【M奴隷】-Master of Epic- Day133【テスター】
おつ
アホか二回も同じネタでサブタイつけんなセンスねーな!
今回は【弓】【必死】が正解
でもまあ乙
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 13:08:57 ID:16oi8Hpz
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<< い あ 困 さ
な 大 .き / ::::: Yahoo (~ヽr''') .う っ っ っ
ん 事 み. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/ .と. た た. 続
だ な た / ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, い .ら こ け
テ ち r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 い .と な
ス は. rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 な が さ
タ リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'" . ん い
l // ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::.、、, で
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ . も
A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
. | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、
. t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、
ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-― ~''ー"、,' | iii ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" " '" ~'i::'i
,r ヽ、,,,、-' i| ヽi||;ii ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii ,、-''" |:::|
ー 、、,,,,z'' ,,、 '" Aヽ、 |t~' 、;;;;;; ~'''ーー------ー'''" ,,、-''" i::::i:::::
) ''フ"" r" ii ヽ、、 ti ~''-''、、;;;;;;;;;;;;:::: ,,,,,,,、 -ー ''''" リ:::リ :::
,,,、-"-ー''" i;; ヽ, リヽ ~~~ """"" リ:::リ:::::
、 /:: t;;; `' ノ t /:::/ :::::
.リ r"::::::: 'ー、;;;;;;;;;;;;/ t. /:::/:::
" ,,、" ::::''" ~" i| /::::/:::::::::
なんかMOEに携わってて唯一頼りにしてた彼女が居なくなるとこんなゲームやってて
どんどんダメ人間になっていくのがわかる。
特にすねかじりでPCやってる奴は生きている価値あるのだろうかな。
>>5 世の中全ての人が自分と同じとでも思ってるのか悲惨だな
早く止めた方がいいぞ
>>8 社員様におかれましては、サブタイがお気に召さないご様子w
素手に武器とか本気で言ってるのがまだいたか・・・。
セスタスとかナックルガード系の素手武器はあってもいい気がする
素手への怨みは凄いな
弓の弱体化も今回のパッチで決まりだろうし次のターゲット決めようぜ
俺は調教が気に食わない
ペットは1匹まででネオクオルバンのHPを250くらいにすれば問題なし
>1
しね
>>13 だね。でもダメージは高くて+5ぐらいかな。あくまでオマケ程度がいいや。
次は戦闘技術
センスオブワンダーの効果の詳細キボン
効果時間とか組み合わせられる技とか
>>12 他は忘れたがロマサガ3のパンチキックは武器じゃなかったぞ。
おまけ程度なら面白いかもしれないが、武器必須になるようなら他のスキルと何ら変わらん。
低ディレイ低ダメージだけなら低位の武器を持つことで
他の近接スキルでも実現出来るからな。
>>21 すまんロマサガ1な
ちなみに武器屋で「パンチ」「キック」という名前で売られているが、
攻略本によるとナックルガードや戦闘用の鉄靴との事だった。
素手武器はごく序盤のものならあっても良いかもなあ。
atk + n とかじゃなくて、他武器と同じように atk = 10 , 20 固定って感じで。
ある程度スキルが育つと生のコブシの方が強くなる。
これで序盤のマゾさを(いまあんまりマゾくないけど)軽減できるんじゃないべか。
>>20 大体なんでも組み込める。
効果時間は3〜5秒ほどだけど、最初の1秒ほどはセンスオブワンダー自体の発動時間に含まれるから、
他のテクニックは発動できない。
グレートエスケープ以外のテクニックは、概ね効果時間中に発動完了することができる。
逆に、高速に発動できるテクニックであろうと、2つ以上発動するのは難しい。(出来なくも無いと思うが)
スキル90未満だと効果が2秒程度しかもたない(うち1秒は硬直中)ので、発動しても無意味。
発動確率以前の問題として、最低でもスキル90はないと扱うことは出来ない。
>>21 高クリティカルで実質DEX無視っていうのもある。
前スレでラピッドについて答えてくれた人thx
魔法熟練上げようか悩んでたんだけど解決した。
>>24 >スキル90未満だと効果が2秒程度しかもたない(うち1秒は硬直中)ので、発動しても無意味。
新しい技は効果試す実験もしないで実装してそうだな
このままいくとあと1年はテスト続きそう
あと、ラピッドの後にマジックブーストを使用することで
MP消費1.5倍を打ち消せると思った。
>>27 ??
センスオブワンダーはスキル90の技だよ。85とかでも発動するけど、意味がないのは仕方ないんじゃない?
>>28 マナエスケープじゃなかった?
どっちでもいいけどST食いそう
仕方なくないんじゃないかな。使用できるけど意味がない、
なんて仕様だったら無いほうがマシじゃないべか。それじゃ論理バグじゃないか?
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/05 17:39:12 ID:AbMtPVZV
1000は童貞
ァ'`,、'`,、(´∀`)'`,、'`,、'`,、
>>28 たぶんマナプレッシャーの間違いでした。連投スマソ。
チャーム ダンスって結局なんなの?
いつか大技に化けるかもと思って物まね下げれないよ
マジックブーストとマナプレシャーってほとんど同じ効果だよね?意味ねー
マジックブーストは確か射程伸ばすんじゃ?
マナプレッシャーは消費MPを下げる効果では?
熟練とってないので間違ってるかも
>36が正解。
>35はろくに魔法使ったことのないアフォ。
どっちもwizなら使いこなす必要がある。
話についていけない哀れな落選者挙手ノ
ラピッドは
効果発動前にメディほどのなにもできない時間が発生する
移動は可能
詠唱時間はバーストがフリーズくらいの時間で撃てる
効果時間はバースト5、6発くらいかな
バーサクST消費UPするのにホーリーブレスは相変わらずノーリスクのままなのか?
バーサクはST消費からAC0に変更になってる
で、Attackが+30くらいになる
ホーリーブレスは魔力+15
WIZのダメージだと3〜5ダメージかわればいいところ
>>41 AC0はバーサクオールじゃないの?
もしかしてバーサクオールはバーサクの範囲技になっただけか。
_, ,_
( ´∀`) < ・・・・
>>42 戦闘技術90
熟練95
のときですた
>>43 ごめん
オールと見間違えてた・・
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 18:49:23 ID:eGsmjjV7
やっとパソコン購入してサービス開始を待つもオープンさえない。
1つのゲームの開発に何年かけるんでしょうか。
ある意味常識破り。
ノ 挙手させて頂きます!!!
スティール・ファング サービス終了
人気がないのはこうなる運命 コアユーザー向けなんて無駄
利益あげたいなら、もっと話題性とパッケージで儲けないとダメ 蔵無料なんて赤字になるだけ
(・∀・)人(・∀・)
俺も早く新しいパソコン買おう・・・・
>>47 スティールファングはコアユーザーの取り込みも出来てなかったと思うが
PCは今買うよりも省エネor低発熱のものが出始めてからのほうがいいと思うよ
素手に武器と言うやつはMNKやめろROにでも行け!!
もし素手武器が出たとしたら速度を素手よりか数倍遅くしろよ( ´,_ゝ`)
どうせなら素手鍛えればキック技のST消費を少しだけ現象してほしい
こう言う考えのやつは誰1人ともいないのか...?('A`)
うん
>>31 だな
ツイスターなど低スキルから成長するスキルと違って
90技だと大して変らないのだろ
スキル足りないと失敗する確立があるだけで十分だ。
キックと素手合わせて格闘スキルにすりゃいいじゃん
>>51 素手武器には反対だけど、君の言ってることには同意出来ない。
キックを上げて素手ディレイが下がるってのもそうだけど、
素手を上げてキックのスタミナ消費が下がるってのも意味が分からない。
>>56 ワラタ
咥えてた煙草が吹っ飛んで大変な事になった
マブ系防具がゴミとなりました
メンス終了
またまた闇パッチ
知らない間にまたキモ装備増えてるのだろうな・・・
予想通り弓の弱体化きたな
「Official TEST BBS」管理GMのHenry_Hudsonです。
今回の修正、調整点は以下の通りです。
■不具合修正■-------------------------------------------------------------
◇スペルブック装着時に防御力が下がっていなかった不具合を修正しました。
◇/warinfo コマンドが正確に表示されない不具合を修正しました。
■調整■-------------------------------------------------------------------
◇飛び道具の補間角度を変更しました。
ワーウルフ弱体化キター
しばらく離れてる間にこのゲームに何があったんだ・・・・
( ´Д`)
刀剣WAR様の機嫌次第で次々と弱体化させられるので
下手に刀剣キャラ殺せなくなったな
naga弓キャラに間違いなく嫌われるな
防具のACが上がってる…?
EE強化きたー
>>64 弓が弱くなったのは全て刀剣使いのせいだな。
弓は全然強くなかったのにほんと刀剣使いだけは最悪だよ。
>>66 防具のACが1.5倍になってるね
77>120になってた
ウルフ弱体化はまあ仕方ないけど、
図体でかいの位はちゃんと直して欲しかったよ・・・
EE強化してるか?
数値変えただけで効果は同じだろ
もしAC強化されたなら
モンク乙
刀剣使いには最強厨が多いみたいだな
ま、別に弓あたりづらくなってもかまわねーけどな。攻撃力下げられるよりは。
素手キャラおつwwwwwww
スケールやプレート相手だと蚊にさされたようなダメージになってるwwwwww
>>72 弓を弱体化した刀剣使いは許せないな。
これからもっと刀剣使いを悪者にしていこーぜ!
素手と牙と弓死亡パッチか
刀剣様おれの上げてるスキルだけは狙わないで下さい
弓はどうなってんの?
ここでつっこむのは無粋かもしれんが念のため言っとく。
>>60はネタ。
> またまた闇パッチ
変身系にあった物理に対する完全無敵バグが復活してるような気がする。
なんなんだよ、この糞スレタイは
防具のACが二倍近くになった
なんか呪文抵抗あがんなくない?
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/10/05 17:35:09 ID:AbMtPVZV
レスがあるので消すことができないようです;;
私の以前のスレは無視してください・・
改めまして気分を害された方にお詫び申し上げます。
それでは改めまして。
弓矢は・・・現状では高い攻撃力&近接並の命中率&強すぎるホーミング。
これが現状ですね。
まずホーミングを弱めて命中を下げる。
ショートボウDEX-5
ハンティングボウDEX-5
ロングボウDEX-7
コンポジDEX-7
バトルDEX-10
これを踏まえて弓を構えて打つときはAGI-50,AC-50
というのはいかがでしょうか?
( ´_ゝ`)・・・
「Official TEST BBS」管理GMのHenry_Hudsonです。
今回の修正、調整点は以下の通りです。
■仕様■------------------------------------------------------------
◇下記項目については仕様通りの動作であり、問題のない状態です。
【75】【76】【84】【98】
■不具合修正■-------------------------------------------------------
◇フェイタライズ関連の技が成功しない不具合を修正しました。【13】
◇Sea Serpentなどが釣れなかった不具合を修正しました。【140】
◇[ネイチャー ビート]で正常にHPが回復するようになりました。
◇メッセージの誤表記を修正しました。【32】【55】【103】【105】【106】【109】【110】【111】【113】【120】【121】【130】
■変更・調整■-------------------------------------------------------
◇釣りで、魚が引っかかってから放置していると魚が逃げるようにしました。
◇[ワーウルフ]のAGI上昇率を下げました。
◇[フュージョン]の能力上昇率を下げました。(暫定措置)
◇かつ丼に【カツ丼パワー】の効果を設定しました。
(スタミナが150回復します。)
◇インサニティ デイズに【ピリピリする味】の効果を設定しました。
(飲んだ瞬間にダメージを受けますが、攻撃力が上昇します。)
◇かつ丼に【カツ丼パワー】の効果を設定しました。
(スタミナが150回復します。)
カツドンクレヨ
いかにもネタ臭いと思ったら本当だった('A`)
AC大幅上昇したな・・告知に出せよ。
これで素手がますます終わったっぽいな( ´,_ゝ`)
素手は対Wiz、対軽装特化だからあんまり関係ないけどな。
それよりジャブとサクリ強くしてくれ。
例えスタミナ消費0でも使う機会すらない。
>>85 (スタミナが150回復します。)
なにこの糞仕様
どんどんアイテム依存仕様になっていくな
さすが禿損
>>89 それって苺ミルクみたいに徐々に回復するものじゃないのか。
RA時代の苺ミルクは150どころか300近く回復してたが。
ついに秘薬に効果実装!
カツ丼はワラゲに実装される牢獄とやらで出される食料にすればよい
インサニティデイズ飲んだ瞬間爆発したよ、グラフィックが。
どうせなら火でも吹けば面白かったのに。
今のbuffが重なる仕様だと一撃の攻撃力が高い方が断然有利。
素手はどんな仕様の相手に対しても劣るってことにまだ気づかんのか。
もうどうでもいいから強化要望とか出す気は全く無いがな。
さて、MoEもしばらくは停滞した状況が続くだろうし
別ゲーでもやってまったり過ごすか・・。
>>89 RAβの頃はスタミナ全回復だったような気がするが
>>94 ネガティブ思考全開だな。
buffを重ねたら攻撃速度の速い方が有利だよ。
ISくらい馬鹿強い一撃なら致死率上がるから別だが。
カツ丼なんてどうせ出回らないって
おまえら何か戦士の時代ですね… ( ´ー`)
近接系の攻撃力が大幅に減少して、重装Wizの時代が来たな。
>>94>>96 バランスは
1体に対して時間単位の総ダメージ値で決めるべきだな
対人は350くらい
MOBは1000くらいと総ダメージ値変えて。
範囲ダメージはまた別で。
コスト高いスキルは強い
コストかからないスキルは弱い
こんなバランスは糞
それならいっそ素手などにも武器作ればいい
スキルは個性よりバランスが大事だろう
FTでモンク叩いたのは店売り錆武器しか持ってなかった連中なんだよな
スチール以上の武器持っていればモンクなんて怖くなかったのに
あの頃はモンクの成長も早かった
>>96 ワラゲ団体戦は一撃離脱が基本だからな
少数戦でも盾さえあれば早い攻撃怖くない
警察署じゃまずカツ丼でないらしい。出たとしても後で代金請求とか・・
生々しいな
え!?
前に連行されたときはおごりだたよ
>>103 金のある地域に住んでるんだな。貧乏な都道府県では、出ないよ。
>>100 >スキルは個性よりバランスが大事だろう
個性の無いスキルなど何の価値もない
武器が不要というのは大きな利点だよ、特に死に易いポジションで活動するにはな
無理矢理武器の実装を希望してまで素手に拘るなよ
ST終わってから素手を叩いたが、実際に使ってて強過ぎだと思ったからだ
自己保身しか考えていない最強厨には分からん話だろうがな
>>103 通報者なんで事情聴取についていって、おなかすいたっていったら
「俺もなんも食ってない・・・」って警官に言われた
警官すら食ってないんだから、おいらも我慢するしかなかった・・・
本スレでバランス関連の話をしても反映されるんだな。
ワーウルフの効果が高すぎるって、要望板に書き込みはないみたいだし。
おまいら闘技場が廃の死体だらけですよ
【ピリピリする味】で攻撃力が上昇かよ
やっぱあれか?キムチ実装への布石か?
違うよドワ丼だろ?
おまいら、インサニティデイズは尼姉さんのマン汁ですYO!
聖水に1カッパーインゴット
>>107 脳内変換し過ぎだ
ワーウルフの弱体化は半月くらい前から公式BBSで既出
>>109 いや、まぁあれ薬だし。
中毒性ある興奮剤ってところかな。
味はぴりぴりするだけかなと。
闘技場の人数湧きmobがあれこれ落とすっぽい。
マスタリ・90技と魔法・悟り・賢者を一匹がごそっと落とした。
でもまあ湧かせるのに人数いるしなあ・・。
電波ニュースかましてみたら素晴らしいことになりそうだが
なくなっちゃったんだよなーあれ
>>116 そういう場合ルート撮った奴がさっさともってくしな
てか技の弱体化のやり方間違ってるよな、一番高い能力下げるのは池沼のやることだろ。
他の弱点を作って強いままにしたほうが面白いような気もする。
採用されないだろうから言わないけど。
>>120 >一番高い能力下げるのは池沼のやることだろ。
心配しなくても池沼はおまいだけだ。
まぁチョンゲーにありがちな
「技出した!バシッ!死んだ!」
「魔法撃った!ボーン!勝った!」なんていう
大味でバクチ要素だらけのPスキルのかけらもない戦闘をしたいなら別だけどな。
>>120 一撃必殺なんてチョンゲーだけで良いって
MoEはグダグダだし グラセンス皆無だが
スキル制でバランスを取ろうという熱意みたいなモンが
ムソムソ伝わってきて嫌いになれない
一向に改善されないラグには殺意を感じるが
そもそもYahoo独占発表って一体どこのソースなんだ?テスター専用BBSなのかな
MMORPGブームも終わってるし、今更MoEの為にプロバ変えるってやつは10人前後だろ
それ以上のユーザを失うことになるんだしな
経営は厳しくともYahooユーザ専用はありえない
もし有るとするなら最初の5日間だけYahooユーザが先行して一般ユーザが参入
という形になるね、ほらあのゲームみたいにね
暇だからワラゲで検証してみた
うちのにゅあおんあ 素手100 筋力100 で攻撃力54.3
連れのネカマにゅあおんあ 刀剣100 筋力100 鋼鉄チョッパで76.3delei344
うちのにゅあおんあは100回中36回クリ発動
チョッパを1回フル間に5回パンチ発射
ダメ効率的には平均75攻撃力だから 75×5で攻撃力370オーバーに匹敵する
結果>>>>刀剣使いは負け組み
勝ち組は素手+牙 または素手+キック または素手+投げ
>>123 あのゲームの場合、あんなことしても誰もヤフなんかに乗り換えなかったな(プゲラ
アホーは文字通りアホーだな
モレのIDカチョコイイ
安心しろすぐにアホー独占になるからw
アホー独占の事はいつだかのTVで
「アホーBBのユーザーに的を絞り展開・・・」(ちょっと違うかも)
ってな感じの事を言ってた
>>124 相手のACにもよるだろうが相変わらず素手は強いな、クリが大きいか
刀剣使いは趣味の人が多いから、弱くても減らないだろうけど
ここで最強厨ボクサーによる必死の真実隠し
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
うちのにゅあおんあはFullBuff
連れのネカマにゅあおんあはBuffなし
ってとこかな
それよりも
>チョッパを1回フル間に5回パンチ発射
これの方が驚き。
素手やってないから知らなかった
これだけ速かったら技の存在意義が皆無だと思うんだが・・・
>>130 技の存在意義が皆無ってことはないよ。
非戦闘中に使用するスパルタンと出の早いガードブレイクとか便利な技があるからな。
サクリとかは対高AC用にもっと大ダメージ技にした方がいいと思うけど。
Y独占ってまだ発表されているわけではないんだし
ぐだぐだ引きずるのは止めようぜ
オープンまだかな…3rdβ外れたし早く始まらないかな
とりあえず弓と調教が2ndβよりひどくなってたらやらないけど
もうほとんどの職経験して飽きた('A`)
Wizはなんか簡単にワラゲで活躍できそうで敬遠してるけど
ネイチャー弱体
>>135 Wizの他に何を取るのかが重要だと思った
テスターのみなさんがんばって下さい。
>>139 ( ゚ Д゚) ?
_, ._
( ´ Д⊂ ゴシゴシ
_, ._
( ゚ Д゚) ・・・
ブレイド系が乗った通常パンチが技に比べて強すぎるんだよ。
スタミナ減るとディレイが大きくなるから更に技の存在価値が霞む。
FTの頃から散々言われてたのに未だこの様。
つうかいい加減〜ブレイド系の仕様をどうにかした方が。
ハドソンは今の仕様のままバランス取る気みたいだけど。
魔法の追加効果っていう仕様の実装はいつのことになるやら・・・
落選者いる?
テスト期間中何してた?俺は新しいPC組むためにバイトしまくってた
オープンいつになるか分からんがorz
まもなく公式で何らかの発表があるようです・・
こんな時間帯に?
公式重すぎて見えないんだけど
ついにアレを発表か!
まて、アレの可能性も否定できんぞ
技を使うスタミナが減るミスばかりカウンター痛すぎ
通常攻撃TUEEEEEEEEEEE!
AC激しく上がり防具による軽減大
これで回避0の盾装備のタンク戦士もいいかんじ
毎回毎回パッチのバランス取りもループしてる気がしないでもない
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 02:50:33 ID:VmposngT
確かに重いな。今更F5アタックする価値もなかろうに・・・
>>144 (´・ω・`)ノシ
テスト期間中じゃなくて夏休み中だけど、漏れもバイト入れまくってた。16万ちょい貯まりますた。
大学行くのに足がなくて不便だったから、漏れは原付を買った。
MoEやれない分暇な時間ができたから、バイトもけっこう入れられるね。
つか、なんか今凄い充実してるわ。もうMoEには戻らんかも試練。
MMO卒業おめでとう
そっちの方が幸せになれるさ
>>152 この時間にこのスレを見ている時点でそれは無い気がする
さっきまでレポやってたからね
今から寝ます。おやすみ
>>155 そか、リアルガンガレ
MMOから離れていく人がいるのは喜ばしい反面、悲しくもなるな
実際MMOしないほうが健康的な生活おくれるしなw
おまえら嘘実験結果に釣られすぎ。
ったく素手には陰湿なアンチがくっついてるんだなあ・・。
ま、もうどうでもいいや。
つうか強いのは素手じゃなくてBuffだ。
Buffのない素手は正に素手。丸腰と一緒。
ブレイド系はいっそのこと元攻撃力の何%分上昇とかの方がいいんじゃないか?
丸藤って動き良いよね。
素手5回に75ダメージを信じてる奴がいるのに笑わせてもらった
ディレイ無しのジャブなら5回は可能かもしれん
暇なうちに素手の現状を
素手100でATK48〜55
蹴り100なら体感だが威力と命中が上がるが、ダメージ+3程度
他の武器よりモーションはほんの少し早く、ディレイは他武器一振りに2.5振り程度
buff無しならデスナイト相手に通常で20〜28クリティカルで33
当然だがbuff無しじゃデスナイトすらソロ狩り不可
FzBあっても重装備か盾無いと無理
バーサクオールあれば無理してソロ狩りはできるが、盾とタゲ切りないと無理
以上
>>163 パンダだと無理ではないがきついのには違いない
ニューターとかは知らんが似たり寄ったりかと
通常+蹴りだとSTが切れるので高自然回復+イチゴミルクorリバイタル必須
ACがあがって対MOBでは近接強化、対人では弱体化だな。
RS使いの時代になってきたなぁ。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 05:04:22 ID:+Ufnu+2U
時代とかじゃなくて、テスト期間ですよ〜♪
Oβマダああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
精神を上げると生命が下がると言うのはどうだろうか?
HAなどの精神が微妙な物もあるが基本的に精神がkeyになっているはず
魔法特化のキャラだと最高でも200HP程でローブ等の魔法系を装備すると更にHPが下がるけど
付加価値を底上げする。今の効果に+MP50とかね
あと、実際に使ってみたが本はいらないな
魔法を使うまであまり分からなかったけど、基本的な射程距離が結構長いしマジックブーストが結構使える。
Preでは本の代わりに毒を使えば済むというかそもそも使う機会自体が少なく
Warageではお寒いの一言。
魔法抵抗スキル自体無くして今のスキル70ぐらいに固定で、下・中位魔法(フリーズやショックボルト等)の威力の底上げ
スキル70だと12dmgぐらいなので30は欲しい所。
逆に上位魔法で射程が短い物以外は詠唱時間を2割り程伸ばしても良いかな
そしてソニックストライクは廃止にすれば全体的にバランスが取れるそう
煽りはお腹一杯なんでツッコミでよろ
>>152 俺もだ。最近は毎日が楽しい。
できればこのままクローズテストがずっと続いてほしい
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 06:55:28 ID:uwiGbqau
ageスマン_| ̄|○
暇だからワラゲで検証してみた
うちのにゅあおんあ 素手100 キック100 筋力100 盾80 フルBUFFで攻撃力54.3
連れのネカマにゅあおんあ 刀剣100 筋力100 盾80 鋼鉄チョッパ BUFF無しで76.3delei344
うちのにゅあおんあは100回中20回クリ発動
連れのネカマにゅあおんあは100回中20回クリ発動 クリ率は同じ
通常攻撃のみだとチョッパを1回フル間に2回パンチ発射、技を出すとディレイほとんど関係無し
盾適当に出しただけで素手は簡単に防がれ刀剣技連発され回復され半分も削れないでやられる
刀剣を盾で防ぐのはタイミングが難しく素手の早さが殺される
キックや盾貫通チャージ駆使しても攻撃力弱いので簡単に回復されまるで歯が立たない
結果 刀剣>>越えられない壁>>素手使いは負け組み
勝ち組は刀剣+神秘 または刀剣+盾+回復魔法 または刀剣+投げ または刀剣+死魔法 または刀剣+破壊魔法
AC強化後に試すともっと悲惨な事になったが
刀剣キャラに作り変える事にしたので素手はもう死んでて下さい。
>>163-165 ちょい待ち、俺ゆんべ一人でデスナイト狩りしてたぞ? もっとも、
・サシの勝負
・シルク使いまくり
・一戦ごとに休憩
・2体相手だと死亡確定
だったけどさ……。
>>173 パンデモ
筋力100 棍棒95 HG鋼鉄モルゲン78.7 Buff無しで110dmg
チョッパーなら120dmgは行くと思うんだが種族の差か?
素手は効果音が強化される。
間違いない。
糞ユーザーと糞運営じゃあな
>>163-165 >>174 デスナイトぐらいならスキルの振り方次第でなんとかならないこともないな
自己Buffや強力な回復手段持ちは結構単体戦闘力変わってくるから
包帯100のシルクで60回復だったっけ?
いつも通りなら効果音とともに素手の効果は大幅に強化される。
父がナウい。
また孫(弟)が来たら拳で殴った時の音を派手にするんだろうな
素手<>武器のパワーバランスは現状で良いよ。
正直こんな物でしょ。
で、モンク的に言わせてもらうと、素手技の「武器落とし」の効果を左手の盾にも利かせて欲しい。
(当たる>ランダムで右手装備か?左手装備か?でいい。)
後はキック+パンチの複合技と、モンク系専用装備に期待。
「武器落とし」の技なんてマクロ一発で意味無し
盾はずれる−武器で攻撃しながらマクロで盾持ち
武器はずれる−盾で防ぎながらマクロで武器持ち
対戦慣れしてないやつくらいにしか効かない、
2H盾マクロ対策にも装備付け替えには1000くらいディレイが必要だ。
キック+パンチがセットなのも押し付けに思える
デスナイトぐらい盾なくても素手で倒せるけどな。棒立ちで戦ってるんじゃないか?
ダメージ与えてきたら足遅くなるんだから、走り回って回復したらいけるぞ。
あと、長期戦なんだから、キックスキル上げてても、キックは使わない。FzBとバーサク(orオール)で常にメイン攻撃だけでやる。
短期的にはキック使った方が強いけど、スタミナ効率考えるととどめの時以外に使うと余計に弱くなるからね。
周りに人がいるときとかは、MPKになりかねないからやりにくいけど、バックラー程度の盾でもデスナイトぐらいなら余裕だ。
アスモダイが無理、とかいうならまだわかるが。
ハイ!ハイ!ハイハイハイ
>>194 ずっと放置されるわけないし、後回しじゃない?
>>184 倒せるか倒せないかの問題じゃ無いのだろう。
刀剣が2匹狩る時間で
素手は1匹しか狩れないだろ
スキルの組み合わせにもよるがな
>>194 さっちゃんが
お前の事好きだって言っていたぞ
ドキドキ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 10:15:07 ID:gEEPQ9g3
>>183 いっその事、装備付け替えもスキル値依存にすると良いな。
スキル0だとディレイ200。
1上げる事に、ディレイが2づつ減ってスキル100だと今の仕様。
で、30と60辺りにネタ技実装しても良い。
もしくは、シーフ系スキルに、こういう副効果を持たせても良いかも。
基本持ち替えディレイは200なんだが、
鍵開けスキルと盗みスキルの合計分(合計200)だけ、
持ち替えディレイが減らせるとか。
剛直な戦士と、トリッキーな戦士の差別化にもなるしな。
こういう柔軟な、並列的なバランス取りも、スキル制なら可能でしょ。
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
>193
スキル値を参照とかはどうだい?
スキル100→80だとディレイ20
スキル50→10だとディレイ140
武具の扱いに慣れてれば、持ち替えも早いみたいな感じ。
196 :
174:04/10/06 11:01:39 ID:szuDZCB0
>>188 俺はそんなの問題だとは思わないけどなぁ。
素手(+キック)と武器のダメージが同じくらいだとしたら逆に不公平だよ。
>>193 UOにあってMoEに無いのはそういう細かい影響の出るスキルかもしれんね
MoEの場合武器スキルを上げたら単純に攻撃力も上がって技も使えて命中力も上がってしまう
そういうところを主効果スキルと副効果スキルに分ける事によって、
専門職とハイブリッドの差ができていいかもしれない
器用さスキルとして新設して主な効果は武器持ち替えディレイ、副効果として、
攻撃ディレイとアイテム使用ディレイに多少影響を与える・・・とかね
>>195 今の仕様だと、スキルベースでは刀剣の達人が1パターンしか無いじゃん。
大剣一本を振り回す戦士と、片手剣だけど、背中から副装備がシャキン!ってトリッキーな戦士で、
育成に幅が有っても良いんじゃないかな?
両方に割くのが流行っても、結果として純戦士と魔法戦士の差別化にもなると思う。
UOに有って、MOEには無いのが、この手の細かいサブスキル。
本スキル?の幅はMOEの方が圧倒的に広いんだけど、
他を犠牲にしてワザワザ割くと、個性化が図れる+αのサブスキルが無いから、特化キャラが光り難い。
>>197 被ったね。
まぁ、MOEはスキル制MMOの最後の砦。
初期UOの良さ…位は余裕で取り込んでもらいたい。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 11:27:33 ID:cPlNgJlM
公式に公開もされてないのにテストしてる時点で
おまえらは負け組だよ。
【現在、公開テストは行っておりません】
>199
MoEになって最初、相手の強さを見る行為をスキル化して
副次的に命中、回避にボーナスを追加してはどうか?ってメールしたけど
見事にスルーだったよ・・・・
202みたいな全く新しい要素は多分もう採用される事はないと思われ。
別に悪いアイデアではないと思うけど、すでに実装済みの要素がまだまだアラだらけだからな。
みんな公式に注目にゃ
>>203 オープン時には間に合わないだろうね。
ただ、追加ageのが拡張されるのは決まってる。
そういうゾーンの追加の際に、レベル制MMOであれば
さらなる高レベル技・魔法…と、直列的に上にしか新要素を追加できないが、
スキル制だと、並列的に全く新しい要素を違和感なく混ぜられる。
追加要素として、刀剣や棍棒、槍、新魔法体系…と言った本スキル?をさらに増やすよりは、
サブスキル増強の方が可能性高いと思うな。
2004.10.06 Wed
★ Web更新中止のお知らせ
いずれこうなると思ってたさ・…
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 12:48:18 ID:USzH6rmC
もう諦めろよ、おまえら
RAはMOEは・・・
終 わ っ た ん だ よ ! !
//////|ミ
||(´<_` |||| ,
/´, 、, 、 `) /λ
/ (;;:X:;;/ / / /l|
( ⌒γ_ノヽ/ ノ( ヽ
 ̄|;;;;;;;;;;;;;ヽー'
γ´  ̄`ヽ;;,:´ ヽ
|_ヽ_,ノ;;l |
|;;;;;::| l |
|;;;;::|. |__,{
/;;;、| |;;;;;::|
/⌒ー'`ヽ r-.|;;;;::|
彡⌒ミ ノ ヽ/ ./;;;,、|
(´∀`* ) ⌒) ヽ ,/;;ノ ´
l 、__ , |\_ノ
| | | |
/ ノ / ノ
○∞∞○》'´
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 12:57:11 ID:cPlNgJlM
RAよもどってこい!!
α時代のあのスタイルがやはりいいよな。
ハドソン頼むよ。。。。。ほんとに
αはつまらなかったよ。
アンチ>AA>208と読むと、208まで(ry
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 14:10:41 ID:1kaHgNaZ
正直RAがEQの劣化コピーだったら一生手を出すことはなかった罠
そして伝説へ
MoEも廃人仕様だ
オリハルコンフル装備とカツ丼と奇跡ポーションを常に持ってる廃人が最強
中華に目をつけられたら終わり
1M3000円なら買うけどな
(?Д?)オープン?まだ?ですか?まち?くたび?れ?まし?た?。?
普通のレベル制MMOは、
強力なレア・アイテムを集める力=レベル(ここが廃人仕様)
さらに装備レア・アイテムも消耗しないから
レア・アイテム=レア・アイテムを集める力になって悪循環。
MOEは、アイテムを集める力=スキルの組み合わせ方…で廃人仕様じゃない。
さらに、装備を含めアイテムは消耗品でワラゲでは死ぬとドロップ。
操作が下手で、アイテム依存…だと、カモられるだけだよ。
公式更新
いつの間にか公式更新か
リック、お前は正しい!
いくらMoEに一途なオイラでも、Feに浮気しちゃいそうなんだからな!
>>218 最強スキル構成で操作が上手くてアイテム満載の奴には普通の奴は勝てないわな。
AC高い装備はAGIだけじゃなくてレジストも下げて
AC低い装備はAGIもレジストも高くすればいいのだけどな
今回のAC重視変更はオリハルコン最強にしたいとしか思えないぞ
数の暴力の前には無意味だけどね・・・・
廃ゲリラPTとかだと手がつけられなくなりそうだね。
>…そうじゃ。言い忘れておったが、今週いっぱいでメールを締め切るぞ。
>>224 そろそろ動きがあると思っていいんだろうか
ということは20日にHPリニューアルかもな
>>222 そりゃ、ゲームの上手い香具師に敵わないだけでしょ。
操作の上手い下手も無いクリックゲーをダラダラ出来る香具師=廃人で、
そいつらが幅を利かせ、まともに遊んでも追いつけない…のが廃人仕様。
仮に最強スキル構成が決まっても、そこへの一直線の育成も、
他のMMOと比べれば短時間で可能だし、
なにより850制限あるんで、後発組も追いつける。
アイテム満載だと、倒された時には敵に献上するだけだしな。
純粋に操作の上手い香具師には、負けてもゲームとして面白い。
ただ、現状のオリハルコンは安易なのかもな。
個人的には、鎧の重さデメリット導入(移動スピードダウン等)の布石?という気もする。
攻撃力への筋力依存度を大幅に下げて
重量/最大重量での移動速度減少を上げると良いかもね。
War様に叩かれそうだけど
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 15:58:38 ID:IyKePG6j
ますますつまらくしていってどうすんだはげ!あのとき他ゲーを選ばずRAに残った人がいたのはなぜかわからんちん!
SWGのクローズが今月下旬か・・・・当たってることを願う
着こなし捨ててた奴必死だな
攻撃力の高い装備と防御力の高い装備をしたキャラと裸のキャラで
移動速度が同じなんて変だと思うので修正願います。
アリーナで移動速度の検証をしました。
云々
こんな感じでヨロ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 16:06:48 ID:rFRSI6xC
今だから暴露しちゃうけどYBBの奴は全員テスター当選する事になってたよw
まあ落選したやつはBBGの入力情報間違ったんじゃね?
人生捨てた奴必死だな
アホおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
覆おおおおオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
ウォーリアー ウォーリアー・マスタリー
次の武器攻撃に移るまでの時間が、短くなる。
刀剣、キック、盾、戦闘技術
刀剣最強wwww
なんじゃありゃああ
オープンいつかコタエロヤ
テクテスの文は句読点の位置が非常にモニョる。
>まだ実装されておらんが [サムライ] のパッシブ・テクニックは、二刀流じゃ。
刀剣の中でも、攻撃速度をとるか?二刀流を取るか?で割れそうだな。良い傾向だ。
叩き関係のパッシブはどうなるかね?
敵の防具半壊(アイテム耐久へもダメージ)とか、
通常攻撃の範囲化(もちろん狭め)とか、その辺りかね?
槍は通常攻撃にノックバック効果でも面白そう。
槍より長い射程の魔法や弓には弱いが、剣やらハンマーやらには強くある…でも十分。
二刀流ねぇ・・・・・通常攻撃だけ二回判定が出るのかね?
ハドソンの事だからExeで判定二回出したりしてな
Oβのメールは話題逸らしで逃げ切ったな
流石ハゲソン
古代は時代限定スキルが実装されるっぽいな。
ワラゲあたりにも報酬としてそういったもの導入すりゃええのに。
荒れ果てた地を、魔法で整えていく。それだけで、豊かに暮らせると思ったら大間違いじゃ。
竜巻、洪水、地震、火山噴火、カオス生物の襲来などから、開拓地を守らねばならん。
ただ家建てるだけじゃなかったのか
二刀流は侍じゃなくて忍者だろ禿孫
しかもOβの話結局してないしな
やる気無いな
公式、結構話題満載だったのに、ここは書き込みすくねーな。
…もう人がいない?(´・ω・`)
だって平日だし
>>247 俺的には先の話すぎてフーンって感じだな。
糞運営してるとこうなるのさ♪(゚∀゚) ハドソンアヒャ!!
アホーBBのもやもやが晴れない限り
先の話をされても・・アワビュ
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .や
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
いったい何時になったら実装される話なのやら…
そんなの開発する前に既知のバグと現在のバランスの確立を早くやって欲しいんすけど・・・
↑これをギャル風にしてメール発射したら乗るかな?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 18:03:18 ID:+/5ikrgP
( ) ジブンヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
別れようと思ってるんだ。でも顔を見るたびに思い直してしまうんだ。
囚われた。僕は完全にここから出られないだろう。虫篭の中で千切りキャベツを
食べながら死んでゆくのだろう。ああそうだ、このまえ君は冷めたコーヒーなんて
要らない、って流しに捨てていたよね。いっそ、そんなふうに僕を捨て去ってくれないか。
振り返りもせずに、見向きもせずに。きょうの君の顔にはこう書いていた。
「二刀流。サムライのパッシブスキル」僕には笑顔に見えた。僕を歓迎する笑顔に。
もういいだろう、僕は辛い。ロープは安かったよ。DIYショップで20メートル248円だった。
>>245 ほのぼのだね。
ところで、フォレスターマスタリなくなったのか・・?
>クリエイター・マスタリー
>アクション・ゲージの移動速度が、遅くなる。
>
>必要スキル 鍛冶、木工、伐採、採掘
やっぱり生産セカンド推奨仕様だよなぁ・・・
1年も経てば生産品で商売できなくなりそうな予感。
oβまだか(#゚Д゚)ゴルァ!
Aメロ
ドラゴンをまたぐーー
リュウキシの心ー
え、え、え〜る〜ガディン、ガディンガディン〜
Bメロ
燃える心はビスクを憎むー
キル・トゥ・ビスク
ビスク・トゥ・キル
サビ
ハード・トゥー・キルー・ザ・ビスクメンーーー
恩・ザ・ファイナル・エルガー・エルガー
エルガーディン
キルユーーー・ビスクメーーーン
ホーリーシット
ファイナル・エクスタシー・ザ・エルガディーーン
YBB独占=中華ありえない
活気的な中華防御策ぢゃないか
>>261 それは言えてるな。
一回線につき一アカウントに限定してしまえば、
海外から串使っての接続も難しくなるし。
やったー初心者ガイドのったど!
HN/Sexy Trooperさん からのメール
究極奥儀とか、パッシブ・スキルについて教えて欲しいのぉ☆
どんな感じのものがあるか、色々と載せて頂きたい!
前半と後半で、いきなり雰囲気が変わってますね。
…ギャルか?なんか、雰囲気ギャルっぽいど?
やれやれ…。ノン、ノン、ノ〜ンだよ。
兄貴100%、じゃな。
質問の答えだが、パッシブ・テクニックについて少しだけ公開しよう
アニキ100%だと、さすがハドソン名前変えても見抜けるなんて流石ですね!!
てかアニキってネカマだったんだな( ´,_ゝ`)
>>266 その名前のキャラFTかSTでいたよな。今は知らんが。
テクテスの言ってる兄貴とAnikiは元々無関係だと思うけど。
>>261 そもそもYBB限定になれば
過疎
↓
RMT市場成立しない
↓
中華は初めから来ない
そいつの中身はたしか、ブレインパウダー
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 19:41:44 ID:jym0BPnK
テクテスの妄想嘘情報満載の更新でしたね
はやくOTはじめてくれ
おしっこもれそう
小学校行ったらサドソンの息子だってだけでいじめられた(T_T)
今週で締め切りってことは来週あたりになんらかの動きがあるのかな
HPリニューアルじゃろ
11月オープン開始しないとこのゲーム終わるよ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 21:05:00 ID:jym0BPnK
>>275 ハゲチョンもだいぶ追い詰められているようだね
jym0BPnK
戦争始まった。
本スレの人もワラゲスレ集合!
みんなワラゲスレ逝っちゃったのかよ
こわい、って書いてあるからたぶん幽霊のカオと共に「ギャー!!!」とかだろな
なんだ、さぶか
お前らYBBに上戸綾が起用されたからって移行すんなよw
>>289 いらね
仲間由紀恵だったら移行するけど
>>286 それだと「男が」なんて書くか!
ただの文さぁ……いや…
とにかくビックリFlashとかそういうんじゃないんで
RAのBGMを聞いている
夜間キャンプいいのぅ
地震ーーーーー
俺は必死です
地震キター
なんか奇妙な揺れ方だったな
>>290 明らかにMoEのことだな
>そのためにいろいろなプランをご用意
ここがミソか
独占提携以外の提携パターンもありますよ、ってメッセージだが、あくまでもメインは独占提携って意味だな
震度5?
クウェイクビートUZzeeeeeeeeeeee
千葉県北西部きたぁ..
▼要望 クエイクビート(M5.8) ですとろいやぁ 2004/10/06(水) 23:40
クエイクビートの効果が強すぎます。
特に対人では大変多くの人に効果が出すぎです。
修正してください。
千葉でクエイク撃ちました。ごめんなさい
槍強えーー
なんかもう近接ダメね。
ACが糞上昇してダメージがいかない。RS使いでも作るか・・・
>>283 あ゙〜・・・怖いよ怖いよ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
/(x_x)\ キコエナイキコエナイ
で、これからモラ族の秘術発動の訳だが…
.| | | \| || | / / / / | \ / /l |
.| | | || |l __|_ // / / < / / / l |
槍 | | | || | / \ / / / _// / / | | も
.| | | || |/ へ / / / \ / / / | /|
使 |\\ \ 丶 \\ / / / | // / / > / / | / /| う
.| \\ \/ / / /| ll | /// / / ̄/ //\/ //|
い |\ | / / // ̄ | /|
.|\ | / / / |\// | | ゆ
た | i´`丶 |_ / / / | / __,l /´`|
.| | \ ヽ、/ / / / ;;;;;;;;,,, \\ ヽ、/ ヽ| る
ち | | / \ヽ / / / ;;;;;;;;;;;;;;''' l/ / /´'|
.|\| l l_/ / / /‐- _ '';;;;;'''',,;;;;; , -‐ "゙ヾ / /ゝ | さ
・ | | ) / / / ゙'‐-.,, ;;;''' ''' ,, -‐ ゙゛ ヾ / (, |
・ | ヽ、 ヽ、l l / /- 、,,,_ ゙''‐-,, ;; ,, -‐ ゙゛ _,,.. -‐'' ゛/ ノ | な
・ \ ヽ、 | l / \  ̄"''‐- 、,,_ `'‐-l l l-‐'′ ,, -‐ ''゙  ̄ / / -‐'' / |
___/ ̄ 丶、| l/丶 \ `ー-‐'`゙'‐,-| l |-、‐ ´ 'ー-‐'′ / / / | い
| | | | 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ===  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / |
/ | | |`ー丶 ゙ ゙゙゛゛゛゛゛"''' ヽ ''"゙゛゛゛゛゙゛゛ /一'′ | ぞ
/ \// | | 丶 ヾノ / /
| / ̄\ / |l 丶 ,--――、 /  ̄\_
/ \\ `i、 ト -- 一| ,;'i <\
<_\ _ /l `丶、  ̄ ̄ ̄┃ , '′l\ / \__/|
\\ /:::::|/ l `丶、 ""゛゙゙'┃ ,. '′ l \//\_ /
_ -―| > / l `丶、 ,. '′ l \―--/ _/_
-―....::::::::::::::::::::\\/ \ ` ''' "′ /:::::::/ /::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| > \ / /::::::::| /:::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ \∧ \ / 〈:::::::::::| \::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::://\_\ /::::::::::::\ >::::::::
>>246 二刀流は侍だろうが!
忍者が二刀流するか!
FFとるろにう剣心に影響されすぎ
るろにう
えーっと、脇差と小太刀ってどう違ったっけ?
忍者は剣術より体術ってイメージだな
ほら、いずな落しとか (って古いなー
ああ、忍者レッグラリアートとかなー
爆裂究極拳!('A`)
>>283 >他板でみつけた
>ある医者のHP掲示板でのやりとり。
>オカルトではないが(サイコか?)
>文字通り死ぬほど洒落になってなかった。
>出だしがこれ。
>>お名前: 悩む母親
>>3才の息子の…(ry
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
なんかサイコだよな・・・それ
息子のティンコ噛み切る話か?
噛み切るならまだ良いなぁ
とか思う
吐き気を催した
実に下らない。
ワラゲは勿体無いなあ
もう少し設定弄ればもっと面白くなるのだけど
今放置状態のワラゲ海岸やエイシスはどうするつもり?
丘と渓谷の戦闘もう秋田
奇跡バグ直っても起こすのめんどうなだけだし
カオスなんぞ作ってるばやいやないでしかしほんまになにもかもわやになるっちゅーねん
どっちみちあの規模じゃワラゲのテストにはならんだろ。
(あればだが)オープンでまたイベントと称して
テストやるんじゃねーの?
禿孫は常時数百人規模の戦争になるとまだ夢見てるんだろうな
抽選にしてテスターを切り捨て
抽選で選ばれた奴等もアホー問題で不安ばかり
そろそろOβの日やアホー問題の答えを出さないと
本当に取り返しのつかない事になりそうだ
もう手遅れだろうが・・・
ワラゲに限らず全てにおいて詰めが甘い
詰めるところにすらたどり着いてないと思う。
一部の奴がQuest of Ages行ってる・・・
公式見る限りだとオープンβはありそうだな
正直、課金βみたいな形でもいいけどな
ヤホーから資金もらってんだから課金βなんてしなくてもいい
Quest of Agesって何だっけ?
廃になるとタルキングでさえ5人で攻略出来てしまうぬるさだから
もう何度も同じゲームソフトをクリアした気分で新鮮味が無いから
マンネリ化して過疎ってしまうんだよなー
そろそろ槍弱体化にむけて話をしようじゃないか
職叩きは公式BBSでやろうぜ
>>332 つまらないことを言うな。
刀剣最強ってことにしとけば全て丸く収まるんだよ。
ハゲソンが刀剣弱体化したらリアルで刺す奴が現れそうだな
ダメージ下げて射程を伸ばせばいい
それでこそ槍だ
槍廃止でいいよ
今日映画トロイを見ました
RAを思い出しました
, - ‐ ' ´::::::::::`::丶、
/:::::/::::::::::::::::::::ヽ:::::::ヽ
/:/::::/:::::::ノ:::::/|:::::::::::ヽ:::::::ヽ
/:/:::/::::ィイ:::::/ ト、::::::::::ヽ:::::::l
l:::l:::::l::::/l |:::/ __ヽ_\::::::::l:::::::l
|:::l:::w:::/! l:/ '´ \ \:::::l::::::|
|::::';:l!∨ '´ ○ ヽ、 `´丶:|
l::::::ト ○ ヽ y丿:| あなた、ゴキブリみたいにしぶといのね
l::::::::', /メ:::::|
|!::::::::' 、 _ /::/::::::|
|!:::::::::::::丶、 _ _ , 'i::/::/:::::::::|
|!:::::::::::::::::::::::::ノl / /::/、::::::|
l:::::::::::::::::::::, '´ l / /::/ , ゝ、|
|::::::::::::::::::::l ゝ_レ_/::/'´ l:|
|:::::::::::::::::::l r'j0ヽ |:::l / ||
|:::::::::::::::::l | /ゝ | l:::| | |:|
|:::::::::::::::::l l' レ´ |::| | |:|
RoSHP+1火レジ+1ATK+1イラネ
>>340 俺的に物よりもクエストに行きたいだけだけどね。
闘魂もカインドネスも使い物にならんのは分かってるし。
つーか刀剣なくせよ。これが平和への一歩だろ
刀剣使い多いからなぁ
俺も1stは刀剣だけど。武器調達楽だしそれなりに使えるしね。
しかし他の武器の弱体化叫びすぎな感はあるな。
素手弓と来て今度は槍か。いずれワンスラッシュでずんばらり的なバランスになりそうでちょい怖いが。
俺的にはスレイブをもうちょっと弱くしてもいいと思う。
あれで半分とは。捕まったらタコられて終わりだし。
食らったほうはそいつにしか攻撃出来ないし、相手の位置がずれて攻撃当たらんしで最悪。ずれはシステムの問題だろうが・・・。
てかDying Stabをガードしても継続ダメージ入るの直った?
チンマン様を殺すときに結構気になってたけど。
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<< い あ 困 さ
な 大 .き / ::::: /ri'ノii " (~ヽr''') .う っ っ っ
ん 事 み. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/ .と. た た. 続
だ な た / ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, い .ら こ け
テ ち r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 い .と な
ス は. rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 な が さ
タ リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'" . ん い
l // ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::.、、, で
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ . も
A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
. | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、
. t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、
ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-― ~''ー"、,' | iii ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" " '" ~'i::'i
,r ヽ、,,,、-' i| ヽi||;ii ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii ,、-''" |:::|
ー 、、,,,,z'' ,,、 '" Aヽ、 |t~' 、;;;;;; ~'''ーー------ー'''" ,,、-''" i::::i:::::
) ''フ"" r" ii ヽ、、 ti ~''-''、、;;;;;;;;;;;;:::: ,,,,,,,、 -ー ''''" リ:::リ :::
RAの頃の方が面白かったな〜、グラフィックもあれで十分だったし、かっこよさまで感じた。
今がこれじゃあ内部の人間を疑うよ。
オマイが面白くてもそれがメーカーの利益になるわけじゃない罠
調整はマダマダだが、System的には今の方が優れている
完全スキル制の方が後々の追加要素も実装させやすいからな〜
マジレスすると、元々完全スキル制に移行するつもりだったと言う発表も家ageその他の世界実装に必要だから
最終的に一番人が増えるのも家ageだろうしな
メーカーの利益を考えて書き込みしなきゃいけないスレはここですか?
>>347 働いたこともないクソガキが、無償テスターごときで「仕事」でもした気になっているスレなら、ココですw
>>348 タダゲ厨が仕事した気になるわけないだろ
馬鹿かお前は
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 10:05:32 ID:zDwzQMUo
あたりまえだ!
>>348 推薦組みのほとんどは職ありの「おさーん&おばさーん」らしいが
奴らなら「仕事」した気になってカキコしてもいいのんか?ん?
ここは自称社員が多いな
仕事もとい、労働じゃないんだから好きに言わせとけよ
無償テストは奉仕だ
>>345に対するいつものセリフを頼む
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほどユートピア! て人__人_
Σ びっくりするほどユートピア! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
_______
|__ ヽ(゚∀゚ )ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
\||_______ |
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 10:19:32 ID:Ybe8mA1C
MoE & RA っ て 本 当 に 厨 ば か り で す ねw
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
; ^ ,
/ ";
/,._,; ; もさもさ
,; ―-;'-─y'"'~"゙´ 、 .i
ヽ、 ′ ∀ 丿
\ _ ヽ ヾ
 ̄/ ヽ γづ
|γづ 丿
ヽノ\ Y_ _
( /__ `ヽ
ノ / / ノ
/ ノ / /
( ( ( / / | /
( / ( ヽ、
し´ し´
厨の巣窟になってるな・・・
ここから出てくるなよ迷惑だから
一人がID変えて粘着してるだけなんだけどね。
芸風も昔から変わってないし。
まだMoEに期待してんの?依存してんの?
キチガイが1人で暴れているように見えて実は本当に厨が多いだけのスレだったり・・・
以前も問い詰めたら結局複数のIDで複数回の返答があった事もあったしな
普段の論調も厨そのものだし
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 11:53:19 ID:PPnM8wva
☆厨の特徴
自己中心的(客観力の欠如)
忍耐力の欠如・好戦的(よってスルーできない)
低脳・妄想(馬鹿な妄想書き込みとAAの連発)
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 11:57:35 ID:Ct8/uRFb
しかしWBSであんな問題が出てくるとは思っても見なかったな
ワラゲ主要スキル順位
スキル(戦闘)
・破壊魔法>・刀剣=・槍>>・弓>> || >>・こんぼう>・酩酊=・召喚魔法=・調教=・素手=・投げ=・牙=・キック=・罠=・銃器
スキル(戦闘2)
・物まね・盾・強化魔法・神秘魔法・回復魔法・戦闘技術・死の魔法・暗黒命令・魔法熟練・自然調和
スキル(生産)
・鍛冶>・薬調合=・醸造>・木工>・裁縫・料理>・装飾細工>>>・複製
WBS?
新しいブレーキシステムかなんか?
>>364 ワールドビジネスサテライトっつー
テレビ東京で夜10時から放送されてるニュース番組だ
放送日は忘れたが、そこで例の独占ウンヌンが放送されたってわけだ
生まれてはじめて2chに書き込みます。
喪前らよろしく。
>>360 自分を批判してるのはID変えてる同一人物だと真性が妄想して、
結局複数IDからの書き込みで別人だと分かったことがあったな。
逝ってよし、久々に見た。
ちょっと時代を感じた・・・・
test
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
>>366 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) ア (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) ア (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) ン(
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) っ (
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) !! (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
,;;|o; i| / ヲ /
,;;人,,_ ハ / , / リ
‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i / /ミ ミ!
\ ,/ '';; / ゞ i
ヽ , ,ノ _,,;:' ,i
/ Y \ ' ,;;/ _,.;:' l
;;' l :. \ / /
i :: i ''::. \ / ,;;イ
;; . l `'::. ヾ, ';/ |
: ; : | ':; `i, / il|
; ; . : | :; ヾ / |!l
. ;, : : ! ': ` / l|
: ;. !;. !ノ i ||i
; :. : l' :;,. |' l| l|l
: : ./ / il |i
☆厨の特徴
自己中心的(客観力の欠如)
うんこしっこ垂れ流し(禁止事項のやり逃げ。決められた場所で決められた事が出来ない。)
忍耐力の欠如・好戦的(よってスルーできない)
低脳・妄想(馬鹿な妄想書き込みとAAの連発)
自己顕示欲の塊(文字色の変えられる掲示板ではなぜか必ず色を変えて発言。でも中身なし)
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
>>371布団を敷こう
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
ヽ j .こ
漢. ゙, l.. の
ス ! ', ス
レ ', ', レ
で ト-、,,_ l は
す ! `ヽ、 ヽ、 _
ね / ヽ、`゙γ'´
: / \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´
荒してないでYBB会員のためにテストしっかりやれよ!アフォがッ!
テストできない奴が荒らしてるんだろ
むしろYBB限定と知ったテスター気取りのタダゲ厨が荒らしになった希ガス
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 14:48:05 ID:zDwzQMUo
いやことあるごとに長文書いてスルーされまくってた奴が荒らしになったんじゃないか?
テスターだけど、もうやる気しねェ
GuildWarsの発売が待ち遠しいよ・・・
人が全然いない上、いつ見ても同じ顔ぶれだな
でもβ時代のT鯖住人ってもっと少なかったんじゃなかったけ?
よくしらねーけど
なんのゲームだろ?
>>385 World of Warcraftじゃないかな?
日本からは出来ないらしいけど。
和鯖できんのか
ちょっと期待してたのになぁ
和鯖ができないのもあるが、
オープン時には、日本から接続できる鯖はないよ。
(課金の住所が米じゃなければ駄目みたい)
海外在住の日本人一人が代行をすれば良さそうだな
月々+10%の金額で請け負えば小銭稼ぎには申し分無さそう
やりたい人間は沢山いるが代行をしてまでやりたい奴は100人ぐらいか?
月々1500円と仮定して一人頭150円の儲けで月々15000円の収入
手間と儲けが合わないな・・・
カオスAGEのSS見たけど確かに敵デカイな。
何っていうかもう、そのあれだ。
オープンマダーーーーーーー?。・゜・(ノД`)・゜・。
>>375 ヤフーBBの会員のためだぁ?
やなこったヽ(`Д´)ノ
アフォかヽ(`Д´)ノ
徐々に過疎ってきて、もう手の施しようの無い気がするのは私だけでしょうか?
こんなに早くやる事がなくなるとは思わなかったな
2〜12時 20〜30人
12〜21時 40〜50人
21〜2時 60〜70人
テスターとして頑張ってる人は1割くらいだろ
他の9割は意味もなくチャットしてるかAFKか
>>393 このまま計画性無く進むと
SB TFLO UXO と同じ結末になるな
大手の開発資金に甘えて出来もしない構想練りすぎ
無駄に開発期間延ばしただけなのだろう
パッシブとかギルドとかグダグダ要らない仕様作る前に
スキルと技一つ一つ完璧に完成させろよ
・YBB問題の答えを出す
・オープンの日程を公表する
・追加募集をする
・イベントをする(糞イベントだと逆効果)
・カオスエイジを復活させる
・新しい技や魔法を実装する
残された道はこれくらいしか思いつかないんだが
・MoEを窓から投げ捨てる
・ごみ箱からRAを引っ張り出す
RAβ最後のイベントをもう1度やって
イルミナを護りきれなかったらYBB限定になってしまうってどうよ
沢山の巨大な孫が攻めてくるの
燃えるっしょ
漏れは落選組みだけどなー
当選者もうんざりしてるが落選者は待ちきれなくなり
他のゲームに移住してアンチ禿孫になってしまってる
ゲームが面白い面白くないの前に運営のやり方が一番まずかったんだろうな
FTのときも揉めたね。落選者がいるのに追加募集。
TTも揉めてたけどなんだっけ?
でもまあ一番の影響はYBB問題かな。YBB独占配信が本当なら
なんのためにテストに参加してたのかわかりゃしない。
TTの頃はメンテがあるたびに何が実装されるんだろと色々期待して
最近はメンテ告知が出ると何が弱体化されるんだろうと
不安でいっぱいの奴が多いのではないだろうか?
全て鵜呑みにしてしまうハゲソンに期待できなくなってるのかもな
>>396 一日中、人の流れを監視してるおまいは立派なテスターだな
あ、むしろヲチャーか
>>396 当選者も呆れて公式BBS寂れているな
もっと要望しないといけない事は腐るほどあるが
あまりの酷さにみんな諦めがち
不具合報告もめんどくせ
弱体化だがヤヴァイ最強厨御用達みたいなものが基本的にされてるから安心汁。
今の過疎化はそんなこととは別次元の問題だな。
増員するようにメールしてみたが、返事はコピペだった。
思ったより公開の時期が近いのかもしれんぞ。
YBB問題?お前らMoEがやりたくて仕方ないんだろ?
グチグチ言ってもMoEやるんだろ?
いやならやめてもいいんだぞ?どうせ口だけで続けるだろうしw
やめても戻ってくるのはわかってるんだぞw
こんな感じか?
_.. ..‐::´/
_/::::::::::::/
_/:::::::::::::/ ____
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/
_ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラ刀剣使い
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` 刀剣より強いスキルは猛抗議しただけで弱体化されるなんて
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
公式を見る限り軽くスルーしてる辺りが公開が遠いと感じる
今の状況がヤバイと感じていれば思わせぶりな事の1つや2つは書くだろ
予想される今後の展開
1.上戸彩に釣られてYBB加入
2.今後の光が魅力なのでYBB加入
3.来てるADSLがYBBのみなのでYBB加入
4.駅前で無料電話ができると聞いたのでYBB加入
5.正式版MoEができるのはYBBだけ!なのでYBB加入
今回のテクテスに聞けでハグらかして来週か再来週の最終話で発表じゃねぇ?
引っ張って話題出せばその分、食い付いて来ると予想してるんじゃないかな
食いつくか? |
|
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) 公開テスト ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
公開テストができるレベルにないと思うが。
未実装、未調整項目が盛り沢山で、αテストですらない。
>>410 ソフトバンク系列なんていう、この世で一番汚らわしい異臭漂うモロ超糞糞糞糞会社に契約する人間なんて人とみとm(ry
>>412 旧RAですら運営出来てたんだから、今の状態なら何の問題もない。
他はともかく職のバランスはテスト重ねるごとに悪化していくし
もうあほかばかかと
おまいらKazuhisaがキテ━━(゚∀゚)━━ル!!のにスルーとは何事じゃ
だってKazuhisaもうMoEの情報出してくれないんだもん
4亀MoE記事なんて8月だぜ、ST前の情報しかないんだぜ
>>416 スキル上げる
↓
強いと噂される
↓
いきなり極端な弱体化
↓
スキル作り直し
素直に人の多いスキル上げてる奴が勝ち組み
刀剣と破壊な
これらは幾ら叩かれても極端な弱体化はありえない
次は弓と槍弱体メールだな
公式に書くと叩かれるからメールな
>>419 ワラゲでやられて強いとか言ってる奴が
相当いると思うが。
それは技が強いんじゃなくておまいが弱いんだと突っ込みたくなるな・・・
槍のどこが強いのか、さっぱりわからんな。
>>423 走りながらでも止まらずに技出せるとこじゃねーの?
ATKもそこそこだし
隣の芝生は青く見えるのさ
>>423 ハラキリは仮仕様だし、ガードブレイカーはガードブレイク効果無いしな・・・突き抜けるだけで。
ドラゴンジャンプの意味が分からないし、どう考えても刀剣>>>>>槍だな。
最強厨の意見が罷り通るのもこのゲームの特徴だな。
隣の奥さんは美人に見えるのさ
>>427 典型的な最強厨だな。
ジャンプとデドリーは確かに意味不明だが、
サクリやディスロケやニューロンと同じでそれが無くても困らないだけ。
>>422 「今月中あたりになにがしかの動きは見せることになると思います。」
なんだろうね。オープンβの予告かYBB関連か、それとも両方か・・・
ATKは今のままで十分だと思うが
射程長くしてディレイ増加が槍ぽいんじゃ?
今週じゃなく今月だろ?
今月末にT鯖終了の告知だろ
いっそ各攻撃スキルは全て同じくらいのダメージ値の一撃ダメージ大きい技と
ダメージ大きい範囲技つくればバランスとれるのにな
遠距離技はその分何かペナルティ付けて。
個性なんて補助か生産か攻撃特化かだけで十分だろ
一撃必殺技もダメージ大きい範囲技も無いスキルは上げる気がしないので
余計に特定のスキルに偏り個性がなくなる
>431
武器ごとに長いのや短いの作れば良いジャン
全体的に変更する必要は無いよ。
ただ、長い、邪魔だ
>433
武器分ける必要無いジャン
>>431 強いって言われるのは槍そのもののATKじゃなくて、技によるものだろうな。
プレート相手に無Buffランスで100ダメ超える一撃技や範囲もあるし、
多分一番嫌なのはディレイ潰して連続攻撃出来るカミカゼ泣かしのガードブレイカー。
弱体化うんぬんは別として、あれを強いと思ってなかったらテスターとしての資質を疑う。
>>435 技もモーションも見た目も違うだろ
バランスさえ取れれば個性なんてその程度でいい
格闘ゲームでバランス取る場合は大抵そうなっている
必殺技の無いキャラはいないだろ
今度は槍か・・・
頑張れ
By負け犬MNK
弱体化を叫ぶのに、使ったことがあるかなんてナンセンス
ここらでまた刀剣の弱体化しとくか
VB弱体化→SD弱体化ときたから、次はEX(ry辺りでどう?
糞ゲー乙
槍使いだけどそこそこ強いと思うよ。
ガードブレイカーのダメージ20とかにしていいからガードブレイク起こるようにして欲しいね
そんなことより スニーク の修正が先じゃないのか?
いくらなんでもあれは長すぎるだろ
今回槍使い多いよね
減ったのが棍棒と素手だな
そして弱体化スパイラルへ
>>430 実はClosedβやってました
って発表だろどうせ
今月中にはHPがリニューアルしそうな気がするが、
んでもって公開(後悔)テストの予定も掲載される
んじゃないか?と前向きに予想。
はっきりいってバグだらけだし、新しい要素も少なく
まだやるべきではないと思うんだけどね。
久々に覘いてみたら、相変わらず変な方向に暴走してんだな・・・
で、ラグは相変わらずなの?
>>443 ボルテは糞になったしスニークとったら何が残るねん!!!1
リムポ直ってなかったっけか?
スニークの足止めは5秒以上とかだから極悪なのは事実だな。
今まで槍玉に上がらなかった方が不思議だ。
もうこれ以上こんぼうから取り柄を奪わないでください
と言うかボルテはどういう風に弱体化したんですか?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 21:00:04 ID:uDaaokL6
>451
目の前でぐるぐる回ってもあたり判定が最後しか出ないから
見てから下がられて普通に反撃される。(昔から?)
しかも殆ど密着でしか当たらない。
逃走中でも背後からスニーク当てられるしな
それで5秒は極悪の何物でも無いだろ
とうとう棍棒まで・・・
最後は銃か・・・
刀剣と棍棒とってれば
スニーク→EXE→ヴァルキリー
とか
スニーク→リープカーニバル
メズマとかグールとか覚えてればスニークで簡単に眠らせることできる
最強厨刀剣様が自分勝手な弱体化叩きするから
バランス調整が進まないな
敵に背中向けて逃げる馬鹿が悪い
ボルテはブックWIZ対策に範囲二倍にしろよ、
ブックは一度攻撃当てられると消えて
ISはソニック出来無くしろ
撤退する時って普通斜め後ろ移動でしょ?
そういえばネイチャービートが効果出るように成ったらしいけど
どのくらい回復する?スキル値も添えてお願い
下がるときは大抵斜め後ろで下がるな
>>450の
>今まで槍玉に上がらなかった方が不思議だ。
は、背後からしか効果出ないからってのがあったからだろう。
あとクエイクはどうなんだ?今回棍棒取ってないからわからん。
つうかまだISソニック出来たのかよ。
俺は後退は斜め後ろ移動を使うが撤退では普通に走って逃げてるな
長距離を斜め後ろ移動すると最短距離を逃げれないし
後ろが見えないから逆効果だと思う
結局60代のスキルは店売りから消えて何処いったん?
ヌブールにあったような。
敵が離れている時なら普通に走るけど
追撃来てる時は斜め後ろ移動混ぜて走ってる人居るよ
ヌブールは70じゃなかったっけ
>>462 正直、使っている人間からするとクエイクが有効なのか分からない
敵のど真ん中で撃ったりする訳だがモーションが意外と長いのでスレイブの餌食によくなる
使う理由としては見栄とボルテの悲しさからかな。
>>463 撤退するときまで使わなくて良いでしょ
スニークで眠らされる人は逃げていて、尚かつ通常攻撃の射程内にいる人ぐらい。
つまり遅かれ早かれ死ぬ可能性は高い
>>454 こんな馬鹿馬鹿しい言い分で本当にスニークが弱体化されたら大爆笑だな。
今のハドソンならやってしまいそうだけど。
>>441 >VB弱体化→SD弱体化ときたから、次はEX(ry辺りでどう?
その前にソニックストライクの弱体化もあったな。
本来の仕様というべきなんだろうが、IS以外投げるものがないゴミ技。
スニークのスタンの長さは盾スタンとほぼ同等なんだけど、
盾スタンはガード使用者に相応の攻撃不能状態があるのに対し、
スニークは移動使用可で、使用者はスタンさせたあとすぐ次の攻撃に移れる
不条理を感じるのはこのあたりだと思う
まあおかげで棍棒最後の砦だけどね
棍棒意外と強いな
刀剣様押され気味
棍棒使い頑張れ
EXEカウンターが未実装なんだが
>>472 それはダメージ減少とモーション冗長した代わりに無くなってる。
>>472 単純にカウンター受付時間が長いっていうだけの仕様に変わったのかもしれないから、
不具合なのか、未実装なのか、仕様通りなのかわからん。
クエイクは正直使えない
>>467のいうとうり撃つ瞬間にボコスカ殴られるし吹き飛ばしてもなにもない
平行間隔失うっていうんだから範囲今より狭くして千鳥足にでもなればいいんだが・・
infoに書いてあるのは表記ミス?
どうもダメージ重視、ポイント重視の人が増えたみたいだな。
棍棒の強さはポイントにならないところにこそあると思うんだが。
これ以上棍棒が使えないと言わないで欲しい
確かに武器の種類が少ないやらスニーク以外の技が糞とか欠点は沢山あるけど
棍棒使いとしては認めたくないんだよ
認めたら悲しくなるじゃないか
棍棒は楽しいよ
>>478 今すぐクエイクでダメージ入るように要望だ。応援するよ。
補助職って概念がほぼ消えたからな
完全スキル制になったから誰でもポイント稼げる
当然ポイント厨が増えるわけです
>>475 >吹き飛ばしてもなにもない
昔は吹き飛ばされてる間は詠唱中断のオンパレードだったんだが
仕様変わった?
あと、ダメージもいくらか入ってたはず
*弓のダメージ.射程.命中を全体的に下げました。
*槍のダメージ.ディレイを全体的に下げました。
*棍棒のスニークアタックの射程を下げました。眠り効果を半減にしました。
棍棒は大味に見えて実はテクニカルな職業
クエイクは詠唱中断もなくなったし、ダメも入らなくなった。刀剣に逃げた。
中級の技などにダメージ重視技を凌ぐ効果が無いので
ダメージ大きい技で殴り逃げの繰り返し
チャージ技に8割り確率でスタン発動とか
低級魔法ほど範囲と距離が広いとか無いと
大技連発ばかりになる
>>477 ポイント稼ぎ安いスキルと稼げにくいスキルの差が大きすぎるな
一撃ダメージの大きさの差でもあるが
ISソニックやブックカオスなどはリスク少無く使えすぎる
これだけ恨まれてるんだから取り合えず刀剣は弱体化すべき。
SS、VB、SDと弱体化出来たんだから次に弱体化するのはEXEでよくない?
一般的にカッコイイスキルは弱くても人が集まるから
バランス取るためにとことん弱体化した方がいいと思う。
>>486 うはwwwwwwツカエネェwwww
・・・冗談はさておき
マジかよorz
何考えてんだハドソン
まさかホントに最強厨思考になっちまったってのかい
3rdてすつ参加してないので分からんのだが、
EXEでの攻撃モーションは前のまま? 振り上げて思いっきり下ろすみたいな。
EXE弱体化しなくていいからATK下げろよ
テスターに武器や技のバランス調整なんぞできるわけない
今回から座ってる相手には2倍のダメが与えられるようになった
と情報をひとつ
494 :
落選者:04/10/07 22:19:19 ID:RlJ/gZXL
ムーンボヤージュと猛毒団子の威力を教えて下さいTTテスタ様。
バランス調整はできないが
バランス調整の提案はできるな
採用するかどうかはハドソン次第だが
>>494 AC30で
ムーンボヤージが落下ダメージなしの40〜50ダメージ
猛毒団子は100ダメージ+毒ダメージ
9月の後半のころだから変更になった可能性あり
>>496 うほ、相変わらず猛毒団子激強っすね。
ムーンボヤージュの落下ダメはまだ未実装すか。
もうだめぽ。一年前に戻りたい。
丁度一年前はモンク強杉弱体化汁 弓強杉弱体化汁 言われてたな
WARのHEALTH50止まりは、まだ修正されていない時期かな
一年前は童貞だったな
*このスレはただ今から501の童貞卒業を祝うスレになりました
今もだけどね
ベンチに座ってるツナギ着た角刈り兄貴に
熱いまなざしを送ると処女は喪失できるかもしれないガンガレ
503に致命的な不具合が発見されたためこれより緊急メンテナンスを行います。終了時間は未定です。
2004/11 公式ページリニューアル&オープンテスト告知(開始2005/01〜)
>>461 調和78で実験
4〜50位の回復量
トレントにも使用可能(20前後回復)
スキル使用時には木に向かって静止していないと発動しないらしい
不満は満載にあるが他ゲームほど絶望的じゃないんだよな
でも人が少ないのは楽しめない 追加募集汁!
とアリーナの常連只ゲー厨がいってますた
>不満は満載にあるが他ゲームほど絶望的じゃないんだよな
ここだけ同意だな
2行目は・・・もうどうでもいいやヽ(´ー`)ノ
漏れ的物まねインプレ
アミティ ミミック、コーリング ミミック
注意を引きつけるが、使ってるヒマあるなら攻撃するなり援護したほうがマシ。
スケープゴート ミミック
通常攻撃は無効化できないがDS効果があり、回避が130程UP。
が、回避は数値ほど上がっていなく普通に食らう。
使いどころが難しいが非常に面白いと思う。
ネイチャー ミミック
弱体化。消えても着いて来るし襲ってくるし時間が短くディレイが長い。
以前が使えすぎたのかも。
ハラキリ ミミック
HSや包帯がありますが・・・
ミラージュ ミミック
相変わらずパンツ男x3。釣りぐらいにしか使えない。
PET扱いなので食べれるしファイナル オーダーやデス マーチも可能。
修正して欲しい。
シャドウ ハイド
後をつけるだけ。普通に攻撃される。
チャーム ダンス
ダンス後服を脱ぐ。まるでストリップを見に行って思いついたような技。
効果は前方方向近距離コーリング ミミック
おかしいって可笑しいってこと?それとも変ってこと?
後者。
あれだけ全く説明してないからな。
HSや包帯と併用出来ないわけじゃないし。
チャームダンスの や ら な い か パッチと
ミラージュのイイ男たちパッチはまだですか?
>チャームダンス
天鈿女命(天宇受売命)の神話から思いついたということにしとこう
>>512 面白そうな技ばかりやのう
物真似スキル上げてみようかしら
他にも奇抜な技が揃ってるスキルはないものか?
NPCガードの旧プレート装備、あのテクスチャの質感
バンプマップだっけ?MOE装備に施してるように見えないよ
>>512 スケープゴート ミミック
ネイチャー ミミック
くらいだな使えるのは
ハラキリ ミミック は死んだふりの間ターゲット外す効果でも無いと
包帯使って50回復する方がましだ
>>518 死魔法 銃器 酩酊
素人は手を出さないほうがいいスキルでもあるな
>>521 いやおれはIS刀剣使いなのでおまえがしね
じゃあ俺がしぬ
>>520 ∩___∩
|ノ⌒ ⌒ ヽ
/ ●) ●) |
シッタカチャ━━━━━| ( _●_) ミ━━━━━ン♪
彡、 |∪| 、`
/ ヽノ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
同乗して自然調和について
自然調和1 サイレントラン
いきなり使えないゴミスキル
Warageで相当うまく使えば敵からタゲされなくなる
Preでは効果不詳 何してるのかわからない
さらにいうとなぜかこのスキルを使ってもスキル上昇率は極端に低い
よってセンスヒドゥンなどの失敗上げでスキルを上げなくてはならない
自然調和20 センスヒドゥン
範囲シーインビジブル
結構長い間透明の敵を見破る事が出来る
Warageでネイチャー使いのForに対して必須スキル
しかしシーインビジブルが強化80なので修正くる可能性大
自然調和30 ムーンフォール
以前は
1秒ほど上昇⇒ゆっくり下降⇒とんだ場所と落ちた場所での落下ダメージはくらう
前はがけから飛び降りて岩などに飛び移ったりいろいろ出来た、だが今は
0.5秒ほど上昇⇒自由落下
正直 ジャンプした方がいいかもしれないというゴミスキルに成り下がった
自然調和 40 ネイチャー ビート
上記の通り
自然調和 50 ツイスターラン
はっきりいってただのST消費技
SBの人には短距離でも追いつけず 通常の人ですら追いつくのに時間がかかる
誰かと並んで走らないと体感できない遅さ Warageで撤退時にはお勧めできない技
自然調和 70 ファルコンウィング
通常ジャンプの1.5倍程度のジャンプをする
上りたいところには大抵登れない
使うと若干前に進む 撤退時 少しでも間を空けたいときはいいかも
でも正直スタミナの無駄
自然調和80 グレートエスケープ
PT全員のテクニックを封じる変わりに 俊足効果を付ける
速度は割と早い だが硬直が異常に長い
PTで使うと自分が必ず最後尾になれるという殺生な技
うわあ すいません 改行ミスでえらい見づらくなってしまいました
>>525 最強厨にありがちなネガティブ思考満載だな。
もちろん今は使ってないんだよな。
サイレントランはめちゃめちゃ使えるだろ
>>527 最強厨にありがちなレスだな。
もちろんTT落選してるんだよな。
>>512 すまんがファイナル オーダーの効果の解説キボン
>>530 自分のペットを爆発させて、近くにいる敵に大ダメージを与える
ペットも同じく大ダメージを受けてしまう
召還80魔法。
九月中はpet死ななかった、今は知らん。
>>531 thx
RA-NAだと技名だけ載ってて気になってたんだ
ダメージがpetのレベルと無関係なら蝙蝠連続爆破とか面白そうだね
確か関係ない。ワラゲでコウモリ爆発させられて80だか90だかくらった
ミラージュミミックと併用したら面白そうだな
>>530 追加効果で被弾した奴は、ゲーム時間で3Hour程食物と飲料が摂取できなくなる。
>>535 あれは修正対象だと思うが。
本来の機能ではないと思う。
そのうちミラージュ→ディナー も修正されるっしょ
>>531 今バグかなんかでファイナルオーダーしてもPETのHPへらない
で、PETのまわりに130ダメージ
あんまり関係者もう寝静まったっぽいからいいます。
今日のトリビア
MOEのファイルの中には・・・・
スパイウエアが入っているファイルがある。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 03:33:58 ID:Y+TIgl16
テスターじゃないしどうでもいいがage
マジ・・・・?
ハドソン氏ね
>>508 移動しながらできるね。
発動の瞬間に前方に木がありさえすれば,
立ち止まることなくすれ違いざまにいける。
で,回復量だが発動から回復まで木の前で突っ立っていた場合も
全く止まらずすれ違いざまに発動した場合も変わらない模様。
スパイウエアというかYah(ryなら標準とうさ(ry
>>542 ad-awareでは何も出なかった。
spybotでやったのか?
てか、ファイル名書けって。
誤反応も多いわけだが。
さすがにテスター用のソフトには入れないだろとマヂレス
SSらしき物からって事は、うpろだに上がったSSを調べて
誰が漏らしたか分かる様にしてるって事なのかな?
>>547 Ad−Aware SEでも出ます。
ダウンロードさせないように必死ですね(苦笑
アイテムログで出ますよ検索後。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 05:29:41 ID:fWEUFy9B
さすがだなハドソン
う〜ん、Ad-Aware SE、Spybotでやってみたけど、これといって見つからなかったな・・・(他の「脅威ではない履歴」云々は出た)
見落としや前に知らぬ間に削除してたのかもしれないが。
詳細を教えてくれ。
中途半端な知識の大馬鹿、素人よりもやっかいってことは常識だろ
スパイウェアって言葉を覚えたから使いたくてしょうがないんだろ
まぁ生暖かい目で見守ってやれや
>>520 死魔法は随分使えるスキルになってる
リボーンワンス実装がでかい
他は定番のヘルパ、リープ
酩酊も悪くない
フレイムブレス、センス、ストーンマッソ
スケープゴートは前の方が忍術ぽくって良かったけどな
チャームダンスは範囲にいる性別違いの奴が強制的に自分をターゲットして
拍手喝采を贈る効果に変更して欲しいな。
で、結局スパイウェアの真相はどうなのよ?
クローズドテストな環境であれば情報が漏れようと問題ないだろ
むしろ不具合が発生したら自動で送信するくらいのツールがほしい
ゲームメーカー10指にも入れないハドソンに萌え
>>558 PCをゲームにしか使ってない喪前のようなヒキヲタなら
そりゃ「情報が漏れようと問題ない」わなw
>>559 タイトーにもドワンゴにさえ負けてるけどアトラスには勝ってるぞ、たぶん・・・
単にハドソンのサーバにクライアント情報を流す部分が引っかかってるんじゃないかな。
もちろんそこからWindowsユーザ名etcが抜かれてるんじゃないか?と聞かれても答えられないけど。
何だ、まだスパイウェアが混入してたのか?
RA時代にスパイウェアファイルが混入してたから抗議したら、
中々面白い返事を貰ったんだけどな。
ああ、もしかしてクライアント起動した状態でスキャンすると出るよって事かな?
それは試してないから分からないけど
>>564 確か
「お問い合わせ頂いた件に関しましてですが、
弊社はテスターの皆様の個人情報を収集するような行為は行っておりませんので
ご安心ください」
みたいな舐めた内容だったにも関わらず、その日のうちにパッチ当てて消してた。
まぁ開発委託先が混入させたのかと思ってたけどな。
常習犯だったのか・・・
スパイウェアのことをきちんと勉強してからにしろよ。
大量のパケットをやり取りするネットゲーだと、
スパイウェアと誤認されまくりのファイルが見つかりまくりなのだが。
誤認ファイルが見つかるのは「ネットゲー」なのか「大量のパケットをやり取りするネットゲー」なのか。
この場合は後者でいいのかな。他のネットゲーでそういう話はほとんど聞かないし。
ハドソンならスパイウェアで個人情報の収集くらいやりかねん
やってないというなら根拠を出して安心させてくれよ
逆にやってるって根拠を出して欲しいんだけど。
>571
MoE始めてから、近所のスーパーにYBBの勧誘が来るようになったよ。
>>568 スパイウェア検出ツールの仕組みは良く知らないんだが、
ツール内のスパイウェア一覧を参照して、該当するファイルがあれば検出しているように思えるぞ。
となると誤認なんて、意図的にスパイウェアに偽装してもいない限りありえないんじゃないか?
>>570 無いものは出せないだろう
やっているというのなら根拠を出せYO
BB独占の次はスパイウェアかよ
サドソンには黒い噂が絶えませんね
誤認けっこうあるけどな
スパイウエアごときが気になるなら要望板にでも書いて来ればいい
公式びびえす過疎化しまくり・・・
もっと要望いろいろあるだろ何でも書いて来い
と言うかまんどくさいのでおれの変わりに書いてくれ
>>579 プロバがYahooじゃないからバグ報告やら要望書くのが面倒でね…
剣刀50銃器50からガンブレード実装キボン
要望したいことは色々あるが、筋の通った強化方向への要望でも
実情を知らないヤツに意味も無く叩かれるから書く気しない。
ホーミングスレ以後、書き込み減ったね
ヤフーの影響もありそうだけど
中も50オーバーは夜だけだし
新しい人いれてよサドソン
>570
「悪魔の証明」でググってみたら?
自分が無茶言ってるのがよくわかりますよ。
>582
強化案なら叩かれないんじゃないか?
ダラダラ長文書いたりすると晒されるけど
そしてテストを12回程繰り返したハドソンはついに決断した
機械をテーマにしてリニューアルした
種族は人間型、逆間接型、四足型、浮遊型
完全な機械ではなく有機機械生物という設定
世界背景は大戦後生き延びるため機械と融合した人間達が紛争する世界
鉱石で装備(体)を作ったり、野菜から有機燃料を合成したり
武器は銃器がメイン、その他火炎放射、サブマシンガン&エネルギーシールド
レーダー、ノイズジャマー、地雷、ミサイル、ミサイル誘導兵器、レーザー兵器
死体にトラップ、大型兵器輸送、塹壕の設置が可能
その他システム面はレジメントリーダーがレジメントを作り戦場に出ることが可能
Master of Resonance 公開未定
あえてするなら、メタ的要素満載、寧ろそれで構成されてる世界なんか作ってほしいな。
ま、無理だけど
公式BBSどこ
公式/test/
「Official TEST BBS」管理GMのHenry_Hudsonです。
14:00から行っておりましたメンテナンスは、
15:20を持ちまして終了いたしました。
引き続き、テストへのご協力をお願いいたします。
久しぶりにスレ来たんだけど、まだサンドテストなの?
おいおい、またアイテム名が英語表記になったぞ。どうなてるの。
>>592 いや、そのであってるぞ。行けないならあきらめろ
また闇パッチか・・・
どんどんやる気無くなるな
何がしたいのか意味分からん
いま書いてるんだろ、いつものことじゃないか。そうそう落ち込むなよ。
迷走しまくってるな…
なぁ・・・防御力が異常に上がってるんだが・・・
ACがインフレ起こしてるな。着こなしがベース値に参照されてる?
これはもうだめかもわからんね…
現時点でこれだけ迷走しているならオープン開始は早くても来年春頃だねw
オープンβは本サービス予行の意味もあるんだから今の有様だと当分来ないね
ACが上がってるのはWizを作れっていうハドソンからのお達しだ。
基本的なバグが潰せるまで後何ヶ月掛かるか・・・
それまでT鯖だけだろうからテスタ共ガンガレよ
AC上げずに、攻撃力UP効果の重複を禁止した方がいい気がするんだが…
>>598 防御力意味無いと思ってEE下げた奴へのあてつけだろ
とネガティブにしか考えられん
石ドロップ下げたのも
60技以降の店売り無くしたのも
何の為にそうしたのか何の説明も無いから
無駄な足止め増やしてるとしか思えん
ただでさえ人少なくてマゾい育成をこれ以上マゾくしてどうすんの?
不具合報告すらする気無くすだけだぞ
>>596 と意味も無くあたってみたくなる
着こなし、ほとんど取ってないけど防御90超えてる・・・
プレートきこんでる奴はもっと凄いのかな
このパッチは純モンクの私に対する挑せ…FistがAC無視攻撃になってる。
――といいなあ。
スペルブックのデメリット反映しないのもそのまま?
EE100,レジ100にしたらえらい硬くなりそうだな・・・・
素手とキックと牙
死亡確認乙
キックと牙は通常攻撃も無いから負け組み決定
包帯が発動しNEEEEEEEEEEE!!
英語表記に書き換えろって事かな?
612 :
610:04/10/08 15:53:42 ID:FQgW7PLI
と、思ったらマクロ組み間違えてるだけだった…orz
本気でハドソンが何がしたいのか分からなくなってきた。
プレート装備の足と脚のアイコン変わったね
>>613 鍛冶上位装備最強にしたいのだろ
最強になりたければ全員オリハルコンって事だ。
ワラゲじゃ服揃える金ないやつは常に死ぬ確率が高くなるな
こうしてどんどんアイテム依存、廃人優先RMT仕様になって行く
そういやEQのクローズドβも毎回こんなパッチだったなぁ・・なんか懐かしいw
>>651 あー、それはある程度仕方ない
最終的に鍛冶や生産品が最強になるのは生産職のあるMMOじゃどうしてもそうなる
戦闘だけでバランスとる訳にはいかない
むしろ全体としての比率なら経済の基点である生産関係の方がMMOでは重要
どうしても不満ならFPSやるしかないかと・・・
>>615 装備が凄いんじゃなくて着こなしのスキルによるAC上昇が凄い
シルク装備だがAC100越えてるし
アミダかなんかでいじくるところ決めてんのか?
EE0素っ裸で70超えてますが何か?
はい,緊急メンテキタ━(゚A゚)━ !!
またメンテキター
装備のACは変わってないね
回避とか他にも要因がありそうだ・・・
アホくさ・・・騒ぐのは早漏過ぎたな('A`)
俺のキャラはまったくAC増えてなかったぞ
何となく種族倍率とかいじってるんじゃないか?
着こなしじゃなくて回避だったらしい
回避分がそのまま上乗せだな
でせっかくカタカナにしたアイテム表示を英語にしたのは何の為
バグ
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<< い あ 困 さ
な 大 .き / ::::: Yahoo (~ヽr''') .う っ っ っ
ん 事 み. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/ .と. た た. 続
だ な た / ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, い .ら こ け
テ ち r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 い .と な
ス は. rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 な が さ
タ リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'" . ん い
l // ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::.、、, で
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ . も
A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
. | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、
. t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、
ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-― ~''ー"、,' | iii ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" " '" ~'i::'i
,r ヽ、,,,、-' i| ヽi||;ii ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii ,、-''" |:::|
ー 、、,,,,z'' ,,、 '" Aヽ、 |t~' 、;;;;;; ~'''ーー------ー'''" ,,、-''" i::::i:::::
) ''フ"" r" ii ヽ、、 ti ~''-''、、;;;;;;;;;;;;:::: ,,,,,,,、 -ー ''''" リ:::リ :::
,,,、-"-ー''" i;; ヽ, リヽ ~~~ """"" リ:::リ:::::
、 /:: t;;; `' ノ t /:::/ :::::
.リ r"::::::: 'ー、;;;;;;;;;;;;/ t. /:::/:::
" ,,、" ::::''" ~" i| /::::/:::::::::
「Official TEST BBS」管理GMのHenry_Hudsonです。
都合により、17:40終了予定としておりました緊急メンテナンスを
延長いたします。
終了予定時刻は未定となっております。
テスターの皆様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが、
何卒ご了承下さい。
延長
終了未定
週明けか?
別に火曜からテストだし週明けからにしてくれると踏ん切りも尽くしありがたいんだけどな
いつ終るか分らない、終わり次第入れる奴は検証する
どのクローズβでもそんなものですよ
ま、サービス前提のオープンだったら問題だけど、それが出来ないからクローズなんだし
>>617 生産ありのMMOの代表のように言われるUOではそんなことはなかったがな
公式の要望BBS
弓使い必死すぎ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 弓が最強じゃなくちゃやだやだ!
`ヽ_つ ⊂ノ
糞が、せっかく帰ってきたのにメンテかよ
>>638 その代わりレアアイテムドロップもってる奴が最強になってますけどね
>>639 今頃騒いでるんですか?
_.. ..‐::´/
_/::::::::::::/
_/:::::::::::::/ ____
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/
_ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠ オッス!オラ刀剣使い
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、 刀剣より強いスキルは
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` 猛抗議しただけで弱体化されるなんて
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
いつになったらTT落ちのおれがやれるようになるの?
ホーミングスレでは弓擁護してるやつらよりも
持ち替えマクロを必死に擁護してるやつが印象的だったな。
それこそまさに「 必 死 だ な 」と感じた。
tontとか真性の最強弓厨だよな
Ryuei も同種の臭いがする
でも、それ以上に要望BBSにキャラ名すら晒せない奴の方が必死だと思う。
持ち替えマクロとっととディレイつくようにしる!
俺も使ってるけど、持ち替えマクロ封じきたらすぐカタナに乗り換えるぜ
昔みたく片手最強武器がブロソとか弱すぎて話にならなかったならさておき、
今みたくカタナとか優秀な片手武器あるのに
なんで騒ぐのかわからん
要は
「圧倒的に攻撃力高いチョッパーでズンバラリンするけど盾もつかいたいニダァァァァ」
よし、チョッパー弱体化要望発射だ
あ、でも日本人として、カタナを片手武器扱いするのはどうかと思った
カタナ両手にして上位ロングソード欲しいな
>>645 ストライダー、tont、Ryuei
刀剣厨とか弓厨ってより、こいつら全部まとめて
自分の使ってるスキル/戦法の維持/強化しか考えない最強厨ってことで
>>646 こんにちはストラ(ry
>>641 レアアイテムドロップ持ってる奴が最強になったのはAoS以降
それまではまったくそんなこともなかった
むしろAOS以降こそ経済も戦闘も無茶苦茶になったわけで
生産品が最強でないと上手くいかないなんて事はない
どうも武器を全部片手で使えるようにした方が良さそうな気が・・・かなり投げやりな調整ですが。
どうせマクロ使うんならこの方がまだマシですよ。たぶん。
武器や盾のモーション中(通常攻撃・各種技・シールドガードなど)では
それらの装備切替を不可とする。でいいんでね?
両手持ちようの刀を用意すればもーまんたい
サムライのマスタリーが二刀流だから、刀が両手武器になるのは難しいと思う。
tontが要望掲示板で
スキルの上がりが悪い といって
Hayatoって奴が
スキル値を任意に設定できるコマンド等の実装を希望します。
とかほざいてる
んなことしてもすぐ飽きて誰もテストしねーっての
ところで、サムライ・マスタリーは二刀流じゃなくて両手持ちのほうがしっくりくる気がする。
>>652 刀→方手持ち
野太刀(仮)→両手持ち
という風な感じで刀の上位武器として実装すればという意味でいったんだが・・・
>>654 両手持ち>サムライ
二刀流>ニンジャ
のがしっくりくるよなー
スタッフ的にはサムライ=宮本武蔵なのかもな。
忍者こそ片手の刀だと思うけど・・・
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 18:47:40 ID:FZp22Mxn
奴隷テスターの皆さん、ご機嫌いかがですか?(´<_,`)
>656
忍者が二刀流はしっくりこないなぁ。
二刀流侍は宮本武蔵だけど、二刀流忍者って誰かいたっけ?って感じだし。
忍者は毒・短刀・特殊な飛び道具ってイメージがありますね。
忍者といえば飯綱落としだな
忍者と言うとやっぱ語尾にニンニンだよな
なら侍はござるで
さっさと追加募集しれや、サドソンよ。
人少な過ぎてテストにもなってねーよ。
早くオープン早くしろ
なぜサムライが二刀流なのか、というと、侍に二刀流使用者が多かったからではなくて、
世界的にみて、西洋の剣士でも、アラビアのシャムシール使いでもない、ニッポンの宮元武蔵が
ちゃんとした二刀流の流派を起こして、それが現代まで継承されているということだと思う。
サムライ全体をパイとしてみれば、二刀流使用者は少ないけど、
二刀流使用者全体のパイの中では、サムライが圧倒的に多い(というより、他は皆無に近い)のは歴史的事実なのだから。
また、実際に同時使用したかどうかはともかく、二刀をさして歩くのは、侍のステータスシンボルだった、
ということも大きいと思う。
ハドソンが本当の意味でのテストをしたいときは
「てぃーちゃんねる」の連中に頼んでいる
彼らも言われた事を真摯に遂行している
だから何も問題ない
忍者が二刀流ってFF5からの流れのような気がする。
>>667 マンネリだけどネタ投下乙!
やっぱメンテ中は燃料投下だよなー。
>>653 今の状態じゃバグ出し以外は
バランスも成長過程も何のテストにもなって無いと思うぞ
賢者揃えて防御系スキル全て100に出来た奴が何人いる?
もしワイプ無しのオープンか課金後に極端なバランス変更されて
キャラ作り直しとなると嫌だろ
人が少なくて成長過程のテストにならないなら
せめて上位バランステストくらい完成させろ
この人数であれもこれも同時にテスト出来るわけが無い
* サムライマスタリーが発動すると、チャットの語尾に自動的に「ござる」が追加されます
「でござる」の方がつながりが良いと思う。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!でござる
>>666 二刀流なんて異端な流派はごくごく例外的なものだと思う
武蔵自身は道場的・儀礼的な剣術よりも実践的な剣術を目指したはずだが、
実際に二刀を自在に扱うには超人的技量が必要なため、武蔵の弟子移行にこれといった人物が輩出されていない
ニンニン
>>671 ラル・ファク・イル・ファッシーナゴザル♪
血塗られた御手に栄えあれ…でござる♪
ガン=カタは拳銃を総合的に
使用する格闘技である
(゚д゚ )
(| y |)
この格闘技を極めることにより…
( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐
(\/\/
攻撃効果は120%上昇
( ゚д゚) ;y=‐
(\/\
\ ;y=‐
防御面では63%上昇
ー=y;―
|
(゚д゚ )
ー=y;_/| y |
ガン=カタを極めたものは無敵になる!
ー=y; ( ゚д゚) ;y=‐
\/| y |\/
そういえば銃器スキルもあったんだっけ
二丁拳銃とかできるんだろーか
できてもガン=カタは無理だろうな。
ヤンマーニなら可能性もあるか、パッシブだし。
跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾
[ダイングハラビート!]
なんだガン=カタって
このパッチでStrider Mimicが実装されます。
効果は皆さんご存知の通りです。
発動すると、ひたすら持ち替えマクロ擁護を提唱します。
提唱持続力はホールドと併用することで100%になります。
頭上に<Linc Dead>の文字が現れて敵を惑わす。
拳銃まだー?
二丁拳銃を映画リベリオンのように使えたら俺はガンナーになる
Linkだった
そろそろROSE飽きた・・・
Oβはやくしてくれ・・・・たのむ。
釣りがやりたい・・・・シーサーペントやらを釣ってみたいorz
うおおおおおおおおおおおおお
早くメンテ終わらせろや!
せっかくの週末なのに!
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と思ったらキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
楽しそうだな・・
■不具合修正■-------------------------------------------------------------
◇一部アイテムの説明文および英語表記を修正しました。【62】【161】
■調整・変更■-------------------------------------------------------------
◇NPCベンダーがランタンを販売するようにしました。
◇新しいアイテムアイコンを導入しました。
※なお、今回修正した項目に関連する「不具合BBS」への書き込みは、
過去ログへ移動いたしました。
ご協力、誠にありがとうございました。
ショボッ
だけど、なんか打ち切りしたみたいなパッチだな。
なにわともあれハドソン乙。
イチゴミルクのアイコンが以前のように牛乳瓶に戻ってる!!!!!!!
>>696 週末だし台風来るし早く帰りたかったんだろう
北海道にくるまでにはしばらくかかるな。
でもデカイらしいからきそうだ。
イチゴミルクの色、微妙にピンク色になってるな
>>702 いや釣りじゃないよ
ラグかなんか知らんけど飛んでくる
まさに 鰻上り ってわけだ。
>>638 それ以前にUOは戦闘前提ではないような・・・
むしろ生産MMOの代表では?
FTでつるはし+1とか見た気がしたんだが、
どういうレシピだったか誰か知らないか?
宮本武蔵はじめ侍の剣豪たちは
剣術同様に手裏剣の練習をしまくっていた。
ちなみに手裏剣=星型の物と思われがちだが
実際に投げられていたのは棒状のナイフみたいな物で
星型は殆ど使われなかった。
と遅レス。
>>708 ツカのほうが当ったら刺さらないけど持ち手にも刃がある独鈷みたいなやつ?
それともツカが当らないように投げてた?
手裏剣は伊賀とか甲賀とかによって全然違う
ツカのほうなんて当たらない。大道芸でナイフ投げる人みたいにな
--------はい。剣豪とか手裏剣とか終わり--------
>>709 一般的にいわれてる棒手裏剣は片方だけが多かった
車剣はいわゆる星型のやつ
では鎖鎌について語ろうか
薙刀もキボン
鎖鎌
info
遠くからでも収穫することができる鎌
まともな話題が無いな
他のゲームならギルドの話題で盛り上るところだがギルドも無い
ワラゲスレも乳とケツの話ししか無い
MoEお絵描き板も潰れた
もうMoE終わりか・・・
フェローシップ早く実装して
公式にお絵かき板とSS掲示板も作れよハゲソン
デスペレイト 収穫鎌
カメラ手動状態での操作が大分改善されてるけど、これって前からだったのか?
視点をものすごく遠くにできてWarageで役立ちそうだ。スペック次第だけど。
エターナルカオスに出てきそうな鎧だな
クソ寒い趣味。
色が毎度きもい
普通に出来んのか普通に
無理して派手にしなくていいだろ
STの時の階級装備にショックを受けすぎたのかな、かっこよく見えるんだけどなぁ・・・。
階級装備は今も酷いよ・・・・
>>706 プレイに戦闘が必須ではないという意味なら戦闘前提ではないが、
戦闘色が薄いという意味ならば、間違い
廃人クリック戦闘ではないだけで、ほとんどの人間が狩りで生活を営んでいたし
身の回りにPKがごろごろいたりしたのに。
第一、UOは国内では最もPvPが盛り上がったゲームなんだが。
生産MMOというのは一面でしかないと思う。よくそう言う人はいるが、触った事ない人なんだよな
E20B11
Savage強え
>>729 千本って針みたいなやつだろ。
>>708がいっているのは、棒手裏剣や小柄のこと
だから千本とは違うよ
二刀流ってどんな効果なんだろうか・・・・ディレイ半分とか武器防御可能とか?
いろいろと問題の起こりそうなスキルっぽい
希望としてはバッシブスキルの状態で小太刀装備でバッシュを使うと通常攻撃並みのダメージを与えられる
という感じが一番良いような気もするけど。
04/10/08 23:05:30: kykZ は言った : ねえねえ
04/10/08 23:05:35: kykZ は言った : すとら
04/10/08 23:05:56: kykZ は言った : 正直寝マクロですきるあがってもいいとおもうのだけどどうかな
04/10/08 23:06:22: kykZ は言った : こうやって
04/10/08 23:06:23: kykZ は言った : さ
04/10/08 23:06:34: kykZ は言った : スキル上げしてるのあんまし変わりない
04/10/08 23:07:48: kykZ は言った : だって
04/10/08 23:07:53: kykZ は言った : この
04/10/08 23:08:04: kykZ は言った : ただ使うだけのスキル楽しくないでしょ?
04/10/08 23:08:08: kykZ は言った : あげるの
04/10/08 23:08:17: kykZ は言った : スラッシュとか
04/10/08 23:08:22: kykZ は言った : 攻撃魔法とか
04/10/08 23:08:39: kykZ は言った : 敵と戦いながらならまだ納得できるけど
04/10/08 23:08:55: kykZ は言った : こいつは正直だるいと思う
04/10/08 23:09:11: kykZ は言った : こういうのを変えていかないと
04/10/08 23:09:14: kykZ は言った : くそげー
04/10/08 23:10:58: kykZ は言った : そうなのか
04/10/08 23:11:03: kykZ は言った : 始まったときは
04/10/08 23:11:13: kykZ は言った : かなり廃プレイしたら
04/10/08 23:11:23: kykZ は言った : したからきがつかなかったな
その名前の由来が知りたい
ギガスの戦利品
皮盾、伝説盾、バンデージ10個
おkwwwwwwwwwww
伝説盾のinfo plz
>>736 もう捨てちゃったから、記憶が曖昧だが
AC4.3(修理後5.5だったかな)
回避率0.5%
盾スキル25 over
材質はスチールで耐久17
見た目は相変わらずバックラー
クエストあるのか、西の鍛冶NPCに渡したりしてみたけど
なんもなし。
伝説にしては・・・う〜ん
性能が全てではないというハドソンからの暗示かな
カンテラどこに売ってるんだ・・・めちゃくちゃ装備したいのに('A`)
つうかどこで売ってるかくらいアナウンスしてくれ。
T鯖という事を忘れてるタダゲ厨大杉
レジェンダリーシールドのグラだが、
うろ覚えだがRAのときはレザーシールドではなかったか。
今回はバックラーだよな。実にどうでもいいけど。
今あるクエスト全て挙げてくれ
まだこんなくそげーやってたんですか君達マジかわいそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwww
あ、ごめwwww誤爆wwwwwwwwwwwwww
そろそろオープンしてもいいんじゃね?
ROSEウンコすぎて大航海までの繋ぎにすらならんかった('A`)
EQ
DAoC
UO
SWG
シール
コスモグ
Savage
ヤン魂
ふぅ…
そろそろT鯖終わりか
さっさと金と賢者配布マシーン作って下さいよ。
>>739 その盾の伝説は失われたが、これから歴史を刻んでいく、という話だったと思うが。
>>751 Make Historyだっけ、今もらえないのか。
あの新Mobってネタなのかと思った。
■調整・変更■-------------------------------------------------------------
◇商人のパッシブスキルに割引を導入しました。
NPCベンダーから購入する際取引スキルに応じて割引するようになります。
叩いてきたけど、Savageは60ノアピ&ミスティック出さないみたいな。
Savageって?例のゲームじゃなくて?
そういうモンスター名なのか?(笑
しかし、ああいう新しい事やってるゲームに
ライバル意識をかんじてるんなら、良い事だ。
Savageはムーンボヤージをよく使ってくる。うんち眼帯を落とす。