1乙
あぼーん
あぼーん
あぼーん
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 00:53:43 ID:AJ9OHanl
○テンプレ等は
>>2-10あたりを参照してください。
はあ?何それ?
○質問する前に過去ログ検索とかしてみると吉かもしれません。
教えてクレ君は死ねば良いと思いますよ?
○ま、てきとーに仲良くやりましょう
はい、無理
○次スレは
>>950 950行くのに何年掛かると思ってんだボケ
注意事項:特定の相手にだけお金を分けたい時は対話を使いましょう
間違っても全チャを使わないように。クレクレが暴れる要因となります
木戸○○(名前忘れた)とか言う知将もバグ利用者
統一後責められて平謝りしたが音楽が切れる直前に「もうこねえよばーか^^」つって去った
その後勿論懲りずに何度も来ましたよ('A`)
厨臭いテンプレ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/22 07:44:03 ID:VfMPycy3
GXなんとか? 奴は何で人数多い所にしか入ってこんのだ?
人数同じ感じで降臨してきてるのに、GXなんたらは毎回多い方にしかこないし。
しかもハンゲ厨の少ない方に降臨してきてるのも文句言いたくなるわ。
上級、超級で偏り降臨するんじゃねえ。
>>11 上級者は終盤の逆転降臨や膠着降臨をしないように心掛けてるから大丈夫っしょ
攻守のバランス悪いなと感じたら誰かが入って整えてくれるし。
上級、超級って均衡保つのが好きみたいだけど
天下統一にリアルで何時間ぐらいかけてるの?
個人的には2時間越えるとだるいなー。
5時間かけて勝つよりも、1時間で負けたい今日この頃。
思ったほど時間はかからないんですね上級も
せめて1,2時間で勝敗決まるようになってほしいもんですね。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 17:22:41 ID:AJ9OHanl
>>8 木戸孝允か?
もしそうだったらテメーはリアル厨房に戻って社会のお勉強してきた方がいいですよプゲラッチョ
いつも都督になってしまう。
上のクラスにあがったばっかりなのに連続で都督って。勘弁してくれよー
戦闘にも結構参加するんだけどなぁ。
膠着状態のときってみんなぼけーっとしてるものなのか?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:24:37 ID:AJ9OHanl
テメーが内政ヒキーだからそうなっちまったんだよ自業自得
むしろ自分が都督の場合はさっさと同盟組んで潰しに行く方向で進めてるんだけどな。
>>6 >>16 >>18 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,;;;iilllllllllllllllllllllllllllllii;,
;iilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllii;,
;illllll/~~~(~~~~~~)~~ヽllllllli;
'llllllミ . : ゝllll
'llll' ,,_ ' ': : : : : ノ: : : : : 'iil
/"i./"''llllliii;;,,)ノi(,;;iiilllll''"ヽ}"i
i {---(.;illlli'..>---<.'illlil;.)--).}
ゝ!. (●,_,●) ノ,./
llゝ、 ..:::::::::: / .|ll
lll ヽ ..:::::::::::: ! |ll
lli i ..::::::::::::::: lll / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ,.-‐‐-‐‐-., /< “キチガイ”は消えなさい!!
. \  ̄"" ̄ / \____________
______|. ‐‐‐‐‐'(⌒)
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、 ビシ!
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 21:47:57 ID:AJ9OHanl
AA厨死ね
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 22:38:07 ID:cdtH9/Di
早い話が、異邦人はある程度上手くて当然。
元本家から某キャラで接続してた引退者だからな。
ぽっぽたんは基本的な動きはできているが、
引退者程の柔軟性がない(段差突破、間合いの取り方)
>>22がどこの話を受けての発言かは知らないが
イベントシナやってると基本的な動きができてるだけで充分だと思うなー。
不慣れな人がいるのは承知の上だけど、スパイ並に足ひっぱっちゃってる人とか
かなりいるからなー。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 23:35:05 ID:AJ9OHanl
前スレのハンゲ厨の中で上手い奴の話の続きでもしてんだろ
ついでにイベシナとノーマルシナじゃ大分違う
演習編にいたキャベズってやつ・・・
苺キンタマでSSさらされてたぞ・・・
キャベズのSSいっぱいあるな
22枚?まであるっぽい
見に行ったが、すごいな。
ねっとこえー
>>25 あいつの本家キャラは「無」ってのだ
前後にスペースが入ってた気がするが
今朝初めて20人以上の部隊率いて勝てた。嬉しい。
たなぼた勝利もいいところだったけど。
もっと戦闘参加してた人はいたはずなんだけど何故かランキング1位になった。
大都督ってボーナスでもつくの?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 16:59:40 ID:aLdS+83R
イベシナ覗くと、偏ってる国の都督がいつも爆乳愛姫なのは気のせいか?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 17:08:47 ID:aLdS+83R
そもそも最近はヘタレが大杉
上級で味方俺だけ、敵4を軽くあしらえた(´,_ゝ`)
ランキングで上の方にいるやつらの何人かは劣勢になった途端に接続を切るから笑える
あからさますぎだろw
>>35 愛ちゃんは人数がどんなに勝ってようと残り2カ国になるまでは他の国とずっと同盟してるから初心者が安心できるんだよ
爆乳は自分が負けないように同盟して降臨ずっと待ってるからうざい。
うおおおおおおおおおお何かパッチ当たって絵がハンゲーっぽくなってる
正直前の女将の絵の方がえがった
うはあああああああああああああああ公式HPまでハンゲー化しちゃってるよ(´Д`;)
硬派路線より、こっちのが金取れると踏んだか。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 00:21:30 ID:/Qy0xHDv
最近どこいっても同盟やら降臨待ちばかりで面白くねーぞ!
イベシナは本当只の数バトルですね・・・
最近良くイベントシナリオで見かけるが、本宮大輔はほんと最低
人数最多の所しかいかない癖に、人数少ないトコに対して抵抗しないで城空けろだの、見下した様な事言ってる
で、こっちが人数増えてくるといつの間にか消えてる
勿論戦闘は雑魚
>>45 ヤツは人数で逆転されると暴言吐いてさも当然のように落ちますよ。
三流漫画の悪役よりもカッコワルイのでのんびりヲチしてください。
イベシナって、上級者ばっか?
初級じゃむりなの?
最近始めたんだけど、降臨待ちってつまんなくね?
主流だよね・・・
>>47 イベシナは上級者から初心者までいろいろ。
慣れない内に戦場に出ると鴨にされるかもしれないが、
逆にアドバイスもらえたり、よいテクニックが見られるかもしれない。
目的(レベル上げ、金儲け、ランキング入り、自国勝利、荒らし、ヲチ・・・)や
戦略、プレイスタイル、脳内ルールは千差万別なので、良くも悪くも複雑になる部分が多い。
せっかくだから、イベシナもいくつかやってみるといいかも。
降臨待ちは俺も好きではないので序盤から降臨待ちするような国に入ったらすぐ抜ける。
ただ、普通に戦っていても、押されてきて都での戦時になると否応なく降臨組はやってくる。
49 :
無名キャラ:04/09/25 09:53:27 ID:VlBaeF2Q
最近、訳のわからん奴が見た目全く同じ名前で他国に入ってくるんだが?
何か楽しい遊び方を見つけて実践してるのか?
ちなみに、どのランキング、晒し(2ch)にも自分の名前は
載ってない無名キャラなんだが・・・
ハンゲの上位ランカーは廃すぎ
値下げ
WebMoney
・価格
7日間: 350円(税込)
30日間:1,200円(税込)
90日間:3,000円(税込)
※2004年10月1日以降にWebMoneyを使用された方が対象となります。
吸収シナリオかそうでないかってどうやってわかるの?
教えて君でスマンが最近都督をやったりすることもでてきたんで是非知っておきたいのです。
アップデート情報
■初級編・中級編の一部シナリオの仕様を変更しました。
・変更点
所属する国が滅ぼされた場合、首都にいるキャラクターは滅ぼした相手国の国籍を自動的に取得します
・該当シナリオ
初級編@:劉備入蜀(1)(2) *演習編の誤植のようで演習編にあります
初級編@:偽三国志(1)(2)
初級編A:官渡の戦い(1)(2)
初級編A:馬超と曹操(1)(2)
中級編@:偽三国志(2)
中級編@:天下二分の壁
中級編A:黄金の国
ハンゲ、アップデート情報より抜粋
>>48 人数少ない初期に都固めずに考えなしに攻めるのもどうかと思う。
降臨待ちしているとやじられる事があるが、
普通都固めてから攻めるだろと。
偏り降臨狙う厨がウザいのは確かだが。
京雅憂○が激しくウンゼ。今までここに載ってないのが不思議だ
櫛風=こいつは無敵でずっと居座る厨だぞ雑魚すぎる自軍敵軍の注意も無視。
今や中級の2大トップアイドルだな。
>>54 ありがとう
アップデート情報は盲点でした。。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 23:02:24 ID:HjFlDSUz
京雅・・・・勝ち組み降臨だね。
でも技術は下手過ぎだから美味しい思いできるよ。
下手相手に経験地かせげ!
経験値の前に腕磨け
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 03:24:41 ID:G02ar9NG
イベシナの初心者へ
敵の城の門壊したらさっさと城の中に入れや!
いつまでも壁の下から石投げてんじゃねー!
腕以前の問題だ!(" ̄д ̄)けっ!
それは中級でも結構居るぞ
お前が取り合えず突っ込んでみれば、周りも真似して入ってくれるんじゃねえか?
誰も入らないから誰も入ろうとしないんだろ
お前も端っこの方で文句言いながら傍観してないで、率先して入ってやれよw
爆乳が1st2nd3rdで同じシナリオ入って困ります。
どなたか引き取ってください。
戦闘後のランクって何で決まるんですか?
1時間くらいがんばってやっと勝った時に、10分くらいしかやってない人(しかも負け国)に負けました。
やってらんないっすー。
・・・やるけどさ。
>>60 直接言えよwなんちゃって上級者君wwwwwww
>>63 1時間くれーじゃ頑張った内にはいんねーよ
どうせNPCしか殺さなかったんだろ??????????
本宮大輔と同じ国だったんだけどほんと疲れたorz
分け分からないことを城内で口走って敵にうるさいと言われたのを逆恨みして30分ほど呪いまくってたよ…
その上なんだかんだ言ってほとんど戦おうとしないしさw
さっき埋伏喰らいまくって兵減らしまくってた奴が、他の枯らしに対して、くやしい、ゲームにならん、許せないetc言ってたのにはワラタ
まあ其のお陰で俺はランキング入れた訳だが
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 18:05:30 ID:6jzf5Yr1
いしす弐 中級 武将。暴言魔
いしすは強制落ち、優勢国専門の降臨者だけじゃなく暴言もはくのか?
こんなの月500円でもやらん
優勢国に降臨して、なんかいいことあんのかな?
ランク入りも望めねーじゃん。
今初級でやってるんだが草木を燃やす奴のマラソン率が異常に高いような気が・・・
気のせいか?
>>68-69 初級の頃から結構見てたが、いしすが暴言とか強制落ちしてるとこ見たこと無いぞ
ついでに劣勢降臨優先だったと記憶してる
まあここ最近は見てないから分からんが
いしすは最近中級のイリョウにいるが暴言 強制落ちしてるところは見たことない
saraが劣勢になった途端、sara2というキャラで優勢国に移ってきたのを
突っ込まれてて笑った。
本当にみさかいないプレイヤーだな。
哲耶って奴 なんだこいつ…
一人プレイ>無人都落とすスキル無いのに指揮>降臨様々の鬼降臨擁護
カスプレイヤー認定
もう皿ネタはお腹一杯だ
タモリの弟子もひま神も中級で引き取ってやってくれ
黄色ネームのぷりんうぜー
毎回あいつ15人以上勝ってる様な勝利目前のトコに降臨して、都督気取って指揮しだすんだよなー
その癖に指揮内容に少し反論があると、都督に従いましょう^^とか言って引っ込む
いしすの暴言で引退します。今までありがとう
1:1で始めて暴言言われた。殺しただけなのに・・・・・
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 03:34:06 ID:qo68Itxb
>>79その程度でやめんな。
むかついたら粘着して敵国に入って散らせ
ステや腕が負けてたら努力せぃ。
ただいしすは別に厨じゃないし、よほど悪いことでもしたんか?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:36:13 ID:tyyLFko0
あーこのゲームほんとガキが多いな。
見切りつけたわ。無料ゲーはやっちゃいけないな。
さようなら
つーかよ?
ハンゲー側はいつ課金するんですか?
厨房が多すぎて困るんですけど?
>>88 今イベント中でそれ終わるまでは無いだろうから
10月10日以降だな
こんなの課金されてまでやるんか?
だからオメーらハンゲ厨はトットト課金開始されて消えろつってんですよ
なんだと!
課金厨ウザイヨー
そういえばちょい前に、いしす弐とほんのちょっと言い争ったような覚えが記憶の
片隅にあるが、どういう内容なのか全く覚えてないな。
というよりもむしろどうでもいいや。
どうでもいいようなLVのキャラで、どうでもいいような腕の奴のことなんか覚えて
るわけもない。よっぽどなこと言わん限りな。
そんな小者引っ張り出さないといけないくらいネタがないのか?
えーと、若干荒れ気味だけど、質問させてください。
今、初級で武将使ってるんですけど、そろそろ武力ステが初級のマックスになりそうなとこです。
んで、知将や女将に突破使ってこうと思うんですが、こないだオレ5000:相手4000に突破かけたらこっちがガリガリ減っちゃいました。
後で話す機会あったんで、武力を聞いてみたところ、俺より40低い知将でした。
突破って味方の援護以外使う機会ないんですか?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:29:48 ID:OBm9THSj
うるせーばか
なんていうか、こんなレベルのゲームに月1000円も無駄金使って満足しているなら、海外のボランティア基金にでも寄付したほうが自己満足度は高いと思うよ。
>>95 単独突破は相手の兵力の5倍ぐらいある時にぐらいしか使えない
突破の使用法としては、だ。
単独で使っても効果薄。ただ一人でも別に味方がいるなら十分つかえる。
おもな利用法は当然疲労度上げ。段差飛ばしという相手に疲労度抜群に与える技もあるんだし使えない事はない。
相手が1000以下なら使ってもいいかな、自分がすくなけりゃ返り討ちに遭うが。
微妙にマイフク潰しとかも使えた気がするが。武将ではリスクが大きすぎるのでおすすめできない。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 16:12:38 ID:db2oRZMG
敵と3対3ぐらいで撃ちあってるときに城の隅で
マイフクして隠れてる奴(しかも兵8k)見ると
仲間とはいえヌッコロしたくなりませんか?
ヌッコロしそうになった
3対3くらいで普通にやれば優勢な状況なのに
わざわざ距離とって投石するやつのほうがヌッコロシたくなる
>>100 待つことも大事なんだよ分かるか?
初心者には分かりませんかそうですかごめんなさいまし
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 18:03:30 ID:db2oRZMG
どうでもいいけどバカでつか?(中級なのに・・・)
・壁の上から石を投げるのはいいけど敵3人から
狙い撃たれてるあなたはバカ?
・いつも城から飛び出し敵2〜3人に囲まれながら
全滅するあなたは学習能力0のバカ?
・人が死ぬ気で門を叩いてる真後ろで石を投げて
味方の退路を無くしてるあなたはバカ?
自分自身に言ってるんだろ分かってやれよ
>>100 兵8kが多いのか少ないのか分かんねーし、状況によるだろ。
>>102 兵数を守らないといけない状況もある。武将なら的になってんのいったん外して
再接近して突破ってのもあるだろ。
石使ってる人は誘導したいのかもしんないだろ。それぞれ3人の構成にもよるが
守城側は、自分が有利な場所で戦う権利がある。わざわざ連弩勝負してどうする。
初心者です。よく段差突破とか
>>99の(段差飛ばしという相手)
意味がわかりません。 段差の所で突破は使えるのでしょうか?
下手なもれにもわかりやすくおしえてください。
「飛び降り突破」
突破しつつ落差を落ちると相手の疲労度が1回で100になることがある。
必ず100になるってことではなく、自分の兵数が相手より少ないほうが
落差が1より2のほうがなりやすいが恐らくランダム。
>>111 110だけどレスありがd
やっと意味わかったよ。 飛び降り突破って逃げる時以外にも
使えるんだね。今度試してみます。
>>97 自己満足度なんて人夫々だからね。「マニア」って言葉知ってるかい?
ちなみに皆さんはドウ思う?
投稿者:(`ω´)♂ 投稿日:2004/09/22(Wed) 23:10 No.46
最近上級の夷陵の戦いで、経験値稼ぎしている神撫手ですが
もうすぐ取れそうな敵都に一人降臨して(自分しかいなかったとこに)門叩いてる間に兵士削って、ランキング経験値だけとりにくる人がいるんですが、しかも門空くとそそくさと城内にはいって、そのあと戦いもしないで落ちるの待つっていう・・・・
皆さんも経験あるかと思いますが、どうでしょう?
(`ω´)♂=神撫手か
やれやれ
>>114 神撫手と言えば、無駄なログ流しがうざいな。
まあ、それほど実害があるってわけじゃないが。
>>109 そんな特例の話なんて持ち出してどうするよ。
一般的な状況下であきらかに有利な状況をわざわざ無下にしてるって愚痴だろ。
>>105 残念ながら上級行っても、日常茶飯事です。
116 :
95:04/09/30 14:36:36 ID:ViF9m2mX
突破が疲労度上げるのも、援護メインなのも知ってるんですが、武将が知将or女将に突破をかけると倍の効果ってガセネタなんですか?
どれくらい差があるかは知らんが武将の突破の方が強い
たぶん突破は知将を1とすると女将が1,5武将が2倍の効果だと思う
マイフクが武将1 女将1,5 知将2倍の効果のような@@
詳しく実験してないので嘘かもしれん
武力で違うと思うよ突破。
あと、武将は強いけど2倍ってことは無いと思う。まぁ、これも武力による。
女将の突破が知将より強く感じるのは恐らく武力差。
ちなみに、武将の埋伏と女将の埋伏は威力同じ。
知将:女将:武将=10:3:3
くらい。
剣・突破・落石は、相手との統率差と武力差に依存。
剣・突破の武将のボーナスは倍くらいだろう。
中級以上の武将を持ってたら、イベント行った時のあまりの弱さに驚愕する。
121 :
120:04/10/01 01:07:52 ID:FzobEqll
統率差× 現兵数差○
初級の劉曹交互で劉を取得して、城全部素通りして
慮量についたら接続きって別キャラで誰かが入ってくるのを取得画面で待つ
誰かが曹に入ってケンギョウかかいけいを攻めた瞬間、呉に直行、天下統一
人いない時間帯なら九割がた成功するけどむなしいし、ランキングは1万5千しかもらえないし
労力に見合ってないのでやめたほうがいいです。
ネトゲプレイヤーで自称自営業で時間あるからと言う人は・・・・・
無職のひきおた廃人である可能性大。
間違いない!
ランキングって10位までしか分からないんじゃないの?
以前、天下統一でランキングが出てる時に
「俺は12位か〜」みたいな事を言ってる人がいて、不思議に思った。
頭がおかしい子なんで見ちゃダメです
捕虜ってほんとにランクポイントちゃらかな?
3回捕まったけど、3位に入れたよ。
合計30人くらいのシナだったから、チャラなら入れないと思うんだけど・・・
まあ俺も30:30のトコに途中参加して上位なったことあるから、捕虜後の頑張り次第でどうにでもなる
でも俺の経験上捕虜られたらポイントチャラ
116番〜121番あたりに、各々のキャラクターの特徴が、
少し書かれていますが、各キャラの長所、短所をを踏まえた上での、
みなさんのお薦めのキャラクターはどれでしょか?
武将or知将or女将?
多くの方に言われてるように、やっぱり知将が強いのかな〜?
シナリオに特徴をってうるさく言われてるけど
野戦とか水戦とか夢いっぱいなことはいわないから
吸収シナをすべてのクラスに作るのと
国家収得画面で将軍数のわからないシナがほしい
あとは同IDのキャラが一つのシナに入れるのをなんとかしてくれれば・・・・。
中級までは知将がいいけど、それ以降は武将が有利なってくるよ(戦闘面で)
知将はまず捕虜の危険にさらされること。20k↑同士の撃ちあいだと
一騎で士気減らされると数k差リードしててもひっくり返されること。
自分より武力が低い武将に一騎で負ける率が低くないこと。
お得意のマイフクを易々と喰らってはくれないこと。
内政と雨がんばって降らせて草の近くで城維持ぐらいしか活躍できねぇ
上級超級で一番使う武器は投石・・
15Kまでキャラ育てたけど、飽きるな。
PCは落石なんて食らわないかられんど&強弓で1−1で闘っても兵減らないし。
ましてや20Kある武将とかは埋伏食らう馬鹿少ないし。
30Kとかまで育ててる香具師はよほどやること無いのか?
134 :
129:04/10/02 15:04:12 ID:YIcROX3a
上級、超級で一番使う武器が投石とはびっくりだなぁ。
確かに、武将との一騎打ちは知将にとっては脅威ですよねぇ。
武功もリセットされてしまうみたいですし。
少々の士気の優劣が、そんなにも影響してくるものなんですね〜。
130さん、132さん、どうもありがとうございます。
とても、参考になりました。
131さんの意見の中でも、個人的には特に、
吸収シナリオを増やすというか、全てそうして欲しいと思うほどですねぇ。
このゲームって吸収でないシナでは、
攻めてもあまりメリットがないというか、
デメリットが多すぎて、攻める気になれない現状が、
守備降臨待ちの国を増やしててゲーム自体をつまらなくしてると
思うので、なんとかしてほしいものです。
このゲームって改良すべき点が山積みだな。
というのが、1ヶ月ほどプレイしてみた上での感想でしょうか。(;´Д`)
10k超えるほどやってないからわからないが、上に行くほど兵力と攻撃力のバランス崩れてない?
個人的には、もっと死に安い仕様でいいと思うけど。
ああ・・4キーに続いて3キーまでツルツルだよ・・
攻撃一発で300くらい減っても良いと思う
たーにゃαとイージス艦っていつ見てもロビーに居るけど毎日内政放置してんのかね
ランキング総合載ってる癖に良くやるよなあ
>>138残念だけど放置したもん勝ち
だけど徳性初期で統率20k超えた人がいたらかなり拍手もの
だれかやらないかな。。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 17:27:54 ID:xWTWvtDE
段差とか特に同じ高さに居る敵に上手く攻撃できません
一方的にやられてくやしいです!コツ教えくだしゃい☆
中級の生贄さんとか未だに都督になれないよ。
で、普通に強いよ。
>>142 俺は戦闘画面の斜め具合に平行にカーソルを移動出来るかが一番重要だと思う
まあ慣れろって事だな
ハイ! ハイ! ハイ
(. `Д)_(Д´ )
ノ ノヽ | |>
ノ > < ヽ
ハイ!
(. )_(`Д´)ノ
ノ ノヽ |ヘ |
ノ > <
ハイ!
(`Д´)_(`Д´)ノ
ノ ノヽ |ヘ |
ノノ <
あ・る
ヽ(`Д´) ヽ(`Д´)
| ヘ|ヽ | ヘ|ヽ
| ̄ | ̄
あ・る
(`Д´)ノ (`Д´)ノ
ノ|∧ | ノ|∧ |
 ̄|  ̄|
< 、, < 、,
サ〜ン〜バ〜
(( (`Д´) (`Д´)
(/ /) (/ /) ))
< ̄< < ̄<
自キャラより知力低い人のマイフクってびびんなくていいの?
誰かリアルで知力低いオレに教えてくれたまえ。
そのままがんがん攻撃しちゃっていいよ
同じ知力以下のヤツがマイフクしてたら鴨だと思え
149 :
146:04/10/04 19:17:46 ID:1zRO+D2H
っつーことは見えるマイフク=鴨ですね。
>>147,148,ありがとーございまいた。
周りに味方が居るなら投石してやるのも大事
>>150 してくれないと鬱になる。
俺が離れたら次に埋伏喰らうのはあんただぞ?
それに気付かずに隣で連弩打ち合ってる。
よくある。
逆もよくある。
まあ草むらから敵を誘導して燃やしてやるのが一番良いんだけどな
中級 女将 めぐっぺ
無敵使用 落ち逃げ 暴言吐き
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 01:24:07 ID:eO84Dq2r
上級 遮那王 痴将
暴言 痛い城内会話 厨
超級 イージス艦 むらぞ〜 ユリス
得意技はどこでもお構いなし混戦時対面突破
俺TUEEEやりたいのはわかるが皆うざがってるぞ
>>155 そのへんはわりと最近の人達ですね。
最近って1年近くなるんでしょうけど。
昔は上に行く程モラル重視だった気がしますが、
近頃そうではないようですね。
157 :
教えてくん:04/10/05 10:23:57 ID:JAfFS1lr
対面突破・・・?
ナニソレ?
今、武力を初級のMAXまで上げたんですけど、知力も上げるべき?
武将使ってます。
なんか、武将の知力って必要性が無いような気がするんですけど・・・。
ぷりんって何様だあいつ
50:20の50側しかも残り3城のイベシナに降臨して行き成り『何?!この人数差は?』
壁叩いて散った奴に対して『痛かったね、よしよし』
一応攻めてたっぽいが壁壊れるまで傍観、壊れた後は味方の後ろから攻撃
勿論ランキングに載るわけも無く、統一後は無言落ち
前半から居る身からするとかなりムカつきました
50:20になるのも、そうなる理由があるもんなぁ。
国に凄い天邪鬼がいたり。仕方ないよな。
酒豪の長こいつ何様?w
いつも勝てそうな国にしか降臨してないw
ここの運営って他と比べてどうでしょうか?
他ゲームでスマンがトリックスターに興味あるんでチョト教えてもらいたいです。
具体的に言おう。
なにもしない。
最近無血開城ばかり・・
劣勢抵抗好きにゃ悲しいゲンジツ。
>>161 2年近く(もしかしたら以上かも)、ゲームバランスを崩す不具合を放置プレイ中です。
この先も放置プレイかな。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 14:10:46 ID:u4+M//op
うるせーよばか
そうですか、放置プレイですか・・・(´・ω・`)
なにわともあれ サンクス(・∀・)b
降臨待ちという卑屈な方法が主流になってるね
おとなしく降臨待ちしてないとギャーギャー文句言われる
降臨待ちのどこが正しい戦法なんだYO!
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 14:24:56 ID:u2n+tg7Q
降臨待ち主流のアホ都督のところに知らずに降臨してしまって、敵国に攻めたら「攻めないで!降臨待ちだから」と言われてしまった。
全部で3国あったが全ての国が降臨待ち状態で15分たっても始まらないので、落ちておいた。
あれじゃゲームにならんな。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 14:42:10 ID:x9Ly4ARG
参考にしたいのでトトクの名前キボン
>>169 イベシナ、演習、初心者、今は中級1でもいくらでもいますよ。
降臨待ちで攻める事を注意する都督なんて。
私はそういう場合、内政放置すると偶に宣言して30分ぐらい
席はずして本を読んだりテレビ見たりしています。
降臨待ち都督も嫌ですけど、それよりも終盤で人数差が
2〜3人負けているからって国を減らしていって
ひたすら防衛しか考えず、最後は枯れて負けるって
パターンに持ち込む都督の方が嫌ですね。
2〜3人差なら実動数を考えれば勝てる可能性もあるのに
結局、何も手を打たないってのも問題だと思います。
何か仕掛けて負ければ、それはそれで楽しいのにと思います。
うざい奴アンケートページが欲しいなあと思う今日この頃
なんか初級1静かすぎで怖い(;´Д`)
降臨待ち&逆転降臨(ハイエナ降臨)が主流になるとゲームの破綻が起きる
イベシナ久しぶりにいったらあまりにもひどかったので警鐘しとく
人数が集まらないと土地が広げられない、攻めるのがど下手な集団が4国
あったとしよう。敵国に隣接すると怖くて攻められないから
4国とも都周りを内政するだけ。ひたすら自分の国に偏って下さい、と願うだけ。
2:2:2:2のまま1時間が経過する。
ようやく自分の国に3人きて5:2:2:2になる。
「どーする 攻めようか?」という味方の声に悩まされる
攻めて土地広げて都まで追い詰めたら人数が逆転してしまう主流だから
3人リードしてても怖くて攻められず、またひたすら待つことにした。
更に1時間が経ち、偏り精神万歳な5人が追加されて10:2:2:2になる
すでに都の周りは全部金城。ここでようやく重い腰をあげて攻めることにした。
二人しかいない他の国の人も心得たもので、このままやってもいい戦いにならない
と判断し、門255叩かせてる間に上から弓を打ち、強化されたNPCを盾にして
Nが死んだらさっそうと引き上げた。この時守備をやってた二人はたいした傷も
負わずに沢山の敵を討ち取り統率を稼ぎウマウマだったね^^と
満足そうにしつつ他所の劣勢国に入る。そして同じ手口で稼ぐ。
最終局面で10:6になったとしよう、攻め側は門を壊すまでにボコボコに
され、NPCに落石している間に的にされ、Nがいなくなったら守備側は
(敵のほうが4人多いし、逆転降臨するかどうかわかんないから逃げよう)
とさっそうに引き上げた。めでたく守備側6人はランクインしつつ統率を上げ
攻撃側は勝利の味に酔いしれた。
さて 一番損をしたのは誰でしょう?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 04:17:39 ID:cgGjFPON
なかなか統率が上がらない・・・
弱い
OTZ
>>173 言ってる事は至極正しいが、例が凄く幼稚だ。
勝ち組の戦術
10人も居るんだから、分散して打たれないように門叩けばいいだけ。門が少ないなら
数人で固まって援護すれば事足りる。NPCが神級並に強かろうとも、1,2匹づつ釣っ
て掃除すればいいだけだ。
だから勝ち組に10人居る時点で、負け組はランクインは絶望的。何時間も内政ご苦労
様ってこった。
負け組の戦略
これ以上降臨がないと仮定するならば、俺が最初に落とされる国に居たら、無血開城
そのまま優勢国だな。そうすれば余裕で上位狙える。
本当に絶望の4人になりたくないなら、そのまま3国合併してある程度というか戦術的に
優位な時点まで一点防衛だな。それなら2,3人下位に潜りこめるかもしれない。
まぁこのゲームの戦略の収束っていうか、システムの欠陥っていうか、みんなばれちま
ってつまんねー戦いばっかになってきた。マナーとかへったくれもねーよ、それがこの
ゲームの攻略法というかキャラ育成の近道になってる以上な。
178 :
177:04/10/08 08:04:58 ID:chTrCvfK
あ、ど下手って仮定してたのか・・・スマン
いややっぱど下手じゃ例にならんだろーそれw
>>177 勝ち組にしか行けない香具師は帰っていいよ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 18:18:46 ID:sofGeQaF
確かに
>>177は勝ち馬のりしか出来なさそうな奴だな
演習からやりなおせ
中級 勇者〜 女将
埋伏無敵使用 マラソン
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 22:15:15 ID:qVTHK7IG
初級 新じゆりー 女将
同盟組んで残りの一番人数の少ない国に攻めずに降臨待ち。
戦う気なし、最後の二国になって新じゆりーの国11対13という僅差で
も籠もって降臨待ち。攻めて城がとれても怒られる。
>>183 最近は初心者が増えたせいか、マラソンも晒すのか?
マイフク無敵に関しては無問題。
186 :
185:04/10/08 22:42:10 ID:23+2NaKe
変な文章になっちゃったが、マイフク無敵を晒すのは問題ないが
マラソンはただの戦術ですよって話な。
つ[ROSE Online]
初級の戚なんとかって三文字の女将
降臨待ちをしない人を罵る罵る
あんまりにもひどいんで攻めた人フォローしてやると
勝ちたいんでしょ?の一点張り
勝とうが負けようが楽しくやりたいんだよこっちは!
降臨待ちを恥ずかしげもなく戦略とか言うな
ならそう初心者に教えてやれよ
>>186 程度によるだろ。
酷いから晒されてるのでは。
ばく乳と暴走二等兵がお互いを称えあうような不思議な国に入ってしまいました。
オウム真理教に入信してしまったような気分でした。
幸い、オウム真理教は統一前に解体されました。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 05:30:42 ID:BSAkBV9d
>>189 初心者ならいいけど、相手はキチゲーって奴だからよ(´Д`) 困ったモンタ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 05:31:03 ID:5Rrqqjwh
実家のPCでは起動できるのに、自分のPCでは起動できない・・・。
性能は実家のより上なのに。
ウイルスソフトやセキュリティもチェックしたし、何度もダウンロード&インストールしてもできない!
なぜだ〜!?
どうか私に天の声を!!
>187
やりたいのだが、スペックは十分なはずなのだが、なぜかできん
イベントシナにて無人で攻め込まれてそうな国に降臨したら、
攻め込んでるやつに
「邪魔しないでよ」
とか言われた。
おまえはオンラインゲームするな。
ナニカの宣伝かと思ったですよ
嗚呼説明が抜けてたね
>>197はウザイ奴ランキングです
ここにウザイ奴を片っ端から書き込んでるとその話題だけでスレ埋まっちゃいそうなんでね
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 00:56:44 ID:BBLwnQcb
すみません、いまだにわからないことがあります
・一騎打ちは何のためにあるのか?
・戦闘のとき、上にゲージがあるが兵数とか疲労度はわかるけど
右のほうはいったい何のゲージ?
・地域チャットって何?
・最後のランキングの基準について、どういうプレイを心がけたら10位以内に入るのか?
基準は?最初からいたのに入賞しないことがあった。途中の人でも入賞するのにね。
・戦勝国ボーナスについて、途中から入った場合でも
もらえることがあるけど、あんまり遅いとダメ。この境目は?
・とんがりと赤屋根については、赤屋根よりとんがりのほうが上でOK?
・埋伏したあと、そのまま攻撃できるの?(枚伏したことない・・踏まれると困るし)
・どうやったら統率があがりやすくなるか?NPCより人間と矢を打ち合ったほうがいい?
誰か教えてください・・・
>>200 ゲームやっていけば全部わかることだガンバレ
・一騎打ちは何のためにあるのか?
相手の士気を下げるのが一番の目的。他には強制的に相手の動きを止める、一騎打ちの間攻撃を辞めさせる事が出来る。
・右のほうはいったい何のゲージ?
多分将軍疲労度。一騎打ちの時先に100になった奴が負け。
・地域チャットって何?
城に居る奴ら(敵味方関係なし)だけで会話が出来る。やり方は/雑談を消して喋る。
・どういうプレイを心がけたら10位以内に入るのか?
内政より戦闘重視のプレイを心がける。一発のダメージがでかいマイフクの出来る知将が有利。基準はそのシナリオで得た経験値。
途中で所属国が滅びる、捕虜にされる等するとそれまでのポイントがチャラ。最後まで残った2国で勝った方に戦勝国経験値が+されて計算される。
・戦勝国ボーナスについて
知らん。
・とんがりと赤屋根については
赤屋根は3段階、とんがりは4段階。
・埋伏したあと、そのまま攻撃できるの?
出来る。と言うかしないと意味が無い。
・どうやったら統率があがりやすくなるか?
門破壊とNPC殺害した方がPC殺すより上がりやすいらしい。
ウザイ奴ランキングで枯らし屋晒すのはあまり意味ないな。
ついでに個人的要注意リスト(もういない奴もいるかも)
・死神レム
・頑張るマン
・暴走二等兵
・sara
>>202 ありがとうございます。
非常に参考になりました!
スレ番一桁で要注意リストが晒してあったが、あぼーんされてるから大々的に晒すのは辞めれ
・坊や哲
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 02:27:02 ID:yFnaW52o
>>184 そんなの今じゃ普通だろ。
みんなそうなんだから、勝つ為にはいんじゃない?
イヤだったら落ちればいい。それか一人用ゲームでもしとけば?
>>205 ホント消されてるね
タイトルだけでも変えとくか(´Д`;)
なにこのゲーム。石川梨華ちゃんとか出んの?
>>208 誤爆かと思われるほど関連の無い人物だな
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 03:57:20 ID:mNvVLpHt
20日ぶりに復帰した。
爆乳が相変わらずウザくて5分でやめた。
晒しまくりたいならヲチ板にスレ作ってくれ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 12:24:36 ID:2OKWV2yJ
ハンゲってどうよ?
まだ無料なんだよね
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 21:55:39 ID:/UMAYX/v
このスレって遊都のほうのことを言っているの?
それともハンゲの話題?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 22:18:09 ID:cnTTi1V8
中級って、どの程度に成長したら行ってもいいんですか?
にしても、画面が最大になるのがイヤだ・・・・
windows キー押して最小化できる
頑張るマン
のコメントワラタ
初級の偏りやべえな
降臨がどうこう五月蝿く言ってる奴の気持ちが良く分かった
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 00:37:22 ID:uy845lrJ
つーか都督やるの怖すぎ・・
めったにないから経験ないんだよな
同盟交渉とかキツイ
まあ俺が都督なんて国が小さい間だけなんだけどね
よく他の人は普通に出来るな
慣れか?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 00:41:24 ID:pvEho/r7
顔文字覚えたほうがいいのかなあ・・・
頑張るマンはむしろ頑張りが足りないと思うのは俺だけ?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 00:47:35 ID:pvEho/r7
>>221 そうっすか?
なんかみんな9割の人が顔文字使ってる・・
俺無愛想に思われてないかな?
気にしすぎか?
イマイチいいキャラになれないOTZ
ヒッキー並みの俺だからなw
そういえば、敵が埋伏してるんですけど
それってどうやって攻撃するんですか?
踏むかと思ったら怖くて操作できないYO!
そういや、春麗とかいうのがマイフクは踏んで追い出してから火をつけろとか
電波を飛ばしてたな。
>>223 顔文字はそれほど使ってるやつはいないし、無理して使う必要もないと思うぞ。
顔文字辞書登録しても半角カナは文字化けするし、普段のパソコン作業では邪魔になるし。
^^やwなど使う人もいるがこれも好き嫌いする人がいるので慣れるまではお勧めしない。
マイフクをわざと踏むのはバグの不正利用と同じ扱い。
初心者は慣れるまで戦わずに逃げるか離れて投石するのがよい。
もし踏んでしまったら、射程距離外へ離れるべし。
一騎打ちがうまく相手に申し込めない・・・。
コツとかありますか?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 03:27:47 ID:KBKW0sVH
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 10:32:57 ID:KA0JqoW/
埋伏は慣れるまで放置しとこ・・・。
踏んだ〜!っていわれても困るし。
一ヶ月もやっているのにチャットさえ雑談しか満足に出来ないOTZ
対話のチャットとか打つの早くないとダメだし
そういえば、みんなは落ち武者してますか?
俺は滅亡したら落ちてますけど・・・・
>>227 残り2国でほぼ同数の状態だったら降臨した方がいいぞ
自分の頑張り次第でランキング上位乗れる
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 16:40:52 ID:h0nJk2gG
そういえば、右将軍になっているので
資金コマンドが使えると思うんですが
これって誰かにお金を上げるだけ?
金貨とか銀貨って普通のいつものお金とは違うんですか?
あと、5kとかいう表現はどういう意味があるのでしょうか?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 18:58:40 ID:KBKW0sVH
>>229 >これって誰かにお金を上げるだけ?
そうです。
>金貨とか銀貨って普通のいつものお金とは違うんですか?
未実装なのでなんとも言えません。
あと、5kとかいう表現はどういう意味があるのでしょうか?
>k=1000 5k=5000 ex)1km=1000m
金貨銀貨は飾り扱いでいいと思う。
たぶん、今後実装されることはない。
5kとかのキロのkな。
つまり 5k=5000
中級辺りで統率に差が大きいため、人数だけでなく敵の強さを報告する場合に
使われるのをよく見る。
ただ、城の人口を表すのには万を使った方がわかりやすいぞ。
城のレベルが上がる度に遷都し直さないと
守備兵って強くなっていかないんですか?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 20:18:17 ID:16NUXkY4
イマイチ難しい相手都督とのチャット
これって↓であってますよね
/対話 相手の名前 同盟キボンヌ
空白は半角スペース、半角キーを押して切り替える
チャットの文字は白で出てくる
[自分 *] 同盟ありがd
↑こんな感じだったっけ?
ちがったかな?
そう
そうそう
何でまだイベシナあるんだろ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 23:23:04 ID:PiahYSvn
初級@にいる 技 とかいうやつ
ずっと初級で都督、なんか中級で指揮したら虐められて
初級@でしか大きな顔できないみたいって聞いて行ったら
マジ大きな顔してたからワロタ
とりあえず雪翔ってのが
なかなかにクセもの。
なにってチャット画面みてないから
場の空気も読めないご様子。
同じ軍にいて少々気分害してしまったよ
チャット画面見てない見てない言う奴に限って普段キモイ顔文字使いまくってログ流してる奴なんだよな
チャット画面見てないじゃなくて言う事聞かないって言う奴は結構マトモなのが多い
>>238 そうかなぁ
その人、そんなに悪い感じではなかった気がするけど。
>>239 あぁ。。
その通りかも。。
うんと。
レベル5= 金城
レベル4= とんがり= 赤屋根
レベル3= 遷都可= 赤緑
レベル3で アカヤネと 呼んでる人が多い・・・
つっこみたいのを我慢している今日この頃
このゲーム、なんかネットとはいえ
なんか対人気まずくなるときある。
楽しいには楽しいんだけど。。
レベル3で突っ込みたいのは同感であります。
ついでにもういっこ。
雪翔さんは悪い人ではないです。
さっきちょっとした誤解があったとき、
こちらに丁寧にお詫びがきました。
いろんな意味で
ちょっとホッとしました。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 04:28:05 ID:jGv6zwbV
ねぇ、なんで238と240、IDおなじなの?
おしえてママン
>>241 最近はもう
レベル4=とんがり
レベル3=赤屋根
の方が一般的だと思うぞ
てか赤緑って聞いたことない
>>246 赤緑は、一時期初級で流行ってました。
浸透させたいようですが、違和感あります。
レベル3を赤屋根というのは激しく違和感を感じる。
遷都可というのが間接的だが一番的を射ていると思う。
チャット欄を読む読まないてのは次の場合が多いのを確認している。
・初心者は戦闘画面を見るのがいっぱいいっぱいでチャット欄を見ている余裕がない
・指示が不適格でいちいち従っていられない、ベテランの独断行動の方が意味をなす
他にもいろいろあるだろうが↑の二つの理由が特に多いようです。
基本的に「都督に従え」というやつは初心者が多い。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 10:50:23 ID:RbjjzoTe
確かに近頃は赤緑聞いたことない
レベル3で赤屋根のほうが一般的になった
間違ったことわざが普及してそのほうが普通に用いられるようになったって感じ
あちこちで戦闘が起こってたり2国以上から攻められると
どうしても分散してこちらが武将多くても各個撃破されることが多い気がする
あと、最近は無血開城多いね。最後の抵抗がなくなった。
俺的にはランキングされなくてもいいから
最後まで闘いたいんだけどそういうのが減ったからね
にしても、最後の城でイパーイ武将はいると落ちるOTZ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 12:45:43 ID:HnewEi0Y
□(スペース)孫策伯符
残り2カ国になった時によく光臨する
初級の癖して偉そうに指揮しまくり
しかも其の指揮に反論が多くて殆ど失敗に終わる
指揮内容はほとんど自分の行動に合わせたものばかり
とにかく自分のいるとこに人を集めて一斉するのがお好き
他の場所への指揮は殆どなし
自己中
>249
それでも わたしはレベル4で赤屋根と呼んでいきます^ ^
天水、建寧でバグあるように
襄平、呉でも バグがあればいいなと思う。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 13:39:42 ID:p1QhyYfc
そういえば、バグはいつ直るのだろう・・・
へんな掟が出来てしまっている
埋伏の無敵とか
にしても最近はもう降臨待ちが当たり前になってしまった。
最初の30分は内政放置、下手するとそれ以上動けない。
実際、最後に勝っているのは最初は領土を一切取らずじっとしておいて
沈黙を守った国。
そういう国って、最初から入っている人は何して過ごすんだろう。
本を読むにしてもその間に話しかけられても困るし
音がなる機能とかあればいいんだけどね。
俺は大抵は最初からいるので
時間もかなりかかってしまう。
途中からだとイマイチ流れがつかめず面白くない。
だから下手すると5時間くらいの時もある・・・・
いきなり中級落ちたし・・
しかも入れないし・・
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 16:17:32 ID:MHLPqirG
都督ってどのくらいの階級になったらやることが多くなるの?
右将軍ならまだ大丈夫?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 17:30:47 ID:LaGR8f/1
痛くない
↑一番痛い奴。
「〜だな」が口癖のチャットの雰囲気を台無しにするアフォ。
こいつを見たことある奴もいるだろうけど、とにかく言葉遣いがエラソウ
まだ「僕8歳です」とか言ってる奴のほうがマシ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 19:20:10 ID:B2kBMbb0
>>255 イベシナの場合ですけど右将軍になると、
人数の少ない国に入ると都督になる確率は結構高いです。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 19:43:16 ID:klQNE5FP
そういえば、イベントシナって
昨日までハンゲにあったやつみたいなのですか?
兵数が固定されているの
>>256 おいおい〜だな如きで一々切れてんなよ
僕8歳ですって言ってるのってお前自身じゃねーの?プゲラッチョ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 20:08:43 ID:9FqTCVvI
遊都とハンゲ、自分のキャラをどっちでもつかえたらいいのにね
このスレって基本的に遊都の話題??
俺は今のところハンゲでやっているよ
最近、お金が増えまくりだけど
このゲームってアイテムに必要パラメータが設定されているから
武器とか書とかなかなか買えない。
お金の使い道もないし・・・
ロビーで内政放置している人って
経験地ためているのかな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 21:03:22 ID:PuCf2ObV
>>257 初級でもそんな感じですかね?
中級は行ったことないんですが・・・
ってか初級って右将軍までだったかな?
初級の奴が都督なっても国が滅ぶだけだ
>>260 ハンゲ、遊都どちらでも接続される鯖は同じです。
城の呼び方は
レベル3 赤枠
レベル4 赤屋根
じゃないの?
レベル3 遷都可
レベル4 とんがり
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 22:18:55 ID:IeYQ64IE
初級卒業時の武力と知力の基準が知りたいです。武将などタイプごとに。
下手に卒業すると・・・・・。
初級って徳性や統率が80越えたら卒業でしたよね。たしか・・
なんか中級って人少ない気がするけど気のせいかな?
某所からコピペして一部編集。間違ってる部分もあるかも。
超級編 :参戦条件:統率力>149または徳性>149または武力>249または知力>269
上級編上段:参戦条件:統率力>99または徳性>99または武力>199または知力>219
上級編下段:参戦条件:統率力<150かつ徳性<150かつ武力<300かつ知力<320
中級編上段:参戦条件:統率<150かつ徳性<150かつ武力<300かつ知力<320
中級編下段:参戦条件:統率力<100かつ徳性<100かつ武力<250かつ知力<270
初級編上段:参戦条件:統率力<80かつ徳性<80かつ武力<200かつ知力<220
初級編下段:参戦条件:統率力<65かつ徳性<65かつ武力<180かつ知力<200
演習編 参戦条件:統率力<45かつ徳性<45かつ武力<130かつ知力<150
公式ページに載ってんだろボケ
笑笑、降臨待ち房。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 23:18:30 ID:+iOwYIj0
馬買ったんだけどこれの移動速度は
戦闘中の移動?それとも町から町の移動中?
どちらが早くなるのでしょうか?
>>269 どちらも早くならない
一騎打ちの逃走確率アップだけだ
今日やっとイベシナ終わって初級もまだまともになってたけど
イベシナのときは本当にひどかった。
20:7:3ってシナでこの状況で20がまだ動かない。
しかもまだ増えてゆく、
もう、ずっと、降臨待ちするやつらに嫌がらせしてた
7の国だったんだけど
20と同盟して3の国速攻で落として(20の国があるから劣勢降臨おきにくい)
無言で同盟切って20の国には無血で負ける。
ランキング上位独占でかなり笑える、結構アホな都督多くて初級では通用するよ。
中級も初級みたくなってきたそうだから、中級でもやってる人いるかな。
おめーみたいな馬鹿は上級者のいい鴨だよ
初級の孔陽って奴かなりイタイ。
都督じゃないのに勝手に仕切って、「皆攻めないで考えるからちょっと待って」ってアホか!
勘違いもほどほどにしろ!
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 14:45:38 ID:K1asyfJf
たしかに都督じゃないのに仕切るヤツはウザイ
爆乳だな。
名前からして痛いネ
ヒキデブだからある意味爆乳なんだろうな
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 17:45:41 ID:PdwsOSgl
画面保存ってどこに保存されているんですか?
見つからない・・
一騎打ちが申し込めない・・
どうして?
祈風とか雨ってやったことないけどどうなるの?
書がいるって聞いたけど本当?
非常逃走もしたことないけどあれって武勲は残るんですよね?
ってことは兵が1000を切ったときに敵に囲まれていたら
発動したほうがいい?
剣で攻撃はあんまり見ないけど使わないの?
武力とか高いほうがれんどでも攻撃力UP?
中級の人間関係とか雰囲気は?
わかんない・・・
いつから質問スレになったのやら
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 18:11:29 ID:jye4+vjH
降臨待ちのないシナがあればいいのにね・・・
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 19:25:39 ID:kasGyLnH
キャラ作成の画面で、女将の特徴に
なんたらかんたらと漢字の技名が書いてあるのだが
あれはなんなんだろう・・・
中級 源海 知将
無言都督
都督なんて同盟と遷都だけやってりゃいいんだよ
後から来た都督が無理やり仕切ろうとするのも痛いが
都督にしか従おうとしなかったり、ひたすら指示を求めたりするやつのがもっと痛い。
と虚空に向かって叫んでみる。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 22:31:42 ID:FvTkKwLw
あとから入って都督は嫌だな〜
だってさ、最初からいないと流れがイマイチわからんし
状況を聞いても把握が難しい
あのチャットだからね
前に攻めてれば同盟も難しいし。
かといって入って都督になってしまっていたら落ちるに落ちれない・・・。
俺的には普通の武将としてプレイしたいな
中級行くか・・・
無料ゲーとしては3日は短いし、イベントシナリオないから毎回キャラ育成面倒でダメになったな。
今の完成度じゃ金払う気にもなれね・・・三國志 BattlefieldかGNO2の方が完成度高いしそっち行きます。
みなさんお疲れ様
>>286見たいなリア厨の低脳がステ垢作って荒らしまわってるからそうなったんだろ
1200円も払えない厨房はもう帰ってくんな
1200円ってさどうでもいい金額だけど
こんなに低脳が集まってるゲームに払う位ならアバでも買った方がマシだ。
バグも直さないゲームにお金払う方が低脳じゃないの?w
ちなみにモレは286じゃないからね^^
ゲーム伽羅の服にかね払うやつって頭おかしいだろ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 16:28:20 ID:qd4v8JfD
>273 同類でもう一人こんなのがいたぞ
奈樺・・・あとから入ってきて仕切る天才。「私が考えるから口出ししないで」や、
「ここまでやられてるのは全て都督の責任」と断言。
皆が止めても関係なしにボロクソいいまくり、都督は黙り込むw→余計にまとまらなくなりシナ終了。
久し振りに覗いたら面白そうだからやってみるか ウケケ
中級 戦駝 武将
悪戦駝 知将
同一人物 キャラ使い分けて別国籍取得
指摘されると否定 意味わからず
中の人同じだと猿でもわかりますね
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 18:55:48 ID:KVoonz4v
ウザイのにあったらイヤだなあ・・・
都督でもないのに一人で自己中に発言するのがいたら面倒だなw
放置するしかないか。
どうせそういうキャラは他の武将も放置してくれるだろうしw
そういえばちょっと前にいきなり何の前触れもなく
敵国に大量降臨があったけど
あれはどうしたことだろう・・?あっという間に倍に増えたよ。
領土も均衡していたのに
武勇伝説ってサイトの中級の間で何か揉めてるな
まあここのBBSは殆ど管理人の知り合いっぽい奴らの馴れ合いの場って感じになってるし、赤根って奴も書き込み見てて調子こいてるなと思ってたトコ
fromハン良くやった
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 19:20:09 ID:MqDMrsmU
ネットゲームって色々面倒なこと多いんだな・・・
別に勝っても負けてもいいから
楽しくプレイできればそれでいいと思うんだがな
どうも勝利に執着するプレイヤーが多くなっている気がする・・・・
>295
終わったシナに協力を求めにいくと大量降臨する
>>296 たしかに。
ランキングとかも取り巻きだけだしほぼ上級で見かけた方達しかいないし
馴れ合いが酷くて他の人達は入りづらいだろうね
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 20:34:05 ID:j4iowZaN
ダメだ・・・
一騎打ちが出来ない
どうなっているんだ?
突破も出来ないよ・・・
俺が下手なのかなあ・・
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 20:35:17 ID:wQSLovfV
そういや、都督になる人って大抵決まっているの?
あと、みんなはいつも入るシナとか一緒?
突破はともかく、キャラによっては一騎ができない事もあるよね
逆だった。一騎はともかく突破はできないだ。
場所によってはだろ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 21:21:04 ID:kMfSOurF
一騎打ちって期間制限があるんだっけ?
一回一騎打ちしたら20日(?)は出来ないっていうの
違ったかな?
突破はよくわからんな
なんかNPC倒すのに使っている人をよく見かけるが
俺は一騎打ちも突破も殆どしないからな〜
公式の解説よめ
☆良亀☆ってあんなにうざいやつだったかなーと思った、今日この頃。
なんか今日のキレっぷりは爆乳以上でしたよ。
ステにスキルが釣りあわないのはともかくとしてせめて空気の読める爬虫類になってください。
そいつ今日見たな
自分がマラソンやってる最中に他の人にマラソン辞めろ言ってんのにはワラタ
良亀、脳内電波飛ばしすぎ
攻めあぐねてた敵に「迷惑だから帰って」って
これは国を取り合うゲームですよ・・・。
自分より弱い敵が離れていくとすべてマラソン扱い。
「マラソンすんな」
挙句に高台に移動した仲間にまで
「マラソンしないで」
否定する仲間に
「俺(一人称忘れた)から見たらマラソンだから」
仲間のミスは名指しで批判、自分のミスは逆ギレ。
>>309も
>>310も同じシナリオだと思うけど今日のやつの電波はとにかくひどかった。
ステにスキルがついてってない人なんて20k越えでもいるわな。
特に某女王様は太った豚にしかみえん
おお、あのシナか。悪亀の卒業シナ。
ひどかったな。しかも相手都督にマラソン注意してクレとか頼んでたしな。
ま、優柔不断な都督さんは注意してなかったけど。あの「先生に言いつけてやる」精神はワロタw
>>312いるなぁw
20k越えでスキルが追いついてないの女将が多いしw
どうやってあそこまで育てたのか分からんよw
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 16:06:13 ID:7Rvdeysl
変なプレイヤーはイヤだなあwむかつきますです
ま、これもネットゲーだと思って笑って見物するしかないのか・・・・
実際、なれたプレイヤーは余裕で見ているもんな
俺もそういう心の余裕を持ちたいものだ
できることなら・・・・
にしても降臨待ちが長すぎ!
眠たくなるぞ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 16:13:06 ID:M1oh25uV
寝ろよ
ハンゲームの方も今月末から有料化だね。
アップデートを謳っているけど、バグは直らないだろうな。
次の点が修正、追加されれば1ヵ月ぐらい課金しても良いんだが。
無敵バグの修正
天水の制限問題
建寧の門を破らずに城内に入れる問題
終盤(シナリオ開始後2時間ぐらい)での偏り降臨の制御
都督の罷免、推薦機能
領土数による俸給と人口の増減
多数決のよる追放機能
完全放置者の自動時限追放機能
1シナリオには天下統一後まで1キャラしか入れないようにする
まぁ、どれもすぐに対応できないか。
ついに有料化かよ、ハンゲ・・・
卒業するときがきたんだなぁ・・・・
金、ほしいやつに分けてあげるよ・・・
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 18:20:30 ID:sIOV9bN9
ああ・・・ついにこのときが・・・来てしまったか
ハンゲが有料化 OTZ
今の俺には武勇伝しか楽しみがないというのに・・
とりあえず課金するかw
確かにバグが修正されればとは思うけど
ハンゲが有料化されようとも
遊都のほうではすでに課金されているのだし
大して変わらないのかな?
ま、いっか、いつも楽しんでいるんだしw
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 20:39:49 ID:+rSZWheq
もうすこし値下げしてくれないかな〜
1500円から1200円になっただけでもありがたいと思いなさい
まあでもやっぱ良く話したあの人達は居なくなってしまうんだろうか
課金してまでやってらんね
金欲しい奴、全部あげるよ
ハンゲ終わったな
ハンゲ側は1/3残れば良いほうだと思います。
私もとりあえず引退組(もしくは7日チケットかな)ですね。
アップデートの様子や降臨の状態を確認してから
本格的に課金するかどうか決めようと思います。
ところで上級以上の方に聞きたいのですが、
上級以上では上級入門者に対して命令口調で指示する事が多いのでしょうか?
また、敵味方関係なく戦闘では城内チャットで馴れ合っているのでしょうか?
あと、基本的に防衛戦重視の戦い方しかしないのですか?
いや、以前、イベシナで降臨した上級者と思われる方が慣れない都督相手に
色々と命令口調で指示をされており、城内チャットでも馴れ合っているように感じて
結局最後の方(負け寸前)で都督とその方とで揉めているのを見て、
こんな上級者の方ばっかりだと仮に課金して続けるとしても何だか続けるのは
辛いかなと思ったので。
>>325 命令口調はあまりありませんよ。戦闘で手一杯の時は時々そうなってしまうかも
しれませんがね。
上級ではプレイヤーが少なく、一定の人しかいないので馴れ合う事は多いと
思います。
戦略も都督の方によりますね。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 08:23:25 ID:VuE4p10I
俺は課金を30日にしようか90日にしようか迷っている。
まずは7日だけって言う人が多いけどその方が正解なのかな?
なんか期間中に買うと得点が付くって書いてあるから
多くかったほうがお徳かと思っているんだが・・・
アバターはともかく期間が少しだけ延びるんだよね?
そういえば、みんなは遊都からつないでいるの?
どっちみちこれで終盤の大量降臨は減るだろうね〜
>>325 326が指摘してる通り上級で命令口調でする人は少数しかいない。
馴れ合いはかなりヒドイ。敵味方関係なく城内チャットで話してる。
このゲームは上のレベルになるほどつまらなくなる。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 11:20:50 ID:NLsB/oh6
確かに上のほうがつまらないよな
俺は初級で遊んでいるよ
俺は一番上級↑が楽しいと思うけどね。まず降臨に気を使ってる人が多いし
戦闘技術なんか中級以下とは比べ物にならないし、
戦略はオリジナリティー溢れる人がいるとかなり面白い
必ずしも統率差だけで勝負が決まるわけではないし、人数が少ないから
自分の動きに責任感がつきまとう。特に超級1は硬い城、
人口の偏り 民忠の低さががより一層土地取り合戦を白熱させるし
内政の重要度の高さも結構好み。
超級2や神級はNPCの強さが、プレイヤー平均のレベルが追いついていないため
ごく一部のランカーのステ上げ墓場になっているけどね。
上級がつまらないという人はスキル不足で突破と一騎
或いは過疎と馴れ合いに耐えられない人だけかな。
まあこのゲームPVPが主だから面白いな、俺は課金悩みがちだけど、楽しませてもらったから
少しはやるよ課金後
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 17:51:18 ID:+0Bdpqt2
鯖落ちた?
鯖逝ったね・・・。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 17:57:47 ID:O03kb+1m
皆さんにお聞きしたいのですが
都督って階級が高い人が入ってくると
自動的にその人が都督になりますが(偏将軍→右将軍など)
同じ階級でも変わることっているんでしょうか?(右将軍→右将軍)
都督をやっているときに他の人にバトンタッチになったことがあるんですが・・・。
統率とかステも関係しているのかな?
知力じゃなかったっけ
徳性で決まる
内政放置しまくる香具師がなりやすいってこった
俺は中級が一番面白いと思うがなー
初級なんて降臨にびびってる奴が殆どだしよー
やる価値ねえじゃん?
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 21:23:20 ID:dbCssmM5
統率だと思ってた・・
統率と徳性?
ログ調べても話題が出てないからわからない・・・
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 21:24:10 ID:UB6EErs1
中級に6kで行ったら邪魔っぽいかな?
みんな9kくらい持っているけど・・・
>>340 スキルがあれば大して邪魔じゃないが、6kだと初っ端から落石とか突破が痛いからしんどい
後兵が少ない=ステが低いと判断されるので、埋伏、一騎打ちされまくり
久々に初級覗いたら43;11とかやっちゃってるシナがあるよ
終わってるな
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 23:03:36 ID:88/YvIZx
なかなか勝てない・・・
せめて最後の2国まで残れれば・・・
俺、滅亡したら別シナいくし
>>340 6Kで行ったこと結構あるよ。
戦い方によると思う。
空白地のNPCぐらいなら6Kでも問題なく勝てるし、
敵国を攻める時も1人で行かなければ良いだけだと思う。
撃ち合っている仲間を援護する形で投石を撃てば良いかな。
んで、決して敵を深追いしなければそれなりになんとかなる。
偶に兵数だけで差別する人もいるけどね。
X
>>344 せめて強弩撃ってくれ
青嚢書持ってたら石の疲労度あんまり意味無い。
狙われたら一歩引いて打ち合いに参加
をやってれば結構役に立てるかもね。
ロックオンされてたら、相手が動くかも知れんし
その場合味方はノーダメージで撃てるし。
上級者の2ndとかなら良いが
それ以外は存在が邪魔だなと思う時もある。
6k知将が武将に埋伏喰らってると笑える。
とか言ってももう武勇伝とはオサラバ。
いろいろ研究して勉強したけど。
次は最近見つけたパンヤでもやるか。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 19:29:17 ID:s2GMDBwK
パンヤって何?
電波少年で一時期はやった日本人&台湾人のユニット(?)
それはチューヤン
>>349 ユニットじゃねぇ!マジレスするとパンヤっていうゴルフゲーム。
もうすぐ、課金だと思う。
電波少年で一時期はやった日本人&台湾人のパンヤっていうゴルフゲームだと思う。
パン屋でも開業するのかと思った
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 22:52:40 ID:R5omNUTQ
ゴルフか・・、俺にはわからんw
最近、金の減りが早い、貯まらない。
どうしてだろう?全滅が多いからかな?
弓を買わない人もいるらしいけど俺は買ってるしw
前から思っているんだけど商業と農業が高いほど
俸給が高いって言うけど、それって自分がいる都市で決まるの?
それとも所属国の一国全ての領土が基準なの?
イベシナ1日1時間やってたら下手でも1週間で2,300万は普通に溜まったんだがな
俺はあれで1億溜めたから俸給とかイラネーよボケって感じだわ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:03:50 ID:R5omNUTQ
いいなあ・・・
俺もイベシナもっと行けばよかった
ちなみに俸給は身分か徳性のどっちかで決まると思った
>>354 すごいね〜。よかったね〜^^
引きこもってやると貯まるんだね^^
>>357 いや、全然引きこもりの時間じゃないだろ
一日一時間。
会話が噛み合ってないぞ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:38:41 ID:wV1pGMoZ
一騎打ちになると退却する俺・・・。
だって武力低いし
最後までやると捕虜られそうで怖いんだよな
知将にしか勝ったことないや
まあ俺は1日平均2.5時間くらいだったかな
途中参加で1ゲームこなして大体これくらいだ
2カ国状態の時に入って埋伏決めまくれば1位も普通に取れるしナ
<<諸葛亮>>
多少うまいとは思うけどさ、
あの暴言と自分のやることは全部正しい・常識みたいなのは
どうにかならんかな。
奴がいると、途端にシナが台無しになる。
殺すと粘着してくるし。
1 名前: ひろゆき@どうやら管理人 投稿日:04/06/30 19:40 ID:???
死亡予定機能を搭載しました。名前欄にDEATHfusianasanといれて書き込むと、【2054/12/4・16:21肺ガン】【2021/08/21・08:16自殺】などに変換されますです。。。
どうk
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 15:24:55 ID:bKyegKzV
90日で買うべきか、30日で買うべきか・・・・
限定アバターが欲しいんだ・・・・
. ∧_∧
( ・∀・) 武勇伝もまつだな
( ∪ ∪
と__)__)
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 23:01:32 ID:PvS4jCHI
どのシナが人気なの?
多いときもあれば少ないときもあるよね。
今のところは初級を中心に入っているけど
まぁそのうちすげー廃れるな
>>367 俺は最近中級2のイリョウの戦いばっかやってる
最初から2国しかないから、後で滅ぼされた連中の降臨とか気にしないで戦いに専念できる
それに皆気にしてるのか、中級だとあのシナじゃ偏りはあんま見ないな
おれにもやらせろ
ウワーン
素直に引っかかってる藻前産に萌え(;´Д`)
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 14:43:08 ID:lM2tC35y
初級2 優希姫
こいつがついさっき都督やってたんだけど、天下統一後、味方の奴に
「都督勧誘乙でした」
って言われてて、敵に「勧誘って何だよ!」とツッコまれながらシナリオ終了でマジワロタ!w
最近初級・中級1卒程度のやつらが上級・超級に流れてきて
上級・超級の質が下がってつまんなくなってきた
お前らは初級・中級で何やってきたんだ
頼むから雑魚は来ないでください
味方にいると邪魔でしょうがない
文句たれる奴の質もたかが知れてる。
あんまり初級、中級を邪険にしていると新規参入者が減るのでは?
ただでさえ、ハンゲ組は課金で減少する可能性が高いのに。
某ゲームみたいにボランティアで運営されることになっても良いのかな?
なんかハンゲのサイトが落ちてるらしいんだが、こういう場合って中のハンゲ民ってどうなるのかね。
メイン鯖は遊都のだから、落ちるまで問題なく遊べてるのか?
まぁ、俺は入れない人なんだが。
なんて書いてる間に復旧したようだ。完全ではないようだが。
スレ汚しすまんね。
ここ見て辞めるような奴なら、新規参入してたとしても直ぐ辞めるだろ
ハンゲ組みは馬鹿だから限定アバタがどうとかで課金するのが殆どだろうしな
取り合えず最初の1ヶ月はそこそこ居るんじゃねーの
ハンゲのアイテム目当てで課金する奴らは、本家やってる人からすればお邪魔虫だろーよ
課金後はやらないって言ってる奴は結構いるぞ。
それより本家だとか、ハンゲ組は馬鹿だとか選民意識は止めたほうがいいぞ
金払ってようが、いまいが同じゲームやってるんだから
武勇永く楽しみたい人ににすれば、そうゆう発言する奴はお邪魔虫だろーよ
>382
2行目に同感
ハンゲ側のイベントで商品券1000円貰えた
課金するか迷ってたけどまずは7日券を買ってみるか
勝利国ボーナスの存在が
いまいちよくわからん。
あんなのあったんだね、ちゃんと見たことなかったよ。
勝ち国にいれば誰でももらえるのか?
んなわけないか。
芝姫ってのが落ち狩りばっかしてるんだが
領土を守るために戦ってるとこ見たことないぞ
ハンゲで導入される前は板が死んでたし本家もかなりの過疎だった。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 22:11:53 ID:i4WhBn5s
ネットゲームっていろいろあるんだね。
俺はネトゲ初めてだったから知らなかったよ。
XPについているリバーシはやったことあるけどw
やっぱゲームはスタンドアローンのほうが気が楽だな
それとも、このゲームがいろいろあるほうなのかなあ・・・。
全然わからんよ。
一応課金するかもだけど、やっぱやらないと思う
にしてもウェブマネーがないぞ・・・・・
ごめんね、変なこと言って
え、まじw
こんなゲーム1200円も払う価値ないよwwwww
底が浅すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ステ振り2種類wアイテム4種類w
後は少ないシナでルーティーンな作業の繰り返し
ってか、こんなゲームにお金払ってるなんてお友達に知られたら_| ̄|○
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 22:51:09 ID:8PZ9PC6H
結局みんなハンゲでつないでたのかw
391 :
爆乳愛姫:04/10/21 23:35:37 ID:548axs8o
もうすぐ消えるよw
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 23:59:43 ID:btunmEQd
>>391 (T∇T)ノ~(T-T)ノ~(T∇T)ノ~(T-T)ノ~ サヨーナラー
遊都とハンゲの接続比率でどれぐらいだろ?
ハンゲ以外にゲーム提供をしていなければ
予想では
遊都:ハンゲ=1:3
だと思うんだけど?
PvPだけで言えば
タゲった後は回復回復回復、
強さはLVや装備次第みたいなネトゲよりは面白いと思うのだが。
これを否定する人はこのゲームが下手な奴だろな。
それを追求していくと将棋やオセロまでいくけどな。
まあでも言わんとしてることはわかる。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 08:50:16 ID:Nt7gL+JS
このゲーム、バグさえなければ・・・・
トラブルが怖いよ
ある程度、上のシナに行くとバグっても敵味方双方で対処できる人が増えるのでトラブルが減る。
無敵にならないように気遣いや、マイフク踏んでも停戦して距離あけたりとか。
もちろん真性のアフォはどのシナに行ってもいるので多少のトラブルは起きるがな。
初級2、中級が一番トラブル多いんじゃねえかな
マイフクバグの存在を覚えた奴が一回踏んだくらいで激怒したり
もう見てられんわ
これとFFTの合いの子みたいなゲームがやりたいね
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 19:36:23 ID:clkm8sc9
>>398 同意
どうもマイフクに関するトラブル多すぎ。
だから俺はマイフク好きな香具師がイヤだ・・・
もう辞めようかな
課金してしまったけどw
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:04:16 ID:ycOiyKqk
これに似たゲームないの?
ネトゲに向いてないのかな俺・・・
OTZ
AOC
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:12:36 ID:W9gb6l+I
AOCってDark Age of Camelot?
ヤフーで検索したら出てきた
でもよくわかんない・・・
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:32:48 ID:W9gb6l+I
武勇伝だけが楽しみだった
これだけが唯一の・・
でも、最近怖い・・・
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:37:59 ID:4rfHcUBT
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:45:02 ID:WZ8jGTbm
もしも自分が嫌われてたらどうしよう
いや、嫌われているんじゃないかと思ってみたり
人間関係か・・・
;;
>>403 エイジ オブ エンパイアの拡張版
少し武勇伝に似てるッぽいが武勇伝よか遥かに難しいので注意
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:51:34 ID:WZ8jGTbm
>>407 初めて聞きました
ネトゲやったことがないので・・・
パッケージ版だと高いから外すと・・・
体験版があるからそれやってみるといい
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 23:35:07 ID:WZ8jGTbm
そっか、ありがd
やってみる
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 19:13:16 ID:coid2pxh
今更だけど。
都督は統率と徳性両方で決まりまつね。
統率300徳性240の人より統率230徳性260の方が都督になるけど。
統率180徳性190の人より統率160徳性240が都督になる。
>>411 いやそれだと徳だけでもう決まってるだろ
何が言いたいんだ
どっちかの値が同数の場合の事言ってんだろ
例の出し方が悪い
なんてことだ
ハンゲがいなくなったら
また人が減るんじゃないのか?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 10:18:39 ID:KU2spzCZ
ついに課金か。
今まで1位ばっかりランクインしてたけど、
底が浅いゲームなのになんで1位とれないんだろこいつらって思ってたよ。
ちなみにハンゲ組だけどなw
しょぼいゲームだった。さいなら。
1位をとることは別に難しくはない。
ちなみに統率があがってくると単なる消耗戦になるので面白くなくなるのは事実。
>>415 お前が初級・中級者程度ってことはよくわかった
>>416 お前が何も考えず、適当に攻撃してるってことはよくわかった
御前等、釣られすぎ。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 19:50:30 ID:bcY097EB
武勇伝したいよぉ
>>419 ID:KIgx+sVwが一人釣られてるだけだ
中級 郭図 知将
地域でマラソン、マラソンってうるさ過ぎ。
「組織的マラソンだ」なんて、んなわけねぇだろ。
その組織とやらに関わってない人間もいるんだから
地域で言うなよ。関係ない人間には気分悪いだけ。
味方に窘められる程ひどい言い様だった。
「マラソン統一乙」なんて統一後もまだ言ってるし。
そっちに偏り降臨で人数ダブルスコアだったくせに
勝てなかったからかな。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 04:49:04 ID:BpIZ/7aD
項羽. もうざいな
最近じゃ中級2でも、マラソンや戦時維持を不正扱いだからな。
同盟に関しても対話せずに申し込んだりするとキレる奴(敵味方含む)や
同盟の裏切りなんてありえないと思ってる奴がいるがいて
マンネリな消化ゲームと化している…。
こっちが攻め側で戦時維持してる時、雑魚にチキンとか言われると悲しくなります
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 11:53:49 ID:AlnMOkTv
どうも、一部の心無い発言で
課金せずにやめちゃっている人が
結構いるのではと思ってします。
悲しいことだ・・・。
どうしようもないのか・・・・・。
仲良し的にゲームを進めるのもなぁ・・・
かといって殺伐としすぎててもなぁ・・・
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 12:52:24 ID:p0hWxx1/
守備戦で城内マラソンしてたら文句言われた。
城内ぐらい当然だろ
守備側のマラソンの方がペナルティ無いから攻め側のマラソンよりうざいんだよ
>426
裏切られたら復讐のため敵に降臨してウラミを晴らすのは当たり前。
恨まれないと思ってるヤツのおめでたい頭の中身がみてみたいものだw
>>432 お前の脳みその狭い守備範囲ではその辺の回答が限界だろうな
2chは匿名だからいいけどゲーム内は発言しない方がいいぞ
底の浅さが滲み出てる
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 16:45:20 ID:BpIZ/7aD
俺、課金でいまやめてるが、最近どう?
中級・上級の人数とかメンバー変化ある?
>>434 中級は知らないが
上級はハンゲのやつらが流れてきて
40人ぐらいいるシナも最近はある
人数増加、質低下、いまだに強制終了・無敵使うsara一匹
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 18:33:19 ID:XXDhmWc9
俺は一応課金しているが、怖いんだ
そう、何を言われるんだろうと思ったら
歳をとったのか臆病になってしまった
落ち逃げするやつってそんなに散りたくないのかね?
イベントばっかりで金なんて腐るほどあるだろうし
散るよりもよっぽどカコワルイと思うのは俺だけだろか
saraなんて上級・超級でもそんなことしちゃってるから
本家ランカーから狙われまくってやんの
>>426 >同盟そして裏切り、各国の思惑は交錯する
>戦乱の大陸に覇を唱えよ!
だしなぁ、不正と、ずるいはちがうよな
ネットの社会的制裁なんてたいしたことないんだから、もっと裏切りが横行してもいいと思う
A国14、B国12、C国6で、BとCが同盟しててAの領土が枯れて、Cの領土がやたらでかくて降臨期待できないで
Bの都が隣接してて、B国は全員A攻めに向かってるなんて状況でも裏切りはない。
都督でもないのにぎゃーぎゃー裏切れば勝てたとかいうやつは論外だが。
>>437 おれは統率上げたくないからわざと死んでるよ、
ランキング不利っていうけどがんがん入れる。
金はもらう、今なんてもらい放題だし
こんなバグだらけのゲーム、課金してまでやるやつの気が知れん。
まあハンゲ厨はハンゲやってろってことだ
かと言ってハンゲユーザーが居なくなると過疎になる罠
ハンゲ厨ウザイという点は同意だが
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:11:02 ID:gkEA45/2
sara弱くて鴨だから俺嫌いじゃないよ
動きがNPCみたいだから可愛いし
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:57:44 ID:sDvBak1L
;;
みんな、仲良くね・・・
>>444 ゲーム内だと口論中にそればっか言って来る奴が一番うぜえ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 01:26:35 ID:sypOk3J2
あー、俺もう武勇やめたから言うけど、ランキングは全滅しても関係なく
はいれるよ。
むしろ、統率上がらないように逆にわざと全滅してたくらい。
おかげで女将で演習・初級・中級と、統率以外はフルステータスで余裕で
ランキング入りまくってた。
金ないときは仕方がないけど、下手に徒歩で退却してるとその時間分功労
稼げないから、全滅したほうがいい。
全滅気にして退却してるひとは、金があるなら無駄なことしてる訳だ。
一部の人間はそれに気づいてランキング入るが、気づかないやつはそのまんまだな。
全滅したら功労リセットなんて、デマもいいとこ。
saraはデマを信じて不正使って、統率上がってアホなことこの上ない。
女将で武力知力MAXの人のプレイよく見てみな。混戦のときはよく死ぬから。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 01:41:05 ID:sypOk3J2
あと、なるべくNPCとは戦わずに、敵プレイヤーの多いとこに攻めるこったね。
NPCと戦っても、統率あがるわ功労関係ないわでいい事なし。
天水や江夏に大量篭城とかされても、攻めは味方に任せて内政放置とかせずに
門叩いて死にまくったほうがランク入りやすい。
自分が受けたダメージはまったく関係ない。
下から石投げてるより、とにかく中入って連ドで戦って全滅したほうがお徳。
信じないならそれはそれでいいけどね。
ランキング重視なプレイスタイルは寒いな
ゲームの醍醐味を統一することや
ランキングだけに目がいっちゃってる奴が多いから
勝ち組み降臨、逆転降臨が横行するんだよな
課金後446,447みたいな奴が消えることを願う
あと武力知力のステよりも統率のほうが大切(上級↑)
別に人それぞれのスタイルがあっていいんじゃね?
自分の押し付けるのはイクナイかと。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 08:53:04 ID:8C63cwFc
もっと気楽にやればいいのにね・・・・
和気あいあいとやりたいよ・・・
喧嘩イヤ・・・
まったり感を思い出してほしい・・・。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 16:02:22 ID:dui6rCT6
うるせえぞぼけ
もともと対人戦だからあんまりまったりは出来ないな
くそげにあつくなりすぎ
プレイスタイルといったら猿の無敵や内政王の放置プレーは
皆許容できんのかな?
故意の無敵は許容できないけど、現状だと遊都の対応が甘いので諦めているかな。
内政に関しては、攻防の拠点になる所か補給地でやってくれるなら
問題ないと思ってます。
個人的に困るのは都督がずっとROMだった場合かな。
まぁ、やること(遷都、同盟等)をやってくれたらROMでもOKなんだけど。
あとは、最近、はやっているらしい経験値稼ぎシナは余り快く思ってない。
あれは結果的には新規参入を阻害するだけだと思ってます。
その都督が敵国のスパイである確率は80%以上
457 :
暴走二等兵:04/10/26 18:19:07 ID:hTRfaLE5
もうやってません
演習のありえないくらいの偏り降臨で打ちのめされ、
初級のありえないくらいの偏り降臨に打ちのめされ、卒業できず。
仕方ないので中級に作ったばかりのキャラで殴り込み。
3000で出撃したら補給してない雑魚とみられ即死。
(やっぱり弱いのから消していくもんなんですね)
黄金シナとやらに行って一人で城落とそうにもやっぱり3000は3000でした。
また無敵とかやりたいなぁ、という悔いを残し、僕は武勇伝から撤退です。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 19:06:01 ID:cV3duebH
バグが怖いんだよね
踏みそう・・・・ってか踏む時もある
踏んだらおおごとみたいに言われるし・・・・
怖すぎw
俺はもう辞めたよ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 19:11:23 ID:cV3duebH
つーか、はないちもんめって
お互いにじゃんけんをしあって
どっちかが一人になったら負けってやつだっけ?
なんか残る人が決まったりするとイヤだね・・・・
本当の由来を聞いた日には残ったほうがいいんだけどw
スマソ
459は誤爆です。
ごめんね
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 21:50:15 ID:sypOk3J2
>>448 >あと武力知力のステよりも統率のほうが大切(上級↑)
一生埋服や捕虜くらってなさい。
>>461 どっちが重要かという話なだけだろ(プ
武力知力も大切だ
ばかかお前ら
一番大事なのはプレイヤースキルだ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 22:24:49 ID:BnPs9Ozs
過疎になるとバグだけめだつ藁ゲーだなw
きずいたら60対3ってのが醍醐味
スキルもバグ(ラグ?)で役に立たなかったし
課金のしかたを分かりやすくおしえてエロいひと
このゲーム月1500円払ってる人と、ただでやってて1200円って言われてやめる人とじゃ
温度差があって当然だよな
降臨とかランキング狙いとかすべてにおいて
プレイヤースキル
・落ち武者狩り
・最前線で盾になっているヤツの後方から打つ
・味方は盾
・落とされそうな都市、落とせそうも無い都市には出向かない
・負け戦には内政放置
こういうヤツはランクイン上位になるが、国にとってはいなくてもいい存在でもある
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 23:23:55 ID:FLd4l2Qi
また武勇伝やりたいな
このスレ見てると面白そうになってきた
思い出してしまったよ
プレイヤースキルといったら
異邦人や征夷大将軍とか復帰組みの巧さが目立つけど
昔はレベルが高かったのかな?
あと女将で巧い人はみたことねぇ
>>466 ・落ち武者狩り
かわせない奴が間抜け
落ち武者狩来てるなら連絡してやったり、それに耐えられるだけの兵力を残して戻る
・最前線で盾になっているヤツの後方から打つ
・味方は盾
そのまま盾になってる奴が間抜け
・落とされそうな都市、落とせそうも無い都市には出向かない
普通、出向かないと分かってるなら手伝ってやれ
傍観してるだけのお前もいらない
どの辺から傍観してるなんて読み取れるんだ?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 05:12:40 ID:xwlLh6Ad
味方を盾にするやつって、いちいちいい訳うるせぇし。
傍観とか言ってないで、
盾にされる方がマヌケなんだよ(pgr
とかいえばいいんだよ。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 07:19:59 ID:o8xuzUqx
そうやって煽って場の荒らす馬鹿が一番いらないわけだが
課金と共にシナリオ減らす
それでも過疎化は否めない
僅かな常連国取り合戦
釣れた魚は死ぬまで放置
過疎化の加速は止まらない
次の釣堀探すのみ
半年先にはサービス停止
どこでも話題に上らない
それでも出すよ三作目
せめてもうちっと値段さがらんかな。。
値段の割りにあわなくなってきた気がする。
MoE行くからどーでもいいや
今、入れないんだけど、明日の夕方まで、ずっと入れないのかな?
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 19:17:07 ID:Et0nAtgp
明日から課金か。ちったあ平和になるかなw
トラブルや暴言ウザクてずっとやってなかったが、俺課金しているから
明日から復活ねw
もっとヤバくなったら嫌だなあ・・・
もっとやばくなるのが普通だな
バグがひどいのでまともな一般人は減り、
暴言者、神経質、自己厨の比率が無茶苦茶高くなる。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 19:55:50 ID:/APcVhvg
それも一理あるな。
課金してまでってことは古参とか熱いファンの比率が多くなって
ますます(ry
OTZ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 19:57:30 ID:awBWSJZl
なんかおおかがりなメンテしているけど
無敵バグ直してくれるのかな?
前に踏んでおおごとみたいに言われてからな〜(地域チャットで)
すっかりトラウマになった・・・・。
踏んだだけで言いすぎだw
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 21:51:58 ID:+PHZntss
課金後、少しは平和になることを願うw
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 21:52:12 ID:xwlLh6Ad
明日からまともな一般人は離脱します。
いつまでもバカ同士罵りあいしててくださいよwwWWwwwWWWWwwwWw
ハンゲ厨にまともな奴なんていねーだろ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 22:45:22 ID:KhFKeHCL
でも、もともとは遊都だけだったんでしょ?
なら普通に戻るのでは?
無料だと厨が多くてかなわん。
でも、7日券くらいは買ってるんだろうな
ってことはあと一週間だなw
それまで2chでもしてよ〜っと
さようなら
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 00:12:31 ID:6pbrxhIw
前スレから読み返してみれば分かるが、遊都のユーザーがまともだとか普通だとか
思ってるのは本人たちだけ。
ハンゲ参入前の書き込み見ろよ、まともなやつの書き込みか?
結局は始めた当初は同じ様で
武力行使で撲滅していったんだろ
言ってる意味が分からん
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 00:29:15 ID:6pbrxhIw
だろ。
>489みたいな文盲がマトモ気取りでアホな書き込みしてるんだよ。
身の程をわきまえろと。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 00:51:37 ID:xUMLZBRZ
今入れてる人いる?
俺入れないんだけどwwwwwwwwwwっうはwwwwwwwww
どうやって入るのか教えて?wwwwwwwwwww
おねがいwwwwwwwww
なんか入れてるひといるらしいようだが?
漏れも気になる
普通に入れるだろ
課金が始まったんじゃねーの?ハンゲ厨さん
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 01:18:44 ID:BtQHUbvk
もちろん、払っているんだが・・・・
遊都からは入れるの?
ま、もう寝るからどっちでもいいや
ハンゲは27日の19時で無料期間は終了。
以後、28日の正式サービス開始までは出来ないみたいです。
とりあえず課金はしたんだが様子見かな。
既知の不具合の修正具合とユーザーの質によって続けるかは思案中。
特に稼ぎシナなんか頻繁にやっていたり、上級者以上の言動(暴言・命令口調等)なんかは
続けるかどうかの基準になるね。正直、そんなのばっかりだと萎えるので。
あと、もう課金したんだから遊都ユーザーとハンゲユーザーを差別するのは
どうかと思う(アバ狙いのユーザーは除く)。
>>496 >既知の不具合の修正
あ り え な い
まぁ上級以上になると常連ばっかりだから
暴言なんて吐くやつはほとんど居ないだろうけどな
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 08:00:50 ID:6pbrxhIw
>まぁ上級以上になると常連ばっかりだから
>暴言なんて吐くやつはほとんど居ないだろうけどな
あ り え な い
残念ながらどんなに過疎が進んでも、シナリオレベルが変わっても
アフォは消えない。
上級↑の最大人口数80万って書いてあるのは嘘?
吸ったら50万切ったんだけど。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 10:14:12 ID:FEtwntLr
本当に分かるのは一週間後だろうな。
7日券を買う香具師は多そうだ。
初級が少しもで暴言とか厨が少なくなればいいんだけど
さて、どうなることやらw
10:10くらいが一番やり易いから、今の状態より半分以上減ってもいいと思うよ俺は
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 21:00:51 ID:16ygmU2h
ハンゲ入れるようになったなw
これからどうなることやら・・
さっきは普通にプレイしたぞ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 21:35:09 ID:54v3mPB1
で、バグの具合はどうよ?
ハンゲの方は、この時間に参加者600人。
1000人が金払って1人1日50円としても5万。
恐らく今がmaxだから、時と共にさらに下がるんだろうけど
採算とれてんのか?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 22:52:44 ID:kP1lRJ8p
そういや、バグはどうなった?
意見が食い違うと直ぐ自演疑惑掛けられるのは困るな
福岡も次の動画はもっとマシなのにしてくれよなあ
誤爆スマソ
いまだにハンゲから入れるんだが…
なんで?まぁ、遊ぶけどさw
>>509 ナイスな報告ありがとう!
ごちになりますww
普通に入れたw
一回ログオフしたら入れなくなったよw
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 11:04:22 ID:PoKCDtBt
雨を降らすのって書が4ついるって聞きましたけど
4つ買えば自分の知力とかは関係なく
発動できるんですか?
そう
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 09:26:03 ID:KU5+/xQR
最近、どうよ?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 11:09:14 ID:7mUDLKv4
おわっとる。
このキャラデータをもとに別サバでRPGできるようになればいいのにね
だめだ、人が少なすぎる 淋しいよ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 16:44:07 ID:QP5ZbffO
追伸 90日券買ったのに…
ぅわぁぁぁ チーン終了
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 18:19:14 ID:ftP47CYP
武勇伝3って出るのかな?
もし出たら今のデータを引き継ぎできるんだよね?
ちょっと気が早いかw
へえ、俺も覗いて来るか
ホント人減りまくりだなやべーわこりゃ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 22:36:02 ID:7mUDLKv4
遊都は倒産寸前。
倒産前に、えらく不利な条件でハンゲと契約結んだ。
システム的に収益を見込めそうな武勇伝を投入して、再起を図るはずだった。
はずだった・・・orz.....
90日チケット使い切る前に武勇できなくなる可能性あり。
武勇伝3?まぁ、夢はいつまでも見てたいよね、ユーザーも会社も・・・。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 23:58:49 ID:Hr1dw/MS
まあこんなバグ持ちゲームじゃ
商品にならんわな・・・
せめて無敵バグが無くなれば多少マシになるんだが
このままいくと524の書き込みが現実になりそうな気がする。
遊都側の課金人数は分からんけど、ハンゲの方は約1/3になったからね。
アバ狙いで7日間で課金した人数も加味すると更に減るかな?
あとロビーにたむろっている人数多すぎ。
只でさえ、中級以上は過疎気味でゲームとして成り立たなくなっている所が
多いのに、自分らで過疎を加速させてどうすると思うんだが。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 14:26:39 ID:Br+7oZe7
これからどうなるんだろう
結構このゲーム好きなんだがな
あんまり複雑じゃないところが逆にいいんだよ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 17:14:00 ID:Y7qI4kUY
ハンゲのランキングってどんなタイミングで反映されるの?
同じ数値ならパラメータが高いほうが上とか?
さばおちきた
終わった終わった言っちゃってるが
ハンゲと提携する前はもっと過疎ってたわけだが。
今どのくらい接続者いるのか知らないけど
前よりは多いはず…
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 17:29:32 ID:ZdraVAbM
ま、マターリやりましょうや
シナリオ探せば結構人がいるシナもあるよ
最近は降臨待ちが少なくなった。
これはいいんだけどねw
中級レベルのステ知将で上級行くのきついなー
マイフクは武将にすらきかねーわ、一騎打ちは余裕で負けるわ
武将にしときゃよかった
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 20:52:45 ID:zN8Wg/CG
>>531 >終わった終わった言っちゃってるが
>ハンゲと提携する前はもっと過疎ってたわけだが。
だから倒産寸前なんです。
>今どのくらい接続者いるのか知らないけど
>前よりは多いはず…
前より多いが採算取れてない。
ユーザーのみんなには悪いが、長くは無いよ。
遊都ってジークレストってトコの子会社みたいなもんじゃないの?
倒産寸前とかありえねえから
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 21:13:20 ID:zN8Wg/CG
子会社は別会社。
というか子会社ではなく、提携してマネジメントを任せてる。
採算取れなくなったら契約切れるだけ。助けてもらえる訳じゃない。
MoEはすごい
ログインできないし、敵少ないし、他プレイヤー認識しづらいし
巻き戻りすぎだし、落ちすぎだし、アカウント取るだけでさえ苦労したし
デフォの設定が糞だし、道に迷いやすいし、古参がうざいし
アイテム所持限界量少なすぎだし、対応遅いし、不具合いくつかあるし
升対策不完全すぎるし、中華・チョン多いし、イベント無いし
ゲームのテンポ悪いし、音楽がダサいし、グラフィックがしょぼいし
国産MMOなのに名前にひらがな・カタカナ使えないし、
無駄に重いシステムだし、鯖の数少ないし、チャット使いにくいし
運営が喧嘩売ってるし、厨房も多い
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 03:43:53 ID:QjLAKHt6
荒み具合を見に来てニヤニヤしてしまいました
まぁ、もうだめぽってことね。
上の方で書いたけどスクエニあたりがこのシステムパクって
ファイナルファンタジータクティクスオンライン作ってくれないかな?
魔法とかあるだけで大部違うと思うんだけど
味方には魔法の効果範囲が見えるから敵を誘導したり
ドンムブとかあるとマラソンできなくていいなぁ
回線切ってPSでFFタクティクスやってろ禿げ
人が居なけりゃどうしようもないもん!
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 21:27:53 ID:Z13IbrDJ
今日からシナ変わったね
どうよ?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 21:37:10 ID:tRLInyUM
劉表と劉ショウ(変換わからない;;)の区別が・・・・
どっちも緑だからどう言っていいのかわからない
袁紹と袁術は色が違うから「シロエン」とか「黄エン」って言ってるからいいけど・・。
どっちが劉表って自分は知っていても
伝わらなかったら意味がない
あと、ランキングに反映されるタイミングっていつなの?
緑劉と青劉でいいじゃん
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 22:15:03 ID:f0WNcXgO
シナリオ変わってるじゃん
結構構成変わってるよ。
行きつけのシナが・・・・・・
これからどこに行くようにしようか
新しいシナもできてるね
今回のアップ糞シナリオ増えすぎだよ
超級黄金は全体のレベルが底上げされれば
中級のように活発になると思ってたのに無くなるし・・
代わりの上級黄金は統率100固定で都NPC8kだし防衛する側だけ
お徳なだけだし。
イリョウの代わりのシナは人口少なすぎて下手すりゃ勝負つかなくなるし
好きだった超級1は吸収シナになるし
ステ上げ命組みは神級に隔離されたのは良いけど。
2週間で飽きるシナばっかりやん
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 09:02:09 ID:qfjoCaFF
初級についてはどうよ?
初級が微妙に増えた気がするんだけどw
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 12:55:41 ID:VMg6lg02
んば
死ね
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/02 17:34:41 ID:oJSImXfI
コピペ。これ知らなかった人がキャラ作り直して演習からやり直してる。
いまその人たちが初級上がって頑張ってるとこ。
あー、俺もう武勇やめたから言うけど、ランキングは全滅しても関係なく
はいれるよ。
むしろ、統率上がらないように逆にわざと全滅してたくらい。
おかげで女将で演習・初級・中級と、統率以外はフルステータスで余裕で
ランキング入りまくってた。
金ないときは仕方がないけど、下手に徒歩で退却してるとその時間分功労
稼げないから、全滅したほうがいい。
全滅気にして退却してるひとは、金があるなら無駄なことしてる訳だ。
一部の人間はそれに気づいてランキング入るが、気づかないやつはそのまんまだな。
全滅したら功労リセットなんて、デマもいいとこ。
saraはデマを信じて不正使って、統率上がってアホなことこの上ない。
女将で武力知力MAXの人のプレイよく見てみな。混戦のときはよく死ぬから。
あと、なるべくNPCとは戦わずに、敵プレイヤーの多いとこに攻めるこったね。
NPCと戦っても、統率あがるわ功労関係ないわでいい事なし。
天水や江夏に大量篭城とかされても、攻めは味方に任せて内政放置とかせずに
門叩いて死にまくったほうがランク入りやすい。
自分が受けたダメージはまったく関係ない。
下から石投げてるより、とにかく中入って連ドで戦って全滅したほうがお徳。
信じないならそれはそれでいいけどね。
統率バカの完成でつね
むしろ上手い人は死ぬ様な状況は滅多に作らん
ステマックスの奴より、Pスキルのある奴を見とけ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 22:29:31 ID:oJSImXfI
中級卒業するとよく分かるが、武力知力ないまま統率だけあがって上いくと
むちゃくちゃ苦労する。
死ねば統率あがらず経験値だけ増え、功労も減らない。
必死でレスしてるやつらはそれをバラされたくないだけ。
知らずに統率バカのキャラになってるやつらは演習から作り直したほうが賢い。
ステMAXでPスキル高いのと、ステカラカラでPスキル高いのと、どっちが強いか
考えなくても分かるだろ。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 22:41:14 ID:vE8c54hM
祈風と祈雨なんですけど、皆さんは使っていますか?
私はいつも初級にいるんですが、あんまり見たことありません。
雨のほうはただ単に雨を降らせるだけなのでわかりますけど
風のほうがイマイチわかりません。
方向を指定して、成功したら「ウォォォン」とかいう声がする。
そのあと、どうなるんですか?もちろん、火計はあらかじめ使ってます。
雨は音がしているし画面上に雨が降っているので
状況がわかりますが、風はよくわかりません。
木とか草が隣接していれば燃え広がるのかなって思っているんですが
その前に雨が降ってきていつもとわかりないし・・・。
隣接しているところといっても限られているし、使うべき状況がいつなのか
実際に使っている人を殆ど見たことないので、よくわかんないです。
あと、連続で失敗するときもありますが成功率は知力に関係するのでしょうか?
これに関しては過去ログとか見ても書いてなく
関連サイトにも必要な書しか情報がないので
せっかく、書を持っていても使うべき時がわからないです・・・・。
祈風は草の多いトコで、敵が草むらの中に入って草を燃やし始めた場合or自分達が草を燃やす場合に使う
特にロリョウのケイヨウ側入り口で使われることが多い
祈雨は敵の知力が自分より↓ってのが明らかな場合に、草を燃やされないように使う
初級だと雨が降って、草が燃えにくくなってるのにも関わらず、ずっと燃やそうとする奴がいるから、祈雨を使ってそういう奴を狙っていくといい
中級以降だとあんま居ないが、草が燃えにくくなるだけでも結構戦況が変わることもある
成功率は知力とか関係無い
アドバイスありがd
噂の自爆テロの諸君に朗報だ!
今なら経験値2倍らしい
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 22:34:40 ID:TnBSwDtx
俺的には小規模なシナリオも好きだよ
感じのいい雰囲気なら負けてもいいし。最後の2国まで残ればいい。
むしろ、3-5とかの少人数も結構面白い。
決着が付きにくいとかデメリットもあるけどね。
こういうのは仲良くやるのが一番なんだよ。
ただ、最近は初級でも知っている人が多くなっているから
入るときにどうしようかと気を使うけどね。
このゲーム、人間関係とか考えてしまうよな
ああ、初級↓でまったりやりたい、卒業したくない。
上に行けば行くほど空気が(ry
中級とか行ってみたけど、どうもイヤだw
しかし、戦えば統率は上がる。
そろそろ3人目のキャラを作るかね。
どうも、このゲームは下のほうが楽しい
上級も面白いぞ
プレイヤースキルがあれば快く迎えてくれる
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 23:25:53 ID:TnBSwDtx
スキルだよね、問題は
上のほうに行くとPスキルがイマイチな香具師は
仲良くしてもらえないんだよね
下手すると空気が悪くなってしまう場合もある
確かにスキルが高いほうがいいのだけど
そこまでやりこむ余裕もないし
俺的には初級でのほほんとやりたいね
別に城の下から打ってもいいからさ(こっちが上にいた場合はおいしいんだよなw)
初級↓なんて平和にやってるよ
問題は、人が少なくなってしまったということだ・・・。
誰か入ってくれ〜!
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 23:33:16 ID:hEriXCDD
そういえば、1日にシナが変わってから
吸収シナって変わったのかな?
俺はいつも吸収ではないシナにいたから
吸収シナってなじみないんだよな
いつもは都を落としたあと、残り2国になって
落ち武者が入ってくるけど、それがなかったから
なんでって思ってたら吸収シナだったよ
吸収シナって、偽三国志とか、劉備入蜀とか
国数が3つ程度で空白地が少ないシナリオだよね
ただ単にシナリオ選択時の画面の配置が変わったから
混乱しているだけか?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 21:10:51 ID:BbN0GUd2
ああ・・、卒業したくねえ・・・
しかし、戦えば統率が上がる
いつも思うんだけどランキングとかで
武力や知力をMAXギリギリにあげているのって
どうやるの?
MAXに行く前に統率で卒業してしまうと思うんだけど・・
ランキングたっていつも5位以上とかに入れるわけじゃない
内政すれば徳性が上がる
壁塗りだと経験値は入らない
いつも疑問に思う
>>565 全滅して統率をあげないようにしつつランキングにのる
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 21:39:45 ID:h94Uq7Me
>>565 553読め。俺はこれで女将で常に知力武力MAXだ。
先にプレイヤースキルを上げろよボケ
普通にやってりゃどっちかはマックスなるだろ
ならないなら自分が下手なだけだ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 00:18:22 ID:NVcWQ7Js
やっぱり全滅してランキング入りしかないよなあ
金かかりそうだなw(弓と雲悌を買わずにしてれば少しは楽になる?)。
それでも統一して3位以上に入ればいいが
統一しなかったらランキング入りしても8位くらいが
いいところだろうから大変だな・・・
あと、最近は人数の多いシナが少ないから
NPCと戦ったり、空き城攻めが多くなってるんだよな・・・・
空き城攻めないと都までいけない。
シナの人数も3対3とかね。
かろうじて10人以上いるところも知っている人が多いから
入るところとか気を使わないといけないし
初級の話ね
全滅しなけりゃ金は溜まるだろ
くだらねえことしてないで、早く上に上がれよ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 01:20:24 ID:rz8bGUMD
全滅するつもりなら弓とウンテイは買うな。
あと、普通にやってりゃどっちかMAXになるとか、早くうえあがれとか必死なやつは
Pスキル低くて、上手い&ステ高いやつにカモられるのが怖くて吠えてるだけだ。
吠えてるやつほど演習からやり直したほうがいい。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 08:58:16 ID:Hdv2ICKb
みんなはショートカットキーで戦闘してる?
それとも全部マウス?
マウスのほうが若干遅めになるんだよな
マウスのみでは絶対にマイフクの対処に遅れを取るから
しょっぱなからでもショートカットキー使うことをオススメする
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 11:15:33 ID:Hdv2ICKb
今からショートカットキーに慣れるようにするか・・・
もうすぐ初級卒業だから
サブキャラで演習でようかな
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 12:47:16 ID:6n6ePm/X
全滅勧めてるのはどうせ上のシナに行って鴨にされたからって必死にセカキャラ作って初級で威張ってるような奴だろ ゲーム内ですら逃げてる奴が威張るなよ
こないだもうすぐ天下統一ってところで入って戦いまくって
すぐ終わったのにランキング3位になったんだけど
ランキングって 功労/時間 で決められるの?そんなわけないよね?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 17:46:57 ID:rz8bGUMD
>>575 秘密ばらされたくない香具師必死age
>>576 時間は関係ない。長く居ても短くても、戦いまくって敵PC削った人がランク入る。
ID:rz8bGUMD
ずっと初級に居ればー?
ステータスが一番上じゃないと怖くてプレイできないんでしょ?プ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 20:04:56 ID:sx+tSUE7
今イベントやってるな
結構人いるぜ
中級以上の人にもお目にかかれる
上級の人とか見たの初めてだよ俺
にしても、金がすぐにたまるw
ほう俺も行って来るかな
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 21:40:00 ID:rz8bGUMD
>>578 悪いがおれは上級でやってるよ。
信じないならそれでいい。
それぞれプレイスタイルあるだろうから、カモられるのが好きならそうしてな。
>>579 イベシナで金をとにかく稼げ。
アイテムはコンプする必要ないから、とにかく死ぬのも気にならないくらいに貯めとくといい。
>>581 俺は中級レベルのステで上級やってるがな
上級なら尚更、ステータスが無いと鴨だとか初心者に余計なこと吹き込むのはよしとけ
>>581は巨人ファン
1キャラのステータス両方をMAXにするなら、特性の違う2キャラを育てて使い分けたほうがおもしろいと思われ。
そこまで努力するほどのゲームでもないが。
つか新しいイベントシナ微妙だなあ・・
いつも思うけど喜怒哀楽感情欠落してる奴多くね?
○○落ちたよ
^^
^^;
えー?^^
ほんとだ^^
ちょっと気持ち悪いです
このゲーム使われてる顔文字の大半が^^と^^;だから
正直会話がイタタタタタって感じる。
○○敵5:3^^; 都戦時^^; よろ^^ おつー^^
もうね、そんな釣り調の顔文字ならいらないから。
こんなクソゲーやってるお前の方が痛いけどな。
未だにクソゲーのスレ見てるオマエモナー
と、釣られてあげるよ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 14:34:38 ID:jzIFL5XA
確かに顔文字多いな
なぜか「w」が付いているのもよく見かける
「○○落ちたw」とかね。
武勇伝ではむしろwは普通っぽい。
俺まで稀に使うようになってしまったし。
というか、俺はwとか顔文字が嫌いなんで
言葉とか文章だけにしてるんだけど
どうも、武勇伝にいると顔文字がないと
冷たいっぽく感じられそうなんだよな
にしても、今はみんなイベシナにいるのかな?
そうそうランキングに入れそうに無い
だって夜とか満員じゃん。
しかも吸収シナなんだな、これが。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 19:45:28 ID:hWDLIyJv
吸収シナって、自国が滅びる時に
都にいなければ自由に自分で
他の国籍を取得できるって本当ですか?
>589
ホンマやで。
吸収シナはツマラン
やる価値なし
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 22:27:40 ID:klpajQgO
>>589 そう。
たとえばケンネイ都で落とされそうなら、雲南逃げてれば落ち先決められる。
3国状態の吸収シナで、今攻めてきてる相手がムカつくとか枯れてて勝ち目なさそうなとき、
みんなで結束してそれやると、吸収シナでも好きなほうとか有利なほうにいける。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 02:37:13 ID:wrgH7jye
俺はもうダメ〜ってなったら都を離れるよ
ただ、都以外に自国の都市がなかったら
どうしようもないんだけどねw
にしても、何でイベシナって吸収シナなんだ・・・
やりにくい
OTL
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 07:33:20 ID:ZWgcGGAy
敵国に攻めててもできるはず。
カウンターあてて粘ってて、自国の都落とされるときなんかがそうなるね。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 13:26:17 ID:Z3t9DZ3G
なんかイベシナって雰囲気違うよな。
どうも馴染めん
にしても、何で一騎打ち勝てないんだ?
知将にすら負けるって・・
イベシナはステ固定なのに・・
武力初期値の知将ですら武将相手でも連戦連勝したりするし
所詮ステなんて確率が変わるものでしかないだろ。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 14:37:49 ID:ZWgcGGAy
イベシナ知将最強だから。
今回のイベシナつまらないから1回しかいってないや
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 14:50:24 ID:2xQJOwXT
俺って捕虜られやすいんだよなw
自分が武将じゃなくて
自分がその時都督をやっていたり
自国に人が少なくて捕虜られたらまずい場合は
切る。
あと、イベシナでも偏り降臨あるな
別に領土とかも均衡しているのになぜ?
18:4:8:12とか
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 14:52:30 ID:9y7gsyhy
イベシナって馴れ合いとか雑談多いよな
上級とかはこんな感じなのかな?
俺が行った時は中級で見かける奴が多かった
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 16:59:53 ID:Sn95tiI4
戦場とかでも地域チャットで話してるよな
混戦時とか勘弁w
そういや俺のサブキャラ初級卒業しそうだ・・・
3人目育てようかな
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 17:40:20 ID:X0lD4gVp
もうすぐイベントも終わりか
寂しいな
またイベントしないかな
今度は吸収無しで
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/09 15:58:31 ID:HuJjtW9T
なんか初級のシナが減っているんだけど
シナリオ選択画面でいや〜に下のほうが空いていると思ったら
これくらいでちょうどいいのかな?
嗚呼昨日でイベント終わったのか
またノーマルシナが人数増えるだろうから復帰するかな
ネットで知り合った小学生の女の子とリアルで付き合っています。
たのしくメールやチャットで話していただけなんですが、
だんだん本気で好きになってきて、この前ついに写メ送って告白したんです。
よほどのことがない限り「この変態ロリコン野郎」とか罵倒されて終わると思ってたんですが、
「メル彼なら付き合ってもいいよ」という事で付き合い始めたんです。
ネタかと思ったんですが、リアルで小学6年生、しかも写メみるとすごいかわいいんです。
ただ、「会うのはNG」と言われてるんですが、本気で好きになってしまい物凄く会いたいんです。
だれか、犯罪にならない方法での付き合い方を教えてください。
付き合うなんてことが僕の人生に今まで一度もなかったので悩んでいます。
手を出せば犯罪になるでしょうけど、やっぱり僕はロリコンなので性欲が沸いてくるのです。
どなたか「幼女と恋愛した経験」のある方僕に指導してください
>>606 ネットで知り合った奴なんて信用できねーぞ?
たのしくやってるつもりでも実は騙されてるかもしれないしな。
おもいきる必要はない、素直にこのままでいろ。
つーかお前正気か?一度風呂はいって寝たほうがいいぞ。
とりあえずスレ違い。オマエモオレモ(・∀・)カエレ!!
ろんりーろんりーろんりーろりー
ろんりーろんりーろんりーろりー
あーぶーなーいーぃろりぃたぁ〜
>>606 つーか板違いだ。せめて武勇恋愛ぐらいの話が良かったな
まぁ可哀想だから幼女と恋愛したことのある俺がレスしたる
ランドセル背負った彼女とかマジで燃えるから。一緒に
寝たときとか同年代のソレとは訳が違うね。ガンバレ
このスレの住人はやさしすぎるよ
こういうコピペかもしれないすれ違い満々な文章に返事送るなんてさ(´−`)
まぁそんなおまいら嫌いじゃないが
>608
名曲だよな、たそがれロンリー
レモンエンジェル版とモモーイ版の二種類な
毎日のように聞いてるよw
そろそろ、ハンゲ厨消えたか?
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 00:45:01 ID:mDQhEWaU
最近、活気を取り戻した?
そういう気がする
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 08:36:30 ID:tQ5eXphp
606のおかげだな。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 10:06:34 ID:ISogaEig
対面突破って何ですか?
これだけはいまだにわからない・・・
>>616 突破した時に、その突破後の地点に既に
誰かいて、重なってしまうことじゃなかったっけ?
重なると無敵になっちゃうしね
あんまりよろしくない。
志狼ってのが痛すぎ。
そいつにやられてうぜーうぜー言ってる連中も痛い
一番痛いのは漏れだけどな
606以下レスも縦詠みだフwwwwwっうぇうぇw
座標ずれバグのやり方
ある特定の城から城へ移動し、2秒くらい経ったらリターン
因みに人畜無害なので安心してください
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 20:06:42 ID:7NY3MvoJ
なんか、このゲームは上に行けば行くほど
おしゃべりになるw
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 21:41:00 ID:tQ5eXphp
いや、中級がピークじゃないか?
上級からは事務的になってくるよ。話すのめんどい。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 09:41:34 ID:ip9rLB9V
捕虜になった時、2国しかなかった場合
相手国を選ばないといけないんですか?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 10:57:36 ID:CVbwByXN
いけないことは無いが、自分的ルールでは行くことにしてる。
今まで敵だったのが味方になって、いろいろ裏話きけておもしろいしね。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 12:24:35 ID:DBCtArlt
たま〜に雑談が出来なくなることがある
いつものとおり、エンターキーを押すんだけど
発言が出てこない。
挨拶をしようと思ったのに・・・。
自分が都督のときとかに発言できなくなると困る
いつの間にか回復するけどな
もしかしてage進行?
一応、sageにしておこう。
最近、中級1の過疎ぶりが目立つね。
仕方ないので中級2で戦っている。
>>623 その時の戦況によるかな。
只、基本的には行った方が印象が良いかも。
捕虜られた国に嫌いな人がいれば
自国に戻ってくるのは仕方ないと思うけど。
>>625 対話許可か雑談許可と一度打ってみると良いかも
これで直るときもあります。
一旦落ちるのが手っ取り早い
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 00:00:05 ID:CBhbUGh0
武将は一騎打ちボーナスがあるって本当?
武力105の武将と180の女将でも
武将のほうが有利とか?
最近はやっと一騎打ちに勝てるようになった・・・。
武将に勝ったことは殆どないけどな
マイフクしないんなら知力age放置でいいかなあ
マイフク怖いのよね、踏みそうで
だから積極的に草とか燃やす
味方に知将がいたら燃やせないけどな
初級の知将にうまい奴なんかいねーからドンドン燃やせ
それかわざとマイフクさせて投石
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 18:54:34 ID:Xsg0SUAA
中級卒後ってきついのかな?
上級には上限がないから
ずっと中級にいたい
ってか、初級が一番楽しい
統率sageたい
シナに入るとき、「ピーン」って音がするのがイヤだ
入りにくい・・・
;;
入ったのが目立ってわかるじゃん
教室のドアを開けるときみたい・・・
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/14 12:44:48 ID:+SiAIUUq
>>628 統率は関係ないですが、武将は本来の武力より強いです。
例えば私は武力500ぐらいの武将ですが、600以上の知将女将には勝てますね。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/14 21:06:32 ID:Sypu8aNz
人が多いところでなぜか無敵になっている場合がありますよね
あれってどうしてなるんですか?
マイフクもしてないし・・
対面って言うのもないような
ああいう場面だと、必死だからすぐには気づかないってことが多いっす
城に入った時に重なるのも無敵になる
例えば、○◎で○が自分の位置、◎が次に人が出現してくると思われる場所だとすると
○が◎に移動した時、◎に着く前に次の人がここに出現した場合に◎が無敵になる
城内の退却ポイントで無敵になるのも同じ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 17:44:04 ID:0CSjJYpY
一騎打ちを連続ですると何かあるんですか?
あと、祈風ってロリョウ以外で使いみちないんですか?
俺も辞書インスコしたほうがいいのかな?
地名が打てない
愛流島って無敵バグ利用常習だったけど、
普通にプレイしたら上手かったのに、
課金でいなくなったっぽいなぁ。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 20:22:08 ID:iDgOQNQl
女将でプレイしているんだけど
いまいちマイフクが使えない
だから草は敵に使われる前に燃やしますw
課金切れた
どうしようかな
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 13:30:21 ID:KCwzqwJS
三ヶ月課金していますが、三ヶ月持つかどうか心配な最近
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 18:10:30 ID:xFIAwJ+F
最近、少しだが昔の賑わいをとり戻したと思うのは
気のせいだろうか?
人がどんどん消えてゆく・・・。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 18:55:54 ID:mkWtf37g
そっか?
初級だけなのかな、動きがないのは。
演習には行ってないからよくわからんけど
にしても中級1は少ないね。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 20:48:47 ID:IzpFfUwS
何人かいれば、あとから降臨はあると思う
どこかのシナが終わったときなら
結構降臨する
ま、これで逆転負けする場合もあるが、逆もある。
シナに最終的に15人程度いれば結構遊べるよ。
和やかだしw
問題は2-2とか2-3で均衡して動きがない場合は
きついけどな
シナを探せば夜の場合だけど50人くらいいるシナだってちゃんとある
1ゲーム終わるまでやらないとランキングとか功労もらえないシステムがなあ
1ゲーム長い時で10時間とか掛かるしよ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 23:07:48 ID:IzpFfUwS
10時間はきついな。上級?
俺は無理だ・・・
前やってた1週間のイベシナ
1位取ったぜ其の時
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 00:29:11 ID:4V8HcK8I
うらやましいなあ
俺なんて最初のほうからいるのに
5位くらいしか行かないよ
1位なんてなったことない
ちゃんと戦っているのに(対PC)
やり方が悪いのかな
都督のときは8位くらいになるのはともかく
上に行くにつれてランキングに入ることの興味が薄れていくもんだよ
最近知ったんだが非常逃走でも統率上がらないんだな・・・・。
ためしたんだけど演習で統率40以下で戦時切れそうになったら非常逃走繰り返したら
ランキング一位だし、金もむしろ増えてるし統率上がってないし
まずいんじゃねーのかな
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 21:15:58 ID:Q4KXrocz
>>651 おめーみてーな馬鹿とステ上げに必死な馬鹿が煽りあうから
まずいんじゃねーの?っていってるんだが
日本語大丈夫か?
取り合えず煽り合うから不味いっとか、何度読んでもそうは読み取れねえぞ
俺には今のシステムが不味いと読み取れたが違います??
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 01:18:24 ID:QD7EjwDr
俺もそう思った
バレないとでも思ってんのかな
ちと質問なんだが、
防衛側のマラソンって暗黙の了解で
中級以降は認められてたのか?
なんか昨日そんなことで
それはマラソンだのなんだのって
言い争ってたんだが・・・・
俺もマラソンだと思っていたんだが、
そんな暗黙の了解が?
認められてるも何も戦略の一つだろう。
中級以上の手馴れた人間なら、いくらでも対処できる。
無能な厨がよく騒いでいるのもまた事実だが…。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 11:01:16 ID:GnwjIcBZ
戦時維持もイヤだ
攻撃側なら俺は引くぞ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 14:15:57 ID:GH7iK5lZ
初級2の卒業って徳性80なんですか?
79なんですか?
過去ログを見てみると79っぽいけど
ランキングの初級のところを見ると
80と79がいてよくわからないんですけど・・。
81になった時点でアウトなのか80になったときで
アウトなのか・・・。
80になってそのシナリオを出た時点で卒業
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 00:29:59 ID:aSui3bnW
武勇伝の1から2ってデータとか引き継がれてるんかな?
だとすれば、3がもし出た場合
今のキャラを引き継げると思うんだけど・・
いったいいつ、3作目は出るんだろう?
騒いでるヤツってのは、
そのときの自分の都合のいい解釈で物を言ってるだけの屁理屈屋だ。
以前にお前がやってた方法だ!とでも言っておけ
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 11:54:55 ID:XX0szc/P
脳内ルールとかが多すぎないか?
もうわけがわからん
無敵とかマラソンは断固反対だが
意味不明な自己ルールを押し付ける香具師が多い
どこまでがローカルなんだろう?
・一騎打ちは相手が武将でも切ってはならない
・圧倒的に負けている時は無血は当然(13-3とか)
・降臨待ちは常識である
・捕虜になったときは相手国の国籍をとらないといけない
・都督は戦闘なし(ただし人数が少ないときはこの限りではない)
・戦時維持は問題ない
・一騎打ちというものは、尊重しなければならない。
・人数の少ないシナは一騎打ちで決める(2-2とかって言う場合のシナ)
・非常逃走は使ってはならない
・あとから参加する時は落ちそうな国にギリギリセーフで救援するのが正しいことである。
・戦時報告は 敵−味方 でする
・最終決戦の時は人数が拮抗していても篭城することのほうがメジャーである。
・ラグ撃ちはOK。(昔はダメだった)
・1k未満の敵で逃げようとしている場合は追ってトドメをさしてはいけない。
・落ち武者狩りは作戦である。禁止されてはいない。
俺が聞いたことがあるのはこのくらいかな・・・。
これって全部あっているの?俺的には降臨待ちはイヤなんだが・・
そもそも暗黙の了解とか脳内ルールがあること自体まちがっている。
気に入らない人のために勝手に制限をあわせてやるなんてあほらしい。
誰かの脳内ルールのために自分の行動を抑えなきゃいけないとかおかしいぞ。
埋伏状態の奴を自分で踏んどいてそこから動かない奴に文句言う奴とか見てられん・・・
・戦時報告は 敵−味方 でする
これはそう決めたほうがお互い楽だし、慣れたヤツはそーしてるな。
・1k未満の敵で逃げようとしている場合は追ってトドメをさしてはいけない。
良心があるなら刺すなってとこだろうが、刺さないほうが敵の回復が遅くなる
・落ち武者狩りは作戦である。禁止されてはいない。
されてはいないが、するヤツにロクなヤツはいないし、自国にとっては役立たずだ。
それ以外は、作戦も立てられないヘタクソが勝手に作った自己ルールだな。
>>665 ん 古参の人たちの戦時報告は
味方−敵 でやってるからそっちで慣れちまった
上級メンはこっちが主流かな
あと落ち武者狩りは多数の敵を引き付けること、
補給を遅らせることによって自国の戦時を切ることが
できるケースもあるのでアリかな。もちろん死に掛けのユーザーは放置
都が遠ければ飛ばす等、使い方しだいではかなり有益になるので。
留守番を置かなきゃ、と強く意識させることでも有益だし
留守がいなけりゃそのまま取ってしまえばいいだけ
それ以外の作戦も立てれないへたくそが勝手に作った自己ルールってのも
教えて下さい
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 15:00:08 ID:r3bBkWRn
・一騎打ちは相手が武将でも切ってはならない
・一騎打ちというものは、尊重しなければならない。
これって、上に行くほどそうなっているような・・どうだろう?
・都督は戦闘なし(ただし人数が少ないときはこの限りではない)
戦場に出たらいけないの?遷都とかすることがない場合とかは出てもいいと思う。
・人数の少ないシナは一騎打ちで決める(2-2とかって言う場合のシナ)
両方が都を目指している場合とかってどうだろう?1-1とか。
もう、引き返して都を守るより敵国の都に逝った方がいい場合とか。
この場合って結構いろんな考えがあるからややこしいんだよな。
先に落とした者勝ちだと思うんだが・・。それか、先に二人目が降臨したがわの勝ち。
・あとから参加する時は落ちそうな国にギリギリセーフで救援するのが正しいことである。
例えば、どこかの国が領土がいっぱいあってテンスイまで広げている。
セイリョウには馬があるが、誰もいない。無人の国は呉の孫やホクヘイのハムがあって
こちらは平和である。(他国の領土と隣接していない)それでも馬に入るのを見たことある。
・戦時報告は 敵−味方 でする
初級、中級ではこれが主流だと思う。
・落ち武者狩りは作戦である。禁止されてはいない。
禁止されていなくても俺はやらないwww
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 15:23:11 ID:dLZ1cXQ1
・味方に知将が一人でもいたら戦時になって直後の火計は避ける。
・武将は知将に対して一騎打ちはなるべく挑まない。
・吸収シナで自国の都が落ちそうなときに他国の領土で
兵数0でいさせてもらうことはよくあることである。
・たとえ対人でもリングアウトを誘うことは問題ない。
・混戦時、万が一無敵になってしまい、その間に攻撃をしてしまっていた場合
動いて無敵をといてから一定時間は
動かず敵に攻撃をさせる(チャットで謝るためにタイピングもあるし)
・一人での戦時維持はなるべく控える。
・一騎打ちで負けたら別の敵を攻撃するほうにしたほうが誠意がある。
・埋伏は慣れていない場合は避ける。(無敵になってしまう危険性があるから)
・都督が引けといったら都市を守れそうでもすぐに後退する。
・同盟をしていて自国が滅びたら同盟国に逝く。
・同IDで別のキャラで同じシナに入ることは
もし味方の同意があり、自国に入りなおす場合であれば無問題。
こんなところかな。知っているのは。
あと、俺の脳内ルール
「マターリ仲良くが第一。戦闘時、敵国でも楽しく遊ぶのが正しい。
遊びなんだからみんなで楽しく笑顔でやり、勝ち負けは二の次である。」
思い出した
・チャットでは、たとえマイナスな報告(江夏が落ちた。永安で敵5-1)の場合でも
「w」を語尾につけるw 「江夏落ちてるw」「永安敵5-1w」
自分のやりたいようにやれよ
普通にやってりゃ最低限の事くらいは分かるだろ?
無敵使用、マラソン、対面突破、枯らし屋行為、暴言・・・
こういうのさえしなければあとは個人個人の良心の問題だろうな。
しかし、たま〜に自己ルールに反していた相手に対し
非難する香具師がいるんだよな・・
気にしないのが勝ちだ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 18:09:34 ID:3KqA/3oW
再無料化になるって本当ですか?
過疎すぎて
基本プレイ無料、アバター方式のサービス展開が主流になりつつある今、こんなクソ毛に固定料金で遊ぶ奴なんて天然記念物級だろwwwwwwww
だからハンゲ厨はハンゲやってろよボケ
そんなに過疎なの?
初級ならシナを選べば3〜40人いるところもあるよ
シナの数が減ったからかな?
俺ももうすぐ初級卒業します
>675
ハンゲ厨の有料ユーザーで過疎度合いを比較
童話王国 ¥1200/月 3202人
MU ¥1500/月 2697人
天上碑 ¥1480/月 1754人
ストーンエイジ ¥1200/月 669人
武勇伝U ¥1200/月 555人
武勇とSAの過疎っぷりが目立つな
MUと天上はもう終わりだ
MUは社員が自作自演でゲーム宣伝してばれて叩かれまくってるし
天上碑は、ゲーム内のクジのRM販売を会社がやってて(当たり確立は激低いらしい)、法律に触れるか触れないかギリギリの線らしい
前線補給してはいけないのは常識ですが
みなさんはどの程度はなれた都市で補給してますか?
例えば、敵国の都の呉を攻めているとき、前線の建業で補給は論外。
隣に寿春やロコウがある。さらに遠くに行けばジョナンや許昌もある。
俺なら、そういう時はジョナン、許昌あたりまで逝って補給してます。
大して人数がないシナなら寿春で済ませる場合もありますが
規模が大きくて長期戦になりそうなときは
枯らさないように少々遠めの都市で補給してます。
こういう場合、大抵の人が寿春のような前線のひとつとなりの都市で補給してますよね。
俺はもう一個となりまで逝きます。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 11:35:51 ID:9XBE4vz+
他の雑魚に吸われる前に強い俺様が前線で吸う
pickyとか前線でモロに吸ってるね
この場合なら汝南とか徐州がベストかな。
どうだろう?
にしても、雲悌っているの?
使っている人を見たことがない
城壁の上で敵に囲まれてる奴を、城壁の下に居る時発見した場合とか
まあそれ以前にウンテイなんか買わんがな
雲悌と弓は買わないほうがいいんだろうな
使い道がないといえば祈風だろうか。
ロリョウ以外で使えるところなんてあるんだろうか?
セイリョウの入り口の木が並んだところとか・・・・・って言っても
あそこなら一つ一つ燃やしたほうが早いし。
どうも最近マイフクにやられている
踏むかと思うと近寄れない
4マス先で投石するけど思い通りにならない
おかげで負ける
スキル不足なんだろな・・・
武将は武将で一騎打ちを好んで仕掛けてきて
こっちが勝ったためしがない。
ううむ・・・
できたら、俺はシンプルな戦闘が好きだな。
なんだよ最近はマイフクつぶしもできない雑魚が増えてるのか?
1週間でもやりゃマスターできんだろあれくらい
特に4マス先から投石なんか初歩中の初歩だろ
buyu dekinEEEEEEEEEEE -e-
非常逃走について
投稿者:七氏 投稿日:2004/11/21(Sun) 00:09 No.70
無料アカウントで演習に行って見ました。異常な行動をとる人が多くなっていて不愉快でした。
演習シナで、統率をあげないために非常逃走をする人がものすごく増えているようです。
兵を1kも2kも残したまま非常逃走するのは明らかにマナー違反です。
しかも、戦闘に勝利しているのに逃走するのはゲームとしておかしいです。
統率を上げたくない、演習を卒業したくない、ステだけをあげたい、そんな気持ちは分からないでもないですが、それは許されないことです。
そういう人たちは当然ほとんどがステMAXになっていて腕もあきらかに中級以上、超級を経験しているだろうと思える技を使う人も2,3いました。
そういう輩がいると、新しく始めた人はタダのカモです。
青持ち、知MAXの女将に埋伏を受けて半殺しにされ、あげくに相手は非常逃走、NPCに殺されて帰っていく、という初心者さんたちの姿を見るとなんともいえない気持ちでした。
昔は非常逃走しても統率が上がっていたはずですが、どうして仕様変更したのでしょうか?
この仕様のままでは、ずっと演習に居座ることも不可能ではありません。
全くもって理解に苦しみます。
非常逃走しても統率は上がるように仕様を戻すか、あるいは非常逃走した場合、経験値も入らないようにするべきです。
個人のモラルに任せていては、結局だめだろうからね。
モラルが少しでもある人はやめてください。
まともな人は状況を見に行ってください。
私の言ってる通りだったら、声を上げて欲しいと思います。
非常逃走勧めてる自称上級者の屑ドモちゃんと読んどけよ
別に上級いるから下の級なんてシラネ
統率ない奴なんてカモに等しい
だいたい演習で初心者狩りしてるやつは上級以下の落ちこぼれだけだし
上級で非常使うアホはいない、統率上げようとしない馬鹿は黒騎士だけ。
モラルがある人は非常逃走やめて下さいじゃあなくて自分の腕に見合った
クラスにいってください、が正解。
ステよりも技術と知識とマナーが大切。自分より上手い奴を見かけたら
全て目で盗め。
つーか、普通にやってりゃステ上がると思うんだが
別に変な小細工しなくても
そりゃ、両方をMAXはきついかもだが
どっちかにしておけば問題ないと思うぞ
だいたい統率がなけりゃいくらステあっても
無駄だ罠。
それはそうと戦闘時に対話が来たときって
あとで返事でいいの?
それとも一言断って遠くに避難してから
戦場で対話するべき?
人数の少ない国や都が戦時のの時は
都督も普通に戦闘に出るからな
こういうとき、簡単な名前の人だと助かるんだよな
戦時中に限らず平時でもだかな
691 :
黒騎士団:04/11/24 16:09:17 ID:PtHJuqr0
俺だけでないよ!
saraをはじめラムちゃん、#6ティオ#2、けん堺1、諸葛 ♪芝姫もしてるよ。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 16:33:46 ID:FT2pgsyW
今日さ〜門が一つも開いてないのにひたすら攻めマラしてるやつがいてウザかったんだけど
門が開いてないのに攻めマラする意味ってあるのかな?
どうでもいいが非常逃走っていかんのか?
戦略の一つだしコマンドにある以上何も問題ないと思うのだが。
こう思うのが藻前ら達からみたら異端なのかね。
非常逃走の意味と、何の為にあるのかを考えれば分かることだと思うがね
最近は初級2でも知っている人が多くなったな
人間関係とか考えるよ
だれか大暴れしてる楽進をなんとかしるw
おめーが何とかしろや雑魚
前から思うんだが何でこのスレは
血の気が荒い香具師が多いんだ?
退却すんのがめんどいから
非常逃走とかだめ?
出口までいくのかったるいとよくやるんだが・・
なんか話の流れ的に非常逃走よろしくない感じなんだが・・
統率上がらなくなってたのは知らんかった・・
道理で・・・
楽進と裏銅鑼って似てるよな・・・
なんというか自意識が芽生えたての厨房みたい
糞餓鬼であるのは間違いないね
今日の群議4かなりにやにやさせてもらった
「だれも俺の理論を論破できないぜぐへへへ」聞くたびに腹がよじけた
人の話を聞かないでコレいうやつは本当に最強だね
自主トレステ上げ厨どもに声を大にしていっておく
このゲームはPC戦が大前提ですよ。降臨されても転んでも泣かない。
むしろ敵がいない状態を異常だと思わないとな。。
ステだけ太った奴なんて本当にしょぼいからどうでもいいけどね
上級とかって中級卒直後だときつくないですか?
30Kとかが普通にいるんでしょ。
どうやって30kまで育てるんだろう・・・
サービス開始のころからずっとやっているのか?
あと、上級の人同士って顔見知りが多いんですよね?
初級だと知らない人のほうが多いけど
703 :
サラえもん:04/11/25 10:26:28 ID:dg1lJLxb
楽進、裏銅鑼、よしかつは小学生なみのあたまだ。
こいつらうざいぞ!
このスレって上級の人ばっかり??
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 16:50:15 ID:jsvN/oZb
↑中級のひとじゃない。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 17:27:15 ID:MDjf+6jN
>>6 スレが立って2ヶ月で700超だ@@
950なんぞ何年もかからねえぞ、今のうちに謝っといた方がいくないかw
最近の演習って前にもまして偏り降臨多いんだな
久しぶりに逝ったんだが
大量降臨で一気に終了って言うのを見た。
人数はずっと均衡していて
敵の都を攻めて自国が押していたのに
敵国ばっかりに降臨が来て
押し戻されたw
初級でもあそこまでじゃないよな
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 11:52:52 ID:gbGc0fzy
アホどもおおくてやりけれんな。
演習なんか行くなよ
だよな
このままレベルも下がっていくんだろうな
卒業して上に上がってくるからw
あと、今日からイベントが゙始まるらしい
吸収シナなんだろうか?
ほう、じゃあまた復活するかな
今回のイベシナ、真ん中の都市が全部金色じゃん
西から東に行こうとしても
人数少なかったら落とせないよ
一人で落としているのがいたけどどうやるの?
統率が80固定だしNPCは4kとか5kがいっぱいいるし
ひとつずつ相手するにしてもきついよ
落石も無駄だし;;
銅鑼に困ったことってされたことないけど、なんかあったの?
無能低脳の僻みだろ、よくあることさ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 23:32:03 ID:A9ABOVa/
まだこのゲームあったのか
ストラガーデン行く?
空の金城は特に問題ないけど、育てられてNが7kになるとお手上げ。
8kになったことで今まで断然知将有利だったのにさらに磨きがかかった模様。
統率が高ければ武将有利で低ければ知将有利てのを悟らされた
遷都されていると7kとか出てきているんだと思う。
なぜか今回は統率が80だから
空のとんがりを攻めるのもきつい・・・・
なぜ100じゃないんだろう?
誰か、空城の金とか無人の都攻めを教えてください・・・。
一個ずつおびき寄せるといっても
4k相手に投石も無駄だし
上から打ってもきついし・・・。
前のイベシナでは一人で都落とせたのに
今回は8kだからきつい。
上級の人でもない限り3人がかりじゃないと無理か?
かといって下手な人が来て全部NPC動かしてもらっても困るしw
リングアウトが使える城でもないし。
会稽とかはリングアウトできるのかなあ・・・・。
会稽はリングアウトできますよ。
結構簡単に。
時々神級で放置している人がいて、金城になっている時があるのですが
その時はリングアウトを使います。(NPC、15k知力1000以上)
上級者に聞けば、教えてくれると思います。
なんかイベシナってマラソン多いなw
今回は特に
それはそうとこの前、サブキャラを育てるため演習に行った。
そしたら、さかんに「プレ」って言葉が使われていた。
なんか非常逃走があちこちで起きてるしw
戦時が切れる瞬間で逃走したり
兵数が1000切ったりすると
簡単に非常を使うのが普通になってた。
前はこんなんじゃなかったのにな
全然雰囲気違うぜ・・・
ま、今ちょうどイベシナやっているから
イベのほうで鍛えることにするよ
このままで武勇伝の将来は大丈夫か?
Nを引っ掛ける場所を見つけて落石 2段差以上の場所(ex城門跡など)
引っ掛ける際に引っ掛ける場所から4マス離れてNをおびき寄せると
Nは投石の攻撃準備をするので即座に近づき速攻落石すること。
そうすればNは武器の切り替えが遅いから
タイミングが完璧だと無傷のまま5、6回落石できるので
4k5kのNでも被害は小さいままNとれます
もちろん極力1匹ずつ誘導するほうが良い。斜め7マスを使ったり
2匹誘導中に一匹引っ掛けて分離とかできればとても良い。
知将は埋伏コンボが良いかな
N誘導(草の1マス隣のところまで)→3マス目に来た所で埋伏強弩
お後は埋伏強弩埋伏剣埋伏剣で確実に疲労MAXなります、コレも被害は少ない。
サブの知将使ったら普通に遷都済み(7kもいた)な空城も落とせますた。
武将でも落とせると思うけど、かなりチマチマとした作業が必要で且つそれなりの
技術(特にスピード)が不可欠ですね。
というか8kで武将の腕の揮い所などないorz
会稽、平原、北海は門通過してリングアウトができる。
ぱっと思いついただけ書けば下丕、建業、業、許昌、宛、盧江、西涼、雲南
あたりは大量にリングアウトできるし、少量追い出すだけなら他にも一杯ある
俺が知っているリングアウトは盧陵っす
ポイント抑えれば楽
会稽だとNを左の門から出るように誘導するのかな。
西涼はどうやるんだろう?
あそこは城内だと思っている場所である
外側が場外なんですよね。
Nを出せるのかな?
雲南とかも知りたいです。
でも、やっている最中に降臨が来ると
水の泡w
それと今回のシナで金(とんがり?)になっている都市とかの
リングアウト知っていくと便利なので知りたいっす
一人で金とか都を落としてみたい。
前は出来たのに、今回は8kの上にN強すぎw
あと、一騎打ちの最中に相手が消えたら
捕虜ったってことなんですか?
「グォン」って音がして一瞬で全滅するの
>>720 ここで非常逃走勧めてる自称上級者が居るからな。
その影響もあるんだろ。
中級だと1000くらいで非常逃走したら怒られる位なのにな。
まあそのまま演習に引き篭もってくれれば良いと思うが。
その癖が付いたまま上に上がってきたら怖いな。
>>722 捕虜った場合は相手が倒れて捕虜ったってメッセージが出る。
君が言ってるのは強制切断じゃないかね?
全滅しても統率上がらないんじゃなかったっけ?
逃走するより華麗に散って全滅したほうがいい気もするけどな
いや、微妙に上がるのか?全滅でも?
>>723 上で楽しむために今んなことしてるんだろう。
間違いなく上がってきて同じことするよ
ていうかなんで統率上がるようになったか不思議
直さないのも不思議でしょうがない、簡単なことじゃないのか?
もしかして新人強化の為に容認してるのかも・・・最悪だ
>>724 がしがし殺してから非常逃走するとちょっと上がる
そういや、純粋な新人というか初心者ってどの程度いるんだろう?
始めたばっかりで戦場で刀で必死に切ってたり
埋伏くらいまくってたりチャットの方法さえ知らないの
俺なんてはじめてのころは門を叩くことさえ
すぐにはわからなかった。門のアイコンはわかっているが上手くいかない。
それでも演習でハムに入って襄平に攻め込んでやっとの思いで落とした
その後も育て方知らずに編将軍にしたくて
ロビーで内政しまくって統率45いってないのに
演習卒業したりとかw
今となってはいい思い出だ
>>723、725
御前等は非常に考え方が浅いな。
想像力が小学生〜中学生に近い。
ぜひ、武勇伝を続けてなるべく社会に出てこないでください。
っていうかなんでイベシナは吸収なんだ?
最後の2国の時に勝負が明らかになってしまう場合が多い・・・
前から思うんだがこのスレって何人くらい住人いるんだ?
俺の書き込みが5分の1占めてると思うよ
書き込んでいるのは多くても総計30人ぐらいじゃないかな。
ファンサイトの書き込み数から考えると、もっと少ないかも。
女将は捕虜になりにくいって本当ですか?
(イベシナ除く)
公式読め
っと神の様な速度でレス
>733
公式というかキャラ作成画面の女将の特徴に
書いてあった気がするんですけど・・・。
右クリックで出る説明っす。
でも、経験上あんまり変わらない気もする。
俺がついてないだけかなw
逃走ボタン連打してるからじゃね?
確かに非常ボタン押しても逃げない時は捕虜率クソ高い
あー、ハンゲ有料になったからやめたんだが
久しぶりに無料でイベント行ってみたら
糞都督が糞指揮してやがるな
お前のせいで長引くんだよ
しかし、見事にみんなsageているスレだなw
素晴らしきかな、この結束!
イベシナは吸収だから3国あったら
最終決戦は無血か負けがわかっている
戦いが多いよな
倍以上には勝てない
能力固定だし
上手く均衡すれば面白い戦いになるんだがな
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 00:58:44 ID:tv1YMJqc
その結束力もここでお仕舞いだ
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 02:16:39 ID:CihF3R5T
だな相棒
なんてことをw
Nの誘導とかとんがり以上の城を
落とすのにだいぶ慣れてきた。
初級だとこういうの関係ないからねw
イベシナはNが強いから
慣れるのにちょうどいい。
あとはショートカットキーでの戦闘かな。
俺はノートだからやりにくい・・・・。
イベントは面白いな
>>742 俺もThinkPad使ってるが、左手でアキュ使ってるからショートカットを半分右手でやる羽目になってる_| ̄|○
守るのに優秀な城 〜最終都偏〜
◎江夏−いわずと知れたなべぶた最強な城 門までが勝負所であるが
真ん中で中段制圧も一応可能 わりと多人数向き
◎長沙−NPCの働きが結構良い なべぶた、中段占領可であるところは
江夏に似ているが、少人数精鋭ならこちらがおすすめ。
○長安−補給口前(左下)を陣取り中段制圧すればなかなか堅いが、NPCは
見捨てるハメになるケースも多く、逆に戦時維持されやすい
しかし少人数で多人数をひきつけるのには向いている
△西涼・建寧−守る面子の知力が高ければ出鼻をくじける 攻め方は入り口を
いちいち相手にしていては埋伏地獄から抜け出せなくなることも。
攻め方が10人以下ぐらいの時で知力を制していれば
決して悪くない城ではある。攻め方が多人数の時はお勧めできない。
知を制していると籠るのに有利な城は
他にも寿春、上庸、盧陵も優秀だったりする。
×梓潼・天水・陳留
出撃口が3つある故に25人↑で籠れば最強ではあるが終わらなくなる。
呉、成都、西涼、北平は最終になる機会が多いけどあまり大きなメリットを
感じられないし、会稽、襄平、雲南最終はもっと厳しい。
↑に挙げた城の他に守りやすい城ってある?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 20:17:04 ID:RoKTo7F2
おいおい一番守りやすい江州を忘れんなよ
最終で考えれば呉か江夏、長安あたりにこもっていた場合
降臨で逆転って言うのは何回か見た。
しかし、襄平、および雲南方面で守っている場合は
ほとんど負け戦だった気がする。
俺的には長安が好きだ、守りやすい
城の話題が出たのでいくつか城の感想
汝南 まあまあ守りやすい
漢中 攻めるときは遠い上に周りが柵だらけ
雲南 守りにくいところNo1、攻めの時は楽 なぜか憎めない
永安 門の配置から考えると攻めるときには多く動かないといけない
江夏 守りやすい、強いという意見が一番多い城。門叩きは北側のほうが楽。
成都 Nが強いと面倒 最終だと混戦になりやすい
天水 制限の問題があるため人数が多いときは最終決戦に使えない
長安 江夏に並んで守りやすい 少数精鋭のとき特に有利
西涼 さほど守りやすくない
梓潼 シンプルな部類に入る
代県 影が薄いが門のところでの上からの投石は有利
業 ここも少しは守りやすいが、6つの城に隣接している
上庸 マップが単純だから初心者には助かる
建業 結構重要地点になる場合が多い 守りも有利
弘農 シナによっては軽視してはならないことになる場合もあるが守りにくい
許昌 何気に最終に使われることが多い
予章 城内のシンプルさでは最強
徐州 ここでは、あんまり規模の大きい戦いは滅多に無い気がする
襄陽 守備側の退却口が2つあることに気づいてない人もいそう 読みが上庸と一緒
桂陽 予章に並んでシンプルだが、盧陵からの攻めの場合は・・・
会稽 最終に使うこと多し、何気に門が多い
新野 大事なところなのに守りにくい 門の意味が薄い
盧陵 祈風を使うべきところ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 22:18:18 ID:RoKTo7F2
汝難のどこが守りやすいんだ?
江夏は南北同時に攻めるのが普通、少数同士の時は南の方がNPCが動かないので楽
梓ドウは守りづらい
上庸は城壁の下に草があるので初心者には返って守りづらい、放火の仕方が分かる奴なら良いが
建業も守りづらい、マラソンを良く見かける
と俺は思います
問題は新野が守りづらいということだ
そういえば、イベシナで非常使っている香具師多かった気がする
演習組みか?
シナの途中でもチャットでこのことは話題になってた
>>749 全滅するよりは非常逃走した方が良いって
ハンゲの入門書か虎の巻に書いてあったからだと思う。
初めの頃、逃げないで全滅する人が不思議だったよ。
拠点になりえる城で新野 弘農 梓潼はとびっきり守りにくいね
基本的に外門内門の2段構造になっている城は補給が遠くなりがちで
守備側が主導権を握りやすい。
統率をどれだけ持っているかにより攻めやすい城、攻めにくい城ってのが
存在するのかもしれない。統率4kしかない演習初級の時期と
20kもっていて訓練上昇度が一度に12あがる
過疎な上級では防衛の文化が違うね
イベントが10kから8kになった時に思ったのだが統率が低ければ低いほど
防衛有利な感じは否めない。
無人都市落としのときのリングアウトって
知らない人多いのかな?
中級以上の人でも。
イベシナとかは出来ることなら
リングアウト使ったほうが早い。
中にはリングアウトはおろか
Nを全部動かす人もいるよねw
いきなり突っ込んでいくの
んでもって5kとか兵の多いNに対して
必死に落石しているなんてこともある
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 19:53:41 ID:UVdrwW9r
Nじゃ無くてちゃんとNPCって言えよ
イベシナって結構偏っているな・・・
その上吸収だから最後は圧倒的に差がついている
なんか偏りがひどすぎるな
2国でどちらも同じ人数で均衡してたんだが
いきなり大量降臨が来て10-30とかになったぞ
領土だって向こうが少し少なかった程度なのに
なんなんだ?なめているとしか思えない・・・
そりゃ、吸収でそうなったのなら仕方がないが
その時は2国しかなかったし無茶だとしか思えない
どこかでシナが終わったんだろうけど
もうちっとましな降臨はできないのかね?
ずっとやってきたのが馬鹿馬鹿しくなった
降臨に制限をかけろって言う香具師の気持ちがわかったよ
そのとき、結構初期から参加していたから
なおさら悲しかった。
人数優勢国に後半のほうに参加する香具師は
いったい何が楽しくてゲームしているのかわからん
こうなってはスキルも戦略も何もない。ただ、集まった人数で押すだけだ
こういうシナは統一後も勝利側ばかりの「おつ^^」のみの挨拶だけでツマランシナになるし。
このゲームは努力してきた国が負けるという理不尽な面が多いと思う
まあ、ユーザーサイドの意識の問題なんだがな・・
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 02:41:18 ID:PP5AcNvl
経験値がほしいんだろ。でもそういう場合もまた別に友情が生まれて楽しいぞ。
>755
努力してきた国が負ける理不尽な事は幾度となく経験してきたけど
良い糧になるよ。常に人が多い国に入る奴はステ以外成長しない。
かといって、残り3国の時はどこが同盟国でどこが孤立しているのかを
鑑みて、それでバランスの良くなる所に入れれば文句なし。
一番困っている国にぽんっと入れるやつは信用できるね、たとえ敵国でも。
イベシナはチキンが多杉。
勝利が確定してるんだから、
門叩くとか場内突入をとっととやれよ!
759 :
続き:04/12/02 14:15:57 ID:oUu5jz8h
あげくの果てに「いつまで抵抗する気ですか?」
とか言い出す始末だし。。。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 16:58:22 ID:7bTj/+pH
門開いてるのに中に入ろうとしないチキンなつとか
中に集団であいるが門でとまるのでそれ以上すすめない。
非常逃走頻繁してるのは初級中級チームか?
中級レベルで都督になっているやついるけど下手すぎ騒ぎすぎ。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 17:02:23 ID:vHn4wpyd
集団戦の事を語るより、個人スキルを先に磨け
イベシナはツマラン
下手なだけならまだ仕方ないが
ハイエナのようにおいしいところだけをとりに来るのが多すぎだ
優勢降臨で降臨しておいて後で逆転されて負けそうになったら即落ち
仮に人数が拮抗していても気がついたら40-25なんてこともある。
ステ固定だから人数で体勢が決まる
いくらスキルがあったとしても倍の人数には勝てないし。
マラソンも多いしマナーが出来てない香具師が多く感じられる
これなら通常シナのほうがいいや
あと、非常逃走は演習組みだと思う
演習ではプレが流行っているらしい
なんでも、統率をプレゼントするんだとかw
今のところ初級中級ではあんまり見かけない
しかし、今後増えるだろうなあ・・鬱だ
演習組みって言うか、上のシナリオで鴨にされまくりの雑魚どものセカキャラだろ?
ま、純粋な初心者はほぼ皆無だろうな・・・
今から新規にやるっていうのは少なそうだ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/02 19:08:29 ID:VxZ7b96T
kiruruとかいう女将氏んでくれw
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 09:59:13 ID:cNGSz5Fm
まぁあれだな、ここで非常逃走を非難しているやつは
経 験 値 も ら え ず く や し い だ け だ ろ w
ゲームのシステムに組み込まれてるのだから、非常逃走くらいで
ガタガタ騒ぐなYO (* ̄ ̄ ̄ ̄ー ̄ ̄ ̄ ̄)フッ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 10:41:33 ID:cJlYS/b7
俺は強いからそんなことする必要ないし。まあ今課金切れてるけど
非常逃走で無駄な時間を省くのは上級者の必須テクだが、
ここで騒いでるのは自称中級者の方ですか?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 11:31:31 ID:tvEW+0wz
>>766 経験値ってよりはとどめなら功労だよな?
要はランキング房が非常逃走を非難していると。
ただ、ゲームのシステムなんだから使って非難ってのは
確かにおかしいわな。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 12:37:19 ID:cJlYS/b7
へえ初耳だなーソレ
>>768 上級者の必須テクは死なずに帰還してきっちり統率育てることですよ
非常逃走で問題視されているのは経験者による居座りを指しているのだと思う
ただ非常逃走つかわずに全滅を駆使してもステMAXにはできるだろうから
居座りたいうんこがいる限り非難してもしょーがない。転生って手もあるしね
解決策は居座ってる奴より巧くなってどんどん駆け上がって制限のない世界に
くればいい。
そもそも、よく非常を使ってまで全部MAXにして
やりこもうと思えるよな
普通にやってりゃどっちかはMAX近くなるのに
ぶっちゃけ最後で一番役に立つのはヒットアンドアウェイ
ステ上げまくってもコレが出来ないor釣られないスキルを身につけないと恥ずかしいぞ
出来ないor釣られない×
出来るand釣られない○だた
統率をガンガンにあげたい
上級にさえ逝けば卒業も関係ない
やっぱ統率がないと話にならんよ
30kくらいはほしいな
でも、まだ10k・・・・
非常逃走なんて気にならんよ
俺は使わんし
正直、どうでもいい
周りにもいないし
そういや、なんで非常逃走ってあるんだろうな
雲梯以上に存在意義が不明だ
あれもあれで、上で囲まれている敵を攻撃するくらいにしか使えない
そんな状況でなおかつ下にいるなんて滅多にない
弓も殆ど使わないし
強弩・連弩が切れたときっていっても
それなら離れて投石すればいいんだし
非常逃走は城攻めてるときに、退路絶たれて無理に帰ろうとしても死ぬと分かってる場合の為じゃねーかな
まあ多用してる奴は、シナ上がらないようにするためと枯らし目的が殆どだし、無くしても良いと思う
うんていは、まあ使えるシーンは沢山あるが、それ以前にかわねえから使え無い
と言うより強弩、連弩が両方切れるシーンの方が少ないと思うがなー
真っ向から延々動かないで打ち合ってっからそうなるんだろう
前、壁上ったら後ろから味方NPCがついてきて退路を立たれて兵力満タンで非常逃走した
すげー恥ずかしかった
せめて非常使うのに回数制限を設ければいいのにな
一回のシナで3回までとか
そいや、プレイヤースキル高い奴って言われて誰が浮かぶ?
藻前等が考える武将、知将、女将それぞれのTOP3言って見てくれや
俺
プレイヤースキルが高いと感じさせるのはやっぱり知将だね
現役でやってる人でいえば征夷大将軍、ディラスは凄いと思う
あと馬祐、マグナム、影丸あたりもかなり巧いby武将より
783 :
sage :04/12/05 05:45:37 ID:nzcJfeNM
上のランカー二人が降臨してきて
勝ち馬なのに合併して敵数3倍の2国に
たこ殴りにして終わった後は自画自賛
ふ〜〜〜ん
武将なら「 無 」「夏侯惇元譲」「史進」(敬称略)とかかな。
まぁ統率あっての巧さってのもあるけどね。
無さんはまさに最強だった。
「無」って異邦人さんだったっけ。異邦人氏はまるでマシンのような
正確無比な動きにいつも関心してたよ。復帰キボンヌ
ちなみに本家ランキング順にスキルがあるわけでは決して無い。
ステがなければ中級でも通用しないような人もぼちぼちいる。
PC戦メインでステを上げている人は大体上手い。
七支刀が強かった
異邦人=無さんは並の強さじゃなかった。
武将で巧い人は、彼のスタイルに似ている。
なんか遊都のHP見てみたら
ユーザーシナリオ募集みたいなのがあった
採用されるとそのシナで実際に遊べるらしい
ハンゲ民は応募できないが
そのスレから応募する香具師とかいないの?
いいなあ
俺も遊都から課金すればよかった
もう手遅れ
いまさらキャラ最初から育ててもねえ
すでに中級クラスだし
セカキャラも育ってるし
まぁ 武勇とも10ヶ月の付き合いだしなぁ。。
いまだ20kいってないけどね。。
792 :
たこ:04/12/06 02:41:07 ID:xia3QDgb
俺についても語ってくれよ な?
793 :
いか:04/12/06 09:45:16 ID:WJv+4pim
一人でPC二台以上使いながらプレーしている人いるね。
そこまでしてプレーたのしいのかな。
「xxOK!」とかいいながら一人でうまうましてる
そこまでしてステあげたいのかな。
なんかむなしいね。
そんな人いるのか!?
守備兵を倒すと統率があがりやすいって聞きましたが
落石ではダメなんですか?増えにくいと思うのは気のせいかな?
それと、埋伏で相手が見えているときって
いつもと同じように強弩とかで攻撃できるんですか?
それとも、埋伏つぶしのときと同じように
投石をダブルクリックでないとだめなんですか?
踏みそうで怖くて試せません。
それにしても、埋伏をちょこまかとする知将が苦手です。
こっちが投石で攻撃しても
一回出てきて、こちらが近づくとまた埋伏
んでもって一回埋伏を食らう。
4マス先からまた投石、そして出てきてまた埋伏。
まるで踏まれた時に無敵解除する動き方みたいな
埋伏の仕方を取る知将に当たると辛いっす。
火計を積極的にしようとしても
雨を降らされたらアウト
>>795 落石でも全然大丈夫
見えてる埋伏は普通に攻撃できる。投石する必要はない。
むしろダメージをたくさん与えられるチャンスなので、見えてない振りをして
2,3回喰らっとくと調子に乗ってその後も埋伏してきてくれる。
また見えてる埋伏は喰らってもダメージは通常と変わらず疲労が多少増えるだけなので問題なし。
あと3マス目からも投石できるようになれば埋伏はほとんど怖くなくなる。
明日でイベシナ終わりか
ランキングに入るの結構難しかったな
最初っからお試しなしの有料プレイですか?
いや、ハンゲ組みです
無料期間のうちに武勇伝知って
課金になった後も
課金してそのままやってます。
イベシナなんか1日中やってる奴が上位
プレイヤースキルなんか関係ねえから気にすんな
スレ違いかもしれないけど
他に三国志のネットゲーってありますかね?
検索してみたけど
三国志NETって無料ゲーによくある
マップも何もない、アイコンだけのゲームか
武勇伝2しか三国志のネットゲーはないみたいですね。
MSタクティクスとかやってたけど
無料ゲーってただアイコン見てるだけだけど
面白いんだろうか?
まぁ 無料3日あるからやってみそ
んまぁ全然三国志っぽくないよねコレも。
データそのままで舞台を日本に置き換えても違和感なさそ
三国志BFってどうよ?
三国志インターネットもある
殆ど似ているんだよね
俺もやろうかと思ったことがあるが
今からはじめるのもなあ・・・。
はやく武勇伝3をキボンヌ
あと、イベシナで思ったんだけど
0出撃とかいたら速攻で倒していいの?
別に吸収逃れでもないし
何が目的なんだろう?
攻めでも守りでもいたよ
様子が見たかっただけかな?
武勇伝3でる=倒産汁
0出撃は、無敵に繋がるから出てもすぐ倒さないほうがいい。
NPC、他PC潰して最後に潰せばいいよ。
バトルフィールドには妖術連発で違和感って意見があるけど
それ以外はよさげな気もする。
中身は、やってみな分からんけどねぇ
ユーザーシナリオこんなのどおだろ?
シナ名 『千年戦争』
簡単に言うと、人口吸っても吸っても枯れないシナ。
システムいじらんと出来そうに無いけど出来たらいいな〜
シナ名が表してるとおり、『終わらない戦い』になるかもしれんけど
それもいいんでないかな?w
メンテ前にシナ強制終了させる時、ランク経験値もらえるやン?
終わらない事を前提として、あれを4時間毎くらいに組み込むとかできないかな〜?
『枯れない』を実現させるのは実際問題難しいのかな?初期人口5億とかw内政して増える人数割合増やすとか、
年明けで増える人口を月毎にして30万人くらいづつ増えるようにしたりw
賛同できる人いたら応募しといて。俺ハンゲ組みだから応募できないや。
>>810せっかく貴方が考えたシナリオだし、一度遊都にメールしてみてはいかが?
今回は遊都もやる気だしネー
門が全部の城で255のシナがほしい
激しく門を叩きたいのでw
それと、内政ロビーがあるんなら戦闘ロビーもほしいね
純粋に戦闘だけをするシナが
国は一個だけであとは全部空白地
守備兵は強いところも弱いところも存在する
人口は全部の城を満タンで
初心者の人とかは、そういうのがあれば
戦闘の仕方を教えてもらえるしいいと思う
さっそく遊都に報告しますた。,コピペメールが返ってくるだけだと思うけどね。
PCは特定の1国にしか所属できないシナとかもありゃ便利だろうな
これありゃ優勢降臨みたいなんせんでも経験値稼げるし
名案だな
所属意識も芽生えそうだし
同じ国の人と仲良くなれそう
新シナ稼動したぞ
どうやらイベシナと似たような感じのやつみたい、npcは更に強くなってるっぽいが
なんだこの糞シナは。。
無料で参加してる何も知らない全くの初心者相手に経験者が
マラソンするな!とか踏んだら謝れ!とか言って殺伐としてたね。
なんだかウンザリだったし、新規のプレイヤーも増えない予感。
な、な、なんだってー
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 16:38:54 ID:/ydzOUSl
出先からなんで新シナについて報告して。
おっ、ハソゲからも応募できるようになったぞ
813さんのおかげかな?w
俺も応募するか
シナはもう考えた
名前ってキャラ名を書くんだろうか?
>>819 MMRワラタ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 17:08:45 ID:VN1GBsFA
いまイベントのランキング見たけどトップ3はずば抜けてるな〜
漏れ3キャラ使いまわしてたけど3人分合計しても5位止まりorz
そういえばこの前イベシナで初めてs○raと同じ国になったけど
色々言われてる訳がようやく分かりましたw
房っプリをかましてくれた時の会話↓(都督=s○ra)
○○1「都督、新野(都)やばいので遷都して下さい」
〜しばらく無反応〜
○○1「都督???」
○○2「都督、新野やばいので遷都して」
都督 「新野おつ〜」
○○1「???」
○○2「?」
○○3「?」
○○4「???」
○○5「?」
○○6「都おちる・・・」
その30秒あとくらいでほんとに都落ちましたwww
ユーザーシナリオって一人で何回も応募できるんですか?
一回だけですか?
何回でもできるでそ(多分
ま、一回のみとは書いてないな
実際はどうだろう
2回目からは無効になってしまうとか?
今すでに4つ思いついた
激しく応募したい
これって史実に基づいているほうがいいのかな?
例えば、妖臣董卓みたいな
それとも劉曹交互のようなほうが受ける?
応募する時の名前はキャラじゃなくてそのときの思いつきのほうがいいかなあ
変なシナが万が一採用されて
名前が出たら武勇伝生命終了w
俺って結構覚えられてそうだからな
>822
漢字で書いたのがいけなかったんじゃないのか?
房にはすべて ひ・ら・が・な
そんなお前らはハンゲ厨
今度のイベシナ守備兵強すぎ・・・
統率80で神級なみのNPCは耐えられん・・・
降臨で全ては決まるな
あと、今回も吸収シナだった・・・・
何で吸収なんだ?
上級のNPCってどのくらいの強さなんですか?
最初の状態の城から金城までを知りたいんですけど・・
シナリオ応募する時の参考にしますので
中級はたいしたこと無いですよね?
ありがd
やっぱり中級くらいのほうがいいかなあ・・
上級の守備兵なんて
金城やとんがりとかで都だったら大変w
リングアウトできるところならともかく。
ま、たとえ都でも2人いれば落とせる程度がいいな
NPCの居ないシナリオが欲しい
それ、無人なら入ったら終わるやん
>>833いえいえ
それはそうと、1:1の個人スキル競う場所なら私も欲しいと
思ってるんですがねー。。やっぱり難しいのかな。。
>>836 それっぽいシナリオが欲しいってさっき送っといた
839 :
838:04/12/08 00:24:41 ID:AmyBsInl
840 :
838:04/12/08 00:27:02 ID:AmyBsInl
うわ。。
ミスりまくってる。。
827じゃなく837だよorz
前にハンゲの掲示板にあった
国選択画面でどの国に何人、人がいるかわからない
シナって実現できるかな
俺も応募しようかと思っているのだが
いいのが思い浮かばない
もっと三国志を知っていれば
史実に基づいたシナが思いつくのにな
>>842んではコレを機に宮城谷昌光三国志でも読んでみれb
今度のイベシナの袁家の落日に逝ったんです。
すると、孫と劉璋に関していつものシナと違う雰囲気なんです。
劉表に入ろうかと思って入ってみれば孫の領土の予章(だったかな?)にいたり
まだシナが始まって間もないころ、他の国にいたら
いきなり柴桑あたりが戦時になったりするんです。
そのとき、確かに劉璋には人がいたんですが
都は成都でしたし、なんでかな〜って思ってたんです。
あと、孫に人が入ったかと思えば
成都あたりが戦時になったりとか・・・
国籍取得画面で、最初の状態では孫の都がないんですよね
なにかこのシナは仕掛けでもあるんですか?
よくわかんない
単なるバグでしょ
あれって毎回そうなん?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 16:27:30 ID:984bgKCj
イベシナでNPCにぼこぼこやられてる人考えて攻撃して。
初級、中級とはちがうんだよ。ただのNPCではないんだよ。
>>847まぁ落ち着け。
ここで言う前にシナで言ってるよね?そこ言葉。
849 :
848:04/12/08 16:35:43 ID:MuIS8mLS
訂正orz
そこ言葉×
その言葉○
群雄割拠のほうのNPCは強すぎ
遷都済みの金城とかとんがりのNPCなんて
洒落にならん・・・
神級なみだよな、あれ
思うんだけど、NPCの誘導で
7マス先にいると動き出すって言うから
上手く誘導しようと思っても
たま〜に、なぜかまとまってくるところあるよね
一歩ずつ歩いていてって
確かに7マスなのに、なぜか2体とか3体動き出す
都市によって違うような・・
例えば新野とか
あれってどうしてもまとまってくるようになっているの?
宛とかは問題なくできるのに
遊都毎度のバグと思われます。
あり得ない所に城外判定があったり、侵入不可だったりしてNが動かない時がある。
全部の城のNPC誘導&対PC誘導も覚えると便利ですぉ。
やっぱりバグですたか・・
城内リングアウトというと天水とか宛ですよね
もっと対NPCの戦い方を覚えたいっす
リングアウトできるところは
なるべくリングアウトしたい
長安とか成都のNPC攻めってきつい・・
>>850 Nの射程は縦横だけじゃなくて斜めも入るから円範囲で考えないと。
Nが2.3匹動く時はテリトリーにもろはいっちゃってる時かも
イベシナのTOP10、ほとんど全員知将だったな
やはり、埋伏の鴨になるpcが多いんだろうか・・・
>>854武将でも埋伏潰し 突破 落石 駆使すれば1位いけるよ
もっとリングアウトをマスターしたい
NPC強すぎる
今回のイベシナで戦っているときに
NPCのリングアウト誘導がうまい人が多くてびっくりした
相手が攻め側でこっちが守りなんだけど
NPCを全部外に出してしまってるの
おかげでこっちは城の外に出れない
俺はいまだに無人の都市でしかできないし(しかも簡単な城)
どうやったら敵のいる城であんなに綺麗に外に出せるんだろう・・・
俺なんて、やっと下丕とかが出来るようになった
あと、建業でもリングアウトが出来るってマジ?
雲南も数体はOKって聞いたけどどうやるのかわからない・・
ウロチョロしてれば場外の部分に移動してくれるのかな?
あーーークソ武将うぜー
草全部燃やしてんじゃねーよ雑魚が
だからお前らはいつまでたっても埋伏の対処すらできねーんだよ
>>859 この口調で言ったら空気悪くなるだろ
アホに丁寧語使えるほど俺は出来てないからな
>>860 「埋伏怖いなら近づかないでいいから草燃やさないで」
って言った事ありまふ(´・ω・`)
これは、大して上手くもない知将が雑魚武将相手に埋伏するイベントですか?
口調だけ注意する奴は嫌われるよ
下手な埋伏使う痴将はカモ
ハンゲ無料のときは、いくら人が多くてもPC見えてたんだが
最近無料垢でやってみたら見えなくなってやがる
周りの奴らも見えないってのが増えてる気がしたし
パッチでも当たったのかと思ってたが、
ほかに変わったことなかったかな…って考えたらSP2インスコしてた
これが原因なのかなと、さっそくアニンスコしてみる
結果:見えるようになりました。
>>862正解。
武将メインだけど8kで一騎も援護突破もあまり効果的でない武将で
腕をふるう機会はマジですくないです。相手の埋伏を完璧な処理するぐらいorz
なによりNが取れないのが致命的すぎてサブ知将つかてます;;
2ちゃ埋伏&誘導講座でも開催したいんだけど、人集まるかな。。
<<868いやいや、段差突破からの応用テクでかなりの援護になる。
870 :
869:04/12/08 23:52:23 ID:AmyBsInl
そこで報われない武将にお得な情報を少し。
・草を囮に埋伏処理の練習
草から2マス離れた所に待機する。そしたら大抵知将は草にもぐりこんでくるので
草にはいろうとするその瞬間に即座に3マス目移動命令をだしつつ
投石選択&草ダブルクリックでダメもらわずに埋伏潰せます。
3マス目移動命令中に投石ダブルクリックするのが重要。
次にやってくる知将の行動は投石の射程を打ち消す為に一歩前に出て引いて
埋伏してくるので一歩前にでてきたら即一歩引いて投石すること。
大事なことは埋伏のダメを喰らわない事と同時に、相手の知将にこやつは
埋伏を易々と喰らってくれないぞ、と印象づける事が大切。要練習。
お次は突破編
・援護突破と疲れ70、疲れ100の概念
自分(A)が6k 味方(B)が8k 敵(Z)が7kの2−1の時
よく見かけるのはBが突破しつづけて、Aが強弩撃ちこむという手段
コレは悪くもないけれど、少々無駄がある。
疲れ100以上は疲れないし トドメ以外の突破自体あまりダメージはない。
理想はBが突破を始めた瞬間、自分Aも兵負けを恐れずに突破をすること
んで敵Zが疲れ100(行動不能)になったらA,B共に即突破をやめて
強弩に切り替えた方が良い。ダブル突破ならA,B共に疲れを90以下に
留めることができる。
そして自分の疲れが90以下なら強弩に切り替える事ができる
敵が行動回復した時は疲れが70の状態なので一発突破→強弩のコンボで
また敵は行動不能になり、かなり有効に削ることができる。
もちろん2−1なので 敵の逃げる方向を先回りすることも重要。
何がいいたいかというと、自分が疲れ100や疲れ70の状態は
大変危険ですよってこと。
コレを応用すると1−1で段差突破して敵が疲れ100になったら登って強弩
敵が行動回復(疲れ70)なったら一発突破→強弩コンボを使うと良い。
武力、兵力差が同等ぐらい あるいは自分が上の時に使える手です。
>>869さんがいいたいのはたぶんこんなあたり。上級者でも心得てない人が
ぼちぼちいるので書いてみますた。
それでもイベはN取れないから知将つかてます;;867=872っす
どーでもいいけどN取れないってどういう意味?
>>872 これは一般的な対処法な
この程度なら誰でも出来る、B〜クラスの対処法。
これすら出来ない奴はC以下だ
そこで俺が、もっと華麗で効率的な対処法を教えてやろう
と…説明書いてたがやっぱ止め
Aクラスな人は違う対処法をする
上手くなりたきゃ上手い人の動きを見てパクレってことだな。
ずっとやってて未だに埋伏喰らう奴とかどういう学習能力してんだか
そんな草の前で待機とか初心者戦法教えるなよなあ
埋伏を喰らった時にどう臨機応変に対処出来るかの方が遥かに重要
マップをこまめにチェックして誰がどこに隠れたとか覚えて置くのも大事
>>876 埋伏の対処も出来ないのに、臨機応変も何もないだろ
まず基本をマスターしろと
>>875>>876コレはあくまでプレリュード用に書きますた
実際の場面で言えば知将が草に潜り込もうとしている時に自分が草から2マス目に
いる時のとっさの対処方ですね。
でもイベ見てる限り埋伏返しできて無い人ばっかりだったので警鐘用ということで。
突破、剣でもふさげるけど、くたばりかけの知将にしか満足なダメージ
与えられないし、返し技も踏む危険もあるので避けて書きました。
くたばりかけの知将の埋伏が段差下なら、肉を切らせて落石でもおkです。
実際の場面では草が連なっていたりするので、一発も貰わず
完璧に処理するのはマジで難しいですが、
875,876氏はきっと完璧に処理するんでしょね。
俺の知ってる限り完璧な人ってそんなに多くないけど。
>>874NPC(○○守護兵)が倒しきれないってことです
リングアウトできるけど統率あがんないし。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 02:16:13 ID:24JQ4CxS
その基本技がお得な情報ねえ、、
>>879マジで上手い知将に会ったことないに2000点
草を焼けばいいじゃんw
そうすれば埋伏なんて関係ない
戦時になったら速攻焼くw
草木一本残さないほどに
>>881それがじゃ味方の知将がどうしようもない。
自分が対処できないからって全部燃やすのはどうかと。。
女将の場合、武力と知力のどっちをメインにageればいいんですか?
それと、画面に見える雨と音だけの雨は
違いはあるんですか?
>>882 味方に知将がいるときは残して、敵に埋伏を多発する知将がいたり
向こうが知将ばっかりだとかいうときに
味方の被害が多くなりそうな時は燃やす
状況で臨機応変
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 10:20:28 ID:24JQ4CxS
巧い知将にあったことないだろとかって、言ってる本人は弱い見たいな言い方だなW知将はH&Aが出来てなんぼ。埋伏の事しか語れないようじゃまだまだだといってるんだよ。
群雄割拠とか言うシナ、統一に半日はかかるな
終わらないw
なんかイベシナやってると上級クラスの人でも平気で偏り(勝ち馬)降臨してるみたいですが
普通のシナでもいますか?
なんだ?鯖落ちか?
戦闘画面でいきなり固まって
何も受け付けなくなって
シナを出ようとしても出れない
強制で終わらせたけど
入りなおそうとしても
シナ選択画面から進まない
;;
>>887 別に上級だからとか初級だからとか関係ないと思われ
勝ってるほうにしか行かない人もいれば
負けてるほうにしか行かない人もいる
知り合いがいるほうに行く人もいるし
人数差や、勢力図を見て決める人もいる
まぁ要は中の人しだい。
このスレの皆さんは面白いシナとか考えないんですか?
応募しまくれば採用される?
俺は守備兵を中級がいいのか、上級がいいのか悩みます。
どう考えても神級はきつすぎる
かといって初級でもねえ
取り合えずランキングシステム変更すれば面白くなると思うぞ
ポイント計算の中の戦勝国ボーナスなくすだけでもずいぶん変わると思うが
あと、統一時にシナにいなくても
そのシナで戦った人には
自動的に功労を与えてほしいな
純粋に戦った分もらえる
これなら途中で落ちた人も功労がもらえる
そのうえ、放置も減る
ま、こういうのはシナというよりシステム的なものかもしれないがね
それと、ある所で聞いたのですが
ランキングって守備兵を倒すと不利になるって本当ですか?
人との戦闘+叩いた門がプラスになって
受けたダメージとか倒した守備兵はマイナスって・・・
それは無い
最終的なポイントは対人で得た経験値+戦勝国ポイント
NPCだけしか倒さなければ、其の分の経験値はランキングのポイントに+されないからランキング狙うなら無駄な行為
全滅すれば経験値は入らないのでこれも-
途中で所属国が滅びればそれまでのポイントはチャラ
ユーザーシナリオに応募しようかと思っているんですが
これは一人当たり一回だけなんですか?
また、パーソナルデータの所の
「名前」ってキャラ名を書けばいいんですか?
それと、馬とか董卓はどこの都市がふさわしいかわかりますが(西涼、長安)
劉備とかってどこがいいですか?袁紹とか。
にしても選択できる君主で
孫権と孫堅がありますが、これって武勇伝だと一緒では・・
劉備はタク県(出身地)⇒除州(トウケンから譲り受けて太守)⇒新野(劉表から任されて太守)⇒荊州を転々(曹操に追われてた頃)⇒成都(蜀を建国して君主)だっけかな
ついでに、とうたくは西涼⇒洛陽⇒長安だと思った
袁紹は詳しくは知らんが北のほう一帯
>>885 本当に上手な知将ってのは技術的なものより、先を読む能力のあるやつだとおもわれ
先が読める知将は、こっちに予測できん場所、あるいは予測できても対処できない場所で待ち伏せガシガシと決めてくる
埋伏待機は最後の守りで人数が多い場合と落ち武者狩には結構使うが、他の場面じゃマラソン阻止くらいにしか使わん
味方が密集してるエリア周辺で埋伏
敵の支援を予測して埋伏
味方の退路に埋伏することによる、敵の追撃の阻止
味方に誘導頼んどいて、適当な場所に埋伏
やり様によってはいくらでも使えるぽ
今、9kなんですが14kにするにはどの程度
プレーすればいいですか?
それと、ランキングの日次とかみると
統率にせよ武力にせよ知力にせよ
一日で凄まじくあげている人がいますが
あれってどうやるんですか?
あと、戦時維持ってマラソンと同等なんですか?
前にあったのは1対1で
守備兵が倒されて
攻め側が1k未満なんですが(こちらが3k程度)
入り口付近で止まっていたり埋伏してるんです。
これだと動けないし、人数が少ない国だから
助けも呼べません
これってどうですか?
通常シナに人が少ないぽ・・・
>>900 経験値を貯めておいてシナリオ卒業したら一気に使うため。
>>901 何の問題もない。しばらく待ってNPC復活を待て。
あとマラソンも非常逃走も戦時維持も攻略のための常套手段であって、
一行目の質問がおかしい。
上級は割りに人いるが、他は全部特別シナにいってるっぽいな
いつも思うんですけど、上級ってどのくらい人がいるんですか?
俺の想像だと、お互い知っている人だったり
顔見知りの人が多い状況って感じかなって思ってたりするんですが・・・
殆どシナのメンバーは決まっているんですか?
武勇伝説のBBSみたいな感じ
上級も様々だけど
決まったシナにしか行かない人もいれば
あれこれシナ行く人もいるしね。
全部顔見知りってわけじゃないだろうけど
最近は多くても10:10になる程度しか見たことがないな。
>>900 ともかくNPC倒して門も壊すこった。
上級でも10:10っすか・・・
中級とか初級も過疎ってますよ
初級なんてシナ全体で10人いればいいほう
今は初級2に出入りしているんですが
人がいるシナが少なくて寂しい・・・
あともう少しで初級卒業だけど
中級1とかもっと過疎ってそう
今あるイベシナは片方は神級NPCでいつになっても終わらない。
もうひとつは孫と劉璋がバグッたシナなので
逝きたくないし。いきなり変なところが戦時になるからやりにくい
次に採用されるシナが面白そうなら
逝くんですけどね
ここ数日、妙に過疎ってるな
みんなどこに逝っているんだ?
イベシナも人少ないし
どこかの都市を攻めにいって全滅すると
元の都市に帰りますよね。
知将だと包帯巻いて戻っている場面
あのときに地域チャットした場合
どっちに表示されるんでしょうか?
例えば、建業から呉に攻めていって
全滅してしまった場合
呉から建業に包帯巻いた状態で戻っている時に
地域チャットしたら建業に表示されるんですか?
それとも、呉ですか?
移動してる時に地域やると出るのは移動元(
>>910の場合は攻めてる城の方)に出る
ありがd
不安が解けた
ほっと一安心・・・・
数日前に踏んでしまって
謝ろうとしている最中に全滅したので
イベシナと通常シナじゃどっちが経験値たまりやすい?
イベシナ
2倍くらい違うんじゃね?
下手なのが混じってるせいってのもあるかも知れんが
そして偏ってる方にはいって優勢な城のみ攻め続けると。。
一番面白いのは同数の戦いで攻めなり守りなりでひきつけやってる時が萌える
俺は昔1度やった30人立てこもる天水に一人で突撃したのが一番面白かった
同盟の裏切りが一般的だったころが面白かった。
公式リンク切れだがサービス終了したのか?
同盟の裏切りか・・・
今はまずありえないな
同盟を一回した以上は最後までおつきあいっていうのが常識だからな
無言同盟さえ、いったん結べば裏切らない
最後の2国という状況になってないのに
同盟切りなんて最近は見たことない。
裏切りというわけではないが
数ヶ月前に同盟をしていて、最初は2−2だったが
そのうち降臨で向こうが8人、こっちは3人と言う状況になった
それで同盟を切るかもって言ってきて、本当に切って
攻め込んできたって言うのはあったな
うちの都が向こうの領土に隣接していた上に
2人が遠くに攻めに行ってたから
あえなく滅亡w
ま、いつまでの同盟か決めてないのなら
いつ切っても本来は問題がないのだろうけど
最近は明らかにこちらが有利という状況でさえ切りにくいな
>>919 ハンゲからは出来るよ
ランキング表は見れないが
鯖落ちかな?
サイト見れるようになったよ
無言裏切りとかやってた頃の方が面白かった
何で一々対話せにゃならんのか理解できん
一々対話するのが当たり前とか言ってる奴が居るから、ラストが同盟2ヶ国vs孤立無援1ヶ国のが普通になっちまってるんだよ
ま、今となっては無言破棄はやってはならぬことの
ひとつになっているからな
最後の二国になってから
やっと対話をして、いつ破棄をするか決める
ここでも万が一、一方的に切ろうものなら
統一後、間違いなく非難を受ける。(実際に見たことがある)
そして、切る日時は向こうが言った日にちをそのまま受け入れる。
(もしくはこちらが言った日にちを向こうが即OK)
なんというか、ある意味平和なゲームだよな
非常に行儀がいいw
あと、確かに922の言うとおり
ラストは同盟2カ国とその2国から攻められる一国というのは
最近のお決まりパターン
3つ巴の場合、同盟をした者勝ちで
先に同盟をしたほうが生き残る。この時点で同盟から漏れた国はほぼ負け戦。
このときに、同盟しなかった一国のほうが
逆転できたパターンを見たことがない
同盟のハラハラ感が無いよね。
全くないねw
今は裏切りとかありえない
同盟さえしていれば都を同盟国に隣接させたうえに
遠くに攻めに行っても全く心配ないってほど
問題はイベシナなどの吸収シナで
2国が同盟して1国を攻めていた場合
どっちが国を取るかって言う状況
同盟するときにどっちが取るか決めてないことが殆ど
敵国は枯れて守備兵も全滅している状況で
2国の人がお互いに居座ってたりするのw
人数とか対等だとすぐには譲らないことが多いし
長引くよね
最近不快になることが多いな
このゲームはもう潮時なのかな。
同盟のこともそうだし、偏りもそうだし。
ちょっと突破すれば、まだ乗ってもないのに
すぐ「乗るな」とか言われるし。
攻めてきては城の回り一周して帰られたり
埋伏したまま動かないで、何もしないで帰るし。
もっと緊張感あるゲームだったような気がすんのにな。
確かに最近、埋伏乗りとか対面突破に対して
神経質すぎるね
特に対面なんて双方とも動いているほうが普通なんだから
無敵になんてなりにくいのにな
こういうことで引退していった人は結構多いんだと思うよ
実際、俺も最初のころ埋伏踏んで
かなり言われて辞めようかと思ってたし。
初心者なんてこんなのわからんよな
公式には書いてないし、ハンゲの掲示板とか
このスレには書いてあるが誰しも掲示板を見るわけじゃない
ま、緊張感がないのは過疎っているせいもあると思う
人が少ないとシナ自体盛り上がらんからな
それくらい言い返せよなー
俺は毎回言い返してるぞ
そのうち、攻め込むのに宣戦布告が必要になったりしてw
自国都督「こん^^○月○日から孫さんに攻め込みますのでよろしく^^」
敵国都督「あい^^建業で待ってますね^^」
ありうるな・・・
下手するとマジで宣戦布告がローカルになる
2chねらー武勇伝の人達で
裏切り都督を率先してやったらいいんだよ。
今更無理かな・・・
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 20:49:37 ID:r+pkGQN7
無理だなw
このスレの住人自体が人数も限られているし。
数人がやったところで何も変わらない
もし裏切り都督なんてやったら非難を浴びまくり
ハソゲの掲示板では名前を晒され
別シナでも出会う度に
「あの○○っていうのは前に裏切った。マナーがなってない」と叩かれる
いいことなんて何もない
それ以前に、自国の人が止めると思うよ
「裏切りはまずいっしょ」ってねw
俺も最近は、普通に攻めるのさえ気を使うようになった
例えば自分がハムで全部平時
曹が馬に攻められていて危険な状況
今なら曹のほしい都市を落とせる(もちろん、曹とは同盟なし)
こういう状況で攻めると、なんか気の毒な気がして来るんだよな
あとで叩かれるんじゃないかと思うほどだ
他にも、ある一国を三国が同盟や不可侵の状態で
攻めるとかな。3対1って状況。
攻められているほうは3国同士が攻撃しあわないから
結んでいるんだとすぐにわかる
後が怖いったらないよなw非難を浴びても文句言えない
さすがにこれは卑怯だが・・・
どうも最近は自由に出来ないな・・・・
考えることが多いし、気を使う
>ハソゲの掲示板では名前を晒され
うはwwwwwwwwwwwwwwwwハンゲ厨に名前晒されるのが怖くて裏切りなんか出来るかよwwwwwwwwwwwww
チキンは引っ込んでなwwwwwwww
シナから出ると「○○様が接続を切りました」って出ますよね
あれって、「出る」と「強制終了」で違いはあるんですか?
吸収で都から逃げ遅れた時に
吸収されてしまって、その国に逝きたくない場合は
功労とか別にいいので、シナを出たいのですが
「○○様が〜」の表示のことが気になってます
逆に都から逃れていた、または吸収シナでなかった場合とか
捕虜られた場合は国籍取得画面になりますが
あの画面では「出る」が使えずに「強制終了」しか手は無いですよね
国を滅ぼした時に入ってこない人もいますが
その場合「〜接続を〜」表示がないような気もするんですが
どうでしょうか?
あと、シナを探していて国籍取得画面だけ見て
入らずにシナ選択画面に戻った場合も「〜が接続を〜」がでますよね
あれで次のシナを選んだときになぜか早く「Now loding」がすぐに済み
早く入れることがあって、そのときに自分の名前と「〜が接続を〜」が出ていますが
これって、例えば同一シナで番号だけ違うのを選んだからですか?
例えば劉曹交互の1と2とか。
にしても戦闘中に俺だけ鯖落ちとか勘弁・・・
強制終了かと思われるOTZ
次スレのテンプレつくろーぜー
一々名前表示されるのが嫌なら辞めちまえこの雑魚
>>935 テンプレってこのスレの1以外に
ローカルとか武勇伝で知っておくべきことをまとめたのを作るって事?
確かに初心者のためにあったほうがいいかも知れんな
問題はそれを必要とする新参が現れないことだな
おい、ビッグニュースだ!
無敵が直ったらしいぞ!!!
バグ修正!!
GJ!
今、HPを読んでみたんだが
埋伏に対しては重ならないようになる
重なろうとすると埋伏攻撃を受けるらしい
突破に関しては対面突破が出来ないようになったらしい
早速、シナに逝ってみるわ
マジでうれしすぎる
これで、心置きなく存分に戦えるな
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
./ / _、_ / ノ'
/ / ,_ノ` )/ /
( / good job!
ヽ |
\ \
[修正点]
・プログラムの修正を行い、キャラクターが重ならないように仕様変更を行いました。
以下に、仕様変更箇所について、ケースとして例をあげて説明いたしましたので、ご覧ください。
※以下の例以外のケースもあると存じますが、そちらに関しましてはゲーム内にて直接ご確認ください。
「埋伏」「突破」に関してアップデート後も不具合を発見された場合は、お手数ではございますが、不具合報告フォームよりご連絡くださいますようお願い申し上げます。
皆様には長い間大変なご迷惑をおかけいたしました事、深くお詫び申し上げます。
初級もどうやら非常逃走連発の模様
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 22:00:09 ID:focQTtVt
悶々敵が大量光臨したからって逃げるのはぇーよ
イベシナでも非常をよく見かけるようになったな
なんで経験値が入るようになったんだろう?
過去ログの意見にあるように新人強化の為?
もう、この流れは止まらんな・・・
やれやれ
非常なんて、その名の通り”非常”の時だけしか使ってはならないんだよな
例えば
・守備側で城壁の上にいたら守備兵に囲まれて動けない
・段差突破して落ちたら脱出不可能なところに落ちてしまった
・不可侵で他国と実質同盟状態で共同でどこかを攻めていたとき
隣接の自国の都市が落とされてしまい
攻め込んだ都市は全滅させたが不可侵同盟相手国が都市をとるために帰れないとき
しかし、「自分が非常だと思ったら非常なんだあっ!」って言ってきそうだな・・
鬱だ
攻城隣接口(?)まで戻るのがおっくうだから
非常逃走とかダメなのか?
俺は面倒になったり混戦の時に、たまに
いちいち逃げ道考えるのがだるいから
非常しちまうんだが。
まぁ色々考え方はあるんだろうな。
なるべく「非常」のときだけにするかな。
>>947みたいなのが増えちゃったのが、悪因なんだろうな。
たぶん、素の発言だろ、これ。
結局のところ、非常はNGってことでOKですか?
947にあげたような場合ってどうなの?
俺もNPCに囲まれたOTZ
その時は諦めて静止していたよ
都が戦時の大事な時なのに・・・
にしても、暗いスレだな
非常がどうだ、発言がどうだ、○○はああするべきだ
こういうのばっかりw
戦い方とかゲーム内容より
ローカルについての話題のほうが多い
確かに俺も最近の非常の多さには
疑問を感じるが
>>951 非常逃走はNGではない。
>>947みたいなアフォが増えてきたのがNG。
>>948や以前のレスでもあったが、時間短縮や敵の誘導などのために有効な手段。
本来はとどめさされるよりマシ程度のコマンドなのだろうが、戦略として使うのが一般的。
兵や武器のロスや経験値のロスなどのデメリットの一部が、逆用されてるのも事実だが。
だから、非常逃走使って、さっさと補給して都守れー。
前にイベシナでの会話で上級の人が非常はよくないと言っていたのを
聞いたことがあるが・・・
上級の人はほとんどが非常に反対してたよ
だから俺もそう思ってる
中には非常だと思うときはいいとか言っている人もいたが
中級以上、古参の人で非常を使ってもいいという人は
見たことがない
城の呼び方なんですが
とんがりとか金城はともかく
まだ遷都出来ない最初の段階と、2段階目ってなんて呼ぶんですか?
時間短縮とか、おっくうとか、もう見てらんない。
そんなに時間を無駄にしたくないなら、ゲームやらずに他のことしたほうがいいぞ。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 12:53:55 ID:SLBxC4SD
非常連発のやつは中級の雑魚のお山の大将だw。
上級くるとぼこぼこにされるかるから
経験値ためるだとほざいてたw
それを見ている下の人が真似はじめたのがこの現状だw
非常するとすべてなくなるようにMailしといたw
うざすぎるからね。
時間の無駄とかおもう雑魚はゲームしなくていいよ。
ひとりでマスターベーションしてな^^
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 13:13:08 ID:40WuYlWX
シコシコ
非常逃走も問題なんですね。
ところで
キャラクターの絵を以前のやつに
戻してほしいと思うのは俺だけ?
>>955 一部の人は「茅葺」だとか「村」、
2段階のことを、「瓦屋根」とか「町」と呼んでたのは
見たことあるけど。
>>959 女将は今のでも萌えるから、武将と知将のだけ変えて欲しい
というよりは、いくつかの中から自分で選べるようにしてほしい
アバターみたいに服とか着せ替えを楽しめればいいと思う
そうすりゃ、お金の価値も出てくるし。
このゲーム、お金の使い道少ないからな
あと、金貨・銀貨の実装ね
これくらいすぐに出来ると思うんだがな
まあ、金を増やしても使い道少ないからどうでもいいって
言われたらそれまでだが
にしても最近マラ多いな
シナで最低3回は雑談チャットて敵のマラ目撃を聞くし
敵からの地域チャットで戦場で言っているのを
必ず一回以上は聞くほどだ
最近、マラがどうとかそういう発言がめっきり多くなった
こんなんじゃ、動いただけでマラだって言われそうだ
兵が1k切ったから帰ろうかと思ったら退却口が遠い
そういうときに言われると俺かと思う
マラもウザイし、簡単に戦場で言うほうも言うほうだ
無敵だの、0発進だ、そういう地域チャット多すぎる
故意の無敵使用やマラばっかりの香具師には一切伝わらず
悪気のないものは気を悪くするだけで・・・
こんなんなら昔のような馴れ合いのほうがまだ良かった
無敵が直ったんだし、次はマラ対策だろうな
しかし、こればっかりはユーザー側の問題だからなあ
マラって(^ω^;)
確かに最近多くなったな
逆にイベシナの馴れ合いとか見なくなった
いや、それ以前に前はイベシナでよく見かけていた人とか
知っている人がいない・・・・結構ランキングにも入ってたのに。辞めたのかな?
マラソンじゃないのにマラソンだって言っている香具師も
結構いるかもね
2国あったらお互いがマラソンだって言い合っていたりすることもある
ますますみんな都督やりたがらなくなりそうだな
あと、イベシナとかは無料アカウントでやっているのも
結構いるのかもしれないね
>>963 セカキャラ使ってるか今のイベシナが糞なのかどちらかではないかと思うのだがどうか?
一騎打ちのあと、動かないと無敵になることって結構あるんですか?
前に二回、一騎のあとにそのまま連弩打ってたら無敵になってたんで
それからというもの、必ず一歩動いてから攻撃するようにしているんですが・・
うわあああああああああああ
バグがあの長年放置されていたバグがなおったああああああああふぁうぇbじゃk;え
>>965 正確に言うと無敵じゃない。
移動中に一騎を受けると、受けた本人以外はキャラが移動前の座標のとこで表示されてるため、
そのキャラをクリックしても攻撃できなくなるから無敵のように見えるだけ。
移動後の座標をダブルクリックすればちゃんと攻撃できる。
移動中に一騎を受けた場合だけ動けば問題ないと思う。
バグ修正もしてほしいんだが
鯖の・・・ ダメだろうな・・・・
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 15:39:55 ID:16zrC3m+
無敵?マラ?バグ?そんなの人がいるからこそ言える事で、最近の過疎っぷりは…
運営よ新規獲得対策打てよ( ゚Д゚)ドルァ!!
969の願いも虚しく
遊都は無敵状態のsa*aのように微動だにしないのであった。
〜 第2部 完 〜
ううむ、バグも直ったことだし
過去のユーザが戻ってこないかね
実際、バグがなかったらやるって言ってた人多いじゃん
中級とか確かに過疎っているな、あと初級も
みんなイベシナに行っているんだと思う
しかし、イベシナに行けば「無敵だ!」「マラソンするなァ!」
という地域チャットが多くて・・OTZ
これでは・・・・
いい人も多いのだが、どうしてもよくないほうが目立ってしまうんだろうな
これで他のMMOやリアルでもいえることだが
それと、俺的にはたまには通常シナも楽しみたいぞ
スマソ
これで他のMMOやリアルでもいえることだが
↓
これは他のMMOやリアルでもいえることだが
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 18:12:00 ID:ynN/QGic
落ちたー
>>971 今の特別シナは8〜10年くらいでリセットかかるから
通常シナ楽しみたいのは同意
無料時代の評判の悪い面々はまだ健在なの?
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 23:43:23 ID:ERwM+H1d
一年以上前に、大陸って名前でプレイしてた。
散族とかはもういないのかな?
>>975 残念ながら、そういう面々のが残留率高い。
てか、城内チャットとか、もう悲惨なことになってる。
ハンゲ厨も全部がひどいわけではないけれど
無料の時代があったせいかね。
いい人までハンゲ厨扱いされるのはどうなんよ?
まぁそんなハンゲ厨に呆れて今はプレイしてない俺が
言うのもなんだがw
ハンゲ厨キモイんだよね
良い人も居るけどハンゲから来た奴の中の1割にも満たないだろ
喧嘩吹っかけといて暴言はダメですよ^^;とか死ねよボケ!
本家かハソゲかって言ってるの武勇伝だけだよ
ハソゲは他にも有料MMOと提携して
最初は無料期間設けてたりするけど
別にそれらのゲーム内でハソゲがどうとか聞かないな
まあ、他のタイトルはハソゲだけじゃなく
よそからも参加できるようになってたりするっていうのあるかもしれんがね
むしろ、本家かハンゲかっていっているのはこのスレだけか?
ここまでハンゲ組ということだけで非難されるのも珍しい
確かにハソゲの武勇伝掲示板が痛いのは同意だが・・・
バグ以外にも、こういうことで去っていったのは結構いると思うよ
今となってはハンゲはやろうと思ったら一切お試し期間なく有料で
本家は3日間無料なんだがな
鯖がどうこう言う前にユーザーサイドの問題のほうが多いね
ゲーム自体はそんなに複雑でもないのに
しきたり(?)みたいなローカル、暗黙の掟が多くて
初心者には厳しいし過疎化はユーザのよるものもあるのでは無いかと思うよ
ハンゲ掲示板は暴走とかいうのとパッチ蛇とかいう奴が
日記帳のごとく日々の出来事を書き込んでるけどなんなんだ?あいつら
>>980 そうなのか
武勇にハンゲ民は合わないんだな
かといって追い出すとより一層の過疎化か
ってか明るい話題ないのね、ここは
ちとさびしい。
>ってか明るい話題ないのね、ここは
>ちとさびしい。
前々から俺もそう思ってた
他のスレは攻略のことが大半なのに
このスレときたら、非常がどうとかハンゲ民がどうとか
暴言だ、荒らしだ、バグだと、そういうのばっかり・・・
ゲーム内容や攻略よりネガティブな書き込みのほうが圧倒的に多い
過疎化のこともあるから仕方ないのかもしれないが
前向きな意見をたまには見てみたいな
>>983 そう感じるのが俺だけじゃなくて良かった
俺だけそういうもんを感じてるのかと思ったよ
ってかハンゲ民が何も知らないまま
無料で入ってきたからハンゲ厨として
叩かれちゃうんだろうな。
ある程度のマナーだとか、暗黙の了解みたいのに
適応した人が
>>979いわくの、
1割いるかどうかってぐらいなわけだ
ハンゲ民が勝手すぎるというのも事実なようだが
最近はどうなん?
復帰してみようかと思ったら
そういう時に限ってメンテ中だったorz
悪く言えば本家にはマニア、ハンゲにはガキを含む一般人が多い。
なんて書いちゃうと自意識のかけた方々がまた板を荒らしちゃうかな?
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 16:14:37 ID:GA5D0psE
無料、イベ、武闘シナに入れないの俺だけ?
非常論争の次はハソゲ差別ですか・・・・
確かにハソゲには無料期間があったが
本家とて昔はあったんじゃなかったっけ?
βテストのころとか。俺はそんな昔は知らないが・・・
今となっては何も変わらんどころか
本家のほうが3日間お得なのにな
どうもこのゲームのユーザはゲーム内容よりも
こういうことやローカルにこだわる人が多いな
このスレだけの話かもしれんが
にしても本家の人はそんなに選民意識強いのかなあ
このスレの限ったことなのか、それとも・・・
まあ、こんな感じだからユーザも離れていき
新規にやろうとする人も少ないんだろうね
ただでさえ初心者には厳しい雰囲気なのに
それと、このスレ俺も暗いと思うよ
おい、さっき見てみたら
新たに「無料」とかって書いてあるシナがあった
何これ?
まさか誰でも出来るシナ?
課金している俺たちって・・・・
今はメンテで入れないからよくわからんが・・・
またイベもあるんかな?
前のイベシナのシナがあったけど
ますます通常シナ人減らないか・・?
初級1のシナが減ったな
演習が10個もあるのは変だと思ってたがw
俺はいつも思うんだが中級って同じシナを
2つも用意してるじゃん。劉曹交互とか。
なんで違うのを2種類にしないんだろう・・・
中級のシナってどうもイマイチなんだよな
つかパスねーとシナ選択画面自体いけねーんじゃねーの
>>987 やっぱハンゲの人が無料でやってるときに1500円払ってやってたわけだからね
立場的に同等だとは思いたくないんじゃない?
無敵直ったそうだから、そろそろ復帰しようかなと思ったんだけど
このスレ見るとおれがやってたころにはなかった問題が満載してて二の足踏んでる
情報の非対称性があってこそ成立するゲームだったのかな
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 19:04:08 ID:GA5D0psE
>>987 本家も昔はスキル規制か日数で無料期間はありましたよ
現状でも両方無料期間は3日あるよ
ハンゲもID変えれば3日は無料。
このゲームの一番悪いところはID変えれば無料で遊べて
イベントシナ行けばみんな平等、お金払って育成しても育成状況なんて関係なく遊べるのが現状。
それ以外に一つのシナリオで最大人数国と最小人数国の差が一定以上になったら
メーカーが介入して最大国への入場制限かけるとかしていくことで
個々のキャラのステータスやプレーヤスキルが生きてくると思う。
メーカーサイドの問題としては、様々な不具合についての対応が
余りにも遅かった。今も残っている問題を考えると課金するほどの
価値が無い。あとは、シナリオに目新しさ、魅力が無くなった。
このゲームの面白さは3国以上の国があってこそ発揮されるものだと
思うのだが、最初から2国設定のシナリオが増えた事で
面白くなくなった。
ユーザーサイドの問題としては、とにかく城内チャットで喚く人間が
多くなった(そういう人間に限ってマナーが悪い)。
あとは上に行けば行くほど馴れ合いが強すぎる。
敵同士の時ぐらいは知り合いでも殺伐として欲しい。
他には初心者の新規参入を阻害する中級以上のセカンド・サードキャラでの
初心者虐めや命令口調も問題だと思う。
全体的なユーザーマナーの低下も、やる気が失せる原因。
とりあえず、来月あたりにハンゲ側の3ヵ月課金組の期限が切れるので
更に過疎化は進むのではないかと思う。もしくは、今、設置されている
無料シナリオというやつだけが活発になる可能性がある。
引退して色々と様子を見ていたが、現状ではお金を払ってまでやろうとは思わない
というのが正直な感想。
そうさなあ、確かにハンゲ無料の間も本家は払ってたんだよな・・
しかし、俺はハンゲでこのゲームを知ったし
こういう事情があるとはぜんぜんしらなかった。
それどころかこのスレを見なかったら今だって
本家とハンゲのことなんて考えなかっただろうな
実際、知らない人なら本家組でも比較的最近始めたばかりの人はしらないと思う
まあ、ハンゲ民は大して考えずに知らない香具師多いだろうな・・・・
俺は、もしどこかのサイトで武勇伝知って始めたのなら間違いなく
本家で登録してただろう
ハンゲでやり始め課金が決まり、続けてやろうと思ったときに
本家に行けばいいものをキャラが育っている理由から
ハンゲで課金してしまった(別にアバター狙いではない)
こんなことだったら本家で課金すればよかった
キャラをそのまま移行することが出来るなら
今からでも本家で課金したい。しかし、最初から育てるのは精神的に無理だ。
というか、そろそろ引退しようかと思う
なんだか疲れたよ
本家とハンゲ民の間の壁から、無敵や暴言厨、マラとかいろいろ問題が多い
過疎も深刻だし、このスレ見てても明るい書き込みがない
地域チャットの戦闘中の馴れ合いは面倒だけど、こういういざこざはもっと疲れる
ま、結構いい人に出会えたのがうれしかったな
俺としてはいつもマナーを守ってやっているつもりだがね。
勝ち負けにもこだわらないしランキングとかにも固執しない。
それと、今度からは無料シナもあるのかな?
本家vsハンゲ民 から 有料ユーザvs無料厨 になるのかねえw
これは金が関わっているからますます論争になるかもね
長文うぜーから辞めてくれ
このスレ住人は長文好きなんだろうよ
だってさ、こんなにも真剣にゲームのことを考えている香具師が多いんだからw
よそとは一味違うな
差別云々語ってる奴らはゲームに真剣と言うよりハンゲ厨と煽られた事に腹立てて必死になってるように見える
埋め
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