【NavyField】 WWU海戦ゲーム Part17
過去ログがよくわからんのでヨロスコ
>1 モツカレッチャー
オイゲンが華麗に10ゲト
ttp://www.ad-office.ne.jp/g-bbs/open.cgi?cat=6311726 たいがぁ
このたびNFに復帰しようかと考えております。
そのため持ち越し金のアラスカ代を私のほうに送ってもらいたいのですが・・・。
(p049.net220148087.tnc.ne.jp).. 8/16(Mon) 19:43[271]
++ たいがぁ
追記で、 私のところに残っているCとPと兵を知りたいっす。
(p162.net220148072.tnc.ne.jp).. 8/16(Mon) 20:37[272]
++ おおかみ
多分、ですが。記憶が正しければナンニモ残ってないと思います。一切合財いただきましたので・・・
ってか返すなんて約束はしてませんぞ?俺の垢から出せる余裕はありません、残念ながら・・・
(ntsitm056214.sitm.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp).. 8/16(Mon) 21:19[274]
++ たいがぁ
・・・・・・・・・
当時 「渡す」 とはいったものの「あげる」とは一言も言っていないと思いますが・・・・。
大体91万もなににつかったのやら・・・・
(p204.net220148083.tnc.ne.jp).. 8/20(Fri) 18:43[284]
++ おおかみ
「あげる」とも言わなかったかもしれませんが「返してね」とも言わなかったと思いますよ。
らいむに貸したポイントの費用とか大淀とか球磨とか最上の改装費とかに消えたと思います。
(ntsitm053193.sitm.nt.adsl
たいがぁ 45万でいいから返してくれよ Date: 2004/08/22/09:09:36 [6] Re:おい おおかみ 申し訳ないのは山々ですが今の私の垢に一銭たりとも出費する余裕はありません。 非常に不毛な話になりますからもうやめてくださいな。 Date: 2004/08/22/09:47:59 [7] Re:おい たいがぁ 余裕どうこうの話ではないのだが、 そもそも合併とは資産共有ということだぞ。 本当に金がないのかどうか実際にあなたのIDを見てみたいものですわ
14 :
1 :04/08/27 08:42 ID:q5bup1/n
だからここは本ヌr(ry 普通は所有艦の一つや二つ処分して返金するがな
相当独占欲が強いようだな 大方、「今CV手放したらいつ買えるかわか〜んな〜い」ってとこか よくこんな奴といっしょにやってるよ、萌艦隊の諸君は 金の切れ目が絆の切れ目って やつだ え?なんか違うって?細かい事は気にすんな まあ、スレ違いなわけだが
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/27 10:04 ID:Zv5ulCfL
おおかみのIDキボン 漏れマジで切れた
>>16 紹介スレすらたどり着けないような奴には教えん
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/27 11:46 ID:MgaTq4Kq
16 何も知らないのに普通切れるか? よって16は変な人決定
>>18 だからここは本スレだと・・・
わざとやってるならお前が一番
痛 過 ぎ
なんかイニシャルBの爆撃機落としにくくないか…。 5発くらい当てても落ちないときってあるぞ…
カスってるだけじゃないの?
>>1 のデータ検索、移転してたからその点の変更キボン。と言おうと思ってたらスレ立てに立ち会えなかった○| ̄|_
これって上陸兵だろ 俺の空挺兵はどうなるんd
潜在+15な特別兵をlv30で止めてた俺は勝ち組・・・ ぅゎ なんだこれ技術兵じゃねーか  ̄|_|○
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/27 16:48 ID:NGgPS3Hw
で、上陸云々が活躍出来るようになるのは何時なのか
sage忘れスマヌ
上陸兵、空挺って潜在能力だけで能力なの? 偵、攻、戦、関係ないのか・・・
99%関係ないと思われる
LV30の部分で艦船ツリーが書き換わるだけかと思ったが それとも既存の艦長職とは別に上陸兵にだけ許された艦長職が出来るのかな? ちょっと待って神州丸は陸軍の船では…海軍陸戦隊乗るのか? もっとも、じゃあ独逸空母に独逸空軍機が乗っていいのか?ということになるけどね。
独逸空母の艦載機は史実でも空軍機(の予定)だったが。 そのせいで色々と問題が出てたらしいけど。
サクソスって、実装予定の情報ってアップしないよね?ある日突然、 上陸兵の実装しましたってなるのか?ユーザはその準備期間ナシ? って、上陸兵って何?やっと港争奪戦?まだ先だと思うんだけど。 とりあえず、対空バグ熟練バグを直してからにしてくれ!って言いたい。
実装予定情報は事前に出されることもあるぞ。 まあ、大体1週間前くらいが多いが。 その辺、常日頃から連絡を取り合ってないんだろうな。 港争奪戦はテストサーバで運用試験中。 本サーバ、日サーバまではまだまだだ。 言いたいならメールを出しとけ。
確か英国の上陸兵って実装されていなかったような・・・ あれ?上陸の上級クラスは実装されてなかったのかな?
36 :
31 :04/08/27 17:45 ID:vlW13oGs
既存のツリーに追加って書いてある。 上陸用舟艇は艦載機扱いってことは空母と同じ感覚で良さそうだ。 上陸兵は上陸用舟艇のパイロットと考えるわけだ。 これで多島海に港を多数配置すればフラッグ戦をやれるようになるだろう
自動翻訳で訳ワカメだったんでちと修正してみた。 --------------------------------------------------------------------------- 韓国テストサーバーに以下のパッチがありました。 --パッチ内訳-- 1.次の艦船が加えられました. - Randall (米) : LV 30 / DP 6300 - Pitt (英) : LV 30 / DP 6500 -Shinshumaru (日) : LV 30 / DP 6200 - Atlantis (独) : LV 30 / DP 6400 2.次の艦船のDPが調整されました. - Essex : DP 15360 -> DP 15400 ( +40) - Akagi : DP 14175 -> DP 14200 ( +25) - Illustrious : DP 17070 -> DP 17000 ( -70) - Taiho : DP 15750 -> DP 15800 ( +50) 3.エンジンをアップグレードする時、OH許容率に対する調整がありました. -パッチ前 : Lv1 +4 % Lv4 +4 % Lv7 +5 % Lv10 +6 % -パッチの後 : Lv1 +7 % Lv4 +7 % Lv7 +9 % Lv10 +12 % 4.イギリス戦艦フッドが上方修正されました. -パッチ前 :旋回力19、OH23, DP 14400 -パッチ後 :旋回力21、OH29, DP 15000 5.艦船をアップグレードする時、装甲数について調整がありました. -パッチ前 :アップグレードレベル2、5、8毎に装甲数が縮みました. -パッチ後 :艦船をアップグレードしても装甲数は縮まなくなりました. 6.艦船ツリーが加えられました. -上陸輸送船使用のための新規ツリーが加えられました. -上陸輸送船の必要水兵レベルは30です. -上陸輸送船は国籍別1次駆逐艦から新たに分岐するツリーで転職をしなければならないです. (フレッチャー、Z1、陽炎、Oクラスで連結) -上陸輸送船の本来の機能は港占領時に発揮されます. (上陸系列水兵の活用) -上陸輸送船の機能及び活用法(港占領時での活用法)は現在開発中です. *一般フィールドでの上陸輸送船はRマウント5個を利用した戦闘だけ可能です. *港占領時には上陸系列水兵を補助席に配置した場合に、艦載機のような方式で準備⇒完了後射出ボタンが現れます. *占領しようとする港の拠点から一定距離内にて上陸船を停船、上陸艇射出ボタンを押すことで8隻の上陸艇が順に射出されてます。 移動中には動くことは出来ません. 7.艦船をアップグレードする時、増加する排水量に対する調整がありました. *艦船を1レベル強化する時に増加される排水量 =該当の艦船の主砲を1レベル強化する時増加される重量+上甲板をaインチ追加で貼る事が可能な重量 (,主砲=R砲塔). -T砲塔は上記計算式に当てはまりません. 上甲板aインチの厚さは、各艦級/国籍別で違います.) -全体的に、FF・DD級の艦船はパッチ以前より増加排水量がやや減少し, CL・CA・BB・CV級の艦船はパッチ以前より増加排水量がやや増加しました. 8.アップグレード費用の一部を回収することができるようになりました. -すべてのアップグレードされたアイテムを売却する時、アイテムの原価以外に掛かったアップグレード費用の一部を回収することが出来るようになりました. -アップグレードが失敗した時の費用を回収する事は出来ません. 以上です. --------------------------------------------------------------------------- で、こっちにはいつ実装されるんだ?
本国の本サーバーにはどの当たりまで適用されてるの?
あ、リンク失敗した…逝ってくる
若人よはやまるな
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/27 22:17 ID:zn8Sn8Ta
エリア7のギルド部屋UZEEEEEEEEEE!!!
すまん、sageわすれた、、、 FFでCVに特攻逝って来る.....
若人よはやまるな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/28 00:50 ID:vh/Wi8fx
↑ガンダム?
まだこのゲームあったのか・・懐かしさと後悔が入り混じる
ここは生き急ぐ人が多いインターネッツですね
本スレらしい話題でも 砲兵を作る際、命中値を重視するのは 金星さえ珍しかったβ時代の考え方ではなかろうか? lv上げが簡単な今、lv70、80台を目指すのであれば 連射値を重視してみるのも悪くないと思うのだが。 と言うのも2ndでドイツ始めようと優秀な兵を集めてるんだけど その中に命連10-12がいてこいつをメイン砲兵にしようか悩んでるのよ。 命+12と比してlv80時で160差、+11となら80差。 シャル砲扱う限りはそんなに問題にならない差だと思うがどうだろ。
ドクラたんのサイトでもそれは検証されてるが、高レベルならどのみち珍集は珍集なので 連射こそ重要。これ定説。LV80なんて作る気なら11−12を使うべきと言いたくなるが。
連射重視で来ましたが後悔はしてません 連射重視にするほどBBに乗るタイミングが後にずれ込む(適正レベルでもその分ばらける)ので リアルで時間余裕の無い方にはお勧めしませんが 「後半レベルから加速が掛かってそのまま強くなりっぱなし」感はなかなか良いです
兵が制限数いっぱいになった。40人制限なんてあったんだ。知らなかった。 全国籍でやってるんだけど、制限ひっかかって補助兵作ることができない。 兵の40人制限ってなにか意味ある?サクソスに制限多くしてってメール 送ろうかと思うんだけど、どうだろうか?
>>53 一応言っておくが、制限は50な
まあ、50制限も知らなかったんだから、同盟国制度も知らんのだろうと思うが
同盟国同士(日独と米英)なら国籍が違っても熟練アビリティは適応される(士官は新兵扱いか熟練扱い、どっちかは忘れた)
つまりね、技術系の水兵は同盟国で共有できるわけだ
1国籍真面目に(BBCV両方)やったとして、最低運用レベルで
管制兵*2 砲兵*2 対空兵*2 魚雷兵*2 パイロット*6 整備*1 修理*1 機関*1 甲板*1 計18
余計なもの、例えば全魚のために魚雷兵+2とか、珍保守のために整備+2とか、ネタで上陸兵・会計兵etcとか
オプションで4人つけたとして22人
例えばドイツでこれだけ集めたとして、さぁ日本に行こうかというとき用意するのは
管制兵*1 砲兵*2 対空兵*2 魚雷兵*2 ルーキー*1 計8人だけでいい、技術系はドイツの優秀な水兵君を使えばいいわけだ
2カ国でCVやりたいんだ!と贅沢を言ったり、全国籍で上陸兵を作りたいんだ!とネタに走ったりしなければ
イギリスで 管制兵*1 砲兵*2 対空兵*2 魚雷兵*2 ルーキー*1 整備*1 修理*1 機関*1 甲板*1 計12
アメリカで 管制兵*1 砲兵*2 対空兵*2 魚雷兵*2 ルーキー*1 計8人
22+8+12+8=50 おー、ぴったりじゃん
まあ、突っ込みどころ満載なのはわかってるよ
つーか、向こうも商売なんだから、全国籍やりたいなら別のアカウントとって課金しろと、そういうことだろ
普通の人間は1年やったって1国籍制覇すら出来ないんだし
CAまでなら別に技術系の水兵はいなくても何とかなるしな
米BBに英の修理保守 マジお勧め
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/28 11:35 ID:crUiCLMn
復帰したいわけだが 今のピーク時の接続人数ってどんなもん?
1000人
定期的にでてくるな。スレの速度みりゃ想像つくだろ屑
この時間帯なら大体1000人弱。 ピーク時は2500〜3000ってところかな。
と、まぁ200程度か・・・ 変わってないみたいだな・・・
午後4時~12時までなら普通にちょっと待ってれば 戦闘できるぞ…
熱くなるんじゃあ!ヽ(`Д´)ノ イッポンタノムゾコノー
おもっきし誤爆しました(´・ω・`)スマンス
龍驤 鳳翔 vs 飛龍 最上 飛龍開幕即沈 イッポン
すげぇ一本だ('A`)
黒のガーターが良い。
誤爆? (;´Д`)ハァハァ
飛龍は未だ健在なり!
飛龍 売り切れました
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/29 14:40 ID:0Woel3cK
お尻の穴から猫が出てきました。
猫の中からお尻の穴が出てきました。
そして、帰っていきました。 糸冬
糸終了
「100万回死んだ猫」ってこんな話なの?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/29 15:57 ID:2GSr0jCu
鼻の穴からヤマメがてできました。
口から鳩吹いた。
マジシャンがいっぱい・・・
びっくりして耳がでかくなっちゃったー
びっくりしてチ○ポがでかくなっちゃったー
ある日、平穏な家庭に赤ちゃんが一人産まれました。 その赤ちゃんは驚いたことに、産まれたばかりですぐに言葉を発したのです。 第一声は、 「おじいちゃん」でした。おじいちゃんはひどく喜び、涙を流したそうです。 ところが次の日、おじいちゃんは死んでしまいました。 赤ちゃんはまた、言葉を発しました。 「おかあさん」と。 そして次の日には、おかあさんが息を引き取りました。 おとうさんは震え上がりました。どうすればいいんだろう・・悩みに悩みました。 一時は子供を殺す事まで考えましたが、さすがにそれは出来ませんでした。 そして、ついに赤ちゃんは言いました。「おとうさん」と。 お父さんは半狂乱になりました。 次の日、隣のおじさんが死にました。
|∧∧ |・ω・) ダレモイナイ... |⊂ バルタン スルナラ イマノウチ... | (V)∧_∧(V) ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ / / ノ ̄ゝ (V)∧_∧(V) ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ / / .......... ノ ̄ゝ
>81 つまり「おじいちゃん」は母方の祖父だったわけだな。
しかし、大艦隊じゃCA大量だが Freeになると、とたんにDD大量になるな
>84 こんどはそれを駆除するためにFFが増える、なんていう展開になったら面白そうだな
DD駆逐するのはCLじゃないか?
DDを駆逐するのがFFだと思ってる85がいるスレはここですか?
>>84 大艦隊戦だと、へタレCAで沈しても経験値もらえるからだろうなぁ。
FREEは、魚艦が増えるし、へタレCAは敬遠するんだろ。CLがDD駆逐
してくれればいいが、ミッションや大艦隊戦のせいでへタレ大型艦
が増えて、それを期待できなくなった。自分の身は自分で守る、寂しいなぁ。
>>88 高戦績な香具師ほど、FreeでDD率が高いけどナー
DDのCAに対する優位性が高すぎるんだろうか。 まあCAにもよるけど、DDのあふれる戦場ではCAはあんまり楽しくないからなぁ。 DDが減ればfreeでもCAが増える予感。
DDが怖いCA乗りの90がいるスレはここですか? フリーに大型艦が少ないのはCVが怖いからだろ 爆撃が怖いヘタレCLAがこぞってDDに乗り換えるからDDが多くなるんだ FDCLAでもやってみろ、驚くほどCLAしかこねーから
判り切った事で盛り上がってるな
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/29 23:01 ID:T6hb8gKc
小学生並の話題だな
ラジコンネタで盛り上がってるようだな
夕焼けの中に立つ影は… ↓
ミラーマン?
ミッション1戦毎に落ちる、氏ねよSED
>>97 PCのメンテナンスも自分でまともに出来ないお前が氏ね
ミッション一戦ごとに落ちる奴はお前くらいのもの。
人のせいにするまえにregcleanerやってみたりいろいろ考えろハゲ
社員必死の弁解モツ ミッソン落ちや対空バグなんとかしろSDE
思うんだが、社員社員と言うがSDEの社員に日本語話せる奴居るのか?
あー、愚かな漏れもやっと頼りがいがある=攻撃量が絶対じゃないって分かったわ。 押す時とか攻撃目標とかいちいち申告してくれるBBと一緒なのは実に戦いやすかった。
前どこかで話してたけど NFのユーザ数じゃ(NF専用の)社員なんて雇えないっぽい
そりゃそうだ。課金してる人数×金額でとてもじゃないが(ry
日鯖の未来を想像してみた 04年秋過疎化により経営悪化 ↓ 04年冬港湾を実装するもバグの頻発に人口増加ならず。 ↓ 04年冬年始年末休暇を前にサクソス運営放棄、日本国内に引き取り手無し ↓ 05年春SDEに運営移管、鯖は渡海、支払いはウォン払いに。、 ↓ 05年春開発省力化に伴ない日本語版開発停止 ↓ 05年夏ハングル版を改装、英語版にて投入、国際鯖化 ↓ 05年夏欧米ユーザー参入を企図するも大漁のチャンコロ襲来 ↓ 05年夏東西合作による升天国発生 ↓ 05年夏慢性的なpingの悪化とあいまって日プレーヤー相次いで離脱。 ↓ 05年秋2chにて最期のスレを迎える。 ↓ 溶暗 これは積極的に動いた場合の予想で、実際はダラダラ続いて いずれ日プレーヤーは丸々放棄されるものと思う。 余談ながら言わせて貰うとPCのメンテよりも光化が一番の対応策「だった」と信じている。
スペース入れるの忘れた。 プレーヤー → プレイヤー 校正いいかげんでスマソ
接続数ってどう推移してるんだ。平日夜〜深夜は400〜500のように思う。 少し減ってきたかって感じがする。今日や昨日はどれくらいた? 何が原因だろ?アップが遅いってのは置いといて、やっぱり大艦隊戦かなって。 大艦隊戦自体は存在理由あっていいと思う。が、経験値の分配の仕方が問題。 あれだと、経験値祭り。DDCL時代なんてあっという間に過ぎる。新規ユーザは お金を貯めるという余計な作業が必要となる。経験値分配もう少し削っていい。 人数制限も問題。26人部屋と50人部屋で貰える経験値が同じっていうとは おかしいと思わないか。大人数な分、バラも大変、時間もかかるで報酬が同じ。 26人部屋に流れるのも当然かと。ってか、接続数多い時間に26人部屋なんか立てないでくれ!自粛を。
26人部屋を2つ立てればいいだけのことじゃん その方がバラも簡単で時間も掛からなくて報酬も一緒なんでしょ? わざわざ自分から無駄な待ち時間を長くしようとするなんて何考えてるんだか
>何が原因だろ? 飽きてきた
満足な地形も自然現象の影響もほぼないから 一度傾いた戦闘がそうそう逆転するゲームバランスでもないし。 一戦一戦が収支に基づいた数字でしかない。 飽きるなというほうが無理な相談。 「今日はこのエリアをお使いください」くらいの指導が出来れば気持ち変わると思うんだが…
それいいじゃん。今日はみんなで氷河エリアいこうぜ
じゃ、今日は氷河エリアで部屋建てよう。
飽きてきた、と言って引退宣言したり、他のオンラインゲームに行った奴らが 案外すぐに戻ってくるのもこのゲームの特徴。そんな奴らをもう何人も見てきている。 猛烈な廃人プレーなんかできる程はまりもしないが、どれも似たり寄ったりの他のMMO程 簡単に飽きたりもしない。それなりにちょこちょことやるには、丁度いいってのがこのゲーム の感想。
>>114 ゲームのモチーフとは裏腹に、数多くやったMMOのなかでこのゲームが一番平和的に楽しめる。
血眼になってやる必要もないし、不愉快な思いをさせられることもないし。
ヘビーなゲーマーじゃない俺にとって、
珍BBに一撃死されてもアチャー(ノ∀`)マエデスギタで済む気楽さって結構重要
鳥とかは自分が気づかずに爆沈したのをマジギレして味方の所為にするからな
先ほど加入手続きをして、お金を払った初心者です。 質問させてください。よろしくお願いします。 1、現在は打つと赤い弾ですが、青になるのはいつごろでしょうか? 2、無国籍DDを2に強化して、日本兵の17LVを載せてるのですが、連装の砲が出てきません。 国籍艦でなければ、載せられないのでしょうか?現在日本の11LVまでの砲が出ています。 よろしくお願いいたします。
>>117 >1、現在は打つと赤い弾ですが、青になるのはいつごろでしょうか?
自分の弾はずっと赤
>2、無国籍DDを2に強化して、日本兵の17LVを載せてるのですが、連装の砲が出てきません。
> 国籍艦でなければ、載せられないのでしょうか?現在日本の11LVまでの砲が出ています。
その通り。
最初の転機はレベル12。そこで必ず作るのは艦長と兵器兵二人。
国籍は統一せよ。とりあえずその3人は引退するまで付き合うことになる。
パラメータは艦長は潜在+14以上、砲兵は命中連射が10以上が最低条件。
今からなら作り直してもすぐ取り戻せる。
後は大艦隊に入りまくれ。
改装と全魚装備はよせ。クレジットは極力ケチるように。
すでにレベル25に向けての貯金至難が始まっている。
(その点では初心者に日は勧めない)
沈んだあとは修理ボタン押すのを忘れるなよ。
あとは死ぬ気で戦え。以上だ!
1、自分が放った弾が赤。他のプレイヤーが放ったのが青?だ。弾が行き交う戦場で見分けやすくするため。 2、無国籍艦に積める国籍装備はレベル12まで、無国籍を含め国籍は5つあり、無国以外の艦は自国装備しか使用出来ない。 日本兵が居るのなら日本艦長作るべし。艦費用6万クレジット。 おまけ、色について一つ。攻撃が命中して表示されるダメージ値の白色は甲板命中、緑色が側面命中を表している。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/30 09:38 ID:ziz8kVMI
aye, aye, sir. do my best! ありがとうございました。
課金後から始めた者だけど 初心者エリアでの戦闘は楽しかったな。 同期の人もかろうじて部屋立てられる位は居たし。 今は大艦で出来るだけ早くlv上げるしか無いのかな。
新規さんいらっしゃい、これからがんばろう! 日本を選んだみたいだけど、>118氏が日本を初心者には不向きっていうのは おそらくCL2の「最上」の値段550000クレジットがきついからだと思う。まぁその分強力なんだけどね
初心者に優しい国ってどこだろな? 砲撃部屋メインって考えれば、日本は比較的優位だと思うけどなー Crがキツイのはどこも同じだしな
FFや無国DDの大艦隊戦での平均取得Crっていくらくらいなんだ? 俺も課金後組だが最初の国籍DD買うまで 200戦ほど初心者エリアに篭もって資金を貯めたのだが。 はっきりいって初心者で大艦隊戦は止めた方がいいと思う。 すぐにLVが上がるために資産がLVUPに追いつけず ロスが酷くなる。 慢性的な資金難でもCLにはすぐに乗らないで DDで育てた後の方が楽だと思う。 偵察搭載CL乗るならそれまでに偵察Pを用意することも出きる。 一番の痛手はポイント不足で転職ロスが起きることだな
125 :
先任兵長 :04/08/30 11:11 ID:x+f7ocZz
>>123 甘いな。最初に日を選ぶと阿賀野に乗れるころに砲兵はまだ
6.1三連が使えないので苦しい。秋月で39まで引っ張るとしてもDDだから
大変だし、なにより飽きがくる。(いきなり島風コースを取るマゾは知らん)
最上にも当分乗れないだろう。・・・ギルドに借金する手もあるが。
その点ドイツだとMが値段が安くてレベルも低めでお勧め出来る。
性能も悪くない。特に国籍の思い入れがなければドイツがお勧め。
このゲームは大きい艦ほどクレジットも経験値も多くもらえるので
本命は船底で育ててキツイ低レベル部分はすっ飛ばした方がいいと思う。
砲と魚を両方運用できる独逸はそれなりに初心者向けだと思う Z1+4.1連装砲+G魚雷の組みあわせで戦えるし
>>123 対空で稼げる(かもしれない)独逸、あるいは
最強DDのひとつフレッチャー君のある米かな?
米は改装費用ボッタクリに悩むことも少ないし。
ま、自分の好みで選ぶのが最良だとは思うが。
フレッチャーどこが最強なのかおしえてくれ
>>128 国籍DD1じゃZかフレッチャーだ と言いたいんだろう
が、DD2になると砲がヘボイアメリカじゃ、正直稼ぐのは厳しい
同じDD2のZと秋月にカモにされて終わる
6単フレッチャーは実に強いよ。 DD砲撃なんてヘタレ部屋じゃなく、CL以下フリーあたりで CL相手に稼げる。これでCL1アトランタを飛ばしてブルックリン まで進める。
>>125 おっと、書き忘れた
初心者=DDレベルで話すると、ドイツ、日本が有利だろ。
CLレベルはどこも似たり寄ったりジャマイカ?
ドイツのKも、低LVじゃ砲3門で散弾だからあたらねーし、
アメリカのランタも、射角が狭いから撃ちづらいしLV30付近じゃ連射きかんし
イギリスのダイドーも、装甲貼れる資金が無いと、射程その他で苦しいし
CL1で有利なのはアメリカだろうな
射角にさえ慣れればだがな、、、
6単フレッチャーはフリーとかでもそれなりに戦えるな まぁ初心者に向くかどうかは疑問だが
6単弱体化でフレッチャーぬるぽ
ガッ
とりあえず、英は思い入れが無い限り、 初心者にはオススメできないというのは多数の意見ということで いいだろうか?
CL1なんて短期間しか使わない物を主眼に語られてもなぁ。 一番お世話になるのはCL2だろうし。 で、初心者は金が無いから日はそこが問題。 米は射程の短さが初心者に厳しい。 英は素人さんには無理ぽ。 つまり、借金出来るなら日。自前ならドイツで決まりだろ。 米のフレッチャーで単装砲?そんなもん今はまるで通用しないと思うけど。 使ったことあるのかねぇ。 それならまだサマーズで単装砲のがいいと思うけど。
独を選ぶなら1st艦長を SPルート→装甲艦ルートだけは避けるよう伝えてくれ。
(´ー`).。oO○(使ったことあるのかと言われても) (´ー`).。oO○(実際にそれで育てたんだが) (´ー`).。oO○(もちろん砲撃部屋にはいっさい入らずにね)
しかし、6単フレチャーって出番少ないぞ 6単自体がLv20〜だし、サマーズがLv22、53口径の6単がLv23ででる。 それ以降も6単フレチャーでいる理由は殆ど無いからな。
6単をLVギリギリで使った所でまともに当たらんのだがな 初心者にはオススメできないが?
対空総合 日× 米○ 独◎ 英△ 魚雷総合 日◎ 米△ 独△ 英○ 空母総合 日◎ 米○ 独△ 英○ ルート多さ 日○ 米○ 独× 英△ 使用者数 日○ 米◎ 独△ 英× foosan 日× 米× 独◎ 英×
>140 当たらないのは単に喪前がへたれてるだけだ。 完全無人兵(兵員0)でも当たるぞ。 装填が遅くて辛いがな。
台風で休みになったから一日中NFしようと思ってたら朝から停電。 今やっと復旧したがこれじゃ平日と大して変わんねーよorz 昔エロイ人が「国籍選択は愛だ」と仰っておられたがその通りだと思う。 こんなゲームやろうとする奴なら誰でもそれを持っているはずだから。
>>141 個人的な見解だが、
英魚雷のが独魚雷より癖が強くて使い辛いと思う。
使用者も日が一番多いと思う。
フレッチャーなら10a連があるので単砲に固執する理由もないと思うが- 話しは変わるが、漏れは1st艦長に日よりだったら英を勧める。 日の船体の出来の悪さは贔屓しないと評価に耐えない。 英艦は軽魚雷兵がいないと運用に差し支えるのは日と一緒だし、 軽砲までなら射程は問題にならない。 秋月(改)〜阿賀野〜最上の鈍足と打たれ弱さは人に勧められないし 重量の問題からくる人材育成の阻害は大きすぎる損失。 強いて英艦の不利を挙げると連射がやや遅いこと。
>145 ところがどっこい4in連装はLv19・・・ フレッチャーは装備が整うのは結構遅い。
どうでもいいがお前ら、新事実を発見した 今48人大艦隊でBV6で戦闘開始したんだよ したら開始と同時に1人落ちて、47人になっちまったわけだ だが、47人なのにCrもPもEXPも全て普段どおり ということは24人で何人落ちても開始すれば問題ないってことだ
?新事実も何も23人以下にならなければ普通に経験値入るだろ?? 意味がわからん
>>147 残念ながら23人以下は演習扱いとなる。
「演習判定」は開始時に出されていたのでは無かったはず。
BBCV6隻ってのは47人からではなかったか?
まあ、48人からでも「開始判定」はでているから問題ないのであろうが。
独を選んだ場合はひたすら同じ艦に乗り続けなくてはならないことを伝えてやってくれ 特にMプロは各国CL内で一番長期間のる事になるだろう 英とは違う意味でマゾいぞ
独はマゾというか どのクラスでも艦の選択肢がほとんどないため 愛着がない限り飽きるな 日の場合も最上までの道のりが長いから一時的に似たものがあるな どちらにせよ愛着のない国籍はオススメしない ラジコン遊びがしたけりゃ「艦砲射撃」をやってりゃいい
>>151 ん?ヒッパーに乗ればまた話がかわるだろ?
ドイッチュラントにいきなり行くハゲはしらん
あ、そうそう初心者の皆さんへ 3812426 っていうidのプレイヤーはトレード詐欺師なので関わらないほうが 身のためです。 ・・・初心者は紹介スレみないだろうし。
>153 乗艦可能レベルですぐに乗り換えても稼げるわけないっしょ 1stならクレジットも足りないだろうし 初めてで独に乗る場合はヒッパールートでもレベル60近くまでMプロのお世話になるんだな、コレが
>>147 開始した後に何人落ちても関係ないでしょ。
>>156 ところが開始後数分以内に23人になると演習なんだなこれが。
大艦隊を最低26人で立てるのはそれを防ぐ為。
別にドイツだけでもあるまいに アメでファーストCLコースならランタで60万Cr稼がないといかんし、 その後、オリンズ(70万Cr)から130万Crまで稼がないといかん、、、 てか、どの国でも似たり寄ったりだろ CL1からCL2もしくはCA1までに貯める金が現実的じゃない罠
どこの国籍が初心者向けってのは、それぞれ一長一短があって悩むってことかな。 特に目指す艦があるってわけでもないなら、趣味で選んでも何の問題もないな。 日本は、DD秋月改やCL最上とFDフリーやFDCLフリーで存分に活躍できる艦がある。 やってて楽しい。大艦隊戦やフリー部屋向けではないな。気をつけることは、 DD秋月改とCL最上の間にあるCL阿賀野。この艦はクセがあって、好き嫌いが はっきりする。偵察能力を活かして大艦隊戦やフリー部屋行くのもあり。が、 単艦でタイマンはると、DDにも喰われることがあるから注意。オレは好きだけど。 一般的にはCL阿賀野をとばすことが多い。そうなるとDD秋月改からCL最上までの 期間が長くなる。そこが一番のネック。オレがその辺の時代には、FDフリーや FDCLフリーが結構立ってたし、DD秋月改はやりがいある艦だったからそう苦には ならなかったけど。CL最上に乗るときは感動した。やっと乗れたってのと、その性能に。 今は英やってる。オレの感想としては、DDあんまりおもしろくなかった。CLシリウス おもしろい。対空やれるから自然とお金もたまる。大艦隊戦で対空バグや熟練バグが なければ、もっともっと楽しいと思えるのに・・・。サクソス早く直して!
阿賀野を面白いだの好きだの言っても「飛ばされる」存在でしかない。 結局は部屋を選ぶ汎用性のない船は駄艦。扱うのも苦痛が伴なう。 趣味の領域でカヴァーしうるものではない。 飛ばし、スキップの起きる国籍はその時点でバランスを欠く明らかな証拠。 1stには黙って米国をどうぞ、趣味は2ndから。
>>160 なんだこの偏ったヤツは。汎用性?それはそれでいい。だが逆に言えば
特徴がないってことも言えるわけで、それが全てではないってことだ。
小さくまとまりすぎるなよ。アトランタも好き嫌いわかれそうな艦だしな。
>>109 大艦隊戦って26人部屋と50人部屋で貰える経験値が同じってあるけど、
本当?注意深く見てなかったからわからなかった。多少多いのかと思ってた。
50人部屋の代わりに26人部屋二つ立てる?オレは人数多いほうが楽しい
って思うほう。60人超えるとラグるからダメだけど。レベル上げを優先する
ヤツってこういう考えになるんだろうな。違う考えの人もいるって頭入れとけな。
>60人超えるとラグるからダメだけど。 >60人超えるとラグるからダメだけど。 >60人超えるとラグるからダメだけど。 それと同じ理由で50人部屋を敬遠してる連中のことも考えられんのか、 偏ったヤツだな。 一応言っとくが、てめぇのPCがヘボイだけだろっつーツッコミは無しだぞ?
突っ込む以前に、 自覚出来る程のへぼいPC使ってて、それを自力で買い換えられないような奴は まず外に出て働けと。 「このPCで満足だからいいんだモーン」とかの言い訳する位なら最初からPCの話題に振るな。
あいたたたたたた
>>162 オマエオモロイナ
仮説
162は自分のパソコンが世界一だけど
NFは仕様で60以上はラグると思い込んでいる
>>164 無茶言うな
様々な理由でいろんなPCを使っている人が居るのだよ
PC買い換えより家や車のローンが優先の人も居る、てか普通そうだろ
へぼいPCだからこそPCの話題になるわけだしな
あと162は別に間違った事言っていないが
考察が足りない
>>162 待ち時間が一番早いのが26人なんだよ
そして50人いっこより、26人二個のほうがBBCVが多く入れるだろ?そんだけだよ
>154 NF初心者=2ch初心者じゃないんだからここ見る香具師は紹介も見るだろ
俺様のために50人部屋は立てて欲しいけど、60人ではラグりますので入りません。 26人より50人の方が楽しいのでそうしましょう。50人でラグって困る人がいるとは考えません。 俺様のPCスペックが低いのは俺様のローンのせいであって俺様のせいではありません。 花火見に来てコケたのは警備員と警察のせいであって、危険を予測できなかった我々保護者のせいではありません。 てか。 いや、今ニュースやってたからな。 まあ何だ。レベル上げとかより、サクサク戦うのが楽しいってのもあるだろ。 なんでもかんでもレベルに結びつける香具師はウザいな。
PCの問題は人それぞれだから、そこを問題視にするヤツは頭足りない。ピンボケ。 26人部屋×2と50人部屋を人それぞれがどう見るかが問題なんだろ。オレは 50人部屋のほうが楽しいって思う。まぁ人それぞれだろうけど、大艦隊戦が 乱立するのはイヤだ。お互いの部屋に人数がバラけるから集まりが悪くなる。 人数制限は別として、大艦隊戦は出来るだけ一個づつ立てるようにしないか?
俺は128人部屋でやりたい ベータの時は128人部屋が楽しかったな
大艦隊戦で人数増やしても制限時間があるからなぁ…。
26人でも50人でも128人でもやってることは一緒 何人かが前に出て、大半はそいつの金魚の糞で、残り何人かが後方待機 フリー1戦より大艦隊戦2戦のほうが楽しい 50人部屋1戦より26人部屋2戦のほうが楽しい それだけ
マスターやったときの感想としては、26人くらいならすんなりとバランスとれる。 48人とかいたら調整は面倒だわ、待ち時間長いせいでどっか行ってるのもいるわで なかなかまとまらないのが難点。 ところで、こういうシチュエーションの時はどう分ける? CV:T3F2カレイジャス、B2F1インディ、B2(99)F1龍驤、B1大淀 BB:金2NC、金2QE、金2グナイゼナウ、星4金剛 俺ならカレイ+大淀+QE+グナイ VS インディ+龍驤+NC+金剛なんだが……
>>172 128人部屋は相手がラグくて魚撒き放題だったな。
航空機が増えたら漏れもラグるようになったが。
>>175 カレイのプレイヤーによるが、爆は分けた方がいいと思うぞ。
俺ならこうだな。
T3F2カレイジャス、B2(99)F1龍驤
金2NC、星4金剛
B2F1インディ、B1大淀
金2QE、金2グナイゼナウ
最強BBをどう判断するかが微妙なところだが。
もし、QEかグナイどちらかがヘボプレイヤーなら
インディ側に一隻多くボルチとかかな・・・
で、そういう理由を免罪符にしてきちんと環境整えてる他人を ラグの海に引きずり込むのは容認するわけか? まったくもって迷惑な考えだな。 処理能力に限界があるのがどの辺か分かってるなら そういう部屋を建てれば良いし、部屋名に条件を書けない大艦隊戦だったら そういう者同士が集まるエリアを推奨するとかそういう行動は取らないのか。
>>170 根本的に勘違いしてるみたいだけど
ヘボPCの人は、ラグる部屋は最初から入らないしもし大人数になったら出て行くよ
ラグくて困るのは自分だし
「PCは良いの揃えて当たり前」の論調のほうがイタくないかい?
>>178 >ラグの海に引きずり込むのは容認
何言ってるのかサパリ判らん
あんたひょっとして、ヘボPCが居るからラグいって思ってるの?
>>178 同感。128人でやっと少しラグるくらいじゃないと
最近のゲームなんて何も動かないしな。
ちなみにFF11の場合だとロースペックユーザーは
パーティに入れると足引っ張られるので疎まれる存在。
NFだと足引っ張るというよりラグいラグい抜かすのが
非常にウザい。たかが5万円も用意できないのかと。
>>175 爆は大型艦狙いが強力・航続長
雷は小型艦狙いが強力・航続短
空母は唯一空母を倒せるのだけど
雷空母はそれが出来ない(難しい)
雷使いには悪いが、現状では爆のほうが遙かに強い
一応雷も爆も使っての意見
>>175 のバラだとカレイ側がほぼ負ける
>>177 のバラが良いと思う
>>180 書き方が下手でオレの言いたい事が伝わってなかったら申し訳ないが
オレは低スペックPCを持ってないから自分が他人に与える影響はわからん。
だが、少なくとも船一杯とか飛行機一杯で自分がラグるのは
自分の処理が足りてないからだよな?
それでぶーぶー文句言うなら、そうならないような戦場を構築しようとする
前向きな意識は持とうとしないのかと。
>>183 理解した
しかし実際128人だと多数が落ちるし、ラグも多い現状があるから
"lag"の原因はPC性能が全てでは無いと思う
128でラグが全くないハイスペックユーザーはそれ程多数居るのかな?
>>181 それが本当ならネトゲとしてFFは失格だな
あと5万は"たかが"とは言わないぞ
ログインできないんだが 鯖シボンヌ?
>>179 >
>>170 > 根本的に勘違いしてるみたいだけど
> ヘボPCの人は、ラグる部屋は最初から入らないしもし大人数になったら出て行くよ
> ラグくて困るのは自分だし
こりゃ君の観察力不足だな。
「動いたと思ったら沈んでた」「ラグすご」「うごかんwwwwww」
こういう台詞は今でも聞こえるよ。
>>186 そいつらは身をもって覚えるだろう。アフォの面倒まではみきらん
>>184 >それが本当ならネトゲとしてFFは失格だな
>あと5万は"たかが"とは言わないぞ
んー、ロースペックのユーザーはほぼ間違いなく
メーカーの高いパソコンを15万位出して買った、もしくは買ってもらったはずで
そこから考えると5万が高いというのは変な話だと思う。
(5万も出せば自作でなくともPCショップ製の新品が買える)
おまけにパソコンの陳腐化は早い。
コンシューマー機感覚の奴が多いのかもしれんが、PCでゲームを
やる以上いずれ直面する問題な訳で、いつまでもロースペックPCで
開発元に文句言いながらやるのは何か違うと思うんだが。
回線に配慮はないものか? ラグを唱える奴はいてもpingを唱える奴はいない。
>>184 PC性能という観点で言えばベータから数えればもう2年経つ訳だけど
その当時から同じPC使ってる人もいると思うし、随時高性能にしてる人もいると思う。
もちろん新規参入者だって色んな環境はあるだろうから
決して大多数がハイスペックユーザーだという事はないと思う。
それに加えてサーバーソフトとクライアントソフト、多分両方が糞仕様で重いのだろう。
でも、それに甘んじて自分の環境を改善していこうとしないのはどうかと。
なにぶん海外産のローカライズで遊んでいる現状では
現場の生の声を制作陣に直接伝えられないし
それに応えられる体制であるとは言えないわけで。
それならば、運用面で何とかできないか?という考えに至るわけで。
日米地位協定みたいだけど、我々にできる事を実行していこうではないか。
スペック向上は資金的な面ですぐというわけにもいかないかもしれないが
限定エリア指定は今すぐでも出来る。
>>186 ようやく判った
そりゃラグいからラグいって言ってるだけだ
あと沈んだときの言い訳でよくあるな
実際、ラグで沈むと異常に悔しいからつい言っちゃうんだろ
そんなに文句言ってる奴なんて居るか?と思っていたが
それなら沢山居る、でも奴らは他人に文句つけてる訳じゃないぞ多分
話題とズレて申し訳ないがクリック遅延バグをどうにか直して欲しいもんだ。 あれが発生すると魚雷も爆撃も回避難易度大幅アップになって 大型艦に乗ってる時は特に苦労する。
>>192 それは舵力のパラメータとは別に、艦長の指示から操舵士が反応するまでの時間と考え
それを見越した操艦を・・・と気休めにもならない事を言ってみる。
βの頃の零の海を泳いだ経験があると尚更その遅延は違和感あるよね。
あれはバグなのか仕様なのかどっちなんだろうねぇ。
194 :
田中頼三 :04/08/31 00:12 ID:OwhVPaLs
未だにラジコン厨が生み出した用語「零」で呼ばれる93式が不憫でならない。 ・・・まぁ俺だけか。そう思うのは。
それと、クリックしても反応しないときがあるのだがこれは自分だけなのか?
彼らは常に我々の視界外にあり 偵察機の援護の下に攻撃を加えてくる事を 我々はよく知っている 私は2136度目の実戦だった αチームのスタート位置から直進した我々は ちょうど島右下辺りにいた 我々の艦がアガノより優れているのは 珍集弾と僅かに高いDPだけだ 彼らに追激戦を仕掛ける事は 死を意味する だが、うかつな私は単独で航行する アガノを見つけ追撃にかかった そして予定通り彼のワナに落ちた すばやく船体をターンさせた彼は 音もなく私の進路上に八式の網を張った まるで魔法にかけられたようだった 2004年、晩夏の事だ 民明書房刊 『巨大巡洋艦アガノ追跡行』 第一章 「あるバルチモア艦長の手記」より
>>194 妄想おめ
ゲーム中で零って名前だったんだから
チャットで警告しやすい「0」という略称になったのは至極普通
0と警告出されてるところなんて見た事無いけどな。
>>194 何でもラジコン厨のせいにすれば楽だよな。
もう馬鹿な話はいいよ… なんか本スレらしい楽しい話しようっぜ!
200
** スレッドタイトルが「本スレで何を語れるかについて語る」に変更されました **
人口400切ると本スレの話題にも欠くんだな・・・ 悲しい。
遥かなる昔、マイナーではあったが魚雷警告に「0」を用いる輩がいたようなきがする。 もっとも魚雷警告自体が珍しいが。 β期を知らないでNFを語る奴も珍しくなくなったのだから 見たことないと言い切られても仕方ないかも。
一昔前、草の根BBSの場合の ROMとアクティブユーザの比率は 100対1 なんて言われてた
NF起動→さぁやるぞ→艦隊戦ハケーン→特攻魚艦ハケーン→ 味方チームが特攻魚艦に向け攻撃→特攻魚艦魚雷発射!→ あ、回避だ!これくらいの距離なら避けられるぞ→特攻魚艦沈没!その重さで画面が固まる→ 俺、沈
>>203 Cβの頃からやってるが、いまだそんな警告お目にかかったことないなぁ
ところで、起動時のロード画面で 空母が攻撃されてる画像あるよね? あれの左舷側に突き出ているすだれみたいなのは何? 探照灯が並んでるだけにも見えるけど 縦線の先には横に繋がった線も見えるよね。 どうかおしえてせんせいさん。
イカをぶらさげておく所です。
>>194 零式は93式魚雷を使用する5連管の名称。
管のほうの名前を使うか、魚雷本体の名前を使うか
迷っていたころの産物である、という話だが?
いや、雷撃空母も最近は馬鹿にできない気もする。CV3以上で雷P3人以上乗せてたりすると 断続的に前線に魚雷撒かれ続けるからな。いったん高度下げられると迎撃もむづいし。 バルジに弾かれても、諦めずに撒かれ続ける魚雷にBBが沈められ前線崩壊って事もあった
>>210 しかし、それだとCLAしか狙わないクソ爆CVと大差無い罠
ふと思ったんだが、長門の先にある大和実装を待ち望む声が多い一方で もう片方の分岐にある信濃。将来両方実装された時に せっかく日戦艦コースを長らく辿りながら最後に信濃を選んでしまう奴に 漏れは男気を感じてしまうと思うのだがどうか。
伊勢CV海苔は選ぶんじゃないかな? 大和改装なら大出費だがな
信濃乗りたいな SDE風だと大鳳にYTの艦橋を足したような感じになるんだろうか?
信濃はやはり耐久力の化け物で、しかし積載量に難ありなCVに なるのかのう?
話しをぶった切るようで悪いが、英の対空ロケットはどうなった? β期に本国で実装されたと聞いたが。lv120の1億cで
>>202 本スレの話題にこと欠くのはゲームの中身が薄いからであって
それゆえ人口も400人と少ない。
やっぱ大和改装が信濃入手として一番納得できるなぁ あ、乗るつもりの奴は魚雷1発食らったら自前で自沈しろよ
それ、大鳳乗りにも言ってやれ。
>>218 細かい突っ込みをあえて入れるなら1発じゃなく4発。
信濃が大和改装だったら納得だが・・・
大和買えない、改装できないの連鎖トラップ?
どうせ実装されたってのれるようなレベル・金額じゃないから関係ない
レベル85から乗れるっぽいよ。
>>207 通信用のマストだと思います。
空母のマストは通常時は立てていますが、
航空機を甲板に上げているなど戦闘時には水平に倒すようになっています。
艦載機転落防止用のネットと聞いたような気もするが……自分の勘違いか
日空母をみる限り、転落防止用ネットはあそこまで大きくないよ。 俺も通信マストに一票。
通信用のマストにしては大きすぎるし、形状がそういう感じではない。 っていうか、落下防止用の柵という結論が実装時に出ていたはずだが・・・
描いた奴に聞くのが一番、もっとも事実関係に精通しているとは思えないが。 メルヘンかファンタジーだと思えばよろしい。 精査したところで益も無し、ほうっとけ
WWUのCVに限れば大型の「転落防止用ネット」なんて存在しないですね。 ちなみに日CVには片舷2本(両舷で4本)の通信補助マストがついています。 上記の通り、通常航行時には立てて、 発艦・着艦・戦闘時には横に下ろします。 ※ただし、メインの通信マストは艦橋上部もしくは後部にあります。 米・英CVに同様のものがあったという記憶はないです。 独CV? そんなの存在しませんが・・・orz
着艦誘導器とかいう話を見たような気がするが、自信なし。 空港なんかについてる角度でライトが見えたり見えなかったりするやつ。
米海軍は着艦誘導装置を導入したのは戦後。 米とは違う作りだが、日本海軍は既に実用化していた。 …が、独海軍はどうなんだろう? と言うか着艦誘導装置って竿使わんし。
あれは受信用アンテナです 当時は802.11gなどの規格はまだ策定されておらず 双方向の通信は難しい状況でした 当時のU-潜水艦乗組員の手記にも数少ない娯楽として 遙か日本国の「ありがとう浜村淳です」などの放送を聞くのが 楽しみだった、とあります
>231 センス無いよ。
評価できるのは浜村淳だけだな
人のレスにいちいちケチつんなよ! 別にいいだろ! 俺の仕事はな、おまえら弁当によく入ってる魚の形した醤油入れ知ってるか? あれのふたを閉める仕事だ。 おまえらバカにするかもしれんけどな、俺は誇りを持ってやってるぜ。 親戚に紹介してもらってやっと今の会社に入れたんだからな。 別にいいだろ。 別に何人やったからって女にもてるわけでもねーじゃん。 おまえらつまらんこと気にすんな。 おれはスカイラインに乗ってるぜ、どーだおまえらすげえだろ。
>>231-235 こういう人達とNFしてるわけかぁ・・・。チームプレーでいきましょ。
今さっき朝方ってどんな感じなんだろ?ってNFしてみたら、70人。
が、部屋が7つも立ってたのにビックリした。大艦隊戦4つ、他に戦闘中
が3つ。あと他のエリアでミッションしてるのがチラホラ見受けられた。
接続数に対して部屋数多くない?と疑問に思ったんで、そのまま放置、
顔洗って歯磨いたりしてる間、動いてる部屋は一つ。20人フリー部屋が
2回繰り返すのを見た。時間経過からして、大艦隊戦が終わらないのは
おかしいくない?PCが固まったかと、カーソル移動させたりしたが問題ない。
接続数に対して立ってる部屋の数が多い?大艦隊戦が30分経っても終わらない?
考えたのは、サクソスが意図的に戦闘中の部屋を立て続けているってこと。
早朝する人で、そう感じた人いません?あれはたまたまバグ部屋が重なっただけ。
>236 思いこみ激しすぎ いつまでも立ってる部屋は寝てる奴がいるからだ 全員戦果確認画面を出なければ部屋は消えない
■アメリカ 近接攻撃主体の艦船。8インチ3連装備により攻撃力が高くなる。 しかしBB砲の射程は最悪。 ■イギリス 近接攻撃・防御が非常に優れる。整備兵を積めば積むほどに防御力とDPの関係で 非常にタフにもなるし、整備兵を減らして修理兵に注ぐことにより高い修理能力を得られる。 ■日本 火力が命の国籍。防御面でかなり不利な面がある。 火力命の国籍のため、機銃、対空砲などは全て糞に等しい。 ■ドイツ 整備兵を満載させるとかなり硬くなる。 ドイツ砲は射程はどの国籍よりも上。しかし威力は低い。
ちょいと聞いた話だが 戦前ドイツ海軍の技術者が日本の空母を見に来たそうだ で、彼らが一番感心したのは 「この空母20cm砲積んでるよ!」(加賀を見て) ……どこ見てるんだorz
その視察の結果が 時に島風さえも軽く撃退してしまう NF独空母の砲撃・耐久力であります。
>>240 重要なところは殆ど見せてもらえなかった、とか言う話もあるね。
その辺が詳しく載ってる書籍とか無いかなぁ…。
>>239 もうイギリスが硬いという時代は終わったよ。
整備兵・修理兵を積めば、長門もネルソンと同じぐらい硬くなるし、
ドイツはさらに硬くなる。
米はどうだか知らんが、あの連射能力は驚異的。
現在確認してるところではオリンズに装甲張ると16インチを防ぐことも可能。
それと修理兵は修正パッチ入ってるから効果はかなり落ちてる
>>243 効果は落ちたが2人までなら十分効果発揮するだろう。
と、某元自称升erのサイトの受け売りをしてみる。
貴官が某元自称升erなら漏れは何も言い返せないが。
長門がネルソンと同じ固さなんて無理。
独がその上なんてさらに無理。
Opro、長門は補助6。
ドイツは対空は捨てられないから、精々偵察捨てたとして補助6のまま。
長門は対空捨てたとして7。日偵察は捨てるの惜しいが、捨てたとしても8。
対してネルソンは補助だけで7。
対空は後部Rなので対空マウントも加えて何の制限もなしに補助9が実現可能。
さらに英と日独の補助兵の性能差もある。
どうやればネルソンに追いつけるか聞いてみたいもんだが。
239は素人
攻撃量=戦果なの? それとも、戦闘画面の右上のクレジット表示が戦果なの? どっちっすか^^;
せんか ―くわ 1 【戦果】 (1)戦闘・戦争において上げた成果。 「赫赫(かくかく)たる―」 (2)何事かをして得た成果。 なるほど、確かにクレジットでも戦果と言うことができるか。 ただ、それならEXPにも適用できるな。 一般的には戦果は攻撃量のことだな。
即レス感謝ヽ( ´ー`)ノ なるほど、皆が戦果と言ってるのを聞いて どっちのことを指してるのか今まで謎でした^^;
さらにネルソンは金さえ準備できれば QE砲で我慢することにより16インチ榴弾を弾くほどの装甲を張ることも可能。 長門に甲板装甲だけ張ってもせいぜい8インチ榴弾を弾く程度しか無理。
>>244 >どうやればネルソンに追いつけるか聞いてみたいもんだが。
基本防御が1000で頭打ちなら廃はみな1000いくから最後は一緒。
ただネルソンだけは比較的早いうちから1000に到達できる、ということか。
ダメージの潜在変換に上限が無いならネルソンには追いつけないかもしれんが。
>>250 なるほど、確かにそうだな。
ただ、頭打ちを前提とするなら
>>243 >米はどうだか知らんが、あの連射能力は驚異的。
米も日独英同様頭打ちすることは可能だし、
英の連射砲兵の優位の性能差で砲の不利の性能差を覆すことも可能だ。
つまり「どれでも一緒」となるが…。
>>244 一体どのLvで言ってるのか知らんが。金星3以上になれば、
長門もグナイ・Oプロも十分硬くなる。
現に米爆7編隊*3で行っても沈まないしな。
一応、CV乗りだから硬い船は覚えてる。
もちろん、IDもな。
この経験から言ってるんだが、244は何の船に乗ってるんだ?
基本防御が高いと硬いんじゃなくてダメージを潜在ダメに変換するだけで、
攻撃量はちゃんと入るから硬いとは言えないんじゃないか?
>252 CVだ。だから硬さはわかる。 今まで会った中で一番固い長門は2隻、共に連続爆撃で4万強まで耐えた。 独は忘れたが、Oproが似たようなものだったと思う。 英は某氏が連続爆撃中に潜在ダメを全て回復させて2隻での共同爆雷撃で10万まで耐えた。 他は少し昔の某氏が連続爆撃で5万弱だな。 レベル差を考えればモロに英と日の性能差が出ていると思う。 つまり頭打ち以前ってことだな。 米は何気に3万強が多いな。潜在に気を使ってないんだろうか? 潜在化でも単に「硬さ」と言う事ができる。と言うのが俺の持論。
米は爆雷を軽視してる傾向があるのでは? と、言ってみる 砲ダメは無視だからこの考察は成り立たないわけだが
>>250 ネルソンが防御で有利なことに変わりはないだろ。
他国がようやく基本防御1000達成するlvで
余計な整備兵降ろして、珍修理兵乗せたり装甲張ったり出来る。
兵の能力・装甲の品質共に最高だし。
長門は装甲による直接防御など全く期待できず
整備兵で潜在化と修理兵で回復しか無い。修理能力はまだ見るべき物がある。
爆弾に対して装甲は無意味だからCV乗りの評価が高いのかな。
ドイツも似たようなものだろう。
Oプロだけはそこそこ装甲張れると聞いたが。
NNの水兵表みた限りでは修理能力ウンコっぽい。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/01 15:36 ID:jfGMnbwP
おい基本防御1000とか言ってるが900でとまるんだよ
>>256 兵員基本防御と艦基本防御の数値を足した物が1000↑だと思われ
艦基本防御は900止まりだったかな?
基本防御 900= 90%を潜在ダメージに変換 基本防御1000=100%を潜在ダメージにに変換 仮に1000まで行ったとしたら全部0ダメ 900だと爆で200.300程度 どちらにせよ沈むときは潜在振り切り沈、たいして変わらない
1000まで行っても0ダメにはならんよ。
>>259 あの数値は信用できんからな
もう少し整備兵のLvあげてみれ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/01 15:56 ID:jfGMnbwP
てことは、900いってても整備兵のレベルあげればさらに 潜在ダメが増えるってことか?
装甲でほとんどのBB弾をはじけて、通ったダメの90%を潜在化できるのが最強か? だとしたら兵にもよるがKGVがネルソンより硬いんじゃね
固さは断然KGVかネルだな だが砲が六門しかない上に連射がトロい 幾らダメージ大とはいえ破壊力に欠けるんだよな 固さがいまいちでもNC&SD の16inch九門のほうが頼りになる 対空も強いし、固い奴は固いからな
>>261 言い方が悪かった、日本語下手ですまんかった
自分がいろいろ実験してみた結果なんですが
基本防御が900と表示されていても実際は違うといいたかっただけです
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/01 16:24 ID:jfGMnbwP
>>264 俺基本防御900なんだが、実際の基本防御って・・・
またレベルあげんといかんのかーメンドクセ
金剛のバグが直ったそうだ・・・それだけ
UpdateServer死んでる。
課金されてからちょっとやってやめてしまったのですが、再開しようか考えてます。 キャラデータとかってどのくらい放置したら消えるんでしたっけ? 公式見て回ったけど見当たらなかったので、知ってたら教えてください。 あと、今ってポイントとクレジットどちらが稼ぎにくくなってますか?
P C 稼ぎまくれる キャラデータは3ヶ月保証 それ以上でも消えないという話もある
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/01 17:51 ID:rsfD4UNS
素早いレスありがとうございます。 3ヶ月ですか、どう考えても消えてるのに1500円払って確認したくはないなぁ。 最初から始めるほどの情熱があるでもなし。 ネットカフェに行って確認してこようかな。
>>270 2,3ヶ月前に復帰した奴が持ち越し艦残ってた。
多分今でも残ってるんじゃないか?俺は責任持てんが。
ドックの基本防御の数値があってるとして、だ 最大基本防御が900と仮定すると 船体基本防御100+整備兵基本防御800=900でMAXなんだろうか? まあ日なんぞBBでも船体基本防御8とかの笑える数値なんだがな orz 能力的には900が最大で、ドックの表示数値が間違ってるのが正解かもな 仕様の公開無いのが面白いような面白くないような・・・
>>270 あえてぼかした書き方をしたが
まず消えないよ
ただ絶対、とは言い切れないだけで
大した量じゃなし、データベースいちいち消す方がめんどくさいし
間違って消すと文句の嵐でサポート大変だからな
ちなみに持ち越しだけなら β時代のサブアカウントが まだ船残ってたよ β以降全くログインせず>先月、つまり7月下旬になんとなくログイン確認>DD1かよorz
ごめんもう9月だったorz
>268 折れも、課金後に一寸だけPLAYして止めた後、 丁度一ヶ月前に課金して始めたけど、まんま残ってたよ。 #絶対とは言い切れないけどね…。
>#絶対とは言い切れないけどね…。 普通に水兵が消滅する差糞巣だもんな(藁
昨夜の出来事 ・perao大艦隊戦立て逃げ ・その後perao素知らぬ顔で再度入場 ・おしつけられマスタ、peraoに対してバラ直前にexitかバラ取りするかどっちか選べと宣言 ・perao無言で退場 毅然としたマスタの対応乙、見てて気持ちよかったYo! そして相変わらずクソなperaoタン引退した方が良いと思うよ(藁
6ヶ月前にどれ位データ保存されるか問い合わせてみたが、 特に期間は設けてないとのこと。
つまりテキトーってこと?
だが、それがいい
グダグダ抜かさずに1500円くらいさっと払って確認しろってこった。 1500円も払えない貧乏人はネトゲやる資格無し
マジレスすると貧乏ではなくケチ
>>283 そういうのは見栄というんだよ。ボウヤ
いちいち長期間ログインされてないアカウント割り出して消すのマンドクセ に10P
消すと一度離れたユーザがどんどん減っていくので、ありえない に10p
新規参入アカが多いと消さざるを得なくなるだろうが新規参入がほぼ無いので消す必要が無い に100p
こちらはNAVYFIELD管理者です。 お問い合わせの件についてお答えします 今日本サーバ、何人で運営してるかお前らしってんのか? まあ教えたら祭りになっから黙ってるけどよ、真剣キツイ。 ぶっちゃけその通りでいちいち消したりすんの面倒なのマジで。 けどよ、それ言っちゃうとあれよ、課金引き延ばせないじゃん? それに下手に「残ります」なんて言うと、いざデータすっ飛んだときに困るだろ? その辺は黙っておく。保険って奴だ。んで「消えるかもしれない」と思わせて 課金を継続させる、これ。これがビジネスってもんよ。 回答は以上です。 今後ともGAMESPACE24並びにNAVYFIELDをよろしくお願い致します。
頭悪い奴は何書いても面白くない
漏れはソコソコ面白かったと思うな。 100点満点で言えば70点くらいか。
何回かサクソ巣と文通したがょ のらりくらりとかわされたよ。
送信してから自分でもつまらんと思った しかし一応礼儀なので289には黙れ包茎野郎と言っておく
>>292 やれば出来るじゃないか?
その文句最高だぜ シャキーン
ま、お前らは一生お子様ランチ食っとけってこった
ま、お前らは一生お子様チンチンだってこった はやく巨砲兵になれるといいですね
>>295 もう大艦巨砲主義の時代じゃないんですかね?
一度も主砲を発射する機会がないんですが
>>265 まーなんだ、廃UZEEEってのがここでの共通見解だと思ってたが
お前様みたいな廃もいるんだな。まあageてる時点で素人臭いが。
>296 それは大艦巨砲とはなんら関係がない。 君の場合はまずレーダーとFCSを充実させて敵艦を早期発見する努力をするべきだろう。 連射だ口径だを議論するのはその後だ。
私は巨乳主義だ。
最近は実弾戦闘しかしていないが命中率が悪く・・・というか全然当たらない
巨包兵
今日から始めてみた。 最初手順がわかり辛かったけど、早く対戦とかしてみたい・・・ だけどいつまで的当てゲームしてりゃいいんですか? もしかして「5分以内に的を20個壊す」ってのクリアしないと対戦とか出来ない?
そんなもんしなくていい。初心者エリアから出て来い。 部屋は主にエリア7に立っている。
>>304 このゲームでは一人用ミッションはゲームの進行に全く関係が無い。
兵の育成で使えたりするけど、それも少し慣れてからになる。
現在、大部分のプレイヤーはエリア7で戦闘している。
なのでエリア22から7へ移動するべし。
(エリアの切り替え方はマニュアル参照のこと)
また、未課金であれば大艦隊戦は参加できないので注意を。
(大艦隊戦についてはマニュアル参照)
最後にひとつ。
今からじゃ始めるのが遅すぎた感がある。
ユーザも減少傾向だし、新規参入が少ないから
育成の原則の「同Lv帯ごとに分かれて戦闘」しづらくなって来てる。
悪いことは言わん。今のうちに手を引いとけ。
そーゆー事いうな。 確かに初心者レベル帯が少なく、近い人との戦闘は出来なくなってるかも知れないが レベル20も過ぎれば国籍DD乗れるし 30-60間なんて艦種が大きくなる以外はそこまで絶望的な差はつかない。 つまり部屋を選べば十分遊べるし、低レベル帯に人が全くいない訳でもない。 貴重な新しい風(参入者)に手を引け言う暇があったら 説明部屋立てるなり、低レベ制限部屋立てるなりの貢献してーな
>>304 とりあえず、Naval NavigatorのManualのBかCあたりから
読んでみたほうが良いと思う。
対人部屋行くと最初はちょっと大変だろうけど頑張れ。
そういやクローズベータの時に俺が始めた時はFF1で最上に突っ込み DD1で金剛に返り討ちされたっけ。 それでも俺は楽しくやってたけど。 今もそんな感じか。 いや、今はレベルアップが異常に速いからその時間は短いはずだな。
どうもレスサンクスっす。 とりあえず課金はします。 なんというか最初の内はボコボコにされそうだけど、 地道にやってきます。 ところで対戦する為の部屋に入ったら、挨拶とかするもんなんですか? それとやっちゃいけないこと、やった方が良いこととか・・・ 艦隊戦ってのは陣営別で戦うんですよね。 ってかまだ無所属なんで陣営決めた方がいいですか?
>>310 最初のうちというか、結構Lvがあがってきてもボコボコにされるけど
楽しいゲームだと思います。
がんばってね(゚∀゚)ノ
G(陣営)は、見極めが肝心。最初は無所属で静観したほうがいいかもね
上から順に。 挨拶はどっちでも良い。個人的には「46」とか略すならしないほうがマシだなと思う。 やってはいけない事。ローカルルールになるんだけど、 「味方撃ち」「不利になってからの撤退」「対空弾で敵を砲撃」「長文テロ(注1)」 なんかは結構嫌がられるからやらない方が良い。 やった方がいいこと…。なんだろう?大型艦への爆撃警告とかかな? でも初心者なら特にしなくても全く問題ないね。 艦隊戦は普通の戦闘部屋と同じ。 違う点は「経験値、C、Pを艦のクラスに合わせて平等に分ける」こと。 つまり、どれだけ良い結果でも悪い結果でも同じってこと。 一長一短はあるけど、人が多く集まるから効率は良い部屋。 陣営を決める、と言う意味がわからないが、アルファブラボは好きな方で良い。 また、このチームと言うのは1戦1戦であって、継続的なものではない。 よってアルファに所属、ブラボに所属と言うことはあり得ない。
>>310 挨拶は「46」なんてのがよく使われるが、気にしなくてもいい。
RMから挨拶してきたら挨拶し返すぐらいでいいかも。
あと、絶対にやってはいけないのが、非常に長いメッセージを入力する
こと。これをやると、その部屋にいるプレイヤーの多数がアプリケーション
エラーを起こしてサーバーから落っこちてしまう。
艦隊戦の陣営はその場で決める(一般戦と同じ)。
スマン。注1を書き忘れた。 説明書こうと思ったが>313が書いてるからそれでいいか。 長文テロを防ぐためには、発言前に一度半角/全角を変換しなおしてから発言すると良い。 或いはきちんと入力されているか画面を見て確かめる。 「戦闘中に日本語入力になっていて、46と発言したつもりが長文になっていた」って言うのが圧倒的多数な原因だから。 これは愚痴だけど、確認してから発言すれば良いのに確認さえしない厨が多いんだよ、ホント(;´Д`) そういう意味もあって「必要外の挨拶は控える」ことを個人的に推奨する。
>>312 味方攻撃と長文落としは多分そもそも禁止事項
撤退はむかつくが、禁止ではない
対空弾攻撃を禁止したがる人もいるが
今となっては意味不明。やられるほうがヘタレにも感じる
自分は解禁で良いと思う
別にやられてもかまわんし
>310 やってはいけないのは上の通り、味方撃ちは当然として退却、あと大艦隊戦は 何もしなくても経験値が貰えるからと無武装で入ったり、戦闘開始後動かずに 何もしない、などをしていると晒されたり蹴られたりする。 待機部屋では、無言でも良いし挨拶してから雑談したり何か質問しても良い。 大抵は誰か答えてくれる人がいるから。
>>310 あとは...
大艦隊戦なら経験値が多く入る。クレジットは少なめ。
一般戦だとクレジットが多く入るが、戦果0で敗戦すると
経験値を失うこともある(レベル30以上だったかな?)。
ただし、部屋を退出したときのクレジットなので、沈んでも最後まで
部屋に留まろう。
それから、味方艦に重なってはいけない。重なりそうなら、
小型艦が回避する(大型艦は自分の船から目を離し勝ちになる)。
画面のギリギリ端(特に上下端)を通らない(ステルス艦と呼ばれる)。
魚雷艦の前方(敵側)に位置取りしない。
バランス取りには積極的に協力する。
自艦の特性に合わせた戦い方を。非力な艦なら相手の裏から襲え!
>315
俺も対空弾攻撃は賛成派なんだよね。
ただ、やはり幾らかでも嫌がる人が要るんならその事実は伝えるべきだと思う。
未然のトラブルを防ぐためにも。
それを承知で対空弾攻撃するならそれはそれで良いと思うが。
>>310 他、ゲームをするに当たって基本的なことは
>>1 のリンクにあるNavalNavigatorのマニュアルを見ることを奨める。
特にFAQは初心者が悩みやすいところが書かれていて一読の価値有り。
さらに
>>1 のNF豆知識(更新停滞で情報は古めだけど)も合わせて熟読すれば大抵のことがわかるはず。
>>310 ようこそNFへ。
挨拶だけど、入ったら「よろしく」位は言っておいたほうがいいと思う。
ただ、満員に近いところで入った場合など、
すでにルームマスターが両陣営の戦力バランス調整しているときがある。
そういう場合は挨拶しないほうがいいかもしれない。
(私はそういうときは挨拶しない)
やってはいけないことというのは、
対人だから人を罵るとかはまず駄目。
あとは、味方撃つとか、誤射とかした場合に謝らないとか、
味方艦に重ならないとか、さっぱり動かない、とかなぁ。
また、AA(対空弾)で敵艦撃つのもご法度というのが多数の意見。
やったほうがいい、というのはとっさに思い浮かばないけど、
沈んでも最後まで戦闘見てれば、ボーナスは多くもらえる。
大艦隊戦というのも、基本的に普通の戦闘部屋と変わらない。
ラグナロクとかの砦争奪みたいにギルド同士で殴りあうわけでないから
ギルドに入らなければいけない訳ではないから、
普通に入って大丈夫。
(蛇足だが、ギルドに入るときはよく吟味して入ったほうがいいかも。)
ああ、最初のうちは戦艦だの巡洋艦だのは相手にならないから、
(上手くなるとフリゲートで沈めてしまう人もいるけど)
DDとか狙うといいよ。あと、群れから出ると集中砲火食らうことが
多いから気をつけたほうがいい。
分からない事があったら、チャットルームの人入ってるチャット行って
聞けば、多分教えてくれると思う。
まあ、月並みだけど頑張ってくれ。
あまりにもみな必死で笑える
>>318 ああ、あんたと似たような考えだよ、自分も
無用のトラブルを避ける、という事なら納得だ
一度根付いた習慣はなかなか変わらない
理不尽だとは思うが、多数が嫌がっているのなら、それは仕方ない
今後シバリのない、よりオープンな戦いが出来る世界を望んで
初心者にはニュートラルな立場で教えてあげたいと思った
残念ながら
>>320 みたいなつまらない奴もいる
しかしまあ、判らない事は大抵誰かが教えてくれるはず
楽しいゲームになる事を祈ってるよ
>>315 >>318 人に「やめれ!」と言われたぐらいでAA攻撃止めるぐらいなら
最初っからしない方がいいと思う。
両用砲装備で、AAをわざと当てて敵を誘き寄せるという戦法ならありだと思うけど。
高LV艦にAA攻撃したら、榴弾で足を止められて、逆に高LV対空兵で
返り討ちにあう可能性があるが、大丈夫か?
>323 大丈夫なんじゃねーの? 防衛目的ならいざ知らず、ただの嫌がらせでするなら「やな奴だな」程度には思うが。 そもそも俺は賛成派だからこそ対空弾のみの装備はしない。
>>320 同意(藁
さびれた店に久しぶりに客が来て店員がみんなはりきってるみたいだw
>>310 >315の補足になるが、「やらないほうがいい」には明確な道理や根拠が乏しいということなので
新参は自分で確認したほうがいいでしょうね。
禁止を喚くその実は被害者感情任せなのは珍しくないです。
所詮は戦争ゲームだから「やったもん勝ち」であること往々にあります。
「禁止行為」なのか「やられたほうがヘタレ」なのか自身で判断しましょう。
>310の言に沿って「味方に誠実である」ことを大事にしたプレイを基本方針に据えたいですね。
長文テロの予防でもあるが 発言する時以外は常に日本語入力をOFFにするべし 操作にも一部不都合があるからな
そうだな、発言する度に半角/全角で切り替えてりゃ間違いはない 俺、癖になっちまってるよ。文字打つたんびに日本語OFFにしちまう
俺も癖になって他のネトゲでも発言した後に半角キー押してしまう
このゲームももうダメかと思ってたが、
>>310 以降を見てそうではないと感じた
お前らいい奴だな!
なんだかんだでNF好きが多いからなw
ブラックホールは黒くないって本当ですか? そもそも肉眼では見えないとか
ブラックホールって一つの惑星・恒星が死ぬ時に、 爆発して一気に収縮する時の凄まじい重力の事じゃなかったっけ ゴメン俺よくわからない
光の粒子すら重力で曲げられる、とか聞いたな。 光が出てこないなら黒とも言う事ができるが…。
黒さえ重力で曲げられる。 つまり透明なんだよ
対空弾攻撃が非難され始めた時に、非常にバカな事を言っているヤツがいた。 対空と対艦が出来るZ(恐らく4.1in)がいた。 CLがZの射程に入ったため通常弾で攻撃開始、40〜70のダメージが大量に出た。 するとCLがこう言った。 「やめてくれ、熟練が死ぬ」
>337 目 [黒穴] ←― 光 透明ってのはその物体を光が通り抜けることを言うんだから、 ブラックホールは透明とは言えないと思う。 強いて言うならば「色が無い」「色がわからない」ぐらいではないだろうか。
ということは透明ってことか
物が見えるという事を狭義に 「物から放射あるいは反射される電磁波を観測する」という意味では ブラックホールは見えないけれど、たとえば水中にあるガラス片のように 「(屈折による)電磁波の揺らぎ」も「見える」と考えるなら、見える。 また、ブラックホールの特異点周辺から放射されるX線を観測することで そこにブラックホールが存在することを確認できるが、これもまた 「見える」に含めて考えてもいいかもしれない。
おいここはNFのスレだぞ
ヤリマンのことじゃねーの?
熟練が死ぬのいやなら追いかけるのやめればいいじゃなーい てことだろ。AA対艦も悪くないと思うんだがナ。 むしろそれでCVとか助かるならやってくれ。 ブラックホールは黒い。光が無い状態を黒っていうなら。 黒って数字で言う0に近いよな。無いけどある。あるけど無い。 強い引力によって内部の光が外部に出ないということなので、 ブラックホール自体には色は在ると思う。 その光が外部まで届かないだけで。 どちらかというと黒よりは影と言った方が正しそうだ。 つまり 影い。
まぁあれだ。 AA対艦にせよFOにせよやる奴はやればいい。 余計な敵を作るリスクは覚悟してるんだろ? はっきり言って賢い選択ではないと思うがナー
>>333 CAに乗って偵察積んでない香具師が
対空Zでピヨピヨ騒いでるだけだから、そっとしといてやろうよ
>>344 追われるのが嫌なら両用砲積めばいいじゃなーい
ってことですよ。
なるほど私怨と晒しは余計な敵だ。 抵抗手段を放棄してAA対艦を控え、 敗北において生存を諦め敵に自らを捧げることが、 賢い選択というにはあまりにもやる気の無い敵手を馬鹿にしたプレーだ。 「いい子」と戦って面白いとも思わん、「狡猾でも必死に戦う奴」と戦いものだ。 そうでなくては無骨な軍艦が泣くぞ。
まあ、それなら負けが決定した時点での退却も同じようなものだと思うけどね。
俺は紳士的なプレイが好ましいけどな。 爆を喪失したCVの降伏を受け入れたこともあるし。
ところで次の士官試験成功率上昇期間はいつだらう。
あるとして精々クリスマスくらいじゃないか? 去年は無かったが。
ココは晒しスレじゃないし、晒しスレから転載する理由も無い。 帰れ。
>>333 そもそも対空弾を対艦に使うケースは稀であり
いちいち議論するほどの事でもないのだが。
何故か非常に強く反発する一部の人が居た。
彼らは執拗に禁止にすべきだと繰り返した。
あまり有意義な議論はなく、最終的に「モラルに反するから」の一点張りだった。
単に自分が嫌だったのだろう。
「攻撃されて熟練が減るのは当たり前では?」と言う人も居たが
ただ嫌だ嫌だと執拗に主張する人に理屈は通じなかった。
そのHPの作者は対空屋なので対空屋よりの見方なのだろうが
対空屋でない自分にも理解できる。
しかし熟練兵が何よりも大切な一部の人々は、みてみぬふりをして
これからもゴネ続ける事と思う。
高速で おちんちんを しごくんだ
>349 解ってないな。降伏した相手は戦力として無力化されてるわけだから、こちらが攻撃しないのは当然だろ(玉の無駄、時間の無駄、他の敵に向けるべき力の無駄遣い)。 紳士的プレーとかいう以前の問題。「戦闘」の意味をもっと理解してから来るようにね。 P.S もちろん、「降伏」を装うのは問題外。降伏を受け入れるかはその人の自由。そして、受け入れたからには攻撃はしない。あたりまえのことだろ?何をもって紳士的とか言ってるの?君は
NFで降伏とか出来ないかな〜 DPギリギリまで攻撃させられて後はFOさせてくれるってな感じで・・・ 養殖認定でつかそうでつか。
>>358 同じギルド員同士でBB砲戦、
一方が大破して降伏 → 承認
それを見ていた非ギルド員のCA降伏 → 構わず砲撃
なんて事が起こるのではなかろうか
>>355 熟練死ぬのが嫌じゃない奴なんておらんよ。
俺はAA攻撃したい奴はすりゃいいと思ってる。
(我を押し通して余計な恨みを持たれる覚悟は健全とは思えないが)
でも、もぎゅの主張も対空マニアからの視点を押し付けてる
だけで正直賛同出来ない。
親愛なる藻前らに質問。 爆の最新の避け方ってあるんでつか? ケツを急旋回させるぐらいしか 知らないんだが他にあるのでしょうか?
357の意味がわからん。
俺もお前らに質問 実は正式サービス後金払うつもりだったんだがPC壊れて気力が折れて萎えてしまって 正式サービス直後の所謂無料期間の一時期しか出来なかったんだけど・・・ あの時レベルが足りないと初心者エリアでしか戦えなかった仕様だったと記憶してるがどうだったろうか? 今そういった仕様なのだろうか? それとも課金処理で金払うと極端1レベルでもフリー戦に入れるようになるのだろうか? 教えてつかーさい
>>363 公式やnavalnavigatorでも見て調べろ
Lv1でも課金してればフリーにも大艦隊にも入れる
366 :
357 :04/09/03 10:45 ID:GQkmAlky
>362 その他へ 本当だ、勘違い。349は「降伏を受け入れたことがある」って言ってただけか・・・。正直すまんかった。特に349。吊ってくるわ。
ちょいと思ったんだが、新規の方にB様は教えていいのだろうか? 教えればあっという間にlvが跳ね上がるのだが、 それとともに、初期の段階での楽しさや、技術を磨く時間を奪うことになる 折れ的にはNGだと思うのだが・・・どうなんだろ?
こんにちは. ネービーフィールド 運営スタッフです. 現在 不法的に 運営されて いる フリーサーバーで よって 多い オンライン ゲームたちが 難しさを 激高 あります. フリーサーバーは オンライン ゲームを 開発する 開発者たちの 士気を 一瞬にして 低下させて ゲーム 開発に 大韓 熱情と 意欲を 喪失するように します. フリーサーバー 問題に おいて 私ども ネービーフィールドも 無関係な 数 なかったし ユゾブンドルの 情報提供と 私どもの モニタリングを 通じて 暗々裏に 運営されて あった ネービーフィールド フリーサーバーたちを 確認しました. これに サイバー捜査隊に 該当 フリーサーバー 運営者たちを 告発 措置 しました. 今度に 告発 措置された フリーサーバーたちに 大海 サイバー捜査隊と 協調して 調査を 進行したし フリーサーバー 運営者たちの 身柄を 確保 しました. 身柄が 確保された フリーサーバー 運営者たちに 大海は 調査が 完了 になって 司法処置 手続きが 進行中に あります. フリーサーバーの 運営 及び 配布 やっぱり ハッキングと 等しい 船上で 捜査と 処理 になるに よって 刑事上の 処罰が 可能です. フリーサーバーで ユーザー みなさんが プレー ハシヌンゴッだけでも 調査を 受ける 数 イッヌンゾム 有意 なさること 望んで 以後で フリーサーバーで よる 司法 処理が 発生するの ないのを 望みます. フリーサーバーを 運営するとか 配布 シキルギョングウ 年 及び 不法性 可否の 認知位に 構わずに 力強い 処罰を 受ける 数 イッヌンゾム 必ず 熟知して くださること 望みます. 以後でも フリーサーバー 及び ハッキングに 大韓 調査は 持続的に 進行する 予定で 摘発される 場合 サイバー 捜査隊と 連携して 力強く 司法処理を 割 のです. ありがとうございます.
>>364 公式は解り辛かったん
naviで書いてあったのを見落としてようだスマン
>>365 ありがとうございました
>>361 あるよ。急旋回以外でも方法が。
こっちだと多分BBでも避けられると思う。
ただ、おいらにゃまだ解明しきれてないが(´・ω・`)
>>370 未解析情報でもよいので教えてください。
おながいします。
>>372 後ろから浅い角度(15度くらい)で進入させて、
そこで艦を動かす(←ココが不明)と巧く側面に外れる。
敵機の影をよーく見ることだ。 当たっても全弾命中しないくらいにはなる。 よくわざわざケツ振って爆弾貰いに行く人がいる。 そのまま直進するだけでも掠るだけだったのに。
そういや以前に本スレで爆撃回避は運だとかぬかしてた奴が居たな(笑 説明してみろって言うから説明してやったらそのまま居なくなってしまったが。
>>376 残念。俺は斑鳩とは全く関係が無い。
NFDを参考に出しはしたが、俺が出した説明はそれの発展系だしな。
運と言いたくなる気持ちも分からなくもないけどな 絶対避けられると思われるテクと同じように、絶対避けられる無いテクもある。 艦載機最少旋回距離にて、いい位置からの自動爆には、艦載機の動きを見てから回避してもまにあわない。 運ともいえる?先読み能力が、必要かと・・・ まあ、実際は対空や戦闘機がいるとその状況にもっていくのが難しいし、らぐと言う大きな問題もあるしな・
>>355 AA対艦が意味無いから、大半の香具師が禁止と言うのがワカランのか?
船沈まないのに、兵が死ぬから嫌がるだけだが
攻撃量100とかあるβならまだしもなー
なら戦場にでてくるんじゃねえよ
AA攻撃は攻撃側はナシだが守備側はアリでもいいんじゃないかと思ったり。 例えば、空母の発艦時間を稼ぐために、敵艦を近づけさせないって意味で 対空艦がAA攻撃。何か意味のあるAA攻撃なら、あってもいいと思った。 AA攻撃反対って叫んでるのってFF乗りぐらいじゃないのか?DD以上なら 距離とってれば何も怖くない。何で騒ぐのかイマイチよくわからん。
128人8チーム戦っていっても、最初に味方いれるだけいれれば数で優位なのか? そもそもあの糞狭いマップに8チームって・・・
AA対艦議論で反対者はよく攻撃的使用と守備的使用を混同しているが、 戦術的運用において両者の目的は全く違うんだから一概に纏めるのはどうかと思う。
占領戦、港に損害は出るが、砲撃だけでも占領できるんじゃないか。 護衛艦は水増しだな。使えないのに付けてくるんじゃない、などの議論が起こるだろ。 BのZ1並みなら、それなりに使えるのか?
足りない人口を補うための苦肉の策か…
有人艦よりNPC護衛艦のほうが稼いでるとか起きそうだな
NPCに沈められたりしたらハラワタ煮え繰り返りそうだが
AI信用できないからなー 自分の護衛艦の重なりうちで沈んだり、 味方他艦の護衛艦が邪魔になったり、 あるいは対空護衛艦に戦闘機一掃されたり、 ますます荒々しいハズブッニであるネイビーフィールドを望まれます。
>>379 今回は輪をかけて読みにくいぞな
様子から察するに護衛艦じゃなくて盾艦じゃないのか?
>今までは 単純に ユーザーが 願えば 港に 入港して コンポネントを >調節する など 艦船に 大韓 大切さ 及び 価値を 感じるのできなかった >ユーザー達は 港 占領前が 始まってから 港の大切さを 感じるように >してくれる のであり, 単純に 飽和を 取り交わす 式の 艦隊戦に >くたびれた ユーザー達に 新しい 楽しさを くれ になる のです. 有力ギルドメンバー以外はドックで補修するたび、さらにくたびれるぞ。
>>391 ギルドに入らせてユーザを囲い込むメーカー側の戦略。
護衛艦が増えると、より一層重くなる気がするのは気のせい? 一時期、夜間戦が実装されただけでかなり重くなったのに、AI護衛艦が実装され 普通の戦闘に混ざってきたら48人フリーでも落ちる人が続出だろうね。
>>393 夜間戦なんてあったの??
てか単純な疑問なんだがそんなに重いか?
重いとかラグいとか一切感じたことがないんだが
七夕の時に1週間だか2週間の間だけ実装されてた
>>394 余程高性能なマシン使ってるんだろうね。
>>393 いくらなんでも落ちる事は無いと思われ。
記事を見るに護衛艦も1隻として数えられるようだし、描画処理が増えるわけじゃない。
それより護衛艦のAIの処理を鯖がクライアント、どっちで行うのかが気になる。
前者であれば鯖がラグってゲームにならない可能性が出てくる。
七夕の夜は、なんか月の光とか邪魔だったよな。重いし。 個人的に去年のクリスマスイベントの夜が好きだった。 軽かったし、目に優しい。
似非夜間戦の時は鯖が不調だったっけ? まあ護衛艦とか航空機が増えて重くなるってのは多分マシンスペックの問題だと思うが。 ところで前スレのログ取り損ねたんだけど、UPしてくれる方はおりませんか。
>>394 いっぱいいっぱいのPCでNFしてる子供や学生が多いんだよ。NFには。
そういうのには付き合いきれないが。
3年くらい前から去年まで使ってた構成でも全然重くなかったんだが・・・ NFの要求スペックよりOSの要求スペックの方が高そうな気がするが OSすらまともに動かないマシン使ってるのか?
メーカー物はXPでメモリ128Mとかってスペックのものもある XPでNFをやるならその4倍は欲しいところだな・・・
>>400 ウチの構成はAthronXP 1.6GHz、DDR1GB、RADEON9600Pro256MB
これで48人戦で対空が集中した時はよく固まる。
3年前のスペックで全然ラグら無いのは小数か砲撃に篭ってるとかじゃないのか?
俺のPCはCeleron2.0Ghz積んでる もう最悪(;´Д`)
あー?俺なんか4年前のPCだぞ。 しかもメーカーなんてどこかわからんし。 700MHzだが、NFで画面が止まるっつーときは、 船が沈むときだな。1度読み込んだらスムーズになるが。
406 :
398 :04/09/03 20:07 ID:AcXYRa5o
神様dクス。
>>404 なるほど、そのくらいのスペックだと動いたらすでに沈んでいると。
俺のマシンだと致命的なのを食らう前に動くから、
固まった後にシボンヌという経験は無いぞ。
Athlon2kとmem1.5Gとrade9500の256ぽ この程度ありゃ128人でも余裕だけど
128人戦なんて起きないから心配するだけ無駄
>>408 それで一回もラグったことなし?本当に?
恐らくラグる状況にあったこと無いだけだと思われ。
>>408 俺と似たような構成ですね。
Bartonコア200×10、nForce2、Mem1G、ラデ9500 128Mと
マシンスペックは問題無いが
唯一のネックはAhooBB、64人戦以上はちとキツイ。
解約したいが('A`)マンドクセ
>>344 貴様――!!
その物言い、、、もしや川○スレの住人かぁ!!
擦れ違いスマソ
衝動的にレスをした。 こんな事になるとは思っていなかった。
今では確信している。
>>410 マシンスペックによる”ラグ”と突然固まってしばらくすると動く”フリーズ”一緒にしてないか?
>>410 ひとつ前のマシンだからあんま覚えてないけど、
ベータの頃よく128人戦やってましたよ。
ドイチェと対空Z乗ってました。
対空が集中しても全然平気。
#ただしベータ最終日、みんながCV乗ってたときは重くて動かなかった
ちなみに回線はFTTHね
これが大きいかも。
>413 解凍できるフリーズなんて珍しいですね。 >414 βの128人は今の64人とかより軽くなかったか? 俺もその頃の128人は普通に出来てたが…。 個人的に回線はラグには殆ど関係無い気がする。 だってそうだろう、たかが航空機の座標が増えたくらいで回線がパンクするか? 実測1MB/sの回線がだぜ?…ありえねぇ。どれだけの情報量なんだよ、と。 NFの描画はどこまでされてるんだろうな。 視界外はどうなんだろう…?航空機の負荷を見てると画面外も描画されてる気がするし、 対空の負荷を見てると画面内だけとも思える…。 画面内だけであれば件の録画イベントでサクソスが落ちたことも説明できんし。
NFの通信量はMRTGの計測で 毎秒 数kbyte。 うちの回線では誤差みたいなものですが。 人数が増えれば受信データは増えるので、 64K ISDNクラスだと大人数は厳しいかもしれません。
最近のゲーム見てると時間終了まで外周グルグルまわってるマグロ野郎が多すぎ。Freeでそうなると全然決着つかねえし。
Athlon64 3200+ Mem1.5GB GeForceFX5700U みんなで一斉に15機の飛行機を対空してもラグらない。 もちろん128人戦もラグらない。
このスレはPCヲタのスペック自慢会場になりますた
>>413 マシンスペックによる”ラグ”と突然固まってしばらくすると動く”フリーズ”が
どう違うのか詳しく教えてくれない?
オレの場合、60人部屋ぐらいだと艦載機が多数飛び回ったり対空砲が激しく
なると4,5秒固まることある、ひどいと10,15秒とか固まったりする。
だから大人数部屋には入れない。
ノートPCだから仕方ないと思ってる。が、PCスペックじゃなくて回線のせいだと
したら他に換えてもいいかと。DIONのADSL12M。せめて60人ぐらいは快適にやりたいよぉ。
これはオレだけなのかもしれないけど、2時間3時間続けてやると重くなってくる。
だから2,3時間に一回はPCを再起動させてる。他の人もそんなことしてる?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/04 05:51 ID:wvy09Lks
>>421 恐らくメモリが足りてないんだろうね。
戦闘を重ねるごとにメモリに読み込んでいくデータ(例えば艦グラフィック)なんかが増えていく。
で、メモリの限界を超えてスワップしだすとHDDに頻繁にアクセスするようになって重くなる。
再起動が一番良いんだけど、NFを終了させてメモリクリーナなんかを使ってみるのも効果があるかもしれない。
× 再起動 ○ メモリを1G以上に増量が一番良い。 薄型ノートだと熱が出すぎて冷却しないと遺憾がな。
_ .- ──── -、..__ ミミ フ _ ─´ `\ ミミミ l /´ `ヽ、 ミミミ サ /´ ヽ ミミ ン /´ _、、 `、 ミミ め |´ ,-  ̄  ̄| | 三 ! |´ ヽ、 ・ ..ノ .,─ ̄ \ .| 三 巧 .| ──.'´ /. / .__...--ヽ |. 三 妙 | -´ ̄` -_ \ / / /ヽ、 | ,-─ヽ, 三 な | | --_`ヽ、 / / | |/./ヘ | 彡 罠 .| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ /・ .| .| /| | .| .彡 を ,- ._| .ヽ、 ・ .、.|ヾ `'´ヽ_,.--- ̄___ .| |, 、ヽ | 彡 !!? | .ヽ、 \ ___| ., ヽ_-  ̄ ̄ ̄ ̄ .| 丶 .| | ノノ .| ´`ヽ,.`、  ̄_-- ヽ  ̄ .| ,L__ノ / |.|||.|lll | .´ |.ヽ --─ ̄ / .|_ - 、 .| / | /∧ ヽ , ,.-- ̄ヽ、 | イ´ .ヽ、 ´ `ヽ.| / ̄´_--─' .| | `'´ |、_,--- 、 `ヽ、 .| | ̄ ̄ .,.- ─| | .|  ̄ ̄─ `ヽ- .| `、 / ̄'´ | / .| \ ヽ_, --─ ' /ソ| `─--- |\ , ─- / .| , -| ` ヽ 、 / | -'´ | `ヽ---─´ | | ,-´ , '´ ヽ | |
AA集中砲火で重くなるときはサウンド機能も疑ってみたほうがよさげオンボードよりはまともなボード増設したほうがいいらしいよ
つーかノートでネトゲとは気合入ってるな・・・ 12M使う余裕あんならデスク買えよと。
>424 ____ / f \ . __/______\ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ | __|__ | <うるせーバカ \| \_/ / / \__▲_/\ │ ∴∵|____ |:| │∵∴|_____|:| | :/∵|_____||_| ○ |∴ \____/ |_) |∵∴∵Λ∵∴/ ( ̄ ̄ ̄)( ̄ ̄)
まさかとは思ってたがこのゲームそんなにメモリリークするのか? 長時間やらないしメモリそれなりに積んでるからよくわかんねけど
あ〜あ
港占領戦という燃料が投下されてもPCヲタにかき消される くらいしか盛り上がらないのね。
実装には期待してたが予想道理の内容っぽいのでどうでもいい
質問なのですが、 訓練教官は幽霊でも能力を十分発揮しますか?^^;
俺のLv20転職したてホヤホヤのハートマン軍曹は全く新兵教育が出来ないヘタレだ。
うちの助さんも全然役にたたねぇ。 前線で張ってる角さんと大違い。
主計兵と訓練教官は60くらいまで一歩前の特別兵とかで引っ張ったほうがいいんじゃないの?
訓練教官の効果は訓練の能力値に影響される。 ↓ 幽霊=能力が全く発揮されていない ↓ 乗せていないとほぼ同じ
各国BBを砲撃・防御・対空・速度を総合的に考えて一番強いのはどれ? グナイの時代は終わり?
>>437 総合的に考えるとKGV
BB砲撃で考えるなら長門だね。
偵察が無いのは大きな失点だが、ネルソンも武装の選択肢が豊富と言う点では良いかもしれん。
なぁ ボルチよりノーザンのほうが、Freeで戦果が出るんだが なんでなんだろうな?(´・ω・`)
長門N伊勢、扶桑・・・火力だけならNF中最強。DP・その他防御面は他国CA並。 長門・・・射程・連射・火力・DPが最強クラス。速度もそれなり。対空は殆どないに等しい。 グナイ・・・射程だけはトップ。速度も出るので逃げ撃ちにも適しているが、火力に欠け決定力不足。徹甲ボーナスだけは優れている。 O・・・グナイよりは硬く出来るが、他国BBと比べて火力不足なのは同じ。 ダコタ、NC・・・16in連装から比べて射程が延びて、他国主力砲とも戦えるようになった。速度は遅めだが対空も優れていて安定している。 ネルソン・・・14in四連や16in三連が装備できたり、16inクラスを弾ける装甲も張ることが出来る。英国籍の修理・保守+2があるため基本防御が高い。 KGV・・・ネルソン並の装甲が張れ、装甲が無ければCL並の速度が出せる。Rが少ないのが難点。英国籍の修理・保守+2があるため基本防御が高い。 全国籍制覇したわけじゃないから、かなり主観入っていると思う。 間違っているところあったら補足よろ。
ちょいと・・・。
>>441 KGVはネルソンより装甲が張れ、装甲無しでは50ノット以上でますので。
ソマソ ソレダケデス
noosanだからだ。
>>442 さらに捕捉すると、ネルは偵察ないけど、KGVは偵察が積める
これはかなり大きな差かと。
なんかこれ楽しくない? 各艦種でどんな性能とか羅列するのいいね。 …まあ実際にやったらツッコミ入りまくりで終わりそうな気もするけど。
まぁ、長門が強い訳ですが。
長門海苔さんに尋ねたいんだけど、フル装備で甲板装甲どれくらい貼れる? 過去ログで8in砲弾を防げる程度、とか見かけたんだけどおいらの試算じゃ装甲厚7in超えちゃったんで…。 教えてプリーズ(´・ω・`)
長門なんて俺の99式のカモだぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
>447 今張って調べてみたら6.1インチが限界でした。 兵の重さ、砲弾の重さとか抜けてるんじゃない? ちなみに最大射程の14インチ防ぐには9インチ、 16インチなら弾防ぐはもっと必要。 よって漏れはバルジと隔壁、側舷装甲0.2インチだけにして 最大速度37ノットを確保してます。
>449 情報dクス。 兵の重さは一応追加してたし、砲弾も砲塔をL型にしてできるだけ近づけてたんだけど…。 6.1なら金剛と大差ないのか(´・ω・`)
最近大艦隊で16inch金剛をよく見るんだが、あれは上の在庫がないからなのか それともTが片側3つでいくらか対空できるからなのか
>>451 気楽な艦だから。
味方に長門が居ると、執拗に爆は飛んでこない
金剛が低戦果で沈しても、さほど味方の士気に影響しない
接近するとBB3も喰えてしまうので、俺様最強金剛って気分になれる
日のT対空は悲しいけど飾りだ。
弾2セットだっけ?
2セットでも使い切るまでに沈むから問題ない
16吋だと1セットのみ。 無駄うちしてるとすぐになくなる。
ここぞというときにBB3クラスと刺し違えるのが基本ですかね 上手くゆくとかっこいいですが 即沈するとなにがなんだかわからない船です
なるほど。やっぱり大艦隊なら金剛も(いくらか)使える艦なんだな。 日は対空ががら空きだし装甲も薄いけどパンチ力はやはり抜群か。
長門砲の威力は独15in.(ビス砲)と同程度。 英15in.(VG砲)の方が威力があるのは秘密ですw この珍集ゲームでは威力は1000もあれば十分、射程が全てということですね。
遥か昔の話になるんだけど各国の特徴なるものがあった。 はっきりとは覚えていないけど 日 ・魚雷-強 米 ・連射-早 ・対空-強 ・戦闘機-強 英 ・射程-短 ・砲威力-強 ・補助系-優 ・装甲-強 独 ・射程-長 ・砲威力-弱 ・砲兵-優 おおまかこんな感じだったと思う。 これから考えるとVG砲の射程の長いのはオカシイな。砲威力と引き換えなんだから・・・。 あと米は連射もっと早くしてもらわないとな。
>>458 長門砲が怖いのは威力がそこそこあって、しかも連射も速い事
元々の装填速度もいい方だし、砲兵の能力値にも恵まれている
いくらQE砲(史実VG砲)の方が威力が高いといっても同等以上の射程から
倍以上の連射速度で撃ちこまれちゃ勝ち目はない
長門LはシャルンLと射程はほぼ同じ
射程が同じなら威力がある長門砲の砲が強いし、
ビス砲と比べれば圧倒的な射程差で長門砲有利
やっぱり現時点で最強砲は長門Lっぽ
>457
長門Dは射程が米16in二連にも負けるって程度だから大した事ない
1セットしか弾が乗らないから下手すればBB1隻沈める前に弾切れの恐れ有り
連射が速いってのを考慮しても長門D金剛の戦闘能力は他国BB2って程度だな
>>452 金剛でも長門でもBB枠一つ食うんだから味方になるなら長門の方がありがたいんだがな・・・
>>460 英連射砲兵はどうだろう?
ある程度集弾するようになれば、連射砲兵の方が単位時間辺りの命中攻撃量が上回ると思うが。
逆に連射砲兵が満足に扱えないLvでの話なら、それこそ日英の修保の差が出てくるかと。
あと長門もLだと2セットだからN積んでる艦もソコソコ居る。
まあ、KGVもLだとB砲塔同じようなもんだけど。
あー、眠気で何が言いたいか書ききれてないか。 つまり、長門砲は砲としては優秀だが、砲だけで性能が決まるもんじゃない。と言いたかったわけで。
未だに長射程の優位性を信じてる馬鹿がいるのか・・(;´Д`) しかも僅かな差だというのに・・
BBは長門で決まり。ただ同じ長門でもプレーヤのスキルは大きく違うから 見定めるのは大変。次点は英BBじゃないかと。QEと米16だとどっちが射程長い?強い? が、今はもうCV3が出て、空母が主役って感じ。廃BBは硬く出来て、何発も 絶えられるようだけど、たいがいのBBは爆撃には耐えられない。現状だと 少人数部屋が多いし、それだとさらに対空してくれる艦が少くなる。対空バグも あって対空艦いないし。いいエサだ。さすがに少人数部屋でCV3は厳しくないか? CVの腕の差がかなり戦況に影響してくる。萎える。26人28人とかもう 少し増やさない?ここで言っても仕方ないけど、他の人はどうなん? 爆撃機は高度変更できるんだし、もう少し威力小さく するか、速度を落としてもらえないかと考える。そこらへんはどう?
まぁ確かにアドバンテージではあるな 要は各武装の長所を生かして戦えれば良いだけなんだよな あたりまえすぎるが
少人数であればあるほどCVのクラスは関係なくなる。
空母が主役だから、BB評価も難しい 長門は強いが条件付き つまり航空攻撃を耐え(避け)て前線で運用出来たら、強い。 ぶっちゃけ修理保守に相当気を使ってる長門じゃないと怖くない 知らないまに沈んでるし、沈んでなくても奥地に隠れてる訳ですよ
少人数部屋であればCVのクラスが関係なくなるというカキコが目立つが (前提としてCV2とCV3の差って事だろうが) BBCV両方乗ってたりする漏れだが、クラス差かなり出ると思うんだが? 特に同時発進数の差が厳しい 大体CV3の異様な舵の性能、出力で爆自体避けやすいしな 同時発進9のCV3なんぞは爆3*3の9機があっという間に準備可能 爆3*2、戦3機ってのでもいいしな 爆6が準備できたら上空待機、爆3*2が準備発艦次第12機同時爆撃なんてのもできる これで大概の珍基本防御BBも1撃沈だ(爆3*3でも十分だが) この差は大きいぞ? 爆3戦2偵(雷)1ぐらいの構成のCV3を崩すのは難しいんだがな・・・ まあ中の人次第ってこった
正直、現状の視界確保状況では砲射程は以前ほどには重要なファクターではなくなった気がする。
追記 CV4ってのが同時発進9だっけな('A`) 悪かったよ・・・
結局は中の人次第なんですよ 最近のBB1-2(BC含む)はCLAだけでも食えるぐらい腕のない奴が多い 攻撃量も1万から2万ぐらいしか出せずに沈んだりな まあ攻撃量だけで評価するのはいかんが、上手いBB海苔と並ぶとやはり動きが全然違うわけで 護衛に付いてもちょっと敵弾が来たりすると 尻を向けて必死に逃げる奴が大杉 だから最近では上手いと思えるBB海苔にしか護衛に付こうと思えないな まあ流石に単艦で行動するBBには護衛に付くがね(苦笑
| 好きな子がやってるミニ菜園でこっそり毎日オナニーしたとしよう。 | きゅうりとか、ナスとかの根っこに向けて射精ね。 | | で、そのきゅうりとかナスに実がなって収穫される。 | その中の1本か、2本くらいをその子がオナニーに使ったとする。 | | この場合、どのくらいの確率で妊娠しますか? | かなり楽しみなのですが | ∩___∩ ノノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ノ\ ヽ / ●゛ ● | | ∪ ( _●_) ミ 彡、 |∪| | / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
100%の確率で妊娠間違いなし
>469 視界確保にあまり積極的でないチームに属した、まだ硬くなってないドイツ艦なんか特に影響 でかいな。 逆に射程が短い艦のここぞという所での突撃、奇襲がやりやすくなったり、囮や視界確保役 といった分業も進んできているようにも思う。 かつて影が見えていたころは、それで視界が広がる中盤以降、生き残った珍戦艦が全部片付ける 暴れっぷりだったが、最近はそんな暴れん坊達も連携が悪いチームにいる場合あっさり沈んで いたりすることが良くある。少々のバランス差もチームの勢いや協力、連携でひっくり返ったりと ゲームとしては面白くなって来たと思う。 例えば、実際にあったシーン。敵高レベル、珍集、珍硬ネルソンが前線に。ここでかつてなら視界の 外に居るにも関わらずボコボコにされて次々に沈むところだが、今なら敵偵察をきっちり潰して、味方 CA以下が引き付け、牽制砲撃。その間こちらの偵察は切らさないように、味方偵察機との発進タイミングを ずらして準備。このチャンスを逃さず味方BB(確かその時はソバレンだったかな、よく覚えてないが味方BB は星BB1)が突撃。たまらず退避しようとするネルソンに味方CVが爆撃して足を止め、あとは砲撃で沈。序盤 のあっという間のことだった。 敵ネルソンは序盤からきっちり前線を抑えようと動いていたと思うんだが、序盤にちょろっと偵察を出して 貰っただけで、その後の支援の手際が相手チームはまずかったと思う。あそこですかさず、敵第二次偵察 機発進や先頭きって引き付けに動いていた味方CAが迎撃されていたら逆にこちらが崩壊していたと思う。
俺CA乗り。いつもネルソンにくっついて偵察機を出すけれど そのネルソンが護衛艦を見ていないネルソンだと判ったら 偵察機戻して他BBやCVに移動します。
なんかNFって陸戦に近づいてきたね・・・・・ 艦隊決戦なんて戦隊ごとの秩序だった戦いってあんまりないから 戦艦同士の遭遇戦なんて「敵戦車発見! 撃てー!」の戦車戦みたい
>>468 クラスが関係なくなるってのは大体がCV2以上の話だな。
同時発進数でそこまで差が出るか?
確かに攻撃の組み方の自由度は上がるが所詮そこまでだ。
同時発進数が劣る日空母が必ずしも英米空母に性能が劣るってわけじゃないだろう。
龍驤=ボーグか?飛龍=インディ=ザイドか?赤城=グラーフ=YTか?全然違うよな。
同時発進数で性能の差は出るが、それは重要なファクターではない。
艦隊戦でのCAってかなり重要だと思う。 CAで島の上を行って上手いことCA3,4隻突破したら圧倒的に有利になるし。 以前の艦隊戦の話。 BBは2隻中1隻沈んで、もう1隻はズタボロで動けなくなっててもうお終いかと思ってたが 島の上を突破したCA達が集団で敵BBを沈めて敵CVまでも沈めた。それで勝利したぞ^^
>>478 CAが活躍するには、BBが相手BBと撃ち合ってくれないと
だめなんだよねえ。
つまりチームワークが勝利を呼ぶわけだな。
>479 敵の目を潰し(対空迎撃)、視界を確保し(偵察発進)、半端な破壊力とは言えそれなり のレベルなら脅威となる砲撃で敵BBを引きつけるCA。 サッカーで例えるならMFのようなもの。上のような状況を作れた時は、まさにスルーパスが 通った時のような快感がある。 「今だ!、チャンスだ、撃ってくれFW(BB)!! 今なら決めれる! さあ来い! おいしいところは くれてやる。俺はズダボロになって沈んで行くがそれでチームが勝ってくれるなら本望だ。」 「おぃ、ちょっと待て、何を躊躇している!? あ、自陣にボールを戻してどうする?! あそこで撃たずして いつ撃つんだよ・・・、あぁ・・、ora」 まぁ、こんな状況も減ってきているから、面白くなってきているけどね。
>>481 BB「ごめ、おれ決定力ないからゴール守るわ」
迷艦長スレじゃないのは重々承知なのだが、サッカーの例えを持ち出したついでに言っておきたいことがある。 ドイツには最強の守護神、FT6のGKカーン様(りかちゃん)が居るということを・・・。同じドイツの有名人ふぅさんは 例えるなら誰だろう・・?実はサッカー詳しくないんだ・・・。誰かあちらで最強イレブン作ってくれんかねぇ? アメリカだけは選手名が全然浮かばないが・・・。連投の上にルール違反失礼しました。
いい例えだったのに勿体無い…。
485 :
468 :04/09/06 13:37 ID:Xr6Mj+T5
>>477 漏れは「少人数部屋ではCV2クラス以上の差が出にくい」というカキコに対する意見なんだが
大概の香具師は「少人数なので爆切れする事が少ない」って意味での意見なんだと思うのよ
CV2クラスだと大人数部屋だと爆切れする事が多いからな
が、少人数部屋でも龍驤(同時発進6)とYT(同時発進8)だとかなりの差だと思う
コレ、BBとCV乗ってる漏れの意見ね
そりゃ各パイロットの人数にもよるんだが・・・
同時発進多いCVでもパイロット少ないと宝の持ち腐れになりがち
→ CV2とあんまり変わらない(これなら納得)
漏れは珍BB3を爆する時は一撃必殺を心がけている
同じ機数の爆を出してもYTはさらに戦又は偵(雷)が出せる
珍基本防御BB3を沈めるのに、爆損失無しでも99爆6機だとムリポ
SBDは威力高い&6機以上で攻めれるので可能
例に出した龍驤とYTだと明らかな差が出がちだと思う
お約束を言っておくと
結 局 は 中 の 人 の 腕 次 第 な
同時発進数が違っても単位時間で割れば結局攻撃力は変わらない。 どこぞの提督の言葉を借りるわけじゃないが「航空機は砲弾と同じ」だ。 BBに例えるならば容積は砲弾搭載量、P数は砲塔数。 同時発進数は差し詰め砲配置ってところか。 少人数、突き詰めれば1on1で最も重要なのは同時発進数でも航空機容積でもなくP数。
淀 99爆4
皮肉ったつもりだろうが俺は>477でCV2以上としている。 残念だったな。
490 :
468 :04/09/06 14:44 ID:Xr6Mj+T5
>>487 CV2以降補助席変わらない
パイロットは爆3戦2偵(雷)1と同一で考える
龍驤 99爆3*2 = 大鳳 99爆3*3 同じ準備時間
というわけでBB乗った時は真っ当な腕のCV3クラス以上とは相手したくないポ
いや、ただのジョークなんでそんな熱くならんでください…
>490 そりゃタダのいいとこ取りだ。 同時発進数の有利を見せかけるためのマジックとも言えるな。 第一、それだと龍驤に爆P3人乗ってる意味無いだろ。 爆が発進した後の大鳳と龍驤はどうなる? 大鳳はそのまま、龍驤は爆を用意できる。 もちろん戦の用意も含まれてくるが、爆の攻撃力だけを見るなら単位時間では同じとなる。 最初にも言ったが、同時発進数ってのは戦術の自由度でしか無い。 もちろんそれは性能上の優位だが、それだけじゃない。
493 :
468 :04/09/06 15:11 ID:Xr6Mj+T5
>>490 お互い言いたい事が伝わらないようだな・・・
漏れはCVは相手CVとBBを沈めるのが役目と思ってる
CVはCV3以降でもまあなんとかなる
が、BB3以降は珍基本防御ともあいまって一撃沈するには瞬間最大攻撃力が必要
対空艦が引いたチャンス、BB3が単独になったチャンスを生かす為の同時発進9だと思うのだよ
目標が見える内に、てのもあるな
そりゃ爆Pが使用中ならそうはいかんが、同時発進多いと融通が利きやすい(コレ重要)
同時発進9のCVで爆3*2用意中に爆来た場合、戦3用意できるのもかなり違う
ルーチンで爆戦準備する香具師には関係ない話だがな('A`)
とりあえずBBに当てといて後退させるって手もあるが、英など一部のBBはすぐに回復してしまう
6機程度なら爆撃までに半減する事もある
問題はCV3以上が少ない以上、バランスで不利目になる事ぐらいだが
同じ腕なら断然差が出るぞ?
漏れは意見終了
494 :
468 :04/09/06 15:13 ID:Xr6Mj+T5
いやまて、そもそも少人数での話じゃなかったのか?
>492補足。 一般的に前線に位置するCVであれば、敵前線への爆撃は片道40〜50秒、奥地へは片道60〜70秒。 回り込んで爆撃は片道80秒。これは帰還不可。 偵察機は時間損失が少ないので無視する。 まず始めに、第一陣発艦後の龍驤が戦3*2用意で30秒。 大鳳は戦5,4用意で40〜50秒。 開幕で敵CVを狙ったとすれば敵CV到達まで70〜80秒。 この時点で大鳳側は20〜40秒間何も準備させていないロスが発生することになる。 戦準備後の龍驤が持っている時間的余裕は40〜50秒。 ここで龍驤が3機以上爆を準備すれば単位時間辺りの攻撃量は大鳳と同じになる。 つまりはそういうことで、補助席が6に制限されているからこそ龍驤は大鳳に並ぶことができる。 大型CVの強みの一つ、同時発艦数は複数編隊を準備してこそ真価を発揮する。 だが、今の補助席の数じゃ複数編隊準備すると後続で時間のロスが発生することがある。 そのロスが下位CVとの差を埋める決定的なものになっている。 逆に同時発進数が補助席に比べて少なすぎるとそれでもまた差が発生する。 例えば淀〜伊勢CV、鳳翔と龍驤〜との差はそれだ。こっちは差が広がるが。
>494 ところで話は変わる(?)んだが、爆3戦2ってどうなんだ? 俺は物凄く使いづらいなと感じたんだが…。
一つだけCV乗りから言わせてくれ・・・ CV4とCV2の舵力(回避力)の差だけでも圧倒的なんですが。 運良く当たってもDPの差があるし変わらないなんてCV乗った事無いとしか思えない。
>>498 ありゃインチキ臭いよな
もうFF並の回頭力
この前実装されたCV、我ながらきっしょ●^v^●;
家電屋の展示品パソコンにNFのアイコンがあった。 きっしょ●^v^;●
結局CVは中の人次第と逝ってる奴は素人 中の人の腕を上げる方法もある それは味方の偵察 味方の偵察があるなしだと砲撃艦の戦果も違うだろうが 実は最大の恩恵はCVの視界確保 CV乗ってる奴ならよくあるだろが爆撃機を出撃させたがいいが どこに飛ばしていいかわからん場合 俺の場合テキトーにふらふら飛ばして見つけた艦を爆るが どーでもいい艦を爆ることもよくあるor敵戦闘機か対空砲の餌食orz 別にCVの場合負けたほうが儲かる場合も多いし偵察ださない味方の 為にがんばる気も薄れる ただ偵察よく出す味方になったら損失無視で やる気がでるがな
>>498 きっと差がないといってる香具師は回避したこともないし、
CV4乗ってもCV2乗っても同じように開幕沈してるんだよ
CVも、つーか全部中の人次第だろ
>>501 >CV乗ってる奴ならよくあるだろが爆撃機を出撃させたがいいが
>どこに飛ばしていいかわからん場合
↑ 無いし!
偵察するなりロックするなりしてから発艦せんか!
そんな爆戦爆戦爆戦(ryとルーチンワークする香具師が沈むんだよ!
偵察積んで無いCVはイクナイ!
とりあえずオマイの味方にはなりたくねー
ロックって高度変更できないからイマイチなんだよな。
>CV乗ってる奴ならよくあるだろが爆撃機を出撃させたがいいが
>どこに飛ばしていいかわからん場合
一応これには納得だが、俺の場合は対空艦の配置を見極めるためだな。
コース一つで損害がかなり違うから、そこからまず考えにゃならんし。
>>498 >>502 ぐるぐる回ってるのが回避って言うならCV2よりCV4の方が圧倒的だな。
タイミング合わせてケツ動かすならCV4の舵力よりCV2の小ささの方が有利と感じた。
501は素人か 護衛に付けば偵察も対空警報出すのも当然 ただ脇を漂うのは邪魔なだけだ 少なくとも旋回範囲に近づくんじゃねぇ それにCAで倒せるBBをわざわざお守りなんてしたくねぇよ 腕ぐらい自分で磨けや
ロックって左クリックで動きに合わせるやつじゃないか? まさか遠方から爆撃クリックして進めとか、初心者以下なことしないだろ。 ぶっちゃけCV3とかになると爆数にも余裕が出るから、ふらふら飛ばして 見つけたら爆撃ってのもいいかもしれんが、CV1や改装CVなんかだと特に 数に余裕がないから無駄に落とされるようなマネできんのよね。 だから爆準備はできても、とりあえず偵飛ばすか、味方の偵待ちになって 大きなロスがでる。 対空艦の位置とか戦闘機の位置とか常にわかってるのと、全く見えないのとでは 成功率が比べ物にならんからね。
嗚呼、501はCV限定だったか 俺はCV海苔じゃないからよくわからんが 常に偵察で照らしていないと爆撃目標見つけられないのか? 爆撃する際の視界が重要なのはわかるが どこに飛ばせば良いかわからんというのが理解出来ない。 砲艦同士の撃ち合いや偵察への対空の状況からある程度配置もわかると思うのだが
普通CV海苔は上下、前後でどの辺りにBBCVが居るかは把握してる。 ただ、対空艦の陣形やBBCVの進行方向なんかがあるから、 出来るだけ直に見たほうが爆撃成功率が上がる。 特に突入後〜投下までは絶対に視界が必要。まあ、これは大体は自前で用意してるけど。 >508 なるほど、右クリックの奴か。 アレ、敵CV居る状況だと使いたくないんだよなぁ…。 停止→巡航→最大で回避の加速に時間掛かるし。 あと、CV3になるとBBCV沈めて当たり前と思われる節があるので逆に適当に爆撃なんてしていられない。 と言うか勿体無さ過ぎる。 敵の対空密度やら何やら考慮すると穴が無いってことは無いんだから、 偵察不足はそのCV自身の責任でもあるんだよな。
>509 そりゃある程度の爆撃目標はどこにいるか把握できるが いざ爆撃しようとなるとやはり偵察は必要。 BBの種類、護衛艦の艦種、独CAの有無、対空艦の有無・位置。 これをリアルタイムで得て盲点をついて爆撃する。 だいたいで爆出撃すると、たいてい無駄な移動距離が出て、損失機も出る。
こっちがしっかり偵察していれば確かにBBもCVも中の人がまともなら いい仕事しれくれる。が、ダメな香具師は味方がなにやってもダメ。
>>497 漏れはそんな感じの配分が好きなんだよ
補助席6っつーのもなんとかならんか
他は爆2戦2偵(雷)2とか
あえて雷3爆1とか
ま、気分だね
G以外で色々意見聞けて楽しいな・・・2ちゃんも役に立つもんだ
別に喧嘩売ってた訳ではないので戦場で会ったらヨロシクやろうぜ
>>Xr6Mj+T5 まあ意見の違いなんてあるもんだし、あって当然だ。 そこを議論するのが面白いんだし。 自分とは違う意見を知るってのもそれはそれで大切。 俺は爆は偶数が好きだな。準備が常に一定で出来るから。 残りは戦、偵か。 しかし、補助席6は何とかして欲しいな…。 あれのせいでCVの攻撃力が頭打ちになってる。 実に惜しいことだ…。 メールは出してるんだが、SDEまでは届かないだろうなぁ…。
>>514 補助が7,8となっていくと無限爆撃でバランスが崩れるからじゃね?
今でも戦場を支配してるのはBBではなくCVなんだから・・・
だろうな。SDEもそのために6に制限してるんだろう。 が、今のままじゃデカイCVはタダ持久力が高いだけになってしまう。 爆撃の命中率を下げて、補助席を伸ばしてやるのが俺としては理想だ。
ドイッチェの標準装備たるドイチェNをOプロ(装甲艦FCS装備)のB,C砲塔に搭載し 最大射程で発射した場合、安定して同一地点に着弾し丸い撒布界になる。 一方ドイチェで同じ事をやった場合、各砲塔ごとの集弾は変わらないものの 両砲塔の着弾地点が全く別になる事が多い。 船体に「砲撃プラットフォームとしての安定性」のような数値が設定されているのだろうか? しかし巡洋艦や駆逐艦が18単、11単をぶっ放しているこのゲームにそんな物が…? グナイよりOプロの方が集弾が良いと聞くが、それは砲塔配置によるものであって BB、CA等のクラスごとに砲撃安定性が設定されてるような気がする。 いや、それよりも排水量が大きいほど安定すると考えるほうが辻褄が合うかな。 いろんな組み合わせで試してみれば何か分かるかもしれない。 誰か暇な人検証よろー。俺は('A`)マンドクセー なにはともあれ('A`)ドイツマンセー
>>516 あと威力も調整してホスィしな。史実じゃあ急降下爆撃機では戦艦を沈めるのに
何発かかるやら。逆に雷撃機は使えるようになってバランスもマシになってきたが。
先生、ようやくLv12になったので国籍持たせて艦長さんにしたのですが、 国籍船を買おうとすると「購入可能な兵装はありません」とでます。 Lv12じゃ足りないのでしょうか・・・
船長にしてもSHIPボタンで船選ばないとだめだぞ
その国籍のドックに行かないと買えないよ〜
空母の補助席って、本当はパイロット用以外にも技術兵乗せて 防御力を上げたり発艦準備時間を減らすとかそういう事にも使うえると良いんだろうね。 珍発艦とかそういうのあっても良さそうなんだけど・・・未実装なの?
>>517 5インチ程度の速射砲とそれ相応のレベルの砲兵のコンビを、
DDとBBに載せて弾着収束を比較すると確認できるかな?
お遊びルーム建ててるギルドの人にでもチェックしてもらいたいのう。
>>517 砲兵の性能よりFCSの性能優先ですよ
O-ProにCA用FCS乗せて試してみてください
527 :
526 :04/09/06 23:32 ID:Xr6Mj+T5
な、なにぃーーーーーーーーーーっ! すでに搭載してましたかそうですか 私は文を読む能力が無いようです 18単カウンでエセックスに挑んできます
独艦長しか持ってないんだがちょっと質問。 艦選択ツリー見ると最終到達艦(H39?44?)にまだ先があるんですが、ありゃなんでしょうね? (先があると言うか、道筋が画面から出てる)
シャルDをそれぞれドイチェとPプロに積んだ場合でも どうしても前者の方が散ってしまいます。 一砲塔の集弾はそう差はないのですが、前後の着弾地点が合わないことが多い。 どうも排水量が多いほど安定する傾向がある気がします。 これだけでは断言出来ませんけど…。
夢を持たせるためだけのブラフ。それが来るのが先か、NFが終わるのが先か。
計画艦はNFでも計画艦として盛り込むんでしょ? くぅっ! ドイツの雰囲気が出てるぅ!
まあ現在のNFに出てくる独逸軍艦艇は半分以上が妄想艦に なってるような気がするけどね
独使いは文句たれすぎ
日8in砲って少し集弾あがった? 久しぶりに課金したからおしえてちょ。思ったよりまとまってるなと思って lv見てみたらlv50の兵でマジか?とおもってさ。
うはwwwwwwwwwwwwwOぷろなくなってるwwwwwwっうぇw信じられんwww
>>534 どこだって文句たれてるのは一緒じゃん('A`)
それに、船少ないってのは理不尽な文句でもないだろ、事実少ないんだから
SDEに文句言うのは理不尽だな。 彼らは仮想艦まで実装して他国に数を合わせようとしているんだから。 文句言うなら60年前に戻って総統に言って来い。
総統はあれでもマシな方で。文句言うならヴェルサイユ体制にでも(ry
あれがマシなのか?総統は政治はできるが戦争の才能はないぞ
腰抜けのイタ公よりマシ
>>538 それができないからここで愚痴をこぼしてるんじゃないか
だから「ドイツマンセー('A`)」とかいって自分を慰めてるんじゃないか
どんな条件でも自身に誇りを持てない奴はヘタレ FF・DD・CLでも自分の艦に誇りを持って戦っている奴もいる BB・CVでも稼げないのをレベル・国籍・仕様のせいにする奴もいる 自信とやる気が無いなら自分に見合った船に乗れ 役に立たないと言うくらいなら最初から来るな
総統は相当ぶち切れて海軍をUボートだけにしろと命令 したんだっけ。
流れで思い出したが、メガドラのアドバンスド大戦略な。 同盟軍としてシチリアMAP端に出て来た緑色の野砲&対戦車砲の数ユニット。 攻めるでもなく引くでもなく隅っ子の方をいったり来たり・・・ 加えてあのヤル気のないBGM('A`)。 いやぁSEGAは忠実に再現してたんだなぁと思った中1の夏。 スレ違いスマソ
大艦隊立つとすぐにBBCVが駆け込んでくるし、BB砲撃部屋が立ってるって事は、 大艦隊の制限に入りきらないくらいBBユーザーが増えてきたって事だな。 このままいくと総レベルアップ現象によりNFも飽和してくる悪寒
そうだとしてもBBCVを制限出来てりゃ問題ないだろ。 全部珍艦になったら条件は同じになる訳だし
ちらほら新規ユーザも見るけどな
BBCV飽和状態で思い出すのは・・・ 国際鯖初期の中国海軍
俺はβ最後の祭りを思い出すな 艦隊戦だとBBCV数制限あるから、 金4BBCV各4 北上20↑ その他物好き数隻 ツマンネ('A`)
艦隊戦だと赤字になるから北上20はありえんだろうな。
マヂレスすると艦隊戦はクレジットが悪いので北上は少ない 金4BBCV各4 珍ボルチ珍PほかCA20↑ その他物好き数隻 やぱりツマンネ('A`) ・・・ってか現状もこれに近づきつつある('A`)
>>552 だって僕だってボルチ卒業したいですよでもコロラドなんて
乗ってられますかなんですかあの対空は後期型コロラドの
38口径5インチ両用AAになんでしてくれないんですかだから
サウスダコタまでボルチで上げましたよサウスダコタどこに
ありますか誰か買い占めてるんですよだから珍ボルチですよ。
いや、いらないだろこれは。
46センチ砲の威力は現代兵器に例えるとどのcry?
2000ポンド爆弾
すまん嘘ついた 2000ポンド爆弾2つが一つの場所に直撃すると考えてくれ
上みたいな遠まわしな言い方する必要無かった GBU28若しくはGBU37が直撃したと考えてくれ
爆弾と砲弾じゃ単純な比較はできんだろうな。 ベンツみたいなもんが音速の2倍を超える速度で撃ち出されると思えば威力も想像がつくかと。
OSがまだ入ってない状態ではフロッピーが絶対に必要になる
46cm砲は 砲弾重量1.5トン。初速780m/秒。 ベンツが時速2800km/hで突っ込んできて トランクルーム一杯の爆薬が炸裂すると思えばよろしい。いや知らんけど。
>>564 BIOS > boot menu > CD-ROM boot
>>566 うちのS-ATAコントローラはフロッピーでドライバ読ませないとOS入れれません
RAIDコントローラも然り
以下自作ヲタの自慢スレになります●^v^● とか言う奴が出てくるに3000P BIOSもフロッピー使わないと更新できない奴多いよね。 いいかげん基礎的な部分でもフロッピー離れして欲しいんですが。
というかフロッピーで十分 OSさえ入れば後はネットワークからなんとでもなる
でも、デバイスとしてはカラカラに枯れてるので最後の手段として棄てられないかも名 複雑な制御プログラムが要らないってのも大きい。 CDは読むことはできても、書き込むことできないし。
>>570 言いたい事は判るが無理して頑張るなよ
フロッピーで十分っていうのはCD-RやHDDで十分、
なんならDisklessBoot出来るからNICのみで十分っていってるのと一緒なんだよ
>>572 まぁ、もちつけや
floppy14枚組みのエロゲーやってた頃を思い出せ!
仕事で出先で作業せざるを得ないときは、
スタンダードデバイスのフロッピーが欠かせない
が、パーソナルユースだと、外部記憶はDVD-RWとかUSBのHDDだしな、、、
今後、NFのアップデートはフロッピーが自宅に郵送されます。
着払いで送ってきそうだな。
昨日池袋の某カメラ店のパソコン館行って思ったんだけど、NFのパッケ版とかって出てないよな? NFは最近のネットゲの中では結構ロースペックでも遊べるからプレイヤ人口獲得にはいいんでないか?とも思ったんだが。 パッケ版に手が回せないほど過疎ゲーですか、そうですか(´・ω・`)
未実装部分が過大に存在することに投稿してから気がついたよ、スマン。
3ヶ月の利用権とクライアントCD、説明書が入ったパッケージが 3800円位で店頭に置いてあれば、手に取る人は多そうだが。 サクセスはやらないだろうなぁ。
>>572 CDRなんかいらない
必要と思ったこともない
鯖があればNICで十分
>579 ぬるぽ
ガッ
めるぽ
仁Bはプログラムエラー落ちなんだな
退役戦艦ミッソンでも頻繁に落ちますがあれもプログラムエラーでしょうか?
最近ミッソンなぜかよく落ちますね 入れなおそうかと思ったが仕様かい!
ログインできねぇし(´・ω・`)
仁Bだけは入室即開始すると確実に落ちる 入室後3秒ほどまつと落ちない 他のミッションは即readyしても大丈夫 …俺だけかコレ?
漏れは 仁Bでは、魚雷装填待機したまま忘れてて、長時間放置してたら たまーにReady押した瞬間に落ちるな。 でもかなり頻度低いよ
>>590 漏れもそうなる。けど頻度はバラバラで、3回に1回くらい起きることもあれば、
10回くらい連続でも大丈夫だったりすることもある。
対空落ちバグ直ってねえ('A`)
次の紹介ヌレどこだ('A`)
前スレに普通にリンク貼られてるだろ。
thx
質問だがFCSの種類及び遠距離、近距離によって魚雷の発見距離が変わってくる? あと艦長のアビや熟練仕官の数によっても 検証したことある人いますか?
ベータの最初期からやり始めて春先に離れたんだが 最近どうよ?なんか変わったか?
>>596 遠距離、近距離では多少違うかと
FSC線の長さを調べたときに通常視界に変化はなかったから
おそらく魚雷探知距離も変わらないのではないだろうか?
もっとも、検証していないので確定ではあるが……
一人じゃ調べることができんのですわ_| ̄|○
友達居ないとかイウナ
駆逐艦から戦艦になるにつれて探知距離が短くなる、という噂。 もっとも戦艦用でも回避に十分な探知距離があるのであまり差を感じることは無いが。
600 :
598 :04/09/09 01:36 ID:XgbBOuFn
FCSデータの探索距離ってー所だな
>>599 結構違うと思うのだが……?
予想していればそうでもないがいきなり出てくると結構驚くんだが
だからヘタレイウナ
2ch見取ったら 魚雷対砲撃は入れんかった 大艦隊戦2つ満員かい ひまだ 落ちる仕様ミッソンでもするかな 待ち時間眠気覚ましの腕立て30回じゃ! / ̄|○
>600 「あれ?勘違いだったか?」と思いつつデータを見てみた。 なるほど、国籍によって大きな違いが出てるな。 俺は日だったからあまりFCSの不利を受けずに済んでいたわけか。 参考資料 各国精密FCSの最大-最小値 米 625 - 450 英 560 - 385 日 700 - 515 独 495 - 320 どうやら独逸は探知距離最高の駆逐艦FCSでさえ日戦艦FCSに劣っているらしい。 ところでどうでも良いことなんだが、今書き込みしようとしたら連投防止が働いた…。 前回書き込みから10分経ってるんだが…。
上になればなるほど探知距離が短くなるのは分かってます。
DDクラスで探知距離に差があるような気がしたので質問しました。
国籍によっても差があるんですかね?
まあ、検証すれば良いんでしょうがとりあえず既出かもと思い聞いてみました。
>>589 イニB落ちは一回消去後デフラグかけて、また入れ直してパッチもあたってからデフラグしてで
自分は一回も落ちなくなりました
見た感じじゃ日BBの探知距離の方が、独DDの探知距離より長いと思う きちんと検証したことはないがな・・・
本国のパッチ情報をまとめたいいサイトありますか?
>604 日独のBB乗れるが・・・ ドイツの魚雷探知距離は絶望的に短い。 日本の戦艦よりドイツの駆逐艦の方が圧倒的、数値以上に短く感じる。 もう、見えた時には回避不能!みたいなのが多い。
はいはい、ドイツはマゾイですね〜。
未だにドイツはマゾとか言っている香具師がいたのか。 今やマゾと言えばアメリカだろうな。昔はいい意味でバランスが取れてたアメリカ であったが、今では砲射程、速度、DP、排水量(装甲)の重要な要素がどれも最低ランク。
>>597 昔と変わった点
・大艦隊戦が実装され経験値平等主義が蔓延している
・イニシャルBというミッソンが実装され公然と養殖できるようになった
はいはい、アメリカはマゾイですね〜。
>608 悪い部分だけ抜き取って縫い合わせた感じだな。 テンプレに使えそうだな(ワラ 未だにドイツはマゾとか言っている香具師がいたのか。 今やマゾと言えば日本だろうな。昔はある意味最強だった日本 であったが、今では集弾、DP、修保、装甲性能の重要な要素がどれも最低ランク。
日もCA以上の対空がスカスカでBB3まで砲射程がないからマゾイぞ〜 ・・・とかマゾイいう香具師が現れるに10ペセタ もう現れてる('A`)
未だに各国で差が出ると思ってる奴がいたのか。
今やマゾといえば低レベルだろうな。昔はいい意味でバランスが取れていた低レベル
であったが、今では廃ばかりで活躍の機会はない。
ちなみに
>>607 が勝手に始めているが
>>606 はマゾいなんて一言も書いてなく、日本と比較してるだけ
マゾ自慢に対する過剰反応のほうがうざい
614 :
m○gyu :04/09/09 06:42 ID:EKfK8Ane
対空艦同志諸君へ この手紙をもっておいらの対空艦としての最後の仕事とする。 まず、おいらの撃沈を解明するために、対空艦同志諸君にリプレイデータの解析をお願いしたい。 以下に、航空機対策についての愚見を述べる。 航空機対策を考える際、第一選択はあくまで撃墜であるという考えは今も変わらない。 しかしながら、現実にはおいら自身の場合がそうであるように、発見した時点で急降下や高度変更を利用した飛行がしばしば見受けられる。 その場合には、射角変更を含む対空砲火が必要となるが、残念ながら未だ満足のいく成果には至っていない。 これからの航空機対策は、黄金角以外の対策法の発展にかかっている。 おいらは、君達がその一翼を担える数少ない対空艦であると信じている。 Rに対空砲を積む者には、それを正しく利用する責務がある。 君達には航空機対策の発展に挑んでもらいたい。 遠くない未来に、航空機による撃沈がこの世からなくなることを信じている。 ひいては、おいらの撃墜法を解析の後、君達の研究材料の一石として役立てて欲しい。 リプレイデータは生ける師なり。 なお、自ら対空の第一線にある者が早期発見できず、航空機の攻撃で撃沈すことを心より恥じる。 m○gyu(´・ω・`)
>605 良いか悪いかは人の評価それぞれだからわからんが DKFのサイトに一応あるぞ 場所ぐらいは自分で探せ
>>614 偵察機も積もうとしないただのAAオタはさっさと氏ね
もう帰って来るな
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/09 09:25 ID:kCHGhU+2
対空美味いのはわかったから対艦攻撃して
自らの矮小さに気がつく事もなく 他人への不平不満だけで一生を終える人は本当に哀れだと思う
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/09 10:15 ID:kCHGhU+2
本人ですか? なら釣られもいいですよ 事実なのでしょうがないぞ
まぁ、対空艦がいないと不安なわけで。
やたー ヘタレBBで爆撃に生き残ったよー ぼろぼろになったけどチームも反撃開始、 11ノットしか出ないがなんとか前線に追いついて 追撃するぞー あれ? ぷつん ADSL回線落ちたー 2時間落ちたー NTT市ね糞が ぼけが
お前らチンコの使い方って知ってるか?
ハンガーかけだろ?チンコって。
ADSL使ってネトゲするのがクソ
625は56kダイヤルアップでネトゲやってるのか 流石だな
ダイヤルアップじゃ通信速度が少々足りんな。 126kISDNと言うことにしておこうではないか。
どうでもいいけど126じゃなくて128だな。今更気付いた。
流石だな
新米グナイ乗りです。やっと集弾するようになって大艦隊戦やフリーに お邪魔するんですが、他国籍BBに狩られます。独がマゾとか言うつもり ないけど、グナイで勝てるBBを教えてください。 BB1は問題ないです。日なら伊勢扶桑、米なら16インチ、英なら QEネルソン、これらのクラスは、当てては逃げ当てては逃げと繰り返す しかないのでしょうか?どの艦とも打ち合いは避けるべきでしょうか? ビス砲だと射程負けで近づけない。テッコウ弾も試したんですが、軽榴弾 とダメ変わらない感じだし。ビスがアップされるまでグナイは控えようかと。
それは兵能力が足りないか腕がヘタレなだけ。 と言うか伊勢扶桑相手にヒットアンドアウェイしか取れないってどんなんだよ、と。 16inならともかく14Lだと射程の差も圧倒的だし、普通にアウトレンジで沈められるだろう。 16in連装米戦艦も同じ。 NC、SD、長門なんかはヒットアンドアウェイでも問題ないな。 徹甲弾はKGV、ネルソン、Opro用と割り切れ。 ビス砲は余程補助兵に自身が無い限り使えないだろう。 シャルン砲は威力は低いがその分射程で勝ってるんだがら、その長所をフルに生かすように闘え。
>>631 釣りかどうかは知らんが・・・
これだけは言えるんじゃない?
グナイゼナウなんて・・・今時、流行らないよ
しかも、伊勢・扶桑やら英BB相手に、その射程と俊敏さを生かせないなら、
悪い事は言わん、控えなされ・・・・・・・・・。
どうでも良いけどイスドンはフレッツなら64kのサービスしか残ってないな
グナイまでいって勝てるBBを聞いてくる
>>631 は釣りでなければよっぽどのオコチャマだな。
ドイチェでどうやってボルチに勝つのかと同じこと。他のグナイを少し観察すればわかる
>>631 とりあえず釣りか本気か教えてくれ。
続きはそれからだ。
扶桑から逃げるグナイは嫌いだな。 邪魔にならないPプロで練習したらどうよ?
シャルンL装備できるBCなら基本的にどの船にも負けないだろ。 最大仰角で徹甲弾乱射すれば、どのBBでも沈めることはできる。 ただ、弾数や時間はかなり必要になるかもしれないが・・・ 着弾がちゃんと見れるなら、同系艦・長門以外なら普通に狩れるはず。 同系艦・長門は多少腕が必要になるかもしれないが・・・
撃ち合いは避けるべきでしょうかってのがよくわからんが、 敵の射程内へノコノコ入っていって撃ち合うという意味なら救い様がない。 火力が貧疎だからネルソンみたいなガチは無理。 普通に射程活かして戦えばいいんじゃね?
砲戦の基本が判ってないんだろ。
独逸でグナイゼナウなら、至亟普通に大概の艦をアウトレンジだと思うのだが、 「撃ち合い」以前に一方的に撃てるはず・・・‥・
>>631 独以外の戦艦乗りも独の長所短所を熟知してるよ
だからグナイが逃げたら深追いしないし
レンジ内なら食いついてくる
のらりくらりとアウトレンジを保つのはなかなか難しいが
まあ頑張れよ
独はレベルが上がると連射が鬼になるから楽しいぞっと
>631 影が見えなくなった今の仕様だと、視界命だな。廃補助兵か、装甲ガチガチのOプロならいざ知らず ごく普通のグナイで射程内同士だと簡単に撃ち負けするのは当然。敵さんもそのことはよく 分かっているから、偵察が切れたと思ったら突っ込んでくる。自分の偵察機だけだと、フルに運用し続けても 視界を把握し続けるのは困難だから味方偵察機とうまく時間差で運用してくれ。敵の制空力が圧倒的か 偵察をいまいち出さないチームだとそれも望めないが・・・。大抵後ろに「引かさんぞ」と言わんばかりに 無意味にくっついている艦もいるだろうが、普通のグナイには射程しかない。全力で間合いをとってくれ。 まぁ、BBやっている以上、そう簡単に前線から引くわけにもいかないだろうから辛い選択にはなるとは思うが。
ぶっちゃけ護衛は数隻でいい。前にも後ろにもぞろぞろついてこられると身動きとれないし 機動的に最大射程を出たり入ったりできねえ。漏れは敢えて艦が少ない方にいつもいってるよ
開幕直後に上に突っ込んで爆撃で即沈なんてされると目も当てられないわけですが。 せめて敵の火力と自軍の防衛力を天秤に掛けてから上に行って欲しい。
>>644 ↑ ↑ ↑
敵戦艦 戦艦
対空艦
巡洋艦
こういうゾロゾロが一番怖い
戦艦が引くときに他の艦が即反応しないと(殆どそうだが)重なる
無論、全部の艦が逃げても、完全に重なる
敵戦艦がその混乱を見逃す筈もない
いきなり崩壊パターン。
最近はあまり見かけないが、初心者は要注意
ケツについてくより先導したほうが良いよ
ここに実際グナイ乗ってるヤツが何人いるか知らないが、結構適当なこと 言ってるヤツもいる。グナイで敵BBと打ち合おうとするな。これが定跡。 敵BBの射程内に捉えられたら負け。だから偵察が重要になる。もちろん自分で 飛ばすが、味方次第ってのもある。偵察が多いとアウトレンジも割としやすいが、 少ない時は戦線維持をも難しくなる。敵BB射程が気になって前に出れないからな。 昔、長門やサウスやノースがいない時代は活躍もできたが、今となっては 2番艦。ビスマルクを待つべし。どれくらい先になるかはわからないが。 そして、夢見るヤマトはいつになるんだろ。近づける艦なんていない予感・・・。
2番艦。ビスマルクを待つべし 2番艦。ビスマルクを待つべし 2番艦。ビスマルクを待つべし 2番艦。ビスマルクを待つべし 2番艦。ビスマルクを待つべし 2番艦。ビスマルクを待つべし 恥ずかしい人ハケーン
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/10 09:00 ID:DSbyUnLO
>>648 何が恥ずかしいのかよくわからん・・・・
二番艦はテルピッツだと言いたいのか?
それなら貴様のほうが恥ずかしい予感
改行と句点と読点位置が変な所為で読み違えた恥ずかしい人だろ
ヤマトは恐らくNF内究極兵器。実装されたら何もかも糸終了。
>>648 >>今となっては2番艦。ビスマルクを待つべし。
まじちんこたつし
>>648 時々こういうの見るけど、本人はどう思ってるんだろ?やっぱり楽しい
んだろうか。ハケーンとか言ってるし・・・。ガキ丸出ししてるなぁ。
ヤマトって言えば、宇宙戦艦ヤマトのことだよな?開幕ハドウホウ発射で
敵味方を一気に消滅させてくれるんだろうなぁ。爽快だなぁ。オレもガキだな。
2番艦というのは同級(同じ船体にほぼ同じ装備)の二隻目という意味。
つまり、正しい使い方で解釈すると、
>>247 の意だとグナイゼナウの2番艦がビスマルクということになる。
そんな訳は無いが。
>>248 はそれが言いたかったんだろう。
ちなみに同じ船体でも装備が大きく異なれば別級として扱われるのは
言うまでもない。
それにしても、こうしてみると2番艦の意味を間違えてる奴多いんだな。
機動戦艦ナデシコでもまったく形状も大きさも装備も異なる艦が2番艦として
出てきたが、世間の認識などその程度なんだろう。
一線級に対する二線級の艦、って言いたかったんじゃないの?
二戦級なんて言葉があるのかは知らんが。
>>656 みたいな突っ込みは面白いが
>>648 は正直面白くないな
「2線級」って単語が正しいかどうかは知らんが、 時々使われてる。 まあ、どっちにしても「2番艦」は恥ずかしいナ
>>655 あれは航空機扱いになるのか?
>>656 他の用法っていうと、
戦闘中に敵の艦隊の前から二番目の艦も二番艦
あと、小隊のもうひとつ下の単位が○番艦だったかも。
ナデシコに関してはナデシコ計画(?)の二番めに建艦の艦と
考えてたな。
八八艦隊計画の五番艦、とか言う使い方したようなしないような。
我ながら相当グレーだけどな。
なんか最近NF布教コピペ各所で必死だな
荒らしだと思われてるのにな
宣伝のコピペってウザイよな。 貼ってる奴はエロ業者と変わらないことに気づけ。 ところでどうでも良いけど、今となっては2番艦じゃなくて今も昔も2番艦だよな。 もちろん文の前後で繋がってないが。 あとビスに期待してる奴はビスのどこに期待してるんだ? DP?砲塔数?砲容積? 結局シャルン砲4基でグナイ強化版程度にしかならなさそうな気がするんだが。 期待するならそれよりも射程、威力均等パッチだろうな。 これでビス砲がかなり長くなるはず。 変わりにシャルン砲の優位は消えるが。
>>663 解ってないな
もちろん性能に期待するところが無い訳ではないが
要は「ビスマルク」に憧れていて乗りたいだけなのだよ
日本で「大和」に乗りたいって言ってるのとさして変わらんよ
お前さんのは「大和」は他の国の最終BBに比べて航空攻撃に弱いじゃねーかって突っ込んでるのと一緒だよ
巡航速度・最高速度共にDD並って言う機動力 or KGV以上の余剰排水量を活かした重装甲
ビスマルクって大和や米新造BBのような重装甲じゃないでしょ。
>昔、長門やサウスやノースがいない時代は活躍もできたが、今となっては >2番艦。ビスマルクを待つべし。どれくらい先になるかはわからないが。 と言うことは乗りたかったビスに乗れれば、 今まで対抗できなかった長門、ネルソン、その他諸々に対抗できると? それこそどうかと思うが。 あと大和の個艦防空力は他国BBより優秀だと思う。 若干威力は落ちるが25mm機銃の数はかなり多いし、12.7センチ高角砲は半自動装填で他国に性能は劣らない。 VT信管の差は決定的だけど、それなら独はどうなるんだと。 最終艦はイギリスならライオン、アメリカならモンタナ。知ってのとおり、モンタナの対空機銃はアイオワより少ない。 結局計画艦は計画艦。つまり実際に建造されることなく途中で終わったんだから、 航空機の対処とか実践での教訓を生かせず終いのことが多い。
ちと補足しておくと 合成かエミュ鯖か知らんが昔NNに出ていたSSによると、 シャルン砲装備+無装甲状態では最高59knot 満載排水量−基本排水量が45000t位ある(KGVは38240t) もしこれが本当で修正無しで入れば最強艦になることは間違いない
連投悪いが ビス砲+無装甲で巡航40/最高59 の間違いだった
仁BでのB様には若干の嘘がある。 価格、主砲容積、あと機関容積500ってのもかなり怪しい。 機関容積と機関出力は比例しているから、15万馬力のB様なら大体250程度に落ち着くはず。 そして丁度容積500のビスマルクエンジンなるものが24万馬力。 もしエミュ鯖がこのデータのまま実装したと仮定すれば、 無装甲で24万馬力、59knotを出すのは不可能ではないと思う。 ただ、実鯖での実装なら機関容積もエンジンも弄ったB様になるだろうし、 59knot出すのは難しくなってくるだろう。 満載-基本=45000tってのはそのままの可能性が高いな。 装甲1枚辺りの重量出せば何in貼れるか試算できるな。
フリー 99SBD大和L禁
ビスマクリだと 単純にOやグナイより火力33lアップ あと装甲張れる=相手は徹甲弾を使わざるを得ない、って事だし キングジョージVの火力強化版みたいな感じになるんでないの?
それよりも 最低限の装備でDD並の速度でシャルンLを引き撃ちできるって方が脅威かと あのSSはちと信憑性に欠けるが、少なくとも無装甲KGVより速度は出る筈… 装甲代がある奴は16in砲も弾く装甲で突撃・ビス砲珍連射って感じになりそうだな
大和の副砲は、Tマウントに分類して欲しいと思う、今日この頃。
>>667 日本の対空火器が充実していた大型艦で、
既に実装されている伊勢CVがあるのだけど、
この艦の対空兵装は、89式連装6基、25mm×104
30連装対空噴進砲が6基。
(大和:89式連装12基、25mm×154、13mm×4。あと一応副砲)
ロケットは怪しい兵器だから、大方、大和の4分の3という所だと思う。
でも、対空は210で、秋月(219)以下 orz
それと大和の場合、T兵装が副砲か、対空砲かが分からない。
うまくすればネルソン式に切り替えで両方になるだろうけど、
片一方だけという可能性も棄てられない。
アメリカのあの対空能力はレーダー連動の
対空射撃指揮装置も加味してのことだと思う。
>>676 NF内での話であれば、日独艦は史実でどれだけ対空武装強化してようが英米には敵わない。
前に機銃1門辺りの対空攻撃力や史実との関連を調べたが、どうやらSDEは史実武装に関係なく適当に決めているらしい。
機銃数門の秋月が対空攻撃力200だもんな。
恐らく大和も良くて250〜300止まりだろう。ひょっとすると200以下ってことも有り得るが。
副砲がネルソン式にできるのは集中配置の艦のみだと思われる。
兵一人で賄おうとすれば向きが前後逆の砲が出てくるから。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/10 15:41:37 ID:eMtEr6WP
あれ?これ何だ…?→→→→→→→→→→→→→→→→→→→↑ 投稿"秒"まで表示されるようになったのか。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/10 16:16:58 ID:/GFjmyql
パッケージ版キター? 駆逐艦がほccccccccccc
>>679 あれ?ずれてるのかな。
俺の環境では秒の所に合わさってるんだが…。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/10 16:21:32 ID:OB4/poK1
ビスで45000tあきがあるとして、シャルン砲4基、機関、火器管制、AA砲 兵の重さ足して計算したが、装甲は甲板だけにすると、10インチは貼れた 隔壁バルジ側面はっても9インチは可能。今のKGVみたいな装甲だな やばいことは間違いない
>>681 2ちゃん閲覧ブラウザはたくさんあるからな
買)駆逐艦MP 出)30万C いきなりCLに乗る初心者が見れる悪感
MPってなんだろ。
魔法使えそうだな
いつかNNの画像板に出ていたが、 迷彩塗装の無国籍駆逐艦1って感じの奴だったはず… 課金直後のFFXやYみたいな面白いことになりそうだな
これでどのくらいユーザが増えるんだろ
>690 30000人
>692 はれて大規模MMOに栄転だな
>685 ある意味RMTみたいなもんだな。取引不可とかになっているほうがいい気 もする。 >691 だとしたら逆に高値が付きそう。個人的には迷彩DD1より遥かに漲ります。
初期クレジット2倍と言われても・・・ たったの2万かorz
む、駆逐艦Maim&Pera specialかもしれんな。 なんか経験CPウハウハ。
MPより亀甲船がいいな 韓国では携帯版NFに加入した人のみがもらえたのかな? 駆逐艦MPの詳細 DP:6200 前R:36*2 後R:36*2 前T:19 後T:19 水兵 艦長1: R:2 T:2 補助:2 基本排水量:1282 満載排水量:2350
無改装DD2と殆ど変わらないな。
無国籍DD2にイロがついたようなもんか。
今からNF始める奴らってかわいそうだな
初心者ですっていってるようなもんだな。いいのか悪いのか
そぅ悲観的にならずに、新規が入ってくる場が設けられた事を喜ぼうや。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/10 19:45:11 ID:DSbyUnLO
迷彩のDDはかなりほしいな・・・約3000円出して本赤に移動させる価値はあるのだろうか?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/10 19:49:31 ID:DSbyUnLO
ドリルミサイルでいいわ
どりるちんちん .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/ 、──┬---、_ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _>< \ l| l|  ̄^irー.,_i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` { \l| ll l| l|~'ー.,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ } \ l| ll l| l|゙`ー-┬ト .ミノ′ 〕 \l| l| ll ll / / :、_ リ .} \ l| ll ll / / 、 ゙ミ} :ト ゙ ヾー、_l| l| / / :!., リ ノ 〔 ` ~'‐亠ノノ i゙「 } .,l゙ l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ | ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ, | ノ′ ヽ 〔 ミ } } ′ } { .| .ミ .< 〔 〕 .{ \,_ _》、 .{ .} { ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
海入ったあと、ドリルチンポになる。
パッケージ版もうちょっと特典あっても良いような気がするな。 無国籍時代で学ぶ事は多いが、そんな所で敷居を設けるよりは最初から国籍DD乗れる位尾 資金と水兵位はポンとあげてもいいきがする。
二週間後にはFFの数が多すぎて海が青く見えない!状態になるのか
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/10 22:36:23 ID:K9C8g3Q7
それにしても・・・販売までには致命的なバグは直すんだろうな? 日本語変換バグ モノクロバグ ミッション落ち 対空落ち まだまだあるぞ・・・
パッケージ版かぁ、新規が増えることはいいことだ。だけど・・・、 対空バグ、熟練バグ、高高度バグ、他に致命的なバグある? これらを残したままパッケージ版とか堂々と出していいのか? 706みたいな変態は、どっかに篭っててくれよな。恥かしいから。 NFの操作は出来るだろうけど、 アップデータは
>NFの操作は出来るだろうけど、 >アップデータは 続きがスゲェ気になる(;´Д`) アップデータは?アップデータはなんなんだよ! チクショウ!気になって眠れねぇ!! あ、どうでもいいけど ×:UpData ○:UpDate アップデータじゃなくてアップデートね。
>>711 は書き込み半ばでサクソスのエージェントに捕らえられた模様
>>712 UpDaterって意味ならアップデータでも間違いはない気がする
>>711 がいなくなった今では真意は読みとれんが…
日本語変換バグ モノクロバグ ミッション落ち 対空落ち 長文落ち バグ部屋 戦闘開始時に非アクティブだと落ちるバグ(まあ放置防止になっていいかもしれんが 読み込み不可バグ 高高度バグ 航空機が詰まり 帰還ボタンを連打すると速度が無限に落ちつづけるバグ 装甲の値段表示がおかしくてデータ破損と出るバグ 何か操作してるとクリックがきちんと反応しないバグ 砲塔ぐるぐるぐるぐるバグ まだまだありそうだ…。 上の方が落ちるとかゲーム開始すらできません系の致命的なの。 下のほうは操作系とかに並べてみた。 やっぱ航空機関連はバグ多いな。 通信兵持ってないからわからんけど、通信関連でなんかバグ残ってるかね?
そんなに大したバグはないね
正常にゲームが出来ないってのは大したバグだと思うが。
待機部屋で連打しないとチーム移動不可バグ ドックでボタン誤動作バグ もあったはず ところでパッケージ版も含めてXPsp2に触れたないんだけど。 いまさらこの程度の待遇改善でどうにかなるとも思えないけど。 新規に与えるべきは装備兵員込みの小型化した大淀じゃないの? ゲームの要素と醍醐味を伝えないで「金を払い続けろ」はありえないだろう。
パッケージ版ってCD入れてインストール? それともプレイするたびにCDいれんの? もし動作が軽くなるんだったら買おうと思うんですが。 なにせ初心者なもんで。 アホな質問すんません。
>>720 毎回CDから読み込むとも思えないが・・・
HDDにインスコしないと今後のアップデートも適用できないし。
あるいは起動時の認証にCD必須とかだと面倒だな。
そういえば、通信兵関係のバグと言えば
自分にメッセージが送られてきた時に、すぐに内容確認せず放置して
その後確認する場合に既に送り主がNF落ちてたりすると
名前欄ダブルクリックした瞬間落ちるよね?
CDから読むより、HDDにデータを置いたほうが断然速い。 そのためにわざわざNoCDパッチなんかが作られるほどだ。
SDE/サクソスのことだからCDから認証させるのもマンドクセだろうな。
最新版クライアントのデータとあとはパッケ版オリジナル艦のデータくらいじゃないか? CD一枚の容量なら圧縮かけてもそれくらいで埋まりそう・・・ あとは音楽がCD−DA化されるとか?w
さて、韓国では予定通りに港占領戦が延期になりますた・・・orz
ネトカフェのプレステってオンにつなげたっけ? 激しく板違いだな(´_ノ`)
実はパッケージ版には密かに命連12や潜在15の水兵がセットになっている という期待は・・・・しちゃだめかな?(´・ω・`)
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/11 11:59:35 ID:sAy3WmaB
tu-ka おまえらマダこんなゴミゲーやってたの? すごいねえ。
そんなゴミゲーのスレまでわざわざご足労お疲れ様です そんなに未練があるならママにお小遣いもらって課金すれば?(藁
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/11 12:24:34 ID:sAy3WmaB
>>730 まーな。
多少なりともやってたゲーだから
その末路なりちったあ韓信がある訳よ。
ああ、課金は間違いなく無いよ。つーかありえんw
激しく時間と金の無駄。
貧乏人?ちりも積もってヤマトが実装されるのは何時ですか?
おっととあんまりゴミゲー叩いてると
ゴミゲー楽しくやってる香具師らに叩かれちゃうなw
ごめんね、ゴミ以下どもw
定期に沸く哀れなタダゲ厨だから放っておけば消えるだろ。 それよりネトカフェの(ry
>732 いいからお家へ帰りなさい
>韓信 こんな変換する>731のFEPに萌え
懐かしいもの見つけたのでup これ初めて見た頃には夢があった……
懐かしいな。 これの初出っていつ頃だっけ?
こりゃまた、えらく懐かしいものを たしか西武入団当初の清原がCMやってたよな
大和がプラモデルの表紙…哀しいものだ…。
2年以上経った今でさえ大和が出現していないという事実を、あの時誰が予測できただろう。 NFの中もすっかり様変わりしたが、現実はもっとだろうか・・・・随分長い時が流れたように感じられる。 それはまるで現代社会の繁栄のように、 それはまるでオアシスの蜃気楼のように、 多くの戦友達が消えていったその屍の後に現れるのだろう。 決して手に入れることのない陽炎なのである。
陽炎なら35100Crで買えるぞ?
接続員数が550人いる。減少気味な最近としてはちょっと大目な感じだね。
俺は予想してたぞ 最上位艦の実装=新規実装艦ネタ切れ だもんな 2年前なんて各国BBCVの3分の1も実装されてなかったわけだから 残りの3分の2を小切りに出して間を持たせようとするなんて常識だろ むしろ2年前に全ての艦を実装してしまってたら今頃NFは残ってない気がする
最近のペースだと2ヶ月に1回新規艦が実装されているので 今月末に何かが実装される可能性が高い予感。
艦砲を見る限り、LV107まであるようだが、モンタナはLV103あたりじゃないのか。 実装されても誰も乗れないだろ
>743 その程度のゲームだってことだ >744 MMOは廃のために存在する
船体を含めてのアップグレード制なんかは その小切れを細切れにするようなもんだな。 たとえ大和に乗れたとしても満足できず、最高グレードを手に入れたくなるはず。 武装にしてもまた然り。 うまい延命策だ。 だがDKFさん所の資料眺めてると、なんかわくわくしてくるのは俺だけだろうか? これはβの頃と似たような感覚だ。今迄の経験が無になろうとも新しい世界を体験してみたい。 餌の匂いに釣られて半年課金してしまう俺に乾杯 ○| ̄|_
港湾もアップグレードも日鯖では年末に間に合えばいいやくらいの見通しと想像。 半年課金でいいと思うぞ。 とわいえこれで釣られる新規は気の毒だよ。無改装の一番ショボイ武装で戦闘に放り出されるんでしょ? 同LV帯探してたらゲームできないだろうし、クレもないからアップグレードもままならず キモイ艦隊構成員に頭下げるだけでしょ? 4亀のROの企画者のインタヴュー記事ではないけれど コア層を中心に展開した商売の一つがコレだと思うとやるせないなあ・・・
半年くらい前までやってたけど、最近面白いネトゲが無いからもどろっかなー、 と思わないでもないけど、また一からやり直しってのもきついよなー・・ ちなみに米重巡にいったところでやめたんだが。 さぁ、はたしてパッケージ版に新たに始めるだけの価値があるか。 仲の人たちの状況は、昔と変わってないんだろうなー、という察しは着くけど。
>>748 ハァ?米CA?
レベル45程度なら遅い奴でも二週間かかるのかねぇ。今。
というか半年前?一度でも課金したならデータ残ってるはずだが。
>>749 そんな稼ぎやすくなってんの?
マジか。課金後二週間っつったら、あのころはギリギリCLか国籍DDだった気がするけど。
半年まえっつーか2月一杯でやめたんだったかな。
データって3ヶ月しか残んないんじゃないのか?IDも忘れたし。
βの頃は漏れは1ヶ月でやっと初の国籍DDだったな… 時代も変わったもんだ
id忘れる750はドキュソ
3500戦でアラスコにやっと乗れましたよ当時は(´_ノ`)
ところで、戦闘時のBGMをβの頃の物にしてみたいと思い SOUNDフォルダのBM003.cxfをBattle.cxfに名前だけ変えて置き換えてみたんだが、 どうしても起動時のパッチで元に戻ってしまう 誰か回避法知らないか('A`) 多分無い気もするがな…
いや、半年もほっぽっときゃ忘れるだろ。 OSの再インスコしたし。 データのこってんなら、何パターンか試せば判るけど。
>>754 ファイルのサイズ見てるんだよ。
つまりサイズを同じにすれば避けられる。
>>756 thx
やり方わからんが調べて試してみる
>>750 経験値がたくさん入るようになったから。
クレジットはそれに付いて来ないから、どうなるか判るね。
長門の設計者って平賀譲じゃなかったんだね
760 :
754 :04/09/12 09:55:19 ID:8AxCCvHO
俺の知識じゃ無理だと悟った
>>758 巧妙だよね>大艦隊。
経験値が入らないとユーザからのブーイングが大きいから改善した(ふりをした)。
水兵はサクサクLV上がるので成長している(気がする)。
でも実はクレジットが足りないので結局プレー回数(課金期間)は変わらない。
>>759 でも煙突に妙ちくりんな仕掛けくっつけたのは平賀御大だよ
ほとんど意味がなかったらしいが
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/12 11:22:55 ID:lVtRvlml
ageeeeeeeeeeeee
認証でデータ監視してるのはもしかしてログイン鯖のみ? いや、不正パケとかは見てるんだろうが ログイン後はファイル書き換えてもエラーでないんだよな、確か めんどくさいからやってないけど
βの時はファイルの名前変えて ↓ 回線切断状態でゲーム起動 ↓ ID入力画面で回線接続 で行けたんだけど、どうなのよ
そこまでするより、ゲームのBGMを消して他のプレイヤーで鳴らせよ。
ドックと戦闘時のBGM切り替えめんどい
部屋立たないときは自分でRMしようなかと考えてる者なんですが。 英BBの扱いがイマイチ位置づけに困ってます。乗り手が少ないってのも あるし、一部廃英BB乗りがいてメチャ強いって印象もあるしで。 私は米BB乗りなので、米と比較して教えてもらえると、恐縮です。 ネルソン近距離突撃型、QE、フッド、KGVは砲同じ?で順に防御を 強化していける。って感じでいいのでしょうか?
同じVG砲装備なら、装甲厚はKGV>ネルソン>>フッド>QE 16inを弾けるのはKGVとネルソンのみ。後は潜在化。この差はかなりデカイ。 KGV砲、ネルソン砲ならKGV、ネルソン共に十分な装甲を貼れなかったはず…。 ココに米BBを入れるなら、 KGV≒ネルソン>>フッド≒NC=SD>QE>米16in連装あたりか…? 英BBのバランスは補助兵込みで個別に覚えながら考えた方が良いかと。
英BBならみんなBB砲効かないとか思っている奴がいる気がするが、 珍硬蕎麦で8インチ、QEやフッドは頑張っても8インチすら弾けないと思うぞ ネルソン・KGVはBB砲弾く程度まで張ることも可能だが、1000万C以上の投資が必要 BB砲を0ダメージに押さえているネルソン・KGVなんて2・3隻しか見たことない 潜在防御の方も、いくら英補助兵が高性能といっても、 英金2と他国金3を比べれば他国金3の方が基本防御高い場合が多い まあ、補助兵でガチガチに固めたネルソン・KGVはかなり凶悪だがな
>743 同じく期待していた者だが・・・。出せそうなものといえば、一応形になってる ビスマルクぐらいだから、いよいよか!とテンション上がっていたんだが 甘かった・・・・。今月はもうしょぼい迷彩DDで決まってるじゃない・・・。 >772 そんなに数は多くないが、凶悪な補助兵使っている人はとことん凶悪だな。 11インチなら、シリウスにすら弾かれることもある。補助による潜在化だと 徹甲使っても同じだしな。
>>772 英じゃないけどjunちゃんのグナイに8インチを当ててみたら
10↑くらいしかダメージ無かったYO…
あとfoosanのOプロにも8インチを当てたけど40↑だったYO…
>>774 Oプロはシャルン軽榴弾弾くくらい装甲張れる
>>774 本スレと晒しスレの区別もつかんクズは氏んどけ。
>>774 のレスはあんまり晒し系では無いとは思うが、
それでも他人の忠告を無視してる辺りはDQN
ちなみにシャルン砲軽榴弾を弾く目安は6in前後。 英ならKGV、ネルソン、ソバレン。 フッドは最大何inだっけ?3とか聞いた記憶が…。 米は通常装備で6in貼れる艦は無かったはず。 独はOproのみ。 日は金剛、長門。R3基なら扶桑伊勢も可能。
シリウスの側面に7inch貼ったら近距離で側面の日6.1ははじけるんだけど日8はダメだった。 なじぇ?
貫通力が違うから。 こと日6.1inに関しては以前の弱体化パッチで貫通ボーナスが0にされている。
サンスコ。水兵削ってもっと貼ってみるよ
>>745 >MMOは廃のために存在する
的を得たいい言葉だなw
ネルソンに18in弾かれた時は泣きそうでした。
ちなみに廃Pプロ呼ばわりされ始めたら 屁たれのフリするか、もしくは年齢詐称して 「OS」に入るしか道が無いんでしょうか。 教えてフーサン。 スレ違いか?
×:的を得る ○:的を射る NFスレじゃ別に間違えても構わないけど、 実社会で間違えると少々恥ずかしい。
KGVってQEより、砲容積が小さいのあるよね?ってことはQEと装備は かわらないんじゃないかと思うんだけど、違うの?それだと、QEのほう が火力ある、それでもKGVが強いってのは防御力が異様に高いから? フッドも同じだよね?フッドは装甲張れるかもしれないけど、デカイから 魚雷受けやすい。QEとはあんまり差はないように思う。乗ったことないかなぁ。
史実装備(14インチ4連×2、14インチ2連×1)ならQEの火力を軽く上回る VG砲×3なら火力はQEに劣るが、CL並の機動力を持った高速戦艦になる 1000万以上の装甲費用があるなら、BBの砲も弾くようになる
結局今のNFは射程主義。これに加え装甲等の防御力や速度があればなお良し。 火力は2の次3の次。 それはビス砲を使わないOproや、ほとんどがVG砲であるネルソンやKGVからも明らか。 もちろn3基になれば火力が下がってしまうが、英15インチは最初から他国16インチ以上 の攻撃力があるからそれほど気にするものでもない。
とか言うと 「英は連射が遅いから総合的な威力は他国に劣る」 とか言い出すマゾ厨が沸くんだよな。
ぶっちゃけ大艦隊戦のある今、マゾもナニもなくなってる気ガス。 そんな漏れは独のり。マゾいか? 普通に楽しいぞ。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/12 20:37:39 ID:XJwKm8PY
実際に遅くて砲門も少ないんだから、威力が劣ってるんじゃないの? それともなにか自分の知らない理由があるのだろうか
ワンショットワンキルの戦艦の戦いでは連射はあんまり意味ないし VG砲のような直射砲は滅茶苦茶当てやすいから 使いやすい 16インチの曲射なんてのは水柱がドバーっと立って派手だが、逆を言えば大体当たってるのはせいぜい2,3発 VG砲は見た目に炸裂が地味だが、当たり判定が線になるので命中率が高いのと、元々水柱が小さいだけだ イギリスは超精密砲兵ということもあってさらに命中率は高まる たいがい周りの海面に落ちないので船体から地味に煙が出るだけだが、ダメージは3000,2000という数字が連続して踊るのだ
KGVの欠点は砲がVG砲だと6門しかないことだが、それは威力不足という意味ではなく 6門しかないから撒布界内の密度が薄くなり、当てにくくなるからだと思う。 仮に威力半分、射程VG砲並みのKGV砲が有れば、皆それを使うんじゃないだろうか。 ドイチェやPが力不足と言われるのも弾の威力不足ではなく砲門数不足にある。 阿賀野と最上の違いもそれだ。 史実の日本海軍では戦艦級の砲で有効な撒布界を得るには最低8門必要と されていたそうだが、これはNFでもいえそうな気がする。 結局このゲームで必要なのは射程と一定数以上の砲門数。 威力は上の条件を満たせる砲ならそれなりの数値が付いているはずなので問題無し。
DDCLやドイッチェクラスの間は命中性能がある一定以上は上がりにくいので どうしても多数の砲塔を積んだタイプに比べて散布界が狭いことに苦しむのは確かだが 完成されつつある戦艦クラスだと散布界はあまり意味がない 威力さえあれば全部2基という状態でも狙った所に当てられるので当たり外れのバクチ要素の増大に悩むことはない
>>795 散布界も何も イギリスの弾は塊ですがなにか?w
うまい奴はほぼ全弾当てる
つうことで、的を得てないな
>797 >786 まと 0 【的】 ――を射る 的確に要点をとらえる。 「―射た質問」
>783か>787辺りが皮肉をこめて使っているんだと思うが。
まと 0 【的】 ――を得る 散布界が目標の面積より小さい様。珍集。 「―得た射撃」
もういいかげん、26人部屋やめない?自粛しない? 上手いCV3が来て、艦載機数に物を言わせてゴリ押しされると、対空艦や護衛艦 の少ない部屋では、爆撃を止められない。レベル上げも大切だけどさぁ・・・。 とりあえずは、30人32人部屋からはじめない?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/13 03:48:36 ID:UsSNsSCL
>>787 にもあるけど的を得るも射るも、
小説などではどちらも使われてるってさ
それよりも26人部屋は大淀・最上CV、BB1まででちまちまやるのはどうだ? ぶっちゃけ廃な長門とかくるとどうBBバランスをとっても爆撃以外では倒しようがない。 まあ上手いCV3もだがな
当を得る ○ 当を射る ×
的を射る ○ 的を得る ×
この二つを混同してるのが居るとはな、日本語勉強してください。
>>802 それはあんたが勝手に脳内で読み間違えてるだけだと思われ
nfとは関係ない事でスマソ。
そういえば一月辺り前に新聞で日本語の誤用が増えている、 といった記事があったな >803 せめてBB2まで許容しないと単なる餌でしかない 早朝は対空艦などのサポートが少ないからきついかもしれないが ピーク時間帯はそこまで一方的にはなっていない気がする
799・800がいい事言ってるのに。なんだか重箱の隅つつきがいるだけですか?ここは。つまらないの。 そういう俺も、「以外」と「意外」の使い分けの出来ていなさとかはひどいと思うけどね。遊びの余地がないでしょ?これは。
確率と確立とか?
>>806 ね・・・
僕は恐れ多くも
>>804 様がリアルでどれだけ偉い人かを存じませんが
804様のレスは電脳世界では
「雰囲気嫁」とか言われてしまうんです・・・
確かに783の間違いはリアルで口に出しても国語の先生以外は
「この人間違ってる・・・」と脳内で思うだけで誰も指摘しないでしょう・・・
確かに783はここで間違いをひとつ学んだ
しかしそれをさらに掘り返すのは「煽り」となります
この「煽り」とはデブでオタクでヒキコモリな人が783をモニターの前で
もっと悔しくさせる手法なんです
そして
>>802 へのレス
これも802が
>>787 の上から2つ目を眠い朝の四時前に読んで
脊髄反射で書き込んでしまったものに対するレスなんでしょうが
確かに787はリンク先の上から5行だけ読んで
「小説などではどちらも使われてる」と書いてしまった
804様もそれをわかって「読み間違い」とおっしゃられたのなら
「あんた」呼ばわりせず「よく嫁」と書き込むべきです
長文、乱文失礼
>>804 俺に罵倒されて精神的ショックを受けた厨房か。お前ナイーブ杉。
2chに向いてない。
お前は全く周りが見えてない。
2chはまだ早い。5年ほど学業に専念して出直して来い。
高3の時、友人がある文字を「ほくちょうみん」と読んだ。 ハァ?と思いながら見てみると「北朝鮮」だった。 ほくちょう、まではわかる気がするが、「みん」はわからない。 日本語わからん奴は何やったってダメ。 独空母って強いの?
国語スレはここですか? 「そういう」を「そうゆう」と言ってみたり 子供のチャットは見ててツラいのはあるが。
813 :
ぶはっあはははっぶは :04/09/13 10:34:19 ID:DdAET1Rc
正式には的を射るだが的を得るでも正しいって、 どのサイトにも書いてあるじゃねーか勘違いすんな2chの糞虫共。 小さい事でうだうだ言ってんじゃねーよ、 おまえらは女の糞か?
>811 中の人次第 性能では他国に及ばないが 99SBD禁の部屋では優位に立つので猛威を奮う
>>814 お前は日本語を勉強した方が良い。
どこから性差別が出てくるのだ?
もしかして「女の糞」が性差別なのか?
そういう読み方をする方が余程,差別的だ。
お前はきっと口では性差別するなといいつつ
心の底には男尊女卑の精神がこびりついている。
そうだ。きっとそうに違いない。
正しくは,こうだ。
「糞差別イクナイ!ウンコを迫害するな!!」
245 :吾輩は名無しである :03/08/28 14:59
>>238 >>243 「正鵠を得る」「正鵠を射る」は正しいが「的を得る」とは言わない。
「的」は誰でも、作るか買うかすれば得ることができる。
的の中央の黒い星が「正鵠」だから、
「的を射て」「正鵠を得る」。
誰でも的を狙って射ることはできるが、正鵠を得る(射る)=核心をつく
のは並大抵なことではない。・・・2chでの議論がいい例。
一度弓道場へ行ってみれば、よくわかる
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/13 13:58:36 ID:mdmrnc+Q
最近、新参者増えたよな? 砲塔揃えずあさっての方向に撃ったり 最短射程以下で肉薄雷撃するFDによく会うんだが
間違った知識をさも正等のような振りしておいて いざどう間違いなのかがズバリ指摘されると あーでもなこーでもないと逃げ回る。 おまいらの年齢がいくつかは知らないけど(いや、例えいくつであっても) 自分の非は素直に認める潔さも必要だぞ?
>>816 一般的に男性の糞と女性の糞には違いが無いのにわざわざ「女の糞」という言い方をするのは、
女を低い位置に見るという男尊女卑的性差別に他ならないわけだが。
男尊女卑は良く言われるが逆は無いよな。 各交通機関の女性専用車両とか飲食、娯楽施設の女性優遇とか。 できれば平等にして貰いたいものなんだが…。
FF ジープ DD 装輪装甲車 Cla 装軌装甲車 BB 戦車 航空支援 空母
で? オナニーはひとりでやれよ
オナニーは一人でするもんだろ。 4,5人で集団オナニーってのもなかなか気持ち悪い図だと思うが。 >823 ジープってのは特定の車種を刺すものだから不適当かも知れん。 BB 戦車のところをBB エイブラムスと書くようなもんだ。
ここ何のスレですか
射るだか得るだか言ってるまえにスレをわけまえろ。 バーカバーカ で、あぷデトはないのー?
1. 【,皆でコスれ!】 オナニー団体戦スレ 【皆でシコれ!】 2. 今時「的は射るもの」なんて言ってんじゃねーぞ馬鹿やろめが。スレ。 3. 物凄い勢いでネタにマジレスするスレ たぶん,どれか。
シコリンピック絶賛開催中に一票。 最近、迷艦長スレが本スレらしくなる傾向があるな。 NFの話題に飢えている人はあちらにどうぞ。
>797 それは上手い人というより砲兵のLvの高い人というべきだな、Lv80以上クラスの珍砲兵でも乗せてないと全弾命中はムリ
分け前ろ。
FF 原付 DD バイク CL 軽自動車 CA 普通車 BB ダンプ CV
CV 三輪車
CV 松本
話が飛び飛び。互いに引いたり流したりできないガキばかりだなぁ。気持ちわかるけど。 本題に戻そう。一番手前の本題は?801,803ぐらいか・・・。 26人等の少人数戦は、バラとりは楽だけど、偏った戦闘になることもしばしばある。 特にBB3やCV3が一人しかいない時や腕に差がある時等。時間切れになることもあるが、 だいたいDDCLあたりを追いかける形で終わる。 対空艦や護衛艦がもう少しいたほうが艦隊戦らしくなると思う。38人部屋 ぐらいあればいいんじゃない?26人部屋のRMって金剛や空母の人多くない? 彼等がなんで少人数戦にしたのか?って考えればわかるでしょ?
|::::::::::::::::::::: |i__∩::::::::::: | ,,.ノ ヽ、,,ヽ::::::::::: | ● ● |:::::::::::::::: | (_●_) ミ >827 つ、釣られないぞ… | |∪| ノ:::::::::::::: | ヽノ i:::::::::::::::: ミヽ_ /:::::::::: | ヾ /::::::::::::::::::::
i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡 r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i ぽこたんがインしそうになったら i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i 俺がインしてぽこたんをやっつける^^ ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ 「 ヽ-⌒-' \i > ) / i _...||.-.._ .r-'"/ i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~ i .....::::::::/ i~ ヽ ...........::::::::::::' i ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i 丿 ::::::::::::::::' i
日本の両用砲兵作ろうと思うんだが、両用砲兵に転職できるレベルになったらすぐに転職したほうがいいのかな? それとも3連使えるLVまで兵器兵のほうがいい?
気に入らん部屋には入るな。 自 分 で 部 屋 立 て ろ ってのがここのFAジャネーノ? 規制とかわけわかんないーみたいなー
>838 3連は使えても使わない。 普通の砲兵の方が集弾連射ともに良好だから使う必要が無いんだよな。 両用砲兵とあるが、対空兵への転職はもう済ませてしまったのか? それならどっちでもいい。 まだ兵器兵ならトコトン兵器兵で引っ張った方が良い。
>840 いまんとこまだ兵器兵だよ。10式対空艦が目標なんで3連はまあいいんだけど。 どのみち転職しないと装填抱つかえないんだよな・・。どれくらいで転職させようか悩む。
>>839 気に入るかどうかは入った後でないと判らんからなあ。
金1BBで入ってみたら他のBBは金2金3の金満BBだったり。
>>841 どうしても日じゃないとだめなのか?
日しかルートないのならしょうがないんだが。
10式は射程はあるが集弾悪いし威力無い。
何だ?北上で対空でもして名を売るつもり?
偵察程度は落とせるが、爆は編隊でも厳しいぞ。
日で対空するなら最上CLに3連Dで決まりでしょ。廃砲兵で。
対艦対空とそつなくこなせれる。
対空北上なんぞCL枠とるだけの無用の長物。今はな。
まあ頑張って名を売ってくれ。
最上に3連で廃砲兵でもそこまで大した脅威じゃない。 精々一般的な英米CL程度。 10式北上も同じ。
AA北上が無用の長物?笑えるw初心者にわかりやすい嘘教えるんじゃないよ。 >843みたいなのはいないほうがましだ。いても役に立つどころか足手まといなのが目に見える
馬鹿だなぁ…。 どうして日で対空しようと考えるかなぁ〜…。
ひょっとして自分は役に立っていると思っている対空北上乗りさんですか? AA北上はまったく役に立たないってわけじゃないが、 Z1一隻分の働きもできるかどうか疑わしいって程度 大艦隊戦じゃ戦術ポイントは関係ないかもしれないが、 Z1は37440、北上は476000 これで性能は同じくらいかZ1の方が上ってわけだから いかにコストに見合ってないかって考えればわかるだろ?
>>845 実際無用の長物だよ。
まあ、全く要らないって訳でもないけど。
日としては対空は強力だが、所詮は井の中のなんとやら。
対空北上も何隻か見かけたが、どれも決定的な対空力とまでは行かなかった。
上でも書いた通り、良くてブル程度なんだよ。
ここはいい釣堀ですね
ごめん俺見解だと ブルって相当強い部類に入ってるんだけど…>対空
当たればつぇーお。
珍集ブルの対空は凄まじいよね。当たれば。 見掛けも凄まじい。「ボンッ」って黒い雲が出来る
偵察までしてくれるなら対空北上もいいと思うぞ。 dispやコストに見合うか見合わないかをいうならZ1の前では@もシリもハッキリ劣る。 偵察まで出せて対艦・対空までこなすブル・最上CLはコスト的にもそれなり。
北上は偵察つめないって知ってる?
>843 一応日ルートがメインなんで。対空艦といっても主目標は偵察機ですけどね。 艦は球磨(単砲*7)か球磨改(連装*5)を使う予定で。 主力戦艦に随行して敵の視界をつぶし、偵察機で敵を発見して魚雷で分断するのが基本任務です。 10式は威力は最低ですが敵の視界の外から潰せるのが唯一の長所ですかね・・。
マジデスカ(´・ω・`)
対空球磨改の方が良いんじゃないか? Tに魚積めるし、航空機搭載数もCLABの中で一番だし。
なんかあったのか(´_ノ`) 夜空を戦闘機が飛んでいったぞ。
偵察機、魚雷満載で長射程の10式を持った球磨改に 支援してもらえるとBB乗りはやりやすいだろうな。
/⌒/ へ \|\
/ / / /( ∧ ) ヘ ヘ
>>858 く // ( /| | V )ノ( ( ( ヘ\ 教 て
┘/^| \ ( | |ヘ| レ _ ヘ|ヘ ) _ヘ え め
/| .| | )) )/⌒""〜⌒"" iii\ . て |
.| α _ ヘ レレ "⌒""ヘ〜⌒" ||||>. や
_∠_ イ | | /⌒ソi |/⌒ヘ < ん に
_ (_ ) ヘ | ‖ () || || () || _\ ね は
/ ( ) ヘ |i,ヘゝ=彳 入ゝ=彳,i|\ |
/ー ( / """/ ー"""" > . |
_) | ヘ(||ii ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii<
| ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; フ
///// ヘ_/ ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
///// ( | ii | |LL|_|_LLL// | )( ∨| ∨)
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イヘ /彡 ∪/し /
というか知らんだろ。 今日初めてSPを買った。ドック画像を見た。かっこよかった。 …なんですかあのゾウリみたいな戦闘画像は…
昔のドイツ艦は宮崎のアニメに出てくるような奇妙な形 変なブツブツの穴 奇怪な多数のトゲトゲのアンテナが特徴であった はるか太古の時代から受け継がれた栄誉ある形をゾウリ呼ばわりとは!!!!
そうそう、あのブツブツ穴 あのブツブツなんなの?蓮?
窓
蓮コラ懐かしいな
最近ちょくちょく秋月で対空してるの見かけるんだが、なかなかイケてる と思った。あれは対空艦仕様なのか?日の対空侮るべからず、だな。 球磨改は使えると思う。あの射程は有効だし、偵察が出せるってのが大きい。 大艦隊戦じゃ魚雷より対空がいいんじゃないか?個人的にはもっと魚艦が いたほうが楽しいんだけどなぁ。
>867 日対空砲は威力が低いから独対空砲と比べると 連射速度の差もあって攻撃力は倍くらい違ってくる 当たっているように見えても単独じゃ落とせないのが日対空砲 大艦隊戦じゃどんなに魚雷当てても赤字だしね・・・ 他人に赤字覚悟で魚雷撃てって言うのもなんだしね 結局魚雷を使うような奴は趣味でやってる物好きくらい
ゲーム全般趣味でやるものだろ。 まさか生活の中心がNavyFieldみたいな、 人として終わっちゃってる方なんかいませんよね?
詐欺師。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/14 10:03:00 ID:xq8pmbtv
デブでオタクでヒキコモリ=詐欺師=D=3812426
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/14 12:02:51 ID:GZEGbZns
デブでオタでひきこもり=詐欺師=D=38(ry=D改めバル=shkval
晒しスレの住人に低脳って言われてるよ
>>870-872 こんなのが本スレに居るからそう言われるんだろうな
ID出すのは晒しスレでやってくれ
>>867 秋月は史実で対空艦。
だから、対空能力も結構高いしね
876 :
/where 3812426 :04/09/14 13:16:14 ID:K04RLkJ4
870:/who 3812426 04/09/14 09:58:24 +h/owud9 871: 04/09/14 10:03:00 xq8pmbtv 872: 04/09/14 12:02:51 GZEGbZns デブでオタでひきこもり=詐欺師=D=38(ry=D改めバル=shkval=2nd垢でA1B1
ぶっちゃけここよりあっちのが本スレ向きの話題が出てるしな もうここいらねえんじゃね?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/14 13:31:11 ID:K04RLkJ4
うん
付き合って2ヶ月の彼女に「今日親いないから」って家に呼ばれた。 まだ交わりをかわしてなかった俺は今日がその日だと思った。 彼女の家のあるマンションに着いて、大事なものを用意していないのに気付いた。 運よくマンションの一階に薬局が入ってた。 店主がおっさんだったので気楽にゴムを買えた。 レジでそのおっさんがニヤニヤしながら「兄ちゃん、いまからか?」と聞いてきた。 俺もにやつきながら「今日初H」と答えた。 おっさんは「がんばれよ」とか言って送り出してくれた。 彼女の家に着くなり「ごめんもうすぐ親が帰ってくる」と言われた。 今日はダメか・・と思ったが「とりあえず挨拶だけしていって」ということだったので彼女の親の帰宅を待った。 5分ほどで彼女の父親が帰ってきた。 下の薬局のおやじだった。
>>880 続きはまだかョ!
と思っているのは俺だけでつか...orz
/∵∴∵∴\
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/∵<・>∴∴.<・>∵|
|∵∵/ ●\∵∵|
|∵ /三 | 三|∵ |
|∵ |\_|_/| ∵| そのおやじ俺だよ
\ | \__ノ |/ .
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/∵━○━∵ヽ
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⊂´:_/ )∵∵∵∵ヽ:_`⊃
/∵人∵(
/∵ノ \:\
ノ∵/ ヽ∵ヽ
(__) . (__)
>880 ワラタワラタ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/14 18:56:03 ID:Dd89Qa6G
↓ここで童貞が一言
このオープニング イイ
ってか甜菜でしょ。某サイトで見た
悪貨は良貨を駆逐する。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/14 22:02:55 ID:FoL3YNt7
β時代にやってて、少し戻ってみようかと思って2chNFスレ見に来たんだが 晒しスレの方、俺が現役の頃下から出てきた痛い奴が見事に育ってるのな 懐かしい思いとともに、早いうちに手を打たなかった責任を感じたよ_| ̄|○
>889 なんか偉そうだな。とりあえず復帰すんなょ^^
>>889 言いたいことわかるけど偉そうだな。とりあえず死になょ^^
>889 まあ、あれだ。復帰する前にfoosanに一言挨拶しとけゃ^^
893 :
D :04/09/15 00:28:59 ID:5pjHtSMW
>889 小僧!オレんとこにも挨拶こいやぁ〜^^
>894 偉そうな人でしょ?頼むから復帰だけはすんなよ^^ NFにゴミが増えるだけだからさ^^
いやせっかく来た清掃業者をそのまま帰すなんて勿体無い。 ゴミ回収していって貰おうよ^v^
こんなんだから本スレと迷スレと逆転してるって言われるんだよ…
ごめん、チートで作った命連15レベル100士官600と7000万Cあげるから許して。
迷スレでダラダラ話し続ける奴が悪いんじゃないの? こっちはすぐにスレ違い厨が出てくるし 向こうの方が話しやすいから 自然にそうなるんだよ
与えられたDISPによって理想とする形は違う あるDISPに対する最も効果的な、つまり最もDISP対効果に優れたな艦隊とはどのようなものだろう 大型空母を中核として防空網を配備した空母機動部隊だろうか それとも防空艦を従えた戦艦群か はたまた群雄割拠の水雷戦隊の飽和攻撃であろうか
龍驤・インディを50% Z1を10% FFXを10% ネルソンを30% どうよ?
それは数の比か排水量の比か?
伊勢CVを100% どうだ。完璧だろう。
確かに砲、雷、爆と3拍子揃ってはいるが、排水量で割るとイマイチだと思う。
30隻での艦隊とするなら BB2↑5 正規CV5 CA10 北上5 Z1 5がベストだと思う。 当然Lvは珍想定
艦の数に関係なくdisp300(αとかβの上のアレ)を好きに割り振れるならどうだろう?
意味がわからん
排水量対効果ならFFが一番効率がよさそうだ ダコタ1隻で押さえるよりX23隻突っ込ませた方が手っ取り早い 問題は相手が硬かった場合か 側面6in甲板3inとか張られると苦しいだろう
やっぱり北上になるんじゃないかな。 長門1隻に対して北上7隻。 島風でも良さそうだけど。
必死にそらした話題にしては随分程度が低いなw
ならポマイが話題振ってみろ って言ってほしいのか?
■「NAVYFIELDスターターキット」 発売日:2004年9月23日 価格:2940円(税込) パッケージ内容:クライアントソフト(CD-ROM1枚),スタートマニュアル,新規接続60日間無料チケット ゲーム内特典:限定艦船「駆逐艦MP」,初期クレジット&ポイント2倍,初期艦船セットアップ済み 人集めに必死 売れるわけがない
かまって欲しくて必死なんだろ、ほっとけよ
レス番号付け忘れたけど どっちでもいいや
>>912 ほっほー
差分ファイルを突っ込めば・・ウマーってか
七夕升みたいだな
初期艦船セットアップ済みでCもPも初期値の2倍なら、 序盤のあの意味の無いP・C不足も多少は緩和されるかもナ。
NFが糞な10の理由 1.開発者に技術力・知識がなかった 2.お手本にROやリネージュといったMMOを選んでしまった 3.数年後の展開が開発者は考えていなかった 4.妄想だけが先行し実際ゲームに当てはめるとどうなるか考えなかった 5.養殖行為が発生することを予想すらできていなかった 6.チートを甘く見すぎており対策する技術も無かった 7.廃を甘く見すぎており早期に対応しなかったためLv格差が深刻に 8.ジャンルが一般向けではない 9.日本代理店と開発側とのやりとりが不明瞭 10.サクソスNFチームの開発力が皆無
他にもあるな。 ベータ期間長すぎとか、ベータ期間は管理放置とかの悪しき風潮まで受け継いだとか
βと言うのは元々バグ取りの為にやるはずなんだがほとんど大半のバグが取れてない。 朝鮮人のβテストとは無料お試し期間みたいな物なんだろうか。
>920 無料期間が終って1年も経とうというのに、まだそんな言葉を使いたがる厨がいるとはw
923 :
/where 3812426 :04/09/15 14:31:05 ID:OuvEcvth
ゲラプッチョ
>>921 定期的にまだやってんの?とか書きに来たり、
売れる訳が無いと廃れるのを祈ってるのは
たかが1500円も払えず引退して課金したサクセスを恨んでる
タダゲ厨だけだよ。盲目君。
まぁ伸び白は無さそうだが、君の物事を見る目が少しは良くなることを祈るよwwwwwww
>>912 あたりから、意味の無い、同じ低脳が書いているとしか思えない内容が続いています。
これからNFを始めようとする方、こういう低脳は一部です(というかβ時のタダゲ厨で課金必要な今はやってない奴等)。
気になさらずにNFをプレイしてみて下さいね。
>>915 ・917・918・919とか、古い話題、というか、いつまでもそんなことしか言えないんなら、つまらないので帰ってくださいね。もうそんな言葉を信じる人はいませんよ。
いい加減、本スレらしさを取り戻しませんか?
総合して考えると、課金後1年経ってもまだ書き込みにくるタダゲ厨がいるという事か。 クソゲとは言え、軍オタ等の心を揺さぶる一種の麻薬的要素はあるんだろう。
あぼーん機能付きの2chブラウザは便利だぞっと。 こういうのはスパムみたいなもんだから、事務的に消すと良いよ
ってか新しいネタないんだよな。 もう何度も同じ話題出てるしさぁ。 なんか実装されれば話は別だが。
ここだと戦隊・艦隊やプレイヤーの話はできないからな。 仕方ないんじゃ。
いまあるマップで陣取りしたいぉ。 日独VS米英でさ。 最終目的は敵の港占領。 とか妄想ネタも飽きた?
それもいいけどほとんど日になりそうな気ガス。
それにしても…あと一息のところでドラゴンボールが石になってしまうとは… ベジータさんには残念でしたが、私にはもっとでしょうか… 初めてですよ…私をここまでコケにしたお馬鹿さん達は… まさかこんな結果になろうとは思いませんでした。 ゆ、許さん… 絶っ対に許さんぞ虫けらども!!!! じわじわとなぶり殺してくれる!!!一人たりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!
スターターキットの駆逐艦MPってどんなのか分かる? 無国籍DD1に魚雷マウント2つ付いてるのがシナ畜鯖であったけどあれだろうか?
てーかー 今日のメンテはどうだったんだ?
沈没艦ペナルティ-つければ更におもしろくなりそう。 沈んだらBBCVは一時間、CAは15分、CLは10分、使用不可(ログアウト時間有効)DDはペナルティ無し。 いままで沈没は、個人のC取得量や経験値取得量に対するペナルティだったが、艦の沈没=自国籍全体の戦力ペナルティと考えれば おもしろそう。危なくなれば全軍撤退もあり、旗艦になにかしらの特殊コマンドを持たせるのもありかも。 もちろん戦闘待機画面は敵軍は見えない。最低制限はBB6CV6とかもアリ。 通信兵が最大の難点ですがね。まぁこれにより国籍港にある無意味なチャットルームも賑わうと思う。偵察機問題も消えそうだな。 買った国籍にはプレゼントか用意すると吉。 妄想です。キツイ突っ込みはヤメテッ
つまりあれだ 戦いに作戦がないのは非常識であると だから意味も無く全滅まで戦ったり連係プレーがないと 敵部隊殲滅でも、戦艦撃破でも、空母撃沈でも防衛でも何でもいいから 明確な作戦目標がある艦隊戦をSDEは作れと こういうことですな
旗艦戦は面白いけど、無計画にシステムで作ったら一戦はめちゃくちゃ短くなるな。 待ち時間が長いだけにストレスが溜まりそうだ。 旗艦はDP5倍とかできればいいけど。
そういうのは、プレーヤの意識の問題でもあるな。連携がとれないのは へタレが多いだけ。上手いヤツは駆け引きしてるし、連携もとれる。 戦艦や空母の撃沈は大艦隊戦においても最優先されてる。それらが沈めば 勝利に近づける。そういうことを意識してるプレーヤがどれだけいるか。 へタレがいるからオレも狩りが出来て楽しいんだが。あまりヒドイと TKもしたくなるよ。 まぁ26人部屋じゃ艦隊戦を意識するヤツなんていないか。RMのバラひどいし。
ってことで、迷艦長スレと統合ね。 次スレはなし。
統合は嫌だな。 晒しは晒し。それ以外はそれ以外と分けてるつもりなんで。 勝手に無しと言われても俺は立てるぞ、と。
そもそも晒すなんて行為自体が異質なんだよ。 統合は晒しを廃止してこちらにすべきだ。
サービス終了するまでは極端に人がへってもスレは無くならないだろ。 Dat落ちしにくい板だしな。
>>940 >>941 二つのスレの話題比べてみろよ
向こうの方がBBCVの戦術がどうだのってよっぽど生産的な話をしている
何かお前らを見ていると格式を重んじて現状を見ていない落ちぶれた貴族って感じだな
現に晒しを毛嫌いしても定期的に変な輩が紛れ込んできているしな
勝手に仕切ろうとする奴がいちばん醜い。
統合しても良いと思うけどね。
向こうでまともな話するから、こっちにキチガイが流れてきてるだけ。
もう私怨とかばっかで晒しの
>>1 のテンプレなんか誰も守ってない現状だけど
かといって向こうのほうが少々ダークな話題でもOK=話題が盛り上がるから、
向こうが盛り上がるの。それは悪い事じゃないから、誰も別にとやかく言わないけど。
だけど
>>943 みたいに
晒しスレのテンプレを守ってない事をえらそうに語るのはどうかとおもうw
俺は両方の住人だがこっちではちゃんとこっちのルールを守っているつもりだが? どのあたりがテンプレを守っていないのか説明してもらいたいものだな
つーかこっちに統合するわけにいかんから向こうに統合することになるんだろうが、 そうするとただでさえ寂しいNFスレが更に寂れる予感。 迷スレは迷スレでやりたいし、やっぱり統合しないでくれ。 まあいいじゃないか。こっちは晒しはしないけど糞スレ、向こうは晒しもあるけど良スレ。 そんなもんだろ。
ってか普通に統合しないだろ。
>946 読解力がプアなのか、わざと逃げてるかどっち? >945はこっちの話なんかしてないが? 晒しでまともな話まで引っ張るのがそもそもスレ違いだけど、 話題性から向こうが盛り上がるのはやむなし。 それを逆手にとって本スレは駄目だとかいわれてもなあって話だろ
てか俺が言いたいのは、こっちと向こうで 客観的に見て向こうの方がよっぽどゲーム向けの話題をしている それにもかかわらず、「晒しスレだからダメ」「本スレだから残す」 ってな意見があったから突っ込んだだけだ 俺が文句を言われる筋合いがあるのは俺自身がルールを守っているかどうかだけ 本スレでまともな話題をしている奴とか向こうからこっちに流れてきている奴の責任を 俺に押し付けられても困るのだが?
ちと訂正 誤)本スレでまともな話題をしている奴 正)晒しスレでまともな話題をしている奴
誰がイタイとかそういう問題でなく、スレ住民自体の摩擦をなくすために分けるんだろ 現状じゃどっちかっていうと本スレの方が隔離されてるみたいだがな('A`) 統合したところで意見が合うわけでもなし、また分割する羽目になると思うのだがどうか? 俺は現状2スレ体制で十分だと思う
あえて言うなら どっちも無くしても別にかまわんだろう
晒しは晒しで勝手にやればいいと思うが
晒しスレ=なんでもあり、って勘違いしてる奴が居るのが軋轢の原因だとおもう。
>>950 なんでそんなに熱くなってるんだ?
誰もあんたに責任(って何?)なんて押しつけてないよ。
>>949 も書いているが、人が多い方が、話が盛り上がる、それだけだ。
晒しスレだから駄目、って、そりゃそうだよ。
ルール守ってるあんたが、そんな事もわからないのか?
で、次スレタイはこのままでイーベ。
偽善者隔離の為にも本スレは必要だ
【NavyField】Part18 大艦巨砲ゲー パッケージ版販売開始
ウム、パッケージ版も出ることだし、思いっきり宣伝っぽいタイトルがいいな。
やる気なし部屋が建ってるな・・・。 誰か[やる気出すぜフリー部屋!]でも作って対抗汁!
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/16 00:23:18 ID:lPQrawq/
梅揚げ∩゚∀゚∩age
umedayo
umadayo
久しぶりにNFに復帰するぞー このゲームは辞めてもしばらくするとまたやりたくなる(;´Д`)
そしてちょっとやってると飽きてまた辞めたくなる
ちょっとやりたくなって、スグ飽きるけどまたやりたくなってもいいように 6ヶ月いれちまったい。
>969 お前は俺か
やりたくなるけど、数回戦ったら満足する・・
1dayチケットがあればなあ。 まあ管理会社にしてみれば儲けが減るような事はやらんだろうけど
皆俺だったんだな
まぁ数回戦って満足する奴に限ってヘタレな訳だが。 ・・・狩られるからつまらないんじゃねーの(プゲラッチョ
umeume
shanda埋め
出勤埋め
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/16 11:16:40 ID:cORtbR1e
梅
梅雨
梅毒
umeume
梅酒
梅根性
梅を食べると梅毒になる。 親に聞いたら、そう教えてもらい、恐くて梅が食べられなかった梅
ume
スピロヘータ
マップそろそろ変えてくれないかな!!! マップ端に国籍港がなきゃダメって訳じゃないんだからさ。 もっと複雑な地形にしてほすぃ。 まぁ中心に日本を持ってきたらチョン人が吠えr
日英は島にするべきだよな
umechan
又、米CVが補充されて無いなぁ〜。 長期になりそうだなぁ〜。
BBCVは現状でも随分多いので、今後補充される見込みは無いと思われ
umedayo
ミッソンで養殖したいわけだがCVがねえ
umeume
大淀は大量にあるよね
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/16 15:02:51 ID:EziYp8O5
美味い
>993 君は良いから黙って独にきなさい。
umedayo
↓1000
1000 :
1000 :04/09/16 15:14:19 ID:U4DLE8Qn
うい
1001 :
1001 :
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