-Master of Epic- Day87[ResonanceAge]
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:20 ID:vpkRE69N
2get
5get
にゅたおんあ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:08 ID:z7xD0rm5
8GETズサー⊂(゜Д゜⊂⌒`つ≡≡
お約束に追加
・次スレは
>>950以降、有志が宣言して建てる。
やっぱ決め事は必要かな
>>10 建てるっていうか、もう一つ再利用あるだろ
ΛΛ メンドクセーナ
ΛΛ ( ゚Д゚) ]〓〓l ==o ΛΛ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
イッテヨシ Λ Λ(,, ゚Д゚) _|_つつ l l─´ ( ゚Д゚)目<
>>1を処理しに来ました
\(゚Д゚ ,,)| つつ/\| / o¬//¬二二二== === =\__________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ > __η ヽヽ ̄ ̄ ̄η >\_
| \//()()〃___ゝゝ___//()()/
| \ \ \\
| 地雷原処理車 \ .\ \ \ \
| \ .\ \ \ \
|____________ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. ̄ |
./ | |~=-_|___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7|___|
|___|____________|ロ .|===ヽ ヽ> >ヽヽ,==ヽ|
| ()<| | |/ ヽヽ ./ ヽヽ / ヽl__/)===|.| | | |===|
.\lノノノ| () | ||() | ||() |.ヽ/==/ ノ ノ────- ノ_ノ==/
.\ λ ノノ.λ ノノλ ノ/==/ ̄ ヽλ λ ノ ̄/=;/
ペットに乗れるようにならないかなぁ
ぬるぽ
∩゚∀゚∩age
戦闘と生産、2キャラ育成当たり前仕様ってのもどうなの?
他PCのクリエが、スキル上げだけじゃない低位〜高位まで
様々なものを生産する意義を見出せればいいんだけど、
それがギルドなのかね
さぁ、1000取り合戦スタートです!
と書こうと思ったんだが遅かったか・・・OTZ
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
このスレッドは、痴呆老人とシルバー介護士によるやりとりです。
MoEというクソゲーを叩くことよって脳を活性化するトレーニングなので
一般の方の書き込みはご遠慮ください。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
くりえいたーでも戦闘できるだろ
次スレ立ってます
Master of Epicのハアハアで1000目指すスレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1091284874/ 前スレより
832 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:04/07/27 03:04 ID:???
一年半じらし続けてついにホテルいったわけよ。
お酒も手伝っていい雰囲気、耳たぶをかまれ首筋を舐められ、
それまでに「百戦錬磨」だわ「イカセ上手」だわ誇示してた男だから、
かなり待たせたことだし、一回くらいいいかなと。
逆にクセになったらどうしよう、でへへ!くらいの勢いでコトに及んだわけよ。
・・・もう最悪。
いたす前からすごい鼻息、おまけに執拗な乳首舐め、
ぜんぜん濡れてないのにマソコに指突っ込んで、
機会仕掛けかというほどの高速ドリル!!痛いっつうの!!!
おもわず顔をしかめたら「イキそう?」( ゜Д゜)<ハァ?
余計に濡れなくて、というか乾いてひっつれるんだな。
栗も異様にしつこくこねくり回してるけど、それポイントずれてるし。
ドリル、栗、ドリル、栗、まじ勘弁。
終わった後は腕枕「○○ちゃん、逝かなかったね」って、
逝けるわけねーだろ!!!痛い、萎える、乾くの三重苦だっての!!!
それでも「うん、緊張しちゃって」って言ったら、
幸せそうな微笑で抱きしめてくれた(w
もう二度と彼と会うことはないでしょう。。。
ちなみに今朝起きてトイレ行ったらマソコ腫れ上がってました(泣
おしっこがシミタ。。。打つ出汁能。
いやあしかし、リネ2厨、大航海厨やTFLO厨、UXO厨のMoE叩きが厳しいねえ。
巣に帰りな。うせろ幼稚なタダゲ厨め。
はははこやつめ
|ヽ ,,|,~'i、 .,_ ,ri、 .l゙‐'"'i、 ,, ,i、 ,、 vi、
| k, ヽ广 | | 'l''゙l┘ .`'グ/ |゙l.,ィ |.| )゙l /'゙l″、 r-,、 、 .:c、、
ッ┘`,l゙ ,ノ ヽ ,,,,,`'′ .,/,,,!‐'', ,ノ う゜.| | .,ノ ヽ ,,,,,`'′ |゙l ゙l,ヽ .|゙l ヾi、
゙i、/゙,-'''i、 .く, .,巛 ‘r\ /.'゚_ / ./‐I / | | .〈、,l]゙l `',\ | | ,。 .,i´゙l | | . il゙ ゙l
l゙.l゙ ゙lッ'" ././ | | .,,) ゙l .!/]/ 丿 | .l゙.|、 /丿| | .,,〉.) | ゙l .,リ .`-" .l゙ | .,l〕 .ヽ"
/.l゙ j,i´ l゙,E.,l゙.| `'''′ l゙{ /,,| | ゙l,ヽ .゙l,d,,l゙ | `'''゙ ゙l ゙‐'| ゙l ゙‐'|
/ l゙ ゙l,~゙'''i、 .゙l´丿 | ゙l, '(/|゜| .゙-゙l .゙l`丿 \.,} \.,}
∨ `''ー" ゙'" ヽ ゙l ヽ} `" `
まぁ、ここほど他ゲーの話が出るとこはそうそうないな
ST始まらないと暇すぎだからな
大規模板でも他の新作MMOの話は出る。
宣伝むきだしだと嫌われるけどな。
まあ、始まったら始まったで
すぐに飽きちゃうんだけどな。
このスレ、小規模板の中では群を抜いて長寿だからなー
信者もアンチもそれ相応にいるだろ。
→−−−−−↓
| |
| 池沼 |
| (・∀・) | = 長寿
| |
↑−ループ −←
実際に鯖が動いてないのに延々と自家発電していられるのは正直すごいと思う
それもアリだな
↑
ぴゅっ ぴゅっ
ぴゅっ ぴゅっ
↓
夢の第二種永久機関
moeスレは信者のループであまり面白みは無いが、小規模のチョンゲスレって大抵はゲームより面白いね
シールとかプリンストンテールとかのスレは、めちゃくちゃ面白かったよ
鯖ごとにスレ作ったり糞スレ乱立させたりでスレとゲームのどちらもつまらないゲームもあったけどな
>>40 このスレでループと言えるようなループはそう無いけどな。
僅かに新しい視点の入った一方的な批判が大抵。
あとは完全にテスタースレと化してるからシステムに興味ない奴はつまらないだろう。
最近はあんまループしないけどSTの日程発表前は延々とループしてたけどね
あれは誰かが貼ったループネタを無理やり回してただけだろ。
ループカーニバル
>>40 チョンゲはスレがゲームより面白いというより、ゲームがつまらないだけだ
チョンゲは中身が薄いからな。
だからスレはおもしろネタだけで回っていく。
そりゃ面白いはずだ。
>>43 いや、無理やり回してたとこもあったがけっこうループ村化してた
ていうかグラループ
RAからやり続けてる奴よりも
一日12時間出来る廃人引き篭もりのがPスキルが上になる罠
>>47 それを僅かに新しい視点の入った一方的な批判と言ってるんだけどね。
>>48 時間さえかければ上手くなるってもんじゃないと思うが。
RAからやってるヤツでも下手なのは居る。
要はPスキルと時間は関係ないってことさ。
>>50 関係ない事はないだろうが、必ずしも比例はしないな。
何をもってPスキルと言うかも謎だけど。
廃人で下手な奴なんているのか
セカンドテストで暴れるか
>>52 俺個人の考えだけど、「Pスキルとは頭の良さ」だと思ってる。
要領の良さというか、したたかさというか。
そんな感じ。
>>53 そうだね。
俺は馬鹿だね。
このスレの住人は皆自分がPスキル持ってると思っているに100ペソ
>>54 いっぱい居るが。
ていうか大半は(アクション操作能力は)下手だ。
スキル上げなどの効率のいい狩場の探査能力とかも含めてPスキルっていうなら、奴等は侮れないけどな。
単純なキャラ操作能力で言えば、他ゲーで鍛えてる奴の方が上手いことが多いね。
廃人で下手な奴はいないだろ
時間さえあれば馬鹿でもチョンでもPスキルは上達する
お前らシップどうするの
上級シップ狙う?それもと自分の好みで割り振り?
俺的にカオスエイジがすんげー楽しみなんだけど
みんなと協力してっていうかソロでも廃装備したらギリでいけそうな場所とかなら、もっといいんだけどな
パーティー組んで倒す面白みもあるとおもうけど、ソロでギリで倒せるんだったら、まじ廃プレイではまりそうだよな
そのドロップ品ってハドソンもいってたけど、すんげーいいやつなんだろ?
>>58 ああ、パンツからワームを召喚するスキルのことか
漏れも持ってるよ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 16:18 ID:z7xD0rm5
テスト期間短いから悩むところ
ボンバーマンは廃人でも下手な奴はたくさんいたぞ
麻雀とかも何時間やってもお金を吸い取られても下手な奴は下手
まぁこのゲームはやったことないからどこまでPスキルに依存してるかわからんがけど…
>>62 正直悩んでたけど、昨日の4亀のパッシブと専用エモーションというので決心が付いた。
断然上級SHIP。
>>56 頭の良い奴はPスキルの上達が早いかもしれないが、
頭が良いと思うかはPスキルがあると思える、何らかの行動を見ての話だろう。
>>59 操作なんてFPS的な動きに慣れてればそれで十分だと思うが。
Pスキルの一つは起こりうる様々な状況に対処出来るかだろうな。
絶対勝てない相手との遭遇時に戦わず逃げる事もテクニックの一つ。
相手に物資を供給する意味はないからね。
勝てるかもしれない相手から逃げるのはチキンだが。
>>63 すんげー期待してるところ悪いんだけど、どんなに廃装備・廃プレイしても
個人の強さなどたかが知れてるからまず無理だと思う。
でも、すんげーつえー敵を廃装備で、ソロでギリで倒してもおかしくねーよな
だってカオスエージって、すんげーとこらしいぜ
すんげーすんげーって何かのネタかよ
RAの時イベントでボス敵沸いたけどあれをひとりで倒すのは無理だよね
まぁ結局廃スキル廃装備のルート独占で終わるんだがな・・・。
>>73 まあ、アレは強いというかHPと攻撃力高いから無理なんだけどな。
って、カオスAgeってそういうインフレモンスターがでるだけのAgeなのか…? だとしたらかなりガッカリ
>>70 一応念の為に聞いておくけど、RAβもしくはMoEFTのプレイ経験は?
FTのウンディーネもやばかった
通常攻撃500とかもうね
廃pスキルのルート独占を前もって要望ださないか?
たとえば、カオスエイジに限ってはソロプレイで倒せる範囲のモンスを作らせてドロップ品もいい物を落とすようにさせるんだ
でも、そのドロップ品を落とす確率を何百分の1か何千分の1にするわけよ
一日中こもってまでやり込める仕様が俺たちをまた沸き立たせてくれるはずだよ
それによーパーティー組んで倒さないといいドロップ品をゲットできないっていうのは、ちょっと萎えないか?
カオスエイジの最強MobはkakashiGod
ラストイベントのとき触媒屋横に沸いたウンディーネも強かったな
アクション性が高くなればなるほど、駆け引きが必要になればなるほど
センスのある奴との間に越えられない壁ができる
時間をかければある程度の差は埋められるが、越えられない
スポーツとかで、後から始めた奴があっという間に自分を追い越していく、或いはその逆の事を経験したことはないか?
それと同じことだ
>>78 萎えないけど。こういっちゃ悪いけど、友達いないのか?
STは無理だろうけど、oβではいっしょにプレイしてやるから、我慢しろよ。
>>76 βは始まって3日目くらいから終わるまでやったな
ファーストテストはほとんどやってない
>>81 FPSに近いね。センスというか才能というか
>>78 わかったからおとなしくチョンゲーでオナニーしながらPOT連打しといてくれよ
>>78 パーティ程度の規模じゃなく、何十人も集まってやっとこさ倒せるようなラスボスが居て、
そこまで道のりはタルパレ程度。
・・・というのを個人的には想像してる。
なんていうかパーティー組んで会話するのってだるくないか?
PT中にいきなり「うはwwwwwwww食料かってこなくちゃ」とか言われても「ああ、そう」ってな感じだし
いちいち大げさなリアクションするやつに、もうクタクタなんだよ
まったりソロプレイしながら、ワラゲで指揮をとってたほうが俺的にはいいかもな
>>83 経験あるならこのゲームでの廃プレイ・廃装備が
別段ずば抜けた物じゃじゃないってこと分かると思うんだが。
廃装備なんて無いじゃん
PT必須ってのも面倒っていったら面倒だな
けど、Preとか他のエイジでPT必須にならなかったらカオスエイジぐらいPT必須でもいいんじゃないかと思うが
俺のペニススキル最強
ノンケのアナルもガバガバだぜ
ソロの廃装備でやってけるんなら廃様の狩場独占状態になるだろ?
PTだったら人数集めなきゃいけないし、メンバー抜けたら引き返すようになる。
廃PTで独占されたらアレだが
UOのDoomみたいな感じなの
勝手に人が集まってみんなで倒す
Preのmobは頭悪すぎるし、弱すぎるからなあ。
でも、そこでカオスではいきなりRaid必須って言うのもどうかとう気はするがね。
まあ、未来Ageがソロ専用なんだからそっちでガンガレってとこかな。
カオスエイジはモンスターハンターのMobとかを
上手くパクって欲しいな。
>>95 FTではPreのボス級もえらく強くなってたぞ。
ソロで狩れるのもいくつがいたが。
カオスでソロ狩りしたいっていうなら、
まずカオスウンディーネをソロ狩りしてみろってな。
どんな廃プレイしても一生倒せないだろうが。
>>92 そのスキル、四人運びや棒引きで鍛えたのか?
>>97 でもそれは強いというか、単にインフレしてるだけじゃないの?
ダメージがでかくてHPがたかいだけじゃん。
カオスウンディーネ戦で唯一評価できる特殊能力は、
”死亡するとゾーン外に放り出される”(だからあまりつづけてチャレンジできない)って事だけのような。
ようするにあれだ、ソロでも狩れるがPTでも狩れるカオスエージの広大なフィールドにいろんな敵がいて確立は低いがいいドロップ品が手に入る、これでいいだろ
>>99 カオスだけMobのAI強化を期待してるのか。
それはまた無理な話だと思うが。
あとウンディーネは人数制限と周りにウィスプがいるからあれをどう捌くかにもよるな。
これはいちょんキングにも言えることだが。
何故そんなにカオスエイジに拘るんだ・・・!
夏だからさ
他にネタがないからだろ
とりあえずキャンプできないように沸き場所と沸き時間を固定にするなってことだな。
時間になると沸き場所にわらわら廃人群がって来て沸いた途端に300台のダメージ連発で
瞬殺なんてことない曜日。
test
沸いと同時に瞬殺される中ボスたち(´ω`)
CqEUQ5IX
聞きかじっただけで良く知らないんだけど、リネ2の地竜アンタレス?だっけ
あんな感じにならんかなぁ。
どっかで攻略記事みたいなの読んで(リネ2そのものは糞だが)これは面白そうだと思った。
後方キャンプを張り、生産職がPOTを造り続け、ヒーラーが救護班を組織し、
ダメの鍵となる魔法職が死なないように肉弾職が体を張って守り、長時間戦い続ける。
・・・こんなんやりてぇなぁ。
MoEのボス級MobはHPも多いが多人数でボコれば即死するし、
与えてくるダメもPC即死級だからなぁ。
長時間戦えるボスMobキボン。
まあリーパーがいる限りボス即死は避けられないな
アスモさんクラスなら特に
長時間戦えるボスとか言っちゃったらHPの桁だけ跳ね上がりますよ。
もっと違う所で工夫して欲しいんだよね。
でもRAからMOEになってかなり批判があったが、信長に比べたらよっぽどいいんじゃねえの?
とにかくクリックゲーじゃなくてソロプレイできるMMOはMOEしかみあたらないから、かなり期待してるよ
まずセカンドテストでカオスにでもいってみるか
お前らくんなよ
長時間戦えるのはスキル上げに利用されるだけだからいらん
>>113 公式より
>注: この内、初回正式サービスで公開されるのは、Present AgeとWar Age の2時代です。
>残りの3時代は、サービス中に随時、追加していきます。
>>114 カオスのような特殊なAgeじゃスキルは上がらないんじゃないかな。
あとMad minorとかね
クエイクで周りのネズミとかオークとか巻き込んで長々と遊ぶ
不思議なダンジョンまだ〜?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 17:11 ID:D6RO9G0R
>>112 森に居る蛇女の白い蛇のようなボス補助MOBを強化するのもありだな、
ボスを回復するMOBが速い速度で多く沸くと長時間戦える。
>>114 死体回収が困難な場所にすれば大丈夫だろう
ボスまでの道のりにやばいくらい敵が沸くようにすれば
死ぬと効率悪過ぎる。
攻城戦があれば面白そうなのにな
木工屋が城壁に長い橋を架けて戦士がその橋を上って超えようとしたら、敵のPCが橋をどけようとする
橋と一緒に落下するPCの落下耐性が弱いと転落死になるとか。
そうかとおもえば、古代戦車みたいな木で出来た乗り物の先端に大きな一本木をあつらえて、城門に体当たりして門を壊す
そのとき、敵側の木工兵は城壁の修理におわれるみたいな。
正門、東門、南大門とか各入り口があるんだ。
いったん攻城戦になるとリアル時間で1週間続くんだ。
>>120 レイドを参考にするならリネよりEQだろうといってみる。
>>121 そういう生産者を戦いに使う所が欲しいね。Warageはあのままでいいけどさ。
・生産無視の戦闘キャラ
・戦闘無視の生産キャラ
だけじゃなくって、
・生産ちょっとできる戦闘キャラ
・戦闘ちょっとできる生産キャラ
が生きる世界か場面があるといいなと思う。
しかし、完全スキル制になってみんな同じ振りにならないか心配だな
たった1週間だしwarageやPTボス戦での役割分担とかもなくなりそうだな
>>122 スマン、EQ未経験なのよ・・・。
UOもリネやったこと無いし、リネ2は1週間くらいで止めた。
武術はぜんぜんだけど
水泳が得意とか、高所から落ちても平気な兵士の
活躍の場があればな。
>>124 1週間しかない、ワイプは決まってる、成長率は5倍もしくはそれ以上。
という条件の中では、普通の構成を目指すやつは少ないような気がする。
Wiz+種、Wiz+弓なんかにチャレンジしたり、落下と水泳、死体回収で
カンスト目指したりなんかのネタ系を育てるのが多いような気がする。
SHIPに沿って作り上げるのはオープンでいいような。
>>120 ダックスフンドみたいに足短いな。
ワラゲでイーゴ狩るとすればそのくらい人数要りそうだ、
イーゴが巨大なコブラの上に乗っている絵がRAではあった気がするが
あれはどうなったのだろう
あれイーゴじゃないでしょ
モラ族じゃなかったし・・
chaos → カオス
chaos → チャオズ → ドドンパ
chaos → チャオズ → 餃子 → 宇都宮
どうせ1週間しか出来ないんだから俺水泳とか落下とかカンストさせてみようかな・・・
半日かからないと思うぞ
>>130 チャオズはドドンパよりも武空術のイメージの方が強いな。
>>127 俺も最初そう思ってたけど、あそこまでシステム変わってくると
本番でやろうとしてる上級SHIPやパッシブがどんな感じになるか
試したい・見てみたいという欲望に勝てそうに無い。
一週間しかないのに
水泳とか落下耐性みたいなマクロ的なスキル上げをする気にはならんよ。
>>124 それより職が同じだとみんな同じ見た目になりそうなのが嫌だ。
ドロップ装備品はランダムにしてくれ
ひたすらサソリ待ちの場所奪い合いは嫌になる、
Fio装備一式はイクシオンからもタルタロッサからもランダムで出るようにしてくれ。
賢者の石が無くなるとレアドロッブ品集める楽しみも無くなる。
>>134 ていうか、従来どおりのスピードなら開始1日で上がりきると思うから、やる奴はやると思うよ。
知り合いの待ち時間の間にやるだけでも、カンストはすぐだろ。
>>136 やる奴はやるんだろけど、特に意味も無いしな。
カンストがすぐかどうかは知らないが。
>>137 落下耐性にもギルドがあるらしいから最速で上級職のテストができるかもよ
水泳は伝説のスイマーT氏にまかせた
後は頼んだぞ
YONSAMA
って名前は俺がもらうからな
今4gamer見た。
グラはこのままイキなのね・・_| ̄|○
時間ないしオープンβでまたノシ
バグ見つけて、スタッフロールに名前のせんだよ。
そのためにはやるさ。
初期上限は70って事からも1日で理想のスキル構成にはならないだろうし
技書の入手にも時間がかかるだろう
生産職なんて材料すら集める時間がないような気がする
やっぱ一週間なら1キャラ、廃人でも2キャラが限度だと思う
ここまで変更したのに何で一週間なんて短いテストするんだろ?
そもそも24時間営業するんだろうか・・・
そういや特権NPCの件はうやむやになったけど、
これはやっぱりRAは黒歴史として抹消したいっていうハドソン(とBB)の意向なのかな。
余計なことだが、あまり何でも実装されてると考えないほうが良いんじゃねぇの?
>>146 漫画のワンピースにいたな・・・ゼフだっけ。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 17:59 ID:972G1Ufs
FTでの死の魔法(60以上)のノアピの
入手先しってる人がいたら教えて
そういえばwarageって当初スキル上がらなかったっけ・・・
いやぁ懐かしい
>>149 リープはアスモダイ、その他は地下墓地とヌブールで店売りじゃなかったかな。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 18:05 ID:972G1Ufs
EQ2のこのグラってどーなんだろ?
www.eqjp.net/modules/news/article.php?storyid=813
直リンしろや!
>>153 EQは本来もっとディフォルメ具合が良かった気がするけどな
デザイナー変わったんだろうか
前から思ってたんだが他ゲーとかのグラフィック持ち込んでくる奴キモイ
前から思ってなかったが他ゲーとかのグラフィック持ち込んでくる奴キモくない
前から思ってたんだが他ゲーとかのグラフィック持ち込んでくる奴キモイとか言う奴キモイ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 18:37 ID:HcBPy7Js
他ゲーのグラを持ち出すほど、
グラでは傷ついた人が多かったと
他ゲーのグラもって来る奴はキモイとは言わない
何故ならST前でどうでもいいからだ!
早くやりてえよ!
むしろオレがウザイ
ブラッディロアは同じハドソン作品。
(まあ、ハドソンがパブリッシャなだけで、作ってるのはちがうとこなんだが)
同一メーカでグラの質がMoEの方が激しく劣っている(デザイナ引っ張って来い)って意味だろ。
FFやらリネ2の方よりよっぽど関係あるよ。
>>167 文脈がとりにくいな
どうでもいい事を持ってくる香具師はキモイというおよりうざいというのが正しいのか
>>172 ブラッディロアは外注だろ。
ハドソンは売ってるだけ。
ハドソンじゃロクなデザイナー雇えないから、グラに期待するのは無理。
MoEを遊ぶ際に求められるのは、
ワイヤーフレームやテキスト描写の世界で冒険出来るような脳内補完力だよ。
ニヤケ面や凹やデムパ彩色を自力で脳内から締め出すべし。
美麗なグラフィックに慣れた最近のゲーマーには必要とされない能力だけどな。
>>172 あ、スマン。
ちゃんと読んでなかった。orz
>(まあ、ハドソンがパブリッシャなだけで、作ってるのはちがうとこなんだが)
吊ってくる。
>>174 そりゃまああの時代世界に浸るゲームなんだから当然だと思うんだが
言ってみればロマンゲーだろ?
今なら言える!!
リネ2がネ申ゲー
>>178 確かに。大後悔が近世世界モノだとすれば、
MoEは妄想世界モノだから、PCキャラがアキバ系ファッションなのはある意味正しいのかも知れんな。
EQ2のグラと交換してくれても全然おk。
RAのときは能面のお陰で脳内補完できたが、MoEのニヤケ面はどうにも勘に触って補完できない……
>>185 オレはTOみたいな鎧とスカートを合わせたようなデザインの方が萌える
ROのは微妙に違うんだよな・・・
ヴァリスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 19:04 ID:9TO67TTu
システムがカスだからグラに頼るしかないMoE
みんなそう思ってるからこそ、グラの話題が・・・
で、グラがウンコで、どうすんの
システムはよかった。(過去形)
今はどうなってるか分からん・・・。
ボブが孫が話していた。
ボブ「わしの若い頃は、サーフィンをよくやったものだ。お前もサーフィン
はするのかね?」
孫 「僕、ネットサーフィンならよくやってるよ。いま世界中ではやってる。
おじいちゃんもやってみたら?」
ボブ「ネットサーフイン?わしも年だから、それで溺れる心配はないかな?」
孫はちょっと考えてから答えた。
孫 「うん、溺れる人けっこういるよ」
おまえらだな
もはやどうでもいいから
バリエーションを増やして欲しい。
顔とか3タイプぐらいあるんだよな?
>>193グラが糞ならシステムに萌えればいいじゃない
>>173 >>どうでもいい事を持ってくる香具師はキモイというおよりうざいというのが正しいのか
文脈がとりにくいな
>>188 MoEにそのデザインも合わないと思うのだが
>>193 見た目がウンコで食えば超美味しいカレー
見た目がカレーで食えば普通の味のカレー
見た目がカレーで食えば超美味しいカレー
どれが一番客寄ってくるかは分かるだろ。
誤字があったなスマン
でも
> 文脈がとりにくいな
文脈も何もないよ
>>200 現状のMoEには合う装備・合わない装備なんて存在しないんじゃない?
首領パッチとメカ沢とGMbestgoodがビスク東の酒場で乱闘しててもおかしくない世界なんだし。
>>202 見た目がカレーで食えば超美味しいカレー は明らかに高そうなので
見た目がカレーで食えば普通の味のカレー だな
最悪デスナイト装備か料理人装備で決まりだな。
デスナイト装備なら顔も隠れるだろうし、丁度いいだろう。
次の4亀更新は月曜か?
ウンコ食ってる時にカレーの話やめて
>>204 言われてみたらそうだよなあ。
低年齢層の取り込みのために、ボーボボやらクロ高からキャラ借りてきても別におかしくない。
まあ、今は開発陣ボーボボファンが居ないみたいだから大丈夫だけど、今後他部門から
ボーボボファンやらクロ高ファンが入ってきたら
「次のイベントキャラに首領パッチ入れましょう!」
とか言う企画が入る可能性は少なくないよね。
>>207 次の情報は週明けに公開だったと俺は記憶しています。
>>206 DK装備はDKしか着れないとなるとどうするよ。
専用装備のせいで着る服の幅が狭くなるのはやめてくれ
>>209 装備少ないよりはドンパッチきぐるみ
ボーボーボ付け鼻毛、付けアフロ、付けウンコがあるほうがいいな
>>209 PSOでGMキャラにソニックやテイルズ使うように、
普通はメーカーのマスコット的キャラだろう。
ハドソンならボンバーマン。
SHIPはボンバーギング。
間違いない。
というか、ボーボボやクロ高はゲームを出したメーカーが
たまたまハドソンだっただけで、全く関係ないと思うが。
パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>209 不吉なこというな
ありえない事だから心配すんなって
>>211 だなあ。もうスク水までいったんだから、徹底した方がいいかも知れんな。
学ランとか、ボンバーマンものとか、高橋名人装備(冒険島)とか、
桃鉄風に下半身に電車を装備するとか、そういうのあっても良いんじゃないかな。
ボンバーキングの専用装備にボンバースーツとか、
バーサーカーの専用装備は高橋名人の原始人ルック、
新シップに車掌やキングボンビー登場で、新幹線を装備するとかさ。
MOEのために進化した六角柱メカ沢を出す時がきたみたいだな
>>211 デスナイトでも厨房師でも装備の良いシップになってやるさ。
そこらは流石にハドソンも考えてるだろうけど。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 19:51 ID:0RauHKa0
>>193 システムが優れてるからこのグラでも人が集まってるんだろう
>>218 人が離れられない最大の理由はそこだな。
>>219 グラが優れてるからシステムがウンコでも人が集まってる・・・?
凹デサイナーの糞野郎はお帰りください。
お前等どっかいけ
>>185 ( Д ) ゚ ゚
なんじゃこりゃ
スゲエな
原画の絵の人はまぁいいとして、ゲーム内のグラフィックがおかしいのはモデリング?する人じゃないの?
MMOって総じて原画の絵とゲーム内画像がかけ離れてることってオオイヨナ
システム糞でグラがいいチョンゲーいくついかやったら
あのグラでもMOEでもいいかなと思ったよ。
だからゲームはやく汁!
俺が求める鎧は、
戦場後で掻き集めたようにサイズ不揃いで、しかも錆付いてないけど泥がついて汚くて、
胴の部分なんてベッコンベッコンで、破損箇所が目立つけどまだ使えそうな鎧、なんだがな。
趣味丸出しの。
当選メールマーダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 20:06 ID:9TO67TTu
しかしおまいら、この期に及んでまだグラグラやってんのかよ。
このゲームの中身が薄いかを如実に表しているねwwwwww
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 20:06 ID:4YzLES4X
4亀更新キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 20:07 ID:oso13HrU
夏休み中の休日
さらにバカが増えてるなw
プレイヤーの質がよく分かるスレだw
上げてる奴は95%釣り
>>225 それハドソンで一番売れているゲーム
ハドソンの主力ゲームだったりする
コナミ=ときメモ
ナムコ=ゆめりあ
ハゲソン=北へ。
こう言うのもなんだが
「北へ。」がある意味一番まともかも・・・(設定とか舞台とか
発売されたとき俺はまだケコーンしてなかったから随分前だな
ゆめりあが一番最近のタイトルか
>>231 日付くらい見てから書きなさい。
今日は日曜、4亀はお休みですよ。
>>231 てめー、俺を馬鹿にしてんのか!!
_,..,,_ /丶
r':::ゞ ^ -丶/...,,,_ ,..,_ /~^'‐-,,,___
,,_ lヾ ,i'〇'lヽ\ /丶i, ~^'‐-,,,___/ /ヽ
,,, ~^7'‐-..,,,;l,,二--' ,,.。i()'l, /~^'‐-,,,___ / /
ヽ∧/l  ̄7~^二= ~'~ ''-'l__,,,___ ~^'‐-,,,.___/ / /
/ ):::lヽ7 ‐''''''l^~ ,,.-'''^ヽ, /='‐-ニ;;. / /
/ l ( l 」 i/l/l/,‐~ ~^'‐-,_ ./ /
/ / l 'i / 7 l ̄ l;;;;;;;//'~ / /
/ / 'l 'i,/ l;;;;;//' / /
/ 'l ヽ l;;;/ / ヽ./
/ 人 l/ / __
,/ / __l l___
,/ 丶 l__ _ /
/ 人 l l l //
/ / ヽ, l .l l
/ / 7w' l__l
,l / / / /ヽ
,il ノ..........::;;/ / / / /
,i' ~i,_ _,,,-‐'‐;;;;/''^ / / / / /
,il,,,/ l ~/~ / / / / / / /
,ilト' ,l i' / / / / /
il' 7w' / / / / /
/' / / / / ヽ/
./ / _ _
./ / l_l l_l /ヽ
/ / / /
./ /
`
釣り餌もコピペだし釣り師にやる気が感じられない。
もっと本気で釣ってくれないとつまらん。
「スカッとゴルフ パンヤ」の方がグラきれい。似ているようで
何かが違う。
なんだかんだ言って食いつきはいいよな いつも
ビザなしで<丶`∀´>が大量輸出され、このゲームにも升erニダーが大量沸きすることでしょう
Minomoの大予言、第8章「ニダー」より
アレだ、
実際の魚釣りでもスレた魚がエサだけ食べていくよーなアレ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 20:21 ID:9TO67TTu
釣りとでもしとかないと、レスしようがないからな。
答えにくいレスは釣りとしときゃ、困ることはないね。
MoEって範囲攻撃する敵が少ないよな。
ギガスとかボルテックスホイールでもしてくれたら集団でタコ殴り状態もマシになるのにな。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 20:23 ID:9TO67TTu
>>245 システムがカスなのは既出中の既出。
mobのAIなんてどうしよもないのは昔から。
システムを語ってもどうしようもないから、グラの話でしとけ
>>245 確か、ギガスツインがボルテックスホイール使ったよな。
でもまあ、ギガスの直接攻撃の射程範囲とボルテの範囲だと、
直接攻撃のほうが広すぎてボルテ当たらないんだが。
ボルテックスするスプリガンの実装を頼むよ、ハドソン
│\
│ \ (ー` ) 。。。水着釣れないかなぁ
│ \ // )
│ 」」¬
>>247 そうだったか、ツインはほとんど戦ったことなんで知らなかった。
ゴーレムが使ってきたクエイクはなかなか面白かったな。
9TO67TTu
ほんと最近無視登録面倒だな。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 20:31 ID:z0I6Lir/
_, ‐ ' ゙ ゙̄ヽ,
。 ゚, , '゙ )
。 ,ノ!,' ◎/
゚ ゚,,.. --─- ノ゙!,/ ,' _
>>249 て  ゙̄'i; ノ゙!,!゙ ゙i, ノ ,:; 'v⌒ヾ〉_,. ' ‐ .,_
てて 。 ゙'゙ ,!V ,゙゙ :, 。 ウヒョー ゙(゚∀゚;;) ^~ ゙)
!. ,゙ !!.,i ノ゙, .'., 。 )⌒ヾ_. ,.. ‐'゙
.| ! !_!_ ,'゙ i.,_ ゙, .,_ノ .^フb'-'=y-‐ ' ゙
i i |. ! .!_! ,゙ ゜ ゙!i,' !゙k,\(
.!. i .i'i ,゙ ,べ,ヘへべ,_
i .i. ゙, ', ! 。 Y( 〉 ヾ\
! i ', '!,', !, 。 〉 ヘ ゞ\
ヘ ' , ' , ', ( ゝ Y 〉
ヘ \. \ ' , 。゜ .ゝ 〉 ゞへ
\ へ \. \,. ゙' , 。 ゜。 。 ゜ 「゙Y く / へ入
へ \ \ ゙ ' ‐゙ '_‐:,_ ゚)\ノヽ _,, 〆、 ゝ゜ 。゚ヘ く ヘ 〉、
へ ' ., '! ! ゚ノ)\)\λ \\\))\ル))\「 〉入
へ ' , へ ノ(ノ( '.,_' ノ )\λ )\ ) ) .) ) )) \∠~く へ べ\
,.-='''''''''‐ 、
/ \
/ / |i
! _! | i i| ________
i|(_| |il|/i|/|ノ|!|!i!|! |
| || |''〔_ノ .[ノi!| | 呼んだ?
;| U | .! ノ ! ノ
^!|ノ| iト 、 ̄,.イ| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,..-''\  ̄|~゛''"-、
,/ ヽ | ヽ
| ノ ̄ ̄ヽ、 i ヽ
| |/ \! ヽ
| |/ |ヽ ヽ
| ||i; ;i ヽ ヽ
| || ― / ヽ、 ヽ
| | i / ヽ ヽ 、
| | | ( ヽ、 ヽ、
| | | \ \ ヽ、
/ | | \ ゛''- .,, ヽ 、
| | | |ヽ-.....,,,_ ゛''-、 ゛''- .. ,,...---'''''~~~~ヽ、
| i | | ゛゛'''''ー .. ヽ \ i )
| i i | ゛'┘_へ .., ヽ ,... --┴ ,... ---'
| | ヽ 0 ,.---- .| ゛''''-ゝ__ノ ,..-'"
_,....! | ヽ,-- '" ゛''' - .,_ ,...-- 、 ,/
,./ ノ ! ゛''~ ゛) __,,,/
<,,,./~フ / \_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
'-''~ ~''- .,,__ ,/
゛゛''''''ーー--'"
ぬあおんあ
ニューター女
?????????
>>253 め、眼ぇこええぇぇぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 20:38 ID:oso13HrU
夏休み中の休日
さらにバカが増えてるなw
プレイヤーの質がよく分かるスレだw
夏休み中の休日
さらにバカが増えてるなw
プレイヤーの質がよく分かるスレだw
夏休み中の休日
さらにバカが増えてるなw
プレイヤーの質がよく分かるスレだw
夏休み中の休日
さらにバカが増えてるなw
プレイヤーの質がよく分かるスレだw
グラの話でしとけ
グラの話でしとけ
グラの話でしとけ
グラの話でしとけ
グラの話でしとけ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
苺ミルク廃止か修正されないのかね?
完全スキル制になってあれが及ぼしてる害が多すぎると思うんだが。
まぁID変えてまでよく頑張りますこと。
>>251 1からって、どこで釣り餌仕掛けたんだぁぁw
>>260 回復量が自然回復スキルに依存するというのはどうか?
Moeが及ぼしてる害は計り知れない
イチゴミルク無くして、各行動のスタミナ消費を
抑えるよう調整すれば済みそうなんだけど、
そう簡単には行かないのか
ミルクは中級以上の肉弾系キャラクタへのコストを強いてる面があるからね。
単純に無くなれば、ますます必要コストが下がって今以上にインフレ圧力が働くだろう。
いちごみるくのみすぎると下痢になるでいいじゃねえか
>>261 >回復量が自然回復スキルに依存するというのはどうか?
確かに悪くないね。
現状あれがあることで自然回復スキル、スタミナ回復魔法、
スタミナ減少魔法、スタミナポーション、の全ての価値を下げすぎてるからな。
>>264 いや、俺の場合もし苺ミルクがなくなったら仕方なくスタミナPOTで代用すると思う。
つか、RAの時から金の価値が無い=インフレだと言われ続けてるけど、
俺は肉弾系であったにも関わらずお金が足らなくて足らなくてしょうがなかったんだが。
イチゴミルク廃止、バナナミルク実装
そこで銭投げ実装ですよ
スタミナ切れの鈍足ってのは面白いシステムなのに、
ミルクがあるから鈍足化されることが完全に無くなったしな。
スタミナコントロールが必要になるくらいに調整して欲しい。
特にゴミ化してるスタミナ減少魔法はもっと強力になって欲しいな。
かかってる間はミルクが無効化されてスタミナが回復しないような魔法とか。
病気の効果をスタミナ回復しないとかは?
病気のもともとの効果わすれたけど
>>271 >スタミナ切れの鈍足ってのは面白いシステムなのに、
>ミルクがあるから鈍足化されることが完全に無くなったしな。
それは確かにあるな。
苺ミルクの影響も大きいけど、それ以上に
・通常攻撃がスタミナ消費無し
・余程減らないと鈍足が発生しない
ってのが大きいと思う。
・通常攻撃スタミナ消費有り
・スタミナが半分切ったら鈍足発生(徐々に)
・回復系飲料/食料の回復量は自然回復スキルに依存
こんな感じがいい。
正直しんどくなるけどな。
スタミナ回復魔法とかスタミナ減らす技なんかが生きてくる。
コストを強いればいいだけなのだから、
高価なスタミナPOTや1詠唱に100ゴールド近くかかるスタミナ回復魔法に依存させても別にかまわないけどね。
しかし、スキル80オーバーを要求するような敵との戦闘に、包帯代程度で戦っていけるバランスだと、
さすがに安すぎるだろう。
また、スタミナ問題とは切り離して、ミルクの突出した効果を軽減したいだけなら、
飲料系に他の選択肢を用意するのも1つの手だろう。
実際、ALC系はwarageで紅茶を飲むためミルクを常飲することは出来ないし、
ディレイを軽減する飲料やら、アイテム使用間隔を短縮化する飲料やら用意すれば、
イチゴミルク一極化=スタミナの陳腐化を防ぐ有効な手段になるかもしれない。
ちなみに、β時点では被ダメージ時のST減少があったため、近接キャラのスタミナ管理が大変だったが、
FTでは減らないため大して困らない。
単に満腹度:100、潤喉度:100の時は
飲み食いしても効果が無ければイイだけじゃないのか?
>>276 確か、満腹度/潤喉度ともに100キープできるの一瞬だったかと。
それは恐らく内部的に小数点以下まで計算しているから。
アイテムがぶ飲みできなきゃサクサク感なくなって、耐えられるのはROとFF出身の厨房ばかりだろうな
>>276 つ スキル「嘔吐」
260の苺ミルクの回復量が自然回復スキルに依存ってのが一番いいのかもね
飲み食いすればするほどウェイト増やせばいいのさ で 徐々にその効果が消えてくようにすればよし
そうすりゃポーション/イチゴミルク系飲みすぎて鈍足→一杯持ってるやつが有利とは限らない
腹が減ったら自然回復しなくなる仕様があるんだからそれもありだと思う。
マクロで一気食いしてるやつとか萎えるし
あ260じゃなくて261ね
>>278 訳が分からん。
厨房なんて言ってる事からまともな考えではないだろうが。
スマソ
調子にのっっちゃいました
吊ってきます
>>282 サクサク感が無くなってマッタリ戦闘になったら
マッタリしたゲームの出身者しか耐えられないだろうな。
という意味だと思われる。
どうでもいいスルーすべき内容。
暇で暇でどうしようもないからインディ・ジョーンズでも見るかな。
>>290 MoEの武器の中でもモルゲンとブロードソードだけはよく出来てるよな。
>>290 其れをがぶ飲みでつか(;´Д`)'`ァ'`ァ
パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>290,294
目を覚ませ!
久しぶりにあれを言ってみるか
いよいよ明日だな
( ゚д゚)ハッ!
ネタも無いし大人しく月曜の4亀を待つか。
メールキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
こんなかんじでいこう
おい、喪前ら。八月ですよ。
>>303 4亀の更新速度だけは期待を裏切らないからな。
4かめを変換したら4日目になったけどいいやこれで
>>304 たしかにね
セカンドテストでペットに乗れるようにならないかな
セカンドテストが受かったにゃらセカンドテストから
もし落ちちゃったにゃらオ〜プンベ〜タから参加するにょ〜☆ミ
みんな〜よろしくね〜〜♪(^−^)♪
いちごミルク1000本買います(・∀・)つI
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 22:27 ID:z0I6Lir/
>>308 (^0^)ヨ・ロ・シ・ク♪~q(^-^q) q(^0^)p (p^-^)p~♪
いっちょセカンドテストで暴れてみるか
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 22:38 ID:QKd1wFQJ
>>308 (@u@ .:;)ノシ
一緒にアマゾネスのお姉さまを
倒しに行きませう
796 名前:もえっちょ君 ◆AIo1qlmVDI 投稿日:04/05/18 09:32 JDpeM999
深海って火星と同じくらい調査がまだ進展してないんだぜ!
受験英語でそんな題材の長文があったよ。
797 名前:あなたのうしろに名無しさんが・・・ 本日のレス 投稿日:04/05/18 09:38 xc44s40a
遠まわしに言うなよ。
ようするに深海には火星人がいるってことなんだろ?
798 名前:もえっちょ君 ◆AIo1qlmVDI 投稿日:04/05/18 10:21 JDpeM999
全然、ちげえよ!
具体的に言うと、深海って火星と同じくらいに調査がまだまだ進展してないんだぜ!
799 名前:あなたのうしろに名無しさんが・・・ 投稿日:04/05/18 10:37 xc44s40a
あ、そういうことか。読解力なくてスマソ。
深海には火星人しかいないなんてちょっとビクーリだよね。
800 名前:もえっちょ君 ◆AIo1qlmVDI 投稿日:04/05/18 10:53 JDpeM999
だからちげえっつーの!
深海と火星が同じなんじゃなくて、未知の部分の大きさが深海と火星で同じなんだよ。
つーか、火星人の話を俺はしてねえだろ!
801 名前:あなたのうしろに名無しさんが・・・ 投稿日:04/05/18 12:10 C3fA6lty
ということは火星人がいるだけでなく
深海の面積は火星の面積とほぼ等しいと
802 名前:もえっちょ君 ◆AIo1qlmVDI 投稿日:04/05/18 12:48 JDpeM999
ということはじゃねえよ!
未知の部分の大きさは、面積の大きさって意味じゃなくて、未知度の大きさだよ。
100uのとこを1時間調査するのと、200uのとこを2時間調査するのでは、
面積は均しくないけど、未知度は同じみたいな、そういう感じ?
俺がいつ火星人の話をしてんだ、馬鹿!
既出だけど似たようなもん貼っとく
菅直人「ガンプラは、いったい何なんですか?」
小 泉「ガンダムのブラモデルです」
菅直人「ですから、ガンプラなんですよ。ズゴックはガンダムなんですか?」
小 泉「正確に言えば、ズゴックはガンダムでありませんね。」
菅直人「さっきの発言と矛盾するではないですか。国民が聞きたいのはズゴックなんですよ!」
小 泉「ズゴックはガンプラの範疇に含まれるという事です。」
菅直人「うまく逃げましたね。あなたはいつもそうだ」
小 泉「……?」
菅直人「あまりズゴックをなめないで頂きたい!」
小 泉「ですからねぇ・・・原則として、ズゴックはガンプラ、これは揺らがない、
私はずっとそうお答えしています」
菅直人「いいでしょう、最後に私は、小泉総理はズゴックについて国民をあざむいたと、
そう申し上げて 答弁を終了します。」
何の意味があるんだ
あばばばばば
>また,MoEは合成スキル(生産系)にも力が注がれており
テスター募集のところにある文章だが、
この「合成スキル」にかなり違和感を感じるのはオレだけか。
生産やったことある人ならわかると思うが>合成
「(OOC)GMbestgood : やあ諸君!
(OOC)GMbestgood : へんじがないぞ 」
「(OOC) kuraudo : 黙れ」
さわやかな朝の挨拶が、澄みきった青空にこだまする。
イルミナ様のお庭に集う冒険者たちが、今日も天使のような無垢な笑顔で、背の高い城門をくぐり抜けていく。
汚れを知らない心身を包むのは、蛍光色の鎧。
ブロードソードの耐久力は減らさないように、包帯は忘れないように、
じわじわとイッチョソガードを叩くのがここでのたしなみ。
もちろん、イッチョソガードを速攻で倒してしまう、はしたない冒険者など存在していようはずもない。
ペット乗りたいなァ。
合成ってのはFFの中での生産がそう呼ばれてたからじゃない?
他にもあるのかもしらんけど。UOじゃ「生産」だった。
開発部は普通に合成(=生産)って表現を使ってなかったっけ?
確かRAの時から
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 23:17 ID:pm7rYOMj
>>308 せっくすしよおおおおおおおおおおおおお
オレもオレも
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 23:20 ID:pm7rYOMj
俺は
インディアナ!!放っておけ…
本当の事言うと俺はアメリカ大統領の息子の靴下を作ってた工場の2階の作業場で働いて居た
お姉さんのセックスパートナーの息子のコンドームを売ったコンビニ店員
セカンドテスターの当選率何割程度だろうな。
>>330 んだね。確かβの5月ぐらいのパッチinfoで合成スキルの難易度が云々って言うのが出てて、
FORの合成(ブレンド)のことなのか生産なのか迷った覚えがある。
正解は生産全般のことを合成と言っていたようだ。
>>336 何割だろうね何十枚も送る馬鹿がいるから正直わからん
当たらなかったヤツは自分の運を呪えって事
当選率=3500÷応募総数
当たり前のこと聞いちゃいかんよ
そうか・・すまなかった
FTにも落ちてSTにも落ちるなんて強運の持ち主が現れることを期待
>>341 その「程度」で当たらないほど運がないのは悲惨
>>307 >>323 thx
ID変わる前に礼を言いたかった。
もうすぐだねST
夢見がちに寝てきます。
5通応募してるから大体把握出来るかな。
全部通ったら3500に満たなかった可能性大だ。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 23:56 ID:z0I6Lir/
うちは6通
勝った
通常攻撃
・素手 〇
・刀剣 〇
・こんぼう 〇
・投げ ×
・弓 〇
・銃器 〇 (技未実装につき暫定で通常攻撃できる?)
・キック. ×
・牙. ×
・槍. 不明
これだけの戦闘スキルがあるけど、
通常攻撃で攻撃できる戦闘スキル
素手、刀剣、こんぼう、弓
通常攻撃で攻撃できないスキル
投げ、キック、牙
完全スキル制なら、これら全てに通常攻撃を用意すべきでは?
>>349 種は? あと槍は不明じゃない。FTでもあったし、通常攻撃はあるよ。
それと通常攻撃と完全スキル制の因果関係がわからん。
キックスキルを覚えると、手に持った棍棒で通常攻撃できなくなるべきなのか?
それじゃ選択肢がむしろ減ってるとおもうけど。
>>349 >完全スキル制なら、これら全てに通常攻撃を用意すべきでは?
なんで完全スキル制なら、なんだ。
根拠が意味不明。
あと通常攻撃出来るものには槍があるな。
>完全スキル制なら
完全スキル制ってなんだかそれだけで素晴らしいって考えてるやつ多そうだ
「投げ」ってアレか、巴とか
>>349 通常攻撃に用意すると拳とキックなどが被ってややこしくなるので
オート攻撃に全ての技を登録出来るようにするべきだな。
マイナーバーストもノーマルキックもオートに登録出来ればいい。
エネルギーは限界があるので外部ツール使わない限りマクロにはならん
マゾナンス
クマーーー
>>353 それは一つの成功体験から来る宗教であり、イデオロギーであるから仕方が無い。
そしてそれが失敗に終わったとき「こんなの完全スキル制じゃない」という定番の捨て台詞が待っている訳だな。
>>349 ('A`)y━・~~~ 銃はどこにあるのかな?と
じゃ皆さんに聞くけど
ショートカットのメインで通常攻撃が出るスキルが
なぜ素手、刀剣、こんぼう、弓だけなの?
>>359 ・銃器 〇 (技未実装につき暫定で通常攻撃できる?)
通常攻撃=耐久度のある武器を手にとって武器を振るう事
になってるね。
メイン、蹴り、牙、種、更には攻撃魔法までもを使うキャラとかも可能っ!
なんてキャラも作れるんだなぁというように見れば面白いかも。
多彩なだけのネタキャラになりそうだが。
爪みたいな武器ないの?
>>358 ぶっちゃけMoEはUO的スキル制じゃないんだよな。
恐らく特定のSHIPにしていかないとイマイチなキャラになっていくのだと思う。
SHIPの数だけのクラス制みたいなもん。
>>366 >恐らく特定のSHIPにしていかないとイマイチなキャラになっていく
そこはハドソンのさじ加減次第だな。
フォレスターしか使えないツイスターなんて出て来たらまさにその状態になるが。
>>365 そういやClawってなくなったな。α〜β期まではVMPの装備なのだ、と言われつづけてたけど、
FT〜STで遂にVMPとは牙技能者のことなのだ、と言明されてしまった。
Clawを待ちつづけた人、ご愁傷様です。
>>367 ツイスター問題について、上級シップのFOR Masteryが
ハドソンの提示した答えだと思うよ。
シップで縛るか、スキル値か、現状の38で標準にするか
この内のどれかにするしかないんじゃない?
RAの時の公式絵で孫悟空みたいなかっこうの猿が爪武器付けていたな
あれがビーストブラッドだったのだろうか、あれは良かった。
猿でいいから人間ぽくないキャラ使わせてくれ
>>371 人間タイプじゃないの好きな人意外とおおいのかな?
つーか投げとかキックは他の戦闘スキルと同時に使えるから通常攻撃が無いだけだと思うが
素手と剣を同時に使うことはできねーし、あくまで戦闘補助スキルとして見ないとね
>>367 初期のスキルキャップがall70って所が非常に臭い。
何らかのSHIPにしないかぎり、その70は外れないような。
あちらを立てればこちらが立たずのような感じにするのではないかと予想。
自由に上げられるのは70までなのではないかと思う。
それ以上にする為には特定のSHIPが必要で、今までの感覚で言えば、
ALC風味のSHIPなら、RS、HS、MS、PSは100まであげられて、Forなら、
弓、種、物真似、調教が100まで。Warなら近接武器スキルが100までって感じ。
つまり、初期SHIPはないものの、ALC様FOR様WAR様っつーのは健在な気がする。
他職のスキルは頑張って80程度が限界って感じにするのかも。
**Masteryって感じのパッシブがあるようだから、それはきっと1つしか取れない。
だから自由にスキルを取って行けると考えるのは違うぽいな。
>>369 Forester Mastery=ツイスターなんて話がどこから出て来たんだよ。
それに
>>367で言ってるのはツイスター問題とはまた別の話だけどな。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 00:32 ID:X1G73dFK
いいこと考えた、ツイスターなければいいんだよ!
>>376 まあ、そうなんだが、弓使いはツイスターが無ければ最小射程に引っかかって戦えんからなあ。
いっそ最小射程を無くすか、パーティ依存させて、どうしてもソロでスキル上げしたい奴はスキルギルド必須にするべきなのかもな。
>>374 >何らかのSHIPにしないかぎり、その70は外れないような。
流石にそれはないと思う。
今更完全スキル制を捨ててクラス制に戻るとは考えられない。
あと4gamerを見ると
>ちなみにこのパッシブテクニック,条件さえ満たしていれば複数持てる
となってるから、バッシブテクニック全てをMasteryと呼ぶかどうかは分からないけど、
Masteryも複数持てる可能性が高い。
>>374 4ガメで、パッシブは条件下で複数持つことが出来る
と書いてあるよ。Masteryは1つのみっぽいね
>>375 話の流れから派生して、個人的な憶測をレスしただけだよ
>>374 そうなってしまうと最終的には固定された、制限された組み合わせになるから、
完全スキルせいにした意味がない気が。
さすがにハドソンでもそんな風にはしないはず。
心配するな。War様がツイスターを使えるようにはならんよ。
使えないからって暴れるなよ。UO的スキル制じゃないんだから。
なんで自分の思い通りにスキルの組み合わせができないんだ?
スキル制なのにおかしいだろ?
なんで通常攻撃があるやつと無いやつがあるの?全部通常攻撃つけろ!
スキル制なのにおかしいだろ?
なんでにゅたおんあだけスク水なんだ?モニーだってスク水を着させろ!
スキル制なのにおかしいだろ?
「スキル制なのにおかしいだろ?」と言いながら、仕様に疑問を持つやつが
増えそうだ。
スレ速度速すぎ
>>372 ビーストブラッドが追加されたらコグニやモニーより多くなると思う、
ネクロやDKする人はアンデッドや悪役キャラ使いたいだろうよ
ニュタでDKしても雰囲気台無し・・・
>>375 過去ログくらい読め。
昨日の夜散々やった。
あくまで妄想だがな。
妄想の内容に対してどうのこうの言うの自由だが、
妄想そのものが発生したことを否定するのはナンセンスだと言っておこうか。
トライアスリートってSTでも残ってるんかね
仕様で片付けるなら、話すことは何もねぇな
グッナイ!
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 00:44 ID:NPJDUl9J
>>379 4亀頭読んだ感じ パッシブ=マステリーじゃないのか?
Kazuhisaは毎度のことながら判りづらい日本語書くよな
>>380 ハドソンは「各スキルを等価にしない」と宣言していた。
各スキルを等価に近づけるなんらかの努力はするだろうが、わざわざ
そうやって宣言したって事はかなり臭いと思うけどね。
まあUOだって、特定のスキルの組み合わせでなければ、さえないキャラに
なる訳で。スキル制スキル制と言った所で、特定の組み合わせにしないと
どうしようもなくなるんだよ。その特定の組み合わせ=クラスと同じ事になる。
>>387 一番センスがいいシップと言われていたのに
廃止するわけが無い
>>384 昨日のログは読んでるよ。
その上で何故か
>>369が断定的な発言をしてるから突っ込んだまでだ。
俺はJM、リネ2、とクローズベータを当ててきた男だ。外れるわけがなかろうもん
加えて言えばRYL、その他いろんなクローズドベータに当選してきた。
それぞれに応募した数は1つずつだがな。
そして今、伝説の男が敗れる時を迎えようとしていた・・・
つか、このスレ的にはFTで受かってる奴が大半だからどうでもいいんだよな…
>>388 >ハドソンは「各スキルを等価にしない」と宣言していた
それはFTの最初から言ってたんだから、ST仕様に結びつけるのは無理がある。
普通に生命と死体回収を等価にするなんて無理な話で意味もないから、
テスター宛に注意書きしたんだと思うが。
ちん@ぽおおおおおおおおおおおおお
>>388 ん?各スキルを等価にしないって宣言してたのは分かるんだが、
なぜそこからスキル70上限、それ以上上げるには専門職にならなければ駄目、
とゆう妄想が生まれたか良くわからんのだが…
まあそれはおいといて、それならわざわざ初期シップ廃止ってことはしないだろ。
最初からシップごとに各種スキルの上限を決めておけばいいだけ。
そこから上級シップに派生させればいい。
完全スキル制に移行したからにはやはりそこらあたりを変えるためだと予想するが。
>>395 レスの趣旨と関係なくて申し訳ないが、死体回収はMAX20にするとか、いろいろ方法はあるはずだが。
自然回復だって現行の100相当をスキル消費20とか30で手に入るなら、それはそれで価値は出てくると思う。
単に全てのスキルはMAX100であり、1ポイントにつき1/850を占める、という大原則のために
多くがネタスキル化(スキル1ポイントの差異が大きくなる)してるだけのような気がするけどな。
ネタスキルが無いとネタキャラが作れないのでネタスキルも必要
>>383 なるほど・・・ビーストブラッドはかっこいいデザインだといいな
ちんちん
>>398 それが普通だよな
死体回収はMAX20で生命力MAX100
これでも生命力の方が断然価値がある
ネタスキルにもならない上げるだけで馬鹿にされるスキルいらね。
>>398 昨日も言ってた人かな。
確かにそれなら1ポイント辺りの価値を高めることが出来る。
ただネタスキルである事によって価値を見出す人もいるから、
上限を下げて価値を高めればいいってものではないと思うよ。
もちろん死にスキルにならない程度の価値は必要だけどね。
単純に中途半端なキャップを入れるとシステムとして美しくないってのもあるんだろうけど。
なんか妄想しているうちに察しがついてきたなあ・・・
ホントに完全スキル制にするなら、SHIP名ってのは、各自それぞれが
スキルを上げていった結果、名前が付くものであると思うけど、MoEの
場合、SHIP名が先にありきなんだよ。だってSHIP専用装備があるんだから。
SHIP専用のエモートもある。
スキルキャップはALL70だけどさ、Cleっぽいスキルを取っていくと、SHIP名が
変化して棍棒やらHSやEEのキャップがあがるの。でも近接は80まで。
Encぽいスキルを取っていくと、剣とMS。Wizなら回避や集中力、魔法熟練が
上昇だな。ALC風味でやる以上、種なんかは70のスキルキャップを超えることは
なさそうだ。
Wiz+Sumって組み合わせはちょっと怖いと思っていた。完全にアイテム依存の
攻撃力である種も筋力低いSHIPでも十分に使えるようになるからWiz+種も怖い
と思っていた。ツイスターネイチャーを駆使してカオス打ち逃げwizも怖いと思ってた。
EE100、回避100もなんかヘンだ。でも、all70スキルキャップにして、特定のSHIP
では特定のSHIPだけキャップが外れるようにすれば問題はかなり解決する。
回避100なんかは酔拳使いかキックボクサーでないと取れなくなると思う。
これはあくまでも俺の妄想、予想でしかない。
けど、これきっとこうなると思うよ。5万くらい賭けてもいいw
えーまんこ????こーまん!!!!!!
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 01:07 ID:lxHebULJ
さげまんっていみわかんない!あげまんも!!ああflkまん
>>404 5万もそんなことに掛けたくないけど、そうはならないと思うよ。
まだ判明してないシップも多くあるようだし、SHIP名が先にありきでもないだろう。
SHIP専用装備やSHIP専用のエモートにしてもどれだけ価値があるか分からないしね。
>>397 普通に考えればその通り。ハドソンは今まで予想通りのことなんてしてこなかった。
なにこれ?的なの多いでしょ。
とりあえず、完全スキル制にはするかもしれない。けど**マスタリや様々なパッシブ、
SHIP専用装備を入れる事によって、上級SHIPに当てはめて育てないとイマイチな
キャラにするつもりだと思うよ。もちろんどのように育てようとも自由だ。
自由だからと言っても、何もショボイキャラにする事はないよな。
SHIPブレンドはRAと共に消えたはずだけど、内部には残っているのさ。
ツイスターはForしか使えない。そういう事になると思う。
開発者自体もRAの呪縛からは逃れられなかった。そういう結末になりそうだ。
>>402 その為のパッシブテクニック構想だと思うがな。
何もポイントあたりの価値を上げることだけが等価に近づける方法じゃないはず。
>>404 ちなみにキックボクサーはキッカーに生まれ変わりました。
キックスキルのみが条件なのに「ボクサー」が付くのはいかがなものか
とFTの時から言われた。
まぁ、そんなSHIPにする変わり者は極めて少数だが。
強さだけ求めたら同じスキル構成が増えるだろうね。
でもスキル制の醍醐味は他のキャラと違う付加価値つける事だと思うけどな。
UOだと大昔は戦士じゃ食えなかったから裁縫入れて裁縫戦士とか作ってる人いたし。
(敵の革はいで、ちまちまと革帽子なんか作って小銭稼ぐの。)
逆に強さだけ求めても知らない人が聞いたら理解できないスキル構成にもなるしなあ
沈静戦士とかネクロパラディンとか。
自分でプレイスタイル考えられないとスキル制は面倒くさいだけかも知れないね。
>>408 SHIP専用装備は耐久度が0になっても壊れない。ということだけで価値はあるね。
そして恐らく、その装備を身につければ、汎用品よりもなんらかのメリットがあると思われる。
もし、なんのメリットもなければ誰も特定SHIPを目指さない。
そもそもSHIP名って無くていい。なけりゃ困る事はない。でもハドソンからすると無いと困る。
SHIPで縛ってバランスを取りたいから。各スキルの1つ1つを調整、組み合わせも調整、なんて
事をしなくても、SHIPで調整すればいいからだ。各SHIPを等価にする必要も無い。
根本的に湿布とか考えないで育てた方が楽しくないか?
・・・と議論に水を差してみる。
>>409 すいぶん悲観的だなぁ。
パッシブ・専用装備という一連の構想は、
FTの時に露呈した攻撃系スキルを一つに絞って残りをステータス系スキルに振る
という俗に言うところの最強WAR様的なスキル振りが有効過ぎて、
サブウェポン的なスキル(キックとか投げとか)にポイント振り分けた者が馬鹿を見る
といった事実に対する救済策でしか無いと思ってるんだが。
WAR様的スキル振りも強い。
SHIPに沿ったスキル振りも強い。
種とボルテとトルネードが使えるようなのも結構いける。
ハドソンはそういったバランスを目指しているんだろ?
もう少し見守ってやろうよ。
同意
シップなんて名前だけでよかったのにな、
シップ同士の言い争いが起きそうだ
フォレスト マスター 「俺のパッシブテク最強!」
ブレードマスター 「オラの専用装備最強!」
死にマスター 「オレ何も無い……」
XXXXXXXX 「俺半分クリエイターなのになぜか幻術王www」
SHIP専用装備なんて異常に極端で使い所に困るようなのでいいよ
>>414 自分の勝手な妄想と思い込みでしかないネガティブな考えですまんな。
>WAR様的スキル振りも強い。
>SHIPに沿ったスキル振りも強い。
こうなれば理想だね。そう理想なんだ・・・
理想なんてそう簡単に実現はされんよ・・・
>>412 >汎用品よりもなんらかのメリットがあると思われる。
それがどの程度かは全く分からないよ。
ウィザードの専用装備がクロースローブにMAGIC+1した程度の性能って可能性もある。
>なんのメリットもなければ誰も特定SHIPを目指さない
FTでは何の価値もないのに必死にシップ名コントロールしてる人が多かったよ。
それ以外にも先のシップを全く考えず各スキルを上げていく人もいる。
下の文章については全く同意出来ないけどな。
ここまで幾度と無くシステムを変更してきて、
今一度シップブレンド並に自由度を潰すシステムに仕上げるとは到底思えないからね。
>>418 フィンなんて“水泳時の移動速度が上がる”ってくらいしか使えなさそうだしね
まあ明日以降の4亀の情報に期待するとするか('A`)
ネガティブ予想がバッチリぽいけどな・・・
>>420 いや、だからスキル70までの自由度はあるのよ。
それ以上はSHIPでキャップが外れるから、特定のスキルを上げたければ
特定のSHIPにしないと上がりませんよ。って感じになるだろうと言ってるの。
>>418 価値が無くても困る、シップ別に価値が違っても困る、使えすぎても困る。
ロングソード=ハンティング装備=民族系ピアス
と考えると釣り合うとは思えないな
装備は一式全部なのか?一部なのか知らないが
一部であることを願う。ハンティング"帽子だけ"専用装備、ならまだ釣り合う。
>>423 だからその70という数値が自由度が高いとは言えないと言ってるわけ。
命中率に影響するものや、ダメージに影響するものなど100ないと意味のないものが多い。
あと4亀の情報であれだけシップについて詳しく語っているのにも関わらず、
最も重要なシップによるキャップ縛りだけを隠してるとは考えられないね。
単純な疑問なんだがID:SGDkGqhv氏は何でそんなに自分の予想に自身があるんだ?
>>422 まぁネガティブすんのは自由だけど、それを周りに撒き散らさんでおくれ。
ここはやたらと簡単に感化されるのが多くてすぐにスレの雰囲気変わるから。
>>423 ギルドのクエでキャップはずれるってのが濃厚なんじゃなかったけ?
これだったら、自分がキャップはずしたいクエ受ければよくて
ただ、あまり関係のないスキルのキャップをはずすと
上級シップの称号が取れないだけじゃないのかな
>>423 ならやはり最後はwarマンセーforeマンセーになりそうな悪寒…
それならRAの頃とあまり大差ない希ガス。
何度も言われてることだが完全スキル制、初期シップ廃止制にした意向がわからんな。
まあしかしあれだ。
しょせん妄想の仕合だから論争しあっても論破は不可能ってことだ。
>>427 そうだね。
本当に信じてしまう人もいるから根拠を出して否定するのも大変だ。
よくわかんないけど、藻前らちょっと楽しそうですね
世界中を昨日の晩たべた、カニマヨもんじゃの吐き気をもよおしたゲップで満たしたい。
地球愛。
しねよ、おめぇら
当選メーロキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
3日、4日だけでメール配信するのかいな
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 02:07 ID:gaKGgDiW
落選メールキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ウィルスメールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
メールストームキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ふと妄想が浮かんできた
件のシップ装備なんだが、どのスキルのシップ専用装備も
クエストで貰えるものではなくて、PCが生産するものではなかろうか
ブレードマスター(ロングソード) 鍛冶 ブロンズ ロングソード等
XXXXXマスター(民族系ピアス) 装飾細工 シルバー 民族系ピアス等
XXXXXXXX(ハンティング装備) 裁縫 ハンティングチュニック等
XXXXXXXXXXXXX(商人装備) 裁縫 クッキングハット等
ギルドクエストでブレードマスターと言う称号だけを得て、鍛冶ギルドに行く
そこでロングソードを作ってもらう 装備条件はEEとかは無く、シップのみ
例えば、ギルドクエストでシップ装備まで貰えてしまうと、裁縫で生産できるものが
激減する。料理人服、デスナイト、ハンティング、バトル、大工服などクエスト品に
なってしまう
以前にシップ装備が出てくると、PC生産が疎かになるとの懸念があったが
これなら解決する。
普通に迷惑メールが着た。
(;@u@)・・・
>>439 よさげ
俺は勝手に「生産出来ないんだろうなぁ」って決め付けてたけど
壊れない一生物アイテムならそれくらいの手間はアリかも
何処に頼んだら良いのかワカランような代物があるのが難だが
マ ン ド リ ル
>>444 禿同。お前らハドソンの技術力を買い被りすぎ。
ハドソンデザイナー相手に大航海みたいな他ゲーの画像を持ち出して『MoEもこんな感じにしてくれ!』と言うのは、
マンドリルの群れにフェラーリの設計図を持っていって『これと同じ物を作ってくれ!』と言っているようなもの。
>>445 なんで禿同したうえに「マンドリルの群れ〜」なんだよ!?便乗しすぎ
っつーかDQ2思い出すからマンドリル言うな
>>446 こういうレスが返ってくるのを期待して使ってるんじゃないのか?
とくにそういうわけじゃないなら乱用しないよう気をつけてくれ。実際見飽きた
さっき応募してきた、当たるといいなぁ
にゅたおんあ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 03:44 ID:lxHebULJ
ぽこたんいんしたお^^
おいすー^^
おまいらもう寝ろ
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< タダゲー開始マダ〜?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| マチクタビレタヨー
| |/
馬鹿ばかり
>>448-449の方がわかってないあれはなんだとの略じゃなくなによその顔文字ふざけてるの?の略だろ
みんな素で荒らしまくりだなあ…
カスばかり
ちんかすばかり
>>461 ん?まあもれも投稿した後におもったんだがな
お前ら締め切りまであと8時間切りましたよ
どうせ垢あるし
ばかばっか
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 04:52 ID:lxHebULJ
ヨグチンヨグチン!(゚∀゚)!
ヨーグルティン(゚∀゚)ヨーグルティン!
ヨーグルティング!!(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀
ヨーーーーーーグ(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
ヨーグチン!!(゚∀゚)(゚∀゚)
(゚∀゚)(゚∀゚)ららん ららんら ららんらーん(゚∀゚)(゚∀゚)
おまえら頭おかしくね?
とにかくチンチンいいすぎだからおまい
これっていずれOβするんだよな?
にゅたおんあ
あれだ、ハドソンは常に一般予想の斜め上をいくだろ?
死体回収死にスキルだよママン → Σ(゚∀゚)ぁっ!そうだwarageでも霊体になればいいじゃん
水泳上げるのは物好き → 専用装備でエラ呼吸可能&クロール泳法3倍速
専用装備使えすぎるんじゃ?
→ 例:wiz専用ローブ,AC2,info:MAG+170 マイナーバーストでwar様が即死です、自分はjabで即死です
…みたいな?('A`)
おはよう
水泳はね。
一定量以上ないと前に進めないで戻されるような激流があるんだよ。
それにウエイトがウエイトキャパの水泳スキル%を越えると沈んでアイテムとか装備捨てないと浮かばなくて
死んじゃうンだよ。
だからなるべく水泳スキルはとったほういいよ。
追記:
水泳スキルを上げる時は最初は裸で何も持ってない状態から上げ始めなきゃダメなんだよ。
服を着てたりアイテムを持ってたりすると沈んじゃうから。
それに水泳スキルが無いのに長時間泳いでいるとスタミナ消費が激しいから
スタミナ切れておぼれて死んじゃうンだよ。
だから本当に水泳スキルはみんなっとったほうがいいよ。
なんたって ” 夏 ” だ か ら な !
ラーメンに入っている半分に割ったゆで卵は
黄身だけを先に食って、
白身の部分をレンゲ代わりにしてスープを飲む
いよいよ今日だな
こいこいこいこい!!ずんどこずんどこずんずんずん!!!
4亀更新したらインターホン押してくれ
まかしとき
開始まであとわずか
妄想もヒートアップしてきました
ネタスキルの価値が判らない芋は変なメールするなよ
世の中にはネタシップを目指す香具師がいることを忘れるな
漏れだけかもしれんがな(藁
>>487 ネタマンセー
RAOβでスイミングツアー開いたの漏れです_no
なんか一気に混沌としてきたな・・・
ST始まれば少しはまともになるかしら
おし、申し込みしてきた。萌えSSをいくつかゲッツすることが目的です。
まぁ最近はロクなゲームがないからなぁ・・・・。
RAの時にやってたんだけど、随分様変わりしたねぇ・・・・
なかなか面白そうだ。つっても中身は大差ないかもしれんけど・・・
泳ぎは最初から泳げ過ぎだな
スキル0だと3秒も泳いだらスタミナ0で潜った瞬間HP減少でいいよ
どうやってスキル上げろと
つか当選結果は明日からですよっと
>491
Swimスキルが低いとゴムのアヒル装備してないと入水した瞬間に死亡ってのはどうだい?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 09:12 ID:+H1nNzm7
しかしRAスレは昔から妄想力たくましい住民によって支えられてるなぁ・・・
ところでチートがスゲーんですよって聞いたんだけどホント?
上がってしまった
スマンorz
クマー
MoEスレでWizネタは通じないとφ(..)メモメモ
>>496 酷かったのは、去年の6月頃の話。
現状は並。
不器用な質より良の通信システムのおかげで
結果的に素人升は防げそう。
ただクライアント処理が多い分の爆弾は抱えてるな。
>>500 そうか・・・じゃあ後は、正式版でどれだけ社員がやる気出すかにかかってるなぁ。
サンクス。
STの初期装備は全員水着
夏っぽくていいかも
どうせ一週間の夢だし
落下耐久はスキルMAXだと尼橋から落ちても
死なないくらいの効果や技を付けていてほしい。
他の戦闘技なら100になると100の技使えると言う達成感があるが
落下100にしても30b前後しか飛び降りれ無かったらしい。
水泳は100まで上げるより魔法スキル40のBubble Ballの方が役立った気がする。
水泳100の技でイッチョソに変身とかキボン
尼橋からおちても死なないのはチョット・・
落下スキル100で「パラシュート部隊」
パラシュートが装備出きるようになります。
パラシュートって、よっぽど好条件が揃ってないと骨折するぞ。ぜんぜん安全じゃない。
じゃ、ペリカン人間に変身ってことで
>Flying Mimic 物真似 60 地面から強風が吹き荒れ落下速度を遅くする
これを、物真似60と落下耐久20で兼用スキルにしてほしい
落下体制+レビテドで尼橋大丈夫じゃなかった?
落下耐性とかいう地味なのじゃなくて、
「ジャンプスキル」とか「跳躍スキル」とかの方がスキルが生きるんじゃね?
落下に対する耐性はもちろん、ジャンプ中に技が出せるようになったり、
跳躍力も同時に強化されて技として大ジャンプが出来るようになったり。
100まで上げると20m程度の段差は飛び乗れるようになったり。
まぁ、それでもネタスキルだな。
忍者には必須になりそうだが。
特定の装備すると
崖をよじ登れたり
水面を走れたり
水の中で呼吸できたり
高い所から飛び降りて滑空できたり
ほっぺに変な印が出たり
希望
完全スキル性なので、war様が崖を飛び越えて来ます
>ほっぺに変な印が出たり
ワロタ
>>505 潜水時間だけ見るとSwim100とBubble Ballは似たり寄ったりだったけど
移動速度は格段に違ってたよ
まあ、100まで上げるもんでもないけど :(
>514
「跳躍スキル」ってのは面白いかもね。
RA時代に有ったランニングもスキルにして
ダッシュ技や80以上で走るの早くなったりとか面白いかもね。
おいおい、エロパロにスレ立てたのだれだよ
( ; ゚Д゚)・・・・マジで立ってた
(´Д`)
>>518 バブルは水中で使えたからMP切れるまでずっと潜れたよ。
潜りスキル10くらいで水中のNPCと潜りながら戦えるようにもしてほしい
ペットやおびき寄せるのめんどくさかった
ハアハアスレは隔離汚物処理スレなので本スレではあまり話題にしない曜日。
ある程度水泳スキルが無いと流されるような激流がある
水中で技、魔法を使うにはそれ以上の水泳スキルが無いと使用不可
これくらいメリットが無いと水泳スキル上げるきしない
パッシブスキルで水中戦闘可能が水泳70くらいに来ると妄想
スイミングといえば
ガルム回廊入って右いったとこにある滝の真下からの
水中洞窟の先の広い空間があったはず(RA時代)
あそこ何か出るようになったん?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 11:24 ID:sQ0fa1z2
泳ぎに関してはもっとシビアでいいよな。
今はスキル0でも泳げ過ぎ。
スタミナの消費はもっと激しくていいし、
金属鎧着てたらスキル50程あっても厳しい位でいい。
泳ぎ中の包帯・POTの使用も不可に。
泳ぎスキル0にとって水中が地獄になるようでなきゃならんと思う。
そうやって水泳・死体回収その他のスキルにちょっとづつスキル値をさかせるようにすれば、極端なスキル構成オンリーにならなくていいですね。
ちょっとでも振っておくか完全に切り捨てるか、そこで悩むくらいのバランスになってほしいもんです。
>>527 Ziguldとかいう黒いいっちょんがいたぞ
自然回復ももっとスタミナやマナに影響度が高いと良いよね。
落下スキル100でマントを装備してダイブすると「ムササビの術」が!
湖畔での水中戦は結構楽しかったな
自然回復上げると毒とかスタンとか状態異常が早く治るとかだとみんな取るのにね
苺ミルク等の性能をおとして
自然回復をあげることによってプラス修正を
つけれるようにしてもいいかもね
RAが良かったとかではないのですが、やっぱり生産系スキルだけは
ベーシックスキルの様にしてほしい。
本当にアクション生産が実装されるなら、みんなやりたいだろうし私もやってみたい
けど戦闘もしたい私のような人には
スキルを振る余裕がない気がする・・・。
生産系スキルが別枠になってくれれば知り合いと共に
掘りに行って鉱石が重くて動けなくてもバケツリレーして運んだり
素材集めにオルバン狩ったりイッチョン狩ったりできるし、
何より楽しかった・・・。
皆さんは、生産系スキルはMOEcβのままでも良いと思っていますか?
戦闘キャラとは別に生産キャラ作れ
以上
ぬたおんあ
湖畔の水中戦のどこが面白かったんだ・・・
無謀に突っ込んでくる脳筋ELGを墓で止めて刈り取るだけの作業だった
水中戦するならガルム回廊だろ
>>538 >>540 他のMMOはやったこと無いのですが、生産キャラを別に作るのって普通なことなのでしょうか?
私は一つのキャラで出来るだけ多くの事をやりたいと思っていたのですが、贅沢なことなのでしょうか?
うん
たしかにクラス(Warとか)が無くなったからベーシックにしてもいいようなきもするけど
それでは俺は生産オンリーだ!っていう人が困るし、何でもかんでも一人で出来るようになっちゃうしね。
結局今のままでイイと思う。
>>537 ループ。
生産キャラをメインで頑張ろうとしている人が不憫。
どうしてもやりたかったらセカンドで。
>>542 結構戦闘と生産別に作っている人多いよ?
多くのことしたかったら平均に振ればいいんでは?
>>538,540
ID共有倉庫がなかったらサブキャラでの生産は意味を成さなくないですか?
まぁID共有倉庫なんでいりませんが。
(´・ω・)y─┛~~ < 贅沢三昧
戦闘も鍛冶も裁縫も調合も木工も料理もできるような勇者さまは要らん
>>548 友達にでも手伝ってもらえばいいんでは?
アイテム移動なんて友達に手伝ってもらえばよかろう?
それともアレか?ネトゲ内でも誰にも声かけることできないから生産から戦闘まで全部一人でやろうとでも?
狩り用、生産用、Age特化仕様
って作る人が多いんじゃないかな?
まぁ知り合い作れば良いと思うけど。
オール70になって生産キャラやりやすくなったね。
今回の仕様変更で生産キャラが一番恩恵あるんじゃないの。
必要スキルの数値が今までのままという前提だけど。
FFにある宅配システムあれば便利かも
>554
一番鍛冶屋が喜んでると思うよ
なんせやっと銃が使えるからね。
逆にみんなが2nd生産キャラを持つことが前提なら、いっそ1stで生産ができても同じだという気もするわけですが。
2nd勧める人ってあまりちゃんと考えてないのでは?
>>548 >本当にアクション生産が実装されるなら、みんなやりたいだろうし私もやってみたい
>掘りに行って鉱石が重くて動けなくてもバケツリレーして運んだり
>素材集めにオルバン狩ったりイッチョン狩ったりできるし、
>何より楽しかった・・・。
楽しいからやりたいんじゃないのか・・・?
結局、自キャラの為の生産を自給自足でやりたいだけじゃないのか・・・?
募集締め切りですかね
初心者の方何口応募しました?
さっき気づいて1口しか応募していないよorz
一口で十分。クローズで数日しかやれないんだし。完璧なテストですって言ってるじゃん。
ハドソン的にも迷惑だろ、多重登録は
>みんなが2nd生産キャラを持つことが前提なら、いっそ1stで生産ができても同じ
全然違う。
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>557 別に1stでも生産できるじゃん
生産に使う分のポイントで他のスキルあげたいから
セカンド育てるんでしょ?
>>560 同意
そういや、一つのIDで何キャラまで作れたっけ?
自分的には、多重登録する人間=目的のためには手段を問わず=潜在的チーター・寝マクラー
席の譲り合いしてるところを見ると割り込んでどかっと座り、「ケケッ」とか笑うような人間だと認識しております、はい。
自分の利益>他人の迷惑って人はホント勘弁。
ゲーム内で友達はいる。
でも生産アイテムなんて生産やってる人から買ってる。
俺は多重登録者が多重で受かってくれればログイン人数減って軽くなってウマーだけどな
セカンドキャラを作るのは一つの手段であって、本来は自分ができないことは他のプレイヤーに依頼したり手伝ってもらう
このゲームはMMOのコミュニケーション性を大切にしているということ
つまり一人何でもやりたいなら他のゲームをやってなさいってこった
>567
負荷テストやるっつってんだろが、アホが死ね
>>564 3キャラですよ。
それより4日目更新マダ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!??
571 :
557:04/08/02 12:15 ID:v1S5ndbG
>561,563
みんなが生産用2ndを持つのなら、RAベータの時のように全員無条件で生産カンストまでいけるようにしても同じなのでは?ってことです。
もし、みんなが生命100まで上げるんだったら、生命スキルを無くしてスキル値合計を750にしても同じというのと同じ理屈なんですが・・・わかりにくいか。
しかしどこが「全然違う」のかさっぱりわからないんで、わかりやすく説明していただけるとありがたいです。
>>567 負荷テストの意味合いもかねてのSTだという事を忘れたらアカン
>>571 言いたい事は分かるけどみんながみんな同じスキルを上げるとか2nd生産キャラ作るなんてありえないでしょ?
当選メール
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
今、貼るからちょっと待っててね
>>571 答え:全員が2ndキャラ作るわけないだろ。
生産伽羅で戦闘できないとかいってるのは
一つの伽羅で何個も生産スキルあげようとするお馬鹿さんだろ?
万能キャラが出来る=キャラごとの特性を生かす幅が減る=どこでも無敵のドラえもん誕生
生産と戦闘が分かれる=キャラごとの特性を生かす幅が増える=どこでものび太の一芸入試的なキャラが誕生
750を上手く振り分ければ
生産もある程度までは作れて、戦闘もある程度までの敵となら戦える
そういうキャラなら出来ると思うけど、そういうのは嫌なのか?
>>574 Σ(゚Д゚;)はやっ
ちょっとドキドキする
ハズレたら、またA列車でもシコシコやるかなぁ
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('A` )ヴァー
>>583 BG降臨でチャットサーバーの負荷テストはできるだろうなあ。
どうせまた、おかしなのが出てくるに一票。
そして無視フィルタどうなってんの。ループループ。
右を見ろ→ 下を見ろ↓
こっちは左だ ←右を見ろ
>573,575
早いか遅いかの違いはあれど、生産2ndはみんな作りますよ。
明らかに中途半端2キャラ<完全分業2キャラだし、それがわかってて敢えて効率の悪いキャラを作成する人はほとんどいないはず。
FTで死体回収・水泳・落下耐性を上げた人が9割以上いるのなら、2ndキャラ作成もどうなるかわかりませんけどね。
でも普通なら効率の良い方法を選ぶ人が大半を占めますよ。
>>588 なんでそうなるの?
ちょっと金だせば時間かけて育てる必要もないし
たんに生産最強厨なんだろ?
>>588 だから生産スキルは別枠にして自由に上げられるようにしろ、と。
帰れ。
お前がやるゲームじゃない。
クソッ!
>>588から共有のngX3Jvkと同じ臭いがしやがる!!
なんかベーシックスキルに戻せループが巻き起こってるな。
誰でも上げられるようにしろってんなら今のままで良いと思うが?
スキル合計食われるのが嫌ってんならそれはわがままだろ。
>>588 RAの呪縛から逃れられないお人のようで
あなたはたぶんメインは戦闘系キャラ、しかもワラゲ好きと思われるが、
生産オンリーキャラで生産のみで金稼ぎプレイの事を考えた事はあるかい?
RAの頃の生産キャラは完全な奉仕活動だったのは覚えているよな?
MoEになり、生産のみで生計を立てる事へ道が広がったわけだが、
そんなのシラネ そんな制限取っ払って楽させろって事かい?
弓と種と投げナイフと金属矢を見せ売りにしてくれたら何も文句は言わない!
RAでは自分でシコシコ作って補充できたけどMoEでは作ってくれる人が稀少!
特に上位弓!すぐ耐久減る割りに作れる人が数える程しかいないいいいい!
【料理 】 50
【大工 】 20
【裁縫 】 10
【薬調合 】 70
【醸造 】 50
【装飾細工 】 50
【美容 】 40
【釣り 】 60
【採掘 】 60
【伐採 】 40
【生命力 】 60
【弓 】 70
【鍛冶 】 70
【回復魔法 】 20
【物真似 】 40
【自然調和 】 30
生産系を別にすると余計似たようなスキル配分のキャラが増える様な気がする
だったら早いか遅いかの違いはあれど剣キャラと鈍器キャラと格闘キャラと魔法キャラみんな作るから
全部カンストできる・・・FPSやりなさいってこった。
>>590 生産最強厨どうしの叩き合いも増えそうだな。
伐採vs採掘とか。
お前ら稼ぎすぎとか、染料店売りしろと騒ぐ裁縫屋とか。
生産品の流通に難があって中々手に入らないとかか、垢共通倉庫あって
アイテム移動が楽だとか、悪条件が重なればありえないとも言えないが、
まーハドソン次第かね
>>601 レアな材料って必ず独占しようとする人出るよね
>>603 レアな材料の総数をめっさ増やせばいいんだろうけど。
レアアイテムの数は合計10000個です。とか。
5000人ログインしても、半分は余ってる珪酸だ。
>>601 生産系スキルギルドが流通にどう絡んでくるか、だな。
STで注目したいポイントの一つ。
なんだか生産の話をすると、流通流通なんてよく言われるけど、
そんなもんMoEにあるのか?全て生産者直営手売だと思うのだけれど。
ベンダー設置とかは止めて欲しいな。
608 :
588:04/08/02 13:10 ID:v1S5ndbG
いやなんというか、結局のところ生産2ndが非常に有効なのは火を見るよりも明らかで書?
そこを見ないふりして「生産最強厨」とか言って事を済ませた気分になられても・・・
ここはひとつ、生産2ndが有効にならないような対策を考えるべきではないでしょうか?
>589さんの言うような、2nd育てる手間>>>金で生産アイテムを買う手間になれば問題はありません。
しかしゲームを長く続けるのであれば、使い減りしない生産2ndの方がお得になるわけで。
信長ONLINEみたいに倉庫を共有させないことでも生産2nd対策にはなります。
でもあまり効果的とは言いがたいです。補助的な対策法でしかないでしょう。
1アカウントにつき1キャラという方法もありますが、これはさすがに・・・ねぇ?
ってことで。個人的な予想としては、2年も経たないうちに一人一キャラ生産用2ndを持つことになるのだろうな、と。
何か良い対策法は無いものでしょうかね。
生産系ギルドのクエストで何々を何個作ってこいとか有るだろうけど
それが売りに出されるか、消えていくかで大分違うだろうね。
生産を別にすると全くつまらないゲームニなる
個人のスキル配分による個性が無くなる
1鯖1キャラでいいんじゃねぇの?
>588
何故セカンドで生産キャラ持ったら駄目なの?
どういうキャラ作ろうとUSERの勝手だと思うんだが
>>608 金なんて普通にやってればはいてすれるほどたまるだろ
戦争でガンガン使ってはいたけど
それに装備作るために材料堀に行かないといけないんだぞ?
俺は生産キャラ育てるの好きだけど戦争用の装備なんて作ってらんね('A`)
>613
駄目じゃないけど、それではスキル合計850制限(生産スキル含む)の意味が無くなってしまいますよ。
>>608 生産2ndなんておまえ以外誰も否定してないし
>>607 ベンダー設置嫌か?
結構便利だと思うんだが
パソコンずーっと稼働できないのであると便利
>>610 ギルドの商品少なくなったらクエストの取引価格高くなったら面白いけどね
>615
850制限の意味???
俺が読解力無いのかな・・・・何言ってるかわからん・・・・
>>608 >589さんの言うような、2nd育てる手間>>>金で生産アイテムを買う手間になれば問題はありません。
ならお前さんは2ndキャラを育てる手間より数千Gold稼いでちょっとOOCする手間のほうが少ないとでも?
生産も舐められたもんだな。
マジカルうんこエロモニーも鍛冶頑固親父キャラも欲しい
623 :
620:04/08/02 13:20 ID:vcveRz9R
なんか日本語おかしかったな
誤り:ならお前さんは2ndキャラを育てる手間より数千Gold稼いでちょっとOOCする手間のほうが少ないとでも?
訂正:ならお前さんは数千Gold稼いでちょっとOOCする手間より2ndキャラを育てる手間のほうが少ないとでも?
>>608 答え:v1S5ndbGがMoEをやらない。
自分が何でこうも叩かれてるか良く分かってないようだから帰った方がいいぞ。
みんな2nd生産伽羅作ったら完全自給自足できるから
生産の流通が減少して生産キャラonlyの人の存在が薄くなるってことか?ちがうか
てかハドソンが儲けたいなら本当に1鯖1キャラにはなると思う
今までテスト期間だったからキャラたくさん作れたけど
>620
簡単に生産キャラが作れると思ってるみたいだから
掘ったり、木を切ったりした事無い人なんだろうね。
仲間内で一人生産メインの人が居てくれる有り難味
仲間が素材を取ってきてくれ、自分が作ったものを使ってくれる嬉しさ
早くSTはじまらねぇかなぁーーーーー
>616
生産2ndあり → じゃあ誰でも全生産可能にしたらいいじゃん → この生産最強厨め!
生産2nd無し → おまえ以外誰も否定してないし
どっちの立場を取ればいいんだようわぁぁん!!
>619
ごめん、正確には「850制限に生産スキルを含める意味」です。
2ndに生産系スキルを集中させることで、実質的に1stは生産スキルが850制限から除外されます。
それなら最初から850制限に生産すきるを含めなければ良いだけではないか、というわけです。
生産メインの人って何が面白くてやってるの?煽りではなくて。
漏れは2ndで生産キャラ作るよ。メインで
狩りや対人楽しんで2ndの生産キャラで
みんなの役に立ちたい
>>629 ごめん 煽りとかじゃなくて、マジでなに言ってるのかわからん
>>629 オンラインゲームなんだし
一長一短なのが一番いいんじゃないの?
一人で何でも出来るのはつまらんでしょ?
>>630 純粋に商売が好きなんだと思うが
もしくは金貯めるのが大好きとか
>>630 生産ははっきりとした「クリア」がある
自分のシップで作れる最強装備を全て作れるようになったらクリア
誰よりも最強装備を早く作れるまで成長させたら優越感もひとしお
さらに自分だけが発見したレシピで「それ、どうやって作るの?」と質問の嵐を受ける時の快感
しかし、何より貧乏人から金を毟り取る時の快感に勝るものは無いだろう
戦闘メインだっておんなじだと思うが?
LV上げて良い装備集めて。レベルが高くなると、レベル上げるの辛い〜
って悲鳴。
生産にしろ戦闘にしろ、MMOなんだからどうやって遊ぶか。
じゃないかな?
>629
他の例えば破壊魔法や棍棒、刀剣とかのスキルと
生産系のスキルを分けて考えるのは何故だ?
1stが近接系だから2ndは魔法系にしよう
って事と同じだぞ2ndに生産系キャラ作るのは
>632
一言で言うと。
「合計850を戦闘と生産に振り分ける意味が無くなるじゃないか!」
あぼーんにして良い?
オジサン疲れてきたよ・・・・
ID:v1S5ndbGは
合計850の他に生産専用ポイントを作れって事かいな?
ベンダー設置とかオークションハウスなどあまり
良い評価みたことないんだがみんな嫌いなのか?
結構便利だと思うんだが
俺生産も戦闘もある程度こなせる中途半端なキャラ作ろうと思ってるんだけど・・・・
そういう人は完全に否定されてるのか・・・orz
ごめん、荒らしみたいになってきたね・・・
しばらく頭冷やしてきます_| ̄|○
俺も便利だと思うし
設置して欲しいと思う
なんとなくID:v1S5ndbG言いたいことがわかった。
時間が無く2ndを育てる余裕の無い人間は、生産と戦闘を850に振り分けねばならないため、
生産2ndを持ってる人に比べて不利になると言いたいのかも。
MMOってのはそういうものだからいいじゃんと思うけどね。
4gamerに新情報きたー
マジできたー
マジできてる!!!!!!!!!!!
レス伸び過ぎ
ほんとにキター
NPCベンダーは需要と供給によって値段変わって欲しいね。
生産者がそれより安値でOOC売りをする楽しみも出るし
ゲーム外の手段をなるべく使わなくて良い仕様にして欲しいものだ。
賢者の石かよ・・・・
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 13:44 ID:sQ0fa1z2
>使うときに一定の確率で失敗し,スキルキャップが逆に
減少してしまうリスクもあるとのことだ。
ふざけるなよ・・・、ハゲソン
>初期スキルキャップの70は,"悟りの石"を使うと80まで,"賢者の石"を使うと100まで,それぞれスキルキャップを上昇させることができる。
>とはいえ,使うときに一定の確率で失敗し,スキルキャップが逆に減少してしまうリスクもあるとのことだ。
ええーえーーー?
うほ。宝くじかよw
賢者の石かよ・・・・・何やってんだクソが_| ̄|○
このゲームただでさえリスクないんだから
そのくらいはあってもいいと思うが
うわーマゾくせえ
戦闘と生産に振り分けることが
中途半端なキャラといえるかもしれないが
万能キャラともいえる
戦闘と生産を両方を有することによる必要性を見出せれば
万能キャラへの道が開けるのでは
だが最終的にイイとするもイクナイとするも自分しだい
賢者の石やっぱり使うのか・・・・
スキルキャップが逆に減少してしまうリスクは入れなくて良いと思うが・・
せめて各ギルドのクエストでもらえればいいな
一気にクソゲー臭が・・・・・・
ぜんぜんFT事の教訓活かされて無いジャン・・・
>使うときに一定の確率で失敗し,スキルキャップが逆に減少してしまうリスクもあるとのことだ
ここらへんがマゾっぽくてイイ!(・∀・)
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 13:46 ID:sQ0fa1z2
ハゲソンは、スキル上げ(特に魔法)がどれだけ
大変かを知らないのか・・・。
どうやら"賢者の石"になりそうな模様だ。
初期スキルキャップの70は,"悟りの石"を使うと80まで
"賢者の石"を使うと100まで,それぞれスキルキャップを上昇させることができる。
とはいえ,使うときに一定の確率で失敗し
スキルキャップが逆に減少してしまうリスクもあるとのことだ。
調教(;´Д`)ハァハァ
賢者の石なんて糞システムイラネ
失敗して下がるって・・・・・
なにやってんだハドンソ
分かった。賢者の石はギルドで手に入れるんだ
Aim Fire??
( ゜д゜)ポカーン
>669
トレード出来ないならそれでも良いけどね・・・・
モンスからのDropとかだと・・・・
今からメールは早いか・・・・
前回までの記事では「ちったぁマシになったか。」と、思ったんだが
気のせいだったか、、、。
モンスのドロップだとかなり嫌だな
餃子ageの敵からDROPとかじゃないだろうな
勘弁してくれハドソン
>今回の変更は,実は筆者個人としては大いに異論を唱えたい点なのだが
Kazuhisa言ってしまえ、んな糞システムいれんなヴォケって
石はギルドクエスト絡んでいるよね?
レア扱いのチョンゲー仕様ならがっかりだぞハドソン
FTであれだけ不評だったじゃないか
失敗もあるということは、それなりの数の需要があるということ。
ドロップ+ギルドクエストでも問題無いんじゃない?
賢者の石はやはり敵ドロップなのか?
うーむそうすると完全補助系のキャラを最初から作り始めるのは無理か…
なんか一気にモチベーションが下がったorz
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 13:51 ID:sQ0fa1z2
さっき、4亀の情報を見ましたが何ですかあれ?
「石使うと一定確立でスキルキャップが下がる」ハァ?
ふざけてるんですか? スキル上げがどんなに大変か
分かってるんですか?こんな仕様、いらないと思いますよ。
OK。上のテンプレでメール発射w
回線抜く→石使用→キャップUP→再接続
でおk?
>>672 もしトレード不可品でモンスDROPなら生産系やばいな
キャップ下がったら強制終了したら元に戻るさ (・∀・)ニヤニヤ
| マンドクセ
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
でも賢者の石使わなくても少ししか役に立たないキャラとかがなければ別にいいんじゃね?
戦闘系スキルなら特定の敵を倒した数でギルド長から石もらえるとか
なんとなく妄想してしまった
”まずはセカンドテストの結果次第”
えーと・・・・・・まぁハドソンが神バランスを確立するなら賢者の(ryでもいいよ。
もしくは何らかのクエストを受けることによって上がるとか(難しすぎないなら
まぁこういうのってあんま意味ないと思うんだけどな・・・
SGDkGqhvさん五万円よろしくお願いします。
口座番号教えますんで、STまでに振り込んどいてください。.かしこ。
MoEのゲームデザイナーは神だな
一気にネガティブキャンペーンだな・・・・・
>>686 特定の敵を倒とかのクエストならいいかもね
でも特定の数を倒せだと嫌だなー
ほんとレアは装備品だけにしてくれ・・・
頼むよサドソン('A`)
例えば2NDで生産キャラを作るとしても,その強さは戦闘オンリーキャラには敵わないわけよね。生産分スキルが足りなくなるわけだから。
これに対して,生産スキルをベーシックに入れると戦闘力は純戦士並で生産もできちゃう万能キャラになるよね
この2つは似ているようで全く違うことだよ
万能キャラがアリになると,戦闘には興味なくて生産だけしたいって人が生きていけなくなる
共有倉庫が無ければ2NDに生産作る人も減ると思うけどね
家Ageが出来るみたいだから共有倉庫になるのかな,MMO的にはないほうが良いんだが。
>>694 共有倉庫はなくてもいいから宅配システム希望
ついでに歩きながら物売れる移動型バザーあると便利
まぁテストだからな
Kazuhisaじゃないけどハドソンのお手並み拝見だ
スキル70と100の差がどれくらい有るのかで評価が変わりそうだね
以前の感じだと、mobに対して 勝ち目0と楽勝 くらいの差が有りそうな気もするけど…
スキルポット実装キボン
スキルポットに少しだけスキル蓄えられて状況によって振り分け直せる
とか過去ログ読まずに行ってみる
>>694 同意。共有倉庫は無しの方が良いな。
そんなものが出来るとみんなセカンドで分業しだすからさ。
生産だけやってハァハァしてるやつがいなくなると寂しいジャン。
ってかもうあと3日後なんだな。早いもんだ。
♯3きてるね
ところでさっきの話蒸し返すけど
生産と戦闘分けたら、生産メインでやってる人が凄い可哀想な事になるんですがおk?
戦闘もやりたいなら生産スキル振らないで、生産メインの人から買えばいいだけじゃないか
その代わり生産メインにしてる人はその分戦闘スキル振れないんだしね
時間かけた人が得するのは当然な事な訳だし、2ND育てる時間ないなら
戦闘もバリバリやりたいけど生産もやりたいなんて贅沢言わないようにw
それでも両方やりたいって言うなら、両方振ればいいじゃん。
(゚д゚)イイジャン!
゚( )−
/ >
ついでに、1st上げたあと2ND作る人がいて結果的には変わらないって言うけど
先行して生産メインにした人には多大な利益があるからがそんな事は全然ないと思うよ
Preだけ見れば万能キャラの存在は他者とのコミュニケーションの機会が減るというデメリットしか見えないのかもね
Warageまで含めてみれば生産キャラが戦闘キャラを兼ねるってのはゲーム的な戦略(自軍の生産者を守ったり)が失われてしまう。
RvRとしての面白さ,役割分担が無くなってしまうわけだから,凄いデメリットだわな
>>704 先行すれば素材の買取金額も安くてすむしな
考え方が最強厨なんだよ。
生産者の活躍の場があるのは大賛成だが、
わかっちゃいるけど消耗品は買うの結構大変なんだよね。
ずーとインしてるなら関係ないかもしれんが。
買いたい時に買えないし、買いだめも倉庫狭いし。
石使ってスキルキャップ下がっても生産と一緒で使った瞬間自動セーブされるだろうね
ご愁傷様w
>>708 オークションハウスみたいなのあれば楽なんだがな
FFのスレみてるとデメリットもあるみたいだが
すまん、RAしかやってないんだが
モンクは何の種族がいいんだ。
ごっついやつか?
あれ以外だと人間タイプかやっぱ。
キモグラ進化中
銃弾店売りにしたのかよハドソンどうせまた忘れてるんだろ糞が
>>708 そこでギルドですよ。
ギルドハウスとか出来れば生産者がたまってるだろうし今より買いやすくなるのでは?
>"現状での状況"
もにーがオススメ
キャプ解除石の件だが、下がる可能性があるとなると
UOのPSCよりも取得は容易いだろう、と予言してみる。
>>712 弾店売りにすると、Warageが大砲だらけでおかしくなっちゃうからそれはないだろう。
>>716 確かに下がらなくても入手困難だと結果マゾだな
なんだよこの4亀情報・・・。
ハドソンうんこ過ぎる・・・。
>>717 銃のことはよく知らないんだが、設置大砲と手持ち銃の玉って共通な物なのか?
石ドロップが比較的容易になるのならPKマンセーですね
生産スキルに応じて金庫が増えるギルドクエがありゃいいな
>>720 スキルが上がるんじゃなくて、スキルキャップが解放されるってことだろ
何でpkマンセーなんだよ。意味不明
迷走してるな
まぁ一週間なんだしあんまり期待しすぎない方がいいと思われ
>>716 下がる事があるとはいえ、
70→80は8割から9割で成功。失敗しても70よりは下がらない。
80→100は失敗すると70に下がる。
なんて感じじゃないか?
実際、スキル80あれば大抵の事は問題ないし、100なけりゃどうしようも
ないって事はないよね。ただ魔法が・・・・
悟りの石はギルドクエストでそれなりに手に入りそう。
100は・・・ひょっとするとPreでもWarageでもないageか・・・
成長後にやる事を増やす、楽しみを増やすという方向は当然あるんだろうけど
それだけだとやはり厳しくて、成長要素で無駄にマゾくする方法が取られたようだな。
>>719 違うよ
賢者の石敵からDROPだったら最悪
尼巣みたいな感じになるんだろうな
この様子だとST終わって即Openβってことは無さそうだな
あれだアプグレだな
>>720 意味が分からない。
>>723 STの1週間だけに期待してるやつなんか居ない。
その後に繋がるoβや課金に期待してるんだろ。
だからこそギャーギャー言ってるのであって。
しかしほとんどの人間がセカンドで生産作ると商売にならんような気がするんだが。
仲間内のアイテム移動でまかなえちゃうしなぁ。
人
(__)
\(__)/ Kazuhisaはオイラの味方!
( ・∀・ )
∧_ 人
(;´Д(__) ←
>>731 ( つ (__) イケメン風に
) 「( ・∀・)
|/~~~~~~ヽ
人
∧_....( )
( ´∀(へ ノ)
( つ ( ´ 」` ) さすがプロですな!
) 「( 'ー )
|/~~~~~~~~~~ヽ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 14:45 ID:sQ0fa1z2
悟りの石→ギルド
賢者の石→カオスエイジ
・・・まてよ、上の場合だとスキルが100まで上げれるのって
課金後じゃんw
>>708 1キャラでなんでもしようするのは無理。
なぜならMOEのシステムは2キャラで一人前のシステムだから。
これからは戦闘特化と生産特化の両方作るのが当たり前になる。
必要物資を自給できない戦闘特化キャラ。
材料調達で戦闘キャラに劣る生産キャラ。
互いの欠点を補完するためにいずれは両キャラ作ることになる。
そしてその先に待ってるのは半自給自足の世界。
2キャラ作ればRAとそうは変わらない。
>>734 そら早計。UOなんかじゃ生産と戦闘がばっちり分かれてるが
生産者は生産で生計立てられるし、購入のみの奴も多い。
戦闘特化と生産特化の両方作るのは自由だけど、
何故かそうするのが当たり前だと思ってるやつが結構居るな。
んなわけ無いっつーの。
>>730 基本的に需要>供給だから大丈夫じゃない?
スキル上げにもアイテム作るから在庫でそうだし
しかし賢者の石も困ったもんだなあ。
FTではMS20人気沸騰。これは使えないスキルが使えるようになるから
当然人気も出たし、かなり有効だからっつーのもあった。
けど、70から上げるのに石がいるってのはどうなのよ。
戦士でやりたい、魔法使いでやりたい、生産でやりたいってやつまでも
賢者の石の為に奔走しなけりゃならなくなるのか。
別にツイスターくれとはいわんから、メインスキル(武器、魔法、生産)くらい、
最初から100じゃだめなのかよ・・・メインスキルは100、他のベーシックや
サブスキルを50にして、それらは賢者の石で。じゃだめなのか。
「賢者の石がMoEをクソにした」と捨てセリフを残して去るやつが増えそうだ。
俺は、FTやRA最終の状態でも課金してやると心に決めていたが、
悟りの石や賢者の石の入手難易度によっては、やらんぞ。
このテのゲームはそういうものに頼らないとダメなんかね。
生産スキルを持ってないと一部の生産に使うアイテムが敵からLoot出来ない
(そもそもアイコンが表示されず見えない)ていうのはどう?
生産スキルの上昇にしたがって見えるアイテムの種類が増えていく感じで
他人に見えないアイテムが自分には見えるって結構快感のような気がするし
生産専門の人をPTに誘う動機にもなる。
>>736 過疎ゲーになったらそうせざるを得ないぞ。
人がたくさんいるなら、いつでも誰かが売ってくれるんだろうけど。
>>739 LINE2でも似たようなスキルがドワーフについてたが
あまりいいとはいえなかったぞ
>>739 ひょっとすると解読スキルなんかがそんな感じになるのかもしれないな。
解読スキルを持つやつがPTにいないと損をする可能性がある。そんな感じで。
ルートしてスキル上げ。強mobルートしないとスキル上がらないみたいな。
>>736 そういう考えの人が多いのはFTやRA時代にそうやって来た人が多いからでは
人が増えてくるようなら買うことでも事足りるしね
戦闘・生産両立のキャラ特有の利点が強く出ない限り、分業2キャラ作成が圧倒的に多くなると思われ。
>737
>スキル上げにもアイテム作るから在庫でそうだし
それだと供給>需要かと。
>>740 自分でやらなきゃいけなくなるほど生産者が居ない過疎っぷりになったら
MoEは好きだけど流石に続けられないんだが。
俺のメインはWARAGEだし。
人が居なきゃどうしようもないし。
そもそも皆が2ndで生産系作るって言い出したの誰だよ・・・・
人がいなきゃ運営中止になるだけ
過疎らないようにハドソンがガンガルしかないな
料理80↑でグレートミソスープとか
醸造90↑でアドバンスド苺ミルクとか
つくれるようにならないかなー
頭が冷えてないですよ。>>v1S5ndbG
>>744 あーそうだな・・食べ物系は
供給<需要かな
おいお前ら!!
| ●●
| ('A`) ディズニー
/ ̄ノ( ヘヘ ̄
賢者の石ってあれだろ
FFの限界突破じじぃMaat
「やならやめてもいいんじゃよ」
ってことだろ
要するにMoEは、ユーザーがいなくなってもいいってことを言ってるんだよ
>749
4亀更新で再び血が上ってしまいましたorz
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 15:04 ID:sQ0fa1z2
>>739 もし、そんなシステムができたらもう少しPTに入れる人数
増やす必要があるかも・・・
>>739 wizみたいにドロップ品は罠付宝箱に入っていて、シーフが罠解除しないと入手できないとか?
そこまでやるとソロな人の道を閉ざすしなぁ
>>753 MMOでは限界突破がはやってるのかな?
ポイントが限られてる以上、特化するほうが有効なのは一目瞭然。
Oβや課金後など長くやっていれば自然と生産と戦闘の特化キャラに
分かれていくよ。その成長過程がどうであれ。
>>744 恐らく、悟りの石、賢者の石の入手難易度は高い。
そうなると、高スキル生産品を作れるという事は大きな利点になる。
賢者の石をGETする為の時間や、金で買う事を考えると、戦闘メインで
やるやつは、生産石を取る為にあまり時間はかけられないと思う。
近接なら、EE、筋力、回避、盾、体力、武器スキルそれぞれの100を
目指すだろうからね。生産の場合、生産1つが100になれば1人前になれる。
よってST以降では戦闘職よりも生産職の方がデカイ顔をすることに
なると思うよ。剣70と剣100の差より、鍛冶70と鍛冶100の差はかなり大きい。
剣100棍棒100ってすごいかもしれんが、軍人の1人でしかない。
鍛冶100の人間の役割はかなり大きい。
生産スキル100の人間の数がWarage勢力争いに大きな影響をもたらす事になると思う。
それにより、中立商人の立場も上がるし、金を稼ぐ事がたくさんできるように
なるかもしれない。
又、ケツの穴の小さい生産者はスキル70以上の生産品はWarageで売らなくなったり
するだろうな。誰もが作れるものでなくなるのだから。
つまんね、一緒にすんなよ
>>756 罠付宝箱かUOみたいにトレジャーハントみたいなのなら面白いかもね
>>753 それよりもUOのアレじゃね。スキルの限界突破紙。
スキル+20は8000kで売り売りデスゥ〜><みたいな。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 15:11 ID:sQ0fa1z2
悟りの石・賢者の石ともゲームの自由度を
下げてるとしか思えないのだが・・・
>>765 廃人仕様のレベル制じゃなくスキル制だし、レベル上げで客を引き止められないから
せめてレアで客を引きとめようみたいな考えじゃないか?
まだ背中にムチを受け足りないようだな
長くゲームを続けさせるためには、多少の足かせが必要なのはわかるが
あまりにマゾいのは勘弁して欲しいな
賢者の石で盛り上がってる所わるいんですけど
アイテム欄少ないと思いませんか?
6日じゃ生産する人少ないと思うけど
アイテム欄増やしてほしいと一応メール送りました。
素手、蹴り100石はBobby、召喚、死魔法は地上アスモ、破壊はMebius
あたりからのレアドロップなんだろうな。
それともデュエリストか…。
>>768 ペットレースとかあったら引き止めなるかな
>>766 もしそうだとしたらハドソンは何も分かって無いな。
最低だ。
昨日までワクワクしてたのに、今日ので急にワクワク感がしぼんできちゃったよ。
えるもにあ
スキルキャップはALL80にしろ。
悟りの石は、80→90
賢者の石は、90→100
こうするのであれば、石はレアにしていいよ。
70って、Wizならバーストが100%撃てるだけじゃねーか。
バーストで、近接70にどうやって対抗しろっつーんだよ。
また全裸の社長を見ることに・・・
>>769 特に思わんな。
銀行枠なら少ないと思うが。
ステスク・パワスクでUOが終焉にむかったのを体験してるから
悟りの石・賢者の石は無いほうがいいな。
ハドソンの作戦。
悟りの石をレアにしてPreでギルドクエストやmob-dropで頑張ってもらう。
賢者の石は、課金後のageでしか手に入らない。
こうやっときゃ、アホががんがん喰い付いてくるぜ。ププ
>>774 それは、前回ダメダメなまま終わったMAGIC値が
良い形で実装されているに決まっているじゃないですか
( ´∀`)ハッハッハ
入ってなかったら終わってるね
>>779 はっはっは こいつめ('A`)
>>778はちょっと違ったな。賢者の石はPreで激レアにしておく。賢者の石を
手に入れたやつは大暴れ。不満が溜まってきた頃に、課金後の新ageで
それなりに手に入りますよ〜 で課金させる。運営による巧妙なRMTだ。
何を言っている!?カオスAgeは別パッケージに決(ry
うわチョソゲー臭。最近朗報ばかりで怪しいと思ってたんだ
やはり落とし穴があったか
無駄にポジティブになったりネガティブになったりする典型だな。
企業としては、課金後もずっとお金を払ってくれる客を求める
小五ロリ石とか賢者の石とかはある意味既得権益層を作るってことなのかな
これでゲームバランスが崩れるなら、石なんて無いほうがいい
むしろ、スキルシステムは今のままで、RA時代のマゾい成長速度にしたほうが
賢者の石は廃グループに独占されて終わりだろうな。
万年ソロの奴はイッチョン爪や鉱石を集めるかRMTで
廃から賢者の石を買いなさいって事だ。
ハドソン的にもすぐにスキルキャップ到達されたら商売にならんだろうけど
アイテム集めみたいなくだらないクエスト求められるくらいなら70以降激マゾのほうが
よっぽどいい。まあ激マゾの程度にもよるが
賢者の石は順次展開される
データ本、攻略本、サントラCD、携帯配信ミニゲーム等
で手に入ると予想
俺の胆石いらんか?
>使うときに一定の確率で失敗し,スキルキャップが逆に減少してしまうリスクもあるとのことだ
「その」スキルキャップが、とは言っていないことを思い出して頂きたい。
つまりどのスキルキャップが下がるかは(ry
>>787 UOのPScと一緒だな
PvPできない時代なだけ悪化してるかも
パッケージ買った人の中で抽選で当選した人だけが
賢者の石KEYと賢者の石ペンダントが有料で送られてきます
>>788 スキルの上昇率もそれなりにマゾくて、成長途中で特に意識する事も無く
石が手に入るならいいんだがな。
石が無くて成長できません、みたいな感じで頓挫しちゃうのが一番萎えるな。
>>785 つ、釣られないぜー。
どうでもいいが、こうやってもう既出も既出で今まさにそれについての話題
でスレが流れてるってのに、ログも読まず「既出か?」とかやってくるヤツきもい。
流れに乗れ。
>>793 まあそれはそれでアリだな。確実に手に入るし
マジで当選メールキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
しばらくたって客が不満爆発させたらハドソンが名無しでそのKEY流して
KEY無効にさせる作戦です
ハドソンのジレンマ
・初期SHIPをいくつか用意しておく。初期SHIPに無いスキルは賢者の石を使って
入れてもらう。賢者の石を使うことにより、完全スキル制になる。
・MoE-FTの賢者の石は評判悪かった。だからまず最初に完全スキル制って事を
打ち出す為に全てのスキルを盛り込んでしまおう。但し上限は悟りと賢者の石でUPだな。
テスターからどっちもダメだと意見をもらうであろうハドソン。どうするかね?
いっそスキル70以降を激マゾにした方がいいんじゃないか?誰にでも平等にチャンスは
あるんだし。レアアイテム依存じゃ、1日1時間プレイなんかのやつは絶対に無理だぞ。
廃有利にしないなんて言ってたやつはどこいった。RMTの下地を作りたいのか?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 15:48 ID:8T/SB3eA
うはw俺も当選してたw
カズヒサ、わざと持ち上げて落とすあたり巧すぎるなwww
これはもうダメかもしれんね。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 15:50 ID:8T/SB3eA
当選したけどスペック足らないかもorz
8T/SB3eA
ネタdろ?
賢者の石の効果=課金引き伸ばし
賢者の石をMobが落とすと決まってるわけじゃないのに
妄想だけでネガティブになりすぎでつよ、おまいら('A`)
ネタかと思ったらマジでキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!
漏れはRMT大好きだぞ
もちろん売る側だけど
せめてIDかえろよ
あ、ちょっと待てよ。
好意的に考えてみると、MoE-FTでは低位スキルでの有効すぎるスキルの検証。
STでは高位スキルでの有効すぎるスキルの検証。と考えられなくも無いな。
STでの意見を踏まえ、各高位スキルテクニックの見直しをして、オープンβで、
なんの制限も無いスキル制でプレイできるようにする。そう考えているのか?
自然回復の悟りや賢者の石の人気が無いとなれば、自然回復の影響をデカくするとか、
MS石やRS石の人気が大きければ、威力を下げ、精神力依存への度合を上げるとか。
そういう調整もやろうと思ってるのか?
でも1週間しかないんだから・・・・それは無理か。
ネガティブ思考のほうがいいかもね
実際、プレイした時の落胆が少なくてすむから・・・
28通だして戻ってきたメール3通_| ̄|○
>>805 じゃあ他に手に入る方法は何があるんだ?
言われた通りに動けばもらえるクエスト品とかか?
>>798 >いっそスキル70以降を激マゾにした方がいいんじゃないか?
それはそれで廃人有利なんじゃないか?
先にSkill100に到達した廃人が独占するだけだな
>>808 あいつはスペック足りないのに10通応募したんだ。許してやってくれ
まあSTしてみて、あまりにも廃人仕様だったら
課金しませんよと脅しメール送りまくろうじゃないか
>>805 入手方法に対するネガティブじゃねぇよ。
ハドソンの商売根性丸出しな本音がチラリと見えたからネガティブってるんじゃないか。
あまり金稼ぎが大変な仕様になると中華沸きそうだな
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 15:59 ID:D3j5JOSW
なんだこのチョンゲーwww
賢者の石のドロップ率は1/10000くらいだろうねwwww
生産系は2キャラ作れる廃人どもが独占するだろうし正常人が入る余地無しwwwww
>>813 単位時間あたりのスキル上昇を考えれば、廃人も一般人も同じ。
同じ時間をかければ同じだけスキルは上昇する。
mob-dropを狙うものだと、単純に1/1000のくじを引くのと同じような感じになる。
たくさん引けるほうが有利。しかも狩場独占すれば何度も引ける。
一般人がふらっと立ち寄った狩場じゃ、くじを引くこともできない。
まあ激マゾにしても廃人有利だけど、上限がある以上、差は問題になるほどじゃない。
mob-dropじゃ一般人はクジすら引けないのですよ。
70以降はネタ職で「TIME WASTER」みたいな称号がつくとか、非実用的な装備ができるとか
そんなのにしとけばいいんじゃないか?
ST落ちてFTに賭けてる香具師って10通くらいは平気で出してんの?
825 :
823:04/08/02 16:02 ID:rG68qojZ
逆ね
漏れは今回も一通でトライ
いつも通り落選するけど(つ∀`)
ところでFTのテスターにはクラのDLアドレス書いたメールとか届いてる?
俺はまだなんだが
>827
公式も読まない人にはテスターと名乗って欲しくありません。
あぁ、明日からね・・・orz
>>818 RMTが成り立つようなら沸くだろうな。
賢者の石、白金鉱石、人参あたりは独占されるんじゃない。
↑と
↓のレス番を足して奇数だったらテスターのアカウント譲る
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 16:11 ID:r79GTq9M
チョンゲーまっしぐらになってしまったMoE。
グラの次はシステムもクソに。
こりゃあラグなんかもクソのまんまだな・・・
この調子だと技書やノアピもレアという野糞仕様のままなんだろうな。
さあ一気に盛り下がってまいりました
>832
このような書き込みがあったレス数をnとすると、上下のレス数はそれぞれ(n-1)(n+1)
これを足すと2nとなり、nはレス番である以上自然数なので、2nが奇数となることはありえない。
よって>831はアカウントを譲る気は最初から無かった、と。
レアを出しすぎると生ぬるいゲームになっちゃうね。レアだけに。
ノアピや技書なんて、知り合いと狩すればそれほど大変な事はないでしょ。
金で買えないノアピ・技書は無い。
.∩_∩
( ゜(・・)゜)
(\_i i_ノ
(_( ̄)_)
.∩_∩
( ゜(・・)゜) ヱマネチ
(_( )_)
(_( ̄)_)
RMTで売るほうなので賢者の石は期待してます
>>837 何を当たり前のことを大げさに言っているんだい?
マターリしろよw
>>839 それは廃的な思考。
FT時の仕様のままなら1日数時間しか出来ない一般人からすると果てしなくレア。
>>837 ただ(n-1)(n+1)使いたかっただけ、ちゃうんかと
俺は某MMOで1ヶ月60万稼いだことある
いまはそれほどだが30万は稼いでる
上には上がいるらしくリネ1の城もちは1ヶ月で200万かせいだそうだ
MOEがRMT成り立つならクソゲーだろうと俺はせざるを得ない
そもそも技書やノアピをレアにする必要なんてあるのかよ。
武器防具ならまだいいが。
850 :
837:04/08/02 16:27 ID:v1S5ndbG
くそっ、なんでこんな駄レスにレスがついたんだ!
数週間前、俺達はRAの続編の開発が行われていると聞き、MoEスレへと向かった。
今思えば疑うべきだった・・・
皆暇なんだろでFA
ID:v1S5ndbG
ID:v1S5ndbGがいじられキャラで確定してしまったでFA?
昨夜の彼の予想はいきなり外れたな。
Kazuhisaは2ch見てるようだから、間違いなく今日の更新で情報出してくると思ったが。
賢者の石は有りだと思うね。
FTみたいにMobが限定されておらず入手性に問題が無ければ大歓迎。
前は成長させるととにかくする事が無くなるのが問題だった。
そういえばSTはドロップ率が調整されてるんだよな。
それじゃそのドロップ率が適正なものかどうか判断できないじゃないか・・・。
>>v1S5ndbG
まだ頭が冷えて無いんですか?
石採りゲ−ムになるのか。
どうなることやら。
賢者の石がMobドロップじゃなくてギルドクエストで手に入るなら問題ないんじゃねーの?
そりゃ生産スキルの限界突破まで戦闘して手に入れろっつったら怒るよ
リアルタイムでセーブしろよと
>>857 生産スキルはギルド内で生産品を作って納品しないと石がも(ry
そういうのって鯖側で処理するんじゃないのかよ
しかしマジで中華きたらやばいよ。
全ての賢者の石とは言わないけど、鍛冶100石DROPのmobを24時間独占
されたら、鍛冶80以上の装備は全て中華の思い通りになる。石どころか、
装備そのものもRMTじゃないと手に入らなくなる。
mobがpopしたら、リープx5で瞬殺、もしくはそのmob狩り特化したキャラで瞬殺。
鍛冶80以上の武器・防具は他の人は手に入らないから、対抗するにはリープx5で
対抗するしかない。それでルート取れるならいいけどね。
リネなら分かるけどこのゲームにそんなに中華くるのかなあ
ワラゲで中華vs日本で戦ってみたいな。すげえ熱いぞ
石を使うと死体を呼び寄せてもらったときと同じ感じになるんじゃないかね
強くなるかスキルが下がるか・・・
ところで死体呼び寄せたときも回線抜きは使えたのか?
>>862 ネガティブ過ぎ。
あからさまな独占ならハドソンが対処するだろ。
>>863 中国でサービス開始される予定あるなら、そっちが始まるまで日本で
やる可能性は大きいんじゃないか?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 16:47 ID:D3j5JOSW
とりあえず中国のサイトで宣伝してきますね
>>866 狩場独占に対して、なんらかの対策をしたゲームってある?
中国は来ないと思うが大手は確実に来るな
FFや信長のような末路を辿るのは間違いない
狩場独占ごときでシステムサイドが口出すわけないな
在日は無理だとしてもシナのip弾けばいい気がする
中華系RMT集団来るかなワクワク
>>867 いやリネ2みたいな一応メジャーであっち系好みで
元々海外のネトゲっていうならまだ分かるんだけどね
まあちょっとネガティブ過ぎたかもしれん。
けど、自由なスキル制からはかけはなれたものになったな。
FTでは賢者の石がなくとも、War、For、Alc、Nec、Creとして自由にキャラを
作ることができた。さらに強化を狙うやつや物好きが賢者の石を集めた。
賢者の石がなくても十分に遊べた。
しかし賢者の石がなけりゃ、どうにもならなくなるんだぞ?
生産だって70以降、どうすんだ?
ギルド長に物納すればキャップ外してくれるっつっても、スキル上げ過程の
クズ装備を物納するだけなら楽しい事なんて何も無いじゃないか。
生産の石も戦闘で手に入れなきゃならんとなればもうね・・・('A`)
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 16:54 ID:8MRWiZE+
こんな糞ゲーやめてコラム行こうぜw
ヤフーが絡んだときからすでに出来上がった路線です。
中華とチョン共に搾取される日本人orz
コラム
コラム
コラムってどこー?
>>875 いくらMoEがクソになってもコルムはちょっと。
MoEのクソはまだカレーとして喰える。
コラムスか懐かしい
ついでに韓国から美男子も輸入しました
>>874 しかもスキルキャップが下がる可能性もあるわけだ。
スキル70到達→石使う→スキルキャップ80になる→スキル80到達→
石使う→スキル70に下がる→石使う→スキル60になる…あれ?('A`)
よし。許す
_, ‐ ' ゙ ゙̄ヽ,
。 ゚, , '゙ )
。 ,ノ!,' ◎/
゚ ゚,,.. --─- ノ゙!,/ ,' _
て  ゙̄'i; ノ゙!,!゙ ゙i, ノ ,:; 'v⌒ヾ〉_,. ' ‐ .,_
てて 。 ゙'゙ ,!V ,゙゙ :, 。 ゙(゚∀゚;;) ^~ ゙)
!. ,゙ !!.,i ノ゙, .'., 。 )⌒ヾ_. ,.. ‐'゙
.| ! !_!_ ,'゙ i.,_ ゙, .,_ノ .^フb'-'=y-‐ ' ゙
i i |. ! .!_! ,゙ ゜ ゙!i,' !゙k,\(
.!. i .i'i ,゙ ,べ,ヘへべ,_
i .i. ゙, ', ! 。 Y( 〉 ヾ\
! i ', '!,', !, 。 〉 ヘ ゞ\
ヘ ' , ' , ', ( ゝ Y 〉
ヘ \. \ ' , 。゜ .ゝ 〉 ゞへ
\ へ \. \,. ゙' , 。 ゜。 。 ゜ 「゙Y く / へ入
へ \ \ ゙ ' ‐゙ '_‐:,_ ゚)\ノヽ _,, 〆、 ゝ゜ 。゚ヘ く ヘ 〉、
へ ' ., '! ! ゚ノ)\)\λ \\\))\ル))\「 〉入
へ ' , へ ノ(ノ( '.,_' ノ )\λ )\ ) ) .) ) )) \∠~く へ べ\
みんなで新聞のコラムを読もうって意味なんだよきっと
日本人以外は無視するぜ。あ、iDoLは別な。
とりあえず石に関してはかずひさに禿同
スキルキャップだけが下がるのか。
それとも上げたスキル共々下がるのか。
激しく問いただしたい。
>>882 下がる可能性があるのなら、使うときは用心の為に3,4個は手に入れてから
使わないと怖いな。1個使って下がりましたってんじゃな・・・
>>869 そこまで独占されたゲームは見たことない。
石は一つや二つじゃないだろうし。
コルムオンライン=通称コラムでFA?
賢者の石はトレード不可でええじゃないか
んじゃ漏れはコリムいくぜ凹凹凹おk凹凹凹
コラムスオンライン
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・_|_
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: {
─-─-─-----──--─--──-----──-----─┐
\____ ::::::::::/
\___ :::::::::/
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''';;';;;;;,., ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
''';;';';;'';;;,., ザッ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; ん?次はこれ?
ん? ん? vymyvwymyvymyvy、
ん?レア? MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 ん?儲かる?
ん? ん??RMTできる? Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ん?石はどこ?? ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ん?
ん?水着売れる?__,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ん?にゅたおんあ?
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ ん?
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| ん?
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ん?これラグくね?
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
>>894 レス止め8分か、なかなか寒いネタだったぜ( ´,_ノ`)y━・~~~~
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 17:13 ID:ORCVl+cv
「よーし!お前にきめた!行けピカチュウ!」
ぽわーん
「夏厨〜」
↓900は譲った
↑
omaenokatida
ほんとこのスレらしくなく否定的だよな。
FTでの賢者の石があまりに適当に設定されてたからってのもあるんだろうが、
下がった時のスキルごと下がるようなら、下がらないような仕様にしろ!
ってのがこのスレのスタンスだろ?
なんで下がったら最悪だな、どうしようもない。みたいな雰囲気になってるんだよ。
スレ消費異様に早いな
kazuhisa他にネガチブな情報は無いのか今のうちに出してくれ。
もっと他にもあるんだろ?
グラのクソ化なんて、これからチョンゲ風味に移行していく過程での
ほんの入り口だった訳だ。
>>902 グラなんとかしろ
賢者の石イラネ
散々言われてきましたけど、何も変化ないようですよ。
それどころか・・・
今回の石の仕様・・・
キャラ成長速度をセーブする手段にしてはあまりにも杜撰過ぎる。
もっと他の方法無かったのかよハドソン
石の存在そのものが気に食わないので下がる云々は割とどうでもいい
>>904 君いい加減チョンゲチョンゲうるさいよ
石の正しい使い方を妄想せよ
↓
″″@″″
″″″
〜〜〜───〜〜〜── 〜〜──〜〜───〜〜〜〜
ミミミ ミ ミ
彡彡ミ
θ
″″′′ θ
″″ θ ″ ″
∴ θ ∴ ″
″′ θ
θ ″″ ″ ∵
″″ ∵ 〜 ″ ″
∵ θ ″ ″ ∵″′′∴
∴
″ θ ″ ″ ″
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\ θ
. |(●), 、(●)、.:| + 誰もいねーじゃん
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| +
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/
//:: :: :: :: :: :: :: :: :: \
/:::,!: :: :: :: :: :: :: :: :: :: /::'i _
あれだけ叩かれた賢者の石が、これから必須になるってどうなんだろうね。
FTの時は無視してもよかった。1人前のキャラ+α程度だったじゃないか。
スキルが調整された後はさ。
必須になるんだぞ、必須に!!!むぎゃー!ふぁびょーん!あいごー
必要ないスキルに石いれてほしいね・・・・。
たとえば落下とか水泳とか・・・・。
80の石はギルドの卒業クエスト?だとして、90/100の石はなんだろうな
>>902 それはな。
ハドソンは分かってくれてると思ってたのさ。
賢者の石は糞。
スキルの大事さ。
ところがどっこい、とんでも無いものを提示してきた。
俺たちは失望したのさ。
その内容に対してじゃなく、ハドソンが何も分かっていないということに。
今ここで発せられている嘆きの声はハドソンの姿勢に対する嘆きなんだよ。
>>905 料理人とかカオスageのガイド見る限りグラも修正されてきたし、
意味のないシップの垣根も無くなっただろ。
賢者の石はもともと入手性が問題にされてただけで、完全否定されてたわけでもない。
色んなSS見てるんだけど、フォントがあまりにもいい加減すぎない?
日本産っていうならもっと日本語フォントにこだわって欲しかったな・・。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 17:24 ID:eXiSa/0E
おそらくワラゲで中国or韓国vs日本だと間違いなく日本は負ける
やつらは日本人と違ってはじめからスイッチはいってるからな
同じスキル制のUOもスキル上限上げるレア導入したしな。
それのパクリか。UOのそれはRMで何万もするようなレアだった。
真面目に勘弁してください!
賢者の石は装備していたらただの鉄を金に精製できるってだけでいいよ
>>919 フォントをゴニョるとハングルに文字化けしてチョンゲー気分にw
>>919 というか、嵌めとか落ち逃げとか平気でやってくるだろうから、勝てるわけない。
>>920 それって中華が独占して日本人は皆RMで買ってた?
そうなってないなら賢者の石がレアでも大丈夫だね。
>>917 フォントは自前のものに変えられたぞ
俺はキャラクタネームの表示はダサ字で、それ以外はデフォ(Type2だったっけ)のままだったが
>>916 まあグラはいいんだ、グラは。俺はどうでもいい我慢できる派だから。
意味の無いSHIPの垣根は、さらに大きなものになると思うよ。
SHIP専用装備があるから。
しかも賢者の石が複数個なければ上級SHIPは取れないだろう。
自由なスキル制は70までで、それ以降は石と装備依存になる。
賢者の石の入手性が良くなると思ってる?このスレでは問題になって
いたがハドソンサイドはそう感じてないんじゃないかな。
わーわー騒げば騒ぐほど、賢者の石はウマイと思ってるんだと思う。
ってかRMTが当然とかになったらもう糞も糞の糞ゲーじゃん
UOのパワスクをMoEに直すとワラゲにダンジョンがあって
そこにボスが沸くそれで倒したやつがルートって感じかな
結局はチョンとか中華とかの問題じゃない。
ところで賢者の石ってどんな効果があんの?
この速さだったら次は避難所行きかな
今イエに帰ってきたんだが、おいこら、賢者の石ってなんだよ、おいきいてんのか。
どうせまたレアなんだろ?
滅茶苦茶苦労して手に入れた石使って失敗したらどうすんだよあほかくそかぼけか。
せめて石はスキルが70程度になったら行けるダンジョンとか村に店売りしてほしいな。
RMT中華野郎の流入を防ぐためにもRMTは絶対すんなよ。
rUlJbmlZ=SGDkGqhvじゃないか?
この無意味なネガティブ妄想から同じ臭いがするんだが。
オチャドゾー( ´∀`)つ且)Д`)
賢者の石がまたMobからのレアアイテムだったら
>>933の5行目ハドゥスンにメールするね。
絶対RMTすんなよ!
いいな!
??????????????????
「どうしましょう、また賢者の石でワーワーの騒ぎですよ」
「ふははは、それが狙いだよ。課金後ageで賢者の石は手に入りやすくなるのだよ」
「さすが部長、あたまいいですね」
「もちろん、課金後ageでも簡単には手に入らなんがなwwwww」
「ひ、ひどくないですか・・・」
「ばかやろう、それがビジネスってもんだ」
「さすが部長、あたまいいですね」
::::::::::_∧
::;;;∧/ ゚w゚ V|
:;;;;;;;| | :::::::
::::;;;;;ゝ , `⊃⊂丿:::
_ _| | | |:、
.―Y____ヽ__へ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>941 rUlJbmlZ=SGDkGqhvは違うの?
>>932 同意。
明日にはメールキターコネー祭とクライアントオチネー祭っつー2大前夜祭があるからな。
ゲームごときのデータに金払うやつもそれで稼ぐやつもばか
石はゴロゴロ手に入るんじゃないかなー
んでスキル成長率は旧RA程度で失敗時に、キャップと共にスキルも下がるから使わない人多数
とかだったら、時間をかけただけ有利になるとは限らないってコンセプトも達成できる。みたいな
旧RAでも70〜80程度までいってからがきつかったわけだしね
一日最高獲得金額6万RM
お前もやりたくなっただろ?
>>945
???
>>946 ああ、昼から変わってるから同一人物か。
実況に移住すんの?
(.:;@u@) 何、この速さ。ふざけてるの?
実況3行き?
80までは非廃層でもギルドクエストをこなせばMMOとしては到達が比較的に楽な部類
80を越えて100までは特殊な単独クエスト、強Mob、各Age独自のクエストなどで取得する廃層向け
ただし、スキルは80あればかなり遊べるので、敢えて100にまでする必要はない
こんな感じだといいんだがな
>>950 粘着は傍から見ててキモイだけだからやめとけ。
ああ。
そうだった。
馬鹿が立てたDayが付いて無いスレがあったな。
どんすんべ?
Day無しのスレを小規模の分署にして、本スレは避難所再利用
・・・かな。
これが一番スマートだと思うけど、どうっすか?
この早さなら言える。パッチマダー?
必死に不安にさせようと書き込み続けてる奴はほっておいて、
ハドソンにはしっかり賢者の石を調整して欲しいなぁ。
ノアピや技書なんて元々相当なレアだったのに、
今更賢者の石だけレアがどうこう騒ぐなんて馬鹿馬鹿しい。
>>960 一部の者が必死に情報操作してるっていういい見本ではあるな。
次スレはそれでいいと思う。
避難所いくので決定?
小規模はサブとして置いといて、避難所を本スレとして使用する
ってのがいいかと
なお、ファーストテスターの皆様には、前回テストのクライアントをアンインストールされている場合を考え、
後日メールにて改めてクライアントをダウンロードする方法についてご案内をさせていただきます。
案内、こねぇ。。。(つД`)
>>963 公式もろくに読まないバカは騙されてokだろ。放っておけ
うめ
Tiんこ
そして誰もいなくなった
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 18:04 ID:eXiSa/0E
うしろに誰かいる!!!
目がおかしい人が!!!
./  ̄/〃__〃 /  ̄/ /
―/ __ _/ ./ ―― / /
_/ / / _/ _/ /_/
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | || ←このへんをトリプルクリックすると
ダディの目が光るぞ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 18:08 ID:2EmNmurH
ていうかクソ遅いロードは短縮されたのかオイ
>>975 ゾーンのロードの事か?
自分の環境では3秒くらいだけど。
>>975 ゾーンのロードのこと?
だとすると、あれは環境(回線とか)に依存する。
早い人は数秒、長い人だと5分とか。
今までも長かったとすると、恐らく長いままだ。
残念だが。
卯女
じゃあ超低スペの漏れなんて付いていけないよ
低スペックだけど数秒でロード完了するんだが・・・
回線の依存度が高い?
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 18:17 ID:ORCVl+cv
>>975 ゾーンのロードが遅い場合はとりあえずデフラグかけてみる
それでも遅い場合、まさかとは思うがHDDがDMAじゃなくPIOモードで動作してるって事はないよな?チェック汁
基本は再起動
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 18:19 ID:2EmNmurH
マジかよ…ローカル問題なのかよ
サドソンもついに延命措置入れ始めたってことは
サービス開始も近いんじゃないかと予測してみるテスツ
FTの時よりPCのスペック上がってるから楽しみで仕方ない。
だいたいオモイオモイ言ってるヤシらはスペックが低すぎるんだよな・・・
セロリンだったりオンボードVGAだたり
ゾーン移動は回線の質orHDの読み込み速度
>>985 >サドソンもついに延命措置入れ始めた
FTの時から入ってたろ。
あれよりはるかに自由度高くて良いと思うが。
おいおいなんだよ、この賢者の石は・・・
990 :
賢者の石:04/08/02 18:21 ID:8IDje6o9
梁ー歩っ汰ー
おまいらまだレアドロップってきまってませんよ
と前向きに考えてみる
993 :
1001:04/08/02 18:22 ID:FEzxlVCH
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
994 :
悟りの石:04/08/02 18:23 ID:0AKGh455
>>984 ノートンいれてないか?
知り合いはそれでロードがながかったらしい