-Master of Epic- Day82[ResonanceAge]
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 04:29 ID:7NQPFfT8
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 04:34 ID:o6kCZE8m
2
★現在セカンドテスト開始日時・期間が発表されています★
詳細については公式ページを参照
☆MasterOfEpicファーストテスト参加者はそのときのID,PASSで
参加が可能
☆ファーストテスト参加していない人も、3500名の募集枠がある
ので、どんどん応募 と言いたいが、極めてテスト色が強いとの
ことで、まったりしたい人はオープンがいいかも?
またナローにつらい日々がもう一度。。。
FFリネ2EQ2を見たあとだとやっぱり貧相だなあ。>グラ
デザインセンスは言わずもがなだけど。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 05:30 ID:Uz8XzVtL
あの兜の形状、第一印象が『マジンガーZの敵にこんなの居たような』だった。
ファーストテストん時落ちたから、今回応募しようかと思ったけど
アレだろ、勝手にスケジュール区切られて従わされたりすんだろ?
まあ、テストだからそんぐらい徹底してくれたことは大歓迎なんだろうけど
あんまり楽しめなさそうなので、オープンまで見送り。
応募するやつ、がんがって良いゲームにしてくれ〜
ああ・・この原色つかいまくりのごちゃごちゃした色味かなりおれの好み!
いままでのMMOの服のデザインは無難でさびしい色ばっかりだったからなあ
14 :
ニューター女:04/07/21 06:22 ID:t1vYynXm
おはよう、お兄ちゃんこのゲームどういうゲームなの?
>15
左とかキャンプ場にいそうな蛾だよな。
>>7 そういう問題なのか?
漏れはまた80年代のOVAか同人誌かと思っちゃったよ
それにしてもハドソンってすごい会社だよなあ
1980年代オタテイストをそのまま現代に持ってくるとは
思いもよらんかった
もう少し現代に近いセンスのデザイナーを入れないと
萌えとかなんだとか言うよりも前世紀のレベルで止まっち
ゃてると思う・・・
今回が始めてのテスタは操作できずに糞と言って去るに30k
>>18 はぐらかさないでお兄ちゃん!グラとかいってるよ?
グラビアのことかな?
狙ったように私の忙しいときにベータとは・・・。
∧_∧
( ・∀・) やっぱにゅたおんあいぃね
( ∪ ∪
と__)__)
PCのほうがバケモノみたいな現状をなんとかしないと。
>>25 >MoEグラ担当はおっさんばかりなのか?
なんつーか
上司:「売れてるハンゲーを見てみろ!これからの時代は萌えなんだyoヽ(`Д´)ノ」
部下:「まともなデザイナー雇う予算なんてどこにも用意してないですよ(;´Д`)」
上司:「仕方ない。漏れがデッサンするよ。これでも学生時代は同人誌とか出して
たんだぜ。」
部下:「工エエェ(´Д`)ェエエ工。あんたが学生だった頃ってもう20年くらい前の事じゃあ…」
上司:「ん、なんか言ったか?」
部下:「い、いえ。なんでもないッス。(漏れ知らーねっと(゚ε゚) )」
みたいな感じなのかな・・・
ずっと裸を強要されたNECパンダの俺としては
死の旋律がどうなるかだなァ・・・無しにするならすぱっと無しにして欲しいな
おい!プレートの原画描いた糞でてこー
己は素人以下のセンスだな
天外で草とか石ころでも書いてろや!
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 08:43 ID:jl/wlClx
まだグラのこといってんのか
いかにこのゲームの中身が薄いかを如実に表しているねw
また沸いてるwwwwwwwwwうkrwwwwwwwwwwwwwww
>>ID:jl/wlClx
前スレで散々グラの話題やってたお前が言うな
ああ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 09:12 ID:jl/wlClx
ねとげヲタも大変だな。
ここまで悲惨なグラにされても付いていくしかない。
大げさで色調がイカレてるローブや種族、浮いてるMAP、
すき間だらけの宇宙服鎧。
キチガイだらけのユーザー達。まあ頑張って下さいwwww
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 09:21 ID:NIDysdpp
スレに書きこんでいる時点で
「基地外テスター∈34」ということだ
STでもよろしく^^
>>35 フリフでも行ったら?
リネ2だっていいだろう。
スキル制がなんだってんだ。
キチガイは他ゲームへ池、タダゲ厨め
一番気に入ったヤツをやればいい。イヤならやめろ。
とタダゲ厨が申しておりますwwwwww
何が言いたいのかサパーリワカランw
(´,_ゝ`)
マターリいこうや。(´ー`)
>>38 縦読み無視されたからって熱くなるなよ(´∀`)
やべwwww俺の負けwwwwwwww
素で気づいてなかった
今見た!
1週間でもうれしい!
>>2 これ見てるだけで5キャラくらい作りたくなるな
上げたスキル下げて調整するのは辛い。
ついでにキャラ抜き出しツールと着せ替えツールも作ってほしい
久々に着たらセカンドの募集はじまってんのね。
しかし期間短いな、完全なテストというわけか。
おいらはオープンまで待つかな。
どうせ1週間だから今までやったことない職でもとるかな。
ぉぁょぅ
そういやキャラグラ改変ツールとかすぐに出そうだよなぁ。
チーターは即行でBANしてくれてかまわないんだが。
モンクばかり増えてテストにならないだろう
テストと言うより
ここの連中が餓死しない為の餌だな
おはいよーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>51 自分のパソ上でのみ変えるだけだろうから
好きにすればって感じだが
ラグアーマーだけなんとかしてくれって感じだ
pingあまりにも悪いのは落とすとか な
次回テストでMinomo GMは漏れのものに… (*´Д`)ハァハァ.
Minomoは再び降臨するのか
とりあえず、重点テスト項目をプレイヤー(てすたー?)なりにageとこうぜ
・槍、牙、バードスキルなど、新しいスキル/技の挙動とバランスを見る
・アクション生産がどれほど面倒でどれほど面白いかを調査
・ラグと通信周りの改善がどうなってるか調査(回線抜きはどうなる?)
・WarAgeのゾーン戦術はどう対処されているか、よく調べる
・AUC問題や無視リストなど、チャットシステムの改善があるかどうか
べーたわんてすとのよろいがいいとおもふ
あれかっこええええええええええええええええ
まじかっこえええええええええ
(・∀・)ソウデモナイヨ
今日は初心者ガイドの日ですよ、藻前様方
カオスageより、古代ageのほうを期待してる人のほうが
多いと思うがな〜
タダゲ厨 ってもう死語だよね?
ネトゲ板とか見てるとそうでもないな
もっとも何となく使ってるだけかもしれんが
死語かどうかはしらないが確実に存在する
いままで一度も課金した経験の無い人はタダゲー層だね
いいゲームに巡りあった事がないから課金したことない。
と いうのは言い訳ですか?
MoEがよさげなので多分課金するかもです。
MoE課金する人手あげ
ノ
>>57 今から送っても早くは無い報告
・グラが目にチカチカする
・普通のまともに見える装備が無い
・強くなるほどスキル別に武器が皆一緒
・ラグ無敵低速回線遮断
・銀行枠少ない
・ワラゲ給料少ない
・盾スキルが他と比べて弱い
・死にスキル、死に技多い
・集中力上げマゾい
・クリエイター魂無い
・弾、種、矢、団子、コスト高すぎ
・狭い道に大砲邪魔
・ヌブールからの/ichうるさい
>>65 初MMOがRAで、ドップリとはまり、MoEになっても続け、
課金後もずっと付いて行くと心に決めたのに、
いつまでも課金が始まらないでヤキモキしている
俺みたいな人種は何厨になるのでしょうか?
>>57 細かくなるけど、個人的にはこの辺りに注目してる。
・素手マンセーからの脱却はあるのか
・リムポの万能薬的存在からの脱却はあるのか
>>71 漏れと全く同じだな
初MMOがRAだと他のやつなんて手出しても3日持てばいいほうでつよ(;´Д`)
課金はまだしたことないけど、MoEには地の果てまでついていくさ
>>71 漏れと全く同じだな
一つだけ違う点があるとすれば、cβに落選した事ぐらいかな・・・(つД`)
412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/20 15:41 ID:KSYnMaEw
ついにきたなSTが
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/21 06:21 ID:9TqimNgH
10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
前スレST発表→1000取りまで早すぎ(*´Д`)
このゲームのキャラデザイン有り得ないよね
どういう経緯でこのデザイナー選んだのか聞いてみたい
RAの頃からハドソン運営のグダグダさは見てきてるからなー。
課金したとたん開発力が上がるわけでもないし、せめてワラゲのラグを一度でも
解消してみせてもらわんと金払う気にはなれんな。
まあライトゲーマーの意見だが。
リムポはもうちょっとディレイ上げればいいんじゃないかと。
スタン、足止め等のテクニックを使った方が不利ってのはちょっとなあ。
ただたんにディレイ多く付けると、足止め連発マンセーになっちゃうから、
従来からのリムポは残しつつ、グレートリムポを導入して、飲んでしばらくは
効果が続くリムポはどうだろうか。足止め限定デバインみたいになっちゃうけど。
アイテム枠に限界があって、現時点でもきついと言われているから、便利なPOT
をさらに増やして、POTの選択性により、リムポ万能を避けるというテもあると思う。
一長一短的なPOTを増やしてくれ。とりあえずスタン解除はやめろってのもあるけど。
ex.
リジェネPOT(移動速度-)
スチームPOT(ST消費3倍)
デバインPOT(効果時間はST消費2倍、ATK-、AC-等)
ネイチャーPOT(HPが1/3になる)
GスタミナPOT(STフル回復。但し硬直10秒)
これだけあれば、リムポ必ず持つ事もないかも。リムポ使用でHP-30とかにならんかな。
おまいら昨日の興奮で何か忘れてないか?
今日は初心者ガイドの更新でつよ!
カオスエイジの扉っていうぐらいだから今日も良情報に違いない、とか言ってみるテスツ
課金が始まって調整や修正も終わって一段落したらメンテがあるくらいで
アップデート減るぞぉ。判ってると思うけど覚悟しときな。
ボルテックスPOT
エグゼPOT
サクリPOT
スパルタンPOT
カオスフレアPOT
ヒーリングオールPOT
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 12:04 ID:N57myeo5
次で落選したらもう別ゲームに行く
根本的なとこだけど、
「マジックリムーブポーション」
なんだから、魔法による状態変化・異常以外は
解除出来ないようにするだけでいいはずなんだけどな。
>>78 >POTの選択性により、リムポ万能を避ける
これは同意。
ただ、POTはコストによる縛りがあるから、
必ずしも使用に関してデメリットを付ける必要は無いと思う。
そうゆう方向の考え方はアリだと思うけど。
あと、スチームPOTはいらない。
ネイチャーPOTもちょっと・・・。
POTは回復・補助なもので十分だと思う。
>>82 たかだか1週間のテストで何故そこまで自分を追い込む?
>>71 >>73 俺と全く同じだ・・・・・RAを知ってしまったら他のゲームはやれない。
課金はしたことないけど3k/月ぐらいなら出してもいい
STが一週間の完全なテストということは
それが終わって不具合調整したらすぐOβがくると思っていていいのだろうか?
食べ物で一時的にスキルの能力を付与するのはどうだろう
喰った瞬間から一回分だけで
満腹度で制限があるから使いまくりとかにはならないと思うんだが
俺は2kまで。システムが腐ってなければの話だけど。
社会人だが月3kは(;´∀`)・・・いたいなぁ・・・
嫁が小遣い上げてくれたら別だけど
>>88 特定の食べ物で、少しの間だけ、破壊魔法100になったりとか?
自然調和100とか。技書やノアピさえゲットしてれば使えるという寸法か。
テレポPOTや、カオス火炎瓶的な使い方をされないといいけど・・・
1回使えればそれで十分みたいなやつがあると、万能すぎるかもよ。
>>92 いや、喰った瞬間から30秒だけ足が速くなるとか
そういうのをイメージしてた
食べると、その食った栄養によって、特定のスキルが上がりやすくなるとかはどうだろ?
肉食うと筋力が上がりやすくなるとか。
MOEくらい、年齢の幅の広いMMOも珍しいな
リアル小学生から結構なオサーンまで・・・
ずばり問いたい
何がそこまで惹きつけるんだ?
>>78 スチームPOTは必要だな。
ツイスターの速度をスチーム並、スチームとの重ね掛け不可って条件付きで。
>>93 それじゃスチームPOTと一緒。
必要なし。
>>96 ・・・え?
それは本気で言ってるのか?
>>95 RJからの付き合いだから。
正直、運営はそんなn……げふげふ。
ただ、遊び心が残ってる所だからな。
料理だったら、ランダムで効果が出るのがいいかなあと思ったり。
料理のできばえで、効果が違ってくる。但し、その効果は使ってみないと解らない。
って感じだったら面白いのに。
足が速くなる食べ物と言われているのがあるけど、食べてみないとその速さは
わからない。例えば、イッチョン肉を使ったメニューにはその効果がある。
塩という素材は、効果を高める素材。塩+イッチョン肉で、いくらか速くなる。
ニンニクという素材は、効果を高める素材。塩+イッチョン肉+ニンニクで、けっこう速くなる。
どのくらいかの速度になるかは食べてみないとわからない。
ブラックペッパーという素材は、効果の度合を劇的に変化させる効果がある。
塩+イッチョン肉+ニンニク+ブラックペッパーで、ツイスターの2倍の速さがでるかもしれないけど、
通常の1/2の鈍足になるかもしれない。こんな感じにならないかな。
肉だけでも、多様にあるから、肉1つ1つに特定の要素を持たせて、スパイスで効果を
増減させたり、他の素材を入れて効果そのものを変化させたりってのがあればいいなあ。
決まったレシピは存在せず、作ろうと思えばなんでも作れるような感じ。
肉+砂糖で、甘いステーキできていいと思う。イッチョン肉(速度+)+砂糖(速度-、AC+)で、
腹は満たせるけど、効果ビミョウってなのも欲しい。
>>95 RAが低スペックでもできるタダゲーだったから。これがまず第一。
>>97 今さら何を。
もちろんラグラグのGEも廃止の方向で。
>>101 おいおい・・・。
勘弁してくれよ。
そんな安易なアイテム導入することが
どんな事態を引き起こすか分かってんのか・・・。
やったことはないけど画質はRAでも別にいいな。
むしろRAのほうがいいな。
ィャだって漏れのPCショボショボだし。
MoEのスペックギリギリだし。
しかし料理は妄想が膨らむなあ。
糠漬導入してくれんかなあ。毎日かき回さないとダメになる。半年、1年、さらに年数を
かけていくと、その糠床で漬けたものは効果が上がる。但し、一ヶ月程度で5%UPまでは
いくものの、1年かき回してても5.1%UPくらいにしかならない。
2年や3年でやっとこさ、5.5%まで上がる。
他にも秘伝のうなぎのタレとかもあって・・・
>>102 どんな事態を引き起こすんだ、さっぱり分からないが。
ツイスターやGEなんてのはクラス制時代に出来てしまった癌だからな。
それが今如実に問題になっているが、早く対策をうった方がいい。
>>104 クリエイターやりたいけど、そんな廃人になれないよ……
>>104 それいいなぁ。
ジックリとやる生産も面白そうだな。
アクション生産なら可能性はあるかも。
それはくまさんおにぎりの事か?
セカンドテストで完全スキル制になってるにチェイン鎧1個
武器防具に何か組み合わせることでそのアイテムに見合った特殊能力とかつくんだろうか?
そういえばこの前のテストの終わりのほうで
装備品に付加効果が付くってHPにのってたな。
移動速度の増減とかあったが実装できてるのかな・・・
>>105 何だ・・・素で分かってないのか・・・。
説明するのもめんどくさいな・・・。
それよりも、ツイスター・GEの対策に
何でスチームPOTなのかの方が理解出来ないな。
>>111 シップ専用装備をすることで、特殊な効果が発揮とかはなかったっけか
料理はねぇ・・・
既に決定されてるレシピを探すってものになっちゃってるから。自由に調味料を混ぜたりするのは無理でしょう。
それに1つ1つ効果が違うとスタックできなくなるし。
糠床を混ぜるだけに毎日ログインもいいなあ。ハァハァ。
たまに超微妙な効果とかついて行って欲しい。
半年混ぜ続けると、速度0.000001%UPとか付いたり。実感なくてもいい。
数字が+されるとさ。AC+0.005とかね。どうせ四捨五入されて捨てられる
数値でも+があるとうれしかったりしない?
>>105 なんでもアイテムで出来るようになるのも問題だと思うんだけど。
>>110 つまりは最初に選択する5つの職がなくなって
全員どのSKILLも100まで上げれる状態(合計SKILL上限あり)
で、賢者の石が全く役に立たなくなるわけか。
>>113 俺もワカンネ
>>113 否定したはいいが大した根拠もないんだろ。
こっちの言ってる事が理解出来てないなら話にならんけど。
セカンド始まる前に
RAの世界とか知りたいんだけれども。
面白い日記サイトないかな?(´・ω・`)
>>115 そうなのかあ・・・システムが完全スキル制で、各スキルの組み合わせで無数の
キャラクターバリエーションが生まれるように、料理にもそういうのが入ればなあ。
あとで料理追加するのも、素材1個追加するだけで多種多様な料理ができて良い
と思うんだけどなあ。ちょっと変わったスパイス追加するだけで、美味くなる料理や
まずくなる料理が出てきたりさ。そういうの大変なのかな。
芋実装で、さまざまな芋料理ができたり・・・効果発動ランダムで範囲毒ダメ1とかさ。
>>120 OHPのストーリーじゃダメなんだろうか?
>>121 やはり無理だろう。
ユーザーが数え切れないくらい無数のメニューがあれば良いとは思うが。
>>119 正直、スチームPOTについては蒸し返しなんだよ。
WARAGEスレの方で散々やってるし。
過去ログ検索してみてくれよ。
簡素に言えば、本来スキルポイントを割いて使えるはずのものが、
アイテムで代用できると、それを使うことがデフォルトになる。
他人からかけて貰うのと、自分でアイテム持って使えるのじゃ大きな違いがある。
そして、今までそれを使っていた者達が不要になる。
そんなとこ。
で、ツイスター・GEの対策に何でスチームPOTなのか教えてくれよ。
125 :
一言:04/07/21 13:20 ID:XlEugvPb
MoE開発存続を願う人はオープンからと言わずセカンドから参加して下さい
セカンドテストは本当に厳しい現状のなかで開発側が無理矢理捻じ込んだ最後のチャンスだそうです
これで話題性をアピール出来なかったら消極的になった上層部を説得し開発を続けるのは厳しいとか・・・(もちろんオープンも)
とは言え名目上・実際にも純粋にシステムまわりのテストのみ行う事になっているので遊べないのも事実ですが・・・
>>121 芋ってROじゃないんだからさぁ
RAの廃料理人の主食はパイやケーキでしたよ
>>125 だったら、公式の
>プレイ体験してみたいだけの方は、申し訳ありませんがオープンβテストまでお待ちください。
って一文削除しなきゃダメだろ。
時間的に余裕の無い人は今回見送るのが多いと思うぞ。
・・・ネタだったかな。
それがゲームになった時、本当に面白くなりそうな妄想を出来る香具師は
めっきり減ったなぁ。
上層部や営業は既にMMOを止めたがってるってのは俺も聞いた事がある
公式の「プレイ体験してみたいだけの方は、申し訳ありませんがオープンβテストまでお待ちください。」の一文もハドソン側の姿勢であって開発の考えとは違うのかもしれない
純粋に厨が迷惑なだけかもしれんけど
>>124 やはり無理のある否定だね。
>そして、今までそれを使っていた者達が不要になる。
現在インビジPOTが存在しているが、これによって補助魔法が不要になってるか?
現在ヒーリングPOTが存在しているが、これによって回復魔法が不要になってるか?
仮にスチームPOTが実装されたとして、これによって補助魔法が不要になるのかね?
当然魔法単体の価値は落ちるが、今までの価値が高すぎただけ。当然ツイスターもね。
>ツイスター・GEの対策に何でスチームPOTなのか教えてくれよ。
>>96の前提付きだが、スチームPOTはその利便性次第で
バランスが取れないほど突出した価値のあるツイスター、スチームに対して
バランスを取るための優秀な調整剤として働く。
それとも他に案でもあるのかな?
ツイスター最強、取らない奴はゴミって状態がいいならこれ以上何も言わないがね。
>>125 話題性なんてあるのかと。所詮、二番煎じ三番煎じのMMORPGじゃないか。
今、稼動しているUO、EQ、FF、ROに比べて秀でている所はどこなんだろう。
MoEやるよりも、そっちに行った方が良い感じのやつがここ本スレにもいっぱいいる。
MoEじゃないとダメだ。そんなものがMoEにあるだろうか。システム然り、グラ然り。
良いものを作ってるだけで売れる。そういう時代はとっくに過ぎたはずなんだけどな。
話題性が無いなら作り上げるくらいの事をしないと。
ソフトバンクと組んで仕事してるクセにそんな事もわからんのかと。
アクション制?ラグでお話になりませんが。アクションが売りなのにラグでお話に
ならないという話題性ならあるんだろうけど。
それじゃあ料理の妄想でも。
作成できるアイテムを、思い切って「携行食料」「料理」の2つに分ける。
「携行食糧」は低スキル・スタック可能・レシピ固定・安価に作れる。
「料理」は高スキル・スタック不可・レシピが必須+αで構成・材料も高価orDrop品が必要。
「携行食糧」の方は腹を膨らませるだけのものにし、追加効果があるのは「料理」だけ。
これにより高スキル料理人の活躍の場が飛躍的に増えるはず。
また、スタック不可という特性を生かし、「料理」には様々なステータスを設定が可能。
同じもの(例えばケーキ)であっても、重さが違う・効果量が違う・使用回数が違うなどなど、様々なものがあるようにする。
調味料を増やしたりトッピングを変えたりと工夫することで、ある程度は付属する効果を決定できるようにする。
単に管理担当人員が間に合ってないだけだと思うぞ。
GMもアルバイト>社員に昇格させて担当させてるみたいだし。
MOE,RA関連用語とGMの名前でぐぐれば大体出てくる。
>>130 御高説もっともだが
ここで偉そうに語ったところで何にもなりゃしないよ
>>131 他は知らんけどROよりはマシだと思うよw
>>132 鍛冶屋同様、なんでスタックできねーんだハゲ ってな何もわかってない厨が出そう。
>>135 ROよりはマシ。そんな話、よく聞くよね。
しかし、MoEスタートして、ROから人が移住してくるだろうか。マシなら移住してくるはず。
少しはあるだろうけど、どれだけの人数が来るのやら。たいていのROやってるやつのマシンじゃ
MoE動かないだろうし。友人縛りで出てこないやつもいるだろう。
面白いだけじゃMMORPGには人は集まらない。来るのはタダゲ厨ばかり。
良く考えてみると、UO、EQ、FF、ROってのは、それぞれ何かを開拓してきたソフトなんだよな。
新しい、楽しいものだから、ユーザーが飛びついた。そしてそのままそこで遊んだ。
FFはパクリなんだろうけど、グラで飛びついたやつ、PS2から飛びついたヤツを捕まえた。
ゲームそのものや、運営の状態なんかみてもROが良いとはあまり思えないけど、大量のタダゲ
厨房を大量に受け入れた実績がある。
で、MoEに何か目新しいものがあるのかというと・・・
どの業界でも、先を切り開いて進んできた所が延びる時代。強者はますます強者に。
MoEが切り開いたものはなんだろう。作り出したものはなんだろう。グラ厨くらいじゃないか?w
料理はスキル依存の食べ物を用意したらどうかな。
料理40でニンニク使った料理食べると吸血ヒルが寄ってこなとか。
>>125の言うとおりだとすると、人が一定以上集まらなかったら開発中止ってわけ?
悲しいのぉ
RAもMOEテストもやってないが
HP見て期待してた俺から2チャネラーに言いたい。
グラ?キャラ?
お前ら(俺も含めて)顔も出さない
絵もかけない3Dも扱えない2chの奴が
ウダウダ叩いてるのが
すごく恥ずかしいと思う
夏休みだからガキが多いのか?
まぁ二度とココには来ないが
このゲームに期待してる奴も居る事を
少しでも考えて発言しろ。お前等の為だけに
ハドソンも作ってる訳じゃないだろ。
グダグダ言うなら社員にでもなってお前らが変えて見せろよ
夢のまた夢見たいな話だけどな。
ネタをネタと判断できない人が掲示板を使うのは難しい
大丈夫、今はリネ2課金であぶれた連中が
至る所でタダゲーを求めているから
内容が良くて1ヶ月3kじゃなければ課金後も残る奴いると思われ
>>140 彼は2ちゃんねるに書き込むにはまだ早すぎたようだな。
しかしSTが1週間しかないと興味があっても期間だけみて応募しないやつも多そうだな。
ST後、1週間〜10日空けてオープン開始ってのが発表されていれば、
先行DLできるだけでもいいかってんで応募するやつは増えるんだろうけど。
人を集めたいなら、オープンの日程も出せば良いのに。
そのくらいは解ってるんだろうけど、開発もグダグダでオープンまでの日程が決まらないのかも。
料理スキルで料理の効果が出るんじゃ、自己完結してて料理が出回らないじゃん。
他人の需要が無い生産系スキルなんて・・・
>>140 あのね、プロの仕事に対しての批評に、じゃあお前がやってみろって言うのは
その批評の対象になってるプロに、物凄く失礼ですよ。
縦、斜めでも無いか。
反対意見を封じられた商業ゲームがどうなるか、前例を見れば分かるだろうに。
まあ、賛成意見以外はアンチの意見とするならそれでもいいが。
少なくとも、少し絵を齧ってる程度の素人目には統一感の無い原色の配置は問題だと思う。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 14:20 ID:E85cv2Qo
test
ツイスターPOTはツイスターの効果が切れるまで
Item仕様不可にすればバランス取れるんじゃない?
もっとキャラが死ににくくなれば足が遅いのもカバー出来るのにね。
MRPは本当に魔法の効果だけ無くす仕様に
毒状態はHP回復不可に
低Lv魔法の詠唱を凄く早くして、魔法の連射に制限を
なーんてのはRA時代にメールしたんだけどね。
もうグラはあのままでしょ。
初お披露目になったFTでグラの評判を確かめた上で
太鼓判を押したんじゃないかな。こんな顔して(*^ー゚)b
人
(__)
☆ チン 〃 (__) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< パッチ まだー?
\_/⊂ ⊂_)_. \_________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
>>151 これ以上キャラが死ににくくなったら数勝負一直線ですよ。
FTでもHP増加とダメ減少で数の多い方が勝つことがほとんど覆らなかったのに。
技書やノアピを消費して100%技や魔法が成功するという要素があっても面白いかも。
ツイスターPOTが欲しい人は、ツイスターの技書を消費する方向で。
いずれ余り出す技書/ノアピの消費対策としても意味あるだろうし。
( ´_ゝ`)フーン
初心者更新まだ〜(・∀・)
カオスエイジどんなもんかな〜?
原画出した4gamer見るとあのグラのまま行く気だろうな
先週の更新の青とオレンジのローブもキモい
kazuhisa : 「新グラフィックと混じったらさぞや
違和感があるかと思ったものだが,さほどではなかった」
"さほどではなかった" この発言はカズヒサのSOS信号だと思う
言いたくても言えない、そんな人がサドソン内部にもいるはずだ
たのむから勇気を出して言ってくれ「王様は裸じゃないか!」と
公式更新キターーーーーーーーーーーーーーーー
最初、ハドソンはヲタ層を引き込む為にグラの路線変更をしたんじゃないかと思っていたが、
いざフタを開けてみると気色悪く毒々しい配色で前衛的な形状の装備だった。
ヲタが好むのは気色悪い物、前衛的な物ではなく、カッコいい物、カワイイ物だ。
また、絵でゲームを判断するような新規客も引いてしまうだろう。
反面RA時代にその面白さを知っていた者、
システム面に興味を持った新規客の引き込みは可能。
つまり、あのグラはヲタや新参が寄ってこない為の、
ハドソンなりの配慮だったのではないだろうか。
システムも見た目も両方大事。
ゲームソフトなんだから。
新参者が(日本で成功している他MMOから)寄ってこないと収益的に運営出来ませんが何か?
もうすぐ15時か
そろそろかな
ああ
>>130 遅レスになるが。
なんとも安直な考えだな。
君が言うほどツイスター・GE・スチームの性能が突出しているなら、
そのツイスターGEスチームの方を調整すべき、という考えは浮かんで来ない?
ただし、それぞれの長所を潰すことの無い調整が大前提。
安易な速度低下などの調整は具の骨頂。
メリットに対するデメリット(使用することで発生するリスク)を付けるのが妥当。
もしくは、ツイスター・GE・スチームを使わない場合に何かメリットを付けるとか。
例えば、歩きの状態に意味を持たせてステータスUPとか。
そもそも、スチームPOTを導入すると何か面白い要素が発生するの?
安易なPCの高速化はつまらなくするだけだと思われる。
↑というようなことは今まで散々既出。
大方の反応はとっくに「スチームPOTなんかイラネ」って感じなのに、
今更のようにスチームPOTを御高説する君に萌え。
>>158 そう言えば、今日は更新予定日だったな。
プレイ体験してみたいだけの方は、申し訳ありませんがオープンβテストまでお待ちください。
こういう事は書かないほうがいい気がする
>>166 >↑というようなことは今まで散々既出。
そう、それがあまりに下らない詭弁に過ぎないんだよね。
まだ分かってないかな。
スチームPOT実装より優れた代替案は?というところでお茶を濁そうとする。
高速化を上回る歩き状態のメリット?それがあるなら是非聞きたい。
>そもそも、スチームPOTを導入すると何か面白い要素が発生するの?
高速化スキル必須仕様というつまらない要素を排除することが出来る。
それをつまらないと思わないならやはり議論の余地はないが。
168は人のレスちゃんと読めよ
>>167 FTでもこれはあくまでテストですと書いてあったがタダゲ厨はバグ未実装多すぎゲームにならねとほざく始末
それくらい書いておいたほうがいいんだろう
>>167 その後に続いて「なお、参加は無料です。」だもんな。
無償で御協力をお願いすることになりますが宜しくお願い致しますって
気持ちは無いのかねえ。
>168
War様か?
皆が皆早く動けたら意味無いだろ・・・・
FTの時点ではSBもかなり高スキルに移動したし
ツイスター使えるFor系は戦闘力無かっただろ
>>168 俺が昔、書いた妄想なんだけど、歩き状態であれば、破壊魔法のバイブの
しゃがみ効果を回避できるなんてものがあれば、歩きにメリット付けられると
思うんだよね。死の旋律なんかに、強制ダンスや強制dogezaを入れて、それらは
歩きモードにするだけで回避可能とかさ。
今、思いついたのは、歩きであれば回避UPで、弓が避けやすくなるとかどうよ。
走ってればすぐには反応できないから、回避下がるとかさ。
歩きモードにメリットを付けることにより、歩きモードの人がそれなりに増えて、
移動速度が遅ければその分、ラグも緩和されるという一石二鳥の効果。
どう?
スチームやGEが強すぎるってんなら、もっとたくさん移動upの技、魔法を追加するってのはどうよ?
たとえば4,5秒速度がうpするダッシュとか、今はそんなに技とかは思いつかんけど。他にもあるんじゃないかな。
他には相手の速度を低下させる技もあるといいかな、又は一定時間速度が上昇する技、魔法が無効化されるってのも
いいと思わないかい?
スチームPOTを今の現状で導入させるってのは、それだけでは楽しみが減ってしまうと思う。
導入するのであればいくつかの仕様を変更させるとか、欠点をいくつか作るとかしないとね。
>>170 読んでいるよ。
具体的な高速化を上回る歩き状態のメリットが書かれているようには全く見えないが。
>>174 賢者の石使用、完全スキル制での話しをしてるんだが。
www
. (´゚ω゚`) <わたしのためにけんかはやめてー!
凹 妄 凹
凹 想 凹
..凸
凹凹
凹凹
■■
>177
>賢者の石使用、完全スキル制での話しをしてるんだが。
じゃあなおさらPOTいらないじゃん。
>>175 >歩き状態であれば、破壊魔法のバイブのしゃがみ効果を回避できるなんてものがあれば
歩きのメリットとしては賛成なんだけど、
それがツイスターやスチームに大きな影響を与えるとは思えないんだよね。
ツイスター中を歩き不可にしたところで、
バイブや強制ダンスを受ける可能性のある戦闘中のみツイスターを使わなければいいだけで
使用の有無で生死を分けるような撤退時、追撃時には全く意味を成さない。
>>168 なんかIDが違うけど、多分同じ人だよね。
まぁそうだな、君の言う通り議論の余地は無いね。
あまりにも考えが違い過ぎる。
んで、俺は
>>174-176辺りの意見に同意。
そして安心してくれ、君が望んでいるようなPOTは導入されないから。
心配している高速化スキル必須仕様も必ず何かしらのテコ入れがあるから。
なんか、少し安心したよ。
STが発表された今でも、やっぱりここはループ村なんだ。
→
↑ ↓
←
今どの辺り?
>QmMxXc8L
馬鹿みたい。何らかのバランス調整をするときに、新しい要素を追加する、というのは
一番安直で失敗しやすい行為。誰でも思いつくし、その後どうなるかも容易に想像がつく。
それでいけるんじゃないかと思うのは、脳味噌のあったかい人だけ。
>>そもそも、スチームPOTを導入すると何か面白い要素が発生するの?
>高速化スキル必須仕様というつまらない要素を排除することが出来る。
>>>君が言うほどツイスター・GE・スチームの性能が突出しているなら、
>>>そのツイスターGEスチームの方を調整すべき、という考えは浮かんで来ない?
>スチームPOT実装より優れた代替案は?というところでお茶を濁そうとする。
>高速化を上回る歩き状態のメリット?それがあるなら是非聞きたい。
>>例えば、歩きの状態に意味を持たせてステータスUPとか。
もっと単純にツイスター使用時は強制オートラン状態になって
逃げや移動目的以外で使うと不利になるとかでもいいかもしれんが。
ボンバーマンの最速ドクロみたいな感じで。
→
↑ ↓
← <この辺
オタ引き込んだ方が儲かるからな
旧RAなんか眼中ねえよ
どちらかというとユーザー層が広いに越したことはないが、
一般人よりヲタの方が儲かるに決まっている。
ネトゲそのもののユーザー層見れば一目瞭然さ。
>>181 >心配している高速化スキル必須仕様も必ず何かしらのテコ入れがあるから。
本当はここに期待してるけどね、
もしSTで変わってなかったらスチームPOT実装の要望でもしておくよ。
>>184 一体何を根拠に批判してるのかね?
自分で何も考えてない人と言い合う気はないけど。
(,,゚Д゚)y─┛~~ < 初心者ガイドの更新をマターリまとうや
スチームPOT満載War様は今日も無敵だったwwwwwwwwwwwwww
議論の余地は無いと言ったけど、ツッコミたくてしょうがない。ウズウズ
更新マダ──────────────?チンチン
公式更新
する10分前
>>185 >そのツイスターGEスチームの方を調整すべき、という考えは浮かんで来ない?
>例えば、歩きの状態に意味を持たせてステータスUPとか。
言いたいことだけは分かるがこれらについては散々既出で、
MoEでは速さが絶対的だということに行き着く。
追いつく追いつけないで生か死かがはっきり分かれるから
鈍足にメリットを持たせることにはあまり意味がない。
>>180 まあ俺の妄想でしかないんだけどさ、バイブand強制ダンスをかけられる可能性ってのは
Warageで前線にいれば常にある訳なのさ。もちろん、追撃&撤退には関係ない。
もしそれがあれば、ツイスター&種&ネイチャー&インビジPOTなんて攻め方がきつくなる。
足速けりゃそれでいいってのも無くなる。前線から引くときに走るか歩くかの選択も迫られる。
撤退の時に楽に逃げられるのがGE本来の使い方だと思うし。足が速いのは攻め&逃げで
有利ってだけでもいいと思うけど。乱戦時は不利でそれでいいんじゃないかなあ。
もちろん、使い方によっては乱戦時でも有利になれる。
まー歩きのメリットを!というより、バイブは何にも対策が取れないからいくらなんでもアレは
ないだろうって考えが先にあったんだけどさ。
>>197 >乱戦時は不利でそれでいいんじゃないかなあ。
これは同意なんだけど、
>足が速いのは攻め&逃げで 有利ってだけでもいいと思うけど。
この点だけでもスキルポイント100で実現出来るには
価値が高すぎると思うんだよね。
議論の余地は無いと言っただろう?
しつこいよ。
更新マダ──────────────?チンチン
ブラウザ落とすやつはるなよ
、_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_,
、_) (_
_) 夏 厨 の 予 感 !! (_
_) (
'⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒`
//
ヘ,(゚∀゚)y'^ アーヒャ ヒャ ヒャ ヒャ ヒャ
、 _L_;二;_.j_ , \\
 ̄ ト、~Y~,/| ̄
,|yΛ=スイ|、 アーヒャヒャヒャ _
' | | !;∀Y i| ` /##;〉
|イYト〉イY.| /  ̄
アヒャヒャ レYy'`vレ| ヽ(゚∀゚ )ノ
Vy V' (夏 )ヘ
ヽ( ゚∀゚)ノ <
( 夏)ヘ
<
( ´,_ゝ`)プッ
>QmMxXc8L
言い争う気はないってゆって、全員にレスつけるあなたに萌へ
>>198 それはあくまでもFTやRAでの話だからねえ。
完全スキルっぽくしてくるなら、なんらかの修正はあるでしょう。
ツイスターの価値が高い。なんてさんざんループですよ。
>>204 >ツイスターの価値が高い。なんてさんざんループですよ。
価値が高いのはループだけど、
残念ならがそれに対する具体的な案というのはループしていない。
STを楽しみに待ってるよ。
糞原画とか言い出したあたりから夏厨が湧いて
「ツイスター強すぎww俺にも使わせろ!!うぇっwwうぇっww」War様降臨でループ村突入って感じだな
最強War様しか息巻いてない所が笑える
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 16:02 ID:wkunS7Z8
公式更新age
まぁ散々グラをけなしてきた俺だが
セカンドテストのお知らせの所に居るコグニおんあはいい
きたきた
バハキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
※ スタッフはセカンドテストに向けた開発作業に専念するため、初心者教室はしばらく休載させていただきます。
古代は最後まで実装されない予感
カオスエイジより
グラが確実に変わったわあああ
っと
【浮遊都市バハ】キタ──────────────!!!!
※ スタッフはセカンドテストに向けた開発作業に専念するため、初心者教室はしばらく休載させていただきます。
次回の初心者教室は、「Master of Epicのエモーション動作」(8月18日(水)アップ予定)です。
きたーーーーーーー
テクテス役にたたねぇな
ラピュタにいるのかイーゴ
【ただ言えるのは、この話はワシの妄想ではないということだけじゃ】
(゚Д゚) マジディスカー!?
妄想ではないがボケていたというオチ
>>220 何のグラか分からないけど、赤も青もシマシマもない簡素な鎧だな。
流石にあの路線で出すには限界を感じたか。
この話はワシの妄想ではないということだけじゃ。
まだもう1つの時代についても聞いていませんが・・・
それじゃあ、最後に一つだけ教えて下さい!
・・・もうすぐ始まる【セカンドテスト】では、どこまで行けるんですか?
釣りかよ
しかも初心者ガイドは一時凌ぎか…
3000年に45億年…幼稚だ
興奮終了。
さてと、さっそくまとめ作業に入るか・・・。
きた
>>226 お前が考えている幼稚じゃないセンスってどんなん?
聞かせてくれよ。笑ってやるから。
やったぜ色彩変更
ところで
>浮遊都市バハ
これはアレか。廃神スカイダイバーの出番か。
FUTURE AGEの先にCHAOS AGEがあるんか?
ということは、一人で魔王と戦って勝たないとCHAOS AGEに行けないんかな・・・
生産系の人にはANCIENT AGEだけが楽しみなのかよぅ。
飛行実装クル━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
7/21初心者ガイドまとめ
・3000年後のフューチャーエイジ(Future_Age)はイーゴによって支配された世界。
・イーゴは【浮遊都市バハ】に居て、地上を支配している。
・地上の生き物はほぼ絶滅。
・フューチャーエイジへのアルターは地下にあるらしい。ヌブールの地下水路先がアヤシイ。
・イーゴの真の狙いは45億年前のカオスエイジにあるらしい。
・カオスエイジのMobはレアドロップをするかも?
・カオスはPREから直接は行けないっぽい。PRE→フュチャ→カオスと経由する必要があるかも。
・↑ただ、一度クリアすればフラグが立って、直接行けるようになる可能性も。
・グラが変わった?見た事の無い簡素な鎧。
・古代エイジ(ANCIENT AGE)はやはり実装が最後になる予感。
・次回は8/18(水)「エモーション動作」
>ただ、カオスエイジの生き物というのは、想像を絶する強さだというウワサじゃ。
>その生き物を倒すと、【とんでもないもの】が手に入るらしい・・・。
【とんでもないもの】=スク水
妄想してみる。
未来へ
↓
イーゴ様に謁見
↓
「お前の力を示してみせよ」
↓
戦闘系:ダンジョン攻略 生産系:アイテム献上
↓
「よくやった!」
↓
カオスエイジへ
装備がナチュラル系になってきた。サドソン(・∀・)イイヨイイヨー
浮遊都市かぁ…
5000mくらい落下できるかなぁ…
>>236 >・フューチャーエイジへのアルターは地下にあるらしい。ヌブールの地下水路先がアヤシイ。
その扉は・・・【すぐ足元】に眠っているかもしれんなあって言ってるから
ビスクの地下水路が一番怪しくないか。
>>242 あー確かにそっちかも知れんなぁ
あそこは何も無かったしな。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 16:34 ID:Anu+4JpJ
初心者ガイドの内容が仕様変更されるとか
もうすぐセカンドテストが始まるとか文中に書いてるけど、
これってoβ時に全て修正するつもりなのかね。
>>245 完全リニューアルするからに決まっているじゃないか
>246
切にそう願うよ
スタッフはセカンドテストに向けた
開 発 作 業 に 専 念 す る た め 、
初心者教室はしばらく休載させていただきます
ふふ・・・未来世界への扉は、すでに開かれておるぞ。
その扉は・・・【すぐ足元】に眠っているかもしれんなあ。
水泳でしか行けない所にアルター
>>250 新仕様の説明なしでST開始ってことはないだろうから
セカンドテストインフォメーションって形で公式更新を待つことになるかも。
足元
1.ビスク地下
2.イッチョン地下
3.マブ地下
4.ヌブール地下
5.水の中→洞窟
さぁ、どーれだ?
イッチョン地下に20fullmoon
パレス奥とかは?
【すぐ足元】って言ってるし、ビスクかヌブのどっちかだと思う。
でも、イーゴってことを考えるとマブ地下も十分にあり得るなぁ。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 17:00 ID:Anu+4JpJ
マブ地下って確か、シャドウナイトがいたっけ?
キングマミーがいる
地下墓地のデスナイトわんさか&アスモ+マミーいたとこからさらに下のとこどうなってたんだろ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 17:05 ID:Anu+4JpJ
>>259 キングマミーのさらに下にも、足場があった気がします
ダーイン山坑道、奥深くとかは?
シャドウナイトってMoEでもコーリング使ってたっけ?
RA時代に死体回収に行く為にゾーン入った瞬間
コーリングで瞬殺ってのを5回連続でやられてスゲーいらついた記憶が・・・
>>244 その画像のショルダー部分凹じゃないのか?
>>263 かけられた記憶が・・・ある。
落下耐性0だったので手に汗がじわりと・・・
すぐ足元=なんかのアイテムを使うとその場で足元から墓召喚のように入り口が沸いてきて入れる
だったりして。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 17:11 ID:Anu+4JpJ
もしかしたら、生産系でアイテム作りすぎたときに
地面に、袋みたいな物が落ちるじゃないですか?
あれみたいな要領だったりして・・・。
いやぁ〜、妄想が止まりませんw
>>217 丘の古城とギガ砦の間の崩れた階段がバハに通じてるっぽいな
まあ廃人が扉の場所調べてサイトで詳細載せるだろうからドキドキしねぇし
270 :
ぬ:04/07/21 17:18 ID:+Uq6cFh8
(・∀・)ニヤニヤ
開 発 中 止
>>269 いや、どうせノアピが必要だろうし、Enosが場所教えてくれるんじゃねぇの?
分からんけど。
飛行石そっくりのノアストーンに天空都市バハ
おもいっきりパクってるな(ノ∀`)
つまり古城はバハが墜落した跡地ということか
初心者ガイドにセカンドテストがどうこうって言っていいのかな
課金前には消えるんだな
人間大砲で風の壁を突破だ
最後の部分だけをちょっとだけ弄るんではないだろうか、
ああ
ST終わってどのくらいで次に行くのやら
>>274 いや、バハはPreの3000年後の都市だよ。
しかしまぁ、浮遊都市のSS出て「落ちたい」「飛び降りてみたい」なんて感想が出るのはRAスレだけだな。
バハって前データの中身覗いた時にあった名前だよな
あの質素な鎧は恐らく忍者服だろうね
色もそれっぽい。
SSに?が掛けてあるってことはmobが新グラなのか。
ああ想像が膨らむぜ('∀`)
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 17:46 ID:Anu+4JpJ
イルミナ城がノアストーンの力で浮いた?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 17:48 ID:Anu+4JpJ
カオスエイジの巨大Mobを一匹だけでいいから見たかった・・・
浮遊都市バハ?
ノアストーンの力で浮いてそう・・・・
まぁあれだ
, -‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/ <バルス
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト
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/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
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l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
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l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
>>287 ST前のカウントダウンに入ってから
情報ラッシュで盛り上げていくんじゃねえかな
もうちょっと待てば見れると思われ
Igo ・・・立て!ループは終わりだ!!
Igo ・・・終点が、玉座とは、上出来じゃないか。ここへ来い!
イルミナ これが玉座ですって?!!ここはお墓よ。あなたとあたしの。
イルミナ ・・・国が滅びたのに、王だけ生きてるなんてこっけいだわ。あなたにノアストーンは渡さない!
イルミナ ・・・あなたはここから出ることもできずに、私と死ぬの!!
イルミナ ・・・いまは、・・ダイアロスがなぜ滅びたのかあたしよく分かる。
イルミナ イルヴァーナの谷の歌にあるもの・・・
イルミナ 『プレに根をおろし、厨と共に生きよう。火種と共に冬を越え、クマと共に春をうたおう。』
イルミナ ・・・どんなに恐ろしい武器を持っても、・・・たくさんのかわいそうなMobを操っても・・・
イルミナ プレから離れては生きられないのよ!!!
Igo バハは滅びぬ。何度でも甦るさ!バハの力こそ、モラの夢だからだ!!
Igo 次はSTだ。・・・ひざまづけ!命ごいをしろ!!小僧からノアストーンを取り戻せ!!!
アクセル 待てーーーっっ!!
アクセル ノアストーンは隠した!イルミナを撃ってみろ、ノアストーンは戻らないぞ!!
イルミナ アクセル来ちゃだめ、この人はどうせあたし達を殺す気よ!!
Igo 小僧。娘の命と引き替えだ!ノアストーンのありかを言え!!
Igo ・・・それとも、その大砲で、私と勝負するかね?
アクセル ・・・イルミナと、二人っきりで話がしたい。
イルミナ 来ちゃだめぇ!!ノアストーンを捨てて逃げてぇ!!
Igo 3分間待ってやる。
イルミナ ・・・アクセル!!!
アクセル ・・イルミナ。落ち着いてよく聞くんだ。・・・あの言葉を教えて。・・・ぼくも一緒に言う。
イルミナ ぇっ・・・
アクセル ぼくの左手に、手を乗せて・・・。
アクセル ・・・長老達の縄は、切ったよ。
イルミナ ・・はっ・・・・・。
Igo 時間だ!答えを聞こう!!
Igo ・・んん?
アクセル バルス!!
イルミナ バルス!!
アクセル うぅっ!
イルミナ ぎゃぁっっ!!
アクセル うああーーーーぁぁ!!!
Igo ぉうあ゛あ゛あ゛あ゛ーーーーっ!!!があっっ!!!
Igo へぁぁぁーー、はぁぁ、目がぁー!目がぁーーぁぁぁぁぁぁぁ!!
Igo ああ、ああ、目が、あああぁぁぁぁあーー!・・・あ゛あ゛あ゛あ゛・・・!!
ジョガかい!
ってどれだけの人間がわかるネタだ?
モラA 長老、崩れるよ!
長老 しかたない、脱出!急ぎな!
モラB はやくぅ!!
モラB 長老、見て!釜の底が抜ける・・!!
モラC イルミナ・・・いい子だったのに・・・。
長老 ・・・滅びの言葉を使ったんだ。あの子たちはバカどもからダイアロスを守ったんだよ・・。
モラC ああ?・・・
モラA んん?!・・・崩れが止まった!!
モラC っノアストーンだ!とびっきりでかいやつだよ!!
モラA ・・ん昇っていく・・・
長老 ・・・木だぁーー!!あの木がみんなもってっちまう!追うんだああーー!!
長老 おーもーい!!
長老 みんな回線切りな!!
モラA そんなムチャな!