2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 21:48:57 ID:x0OwUzJa
2
.
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 21:49:02 ID:TBdW5fPb
つまんね
月額4000円でオープンβ
ご
Web更新のお知らせ 2004.10.14 Thu
「初心者ガイド」を更新しました。
・初心者教室・番外編【テクテスに聞けッ!】最終回
あ、間違ってた。ごめん
( ;‘e‘)<今 想いを走らせるよ
きたあああああああああ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・_|_
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\____ 金課2ネリ::::::::::/
\___ :::::::::/
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''';;';;;;;,., ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
''';;';';;'';;;,., ザッ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; ん?本体どこ?
ん? ん? vymyvwymyvymyvy、
ん?これ無料? MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 ん?これ落とせる?
ん? ん?にゅたおんあかわいい?Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ん?にゅたおんあ?? ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ん?
ん?タダでやれる?__,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ん?次はこれ?
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ ん?
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| ん?
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ん?これ重くね?
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\ ん?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 02:41:54 ID:syHVGw3C
ワラゲSSと動画マダカー
もったいぶらずに見せれよ減るもんじゃ無し
みどりにゅたおんおは恥ずかしげも無く出したくせにさ
3
オマエガナー
テイマーが必死だな。ネオクオルヴァンのHPはいくつまで下がったんだ。
240くらいだったかと
グリの時代か
検証が困難になったんだとw
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 04:58:05 ID:syHVGw3C
テイマー様がウォーターウンデイーネ乱獲したから弱くされたのだろ
メンテ前にトレントの枝と鉄を自力入手してゲージを作ってもらい
調教73になって何度か死にながら捕まえたのにメンテ明けると・・・
パチモンオルヴァンの足元に転がるネオクオルヴァン見るとせつなくなってくる
召還魔法弱体化の要望でも出せば?
994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/10/15(金) 02:03:54 ID:F3p48HaW
>>993 鍛治製品は扱うのにスキル必要だろ
薬やペットはいらないのが問題だって
>鍛治
↑↑これ、どうやって打ち込んだのか、非常に気になる
辞書登録でもしてるのかのぅ
普通に変換候補に入ってるぞ
ほんとだ入ってる
念のためぐぐってみたら人名や町名でもあるのな
誤用が一般化したものなのか、「冶」の字が常用外なんで代用して定着したのかってところだろうか
勉強になりますた
JARO
低マーしぼんぬ
時代は召喚師 サモンペットが死んでも復活 名前変更可能 蘇生可能 成長可能
時代は召喚し
>>34 作り手もほとんど無職みたいな生活してるから低脳な方向にいっているな
類は友を呼ぶって本当なんだな。
>>33 _ _
/ / __| |
/  ̄  ̄ ̄|
/ /i二ニ| |二二!
|二|/_/ |___
/ ̄ ̄_ ___|
| ̄ ̄ //|\ \__|
 ̄ ̄/ ./ /\\ \
/ / / \\ \
| ̄|/ \|二i
 ̄
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/ /|二\\
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| ̄|/ / /|
 ̄ / / /
/ //
| ̄|/
実際は、召還のペットも面倒なことになってるよ。
召還したら死んでた、とかね。
ついでにいうと、召還ペットは時間が来ると消えるから成長させる意味はなし。
まぁなんつうか適当にバランスいじってる臭いな。
誰かが弱体化メール爆撃してるんじゃないの?
ボルテ回ってる時ずーっと当り判定出ないかな・・・
壁際に追いつめてグルグルしたら、普通にすり抜けられるの淋しいよママン
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 10:42:52 ID:nUcOYzo/
>>NrvpYtg1
ばかじゃねーの?
>41
限定条件だけだし、普通に当てたら吹っ飛ぶから良いかなぁと
棍棒は運用次第で強いから使ってて楽しい。
けど、ボルテがしょぼいのが泣ける、80のテクニックと入れ替えても良いから
回り甲斐のある技にならんかなと。。。
>>43 いや、壁際だと吹っ飛ばずに連続HITすると思うが。
>44
限定条件がそういう意味です。
それをハメと呼ぶんだネ・・・・
こういう運用次第で強くなるのも許容されないのかな?
ボルテがしょぼい?
アリエネー
>>45 80技でそんな多段HITされたら最強厨御用達になるぞ
強いかボルテ?
まぁ使ってる人間と食らう人間じゃ認識の違いが有るのはしょうがないか
召喚、クイーン意外は面倒で使えないな。
食料のコウモリですら野性に返さないとダメだなんて・・・
ハラキリスピアーと交換でどうよ?
>50
槍は使い勝手が良いらしいね。
別に羨ましくないモン
召還ってST以前と仕様変わったの?
もしオープンがあれば使おうと思ってたから気になる・・・
ネオクオルヴァンのHP減らしすぎだろ。
HP減らすならせめて攻撃力を10〜30ぐらいは上げろよ…
ペット育成はもっと成長スピードを上げて、
尚且つ5匹は連れて歩けるようにしないとBRE減る一方だぞ。
3匹じゃ全然足りねえよ。
調教済ペット=カンストWAR>>召喚ペット>未調教ペット
これぐらいの差別化は必要。
>>53 テイマー+カンストWAR級5匹って強すぎだろう。極端な事を言うな。
まぁネオクオルヴァンはHP減りすぎだな。500くらいでいいと思ったが。
ペットなんざ昔も今も余興。
調教以外に何もスキル値いらんのにそんなに強くするほうがメチャクチャだわ。
本体も戦闘に参加するような構成にしたら、
今でも下手な構成よりよっぽどソロで強いだろうが。
>>54>>55 ペットを育てるのにカンストWARを育てるぐらい時間かかるなら全く問題ないだろ?
アフォか。
育成に時間がかかるなら最強でもいいなんて理屈が通るわけねーだろうが。
最強厨どもの巣窟になるだけ。
RA時代のモンクのことをもう忘れたのか。
>>55 調教取らずにケージだけもらって使い捨てるのが最強
>>56 ありまくりだろ。
もう喪舞はバランス語るな。釣りか?
たった2ヶ月でPreでの戦闘力2倍ですか・・・
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 12:04:55 ID:XzyoEjfP
テイマー様大暴れ
そっと見守るWar様
ちょっと元気になったNec
今日リアルで鍛冶やってきた。
採掘・掘るも仕事でやったし・・・
釣りは休みの日とかに行ってる。
今日の午後からは刈る、伐採が待っている。
MOEでも生産やってたもれは生産マニアか?
じゃ伐採ってきます。
>>62 ちょっとシルバーチョッパー作ってくれ、リアルで
スキル100振っても糞弱いオルヴァンを3匹連れられるだけだぞ?
育成に時間がかかるんだから強いのは当たり前。
ペットが強いと思うならお前らもBREやればいいだけだろ。
このままだと召喚ペット>>>>>>>調教ペットの図式が変わらないだろ!
>>64 スキル100ぽっちでカンストWARを5人とか逝ってるから
訳分からんのだよ喪舞は。
育成に時間かかったら強いなんてチョンゲーでもやってれ。
>>64 素手が強ければ
「育成時間かかってんだよ!口惜しければお前らも素手やれよ!」
破壊魔法が強ければ
「触媒高くてPreで弱いのにがんばって上げたんだよ!
口惜しければお前らも破壊魔法やれよ!」
弓が強ければ
「腕でカバーしてるんだよ!弓は耐久低いんだよ!
口惜しければお前らも弓やれよ!」
他職だってあげるのにそれなりの時間と労力かかってると思うんだけどなあ
自分ばっかりきつい思いしてるって主張するのやめたがいいよ、うん
育成に時間かかるの文句いうならやめてラクにあがるスキルあげればぁ?
調教なんてさ、趣味の世界なんだから強くなくていいじゃん
ペット育成をぬるくしてペットの特色が出るような技使うようにしたり
ネタスキルを増やした方がやってる奴は喜ぶだろ
64は初めてやったのか?
>>67 自分の選んだモンが最強でないと気に入らんのだろ。
育てたペットをバニッシュかディスペル出来るならそれでもいいかもな。
今やたらペット育成きついそうだが、問題の本質はそっちだろうな。
>67みたいな調整をしてけばいいっしょ。
>>69 前のオルヴァン一辺倒よりだいぶマシだと思う
もう通常攻撃以外全部ネタスキルで良いよ
エロゲやらんから知らん
Enochタンのパンスト10万円なら買うよ
>>75 rusifaのビガーパンツ売ってあげる
もまえら金持ちなんだな。
働いててもパンストに10万なんて出せないよ(´・ω・`)
というかおかしいよ。10万あるなら服でも買ってあげて
リアルで一緒に食事でもしたほうがよっぽどいい。
パンストなんてもらっても嬉しくないぞ。
あのさ
各職業が状況によって最強だったり最弱だったりするのがバランスとして最も適切だと思うんだよね
逆に各職業の特性や得意分野が薄い事が一番問題。それは多様性の否定、引いては戦略のバリエーションの枯渇を意味するからね。
例えばストラテジー要素を持ったゲーム、例えば戦争MOとFPSの中間的なゲーム。
各ユニットやPCの操る歩兵には相性とか得意分野が必ずある。最弱のキャラにも必ず活躍する場がある。
歩兵は戦車や戦闘機には絶対に勝てないが歩兵にしか出来ない事も多々あってある意味最強でもある。
銃や戦車と一対一で戦えば絶対に勝てないが多数対多数なら歩兵の重要さも際立ってくる。
弓は剣より強い飛び道具として、銃は弓より強く、戦車は・・の通り絶対的な力で相対的に上回ってくるのは当然。飛び道具の方が強いのも当然。
逆にそうでなければその武器の特性を生かした戦争にはならない。
ポトリスなどキャラの力関係がなくてもPCの工夫次第で面白く遊べないこともないがBF19・・のように多用な戦闘にはならない。
キャラ育成に時間のかかるMMOだからFPSと同列には語れないと思うが、この辺のキャラ特性の活用も考えて議論したほうが良いのではないか?
>79
ここでそれを言っても無駄だよ
公式BBSでさえあの通りなんだし
ゲームをしてない人がイメージだけで決めた方が
よっぽどバランス取れると思う。
無料テスターからの意見を取り入れるとどうなるかの実験中
いい感じに糞化されています
>>81 別に有料テスター雇ったところで、今のテスト体制じゃ同じ結果になるだけ
バランステストでキャラに思い入れが出るようじゃ駄目
スキル10倍とかも意味不明、UOのテストサーバ見習えよハゲ
名前も連番で良いよ
>>80 まね
どこ見ても単純なぶつかり合いの話しかしてないし
誰もどんなキャラをどんな風に運用したら戦争が面白くなるか全然考えてない
弓の事で意見しても弓厨としか見られないし魔法にして調教にしても同じ事・・・
どんな状況でも各職業が互角に渡り合える必要なんてないんだから
その武器や職業がどんなものなのかもっと考えて貰いたいと思う。
現実と同じ必要はないが、ある程度現実にそったものにしないと現実的な戦略や武器運用もできなくなる。
FPSに出来てMoEにできない事もないだろう?いろいろハードルはあるだろうけど・・・
夜間キャンプの人たち全員死んでRuuuuuuuuuuu!!
なんか透けてるからおかしいと思ったら・・・(;´д`)
>>85 いや
他ageの、例えばプレにしても職業によって狩り易いMOBが違っていてもよいと思っている
特定シップについてないと絶対無理なども俺は否定しない(水泳100でないと辿り着けない場所とか)
各職業固有の要素や付加価値を付ける事で戦闘や経済の奥行きはずっと深くなる
ソロに拘る人は嫌だろうけど・・
MMOの意義から考えると交流を如何に増やすかがこのジャンルの鍵だし
1人でなんでもできる便利さはMMOには本質的には必要ないと思う
隣の芝生は青く見える
昔の人は頭が良かったんだな。
除草剤を蒔き過ぎたな
現在のバランスでも対人と対mobとでは強い構成が違う。
また対人でもゲリラ向けにするか、集団戦向けにするかで変わってくるしな。
万能な構成が成立しにくいだけ現状でも大分まともになってきてる。
まだ弓+近接みたいな万能構成あるけどな。
>88の言う様な住み分けはクラス制そのもの。
MoEのような完全スキル制においてそのような調整は無理もとい意味が無い。
>>91 意味が無いって事はないと思うよスキルキャップで括られてるわけだし
中途半端に割り振られたキャラは強さも中途半端になれば宜しいかと(そのかわり融通が利いて便利とか)
ある程度以上に特定スキルに割り振られたキャラステータスを調整するのが良いと思う
お前らなー他人がやってる職業が強く見えるのは分かるけど
「○○強すぎ!!修正しろ!」 ばっか言ってると
どんどん弱体化されて糞ゲーになっていくんだよ
その辺分かっていってんのか?
バランス語るなら全ての職業を体験してから言え
Cβテストってそういうもんだろ?
MMOはユーザーが腐らせる
>>92 特化キャラばかりで全然自由じゃなくなる。
故に完全スキル制の意味が無い。
>>91 近接+弓も対人の火力特化に近いと思うけどね。
対Mobならどちらかに絞って片方の分を取った方を支援するスキルに。
PT時なら対人対Mob問わず弓だけで十分な火力になる。
まぁ、万能=最高と取るか無難と取るかの感覚差もあるのかも知れない。
特化だのどうのっていってるけど、
例えば今WarAgeで活躍してるwizの人に話を聞いてみるといい。
回避0EE0なんてスキル構成にしてる人知ってるぞ。
この例は完全に集団戦特化型な訳だ。
近接だって補助系は全部他人任せにして純粋に
近接系スキル特化にした方が、補助を常に受けられるとしたら全然強いわな。
現状のシステムでも特化型にした方がいいと考えてやる奴はやってるってことだ。
>>94 特化キャラの使い勝手を悪くすれば(スキル極振りだから)そうならないと思うよ
単純に力は弱くても便利で使い勝手のいい割り振りのバリエーションが多々あればそれを選ぶ人も多くなると思う
特化も選べる ってのと
特化を選ばないとキツイ ってのは違うよ。
昨日サバゲがパッチで修正されたから行って見たが修正されてから誰もいないな
槍ゲを2〜3体釣り槍ゲ何か範囲の技使用したら味方にも当たり味方同士戦っていたぞ、激しくワロタw
>>100 キングとその取り巻きは前から範囲攻撃の後同士討ちしていたよ
槍だけひたすら狩っていた連中は知らないんだろうけど……
墓地の種使う幽霊なんかFTの頃に同士討ちしてたな
>>100 よく三兄弟がOrvan Puppyに殺られてるよ
なんかよく分からないけど、2fAkr/eUの言いたかった事って
スキル合計値850は絶妙なバランスですね
スキル振りによって色々なキャラ特性が出て楽しい
皆さんはどうでしょうか?
こんな感じ?
パッチきた
お、メンテだったのか
スクロールバー以外に何か変わってるかな?
>>104 ちがうっす
話から脱線してたんだけど、スキル合計値・キャップ・その他諸々まだまだ調整が必要、
スキル振りによって色々なキャラ特性は出さなければならないが、スキル極振り時にはその強さと引き換えに致命的な欠点の内包も必要。
また、各シップ毎の特徴と力関係をハッキリさせる、特にスキル極振りの時は。
(一対一では剣<弓<銃でもPTや戦争時にその立場が逆転する場合もある、とか。ジャンケンみたいな感じで)
まとまってないがこんな感じ
合成後にアジアの怪しい看板みたいな文字が出るようになってるね。
すごくどうでもいいけど。
公式にInfo出たね、今回も内容薄いけど・・・・
>>107 違うのは2fAkr/eUのだいなりの使い方だと思うが。
113 :
>>62:04/10/15 16:39:22 ID:dsYBlsPA
収穫スキルがあがったぜ!
騎士ガンダム
>>84 >誰もどんなキャラをどんな風に運用したら戦争が面白くなるか全然考えてない
>どんな状況でも各職業が互角に渡り合える必要なんてないんだから
だからと言って極端なのは糞
もう少し平均化するべきだろう
無理に特徴付けるからバランスが取れない
特徴は、補助職、戦闘職、ペット使い、生産職
これくらいの大まかな差でいい
無理に戦闘職の中で大きな差を付ける必要は無い
これ以上の差も平均化も必要ないと思うがな。
ただのジャンケン戦闘がしたいならクラス制ゲームでもすればいい。
最強構成ってのが存在しない程度の差は必要だが、これは現状で十分過ぎるほど。
使えなさ過ぎるスキルや万能過ぎるスキルは修正が必要だが、
対人、対人の規模、対Mob、Ageのシステムとか様々な要素を考えると一概には言えない。
ここは極論が集まるインターネットですね。
>>117 遠距離攻撃無くせとかは言っていない。
・同じスキル値の大体のダメージ値とディレイ平均化
・遠距離や範囲はダメージ少ないかリスク付ける、近距離はダメージ大きく
・全ての攻撃スキルに範囲技か一撃ダメージ大きい技を作る
・コストかからない素手牙キックなどは武器か消耗触媒を作る
これだけの事だ
今より少し平均化したところで
>誰もどんなキャラをどんな風に運用したら戦争が面白くなるか
はいくらでも考えられる
さりげなく
>>83がいいこと言った
バランスをテストしたいならスキルセットNPCぐらい
さっさと用意すればいいものを・・・
色々の構成を手軽に試せるようにすれば
バランス調整もかなり効率よく進められると思うんだけど
テスト20年続けるつもりの馬鹿メーカーに何言っても無駄か('A`)
先行してスキル弄って遊びたいだけのタダゲー厨が何言っても無駄。
しかしここまで来て成長バランス云々のテストはもういい加減十分だろ。
要望・不具合共にそういった内容のものは全然無いぞ。せいぜいペットぐらいか?
残るはスキルバランス調整なんだから、カンストモラとまでいかなくてもいいから、
以前の成長10倍・全技店売りに戻すくらいのことはやってもいいだろ。
>>120>>122 だな
人が居ないからアイテム探しも売買もスキル上げも数倍マゾい状態で
テスターがやる気だすとでも思っているのかねえ、
スキル上げとアイテム探しに無駄な時間使う分バグ報告も疎かになっている
だるいし時間無いからバグ報告も要望も止めとこうと放置しているやつがどれだけ多いか。
初期や中期のマップバグやバランス調べたいならそれは別に決めてすればいい
とりあえずテスターに余裕を持たせてバグ報告する気にさせる事が大事だろう。
今いったい何のテストしているのだ?
みんな未だにアイテム探しや金稼ぎなど無駄な時間を使い同じ事ばかりに必死で
行動範囲狭くて他の事何も出来てないぞ
今やってるのは全部社内テストでどうにでもなるようなのばっか
めんどいからテスターにやらしときゃ報告するだろ
って感じだろな
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!スキル弄れないとヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 楽して遊べないとヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) オープンまで最強構成見つけたい・・・。
`ヽ_つ ⊂ノ
ハート様はテスターの飼い方も知らないようで
バグ見つけても報告する気にならんよまじで
テスターのモチベーション下がりまくり状態
まあ言い訳にちょうどいいからそんなこと言ってるだけだろ? 勝手にしたらどうだい。
でも、これまで楽しませてくれた恩をまだ返しきれたとは言えないと思うぜ?
…漏れ、落選者だけどさ。
はぁ・・・
>>126 てか最早テスターとしての働きは殆ど期待されてないから安心汁
意味不明なテストしかしてないんだろ
新鯖の負荷テストやるなら田代砲撃ちながら遊んでやるよ
>>115 なぜ平均化しなければならないのか理由が説明されていないな
差が大きくても平均化されていても、その両方でゲームとしてバランスさせる事はできる
差をつける方式はプレイスタイルや職業を選び、その時々で有利不利が変ると言う事、
平均化はキャラの個性がスポイルされるが、どんな状況下でも公平で自分の置かれている状況も把握しやすいと言う事。
バランスの概念が双方で違い、面白いと感じるユーザー層も各々違ってくるだろうから話は平行線かもしれないが
こと戦略の部分だけを考えた場合は個性が強い方がよい。
欠点は強いが不便というキャラ特性になりやすい事だな
戦略でなく個人戦闘を楽しみたい場合は逆でプレイヤースキルのみで決着がつく無個性方式がよい。
欠点として先天的に鈍い人種は一生浮ばれないとか戦略バリエーションが少なくなりがちな事だな。
これは個性的なゲームを作るか無個性だが分り易いゲームを作るかにも通じる話
[2004/10/15 18:00] KnightOnline基本ゲーム料金無料化のお知らせ
狩りに役立つ補助アイテムや獲得経験値がアップするサービスを、
web上で販売するゲームポイントと引き換えにゲットできる、
新しい課金サービスをスタート致します。
MoEもこの道を辿るかな。
あああぁぁああぁあああああ、MoEやりてぇええええ
SWG落ちたしよぉ・・・・
ま、T鯖増員はないだろうな・・個人的にはやるべきだと思うが。
オープンβが近いことを祈れや。
Kazuhisaの10月中に発表云々て話の中身次第だろうな。
俺は課金までやらないよ。どうせキャラ消えるし。
無料はないだろう、カネかかってるし。
まぁYBBのユーザーIDとパスワードが
MoEのIDとpassになる…とかなら別だがな。
ネオクオルバン弱体化はイルヴァーナドラゴン復活&超強化の前触れだと言ってみる。
Warhammerが開発再開したからそっちに期待するわ。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 00:32:11 ID:wKvxctQj
今日も落選者が、騒いでますね…
TTとTESTに落ちて次のOpenTEST2をやった香具師らはビビルだろうな
まさかドミニオンとかフュージョンが使えるようになるとはおもわんだ
カオスエイジとフューチャーエイジにいけるとはおもわんだ
新エイジは未実装度90%だが
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 00:52:42 ID:wKvxctQj
いま文句言ってるヤツは、オープンに来なきゃいい
なんだ・・・旧公式サイトが・・。(;`ω´;)
もうRAβテストのファイナルイベントのやつ見れないのかなぁ。
公式調整中なだけ?それとも、このまま閉鎖?
普通に見れるが
つか、今見てみたら、みれるよ旧公式。
ハゲソン社員に聞きたいんだが
なぜRAサイトをまだ残してんだ?昔のファンに戻ってきて欲しいからか、
それとも旧開発者が抵抗てしんのか。
単に旧RAのプレイヤーがまだアクセスしてるからだろ。
ただのサービスみたいなもんだ。
RAが別ゲーとして戻ってくるから
RA厨を奴隷として使うために引き止めておく必要があるから
旧サイトにしても現サイトにしても漏れの環境からはまったくアクセスできん。
検閲してんのかなあ。。
>>134 俺は受かったw
でも俺は多分このままT鯖に居続けると思う
EQ2もちょっとアレだったしね
もう、MoEは1アカウント全員共有で良いよ
スキルも持ち物も、進めたギルドクエストや現在地
全部同じだからさ、これでもんだいないだろ?
つーか目障りだからさ、このスレ上げんでくれ
クローズβだのテスター選別だのでウザくなった
おまけに、あの公式はユーザーをバカにしすぎてる
ふざけんなっての、オナニー更新ならテメーのHPつくってやれ
テクテスのオナニーやキモイ話なんかどうでもいい
このスレが目につくたび、ヘドが出る
開発中止までゴソゴソやってろ、糞キモイ開発者が
十字キーとAボタンとBボタンだけでいいよ。
マップも3Dじゃ重いから平面の横スクロールでいいよ。
スキルとかシップとか面倒だから店売りの技は「パンチ」と「キック」だけでいいよ。
回復の概念も面倒だから死んだらゲームオーバーで最初からやり直しでいいよ。
MobのAIも面倒だから前進するのみで当たったら死亡でいいよ。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 02:56:25 ID:UkeXRi1w
w
>>155 PCエンジンの某ゲームを思い出した。
ウーロン茶で回復するやつな
>>159 結婚しませんか?
日取りはお任せします
式場は海の見えるとこがいいですね
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 03:24:06 ID:Erwu9JAr
>>154 キモー
わたくしは、YBB限定の真否が公式に発表されるまでは応援しますよ。
しかし、もし限定だったら、
>>154のコピペだけで1000埋める荒行を敢行します。
だからそれまでageもゆるして!
コピペするのは今までバグ報告した回数だけにしとけ。
>>154 他のMMOスレだと煽りに見えるけど普通の感想だよなあ。
自分も20年テストやれるとか冗談でも書くなよと思った。
本当にyahooがメインで行くかどうかは知らないけどスポンサー見たらぶち切れられても文句言えないぜ。
>>161 スモークの中ゴンドラに乗って登場してくれ
もうだめかもわからんね。
夏休みのテスト以来
ひさびさに来て見たけど
えらく荒れてますな
限定closeってどうだったの?
目障り・ウザくなった・バカ・ふざけんな・オナニー・キモイ・ヘドが出る・糞
全部154にそっくりそのまま当てはまるね!
まあYBB限定なら漏れなくハドソンにプレゼントすることになるんだけど。
一応このコピペ取っとこう(´∀`)
とりあえず俺YBBだけど
お前らの中にも結構YBB居るんだろ?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 04:02:53 ID:O0SIjAOG
YAHOOBBだけには絶対加入したくないな。
奴らのやり口が気に食わん。
それに、金払うなら日本の会社に払うよ。
つーかソフトバンクまじイラネ。潰れて欲しい。
金が余ってるからって遊びで事業に手を出すのやめて欲しい。
>>168 限定テスト発表の時は荒れたが人は居た
まだ希望が見えたからな
で、YBB報道で一気に過疎った
今までもプロバイダ限定とかいうゲームあったけど
openβ開始1週間前から始めれる
っていう感じのものばかりだったし
そんなに危惧する程の事かね?
イプス渓谷、海岸側にビーs(ry
ネタが無いから、ネガティブ妄想してるだけだろ。
妄想スレの宿命。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ U l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
流れをぶった切って悪いが、これを見てくれ。
「ライブドア仙台」を英語で表記すると、
livedoor sendai
これを並べ替えて出来上がる言葉は、
erovideo island
つまり、ライブドアの真の目的は仙台をエロビデオ島に作り変えることだったんだよ!!!
>>175 昨日の夜、/w allをアルファベット順にかけてみたのだが何だかんだで90人以上いた。
全員で100人ちょっとだから思っていたよりは人が多いみたい。
ただ、みんなキャラがカンストしちゃって物資も仲間内で自給自足できるものだから街の物流が全くなくなっちゃって・・・
ようするに元が人少ないのに売り買いに集まらなくなった・・・(街来てもすぐ出て行っちゃうし・・・)
>>178 イーリンの「みんな驚きますね♪」はこの事だろーな
このスレの住人は別に驚かないだろうが・・・
(孫)MoEBB
テクテス講座マジイラネ
何で毎回萎えさせてくれるんだ?
コワート情報とハルカの鼻血日記再開キボンヌ
>>185 あんなくだらん雑談より新しいSS1枚でも載せればいいのにな
嫌なら読まなきゃ良いだけのような
>>187 その発言はどんな罵倒よりもハドソンのプロとしての仕事を馬鹿にしてるぞ。
公式って排他的なのよな
新規の人が興味持って公式見てもさっぱり意味分からん
RA離れ出来てないのはサドソンだろ
何時までもRA信者がいると思うなよ
そろそろ過去は忘れて新規の客に向けた公式やゲーム作りしていかないと
>>178 前からこのスレ見てて気になってたんだけど、Yahoo限定の話って
WBSがソースでしょ?
あの番組、ベンチャーやっている知人が取材されたこともありましたが
雑談程度に話したことをさも「これからの展望」みたいな扱いされたり、
かなり作成者側の先走りが見られる作りですよ?
「なんか曲解されてるなー」という印象でした。
雑誌のインタビューレベルに内容が改ざんされていて、
はっきり言ってニュースソースとしては全然当てにならん。
>>190 KOEIの三国無双がYBB限定だからこその危惧でしょ。
これはWBSだけがソースじゃない。むしろWBSが後発。
それと同時に放送されてたわけだからそりゃ心配にもなるっしょ。
おばあちゃんが死ぬ前にどうしてもMOEやりたいっていうんだよ。
はやくしてくれよ。まぢで。
>>192 あと20年はテストが続くと予想されるから
その頃にはもうおまえのおばあちゃんは(ry
公式BBSのPass紛失した人。メールしてくれば再発行してくれるらしい。
GameIDかBBSのニックネームを覚えてないとダメだけど。
>>195 Game-ID覚えてない奴っているのか?w
パス再発行案内のログとってるやつ、ここに晒してやってくれんか。
04/10/15 18:27:20: GMメッセージ : 「Official TEST SERVER BBS」のパスワードを紛失した方が多数いらっしゃる様ですので、
04/10/15 18:27:20: GMメッセージ : 2004/10/15 16:00 〜 2004/10/18 09:00の期間内に『Master of Epic』サポート窓口までご報告いただいた方のみ、救済いたします。
04/10/15 18:27:20: GMメッセージ : ※ 以前ご報告いただいた方も、改めてご報告して下さい。
04/10/15 18:27:20: GMメッセージ : ご報告の際は、次の形式に則った形でお願いいたします。
04/10/15 18:27:20: GMメッセージ : ・メールの件名を「パスワード再設定の件」としてください。
04/10/15 18:27:20: GMメッセージ : ・本文には、ゲームログイン時にご使用いただいております「GameID」、BBSログイン時にご使用いただいている「ニックネーム」(ニックネームを紛失した場合はGame-IDのみでも可)を明記して下さい。
乙。しかしこの案内をゲーム内で流してもな。
TT参加者全員にメールすりゃあいいのに。
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | / / \ :::::::::::::::|
| | moe | (◎ (◎ ::::::::::::::|
| |課金3000| :::::::::::::|
| | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/ >ハドソンだからしかたないよ
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
FT、ST不参加って時点で参加資格無い罠
そんな必死になるほどRAから変ってないよ。
新機軸多くて嬉しいとか絶対ならない。
スターオンラインが潰れた時点で開発中止になる筈だったRAを
ソフトバンクが再生利用してるだけだからなぁ、所詮は
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 13:17:35 ID:tnRN+Rgn
おまえらソフトバンクがどうの、YahooBB専用だったらどうの、
チョンコロには協力しないだのって、とっくにMoEはソフトバンクの
金で開発・運営されてるのにワガママもいい所だな。
ハゲ孫のお金で遊ばせてもらってる事に感謝しなきゃいけないよ
あれ?俺の他におしり倶楽部いるのか?w
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 13:41:51 ID:EFBFeHmg
とうとうこのスレもキモオタだけになってしまったか
おしり倶楽部はキモオタと言うよりAV野郎
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 14:00:24 ID:+aYzGE1j
と、言うよりもRA時代から他スレで最もキモがられている連中の巣窟ですがココw
伝統的に他スレで暴れ回りつつ最強厨が集うスレ
必死なだ。
オマエナモー。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 14:56:20 ID:bNdaq3ht
Samaelまで遠すぎ。テレポで戻っても、デスナイト引っ張ってきても話す直前で効果が切れる。
ってかいつになったらクエ修正されるんだ。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 15:21:33 ID:C5Oga4b+
>>217 RA公式が消えたという事は・・・
そろそろ来るかもしれんな
まあ普通に見れるわけだが
ネタじゃ無いよ。旧公式 数日前から 時々変。
MoEやりてえええええええええええええええええええええええあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
test鯖住人の6,7割がこう思ってる
MoEやることねええええええええええええええええええええええええええ
まあ、クローズドにした手前やりにくいこともあるだろう。
今回の通知は、メールや目の届かないBBSで晒されることを
承知しての行動だろう。
>>224 定期的に流しているので意義はあると思うよ
こういった告知は過去にメール以外でしていたしね
>>225 よくわからんが、
そういう目の届かないところでの晒しとかあてにするって、
1企業の課金を前提としたゲームとしては最低では?
なんで叩く必要があるのか分からん。
カオスエイジの一時開放も、
実質「SSが晒される事を期待した宣伝」みたいなもんだった希ガス
>>227 そういう意味では営業βのほうが姑息だと思うけれども。
まあ、もうちょっと生暖かい目で見てやろうや。
test鯖住人の6,7割がこう思ってる
MoEやることはあるけどシステムの制限大杉でめんどくせえええええええ
オナニ〜したらフクラハギがつった いてぇ
10倍なんてやっちゃったからもうカンストしてスキル上げする必要も無い。
つまりプレイする理由が無いんだよな。
カオスのテストは一応終わったようだし、出来ることは全てやってしまった。
あとは新実装の要素をちまちま体験するしかT鯖ですることは残ってない。
未だに賢者探してるやついっぱいいるけどな
上位スキルのテストなんてごく一部の奴以外ロクに出来てないよ
上位技使える奴は最強厨廃人ばかりなので強すぎる技を報告するやつも居無い
こんな偏ったテストに意味はあるのか疑問だ
廃人には一般人の感覚理解できないからな
一日十時間数ヶ月アイテム探しに篭る事が前提バランスになるだろう
2・3スレみて思ったが
なんかハドソンって計画性皆無なんだね
強すぎる技なんてのは使用者じゃなくても他から要望出て修正されてる。
ISなんかと組み合わせて凶悪だったソードダンスもしっかり弱体化されたしな。
そもそも人の少ない状況では厳密なバランス調整は出来ない。
ハドソン側も特別何かをしてくれって言ってるわけじゃないし、
パッチ当てるまでは大した意味もなくテスター囲ってるんだろう。
一日十時間×一週間もキャンプすれば賢者にしろ技にしろ大概揃うバランス。
大勢いれば交換とかもできるだろうしもっと楽かも。
ヌルヌルもいいところだぞ、今のMoE。
上位技で強すぎる技なんかもう残ってねーし。ネタ技ばっか。
逆にオープンβなんかやったらタダゲー厨に食い荒らされること必至で
そっちの方が全然心配だわ。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 17:54:30 ID:APEiKTx2
うんちうんちー
開発コンセプトの薄さが、オープンにした際に出てきそうだ
少しでも持ち上げるような項目入れてりゃ、その先グダグ
ダになる仕様でさえ、嬉々として実装してくるからな
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 18:06:12 ID:O0SIjAOG
やっぱりやる気ないんじゃないかな、ハドソン・・・
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) イイィィィヤッッホオオオウウウゥゥ!!
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | (入__,,ノ ミ イイィィィヤッッホオオオウウウゥゥ!!
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─――、
| / ) ) /\ _ ヽ
∪ ( \ (⌒0 /\ ヽ (_ノ
\,,_) `ヽノ / 、 )O
( </ /
> ( 〈
(,,__(,,_ノ
取り合えず生産品の10個縛りをやめて欲しい
自動ツールを作動させるだけで無意味
>>236 >大した意味もなくテスター囲ってる
無駄なテスト時間使ってるな、計画性無いから毎回仕様変更しまくり
>>237 >ヌルヌルもいいところだぞ
廃人には何言っても無駄か
長時間遊べないとPT組むのもアイテム探すのも大変だろ
短時間しか遊べない人にはそういう機会が少ない
何をするにも時間かかるので疲れる
石などで足止めくらうと先が見えなくてやる気もなくなるだろう
大勢いても廃人が全員石や技揃ってサブキャラの分まで揃うまで回って来ないだろう
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 18:10:47 ID:SbHQPyTW
開発コンセプト?
UOやEQみたいなゲームが作りたい。
あいかわずチンタラやってるな
もう少し開発ペース上げろよ
てか何で公式BBSじゃなく、2chでしか意見言えない奴ばっかなんだろな
理解できんわ
>>243 仕様変更は計画性の無さというよりも開発の無力さを表してるだけ。
何が一番ニーズを満たすのか想像すら出来ていなかった。RAβはその失敗の象徴的存在。
逆を言えば見切り発車せずテスターの意見を取り入れて、
より良いものにするための時間を惜しんでないんだが。
>>246 下らない愚痴を公式で吐かれても困るんだがな。2chにこそ相応しい。
テスターの意見の取捨選択がうまくできてないよなあ・・・
っつーか、ラグなんとかなんねーのかな
ここで出ている意見の殆どは公式BBSに要望として出ているよ
問題はその意見を取り入れようとしない所だけどね
要望BBSに書いてもちゃんと見て取り入れてくれてるのかサッパリ分からないから
書こうとも思わないんじゃないの?
253 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/16 18:54:45 ID:4hY10jiK
>>198 文体を見るとGMはたいした学歴の持ち主ではないようだ。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 18:55:30 ID:APEiKTx2
(* ゚∀) /
/⌒ ) /
< く\ \
\( ヨ 、 ★ ─
/ //
/ / ./ \
(  ̄)  ̄)
<遊び方>
★をダブルクリックすると勃起するぞ!
注)設定とか環境のせいで正常に動作しないときがあります
色々と取り入れているけれどもそれをパッチインフォで乗っけない事が駄目だな
最近のパッチでSBはスタミナ消費する様になったし、案山子ミミックは回避が高まる変わりにダメージを吸収しなくなった。
でもinfoでは以前のままでバグなのか仕様なのかワケワカメで報告する気にもなんね
>>251 日本もうダメポ
なんか
>>253の名前・日付・IDが逆に見えるのは何でだ?
一般人・廃人と分けて、片方を蔑むのもいかがなものかと
その書き込みの原動力となる無い物強請りを、是非時間
の少ない人の場合はこうであるという意見に転換して欲しい
ところだ
1日1時間プレイヤーに合わせたところで、ゲームとしての底も
浅くなるのは目に見えているし、20時間プレイに合わせても同じ
要は「自分は1日どれくらいプレイしていて、自分としてはこうして
欲しい」という意見を公式に書くなりメールするなりで伝えないと
まぁ、さんざ既出の開発が意見の選択スキルが低いんでなんとも・・・
コラだと思いたくなるほど素晴らしい世の中になったということだな。
そこで今日の秋葉原街の写真を張れば…
コラよりひどい箇所ある品
>>258 つか、一般人と廃人が入り混じってるからこそMMOなんだよな
こう、どうして自分が一番強くなりたいのか良くわからん
手の届く範囲を楽しむという発想はないのか
>>258 おまいさんはさぞその選択スキルとやらが高いんでしょうな。
自分の気に食わない修正がされたからって、
「選択スキルが低い」とか言ってる連中ばかりだしな。
万人に受け入れられるシステムなんて作れるわけないのにな。
来週水曜までヒマだな
株価の予想でもしてくれ
来週は800円割れか?
万人に受けるものが作れない故、基本コンセプトをしっかり
作って、それに沿って開発すればいいものを、同人Modのノリで
ホイそれと色々追加しているからな
抗えない外部からの要求もあるだろうが、芯がしっかりしてりゃ
それらの調整も容易だし、ユーザ意見も汲み取りやすくなる
>>255 SBでスタミナ減るのは昔からだが?
案山子ミミックの使用感も変更無い
テスト漏れた香具師の脳内鯖か?
もう、完全にタイミングを逸しちゃったな。
どうかんがえてても年内いっぱいだろ。
>>269 そりゃ仕方なかろう
ROその他見れば分る通り、万人・・・と言うか客が集まるMMOは見た目だけ可愛いくなっていればOK
ハドソンは「北へ。」をヒットさせている事からも分るが、本質的にはこの手のジャンルも理解している。
逆にRAからのファンは「萌ジャンル」なるものの何が売れて何が売れないのか理解できないだろうから
何を見せられても反応は同じになる気がする。あ、俺がそうだからそう思うだけかもしれんが。
キャラはそこそこだが
ケバい髪の色と変な装備を
MoEになってグラ(キャラクタと装備)変更し、盆踊り大会で
旧グラフィックを使わない宣言していたにもかかわらず、旧グラ
Humanのテクスチャ変えてきたり、一向に統一しようとしない
キャラグラとMob・背景グラ
別にグラもシステムも、その「ゲーム」として統一された世界を
構築していりゃ問題ないのに、いつまでも尾を引いてグダグダ
やってるしな
Minomoも大変だが、RA時代の遺物は封印して公式にある
ような背景・建物でも作り直してくれ これをしないといつまでも
グダグダのまま終わりのない世界になるぞ
個人的には、RAグラの方が好きだがね
スキルカンストした奴へ同じ動作同じ作業何回も何百回やれよバグ取りなんだろ
個人的には、RAグラの方が嫌いだがね
MoEグラは一番酷かったスケイルと各種縞々が修正されたからどうでもいい。
遊びやレアアイテムとして水着が出ようが羽が出ようが自分が使用しなければいいだけ。
>>255 ハゲ同
バグなのか仕様なのか、まだ調整中なのか、直したつもりで直ってないのか
何度も何度も変更されてるから、それでいいのか悪いのかすらワガンネ('A`)
報告する気が失せる。
infoが正しいのか、infoの表現がおかしいのかすらわけわかんね。
infoは目指す仕様で正しいのかハッキリして欲しいなあ。
infoそのものすら信用できない。
グラに関しては好き・嫌いがあるだけで、辞める辞めない
までにはいかないね ただ、自分のプレイしているゲームに
友達なり知人を誘う・告知する際「…」とならなければより良い
自分が装備しなくても、素っ裸や狙いすぎ装備で初心者ゾーン
徘徊するのは必ずいるからね
キャラはいいとしても、背景テクスチャがRA時代のままなのがなぁ
今のままだと重い割に汚いという印象しか与えないが、
かといって今から全部作り直すと完成は来年夏くらいになりそうだ
たしかにたいしたモデリングじゃないわりに重いな
確か、Human男の顔も書き直されてたよな。
>>279 書き直すくらいなら新ゾーンにそれを適用するほうがいいぽ
>>281 あのキモグラから新の方のグラに変わったの?
だとしたら大歓迎なんだが・・・
重い原因がグラだけじゃないって事なんだろ。
というか背景まで変える必要ってあるのか?
今の状況でも全然気にならないが
それにMMOで世界観統一すると、開発でできることが制限されるだけのような気が
ちなみにエルフの♂と♀の顔グラも修正されてる
ところでSTより軽くなったの?
釣り糸をたらしておいて肝心のえさがないとな。。。
ここでSSの2〜3枚でもうpしてくれたらうれしいんだけど・・・
別にHumanやElfの面ぐらい、ビスクやネオクで見られるだろ。なんでSS upしなきゃならんのだ?
最近の子供は想像力に欠けてるね。
>>257 あやまれ。備長タンにあやまれ。
>>290 パソコン壊れたんだよ!俺の代わりにうpしてくれよ!
壊れたパソコンで見てるのか?
壊れたバイクではしりだすぅ〜
地獄行く
地獄絵図
ウンチ眼帯もよろー
>>299 まじで落ち着く自分がいや
ゼノギアスに似てる音楽だよなあ
デスナイト装備って何のmobが落とすんだっけ?
>>299 むしろ興奮した。ワラゲ曲限定だけど。落選組み。
戦闘の曲を聴いてたらすっげぇMoEやりたくなる
同じく落選者
>>299 warageいきたいよぉ
ゲリラでBsq兵殺しまくりたいよお
ROSEでLv50以上まで上げちゃったじゃないか
早くオープンベータ来いや( ゚Д゚)ゴルァ!
さっきsavageと戯れてきたんだけど結構いい曲だった
306 :
299:04/10/16 23:17:53 ID:VQK2e/8N
>302
>303
>304
俺も落選者だorz
取り敢えず待つべ・・・未来がどうなろうともな
知ってるだろうが
MoEになってから背景テクスチャ全部変わってるよ
それでもキャラ浮いてるけどね
まあ個人的にはRAの背景の方がリアルで好き。音楽はもっと好き。
>>306 MoEBBになってYBB以外は全員漏れなく負け組の仲間入りになるから大丈夫だよ
過疎ってるな
鯖の中も/who allで50人いないし
旬は過ぎた気がしなくもない
テスト開始から2年ぐらいか?
2年も経てば旬も過ぎるわな
>>310 散々既出だが50人以上検索できないだけでは
MoEはまだ半年ですが何か。
旬がどうこうじゃなくて単にプレイし過ぎて飽きてるだけだろ。
目新しさも無いしな・・・。
飽きた飽きたと散々聞かされて、あーそうかいと思ってきたけど、
流石に俺も飽きてきた。
直らないバグ、新たに発生するバグ、一向に減らないラグだらけ。
俺はタダゲ厨じゃないと思ってたけど、Warageも人増えないし、
いつものメンツでいつものグダグダやってんのに疲れてきた。
人さえいっぱいいれば面白いのかもしれないけどね。
限定テストは熱が冷めるとダルいな。
まぁRA時代のT鯖よりはマシだけどな
>MMORPG(多人数同時参加型RPG)の代表作として、
>テスト版からすでに大人気。中国を皮切りに提供予定
かわ‐きり 【皮切り】 - 国語辞書(大辞泉) [ 和英辞書 ] ダイレクト検索
1 《(2 )が原義》物事のしはじめ。手始め。「話の―」2 最初に据える灸(きゆう)。
海外での展開に限った話だよな?
あぁあぁβが一番楽しかったなあああハゲソン!!
ワラゲは実質的に1年以上の放置じゃないか?
未来や餃子は後でもいいだろーに
>>318 そのすぐ上にこうあるだろ
>国内はもとより中国を初めとするアジアでの展開をスタート
ロギンチェックのマクロってこれでいいのかな?
マクロ1
/w all a
/pause 10
/w all b
/pause 10
/w all c
/pause 10
マクロ2
/w all d
/pause 10
/w all e
/pause 10
/w all f
/pause 10
ry
マクロ9
/w all y
/pause 10
/w all z
とにかく予定してたものだけでも実装しとかないと
課金すらできないから必死なんだろ
ワラゲはとりあえず形にはなってるからな
>>320 あの人数でどうテストしろと(ry
まぁ、オープン(やるなら)までに亡命と賞金首くらいは実装して欲しいが。
シールドガード機能してる?
回避しないよー
提携したわりに開発速度遅いな
カネと指示は出しても人材は出してないからじゃないの?
乗り込んで口出ししてるんじゃなかったっけ?
>>299 ナイス!
・・・そこ知らなかったのよorz
旧RAの方が人間にまぬけな愛嬌もあって面白かったってわけか。
新グラとかいわれてる塗り絵の貼り付け作業とはやっぱ残念だ罠。
レゾナンスエイジ早く実装しないかな〜なんかT鯖の奴らギスギスしてて
吐き気がする。
またこいつ寝ないでなにやってんの?プゲラって感じのギスギス感
MOEは厨隔離Ageにするべきじゃないか? まあ要望BBSになんて書けたものじゃないがw
>>328 じゃあまず君が厨房隔離Ageの最初の一人だね!
>>299 嗚呼、opuning(藁)がいいな・・・
>>330 なんかファイル置いてあるとこ見るとそうらしいなw
何でショップはshopなのに
バトルはbatoruなんだ
じしんきたあああああああああああああああああああああああ
何処だよ
東京
結構長いな
俺は千葉北西部
千葉県柏市南増尾だああああああああああああああああああああああああああ
震度1~2弱ってとこだな。ここは
っつーか自信があれば必ずレスつくなやっぱ
誤変換とか気にすんなよ
マジか
中野区だが気付かんかったわ
南増尾って懐かしいなぁ。
昔そこの近くの柏南高校に通ってたよ。
へー、俺は柏陵高校。現役学生今3年
頭良いだろ!(昔は偏差値良かったか知らんが)
宅サイトを見ると、いつも羨ましく思うのが銀行枠のSS
スタック1000個になった今、枠増加は絶望的・・・
まぁT鯖飽きた香具師は週刊誌でも読んどけ。
週刊文春10月21日号より
http://www.bunshun.co.jp/mag/shukanbunshun/ ▼ライブドアがひた隠すファン投票1位の恥ずかしい「球団名」
ライブドアの球団名が「楽天」?
(前略)
インターネットで球団名を公募したのはいいが、ふざけた名前が殺到。
2ちゃんねらーたちの格好の「標的」にされ、「ランキング」は、
次のような「球団名」ばかりで覆い尽くされてしまった。
(十月一日未明現在。今は公開が停止されている)。
6位 「浦和レッズ」
7位 「楽天」
9位 「確かに女は金で買えるけどもう少し空気読め
38位 「田代まさし」
41位 「仙台・オブ・ジョイトイ」
他にも、「細木数子『あなたは今、球団を持つべきではないわね。』」、
「ホリえもん ふる太と鉄人兵団」などが続々とランクイン。
この時点での一位は、「仙台ジェンキンス」――。
(後略)
昔は東葛70柏65柏南60柏陵55とかそんな感じだったと思う。
柏南は自由すぎてバカになるやつ多かったような気がするな。
今はどうなってることやら。 どんどん移り変わるからなぁ。
柏陵って蜂のマークのとこだっけか??
そんなん知るか
スレ違いごめん。
スレ違いついでにiTunesについて知ってる人いないかなぁ。
昔winampで取り込んでCD自体は売っぱらっちゃったmp3でさ、
iTunesに取り込めないのがいくつかあるのよ。
んで、ググったらmp3infpってソフト使えってあったから、
そいついれてタグいじくってるんだけどさ。
1個1個やるのが激しくめんどいのと、
iTunes側でまた元に戻っちゃう(書き込めてない)ファイルがあってさぁ。
なんかまとめてやる方法ないかなぁ・・・。
いや本当スレ違いごめん。 消えます。
いやあああああああああああああああああああああああああああ
じしんきたああああああああああああああああああああああああああああ
と思ったらまた地震・・・・
最近多いなー。
東京は怖いとこですたい
今度は気付いた。
長いね。
てか回数多いな。
一応防災リュックの支度しとくか…。
旧公式消えた・・・
社内TESTにでも鯖流用してんじゃない?
ファンタジーアースじゃんか
>356
有名っていうか前スレ(前々スレだったかな?)で話題になったんだよ。
スクウェア・エニックスの新作。
>>357 海外にもこういう絵があるぞってはげまそうとしたら、出が日本だったとは_| ̄|○
前スレちょっと見てみるノシ
前々スレっぽい。
落選組みだからスレ取得してねぇええ('A`)
おもしろそうなゲーム探しに行って来る(´;ω;`)ノシ
正確には9スレ前
FEがMoEがYBB限定になった場合の有力移住先の一つだな。
まぁFFとかから流入する人数が殆どだろうが。
>360
……そんな前だったっけ。悪ぃ。
そういえば、RAの時みかけた ダーイン山の奥の木に隠れている豚だったか
忘れたけれど。名前がリクルートじゃなかったけ?
ああいう名前宣伝でお金稼いでたのかもしれないなぁ。
みんながよく倒す敵の名前に会社名を入れたりして必然的に覚えさせられる。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ _゛ _ | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 ∀ | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
そのうち Ichcyon YahooBB とか出るのか?
そりゃ技とか種族追加されてもやることはたいして変わらんからいつか飽きるわな
人が少ないから飽きるんじゃねぇの
人がいてなんぼだしな
ハドソンさん、オーポンβまだですかー?
いや、そうじゃなくて・・・
まぁ毎回参加してたらやることは同じだからそりゃ飽きるわな
>>376 真夜中のラッコ族
数日前、戦闘中に寝てしまったらしく、目が醒めたら
レザレクションの「生きかえりますか?」の確認ダイアログが出ていた。
知らない人が辻蘇生してくれたようだ
餃子ageいつになったら復活するんだろうな。
T鯖の存在意義なんてこれのテストくらいしかないだろうに。
>>376 うしみつどきはうつぶせドキッ!?
寝ながら腕だけキーカチカチ押してたことがあったな
('A`)持ってた触媒全消費しててびっくらこいたよ
オタク女性の中で普通な外見を持つ者の割合は、オタク男性とは比較にならないほど多いんだそうな。
やっぱり女性は外見に気を使うよう教育されるからかねぇ。
オタク女性の外見って白ブタだったらいやだな・・骨とかすぐ折れそう。
オタショップとかでも普通のOLっぽい人多いからね
まぁでもグロ画像みたいな奴もいっぱい居る
ume
('A`)なんでBGMをdat化したんだろ
誰か解析キボン
>388
>299
そーじゃなくてST以降追加された曲とか聞きたいわけで
音声データの抽出は過去数回試してみてるが結果は('A`)
サービス開始後にサントラ発売されるまで待つんだ。
永遠に待つかもしれないけど。
くそぉ・・STの時に録音しとけば良かった(つД`)・゚・。
STのクライアントがあれば視聴・録音できるよ。
ネタじゃなければやり方教えてplz
とまった?
4gamerのBBSでも開発中止とか開発してたの?とか言われてるし、かなり見放されてるな
まぁソフトバンクがカネ出してくれてるウチは開発中止は無いだろう
それよりさ、テスト項目とかを絞ってちゃんとテストしたほうが良くないか?ハドソンさん
今のままだと中でプレイしてるのはtんtとかアホの人とかみたいなタダゲーだけですよ
T鯖住人といっしょに隔離されてなさい
そんな事より人間の入れ替えしようぜ
今プレイしてる連中なんて飽きてるんだろ?
そいつら全員首にしてさ
新規でプレイヤーあつめりゃいいじゃん
もう焦らされすぎて待ってらんねーんだよ
とにかくやらせろ!
もうテスターとしての役割は期待されてないから大丈夫だよ。
そろそろ(YBB対象にしろ、そうでないでしろ)公開テストやらなきゃ孫がうるさいだろうし、
詰めの社内テストでもやってるんじゃないかな。
ろくにパッチも当たらないし
何のテストだか分からない
今から新規集めてT鯖やる意味なんざ全く無い。
重点テスト項目さえ提示してこねー放置状態なんだからな。
もうサドソンとしても新要素等を除けば完成のつもりなんだろう。
個人的な感想としても細かいバグはともかくとしてもう十分完成の域に達してると思うしな。
未実装のスキル群とかがそれなりに残ってるからオープン来てもT鯖は残るんかねぇ。
>>399-402 どうもBBSに書き込まずにメールでばかり報告している奴が多いらしい
BBSのパス忘れたとかなんとか言い訳しながらね。
実際T鯖の中の人間は今でも同時に100人くらい接続している(時間帯による)
で、結果一度報告された内容を何度も送られる結果になって開発としては迷惑。
そこでT鯖中で何度もパス救済処置の告知を出しているわけだ。(告知を読まない=飽きたタダゲ厨には用はない、と)
なんだかんだ言っても、まだまだ未実装やバグも多く開発は先が長いので今のT鯖体制の維持にハドソンも必死なわけだ。
だからパッチ更新時に新要素とかもちゃんと事細かく書かなかったりするのかな
キャラ名とハンドルネーム一緒にしちゃってる連中T鯖住人の中に少なからずいる。
ところがハンドル変更不能と来たもんだ。
ちょっと極端な意見出すとすぐこことかに晒す池沼もいる訳だし、
あの板が盛り上がることはもうないだろう。
開発としてはいい迷惑だろうとは思うが、メールが止むことはあるまいよ。
名前を出すって事は、そういうのも覚悟できてるんだろ
確かにあの告知は不自然に必死だな
オープンに踏み切れないつーのは何故だ?
今世に出てるネトゲーには凄いバグだらけのやもろ糞げー(コルムとか)なのはごまんとあるぞ
オープンベータで金増殖とか出たのもあるし 無論対策されが
ただそのゲームは運営が糞で初期化しなかったり 公式サービスのときにキャラ初期化なしで
不正した奴がのさばってしかも過疎化してた
>>411 バグや未実装残したままオープンベータやった前例がそれだ。
そうなると分っているのにバグ残しままオープンやるわけがなかろうよ
そもそも公式BBSに報告しても放置される事の方が多い上に、
不具合報告でも何でもない職叩きがのさばる始末。
そりゃメールで報告したくもなるでしょ。
新キャラ作ってみたのでつが
髪の色がピンクとか青とか原色バリバリ系になってる・・・
ループかよサドソン真でいいよ
素人にバグ発見は別として、バランス関連をテストさせた結果がこうなっちゃった言う例でつね
サドソンにバランス関連のポリシーが無さそうなのが問題。
よって皆、それぞれの理想を求めて要望する。
というかバランスなんてテスター管理側が主導で展望を持ってやるべき物だと思うが・・・
テスター遊ばせてそれに一緒に紛れてやってみてバランス取りでもしてるんかな?
明確な指示があってそれに協力するってのがテスター側としても遣り甲斐あって望ましいと思うんだがな
>>281 旧グラってこんなキモかったっけ?(プゲラ
明確な指示うんぬんをメールすればいいのでは
新グラといいながら実はα初期のグラフィックが復活しただけだったりして。
>>411 オープンからはYBB専用になるため、それなりのものに仕上げなければならない
>>415 ド素人、タダゲ厨でさえ、はっきりと解る不具合が放置されてる。
修正もあるが、当然のようにさらにわけわからなくなる。
時間無制限のモグラ叩き状態。
ゲームそのものに飽きたというよりも、不具合報告に疲れてきた。
バランスに熱くなってるうちはまだマシだと思うよ。
いくらマゾでも、いつかは解放されるからついていけるけど、
何やってもどうしようも無いのが解れば誰も付いて行かない。
努力がいつか実を結ぶと思うからこそ、どれだけつらくても何かを
やっていけるんだと思う。何やってもどうにもならないのがありありと
解る状態ではどうしようも・・・
これでもやっていけてるやつは俺には理解できない。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 18:18:17 ID:zvCW6kEq
うんちうんちー
メンテの度に増えるバグ・告知されない修正で訳が分からん状態なのは事実。
とはいえ致命的なバグがある訳でもなし、強すぎる技も特に無い。
このまま公開ってことになるっしょ。
>強すぎる技も特に無い。
知らないやつは幸せだな
まあ教えないけどね
知ったかは消えろヴォケ。
強すぎる技が特にないってのはもうバランス云々いじっても
大して変わらんって皮肉も含めてのことな。
WarAgeも所詮数の暴力が全てだし。
>>426 いきなりキレてどうしたの?
本当に知らないか
隠したいのかどっちだ
>強すぎる技が特にないってのはもうバランス云々いじっても
>大して変わらんって皮肉も含めてのことな。
意味不明、バランスどんどん弄って完成させてもらわないと
オープンしても極端な変更ばかりでスキル作り直させられて悲惨な事になるぞ
>致命的なバグがある訳でもなし
また騒ぎなるからココには書かんがどうしようもない仕様ミスとバグはまだまだ大量に残ってるんだよ
>>422 >ド素人、タダゲ厨でさえ、はっきりと解る不具合が放置されてる。
どんな?
てか、不具合報告疲れるほどしてる奴なんていないと思うが
まあ言うだけなら誰でもできるか
まあ教えないけどね
まあ教えないけどね
まあ教えないけどね
まあ教えないけどね
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 18:51:15 ID:YO8PYmBi
RAそっくりの洋ゲー見つけたぞ
いっっしょにやろうぜ
スキル上限を900にする裏技発見したよ!
まあ教えないけどね
m●d●i●u● 知ってる?
集団戦闘の基本戦術は、多数をもって少数を制すだろ。
孫子の時代からの基本戦術を、サドソンにどうにかしてもらおうって方が、
そもそも間違ってる。
少数精鋭なんて、漫画の世界にしかありませんよ。
>>432 ここで公開しないのは正しいがハドソンには報告しておけよ
ネタじゃなければ
>>434 普通の隊としては下級民の歩兵を混ぜるんだけど
歩兵を捨てて騎兵だけの高速で機動する部隊とかあるよ
これは少数精鋭に近くね?
正しくは
少数精鋭で大部隊をけちらす
かな
>>434 少数精鋭は今でも存在するぞ
ゲリラで敵の大将殺したり
敵の応援部隊殺したりするのも重要な役割だ
今は人数少ないのと大将殺す価値無いのでゲリラするより
本体にいろと言われるだろうが、ちょっと仕様弄れば少数精鋭が大活躍出来る仕様になる
奇跡取り合いとかは特にな。
基本も大事だが戦争の勝ち負けに基本戦術基本戦略などあまり関係ない
>>438 いや、戦争は基本戦術、セオリーがすべて。本物の戦争ゲームやってみろ。
それを知らない人はどうあがいてもセオリーを知ってる人には勝てない。
ルールを知ったばかりの将棋初心者と上級者を戦わせるようなもんだよ。
ゲリラって少数精鋭って意味じゃないんだけどなぁ
兵の質を指す言葉じゃなくて不意打ちとかそんな戦い方を指す言葉
ちなみに今RA公式消えてるね
読解力がないのは>440の方だと思う
>基本も大事だが戦争の勝ち負けに基本戦術基本戦略などあまり関係ない
の一行がなければ同意してやってもよかったんだがな
∩___∩
|ノ⌒ ⌒ ヽ
/ ●) ●) |
シッタカチャ━━━━━| ( _●_) ミ━━━━━ン♪
彡、 |∪| 、`
/ ヽノ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
しょうすう-せいえい せう― 3-0 【少数精鋭】
少ない人数ではあるが、よりすぐられていて、寄せ集めの大人数より、手ごわいこと。
「―主義」
>>439>>442 MoEの戦争の話だからな
勝ち負けにもいろいろあるだろう
奇跡起こせば勝ち
大将殺せば勝ち
本体戦で勝てば勝ち
ゲリラや砦落としや偵察の上手い少数精鋭のおかげで勝てる場面もあるのよ
>>440 少数精鋭でゲリラをすると言う意味で使ってるのだが何か違う?
少数精鋭部隊が存在することで実行可能になる策も確かにあるだろうけど、
そりゃ、別部隊が囮になって、初めて生きる物だろ。
結局その少数兵力だけではどうにもならない。
せいぜい撹乱とか、不意打ち程度。
戦局を変えるほどには至らない。
それと、少数精鋭を敢えて活躍しやすくする仕様にする必要は無いと思われ。
バランスを取った結果として、少数精鋭の部隊が活躍する事も出来る、
というのなら歓迎だが。
でもゲリラ活動ってのは戦争の大勢には普通影響しないよね?
グリーンベレーとかの特殊部隊もゲリラとは言わないし
まあ、現実でゲリラ活動する場合はそれしか方法がない位追い詰められた陣営が行う事が多いからかもしれんけど
前にハドソンにメールした内容の一部。
>それから、もっと気軽に報告出来たほうがいいのかなと。
>PreBSQの鍛冶屋前広場あたりに「MessageReceiver」みたいな名前のNPCを配置して、
>文字制限なしで話しかけられるようにして、ログだけそちらで見れるようにすれば、
>ゲーム内という気軽さの分だけ色々な意見が聞けるようになるんじゃないでしょうか。
>「スキルに関して」とか、「Shipに関して」とか、いろいろなテーマ別にNPCがいてもいいかもしれません。
>公式読めば判るような内容のメールにいちいち返信する手間も少しは省けるでしょうしね。
まぁいろいろ不都合はあるんだろうけど。
>444
多分桶狭間とか官渡の戦いとかその辺を念頭においてるんだろうけど
桶狭間は大将ねらいの奇襲ではないというのが現在の定説
官渡の戦いでの烏巣奇襲も最初からそういう計画だったわけではなく
あくまで窮余の一策
信長も曹操も常勝たりえたのは基本に忠実に闘ったおかげ
まぁゲームだからセオリー道理に行かないってのもあるときはあるが
極論を言えばそんな状態は戦争ゲームとしては失敗だと思う
ゲリラ 1 [guerrilla]
〔スペイン語で、小戦争の意〕敵の後方や敵中を奇襲して混乱させる小部隊。遊撃隊。
「―戦術」
>>445 今は奇跡と大将殺す価値があまり無いからな
ゲリラされた所で本体はあまり動じない。
RAの時は敵本体の行動や味方の士気変えるほどゲリラ大活躍だったけどな
>>447 掲示板でいいだろ。GMいるんだし直接話しかけろよ
下らんメール送るな
致命的なバグを早く直すコツは2chにそのバグを晒すこと。
イチゴバグやキャベツバグは2chにさらしたら1週間程度で直った。
まぁその1週間が結構致命的だったわけだが・・・
メール大量に送られて運営滞りそう
その方が致命的かもしらない
>>450 匿名報告板も必要かも知れんぞ
よくPT組む知り合いがバグ利用者だったり
極端に強い技使っていたりすると報告しにくいしな
公式BBSは名前変えていても誰か大体特定できる
>>449 RAの時は廃プレイヤーと他の差が圧倒的だったからな。
今はスキル差が出ないんで精鋭と言ってもたかが知れてる。
>>451 それって凄まじくリスキーだと思うが。
確かにイチゴもキャベツも、2chに晒されてからすぐに治ったが、
それは2chに晒した事で悪用者が増えて、
自体を重く見たサドソンが修正したってこったろ?
晒された事で悪用者が爆発的に増えた事を考えると、
リスク高杉だろ。
ハドソンって自社でバランス取り出来ないほど無能なの?
>>456 ハドソンだけで決めたバランスで納得できるのか?
>>457 廃人テスターがバランス取りしても似たようなもんでしょ
BBSも今日付けの書き込みは10件もないくらい
日曜日でこれじゃぁまずいだろうよ
はど孫も そろそろ重い腰上げにゃいかんべ?
大航海とSWGそしてMoEで
俺の年末を盛り上げろ。
>>455 いまのうちにそれやってもらってオープンで修正入ってればいいんじゃね?
オープンになってからここで晒されるより何倍もマシだと思うが。
今のうちにバグは出せるだけ出して欲しいと願う落選者より
>>461 同意
どんどん晒してもらっていいよ
だいたいクローズで経済がどうのこうの言ってる時点でおかしいだろ
>>461 確かにその通り。
但し、オープンになって新規要素が入ってきたら似たような事が出るだろうね。
イチゴやキャベツであれだけ騒がれたのに又あったワケだし。
しかも予期できないバグならまだしも仕様そのものの不具合だったし。
どうせ同じトラブル繰り返すさ。
繰り返していないものは無いってくらい同じ不具合ばっかり。
SWGってなんだ?
なんか議論があっちこっちにスゲー飛び交ってるのな
>>446 日中戦争、ベトナム戦争、アフガン戦争(旧ソ連時代)
いずれも近代戦での戦略的ゲリラ活動が大勢に影響を及ぼした好例
個々の戦域で行う程度では大勢に及ぼす影響は微々たるものだが、
戦域全体で戦略的に行えば多大な影響を与えることも可能
>>448 信長は常勝とは無縁
個々の戦闘ではしょっちゅう負けてた
外交の駆使と適所適所への軍団派遣の絶妙さで戦略的に勝っていった
そういえば信長がもっとも苦労したのも、
自勢力内で突然湧き出ては補給線なんかをズタズタにする真宗門徒のゲリラ活動だったな
ゲリラが効果的なのは戦局がばらばらに分かれてる時。
突然右の一小隊を潰され左の一小隊をを潰されして激しく揺さぶられると精神的にかなりきついからね。
敵の大本陣が分からないし、部隊がどんな風に展開していくかつかめないから。
でもwarageみたいに戦局が一極集中な時は、ゲリラの効果が全然ないから結局は数の勝負になっちゃうんだよね。
>>463 まあ、出たときは出たときで祭りでもすりゃいいさ。それが2chってもん
今は取り敢えず判明してるバグや不具合を「修正させる」ってのが大事かと
YBB限定になろうがなるまいがこのまま沈ませるには惜しいゲームだし
マンネリで退屈&職論にウンザリなのを堪えて中の人らはもう一踏ん張りしとくれよ。
なんだかんだいいつつも期待して待ってる落選者より
>>469 まあ今参加できてない人は待つしかないよな・・・
オープンになったら是非頑張って欲しい。
今はどうやってもモチベーション維持できないんだ・・・
>>468 俺はずっとELGだけど、BSQ5〜10人くらいで渓谷のどっかに潜んでたり
するとかなりウザくて、丘に踏み込みにくかったけどな。
放置して進めば、ミクル死亡の可能性あるし。
そのBSQ兵を探して奔走している間に、BSQから攻め込まれた事が多々あるよ。
効果が全く無いとは思えないな。
>>468 ワラゲに関して言えば、拠点を押さえる意味がないことが放置され続けてるからな
特に今の状態じゃゲリラに意味がない(見出しにくい)のはその通りか
RAの頃は極まれに、本隊以外の別働隊による行動がいい味出すこともあったけどな
結局、本隊同士のガチがメインにならざるを得ない→飽きてくる
まぁ人が増えればガチばっかりでも楽しいけど、RAの頃からぜんぜん変わらないどういうわけだか・・・
>>470 最近のわらげは、大将無視が多いからね。給料も別に要らないし。
TT〜のELGは特にミクル放置するから何回も暗殺されてる。
給料と装備以外に大将を防衛する意味を持たせてくれ
俺がPC買い換えるまで課金始めないでいいよ。
本隊のガチ同士でもオモロイのは確か。今は人数少ないからなんともいかんけどね。
前線プチ崩壊→退却→カウンターって流れが出せない。人数少なすぎだから。
ガチ同士しかないってのは飽きると同時にラグ問題も出てきやすいんだよな。
拠点を押さえる意味を持たせれば、別の楽しさも出るし、ラグに対してもマシになる
要素があるんだけどなあ。回線やプログラムの改良も必要だけど、ラグ起き難い
仕様にしてくれないものか
>>461 BAGはモレが大量に報告したお陰でほぼ消滅
問題はカオスを未だに再公開できないところだな
あの時代のBAGは数も極悪さも凄まじかった
脱出不可能はヤバすぎるだろ
一極集中は拠点を5〜6個設ければ解決すると思うんだけどなぁ…
でも今は給料長を殺すより人をどれだけ殺せるかに重点が置かれてるからなぁ。
給料長を殺す意味をもうちょっと作った上で拠点を分散させればラグは減ると思うし、戦略にも幅が出てくる。
そうすればゲリラだって重要な存在となるだろうし。せっかく3Dなんだから高低差を使っての面白い戦い方もできると思う。
これから人がぐんと増えるオープンで現状の一極集中型は結構厳しいと思うんだがなぁ…
以上低スペックの嘆き。
これからはヨガだな
モラの秘術=ヨガってことにしようぜ
そういえばRAの時
Yogaっていうやけに強いNEC居たなぁ
1時間で20万稼げるのがあるんだけど何回メールしても全く直る気配がない。
複製の前例があるため掲示板にはとても書けない。
偽ブランド品のバッグのことだろう
手遅れになって大騒ぎになるまでめんどくさいから直さないんだろ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:22:52 ID:zvCW6kEq
w
>>483 もう暫く待ってくれ
俺も今のうちに稼いでおくから
(* ゚ω) /
/⌒ ) /
< く\ \
\( ヨ 、 ★ ─
/ //
/ / ./ \
(  ̄)  ̄)
<遊び方>
★をダブルクリックすると勃起するぞ!
注)設定とか環境のせいで正常に動作しないときがあります
492 :
447:04/10/17 23:39:44 ID:H9Tr1HPP
>>450 何が下らんのかよくわからないけど、
このメールはRAベータ中期に送ったもの。
いろいろ考えた結果掲示板にしたんだろうな。
MOEに興味あるんですけどyahoo以外の人は遊べないんですか?
それとyahooの方ですでにβテスト開始してますか?
掲示板はSTのイプスで直接言ったからだろ
>>492 ・ゲーム(特定のゾーン)が重くなる可能性がある
・ゲーム内である必要がない
・
>>447のものだと話かけた全てのログを収集することになるから整理するのに手間がかかる
これくらいはすぐに思いつくだろ
>>493 いちおう極秘でテスト鯖が動いてる。
オープンじゃやってないよ。
yahooは関係なし。
>>493 ・現在行われてるのは、テスト鯖を使った完全クローズテスト
・テストの正式名称は不明
・実施期間がいつまでなのかは不明
・参加者は3rdテストの参加者のみ(最大ログイン数120人前後
・3rdテストの参加者は、1st/2ndテストの参加者から厳選された極少数
・情報の秘匿義務がある
・YBB限定サービスの真偽は現在のところ不明(「あり得なくはない」程度か?
・オープンテストの実施、実施時期などは不明
公式BBSのkanitamaがkintamaに見えてしまった
もう寝よう
掲示板での不具合報告の最大の利点は情報の共有ができることかと
このおかげで既出の不具合報告を何度も送られてくる心配がない
まあ、掲示板でも過去ログ検索しない奴が既出不具合報告してたりするが
公式BBSのアド教えてくれ…
3rdテスターだけどアドレスかわっとるorz
よかったらここに貼り付けて。ID,PASS要求されるんでしょ?
それともパッチ落としてゲーム内で聞いたほうが無難かね…
「ゲームは一日一時間」
お前らはいつまでたっても三流ゲーマーだな。
>>501 テスト案内のメールにアドレス記載されてたはずだが
なんかメールから飛ぼうとすると見れないが、直接アドレス入力すると行けたりする
>>501 ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマクマ
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
| |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ │
| | 知ってるが │
| / | お前には絶対 |
| / | おしえてやらん |
∪ |___________|
\_)
>>503 訂正
アドレスの最後にスラッシュが入ってると飛べないっぽい
スラッシュ削れば公式BBSにいける
\\// / \ \/ / |
> < \/ \ _,. -−─−- |
//\\/\ /_, '" | パンヤ
// \ _,r'" |
> < / ,.イl/r' /⌒´ |
j≧i{ルzえr‐==宀Y!→三 | |〉
/ト{⌒`´″ l| 三 | O
{ }i{ リ 三 |
\/ ソ -、 三 \__ _____/
/\ i=-、 ,r==‐一 `ミミ 」/
_r==≠ー‐' r‐テ宍ぃ,___ヾミ ヽ、 !
└}− i 亠}⌒ヽ{ 、_  ̄´ }r───―r‐rイ ⌒トi }| |
ヽ_!`_j ヽ _ _ノ'_ノ'´ ノ ミ! i片 l//ll |
ヽ } '´ `! / ミ! し'ノ/l!lリ
\/ 、ヽ _ r‐- ノ `ヽ、 i_,ノヘ川
/\ 川从川从川从 ! i ! ノル{
ヽ‐ー→―ー‐ァ'’ j ! ! } {_
× ヽi`ー─−^'´/ ! / / ソヽ
い、____,. / /l } / /ヽ
× } ,. '" } / / /
\ / '、 _/ /// /
× ``=ニr‐ '"/ / /
/ \ \/ } / /
〓〓〓=<ピコーン〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
>>495 すぐ思いついただけあってバカな反証だな。
台風またきてるねぇ〜。
さぁ、今週こそ公式HPリニュアルなるか!
>>499 ろくに検証もしないでモレ報告沢山してるスゲーだろって香具師も多数いるな(藁
要望スレのラビ*りとかひろ*のレシピ教えれラッシュもいざいしな
オープンでも公式BBS残すと厨な書き込みしかなくなりそうな悪寒
>>486-487 オマイラみたいなのが居るからoβじゃなくてクローズドでやってるんだよ
実際2chねらが今より大量に入ってきたら守秘義務も何も守らない奴で溢れかえるだろう
今のT鯖は複製騒ぎはあったけど、あれ以来やばいバグは皆メールで送るようになってる
ハドソンの目論見通り多少なりともこのスレで情報が晒されるリスクが軽減しているわけだ。
>>511 いやいや、それでバグが修正されるならそれで良いと思うが…どうせ今のデータワイプだろ?
技の強さだとか仕様で通る部分はoβになってから修正すれば良いし(あまりにゲームバランス崩壊するようなら問題だが
バランス取りなんて大衆の意見聞いてなんぼだし今の人数じゃ止めといた方が無難
と、落選組の俺は思うわけだ
oβまだかなぁ…_| ̄|○
>>513 大衆の意見って弓のホーミングスレみたいな奴のことか?
| ('∀`)ノ う〜ん…セカンドテスツ終わったばっかだし、次のテストは
| <( ) まだ先かなあ? 次も おいら頑張るよ!
| / \
/ ̄  ̄
| Σ('A`)ノ > 落選者ミジメだな!FTで懲りてないのかよ(プゲラ
| <( ) > 3ndテスツは秘密だからバkテスターども気づいてないね
| / \
/ ̄  ̄
(ー`゚) イマゴロ みんなテスツ頑張ってるのかな…
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
// ̄ ̄ ̄フ /
/ (___/ /
(______ノ
タイトルをMoEじゃなくてMoE育成ゲームとかにして、ずっとテストしてたらいいよ
完成したらワイプで果てしなくループ。どうよ
あっ これ今の状況か! ゴメンね
これまだテストやってたんだ
レゾナンスエイジはいいゲームだったね
正式サービス待ち遠しかったんだけどなー
| ('∀`)ノ TT終わってT鯖に招待された!
| <( ) よーしこれからも頑張ってテストしまくるぞ!
| / \
/ ̄  ̄
| Σ('A`)ノ > YBB限定になるのにアイツ真面目にテストしてるよwww
| <( ) > いいじゃん、検証は奴等に任せとこうぜww さてsavage狩るかwwww
| / \
/ ̄  ̄
孫って兄弟共に何で禿げてんだ?w
特に弟なんて32の禿げ方じゃない
髪と引き換えに地位を(ry
MoE、期待はしてたんだけどなぁ
今気付いた
MoEって、ソフトバンクがハドソンに外注して作ってるようなもんだよな。