FANTASY EARTH -ファンタジーアース- Part5
(・∀・)<なあ
( ゜∀゜)<?
(・∀・)<「いっぱい」の「い」を「お」に変えて言ってみ
( ゜∀゜) <おっぱい!
(・∀・)<プゲラッチョ、ばーかひかっかってや
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
(;・∀・)<た、正しくはお
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
(;・∀・)おっぱお…
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
(;・∀・)<あの、ちょっと…
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
_ ∩
( ・∀・)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
パイ乙
勇者ゲーにはなりませんように
金髪両手剣が一騎当千するゲームになります。
勇者ゲーでもいいよ。全員勇者なら、それはある意味みんな凡人って事だ
房がルンブレに集中しそうで鬱
とりあえず、今の俺のPCでは動きそうにないが
新しく買うPCでもしっかり動くのかどうか心配だ。
シールオンライン当たり動けば動きそうだけど。
Q.ネカマきもい。
A.FEはサービスを開始していません。サービスの提供元へお伝え下さい。
ネカマによる被害は、ゲームマスター等へお問い合わせ下さい。
是非に関しては結論は出ません。程ほどに。
Q.FF、EQ、UO、L2(ry
A.ファンタジーアース(FE)です。程ほどに。
Q.・・・TFLOをたまには思い出してあげて下さい・・・
A.忘れません。
Q.おっぱい
A.っ
ぱ
い
Q.もう〜でいいよ・・・
A.残念です。
このMMOってオッパイマニアによるオッパイマニアのためのオッパイがイッパ〜〜〜〜〜イ!のMMOであるの?
ん〜〜〜〜〜〜〜オッパイ!
Q.スペックはどれ位必要ですか?
料金は?
β開始は?
A.どちらも公開をお待ち下さい。取り合えずスペックは高ければ高い方が良いです。
Q.生産は?
A.未発表です。
Q.βまで待てない・・・。
こんなオタクっぽい絵のやらない。
A.ざんねん! わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった!
Q.それより鮫の話をしないか?
A.鮫は鮫板へ。
>>12 散々外出だがMMOは下の省略だぞ?
M モミ
M モミ
O オッパイ
この板に来てるんだからその位は知っていたほうが良いぞ
大規模モミモミおっぱいしたい!!
鮫板ってどこにあるんだぁー。みてー
おっぱいなんて飾りですよ。エロイ人にはわからんのですよ
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
前スレの騎乗用ペットだけどグラフィックが違うだけで能力が同じなら
結局は馬サイズのペットしかできないんじゃないかな。
ラクダとかラマ、ロバ?
おれはヨッシーみたいなのがいい
俺青ね
ワイアームとかペガサスくれ。空中を含めた3DのRvRやってみたい。
>>24 そんなんやっっちまったら、別の『FE』にならないか?
トライアングルアタックが出来るなら。
妄想禁止
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
予想解禁
騎馬はNPC。
ま。。
最低でもFF11が動かんPCだと参加不可だろうな。。
快適にやるにはCPU3G↑は必要だろ。
FFベンチ3300の俺は微妙な解像度で微妙なラグに苦しみながらやりますね
>>32 Athlon64なら、1.8GHz辺りでも快適じゃねーの
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 07:18:13 ID:PGkmF7QD
>>32 リネ2より高いなw
俺リネ2を2,6Gだけど最高設定で快適にやってますよ?w
>>35 常に快適なのか?攻城戦でも?リネ2は状況でかなり変わるぞ
普通に考えりゃCPUなんかよりメモリの方が遥かに重要になるわけだが。
CPUの性能はクロック数だけで決まるもんじゃないしねぇ
最近のCPU載せてたら、そうそうボトルネックになることもないのでメモリとVGAに投資すべし
ビデオ64Mなんだよなー。
128にすべきか
それじゃそろそろおっぱいの話でもしようか
>>39 ビデオカードの性能もビデオメモリの大きさだけで決まるものじゃないから地雷に気をつけて。
チップの性能が低ければメモリが大きくても意味ないし、
メモリを大容量にする代わりにバス幅を削ってコストを落としてるものもある。
その場合、同チップの低容量メモリのものよりも性能が劣ったりする。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 09:55:33 ID:O65/Te4C
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > M モミ
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ M モミ
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / O オッパイ
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
メモリ512Mじゃ少なすぎますか?
グラフィック最低なら動く・・・程度じゃないか?>512
3Dのある程度絵が綺麗なゲームは1G以上が標準になりそう。
768Mだと512+256になるからメモリのパフォーマンスが悪い(てか自分がそうだった。今は512+512)
512ならまあ512買い足して1Gにすれば良いでしょう。
今が256+256で512なんならスロット次第だけど・・・ま、デモがこないと何ともいえない。
4亀の3Dベンチでも試してみたら?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 10:22:01 ID:KbdSnkQX
リネ2まともに動かしたかったら1G必要みたいだから、そこから推測すると…
まー、出るまでにはTOTAL25万(OS抜き)ぐらいで組めるといいなあ
XPとか使いたくねえっす
メガテンの方はどうなんだろー。覗いてこよっと
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 10:23:38 ID:Wixrx7FK
>>36 リネ2の戦争を最高環境で問題なくできる奴なんて『普通』はいないだろ?
一部スペックマニアはぬかせよな。そいつら基準にされるとらちあかんから
戦争以外普通に最高設定なら問題ないかと
これも戦争あるみたいだが、とりあえず普段狩りとかなら
1、5Gあれば問題ないんじゃね?
ちなみに俺はP4 2、4G メモ1G 9800PRO でFFとリネ2の狩り戦争まぁ〜問題なくできてるかな
FEの戦争はリネ2以上にはならんと予想してスペックはこのままいくかな
他と比較すると怒られそうだけどメガテンはスルー推奨っぽかった
あとはmabinogiとEQ2かな?
韓国ゲーはシステム糞だけど、国内産パッケ売りは拡張キットやらLVキャップやら
ガチガチに固めてくるからなあ…
ディプスファンタジアは糞以下だったと言っておく
EQ2は萌えらんねーしね
スレ違い失礼しましたー
>>46 >メモ1G 9800PRO
この辺が普通じゃないな。
自作じゃなくて、メーカ販売が基準だろ。
25万前後の品かな?
メーカー販売って高すぎる 無駄なソフト入れすぎなんじゃねえのあれ
お前ら。最近の平均的PCスペックって、どんぐらいだと思ってる?
ついでに自分のPCスペックも晒して見てくれ。
俺は・・・・・・
ま、骨董品使ってる奴だから、これは置き捨てってことで。
ごめん俺メーカー
自作なんてできましぇーん
自作PC板ではずれじゃないビデオカードの見当つけてショップブランドで
買うのがいいのではないかな
3Dは相性っていうか物によって見た目全然違ったりするし、
ゲフォがいいかラデがいいか、発売されてからの人柱待ちってのも手かなあと
PN4,2.4G MEM512、HDD80G、ラデ9200(256M)、DVD-ROM
3年前くらいのショップブランドで17万くらいだったかな?今なら同程度のクラスが10万切ってると思うけど・・・
これじゃあしょぼいんでメモリとHDDは積みましてます。
あとラデ9200クラスじゃあ3Dゲームはかなりきついねえ。
リネ2が話題に出てるが、フルテクスチャは重くってとてもじゃないが無理って感じ。OBの時の話だけど。
Pen4 2.53GHz、MEM 1024MB、HDD 120GB、Gefo4Ti4200、DVD±RW
2年くらい前に20万強くらいで組んだ。
最近新調したいなぁと思ってたけど、FEの詳細がわかるまで様子見中。
64bitCPUがよさげで気になる・・・
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 11:25:58 ID:O65/Te4C
K6U-500、128m(略
いや、買い換えるよ。このゲームの為なら。
>55
このゲームのため以前にラグナロク(2D)ですらきつくないか?
てことでFX5200な漏れもGPU買い換えようと思ってるんだが
FX5900XTあたりで間に合うかな?
CPUはAthlonXP3000+なんだけどさ。
まだ出てないものに対して間に合うかって言われても何とも…
新調する気ならスペック発表があってから考えりゃいいんじゃないかなぁ。
ありきたりでスマン。
駄目だ全然書いてある意味が分からない
現在はAthlonXP2800+・MEM1536MB・FX5600(128MB)・HDD50GB
そろそろ3年たつし、新しく組みなおすつもり。
ボーナスがよければデュアルCPUを見据えてオプテロンで組んでみた物です。
別にすぐ発売しないんだからβ直前に売ってるパーツまで待つのがいいんじゃね
>>59 英数英って並びで
最初の英はシリーズ名。
真ん中の数は高ければ高いほどすげえ。
最後の英は↑の数の中でも、PROとかXTとか付いてるとよりすげえ。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 12:27:57 ID:FhLt6Lol
SE69PRO
ふみゅ
ネットワーク上の仲間と協力して戦い,成長していく
「MMORPGの楽しさ」
リネ2のときもこんなかんじでスペック大発表会やってたな
結局ほとんどが杞憂に終わったわけだが。
× デュアルCPU
○ デュアルコアCPU
私はメガテンもやりたいから早々に組み替えるだけです。
FE待ちなら皆さんの言う通りに待ったほうが良いかと思います。
某ゲームのように開発中止とか、メガ○ンの様に期待を大きく下回る出来とかだったら泣けますし。
自作機じゃないとオッパイ揺れが見れない仕様
セロリン466 MEMPC100-64MBでROやってた俺は…orz
え?グラボ?
Voodoo3だよヽ(`д´)ノウワァァン
年末のボーナスで新しいの買います…
女神転生オンラインは動作環境が高いからどんだけ美麗な
グラフィックなのかと思ってたけど、公開されたムービーの
評判は余りよくないね。漏れは別にキャラの影は丸影でもいいし、
走るときに滑るように移動したりすんのも構わないと思うんだけど。
女神転生はPvPがストラテジーだから要求スペックが高いんじゃない?
そうなんだ
メガテンの誰それがログアウトしましたって出るのうざいな。
無くても済む情報はとことん省けよ
セレM 512MB モバラデ9200
せろりんなめんなこれでもリネ快適にできたんだ(´;ω;`)ウッ
CPU:P4-1.5 MEM:PC100-640 G:RADEON9200-128
1年後にはほとんどの新作MMOには蹴られているくらいになってそうだ
リネ2の最高設定で戦争って、解像度も考えると今のCPUじゃ無理だろ
背景効果はゲームの中では邪魔なので切ってる方が多いだろうし
リネ2のクライアントの挙動見ればわかるが、回線速度が落ちたときや高いところから飛び降りたときに
同じところでループするなど処理がへたくそ
これは、CPUとサーバーに無駄な処理を続けさせてることになる
つまり他のゲームに要求されるスペックの参考にはならないって事だ
俺の環境は、3200+、RAM1G、6800無印、東電FTTHだが
これだとUXGAで、ギランと戦争以外は背景効果抜きの最高設定で遊べる
Athron64 dual, Mem3G Radeon9800xt 全設定最高で問題ないよ
XPでそんなデカイ、メモリ乗せて意味あるか?
現時点のランキング
1位 4035059pts
4位 2236837pts ←2865の点数
2倍近く差があるぞー
頑張れー
ミス
正直、FFベンチマーク2Highでラデ使いなら6K、ゲフォ使いなら5K出てれば
@2、3年はスペック的には十分だと思う。
>>81 それって、世間で言うところのハイエンドクラスじゃないか?
FFベンチは頭打ちもいいところだし、もう参考にならないかと
そのスペックでも、来年初頭のEQ2に敗走しそうだけどな
DOOM3が最高設定でサクサク動けば問題無いだろ。
そんなスペックはまだ存在しないんだけどな。
FFベンチではかったらHighで5100くらいで、
スペックはAthlon64 3000+、メモリ1024MB、ゲフォFX5900XTの回線はUp19Mbps,Down25Mbpsで
リネ2はお昼にやったら快適で、夜入ろうとしたらキャラ作成画面で固まりまくりました。
MoE(夏にやってたβ)は快適に動きましたが、ケースが時々奇声を発してました。
こんな環境の自分でもFE出来そうでしょうか?
いやもう、みんな買い換えるってことでいいじゃん。
獣人はMP少ないから魔法職は無理とかになるのかなぁ
ガルカのように
種族によって得意な事とか苦手な事があった方が
面白いと思うけどな。
それはFFのようなジョブシステムだったらいいけどさ。
1キャラ1職だったら情報ないときにレベル上げてって、
うはwww獣人プリwww使えねwww
ってなったとき後戻りできんっしょ。
だからある程度の差別化はいいけども、極端なのはやめてほしい
キャラ消して作り直せよ
転職くらいはできるだろ。ペナルティつきで。
同じ職でも種族によって役割が多少変わったりしたら嬉しいかな
エルフのウォーリアーなら避けるタイプの戦士とか
獣人ならとことんタフとか
プリやソーサラーでも、獣人なら耐えながら魔法唱える固定砲台タイプで
エルフとかなら避けながら魔法を使う移動砲台みたいな
>>88 FFから流れてくるやつ多そうだから 職たたきも多そうだしな('A`)
ソーサラーのサポートジョブはプリースト以外はうんこですね。
矢弾の値段ってどんな感じになるんだろうね。
安すぎたらハンター強すぎwww修正しろwwwwとか出てきそうだから
銭投げする代わりに最高クラスの攻撃力持ってるジョブだったらハァハァ
FFから流れてくる奴ってキモイ奴が多いんだよな
変な奴は大体FF出身が多い
一本単位じゃなくて矢は%で表示してくれねーかな。
強い技ほど消費%激しくしてさ。
国やアウトポストに戻れば補給してくれる
戦士系は武器や盾が消耗品、ハンターは矢などが消耗品、
魔法系は魔法力が消耗品(?)で、大規模な戦いでは補給が必須。
敵味方関係なくアイテムを売りさばく死の商人が大活躍、とか妄想してみる。
じゃあ俺中東グループに武器流してそいつらに戦後狙われる役
バーサーカーとかウォーリアーってごついおっさんのイメージがあるけどよく考えたらおっぱい姉ちゃんでも問題ないのか
なら私はウェブデザイナーになるわ。
ぼくはこうむいんになります。
そうか?どの出身者も似たようなもんだろ?
UOのMMO古参厨とか
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 17:32:03 ID:ChZPzqSg
>>92 リネ2から逃げ出そうとする人も流れると妄想してみる
廃仕様な上に転職なんてなし
FFは気軽に転職できていいけど
サポジョブの存在で糞バランスになった希ガス
金稼ぎのついでにちょこちょこと経験値もたまるようなシステム希望
>>88 反対に獣人がルーン選んだら強杉になるかもしれないがな
ヒーラーが一職しかないから、プリはかなり堅い職になるんじゃないか?
重装備の獣人プリが人型ウオリアの代わりにタンカーやれたりしてな
>>105 そうできたとしてもメインの仕事である回復がお粗末になったら本末転倒だわな。
まぁ、そこらへんのバランス取りがものすごく難しいというのは理解しているが・・・
やっべFFみたいなPT半強制システム前提で会話してるやっべ
FF厨は書き込みに半角カナ使わないから それで見分けるんだっ
あとwを多用するね。これは他出身でも言えるかもしれないけど
とりあえず絶対2垢でやるから片方は操作楽そうなSWかな。
俺も2アカ予定なんだが、ハンター+プリーストかなあ。
俺も2アカ予定なんだが、FE+EQ2かなあ。
アクションで2垢なんて無理だろ
2アカ予定の奴ってどんだけ金持ってるんだよ
それはさておき、さっきはハンターは銭投げの高攻撃力ジョブがイイとか書いてたけど、
低攻撃力のテクニカルなジョブでも面白そうだな。
ジョブって言うのやめろ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 18:17:33 ID:ChZPzqSg
>>113 ジョブって言っちゃいけないような公式発表あった?
ありました
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 18:24:55 ID:ChZPzqSg
FF厨で、語尾にwを連発する人はキモいから来ないで欲しいなぁ・・・
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 18:32:23 ID:Wixrx7FK
俺もプリーストを回復人形にして2垢目にすっかな。
そうなるとハンターかバーサーカーかなぁ…
まぁ〜よくよく情報みてきめっかな
リネ2式ならハンターだからなぁ
>>118 リネ2式のハンターは正直強すぎ・・・・
そういえば技連携とかあるんかな?
公式ムービーの中で「クラス」って出てるけどそう躍起になって叩くもんでもないだろう。
>>117 ROはwと気持ち悪い顔文字多用するよ。
(´・ω・`)とか('A`)とかね。
あと職叩きが酷くて、特にハンターとプリースト叩くのが大好きなのでわかりやすい。
テンプレ位は見て下さい。
FEは「クラス」です。
これは配布された動画から確認されたものです。
ジョブは同社のFFシリーズで使われますが、現時点ではFEに使用されていません。
FFはFFスレッドへ。
ラスボスとかいるの?
ROやらFFやらがでるまえからw多用する奴たくさんいたが。
俺はマジェスティってゲームで知ったよ。最初笑ってる顔の事なのかなと無理矢理考えてた。
FF始まる前はwwwwwwよりw;;;なんて使う奴がうざかった。
^^;
こればっか使うやつもうざいな。
:-)
これの方がなんか腹立つ。
lol thx np
使う人少なくなったな…
lolは流石につかわねーけどthxとnpはまだ使ってるな。
俺はソーサラーで鍛冶屋やるヽ(´ー`)ノ
鍛冶屋なんてねーよ
ないか・・・。
じゃ、ソーサラーで薬屋にしとくか(`・ω・´)
>>122 仕切り厨うざい
意味通じればどっちでもいいじゃないか
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 19:38:49 ID:ChZPzqSg
>>132 トリプルBのくせになまいきだぞ
公式のムービーの中だったのか
良くそんなところ調べたな、感謝
こうやって○○厨うざい、俺たちはそういう奴らとは違うぜ
みたいな風潮はそいつら自身が新たな厨と呼ばれるようになるだけ。
かつてTFLOとかRAとかMoEとかが通った道。
いちいち釣られんなよ
_ ∩
( ゜∀゜)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
ジョブじゃなくてクラスだって?じゃあ俺3年B組な。
いつ公式にムービーが配布されたのか、まずそこから教えてくれよ
で、開発中のムービーを根拠に他人が使う呼び方を制止したがる理由も教えていただきたいところだな
これだけは言える。
FF出身者はFF常識を前面に押し出して喋る。
まだ古参のUO・EQ信者組の方がマシだよ・・・
相手が用語わかってる前提で喋るんだもん、FF厨・・・
>>132 書き方が悪かった・・・すまない。
でも、確かにジョブでも通じるだろうけど、
メガテンがモンスターで無く悪魔、仲魔と呼び方を変える様に、
他とゲームの差別化や、雰囲気を変える為に、作る側はわざわざ変えてるんだから、
クラスって呼んであげてください・・・。
極端に言えば、2chで意味が通じるスラングを他所でも使えば嫌われたりもするし。
今のムービーは9月16日から公式で公開された。
古いほうのムービーは去年9月26日のオンライン戦略発表会の会場で流れた。
>>140 それEQの方が多いぞ・・・。
いきなりDoTだのBufferだの言い出すぞ。
>>140 それは言えるかもな
でもまだMMOの経験が少ないんだからしかたないんでは?
>>141 なる程。こっちこそすまん
じゃあ俺はさわやか三組。
消防じゃん俺。
じゃあ俺は5年3組魔(ry
今月の標語:
みんななかよし
リネ2やめてFEにきます
みなさんヨロシコ!
いちいち宣言せんでも。
社会人やめてFEにきます
みなさんヨロシコ!
いちいち宣言せんでも。
とりあえず変身シーンがゲーム内にもあるかどうかが鍵なわけだが
ここで「いちいち宣言せんでも。」を入力してネタを待っている漏れがいる。
いちいち宣言せんでも。
真面目に家を提供されないかな・・・・
,rn \从从从从从从从从从从/
r「l l h. ≫
| 、. !j / / ≫ 待ってろFE!!
ゝ .f / _ ≫
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、. ≫ 今逝くからな!!
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. / ./ ≫
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) ./ /WWWWWWWWWW\
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ
\ \. l、 r==i ,;|'
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ__. / /| /
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\ / |_
\ / / / \./ / ヽ___
\' |o O ,| \ ../ / /
y' | |\/ | ./ /
| |o |/| _ | ./__/
| | | 「 \:"::/
ヾニコ[□]ニニニ | ⌒ リ川::/
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/ ゞ___ \/ /
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/ ゝ / .::\ / |
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/ ...:::::::::/ ゙-'`ー-
ちょい前で多くが晒してたけど、マシンの性能より通信環境だと思う。
肩に大砲を担いだ青い巨人、なんか格好悪いな。
まさかあれが種族の一つでプレイヤーってことはないと思うが。
>>160 使役されてるんだから、アレくらいまぬけヅラじゃないと。
個人的には「格好良いだろ?どうよ?」と言わんばかりのものよりはずっといい
>>159 だろうね、マシンスペックは■eの姉妹作FF11がストレス無く動けばOKかと
NC社の劣化アンリアルエンジンよりは■eの開発エンジンの方がまだ信用できるな
あとは、MoE(RA)においてどうしても解決できなかったアクション性を取り入れたRvR
におけるラグをなくすプレイヤーの通信環境だと思うな。
必要スペックはグラボの性能じゃなくて、、、、
最低動作環境:通信速度10M以上(実測)
推奨環境:光通信(100M)
なんてことになりそうだな
10M以下多そうだな
ADSL1.5Mってやばい?
FFの鯖は重かったな。(遠い記憶)
よーし、パパ奮発してYAHOOBB申し込んじゃうぞー
他に光ってあるのかね・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。
Bフレがあるじゃない。つーか流石にそこまで酷く回線酷使はさせないと思うけどね。
酷くても最低動作が実測値で5Mってとこじゃない?ちなみにBフレだと大体実測20M程度。
クライアントからサーバー迄経由する同軸、無線、光、銅線等の媒体によって、
100Mbps等の広帯域であっても、通信時の応答迄の速度(レスポンス?)の方が問題になる事もある・・・
とループしてみる。
テスト
Bフレは100Mの1回線を、数人の契約者で共有するタイプだっけ?
たまにこのスレのぞきに来てるけど
ネトゲ経験の少ない人や、願望を語る人や、別ゲームでの表現を使う人が
最近スレで叩かれて荒れてますねえ…
みなさんそうイライラしないでオチャ( ・∀・)つ旦~飲め!
フレッツの契約タイプで違う。詳しくはNTTのHP見れ。
とりあえず15万あればすげーPC買えるぞ。
ショップブランドで。
メーカーPCはある意味詐欺、期待できるのはサポートのみ。
しかしショップブランドだって1年保障はついている。
本当に右も左も分からんPC初心者以外はショップブランドのほうが断然良い。
自作できなくても店が組んでくれるからな。
そうさ、ここは闇に包まれた世界さ
光なんてどこにもありゃしない・・・
_| ̄|○
いま自作のメリットってあるんかな?
ショップブランドで多少中身変更してもらえばいいものできるし
>>172 熱かったので火傷した。反省している。またお茶は呑みたい。
>>174 わざわざ有難う。
まぁ・・・ゲーム遊ぶのには実測10〜5メガもあれば十分すぎると思う。
低速回線の高スペックが有利って事にならなければいいけど
ジョブとかクラスとかよくわかんないからオッパイの話してよ
>>180 情報サンクス
サンプル数からみてADSLの8M位を下限ラインとすると、2〜3M位が妥当なのかな
ふと、思ったんだがFE(アクションMMO)に期待してる、このスレの住人の通信環境
の平均値ってどのくらいだろう?
まあ私自身、現設備(ADSL12M)じゃどんなにノイズとやらの対策しても3M
維持するのがせいぜいなんだが
>>183 ブロードバンドの普及率も全国の比率と大して変わらないんじゃないか?
ネトゲが初めての香具師も入ってくるだろうしな。
アクション性を重視すると
マシンスペック<通信速度
になるよなぁ
ADSL40Mだけど実測2あるかどうか………
問題になるのは通信速度じゃなくて通信品質なんじゃないの…?
>>187 だな。
アクションで要求する物によってはADSLとかだと銅線で出る速度(入力→送信→応答→受信)自体が遅いとか、そう言う話になってくる。
だけどマシンスペックも帯域も一応大切。速度が遅ければパッチDLに時間がかかりすぎるし、マシンのせいでガクガクでは通信が良くても意味が無い。
自分なりに考えたが、
>>182はどうやら、このスレの住人の大胸筋自慢を御所望のようだ・・・
因みに私の大胸筋は薄いが、脇から胸、肩から首へかけて菱型を形成している
最近熊多いなぁ・・・ますますFEが楽しみになる
アクションMMOってのはいーね
モンスターハンターのMMO版とかかなりやりたいと思ってたんだが
それに通じるものありそうだね
( ´∀`)マターリまつよ
測定サイト
http://www.bspeedtest.jp/ v2.3.3
測定時刻 2004/10/11 23:49:12
回線種類/線路長/OS FTTH/-/Windows 2000
キャリア/ISP/地域 NTT Bフレッツ ニューファミリー/odn/北海道
ホスト1: WebArena(NTTPC) 17Mbps(6008kB,3.0秒)
ホスト2: SAKURAインターネット 20Mbps(9971kB,4.0秒)
推定最大スループット: 20Mbps
コメント: NTT Bフレッツ ニューファミリーの平均速度は21Mbpsなので標準的な速度です。(下位から50%tile)
こんな感じになった、この時間で調子いいな。
モンスターハンターのMMO版ならどんなスペックでも
それに順ずるパーツ買い揃えるけど、実際にはありえないよね。
あの操作が実現するなら神ゲーだと個人的には思うよ。
測定サイト
http://www.bspeedtest.jp/ v2.3.3
測定時刻 2004/10/12 00:07:27
回線種類/線路長/OS ADSL/3.5km/Windows XP
キャリア/ISP/地域 NTTフレッツADSL モア2系(24Mbps)/nifty/千葉県
ホスト1: WebArena(NTTPC) 2.8Mbps(974kB,3.0秒)
ホスト2: SAKURAインターネット 2.6Mbps(1441kB,4.3秒)
推定最大スループット: 2.8Mbps
コメント: NTTフレッツADSL モア2系(24Mbps)の平均速度は4.1Mbpsなので標準的な速度です。(下位から40%tile)
だめぽ('A`)
>>192、
>>195 ケ○・オプティコムの営業が言ってたんだけど、その測定サイト重いらしいね。
店頭のPCで速度測定した時、他の測定と比べてかなり遅い結果が出た。
だからもうちょい自信持っていんじゃね?
フレッツ24メガでもだめぽなのか
光にするしかないじゃん
ショップオリジナルでいやつない?予算18万くらい。モニター込みで。
自作板見て評判調べるといいかと・・・
少し前はサイバーゾーンとか結構評判良かったと思う
見たけどどのスレかわかんねんだわ。
PCの買い時は必要になった時だぞ
まだいつ始まるかもわからないのにあせって買う必要は無いよ
アクションだとbpsじゃなくてping値が重要になるだろ。
だからってローカルにping打って10ms以下だ!
なんて言うなよ。
サンキュ
そりゃ待つよ。俺のGeFo5200でも動くだろう。
だがweb見る用のノート壊れたからな。
Dcで見るのはいい加減やめたい。
モンハンはカプンコのネトゲに対するスタンスが糞すぎてどうにもならなかったな。
■eならFFの経験もあるし、チャットシステムが糞とか言うことはないだろう。
別の意味で会社に信用ないが。
カプコンPCの方は・・・
モンハンはMMOなら神だったよ
グラ汚くなってもMMOにしてほしかった
だからこそ これに期待w
FFの経験を活かせる会社とは思えないんだがな
完全に別の部隊で作っていて欲しい
必要スペックどころかゲーム内容すらわからんのに
やれ回線だスペックだとなにやってんだか…
ネタが無いんだよ。
回線とかスペックを話題にする割に
ビデオカード ビデオメモリしか見ていない
CPU クロック数だけしか見ていない
回線 帯域しか見ていない
そんな人が多い。
>>211 それは確かに気になるところだが
そこいら辺を理解するのはメーカー側の責任でないか?
クライアントPCの環境はベンチマークで計らせてやる
回線で大切な帯域とPingはログオン時に示してやる
安定度は計れないがな
そしてそれらを隠蔽できるシステムを構築するのがMMOメーカーの腕の見せ所だ
この点についてFFは放棄して、リネ2は拘束して共にこけてるが
通信に関しては P2P使うフロントミッション オンラインのツールとかで
何とかなりそうだと思う
オッパイもいいがヒゲもいいぞ。
公式のムービーを見ているとヒゲのウォーリアがいるぞ。
モンハン、ゲーム自体も最終的に龍ばっか倒すゲームだったけどな。
モンスターもほとんどただの敵だったし。
ちゃんと生態系とモンスターの生物としての背景が出来ていたなら神ゲーだったが。
敵は全部プレイヤーにしか向かってこないし、
一部の草食以外全部ただプレイヤーを攻撃してくるだけ。
モンスターハンターがMMOだったら〜〜って書きこみがよくあるけど、MOとMMOの差って想像以上に大きいらしいですよ。
現状MMOでまともなアクション要素を取り入れるのは不可能とか・・・
これからは、MMOやるとき専門の店に行って遊ぶんだ!
LANで繋ぐからフルアクションのMMO出来るかもしれないぞ!
父さん、それはただの糸電話じゃないか
紐でネカフェでリネIIやってLv50まで上げてるやついるよ。
お、これ面白そう
DAoCとこれどっちやるか迷う
両方やればいいんじゃ?
先に始まった方やろっか
ジャンプがある確率はどのくらい?
39.234%くらいかな
42.369456%、ジャンプはあり得ない。
出来る出来ないとじゃ全然違うよな。
俺もジャンプはきついと思う・・・
良し悪し関係なくジャンプボタンでただ飛ぶだけなら可能だけろうけど、
心地よいジャンプモーション、高低差を生かす戦闘、空中での行動や辺り判定etcとジャンプを生かそうとすると、
作る物や通信の問題がかなり増えたりしそうだし・・・まぁ、ムービーのプリレンダの方は有ったけど・・・
でも、障害物を乗り越える位はしたいよね。
膝の高さ位の段差が乗り越えれないから、遠回りとかは悲しいものがある
後、MMOで高低差ある場所から落ちた時、ハッキリ言って浮遊感と言うか落下している様な落ち方をする物を見たことが無い・・・
まぁ、実際には良い落ち方をする物も有るのかもしれないけど・・・
>>227 >>〜ジャンプボタンでただ飛ぶだけなら〜
いったいどういうマウスorキーボ操作でジャンプさせろと?
まぁ、文頭に「良し悪し関係なく」とは付いちゃいるが、
これとて‘心地よいジャンプモーション’って部分はさておき、
‘高低差を生かす戦闘、空中での行動や辺り判定etcとジャンプ’と括ってるし、
とても尋常じゃないアクションをジャンプ中にさせたいようにしか思えない。
MMOにマトリックスや韓製アクション映画みたいな空中アクション求めてるのか?
ジャンプは出来るんじゃないか。
同じMMOアクションのPlanetSideでもジャンプはあったし。
CoHのようなスーパージャンプは難しいかも知らんが。
EQでもジャンプは一応あった
>>228 いや、そんな事を書いたつもりじゃ無いし、FEに求めてもいないんだけど・・・
他でも既にあるし、ジャンプさせるだけなら簡単だと思う。
ジャンプが出来る事で行動の幅広げるとなると、多分無理じゃないかと言いたかっただけだ・・・
歩行モーションを止めて、直線的に飛ばす。当たり判定はPCの軸に有り、飛んでいても変わらないとかなら可能だと思う。
でも、それだと余り意味の無いジャンプになると言うだけ・・・
多分ジャンプしたいと言うのは、飛んで大きな敵の頭や弱点を狙いたいとかそういうのだと思うから。
後、ジャンプを作ってもそれが生きる段差等の高低差が無ければ、結局は余り意味は無いと思うとか言いたかった・・・
キーボ・マウスでしか動かせないっていつの時代だよ。
POLならデフォでパット対応してると思うけど。
たぶん釣れますね。
昨日、一昨日ならもっと釣れたのにい
そろそろ足りないかな・・・
名無しさん@お腹いっぱい。
↓
名無しさん@お っぱい。
↓
名無しさん@おっぱい。
↓
おっぱい
おっぱいがいっぱい
フリフにもジャンプあったなぁ。
ジャンプしてダウン追い討ちしたい
推定最大スループット: 1.5Mbps
光なんてもちろん来てない
(´ω`)y-~~~
推定最大スループット:400k
,ィ^i^!1 、
,'{レ'´ ヽ}
! ノリノ ))〉
l| |l ゚ ーノリ にはは
お前らがいたであろうネ実で祭りが起こってるぞwwwww
ジャンプしたらおっぱいが揺れまくりっての実装キボン
終わっちゃった
スレ乱立でスレ数200越えてたwwww
=≡= ∧_∧
/ ( ・∀・) ……オワッチャッタノ?
〆 ┌\と\と ヽ∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| | |:::|∪〓. ||
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 18:18:11 ID:SLhOiKCm
ネタがないやばい落ちるage
妄想でもいいから語れ
アクション
運営
スペック
おっぱい
しか話すことないよ。
尤も、おっぱいの可能性は∞だが。
ネット実況板って何アレ?
あんなキモい板初めて見た。あそこの住人もここ来てるのかな
>>248 あそこは特殊だよ…
なのに「2chではこれが当たり前」とか勘違いしてる痛い板。
FFやってるけど、あそこはできるだけ見ないようにしてる。
>>248 実況は情報早いけど糞の集まる場所でもある
>>246 妄想ねぇ・・・
やっぱり釣りあったらいいな
釣りもACTだったら良いな・・・場所隔離でも良いから・・・何処でもの利点は無いけど
スペックの話流れてるけど、
案外HDの速度がものいうよ。
んー?シーク速度とか?それともバス速度?
シリアルATAって使えるようになったのかなあ
CPUよりメモリだよ
スペックより通信速度だよ
案外HDが
結局全部じゃねえか
まぁーADSLでFFベンチ3000あれば十分PLAY出来るだろ
厳しけりゃーあとあと考えればいい
シャドウベインではジャンプどころか空を飛ぶ種族がいたんだけどなぁ
空飛び空中から弓とかなぁ
獣人でミノタウロスとかセントールいたんだけどなぁ
はぁ……どこいっちゃったんだろうなぁ
TFLOも空飛べそうだったのになぁ
はぁ……どこいっちゃったんだろうなぁ
課金はじまったばかりのフリフオンラインは
ジャンプも飛べるしほうきにのって飛び回れるよ!
シャドウベインってあれか。
鳥人間がいて一見飛べそうだけど本当に飛べるってやつ。
空とんだら一見敵に絡まれなさそうだけど本当に絡まれないやつ。
よくパッド操作必須みたいに書く人を見かけて、出来る事の幅が狭くなるし、
視点と移動を別に扱う場合、パッドは逆にやり難いのになんでだろうと思ってたんだが、
>>228でやっとわかった。
FPSのWASD操作を知らない人が多いんだね。
勝手に常識みたいに考えてたよ。
コンシューマ系のゲーマーとの距離は遠いんだな。
んなもんパッドによるだろ。
今はスティック二本のパッドばっかですよ。
俺、PCのFPSと×箱のFPS、PS2版FFと3DのPCMMOってやった事あるけど、パッドはパッドでやりやすいよ。
キーボード+マウスのみだと敷居が高く感じる人もいるだろうし、選択肢は多いに越した事は無いでしょ
キーボとパットでよく動かせるわ。
FPSやってる知り合い数人でマウスとキーボでやってんの一人だけ。
JoyToKeyなきゃ無理
僕なんかは時代の最先端を行ってるからね、
動作は全部このグローブ式コントローラで・・・
そういや脳にチップ埋め込んで考えるだけでテトリスプレイに成功したそうだな。
FPSでも細かいaim(照準合わせ)が必要じゃない、BFやHALOくらいのものならパッドでもできると思うが、
CSとかはキーボード+マウスでないとマジ無理
逆にパッドでよくやれるものだと思う
MMORPGでのアクションなら、そう激しいものではないと思うが
ああ…。つぎはマリオだ
>>FPSでも細かいaim(照準合わせ)が必要じゃない
PCでもコンシューマーでもFPSやっているけど、
パッドのアナログスティックの出来次第だと思う。
もしPS2のパッドで考えているなら、仕方ないけど・・・
64のスティックは最高だった・・・パワプロとかアレでやると、他では出来ないと思った位
>>268 なるほどな。
スティック弄りながらボタンを押したりするのが難しそうに感じたんだが、
それはマウス+キーボードが理解できない人と同じか。
今度試してみる
PSOもパッド+キーボードですよ
個人的にはジャンプは是非欲しいところ
音楽いいよ、音楽。
公式もムービーも。
サントラホスィ
MHにジャンプがあれば面白かったのに
ジャンプネタがでてるのにフリフがカレーにスルーされてるな
よくしらないんだけどフリフのジャンプや飛行ってどんなの?
たんなる移動手段の一種って感じで特別その行動による変化が感じられないんだけど。
ジャンプってそんなもんだろ。
というかそれ以外のジャンプってどんなだ。
ジャンプ斬りしたーいとかか?
FEじゃないけど、
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.10/20041012220358detail.html VATAR
●リアルタイムワールド構築システム
ゲーム内の城,都市,住居,商店などさまざまな建築物を,プレイヤー達が直接建設,発展,破壊できる。また各建物に対して運営/経営などを行えるなど,プレイヤー達によって世界の姿が変わっていく。
●高度なギルドとコミュニティシステム
プレイヤーが直接小部隊(ギルド)を創設し,部隊員を集めて中隊,大隊,連隊,師団へと発展させられるシステム。下位部隊の部隊員と各隊長達にそれぞれの役目,権限,戦略などを設定できるなど,コミュニティ部分が強化されている。
●メカニックシステム
プレイヤーが直接建設/発展させた都市の商店で,数多くの種類の大型メカニックを作成できる。またこれらのメカニックを利用して,空中移動や戦闘を行える。
●ビジュアル召喚獣システム
ゲーム中に存在する数百種類もの悪魔達と戦闘で勝利することで,自分の召喚獣とすることができる。召喚シーンは,派手な演出になるようだ。
●フリークエストシステム
刻々と変わるプレイヤーの状況(所属する帝国,クラス,階級,所属ギルドの影響力,プレイヤーの行動,レベルなど)に合わせて,帝国から特殊クエスト/任務が与えられるシステム。
●スナイパーシステム
3Dグラフィックスでのプレイに最適化された,カメラAIを搭載。戦闘時のTargetカメラや,イベントシーンでのコンシューマゲームライクなカメラワーク,FPSのようなスナイパーモードなどを楽しめる。
何か色々とかぶっているというか、下手したら・・・頑張ってくれ■e・・・orz
まぁこっちは一応クリックゲーにはなると思うけど
ニャッポン人が好きそうなグラはFEの方だと思うから大丈夫じゃね
忍者みたいなキャラが忍者すぎて萎えた
>>276 傭兵システムは面白そうだな。
相変わらず美形がでかい武器振り回すみたいだなぁ…
なんか韓国ゲーってそんな印象が強い
色使いとか、テクスチャ、モデルは■eは上手いからね。
個人的にはMMOのアクションRPGと言う事でFEに期待してるから、
こちらはまずプレイしないだろうけど・・・
今迄に無かった訳じゃないけど、ネタ的に被ってそうな点が時期が近いと、
かなり比較されそう。
>>276 建造物作れるってのがすごいね。
年末〜来年辺りは豊作かな?
スペックがとても追いつきそうにないので、俺はFEでいいです。
グラも濃すぎるのがちょっと。
背景がなんか見にくくてヤダ。
>>276 住居,商店があるのか。
戦争だけがウリのゲームという訳でもないのかな。
>>276 おもいっきり乳首ってますねこれ(;´Д`)ハァハァ
>>276 そういや、昔あったシャドウベインだと
●リアルタイムワールド構築システム
ゲーム内の城,都市,住居,商店などさまざまな建築物を,プレイヤー達が直接建設,発展,破壊できる。また各建物に対して運営/経営などを行えるなど,プレイヤー達によって世界の姿が変わっていく。
これがあったけど。かなり面白かった。
ワールドに1つだけある共有TOWNの街を壊せない以外は それ以外のPlayerTown全て破壊可能だし
まぁ、その分拘束時間が長くて、街を維持するにはギルド単位の協調性が必須になってしまったのがアレだけど
かなり達成感があったな。
混沌
↓
1国による独占
↓
内部分裂による衰退
↓
群雄割拠
↓
3国による三つ巴
↓
2国による戦争
アジア鯖で 東南アジア全域のPlayerをカバーしてたから
他国Playerとの意思疎通が難しくて PK多発 GvGの日常化
情勢の推移を眺めてるだけでもかなり楽しかったんだが。。
本当にどこいっちゃったんだろシャドウベイン
そういや、日本でシャドウベインを管理してたのライブドアだったんだよな……。
しかし、こういう戦争物ので恐れるのはやはり一国強大化だよな。
状況が圧倒的に偏ると、他のところのモチベーションが下がるのは明白。
システム的に保護された国も、ずっと強力ではいられないのは確かだが、
衰弱するまでは他国のモチベーションは下がったまま。
ていうか、これ、相手国の領土を支配できるのか?
街の支配権を争うとか、土地を争うとかだと、全域支配になった場合、どうなるんだ?
いくらなんでも、無言で真っ白初期化はないだろうし。
情報無さ杉が結論か・・・・・・
>>286 それにPvPメインだったから
レベルがカンストするまでに 早ければ2週間
時間が取れない社会人でも2.3ヶ月で到達するのが
物凄く衝撃的だった。
>>288 1つの拠点を維持するには数十人規模のアクティブが必要で
全ての拠点を常時攻城戦状態にして、全域支配は事実上不可能にするようなバランスになるんじゃないかな
仮に全域支配できても
護りの薄い時間帯を狙われて陥落するとか。
一国支配はないとは言えないけど、かなり難しいだろ。
それこそ全プレイヤーの半分が一国に集中してて廃人のすべてが
その国にいれば不可能じゃない気はするけど
現実的に考えれば3強2弱くらいが妥当なきがする。
2国が常にトップ争いしてて、それに負けじと1国が食らいついてる。
残り2国は完全に沈黙。敵軍というより山賊扱いされてそうだ。
真面目な話、国ごとに種族や職業に差がなければ、人の多い国に新規はドット流れ込むようになる気がするな。
差がなければ平均するだろ?
拘るポイントがなければ、人は多いほうへ行くよ。
その方がコミュニケーションもとりやすいし、戦局も有利だと肩の力を抜いて遊べるしね。
ライトユーザならなおさらだと思う。
個人的には一つの国のほうが落ち着くけどね。
最初に選んだ国が違うばっかりに出会うことのない人もいるだろうし、
それに一つところに人が大勢いたほうが安心する。
もう国で戦争させるつもりでMAPなんて作っちゃったろうけどな。
>>294 もし国ごとに種族や職業に差があれば、ゲーム開始の時点から
人口に差がでる可能性は大きいと思うが。
この種族は不人気そうだけど強くしとけば選ぶ人も増えるかなってのも
問題ある気がすんな。
なぜPOLという失敗したシステムを使おうとするんだ
>>295 > 個人的には一つの国のほうが落ち着くけどね。
> 最初に選んだ国が違うばっかりに出会うことのない人もいるだろうし、
> それに一つところに人が大勢いたほうが安心する。
> もう国で戦争させるつもりでMAPなんて作っちゃったろうけどな。
そういうシステムにするとまったく別のゲームになるだろ…
そんなのをヤリタイなら素直に別ゲー行くと良いかと。
ムービーのキャラクターエディットの画面を見ると
「名前、性別、クラスの入力」とあるから種族は無いのかもね。
準備中なのかもしれないし、プレイ後に種族っぽいグラフィックに
変身できるのかもしれないけど(ありえなさそう)。
確かに特定の種族は人気がなくなったりするかも。
う〜ん、ストラテジーやエリア保有に対して、プレイヤー数がどれ位影響を持つのかな。
影響力が大きいなら均衡状態ってそうそう長続きしない気がするんだよね。
自分としては
種族があると例えば
Rat系は人間に対してアクティブになるが、他の種族に対してはノンアクティブだ。とか
あるMobはある種族にたいしてアクティブになるような設定とかできるから楽しいと思ったりする。
一国支配を防ぐために同盟とかあったら良いな。
A国が強くなりすぎると(支配エリアが一定数を超えると)他国がシステム的に一時同盟を組む。
通常敵対同士にあるためお互いの国の所有エリアは出入りできないが、
同盟を組んでる間のみお互いの国の所有エリアに出入りできる。
A国の支配エリア数が一定数以下になると同盟が解除され、敵同士に戻る。
その時敵から奪ったエリアは近いエリアから均等数お互いの国に割り当てられる。
余りが出た場合は戦績が良い国が余りエリアを所有する。
強くなるには強い国に所属するのが望ましいが、コミュニケーションなら同盟を組んでる国に行く方が良い。
これなら勢力は常に均衡するし弱い国を選ぶメリットもあると思うんだが。
あと思いついたのは強くなればなるほど物価が上がって新規参入しにくくなる。
だから初心者や新キャラ育成は弱い国に行く方が良い。
所属国は特定条件を満たすと移籍可能にするとか。
妄想終わり。
ゲームの新規参入がつらい仕様だな、それ
>>301 物価が変動するってのは良いと思うが
それも、購入数と売却数の変動によってだな。
システム側からインフレを促すのって糞仕様としか言えんだろ。
片方が上がったら片方を下げるような事をせんとバランスが取れんし
上がった方に所属してしまったら、糞仕様■e死ね!と思って引退する奴が多発するだろ。
んで、新規参入が多い国には矢張り新規しか入らなくて、戦力増強には繋がらず
モチベーションが全体的に下がり続けて 市場撤退。となるのが目に見えてますな。
種族があると同じ職業でも役割が変わって組み合わせの幅が増える可能性がある
また職業なんかに左右されない突飛な生来の能力を持たせることもできる
ある種族は小柄で敵に探知されにくいとか
ある種族は走る速度が速いがスタミナ不足ですぐ疲れるとか
ある種族は怪力で両手持ちの剣を片手で振り回すとか
ある種族は特殊な感覚で見えない特定の敵を見ることができるとか
ある種族は睡眠属性に完全な耐性を持つとか
ある種族は空が飛べるとか
考え出すとキリがないけど能力値の数字的な差だけでない強烈な個性がほしいのです
このゲームの希望として不正ユーザーは赤BANとかしないで
装備なし、攻撃力1防御1に無期限変更が良いな。
>>304 製作側のバランス感覚が優れているならそういうのはいいな
そうでなければ、お決まりの組み合わせや一部種族が溢れかえるなんてことになる
特性つけるなら長所・短所をきっちりとバランスよくつけてくれれば、普段はイマイチだけどある状況下では最強みたいな、
○×キラーみたいなキャラ作りができそう
ある種族はある職業に絶大な適正を誇るが別の職業でもソコソコの活躍ができるとか
ある種族は一部箇所の防具が装備できないが、特殊なステータス(飛行・超長距離の走破)を誇るとか
ある種族は姿を隠したPCを察知できるとか
ある職業はどの職業についても一定の攻撃魔法や補助魔法を覚える事が出来るとか
ある職は 攻撃魔法特化
ある職は 補助魔法特化
ある職は 攻撃魔法も補助魔法も平均的に覚える事ができる
ある職は 攻撃7:補助3の割合で覚える事ができる
ある職は 攻撃3:補助7の割合で覚える事ができる
ある職は 素手での破壊力を誇る
ある職は 武器を使った攻撃力を誇る
ある職は ある職はPvPに特化したスキルを誇る。が持久力が無く一撃離脱をしなくてはならない
ある職は 魔法とは別系統の持続性のある範囲魔法を使う事ができる(低威力)
ある職は 遠距離攻撃に特化した攻撃を誇る(弓)
ある職は 毒系の持続性のある多種多様な攻撃スキルを誇る
ある職は 魔法使いと戦士を足して2で割った様なスキル形態を誇る
ある職は 僧侶と戦士を足して2で割った様なスキル形態を誇る
とかとか妄想してみたり
>>307 なんかFEと同じでどこかでみたような事の寄せ集めみたいになりそうだね
自分の理想は
いくつかの基礎職から
分岐した多種多様な中位職に転職できて
更に特化した上位職に転職可能になるってのだけど
現状のMMOだと転職するには膨大な時間を費やさなくちゃならない奴が大部分を占めてるから
どうにかならんかな。と思う
理想は
基礎 4職 魔法使い系 僧侶系 戦士系 盗賊系
中位 基礎*基礎の組み合わせ16職 +特殊な職4種 計20職
上位 中位からの派生がそれぞれ3種ずつ 計60職
作るの大変そうだなぁヲイ
>309
ラブディプス?
>>309 んで、種族を10種位用意しておいて
計600種か
えらいかずだなぁヲイ
そして有能な組み合わせはほんの10通りほどなんだな。
転生システムの導入
廃人システムは遠慮しておきます
廃人ウゼーという奴に限って中途半端な準廃人だったりする罠
結局自分より強い・有利な存在を認めたくなくて騒いでることが多い
そりゃそうだ。
いわゆる「ライトユーザー」なら、うぜーとか思って外に出さないし、あっさり辞めてしまうことも多いからね。
廃人仕様だとついていかないといけない気がしてしんどい
そんな廃人の俺もいる
ネトゲを好んでするようなゲーマーは、基本的にみんな嫉妬深い。
結局は他人と比較して「俺TUEEEEEE!」ってやりたいだけだからな。
そんなやつらは三国無双オンラインにいってくれよ
>>315 廃人ウザイってのは、準廃人とか廃人だったりもするよな・・・
市場どうの、場所どうのと言うけれど、結局は自分のペースで楽しんだものが勝ち。
ある種族は おっぱいが通常の3倍
ある種族は おっぱいが通常の3割
俺は後者でいいなw
ある種族は おねえちゃんがいる
ある種族は いもうとがいる
>ある種族は おっぱいが通常の3倍
昔のスターウォーズにでていたな。
酒場かジャバのとこかで歌っていたやつ。
エリアが拡大し続けると、完全に統治が及ばないという設定でアクティブなMOB種族が領内に沸くというのはどうだろう。
無論他の国のキャラにも攻撃してくるが、その国のキャラや建造物を優先的に攻撃する。
で、攻める側は意識的に戦場に引っ張っていくと。
>ある種族は おっぱいが通常の3倍
6個ついててもそれで萌えるような奴はいないと思うがなw
牛娘でググっても6個乳の擬人化牛娘絵はあまりないな。
てか、俺は生理的に駄目そうだ。
FFやEQとかに猫人間みたいのでてくるけど
猫の乳首ってはtウワナニヲスルヤメrfrgtyふじこlp;@:
>>313 特定のイベントさえ繰り返せばLVの上限を超えて幾らでも
キャラを強化できるようなシステムはダメだったろう?
他のネトゲの失敗をFEにまで持ち込むなよ('A`)
つ【検索ワード:複乳】
>>324 なんとなくあのマップを見る限りエリア超えて連行とかはできなさそうな気がする。
でもモンスが領内に沸いて町を襲うとかあったらおもしろそうだなぁ。
つ【検索ワード:副乳】
3のムビ見たけどチャットは吹き出しか〜。
イイ!
mmoじゃなかった orz
つ[インリン・オブ・ジョイトイ]
上級クラスへの転職よりクラスとスキルの併用制がいいな
魔法使いなら火は攻撃力、風は発動速度、雷は有効射程にそれぞれ優れるとかね。
バランスよく延ばして柔軟性か火集中で爆発力を得るみたいな。
同じクラスの中でも多様なスタイルがあったほうがいい。
ナンバーワンよりオンリーワンなかんじで
MMOって本来そういうもんだと思うんだけどな。
ものすごいバランス感覚なけりゃ同じスタイルだらけになりそうだけどな
キャラメイクで所属国家を選択するときに、現在アクティブな人数が偏ってる場合人が多い国にはキャラが作れないとか。
時間が経って、もし減ったとすればそのときは作れる、みたいな。
そうすればある程度最初から分散できるんじゃないかな。
妄想だけどね
所属国くらい好きなとこにさせてくれよ
自分が行きたいとこに行けないくらいならやらんって人は多いと思うけど・・・
人が少ない国家を選べばなにかしらボーナスがあるくらいにすればいいと思う
バランス取る気なら人が多過ぎる国だと戦争時で活躍した時の国から貰える報奨金が少なくするとかなるかもね。
□eには余り期待していないので、無理にバランス取らなくても良いが。
そうでなくても俺は人の少ない方に行きそうだ。
人口密集地だとアレルギー起こしそうになるもので。
成る程、街が重いという欠点があるかも…
逆に分散して閑散とするかもしれんぞ。
街で雑談、募集、商売する人もいるけど出かける人のほうが多いもんな。
所属サーバーも任意選択にして欲しいな。
同社のFFXIは1キャラ目はランダム、以降は1キャラ目に追随みたいな形だったみたいだし、
好きなサーバーにするには、WPと言うのを誰かに発行してもらう必要があるみたいだけど・・・
こういう方式じゃ、余り友人を気楽に誘うと言う事も出来なくなるし。
>現在アクティブな人数が偏ってる場合人が多い国にはキャラが作れないとか
流石にそれは嫌だな・・・
せめて各国に特色出して、形勢を立て直すと褒章が良いアイテムとかで、
人を後押ししてどうにかして欲しい・・・
サーバーは、たぶん自動選択になりそう。
人が多いサーバーに行くからね、やっぱり。
そうか?
俺と友達とかは、人が少ない方を選ぶけどな・・・軽そうだと言う理由で。
極端に少ないとか、評判が悪いとかだとアレだけど・・・
でもフレンドとやりたいのに見事に別れた時とかはもう・・・だよね
WP(FFでゲーム内でパスワードを発行して貰い、それをキャラ作成時に入力すると発行された鯖に入れるもの)みたいな救済措置は取るでしょ。
おまいら、頼むからFFをベースにして語るのはやめようぜ
そりゃ■eだけどさ、あんな風にはなってほしくないんだよぉぉぉぉぉ
システムサーバ間を移動できないのはプレイヤーからしたら不便だよね
戦争があるからどうしょもないけど
色々なタイプのキャラと色々なタイプの敵がいれば狩場の分散はできると思うがどうかね。
アクション系でラグは致命的な要素で出来ることなら狩場での密集は避けたい。
物理、魔法、命中、威力と重視すべき要素が異なれど同程度においしい狩場が離れてあればキャラの集中は避けれるはず。
FFのイベントでそのへん学んでくれたと信じたい。
信じたいけど…期待できねぇ。
制作がどこかがわからんとなぁ・・。■eではないと思いたい。
>349
FF厨はFF以外の事を基準にしゃべることができません。諦めてください。
関係ないけど、略称がFEなのはちょっと困る・・・と言うかエムブレムと間違える
開発は完全別注の子会社だよ。たらい回しで色々な会社に変わってるけどなw
>>349 FFのジョブチェンジ(初期バージョン)は最高だろ。
ジョブ選択中は高解像度モデリングになった上に下着だし。
おっぱい
年内に情報が出るといいんだけど・・・orz
■eが作ってるのにまったく違うものが出てくる可能性のが低い。
と思わないか君たち。
開発チームが違えば全然違うものになったりしないか?
運営が同じってオチか…orz
ゲーム自体の面白さがどうなるかわからないけれど
GMやら何やらは凄い悪そうだな
FEの7クラスって最初の右も左も判らない状態で選ぶにしては細かいね。
ずっと7クラスのままなら少ないけど(藁
たとえばEQ2は最初に選べる職業が4つ、最終的にそれぞれ6種類に
分岐して全部で24種類あるらしいけどな。
クラスとLV(?)が同じなら能力も同じてことはないよね?
つまらんよ
>>363 そこで生産ですよ。生産が5つもあればクラスの7つと併せて
35種類の個性がでる!という話とは違うんだな。
ステータスにポイントを割り振ったりして同じクラスでも能力に個性が出るよ。
スキルだってクエストなんかで入手するのもあるべ?
どのスキルを取るかでも違ったキャラになる。
と、思うよ。
ステ振りがあるともスキルがあるとも
公式には発表されてないわけだが
レベルとスキル制の併用がいいな。
レベル上がる毎にスキルに割り振れるポイントを貰えて
覚えられるスキルや魔法のリストがあって
どれを優先的に上げていくかで千差万別なスタイルのキャラが出来上がると。
DDer Buffer DeBuffer Tanker DoTer Atacker
DDerでも属性があって
火をあげると 火傷のDoT効果のある攻撃魔法が使えたり
全属性中最大の攻撃力を誇るが詠唱に時間がかかるとか
風だと全属性中最速の詠唱速度を誇るが、威力はソコソコだとか
水だと 一部の回復系魔法を覚えられたり
氷魔法でスネア系(スロー)効果のつくDDを覚えられたり
土だと 豊富なBuffやDeBuffを誇り
また、足止めの効果を持つDDを放てたり。
とかとか。 どれをどう育てても役に立つ様なスキル体系を確立できればなぁ。。
と妄想してみる。
>>365 スキル自体はある。“移動速度と攻撃力アップのスキル”、“姿を消すスキル、
不意打ちスキル”、“味方を能力アップさせるスキル”、“間合いを離すスキル”
>>366 誰にでもわかる言葉で書いてくれよ。
>>144あたりが喜ぶぞ
ヌーン。 日本語で書くとえらい冗長な文章になるんだが。
軽く訳してみる
例えば魔法使い系で
初期クラス「魔法使い」があるとすると、
純粋な魔法使い 回復系の僧侶 精霊使い とかの上位クラスに分散して
魔法使いだとDoT つまり
「敵に継続的なダメージを与える魔法(毒等)」を豊富に持っていたり
全般的に全ての系統の魔法を覚える事ができる。とか
僧侶系だと
回復系の魔法や味方にステータスアップ系の補助魔法(Buff)を覚える事ができて
両方を覚える事もできるし。片方に特化する事も可能。
Healer・Buffer
精霊使いだと DD((DirectDamage)詠唱した瞬間に効果が発生する魔法 敵一体用)
に特化していて。 それぞれの属性 火風水土 から1つを選択する事が可能で
其々の属性に、対応した性能を持っている。
例えば土だったら
ステータスUP系の補助魔法を優先的に上げても良いし
ステータスDown系の補助魔法を優先してもいいし
攻撃魔法を優先してあげてもいいし。
もちろん。全体を平均して上げても良い。
それぞれ Buffer DeBuffer DDerとなるかな。
よーわからん説明だ。
用語説明だけでよかったのにw
俺は巫女にする
俺はナースにする
私は公務員になる!
あーはいはいんじゃオレはウェブダザイナーでいいよもう
>>366 あなたさまは、元DAoCプレイヤー?
なんとなくそんな感じした。
俺はおっぱい星人になる
DD
Direct Damage 単体攻撃魔法
AoE
Area of Effect 範囲魔法
PB-AoE
PointBreak 自分中心
Buff
味方強化魔法
DeBuff
敵弱体化魔法
DoT
持続性のある攻撃魔法 例:毒系
Tanker
壁役の前衛
Atacker
攻撃役の前衛
Snare
移動速度を遅くさせる効果
DDと聞くとダメージディーラーの方を連想してしまう私。
最初から日本語で書けばいいのに
他のゲームは他のゲームでしょう
全てのゲームで同じ用語(略語)を使っているわけじゃないんだし
癖とかで使っちゃうんだろうけど、ウザがられるだけだよ
EQはMMO黎明期のゲームだから、用語もある程度は一般化してるものもあるけどやっぱり難しいな
DDとか敢えて略語にしようと思わないしなぁ
今までどれも使わなかったし、わかるのはBuff位のものだから勉強になった
攻撃魔法とか範囲魔法とかでいいじゃん
まぁクランとかジョブとかを押し通すのとはまた意味合いが違うとは思うけどな
アレは一般化された言葉があるのに特定のタイトルの用語を外に持ち出してるあたりが反感を買うわけで
先駆けの特権というか、言葉がないものならある程度は仕方がない
でも、皆がわかる言葉があるならそちらを使うべきだろうな
ジョブの一般化された言葉ってなんだ…?
職業とか?クラス?
他のゲームでも特定呼称が使われるのは
ばんそうこうをバンドエイドって呼ぶようなもんだろな。
一番初めに付けられた呼称で覚えてしまう。
FFの場合はEQのパクリだからだが。
問題なのは特定の「呼称」じゃなく
他所の「略称」を持ってくることじゃないの?
>>376のようなのはいらない。
その略称使いたけりゃ、そこへ行ってください
範囲・強化・弱体化・継続ダメージとかで済むもんね。
わざわざなじみの無いAoEとか使う必要全く無し。
しかし>376は実はリネ2出身?Tankerって・・・
DD=誰でも大好き
アイドルヲタ界ではこうです。。
誰も言わないなら俺が言う
AoEはAge Of Empiresだと思ってたよ・・・ハハorz
>>381 その例えだと、ばんそうこうをバンドエイドというより、
最初のPCにMacを買ったか、Winを買ったかの違いと言う感じじゃないかな。
刷り込みと言うかなんと言うか。
>>383 EQだべ Tankerは他のMMOでもよく使われる一般的な単語だな
一般的にはTank
そうそう。Tankが一般的な言い方。
たしかリネ2の公式で堂々と「Tanker」が使われてて、EQ出身のプレイヤーの失笑を買ったんじゃなかったっけ?
389 :
376:04/10/14 12:18:11 ID:CwtF+ktH
EQもUOもDAoCもリネもリネ2も色々やってました。
色んな用語(略語)がごっちゃになってますな。。
現在はチャットソフトとして優良なリネ1をやってたり。
最近のガキは郷に従うこともできんのか
頑固な大人ができないのですよ(´ー`)
>>376 わかりやすい説明thx
日本語で書くとながったらしいけど
こっちは簡潔でいいな。
そいや、俺も初めてCoHやったときは(←洋ゲー初挑戦)AoEとかBuffとかまったく意味わからなくて困ったな。
普通にスキル説明がそう書いてあるから、どんな効果だかさっぱりだった。
そう考えると、アメリカだと一般的単語なのかもな
>>376は
おれにはPB-AoEとかDeBuffとか余計わかりにくくなってるだけな気がするが
別に洋ゲーの略語広げたきゃ広げてくれても構わないんだけどさ。
知らない人が居たときにその人を無視して使い続けるのはカンベンな。状況を考えて使ってくれ。
一回覚えちゃうと短いから楽なんじゃない?
まあでも自分の常識が他人の常識じゃないってのは配慮すべきだと思うけどね。
リネ2でDAIとかZELとか言われてもさっぱりわからなかったしな。元々の略語ですらねぇ。
でも覚えちゃったら便利な言葉だし。
>>396 リネのDAI ZELは
半島語の DAIYEN ZELGO からきたとかなんとか。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 16:41:15 ID:kqv34eAS
ねぇーこれ本当に来年でるの?
MVだけ先月だしてあとはこまかな情報も
でてこないんですが…
ドラクエとかロマサガとか発売しきって
情報ネタがなくなってから小刻に情報流していくんかな
>>398 出るよ、きっと( ゚∀゚)
たぶん・・・
そういやアンブロシアオデッセイ?だっけ
あれも■eのだけど、情報すらまったくでず放置されてなかったけ?
しかし、何か色々連想してしまうんだよな。
TFL・・・・似ているような気がする・・・
今週も情報なしにゃーー!!!にゅうう!
>>396 リネ1の武器防具強化スクロールの説明文に
DAI ZEL という文が記されている巻物 とある
そこから生まれた言葉。
ハドソンの孔明は、YahooBBを貶めるために
あえて敵陣に取り込まれる策を謀ったに違いない。
って、誤爆だ。すまん。
200あたりでパッドでもFPSできるってネタですか。
あのHALOでさえ、XBOXとPそれぞれのプレイヤーが対戦して、PC圧勝だったのに。
永眠具性能の限界点がぜんぜん違うぞ。
MORPGやMMORPGでなら、システム次第でパッド操作も十分可能だろうけど。
それはFFやPSOみりゃわかるわな。
何こんなMMOであり得ないFPSの仕様の話してるの。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 20:23:12 ID:hRronGKl
ラグナロクがプレイできたらこれもプレイできますか?
できません
しないでください
そんなことより明日からβですよ
俺、俺も。
ウォリアーしてるんだがルーンと大して攻撃力変わらないの
ルーン強すぎ修正汁。
バーサーカーの金髪ロング萌え
華奢な体で大斧振り回す姿(*´Д`)ハァハァ
おいおい、ハンターのハメ技強すぎだろ。
前衛職じゃ近づけねぇよ
何かTFLOのスレと流れ似てきてないか?
妄想もここまでいくとひくな
TFLOの流れのままFEも開発中止になると嫌だな
>>416 TFLOスレの住人が流れてきてるみたいだから
彼らの妄想力は凄いよ
妄想だけでかなりのスレ数いってたろ、あれ
で、詳細発表とテスト開始で落胆すると。
じゃぁそろそろおっぱいの話をしようか。
漏れは貧乳がいいな。ぺチャパイヽ(´ー`)ノマンセー
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ , ~  ̄、"ー 、
_/ / ,r _ ヽ ノ
, ´ / / ● i"
,/ ,| / / _i⌒ l| i |
と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j'__ |
(´__ 、 / /  ̄!,__,u● | 乳サイズの選択が出来なかった・・・クマー!!
 ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、
,_ \ ノ(`'__ノ
(__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_
 ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃
⊂_____⊃
獣人に期待
揉み応え無いしイチャイチャする時、触るの大変だぞ?
さては!?どうt(ry
さすが玄人DT様、言うことが違うぜ
素人DT:玄人(風俗嬢)とはしたことがあるけど素人とはしたことが無い奴。
玄人DT:素人とはしたことがあるけど玄人とはしたことが無い奴。要は普通の人。
(真性)DT:全くのDT。
はいこれ覚えとけー。テストに出るぞー。
この点はでねぇよ!!
あ、俺玄人DTってDTの玄人だと思ってたぜええええええええ
あひゃはやはやyははは
俺はDTだな。かっこいいぜ。
クォリティ:DTグレート
今までラグナロクしてたけど、これもおもしろそうだからこっちもしようっと。
>>430 いまROSEってゆうのが面白いよ!^^おまいもおいで^^!
>>366、
>>368 LV制とスキル制のハイブリッドはいいんだけどポイントをスキルに割り振るってのが
どんなのか想像つかない。上位職が枝分かれして複数から選択できれば、
それと大して変わらないように思えるんだが。
どうせこのゲームも中華で溢れ返るんだろ?はぁ・・・。
>>435 Pスキル要求度を有る程度高めに設定し、アイテム依存性を低めに設定すると
出稼ぎ労働者の出現率を下げることが可能
日本人は繰り返しの単純作業は飽きやすく、嫌う傾向があるが、
向こうの人は単純作業は得意で、ややこしいシステムは嫌いな模様
(日本在住で知恵を使うことが嫌い&単純繰り返し作業は好きな人は、、、、ry)
FEはRvR故、出稼ぎ労働者をぶち殺して身ぐるみ剥がせるシステムなら
なおよし(団結し徒党を組んで自衛などしてくれるならゲームとして健全化
すると思われ)
>>436 過度にPスキルを要求するFPSタイプだと
ライトユーザーは一生かかっても勝てないので
残るのはコアユーザーだけになって過疎化するという欠点もある
ゲームとしてはPスキル依存のそのほうが面白いんだけどな
でも運営視点からみればやはり単調作業の成果>>>>>Pスキルに
してくることは間違いないと思うが
そして中華の業者氾濫('A`)
>>434 LvUP毎に貰えるポイント数が決まっていて
例えばLvキャップが50でLvUP毎に貰えるポイントが10とすると
レベルキャップまでに貰えるポイントは500となる
んで、各スキルをGMにするには1スキルあたりの必要ポイント数を40とするなら
特化型で育てるとGMまで上げられるスキル数は12となる。
んで、各上位職になるのに必要最低限の条件があるだろうし
最上位のスキルを覚えるには一定の下位スキルを習得しなければならない必要もあるわな
そうこうしていると。上手くやっても最上位スキルをGMに出来るのは4.5ヶとなるかもしれん
もちろん。特化型じゃなくて、広く浅くのスキル構成も可能。
各上位職の中でも選べるスキルの範囲が広ければ、それだけPlayer同士の差が生まれるし
出来る事と出来ない事が生まれるから協力関係も作りやすいんではないかな。
上手く説明でいんな。
_,....、、、、、、、...,_
,..::'"´:,:'゙´`ヽ,:'゙´`ヽ`'::、
/:::::;:、-i ^ l ^ i‐- ;ヽ,
/:::::;: '´‐-、`'ー''(´`)ー" ''゙´ ヽ;',
i':::::/ , -─‐- | ニニ ̄ }.i!
{:::::i i`''ー- 、..,,,,,___|__,,,,..、‐i゙ i
.i::::!. ', ______ / /
,..., .ヽ::、 ヽ,´ `゙ヽ, ,/./ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ iー"゙'ゝ、.,,_`'‐、.,,___,,...ゝ'",./ < ジャンジャンジャンギャーーーーーウホウホボボボボピージャーチャーーウオォォー!!!
`;ー''ゝ:::::::::::,二M=w-、‐=''"´ \_______
/ ○/:::::::::/´ ゝソ/\...,
'、__,..!,{::::::::::{ 「`゙゙'''ー-、/`'( )
`ヽ::::::::`::.,''ー--,/ `"´
(`'ー--‐゙<"´
`'‐---‐'
>>438 つまりLVはポイントを得られる目安みたいなもんで
キャラの強さとか個性は完全にスキルだけで決まるってこと?
それともLVアップすればクラスの特性に応じて強くなるけど、
スキルも個別に強化できるってことなのかな。
後者だとどうなるのか想像つかないぜ( ゚д゚)
どっかのスレに敵を倒して稼げる単純な経験値のほうがPTは
組みやすいんじゃないか、ソロプレイが減るんじゃないか、みたいな
レスはあったけどね。
キャラの能力が青天井じゃない。同じクラス、同じLVでも個性が出せる。
転職ができる。ポイント振りに失敗してもある程度は修正できる。
このあたりクリアできてれば漏れは何でもいいけどね
>>437 またUOの話題にして悪いけど、有料の外部ツール(認められるまではチートツール扱いだった)が認められる前のUOが、
Pスキルとキャラクタのスキルのバランスが良い感じだったからああいうのが良いな。
自分的に
Exp10の敵をグループを組んで倒した場合
1人だと Exp10 がそのまま入り
2人だと Exp6
3人だと Exp7
4人以降だとExp7.5 が全員に入る
グループを組めば組んだだけExpのメリットが増える。とかすれば
ソロなぞする奴はいなくなるんではないかと妄想。
つか、こういうゲーム以前あったんやけどね。
同じレベルでグループ組んだ場合 Exp10の敵を倒すと全員にExp10が入るという神ゲーが
>>443 そりゃあまりにバランス悪いだろ。
2人 5,5
3人 3,5
4人 3
こんなもんちゃうか?
>>445 そうか?PTが1人増えるたびにEXPが5%〜10%増えるくらいで調度いいっていうか
それ以上増えるとヤバイと思うんだが。
2人パーティでEXPが1/2になったとしても、モンスターを倒す時間が1/3になっていれば実質ソロの1.5倍の効率ですよ?
>445の考え方は目先の利益にとらわれすぎ。
>>446 PTの人数が増えるほど経験値も増えてるのか?
>>447 朝三暮四というのがある。PTを組めば経験値が減るなら誰もPTを
組みたがらないかソロ推奨になるんじゃないか?
というか、PT組んだら入る経験が減らないとマズイって考えが理解できん。
…何がまずいんだ?
>>444 20分程にらめっこして考えたけど
頭の悪いのおれには人数増えるほど減ってるように見える orz
誰か解説してくれ orz
>>448 よく見ると2人より3人のほうが少ないな・・・まあそれはおいといて
俺がいいたいのはPTメンバーが1人増えるたびに敵のEXPが5%〜10%くらい
UPしてそれを人数分で割るくらいでいいんじゃないかっていうことだな。
仮に10人のPTで組んでEXPが2倍になってもその分振り割れられるから良いんでね?
てかこの論争は不毛だな
>>450 1人:1*10=10
2人:2*5.5=11
3人:3.5*3=10.5
4人:3*4=12
…まぁ3人で減ってはいるが「合計」経験値は増えてるな。
でも、こんな配分だと「PTじゃなきゃ倒せないバランス」にしないとソロのほうが人気出る気がするが…
で、「PTじゃなきゃ倒せないバランス」にしたらどうなるかは…言うまでも無いよな?
>>453 こんな感じの割り振りのMMOは少なくないが、ソロばっかりって感じではないぞ。
別に経験値だけじゃなくてPT組むことによって安全性も高まるしな。
目先の経験値と金しか見えないからな。俺含めて。
ソロやりたきゃソロやらせればいい。PTやりたきゃPTやればいい。
だからソロ性能皆無な職やPT性能皆無な職を出さないでくれ、まじで。
>449
だから倒すまでの時間も考えようってば・・・
パーティ組んでもソロの時と獲得EXPが変わらなかったら、6人パーティなら最低でもソロの6倍の効率ですよ?
こんな極端な差が出るようだと、バランスなんて取れるわけありませんよ。
そろそろ理想のMMORPGスレにでもいってくれよ、おまえら。
どんなゲームシステムかさえもわかってないのに妄想だけで議論するな。
FEとまったく関係ない、個人のMMO観の押し付け合いになってるぞ。
>>453 なるほど、そうやって見ればいいのか orz
親切にありがとん
DAoCなんかは、パーティの人数で敵がリンクする数が変化して、
リンクする敵の数で経験値にボーナス付くようにしていたね。
>>457 それを言い出すと、このスレの存在自体が時期尚早
実質発表のみのタイトルで語ることがなければこうなるわな、良いか悪いか関係なしで。
せっかくPCで出すんだから18禁にして乳揺れ導入してくれ
>>461 俺はもうちょっとのところで、
ムービーの女キャラ着替えシーンに出てくる
黒レオタードの部分でハァハァするところだった!
>462
あのシーンはいいよなぁ アングル的にも最高
あれを見るためだけに変身しまくるかも
あの魔女っ娘変身シーンを見てると、ジョブシステムを採用してる気がしてならない
>>456 机上の空論ですな。
MMOの同時接続数を見てください
常時駆り続けるなんて事は不可能で、当然POP待ちの時間が相当あると考えます。
グループを組んだときのExp増幅効果が余りに低いと、ある人数以上のグループはむしろ逆効果になる可能性すらあると。
1人増える毎に5%しか増えないんだったら まぁソロやるでそ。
だったらどれだけ増えようが 全員に1体の持っているExpの5割が貰えるようになるといい感じになると思う
つーか
グループ組んだら貰える経験値を人数割りしなきゃ駄目だ。って言ってるやつは
調教されすぎ。
街着と戦闘服がそれぞれ装備できて、戦闘体制に入ると変身
男キャラもマジカルに変身だな
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 13:30:21 ID:JFtPYd+R
消えろ
アニメの変身オタ
男キャラはクロス装着風ですよw
せいんとせいやーまんせー
仮面ライダーばりの変身をしてみたい
いまの流行だろ
むしろライダーマン方式の変身で
>465
だから1体あたりにかかる時間を・・・
もういいや。
ソロとパーティで敵を倒す時間が同じって前提なら、何言っても無駄か。
目先の5%しか見えてない人って本当に居るんだね・・・
>>473 CAMPに10体まで沸くとして
6人グループで10倒しきった後にPOP待ちの時間が出来る事をなぜ考えないんだ。
どこかで(例えば一定以上の狩場で)時間対効果がソロと逆転する可能性があるぞ。
敵のポップ数、間隔、ソロとPTの殲滅時間の差、取得経験値、PTボーナス
この辺の要素が不明だと、どの結論にも達しない気がするな。
やっぱりLV制なんですか?
LV制って廃仕様でしんどいんですよね。スキル制のほうがこれから流行ると思います^^
(0w0)………ヘシンッ!!
LV制でもスキル制でもMMOは廃仕様だとおもう。
どうでもいいが、6人PTなら倒す速さが6倍って時点でおかしいぞ。
そもそも、ソロだって同じ敵を倒す速さはクラスによって全然違う。
誰を基準に6倍か、さっぱりわからん。
バランスを考えてPT組むなら、当然補助系やヒーラーもいる訳で、アタッカーといえるのは半分前後だし
あと、PSOは倒した人が100%、一発でも当てた人は80%の経験もらえてたが、全然問題なかったと思うが…
MOだけどな。
(0M0#)デタラメヲイウナ!!
PTプレイによるメリットは経験値ボーナスだけじゃない。
・欠点の補完・・・攻撃力がない、回復が出来ないなどの弱点をお互いに補い合う。
・狩場のグレードアップ・・・ソロでは行けない格上の狩場に行くことが出来る。
・狩りの継続・・・PTプレイの基本、休憩なしでガンガン狩れる。(ゲームによってはソロでも無休憩で狩るのが基本なのもあるが)
まあ、PT組んだからといって必ず効率が上がるわけじゃないけどな。
PT推奨ゲーなら、上手い固定PT>当りPT>下手な固定PT≧ソロ≧はずれPT、の順で効率が良いくらいのバランスがいいんじゃないかな。
レベル制でもスキル制でも結局廃人には勝てない罠。
スキル制ゲームだって結局場数を踏んでる奴が勝つ。
勝つ負ける云々より、ゲームを楽しめる奴が一番勝ち組。
経験値の問題はどうでもいい。
パーティ組まないと何もできなくなるような仕様は辞めて欲しい。
ちょっと語弊があるな、強制フルパーティ仕様は勘弁かな。
>>479 まあPSOはMOだからね。
もし同じ仕様なら、確実に1発だけ横殴りする奴が多数出てくるだろう、俺はそんな
ゲームはやりたかねーな。
自分の所得できるEXPは減らなくてもウザくてしょうがないだろ?
ぉーん・・・
>469
俺の希望は
鼓の音に合わせて、反物が飛び交って欲しい……。
いつβテストやんだ?これ
いつかきっと行われることを願って安眠しなさい
>>487 わかったよ、おやすみ おまえらも早く寝ろよ
お前らこんな時間から寝るのかよ!
PTの定員が多いと人集めに苦労しそうだな
ここは良い子の集うファンタジーなインターネットですね
オヤスミまた明日遊んでね〜
誰も居ない予感
(*゚ー゚)マターリ
お前ら、空腹を紛らわせるために寝ても、明日の朝には永眠してるぞ!
最近寒くなってきてるから風邪には気をつけろよ!
レベルキャップがきても普通に遊べりゃ、廃人でなくてもいいんだ。
むしろ限界を低めにそこから長めに遊べりゃ最高。
LV制でもなく、スキル制でもなく、やればやるほどおっぱいが大きくなる、
史上初のおっぱい育成MMOに決定しますた。
大きさという単一の評価基準しかないならレベル制ですな。
大きさ・形・色・柔らかさなどが育成具合にしたがって変化するならスキル制。
おっぱいがいっぱい..._φ(゚∀゚ )
足フェチのおれはどうすればいいんだ?
おっぱいぱいぱいおっぱいぱいぱいぱーいのぱーいの実
>>498 貧乳好きな俺は、遊びたくても遊べなくなる予感!
正直どんなシステムでもレベル上げ秋田‥
タクティカルコマンダーみたくPvPでExp入るように汁
ムービーでもUIはお目見えしていないね。キャラのHPバーと名前だけか。
>>501 だいじょうぶ
ある意味ふとももゲームでも
_ ∩
( ・∀・)彡 ふっともも!ふっともも!
⊂彡
_ ∩
( ・∀・)彡 ふっともも!ふっともも!
⊂彡
_ ∩
( ・∀・)彡 おっシリ!おっちり!!
⊂彡
_ ∩
( ・∀・)彡 黒っパンスト!黒っパンスト!!
⊂彡
_ ∩
( ・∀・)彡 たってすじ!たってすじ!
⊂彡
ではそろそろ恒例のおっぱいについて語り合おうではないか。
なんか飢えてるなお前ら・・
キャラ作成時におっぱいの大きさは無段階で調整できるようにしてもらいたい
ぱふぱふのモーション追加
だっちゅーののモーション追加
もちろん乳揺れ導入
お前らまさかリアルでもそんなこと口走ってるんじゃないだろうな
あらゆるフェチの要求を満たすことができるのだろうか?
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいか ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l リアルで口走る奴はスケベだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 口走らない奴はムッツリスケベだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント ファンタジーアースはおっぱいだぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
なんで最近のMMOは3Dばっかなんだろうな
キャラは2DでMAPが3DなROはやってて見やすくやり易いと感じたのだが・・・
聖剣伝説でMMO作ってくれないかなぁ・・・
じゃあROやっとけばいいんじゃないかな
いや、あれ職バランス最悪だし廃人ばかりだし
なにより管理がもうだめぽ
>>523 あんなので廃人とかいってるようじゃお前はゴミだな。
■eが管理じゃPT必須が予想されるからお前に向いてない。
ROにでも戻ってろ( ´,_ゝ`)
癌ってそんなに管理ダメか?
ヨーグルティンとかガンホーが管理になってしもたーって嘆いてる人少なくないけどよ、
例えばネクソン、サクセス、ゲームオン等が管理することになっても癌と差はないと
思うんだが。
スクエニはどうなのか知らん。
EAとかSONYと比べるともう目も当てられないだろう<癌
>>521 FEはイラストだけでなく、ゲーム画面も同時に公開されたのに、
キャラが2Dの方が良いって…もはや妄想と言うより、スレ違いなんじゃ…(´A`;)
3Dは背後が見えない事は長所でも有ると思うし、
高低差や奥行きが有って、世界観も出るからMMO向きだとは思うけど・・・
見やすくないと言うのは、好みやインターフェイスとかのせいでないかと。
少なくとも俺は、ラグナロクの画面はごちゃごちゃしててとても見やすいとは思えないけど・・・
後、最近も一応2DのMMOは出てるんだが・・・
3Dが背景で2Dがキャラしか駄目だとかなら、出る迄待つか諦めてもらうしか。
後、今は腕の良いドッターを揃えるのは難しい筈。
3Dが流行った頃にも減ったけど、今も必要になっても確保できないから3Dで、
等とドッターが減っていっている事は確実かと・・・
一時期のカプコンだったかの話とか見てるともう・・・orz
ドット絵のキャラは3Dキャラと違って、モーション変更時には書き直しだし・・・
開発の末期、初期でクォリティが変わってくると、結局クォリティアップをせにゃならんデメリットもある。
聖剣はNDSだけかは解らないけど、■eの採用情報でスタッフを随分前から募集していたと思うし、
聖剣プロジェクトだから他にも出そうだけど・・・ネトゲスタッフとは別での募集だから、ネトゲでは無いかと思うけど
トゥーンシェーディングでいいじゃん
ドット好きの知り合いに言わせると、何かいろいろあってトゥーンは駄目なんだそうだ。
完全に好みの問題だけど・・・
というかトゥーンは2Dより3Dよりの技術だろう
なんていうか美味く表現できないけどあの絵はドットの味とは違うベクトルというか・・・
「アニメ絵のテクスチャを張ったポリゴン」にしかみえなくてね
まぁ、俺は綺麗なら2D3Dどっちもイケる派だが
絵がどうのよりも、ゲームバランスがよければ絵はどうでもいいというのは
少数派なんだろうか・・・・。
俺は面白ければ何でもいいなぁ・・・
ただ、表現がゲームに合ってなければ、多分つまらないとは思う。
なんてかお気に入りに登録してるスレで一番ここがはやい(笑)
あと「w」とか使うの嫌う?
非難があるなら一切使わないようにするつもりなんだけど。
文章中に(笑)が入ってて不自然じゃない部分に入ってるなら俺は気にならないな
句読点代わりにとかwwwwwwwwwwwwwwwみたいにたくさん並べられるとうざい気もする
w>笑 ww>爆 くらいまでは脳内変換できるけどそれ以上はさすがにつらい・・・
>>536 同意(笑)は面倒なので要所要所でwくらいなら使うが
ano
みすww
あのw
なんかくだしあwww
とかは勘弁して欲しいよな
語尾固定wとか句読点代わりのwとか素で内藤っぽいは嫌だけど、
内藤の物まねのwwwwとかたまに使うくらいなら別に気にならんな。
それはそうと経験値稼ぎの仕様とかどうなるんだろうな。
FFみたいにPTonlyは嫌だけど、ソロとかデュアルPC・PLが強いのも嫌だな
前やってたゲームでPLやりやす杉+低性能PCでも動いて課金安い事から
デュアルPCは必須みたいな風潮があって嫌だったなぁ
おまえら活きがいいな
>>533 俺もシステム>>グラフィックだとは思うが限界がある
RAとMoEは同じゲームのはずだがつづけられなかった
やっぱね、雰囲気というかなんというか・・・
>>539 動詞として使ってるから「パワーレベリング」だな
意味は自分で調べてくれ
おkkkkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
じゃあ「w」は使わないことにするわ。
おkkkkk(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)っうぇ
>>543 それ、w辞書登して(笑)にするんじゃなく全部手打ちならOKです
>>539 分かりづらい用語多数使って正直スマンカッタ
内藤・・・FFの人気ジョブナイトを使ってるヘタレ(厨)プレイヤーの事
デュアルPC・・・PCを複数台利用してプレイする事。効率良く狩りが出来たりする
PL・・・
>>542が言うようにパワーレベリングの略。飼育とか呼ぶゲームもアル
育てたいキャラに有利になる魔法やスキルの使える別キャラが
育てたいキャラだけに経験値が入るように援護する事
(0M0#)デタラメヲイウナ!!
どっちかというと、パワーレベリング=高レベルキャラが協力して、低レベルキャラを一気に高レベルに持っていくことかと。
隠れ身→背後にまわって→膝カックン
やりたいなあ
でも、PLがやりやすいと
高レベル者が低レベル者を導くみたいな事がやり易いんだよな。
PLの縛りがキツイと同レベル帯としか組めんし
必然的に交友関係が狭まるしナ
>>550 いや…その…チョンゲーの話なんて、どうでもいいんですが…
さあ、もうサービス開始かな?(先走り厨)
はいれたよ。NPCすらいないんだが。
_ ∩
( ・∀・)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
_ ∩
( ゜∀゜)彡 いっぱい!いっぱい!
⊂彡
` ‐- 、 ー'-.:_:/.:.:.:.:.:.:l:.:.:| |:|l/ `、::.:.:.:.:.:.:.:'r::ゝ
``ヽ 、 //.:.:.:.:.:/l:.:.:| リ ' ,. --- \:.:, -、:| `
ヽ、l.:l:.:.:.:.:.:|‐トl:| '´_ ___ l;' /、|
` l.:.:.:.:.:|ィラァト、 '´ィ'ゝソア ヽ '/
\`ー‐―‐―ー‐ー- 、_ !:.:.:.:.| ``‐',  ̄´ _'ノ
ヽ、 ``/ l.:.:.:.l:l l /:/
. ヽ 、 ,,-/ ヽ.:.:.lヽ ` _ _ , / |;
`ヽ 、_ 〈__ ヽ.:.::| ヽ 、 ー / |、
``〈 __ " /ヽ:i:l ,ヽ、 __ / _, .‐.´:.:!
___〈 ̄ - ´ / ヽ`/:.:.:, 'l‐‐::'.:.:.:.:.:.:.:.:./ 、
r‐‐, ―‐,‐‐'´―ーゝ=‐' ̄, ノ  ̄´`‐‐ヽl_,7l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ _ ヽ、
. l': : : :: : ´ `ー---'ヽ、 _ , - '´` |.:.:.:.:.:_,-‐'´ ´
|._,、.'´ `,ヽ l-,''´  ̄ ` ー--- 、 _
| , '- '`ヽ、 /´ / ´ `
. | / \| r' /
l , ' | ノヽ,r' ,-
ヽ / _ `'i ヽ/ _ 、_、 _,-
ヽ、 ! r':~: : : \.j lー‐‐´/ ̄´r
./.:.:.:`ー--- -‐ ' ´| l: : : ,-、: : :.! | /.:l !
. l.:.:.:/ ! | : : l: /:: l | /:.:.l l
|..:/ ヽ ヽ: : : : : ::, | |´:./,' l
l./ ヽ `ー--‐' ! /l / ! l
空を飛べるようにしてくれ
( ・A・) でかいのはいらない
⊂
乳はでかくないと遊べないよ?
乳はデカくてもいいけど乳輪がでかいのはゆるせん
でかすぎはどうかと思うが
そうだな、巨乳までは許そう、爆乳はダメということで
カップ的にはGくらいまで?
ボン キュ〜 ボン
うるせーペド野郎
でかすぎなのは俺的には許せない(`・ω・´)
女性からしてみれば俺に許してもらう必要なんて微塵もないがな orz
ってここ何のスレだっけ?
何が?
おっぱいスレ
デカくても垂れないおっぱい。
半重力おっぱい。
形状記憶おっぱい。
形さえ良ければ、大きさはどうでも良いな。
おっぱいも好きだがどちらかと言うと足に目が行く俺はなんか肩身が狭いよ…?
女から言わせて貰えば
オッパイ論争もいいがちゃんとチンコ洗って欲しい
仮性はまだ許せるが臭いは許せない!!
ちゃんと普段から毎日風呂は言って皮剥いて洗ってよね
>>573 スレ違いで、しかもワタシ論振りかざすのウザい
帰れ
573みたいな話は、プロモーションムービーで男性の♂がブルンブルン揺れるようなゲームが出てくるまでやめておけ、という事ですな。
・・・やなゲームだ。
576 :
501:04/10/16 15:54:36 ID:jHng1Wl2
>>572 だいじょうぶだ、きっと俺達以外にも脚がすきなやつもいるさ。
ムービーの最初の部分でどんな脚のキャラがいるのか、見入ってるやつは
きっと何人もいたさ。
mob狩りは単純でもいいけど
対人戦ではPスキル重視にして
対人戦でも経験値ちゃんと入るようにしてくれれば嬉しい
>>577 4亀の記事によるとアクション性が高くなるらしい、PSOみたいになるんやろうか?
ただ自分の腕で攻撃とかが避けれるようになるなら攻撃力重視キャラマンセーに
なるかも。
あの島は5つの国の領土で細かくわけられてるのかな。
フィールドというか狩り場がただ広がってるだけでダンジョンが
無いとしたら寂しいな。
国ごとにダンジョンがあって全体では5分の1のボリューム?
中立地帯あるでしょ、そこではPK禁止とかでさ
おっぱい戦記
ファンタジーガイア
5つ国があって最初から選べるとして、
5つもうまくまとまりきれるのかちょっと不安。
最初は二つだけで
少しづつ増加&亡命可能期間設置とかなる悪寒
女性の下ネタはエグいよな。
しかしおっぱいの後に毎回レスがつけば下ねたが消えるかも知れん。
それはないな。
β中は2ヶ国でオープンで全部だろ。
システムだけ作れば後は自然発生して勝手に大きくなったり潰れたりする
ギルドなんかとは違うもんね。そう簡単に過疎ったり滅びたりしちゃ困るのが国。
難しいほうをわざわざ選んだんだから自信はあるんじゃないかな。
変
態
氏
ね
>>586 論拠は? 他者の妄想に妄想で返すだけじゃ、
誰も同意とかしてくれないよ。
頼むから某FF11のようにキャラ同士の結婚とか結婚式とか
そういった生々しいのはやめてくださいおながいします。
('A`)
Cぐらいが良いよ
マジオススメ
>>589 ネタにマジレスかこわるい ('・ω・`)
>590
ホントFFしか知らないんだな。
そんなのFF11開始前から既にあるよ。
ペットの交配のほうが実利的でいいな。ペットがいればだけど・・・
>>593 分かりやすいように例に挙げただなんでは?
黙れ犯すぞ
タイトル:ファンタジーアース
ジャンル:ボイン物。
ボクのタメにケンカをするのはヤメテ....
|∀・)
>>590 FF11のように公式でサポートするなってこと?
全面的にやるなってことなら無理。
>>602 結婚があるMMOの方がマイノリティだろ
どんなキモゲー渡り歩いてきたんだよ
,:'´//7,' ,' .,' ,:' ! } i !', ':, ':, ゙:,.
,' / ,' {l. ! {/ ,イ / }| !|', !. ', ', ゙,
ハ〃 ! !| | | ∠/ ,:'-ノ} /リ l ,ム. ! } |!
ハヽ、ゝ!| l | ,:',;='ィ'、'´ ,'.ノ ノ.,;lノ=、l .,' ,' ,' ノ
{ l l ', |'ヲi(_ノ.} ´ i(ノ.}゙!ノ,:',:''´
', h. ', ',゙、 ':゙゙_.ノ. ':゙_ノ〃ン
':, { ',', ':,':, 丶 ,' l .}
ヾ ':,':, ':ヾ、._ 「´/ ,' | .,' クソスレにレスしたら
`ヾ-、`ヽ_ `´ _,.ィリ.ノ ,' 負けかなと思ってる
リ';',ヾ| ` ‐┬ ´ _ノノ,'/
ヾ,、-- 、 _ | ´ノ' 学生(10・女性)
f ヾ、..___ ヽ、 ー‐''
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
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|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせーばか
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\____/
>>603 まともにやってんのUoだけだけど。
MMOはどっちかっつーと生活できるのうりにしてんだから結婚もあったほうがいいだろ。
あってもお前には関係ないんだしいいじゃねえか。
>606
そんなのが売りなのは、有名どころではUOだけなんだよ・・・
少なくともFEは戦闘メインになるだろうから、生産も愛玩用ペットも結婚も開発上重視されてないだろうねぇ。
愛玩用のおっぱいは実装されますか
愛玩具に見えた
RvRはウリの一つだろう。
生産くらいはあるんじゃないか?
今日も恒例の
(*゚ー゚)ダレモイナーイマターリスルナライマノウチ
(*゚ー゚)マターリ
>>606 生活重視のMMO行ったら?
MMO=生活重視だと思い込んでるんなら
FEは合わないと思うよ
FEは生活重視じゃなくて戦闘重視っぽいからな。
生活面は正直メチャメチャ貧弱でも許せる。…戦闘面がしっかりしていれば
個人の生産はないかもしれないけど、ストラテジーを表明して生産要素が全くないとも思えないが……。
以下ループ
いまここにいる住人だけで国作ったらとてもやっていけそうにないな(笑)
>>612 妄想する位いいだろ
それ位で他のMMO行ったら?とかいうな
>616
スレ違いな妄想されてもなぁ・・・
できるだけFEの方向性にそった妄想にしようよ。
だからRvRとストラテジーが前面に出ているからって、生産削りますなんて表記されてないだろう?
ありえないからスレ違いというなら、バストのサイズ変更とかの方がよっぽどありえない。
何が言いたいかというと妄想のときぐらいマターリ汁
生活面もMMOらしい妄想の範疇だろう。
結婚がどうこうはともかくボリュームない遊びの少ないMMOじゃ
人も大して集まらないよ。
クリックゲー大好きなやつに何いっても無駄だろ
バストのサイズの変更はあってもイイような気がするけどな。
それに見合う男キャラのメリットが思いつかないけど、
このクエストをやろう、あのダンジョンを攻略してやろうってときに
なにかしらエサは欲しいよ。
好みの異性の体型とかあって、チャームの成功率に補正がかかったりして……。
バストと言うか、体型選択は嬉しいな
>生活面もMMOらしい妄想の範疇だろう。
>結婚がどうこうはともかくボリュームない遊びの少ないMMOじゃ人も大して集まらないよ。
大規模多人数オンラインゲームだから、別に生産が必須では無いし。
無くても市場形成は可能だと思うけど・・・
大半の生産は、アイテムを揃えてスキルと運に任せるだけだし、NPCにアイテム渡して数値と運任せでも大差は無いから。
メガネ系アイテムで、メガネファンを鷲づかみn(ry
>>623 髭が伸びるんだな
>>625 その伝でいけばNPCに任せるところがキャラ同士の商売になるだけで大差無いよ。
生産は必須じゃない。スクエニので生産のないMMOもやったことがある。
でもあったほうが楽しいし、生産が無いことがデメリットにあげられることはあっても
生産の無いのがメリットだと言ってるMMOを俺は知らないね。
生産って言う機能だけ見れば同じなのかもしれないが
生活感がだしたいってんならNPCにアイテム渡してなんてのはダメだろう
>>617 そんなにスレ違いかなぁ・・
生活面等も別にいれてもいいと思うんだけどな
戦うだけなら今あるゲームでもいいし
_ _
( ゚∀゚) 男の!メリット!
( )
| 彡つ
し∪J
生産が嫌だというんじゃなくて、生産実装のせいで他の部分がおざなりな作りになるのが嫌なだけでしょう。
良い出来のシステムに+αとして生産が付くのなら、みんな大賛成だと思いますよ。
>628
FEは仮想世界での生活感を味わうのがメインのゲームじゃないと思いますが・・・
>>631 (* ゚∀) /
/⌒ ) /
< く\ \
\( ヨ 、 ★ ─
/ //
/ / ./ \
(  ̄)  ̄)
<遊び方>
★をダブルクリックすると勃起するぞ!
注)設定とか環境のせいで正常に動作しないときがあります
生活感があるかどうかはともかく、国別で取り合いをするならその国の空気みたいなものは欲しいなあ。
運動会の赤組、白組程度の分類はちょっと……。
無理に男女を平等にすることはないと思うが。
女キャラのほうが衣装のデザインなんかも豊富だろうし。
あと最初のキャラエディットがすべてじゃないと思う。
何百時間も遊ばせるんだから後付けで変更可能なほうが嬉しい。
どうかなと思うのが期間限定で例えば浴衣やら花火を店で売ること。
エサに使えよ。
生産の構成と構築、市場の流れの検討等と少なくとも人を要するし。
MMOは多数の人との接点によって、成り立つから悪くも無い。
けど、生産自体はまず一人だし、生産は人を引き付ける程の魅力は無いと思う。
一人でアイテムを選んで実行、アイテム市場はともかくこの行為はそこまで重要ではないと・・・
少なくとも協力やプレイヤーに情報と時間と運以外を要する物が欲しいと思う。
生活感については考え方次第。
NPCが生産の為の設備に置かれているのに、PCは無設備でも時間を要せず、ぱっと物を物を作り出してしまう訳だし。
だいたい女キャラのバストのサイズに見合うような男キャラの利点なんてないよ。
人→ .● ←胸
>>637 じゃあ男のチンコがもし超でかい系だったら嬉しくない?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 21:50:34 ID:t8vbYOi3
メーデー!メーデー!
こちらNanashi638、本機は所属不明のおっぱいに攻撃を受けている!
繰り返す! おっぱいに攻撃を受けている!
売るほど生産レベルが上達するとかなら作るのにも張り合いが出るんだけどな。
今のところ作るほうが主目的になってる。
信ONみたいに各職協力しないと物が作れないようにしたり。
しかしそうすると2アカ最強仕様になっちゃうんだなぁ・・・
>おっぱい
選んだバストサイズ用の防具しか着けられないとかどうかね?
斬新なゲーム延命措置ではあると言えよう。
>>636 PCが無設備でも時間を要せず〜ってROとかの生産とかしか知らないのかな?
生産用の設備が必要でそれもPCが作らなきゃいけないようなのもあるし、
生産中のアクションとか効果音、普段は1人でもくもくとつくるのもいいし、
生産率は落ちるかもしれないけど友達とだべりながらもいいし。
材料採取系の生産があればもっとよし。
材料が敵からのドロップのみみたいな生産だったらいらないけどな。
そうなるとそれは生産メインのゲームだと思うが・・・
>選んだバストサイズ用の防具しか着けられないとかどうかね?
女性差別という事で、男性には同様のコテカが実装されます。
だったらかめちゃくちゃ話題になるな。
t8vbYOi3の言いたいことも判るけどね。生産が面白そうと思ったのは自分はSWGくらい。
確かに生産をも組み込んだゲームデザインと言うのは戦闘のみより難しいかもしれない。
ただ、今のところはベールに包まれているストラテジー部分に個人的には期待というか妄想したい。
本来大幅に迂回しなければいけない峡谷に使い捨ての橋をかけたり、良質の武具を作るための鉱物資源が取れるエリアを争奪したり……。
単にアイテム作りますよじゃなくて、そういった直接戦闘ではないが戦局に影響ができたり構造物を配置したりできれば神ゲーなんだけどなあ。
>646
代わりに男キャラはチンコケースが強制装備。
スキル名、ヌードフェンシングは基本職のスキルになってる。
>>647 意味合い的にははあんまかわらなそうなので
脳内変換よろしく
どうせ製作スタッフは野郎中心だろ。
女キャラに力が入るのは仕方ない。
そのほうが野郎ユーザーの食いつきもいい。
>>637 男の場合渋さのゲージとかは?
ゲージ大きくするとひげが似合う渋さに顔が変換とか
>>649 低確率で「折れる」と、精神的にもくるな
さて、今日もおっぱいの話に華を咲かせましょうぞ。
そんなことよりそろそろ鮫の話をしないか
ハンマーおっぱいはエロイおっぱい
職業ごとに性別固定とか止めてくれ。たのむから。
俺は魔法使い系が好きってか、今までのネトゲでは魔法使い系しかしてない。
だから、魔法使いは♀固定ですとかは勘弁。
公式のムービーでは戦士っぽい♀がいるのに、魔法っぽい♂はいなかった気がしたから・・・。
ネカマとかマジで無理。
こんにちは^^とか、すごいね^^
(;´Д`)いえねー・・・・。
659 :
657:04/10/16 23:35:24 ID:oBqXB4HP
改めて公式サイト見回したが、魔法使いの♂って本の上に座ってるジジイだけだった・・・。
(;´Д`)・・・・。
ジジイでもいいから♀は・・・。
見間違いで杞憂に終わるといいな(;´Д`)
別に♀キャラだからってネカマでやる必要はないわけで
あのさー
なんでここの住人はおっぱい=ちんこなんだ?w
おっぱいは生殖器じゃないぞ?w
だから男は立派なガタイで胸板厚いだろ?w
それで=だべ?
662 :
657:04/10/16 23:38:06 ID:oBqXB4HP
そっかなぁ・・・。
でも俺みたいなのが多かったら、魔法使い系の♀に萌えられなくなる可能性が・・・。
まあ俺はいいけど(;´Д`)
レスしまくっちゃってごめそ_| ̄|〇||
♀キャラ=リアル♀
ネカマ!ネカマと言う香具師は、大体脳内ではこうなってるのだろうか?
じゃなきゃ、ゲームの♀キャラごとき気にするはずもないと思うのだが・・・
ネカマの話はもうやめれ
665 :
657:04/10/16 23:44:20 ID:oBqXB4HP
ぱっと見キャラが♀だとリアルも♀なのかなって思っちゃうんだよな。
口調とかが男ならああそうなんだ、って思うけど。
ネトゲ暦1年だけど、♀キャラって一回もやったことないんだよ(;´Д`)
キャラになじめるか気になる・・・。
とりあえず、ネトゲのキャラに萌えるだの萌えないだの言ってる時点でどっかズレとる。
俺は男だがネトゲでは女キャラしか使ってねぇなー
別にネカマやってるわけでもないけどね。単純に女キャラ使ってる方が楽しいってだけ
667 :
657:04/10/16 23:52:16 ID:oBqXB4HP
いや、ここってそういうスレなのかなと。おっぱいおっぱい書いてあるから(;´Д`)
俺はネトゲのキャラには萌えられません・・・。
何回もレスしてしまって申し訳ない。_| ̄|〇||
風邪なので寝てきます・・・。
そのままこじらせて氏ねばいいと思うよ
俺はずっと野郎見るのが嫌だから女キャラを選択する
相手がリアル性別聞いてきて、男だといえばネカマにはならんし
>>668 嫌な事でもあったのか?
おじちゃんに話してみなさい。
>669
厨の場合だと、男だといった時点でネカマ扱い
そのままうやむやだと、ストーキングに発展(藁
>>664 ごめんよ
>>665 >ぱっと見キャラが♀だとリアルも♀なのかなって思っちゃう
そのほうが幸せでいいじゃないか。
リアルで会うことなんかないんだから、妄想していればよろし。
>>669 そういう人増えればいいよねぇ
きもい話し方とかマジかんべん
少しでもなかよくなったときとかは
誰かに聞かれたらちゃんとこたえてくれるといいよね
ごく一部だろーの女プレイヤーも男って言っちゃえば楽になるだろ?
そこまで女である事にこだわる女がいたらいくらだって証明方法あるならそれやればいいだけやろなぁ
ネカマの話は永遠とループするからやめない?
否定派と肯定派の間には埋まらない溝あるんだし
永遠と
♀のステータスにオッパイつければいいじゃーん
(ステ振りがあると考えて)真面目にstrやintに振るか、
oppに振るかはプレイヤーの自由
性別と言うか、プレイヤーがゲーム内で個人情報を漏らす必要は一切無い。
運営側が現実の性別で縛らない以上は、遊びの一つとして認めている事になる。
取り合えず、シンボルでしかないプレイヤーキャラクターと人を結びつけるのは、どうかと思う・・・
性別が不一致どころか、容姿、年齢、etcと全く一致しない訳だし・・・
思うのは勝手だが、話し方がキモイとかは、別にキャラが喋っているわけではないし、プレイヤーがタイプしているだけ。
キャラに台詞吐かせる事について言えば、RPGやゲームの台詞なんて男が考えてても全くおかしくない訳で・・・
DQやFF内の女の台詞を、男のシナリオライターが書いててキモイとは言わないかと・・・
後、どう思おうと勝手だけど、女口調だからという理由で何かを強要したり、非難したりと言った行動にでれば
ゲームマスターに訴えられたら多分負けると思う・・・
そんな長文書かなくても、
「ディードリットの中の人は男。」
これで十分。
>>676 もったいないことすんなよ。
パッチマダー、新ダンジョンマダーとか経験したことないのかな。
本当にサイズを変えられるんなら冒険のエサだよエサ。
>>678 頭良いな。
御免・・・長くて・・・出きるだけ解って貰えたらと・・・orz
どんな女キャラも声は女が当ててても、モデリングや、モーション付けたり、台詞書いたりは男がやってるかもしれないよと
そんなんどうでもいい
>>679 分かってないなー
レベルを上げるモチベーションにもなるだろー
oppスキル(針乳首攻撃)だって付けられるかも知れないのに
>>675 細かい奴だな...なら
○延々と
X永遠と
に脳内変換しとけ
今の段階で熱くなり過ぎな香具師は軽く受け流そうぜ ぽめーら
>>659 アレは1つの国の国王だったと思う、安心汁。
レベル制でもスキル制でもどっちでもいいが、レベル制なら自由にステ振りさせて
欲しいな。
ステで個性が出たほうがおもしろいと思う。
朝食の味噌汁の具を考えてくれないか?
↓
味噌
なんかスレの流れがTFLOに似てあがkは;ksfふじこあjskhdふぁ
おいおい、姉夫婦に出すのに固体の味噌とトマトとバナナが具かよ・・・
・・・そういや二人とも甘党だしいけるかもしれんな・・・thx
MMO(モミモミオッパイ)の元祖はTFLOだからな。
巨乳化アイテムのあるMMOなんて、アレが最初で最後でしかも発売中止
あらゆる意味で伝説のMMOだった
>>669 ネカマじゃなくても自分で描いた女の絵をウチの娘とか
呼んじゃってるキモ共と何ら変わりないとは思われるんじゃね?
大衆の意見はそんなもん
むしろ振られた女の面影を追っているようなような気がしてへこむんですが>自分の絵
それぐらいで、へこたれてどうする!
さぁ一緒に!
_ ∩
( ・∀・)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
しかしこんなに女キャラがエロいとセクハラのやりがいがあるってもんだな、
ええおい。
めちゃくちゃ楽しみだ、ぐふふふふ。
エサの撒き方の下手なMMOってあるな
期間限定品をNPCが売る?GMがレアを配る?アフォか
1つのアイテムですべての髪型に変更可能?1つじゃすぐ出回って無価値になるわい
このまま情報がなんにも出ないとEQ2しか試遊しないかもしれない自分
試遊?
どのMMOにしても課金が早く始まってくれたほうが嬉しいけどな。
オープンβは当然やってもらいたいけど。
ネカマの話が出てるけど、
対戦格闘で女性キャラ使ってる奴なんてナンボでもいるぞ。
つまりだな、アクションrpg要素があるから、
男女で差があるかもな。
ステータスは同じだろうけど、モーションは別だろうと期待。
他にも色々と妄想してますよ(*゚∀゚)=3ハァハァ
女がグラマーだとしたら男はまっするだろう
いやいや、女がグラマーなら男はもっこりだろうな。
エモーション機能はどういう感じになるんだろうね?
ムービーにも2個位確認できるけど
>>697 キャラのエモーションなんかも別バージョンを報酬にして欲しい。
同じ“挨拶する”だって違う形があるしね。
キャラ強化に結びつくものばっかりになるのは目に見えてるし、
どうでも良さそうなもので人気のありそうなのって少ないからな。
パワーインフレを起こしそうな報酬を出し続けるのもいいけど
やっぱりバリエーションが欲しいってことね。季節限定アイテムなんて
その期間だけでプイっと消えちゃっていい。来年も使いまわせるんだから。
月をまたいだイベントして、報酬がレアアイテムで解約者踏みとどまらせイベント終わったら
初めからゴミ化するつもりのような事途中で言い出してメンテで糞アイテムにするんですね!!
>>706 FFのデジョン杖の話か?
□eは何かイベント作るの下手だよな・・・・
できれば花火やクラッカー辺りでやめとけばいいのに
俺もだいたい男キャラがムサイから女キャラ使うことが多いな、MMOじゃ
自キャラを眺めてる時間が長くなるからな。
ただ髭キャラのダンディーなのとかがいればそっちにするけどな。
燃料まーだー(チンチン
まぁ、ネカマ否定するとおっぱいの無い世界になっちゃうからなぁ
彩りってことで・・・
つか、早くβこないかなぁ
\l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、‐‐-、ヽー-、::::: ̄二ニ=‐
、::::ヽ、;;;;,r''⌒ヽ;;;:::::r‐-一'''"´ー=-、\_,,. -‐< ̄
ゝ、;;;;;;;;;;| rヽJ、l;;;;;l` r‐-、::l 、ヽー-、 ー-`ヽ、_
\::\;;;;l |/ ( ヽ;l `ヽ、゚l`、l |\ーニニ-‐'' ̄
\}::ヽ、;;;ゝ'-‐ ' `` =、〉_二ニ=-
ヘ--‐'" `ー,ヽ二ニ=─
:::::::', / ,r<ニヽ、_ ´r''´
:::::::::'、 l /ヽ::::::``ー7‐'
、::::::::::ヽ ヽ / l ヽ:::::::/
\:::::::ヽ \ l! lニ‐、ノ:::/ ファンタジー・・・アーーーーーーーーーーーーーース!!!!
、 ',:::::::ヽ \ `  ̄``Y
ヽ l::::::::::゙、 >-'、 r‐'
l |:::::::::::ヽ/〉;;;;;;;;;;;\.__,,ノ\
、 | |:::::::::::::::V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
|| ヽ、:::::::::::::゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
|| \:::::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
>>657みたいなのが、一回女と思いこんだら
ストーカーに走ったりするんだろうなあ。
♀キャラ使いとネカマは違うって何万回言ってもわかんねぇんだよなぁ
つか、ネトゲに出会いをもてめるアフォって最近急増?
ROとFFのせいか?
♀キャラを女だと思ってる人間がいまだに存在するのが不思議で、
中華の人だったけど。
あの人達は、自分の性別でキャラ作ってるのか。
ドワ♀の紅娘々とか。
NAはそういうのないんじゃない。
海外の顔晒すサイトで女キャラ使ってる奴が自分の顔晒してたけど男だったし。
TRPG発祥の地なだけに、キャラとプレイヤーの区別がはっきりつけられるんですかね。
そういや韓国なんかTRPGって全然知られてなさそうだなぁ。
ゲーム中の女キャラを真剣に「俺の彼女」と言ったり
携帯の待ち受けにする奴が中学時代からの知り合いがいるがな
正直キモイ…が面向かって言えないorz
ネットストーカー&ハードゲイの
>>657晒しsage
ロールプレイ→ネトゲで♀キャラを使う。
ネカマ →ネットで異性になりすまし、相手を騙して金品等を奪う。
しかしこのゲームの♀キャラ、おっぱいデカイな
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
その定義だと、金品を奪わない限りネカマになりませんな。
正確には「リアルの性別を女性だと偽る男性」のことをネカマと言う、かと。
ネカマはキモイ と 常に女見ていたいって考えがキモイ
結局はキモイってことでしょ
ぶっちゃけRPですってことでなりきったほうが
LSだのPTだので付き合う身としてはせいせいするな〜
>>721多分それで良いと思う。
ケース1
♀(中身♂)「だよね〜^^」
♂(中身♂)「♀ちゃん可愛いね!wリアル女でしょ?w」
♀(中身♂)「……リアル男ですよ」
♂(中身♂)「うわ!ネカマかよ…マジきもい。近寄るなよ、氏ね。」
ケース2
♀(中身♂)「だよね〜^^
♂(中身♂)「♀ちゃん可愛いね!wリアル女でしょ?w」
♀(中身♂)「勿論^^」
♂(中身♂)「だよねwこれあげるねw」
♀(中身♂)「わ〜ありがとうw」
RPをばらすかばらさないかで、この後の人生が大きく変わりマース
RPは決して怖くなーい。
けどもしリアル性別聞かれたら気まずいので
本キャラを♀に出来ない漏れの戯言でした。
LSってなんでしょうか。
突っ込んでおこう。
つまり>140
たしかにFF厨というものは存在するなぁ・・・FFプレイヤーが全員そうだとは言わないけど。
RPつーか、あんまリアルをだしたくないから黙っとく
いいじゃねぇかつーの
合うわけじゃねぇんだからw
♀キャラは♀として、♂キャラは♂として扱えつーの
その方が楽しいんだからさ
逆に、リアルと同じにしたがる方が怖いとも考えられないか?
リアルとゲームを混同してる、って。
だからリアル性別にこだわる必要は無いと思うがなあ。
>>726 俺と同じ考えだな。
どうせリアルであわねーんだから萌えりゃ何でもいい。
でも女に飢えてるやつは必死だな。確かに高校卒業すると女と出会う機会は減り
そのため合コンなんてもんが存在するんだが・・・
ネカマ問題だけは否定
常に♀を見ていたい問題は無視?
FF厨は死ねばいい
そーいう奴らはOFF会でも狙っているんだろ
そこで知り合って〜な感じ
ラグフェスだったかな?男6人位が2人の女に群がってた、どっかのギルドだろう
あれ目当てなんじゃね?
男もそうだが女も酷かったな・・・何もかも…飢えているのだろうと思った
女と出会いたい奴は最遊記オンラインでもやれば?
向こうのが腐女子食い付くべw
まぁ、なんにせよマターリとした世界になると良いな
そしていい意味で殺伐とw
__
〈〈〈〈 ヽ
∩___∩ 〈⊃ }
| ノ ヽ ! i
/ ● ● | /、 おっぱい!おっぱい!
| ( _●_) ミ/ ))
彡、 |∪| 、`\彡
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
キャラになりきって各キャラによって口調や性格も変えてみたりしてる
プレイヤの性別や年齢とかはイメージ変えるから秘密にしてたりする
まだ女キャラで遊んだことはないが俺が女キャラ作ったらネカマになるのか?
キニスンナ
俺は男です って言わなきゃネカマなんだろうけど
会う訳じゃないから無問題
まぁ、細かいことは忘れて遊ぼうよ
リアルしつこく聞いてくる奴はヤッパろくなもんじゃないから放置プレイするに限る
某MMOではじめた頃からズット仲良くていっしょに冒険してきた♂キャラの友達がいた。
俺は、相手はどうか知らないが、戦友みたいなもんだと思ってて、ああ、やっぱ男同士の友情はいいな、と思ってた。
ある時、実はリアル♀だったと言われて、かなりショックを受けた。
なんだ。まあ、アレだな。ゲームのキャラの性別と中身の性別は一致しませんね。どっちにしろ。
できたら、中の人はバラさないでほしい。
萌えの対象は、あくまでキャラに対してであって、中の人のことは気にしない。
というか、リアル性別バラされた段階で萎える。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 15:48:17 ID:z1TNKL38
PSOのボイチャでやった事ある奴ならわかると思うが、
フィルターもあまり使われなかった中女:男の割合は
もう男の国って感じだったよな…
簡単に出きる家庭よう機MOでそーなのに高スペックPC専用ゲームに
一体どれくらい集まると思う?女に少しでも出会いたいなら
女がまずやりそうなゲームやれよ…FFの方がまだいると思うゾ
まぁ〜このおっぱいMMOはパンチラリネ2同様みんな男って決めつけるような
心意気でやったほーがいいと俺は思うが…
体系・性別を変更できるクエストあったらオモシロイかもyp!
結構、難易度が高めでソロ不可能でさ。
ま、こんな感じだ ↓
「 爆 乳 ツ ア ー 募 集 中 で す っ 」
「 ど な た か 一 緒 に 性 転 換 し ま せ ん か ? 」
すてきだなーいきてーーーー
求)美乳のプロ 出)貧乳のプリ
なぁ・・・これってお姉さんファイスあるのかなぁ・・・
俺、巨乳姉さんやりたいんだけど・・・
女性を取り込めればユーザー数は飛躍的に伸びるのに
ライトユーザーのとっつきにくさとかメーカーの努力が足りないねえ。
某国じゃ女性ユーザーを集めたカンファレンスで意見を聞いたり、
女物のアクセサリー(現物)を賞品に出してるところもあるけどな。
>>744 そんな物に釣られるような駄目女はいらんよ。
まあ、リアル女しか入れないアマゾネスな国があるのなら別だがな。
とゆーことでリア女との出会いを求めてる奴は
オープンβの時に口コミで広げるしかないな
リアル腐女子率高い板へ行って宣伝して来いw
MMOなんてマダマダ口コミで広がるから自力で集めれw
課金始まってからじゃダメだぞ
無料って言葉は恐ろしい魔力持ってるからな
>>745 素人の意見だろう?オープンβの期間はこう決めるんだと講釈されたり、
スターマーケティングもUOやらネットでボンバーマンで採用されたよ。
>>746 宣伝はうざいからやめてくれ。
RAがどれだけ嫌われてたか知らないわけじゃないだろ。
今やっと静かになったのにFEが嫌われ者になるのは勘弁してくれ。
まず大抵の女はメーカーPCなんで
最近買った中位以上のPCじゃないとまず宣伝しても
出来ないと思われる
オンボードPCやセレロンとか256MBとかがほとんどだと思うし
リネージュ1の方が2より女がいるという現象と同じだな
んな訳で99パーセントこのゲームは男でうめつくされますww
主婦は例外だからのぞいてくれwこれは結構思ったよりいるんだよな
出会いが欲しけりゃ現実で。
ブサメンでもデブじゃなくてちょっとお洒落すればなんとかなるもんだ。頑張れお前ら。
つか、皆さん必死にならないようにねw
マダマダこれからのモノだからねぇ
ってことで巨乳姉さん実装してくれぇぇ〜と妄想のみで生きてみる
すると妄想スンナと言われる
なんつーか・・・進行状況細かく知りたいねぇ
男だろうが女だろうがキャラとプレイヤーを区別できない奴はダメだろ
ネカマの話になると敏感に反応する香具師がいるな…
ネカマ話は延々と続くから嫌なんだよな
OFF会を開きたがる奴やネトゲに出会いを求める阿呆が
やらなければ一番いいんだろうけどね
まぁ、今はマダ妄想しか出来ない状態だからなぁ
ヘタな妄想落書きされるよりはマダ良いなw
開発陣はスクエニMMOの総括くらい汁よー
ボイチャ必須?
アクションだし。
みんなロールプレイを分かってないな。
ひとたびログインすれば、リアル話しもロールプレイの一環になるんだよ。
アクションってみんな期待してるけど
俺はアクション要素もある程度だと思ってるけどなぁ
だれもRPするとはゆーとらんがね
あんなめんどいことしたくねぇさ
>758
× 話し
○ 話
つか、RPしてるやつがリアル話したら・・・
そんなんRPゆーか?
おまいらおっぱいのことばっかり妄想してさ・・・新しい戦闘システムへの妄想や期待は0?
このスレの9割はキャラへの妄想でできています。
このスレの8割はオパーイへの愛で出来ています
だって今のところわかってるシステムといったらおっぱいだけじゃん
∧__∧ - ― -─── .─;─.────────
__ ( ´Д`) ちょっとここらでチャーハンつくりますね!
─── r/ (⌒y〜イ,,,ノ __ ヽ, 、 ・,‘ . ,ノ ; ; ;
,;; / /ヾ,r'”イj` y'⌒Y⌒´;;`ソヾ,、r X´_,,-‐‐'´〜;..u、ル'、ソ⌒h'";,t, y_ ・;・
(曲/ ,f ミ--‐'リ"''‐--''t){"人,;'"r~~`´ ヽ";;,,:リ、゙j"=-,1xハ:''ヘ,,jミ《' シ;#`j
l _, I jヽノヽ、t`;,.Aヽ、_;;-'''i,ア~'';,,y´ 入ソヽ‐-,,}`'j゙′イ '゙i y’〕、.イ′*
i ハ f ‐-t"'"二==ミ ,,_'-'‐ヾ、 '"゙゙彡 '゙゙゙`⌒ヽニ三,, `,, Y.:;'
/ / '; ヾ - -j―── ヾ───ソ──────━━━ゞ 〆) ・: ヽ━━━
/ ノ ヽ、 ヽ - ―─────ゝ────────━━・━━━∵,
─/ _,/─ 丶, ヽ ― --─── ノ─────────━━━━━━
─/ j'──── .〉 ,i ‐- ―────'─────────━━━.━.━━
(__,ノ (__j ―─────────────━━━━
髪の色なんて自然な落ち着いた色にして欲しい
妄想だけで5スレ目って早過ぎないか?
>>769 妄想だけで凄まじいスレ数いった大航海やTFLOあるから・・
結局TFLOって何スレいったんだっけ?
かなり凄い数いってたよな
100位いってたっけ・・・
俺リネ2やってるんだけど
女キャラ使うことに抵抗は無い
でダークエルフの♀使ってた、超露出系だ、黒いけど許す
そろそろ転職かなと、町から町へ移動してる途中とんでもないもの見た
リネ2の公式ページで見てくれれば分かるけどドワーフ♀の集団だ
しかも名前が「ロリ〜〜」の集団
なんて言うか行くところまで逝っちゃった人たちを見た気がした
>>773 リネ2やってたことあるから中華の集団は腐るほど見たけど、
それはお目に掛かったことはないな…。
>そろそろ転職かなと、町から町へ移動してる途中とんでもないもの見た
森の中でモンスター達に襲われて大変なことになってる女の子でも
いたのかと思ってハァハァしちゃったよ(*´д`*;)
そういう集団には出会いたいけどな。
>>41 今更まともな話に戻して申し訳ないのだが、
ビデオカードって、やっぱりNVIDIA GeForceやATIがいいのかな?
■eだし、FF11のように
高解像度モードで正常に動作させるためにはVRAMが○○○MB以上のGeForceシリーズを
使用している必要があります。予めご了承ください。
とかなりそうな気がしているのだが…。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 18:16:07 ID:I4lQH4gN
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 18:18:28 ID:qPSkQrPA
リネ2やってて、エルフ♀のシルレンでパンチラに飽きたので
新しいものを求めてたんだが気に入った!
おっぱーい厨として♀キャラで、始まったら降臨します。
>>781 ドワーフ爺さんのRPは普通にうまいな。
こういうRPできる人がいっぱい居るといいなぁ。
>>781 『名前は ロりマシーン○号に統一
ここで注意はカタカナで「ロリ」という言葉は使えなくなっている
ようですのでロがカタカナで、りは平仮名です』
名前の幾つかは使えないのがあるんだ?
このへんの縛りはキツイくらいでもいいね。
和の矢って誤字かと思ったら違うのかな・・・
和なんて使ってる人間始めてみたよ。
男にもおっぱいつければ全て解決さ(゜∀゜)
むしろ全員人外にしちゃえば解決さ。
>>781 オーク村でアデナアート(コインを地面に置くことで絵を描くこと)で「愛・兄貴」って描いたら、
オーク村の絆が深くなって楽しかった。
どんどん何のスレか分かんなくなってきたな
だって情報も何もないし
おっぱいくらいしか情報ないしな
ムービーからして開発が■eっぽくないよな
■eならおっぱいをあんな露骨に大きくするわけがない
FFは貧乳だらけだったし。田中が貧乳好きなだけだったかもしれんけど
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
お前らそんなにおっぱいおっぱい言うなら
お絵描き板にもっと萌え絵描いてくれ
たくさん見たいのに、最近増えてない
ネトゲであるFF11の話だったんだけども
まあ、FF7のティファとかはかなり反則だけどな
FFっていったらファイナルファイトに決まってんだろ!
じゃあ俺保安官になる!
じゃあぼくはうぇぶでざいなーになる
本気になったら!?
おーはら
名にこのスレ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
のスレ
こうやって期待だけが膨らみすぎて発売されたゲームが並レベルだと
叩かれるんだよね
お、おっぱいを叩くのですかハァハァ(゜∀゜*)
Eカップの皇女様がその責を問われて叩かれるんですねん。
ファイナルファイト!!
市長様のおっぱいハァハァ(゜∀゜*)
じゃあ俺火炎瓶シューターやる
ここでイラストレーターが荒木に変更されたら、個人的には落ち込みつつ狂喜するな。
会話の句読点とか一部記号の前後に「なッ、なにぃッ・・・こいつッ・・・」とか「ッ」付ける機能とか、
魔法詠唱中に「ドドドドドド」とかオノマトペが入れば、大半の事は許す。
松野が加わったら、「ん」も「ン」に自動変換してk(ry
全キャラジョリーン化
ある意味ロールプレイが根付くんじゃないかと
>>809 全く別のゲームになるな。それはそれで面白そうだが。
>>794 描きたくとも存在自体知らない…
何処にあるんだ一体?
直リンしちまった
絵は原哲夫。
HP0で体がバラバラになるんよ。
乳毛実装しました。
鹿の角狩りのシーズンに一緒に乳毛も。
髭 始めました
尻毛も実装予定です
胸毛 ギャランドゥッ も始めます
獣人の耳毛だけは確定
体毛フェチOnlineか。。(´・ω・`)
皆・・・落ち着いて聞いてくれッ・・・!!
今迄俺達が見てきたファンタジーアースの鎧は・・・実は鎧なんかじゃないッ!!
鎧と見せかけて全て体毛だったんだッ!!
ファイナルファイトといえば、当時ゲーセンでのデモ画面でハァハァしてたよ、
娘さんのブラジャー姿に。
当時おそらく小学3年くらい。
戦争時の敵味方の区別ってどうつくのかな。
こっちは黒系統で統一とか鎧に少し色でもつけば
見てて気持ち良さそうだけどね。
今日始めておっぱいを揉んだ。
中学生の頃に触った友達の水太りしたお腹の方が柔らかかった。
それこそファイアーエムブレムのように
味方=青 敵=赤 同盟=緑 中立=黄
となるに違いない
名前の色違いってのは当然として
所属国ごとにカラーがあって、その国独自の防具には
そのカラーを基調としていれば、国ごとに色の特徴が出るんじゃないかな?
装備品の統一したカラーは欲しいけど戦争時だけでいいな。
普段から気にいらない色を身に纏ってるとストレスになりそう。
まあ、実際はキャラの頭の上に国別のタグみたいのが出るだけだろうね。
旗差し物を持てたりとか。
>>831 防具じゃなくて名前の横にマーク出たり
名前の色が違ったりするに一票
いい加減ネタがほしいね
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>>835 他のSSやムービーじゃHPバー(?)がどれも緑なのに
そのSSだけ一方が青で片方が黄色だな。
その1枚だけRvRの一場面って可能性あるね。
敵国のキャラの名前は伏せたりしないのかな?
>827
あの場面、アーケード版では白だけどSFC版だと赤に変更されてるんだよなぁ。
なんでだろ?
下着→水着