1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 01:18:05 ID:T/E/pJAT
殺す。
死にたくなかったら、GroupからDisbandする方法教えろ!!
日本語版は出てるんですか?
ちと Windowの質問
Mainの画面って長方形で表示されていて、上と下がそれぞれ空いてるんだけど。
これをフルスクリーンにしたい場合はどうやればよいのかな?
Optionもみたけどそれらしいのがなくて。
>>1、乙
>>5 Option もうちょっといぢってみそ。
画面の幅を調節するバーみたいなのがあるから。
Letter Boxってところで
鯖落としか、また長引きそうだが取り敢えず正座して待ってよう
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 02:34:44 ID:kawkOVjI
皆さんのお勧めな職業は何?
一応、テンプラー・フューリー・コンジュラーの
どれかを目指したいんですが。
どうでしょう?
>>10 テンプラー・フューリー・コンジュラーの
どれかがお勧めです。
おわり
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 02:36:35 ID:T/E/pJAT
お勧めな職業・・・
テンプラー : 油臭いとか言われる
フューリー : 発音しにくいよねとか言われる
コンジュラー : そのペット、ゴキブリだよねとか言われる
さあ好きなのを選ぶんだ!
俺コンジュラーやるから ぐっへっへ
悪いこた言わん、虫使いはやめとけ。マジで。
理由も是非・・・
今更Movieみたんだけど
モーションキャプチャーしてるのは人型だけなん?
序盤の船に出てくるドレイクみたいな鳥の人の羽の動きがうそっぽかった
やっぱだめだよEQ2
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 09:47:59 ID:3kFa0YUi
>>18 お前、鳥の羽をモーションキャプチャできるのかよw
いやまだ魚達寝てるから
動きつけるのが下手なのはEQ1から定評あるから。
下手すぎて変な味があると思うしか。
アーティストは、モーションキャプチャーとハンドデザインの両方をブレンドして、
リアルでも見ていて楽しい動きを造っています。
Mayaの他にも独自のソフトウェアを使用していて、
キャラクターに命を吹き込んでいます。
>>23 元値は600円だから送料いれりゃそんなもんだろ
どっかのやつは焼き増ししたの2Kとかいってたし
それにくらべりゃましじゃね?
FX5200でもグラフィックオプション関連落としていくとプレイできるのかな
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 14:20:15 ID:x65QP7wF
FXが最低ラインかと!
週に20時間労働ゆえ一日平均10時間プレイできるフリーターが最低ライン
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 15:33:02 ID:x65QP7wF
週に20時間労働・・・・
大学生のころの俺みたいだ
>>3 /leave だ。
わかりにくいことこの上ないが、オプションで一応好きなキーに割り振れる。
mobがグループ単位で行動するってことは戦闘は多vs多が基本になるの?
教えてβなヒト
虫使いがなぜやめたほうがいいのかおしえてよママン
>29
thank you! sir!
>>26 つーことは5200でもギリギリできるわけね
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 17:40:22 ID:sZemtDrH
新スレいちおうage
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 17:43:07 ID:x65QP7wF
4200とかだとEQ1よりグラがショボくなってウンコなので論外。
なぁ、Freeport_newbieとかのchatに参加すんのどーやるんだ?
/oocで聞きまくってるけど誰も教えてくれないんだ
/join 1 は?
ぬるぽって 聞けばいいよ
40 :
37:04/10/03 19:16:13 ID:8lZyePdh
(#)Д`;;)ぬるぽって言った瞬間ブン殴られました・・・
41 :
37:04/10/03 19:18:57 ID:grMT2ZWB
/join 1 とか打つとcustom channel入るならチャンネル名とパス入れろって出る
world channelじゃないっぽい
world channelはチャットのオプションでチェックを入れるだけで
入れるぞ。チェック入れたものはルームナンバーが割り振られるので
発言は/1とかで可能。抜けるときはチェックを外せばOK。
ちなみにchat roomを作るor入るときは「/join 部屋名」だが、
抜ける時は「/leavechannel 部屋名」。
あ、抜けるときは「/leavechannel 部屋No.」か。
本運用のときは名前変えないとチャンコロとして晒されそうでつね
47 :
37:04/10/03 21:54:27 ID:grMT2ZWB
>>43 dクス
/1〜7 だけで発言出来るとは...orz
日本語版が出たときに英語版から移転できたらいいのにな。
日本語版発売一ヵ月後ぐらいでいいから。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 22:45:00 ID:sZemtDrH
英語版の常識持ち込まれると困るからやめてほしい
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 22:46:33 ID:x65QP7wF
文字化け治らんと何も出来ん・・・
>59
フォーラムで書いている奴を試すと、他のアプリが事実上全滅に近くなるから駄目
EN(English)インプットをインストールする
デフォだと、Alt+Shiftで入力する言語を切り替えられる
それはそうと、Down Belowで迷って死ぬのはこれで何度目だろう・・・
>>51 過去ログにばっちりあるし、EQ2ページにも載ってるぞ。
>>52 Down Below の骨がうまいが、あそこ巡回でどんどんAddしてくるんだよな。
LFGしてる間、ソロでうまいとこないかな?
59じゃないや51だね
うちも他のアプリが化けるのでやってない。
USキーボードいれてAlt+Shift切り替えは、秀丸とかだと効くけどEQ2は効かなかった・・・
EQ2ないチャットチャンネルのお知らせ。
ゲーム中でわからないことなんかも気軽に聞けるので入っていて損は無いかと。
チャンネル名はEQ2JAPAN
/join EQ2JAPAN で入れる。
できればテンプレに入れてほしい。
ゲーム内だとNDAも当然気にしなくていいので、突っ込んだ話もできるよ。
まだまだ人少ないのでよろしく。
結構各鯖の有名人がいるっぽいな
Luclinのあの人とか、Tranquilのあの人とか、
名前がそのまんまで笑えた
世界は狭いなあ(βはこの間まで1つしか鯖なかったしね
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 23:37:32 ID:81GRyO5G
そんな奴しらねーよ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 23:43:56 ID:79NBBEDT
>>18 あれは、俺も思った、直線過ぎて波打つように羽ばたいてないから
おかしいんだよな、こういう所手抜くのがアメリカ人のダメな所だよな
>>56 うちではAlt+Shiftで入力切り替わるけどね。
>>57 チャットチャンネルってサーバ超えるの?
Beta1限定?
チャンネルいいね、Down Belowのマップがあるページ情報もあるし
>>61 サーバーは超えないはずだけど、β2にも同じものがあってもいいかと。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 03:04:34 ID:PNWbpRKf
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはβテスターの交換日記じゃねぇんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ β厨まぢウゼェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!!!!!
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
リークしろといったりウゼェと言ったり、いちいち世話かかる奴だな。
俺たちはお前のママじゃねーんだよ。
オナニーして寝ろ。
掲示板は何のためにあるのかと言ったら、
雑談と情報交換が目的の大きな部分を占めるだろう
テスタの情報交換を遮ってまで何か語りたい、読みたいレスがあるのだろうか?
自分がβできないことを逆恨みして愚痴を吐いているだけにしか思えんのだよ
β厨なんて言葉始めて聞いたぞ
リークしろ
リークするな
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 05:23:57 ID:GxNjEq5d
今日EQ1の友人と合流した
それまでソロでちまちまやってたけどグループ組んだら面白いじゃないの結構!
β当選ウラヤマスィ、、、
プレイ期間1年半&一年前に引退済みな私は
長期プレイヤにあらずですか、、、そうですか、、、、
バーサーカーも結局はTankなのかな?
ちょっと攻撃力が高いだけでAttackerにはなれそうにないにゃあ
英語版は日本語入力できるの?
>>70 開始当初から3年はやってて、その後もたまに拡張買ってちょくちょくやってた俺にもこないから
一年半じゃきっとひよっこさ。
もしくは現在プレイ中でないとだめなんかな
むう、漏れサービス開始当初からずっと今までEQ1プレイしてるんだが
メールこねー(´・ω・`)
>>73 んなこたない。
実質2年くらいしかやってない俺のところにも着たから、完全にランダムに選ばれてると思われ。
俺の場合はプレイ期間よかLoEQ購入が決め手だな。
LoEQ自体注目度が低かった上に、発売当時はまだEQ2なんて現実味が
無くって日本のメディアじゃあEQ2の優先プレイ権についてふれている
所なんかなかったような気がする。買ってユーザ登録した人間なら
知っていたはずなんだがな。
とりあえずEQなら中身は何でもいいという節操の無さが幸いした感じだ。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 09:58:24 ID:mcxcyFye
βテスターの情報交換で、他におすすめの場所ある?
このスレは餓鬼が多すぎて、もう少し落ち着いて雑談なり
できる場所が欲しいな
>>76 LoEQにEQ2優先権付いてるのは知ってたが、
同時にRTSとしてはかなり駄目っぽいという話も
仕入れてしまって購入は止めた。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 10:22:13 ID:avp9Pkrm
(⊃Д⊂)
>63
みたいな奴が餓鬼だとしてもだ、
>77
こういう無駄な煽りも必要ない
釣りか?
>63じゃなくて>64ね。
ごめんちゃい
いまのEQっていろいろクラスあるけど、通常の1groupのGrindにおいては
だいたい、TANK、Healer、Attacker、Slow、Snare、CCerて6クラスだよな
このうち、Snare、CCは最悪Rootで代用できるから削るとすると
TANK、Healer、Attacker、Slowとなる
SlowはSHMとENCのみで、あとは一部の武器についてるのみ
HealerはCLRとDRU、次いでSHM、もって入るけど期待されてない
クラス
TANKはPlateクラスが基本だけど、装備次第ではRNGなんかもいける
前置きが長くなったが、なにがいいたいかというと
EQ2でのこのあたりの役割の差とかクラス能力のかぶり具合は
どうなのかな...と
その辺の情報サイト見ると、基本クラスにEQ1での役割が振られて
+分のユーティリティ的な所でSUBクラスが派生してるようで
なかなかよさげなんだが、実際のところどうなのかね?
しかし激しく重いな
パフォーマンスとクオリティの中間の設定でも
Athlon3400+とGeforce6800GTで街中じゃ15FPSくらいしかでない
クエストで街中行ったり来たりしないといかんから結構ツライ
フィールドだと30FPSくらいはでてるから狩りには支障はないけどな
おいらはRoK出る前にレベル50で引退しちゃったんだけど
Nukerってのも昔は必要だった気がするんだが
もうDDってのはEQの世界ではあんま必要ないものなの?
あとSlowてのはMobの攻撃間隔を延ばす魔法? 初心者質問で申し訳無いです
それはEQ1スレで聞くもんじゃ。
>>85 ああ、ちと補足しとく
今はNukerってのもAttakerと同じ枠
秒間あたりの与ダメは媒体が武器か魔法かの違いはあれど
割と均衡している状況にある
今の前衛連中はクリティカルで1000ダメとかだすし
敵のHP増加にNukerのDMGが追いついてないってのもある
EQ1初期(まだlv50制限だったころ)はWizは立派なNukerとして
MobのHP半分くらいゴッソリもってったけど
いまはメインのDDでも削りの範疇におさまってる
AAスキルでクリティカルでるとゴソッっと減るけど
それでもHPバー的には2ー3割がせいぜい
Slowは察しの通り攻撃間隔を延ばす魔法
MAXはSHMの75%で次いでENCの70%(LV65時)
あまりにもDebuff効果がひどいんで、最近はSlow耐性なるものを
Mobがもってて、ImmueとかいってSlowが効かないやつから
ParthiarityとかMostolyとか段階的に効きが悪くなる仕様の
やつが多い。65+のエリアのMobはほぼ耐性を持ってる
88 :
85:04/10/04 13:08:22 ID:bCrA1Ea9
レベルが6からあがらんし。
市民権も取れないし。
クエストが貯まる一方だ。
>>89 そこは一番良く詰まる部分だから、ゲーム中で質問すると良いかも。
市民権獲得クエストは解ってしまえば簡単なんで、直ぐに終るよ。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 16:07:42 ID:7q2atPWL
日本では,EQ1はかなりコアなプレイヤーばかりが残っているため,みんなEQ2に対して「ヌルくなってしまうこと」を非常に心配していたのです。
Smedley氏:
レベル10になるあたりまでは,コアユーザーの皆さんが心配しているような
「簡単さ」が気になるかもしれません。EQ1と比べても,非常に早くレベル10になってしまいますし。
ただしそこから先のツラさは,まぁあまり詳しくは言いませんけど,
EQ1どころではないですよ。そんなにコアなゲームが好きなら,
きっと満足してもらえると思いますよ。
この社長はどうも胡散臭い、信用できない。
だいたいこの発言が真実ならライトユーザーがどうこうって今までの発言とも全く逆だし。
スレあるかなと思い来てみたらもうパート12かよ。
気が早すぎだ早漏どもが
>>92 あえて解釈すれば、レベルというベクトルはコアプレイヤー向けってことかね。
その他のコンテンツが充実してたり
レベル10でいける範囲で色んなことができるならライトユーザーは
それで当分は遊べるわけだし。
ライトユーザーとコアユーザーの視点は全然違うだろう。
インターフェース周りや、クエスト進行、操作等は十分初心者を考えて
作っていることが感じられる。それとは別で玄人好みの部分も作って
いますよということを
>>91の引用は意味しているんだと思うが。
例えばSleeperを起こしたりQuarmを倒したり、誰でもチャンスが
ありますよー、というのがライトユーザー向けという訳ではないし。
まあ極端な話だけどね。ヌルい=初心者向け、ではないということ。
ああ、ちょっと初心者=ライトユーザーと曲解している部分が
あったな、俺。
まあライトユーザーも楽しめるように作ってはいるけど、それが
コアユーザーが楽しめないということにはならないということを
言いたかっただけだ。逆もまたしかり。
11月15日に輸入版買えるけどこれって15日に向こうの鯖に接続できること?
あの副社長はホラ吹きだろ。
なにせ、奴が言うチュートリアルエリア?ではLV7まで上がらないのだからな。
Sleeperって眠れる竜ってやつ?調べてもでてこないんだがどういうやつなんだ?
俺Tanarus USβで 当時のSony-Smedlyと遊んだことある
普通のおっさんだった
かつて、異なった属性のドラゴン同士で交尾をしてはいけないという
掟を破ったドラゴンがいた。
そして生まれた禁断の竜がKerafyrm。
彼の力はドラゴンの評議会を脅かすに至り、
ついに評議会はKerafyrmの封印を決断する。
評議会は、もっとも古くから生き残る7匹の古竜に封印を依頼。
かくしてKerafyrmは墓地の最深部に永遠に封印されることとなった。
封印は専属の4匹のドラゴンが守り続ける。
以後、Kerafyrmは「眠りしもの(The Sleeper)」と呼ばれるようになる。
ところがこの封印を破るものが現れた。
地上に住む定命の者達。つまりプレイヤー達のこと。
彼らは各々の力は弱くとも団結力を持ってドラゴンに挑戦し、
ついに7匹の古竜を破って墓地への鍵を手に入れた。
そして封印を守る4ドラゴンをも撃破。
かくして「眠りしもの」の封印は解かれ、Kerafymはいずこかへと飛び去った。
EQ1では、あらゆるMobは一度倒すと必ずリポップする。
しかしKerafymだけは一度起こすともう2度と現れない。
Kerafymを封印してた墓地も、
一度Kerafymが起こされると敵配置や敵の種類まで変わってしまうという徹底ぶり。
そのサーバーの歴史を変える一大イベントだった。
EQ2ではKerafymが深く関わっているといわれているね。
世界がめちゃくちゃになるようなもんを期待してたんだが、
墓地しか変わらんのか。凄いけどちと拍子抜け・・。
そこでSinzanには関係ないから大丈夫ですよと
一応、Kerafymが起きたときに7古竜へのお礼参りが見られるよw
Kerafymがなぜ起きたとき世界中で暴れまわらなかったのか、
どこへ行って何をしているのかはEQ1では謎とされています。
EQ2でそこらへんは出てくるのではないかと言われてますね。
いやSleeper起きた瞬間はそりゃあもう凄かったのよ。
その大陸中のPlayerとNPCは無差別に殺戮されて、町なんかでもゴーストタウンと化してた。
その後しばらくはその大陸には近寄れないという徹底ぶり。
(行くと殺される)
すげえなそれ。Sleeper自体はなんかの拡張で追加されたやつなん?
EQって膨大すぎて未プレイの人間にはなにがなにやらさっぱりわからんな。
あれ?7匹だっけ?Yerinak、Aaryonar、Sontalak、Kalandiker、Zlandiker
の5匹だった希ガス(綴りうるおぼえ)
あくまでも説だが
Veeshanと対決する為に旅立ったとも言われている。
なぜなら、上記のドラゴンはVeeshan本人が直接創造した
FirstBloodと呼ばれる者達だから
ん?もしかして7匹生んで5匹残ってるって事なのかな?
だとしたら後の2匹は誰だろ?
Yerinakの奥さん(頭骨盤のみの出演)と、J何とかDar(アンデッドで出演)
かな?
2番目の拡張パックScars of Veliousで氷の大陸が追加された。
この大陸はドラゴン属が生まれた場所であり、ドラゴン属の支配地。
7古竜も墓地も封印を守る守護竜もこの大陸にい(た)ます。
Zlandicar・Klandicar・Sontalak・Lendiniara the Keeper・Lord Yelinak
だったんじゃないかな。1st Bloodは。
ST keyで苦労したころを思い出しちまったよ欝。
ああ、7匹のうち2匹は死んでていませんね。
生きてるのは5匹。
思い出した、Yelinakの奥さんはGiantにぬっころされて
その時奪ったFirstBloodTalismanをGiantの王が持ってるんだ。
そして、そのGiantの王の玉座が頭骨盤・・・・・・(^^;
(^^;
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 19:32:53 ID:8+1Pc4H4
^−^
Sleeperの目覚めと同時に、
旧大陸Antonicaの竜Lord NagafenとLady Voxが
互いに愛を叫ぶってイベントもあったな。
この2匹、結局結ばれたんか?
EQ2にNagafen出てくるねー。
恋の行方はどうなっているやらw
EQ2の世界では、そのタマゴの孵化待ち中じゃ無かったっけ?
んで、生まれるドラゴンがKerafymより強力になるって・・・・
予定だよ予定(w
そういう想像力を膨らませる世界設定もほしいですよねー
>>120 2004/6/29の所だね
NagafenとVoxの事が書かれてるの。
>>83 >>87 Moorgard wrote:
戦闘を面白くする解決策は、Mez可能なクラスを増やすことではない。
目標は、戦闘の作業化ではない。6体のMobをPullして、ENCがMezをし、
各個撃破するという戦略は(EQ2では)捨ててほしい。
EQにおけるHasteは、本質的に意味がない。なぜなら、我々はプレイヤーが
常に最高のHasteをかけていると仮定して、Mobのバランスをとるためである。
それはゲームから完全にHasteを無くして、Mobの再調整を行うことと同義である。
Mezも基本的には同じである。我々は、BRDまたはENCが常にMezを行うと仮定して
Mobのバランスをとらなければならない。(EQでの我々の)選択の1つは、Mobを
"Mez不可能(immu)"にすることだった。さもなければ、プレイヤーは常にMobを
寝かし続けることだろう。
EQ2の戦闘システムは、戦術である。(中略)無制限のヒール、無制限のHaste、
無制限のCCは存在しない。
特定のクラスへのMez、Charm能力は、まだゲーム中に存在するだろうが、現実的な
制限なしには存在しない。CCに関する別の方法が、確実にゲームに導入されるだろう。
http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=mage&message.id=8702
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 22:13:13 ID:QwtRK5l4
力押しがベストの戦術になる悪寒
専門用語とびまわって何言ってるかわからん
普通にネトゲ用語しか出てきてないけど。
( ゚д゚)ケッ!
難しい言葉が使われててよく分からんのだが
ようは、一匹を全員で叩くような戦闘にはならないってこと?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 22:40:28 ID:PNWbpRKf
/ / / / } |\ |
/ / / / __/ } \ |
/ / / __/ / } } \ |
/ / /__,‐-''´ ̄ / } } \|
/ / ̄ ヽ // / o / /____|
/ _ ( / / / / \
______  ̄~ゝ‐-''´ゝ、、/_/ \
\`ヽ_  ̄o〕 |彡  ̄ _/~~\ \
.//\ ``''''''´ |// / ) \ / てめぇーらぁぁ
/// //ヽ | / / /V /~ ̄ } /
./ /// ///} |_// _// /~| } ./ 2005年の本命は、
./// /// /\ <~....ゝ <_ / i <.
// /// /// /\ \ {_ { i < \ 【FE】で決まりっつってんだよっっっっぇぇーーー!!!!
. /// /// /////\ \ <_ { / / \
.// /// ////// // \ \ |\‐-''´/ \ ガッハッハッハッハァァァァァ
/ /// ////// // /// /\ `''-‐/ /
あ、shift+Alt できた
よくわからんがMobもいろいろ考えて攻撃してくるから単調な戦闘にならないよって話じゃ?
いまんとこEQ1より考えてないMobばっかりな感じ…
てかこの用語がわからんってのがわからんな。
普通にネトゲやってりゃ覚えると思うが。基本的な用語はどのゲームでも変わらん。
ネトゲにはFPSもRTSもあるとおもうのだが・・・。
>>133 っていうかEQやった事が無い人には難解だと思うが?
EQ経験者ばかりが集ってるスレでもあるまい
でもちょっと調べりゃ分かる程度だろとは思うがな
>>133 はっきり言ってわけが分からない。
特に
>>122は俺には暗号にしか見えなかった(´・ω・`)
なんとなく調べてMobは敵キャラってことは分かったけど
簡単に解説すると
Mez・・・メズマライズ(だっけか?)敵を寝かせるスキル。
Haste・・・攻撃速度増加
で、モンスター(Mob)を引っ張ってきて(Pull)エンチャンターという職業(ENC)が敵を寝かせて各個撃破する戦闘は止めて欲しい。
一段目が分かれば後は分かるでしょ。
まあ俺もEQから離れて長いが補足・・・
Charmってのは敵を魅了して
(一時的に)支配下において意のままに操る事
CCってのはCloudControlの略
たくさんの敵を捌く術を総じてこう呼ぶんじゃないかな
>>137 ちなみにMezはMesmerizeだと思われ
意味はその通りだと思うが
Mez→スリプル
Mob→モンス
Pull→釣り
ENC→(対応ジョブなし)
Haste→ヘイスト
BRD→詩人
CC→リンク処理
Charm→あやつる
これなら分かるはず
なんかFF用語だと誰でもわかると思い込んでるアフォがいるな。
EQ2の各クラスのSpellが網羅されてるサイトってないですかね?
それともまだ未公開状態?
EQ1-各個撃破するという戦略=FF
それだとFFがすごく楽しそうなんだが・・
なんでヘイストとスリープだけ言及されてるんだ?EQってこの2つがすごい強力で
そればっかり使ってたから?
そう
無論、眠らせられない場合は足止めしたり、
あとは(多分EQ2で推奨される、正統派の)盾役の戦士が
敵の注意を引き寄せたり、本当は色々あるんだけどね
でも眠らせれば一発なので、結局それが主流になった
眠らせ攻撃が主流になるのはイクナイな
せっかく死んでもそんなにペナルティがなくなったんだから
ガチンコで戦ってどんどんみんな死んじゃう感じのほうが
おもしろそう
Mobの数だけtankとhealer用意しろってオチなんじゃねぇの
いやぁ煽るわけじゃないが、EQの2なんだしこれぐらいの略語がわからんと
文句言うぐらいなら、辞めといたほうが無難だね。
これからもそれによく似たことにたくさん出会うだろうよ。
あながち嘘でもない
Tank2 Healer2は(サブクラスが違っても兼職で)可能だ
そもそも1体を相手にする時間がEQ1より遙かに短いから、
多少跳ねようが大味でMobを削れば勝ちだし
一応Hate稼ぐスキルが前衛に、とか
Hate下げるスキルが後衛に、とかはあるけどね
今回、戦闘中にグループメンバー全員を蘇生する魔法なんてのがあって
大層笑ったものだが、どうもこんなアホ魔法が活躍する大味な世の中になりそうで怖い
ほー、なるほど。スリープ、チャームの制限ってどんなんじゃろ。すげーディレイ長いとかそばで
殴ってる音がするだけでうるさいから起きちゃうとかか?
でも、ガチじゃ死んじゃうから敵妨害なり味方強化なりする人が一緒に行くわけで別の複数の
魔法を駆使して頑張れってことじゃマイカ。
FFも6人そろわなきゃ狩りいかねえ!みたいな風潮になるシステムを変えてくれりゃそこそこ面白
いと思うんだが・・・
ああ、わからないのはわからないで仕方がないね
で、文句だけ言っているなら適性がそれほどなかったねということで
自分で調べるか、ゲーム内で聞くか、2chで聞くかとか、
わからないものをわかるようにする、ほんの小さな努力すらマンドクセって態度は
確かにEQに限らずオンラインゲーム全般に言えるかも知れんな
βだけど、EQ1の最初の頃みたいで牧歌的だよ
最初ソロでやってて苦しくて、傍に同じように苦しい奴がいて声掛けて一緒にやって、
LFG(グループ探してます)のゾーン全体チャットをする奴に来て貰って、
たまたまソロで迷い込んだ奴を歓迎して、
いつの間にか6人になってガンガン回せて楽しくなってきて、
そのうちお調子者が「おいあの真っ赤(とてつよ)な敵ぬっ殺そうぜヘヘヘ」とか言い出して、
わーって攻めていって大乱戦になって、どんどん敵を削っているうちにどんどん
こっちもけずられて、パワー(MP)無くなった後衛がばんばん倒れて、
ヒーラーも支えきれなくなって瓦解して、敵が残り1体くらいなのに結局全滅しちゃって、
笑いながら死体(つうかSpirit Shard)回収して、って感じでね
話聞くと、レベル30くらいになるとやっぱりあらかじめ6人揃えてから旅に出るそうだけど、
そもそもレベル30の奴はほとんどいないから、そいつらだけの半固定グループになってるみたい
多少大味の方が戦闘はおもしろいかもな
デスペナは少ないんだし味方がバタバタ死んでいくのは(・∀・)イイ!!
>>149 別に文句は言ってない、わからないからわからないと言ったまで
ウザイですか?
149はまともな事を言ってると思うが。
>>149 用語わからないなら辞めたほうがいいってゲーム
初めて聞いた
用語がわからないからじゃなくて、
わからないのをわからないまま放っておいて、
文句しか言わない奴が辞めた方がいいってことだろう
まあ、β参加しない奴にとってはネタがなくてむしゃくしゃするのは
わからないでもないが、大概にしとけ
なんでこんなことで揉めるのかわからん。池沼か?
要するに洋ゲーMMOやってきた人間と、井戸から出たことない奴との文化の違いだろ。
それ以上でも以下でもないよ。
用語知ってりゃ上手いわけではないが、用語知らなければ、そもそも話に加われない。
だったら調べろや。
ゲームに限らず、用語がわからなきゃ調べて覚えるのが当たり前じゃないの?
わからん単語があれば辞書引くだろ。検索すれば簡単に調べられる。
勉強にせよ趣味にせよ、興味があるものはそうやって自分で学ぶものだと思うが。
誰かから教わるまで何もしないってのは、知識に対するリテラシーが低いだけ。
俺はゲームしながら覚えようと思ったんだけど、駄目か?
いいと思うよそれで
カジュアルプレイヤーの方が一般人に近いわけだし、
何も始める前から色々なことを知っていなければならないわけなんかない
そもそもEQプレイヤーでEQ2のテスターやってる連中も、
最初はEQなり他のMMORPGなりネットゲームなりで色々知識と経験を積んできたわけだしね
別にダメじゃないだろ。
ダメなのは覚える気がない奴だけだ。
てか俺が気にくわねえのは、用語を知らない奴じゃなくて、
知らない奴のために、クソ丁寧にわかりやすくしようと他のゲーム用語を使ったりする奴。
マジでバカかと思うよ。
「フェラーリをポルシェに例えると」
みたいなアホ会話は脳内だけにしとけや。FFはFFだしEQはEQだろ。
なんでいちいち猿でもわかる用語変換を得意げにぶちはじめるのかわからん。
調べる奴は自分で調べてるんだから、余計な差し出口叩くなボケども。
自分の理解できる言葉に置き換えてもらわないと理解しないような豆腐脳の奴は、
どっちにしてもクレクレ君にしかならないんだから放置しとけ。
そういうのは親切じゃなくて、いらん世話だっての。
荒い鼻息が聞こえてきそうな勢いだな。
少し落ち着けよ。
臭い馴れ合いがキモイだけさ。
ごくろうさまです。
ゲームで自分の知識に対するリテラシーの高さをヒケラカスIT4qnefF
のいるスレはここですか??プッ
とにかく全員もちつけ
リテラシーって何?教えて教えて教えてー。
ZdABCOvcはネタでしょう、IT4qnefFは鼻息あらすぎとオモタ。
でも、OSFpvRWOはマジで殴りたいと思った。
>>168みたいなのは自分からは何もできないわりに、他人を叩きたくて仕方ないヒキコタイプだろ?
ちょっとは自分の言葉で話せよチキン野郎。
゚・ 。 ・。
。・゚・⌒)
−=≡ _ _ o━ヽニニフ ))
−=≡ ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒)
−=≡ ⊂ o━ヽニニフ ))
−=≡ ( ⌒) チャーハン!チャーハン!
−=≡ c し'
アッ! 。・゚・
∧,,∧ て 。・゚・。・゚・
(; ´゚ω゚)て //
/ o━ヽニニフ
しー-J 彡
∧,,∧
( ´・ω・)
c(,_U_U ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・
━ヽニニフ
若いっていいなあ。
そういや、TrainBackするようになったな。
大名行列を背中で出迎えたら無礼討ちで壊滅するから注意な。
あと、Shade運べない仕様は回収大変なんで、運べるよう申請すべきだな。
仲間の回収のために体張ってTrainしてるのは良いが、
QuestBossをZoneEntに持ってくるのは勘弁な。
173と174は結婚すべきだな。
なんか、いろいろいわれてる事は、ふしあたるところあるけど。
そんな極端に酷いとは思えないな、
アントニカが糞重い性で地下道の奥も込んで来たな・・
EQ1初期のころの賑わいを感じれる。
MOBも固定NAMEDは沸き時間あるみたいだが、
雑魚(でもないが)取り巻きのMOBも沸きは悪いほうではないし。
込んでてどうにもならなかったり、まったりしたいとき
工房に引きこもってもそれなりに面白いし。
おれはEQ2面白いよ!
FFの漫画風なデザインとはかけ離れてるところがタマランな。
gnomeのメガネって作成時に付けたら、以後掛けっぱなし?
>>176 あり、Trainbackにひかれるようになったのか
このあたりはDAoCの仕様にしてほしかったんだけどな
普通にAttackできるけど、Hateに載ってる連中がいなくなると
元のpopポイントに戻るまではNonAggroになる
この仕様はなかなかいいともったよ
>>134 FPSやRTSはネットワークゲームじゃないんだよ。
ネット(を使う)ゲームではあるんだけども。
4GのEQIIスターターキットプレゼントって瞬間的に終わっちゃったの?
みつからね
>>181 「ネットワークゲーム」ってどういう意味なの?
ネットを使うゲームじゃないの?
FPSやRTSがネットワークゲームじゃないという意見は初めて聞いた
広義のネットワークゲームにはそりゃ色々あるんだけども
今話題にしているのはMMOのことだからさ。
矛盾
言葉足らずで誤解がありそうなので…。
私は(
>>133の人もそうかもしれない)ネトゲと聞いたら
真っ先にネトゲ(ネットワークゲーム)イコールMMOなんですよ。
少なくともMMO板のEQ2スレなわけだし。
だからMMOのようにネットワークが必須でなく
ネットワーク(に)対応(してる)ゲームをネトゲというのは違和感がある
100歩譲ったとしてYahooゲームのような類までかなぁと。
ネット接続環境が必須のゲームをネットワークゲーム(ネトゲ)というのは違和感が全くないが
ネット接続環境があれば対戦・協力プレイが可能です。というのを
ネトゲと呼ぶのには違和感があるということ
逆に言わせてもらうと
FPSやRTS等のネットワークを使った対戦もできます。(ネットワーク必須なものは除く)
というゲームをネトゲという人が居るという事実を初めて知ったよ。
あなたのハイスコアをネットに登録すると全国ランキングが出ます。ってのもネトゲ?
PS2の最新作バイオハザードもネトゲなんかな。そうなると。
スコアを登録するだけじゃあネットを介したゲームとはいえないと思うけど
FPSやRTSのネットを使うものはネトゲらしいよ
まあこれを期にネトゲとMMOを使い分けては如何かと。
私もそんな時がありましたし
188 :
ぶっちゃけ:04/10/05 06:41:05 ID:/IQD9iah
鎖国EQ民にとってMMO(ネトゲ)=EQ1
よって、EQ用語はMMO(ネトゲ)標準用語
EQ用語を
ネトゲ標準用語だろ!
そんなのもわかんねーのかよ!
みたいなレスするから荒れる
そろそろEQでのみ通じると自覚してくれ
逆の立場で考えれば理解できるだろ
こんな用語関係で荒れるのはEQだけ
ここって英語版のスレなんだがな。
用語分からないと外人相手についてけないのは当然だし。
米人相手にちゃんと意味を聞けるような奴なら、知らんでもいと思うけどさ。
>>186 >真っ先にネトゲ(ネットワークゲーム)イコールMMOなんですよ。
そりゃあんただけの解釈だし。
RTS,FPSなんてマルチやってなんぼだという人もたくさんいますし。
ネトゲという言葉も一般化すれば、境界も含むことになるだろうし、
ゲームだって、ジャンルの曖昧化が進む方向性もあるわけで
(一方でジャンルこだわる方向もあるけど)。
ネットワーク対応してれば、おおざっぱにネトゲと言っても差し支えなくなってないかな
(売るほうはとりあえずそういう方向ではないかなと)。
がっちがちの考え方にこだわって、突っ込みいれあうのは、窮屈だね。
ネトゲだってつい最近だしね。
>>188 EQのみ?
MobもCCもMezもRezも、どのMMOでも通じてきたぞ。
お前が無知なだけ。
ネトゲ未満の国産やチョンゲーなんてのはやる価値もないから論外。
>>191 まぁ一言反論するとすれば…。
ネットゲーム版にFPS/RTSスレ無いよね。
世間一般的な考え方だと思うけど…。
FPS/RTSがネットワーク対戦してなんぼという意見には同意するけどね。
肝心なこと言わせてもらうと、ここはMMO板だぜ。
RTSやFPSはネトゲだけどMMOじゃないだろ。
>>191は板の名前くらい確認しようや。
話し合ってる中「専門用語あってわからん」なんて、
よういえたもんだと俺は思うが。
もうちょっといい方換えりゃあんなレスはつかねーし、こんな荒れ方しなかっただろう。
まずそこにつっこめよ。
てかアホな子であることを名言してるようなものだなw
俺なら、わからなくてもわかる振りして、裏で必死で調べて覚えるぞ。
そうやって覚えてきたし今後もそうするだろう。
>>192 まぁ、このへんのレスがこの板の性格を的確に表していると思われるので、下手な質問やめとけ、と
率直な感想書いただけなのに「文句言うぐらいなら、辞めといたほうが無難だね」なんて
よう言えたもんだと俺は思うが。
もうちょっといい方換えりゃあんなレスはつかねーし、こんな荒れ方しなかっただろう。
まずそこにつっこめよ。
てか狭量な奴多すぎ、もうちょっと鷹揚な態度とれんもんかね?
用語わかんねーだけで迫害するのもどうかと思うが
わかんねーとかいってエラそうにボーっとしてるのもなんか違う気がする。
FFの続編ならまだしも、少なくともEQの続編だぞ。
しかも3DMMORPGの世界共通用語なのに。
「用語分からん。」
>>198 「率直な感想」言う前に回りもうちょっとみろと。
それほんとうに「率直な感想」か?
確かに狭量なレスがついてるが、おまえが言うな。
わからないのにエラソーな奴がいたらそいつだけを攻撃してほしいな
エラソーなのはそいつの人間性の問題で洋物MMO初心者だからじゃないんだし
用語教えてくださいに対して教えてあげるのがお互いにとって有益だと思うよ
あと英語使う3DMMORPGってまだそんなに数ないでしょ
3DMMORPG自体がまだ世界共通になってないというか、なって久しいと思う
んで知ってて当然にはまだはやい気がするなぁ。
用語とかどうでもいいから11月15日に鯖に接続できるのかどうかってこと教えろ
>>201 率直な感想だろーあれみる限り。深く考えてカキコしたと思うか?
改変されたからってそんな怒るな。
自分で調べるのも大人ならわかんない奴に教えてやるのも大人、
ここ見てると人にだけ厳しい奴が割といるのなーと、んで鷹揚に構えろやと。
>>確かに狭量なレスがついてるが、
狭量なレスてのは
>>195の事も指してるんだけど。
「確かに狭量なレスがついてるが」とかおまえが言うな。
改変させるなよ!
>>197 それはぶっちゃけこのスレだけじゃなくて、ネトゲ全般に言えるよ。
スポーツにしても、一緒に遊ぶならルールくらい覚えてから来いと思うだろ。
しかもネットならキーワード入れてググるだけじゃないか。
こんな簡単な調べ方も放棄する香具師なんて、正直面倒見る気にもならんぞ。
もちろん質問する奴が全員がそういう香具師だとは誰も思ってない。
てか完全に釣られんだろうなw
そもそも一見お断り思想ってのは、本来2ちゃんそのものにある潜在的性質な希ガス
∩ _, ,_
⊂⌒( ゚∀゚) < 喧嘩しないでチャーハンつくってよ
`ヽ_つ ⊂ノ
>>203 > あと英語使う3DMMORPGってまだそんなに数ないでしょ
と何の気ないえてしまう君の世界の狭さがちょっと怖い。
まぁ日本語版日本鯖で日本人だけとやるなら必要ないけど、
もし少なくとも洋鯖で外国人とParty組んでやろうとしてるのなら
少しは調べておいたほうがいいぞ。
いやまじで。
熱意があって行動で示せるなら俺はカモーンだよ
>>205 一々改変するなよ。
201は率直な感想と何も考えてない発言は違うって言ってるんだよ。
>あと英語使う3DMMORPGってまだそんなに数ないでしょ
>3DMMORPG自体がまだ世界共通になってないというか、なって久しいと思う
>んで知ってて当然にはまだはやい気がするなぁ。
釣りだと思いたいが、どうも違うようだな・・・・。
MMOは元々英語圏から入ってきたんだが。
EQ、AO、DAoC、SWG、SB(ワラ)…マイナーなもの含めるとまだいろいろある。
数を上げたら枚挙に暇がないんですが。
自分の無知を世の中のスタンダードだと思うと恥をかくよ。
日本の主食はごはんで西洋の主食はパン、とか言っちゃう奴みたいにw
>>209 なぜ示さにゃならんのだw
まあ無意識に書いちゃったんだろうと思うけど
外国人の話じゃなくて日本人の話ですよ?
まだ洋物で、しかも3DMMOを体験している人は少ないでしょう?
だから用語を知らない人はまだまだいるんだから・・・、 っていう話
をしたんですが。 わかってもらえるとうれしいんですけど。
/ ∧ ヽ
/ ,. , / \ 、 ヽ
ィ / {///! / ヽi ト
/〃 イ / '〃// | i }
! , 〃/' !/ ′/ ヽ| iリ お前しつこいよ。
リ/! 」 ー- 、、 _,.. -‐、 { ノ′少ないってのはどこのデータ
!. f !.r―==_'__r '  ̄三、ミ!_」_/ ヽ / を参照にして言ってるんだ?
\| .{ : : 工ユ} | |: : {⊥∠: } ̄ i' i 、| /
i 「 ̄ ̄ ̄ .| `ー―― ′ い !| 自分の常識=世間の常識
ヽ_| | i // じゃないって言ってんだろ
ヽ ` " /リ このケツ野郎
ヽ ___ 、 ィ-〃
i. { ー== ┴ ´ ′ / |'′
ト.  ̄ / | 、
/| ヽ / .|.ノ!
| ̄ ̄ヽ-┬‐―ァ‐-- 'ー‐ '´ ├- .._
>>214 それはそちらのことだと思いますよ?
そちらは洋物MMO体験者の枠内だけで話しているでしょう?
今は日本語MMOをやっている人やこれからMMO自体に挑戦してみようと
してる人もたくさんいるでしょう それにEQ2になることではじめて
EQをやってみようとする人もいるし製作者側もそういう人を取り込もうと
してるわけだから、まだサービス開始すらしてないこの段階で用語がわか
らない人がたくさんいるのは当たり前のことだと思われますが・・・
だめだ。話にならんw
主観を一般論にすり替えてることに気づいてないw
気づいてないなら教えてあげればいいのに、と、私は思いますよ。
俺にとってエバークエストなんてのは2のムービー見るまでは存在すら知らなかった、ただのゴミゲーであって
用語なんてどうでもいいし、お前等のくだらない前作と比較した閉鎖的な会話なんてのもどうでもいいから11月15日にあっちの鯖に接続できるかどうか教えろっていってんだよボケ
ゴミゲーなら、それすら知らないお前はゴミ以下ってことになるがw
まあまあ、お下品なお言葉はなるべく使わないようにしましょうや
ちなみに私は鯖に接続できるか知りませんのであしからづ
>>218 おまえがムービーをみていかに感動したかはよーくわかった
鯖接続についてはSOE社長は「出来る」といってるが開発者は「年内目処でお願いします」っていってたぞボケ
EQ信者って、sNQ6LFRD みたいなバカばっかなのか?
同じ古典でも、UOの方はもっと鷹揚な受け答えすんぞ。
あんまりバカなこと言われたら、まともに答える気にならんだろ。
てかEQやってた奴は大抵UOもやってんだよ。
UOのほうが、とか勝手に美化するのはいいが、当事者から見たら相当マヌケだぞ。
>>223 まともに答える気がしないなら、スルーすりゃいいじゃん。
スルー耐性もないくせに、偉そうなこと言ってんじゃねえっての、小僧がw
教えてクンは香ばしい
sNQ6LFRDも香ばしい
これでいいじゃん。本筋の話しようぜ
もうちょっと柔らかくいきましょう。ってはなしです。
用語についてはこの先何度もでてきそうだから、
この際テンプレにするのもありかもね。
ID変えて颯爽と登場してる奴が見受けられるが、柔らかく行けってんなら大目に見るか。
>日本の主食はごはんで西洋の主食はパン
え、違うの?
>208
∧,,∧
(;;;@u@) 。・゚・⌒)
/ o━ヽニニフ))
しー-J
。・゚・
∧,,∧ て 。・゚・。・゚・
(;;;@u@) て //
/ o━ヽニニフ
しー-J 彡
∧,,∧
(;;;@u@)
c(,_U_U ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・
━ヽニニフ
クルッ ∧,,∧
ミ(@u@;;;) つ サッサ
c( U・ ゚U。彡・ 。・゚・
━ヽニニフ
∧,,∧ 。・。゚・。 ゚・。゚・
(;;;@u@) つ\・゚・ 。・゚・・/
11月15日にサバはアップしてるかもしれんが、日本時間のその日にクライアント
手にいれて接続するのは無理だろ。
>>230 Λ,,Λ
(::::: )゚・。 マズ・・・
(::::::::.. つニフ
 ̄ ̄と とノ ̄ ̄
EQで使われてる略語類は他のどの3DMMOいっても通じるけど、これEQ用語
っていうより英語だな。うまい訳語が見つからないものもあるよ、hateとかさ。
CCあたりは説明されてもEQやってないとよくわからんと思うけど、一応ここは
EQ2のスレだからさEQ用語が出てくるのも仕方がないだろう。一般人にはPK
なんて言葉まったく通じないけど、UOスレでPKってなんですか?って質問を
しつこくされてみろよ。こいつ頭おかしいんじゃないかと思うだろ?素人は少し
スレの空気読んである程度の意味を悟るぐらいの謙虚さを持ちなよ。
>>229 西洋の食文化には主食って概念が希薄だからでは。
アジア料理のなかでも日本の食文化はけっこう異質だ。
日本語版狙ってる人は日本語版スレへどうぞ。
売るサーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい!!
>>233 他者を「素人」という一言で切って捨てるおまえにこそ「謙虚さ」が必要なわけだがw
EQ2スレだからEQ用語が出てくるのは当然って思ってる人もいると思いますが、
EQ1とEQ2は、あくまでも別ゲームでしょう?
「これだからEQ1を知らないやつは・・・」
と古参プレイヤーがつぶやくのなら、新規参入者にとって激しく危険な香りが。
趣味の世界って、初心者にはやさしいもんなのになぁ。
聞き方がなってないのは、EQに対してじゃ無くて、対人関係やりとりがなってないだけだし。
それとも、ここの方は、遊びでやってるんじゃないんだよ!!!とお考え?
ここまで読んで一言
どうやら2chで調べる行為を認めたくない
という雰囲気を感じる
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 10:41:02 ID:0l6ObkMK
>>238 ――--、..,
:::::::,-‐、,‐、ヽ.
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、
/. ` ' ● ' ニ 、
ニ __l___ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ _ | i < 釣りはもういいから
|( ̄`' )/ / ,.. \____________
`ー---―' / '(__ )
====( i)==::::/
:/ ヽ:::i
とりあえずゲーム内の雰囲気がどうなるかは分かった
ひっきーの自己表現ゲームだから
精一杯自己表現しようとするスレだから
まあ、初心者はだな。
・・・・・・・・・・・・・・・・
ガンガレ。
>>243 ここは英語版スレですので
ゲーム内の雰囲気が2chで決まることはないですよ^^
今までのスレの進行具合から、
日本語は日本語版スレにみたいな流れがあったけど、
>248みたいなスレがあるってこととスレッド名から考えると
ここはEQII総合スレと考えていいのかな?
英語版だけかたりたいひとはまさに>248にいってくださいってことか。
早漏なやつが勝手に2スレに分けただけ。
書き込み見ればそのスレが放棄されてるのはわかるだろ。
EQ2JEのスレは何とか生きてるようだがな。
ここが英語版のスレだと勘違いしているヤツがいるけど
ここは本スレ。英語、日本語、双方の話題がOKだよ。
現状英語版の話が中心だけど、そうだからって、日本語版
の話を閉め出すのは、お門違い。
>>203 >3DMMORPG自体がまだ世界共通になってないというか、なって久しいと思う
>んで知ってて当然にはまだはやい気がするなぁ。
剥げそうなくらい矛盾してますぜ。
ん?してないよ?
読解力が内
ひさし・い 3 【久しい】
(形)[文]シク ひさ・し
(1)時間が長く経過する。長い時間がたつ。
(2)前にその事をしてから時間があいている。しばらくぶりである。
(3)多くの時間を必要とする。
(4)古くさい。ありきたりである。
(5)昔からのなじみである。
オープンβっていつぐらい?
11月くらいじゃない?
発売日前にGameをパブリックにOpenする計画はありません。
ってことでβ申し込み済みの人以外は発売されるまでできないぽ
世界共通になってないっていってるのに、なって久しいはないよな。
久しいの使い方間違ったんだろうな。
>名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/05/24 23:28 ID:KOpr+Kuc
>「あくまでEQ2であってEQ1とは違うのでわけわからない
> 略語を使うのは止めてください、激しくうざいです!」
>とか言い出す厨が出てくる予感。
予感的中でしたなw
そんな前のヤツもってくるなよな。
本人か?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 16:09:58 ID:876I2E23
ここはキモいインターネットでつね
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 16:10:47 ID:PkQbdzEN
その文章に書いてもしないうざいって文字を脳内補完して、
偉ぶってみたいお年頃とか。
おー。スレのびてるなぁ…。と思ったら荒れてるのか。
げいいん(なぜか変換できない…)は俺にもあるのかなぁ。すまんね。
鯨飲(げいいん)
原因(げんいん)
勉強しましょう
EQ専用スレにてEQ専用の話してるのにEQ専用語を使うなとはこれ如何。
もういいって、スレちゃんと読んでみろ誰も使うななんて言ってないだろ
ただ分からない用語があるから聞いてみたってだけのことだし
そんな鼻息荒くして否定することでもないだろ
も
た
そ
|ω・`)?
ハッ(゚Д゚〃)
ガッ!
解らない用語が混ざっていたが問題では無かった
言葉使いが気に入らなかったから突込みを入れた
用語が解らないと突っ込まれたが問題では無かった
言葉使いが気に入らなかったから屁理屈で返した
って所ジャマイカ?
過去ログ漁ってみたらこんなのもあったよw
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/07/06 16:39 itwANfhO
・CaseA
これはEQ2であってEQ1とは違うんですから
EQ1の略語を使うのはやめて下さい。
私みたいな初心者には意味不明ですので
もっと配慮して当然だと思いますけど。
・CaseB
ニーダーロールってワケ分かりません。
後衛向けのアイテムだからって、前衛を除外
するのは不公平だと思うんですけど。
それに、そのアイテムを売れば新しい武器が
買えるので私もそれが必要です。
・CaseC
懐古厨激しくウゼー。
ことあるごとに懐かしい懐かしい連発して煩い。
サー・ルーカンが聖騎士のクエストで云々とか、
ビフォーレンには鍵扉があって死体回収が云々
俺はテメェの思い出メモリーなんか聞きたくネェんだyp。
メチャメチャうざい。
スゲーwarata
CaseBはFFでは腐るほどいたなぁ…
>>277 寧ろFFではそれが基本。
大量のFF厨がEQ2へ移転→EQ1のニーダーロール文化衰退
とならんと良いんだけどな。
結局どんなゲームも中の人次第。
初心者ということに甘えず
経験者であることを驕らず
限られた世界の中で最大公約数的な楽しみ方を共有しましょう。
EQ2のアイテムのアイコンのグラフィクあがってるところない?
ニダー ロール
説明略
CaseB
野良じゃアイテム偏ることもあるし構わんが、
固定やGuildやFamilyでも、譲り譲られってなくなるのかね。
寂しい。
物欲ゲームって分かってるのにまだやる気が衰えない282に乾杯
日本人のEQ2βテスターが集まるコミュニティってないかな・・・
このスレ雑音が多すぎるよ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 20:00:09 ID:OpoXAi91
三垢予約しちまったが慣れるまで大変そうだ
二垢は余裕で逝けるんだが
おまいらもっと静かに汁。
テスター様の大事なお言葉が伺えないだろ。
テスター「おなら ぷぅ」
テスター「もう秋田。全然やってねえ」
いやマジで。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 20:13:50 ID:2XNI0mYP
テスター「撃て!古代!」
そういえば古代祐三ってどうしてるの?
>>284 あったとして、ここで教えるとどうなるのかわからんのか。
>>258 >>259 11月発売予定なのに、11月にオープンβやってたら
間に合わないって。
てか、NDA = 仕様の変更・未実装が多いんで、勝手に情報公開
してユーザ混乱させんな、ってことだから、10月中旬までに
NDA解除(製品仕様ケテーイ)、10月下旬にGold完成・・・そこから
パッケージ組み立て、CD/DVDプレス開始しても、出荷開始は
11月中旬頃になっちゃうよ。日本だと、輸入するにも1週間
くらいかかるし。
もうすでに、日本で11月中に開始できるかどうか、瀬戸際の状態。
サーバー落ちてる?
なんか普通のスレになってきたなw
日本の代理店でスターターキットつけてくれる所はないでしょうか?
英語版で。
つーか、俺のところに来ているbetaKey通知はいったい何なのかと。
認証ページにアクセスすると、404errorだよ・・・。
代理店というより販売店って言った方がこの場合通りが良いかと
旧キヨマンだとか色々、海外ゲーム扱っている店なら大丈夫だ>296
もうスターターキットは無いっしょ
MMORPGのベータには参加したことないからわからんが、ゲームのネタバレ防止の
ために発売までNDA解除されないってことはないの?WoWみたいに発売前にスペルリストが
完成しちゃってるってのもそれはそれで萎えるし。
>>297 Station IDでLoginしてからでないと蹴られる。
俺は早くスペル公開されて欲しいかな。
EQ1のと各クラスの所持スキルは違ってくるだろうから、
何が出来るのかちゃんと判らない限りクラスを決め切れん。。
拡張でスペルライン自体に調整が入ることだってあるし
(例えばEQ1のDRUとかね)、長く付き合うつもりなら、
好きなクラスを選ぶのがいいと思うよ
まあ、或る程度原型となるスペルラインが知りたいってのは当然だろうけど
>>293 あまい。SOEのそれは全く違う。
NDA=おまえら勝手にゲーム内容しゃべるなよ?バグばっかりなんだからさw
上から発売日決められてるししょうがないんだよ。だから我慢汁
openベータ=一週間かな。ま、ただ出しもんくないだろ?
短く死とかないとすぐ俳人がカンストしちゃうからな。
3日でもいいかなw
古い釣り方だな
EQU予約したらStarerKIT届いたんだけど、読みこまねー(´д`)
>>303 スペルの名前はまだわかんないけど、取得方法は
4タイプでほぼ決まりっぽい。
1.自動取得(基本スペル)
2.Mobロロップ
3.クエ
4.Artisan(Sage)の作成
Lv40 NecromancerのDoTスペル(Consuming Plague of Broxxtellious)は
けっこう長いクエで手に入るって、公式のどっかに書いてあった。
EQ2 Lv40-50スペル = EQ1 Lv51-65スペルみたいな感じかも。
Namedの直接ドロップだったり、Parchmentみたいな交換クエだったり、
SageのCraftはリサーチに近いみたいだし。失敗すると死んじゃうらしいけどw
キツイ仕様なのか、ヌルイ仕様なのか、単にイヤガラセ仕様なのか
オープンベータはやらんのだが
ライトユーザー向け謳ってるけどさ、そんなのきっと最初だけじゃないかな。
SoEはおらたちのこと江戸時代の水呑百姓のようにみてるからなぁ。
導入部だけ取っ付きをよくしたってことじゃねえの?
(EQ1は取っ付きが悪いので有名だった、あとでTutorialを充実させたが
まだJEには入らないぐらい最近のことだし。
TradeSkillで爆死しましたが…。
>>313 なんでダウンロードさせてくれないんだ?
>>314 特典がついているわけでもないしな・・・・・・出し惜しみのし過ぎのような気もする。
普通にWinnyで流れてるぞ?
単なるキャラ作成お試しプログラムに過ぎないし。
そういやITEM分配はどうなんのかね?
DAoCみたいな完全ランダムならまだあきらめつくけど
FFみたいに後衛用ITEMを前衛がもってって高額で売りつけるような事は
ないようにしてほしいのぉ。そゆ方向に調整されないものか
漏れはFFは白75まで育てたんで、えらい目にあったよ....
EQに例えるならPOP時代のPlateBP素材をCasterが金のためにRollして
持ち帰るくらいの感じかな。まぁ、実際はNDなんでそんなことはEQではないけどね
FFはそれがあたりまえの世界で...ええ
しかもそれ持ってないとLV50にもなってCHもってないCLRみたいな
言われ方して、どこもえらい問題になってた
EQ1は基本的にお金目的でってのは優先件は最低ランクだね
次いでAlt(2nd)キャラ用かな、これらはメインキャラで使う人がいた場合は
基本的にLotto件が発生しない。ちゃんとそのITEMを使い、パワーアップできる人の
所にITEMがいくようになってる
これらは別にシステム的にどうこう規制されてる訳じゃなくて
そこに集う人たちの間で自然とできあがったルールなんだよな
EQ2も世界になってほしい
>>317 野良はニーダーロールは無理っぽい気がする。
固定やギルド単位の場合は、EQと同じようになるんじゃないかと楽観しているが・・・・
漏れもFF11をやっていたけど、うちらはニーダーロールだったなぁ。
洋げー経験者はほとんどいなかったっぽいけど自然にそうなった。
wow最近それでneed before greedってのを導入した。
洋はneeder優先。FFのことはよく知らないけど、結局話し合いで決まる
、決める野が一番なことは一番なだよね。
NDとかも多分あると思うし、ソロできるしそこまでgreedyになる必要ないと思うから
EQ2は今までどうりじゃないんじゃないかなと予想。
EQ1でも野良ではNeeder roll多かったけどなぁ。
お金の価値がそれほど高くないEQならではなのかね。
FFは金の価値が異常に高いからNeederRollは定着しなかったが。
ExRare(NDの意味)の獣用の武器が出たとき、
同じPT(あえてFF風に)に獣使いがいるのに全員ランダム勝負になったのはびっくりした。
しかも取ったのが黒魔同士で獣使いはまだLv20。
その斧の装備レベルには全然届いてないのに・・・
「ああ勝っちゃったw獣使い上げてみるかなw」とか言い出すし。
PTの獣使いはマジへこんでるし・・・
ま、愚痴はこのへんで。
>>320 PTに獣使いがいるってことを他の奴らが把握してなかったのでは?
装備も売り買いもできないアイテムなんて倉庫の肥やしにしかならんだろうに・・
>>321 サポジョブってのがあるし、ジョブチェンジで使えないこともないんだよ。
でもレベル上げが大変で、メインと決めたジョブ以外をそんなほいほいあげられるわけないしな。
>「ああ勝っちゃったw獣使い上げてみるかなw」
FFってこわいよ、ママン。
それに「他の奴らが把握してなかった」てのはありえない。
PT作った後どういう連携にするかあらかじめ決める必要があるからね。
GeForceFX 5900XTってPixel Shader/Vertex Shader等DirectX 9に対応してる?
ごめん、教えて(´д`)
>>317 パーティーリーダー(EQ2ではPartyが公式)がLottoかFFAに変更できる。
Lottoにしとくと誰かがlootした時点で参加するかしないかのメニューが出て、
Itemは勝った人に自動で分配される。
DAoCと違うのはFFAがデフォルト設定ってとこだな。
戦闘やItemまわりとかEQ2というよりDAoC2と言った方がいいくらい似てるから、
DAoC経験者は違和感ないかも。
/showhood offとかパクリすぎだろう・・・
やべえ・・・
俺って馬鹿すぎる
EQIにも書いてるな。まぁおちつけ。
叩かないでくれぇ
ほんと悪かった(;´д⊂)
>>317 EQ1はItemの比重がとても大きいGameであり
Itemをめぐる争いは絶えず 悲劇も繰り返されてきたからな
Needer Roll等のRuleがPlayerSideから生まれてきたのは
そういった土壌があったという事もあるのだが
やはりお互いが長く楽しむ為にはどうすればいいのか・・・
といった意識があったからこそだと思うんだよね
やっぱりMMOって自分さえ楽しめれば・・・じゃやっていけない部分あるからね
別にNBGに拘るわけじゃなくてさ
そういうRuleが生まれてくるようなPlayerの意識こそ大切なんじゃないかな
EQ2でもそういったPlayerが集ってくれる事を切に願うよ
>>308 Artisan作業時のeffectに関してはカウンタースキルがあるので、
それを使えばダメージ等は回避できるよ。作成ウィンドウ内に
effectが表示されたら同じアイコンのスキルを押せば消せる。
Kキーを押してtradeskillの項目を見ればそれぞれ説明があるんで
見てみたらいいかも。作成サポートのスキルもあるみたいだし。
NBGってなんて略?
流れから適当に考えるとNotBeggarGetting?
たぶん違うかw
なんか w が増えてきたな・・・
>>332 スンマセン、スレちゃんと読んでるつもりだったのにorz
WoWのはアイテムを使用できないクラスは自動的に
RollをパスするLoot方法を選べるってことなんだね。
結構いいかも。
>>333 狭いコミュニティでしか通じない方言持ち出して、鼻の穴ふくらましてる厨房が増えたよな。
EQもFF厨なんて言ってられん状況だな(藁
>333
とりあえずIDがMMO
NBGって言ってみたかったんだろ。
>>154 デスペナ、EQ1よりきついぞ。
死体回収しなかった場合。
「w」使う奴は lol 村八分な lololol
Uha lololol Ok lololololololololol
でも元々ローマ字でチャットしてた連中が広めたわけだから
あんまり文句はいえまいて
wもlolも意味合い的には同じなんでしょ?
だったらどっち使っても良くない?
英語使うとカッコイイからに決まってんだろ!
個人的には w は嘲笑。
lol はバカ笑いという印象がある。なんでだかはよくわからんが。
なんせlaugh out loudlyだぜ、かっこいいよな。
さらにROFLでrolling on the floor laughing!
転げ捲る程の爆笑でなんかRolling Stoneぽい
気分でRock'n rollerみたいだし蝶(E)
lolは純粋に頭文字をとった略語だからね。
意味がはっきりしてて誤解は生じにくい。
wは人によって解釈が違って行き違いが・・・
よく話す香具師ならどっちでもいいけどwはあんまり好きじゃない。
個人的にはwを連続で使う香具師と、文章の最後に必ずw付ける
香具師にはあまり近づきたくない。
で、amazonで売ってる海外版予約すると11月15日からプレイできんの?
wが嘲笑ってのはおかしいな。
元々2バイトコードが通らないチャットスペースで生み出された(笑)のことで、(ワラ)の意ではないぞ?
うはwwwwwwwwみたいに連発したら嘲笑になるかもしれんが。
channel 2ってギルドタグ付けてた人いたけど
まさか2chギルド作ったの?
で、amazonで売ってる海外版予約すると11月15日からプレイできんの?
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で、amazonで売ってる海外版予約すると11月15日からプレイできんの?
で、amazonで売ってる海外版予約すると11月15日からプレイできんの?
予約して15日にプレイできると良いね^^
尼損の発売日は「発売するといいなーと思ってる日」だからr
そもそもアマゾンは在庫あるものは速いが、予約販売は届くの遅いぞ。
発売日10日の物を予約して15日に届くからな。予約の意味内。
Amazonでは発売日にほしいものと限定品は注文しちゃいけないのは常識。
まあ国内にしろ輸入にしろ、どこで買うにしても5〜7日遅れくらいは覚悟しといたほうがいいんじゃないの。
>>349 コマンド1つで制約なにもないから、一人しかいないGuildじゃないの?
可哀想に・・・
食肉管理人が興味を持つMMOは全て腐り落ちるという例の法則が…
ありえない制限の仕方だな。
サービス展開してない国の人は米鯖で遊べるようにしてくれればいいのに・・・。
ローカライズ先の会社の利益確保に走りすぎ。
>>348 Diablo世代だもんでそれはしってるし、当時はそんな意識は無かった。
んだが、最近の傾向を見てるとなんか小馬鹿にされてるような気分になる。
>>360 BN世代か。なら説明は釈迦に説法だったな(笑
確かに最近のクソガキどもは嘲笑のつもりで使ってるかもしれん。
言葉なんてのは時代に合わせて変わっていくからな。
362 :
296:04/10/06 15:10:33 ID:+9vxL1KD
>361
いや、最近は、どの局面でもとにかく「w」っていう流れ。
俺は「w」=「笑い」っていう大きい意味でとらえてる。
その笑いが嘲笑なのか、ほほえみなのか、ウケてわらってるのかとか
は話の前後の中で判断。
てかみんな英語版発売されたら真っ先に買ってプレイするの?
それとも日本語版まで待つの?
個人個人のEQ2への期待度とあわせて聞きたい、よろしく
まず本家US版買う。
日本語版出たらそれも買う。
で、どっちのがいいか比べてみて
良いと思う方をもう1垢買う。
やらない方はフリスビーにする。
日本語版は明らかに地雷だろうな。。
■eだし。
英語版は有料βのつもりでやる
本運用は日本語版から
levelingで外国人と組むぐらいなら苦じゃないけど、
lvl cap以降は、どういうプレイスタイルになるかは知らんけど、
どのみち俺の英語力じゃコミュニケーションとりきれない
どうせ日本人同士で群れるならはじめから日本語版やるかなって感じ
それほど遅れなくリリースされるんだし
ただ、国内鯖のMMOはやったことないので、ある意味ちょっと怖い
いやいや、EQJEで神運営だったSo-netから
とかく糞と評判のガマニアに移管して、確かに
移管直後は鯖落ち頻発で不満続出だったけど
今かなり快適・GM好感触・宣伝頑張ってる
と結構いいかんじよ?
例えどんな糞会社でも「EQ」というコンテンツを
扱うとどうなるかわからんかもよ。
>>365 プレイ日記をプログに記録したいので英語版 早くできるし
GoodとEvilはともにパーティーはくめない?
>>366 クソ翻訳、パッチの遅れ、厨の暴走、過疎化
不安は尽きないが日本語厨の俺に選択肢はない
βテスターの話が全然でなくなったな。
要するに飽きたってことだろう。
いよいよ終わりかもしれん・・・・。
いや、こんなところで話せる話題が無いだけ。
必死にQuestやってますよ。
俺的にはかなり面白い。TradeSkillのシステムも面白い。
マジで?
俺もう2週間以上ログインしてないぞ・・・。
6U14dfK+必死だな。wwww
NDA外れるなら幾らでも語るよ・・・
必死というより諦めてるよ。
テスターである証拠が見たいなら、クローズドフォーラムの一番上のスレタイ書こうか?
自分が飽きてプレイもしてなきゃそりゃそう感じるだろうね。
>βテスターの話が全然でなくなったな。
>要するに飽きたってことだろう。
>いよいよ終わりかもしれん・・・・。
全然でなくなったな、っていうが話しでてるだろ、
6U14dfK+は飽きてるみたいだが、流れを持って行くには無理がありすぎるんだよ。
飽きたらなぜ飽きたかグダグダ愚痴でも書き込めば?
なぜこのスレにまだいるのかわからんよ。
まあまあ面白いよ。一日のPlay時間の大半がQuestのNPC探しに費やされてるけどな。
全部のQuest終わらせるのにいったい何時間かかるんだってくらい多くある。
Quest報酬で金と経験値が入るから敵と戦わなくてもLv上がるし。
>>380 DAoCみたいに長期クエストってある?
続けていけばストーリーが分かったり限定アイテムもらえたり
だって愚痴書いても読むほうはつまらんだろ。
ネタももう大体出てるし、書くことあんまりないんだよな。
中で知り合った人がログインしなくなって、俺のモチベも低下しちゃったんだよ。
まあ
>>380が言うようにQuestはたくさんあるから、やることがないってことにはあまりならない。
Questを追いかけるのが楽しい人にはいいかもしれん。
EQ1と違ってオフゲー感覚なのが俺には合わなかっただけさ。
β参加の一人として書くと、EQIIは仲間がいてはじめて楽しくなるゲームだよ。
「ソロが出来る」なんていってるが、仲間を待つ時間つぶし程度に考えた方が良い。
ソロやるならオフげーの方がよっぽど楽しいだろうな。
おまえらちゃんと仲間見つけたか?
>中で知り合った人がログインしなくなって、俺のモチベも低下しちゃったんだよ。
orz
オフゲーよりソロ楽しかったら
MMOじゃないような気がする
英語版てクレカ必須だよな?買おうと思ったけど日本語版になりそうだ。おrz
WoWに期待してた人はほとんどEQ2に来るのかな?
次世代MMOはEQ2だけになっちまったな
UXO→開発中止
WoW→日本人は出来ない
TFLO→開発中止
SWG→いまいちパッとしなかった
他なんかあったっけか?
EQIIもパッとしないがな
皆は英語版、どこで買うつもりなの?
SWGは日本語化されて変わるだろ。
SWGはシステム的にマターリ日本人組を収容できる素質を備えてるね。
マターリとPvPを同居させてるからな。
SWってことはキャラものってことになるからなぁ・・
日本で売れるか怪しいと思うがなぁ。
SPAWNとか売れてないじゃん。
日本で売れるキャラものはかわいい系じゃねーと無理だと思う。
USJとディズニーの違い
というか世界観そのものにあまり惹かれない…。
なじみが薄いということなんだろうか。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 21:53:44 ID:4xB9ER0G
/.::::::::! / , 彡‐'~ニ ~゙¨^'''ー‐-_-__,,,..,,,__
/:::::/j/ , イ _,,.. -‐ ''"~´ __,,...二ニ=―-
!/ // _,. -‐‐ '^~ `丶、-― ''''"~
/ / _ - ''7~ イ 〃 | ', ヽ ヽ
/ ,. ‐'"i!〃 / / /i ! }ト ヽ ∧ヽ 、 ゙、
/,. '"i i| ! ルィ=ミ、{ ', 川ハ |ハ ハハヽ ゙
/ '~,. '´| |i │ イ叶 } f'_} } } | N
/ , ' ! !| ト、弋__ソ |c。/!イ/リヾソ ノ
/, ' │ !i ヽ 、 `'"/‖ |i‖
/ " i |l ! ト \ rヘへイ|川 N |!
>>386 〃 ! !| i| ├ヘ \/⌒ )/イハ!i| |i ☆ 2005年 の 大 本 命 ☆
/ ,' il| |i!丿 弋 /〃" ̄`>-、
〃 iム=≦、 〉 i/l / \ 【 フ ァ ン タ ジ ー ア ー ス 】
〃 〃"⌒ヾヽ ...,,,_ { {八 / _ゝ
,' / _,,..,,_ッヘヘ、 ∧ ヽ/| i _,,. -‐ "´ ', 『 MMORPGの楽しさ 』
il _/'"´ ', ヾヽ‐彡ハ ∨/ ', 『 アクションゲームの爽快感 』
i|l |j ', _,ゞく ハ \>‐―弋)/ 『 リアルタイムストラテジーの奥深さ 』
i l| | ,. -‐ナ"´ }ヽ_|_∧ \ 爻/
! i| ヒi" _,lゝ/ノ ハ ⌒iノ ! その3つを兼ね備えた
| i| i|ハ , '" ∨/i/ハ | |! まったく新しいジャンルのネットワークゲーム
| |! i ∧ イ >ヘ_j_ハニミ\ ,'|!∧
Z |! ヽ `ミニ=iX/ \`]|コヰ` -イ!l〃 !
il ハ|il川`丁Tノ⌒\ \ 八jリ 〃/i 5人の王が覇権を争う大陸で、
マ | i| ルハリi/ 弋 ヽ ヽ ̄ ̄`丶ノ,,,__ あなたは 戦 う 理 由 を見つける
ヽiハ/ / `>ヽ \ 、、,_,、 -tヘ、 ,,__ ____
ヽ / _,,..イハ⊥jl ヽ ヾ弋 〉 ハ _/レっ,_ / ̄ ~^'''''"~ ̄~^丶、
/ イ i ハ、、ゞ^ヽ ∨/|i ∨´ `丶、_,,,....,,ミ ヽ
/ ィ/ { j レ ―-ハ ', |! _ ノ \ ヾ〉 _,.ノ
_,,,. - '^"~ ̄/ /〃 ノ {,〆 ヽ ∨レ′ 丶、 マ¨~´
, - ^"~´‐-- = /ィ'⌒'ーく_/ハ / ヾ、 マ ',
, '"=ミ- __,,,,....,,,__ __彡イ ,. 彡~^> ⊥、 ',゙、 ヽ- .,_ |
'´ー‐'⌒ヽ 、,_三,.ィ'"´ // / ヽ ', ', \ ` 丶、 ノ
/ イi| ,' ', ', \ `゙ ‐ .,,__,,,.. -"
〃 j!l、 ト、 i ゙、 \
{{ _,. '" ``ヽ′ヽ、 | ヽ 、 、\ ヽ
`^''"~¨~´ ` 、 ! } ハヽヽ }丿
つーか日本語版出るのにお前等ずっと海外鯖でやり続けるわけ?
>>397 俺は当然海外鯖だけど?日本鯖なんかいってられっか
日本語版で繰り広げられるであろう会話シミュレーション
「諸葛☆孔明さん、あのクエやりました?」
「いやまだなんだにゅ〜。なかなかモンスが沸かないんだにょ^^;」
(;;@益@)ぁ?
何よその顔文字
すぐ日本語版でるのに海外鯖でやり続けるなんて奇特なのもいるんだな(プゲラ
それにしても萌えキャラ皆無なのによくスクウェアエニックス介入したな。
おまえけにスペック高いからリア厨なんて全く近づけやしないだろ。
海外鯖マンセーのやつらって
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/09/27 17:15:48 euyrOhWc
>>379 激しく同意。ちゃんと精神的に成長しているやつだけがEQをやってほしい。
願わくばEQ2を大人だけの理想郷にしたい。
こんな感じの勘違いやろうどもなんだろ、ほっといてやれよ
>>403,404
良い子は早く寝ないとまた明日も遅刻しちゃいまちゅよ?^^
そろそろ地図がホスィな・・・
日本語版のデメリット。
・スクエニ管理。
・スクエニのGM。
・遅れて発売。
・英語版に比べて人が少ない。
・(製品版、拡張版の)発売日は接続できない(FF)。
・FFやってた人達が来ると思うと・・・(EQ1文化の衰退)。
・EQ2に対してやる気が感じられない(公式ウェブサイト、TGS)。
メリット。
・日本語が標準言語。
・鯖が国内にある。
やっぱり英語版かなぁ。そんなことより
>>385
日本鯖なんかでやったら日本人としか遊べないし。
折角国境の関係ない世界で遊んでるのに、県境しか越えないなんてナンセンス也。
日本語クライアントじゃ、海外鯖には繋げない?よね・・・やっぱり。
多言語鯖できないかなー。
英鯖VS日本鯖はこのスレのデフォだけど、
4.5スレ前に比べたらヒステリックな書き込みな無いし、
落ち着いてきたな。
>>394 そういうAA貼って宣伝するということはつまり、
キモイ死ねといわせたいわけだな。
俺は日本人以外とも会話したいから英語版
会話したいためにFFで外国人LSずっと入ってたけど
もうFFにはついていけなかった(´ー`;)
一度聞いてみたかったんだが、オマエラに時差ってないの?
意味わかんね。
人体に時差はないだろ。
まあ厳密に言うと右腕と左腕の先には、知覚出来ないほどの時差は一応あるけどな。
>>413 英語話すのはUSばっかじゃないよ?
日本以外のアジア圏なら一緒に遊べるでしょ
時差なんて1−2hしかないし
課金方法どこにも載ってないな。クレカ持ってないから怖くて予約できないYO(´Д⊂
あー英語版やりてぇ。
FFからの移行者はそれほど多くないんでないか。
PS2しか持ってない連中はハイスペックPCを買うところから
始めなきゃならないし、PC版FFやっている連中にしたって
PCに金をかけているのは多くない。
何だかんだ言ってもFFプレイヤーの多くは非PCゲーマー。
でも結局は日本人どうしのコミュニティが中心になるんだろ
そうすると新規参入がほとんど望めない海外鯖だとキツクナイか
前作と違って発売時期が早いから移住者も多いだろうし
だからそういう、英語の壁、文化の壁が乗り越えられない人のために日本鯖があるんです(:´Д`)
俺は逆に乗り越えたいからネトゲやってるようなもんだ。
俺にとってはネトゲは海外旅行に似てる気がする。
>>421 ってことはキミは「乗り越えられない」人じゃないって事サ
>>420 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ありがとう、本当にありがとう。今からEQ2予約してくる。
>>424 90dayで切り抜けます。
SOEの他のMMOもやるんならお得みたいだけど、MMO掛け持ちなんてそんな器用なマネ無理。
高すぎ
>>426 独自のGameCardだからこんなもんだよ。
MMOの世界じゃカード決済が常識で、
それ以外の決済法は利用者が少ないくせに独自システムがいるんで
コスト増の原因になってる。
日本だけだよ、Card使わないことにこだわってるの。
WebMoneyなんて国内でしか通用しない激ローカル決済法だしな。
>>409 繋がるよ?SOE社長がインタビューで言ってた
EQ1のOoWの出来が良くて、EQ2やる時間が取れないんですが
そんなことはない?
>>430 いや「EQIIでも勿論そうよ」っていうような表現だったんで4亀か何かだったかな
うーむ見つけられん
けど期待して間違いないと思うけども
>>428 マジっすかーーー。じゃ、海外でがんばってみようかなぁ。
patch dekai FTTH 40min mode
40min?速いね。
うちじゃ2.5MB/sで頭打ちで4時間コース。
俺一応英語版でやるつもりなんだけど・・・
やっぱMMORPGって人が多くないとつまらないじゃん
日本語版って人が少なそうな気がしてさ
例を挙げれば ピークタイムに乗り遅れたら せっかくLoginしても
人が少なくてGroupMake出来ずにあぶれて終了
ってな感じになるのは嫌なので ちょっと日本語版に手を出すのは躊躇しちゃう
まあ参考になるかどうかは微妙だとは思うけど EQJEの現状ってどうなんだろう
EQJEが割と盛況なようならば 過疎の心配は無用なのかもしれないな
人少ねぇの最高だよ(プゲラッチョ
ピークタイムに人少ねぇのなんてもっと最高だよ(プゲラウヒョウ
■eってとこが警戒させてしまうんだよな・・・。
FFやるような奴は、EQ2にはあんま興味湧かないだろうし、
かといってEQ2から始める奴がそれほど多いとも思えない。
じゃあどんな客層を対象にしてるんだ?と思ってしまう。
英語はイヤだけど日本語ならいい
っていう中途半端な洋ゲー好きって、それほどたくさんいるんだろうか。
プゲラッツ♪
UOの日本語鯖って過疎ってたの?
つか、またでかいパッチだなおい
せっかく有休で早起きしたのに
>>436 EQシステムで人少ないのは実際問題キツいと思うぞ・・・
うーん、もっと中身をブラッシュアップさせて、来年末あたりの発売にしたほうがいいんじゃねーのかな。
11月発売は厳しいだろこれ。
WoWが居るから稼動延期はないだろうと
SWGの発売優先させて初期ユーザーからブーイング大量離脱再現
なりそうな気もするがな
時期だけで見れば今年末が理想的なリリース時期だしねえ
開発に上の人間相手に強く意見言えるようなの今のSOEに残ってないし
βテスターがまだ早いといくら言ってもだめだったのはSWGで立証済みだし
後は開発がんばってもらうしか期待できん
いい加減、MMOはスタートから1年間は有料βっていう悪癖から抜け出せと思うよ。
そういうおふざけが許されたのはUOの頃までだろ。
ある意味あの時代はMMOそのものが祭りだったから大抵のことは笑って許せたけど、
今はそんな悠長なこと言ってたら客が逃げるだけ。
てかAOの悲劇を教訓にしろと。
今でこそAOはいいゲームだが、最初に客が離れたせいで、かなり損したからな。
半年プレイしてやめたユーザーは戻ってくることもあるが、
1ヶ月でやめたユーザーは戻ってこないうえに、その印象を引きずって悪い印象を広める。
今はMMOも多いからな、立ち上がりでこけると取り返しがつかない。
1年後らせてもっとシステム詰めてくれんかな。
AOかー懐かしい 店入ったら数時間監禁されとか
MMOでは初のプライベートダンジョン採用画期的だったが
入れねえとか色々あったなー
あの時期にしては装備品服装で遊びおしゃれができたり
emoteもmoonだとか笑えるのあっただけに惜しかったな
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 12:59:04 ID:w8VK/+bO
日本版は管理がスクエニらしいけど
何を管理するんだ?サーバとか?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:10:31 ID:6q9L/fTp
利益
ユーザーを管理、締め付け
>賞品は「EQ II スタッフTシャツ」
さすがだよな。ほしいやつ挙手してみやがれ。
何でこんな「将棋の駒置物」と同じぐらい使えないもの賞品にするんだ。
('A`)イラネ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 14:03:23 ID:bR2SG3Or
発売日当日か翌日あたりに到着する代理店でおすすめはある?
やっぱ米に発売日前日か当日に行って購入、日本に帰るのがベストだろうか
>>452 前日に米行って、現地で開始。鯖落ちを見計らって帰国がいいよ。
>>452 いや、そのまま米に住め。
そして俺のためにWoWのアカ登録と課金を代行してくれ。
そういえば昨日初めて見たが犬変身してる人いたな
あれはやっぱDruなんだろうか・・
WoWスレから来ました
今後ともよろしく・・
WOWとEQ2・・今となっては、つぶし合いにならなくてよかったかもね
ここにきてEQ2の完成度がどこまできてるかが気になるな。
クエストが面白い、数多いっていう話がある一方で、
戦闘が単調という話も聞こえてくる。
最近巨大なパッチが連発してるという報告もあるが、どうなんでしょう。
>>457 つまりメガテンも落ちたんだね( つд`)
>>461 巨大なパッチが当てられるっていうのは
改悪されてるかもしれないが・・・
放置されてないという事で期待できる。のではないでしょうか??
AO俺もやったなぁ…最初の1,2ヶ月だけね。
今はいいゲームになってるの?ほんと?
でかいパッチといってもNPCの音声データで水増しされてますんで…。
AOはGame内のストーリーが3年で終結して
サービス終了って、発売前から発表されてた希ガス
(もう何年経ったんだろ???)
>>466 うおそうなのか、AOもNPCしゃべるのか
しらなかった。
EQ2は初めてNPCしゃべるのかと思ってましたよ
当時あまりの酷い噂にAOはPASSしましたが・・・
>>468 DiabloもNPCがしゃべったんじゃない?
つーか、パッチは毎回デカイよ(EQ2ねAOは知らん)
主に戦闘関係を除くすべてに追加・修正がメインだけどね
戦闘に関しては大幅に変わる事は無いけどちょこちょこ
手を加えてる感じ
ところで最初の転職クエスト
Bard、Cleric(Evil側)、Brawler、Sorcererとやってみたけど
Clericが1番楽だったBardが1番辛かった(といってもパッチが何回か当たっているので今は普通かも)
Sorcererでガーゴイルと戦闘になるんだけど(他にも戦闘がある)
EQ1のガーゴと違ってデカくて結構迫力あった
久しぶりに戦闘でドキドキしたよ
>>468 音声データの話はEQ2のパッチの話じゃないの?
AOはNPCしゃべらないよ。
あっそっか!(w;
まぁたしかにDiabloとかもしゃべったけどね
KBD-BUG早く直してほしいな、次回までには・・・
パッチがでかいのはEQ2の話ね。パッチサイズの大半は音声データっぽい。
修正箇所はそりゃ各所にわたって入ってるよね。
キーボードバグ?バグというか日本語キーボードに未対応ってやつね。
たぶん、当分直らないと思うよ。日本語版では直るかも…。
EQ1でも日本語キーボードで記号が出ないだのってのはずっとあったから。
AOといえば「う〜〜んやみ〜」
AOってグラフィックと音楽のセンスは最高だな。
EQ2も見習えといいたい。
>>471 最近3年ぶりに1週間タダのAOちょっとやったけど
NewbieソーンみたいなとこのNPCがしゃべってたよ。
相変わらず風景はキレイだったな。
なんかEQ2のNPCのオーバーアクションがウザくなってきた。
EQ1のNPCのいいところは、ある意味そっけないけど、
クエストを反復的にやりたいときのアクセシビリティに優れてるんだよな。
基本が面白くてグラの質が高いなら歓迎だが、別に綺麗なグラを見るためにゲームしてるわけじゃないし、
グラ優先にした結果、イラつく要素があったらマイナスになるだけだと思うのだが。
>>477 プレステ2のサッカーゲームみたいですね。リアルに近づけようとしてゲーム性が
損なわれるみたいな。
>>446 そのmoonは女キャラでやるとあまりにいやらしく
男キャラでやると16文キックもんだったため一月くらいで
削除されてしまったがな...
漏れは今もTraderであそんでるけど、なつーか
グラもシステムも今出しても十分いけるよ
モーションとかHIT判定とかはあいかわらずヘナヘナだけど
AOに最初に実装されたフィーチャーがその他のMMORPGに
派生したものも結構おおいし....まぁ、NewbieZoneなんて
人っ子一人いないが...
>>478 そんな感じ。
あと気になるのは、NPCの挙動をリアルにしたとか、クエストを大量に増やしたとか、
全てPCの居ない状態での世界のリアリティだよね。
仮想空間での閉じた界をリアルに再現しても、予定調和の外側にいるプレイヤーが蚊帳の外。
世界を構築することは確かに凝ってるし必死な努力はわかるんだが、
じゃあそれってプレイヤーいらなくない?
足りない部分をプレイヤーが補うからこそ、それが目標になったりするんだろ。
全部システム側で用意しちゃったら、プレイヤーは何すればいいわけ?
用意されたクエストを用意されたような手順でやり、用意されたNPCのリアクションを見るだけ。
FFとかわらねーじゃん。しかもオフゲーの。
そこに気づいたらメチャクチャ萎えてきた。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 21:06:17 ID:bR2SG3Or
クエストこなさないでLVだけ上げてると後半制限やらで取れないアイテムクエストが有りそうなんだよな
クラス専用のプチEpicみたいな装備は色々ある予感。
QeynosやFPの中心部に入るためだけに、LV7でスキルキャップがあるくらいだから。
まあキャップの間もXpはプールされてるから、ムダにはならんのだけど。
(w;
まんまFFだな
>>479 moonって削除されてたのか;;
あのGameはZoneの境目を見て
自然で良い感じだと思った。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 21:59:22 ID:iQnvdtEy
Human女の顔が、、、、
こんなのありか
初心者の島のクエストで、
「steward」を探せみたいな感じなんだけど、
どこにいるんだろ。
教えてβな人。
>>481 そういう忘れっぽいユーザが多いんで、
クエストをこなさないとLVがあがらないように
しておきましたよ ^^
>>480 そーゆーあんたはEQ1初期のころ移動がだるいとかいってたろw
PoK出たとたんに懐かしくなるタイプだ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 23:56:15 ID:VRKnt9mE
>480
引退した方がいいんじゃね?
スターターでラトンガ作ってみたけど、小汚ねドブネズミで・・・(・∀・)イイ!
ヒゲだけ欲しいなぁ・・・眼鏡いらないから・・・
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 00:33:53 ID:oNj0TnKj
やっぱり嬉しいとメガネが落ちるん?w
>>490 そりゃだるかったけど、それで萎えることはあんまりなかったぜ。
exp貯金には上限があるから気をつけろ。
>>480 そういう無駄なリアルさこそEQに求めている。
自分たちがいなくても動く世界、勝手に喧嘩始めるモンスター同士
ずっと喋っているNPC、聞こえてくる会話。
うまく言えないが
「こちらの為に用意された世界」なのはたしかなのだけど
錯覚でもいいから「別の世界に入り込んだ」感を味あわせてくれると嬉しい。
俺にとってそこがEQ,UO初めてやった時とFF初めてやった時に感じた気持ちの大きな違いだったから
最近βテスターのレビュー少ないな・・・やばくね?
またお前か…?
だから、書きたくてもかけないの。わかる?
全然。
まだNDA中だし。
>>497 家に帰ったら疲れて寝ちまうんだよスマン
本当はスゲーやりたいよ
白ラトンガ、でけたーー
眼鏡いらんから髭だけくれw
発売も迫ってきたからこのスレ見てる奴に頼んどく。
誰でもいい、今からEQ2全自動でプレイするためのBOT作ってくれ
別にレベル上げ目的じゃないから非効率でもかまわん。
>>502 ログインだけしてキャラ放置しとけばいいじゃん。プレイしてることには変わりないだろ?
>>502 BoTの夢見るのは勝手だがSOEのゲームはBoTが難しいのが多いぞ。
チョンゲー感覚だと痛い目見ること請け合い。
>>503 それ前やってたけど虚しいだけだったしな。寂しさ紛らわすためなのに余計孤独になってくる
>>504 無理なのか?まあ今回はソロも出来るって話だから一人でうろつくのも一つだがやっぱ
パーティープレイしたいわけで。痛い目遭うの覚悟で発売前後から探してみるさ
>BoT
で、いかづちの要塞がどうしたって?
BoTってさ。RMT目的なんじゃないの?
そんな、レベルだけあって自分のスペルもわからないようなやつと組みたくないし…。
RMTでアカウント買った初心者みたいなもんでしょ?
PSOとFF、リネ2が初めてのオンラインRPGだった人には
どのゲームにもきて欲しくないね(^-^
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 10:48:40 ID:NBfaWtD4
\(^o^)/
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
\(;;@益@)ノ
WoW死亡で一人勝ちオメ-
ぬう、EQ4年目の俺様にわからぬ用語があるとは……。
BoTって一体なんなんですか?
いかずちの要塞じゃないのは分かるんですが。
BotはROなどではじどうPlayしてアイテム集めたりLVLあげたりする
違法Program。
一方Daocでbotというと2アカでバフ専用の伽羅をつけて、レべリングするときに使う。
勉強になったか? ちなみにどっちもRobotのbotだから。
Lucanてなんで500年も生きてんの?
そういう事じゃなくてなんでBoTなのかって事だと思います先生
>>516 アンデッドだからジャマイカ?
・・・・・・それ死んでるって事か?
ルカソはリッチ化してるんだよ。
あのね、昔ルーちゃんの部下に殺されそうになった時に
「良いダークエルフは死んだダークエルフだけだ」
って言われたの。
だから、ルーちゃんもミラGirlも良い子になったんだと思うの。
ふぅーん、そっか、そうだといいな^^
そういや昔、Fire of HevenのGLが
「Lucanが悪だというのはノーラス最大の誤りである」
とか言ってたな。
NFPの狭量なPALと違ってEvilに対しても門戸を開く
彼は中庸なのだ云々。
まぁ、EQ2でしっかりEvilの親玉になってるがw
俺もbotは知っているが
botをBoTと書くのはどうして?
botやBOTでは無くBoTと書かれれば
botの事じゃなくて何かの略語だと普通思うわな
ROじゃO(オー)だけ小文字で書くのが通なのか?w
英語のわからんキモオタの考えることだから気にすることはないだろう。
>>516 EQ1のSoulFireのQuestでLucanを討伐するpartがあるんだけど
そこで生身の人間じゃないのが分かりますね
>>509 ボロPCでノーラスの世界来るなよwww
>>529みたいな糞がくさんくるならEQ2はやらないほうがいいね。
EQ2には
DAoCでいう「/stick」みたいに、敵に張り付けるコマンドとかあるのかな?
EQUは高性能グラボに買い換えてまでやるだけの価値はありますか?
見た感じ面白そうだけど、敷居がやたら高そうな感じ。
価値の有無、こればっかりは自分で見出すしかないと思うけど
あとあなたのPC環境によるけど、グラボ以外に全体的なPCの補強が必要かも
敷居はEQ1よりは低いとだけ言っときます
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 16:44:18 ID:kh368xj9
また失敗...
俺もWOWからです。
みなさん仲良くして下さいね。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 18:41:38 ID:Uuex0/E3
WOWとEQ2同時にしようと思ったんだが、
WOWは、どうも発売されそうにないなぁー
EQ2日本語版plz w
>>537 スクエアエニックスのカルチャライズで来春発売予定です。
鯖と運営、GMサポートなどをスクエアエニックスが行います。
俺は海外鯖いくけどね。
つい、アルファベット3文字の真ん中を小文字入力してしまっただけです。
キャラ名 NULLPOってしたら外人から「Hi NULL」って呼ばれて
かっこいいだろうな
hi nully
βパッチ後軽くなった?
なんか前より比べてだいぶマシにPlayできてるよ(P4 2.4G RAM512)
おぉー、いい報告ですね。
徐々にブラッシュアップが進んできたのかな
今Beta2鯖でキャラ作り直してPlayしてるので
軽くなったのか元から軽いのかわからん・・・
|、∧
|Д゚) で、SoW plz!!!!!って誰にいえばよい?
⊂)
| /
|´
かわいくない・・・・・
朗報という意味じゃ、ラデ9600SEでもオプションいじれば普通に遊べる
って聞いた。漏れ的にはかなり朗報。
Harborとかの重さは解消されてるかも…。
lvl10になってちょっとまったり…。
GDEX、PC和歌山両方ともスターターキット無しか。
CD版でスターターキットゲットできるところあったら教えてください。
俺が買ったときはついてたけどな。
>>551 GDEXはおとといあたりメールで聞いたら先月でキット配布終了とのこと。
あぁ アパートがWipeされてるぅ
スターターキットなんて大した物入ってないし、別にいらないだろ。
妄想に浸りたいので、早くNDA解除してください
>>555 どうもありがとう。今問い合わせてみたよ。
スターターキットでしか手に入らないわけじゃないからな。
そういや某所のpatchメモで、HeritageQuestの報酬にJBootsがリストされてたな
って、HeritageQuestの報酬はお飾りアイテムなんだっけ?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 04:00:21 ID:eTqPipAJ
知るかボケ
氏ね
(  ̄ー ̄)
P4-2.6C 512+256MB ラデ9600PRO
で普通に動くですかね
wowスレからの移住です・・・orz
ここで英語版の方が人が多いとほざいている奴
おおいんだけど。
実際にEQ1で英語版やってて最近のスパーかそっぷり
はどうよ?
半年後には日本語版でるんだよ?
人が大いに越したことがないMMOなんだから
日本時間にZONE自分ひとりなんてことに
ならないよう、鯖選びは慎重に
蛙の目つきが悪くなって いぼいぼ感が増してるよ、ママン!
だがそれよりも「Join Us!」っていまごろアシェロンズ
コール2の広告がでてるのが泣ける、、、
英語版にいくつサーバあると思ってるんだ?
567にとっては日本人以外はNPCらしいな
久しくアホレスを見たなぁ
久しぶりの脳筋POP
どうせおまえら日本ギルドに
入るんだろ。
ついでに日本語版出たと同時に
和鯖にいくにきまってんだろ。
英鯖が40ぐらいあって、日本時間に人が
少ない鯖っで、鯖移動のサービスも始まらず
孤立無援
そして引退
日本語版でひょっこりPOP
まーでも、日本陣集る鯖にいきたいなとは思ってしまう・・・
郷に入れば郷に従う
>>573 新聞紙の裏にでも書いてろ。な!?
>>567 鯖が2つしかないEQJEは、So-netも投げ出す
ほどに、それ以上の過疎っぷりだよw
もう鯖は1つで十分っていうくらいになw
EQ1の英鯖で遊んでる日本人が全員、EQ2日本語版へ
集結したとしても、英鯖より繁盛してるなんてありえん。
好きな方選ぶなり、両方やるなり、激しくどうでもいい。
他人がどの鯖でやるかなんて、気にしてもしょうがないだろ。
いいかげんあからさまな釣りに反応するのは止めて欲しい。
ここは釣り耐性の低いインターネットですね
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 09:02:32 ID:YX3oovrv
WOW日本語版がでないとなると・・
EQ2に、日本人が殺到する予感・・・
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 09:04:06 ID:YX3oovrv
次スレタイトル
【厨房】EverQuest UPart13【英語鯖で隔離】
これで。私は、WOWからの移住です。
Beta鯖めっちゃふえたで20個以上
またメール発射するかもな
YX3oovrvはwowスレで日本語版出せって連呼してた荒らし、
相当ウザいけど皆さん宜しくしてやってください。
>>YX3oovrv
もう戻ってくんなよ
EQ2はsolo用mobとgroup用mobと区別されてるらしいけど
やってみた感じはどうですか?
あんまgroup組む時間ない自分としてはsoloでやる事が多くなりそうなんで
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 09:32:57 ID:0Hzx2sWA
soloはつまんね
英鯖でやって面白ければJEに移る。
培ったノウハウでJEで先行する。
下層民たちよ、俺の靴をなめろ。
EQ2おもしろくなければ英鯖でやめるしな。
スタートダッシュ厨来たな
>>545 胸板厚いよカエル・・・あともう少しヌメヌメしてて欲しいんだけどな・・・
Betaサーバ一挙に20個増設ですか…。
>>584 Solo用Group用とかの区別じゃないよ。
MobがSoloなのかGroupなのかが見えるだけ。
カエルはEQ1の旧グラのままでいい。
あーSebiとかGuk逝きてぇ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 10:55:35 ID:0Hzx2sWA
>>589 それは違う。
Solo用Group用の区別だよ
>>591 それは単に便宜上の区別なんじゃないの?
Raid Encounter みたいな。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 11:15:07 ID:0Hzx2sWA
There are multi-mob encounters that are tagged as solo,
just as there are single creatures that are marked as being intended for a group.
複数Mobとのエンカウンタでも、Soloと表示される場合があります。
同様に単体MobでもGroupと表示される場合もあります。(EQI訳)
EQ II スタッフ Tシャツ
イラネ
大賞の人にだけは「EQ II 日本語版に期待している人が絶対欲しがるもの」(厳密に言うと"物"ではない)
あかうんんんとおおおおおおおおおおお
_.. ..‐::´/
_/::::::::::::/
_/:::::::::::::/ ____
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.:/
_ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラエコー麺!
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` 戦力不足でレイドがやべえ状態だってのに
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ 鯖20個追加ですっげえワクワクしてきたぞ!
,i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iililllllll:':':':':':'lii,,
,,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iill!llll゙゙: : : : : : : : ヾ
,ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,iiilllllll゙: : : : : : : : : : : ;ヽ,
l !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lillllll!: : : : : : : : : : : : : ;;;;l
l !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ll;;;,lll!: : : : : : : : : : : : : : : : ;;l
人 l !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,lllllil゙: : : : : : : : : : : : : : : : : ;;;l
(__) l, ヽ;;;;;;;;;;;;;;.ii!゙゙: : : : : : : : : : : : : : : : : : ;_;;l,
(___) 'l, """ : : : ,; : : : : : : : : : : : : : :'';=;,
(___) l. l /. : : : ,,,;;‐': : : : : : l |l んっふっふっふ・・・これが何かわかるか・・・?
,i´ヽ 'l. l / . :,;ェォ,;''´: : : : : : i: : : : .l.!l
| l、 ゙l;, ゙ヽ::,,.、'i.i,, ,,,:;'-゙";,+-‐: : : : : : 'i__,;;t'''"
| ..::l ゙l;,: -i==`` -‐‐''゙゙゙ : |: : : : : : : : :.「;;;;;|
. | ;-| ゙i l !_,,l ┐: : : :|: : : : : : : :/::: :;;|
| ::::| 'i、l '゙liii|!!": : : : ::|: : : : : : :/::: ::;;;|
.| .;=l `';、 ;;;: : : : : : :l: : ;;;;ィ'''゛: : ::;;;;;|,,,、
| :::| \ : : : : :,,;;;;!:''""/: : : ::;;;;;;;|;;;;ヽ,
.,l゙ :::,!-ァッ, ゙πー~: : : ::/ : : : : : : :;;;;|: : : :ヽ,
.,l" ~ "゙ヽ,, //:|: : : : : /: :/ : : : : : : :\: : : : \
.l´ -‐ー、:::::γx、 ,/: :/::/: ) /: :/; : : : : : : : : : : : : : : : : \
JEβ参加権だろ
ぱっつんぱっつんEQ II スタッフ Tシャツ を着たおねいさん
>>566 画面オプションいじってテクスチャ解像度を落としてやればほとんど何の
ストレスもなく動く。
もし金をかけるとしたら、メモリを1Gにしてやるのが一番効率的な投資。
もちろん、公式のSSのような高解像度の美麗さを堪能したいならビデオ
カードをラデ9800PROかゲフォFX5900以上にする必要があるけど。
unn
栗
確かに鯖22まで増えてるが、beta forumにはハードのテストしてるだけと書いてあるぞ。
closed betaで22個も立てないだろ・・・
カエルなんか評判悪いけどカワェェじゃないかー!
クソー初めから選ばせろーヽ(`Д´)ノ
all servers up except xxx
exceptくらいわかれ
>>604 地形のテクスチャ解像度を下げると、
self lightすら反映されなくなるのが難点。
解像度下げるとEQ1よりもグラが汚くなる罠
英語版で一番気になるのは、SWGのように夜20時〜22時ぐらいに
メンテされると非常に痛いんだよね。
リーマンは、それをやられると、ほとんどプレーできない。
時差があるんだから仕方ないだろ、そのために日本鯖があるんだしな
ユアラップ鯖だと時差もイイ感じ
誤爆
それ、おれの母さんなんだ・・・
今日フルプレートはじめてみたが土臭いな。
DarkElf女性だったが、肌の露出どころか、フルフェイスで目も見えん。
しかも焦げ茶色だ、ざらざらだ、
へそとか出しちゃってる他ゲームにくらべて、なんてごってりしてるんだ。
イイ!(・∀・)
>>619 Beta連中でピカピカのFullPlateはまずありえん
俺も見たことあるが(Human)
多分、Playerに化けてる開発Sideだと思われ。
それよかPatchちまちま当てて確認するのはいいが
レベルダウンバグのままにすんな!w
せめてModdule入れ替えやZAP形式での修正とかで
にしてもらわんと完成度が高まる実感ができん!w
EQ2の鯖名って公表されている?
ベータでもいいけど。
1と同じ鯖名ならやはりVeeshan、Eciに日本人が集中するんだろうなw
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 22:05:57 ID:8ny0uLfX
w
555のショップは発売日に届けてくれるのかな
遅れる許容範囲は3日が限度だ
無茶言うなw
ラグで転落死、魂回収で転落死・・
スペランカー先生のように死んでしまう。
転落死、溺死こそEQの醍醐味。
それはEQ2でも受け継がれているという事か。
FFから来た人はまっさきに落ちそうだな
今回さ、やたらと落下時のダメージが大きいきがするが、どーよ?
崖から落ちて死亡
木の上から落ちて死亡
海でおぼれて死亡
基本だよね。
落下ダメージが大きいって感じはしなかったけど
水中での息が持たない(短い)気がする
今入ったら、今までおかしかったウィンドウ表示時の解像度が直ってた。
来週のパッチでDirectX9.0cが必須らしいので気をつけろ。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 23:21:08 ID:+1Ir2p2B
柵を乗り越える仕様は直ってます?
XP再インストールしたら動かなくなってしまった・・・
クライアントの再インストールもできないしこれで終わりっぽ。
EQ1のときは、発売ひと月ほど前つうと
PlayOnlineの特集記事を見ながら
妄想にどっぷり浸かっていた時期だと思うんですよ
SWGの前例があるから情報規制が悪い方にしか受け取れないのがなんとも。
今週末は、公式のTome of Destinyも更新されてないし
Heroic Opportunityが(わざと=ゾーンクラッシュ防止だとか)使えない状態だから、
時間が中途半端にあるときのソロのxp稼ぎもかなりマズーになったなあ
早く使えるように戻らないか
肉挟まって痛そうだな
さすがに裏地はついてるだろw
sageが和鯖 3台とか言ってる記事が
あったけど、結局、英鯖、和鯖、ほか欧州鯖それぞれ
完全分離なのかな?
以前、クライアントが日本語対応で英鯖にログイン可能とか
言ってた気がするけど。
>>クライアントが日本語対応で英鯖にログイン可能
これが実現しちゃったら英鯖は
「日本鯖でやる奴は皆厨房だろ?w 俺みたいな精神的に成長した大人は・・・・(略」
的な勘違いしちゃった最高に痛い奴らが集まって悲惨なことになっちゃいそうですね
>>641 そんなのほとんどいねーだろ。
自分から進んで海外鯖で遊ぶやつは、苦労するのわかっててやるんだから。
逆に日本鯖は、晒しとかやっちゃうような厨房(精神的含む)が絶対出てくるだろ?
EQJEでもやってたしな。もう日本鯖は糞になるの確定じゃん、
海外鯖も糞になる可能性はあるが、まだ希望がある。
ほらね・・・
warata
激藁
英語鯖でやるのにクライアントは日本語版のほうが良いってのが良く分からん。
クエスト内容日本語表示なんてされようものなら、。
日本人以外とは逆にコミュニケーションしづらくなる気がするのだが。
そもそも会話データは鯖管理だから日本語版で米鯖に入ったら
英語で表示されるわけだが
FFは混在鯖になってるけど、アイテム名、スペル名、
固有名詞系は、やっぱり統一とってほしいよ。
ケアル(Cure)、クゥダフの背甲(Qudav Backplate)・・・
とか、いくら英語できても思いつかん。
EQ2日本語版が英鯖にログインできるとしたら、
「カジックシュールは・・・」じゃなくて
「Cazic-Thuleは・・・」と表示してくれないと、外人とは
会話しづらくなるだろうね。
第3の選択肢、原文併記。
「カジックシュール【Cazic-Thule】は・・・」
>>649 それみると固有名詞は英語でいいなと感じるな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 04:53:27 ID:rXU98BaE
ゲーム大好き?
ぶっちゃけ楽しそう?
WOWがだめぽだからもうeq2しかのこってないわけですが
まぁ、ぶっちゃけね。
パンツが見えないと駄目なLine2ファンも大満足…。
なことを発見してしまったわけだが。
スカウトやりたいって奴いる?
BRD系以外は、なにができるのかいまいちイメージがつかめんのだが。
EQ1じゃただのアタッカーだったし、もっといろいろやれるといいんだがな。
気に入らない行動してる人が居たらまず
2chに晒すっていうのが他のmmoじゃ当然の
流れになってるのが怖い罠。
EQJEで知り合いが3人ほどこれで消えてったよ。
良くも悪くもクエスト中心のゲームですな。
EQはNamed Mobを倒してItemを揃えていくタイプだったのに対して
EQ2はクエストをこなしていけば勝手に装備が揃う。
なのでクエストの攻略が主な課題になっていて、独りで出来ないようなクエストは
辺にいる他のPCとグループを組んで攻略していく。
NamedもレアItemを出すけれども、クエスト報酬で貰えるものと大差ない性能の物が多いので
わざわざ手間をかけてNamed Campするスタイルは流行らない気がする。
戦闘好きには、マヂおすすめしない。
EQJEはプレイヤー総数が少ない。
目につく奴を適当にこきおろす→引退
という形で人が徐々に減る。
○○が辞めるなら俺も〜 なんて抜けていったやつもいる。
2chしたらば関係の晒しは、自らの首を絞める結果になる。
EQ2でも同じ流れになるのかね。
>>656 コンボ系はスカウトの得意分野、
戦闘中絶えずArts発動で、コンボを組み立てるのがスカウト。
うまいスカウトは他のクラスの開始動作みてつなぎ入れてくるんで、ほんとにコンボ決まりやすい。
逆にへたくそなスカウトと組むと、絶えずコンボ開始の窓がチカチカし続けて終わる。
あとmezいらね、っていってるけど、Named戦、QuestBoss戦なんかは、
ChanterのMezあるなしで安定度が全然違うと思う。
雑魚は力押しでも何とかなるが、安定度をとるならMezはいいよ。
戦闘でレベルあげなくても生産だけで生きることもできるから
そういうのが好きな人にもいいかもね。
グリフォンに乗れるのいいな。空飛ぶMMOやった事ないから楽しみ
戦闘はどれ系?
eq1みたいなtaunt関係の腕は必要ないくさいけど
FFとかリネ2みたくボタンポチポチやってりゃ適当にすんじゃう?
なんかデカイ鳥みたいのにpcがぶら下がって飛んでったの目撃したんだが
アレさらわれたのか?
すげぇ、見てみたいなそれ。
>>666 ムービーとかじゃなくて?って目撃したんだからそうだよな((゚Д゚;)
さらわれた本人もなにが起きたのかわからないだろうなぁ
グリフォンに乗ってるだけだろ
そんなん、EQ1だって10代くらいなら
なにもかんがえずぽちぽちやって過ごせてたよ。
グリフォンに乗れるからそれみたんじゃ…。
今のところ、Zone内の数カ所に移動できるのを確認しただけだけど…。
TDLのロープウェイ感覚といいましょうか。
要するに乗ったら目的地まで勝手に運んでくれる系
>>672 違う!
何の略かが知りたいんだ!
東京ドライビングライセンスネットワークか!?
なるほどね、タクシーだったのか
東京ディズニーランドの意味だったんだが。
EQ1も最初のほうはQuestでNamedDropよりいいものたくさんあったと思うのだけど。
初期のころはいろいろなサイト見ながら気合でQuestしまくってたきがするし。
というかQuestのためにレベルアップしてたような記憶すらあるし。
さすがにQuestでレベル上がるってことはなかったけどね。(QeynosのGnollの牙は
それなりにExpおいしかった)
最初はともかく、やはり後半はMobDropが基本になっていくような気がするなあ。
後半は後半でQuestはあるだろうけどねえ。Epicとか・・・。
始める時期にもよるけどEQ1もいきなりMobDropありきでもなかったでしょ?
それを考慮してもかなりQuest中心に感じるくらいのものなのかなEQ2は?
EQに飽きてるだけだと思われ。
EQに飽きてるのにEQ2が面白いわけがないわけで。
>>676 野良グループで集まったら、だいたい誰かがこんなかんじでいうのよ。
「んじゃQuestかねてnobleにしようと思うけどいいかな?」
純粋なExpCampは今のとこあったこと無し、Quest多いので誰かのをついでにやりつつ、
固定Campより巡回してたほうがおいしいのもあって、うろうろしてる。
んで倒したMobDropの巻物を読むとそのエリアの別のQuestがまたはじまるわけです。
>>679 なんとなく面白そうに感じる。黙々とMob狩り続けるより全然いい
一言で言うならBulders Gateの完全3DMMO版
戦闘のテンポとか街の雰囲気とかね
>>676 まちがいなくMobドロップになっていくね
開発者側のクエスト追加する労力とMobのドロップテーブル修正する労力を比べると
>>679 本来MMORPGがあるべき姿だな。Campって概念はなんだかRPGじゃないし
つまらん。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 13:55:41 ID:kNkz0V/b
ヤダヤダ
〃〃∩ _, ,_
>>661 スカウト最強じゃなきゃヤダヤダ
⊂⌒( `Д´)
>>671 ディズニーランド連れてってよ〜
ヽ_つ__つ
>>679 MobDropじゃなきゃヤダァァァ
>>681 EQ式の戦闘じゃなきゃヤダヤダァァァ〜
ジタバタ
>>681 なんだってーーー!(AA略)
最高じゃないか、EQ2に冷め気味だったけど
熱くなってきました
バルゲって何気に面白かったアレか?
EQ2に俄然期待が持てました
>>685 ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「エバークエストII」を英字で表記する
『EVERQUEST II』
これを並べかえると、
『VEQURS ETE II』
"/Q"は通常"LD"として扱われることから、
『VELDURS ETE II』
スレを立てたのが
>>1と言う事を考えれば導き出される解は
『バルダーズゲート III』。
つまり!『エバークエストII』とは『まさにバルダーズゲートIII』の開発コードだったのだ!!
>>687 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ _ _ _ _ _ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ______ゝ、 ____l レ二ヽ、 、__∠´__|/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ;  ̄ ̄|::::::::::::::lニニ〈:::::::::::| ri|::::::::::|ニニ|:::::::::::::|~.!==、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u `ー―′ .\ー‐′ !{`ー‐! l`ー‐‐′|::::::::::〉ニ|:::::::::::::|ニニ//ニ !
_/:::::::! r,,. \ ゙! u└--┘ u.゙ !ー7 |`ー--′ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 u ,___ /´ !、 ⊂ニ⊃ /! `ー´ u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ ;;;;;; / ざわ・・・ ヽ ;;;;;; / ヽ ⊂ニ⊃ /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 '''/ ヽ.___,./ //ヽ、 ;;;;;; / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´ ざわ・・・ //イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / / /i:::::. //  ̄ i::::: / /
(・∀・)アホカ!
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 15:01:56 ID:/qWfl5Hx
BG2のラスボスは面倒臭くなってチート使った位ですから
EQ2もかなり厳しそうですねー
クラス編成がまずいとだめってことでかなりよさげ
まぁぶっちゃけ
オッパイ プルルン プルルン♪な悩殺ポーズの方が好きなんだが
発情
ROFLだろ
rolling on the floor with laughing?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 15:34:52 ID:/qWfl5Hx
18禁 厨できないじゃか
>>681 もともとEQはD&Dに触発されて作られたMMOだから、
BGに似ているのはある意味当たり前なんだけどな。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
●ヽ(´・ω・`)ノ●
●ヽ(・ω・` )ノ●
●(ω・`ノ●
(・`ノ● )
(● )●
●ヽ( )ノ●
●( ´)ノ●
( ´ノ●
( ノ● )
●,´・ω)
●ヽ( ´・ω・)ノ●
●ヽ(´・ω・`)ノ●
●ヽ(・ω・` )ノ●
●(ω・`ノ●
(・`ノ● )
(● )●
●ヽ( )ノ●
●( ´)ノ●
( ´ノ●
( ノ● )
●,´・ω)
●ヽ( ´・ω・)ノ●
/danceも何気に凄くなってるぞ。
Artisanって1種類しか極めることできないの?
それとも、2種類とか3種類とか極められるのかな?
>>693 なんか怪しい前衛舞踏してるようにしか見えない(w
>>707 1種のみ
でないと生産用のクラス分けしてる意図がわからん
>685
NeverwinterNightsが実質BGVじゃ・・・・
NWNとは別にBG3は鋭意開発中だぜ。
スゲー楽しみにしてる。
舞台が違うからなあ。
それはそうと、早く遊びたいなあ。
序盤から中盤、友達と一緒にプレイしたければ、
goodかevilに統一した方が良いかな?
715 :
:04/10/10 22:17:37 ID:ir2bXoF1
>>714 うーむ、なるほど。
友を取るかiksを取るか。
>>713 友達をiksズキーにすれば何の問題もない
とりあえず1stは友達のクラスにあわせて一緒に遊んで、慣れたら2ndで好きなの作るのもいいかもしれん。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 23:09:27 ID:dNgx2vRa
>>719 今の所、そうかもしれないとうっすら思っている人が多いため煽りにもなりません。
/ / ,:' ,ィ ノ' | i ', ',', < なんでEQ2はEQ1もFFも超えられへんのやっ!
_...._,' ,' ,' ,'/>' /}/| ,l. | |ヾ、.)
/r⌒'! ! l ,'_/イ∨〃ノ ノ,' ,'.,' `Y⌒! /⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
{ / (l ', ||i -,;;=|!ン‐"ノ _ノ/ |/ / // /)
'i ',ヽ、,' ,' .∧!` ヲ".,ィフヾノ'彡‐'ソ,:' ,:r-、 / // //) ∧/|_..イ
|ィ彡/ノ゙ -! i i ,' ゙、 : {;:' /´ ´ ノ" , '´ ̄`>=く././// ノ >
、ヽ、´〃 | | | | ヽ { r' ィ # } }:r)‐' '_フ _,,,:::='''゙゙`Vvヽ\|
'、 ヽ. ',|!. | ! ,. '´} ̄ヽ > ':---.、 '__ノー'-< _,;;''''
|', ',,:'⌒ヽ,゙!! |!|'.:.:.:.:.j ノ''´ `ー==イ | / `ヾ:'
||', }! ||',_|.!、::;:- ' ´ 、 ヽ.j_/ヽ、 |
! !l | ,.‐''⌒-'''⌒) | \ | ∧ |
.l | l .l / < | \__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人_
. //∧' | 〈''! <
///_ !-'´ /'`) < だってEQ1超えたらSOEが困るし、FF超えたら■eが困るんだもんっ!
-''´ _ノ- ' ) <
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/10/10 16:33:56 ID:JYEVTSnX
しゃれになってねえ…
変なAAのセリフに妙に納得してしまった・・・orz
EQ2が出るにもかかわらず、EQていまだ人気があるの?
もしかして、EQ2とEQは並行してサービスが維持されるのかな。
もしかしなくてもそうです。
そうだったのか〜。
でも、そんなことしてたら
どちらかがおろそかになるんじゃないか?
なんて思ってみる(笑
>>727 EQ1とEQ2では開発も運営も別組織です。
採算も独立となってます。
納得した。
魔法は結構多彩で、思ったより悪くなかった
その代わり、似たような効果の魔法が山ほどあるから、
使い分けをこれから勉強しなくちゃならない(ヒールとかね
実際EQ1でも、よく使う魔法なんてスロットの数くらいあれば
十分だったしなあ
なんかいろんな要素がFFの影響を強く受けてるのでGMサポートとかバランス取りとかもFFの影響を受けていs
■eがバランスに手を入れる権限は皆無だろうね
GMの質はFF譲りの低水準で落ち着いちゃいそうなのが不安だ
ローカライズで、バランスに手を入れるなんて権限あるの?
だったら・・・期待できないなsageには。
典型的なレトロゲームのスタート画面
1UP H I GH SCORE 2UP
000000000 000000000 000000000
/ 'レ''^i /~ ̄''ヽ. / i /^i /^ヽ
/ /| /| .| /.∧ニ∧ヘ / V l / ./| |
/ / | / | | !( ´∀` )i / ./ヽ l ./ 二 |
∠../. ~ /___| ゝ、.__,./∠../ /___|∠./ /__|
| ̄| | ̄| | ̄| /~ ̄\ | ̄ ̄'''ー、 .| ̄| ! ̄ ̄~ヽ
| | | | | |/. /\. ヽ.| |~''ヽ .i | | | |~'ヽ. !
| | | | | || | | || .| ノ ノ | | | | | |
ヽ ヽ' ヽ' /ヽ \/ /.|  ̄ < .| |__ | |__ノ .!
\./\,/ \.___,/ |___| ̄\__ヽ|____| |_______,.ノ
PUSH START BUTTON
l>1 PLAYER GAME
2 PLAYERS GAME
(C) 2CH SOFT
典型的なスーファミゲームのスタート画面
【移植作の場合 題名に「スーパー」が
↓ 付くことが多い】 【キャラの色数がアップ
↓ グラデーションも掛かって
〈 ̄>| | | || ̄ヽ| 二]| ̄ヽ /\_/::、 より可愛らしく】
..\\.| U || ノ.| 二] | ノ^i/ :::::ヽ. / i /^i /^ヽ
<二_/\_ノ| | |__二]| |\ .|i ,r= _______ =:、:i./ V l / ./| |
/ / | / | |.! \/ ..::〃 /ヽ ,l ./ 二 |
∠../. ~ /___| ゝ、.__..:::;∠../ /___|∠./ /__|
| ̄| | ̄| | ̄| /::::::::\ | ̄ ̄'''ー、 .|:::::| ! ̄ ̄~ヽ
| | | | | |/.::::/\:::ヽ.| |~''ヽ .i |:::::| | |~'ヽ. !
| | | | | ||::::::| |:::::;l| .| ノ ノ |:::::| | | | |
ヽ ヽ' ヽ' /ヽ::::\/:::;/.|  ̄ < .|:::::|__ | |__ノ .!
\./\,/ \::;;;;::/ |___| ̄\__ヽ|;;;;;;;;;;;;;| |_______,.ノ
↑【タイトルがカラフル
PUSH START BUTTON スーファミの能力を活かし
回転や拡縮しながら登場】
にア 1 PLAYER GAME
2 PLAYERS GAME 【他ハードユーザーが羨む
MATA=RI MODE ← スーファミ版オリジナルモード】
OPTION ←【オプション画面の難易度設定は
easy < normal < hard 】
ひさびさにBの感想を・・・
どのクラスも面白い。
B内ではNeederRollが主流(かなりジェントルマンが多い)
ちょいと、FP側は過疎気味
Lagtonicaはとても重く現在まともにPlay不能(サーバの増強が必死だが既知)
QuestをこなしつつのPartyPlayはいままでなかったかんじだが
Campをする必要がなくなりつつある ガ LocalRule的なCampはいまだにあるもよう
Lvl10+位まではSoloのが効率よい場合もあるがPartyのが基本効率いいガンガンいくかんじ
Questがいたるところにあるため、(RareDropもあるが)差ほどItem収集で苦労はしない
(Rareなくても生きていける)Questの報酬もどんどん良くなる
乗り物は既に2個実装されてます
既にComboがあることも既知だが、これはHighLvlになって生きた機能にある感じ
(今は一時的に機能停止中、リリースに実装されるかは不明)
LVL20を超えるようになると、EQ1ならではの戦闘が見えてくる
また、Mezはやっぱりあったほうがよいし、それなりにうまく機能している
EQ1では糞だったAOE等の魔法がわりときにせず使えるようになった。
WizzyなどのNukerの活躍の場が増えた。
Rouge系もDamageがかなりでかく強力なdpsを稼げる、またWAR系のtount等も
lVLがあがるにつれ強力になる。
eq1と同じようにmtが死ぬと総崩れになりやすいのは同じ。
要するにwar、rog、wiz、cle 何れもいるのがバランスが良い。
bardの歌も未だに良い、お前!得歌だけ歌ってろ!なんてことはいまんとこない
細かいバランスは とれてないところなども多いが、概ね 良い方向に出来てる
FFにもEQにもにてるが、MMOの歴史上 さまざまなMMOの良いところ?悪いところ?
を吸収していく傾向にあり、何に似てるうんぬんではなく
これが今あるMMOの代表作になりそうなEQ2なきがする。
(誤字あるだろうが、読み返しなし)
典型的なメガドラゲームのスタート画面
↓【キャラがやたらリアル】
/\__/ヘ
/.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ
/.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:|
/.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー!
ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_|
ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
\l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
↑【タイトルは
PUSH START BUTTON メタリックだったり
ひびが入っていたりして
l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】
2 PLAYERS GAME
OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は 充実している
normal < hard <superhard< mania】
(C) 2CH SOFT 1987 1989
<スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
>>737 そうそう、書き忘れたが、CRAFTもまぁまぁ面白い。
暇つぶしになるし、PLAYERでのCOMUNICATEを
基準にしているため、CRAFT-itemは必須になる。
CRAFTERには朗報かな
ただcraftingitemが飽和する可能性もあるが実際
CRAFTを極める人は少ない傾向にあるので(経験上)
craftmasterは人々の注目をあびるだろう。
Bってなんだー
βのことかな?
すなおにβって書けばいいのに・・
細かいなぁ・・・
tountって何なんだろう。
tauntの事と思われ
発音が「トーン」だからスペル間違えたんではなかろうか
FP側過疎ってる、ってbeta2?
漏れbeta1のFP所属でcommonとか
同エリアが複数用意(例えばruin1〜3みたいに)
されていないzone行くと人大杉って思ってたんだけど
もしかしてQey側もっと混んでるの?
大杉って何人くらいを言っているのか…。
とりあえず、Antonicaは100人以上いて人数わからね
とりあえずcommonlandでは
「なんでzone100人以上いんだよ、laggyじゃねぇか!」
「昨日は200人以上いたぜ」
ってoocでさっき言ってました
まあ一時期のOasisみたいなもんだ。
クエスト豊富とか聞かされると、ますますの日本語版にするか悩むな。ヾ(゚д゚)ノ゛
EQ2面白いよ。
確かにSpellが少なくて同じようなのばかりあったりするが、
RecastやStackの関係で上位のだけ使ってればOKというわけにもいかない。
戦闘時以外での回復速度が非常に速いのもいいね。
全力出し切ってOOM(OOP)状態からでも1〜3分もあれば全快する。
移動してても回復速いしダウンタイムは無いようなもんだよ。
なんか評価が上向いてまいりました。
WoWに振られた反動だろ。('A`)
漏れの周りでも今までWoWマンセーだった奴等が、EQ2のことやたら聞いてくるようになったよ・・・
ヾ(゚д゚)ノ゛ 禿同
結局EQの次はWoWかEQ2の2択しか無いからなぁ・・・
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 12:00:19 ID:LZzQpHoX
最大のライバルと言われていたWOWが思わぬ結末を迎えたからな
>>734 バランスに手入れてほしいなんて考えてるの?
>>754 逆に冷静に判断出来るようになったようにも思うけども。
あと、レベルが上がってきたってのもあんのかな。
EQ2のテスタとWOWのテスタがそう被ってるともおもえんし。>振られた反動
まあ最後の希望なんでポジティブに考えたいというのはある。
テスターっつーか、サイトとか2ch見て判断した奴も多いんじゃないの?
俺はそれでWoWの方が面白そうだって判断したんだけどな・・
DAoC、AO、FF、Line2とそれで判断して結構当たってたしなぁ・・・・・・
>>760 まあ一言で言ってEQ2の評価は散々、WoWは上々って感じだったからな。
俺もWoWは遊んでみたいと思ってたし。
ただEQ2の方はEQとの比較レビューばかりだったので
EQをよく知らない俺はあんまり素直に受け入れられなかった。
まあMovieをみた感じじゃもっさりしてるしキチッと管理する感じじゃないわな。
>>760 DAoC、AO、FF、Line2・・・全部はずれじゃ・・・
WoWがつぶれようがどうなろうが、
EQ2の評価が散々なことは揺らがないわけだが。
>>763 DAoC、AOは・・・はずれじゃないでしょ・・・
AOはハズレだろ
動きがEQ1よりもっさりしてるのはFFを見習ってるんじゃないの?
EQ1の速さについていけない人対策だと思う。
少なくともDAoCは外れじゃない。派手じゃないが2chの評価も上々な堅実な良作だった。
AOは発売1ヶ月はスレにチンコAAしか貼られなかったぐらいクソでしたね
課金してもいいなと思ったのはRAくらいだな。MoEになっちまったが・・・
Seal、KO、SWGあたりもβでお腹イパーイ
ここてめーらのMMO体験記ですか?
そのようですね^^;
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 13:33:11 ID:LZzQpHoX
TO
MND
EOA
このあたりなら課金してもいいな
TO
MND
EOA
なんの略だろ(゚-゚)?
TOっつったらTactical Ops…だが課金無いわなぁ
俺は
KM
MF
GB
このあたりなら課金してもいいな
EQ2は、まだまだ評価も情報も充分出てるとは言いがたいからなあ
WoWのClass仕様とかPvP Movieとか見てると、どうしても興味が移るよ
LvL20そこそこでQuest完了したのは約150個、
受けているが未完のQuestも約60。
まだまだQuestは豊富にある・・・
>>777 なんだか現実同様、追いまくられて疲れそうなゲームだな・・・
>>778 いや、そうでもないよ。
Grp組めたときなどは組めたときで組まないとなかなか難しいQuest
をこなし。
時間の無いときなどは、冒険(おつかい)QuestやSoloのMobを狩ったり
自然に完了が増えてくかんじ、ただQuestを完了すると次の
Questをもらえたりすることが多いのでどんどん増えていく。
そういやArtisanのQuestって未だに見たことないな。
提案してみるかな
>>778 なぜ?
もしかしてコンプしようとか自分を追い込んでないか?
目的もなく、ただ闇雲にRareDropに近いようなDropの仕方を
するもの集めみたいな某糞MMOよりははるかによいし
することに目的が持てる。
>>779 そうか。それならあまり気にならないね。
>>780 ついついコンプしたくなる性分なもんで。
ダメなのは分かってるんだけどね。
「課金」というのは運営者側のすることなんだがな
課金してもいいだとか何だとか言ってるけど
まぁそういうなって、俺はこれなら課金する価値はあるな。
英語ってさ、難しい単語なんかは辞書引けばすぐわかるし全然問題無いんだわ。
一番ややこしいのが、toとかforとかが一文の中に何個も出てくる文章。
これだけはたくさん英文読んで勘を養うしかない、いやマジで。
日本語の文章なら、どの文がどれに掛かってるかってすぐわかるだろう?
そういう感じにすぐわかるようになれば、もう英語マスターしたも同然。
でもクエストとか100%楽しみたいから、漏れは日本語版やるけどな。(´・ω・`)
英語は高校の頃、はじてい上下を完璧にマスターしたら
できるようになってた
時間あまりとれない、一日2時間以内でも楽しめる?
FFとかgp組むまでが時間かかったから結構気になるとこ
つか、そういやクエスト追っかけるのに夢中で
レベル上げっていう行為自体やってない事に今気付いた
いつの間にか自然にレベル上がってるけど
クエストやってると、さくさくレベル上がるよね。
おかげでまともにグループ組んだことなかったりする。
このスレみてるとオフゲーのスレみたいだな。
>>785 せめて日本語版かって英語鯖にした方が。(´・ω・`)
今までのEQ2の評価ってどんな感じだったの?
俺のせいかよw
>>791 日本語版買って北米鯖に繋ぐ?それが出来たとして
なんかメリットあんの?
メンテ時間に日本鯖荒らし
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 18:59:30 ID:PDwiykLI
WOWやろうと思ったけど、日本で発売されないみたいなので、
EQ2いくぜ!待ってろ!!厨房!!
とりあえずキーボードの不具合をなんとかしてくれ。
テストどころじゃない。
死んで武器壊れた(;´д⊂
苦労して取ったのに・・・
もう辞める
>>800 キーボードの不都合って英語キーボードでもだめなの?
ちなみに対処方法は徒然にあったぞい
>>801 なんで耐久度なんか導入したんだろね・・・・・
アイテムロストが引退の大きなキッカケになるのがわからんのかねぇ
はぁ?ロストした?
壊れても装備から外れるだけで
修理すりゃ直ったはずだが・・
仕様かわったのか?
>>800 英語クライアントに日本語環境で挑んでるんだから、その不具合は出て当たり前なわけなんだが。
802の言うように対処法も既出
>>803 破損したアイテムは、修復可能。
あと、レアアイテムは破損しない。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 20:12:21 ID:lt395BbU
>>801,803
死体にアイテムが残らない。
死んでも耐久度が10%下がるだけ。
修理すれば半永久的に使える。
非常にぬるい仕様だな。
>>800 そんな香具師らがβテスターとはお笑い種だな。
ちゃんとテストしたい香具師に申し訳ないと思え。
>>787 心配ないんじゃないかなぁ?
FFだと町でメンツ募集してから逝く事が多い傾向にあったきがするんだけんども
Bだと現地の入り口付近で面募するかんじ、構成を考えつつ適当にLFGなLVLの
つりあうのを入れてるね、それぞれのPLAYの仕方に依存するのでなんともいえないところ
ではあるが。
ちょいとだけ やりたいなぁ せめて1時間でも、というときなどはSOLOったりCRAFTしたりと
色々やることはあるとおもうよ。
まぁ外人は気分しだいでボンボン帰る!”ちと用事できた!んじゃ!”みたいの多いので
その場でInviteしてるね
なんか、Bの連中わりと社会人が多そうなきが・・明日仕事だからとか・・・
Bって何だ?
Bってなんだ馬鹿野郎
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 20:48:47 ID:5KlnvmoK
B=BOT
少し頭働かせれば分かるだろ
Bの連中っていっても関西以西の奴じゃないとあまりわからないかもな
>>787 英語版(英鯖)だと英語圏のMMORPG文化だから
>>809みたいな感じだけど
日本語版(日本鯖)だと、FF文化に汚染されるのは確実な気がするな。
FF文化すわなち
・特定のクラスが揃うまで永遠とシャウト、PTに飽きがあってもイラナイクラスだと無視
・キャンプは既にその場所で狩っている者も、後から来た者も公平
・レアアイテムは全てのクラスでAll Random
俺はEQ(Lv60だけど)もFF(Lv65)も当時のレベルキャップまであげたけど、
EQ文化の方が好きだから、最初は英語版でプレイする。
洋物MMORPGが好きだった人なら英語版、FFや韓国産が好きなら日本語版で
住み分けするのが正解かと
OTくらい略さず言ってやれ
Omanko-!
Tinko-!
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 21:05:24 ID:5KlnvmoK
>>815 FF文化人みたいなのは嫌いなんで、次回からはまず組まないと思うんだけどさ
そういう連中って無視したり断ったりすると晒し上げくらうってやつ?
どういう風に付き合うのが良いのかな?
ウルトラB
>>815 FFが町でメンボしてたのはシステムが特殊だっただけでしょ
LFGしながらソロで狩して待つのも不可能だし
シグネットの関係で定期的に町に帰らなくちゃいけなかった訳だしね
当方FFプレイヤーなんですがタルタルみたいなロリ向けの種族はありますか?
可愛い系
ELF(Woodelf)
HEF(Half Elf)
声がロリ
GNM(Gnome)
ハァハァ
DEF(Dark Elf)
タカビー
HIE(High Elf)
臨機応変
HUM(Human)
>>801 BetaForumも読まず、事前に情報収集もせず「辞める」なんて。
もうちょっと読もうよ。
>>809 すげ参考になるし、ベータ内のことよくわかる。
けど、なんか809の文読みづらい・・・。なんでだろ。
815のFF文化って、まじなのか。
EQ文化とどっちが優先されるんだろうな・・。
>>815 EQ(70)とFF(75)やってるが、FFのジュノ偏重型は最悪だな
PT組むにもまずイラナイジョブってのがあって、勧誘玉出してても
いないのと一緒、さらに狩場によって連携なんかでも制限されるうえに
EXPうまいLV帯が上下あわして2LVくらいなんで、全然PT組めない
&PT組むのも主要ジョブの取り合い
んで、うまい狩場は各LV帯で2−3箇所しかないのに
百人とか集まっちゃうから狩場の敵は枯れて取り合いに...
やっぱEQみたいに固定popにしてCamp制ってのがいいね
狩場でLFGの文化もいい。LV低いやつのがEXPいいってのもイケてる
こういった文化はEQ2でも引き継いでほしいな...
OoWのWoSのNamedは取り合いだが....
FFとEQの文化の違いってより日本とアメリカの違いってことだろ。アメリカ人は
ノリでガンガン行くけど、日本人は効率重視みたいな。
DefってEQ1だと尻だしプレートとか、直肌網目チェイン(男も直肌)とかエロかったけど、
EQ2みたかんじだとあんまエロくかんじない。
無駄に装飾の多いHIEプレートや無駄に露出の多いDEF装備は、
EQ2じゃ期待できないのかな。
EQ1にくらべて、質感や形がはっきりしてるんで、大変なことになりそうだが。
>>815 オイオイ後ろ二つはさすがになかったぞ
キャンプって明確な概念はなかったが暗黙の了解みたいのはあったし
野良のレベルあげでレアアイテムを落とす敵と戦うことなんてなかったしな
>>826 FFは大体人口の4分の1以上がジュノにいる感じかな。
いらないクラスが多いというのは、EQのDRU・SHM・ENC辺りをダメージクラスにしちゃって、
その上SoL時代のCLRしかCH使えないというトンデモバランスを想像してもらえば近いかな。
でもOoWのWoSって取り合いなのか…。
いつも100人以上いるとかいう話だし、開発はアホじゃないか。
PoPの65Spell辺りで人口集中の問題に気づいてもよさそうなものなのにw
>>824 マジでノームたんは声がロリですか。
公式でハーフリングも見てみようかと思ったけどなぜか男キャラしか表示されませぬ。
>>829 経験値campならそうだったがアイテム狙いのときはcampなんて無かったが?
限界突破アイテムやnamedなんて思いっきり取り合いだったわけだが
先に居ようがお構いなしずかずか入ってきて挑発合戦だったよな
EQではItem狙いでもraidでもcamp制なのよ
EQIIでもAll Roleを主張することは、馬鹿のやることだよ。
自分で自分の首を絞めているだけだ。
阿呆は、その内淘汰されるから放っておけばよいかと。
roll ね
>>831 ナント・・namedさえもキャンプ制なのか
以外と堅苦しい文化なんだな・・・たまには取り合いも楽しいよ(´・ω・`)
namedがCampって当たり前だが・・
camp性かなんか知らんけど奪い取ったらどうなるんだ。
ユーザ間の問題は・・・・・・なのか、GMでも降臨するのか
逆にNamedが出るからCampになるわけなんだが(場所が決まってるから)、
ID:ugTywkN9はその辺理解してないんじゃないかと。
Namedはいっぱい群れてるザコのうちの影武者(Place Holder)をぬっころすと
一定確率で出てくるボスみたいなもの。
金稼ぎのためにソロでぬっころすためのNMとは違う。
>>836 ユーザー同士のいざこざは基本的に自分たちで解決しないとダメ。
それでもダメなら最終的にGM呼ぶわけだが、そこまで行くことになることはほぼ0。
GM呼んだらモンスなりアイテムの取り分を決めてもらう。
GMの指示に従わないとなんかあったような気がする?あんまひどいと垢バンだっけ?
>>836 奪い取ったら、2ch晒し愛になってるみたいね
(あくまでも固定pop型namedの場合)
不定期・徘徊型mobの場合をのぞく
EQ2なんだから「モンス」は や め な い か。
「モンスター」の「ター」だけ省略してどうするんだという気がする。
Mobでいこうぜ。
>>836 一応プレイポリシーみたいなのがメーカーから出てるな
お行儀よくプレイしようね。みたいな感じのやつ
ま、システムで強要されてる訳じゃないから
守るも破るもプレイヤー次第だが
ちなみにWoSのS側が取り合いなのはNamedのpopポイントがRandomだから
見つけたgroupがpullしていく。だいたいみんなDruかRng、BrdあたりPullerにして
走り回ってるな
N側はNamedが固定popなんで丘の上と、下のRuin
東側、西側の4箇所でcamp制になってきてる
あとは各地のCaveが3箇所くらいか...Campポイントは
FFでもNamedは決まった場所に一定確率で出るからcampするんだが。
ただそこに人がいても、あとから行って奪ってOKという文化だな。
またそのアイテムが譲渡可能の場合が多いから、奪い合いになりやすいと思われ
>>842 ああ、あれは金が稼ぎづらいからそうなるという必然ですな。
それでもうNM(あくまでNamedと区別)って中華のRMT集団に張り付かれとるとか。
NMはFarm用。
なんか、Namedなんかでのルールで思ったことは
Camp制=日本人
奪い合いOKの殺伐大好き=アメリカン
なイメージだったけど、実際は逆だったのねw
なんかEQFF比較スレっぽい話になってるな。
日本人はUOあたりの悪影響で、『システム上可能な事は、何をやってもok』と思ってる奴が多いから。
アメリカンの方が規律遵守なだけじゃねーの?
日本人は車が来なければ赤信号を渡るけど、メリケンはルールだから渡らないという話があるし。
まー、FFに年齢層が低いのと俺勇者が多いのが一番の原因だろうが・・・
EQはダメージを一番もって行った人がルートできるので
たとえばWarがmobに殴られつつがんばってても
横からWizにもってかれるわけよ。
そんなわけで先制攻撃した時点できまる奪い合いより
いっそう不毛なあらそいになるだわさ
まぁでも
>>831の限界突破アイテムなんて
出る場所が限られてるうえに、それを取らなければレベル上げすらできないのに
ここは俺たちがcampしてるんだからお前たちは(・∀・)カエレ!!とも言えないわけで
>>848みたいな横取りもFFはできないし、ようは根本的なシステムに違いがあるんだから
一概にFFから来た奴はEQに来てもこうするだろうなんて言うのはナンセンスってことサ
正直、EQで奪い合いなんて一度も経験無いんだが・・・
そんでまあ奪い合いの不毛さを経験してきた中からルールが生まれてきたわけで
EQ2ではロックされちゃうけど、紳士的でありたいものだ。
>850
かなり大昔の話だ。
>>836 EQ1での話。
Namedを奪う(KS)行為はGMに訴えることができる。
GMがログなどから事実を確認して、KSしたものに
KSフラグを貼り付ける。
KSフラグってのはイエローカードみたいなもので
これがある状態で問題を起こすと問答無用で垢Ban。
またなにかシステム的なトラブルがあってもGMの
助けを受けられない、とかなりツライ状況に。
KSフラグを外してもらうには訴えた者の許しが必要。
実際、英語版Vazaelleサーバーで日本人が食らってた。
ロックシステム導入
ロックされてない敵がいる→ロックされてない敵は誰のものでもない→
発動までの時間が短いアビリティで敵をロック→横取りウマーーーー
>>840 確かにEQなんかの場合、相手がモンスターとは限らないからMobの方が適切だと思うし、
個人的には規則性もなくオフィシャルでもないPT・PL・BOTなどの略称も使う気はないが、
それは個人の自由だしなあ。呼びかけるのも自由だが。
単純にEQには大人が多くて、FFは子供が多いだけだよ。
これは煽りとか釣りとかじゃなく、ファンフェアの写真見たりするとわかるが、
EQプレイヤーってオサーンばっかりだしw
EQ1ではPlayNicePolicyが明文化されるまでは、NamedやCampのいざこざは割とあったよね
PNP公表後はこれを逆手に屁理屈こねるヤツとかいたけど、自然淘汰された感じかな
ところでEQJEは、FF文化とやらに汚染されてるんですかい?
>>856 >ところでEQJEは、FF文化とやらに汚染されてるんですかい?
MasterLoot NeederRoll Camp制 はしっかり健在。
OOC・Shout・Sayがウザがられることはないが、活発に
使われてもない。
現地LFGはPoP発売までは日常的に行われていたが、
PoP以降はPoKで人集めが主流に。LDoNで更に拍車。
あとPT・モンス・釣るというFF用語もたまに見られ、顔を
しかめる人もいるが、まぁ意味は分かるから放置状態。
スルーされてるみたいだけど
>>846が書いてることを思ってたらだめなん?
ダメだよ。
862 :
説教厨:04/10/11 23:45:27 ID:/KzXj6xJ
>>854 Mob = Mobile(モバイル) = 移動体
のことだよね。英語的には、動く物体すべてMob。
モンスはMobに含まれるが、Mobがモンスとは限らない。
ついでにいうと、"WTB(WTS)"は、"Want To Buy"じゃなくて
"Willing To Buy"の略。「売りたい」じゃなくて「売りま〜す」の感じ。
>>860 EQができたころ、UOのPK上がりの人たちが
Trainぶつけてよろこんでたなあ
Mobは諸説あるがMoving objectの略というのがもっとも有力。
WTBはWant to buyです。別にWilling to buyと思ってても支障はないだろうが。
mob = 群集 転じて雑魚的だべ?
>>862 Mob=Moving Objectという説もあるね。
あと外人さんがWant to Buyと略さずに
そのまま使ってることがあるが。
mobはmob。もしくはMobile Object
ネ実のスレも結構レス数いってるな。
>>856 PNP か、懐かしいな、そんなもんすっかり忘れてたよ
これ発表されたときは、すげえ非難があったんだよな
なにしろ基本理念が、話し合って Share しろ、だったから
でも言われてみると PNP は契機だったかな
後から割り込む側も Camp は Share しなくちゃいけないわけだから
そうすると、やっぱり Downtime が長くなって美味しくないし
それに PNP 主張するヤツは厨つう風潮も出来たような気がする
>>869 そうね。奪い合いになるとおいしくないし
かといってShareでもおいしくない。だから自然とよそに行くことになったけど
FFってのはよほど狩場がないのか?
Mobは暴徒等を指す言葉で
EQではMonsterの事を言いますね
Moving Objectという説は初めて聞いたなあ
まあ語源はともかく狩り対象以外をMobとは言わない気がする
>>870 FFにはWS(WeaponshieldではなくWeapon Skill)という強力なDiscみたいなのがあるんだが、
これをザコ敵までが使ってくることが問題。しかもそれがクリティカルなケースが多い。
例えばレベル15ぐらいで戦うValkurm DuneのヒツジはAoE Mezを持っている。
食らえば当然各個撃破される。食らわない対処法は1つ、戦わないこと。
こういう事情が多いために誰も使わない死にZoneが多数。
まぁ、他にもMobの数が少なかったり、ポップ間隔が長かったりで
結構死んでるエリアがある。
金稼ぎの手段が非常に少なくて
高値がつくアイテムを落とすMobも極一部ってのもあるしね
HPフルなTankが一撃で死ぬ程のダメージを受けるDiscもあったっけ
なんかこのスレって
Internetができる人はみんなお金にconvertできるようになるし、
NPOとかがfully functioningになると、
charityのような形で、自分のお金をrespectにconvertできるようになる。
このconversionのsystemがもっとrationalizationされるようになると思います。
みたいなどっかの企業や記者が馬鹿みたいに無駄に英語混ぜた文章を書いてるのに似てる。
そういやこんな英単語帳もあったな。
>>876 英語が基本のゲームではそういうのがデフォだ。あきらめろ。
>>876 お前の来るとこではないよ。
帰りな坊や。
英語にコンプレックス持ってて日本語使うの嫌がる人が多いからね
>>876 よく頭悪いって言われない?
英単語を原文のまま載せてるのは、EQの公用語が英語だから。
単語に整合性を持たせるために原文で書くのは共通認識。
特に固有名詞は読み方が人それぞれで日本語化できないという制約もある。
例えばCazic-Thuleは日本語版ではカジック・シュールということになってるが、
俺はカジック・テューレだと今でも思ってるしそう読んでる。
テューレは北欧の言葉で「○○の地」という意味なんよ。
これでわかったかな。原文で書く理由が。
EQ用語でFF解説すると妙な気分になるのは分かるな。
逆もまた然りだが。
>>876の意見は論外だけどな。
でも
>>876のConvertは使い方が間違っとると思ふ。
人間はインターネッツが発展してもお金に変形はしないyp!
Qeynos キーノス ケイノス
それこそ、羊飼いのところのカタカナ表記と、EQJEのカタカナ表記の違いを挙げるまでもなく、
どうとでも取れちゃうんだからなぁ、実際
それともOorawaとUrawaとウラワとユーラワの話を持ち出さなきゃならないかな?
プルする、ヒールトーントがどうした、モブがアッドしてトレインが起きただとか、
無理矢理カタカナにしちゃうと逆に違和感があるぞ(トレインは比較的ましだけど)
Qeynosが一番わかりやすい例だよな。
EQ1の頃からケイノス派とキーノス派が多くて、けっこう対立してたw
βテスタにはおなじみEQ2のNPCはキーノスに近い発音してるので、
公式設定ではキーノスなのかもしれん。俺もあれで考えを改めざるを得なかったな。
Lucanも公式発音だとルーカンに近いので、日本語版でもおそらくそうなると思うが、
俺は奴はルカだと思ってる。もっともゲーム中ではルカソと読んでたけどなw
>>884 英語だと普通Qの後には必ずUがつくもんだが、
この場合Qの発音をKだとして、QにKを代入してkeyになるだろ。
もうこの時点でキーノスなんだけど、アルファベットの母音が2つくっつくと
英語だとどちらかのアルファベットをそのまま読む記号になる。
だからEを読むと「キーノス」、Yを母音として読むと「カイノス」になる。
しかし例外的にeyをエイとそのまま読む可能性も捨てきれず。
たぶんキーノスが一番公式に近い発音じゃないかなと思ってる。
でも日本語版だとケイノス。
SONYEQをそのまま逆にしたツケはこのようにしてユーザーに回ってくるw
ファンタジーの翻訳家の中の人も大変なだ。
.ルーカンだれやー
Qeynos = Sony EQ
Tunare = Nature
Xegony = Oxygen
E`Ci = Ice
Tarew = Water
Felwithe = White Elf
Lord Doljornijarnimorinar =
>>888 よろしく
俺はTunareがテュナレなのが解せない…
Snare→スネアならTunare→テュネアだと思うんだけど。
なんか俺の脳内のEQと実際のEQでぜんぜん発音違うんだけどw
歌う羊飼いのEQ辞書見ると、8割方の単語は知ってるんだけど
そのうち発音が合ってたのは2割くらいだった気がする。
BertoxxulousとかLord Doljonijiarnimorinar(フルネームは
Doljonijiarnimorinarinornimorarjinomalorinajilinarinormanironarijinoraninor
というらしい)とかわけわからん。まあ、この二つは極端な例だけど。
ちなみにカジックツールに、サールーキャンと脳内で言ってた。合ってねー・・
なんか適当にカタカナで言いやすそうに直しちゃうんだよね脳内で・・・
>>887 ( ・∀・)つ〃∩ 69 ヘェーヘェーヘェー
>>888 アクセントの位置が違う。
Snareのアクセントはaにあるのでスネアーだけど
Tunareはアクセントがuにあるからreはレとそのまま読むことになる。
とおもたけどアクセントがaの方がそれらしいなぁ。
-areはラテン系の言語だとよくある単語なのでそっちで読むとテュナーレか?
>>877 そいつは無理矢理読むとロード・ドリオルニジャルニモリナールだな!
俺もテュナーレ派。
EQ初めて買ったとき、英語のマニュアル読んで、その発音がスッと浮かんだ。
というか、それなりに色んな言語学ちょっとかじりすれば、読み方なんて自然にわかるよ。
>>887 ロードはいいとして問題は名前だなw
Jの位置関係やiの使い方からいって、
ドロナヤルナムラノールかなぁ…
こういうのは日本語にしづらいんだよね。
日本語は母音と子音がセットになってるから、子音のみの音を表現する記号がない。
チュネアでいいんだよ Natureのアナグラムでもあることだしな
>それなりに色んな言語学ちょっとかじりすれば、読み方なんて自然にわかるよ。
まぁこういうのが一番こっけいだがな。
どこが?
説明してみて欲しいな。
>>892 奴の名前はjをA)母音と取るかB)子音と取るか、
それとrをC)巻き舌っぽく発音して母音を伸ばすのかD)ルと発音してしまうのかが問題だな。
A+C
ロード・ドリオーニジャーニモリナー
A+D
ロード・ドリオルニジャルニモリナール
B+C
ロード・ドルジョーニジャーモリナー
B+D
ロード・ドルジョルニジャルモリナール
こうバラして考えると自分的には最後のが一番しっくりくるかな、発音しやすいし。
なぜSnareの発音を参考ににTunareを考えるんだ?
Snareのほうが特殊な部類に入ると思うんだが。
というか、固有名詞が常に英語で発音されてるわけじゃないってことだな。
例えば有名なJeanne D'Arcはジャンヌ・ダルクと呼ばれてるが、Jeanneの英語読みはジーンなんだよね。
(もっとも米人はJoan of Arcって言うけど、連中は基本的に無知なので例としては除外する)
まあhX7ToqWAみたいに具体的な反例も出せないチンカスにマジレスする俺がアホだったよ。
テュナレって読むのか。脳内ではずっとツナレって読んでた。
俺の脳内ではチュナーレ。チュッチュッ
Gukもガックじゃなくて脳内ではゴクって言ってきたので、もしJPプレイヤーに
ガック行こうーとか言われたらたぶん悩むと思う。
>>898 CCBの土瓶の名がなんであんな表記なのか
ずっと疑問だったんだが
なるほど世界には本当にこういう名前の人がいたんだなーと
感心したよ
>>901 日本語版でGukのことをグックと読んだら
エラく怒る奴がいた
マジレスすると、全部造語なんだから、作った人が発音決めるわけじゃん。
だから正しい発音(絶対的な)なんて存在しないから議論すること自体が無意味。
しかし、英語としての最低限の発音ルールとかは当てはまるのでツナレとか
はありえない。
ありえないのは合点承知で適当に思ってただけなので、マジレスされてもまいっちんぐ。
11月発売予定なのに未だに正式アナウンス無いって事は延期は
決定的ってことでいいの?
その結論で、ナゼ英語が基準になってるのかわからんのだが。
設定作った奴が発音決めたってのは俺も同意なんだが、
例えばそいつがドイツ文学にハマッてたと仮定すると、
英語で発音する名前にしないかもしれないだろ。
なぜ最終的な結論が英語としての、になるんだよw
Mobといえば、漏れの周囲の50DingはWestFreeportだったな
即ワキでLGukやSolBが込んでいた頃にはちょうどよかった。
>>907 わかんね。
発売日って凄い直前に突然決まることが多いからな。
PCゲーの世界がよくあること。
とりあえず4gamerのインタビューでは11月にWoWより先に出すと名言してたけどな。
>>885 ケイノス、キーノス、
SOEでも半々に分かれるってのは有名だぞw
EQの開発に携わった連中(旧Verant)は
もうSOEには殆ど居ないんだっけか?
言語学をかじったつもりのおにいさん。
英語だけじゃないの。 だいたい言語学を齧ったつもりだかなんだか
しらないけど、そんなもんいまさらながらに得意げに言う神経が
こっけいなんじゃないの? そんなもん齧らなくても、外国地名や
人名にいろいろ接していると、自然と読み方が判ってくるのが普通でしょ。
もしかしてその程度に毛が生えたのを、言語学と称してるのなら
もっと滑稽だしね。
これは開発側で出した決定版的な発音が一回Forumに載っててね。
昔から何度も話題になってるんだけど、作った側としてはこう呼んでるんだけど
Playerの読み方で結構だ、という見解がもうとっくに出てるのよ。
どれが正しいってのはちょっとおかしいの。
貧弱な知識振り回して恥かくのはよせってことよ。
んでそこでいろいろアナグラムが公表されたんだが、
たとえばE'ciはIceだし TunareはNatureのアナグラムなのね。
Qeynosは言うに及ばずね。 Natureのアナグラムとして捕らえるなら
Tunareがチュネ(ィ)アと読み替えるほうが妥当なんだ。
齧り言語学君判ったかい?
そっすね
ところでNDA解除っていつごろになりそうかね。
cZkUmoYX=919=920
わざわざIDを変えての自演乙。
>>917 長文が過ぎたな。
>Playerの読み方で結構だ、という見解がもうとっくに出てるのよ。
>どれが正しいってのはちょっとおかしいの。
これだけで良かった。
>>855 > 単純にEQには大人が多くて、FFは子供が多いだけだよ。
> これは煽りとか釣りとかじゃなく、ファンフェアの写真見たりするとわかるが、
> EQプレイヤーってオサーンばっかりだしw
そだね
FFやってたころ一緒にPT組んだやつに
「ちょっと今宿題やってるからまってね」
といわれたときは萎えた
俺は小学生と遊んでるのかと・・・
高校生も宿題っていうじゃない。大学生は課題っていうかな。
アメリカにEQのテーマパークできたらスゲェ行きたい。
某ネズ公の国なんか目じゃなくガキみてぇに大はしゃぎすると思う
>>927 日本人よりも向こうの人達の方が平均年齢が低いって聞いたけど
どうなの?
ファンフェアなんて大人の行くもんだからさ。
そりゃ、大人の比率が高くなるわな。
向こうだって小学生もやってたりするよ。
ところで、モーションといえば
馬に乗るときにちゃんと乗るモーションするんだよ…。びっくり。
話の流れとは違う疑問なんだけど、英語って、
チャット見て、男か女かとか、年齢とか感じれるもんなの?
一人称とか一つしかないから、俺にはぜんぜん区別つかんよ。
nativeの人はわかるのかねー?
>>934 おまえさ日本人相手で女相手だとチャットでわかる?
それと同じ。 判る、必ず判るってやつもいれば、
全然ってやつもいる。 英語だけ特別なわけじゃない。
語尾にニャを付けるのは、英語だとどうするのですか
つまり愚問だ、といいたいわけよ。
( ´ロ`)ケッ!
やたらと大人を主張する奴多いと思ったら
EQスレだったか。
納得したよ
>>936 FFだとそれに対応するのは会話中のrをたくさん重ねる、だったはず
トカゲ、ゴブリン達は何と言ってますか?
日本語表記して下さい。
トカゲはhissssだよね
トカゲ「…ススススススス」
ゴブ 「コラー!…オイ…コラー!」
EQ2のプレイムービーに、
ゴブリンが噴出し付きでしゃべって襲ってくるシーンがあるね。
EQ2でもMobの台詞には期待できそうだ
943のはゴブリンじゃなくてオークだった
雪駄AGE
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>891 そだね。ラテン語だとテューナーレ。ちと言いにくいな・・・