1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
04/09/22 16:48:13 ID:Vl7d0vld
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/22 16:49:46 ID:Vl7d0vld
東京ゲームショウ2004にて 日本語版?体験コーナー設置、スターターキット配布予定!
3
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/22 16:54:43 ID:7xwkHNo6
乙
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/22 17:03:32 ID:2EdR3rHT
やっぱつまらないか...
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/22 17:05:36 ID:7xwkHNo6
>>6 前スレのどこをどう読んだらそうなるんだろうか。
読解力ゼロの池沼ですね。
順調なスレ立ておつ
前スレ読んだがMeleeでもEQ2の仕様に満足いってる人もいるんだな。 俺はEQ1でSHDやってたけど、 EQ1でShadowVortex>Taunt>殴り>Bash>DiseaseCloud>殴り>Tauntの7動作できる間に EQ2じゃTauntボタンを一回押して後一回何かSkillなりSpell加えるのがやっと。 EQ1で色んな動作を組み合わせて2、3匹のMobをTauntしてたのが EQ2じゃAETauntボタン一回でおしまい。 今回SpellのTauntが弱めに設定されててSHDでもTauntSkillに頼らざるを得ない上に、 そのTauntにCastTimeが在りやがる。 EQ2じゃ前作みたいなTankWorkはできそうにないぞ。 Interveneなんて便利なSKillもあったりして、どちらかというとTankはDAoCの感覚に近くて、 EQ1みたいなのを期待してた俺としては期待はずれもいいところだ。
あと、混んでるダンジョンじゃコンボなんて無理だぞ。 ラグが酷くてな・・・
>>9 EQ1とは別物だと思わないとダメだ。
俺もペットクラスの操作感の違いに愕然としたもんだ。
>>10 そのラグの原因はPC側にあるのか鯖側にあるのか。
原因に切り分けはしましたか?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/22 18:31:06 ID:K7xd/LAF
日本語版まだかっ!!
>>12 鯖側です。
パーティメンバー全員同時に来てますので。
人が少ないとそうでもありませんが、人が増えてくると/OocでもLagLag発言が。
行くところまでいくとHotkeyウィンドウが潰れたまま止まってしまって、
何を押してもChat以外は反応無し、というところまで行きます。
その状況だとTauntすらままなりません・・・
EQJEを台湾に廃棄したのはEQUのためなの?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/22 19:51:14 ID:2EdR3rHT
EQ3マダー?
EQ3だってよプゲラ 今はEQ4の時代だぜ。
エタはEQ2来るの? それともGoD待ち?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 00:01:36 ID:iaWReK9x
EverQuest IIは来年絶対くるよ MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。 UO、EQ、FF、RO、DAoC、SWG、Line2から大量の人が流れてくるのは 間違いない。 おそらくEQII発売後はプレーヤー自身の MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う とにかく今までのものとは格が違いすぎる。 EQII=新MMORPGの夜明け って感じかな。
EQ2の評価はEQ1でどのクラスをやってたかによるのかも。 EQ2はどうしようもなくどのクラスでも全体的にもっさり感がついて回る。 したがって、EQ1でBRDのようなスピード感やテクニカルな要素に酔いしれていたクラスは EQ2では全滅っぽい。 しかし、便利になっている点もいろいろあるし、 WARやROGをやってた人には進化していると受け取れるかもしれない。 EQ1のことは忘れるのが吉か。
全スレの944の
>EQ2の場合はMelee戦は観戦状態じゃないんだ。
なんて発言も、
>>9 からすれば
どのゲームの話だ?なんて思うだろうし。
ksはできるの?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 11:54:09 ID:uK8PBzJ+
爽快感がなくてクソって本当らしいね 結局グラだけ?w
工作員おつ
>>23 みたいに露骨に何も考えていない工作員も珍しいな。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 13:01:09 ID:cYXpT6y2
爽快感がなくてクソ = EQ2 爽快感しかなくてクソ = フリフオンライン グラがクソ = EQ2 グラ以外がクソ = リネ2 おいおい、韓国ゲーに勝てないぞwww > EQ2
秋だねえ 祝日か
不等号の使い方もわかってないみたいだしな…
単に「→」って言いたいんだろうから、 不等号として使っているんじゃないと思われ まあしかしこのままオープンβ・見切り発車発売されると、 それなりに責められちゃうところはあるね もっと煮込んでから初めて貰いたい
× 初めて ○ 始めて oTL
夢を打ち砕くようだがオープンβはやらんよSOEは(笑 俺はSWGのテスターもやってたけど、EQ2も同じ体制でテストしてるから、 クローズドを一通り済ませてそのまま発売という流れになるのは間違いない。 まあいろいろと大人の事情がr
>>31 _,,.. -ーー- 、
_,,.-ニ-=''' ̄--_~``ヽ、_ ,,,
r-ミ -=  ̄ ̄ ̄''''''ー-`ー--ー''"/
_'、、、`ヽ、_ー- -二ー=-、_ _ ̄`ー''ー=ー
ヽ、ヾ、!-`-、ニ=、_' `ー--==、二ニ''ニ=-
/ヽ、!ヾー-`ー--ゥ/-~ニ,,テ-ー-i-=< ̄
/, ;;;;;;;iー-`、,,,_ レ',r'rtヾシ! rニヽ i `
!li ,;;;i;;;!''"二ェ`'''- '、(;;;;ノ,, i l') )i,'
__ ヾヽv!;i',,ミ"(:';;) ` ” ,,''(`')"i フルボイスに時間かけて
`ー-、_ `ヾ,i !ヾヽ ̄ i、 ' イ`" ヽ オープンβなしで発売
 ̄`−-ゥ''") iヽ! `(ヽ、 -ー ,,./!,,,,_i、ヾミ、 …ってどうよ?
/ ,r'-'--``--!二<ミニ' ̄  ̄ ヽ!ノ
/ / 'v-、^ヽ、 ヽ
 ̄ ̄ ̄''''''ー--イ /-,- ,,,_ '、_r-、ヽ i
`''"~ / ̄i''''ーr-ッ-...,,,,_} ヽ !
/ /} ー!_,,!、 { ~'<ゝi /
_,,.... 、 ,) _,,i/ ノi lヽ、,,,イ、 ~`'=ソ
r''7~(_ ヾr-、r-ヒニノ`''''" /ニi ,,..ゝ、 _,,.ノ
!i( ̄ ( `Y__/ ~そヾテゝ、/ ヽ ノ \ iノ
! l{ ̄( ̄ )'ニ!l`ヽ'ー'^|| ` ` /''"
i `} ̄ )''')ノ ノ `ーx"、_,'_,,,...,_,,,,_i
ヽ ヾ二~./ ,r7/'~`''⌒) ) ヽ
ヽ-`< ,/ !( _/ /,,.,...-=-ヽ
 ̄フ~ _,,..ヽ`-'',.-'"i t',. `、
(_'ノ'" `'" ノ ,_/ '、
厨 房 は E Q 2 禁 止
begin the open phase of our beta and lift the NDA. ,――、 ,――、 / ヽ | | _.ム ノ \/ ̄  ̄ ̄\ / ,-―――-ヽ / / / \ | | / ,(・) (・) | | | __ ● __ | | | =__= | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ /__// < 公式ぐらい読めよナー /| \ /\ \______________
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 14:45:54 ID:jPkBtAbo
NDA=なんでもあり
>9のLvが知りたい
>>34 誰でも参加できるオープンベータとは違うような意味合いに感じられるのは俺だけか?
いや、リネ2より下ってのはありえない。
やってみなきゃわからない、よなぁーやっぱ ois =3
Dissector管理人、たいがいにせえよもう いつもいつもいつもいつもEQIのネタと翻訳パクるだけしか能がない屑が!
見なきゃいいじゃん それともここの住人に何かしてもらいたいの? 煽るほどのものでもないでしょうに
最近はDissectorの方ががんばってるがな
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 17:13:59 ID:xVTY2PHV
>>29 うはwwwwwwwwwそれなりに責められちゃうような出来なの?wwwwwww
ノーラスも崩壊しちゃったし、
ゲームも崩壊しちゃったとかいう設定!?ワラワラワラハライテーwwwwwwwwww
>>41 ファンサイトまでパクリなんだwwwwwwwwwwwww驚愕!wwwwおどろきwwwwwwwww
■e様も、とんだ糞ゲーつかまされちゃったなーwwwwwwwwwwwwww
廃品回収屋ガマ○アに早く移管しないと、
【 超 期 待 作 ファンタジーアース 】に悪影響でちゃうよwwwwwwwwwwww
さ、DOOM3でもやろっと。
βやってから、とは英語の読めない屑には言わないでおいてやるが、 せめてβやってる奴の情報(Reffiでもいいし、このスレでもいい)を読んでから 反応したらどうだ屑 他人のレスをいちいちより分けて都合良く自分のレスのネタにしてんじゃねえよ
つかまされた?つかんだんじゃないの?
WWWWWWWWWVVWWWWWWWWWWWWW
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 18:58:11 ID:uK8PBzJ+
なんであんなにモッサリしてんの?? だからクソって言われるんだよw他のネトゲにくんなよオタ共('v`)
らじゃ
とりあえず何でもいいから具体的な情報が欲しいなぁ。 NDA早く解除されないかな。
从 从,、、、、、,, j,、-''~~iiiiー'~;;""""'''~''-、 从,,从、r"iiii、、;;;;''"~'-、,, ,,、 '~~~iiiii,, 一 わ ,r'~ ''ヽ 、,,::::: ,、 '"" iiii'"'''""""'iiiii 从,,、 ''' " '''""" ヽ:::::'";;;;;;''" '|ii" ;;;;:::::::::" i| 片 が ,r''" iiii、 ,、 "~'t ;;;;::: '' iii ::::::::: i| i~ 、 ''iii"":::::::::: iii| ::::: ' ii,,,,、、、ー '' "" 't;;, の 生 t;; 、 ,、'ニ"サi '';;;;;;;;: i| :::,rヽ'"~,,,,,,ヽ :::::,,,:::: t;; リ、,}tii、'}iii;;;:: ii ::: :: i :::t `'、,,,,,,、ノ :::;;;;::,, t;; 悔 涯 i、,,''';;;;t iiii ii :: : リi :: ヽ, 、、、,, '''"";;r"::::: ヽ;; t''~;t ヽ ::: ,i'ー--- '";;~~~;;;;~::'''''''''''t''"";;;;;;;;;;;;; ); い に r;;; ::t::~''ー-ー''";;;;;;;;;;;;;;;;、'";;"";;;;;;;;;;;;;;;;;;''"~'ー-ー'''::::::::リ;; i;;; | ii、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、''''''''" ;;;;; ;;;;;;;;;; ::::::::::j;; な i;; | i;;;~'' -―''" ;;;;; ii ,,iijii|;; i;;;; t'"" '''"" ,,,,iijji '''"iii||||"" し t;;;;,,;;''iii}}},,;; ,,,iii|i ''''|||iii,,iii''" i| iiiiiii } iiii、、, iii||ii}}|_|ii,,,'''';;;;''"|||iiii''" | !! |iii |''''ii{{i 、,,iiiiijj,,,ii}}||i||||ii'i '''iiii|||'iii||||i|| . iii | ,, iiii、 ';;;; ;;;;|||||||||| i||||||||||| |||||| |;;
>20が書いてるけど、戦闘はもっさり。 スキルつーか、Meleeの特殊攻撃はいまのとこ全部キャスト タイムがついてるんだよ。EQとかDAoCみたいにInsta Cast が無いから、展開がすっとろいわけよ。 正直、コンボはパターンだし、めんどくさいだけなんだが・・・。
もしかして戦闘に時間が掛かるのけ? どこかで必ず時間の掛かる仕様にするとは思ってるんだが
>>53 戦闘はもっさりしてるんだが、
HPが少ないからか攻撃力が強いからか、戦闘はすぐに終わる。
それと、全体的にクラス間の忙しさが平準化されてる気がする。
例えば、EQ1で一回の戦闘で10回くらいコマンドを打ってるクラスはEQ2では一戦闘25回くらいに、
EQ1で100回超打ってたようなクラスも25回くらいに、てな感じで。
前者だと戦闘オモシロイ、後者だと戦闘ツマンネと感じるのかもな。
加えて厳密なHateコントロールをしなくても勝ててしまうあたりが、 「戦闘が大味」と言われる所以かな。
>>54 レスサンクス。
戦闘に関してはnamed以外はどうしてもルーティンワークになっちゃうから・・・後者が吉?
でもtauntしなくていいなら寝ちゃうかもね
EQ1がへんな方向にハードコアすぎたけどさ、EQ2はぬる すぎてつまんないんだよね。
Devのライトユーザもキチンと視野に入れるとの発言を、疑いながらも期待していた ヌルゲーマなボクは何と無く安心てしまうのでした。
>>55 別ゲーのEQ1でHateコントロールを厳密にし始めたのはいつ頃から?
俺の場合?はLv22から25くらい。 GroupでRunny、HK、CTに篭るようになってからかな。 厳密にというと、HKで自分達のLvよりも上のMobをさばいてた時。 HKはInc数は少なくぬるめと言われるが、敵はこちらよりも強いから戦闘は長引きがちで、 Casterの方に行かれると即死されるから、Hateにかなり気を使った経験が。 俺がそれなりに上手くなったのはSolBに行ってからだったが、 EQ1はPlayerSkillのある人ならもっと低レベルのうちからやってたと思う。 ちなみに、EQ2でHateコントロールがいらないってのはそういうのとはちょっと違って、 DAoCで言えば「Guard」、FFでいえば「かばう」に相当するSkillがあるんだな。 これがなかなかに高性能で、HealerにMobが張り付いたままでも その攻撃をかなりの確立でTankが受けることができる。 つまり、TauntしなくてもTankは他のメンバーを守れる。 Tankが二人がかりでHealer陣を守ってればTankより先にHealerが死ぬなんてことは起こりにくい。 実際は「万が一」を考えて一応はTauntしておくが。 しかもAETauntがあるから、戦闘開始時にこれ打っとけば全MobをTankに集められて、 Caster陣が気をつけてれば戦闘開始しばらくでAETauntのHateを超えることはないから、 後はお手軽にMez→各個撃破と・・・ MezがResiられたりすれば多少ドタバタするかもしれないけど、その危険度はEQ1とは比べ物にならないよ。
61 :
60 :04/09/24 01:05:52 ID:q7YnKKe0
確立>確率だな・・・
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 01:09:41 ID:WWA1+lxw
おまえらいい加減さーーー、学習したらどうよ? 勝手に脳内でいい方向に解釈しても現実逃避っしょ。 戦闘は ク ソ つ ま ん な い の。 レベルとか、コンボとか、クラスとか、関係なし。 【 だ め な も の は だ め 】 【 可 能 性 ゼ ロ 】 【 修 正 の 余 地 な し 】
戦闘ぬるいって序盤だからじゃないの? どの辺りまで進んでるか知らんけど
>>62 まぁ、君は「ツマンネーもんいつまで期待してんだ」と
思ってしまうのかもしれないが、
どう言われても、自分で確かめるまでは納得しないよ。
>>62 はげーむとか以前にその悲惨な人生を考え直すべき。
67 :
60 :04/09/24 03:13:34 ID:q7YnKKe0
戦闘がぬるいかどうかは人によると思うけど。 Lv50までのSkill、Spellの情報はもう出てる。(一部のDropOnlySpellを除く) それを見る限りLvが上がると威力が上がって必要Powerが低減されたりするが、 CastTime、RecastTime、RecoveryTimeはLv50まで変わらない。 つまり、Lv一桁で覚えたTauntとLv50付近で覚えるTauntの上位バージョンの使用感はまったく同じ。 他のSkillも何度かUpgradeされていくが、それらについてもやっぱりおんなじ。 上で挙げたGuardSkillに至っては威力?がもっとヤバクなる模様。 まあ、これをどう受け止めるかはその人次第なんだが。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 05:40:59 ID:9v7/hhDq
どうでもいいから、はやく日本語版だせ。 三日後くらいに
EQ1でペットクラスをしていた身としては 2のペットクラスに否定的な意見しか聞こえないのが はげしく不安なのだがよかったらどうやばそうなのか 教えてもらえない?
ここまでの情報を総合すると戦闘は糞でFAらしいな 戦闘が中心のmmoでこの評価はなんかやばくね?
1でも否定的な意見しか聞こえない
部位ダメージがなんだこうだらしいけど、足とか頭とか狙う部位えらべるんかいな? あったとしてもデカキャラ限定とか?
Lucifelにはとことん呆れたな・・・。 個人サイトだから情報に限界があるのは皆わかってるはずでしょ。 そうじゃなくて、本家には様々な情報があるのにもかかわらず、 わざわざEQIなどで先に紹介・翻訳されたものしか後追いで 紹介・翻訳しなくて、そのうえ徒然みたいなEQIへの言及をせずに、 あたかも自分のサイトが最初に紹介・翻訳したみたいな書き方を するのが問題なんだってば。 社長の言葉は大ニュースだろうからどこも被るのは当然。 だが、フォーラムの豊富な情報量の中から、なんでいつも EQIとネタが被るんだ? どう考えたって、ネタをパクっているとしか考えられん。 翻訳が先に済んでいるなら、まったくの最初から翻訳をするより 遙かに楽だからな。しかもお前の翻訳は腐ってるし。 「個人サイトだから」って理由をそんな隠れ蓑に使うのは卑怯だし、 他の個人サイトに失礼だろ。EQIだって橘の個人サイトだぞ? おとなしく徒然みたいにEQIへの言及を入れて、パクりじゃなくて 参照だというスタンスをとるか、それが嫌なら、EQIが紹介すら していない本家の情報(山ほどあるぞ)を紹介するとかしてみろよ。 大体、もう一人くらいいた編集者はどこ消えたんだ? 昔はお前一人で更新してたわけじゃなかったよな? 本っ当に厨だなこいつは。HNからして厨っぽい臭いがするが。
発売前から厨避けホイホイになりそうなゲームだな。
ゲームショー開幕なんか
今日はビジネス関係日
73氏みたいな人と一緒の鯖にならない事を切に願う。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 12:05:02 ID:FroIgwJF
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 13:45:58 ID:BPIVBKpp
厨 房 は E Q 2 禁 止
東京ゲームショウ行って来ました。 スクエニの他のビッグタイトルに押されて、ムービー紹介ブースぐらいしかなかったけど スターターキットはゲット。というわけでスターターキットの内容紹介します。 ◇キャラクターツール ◇音楽 EQ2Theme/Keynos/Freeport/Black Buurow(全曲MP3ファイル) ◇壁紙4種 ◇システムスキャンページのリンク(現在工事中) ◇ゲーム紹介ムービー(8分37秒) そして… ◇ジャーニーマンブーツ獲得ページへのリンク(アカウント要、現在工事中) EQ2楽しみだなぁぁぁ。
なんか不評だな。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 15:02:28 ID:D9iar8f5
例えるならバーチャロンforceになった時の感じ。 今までの正当進化を期待していたら裏切られる。 EQとは全く別のゲーム。今んとこイマイチ感が漂ってる。 FFよりも過剰に温い&おせっかい。突き放し感ゼロ。 これも時代の流れかね。
86 :
83 :04/09/24 15:11:05 ID:Fbs5c4i2
これからキャラクターツール使っていろいろ試してみるわけですが。
その前に、EQファンが集ってるこのスレッド(最近ネガティブな意見ばかりで嫌になるけど)に参加してる、
ほんとにEQ2を心待ちにしている方に「友だちの分」と言ってもらってきたスターターキット2名分を送ります。
この件専用に期間限定のメルアド作ったので、
[email protected] までご連絡ください。
送付料や送付方法、申込みに当たって記入して欲しいこと(EQ歴、EQ2を楽しみにしている心意気など)は
メールくれた方にご返信いたします。
自分の言葉に自分自身で激昂している
>>73 は痛い。
相手の言葉を用いて批判を展開しているのではなく
>>73 の脳内問答によって導
き出された「返答、理由」に
>>73 の持論をぶつけているだけ。
まず落ち着いてから自分自身の書いた文章を見直すべきだろう。
それとフォーラムには情報が豊富、翻訳がクソ云々だけどフォーラムに人に伝
えなければいけない情報がそれほど豊富で、翻訳がクソと批判するほど英日の
訳出に堪能なら
>>73 自身がニッチな情報を提供するサイトを運営してみてはど
うだろうか?EQI等既存のサイトには無い魅力を持ったものになるでしょう。
>>86 あんた、ええ人やぁぁぁぁぁ!
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ ,へ、 /^i
///// /:::: (y ○)`ヽ) ( ´(y ○) ;;| | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| 7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;| / / \、i, ,ノ ヽ ヽ
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;| | (-=・=- -=・=- ) | もちつけ
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| / < / ▼ ヽ > 、
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;|く彡彡 (_/\__) ミミミ ヽ
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/⌒⌒⌒\ (___ノ ミミ彳ヘ
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__// / / /⊂) ヽ-- ___/ \
: ヽ_ 丿
>>87 流れを無視して突然キレる73は確かにイタイが、お前が言うなLuci
俺たちはお前にCamp Stealされたことを忘れてねーぞ?
83のせいでゲームショーでスターターキットをもらえなかったやつが2名いるわけか。 それとも余りまくってたとか?
nvidiaのブースにプレイアブル出展されてる。 スターターはどちらのブースでも入手可能。 コスプレコンパニオンはnvidiaのみ。
ごめん、ここで流れをぶった切ってしまうのを先に謝っておくよ。 コスプレコンパニオンの画像キボンヌ
普通の人はどこのサイトがどんな内容であれいちいちそこまで気になんぞならねえよ こんなことネット全体でよくある話だろが 槍玉に挙げられた管理人が自作自演のきく所詮匿名の2CHなんぞいちいち意識してる時点でどうしようもないアホ(基本はスルー、でなけりゃさっさと訴訟でも起こせ) で、槍玉に挙げた奴はどこのサイトの管理人だ?文句あるなら本人に直接注文つけろ、それもできない腰抜けのスレ汚しが 体は大人で頭が厨房じゃ救われねえ 別の意味でここまでFF厨と同レベルのスレだとは思わなかったぜ
>>83 JBootsはちゃんとKEYコードも付いてた?
>>73 徒然はDissectorの参照もしてなかったっけ、そういうスタンスなんでしょう。
Dissectorとは運営方針が違うから比べてもしょうがないと思うが。
翻訳については、Devの追いかけするとほぼEQIと重なるとおもう。
EQIはほとんど重要な部分を逃してないし、噂のような部分は載せない、
そのスタンスはDissectorの参照してる海外サイトも同じだからかぶるのは当たり前。
ニュースサイトの情報がかぶるのは当たり前でしょう。
EQIとDissectorは両方が両方とも良い物出してると自分は思うけどなぁ。
EQIは味付けがうまいし、Dissectorは最近の本気出した翻訳は素直で読みやすい。
ただDissectorちょっと前まで、ネガティブな蛇足が多かったのだけは「ファンサイト」としてはダメだなと思った。
大体どちらが先かなんて、閲覧者次第だしね。どちらが先かなんて比べること事態あまりいみが無いんじゃないだろうか。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 16:41:09 ID:EPAyzwLw
やっぱりクソかよ... もういいや、平均年齢38才のメガネおっさんオタ共で一生現実逃避してろよwww
98 :
83 :04/09/24 16:55:03 ID:Fbs5c4i2
>>90 あ、そうとも言えますね。明日からの一般の方でもらえなかった方いたらすみません。
どっちにしてもこのスレチェックしてる自分としては最初からスレ住人にあげるつもりで、
もってきたものなのでご容赦ください。
>>98 ブースの様子とか、他の同社のゲームと比べてどれだけ力入れてるとか、
すごく気になるのですが、そこら辺も教えていただけませんか?
nvidiaがEQII全面に持ってきたって事は、それも日本語版だったんでしょうか?
あとできればコスプレについても
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 17:17:29 ID:D9iar8f5
両端はEQちゃうやろ
>>101 これEQ1のTrilogyだよね、スクエニと関係ないんじゃ、、って2003年かよ
そして何度みても和むなこのイクサーモンクは
104 :
83 :04/09/24 17:47:28 ID:Fbs5c4i2
>>94 リンクページが開いたメッセージによるとこんなカンジです。
冒険の必須アイテムをあなたに !
ジャーニーマン・ブーツは、キャラクターの移動速度を上昇させる、冒険に欠かすことの
できないアイテムのひとつです。
エバークエストII では特典アカウントキーを入手された方に、ジャーニーマン・ブーツを
ゲーム内でプレゼントする予定です。特典アカウントキーの入手方法及び使用方法に
関しては、詳細が決まり次第当ページにて発表いたします。
※特典の内容及び仕様は予期なく変更される場合がございます。予めご了承ください。
ということでした。
>>104 なるほど。ということはゲームショウでスターターキット貰っても
ブーツは貰えんてことかな。
やっぱ予約特典かの
106 :
83 :04/09/24 18:02:11 ID:Fbs5c4i2
>ブースの様子とか、他の同社のゲームと比べてどれだけ力入れてるとか、 >すごく気になるのですが、そこら辺も教えていただけませんか? あまり力はいってないです。なんたって同社のほかのゲームって言ったら ドラクエとFFですから。 >nvidiaがEQII全面に持ってきたって事は、それも日本語版だったんでしょうか? 試遊してないので分かりません。すみません。 >あとできればコスプレについても どういえば。。。「かわいかったです」でいいんでしょうか。 服にはあまり興味なかったのでちゃんと見てませんでした。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 18:06:04 ID:D9iar8f5
ぶっちゃけJBootsいらないかもよ。 初めから使えるスキルに早足があって、使用中はmanaがじょじょに減るんだけど lvl7には気にならなくなるし、スカウトはすぐにSoW覚えるし。
108 :
91 :04/09/24 18:18:09 ID:00qAoiF1
写真は撮ってこなかった、すまん。 nvidiaのブームに出展されてるのは日本語版。 全部で5台くらいか。 コスプレは4人かな。 エルフ2人、戦士系2人うち1人は外人さん。 戦士系、なぜかスタッフを持ってたが、 いまにして思えばFirionaか? でもEQ2に出るのか? nvidiaブース正面入口にデカデカとeverquest2のロゴあり。 nalu demoやLine2なんかも置かれてた。
>>106 FFやDQがあるからさすがにか、当然だけどちょっと残念。ありがとう。
>>108 日本語版なんだ、FirionaはEQ1の象徴だけど、コスプレだからありだったのでしょうか。
なんだか聞いてるとnvidiaの方がEQIIの宣伝効果大きそうだな。
スクエニはラインアップがかなり豪華で、その中でどういう位置占めてるのか知りたかったけど、
今回はFFXIIとDQVIIIがあったんで、当然EQIIはそれなりか、、。
>>100 NVIDIAブースに居たおねえちゃんは上下セパレートのへそだしでした。
キャラクターについては疎いので何を元ににしてるかわかりません。
写真とってくれば良かったかな...
スターターキットは少なくともNVIDIAブースでは名刺の提示を求められたから乱れうちってわけではないみたい。
まあ今日がビジネスデイだからだろうけど。今日の分はまだ余っていたように思えた。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 19:29:33 ID:RVHDZMjN
>>110 口先だけの誤魔化しかと。
サンジ早く、日本語版ベータはじめろ!
ベータテスターの俺様が今日も感想を書き込んでやる。 普通に正当進化してると思うよ。 なんつっても、マイキャラへの思い入れってのはあるんでない?。 顔は似たり寄ったりになるけど、 肌の色、髪型、髪の色だけでも自分だけのものだし。 それだけでもやってて楽しい。 今はまだベータの段階だけど、クエストとかグラフィック含めて EQ2より出来のいいMMO思いつかん。ラグがひどいけどこれは 正式版ではよくなるでしょ。あと、生産は手付けてないからわからん。
>>114 貴方はパンチラとか「ですねー^^」みないなチャットで喜んでいればいいと思うよ。
アントニア姐さんは日本人なら藤原紀香とかがイメージに近いな。 どっちも年増っぽいとkうわおまえらなにをすr
>>115 リネ2いけってこと?
おまいがおもう、EQ2より出来のいいMMOおしえてみろや。
問題はラグか
誰かペットクラスについて聞いてたけど
ペットのダメージがハッキリ言ってショボイ。(NecroPetのダメージはEQ2に存在する一番弱いDoTより弱い)
そのしょぼいペットがSummonerの主なダメージ源。
Sorcererよりも弱いNuke。
Rootがおそろしく早く壊れる。(RootしたMobに何かしらのSpellを入れると90%の確率でRootが解ける)
ペットがマスターをFollowしない。
ペットがしょっちゅうスタックして、そのたびに要ReSummon。
ペットにAggroしたMobは即マスターに向かう。
ペットがTauntできない。したがって、当然ペットはTankにはなり得ない。
上記仕様からSummonerはSolo不可能、グループでもお荷物決定。
という話をSummonerの人から聞いたことあるよ。
俺はSummonerやったことないから本当かどうかは分からないけど、
「俺絶対リテールじゃSummonerやらねー」
「誰か俺のPet見なかったか?LOL」
なんてShoutはGame内で見たことあるな。
後、SummonerはGroupからあぶれる率が高いのは事実。
まあ、確実に修正が入るだろうけどな。
>>114 最近の他のMMOがひどすぎるだけ。
EQ1でも初期の頃はペットの暴走や追跡経路の問題がたくさんあったもんだが、 EQ2でもやはりペットクラスはスロースターターのようだな。 ネトゲにおける黄金率「初期に最弱だったクラスは後で最強になる」を踏まえて、 あえてペットクラスでやるというのが大人プレイの醍醐味。 うわーん全然慰めにならないよ( つд`) マジでペットがクソ杉で萎え萎えのLv10 Summonerな俺。 なんだのこのゴキブリは! ラヴリーなエレメンタルはどこに行ったんだよ!! 外人どもは「お前のコックローチ超クールだなw」とか言いやがるし。 なんで語尾にLOLがついてんだよこのケツ野郎!
>>120 ペットクラスの駄目さ加減はLvが上がると際立ってくるから。
Lv10のころはまだクラス間の差異は緩やかだから楽しめるはずだ!
>>121 をいw
未来に生えてる希望の芽を摘むなよw
萎えたので今度はmelee作ってみたよ。
正直こっちのほうがおもしれー。
ヽ(`Д´)ノウワァァァンゴキブリかよぉぉぉぉぉ
おいおい、今日のTGSで貰ったスターターキットのキャラ作成のやつ。 インスコして実行しようとしても、すぐ窓閉じちゃうぞっと 起動方法教えてタモーレ
>125 まず環境晒せ(動作基準を満たしているか)。 最低基準を満たしていなくてもCCCDどころかβも動くことがあるが、 普通最初に疑うのがその点だカラナー。
最低動作環境は満たしているけど、DirectX9.0cだからかな。 DirectX9.0bって書いてあるから9.0b入れてもう一度試し見てみまつ
9.0cで動いているが(JE CCCD/US CCCD/US βcliantとも)。 原因の切り分けには、やっぱり環境晒した方がいいかも。 まあガンガレ。何かやっていく内に動くかも知れん。
自分もゲームショウ行って来たんでちょっと報告 やはりブースは大規模とは言えませんでした・・まぁココはしょうがないか が、自分の主観ですが来てる人はFFやらDQやらの人より眼差しがマヂなカンジ ココまでハイスペックと要求する洋MMOとしてはまずまずの盛り上がりだったんじゃないかと 感想はIksar萌、激しく萌、トサカ萌
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 23:11:47 ID:EPAyzwLw
>v>
名前途中で切れたぽ・・・
プレイはできたん?
>>64 Lv25まで行ってもプレイ感覚はあんまり変わらない。
Lv25以降は想像になるけど、Lv50までに使えるようになるSkillを見ても、
基本Skillの焼き直しがほとんどで新規ラインは驚くほど少ない。
もうモチベーションが・・・ OTL
レベル上げだけが人生のようですね
やれることが少ないんだよね 開発陣は良かれと思って導いているつもりだろうけど、 俺らにしてみりゃ、もっと土臭く遊びたいから選択肢を広げてくれと小一時間 どうでもいいが2chを真に受けたら負けだぞ>某サイト
生産がどうなってるのか激しく気になる 1キャラ1ライン制限らしいので武器と防具を自前で調達するだけで 2キャラいるのが激しく面倒そうなんだけど・・・
>>134 Lv上げないとやれることが増えない仕様なんです。
Questも一つのZoneに20個とかあるけど奥が深いのはほんの一握り。
クラフトに関しては普通のLv上げよりマゾかったり。
それにやること増やすためにLv上げようにもβ鯖じゃLv20以降どんどん人が減っていってて、
一体これ以上何をテストすればいいんだか・・・
>132 仕事で来たってのもあってプレイまでは出来んかった デモムービーはいままで公開されたモノをくっつけて字幕出しただけで、 新しい映像は出なかったと思う ちなみにキャラクタークリエーションはかなり良さげな出来、 コンセプトが「顔で誰かがわかる」らしいがあながち嘘じゃないっぽ 誰がなんと言おうと俺は期待して待っとるよ
>>137 面白くなるようなアイデアをフィードバックだ
それにLv上げというより、戦闘をいつまでたっても楽しめない、というのが一番マズイ。 Lv25までもっさり、Lv25以降も改善の兆しが見えない。 EQから戦闘を除いたら何が残るか考えてみればよく分かると思うけど。
>136 生産は逆にそれでいいんじゃないかと思ってる 他人と喧嘩しない程度に仲良くやんなきゃ、社会的な事を幅広くは出来ないってこと ソロ可能なのは冒険者としてのレベル上げとか、1ラインだけの生産だが、それでいい ……社会・経済構造が発達すれば、な 怖いのが、1)システムが練り込まれていなくてショボーン 2)JE限定、「自分と友達さえよければいい、あとはみんなNPCと同様」のムラ社会でショボーン
グラ水準最低にするとどの顔もみな同じに見えるから、 自のキャラ「の顔」に思い入れのある奴は環境揃えておけ ほぼ一人称視点、たまに三人称背面視点でしかβ動かさない身にとっては 軽い方がいいので顔は皆同じorz
このスレを読んで思った。 EQ2ってひょっとしてFFの悪いところばかりを真似てないか?
>>140 だよなぁ。
ある程度のレベルになってくると、例えば段ジョンとかで
「ギャー!またaddしたyp!ここで死ぬとヤバイよヤバイよCR大変、でもアイテムも欲しいぃぃ!!」
みたいなゾクゾクする緊張感が楽しかったりするんだけどね。
>144 Lockは特に気に入らないな EQ1USでは、厨のレベルもワールドワイド級だが、 KS自体はそんなに多くないし、JEではすぐに晒されるからあまりない(苦笑) それなのに辻healもbuffも出来ないのは萎える PL防止策にせよKS防止策にせよ、違うアプローチだってあるだろ (現にEQ1でも或る程度有効なアプローチはある) 「これはよくない、ここをこうすれば全部なくせる」ってDevの短絡思考が困る フィールドやダンジョンで複数のインスタンス(LDoNみたいなもの)を ごく自然に用意出来るのは大当たりなんだけど、 至らないところにどうしても目がいっちゃうのは、人間という贅沢な生き物の性かねえ まあ、最初はEQ1もひどかった だがFF11(悪い点も相変わらず多いし、増えもしているが)でさえ悪い点を良くして これたんだし、SOEの各種調整後のコンテンツはやっぱり評判いいし、 長い目で見てやろうかと考え中 取り敢えずAntoniaさん目線くださーい
テスターじゃない奴にとっては、一日でもはやく遊びたいのだろうけど、 今の状態では2ヶ月後にリリースするのはちょっと、いやかなり厳しいよな。 モチベーションの問題もよくわかる。俺なんて10台後半で既に飽きてきた。 EQ1はニンジンのぶら下げ方が脅威的に上手かったんだなーと再認識したよ。 あの開発チームはもういないし、同じ質のものを求めるのは酷かもしれない。
12月から日本版βテストらしいね。
EQは、最初のつまらん部分を目新しさで乗り越えたからな。
EQ1の序盤は別につまらなくなかったぞ。 広い世界を前にわくわくしたもんだ。 そういった冒険心をくすぐる要素のないEQ2はだめかもな。 なんつーかEQ世界をモチーフにしたテーマパークにいる気分だよ。
>>152 それが結局目新しさだったんでしょ。今もう一度EQ1をやり直して、同じ感覚味わえるかというと
正直疑問だ。
目新しさでいったら、全てのものは最初は目新しいことになるぞ。 俺が言いたいのはそうじゃなくて、世界の広さと懐の深さを感じられるかどうかってこと。 ゲーム的に云うなら、システムが持つプレイヤーの行動的欲求への包容力。 EQ1は序盤でもきちんとゲームとして目的意識の誘導に成立していた。 しかもゲーム側からの問いかけは全くない。もちろん見えない形で存在はしてるんだけどね。 自分で狩場を見つけるような錯覚をさせるような配置、水に飛び込めば泳げるし、水底に謎の入り口を発見。 入ってみれば広大な地下世界。そして訪れる突然の死…。 敵の落とす謎めいた人体の一部。想像力を喚起する。そしてそれを使って料理すらできることへの感嘆。 EQ2では失敗から学ばせるより、そもそも失敗させないような作りになっていることが気になった。 そこが冒険心を刺激しきれない原因ではないかと思う。 失敗がなければ成功の悦びもない。死ねばCRが面倒というのは諸刃の剣だ。 ダンジョンへ足を踏み入れれば、どうなるかわからない潜在的な怖さにも繋がる。 つまりダンジョンの構造や敵の強さというより、死ねば相応のリスクが伴うからこそEQ1は怖かった。 EQ1はあたかも自分で鉱脈を見つけるように、Norrathという異世界を探求してゆく過程がゲーム的に成立している。 俺たちはそこに痺れたわけだ。 EQ2は冒険を売りにしているようだが、俺には冒険ごっことしか感じられなかった。 単にMMOに慣れたから、とかそういうことではない。何かが欠落しているとすれば、おそらくは失敗に対する怖さだ。 現に俺はEQ1では今だにダンジョンに潜るのが怖い。グラフィックは今となっては確かに見劣りする。 でもそこには美しく凶暴な怖さが今だに存在している。
作文オツカレ
>Lv上げないとやれることが増えない仕様なんです。 FF板でよく見るせりふだなそれ いやな予感がしてきた
3DのMMORPG自体が目新しかったってことだ。
ふと思ったんだけど正式サービススタート後も 情報サイトとかファンサイト全部規制しちゃったら逆に面白くね? 情報源はゲーム内と規制が難しい2chのみ 丸一日かけて大陸横断したりキャンプしたけど全部デマでしたとか 10回も死んだのに結局偽情報かyp!とか 厨房よけにはなると思うんだけどやっぱドロドロしちゃうかね
何が面白いのかまったくわからん
レベル上げないと出来ることが少なくないMMOってどんなの? レベル制では当たり前じゃん。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 10:33:02 ID:W00gZtw8
自由度が無い 余計なおせっかいで制限を掛けてくれてる為冒険が出来ない
EQ2の場合、レベル上がってもやることがないから問題になってるわけだが。
そんなことやったら誰もゲームやらんだろ。
なんかトートロジーに陥ってるようなので一応言っておくが、 レベルを上げるためにレベリングしてるわけではない。 何かを成したり欲しいもの(スキルや魔法やアイテム)を手に入れたりするための、 いわば手段としてのレベリングがあるだけだ。それはあくまで過程に過ぎない。 レベル制のゲームとはいっても、レベル上げそのものにプライオリティを置いているわけではない。 EQ2はそのへんの目的意識の持っていきかたにしくじってる。
そろそろEQ1とEQ2の戦闘システムの細かい違いを教えてくれ EQ2で最大の売りだというmobもグループ組んでて賢い戦いかたをしてくる ってのか結局ブラフだったんかいな? フォーラムとかではすげー進化した戦闘みたいな事書いてあるのに テスターからは具体的な情報でないのはなぜだ? あとトレードスキルも斬新なシステムっていう話しだかそれはどうなのか raidはβで体験したのか?インスタンスゾーンは?iPvPは?
今のところ戦闘は mou pull site charge って感じだな。まだよくわからん。 あんまネガティブなこと言いたかないが、正直製品版はやらないかもしれん。
>>168 まだベータだから何とも言えないけど、
そんな悪いとは思わんよ。
これからもっと良くなっていくんでないかな。
ちなみにまだ逃げるMobは見たことない。
逃げるMob実装しろ、話はそれからって感じ。
>>154 テスターじゃないが、漏れ聞こえてくる不満の源泉はおそらくそこなんだろう。
死の恐怖のない冒険ごっこなんてわざわざゲームでやりたくないよな。
現実に死なないってだけで十分ぬるま湯なんだからさ。
こういうとこに書く人はネガティブな面を強調しがちだけど、生産やその他を 含めて、もちろん戦闘も含めてかなり水準は高いと思うよ。 ただβといいつつ、まだパッチのたびにインタフェースまわりがガラッと変わる ぐらいなので、完成に向けてシェイプされるのはこれからってかんじ。 これEQ1での知り合いと集まってプレイ始めたらすげーはまるような予感 がする。
むしろ2chはない方が面白いよ。 晒せないから、局面局面でそれぞれの本性が如実に現れる。 今のMMOって、ほとんどの人2chを意識してtellやなんかでしか本性出さないのがつまらん。
>>171 ぬるくはない。
むしろQeynos Hillsにあたるような初心者ゾーンのフィールドで際限なく
敵にaddされてグループから死者が出たりするあたり正統なEQの後継者
と感じた。
差し支えなかったら教えて。 周りの知り合いどの位ベータ招待きてる?
本性っていえばEQ1立ち上げ当初 Evilにhealするとfaction下がるってデマが広がっててさ 漏れSKだったんだけどgrpでその事言うと そりゃあもう見事にClr様とか一切healしてくれなかったなぁ
>>168 たぶんそれははったりではないと思う。
ただ察してくれ。外人ズGRPに入るしかないから、mobの戦術とか見る前に
もうみんな突っ込んで殴り始めてるわけよ。
なぜか余り聞かないがグループ組んでのおもしろさってのはどうなの? 戦闘がつまらない、ぬるいイコールグループ戦ってわけじゃないよね?
そりゃ、グループの方が楽しい。 ぬるい敵選んで戦えばぬるい戦闘になるし、 熱い戦いしたいならオレンジとか選んでやればいいと思う。
ハイスペックでもこの動きか・・・ てst
やべえ つまんね どうしてもEQ1と比べちゃうからだな これは全く違うゲームなんだ
2chが世界のすべてだと思っているやつがいるな。 やはりこういうやつが犯罪を起こすんだろうか・・・。
>>182 君もそれに当てはまりそうね
なんつって
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 11:58:39 ID:wQUuj4Kj
なにこの不自然な流れwwwwwwww絶賛厨、必死すぎwwwwwww EQ2の戦闘は、ク ソ ってことでFAでてんの。 SWGの序盤の戦闘やってみてさー、「後半は面白くなるはず」と 信じて続けたヤシが何人いたんだろねwwwwwwwwwww 面白いMMOってのは、序盤から面白いの。Lv10でEQ1の戦闘つまらんって いうヤシは、Lv50になってもつまんない。つーか、Lv50まで続けらんない。 EQ2は、戦闘でLv50までやろうって気になんない。 こ れ が 現 実。
FF11できるマゾなら可能だよ 風景だけで楽しめる点が似てる
>>179 なるほど、でもグr−プ戦ちょーおもしろい!ってわけでもなさそうだね・・・。
>>184 グィグィッガブッ!
とりあえず序盤からおもしろいMMOをおしえてほしぃ。
EQ2はクソって意見はたくさんある。 しかし、EQ2より「こっち」のほうが出来がいいから「これ」をやれ ってのは誰も言わない。
189 :
sage :04/09/25 12:26:29 ID:Qu5B4IkI
EQIに >投稿日時: 2004-9-24 9:33 >EQI Webmaster >現在のベータ参加者 >LegendsやLords of EverQuest枠、そしてSOE関係者とその友人や家族以外からのベータ参加者はまだ誰もいません。 >そして、次のフェイズに誰が含まれるかも発表していません。 とあるんだが、2chでβ情報垂れ流してる人はみんな一般応募ではないのかな?
>>188 EQ2よりWoWのほうができがいいからこっちをやれ
>>190 ああ、WoWな。
しかし、どっちもベータだな。
WoWは韓国鯖決定でマジ死亡
>>174 そのレス読んだら急にやりたくなってきました
βに参加して文句たれるような奴は βに参加する資格は無い。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 13:51:01 ID:TgYK2sQk
昔はEQ位しかなかった でも今は選択肢がたくさんあるんだしムリにEQ2やらんでもいいのでは? ハズレなんでしょ?結局。ブサイク集団がコスプレして安心冒険ツアーなんておもろくない。
それに加えて、プレス関係と、Uber Guildぐみもだろ。
EQ2を批判するやつはまだ舌が肥えていないってことだ。
文句たれてる奴はほんと、ベータやってんのかね?
TGS行ってきました〜。 ブースに置いてあるPCでやった程度の感想ですが、昨年のTGSでやったリネ2に 近い感じがしました。(種族はヒューマンとイクサーで、海岸でカニを殴ってました) ただし情報サイトなどを見ると、キャラクター(この名称でいいのかな?)やプレイ アビリティなどはリネ2と比べるべくもなく、奥深く且つ幅広いと思われますので、 いろいろ楽しめそうな気がします。 グラはすごいですね!イクサーの肌感なんかは、拡大してマジマジと見てしまい ました。 あと気づいた点は・・・ブース内が他と比べると、ちょっと閑散としているところと、 プレイヤーの平均年齢が高いように思いました。自分も含めてですけど・・。 余談ですが、EQ台の裏にDOOM台があったので、やってみました。 PCを作り直そうかと真剣に検討中です。。(^^; スレ違いゴメン
ベータ12月から開始かぁ。
>>199 レポおつ!リネ2か、嫌なヨカン
他にも行った人レポしておくれよん
> リネ2に近い感じがしました。 orz
まてまてまて。リネージュ2は序盤の戦闘はそれほど悪くないぞ。 絵が綺麗なのは言うに及ばず、動作アニメーションもしっかりしてるし、さくさくExpが稼げて気分良く進められる。 それと似てるというのは、第1印象としては悪くない。 リネ2が糞なのは中盤以降の異様なまでのマゾ仕様からで、そこまでは割ときっちりしたゲーム内容なんだよなあ。
>>204 そうか?俺は序盤でつまらなくてすぐやめたが
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 16:20:12 ID:i1Y5cqir
人それぞれだろ
厨房向けの韓国ゲームが面白いとか言ってるやつは EQ自体やったことないだろ。というか向いてないよ。
俺もやってきたよ 上の感想のとうり、リネ2に近いね ダブルクリックでオート戦闘開始 クエストの親切さ、売り買いウィンドウ、NPCの会話の吹き出し(結構見やすい) これは良い意味で序盤の敷居がリネ2並に親切になってると感想 ただ、グループ戦闘をして無いのでリネ2と同じかは解らない ソロはちょっと近いものを感じたジャンプ斬りとか技もあったけど オート戦闘にスタミナが余ってたら入れるだけな感じ 絵は今までも散々出てきてたけど、やっぱりちょっと日本人には辛いかもね EQ2等、絵が日本風じゃないゲームには人が少ない感じがした(外人は居るが) 一般層にウケ狙うにはちと辛いものがあるかもね
>>204 下から3,4番目あたりの武器から既にマゾ臭を感じるけどな。
TGSのEQは、多種族が限られた空間(島?)にいたので、あくまでもデモ版ぽいです。 mobと戦っても無敵モードぽかったので死ななかったですし。 たしかに戦闘モーションの方はすごかったです。 イクサーがmobの攻撃を受け流したのですが、その場合に受け流しのモーションが出ますし、 カブトムシと戦ったときは、最初は地面から攻撃してたカブトムシが途中から飛び上がって 攻撃してきました。もちろん、その際はイクサーが上方を見ながら攻撃しましたよ。 あと海らしきところを泳ぎましたが、EQ1と比べても格段に「泳ぐ」臨場感があると思います。 (まぁ、グラが向上したので当たり前といえばアタリマエかな) リネ2に似てるという表現は、あくまで主観であり、ほんの15分程度やった感想なので、 あてになりませんデス(^^; ただフォローとして、リネ2みたいに、ただ殴るだけ、ただ剣を振るだけのモーションではない ので楽しめると思いますよ。 そして本命はgrpによる多人数戦闘でしょう!あれだけではマダマダ全然分かりませんよ。 とにかく自分は早くEQをやりたいという気持ちが強くなりました。(長文すみませんでした)
EQ1のUberギルドの大半はWoWへ行ってしまってるけど EQ2が始まったら帰ってくるのだろうか?
>>211 いや、WoWはまだサービス始まってないって。
失礼 WoWベータに行ってしまっているけど だね
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 17:12:25 ID:TgYK2sQk
痛すぎ
>>211 戻ってこないだろうなあ。
既にEQ2にはCCの概念が無いとか、集団戦がかなり行き当たりばったりに近くEQ1のような頭脳戦を期待してはいけない
とか、もちろん高レベルではおなじみマゾ仕様だとか、情報が漏れてるからなあ。
というかギルド内にβテスターが居てNDAもへったくれもないし。
WoWのβテストに招待されたような大手はまず戻ってこない。各鯖の2番手以下は、どっちにするか悩んでるけどWoWに
傾きつつあるというところじゃないだろうか。
やはりそうか orz
EQ2にはCCの概念が無い EQ2にはCCの概念が無い EQ2にはCCの概念が無い ま、まじすか?
EQに人生賭けちゃってるような(Lv70でAA600over)人達は EQ2発売されたらどうするのかね。 枯れたEQに残ってしこしこ続けるのか、膨大な時間をかけたキャラを捨てて 新天地に期待するのか。 まあ漏れのことなんですけどね。おまいらどうします?
やっぱりEQ2かWoWに行くだろうなー EQ1はもはや末期的なまんねり感がただよいまくってるし EQ2始まったら間違いなく更に人減るだろうし 残るとしてもごく一部のGoD進行中であついのRaidギルドくらいだろうな
>>216 EQ1のような頭脳戦
って・・・Devのコメント読んだことないの?
Priestクラス 1 Minor healing [ヒール] 2 Blessing [HoT, Cure Poison/Disease][戦闘外のみ] 3 Smite [DD] 4 Inspiration [HP+, POW+, AC+, SvHoly+][自分専用][4 conc] 5 Courage [STA+, AC+][グループ] 6 Cure Noxious [Cure Poison/Disease] 7 Minor Regeneration [HoT] 8 Revive [蘇生] 9 Minor Ward [ダメージ吸収] ※EQのRuneと同じ Mageクラス 1 Lightning Burst [DD] 2 Arcane Touch [ミソ][自分以外] 3 Static Pulse [DoT] 4 Magi's Shielding [ソロ用buff][4 conc] 5 Arcane Bindings [Root] 6 Cure Arcane [ディスペル] 7 Gift of the Magi [SvMagic+、POW+][グループ][1 conc] 8 Storm of Lightning [AoE DD] 9 See invisible
Fighterクラス 1 Wild Swing 3 Taunt 4 Toughness [ソロ用buff][4 conc] 5 Kick 6 Intervene [ガード/かばう] 7 Assault [AoE Melee] 8 Shout [Tauntの上位版] 9 Call to Arms [Meleeスキル+][グループ] Scoutクラス 1 Quick Strike 2 Sneak 3 Pathfinding [SoW] 4 Evade 5 Sneak attack [ターゲットの横から] 6 Cheap Shot [Stun] 7 Ambush [Hide状態から] 8 Dirty Tricks [AC debuff] 9 Ensnare [Snare]
このリストって上級職になったら、いろいろ追加されるんだよね?
>>216 は適当なことを言ってるので惑わされないように。
オーガとラトンガどっちでやろ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 18:39:07 ID:s43eGpMb
戦闘はL2っぽいと言えばそうかもしれんが、EQではないという感じ でもない。戦闘スキルにcast timeのような発動時間が付いちゃって いるのがモッサリ感漂う原因かと。キャラクタは動くことは動くん だが、その動きが結構ダサイ。敵からの攻撃の避け方なんて最悪。 やることが無いなんて言っている輩がいるが、クエストとトレード スキルにまともに手を出し始めるとやることありすぎて困るくらい。 生産者としてのレベル、expは戦闘によるものと別扱いなので、 物を作ってのexp稼ぎが必要になってくる。 面白い、面白くないの判断はまだ厳しいな。 とりあえず必要なのはPCスペックと長い目だ。
小松の親分
生産はどんな感じなん?
f
このすれ、213, 215とかみると EQ1やっとことのないおそらくFF厨 or リネ厨がけっこういるんだね。 EQ1の主だったUberギルドがWoWのベータに招待されて移っていったというEQ1やった やつなら大部分が知ってることすら知らないし
あらら
>>232 ほとんど内容がわからないんだが
2chの馬鹿2人がチートでもしたのか?
222=223と232の自演だろ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 19:33:14 ID:WMSJwEpZ
自演じゃないよん
TGSは、朝何時から開場だっけ?
簡単ながらTGSでプレイしたレポを。 既出ですが、画面は確かにリネ2に近い感じがしましたが、リネ2よりも 細かく描写されていた気がします。(モンスは蟹だけして見てませんが) 次に他のプレイヤーを探して、まずはPKを試みようと模索しましたが、 残念ながらできませんでした。 仕方なく蟹を殴って遊んでましたが、海(?)で泳げることに気付き 早速ダイブ。ただ泳ぐだけでなく、海中にも潜ることができ、泳いでる 魚にも攻撃は可能でした。 ただ海中での操作がイマイチ要領をえず溺死。 EQ2のブースが閑散としていたタメ、再度海に入り泳いでいたエイらしきものに 攻撃。あえなく撃沈。 マウスを使っての移動が出来まず、キーボード操作がメインになるかと思いますが、 慣れればそれなにり楽しめそう、と言うのが俺の感想です。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 20:33:12 ID:voapIVko
TGSレポ。 悪の街で始めると、この間のインプレスのSSにある船の上から始まった。 波の表現が凄いね。大海原を行く!って感じが凄い出てて、 ゲームもここまで来たか・・・と、感動した。 その船からは、海には飛び込めなかった。 しばらく乗ってたけどあんまり変化無かったんで一旦やめて、善の街で再開。 街の外に出て、海を泳いで渡った先に、トロルが居る島があったんで、 渡って言ったら有無を言わさず襲われて死亡w スターターキットも当然貰ってきた。 これ持ってると、サービス開始時に 足の速くなる靴が貰えるぽ。
>>241 配ってたスターターキットによると
※ジャーニーマンブーツについて
本パッケージはイベント用なので、特典アカウントキーは
付属していません。予めご了承ください
となっておりますよ、だから東京ゲームショウの
スターターキットはジャーニーマン・ブーツは貰え無いですよ
>242 今後、何らかの方法で特典アカウントキーってのを入手したら、 それが手に入るって言う広告か。 早とちりしちゃったよ('A`)
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 20:53:56 ID:TgYK2sQk
低能ばっかだなEQ厨は^^;
リネ2ライクな戦闘が本当なら戦闘は糞だな・・・
いやいやSWGのEQ版なんだってば と言ってみるテスト
ゾーン制ということでワールドの冗長感はほとんどないと思いたい SWGにしろリネ2にしろあのスカスカ感はちとさみしい
>>232 これ書いたやつも厨だな。
NDA破るのは良いとは思わんが、Vaultにくだらねえスレたてんなっての。
>訴えられるか?Banされるか?
>日本人選ばれなくなるのか?
おまえ日本人じゃねえだろ、わざわざご苦労だな。
253 :
227 :04/09/25 22:15:34 ID:s43eGpMb
生産についてSWGはやったことないので比べられない。 生産は、Artisan(職人)レベルとEQ1と同じく生産種別により スキルレベルがある。職人レベルは生産をすることでexpが入り レベルが上がっていく。スキルレベルは生産するごとにそれに 応じたスキルが上がる可能性がある(レベルに応じた上限あり) 生産物はレシピブックからレシピを学ぶ(ていうか使うだけ)と ブックに応じた生産品を作れるようになる。店売りの本もあるが、 mob dropの物も有ると思われる。覚えるためにはそれに応じた 職人レベルが必要で、満たしていない場合は使っても覚えられない。 生産物はそれぞれ出来の良し悪しで4段階ある感じ。 粗悪<やや悪い<普通<いい仕事(←名称は適当) みたいな感じで、悪い原材料を使った場合は良い物自体が作れない。 1つのものを作り始めると、上がるゲージと下がるゲージがあり、 上がるゲージはある量を満たすごとに完成品のグレードが上がっていく。 下がるゲージはある量を失うごとに高いグレードの生産物が作れなく なっていく。下がるゲージが全てなくなるか、作れるグレードの中で 最高の物を作り上げるか、途中でやめるか、”死ぬ”かのいずれかで 終了。 続きはまた暇な時に… もしくは誰かよろしくw
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 22:45:30 ID:ZojScAGp
スターターキット残ってるかなー
そりゃ残ってるだろ・・・
>>178 >なぜか余り聞かないがグループ組んでのおもしろさってのはどうなの?
>戦闘がつまらない、ぬるいイコールグループ戦ってわけじゃないよね?
60の書き込みはどうみてもグループ戦についての話だぞ。
実際、CCが単純で済むってのは言えてる。
>>224 >このリストって上級職になったら、いろいろ追加されるんだよね?
上の方にも書いたんだが、
>Lv25まで行ってもプレイ感覚はあんまり変わらない。
>Lv25以降は想像になるけど、Lv50までに使えるようになるSkillを見ても、
>基本Skillの焼き直しがほとんどで新規ラインは驚くほど少ない。
NDAって結局バレなきゃOKだから
バレないような情報はどんどん流してね
>>238 この人とプレイできるイベントがあれば買い決定
EQ2の自由度の低さはこのスレの住人の想像をはるかに超えてると思うんだけどな。 言わばFreePortとCommon、NektulosForestの周りに絶壁がそびえてて、 他のZoneと完全に隔離されてるようなもんだぞ?(Qeynos側も似たようなもん) それ以降はLvが上がると徐々に行けるところが増えていく。 Odusから妖精大陸まで行こうと思えばLv1でも行けた初期のEQと比べたら・・・ あと、このゲームでの戦闘についての意見って普通グループ時でのことだと思ってたんだが、 勘違いだったらスマソ。 (少なくとも俺はグループについて書いてたつもり)
始めて世界地図見て絶句したもんな・・・
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 23:37:37 ID:Tm/Ow/Gt
M&Mやwizardry ultima等で鍛えられた世代の基準と 子供向けゲームが基準の世代 商売を考えればどちらを優先するかは明白ってことか
>256 おれFighterだけど、lvl8ですでに9個中6個もってるわけだが! 上級職独自のスキルが入ってないじゃん? 上級職独自のスキルが 2〜3個ってのはありえないとおもうんじゃ!
ダンジョンについても、初期Zone(町周辺)を卒業して以後は 最初はBefallen(雰囲気的にはCCBも混ざってるけど)にしかいけない、 ちょっとLvが上がるとNajenaに行けるようになる、といった感じ。 あくまで例えだが。 自由度はLvが高くなるにつれて加速度的に良くなっていく模様だが、 そこまで保つかどうかがポイント?
>>261 上級職になるたびに一回りSkillが増える。
が、一通り揃えると後はそれのパワーアップ版の追加に終始する。
たまーに目新しいのが追加されることもあるが、たまーに。
あと、上級職のSkillでも下級職のSkillと機能的にダブってたりする。
(同じSkill扱いで同時には使えない。)
このダブりも意外に多い。
>>263 EQも実はそうなんだが。
結局Mobの個性で調整するしかないんじゃね。
>>260 うむ、前者のgameの厳しさを備えたMMOにまた登場してほしいな。
って、無理なのかもう。ツマンネ……。
>>264 あまりSkillの種類を増やされても使いこなしにくいだろうから、少ないのはいいんだけど。
疑問なのはEQ2のSkillシステム。
まず、LHとHT除いてほとんどのSkillにCastTimeが付加されてる点。
これのおかげでいつまでたってもモッサリ感が消えない。
それに、「ほぼ」全Skillについて覚えたSkillを成長させることができるんだが、
それとは別に上位互換のSkillを覚えちゃったりして下位のSkillを成長させたのが無駄になる点。
上位のSkillも同じく成長させることができるし、CastTimeとかRecastとかのデータが全く変わらないから、
わざわざ下位のSkillを育てる意味が・・・
俺も含めていろんな人がFeedbackしてるとは思うが。
聞けば聞くほど鬱になる
>>俺も含めていろんな人がFeedbackしてるとは思うが つうかこの程度のFeedbackされるまでもなく設計段階で普通気付く事に気付かず、 あるいは気付いててもどうにもできずそのまんまテストに放り込んじゃってるという現実が 一番ヤヴァイんですよう。 年内発売は無理に同意。やるならSWGの反省は全くしてないってことだし、歴史の繰り返しになるのは 悲しいけど9割方確定すると感じる
あれだろ? 根本のゲームデザインがやばいっていいたいんだろ?
あーSkillね。。 まだお前らには分からんだろなあ(苦笑
>>271 ぜひ教えてくれ
今後どうなるのか
希望の光をぷりーず
とりあえずガワだけ作ってあとから修正してこうって考えなんだろ。 EQ初期もバランス関係はグダグダだったしな。
それは今のEQ1はグダグダではない、とでも言うつもりか!? 正直グダグダだし、もう放置にちかいよ。期待しないほうがいいと思うが(w
>>268 気付いててもどうにもできないんじゃなくてこのバランスの方向性がEQ2のコンセプト通りなんじゃないの?
>>275 俺もそう思う。
EQ2はああいうゲームデザインなのであって、EQ1と同じものにする気はないとSOEも名言してるし。
ただEQ1と同じにしろというのも芸がないしあまり意味がないのはよくわかるが、
改良ではなく改悪になってる気がするのが問題だな。
続編に名作なしとはよくいったもんだ。
ふと思ったんだが、EQってFFに契約アカウント数で抜かれてるんだよな? もしかするとSOEはEQ2をWoWのライバルじゃなく対FF用に出すんじゃなかろうか。 綺麗なグラフィック、親切なクエスト、易しめのペナルティ、簡易的な操作性、これらの意味は・・・
279 :
277 :04/09/26 02:25:01 ID:B16hGP5o
結果、良いところも悪いところもFFに似てくると。
280 :
277 :04/09/26 02:26:42 ID:B16hGP5o
>>278 そだったか、スマソ。
じゃ結論も出たし、もう無理に情報出す必要もないかな?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 02:35:03 ID:WSDw4Cvr
何でもいいから早くラトンガ操作させろ 俺はそれだけで満足だ トロルでもいいぞ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 03:12:42 ID:BFPPeL98
もう考えれば考えるほどどのMMOやればいいかわかんなくなるから これやるよ。キャラクターいっぱいつかえるし。 でもSWGが評価高いから気になります。 あと、誰かスペック教えていただけないかしら?
MMOなんて単なる暇つぶしだろ、暇なやつしかできないし、 一人一人のニーズにあわせて誰からも名作って呼ばれるもん作るのは技術的にも無理だし、 あんま期待してもしょうがない。ちゃんと動いてチャットできればいいんじゃないの。
うはは、それもいい理由だ んで、スペックの最低/推奨(私見含む) CPU>P3 1GHz/P4 2GHz後半〜 RAM>512MB/1024〜1536MB(WinXPで200〜300+EQ2で300〜700+他のアプリのα) HDD>6GB/左記に加え、高速なこと(回転数orRAID0) VGA>DX9.0b〜 VRAM64MB以上 各種shader/VRAM128or256MB Sound>無くても死にはしない/それなりのもの OS>NT系 中の人>カジュアルプレイヤー(ただし洋ゲーにアレルギーがないこと)/廃人
VGAにVRAM以外の漏れ その気になればFX5200でも動く/6600の安い奴〜
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 03:41:53 ID:BFPPeL98
>>284 ありがとう!
それだったらノートPCでもできそうですね。
安心しまつた。
もぅあの洋ゲー独特のキャラの胡散臭さはたまんないですよね。
韓国のMMOはキャラがアニメっぽすぎてやる気おきないです
くそっパッチが・・パッチがあぁぁ 残り03:00:00 ↓ (1時間経過) ↓ 残り01:30:00 ↓ (さらに1時間経過) ↓ 残り03:00:00 (ループ2回目) ○| ̄|_ オイっ
ほぼ全入れ替えみたいだね また休日がパッチャとにらめっこで終わるのか orz
グロスなんてダイソーでも買えるぞ。 すごいエロい唇になるよ。マジオススメw
なんか最後は唐突に終わった希ガス で、三期はどうなるの?どうなるの?どうなるのったら、どうなるの〜?
誤爆した orz
なぁ・・・なんで日本語版だけ経験値が数値で表示にしてるんだ??? おいおい・・・なにから何までFFを真似なくてもいいってば・・・
まじですか FFが効率至上主義になった原因の一端が経験値の数値表示だからなぁ
どこどこの狩り場は時給8000だとかになりそうだな
経験値の数値化もそうだけど 最近のMMOじゃ当たり前となった感のある コンパスとマップ表示、コレ止めてくんねぇかなぁ
序盤は親切だが窮屈、中盤以降厳しくなるが、やれることも増えて自由度が増す、 って感じなら良いんだけど、スレを見る限りそういう感じではなさそうだな。
>>297 なぜ?それにオプションで消せばいいと思うが。。
経験値の数値化なんてはるか昔からあったわけだし、何の問題もない。
SOEはまたSWGのときみたいに、EQ2で急ぐようだともう本当に誰も買わなくなるぞ。。
SWGはSWでさえあれば満足なお宅が五万といたので何とかなってるが、EQでさえあればいいってやつは
そうはいないと思うので、厳しいと思うぞ。
俺はEQであればいい。 リネ2がEQ2だったらいまごろ3千円払ってやってるだろう
それはひょっとしてギャグで言っているのか
>293 ソースは?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 14:43:03 ID:h9nFJpTI
今日の東京ゲームショー何時までやってるかな?
>>302 ゲームショウVer.では戦闘後のログに経験値表示されてたよ
305 :
297 :04/09/26 14:48:06 ID:oBqfNmgc
>>299 あとどの位でdingかなぁってドキドキしたり
はじめて行った土地で迷ってしまったり
そういうの楽しいと思わない?
いや、そう思わないなら別にいいんだ
藻前は悪くない
漏れがEQ1を引きずってるだけなのかもしれない
みんなで試行錯誤しながら冒険したら楽しいだろなと思うわけよ
いや、むしろsense headingを鍛えたいだけなのかもしれない
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 14:54:31 ID:68FLXZ54
>302 EQIのBBS
>>304 いくら入ったかじゃなくて、あとどれくらいexpが必要かって事だろ。
>>305 マップ表示は絶対いらない。あれはゲームが変わっちゃう。
コンパスはあってもいいかもしれんけど…
センスヘディングは鍛えるのメンドイだけじゃない?どうせ上げるんだし…
そういえば稼動初期はセンスヘディング鍛えてなくてスキル0でも
方向表示されてたけよね。あれはバグだったのかな
>>309 めんどいんじゃなくて、ちょっとずつ方角がわかっていく
過程が楽しいんでしょ。その理屈なら、レベルとかスキル
だってどーせ上げるんだし、最初から50、255でいいじゃん。
>>310 ああ、うんそーかも。最初は地形知らないの前提だからね!
上げるのめんどかったのは2ndキャラ以降だね
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 15:27:28 ID:68FLXZ54
見知らぬ土地に迷い込み周りがredばかりの状況になった時 どう感じるかだ まあ実際のところ最近漏れも面倒だなと感じるようにはなってる 落ち目だな
お前らってモロ秋葉系だよな・・・
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 17:38:06 ID:h9nFJpTI
TGSでゲットできたよ スターターキット ついでに試遊台であそんだ ダメージの出方がFFぽっくてよかった。 序盤的にはストレスも無くいいかんじ
経験値表示は発売のときにはなくなるよ(日本語版)。 英語版ベータも一時期表示されてたらしい。 あと、マップ、、街以外マップは無いぞ。いまんとこ。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 18:40:01 ID:hv6FyV7B
4gamerのTGS記事「できるだけ自然につくってみたハイエルフ♀」が食肉の戸ほとんど同じなのは・・・
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 19:36:52 ID:hv6FyV7B
EQI掲示板見た EQプレイヤーのレポートはいいね forGamerのレポートにも期待しとこう
厨房はEQに向いていない
>>319 >LegendsやLords of EverQuest枠、そしてSOE関係者とその友人や家族以外からのベータ参加者はまだ誰もいません。そして、次のフェイズに誰が含まれるかも発表していません。
「except european players」も訳した方がいいと思うが > EQIの人
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 21:03:22 ID:gtETnbxC
FFとEQの大きな違いは戦闘のテンポなんだよなぁ。。 これが解ってない奴が多い。 ゲームの進行テンポだよ!テンポ! EQ2はどう?
>>322 TGSで後ろの女の子にどきどきしながらやってきましたが、
戦闘テンポは速いんじゃないでしょうか。青いのね。
俺は個々の戦闘内容よりもMobの配置のほうが気になる。 なんの意味もなく、バラっとMobを配置するようなのは嫌だ。 CCBやChardok、KaelにKCなんかはMobの生活感が出ていなかった? あぁいう感じの配置だといかにも「潜入」って感じでうれしいんだけどなあ
もっとTGS報告求む!
mobが逃げない&CCの概念が無いという報告が一番不安
FF仕様だな
>>324 mapがよかったのは、せいぜいSoVまでだよね。
作ってるのは、EQ制作時のmemberじゃないからな。
mapは期待できないね。きっとさ、何の工夫もないfieldに、
等間隔にmobを配置したSoL以降のダメmapだと思われ。
ぜんぜん別のgameなんだけど、Tomb Raiderのuser levelとか
遊んでると、想像力というものが如何に大事なのかよく分かるよ。
お金とってあの程度のmapしか作れないなんて、SoEのdesignerは
ほんとアホだね。
>mobが逃げない マジカヨ・・・それじゃリネ2じゃねーか。・゚・(ノД`)・゚・。
ccってなに?
キャンディキャンディ
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 「そろそろEQ2の昔話をしようか」スレ,まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \___________________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 23:02:02 ID:hv6FyV7B
>331 ということは、 >326の意見は 「mobが逃げない&キャンディキャンディの概念が無いという報告が一番不安」 ってことか、不安だ! 本当の意味を教えてヨ!
>328 mobが均等に配置されてるという言葉、 Antonicaで数十回死んでからもう一度言えるかどうかだな そりゃもう街道一歩外れれば、薄いところは薄いけど、 濃いところは本当にmobの分布が濃い GnollはEQ1では雑魚という認識だったけど、 正直すまんかった
>>335 ほほぅ。
んじゃあMAPに関しては期待していい、っつーことだね?
フィールドでさえこれなんだ いわんやダンジョンをや 何度も死んで悔しいのと、期待通りで嬉しいので、 涙が枯れそうです で鯖落ち 寝るか・・・
>>326 CCやTrainこそが、EQをEQたらしめる originalityなんだけどな。
1と2で別物とは言え、変に難易度を落として単調なgameにしても
みんなから幻滅されるだけだと思うんだが。
>>335 タフなgameは歓迎だよ。EQ2には、良い意味で期待を裏切って
もらいたいね。
ところでちょっと脱線するけど、 おまえらEQはのパッケージはやらなくなったらどうしますか? やっぱ捨てるのみかな?
CC→クラウドコントロール 敵が複数襲ってきたときにその軍勢をいなしてしのぐこと。あるいはその為の手段。であってたっけ?
camp chek?
今日TGSで試遊台であそんだけど。 戦闘は、さくさく。必ず剣を抜く動作をする。構えあり。 新人街のクエストキャラに戦闘かけると剣を抜き構えて戦闘音楽なるが 戦闘できないことがログに表示される。 あの試遊台のサーバーはTGSオリジナルなのかな? 人少なかった。
EQの魅力がわかってないやつは素人
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ | ゙l | | | : : : : │: ::|: : : │ l゙: ::,!: ../ │ :| : ゙l │ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙ l゙: :/: :,i´ ..,l゙: ,/ : :゙l .| .| | : : _,,-'"`:::.,,,,,,,、 ゙:i、、: `.,/: ./: : : l゙ │: : |: ヽ '゙l、::::_,.:::: :`` : `i、: : : : ::,、: : :l゙ EQ2を買うと '|``'-|: : ヽ ゙i、''゙‐'ニニミ'!,!、 .__,、:._、::{: : :_,.::'": : : │ もれなく私がついてきますよ │、: : \、:ゝ ゙l゙' .゙l,,,,,ノ.l゙ノ /''''''i、i、r'"゙゙,‐ : : : : :l゙ l゙ │、: : _、: :/ 、 .'―"''''":/: : : : : : l゙ .| .":|: : : |゙l::`''‐゙: ゙l ./: : ::: : : : :,! .| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,| l゙: .,! | : |;;│: : `" : ::,l゙;:,、: : : : | │ ,!│ : |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : ::| 、:" | : |;;;;::::ヽ、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : :| ,/: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : ::|
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 01:44:10 ID:BG134Cy6
Λ_Λ ( ・∀・) ヤホー キコキコ ( ヽ┬U 〜 〜. ◎>┘◎
SOEをSoEって書く人多いな、、 ofとかじゃないんだから。
SoE=Split of Enemy
VoXとか書く奴もいるよな 馬鹿の一つ覚えなんだろうけど、かわいそうな奴だ Voice of Xegony
SOE of Enemy
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 09:45:26 ID:WUvIC2lX
>>330 CCの意味も知らない人に正直EQ2をやって欲しくない。
正直 >351 のような人とはいっしょにPlayしたくない
続編物をやるんだから前作をある程度勉強してくるのは当然。
>>351 何様?
>>354 知らないから聞いて勉強しようとしてんじゃねーの?
排他的な物言いする奴が多いねこのスレ。
たぶん一人の自称高スキル大人プレイヤーが粘着しているんだろう
で、結局Cloud Controlでよい?
ダメ
いやいや、そこそこいいんでは? まあまあね。
素で間違ったorz
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 11:28:24 ID:zBwfWwb2
FFしか知らないんですが EQ2とFFの違いを教えてください。
>>356 知らないならまず自力で調べるべき。
教えてもらえなかったからって切れるのはお門違い。
教えるのは相手の好意から来るものなんだからね。聞くほうも
その辺を意識しないと。
スゴイ反応・・・
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 12:25:17 ID:4z9RJVKS
>356 まあ、もちつけ EQ続けてる奴は上級者ぷった説教親父多いから それにがまんできない人は辛いと思う 俺もウンザリしてやめたしな DAOC日本語版のスレおいで みんな親切でやさしいぞ
EQで言うAAってなに?
EQは教えて君じゃ出来ないから来ない方がいいよ。
DAoCのスレまで荒らそうってのか?最悪だなおい。
正直、CC=CharaChange かと素で思った つーか俺の環境がたまたまそうだったのかわからないが Game中、CC(Crowd Control)することはあっても 会話の中でCCなんて単語出てきたことがないんだが・・ てかねぇ、知ってて当然、調べて当たり前みたいな考えは 大人らしくないと思うんだけど 何の略語かそれくらい教えてあげてもいいじゃん と、さっき調べてそう思った
374 :
369 :04/09/27 13:08:51 ID:5phfWvAn
>371 ちょっと調べましたが、ついこの間、FFにも入ったあのシステムですか。 しかしFF、恥ずかしげも無くパクりまくってますねぇ。
>>373 まぁ、もっともな意見だけど「CCって何」って質問
いい加減多すぎる。質問するやつは初めての質問かも
しんないけど、答える方は毎度おんなじ質問されて、
いいかげんうざったくなってくる。
後から質問したやつに責任の無い事は分かってるんだけどね。
376 :
356 :04/09/27 13:13:53 ID:sHsVPrMZ
いや俺330じゃないし。良く嫁「勉強しようとしてんじゃねーの?」て
疑問形だろ。
>>368 >EQ続けてる奴は上級者ぷった説教親父多いから
なるほどねぇ、よく分かるよ。
まあ、今も昔もEQスレはこんなもんですよ。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 13:34:38 ID:zBwfWwb2
EQはFFの廃人さんレベルしか入れない世界ってことですね
別に廃人限定とは言わないけどさ、自己解決や自己責任の意識を持たない お子様にはこのゲームやってほしくないね。
PTって何ですか?
パーティーのことらしい。EQで言う所のグループ 日本のMMOでは一般的に使われているな 海外では通じないけど
EQ1やっててCC知らないやつは日本人だけでこそこそやってたやつら 外人と遊んでてCCという言葉出てこないわけはない
>>373 >てかねぇ、知ってて当然、調べて当たり前みたいな考えは
>大人らしくないと思うんだけど
これは逆かなぁ。。大学で散々言われるし、知らなければ必死こいてみんな調べてるし
それでも解らないときのみ質問する感じ。とにかく調べることで付随する発見が必ずあるんだよね。
おれも最初は教えろよ禿教授!ぐらいに思ってたけど、最近自分で調べることの大切さがわかってきました。
あと、キャラチェンジでも普通に使われるから状況次第かな。
385 :
373 :04/09/27 15:19:19 ID:UiybBoM8
単に俺が甘いだけなのかな まぁいいや 自分で調べることの大切さは私もわかってるつもりです
となると両方、男ってことだな。
クリスチーネ剛田…じゃなかったエロリッシの中の人なんだろう。
>>379 激しく同意。ちゃんと精神的に成長しているやつだけがEQをやってほしい。
願わくばEQ2を大人だけの理想郷にしたい。
精神的に成長している大人な人は海外鯖に行ってくださいね^^
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 17:41:29 ID:4z9RJVKS
勘弁してください。 正直、「大人しかくるな」とか、「EQ1未プレイお断り」とか、冗談としか思えんほどお子様発言にきこえます。
あ”あ”?拡張1年間に2本くらいずつだと(`Д´)
>>394 4亀はやたらコアユーザーを連呼してるな。コアのやつらだけじゃ、ゲームは成り立たないのにな。
EQにおいてCCはなにを意味するかなんてググればすぐにわかる。その程度のことが できないやつとゲームしたいと思うか?
したくないね。一生厨房ゲームに引きこもっててほしい。
1体ずつ順に各個撃破
正直どうでもいい。 意味を知っていなくても、ゲーム内でCCが上手い奴と、 用語だけやたら詳しいけどヘタレとではおのずと結果は出るから。 ここで暴れたり主張を押し付ける奴は、大抵はBBS戦士。
>>394 このインタビュー見たら少しは期待できそう。
今戦闘ツマランというかヌルイと感じてる事の説明もあるし
やっぱ練りこまれてるに違いない
と解釈しますた
要するにまだLv10以降のマップ・mob配置・AI調整・スキルが全然できてないということでは・・・
いままで何個かのMMOで遊んできてその都度遊んでるゲームスレの住人になってきたけど、 ここまで露骨に初心者お断りムード漂ってるスレは初めて・・・
>>402 これから調整すればいいじゃん。
大事なのは、方針が固まっているということ。
あとはその方向に地道に調整すればいい。
EQ未経験者お断りとかいってるやつはどっかの工作員だと思います。 実際のゲームではみんないい人ばっかり。 EQ2がクソなら、おまえのとこのゲームはクソ以下だろ>工作員
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/08/15 21:53 ID:tceguFAz
MoEに愛想が尽きたので
9月からEQ参加しますよろしく。
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/08/16 00:11 ID:4PasvMUn
>>141 ノーラスへようこそ。ちなみに1つ聞きたいがここに書き込んだということはF鯖に来てくれるのかな?
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/08/16 01:22 ID:aTPIK9qq
>>142 すみません書き込むスレを間違えました
144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/08/16 01:49 ID:rF2y3PP+
ふざけんな
絶対F鯖こいよ
>>404 いや、その調整する時間を考えると予定通りの展開は厳しいんじゃないかなとか
SOEはやっぱりゴリ押しで始めちゃうんじゃないかなとかいろいろ・・・
どこかに12月にオープンベータ開始で来年正式発売とか書いてなかったっけ?
一つ不安なところを挙げればやっぱSOEだな・・・ ぶっちゃけSOEは何一つ良作を出していないと思う。
EQ CC でググったらClan Clashboneってのが出たんだがこれでいいのか? なんかのダンジョンみたいだが
>>410 ゲームの中ならみんな教えてくれるのにな。
ここの人は不親切だ
>>326 の文脈で使われている用語でその意味だと判断したとしたら相当のおバカさんだぞ。
検索結果をただ鵜呑みにするんじゃなくて、内容を理解する努力しような。
説教親父UZEEEEEEEwwwwwwwwwww
このスレに出てきたCCはクラウドコントロールだと思うが ゲーム内のチャットだとキャンプチェックの略として使われることの方が多いね
酔っ払った勢いで聞いた「CCって何?」って問いに対して こんなに議論されていたとは・・・ 正直、どれだけ罵倒されようが意味が理解できたので問題なしです。 教えてくれた人ありがとう。 そして、なんか無性に怒っている人、 ごめんね、あまり気にしないでね。
416 :
410 :04/09/27 21:04:54 ID:80o4q9IH
すまん、ちょっと遠まわしすぎたな ようは同じCCって略語でもClan Clashbone CharaChange Crowd Control といろんな意味があるわけで解説サイトによっても意見がまちまちなのに ググれば簡単に見つかる それができない奴は厨房だみたいな レスはどうかなっていいたかったのよ ま、俺も大人げないな消えるわ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 21:08:57 ID://Zae1tJ
あげとく
ウッシーシー
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 21:42:09 ID:4z9RJVKS
ルパンタイトル貼ってる奴は面白いと思ってるのかな。 それスゲー古くてもう誰も笑わないし見ないと思うよ。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 22:11:16 ID:l2QVnMT8
>392 >419 まだこんなの使ってる人居たんですねw それとも最近覚えたのかな?www
二度もやっちゃってるのか、痛いな。今頃吉野屋コピペとか作ってたりしてな。
TGSで配布されたやつのストーリってどんなん? 読んでみたい
>>423 うpしようと思ったけどすごい長いんでやめます。
>>423 .txtならあるぞ。改行されてなくて見づらいけど。
>>419 はFFで2chを覚えた初心者だろうな。
あと3年はROMれ。
公式のLoreじゃないの?<ストーリーって
Key Points Lv1 - Commonersとして船上から始まり、Isle of Refugeへ漂着する。 Lv3 - Archtypeクラスの選択。Mage、Priest、Scout、Fighterの4種類から選択。 ※Isle of Refugeは、Lv6前後までデザインされている。 Lv7 - 初期街の選択。Qeynos、またはFreeportを選択。 Lv10 - 1次転職。 Lv20 - 2次転職。サブクラスを選択する。 Pets Petは、ConjurerおよびNecromancerの主要ダメージ源である。ペットが何ダメージ 与えようと経験ペナルティはない。覚えておいてほしいのは、Petはタンクではない ということである。ペットのレベルがキャスターと等しい場合、ペットのHPは常にキャスター 以下である。また、ペットを連れて街へ入ることはできない。
Concentration Concentrationは、プレイヤーが何ができるかを大きく制限する要因である。 プレイヤーは、合計5つのConcスロットを持ち、(レベルや装備によって)決して 増えることはない。ゆえに、プレイヤーがすべてのConcスロットを使用している場合、 さらにスペルを使用するには、維持している他のスペルを消去しなければならない。 すべてのMageクラスは、ソロ用の自己専用Buffを使えるが、残念なことにそれは 4 Concスロットを消費する。基本的に、AC Shieldを使いながら使えるスペルは、残り1つ である。Lv10前のMageクラスは、グループ用マナリジェネ Buffを使用可能だが、そのスペルの Concスロットは2である。ゆえに、プレイヤーはAC Shieldと同時にこのスペルを使用できない。 選択が必要となるだろう。
Spell Upgrade それぞれのスペルは、Apprentice I-III、Adept I-III、そしてMaster I-IIIの 9段階をもつ。ゆえにプレイヤーは、レベルUPごとに、新しいスペルを取得しながら、 古いスペルについても、Upgradeしていくことになるだろう。Apprentice Iから Apprentice IIIへUpgradeすることは、EQにおける"Burst of Fire"から、"Burst of Flame"へ移行することに似ている。この方法によって、スペルブックが役立たずの スペルで満杯になることはない。 レベルUPごとに、すべてのスペルが自動的に取得できるわけではない。初期段階の スペル(Apprentice I-III)は、Artisan(Sage)が容易に作成可能である。また、 基本スペルのいくつかは自動的に修得されるが、そのスペルをUpgradeするか否かは、 プレイヤー次第である。Upgradeしないということは、Lv10 Fighterがまだ Rusty Short Swordを使っていることに等しい。
Crowd Control Lv10以下のMageクラスに与えられるCCスペルは、Rootのみである。しかし、Root 以外のスペルがあったとしても、グループのタンクがAggroを管理したほうが、 はるかに効果的である。EQにおいて、AOEスペルはほとんど使用されなかったが、 EQ2における集団戦闘では、タンクがAggroを管理していれば、キャスターがAOEを使用 しても危機的状況に陥る状況は少ないだろう。Rootスペルの目的は、敵を動けなく することであり、撃ちっぱなしのDDの的とすることではない。また一般的に、 PriestのCCスペル(Stun、Root)は効果が高いが再使用が長く、Mageのそれは効果が 薄いかわりに再使用が早い特長がある。 ENCのCCスペルは、3種類である。type1は、Rootのような、Mobを引き離すがまだ 攻撃可能であるもの。type2は、Enthrallのような、完全に攻撃不可能と させるもの。type3は、Charmのような、敵をグループの同盟とするもの。type3、 type2、type1の順で、ハイレベルエンカウンター向けにデザインされている。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 23:50:42 ID:uTMdRs0C
なんか4亀のインタビューみて いっきにあの社長が胡散臭く感じたのはなんでだろ・・・
神々の評定 「下界の者どもに等しく滅びを。それしか道は残されておらぬ!」 ラロス・ゼックの瞳はいよいよ熾火のような輝きと熱を帯び、そのまなざしが居並ぶ神々を睨め回した。あたかもその瞳に宿る力で、1人でも多くの賛同者を得ようとするかのように。 神々が一堂に会してのこの評定は、気が遠くなるほどの歳月のあいだ続いていた。この好機を得て、ラロスはいまいちど神々のあいだで己の地位を確かなものにせんと目論んでいた。 「それはいかにも、行きすぎというものでしょう」 戦神の呼びかけに、きっぱりと異を唱えたのは女神テュナレだった。 「定命の者たちに必要なのは神々の導きなのです。怒りにまかせてむやみに罰をくだすなど、もってのほか。あの者たちに啓示を授けてやり、彼らの内なる霊性を高めてやるのが私たちの務めでありましょう?」 「フン。"彼ら"とは、そなた御自慢のエルフどものことか」 ラロスが苛烈な口調で応じた。 「導きとやらが何をもたらした。奴らはそなたのプレインを土足で汚し、あまつさえ富と力を得んがためそなたの眷属を皆殺しにしたではないか。奴らの手によって、 まるで狩りの獲物のようにそなたの分身までもなぶり殺しにされたこと、よもや忘れたわけではあるまい?」 テュナレは不快感をあらわにして、かぶりを振った。 「彼らをそうさせたのは、御身の影響力ではありませぬか。下界の子らが巻き起こす戦乱を喜んで眺めていたのは誰です。それを、彼らが神々の界"プレインズ・オブ・パワー"を侵すようになったとたん、掌を返したように」 剣呑な空気を察して、その場を収めるようにやんわりと口を挟んだのはブレルだった。 「定命の者たちの振る舞いが彼らの分を越えるものであることは否めまい。といって、わしらが力を傾けて創造した生命を、むざむざ根絶やしにするのも賢明とはいえぬ。 そもそも神域を侵すに至った種族は、数えるほどしかないのだ。伸びすぎた庭木の枝を折るように、目に余る者どもを取り除けば済むのではなかろうかのう」 ソルセック・ローは体を揺らして、ブレルの発言を笑い飛ばした。 「今回ばかりは我もラロスに同意せざるを得ぬ。下界の生命は、滅びるべし!」 「そう、はやらずともよいわ」 無貌の神ことカジック・シュールの陰気な声が火神の言葉を遮った。 「そのように面倒なことをせずとも手はある。下界における我が影響力の拡大が許されるなら、定命の者どももおとなしくなり、二度と神域を侵すことなどなくなろうぞ。 "恐怖"の檻があの者どもを閉じこめるのだ。そうとも、もっと早くからそうすべきだったのだ……」 今度はカラナが顔をしかめて言った。 「愚かな。定命の者たちはその力を増している。ただ1柱の神の力で、彼らを押さえつけられるなどと思わぬことだ。そのような過信ゆえにこそ、我らはかくも追いつめられたのではなかったか、カジックよ? 我らは結束せねばならぬ。ゆえに、誰もが認めるひとつの結論を我らは見いださねばならぬ」 「あいもかわらず腑抜けたことを!」 ラロスが苛立たしげに声を荒げた。 「下界の虫ケラどもは、己の分をわきまえず我ら神々に挑んだ。その報いを与えてやらねばならん!」 「ラロス殿の目には映らぬか。あの小さき者たちが誇りをもって生きている様が」 ミサニエル・マーは揺るぎない声とまなざしをラロスに向けた。 「その尊厳が侵されることは、あってはならぬ。もはや、彼らは神々の自由になる玩具ではない。むしろ、我々の想像すら越えた高みに昇ろうとしているのやもしれぬ」 「ほうほう。高みとな?」 イノルークが、暗く憎悪に満ちた笑い声を響かせた。 「放っておけば、あれらはいずれ妬みと"憎悪"に心を奪われ、互いを貪り合うようになるじゃろう。我らが手を下すまでもない。ただ、一歩さがって高みの見物をしておればよかろう。 さすればほどなく、あれらは醜い共食いを始めることじゃろうて」 「残念ながら、それを待つだけの時間は残されておらぬ。憎悪の王子よ」 ソルセック・ローの身体のまわりで炎が跳ね上がった。 「デミ・プレインはすでにこの混迷の影響を受けて、その力を弱めている。中には存在自体が消滅してしまったものすらある。ひとえに、我らの力が弱まったためだ。 事態はかくも深刻になっている。いま我らが行動を起こさねば、すべては遅きに失することになろう」
永遠に続くかとも思われた神々の評定に、自身は一言も口をさし挟まず、ただ耳を傾けていたのがクェリアスだった。時の流れが意味をなさぬ神々の集うこの空間にあっても、いささか長く続きすぎた堂々巡りに終止符をうったのは彼女だった。 初めてクェリアスが口を開いたとき、誰もが目をみはり、あたりはしんと静まりかえった。そこに、あどけなくやさしい調子の声が響き渡った。 「そろそろ、折り合いをつけるときだわ」 言葉を区切り、クェリアスは居並ぶ神々を見渡した。 「これから出すあたしの案は、誰にとっても完全な理想とはいえないと思う。絶対に成功する保証があるわけでもない。 それでも、みんなが力を合わせてあたしたちと下界の住人のあいだの力のバランスを回復させる方法は、これしかないと思うの」 「もったいつけず早くそいつを教えてくんな。堂々巡りが続いて、オレもいささかうんざりしてたとこよ」 ブリッスルベインは耳をひくりと動かし、せっかちにクェリアスを促した。 こくりとうなずくと、小さな女神は先を続けた。 「定命の者が力をつけすぎてしまった……そのことはみんなが認める事実だわ。でも、それを正すのに、血を流さずに済むやりかたがある。 そして、あたしたちが失った力を回復する手だても残されてる。ただし代償として、あたしたちは一時的にこの世界で影響力を失ってしまうわ。 それでもいいと、みんなが……四元の偉大な輪に座す神々も含めて、みんなが力を合わせるなら、あたしたちはこの事態を乗り越えることができると思う」 「お続けなさい、〈穏やかなるもの〉。あなたの提案を聞いてみることにしましょう」 長く押し黙っていたゼゴニーもまた、クェリアスを促した。 それを受けてクェリアスは彼女の考えを語り始めた。 「定命の者がこんなにも強い力を持つようになったのは、彼らが結束して力を1つに合わせたから。ということは、あたしたちはまず、彼らの結びつきを弱めることを考えなくちゃいけない。具体的には……」 神々の注視の中で、クェリアスは自らの考えを述べた。説明の終わりを待って、エロリッシ・マーは大きくうなずいた。 「クェリアスのその案なら、わたしも同意できるわ」 「いかにも」 エロリッシの双子の兄、ミサニエルもまたうなずいた。 「おお、それで構わぬとも、クェリアスよ。どうあろうと、いずれ定命の者どもは互いに争い、滅ぼし合う運命に決まっておろうほどに」 イノルークは口元をゆがめて笑った。 ブレルは顎に手をやり、何事か考えを巡らせているようだった。 「……よろしい。そなたの提案にのってみよう」 無貌の神は大げさに肩をすくめてみせた。 「くだらぬ。時間の浪費にすぎぬわ。しかし、評決がそうと定めるなら、従おう」 テュナレはどこか悲しげな様子で小さなため息をついた。 「その提案に従って、私も与えられた役割を果たしましょう」 それまで沈黙を守ってきたフェニン・ローが、威厳に満ちた声で告げた。 「我らエレメンタル・プレインの主も、その提案を受け入れよう」 こうして1人また1人と神々はクェリアスの提案に賛意を示した。そうでないものも、反対はせず、ただ黙っていた。 騒然とする議場の中にあって、ラロス・ゼックが何事かソルセック・ローに耳打ちしたのに、クェリアスは気づいていた。ラロスの耳打ちに、ソルセック・ローはうなずいていた。 やがてラロスはクェリアスに向かい合うと、彼とソルセック・ローも提案に賛成であると告げた。 「して、その計画はいつ実行に移されるのだ?」 ラロスの問いかけに女神が答える。 「下界の時間にして、7日後。それまでに準備はできそうかしら?」 「充分だ」 冷ややかな声でソルセック・ローが応じた。テュナレは浮かぬ顔でただ小さくうなずくのみだった。 「合意は得られた」 重々しく平板な響きの声で、何かを読み上げるようにトライビューナルは宣言した。 「これをもって、議了とする」六槌神の宣言がなされ、神々は議場となった空間から次々と立ち去りはじめた。
神々の姿がまばらになっていく議場の真ん中に残り、クェリアスは落ち着かない様子でまわりに目を配っていた。 彼女は、ラロスがカジック・シュールに近づいて何事か囁く様子を目にしていた。また、ソルセック・ローも同じようにブレル・セレリスに耳打ちをしていた。そのことが、クェリアスには気がかりだった。 「……クェリアス。本当にこれしか道は残されていないの?」 いつのまにか横に立っていたテュナレの問いかけに、クェリアスはやわらかな声で答えた。 「うん。これがいまは最善の道だわ。でも……どうやら、評決に反することを内心で考えてる者もいるみたい。少し気をつけないと、いけないね」 言葉を交わす2柱の女神のもとに近づいてきたのはカラナだった。 「2人とも、計画の先行きに不安を感じておるようだな。わしも、嫌な予感がしてしかたがないわい」 「あなたもそう思うのね」 クェリアスは、青ざめたカラナの顔を見上げて、うなずいた。 「2人とも聞いて。あたしにちょっとした考えがあるの。事態が最悪にならないような、保険をかけなくちゃね……」 クェリアスたちが肩を並べるようにして議場を出ていくと、あとにはラロス・ゼックだけが残された。やがて、ラロスは静かにつぶやいた。 「クェリアスよ、味方を得たか。だが、我もまた同盟者を得た。戦神たる我を出し抜けるか? いまこの瞬間こそが……終局の始まりだ!」
コピペやめれ
>>435 11月発売を強調していますが……。
本気なんでしょうか(@@
>もうじき予約受付を開始するコレクターズエディションでは、特典としてペットのドラゴンが付属する。 >ペットは最初は小さいが、発売後まもなく出す拡張版において成長が可能だ。 >ゆくゆくはキャラクタがドラゴンに騎乗したり、一緒に戦ったりできる。 ええええええ?
>>441 こりゃ酷いな
特典アイテムで客を釣るより中身で勝負して欲しい
ここまで露骨に差をつける意味がわからん
ああ、それと >ペットは最初は小さいが、発売後まもなく出す拡張版において成長が可能だ。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ えーと・・・すぐに拡張出るのかな?
game watchに掲載されたSOE社長のインタビューを読むと、 WoWの11月発売もほぼ決定されているみたいね。 そろそろPC買わんとな。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 00:40:27 ID:WsLbwjJV
/⌒\ ( し ) | し | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |< 次々出る情報にガマン汁全開! ( ・∀・) \_____________ ) ( (__Y_)
>>443 EQ2は年2〜3本ペースで拡張を売り出していくって無かったっけ?
ブーツは正直どうでもよかったけどドラゴンか・・・・・どうしたもんかねぇ
拡張もお値段倍のスペシャルエディションじゃないとドラゴン成長できませんよ。とかだろうな。 さすがSOEえげつない商売するね。
>「WoW」は既に“Stress Test”(サーバーに負荷を掛けることが目的のOpenβ最終段階)が終わり、 >その気になればいつでも発売できる状態にあります。 この前提が間違ってるっぽいけどな。 初MMOだからサーバーテストを先に持ってきただけで 実際はまだOpenβにすら入ってないでしょ。 11月発売は正気の沙汰とは思えん。 本当に強行するのならSWGから何一つ学んでない。 発売遅らせてクオリティを上げるって選択肢がない会社の体制なのか。
参加してる者から言うと、とりあえず発売できる状態にはあると思う・・・・>WoW Openβに入ってないのは確かだけど、必要ないかもしれん。
ドラゴンに乗れるってホントかな コレクターズエディション予約しなきゃ・・・
>>447 基本パック発売後2ヶ月3ヶ月で出されたらちょっと・・・
過剰にWoWを意識して発売を早めている気もする
>>450 んー。Closedβ参加者としては、今この段階で発売しても1ヶ月でLV Maxにしてしまうようなコアなプレイヤー以外、
十分楽しめると思う>WoW
ただちょっとまだハイエンドコンテンツが弱い。それとPvPが十分調整されていない。だから、早晩不満が出るのは判ってる
ので時間を掛けているってところじゃないかな。
サーバは抜群に安定してるよ。MMOが初めてと言っても、Battle.netでのノウハウがあるし。
正直Openβする必要があるかな?という感じだね。
猛拡張版の話しか、自信ないのか
>>435 John Smedley氏 描画の手間を押さえ速度重視に設定すれば、CPUはPentium 4 2.6GHz程度で
問題ない。これで20人程度が集まっても、ストレスは感じないだろう。
Pentium 4 2.6GHzで「程度」なのかorz
程度って「大体」のほうだと思う
>>454 うん・・・そう、WoWは、いちおう完成はしてるけど高Lvl&PvPの調整を
しっかり形にしてから出したいんじゃないかな。さくさく成長するぶんなおさら。
ハンターとかあれだし。MMOにおける開始初期の評判の怖さを分かってるんじゃないかねー。
あとはサーバ強制をorzorz
あれ? 家の中専用の観賞用ベビードラゴンって扱いじゃなかったっけ? >特典
乗ったり戦ったりできるらしいのです
つか、コレクターズエディションって前から予約できなかったっけ? 高いやつ。 インタビューだともうすぐ予約受付って書いてあったけど
>>460 ん?そんなこと書いてないぞ?
今のところ家の中専用観賞用で
将来出る拡張パックで乗れたり戦えるようになるってことだろ。
もちろん拡張パックが出れば普通にドラゴンの入手法があるはずだし。
ミジンコとか喰わせて育てるらしいな。
なんかインタビュー記事見てると、EQ2だめぽな雰囲気に見えるよな…。 ああいう大風呂敷広げられたときは、大抵中身がヤバイことが多い。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 03:53:13 ID:zVMzmPuY
リネージュユーザーから見たら、 十分魅力的ですEverQuest II 。
最低一人5アカウント分は買ってくださいね!(笑) …なんだと(@u@ .:;)
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 05:41:56 ID:n25hBbhh
きもい顔文字だな
…なんだと(@u@ .:;)
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 06:28:55 ID:nQxW7+M6
私はUO、リネ2とプレイしてきたのですが UOだと鯖に同じ名前が何人いても好きな名前つけれたのが リネ2だと鯖にヒトリでも同じ名前がいると名前をつけれなかった のですがEQ2はどちらのタイプになるんでしょうか? 色々なサイトみてまわったのですが載ってなかったので もしさしつかえなければ教えて頂けると幸いです。
つけられない。
>>470 さん
つけれないのですか。
残念です。
こんな早朝から質問に答えて下さってありがとうございました。m(__)m
>469 ムリ。 だから下手に悪名背負ったら村八分じゃ済まない、干されるぞ。
発売までもう2ヶ月切ったのにまだ正式な発売日がアナウンスされないのは PCMMOとしては普通なの?それとも延期のが確率高いんですか?
>>473 発売される予定なのは英語版だぞ。日本語版はまだ先。
あと、アナウンスされないのは普通。特にMMO、というか最近のゲームはネット
でパッチとか幾らでも当てれる時代なので、何をもって完成とするかが
非常に難しい。殊更MMOに完成なんてあってないようなものだからな。
>編 カルチャライズ作業を行なうに至った経緯について教えて下さい。単なるローカライズでは、 >競争が激しくなったMMORPG界で生き残れないということでしょうか? >John Smedley氏 例えば日本のユーザーは、比較的西洋のゲームに慣れ親しみやすいと認識している。しかし韓国や他のアジア諸国ではそうはいかない。 >現地に合った仕様変更を行なわないと、商業的に厳しいと最終的に判断した。 >そういった意味では、日本バージョンのカルチャライズは、他のアジア版と比べてやや薄いのかもしれない。 これってかなり大きな勘違いだな、薄いカルチャライズで遊ぶのは 少ない洋ゲー好きのコアユーザーだけだろ Daoc日本語版と違って敷居下げ狙っている ライトな連中はグラグラで来ないのが現MMOの惨状じゃん 日本はEQEastで良いと思うがな、洋グラ好きはEQ2本家買うしな
4Gamerのインタビュで、65DRUと65RNGってのをきいてRNGのほうはEteの 引退した、Ldon2位だったあの人だなと、直感した俺。
>>436-438 その会議、漏れ呼ばれなかったんだけど?
イノルークでさえ呼ばれてるのに・・・・
つーかさ、ここまで媚びるなら、ぶっちゃけグラはFF似何でもいいから、中身を面白くしてくれ・・・・。 MMOは中身なんだよ。ガワも確かに大事だが、EQが面白かったのは中身がしっかりしていたから。 だから自分の腕食ってるデブとか敵にいても、憧れの愛の女神がジャイ子だったことに驚愕しても、 つい勢いでフィリオナで抜いてしまっても、FF厨にグラがキモイと笑われても、 全てを満足して遊べたんだよ。それだけ面白かったからな。 俺のこの思い出を裏切らないでくれSOE。頼むよ。
>>478 俺もEQにはドップリ漬かった口だから気持ちはわかるけど、
あんまり過剰な期待は禁物だよ。
EQやり始めた時だって絶対面白いって思ってやり始めたわけじゃ
無いんじゃない?
みなさんは、海外版を予約しますか?
予約はしないし発売日にも買わないよ。
漏れは日本語版待ち。出てから様子見る
もうとっくに予約済み、わざわざ送料に30jはらって スターターキットもらったくち(つД`)
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 12:25:54 ID:EdjVxxQh
同じく
ぶっちゃけやる時間がない・・・。 学生の頃に戻りたい。
このゲームって死んだらどうなるの?
死んだらゲームできませんよ。
やっぱりパッチの問題とかで日本語版は英語版の人らとは 遊べないんかね? クエストは親切になったらしいから英語版でも平気そうだけど。 でも日本語でプレイ出来るのにわざわざ英語版でテンパるのもなぁ。悩むな。
個人的には英語版でもそれほど困らないんだが、 友達と一緒に遊ぼうと思うと、英語版は勧めにくいんだよなぁ。 ネトゲは人がいてナンボだし。
GnomeでPaladinとか無謀? 能力値の増え方がいまいちわからない・・・
いいんじゃない? デコSKとかいたし、やってやれないものはない。
EruSKは希少だけど別に能力的には無謀なClassでないような・・
【寄生虫】グノーム前衛はPTくるな【かえれ】 という糞スレがネ実に立つわけか。 Gnomeも読めん低脳多そうだよなぁ。
ダークエロフクレリック萌え ハイエロフなんて多すぎてやりたくねえええええ
バーバリアンのダイナマイトバディが最強
フロッグロックのダイナマイトフェイスのが最高
Gnomeの造ったダイナマイトは世界イチィィィィィィィィ!!
新着レス見ないでレスしたら乗り遅れてた。スマソ。
EQ2のグラって結構日本人向けに見えるんだが、俺の目が腐ってるのかな?
日本人向けに「選別」されたSSしかみてないからでしょう。 FFの金髪ヒュムとEQ2のヒューマン比べてみればきっと納得。 日本人向けであのあごのラインはありえないとおもう。
>>501 顔の作り方次第で結構見られると思うけどね。
なにしろ出てくるショットがみんな頬骨カク子さんばかりで。
漢ならアゴケツ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 19:00:25 ID:PKgLvjri
けつあごのかぶとをてにいれた!
あごと頬骨のカスタマイズ幅をもうちょい広げてくれるだけで、 日本人好みの顔になると思うんだけど。 何でこれ以上うごかんのじゃぁ、とキャラクリしたときおもったよ。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 19:32:55 ID:jWXA8xBm
EQって全然奥が深くないな 少しはリネ2見習え
奥が深いのと未導入なのはちがうんですよ。
ケラなら顎は気にならんかな…
507はヲチ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 20:00:49 ID:jWXA8xBm
3匹か まぁまぁだな
どうでもいいがsageようぜ
無難にバーバリアンにしとくかな オーガやトロルは俺にはきつすぎる・・・
実際のゲーム画面で鎧着た姿見るとOgreもTrollもかっこいいぞ
EQ2からノーラスに足を踏み入れてみようと思っているんですが、 このスレを見ているとかなり沢山の専門用語が飛び交っていますが(どのMMOにも独自の用語はありますけど特に多く感じたもので) ぶっちゃけスタートしてしまえばそれなりに初心者でも遊べますよね? ここまで4つほどMMO経験しましたが、なんとなくEQ2には敷居の高さを感じたもので・・・駄レスすいません。
地名とかの固有名詞はともかくとして、その他の用語は普通にMMORPGでは 使われると思うけどな。とりあえずEQ 用語でググって適当なサイト見つけて 勉強すれば問題ないよ。
>>516 最初に聞くのは恥ずかしいことじゃないから
会話中に略語が出たら聞くのがよろしいかと
ex.「CCってどういう意味ですか?」
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 21:18:26 ID:EdjVxxQh
さくらたんだろ
>>516 逆に何故敷居が高そうなのか聞きたいな。要求スペックが高いのは
解るけど。あと、今まで何やってたのよ?4つほどって。
522 :
516 :04/09/28 21:37:48 ID:agvH7dfJ
レスありがとうございます。 いままでやってきたものはGODIUS.RAGNAROK.天上碑.asgardです。 本気でやり込んだと言えるのはasgardくらいですが。 こうして並べてみると韓国ゲーしかやってないんですね・・・ 洋ゲーといえばFPSばっかだったもので、敷居が高そうに感じたのはその所為かもしれません。 PCのスペックはその都度適当に組むんで大丈夫です(いまはPCI-EとPen.Ath共に新チップセットの関係で様子見ですが)
動画も300MB越えになるとなんともねぇ・・めんどくs
>>514 自分はオーガやりたくて、スターターキットでアレコレ試行錯誤してます。
グラは受け入れられるんですが、以前この板でfaction(善・悪・中立の属性)が
evil(悪)はきついので、初心者はgood(善)をやったほうがいいと言われました。
オーガのtank(盾役のこと)をやりたいのですが、たいへんなのかなぁ・・・。
EQ2のfactionってEQ1のとはだいぶ様子が違うような感じがするんだけど。 evilだから大変ってのはあまりないんじゃないかな。
4gamerから動画を落としてみたんだが、 あそこはめちゃくちゃ軽いね。 1分程度で落とし終えたよ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 23:33:42 ID:EdjVxxQh
まじで?
なんか善の町、悪の町と明確に分けられると PvPとかになるのかなとか考えてしまう。 SWGの時もそうだったけどオープニングは雰囲気あっていいねぇ〜 どうか二の舞になりませんように・・・
PvP とかありませんから
Classes Lv1-2 Commoner Lv3-9 Fighter - すべてのクラスは、ゲーム開始時に6つのインベントリースロットを所有するが、 Fighterクラスを選択すれば、もう1つ別のスロットが増え、恐らくLv10で 8つとなる予定である。 - EQ2では、敵のAggroを管理することは、Fighterの重大な責任である。 Lv10-19 Warrior - 重装鎧と武器の専門家。 Lv20-50 Guardian - 全タンク中、もっとも防御が固い。Plateより重厚なVanguardを着用可能。 Lv20-50 Berserker -武器によるアタッカー。EQ1でいえば、BSKよりもWARに近いクラスである。 Lv10-19 Brawler - すべてのBrawlerクラスは、ヘイスト効果を得るような戦闘スキルを習得するが、 「屋外専用」など限定されたものとなるだろう。
Lv20-50 Monk - EQ2のMonkは、EQ1のMonkとまったく異なり、グループでの役割は、 Warriorのようなタンクである。また、Feign Deathスキル(FD)を習得するが、 それはPullの道具には使えない。なぜなら多くのNPCはグループ単位であり、 EQのように、FDによってグループ単位のNPCを分離できないためである。 Lv20-50 Bruiser - 拳によるアタッカー。 Lv10-19 Crusader - Crusaderクラスは、独自のスペルラインを持つ。EQ2ではハイブリッドクラスは存在しない。 Lv20-50 Paladin - レイハンド(LH)、蘇生が使える。 Lv20-50 ShadowKnight - ハームタッチ(HT)、Fearが使える。SKの魔法はWISベースである。
Lv3-9 Mage - Mageのグループでの役割は、高ダメージのDDスペル、およびグループメンバーの Power(マナ)回復である。 Lv10-19 Sorcerer - スペルダメージ、および弱体の専門家。 Lv20-50 Wizard - Fire、IceによるNuker。強力なDDに加え、グループベースのINT/Power(マナ) 増量Buffや、弱体化にも長けている。 Lv20-50 Warlock - Poison、DiseaseによるDoT-er。弱体化において右に出るクラスはなく、 Shadow Minionと呼ばれる多数のエレメントで戦うことも可能。 Lv10-19 Enchanter - CCの専門家。変身、チャーム、Mezなどのスペルを持つ。 - EvacもENCの仕事であるが、これは修正されるかもしれない。 Lv20-50 Illusionist - Power(マナ)回復に長ける。HealのようにPower(マナ)を回復したり、 MentalベースのDoT、ATK Debuffが使える。 Lv20-50 Coercer - PsychicベースのDoT、Power(マナ)Tap、Mobのスペル詠唱を封じることも可能。
Lv10-19 Summoner - ペットクラス。スペルによって、キャスタータイプとMeleeタイプのペットを召還できる。 - ペットのレベルはキャスターのレベルに等しいが、ペットの強さは、スペルのUpgradeに よる。Master IIIで召還されたペットは、Apprentice Iよりも強い。 - 基本的なペット召還スペルは、レベルUPとともに自動的に習得していく。 Lv20-50 Conjurer - EQ2のCojurerは、EQ1のMAGをくっきりと継承している。プレイスタイルにさほど 大きな違いはないだろう。マナの破片(EQ1のマナロッド)を召還できる。 Lv20-50 Necromancer - SKタイプのペットを召還でき、Priestのような蘇生が使える。
Lv10-19 Summoner - ペットクラス。スペルによって、キャスタータイプとMeleeタイプのペットを召還できる。 - ペットのレベルはキャスターのレベルに等しいが、ペットの強さは、スペルのUpgradeに よる。Master IIIで召還されたペットは、Apprentice Iよりも強い。 - 基本的なペット召還スペルは、レベルUPとともに自動的に習得していく。 Lv20-50 Conjurer - EQ2のCojurerは、EQ1のMAGをくっきりと継承している。プレイスタイルにさほど 大きな違いはないだろう。マナの破片(EQ1のマナロッド)を召還できる。 Lv20-50 Necromancer - SKタイプのペットを召還でき、Priestのような蘇生が使える。
Lv3-9 Priest - Priestクラスは、Lv5で蘇生を取得する。Priestは、戦闘中に蘇生を詠唱可能な 唯一のクラスである。※他クラスの蘇生は、非戦闘時のみ。 - Priestのグループでの役割は、ヒール、および防御Buffである。主要ではないが、 Debuff、DD、DoTなども使える。いずれもMageには及ばない。 - どのPriestクラスも、再詠唱15分でPower(マナ)コストのない、単体・グループ用のヒールを 習得する。 Lv10-19 Cleric - Clericは、強力なインスタントヒールを習得する。詠唱時間が0(インスタント)という意味 ではなく、(Superior Healingのような)解決方法がインスタントの意味である。 Lv10-19 Druid - Druidは、強力なHoTを習得する。EQ2において、HoTとリジェネは言葉の違いだけである。 - "Damage Shield"のような戦闘系Buffも、Druidの仕事である。 - "Wolf Form"のような変身能力も与える予定だが、恐らくソロ用Buffになるだろう。 - Druidは、クラス役割に関するもの(HoT系)と、そうでないもの(DD・DS系)が 多数混在し、スペル種類の幅広さで傑出したクラスになるだろう。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 00:00:55 ID:Q1S/Bqas
EQ1の日本語版も「1日1時間で遊べますか?」って公式サイトでのQ&Aの質問に「大丈夫です」って答えてたからな。 どうせマゾゲー&廃人伝説再びなんだろうけど、やっぱり人はそれなりに集まるのかね? そしてアイテムで揉めてRaid三昧か・・・どうもやる気しないな。
Lv10-19 Shaman - Shamanは、強力なWard(EQ1のRune)を習得する。グループ用Wardを習得できる のは、Shamanだけである。 Lv3-9 Scout - すべてのScoutクラスは、Hide、Sneak、Pick Lockを習得する。ただし、Birdクラスは 歌によって実行し、Rogueクラスはスキルで使用する、など実行方法が異なる。 - Scoutのグループ役割は、グループSneak、移動速度Buffなど偵察に関するものや、 状況に応じたダメージである。 - Scoutは特殊攻撃に長けているため、連携(heroic opportunities)で右にでる クラスはない。 - Scoutのみが宝箱を安全に解除できる。他のクラスは、破壊によって宝箱を開ける ことが可能だが、ルートやお金も一緒に破壊されてしまう機会を多く経験するだろう。 - Scoutは、Lv3以上の他人に移動速度Buffをかけることができる。ほとんどの このようなユーティリティスペルは、グループを組む必要はない。 - また、Scout共通のスキルとして、Evacを習得する。ほとんどの安全地帯は、ダンジョンの 入り口付近に設置されており、前へ進むためにこのスキルを使いたいとは思わないだろう。
Lv10-19 Rogue - Rogueの連携は、敵の背後から開始されるものが多い。Rogueにとって、 適切な位置取りが、ダメージの生命線である。 Lv10-19 Bard - Bardクラスの主要な役割は、戦闘/非戦闘におけるグループBuffである。また、EQ1のように いくつかのCCスキルも習得する。彼らはまだ、楽器を使わなければならない。 - 楽器を必要とするいくつかの歌が存在するが、この意図は、Bardに武器と楽器を ひんぱんに持ち替えさせることではない。2つの歌が2つの楽器を必要とするとき、 どちらの楽器を選択せよ、という意味である。 - オプションによって、Bardの演奏アニメーションをON/OFFすることが可能である。 - ゲーム中の余興として、Bardの音楽演奏を可能とする予定はない。 Lv20-50 Dirge - BardのサブクラスであるDirgeは、PriestのLv5 蘇生を習得する。Troubadoursは、 蘇生スペルを習得しない。
Lv10-19 Predator - Predatorクラスは、ターゲットを追跡するためのTrackスキル、および罠感知/解除スキルを習得する。 - Rogueクラスが敵の横・背後から大ダメージを与えるのに対し、Predatorクラスは、Hide状態から 連携を開始する。このダメージがRogueより劣るということはない。 Lv20-50 Ranger - Rangerの主要武器は、弓によるレンジ攻撃である。 - Crusaderと同様、RangerもDruidのハイブリッドクラスと考えるべきではない。Druidのスペルを 使用できない代わりに、Ranger固有の戦闘スキルがある。自然に対する愛情はさておき、 Druidとの共通点はほとんどなく、弓の名手と見るべきだろう。 Lv20-50 Assasin - Assasinは、Rogueの位置取り(背後・横)に加え、PredatorのHide状態、Melee攻撃 可能範囲といった制約も加わり、非常にテクニカルなクラスであるが、Hide状態からの Backstabを使った連携は、即死級のハイダメージである。
クラス分けすぎマジクソ
>>536 よく廃人ゲームとか言われるけど
廃人もできるし、ライトプレイヤーでもできるって感じになってると思うよ今は
>>530 Priest classのLv20-50の解説もよろ。
monk = 意味の無いFDを持つ劣化Tankでよろしいか? スゲー糞っぽい予感。
Tank≠Attacker EQ1でもやって学べ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 00:53:32 ID:uxx04si5
日本語版が出る前に攻略本みたいなの出ないかな 事前にちょっと勉強しときたい
誰がmonkがattackerだなんて言ってるんだ?
EQ2の敷居の高さがどうこうとかは言いたくないが 攻略本云々言う出すやつは勘弁してほしい。
>>530-
>>539 これはどこにあった情報なの?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 01:21:45 ID:uxx04si5
MMOなんてすぐ仕様が変わるんだから攻略本なんて意味ないよ 情報サイトとか見たほうがよっぽど役に立つ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 01:28:53 ID:uxx04si5
>>551 それは、もちろんわかってるんですが、おざっぱな流と言うか
専門用語とかその他をつかんでおきたいなと思って・・・
ヘイトコントロールの技術論だとかキャンプチェックの文化だとか、 そういうのまでは変わらないから、EQ1の公式ガイドはあれは良かった
monkは最強pullerだろう。
日本鯖のGMなりGUIDEなりは募集してんの?
■<当社の優秀なFF11GMが担当致します そりゃそーと結局Qeynosはケイノスになったのね。
とりあえず自分で調べ物もできないお子様は来なくていいよ。 大人だけがプレイしてほしい。
てんぱってきたんで EBとKIYOMANで英語版予約しといた 11月中旬が楽しみ つか、EQ1卒業からだから 4年ぶりくらいのMMOか(;´Д`)
monkが最強Pullerだとか、Attackerだとか、 それはEQ1の話だろヴォケと。 おめーらログ嫁。
monkは逃げるときのしんがり役になるのかね
でもEvacあるからいみねえか。 俺が引き付けてる間に回復をとか。そんな状況でHPあるとも思えんか。 わかったあれだ。 「ちょっと殴られてDMGみてくるわ。」
最強pullerはbrdでつよ。 でもEQ2は戦闘糞っぽいから、まったりwizかrogやる。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 02:55:45 ID:DDTetPyv
おしゃれアイテムで着飾ってニヤニヤするゲームなやかん
>>553 ここ数年でMMOのプレイヤー層がかなり広くなったので、
キャンプチェックやらNeeder等の文化は絶滅する予感。
キャンプすると・・・・独占厨Uzeeeeといいつつキャンプスティール
レアがでると・・・・・売れば金になるんだからRollさせろ。いやむしろ売って金にして分配しろ
こういう層が、国内外問わずかなり増えたからね。
ルールなんてゲームとその時代によっていくらでも変わるしなあ。
ルールというか問題なのはマナー
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 04:41:57 ID:nuqsArih
4gamerのムービーみたけど面白そう〜 早くやりたい〜
Monkはまだいいよな、SKなんてFD自体が消滅してるし・・・ EQ2はあらゆる意味でEQ1とは別モノと考えるべし。
最近EQ2に興味を持ったんですが、EQ2ってどの種族でもどれでも好きな職業に就けるのですか? 種族紹介のページ見ても特にそういった職業の制約が載ってなかったので教えて下さい。 あと、ダークエルフでSHDって厳しいのでしょうか? Scout,Mage辺りがお勧めになってて、ステータス的にも実際そうなのかなと思って…
ずいぶん細かいな 現役ENC的にCCの能力がどの程度のものか気になる EQ1みたいにRaid中あんまやること無くなるような事がなければいいんだが EQ1の時はMiso、Hasteがあるからまだいいけど 2だとこれが他のClassに移ってるよな 通常のGrindでもSlowも他のクラスみたいだし EQ1だとハイブリッドとか、なんでもそこそこのクラスに 割り振られてたから、適当にGrindするだけならあんまクラスに こだわる必要なかったけど、EQ2はどれもうまい具合に分散されて こっちのクラスがいなきゃ、こっちのやつでいいか...みたいなのが 無くなるような雰囲気だなこれは...GroupMakeが難しくなりそうだね
ところで...FDで1pullできないって...MNKの役割が思いつかんな 殴ることしかできないAttackerなのか?これ オープンベータとかで自由にLVやクラス選んで遊ばしてくれんかな どうにもクラス間の役割が理解しかねるな まじ別物だねこりゃ
572 :
hanakatumi :04/09/29 09:42:48 ID:8A4svje0
サイトつくって2ちゃんで宣伝か…。 あっという間に終わりそうだなw
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 10:14:06 ID:LB/hrZDJ
>>572 2chに叩かれてもめげずにがんがってくれ
そうすりゃツワモノになれるはずだ
クラスはともかくレベル選べるようになるわけねーだろ。
>572 イイヨーイイヨー
物語読ませてもらいました。 あ〜ここ通ったなぁなどと懐かしい限りです 相変らずキャラクターの名前は読めませんが… 大変なことになっているよーですね
EQ2はキャンプチェックが消えたんだよね? 座って同じ所にキャンプしないでいいのは良いね これってマナ回復瞑想関係が座るじゃないのかね? 歩いてて、敵だって前衛に言われて身構えるとかたまらんなぁ 4Gムービー見てたら早くやりたくなってきたよ
やっぱ人間とか中途半端なキャラは使えないのかい? 結局バーバリアンの戦士に勝てないとか
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 11:37:54 ID:GZOmUkNj
キャーバーバリアーンサマー
>>572 なんか変な宣伝だと思ったけど、いちおうちゃんと情報あるのねw
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 12:43:13 ID:ISIXxGSt
やべー面白そう! これでキャラクターのグラフィックもうちょい良くなったら、 めっちゃハマリそう。
パソコン買わないと 金ためないと
いいねぇしゃべるのは 英語版予約してんだけど、日本語版もやりたくなってきたよ まさぁ、ああいう字幕で出るとは思わなかった 字幕いいねw もうマシンもAthlon64で新調して英語版やるき満々だったんだけど ちと迷うなぁ...
いや、あの字幕はムービー用だろ。 あんなでかでか出されたら操作用の各種ウィンドウとかアイコンとかぶるし。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 13:20:38 ID:ocjZud7v
4亀工作員がここにも出没か
>>580 そんなことはない
どんな種族でもつかえないキャラってことにはならんよ
>>522 =516
なるほど、となるといよいよ俳人への第一歩を本格的に踏み出すわけか。。
韓国ゲームなんてゴミだと思えるほどEQ、洋ゲーの世界にハマると抜け出せなくなるので
注意が必要かな。あと、いまEQ無料だしちょろっとやってみるのもいいかもです。
500年後の世界設定だけど地域名とかはかなり残ってそうなので、いい予習になると
思うよ。
>>580 その辺はEQ1と同じじゃない?
最終的には大差無いような気がする。
ただEQ2の場合そこまでの道のりが普通か苦労かに分類されるみたいな
ネタ扱いしかされないと思うけど
大型種族でWIZやENCなんてした日には
かなり苦労しそうw
>>586 イベントが始まるとあんな感じになって終わると元の
ウィンドウ画面にもどるんじゃないのか?
gamePlay画面そのものですとかナレーションで言ってたんで
そうかと勝手に思ってたんだが...
そう言われてみれば前編通してウィンドウとか全然でてなかった」な...
実際のところどうなの?ベータマン!
>>592 いや、あれはイベント画面じゃない。
EQ2はFFみたいにムービーが挿入されるんじゃなくて
目の前にいる人がちゃんとしゃべって動く。
あの4gamerの動画は、操作インターフェイスを消して収録してるだけ。
まとめサイトなかなかシンプリでいいじゃん
洋ゲーはプレイアブル画面とムービーを切り分けるなんてチンカス仕様にはしないよ。 常にシームレスを目指してる。 これはUltimaのアイテムが実際の装備画面と同じ状態でフィールドに置かれていることに驚愕した時代からかわらん。
>>595 EQ初代無印に付いてた起動時のムービーは
作り物だったがなw
>>596 しかし、ああいうMovieにでもしなきゃVeeshanの姿は拝めなかっただろ。
なんせ星よりデカイんだからw
起動時のムービーとゲーム内のムービーは違うだろ。 ゲーム内で突然ムービー挿入するのは手抜きでしかない。
WEFでQeynosスタートして、AssassinになってもQeynosに出入りできるの?
AssasinがFreeport専用だから所属都市変更したとしても無理なんじゃ?
てことはWEFのScoutって時点でFreeport行き? なんかよくわからん。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 17:39:15 ID:YbCBVGQh
そうか?
http://www.eqjp.net/modules/xfsection/article.php?articleid=88 所属都市によってサブクラスの選択が決まってくる。
Assasinはサブクラス
Scout「アーキタイプ」 → Predator「クラス」 → Assassin 「サブクラス」
だが、Qeynosの場合、Assasinは選べず、Rangerになる。
つまりAssasinを選ぶ場合、どの種族であろうともFreeportにいかなければいけない。
最終的にWEF(開始Qeynos固定)・Assassin・Qeynos所属にしたいのなら
裏切り(betrayal)クエストを2回行う必要がある。
2回出来るとは思えないので不可能なんじゃないだろか。という話し。
Betrayalについてはどこまで発表されてたっけ。
WoodElfでAssasin、Freeport所属も萌えるな
>>603 裏切りQuestはSubClassを選ぶ前までしか
出来ないと聞いていたけどな
だからAssassinがFreeportのみのSubClassならば
Qeynos所属のAssassinはありえないんじゃないのかな
EQUのためにマジメにバイトすることを決意 オープンβ始まるまで死ぬ気で金かせいできます ノシ これでつまらなかったら・・・・
そりゃきついな。DEFも良いけどさ。 あーまたキャラ作りツールの前で小一時間なやm(ry
>>572 引用とといえるかはさておき。
物語のとこに、引用元(EQI) って入れ忘れてるぞ。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 19:50:10 ID:X4Q1Q9aX
ムービーがなんで手抜きなの? 1回だけのしかも、しょーもないクエストのために わざわざムービーを流すなど 韓国ゲーにはまね出来ませんよ。
>>610 それがわからないならFFで十分なんじゃない?
しかもよりによって韓国ゲーを挙げますか。
最低レベルのものを例に挙げて何が言いたいんですか。
>>572 見やすくていいな。信憑性ありそうなβテスターのレスなんか
まとめたものでも作っておくれ
ゲームの本質もわからない
>>610 はFFでもやってろ。
FFがお似合い。EQにはそういうプレイヤー向いてないし。
やっぱり社長さんやらかしちゃったって感じなのかな>EQINews
スタッフ「社長、アレはまずいですよ。まだ予定というか希望的観測事項まで話すなんて」 社長「まあいいじゃねえか。太っ腹なところを見せるのも戦略だ」 スタッフ「よくないですよ。そもそも社外秘にしろって言ったの社長じゃないですか」 社長「うるせーな。人間ポロッと言っちまうことくらいあんだろが。クビにすんぞコラ」 スタッフ「(これだからワンマンは)」
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 20:42:30 ID:KP/pgRLY
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 20:47:28 ID:1PzdVajE
ああ、多分誰か貼ると思ったが・・・ まぁそれ見てSWGやりたくなったのは事実
>>572 わざわざ2chで宣伝するくらいだから、その後の自演フォローもばっちりってわけか
EQ1も2もちゃんぽんにした上、切り張りで成り立つ
作った苦労は褒められるべきだが、内容はお寒い限り
まだDissectorの方がマシだよ
お前の言葉で本当に書いたページを出してみろ
少なくともそのうちの1レスは自演じゃないけどね
4亀のムービー見ると面白そうなのに、遊んでみるとそうでもないのはなぜですか。
もれも572のサイトはよくできてるとおもたよ まぁオリジナリティは感じないが、情報はよくまとまっとる。 でもその100倍620のムービーがすばらしいw
ほとんどがEQIの「まんまパクり」だが、EQIが出来ていないところ、 つまり情報をただ並べただけじゃなくて、 コンパクトにまとめたということは俺も評価するよ あまりに手放しに褒めちぎるレスがいやに目に付いたのが ちょっといやなな臭いがしたなと感じただけさ
>>572 これってEQIの丸パクリか?w
物語の画像もいっしょやんww
がんばって作ってるとは思うけど
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 21:24:43 ID:KP/pgRLY
1サーバに2万人か すごいな
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 21:28:03 ID:x4ESzJEu
25%が俳人だとしても5000人か 厳しい戦いになりそうだ
とりあえず俺はウッドエルフのRNGで、先祖の故郷を目指してみる 転落できる状態で残ってるのかなぁ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 21:43:30 ID:KP/pgRLY
>>620 やべええええええええええええええwww
>>615 ゲームの本質って何だよ。
ゲームなんて楽しけりゃいいじゃん。
クエストするのにわざわざムービー流す必要は無いんだよ。
でも、手間かけてムービー流してる。
それがなんで手抜きなのかな?
ただの文句いいたがりの615にEQは似合わない。
手抜きのリネ2で十分。
>>572 EQ初心者な自分にはけっこう有益な情報が見やすくのってると思います。
とくにスキル関係やはいい感じです。
また専門用語「Buff(防御系魔法)」「Melee(近接戦闘)」「Taunt(挑発)」が解説されて
るので、この板の会話も理解できるようになってきました。
これからも更新楽しみにしてますので、がんばってください〜(・∀・)
yatta!yatta!
ass!ass!ass!ass!
>>572 確かにEQIは情報が多すぎて、これから調べようって人にはわかりづらい。
その点このサイトはまとまっているからかなりわかりやすくて親切だと思う、
だがそれだけだ。
応援とか、「がんばって」とか言ってるやつの気がしれん。
Dissectorの件で思ったが、サイトを立ち上げてこれで人を呼ぶのはどうなんだ。
「まとめサイト」とか「テンプレ」としてみるなら良いが、
Dissecに対してあれだけぼろかすにいって、こっちのサイト褒めてるここの住人おかしいだろ。
パクリ韓国やろうと同じだよ。マジで。
自演レスが2,3あること、すべて切り貼りでどうにかしようと思ってるのがひどすぎる。
ほんとに「全て」、EQIが「引用」を認めていると言っても、やりすぎだろ、、。
これを初心者に見せて「わかりやすいよ」とはとてもいえねーわ。
これ認めるなら、厨きても文句いえねえぞ。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 22:24:58 ID:1PzdVajE
Dissectorはサイトの内容というより運営者に問題があるんだよw
>>641 そこのサイトを応援している人たちは
Dissectorのことをぼろくそ言ったりしませんよ。
Dissectorのことぼろくそに言うのはあなたのようなタイプの人間でしょ。
自分では何も出来ないのにただの文句言いたがり。
なんでわざわざID変えてんの?
Dessector自体は、古くからあるゲームサイト群なんだが、 EQ2の場合は管理者がLuciで色んな奴から恨みかってるからなぁ。 まあとりあえず荒れそうな話題になる前にYATTA見とけw
自分の情報を書いている奴=積極的に海外の情報を翻訳している奴>>>まとめサイトを作る奴>>>文句を言うだけの奴 しかし、左二つと577は、まさに「越えられない壁」があることも忘れてはならないだろうけどね
まさにYATTA!YATTA!
自作自演するような厨房はEQやらなくてよし。 国内のビジュアルゲーでもやってなさい。
>>641 > 確かにEQIは情報が多すぎて、これから調べようって人にはわかりづらい。
> その点このサイトはまとまっているからかなりわかりやすくて親切だと思う、
> だがそれだけだ。
> これを初心者に見せて「わかりやすいよ」とはとてもいえねーわ。
どっちやねん、と
>>542 抜けてるクラスは、情報なかった(またはβ未実装)んで、
今日はこれで我慢して orz
〜〜 Priestクラス・β徹底比較 〜〜
▼ヒール能力
全Priest:
- 単体ヒール
- 単体HoT
- 単体Ward(Rune)
Cleric:
- グループヒール
Cleric>Templar:
- 単体高速ヒール
Druid:
- グループHoT
Shaman:
- グループWard(Rune)
▼Buff関連 全Priest: - HP、AC Buff Cleric: - HP、SvDivine Buff ※EQ1のSymbol系 Shaman: - HP、Power(マナ)、SvPoison、SvDisease Buff Shaman>Mystic - グループSeeInvisi、AGI、SvDisease Buff - ATK、STR、DEX、STA Buff - 死にかけたら復活するBuff ※EQ1のDeath Pact系 Shaman>Defiler: - ダメージ反射シールド(?) ※原文:"reverse damage shield" Druid: - HP、Power(マナ)、SvFire、SvCold Buff Druid>Warden: - ヒーリングシールド ※EQ1のMark of Karn系 Druid>Fury - 犬変身(STR、AGI、WIS Buff) ※自分専用(conc 4) - グループATK Buff
▼Debuff関連 Cleric>Inquisitor: - STR、AGI、STA Debuff - SvDivine、SvMental、SvMagic Debuff Druid>Warden: - ATK Debuff ▼蘇生 全Priest: - 単体蘇生 Cleric/Shaman: - グループ蘇生 ▼ダメージ関連 Cleric>Templar: - DD (Divine) Cleric>Inquisitor - DD (Mental) - AoE DoT Druid: - AoE DD (Fire) Druid>Warden: - DoT (Cold) Druid>Fury - AoE DD (Cold) Shaman>Defiler: - Rain (Poison) - 犬召喚
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 22:42:42 ID:X4Q1Q9aX
そろそろMMOを卒業したらどうだ?
▼CC関連 Cleric>Templar: - AoE Stun ※Undeadにはダメージ ▼Evac Druid>Warden: - グループEvac - ▼まとめ - CLRに近いのは、Templar。Inquisitorは、Debuffが得意なCLR。 - SHMに近いのは、Mystic。攻撃スペルが薄いので、Buffして、Runeかけて 肉弾戦かも。Defilerは、Priest系で唯一ペットが召喚できる。DoTも得意。 - Druidは、Warden/Furyどっちに進んでも攻撃スペルが多め。Evacできるのは Warden、ATK UP+犬変身でソロが得意そうなのはFury。
620こそがゲームの本質。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 22:46:45 ID:1PzdVajE
そうそう面白くて楽しくないと嘘だよw ストレス溜めて性根の腐った香具師がいるとどんなゲームでも台無しってこったな
別にページの自己紹介の手段は何だっていい 中身が伴っていればな・・・今回のはネタとしか思えない 嘘をつく気はないのかもしれないが、結果として嘘になっているところが、 初心者に勧められない点だな 一見とっつきやすそうにみえて、その実、書いてあることがてんででたらめなのを 初心者に本気で勧めるような人もちょっと不親切だぞ
>>651 おおう、かなり詳しいね。
Thank U=)
>>646 いざレス切り返そうとするところで、そう返されると非常に困る、、。
応援している人はDissecをぼろかすに言ってる人とは違うのかもしれない、
ひとくくりにしたのは悪かった。
>>645 サイト管理人が「まとめサイト」として立ち上げてないことと、
自演をしているらしいこと、「引用」というなの「丸写し」が嫌らしいと思ったんだ。
確かに文句言ってるだけで、このサイトと比べりゃ有益さは「越えられない壁」があるだろうけど。
>>650 初心者に見せるに良い内容だけど、初心者に勧めるには作り方に問題ある。
といいたかった。
NqwupGddおつかれさんです。YATTAいいね。
>>572 の管理人は初心者に親切なサイトとして割り切ってるみたいです。
サイトの中で「いくつかやりたいMMOがあって、とりあえずEQ2は切り貼りな情報でつくりました」的な文章が
ありました。
ただ、EQ1やってた人で「ものたりねぇ!」と言われるのもわかるような気がしますが、このサイトを見て、
さらに興味を持ち「Dissector」や「EQI-An EverQuest Island」などのサイト、そして海外サイトへと範囲を広げて
いけばいいかなぁと思います・・っと優等生な意見を。(´∀`)
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 22:50:41 ID:1PzdVajE
>>658 例え公式サイトでも見てる方は実際にプレイするまで
書いてある情報が正しいなんて思ってないよw
洋ゲー初心者はおまえの方なんじゃないの?w
指名されたから出てきてやるよ>662 言うに事欠いて、幾ら何でもそりゃ苦しすぎるだろう(笑) EQ1も2もごったにした内容を作っちゃったことを指摘されて、 「実際にプレイするまで」正否がわからないって? お前はあれか、韓ゲー出身者か? お前こそβやれとは言わないが、せめてβリポートに目を通すとか、 公式発表に目を通してから物を言え
Furyの犬変身は捨てがたいけれど 需要がありそうなのは明らかにWardenだな うーん どっちにするべきか悩むなぁ・・・
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 22:59:45 ID:1PzdVajE
>>663 馬鹿だな、お前はw
パッチで仕様なんていくらでも変わるし
現段階で出てる情報なんて捨て読みしておきゃ十分なんだよw
どうせサービス開始までまだ何ヶ月もあるんだし
情報の量も質もこれからってとこだろう。
それをイチイチ御託を並べて批判的になってどうするよ。
おーサービス開始に向けて雰囲気盛り上がってきたな
って反応でいいのに虚栄心まるだしで冷や水ぶっかけて
何が嬉しいんだかw
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 23:02:34 ID:dx2Wdm75
絵が恥ずかしくね?それにすぐやる事なくなりそう
なんか、殺伐としてきたけどさ、 お前らもあれだろ、ゲームの中では初対面なんだし 「おいすー」「よろー」「ほーい」とかやるんだろ。 絶対やるよお前ら。俺はやるw
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 23:05:54 ID:x4ESzJEu
サイトは多いほうが生き残る数も多くなるというもの SWGみたくメインサイトっぽい所があっという間に消えることもあるし
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 23:06:24 ID:1PzdVajE
>>667 挨拶はモーション付きでYATTA!にしようぜw
いくらなんでもEQ1の地図をEQ2と強弁するのは無理がある ああそうですか、拡張版でPoTimeの最後みたいに時空を旅して、 今度は500年前の世界に戻るんですか 褒めるべきところは褒めるべきだが、悪い点は良くしてもらいたいと 思わずに、よくそこまで盲目的になれるもんだな、お前は幸せだよ
EQってゲームパッド対応してんの? PCゲーってなんでキーボードなんだよ 操作複雑でめんどくせーし
いまのところパッドには対応してない パッドにキーコードを吐かせるソフトがあるが、 使いやすいとは言えないな パッド派はフィードバックをするといい
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 23:14:05 ID:mhnGNn+w
うっわああああぁああぁあ うわあぁあああぁあああぁあぁあぁぁああぁあぁぁっぁぁ
お帰りはあちらです Oノ ノ\_・'ヽO. └ _ノ ヽ 〉
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 23:16:31 ID:nZO9rVRk
白魔道師みたいなのがやりたいんだけど、どのジョブ選べばいいの? 英語ばっかりでさっぱり分かりません・・・
ここは釣りが多いインターネットですね。
Slowは抹消されたのか
で?今回はおっぱい揺れますか?
Druid
>>675 EQIなりDissectorなりで日本語で翻訳されてますが、まあかいつまむと、
回復役のアーキタイプはPriest系統だから、その中から選ぶといい
その中から3つのサブクラスを選ぶくらいで、道は大分決まってくる
一人じゃ戦えなくはないけどかなり難しい代わりに、グループ(パーティ)で役に立ちたいならCleric系、
他のクラス(ジョブ)よりソロで色々出来たり、多芸が好きならDruid系だとか、そういう視点
あるいは一発ヒール、じわじわヒール、ダメージ低減のどれを特化したいかって視点でもいいね
あとは敵を攻撃したり弱体化するのが好みか、味方をより回復したり強化するのが好みかで
最後のLv20の選択があるくらいだ
>>678 グラ最低にすると揺れません
グラ最高は試してません
餌がまっずぃ!
>>667 間違っても初対面で
「こんにちわw」
「よろーwww」
とか、某最後の幻想みたいに
やらないでくれよな・・・
>>680 おーまいぐぁーっ やっぱり揺れないのか orz
>>679 俺へのレスか?
ATKDebuff は Slow とは違うだろ
Dru は EQ1 から ATKDebuff もってたけど、
(↑きっと知らない人多数)
Slow の効果と比べるとしょぼすぎ、つか Slow が凶悪すぎ
大昔どこかで、最後の幻想ではなくて究極の幻想という意味だと聞いたような見たような それはそうと、NPCの仕草がいいよ emoteの範囲でやっているに過ぎないんだけど、しゃべりと仕草だけで臨場感が全然違うから 踊り子は可愛い踊りをするし、街娘はいじいじするし、女剣士は凛としているし ああ勿論野郎もいい感じだよ emoteは豊富だから、YattaだとかEQ1のラジオ体操みたいな事でも遊べる
最後の幻想みたいに「よろーwwww」とか 言ったやつはどうせ村八分だろ。安心しろ。
EQ2版のYATTA!をつくらないとSWに人流れそうだなw
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 23:42:01 ID:nZO9rVRk
>>680 そうなのですか。どうもありがと。英語ばっかでよく分からなかったです。
人のお役に立ちたいのですけど英語分からなくてもPT組んでもらえるかな?
とりあえずがんがってみます(^^
>>689 無言が一番嫌われる
Yes, Noを言えることと、中学校程度の英語読解力があること、
これらは大抵の奴はクリアしているだろうから、問題ない
言い回しは「ネットゲームの英会話」から持ってきて、
最初はマクロでもなんでも、とにかく意志を伝えられれば十分だな
慣れたらTank=「戦車」ではなくて、「グループの盾役」だとかの
ゲーム用語だとか、WTB(Want To Buy「買います」)だとかの略語を覚えれば完璧
>>687 EQ2だとブリーフ一丁ができないかもしれないのが辛いな
インタビューだと韓国版はマウスのみ操作もできるみたいな、操作系も カルチャライズするらしいから、パッドにも対応するんじゃないか?
>>691 残念ながらできん。
鎧全部脱いでも、デフォが普段着だからな。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/30 00:00:26 ID:pa3FdQwg
>>530-539 これって、この人がオリジナルで書いてくれたの?
それとも、どっかのサイトの転載?
転載だったら元のサイト教えてちょーだい
明らかにFF出身者な人に丁寧なアドバイスをあげる人達。 イイ姿勢だ。好きです。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/30 00:09:28 ID:GZUznL7a
YATTAはもちろん元ネタが葉っぱ隊だけど、SWGのムービー作ったのは外人。 エデンの園から出てきたばかりのようなキチガイスレスレなコスと、 異常にポジティブシンキングなテンションにアメリカンマインドをガッチリホールドしたらしい。
戦士系との2accでやるんならどれだろうなー 迷うぜコンチキショー
よくある「面白ムービー」みたいな感じで 海外サイトでずいぶん紹介されてたからね、YATTA。 ネットでならそれなりに知名度ある。
>>636 いいからFFやってろ。
ムービー大好きなんだろ?
主人公やグループメンバー置いてけぼりのオナニームービーでも見てろ。
>>701 はEQ厨を装ってEQerのfac hitさせようとしているFF厨
YATTAワラタ こういう動画のまとめサイトってある?
>>701 >>主人公やグループメンバー置いてけぼりのオナニームービーでも見てろ。
おお、かなりFFやりこんでますね。
少なくともランク5のミッションはやってる感じ。
スレ見る限りFF並にタチ悪いですね
よーしパパ朝から質問しちゃうぞー EQUをするとして予算の都合上 FX5700 256MBと5700Ultra DDR3 128MBでは どちらがいいかな どちらも2万円前後ですが
>>707 今すぐ必要ないんだし、EQ2出るまで買い替え止めた方が・・・
ん?どこが?
>>707 >>708 のいってることでファイナルアンサーだと思うけど、その2つのうちなら
5700Ultra DDR3 128MBを選択して、ゲームのオプションでテクスチャ解像度
をやや粗めに設定するのが幸せかと。
>>707 むしろ、なぜ今5700を買うのか問いつめたい。
AGPなら5900XT、PCI-Eなら6600が2万以内で買えるでそ。
リノア
コンジャラーでやりたくなった。
こんじゃらーキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
やっぱりゲフォがいいのかな? 6800、6600GTのどっちかを新規で組むマシンに、 今使ってるマシンに9800proでも乗せようかと 思ってるんだがなぁ。 AGP6600が出るんなら簡単なんだが・・・
俺はむしろPCI−E6800シリーズ待ち・・・
>>707 25000までだせるならRadeonX700proあたりがいいんじゃまいか
3Dcもあるから多少メモリすくなくても、そこそこいけそうだし
VRAMに格納するときに圧縮してれば..だが
現時点のベータ版ドライバだとベンチもまともに動かんらしいが...
二つのうちのどちらかなら、DDR3の方だろな
メモリ少ないからテクスチャ関連の設定はなにかと厳しくなると思うけど
ときに、CPUはどのくらいなん?
2.4GくらいないとCPUがボトルネックになりそうだけど
はよKT890つんだマザーでないかのぉー
EQ2に向けてグラフィックカードと一緒に買いたいんだが...
>>717 Geforce待ってるわけじゃないけど、できればEQ2はPCI−Eの
グラボで遊びたいね
AGPじゃどう転んでも、ろくすっぽ動かなさそうだし...
もしかしたらPCI−E普及の起爆剤になるかもなw
今回のβテスター追加分からも漏れたっぽいなあ
AGP とPCI-EXの速さに差があると思ってるやつは素人。
そいやスタータキットのパッケージにNvidiaのロゴはいってたけど EQ2もDOOM3よろしくGcで作ってるんだろか? だとするとRadeon系で遊ぶのはパフォーマンス的に苦しいね
>>721 これから組む人の話だから。
これからゲーム機組むんなら最初からPCI−Eで組んだほうがよくないかい?
そりゃ今はまだまだAGP全盛だけど、環境が整えばPCI−Eが速いのは判りきったことなんだし。
>>1 のEQ II Dissectorってサイト見てたら、
「Bruiserは身体をつかってサブミッションにより敵を打ちのめす屈強な凶悪犯である。」
ってあったんですけど、関節技あるんですか?!
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/30 14:06:47 ID:pzg8kTWE
β募集は何時から始まると思いますか?
いまからいまのPCI-EX買っても速さの恩恵は得られないから 素人だって言ってるんだよ。
EQU面白そうだね、大海原が気に入った! いきなりUから初めても付着いて行けるかね?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/30 14:26:50 ID:Z66oA4vP
素人くんな
FFから乗り換える予定だが大航海時代と迷うなー
大航海時代ちょうおすすめ
>>726 なんで?
8Gはでないとしても2.8Gよりはいいんじゃないの?
まぁ、865にむりくりPCI−Xつけたまがいものとかはダメだとおもうけど
今年冬あたりにでてくるのはそれないに速いんじゃないの?
FFと大航海って激しく方向性が違う気がするが… FFからEQ2は分かるけど
Prescottは一月置きに発熱下がってるらしいし。 5万以上投資できるなら、慌てる必要はない。 マザボもこなれた価格のが入手しやすくなりつつあるし。 二年間ぐらいはアップグレードで楽しめるでしょう。 しかし、今はやや割高感はぬぐえない(ハイエンドカードにお得感がない)。 AGPは新しい世代のが出ない見込みがあるので、割り切って購入。 今の環境が我慢ならねーとか、 他のゲームやってるなら、すぐにアップグレードしてもいいんじゃね。
大航海は中世ヨーロッパの歴史ヲタや帆船ヲタと 折り合いをつけられるなら行っとけ FFから乗り換えなら素直にFT池と。
ミス × FT ○ FE
FEってFFと全然違うだろ しかも始まるのまだまだだし・・・
FFやってた=FF厨じゃないよ
>>732 PCI-ExpressとPCI-Xは別物でつよ
>>738 そうそう。FFを面白いと思えるやつ=FF厨だよね。
FF厨ほどFFを目の仇にしている奴らはいないぞ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/30 17:12:46 ID:wT3j5/n+
俺、げふぉ5900だけど、たぶん動く
今回のパッチ、Buff管理者には ちと便利な仕様になった気が ってか、パッチのたびにSpell(Combat)アイコンの絵変わるのなんとかならんか なにがなんだったかもう・・ orz
βテスターがんがれ。超がんがれ。
今回のパッチ当てたあと、チャットする時に文字化けするようになったけど、 私だけかな?
どうやらEQ2のβが当たったぽ・・・ 忙しくてそんなに遊ぶ暇ないんだが(汗) できるだけ遊んで、バグ報告&フィードバックしまくってやるー
>>745 うわwwwwwお前超かわいいな、マジかわいいwwwww。
ペロペロしたいぺろぺろwwwwwwwwww
そんな俺はエフエフty(ry
>>747 (,,゚Д゚) ガンガレ!
ところで、一般応募で当たった人居ますか?
漏れもβ当たりやがりましたよ でもクライアントダウソ時間15時間とか出てんだけど とりあえず藻前らの分までガンガルから
752 :
707 :04/09/30 19:06:12 ID:qsUG9Zc8
みなさん良きご返答ありがとうございました。 当方、NewPC待たずしてEQ2したいものでPCI-Eは考えてません。(単なる金なし) スペック書いてなかったですね。すんません。 CPU2.4C PC3200 512MB M/B GigabyteGA-8IG1000PRO Sound:Sound Blaster Audigy2
EQ2のバードは一味違うぞ 背後から見ると大きいマラカスでも持ってる・・・・・・・・のかと思いきや 正面から見ると上下逆さま頭の方を持って弦楽器弾いてるよ orz EQ1でも裏表逆で弾いてたが もうね、わざとだろ狙ってるだろSOE!
754 :
707 :04/09/30 19:07:54 ID:qsUG9Zc8
βテスト再開されるんですかね? 応募すらしてないorz
>>749 私だけでは無かったのですね、
それを知って少し安心しました。
今のところShiftキーを押しながらの大文字入力だと、
何とか文字を打てるのですが非常に不便ですね。
キーボードの配列定義などのファイルがおかしくなったのかな。
もう少し調べてみます。
>>753 ワロタ
EQ1のは、5年前から弦楽器裏側で弾いてるね。
直す気が無いと言うよりは、故意にやってるだろうと思う。
>>752 メモリ512MBが厳しいかな。
もう1枚足して1024MBにするのがベターじゃない?
グラボは上でも言われてるように恐らくnVIDIA有利だろうから、
いまだとGe5900XTとかがいいんじゃないかなぁ?
AGPの6600シリーズ出れば良いけどね、コストパフォーマンス考えれば5900XTだと思う。
グラボはオーバースペックを高く買うのは勿体無いからね。
英語版買う予定だがRadeon9600PROじゃだめぽな予感
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/30 20:38:13 ID:trpwPatD
まじか
余裕で_。 うちはGF6800無印だが、グラフィックのクオリティ最低にしても重いよ〜。
Athlon64 3800+ GF6800GT で真ん中で(バランスドだっけ?) 普通な感じ。 一つクオリティー上げると、場所によってかなり重くなる。 まぁ、自慢も込めてる。
5900XTだけどクオリティ中レベルで問題なく遊べれるよ
>>760 ビデオじゃなく別なところに問題があるんじゃ…。
CPUはPEN4 3GHZ MEMは1G カードだけRADEON9600PRO。 EQ2かなりやりたいけど金出すとしてもラデ9800P位までだな。。
>>761 うへぇそのスペックでですか・・・
ところで世に出まわってるEQ2のSSってのは(主に公式サイトのSSとか)、
どのぐらいのグラフィック設定で撮ってるんでしょうね?
あれが最高設定なんでしょうか?最低、普通、最高の差ってのが知りたいですね。
サブミッション=関節技、ではないぞ
>>766 がーん・・・。サブミッションってどういう意味で使われてるんですか?
Submissionは日本語では降参・服従などを表す言葉でそこに持っていく手段は関係ない。 ただ、日本でこの言葉を使われ始めたのがプロレスからだったのでプロレスにおける 降参(ギブアップ)させる技→間接技(&締め技)を示す言葉として使われるようになってしまった。
重いつってもまぁ普通には動くけど、場所によってはカクつく。 noobゾーンの門をくぐるあたり(ひそかにエリア切り替え?)とか、 FPSが極端に下がるんだよね。あと戦闘中とかも微妙にFPSがさ がる。 まぁ俺はFPSをプレイするから描写がカクるのに神経質なだけか もな。 ちなみにCPUはXP2500+でメモリは1Gね。
>>768 そうか、海外の格闘技サイトでもSubmissionって言葉は
普通に使われてたので、Submission=関節技で刷り込まれてた・・・
一般的に言うとGrapplingとかの方が近いのかな。
で、EQ2のSubmissionは、なだめたりとか、そういうのですか?
やっぱり、打撃屋しかいないのか、残念・・・。
例えばMMAとかだと相手の上に乗っかってのパンチ連打で相手が降参したときもSubmission。 個人的にはEQ2でMobに組み付いて行動を妨害するスキルとかもあると嬉しいかも。
ありえんってw
つーか、ファンタジーゲームで関節技なんて対人専門なスキルがあっても役に立たないだろ
βかなりラグがひどいらしいからそれじゃないのか?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/30 22:38:27 ID:wT3j5/n+
英語版買う人って英語ペラペラな人ばっかり? 中学英語くらいの学力あるんだけど、厳しいかな〜
>>771 タックルでテイクダウンして押さえ込んで、
反撃されない状態でコツコツ、パンチ落としたいよね!
中学くらい使えるなら平気だとおもうよ オーガ か トロルを選べばRPしてると思われるかも me cant speak english well
どんなにガタイ良くても 爬虫両生類ってやつはどうしようもなく関節が存在する ――――折るよ」 と言いつつドラゴンに関節キメ(*´Д`)
Mob A 「はなせカカロット!!!バカめ!!くっついていては貴様もただでは済まんぞ!!!」 Bruiser 「へへっ・・・オラもいっしょに死んでやらぁ・・・!!」 Wizard 「またせたな・・・かくごはいいか・・・・」 Bruiser 「やれーーーー!!!!!」 Mob A 「ま、まてーーーー!!!!」 Wizard 「魔貫光殺砲!!!!!」 …全然凶悪犯じゃないな。
自分の何百倍もでかいドラゴンに関節技きめれたらすごいな
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/30 23:26:28 ID:wT3j5/n+
メモリ512MBじゃ無理か〜 メモリ増設するしかないか
NDAっていう守秘義務の解除は今回のべーた2で 解除されてるのかな? まだダウンロード中でわけわからん。。
783 :
707 :04/09/30 23:48:08 ID:Ze2vjvFa
無難に5900XTにします。ありがとうございました。 11月に発売らしいですが>北米版
beta2? beta2鯖以外全部動いてるよってメッセージじゃなくて?
>780 そこで指関節ですよ
指四の字はめちゃ痛い
Sub ClassのBrigandとAssasinの違いは何? Brigandはバックスタブ使えるみたいだけど、AssasinのAssassination(暗殺),って何?
KBの不具合の直し方がワカンネ。 OSがXPならフォーラムに直し方が書いてるが、2Kの直し方 わかる人いないかい?
あぁ、やっぱりそうだったかこのパッチ 最初は無理してShiftして大文字チャットしてたよ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 01:46:59 ID:Cbeh1h3Y
X600XT 128MBだとキツイですかね?
>>788 直し方わかんねー(´・ω・`)
スレッドタイトル教えてもらえませんか_| ̄|○
>>790 30fpsのGameと60fpsのgameが見分けられるようだと辛いかもしれん
今の最強マシンをもってしてもフルオプションは無理だと言われるだけに
X600となると実質最高級のグラボの1/3程度になる
解像度を800x600程度にして、影もなし、そのほか異方向性フィルタとかの
思い割りに視覚効果的に識別しにくいものはドンドンOFF
こんな感じでフラフィクオプション関連を落としていって
自分にとって「快適」と思えるセッティングを見つけるのも
一つの楽しみじゃまいか
いい、悪い、辛い、辛くないってのは個人の感覚によるところが大きい
上のカキコでAthlon653800にGeforce6800でも満足しない人もいれば
1/2程度の能力しかないグラボつかっていながら「満足」としてるやつもいるって事
>>792 ムホ、ひどい誤字脱字だな。脳内変換してくれw
にしても...当選メールがこないorz
いやPCゲーはMMOやFPSに限らず
>>792 の答えでFAだと思うよ。
他のゲームでは凄く気になるタチなんだが Doom3 demoはライト多い所で15fps程度に落ちても気にならんかった 綺麗なゲーム程気にならんモンなんだろうか?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 04:24:26 ID:4ng319IZ
>>792-794 なるほど〜 サンクスです。でも、そこまで落とさないとダメって
なると、自分的には満足出来そうもないのでもう少し上の買うことにします。
EQ2ってゲーム内掲示板みたいなのあるの? イベントとかってやっぱshoutで集めるの? それともギルドにでも入ってネット上のBBSでやるのが普通の流れになるんか?
>> 788 I had this problem with Japanese OS and Keyboad. Here is how to fix for japanese players who use japanese operation system. Let me write in japanese because thats the way the dialog shows GO TO コントロールパネル>地域と言語のオプション>詳細設定>Unicode対応でないプログラムの言語> CHOOSE 英語(米国)>Restar your PC Sorry about writing in japanese. but I thought this might help japanese I ordered new PC with English OS. I hope that I dont have to worry about this thing
EQ1では酒場などにゲーム内掲示板はあった。 しかし殆ど使われていなく、その存在を知らない人も。
マジですよ。 旧大陸の町の酒場には必ずMessageBoadって書かれた板が壁にあるはず。 そこをクリックするとBBSになってますよ。
803 :
791 :04/10/01 11:42:07 ID:TCTQ08lp
>>802 EQ,EQJとやったけどいま、初めて知った。。。
ある意味ぼーぜん。。。
酒場に掲示板っていうよくある発想で設置してはみたけど、 なぜ酒場に人が集まるのかっていう視点が抜けてたんだなw オフゲで酒場に人が集まるのは、そこに情報くれるNPCがいたり セーブできたり、仲間NPC集められたりするから。 実際にそこに人が集まるのは飲み食いしてダベるため。 MMORPGではそのどちらも表現できない。 だから酒場には人なんか集まらない→BBSの意味無。と。
ゲーム内に2ちゃんねるのような書き込みがあっても萎えるしな・・・
そういう点で言えばWoWのRestって概念と宿屋にいればポイント回復4倍ってのは いいアイデアだよな。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 12:46:29 ID:grI4y6m/
日本語スターターキットインストールしたんですけど、 一瞬立ち上がったと思ったら消えてしまいます。 なんで??
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 12:52:03 ID:grI4y6m/
あ!間違えました日本語版に書き込みなおします・・・
EQ2ではKerraでPaladinって就けるようになってます?
ううん
全種族が全職業に就けるんだってね^^
で、本当はどっちなんでしょ?
つけない
Kerraはニュートラル扱いだからQeynos側でスタートすれば普通になれるっしょ
ニュートラルは作成の際どちらの勢力かを自分で選択できるんですね。 参考になりました。ありがとう。
>>805 一応、EQ開始当初は書き込みもあったよ。
たまにHighkeepの掲示板とか覗いたりしてみてた。
何書いてるか判らなかったが。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 16:27:22 ID:tUq0QPy/
保守
え、EQの酒場に掲示板あるの知らない奴そんなにいるの? 俺けっこう利用してたよ。アホ投稿しかしなかったけどw
Game内掲示板、表示させようとしたら初期のガチンコ旧UIだと 偶にクライアントごと落ちちゃったりしたのよね。 今はどうなってるんだろ?
CPU1.8GHz、メモリ512MBじゃ無理ぽなの? グラボはすでGeforce4MX440だから、完全終了ぽいけど。 グラフィックの質は最低でもいいから、動かないかなぁ、なんとか。
ちょいがんばって、きれいな画質で動くようにする方が良いよ。 いろいろな項目のチェックはずせば動くことは動くかもしれないが。 Gefo4MXじゃ絶対無理だが。 でも、布の表現処理のチェックはずせば、 踊り子のチラリズムが足にぴったりとくっついた服で遮られるし。 水の表現処理はずせば、うねる海の波もセロハンのようにしか見えなくなるし。 テクスチャーを低品質にすると、顔の見分けがつかなくなってくるし。 光の項目はずすと、夜の街頭も、窓から差し込む光もなくなっちゃうし。 影を消しちゃうと、浮いた感じがするし。 とにかく チェックはずしまくってあげくにEQ1よりもひどい画面でプレイするんじゃかなり損してる。 CPU1.8GHz、メモリ512MBってことは、 今でている安いものにでも買い換えたほうがよっぽど良いのでは?
やっぱり買い換えが一番ですかー。 EQ1やるならこれで十分だから、ずっと買い換えないできたんですけど、 そろそろこのPCも潮時かな。
買い替えって・・・普通は自作するんでないの?
メーカー品よりはマシなショップブランドのPCもたくさん出てきてるからまあいいんじゃないの。 パソゲーやるならはスペックの質問なんてしなくていいぐらいの 知識を持ってからやるべきだとは思うが。
まぁ自作じゃなくてもショップブランドとかでもいいわけで、メーカー品となるとアレですが・・・
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 20:26:05 ID:xnCDcDfU
Σ(‘ω‘ ;* )
>>825 みんなあなたのようなキモオ…PCマニアじゃないんですよ。
>>825 ,
>>831 今は自作にそれほどメリットなかとですよ
ゲームやる程度なら、その辺のショップブランドPCでいいかもな
>>830 PCゲーやるのに一番安上がりなのは自作ですよ。
なにもPCマニアばかりが自作してるわけではありませんよ?
最近は丁寧なマニュアル付きのベアボーン(組み立てるだけのセットPC)や自作初心者向けの
書籍も充実して、かなり敷居が低くなってますよ。
この際自分で使う道具なんだから、安く、快適に自分の気に入ったパーツで1台組み立ててみては?
てか今時PCなんてショップで買えば普通にPCゲーできるだろ。 DELLあたりで適当に買っても問題ないし。 まあ自作とまではいかないにしても、パーツ交換くらいはできないと困ることはあるが。
>>832 majide?
なんかFUJITSUの店行ってEQ2出来るPC売ってくれっつったら
自作の方が良いですよ的な事言われて・・・
目下自作勉強中なんだが俺間違った道進んじゃった?
>>833 だよね。
無駄なお金使わずに、自分の気に入った機能やパーツだけ付けれるのがいいところ。
変えなくていいスペックのものは流用して節約出来たりするし。
>>833 自作って結局スペック追及していくと、ショップブランドと大差ない値段に落ち着くぞ。
俺だってPCゲーオタの端くれだから自作くらいそれなりにはできるが、
最近は女ゲーマーも多いから一概に自作スキルはデフォとか言っちまうのはキモオタの発想なんだよ。
EQ1のときも知り合いの主婦2人にPC組んでやったことあるけど、ハードに強い女なんて滅多にいない。
PCゲー板のシムズ2スレあたり見てみれ。スペックについての質問がすごいから。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 21:03:15 ID:vvPS1G5O
今や自作は静音やなんやらで高くつく DELLあたりの方が無難でいいと思う
いや、DELLかなりうっさいよ?
いい機会だし自作してみようかな・・・ 今15万ちょいしかないけどorz
自作は水冷とか、そういうギミックが好きな奴には楽しいのは事実。
>>841 ディスプレイとかケース流用すればいける。がんがれ。
ヅアルCPUを生かせるようにしてくれてたらいいなぁ、EQ2
いいなあヅアル XeonヅアルもOpteronヅアルもようやくお手頃になってきたし
あれでお手ごろなのか(´Д`;)
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 22:29:02 ID:Ftl2sZsi
日本語版まだかぉーー
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 22:34:47 ID:TUzBqgaY
EQ2発売日少し前あたりから数万人がパーツを購入するため品不足になります 買うなら今頃が時期でしょう
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 22:49:46 ID:8W80GF+0
キャラメイクだけが出来るスターターキット?をインストールしたのですが、 始められません。どうしたらいいでしょうか。 Athelon1.10GHz Geforce2GTS(新しいドライバDLしました)
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 22:54:56 ID:8W80GF+0
そ、そう言わんと教えてくださいマジで…
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 22:56:02 ID:cVDSyeis
何が問題なんでしょうか…
何もかも問題
下手な釣りだなあ。
必要環境を満たしてないという解釈でよろしいでしょうか。
>>125 さんと同じ症状かと思うのですが、どうなったのかな…
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 23:08:30 ID:TUzBqgaY
金の無い奴は出来ないゲームってのも少し寂しいものがある
す、すみません。 日本語版スレに書き込まなきゃだったでんですね。 出直します…
発売延期らしいね。今の出来なら当然だろうが
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 23:29:02 ID:cVDSyeis
>>860 まじでえええええええええええええええええ
>>860 その話しどこからでたの?
その方がうれしいけど。
8W80GF+0は釣りだよね。本気で言ってるならマニュアル読もうね。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 23:40:32 ID:awkagzcH
なんか「公式サイトから申し込んだEverQuest 長期プレイヤー」にβ招待新たにいったみたいだけど、 テスター応募する時、アカウント情報とか入れたっけ? どうやって長期プレイヤーって判断してんのかな
Lv1-9に限り、!!!! NDA解禁 !!! おめ。 ってことで、Lv10までの平均プレイ時間は約20時間ね。 鯖がまったくダウソしなかったとして、リリース翌日に 1次転職ってのが廃人ペースと思われ。
>>864 nice info
10までで20時間って・・・EQ以上な気がしてしまうのは俺がせっかちになっちまったからだらうか
20までが200時間で30までが2000時間で 40までが20000時間で50までが200000時間なんだけどな
>>864 20時間ってちょっとしたゲームだとクリアーしてる
事もありそうな感じですね。
Lv10までの道のりはどんな感じでした?
中だるみとかなく気づけば・・・だとしたらスゴイ楽しみ。
(@u@) ぬがああぁッ! おまえら! win 2kでのキーボードの不具合を直す方法を教えてくれい!
>>868 ガイシュツ。WinMeにアップグレードしろ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/02 00:32:15 ID:1ItFlYgH
>>868 まずキーボタンを全てはずす
埃をとり汚れを落とす
ボタンは漂白剤の中に一日漬けて下さい
よく乾いたらボタンは適当に取り付ければOK
なにその顔文字!ふざけてるの? あと過去ログ読みなさいよ! 798名無しさん@お腹いっぱい。sage04/10/01 10:35:31 ID:KjlWBmJb >> 788 I had this problem with Japanese OS and Keyboad. Here is how to fix for japanese players who use japanese operation system. Let me write in japanese because thats the way the dialog shows GO TO コントロールパネル>地域と言語のオプション>詳細設定>Unicode対応でないプログラムの言語> CHOOSE 英語(米国)>Restar your PC Sorry about writing in japanese. but I thought this might help japanese I ordered new PC with English OS. I hope that I dont have to worry about this thing
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/02 00:50:35 ID:vgzyhlFk
それXP用だろハゲ! 過去ログよめやボケガ!
,-ー──‐‐-、 ,! || | !‐---------‐ .|:::i ./´ ̄ ̄`ヽi ,|:::i | (´∀`) || |::::i | .ウ マ ー || |::::i |中濃.ソース|| |::::i L___________」| |::::i : : : : : : : : : | `'''‐ー------ー゙
>>862 彼はEQ1の初心者スレで質問して、それはEQ2だと誘導されてきたようだから釣りではないと思う。
そうならちょっと不憫だ。まあその場合でもマニュアルよく読もうと言うのは同意。
それでも駄目だったら、もっと詳しい状況を添えて再質問すれば良いだろうが。
EQ2動画を毎日みながらニヤニヤしてる今日この頃・・・ なのにぃぃぃぃぃ発売延期だとぉぉぉぉぉ!! って、ネトゲではデフォか・・・
発売延期してもいいからオープンβしてちょ
釣りだろ。 延期のソース全く提示されてないし。
SWGの経験を踏まえれば思いっきり延期して欲しい。 SWGは最初の絶対無理って発売予定時期は延期したけど 次のまだまだ無理って段階で発売しちゃったから・・・ 話を聞いてるとEQ2の11月発売はまだ「絶対無理」の段階っぽいね。 これで発売しちゃったらSWGより酷い。
>>860 が釣りだったとしても現状を見れば今年中に正式稼動ってのは厳しいよな。
っていうか775+PCI-EXPRESSでPC組むために着々と準備してる俺としては、
Geforce6600以上のモノが出てからがいいなぁ・・・
まぁ、まずドンピシャなタイミングで出るとは睨んでるんだけど。
性能だけ見ればRadeonでもいいのでは。 ドライバ周りが不安だけどなー。
Chapter8追加されとりますね しかし、糞重いですよ、PSを駆使した画像で楽しみたいなら かなりHighSpecが必要です。 当方Radeon9800Proですが、場所によりかなりガクガク 年末に6900系列が出る予定なのでそれをまってみるほうが 良いでしょうね。高いだろうけど
Login鯖逝ったか?入れねぇ
うん、逝ったみたいアントニカはどうにもならんくらい 重いな
>>868 >871のやり方で、ちょっと頭ひねれば分かると思うんだけど
要は106Keybord(日本語入力システム)になってるところを
US Keybord(米国)に切り替えてやればできるはずだよ
初期島の、Ebikの落し物クエストのSpringerがみつからん・・・誰か教えて(;´Д`) 橋のとこと木のとこのは見つけたんだが・・・ 魔法が決まった瞬間とか画面がズンって揺れるのが気持ちいいけど、 戦闘ロックのせいで他の人らのヘルプしたりできないし、トレインにすら轢かれない・・・ SoEは考えを改めてくれないんだろうか(汗)
なぁ、もしかして同種族・同クラスだと素のステータスみんな同じになるの? まだ始めたばっかでスカウトなんだけど島からでたらポイント振れたりする? キャラメイク時にはステータスいじれなかったよな?
>>892 ポイントなんて存在してないです
EQ1と同じアイテムによるステータスUP
ゆえにEQ1の最初のポイント振りはあまり意味が無い
と判断してEQ2では無くしたんじゃない?
と予想してみる
894 :
892 :04/10/02 08:26:58 ID:CquwRgfL
>>893 即レスdクス
んーなんか某F…いや何でもない
ポイント振れても結局は全部スタミナに振れってなっちゃうしな
それよりF9キーって固定?これ変えれるようにした方便利じゃね?
どうやら漏れの初フィードバックの時が来たようだな
>>891 戦闘ロックって/yellではずれるって聞いたけど違うの?
ああ勘違いスマンです
あと1
>864 え、まじ? ソースは?