こっちでも2
JPNβテスターのゲーム内チャットチャンネル :EQ2Japan 表記問題: 前スレ クラス青芝議論: 次スレ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/12 23:03:39 ID:6fu2zG5K
こっちが早く立ったからこっち
新スレage。
7 :
カウントダウン :04/10/13 00:23:40 ID:KR/7Qcwx
11月15日まであと □□■■■□□□■■■□□ □■□□□■□■□□□■□ □□□□□■□□□□□■□ □□■■■□□□□□■□□ □□□□□■□□□■□□□ □■□□□■□□■□□□□ □□■■■□□■■■■■□ □□□□□□□□□□□□□ 日
Lucanの声Christopher Leeか。 やるな。
ごめん誤爆した
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/13 01:30:38 ID:oOBbFJg3
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/13 06:20:51 ID:i3IRRFvS
Dooku伯爵にこきつかわれてぇ〜FP所属になりそーだ・・・ Heather Grahamっていまいち印象ないんだが、声って良かったっけ?
10/14 木曜洋画劇場(テレビ東京系) 「キリング・ミー・ソフトリー」 ヘザー・グラハムでエロエロラブシーンをご堪能ください
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/13 11:54:49 ID:L1jLFP04
けど、ハリウッドスターなんか使って、今後セリフ追加とかに対応できるのかな?
何事も最初が肝心なのだよ 最初だけになっちゃうかも知れんが
クリストファー・リーの寿命が心配。
禿同
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/13 13:05:09 ID:EMpBShx8
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/13 13:07:44 ID:EMpBShx8
>>12 の下のMovieで流れてる音楽なんだろう・・・
かなり欲しい
BB健在だねぇ。 BB温泉とか滝とか懐かしい光景がちゃんとあるよヽ(´―`)ノ
ギルドのシステムとかチャットとかのシステムはどうっすか?
>>22 EQIより
ギルド(Guild)
3種類の組織(structure)のうち最も競争が激しくなるのがギルド(Guild)です。ギルドは都市の派閥(Faction)と関連付けされるために政治的な対立などが起こることもあるでしょう。根拠地とする街にはギルド専用の建物を持つこともできるようになります。
ギルドメンバー数が少なすぎても多すぎても、ギルドのランクを上げる際にペナルティを受けます。
ファミリー(Family)
ギルドよりは競争することが少なくなる組織です。ファミリー(Family)は皆同じサーネームを持つことができます。
フェローシップ(Fellowship)
所属していればオフライン時にも経験値を得られるフェローシップ(Fellowship)という組織は導入されません。
ギルドとファミリー
ギルドとファミリーに、同時に属することは可能です。
小規模ギルド
都市間の争いに関わらなくてもギルドとして維持することは可能です。強制的に参加しなければならないわけではありません。
ファミリーがFFのLSやリネのクランみたいので
ギルドはもっと大規模で結束力の高い仲間みたいな感じかな
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/13 21:42:02 ID:9xj1vZ0G
クリストファー・リーはカコイイから好きだけど、EQ2は映画じゃないしなぁ。 そういうもの求めてないんだよね。
あの低く響く声で命令されたい。 あと一月ほどで出るのかなぁ・・・
ははーん。 なるほど。 オプションでCloth simulationをチェックすると、、、 ってわけですね。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/13 22:36:53 ID:KvprXsRN
>>23 ファミリーは仲良しの集まりで、ギルドはなにか明確な目的を持った集団って
ことみたいですね。
フェローシップ消えたのかよ!
クリストファー・リーもアンデッド(ドラキュラ)だから寿命の心配なし! PS:サルマンでも可(ドゥーク不可)
職業適性診断おもろいな 絶対ファイターだと思ってたのに、スカウトだとか診断された でも解説読んでみると結構当てはまることが多くて まあ何だ、何が言いたいかというと、早くプレイしたいと
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/14 00:32:22 ID:lmo59w0C
俺は盗賊と魔法使いのハイブリッドだった。
>>33 賢者だった
1stはEQではCLR、FFでは白をやってたから、かなり当たっているかもw
D&Dでいうと、ローグとウィザードのハイブリッドはバードなんだよな。 趣味でバンド組んでるし、結構当たってるかもしれん。
あ、ウィザードじゃなくてソーサラーだった。 突っ込まれる前に訂正だ。
>>33 占い師「そなたに最も似合う職業は、他人のケアやサポートが得意な『呪術師』じゃ。
やべ、当たり過ぎ、EQ1ではShmやってたんだよね。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/14 01:06:02 ID:HT5mel7P
>33 魔法使いだった。 Diablo,EQ,DAoCみんな魔法系しかやってないからあたっとるわw
天性の魔法使いだった。
すまんageてもうた
戦士レベル 3 天性の才能あり 盗賊レベル -5 あきらめましょう 僧侶レベル -5 あきらめましょう 魔法使いレベル 8 天性の才能あり で忍者だった。盗賊レベル-5なのに。 何やればいいんだ、Assassin? EQの職業はWar
ワラタ
ドラゴンて・・・しかも、何もむいてねーよ。 トカゲ選ぼうとは思ってたけどさ・・・
EQ1ではバードが唯一信仰神にVeeshanを選べたな。
Veeshanは惑星ノーラスを発見し、ドラゴンの眷属を生み出した張本人。
>>45 はある意味貴重?w
途中で書き込んじゃったよ ワラタのは怪しいFlashかもしれん でもEver=永遠の線ならOneだろ
11月15日まであと □□■■■□□□□■□□□ □■□□□■□□■■□□□ □□□□□■□□□■□□□ □□■■■□□□□■□□□ □□□□□■□□□■□□□ □■□□□■□□□■□□□ □□■■■□□□■■■□□ □□□□□□□□□□□□□ 日
日本も勝ったし良かった
まだβに入ってる人モツカレ
俺は
>>48 を思い浮かべながら寝る
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/14 08:14:41 ID:jrn7evRH
景色だけ凄いよなコレ 人とかブサイクだけど。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/14 08:28:21 ID:TBdW5fPb
何度してもドラゴンになる
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/14 08:56:33 ID:v3upoOhB
なんのカウントダウンやってんだ?
何だろうね。発売日じゃないし。 NDA解除かなんか?
>>57 ショップが勝手に言ってるだけで公式に発売日を明言したことは無いはず。
TGSのインタビューでも11月中に発売としか言ってませんよ。
>58 だから「一応」って書いてるだろ? 何のカウントダウンか分からないみたいだから、コレを参考にしたんじゃね? という意味だ
とりあえず坂本竜馬の誕生日兼命日であることはたしかぜよ
同じに日に生まれて死んだのか。 流石歴史に名を残す奴は考える ことが違うね
>>61 の書込を信用すると、
坂本龍馬暗殺の真犯人は、自分自身だった。
ってな事になりそうだな
スターターキット起動しねえ・・・。
>>63 キャラ作るならDisk2でどうでしょうか?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/14 15:09:07 ID:AFHxvPPx
EQってさ、カンストとかできんの? FFで数ジョブカンストしてやる事ねぇ。カンストが問題つーより 強い敵がいないから、アイテム揃える気もしなくなるしさ〜 戦闘主体のMMOでこれは終わってるよな 戦闘自体が楽しいMMOがいいなぁ。FFも以前はそれなりだったが、 空蝉、遠隔ファンタジーでバランス崩壊してーるし、 バランス取る気も無いし(むしろ延命で他ジョブへの転職を推奨するシステムだなぁ) EQ2の予習にEQ1の本買ってきたら、FF厨が要望する様子がほとんど入ってて藁たよ
なるほどFFってそういうゲームなのか、ちょと興味あるけど
いや、JB以外どうでもいいんで・・・。 JB登録ってDisk1だよね? まーでも、Bardで始める予定だから無くても良いか・・
カウンターストップの略だっけ?
ああ、そういう意味なんだ。
FF用語ってよりは、日本のコンシューマーゲーム用語みたいなもんだ。
>>67 ちなみに最初に、SOEのアカウントつくってログインしとかないと登録ページにとべないぞ
それ以前にCDからメニューが起動しないというならスマソ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/14 15:50:34 ID:AFHxvPPx
RPGの強さのインフレ問題はEQとかどうしてるのかなー と思って 廃人はキャップに到達。イパーン人は マターリ中盤とかわかれちゃってて キャップ解除も出来ない状態 (あと、サポジョブシステムがあるから これ以上キャップあげると矛盾噴出なので解除できないという問題もある) ■的にはキャップ到達者は放置の傾向 日本人は辞めてもらって、外国の新規ユーザーで運営というか サービス終了を狙ってる感じ (一般人にはまだ数年現役で楽しめるだろうけどね) 廃人はパッチ毎に旬の高性能ジョブを上げなおすが、それも一通り終わっちゃて やる事ない状態
↑FFの話ね
たしか、FFって10何種のクラス(ジョブ?)を一人で全部なれるんだっけ? それを全部カンストまで上げるのって・・・すげぇなおい
>>65 =
>>73 EQ1はLvカンストに達して初めてそこがスタート地点w
カンストしたPCが土日に3,40人集まって、強い敵に行くまでに
2,3時間(ヘタすれば6時間とかもある)、そして戦って
勝てば激ウマーなアイテムが入る。
アイテムのインフレはEQはFFとは比較にならないほどすごい。
EQでArgusが落とす孔雀程度のアイテムを拾っても、
即捨てちゃうぐらいの感じかな(今の孔雀の価値は知らんけど…)
平日は1PTで経験値稼ぎ(経験値がカンストしても色々なスキルや
ステータスが上がる)や、アイテムキャンプかな。
廃人ギルドなら毎日3,40人集まるけど。
EQ1でのそういったやりこみ・収集要素というと ・スペルユーザーのスペルコンプ ・AAコンプ ・LDoNチャームMAX ・生産スキル7GM こんなとこか。 廃人でも全部制覇した奇特な方はそうそういなさそう。 日本人だといないかも…。 というか、それ以前にやりたくない・手を出したくないってのが先か…。
てか
>>65 はどうみても釣りだろ。上げてるしわざとFF用語使ってるし。
なんでマジレスしてんだお前ら…?
>>75 いあいあ、前衛職2、後衛2で4ジョブ上げれば、まぁもうイイやって感じ
ジョブの差別化も出来てないしね
>EQでArgusが落とす孔雀程度のアイテムを拾っても、
すごいなw あんまレアだと、取る気自体なくならないの?
そっすね。巣にお帰り。
>>78 釣りじゃなくてスマソw
俺はFFに3年近く掛けたけど、終わりが見えてきて萎えてるところ
>>76 みたいのはいいよなー
って事でEQ2には期待しております。FF厨と嫌われない様に気をつけるよ(・ω・)
FFは種族、ジョブの差別がきつかったから、EQで始める時に選択を間違えないか、その辺不安
FFと聞くと脊髄反射ってのもどうかとおもうが
EQやった事なくてFFは多少やったことあるという者には比較が参考になるんだが、 もうちょっと寛容な気持ちで受け入れてくれないもんかね。
>>81 あまり気にしないでもいいよ。
俺の感だけど、初期からのEQPlayerの7割以上はFFもプレイしている。
それなのになぜFFを嫌っているのかというと、
確かに厨が多いのと、EQ(や他の洋MMORPG)では常識とされている事でも
FFでは非常識だったり、その逆もあるから。
一つ例を挙げるとすると、固定POPでレアアイテムを落とす敵がいるとする。
その場所に既に人がいる場合、EQでは諦めて他の場所に行くのが常識。
FFだと黙ってディア合戦に持ち込んでも特に問題はない。
その場所にいる人が「俺が先だから出て行け。」と言うと逆に
狩り場独占厨として晒される。
というように、文化の違いを内心は軽蔑していると思う。
あと、いつまでもFF用語にアレルギーを持ち続けるのもどうかと。
FF用語のリンク、トレイン、ヘイトなどの語源は、FFをプレイした
EQPlyaerが広めていったのに、逆にFFからの用語の流入を
拒否し続けるのもねぇ・・・
むしろEQ1の本っていうのが気になる次第でありまして。同人ですか? 攻略本なんてでてたっけ?
Firiona Vieが主役のあれだろ。
なんか初期に1冊出てた気がするなぁ・・・。 >EQPlyaerが広めていったのに、逆にFFからの用語の流入を >拒否し続けるのもねぇ・・・ これは、多分既にある言葉をFF用語で無理矢理置き換えようとするからだと思われる。 新しい言葉なら大した抵抗無く受け入れ可能じゃないかな。 殆どそんなもん無いが。
FF用語が嫌われるのはFFやってる奴が郷に入らないから。 EQプレイしてても、FFやるときはFF用語使ってるし、別ゲーのときはそのゲームの用語を使うのが普通。 用語ってのはコンセンサスを得られなければタダのジャンクデータなんだから。 例えば俺が突然、「今日からMobのことはポポチンスキーっていうことにしようぜ」とか言ってもアホ扱いされるだけだろ? それと同じ。通用しない言葉で置き換えようとする押し付けがましい行為が鼻につくんだよ。
INC ポポチンスキー !!
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/14 17:48:17 ID:TBdW5fPb
>「今日からMobのことはポポチンスキーっていうことにしようぜ」とか言ってもアホ扱いされるだけだろ? 俺はアホだとは思わない 今日からMobをポポチンスキーと呼ぶことにする
こうしてこの世界にまた一つのトリビアが生まれた EQ2ではMobのことを「ポポチンスキー」と呼ぶ。
お前ら… やるとおもったぜ…w
( ・д・) プシュー
なんだかすごい絆を感じましたw
これがEQプレイヤーの絆ってやつさ。 FFのティッシュで出来た絆とはワケが違う。
まぁ、FFAとNeeder Rollの違いか
FFAってのは野良らおける最低限の信頼関係がないとできないね。 まあEQでもたまにFFAを早い者勝ちだと思ってるのがいたけど、そういう香具師は淘汰されていったからな。
FBSSとかは全員がItem目的のCampだったからClass無視のRollが許されてたけどね。 ていうかFrenzyCampはCampに入れるまでが一番つらかった。ものすごい人待ちで。 運良く入ったらEncClrEncWizEncBrd(俺)なときは死ぬかと思った。 Tank俺かよ! な感じだった。ていうか3Encってなめてるのかw みんなFBSS取るまでは抜けねーっていうオーラがむんむん出てた。
わかるわかるw BRDはCasterばっかりだとTankにされるんだよなw
EQ もちつもたれつ FF 俺が俺が か・・・? と、質問。 リネ2仕様なPC(らしい)P4/3G、FX5950、521M(1042増)を買って、グラの質落とせば 多少カ快適にEQ2は、動くんだろうか? クラシックな俺・・・omg
>>99 てかおめーら全員FBSSいらないだろ、と言いたい。
現時点で最高スペックの構成でも、オプション最大にするとカクつくと思う。 リリースから2年後くらいのミドルクラスのPCに合わせて設計されてるんだろうな。
Build 1386 10/13/2004 5:40 pm *** Content Updates *** Shieldsmith NPCs in Freeport are no longer topless. あらら
なるほど・・・、もうちょい検討します。 レスty
EQ2スレはあんまり盛り上がらないな。SWG日本語版スレは熱いぞ。
>極限まで落とすとVF1のような画面になる、 うほ。そこまでいきますか。 グラフィック非重視&ヘボPC所有な俺には嬉しい情報だ。thx
おぉおお! 凄い・・・1386前の比べたら段違いで画像が鮮明で表現豊かな 画質になった・・・ DX9の機能つかってるな正に。 これ、EQ2で高画質を望むなら絶対HighEndお勧めですよ・・・
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/14 23:21:26 ID:lKFiDogs
やるならハイエンドだよな しかも30万あれば組める。昔と比べれば安いもんだ
>>109 1386前の意味がわからんが・・・
どの程度のスペックでやっておりますか?
1386って、βのフェイズ(っつうか、クラのビルド番号)でそ ソロ好きのために色々用意しました、とか、連携戻ったよとか、トップr(ry
Antonia嬢が首つり対面座位で犯されているところを想像したら 発情してしまいました
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/14 23:38:30 ID:lKFiDogs
EQ1で知り合った外人友達から、 EQ2βアカウントキーが3つも送られてきたんだけど、 ヨーロッパ版(?)らしくて、βサイトが何語で 書かれてるのかもわかんない・・・orz Vielen Dank fur Ihre Bewerbung zum EverQuestRII Beta Falls Sie als Beta-Tester ausgewahlt werden, erhalten Sie bald eine E-Mail von uns, die weitere Informationen und Anweisungen enthalt. Klicken Sie hier, um Ihre Systemkonfiguration erneut aufnehmen zu lassen. E-Mailがなんて書いてあるのか、誰か教えてホスィ
ドイツ語じゃね??いやなんとなく
>>116 Thank you fur your application to the EverQuestII beta
If you are ausgewahlt as beta testers, receive soon a E-Mail
from us, which further information and instructions contain.
Click here, in order to let your system configuration take up again.
Thank you fur your application to the EverQuestRII beta If you are ausgewahlt as beta testers, receive soon a E-Mail from us, which further information and instructions contain. Click here, in order to let your system configuration take up again.
>>113 激しいのは大変なのですね。
>>116 β登録ありがとう。あんたのpc構成知る為にココをクリックしろ
みたいな感じ・・・?
パッチ履歴見てると凄い量のパッチ当たってるね。 11月発売に向けて順調に仕上がってきてるのかな?
11月15日まであと □□■■■□□□■■■□□ □■□□□■□■□□□■□ □□□□□■□■□□□■□ □□■■■□□■□□□■□ □□□□□■□■□□□■□ □■□□□■□■□□□■□ □□■■■□□□■■■□□ □□□□□□□□□□□□□ 日
>>113 愛欲におぼれるAntoniaたんハァハァ
っていうか、ずっと日本語吹き替え音声で見ていたことに
いまさらながらに気づいた
でもHeatherたんの乳がAntoniaたん並にあったので良かった
125 :
116 :04/10/15 00:23:41 ID:HmByL82x
>>118 >>119 >>120 >>121 おおっ、翻訳ありがとーーっっ
E-Mailを待て、ってことだったのか・・・。
紹介してもらった翻訳サイト見ながら、もうちょい
ガンガってみるよ (,,゚Д゚)
>>116 1個( ゚д゚)ホスィ
一緒に遊ばせて( ゚д゚)ホスィ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/15 00:42:48 ID:PunXHZKp
何も知らなくて悪いんだが 11月15日って何の日なん?
11月15日は、かまぼこの日 平安時代の古文書に、『永久3年、関白右大臣東三條へ移御のとき』の祝宴の膳の図がありますが、 そこに『蒲鉾』がのっています。かまぼこが文献に登場するのはこれが初めてです。 そこで、永久3年が、西暦1115年にあたることにちなんで、11月15日をかまごこの日としました。
>>114 北斗の拳じゃねーかw
ちなみに俺はラオウだった…。
サウザーでした 奇遇なことにおれの心臓は逆です。
ユリアの場合Kelethinから落ちて市ねと?
ラオウって職業なんになるんだろう
Mama & Papa were Laing in bed Mama rolled over and this is what's she said Oh, Give me some Oh, Give me some P.T.! P.T.! Good for you Good for me Mmm good Up in the morning to the rising sun Gotta run all day.till the running's done Ho Chi Minh is a son of a bitch Got the blueballs, crabs and seven-year itch I love working for Uncle Sam Let me know just who I am 1,2,3,4, United States Marine Corps! 1,2,3,4, I love the Marine Corps! my Corps! your Corps! our Corps! The Marine Corps! I don't know, but I've been told Eskimo Pussy is mighty cold Mmm good feels good is good real good tastes good mighty good good for you good for me
俺リン・・・世紀末なネトゲでは生き残れないな(´・ω・`)
Summon バット で水と食料もGetできるしな。 あの世界では貴重だ。
>>133 fullmetal natukasi-desune
>>116 まじれすすると、スパムじゃんそれ。というかなんていうんだろ。
赤ハックというかそれ系だよ。
ところで散々出た話題なんだろうけど、みんなどの職でやるか決まってる? おれ新参者なんで全く分からん状態 自分の好みとしてはなんか爬虫類系のあのキャラがイカス!
職というか種族か・・
好きな種族でやればいいんじゃないかな。 始まる街はQeynosかFreeportな訳だし。 でかい種族は小さい種族の街や洞窟などで多少不便。 小さい種族は段差などを飛び越えるときに多少不便。
>>139 その話題は意外に出ない
NDAで各Classの仕様がほとんど公開されていないせいだと思うけど
ちなみに俺は、RogueかShamanを狙ってる
所属都市はSubClassの仕様によって決めるって感じ
RaceはたぶんKerraにする
HumanでいきたいのだけどInfravisionもUltravisionもないのがつらい・・。 頼むから500年経ってるんだしナイトスコープをGnomeあたりがうっかり 開発していてほしい。
Gnome自信はInfravision持ってるから、いまさらそんなもの 作る気が起こらんのじゃないか?w なんせ500年前の時点でメカドラゴン作るあげてるくらいだし。 暴走して失敗作に終わったが、NaggyVoxをぶっちぎる強さw
InfravisionやUltravisionって今作でも種族特性としてあるの?
あぁ、なんかあるみたいだね 極端な種族特性はないとかなんとかインタビューで見たから勘違いしてた スレ汚しすまそ
むしろナイトスコープみたいだと思ったが。 どこかで見た気がする。
とりあえず、HUMでも夜に周囲が見えなくて困るってことは無さそう つうか最近のEQ1でも、HUMだって夜はぜんぜん明るいよ
InfravisonもUltravisonもなくても大丈夫だから安心汁
なるほどー。 Infravisionは完全な熱感知なんですね。 Ultravisionは色は無いけど全部見える、と。 よく見るとInfravisionのほうはドイツ版EQ2ですね
というか、逆にあると不便なことが…。 Craft用の材料集めでポイントが全く見えない。
Ultravisionカクイイですね (´д`)さて、愛しのネズミタンはどっちの目を持っているんだろうか
俺はまずWispを探すことから始めよう。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/15 19:24:57 ID:OBVrXCuT
ultravusionだとポポチンスキーがかっこよく見えるな
FPSみたいで面白いけど、機能をオンにすると見づらい。 RtAのポポチンスキーに見つからないように移動するときは便利だよな。
え。IVとUVってオンオフできるの?
デフォだとオフになってないか? てかできないと困り杉だろw
えー。だってEQ1だってオンオフできるしろもんじゃなかったじゃん(w
infraカコイイね。おもわず、スコープのぞいちゃうぞ。 ultravusionは、なんつーか宇宙人発見みたいでコワイヨママン
EQ1のは、ちょっと見やすくなる程度だったけど、 EQ2のは明らかに視認性は落ちてるからな。 特にIVはポポチンスキーを判別するためのものだけになってる。 UVは全部紫になるから、常にこの色だと気が狂いそう。
でもさ。 2つの画面を見てる感じで話すけど。 確かに真っ暗な中Mobが見えやすくはなってる気がするけど 実際のところはMobの姿より名前の色と縁取りが重要な気がするので オンオフをひっきりなしにする予感が・・・。 #Giantに出会ったけど、自分が小さくなったせいかよりでかく見えたよ。
プレデターみたいやね
しかし相変わらずEQ2の♀は乳がエロイな。 デカ尻もムラムラしてくるので、FPS視点にして煩悩を排除しないとゲームに支障が出る。
ポポチンスキーの火は消えないのかw
>>167 オーガ♀でプレイしてはいかがか。
製品版ではむしろ♂キャラでやろうかと思案中。 ♀キャラの「重装備で露出がないのにエロイ身体」は俺的にとても良……健康に悪いので、 健全な精神を養うにはやはり漢キャラでないとダメということが分かった。 煩悩を捨ててラオウプレイで行くぞ。 Mobよりポポチンスキーのほうが親しみがあっていいじゃないか。
Brawlerの動きおもったより格好いいな、 みたのはネズミ雌だったが、技決めた後の「はぁぁぁ」って決めポーズはまりすぎ。
BrawlerとMonkの説明ってかなり似てるんだけど どのあたりが違うのかな。 Brawlerのほうが装甲が厚いっぽい? 使用武器見るとほぼ同じでMonkに投げ武器があるのが違う点かな。
EQ初心者なんですがMobってなんですか?^^; ポポチンスキーのこと?^^;
「初心者」という単語出して調べようともしない。 最低な質問だな。
>>173 >>174 質問スレで 「Mobってポポチンスキーの事ですか?」 と言っても
(゚Д゚ )ハァ?
と返されるだけだがw
>みたのはネズミ雌だったが、技決めた後の「はぁぁぁ」って決めポーズはまりすぎ。 この辺をもっとくわしく!
いや、どうせ釣りでしょ? 住人からウダウダ言い出だす前に 誘導して終わらそうと思っただけ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/15 23:29:52 ID:OBVrXCuT
>>172 ポポチンスキー=Mob
言いにくいから、みんな普段はポポチンと呼ぶ
143さんのリンク先のムービー、上から3番目〜6番目のやつ、 QTでもVLCでもMplayerでも音声しか聞こえないんですけど・・・ どうすれば映像が観られるかご存知の方いらっしゃいますか? プラグイン入れたり、いろいろしたのですが・・・。 ちなみにMac OSX なのですが。
Codec集を入れてみそ。DivXあたり?Macは詳しくないので、ずれてたらスマソ
Winマシンで見ないとダメかもしれんね。 プラットフォームがWindowsだから、EQ2はMacのこと考えてない可能性アリ。 っていうか釣り臭い気もw
グリフォンのムービーみたけど、かなりグラフィックしょぼいね・・・。 WOWのグリフォンと比べると・・・って感じ。
>>182 好みによるから何だけど
俺は逆にWoWの方がしょぼく見える
ただ1つ言えるのはあのムービー
スムーズ(微妙にカクってるけど)に飛んでるとこ見せる為
かなり画質落としてるよ
今Antonicaでグリフォン乗れば珍現象満載ですが・・
前スレにあったPCが連れさらわれてる様に見えたり(w
>>180 さん、
>>181 さん レスありがとうございます。
DivXを入れてみましたけどダメでした。
やはり、181さんの言う通りWinじゃないとダメなのかな?
一番目と二番目は観れたのですが・・・。
残念です。でも、もう少し粘ってみます。
どうもありがとうございました。
それと、決して釣りではありません。
発売までにWinマシンを購入するつもりなので
発売されたら仲間に入れてください。
>>184 そうか、すまなんだw
見えたものがあるってことはOSのせいじゃないと思う。
もう6年くらいMac触ってないから最近のものは全然わからん…。
グラフィックというか EQのグリたんってWoWに比べると動きに躍動感がないよね デパートの屋上の乗り物って感じ
WoWの話が出ると目頭が熱くなるのは漏れだけだろうか・・・
>>184 WindowsMediaVideoコーデックって可能性はないかね
Mac用があるかどうかは知らないが・・・
WebベースでGuildコミュニティツールを用意するなんて、SOEやる気だね さらにプレミアムサービスで金を取ろうというところにもやる気が表れてる
やべ、ケラ♀ 勃起しちまう!
191 :
184 :04/10/16 01:48:49 ID:eEwyliZG
>>184 さん、いいえ、すまないことはないです。感謝しています。
>>188 さん、レスありがとうございます。
自己解決しました。
この辺の事は全くの素人でよくわからないのですが、
VLCで再生した時に出るエラーから察するに、
このファイルは動画の形式がWMV v3(?)だと思うのですが、
Macではそのファイル形式は再生出来ないそうです。
会社にも使用出来るWinマシンはないので
素直に諦めます。
レス頂いたみなさん、ありがとうございました。
他の皆さん、スレ汚しすみませんでした。
βテスターChannelのEQ2Japan、けっこう人が集まるようになってきたね
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/16 06:46:46 ID:7veQhZRR
うん
みんなBeta1でやってるのかな。 Beta2の人いないですか。
真空波動研で必要codec調べなされ
NAD解禁ですよ。
おぉ、ほんとだ。 ハヤクメールキテー---------------------
解禁キタ━(゚∀゚)━!
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
とりあえず、スペルリストから作りませんか? 他クラスのスペルが全く分からない。
204 :
116 :04/10/16 11:11:10 ID:y+RG4B3h
>>203 うん。いまTemplar作ってるよ。かぶらないようにしよ。
俺、Shamanだからちょうどいいな。 他のClassやってるひといる?
206 :
116 :04/10/16 11:13:59 ID:y+RG4B3h
>>205 もうほとんどのクラスが公式にあがってるっぽい。ので翻訳中。
な、なんだってー
209 :
116 :04/10/16 11:22:41 ID:y+RG4B3h
>>208 ハヤッ。じゃあ、もういらないか・・・。
あ〜早く参加したいよー。まだクライアントの
ダウンロードが終わらないし。もう丸一日つけっぱなし orz
EQ1とEQ2の違いを挙げてみる…。 ・死んだときのペナルティというかexpロストの方式が違う。 EQ1では過去に獲得したexpが減る。方式だったが EQ2では未来に獲得するはずのexpが減る。 EQ1では死ぬことでレベルダウンがあったがEQ2ではない。 が、expバーが一部赤くなってその期間中は獲得したexpが吸われて expの入りが減ってしまう。 ・ItemのRequest, RecommandがLevelBaseでなくSkillBaseに EQ1ではRequest30, Recommand50とかの数字はLevelだったが EQ2ではRequest60, Recommand100とかのSkillの値になってる 武器等のダメージもちゃんと減った数字が見れる。 ・Skillの練習がいらなくなった。 EQ1ではSkillは使用時に上昇チェックがあったが EQ2ではexpの上昇とともに勝手に全部のSkillが上がる lvl10で50、lvl11で55に上がるSkillを例にすると expが約20%増えるごとにSkillが1上がる感じ
いや、漏れ芯でレベルダウソしたんだが
また、その刻み毎にHP, Powerが全快する うまく使えば楽っぽい
>>210 >・Skillの練習がいらなくなった。
これってマジで!?じゃあ特定の種類の武器鍛えて
○○使い〜とかがなくなっちゃったのね・・・
あえて皆の使わん武器使ってマゾプレイしよーと思ってたのに・・・・
・戦闘でのスキルが前衛のスキルと後衛のスペル等が一体化 スキルやスペルは店で買わなくても覚えるレベル・経験になれば勝手に覚える が、1つのスキルやスペルにもレベルがあって覚えるのは一番低いレベルのだけ。 後は、店で買ったり、Dropだったり、生産(Craft)で作る App1-3, Adept1-3, この上にも何とかってのがあったはず。 勝手に覚えるのはApp1、店売りはApp2、生産は、App3とAdept3 DropはAdept1で、Adept2はしらん。 当然、スペルレベルが上がると消費Power(EQ1でのMana)があがり それとともに効果も上がる。 App2を買わずにApp3, Adept1をいきなり覚えることも可能
前衛の戦闘スキルもスペル扱いになったといえば分かりやすいかも…。 戦闘スキル使うのにもPowerや発動時間(CastTime)があるし
EQ1でも一応あったけどな。 ただrecast間隔が短かっただけで。
EQ1の戦闘スキルにRecastというかReuse?時間はあったけど CastTimeはないよね? EQ2ではスペル同様CastBarが出て発動するまでに時間がかかる。
220 :
211 :04/10/16 11:58:12 ID:GocJc810
>>213 いやマジで
Lv7の市民登録クエストの時、氏んでLv6に落ちた
で、あれ市民登録完了するまでレレル上がんねぇのな
Exp160%とか表示されててワロタ
>>220 そのクエスト完了するまではlvl.7になんてならないよ。
>>220 Lv10とLv20の職業選択でもレレルウプしないらしいよ。
expの溜め込みも上限あるらしいから、
Lv50までずっとPriestとかは無理っぽい。
んじゃ、ついでに…。 キャラを作るとチュートリアル(キャンセル可能)のあと 初心者島に上陸します。そこでまず戦闘系職業の4分類の中から 選択させられるQuestが発生します。 初心者島である程度経験を積んだ後、GoodRaceはQeynos EvilRaceはFreeportに上陸します。 そこで市民権(Citizenship)獲得Questが発生するのですが そのQuestを完了するまでLvl.7にあがりません。 従って初心者島でのLevelLimitも必然的にLvl.6になります。 その後、1段階目のSubClass選択Questが発生するのですが それを完了するまで、Lvl.10になりません。 同様に2段階目のSubClass選択Questが完了するまで Lvl.20になりません。 Exp.が100%貯まったのにQuestを完了していない場合 LevelUpしないのですが、100%で止まるわけではありません。 Exp.は220%まで貯まります。220%貯まった状態でQuestを終わらせると 2LevelUpするのでいきなりlvl11になったりします。
224 :
211 :04/10/16 12:10:17 ID:GocJc810
んじゃ漏れはLv7になったと思い込んでたのか なんてマヌケな
Questの話 NPCとの会話は文字入力形式ではありません 会話の選択肢がバルーン?漫画のせりふのように表示され それをクリックすることで選択し会話します。 なので、EQ1の時のように会話のキーワードが分からずに Questが受けられないということはありません。 受けたQuestはQuest JournalというListに登録されて いつでも参照可能です。 どのZoneでなんというQuestを受けたか。何をすればいいか。 どれくらいの進行具合か。等わかります。 Quest Journalは進行中(Active)か完了(Completed)に分かれています Questを進行させる条件(ものを配達した。とか、QuestItemを入手した。とか) を満たしたときにQuest JournalがUpdateされその旨が書き込まれます。 Questが完了したときはその報酬がWindowで表示され分かりやすくなってます。 報酬は大抵固定なのですが、選択できる場合があります (報酬が、武器でSwordかClubか選べたり、鎧でLeatherかClothか選べたりします) Gnollを10体倒してこい。といったQuestの場合 0/10, 5/10のように倒した数、残りの数が分かりやすくなってます QuestItemは該当Questを受けている人じゃないと入手できませんし ItemとしてInventoryに入るわけでもありません Quest Journal上に存在するだけなので他のPCに譲ったり QuestItemでInv.、Bankが一杯なんてことはありません。
クエストいいねえ
EQ1のRogueはAssassin、Brigand、Swashbucklerのどれに近い感じ?
生産(Craft)の話 あるものを生産するときに各種材料が居るわけですが EQ1では材料に種別はなかったのですが EQ2では主材料(Primary Component)と副材料(Build Component)と燃料(Fuel Component)が存在します。 あるものを作るための主材料・燃料は各1種類ですが、副材料は最大4種類必要です。 作れるものには品質があり、悪い順にCrude, Shaped, (Normal), Pristineと4段階あり 当然、性能等が違います。 出来る品質は主材料に左右されます。主材料Aと副材料BからCを作り、 次に主材料Cと副材料DからEを作るといった場合 最初に作ったCがShapedの場合、EはCrudeかShapedしかありえません。 そういった中間生産物もNPCが売っていますが、Shapedしか売っていないので 高品質のものは最初の段階からPCが作らないといけません。 生産につかう材料はNPCが売っているかフィールドで入手です。 フィールドには生産物が入手できるオブジェクトが点在していて それをクリックすることで入手できます。 生産するためにはレシピを知らないと作れないのですが 基本的なレシピはNPCが売っています。 が、Dropなレシピブックが多数あってそれじゃないと作れないものがあります。 レシピを覚えるためには生産Levelが関係していて スペル同様覚えられるLevelが設定されています。
>215 EQ1みたいに選ばれた人(RaidDropとか)しか使えないようなSpellはないけどSpell自体に 熟練度があって熟練度の高いSpellは選ばれた人しか使えませんよって仕様か・・・。 しかし、熟練度が4段階もあるってのが曲者だ。おそらくレベル上がるほどEQ1よりはるかに 厳しくなっていくだろうね。熟練度あげるのは。
ってよく読むと6段階以上あるのか!鬼だ。
こんなところか…。 って結構重要な2点を書くの忘れてた。 死んだ場合、ReviveWindowが表示されます そこには復活ポイントのリスト(Zone内のSafePointが表示されます)と Reviveボタンがあります。 ここでPCには選択肢が2つあります。 ・復活ポイントを選択してReviveボタンを押して復活する。か ・誰かがRevive(Res)してくれるまでまつ。の2択です Resはこの段階でないと受けられないので とりあえず復活して後でResなんてことは出来ません。 復活した場合は死んだ場所にSpiritが残り(自分にしか見えない真っ白な死体) それを回収するまでペナルティがあります。(expペナルティ(Dept.)がものすごい多いなど) Res(Revive)を受けた場合は多少のDept.はありますが前者に比べるとたいしたことはありません。 Res(Revive)はPriestClass(Cleric/Druid/Shaman)が出来るのですが 先にPriestがしんでRes出来ない。なんてことにならないように Favor of the PhoenixというSpellが存在します。 これはCrystallized Phoenix FeatherというItemを召還するSpellなのですが このアイテムは要はReviveが1chargeされているItemです。 ですが、相手はPriestClass限定となっているので 誰か1人が逃げ延びたけど他は死亡、Priestも死亡なんて時に PriestをItemでRevive、その後Priestが他のメンバーをReviveできます。
Buffの話。 1人のPCが他の人にかけられるBuffは無尽蔵ではありません。 EQ1ではBuffだけならRaidあたり1人いれば全員にBuffがまわりましたが EQ2ではConc.というSlot?が導入されました。 PCが持っているConc.Slotは5個です BuffSpellはそれぞれにConc.Slotを何個消費するかが決まっていて 私がShamanなのでShamanを例にすると Courage(Health/Power/AC GroupBuff)は1 Symbol of Transal(Health GroupBuff)は1 Auspice(Health/Power SingleBuff)は2必要です。 この段階で4つなのでAuspiceを自分以外にかけたい場合は 他のPriestにCourageやSymbolを任せるなどしないと駄目です。 Conc.Slotを消費するのは長時間Buffに限定され 短時間で消えるようなものRegeneやWard(EQ1でいうRune)は Conc.Slotを消費しません
>>227 Rougeに何を求めているかよって違う気がする。
EQ1でほとんどRougeやってないしEQ2でもまだScoutぜんぜんやってないからわからんのよ。
>>229 現段階ではLvl.50でSpellは9段階あると言われてる。
が9段階目がDropだった場合、BossDropかもしれないしなんともいえない。
今のところNoDrop/NoTradeなSpellはないけど、将来は分からないし。
とりあえず、こんなところで、長文すまんかった。EQ2に戻ります。
お疲れちゃん&ありがとう マジ感謝
Quest仕様はどちらかというとDAoCみたいな感じ。 WoWにもあるとか聞いてるんで、DAoCのいいとこどりした感じだね。
というか、ぶっちゃけ全てに於いて、EQの続編っていうよりはDAoCからRvR除いた感じだよ。 雰囲気掴みたいならDAoCやってみる事をお勧め。
んじゃ漏れもNDA解除記念に書いておこう。 序盤は街でのQuestが中心なので街の周辺でQuestをやりながら 街に戻るって感じ。 Lv10代後半になってくるとfieldやDungeonでのQuestが増えてくるので 自然に各地に散らばるような構成になっている。 このころになると戦闘もだいぶEQっぽくなってくる。 ただ残念なのはDungeonとか深く潜ろうとすると、どうしても敵がグループを組んでいて ソロだと歯が立たないので、必然的にgroupが必要になってしまう。 Namedは抽選popでかなりいろいろな所に沸くので Named狙いで狩りをする従来のEQスタイルも十分成り立つと思われる。
>>233 サンクス。
海外サイトでSkillなんかを見ると特性が分離してる感じですねぇ。
BSでガシガシやりたいヾ( ゜д゜)ノ゛
敵がグループを組むってSoul Linkみたいなの?
こうしてNDA解禁で話題がでてきてみると クエストはDAoCに似てるな、あっちはキーワード制だけど 進行状況とか、次にすべきアクションの概要なんかはそのまま あとConcの存在、これもDAoCで採用されてたシステムだね 各クラスがLVupで覚えるベースspellは消費なしだけど 自分でスキルポイントを振って覚えるスペシャライズ系統のspellは Concを消費するって感じだったかな EQ2はSlot数が少ないね。その分複合buffになってるのか? 古くはAOあたりもこの方式だね。Memoryユニット買って増設しないと 複雑なナノプログラムは動かせないって設定だったような 復活ITEMはFFのリレイズだね なんにせよ全滅してもその場で復活できる可能性がでたのはいいことだ
なんか普通に面白そうじゃないですか!
Mobについて書いてなかったので…。 EQ2のconの色は増えました グレー、緑、水色、白、黄色、オレンジ、赤かな。 名前からしてconの色になるのでわかりやすい。 攻撃的なMobは名前が赤で縁取られているので注意 factionのようなものは存在するが現状確認する手段はない たまに、あなたは称号Hunter of Gnollsになった。みたいなメッセージがでて 先日のPatchからSuffixとして名前の後ろに付けられるようになったが それによって今まで攻撃的じゃなかったMobがそうでなくなる といったことは確認されていない。 基本的にグレーなMobは攻撃的であっても攻撃してこない。 MobにはSoloとGroupに分かれていて 単独行動を取っているかグループで行動しているかが分かる。 あるMobがGroupだった場合、そのMobをTargetすると そのMobとグループ行動を取っているその他のMobも選択され そのMobに攻撃を仕掛けるとそのGroup全員が攻撃してきます。 EQ1でいうLinkがGroupという概念になっているので 仮にSoloで攻撃的なGnollが2体重なっていて 一方に魔法なりで攻撃しPullしても、もう一方の攻撃範囲に入らない限り 1pullできます。 conとは別に名前の前後に三角印(arrowといってる人が多い)が表示される場合があり 上向き三角はより強い、下向き三角はより弱い。という予想が出来る。 今のところ最大2つまでついているのをみたことがある。
>>242 >仮にSoloで攻撃的なGnollが2体重なっていて
>一方に魔法なりで攻撃しPullしても、もう一方の攻撃範囲に入らない限り
>1pullできます。
これは重なってる2匹が別grpに属しているかと
重なっていても片方を1pullできるって意味かな?
同じgrpに属していて2匹重なってたら当然2incだよね?
>>244 Soloって書いてあるのは自分が…じゃなくてMobが…だから。
MobがGroupの場合、MobごとではなくGroup全体をPullするイメージ。
あるGroupをPullするときに他のGroupが一緒についてくることはない。
もちろん、他のGroupのAggro範囲に入れば別。
Solo, Groupの上に2Groupというのもみたことがあるけど
どういう仕組みになっているのかは不明。
同じGroupに属している場合は重なっているいない以前の問題。 自分から見えているGroupMobが2体だからとPullしたら 実は見えないところや離れているところに同じGroupのMobが4体いて 合計6incなんてこともありえます。
>>242 ちっと誤解があるようなので
Mobの名前の下のタグ(Solo Group)はそのMobがソロ向けかグループ向けかを
表したものなので、Groupタグの付いているLinkしないMobもいる。
LinkについてはSolo向けMobでもLinkする場合もある。
soloタグが付いているネズミが2匹重なっていて一匹をPullするともう一方も
Linkすることもある。(序盤の敵だとほとんどないけど)
Trainの戻りは基本的にはaggroしないけれどもLinkはするんで
自分が骨と戦っているときにTrainの戻りで骨が来るとLinkする場合もある。
GroupってFDやSnareでも分断できないのだとしたら Pullerの腕の見せ所がなくなるよな・・・ がっかりだ
>>247 私も最初はそう聞いたし、
実際過去にSoloMobPullで別なMobがaggroしり
1体しかいないGroupMobがいたりするけどね。
Solo用/Group用Mobってのはconの説明文に書いてあるんじゃないかなと
思い始めてるんだけど…。
>>238 BSはrogueがlvl10で覚える模様。
GroupMobについて補足すると、RepopはGroup単位で行われる。 更に「全部Killした」という判定もGroup単位で行われる為 仮にNamed含んだGroupだった場合、周辺雑魚殺してから Zone等をしてHate消すと、Groupの状態がリフレッシュされて HPや殺した雑魚が全て元に戻る。 あとAEのSpellは実質無くなり、Group単位で当るようになった。 どんなに離れていてもGroup全部にダメージが当る。 D7のところでAEでガンガンやると書いているのはこの辺が理由。
FPは貧民街も含めると10zone。 これに下水道やforgeなどtrade skillで使う設備のあるzone、 questで行くinstant zone等が加わる。 従来通り、徒歩で移動することになるけど、 港のあるZone間の移動には、 Marriner's bellと呼ばれるベルをクリックするだけで瞬時に移動可能。 PoKのstoneみたいなもんだね。 CommonLandにはQuestでkeyを作らないと入れないZoneが2つある。 Folen GateとOrc villege。(後者は自分で確認してないので違うかも) Commonの各所にはPlatformとなる掘っ立て小屋があり、 Gurrifonというかデカイ鳥に乗って、 同一Zone内の他の掘っ立て小屋へ移動可能。 いまはLagで遠回りするわ、木に引っかかったりするけど。 Qeynos側も似たような構成だ。
オープンβまだ?
>>249 やっぱり撤回。
MobNameのSolo/Group/2Groupってのは
純粋に狩るときの目安でしかないってことだよね。
そう考えると2GroupってのはRaidMobだってことで納得。
SOEはOpen Betaやらないよ。 残念でした^^
で、チャットはいつ治るんですかSOEのダンナ。
生産でレシピが必要とあったけど、 それはPlayerが知ってさえいればいいの? それともCharが実際に入手してなきゃダメ? EQ1だと前者だったが。
チャットって? 文字打てないことならさんざんっぱら既出だけど、 まさかテスター様はとっくに解決済みだろうし、違う罠 たぶん
>>259 後者
レシピは買うものの他にもポポチンスキーからのドロップで入手できるものもある
(多分クエストの報酬でもあるだろう
一回受けたクエストってキャンセルできねぇかなぁ、SWGみたいに
キャンセルする意味がないからない
しかしネズミとカエルは街が逆だと思うんだがなぁ。 俺はGukでカエルに嫌というほどちなされたぞ? まぁ先にちなしまくったのは俺の方だがな、ハッハッハッ。
おまえが世界観を理解していないということがはっきりとわかった。
>>264 Gukのカエルとは別物ですよ。
今はミサニエルマーの加護を受けて善に目覚めてます。
ですからハイエルフと同居してるのに矛盾はないです。
ていうかラトンガってなんでEvil限定なんだ…
ネズミタンまでQeynosだったらFreeportが過疎化しちゃうだろ!
EQってさ、ヒューマンのTankとかはやっぱりきついの? FFだとレベラーゲでは問題ないけど、キャップ到達後は出番が回ってこないな ハーフエルフのPLDとかしたいけど、ダメかの〜 この手の話は荒れるのかもしれんが、「好きにしておk!(または好きにしろ!)」みたない建前ばっかで 何選んでいいかわからん、、、FFでは苦しめられたよ、、、
>>「好きにしておk!(または好きにしろ!)」みたない建前ばっかで EQでは建前でも何でもなく事実だから、それしか返事がこないだけだ。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/16 17:08:19 ID:TshlvusP
だから好きなの選べよw 俺はラトンガでBerserkerするつもりだぞ
イクサーが好きだがもっと特化型のステータスが良かったよ
初心者島の脱出条件を教えてくれ〜 もうレベル5なんだけど、まだRefugeしか岬で選択できないんだが。
ハイエルフはふさふさよりもぬとぬとの方が好きってことか。
装備でステータス変わるから初期値はほとんど意味無いよ。
>>269 EQ1では、最終的な種族差(Status)は(装備品やBuffで対応可能ならば)ほとんどない
EQ2では、装備品やBuffでCapまで上げれるかは不明なので「好きにすれば?」しか言えませぬ
マジで好きなの選んでOKだと思うよ。
ステータスに対する感覚がEQ1とかなり違う。
>>273 レベル制限もあったような。クエスト消化条件もあるかも。
適当にクエストこなしつつ遊んでたら、自然に出られるようになったので、正直よくわからんw
まあチンチンに毛が生えたら本土に行けるってこった。
「あんばさだーと会話汁」
とクエストログに出れば船着場から移動可能になるよ。
EQはステータスの影響度が低いから(IIは知らん)種族ボーナスか趣味で選ぶ。 外人はチビッコTankが多い …そしてFFの名前だすのは荒れるからやめとけ
昔はHIEのPALとか序盤きつかったけどな。 Bronzeフル装備すると重くてふらふらだったよ。まあそこが萌えポイントだったわけだが。
>>273 脱出するってQuestをやること。
桟橋にいるNPCがくれる
初心者島で貰える装備は一通りもらっといたほうがいいね。 あとLv7にキャップがある。 グリーンカード取得のためのメインクエストをやっつければ晴れて市民になってキャップも解除。 けっこうメンドくさいが、そこそこ面白い内容なのでヨシ。
>>279 そういう所まで考えて設計されていたからな。
後々の拡張で初期のすべてを否定されたが。
んじゃオイラも書こうかな 転職Questについて 各Class内容が違っています。が、転職前にそのClassのトレーニングQuestがあって それは同じです。例えばPredator・Rogue・Bardの場合 ScoutのトレーニングQuestをこなして そこからPredatorになるのかRogueになるのかBardになるのか選択になり 選択するとそのClassの特徴にあわせた感じのQuestが始まります Bard(Qeynos) #酒場で暴れてる奴をヌッコロス con緑ですが4、5人のGroupです。結構キツイ Predator(Qeynos) #FP側の者が隠れ潜んでいる屋敷に潜入してある人物をヌッコロス Sneakを使って相手に近づき周りに気づかれぬよう暗殺するのですが 結構ドキドキしました Brawler(Qeynos) #道場で弟子達ぶっ倒してこい 3人の弟子達と戦って最後にマスターっぽい人に挑みます 楽勝です Sorcerer (Qeynos) #部屋に入って、とにかくぶっ倒せ 4Roundのバトルです。Mob自体は大して強くないです 3Round目のガーゴイル戦は迫力あります。序盤に一見の価値あり Cleric (Freeport) #部屋に入って、とにかく耐えろ 今までやった転職Questの中で1番楽でした。 妙なトーテムみたいな石造があり、こちらからは攻撃できませんが 無効からはバシバシ魔法撃ってきます。(DoTもあり) それらの攻撃をただひたすら回復しながら耐えるだけです あと上の方でMobのSolo・Group属性のこと書いてありますが SoloPlayするときSolo属性のMobを狩るのが一般的だと思うのですが con緑のGroup属性の尚且つピンのMob これ結構Exp美味しいです。強さはSolo属性で例えると con白▲か白▲▲くらい。緑だから楽勝だと思うと痛い目にあいますが 倒せばボーナスExpが付いてかなりいいです。
種族のジョブ適正についてありがとん 結局、運営方針次第だよねぇ 適正種族で始めるのが無難か、、、
なんでこの期に及んでジョブというのかよくわからんが…。
>>285 呼びたいように呼べばいいんじゃない?
別に今はEQだけじゃなく色んなMMOあるわけで色んな言い方があるでしょう
あとPartyとかか
公式で定められてる用語はそれに準拠するのが普通だぞ。 逆にFFでジョブをクラスと言ったらおかしいでそ。 Mobとかポポチンスキーとか、そのへんの言葉はユーザーメイドだから好きにすればいいと思うけどw
用語にそこまでこだわるのはEQerぐらい、決して普通ではないのですよ
EQerなんて言い方する奴はr
>>289 同じゲームの話をする時に違うゲームの固有名詞を使うのが普通か?
知らなくて使う分には内容がわかるし許容範囲だとは思うが。
変にこだわっているやつがタマにいるが 俺の意見としては英語として違う単語をいうのは別に何とも思わない GroupをPartyとか、ClasをJobとか。単語として意味が通じるし。 でもそれをさらに変に省略するのはそのゲームだけにしとけ。と思う。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/16 18:28:07 ID:WgEKZGt2
ジョブ? WizやDQでも使用されているクラスか職業の方がいいな。 ジョブってなんかFFくさくね?
jobはつうじねーwwwwww
まぁこれ以上問題化しないとは思うけどね。キャラ濃いし…
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/16 18:29:23 ID:WgEKZGt2
あぁ!? そうか、日本語版でジョブと呼ぶかクラスと呼ぶかなやんでるのかぁ。 わっはっはっはっは、そう言う事か。
これ、どうやったら今すぐにPLAY出来るのとか聞いたらダメ?
いいかげんFF病治してから他ゲー来て欲しいな。 どの種族がいいですか? どうすればいいんですか? ジョブ差別、ジョブ優遇 etc etc。 全部FFの異常性が生み出してるんですよ。
>>274 ハイエルフ的には選択肢がもじゃもじゃとすべすべだったんだよ!
相変わらずくだらない論議してますねオマエラ
ああ、さっき言った意見はGame内Chatの話ね。 それ以外はちゃんと使われているのを使ってほしいね。
>全部FFの異常性が生み出してるんですよ。 禿胴。けど、EQがそうじゃないなんてやった事ないから知らないし〜 Ultravisonとか 種族優遇じゃんw 「ヒューマンで始めたけど作り直したぜ」 なんて書き込みはEQやってなくても見るしな どうせなら、そういう無駄な手間は省きたいって事さ
ここが悪かったから次回はこうしようとか、試行錯誤しながらやるのが面白いわけで 無駄な手間は省きたいから効率のいい方法教えてくださいっていうのは なんというかもったいねぇなぁ
おふげやれ
>>302 FFとEQとでは、「作り直し」の意味が全然違う。
FF:「ヒュームで作ったけど性能駄目駄目だから作り直したYO!」
EQ:「最初だからヒューマンで始めたけど、やっぱりHighElfのがかっちょええなあ。あっちにするか」
キャラ性能に種族はほとんど影響しないのがEQでのお約束。味付け程度なので「好きなのを選べ」でFA。
>>298 の母でございます。
このたびは、息子が「FFの異常性」などと暴言を吐いてしまい、
皆様には大変ご迷惑をおかけしております。
深くお詫び申し上げます。
息子は幼い頃にPS2パッドを壊し、
そのショックで内気な子供になってしまいました。
そのせいか、FF11ではいじめにあっていたのです。
限界突破できず、リンクシェルはおろか友達さえもいないようで、
大変心配しておりましたが、
このEverQuest II Part13というスレッドを知って以来、
息子も少し明るくなったようです。
「今日EQIIスレッドでね、ませいのドキュソがさあ...」
と、とても楽しそうに夕食の時に話してくれるのです。
どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやってくださいまし。
本当は良い子なんです。
よろしくお願い申し上げます。
>>298 の母より
EQでもスペック厨は結構いたからいちいち異常とか思わないけどさ、 わかりやすく言うと、ちっとは空気読もうよってことだよ。 FFでも蘇生して欲しいときに「ザオリクしてくれ」とは言わないだろ? ギャグでいうぶんにはいいけど、常用しても他の人は「痛い奴だな」としか思わないよ。 通じればいいとかそういう次元の話じゃないんだよこれは。 ネーミングポリシーとか世界観とか、そういう難しい話以前の問題でさ。 そんなの拘ってるのはEQだけ、とかネジの飛んだこと言ってると恥かくよ。
>>307 その話は的外れすぎだよ
まぁ抽出したらEQ1プレイヤーだとはだいたいわかるが
空気よめてないのはあんたじゃないのかと
>>283 >Predator(Qeynos)
>#FP側の者が隠れ潜んでいる屋敷に潜入してある人物をヌッコロス
>Sneakを使って相手に近づき周りに気づかれぬよう暗殺するのですが
>結構ドキドキしました
おもしろsooooooooooooooo
EQ1だとUltravison目当てでDarkElf作って 迫害生活に苦しんでGood系作り直すヤツも結構いたが EQ2ではどうなんだろうか FP,Qeynos以外の街があってGodd系の街が多いとまた迫害生活になりそうな・・・ そもそもFP,Qeynos以外に街あんのか?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/16 19:17:50 ID:A7WuS2i7
>>306 さま
ご子息に高性能なPCを買い与えないようにしてください。
そうしないとEQ2をやったがために
>>298 さまがますます引きこもると
思われます。
これやってる人は 49.99$のを買ったの?
んで戦闘は面白いの?NDA前は戦闘がつまらんって意見が多かったけど 実際はどうなのよ?
>>ID:+pg1AsWn それぐらいは自分で調べようZE!
>>305 EQ1でもキャラメイク時の数値振り分けとか種族差で初期値も
違ったからけっこう悩んだもんだがなー
STAとかWISとかINTとかさ、それなりに差が出てたと思うぜ
え、まだ発売してないよな? おまえらがしてるのβだよな?
(・∀・)ニヤニヤ
俺の知り合いはヒューマンでモンクをレベル50過ぎまで上げたあと、 「やっぱイクサーのほうがカッコいい。特にローブ最高」と言い出して いきなりイクサーのモンクに転向して困惑した。
〜 Scout系比較 Lv40以上でクラス専用スキルのみ 〜 ■Assasin 50 Disappear (ステルス,移動↑) [非戦闘] 49 Assassinate (弱い敵瞬殺) [隠] 47 Garrote (追加ダメージ) 45 Paralyzing Strike (追加ダメージ,Root) 43 Cripple (追加ダメージ,AC+Parry↓) 40 Assassin's Shot (貫通ダメージ) [AE] ■Ranger 50 Focus Fire (弓スキル↑) 49 Storm of Arrows (大ダメージ) [AE][弓] 47 Debilitating Arrow (Parry↓) [弓] 45 Miracle Arrow (追加ダメージ) [必中][弓] 43 Leg Shot (追加ダメージ,スネア) [弓] 41 Triple Fire (3回攻撃) [弓] 40 Tear (追加ダメージ) [矢を消費しない][弓] 40 Hidden Fire (高ダメージ) [隠][弓] ■Brigand 50 Subdue (追加ダメージ,スタン) [背] 49 Debilitate (AC↓) 47 Murderous Rake (AGI↓) [背] 45 Shiv (DoT) [背横] 44 Dirty Blow (追加ダメージ,スタン) 43 Desperate Thrust (高ダメージ,AC↓) 41 Tangle (スネア) [AE] 40 Plead for Mercy (ヘイト↓) ■Swashbuckler 49 Inspired Daring (反撃ダメージ) 47 Brilliant Swathe (追加ダメージ) [AE] 45 False Bravado (DPS↑,ヘイト↑) 44 Flamboyant Strike (高ダメージ,ヘイト↑) 41 Flurry of Blades (3回攻撃) 40 Treacherous Blade (追加ダメージ,ヘイト↓) 40 Disarming Smirk (挑発) [単] ただいま、Mageを調べ中 orz
多少弱くても愛着やRPでカバーするのがEQってもんじゃないか!
EQじゃ何でも出来て能力値も高いキャラがいいとは限らない。 grpでの戦闘がメインになるだろうから、一つの能力に特化してた ほうが戦闘が楽しくなるよ。助け合ってるって感じが出てね。 んで、その中で個性を出そうとすると適正種族じゃ無い方が 都合がいい。あるクラスとその適正種族の組み合わせは 溢れ返るからな・・・
rangerってKiteできるのん?
TRACKはどんな感じやねん
>>319 やっぱり弓命なのねRNG
〜 Bard系比較 Lv40以上でクラス専用スキルのみ 〜 ■Dirge 50 Wail of the Banshee (Disease DoT) [AE] 50 Tomb's Stillness (Disease Proc) [グループ] 42 Cry of the Dead (Disease DD) [単][ダメージ分だけグループHP回復] ■Troubadour 50 Lullaby (Mez) [単][攻撃動作で解除] 50 Aria of Exaltation (Mental Proc) [グループ] 44 Elemental Chorus (魔法ダメージ↓) [グループ] 42 Purloin Essence (Power Tap) [単][ダメージ分だけグループPower回復] 42 Aria of Inspiration (Mental Proc) [グループ] まだまだ調べ中っっ。
Trackは、ないんじゃないかな。 Kiteはまず無理。RootでのParkingは出来るけどねぇ。
もしもNorrathに2chがあったら クソスレ立てんな糞トロルども(2) Griffinに食われそうになった香具師の数→(691) Lady Voxタンはエロカワイイ 6(223) 【唯一神】ウホッ!…いいLucan様 Part48【総統】(858) Gnome Power 12 -Sinzanには関係n-(46) そろそろVeliousの昔話をしないか(338) うんこ(98) 僕のHoleも閉鎖されそうです(30) フィリオナですが、なにかありますか?(799) 神限定晒しスレッド その7(402) Antonia信者スレ 62発目(71) 505 名前:名無しさん[sage] 投稿日 3242 08/12 07:18:19 ID:??? アントニアのエロ画像大放出するぞ。すぐ消すから保存しろよ。 場所は裏2ちゃんね。 506 名前:名無しさん[sage] 投稿日 3242 08/12 12:35:04 ID:??? どうやって行くんだ? 507 名前:名無しさん[sage] 投稿日 3242 08/12 16:45:02 ID:??? 名前欄にfusianasanと入れて、メール欄にraidって入れればいいよ 508 名前:gw01.freeport.nrt[raid] 投稿日 3242 08/12 16:46:09 ID:fZs39dLp こうか? 509 名前:名無しさん[sage] 投稿日 3242 08/12 16:47:21 ID:??? 釣れたwwwwwwww 510 名前:名無しさん[sage] 投稿日 3242 08/12 16:50:05 ID:??? おいチョット待て そのリモホ、Lucanの王宮じゃねーの? 511 名前:名無しさん[晒しあげ] 投稿日 3242 08/12 16:50:05 ID:3cVo+JCz マジ!?Lucan様なの??wwwwwwww あーあーあーあーあーwwwwww 512 名前:名無しさん[sage] 投稿日 3242 08/12 16:52:44 ID:??? 上げんなクソが Lucanがこんなスレ見てるわけないだろヒキコモリども Qeynosのハッカーの仕業に決まってる 513 名前:名無しさん[sage] 投稿日 3242 08/12 16:54:11 ID:??? やっちゃったね…。 城内でネット使えるの、ルカソの私室だけだよ。 俺工事の時に入ったことあるけど、スパイ防止とかでホットラインになってるんよ。 諦めろルカソ。 祭 り の 時 間 だ
Lucanさん小物道まっしぐらだな
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/16 20:47:59 ID:AO0bOYks
オープンベータまだ?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/16 20:48:52 ID:AO0bOYks
はやくしる!ベータ!!
ネズミのぬいぐるみとか部屋に飾ってたら嫌だな>Lucan 側近が全部ネズミ
だーらオープンベータはねーっつの!
NDAが解禁されたならそろそろスクリーンショットの一枚でも見せて欲しいです。
WOWはオープンあるようだな
NDA解禁の前から公式サイトにあるでしょ スクリーンショットの一枚や二枚
クエストアイテムがクエストしている当人にとってしかDropしないってのは 便利なようでなんかもったいないね、、、。 フィールドにでて不特定多数のひとと交渉してものを譲ってもらったり(買取 や交換等)仲間と分担協力するというMMO的楽しみをスポイルしてしまってる ようなきがする。
〜 Enchanter系比較 Lv40以上でクラス専用スキルのみ 〜 ■Enchanter共通 47 Clarity (Powerリジェネ) [単] 44 Agonizing Silence (PowerにDoT,スペル封じ) [単] 42 Despair (Mental DoT,魔法ダメージ↑) [単] ※敵にいれると味方の魔法ダメージがあがる意味。 41 Eerie Focus (PowerTap,スタン) [単] 40 Signet of Realization (INT/STR↑,Mentalダメージ↓) [グループ] 40 Beguile (チャーム) [攻撃動作または攻撃を受けると解除] 24 Mesmerize (Mez) [単] ←24以降なし ■Illusionist 50 Dynamism (Proc) [グループ] 50 Color Shower (Mental DoT,スキル+スペル封じ) [AE] 44 Dismay (攻撃スキル↓) [単] 42 Prismatic Strife (Mental DD) [AE] 30 Celerity (ヘイスト) [単] ←30以降なし ■Coercer 50 Synergetic Link (Mental DD) [敵グループ] 50 Psychic Wail (スタン) [AE] 44 Ravaged Psyche (魔法+毒+病ダメージ↑) [単] ※同上 42 Tyrannical Mind (Mental DD) [単] 39 Bravado (ヘイスト) [グループ] ←39以降なし 40以降のENCだけ調べてると、Mez、スロウ/ヘイスト、チャーム、デバフとかぜんぜんない。 Mezは24で終わり、ヘイストは30/39で終わり、スロウはなし? いまの状況: 最強ミソ → Illusionist/Coercer 最強Mez → Troubadour 最強チャーム → Illusionist/Coercer 最強ヘイスト /スタン → Coercer 最強Proc/スペル封じ → Illusionist 最強スロウ → まだ不明
なにもDAoCライクにManaをPowerにせんでも…。
DAoCからパクリすぎてるから仕方ない!
>>335 そういう考えもあるけど
あくまでPL, Twink対策の一環と思われる。
EQIIって、本当にPLできないのかな。 PLできないとかなり面倒だと思うんですが……。
Betaキーはまだかと期待に股間を膨らませています。
>>335 直接援助が出来ないだけで、間接支援はできるんだから
競争率が上がりすぎて、Questポポチン争奪戦でイザコザが起こるよりは
純粋にQuestを遂行できて、ええと思う
言い方が悪いかもしれんが、Questを金で解決、貰って解決じゃRPG的にはどうかと思うし
現状は思いつきませんね。 辻Buffすらできないからね Begger減って静かだけど。
辻Buffが出来ないどころか Buffした人がGroupから抜けた段階で その人がかけたBuffが消えます。 LD/CampでもBuffが消えます。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/16 22:02:45 ID:gjvnSgUo
唯一PCとのかかわりがあるのはアイテムと材料のトレードだけ? それだけか?
VaultのデータだとSHMにSlow入ってたな
でも、SOEがEQ1からちゃんと学んだなら
Mez, Slow偏重にはならなそうだけど
>>337 PowerはMelee, Caster共通だからManaじゃおかしいべ
>>344 exp入る範囲が広いなら、信長みたいにPLできるのでは?
子供をうしろに待機させて、親の陰陽師(DDer)で敵一掃みたいな感じ。
ところで このシステムによって、CasterもNon-Caster同様に、装備のアップグレードが重要となってきます。 例えば、レベル 30 WizardがDisruptionスキル150を持っていたとします。 しかし持っているFocusはDisruption 120だけです。この場合彼のDisruptionは120止まりです。 実際はDisruption 150あっても、Focusの上限である120となってしまいます この仕様って入ってる?それとも既に破棄された? 入ってるなら、Spell Userやる気がかなり萎える
いままでWoWに絞ってたけど、EQ2おもしろそうだね
Antonicaの中間ほどにある細長いCaveで死んでしまってエラいことなってしまった なぜか復活ポイントを選ぶWindowが開かなくなってしまいLogin、Logoutしてもダメ・・ どうかこの哀れなCrusaderを救ってやってください。 このまま死体のRollPlayを続けるのはヤダ
>>346 例えばSlowってMobが3来たときに33%Slowを全てのMobにかけるとMeleeが1体分になる、
とかのCC手段としてなら分かるんだが(OoWの新Slowはこの設計の模様)、
痛すぎるMeleeをどうにかする手段になったらゲームとして終わりだと思う。
それだと複数INCしたらTankもたんしなぁ。
でもこれってユーザーがより強い装備や強い敵を求めていった結果なんだよな。
SOEの社長だか誰かもそう語ってたし。
EQ1はSOEが悪い意味でユーザーの意見を取り入れすぎた感がどうしても否めない。
>>350 ペナルティー増えてもいいなら
/killmyself ってコマンド試してみて
似たような症状になったことあるけど
それで何とかなった
ダメだった場合はスマソ
>>351 前Q&AでEQ1のSlowのような仕様にはしないっていってたな。
強力なデバフはそれを前提にしたバランス取りが必要になるから
結局意味がないのでEQ2ではやらないと。
Shaman調べてみたりして。 〜 Shaman系比較 Lv40以上でクラス専用スキルのみ 〜 ■Shaman共通 46 Spirit of the Elephant (STR/STA↑) [グループ] 44 Prophecy (HP+Power↑) [単] 42 Wards of Umbra (Ward) [グループ] 40 Spectral Shroud (Ward) [単] 40 Eerie Salvation (死にかけでヒール,DPS↓,Disease DS) [単][一名まで] ■Mystic 50 Dreadful Lethargy (スロウ) [AE] ←あった! 50 Avatar (STR/STA/AGI↑,ヘイスト) [単] 44 Shadowy Attendant (犬召喚) ※移動・攻撃不可。味方にヒール。 42 Prophetic Shield (Power↑,毒ダメージ↓) [グループ] ■Defiler 50 Loathsome Seal (STR/STA/AGI/AC↓) [単] 50 Fuliginous Coil (Disease DoT,スロウ) [単] 44 Dread Invective (Disease DoT,Power使うごとにDiseaseダメージ) [単] 42 Aphotic Corruption (Disease DoT,毒ダメージ↑) [AE] いまの最強くん: ミソ → Illusionist/Coercer Mez → Troubadour チャーム → Illusionist/Coercer ヘイスト → Mystic ★更新 スタン → Coercer Proc/スペル封じ → Illusionist スロウ → Mystic ★更新 バフ → Mystic デバフ → Defiler ★更新 DoT → Defiler DD → まだ不明 タンク → まだ不明 瞬殺 → Assasin BS → Brigand 弓 → Ranger 殴り → Swashbuckler ※3回攻撃+DPSバフ+反撃で強そう。今のとこ。
最強くんとかいうのが房臭くていや
スクリーンショットなんて、あちこちのEQ2の日本語サイト回ってれば山ほど出てるだろ 量が少ないから管理人をどやせば山ほど出てくるだろ
>>353 あとCHとかDefensiveとかも問題だったね。
強力すぎる能力はそれに合わせてMobの強さが調整されちゃうからなぁ。
ところで今のところPriestクラスの漏れ聞くところをまとめると。
Rezは全てのPriestクラスに実装される、
Ward系?等の防御主体、回復だけではないっぽい?
こんなところ?
>>352 即レスどうもありがとう!
/KILL コマンド入れてログインし直したら復活ポイント選べるようになりました。
FreePortでやり直そうかとおもいましたが、悪の道に進まずに済みそうですThanks a lot!!
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/16 23:24:31 ID:Y6U7w2rM
このスレなら、もっと凄い廃人いるんじゃない?
>>359 PCのディスプレイが1つしか見えんのだけど。
本物はPCを5つも6つも操ってプレイしてますyp!
彼はまだまだ廃の入り口ってとこですかね。
>>359 なんつうかここまでいくと哀れだな・・・
2chのあちこちに貼られてるしな
もうちょっとがんばれよ・・・といいたくなる
いずれAAができるな
11月15日まであと □□■■■□□□■■■□□ □■□□□■□■□□□■□ □□□□□■□■□□□■□ □□□□■□□□■■■■□ □□□■□□□□□□□■□ □□■□□□□□□□□■□ □■■■■■□■■■■□□ □□□□□□□□□□□□□ 日
コンジュラの召還生物は人型生物だけじゃないよね…?
CPU:p4 2.5Ghz Athlon 2.5Ghz RAM:1g VGA:rade9700pro 128MB げふぉ FX5700 128MB どっちもスターターキット(disk1)動かなかったよ・・・(´Д⊂ キャラは作れたけど・・・買い替えなのかな βやってる人、この位のスペックで遊べていますか?
すまん・・・
>>367 微妙にうちのが低い。
P4-2.6G、mem1G、Ti4200-128MBだ。
CPU P4-2.0G Mem 1G GeForceFX 5900XT で普通に動くよ。
CPU AthlonXP 2200+ mem 512M VGA GeForce4Ti4200 64M これでスターターキットは1152*864で問題なく動いてるよ。
俺も維持スペックあるのに Disk1動かん
374 :
367 :04/10/17 01:04:18 ID:we8U/sxF
動く人との差は特に無いようですが 同じ症状な方もいるのですね・・・ 製品買って動かないじゃ、もう・・・(⊃Д⊂
あとは、VGAのドライバなんかじゃない?
>371 え、人型に加えて各種風船人形だけじゃないの!? COOLすぎじゃん!!thx
Vaultって、スペルとかアーツとかってまだアーキタイプのものしかないじゃんか
ゴキブリは全然Coolじゃねーぞw
DirectX9入れてないとか
漏れもDisk1は動かんなw
DirectX, Winupdate VGADriver のどれかだろ。
TradeSkill理解してる人いるかな? 結構分かってきたけど、アクティブスキルの使うポイントが分からん・・・ とりあえずカウンターしながらスキル上げてたり
DirectX9.cだけど動かん
Driverじゃない? DirectXは最新だけどDriverは古くて動かない ってよくあるパターン
よーしベータテスターども。 各クラスのsolo能力をランキングしてくれ! とりあえずCaster > Healer > Fighter > Scoutっぽいが、これってまじ? RogとかSoloできんの?w
なんか・・・ダブルクリックしてもまったく無反応なんだよね。 ドライバーとかに問題があっても普通なんかダイアログとか出るよね? そういうものすらまったくない。CD空回りすらしない。
>>385 んなもの出せないでしょ
Lv20までの話なら出せなくも無いけど
それだとあんまり参考にならないでしょ
ちなみに私の体感的には(Lv20までの話)
Caster ≧ Healer > Scout ≧ Fighter な感じ
EQ1ほどの愛情が無くてもRogはSoloできるよ
Lv20までくらいの話だけどね
solo能力はいまのとこどれも大差ないよ。 正直、Soloじゃどうしようもない。EQ1以上にグループ必須。 なんたってグループ組んでるmobはすべてsoul linkedだからな・・・。 EQ2がぬるくなったというのはある意味デマで、1以上に廃仕様だよ。 デスペナ厳しいし、mobは強い。漏れとしては遣り甲斐あっていいけど。
>>388 ゴルフっぽいよな、
自分たちがミスするかしないかの戦い。
LVL20以上いくと かなり戦闘は激しいよ ほぼLINKなのでTacticsがあるていどいる 普通にTANKが硬くてTAUNT−Adept1とかあればそれなりにいける あそうそう それぞれのSKILLにRANKがあるんですよ Named 戦とかだとNamedが強すぎて 雑魚から かたずけたり Namedからとか もちろんHealer系を先にころすのは常に・・
>>362 6個は標準的な廃人
真の廃人は20個でやってますよ
>>390 そしてこざかしいポポチンスキーによって、
味方はHealer系から先に殺されるわけなんですな
楽しそうー
つか、ゲーマーじゃなくてトレーダーの部屋だろこれ。
それ、株やってるやつの部屋じゃん。 一日中株式チャート見てるらしいよ。 ゲームなんざやってる暇無かろう。
ゲームにしろ株にしろ、廃人であることは確かだな。
Beta初期はぬるかったかも知れないが、1〜2週間前に PCのMeleeダメージダウン、MobのHP+Meleeダメージアップの変更があった。 おかげでカジュアルゲーマー向けとは言い難いバランスになってきている。 特にHealerの忙しさはEQ1を超えてる感じ。
>>398 同感
Furyだが 激しく忙しい
ほぼHeal連打。。。。
やっぱそう感じてたのは俺だけじゃなかったか。 そうなんだよな。ヌルゲーどころかむしろEQ1より忙しいんだよ…。 これライトゲーマーにはきつくないかなあ。
連携をいかしきれてなかったり、 Mez入れたポポチンスキーを殴って起こしたりしてるから、 辛くなった・・・・とかはない? EQ1でも最初は結構ちゃらんぽらんにグループで戦ってたし
2ヶ月くらい前は、ポポチンスキーのLink表示があってヌルイとか言ってたけど、 んなこたどうでもいい!今はそれどころじゃねーんだよ!って感じの忙しさだなw
なんかシャッチョウさんの言ったとおりになってるみたいですね 楽しそうだなぁ うらやましい(´・ω・`)
もしかしたらハードな戦闘でレベルを上げるもよし、 クエスト中心でレベルを上げるもよしっていうデザインを目指してるのかもね。
だから言ったろ まだ序盤なのにヌルイだの云々言うのは 早すぎるって
いやーー面白いよEQ2 おれは日本語版でやりたいがリリースがいつになんだろ・・・
ちょっと前はマジでクソだったけど、最近はかなり面白くなったよな。 EQ2チーム必死で頑張ってるんだろうな。 強くしろとはいわないので、ペットをまともに動くようにしてくれたらもっと嬉しいが。
PETは相変わらず糞っぽいね EQ2TEAMもSummner嫌いぽいな 転職食えでSummnerの悪行を・・・w
マジレスするとペットクラス使うのって、女が多いんだよ。 CLRも女が多かったな。電波が半分くらいいたけどw 女どもを重要な客層だと思うならペット強くしとけ。マジで。
6匹とかで来るのが当たり前なってくるからなー カジュアルプレイヤー取り込みって路線じゃねえ EQ経験者で解る例えだとRaidで目的地行くのに侵攻してる感じの日常 複垢でやるかなとも思ってたが・・・漏れにはこなせる自信が無い 少なくともヒーラー座らせておいてたまにヒールまた座り とか悠長なことしてれん PETは・・・現状では使い物ならんねw 昔のエレ暴走な感じでしかも弱いww
なんだよ童話王国並のマターリゲーじゃなかったのかよ? そんなんじゃ俺にはとても付いていけそうにないから戦闘がまだ楽そうなソロにかけるか
EQ2の戦闘っつーと・・・ ポポチンスキーの部位を狙って攻撃をしていく。 連携はまだ未実装。 ぐらいしかしらんのだけども、戦闘は面白い?
どーでもいいが、ポポチンスキーって言うの ここだけにしてくれよ なーんかこのままGame内でも言いそうな雰囲気が感じられる 正直、Game内で言ってるの見ると痛い気がする
>>414 はポポチンスキー呼ばわりを恐れるEQ2mob
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/17 07:55:33 ID:rYbDs5v7
既出かもしれないけど、EQ1みたいに前進すると柵超えちゃうの?
で、おまいらどこで製品版予約しましたか? 確保&発送の確実そうなお店の紹介キボンヌ
落下ダメージはもうちょい少なくしてほしいな スペランカー先生みたいにちょっと高いところから落ちただけですぐ死んじまう
昨日のID:ItiZHT6Nです。
>>382 材料をそろえてCreateボタンを押すまではいいですよね。
製作中になると緑のバーが最低2個、最大5個でます。
これは前に書いたように主材料の品質によります。
一番上が制作Itemの名前が入っていて
それ以外の4つは作ったことが無い場合は「?」になっていますが
それぞれcrude, shaped, (normal), Pristineに対応しています
一度でも制作に成功すると「?」はちゃんとしたItem名に変わります。
緑のバーは耐久力を、下の青いバーは完成度を表しています。
緑のバーが無くなるまでに下の部分の青いバーを一杯に出来ると
その製品が完成します。
製作中にキャラクターの上に緑の+数字と赤い−数字がでますが
これが+は完成度が上がったことを、−は耐久度が下がったことを表しています
やってみて経験では製作中のランクは
完全成功:耐久度が減らずに完成度だけ上がる
成功:耐久度が少し減るが完成度が上がる
失敗:耐久度だけ減る
完全失敗:耐久度が減るだけでなくダメージを受ける
があるようです。
そしてここが一番分かりづらくよく見かける失敗するところなのですが
上で言う成功と失敗の間に1つ段階があります。
そのときは制作Windowの一番下のところにアイコンとメッセージが表示されます。
それが表示されたときはそのアイコンと同じアイコンのTradeskillを使用してください
「Day Dream」と表示されたときは「Snap Out」、「Bad Measurements」と表示されたときは「Readjust」
「Mislabeled Materials」と表示されたときは「Work With It」というようにです。
正しいTradeskillを使用できたときは成功と同じ判定になります
しかし、間違ったTradeskillを使用した場合や正しいTradeskillでも2回以上押してしまった場合などは
失敗の判定になります。「Day Dream」の時は完全失敗同様ダメージを受けます。
1つの制作スキルにつき3つのTradeskillsを使用します。
上記の3つはMetalworkingやTailoring等のときで
AlchemyやScribing時は「Regain Composure」「Block Hearing」「Positive Backlash」です
これは最初の段階の話であって将来的には別なTradeskillsを使用する状況があると思います。
Rangerについて質問 やっぱりEQ2でもメインは剣等での白兵戦になるの? 別に剣でも良いけど要所要所で弓でポポチンスキーGrpのHealer排除したいななんて思ってたり。 よく考えたら多対多のEQ2だと視界確保難しいから弓ダメポか or2
>>411 現状、EQ1のようなMedingというものはありません。
つまり、戦闘中であろうと無かろうと
立っているときと座っているときのHealth/Power回復量は一緒です
戦闘中は回復量が通常時より下がります。
>>416 超えない
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/17 08:18:21 ID:KlDl3kof
おいおいちょっと見ないうちにポポチンスキーが定着してんのかよ
ネズミタンでAssassinってベタすぎるかな? 愛嬌振り撒きながら戦いになると冷酷なネズミタンハァハァなんだけど、 あんまりメジャーな(種族・職業かぶりそうな)のは個人的にやりたくない。 EQ未経験だからイマイチ職業とかよく分かってないけど・・・
>>419 ん、そこまでは実はほとんど分かってるんですよw
でも知らなかったとこもあったのでありがたいです。
で、その失敗防止スキルってカウンターで使うスキルですよね?
それとは別に、用途が「RuneCrafting」とかになってるスキルがあって、
それは説明読むとどうやらHealthやPowerを消費してスキルを使うタイプで、
緑バーの維持や青バーの上昇などの効果があるっぽいんです。
でも、製作中でも製作前でも材料選択時でも押せない・・・
>>426 生産 - 中級者編
今回は生産系Buffskillの話です。
初期状態では下記の10個があったと思います。
生産Levelが上がると戦闘Skill同様新しいのを覚えます
Round Brilliant Cut - Runecraft
Basic Annealing - Weaponry
Exothermic Reaction - Alchemy
Simple Beveling - Light Armoring
Scratch Notation - Arcana
Light Curing - Woodworking
Solvolysis - Alchemy
Basic Tempering - Weaponry
Basic Seasoning - Woodworking
Overhand Stitch - Light Armoring
制作したいItemの詳細Windowを出すと
Technique 制作するために使用するSkill
Device 制作するために使用する器具
の間にKnowledgeってのがあると思います。
このKnoledgeと先ほどのBuffskillのSkillが一致するものが使用できます。
製作するときにCreateボタンを押した段階から使用できます。
今回はこんなとこで。
428 :
426 :04/10/17 09:20:24 ID:LTQl3VGB
>>427 やっぱタイミングはCreate押してからなんすねー
それ以外は合ってたっぽいから、バグってたのかな・・・
>>427 やっぱタイミングはCreate押してからで良かったんすねー
それ以外は合ってたっぽいから、バグってたんかなぁ・・・
また試してみます。
Betaだし、各所にバグがでるのはしょうがない。 グリフォン乗れなかったり、戦闘状態が解除されなかったり リペア連打しすぎて修理できなくなったり…。 全部、RelogかRezoneで直ると思う。
431 :
426 :04/10/17 09:23:25 ID:LTQl3VGB
わー二重投稿に_| ̄|○ 2chブラウザ、エラーこいたくせに(汗)
なんかNDAが解けたら急に糞呼ばわりのレスが減ったな 期待してもいい出来なんかな?
ぬるい。糞。単調。することない。とかそんなのが多かった気がする。
Betaなんだからバランスやら糞なのは当たり前。商品じゃないんだし。 それなのに糞糞いってもはじまらない。 それをFeedbackするのがテスターなんだしね。 要は製品として出たとき有料Beta呼ばわりされるような出来じゃなければ 問題ないんだけどね・・。SWGなんてギリギリまでNDAで情報管理されてたので 情報集めとかしないで発売後即買ったけど・・・orzだった。 今の時期でNDA解除されるぐらいならそれなりに自信があるってことじゃないかね。 SWGは自信なかったんだろうなあ・・。発売も急に決まったし、NDA解除して テスターがつまらねーSpamして客離れすることを恐れたんだろうなあ。
せっかくNDA解禁されたのに、クラス情報少ないので、 今日も調査開始〜。 〜 Fighter系比較 Lv40以上でクラス専用スキルのみ 〜 ■Guardian 50 Blast (高ダメージ) [単] 49 Guardian Sphere (一部のダメージをかばう) [グループ] 47 Sentry (全ダメージかばう) [近くの味方] 45 Anchor (自分にスロウ,自分にスネア,AC↑) [単] 44 Desperate Rush (DPS↑) [専用][使用中Power消費] 43 Taunting Assault (追加ダメージ,ヘイト↑) [AE] 41 Iron Conviction (STA↑) [専用] 40 Unerring Strike (貫通ダメージ) [単] ■Berserker 50 Furious Counter (反撃ダメージ) [バーサーク中のみ] 49 Rampage (1回攻撃) [AE][バーサーク中のみ] 47 Fury (バーサーク機会↑) [専用] 45 Stunning Roar (スタン) [AE][バーサーク中のみ] 43 Frenzy (3回攻撃) [バーサーク中のみ] 41 Berserker Assault (大ダメージ) [前横][バーサーク中のみ] 40 Weapon Guard (Parry↑) [専用] 40 Controlled Rage (DPS↓,AC↑) [バーサーク中のみ] ※バーサーク機会↑系のアーツを自分にかけて、いっぱい殴られるとバーサークするっぽい。 ■Bruiser 49 Savage Blows (1体に5回または5体に1回ずつ攻撃) [専用] 47 Ignore Agony (ヒール) [専用][再使用90秒] 45 Dirty Punch (高ダメージ) [背横] 44 Crusher (追加ダメージ,スタン) [単] 43 Taunting Stance (ヒットごとにヘイト↑) 41 Blinding Strike (追加ダメージ,敵の命中↓) [単] 41 Stop Heart (最上位FD) [専用][再使用1分] ※最初のFDはLv13 ■Monk 50 Greater Sacrifice (一部のダメージをかばう) [グループ] 49 Silent Fist (高ダメージ,スペル封じ) [単] ※スペル封じは短時間。 47 Heal (ヒール) [単][再使用5分] ※自分以外も可。 45 Everburning Fire (DPS↑,自分にダメージ) [専用] 44 Icy Talon (飛び蹴り,スタン) [単] ※原文はKickになってるけどパンチじゃないかなー。 43 Spider Stance (ヘイスト,AC/Parry↑) [専用] 41 Stop Heart (最上位FD) [専用][再使用1分]
〜 Crusadar系比較 Lv40以上でクラス専用スキルのみ 〜 ■Crusadar共通 47 Censure (AC↓,Divineダメージ↑) [単][一体のみ] 45 Gift of Armament (AC↑,自分のAC↓) [グループ] 42 Vigor of Faith (STR/STA↑) [単] 42 Cry of Credence (Divine DD) [AE] 41 Righteous Fury (Divnie DD) 40 Revelation of Faith (Ward) [単] 40 Dogmatic Punishment (Divnie DoT,スタン) [単] ■ShadowKnight 50 Wicked Coil (Disease DoT) [単] 50 Despoiling Mist (AC↓) [AE] 42 Devour Vitae (Disease DD,LifeTap) [単] 34 Malefic Touch (ハームタッチ上位版) [再使用30分] 20 Harm Touch (ハームタッチ) [再使用30分] ■Paladin 50 Pious Aid (ヒール) [単] 50 Decree (Divine DD,スタン) [AE] 42 Sworn Strike (追加ダメージ,ヒットしたらDivine DoT) 34 Virtuous Touch (レイハンド上位版) [再使用30分] 20 Lay on Hands (レイハンド) [再使用30分] いまの最強厨(Lv50のスペル、またはそのクラスが最高Lvのスペルを持つ条件): ミソ → Illusionist/Coercer Mez → Troubadour チャーム → Illusionist/Coercer ヘイスト → Mystic スタン → Coercer Proc/スペル封じ → Illusionist スロウ → Mystic バフ → Mystic デバフ → Defiler DoT → Defiler/ShadowKnight ★更新 DD → まだ不明 DS → まだ不明 ペット → まだ不明 タンク → Guardian ★更新 ※Vanguard+AC↑+STA↑+ヘイト↑+かばう、まで自前で使える鉄壁ヤロウ かばう → Guardian/Monk ★更新 瞬殺 → Assasin BS → Brigand 弓 → Ranger 反撃(カウンター) → Berserker ★更新 5連打 → Bruiser ★更新 3連打 → Swashbuckler ※Berserkerも3連打あるけど、バーサーク中の条件あるのでこっち。バーサークしてたら、たぶんBSKが強いはず。 キック(たぶんパンチ) → Monk ★更新 ヒール → Paladin ★更新
>>439 神気取りはいらない
最強厨リストなんかもいらない
消えろ
>>441 まぁ落ち着け。俺は参考にしてるから気にせず続けたまえ
上位スキル/スペルリストは参考になるけど 後ろの最強厨ってのはよけいな気がする。
Brawler系のクラスが気になってるんですが、 今回FDって使いどころあるんですか?
>>441 消えないでおくれ、少しでも情報くれるのはありがたいから
kGloC44oはなんか情報出してくれんのかね?
何もしないで消えろとか言ってるならあんたが消えてくれ
>>444 全滅しそうなとき生き残るために使えるよ。
羽さえ持っていれば立て直しが簡単
>>444 EQ2のデスペナはGroup全員で分け合うから心置きなくFDしてくれw
Crusaderとかどうやってバランスを取るんだろ。 EQよりあきらかにゴミのような・・・。
>>448 EQ1と2を比較してどうこういう連中ってのはもう・・
NDA解禁されたんならネタバレ系スレッドは別で立てた方がいいかもな。
>>451 なんでEQスレのやつらは、スレ分割させたがるんだ?ベータ情報別スレにしてこのスレで
なに話すんだよ。
>>449 比較というか良い例だから出してるだけだ。
EQと違うから糞だなんていっていない。
少しは脳みそ使って文の意味を考えろ。
えーと。
>>453 >>EQよりあきらかにゴミのような・・・。
これだけだと違うから糞と取られて当然では?
>>454 禿同w
脳みそ使ってないのはどっちだとw
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/17 12:34:07 ID:NcKMCgkH
使えないごみクラスが出るのは当然のこと 化けるかもしれないがな もしや心の中では糞くセーダー選んでいたのか?
FFより明らかにゴミのような。 でも UOより明らかにゴミのような。 でも 別によいわけで。 ただFFにもUOにもCrusaderは居ないからEQを出したって話。
EQにもイネーナ Roに居たな。 まぁ名前だけだが
>>457 正直意味がわからんw
EQ2のGuardianよりゴミのような、とかMonkよりゴミのような、ならともかく。
Crusaderがイマイチぱっとしないのは、盾の効果が薄いってのがあるかもしれないな。
盾持ちCrusaderはGuardianより硬いくらいでもいいと思った。
今までさんざん既出だがEQ1の先入観でクラス選択すると痛い目見るから気をつけろw
特にClr、Enc、Nec、Brdあたり。
>>459 Crusaderに該当するClassの比較としてEQのそれを指すのは当然でしょう、ってはなし。
EQでは器用貧乏は糞だけど何かしら光るものを持っていてそれが魅力だけど
仕様書を読む限りじゃEQ2のCrusaderにその光るものは感じないけど大丈夫かなぁ?と。
そうしたらEQと比較するな基地外といわれる方が。
ここまでかみ砕けば理解できますかね。
さらに分かり易く解説すると 別にFFをたとえとして出してもいいしUOでも何でもいいけども 一番分かり易いのがEQだからそれをたとえとして出したという話なのに EQの名前を出しただけで基地外あつかいですか、と。
否定するとき他のゲーム持ち出す奴は大抵キチガイ
>>461 EQのなにと比較してるんだ?おまえの脳内EQにはCrusaderってクラスあるのか?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/17 13:26:22 ID:NcKMCgkH
クルセダは使えないクラスである方向性が固まってきました。 意気込んでクルセダやるつもりでいた人は このスレみて変更することでしょう。
理解できてないのは君の方だから落ち着こうよ…。
いつ固まったんだ?
まぁNDA解除で色々情報でてきて基地外がでてきても βはずれた自分にとっては妄想ふくらむいっぽうです
>>461 あなたの言うCrusaderの定義が意味不明。あと、キリスト教の十字軍ならCrusadeね。
その職業はどのようなスキルとか特性をもってるんでしょ?
基地外はほっとこうよ…。
EQ2のWarriorにはTauntがBrawlerにはFDがあるのに Crusaderにはなにがあるんだ。って話はまだしも EQのPalには…とかSKには…ってな話をしたところで 全く無意味だってことだよ。 EQでもそうなのにさらに他のゲームは論外。
つーかCrusaderっていうのは PaladinとShadow KnightのベースClassみたいなもんで LvがあがるとPalやShdを選択できる
>>474 まさかそんな初歩的なことすら理解せずにゴミとか・・・言ったんだろうな・・・
>>475 悪いが俺のレスはどちらかといえば君へにだ
おまいらきもちわるい 外出ようよ
クルセーダークルセーダーってうるせーだーヽ(゚∀゚)ノ
自称大人のプレイヤーが集まるゲームEQ2
Priestにやたら低レベルでReviveとかResItem召還とかあるのをみると カジュアルプレーヤー向きといってるのは無駄になる時間は極端に省いているけど 難易度がぬるいわけじゃないぞっていうことなのかな? EQ1は序盤死にまくりなのにCR大変だったし・・。
なんかひかやかしのカキコしたら、マジで怒りレスが飛び交いそうな雰囲気だな。 こんなに天気の良い日なのに、今機嫌の悪いヤツは何してるんだろ。 ちなみに俺は病院の日帰り検査あけにも関わらず仕事な。マスクして。 病院で検査待ちの間バカな国会中継見続けて、余計気分が悪くなった。
>>480 EQだと初期は死んだら速攻街へ戻ってとことこ歩いてくるのが普通だったけど
EQ2では死んだら復活してもらうのが普通とか。じゃないとデスペナ等きつすぎ?
難易度なんて別に高くないよ。 FPSやらRTSやらで勝つことに比べれば余裕すぎ。 音楽流しながら鼻歌交じりでおっけぃです。
estいわく「世界で最も汚いSS」かw ペン3の733で、GeForce2FX5200で動くんなら、 俺のヘボPCでも安泰だな
>>483 FPSやRTSと比較してもなんかなあ…
向こうは死ぬのが前提みたいなもんだし。
テスターから一言言わせてもらうと、ハイエルフは魔乳です。
あとメンテでメモリリークっぽいのなおってくれんかな。
ロックシステムもまだバグあってPartyで狩ってるとたまにロックはずれなくなって困る。
>>480 死んで蘇生できるのは「仲間から離れて走る疎外感」感じなくて良い。
でも、死んだときのExpペナはかなりきつい。
即蘇生出来るようにHealer守ったり、Clrに特殊アイテムもらっとくとか、
壊滅しないように気をつけないとデスペナを次の日まで引きずることになるぞ。
魔乳・・・ ハァハァ
EQで死ぬのが日課になってる俺には辛そうですね
結局そういう仕様になっていくのね
国家が違うとPT組めない?
組める。
EQ2クソクソ言ってたのに最近言われなくなったのは、単に以前は戦闘がつまらなかったからだろ。 EQは基本的に戦ってなんぼのゲームだから、その基本がつまらなけば総合評価が下がる。 でも改良に改良を重ねて良くなってきてるから評価してるのさ。 目に見えて、手ごたえとしてわかる変化だからな。
ただ単にPCのHPを減らして、MobのHP増やしただけじゃないの?
戦闘に関して、1ヶ月前とどこが変わったのだろう? 何も変わってない気がする。 みんなのレベルが上がっただけ? あ、そういえば鹿がやたら逃げるようになった。
( ・д・) Mobとかポポチンスキーとかややこしいから、もう珍走で統一しようよ
大して変わってないよ 単に早計すぎただけでしょ 俺が思うにはEQ1でLv60+で遊んでる感覚のまま評価したんじゃね? と思ってるけど。
EQ1の感覚で言うと…。 まだUnrestでRingmail取ったり Guk行ったり…くらいな段階。
MobのAIの話も聞きたいな。 お互いにヒールしたり逃げたり、敵もgrp戦するの? EQ1と違う点やここが面白い!っていう点があったら感想聞かせてほしいです。
一応ここEQ2のスレなんだからさMobって使うのやめようよ^^;
ポポンチスキーに関しては特にこれといって 特徴はないよ。
エンカウンターって言ったほうがいいかな?
>>502 どうして、FF用語使いたがるかなー?
EQ2スレなんだから、統一しましょうよ。
>>503 EQ厨もFF厨も臭いんだよ
統一なんてしましょうよなんて言わなくても自然と統一されるもんなんだよ
馬鹿か?
ネタだネタ熱くなるな
>どうして、FF用語使いたがるかなー?(エンカウンタはFF用語ではない) >EQ2スレなんだから、統一しましょうよ。(ポポチンスキーに統一しましょうよ) これで、ネタってわかってもらえますか? 自分で解説しちゃったよ、、
おまえがな
非常に不快だ!寝る
505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/10/17 17:42:02 ID:ASlNoMdN
>>503 EQ厨もFF厨も臭いんだよ
統一なんてしましょうよなんて言わなくても自然と統一されるもんなんだよ
馬鹿か?
507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/10/17 17:47:54 ID:ASlNoMdN
>>506 ネタとは思えんだろ
509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/10/17 17:57:53 ID:ASlNoMdN
>>508 死ね
>>512 うっせーばか
ポポチンスキーとかおもしろくねーんだよ
頭おかしいんじゃね?おまえら
>>513 なんていうか素直な煽りでむしろ好感が持てるな。
505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/10/17 17:42:02 ID:ASlNoMdN
>>503 EQ厨もFF厨も臭いんだよ
統一なんてしましょうよなんて言わなくても自然と統一されるもんなんだよ
馬鹿か?
507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/10/17 17:47:54 ID:ASlNoMdN
>>506 ネタとは思えんだろ
509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/10/17 17:57:53 ID:ASlNoMdN
>>508 死ね
513 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 04/10/17 18:05:46 ID:ASlNoMdN
>>512 うっせーばか
ポポチンスキーとかおもしろくねーんだよ
頭おかしいんじゃね?おまえら
ポポチンスキーの動きはEQ1と同等なの? AIがどうのとか謳ってなかったっけ? ヒーラー狙ってくるとか、ポポチンスキーの言葉がどうとか、 どこかに書いてなかったっけ?
歩歩珍好きー
チンポ好きー♥
HealerしたいけどFFで訓練にはなる?
AIとか普通にウンコー! PathingがEQと同レベルで笑うよ。Mobがプレイヤーを目指して まっすぐ走ってこないんだよね。技術力ないぽ(致命的)。 戦闘はMobのHP UPとキャラの攻撃力ダウンで余計つまらなく なった風味。正直ベータプレイヤーはどんどん減ってると思われ。
早速、Guild Mem募集とかしてる早漏クンがいるな そんなもん、inGameで気の合うヤツ、遊ぶ時間帯のあうヤツと 作ればいいじゃねえかよ
なぁ、Dinoidってなんだよ 生産材料で悩みまくりだよ
インスタンスゾーンで死んだ場合って、死体どうなんの? グループ解散した場合とか
あれ。MobのPathは変に感じなかったけどな。 EQ1だとHealTauntとかで来るときに 最初にあさっての方向に走ってから向かってくるってのがあったけど EQ2では感じない。そのまままっすぐ来るよ。
>>523 Dinoidの意味をそのまま受け取ると、恐竜人類とかそういう意味だから、
ようするにIKSのことか?
528 :
523 :04/10/17 19:15:29 ID:5qRxDsdJ
染料作るのにIKS殺すのか、さすがEQ2 つか、Crafting channelで何処で取れんの?って聞いたら 珍しい材料だから藻前には無理、ってtell来た 染料ひとつでこんなに苦労するとは
MobのPathはそんな悪い気はしないぞ、521どこで戦闘してる? GnollやGobは良くしゃべる、 吹き出し付きでごにょごにょいうのはRaidとかに限定されてるのかな、 初心者島のオークロードRaidで吹き出し付きでしゃべってたのはみたが、 普段の戦闘でボイスは聞こえるが吹き出しは見えない。 HealerやBuffer、LvlTauntもあるね、 エンチャンターがいなかったり、サブヒーラーがいないときは、 メインタンク・サブタンクがしっかり周りのHateKeep出来ないと死にまくってグダグダになる。 インスタンスゾーンで死ぬと前は中にShade残されたが、 確か修正でインスタンスゾーン入り口に移動するようになったんじゃないっけ?
野外のDungeonてまだ各々の領域(Freeport/Qeynos)で2つしかまだないよね? QeynosだとBlackburrowとStomeHold いろんな場所に、Dungoenとなるbく入り口だけの場所は多いけど。
>>520 スレを見た感じでは、
FFよりもDAoCで練習した方がよさそう。
あー、似てると言われると確かに似てるわ。 特に戦闘の雰囲気はFFやEQ1よりもDAoCに近いかもしれん。 TaskやQuestでXp取得できるゲームデザインもDAoCと似てる。 よく考えたらEQ1のUIもDAoCからパクッてるよな。 本家がパクるくらい、いいゲームだったのは確か。
敵のことはチャンツィーで統一しようよ<^。^>
>>523 大本の主原料はほとんどがフィールドで採取するやつだから
いくつかのゾーンで頑張ってみるしかないと思う。
>>529 Gnollとかも吹き出しで喋るよ。
「くそヒーラー死ね。」とか(意訳)
>>530 TSはダンジョンじゃないしね。
Firemystは…微妙。
後、Firemyst以外のAccessQuestを2つ持ってるので
それがどこかによると思う。
>>532 このスレみてるとDAoCってすごいゲームに聞こえるけど、なんで微妙に流行ってないんだろ。
流行ってない訳じゃないよ。発売当時はすごかったし。 もう廃れてきただけだな。
DAoCか、、日本はカプコンだったからな。
>>535 んー、結構クセがあるのと、ぶっちゃけグラとかも含めて全体的に地味なゲームだからかな。
EQクローンの中では出色の出来といってもいいくらい中身はいいんだけど、
主眼になってるのがRvRだから、大規模対人戦が特に好きじゃない奴にはいまいち面白くないのかも。
そのゲーム性からか、ギルメン同士の結束も固くて、個人的にはすごくいいゲームだったよ。
EQ2もそういう、いい方向でのプレイヤー同士の結束が重要なゲームになればいいな。
ベータなかなか良いと思ってるけど、一つだけ気に入らないのがHousing。 UOのように家の外から中が覗けるシステムがほしかったんだが、 現在はSouthQeynosの個別の家も全てインスタンスの別ゾーン仕様になってる。 ドアクリックして中入って身内とだべるのは構わんが、 もうちょい自慢できるシステムにしてほしかったなぁ、維持費もかなり高いし。 せめて、家の前に旗とか看板とかたてられたらな。
今の仕様だと、AOのアパートに他人が入れるようにしただけだからなぁ…。 家建ててハァハァできる度はSWGのほうが高い。高度なPCタウンも作れるし。 EQはやはりポポチンスキーたちと戦うためのゲームだとオモタ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/17 20:10:41 ID:dVGokCQQ
そのポポチンスキーっていうオタがよく使うウチワでしか通じない暗号みたいでしかも一見子供っぽい言葉 を使うの止めてくれないかな? まぁ強制はしないけどさぁ
ネタとしては笑ったが、実際中で使ってる奴いたら 皆は引くんじゃないの?
上げてまで必死だな。そんなのEQ2内で使うわけないだろw カルシウム摂れ。
o\おれもちょっと引くなぁ いくら2CHとはいえ、頭悪そうダヨ・・・
o\はなんの暗号???
おれも同意 面白くもなんともない。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/17 20:23:16 ID:dls9D9C2
ところで発言見ていると前衛と後衛とだと後衛したいって人が多そうなんですが、実際にはどうなんでしょうか?
ただのTypo
後衛ってMageとPriestのこと?
実際は勇者をめざす騎士志望が一番おおいとみた。 ベータ内だと前衛後衛の偏りはそれほどないとおもう。 ポポチンスキーはよほど厨房でないとゲーム内で使わないでしょ、 冗談としてならとおるかもしれんが。身内用語だよな。
BrokerSystemは稼働してるけど使ってる人はまだまだすくないね。
ポポチンスキーは、ジョブだいやクラスで統一だろとかって 荒れていた時に、たとえ話で出てきただけで身内用語ですらないっしょ。
そうねBrokerは今回から導入されたし HousingItemとしてうってるから気がついてない人も おおいだろうし、それよかそとで戦闘なりQuestやって 遊んでるほうがおおいんじゃないかなぁ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/17 20:46:37 ID:Lg1KMTaT
勇者って・・・FFじゃあるまいし・・・
勇者とかポポチンとか……。 どんどん幼稚なスレになってきたね。
もともとこんなもんだろうに へたに大人を強調する奴がいなくなっただけマシさ
ポポチンスキーがどうだこうだって・・・ それくらいスルーするなり、楽しむなり汁 余裕無い奴だなー
まったく自称、大人が多いスレだな
前衛と後衛って概念自体も捨ててくれんかね。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/17 21:12:32 ID:uYRm3Cpu
僕小額四年生なんですが大人の人といっしょにあそべますか?
EQ2もヒーラーがいないと何もできないゲームなの? もうLFG出して1時間も2時間も待つゲームはやりたくないです!
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/17 21:30:27 ID:dls9D9C2
私、シャーマンやりたいなと思っているんですが、シャーマンでもメイン回復でやっていけますか?それともクレリックじゃないとむずかしいですか?
>561 PTのバランスがかなり重要だよ。 そこらへんはまんまFF11なので ヒーラーがいないと、ポップするまで 何時間でも待つ羽目になる。
君ならやっていけるサ ただ、まず下げるべきだ
566 :
520 :04/10/17 21:37:47 ID:isgA+Kof
>>531 レスサンクス。
DAoCではCasterしてました。Healerに挑戦したいです。
ポポチンスキーはもういいw
>>561 LFG出してソロかクエスト。ヒーラーがいなくてもソロは出来る。
でもグループ主体ゲームだからな、
待つの嫌ならGuild入るなりしてヒーラー捕まえやすくするとか、
ヒーラーの友達増やす方が良いかも。
>>562 20+までならメインヒーラーはPriest系全般どのクラスでも十分こなせる。
だからかヒーラー不足はあまり感じないな。
30+のレベルはわかりません。
BardのCampfire Melody(グループの回復力↑)ってなくなったったの?
なんでヒーラー不足なんだろ? 回復するより攻撃したり守ったりする方が楽しいから? 突っ込んでいく馬鹿のお守りするの好きだからヒーラー楽しいんだけどなー
Bの中では、それぞれのClassがバランスよくいる気がする そんなに苦労はしないかなとおもわれ ただStartDushでLLあれる連中とかがおおかったりPlayする時間が それなかったりすると知り合いからおいていかれやすいかも どうでもいいことだが、EQ2でも船は動いてます。 船から落ちておぼれたことはないけど。
俺もHealer好きだよ 今度こそMeleeやろうと思ってたけど、 やっぱりHealerが気になってしまう βテスターの人へ /whoして現状のClass分布の具合を教えて
>>570 そりゃ人それぞれだよ。ただ、いままでのEQとかだと、後半は単調で
あきるからね。healersは。
吹き出しのチャットの感触はどう?
前回、Refugeの新人島から出れないと嘆いていたものですが、 この度、英文を理解してNPCと話をするだけで行けるように なり、ようやくですが、Qeynosの街に入れました。 で、市民権クエストをやるんだが、まだ調査中。 ちなみに、自分の部屋としてアパート借りられるよね。 これってFF11のチョコボ部屋と同じ印象。 Vister,Friend,Trueなんちゃら(失念)とアクセス権を つけられるんだが、自分の部屋公開出来る香具師っている? あと、ソーイングキットが店の地下にあってそこに入るだけで ゾーンするんだが。 あのソーイングキットは圧巻だよね。なんちゅうかEQ1からソーイングキット が持ち運べていたのにEQ2では退化して、ものほんリアル中世時代の ソーイングキット出すとはなあー 以上、「はじめてのQeynos」の感想でした。
いちいち改行すんなうざってぇ
>あのソーイングキットは圧巻だよね。なんちゅうかEQ1からソーイングキット >が持ち運べていたのにEQ2では退化して、ものほんリアル中世時代の >ソーイングキット出すとはなあー DAoCみたいになったって事か。
前回、Refugeの新人島から出れないと嘆いていたものですが、 この度、英文を理解してNPCと話をするだけで行けるように なり、ようやくですが、Qeynosの街に入れました。 で、市民権クエストをやるんだが、まだ調査中。 ちなみに、自分の部屋としてアパート借りられるよね。 これってFF11のチョコボ部屋と同じ印象。 Vister,Friend,Trueなんちゃら(失念)とアクセス権を つけられるんだが、自分の部屋公開出来る香具師っている? あと、ソーイングキットが店の地下にあってそこに入るだけで ゾーンするんだが。 あのソーイングキットは圧巻だよね。なんちゅうかEQ1からソーイングキット が持ち運べていたのにEQ2では退化して ものほんリアル中世時代の ソーイングキット出すとはなあー 以上、「はじめてのQeynos」の感想でした。
>>577 クソレスしてるお前のほうがウゼェっつの。
Collectors Editionの特典みてて思ったんだけど、自分の部屋でペット飼えるの?>βの中の人
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/17 23:20:17 ID:uYRm3Cpu
ドラゴンが飼えます
ドラゴンが喰えます
なんだEQでもFFと同じくPT組みにくいのか、、、 Lv差に寛大だからサクッとPT組んでウマー みたいな書き込みを信じてたYOP
下手な奴は組んでもらえないよ。
自から動かない奴は放置。
11月15日まであと □□■■■□□□■■■□□ □■□□□■□■□□□■□ □□□□□■□■□□□■□ □□□□■□□□■■■□□ □□□■□□□■□□□■□ □□■□□□□■□□□■□ □■■■■■□□■■■□□ □□□□□□□□□□□□□ 日
グループの時のレベル差に関してはきつくなってる感じ? Lv6はなれてたらExp入んないんだっけ? Lv20以下の時の話だけど。
死亡のペナが連帯責任だから、へたくそはいらね
EQとEQII両方やるとしたら、今月中にSOE all accessに アカウント拡張しておいた方がいいのかなぁ、
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/18 01:04:18 ID:05W2w5vG
EQ2日本語版のGMを担当なさるスクウェア・エニックスさんの、 FF11におけるGM運営ぶりをご紹介 1.他人のアカウントを勝手に利用しアイテムを処分 お咎めなし、完全放置 2.ハラスメント ブラックリストに入れなさい>入れたけど根本的に解決してない>ユーザー間の問題はユーザー同士で(略 3.寝マクロ等の不正行為を発見 通報する>通報しないで下さい。これ以上通報すれば貴方を処罰します。 4.ターゲットのバグを利用したKS、9.11テロをネタにした暴言 お咎めなし、完全放置 5.ターゲットのバグを利用したKS、MPK、ハラスメント お咎めなし、完全放置
日本語スレに貼れよ
まちがえたwwww
瞬殺とBSの違いは何? 雑魚ポポチんしか瞬殺出来なかったら レベリングて需要が無いと思うんだけど。
ポポチンってなんかカワイイな
>>584 ネタか?
他人からしてもらうばかりで自分では何もしない奴に友達はできんよ。
どうせFFでもヌクヌクと人気ジョブして リーダーなんてしたことない奴なんだろ
FreePort側のCommonlandもかなり工事中の場所多いですね。 岩で塞がっててイカニモ・・・ リリース時にはどれだけいける場所があるんだろ うーーん ちと 不安、まぁ現状でもそれなりに十分だが
んじゃ、
>>584 を意訳してみよう。
バランスをさほど気にしないでも、グループを組んで狩りはできないのかな?
なんだか
>>567 の書き込みを見ると、ヒーラーいないと何もできなさそうだし・・・。
ヒーラーって個体数がすくなさそうだから、ヒーラーのログイン待ちなんてあったりしてガクブル。
もし、そうだったら・・・グループを作るためにはヒーラーの確保が最優先になりそうだな〜
もうだめぽ。
リーダーに過度な負担が掛かるのはFFだけ。
てかリーダーなんて概念はRaidでしか存在しませんが。
勝てるぎりぎりの敵を倒し続ける必要があるFFのレベリングは連続プチRaidと言えるのかもしれない
>>597 いあ、FFのリーダーマジ疲れる
マジ奴隷ですよ。なんで俺がそこまで面倒見なきゃならんの?って感じ
馬鹿馬鹿しくてやってられネ
もう疲れてリーダーする気ないんだよねー
オートリーダーで75まで上げた後は詩人様やってマターリさ( ´_ゝ`)
なんか聞いてると、あんまFFとかわらねーなぁ(ゲーム本体はともかく)
ヒーラー不足とかさ
FF厨の流入かんがえると更にダメポw
Lv75まで上げたってだけでお前も十分FF厨だっての
なんか変なのが沸いてきましたね
いあ、まじ、FF厨は歪んじゃってるからやばいと思うよ
>>606 さぁ、いい子だから一緒にネ実に帰ろうな
普通にヒーラーへの依存度はかなり気になるよ
どっかのインタビューではソロでも遊べるとあったがこのスレと
>>1 で情報集めるとそんな事はないみたいだし
自分のペースでまったり世界見て回りたいって人間にはこのゲーム向いてないのかな?
別に荒らしじゃないし、、、EQスレは大人の反応も多いけど サービス始まったら、古株気取って「FF厨ウゼー」とか言う奴も多いんだろうな
実際FF厨はうざいのでは?
Solo中心のプレイはあんまりおすすめしないなあ。 地道にクエストをこなしていけば、それだけでレベル上がるけどさ。 レベル10台のうちはクエスト達成で10%expとか珍しくない。 が、どうしてもSoloだとアクセスできる範囲が狭いのですぐ飽きると思う。 楽しそうなところは全部soul linked なmobが配置されてるんで。
何をもってFF厨と言うかによるのでは? ネ実内のネタを堂々と披露したりする人? ジョブを75まで上げた人? 他のMMOでもFF用語を言う人?
そりゃ、育ったゲーム(環境)が違えば、常識も違う いわば外人みたいなもんだな 「外人うぜー」つーのは本音だが、口や態度に出すのは厨だろ そーいう事
>>612 長期的に見るとSoloで遊ぶのは無理ってことね・・・
なんかループしてねえ?このスレ。 FF厨 古参うざい FF厨 古参うざい って。 この調子なら700あたりでポポチン2のβが始まっちゃうかもな
まったりして遊ぶことはできる EQでも10半ばあたりまでソロしてたと思うがあんな感じで 少なくとも今のところソロで生きてはいける インタビューでソロ不可能ではないと言ってたしこの調子でいけるだろう がグループでがんがん狩る方が経験値は上だし クエストもソロじゃ半分もできない 十分楽しむにはグループ必須と言っても言い過ぎではないかなと でグループは懸念されてるようにヒーラー居ないとやってれん AE Tauntやかばえるmeleeも必要になる 美味いとこはリンクだらけで戦闘開始時複数相手しないといけないからな 誰か死んだら全員に経験値ペナ来るしね 初心者やヘタレには厳しい世界になってるよ500年後のノーラスは
結局、EQ2で獲得する顧客はEQユーザーかw
>>619 自作版でゲーム用にOpteronヅアルで組んだら、
思ったより遅くて買いなおしてた人がいたよ。
まだ一般的でないし、ゲーム側で明確に対応謳ってないと効果薄いんじゃないかと。
今はまだ掛けたコスト分快適にならないかと。VGAにかけたほうがよさげ。
もちろんIntelもマルチコアに移行していくから、それからじゃないかな。
そか・・・ヅアルじゃなくても、Pen4でHT効けばいいなとか思ってたんだが、 マルチプロセッサはだめなのか
>>620 FF厨ウザイ来るなって書き込みが増えてきたのはFFから人が流れてきた証拠ですよ
彼らはなぜか自分もFF出身なのにFF出身者を異様に嫌う傾向があるからねぇ
EQ2は間違いなく面白いよ。それは太鼓判押す。 ただ、当初のSOEの目論見とちがって初心者にはとんでもなく敷居の高いゲームに なってる。 これ、女子供やヌルゲーマーはあっというまに挫折するよ。 Hallmark Questに気づかずレベルが上がらなかったり、デスペナ厳しすぎて やる気なくしたり。 低レベル時の戦闘からしてメレーがTauntを使いこなさないと死人でまくり。 ドンくさいやつが1人でもグループにいるとデスペナ連帯責任なんで、初心者 はあまりグループ組んでもらいにくいだろうし。 SOEももう初心者やカジュアルゲーマーの取り込みはあきらめたのかな。 最近のパッチはそんなにおいがする。
The truly astonishing fact about the enigmatic white powder of high-spin gold and platinum group metals is that it is not actually a new discovery. The ancient Mesopotamians called it shem-an-na and the Egyptians described it as mfkzt (vowels are omitted in the hieroglyph translation), while the Alexandrians venerated it as a gift from paradise and later chemists such as Nicolas Flamel called it the Philosophers' Stone.” これでもまだオカ扱いするのかお前は。 メソポタミア、エジプト・イスラエルの聖職者が白金族(ルテニウム等)の知識を有していたのは事実。 現代化学では最近発見されたけど、当時既にあったんだよ。 自分の無知を世界の常識にするなよ。 この記事がどれほど恐ろしいことかお前にはわからんかもしれんが、 地動説なんてハナクソと思えるくらいのパラダイムシフトが近い将来やってくる。 もちろんいい方向にだが。
スマン誤爆
なんの誤爆だw
スマンスマンw まあ知らないほうがいいこともあるぜ。
オカ板・・・? オーパーツかなんかのスレかい?
ヒーラー不足は当分ないんじゃないかな EQはクレリック、ドルイド、シャーマン、パラディンがヒール使えるが 前作EQでは初期のころドルイドは人気クラスだったよ PALはヒーラーとしては活躍できないので位置的にサブヒーラーになるから クレ、ドル、シャーマンがいれば一先ずどっかで遊べるはず RAID主体になるとクレが活躍しそうだね FFみたいに効率主義にならなければ あぶれるクラスも少ないと思う
2は移動に関しては有利不利ないの? 最近のEQは知らないけど、EQ1では1アカmeleeタイプはやってらんなかったので
まあほんとは笑えない話題なんだけどな。 ちなみに常温核融合についての話。 その研究者が最近暗殺された。 さて、次世代エネルギーの発見で困るのは誰でしょう? って重い話さ。
廃ゲーマーとライトユーザーを両方取り込むなんて不可能ってことか。
>>630 とりあえず全クラスのうち1/4がヒーラークラスだから
EQ1よりも何とかなるんじゃないかと妄想。
>624 EQ1でマゾになった者としては最高の仕様だ・・このまま行ってくれ! 序盤から厳しいほうがGroup組みやすいしね。序盤からぬるいと みんなしばらくGroup組もうとしないでSoloしたがるからあまり好きでない。
>ドンくさいやつが1人でもグループにいるとデスペナ連帯責任なんで、初心者 >はあまりグループ組んでもらいにくいだろうし。 それは俺も思った。この時点でライトユーザー放置の方向で行く気満々だよな。 この仕様が変わらない限りグループ組んでもらいにくいどころかヘタレはLFG出す ことすら難しい状況になるのは目に見えてる。 もしライトユーザーも取り込みたいのならデスペナの本人負担は当然として、ルート権 の放棄やパーティー内での活躍の度合いに応じたて完全歩合制の経験値配分だとか、 回復が遅れたりTauntし損ねたりしてパーティーに損害を与えた人間が自らの経験点を 消費することで他のメンバーに追加の経験点を与えるとかの仕組みを作ることで、どんな ヘタレでもパーティーに加えるメリットを作っていかなきゃ駄目だと思う。そうでもしなきゃ 事実上パーティー必須のこのゲームで判断力の弱い人間の参加できる余地がない。 そりゃ自分だけアンフェアな条件で参加させられるのは嫌だけど役に立ってもいないのに お荷物として嫌がられながら参加させてもらったり、そもそも相手にシカトこかれて放置 されるよりはずっとマシ。
つまんないこと書いてるな あまりに論外なのは別にして、友達を除け者にしたり、 友達同士のグループでお荷物になってんじゃないかってびくびくしたり、 そんな暮らしをしたいのか? 友達いるか? 作れるか?
現状を見ると、どう考えてもFF以上にギスギスした悲惨なゲームになると思うのだが。 まるで魔女裁判みたいなゲームになりそうだな・・・・。
鈍くささには定評のある俺は('A`) ソロで生きていくか・・・
>>638 友達なら多少のミスも笑って済ませるけど、野良ならどうだろうか。
それにいつも友達がログインしてるとは限らない。
あるいは新しい友達をEQ2内で作る場合はどうだろう。
可能性などいくらでもある。
一番危惧されるのは、晒しという暗い文化にあるんだけどな。
結局のところ、遊ぶ人間次第でゲーム性が変わるというのはネトゲにおいては事実だ。
そういや、初心者島で仲間が死ぬたびグチグチ言うやつがいたなぁ。 あそこは死んで憶えるようなもんだが、 そいつが物知り顔でクエストのこと話したり、デスペナについて諭したりするもんだから、 雰囲気最悪だった。 確かに野良の当たりはずれはEQ1より大きくなるだろうな。 EQ1じゃ、死んでも仲間を守れば良かったが。EQ2は進んで死ぬやつは迷惑かける。 ただ、野良だろうと固定だろうと、 仲間のデスペナも笑って背負える、励ませるようなやつが「当たり」ってのは忘れちゃいけない。 そういうのも含めて多少おおらかになれないもんかなぁ。日本人だと難しいのだろうか。
ゲーム内でも、そんなにプレイヤーにいろいろ求められてもなー リアルでも人付き合いが良くて、ぐずだったり足引っ張る変な友達いなくて、判断力に優れていて、 ゲームする暇があって、etc。 もういくつかの条件でダメポ。 ギルド志向なのかー。定期的にヘタレは粛清?
判断基準が EQ1の経験を元に考えると問題なさそう FFを基準に考えると非常に不安。 まー一緒にやるメンバーはすでに決まってるからその辺は問題ないか。 そもそも初MMOにEQ2やる人は少なそうだが。
デスペナ連帯責任はある程度グループ活動や戦闘に慣れたあたりから (だいたいレベル20くらいか?) 徐々に付いて来る感じにすれば初心者にもいいんじゃないかな 日本人はそういう連帯責任とか異常に気にするから グループ組みにくくなるような事は避けてもらいたいな なんかますますFFみたいな世界になりそうで嫌な予感が テスターの人はどう思ってます?
お前が心配しないでも勝手にそういうのは作られていく とりあえず芯でいいよ
>>645 expのロストを気にする人がいる以上、
下手な人がGroupに消極的になるのはしょうがないんじゃないかな?
ある程度固まってくると、すごい閉鎖的なコミュニティになりそう。
EQ2はWoWみたいにQuestのShareって可能? 例えば Aがあるクエストを受ける Aの友達B,CがLogin Aが声をかけ3人でGrouping (Aが上記のクエストをB,CにShare←あるのかな?) Aを含めた3人で上記のクエストのクリア条件を達成 3人でクエストをくれたNPCに会う 3人ともクエスト完了とされ、報酬を各々が受け取る みたいなことできる? せっかくクエスト多くてシステムもそれなりに親切なんだったら 道すがら出会った人同士でワイワイクエストできたら 楽しそうだなー、なんて思った。
無理。
>>648 無理。
友達と狩りにいく前は、なるべく同じクエを受けた状態にするため、町中走り
回ってNPCを探すことになる。
最近、ガードにNPCの位置を教える機能が加わったが、まだまだ使えない場合
が多い。
クエストのexpや報酬がいいだけに、一人だけクエスト達成してしまうと罪悪感
あるんだよね。
ライトユーザーってのに来て欲しいわけ?そんなんいないほうが快適な 生活送れるわけなんだが。
ちょっと面白そうかなー、って思って調べてみたんだけど 料金は月額いくらかまだ発表されてないの?
PCスペック>>>プレイヤースキル 混戦になると特にPCスペックが必要 ヒーラーが低スペックだったりすると目も当てられない
ライトユーザーやらヘビーユーザーやらで括るなんてアホな事だと思うがね。 どちらに偏ってもお寒い世界が待ってるだろうな。
>>654 2年ぶりにpc組み直すか・・・
このデスペナ仕様で混戦のラグって見方見殺しやっちゃったらと思うと
ここに来てまだ発売日の発表無いってことは、11月15日は無いかなぁ・・・
>>650 位置を教える機能って、DAoCのみたいなしょぼいんじゃなくて、
きちんとエスコートしてくれたりするの?
今回のデスペナって、グループ全体の取得EXPが減るんだっけ?
例えばタンクが、ここはオレが食い止めるからお前らは逃げろ!なんて カッコつけたりしても無意味なん?
一ヶ月前になって発売日が未定ってこともないだろうね。 普通に考えて年内に間に合わす感じかな。 しかしアイテムインフレゲーのマゾ仕様でPC間で気分悪い思いを するような仕様に2もするって謎するぎるよな。 オタク層にはライトユーザーを切り捨てていくのが ゲームの爽快感に繋がるとかそういう考えなのだろうか。
デスペナがグループ共有だったり、クエスト共有できなかったり 「遊ぶ」楽しみがちょっと薄く感じる。 City of Heroesくらいに、ユーザーに遊びやすい環境を提供して欲しいな・・・・ SKとかコンパスとか。 システムに世界観が合わないか。 orz
http://www.estonteco.com/ ここもにもちょっとデータが載ってる
Cure Traumaは戦闘スキルであるDebuffを消す作用がある。
たまに人型Mobが使ってくるよ。
後、低位スペルの高ランクと上位スペルのApp.Iだと
効果が逆転する(低位スペルの高ランクの方がいい)ってことはあるよ。
Druidは20になると(正確にはDruidじゃなくなるけど)狼変身のスペルがある Shamanは20になると(同様にShamanじゃないけど)熊変身のスペルがある Clericは20になると(以下、ry)なんとハンマー変身のスペルがある。(嘘
>>661 >例えばタンクが、ここはオレが食い止めるからお前らは逃げろ!
いや大いにあり、Mobの足が速いんでHealerがoopと言った絶体絶命状況では、
誰かが身を挺して時間稼がないと逃げることも出来ない。
一人しねば一人分、二人しねば二人分、全員のデスペナを食らうとかなり痛いが、
一人や二人分ならすぐ取り返せる。
クエスト共有は出来ればいいとはおもうが、ストーリー追うような物だと不自然な気もするな。
戦闘場所で、ぽろぽろクエストスタートのアイテムでるけどそれ共有にしてくれんかなぁ。
>>666 クエストを入手できるアイテムで登録しても消えなくて
No-Tradeじゃないアイテムは1個で回しあい出来るよ。
BBで入手できる鍵とかね。
デスペナは50%自己負担、残りの50%を仲間に分配とかが良かったかな。 所詮折衷案だが。
この仕様だと野良はどんどん廃れて、閉じたコミュニティがどんどんできそうな予感。 サラリーマンプレイだとグループを組むのも大変そうだな
もう裏切りクエやった人いる?
>>669 特定のコミュニティが完全に閉じれば
そうでないプレイヤーは自由に組むようにならないかな?
ベータテスターのみなさんに、フィードバックをお願いするしかないね・・・。 ・・・ベータ参加のメール、きそうにないな・・・
whoコマンドはEQ1同様コマンドラインでも可能ですが GUIで検索できるようになっているので多少便利かなぁ。 EQ1のLFG WindowみたくClassとかが複数選択可能になれば もっといいんだけど…。
>>662 でもさー、ライト・ユーザーを意識するあまり、ヌルい仕様になって
やりこみ要素がなくなっちゃうと、結局すぐに飽きられちゃうから、
ある程度廃仕様になるのはいいことじゃね?
EQ1では、Healerにはあまりテクニカルな操作は必要とされなかったけれど、
EQ2ではけっこう大変そうだね。CLRからResとCHの優位性が失われて、
Priest ClassすべてがMain Healerを勤められるみたいだけど、
テクニカルなClassになったぶん、プレッシャーに耐えてHigh Lvlまで生き残れる
優秀なHealerは一握りになりそうな予感。
benonentityのとこの動画見たけど魔法モーションやエフェクトもイイね。 コモンランドを上からみるとあんな感じなのかと感動。 あとフリーポートの上に浮いてる構造物はコモンランドからでも凄く目立つね。 クラスはわからないけがキャスターで 白い敵(互角)をHP powともに50%くらい消費で倒してたし、 座ったときのHP回復もかなり早そうだった。 黄色のスケルトンにはRoot?が切れまくって苦戦してたようだけど それでもHP3割くらい残して勝ってるね。 しばしば連携のUIも出てたのがわかった。 意外とソロいけそうな雰囲気。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/18 16:53:36 ID:+uBfAXp6
パラディンってどうなの? 社会人であんまり時間とれなくてソロメインになりそうだから よさげかなーっておもったんだけれど
結構頑丈で回復魔法も使える! すごく強そう! てな感じでEQ1にてPaldinを選んぢゃった人々は 日々愚痴を垂らすはめになりましたとさ。
性騎士様の七割は厨房。 これが現実。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/18 17:36:26 ID:+uBfAXp6
まじかよ! どうなんですかβテスターさんおしえてまんもす
ソロメインでいくならSummonerやっとけ。 Betaで未だかつてSummonerとGroup組んだことがない。 よくみるけど。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/18 17:40:17 ID:+uBfAXp6
EQ2でのサモナーってどんな仕様なの?
現状だとペットが糞杉で使い物にならないよ。
野良でgp組みにくくなるなんて最悪じゃん
やっぱグループ組んでナンボだなEQは。 ペナとかキツイかもしれんが、みんなで戦うってのは楽しいわ。 とりあえず連帯責任については、βなのだからまだ改善の余地がある。 というか絶対改善されるから安心しろ。 この手の極端なバランスいじりはβやテスト鯖ならではのものだよ。 そもそも変更を繰り返してプレイヤーにフィードバックさせることで、妥協点を見つけ出していく作業だからな。 魔乳という言葉に釣られてELF♀キャラ作ってみたが、確かに魔乳だなw 実に俺ごのみの形ですこぶる良い。
2-3週間前に敵HPとプレイヤーHPに調整入って難易度激変したんでしたっけ? もう1回くらい調整あるかもしれませんね。 というかSOEはそういった極端なバランス振りを意図的にやって ベータたテスト鯖でしっかりデータ取るから、調整力に関しては結構楽観視してます。 今はおとしどころを探ってるんじゃないかと。
グループメンバーの1人が死亡すると、経験値の借りはグループメンバーの数で均等に分割されます。 Shardを回収する必要があるのは死亡した本人のみです。 2人グループで1人が死亡すると、両者は通常の半分のペナルティを受けることになります 。6人グループなら、各メンバーは通常の1/6のペナルティを受けます。 各メンバーへのペナルティは通常よりはるかに小さく、また皆で同時に借りを清算することができるため、 借りを返すのが通常より早くなります。グループを組むことでリスクが減り、借りをはるかに早く返せるようになるわけです。 グループシェアリングは、ハイリスクなクラスへの負担を軽減することができるはずです。 このシステムにより、皆さんはグループメンバーを死なせまいと思うでしょう。 苦境に陥ってしまっても、グループを逃がすために1人が犠牲となる価値も出てきます。 シェアリングの仕様上、グループが全滅してしまうと意味がありません。壊滅するような状況に陥る前に、よく考えましょう
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/18 19:33:15 ID:9utSt1qN
なんかこれ画質悪くなってない? たしかTi4200じゃ動かない位の推奨環境を要求するはずじゃなかったっけ? 11月発売のために要求スペックさげたの?
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/18 19:36:27 ID:+uBfAXp6
>>690 そりゃ最高画質ですりゃすげーきれいだと思うよ
最低画質のSS見たか?凄いぞ。 プレステの初期レベル。
Ti4200レベルだとどのくらいまでいけるんだ?
弓使えるのってレンジャーだけ?
Extream Qualityはそれこそ並列CPUでGeforce6800U2枚挿しとかでないと無理だろw
>>694 ExtremeQuarity>>Balanced>HighPerformance>>>>>>[青い山脈]>>>>>>>ExtremePerformance
まぁなんといいますか、下げ幅が大きく取ってあるってのはいいことです。はい。
>>689 どうしようもない下手糞がいる場合はどうしたらいいですか?
無言でdis出来るのでしょうか?
>>699 Sneakがあるからとウロチョロして
あげくに死んでしまうような人とかはdisできます。
>>701 EQ2でいえば、Fighter, Scoutは使うことが出来る。
使うことは出来るけど弓用のスキル等があるクラスはレンジャーだけかも…ってこと。
Priest, Mageも使える遠距離武器があるらしいんだけどみたことはない。
というか、魔法があるからそれで十分。
既出かもしれんが、βで一番最初にあれ?って思ったのは、 全サーバー(って言っても今2個だけど)でもてるキャラ数が 4だって事。
Priestには基本的にRootもStunも無さそうなんですが SingleTarge Mezがあるっぽいけど Art, SpellにかかわらずAEがごろごろあるんで、意味なさげ あと Warden Wolf Form Fury Lion Form Mystic Bear Form Defiler Wraith Form らしい SoloBuffかな?
>>670 裏切りクエは受けたが進めるつもりは無い。
というかさ、英文読まずに話進めたらQeynos to Freeportとかいうクエ追加されてやんの。
>>704 ハテレデュース(すぺる分からんw)がある
嫌われ者度を下げる魔法
もしかしてHate Reduceか・・・
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/18 21:55:12 ID:/XZKlt67
接着厨は行ってよしモナー(アーアー しかし裳前らは神だな(ワロタ 藻俺様のようなツーチャン歴が長いDONに歯向かうとどうなるか分かってるんだろうな罠? 初心消防車があんまり接着してると、いい加減ブラクル貼るぞテスト。 直リンも出来ない初心者は家具氏だなと一時間マジスレするぞ(vy まあツーシャネラはこのくらいのスレが送信できて当たり前だ。 こんなことも出来ない家具氏は回線で首切って寝たら釣るぞ(糞
どうせならハテレヅセとかさ。
>>694 すごく参考になる。
あと数ヶ月待ってhigh qualityで快適プレイ出来るのを組むのが良さそう。
年内はvery high performanceで我慢。┐(´д`)┌
はて面妖な
エルダイトがデコリンパワーで月への道を開いて、 生き残りの猫の子孫が500年を越えて合流して Beast Lord追加されたりしねえかなぁぁ
ラトンガでSummonerしよっと
俺はVah ShirでMonkをプレイしたかったんだーKerraじゃダメなんだー
ぁぁ やる前は絶対、ラトンガって決めてたけど、今は エルダイトもかっこよく見える そのまえに名前どうしよう
DEFのbrigandで決定だな。 ただEQ1のような嫌われ者RPが出来なさそうなのが残念。
>>704 ああ、あの全身が毒々しい煙になってるのがWraithFormか。なるほど。
一番、ユニークで格好いいと思うんだが、一番重い。
SS見ると頭のサイズが大きいのは気のせい?
3Dを平面で表現せざるを得ないから、そのひずみでしょ 誰でも知ってる遠近法の通り、近い物は大きく、遠い物は小さい 大抵は鳥瞰的な三人称視点のカメラ位置だったりするし、 一人称視点ならカメラは当然頭の位置だから、 相手の頭がカメラに近くて、足がカメラから遠いのは当然だ
それより乳でかすぎだろう 小振りなのが好みの場合はどうするんだよ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/18 22:54:45 ID:iTODWoas
上の方のScout系感想 Assasin=Melee特化? Ranger=Range特化型? Brigand=Debuff特化型? Swashbuckle=HateControll特化? Bard2種=歌でサポートだろうな Swashbucklerが激しくやばそう。 Scoutなのに挑発とか反撃とかやばい。 まあ第一候補はTroubadourなんだが。
>>724 >Assasin=Melee特化?
>Brigand=Debuff特化型?
まてまて、そうなるとassassinも捨て難いな・・・・。
テスターさんでscoutやってる方々レビューお願いします。
βテスターな人に環境と描画オプションの設定、
快適度合いだとか、この辺のパーツにしとけとか教えてホスィ
β中にパーツ変えたらこんなに快適になったypとか・・・
>>694 も参考になったけど、もうちょっとおせーておくれ
Eruditeは美乳
Castleview Hamletって今落ちてる? ところで、Marshal Glorfelってどこにいるの? 各地のガードにNPCfindしてみたけど、しらねえと 言われたんだが。
>>729 ありがとう。でも既に色変わってたり。
ざっくりとどのパーツがどれくらい効くのか知りたかったのよ
例えばメモリは512MBと1GBでどれくらい違うのかとか、
それ以上増やして意味あるのかとか・・・
PSのバージョンだとか、ビデオメモリの恩恵だとか
しかし自前のPCで比較できる人が少ないやね
>>694 のメインスペックでも
3,4番目ですか。
現状維持で暫く待った方がいいのかな。
公式お勧め以上なのにスターターキットが起動しないってのが
かなり怖い・・・一応現状出ている(新しい)であろうパッチ等あてたけど
反応すらしない・・・
過去ログにもある症状だけど治った方いませんか?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/18 23:34:26 ID:iTODWoas
>>725 Swashbucklerが手数勝負で
Assasinは一撃タイプっぽい気もする。
なんにしてもScoutやばい。
さらにコンボのつなぎ係だったり
緊急避難あったりするんじゃなかったっけ?
>>726 それ既出だろ、タブでインデントしたテキストファイルって
こ こ に い る ぞ
>>731 スターターキット同じ症状ですね。
ディスク自体が悪いような気がします。
問題が多いディスクだし・・・・
いまさらなんだが次世代エネルギーが開発されて困るのって 誰よ? アラブ人か?
>>732 つか、Wikiってのはパクリ95%でできているもんだし、
最初に”Wiki作ったからみんなで(あちこちから拾ってきて)編集してね”
って設置した奴が笑うんだよなあ
EQIにしてはあまり品がいいことじゃないと思うけど、そういうもんだ
ていうか732ってレスはネタじゃなかったのか(:´Д`) ところで爆乳ってよりは鳩胸っぽくて萎える
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/19 00:15:54 ID:/UVHeqx0
まー、姿形がほとんど一緒だってのは、 CCディスクの頃から言われてたっけな 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ちいさな胸が欲しいよー `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ
11月15日まであと □□■■■□□■■■■■□ □■□□□■□■□□□■□ □□□□□■□□□□□■□ □□□□■□□□□□■□□ □□□■□□□□□■□□□ □□■□□□□□□■□□□ □■■■■■□□□■□□□ □□□□□□□□□□□□□ 日
ふと思ったんだが、11月15日過ぎたら
>>742 みたいなのは
次にどの日をXデーにするんだろうか
wakanne- Welcome Qeynosの最後のMarshal Glorfelに話す? クエストなんだが、肝心のMarshal Glorfelがどこにも いないのだが。 このけいのす市民クエスト押しえてくれー
>>744 ヒント:Signを調べたとき、巻物みたいなもの貰ったよな?
2accってEQに比べてどうよ?
このゲームって推奨環境どんなもんなの?
ありがd supportedってビデオカードんとこ出たけど いけるんかな Ti4200なんだけど
>>753 またお前か・・・・
出直してきた方がいいと思う、煽りとかじゃなくて本気で
橘から怒られない今の内に内容を改めた方がいい
Vaultもか・・・ 悪意があってそういうページの作りをしているわけじゃないだろうけど、 引用とパクリは違うし、そもそも引用元すら書いてないリソースだってあるでしょ 最低限のルールを守れないと、だらしない奴が作るだらしないギルドだとかって レッテル張られるのがオチだよ? お前さんはお前さんのできる範囲でいいから、無理しないでいいから、 身の丈にあったページ作るだけでいいんだってことを知っておいて欲しいな
>>751 マジレスすると、4200では話にならない。
英語版してる人はどんなスペックでしてるの?
大航海時代Onlineのギルド作ります。団員募集!! と、やっておきながら大航海時代Onlineはやめます EverQuestIIやるんで、団員募集!!!。 大丈夫なんでしょうか…。
EQは馬鹿がホイホイとギルド作ってもマトモな人間は誰も入らないよ 誰でも入隊OKなんてギルドは言ってみりゃ偏差値最下位の大学みたいなもんだ 周りカスばっかりでどうなってんだって吼えたところで お前もカスだろって言われるのが関の山
753って気合い入ってるな。
あのさ、 Qeynos周辺だけしか活動してないんだが、 どれもこれも、クリックしないとゾーンできないとは。 外の世界もそうなのかな?とくにフィールド上がすごく 気になる。 桟橋のベルクリックはもうわかった。あれがすべての 「クリックしてゾーン」てそこらじゅう行ける。 ただ走りながらゾーンなんていうのが無いのがすごく不満。 Qeynos地下で死にそうになったら、「クリックしてゾーン」って マジやばかったよ。 まさにクリックゲー。 あとグリフォンはともかく。「馬」にのったレベル27の親父いたな。 さらにイリュージョンしたライオンとかになってQeynos うろうろしてるやつもいた。
ドルイド/フューリーでやろうと思ったが、 ヘタレな俺には無理っぽいなぁ・・・スペックもギリギリだし・・・
いまなら言える!
クラス調査やってた qtS7cFyD どえ〜す。
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>442 >>443 >>445 さん
遅くなっちゃったけど、クラス調査は2ちゃんじゃなくて
ホムペで続けることにしましたっっっっ。
海外サイトの翻訳メインで間違いも多いと思うけど、一生懸命作ったんで、
よかったら参考にしてやってくださいっっ。> メール欄
>>756 俺も4200なんですが、グラフィックの質最低にしてもむりぽでしょうか?
あまり画質気にしてなくて、ただ遊べればいいのですが・・orz
>>753 のサイト見てみたが・・・
男女別、接続してる県名などを書かせるあたりに必死さが感じられるな
まぁなんだ、ガンガレ
>>753
最低にすれば4200でも出来ると思うよ。 でも、ほんと最低だよ。 とりあえずEQ1より酷くなるよ。
>>763 ちょくちょく寄らせてもらうよー。
クラス選びの参考にします('∇')
>>764 このスレのちょっと前を見ればPCと画質の話題は出てる。
そのくらいのログ嫁
しかも、SoLのじゃなくてOriginalのほうよりもね。
>>763 頑張って。全Classお願いします。
>>764 一度EQ1やっていみるといいよ
Ti4200だとこの程度の画質で遊ぶのも辛いよ>EQ2
Athlon643500 RadeonX800pro mem1GBこれでも
Balanced設定でもたまにカクカクする
2ndマシンがPen42.6G Geforce6800 mem512MBだけど
こっちのが軽い気がするな
確かに全体的に重いんだけど、Radeonは負荷がかかったときに
極端にフレームレートが落ちるが、Geforceはあまりそういうことが無い
UltraShadowとか割と効いてるのか、それともGCのGeforce最適化
コードがいいのか?いずれにせよRadeon系は不利っぽいな
ちなみにFeaturemark05のScoreはAthlonが3500、Pen4が2400程度
FFベンチはHigh設定でどっちも6700くらいで大差なし
RadeonはEQ2に限らずゲーム全般に相性悪いんだよな。 発色はRadeonのほうが好きなんだが。
Athlon64もう少し値段下がれば買いなんだがなぁ。それにあたってマザボも買わなくちゃだし・・はぁ
まあPCはCPUマザボメモリグラボごそっと変わる転換期だし
パーツ買って性能上げるより設定落としてやったほうがいいと思うよ
P4−3.2GHZ メモリ1G GeForce6800でもオブジェクト多いとこだと
Balancedすらカクつくどの道今買えるゲーム用で一番良いパーツで組んだところで
>>769 の上のほうの画像
反射や影 テクスチャ貼りまくりのなんてカクカクでできないし
グラボがしょぼければ2万ぐらいの挿して
Balancedでいろんなの切りまくれば動くよ
Athlon3000+が2万割ってるし十分やすいっしょ。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/19 05:55:09 ID:/UVHeqx0
>>763 scoutのみ特設サイトでたっぷりたのむ。
Scout厨うぜー
吹き出しチャットの使い勝手どう?
>>702 ありがd。
最後にもう一つ。
レンジャーってQeynosでしかなれないサブクラスっぽいけど、
Freeportに所属している人たちにとって弓はあまり意味の無い武器になるってことでしょうか?
それとも、スキルが無くともそれなりに役に立つことはある?
>>781 Freeport出身でも寝返りクエストをこなせばQeynos市民になれて
レンジャーになれるはず。
公式でオーダーしたほうが早く届くもんですかね?
4200でBalancedとかいうので普通に動いてるんだが・・・ まぁ、普通の線引きは人によって違うだろうから参考にはならんか。
PCスペック書いてくれないと本当に参考にならないですよ?
>>782 その場合でも、実際のレンジャーは全員Qeynos所属ですよね。
Freeport周辺で活動するにはFreeport市民の協力が必要なように思うんですが、
同じギルドにQeynosとFreeportの市民が混じってると令状クエストができない
みたいなことを聞いたもので、ギルド内の所属は統一することになるのかなあ、と。
となると、Freeport市民で統一されたギルドでは弓の価値は無い?
あるいは、全員Qeynos市民でもFreeportでそれなりに活動できちゃったりするんでしょうか。
>>786 前から言われてるのはFreeportで生まれ
10代で裏切ってQeynosに行き、Rangerになる。
で、再度裏切ってFreeportに戻る。って話があった。
実際に出来るかどうか分からないけどね。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/19 11:26:55 ID:kBtaHDOI
なんか今パッチあたったけど、 ランチャーのところで日本語選べるようになってるねぇ。
話は変わって、戦闘中のTARGETの話なんだけど MobをTARGETしてAttackModeにするとMobの方を向いてくれる。 離れてるときに近づいてはくれない。 後、味方にDetrimentalSpellを掛けるとその味方がTARGETしてるMobに掛かってくれる 逆にMobにBeneficialSpellを掛けるとそのMobがTARGETしてるPCに対して掛かってくれる という自動Assist機能(?)がある。しかし、Assistした先のさらにAssistなんてことは無い模様。 ※ BeneficialSpell…有益(な) Buff/Heal等のスペルを指す DetrimentalSpell…不利益(な) DD/DoT/Debuff等のスペルをさす
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>>789 ここらへんのシステムもCoHからのパクリだな
いっそCoHな戦闘にしてくれれば、戦闘も面白いだろーなー
まぁ良いところは取り入れる。悪いところは真似しない。 悪いことじゃないと思う。 ところで、CoHってなに。MagSpellじゃないようだけど。
City of Herosですね。
なるほど。知らないゲームがたくさんありますね。
CoHの戦闘は派手だけどツマンネ
サイドキックとかもいいよね。 戦闘がグダグダだけど。
普通に英語版MMOをこなしてきたがEQ2の英文ってどうです?難しいですか? NWNやBG(MMOじゃないけど)の様な雰囲気ありまくり英文だと 英訳するのに時間かかりすぎてしんどいのと 訳する作業に力が取られすぎちゃって肝心のクエストそのものが楽しめない どの程度のLvの英文でしょう? もしや声だけで文章表示が無いとか!? たしかに日本語版を待つって手もあるが ・雰囲気ぶち壊しキャラネーム(マンガやアニメネタ、AVネタ、挙句はとても名前とは思えんモノまで) ・雰囲気ぶち壊し顔文字チャット(正直英文で;−)ってやられるのも萎えるよ、それが日本じゃ・・・) ・雰囲気ぶち壊し会話(内輪でやるなら兎も角何時でも痛い会話が多い) がどうもね〜(過去にやった日本語のMMOは全部そうだった) どうせやるなら本格的にロールプレイを楽しみたいと思う俺は変なのだろうか?
英語版って、日本人の輪に入れない人が逃避のためにやるもんなのかな・・・
俺は英語版やるつもりだったんだけど、
>>798 みたいな人ばっかだと嫌だな・・・
まあ全角厨はsolo playに徹すればいいんじゃね?
>>798 お前の言う日本語のMMOって全部オープンβだろw
>>799 >英語版って、日本人の輪に入れない人が逃避のためにやるもんなのかな
本気で言ってないよな(笑
>>798 「俺はこんな馬鹿どもと一緒にはやりたくない」と言ってるだけに聞こえるよ。
日本語は理解できるから日本語の会話の内容にウンザリしてるだけ。
英語が理解できないから英語の会話の内容にウンザリしないだけ。
外国人だって内輪話もするし馬鹿話もします。
オンラインゲームには向いてないんじゃ…。
内輪、馬鹿話そのものがダメなんじゃなくて、その内容がダメ。 一般人が秋葉系キモヲタの輪の中に入れば気持ちがわかると思う。
だから、その内容が理解できるのが日本語だからなんじゃ…と。 EQ1で秋葉系オタク話なんてあまり聞かなかったけどね。 いや、そりゃどこかにいるんだろうけども。
>>806 ネトゲしてる時点で(ry
ってことに気づかない806
>>799 他のMMOでも、英語鯖をあえて選んでプレイするような奴は
>>798 タイプの奴が結構いるじゃん。何をいまさらw
まあ結果的ではあれ、バカを相手にしなくて済むのだから
>>798 のようなスタンスもアリだとは思うよ。
>>805 だから日本語MMOの話。
それに普通は会話の内容ぐらい英語でも理解できるぞ。
少なくとも英語版では、語尾に変な言葉つけたりする奴はいないだろ。(多分)
まぁ「本格的にロールプレイを楽しみたい」らしいので ロールプレイ鯖で遊んでればいいんじゃね? EQ2にもあるのかどうか知らないけど
>>809 >少なくとも英語版では、語尾に変な言葉つけたりする奴はいないだろ。(多分)
いや、あるから
オタクが居るか居ないかの話をしてるんじゃないっての。 そういう話をおおっぴらに話してしまう居たい人が居るか居ないかですよ。 MMOによってその比率は全然違うと思う。 EQはオタクうけする絵じゃないしね。
ある意味オタクしかやらないんじゃ・・・・
>>811 お、そうなのか。俺会ったこと無いや。参考までに例をあげてみてくれ。
そう、ある意味ね。って理解できないやつには何言っても無駄か。
>>811 エッいたの?
俺は運が良かったのか。
顔文字連発の女に付き纏われたことはあるんだが。
>>812 >そういう話をおおっぴらに話してしまう居たい人
こういう奴が日本語MMOには多いから
>>798 みたいになるんだろ。
なんか勘違いしてる奴いるが英語サーバーの外人どもはオタクな会話してたりするぞ RAIDの待ち時間にドリキャスがーどーのPSがどーの言ってたり アニメの話が出て来たりアニメのキャラネームがついてたりと普通に起こってるのだが? 語尾にアニメキャラの喋りしてる外人もいたな アメリカのSFTV番組のキャラ名とかもよく見られるな
逆に語尾に変なのを付ける日本語の例を知りたいよ。 外国人だって顔文字連発なのだっているし、 emote連発もいるでしょ。 ほんと単に同じ日本人だから恥ずかしい。気になる。気に入らないって だけにしか聞こえないんだけども。
>>814 んー
俺がプレイしてたゲームじゃ生粋の英語圏の奴より
シンガポールとかの奴が多かったんだが
そういう奴らはシングリッシュつって、語尾にlhaやらliaoやらくっついたもんだ。
語尾になんたら〜ってのが何を指してるか知らないけど、にゃ、にゅ、にょ系を
指してるんだとしたら違うけどな。
あと、生粋の英語圏の奴らはfuckならuを連打するのがソレに該当する、と聞いたことがある。
これは確かめてないか分からないけどな。
>>817 だからそれは日本語で理解できるから…(ry
Ayanami ReiとかAsukaとかって名前でも日本人とは限らない。
そういう名前を付ける外国人だっています。
自分が日本人でたまたま名前の意味が分かるからと言って
日本人って痛いなー。なんて思いこむのは間違い。
ましてEQは日本人の秋葉系アニオタ受けしない絵な訳だし
よっぽど他のMMOよりはそういった方々は少ないと思いますよ。
そりゃ、違う意味で痛い方々はいますよ。そりゃ。
知ったかぶってすんませんでした。 素直に日本語版待ちます。
>820 >そういう奴らはシングリッシュつって、語尾にlhaやらliaoやらくっついたもんだ。 なるほど。シングリッシュは知ってるけど綴りにまで出す奴も仲には居るのな。 書き言葉出にまで関西弁だす奴みたいなもんかな。 >語尾になんたら〜ってのが何を指してるか知らないけど、にゃ、にゅ、にょ系を >指してるんだとしたら違うけどな。 そう。それ、、、そういうの英語でもあるのかなと思ったのよ。
>>823 シンガポール人がかなり多目のネトゲー昔やってたんだが
liaoとかlah付ける奴は凄く多かったよ
訂正 lhaじゃねーよ・・・lahだ。
826 :
817 :04/10/19 16:24:39 ID:fH9NI0g9
>>827 だから会話の内容ぐらい英語でもわかるっての。しつこいな。
大体、内容がわからなかったらコミュニケーションとれないだろうが。
>>818 >語尾にアニメキャラの喋りしてる外人もいたな
英語でか?
目くそ鼻くそ笑う
CoHで居たぞ Moogleって名前で語尾にkupoって付けてるのとかなw
まぁでも実際EQJEでは雰囲気ぶち壊しな 平仮名・漢字ネームが蔓延してるけどね・・・。
>>798 はこういうのが見たくないんだろ?
よろー
(=゚ω゚)ノぃょぅ
Σ (゚Д゚;)トレイン!
(´・ω・`)シボンヌ
Namedキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
レア(σ・∀・)σゲッツ!!
ノシ
最近の日本語が使えるゲームはどれやってもだいたい
>>830 みたいな
雰囲気だから、この世界についていけない輩はもう英語版に逃避する
以外ほかないぞ。
そんな事より、もっとベータに関しての感想聞きたいのlah
>>830 それならまず2chのスレに来ないことから始めないと意味ないよね
馬鹿がしょうもないこと言い出すから、このスレ死んじゃった。(´・ω・`)
FD daro...
>798です すいません、そんなつもりじゃなかったのですが偉そうでした。 >830 正にそれが一番辛かった!! たまになら我慢も出来るが連発されるとちょっと・・・ EQ1はOpenから某鯖で2年ちょっとやりました。 確かに稀に 「DBをしってるか?」 「FFはCOOLだ!お前も好きか?」 と言った内容のTellを貰ったりもしましたが頻度が凄く少なかったです。 (その辺の会話はHKerやJHの年齢層の人達で交わされてる程度だったかな?) ところが国産MMOを(βじゃないですよ)幾つかやってみたら・・・ それ系が8割以上・・・ EQ2に期待してるだけに思わず聞いてしまいました。 その方がスタンダードで私が異端児なら大人しく洋鯖行くしかないのかな・・・
死んじゃったならRezすればいいじゃない。 RezがないならCRすればいいじゃない。 by マリー・アントニア
なにがそんなにイヤなのかさっぱりわからんな・・・ ウンコとかチンコとか連呼してるわけでもなし・・・ お上品なお方のお考えになることはわかりませんわ。( ゚д゚)、ペッ
お上品というか人間としての品性ってのは実際あるからなー
PCの名前に日本語使えるの?
>>840 俺は798じゃないけどさ、ようするに世代の違いってだけ。ちょっと前にコギャル語
流行ったろ?あれについていけないってのと同じ感じ。ある限定されたコミュニティ
っていうか世代でしか通じない言葉を使われるのがしっくりこないっていうだけです。
4,5年前だと2ch用語を他で使うのはダサイみたいな風潮あったんだけど、最近は
そういうこと声高に叫ぶ人見ないので浸透したんでしょう。
ってことでこの話は終わりで。
>>839 Class比較表いいな
・・・ベータ参加のメールはまだか・・・
そういえばEQ長期等以外の一般のβ参加者ってもういるの?
自分的に本格ファンタジーな異世界に浸ろうとしてるところを ハタからそんな会話をされて雰囲気ぶち壊し! みたいなんかいやじゃないんかと。
>>845 あ〜そうか・・・一般はまだなのかも・・・
だとしたら、希望を持って待つかな〜
>>846 俺はそういう奴こそイヤだな。
要するに価値観の違いなわけだ。
それをあたかも俺の価値観だけが正しいだろ?みたいに
言っちゃうとこういう風に反感買うわけだ。
スペルリスト見てると飽きないな〜 格クラスの特徴把握するのが大変そうだw
脳のスイッチをRPModeとOoCModeに適宜切り替えればいいじゃない。
TRPGとかと一緒だよ。マンチキンな奴とは一緒に遊べねえ!とかね。 そういうのは、遊び方でGuild分けして同コミュニティの奴と一緒に遊んでいくしか方法はないね。 マンチキンな奴はキライだけどMMOつー社会では受け入れないわけにはいかないんだし。 英鯖だと言語違う反面影響うけづらいってのはあるね。 だから俺は英鯖行くわけだが。
でも外人は物乞い多いぞ。 日本人にはほとんどいない。 文化だねぇ。ヽ(゚∀゚)ノ
普通に丁寧な口調で対応している俺には関係ない話だな。 おかげで9割がた女と思われるけど。 RPは他人に強要するもんじゃないし、顔文字連発する奴がやっていけるタイプのゲームではないと思うよ。
>798 自分もまったく同じ意見なんだがそういうことは心に秘めといて言うべきではないね。 多数派というわけでもないので反感を買う。まあでも発売前で2chでならいいか・・・。 正直、多少難しくても英語版のがいいと思うよ。EQで漢字とかみたくない。海外旅行で 寿司食ってるみたいだ。顔文字なんてもってのほか。ロールプレイってほどじゃないけど 雰囲気ってものはゲームを楽しむ重要な様子だとは思うよ。 まあでもこれは個人的な意見であって「俺の意見が正しいべ?な?」てなことを言っている わけじゃないので注意しておくれ。
>>854 こういう、俺の意見が正しいべ?みたいな奴見ると確かにムカつくな。
>>854 やれやれ。
本音を言わせて貰うと、お前らの「俺は違いのわかる男」然とした態度がいただけない。
お前ら程度の認識なら、Diablo世代のネトゲーマーならみんな持ってんだよ。
それを飲み屋でありもしない武勇伝語ってるみたいで痛いんだよ。
要するに自分はマイノリティとわざわざ言うことで悦に浸りたいだけだろ?
インディーズミュージシャンのレコード集めしてた俺もわかる感情だ。
でもそういうオナニーは独りでやろうな。
せっかく逃げ道作ったのに、全然構わず叩かれてる
>>856 可哀想。( /д`)
ミスった俺はもっと可哀想。( /д`)
okok 日本語版やりたいやつは日本語版。 英語版やりたいやつは英語版。どっちも人のことは構うな。 自分が選択した方でどれだけ楽しめるかってことだけ考えれ。
:)
うむ、最後の最後で噛んだ
>>857 が一番可哀相だ。
要は楽しんだもん勝ちでしょ。 ゲームごときにそんな難しいこと考えてる人の気が知れん。
楽しんだもん勝ち、っていうのはそうだと思うな。 周りを気にせずに、自分なりの楽しみ方が見つけられればいいな。
865 :
854 :04/10/19 18:11:02 ID:InLZOOkq
逃げ道作ったのに叩くなよ! ああそうさどうせ俺は実際は顔文字で話しかけられたら付き合いで 顔文字で返すくらいのへたれプレーヤーさ!
Froooaaaaaaaaaaak
だからおれは応援してるっつってるだろーが!(^-^)
>>865 なんか色々ストレスたまってそうだな。煽って悪かったw
言いたいことはゲーム内でポンポン言ってしまうほうが、ストレスたまらないぞ。
まああれだよな お前日本人だろ?と思う
>>830 これって本当辛いよ
2ch風に言えば俺はもう限界と思った。だよ
掲示板でしかも2chだから許容というか普通に受け入れられるけど
チャットで連打されるとうざすぎると韓MMOやって思った
1998年頃が一番バランスよかった2ch顔文字なんか全然流行ってなかったし 変な顔文字やにゃとかの語尾つける奴いてもネットゲーとしてアクセントになってたくらい。 w比率は多かったけど。厨房も世界の住人として役割果たしてた品〜
結論:すべて2ちゃんねるが悪い
では、βの話題どぞ
そりゃあの当時は単純にネット人口の絶対数が少なかったからな。 過疎スレのほうが雰囲気がいいことが多いのと同じで、人が増えればそれだけ揉め事も増える。 ネットなんてPCオタのオモチャ程度の認識しかなかったから、 痛い連中といえば草の根時代のつまはじき者くらいなもんだ。 相対的にネトゲ人口も少ないわけさ。 UOで同時接続者数が2000人とかでも「マジ?スゲェ!」と思ってたあの頃は確かに良かった。 でも帰らざる日々だ。もう時代は変わったんだよ。 そして解雇中ウゼェというレスが下につく。
昔はwは別に厨ぽくなかったんだが
ベイタのはなししおー
人 (0w0)
βの話っていっても、もう話題出尽くしたぞ。 NDA解除されたし、クラス情報でも見てオナニーするくらいだ。 続報は次のパッチまで待て。
まぁ ハードの敷居高いし、萌えキャラいないし 厨の流入は少ないと見るがどうかねぇ?
中ほど高性能なPC持ってるよ
なんかさ、リスト見るとHealにも結構なRecastTimeがついてんのね 別ラインのHeal、下位のHealとかフル稼働しないとやばそうだ っていうか2Healer推奨?
んで、発売日決定したの?
>>881 それがEQ1との大きな違いだな。
全ての行動にRecast(Reuseというべきかも)がついてるから、無闇に連打するわけにもいかないのが難しい。
>>881 推奨ってほどでもない、別ライン使ったりルーン使ったりすれば良いだけ。
その分ホットボタンは20個使ってるらしいけどね。
SpellGemが無くなった分同時に使える物が多くなって、
その代わり、いつ・どれを発動させるかが腕の見せ所。
けど2Healerのほうが安定するね。
2人蘇生出来るのがいると、Healerかたっぽ死んでも復帰が早い。
Healerは死にやすい。これは変わらんね。
解雇中うぜえ
職安に行ってらっしゃい
D7によるとWOW>>>>>>>>>>>>>EQ2らしいがどうなんかね
どうしても比べちゃうんだよ、、、。(´・ω・`) ベータ参加者のほとんどはEQ1プレイヤーから集められてるから、 だからEQ1と比べるのは大目にみてほしいのです。
|ω・)ノ おじゃまします 流れを見るに、EQUは旧来の表現手段としてしかテキストで表現してはいけないという方針のMMOなのですか? それとも、単にここがテキスト表現規制派の巣窟なのでしょうか? EQUに期待しているだけに不安になってきましたよ。 ホント (´・ω・`)
お引取りください。
>>892 このスレを読んで、2ch用語がどれくらい使われてるみてみるといいよ
>>887 WoWはもう諦めろ。
日本から接続できないんだから、どうしようもないだろ。
お前には手の届かない女だったんだよ。
必要もないのに句読点代わりに顔文字使うのはどうかと 「どうもありがとう(顔文字)」とかいちいち可愛い系のつけて言われると 可愛い系キャラ(?)が相手だから尽くしてるみたいに思われそうでイヤ そんな趣味無いっての 完全否定派じゃないけど時と場所、使われる相手のことも考えて欲しいです・・・
このスレ、顔文字・2ch語は嫌いだけど我慢してる派多そうだなー。 そういう人はまず2chに来ること自体が間違ってる気がするんだが・・・ 他の健全なコミュニティで誰かと仲良くなった方が遥かに有意義だと思う。
英語版vs日本語版はそろそろ終わったかいな 吹き出しチャットの感触どう?SWGと同じ感覚かな?
>>895 女に比喩するヤツがおまえくらいしかいないという事実に少しは気付け
>>898 SWGやったことがないので比べようがないですが、
誰かがしゃべってるってのが画面上で解るのはいい。
グループ組んでて、戦闘に夢中でチャット聞き逃したってことがなくなった。
ぐぐる時にUかIIか2で迷う今日この頃。
βの情報? パッチファイルの中に本番用のクライアントが 入っているとかか?
>902 Uはありえない 逆に、Uでひっかかるようなページは程度の低いページだ罠
EQ2英語版にチャレンジしてみたいけどReadingはまだ不安です。EQでの利用メイン前提としておすすめの翻訳ソフトってありませんか?
ところで国内で予約でスターター付くとこはもうないですかね。 本家でPre-Orderするしかないのかな?
>Uはありえない >逆に、Uでひっかかるようなページは程度の低いページだ罠 日本語の本家が引っかかる上に使ってるぜ!
私、EQ経験者じゃないんだけど(EQJはしたことある) 本家でコレクターズエディション予約したからか 9月中頃にベータの招待来た。 他に思い当たるのは、SWG暦1年と EQ2ファンクラブはベータ登録前に早くから入ってた。 あと、念力は誰にも負けてないと思う。 こんな感じ。
ごめん普通に[I]2個だった。 Uは2byte文字だから、ほとんど[I]2個だな。
>>905 NPCの台詞とかならいいんだけど、他のプレイヤーと話す時に
翻訳ソフトやWeb翻訳通している間に無視されたと思われちゃうから
脳内翻訳ソフトを鍛えた方がいいような気がする。
んなこと言ってるけど、ぼくちんBigFatCat読むのすら苦労を覚えるレベルだけど・・・
>>908 >念力は誰にも負けてないと思う。
コレダ!
>>905 読んで思い出したけどゲーム画面内のテキストデータに反応するタッチ翻訳ソフトってまだ
出てないんだな。基本的にフルスクリーン状態で機能しないと意味ないし、ソフトの内部データを
扱うわけだから単純に翻訳ソフトだけで対応できるものじゃないだろうけどやっぱり欲しいな。
もしあれば俺のような英語でゲームやるのカッコイイって思ってるハンパな自称洋ゲーマーには売れ
そうじゃない?スレ違いだが
PDAでも買えば?
>>906 Gamers-Inn.comは?
ちょい前に予約したら付いてきたよ
>>913 PDAというか今は電子辞書見ながらやってるけど画面から目を離して入力してる内に
会話が流れてたりして辛いんだよ。だからクリックひとつですぐ意味が分かるのが
あればいいなと思ってさ。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/19 22:51:13 ID:/lNSLGsk
ローマ字でええやろ。
ChatWindowが複数作れるから 会話用・戦闘用・その他用と最低3つ作れば問題なし。 戦闘中も会話を逃すことが無くなるしね。
で、(´_ゝ`) とか(;;@益@)使っても いいゲーム?EQ2は
>>913 言われてみれば、
PDA+Keybordでいけそうだね。
チャットのログがリアルタイムで保存されるなら、別PCでそのファイル開いて 翻訳ソフトに渡せるんじゃない?
今までリネ2でずっとヒーラーやってきたから、このゲームでもヒーラーしようと思ってるんだけど、 クレリック、シャーマン、ドルイドがいるみたいでクレリックやろうと思ってるんですが、 どの種族でやったら能力的にいいのでしょうか(´・ω・`)
あ、ログで思い出した。 また当たり前のようにログ機能はデフォルトオフ。 コマンドラインからオンには出来る。 が、INIファイルがテキストデータではないため INIファイルを修正して常にオンということができない。 ログ取っておきたい人は忘れずに。
>>921 蛙か鼠か猫か人かオーガかトロルかハイエルフかハーフエルフか
ダークエルフかウッドエルフかノームかハーフリングかドワーフか
バーバリアンかエルダイトかトカゲ
>914 ありがとうございます。 早速予約してきます。
>>919 そのファイルを別PCと共有して常に最新の状態に保つなんてことができれば完璧。
メイン画面から目を離してもコピーされたメッセージを見られるし、何より入力の手間もかからない。
それに翻訳が絡めば常にログに頼ることになるので機能をオンにし忘れるということもないだろうし。
>>921 レベル10〜19の間だけ考えて最適種族が知りたいの?
不毛な・・・
>>921 ダークエルフはやめといたほうがいい。
俺が使うから・・・
FreeportとQeynos、ベータではどっちが人多い?
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/20 00:32:22 ID:LQu9ME7z
freeport
>>921 漏れもL2やってたから判るけど、EQでのファイナルアンサー。
「好きな種族を選べ。見かけで選んでおk」
種族別の能力差はほんの味付け。
EQ2=(DAoC+Final Fantasy XI+World of Warcraft+EQ1)÷2
二倍になってるよ?
平均よりはかなりマシってことか?
>>921 Line2ユーザーへのファイナルアンサー
・エルフのヒーラーはゴミ以下
・人間にしておけ
AO、SB、韓国ゲー経験者はがつがつしてそうだからEQにはこなくていいよ
え。ほんとだよ。EQでは種族ってのは単に見た目の好みだけ。 好きなの選んでいいよ。
おいおい大事な物を忘れてるじゃないか そう声だよ、声 種族ごとに違うからな
Pullerがいっぱいつれてきたさ〜♪ ヒール間にあわず死んでPullerにうらまれた〜 敵が多くてラグラグさ〜 ヒール間にあわず死んだDD連打Wizにうらまれた〜 おいら一生懸命ヒールしたさー ヒールタウントで自分が死んでも 一人生き残ったモンクにうらまれたさ〜 あ〜へっぽこ〜へっぽこの烙印押されたさ〜 今日も一人でがんばるぞっと
面倒くさくなったので、やめます、、、
Swashbucklerどうよ? 駄目そうならRangerでもいいけんども
>>938 ReffiさんとことかEstさんとこでも紹介されてるけど、
装備の補正幅が滅茶苦茶大きくて、初期ステータスの差なんて屁みたいなもんだね
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/20 02:14:26 ID:HrcBbWjh
>>908 むしろ君が念力を込めながらカウントダウンしてくれ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/20 02:23:09 ID:1Rdo8k3Q
>>940 sinzan先生は生きていけるのだろうか?
キャラが可愛くないからEQキライ
EQは好きだが、正直キャラの顔はへぼい。一〜二世代前の風味。 なんかね、どうメイクしてもキャラの顔みんなのっぺりした粘土細工顔になるのよ。 ヒゲやら唇やらポリゴン化するのはいいんだけど、テクスチャがいいかげんだから、 妙に作り物くさくなる。 顔のカスタマイズ凝ってるくせにできあがりは、どれも無個性。 体つきはほとんどカスタマイズできないに等しい。 EQ2のグラフィック面は、地形グラが神なのと対照的にキャラグラはかなりショボい。
EQ1初期のキャラが一番良かったな。どんどんダメになる。
初期EQのローポリモデリングはとてもよかったな 当時のモデラーは何処に行ったんだろう・・・・
4gamerのEQ2とWoWのプレビュー記事読み比べてたら腹立ってきた。 亀社員はWoWに対する愛が足りないアルヨ!!
キャラが可愛くなるとハァハァする人出てくるので 今のままで十分です 気になるのは髪の毛ぐらいかなー もっと人間ぽい髪の毛にしておくれ 漫画みたいな髪の毛は合わんよ
>>947 >つまりフルグループ(6人)が全滅すると,すべてSoulを回収できたとしても,
割られているとはいえ6人分のペナルティが全員に付く。
結局一人分じゃねえか
確かshard回収分のペナルティ軽減は本人以外適用されないんだよね。 じゃあ5人死んで一人生き残った場合 1.2bubx5の6等分で、それぞれペナルティ1bub 死んでshard回収した人は約0.8bubもどってペナルティ0.2bub 生き残った人だけペナルティ1bubのまま?よーわからん
>>955 ちがーう、Groupで死んだ場合、
本人はShade被回収分+1/(Group人数)のデスペナルティとなる。
よって(Shade回収を前提として)全員同じペナルティがかかる
>947 ÷2ってすごいな
>>948 swgと同じエンジンだからどうしてものっぺり寛は出ちゃうよね。
あと、キャラ作ってるやつのセンスもないけど。
今年発売はなさそうだな。日本語版は来年の春あたりとみた
動画見ると、走るモーションとかすげー適当なんだよね・・・ 服が風に流されるのもポリゴン重なっちゃって汚いし 製品版では修正されることを期待する
やってみる
駄目 orz
うぉーグリフォンに犬が乗って空飛んでるSSは何だー めちゃめちゃ気になる、とりあえず犬変身できる時点でDRU決定
>>957 4つ足してるのになぜ÷2なのか俺には理解できん
>>966 要するに面白いっていう筆者なりの表現でしょう。
>>966 ÷4だと1になり変わって無いじゃん
と半ばお約束な突っ込みがでるから
自分の部屋で物を売れるそうだけど 入り口が共通のマンション形式だと宣伝とかふらっと入るとかしずらい? そこらへんどうなってるんだろう。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/20 13:43:32 ID:m8zPqoC6
宣伝?
>>970 売買は、Brokerを通して行われるよ。
これはEQ1でいうとBazzar、FF11でいうと競売みたいなインタフェースが用意されている。
自分なりに調べてみた。 なるほど、売る場合には商品がブローカーに登録された状態になるのね。 それをブローカーや部屋に置いたボードから検索できる、と。 買う場合はブローカーから手数料+で買うか、 商品を売ってる人の家に直接訪ねて買うのね。 EQ1のバザーシステムの家版っぽい? でも、この方式って受身だよねー、検索されるの待ってるしかないし。 看板出せればいいのに。シャウトでもして宣伝するのかな。 EQ1のバザーだと変わった格好をしてアピールするとか、 立ち位置や姿勢を工夫するとかあったけど。 あと、家に入る時はどうするんだろう。 多分みんな入り口同じだよね。 ドア前にいくと部屋の一覧でも出るのかな。
benonentityさんにパッチ情報来てますね。 プリーストのヒール量アップ 召還ペットの見た目と能力アップ ファクションが有効に etc ここら辺が注目点?
>>33 当たり過ぎ。聖騎士だった。
EQやったことないけど、FFでは叩かれても叩かれてもナイト辞めなかったw
Rogueで戦利品くすねたり、 みんながピンチな時一人だけ助かって得するとかって出来ますかね?
死亡ペナルティは頭割り
戦利品はLotto、くすねる事はほぼ無理。 NDアイテムの分配で話し合ってる中をかっさらおうとかってのは出来なくはないかもしれんが、 GM通報対象になる。
>>974 家に行って買うんじゃなくてブローカーから直接買えます。
EQ1は受け身じゃなかったみたいな書き方だけど一緒だよ。
確かにバザーで変わった格好をしたりポーズを取っているTrader居たけど
だからといって何売ってるのかな?と覗いたりしないでしょ。
後から、Trader見えなく出来るようになったから余計無関係。
人種特性なんてEQ1からあったけど。
EQ1の最初からTinkerはGnome限定だったし 後から出来たものだけど文化別鍛冶/裁縫とかあったじゃん。 EQ1と一緒で別キャラ作ればいいだけの話なんじゃないのかな。 EQ2じゃ7GMとか出来ないんだし、色々やりたいならキャラ増やすしかない。
BBのgnollがPawのgnollの色になってるのって何か意味あるの? 進化したの?
戦利品ってFFみたいなロット方式なの? 死体クリックの時のあのドキドキ感は味わえないのね。(´・ω・`)
SHMだけできるAlchemyってのもありますね。EQ1には。
>>986 一応、GroupOptionで
開けた者勝ち/拾った者勝ちがデフォルトなんだけど
世の中の基本はLottoが標準。
Lottoに参加するかしないかは自由。
きっとPoWが海に沈んで、非難してきたPoW GnollにBB乗っ取られたんだろ。
一番人気なさげなクラスって何でしょう? 同業者が多すぎるとつまんないので、なるべく希少なクラスやりたいんですが
同族に乗っ取られたり、クモに乗っ取られたり、Gnollの中の人も大変だな。
ってPoWじゃねーよ俺。Pawだろがクソが。
>>988 Looter決めてその人がアイテム回収>売却でお金は山分けっちゅうEQ方式ではないわけだ・・・
Lottoだと貧富の差がかなり出るからなぁ・・・。
戦利品が重かったりすると動けなくなるとかあり? Lottoは嫌だなあ。
そんなん仲間内で決めればいいことじゃん。 EQ1だって、現地野良パーティじゃFFAが基本だったでしょ。
うむ
埋め
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/20 19:36:00 ID:x+tzuHPI
FF厨は来るなよwwwwwww
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