-Master of Epic-Day126[ResonanceAge]
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 20:39:24 ID:eZmkB/N1
222222222222222222222222222
3 :
テクテヌ先生:04/09/13 20:39:56 ID:m4QdD6Z1
MoEアンチの手口
一般的なもの
MoEスレに無関係なAA貼り
スレ乱立
手の込んだもの
MoEスレ住人になりすまして他スレで他MMO叩き、MoE宣伝
落選者消えろ等、スレ内での煽りや荒し誘発
これらにはレスしない、話題にしない、反応しない
無視じゃスルーじゃ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 20:40:28 ID:eZmkB/N1
♪
4?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 20:41:31 ID:eZmkB/N1
☆アヒャ☆
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 20:47:36 ID:jSCHazxR
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 20:58:35 ID:eZmkB/N1
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバド_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从☆`ヾ/゛/' "\' /". ☆| |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从< >
スットコドッコイスコココ'=巛≡ミ。゜(゚´Д`#゚)゜。彡/ノ≡ |_ _ _ _ _ _ _ _ _|
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ .∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
.ノ ̄--┐ //ヽ\
ノ ノ ̄/ / / / ノ "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
\'" ノ / / 丶 |
,--'" / / ,ィ \
ヽ-''" 7_// _/^ 、`、
┌───┐ / / ● 、,.;j ヽ|
└── / /. - =-{_●{
,-、/ / |/ ,r' / ̄''''‐-..,●
< " / { i' i _ `ヽ
\ \  ̄フ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
n\/ / 彡 l /''"´ 〈/ /ミ
ll _ > . 彡 ;: | ! i {ミ
l| \ l 彡l ;. l | | !ミ
|l トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :lミ
ll |彡 l ; l i i | l
ll iヾ 彡 l ;: l | { j {
|l { 彡|. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l 彡 ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l彡| ::. `ー-`ニ''ブ
o o o l :. |
|_-) コソッ
マタコヨウ…
|)彡 サッ
♪駄スレは続くよ〜 どーこまでも〜
俺乙
∧∧
( ・ω・) <
>>1 オツカレ
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>1 乙
ところでトレードスキルってどうやって上げんの?露店だしたいんだけど
トレードする機会も無いしオープンセラー失敗しまくっても0.1も上がらないんだけど・・・
>>14 単に rat のテンプレと比較するのに貼ってみた
深い意味は無いじょ
>>16 先に前スレ埋めて来い
Skill 1 [トレード]
プレイヤーとアイテムやお金の交換をするためのテクニック。
スキルが無くても使用可能。
Skill 1 [チェック]
10000goldを小切手化して、持ち運びやすくします。
NPCベンダーに売ることで現金化できる。
Skill 10 [オープン セラー]
自動露店販売をするテクニック。
Skill 20 [オープン バイヤー]
自動露店買取をするテクニック。
Skill 30 [サインボード]
店の看板を設置するテクニック。
PETウインドウを使って看板の名前を変えてください。
Skill 40[ハイアーボディーガード]
オークギャングにボディーガードしてもらうテクニック。
頼む時にお金が必要。
Skill 60[ハイアー マーシナリー]
ドワーヴン マフィアに傭兵になってもらうテクニック。
頼む時にお金が必要。
待機してたのに貼り損ねた
(゙,,゙゙゙゙,,,゙,゙)
| | 999ニ オノリナサイ…
∧,_____|>
( ´∀`) ?
(゙,,゙゙゙゙,,,,,゙゙゙,゙). ∧ ∧?
/ | (゚Д゚,,) メーテル?
.ノ | . / |
(゙,,゙゙゙゙,,,,,゙゙゙゙,,゙゙,゙) 〜(__UU)
おまいら1000狙いすぎ…orz
そろそろ悟りの石、賢者の石のドロップする敵晒そうぜ
仮に晒されても万年ソロな漏れには狩れない予感…orz
晒す程Mobの種類多くないよな。
強そうなの適当に狩ってりゃ出てくる。
まだ丘グリつかまんねーヽ( `Д´)ノ
オティター
>>22 悟り…海岸のイッチョン、地下墓地のデスナイト
賢者…地下墓地のアスモダイ
ノアピ、技書…エイシスのボスクラスイッチョン
あんま知らないな
悟りなんてその辺のネズミやコウモリからボロボロ落ちるだろ
>>28 悟り・・・エイシスのイクシオン(黒)、入り口にいるタルタロッサ
高レベルノアピ・技書・・・King Zabur(イクシオンキング)部屋周辺にいる奴。ローグ、ハイプリなど。
ケールタングン人いねぇい
これじゃクエクリア出来ないからマスタリーの効果試しようがない・・・
チームミノモ?
VS
>>28 いつの間にか海岸いっちょんが生産系の悟り石しか落とさなくなってるよ
うはwwww このゲームも終わりだなwwwww
>>34はST時のデータなので間違ってる可能性有り。
だって落選したし・・・orz
おまいらがんがれよ。
正直スマンカッタ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 23:31:50 ID:jDYeGuIg
>>39 始まってもいないしwwwwwwwwwwwうぇ
15日までずっとこんな感じか?
寂れすぎだろ
くそ、部屋にゴキブリが出た・・・くそ・・・
ハドソンのせいだ・・・
鉄人様とかがイクシオンの友好度とか言ってたが
んなもんあるの?
訳分からん神の守護しかねぇんだが
部屋に油っ濃い食べ物を持ちこむとゴキブリが出る
つまりオマイのせいだ
>>47 うぉ めっちゃ分かりやすい
ありがとう
>>49 15日からスキル弄ったりして、テストが始まる
スキル弄るといっても自己紹介した奴だけだけどな
イッチョン殺しまくりでエイシス超襲われまくり。
アサシン崖でタックルしないでくれ・・・
STからタルパレ逝ってないけど、強さはFTくらい?
流れ無視して、話を蒸し返してみよう。
>* NPCの敵を故意に地形のすき間などに嵌めて動けなくして倒す/スキル上げをする
これ文を読むだけだと、岩の上や木の上からmobを攻撃するのは問題無いな。
mobを動けなくしてる訳じゃないし。
もし木や岩や家の上からの攻撃がダメなら明記してもわらんと。
>* NPCの敵を故意に地形のすき間”などに”
嵌めて動けなくしてるのにはかわらん
屁理屈だろ
>* NPCの敵を故意に地形のすき間などに嵌めて動けなくして倒す/スキル上げをする
短くすると、
「NPCの敵を動けなくして倒す」
だから、別に動けなくしてる訳じゃないだろ?
建物の壁と地面の接触部分は「地形のすき間」といえるだろ
Mobのタゲが攻撃者にあり、かつ攻撃者に対しMobが接近行動をとりつつ、かつMobが障害物に接近を阻害された常態で、
一方的に攻撃者からのみ攻撃が可能なら↓これに該当する
>* NPCの敵を故意に地形のすき間などに嵌めて動けなくして倒す/スキル上げをする
MobのAIがバカなだけなんだがな
>>54 ID惜しいな。EじゃなくてDだったら
今のお前にぴったりだったのにww
言い争ってないでハドソンに聞けよ
木や岩や家の上は地形の一部だろ
それを利用して一方的に攻撃できる状態を利用して倒す・スキルを上げる行為が違反だということだ
>>57 俺個人はリスク無しで狩りができるのはまずいと思うんだけど、
明らかに、
>* NPCの敵を故意に地形のすき間などに嵌めて動けなくして倒す/スキル上げをする
これは文がおかしいよ。
>Mobのタゲが攻撃者にあり、かつ攻撃者に対しMobが接近行動をとりつつ、かつMobが
>障害物に接近を阻害された常態で、 一方的に攻撃者からのみ攻撃が可能
言いたい事は解るけど、拡大解釈しすぎ。
障害物によって接近を阻害させればまずいなら、森なんかは常にオルバンなどが一直線に
向かってこれるように注意して戦ったり、逃げたりしないといけない。
ちなみに、岩や木、家に登っても、mobの攻撃はたまにくらう。一方的ではない。
結論
MobのAIがバカ
プログラマがバカ
ハドソンがバカ
みんなバカ
言い争ってるというかスルーすればいいだけなんだがな
>>54は公式BBSにMobハメが横行してます、AI強化してください、とでもカキコしとけ
せっかくBBSで開発者と意見交換できるんだから、ハメに関しての見解もキッチリ言質をとっとけ
座標と対象Mobを明記しとかないとハドソンの反応が悪いっぽいけどな
>>61 通常は障害物に当たれば「迂回」して接近してくるだろ(ワープも含む
迂回して接近できない場合の話だ
Mobの行動パターンがまだまだまずい
嵌め野郎うぜー
おいテスターども、頼むから潰してくれるなよ
おいテスターども、マクドナルドは略してマックだよ
ずっと同じ嵌めみたいなことやってるのはテスターじゃなくて
タダゲー厨だからSSとってどんどん報告していいよ
家なんかに登れてもしょうがないから、上れなくしてください。
岩なんかも問題の元になるので上れないようにして下さい。
全ての斜面も同様なので全部上れなくしてください。
意味の無い建物も入れなくしてください。
AI強化よりも楽に問題解決できます。
なーんて提案したらそのままそうなりそうで怖いな。
「岩の上に登って、安全に自然回復できるのはおかしい」なんて言い出すやつも
いそうでなんかイヤだなあ。
嵌め野郎が必死に自分の嵌めを擁護するスレはここですか?
目標スキル構成に近づいてきたけどやることなくてつまんね
新しいキャラでも作ろうかな
規約で決まってないからって好き勝手やるのはどうかと
思うけどね。
ま、個人の良心の問題だわな。
>>68 あの墓地からアルビースの森入ってすぐのとこのキラープラント狩場上れなくなったろ。
お前さんみたいな人がきっとメールしたんだな。
>>72 なんでもかんでもハドソンが明記しろなんて小学生並だよね。
マナーなんてプレイヤーが勝手に決めたことだろ?とか、ヘン。
簡単な話、Mobが岩なり屋根なり上れるようにすればいいだけ
ハドソンの怠慢
まあハドソンが明記しなくても、ハドソンは規約にある、
・当社が不適当と判断したもの
に該当させちまえばいくらでも処分はできる。
しかし、明記しておく事は大切だよ。その為の規約なんだから。
明記しなくていいなら、「当社が不適当と判断したもの」だけでいいんだから。
>>72 どうかとは思うが、規約に反していなければ個人の自由だからね。
「お約束」レベルのものなんて守らせようなんて無理だよ。
ここ2ちゃんねると同じ。なんらかの強制力をもって排除する力が無ければ
従うやつはいない。
うだうだいってねーで文句アル奴はメールでSSをMinomoに送って判断してもらえばいい。
>NPCの敵を故意に地形のすき間などに嵌めて動けなくして倒す/スキル上げをする
判断も何も不正なのは明らか。
ましてや嵌めてたemaは嵌めを知らんような初心者でもないしな。
emaは相変わらず糞でFA
厳密にそれを言い出したらかなりの地形がNG食らうな。
それはない。
SSを送ってハドソンに判断を仰ぐが吉。よってこの件はクローズ
敵が一定時間攻撃できなかったら逃げるようになればいいのに
まあ一部の推薦者はスキルあげるためにきたようなもんだからな。
こうなることはわかりきったことなんだが
>>82 禿同
ただ、中にはおバカな種類のMobがいて、イノシシみたいにはまりっ放しとかはあってもいい
MoEでいうなら爬虫類?のオルバンなんかはバカ系Mobでハメ放題でもいいかな
70くらいの人,一緒にタルパレ行かね?
嫌われてても2回に1回くらいはたどり着けるぜ。
>>67 マックじゃないの?
マックグランとかあるし
そのうち高低さとか無視して直線でくるかかもな敵
関西の人はタコ焼きとかお好み焼きをオカズにしてご飯食べてるもん
俺関西人だけど食べないよ
ひっかかったらお得いの羽でもはやして飛ばせば良いじゃない
Killer Plant植物なんだから、蔦を伸ばして引っ張り落とすくらいしてほしい
単純に登れなくしてのハメ防止は味気ないし
>>87 お好み焼きはすることもあるけどたこ焼きはオカズにしないよ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 01:12:51 ID:Qt0lJMH1
全モンスターにひっかかったら魔法撃つよう設定すればいいんだよ!!!
>>78 ハドソンがemaをBANしないなら、不正ではないと言えるだろうね。
不正ならBANもしくはなんらかの注意が言ってるはず。イエローカード的なね。
emaは今までそのテの話はいくらでもあった。しかしいつもいる。ハメも繰り返すが
いつもいる。という事はBANはおろか、なんらかの注意も行っていないと思われる。
emaが存在している限り、不正ではないのですよ。
とエマだかスカーレットがおっしゃっています
寝マクロもハメも不正ではない。それでBANされたやつはいないから。
落ち逃げもゾーンハメも不正ではない。それでBANされたやつはいないから。
AA荒らしも数時間くらいなら問題ない。それでアク禁くらったやつはいないから。
>>97 _だ…100%いける自信ない。
時間も時間だし大人しく寝ときます…
>>99 ここで「護衛する」とか言えない弱っちいオレ・゚・(つД`)・゚・
その気持ちだけ,ありがとう。
おかしいな?メールしたら監査処分にしますとかメールきたんだけど、監査にもなってないのか?
まあ報告された当人の処分は知らせてくれないようだが。
タルパレ逝くにはアサシンがネックだなぁ。
カミカゼかネイチャーあれば割と楽にいける。
ただし道覚えてないと確実に死ぬ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 01:33:19 ID:2y1XyEhf
>>87 なんかアメリカ人が日本人はカメラとちょんまげってイメージ持ってるくらい
適当なイメージだな…大阪の一部の地域だけさよ、そんなの…
インビジとテレポクローズ使える人がいればアホみたいに楽そうだが
そんな人今いるのか?
タックルされても落ちない位置をキープしながら突っ走れば何とかならなくもなかった。
スケール装備で100前後喰らうんで,そこは運だが。
昔のネイチャーならいざ知らず、今時のネイチャーごときでエイシス突破できるの?
大阪人っていつもなんでやねん!って言ってるんでしょ?
>>108 そこまでコテコテの関西弁使う人はほとんどいないかな
古い人は使うときもあるけど
俺はカミカゼもネイチャーも使えなかったし、装備も裸同然だったが
何故か途中のアサシンが無視してくれたので無事着くことが出来た。
次の日に原付がパクられたのはこの時に運を使い果たしたからからに違いない。
いつもツッコミしているのか?
ツッコミのパターンも色々あるし…
>>110 高校生も使うっちゅーねん
怒るでしかし!
>>87 明石焼きでなら食えるんやけど
たこ焼きは無理やで
>>114 梅田近辺の学校に通っているがほとんど使わないぞ?
>>111 防犯対策をしませう。もう遅いか・・・
今日エイシスいったけど道間違えて長老の部屋にいってしまったんで
EXEを長老にかまして散ってきました。
間違えた!って思っても大量トレイン魚人が後ろにいるから中々方向転換出来ないんよね・・・
やけに痛いし
必ずレスをもらえる書き込みスレで見た流れだな・・・w
大阪、名古屋人をくすぐればどんなスレだろうがレス来るなやっぱり
関西系は2ch内でやっぱり比率が多いしな
関東とかからかう馬鹿は関西には少ないし
色々違いはあるしな。
東京人が公衆便所行ってほとんど手を洗わないのには驚いたが。
まじか、俺道産子だがちゃんと手は洗うぞ。周りの奴らも。
手を洗わないって…マジか?流石にうそ臭いが…
東京行った時に公衆便所から出てくる奴見てたら分かるよ。
出る時に洗う人もたまにいるけどね。女は知らんが。
ハンカチで拭いただけでは
お前らスレ違いもいい加減にしろ
「お好み焼き」も「たこ焼き」も関西では普通に家庭で作る立派な料理だ
家族で食うから当然、オカズとして食べる機会もある程度ある
ただし、家庭の食習慣・食卓のメニューは個体差があるから、
前者はご飯と食べても後者は一緒には食べない、あるいは「たまに」などの頻度の相違は若干出てくる
ちなみにうちでは「ヤキソバ」や「うどん」もご飯のオカズとして食する場合があるな
「なんでやねん」という、いわゆる関西の漫才師のようなセリフだが、これはかなりの割合で日常用語となってる
ただし、使う場面は冗談が交し合えるごく親しい間柄でのものだ
友人や家族などでボケ合いができるような、相手の懐にもぐりこめる関係でなら普通に使われる日常語
さぶい関係ではまったく使われない
こんなもんだな
>>122 それは根拠があるのか?
>>124 根拠というか、東京では当たり前の事なんだよ。
俺も基本的に”小”では手を洗わない。
汚いものを触っている訳ではないから。女なんか喜んで口にいれるものが
汚いワケないじゃん。
なんでやねん・怒るでしかしなんてやすしが使ってるのしか見たことない
こてこてのイントネーション殺してなんでやねんの方は使うこともあるが
>>126 女はフェラ嫌がる人のが圧倒的に多いとどっかのアンケートでみたぞ。
俺の彼女は絶対嫌だといってたし。
いや釣りじゃねーよw
なんでチンコが汚いんだ?
しずくでもはねれば洗うが、普通にしょんべんしただけで手汚れるか??
オナニーした後も必ず手洗うのか?
誰か止めろよ
東京人を刺激したのが悪かった。終わりにしよう。
包茎気味の奴多いからな
日本には割礼の習慣無いし
真性ははやめに手術した方がいい
そうだな。トイレの後は洗わないのも一つの風習だもんな。
お前らのチンコってそんなに汚いのか・・・
で、どっちが普通なんだ?
股間は蒸れるから手を洗った方がいいよ
包茎とか関係なしに
>>135 汚くないが俺は外から家に帰ってきたとき必ず手は洗うし、
汗が出たらシャワーを浴びる派だしな。
エイシスの最後のアサシンがタックルでブインッて押し進めてくれたおかげで助かった
>>136 普通はトイレの後には手を洗うんだろ。
ただ俺はそれには合理的な理由が無いと思って、洗わないだけ。
特に公衆便所においては、扉なんてないから触るものは自分のチンコだけ。
だから汚くない→洗う必要は無い。
手をかざすだけで水が出るタイプならまだしも、蛇口を直接触れるタイプなら
確実に自分のチンコより汚いし。
そういや友人が関西に遊びに言った時の話
大阪の知人と道頓堀に観光に言ったんだと
先輩から「大阪人はみんなノリとツッコミで話をする。みんなお笑い芸人」とか吹き込まれてたんで
楽しみにしていたんだが、雰囲気はお笑いでも全然面白くない。関東と関西の違いなんだろうな。
そこで「大阪人は話が面白いと聞いたけど、関東より面白くないね」といっちゃったら
それを聞いていた地元のツッパリ(今時生き残ってる)に因縁つけられてハコにされたそうな。
そいつはもう関西も行かないし、関西人も嫌いになった。大阪は怖いところだ。
もしあなた方に男の子が生まれたら割礼を受けさせなさい
長ずれば立派なズルムケチンコになるでしょう
タマタマの裏を触って、手の匂いを嗅ぐと酸味の効いた匂い
>>141 関東より面白くないねとか挑発言葉だしなー…ボコられるのは運が悪かったが
そいつは交流に対する礼儀が欠けている気が…
>>141 仲間内で受けるのとお客を笑わせるのは雲泥の差がある
素人でちょっと面白いぐらいじゃ通用しない
芸人は端で見るより難しいものだよ
まぁどっかのコピペだろうけど
つまりみんな芸人は芸人でもつまらん芸人のノリなのか
トイレスレでも無けりゃ文化の違いを罵倒するスレでも無いわけだが
関東より面白くないね→ツッパリにボコられる。
面白いじゃないか。
そこら辺の野郎どもよりおっちゃんおばちゃんの方が普通におもろいかもしれん
いや、大阪人は本当に怖いね
関東と関西の比較だけで「運が悪い」で片付けちゃうんだからね
大阪は日本じゃないな。まるで韓国だ。
ネタに反応しすぎ
>>140 確かに理由がないな。
今度からあらわないでおくか
関東より面白くないね→ツッパリにボコられる
これ面白くないのか?運がいいとか悪いとか以前に十分面白いだろ?
なにこのスレ
というかここまでまるで韓国だとか大阪は〜とか差別する奴も凄いな
揚げ足を取るだけが生きがいか?一人や少数の人間を見て全体を判断するとか…
正直、知的障害だろ…俺は関東人だが関西のみなさん
関東もこんな馬鹿ばっかじゃないよ。
そういえば大阪ってなんで2ちゃんでこんなに嫌われてるんだ?
なんか工作員が画策してるのか?
ふと思ったが、トイレの後ではなくトイレの前に手を洗うべきではないだろうか?
普段外で何気なく触っている物程意外と汚かったりするだろう。
外から帰ったら手を洗うくらいだしな。
>>154 トイレ後に手を洗う行為は、衛生面だけからじゃないんだけどね。
”清める”という行為も含まれている。
葬式から帰ってきたら、塩を振るだろ?あれと同様。
塩振ったって、何が変るってもんじゃない。
なぁなぁ、タルツアーを行わないか?
俺はタルに行ったことが無いんで道が分からないから誰か知っている人が先導して
数人集まれば結構楽しそうだと思うんだがどうかな
関西人はけんかとかレイプが楽しいと感じる民族なんだな
スレ違いという言葉も分からないのスレの住人は
そこらの東京人や大阪人より救いがないですね。
人は人を差別することが好きな生き物だからな
他者を自身より下に置く事で優越感を感じる
関東の人のが人の総数や環境問題の関係から
差別をする場合有利な傾向にあるから、それが全体に流れてるんじゃねぇの?
実際、リアル友人で関西嫌いの奴ちゃねらーばっかだったし
>>158 士農工商エタ非人
下を作り上げれば、上を見て鬱々と暮らす事もない。
下を見て哂っていれば、なんとなく安心。
引篭もり、無職、浪人生、学生のクズ、そんなやつらが下を見たがっているのさ。
昔はニュー速でよくそういうスレ立ってたが最近はとんと見ないな
韓国ネタは結構見るが
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 02:33:14 ID:2UrhZeRM
>>158 関西叩きは名古屋工作員。
関東、関西の次に人口が多いにも関わらず、関西の影に隠れてしまい目立たないから。
なんてな
>>162 いいねえ。
つかチンコの話はスレ違い。
触ったら手を洗っとけ。以上。
>>167 上を見ないと現実で成長しないのになー
相手の長所を認めるから、それを取り込んでいったり
それを上回ろうと努力できたりするのに
>>162 廃が来るから嫌だ
魔法援護だけなら許す
廃人さん達はもう3日前にタルツアーを終わらしているよ
一番の問題はどのくらい人数が集まるかという事かな?
このスレを見ていても3rdに参加出来なかった人達とかもいるから把握しずらいね
是非参加したいね,オレは
>>172 ツアーなんだから別に来てもいいと思うが
許すってアンタ・・・
>>171 やつらには現実は見えていない。現実よりも2ちゃんの方が大切なのだ。
なぜなら、2ちゃんねるが生きている場所そのものなのだから。
emaハメに関して、切々と訴えるやつも同様。そんな事、どうだっていいのに。
他人がどうあろうと、ゲームを楽しむには関係無い。
しかし、MoEの場所こそが生きている場所そのものであるから無視できない。
ハドソンに任せておけといっても納得しない。ハドソンルールではなく、自分
ルールで裁くべきだと思っているから。まあそこで生きている連中には切実な
問題なんだろうな。
ツアー以外のPTいたらやめたほうがいい
ツアーと知るとおいしいMobの前でツアーの奴等が倒すの待ってる
IS狙って大人数で回ってたら廃PTにセイクリッドとヘッドが狩られてたな
ツアーなー
いい物出ても外れなんて言う奴が出るのは目に見えてる
廃を嫌うのはそれなんじゃね?
>>177 >他人がどうあろうと、ゲームを楽しむには関係無い。
emaに限らずハメは成長バランスを狂わすから関係あるよ。
ここでemaのハメを暴露されて困ることでもあるのかね。
ところで、ここで散々出てるemaってElg指揮官の人のこと?
エマとその金魚のフンが必死すぎ
emaとスカーレットがハメして嫌われてる理由なんて
自分が本当に欲しい物じゃなく交換で使うためだけに常駐して
本当に欲しい奴が狩れないからだろ
まぁそのうち修正されるだろ
そうなったらそうなったでクリックゲーと大差なくなるだろうが
それがお望みなら致し方ない
>>180 いや、俺は全く困らんぞ。
流れ見れば解るだろうけど、積極的に話題にしているのは俺だ。
ハメは成長バランスを崩す。確かにそうだ。
しかし、emaハメを持ち出したやつはハメそのものより、emaを叩く
為に本スレに話を出してきた。前スレでね。
今まで見ててもそうだろう。ハメ問題が出るたんびそうだ。
地形やmobAIうんぬんよりも、個人叩きがしたいだけなんだろ。
ハメをどうにかしたいならPC名を出す必要は無い。
ハメそのものの問題提起をしたいならPC名はいらんだろ。
PC名出すなら晒しokな所でやれってのがルールのはずだし。
マナー、ルールを説くやつが、最初っから破っているということは、
ハメの問題提起をしたいわけじゃないだろう。
絵馬とペットが必死すぎ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 02:59:29 ID:Qt0lJMH1
公衆トイレで手を洗おうとすると蛇口をひねらないといけないわけだけど
みんなチンコ触った手で蛇口ひねってるんだよな
それを触るなんてとんでもない!
手を洗わない方が清潔
ゲームのおもしろさってのは開発者の想定外の攻略法を見つけるってところにあると思う
視線切って回り道させて弓でギガスちくちく殺せたり
できなくなったら悲しいな
俺が、ema擁護していると受け取るやつがいるのがウケル
関西人で俺を笑わそうとしてるのか?
結局、こういう叩きや擁護としてしか問題を見ないやつは
大勢いるんだよ。
つまり、俺が
>>177で言ったように、
>MoEの場所こそが生きている場所そのものであるから無視できない
という事が如実にこのスレに反映されているのさ
やっぱ必死なのは下僕の方か
>>188 >みんなチンコ触った手で蛇口ひねってるんだよな
>それを触るなんてとんでもない!
そんな手でコンビニのオニギリをあれじゃないこれじゃないと
触って手に取ってから戻したりしている。
そのオニギリを買う。手が汚れる。その手で海苔ごと食べる。ウマー
タルキンツアーマダ〜??
永久にお待ちください。
つーか、文句あんならその場で言え
うけるー
2EDHHfF3
彼の必死さを見てると2ちゃんでしか生きられない人なんだとシミジミ思うよ。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
ノンノンだかなんだかしらねえが書き込むと余計萌え広がるぞ
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
東京の奴は性病患ったこと無い奴は手を洗わないんだよッツ
ツアー中にビッグバンフィストが出たのに黙っててごめんなさい
てか一緒にPT組んだ奴らが廃・廃言って名前挙げてバカにしてたが
そいつらも昼間っからずっとプレイしてて笑える
俺は性病怖いから、公衆便所使う時はチンコ触る前に手を洗う。触った後も手を洗う
朝起きたら手を洗うし、昼飯食う前にも手を洗うし、家返ってからも手を洗う
でも、この前ゲーセンで見た奴は異常だと思う
ゲームする前にウェットティッシュで台を拭いて、軍手を嵌めてプレイ
キモイと思った
廃=スキル上げにリアルを犠牲にしてる人
馬鹿にする奴=ログイン時間だけが長いだけでロクに狩りもしない奴
こんなとこか
どんぐりの背比べだな。 サドソンの掌ではしゃいでいるに過ぎない。
>>200 どこのPT行ってもそんな会話されてるぞ
FTやSTでは全然聞かなかったのに
TTだけはやたら多い
クローズだから目立つんだろか
初期にやってた動かないMOBのタコ殴りで育ちノアピ店売りでとんでもない額の金を手にして狩り場独占でフィニッシュ
最近知ったんだが女王ノアピ売りに出してた奴いたんだけどあれ100個単位でドロップするんだな
会話ログどこかに残ってたと思うから見つけたらワラゲスレにでも晒すわ
zoneinfoで 求)女王ノアピ とか書いてる奴いるとなんか切ない気分になる
女王ノアピ手に入れて山分けしてる奴ならわかるぞ
ログ晒しても1人はTSで会話してるから晒してもわかりにくいが
クローズテストだしバグ利用しまくってる奴は晒されても文句言えないな
女王ノアピ100個ってバグなのか?
あれ落とす確率そんなに高くないし、ボスMOBだし仕様だと思ってたんだが。
212 :
211:04/09/14 03:59:54 ID:sUikwZOA
あー、よく考えたら仕様なわけないな・・・
吊ってきます∧||∧
タルパレには攻略順序があると聞いたことあるけど知ってる人いたら詳細キボン
つかドワーフってそんなスキル上がるの?すごく遠いし
よく地下墓地に掘りに行ったが
某超人軍団はずっと地下墓地に引きこもってたな。
デスナイトやアスモの方が賢者の石も手に入るし
スキル上がりそうな気がするがどうなんだろ。
>>214 このまえのパッチまで反撃してこなかった
それが全てだ
>>213 アニキに挨拶する
セイ倒す
アイ倒す
アニキにタックルする
戦隊倒す
ヘド倒す
アニキに土下座する
プリ倒す
ジャ倒す
アニキとダンスする
スラ倒す
タイ倒す
パラ倒す
キン倒す
クイ倒す
メビ倒す
アニキとループする
>>213 まずタルパレの入り口超えて橋の手前に来たら横の階段を下りて水中から魔法打ってくるタルパレ倒す。(結構大変)
そのあとはタイフーンってやつが奥の階段の隣にいるからそいつらを全滅。
空中のAirが攻撃してくるのでそいつらを全滅。(弓か魔法で)
後は橋渡って右にいるレッドライン部隊を全滅。
そうすればタルキングが出てくるよ。頑張ってレアアイテムゲットしてください。
俺はRAβからプレイしてないんだが
ドンドン想像の斜め上をいってるみたいだな
変わってないのは地名とmob名くらいかな・・・
いや、批判してるわけじゃないんだが
まだ記憶が残っているうちにやりたいなーって思ってさ
エルモニーだと素手届かない敵居るのは仕様なのかな・・・
先ほど知人から色々と聞いたりしてみたところ
>>217の言っているようにとても複雑で
未だタルパレにすら行ったことが無い俺が色々とまとめるのは厳しい。
他に誰か経験者がいたら主催者になって欲しい
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 05:47:12 ID:Qt0lJMH1
早くRAに戻せよハゲチョン
>>214 因みに、イルヴァーナ渓谷のドワーフが攻撃してこないのは
STの時もあった つまり、完全なHudson側のミスであり、
責められるべきはハドソン(と、利用者)
TTのみで発生していた事象ならいざ知らず、前回テストでも
「まったく同じBUG」を残すあたり、ハドソンらしいというか、
MoE新装備に手が掛かりすぎていたというか、MoE開発に回
された人材が軒並みやめてしまったというか…
そのMoE自体もRAの2003.07.23頃のソースから引っ張ってき
たとしか思えない「RAで修正したはずのBUG」が残ってたしなぁ
ああ,
>>162のいうツアーってタル『キン』ツアーなのか。
オレはまた入り口付近でチクチクやって楽しむのかと思ってたよ。
RAのころ,IS求めてツアーでワタワタしてたなぁ…
MOBのAIが向上すればワープとかハメとかも解決しそうなもんだが
昔からずっと言われ続けて変わってないのと
モンスターの種類が増えないあたり、MOBに関しては全く触って無いんだろうな
ISって取るのにそんなに苦労するのか・・・
ウナギ王からポロッとgetできた俺が未だに内定が貰えないのはこの時運を使い果(ry
>>222 無抵抗MOBは、スキル上昇スピードを上げるための仕様だとGMが言ってたぞ
バインダーの部分はバカがプログラミングしたな
鎌、弓のグラ書いた奴と一緒に辞めてくれ
Mobが新たに増えるとなると、間違いなくMoEグラタイプの絵になるんだろうな、怖い・・・
>>226 仕様だというのなら今でもそのままだと思うんだが。
ちゃんと攻撃してくるようになったのはなんでだろうね?
mobだけじゃなく、エフェクトも萌え萌えになるかと
ぐるぐるおひさまが、ひがしからのぼり…
絵馬のペットって誰?
スカーくらいか?
>>230 いっそのこと西からのぼらせてバカボンの世界にしてくれ
MOEグラの話になると太陽がなると状になるって主張する奴が必ず出てくるな。
MoEになってから月変わったけど別にウサギがいるようになったわけじゃねえだろ
いいかげんキモイ妄想はやめろ
ハドソンのRPGってどんなのがあるっけ?
ファンタジーっぽいやつで
バンディットの親方倒したら竜騎士の指輪みたいなのを
dropしたわけだが、これなんか意味あるの…?クエスト関係かな
>>236 ソレを知らないやつがCTやってる意味がわからん
>>237 すまん、STからの新参なんだ…。
そんな常識物なのか…
指に嵌めておけ
>>236 RAの時は、渓谷の竜騎士キャプテンにソレ渡すと手紙もらえて、
ELG王に手紙渡すと、竜石Ωがもらえる。
4つの竜石で御竜降臨。倒してDROPの爪を銀行員に渡すと4枠拡張。
ってなクエストがあったんです。
今もあるのかは知らないんです。
ごめんなさい僕が悪かったです。
あーなんか久々に覗いてみたら。
最近どう? 萌え路線にして人増えた?
>>236 御竜様は強さがかなりあるけどね。
一定時間で回復するんだっけか?
PKPKアカウント停止処分になったらしいな、通報した甲斐があったぜ( ´ー`)
俺にストーカー行為働いてた奴か!?
キラープラントは岩の上まで登ってくるんですが
MobのAIが馬鹿なのは同意,でもキラープラント程度なら頭が悪くても不自然に感じない
逆にDTKが階段で嵌ったのは間違ってると感じる
キラープラントを岩の上から撃つのを禁じてる人は
ピラニアを川の外から攻撃するのもダメって思ってるのかな
ピラニアを川の外から攻撃できるの?
遠隔ってことかな?
PK消されたんか。
邪魔なのが一人減ってすっきりするな。
>>247 川の外からしか攻撃できないピラニアと比べてるお前は馬鹿。
「お前は馬鹿」ってフレーズ、なんかカワイイな
>>251 本当に少ないね。天外が唯一生き残ってるけど売れたから
続編が出てるというより、広井王子をつなぎとめたいだけ
なんじゃないかと・・・
スサノオ伝説なんて聞いたことも無いよ。やっぱり1万本程度しか
売れなかったとはいえルーンジェイドなんかが参考になってるのかな。
>>252 だから?
プラントを岩の上から攻撃するのと同じだと?
明らかに状況と環境が異なるものを比べようとしているお前は馬鹿。
>>253 リメイクの天外こけたみたいだしね・・・
桃太郎伝説やろうぜ。
「お前は馬鹿」ってフレーズ、なんかカワイイな
>>254 ピラニアが陸に上がれないという性質を持っているのと同様に
プラントが岩に登れない(実際はゆっくりだけど登ってくる)性質のMobと考えることはできないかね
PKPKPKが本当に停止処分になったのなら地形利用かMPKのどちらかだろうな
理論の正当性はともかくn2DzJtAlはKZ6v53a5より餓鬼だな。
事情はよく分からんがかわいそうにな
PET使ってピラニア殺すのはハメですか そうですか
ハドソンといえばシューティングゲームで名をはせたんだけどな
そういえばペットがすぐ谷底にダイブしたがったりどっかにつっかかったりして消息絶つのは治ってる?
ハドソンのRPGに何で「邪聖剣ネクロマンサー」が出てこないのか不思議だ
>>257 そこじゃない。
ピラニアを攻撃受けない位置から弓や魔法でぬっころせるか?
ペットは別。
「邪聖剣ネクロマンサー」ってフレーズ、なんかカワイイな
ダンジョンエクスプローラーなんてのもあったな
>>264 PCE初期の初期なうえにマイナーすぎる
>>268 バカタレ。あのギーガージャケが素敵ではないか。
>>270 あ〜。HR.ギーガーの絵を無断で拝借したとかなんとか。
実際のところ、どうだったんだろうね。
「サラダの国のトマト姫」を忘れちゃいけないと思う。
でもあれはRPG・・・じゃないかな?
レベルの概念が無いしな。
>>266 ワロタ。
お前はそれ言いたいだけちゃうんかと。
>>269 マイナー?そうか?RAやMOEよりはよっぽど知名度高かったぞ
亀の恩返しをわすれたらダメだろ
>>273 何年前の作品だよ
しかも知名度は糞ゲー専門家の間で高いだけだしw
ダンジョンマスターとかも素敵ではないか
迷宮組曲オンラインやろうぜ。
>>276 そんだけ出してて、ほとんど生き残れなかったのか・・・
>>280 んでも、代理販売?っていうのか?そんな感じなのが多いな。
ハドソン自社のものは数えるくらいしか無いな。
昼食タイム?
みんな半身のお紺の再放送見てるだけだ。
Hirokoタンいる?
,. ‐''´ ̄ ̄_.二>''"~ ´ ̄ ̄`丶、
/ _,. - '' ´ ヽ
,ム'´ _,. -‐──t‐- 丿
/ , ィ ´ ヽ _/
./ / /l__,ハ 八ノ,ムハj | ,/
., ' イjl l,ィ=、` r=、/ レ ''´ ____________
〈 N | l、_丿 しノl l /
ヽ、 | ヽゝ ー ノ nノ < よんだ?
` ー---‐l. l `>ー-、< ィ′〉 \
∨レ/ヽ、__」kノ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /´O ゝ| /
/ /O O.レ'
/ ,' O l
,' l O Ol
ノ |'> O l
〈 j′ O O l
/`o‐ィ O O (ハ
,ィ´`ヽo/O O O 〉
〈o\ /ヽ、 O O__ノ
`ー' 7` ̄| ̄´|
l. l ヽ、
l | 7r、_
| ト、_//__ノフ
lLr===「ー──‐'′
ヽk.__)
`ー─'
モエ〜
HirokoタンはFTにはいた。
今はコルムのアル鯖にいる。
Norikoタンは?
そういや最近ルシ公こないな
信じがたいことだが、推薦組みで昨日あたりから超人がぼちぼち出てるな。
初期に若干の資金援助を受けていたとして、
一日18時間×1週間ぐらいプレイしたとして136時間?
実際はもっと少ない時間で超人達成できてるだろうな。
さて、このスキル上昇率は温いかマゾいかどう思う?
>>292 一部の廃人を目安に図るのは良くない。
時間の無い人は専門職くらいじゃないか?
昨日久しぶりに旅人見た
固定PTかソロメインかで育成速度は大幅に違うから
なんとも言えないんじゃない?
専門職とかはもうホントに数えるくらいになってきたな。
半数以上が偉人以上になっている感じ。
完全スキル性だし,キャラの方向転換とかしやすいようにあんくらいの上昇率にしたんだろうな。
当然RAよりゃぬるいが,妥当な線だと思う。
>>292 スキル上昇率5倍になってるんじゃなかったっけ?
まだまだマゾいよ。
防御力いつまでたってもあがらないから。
あがるような敵と戦うとすぐに殺されるし。
攻撃系に関しても、上昇率を70以降も30前後と同じレベルにしてもいいんじゃないかな。
どうかな。
スキル上げきる頃にはだいたいやる事無くなってるし、このゲーム。
その先が用意できれば、また話は変わってくるが。
>>299 戦い方が下手だと思う。
共闘は金に余裕できてからやったほうがいい。
盾使えばガードもできて盾スキル、回避、EEなどが上がるから盾使って強いMOB倒すのは
常識
残りのageに期待ってことで
最低3種類はキャラ作りたいから
ヌルけばヌルいほど個人的には嬉しいY
>>302 いや、それは知ってるよ。
だけどあえて盾は使わない。両手剣が好きだから。
勿論、こだわってやってるからマゾくても文句はないよ?
死なないような敵探してチンタラあげてるし。
問題は攻撃スキルが上がりにくいってことでねぇ。
刀剣なんて30こえたらぴたーっと止まっちゃったよ。
60超えてるスキルと上昇率が同じってなんだろね。
倒す敵は同じなのに。
>>304 まあ両手剣でも盾使えるけどね。
てか死なないような敵でスキル上がるのか?
>>304 本当はやっちゃいけないらしいが、ムトゥーム墓地の骨とかグレイブン相手にすると倒せないが刀剣などの
攻撃スキルは上がりやすいと思った。
やっちゃいけないってのはゾーン近いからゾーン逃げできるんだよね。
こういうゾーンを利用した戦術は禁止らしいけど。
やってる奴はかならずいる。
骨倒すとグレートソード落とすし倒せるようになったらスキル上げるの楽では
無いが、やりやすいかな?とは思う。
PKはいるぞ、当選組みの選ばれしテスター様がMPKやハメごときでアカ処分され無いだろ
廃人僻みより廃人が物価価格下げてくれてる事に感謝しろよ、
案山子MOBもドロップ100MOBも、もともと機能していた部分を壊した開発側の責任
高レベル廃人が検証しないままオープン始まり
高レベル技魔法生産の糞バランスが後から見つかると
大変な事になりそうだ
廃人共頑張れもっと頑張れ
けど風呂は毎日入れよ
>>290 っていうかダンジョンエクスプローラーってガントレッドのオマージュだよね
>>289 昨日の夜いたぞ
>>306 地下墓地⇔墓地を利用してのスキル上げはウマイ
骨andグレイブンを引っ張ってきて死にそうになったら地下墓地へゾーン移動。
地下墓地に入ったらヒールで回復。回復したら墓地へ特攻。
アンチマクロは外れるし、スキルは上がりまくるしウマー
銀行や店もワリと近いし便利。
REDLERがそうやって初日からスキル上げやってた。2日目にはワーウルフ、墓出てたな。
>>300 テストでは上昇率5倍って言ってたぞ。
FTだかSTだかで。
今回のTTではどうか知らないけど。
STでは3倍だか5倍って言ってたけど、TTは何も断りないから
通常なのかしら
STのような倍率設定はしてないってどっかに書いてた気がする
そういう禁止行為わかっててスキル上げする奴はなんのためにTT参加してるんだろうな。
一種の仕事と勘違いしているのだろうか?
禁止行為とあっても罰則がなけりゃあ誰も守らないよな
たとえ少しの間でも俺Tueeeeeeeeeeeeeを体感したいんだろ。
>>313 禁止行為が通常行為に比べてどれだけバランスよくスキルがあがるかを検証しているんだよ。
だから、それを元に禁止行為しなくてもいいくらい通常行為でスキルが上がるようにすればいいんだよ。
ついでにいうと、上位技能なんかは今のバランスじゃ普通にプレイするならともかく
テストするには禁止行為でもしないと無理ぽ。
その俺つえーって実感したいってのはMOEのゲームの意図とはかけ離れてるんじゃないか?
俺Tueeeでも俺のリスペクトする人はPスキルがあったりして共感を持てるような人だったが。
スキル上げが仕事の奴はチョンっぽい
瞑想ついでにリログすりゃアンチマクロ解除されるから
ゾーン際での戦闘も普通の戦闘も大した差は無い。
むしろ現状のすぐ打ち止めになるアンチマクロが問題。
よし!カンストモラ出撃準備完了
今レクスールグリフォン降りてきてるぞ
アンチマクロなんてリログやゾーン移動で解除されるなら意味ないのにな。
リログ組み込むだけなんだし。そのテのツールなんてごろごろあるから
別に大変な事でもなんでもない。
アンチマクロを改良するよりも、オープンβでは、寝マクロ通報があれば
それでBANした方が効果的。
BANされないと思ってるから寝マクロするんだよ。
>>317 周りにリスペクトされるとかされないとかは関係無いんだよきっと。
圧倒的な攻撃力、圧倒的な高位技を駆使して周りがヒーコラ言ってるところを
蹂躙したいんだろうよ。
あとアレだ。
誰よりも早く「廃神」になることが大切なんだと思うぞ。
誰か一人でも廃神になってしまったらモチベーションが下がるんだよきっと。
■サードテストの仕様について■---------------------------------------------
スキル上昇率に関しまして、
テスターの皆様からのご報告を元に随時調整を続けていきますが、
現在はセカンドテスト時のような特殊な倍率は設定されておりません。
通報でBANなんて手間も人手もかかるようなことをメイン対策にすべきでは無いと思われ。
基本はアンチマクロの改良でしょ
うぉーい!
RJi8QB2Wはおらぬかぁ!
どこだーRJi8QB2W!!
>>26 >>320
圧倒的な攻撃力とか圧倒的な高位技使うってのはワイプされるんならそこまで必死になる必要ないんじゃないか?
そのうちスキルあげマンセーゲームってなりそうだな。
平均スキル60あればあまり戦闘には困らない気もするけどな、ソロだときついだろうが。
んでより良いアンチマクロのシステムを考えてみるわけだけど。
・・・何も思いつかないですね。
条件としては
・効果的にマクロを封じ
・通常のプレイには影響が少なく
・サーバーの負担にならないような処理で
・ハドソンが勘違いしないくらいわかりやすい
これだけを満たす必要があるわけですが。
なんか激しく無理っぽいですね。
なんのためのテストだ馬鹿
これからでる意見を元に調整していくに決まってんだろ
ホントお前等はテストと体験版を勘違いしすぎ
アンチマクロもスキル・テクニック別にフラグを決めないといけないだろうな
だが大半は、自分または近くにいるPTメンバーが一定時間内に
戦闘行動をとればアンチマクロは発動せず、でいいんじゃねーの
>>309 REDLERってそこで上げてたのか
後はAntiCross?とかいう槍とJなんたらっていうパンモ♀だな
Jなんたらは推薦開始日に初期装備でいっちょん共闘してたしな
前回のパッチからだが、リログでアンチマクロ外れなくなったような気がする。
むしろ、リログしながらだと上がりが悪いような気もしなくもない。
多分「リログ直後にドカンと上がる」ってやつが修正されて無くなったから
リログしまくってる分、だるく感じるんじゃないかと思ってる。
個人的には普通に狩りしてれば引っ掛からなくなったような感じがする。
昨日も4時間ほどリログ無しで同じ種類のMobを延々狩り続けたが、
最後までアンチマクロに引っ掛かった様子は無かった。
ま、スキルの上がり自体がそれほど良くなかったが、
それでも最初から最後までたいだい同じような上がりペースだった。
>>332 漏れもそれは思った。
いつからか分かんないけど30分おきくらいにピターと止まって
そのまま30続けるとまた戻るという様な感じ
>>332 場所移動したら外れるかも知れない。
リログじゃどうもあんまり効き目ないっぽいね。
ログイン時間監視して、ログアウト時間がログイン時間より少なくなると
スキル上昇率が落ちていき、長時間ログアウトしないと戻らない仕様とかどうよ
アンチ廃人システム(サーバ維持費も安くなってハドソン的にも良い感じ)
>>333 海岸イチョンガード共闘なんかはリログで外れる気がしてるけどどう?
ここ数日、そこではやってないんだけど。
いまんところ、
>>309で書いたようにゾーン移動しながらやるのと
普通にやるのとでは明らかにゾーン移動しながらの方がモリモリ上がると
感じているんだけど。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 15:57:20 ID:jK2d74Dv
あげ
>>308 ヤベー、ガントレットとダンジョンエクスプローラ知ってる奴発見
Oβ始まったらPT組もうぜ
でも、ダンジョンエクズプローラーの製作ってあのアトラスなんだよね・・・
>>340 アトラスのでバイオハザードより怖いのあったぞ
おまいらお仕事は?
夏休みの学生だらけの予感
>>341 ダークメサイアの事か
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 16:34:33 ID:PHUSIai1
いや無職の集まりだろwwwwwwwwwwwww
中学校はもう終わりましたよ
>>343 そう、ダークメサイア。よくあんなマイナーなの知ってるな。
今でもオカルト板で怖いゲームの話なんか出ると必ず名前あがるね。
まだ偶然かもしれないので他に実験をしている人がいたら教えて欲しい
ツイスターでスキルを上げていた時なんだが普段は5回ぐらいに一回上がるかどうかぐらい
リログした直後にツイスターでスキルが上がった場所からX座標に水平に移動していったら13回連続でスキルが上がった。
水平移動して上がらなかった場所から少し戻り、そこで使用してもスキルは上がった。
水平移動でスキルが一度上がった場所で5回ほどツイスターを試してみたが上がらなかった。
何度か試して見たけどそれっきり水平方向に移動しても上昇はしなかったけど
ムトゥームでも短いながら連鎖が続いた。
うおおおイマ帰宅
レクスールグリフォオオオ
>>347 UOの場所型アンチマクロと同じようなシステムが入っているということか
>>347 そう判断するには早計に過ぎるけどな。
高々13回じゃ乱数の神様の気まぐれって可能性も充分にある。
ともあれ、試行回数が少なすぎて判断できない罠。
UOの完全作業の連鎖システム使ってるとしたら馬鹿もいいとこだとは思わないか?
→ころしてでもうばいとる
誰だかわかりそうだな
よかったな
後は原チャを盗まれるだけだ
知人にネトゲでいいことがあるとリアルで反動があるってのがいた。
なんかよっぽど幸薄そうな人やな。゚(゚´Д`゚)゚。
電光石火の超特急が
>>355 昨日レクスール逝ったときにインフォ見たら
丘グリどうのって書いてた人ですね。
プレートメイルがついに作成され始めた訳だが
大体予想がつくんだが鍛冶キャラがいないのがもどかしい
な、なにをする きさまらー!
■メンテナンス情報■-----------------------------------------------------
18:30〜19:30まで、メンテナンスのためサーバーダウンいたします。
上記時間になりましたら、速やかにログアウトをお願いします。
(都合により作業時間が延長される場合があります)
>>362 そりゃバレますわなヽ(´ー`)ノ
とりあえず手に入ったのでしあわせ
えっと・・・ヤラナイカ? いや、やらせて
レクスールグリフォンって何落とすの?
肉と羽と金じゃね?
>>363 鍛冶屋はうようよ見かけるが
鉱石が足り無くて物が出回らないな
未だにアクセ売ってるの見た事も無い
鉱石を金まで店売りにしろよ
その方が金も回り商売盛んになるだろう
アンチマクロはこないだのパッチで和らいだよ。
今魔法80くらいだが前は他人にかけなきゃ上がらなかったしすぐアンチマクロ発動してたけど
今は自分にかけても上がるし特にストレスは感じない。リログする回数もかなり減った。
>>363 本当か?ドロップ品じゃなくて?
大体予想つくものならかたっぱしから試してみたけど見つからんかったが…。
メーンテーメンテー
>>366 よかったね、おめと。
プレート作れる人って結構限られてないか?
>>371 いや、俺自身が鍛冶キャラを持っていないと言うことさ。
それはさておき鍛冶屋さんでもなかなか気前の良い人はいるぞ
インゴを渡したら他の材料もだしてくれて尚かつ金も取らなかったり、また金だけでも作成してくれる人とかね。
名前は出さないがそういった人を2.3人は知っている。
アクセは深夜当たりに露店で出たりしているかな
一番良いのは鍛冶でもアクセでも直接お願いする事みたい。
2日でスキル75いったんだが魔法だけ上昇率5倍になってないか?
魔法はぬるいな
刀剣と素手上げてるがあまり使ってない刀剣の方がスキル上がって素手が上がりにくい
素手とキック上げてるけど、キックの方が遥かに上がりやすい。
スキルの上昇判定があまいのかも知れん。
ゾンビオルヴァンのノアピ何ドロップなんだろ。
素手技が弱すぎて使わない
素手技がダメージ弱くてスキル上がらない
素手40以降の使える技が無い
これらが理由じゃないか
ダメージ少なかったり上位技使わないと上がりにくい可能性もある
いや、キックつーか
素手がやたら上がりにくいきがしてならない
ダメージ量も上昇判定に影響するとか?・・
素手、普通に上がってたけどな
あまりにも弱いからもう0になっちゃったが・・・
酩酊って強い?やたら金がかかりそうだが
>>383 酩酊と回避上げてAGIフル装備着こんだモンクが
数十人に囲まれても3分くらい生き延びていた記憶がある。
キヨミズは一撃必殺
で、粘結剤のレシピはナンだったの?
>>384 それは旧RAの廃人がスキル下の相手に俺Tueeeeしてただけ。
女王ノアピ100個バグ直るのか。収入源が・・・
>>350 UOみたいな場所型アンチマクロがやっぱ一番効果的だよな。
寝マクロ自体は現状の技術じゃもう防ぎようが無いし、
人が動かすことが条件になる場所型なら公平性がある程度は保てる。
流れ星と並んで走るという
ゾンビオルヴァンや、牙技の落とす敵誰だろうなあ。
早く技が使いたくて夜も眠れません。廃人なので眠りません。
酩酊で使えるのって素手防御?くらいじゃないの?
キヨミズって一撃必殺ってあるけど見たことないし・・・
酩酊のフレイムブレスこれ最強。約20ダメ×約15回
狭いながらも範囲技。
あとドブロクスプレーも結構いいです。
>>388 同期・連鎖みたいな副産物が出てきてしまう恐れもあるんだがな
ただ、MoEは3Dだから、まんまUOの場所型AMCだったとしても解明されにくかったり、実戦しづらかったりしそうだし
更にアレンジを加えればパターン化され難いかもしれないな
キヨミズが売りに出てなくて入手可能なのかわからんから上げてないな
キヨミズRAβの時は範囲200とかじゃなかったっかな
1唱えてから2唱えるとかで発動にめっちゃ時間掛かってた記憶がある。
>>393 火吹き
TTでどうなったのかは知らないが
>>397 リープもチャージできるようになったからウマーなんじゃね?
>>394 RAの時しか使って無いから知らんけどTTだと走りながら使えるわけ?
>>398 範囲200ならまぁ時間かかってもしょうがないかも。
フレイムは15回じゃなくて7、8回だったような・・・。
んで確か15ダメくらい。
オルバンパピーと母オルバンが使ってくるからいってみるとわかるよ。
動いてなくて運がよければ大ダメージ
相手の耐性にもよるが7〜22ダメ+3〜15発
>>403 warage森にて、ゾーン越えた瞬間やられて21ダメ×13回貰いました。もちろん即死です
移動すれば当たらないのかな?種みたいなもので
>>400 リープチャージのマクロってどうやんだろ。
スペルブックの仕様が良く分かってないだけかも知れんけど。
そうなのか・・・
15回ヒットは多すぎだよね・・・。
3〜7、8くらいのHITでいいと思う。
>>406 リープチャージ→対象に近寄る→チャージ発動→武器と本交換マクロ発動→斬りつけ
こんな感じかなあ。
オルバンは7〜8回だったと思うけどな
呪文抵抗高いとダメージ軽減できる。
PCのは食らったことないのでわからず。
そういえば酩酊の死んだフリって今でも使える?
アレ使うとタルキンソロツアーできるって聞いたことあるが
>>408 発動させて武器交換しても効果あるのね。
THX
>>409 3,5秒ヽ(`Д´)ノ2ndでの話です。
酩酊は簡単に上がるから使いたければすぐ
そのかわり過疎MAPでやってくれ
金かかるのが難点だよね
STの時最初ツラかった
富豪が就く職です。貧乏人は普通のウォーリアで我慢しなさい。
つまりセカンドからやって資金援助しまくってやったほうがいいのか
破壊+酩酊+回復あれば楽にソロ可能
攻撃は破壊魔法
常にコンデンス状態を維持
MPやばくなったりしたらセンスレス
これでいけるはず
やってないから知らん
>418
セカンドじゃなくても、普通に金貯めてから何か下げつつ酩酊上げれば・・・
しかし、ワインとかウォッカの効果が低すぎないか?
最大のウォッカでも効果4ですぐ切れるし
回復魔法は精神まったく影響しないから、重装備ウォーリアーに相性いいね。
できれば、精神に影響してほしいところだけど。
>>413 thx!
1秒間に大体3.4回で20dmg
対モンスターやwarageで追っかけている時には使えそうだね
始めから自分の描いてるスキル構成にできるなんて思っているやつイナイヨ!!!
>>411 FTの時ビッグバン取るためによくタルキング前までソロで行ってたけど、
鉄腕の出し方わからなかったから仕方なくスラッシュと戯れてた記憶が・・・
酩酊、投げ、罠
これが現在の最強厨のトレンド
回復って精神影響しないんだ?
精神0のヒーリングと精神100のヒーリングは同じ?
まとめて範囲技や素手ガード使えば76まではそんなに金かからなかった
触媒消費する魔法のほうが金かかる
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 19:27:43 ID:ppWVul8e
>>426 純粋にそのスキル上げてる人には申し訳ないが、その通りだ
テク手酢ってリープカーニバルはスペルブックにチャージできるようなこといってるが、これって仕様変更ってことなのかな。
両手剣持ってないと唱えられない仕様になってたのをまた変えたのか。
まさかテク手酢ともあろうものがこの仕様について語らないとは思わなかったが。
>>427 精神は77ぐらいで、裸のMagic90ぐらいの時のヒーリング→68回復
重装備でMagic50ぐらいの時のヒーリング→65回復
もうね
影響はするけどほとんど変わらないってことか・・・
移動ヒールは凄い影響。通常65回復のところが、45ぐらいになる。
パッチですよ
提唱できても両手剣じゃないと効果が出ないとかなんじゃないのか?
タルタロッサってどこにいますか?
回復魔法上げる人多くなったな。
まあそのうち回復も精神が影響してくるように修正入るだろ
>>433 マジか
じゃあワーウルフ中の回復がしょぼいのは一体何が原因なんだ・・・
>>426 今後、酩酊使う人増えそうだね。マイナーだから好きだったのに。
今現在、ネタマイナースキルって何だろ?オープンではそれをあげようと思う。
>>438 エイシス洞窟の奥
一応エイシスにもエージェントがいたっけ?
投げ、罠のskill値によるダメ増加なくして
酩酊はフレイムの攻撃回数減らせばいいんじゃね?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 19:33:28 ID:adQ8RthQ
Lock(´・ω・`)
>>441 マイナー、強化魔法とか
回復魔法より死魔法使う奴のほうが多くてまったく死賢者が手にはいらん
どこ見ても死魔法上げしてる奴が多くてウンザリ
ミニスカートw
>>437 FTのときは両手剣じゃないと詠唱できない仕様になってたんだよ。
STの時は死に魔法上げるの無理に近かった・・
まあ詠唱できて効果が無いって仕様なら納得するけど、死に魔法上げてる
人いるだろうから誰か検証きぼん
>>433 流石にそれはないと思うが。
FTの時なら魔法職のグループヒールで90超えだったのに
プレート着込んでる自分が使ったら60届くかどうかだったよ。
まさかパムツが見えてしまうのか?
そんな事ないよな?な?
キヨミズ入手方法がわかっていたなら酩酊上げてる奴が多かっただろうな
ブラウン管の向こう側 かっこつけた騎兵隊が
回復魔法は大分バラつきがあるよ。
回復魔法は50以下で止めてる奴が圧倒的に多い
さて、酩酊のセンスレスの弱体化がきたわけだが
なんか要望BBSで血生臭い武器が欲しいとかいってるやつなに?
>>457 あ、そうでした。
回復魔法はスキルに影響するんです。精神はどうだろ
リープ、ブックにチャージしてる人見たよ
テクテスの言うようにチャージできる模様
鯖ロックすんなやーーーー
ミニスカートつくりたいんじゃボケェェェエエエ
包帯・・・
つかなんでロックなんだろ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 19:39:30 ID:ppWVul8e
にゅたおんあミニスカート・・・
>>456 すまん
>462
で解決したみたいだw
スペルブック持ってるときは詠唱できるみたいね。
ミニスカさえあれば、俺のにゅたおんが最強にカワイイな
なんで今更死魔法の人気が出てるんだ?
リープがチャージ出来る以外に何か変わったのか。
シリアルシュートなんてキック技があったのか
たぶん60のスキルだと思うがドロップ情報キボン
ニュタ女にミニスカートが来たと言う事は今度のパッチはニュタ男にフンドシきそうだな
>>466 にはワンスリボーンの効果を試して欲しい・・え?もうないって?(´・ω:;.:...
>>471 一応死神とリープを目指してる。
死魔法て精神いらないかな。下げるか・・・
◇[センスレス]の効果を変更しました。
→『倒れている時の防御力がやや増加』の効果になりました。
終了時刻未定キター
>>475 倒れている時に防御力が若干上昇
に仕様変更。
使えなさ過ぎる・・・
>>468 いや・・・そうじゃなくて・・・
「メンス系の武器」と書いてあるんだけど・・・ワロタんだけど
あんな所で突っ込めないよヽ(`Д´)ノ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 19:44:45 ID:adQ8RthQ
「Official 3rd TEST BBS」管理GMのHenry_Hudsonです。
都合により、メンテナンスを延長致します。
終了予定時刻は未定となります。
テスターの皆様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが、
何卒ご了承下さい。
ムハー
倒れて防御UPかい
意味不明
>>480 メンスかよw
それだとブラッドサイスでいいんじゃないかな(;´∀`)
>>474 マジレスするとちゃんとある。ちなみにリボーンワンスな。
死ぬとHP10ぐらいで復活。
死んでる間はタゲ切れるが生き返った瞬間ダメ与えてたMobは凄い形相で近寄ってくる。
infoでたから言ってみたらlockかよ!
延長ですか・・・
早くミニスカート着せたいよ(´・ω・`)
>>485 ああ、なんだじゃあ死魔法安泰ですね。
職業間無くなったからもうしに魔法ではないわけってことっすかね。(`・ω・´)
酩酊弱体化きたー
素手弱体化でビッグバン使われてもヘナチョコパンチなんて痛くない
フレイムブレスが強すぎるけど弱体化されるだろうな
包帯に重さが・・・
落ちる前に1000以上持ってたぞorz
動けるかな
萌えゲーなのにスカートが一つも無いなんて萌えヲタなめてるよな
スク水なんて30以上(精神年齢)のオヤジ以外興味無いだろ
まともに着たいと思う装備も一つも無い
■不具合修正■------------------------------------------------------------
◇メッセージの誤表記などを修正しました。【685】【741】【750】【784】
【798】【805】【806】
◇一部の装備アイテムで追加効果が反映されていなかった不具合を修正しました。
【581】
◇HP、MPバーの表示がおかしくなる不具合を修正しました。【8】
◇ふきだしの色がOptionでの設定変更後も変わらない不具合を修正しました。
■調整・変更■-------------------------------------------------------------
◇裁縫スキルで中スキル帯の合成が可能になりました。
ヘアリボン ・・・ストラップ+シルクの布束+綿の糸
胸リボン ・・・ストラップ+シルクの布束+針金
バックル ・・・動物のなめし皮+ベルト
ミニスカート ・・・強化布+針金+ベルト
等
◇各種包帯に重さを設定しました。
◇以下の技に新モーションが実装されました。
HITタイミングなどにズレが生じている場合は、ご報告お願いします。
[ムーン ボヤージ]
[シリアル シュート]
[ドロップ キック]
[リボルト キック]
[イリュージョン フィンガー]
[ソード ダンス]
[ヴァルキリー ブレイド]
[キヨミズ パッション]
[シャドウ ストライク]
[シャドウ スティッチ]
[キャノン クラッシャー]
[ラピッド キャスト]
[メディテーション]
[ジャッジメント ショット]
[ゴルゴタ ショット]
[ガード ブレイカー]
[ポール シフト]
[ドラゴン ジャンプ]
[ブラッド サック]
[ブラッド レイン]
[ミラージュ ミミック]
[ファルコン ウイング]
[フュージョン]
◇ネオク山のベンダー等を、ネオク高原へ移動しました。
→鍛冶のレシピ屋を、【鍛冶・採掘ギルド】の隣へ移しました。
→裁縫のレシピ屋と布製品の修理屋を、【裁縫ギルド】の隣へ移しました。
→下記のベンダーと生産オブジェクトを、「ネオク・ラング」へ移しました。
[1] アクセサリー屋、アクセサリー修理屋、マネキン
[2] 木工道具屋、木工修理屋、ウッドワーク・ベンチ
[3] 書写の道具屋、デスク
[4] 生産系の秘伝の書屋
◇ネオク山の銀行を廃止しました。
◇[スケープゴート ミミック]の効果を変更しました。
→『案山子に変身+移動不可能+魔法無効化+攻撃無効化』の効果になりました。
【764】
◇[セイジ・オブ・セルリアン・マスタリー]の効果を変更しました。
→『通常詠唱時の移動速度増加』の効果になりました。【721】
◇[センスレス]の効果を変更しました。
→『倒れている時の防御力がやや増加』の効果になりました。
■仕様公開■-------------------------------------------------------------
◇シップ名表示の法則
(1) 1番育っているスキルのシップ名を表示する。
(2) 複数スキルを要するシップの条件を満たしている場合は、
以下の計算式に当てはめる。
計算式:
(条件スキルの平均値 * 条件スキルの平均値 *
(1 + 条件スキルの数 * 0.7) * 0.01)
↓
(1)と(2)を比較して、数値が高い方を表示します。
◇霊体時の強さ
攻撃力やテクニックの効果が20%になります。
フュージョン実装されてるんすか
>>488 まだ試してない。
メンテが終わったら行ってくるか・・・。
いつ終わるんだろう(´・ω・`)
妄想してみた
リボーンワンスかけた後に
崖のようなところからダイブ、もしくはハンギングウイングスで遠方までのんびり落下
落下ダメージで死んでも生き返る。無理かな?
だから貼り付けるなって
お前さん今回の趣旨理解しているのか?
たしかに、フュージョンできる奴なんて限られてるはず。
しかもモーションズレって合体するのはどんななのか想像できん
これ、ミニスカート実装って事はパンチラへの布石だよな?
ん?ゴジータになれるの?
現在キック86でいまだにリボルト・トルネード・ムーンを覚えてないのだが
普通にソロMNKでボビーなんか倒せるわけ無いよな?周りのオマケも攻撃してきて邪魔だし
あの18;30に墓地に来る腐れのハメ野郎とは一緒にしないで欲しい
正直ボビーに勝てるやついるかソロで?
>>500 ◇下着が見えるようになりました。
◇全ての行動がクリックで出来る様になりました。
◇キャラにレベルの概念が導入されます。
>>497 それできるぽいな・・・夢のアマ橋ダイブで生存が可能になるかも。
>>499 おいおい!俺、右腕なのに足になっちゃってるよ!
俺、脚のはずなのに、これチンコだよな?
exex?
下着もいろいろ増やしてくんねーかな
ピンクのブラ、パンツじゃ萌えられねーよ
スケスケ(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
>>504 コボルト側に落ちて回収苦労したりしてな
>>502 ソロガチンコで頑張れてるやついたぞ。
プレート、war盾、モルゲンでやりあってた。
>>502 それ俺だ。正直すまんかった。
晒してくれ
>>504 微妙にワロタ
ドラゴンジャンプも自然調和?っぽいけどよくわからんが、フュージョンが一番話題性ありそうだね。
一刻も早くフュージョンの実証きぼんぬ
フュージョン後のグラフィックはどんなだろう・・・
どうせ全裸の巨大パンダ♂とかなんだろうな(´・ω・`)
せいぜいゴーレムみたいな泥人形がいいところだな
韓国のでフュージョンできるのあった。パクリか?
>>512 フュージョン
↓
全裸の巨大パンダ♂
↓
リーダーがミニスカ装備してると
↓
パンモロ巨大パンダ♂
ミニスカート見たかったけど明日仕事だから寝る
|
h
冊冊冊冊
〃〃〃〃
|
|
|
|
∧_∧ | クイッ
( ´∀` )づ
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
クエストまだか早くしろボケ
ウンディーネいきてえよ。あの音楽がたまらん
>>502 ソロMNKはスパルタンもトルネードも手に入りません
諦めましょう
てか俺は諦めた
ハメまくりの廃人どもは身内用・交換用がそろうまではハメ続けるでしょう
お馬鹿な漏れに教えてくれ
複数スキルの計算式って
例えばアルケで各魔法70,45,45,40(平均50)だったら
(50*50*(1+4*0.7)*0.01)=95でいいの?
なんか違ってる気がするんだが、違ってたら指摘してくれ
フュージョンはどっかのグラの使いまわしじゃなくて、専用グラ欲しいね。
ガンガルみたいなやつがいい。いかにもパチモンみたいなやつで。
そういえば、ガルムにウォーターウンディーネとかいうの沸いてた。
釣ったのかわからんけど、近づいたらメガバかヘルバかで245ダメ貰って死んだ
FFではサブリガをこよなく愛していた俺だが
ミニスカートにははっきり言って期待している。
どうせスカートならFFTの女騎士みたいなスカート希望
>>522 居たな、ザワールド使われてヘルバで200オーバーくらって死んだよ。
ソロで渓谷ギガスに挑んでる素手キャラはいたぞ
回復魔法使いながらやってたけど半分近く減らして死んでた
てか、ネクロギルドのグレイブンガード殺れってクエスト
めちゃきついんだけど・・・
☆一個であれはないだろ・・・いってみたけど大トレインしてきてアボンヌだった・・・
ドロップが気になって夜も眠れない。廃人だから寝ませんが
ガルムは丘から入って右の方だったな。
イクシオンに追われて逃げてたら、突然魔法が飛んできて死んだ記憶が…
回収しにいってウンディーネの存在に気が付いた。
グレイブンってネオクかビスクの市民を殺せば友好上がるんだよね
>>532 めちゃシバいた記憶がある
たまに竜騎士様が怒ってくる
Lvela
並び替えると
alve...
技と魔法は全部店売りにするべきだなテストなんだから
ドロップ率なんて後から幾らでも弄ってもあまり文句言われないだろう
技や魔法の強さの調整は後からされると少し弱体されただけで嫌になって止めるぞ
今まで一度でも上位技魔法のテストまともに出来た事あるのか?
STでイプス池のヌシにぬっころされたな
トルネードがあるのか知らないけどさ
>>493のスキルの並びからするにドロップキック以上ボヤージ未満のスキルだと思うから
シリアルシュートがスキル80でトルネード消えたんじゃないのか?
>>532 今は攻撃できるネオク市民=ドラゴンフライヤー。
攻撃力がすごいので頑張ってがんばれ。
>>533 墓地の採掘場にグレイブンが押しかけてくるようになってから上げる必要出たから
ビスクの港でガード仮まくったなあ。あのとき一緒に組んだ人はまだいるだろうか
あ、Rebel Soldierとか狩ればいいのか?
>>502 ボビーのトルネードを骨に食らわすと美味い具合に潰しあってくれた気がする
あくまで気がするだけだけど
グレイブンは高ランクギルドクエの報酬で襲われなくなるようになるに違いない。
つうかそれ以前にマミーはちゃんと呪ってくれるようになったんだろうか。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 20:26:30 ID:adQ8RthQ
>>544 まぁ報酬がゴミだし、特にやる意味は無いけどね。
ただ海岸イッチョン並の攻撃力で攻撃早いガードが大トレインしてくるのは
きっついなと思った。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 20:29:07 ID:adQ8RthQ
パッチ
パッチは来たけどノーアンサー^^;;;;;
ごめん、入れただけだった
ゴルゴタショット復活してたのねぇぇぇ!
lockだな
Lock^^;;;;;;;;;;;;;;
>>485 死魔法人気沸騰の理由はリボーンワンスか。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 20:40:56 ID:adQ8RthQ
insitao!
ロギンでけた
なっ!?
シェーダーONにしないと髪の色適用されんぞ。
髪の毛の色抜けteruuuuuuuuuu!!
死魔法は賢者一番手に入りにくいよな
出し惜しみせずにさっさと出せよ
メディのモーションかわっとるー
メディはRAから何回モーション変わってるんだ?
メディ足開くのがダサ…
メディ使用してから効果発生するまでの時間がやたら長くなった・・・
まあこれは修正してよくなるとか悪くなるとかの問題じゃなくて、蛇足だってことを騙し騙しやってるんだろうな。
スケープゴートミミック最強時代到来
テスター楽しそうだなぁ(´・ω・`)
メディ見て思った
もうMoEだめぽ
一生完成し無いわこんなのじゃ
どんなモーションなんだ?
足開くってなんだよ
メディ変えるなら回復中にエフェクト見えるようにしろよ・・・
馬鹿じゃねぇの?
>>543 やっぱ天外魔境オンラインへの布石なのか・・・
自社開発で昔のタイトルに頼りきっている時点でもうだめだな
パンダ男だと足開かないな
とりあえず女王ノアピドロップは修正されてるね。
>>543 なんだよキャラクター紹介のイチモツって
興奮しちゃうじゃない
>>570 説明しにくいけど手を広げて顔を上げて光を浴びるようなポーズ
オラに力を分けてくれ?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 22:00:24 ID:TEUmL8gL
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::/|:::::::::/ノ::::::::/ヽ人:::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::人::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::/ .|::://∧::::ノ ヾ:::::::::::::ヽ /:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ、::::::::ヽ
|::::::::::::::/ |/ |ノ |/ |:::/ヾ::::| |:::::::::::::@ヽ-------‐‐'′ ヽ:::::::::::|
|:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::| |::::::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; |:::::::::|
|::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::| .|::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ|:::::::::|
| ::=ロ -=・=- | | -=・=- ロ=:::| |::::::=ロ -=・=- |, | -=・=- ロ=::::::|
|:::/丶 /ノ ヽ / ヽ| |::::::::/ヽ /ノ ヽ /ヽ:::::::|
|/ `─── / ` ─── .| |:::::/ `─── / ` ─── 丶:::| ニヤニヤニヤニヤ
...| (●_●) .| |:::ノ (●_●) |::| ニヤニヤニヤニヤ
..| ヽ___l l___ / | |::|. ヽ__ ...l l... __/ |::| ニヤニヤニヤニヤ
.| .\ / ||::|. \  ̄`´ ̄ / |::|
| \ ̄  ̄  ̄ / |. |::| .\  ̄  ̄  ̄/ |::|
.\  ̄ ̄ ̄∪ / |::::\  ̄ ̄ ̄∪ /:::|
\ _- ̄ ̄ ̄-_ / \:::::\ _- ̄ ̄ ̄-_ /::::/
\ / |三|~\ /~|三|
/| \________/ |\ /:::::ヽ/|\______/|\/:::::ヽ
/ ̄\ \ / / ̄\ |::::::::| \ / |:::::::::|
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 22:01:15 ID:TEUmL8gL
スマソ
誤爆った。。。
> ◇[センスレス]の効果を変更しました。
> →『倒れている時の防御力がやや増加』の効果になりました。
なんだこりゃぁ・・
◇[セイジ・オブ・セルリアン・マスタリー]の効果を変更しました。
→『通常詠唱時の移動速度増加』の効果になりました。【721】
これの検証キボンヌ
>>581 Wizによる鈍足WAR嵌め狩りの始まりですよ。
さて、ストラップもベルトも何も作れないわけですが('A`)
なんだこりゃ、ミニスカート露骨過ぎだろ・・・orz
おいおいモーションまで、なんか妙な方向走ってるぞ
まるで3流アニメのガッツポーズ、ウェーイって言う奴までいる
そして例によってバグ爆発
おまえらの好きな見るだけのMMOになりつつあるよ
よかったな(´Д`;)ナンカキモイヨ
⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂(。Д。)アヒャヒャヒャ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 22:42:27 ID:3PV70Or4
人
( 0w0) ダリカ、オディヲヨビマシダガ?
なんだ、チャットゲーになったのか
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 22:48:43 ID:+J2Y2SyG
つまんねぇ!
何もかもつまんねぇ!
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!
>585
ミニスカートってまさかしょぼいグラのリネ2とかじゃないだろうな…
ローポリゴンモデルなので脳内でパッチ当ててください
ミニスカートなんか作ってないで普通の鎧作ってくれよ馬鹿損
なんかMoEの開発スタッフ暴走してきたな
オープンが楽しみでしょうがない
ファルコンウィングかなり弱体化
ハーーーー、なんか飽きてきた。。。。。いつまで経っても戦争始まんないし
スキルばっか上げて技書取りに奔走して楽しいのかよ!?
俺は信じてる
強化布とベルトどうやってつくるんだよ…
>>595 弱体化ってジャンプ力が下がったってこと?
>>599 スキル68で5m程度しか飛べなくなった
しかも少し前方に飛ぶにもかかわらずモーションはバク転・・・
見事ネタ技に進化しました
強化布/ベルト/ストラップ
作り方わからない・・・教えてクレクレ
糞ゲー化に向かって驀進中
僕の右手をしりませんか 行方不明になりました
スケープゴートミミックワラタ
案山子が方向転換するぞ
ていうかテストって言葉を理解していない低脳がいらっしゃるようですね。
弓のジャッジメントショット
片膝ついて天を打つように構えるんだが
矢は地表にいるMOBめがけて真っ直ぐ・・・
打ち終わった後の硬直も長くなってる・・・
次の4thテストも選考されるようにしっかりバグ報告しとけよなっ
マジで糞ゲー街道まっしぐらなワケ?おまいら役に立たねーな
テスト厨は放置で
ファルコンジャンプはモーションと高度以外変化無しすか?
ファルコンの真価は立体的な移動だけじゃなくて前方小ワープっていう壊れた性能も大きいと思うんだけど・・・
ジャンプの高さが半分になったら移動距離も半分になるんじゃないかな
よくわかんないけど
.あああああああああああああああ
ハドソン呪われよ呪われよハドソン
呪われよハドソンハドソン呪われよ
ハドソン呪われよ呪われよハドソン
呪われよハドソンハドソン呪われよ
ハドソン呪われよ呪われよハドソン
呪われよハドソンハドソン呪われよ
ハドソン呪われよ呪われよハドソン
呪われよハドソンハドソン呪われよ
ハドソン呪われよ呪われよハドソン
呪われよハドソンハドソン呪われよ
.あああああああああああああああ
バグ利用しまくる糞テスター、何故かFixしたバグを復活させる糞PG
頭沸いてる糞グラデザイナー(←これが一番糞。糞。糞、糞糞糞)
もう今回のテストやる気無いんでDAoC、WoW等に退避する。暇なときにOpenβ始まったら見に来るよ。
RAの時はアンケート1500yen〜払うにチェック付けたが、今はそんな価値無い。懐古厨とでも何とでも言われても良い。
いまのMoeには昔程の価値が無い
>>614 ならさっさと逝って下さい。
一々書かんでもいいって。
>>614 やらんなら俺に垢を譲ってくれよ
糞でも何でもやりたいのよ
ぶっちゃけもう「テストなんだから」なんて言葉で納得できない
RAの時点であれだけできてたのに、あまりに開発スピードが遅すぎる
まるでごく少数の人間、それもテストのたびに
総入れ替えしてるんじゃなかと思うほど進歩が無い
■2004.09.15
皆様の熱いご要望にお答えして、早期に以下の装備を実装しました。
これら装備による不具合・要望をお待ちしております。
・高校生装備…頭・体・足・腕・靴・首・手の7つの1セット装備と
スクール水着(高、2パーツ)
・中学生装備…頭・体・足・腕・靴・首・手の7つの1セット装備と
スクール水着(中、1パーツ)
・小学生装備…頭・体・足・腕・靴・首・手の7つの1セット装備と
スクール水着(小、1パーツ)
・幼稚園装備…頭・体・足・腕・靴・首・手の7つの1セット装備と
スクール水着(幼、1パーツ)
※これら装備は、該当する装備を身につけたGMが配布しておりますので
必要な方はGMに声をおかけください。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 23:49:01 ID:mUvPOvS3
そして糞げーへ・・・
α時代からやってたユーザーに2年以上たって進歩してねぇなとか言われるとマジへこむだろうな
もうすぐゲームショーだけど、
ハドソンは、MoEを出展しないのかな。
おわってるな
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 23:53:24 ID:mUvPOvS3
そもそも公開テストしてからの調整が長すぎる
=構成力皆無
なんだよな。発想は良かったけどまとめれないんじゃな。非常に残念。そして乙・・・
10月からオープン・年内課金はじめねえとマジボンバーマンになってやる
厳選されたテスターだけが選ばれた極秘TESTの後には俺が求めたものは何一つなくなってた
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 23:57:42 ID:h9B7M4A9
/⌒〜Y⌒"""ヘ ヘ∨ ∨
/⌒/ へ \|\
/ / / /( ∧ ) ヘ ヘ
く // ( /| | V )ノ( ( ( ヘ\ や て
┘/^| \ ( | |ヘ| レ _ ヘ|ヘ ) _ヘ ら め
/| .| | )) )/⌒""〜⌒"" iii\ せ |
.| α _ ヘ レレ "⌒""ヘ〜⌒" ||||> て ら
_∠_ イ | | /⌒ソi |/⌒ヘ < や に
_ (_ ) ヘ | ‖ () || || () || _\ ん は
/ ( ) ヘ |i,ヘゝ=彳 入ゝ=彳,i|\ ね
/ー ( / """/ ー"""" > |
_) | ヘ(||ii ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii<
| ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; フ
///// ヘ_/ ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
///// ( | ii | |LL|_|_LLL// | )( ∨| ∨)
・・・・・ ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | | ( ヘ | ヘ ) (
___ | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | | iiiiヘ ( | ( | /
/ / (|.| | | | | | iii ) | ヘ )( )
( ( /..| | |_____/ | | iii ( )( // /
\ ) )..| |ヘL|_|_L/ / / ,,,,--(/Vヘ)(/
/ ( .|ヘ \_ヘ |_/ / /
>>627 わかっていないな。
ハドソンの方針についていくことができるような厳選されたテスターがやってるんだから
厳選する過程ではずされた君の思い通りのものになるわけがなかろう。
あれも欲しい これも欲しい
もっと欲しい もっともっと欲しい〜
モエにはバグがある 両手じゃ抱えきれない
モエにはバグがある ガタガターするような
キモグラなんて言われたって
なんとかやっていける
プランナーがうざくたって夢見心地でいるよ〜
たてまえでも本音でーも
本気でも うそっぱちでも
限られた時間のなかで
借りものの時間のなかで
本物のモエを見るんだ
本物のモエを見るんだーーー
あれもしたい これもしたい
もっとしたい もっともっとしたい
パッチ評価
【糞】××××【蜂】
ファルコンウイング 飛ばなすぎ 面白くない 一気にネタ化 元に戻せ 何でバク天なんだよ
ジャッジメントショット モーション糞 何これ?なめとんのか?
メディテーション 何このセンスの無いモーション なめとんのか?
【神】○○○○【蜂】
スケープゴートミミック 案山子ペット出ない報告に対して 普通に直せばいいのに変身化ワロタ
ポールシフト 棒高跳びワロタ
総評 グラ担当が糞だってのは判ってたが モーション部隊も糞センスの持ち主が多いな
はっきし言って萎えた ゲーム的にはもう少しってところまできてるんのに またぶち壊しかよ
50%以上は被推薦者で構成されてるんだし、
当初の当選者にしたって厳選されてるわけでもない。
今度のゲームショーMoEの出展はないのか・・・
今年中にOβくるかあやしいなぁ
俺ポールシフトって知らないんだけど、何のスキルだ?
てか一ファンとしてこれだけはいっておきたいよ。
「仕事が無いからって積み木のような作業やめてくれ。
積んでは崩すは幼稚園で卒業だろ?
継続は力なり
水泡は無に帰す」
ゲームショウに出展してもパッと見で損するタイプのゲームだよな
画像プレステ並だし
で、ミニスカは、俺たちがミニスカと認識出来る物なのかね?
>>637 STでは加速に使えたな
本来は相手の後ろに回り込むとかって技だけど
使うと少し前にワープしたからツイスターしてる奴とかに追いつけた。
まあすぐはなされるけどな
>>640 なるほどね〜。
なんか自由度の高い技が増えてきたけど、ある程度制限おかれた立場からやったら技とか目立つのにな。
/forget なんとか使わないと目まぐるしいよ。
>>642 連投ですまんけどコナミグループってなんだろ・・(;´Д`)Σ(・ε・;) |ι´Д`|っ < だめぽ
ドラゴンジャンプのモーション変わってる?
漏れの環境では何も変わってないように見えるが。
>>643 コナミグループ
/ │ \
ハドソン コナミ その他
いつからかは知らんけど、資本参加という形の吸収をされたってことだと思う
MoEはハドソンがどういうゲームにするつもりかっていう考えが見えない
主軸の構想がしっかりしてないから、あれもこれも盛り込もうとしてグダグダ
そんな風にみえる
せめてメインターゲットだけでもしっかり考えてくれと
ハドソン、UO、EQ、DAoC、・・・あちこちからおいしとこだけパクッて来たまでは良かったが
結局消化し切れずにまとめられないままグダグダで開発終了
4亀更新
飴キター
MoEになってからはグダグダ感がひどいな
何をしたいのかわからない
マジつまんねー
早くアンシエントエイジとボスエイジ実装しろ
>>652 俺も誤字アンカーミス連発してるが、エイシャントだと突っ込んでおく。
古代とカオス(混沌)エイジのことか?
英語のカタカナ表記については無駄に荒れるからスルーで
まあ荒れてもいいか、ここなら
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
>>649 人人人人
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) や と(
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) ら つ(
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) な ぜ(
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) い ん(
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) か だ(
i | | iにニ`i, (_/i;;; | )っ が(
| | ! `ー‐'" / ゞ:l Y Y Y
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
,;;|o; i| / ヲ /
,;;人,,_ ハ / , / リ
‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i / /ミ ミ!
\ ,/ '';; / ゞ i
ヽ , ,ノ _,,;:' ,i
/ Y \ ' ,;;/ _,.;:' l
;;' l :. \ / /
i :: i ''::. \ / ,;;イ
;; . l `'::. ヾ, ';/ |
: ; : | ':; `i, / il|
; ; . : | :; ヾ / |!l
. ;, : : ! ': ` / l|
: ;. !;. !ノ i ||i
; :. : l' :;,. |' l| l|l
: : ./ / il |i
そうそう、古代とカオス。ワラゲも楽しいがカオスに期待してる
グダグダな様子
大丈夫なのか?大丈夫じゃないみたいだけど
多分ヤバイ。かなりヤバイ
ゲーム内は比較的安定している
プレイヤーの質も上々
公式は・・・・・orz 肥溜めがぷーぷー メタンガスを出している状態と変わらんな
何だよ?あの適当にヌル蜂を要望するような書き込みの連呼は
さっさとチョソゲーに帰れと 逝かれた書き込みはサドソンも放置しているようなので
一先ずは安心しているがな 香具師らが数の暴力に出ればサドソンも流されそうだな
マゾゲーには洋グラが似合う
>このコーナーも、3回目じゃな。
>この間も言ったが、生産とWar Ageに関する要望や質問に答える 回を作るつもりじゃから、
>ドシドシメールを送って欲しい。待っておるぞ。
今日更新するのかね
今月も残り半分ですな。Cβ期間延びたりして・・。
ヌッ殺してやるからさっさとワラゲ濃いや廃人ども
カンストしてから来るつもりの奴大杉
>>663 もう少し待ってやってくれ、さっきタルで超人達がルークでスキル上げしていたから
あとちょっとで廃神になれるはず!そしたらいくはずだから、もう少し待ってあげて!
廃神とかさっさと呼び方変えろよ
廃神てジョークかと思ってたがこのまま行くつもりなのね
まじアホ丸出しハゲソン
超人とかみかけるとうわぁ…って思う
指名手配のモンタージュ 街中に配るよ
もうちょっとカッコいい呼び名にすればいいのにな
生産なら下級職人・名取・目録みたいな
FFがまさにそれですな
>>669 下級職人て、もっとスマートな名前ありそうな気がするが・・・
IDとレス番号がお揃いだね(*^ー゚)b
お前らいよいよ今日だな
穢多 非人とか
つまりグダグダってことですね?
20〜 30〜 40〜 50〜 60〜 70〜 80〜 90〜 100
初心者 見習い 専門職 熟練者 偉人 達人 鉄人 超人 廃神
(ズレてたらスマン)
鉄人まではまぁなんとか耐えられるがそれ以上は(ry
そういや名人が入ってないな
廃神削って上位に名人入れてそれ以降は格上げ。これで少しはマシになるはず
そんなに廃プレイしなくてもスキル100は行くだろこのゲーム
ってか、偉人ってなんか違う気がするんだが・・・
RAは既存MMOの美味しいところをうまく発展させた"極上の国産ゲーム"を作ろうという意欲作だった。
開発陣は毎日一歩一歩理想へ近づく為の"物作り"にただ勤しみ、すばらしい日々を過ごしていた。
転機は足音も無く忍び寄る。ROの台頭である。
ROはα〜β1テスト時代とその発展に期待する声が多く、従来ではあまり無かったポップでライトな色調に
GMのフレンドリーさもあいまってラグはあったが好評でもあった。しかし、事態は急変する。
引き継いでβ2テストを受け持った国内代理店がすべてにおいてあまりにも"幼稚"だったことに加え
ゲームも当初の実装予定より大幅に薄く、収集と中身の無い戦闘だけになり、なおかつ不正行為の横行。
もはやマイナスの要因しか残っておらず、このままユーザーから見放されるかに思われた。ところがである。
そうした実態とは裏腹にROはその雰囲気、要するに"キャラクタの外見あるいは萌え"で新旧顧客を引きつけ続け
いつの間にか麻痺させていた。極一部のユーザーは声を上げたが理想は蜃気楼のように、消え失せた後だった。
そして代理店はその間ただ"商売"をし続けた。結果課金後も爆発的に会員数を伸ばし、関連グッズ販売や
他メディア展開と"商業的には"成功を収めることとなる。希望は強欲な孫悟空どもに食い散らかされた。
忘れてしまったことは思い出せばいい、だけど失くしたものは取り戻せない。
話をRAに戻そう。開発陣がコアな層に向けた大人の国産MMOを目指していたのに対し
ROの盛り上がりを見ていた経営陣からひとつの提案がなされる。
「ウチで作ってるあれ、"もうちょっと愛着の持てるグラフィック"にできないのか?」
「公式HP自体すでになんか暗いのよ。もっと"キャラクタを前面に"押し出さないと多くのお客までは届かないよ」
紛れもない、我らがMoE誕生の瞬間である。
ここからMoEは激動の運命を辿ることになるのだが、それはまた別のお話…。
グダグダなフィクション。
長文でつまんない。
>>678 要約すると、ROみたく他のゲームキャラクターをパクれってこと
>>677 乙
恐らくその通り
そしてコア向けRAシステムとライト向けMoE絵の最悪の食い合わせの出来上がり
廃神やめて基地外にすればしっくりくる
今回のパッチでinfoに用途が記載されるようになり細かくなった。
廃神目指してる人お疲れ様でした。
本日からスキル値をいじらせてもらいますね。
経営陣バカすぎ
その経営陣を納得させられない開発はもっとバカ
称号はMoEらしく「萌神」でいいんでね〜の?
たけし で良いよ
>>679 意味が分からないんじゃなく、てツマランと言ってるんだが・・・
とりあえず分かった事
お前ら皆氏んだらMoEは平和になりそうだね^^
RA古参達ってまるで末期の癌細胞みたい。コワーイ
基地外 PKP宅P宅PK
萌神 PKP宅P宅PK
たけし PKP宅P宅PK
どれがいいよ?
たけし
たにし
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 05:21:48 ID:GjYD0q0B
ちょっと前にAA張り続けていた社員じゃね?
にゅたおんあ鼻の穴無い方が良くね?
>>672 ああ
誰もレスつけないから自分でつけといた(´・ω・`)
今日でワイフ゜
カンストモラ
技店売り
お金配布
で全員でワラゲテスト
なら神
>>697 カンストモラきたら正直萎える
なるたけ通常プレイでテストさせろ
戦闘スキルはどうでもいいけど、生産に関してはスキル100にして欲しいね。
材料は全て店で配布。
レシピが謎のままってのはかまわないんだけど、判明しているレシピすら
作製できないこんな世の中じゃ
>パラメータを変更(特定スキルを上げる等)する場合もございます
ってんだから、初期状態で憶えてないスキル、美容や栽培なんかのテクニックのテストじゃね?
上限850でどうカンストさせるんだろ?
強化70・80のノアピがまったく手に入らない
いっちょんもタルも落とさないし、もしかしてドロップ設定忘れてる?
そんなこんなで今日も朝から強化上げ
>>702 ゾンビオルバンのノアピもわからん・・・
>702
イッチョン、デスナイトから強化の悟り
アスモダイから強化の賢者のドロップを確認した
魔法関連が出にくくなってるみたいだが出るには出る
失礼。
石かと思ったらノアピだった
今日何の日?
コスタリカの独立記念日
(旧)敬老の日
なんかおもろそうだなmoe。
誰か垢ゆずって(ヽ゚д)クレ (素で
海岸のウナギからストロングボルト出るよ
石廃止して、ギルドでキャップ配布して欲しい
数値オーバーしたスキル?そんなん強制DOWN設定で
そういえば奇跡は起こったのかな?
あれでノアピースとか販売あるかも
うほ スレだからあっちに書きこしても無 馬太..._〆(゚▽゚*)だよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
まだこっちのスレ住人の方がまとも。
ネオクオルヴァンとか狩ったらゾンビオルヴァン出るかな・・・
肉と皮だけかも。
悟り石は現状でもポロポロ出てるからいいと思うけどね。
使ってないスキルでも石放置するのもなんだから使いまくってるけど、
ほとんどのスキルがキャップ80になった。
最初からスキルキャップが無いやつも5〜10くらいで全部そろった。
ゲーム開始から2週間でこれだけの状態になる。
戦闘キャラと生産キャラの2つでやってるけどその状態。
悟り石に関しては心配する必要は無いよ。スキル平均60程度になれば
2人以上で狩ればサクサク出る。
筋力、生命力、持久力、回避、知力などは誰でも欲しがるから、露天で
売られている様子は無いようだけど、それら以外はみんな捨ててるくらい。
テスターが増えて、銀行ワクも増えれば売るために持ち帰る人は増える。
>>714 まあOP始まったら来て下さいな。
糞とかの意見多いけど俺個人はやっぱ面白いし、国産てのも惹かれる。
ただもうちょっとエリア追加して欲しいけどね。
>>ID:kC3oHLN3いい人でつね つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.
あげ時代にはやってたんだけどね。途中で色々あってできなくて
気づいたら終わってって気づいたらリニューアルしててCloseβしてておrz
10月にもopen始まるってのはホントなのかい?
賢者の石のDROPが渋い。というか落とすmobの絶対量が少ないからちょっと大変。
スキルキャップ80〜100にする為に集めなければならないとすると、厳しいぽい。
ここらへんは修正の必要ありと感じる。
ギルドクエスト70→80
悟りの石70→90
賢者の石90→100
スキルキャップを上げるなら、こんな感じにしてはどうだろうか。
各種テクニックはスキルキャップ100前提で作られているからというのもあるけど
スキルキャップ90まで上げるのでさえかなり苦労する。それにあわせてテクニックを
使うのなら技書、ノアピが必要。
スキルキャップはデフォルトは70でもいいけど、容易に80まで上げられるように
するべきだと思う。ちょっと苦労して90、ずいぶん苦労して100でいいのではないか。
それはあくまでもスキルキャップだけでスキルもまた上げる作業が続く。
>>699 生産スキル1は初期から100でもいいけど、材料は全て店で売っているとかは正直ぬるい
>>720 あーすまん、
>>699は俺なんだけど、今日からのテストに関しての話ね。
オープンや正式サービスにそれを求めている訳じゃないよ。
ワロタ。
正式サービスでの話だと思ってたのか。
んなわけあるかhage
でも、材料は店売りであってもいいと思うんだけどね。
但し、超ボッタクリ価格で。
インゴットにしても、1個タリネーとか、オーク肉欲しいけど
取るのダルすぎってのあるじゃん。
BSQの隅っこで密売人みたいな感じでやたら高く売って
いてもいいと思う。
銅インゴット1個3000Gとかね。
今日はみんなでテクテスのオナニーを鑑賞する日ですよ^^
>>719 賢者はアスモしか見てないんだけど、タルやイッチョン上位も落とすの?
マンモスからだとちょっとヌルそうだし、何かいい案は無いかねぇ。
>>719 そんなのSTのときからずーっと思ってたよ。
要望だってガンガン送ったよ。
でも、今回は要望掲示板にあるみたいだから書いてないけど。
貴方もTTやってるなら一言書いてみてはいかが?
つか、石は5ずつキャップUPだからウザいよな。
同じ賢者4つも集めんのカナリめんどくさい。
じゃー、あれだ。
今悟り落とすようなやつからも全部落とすのは賢者。
で、賢者1回で30あがる。
でどーよ。素晴らしいと思うんだが。
キャラデータ引継ぎありかよ・・・
別に賢者DROPぬるくてもいいんじゃなかろうかと。
マンモスくらいが妥当じゃないかね。
>>732 もうちょっと苦労したいと言うか・・・もしかしてサドソンに調教されてるのかなorz
でもアスモとかはどうかと思うけどね。
スキルがキャップに近づいた頃に戦うMobよりほんの少し強いMobがDropするのが良いんじゃないかな。
金を出せば買えるけど、ちょっと頑張れば自力で取れるってのが良いキガス。
いや、私見だけどな。
悟り:尼巣の尼/オーク(エリート辺り)/ゴーレム/マンモ/
海岸イッチョン/ガルムイッチョン/ノッカー/ドワーフ
賢者:エイシスイッチョン/タル/オルヴァン/デスナイト/各種ボスMob
こんな感じがいいのぉ。
これだけ落とせば分散もするし、出回るのも早くなるから
ストレスにはならんと思うなぁ。
オルヴァンで思ったけどHPどんだけあるんだろ。
800くらいありそうな感じだなぁ。
天外魔境V FAR EAST OF EDEN NAMIDA
これ面白いお?
つまんねーよハゲ!
フサフサだと言っとろうが!
ツアースレでタルツアーやる様な話出てるんで
皆見てみては?
と宣伝してみる。
やっぱやるには人がある程度居たほうがいいと思うし・・・
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 13:19:04 ID:r1kJBymA
あげぁ
宇宙の片隅で、カービィが宇宙船に乗っていた。
すると突然、魔獣がいる所に自動的にワープする装置が作動して宇宙船は数万年後にワープした。
そのころププビレッジのレン牧場では、大変なことが起きていた。
巨大な蛸の怪物が哀れな羊達を襲い、貪り食ったのだ。
羊飼いが慌てて飛び起きると、蛸の怪物は残った羊を放し、デデデ大王の城へ飛んでいった。
翌日、牧人達は城へ赴き大王の側近に調査を要請しようとしていた。
側近のドクター・エスカルゴン「何!巨大な怪物が羊を食ったでげすと?」
牧人「はい、確かに。その怪物はこのお城に。」
側近「ハッ、黙れ!そんな怪物がこのデデデ大王様のお城のどこにいよぞ。」
側近は近くにいた兵士が持っていた槍を取り上げ、羊飼いを叩いた。
「待ちなさいよ、ドクターエスカルゴン!」突然高い声が城のホールに響いた。
見ると大臣の娘・フームだった。後から他の家族達もやって来る。
フーム「少しは聞いてやったら!」フームは強気なのだ。
「そうだ!偉そうに!」今度は息子のブンだ。
側近「生意気なフームにちびのブン!お前らの出る幕ではないわ。フッ!」
フーム「パパ!何とか言ってよ!」
パーム大臣「怪物かぁ・・・たぶん陛下の仕業だろう。」
メーム夫人「それしかないわね。」
側近「この!陛下に御仕えする大臣のくせに!」
側近はパームに殴りかかった。
エスカルゴン「大王様、こいつらは皆極刑でげすなぁ。」
大王は部屋の奥で朝食中だった。
「ガハハハハ、まあ待てゾイ。その怪物とはこいつの事か?」
大王は近くに置かれた水槽を指差した。それには小さな蛸が入っていた。
牧人「あ、彼奴だ!」
別の羊飼い「彼奴が羊を食べたんだ。」
大王「ワハハハ、これはわしの可愛いペットのオクタコンちゃんゾイ!
ほーら、おいちい柳葉魚でちゅよ。」
大王は水槽にシシャモの目刺を投げ込んだ。蛸はおいしそうに食べた。
「ガハハハハ!こんな可愛いペットがどうやって羊を食うゾイ?ワハハハ・・・」
側近「全くでげす。早く下がらんと裁判抜きで極刑でげすよ!」
フームは蛸に近寄り、凝視した。すると、蛸の顔が一瞬、怪物になった。
数時間後、村に住むほぼ全員が、カブーの所へ相談に来ていた。
カブー「村人、それにデデデ城の大臣パームまで何の用かな?」
大臣「尊敬する賢者の岩カブー殿、恐ろしい怪獣が毎晩羊を食い荒らし」
夫人「おかげで眠れなくて肌は荒れるし・・・」
尊重「デデデ大王のせいとは言いませんが」
警察署長「その可能性もあり」
ブン「教えてくれ、カブー!」
フーム「今こそ、あなたの叡智を必要としてるのよ。」
カブー「長生きカブー答える。プププランドに魔獣が育っている。」
フーム「ま、魔獣?」
カブー「闇の帝王ナイトメアの作ったものだ。」
離れたところでデデデと側近が軍隊の自動車に乗り込み、この話を盗み聞きしていた。
側近「へへへ、大王様のペットを疑っとりますよ。」
大王「ゲーッ、生意気な岩ゾイ!」
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 13:35:27 ID:77z3XYXA
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 13:56:10 ID:77z3XYXA
スレとまってるぞもっとレスしろ
オマエラ超人超人言うけどたかが基本シップが90な超人なんてあまりたいした事無いような気がするぞ?
どうせなら上級シップで鉄人の方が普通に数倍凄いと思うが?
>>676 が書いているやつが見やすいのコピペ
20〜 30〜 40〜 50〜 60〜 70〜 80〜 90〜 100
初心者 見習い 専門職 熟練者 偉人 達人 鉄人 超人 廃神
超人になりたきゃただ決められたスキルを90にすれば良いだけだし
しかし上級シップになると決められたスキル4種類を上げなくてはならない…
例えば最上級シップのサムライマスターとかになるためには、
サムライに必要なスキル4種類を60以上にしなくてはならないはず
計算すると240でマスターになれるってわけだ。
こう考えると90と240はどちらか大変か良く分かる…これはタダのシップの話だけどね
そういやもう最上級シップっているの?上級シップはそこらにいるけど
スケジュールが発表されたな。
カンストモラ(のようなもの)登場を期待していた香具師ら、おつかれちゃーん。
全テスター対象ではなく一部だけだそうだ。
しかも文脈からすると初期キャラのみ?の模様。
上げてもらえるのは特定のスキルのみ。(多分生産系)
>>746の頭の中ではスキル上げの労力が
刀剣90生命90着こなし90回避90>>>>>>>>刀剣90なんだなろうな
>>748 なんかおかしいぞその式
刀剣90+他と刀剣90比べたらダメじゃない?
グレードなんて飾りですよ。
エロい人にはそれが分からんのですよ。
>>749-750 要は対応可能なMobの強さが上がる事で、
多くの他スキル上昇が容易になる(自然と同じくらいまで上がる)
って事を全く考慮してないってこと。左を刀剣60他にしてもいいんだけどね。
ぅぁ、これでますます生産系と他のスキル、グダグダになりそうだ…orz
(´・ω・`) …。
上の方で天外Vがどうのこうの言ってたのはこうゆうことか。
MoE臭がプンプンしますね。
というか
RAの時はスキル値が高くなるほど上がりにくくなる仕様だったので
1つのスキル100>>>>>越えられない壁>>>>>>他のスキル全部50
みたいな感じだたはずだけど。
いまはどうなの?
>>756 もちろんそれもあるけどね。
元ベーシック系はそうでもないが。
>>756 RAの時は主要スキルが20台で、走り耐性が60超えてた(´・ω・`)
刀剣90より回避90の方がきついと思う
>>759 攻撃系スキルは共闘でどうとでもなるけど
防御系はMobに殴られないといけないからそうなるね
したらばメンテ長いな、18:00までかよ。
適正よりちょい強めのMobに殴られてりゃ上がり良いぞ。
要回復要員だろうけど。
>>758 RAの時は全スキル初期状態で今で言う自然回復が100でうわなにおするtwryhg
ソニックストライク前のように武器消費しないで
遠距離攻撃できるようにしろってメール送ってる奴はいるか?
武器消費とかあほみたいにネタ技だからなw
普通の高校卒業程度の頭があればDELAYでなんとかすると思うんだが。
ヒーラー多すぎて、回復皆にかけて楽しめない・・
回復魔法もスキル依存にしてくれ
スキル依存じゃなくて、Magic依存の間違い
一部ってどうやって告知されるんだろう
また極秘メール?
包帯より回復魔法のが便利だからね
スタミナ回復・解毒もできるし
warageでも回復魔法 + ヒールPOT>>>>>>>>>>>包帯
>>765 PT組んできつめの敵狩りにいけよ。
WarAgeと同じで回復する機会なんていくらでも作れる。
>>768 ヒールPOTと包帯じゃコストが全然違うがな。
でも回復魔法のためだけに知能とか熟練とか上げるのはもったいないから俺は包帯派
POTって自分で作らないといけないの? 売ってるのみたことないし
ワラゲで死体からパクったことしかないや
分身三匹食えばHP・MP共に150近く回復するな
包帯は追い討ちかけて重さが実装されたからなw
包帯廃止の日も近いなw
パンダ♂にミニスカ着せて誰もいないイプスを
誰かに見つかるスリルを味わいながら走り回るという良質な夢を見た
最近、口が臭いんですがどうしたらいいですか?
胃が荒れてるんだろう。原因は3rdテストによるストレスだな
えっ・・包帯重さついたんか・・。
普通のバンデージで1個あたりの重さはいくつ?
すげぇな、俺も毎日糞汁飲むか
>>778 0.01
ネオクのピンクギガス、魔法詠唱を止められればソロで
時間かけていけそうな感じだった。Eligosは少ししかやってない。
Grapを1/3程削ってだるくなってやめたけど(´・ω・`)
ちなみに魔法抵抗25でマイナーバースト25、メガバ180、スターダスト120程食らった。
>>781 どうも。
包帯1000個で重さ10か。
大して苦にはならなさそう。
>>781 FTの頃、2人でやって1人にコンフュかけてもらいながら倒したけど
フルエンチャで30分ぐらいかかったよ
あの辺は全部賢者の石落としそうだな。
PTで楽に狩れる方法探して乱獲するか。
>>783 HPは凄かったな。
というかたまにインビジ唱えて結構長い間消えてしまうんだよねアイツ・・・
ドロップも何落とすか分からんし。
1回だけ殺したけど何も落とさなかったよ
Eligosの方ね
種・投げ・火吹きx5人とかなら乱獲出来そうだね
>>786 マジですかorz
んじゃスキル上げるだけの敵か・・・
何回も倒せば石が出るのかもしれんけど割に合わん
>>787 種と火吹きは当たり判定まで届かないよ。
当てたければ坂道利用して中に入るしかない。
竜墓場の奥にいるベイビードラゴンって美味しい?
鼻息でふっとばされて攻撃できたもんじゃないよママン。。
>>794 実は赤ん坊ドラゴン場所が分からなくて見てもいない・・・orz
>>794 あいつは捌いてみると分かるけどほとんど骨だから不味いよ
ベイビードラゴンが入る所から壁沿いに右にいけばガードいるだろ
そいつになすりつけろ。そしたら楽勝
ドラゴンの心臓はウマーだけど重いからなぁ
火吹きって実はタゲいるんだよな・・たしか
>>794 あれ全部を倒すとネオクドラゴンが出る
あとは心臓とか取るくらい
今日は公式更新ないのか…?
>>781 あれ?包帯って前からその重さじゃなかったっけ?
まー常時300枚もっても全然問題ない重さだけど。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 17:32:21 ID:ROOI67aZ
HP見てもイメージ出来なかったので質問なんですが。
サイレンとランの効果について。
対MOB
タゲ不要 発動時一定範囲内にいた敵が 戦闘モード>非戦闘モード>
定位置に戻る>効果切れると再び戦闘モード
対PC
タゲ不要 発動時一定範囲内にいた敵PCの タゲ切りしばらく自キャラを
タゲげできなくなる
であってますか?
>>800 皆の食いつきが悪いから
テクテス先生、すねたんだろうさ。
このスレで更新に対して10レスもつかなかった事があったな
更新なんて実際どうでもいいし
ちょっと楽しみにしてたんだけどな公式の更新。
兄貴とか、いっちゃんはギャルを見つけてどうする?とか。
簡単にしねとか言うなよハゲ
そろそろ飴を投下してもらわないと餓死しそうだ
Oβの日程とかさ・・・
俺の愛したファルコンウィングを元に戻してくれ
俺の愛したメディしながらショックボルト連射を返してくれ
俺の愛したガルマは死んだ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 17:53:05 ID:77z3XYXA
簡単にハゲとか言うなよしね
ところでこのゲームいつ頃完成しそう?
MMOに完成はない。
3年後にコンシューマーゲームとして発売
今日は公式更新しないのね
おまいら自分ターゲットしてガードブレイカーしてみ
マジオススメ
俺の愛したAnikiは元気か?
あぁ、俺の中で元気に動いてるよ。
一万人って何だよ一万って
いっそOpenでやったほうがいいだろどうせ一万も集まらないんだろうし
へー。募集するだけしてみようかな
一万て・・・クローズにする意味あんのかね。。
それとも相当な応募を予想してるのか?・・
大航海時代はやったことないけど
おまいら通りすがりの人にガードブレイカーいれてみ
マジオススメ
ネイチャービート回復しないのは不具合デツカ?
STのときからマダ直ってないのかよ
スレが止まったな
ワラゲで大規模戦でも始まったか?
いまMinomoの花火大会イベントやってる
>>816 限られたテストしかてないのに、あんなの更新しても無意味
>>820 Moeの必要スペックくらいじゃ応募しても無理だろ
スペックを審査して送信しないといけないから、ごまかしもきかなさそうだしな
>>802 合ってる。
但し、対PCへの効果はかなり下がったと思われる。
再タゲは比較的すみやかにできるかもしれない。
RA時代はかなり強力で、実質範囲コンフュだった。
基本的にタゲできなければ、テクニック使えないからね。
>>838 熊が釣れるのはMaster of Epicだけ!
発表があってから正式サービスまで早いね、大航海
つーかmoeが遅すぎるだけだろ…なめくじ並
>>840 信長で作ったある程度のベースがあるからな
コーエーは1タイトルじゃ利益がでにくいけど、複数のネトゲをだして
開発ツールとかその他のシステムを共用して1タイトルあたりの
採算を上げるんだって前から言ってたしね。
信OnのPS2版っていつから始めたっけ?
というか、大航海は韓国製だからな。
そりゃ早いだろ。
が、MoEの営業に悪影響がある+ハドソンの開発の遅さは致命的なのも事実。
その分の質の濃さも、馬鹿グラ&糞ラグで相殺。
さすがに今をがんばるコーエーの話しが出るとMOEが霞んでみえるな・・
コーエーって使いまわし多いな
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 20:08:14 ID:GjYD0q0B
魔人クチビルゲ
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、
/ ヾ / ~`ヽ
/ ヽ;: /"""ヾ ヽ
/ ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i
/ /;:;;:::''' ヽ ヽ
| | ヽ |
/ ;/ ヽ ヽ
/ ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ |
i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ
| | " __ :::: '"ゞ'-' | |
| |. - '"-ゞ'-' ::::::.. |. |
| ;:| ::::::: | :|
| ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | |
| /ヾ.. | |
| | __,-'ニニニヽ . | |
.. | `、ヽ ヾニ二ン" / |
| ヽ\ / |
| l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./
ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ
/;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
,.-'" \: \ .,.-''" |
/. \ ~>、,.-''" |
,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
信長にしろ大航海にしろ、もう出来上がってたコンシューマのオンライン化。
ボンバーマンオンラインだ!とか桃鉄オンラインキボーンヌとかやってる時点で
ハドソンはちょっとね。新作のMMORPGを作り始めたのはいいけど、
ロクなRPG作ってこなかったもんだから資料もなくて仮面ライダーもどきの
装備品とかヘーキで作っちゃう。
イカばっかり〜ワロタ
、,r‐''" "。'!`./'i、i、''┴.
.,,// ./` .,ヽ 、'!、 -,..,,゙'-、
.,r'" 、,、 ` | .| ゙'ハ ヽ
.,/、 .'"l゙ .,.._ ,l゙ .ヽJ│ `, 、<i、
丿/ ゙.,_,゙,,,.,`,i、,!" `,,,,,ll,, .""`.♭
,/ " ,i´.,ノ ゾ/,i,,,|,,,゙″ ゚゙゙,,,,,\ ." 'i、
,l゙ .! ` " ,/` ゙( ●)‐ .゙(● )彳 │| クワッ
! 、 |"" _.‐ !、 ゙l i、 |
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`、 l、タ,i´゙l、 f{++++lレ. ,l゙,l゙,|l゙ < オレァ クサムヲ ムッコロス !!
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フ l ゙l | `゙'''―'''` ,l゙.| |,i
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″ ``'‐ ! " \`″
信OnのPS2版βテストが2002年12月から、RAはαテストが2002年8月から、かな?
Koeiとハドソンの開発環境の違いなのか、気合いの違いなのか・・・
>850
>信長にしろ大航海にしろ、もう出来上がってたコンシューマのオンライン化。
ちょっと待て。信長はどこをどう見てもコンシューマ版とはまるっきり違うぞ?
>>855 資料(的裏づけ)のことじゃね?
それ以外はSLGとMMORPGじゃ、まったくベツモノだよな
コーエーは昔から時代物ばかり しかも高かった他が3000〜5000ぐらいがあそこは9000〜 ファミコンなのに
其の頃からかねためてたんだな
金以前の問題だと思うぞ
三国志は高かった。確か最初マイコン版で出た時は東京郊外の土地が1坪1万円で買えた時代。
その時代に1万円台半ばだったから相当高かった。
だが、当時は他に歴史SLGものはなかった。(大戦略系は亜種も多かった)あるといえば、エポックが三国志を出していたが、
確か6000円くらいで内容は光栄版の1/10程度。敵のルーチンもいい加減で戦略性がないタダのパズルゲームだった。
当時はそれだけ出す価値があったんだよ。
今思えばスーパーファミコンって高かったよね
1万円くらいとか。しね
>>860 出た当時は2万円くらいしたんじゃなかったか?
ハードじゃなくてソフトの値段かと。
ソフトの話じゃね?
orz
\モウね/ \ アボカド / \ 馬 / \ 鹿 かと/
∩ ∩
| つ ⊂|
∩;;;∩ .∧ノ~ ! ,'っ _c,!
(Y;;;;;;;;;;ヽノ) ヽ .ミ| ・ \ ⊂/ ・ \
i;;;;;;;;;;゚;;;゚ヽ γ⌒^ヽ .ミ| ... '_) | __,,▼
/;;;;;;\;;;;'⌒) /:::::::::::::ヽ. .ミ|. (,,゚Д゚) |・ (,,゚Д゚)
).|;;;;;;;;;(,,゚Д゚) ./.::::::::(,,゚Д゚) .| (ノ |) | (ノ |)
.ι|;;;;;;;;つ ;;;/つ i:::::(ノDole|) .| 馬 | .|・・ .鹿 |
ヽ..;;;;;;;;;/ ゙、::::::::::::ノ 人.._,,,ノ ι・,,_,.ノ
U"U U"U U"U U"U
女神転生や大航海いよいよ動き出したな
MoEもはやくOβ開始しないかな
とうとう公式の更新までされなくなったか…もうだめだな
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 22:40:38 ID:GjYD0q0B
ハメノン率いるELGと大量の廃人BSQ軍団との戦闘が始まった模様
BSQ多いな
>>873 詳細はワラゲスレへキボンヌ
ここは本ヌレ
ハメノンの愛称はワロタw
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 23:27:48 ID:QnMxuQbA
BSQなんて廃人と厨房しかいないなw
どっちも糞ばっか。
BSQのが糞だろが
エマノン嫌いなのか?じゃBSQにくれよ
/w all bsq するとPREでも見覚えのある厨房が多い・・・
Strider、Alvell、rusifaの名前は見なかったことにしてくれ
アボガドとか懐かしいな。
頼むからワラゲスレでおやりなさいまし orz
個人的にはエマノンとかルシファとかどーでもいいし
ワラゲは虎だの先生だの言ってた頃が一番面白かったな
両軍の特徴も際立ってたし、たまに50vs50超える程度で
程よい重さだった
>>884 ∧_∧
( ・ω・ ) 清濁あわせ飲むフトコロの広いとこ見せてやろうぜ
/ , ヽ lヽ、
ニ(_つ'Y /ニニニii
ニニl ! レ'~`iニニii
>>885 まだ製品化さえされてないのに、思い出話に花咲かせんなよw
∧_∧
( ・ω・ ) HirokoタンBSQにくれ
/ , ヽ lヽ、
ニ(_つ'Y /ニニニii
ニニl ! レ'~`iニニii
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 00:16:32 ID:97V2huES
/ \
/● ● \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ Y Y| <・ハ・メ・ノ・ン・・・ッ!!!
| ▼ //// | | | \_______
|_人_ \/" \
\/ ” \
,.. -──- 、, |" ”” \
,/ `''-、 \
., ' ``ヽ;‐‐-, _ |
/ ゙i'ヾ、| | ドピュッ ドク…
煤@,! 、 i | / |
l ┬-,.、, ヽ !. | / / |
!? | , |/ ヾ、|' | | | |
| | ! ,、 、 l ! l | | | |
| |/ト, / ヽ lヽ l、i. ! ! _| | | |
| | `lヽ/////!| l |二_l ,.゙r-‐'! | |
! | `''=ニ三ヨ'"| |三二三l | (((___| !| | _/ ̄ ̄/
゙、 ! | | ,! !"T'''''T" |. ! ! | \___/
ヽ、l. | | | / | ! l. ',. | /
| ! | / ,|. |`''} (( ̄l,,__,i、_ /
,.:ェ''" l ´ `| !''" / ノ
"''='-‐'゙ / ', 'ー''"
'イji,j、j,i
HirokoやるからAnikiくれ
>>892 どうぞ
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) 寂 (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) し (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) い (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) ぜ (
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) っ (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
,;;|o; i| / ヲ /
,;;人,,_ ハ / , / リ
‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i / /ミ ミ!
\ ,/ '';; / ゞ i
ヽ , ,ノ _,,;:' ,i
/ Y \ ' ,;;/ _,.;:' l
;;' l :. \ / /
i :: i ''::. \ / ,;;イ
;; . l `'::. ヾ, ';/ |
: ; : | ':; `i, / il|
; ; . : | :; ヾ / |!l
. ;, : : ! ': ` / l|
: ;. !;. !ノ i ||i
; :. : l' :;,. |' l| l|l
: : ./ / il |i
本当ならば今ごろ僕のベッドには
ようかんマンが…
やらないぜ。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 00:52:35 ID:b+8FDOvu
でもFF11の■eだろ?
爽快なアクション性、RTSばりの戦争
ってのも絆と同じでだめかもしれんよ
俺はMOEに残るよ
いつまでもタダでやってくれるからwww
そのグラでワラゲが出来たらすごいよな
FFってラグないの?
つか、SSに写ってる内股の女キャラモイキー
TFLOっぽいな
冗談抜きにMoEはやばいな。
何よりグラが違い過ぎ(ry
キモ度(つーか作り手の性欲の反映具合)は同等だけど
センスが違いすぎるよな・・・
これはちとマズイんでねぇの?サドソンさんよ
俺は大嫌いだが■eは強敵だぞ。つか敵わないだろw
よく見たらかなりローポリだな
1キャラあたりMoEの10分の1もないだろ。集団戦を前提に作っているのがよくわかる
ヤバイヨ、ヤバイヨ
>>896 なんか面白そうだなー
これで完全スキル性だとハドソン完敗するな
>>904 人数が多いところではラグあるよ
少なからずMoEを参考にして作られているような・・・
気にしすぎかね?
>>902 大金を振りかざして人材を集めるのが得意な■eだからな…
今回は実現されてるかもしれん。
(ときに、RA開発中核メンバーの一部が■eに流れたって噂は本当なのか?)
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 01:20:22 ID:b+8FDOvu
>>906 いや、これだったらMoEのほうがグラフィック良いよ。普通に。
>>913 本当だよ。
元RA開発やってたプログラマいるのは確か。
というか、漏れの知り合いだが・・・
>>897 戦争好きはそっちに行きそうだな
残るのは本当のモエヲタのみ・・・
フェローシップ戦争でも出来る様にしないと
今のワラゲはもうまんねりねりねり
金もかかりすぎてアリーナの方が面白い
去年の東京ゲームショウでムービーだけ公開されたやつかな?
あのときはPlayOnlineじゃなかったから旧エニ糞系の外注の
MMOだと思ってたけど。
>>912 技術力もハドソンとは段違い。
まだよくわからんな
もしもスキル制で生産も充実していてラグが少なくMapも魅力的ならやばい
資本力も違いすぎ
スキル制はやらないような気もするのでRYLみたいなイメージ?
ま、全然情報知らないんですけどね
>>911 thx
ローポリの技術もなかなかだね
マビノギとはすごい違いだ
スレ違いだがおもしろそうだ
これ見てるとサドソンが素人集団に見えるな
>920
ローポリといえば、□eがPS2で発売する
RPGなんかも綺麗なつくりだったなぁ。
このゲームを開発している会社とは
また違う会社だろうが・・・
うわ、MOEおわったな
めっちゃおもしろそうじゃん
MOEがしょぼく感じる
大航海オンラインのグラフィックだって結構グーなのに、
スクエニからも新作が出ちゃMoEかなり厳しくなったな。
MoEならスキル制が好きっていうネトゲ経験者を取り込める
かもしれないけど、これからネトゲを始めるようとするゴマンと
いる新規には見向きもされないかも。
スクエニ社員が沸いてる錯覚に陥ったw
問題は人
遊ぶ人の数とスクエニのGM次第だろうね
実際どんなものなのかまだわからないし
とあるゲームのAge構想だってめっちゃおもしろそうやん?
俺はキャラの移動手段次第かな
>926
そうそう、それそれ。
リドリー萌え〜
>>927 スクエニのGMは期待しないほうがいいからなぁ
遊ぶ人は結構多そうだけどな
スクエニが金かけて宣伝するだろうし
クリック移動はきっつい
SS見る限りではFPSっぽいな。
スキル制じゃなかったら俺はMoEに残るが、その時他に人がいるだろうか・・・。
ハドソンと違って今までの実績あるからしっかりラグ対策してくれそうだなー。
期待しとくか。
まぁ、やりたMMOが多すぎるな。
DAoCにMoEにファンタジーアース。
もうだめぽ
見た感じ、レベル制っぽい。なんとなく。
もう寝るからぶっちゃけるが
どっちのグラもキモイ
ほかにも
EQ2、フロントミッション、女神転生、大航海時代、etc・・・
選択肢が多すぎる・・・
選択肢がが多いのはいいんだが
はやくやりたいな皆おあずけ状態だ
ファンタジーアースのムービー見ると鎧とかあれだね。
イイ
>>938 そんな中、一番キモイのはMoeだな。
鳩孫が他に比べてずば抜けてるのは、
グラのキモサさけだな。
ファンタジーアースか、ハドソンがMoEで狙っていたグラの方向性と完璧にかぶったな・・・
内容的に面白いかどうかは、■eだから最低でもそれなりに仕上げてくるはず
LineAge2のようなLV制+蝶インフレ+FFの完全PT仕様なら大丈夫かもしれんが、
似たMMOを作っても客層がかぶるだけだし、スキル制でくるかもしれんね
MoE2回目の改名か?ShiBuとかな・・・
「ファンタジーアース」の装備グラを参考にして
MoEグラを作り直してくれ、サドソン
馬が倒れてたが騎乗があるのかな?
>>946 あるんじゃないか?例えばFFでもチョコボいるし
いやぁ、feのムービ見て思ったよ
βの頃のワラゲのまんまだなーと
なんつーか、ヒロインがヒロコタンに見えてならんw
でもまぁ、ムービーの始まり方はいただけないな。
2005年発売予定か・・・
実際どこまで出来ているのかわからないが、最近多い開発中止という事もありえるのだろうか?
まぁこれを見てハドソンの尻に火がついて、MoEをより良く早く開発してくれれば一番いいんだが
あなたに あなたに あなたに いてほしい
いきなり戦斧でドア破られて、あの反応はないよなぁ・・・
グラはリネ2系統っぽく、おもいっきりパンチラ路線だし
しかもあのムービー、ローアングル多すぎだろw
マーカーが魔方陣っぽいんだが、もしかしたらクリゲーなのか
クリゲーでアクションとか詠うなよ [ ´,_ゝ`] プッって感じだ
ライオン丸みたいなのが王様か
>>950 スクエニ金あるからすぐに開発中止にはならないだろうけどね
これでハドソンやる気でてくれればいいんだが・・・
まわりのMMOも動き出し始めたしな
グラはニュタのにやけ面系列だが
渋いのがあればいいなぁ
レベル制だろうけど。。
来年、国産MMOがどんどん開始されそうだな!!!!
MOEちったあガンバレよ!!!!
国産ではMMOよりもMOに期待したいな。
MHとか傑作モノもあるし。
ttp://www.playonline.com/fe/ ネットワーク上の仲間と協力して戦い、成長していく
「MMORPGの楽しさ」
大軍勢に一人で切り込んでいく
「アクションゲームの爽快感」
戦争時に仲間と協力し、”砦や要塞を建て戦争を組み立てていく”
「リアルタイムストラテジーの奥深さ」
おそらく俺らがRAやMoEに求めてかなわなかった物がここに在ると思われ
これで渋キャラやら生産やら実装したら神ゲー
>>950 ほんと一斉に動き出した感じだな
今年は春くらいから今まで開発中止の話ばかりだったが、
今年の冬から来年にかけて新作が続々か
ハドソンはほんとタイミング外しすぎだな・・・
MHか
早く2でるといいな
>>960 時期的に秋にださないとやばめだよな・・・
>>959 でもクリゲー&レベルゲーだったら絶対ヤラネ
ムービー見るかぎりクリゲーくさいんだよな・・・
動きがリネ2っぽい
MOE死亡・・・
>>962 だなぁ
もしオープンβが来年になったりすると大手や大作MMOに飲み込まれて、
MoEに変更する事で狙っていたライト層のプレイヤーを根こそぎそっちに持っていかれるからな
こりゃマジやばくなってきたなw
ハドソンも調子にのりすぎた
もう終わりだw
最強厨の〜が強すぎ弱体化汁!と言う要望に対して全職業を弱体化して
PTが組めなければ何も出来ない(EQよりひどい)仕様にしたスクウェアエニックスに
果たしてPvP、RvRのバランスを取るだけのセンスがあるのか?
まあハドソンもダメダメですけどね(´∀` )
あんまりダメダメいってると信者にアンチ認定されるぞw
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 02:43:20 ID:O4FNrlvt
しかも有名所ばっかりだしな…
逆に厨はバイバイってなるかもしれんが
人いないMMO程つまらないものはないからな
>>967 ハドソンは弱体化よりも強化が極端だな。
使えないものは最初から最後まで使えなかったりするわけだが。
>963
まあ確かに大軍勢相手に技能ボタンをひたすらクリックはつらいな・・・
だが、一応アクションRPGMMOと謳っている以上クリゲーではないと思う。
問題なのはFF並みのLVゲーだった場合
しかし、アレだ。ムービー見てMOEに対する情熱が
急激に冷めてきた
今MoEがヒューマングラ残してるのはテスターの意見が反映されての事らしいから(旧RAのグラを残してほしいとの)
今回のFA騒動をきっかけに完全に旧グラ撤廃に動き出すかもしれんね
スクエニもネットゲーで潜在人口が一番多いのが萌えヲタだって考えているそうで、
(ROがFF人口をとうとう抜いた・・・けっきょく萌えグラの一般人の数も多くなるとか)
このジャンルは戦国時代に突入しそうだ
MoE、中間決算発表までには進展があるんじゃないか?
また社長が出てきて説明会だから前回の続きを報告しなきゃ。
別にMoEがどうなろうがどうでもいいよ。
面白いゲームができればそれでいい。
俺が一番望むのはMoEをスクエニがパクって発売する事だ。
いいかげんレベルクリゲーから各メーカーは脱却してくれ。
けど俺Tueee!したいだけのユーザーが多い中、レベルゲー的要素は
外せないのかもな。
結局、ハドソンも悟りや賢者で俺Tueee!ユーザーを囲い込むようだし。
100→120みたいなアイテムは絶対許せん、上限は100でないと!と
一時は騒いだ住人も、なぜか70→100には反応をあまり示さない。
100→120よりも、70→100の方がかなり酷いのに。
まあ悟りを取るのは楽だから良いとしても、80→100を微レアにするのはどうか。
スキル上げがゲームの目的になるのは何やっても変らん。70や80超えたら
RA並みのマゾさになる方がよっぽどマシ。
>>976 石システムに対して愚痴ってる奴の95%に共通する言葉がある。
それは「馬鹿」
救え煮みたいなグラだけの糞ゲー会社にマトモなゲーム作れるわけがねぇ
三国無双パクったゲーム作ってたが爽快感もなけりゃストーリーも陳腐な
dだ糞ゲーだったぞ。信者は失せろ
というかこういうゲームをサクッと作ってきてオープンβまでやれるスクエニの開発力が
うらやましい
MoEはSBみたいになってきている。。
早くオープンしろよな
手遅れになるぞ
もう手遅れか・・・
>>977 何か指摘したいなら具体的にな。
「馬鹿」と一言でしか表現できないのなら仕方が無いが
ゲームに話を戻すが
一部のキャラによるスキルいじってテストってはじまってんのか?
ちっとも突然あがったような人も知らない職人も見かけないんだが
機密保持のために異世界に連れ込まれてシコシコと生産させられてるのか?
>>976 RMT仕様にしたいんじゃないか?
PTで賢者出る敵乱獲してもなかなか揃わない
技も魔法ノアピも出ない
ソロの奴に行き渡るのは半年後くらいだな。
廃PTで先行した奴らがRMT市場独占勝ち組み。
負け組みはRMで買うかレアの無いシップに付くしか無い。
もちろんオレは、迷わずEQ2に行く。
オレはまったりDAoC
俺は全部いくかな
WoWはどうだろう
MoEはグラ
特に装備さえまともになれば残りたいが
グラのせいで全ての面白さが台無し・・・
スクエニのいいなっ
けど、ああいう風に動かせない気がするなぁ〜オレのことね。
操作系重視で、これからも行くぜ!
黙って消えればいいのに、一々宣言するあたりが・・・
MoEはなぁ・・・装備グラもそうだがモーションやポーズをどうにかしないと・・・
立ち姿ひとつ見ても妙に不自然でスクエニMMOみたいな良い意味で力の抜けた振る舞いを見せてほしい・・
ファンタジーアースみてベイグラントストーリー思い出した
あれは面白かった
話しは聞かせてもらった。
とりあえずこれからお前らが生きていく中でまずMMOにどっぷりつかるのを
治した方がいい。
遊びでやってるのがお前らのこと聞いてるとそれが仕事って聞こえる。
最高のゲームなんて人それぞれ感性が違うんだから存在しないと思う。
限りなく最高に面白かったりしても逆にどっかで人数多すぎだの、生活壊すだのって
問題が起きると思う。
要するに批判しているのはおかしい。
MOEにはMOEのいいところがある。
3ndテストは遊びじゃできないような人がやっているのだからあえて尊敬の念を抱くべきだ。
>>994 そうかあ?俺には三度目だから3ndってとんちが利いてると思って気に入っているのだが・・
>>991 ビースティーのPVみたいだな
外人がジャンプしすぎでバッタに憑依された奴にしか見えん
>>991 あのスレの住人に会うとは思わなかった・・・
最初MoE公式webのURLが....3ndTEST/だったから3ndなんだろ
CS知ってる人はジャンプしてると笑えるんだけどなあ
といいつつ1000ゲット
(゙,,゙゙゙゙,,,゙,゙)
| | 999ニ オノリナサイ…
∧,_____|>
( ´∀`) ?
(゙,,゙゙゙゙,,,,,゙゙゙,゙). ∧ ∧?
/ | (゚Д゚,,) メーテル?
.ノ | . / |
(゙,,゙゙゙゙,,,,,゙゙゙゙,,゙゙,゙) 〜(__UU)
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