4げとズサー
4様が4げとズサー
日本語版出たら困るなぁ。
右半身でEQ2、左半身でWoWは、ちょっと辛い(・∀・)
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 19:38:33 ID:4zqdWSno
[ JPNIC & JPRS database provides information on network administration. Its ]
[ use is restricted to network administration purposes. For further infor- ]
[ mation, use 'whois -h whois.nic.ad.jp help'. To suppress Japanese output, ]
[ add'/e' at the end of command, e.g. 'whois -h whois.nic.ad.jp xxx/e'. ]
Domain Information: [ドメイン情報]
[Domain Name] WORLDOFWARCRAFT.JP
[登録者名] Blizzard Entertainment, a division of Davidson and Associates Inc.
[Registrant] Blizzard Entertainment, a division of Davidson and Associates Inc.
[Name Server] ns0.nipponsolutions.com
[Name Server] ns1.nipponsolutions.com
[登録年月日] 2003/11/26
[有効期限] 2004/11/30
[状態] Active
[最終更新] 2003/11/26 07:27:59 (JST
ってもうすぐ登録切れそうだね(w
ごめん、Wikiにオークのページいれようといじってたら、トップページが何故か
ドワーフの説明になっちゃった。誰か直しといて。
お詫びにもうちょっとよく勉強して、オークの説明ページ入れとくからさ。
>6
[登録年月日] 2003/11/26
11月まで登録してなかったのかよ… (´・ω・`)ショボーン
今でももう製品だしてもOKなレベルかもしれんけど
マイナーなバグはまだまだだし正直クラス毎のバランス取りもマダ。
タレント実装されてないクラスはおいといて、実装されてるクラスのバランスはどんな感じなんだろ?
>>10 DiabloIIのときはClass Balance滅茶苦茶のままReleaseしたよね。
BARのぐるぐるとNECの死体爆破が異様に強力でLadder独占してた
覚えが。Amazonなんて泣けるくらい弱かったけど(w
BlizzardはClass Balanceをとる前に今回も発売しそうなやかん。
>11
よしじゃあかなり主観入ってるけど書いてみる。
Warrior・・・30代後半で覚えるMortalStrikeが脅威、RogueのBackstabを正面から使ったような威力。
短、中距離を一気に詰められてStun付きChargeやSnareAttackのHamstringもある、防御も硬いし強い。
Rogue・・・エロイ、DPSは高い。基本はStealth派生からの技で一気にカタをつける瞬間型。
自分よりLv低い相手のCasterなんかは先手取っちゃえばそれこそ瞬殺できる。
Paladin・・・Talent未実装、PvEGroupではその中途半端さ微妙なものの、回復や無敵状態になれる、Undeadに強い等のメリットを持っているので
β2では1対1では無類の強さを誇っていたらしい。
Warlock・・・Talent未実装、肝はSaccubusペットが使うMezと本体のFear、
これが入らなかったらあっさり負け、かなり運任せ。入ればそのまま逃げる相手を削る、という流れ。
PvEソロは最弱クラスかも知れない。
Hunter・・・Talent未実装、スキルのその殆どが別クラスから引っ張ってきて名前だけ変えた劣化スキルの塊。
Trapも設置できるのが戦闘中以外なのに威力がどうもイマイチ。
ペットスキル実装でまた化けそうだけど今はかなり弱い。
Mage,Pri,Shm,Druは良く判らない。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 23:32:56 ID:xYPdahBh
日本語版としてでないのかな?
英語だとぜんぜんわかんないから
頑張って英語勉強汁
16 :
8:04/09/14 23:38:06 ID:o0FV6P7h
Orcの説明書いたんだけど、追加する方法わかんね。ここに文章晒したら誰か追加してくれる?
>>13 PvEソロ再弱はpriで間違いないよ。
レベル20程度てかなり嫌気さしてくる。
>17
13以外ので埋めれるクラスがあったら書いてもらえないですか興味ありありです(* ´д`*)ハァハァ
>>14 日本語版出るにしても例の会社の呪いが…
DAoCは解放されたみたいだけど
英語版だとクエストとかがな…辞書片手にとか面倒だし
>>18 すまん、hunterとpriしかやってねーんで(w
見た感じだと、MageはPvE PvP共に華になれそうな感じ。
Shm Dru辺りはやはり中途半端な感じ。
現状はやっぱwar rog mageがあらゆる点で強いかな。
Priest27まで行ったが・・・ソロPvE快適だったぞ
フォーラム見てもその辺の不満はほとんど無い
>>21 え、ほんと?
俺、外人のpriの人2.3人で愚痴ばっか言ってたけどな。
その辺は人によるのかな。
>>16 Wikiなら左のメニューからOrc選んで、画面上の[編集]クリック。
入力窓にテキスト入れて書き込み。後は誰かが整形してくれるだろ。
>>21 Priestは、dmg吸収shieldを張って、shieldが切れたらFear、
その間ひたすらDDじゃないの?わたしは18まで上げたけど、
快適とは言いがたかったような……。
StunやRootがないのは、苦しくないですか?
>>23 ありがと、書き込めたよ。メインのペインの編集はみようみまねでなんとかできるんだけど、左側の編集が
どうしてもわからん。新規でページ作っていったら、誰か追加してってくれるかな?
>>24 自分と同じレベル程度の敵なら全然苦しくなかったよ
DDはマナ大量に食うから最初か最後くらいしか使わない
DPS高いStaff持ってSW:Pで釣って殴る
被ダメによってはシールドよりRenewのほうがいい
Inner Fireは大してManaかからないし常時オン
25でMind Flay覚えると更に楽になる
>>26 そかー、わたしは装備ヘボかったからかもしれないけど、
同lvlのmobとmeleeで殴りあうと、かなりピンチな状況になってたよ。
renewやself buff等、使えるものは全部使っていたけどね。
同時にWARも平行してplayしていたから、余計に気になったのかもしれないけど。
ただPriestは、打たれ弱いにも関わらず、mobの移動を
制限できるspellをあまり持っていないのが先行き心配だった。。
でもぶっかけものの何がエロイって、
顔という最もパブリックな場所に対して
性というものを一番ダイレクトに意識させられる
パブリックとは最もかけ離れたところにある液体(つまりザー汁)
で汚しまくるというところだね。
WoWのDruの強さはWC3じゃなくてD2のを想像した方が良い、ってこと…?
DRUは強いというより便利。
自分にしか出来ないフォームで、SoW,Swim,Tank,Attacker,mageと色々できる。
ただ、それぞれに特化してるため、TankになるとMageのスキルは使えない。
まぁ1on1ではつよくないかもしれないが、Raidで多数VS多数になったときは
戦場を駆け回って、おいしい所取りができる。
ああ、書かれちゃったか。1000人限定なんでコソーリ応募しよう思ってたのに。
しかしこれ、北米カナダ在住ってどうやって判断するんだろうね?あとこれって
WoWはnVidiaカード推奨ってことなのかな。
>>32 > ああ、書かれちゃったか。1000人限定なんでコソーリ応募しよう思ってたのに。
ナカーマ
こそーりもなにも、2chから応募するやつの数なんか
全世界から応募する奴らの数の一万分の1にも満たないさ。
Barrensにて。
A:Priestソロよえーよ、皆どうやって戦ってるの?
B:シールド貼って、Renewかけて戦闘開始、きっちりInnerFireかけてから戦いナ。
C:おめーWoW程Priestが強いMMOなんて初めてだぞ。
D:PriestRocks!!
C:ソロができるClericなんてWoWが初めてだよ!;P
少なくともレベルが二つ上のMobを二匹相手にしてても余裕でのしてたの見て自クラスの存在に疑問を持ったから
ちゃんとした武器持ってれば弱いって事は無い。
>29
Nerf Druid!って騒いでたのがOrgrimmerに居たけどどうなんだろう。
特定のクラスが特定のクラスに圧倒的に強いのは
Blizzardが意図してやってるとこだから、
(ジャンケンのような作りにするってのはずっと前から何度も言ってる)
PvPのクラスバランスに関しては発売してからもかなり荒れそうだね。
どのユニットに対してもカウンターユニットがあるWarcraftの世界っぽい作りで、
グループ戦前提で考えればありな考えだとは思うんだけど。
ただ、それはいいとしてもPalがUndeadという"種族"に対して
圧倒的な優位性を持ってるのは何とかして欲しいなぁ。
Undeadに対して追加DamってのはPvPでも効いてるの?
あ、あとUndeadに対してのみのDDみたいなのがあったような。しかもインスタントキャスト
サイト回ってて「さすがにPvMだけだよなー」って思ってたんだけど
そのデメリットに見合うようなメリットってUndeadにある?
いい加減(WOW)で検索できるようにして下さいよ
undeadはCCが効かないんだっけ?
言い方悪かったな
Immune to charm, sleep and fear
Resistant to shadow magic
Underwater Breathing
以外にある?
PriのUndead専用スタンがPCにも効いてたな
RogのHumanoid OnlyのスタンはUndeadに効くのかな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 14:48:57 ID:IK4M5fTg
ごめん根本的なこと聞かせて
このゲーム種族によって基本ステータスの違いってある?
例えば牛だったらNEよりSTRが高くて戦士向きとかそゆうの
>>43 せっかく暇人がwiki編集してるんだから見てやったらどうだ
>>38 全部効いてるよ。それどころかSense Undeadで
Undeadのプレイヤーがどこにいるかはバレバレ。
RogueでStealthだと追いつけないという悲劇。
そして何より凶悪なのがTurn Undead。
レベル1でも10秒間強制的に逃げるしかできなくなって
その間にPalは何でもしたい放題。自分は何もできない。
逃げるって言っても全速力じゃないんで普通に殴られまくり。
しかもCooldownは30秒だから、20秒後にまたくらう。
Palは時間稼ぎに関してはもちろん全クラス最強・・・
Undeadの書かれてないメリット、、Polyされないとか。
Mageが多いからこれは結構重要。ただPriにShackleされるけど。
ひたすら不利な感があるね。
なにいってんだか。
Undeadには羊さんも効かないし、普通のFearも効かない。
その代わり、PalのTurnUndeadが効くと言うだけだ。
どこが不利なのか。
>>46 全く同意
PvPでFearの効果がデカイのはその通り
だからこそこれに関してはUDの方が圧倒的に有利
UDはPalのFearだけ心配してりゃいいんだから
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 15:48:46 ID:JS90Xe9x
ゲームサイトっていうのは、複数で作った方がいい。
一人でなんて、作れるかよw情報が多すぎて
というか、一人でなんか作れない。
もし作れたとしても、内容が、一人の限界分くらいにしかならない。
そのためのWikiだろ
余ってる人ください。。。
Wikiって良く分らないんだけど
一匹変なのが沸いて無茶苦茶に書き換えられて荒らされたりしないの?
Horde側は軒並みINT低いな
Lichは全ヒーロー中2位のINTの持ち主なのに…
>>48 その通り、ただしちゃんとしたモデレータが必要なんだと思う。
誰が作成したか分かる&管理が出来るのがいいかと。
責任がの所在が分からない情報は2chレベルかと。
情報を投稿する人と反映する人は分けた方がいいかも、
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 16:18:53 ID:JS90Xe9x
自動である程度のバックアップは取るらしいけど、手動で取れないのかな?
>>45 それって、UndeadはPALに対して、ほとんど全く
歯が立たないってことなのかな?
Playerの創意工夫、Skillが生かされずに、Chara特性だけで
勝負が決まってしまうようだと、何の深みもないPvPに
なってしまいそうだね。
ジャンケン構造はとてもいいと思うけどあんまり極端なのはちょっとね
>>52 Forsakenの連中はScourgeより馬鹿なんだろう、きっと
ゾンビ映画みたいに群れをなしてわらわらと・・・
一対一のジャンケン構造はいいと思うけどな
グループ組んで弱点をお互いにカバーしあえばいい事だし
クラスが適度にバラければいいけどね
上で言われてるPalとUndの関係もPalやる人に人口傾いちゃうとおかしくなってくるかも
まぁ、逆にこれだけ対Undeadに特化されてるのに、
弱かったらそれはそれでどうかと思うけどw
Paladinは何よりPvEでのしょぼさだなー
日本はアメリカの植民地でいいからUS鯖でやらせてくれ・・・('A`)
急いで核開発すれば占領してくれるかもしれない
なんらかの方法でまず確実にUSには繋げるって。
大体アジアで中国、韓国と一緒じゃ英語通じないから話にならんよ。
>13の続き
Mageは1:1ではそこまで強くないかも。
Shmも1:1単体では弱い部類に入る、GroupBuffer。
Druは銀行前でLv2下のShmと殴り合ってるの見たけど勝ったり負けたり。
通常形態の魔法と猫の奇襲がメインで熊は出番あるのか微妙。
PaladinはLayonHandsが使える場合は1:1でWarに勝てる性能があるものの、
LayonHands無しではWarに勝つことは難しい、Forumでは過剰に語られている、と友人の弁。
Hunterは接近されたらもうヌルポ、逆に距離さえ離れていれば15秒間攻撃速度40%Upの技があるから
捨てたもんじゃないカモ。
とりあえずWar今強杉。
Chargeでスターン>Hamstring>SunderArmorでAC下げて>MortalStrikeコンボでキャスターの皆さんもうダメポ。
HamstringのSnare時間が15秒ってのが有り得ない。
しかもHamstringはTalentで強化できて移動速度を通常のHamstringから更に20%下げられる。
殆ど全ClassがSnareやらRoot持ってるんだけどバランス的に大丈夫なんだろうか。
なんかライバルの雲行き怪しくなってきたな。
どっちも楽しみにしてる自分的には心配だけど
尚更WoWに頑張って欲しいな。
PvEとPvP、両方とも充実させるのは難しいと思うんだが。
鰤は、どちらに主軸を絞って調整するんだろう。
下手すると劣化DAoCになる。
いまのところは明らかにPvE優先で作りこんでるように見える。
PvPは動かしてみました程度なんじゃないかな。
>70
今のWoWで不安なのがまさにソコ。
主食が無い、見えない。
両方が理想なんだろうけど今の所10人前で倒せるMobが最高っぽいしなぁ。
せめてDAoCは超えてもらわんと厳しいとこだが
しかし5人グループって少なくね?
世界はMMORPGで、ダンジョンはDiabloか?
個々の役割重視だろ
PvP主体なら、今のままではDAoCには遠く及ばない気がする。Movie見た感じだと。
主要要素がまだ実装されてないのが多くて何とも言えないな。
ただ俺にはDAoC以下になるとは思えない出来だったけど。
今まで鰤がやってきたことを考えれば
ゲームを洗練してく能力は世界一だと思うし期待してる。
DAoCってそんなにおもろいの?
>80
PvPでは、MMORPGでは一番成功してるんじゃないかなぁ。
There will be rankings and prestige (for PvP), points systems (for factions),
titles such as “Defender of the Realm”,
and even extra content for PvP’ers of a sufficiently high standing,
such as specific PvP instances, with special NPC vendors selling elite items
that only the PvP “elite” will be able to access.
There will also be item rewards for certain PvP feats.
PvPだけでもこの辺まだ全部入ってないよね。
Upcoming ChangeもPvP関連のが多くなってきたし、
これから本格的にPvPの調整に入ってるとこの様子。
会社が会社だし発売までにはまだまだかかる気もするな。
>>74 鰤は、爽快感やリズム感を重視した、Diabloライクな
MMOを作りたかったんじゃないのか?DiaIIのときも
リリース前はPvPも十分楽しめます、みたいな事を
言っていたけど、登場したらまるっきりダメダメで
結局PvE主体のゲームだったしなあ。
今現在のWoWのPvEは、良くも悪くもアバウトな仕上がりで
綿密なチームワークを要求されたりしないし、一歩間違うと
CR不可能になるような緊張感のある場面があるわけではないし。。
まあサクサクlvlingできて簡単というか、お手軽ではあるけれど。
>>83 クローズドやってるの?
フォーラム見てると、今の時点で最高レベルのダンジョンBRDとかだとかなりシビアみたいだが
全員が現在の最高レベルでも楽に死ねるとか
>84
高レベルは判らないけど低レベルの奴は>83。
完成度自体は高いんだけど>82。
PvPは分かるんだけどPvEってどういう意味ですか?
プレイヤーvモンスターってことですか?
>>86 Player vs Enemies って事ジャマイカ?
>86
Plyaer vs Environment
WoWがMMOじゃなくてFPSだったならそれはそれでまたヒットするような気がする。
ファンタジー系FPSって殆ど皆無だよね。
>ファンタジー系FPS
最近は減ったけど、結構あると思うよ。
昔ならHEXENとかゲーム画面は覚えているけど名前が思い出せないのもある
RUNEとか
WoWがSavageみたいなFPS+RTSだったら
それはそれで面白くなってたような気もするな、確かに。
それこそダイレクトにWorld of Warcraftって感じがするし。
そういうジャンルならスタクラの方が向いてそう。現にゴーストでるしなあ。
スタクラをFPSにしたらエイリアンvsプレデターじゃねーか
あくまでMOFPSだぞ。Singleオンリーのゲームじゃないぞ。
Planet sideという偉大な先駆者がいるじゃないか
ワロタ。横スクロールアクションの方じゃないぞーッ。
カプコンのやつも結構面白いんだけどな
どうでもいいか
魔界村のことかー!
これやってみたいんだけど、どこから落とすんでしょう?
現在βテストは実施されておりません、タダゲー厨は御帰り下さい。
このゲームがリリースされる予定はありません、みんな諦めて御帰り下さい。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 20:18:42 ID:+SilxfrM
なあ 日本から米鯖に接続できないって本当か?
だとしたら致命的かもしれん
>>105 接続できないっていう噂の出所は?
それまで鰤のゲームだとdefaultで米鯖に接続できなかったのが
Dia2で接続できるようになったから、それはないんじゃないかと
思うけどな。
それ以前はシンガポールかどっかの鯖に強制的に繋げられていた
と思う(書き換えで米鯖に接続は可能だった)。うろおぼえだけど。
とりあえずログを読め。
MMOとMOの接続方式を同じに考えてないでくれ
カプコンで用意させていただきますのでいつまでもお待ち下さい。
あ、パッケージは14800円ね。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 21:10:42 ID:+SilxfrM
鬱だ
完全に隔離政策じゃんかよおい
日本人は奴らの餌にでもなれってことか、あっちと同じ文化(語弊があるが)LV扱いですか・・・・
文化はともかく平均英語レベルは日本の方が↓だね。
韓国でもまったく同じこと言ってそうだ〜
ならいっそのこと国別に収容してくれっと。
鯖の物理的な場所はどうでもいいから。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 21:17:54 ID:+SilxfrM
100歩譲って韓国まではよしとしよう PvPではある意味燃えてくるからな
しかしだシナだけは勘弁してくれよおい
Asia Server = Korean Serverだろ。
韓国語にローカライズされているので、
接続はAsia(Korean)Serverのみですよ、
ってことなんじゃないの?
漏れたちは、北米英語版を買ってやるので問題なし。
115 :
106:04/09/16 21:33:54 ID:g+O6rRT3
>>107 スマンカッタ
>>108 同じにはしていないよ。サービスとして地域外の国ではプレイすら
不可能というゲームがあることも知ってます。ただ鰤がこういう制限をする
とは思わなかったのよ。
>>109 参照しました。ありがとう。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 21:36:22 ID:+SilxfrM
>>114 ありがと
期待のmmoとして買うことにするよ
>漏れたちは、北米英語版を買ってやるので問題なし。
Horizonsみたいに北米版買ってもプレイできない可能性はないかい?
北米版のコレクターズエディション買って
インスコ>接続不能
とかなったら、一週間くらい仕事休みそうだな・・・・。
接続可能でも一週間休むかもしれないと言うことには突っ込まないでくれ。
そのHorizonっていうのは、クライアントがサーバーにつなぐ時点でIP見て蹴られちゃうの?
今フォーラム読んでて気付いたんだけど、なんでクウェートからベータやってるやつがいるんだろう。
軍関係者ってやつか?
121 :
109:04/09/16 21:58:43 ID:fevWlkhB
The eventual choice of which server you play on will be
down to changing your payment method not importing a box from another country.
よく読んだら、販売されるパッケージによって選択できるサーバが変わるのかもね。
俺は英語が得意じゃないから間違ってるかもしれないが、
その文を読む感じだと
鯖選択は支払方法によって決まる、どこからパッケージを輸入したかは
関係ない
って読めるんだけど。
そのヨーロッパのインタビューのChris Sigatyって人の話はあんまり信用できないから
話半分に聞いといたほうがいいよ
>>117 ほりぞんずは、日本からも問題なく接続できる模様。
北米のみは建前みたいだよ。
仮に、鰤がUS鯖に接続不可と言ったところで、
何らかの抜け道はあるだろう。
そんなに悲観することはないと思われ。
日本語版が出るよりも 米鯖に普通に繋げれる英語版のがいいなー
発売がアメリカの2ヵ月後とか言われたヨーロッパの人たちのほうが、よっぽど洒落ならんだろうなあ。
Horizonsは発売当初は確かにIP弾いてたと思うけど。
シンアイ商会のサイトで検証されてたの覚えてる。
どこぞの会社(NC Softらしい)がアジア圏独占運営権を取得したので、
登録してプレイできてもいつBANされるか判らない……だったような。
運営権はいつの間にか返還されてたらしいけど。
Horizonsはログインする時にWebページにアクセスするやり方だったから
日本からアクセスすると入れなかった。
そこ以外のあるURLに直で行けばそれが回避できただけ
ストレステスト終わってから、なんかやることないよ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 00:48:20 ID:x3+nMTKM
これからフローズンやるんだけど
攻略本ないんだよね。
解くのムヅカしい?
特に難しくない。
Warrior強すぎ、修正しる!
>>135 そんな時は
「Σ(・ω・`)ヲリツヨスギ」
と言うといいぞ。
Σ(・ω・`)プリツヨスギ
Σ(・ω・`)プリヨワスギ
>>132 うん、俺なんて今日、ハーブを集めている夢見たよ(w
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 18:11:45 ID:bwdl6ms3
あ〜 NP日本語でしゃべるんだよ
EQ2の話だけど。
このゲームって日本語とかの2バイト文字通るのかな。
いちばん嫌なのは、韓国サーバにつながされてさっぱりわからんハングルで
表示されることだ。 それならやらない。
とりあえず日本にサーバを作る予定は無いのに、北米版を買ってくれる日本人を
閉め出す(商売上の)理由は無いな。
香港やシンガポールからは北米鯖に接続させるようだし、まあ日本も大丈夫じゃ
ないか?と楽観的に予測しておく。
そもそもジャッパニーズの接続時間は丁度アメリケンの皆がログアウトする時間だから美味しいでしょ。
で、今そのせいでGroup全然組めなくて困ってる訳だが。
プレイヤーにとっては美味しくないのね。
US ServerがEastとWestのふたつだけって、
あまりにも少ないように思えるんだが。
それともEast 01〜05 West 01〜05の
計10鯖とかなっているのかな。
発表時から延々と待ってるんだが、このスレ見てたら
なんかやる気無くなってきた… (´・ω・`)
とか言いつつ、いざ出たら3日くらいぶっ通しでやってる予感
参加できるβまだぁ…
>>149 鰤の眼中には日本がないし、βもOpenがあるかすら不明だしな。
メイン市場が北米、韓国。次にヨーロッパ圏、次に向けた開拓地が中国。日本の市場は
今までの実績考えれば見捨てられても仕方ないんだろうが……。
NVIDIAのβ通るといいな。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 00:34:51 ID:x6hSqObc
ハングルが飛び交う中でやるのは気分がめいるぞ
DiabloIIで、日本のクソガキとチョン公がUSサーバーを掻き回してるからな。
鯖関係はどうなるかワカランよまじで。
>>148 間違いなく大量にあるでしょ。
ストレステスト専用サーバーだけで12もあったくらいだし。
>>150 全然不明じゃないよ。Open Betaの存在はとっくに明言されてる。
俺たちがここで悶々としなければならないのは、すべてカプンコのせい
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 11:10:13 ID:nW9Wx92a
スクエニ→EQ信者
MS・EA→他社製品は無視
ガンホー→カプコンに変わる代理店はここしかない。
>>151 英語圏は同じように日本語嫌がるんだがな。。。
その割りに外人さん日本名使ってますよね
それ以前にパブリックな場で使われるデフォルト言語の話してるのに
なぜ
>>157は論点をずらすのか。
>>159 日本人が日本サーバで英語を嫌うのと同じ感覚でしょ。
そう考えるとアジアサーバとはいえ韓国にあるのだから韓国語という感覚はわからなく
もない。ただ、アジア圏共通語がないんだからせめて英語くらいという感覚はよくわかる。
もっとキャラの動き増やして、身振り手振りで意思疎通できるようにするとか。
戦闘中に自分指さす→うずくまる→カモーン→指差す→うずくまる→カモーン
で回復をお願いする感じで。
グループ組んでんならなにも言わんでも回復してくれるさ普通
だいたいそんなジェスチャーやってる余裕などない
韓国に鯖あっても英語プレイだろ?
ちなみに、WoWは。
Hehe とか !? とか ! とか Lol とか No とか Yes とか
特定のWordが入るとそれに合ったキャラモーションがつくぞ、知ってた貝。
BindWhenEquipのアイテムNinjalootされまくりで駄目ぽ、韓国鯖は。
韓国鯖はハングルだろ
対応させてないとは思えんし
韓国人以外には拷問だな
Ivan、ホントでけーみたいね。
台風で鯖落ちって凄いな。
外が暗いなら、明かりを灯せばいいじゃない
出たな、マリー・アントワネット
その台詞、実際にはアントワネットが言ったんじゃないらしいね。
ケーキが無かったらパンで我慢すればいいじゃなイだっけ
パンがないならお菓子を食べればいいじゃない
..170...逆だ逆w
>>171 それは意味がわからんだろ、
パンが無くてケーキがある状況って無いだろ
ケーキかえるならパン買えるだろ
ありえないことを平然と言ったから、民衆から反感を買ったんだろ。
おまえらほほえましいな
フランスが大飢饉に見回れたとき
市民がパンを安くしろ!と抗議デモを行った。
そのデモを高見から見物しながら
「パンがなければ、ケーキを食べればよいのに」
とマリーアントワネットが語った。
この庶民の現実生活を把握していない贅沢ぶりが、
後のフランス革命へ繋がることになった。
パンが食べられなければ、犬を食べればいいニダ。
そうか、、そういうことか、、、
マリーアントワネット シネエエエエエエエエエ
死んじゃったんだからいいじゃん・・・
あいぼnが居てくれたら
俺はあいぼnのウンコ食って生き延びられるな。
ネタ切れの末に全く関係のないマリーアントワネットの話題で盛り上がるお前らが不憫でならない・゚・(ノД`)・゚・。
鯖が落ちてるんだもんよ。
>>176 お前まさかそれ本気で信じてるんじゃないだろうな?
それにしても
MMOバブルが弾けると同時に
日本では第二次MMOバブル到来してるね
初めのバブルで韓国産はこれからは死滅したも同然だからバブルの対象外だけど
欧米産はビックタイトルが結構生き残ってる
日本産はこれから発表ラッシュだ
MoEを筆頭にいっぱい死にそうだけど
>>184 日本産でそんなにあったっけか?
最近発表されたスクエニの糞寒いヲタク絵のやつしか知らないんだけど。
教えてくれよ。
TGSに向けて情報収集してるんですが、WoWは影も形もないんだよね。。。ショボンヌ
>>184 発表ラッシュはあっても、バブルはもうない。バブルは下から上まで、いけいけゴーゴー。
下が資金が続かないので、それはもうありえない(結局大手しか儲からないらしいよムード蔓延)。
ビッグタイトルや受けがいい少数だけが大きなパイを分け合って
小さなパイではペイしないので揃って討ち死に。
じゃーないかな。
自分が好きなもん馬鹿にされたからって怒るなよ。な。
単に個人的な趣味だ。別にお前が好きならそれでいいんだから。
>>188 そりゃ自分が高く登るより他人を蹴落とした方が楽だから。
現代に蔓延した安直な優越感というやつだね。
まあそんなのはほっといてWoWというMMOの最高峰(になって欲しい)を楽しもうや。
>>189 いや、そうじゃなくて荒れる元になる発言をなんでするのかなってことだよ
他の日本産のこと書いてもどうせ糞っていうから紹介できないし
馬鹿は相手するだけ無駄
じゃあ糞とか言わないから教えて。
女神転生
大航海時代
フロントミッション
ファンタジーアース
三国無双BBも
MMOだし
ナムコがMMO開発してる噂もある
あとコンシューマーメーカー外で銀河英雄伝説とか他にも沢山
発表されてないのも結構あるかと。
洋ゲーはいろいろ日本語化が発表されてるし
韓国産はちょっと元気がないかな特筆すべきはグラナドくらい
WoWも早くアクション起こして欲しいな
うわー、最短でも48時間の検査か、ブリザードも災難だな。
まだβ中なのが不幸中の幸い。
Raid Groupクルー。
通常のGroupは5人までで、
Raid Groupにすると一気に40人までなのか。
後は一番楽しみなBattlefieldも残ってるし、
良い感じの進化してるね。触れられないのが残念だけど。
Wiki かなりよい感じに更新されてるね。
とくにNewsはありがたいです。
中の人たち、お疲れ!
NVIDIAのクローズβってもう始まってんの?
外れたのか・・・・_| ̄|○
nvidiaのベータテストは北米在住者限定ですよ。
別ページの規約のところに明記されてた。
>>202 それだけの英語力しかないなら、やらない方がいいと思う
やっても意味のわからないまま終わるだろうし
For one week (September 13 - September 20) you'll have the opportunity to sign up
>>203 いや普通に応募ページに書いてあるじょん
まあストレステストも北米限定だったけど、皆やってたわけだが
>>202 1000人限定だし、当たるとは思ってないけど期待してしまう己の愚かさよ。
>>186 それの元ネタはルソーだっけか? うろ覚え。
>>204 応募フォームに住所書くところもなかったしな。ストレステストは応募ページIPではじいてたけど、
あれどうやって北米在住者か判断するんだろ?
>>206 だからクライアントorキーが郵送。
申し込んでもダメなの。
2GBもあるクライアント大量にDL配布しといて今郵送ってのも考えにくくないか?
それに郵送だなんて書いてあった?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 19:08:20 ID:e1UAqn57
ベータ厨調子にのんなよ。
日本語版まだか!!!!!!!!はやくしろ!!!
鰤の日本での版権持ってる会社があそこである限り日本語版はないでしょう。
Mythicのような英断をするほど日本市場に期待しているとも思えませんし。
>>176 パンが無ければケーキを食べればいいじゃない・・・
マリー・アントワネットのあまりに有名なこの台詞だが、
実際には、この台詞はマリー・アントワネットの誕生以前からあったものだった。
この発言について最初に記された文献は1770年の「告白」、著者は「社会契約論」で有名なルソー。
しかも彼がこの台詞を聞いたのは1740年頃の事で、これはマリー・アントワネットの誕生より15年ほど前である。
この台詞をアントワネットが言ったと広めたのは、革命派や貴族といった王家の敵の誰かだったと言われる。
なおこのように台詞については全くの冤罪であるが、言ったに違いないと思われるような女性だったのは確かなようだ。
たのしい歴史の時間でした。また来週。
まだこれの日本語版期待してるオメデタイのがおるんかいな・・・
英語読みたくない奴は、いいかげん
ア ・ キ ・ ラ ・ メ ・ ロ
そもそも抽選だってややこしくなるだろうし、郵送なら応募のときに住所書かせると思うんだよな。
>>200 ヨーロッパのミリタリーベースとかのアメリカ人とかからの署名があるようだが、その中で中国BOTは
嫌いだけど、自分もプレイしたいから制限撤廃してくれ!ってのがあって笑った
さらに凄いのは、アメ人を殺したいからアクセスさせてくれとか・・・・・・
別に対した英語力要らないのに。
高校で習うレベルの英語できれば全然不便ないよ。
クエストはちゃんと殆どのクエストに街から〜方向の
とか地名とかちゃんと書かれてるから全文読む必要なんて全く無いし。
EQ英語版の「謎解き」クエストや、Lineage2の変態英語に比べたら100倍マシ。
>WoW英語版
Blizzardのゲームって結構そこら辺に気を使ってるよね
Wiki見たんだけどこのゲーム種族・クラス少なくない?
これから増えるorクラス派生でもするんですか?
Class、Raceによる明確な違い
Soloでもそれなりに遊べる
両方のバランス取ろうとしたらこれくらいになるんじゃねーの?
>>218 上位クラスにHeroクラスってのがあるらしいけど、詳細はまだ不明
個人的に奇抜なおもしろいキャラが好きなので
もっといろいろ個性があった方が楽しいと思うんですが、
そう言われればそうなのカモ・・
まぁ嫌ならやるなって話なんですけどね。
今ある種族以上に個性のあるPCってどういうのを想像すればいいんでしょうか・・・
>>222 種族の外見とかのそれぞれの個性じゃなくて
全体的に見て様々な特徴(魔法・アビリティなどおいて)のPCがいる方が好きなんです。
まぁつまりキャラの選択肢が広い方がいいな、と
そのうちパンダは追加される。
今のトコ、クラスの数、個性共に正直微妙よ。
タレントスキルで多少は色付けられるけど。
武器の縛りが少ないってのも原因の一つやね。
まぁバトルグラウンドとRaidGroupも提示されたし楽しみね。
インスタンスエリアの貰えるExpも増えたのもGood。
はやく難易度カツカツのダンジョンも出して欲しいな。
Lineage2なんて日本語になっててもゲームが意味不明だったからな。
キムチゲーと比べるだけ失礼っすな。
Trollはtheがdaになったり、IなところがMeとか自分の名前になったりってのはあったけど、
UOのtheeとかいうのに比べたら全然わかりやすい英語だよね。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 22:59:54 ID:e1UAqn57
日本語版!日本語版!!
NEのクエストで酔ったおじさんが説明してくれるやつは結構面白かったよ。
ろれつ回ってなくて綴りがぐちゃぐちゃになってるやつ。
報酬の酒飲むと、自分も酔っ払う。
細分化しても結局は効率のよいキャラ作りなおす人が多そうだけどね。
worldofwarcraft.comのストーリーの訳とか欲しい人いる?
はい!はい!欲しい!
wiki サイト死んでませんか?
コレクターズエディションも出るし、そろそろ予約したほうがいいのかな?
みなさんどこでよやくしますかー?
β版のサーバーまだアップしないよ。。。。
アメリカのデータセンターってそんなにヤワなのか?βテストだから安いところ使ったのか、
あるいは今回のハリケーンがもの凄かったのか。
日本2個分はいるくらいの大きさだって言ってたけどw
アメリカ人はでかい物自慢が好きだから。
>237
テスターの癖に公式すら見ないって何様ですかお前は。
は?
The US World of Warcraft beta test will remain offline for the remainder of Sunday and into Monday
って書いてあって、今日は月曜日な訳ですが何か?
ああ、曜日の感覚もないヒッキー様ですか(^^
つっこまれる前に書いておくが、今現地時間で「日曜日の」午後8時だって事は
判ってるから。
で、
>>237だけで俺が「公式を全く見ないバカチンやろう」だと判断する根拠を
知りたいねぜひ。
今日は日曜日
悪かった
>>240 午後8時ですらないし。BlizzardはPSTだよ?
時間決めての行動も求められてたのに、
よくいまだにPSTもわからないでいられるもんだね。
>>240 予め日曜日中はずっとオフライン確定で
月曜日に入ってもまだ回復しないって書いてあるじゃん。
その上(自称)いま現地時間で日曜日の夜って知ってるのに
>β版のサーバーまだアップしないよ。。。。
これが公式読めよと突っ込まれてるわけだ。
優しく解説してあげると。
とりあえずまずは落ち着いてβサイト公式を見ろと。
台風がでかかったんじゃなくて竜巻ヒットなのよ。
日本の台風とIvanタンを一緒にしちゃいけない、竜巻併発するようなクラスなのよ。
例えるならGnomeの地団駄とTaurenの地団駄くらい差がある。
語調が強かったのは謝るから落ち着いてくれ、話せば判る、人類皆兄弟だよ!
ID:Ox2tk09N
なんだコイツ キチガイか?
そっとしておいてやれ
今顔を真っ赤にして言い訳考えてるみたいだから
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 11:03:25 ID:jpzYddsJ
ベータ厨うぜえな。
日本語版はやくしろ!!!
おいおい、なんでこんなことで荒れてるんだよ。
公式読んでたって、ちょっと愚痴たれるくらい別に構わんだろ。
>248
日本語版、日本語版うるせーな。
今のところ、正式なアナウンスがないんだから黙ってろ。
英語版のボリューム考えると日本語版なんんて早くて英語版の1年後だろうね
β圏内でも無いのにローカライズされる筈無いじゃない。
市場としてウマーじゃ無いって言われてるようなもんだし。
どうせEQ2の日本語版で国内でのMMO需要はもっていかれるだろ
出るとしてもカプンコだから期待できないぽ
英語版の月額料金予想ってどこかで出てますか?
パッケージの予想価格は予約受け付けてるサイトで大体見当つくのですが。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 12:44:05 ID:jpzYddsJ
英語版するか;;
>255
禿同
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 17:30:54 ID:dqw89xwH
>>135 修正されますた。
Σ(・ω・`)ヲリヨワスギ
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwww修正されるねwwwwwwwwwwwwwwwww
ヲリのStanceは実際使った感じはどう?
skill内容はかなりエグイ感じだが
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 18:17:48 ID:dqw89xwH
Soloやる時はArmsでPartyやる時はProtectionってとこですかね。
ProtectionはPvPとかではまったくだめらしいですけどPartyで
やる時はArmsじゃ話にならないみたいでResetやりほうだいな
いまならいいけどどうなるんでしょうかねー
今回のPatchでMobにTargetされたりPCに魔法とか撃たれると
Chargeできなくなったんで Σ(・ω・`)ヲリヨワスギ って
かんじですかね、あとこまかいNerfもいろいろとありますなー
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 18:27:46 ID:dqw89xwH
知り合いのAccに寄生してるんであんまりわからないけどArmsのMortalStrikeとか
めちゃくちゃですな、武器ダメージの220%にTargetの回復を50%にしちゃいます
2HのMortalStrikeでCriticalなんかでちゃうと1500以上でるとか
>>260-261 それはStanceじゃなくてTalentとSkillじゃないの?と突っ込んでみる。
Charge>Mortal>Hamstringが健在ならジェンジェンまだ戦える。
一度接近>Hamstringさえできれば相手はもう逃げられない訳だし。
それに実質重要な弱体はChargeだけ。
っても戦闘中離れてもまたChargeで再接近されなくなったのはでかいけども。
軽装備のRogにも相手の"回避"後のみ実行できる次の攻撃100%命中nCriticalヒットするOverpowerあるし。
相変わらず強い。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 20:43:25 ID:jpzYddsJ
wikiサイト勢いましすぎw
メニューのクラスの数増やそうとしたけど、増やせない。
凍結あった?
あと、wikiのリンクで一人でサイト作ってる香具師いるけど、
すごすぎ。よく一人で作ってるよなw
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 20:44:47 ID:jpzYddsJ
誰かwikiのメニューバーのクラスにWarlockとDruid追加してくれ
DAおCみたく同じ鯖でAllianceとHorde両方のキャラ作ることって無理?
どちらもやってみたいんだが、別鯖で作るしかないのかな。
無理
別鯖
ストレステストではundeadとdwarf作れたよ
本運用では無理って話なの?
-You can have characters on your account of either Horde or Alliance faction.-
公式ではこうアナウンスされてる。
Warlockは来年絶対くるよ
WorldofWarcraftやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
Mage、Druid、Priest、Shaman、Hunterから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくBattleGround実装後はプレーヤー自身の
PvP戦略に対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。
Warlock=新PvPの夜明け
って感じかな。
>>273 それ貼られるとサービス終了しそうな気がするんでやめてくれ('A`)
パッチキター
で、パッチ変更のShamanの部分のあのProcってなんぞや?辞書で調べてもワカラン。
>276
センキュー理解した。
FlameTongueダメージは武器速度に依存ってことだから、
1秒1回攻撃なら1-5ダメージだとすると2秒1回攻撃武器なら2-10を命中毎に当てると。
命中判定が武器と同期している別の属性武器をゲットした状態になるという訳ですな。
ここ見てたらたまらなくなってコレクターエディション予約しちゃった、、
11/16にホントに出るんかなー、出てくれよー
>278
延期に一票。
BattleGroundマダ、PvPHonorPointSystemもマダ。
来月のパッチで↑二つが実装されるにしても二ヶ月くらいはゾーン調整やらバランス調整が必要だと思う。
のでキッチリ形にしてから発売するなら早くて来年1月になる筈。
でも大人の事情で延期されないかもしれない。
今のままでもゲームにはなる、が二ヶ月もすれば飽きる。
Blizzard以上に延期を恐れない会社は知らない。
って普段なら言えるはずなんだけど、VU次第なんだよね。
特に最近VUがタイムスケジュール通りに完成させることでコストを
削減していく方針なんてのを打ち出してきただけに
どうなんだって話はちょっと前に広まってた。
ただ実際のところHL2のValveがアンタッチャブルなのと同じように
一番の稼ぎ頭のBlizzardもこれまで通り好き勝手にやれてると思われる。
>280
好き勝手にやれないからDiablo2のプロデューサーやらが辞めたんだと思うんだけど、
どうなんだろう。
まぁ延期してくれたほうが現状では嬉しい。
282 :
278:04/09/21 13:10:35 ID:EU1ViId7
あの頃は毎日のようにマイクロソフトが買収か?とか
ニュースに出てたからねぇ。
でもそれ読むとヴィヴェンディも辞めた開発者達も
どっちも早まったって感じがしてもったいないな。
South主導のWoWはともかく、Diablo3はメンツ的に大打撃だったろう。
パッケージ先行発売で、しばらくβとか。
>>278 一月無料チケットもついてるし、とりあえずどっぷりプレイできそうだし、
コレクターズエディションに傾き中。
国内の店頭はまず並ばないですよね(せいぜいovertopで限定入荷程度かな)。
とりあえず予約しとくかな。。。
一月無料なのは通常版でもCEでも同じだよ。
CEなら無料期間が二月に延びるわけでもない。
無料チケットって訳は誤解招くな。
UOのCHATERエディションは3ヶ月だったのになー・・
通常版なら、秋葉あたりの量販店に並ぶよねぇキット?
AOのパッケージはソフマップ(確か)で買ったし。
駄目だったらensofですかなぁ。
早く販売してほしいが、鰤には安易な妥協はしてほしくない。
Lineage2みたいに発売してから城攻とかメインディッシュを実装するのは辞めて欲しい。
発売前に先に是非ともバトルグランドキボンヌ。
メインディッシュはThrallたん
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 14:30:16 ID:x2JM2ggb
>>262 Σ(・ω・`)スマンッス
>>263 ところがCharge>Mortal>HamstringのComboがあんまり健在とはいえないかと。
まず今回のPatchでChargeのStun時間が4Secから1SecにかわってMortalの出る
タイミングですでに相手は動けるんですよね、HamstringはRange短いから
そこそこ動ける相手ならわりと避けられたりしますね。あとMeleeの命中率
落ちまくってMortalもHamstringもはずれがおおいっす。
前は自分より低いLvのMobあいてだと10回に1回はずれるかどうかだったものが
いまじゃ10回に2−3回ははずれが出ちゃいますからね。
あとこまかいNerfわりと多いんですよーOverPowerも今じゃ50%Criticalですし
あいてが避けられないという説明なのに攻撃側のMissはあるのでたまにはずれ
たりしますねー
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 14:52:45 ID:Z77wVeO1
もうβテスターは募集していないんですか?
すっごく面白そうなゲームだ。。。
>>292 韓国のネトゲと欧米のネトゲを比べたらあかんって
LineageIIとWoWは天と地の差だぞ。
>>295 テストする気もないのに無料プレイ目当てで寄って来るな
もう来るなよ
メインディッシュを発売前に実装するのがどうかしてると思うがな。
βはお前専用のお試し期間じゃねえぞ、と
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 15:24:27 ID:x2JM2ggb
>>296 EverQuestなんて半分できてない拡張うってましたけどねー
ヽ(゚∀゚ )ノ
LineageIIとWoWは天と地の差だぞ。
LineageIIとWoW
天 と地
>>300 天が良いのか、地がいいのか。どっちが優れてて、どっちが劣ってるの?
SOE ha nande annna ni release isogazaru wo enain daroune.
EQ expansion, PS, SWG to mohaya kakkotaru nagare ni natteru kara,
EQII mo sugoi kanseido de dasite kisouda... warui imi de.
>300
>301
バカ丸出し
もっと日本語勉強汁
>>303 バカ丸出し
言葉の真意汲み取れるようになろうな
>>305 バカ丸出し
何か書きたい気分だったのね
WoWのスレの人たちに恨みはなかった。
こんなことになるなんて思っても見なかった。
今は反省している。
小規模MMO板のスレの99%が糞スレだな。
初歩の初歩の質問で恐縮なんですけど
>>282でUS版パッケージの予約を購入するにはクレジットカードしかないんですか?
また1ヶ月は無料ですが、その後継続課金する場合も支払方法はクレジットカードになるのでしょうか?
WOWの課金形態について調べてないので、まず調べて来いという話なんでしょうが・・
またUSパッケージを購入して日本人がUS鯖に混じってプレイできるのでしょうか?
海外のサーバーのゲームに手を出すのが初めてで知らないことばかりで前にも後ろにも進めません。
どなたかご教授お願いします。
>>309 調べたわけじゃないんで確定とはいえないけど、大体アメリカ産のゲームの場合、
最初の一月無料とはいっても課金されないだけでクレジットカードの登録はしないとアカウントつくれません。
課金はあるいはゲームカードと行ったものもあるかもしれないけど。
でもsony系のでしかみたことないかも。
GameStopでの予約も多分クレカonly。
日本人がアメリカの鯖で遊べるようになるかどうかは正式な発表があるか、あるいはリリースしてみないとわからない、といっておきます。
個人的にはどこの鯖も選べると思っていますが。抜け道なんてなんぼでもあるだろうし。
>>309 クレジットカード以外に国際郵便為替で対応してくれるところもあるので
支払い方法を確認してみてはどうでしょうか。
ゲームサービスの課金については欧米ものの場合90%以上カード決済で、
残りはプリペイドカードしかないと思います。ごく希な例ですが為替での
支払いを許可しているところもありました。
ヨーロッパは知らないけど、アメリカはクレジットカード社会だから
課金でクレジットカードオンリーってのは仕方がないと思われる。
向こうじゃ持ってない人間の方が希少なわけだし。
今後も洋物で課金が発生するような物をやるつもりがあるのならば
これを機会にカードを作ってしまうのもひとつの選択だと思う。
>>309 クレカ作るのも一つの選択肢。
目的がハッキリしていれば親のカードで支払ってもいいし、学生でも作れる。
すでに開いている郵貯の口座にクレカ(VISAかMASTER付)をつけることもできる。
クレカ使用時の注意点は信頼できる人に必ず聞いておく(メリット、デメリット、リスクなど)。
カードでの支払いは、目的絞っておけば、トラブルは少ない
(どうしてもカードでというものに絞る。持ち歩いていろいろな支払いに利用すると、
特に海外ではリスクが上がってしまったりする)。
あと、いつでも支払いが止められるように手続きは調べておくと。
まあ、現状で支払っている人がいないので、詳細はここでも聞けないが。
一月無料期間経過後、自動で課金されちゃうのが普通ですかね、諸兄?
>>288 参考になります。しかし、通常版で一月無料って明記したとこ見つからないです。。。
コーエーがtotal warのローカライズ決定だって。
やっぱWoWの日本展開ブリ単体は無さそうだな。
日本メーカーから引く手数多だからカプコンって事も無さそうだし
ドコだろう?やっぱナムコかスクウェアエニックスかな
>>310-313 丁寧な説明ありがとうございます。
これまでクレジットカードを使うほどの買い物をする機会がなかったのでクレジットカードをもったことはありませんでした。
これを機会にクレジットカードを作成してみようと思います。
クレジットカードの怖さはよく知っているので、引き出しの奥にでも締まって普段から持ち歩かないようにします。
最後に一つ疑問なんですが、
もしかしたらパッケージを予約購入してみて、あとになって日本人はお断りされたらパッケージのお金は
ドブに捨てたものと見なければならないのでしょうか?
>>314 さすがコーエー。素敵な値段がついてるな。
>>315 そんなことはまずないだろうけど、心配ならそんなに焦って
注文する必要もないと思います。
まだ公式に発売日も発表されてないし、
発売が決まればENFOSやOVERTOP、KIYOMANといった所で
購入できるようにもなるでしょうし。
>>315 サーバー接続制限については発売前に結論出るでしょ。制限されてるの知った上で
購入したなら自己責任だね。
サーバー接続制限って、日本からだとASIAしか繋げれないとかあるの?!
WESTとか無理ならなら少し購入考えてしまう…かも
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 15:18:06 ID:urZteMZc
WOW日本語版もスクエニ?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 15:19:16 ID:urZteMZc
お前らが、バカな話してる間に、WoW wiki更新されてまつよ
>>322 いや、βでなく課金が始まってからのServer選択の話。
FAQはずいぶん前のだろうから書き直されてないんじゃね。
反発が多いから、発売までには自由に選べるようになるといい
んだが。
>>320 EuroとNAはOKってどこに書いてある?
>>321 βの話だったらこんな騒ぎにならないよ
製品版リリース時の話。
あとそのページのRealmは鯖という意味
リージョンとは違うよ
ちゃんと読めば分かる
>>326 アジア、ヨーロッパに限らず、アメリカ国内でもwestとeastとで強制的に分けようとすらしてるの?
流し読みしただけだけど。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 19:19:27 ID:nJxHL4DV
アジアは市場としては見逃せないがUSとアジア以外の方が重要なんじゃない?
今までと違い韓国だけでなくシナが入ってきたし我慢の限界があると思う
差別と取られないようにあえてブロックにするつもりかもしれんし
lagの問題もある、とかくシナあたりのPCスペックは低すぎ 回線も悪いし
>>328 RMT対策もかな。US$を稼ぎに中国人が大量流入してくる可能性高いし。
>>328 今現在悲鳴あげてるのは主にeurope勢とオーストラリアの人たちっぽいよ。
英語に関しては何も問題ないのに、ギルドは裂かれるわ、リリースはUS asia版より遅れそうだわで。
オーストラリアはASIAなのか?
オーストラリアだけUSWESTとかだったら差別だな
ちょっと話題ずれるけど、
なんか
>>326読んでると(特に最初の方)、
アジア嫌われてるな〜って実感しない?
もちろん後から擁護も入るんだけど、
ちょっと複雑な気分・・・・
WoW楽しみなのにな・・・
FFは外人差別あるらしいから、それで嫌気が差したんだろう。
これが一番ひどい。
>cut off the asians, we don't want them dominating wow like they did d2
まあ、英語分かればなんとかなるっしょ。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 22:24:34 ID:v1Q0lVzK
Diablo2でアジア勢がなにしたの?
韓国が暴れまわったし
日本人は外人排斥してたし。
DiaIIは、BNに無料で繋げられるし、カプコンが阿呆なクライアントを
ばら撒くから、厨房がウヨウヨ寄ってきたんだよな。アメリカ人には
相当不評だったと思われ。
>>339 1の頃はCheatを使うワンシナカン相手に共同戦線張ってたんだけどな、、、
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 23:20:17 ID:v1Q0lVzK
>>341 これは萎えるなあ。
名前からして覚えらんねーし。
βテストやってるお隣と日本じゃ総人口全然違うと思うんよね。
出会う奴みんなコレだったら、パーティプレイなんて出来たモンじゃないっしょ。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 23:32:38 ID:nJxHL4DV
多分隔離されるよ
韓国人の中にもいい奴はいる例外的にね
でも基本一緒にやるのは無理 中国も入ったら絶対無理
つか韓国鯖にも入れないんじゃない?少なくともリリース当初は。
WikiのNewsにあるようにその国ごとの課金方法じゃないとダメっぽいから
ヨーロッパ人と同じように最初は締め出しだと思われる
かなり不満が噴出してるからもしかしたら変更があるかもしれないけど
今の予定だとリリース時は国外ユーザの参加は不可。その後しばらくしてから制限が解除される、って感じ
中韓まみれでのプレイを想像すると、これほど楽しみに待ってたWoW自体を諦めてしまいそうになる
ハングル表記でやれとかなったら
おまいらはアラビア文字で遊べんのかとメリケン野郎に問い詰めたい
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 01:00:07 ID:9GIJ5R/6
ハングルは日本語の語源だぺ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 01:02:36 ID:SwcXeCYB
ちがうっぺ
英語で遊べるんだろうけど、マジで名前はハングルのままじゃねーの?
もうちょっとわかりやすい字体にしてくれよ、頼むよ・・・・
なにやら終了なかほりが… orz
こんな糞な手でくるとは思わなかったな。
例え仲間の名前を形で覚えても、
俺に入力する手段が無い限り名前呼ぶ事すらできず。
一緒にやらされるとなると、MMOとして大問題だと思うんだが。
FF11はどうやって解決してんだっけ。
あれも日本語だらけのとこにメリケンがなだれ込んでるんだろ
韓鯖限定が本当だったとしたら、WoW自体諦めなきゃならないなぁ…
英語なら電子辞書片手に頑張れるが、ハングルは無理。
鰤に嫌われた日本市場か…なんか切ない
名前だけでも英数字の羅列に置き換えてくれるといいんだけど。
例えば向こうでの名前が太郎だとして、それがABC123になれば俺も読めるし。
で、ABC123と打ち込めば向こうには太郎と表示されて、自分が呼ばれてると分かると。
会話はハングルだと諦めるしかないんかなぁ…。
向こうが英語話す気ゼロだと、仲間見つけられる気しないよママン
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 02:12:38 ID:9GIJ5R/6
EQ2もこけたらSWGの二の舞か
さすがに引退するかな
ハングルもアルファベット表記できるから、読めるようになるといいけど。
>反対にM鯖は最悪だったな。
>GMが何度もNO PKってシャウトしてんのにCNがPKしまくり。
>その内JPとCNが日本語と中国語で罵り合ってるしまつ。意味わかんね。
>CNは最後の最後まで糞だったってことだな。
>これがSB ASIAの終わりかと思うと。悲しくなってきたよ。
こうならないことを祈るよ。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 02:22:30 ID:3cv4fxZ1
いや、なるっしょw
韓鯖で、中国も入ってくるなら
どこでもPvP鯖状態か
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 02:40:24 ID:DhgWlp1z
俺はアメリカ在住なのでとりあえず無問題
>>353 FFは名前に2バイト文字は使えない
tabキーで簡易翻訳
あとは本人の努力でコミュニケーション
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 04:10:37 ID:AZpV1sUJ
>>358 韓国と中国、仲悪いから日中韓の三つ巴?w
>>354 鰤に嫌われた日本市場
黒幕はクソカプコンなんだけどね。
鰤のプロジェクトにかかわった人間自殺しねーかな
中国語までなら何とかなる、が……。ハングルは……。
ハングル勉強するか、表音文字だから法則さえ覚えれば
読むことは出来るはず。ピンインのように、ローマ字表記も
当然あるだろうし。
むしろクライアント弄って英語表記にするか
独自に日本語化するか
ハングル勉強してまでWoWやる気はないなぁ、、。
てか普通に考えれば日本人にハングルでプレイしろって
無茶苦茶舐めてる話よね、いや日本人に限らず。
苦情でまくりで結局米鯖でプレイ出来るようになると
楽観視してるよ。
やっぱ代理店はカプコンなのかなぁ・・・
US鯖でできなかったら毎日 Blizzardのサポートセンターに苦情のメールを13通づつ送ります。
韓国鯖なわけないじゃん。。なんで発送がそんな低脳なのさ?
diaみたいに選べるし、好きなサーバに接続できるよ。公式に書いてアルじゃん。。
日本語情報サイトじゃなくて、公式読めばいいのに。
>>366 内部コードはUTF-8だろうし、日本語名も通りそうだが。
>ユーザーが住んでいる地域の特定は課金方法を見て行うとのこと。
>つまりBilling AddressがUSでないとダメ
抜け道なさそう・・・
WoWもだめか orz
まーしゃーないな。
ベータから完全に外されてた時点で嫌な気配はしてたが。
元々PvPを売りにするゲームだからPingとかを揃えたいのかもな。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 11:02:24 ID:sy+S2C+I
USサーバでさせろ
ってメールみんなで送って変えられるかね?
駄目元で。
どうも中国人・韓国人隔離の煽りを受けた感がしてならない・・・
全体数の中では日本のWoWを遊ぼうという人数は微々たるもの
無理っぽい orz
香港・タイ・シンガポール辺りにUS仕様の鯖ひとつ置いてくれよヽ(`Д´)ノ
俺たちが韓国、中国人と一緒に遊びたくないのと同様にアメリカ人は日本人と一緒に遊びたくないってことかな
まあそれもあるだろう。
各地域ごとの鯖とは別に、世界中どこからでもOKな鯖を用意してホスィ
とか何とか言っちゃって結局杞憂に終わるんだよ。
アジアンは全員ハングルで遊べ!なんてバカなこと・・・言うわけない・・・じゃん・・・
アメリカにしばらくいたことあるけど、アメリカから見ると日本、韓国、中国って同じくくりでみられるんだよね。
日本からみてタイ、インドネシア、フィリピンとかって東南アジアひとくくりでみるでしょ?
それと一緒
なんかやたら自意識過剰なレスついてるねえ。
嫌われたとかって言ってることが子供かいな。
日本より遥かにPCゲーム的にはでかい市場のヨーロッパですらまだベータすら始まってなくてぶーぶー言ってるのに。
ハングル仕様か・・・
終わった・・・orz
正確な発売日すらまだ決まってないのに何騒いでるの、マジで。
どうして貴方たちは皆まとめてネガティブシンキングなの。
お前ら全員鬱病か何かですか。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 13:17:49 ID:CtE/fx4t
DAoC日本語版の工作員だろ
ユーロ版の発売2ヶ月遅れってのも無茶苦茶だよな。多国籍ギルドなんか
いくらでもあるだろうし、ほんとどうするつもりなんだろ。
THOTTBOTに関わってるAFTERLIFEはUSのみだっけ?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 13:35:22 ID:CtE/fx4t
ローカライズなんて求めてない、さっさと遊ばせてくれってのが本音だろうな。
ブリは法則発動でさっさとつぶれてください。
>388 >390
必死だな( ´,_ゝ`)
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 15:58:58 ID:MNe7DWVZ
これもDAoCの呪いなのだろうか・・・・・
よくいわれるDAoCマジックか
ローカライズにさえ多額の契約金を要求するヴィベンディに
金が無くてピーピー言ってるカプコンが払えるわけが無い
>>389 ALはEQでは、JPNもいればEuroもいた。現状のWoWではどうか知らんが。
親会社の経済状況はどうなの?
今もヤバイのかな?
サーバーがおなくなりになって会社が傾いた
保険くらいかけてあると思うけど・・・あれは痛かったろうなとは思う。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 19:31:03 ID:RVHDZMjN
日本語版は、日本鯖でそ。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 20:49:19 ID:HdRofytX
World of Warcraftは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
UO、EQ2、FF11、SWG、DAoCJE、チョンゲーから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくWoW発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。
WoW=新MMORPGの夜明け
って感じかな。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 20:55:13 ID:HdRofytX
早い話お前らがやりたいのはWorld Warcraftだな。
Lvlingが激楽、PK上等、Lootできるから
レアアイテムなんか持ってる厨房はイイ鴨、サーバーなんて概念が無いから
不毛なBBSにもならない、飛べる奴がいる(藁。
てかお前ら本当にWorld Warcraft知らないのか?
なんで繋ぎゲームのEQ2を知ってて
その先のWorld Warcraftを知らないんだ?
EQ2はただの繋ぎだぞ?
Merlinでの話だがほとんどの外人がWorld Warcraftのことを知ってたぞ?
L2、MoE、DAoCのPvP好きは全部World Warcraftに集まってくる。
言って置くが俺はただの宣伝野郎じゃないぞ?
本当にいいものしか書かん。
もし未だにWorld Warcraftを知らない奴がいるなら
World Warcraftスレチェックしておけ。
早い話お前らがやりたいのはWorld of Warcraftだな。
Lvlingが激楽、PK不可能、忍者Lootもできないから
レアアイテムなんか持ってる初級者は安心できる、時差なんて概念が無いから
活動時間にだれもいないなんて事にもならない、飛べる奴がいる(藁。
てかお前ら本当にWorld of Warcraft知らないのか?
なんで繋ぎゲームのEQ2を知ってて
その先のWorld of Warcraftを知らないんだ?
EQ2はただの繋ぎだぞ?
E'ciでの話だがほとんどの外人がWorld of Warcraftのことを知ってたぞ?
L2、MoE、DAoCのPvP好きは全部World of Warcraftに集まってくる。
言って置くが俺はただの宣伝野郎じゃないぞ?
本当にいいものしか書かん。
もし未だにWorld of Warcraftを知らない奴がいるなら
World of Warcraftスレチェックしておけ。
せめて内容くらい変えようね。
それはさておき、
>>400 多分夢見る過去に生きる、ある意味幸せな男なのさ。
とりあえずWorld of WARCRAFTだろうに
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 21:03:08 ID:RVHDZMjN
日本語版!日本語版!外人イラネw
>407
だから、日本語版のアナウンスなんて無いって言ってんだろ。
日本語版が出るビッグタイトルがあるだろ、他に。
そっちにいろ、こっちに来るな。
こないだから日本語版連呼してる奴は同一人物だな。
外人イラネとか言ってるお前が一番イラネーのよ。
408の言うとおりおとなしくそっち待ってろ。
そうでなくても筋金入りのBlizzard好きに取って日本語版は禁句だしな。
何度苦虫を噛み潰すような思いをしてきたことか・・・
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 22:26:14 ID:3xf2s8km
よし、ソースネクストにメール出そうぜ。
日本語版のWoWを出してくださいってさ。
まあ、カプ糞を恨む事だな。
そういえばWar1はEAが出してたなー、日本語版
>>407 たぶんメリケンも
ジャップイラネwwwwwwとか思ってる。
俺らがチョンシナ死ねよwwwwwwプゲラーチョって思ってるのと一緒
だからなに?
コンプレックス丸出しで負け犬根性をいつまで引きずり
その反動としてワケもわからず朝鮮半島を見下す事で
かろうじて精神状態の平静を保ってます。
という自己紹介をしたかったのではないだろうか。
コンプレックスの塊ってところだけわかった
asia鯖は韓国語版専用サーバーと英語版専用サーバーにわかれるでしょ
まあ韓国人は専用サーバー行くとして
英語以外のアジア言語もある程度我慢しないといけないと思うよ
共用語は英語になると思うけど
>>413 WarCraftのEA代理店版は
パッケージにべったりEAExpressとかいう大きめのシールが貼ってあって剥がすのに苦労したな。
幸いにもStarCraftとWC3は直輸入のBattleChestだったんで
Blizzard物に関しては特にカプに恨みは無いが,
DAoCではかなり嫌な印象があるね。
単なるパッケージ物なら直輸入物を買えばいいんだけど,
今回はそれじゃ済みそうにないのが残念。
日本におけるWoWは今後、アジア鯖隔離とカプの呪縛という
世界屈指のダブルトラップにさいなまれる訳か・・・・
DAoCの販売元は、いまごろこの顛末を高笑いで見物してるんだろうなぁ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 11:10:14 ID:W00gZtw8
こんな結末が待ち受けていようとは
WOWの結果しだいでは今後他のメーカーも隔離政策を始めるかもしれない
まだ正式な情報が何も出ていない段階で何でオマイラそんなに悲観的ですか?
アジア鯖に入れられるってのもデマだわな。正確には「まだ決まっていない」事だから。
>>421 そう思いたい気持ちはわかるが、まぁこういう予想は得てして
ちゃんと正鵠を射てることがおおいのはうすうすわかっているよな?
いや?ちっとも。
日本と韓国の市場規模を比較して、韓国鯖を優先させたのは当然。
だからって、日本からは韓国鯖に接続なんてデマはどっから出てくるんだw ブリのマーケティング担当者が白痴でない
限り、そんなことはアリエナイ。
かといってUSサーバに無制限に接続出来るというのも希望的観測に過ぎるので、何らかのユーザー側の対策が必要
になってくるだろうけどね。
>>422 いや?ちっとも。
ブリのマーケティング担当者が白痴で無い限り、日本からの接続が韓国鯖オンリーなんて事はアリエナイ。
連中はアジア市場を熟知してるぞ。
かといってUSに無制限で接続できるかというと、これも希望的観測なので何らかのユーザー側の対策が必要になる
だろうな。俺はUS在住のダチにアカウント代金払って貰う事で話つけたけど。
ありゃ、二重カキコになってしまった。スマン。
でもディアブロ2のころからアジアサーバーは韓国だけだったよね?
WoWハングル版じゃないと繋げられないってことはないんじゃない?
あまり必死になるから二重投稿なんかしちゃうんだよ。
おまえがここでいくら必死になってもなるようにしかならん。
>>426 俺もDiablo2やったけど、最初からJPN-1が選択肢に出てきたぞ?アレは韓国鯖だったのか?
もちろんUS WestやらEast?にも繋げられたし。もちろん英語版を買っての話だけどな。
公式フォーラムでのブリの発言では、(
ttp://www.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=341574#Post341574)
「まあ待ってくれ、とりあえずローカライズが先なんだけど、だからってこの件に関してフィードバックを無視している訳じゃ
ないってば。ローカライズなんかイラネ!という気持ちがあるのも判ってる。
俺たちも、多国籍ギルドで一緒に遊びたいという友達の絆を切ってしまうような事はしたくない。どうしてもローカルサーバで
は嫌だという人たちのために、何らかの解決策を計画してる。
だけどいまんとここれ以上詳しくは言えないんだ、だから君たちの友達と一緒に遊ばせてくれという申し立てを無視している訳
じゃないって判ってくれよ :)
中東とオーストラリアについてはどんなオプションがあるか調査中だ。他にもっと情報が判ってくればまた投稿するよ」
最初の壊れたレコード発言からは、大分進歩してるな。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 12:35:50 ID:W00gZtw8
真実から目を遠ざける輩が多くなってきたな
一昔前は荒れてはいたが平均以上の奴らが多かった
今は違う
6年前からmmoやってる人間としては既に日本人とより
アメリカ人とかとやる方がしっくりくるんだけどなぁ。
JPN-1はチャットのチャンネル名。
Diablo2もWC3もAsia鯖は韓国にある。
ここは2chなんだよ!>みんな
人類の起源は韓国なんだよ!>みんな
WC3ではデフォルトアジア鯖で、自分でオプションから設定しなおして他の鯖につなげられるようになったよね。
WoWでも同じようにするんでない?
>>428 そのスレッドの参照数伸びてるねぇ、さすがにブリも無視できなさそう。
しかしEuroの話題中心のとこで中東とオーストラリアの言及はあっても
アジアへの言及が無いのはちょっと気がかり。
あそこはベータテスターしか書き込めないし、チョンは自分達で固まってられたら
それでいいんだろう。
悲観し過ぎることもないとは思うが
具体的にどうにかするというようなアナウンスがされない限り
不安は消えないだろうなぁ。
>>430 そうなんだよなあ。周りが外人だらけという状況に慣れてしまってるから、日本語版でプレイすると時々びっくりするよ。
特に2ch語をゲーム内のパブリックチャットで聞いたとき。あれだけはやめてくれ、頼む。
>>435 なんで29ページ目で止まってるんだ、ブリがロックでも書けてるのか??という質問に対し、
「29ページが限界なんだよ、このフォーラム」だそうでw
オーストラリアについては別スレが立ってたけど、さすがにあそこはUS鯖接続になるんじゃなかろうか。英語圏だし。
ついでに日本も英語圏ということで。国民の95%以上が6年以上英語教育を受けてるんだぞ!
なぜお前らの訳はテレビ番組でロックアーチストがしゃべってる時の
日本語副音声みたいな訳し方ですか?
くわしい説明ははぶいてくて、ドクター
この吹き替えをやめるのは、戦争をやめるようなものだ。そうだろ?
ハッハッハ、
やあ、そうだねぇ、マイケル。君の言うとおりさ。
ダデークール!
Roseonlineのグラフィックの方向性がWoWと似ている
動画だと比較できないけど静止画だと結構似てる
岩壁のテクスチャとか
お前、色変えてぱくった?
ってくらい。
少しプレイするのもお勧め。
似ているようで似ていない。チンポのでかさを感じない。
Rose Onlineってなに?チョンゲー?
>>435 ブリが問題としてとりあげ対策を検討しているのはほとんどがEuroとUSの相互接続。
アジア(特に日本)なんかはまったく眼中にない。
まあ、EuroとUSの対策のおこぼれで日本も他地域に接続可能になることを切に願う。
英語をそのまま読むのとその英語を日本語に訳すのは全然違うぞ。
>>447 全然違うね。Wikiなんかでも、翻訳してると「判ってるつもり」の原文の解釈まで怪しくなってくる(^_^;)
それでも出来るだけまともな日本語にしようとは努力してるが。
こっちの方はロックスター訳(「超訳」)でokでそ。不満なら原文嫁。
はっきり言って日本人つまらん。
2chとか来てる奴は別にしても、大抵のやつは
やたら真面目腐った上その実コンプレックスの塊で
楽しみに来てるというより現実から逃げて来てるって
感じでクソウザイ。現実でできん事やるならもっと
馬鹿をやれよ、もっと楽しんで楽しませてウジョれよと。
ね〜なんでみんな韓国鯖に繋がれるの嫌がってるの?
英語版でプレイ出来るなら、韓国鯖でもよくない?
単に韓国人のキャラ名がハングルだから?韓国が嫌いだから?
その辺ちょっと分からないので誰か説明して〜?^^;
パッチムとかよくわからんしなぁ
>>450 「韓国鯖で遊ぶのが嫌」じゃなくて、「英語版のゲームで出来た友達と別れるのが嫌」なんだけどね。
しかし、そこまで言うほどお前ら外人好きなのか?
漏れがEQやってた頃は、たいていの日本人は
日本人だけでグループ組んでたぞ。
漏れの名前は外人っぽい名前だったが、
英語で話しかけても無視とかよくあったぞ。
>>453 俺の鯖には、たいていという程日本人が居なかった。特に高レベルまでやってるやつというとほんの一握り。
そいつらもFF11やらリネ2やらでやめていって、今はもう誰も居ないね。
>>453 山葵や山椒みたいなもんだな。
あると刺激的で旨いと感じたとき癖になるというかないと寂しい。
何にせよ寿司が唐辛子で真っ赤なのは勘弁だろ?
>>450 マジレスするとMMORPGとして楽しめないから。
まだ決まったわけじゃないが、欧米人は韓国鯖使わんだろう。
で、日本人が欧米鯖行けないと韓国鯖に居るのは韓国人シナ人なわけで。
漢字ならまだしも、俺らはハングルの教育受けてないわけで。
規模考えると、その中に日本人が行ってもすげーマイナーじゃね?
韓国人が韓国語で喋ると、こっちが例え頑張って英語使っても仲間できないわけ。
そりゃ向こうにも英語使ってくれるやつ居るだろうが、それと出会える可能性考えればなぁ…。
>>456 でも実際はアジア=日本 韓国 中国 だけってわけじゃあないんだよね。
ネットゲームは特に現実の国別人口がそのまま比例するわけでもないんで(関連ないこともないけど)、
台湾、香港、インドネシアやシンガポールにもWoWを楽しみにしている人たちはいっぱいいる。
結局共通語は英語しかないんで、アジア鯖がいくつ立つのかはわかんないけど、
8割は韓国語と中国語で占められるにしても、残りはpublicな言語は英語って鯖もできるんじゃないかな、と。
勿論、システムサイドでそれをやってくれれば楽でいいけど、そのくらいはユーザー側で動いてもなんかと出来そうな感じもする。
ディアブロもアジア鯖は韓国だったけど結構日本人いたよー。
一番はUSWESTだったけどその次はアジア鯖だったなー。
結構ディアブロからもWoWには流れてきそうな感じだからアジア鯖の人も結構いるんじゃない?
言葉の分からないプレイヤーはモンスターと思えばいいよ^^;;
韓国人って結構喧嘩吹っかけてきたりするから結構楽しいよ。
あんまり楽観視しすぎ?^^;
もう2年以上待ってる作品だから、アジアだろうがどこだろうが!孤独だろうが絶対やってやる^^;
^^;を多用する人間って相手にどういう感情を与えたいんだろう。
殺意?
>>457 >>そのくらいはユーザー側で動いてもなんかと出来そうな感じもする。
感動した。
ん〜どんな感じっていえばいいかな〜?
癖なんです^^;
>>450 知り合いと分かれるのも辛いけど、それは仕方ないって我慢できるが、ハング
ルが名前で通るとなると、韓国のユーザと親しくなりようもない。なにせ入力で
きないし。FF11みたいに名前は英語だけ、sayとかはハングルが通るだけなら
韓国サーバでも良いかな、俺は。
あと、韓国人で英語できる人って意外と少ないから英語圏のサーバの方が遊
びやすいのは間違いない。できる人は英語だけでなく日本語とかまで使いこな
せる人もいるんだけどね。
>>462 直した方がいいと思う。少なくとも良い感情は持たれないよ。
・韓国でβテストやってて総人口多し
・韓国プレイヤーの多くは韓国語を使い、こちらはそれを理解できない
・名前なんか韓国語にされると呼びかけることすら難しい
・鯖選択の自由がそもそも無い
韓国が嫌いなわけじゃーないんだが。
こないだのスクリーンショットみたいな世界にぶち込まれるとなぁ。
日本人だけで頑張るとかしたくないし。
その他アジア勢に期待するのもアリだが、欧米鯖に比べると…ってわけデスヨ。
>We plan on providing a solution for those of you
>who do not wish to play on your regional server despite our strong recommendations.
とりあえず何とかなるってのが99%確定したんだから
もう悲観的になる必要もないんじゃ。
また日本人鯖はUS-Westになるでしょ。
ご指摘ありがとうございます。
以後気をつけます。
癖になってて、昔から使ってるから気分害する人がいるって考えてなかったです。
正直ごめんなさい。
そもそも韓国語クライアントやんチョンは
>>466 それで納得できるなら、そもそもThreadが続かないってばよ。開始後しばら
くしたらサーバ選択権を与えることを考えてる、てなのは最初から話しに出
てた。鰤からの情報はその時から全く変わってない。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 20:47:50 ID:voapIVko
TGS、WoW出展ナカッタ・・・('A`)
そりゃそうだろTGSに出展してなんになる
ghostもなかった
ずばりは教えてくれないけど、ちょこちょこと情報の断片くらいはもらえるからねー。
出展なくて残念。。。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 22:30:59 ID:7MHznwFg
DAoCみたいに3年後ぐらいに日本鯖できるんじゃね〜のwwwwwww
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 23:13:22 ID:voapIVko
カプがもう少しウォークラフト普及に努めてたらなぁ・・・。
このまま行ったら>474はかなり現実的な予想だな。
日本語版クライアントならともかく、日本鯖なんて出来るはずないだろ
nZoneあたった人いるかい?フォーラム見てたらNzone当選組の
喜びの報告あって軽く鬱、、、orz
>>477 枠1000しかないんだから、外れて当然だよ。
日本人でβテストやってる人って全然居ないのかなあ。
フォーラムで日本人を忘れるな!って書いてくれよ。。。
どこかにプレイ日記とか無いかな?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 01:56:27 ID:FgtTKrin
忘れてはないんだよ・・・・・・忘れては・・・・・・
>>479 幾つかあったが自慢みたいなネタも多くて読んでてげんなりした。
>>481 自慢でもええから読んでみたい
URL教えてくれー
検索してみたけど、ひっかからんし
>>481 NDA結構厳しいのはWoWじゃなかったっけ?
厳しいのに書く香具師は、間違いなく自慢。ちくってBANさせたれ、なんて。
>>483 WoWはβテストのかなり初期から NDA無いよ。
>>479 つい最近どっかで見たけどな、日本人のβテスターらしいやつの日記。うーんどこだっけ
>>483 WoWのベータでNDAなんかないぞ、うるさいのはSOEだ。
WoWのグラフィックってなにげにかわいいな
ディズニー的で普通にウケそうなんだが日本語版は・・・
>>491 プレイ時間で統計取るとまた別の側面が見えてきそうな。
みんながみんな長時間やってるとは思えないし。
あと年齢層も幅広いんだよね、確か。
もしかして、韓国って流されやすいとか?
インフラ整ってみんなやってるから、どどーっとみんなでMMO。
数年後には別の娯楽へ大移動しかねない。
韓国経済は、数回の仕手筋による攻撃をものともしないで立ち直りが早いので知られているが
お国柄なのかいな。
韓国では鰤は日本の任天堂なみの人気がある会社だからな・・・
向こうはゲームのプロがいるんでしょ?
ゲームに対する情熱が日本と違うんじゃない?
日本だとプロ野球ファンの感覚でゲーマーがいるとか。
いや、勝手な思い込みだが。
>>494 韓国は知らんが中国にはいた。
厳しい世界だそうで詳細を聞いたけど
いまいちよくわからない、どこかのチームみたいなのに所属して
他のチームと戦うことで賞金が発生するとか。何だろう。
その辺もプロ野球みたいなもんなのかもしれない。
それか俺の解釈が大幅に間違ってるか。
ともかく理解を超えた世界だった。
日本で任天堂って人気あるか?
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 11:51:31 ID:68FLXZ54
無い
米の方で人気があると言うべきだろうな
>>495 韓国だとStarcraftの対戦がTVで流れてそれなりに視聴率が取れるとか。プロ野
球ほど間口が広いわけではないらしいけどね。トップ数人が食える世界らしいか
ら。
中国だとRMTのプロゲーマーがいるな。Line2だと金を稼いで日本人に売る
と、下手すると大卒の月収よりも多くなる。「遊びでやってるんじゃないんだ!」
といって狩場から日本人を追放したとかいう話も聞いたしな。
お前ら。
スレッドタイトルを見ろと。
World of Warcraft Part8
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 13:09:27 ID:LfI+hA0c
503 :
482:04/09/26 13:41:48 ID:veFqvuUa
>>487 すげえよく見つけたな、ありがとう。いいなあβ垢(よだれ)。
ノームの美人タンってのが笑える。
>>488 これは以前ちょっとだけ見たような、難しすぎてなんかよくわからんかった。
でもありがとう
>>498 > 中国だとRMTのプロゲーマーがいるな。
それプロゲーマー違う
しかし、WoWの発売後の運営方法については色々話題にあがっていますが
最終的には杞憂に終わるような気がするのは私だけかな。
楽観的に見過ぎかもしれませんが。
どうなるんだろーねーと、ギルメンに話したら、こんな返答が。
It's because japanese people are dirty and you like to play with us "clean" americans
とか返されてコーヒー吹いた。君らに聞いたのが間違いだったよ。(ρ_;)
これってどこをどう笑うの?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 15:05:31 ID:68FLXZ54
中=韓=日
区別してるのはかなりのインテリ層だけ
日本に来て仕事してる人とかは大抵親日
アニメ好きもな
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 18:16:40 ID:EIC4zDz9
ゲームのプロなんて、一昔前に日本にも居ただろ。
高橋名人や毛利名人とかな。
漏れの学校にいた、チョソとシナは、留学目的がお金稼ぎで
反日だったけどな。
なんつーか、上手い具合に利用している気でいるな(笑
ageてもうた。
日本の名人はメーカーの営業マンですよ
でも、あれも一応プロ扱いだったべ?w
それがいったいなんの関係があるのかと…
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 19:13:02 ID:RYoyUz/E
日本からもプロを輩出すべきであると言いたい
レア物を誰よりも早く獲得販売し元とウォンを稼ぐべきである
プロゲーマーはプロのスポーツ選手とかと同じ
MMORPGのプロとかいないから
日本のゲーマー自体、そのプロを求めてないっぽ?
日本の廃人も勧告に行ってプロを目指してみればいいのにw
プロゲーマーってRTSとかFPSの世界じゃないん?
sou 技術を競う
プレイ時間を競うMMOは関係ない
MMOの場合は雇われ作業者だよね
そのへんで道路工事してる人をプロ作業者とは言わないもんな。
お金もらってるなら、プロ。
勝手に道掘ってるやつはアマ。
あれ
これってMac版出ないのか。
鰤らしくもない。
ごめん、FAQ見たらMacでも出すって言ってるね。
Will World of Warcraft be playable on a Mac and are people currently testing it on Macs?
Yes, to both. The game will be available on a Mac and there are people currently playing on Macs. Minimum specifications have not yet been determined.
安心してG5買えるわ。
マカーにとってはブリは唯一神みたいな存在だよな
WoWは同時発売だし
又吉イエス
ストレステストのセットアップファイルもハイブリッドでなかった?
だね。マックも最初からベータに参加できてるよ。
おい、FF厨でRO厨且つちょっとだけEQ厨なβプレイヤーなんだけどなんか質問ある?
mobのAIの出来はどんなものなの?
戦闘のターゲット移動はまぁFFとかEQと同じ、HP減ると逃げるMobいるのも同じ。普通といえばいいかな。
HealしてればとうぜんターゲットはHealer行くし、ダメージ沢山あててればそっちに行く。
野外Mobはゾーン境界があってそこ超えると追ってこない、
んであまり長距離は追いかけてこないってのが特徴かも。
野外Mobは逃げるの楽。
ただInstanceエリアのMobは一度Aggroしたらフォーエヴァー追いかけてくる。
>FF厨でRO厨且つちょっとだけEQ厨
最悪だなw
折角だし何か質問してってくれよ530。
>>FF厨でRO厨且つちょっとだけEQ厨なβプレイヤー
classのバランスとか今の時点での個人的感想とか書いてもらえると嬉しい。
今度来た時にでも頼むよ。
正直mobのAIのできは甘い感じのが良い。
狩りがきつくなりすぎると萎える。
特別なmobは賢いって感じだとちょうど良いと感じる。
>532
Warrior=Tankとしても、Attackerとしても優秀。Chargeが弱くなっても強さは健在。極端な話前衛は全員Warでも問題無い。
Paladin=わからない、だがこれだけは言える。死に掛けになるとDivineshieldで無敵になったりLayonHandsで完全回復は勘弁してください。やらしい。
Rogue=鍵を開けられる、高いDPS、全職業最高のArmorDebuffがある。SpellをInterruptするスキルが多い、Attacker/Casterkillerなクラス。
Hunter=Hybridクラス、悪い意味で器用貧乏な現状、少ないRanged武器の種類、ペットのこれからに期待。
Priest=出来る事はHealだけではない、ShadowSpellで高いDPS、でも燃費悪そう。
Mage=優秀なMezのPolymorphとDD。殴られるととってもソフト。
Druid=何故かGrp組んだことが1回しかない、同じレベル帯にいつもいない、というかやってる人少ない?
Shaman=Totem、Heal、DD、Rez可能、魔法付加による殴り。手広く色々できます。Groupに1人いるとGood。Manaが別Classより少なめらしい。
Warlock=やたらと多いDoTとDebuff、SoulStoneとHealthstoneで死に易い味方も安心、Summonができるので人集めが楽。
単体の戦闘能力はそう高くないが便利屋なクラス。
全職業で多少の差はあれどソロできないクラスがあるとかそういうのは無いです。
>>534 あ、ついさっきだったのか。詳しく書いてくれて感謝。
ドルイド人少ないのがちょっと意外。
いやーどのクラスも面白そうだなぁ、発売直前までクラス決められそうにないかも、、。
パラディンの使用感の詳細(mob戦・対人)をどなたか書いて貰えませんか?
やってみたいと思ってるんですが如何せん情報少なくて。
あと、AuraやSealって一回使ったら暫く変更せず付けっ放しってイメージあるんですが、
これらスキルが半分以上(?)占めてるパラって他のに比べて暇な職業だったりする?・・
今の完成度で11月15日発売行けそう?
サーバー間にあわね
>>536 そんなのいくらでも公式Paladinフォーラムにあるよ
あとSealの効果時間は長いやつでも30秒くらいだろ
と言っても、固有名詞辺りなら分るだろうけど、
実際に大量の英文読めってのも難しい気がするが。
俺もpalは気になってるのでもっと情報欲しいな。
まぁでもアレだ、Forum覗いてもスレッド毎に空気みたいなのがあるからなんというか、
マンセーしてるスレもあればダメポダメポ言ってるスレもあるしさ。
プレイできるかどうかのテストアプリみたいなのないのか
まだないね。発売日も決まってない状況だし。
鰤初3DだったWC3でもあったから作ってくれそうな気はする。
たしかWC3だとそういうツールを鰤自身が用意してなかったっけ?
Warcraft3が動くPCならまず大丈夫だと思うよ。
Unrealエンジン形式のモデルビューワーでWOWに対応した奴ない?
Warcraft3はセレロン600、メモリ128、VRAM5でも動きますが何か?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:28:28 ID:7rq01ppZ
■ 北米版「EQ II」は11月発売がほぼ決定、グループによる冒険の楽しさを強くアピール
編 MMORPGの競合タイトルについて教えてください。「WoW」は既に“Stress Test”
(サーバーに負荷を掛けることが目的のOpenβ最終段階)が終わり、その気になれば
いつでも発売できる状態にあります。一方、「EQ II」は現在Closedβ段階です。「EQ II」が
「WoW」に対して、先を越されてしまったような印象は感じていますか?
John Smedley氏 Blizzard Entertainmentにとって「WoW」は、初のMMORPGタイトルだ。
確かに「EQ II」に関してはテスト期間が短いように見えるかもしれないが、内部的なものを
含めると7月から行なっている。さらに我々には、MMORPGを長期間運営してきた実績と
ノウハウがある。これらを総合的に見ると、決して「WoW」に対して引けは感じていない。
完全な日付はまだ公表できないが、北米版「EQ II」は11月には発売させる。「WoW」から
発売が大幅に遅れることはない。
編 「WoW」にはない、「EQ II」ならではの要素としてどの部分をアピールしていきたいですか?
John Smedley氏 「EQ II」の面白さのエッセンスは、グループを組んで楽しむ冒険にある。
一方「WoW」は誰でも簡単にプレイでき、グループを組まずにソロでもどんどん先へ行ける設計だ。
編 言い換えると「WoW」はソロを行なえるが、「EQ II」では難しいということなのでしょうか?
John Smedley氏 「EQ II」でソロプレイができない、というわけではないし、当然できる。
しかしMMOというのは、仲間と一緒に遊ぶことで楽しい経験を共有するのが、もっとも大きな
醍醐味だと我々は思っている。しかし「WoW」では、別段グループを組む必要がない。
同じMMOタイトルといえども、この点で両者は大きく違っているだろう。
繰り返すが、「EQ II」でもソロプレイは可能だ。ただし私は仲間を共に冒険したいから、
あまり興味ないがね。
編 John Smedley氏は、個人的に「WoW」というタイトルをどのように評価していますか?
John Smedley氏 非常にいいゲームだ。また強力なライバルだと思っている。
編 今年の北米ホリデーシーズンでトップを飾るのは、「WoW」と「EQ II」どちらだと思いますか?
John Smedley氏 それは、アメリカの大統領選と同じくらいの接戦になるだろう(笑)。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040927/eq2int.htm
WoWに関して言及している部分を抜き出してみました。
誘導的な質問の仕方ではありますが、WoWに対する
ライバル心がハッキリと伺えてなかなか面白いかと。
それとこれを読む限り、WoWも11月発売がほぼ決定
しているような感じだね。
WarlockがLv20から召喚できるサキュバスの姐御です。
>>551 どっかの動画で鞭でビシバシとPC殴ってたな。
EQは、そのグループでの楽しさに重点を置くあまり、
グルーピングに数時間かかるゲームになってしまったわけだが。
数時間もかかった記憶なんてないが。
FFの間違いじゃないか?
>555
なんて話を人の少ないEQの日本語版でも聞くよ。
結構気楽に組めてはいるみたいだね。
FFは・・・
FF FF言ってるとまた昨日のが沸くぞ。
>>527 今度覗きに来たときに、鯖の安定度についてどんなものかよろしくー。
あと、ラグはどんなもんでしょうか。
StressTestは結構鯖から切られてたもんだから気になって。
もちろんそういう設定だったんだろうけど。
>>554 能動的に自分から動けばすぐ組める。待つだけなら何時間もかかるな。FF11も
同じ。FF11の方がGroupの制限がきついけど(Balancedでないときついから)。
WoWはSoloでもできるし、Rest Systemだっけ? そんなのいれてカジュアルゲー
マーも楽しませたいって考えてるんじゃないかな。最終目的がPvEかPvPかって
いう方向性の違いもあるのかも知れないけど。
FFのグルーピングがきついのは許容レベルの差がせますぎるからじゃなかったっけ?
3レベルくらいだっけ?このため同じギルド内のメンバーでもほとんどグループが組めずに
野良ばかりしてた記憶が
まともなオフラインソロRPGがないからWoWには期待している
>>562 俺には泡中田
初めて通販までして手にした期待度大ゲームだったけど。
日本語公式ページはないのか!
マイトアンドマジックとか好きだけど。
最近のはFPS風味でちょっとつらいか。
探してみるとWoWやってる人のBlogって結構あるな
ほんとうに11月に発売されるのかしらんが、待ちきれねー。
Morrowindってプレイアブルデモないのかな。探してもでてこない。
世界観渋くて好きだから試してみたいんだけど。
Morroは最初は面白いんだが、基幹となるシステムが単調なので、受動的プレイしてるとすぐ飽きるけどな。
箱庭みたいによくできた世界のなかを歩き回る分にはとても楽しいが。
4G:
序盤をちょっと触ってみた感じでは,Blizzardの「World of Warcraft」のプレイ感に非常に似ていると感じたのですが。
Smedley氏:
いやいや,全然違うよ! 「World of Warcraft」をウチの社員がプレイしていたのを後ろでずっと見てたんですけど,レベル16まででキャラクターが一度も死ななかったよ?
4G:
一度もですか? その人が相当慣れてるだけではなくてでは? 私は何度か死にましたよ。
Smedley氏:
まぁ確かに彼は相当慣れてるけど(笑)。まぁでもEQ IIでは,レベル16までに何度も何度も死ぬことになるでしょう。泣きたくなるくらい。最初はね,確かにWoWと同じようにサクサクと簡単に進みますけど,チュートリアルが終わった途端に,一瞬でその感覚はなくなりますよ。
4G:
でも初心者にやさしく,上級者の手間を省いて「無駄なダウンタイムを決定的に削りこんでいる」という点では,どちらも共通点がありますよね?
SOEの社長おもろいな
もうEQやろうなんて思わないけどな
殴りヒーラーは可能?
>>567 安いから買えば? しかしあれは相当の根気が必要だぞ。
ストーリーを理解するという意味で英語力もかなり必要だし。
とにかく、ストリート言うか内容はすばらしいよ。それにあのゲームに出てくる
ダンジョンほど美しいダンジョンは今まで見たことがない。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:02:04 ID:nrn5nQak
日本語版はやくしろぉ
>>573 可及的速やかに回線切って首つって氏んでくださいね^^
また、糞がわいたか。
日本語版やりたいなら、お前向けのがあるって言ってるだろ。
いちいち反応するお前らも糞
今のうちに韓国語でも覚えたほうがいいかもねw
チョン鯖逝くくらいなら、別のMMOやるさね。
どうせ、連中はこれもチート天国にするだろうし。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 01:29:33 ID:Luf64xCK
常任理事国になりそこねた国だからね。
もう無理ッポ
本当にシナチョンといっしょにされちまうのか?
他に何か手立てはないのか?
>>580 それはデマ。
正確なところはまだどこにも発表されていないが、Blizzardはアジア市場を知り尽くしている。日本を無条件で韓国鯖へ
放り込むようなアフォな真似をするとは考えにくい。
知っているからこそ、PCゲーマーの多い韓国でやるんじゃないのけ?
>>581 ただ韓国鯖に日本の生贄を放り込めば
確実に韓国での人気は高まる。
これを睨んで敢えて放り込んでみる勇気。
>>583 インターフェイスも碌に読めない日本人を、クルクル翻弄して狩れるゲームとしてか?
普通の感覚を考慮すると、そこまでするとは・・・考えたくないな。
>>573 とりあえず英語版は11月発売で間違いないっぽいので
日本語版は現時点で絶望的
一年後位にアクションあるかもね
まじで英語勉強しといたほうがいい
EQ2もソロ用コンテンツ充実って聞いたがどうなんだろ
2は1とは全然別物になるらしーしな
英語版やってみるか、でも辞書引くのめんどくせーなって人で
小銭出せる人は小さめの電子辞書ひとつ買っとくと便利かも。
調べるの速えー速えー、普通の辞書に戻れなくなる。
アマゾンに2000円の辞書あるよ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 16:29:55 ID:rTH0QVpN
まぁALT+TABで別窓からEXCITE翻訳でテキスト変換って方法もありだろうね
windowモードで起動できるのかな?
Windowsは普段いらないサービス有り過ぎ
ヘボノートでやるときはネトゲ専用カーネルみたいなのほしかったり
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 18:14:10 ID:2UHVaf6C
日本語版まんせーー
サービスOFFにすればいいやん。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 20:25:58 ID:Dw2XstqC
もう05出たのか…未だ俺はラデ8500だというのに…04と同じくロクにデモ見れないんだろうなぁ…orz
>>599 今回はゲフォだとFX系列じゃないと起動すらしない。
そんでfx5200だと常時0FPSと表示されてますた
この流れなら(遅すぎて)言える!
>>596 サービスオフにしたプロファイルを起動時選べるようにはしてるよん。
作ってほしいのは専用の【カーネル】だってば〜。
あったまわるそぉ
>>601 WindowsXP Starter Edition使っとけ。
親会社がHL2を人質に取ったことについて一言
やっぱジョッシーのサイトのリンク消されたか藁
607 :
558:04/09/30 02:13:49 ID:aDPVQy9J
>>603 レスThx。大丈夫そうですね、安心して、英語版吶喊できます。
中華はしね
Laffyさんの30日の日記に載ってる
bansheeの胸がえらい気合入ってる
>>610 >If you mind losing "supposed customer in future" with letting us play in US server, you are deadly wrong. You WILL lose the most of Japanese MMORPG player for WoW if you would force us into Korean server instead.
いけええええ
でもさすがに韓国語じゃ全然コミュニケーション取れないことぐらい解ってる
(と思いたい)はずなので、さすがに韓国鯖隔離はないと思うけど。。
まぁ、ダメだったらあきらめてEQ2行くかな。でも、EQ2はPVPないのが痛い。
なざあの設定でないのか、甚だ疑問なんだが。ただめんどくさいからかな。。
日本のさーばーっていくらぐらい?
>>612 猫も杓子もPvPな昨今、あえてPvEで勝負を選んだんじゃ。
EQ1で膨大なPvEノウハウがあるしね。
世界設定自体が善悪二分状態というのはさすがにPvPを連想させると思うけどね・・・>EQ2
所詮WoWの敵じゃないってこった。
>>615 EQ1から善悪2分だしなぁ。
それでPvPに結びつけるのは短絡でしょ。
それに2勢力PvPで成功してるのないし。
成功例は殆どが3戦力PvPだよ。
そういう意味ではWoWの2勢力制もかなり冒険だと思ってる。
WoWは新世界のMMOのトップに立てるゲームだから大丈夫
βの評判が悪いEQ2や過去の歴史など気にする必要はないよ
Dia2でもそんな事言ってる香具師が大勢いたなぁ
WoWは薄っぺらいからトップには立てないよ。
世界観やモーションは良くても、肝心のシステムの売りがない。
SWGやCoHあたりの、RPなんかを楽しむキャラゲーになる。
他所様を悪し様に言うのは止めれ、荒れる元だ。
割といい雰囲気のスレだからWoW好きだったら
大事にしてこーぜおい。
SOE社長だかのインタビューは笑えたな
>>623 お前みたいな鰤信者がWoWを腐らせるわけだ。
ヤバイ。ROSEヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
ROSEヤバイ。
まず人多い。もう多いなんてもんじゃない。超多い。
多いとかっても
「東京ドーム1杯分ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ4日目の同時接続者数3万4千人。スゲェ!なんか制限とか無いの。5000人とか1万人とかを超越してる。無限に増えてるし超多い。
しかも膨張してるらしい。ヤバイよ、膨張だよ。
だって普通のMMOは膨張しないじゃん。だって自分のプレイしてるMMOの人が増えすぎると困るじゃん。狩場が敵より人が多いとか困るっしょ。
時が過ぎて、自分の狩場で初日30人だったのに、次の日には300人とか泣くっしょ。
だから普通のMMOとかは膨張しない。話のわかるヤツだ。
けどROSEはヤバイ。そんなの気にしない。膨張しまくり。MMOをやりこんだ人が予想する人数よりを超越して結局何人になるかよくわかんないくらい多い。ヤバすぎ。
無限って書いたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、この現象はナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと狩場が超狭い。約1ミリ。モンスター1匹当たりで言うと3,4人。ヤバイ。狭すぎ。狩場で横殴りするのが当たり前なくらい。怖い。
それに超金が無い。超金欠。それに超殺伐としてる。節約してるのにPOT代で赤字で破産とか平気で出てくる。破産て。MMOで聞いたことねぇよ、最近。
なんつってもROSEは人口が凄い。無限とか平気だし。
うちらなんて無限とかたかだか積分計算で出てきただけで上手く扱えないから有限にしたり、fと置いてみたり、演算子使ったりするのに、
ROSEは全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、ROSEのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイROSEに出て行った廃人とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
それぐらいおもしろい、roseいいとこ一度はおいで。
ttp://www.roseon.jp/index.asp ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1096487757/l50
ギネスにも載ったbattle.netを運用したブリザードだから
サポートのノウハウはトップクラスなんじゃないの
>>623 まあ決め付けるなや。βをやってる上での意見かもしれんし。
もっとも今のMMOで革新的なシステムってほとんど無いし、そこを洗練す
る方向のWoWのウリは? といわれると確かに言いよどむかも。これはMMO
RPG全般に言えるかもしれないけどね。
鰤の調整能力でのPvPに期待しているので、現状薄いならβでそこが叩か
れて洗練されることを期待するだけだな。βも参加できない身の上としては。
少なくとも無料で提供してるサポートとしては
世界でトップレベルだったのは確実だろうね。
下手な有料ゲームは超えてたと思う。
平日は毎日チャットでTechnical Supportを受けれるし、
発売後ずいぶん経てば、もうBlizzardとしては利益が出ないはずなのに
プレイヤーのために大幅なアップデートを当ててくれてきたし。
チート対策も最近は頑張ってるのがわかる。
無料でこれだけ出来たんだから、
毎月アップデートしてくって言葉も
よその会社よりは嘘には聞こえない。
>WoWのウリ
Playerに優しい。
パトラッシュ、疲れたろう。
僕も疲れたんだ…
,.-─-、
/ /_wゝ-∠l
ヾ___ノ,. - >
/|/(ヽY__ノミ
.{ rイ ノ
思った以上に世界は狭い。
ソロはある程度どのジョブでも可能。
クエ満載で飽きることがない。→ FFのミッションやってるようなもん。
最初は楽しくても、飽きやすいかもな。PvPが醍醐味だといっても日本人でPvPが好きな比率は
少ないだろう。
洋ゲーやるような層はPvP好き多そうだと思うが
正直、このゲームにUOみたいな雰囲気を感じてる人挙手!(スキル制とか云々じゃなく)
発売2日でbiz信者に骨までしゃぶり尽くされたdia2の様になるのかなwowも。
>633
はーい。
願望も込めて。
UO開始当初の、未知の土地を自分の足で
開拓していく感があるものと期待してます。
Laffy君。
モデルが変わったらいろいろな方向からのSSをできるだけ鮮明に見たいです。
指をくわえて待っている僕らに愛の手を。
いっぱい下さい、SSを。
日本人は能動的なPvPは好きじゃなさそうな感じはするね。
でもそんな人のために用意されるのがBattlegroundですよ。
あらかじめ大規模な交戦状態だから入っていきやすいし、
発売後のパッチで攻城要素が加われば
さながらWarcraftの戦闘に入り込んでいる感覚になれそう。
FPS感覚で気楽に遊べるゾーンになるといいな。
>>638 Japが好きなのは群れること、そして勝ち組に乗ることですよ?
負け組は日に日に減っていくJapの群れにPvPは成立するんかね。
臭いな
キムチ臭のことか、確かに匂うな。
FPS、RTSや一部のフライトシムをみればわかるとおり対人戦が不人気な訳じゃない。
余り人気がないのは古いのだと旧UO最近のだとLineage2のようなPvEや生産活動をし
ている人たちを主にflag等ではめて殺すことが多かった無法世界のPvPだと思うよ。
戦争とそれ以外の線引きがあるDAoCが不人気な訳じゃなかったしね。
戦場で兵士として戦うのが好きか、日常世界で強盗殺人をするのが好きかとか
そんな違いじゃないかな
>>639 PvPともMMORPGとも関係ないけど、日本人の気質としては間違ってるぞ。
もうちょっと理解したうえで書き込もうな。
流石に最近じゃ下火だが、90年代後半の対戦格闘アーケードの熱を知らんだろ。
日々コレ精進。
筐体にいくら百円硬貨が吸い込まれた事か。
計算したくもない程血で血を洗う毎日でしたわ。
貯金してれば今頃(ry
第一、勝ち組負け組みなんてここ数年で流行りだした言葉じゃねーの?
そして君はPvPとPKの違いをわかっていない
まあPKはPvPの一部だとは思うけど
双方の同意の有無で区別するなら
DUELとPKと言い分けるべきだな
>>643 ゲームセンタといっしょにしない方がいいぞ。
アーケードのキャラにはレベル差もなければ、種族+クラスによる差も関係ない。
誰が使っても同じ能力を発揮するところにある。どちらかといえばFPSと同じといえないだろうか。
MMOとアーケードは別物。それに自分がハマッていたといって全員が好きだった訳ではなかろう。
>>647 何が言いたいかがよく分からんのだが。
まずどこの国から来たかも分からん奴に、Japで一括りにされたくないんよね。
>Japが好きなのは群れること、そして勝ち組に乗ることですよ?
こんな事前提にされてもなあ。
都合の悪い所だけ読み飛ばしてくれたようだけど、
俺が言いたかったのは「日本人の気質としては間違ってる」って事。
アーケードゲームとWoW比べる気なんて初めから無し。
群れるのも日本人なら、自分を磨いて勝負に生きるのも日本人よ。
キミは「群れて勝ち組に乗るだけの日本人」にしか会った事ないん?
>>639をおかしいと思う以前に俺に噛み付いてくるようじゃ、
Japの群れはPvPに向かない派か639本人としか思えん。
EQでもいたな。名誉白人様が。UOでは見たこと無いな。
>皿で皿を洗う
バイトでもしてるのかと(ry
639は半分揶揄入ってるだろ。短レスだし。
勝ち組負け組は会社内の派閥抗争で、ん十年前から使ってる。
ゲーセンの話持ってくる時点で。しかも、なぜ熱い?
Jap一括りにされたくなくても、されてるのが現状。
>自分を磨いて勝負に生きるのも日本人よ。
ここは光ってます。
アメちゃんも一括りされてるじゃん
相変わらずつまらない論争してますねこのスレは。
だがそれがいい
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 11:27:31 ID:OAGA4LE+
Japってどうゆ意味?
jap=ポチ?
つーか、ゲーセンを持ち出してくるのがすでにズレてる。
ああそういえば韓国だかから遠征してきたプレイヤーに日本人がボロ負けしたこともあったっけな。
このスレで日本人擁護しても無駄だって
洋ゲーやってる人の中には
MMOプレイヤーとして日本人は嫌い嫌い言う人多いじゃん
WoWではないけど日本語版情報でると
毎度毎度日本人は云々のレスがわくし
ぐあーユーロβはじまったよくそが。
ああ、韓国の人か
なら別にどうでもいいや
やたら外国人を賛美して日本人に文句つけてる人ってたまにみるよな。
そういう人は生暖かく見守ってやろうや
排他的な人も結構いるね。
どうでもいいけど群れて吼えるのはチョンコの方。そのくせに仲間内でもドロドロしてる。
楽しくプレイしたい日本人は相手にしない方がいい。
どうでもいいって言うわりには力説してるな。
で、実際のとこどうなりそうなんよ。
予約取り消したほうがいい?
ワカンネ。俺は一旦取り消したけど。
US版でもOKになったら改めて予約し直す。
>>651 ここの連中に揶揄を理解するセンスは無かったようだ。
UO、EQ、Line、RO、Line2。
これらすべてのPvPが、
群れのTOPに対する2番手以降のモチベーションの低下による停止でしかなかった。
結果受け皿を失ったTOPの自滅かPvPが成立しない状態になるかだ。
こんなカス共がシステムが違えど集まったところでまともなPvPなど出来んよ。
Duelが猿共に人気があったのはゲーセンと一緒で1対1だとか3体3だとか条件が同じだから。
PvPなんだから数を揃える段階から戦いなんだが
群れの数の差があるだとかそういうのは受け入れないJap思想はクズだ。
DAoCについては残念ながらやったことがないので答えようがない。
ああ俺は639な。
ScV臭いレスがついたな。
>>667 >PvPなんだから数を揃える段階から戦いなんだが
>群れの数の差があるだとかそういうのは受け入れないJap思想はクズだ。
君の知らないDAoCでは、人数の劣るrealmがRvRをボイコットしてましたが?
海外のTop Guildが呼びかけてたよ。「Mythicが何らかの対応をとるまでボイコットしようぜ。」ってな。
お前は単に日本人を見下したいだけだろ。
ケツの穴まで外国人に捧げたオカマ野郎が。
なんかすごいのがあらわれたなあ
JAPJAPうるさい人だな
>UO、EQ、Line、RO、Line2。これらすべてのPvPが
pu
早くやりたいのぅ・・・熱いRaidとかあるといいけどたぶん世界に入ってるだけで満足してそう
DAoCはファクションが3つあって三つ巴になったから戦力差とか出ちゃったみたいだけど
2ファクションから結構バランス取れるんで無いかなぁ。
ところでパッチあたったのは既出だよな勿論。
ま、ぶっちゃけ本当のpvpしたいなら
MMOよりFPSやれよ
この手のPvP論争は食傷気味。
結局は他人の価値観を許容できる懐の深さを持ち合わせてるか否かだろ。
ゲームのルールに沿った形で自由に遊べばいい。
PvEが好きならやればいい。
同条件のPvPが好きならやればいい。
悪条件を逆転するのが好きならやればいい。
どれが正統っていうのはない。
話戻すけど、Hordeって人気ないの?オレHordeでやろうとおもってんだけど。
WoWって集団戦闘(RvR)と個人戦闘(PvP?)と
どっちにバランス取ろうとしてるか知ってる人いませんか?
>>667 この人は揶揄の意味を勘違いしているに1リラ
っていってるけど、結局はRVRなんて数多いほうが勝ちなんだから
その発言は逃げでしかないし、突き詰めればどんな大規模な戦闘も局面局面の瞬間は
1:1なわけだから1:1のバランスなくしてRVRの成功もない。
それに数で押し切る戦闘なんてちっとも面白くないし、ある程度個人の頑張りが
結果に反映される形でないとこれからはダメだね。じゃないとただの政治ゲームになる。
PvPはじゃんけんみたいにするっていってたけど結局どうなんかね
偏った編成じゃ数多くても駄目だとか
>>676 頭悪そうだなぁ・・・ファンクションてなんだよ、用語を間違った上に
用法も違ってる。 いっちゃなんだが、そんな英語じゃ無理だろ。
つうかFunctionだとおもってるから、用法も違うってのが当たりか
めがねをかいなさい
Shadowbaneでも数で圧倒するのは嫌われてるね
これはUSのPvPサーバでの話
すきにしろよ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 20:36:17 ID:x0+LRvKx
>UO、EQ、Line、RO、Line2。
>これらすべてのPvPが、
>群れのTOPに対する2番手以降のモチベーションの低下による停止でしかなかった
とりあえず主語と述語が・・・・
まーなんとなく意味は分かる気がするんで、Resしてみる。
結局PvPに対する667の考えを一方的に押し付けてるだけでしょ。まーここでの書き込みなんて
論議では無く、ただの一方的な意見に過ぎないんだから、別に普通と言えば普通なんだがね。
そういう意味で俺も一方的に自分の意見を書かせてもらうが、
人数を揃えるところから始まり気概のある奴らがそろってActive数とか関係なく敵に向かっていくPvP
が、Duel、条件をはじめから揃えたPvpに勝ってるとは別に思わんし、PvPに対しての考えなんて人によって違う。
俺も、正直、人数やら政治的?な事まで張り切ってPvpしたいと思わんから、君の言う「群れのTOPに対する2番手以降のモチベーションの低下による」
に当てはまるだろうね。理由は簡単で、俺の中に「たかがGame」or「たかがMMO」って思いがあるんだろうし、そういう傾向が日本人にあるなら
そう思ってる日本人が多いんだろう。何が問題なんだ?こういうと、「RealだとかGameとかを理由にする云々」って言われるかも知れんが、現実そうなら
別にいいじゃないか。ムシロ、日本の未来を考えたら、生産性の無いGameに対してその程度の考えを皆が持ってた方が俺はいいと思うけどねw
ましてやMMORPR=PvPGameでは無いんだからね。MMOにおいてPvPに対する考えが人それぞれ違って当然。
長文すまん
>>689 それだけお金出すなら安いnote pcでも買ったほうがいいんじゃない?
……って、答えになってないね。スマソ。
>>691 で結局あんたは何が言いたいわけよw
WOWはかなり戦闘のペースが速いから、そこをいかしたものにして欲しいな。
3vs3とか結構面白そうだし、戦略的になりそう。まぁ、おれ個人的にはSBみたいな
無慈悲なPKlikeなのがすきなんだけどね。ヤッパあれくらい唐突に殺されたり殺したり
ってのは面白いよ。むかーしのUOとかでも町にあった宝箱空けたら罠で死亡>hideしてたやつに
全lootされたとか、、、あれはチビりそうになったなぁ。。
WoWがこれまでのMMOと圧倒的に違うのは
PvPに報酬が物凄く多くなるってとこだね。実装待ちだけど。
PvPで勝つこと自体が目的で報酬はないに等しいゲームよりは
遥かにモチベーション高い人が多くなると思うよ。
あと本当にWarCraftの世界を体験したいなら
やっぱりPvPサーバー行くべきだとも思うな。
AllianceとHordeは出会った瞬間に殺しあう
殺伐とした世界の緊張感が面白かった。
PvP参加したい参加したくないじゃなくて
PvPは避けて通れない要素って方がこのゲームらしくて俺は好き。
集団戦はWC3みたいなかんじになったらいいんだが
>>688 SBというか、どのMMOのPvPでもそうだと思うんだけれど、
頭数揃えれば勝てるのは、まあ当たり前なのであって、
数の暴力で押し切るよりも、錬度の高い集団でBeautifulな
戦闘を追及したいじゃないですか。だから、かつてDeceit Warが
花開いたのであって。
つか、UO初期のころから数で押し切るWarは、嫌われていると思うけどね。
SBは名作。
>>692 マジレス来るとはおもわなんだ
心に沁みた、ありがとう
>>692 689のネタはそこじゃない・・・と思う
689のネタは今現在の俺らの不安な胸の内にクリティカルヒッツ。
電子辞書はシャープが一番いいよ。
他の会社のはゴチャゴチャしててつかいづらい。
カシオのエクスワードの中くらいのレベルの使ってるけど便利よ。
操作煩雑だとか感じたことは無いなぁ、まぁこれは人それぞれか。
液晶とかスクロール機能とか含めてシャープが一番いいみたい
だけどキーを強く押し込まないと感知してくれない欠点が
去年の時点のことだから今は改善してるのかな?
なになに、横並び一斉教育の被害者諸君は辞書一つ自分で選べねぇってか。
人におすみ付きもらわなきゃ不安で夜も寝られないってか。
いやだから
韓国語辞書入ってないじゃん
MfqakuPzは無粋だと思う
>707
後ろから襲いかかってる、しかも1人相手に二人。
WoWのPvPは先手取ったほうが凄い有利なのよね。
で、大抵現状のPvPはギルドでRaidにでも行かない限りただの↑みたいなただのPKになる。
こういう小規模PKMovieよりもっと大規模な戦闘のMovieが見たい。
そのムービー、Shaman決め手ないなーって印象の方が強いなぁ。
lv差あるとRESISTされまくりだね
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 01:15:58 ID:P7/KiyYR
>>710 あれだけのレベル差あっても狩れるから、けっこう面白そうだとおもうんだけどな。
ティルズのスレかと思ったら違うし
そういや大規模に移行したんだっけじゃなー
レスが増えてると思ったら、電子辞書の話かよw
>>707 画像荒くてlvが見えないンだがそれぞれいくつなの?
37,38 vs 44~46
結構ドギツイ配色なんだ・・・
背景に溶け込まないようにしてんじゃなかったっけ?
このムービーは大手PKGuild DIEに対する挑発
「ちんたらMob狩ってて低レベルに殺されてんじゃねーよボケが!!!」
ってことでしょ
長い戦いだなぁ
lv差あるからなのか?
プレイしてないからよくわからん
ちょっとだれかどんな実況解説してくれ
>>643 >第一、勝ち組負け組みなんてここ数年で流行りだした言葉じゃねーの?
寄らば大樹の影、長い物に巻かれろ、郷に入ったら郷に従え
勝ち組につくのは1000年以上前からの日本人の気質デスヨ。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 08:11:12 ID:byC7dHl6
WoWってLineとかEQとちがって、同一のダンジョンに入れる人数決まってるんじゃないの?
上のMovieは、DiaのPKみたいな感じ?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 09:40:56 ID:eA+wxg1Y
>>722 たしかにWoWのダンジョンは全部InstanceでParty別に創られるけど、
あそこはダンジョンじゃなくてField、基本的にWoWではSoloでのExpは
FieldでやってダンジョンはちゃんとしたPartyつくっていくかんじ。
(ダンジョンの敵はすべてParty用MobでFiledのよりかなり強い)
だからああいうかんじのPKは結構おおい、いまは殺されてもPenalty
ないからあんまりダメージはないね。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 09:50:57 ID:eA+wxg1Y
>>720 回復できるClassな上に攻撃してる方がLv低いせいかと。
Totemで足止めしてちくちくやってるからWoWのPvPでは
一番時間のかかる組み合わせっぽい。
あれがWarとかMageなら15Secくらいで決着がつく。
つまりWarやMageが2人いたら瞬殺出来たって訳か
667がいいたいのは結局
「俺は最大派閥にいてほかの派閥を実力に関係なく蹂躙したいから、おまえら最大派閥以外に参加して俺に蹂躙されろ」
ってことだろ
Movieの戦闘がやたら長かった理由。
相手がPaladinだったのでDivineShieldやHealがある。
レベル差でDDがResistされてた。
Paladinの方もSnareさえあれば一匹はやれたのに、Snare無いからなPaladinは。
726のアレはPaladinの事を指していると信じてるよママン。
>>707 ./  ̄/〃__〃 /  ̄/ /
―/ __ _/ ./ ―― / /
_/ / / _/ _/ /_/
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
HumanのPaladinと戦ってるときに、小さいRogue(?)みたいなのが出てきて、
一時的に2on2になってた。死んだのか逃げたのか不明だけど。
ていうか明かにプレイヤースキルの差がでてた感じ。
>731
プレイヤースキルじゃなくてEarthbindTotemだよ。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 13:11:37 ID:eA+wxg1Y
うーんWarやMageは自分よりLvの高い相手と戦うには向いてないかも。
725のアレはPalのことね、もし二人の相手がWarだったら長距離で削って
終わるか、WarのSnare+Mortalで瞬殺されるかのどっちかだろうし。
Mageなら二人でさくさく削るか、逆にMageのPolyで終わるんじゃないかな。
まあどっちらにしてもそうながくはかからないと思う。
つまりPaladin対Shamanは千日戦争ということで
まぁパラディンは死にかけてからLayonHandsあるしウザイ。
でもSnare無いから逃げる相手追えない。
でもvsUndeadFearがある。
Undeadは一部MezやFearが無効な代わりにPaladinやPriestの対UndeadSpellの対象になる。
はやくPKしてぇぇぇぇぇ
Lineage2じゃまともにPKできないもんな
>>707のmovie見た感じだと、WC3のユニット操作の感覚に似てる気がした。
縦横無尽に走りながらの戦闘は、面白そうだね。
やっべ、食肉の管理人が本気でWoWに期待してる。
日本隔離説が現実になるかも。。
バトルグラウンドを早く実装してくれないかねえ。
DAoCみたいに気軽にいつでも参加できるノリなんだろ?
>>707 いかん、早くやりたいわこれ。どうか隔離だけはご勘弁おおおおおお
wikiいじったら全部消えた
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 16:56:42 ID:Y+OfWe2g
ブリのゲームの一貫した独特の雰囲気
(ドワーフ萌えとか中世に超機械とか清清しくセンスあるパクリ)は
誰が形作ってるんだろう。
>>738 食肉の管理人が期待すると隔離されるという発想がなぞだが・・・
>>739 pvpサーバ行けば?どこでも何時でもPKできるのに。
>>744 俺がやりたいのはDAoC的なスポーツ系RvRであってPKでは無い
>>744 謎でも何でもない。
あの管理人が興味を持ったゲームはことごとくポシャってる。
韓国鯖に隔離か?隔離じゃないか?なんて
先がわからないのに・・・もまいらこんなにまで熱く語るとは・・・
漏れもがんがるよw
ごめん。。。。食肉って何?(;´д`)
食肉うぜーからEQに引篭もってろ
2003年12月5日
やはり私が新MMOに期待するとロクな事にならないようです。ハッハッハ。
わたくしの華麗なる遍歴
その1:Anarchy Online
サバ落ち→過疎化→皆に存在忘れられ
その2:Shadowbane
ハムスター→過疎化→皆に存在忘れられ
その3:Asheron's Call2
過疎化→皆に存在忘れられ
その4:コスモぐらし
クソ運営→過疎化→皆に存在忘れられ
その5:Horizons
If your billing address is in the Asian territories you will not be able to connect to a Horizons' world until the hosting solution is established in the Asian territory.
日 本 、 接 続 不 可 能
というわけで夕焼けHorizonsですが、ゲームが発売される前にコーナーが閉鎖されるという歴史上類を見ない斬新な展開になりそうです。
私が紹介したせいじゃないよ。
私が期待したせいじゃないよ。
私は何も悪くないよ。
消えてしまったHorizonsのこと、時々でいいから、思い出してください。
あれは元々、あそこの管理人が面白そうと発言したMMOがことごとく問題抱えて
ポシャっていったのをネタにした単なる自虐ネタだったのだが、途中から何か勘違いした
ネタの空気を読めない連中(たとえばMirageのリネ2レポート読んで、こういうのが好きなんですね
と素でパンツ画像送ってくるようなタイプ)がポシャるMMOをなんでもかんでも管理人の責任にしたので
一時期はけっこう本人嫌がっててネタにするのを避けてたフシがある。
それでもWoWのハリケーン直撃は見事だったが
あんなこきたねHPよく見つけたな。
探しても見つけるほうが難しそうだ。
食肉の宣伝もあったんだろうな
あまりにも暇なのでRose onlineを久しぶりにやってみた
一週間ほど前はまだましだったのに街は露店とやらで埋め尽くされていた
クリック移動なので露店が邪魔で移動しづらくラグりまくり
露店商品見ようにもラグリまくりで4,5件見てリタイア
WoWの流通システムはどうなってるの?
韓国産の単調クリック作業とあの露店群に耐えれる
韓ゲープレイヤーはある意味すごい
某ウイルスでROのSS上がってたけど・・・
どこの街かしらんが画面中露店らしき物で埋め尽くされていたな。
あんなのに文句言わず耐えれる韓国人は凄いと思った。
苺キンタマ
>>755 自分が知らないものは他の人も知らないと思いこむ質?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 00:00:20 ID:3kMApY0z
俺も
>>755と同じこと思ったが
UOの項見て思い出した、めちゃくちゃ老舗やん!
有名どころだし知らない方がおかしいと思うけど?
俺、Diabloの頃からずっとオンラインゲームやってるけど知らない。
>>731 一時的にって。。何でそんなに流れ見えてないんだきみは?
guildチャットでDIEが仲間呼んだんだよ。。
にしても、あのPALはちょっとショボイね。自らtotemの範囲に突っ込みすぎだ
まぁ最初からmanaなさそうな感じでつらめだったけど。PALは長期になっても短期になっても
pvpは厳しそうだね。スネアないから相手に接近する手段がなさすぎるね。遠隔武器も
ないし。
>>764 普通に質問に答えればいいのに、なんでそんな人を見下したようなレスをつけるのかが理解できん
若いだけでしょ
老若男女色んな人がいるってわかればそのうち心も広くなるさ
>>764 確かにオレもなんでトーテムの範囲外に逃げないのか不思議だった。
何でみんなそう否定的なのか分からない
彼がただ単にトーテムフェチだったかもしれないのにね
トーテムかこいいよトーテム
WoW関連の動画が置いてある場所とかないのかな?
PvPとかのは見ているだけで楽しい
トーテムさえあれば、なにもいらない
あのEarthbindはInstantCast、しかもShm二人。
トーテムになら肛門を差し出してもいい
>774
OK、じゃコイツをお前に挿す。
いいって言うまで抜くんじゃないぞ
つFireNova Totem
鬼や
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 17:06:55 ID:3yC8DiJO
ほしゅ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 17:59:08 ID:fzrc/MiN
隔離確定による影響で人が去ってるな
国内の通販サイトで限定版予約できる所ってどっかある?
キャラとか雰囲気は良い感じなんだけどなぁ。
PvPに爽快感なさそう。ていうかつまらなそう。
>>781 PvEはどうでもいいわけ?
PvPだけを求めるのなら、FPSかPlanetSideみたいなアクション系RPGをやった方がよほどマシだと思うんだが。
所詮MMORPGなんて糞が前提
>>782 781は別にPvPだけを求めてるなんて言ってないと思うが。
BlizzardのPvPっていうと、どうしてもDiablo I&IIの大雑把な一撃必殺の
戦闘を思い浮かべちゃうわけで……FB2発とか、BARのぐるぐるとか。
で、今回もPALはUndeadに対してほとんど無敵とか、キャラ特性のみで
勝負が決まっちゃうわけじゃないですか。そうなると1onが非常に
アホらしくなるわけで……。RvRなんて、更にバランスとるのが難しい気がー。
つーか、MMOで均衡の取れたPvPなんて非常に難しいし、逆にPvPに特化した
仕様だとPvEが死んでしまうので……まあ、PvPはやめたほうがい(ry
>785
元々Class間の相性はあるように調整するってBlizzardイッテタヨ。
PaladinはUndead相手にFearがあるけどSnare無いし、
逆にUndeadはPaladin相手には不利になる代わりにWarlockやWarriorからのFearに対して無敵。
水中で息継ぎ不要とか特典もちゃんとアルヨ。
そういえばWikiに種族特性ってないね。
1classで構成された集団はアンチclassに袋にされる
というのが鰤のバランス取り
↑とか1onは重視してないとかオフィシャルのどっかに書いてあったと思うが
8つclassがあるのに1onで綺麗にバランスが取れるはずがない
だったら尚更、欧米でやりたくなるな。
日本人なんか会話にいちいちwつけまくるようなキモゴミばっかりだし。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 22:50:19 ID:t3Vh80Ua
もちろん、各classの多様な個性を否定するつもりはないんだけれど、
1onつまらないとさ、単騎での遭遇戦の楽しみがなくなるし
Duel大会とかできなくなっちゃうよ。1onとRvRの技術を磨くのって、
けっこう違うやん。DAoCみたいな大味なRvRだけだったりしたら、
ちょっとなあって……。
1onを否定することは、Playの可能性を狭めることになる予感がー。
つか、Blizzardは、Diabloシリーズ思い出すと、PvPは……大丈夫なのかな。。
なんで
>>790がこのスレ見てるのか誰か教えてください
>>782 PvEは面白そうだし、期待してるよ。
実際Questも含めて面白いって評判聞いてるし。
Diablo 1のPvPは最高だったんだけど、あれって偶然の賜物っぽいんだよね
まぁWC3の一兵卒として、傷受けたら下がったりとかBOX狙ったりとかするのかね
ってかMMOでBOXはないか…
BOXあったらオフサイドトラップみたいな連携が組めて楽しいかもね
いい加減UOT2A時代から目を覚ませ亡者ども。
あれは奇跡だったんだよ!!!
UOはBOXあったぞ
1onは、変にバランス欲しくないなぁ。
単純に考えて、戦士が僧侶にタイマンで負けるとか考えたくないし。
職&種族で、ある程度優劣が在るのは良いかな。
遭遇戦なら、そもそもレベル差という優劣が確実に在るだろうし。
相手が自分より強いとわかれば、味方来るまで耐えるなり逃げ切るなり
相手を倒す事だけが勝ちじゃないと思う。
キャラ育成は比較的楽だと聞いたから、1onならそれようにキャラ作るとかね。
これまでMMOでPvPを楽しんできた間と、
WarcraftIIIから流れてきている人間とで、
PvPに対する認識が食い違ってるんだね。
>Diablo 1のPvPは最高だったんだけど
( ゚д゚)ポカーン
3on3なんかが主流になるんじゃないのか?
WC3はヒーローに関しちゃ強弱はあっても相性なんか
なかったのにな。
>>796 偶然の産物 努力の賜物。。。どうでもいいんだけどね
>>799 タレントがもうちょっと深くなって、statspointsがDIA2みたいに
自由に割り振れたらなおいろんなbuildが出来て楽しいと思う。
statsについては議論されてるみたいだし、期待しよう。現状だと
pvpはmage、WARが抜けてて、他は同じ位かな。でも結局先に攻撃したほうが
かなり有利。特にcasterは紙なのでWARに背後から不意打ちされたらもうムリポ
D1のDuelでFB2発とか言ってる奴はnoob
>>804 そんなことはない、全然。
お供のユニットと一まとめに考えてないか?
WC3でも相性あるだろ。
Undeadに大してPALが無敵とか言ってるやつは、やってもいないのに
陳腐な想像力だけで言ってるの確定。全然無敵じゃねーよ。
PALがUndeadに対して有利なのは、Fearかかることと
ふつーのDDがあることだけ。
これはPALが他の種族に対して出来ないだけで、その分、相対的に
PALが他のクラスよりUndeadに脅威になる、ってことだけだ。
相変わらずSnareはないし、先にポリモーフ、Rootされてたら
なにもできないのは一緒。
まぁPaladinの見所は死にかけてからのDivineShieldでウワァァァヽ(`Д´)ノァァァァンヤメテヨー だろう。
Class毎のPvP Rankingでも書こうと思ったけどランキングになりそうにないから辞め。
>805の言う通り基本的に先制攻撃して有利な状態で戦闘開始するのが一番重要。
でもなんでMageが強いのかはイマイチ判らない。
>808はMyゲーム内友人のドッペるゲンガー。全く同じ事言ってる。
でもDivineShieldを貼られてあのImmune連発と死にかけてからのLayOnHandsで復活は泣きそうになる。
ランキング書いて〜〜
とにかくサーバの問題が解決せん限り、食肉の管理人に
また星がひとつ増えるだけさ。
アジア鯖隔離になった時点で日本ではTheEnd
お前らWoW関連サイト羅列しまくれよ
wiki更新するから
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 14:41:49 ID:8BKQsJz0
WOW期待age
>>743 一番重要なのは間違いなくChris Metzen。
WarCraftの世界もDiabloの世界も今や彼のものと言えると思う。
アートワークの方はもうすっかりSamwise氏に明け渡した感じだけど、
Blizzard一の物語の語り手としてWoWにも欠かせない存在になってるよ。
ストーリーのChris Metzen
アートワークのSamwise Didier
音楽のJason Hayes
プログラミングの人達はさっぱりわからないけど、
自分は主要メンバーとしてこの3人がいれば今のBlizzardって気がする。
もっと画像掲示板に貼ってくれよ。
解像度の高いのを。
見たいんだよ。
頼むよ。
>815
リア厨の頃、Diabloの体験版をやってあの雰囲気にグッときた。
「Haaaa,Fresh Meat!」はその年の個人的流行語大賞になった。
そのままStarCraft>Diablo2>Warcraft3と来て
今では僕も立派なブリザード信者です。
WoWって最高レベルが50だと思っていたけど
814の画像を見る限り違うんだね
製品版LevelCapは60
βのLevelCapは50→55
もうキャップ60だよ。
>>819 thx!
レベルが上がればより差別化されやすいと思うので
PKが楽しくなりそうだね
ねえよ
いますぐやりたいんだけど募集とかないの?
もう冬休みか・・・? 英語出来ないと無理だよ。素直にリネ2やっとき。
laffyのとこは数が少ないんだもんよ。
普通のSSなら外国のサイトで普通に見れるもんよ。
豪快に高解像度のムビをガンガンみたいにょ。
キャラクリのとこのでかいムービーくれよ。
人間の。女の。いろんな顔の。
しかも回転させていろんな角度から鑑賞したいの。
あとネームドと戦闘してるとことか。
お願いだから。
ずるいよ自分たちばっかり楽しみやがってにょ。あははははは
びっくりするほどユートピアびっくりするほどユートピア
>>826 まぁ聞けや、当然俺は英語しかできないから
公式行ってみた。なんか0と1の文字で出来たきれーなロゴAAに
見とれながら、あぐうg
>827みたいなやつと関わりたくないな....
つうか俺様がせっかく書き出した厳選リンク集を早くWikiに追加してくれよん。
>>831 あまりに超有名どころばかりで逆に更新する気にならない
惑星とかworldofwarがなぜリンクされてないのか不思議
そんなことよりも日本語日記サイト!・サイト!
codomoはもうプレイしてないみたいだな
>>831 誰でも更新可能なんだし更新しちゃえばいいんじゃね?
832改め「糞に混じった未消化モロコシ野郎」にケチつけられたから止めとく。やり方知らないし。
>>827 更新されてるぞ。
コメント書けばムービー作ってくれるんじゃねーか?Fraps持ってるみたいだし
>>836 お、本当だ
あんま関係ないけど
WoWのフォントは本当にいい感じだな
世界観にぴったしで微妙に個性的だがシックで読みやすい
独自フォントだよね?WarcraftIIIと同じ。
WCIIIの日本語版のフォントは本当にひどかったなぁ〜・・・・・・
フォントでも雰囲気ぶち壊し
いい仕事してますよカプコンは
一応突っ込むと独自じゃないよ。
これはThorndaleっていう既存のフォント。
鰤のフォントへの拘りは独自で作った
DiabloIIとかみれば確実にあるけどね。
知ったかダサ
日本語は文字が無茶苦茶多い上に形も複雑だから、
あんな凝った造りにしたら、それだけで容量も
開発期間も延びるだろうな。
すでにあるよさげなフォントを使うってのが現実的だけど、
その分のコストは馬鹿にならないでしょうねぃ。
PCゲームは数が見込めないのが一番のネック、と。
それでもWC3の日本語フォントはもうちょっとなんとかならんかったのかと思ったぞ。
カプコンには無理。
かぷんこは逆転裁判とバイオハザードだけ作ってればいいんだよ
WC3みたくモデルのクオリチーを選べるのかな。
モデルのクオリティはデフォルトでたいしたことない。一番動作に影響するのは、
どれだけ遠くまで見えるかのオプションだな。
ところでベータやってる人は右クリ移動のオプションつけてる?
wiki news更新オツ!
>>848 思考してる?そもそもあの時間帯WoWの公式チラっとでも見た?
メンテ中って説明とロゴのAAしかなかったんだよ。
英語がわかろうがわかるまいがそんな状況で情報が漁れたと思うの?
で、結局11月発売は可能そうなのか?
そもそもブリザードから公式に発売日発表があったのか?
ショップに書いてあるやつなんて完全に信用ならんぞ
EQ2のとこの社長がWoWに遅れをとらないように11月には発売するとか言ってたから
11月説は結構信憑性あるんじゃない
ちょっと調べてみた
これって既出?あくまでもPublisher側の発表だけど
October 02, 2004
Hidden amid the 51 PDF slides depicting Vivendi Universal Games' earnings report for the first half of 2004 was a discussion on growth drivers for the next few years,
which included planned release dates for World of Warcraft, Blizzard Entertainment's highly-anticipated massively multiplayer online game.
Dated September 14 of this year, the document stated three different planned release dates:
November 2004 in the U.S., December 2004 in Korea, "early 2005" in Europe and "later in 2005" in Greater China and Taiwan.
ttp://pc.ign.com/articles/553/553685p1.html?fromint=1
>>847 右クリは移動中の視点移動に使ってるし、そもそもオートランだから必要ないし。
右手しか使いたくないってのは判らなくもないが。