ
l `_ ____,、 :l|::::|
. ヽ. ― /:::|:リ
ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ,
r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
-‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′
/ l / / '′ -ー{
,.ヘ. '´_,.‐'′
>>288 これってもしかして韓国だかあっち系の国の奴がクラスであった
イジメをweb場に公開して問題になったやつ?
>>288 面白がって貼り付けるなよ・・・
気分ワリィわ
>>285 水曜が祝日だからでしょ。仕事はしません、休みだけはきっちりください、とな。
傾向として本家の開発が賑わうと、日鯖への普及は停滞する。
マンパワー故なんだろうね。待遇が違うんだから価格を見直してもらいたいものだ。
293 :
あげ:04/10/30 18:20:37 ID:5G0avtYe
うlるぇうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
@trんwbwmyrq@yrん;・;うえmqq。mqn
>>292 >>仕事はしません、休みだけはきっちりください、とな。
まあ、否定的にとるとそうなるわけだが
メンテは休日よりも平日の方がユーザーとしても嬉しいんじゃないか?
平日の昼は100人前後だけど、休日なら200〜300人いるわけで
>>292 >>仕事はしません、休みだけはきっちりください、とな。
そういう意図だったのか・・・漏れはユーザの為に祝日の前にメンテしてたんだと思っていたのだが。
まあ、所詮サクソ(ry
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 20:09:02 ID:5umJuPmt
大和、ライオン、加賀、アイオワにビスマルクか
そろそろ船が尽きそうだなw
尽きたら新国籍を出すかもね。
フランスとかイタリアとか。
>297
違うな・・・
占領戦の陸戦部分がFPSパートとして追加販売されるとみた
ついでに降下兵やらの所はAC5風味に・・・はぁはぁ・・・
そこで工廠システムの導入ですよ!
ザ ザ ザ ザ ザ ザ ザ
「嬢ちゃん、廃人ってのはアレだろ 人間離れした連射能力や集弾性能
獣のように殺気を感じ 恐ろしい耐久力を持つ」
ザ ザ ザ ザ ザ ザ ザ
「CVの殺気を感じ 後ろをうろうろ上下に動く 砲撃や空爆をたやすく吸収し
相手を襲い一撃で葬るんだろ?」
「じゃ、こういうのはどうだい」
パシャッ ボ ン ッ
「な…ッ!!」
ド カ ッ
ザ ッ 「開幕魚雷!! 開幕魚雷だ!」
「止まったぞ やれ」
パシャッ パシャッ パシャッ パシャッ
ド ッ
ボ ッ
ド ド ド ド ド ド ド
ド ド ボ ゥ ッ ド ゥ ブ ッ ズ ブ オ ッ ゴ ッ
「AHAAAA」「AAA」「GAAAA」
「…… ………ッツ」
「BINGO!! 人間サマをなめるとこーなる」
「こ… こんなッ こんな仕掛けを……ッ!!」
「しかけ? バカに対抗するから悪いんだ 真正面から作戦も心も疑いもない発動装置
そして一人ではなく避けられない全員魚雷突撃
基本防御無用 バルジ無用の魚雷連打100本の同時雷撃
避けられるモンなら避けてみろっつうの
俺たちゃアタマ弱いからよ
おっかねえから正々堂々とケンカなんかしねえぜ 廃人さんたちよう!!」
何か変な人が来た
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 00:00:14 ID:LiT4+KDY
そういえばヘルシングの最新刊まーだー?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 00:00:27 ID:LiT4+KDY
そういえばヘルシングの最新刊まーだー?
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 00:02:23 ID:LiT4+KDY
連投しちまった
吊って来るよ('A`)
∧ ∧
__ ( *゚Д゚)_, ホ〜ラ見てごらん
L/(ニ ニ)\l
( | | )
)_/ ♂ ヾ__(
∪ ∪,
第 煙 え
一 し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ 突 |
次 3 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 3
大 本 L_ / / ヽ 本 カ
戦 が / ' ' i !? ウ
ま 許 / / く ン
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶, テ
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ ィ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
球磨系は全部そうだぞ
球磨、球磨改、北上海苔は全魚雷を>306に発射汁
無性にワロチ
煙突といえば、オマハ級なんか4本だな
(永遠に?)未実装だけど。アトランタの前にあってもよかったんじゃねぇかなぁ
煙突たくさんの魅力は若い娘には分からんだろうよ。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 11:32:37 ID:ICAMBl+H
CA以下はただの通過点って考え方なのは十二分にわかったから
それなら大艦隊戦のBB制限はずせと。
ゲームのメインとして考えられてるのに在庫がなかったり入れる部屋がなかったりもうあほかと
電話鳴ったら落ちるこのヘタレモデムなんとかしてくれ〜(涙)
さっきのFDCフリーの人達ごめんなさい
>312
在庫制限が有るのは希少価値が有るアイテムの一種だからで
より努力をして購入して下さい。by SDE
ってことだそうだ。
大艦隊部屋のBB、CV制限は無いと
それ未満の艦が実際無意味だしな(北上みたいな例外もあるが)
在庫制度が全く無意味、というか不条理なのは同意
思 N 辛 そ ま | | ご
わ F く ん さ. | ,. -──- 、、| め
な ラ て な か | // ̄:::::::::::::::::::`l ん
か イ ひ み C | /::::::::::::::::::::::::::‐、:`ヾ::\ :
っ フ も じ A | /:::::::::::/::::::::::::::::::::::\:::`:::::\ :
た だ じ め 以. | /:::::::::/|:::::::;::::ヾ、::::::::::::::\:::::::::::!┐ , -─'
か と い で 下 | |::::::::/ |:::::::|\:::ヽヽ:::::::::::::\::::::| レ'′
ら は が | |::::::| ,. -ヘ::::| ヽ:::|‐ヽヽ:::::::::|:ヽ:|
: / |::/レ',ニミ ヽl ヾ!, 〒ミ||:::::|::::::|
__/` |n:| |::::j ′|::::j ヾ|:|Fl::|
> < { |:| ` ̄´ ` ̄´ |::「 |:|
: 浮 新 \ ヽl:! , U |::レ'::|
: か 戦 . | /! |:ヽ「Y^!| ___ ,ィl/|:::::トィ!l
: れ 艦 | (/ _ノ:n:| | | | `__` , イ从|:トゝ-'´
ち 実 | /! `ー| |j l レ'/-‐'´ |: :〈
ゃ 装 | (/ _」′ r'、___./: : :|ー-- 、_
っ で | /: : | ハ: : : /: : : :./: : : : : : :`ヽ、
て | /: :,:ィ'´ヽ__r': : ー‐': : : : /: : : : : : : : : : :ヽ
/ /:/: :|: : : : : :人: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : /: :l
\______/ /:/: : : :`ー: : /: : :`:‐:‐:‐'´: : : : : : : : :ヽ: : : /: : :|
/:/: : : : : : : : : /: : : : ゝ-': :/: : : : : : : ヽ:\/: : : :.|
_//: : : : : : : : : /: : : : : : : : /: : : : : : : : : : :ヽ:|: : : : : |
//: : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l|: : : : : |
>ID:/kbnQEo9
AAの練習なら練習スレ行け
煙突一杯のフネといえば、フランスの旧式装甲巡洋艦とか凄いな。
ジャンヌ・ダルクやエルネスト・ルナン、エドガー・キーネ級なんて六本煙突ですがな。
う〜ん、カエル野郎共の思考は複雜恠竒。特にベルたん設計官のは。
アメ公もレキシントンが7本→5本→2本って経過を経てたぞ。
ヤンキーの考える事も解せんな。
インディは四本煙突だったりしますね…
>>319 あんなの軍艦じゃないと言いたくなる何かが満載ですな。
>>320 排気効率良くなっていったとかですかね。
機関能力の向上なんでないの?
同容積で大馬力が出せるようになった
缶の数減れば煙突減らせるし
>322
煙突が減るのは改装時にボイラーを新型に換装した時が多い。
少ないボイラーで出力が上がったりするからその分煙突が減るのです。
ケコーンorz
>323-324
金剛級なんかも、ボイラー換装で三本煙突から二本煙突にしとるね。
長門やQEクラスも煙突は改装で替わってるし。
かといって、一本煙突だと、煙突被弾時に排気効率が下がって、機関が無事でも出力が
出せなくなるから一概にシンプルイズベスト、とはいかないところがなかなかムズカシイ。
フッド級なんかは、よくもまぁあれだけのボイラをあの煙突に導いてまとめてるなぁ、と。
>326
被弾率そのもので考えたらあんまかわらねぇんじゃねぇかなぁ?
煙突多ければ多いほど当たる確率は上がるし。何本あろうと
当たれば何がしかのダメージは負うわけだし
むしろ排水量や重量の制限からくるものがメインだと思われる
ヘビートップは危険だし、政治屋の勝手な条約で積める重量は決まってるしナ
缶が優秀であれば数少なくて済むってのが一番大きい
設計の必然として煙突減少の傾向が出てきたと思うわけよ
ぶっちゃけ
煙突の本数なんて
NFでのスペックに
関係ない
サンタさんが・・・イヤナンデモナイデス
>>323>>324 そりゃそうですね orz
缶が減れば煙突減りますよね。
煙突減れば上のスペースを別の事に使えるから、
ってのは単純に考えすぎでしょうかね。
オマハあったらアメリカやってもいいのになぁ。
>>330 考えすぎって・・・むしろ当たり前とか言わないか?
球磨に砲満載して「オマハ級だぜー」とか脳内で思ってる奴挙手
∀・)・・・・。
いやまぁ、煙突の重量も馬鹿にならないしねぇ
・・・っても、機関が高效率・高出力化するほうがもカナリ重量や容積では
メリットになってる訳だけど。
単純に考えて、煙突はフネの中央軸に配置されるから、コレが減ればその分、
砲塔配置が楽になるし。ただ、煙突をまとめるために艦内煙路・・・・というのは
正直デッドスペースだし、熱の処理も大変になるから、出来るだけ艦内部分は
短くしようとすると、やっぱり・・・・
艦上のスペースに余裕のない駆逐艦では、一本煙突にまとめる傾向があるかなー。
>330
C/D/E級&Elizabethan級があったら英国に(ry
よし 艦橋と煙突を一体化だ・・・アヂー 誰だよッ!設計者は?
サウスダコタをバカにしてるのかァァァァ!?
オマハで思い出した。
例の艦船アンケートでオマハ級に投票したんだが
結局あのアンケートも釣りだったよなぁ。
ねーねー
ふねの煙突も
バイクとか車の排気管みたいに1本にまとめたら排気効率がよくなって
馬力うpとかならないの?
おしえてふーさん
_____________
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| 無理 |
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) . vヽOS\ 丿 ソ
ヽ ノ___\ . _/___/
ノ____ノ∵∴∵ヽ /:∴/
/∴∵/:(・)∴.(・)ヽ /∵:/
/∵∴/∵/ ○\:l ./:∴/ foosan
/∴/:/:./三 | 三|:| /∵:/
/∵/:/∴| __|__ |:| /:∴/
/∴/:/ヽ.:| === .|ノ:∵:/
/∵/:く∴:ヽ\__/∵∴/
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今の流行は「BB砲撃11-15シャルンQENL禁」これ。
独はビス砲Lで英はQDか鬼4連。
>>339 まあ、隠れてシャルンN重榴弾とか積んでくる香具師がいるから
気休め程度の規制だけどな
>>337 バイクとか車の排気管をまとめたらなぜ排気効率がよくなるのか
説明してみやがれ。そこに答はある。
ずばり、煙突効果です
・・・・・・・・・焼け氏ねと
>>340 リプレイファイルのぞけば砲も砲弾もバレバレなわけだが。
久々にBB砲撃12−14たててみるか・・。
ようし とりあえず夜があけたら増設用メモリ買って来るか。
いい加減49人以上の部屋で入室即回線切断の憂き目に会うのは御免被る。
MoEはすごい
ログインできないし、敵少ないし、他プレイヤー認識しづらいし
巻き戻りすぎだし、落ちすぎだし、アカウント取るだけでさえ苦労したし
デフォの設定が糞だし、道に迷いやすいし、古参がうざいし
アイテム所持限界量少なすぎだし、対応遅いし、不具合いくつかあるし
升対策不完全すぎるし、中華・チョン多いし、イベント無いし
ゲームのテンポ悪いし、音楽がダサいし、グラフィックがしょぼいし
国産MMOなのに名前にひらがな・カタカナ使えないし、
無駄に重いシステムだし、鯖の数少ないし、チャット使いにくいし
運営が喧嘩売ってるし、厨房も多い
Master of Epicだっけ?
略称が萌えって時点でお察しください
萌えスレにカエレ(・∀・)
RO運営者は客をクズ呼ばわり
社員が元々プレイヤーだった事が多いので特権でやりたい放題
社員のキャラのマクロ放置は容認
RMTでボロ儲け
気分次第でイベントの参加者を虐殺
サクセスもガディウスで電動コケシ事件があったし
NFプレイヤーも何て言われてるんだろうな?
デスレース
「あっはっはっはー このバカ岩に引っかかってるよw あーあ1位だったのにね〜」
攻撃量ランキング
「うわー このチンコ戦艦15万も稼いでるよw」
「なんですか? チンコ戦艦て」
「珍硬戦艦っすよ チンコ戦艦ってのがボクのプライマリッチなんですw」
>>344 リプレイファイルでNとかLとか分かるんだっけ?
ジュウリュウとかも
Program Files見てたらアンインストール忘れてた
エロゲの体験板で1GB以上食ってた。(;´Д`)エロゲヤリスギ
>>347 mabiスレとマルチポストかおめでてーな。
7割は事実だが2割は主観、あとの1割は嘘だし。
>>350 NFはGMいないから大丈夫。大丈夫だよ...
>>351 判る。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 11:13:58 ID:L9J6iz13
B籠りの野郎ども
そろそろ裁きの日が近づいてきたぞ。
貯め込んだ金で何買うつもり何だよ。
現金
イニBって明日廃止になるのか?まぁ当然だろうな。あの仕様じゃ。
公式HPの掲示板にイニB存続のスレって、結局廃止賛成のほうが
多いようだし、反対派は一部のガキだけのように見える。ほっ。
あのガキのような見苦しいカキコしてるヤツをここに呼んで教育して
やりたい。スレに長々カキコしてやっても理解してないみたいだし。
イニB・・・・真剣にやって−10万突破してしまったんだが・・・orz
今の仕様のイニBでか?使用艦船は?
CVで-10万だったならとことんへタレだってことになるが
CA以下魚なし砲撃で頑張ったってんならまぁわかる
しかし、それじゃやる意味ないだろうに
>>358 どこに意味を見出すかは人それぞれだ
事実、実装直後はBBで勝とうと玉砕しまくって-20万って人も居た
真剣に勝とうとしてるのをお前さんがどうこう言う筋合いは無いだろう
まあ、
>>357がどう思ってるか俺には分からんが
>358
あー、まぁ、確かにそうだな
イニBのミッションとしての性質を問いたかったのさ
BBCVCADD揃ってる敵にこちらは唯1艦のみ
それで勝利を目指すってのは厳しいしその分やりがいもあるんだろうけど
海戦の基本から言えば無謀でしかないわけで
NFのプレイスタイルから言ってもそのような状況で勝つ事を目指すのではなく
如何にそのような状況に持ち込ませずに自分に有利な状況を作るかの方が大事
イニB自体が稼ぎ以外の目的でミッションとして役立てる部分はすくねぇんじゃねぇかと思うわけよ
まぁ、対空の練習にはもってこいだが。それだとビス様イラネェし
連携やチームプレーを基本とするなら複数人で参加できるようにすべきかナァ、と
獲得経験値やクレジットは養殖にならん程度にバランスを取れればモアベターか
実戦に近い形での練習ってんなら修理費玉代等が確保できれば十分だろ
演習エリアのように修理費タダ、経験値なし、で複数参加型にすれば練習にはちょうどいいかもな
公式HPのイニBスレってどうして、レベル追い抜きたい追い抜かれたく
ないっ低次元のほうに流れていくんだ?イニB魚禁になった今、イニBに
篭るのって、CV乗りか廃BB?ぐらいだと思うんだけど、違うのか?
初心者やCA以下しかもってないライトユーザにとっては無関係な話だよな。
どう考えてもCV乗りが稼ぎたいがためにイニB存続を懇願してるしか見えない。
他にイニB存続を懇願する理由ってある?自分だけ篭れればいいって発想よくない。
低次元に流れていくんじゃなくて、最初からそれが焦点なんだよ。
結局「レベル追い抜きたい追い抜かれたくない」
にいきつくのに、お互いに無理して理屈をこねるから、結果そうみえる。
>>362 あぁこういう勘違いか、思い込みのヤツがいるから低次元になるんだな。
イニBは今魚禁なんだぞ。だったらCV乗りしか旨くない仕様だろ?
不公平だと思わないのか?イニBの仕様変更ない限り廃止は当然だろ?
なんでわざわざ低次元にするんだかわからん。焦点ずれてるの気づかない?
ならCV乗ればいいだろ?
ある程度やってりゃ乗れないはずはないだろ?
CVまですら行けない程度なら旨みなんてあるわけないだろ?
魚が無理なら砲で稼げばいいだけだろ?藁
何でもかんでも廃止とか言ってる363とか痛すぎwwww藁藁藁
>>363 思いこみはあんたのほうが激しいようだが。
空母だけが旨いと思っているようでは、悪いが話にならん。
おいおい、まだイニB存続とか言ってるヤツがいるのかよ。ガキすぎ。
魚禁になった時点でイニB廃止が当然。あのさぁCV乗れる乗れないが
問題じゃない。CVでしか稼げないのが問題。砲で稼げとかって言ってる
ヤツは問題外。いちいち話に入ってくるな。
イニBの仕様に問題があるだって。イニBのような発想は悪くないと思う。
が、マクロが安易に組めてしまうワンパターンしかないのが致命的だった。
魚禁になってからは、一部の艦船しか旨味がない。不公平なのもになった。廃止当然だろ。
まぁ明日にも廃止になるんだからいいが。364−365に言いたいのは、NF全体で考えろと。
なんでイニBで魚が禁止になったのにCVが禁止にならないんだ。
\( r―-、、
,r''^tヽ 〉、::::::::ヽ 落ち着け!
t'L`、f) ム`''^)ヾj'′
ヽlヲノー、-、 ,.゙'r'''ニヽ、,
r'^ヽt,..,j:::゙i ヽ f,..つ'''ヽ、ヽ!
゙i、 ヾ._゙)_;::-:'"r-ミ= __):l.l
=テ`'i,,゙>、 '"_,,.ィ"`′ ノ´!;;;;;;l !
'"'^´l ゙i`1234、_ィ'"´:::::l;;;;;;l l
>>367 イニBがどうのこうの、俺はそんなミッションやるレベルじゃないけどこれだけは言える。
お前必死すぎ
明日も廃止にならない予感。うpだても来ないしなー。
373 :
\_____________/:04/11/01 19:03:42 ID:VRNQQOC9
\( r―-、、
,r''^tヽ 〉、::::::::ヽ 落ち着け!
t'L`、f) ム`''^)ヾj'′
ヽlヲノー、-、 ,.゙'r'''ニヽ、,
r'^ヽt,..,j:::゙i ヽ f,..つ'''ヽ、ヽ!
゙i、 ヾ._゙)_;::-:'"r-ミ= __):l.l
=テ`'i,,゙>、 '"_,,.ィ"`′ ノ´!;;;;;;l !
'"'^´l ゙i`1234、_ィ'"´:::::l;;;;;;l l
何で魚だけ超高効率なんだ
↓
仁B魚禁
↓
何でCVだけ稼げるんだ
↓
仁BCV禁
↓
なんで砲しか残らないんだ
↓
仁B砲禁
↓
廃 止
まぁ今更イニB廃止になってもならなくても、NFの貧富の差は変わらないわけだが
貧民ID:9dl4LyBxが次に何を僻むのか期待
ついでにここじゃ誰も「イニB存続」なんて言ってないんだなcorega
むしろ廃止に賛成してる香具師多数の希ガス
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 20:44:07 ID:czUeqSf1
十分に稼いだから、早く廃止にして欲しい。
あれは、非常に危険な物です。
気が付けば400万も増えていた・・・・・
本スレで釣りとかするなよ
引っかかる奴は一人は出てくるから
そうなると突込みとか入って話が拗れる
そんなに釣りしたいなら晒しスレ行けよ
イニBでクレ増産して、兵買って一旗挙げようってか?
かかってこいや〜、糞豚どもw
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 23:47:08 ID:czUeqSf1
ぺラオのポイント部屋最近見ないけど・・・・
そして
>>380は糞豚にボコスカにされたショックで引退ケテー
「見事だな!しかし坊主、自分の力で勝ったのではないぞ!その珍砲兵の性能のおかげだということを忘れるな!」 By ○ンバ・ラル
明日かなイニB廃止は。それとも来週か。イニBみたいなのに
力いれずにバグをまず直してくれ。いつまでもいつまでも放置かよ。
ビスもセットだよな。やっと見れる。が、Oプロ2のほうが人気で
そうな仕様だったのにはちょっとショック。オレ史実とか知らないから
日本は大和、ドイツはビスマルクが最強だと考えてた。各国の最強艦って何?
このゲームっていつ完成するんだろうか。もう一年が経った。ゲーム
の半分は完成したと考えてもいいんだろうか。あと一年かぁ・・・。
>>383 大和>>>>>ダコタ>>ヴァンガード>>>∞>>>ウンコ=ビス
ダコタがヴァンガードやビスより強いってのは有り得なーい。(ゲーム内)
大和も被弾面積が極大だから、射程で押せないと辛いだろうな。
>383
ネトゲの完成=終焉
常に進化し続けないと飽きてユーザーは減ってくからな。
>383
Oプロジェクトというだけあって計画艦ですから。('A`)
>384
ダコタとバソガードがなんでそこにはいってるのかワカンネ
BANガードとかそれこそうんこじゃねえか・・・
米条約前戦艦並の使い方しかできんぞ・・・ ド、ドイツマンセー
戦果の画面に航空機の損害とかも、わかるようにしてほしいなあ。
それなら偵察を出してどれだけチームのために頑張ってるかわかるのに。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 06:00:13 ID:ZTgBPcqR
384は多分 リアル戦艦のことを言ってるんだと思うぞ
現実にはショボ戦艦ではあるビスも射程から装甲から改善されますからNFでは相当強いでしょう
SDEはドイツが好きなようで けっこう優遇されてんだよな
グラフィックなんかもビスはかなり力はいってるし
>>390 力はいってるというか、描いてる奴が昔と違うんじゃないのか?
金剛だって以前は酷かったけど大分マシになったしな。
β時のグラフィックなんかナメてるとしか思えん
いや・・・・・・・PプロジェクトやOプロは明らかに以前のデフォルメの流れを汲んでいるよ
好き嫌いが激しいのかなぁ
そういえば何だか知らないうちに殆どグラフィック更新されちゃったね
デフォルメ艦で生き残ってるのは最上と秋月とフレッチャーだけか・・・・悲しいような嬉しいような
デフォルメ艦はデフォルメになってないし、何より格好悪い。
今の人になって良かった。
Pは激しくダサいから乗らない。
そんな漏れは万年ドイッチェラント。
ビスは史実だと弱いのか。ゲームだとビス砲がどれくらい使えるかによるな。
Oプロ2の砲はビス砲より射程が長くなるってことかな。ちょっと強敵。
ドイツBBは一部の珍硬を除いて、そんなに強いと思ったことはない。
ビスやOプロ2実装でバランス変わってくるのかな。米にも光を〜。
米にも光を・・・だと?!(以下略
という批判が数多く寄せられそうですな
>>393 P、Oはデフォルメというよりも、細部がないんだよね。
脳内シップだから仕方がないといえば仕方がないんだけど、
そのためにパーツのひとつひとつを大きくしてごまかそうと
している。シャルンなんかに比べると、絵の密度が違う。
だから極端に不細工。
妄想先走らせて自己完結してる>396がいるスレはここですか?
そもそも大戦末期の戦艦とビスマクリ比べれば劣って当たり前だろうに
仮に完成してもOプロは装甲ペランペランになる予定だったそうだから駄目だろう
ドイチェの正式呼称
○ドイッチュラント
×ドイッチェラント
395みたいに間違えて覚えてる人大杉
ドイツ語をカタカナ表記にする時点で正解など存在しないぞ。
ドイッチェラント の検索結果のうち 日本語のページ 約 169 件中 1 - 50 件目 (0.81 秒)
ドイチェラント の検索結果のうち 日本語のページ 約 87 件中 1 - 50 件目 (0.71 秒)
ドイチェランド の検索結果 約 563 件中 1 - 50 件目 (0.70 秒)
ドイッチェランド の検索結果 約 251 件中 1 - 50 件目 (0.88 秒)
ドイッチュラント の検索結果 約 947 件中 1 - 50 件目 (0.38 秒)
ドイチュラント の検索結果 約 799 件中 1 - 50 件目 (0.46 秒)
ドイチュランド の検索結果 約 408 件中 1 - 50 件目 (0.49 秒)
ドイッチュランド の検索結果 約 523 件中 1 - 50 件目 (0.57 秒)
昨日、NF公式HPに載ってる「NFがプレイ出来るネットカフェ」に潜入しますた。
受付フロントで初回来店説明を長々と聞かされ、バイト君にようやく「使う席を選んで下さい」と言われ
「ねいびーふぃーるどがプレイできる席をお願いします」とお願いしてみたところ・・・・・。
バイト君 「ネイ?・・フィール?・・・・( ゚Д゚)ハァ?」
漏れ 「ネイビ〜、フィ〜ルドです^^;」
バイト君 「あのそれは・・・何ですか?」
漏れ 「・・・・・一応ネットゲーム・・なんですけど」
困った顔したバイト君は、しばらく無言の後「・・聞いたことないなぁ」などと独り言を言いながら
「ちょ〜〜〜〜〜っと、うちでは・・・うはwwやってrないかもww・・・・以下省略」
連れがいたので帰るわけにもいかず、こうなれば任務は一つ。
この店からサクセス様にメール発射じゃ〜〜!
確かにどの席のPCにもNFのアイコンなどあるわけもなく、リネやハンゲームの説明パンフなどは腐る程に置いてあるのだが・・
とりあえずサクソスにメールを装填・発射!
その後、トイレに立った時、そのトイレの手洗い脇の隅っこで、あるモノが目に止まった・・。
そこにはどこか懐かしいSUCCESSの文字・・そしてG24のロゴ。
埃が被り、今にも捨てられそうなソレは、G24のネットゲームクライアントのインスコCDではないか!
うぉ〜〜〜〜!!公認カフェとは・・・この事だったのか!
俺は涙した・・。言いようの無い敗北感でCDを手にとり、そっと店員にその手にあるものを見られないよう席に戻った・・・。
CDをセットしてインスコ完了、かなり長かった自動アップデート、そして。
課金の切れていたIDとパスを入力・・・・・・出来た!ログイン成功!
一応、未課金IDでも接続できた。それは事実だった。ちなみにその安っぽいCDは、俺が1枚使用し、残っていたのはあと1枚だった。
もしかして、人気あるのか?
もともと二枚しか置いてないに、150万デジベル
ドリンク無料だったら、コースター代わりに浪費されたに4万ピクセル
ウハwwwっをkwwwwっをkwww
408はこんな若い教授の下で教えてもらってうらやましいぞ。
ふぉ〜んとばかねぇ と発音するのか
>>401 カタカナ表記なんてどうでもいい
OもPもカコ悪い
ドイチェカコイイ
これだけが重要なことなんだ
だから俺はずっとドイチェだ
ドイチェ砲よりシャル砲のほうがいいってのもわかってる
金☆水兵満載だと装甲なんてほとんど貼れなくなる
金☆になってもちびっこ(小型艦)達に大人気だ
それでも俺はずっとドイチェだ
ドドンって腹に響くドイチェ砲の咆哮がすきなんだ
飛び散ってもいいじゃないか ドイチェだもの
ま新グラフィックのドイチェラントはいいな。怖い。
昔のは、もう見ただけで笑ってしまい、精神的優位に立てたぞ。
デスクトップをディスクトップと書いてしまう馬鹿がいるのと同じか。
つまり、ドイッチェラントと呼ぶ奴は頭が悪いということで
糸終了
NF統一呼称はドイチーに決定
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 15:30:17 ID:M8imZQH7
会社に居るからアップデートの情報があったら教えて
ドイチェだとドイツ語になるんか?
ドイツ語履修したのに忘れた
ドイツのことはドイチュって発音したような気がする
微妙にメンテ延長してるし
こりゃイニB修正きたかな?
メンテ延長ってか時間どおりに開かないのはいつものことだろ
補充だけの時は5分も掛からないから
わくわくしてきたぞ
ここまでくればうpでとかな?
違ったら・・・・ぬるぽ
>420
ああ、そうさ。ディスプレイの前で正座しながらリロードしてる俺が居る('A`)
公式HP異常なしでありますゝ
>>423 以上はあるぞ、UPデート情報の位置とかな
と思ったら延長キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
六時までか・・・orz
実は18時の間違いでしたじゃないだろうな!
おいいいい
延長かいw
延長ということは在庫調整以外で修正が入るのかな?
超期待しちゃっていいですか!!!!!!!1111111111111!!!!!
ほんとにうpで−とか?
11月入って1週目て、
タイミングがやや気持ち悪いせいで、
いまいち信じられないな。
期待しないで待ったほうがいい
延長(・∀・)キター
これにより在庫補充のみという可能性はないとみてよさそうだ
イニB廃止が濃厚と思われる。問題はビス、OプロUの実装か
時期的にはまだ早いと思うのでぬか喜びに注意
そんな俺は独海苔さ('A`)ドイツマンセー
仁B関係の修正に手間取ってるに
5ペリカ
しかし、メンテ延長を喜ぶユーザーを生み出す、管理会社...orz
-- パッチ 内訳 --
1. 次 艦船が 追加される 予定です.
- KM BB Bismarck : Lv 80, DP 24000, Cost 2350000, R 370, T 88
- KM BC O Project II : Lv 80, DP 23500, Cost 2325000, R 420, T 88
- RN BB Vanguard : Lv 83, DP 25700, Cost 2475000, R 406, T 77
2. 次 エンジンが 追加される 予定です.
- RN BB Engine V
- KM BB Engine I
- KM BB Engine II
3. 次 艦砲が 追加される 予定です.
- KM 14.96"/52 SK C/34b Twin
- KM 14.96"/52 SK C/34o Triple
4. 次 FCS街 追加される 予定です.
- KM BB FCS Aiming
- KM BB FCS Finder
5. RN BB Hood街 修正される 予定です.
- SD グラフィックの ハム幅 変更 : 44 -> 40
- 旋回力 変更 : 18 -> 19
- DP 変更 : 19200 -> 20500
6. 次 事項が 修正される 予定です.
- Initial 'B' 使用不可.
6. 次 艦砲の 容積が 修正される 予定です.
- KM 16"/52 SK C/34 , 16.5"/48 SK C/40
- 胃の ハム胞衣 容積が 500線で 臨時 修正されました.
一応はっときます
また延長かよ。さすがにこの体質には腹が立つ。
アップデートだとしても、あぁ他の会社だったらなぁ。
18時になって再延長来たら 全部来る。
再延長無かったらミッション削除のみ。
どうよ?
最近はメンテ延長っても大して時間延びないからなー
ベータの頃は凄かったぞ。日付またいで翌日まで持越しとか
まぁ、テスト時代からの体質だ。付き合いきれないなら諦めろ
今告知掲示板の過去ログをチェックしてみたが、
7月のアップデート(赤城実装時)のときは、
事前に「アップデート」っつって告知してるな。
今回は「定期メンテナンス作業時間延長」っつーくらいだから、
延長理由は「仁B修正」でFAだな。
・・・残念!
差糞素の糞体質斬り!
>>436 完全にβテスターの発想だな。
思わず昔を思い出して笑ってもたよ。
はっはwあったなぁ。日付が変わってやんのw
またーり待とうや。
B様の魚禁はすんなりやってくれたのに・・・
これでB様廃止だけなメンテ延長は
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
>>440 しかも年末な。
年末年始をNFで過ごそうと思ってる人間は必死だったな。
差糞素本社まで足を運んで張り紙してきたやつまでおったしな。
懐かしい。
先輩方に質問なのですが
通称モノクロバグの回避方法などはあるのでしょうか?
私はサクセスのロゴが出てきたら最小化して
音楽が出てきたのを確認してから
NFをプレイしているのですが
確実にモノクロバグが起こらない方法などは
ないのでしょうか?
OSをXP以外のものに変える
>>443 画面の色を16bit(HighColor)にすれば、オーロラ&モノクロは回避できたはず。
だからXPはやめなさいっていったのにこの子はっ!
それにしても何でマイクロソフトは2000以下のOSを切り捨てるような方針にしたのだろ
XPって微妙なんだよな…2000ユーザの俺からするとツライ
スレ違い失礼
起動中は最小化するな。ログインするまでだ。
これはXPかどうかは全く関係ない。
画面を16bitにしてみました^^
ご指導ありがとうございました><
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 17:55:44 ID:VQhtGUuu
さー皆様、サクソスが正直者ならあと5分を切りました。
先輩!
翔鶴をぐぐったらソープランドが引っかかりましたorz
UP鯖復活!
453 :
日CA海苔:04/11/02 17:58:26 ID:wd4S8tdR
/ ´ 丶、
/ ヽ、
ノ______ ________ \
i ヽ/ `ー‐ 、 ヽ
ヽ /________ \ \
ヽ / , ' , ' _/ / /`ー‐ 、 \ \
ヽ / / / /´/__/__ノ / / l i \ \ \
\__ . / / /l /-// ̄/ / // | l‐! \ ヽハ \
. / / `/ / / l //,. ≦=-、ヽ'´ // | i ,' iヽ\ | \
/ / /l i l |レ〃;: .,;::ヽ }' レ′ レレ' // / \| i ̄ ̄ ̄ヽ)
. / / / i| i l | f .,.::} ,.=、 、 /// / i l i.l _,. --'
,' ,' ,' l| i l | !乙) . / / ,. .〉 レ'/ / / ハ レ }´ また開幕爆撃された〜。
i i i l| l l |。=== ' /_ノ / / / / // レ' うぐぅ〜。
| ! ハ il! i l |jヽ/// 〈__r'。イ / / / .イ /!
| ! i i _iハ ! .l |⌒\ 〜〜´ `~'/.ノ イ / / ハ/i !
. 从ルハ リ:::::::::::\ l .l| | ヽ くヽヽヽ⌒/ ノ / /ノ i | |
/ ⌒ ヽ:::::::\リ ヽ ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / /从ル. | l |
i \:::::::ヽ `ー | ヽ |ノi リ
|⌒ヽ \:::::::ヽ | 〈\ レ
| \ )::::::::::i ヽ _ __/i ヽ
| ヽ ハ:::::::::ヽー‐ 〈  ̄ ̄ l/ ⌒|
| | i:::::::○::::::::::: ::ハ / ! |
本鯖はまだ開いてない模様。各自待機せよ
UP鯖死亡・・・
なんか鯖閉じているように見えるのは俺だけ?
18:00ちょうどくらいにあぷでと鯖オープン
4分後くらいになぜかクローズ
が、今の状況。なんか再延長来そうな雰囲気
レーダー故障
メーデーメーデーメーデー
そういや、作業時間延長しますってとこには日付書いてなかったよな…
サクソスめ、しっかりしてやがる
久しぶりのこの待たされる快感(*´д`*)ハァハァ
さっきアップ鯖開いたときバージョン変わってなかったから実装無しでイニB廃止のみですか?
さぁ、皆さん!往年の再延長祭りです!
盛 り 下 が っ て ま い り ま し た !
うpだて鯖が開いてすぐ閉まったのは、パッチファイルを入れ忘れてたからじゃないか?
そういや新規参入は楽天になのか〜
UP鯖復活〜
仁B廃止だけでこんなに時間食うはずが無いと思うが
仁B廃止だけでこんなに時間食うのも信じられなくは無いサクスス。
大方の予想に反し、ログイン画面では在庫補充のアナウンスのみ
本鯖はまだ開いてないから。また落ちる気配。
うわぁー あと10分で6時じゃねーか。やべーぞ、おいおい。
ってな風になったら、再延長ってアナウンスくらやれと・・・。
今時の小学生のがまだ学習能力あるだろ(*´д`*)ハァハァ
本鯖オープン。どうやマジで在庫補充のみっぽい・・・これからINしてみる
延長してさらにちょっと延長して通常のメンテのみか・・・相変わらず無能だな。
パッチ入れようとしたら、バグ発生。
今日は諦めて来週にしただけと思われ
そうだよな。延長する時は前もってアナウスするのが当然なんだがなぁ。
今も延長時間過ぎてるのに、サクソスは何やってるんだか。学習してくれよ。
ゲームはいいのに、管理会社がなぁ。課金してるのに、ちょっとひど過ぎ。ずさん過ぎ。
公式が「メンテ終了」に変わったぞ
ビス様以前健在…モウダメポ OTZ
うーん。メンテ中にバグが出て延長するも解決せず、
仕方なく通常メンテにして来週に持ち越しといったところか
それならそれでアナウンスすればユーザは納得するのだが
相変わらずやってくれるぜサクセスさんよぅ
アップデートの内容はともかく
輸入ゲームにはアップデートしなくてもよい特権でもあるんかね?
そろそろ連続放置記録で上位のレコードでない?
今からでも遅くないから日本語化を後回しにして
英語版を提供することに現実味を感じる。
元から”定期メンテ”と銘打たれていたわけで。
なんか起動した時にパッチが当たったけどあれなんですか?
お客様に夢と絶望をご提供するサービスでございます
月1500円払った程度で王様にでもなったつもりですか?
それっぽっちの程度じゃ町の銭湯って程度だよ。
場所を提供するだけで、あとは全てセルフサービス。
不都合があるなら自分で解決するか諦めるかして下さい。
別途月30000円のVIPコースを用意する予定ですので、
現在の待遇に不満をお持ちの方はこちらをどうぞ。
誰かキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>479 月1500円でもfoosanは王様であらせられる。
foosanって何?
4連ネルソンの恐ろしさ・・・
いきなり射撃音。「ボボン」「ダメージエンジンスタッープ」
ボルチなんてカスイカスイ。
スレの読み込みでメーターがゆっくり動いて、バーが延びる・・・・
おおっ! 何かNFスレが異様に伸びているぞっ!?
っと思ったら メンテ延長か 相変わらずだね・・・・・(´・ω・`)
ん、敵の攻撃が止んだな…(真っ暗闇の中を心眼)
ハハハ、敵は壊滅状態かっwwww余裕こいて前線へ。
「ボボン」「ダメージエンジンスタッープ」('A`)
射程=強さではなく、あくまで一要素に過ぎないということね。
米英8in.三連搭載艦の脅威は珍集による攻撃力にあり、
英BBのそれは耐久力(VG砲の攻撃力も十分ヤバイが)にある。
4連ネルソンはその両方を持つ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
>>487 少し勘違いされているが、4連ネルは装甲張れないぞ
1基5.6ktあり、弾も1セット100t。
これを3基積んで、弾も3〜4セット積んだら
砲だけで18ktも使ってもしてまう。
これに水兵やAAを積んだらそこ等辺のBBと一緒・・・
しかも4連は射程がかなり短い。
金剛でもアウトレンジできてしまうぐらい短い。
ようするに普通に警戒してれば、殺られる相手ではないってことだ。
あの威力ならわざわざ3基積む必要も無く
2基で済ませばそこそこ装甲張れる。
ちなみに14インチ4連は日14Lより微妙に長いんだぞ?
win98のパーティションつくって常駐なくしてNF専用でやってれば動作早くなるかな?
やってる人いる?
速くなるかどうかはしらんが俺は常駐無しの98SEでやってるぞ
98はメモリ最大768MBだっけ?
使ってるマシンがそれ以下ならそれでいいと思うけど、
1G超とか積んでるなら2kの方が良いさね。
>>489 4連は英14インチ連装と同じ飛距離
じゃないとKGVに積んだ時に射程バラバラじゃまともに戦えないだろ
それに英14Lが日14Lよりも長ければ、
BB12−14砲撃に英BBがたくさんいるはずだろ?
日14の方が超射程といっても僅かなものだし、
ネルソンなら前方集中配置だから割と楽に詰めれるだろうけどな。
>4連は英14インチ連装と同じ飛距離
>じゃないとKGVに積んだ時に射程バラバラじゃまともに戦えないだろ
やってみればわかると思うがなぜか4連の方が少し長く飛ぶ
ただしDだと今度は4連の方が短い
>それに英14Lが日14Lよりも長ければ、
>BB12−14砲撃に英BBがたくさんいるはずだろ?
BB12−14砲撃に英BBが沢山居ないのは
英14連装Lだと日14Lより少し短いし、連射が遅いのが原因。
キタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!
って英だけかよ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 00:45:07 ID:LnpjfNFm
>>493 KGVに四連、ニ連のっけて最大でうってみそ
ニ連のほうが一センチ近く短いからさ
25歳。
先月まで金無し君だったけど、イニB雷撃とCVで
1ヶ月で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1度爆撃してFOすれば4000c(perao相場で40000pくらい)貰える。
もらうだけもらって相手せずにFOすることもできるし、戦闘機でCV上空に
護衛をつけてしまえば50パーセントで撃墜ボーナスになる。
やる気なきゃマクロ組んで寝ゲームすればいいだけ。暇つぶす事は無い。
公式の養殖イクナイ厨とか晒しスレの密告者とか色々いるのでマジでお勧め。
イニシャルD
貴重な蛋白源として豆腐を輸送する任務に就いた艦が、沿岸の危険なカーブを攻める!
さっき淀を買ったんだけど、
99爆が一機載ってておろせん。
これってもしかして99爆使えるP必要?
必要
>>503 thanks
オマケのつもりだったのだろうか。
ハゲしく迷惑。
船底爆が育つまで封印か...orz
売った人も人が悪いねw
わざわざ1機だけ残しておくなんて。
”99爆P貸してください 降ろせません”
って部屋立てたら誰か貸してくれるはずよ。
そして爆P拉致されてショボーン
実は、おいらも戦闘機が乗っかったままだったり。
自力で育成して降ろすか(´A`)
詐欺師 「あ 505さんですか?」
505 「はいそうですが」
詐欺師 「私サクセスの者なんですが、実はですね 502さんが99艦爆が乗ってる大淀を買ってしまったらしいんですよ」
505 「えっ? そうなんですか!」
詐欺師 「ええ それでですね 早く下ろしませんと当然次の戦闘に乗せていってしまうことになるんですね」
詐欺師 「あっ ちょっと502さんに代わりますね」
偽502 「うぅぅううう うわーーーん! 99艦爆が下ろせないよぅー!!」
505 「ああっ・・・・! どうすればいいんですか?」
詐欺師 「とりあえずですね、502さんに私どもの方からお渡しして99艦爆を下ろしますので、指定するIDに税の分のポイントと爆Pを渡してください」
505 「分かりました ****ですね!」
詐欺師 「はい それではよろしくお願いします 私に連絡したいときは+++++でお願いします」
505 「はい よろしくお願いします!」
へー、英8インチ3連は妙高砲とまったく同じ射程なのか。
リプレイでも積んでる砲のL N Dまでは分からないよな?
教えてふーさん。
分からんね お前の調べたい奴ってOプロの香具師?
わかる香具師にはわかるけどな。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 14:15:42 ID:EbMg+l9I
やり始めて一月程度。
銭が足りません。
銭の稼ぎ方教えて下さい。
>512
まずCVを買え、話はそれからだ
>512
魚雷はここぞと言う時に。ばらまくなんてもっての他。
対空の練習を重点的にする。大型艦になれば必須技術だし儲かる。
対空出来る砲は必然的に小口径なので大口径砲より儲かる。
沈んでもすぐ部屋から出ない。他の人の戦いを見て勉強しつつボーナスが貰える。
地味だけどそんなもんかな。ガンガレ
>>512 どこの国籍?何乗ってるんだ?情報ゼロだと助言もできん。次回からはsageてくれ。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の
>>512!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 早起きは三文の得というが、
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 今のお金にすると60円くらいだ。
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 寝てたほうがマシだな。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
一日60円
1ヶ月だと1800円
NF課金できるね^v^
>509搭載砲・弾薬も分かるツールはある。
どうしても欲しいなら過去ログを漁ってみること。
>>512 ・大艦隊戦で対空艦をやる
・同Lv帯でやれる一般砲撃部屋を立てる
・3in砲限定部屋を立てる(かなりグレー)
とりあえず、ボーナスは沈んだ後も増えるので
沈んでもゲーム終盤まで出ないで居ること。
普通のフリーで対空、もしくは淀あたりで96爆使って
出来るだけクラスの高い船を爆撃するのが良いかもしれない。
×課金
○納金
>>・大艦隊戦で対空艦をやる
で、終了後にバグで落ちると・・・
もうダメポ
>>512 金欠フリーに篭もる
DDで即沈。
終了まで残ってたら、ボーナス1800入った
これを何回もやれば結構溜まるんじゃないか?
もちろん、艦級が上がれば上がるほどボーナスもよくなる。
貧乏の3要素
・魚雷多用
・いつまでも小船に乗っている
・変なこだわりがある
>525
激しくワラタ (゚∀゚)
ヘタレの3要素
・育成は砲撃部屋のみ
・レベルが足りたらすぐ次の艦
・レベルが上がるならなんでもいい
まぁ、527みたいな極論バカは間違いなくヘタレだな。
納金しますた
畜生メ! @クオで納金したのに手続きに2〜3時間要しますだってさ。
早くしてくれ〜明日になっちゃうよん、今日1日分パーになっちゃうよん。
次からはwebマネーに汁
即受け付けてもらえる
買うのはファミマとかでなー
リプレイファイルをテキストエディターで開けばいいだけやん。
該当IDを検索してその少し下を見れば一発。
課金と納金を指摘したら突然納金使い始めたお前ら禿藁wwww
×納金
○義援金
×納金
×義援金
○援交
×納金
×義援金
×援交
○上納金
×納金
×義援金
×援交
×上納金
○寄付
×納金
×義援金
×援交
×上納金
×寄付
○給与
どーでもいいが、>>535-
>>539は今月分をfoosanに納めたのか?
納金しますた
義援金しますた
援交しますた
上納金しますた
寄付しますた
給与しますた
何なんだよお前らは!!!くだらんネタでこんなにレスポンスしまくって!!!!
それにしてもこのトピは馬鹿ばっかりだね!!!!(核爆)
たぶんここのネチズンは自分のほめぱげとかも持ってないんだろうね!!!(藁
てゆうかお前ら2CHの初心者だろ?(木亥火暴)
おまえらと違っておれはもう田代祭りの頃からの2CHの常連だよ!
おまえはどうせひろゆきとかモナーとかも知らないWAREZ中坊なんだろうなぁ!!!!!(藁
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < 中坊は死ねモナー!!!
( ) \____________
| | |
〈_フ__フ
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < 消坊は死ねモナー!!!
( ) \____________
| | |
〈_フ__フ
×給与
○給付
○リストラ
納金しますた
義援金しますた
援交しますた
上納金しますた
寄付しますた
給与しますた
給付しますた
リストラしますた?
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < 修正完了であります
( ) \____________
| | |
〈_フ__フ
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < 失敗しました
( ) \____________
| | |
〈_フ__フ
○散財
ん?お前らなんでMMOなの?
あの、つかぬことお聞きしますが。
DDMPっていくらでうれますか?
100000Crくらいってきいたんですが、
100000cr売り部屋たててりゃ誰かくるだろ
>524
本当に1800入ったか?
ただ表示が1800だっただけじゃないか?
戦闘前と戦闘後でしっかり計算して1800だったか?
DDは経験点だけじゃなくボーナスもリミットが低いんだぞ。
556 :
524:04/11/04 12:54:00 ID:IJuqpjtq
>>553 そこまでは気にしてなかったわ
それほど金に困ってるわけじゃなかったからな
557 :
あげ:04/11/04 19:57:51 ID:mTM46NEI
wwwwwwwwサポシwwwwwwwwwwwwwwwww
>>530 はて?@QUOはWeb手続き速攻で完了したけどな〜。
やっとCV乗れるようになって、イニBに挑戦。爆してFOでやってみた。
すごく儲かる。これは廃止になるわけだと実感。続けてやってみた。
が、何か画面の切り替えの時に突然落ちる。またやってみた。落ちる・・・。
イニB続けてやってると落ちる。こんな症状は私だけでしょうか?
>>559 普通に落ちますよ。
つまり、イニBに篭ってばかりいるなよ〜。というお知らせ。
FO爆は一日一時間。おいちゃんとの約束だ(`・ω・´)b
最近二、三時間NFやってると飽きてしまう。飽きたらMMOかなにかしてまたNFに戻ろうと思うんだけど。
最近のMMOって・・・どんなのがあるの?
確かに、何か飽きるよね。最近のNF。
何ででしょう?
お前さんに目標が無いから。
何でも長くやってりゃ飽きる。そんだけ。
まあ本当は、客が飽きる前に「次の何か」を出すべきなんだけどな・・・
>>565 最大パッチ11月下旬ごろ本国ではあたるぜ
大和、ビスその他年内実装予定
悪魔で予定ですが
そそ、リセット鯖FFからまた初めたい方は登録方法はどこかの艦隊hpに出ていたぜ
どこだったかのお
確かに一般的なMMOゲームってのは、ある程度経つと
拡張パックとか出すから、飽きやすい奴へのフォローは不十分かもしれない。>NF
でもま、飽きた飽きた言い出す奴は何やらせてもすぐ飽きるから
相手にするだけ無駄なんだけどなw
結局のところ根本的な根気が皆無だから長続きしないのを
飽きたと言ってごまかしてるに過ぎないってとこだろ。
569 :
あげ:04/11/05 10:43:14 ID:YA9w+ncl
>>568 現実の仕事、学業、スポーツ等ならそれは正論だがゲームごときになにをwww
ニューシップが出てきても、上位艦なら誰もが乗れるわけじゃない
からすぐに飽きるだろうねえ。
システムの枠を拡大するような新種の艦が出るか、あるいは
争奪戦を早期実現しないとだめだなこりゃ。
楽しむためにやるゲームで「根気」って言葉もちょっとアレだけど、
戦艦に乗るには高Lvが必要、で高Lvになるためには何百何千戦必要・・・
と考えていくと、まあ微妙なとこじゃない?
純粋に戦闘自体を楽しんでる奴はいいけど、それ以外の客を逃がさない
努力も必要だと思われ。ここで言っても意味ないけどなヽ(´д`)ノ
今年中に港湾パッチ来るのか?('A`)
>>568 もうかれこれ2年近くやってるけど、今程やる気無くなったことはなかったなぁ。
メインの国籍はLv94まできたけど、もおう砲兵が馬鹿になりだす頃だし、BB4も楽しみたいから使わずにいる。
兵数に余裕ないから他の国籍はCAまでで遊んでるけど、兵が重くて使いづらくなってきてるし。
CVは連続して何戦もすると、それこそ本当に飽きる。
潮時っぽいな。
>>根本的な根気が皆無だから・・。(変な日本語だが)
そう言ってるお前さんが眩しいよorz
(´ー`).。oO○(もはやワイプを心の隅で期待してます)
>572
そう言えば韓国の掲示板でLv96から散弾するような事が書いて有ったが
日でもやっぱ散弾になるのか?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 12:57:12 ID:/l2LcYFW
>574
なるよ、どの国籍もなる大体レベル20-25くらい下がった感じの散弾に一目でわかる、
連射は下がらないけどな、今の状態だと一番きついのは威力の乏しいドイツになるかもしれんね
それは純粋にレベル依存?
それとも命中の能力値依存?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 13:11:48 ID:/l2LcYFW
何回も悪い、命中値は関係ない、レベルで下がる、だから、命中12だからどうとかは
気にする必要もないよ
thx
韓国掲示板で最初に見たときは珍集マンセーな香具師達が
リミットか何かでそれ以上集団しないのを嘆いているのかと思たが
本当に散弾になるのか、まぁ漏れには関係ない話しだが気をつけるよ。
>>577 ふむふむ、574から判断すると、L96になったとたんに
L70程度の集弾性能に急変するということでいいのかな?
それ以降は、L70台のころのように再び成長するのか、
それとも変わらない、もしくは下降するのかも教えてくださいな。
>>566がいい例だが、
ゲームごときとか言う奴に限って、引きこもって夢中になってる罠
まじ命中逆補正は涙モノだよ。
BB砲撃なんかで貴重な青春を無駄にするな諸君。
廃といわれるBB連中の姿が減ったのは実際、この一点に尽きるんだからさ。
最近、金1、2のBBは多い反面、金3,4のCAがいたりする事もな。
逆補正は兵のアビリティに関係なく砲兵のLVで発生する。
艦長は関係無し。
初期症状はLv94から。
真横射撃以外の時、かなり弾が散ってくる。
そして恐怖のLv96でアホ散弾。
横のばらつきは深刻で、さらに致命的なのは前後の激しいずれ。
今までDCLを蒸発させていた砲が、全く当てられなくなる位な感じだな。
その代わりに連射は鬼になるが、所詮アホ散弾。
無制限BB砲撃部屋っていうのはね、既に先の無い廃の罠部屋なんだよ、まじで。
Lv85〜90くらいが脂がのっていい時期だから、その辺りのヤシはよく考えて行動汁。。。
気のせいかもしれないが、放置していた甲板兵を乗せたら微妙に症状が薄れた気はしたけど。
昔の事なので実際真価はわからん。
ということはピークはL93で、L96で極端に悪化ですか。
数値演算のバグじゃないみたいだなあ。。。 こりゃきっと
水兵の老齢化に違いない。
補助兵なんかはどうなんだろう?
1. 次 艦船が 追加 になりました.
- RN BB Lion I : Lv 87, DP 18100, Cost 500000, R 546
- IJN BB Yamato : Lv 90, DP 19000, Cost 553200, R 609
- USN BB Iowa : Lv 87, DP 18500, Cost 502000, R 546
/:|. /:|
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| ...:::|_ / :::|
i  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::|
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/ミ\ \ / /彡 i し./:::::::\
/ ミ\.\ヽ|||liiiii||/ /./彡 ノ (::::::::::::::::::\
/ ミ\\|||iii||l//彡 '~ヽ :::::::::::::::\
/  ̄  ̄,,、 /:::::::::::::::::.\
キタァァァァァ━━━━/ \ / ,,____ _,/ ̄ \ \ /::::::::::::::::::::::::::::\━━うえぉd━━━!!!!!
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\ ∨.|lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| /::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\ |.|llllllllllll;/⌒/⌒ | ::::::::::::::::::::::::/
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/ }.∧lll | ../ / / :::::::::::::::::\
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/ ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::
テスト鯖?
そんなあなたに韓国テスト鯖情報の時間です。
11/5付パッチ案内
---------------------------------------------------------------------------
--パッチ内訳--
1.次の艦船が加えられました.
- RN BB Lion I : Lv 87, DP 18100, Cost 500000, R 546
- IJN BB Yamato : Lv 90, DP 19000, Cost 553200, R 609
- USN BB Iowa : Lv 87, DP 18500, Cost 502000, R 546
2. USN BB PennsylvaniaとTennessee (改装砲艦)のスペックが調整されました.
- USN BB Pennsylvania :
基本防御68→65, 対空防御力152→125 (火力重視型)
- USN BB Pennsylvania(改装) :
基本防御71→67, 対空防御力251→249 (火力重視型)
- USN BB Tennessee :
基本防御65→68, 旋回力18→19, 艦船オーバーヒート13→15, DP 12000→12500,
対空防御力125→152 (機動,防御重視型)
- USN BB Tennessee(改装) :
基本防御67→71, 旋回力18→19, 艦船オーバーヒート13→15, DP 12825→13700,
対空防御力249→251 (機動,防御重視型)
- USN BB Pennsylvaniaを改装する場合、艦砲容積の増加量がやや下方修正されました.
- USN BB Tennesseeを改装する場合艦砲容積の増加量がやや上方修正されました.
3. RN CV Illustrieusの基本配水量が変更になりました.
-基本配水量: 23411→22497
---------------------------------------------------------------------------
■アップデート作業のお知らせ 2004-11-05 16:50
NAVYFIELDのアップデート作業を11月10日(水)の14:00より18:00まで行います。
上記の時間帯はNAVYFIELDにログインする事ができなくなりますので
ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛け致しますがご了承下さい。
アップデート内容の一部として下記の内容を予定しております。
・各国籍に新規艦船を追加。
イギリス
BB ヴァンガード
ドイツ
BB ビスマルク
ドイツ
BB OプロジェクトII(BC Oプロジェクトからの改装艦)
なお、アップデート内容の詳細に関しては後日改めて、
当公式サイト内『COMMUNITY』の『アップデート情報』にてお知らせします。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 17:20:46 ID:p1xmcKDH
ついに英国はヴァンガード、獨国はビス実装か
この先どうするんだろ
ライオン級とかH49とか出すんだろうか
>>584 ええい、Rの数値などこの際どうでもいいらすとりあす
大和のTを教えろー!
>>589 Tは8基片側5基シールド無しの6基が絵になっとる
ビスも対空砲など絵にされたゲームバランス優先だ。
はいはいアップデート予報きましたよっと。漏れには当分縁の無い船だけどなー。
大和のTはOプロみたいな扱いになりそうな気がス。
新型ビス砲の容積ってどんなもんでしょ。
>>561 もうすぐEQUとかWoWとか 楽しみだね
アップデート情報がでてるぅ。やっとビスだな。乗れないけど。
でもOプロUのほうが性能良いのは予想外。ルート間違えた。
レベル93から散弾って話は、間違いなく仕様ってこと?
サクソスに問い合わせた人いる?振り出しえ戻れってことか。
大和のTはドック画像見ると orz
6.1いらないから片舷12.7*6にしてくれTT
Tも大事だが偵察機はどうするよ?
280あるから
彩雲5
九七式7
二式5ってのもできるが・・・
何でお前らが小規模MMOにいるんだよ。説明汁!
つまり彩雲を5機積むべきか、97式を7機積むべきかってことだろ。
普通に彩雲以外の選択肢は無い思うが。
どれにするかってことだろ
97式なら機数は魅力だが、最近は戦闘機うざいからサイウンだな。597は放置でいいか
彩雲が5機ものるなんていいな。偵察には困らない。
問題はTマウント。最強砲に偵察に、対空まで強いと
もう沈まない。大和の弱点ってどこになるんだろ。
足が遅い。舵の利きが悪い。砲の回転が遅い。回転角度が狭い。
砲の装填時間が長い。弾が乗らない。装甲がない。はてさて。
あの図体で20ノット代だぞ?
それに今までT2で対空砲なんて積んでませんでしたが何か、な日乗りに振り回せるとは思えない。
折角の対空砲もろくに使えず猛爆で即死に100ペリカ
>600
放置してない
してない放置
大和の舵力ってたしか10だよな?
ハゲシク的になりそうな予感
現実の戦闘ではスペックが全てではないが、ゲーム中だと
スペックが全てだからナァ・・・最大射程でも余裕で命中するし
大和実装の暁にはBBバランスどうなるのかねぇ
アイオワのDPなんて実際はNCやSDと大して変わらんはずだが…。
所詮ゲームか。
30ノット出ても太すぎて爆回避はまずムリだろうな
史実通り、航空機に沈められまくる運命とみた
三拍子揃った大和最大の弱点
→大和の中の人
紹介スレの流れだが
ヴァンガード 33380d 甲板面積1960 5in9996d 8in15993.6d
ネルポン 31495d 甲板面積1563 5in7971.3d 8in12754.08d
通常装備でも珍装甲装備でもネルポンがより硬くできる。多国から見れば十二分な防御力ですがヽ(冫、)ノ
硬さだけが全てじゃないさ
と軍をたがかたる
>>610 609は「と軍ヲタが語る」かな。ひらがなだとパっと見わからんな
軍ヲタが語りそうな史実に関しては殆ど触れられてないと思うけどな。
ぶっちゃけ硬いQEでFA?
堅くて弾が乗って偵察が乗らなくて高くて修理費も高いQE。
?QEの方が良いんじゃネーノ?
しかし現実にはQEは皆無でネルソンとKGVばかり。
ネルソンは対艦がラクチンで、対空が苦手でも
何とかごまかせるし、無残な死に方しても
偵察がない事を理由にできる特典付
せめて硬くて対空が5.25乗って、足が早いフッドと言ってあげようよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
ヴァンガードかぁ。NF内では英BB少ないような感じがする。
一部の廃が珍硬ネルソンや珍硬KGVでいたりするから、英BB
の評価が分かれる。
実際同レベルだとどのくらいに評価できるんだろうか。
KGVやネルソンは、長門やSD,NC。
フッドやQEは、伊勢,扶桑やグナイ,OプロやNN,テネ。
ネルソンは下に入るかな。今は長門が暴れてる感じがする。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 02:17:25 ID:Wwkg54jO
>>593 レベル94とかゆうが、それは気にしなくていい
ようは96からだ。95から96になったとたん、散弾みて笑えるよw
俺は二カ国で散弾できつい・・・新しいBBでてもつかえないじゃないかー
この糞ゲーまだあったのか
懐かしいなぁ
>620
定期乙
まさか大和やヴァンガードが実装される段階になって
レベルが96になると散弾になるなどとは予想できなかったな。
レベル上げの動機として、さらなる上位艦に乗ったときにすぐ運用できる能力にするのが目的だった人も居るのでは・・・・?
変な日本語
レベル96ってどのくらい居るんだ?96になると散弾するって話は、
今出てきたように思う。まだ数人しか居ないのかな。予備軍は結構居そう。
それで金3金4は新しい艦が実装されるまで乗るの控えてるってことかぁ。
公式HPの掲示板では、この話題は出てない。ってことは、Lv96の人は
それを受け入れているってこと?それとも仲間が増えてから書き込みする
つもり?他人事になるが、サクソスも洒落た細工をしていたもんだ。
>625
韓国の方では暫く前から高Lvになっても散弾するって感じの書き込みは在ったんだ。
ただ、ヘタレ翻訳の所業で珍集を追求する韓国人が、自分勝手に騒いでいるだけかと思ていた。
SDE側の回答も初心者保護のためで、連射や保守は制限しないから我慢シルって事だったので
大した物ではないと思っていたのだが・・・
如何やら砲弾の攻撃力が弱いドイツと、精密砲兵選んじまって連射の上がらない英が辛いらしい。
YEAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHA!!
英連射の漏れは勝ち組!
ふと思ったんだけど
大和砲ってLv100ぐらいじゃなかったっけ?
激しく散弾な予感('A`)
小技。艦名に半角スペースは使えないことになってる。
かといって、全角スペースや半角アンダーバーで代用するのは美しくない。
だが、半角スペースを使う方法はある。
それは簡単で、半角スペースを含む艦名を予めIMEに単語登録しておき、
あとは、艦名入力の際にIMEに登録しておいた艦名を呼び出す。
例えば単語「Queen Elizabeth」読み「くいーんえりざべす」とかで登録しておいて、
艦名入力で「くいーんえりざべす」と書いて変換 → ( ゚Д゚)ウマー
┝━━━━━━━━━┿━━━┿━━━━━━┿━━━━━━┥
正式サービス 全艦解禁 港占領中止のお侘び 終焉
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / いまここクマー
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´
半角スペースが使えないのは最後の1文字だけ。
QueenElizabethと書いた後、Eの前までカーソルを戻して
スペースを入れれば普通にQueen Elizabethになる。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 13:58:43 ID:haoE/1/x
>625
無制限BB砲撃に来てるヤツなら知ってた話。
無制限BB砲撃にこれない人には無関係なのでそれ以外には広がってないだけ。
>630>632
トリビアネタかよ・・・
それでは630を補足しよう
半角文字を手入力で打ちこめるのは15文字までだが、辞書登録なら最大19文字まで使用出来る
例えば「Pennsylvania 1943」という艦名をつけたいとする、しかし手書きでは「Pennsylvania 19」までしか入力出来ない
しかしここで辞書登録を使用すれば、「Pennsylvania 1943」と文字数に余裕を持って入力出来る。
この間NNのBBSでデータが壊れるだのなんだのと下らん議論をしてたネタの一角だな
日本語艦名はもっと簡単、一発入力なら9文字まで使用出来る、手入力上限は7文字。
無意識に8文字以上使ってる君は知らぬ間にNNで叩かれるかも知れないぞw
些細なことであれバグを怖がらずに使えるとはよほどSDEを信頼してるらしい。
奴らのやることに今まで大丈夫なんてのがどれほどの目安になるというんだ
バグだらけだしな。
今更一つ増えたぐらいでどうかとは思うが。
心配せんでも金欠に来て100回連続で0沈すれば全てが解決!
にしても本当に人数が増えないな〜
何かNFの効率の良い宣伝の仕方とかないのかね?
忘れてはいけない。パッケージ版に付属の艦船のデフォルト艦名が
「Welcome NF」(半角スペース含)であることをw
パッケージ版出しても人数たいして増えなかったな・・・
あの迷彩DDを見た回数=1ケタ
今日ランダム8文字IDのK見たぞ
>>634 くだらん議論? ascizの知識ぐらいはあるんだろうな? C最大のバグ要因を
突ついていることを認識しろ。
>>639 それどころか、同一艦名がありまくります状態だ。
おっとNN厨のお出ましだw
それとも管理人自ら遊びに来ましたか?
下らない事してる暇あったらサイト更新しろよ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 20:47:02 ID:44TEk2PJ
糞ゲーage
何とかしてNFを盛り上げよう!
ということで適当に掲示板にかきこんできた
>>633 廃BB乗りは知ってたのか。それで彼等はどう考えてるんだ?
話が広がらないってことは、問題視してないってこと?受け入
れてるってこと?
結構大事な問題だと思うんだが、話題にならないから不思議に思う。
大勢の人にとっては、レベル96は遠い遠い先の話だからか。
それにしてもレベル96に近い砲兵持ってる人って何人かいると
思うんだけど、反発する書き込みを見ない。どういうことだろうか。
Blitzkrieg
Our patrol ships encountered with enemy patrol ships.
You have been ordered by the flagship to annihilate
or destroy the enemy patrol ships before the coordinates
of our forces are exposed.Captain of each patrol ship must
complete the mission in limited time.
Blitzkrieg You must have either frigate of destroyer, and onboard sailors' level should
not be higher than 40 to join Blitzkrieg. Enjoy the battle of the small ships.
Limit Level : 40
Limit Ship Class: Destroyer, Frigate
漏れがカコイイと思う艦
米:ギアリング・ブル・ボルチ・グアム・テネ1941・コロラド
英:ダイドー・レパルス
日:吹雪・島風・隼鷹
独:M・オイゲン・ドイチェ
米:コロラド・エセックス
英:トライバル・コロッサス・ヴァンガード
日:無し
独:無し
俺がカコイイと思う艦
無:FF-X
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 23:42:36 ID:Ktm2aClZ
俺がカコワルイと思う艦
チョン:亀甲船
>648は新しいミッション?
>653 10/5us server mission kana? yaba yarisugite modoranakunatta..
>>551です。
亀レスですいません答えてくれた方ありがとうございます
もう1つ価格の事で質問なんですが、
今日命中12連射12の新兵がでてきたのですが
皆さんいくらくらいなら出す気になりますか?
いくらくらい出して手に入れたいが単品では使いにくい
すでに一人持っている人に、言い値じゃなかろうか・・・
しかし命連12って本当に出るんだな。
20〜30万Cで良いなら買い取るぞって位か
トラックがあるところが面白そうだけど、
野戦築城が無い。
野砲が、迫が無い。
絶滅危惧種のデファイアントが、グラディエーターが無い。
駆逐艦もこれじゃ砲艦だなぁ
それ以前に漏れにはプレイ可能なPCが無い orz
今でこそ普通になってるが・・・
主戦闘エリアでトレード部屋立てると、昔は叩かれたんだがな
人数少ない時は別に問題ないと思うが、人数多くても立ててる人が多いな。
隣のエリアでトレード部屋っと昔は住み分けできていたのだが、
もう無理か・・・
人数多くても、せいぜい1エリアが一杯になる程度
だからなぁ。
ノーマルエリア(CL以上)、島エリア(FDCL)の他に
トレードエリアがあった頃がなつかしい・・。
76mm速射砲の実装まだぁ?
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 14:23:37 ID:2LtgB1yZ
ヘルキャット、ヘルダイバー、アベンジャー実装マダー?
それはまた渋いな。
前ド級艦の実装要望もついでに出してはどうだろうか。
そこで無国籍艦長ルートの実装ですよ
こんな旋盤の親戚みたいので戦ってたんじゃ熟練もいるわなあ・・。
短12サンチと短20サンチ砲の実装を希望する。
戦標船もついでに。
o-o、
('A`) メガネメガネ
ノ ノ)_
このゲームってシミュレーションゲーム?
オンライン海戦バトルアクションゲーム です。
_
♪ ┌―─┴┴─―┐ ♪
♪ ヽoノ │ .20章. | ♪ ヽoノ
へ). └―─┬┬─―┘ ( ヘ
く ││ >
俺たちはとんでもないk(ry
公式の説明にはこうある。
>実在した艦船の設定をリアルに再現するに留まらず、
>砲撃戦の手に汗握るゲーム性をも取り込んだ
つまり、第一要因は幹線の設定の再現であり、
副次的に程度にアクション性が盛り込まれていると解釈できる。
つまり…
NFはドックで素敵なmy船を眺めてママーリするゲームだったんだよ!!!111!!1!
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 00:48:54 ID:MFs5EejG
てゆうか底が浅いんだよ、NFは。結局、大雑把に言うと
「金ためて船買ってドンパチするだけ」じゃん。
これじゃ飽きるぜ('A`)
ていうか底が浅いんですよ、NFは。結局、大雑把に言うとですね
「戦闘1割 的当て9割」です。
これじゃ飽きますよ┐(´ー`)┌
>>674 なんだってー(AA略
漏れの好きな球磨改はリアルに再現されて無いじゃないか orz
意味不明な総力戦の繰り返しだからな。
プレイヤー側がいちいち旗艦戦とか作ってアナウンスしたりしないと「作戦目標」すらない。
普通のMMOだったら高レベル>低レベルという図式なところを
駆逐艦でできることは駆逐艦に、巡洋艦にできることは巡洋艦に、
という低レベルでも楽しめる役割分担ができたはずだった。
それをネットゲームの運命かSDEが廃人に媚売った仕様で全て台無しにしちゃっただけ。
今でも珍戦艦がドンパチを楽しめるように砲弾の威力下げるとか考えてる。
ゲームの底も浅いが
それをプレイしている
人間の底も浅いと
>>679 それは言えるな。
ドラクエやらFFやらメーカーの用意したシナリオに沿って
遊ばされてるだけでRPGやってると満足する奴が日本には多いから。
NFはTRPGに近いのかもしれん。
鶏と卵、どっちが先かはわからないが、
底の浅い人間が底の浅いゲームを作り、
底の浅いゲームで底の浅い人間に育つという悪循環をしてるわけだな。
>>680 しかも最近は用意されたシナリオでさえ攻略本買ってからでないとできない奴が多いときたもんだ
ホント、現状だと殲滅するか時間切れかESC/FOで終了だもんな。
>>678に同意なのだが、最終目的が1つじゃないようなゲーム、
極端に言えば目的設定を好き勝手設定できるゲームに修正入れて欲しいものだな。
どうせ港争奪戦なんて実装する気ねーだろうし。
[戦術と戦略のハーモニーで完成する艦隊戦のオペラ]
あなたが戦術と戦略のハーモニーの中に一定のリズムを見いだした時、NAVYFIELDの真の姿が登場する事になります。
オマイラは、まだ一定のリズムを見出していないだろ
オマイラがNF語るのは百万年早いぜ糞どもが!!!11!1!! byサクセヌ
先人達の熱いNF論の邪魔して悪いんだけど、グナイとOプロの比較を教えてほしい。
艦のデータを見ると、Oプロのほうが各上。Oプロよりグナイのほうが優れてる点ってあるのでしょうか?
今度アップされる新造艦もビスよりOプロUのほうが良さそうだし。ビスルートに見出す光って何でしょう?
見た目のカッコ良さ
以上!
>>685 見た目。
OとかPとか、不細工の極み。NFの汚点。もうキングストン弁
開けて漁礁にでもなっちゃえば?って感じ。でも魚すら避ける
ぐらい。
グナイの長所
・次に独逸の星ビスマルクが控えている
・KM40を標準搭載出来る
Oプロの長所
・装甲が多めに張れる
・後ろにも撃てる対空砲、ただしKM40は容積的に厳しい。
確か・・・排水量満水状態での速度が、
グナイの方が若干速かった記憶があるが。
グナイ …ドーバー突破等の誇れる歴史を持っている
Opro …所詮計画艦さ orz
グナイ
メリット
速度が出る。舵力もちょびっと上
方舷4基8門KM40でそこそこまとまった対空が可能
偵察が1機多く乗る
デメリット
装甲が張れない。どんなに頑張ってもBB砲防御には不十分
被弾面積がOプロより大きい(甲板面積が広い)
Oプロ
メリット
排水量の余分に任せて重装甲(11インチ榴弾の最大射程を防御可能)
対空砲が全周に撃てる(独艦でT対空ではコノ艦のみ)
船体が細長い為、被弾面積は見た目の割には小さい
デメリット
足回りはグナイに劣る(それでも他国BBよりかは幾分マシ)
対空砲は弾数を気にする場合08砲装備。砲の間隔も広い為当てにくい
総評として
グナイは装甲を犠牲にして機動力重視の正統派BC
Oプロは機動力を多少犠牲にした防御力強化型。若干BBより
砲はシャル砲L乗せてる限り性能差はレベル依存なので関係なし
BBとしてみるならOプロ有利。BCとして使うならグナイ有利
運用思想の違いでどっちが上かは変わる。使い方次第ってことだ
あ、スマン。Pプロも一応全周に対空できるな。あんま強いとは言えんが
戦場を所狭しと駆け回り遊撃的な使い方をしたいのならグナイ
威風堂々と進軍、似非BBとして使いたいならOプロ
ってトコ。クレジット的にはグナイのほうがお財布には優しい
改装費は勿体無いが
かっこよさと対空能力、機動力から俺はグナイを愛用している
OプロはBBとしてみた場合中途半端なんだよー
BCとして完成されてるグナイの方が好きなんだよー
私情で悪いかっ
かっこいいからグナイ。それが全てなだ
誤解を招きそうなレスが多いので補足。
他国BBと比べOプロ、グナイともに4ノットは速い(満載・巡航時)
グナイ、Oプロの速度差はOHで1-2ノット、巡航は同じ。
爆の避けやすさは断然Oプロ
逃げ打ちのときお尻が長い分Oプロの方が被弾しやすい
最大射程-画面1/4あたりのBB砲(榴弾)を弾けるほどの装甲はどちらも貼れない。
11in榴弾のみOプロなら最大射程で弾ける。
CA砲(榴弾)を弾くぐらいならどちらも貼れる。
偵察機は両方3機。
CVの多めなフリーだとグナイでもKM40で玉切れを起こす。
693の言うことが真実orz
いろいろ助言ありがとうございました。カッコよさは私も断然グナイだった
ものだから、何かグナイに優位性を見出したくここに書き込みしました。
が、光は見えてこなかった・・・。それでもグナイ、ビスマルクルートで行こうかと。thx
好きな船に乗るのが一番。
阿賀野
サリー
イージス巡洋艦 タイコンデロガ
ガンビア・ベイ
FF1-2
港占拠戦が本当に実装されたら、絶対に輸送艦に乗ります。
そして魚群爆群砲群の塊を巧みに交わし、悪魔の風呂桶と呼ばれたいです。
いつまでも夢見て、課金続けて下さい^v^
悪夢の棺桶?
輸送艦ガンガレ
>>702 クソ舵力にクソエンジンの予感。
史実どおりLST(LargeSlowTarget:低速大型目標)になるんじゃねぇの。
NFの船の中でOプロが一番格好いいと思ってる俺は少数派?
長くてスマートで砲塔周りすっきりしてて格好いいじゃん(つω`)
俺もPやOは格好良いと思うが、史実再現重視の連中からみるとくずらしい
Oプロってバナナう●こ見たいじゃない?
Oプロよりオイゲンだなー
ヒッパー、フッド、VGあたりが俺の心を揺さぶる
本物だと金剛なんだが・・・
>本物だと金剛なんだが・・・
(つω`)
>694
一応。
砲撃の場合、中射程が一番受けるダメージが小さくなる
最大射程は落下エネルギーも最大だからそう簡単に防御できるわけ無いでしょ
11インチ榴弾の最大射程を弾くということはそれ以下の砲弾にはほぼ無敵
それ以上の口径の場合にはちょっと距離を詰めると弾ける距離があるのだよ
ちなみに
グナイ甲板に6インチ装甲(満載状態)張った状態で米16インチを弾く距離が実際に存在する
が、非常にその距離を保つのが難しい
距離が遠すぎると甲板防御が持たず、距離が近すぎると元々装甲を殆ど張らない舷側に食らう
狙い目は舷側側に食らうギリギリの距離。甲板への落下ダメージが最弱となる
まぁ、珍集珍連がスタンダードになりつつある今、装甲は殆ど意味を為さないかもな
この記録は随分昔にテネ改を相手にしてとった物だから信憑性は微妙
基本防御は低かった状態で16インチを3桁ダメージに抑えた(300前後)
潜在食らったわけではないので装甲防御が機能していたことの証明になるかね
まぁ、あんな微妙な距離での戦闘なんぞFREEでしか起こらんだろうが
SDEも一応、戦闘距離の概念を考えてはいたんだなーと思わせる記録ではあった
すべて珍集珍連の前に粉みじんにされたがナ。もうちっと装甲の持つ意味を与えて欲しかった
Oプロが被弾しやすいと思うのは間違ってるぞ。船体の細さを利用すれば受けるダメージを最小限に減らせる
特に集弾の著しいヤツなんかは派手に外してくれるからな。使い方の問題だよ
あ。偵察機に関しては同時発進機数の違いだったわ。スマン
ついでに修正。
テネ改と闘ったのはグナイでなくシャルンだったわ、確か。記憶が曖昧だ
一応、16インチを弾いた事だけは覚えていたから今やる気のあるやつが居たら試してみてくれ
最大射程でBB砲を防げないからあまり意味が無いということを言いたかったのだが。
戦場にもよるが、主に食らうBB砲を0ダメに防げなかったら貼る意味が無いからな。
あと、Oプロが被弾しやすいというのも少し語弊があったな。
逃げ打ちのときOプロは尻が長い分、わずかだが射程で不利 ということを言いたかった。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 21:15:35 ID:iaJhG5ah
>695
現在最大射程を誇るSL搭載艦において、速度差は大きい差だと思う。
他もほとんど僅差だし、思い入れと次の船で選べばいいと思うよ。
性能差なんてうんこです!!
それがラジコン野郎にはわからんのですよ!!
男なら思い入れで選べ
スペックに酔いしれたヘタレを下位艦で沈めたれ
マジレスするとグナイ使うなら装甲なんて要らん
快速で戦場を走り回るのがベスト
米BB砲弾く射程=11inも弾かれる射程
タイマンなら別に良いが普通にやってたら袋にされるがオチ
巡洋戦艦らしく戦った方が良い
それと今は性能とLVよりも視界(偵察)と連携が重要
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 23:15:05 ID:gCYn0BRR
装甲なんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのですよ。
■アップデート作業のお知らせ 2004-11-05
16:50
NAVYFIELDのアップデート作業を11月10日(水)の14:00より18:00まで行います。
上記の時間帯はNAVYFIELDにログインする事ができなくなりますので
ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛け致しますがご了承下さい。
アップデート内容の一部として下記の内容を予定しております。
・各国籍に新規艦船を追加。
イギリス
BB ヴァンガード
ドイツ
BB ビスマルク
ドイツ
BB OプロジェクトII(BC Oプロジェクトからの改装艦)
なお、アップデート内容の詳細に関しては後日改めて、
当公式サイト内『COMMUNITY』の『アップデート情報』にてお知らせします。
何を今更…。
接続障害に悩まされながらちびっとだけ装甲に付いて検証してみますた
グナイゼナウ
装甲 甲板7.1in 舷側0.4in バルジなし 隔壁無し 基本防御504(兵員のみ)
武装R:ドイッチェ砲L*3 T:KM40*8 砲弾は共に6セット
ほぼ満載状態で速度は24/38(機関兵の能力込み)
で測ってみた
シャル砲Lの最大射程距離ではAP,HEともに貫徹。ダメージを受けまくり
QE砲Lの最大射程距離においてHEの軽減を確認
詳しくは1発あたり300程度のダメージ表示。潜在限界はほぼ減らず
よって貫徹の可能性はなし、基本防御により爆発ダメージを潜在化したと見られる
グナイの主砲装備においてドイッチェ砲Lより軽くなるものは
シャル砲L*2もしくはビス砲D*2。シャル砲については甲板装甲を7.5inまで増やせそう(舷側を0.2にすれば)
装甲代はしめて400万以上は覚悟して欲しい
接続障害の無い時にもうちっと詳しく検証してみるつもりー
実戦に置いて使えそうなレベルだと判明したら重装甲グナイが誕生するやもしれん
ビス実装でお役ごめんですかそうですか('A`)
>>721 検証乙。
たとえビス実装でも、在庫数もそれなりなんだろうから、
売り切れて買い逃した人は重装甲方面で考えるしかなくなるんでは。
そういう意味では意義が無いわけでも無いと思うよ。
漏れには何も出来ないが、声援だけでも贈らせてくれ。
がんがれ、ちょーがんがれ(´∀`)ノシ
榴弾ならQEよりシャルン砲の方が貫徹力小さかったはずでは?
いつの間にか変わったのかな?
いま同時接続数何人くらい?
>724
/alluser
エゲレス BB ヴァンガード
LV83 2475000円 DP25700 基本排水量18140 最大排水量51420 舵力18 基本防御113 甲板面積1960 側面面積700
OH23% 対空272 補助席7 R容積406×4 T容積77×8 艦載容積0
ドイツ BB ビスマルク
LV80 2350000円 DP24000 基本排水量15095 最大排水量51000 舵力18 基本防御125 甲板面積2143 側面面積647
OH21% 対空139('A`) 補助席6('A`) R容積370×4 T容積88×6 艦載容積150 発進2
ドイツ BB OプロジェクトII
LV80 改装費785000円('A`) DP23500 基本排水量11814 最大排水量52200 舵力19 基本防御133 甲板面積2060 側面面積670
OH21% 対空143('A`) 補助席7 R容積420×3 T容積88×7 艦載容積150 発進2
>>723 はるか昔に攻撃力激減、連射鈍足化と共にAPボーナスは付いてますが('A`)
('A`)独逸マンセー
│
.(\│/)
' ̄ ̄ ̄ ̄
>723
シャル砲の特性によるものだと思われる
あの砲、実は最大射程における貫徹力が凄まじいんです(仰角40ってのもあるけど)
検証はして無いが現存する艦船の中でシャル砲徹甲弾を最大射程で弾く装甲を張れるのは殆ど皆無ではないかと
ネルソン、KGV辺りで主砲に無理すれば可能かな、てくらい
QE砲は仰角が低いので最大射程だと逆に甲板に当たる率が多くなり、装甲を抜けなかったりするわけですよ
入射角が浅いと意外と薄い装甲でも弾けるんですね。ティッシュの箱とか色々な角度から眺めてみてください
ビス砲も似たような弾道特性ですが、基本的にああいう低仰角なのは舷側を抜かなきゃやってられません(短射程気味なのもその為か
で、舷側装甲に関してはいくら張っても対砲弾防御力は大して上がらんので検証対象からは外します
舷側に当たる距離なんてNFの実戦でもなかなかお目にかかれるようなもんじゃねぇですし
意図的に最大射程で舷側に当てる事も可能ですが、これはかなり熟練を要するので注意
11インチに関してはあくまで最大射程での貫徹能力なんで…中距離だとやべぇくらい役に立たなくなると思われます
検証結果をお待ちアレ
728 :
724:04/11/09 00:57:19 ID:cW597gDy
>>725 ありがとう('∇')
でも。。。まだゲームやったことない日和見ユーザなんですよorz
それで人数を知りたかったんですが。。。
>>72 アタッカーに側面10inも張ればシャルン砲だろうと16inだろうと3.4度まで弾きますよ
テッコウ使われれば終わりだし実戦では意味無いですけど('A`)
ウヒャ。一応、舷側装甲も機能してたんですねぇ・・・まぁ、実戦には使えませんが
遠距離ほど甲板に当り、近距離ほど舷側に当たるっていう絶対の法則がある限り
甲板装甲>舷側装甲の重要性は変わらんのじゃないですかね。砲の仰角にもよりますけど
遠距離大楽角のBB主砲を防げなければ如何な舷側防御が優秀だとて生き延びる事は出来ません
舷側10inも張っちゃうと甲板ろくに張れないですからね
意義があるのは恐らく低仰角砲装備の小型艦かな。接近戦に活路を見出せれば何とか
まぁ、元々BBと比べて排水量小さいですから大した防御にはならんでしょうが
この検証結果から戦闘距離の概念が広まるといいなー、とかちびっと思ってたりします
>>730 Qだと舷側貼りまくるのはデフォでしょ。
後部砲塔を省き前部には3連積んで砲兵を幽霊にすれば
接近戦ではCLの砲だって弾く場合がある。
>>731 側面ガチガチのQでバカスカくらっても幽霊だと氏ぬ熟練兵いないしな('A`)
>731
仰るとおり
ま、おいらの検証は基本的に排水量のあるBBクラスを主体と見ているので
元々排水量に余裕のある英国艦船は別格だと思ってください
DDクラスで装甲張れるなんてうらやまs(ry
おいらは独一筋なんで検証の対象は独装甲になりますが、他に協力者が居れば
他国籍の装甲についても調べたいですなー
独なら後部砲塔無しのZ52に隔壁張りまくるのがいいらしい。
>>733 明日で良ければオリンズで手伝いますよぃ
一応9インチ近く張れるっぽい
>735
アリガトン
おいらは現在接続障害が頻繁に起こる為、接続は不定期になっとります
一応、NFに繋げる時はIRCの#NavyFIELDに顔出してますのでよろしく
もしくはこっちに繋ぐ時カキコすりゃええかな。邪魔なら止めとく
今日はちょっと繋げそうにないかも。IRCで接続状況を確認しつつ3時頃まで様子を見ようかと思います
726>>
ビスマルクが補助席6なのは改装でテルピッツが出る前フリと妄想しておこう
じゃないとヤッテラレン('A`)独逸マンセー
たしかにビスマルックは欠陥品であり対空砲関係も例外では無かったとはいえ
機銃自体は良い物積んでたんだから200位はあって欲しかったが…。
全てはゲームバランスの為かorz
すみませんが、トレードに関する制限事項について教えてください。
必要なレベルやお金、注意点など。
もし、詳しい説明が記載されてるサイトがあれば、ぜひ。
ビスって補助席6?対空も6基だし、機銃も弱い。なんか予想外の不出来。
ビスを待ちわびたドイツ乗りにとっては、頼みはビス砲の出来にかかってるな。
今NF再インストールしたら、インストール画面が変わってた。右下の艦は何だ?
ダウンロードスレも変わってた。明日アップデートなのに何か修正入ったのか。はてさて。
>740
まずは>1逝け
>>740 公式の初心者スレを見ろよ・・・
つか、公式BBS見たこと無いの?
VG最強伝説・・・
ぬるぽ
BB3の長門だって補助席6だしなぁ。
側面装甲だけど、シリウスに17in張って試した結果は、
ドイチェ砲は防げない。
0距離射撃の英8inは貫通してくる。
程度のもの。
ひょっとしたらBB弾も弾けるか!?と期待したんだけどな。
もちろん距離を少し置けば各国8inクラスはガンガン弾くけど、榴弾は弾いても徹甲弾は防げない。
Qの側面に関してだけど、8inでは初速の速い独逸砲系列は全部貫通してくる。
あとは軒並み各国6.75in以上は防げないし、6inでも国によっては貫通してくる距離があるので注意が必要。
頑張って9in張ると6inクラスは満足に防げるようになる。
かっこよさトップはドイチェでFA
それも低Lv砲兵でドイチェ
これが最高にカコイイ!
独逸艦乗りの生き様を見よ!ってな感じ。
ビス?OU?Cがたりねーよ!
なぁなぁ、今既存のビス砲と今度新しく入るビス砲(Twin)って何が違うんだ?
射程が違うのかな・・・
独逸マンセー('A`)
>750
BB砲撃独逸禁になりそうな程の砲らしいぞ
>>750 威力は英15in並、射程は米16in並
つまりヘタレは永遠とシャルン砲を使うことになるわけだウエーハハハハハ
('A`)独逸マンセー
│
.(\│/)
' ̄ ̄ ̄ ̄
威力は英15in並、射程は米16in並
その名は「名探偵・・
('A`)
>>747 同国籍同レベルの艦より補助席が少ないわけで
('A`)ビスマンセー
│
.(\│/)
' ̄ ̄ ̄ ̄
でも集弾の良いシャル砲12門は、脅威になるんじゃないか?
OU?知りません・・・ってか硬そうだな・・
NFに実装されて最も日の目を浴びた恵まれた艦は、史実では殆ど戦わなかった長門だったな。
色んな実装が滞ったため、長門天下はかなり長い間続いた。
ドイツはもう帳尻あわせの改造強化艦で滅茶苦茶だ・・・・・・
つーか長門砲飛びすぎだっての・・・
まあ史実でもビス砲よりは射程長いけどなー
`,、(/∀`)'`,、ハハハノヽノヽノヽ/ \/ \/ \
まあ長門は、戦闘以外のところでいろいろ浪漫と涙を
生み出した戦艦ですし。
>>736 了解IRCでスレ番号付けてるのが私です
今日は今のところ調子いいので装甲検証行って見ます
エリア7で待機部屋作るので暇な方や協力してもいいって方は
そちらへどうぞー
>753
見かけは大人、中身は子供
その名は「foos・・
('A`)
装甲についてデータがまとまりましたので投下します
甲板装甲のみ、貫徹かそうでないかで判断します
最初グナイ甲板7.5で計ったけど表示は7.9で統一してます
グナイ(甲板7.9 シャルL) VS ネルソン(甲板8.5 QEL)
グナイ側
QEL最大射程においてHEを防御。APは貫徹される
中距離(シャル砲仰角にして30度前後)においてHEを防御。APは貫徹
近距離(シャル砲仰角にして24度前後)においてHEを防御。APは貫徹
※QELは中距離より近い場合は舷側に当たる確率が高くなるので注意
ネルソン側
シャルL最大射程においてHEを防御。APは貫徹される
中距離においてHEを防御。APは貫徹
近距離においてHEを防御。APは貫徹
※シャル砲は近距離付近より近くないと舷側に当てるのは難しいです
ネルソン(甲板8.5 QEL) VS オリンズ(甲板7 砲は検証せず)
オリンズ側(HEについてのみ検証)
QEL最大射程においてHEを防御!
中距離においてHEを防御!
近距離においてHEを防御!
※QELは近距離まで行かないと舷側に当てるのは難しいです
グナイ(甲板7.9 シャルL) VS 扶桑(甲板9 14inL)
グナイ側
14in最大射程においてHEを防御。APは貫徹
中距離においてHEを防御。APは貫徹
近距離は検証せず
扶桑側
シャルL最大射程においてHEを防御。APは貫徹
中距離においてHEを防御。APは貫徹
グナイ(甲板7.9 シャルL) VS メキシコ(甲板4.4 16inN)
グナイ側
16in最大射程においてHEをギリギリ防御。APは貫徹
中距離においてHEを防御。APは貫徹
以下略
※16in最大射程の防御は微妙な感じ。8in以上は必要か
ネルソン(甲板8.5 QEL) VS メキシコ(甲板4.4 16inN)
ネルソン側
16in最大射程においてHEを防御。APは貫徹
以下略
ちと訂正
ネルソン VS メキシコ
16inの仰角にして30度付近のデータでした
スマン
総評と考察をまとめるので今しばらくお待ちを
総評
砲についてシャル砲、QE砲の弱点が露呈した
シャル砲
最大射程における貫徹力は凄まじい。が、如何せん元が低威力な為
甲板装甲を張った艦にはAPを用いるしかない
肝心のAPも中距離においては致命的な威力低下が見られるので
なるべく接近せず最大射程を保つように戦うべし
AP近距離では舷側に大ダメージを期待できるが、
そもそもそんな距離まで接近する事自体独艦からすると無謀
QE砲
そこそこの射程と絶大な攻撃力を誇る砲であったが仰角に弱点があった
甲板装甲を張った艦には甲板へのダメージが不十分。舷側を狙うべし
最大射程〜中距離においては甲板に当たる確率がどうしても上がるので
なるべく接近して戦いたいところ
装甲を張ればCAですら弾けるところが痛い
装甲について
11〜15inまでのBB砲については独装甲にして7in以上あれば十分な甲板防御を施せる
これは15in砲に高仰角の砲が無い為
16in以上の砲については最大射程での防御を考えるなら8in以上が望ましいと思われる
なお、装甲はHEには有効だが、APには脆い(14inでさえ抜ける)事に注意
APの特性として遠距離大落角での甲板ダメージ、近距離での舷側ダメージは大きいが
中距離では十分な落下エネルギーを得られず、著しく攻撃力が下がる
小型艦へのダメージも補正がきつく威力は極端に下がる
爆発ダメージもないので使うとすれば装甲を張ってHEが効かない大型艦のみ
グナイについての考察
主砲を何にするかによって闘い方が変わる
11inシャルンLを使う限り、装甲満載にする必要性は無いと思われる
中〜近距離では確実に撃ち負ける為、常に最大射程を保てる機動力が欲しい
接近されたら負け。最大射程でも長門砲やシャル砲装備には注意
どちらにしろ防御力には期待しない方がいい。天敵は装甲張ったOプロか
装甲を張る場合は15in砲(限ビス砲)が理想。射程が短いのが致命的だが
甲板装甲を充実させればその最大射程以内における戦闘力が著しく上がる
近接しすぎても舷側を抜かれ危険なので中距離を維持しよう
注意点は重量。甲板7.1inを保つにはビス砲D*2がギリギリか
兵員のレベルにもよるが重量はかなり厳しい
その分、満載にしてもある程度の速力は確保できるので機動力を生かせるかどうかが鍵
また、甲板装甲を充実させると隔壁、バルジに回す余裕がないので魚雷には注意
まとめ
甲板装甲
張る場合は中距離での戦闘を意識するべき
出来れば主砲もその距離で最大の攻撃力を発揮できるものが望ましい
16inの最大射程を防ぐのは英艦でも無いとなかなか厳しそうだ
敵の目を潰し、機動力でもって一気に中距離まで接近できれば
如何な16inだとて防御できるのは美味しいかも。APには脆いが
主砲について
仰角30度以下の砲は舷側を抜く事を目標にした方がいい
甲板へのダメージはある程度の装甲で弾かれてしまう。その場合はAPに切り替える
最大射程よりも中距離以内での近接戦に威力を発揮する
仰角40度以上の砲は遠距離大落角ダメージを期待して最大射程での戦いが有利
中距離においては装甲艦に対して十分なダメージを与えられない事が予想される
APも中距離では威力が落ちる事に注意。足があるなら機動力で最大射程を保とう
以上、長文になったがまとめてみた
対BBを想定して検証してるんでそのつもりで見て欲しい
結果としては装甲を張ることに意味はあった。BB主砲を防ぐにはかなり張らないとダメだが
この結果から戦闘距離の概念が広まるといいなー
榴弾しか詰めない長門砲やAP積んでない艦は
今後装甲張った艦に対して苦戦を強いられる…かも
というわけで連投お邪魔しましたー
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 01:36:51 ID:OhSK00/U
人それぞれだとは思うのですが、ぜひ教えてください。
今、CL最上に乗っていて、補助席では修理・整備・ルーキー
を育成をかねて乗せているのですが、
将来はCAとCVを使い分けて行きたいと思っています。
CAだと、席が1つ増えますが、なにがおすすめなのでしょうか?
あと、CVの補助席には席が余った場合、パイロット
以外にはどのような兵をみなさん乗せているのでしょうか?
マルチポストでageか
>>768 オツ。戦闘距離の概念って広まってるんじゃないかな。
長門砲ってAPにする必要ないと思うけど。それにAPとHEを使い分ける
BBってシャル砲ぐらいじゃないの?他の砲だとHEでもダメ与えられるし。
時々APとHE混合して撃ってるBB見るけど、あれは有効なのかが知りたい。
>>ヘタレマスタ
その検証ホントですか・・・
あそこのデータが違うって???
修正あったのかなぁ
だとしたらますます廃に優しいNFですね
現NF内最強の英8in三連の検証はないのでつか?
韓国公式みてきたら、
OProUの扱いはBC。
なのにBBのビスマルクよりも硬くなりそうなのね・・・・。
ドイッチェコースでよかった。
Lv足りないけど。
装甲って何?それって食べ物?美味しい?
日本BB乗りの気持ちです('A`)
せめて史実程度の装甲を張らせてクレェ('A`)
英BB(KGV、ネルソン)だと、16in榴弾を最大射程で弾ける(0ダメ)ので、余裕があるのならテッコウ1セット積んだ方がいい。
>771
ところがどっこい
重装甲グナイを実戦で使ってみたところ
ダコタの16inを中〜近距離で面白いように弾いてくれました。ちなみに甲板7.1
榴弾の爆発ダメージを装甲で防ぐ事は出来ませんが基本防御で十分吸収しちまうんです
グナイは満載状態でも24ノットを確保出来るので足を使って接近すると16inは怖くなくなるんですな
代わりに対英艦はやっぱりツライ。接近戦は向こうに分があるので撃ち負けます。ビス砲2基じゃ足りん
というわけで装甲張った艦にはHEよりもAPが有効。例え16in艦だとて隙を見せれば一方的に食われる事になりました
>772
実際に撃ってダメージと潜在みて通用するかしないか見ました。少なくとも出たデータは本物
手伝ってくれた人ありがとー
廃に優しいと言うよりもちゃんと装甲の価値があったって事が重要かな
榴弾でもダメージを与えられるし、徹甲弾の重要性もある。戦略性の証明になるといいのだが
8in以下の砲については検証してませんが、BB砲をしっかり弾いてくれたのでCA以下の砲も勿論弾いてくれるはずです
少なくとも実戦において重装甲グナイは恐ろしい耐久力を発揮しました(甲板に当たる限りほぼすべての砲を防いでくれます
問題は魚雷と爆撃かな。ダメージ低減はあるけど、やっぱり食らうとツライ。バランスは取れてると思うよー
重装甲ビス砲2が硬いのはじゅんちゃんがやってたからわかってただろう
>>775 その弾けるって言う意味をもう少し具体的に教えてくれないだろうか。
それは弾ける時もあるが、弾けない時もあるってこと?それともまさか全部弾く?
初弾は確実に弾けるが、2弾3弾と弾けなくなっていくってこと?バルジみたいな感じとか。
ある一定の装甲以上を張ってないと弾くことはあり得ない?装甲に比例して弾く確率が上がるとか?
イマイチわからない。要は確率の問題だと思うんだけど、いろいろ絡みあってそうで。
で、対装甲艦への対抗策
1.APを使う
2.HEを使う
3.魚雷や爆撃等、砲撃以外に頼る
概ねこの3つ。低仰角砲で舷側を抜くってのもアリだけど小型艦や一部BBのみだな
APについて。文字通り装甲を抜くのが目的。現状、BB砲の徹甲弾を弾く装甲は
かなり無茶した一部の艦のみなのでBBは裏にAPを仕込むべし
逆にCA以下は8inAPを弾かれるとそもそもダメージが入らないので微妙かも
HEについて。特性は例え装甲に阻まれても爆発ダメージを与えられるという所(装甲で爆発ダメージは防げません
爆発ダメージのみの場合、基本防御にかなり吸収されてしまうが、逆にそれで潜在沈を狙える
BBにおいては砲撃回数から言って潜在沈を稼ぐより素直にAP使ったほうが早いと思う
状況によりけりなのでAPもHEも両方積んだほうがいい
CA以下は8inAPを弾く装甲には無意味。HEで潜在ダメージを蓄積した方がいい
そもそもCAでBBを沈める事は過大。多少のダメージでも回復阻害、潜在ダメージ蓄積で
味方BBの支援に回ったほうがいいかも
8inHEは抜けないけどAPは抜けるって微妙な装甲を持った艦は少ないのでHEオンリーでも生きていける
砲撃以外
甲板装甲を重視した艦はそれ以外の防御が手薄。やっぱり弱点を突いた方が早い
特に小型艦は雷撃する価値が高い。一発逆転を目指せる
ちなみに甲板防御で爆撃のダメージ軽減は可能(7.1と0.4で表示ダメージがほぼ半減)けどやっぱツライ
ぶっちゃけ装甲艦作った事ある香具師はみんな判っているはずなんだが('A`)
どのぐらいの相手の弾をどのぐらいの距離で弾けるか、とかな。
問題は国籍装甲によって同じインチでも防御力が全然変わってくるってところだ。
8インチってのはあくまで参考にしかナンネ。英装甲は硬い。
なんにせよ検証乙彼。
他にもCAで珍硬BB撃って「硬い硬い」とか言う香具師萌え〜。
徹甲弾ぐらい積んでおけと。
そして最大射程を保って撃てと。
なければ接近して舷側に当てろと。
ちなみに珍硬対策の徹甲弾を弾ける距離ってのも存在するので、それ知っている香具師は強い。
>778
貫徹するかしないか、って事。ダメージ計算を考えればわかるのだが
ちなみにバルジの如くはがされてく訳ではないので防げる距離なら何度食らっても防いでくれます
弾の特質とダメージ計算について
AP:徹甲弾。砲弾の運動エネルギーがそのままダメージに繋がる(弾の攻撃力より実際のダメージが大きいのはその為
HE:榴弾。弾頭に爆薬しこんであるので貫徹できなくても爆発ダメージを与えられる(NF内だとそういうシステム
で、装甲によって貫徹するかしないかが先ず判定されるわけ
APは貫徹ダメージのみなので防がれると0ダメージ。どんなに頑張ってもダメージを与えられない
HEは貫徹したら貫徹ダメージ+爆発ダメージ。貫徹できなかったら爆発ダメージのみ。一定の確率で不発弾が出る
APには貫徹ダメージにボーナスがついてるので最大射程ではしばしばHEダメージを上回る
で、物理法則の話だが
遠距離は甲板に当たる確率が高く、近距離になるほど舷側に当たる
遠距離で舷側に当たることもあるけど稀。あくまで確率の問題。NFでもちゃんと実装されてる
砲仰角が高いほど入射角が高くなり甲板への貫徹力は上がる。舷側への威力は逆に落ちる
対して低ければ入射角が浅くなり甲板への貫徹力は下がる。舷側への威力は上がる
これを覚えとけば大体特性が見えてくる
わざわざ検証したのは分かってない人が多いためでっす
>780
その通りなんだけどね
ちなみに国籍装甲は数値が出てるから比べればどれくらいの装甲が同じ能力を発揮するか計算で出せるよ
独7インチは英?インチ相当だとか。表を作ってみればいい
8in徹甲弾を弾く装甲について検証してみるかね。弾けるとなるとCA以下が対抗するのが極端に難しくなる
>778
甲板に当たれば100%非貫通です。
威力のある、米英の砲だと、多少爆発ダメージがありますが、日独の砲だと爆発ダメージも0です。(不発だと全国籍0ダメージ)
撃たれるうちに防御力が下がるということはありません。
装甲を貼れば貼るほど、高仰角でも非貫通になります。(横だと、低仰角でも非貫通)
ここで、非貫通とは、『ダメージを軽減し始める』ということで、
砲(弾)によって、非貫通になる必要装甲厚と仰角(距離)が決まってきます。
一般的に弾くというと、非貫通になったということを指すと思います。
非貫通・爆発時に0ダメージのことを指す場合もありますが。
あー。そうそう。装甲張れば張るほどHEの不発確率もあがるっぽいよー
重装甲艦にはAPが有効、逆に薄い艦には運動エネルギーのみのAPは効果が薄いっぽ
中距離でAPの威力が極端に落ちるのはその為。AP使うなら近距離か遠距離が常道です
>威力のある、米英の砲だと、多少爆発ダメージがありますが、日独の砲だと爆発ダメージも0です。(不発だと全国籍0ダメージ)
と書いたが英で装甲を貼った場合でという前提で書いたつもりなので、誤解をする恐れがあるから補足。
装甲には2つの数値があるが、大きいほうが貫通の判定をするときの値。
小さい方が非貫通時の爆発ダメージ軽減に使用する値。
同じ貫通防御力を持ったとき、対爆発防御力が変わってくる。
ちなみに米>英>>独>日となる。
なので、日独で16inを非貫通に出来るぐらい装甲を貼ったとしても、爆発ダメージ量が米英に比べ多い。
なので、Oプロで16inを弾くぐらいはっても、爆発時で対米英砲でナカナカのダメージ、日独の砲で多少のダメージ(不発はすべて0ダメージ)
となる。
なんか主語が一貫してなくて読みにくい文章でごめんorz
>>775-785真面目に議論しているとこ悪いが
そんなのは基本的なことで皆承知していると思うのですが('A`)?
787 :
778です:04/11/10 05:32:15 ID:0NNdwyPz
すいません。私いまいち分かってなかったものですから。
返答どうもです。装甲の話は結構奥が深いなと関心しました。
日独のBB砲榴弾を弾けるのですから、ネルソンやKGVは実はかなりの戦力なの
ではないでしょうか。それとも資金不足なため十分な装甲が張れてない人が多い
ってことなのかな。誰に沈められてるだろう。逃げ打ちされるとキツイのかな。
独BBがAP撃ってるとこは見るけど、日BBが撃ってるとこ見ないんだけどなぁ。
>>787 日BBは容積に余裕が無いからね
積める艦船なら各国CAクラスでも玄人はお守りがわりにテッコウも1セットぐらい積んでるものよん
不発って表現、あってないんじゃね?
装甲厚くしたら0になる確率が上がるって装甲で完璧に弾かれただけじゃん。
ヘタレマスタさん、今更こんなの検証しても常識じゃないの?お疲れ様・・・・
>786 で書いてたか・・・スマンコジャ・・・
いやいや、新規サンもいる事だしいいんでね?
オレ、HEは貫徹したら貫徹ダメージ+爆発ダメージ。貫徹できなかったら爆発ダメージのみ、
や、APには貫徹ダメージにボーナスがついてるので最大射程ではしばしばHEダメージを上回る 、
ってのは初めて知った。もっと知らない新規者も結構いるかと思う。
786のように、自分からはネタ投入しないでシラケル意見だけ言うのはよくない。黙ってスルー。
あえて書かせてもらうが、いまさら装甲のイロハを知ってた・知らなかったと
まじめにまきこしてると、住人のlvが知れるぞ・・・
通常おまえらが本スレや晒しで廃だのうんこだの言われてる香具師らはとっくに知ってるし。
まぁここの住人は2歩も3歩も遅れているからNF内でもっと謙虚に情報あつめなさいってこった
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 10:46:40 ID:3IhlJY0P
>794
知ってても活用出来てないから晒されるって判ってないね
知識で2、3歩先にいっても、技量やプレイの心構えで
10歩も20歩も後退してるから晒されたりするんだろ
大体自分よりLVが下の香具師を煽る時点で
精神LVの低さを露呈してるんだが・・・w
ま、尊敬に値するプレイヤーもちゃんといるがね
と言いますかね・・・中距離、近距離でBBの玉を弾いたところで
、まずBB同士で中距離近距離で打ち合う事なんて殆んど無いからね
珍装甲用にAP弾を積むのも常識やしね
で、一番何にムカツクかと言うと、ヘタレがゴチャゴチャ意味の無い事を偉そうに語ってるのがムカツク
せっかくだったのに。794みたいな勘違いでイタイのが現れるとシラケてしまう・・・。
795氏のまったくの言うとおりで、ナイス突込みが入ったから助けられた感じだけど。
知ってるから偉いとか偉くないとか、そういう問題じゃないでしょ。知ってる人が新規者に
教えてあげてる。それをどう解釈すると794みたいになるんだろう。ひねくれすぎだよ。
同じ情報を知ってる人でも、それを後の者に教える人と偉ぶる人、同じ先駆者でも随分と
差がついてしまうんですね。まぁこれは人間性に行き着く問題かな。器が小さすぎw
究極の砲撃は
最大仰角で敵船の側面ぎりぎりに着弾させる方法?
そうすれば、甲板装甲をいくら張っても防げないし
顔真っ赤にして何やってんだか
ここの方が今の迷艦長スレのスレタイが似合ってるな
仕様の証明としては意味があるが
こんな検証をしてもらわないと気づかない奴は
公式マニュアルを解読する洞察力、
実戦で身に付かない学習能力の足りない子ですか?
公式、サテライトのマニュアルをすべて読んでから始めろや、とつくづく思う
どこのネトゲも公式は役に立たないがな(苦笑
>>800 漏れは知らなかった。というよりは忘れた。
CV屋には(゚听)イラネ知識ですな(´ー`)y─┛~~
だか自信もってマジレスは痛いな。
そんなことより聞いてくれよ。
本日休みで10時か11時頃テレビみたら
韓国のドラマやっていた・・・・。
PCバンだっけ?そこでオンライソゲームやっている
画面が流れててさ。
女優がNFをやっていたんだが幻想か?
教えてfoos・・ 。
>>801 タイトルだけ見て昼食いに行ったから白根。
多少スレ違いのチャチャが入るがまだ晒しスレのが議論が盛り上がるな
本スレは本当に駄目だ・・・
これだけは言わせてくれ、お前の知っている事が全て周知の事実だと思うな。
βのころからやってるけどしらなかった
何たって独一本で最近やっと装甲貼れる艦に乗ったから
戦闘終わったら一枚バルジを追加する生活_| ̄|○
2時前なのに、NFはいれねーよ。
ログインサーバーに障害・・・だってさ。
早くも、メンテ延長+前延長な予感〜
IDの中にNF・・・
マンセー('A`)
>>807 今、入れた・・。
でも、その前10分くらい、本当に入れなかった。
何だったんだろ?
IDパス入力後「ログインサバに障害が発生しています」って出たな、5回ほど試したけど。
とりあえずthx
みんな最後の追い込み凄かったぞ
普段日中は人稲杉なのに今日は違っていた
御苦労な事だな。
漏れも今日は会社休んでBで稼がせて貰った(番警備員を買うため)
ところで本当に18:00に終わるのだろうか?
>>809 俺も入れなかったよ。
いきなり落とされて再ログインしようとしたらログインサバ障害だって。
gamespace24の会員情報も表示できなかったから、NFだけの問題では無いと思うけど。
まあどっちにしてもメンテ前だから何かごたごたしてたんだろうな。掃除のおばちゃんとか。
俺は5分前に入ってみたが普通に入れたぞ
ただログインサーバーが閉じていると一回表示されたので再度起動したらはいれたけどね
タイミングが悪かったと思ってくれ・・・・
お前らお行儀良く待ってますね。
俺はまだレベル64だから関係ネーヤ(´・ω・`)
なんか普通にパッチ当たってるな…
時間まで鯖閉めとけよ
そうは言っても、一斉にオープンになって蜂鯖祭なんてゴメンだからな。
ファイルの用意が出来てるならとっとと提供してくれた方が嬉しいぞ?
回線の速さを利用して在庫争奪戦への独走が目当てならアレだがなー
メンテナンス担当が大航海OLのCβに当選して
気もそぞろなんです。お察しくだしい。
復帰町してたら、他国の潜水艦参上!
装甲の話か なつかしいのぅ。
今になって装甲の話が出てきたのは、昔は敵を認識する範囲が広すぎてとても接近できなかったからだったからじゃろう。
まぁそもそも接近すると有象無象の小型艦とも接近することになるから遠くから砲弾を飛ばしているのが最も合理的だったんじゃ。
魚雷は大人になってから〜 なんちゅうやけにオタ臭いサイトで装甲の勉強をしたもんじゃ。
装甲が直角で当たる弾を弾けるわけではなく、斜めに飛んでくるのを弾き、”砲戦距離”とは最大射程ではないと皆学んだわけじゃ。
ところがNFではそうはいかんかったんじゃな。
装甲を張ると中距離で戦いたい、じゃが装甲を張ると速度が出ない、速度が出ないと良い相対位置に到達できないんじゃ。
元々敵に近づくのは余計な邪魔者と遭遇する確率が跳ね上がるんで航空攻撃や雷撃が怖い。
そもそもお供の防空艦を引き連れて敵の砲弾が飛んでくるところに突撃するのは相当難しいし気が引けるじゃろう。
結局砲弾をより遠くへ飛ばせることがBBの最も合理的で楽なスタイルになったんじゃ。
テネシー改のように遅くて装甲がなくても射程の長い攻撃力の強い艦がとても強かった時代だったんじゃな。
他のBBは無装甲で巡洋戦艦顔負けの速度で走り回り、異常なほど射程に拘ってL砲の軽榴弾なんぞを少ない弾数でチマチマ撃っとったんじゃ。
ちなみにNFは韓国でオンラインゲームのグランプリを取ったこともあったんじゃ。 ドラマに出ていても不思議ではないのぅ。
しかも内容が泣かせるわぃ・・・・ MMORPG(レベルゲー)ばかりの韓国で初めてアクションを取り入れたことが評価されたんじゃと。
んん?
フッドがちょっとスマートになるのか〜
フッド乗りの皆さんの感想よろ〜
長門の砲容積UPはまだか…orz
独逸の42センチ砲使いたいよぉ('A`)
Oプロ反則だな
O2格好悪いな…
フッドのSD直すより他にすることあるだろうに...
で、新型艦の諸君。射程とか容積とかどうよ?
ビスの砲についての検証
積める砲の中で
15.0in 52口径 38cm SK C/34b L型 連射15.2sec
いわゆる新ビス砲 弾は3セット積めるとのこと
16.0in 52口径 40.6cm SkC/34 N型 連射14.12sec
弾は2セット L型は載りませんあしからず
の2つで検証
まず、射程について
新ビス砲はマジ飛びすぎ 米16in3連(SD,NC砲)やQE砲より少し飛ぶ シャルNくらい?
16inの砲は微妙 大体米16in連装(テネやNM改の砲)と同等か少し上
威力
共に大して差は見られなかった 最大仰角で甲板命中で2400-2600程
連射
独の砲兵能力を考えると、かなり早い 1.6秒ほど16Nの方が性能上では上だが、体感速度は大して変わらない
総合的に考えると、新ビス砲の長射程にかなり分があると思われる為、新ビス砲マジお勧め
15in3連も同じ能力と考えていいと思われ
検証に的として参加しましたが、正直かなり手強いと思われます
('A`)ノドイツマンセー
集弾性能書き忘れorz
15,16in共に良好
シャルN型は普通に米三連やQEよりも飛ばないはずだが?
い―――いやだ
独逸が日本より優位に立つなんて
そんなの嫌だぁぁああああぁぁあぁ嗚呼aaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おい喪前ら臨時補充だそうだぞ
∩_____________∩
/ノ ヽ
/ ● ● l
| ( _●_) ミ そんな餌には釣られないクマー
彡、 |∪| 、`
/ ヽノ ::::i \
/ / ::::|_/
\_/ ::::|
| ::::/ ク゚マ
i \ ::::/ ク゚マ
\ | :/
|\___________//
\___________/
本当だっつの
餌食いすぎてもっさり太ったんだろ。
俺OUの改装費はあるんだが
その後の装甲費がほとんど無い・・・。
過大評価されて苦労しそうだし
止めといたほうがよいのだろうか。
現在在庫20隻以上、迷っている内になくなるんだろうなorz
チミ、20隻って補充しすぎじゃないのかね
ますますBB1クラスで遊びにくくなるじゃないか
迷いに迷ったあげく買っちまった。
全資金投入して艤装しBBミソンにて処女航海。
なにこの巡航速度…相当キモイ…なんか恥ずかしくて外に出れないorz
連投スマヌ。
今回実装された艦ってどれもOH許容%低すぎだよな…。
巡航速度がBB全体でほとんど均一なのに最高速度まで非常に規制されてる。
ヴァンガードなんて満載で21/26ノット。
これは英BBの中で最も遅い。史実では30ノットなんですが。
ソヴァレン、ネルソンよりも遅い高速戦艦ってなんだよ…orz
修正パッチキボンヽ(`Д´)ノ
今回実装されたBBは全体的に防御力高いね
装甲なしでもかなり耐えてるし、やっぱりDPが増えたのが一番の要因かな?
ゲームバランスといえば
もうアトランタや最上・秋月の砲旋回角度の規制を撤廃してもいいんじゃないかねぇ
BBや空母が珍しかった時代ならともかく、もう防空能力の低さや対艦能力の低さで十分バランスが取れるでしょ
フッドをスリムにするより、まずあの美しい最上の醜態をどうにかして・・・ スリムになったフッドによく似てるから思い出せ!!!!!
>>842 各艦船の同レベル艦と比較してください。ゲームバランスです。 SDEより
ランタvsK、ダイドゥー、アガーノか…。
ランタは今のままでもいい気ガス。というかはるか昔からそうだったし今更気にならん。
モガはCLだとブル、エジン、Mか。
どうなんだろ。割と普通だと思う。戦い方次第やね。
モガCAはお察しください。オリンズ、ヨーク、ドイチェあたりなら何とか。
でもボルチャン、カウン、オイゲンまで来たらさすがにちょっと可哀想になる。
あのOプロ2の修理費っていくらなんでしょうか?
今日は、仕事が忙しくて、まだNFできないのですが
イニBってまだあるのでしょうか?
イニBは出来ません。選択画面には出てるけどね
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 22:57:26 ID:RSzmSTO+
>847
サンクス
>>827 公式のうpでーと情報の下の方に
○下記の艦砲の利用ができないように容積を変更しました
ドイツ連装 52口径 40.6センチ SkC/34
ドイツ連装 48口径 42センチ SK C/40
と書いてあるのだがどういうことですか?
ちょっと確認なんだが、それぞれ単艦同士で撃ち合った場合
長門、ビスマルク、OU、ヴァンガードの中で一番優位なのはどの艦?
852 :
845:04/11/10 23:45:21 ID:C0VseqD0
>850
ありがとうございますm(_ _)m
装甲、補助兵で変わってくるので一概には言えないが
ビスマルクが最下位にくるのは間違いないだろう。
長門だろうな、間違いなく
いや、中身の問題だな間違いなく
長門で戦った感じだとやはり長門がまだトップかなと感じた。
射程は相変わらずだし長門砲の連射は凶悪。
最大戦速も新実装艦よりも優速みたいだしなぁ。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 00:44:31 ID:lXiybDQ/
OU>ビスは確定 両艦とも装甲は結構張れる 足も速い 新15inは珍連射可(シャル砲より早い)
バンガードは新独15より射程短く甲板もそれほど張れない 足も遅い 偵察無し
長門は射程はあるが装甲が全く張れない 弾も2セットで徹を選択しにくい 対空糞
BB砲撃 装甲満載
軽・徹長門≧OU>ビス>軽only長門>バンガード
防空
OU>ビス≧バンガード>長門
恐らくだがシャル砲ビスが一番強いと思われ
858 :
851:04/11/11 00:49:52 ID:oeLXBEZ7
なるほど〜
自分は長門乗りだけどまだ撃ち合った事ないから参考になりますた
当分ビスマルクが最強になると思ってたのにあまり射程で差がうまれたりは
しなかったのか・・・
なにあのOプロ砲のデザイン? ドイツが全く感じられないよ。ヒュンダイの車みたいだよ。
チョソも変なところでやる気出さないで
ビス砲をそのまま三連にするか、シャル砲をでっかくするだけでよかったのに。
やる気は出してないぞ。米三連の流用だし。
>860
ドック画面の話。
知るかそんな物。妄想艦と妄想砲出してもらってるんだから我慢しる。
ドックだかなんだかしらんが完璧に米3連の流用だが。
米使いに頼んでSS撮ってもらってみれ
OproII の3連Lって シャルンNと同程度の射程・・・?
開始直後に試射するO-ProIIに並んで
SN撃ってみたけど、ほぼ同じ飛距離だった。
新実装艦が味方にいると収入が凄い気がするのは気のせい?(´・ω・`)
気のせいじゃないか?重い分そいつらに吸い取られてるはずだし。
あー。ビスもOプロ2も大して装甲張れないよ
BB砲の最大射程を弾くのはどう頑張っても無理。真ビスL*4基ですべて甲板に回しても5in程度
BB砲弾くには重装甲グナイのように無茶が必要
攻撃力を削ってまで防御を施す意味があるかどうかは…言わずもがな
ちなみにシャルL*4のビスでもBB砲は防げません。ご愁傷様
すべて甲板に回しても6.4inくらい。11inすら防げません
真ビス砲の性能について
実戦にてQE砲ネルソン(重装甲)に完璧に防がれました。アヒャ
んで、こちらはQE砲を防げるはずもなく轟沈。逃げる暇もありゃしねぇ(足遅いし
やっぱ低仰角は接近しないと無理。もしくは裏に徹甲弾か。3セットだしAPでもキツイと思われる
装甲も足も無いビス、OプロはBB砲撃に置いてただの的に成り下がる可能盛大
何よりも致命的なのは足回りの弱体化だな
装甲張れないなら速度でBC的使用法が使えるかと思ったが…どんなに装甲削っても速度でねぇでやんの
防御力弱、機動力弱、攻撃力弱(QE砲と同程度の射程としてQE砲のが威力が高い。連射は使用レベルにより解消される)
んで、AA砲基数は減り、機銃能力も上がらず…って米艦よか酷くねぇか?
16in米BBの方が攻撃力はあるし射程もあるとするとグナイ使ってた方がマシな気がする
ビスの性能についてのおいらの感想ですた('A`)ノシ
装甲極限まで減らして23/30ノットにしてしばらく使ってみようと思うが…結局無駄な気がする
お前は俺を怒らせた。
>米艦よか酷くねぇか?
>>米艦よか酷くねぇか?
>>>米艦よか酷くねぇか?
貴方はメリケン海苔を敵に回しますた
ようは使いこなせて無いんだろ
そのレベルになっても足が遅いだ装甲張れないと愚痴るのはみっともないぞ
ん〜、新造艦どれも評判よくないね。残念でしたってことかな。
実際何人か乗ってるとこみたが、ビスはカッコいいけど対空が・・・。
OプロUはカッコ悪すぎ、あの三連砲は何だ・・・。ヴァンガードは
まだ一人しか見てないから何とも・・・。
砲に限っての出来の良し悪しを整理したいんだけど。
ビス、新ビス砲ってどのくらいの射程?シャル砲と比べるとどうなの?
OプロU、三連砲ってシャル砲と比べるとどうなの?
ヴァンガード、ヴァンガード砲?2連3連?ってQE砲と比べるとどうなの?
ビス砲やOプロU砲が長門砲や米16インチ砲を圧倒するのかと思いきや
そうはならなかったのかな。実際に乗ってみた方、その下位艦と比べると
どういう感じなのか教えてください。
>>871 なんか言ってることが滅茶苦茶だぞ
新ビス砲とOプロU砲は中身は同じだ。射程はシャルンN、連射速度と威力は向上
今までQE砲と呼ばれていたのがヴァンガード砲だ。QEに積めていたことが異常
装甲満載に出来ない人にとっては無用の長物。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 09:59:59 ID:PHM5AXYh
>>872 別に、VG砲もQE砲も同じものなんだがな。
二次大戦時にはQE搭載の砲も仰角30度になってて、
VG搭載の砲と射程なんかの性能は同じはずだぞ。
ずまちゃ、糞コテって言葉知ってる?^v^
>>874 WW2QE砲、WW1QE砲と呼ぶより
VG砲、QE砲と呼び分けた方が簡潔だろう?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 12:00:15 ID:QY8tViUp
うんこうんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>872 返レスありがとうございます。NF内でその艦に標準装備されてるのがその砲の呼び名かと。
新ビス砲OプロU砲の射程ってシャルンNですか。使えるのだろうか。他国籍に
撃ち負けるような気がする。ってことは、一般的にはシャルンLを使うわけになるのかな。
あぁドイツの時代は来たのか来なかったのか・・・。
もともとがヴァンガード砲だったのですね。QEにはヴァンガード砲Lが2セットですよね。
QEの上位艦のKGVより、こっちのほうが砲から言えば上位艦らしいですね。
KGVの3連砲って使いにくいのでしょうか?集弾しないとか。射程ないとか。
英BBはよく知らないので、的外れなことならすいません。KGVは2番砲塔の
容積が小さいですよね。どういう組み合わせで砲を乗せてるのでしょうか。
1番3番砲塔は3連砲で2番砲塔は同じ射程の2連砲(ヴァンガード砲orQE砲)ってことでしょうか?
>878
んなこといったらVG砲の呼称は何にすりゃいいんだ?
QEだけじゃなく最終的にはどの英BBもVG砲が標準装備じゃないか?
ちなみにKGV砲は14in4連ではなかったか?
第2砲塔は連装の計10門が史実装備だったような
それと新艦見たけりゃBB砲撃が一番
昨日は半数近くが新艦だった
新艦の感想は見たこともないIDのヤシがいきなり乗ってたりすることかな
+KdPOC8Vはそもそも知識が不足しすぎている。
もう少し自主的に学んでから質問すべきだと思う。
881 :
874:04/11/11 14:59:44 ID:BmZg+QSb
>>879 NF内ではQE砲で通っていることだし、
Lv63からの仰角30度の英15インチ連装MkTはQE砲でいいんじゃない?
Lv57からの15インチ連装MkUってあんまり論題に上ることもないし。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 15:12:19 ID:o9hS0KGG
『新型艦で見たことないIDがBB乗っている』と書いている野郎が居るけど、お前さんに挨拶しないと駄目なのか?
顔出して殺るから部屋作って待っていろ矢
10時にエリア7だぞ
RMがフーサンならいいけど
ポストだったらry
どっちでもいいんじゃね?
でもハッキリさせるならQE砲VG砲は区別した方がいいな。
ところでぶっちゃけビスってシャルンLが4基載るグナイ?
>883
SL乗せたとしても遅いので、グナイという評価はまずいっぽ。
グナイは長射程+高速が取り柄なのだから。
ということは昔のシャル砲テネシーとかの類か…。
まあ弱くは無いけど微妙なだ。
じゃあ
仰角20度MkT:蕎麦砲
仰角30度MkU(Lv57〜):フッド砲
仰角30度MkT(Lv63〜):QE砲orVG砲
でどうだろう?
ニュース番組や新聞に倣って、
艦は戦艦に統一
砲は大砲に統一
航空機は戦闘機に統一したらいいだろ
だったらむしろ
船は全部ヤマト
砲は大砲
航空機はぜろせん
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー◎-◎-)
川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ < もっと・・・もっとだ、抜けるドック画像を・・・
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\:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜
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)::::: //
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/::::: (_(_
まるで>890のように皮に覆われてるな。
独FCSって視界広がりました?
なんかすげー遠くから狙われるんですが、
ちょっとゲームバランスがあきらかに前と違う。
CLAじゃ独BBに近ずく事さえ困難っす。
どうせビスはろくに使えなくて改装したティルピッツで挽回、といういつものパターンだろう。
いつになるかはわからんガナー
やっぱどんどんCLA以下の艦が役立たずに成って来てる!
対空以外に道が無いゾィ。
>896
昨日、52人大艦隊戦ボルチンが攻撃量5マン対空クレジット2300c稼いで居るのみだぞ
ドッチャにしろ独逸マンセー時代の到来ですがな。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 18:36:00 ID:l9Wr4rxS
俺の妹は戦車の事を「戦う車」だぞ。
翔鶴の画像見たが、スリムで格好いいな
もうCVイラネーyo
NMが売れまくっているが、どこに居るんだ。
大艦隊戦やっててもちっとも見かけないし
大艦隊戦、
砲撃CLだと経験値も得るのが難しい・・。
頭向けて突っ込んだCLの相手が1だけの時とか、
砲撃する前に後ろから沈めるの勘弁して( ゚д゚)ホスィ…。
見えた瞬間に爆が沈めちゃう事も多いかな。(CL以下の敵でも)
ダメージ食らうだけでいつまでたっても1発が当てられず、
沈んでも、生きて勝利しても砲兵対空兵の経験値が皆0・・orz
射程の壁がつらい(´・ω・`)
まぁそのかわり対空と違って、楽しいけども(゚∀゚)
>>905 おまいすごい奴だな
漏れのギルドに入らないかい?
>905
正面から突っ込んでいないか?
砲CLは足を生かして奇襲すれば経験値確約どころかそれなりに稼げるぞ
金以上の砲兵なら投射量と敏捷性を武器に珍CAとやりあうことも可能だ
とはいえどれだけ稼いでも経験値の量は変わらんがな…('A`)
905は対空砲とか魚雷とか航空機とか積める兵装はできるだけ積むように。
純粋砲撃CLとガチで殴りあってくれる人なんてそういませんよ。痛いから。
>>905 CLって言ってもいろいろあるからなぁ。
大艦隊戦で砲撃CLで何とかなるものでもないし。
CLだとやはり、対空と偵察が主な仕事。
砲撃もいいが偵察上がるほうがチームのタメにはなるな。
みんな素直に言ってやれよ
「砲CLも砲DDもイラネ 足手まといwwww」
\( r―-、、
,r''^tヽ 〉、::::::::ヽ よくやった!
t'L`、f) ム`''^)ヾj'′ おまいは十分に頑張った!!
ヽlヲノー、-、 ,.゙'r'''ニヽ、, だから、それ以上自分を虐めるな910!!!
r'^ヽt,..,j:::゙i ヽ f,..つ'''ヽ、ヽ!
゙i、 ヾ._゙)_;::-:'"r-ミ= __):l.l
=テ`'i,,゙>、 '"_,,.ィ"`′ ノ´!;;;;;;l !
'"'^´l ゙i`1234、_ィ'"´:::::l;;;;;;l l
いらんとは言わないが、砲撃は高LV兵持ってないと集弾と連射能力で倍倍の差になるからなあ。
高LV砲兵(艦に乗せてる砲より20LV↑)がないなら兼魚艦や、兼対空艦をお勧めする。
CLの砲の仕事は近づいてくる敵魚艦を叩くこと
近づいてくる魚艦もBB砲で蒸発するからCL砲撃つ暇ないぽ
対空するのが一番いいけどCACL最上が最後方でCV護衛するのはやめようなオレモナ
もがCLは難しいかもしれんな。
砲撃に特化してるおかげでvsCLなんかだとやたら強いんだが、
大艦隊だとCLの砲撃の重要度がぐっと落ちるからな。
同じ砲艦でもオリンズやヒッパーくらいまで来ればいいんだが、
そこはCLの限界っつーかなんつーか。
やはり序盤は自慢の偵と6.1で対空・小型艦の迎撃、あとは
気まぐれで載せてみた93式魚4射を大事に使っていくとか、
そのくらいしか思い浮かばん。
中盤以降になって敵BBやらが減ってきたら出番も大いにあるかと。
大艦隊26人部屋が
BB2−2
CV2−2
CA6−6
CL2−2
DD1−1
みたいな構成だと砲CLって本当に出番ないでそ。
偵察&対空のような補助主体になるのは仕方ないとオモワレ。
>>914 突っ込んできた魚艦の迎撃にBB自ら出るのは最後の手段
敵主力と砲撃中のBBがわざわざ手元に注意を向けるのは命取りになる
護衛のDDCLが魚艦を迎撃して、BBは敵主力との砲撃に専念できるってのが理想
しかし、最近の自称護衛艦って奴らの大半はただ傍にいるだけで
肝心の時にぜんぜん働かないんだよな…
小型艦が来ても無反応とか、逃げ出す奴とか、手元見てなくて重なって着たりとか
何もできないんじゃなくて、端からする気ないだろ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 23:07:29 ID:7pGJ4j0l
>905
アフォじゃね?
一機位偵察機落としてから砲撃戦に望めよ
猪みたいに突っ込めばいーってもんじゃなかろうに
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 23:25:44 ID:7pGJ4j0l
まあ、真面目に答えりゃ
序盤は下がり気味にして彩雲で味方BBの視界確保。
黄金角固定のT対空でなんとか偵察機の一機も仕留める。
これで戦況を有利にして掃討戦に持ち込むしかないだろうな
掃討戦になれば多少無理してもいけるだろうし
まぁ、大艦隊戦なら最悪1ダメージでも与えりゃ砲兵に
経験値入るんだから無理せずに戦うことだ
無理した所で砲CLじゃ大した役に立つ訳じゃないからな
それか対空に鞍替えするかだな
>905
どういう場面で突っ込んだのかわからないが、
BBと敵BBの距離が、あと一歩踏み込めば射程に入るところで突撃すれば、
敵BBがこちら(CL)に砲撃してきたら、味方BBが敵BBを沈めてくれる。
敵BBがBB同士打ち合えば、CLは雷撃なり、砲撃なり出来る。
みなの言っているとおり、とりあえず偵察機でも落としてから良い突撃と、無駄な突撃を勉強すればいいと思う。
> 11月 11日 テストサーバー パッチ 案内.
>1. 次 艦船が 追加されました.
>- RN CV Ark Royal : LV 85, DP 17500, Cost 1054250, R 52, AirCraft 7280
護衛してくれるのはいいけど、魚艦やCA以下の艦が来たときに逃げるのはやめてほしい。
CAなら撃ち合って欲しいし、魚雷持ってるならけん制でもいいから放流してくれ。
BB護衛しないなら、離れててくれ。どっちかはっきりとして欲しいな。ヘタレBBCVも迷惑だけど。
最上CLはCL砲撃で稼ぐ艦だと思っていたが。
CL砲撃部屋の半数が最上。
残りの半分がランタ系。
あとはMproがチラホラ。
大艦隊戦に行くほど困窮するのはK型とか阿賀野でわ。
>>923 6ィンチ三連装乗せたクリーヴ・ブルをお忘れ?
CL最上でもあの三連はかなり厄介。射程内に入ってしまうと超ヤヴァイ。
タイマンならCL最上が優勢だけど、敵艦が多数となるとアウトレンジなんて上手いヤツじゃないと無理ぽ
大艦隊戦だと阿賀野の方が役に立つ。
ところで何故、彩雲はF4Fより速度が遅いのよ…。
絶対おかしいって。『我に追いつくグラマン無し』は幻なのか。
>>926 ゲームバランスです。 SDEより
シガールが速度300k 航続距離9000だった時代よりはマシだ
自分のことばっか言ってんじゃないよ
>926
そんな事言ったら鈍足戦艦扶桑から逃げられない俺のダコタは。
転進、全速でうわにげられないなにをsyたおhbdksjgふじこ
929 :
905:04/11/12 03:41:10 ID:ZGDmqltZ
>>907 主に艦隊がバラけてくる中盤以降や、序盤からの終始押せ押せ状態の時に多いんだけど、
偵察で孤立した敵発見して、チャーンス!て突撃すると、
もう少しで射程にはいるーってとこで、後ろから来る味方の砲撃や、
爆撃が根こそぎ敵を蒸発させちゃって、お願い撃たせて経験地が・・orz
そしてそのまま敵全滅!ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
というパターンのお話でつ(´・ω・`)
あ、26〜28ぐらいの小艦隊戦入るから起きやすいのかも(;゚Д゚)b
すべてゲームバランスを取るためだろうな。ま、肝心のゲームバランスが
良いとはお世辞にも言えんが。
だいたい航空機の速度が史実とかけ離れすぎ。
これだけ酷いゲームに未だに課金している人間にこそ
史実以上の現実性を問いたい…
なんだかんだいっておもしれーんだよ
これを上回るゲームが無い。ただそれだけ。
他に同じような趣向で更に完成度の高いゲームがあるならそっちにいくさね。
そんなに酷いゲームだと思ってるなら何故こんなところ見てるのかねぇ
なんていうか、本当は仲間に入れて欲しいけど恥ずかしくて言えないから
遠くからじっと見てたり突っかかってくる小学生みたいだよ。
仲間に入れて欲しいなら素直にそう言えばいいのに(藁
で、とりあえずビスマルクは無事実装されたが・・・
何というか、もうドイツはダメだな。
ビスの船体自体が特別優れてるわけでもなし、砲も米16インチを
劣化させたようなもんだから、結局シャルン砲を積むか
頑張って米BBの真似事をするしかない。
ビスがこれではH級戦艦も期待できないし、何より砲がな・・・
威力低い上に射程もなし、ではどうにもならんわ
社員かしらんが庇護が続いてるんで一応批判を
金を取る正式サービスも1年を数えるというのに、β時代から取れてないバグが複数
新たに追加され修正されない、ゲームプレイに著しく支障の出るバグ。
最近では定型文すら滞るユーザーサポート
相変わらず500人の周りをうろうろする人口
目茶苦茶なゲームバランス
中々酷いゲームだ
>これを上回るゲームが無い。ただそれだけ。
他に同じような趣向で更に完成度の高いゲームがあるならそっちにいくさね。
これが全てを物語ってるな
この趣向のネトゲーは唯一これしかない故に存続を許されているのがNFだ
素材は悪くないんだが、海外製ネトゲーで主導権が無いこと、本国がチョンでバランスが目茶苦茶な事
代理店がやる気無さ過ぎる事、これらが足を引っ張っていて非常に勿体ないものだ
私はクローズβから参加し納金も滞っていない、バグ報告もこなす優良プレイヤーだが
この趣旨の真面なネトゲーが出たら続ける自信はない。
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
>>936おまえ
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ ここおかしいぞ
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' ,,-''" / ゙i.\
>935
最大仰角が低いから甲板装甲で弾かれやすいが、逆に舷側には当たりやすいし、
威力も独15inは特別に高めの設定になってるし、射程だって米16inよりは長いし。
独海苔は文句言い過ぎ。
庇護すれば社員じゃないかと疑うというお約束パターン
ゲームをするのに金を払うとかテスターとしてバグレポートをするとか
当然の事をしてるだけなのに「優良なプレイヤー」と何故か誇らしげ
本当に面白い方ですね●^v^●
頭の中が
βから続けてる人の大半はこう思ってるはず
バグはあるけどそんなこともうどうでもいいや
紹介スレのURL教えてください
大艦隊戦の対空落ちバグは直せと。
今度 2車 クローズベータテストでは 5~6名医 小グループが 参加する 多様な ミッションプレーが 追加される.
これに 去る 1車 テストは 低年齢 ユーザーに 合わせて 新しく 変形された インターフェースの 便宜性 点検を 通じて ゲームの 接近性を 高めるのに 力を注いだら,
今度 2車 テストは 初心者ミッション, イベントミッション など 新しい ゲーム システムの 安全性を 重点的に テストすることで
大規模 PVPプレーを 強調する ネービーフィールドと 差別される 真珠だけの パーティーシステムを 浮上させるという 計画だ.
裏を返せばパーティーミッションはNFには来ないってことか…?
945 :
907:04/11/12 11:15:16 ID:9YjOqH9I
>929
そりゃもうおまえさんに運がないか位置取りの問題だな…。
俺も砲のみのCLをやってたが
経験値0は開幕爆沈か
敵集団に突っ込んじまって射程に入る前にボコられたときぐらいだな
砲CLはBB護衛してもやれること少ないから基本的に別動部隊として行動した方がいい
敵本隊の動きを見て手薄な場所を突破するとか
敵の別動部隊の突破を防ぐなどそれなりにやれることはある
そうこうしてる内にいくらか戦果出てるだろう
あとCAとやりあうときは常に先手を取る
敵偵察の位置に注意して近づき、こちらの射程で戦えば勝機もある
>>943 紹介スレなのにネットヲチじゃなくて、しかもサロンなんだ ( ´,_ゝ`)フーン
947 :
905:04/11/12 12:28:16 ID:k376XHqd
>>945 >敵偵察の位置に注意して近づき、こちらの射程で戦えば勝機もある
これは重要だよね。
ぶっちゃけ、自分はブルなんだけど、高LVの人はどこまで見えてるのかが気になる。
まわりに敵の偵察が無いことは確認。
6in3連の軽の射程に入ると敵の攻撃が追従してきた。(初弾以外に砲発射エフェクトは出していない)
予測が上手いのか陰が見えてるのか・・・。
8in2連の軽だと、確実に見えて無いっぽいので、
主にこっちで視界外攻撃をねらってる。
それ以前の情報から自分がそこにいることがばれてたり、全体の流れで出現地点が
読めたりする。この辺から敵がくるはず、と。その場合偵察されてなくても奇襲は失敗しやすい。
それとレベルが上がるとCLの射程くらいは影が見えるよ。
8in連装Dで一発も撃てないのは位置取りが悪いかと。
ブルあたりの頃は自分の事だけで精一杯が普通だろうが、
少しずつ周囲を見渡すようにして、どう動けばいいか考えながらやるといいぞ
上手いブルクリがいたらリプレイで研究しまくるのも手
950 :
905:04/11/12 14:25:26 ID:k376XHqd
皆さんありがとう、精進しまつ(゚∀゚)ゝ
<ダダメージエンジンスタッープ
orz
BBの間に入った巡洋艦やDD同士が戦うなんて面白い状況はNFでは存在しない。
まずそんなシチュエーションで後ろのBB同士が撃ち合うようになることはないし、そもそもそんな状況になる前に前衛は蒸発している。
相手のBBが射程に入らないところまで逃げ、安全地帯において遠距離から敵CACLDDを確実に血祭りに上げるのがBBのセオリーだ。
つまりBBの前面に船は存在しない、BB同士が戦うような相対位置になるより前に、前衛が射程に入ってしまう。
自分を最大射程に捕らえた敵BBに少し後ろの味方BBが攻撃できるわけがない。
砲撃CLは味方BBも敵BBも存在しないところを行くべし。
>>951 俺は低LVドイツBB乗りだが、基本的に敵BB、CAしか狙わない。
LVが低いから小型艦を蒸発させることができないってのもあるが、
先手を取れれば、たいがいの相手BBは逃げていくからね。
散弾シャル砲でも。
そんな俺からすると、俺の後ろからでも近づいてくる魚艦やFFを砲撃してくれる、
CLやCAはありがたい存在。
ときどき、「そこは蒸発ゾーンだよ、行かないで」なんて思うが。
このスレの優しいお兄ちゃんどもに質問なんだけれども、リプレイファイルって早送りや巻き戻しはできないんだっけ?
いちいち見終わったらチャットルームキャンセルしてまた入りなおしってしんどいし、見たい瞬間を逃した時ときたらそりゃもう…
知っている人がいたらおながいします。
pageupかInsertかどっちかでできたはず ヨクオボエテナイガ
Pageupで早送りInsertで標準速度まで戻してスペースでポーズかな
巻き戻しなんて高等機能は無いw
このゲームはオンラインゲームだと分かってるのかな、SDEはw
面白そうやね、護衛に付いて来る魚艦(AI)が後ろから魚雷撒いてくれそうで・・・
おお早速サンクスです。巻き戻しは無理ですかそうですか…。
素敵な仕様に挫けず再生しまくります。
イニBと同じくらいの動きの護衛艦ならヤヴァイことになりそうだな。
特に直上対空砲火とか。
>>962 クローズドベータ
よって今からやろうとしても無理
すいません。僕、浮気してます。
逆に浮気させろよ
なんかFFオンラインの時のノブナガノブナガ言ってる馬鹿を思い出すな。
>>958 某人がリアルで一水戦を組む時代が来ますか orz
umedayo
umeポイズン
ウメー ウメーYO!
umadayo
umetayo!
madadayo!!
majikayo!!!
nandayo!!!
soukayo!!!! thx
umadayo!!!
motto umenayo!!!
umeyouka!
umeumedayo!!
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見える!私にも敵が見えるぞ!
>982
コピペじゃなかったら、いい練習板で良かったな ●^v^●