-Master of Epic- Day78[ResonanceAge]
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・祭りになった場合はテンプレにある避難所スレへ移動。(目安は1時間100レス)
・次スレは
>>950 祭り進行の時は
>>900 。立てられない場合は引継ぎを
///
乙
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 18:02 ID:Q+1uo+c4
乙津
8ゲッツ
そして1乙
>>1 乙
んで、おまいらに聞きたいことがある
ほとんど自問自答なんだけどね
いろいろネット回ったけど、どうしてもこのスレに戻ってしまう
このMoEの惹きつける魅力は一体なんだろ?
まだβ開発中のゲームだろ、MoEってさ
けど、みんなが期待してる何かが、そのMoEにはあるんだな
グラとか意味不明な種族設定とか色々いきなり裏切られても
なお待ち続ける自分が不思議だ
マップだって狭かったし、MOBだってイッチョン以外はありふれた
普通の「やられ役」だった
こんな中途半端なMMOに、テスト終了中もみんなが関連スレに
張り付いてOFFなんかもやってて煽り喚き騒ぐMMOって
他には記憶にないんだが
んー
βやっては、締めて地中に潜るって繰り返すMMO自体が
これ以外無いからじゃないかと思ってみたり。
モグラMMOとしての地位を確立しt(ry
>>9そらぁ他に有ったら見てみたいなぁ。
それは神ゲーだからじゃあ無いのか?
なんか自分たちがこの世界と一緒に歩んでる感じがしたもんな
んで、俺も前スレの話題に参加
俺の初MMOはダークアイズだった
やってた当初は気にならなかったけど、人少なかったな
んで予想はしてたが当然サービス停止
ま、こんなもんよと思ってた
RAを知って子ヘビに群がる人いっぱいの世界はそれだけで脅威だった
なんつーか、マジ人ウゼーよってくらい
そのとき初めて「俺の獲物に何をする」とか、今までに無い
わけわからん感情がわいた
ああ、これが獲物を横取りされる感情だなと肌で感じた瞬間だ
あと街での人の詐欺とか、商売風景とか見てビビッタ
とまあ、これくらい衝撃だったが
ワラゲ
やばい、マジやばい
ゲームを超えてドロドロ、ネットでマジ切れしたのも初体験
あと連帯感、俺は始め薬作りに没頭してたが人に物やって
感謝されたのが癖になり、猿のように爆薬を作り続けた
それくらいヤバかった
>>16 返すようで悪いが、意味不明な魔法や
何の役に立つかわからん技もあったじゃないか
いわゆる未完成
けど遊べたって感じがあった
たぶんテスト再開したら、俺きっと寝ないでID登録がんばると思う
傍目から見ると大規模なグラフィック変更したり
迷走してるように見えるんだけど
これはちゃんと製品版出るのか?
>>9 廃プレイすることなく楽しめるゲームだからかな。
尚且つスキル制のMMORPGなのでキャラクターの個性も出で愛着が湧く。
あとやっぱりWarAgeでの対人、同軍での連帯感が良い。
でも一番は日本人テスターの意見をかなり汲み取ってるので、
同じ未完成品でもMoEなら改善してくれそうと思えるからかもしれない。
MOEで初参戦だと思ってたんだが、ふと昔RAをやっていたことを思い出した。
2週間ぐらいしかやっていなかったけど、今思えばあんとき続けていたら
>>15さんのように楽しいかったんだろうなぁと思う。
ちなみにやめた理由は、つまらなかったとかそんなんじゃなくて、
ゲーム中にいきなりフリーズしてPCが壊れたれたことが原因でやめた。
結局、ナニがいいたいかってことはMOE早くやりてえええorz
RAは神ゲーだったがMoEは賢者の石でグダグダになりUOのように終わる
UOの様ならまだマシじゃないか。
チョンゲーよりはよっぽどマシさ
>>21]
俺の期待をツブサナイデオクレ(;´Д`)
3日かかってやっとダウンロード完了したり
他のエリア落ちてて缶詰にされたり
パッチ当てたらゲーム容量減ってたり
テスター資格あるはずなのに参加できなかったり
ひょっとしたら、こんなマゾい仕打ちされたことも、
このゲームに愛着がある要因なのかもしれない。とりあえず俺はそうだw
MoEってスキル制なのか
スキル制信者の俺としてはその一言だけで気になる
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 19:29 ID:1Z36BnKi
>>9 WARAGEだな
対戦したあとダメージログの黄色い文字眺めるのが快感。
もうまてねええYOooo
ああ・・・放置プレイタマンネ
RAフラッシュ見てごまかしてる今日この頃
>>26 ヌブールでダメージログ見るの面白いよな。
毎度毎度火炎瓶だけ当ててきてるやつに頭に来たり感心したり。
ビスク中央の音楽が聞きたいんだが
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 19:44 ID:+uk26k9r
初ワラゲのとき緊張しまくりで心臓バクバク・手とか震えまくりだった。
大胆に次の更新のときに何かがあるに2ガツントミカン
(゚Д゚)ハッ!この流れはMOEの思い出を語るスレのようだ(((゚Д゚)))
なんつうかRAは神だべ
RA知ってたらほかのMMO興味なくなったし
全然面白くないし。
MoEはやってないから知らんが
それでMoEはどうなんですか?
>>37 魔法がもっと強くないと魔法職はやってらんね
>>9 世界観じゃないな、なんというかリアルな空想の世界というか意味不明だが。
ダイアロス島という世界が感じられる。そういうのがいい。
以前にも書いたけど城下町の生活感が韓国製のMMOには無いリアルさがいい。
今corum onlineやってるけど、ただのアクションロールプレイングゲームなだけで
全然世界観というものが無い。ストーリーなんか全然知らん。
>>21 シップブレンド上のALCなんて実用的なのは40-90振りばかりで
せいぜい10択程度しか選択肢が無かったしな。
RA終わった頃にはシップブレンドのつまらなさに絶望してたよ。
逆にMoEでのスキル構成考えるのは面白過ぎ。
また最初から使えるのではなく普段使わないスキルを
賢者の石で組み入れて使った時は感動したよ。
あとは入手性の問題くらい。
世界観はまだまだ、物足りないと思う。
まだ開発中という事で、色々な点で伸びそうだから惹かれるんだと思うよ。
何も伸びないとなったら皆去ってゆくだろう。
オマエラNHK総合
世間から見ればネトゲといえばRO、FFか・・・・
集中力と精神力とキャストスピード辺りをどうにかして欲しいってこと
効果があるのかないのかわかんないようなスキルばかり作りやがって
精神力以外は十分だろ
>>46 今はキャストスピードなんていうスキルはないけど。
集中が強すぎるってのは危険だと思うけどね。
今は100で60%〜70%の耐性らしいけど、仮に100%耐えるとしたら
どんな相手でもカオス二発詠唱すれば勝ててしまう。
カオス2発もwizに撃たせるような阿呆は誰にも勝てないと思われ
うわああ・・・こいつみたいになりたくねえー
ってかMoEにもこんなヒキ廃人いるのか?
>>50 集中が強化されてダメージで詠唱がまず止まらないならの話。
TVで扱うネットゲーのイメージってマイナスイメージなものばっか。
そりゃTVがネットを擁護する事はありえないしな。
カオス一発もらったら普通引くんだがな
>>51 モルァ!!とか打ってるの見て引いた
ってかネトゲで2ch語使うのってどう思う?
カオス⇒ラビット⇒カオスは?
まあ引かれたら当たらんが
ネトゲではあんま2ch用語は使わないようにしてるよ
リープ→ソニックストライク
マジ勘弁
喪前らに残念なお知らせだ。
最近株価が急落している原因わかるか?
MoE撤退が決まった。そのうち発表されるよ。
次回のWeb更新は開発中止の発表になる。
RA&MoEはフツーに2ch語飛び交ってたな
特にWarage
まあ対人戦のあるネトゲなんてそんなもんだろうけど
明日更新かな
集中力は調整が難しいかもしれないな。
対近接の場合、回避もあるし。
FTでの回避はクソだったけど、ALCのデフォのまんまの回避(60だっけか)でも
それなりに回避するようになれば、集中力が生きる前に詠唱は継続だからなあ。
対極なスキルは片方上げれば片方下がればいいんじゃないか?
>>66 それはまた安易ですなあ。SHIPブレンドじゃあるまいし。
>>66 850の枠があるから不要
実際にはローブの魔力プラスとか金属鎧の魔力マイナスとか
付くからある程度その傾向になるけどね
賢者の石あるんじゃシップなんてものいらねーだろ
禁止なんて俺にとってはどうでもいいけど、どうせやるなら
綺麗なものか笑えるものかどっちかにして欲しいなあ。
他人のオナニー見せられても・・・
回避は物理攻撃に対する避けスキル
集中力は魔法攻撃に対する詠唱中耐えスキル にすれば問題ない・・?
でもそうしたら集中力捨ててレジストに振る方がいいってことになるか
手持ちの画像が少なくて笑えるもの作るのなかなかむずい。
>>61 マジレスするとMoEの動向が株価に影響する事はほぼ無い。
>>76 じゃあ、ハドソンに怒られること覚悟で
MoEキャラグラにRA装備はりつけてみて。
カオスフレアってノックバックあった気がするから2連射でもあたらないんじゃないか
●画像の加工について
縮尺の変更、コントラストの変更、データサイズ・画像形式の変更、画像の一部分の切り取り(トリミング)以外の画像の加工は禁止させて頂きます。
なお、画像から他者のキャラクター名を非表示にする場合は切り取り(トリミング)による方法のみを可とします。
ってことだからぎりぎりセーフじゃない?
とポジティブな俺。
カオス1回くらったことあるけど、相手が見えなくて引くどころか混乱してあわあわしてたら崖から落ちて死んでた。
あのガアァァン!(?)って効果音もすごい迫力だった気がする。
まぁ何が言いたいかって言うとワラゲやりたい。
あぁ、こんな辛い思いするならRAに出会わなければよかった。
それはそれで損してるけど・・
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 22:09 ID:Io+Bn5T8
スレ消費が激しいな(藁
それはそうと敵NPCのAIってどんな感じなんざんしょ?
自分の身が危うくなると逃げたり、仲間を呼んだりする?
>82
すげー(藁
実際こんな思いした香具師いるんだろうな〜。可哀想に
にしても面白い
>>84 逃げたりはした。
でも仲間は呼ばなかったと思う。多分。
>>84 誤爆…なのか?
一応マジレスしておくと、RAα〜βでリンク設定が一段落して、β〜MoEでFAC関連の調整がほぼ完了したトコかな。
大体、EQ系で言うと2002-2003年ぐらいのレベル。
3D系AIで地形に対する配慮も一応なされてるから、今あるMMORPGの中では激しく馬鹿ってことはないけど、
凄く良いっていう点はまあ、無いね。
んで、自分の残HPに応じて挙動が変わるか,という点。これは微妙。
スプリガン系を見ていると、どうやら退却していくように見えるが、HP現象による移動速度減少のほうが顕著に顕れるかな。
仲間を呼ぶか、について。これは全く無い。一応、リンク設定のなかに「近隣に友好的なmobが交戦状態に入ると、
自分もその相手と交戦状態に入る」設定があるが、能動的に仲間を呼ぶという行動はしない。
ちなみに、サモン系スペルを唱えるmobもまだ登場していないし、”仲間を呼ぶ”という行動全般を想定していないようだ。
(例外としてシャリッサというキャラクタが特定イベントで周囲にmobを発生させる行動はとる)
夜間キャンプの豚なんかは逃げた先に仲間がいて偶然リンクするってことはよくあった。
糞ゲー
RO 天上 ディルム EC MU 巨匠 クロノス SB FF 信長 クロゲー DF ヤソキー
良ゲー
UO EQ DAOC RA SWG
微妙ゲー
UC HB リネ MOE
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 22:44 ID:1Z36BnKi
アマ巣の尼は仲間呼ばなかった?
あれは単に巡回中の尼が乱入してきただけかな
RA終わったあとDRやろうとしたら数日前にサービス停止になってた記憶があるな
未だに停止中とはMMOの運営会社って最悪なのばっかだな
それはそうと、今日本屋で立ち読みしたネトゲ雑誌。
UCやフロントミッションオンラインの記事すらあるのに
MoEは名前すら出てなかった。
テスト中から宣伝するほどサドソンには余裕がねぇってことさ
>>82 うわ・・・・UOってこんなひどいことする奴ばっかなの??
>>89 それはLinkの概念があれば当たり前。
と言うかそういうのはLinkじゃなくてaddやaggroだろう。
RAの音楽を鳴らしながらねっとさーひん中、BGM_BTL_02が
流れ始めた… あせってRAウインドウを必死で探しちゃったよ…
>>68 回避2あげると集中1下がるとかにして並行して上げづらくって事
>>96 フロントミッションオンラインは出来がどうあれ成功しないんじゃないかな。
元がそんなに売れてない。前回のフロントミッション4で23万本。
遅まきながらモンスターハンターやった。
RA思い出した。
悲しくなった。
。・゚・(ノД`)・゚・。
モンスターハンター面白い?
>>105のSSの2番目が、ワラゲのガルム回廊の吊り橋に見えた・・・
>>104 けっこうおもしろい。
ネットの時期はすぎたが。
さあて、水曜になったわけだが。。
>>101 回避と集中は全然対極なスキルには見えないわけだが。
だいたい集中力のある者は身のこなしが鈍いとか意味分からないし。
どの道850制限以外はあまり手を加える必要はないと思うけど。
そんな事より聞いてくれよもまえら。
裸でつるはしを持ったにゅたおんあがいたんですよ。
それも港出てすぐの初心者ゾーン。
そのにゅたおんあ、メガバにFzB、40も回復するライトヒーリングを使ったんですよ。
Lヒーリングで40?もうあふぉかとバカかと。
しかもCon見ると偉人物好きなわけで。
これはGM?だとしたら一体何やってたんだろう。
水曜は晴れるといいな
断続的に鯖落ちてるな
>>41 禿同
漏れもシップブレンドの限界を知ったあたりで
MoEの最強スキル制を体験して感動した口
口内炎が痛い
口内炎にはレモン汁が
梅干sage
少なくとも今週中には動きあるよね?
ないんじゃないの?
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
オイ!p前ら
糞グラの悪口を書いてたらテスト再開が伸びると思って
いきなしマンセー合戦かよ!
漏れも入れろや(藁
ってかマジでリネ2とかコルムとかフリルとかやったがどれも糞ゲーだったな
スキル制+豊富な技魔法+廃プレイしなくても楽しめる+殺伐としたRvR
こんなゲームこの先一生でてこないかもしれん
神ゲーMoEに栄光あれ!
8/1にoβ開始として告知は7/27ってところかな。
あと3週間は待ちなさい。
1、2週間ほど引継ぎクローズやって、
そのままデータワイプでオープン開始かね
前みたいにまた半年かかるかもしれないぞ。oβ開始は11月だったりして。
RAのβ2は去年の12月31日か今年1月1日から始まるとか、
ソースのない親戚のオジさん情報は全部ウソだったな。ただの願望じゃん。
今まで見てきた「p前ら」と書く奴は、みんな頭が悪そうだった。
今回もそうらしい。ていうか全部同一人物?
しかもRAは消えてなくなってたし・・・
なぁ、今はネトゲ難民な俺なんだが
MoEは生産だけやってても十分遊べるのかな?
色んなネトゲ渡り歩いて来たけど戦闘ばかりなのに疲れてさ
昔、UOで一日中山掘ったり木切ったりしてるだけで楽しかったの思い出したんだ
まったりと物作ったり売ったりして過ごしたいんだ
UOと同じスキル制って事だが期待しちゃっても良いのかな?
>>128 FTでは掘るには最低限の戦闘系スキルは必要だった。
けど、一度軌道に乗れば生産だけでも充分やっていけた。
…というよりむしろ需要に供給が全く追い付かなかった。
さすがにもう少し採掘楽になってることをキボン。
>>128 >15みたいな人もいるし完全クリエイター専門の人も割りといた
まだ調整はいるだろうしアクション生産が未実装だからなんとも言えない部分あるけど
十分楽しめるから専門な人がいたのじゃないかと思う
>>128 生産だけやってる廃も多かったぞ、称号がつくしなぁ
とりあえず戦闘系に特化すると、生産ちょっと振りだけの
イチゴミルクとかミソ汁すらも貴重だった
シップブレンドよりは、こっちのがいいと思うぜ
まあ賢者の石は入手と上がるスキル値が要修正だけどな
133 :
128:04/07/07 01:43 ID:ESOtRJp+
おお、素早いレスありがとう
なんだか面白そうだね
職人として生きていけるならやってみようと思うよ
次のβにはネトゲ仲間たくさん誘って参加しよう
お、今日は七夕だな。
お願いすることはもちろんMoEが課金まで行き、成功しますように
俺もMoEがいいゲームになることを願ってるよ
彦星 「ダリィ〜」
織姫 「やってらんね〜」
彦星 「おっ、織姫ちょっとオッパイでかくなった!?」
織姫 「え!?ヤダ〜」
彦星 「いいだろ、ちょっとくらい触らせろよ!!」
織姫 「・・・・・うん。」
・
・
・
・
・
以上で七夕を終了します。
/ ::::/ .|/ヽ へ-
/ ::::/ / | ヘ ヘ~`-、_
:::// | //| |`丶\ ヘ
`ヽ/ __|__ノ, | l\丶\ヽ ゝ
..::/ | サ | | l | \丶\"
.:/ .| β .ド | | l | ヾ ヽ
/ | テ ソ | ノノ ヽソ
| い ス ン |
.| き ト が |
| ま が .が |
.| す う ん |
.| よ ま ば |
| う く っ |
.| に て .|
| ノ
.|____く/
いろんなサイトを回ってたら偶然RAのサイトに飛んできた
まだ終了イベントのページが残ってて、何気に終了イベントの
スクリーンショットを見たんだ・・・なんかこみ上げてくるものがあったよ
終了イベント1日目、終了イベント用のチャットルーム作ったら
なんと500人以上もの人がチャットに入ってきて
チャットサーバーパンクしたっけ(^^;
おかげで2日目は全体チャットできなくなっちゃたよね
あんなイベントは他MMOでは体験できなかったな
MMOとはああいうのを指してMMOと言うのだと思ったよ
今日はミーリム海岸のBGMを聞いて寝ます・・・
RAのβファイナルイベントは歴史に残る出来だったな
大盛り上がり+爆死+GMの操作ミスによる熱いクイズ大会
ストーリがある全員協力のイベント+オリハルコソ装備
ワラゲでは最終決戦の大規模戦争
どれもが感動的だった
RAのシステム&グラに戻そう
必要&推奨スペック下げて
称号別クエストを充実させて職種の差別化をしてくれ
せっかくFOR=東、ALC=魔法屋と教会、WAR=アリーナ、NEC=墓などの設定資産があるんだから生かしてくれ
今のスキルシステムじゃ、俺つえーをやりたい奴だけ喜んでる
世界観が薄れてる
後いきなりどこにでも行けるアルターは不味いでしょ
イベントなり設定してクリアー後に使えるようにしてくれ
彦星 「ダリィ〜」
織姫 「やってらんね〜」
彦星 「おっ、織姫ちょっとオッパイでかくなった!?」
織姫 「え!?ヤダ〜」
彦星 「いいだろ、ちょっとくらい触らせろよ!!」
織姫 「・・・・・うん。」
・
・
・
・
・
以上で七夕を終了します。
>>146 言ってる事は理解できるけど、最初に鍛冶ギルドに入りたいのに墓地スタート
なんかにしてしまったら、初期キャラでそのイベントなりクエストなりをクリアできる
までスキル上げするのもダルすぎるよな。最初にスタート地点を決めるときに
かなりしつこく説明しないと、ナニコレとか言い出す子供がいるだろうからさ。
例えば、アルター利用ノアピみたいなのがあって、10回使ったら壊れる。1個1000G。
初期キャラには1個持たせておくとかの対策も必要になるかも。
墓地に関してはRAの時のように、ネクロ以外は最初は行けない仕様で良いと
思うんだけどなあ。ネクロが嫌われていると言う設定なら、ネクロは強制墓地スタート
でもいいかと。分散化の意味ではネオクはあり。
>>149 単純に使用料取る感じでいいんじゃないか?
気軽にホイホイ飛べない程度の金額でありつつ、いざという時は無理の無い金額
5Kくらいかなぁ
水とパンが貰える初心者の間は自由に使える、とか
強くなったらお金取りますよー、みたいな
RA時代の墓地−森−村−ビスクは凄く良い感じだったよね
変に移動楽にするよりはああいう感じが良かったのにな。
初心者にはテンプレ作ってそれ選ぶと適した場所に飛ぶで良いと思う。
つうかその辺りはUO真似てくれ。
>>150 >水とパンが貰える初心者の間は自由に使える
そうか、それがあったね。初心者のうちはとりあえず行ける所を決めて、
最初の居住地を決めてくださいって感じでいいかもね。
でもあれだな。アルター制限いいとは思うけど、Warage常駐者には
PreBSQ〜Preヌブールの移動に手間かかるとうざったいなあ。
ヌブールへは別です。ってのもなんか変な気もするし。
わかってもらえないと思うが、漏れは空腹のまま小蛇を素手で殴っていた頃が
一番楽しかったんだよ!ヽ(`Д´)ノ ウワァーン!
>>153 なんとなくわかる気が・・・
わざと自殺して回復させてた頃がなつかしい・・・
/きllmyせlf
>>153のような人は特別のマゾで
一般人は最初のマゾさと操作の難しさに投げ出してしまうだろう。
最初は5000Gほど初心者に与えるべきだな
わざわざ 萌えグラ、幼稚装備、初期クリック移動にしたのに
一般層から第一印象で嫌われるのではまるで意味が無い
>>156 何を買ったら5000Gも必要になるんだ。
ALCやNECが最初に触媒買えるくらいのお金はあってもいいけどね。
1000〜200JADEくらいだな。
JADEかよ。
地面に物置けるようになればなぁ・・・・
なれば・・・何か出来るのか?
アイテム移(ry
そして盗まr(ry
そこで銀行共有化
地面にモノおけるとなると、Warageで物資配布の時に楽だな。
いちいち順番にトレードしなくていいからさ。
戦場でも、キューブ欲しい人いる?とかやらなくても落としておけば
欲しい人が拾うだろうし。
問題はどうやって拾うかだな。クリックorタゲしてクリックって感じだと
城門や戦略拠点に重量物置きまくれば障害物になって敵からタゲを
取られにくくしたりできちゃうし。
種植えた場合に影になって種カウントダウンが見えなくなっちゃうかもしれないし。
単純に何十個もおいてしまえば故意に重くできちゃうし。
地面にモノを置けるようにするだけでもデメリットはずいぶんあるなあ。
Preだけにしても銀行前でバラ撒いたり、エイシス封鎖とかやるバカが
出る予感するし。
物置けるようなシステム実装すると重くなるんじゃないかねぇ
でも弊害云々は置いておくとして、地面に物を置けないMMOってのも
かなりめずらしい方じゃないか?
置けるやつ、あるけどね。放置しとくと5分くらいで消えたり。
でも時間的にムリじゃない?
>>153 あー、わかるよその気持ち・・・・
WIZ志望なのにろくに魔法も撃てなかったあの頃。
どうしてもお金が欲しくて、パンの配達をするも、スタミナ切れるし、
配達先の人はどこにいるかわからんしで、結局代金ちょっとしかもらえなかったり。
やっとの事で触媒買ったら、宝石の種類を間違えてて、結局ダメジャンだったりしてな。
あー懐かしいなあ。子蛇に食い殺されてたあの頃が。
あれが(・∀・)イイ!!とは思わないんだけどね。なんで楽しかったんだろう。
更新はマダカ!
来週の水曜までお待ちください
いや地面に物おけるMMOのほうが少数だと思うが?
>>153 世界の広さを感じられる時、何をするにも新鮮な時、何も持ってないけど志だけは
無意味にデカい時。いうならば子供の頃の感覚だろうね。段々大人になるにつれて、
限界もわかってきて、失うものが増えてきて、無邪気になれなくなってきて ・・・て、
何おっさん臭い事言ってんだろう。俺だってそんな年寄ってほどじゃないのに。
地面に物をおけないMMOなんて1つもしらん。
>>174 このスレに居てRA及びMoEを知らないとは言わせない
まぁRAも置くというよりは落ちたけどな、荷物
MoEは採掘やってないからわからんけど。
FFも地面に物置けませんよ。
>>173 小蛇谷からはじめて出て、難破船を見た時の感慨は忘れられない。
急に世界が広がったと同時に未知の土地に踏み込んでしまったような…
落ちるけど自分のクライアント上だけだから
荷物の受け渡しは出来なかった
出来るようになるかどうかは分からないが
モノ置けるとかおけねーとか言ってないで、置けたらなんでいいのか、
置けないととなんでイヤなのか説明しろよ。
それがあることで、これだけ楽しさが広がるってのが説明できれば
追加される可能性だってあるだろ。
ソーセージいれてる!?
鬼女?
アイテム置けるメリットなんて
地面にばら撒いて露天気分がだせるくらいしか思いつかん。
家が実装されれば飾り物として置いておけるかもしれないけど
デメリットの方が大きいだろ。
アイテム固有の絵は無くて良いけど、一時的に地面に置くことくらい最低限させてほしい
今まではトレードウィンドゥとか使って裏技的に置くくらいしか出来なかったし
一時的に置きたいってのはそういえば俺もあったなあ。
ドラ皮装備一式製作販売、スケール装備一式製作販売とかやるときに
トレードがかなり煩雑。皮装備はまだしも、型が必要な鎧なんかはめんどくさい。
生産者はアイテム欄増加、もしくは一時的に置けるってのがあると助かるな。
アイテムを置けるようにして欲しいって人がいるからには、アイテムが置けないのは
人によっては欠点になるね。逆に、これからはアイテムを置けないようにして欲しい
というのは聞いたことないけど。
個人的には絶対に置けるようにしろとは思わないけど、長い目でみたら置けるほうが
現実に近くて自然だと思う。
銀行前とか重くなるだろうな。
置くことによって重くなったり邪魔になったりしなければいいよ。
置けて拾える→アイテム移動が容易にって事になると
各々が生産キャラ持つようになるんじゃないかと思うが、
まぁ、それもいいか
サーバーに負担かかるから
どうだろうね。
PCキャラ・NPCキャラの読み込みでさえヒーコラ言っちゃうような状況下で
地面アイテムの読み込みまで追加されたら、もうWARAGEとか無理だろ
故意にゴミアイテムを何千個と地面にバラ撒いて処理的ブラックホールみたいなもの作ってみたり
悪用するやつが必ず出てくる
メリットも当然あるけど、デメリットの方が大きくて採用は難しいだろうと思われる
システム上、どうしても必要なものじゃないし
どちらかと言えば便利機能に分類されて、特に無くてもイイ機能だからなぁ
わー!
今日更新だと思って楽しみにしてたら来週更新かよ!氏ね!
なんか、七夕に不具合があって来年まで延期だって。
超廃人の彦星さんかわいそう。
>>192 織姫の装備未実装で素っ裸だったのに残念だな。
とりあえず開発中止は無いかな。CESAのオンラインコミュニティ特別委員会の
委員長にも選ばれてミエってもんがある。あの大赤字のカプコンの社長が
CESAの会長って誰もなり手がいないで押しつけられたのか?とか特別委員の
副委員長は孫泰蔵?というツッコミは無しで・・・
>>195 そのへんのクラスの人達は会社が赤字とかあんまり関係ないよ。
もう名前だけで仕事が舞い込む。
城南電気の社長がいたじゃないか、しょっちゅうひったくりにあってた
テレビにもよく出てたじいさん。もう死んだけど。あの社長が死んで、
銀行は融資しなくなって、城南電気はつぶれた。
会社はどうあれ名前があればそれで商売続けられるのさ。人脈あるし。
CESAの影には(公になってるけど)経済産業省がついてるから
断る人は誰もいませんよ。
もったいない。マイクロソフトはMythicaの開発中止も決めてるから
MMOに対して路線変更があったのかもね。どっか買わない?と
やらないところが巨大企業のミエだったり小回りの利かないところなのかな。
CESAは大手が軒並み参加してるのに任天堂は不参加だったはず。
このへんの事情も知りたい気がする。
任天堂はハードのほうの特別賛助会員のほうに入ってるのか。
任天堂もポケモンブームが終わったらけっこう厳しくなるだろうな
ソーセージ、なに使うの?
任天堂が不参加なのは、ファミコン全盛時代に殿様商売やりすぎて
反感買ったからじゃないのかな。仲が悪い。
任天堂自体も別に入りたいとは思ってないんじゃないかと。
入って何かいい事がある訳じゃなし。
ゲーム会社は一般的に社会的信用とか評価が低いから、適当な
団体作って、小難しい事を偉そうにやってみたいだけなんじゃないかと
思ったり。自営業者でもライオンズクラブとかロータリクラブとかに入って
いろいろアピールして、地元ででかいツラしたいだけ。みたいな感じかと。
会員みれば聞いたこともない会社がいっぱいあるから、それに近いと予想。
弱小メーカでも、ウチはCESAの会員だから・・・という事で何かと信頼を
得たりしたいんでしょ。銀行からの融資も多少は楽になる効果あるかもしれないし。
CESAの設立はプレステやサターンなど32bit機の創成期と時を同じくしてたと思う
その辺が関係してるんじゃないかと思うけど、詳しくは知らない
アップルと同列、コスパやブロッコリーとほぼ同列じゃあ仲間外れいいところ
CESAがそうしてるのか任天堂が自らそうしているのかは知らないけど
業界の人カモン!!
ゲイムマンが会員だった・・・
>>150 ゲートーキーパに金払うのはリネ厨丸出しだな
UOやEQは気軽に飛べる
>>206 そうゆうあなたはUO厨?EQ厨?
別にどれかにあわせる必要はないでしょ。
MoEとしてどうするのがいいのか?でしょ。
公式更新コネ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━!!!!
>>202 しつこい。自分のに自信があるならアピールしてみな。
ちょっとでも興味が持てたらゴクって喉を鳴らしてあげるよ。
終わったな・・・・
ああ。
↑ID南無
↑ID南無
↑ID南無
軽く500ヤードは飛ばすぞ!
↓ID南無
呼んだか?
MOEの話しようぜ
とりあえず今現在わかってることをまとめて見ないか?
てなわけで知ってる情報片っ端から書いてくれ
・8月開始
・データ引継ぎ
・他Ageは課金が始まってから
引継ぎか、新規で入るだろう俺は面白くないね
リセットシロヤ
↓ID南無
>>220 スキル制なんだから
たいして気にすることじゃないだろ
情 報 降 臨
ていっても、はっきりと書かれてる訳じゃないけどね
公式じゃなくて、開発会社のサイトの日記見てみぃ
な、なんだってー
(´・ω・`)ショボーン
Λ_Λ
/ \
ミ ● ●| <な、なんだってクマー?
ミ (_●_) ミ
| || /
/  ̄ \
\__つ \
| /∪
// ̄ \\
∪ ∪
>>224 なにがどうした('A`)
最悪の事態か!?
>>220 ・非廃仕様なので中間層と廃との境界がほとんどない
・1stテストではスキル、テクニック、魔法とも未実装がまだまだ沢山あり、かつ調整が始まったばかり
・本サービス時にはワイプ実施をすると思われる
新規スタートでもまったく問題ないと思う
angel の検索結果 約 23,000,000 件
angelic の検索結果 約 926,000 件
god の検索結果 約 56,700,000 件
demon の検索結果 約 5,810,000 件
demonic の検索結果 約 506,000 件
evil の検索結果 約 17,400,000 件
悪魔もまだまだだな(pu
IDがもうちょいで雲黒斎
ンこ4エラーテスト版
MoEやったことないけど課金2000円ぐらいならだす
>>232 クソゲだったらどうすんだよ。
太っ腹だな。テスト参加して評価してからにしろよw
>>206 150だけど、ゲートキーパーって何?
リネやったこと無いから知らんがな
UOもEQもやったことねぇ
俺は
>>207にはげどう
ゲートーキーパだった・・・orz
もうどうでもいいからSTの情報を・・・・
>>234 ゲートキーパーで合ってるよ。
高い金を払ったら転送してくれるNPCのこと。
俺も
>>207にはげどう
もうtakukinoイジるなよ。
せっかくよそに行ったのに。
ワラゲ行ってないからBG以外有名なの実際に見たことないんだけど
そいつも相当やばかったの?
同じくtakukinoってなんで有名なのか分からない
Preで見た感じ普通に良い人やってたみたいだけどな。
ELGのログ見るとまた印象は違うが。
MOEを去ってもタクキノを語り続けるとは。
おまいら本当は奴が好きなのか?マジで嫌いだったら忘れたいはず。
>243
タクキノ乙
takuちゃんもunkokusaiって名前だったら違った印象を与えていたかもしれないのに。
宅さんはワラゲで有名だが最初に名を上げたのはあのドキドキルーレットだぞ
おまいらもしっかりおぼえとけよ
ワラゲの話はワラゲスレでやろうぜ
>>240>>241 WarAgeに居ついてない頃はPreで詐欺、ぼったくり商売をやってた。
ビスク西にいると宅のOOCでログが埋め尽くされる程ウザかった。
一度あまりにもウザかったので注意したら
「商売してるだけw邪魔しないでもらえるww」
と言われた事があったな。
改心するまでは忘れてもらえないよ
>>140 いいなー俺もBGMとか聞きたいよ。
パソコンが逝って買い換えてからRAが消えちまってさ。
Cβは当たらなかったしな。
>>251 PCのほうが得だよ、がっかりすること無い
251のような書き込みの後、必ず宅キモのサイトのURLが貼られるフシギ
Go here and hear!
takuとキノコは別人だろ
キノコは見たことあるがtakuはない
どっちが痛いの?
takukino → タクキノコ → 茸
の同一人物ですよ
茸とBGが別人
分かりにくいが
ドキドキルーレット&ELG指揮官:takukino
RA終了イベント時にインタビューされた奴:takukinoko
連合設立&BSQ指揮官:bestgood
バカヤロ、おまえらニワカ茸通はわかってないぞ
本当にタクキノ通を語るなら、ドキドキルーレットはもちろんだが
アリーナでの個人イベント企画で、スポンサー募集のOOCを
激しく垂れ流したことも、きちんとおさえとけ!
当時は誰もがその所有を羨んだ、戦士の指輪やらプラチナブロソ等
実際に貰っていたという、凄腕のプロデューサーだぞ!
普通あげたりはしないし、貰うなんてあり得ないだろ!
しかし、それがな!
それを景品に匂わせての名物の誕生になったんだぞ!
そう、かの有名なドキドキルーレットだ
1000gとか意味不明な参加料なのに、ハズレると肉とか酒とか
もう、いっそ捨てちまうかっ!て勢いの物が貰えるんだぞ
すごいだろ
しかもサイコロの目が当たったかどうかは、茸自身が
判定をするという、全く画期的なイベントだったんだぞ!
普通は当たるもハズレるも八卦というが、茸の気分次第で
どうにでもなるという、全く新しいスタイルの形だけダイス振り
景品はヘビ肉確定の商店街ガラガラクジ形式だったんだ!
ワラゲについては・・・・
すまん、俺ビスクだから詳しくは知らんのよ _| ̄|○
ただ、BGが彼だと噂が流れた時、俺は疑いもなく
彼だと信じていたのは事実だ
ワラゲの暴れっぷりはエルの人に聞いてくれ
>>255 広告がめちゃウザイな(藁
すがすがしいほどうざくてワロタ
作戦というか命令で皮肉ばっかり言いあってた印象。
名前忘れたけどエルの上の人と。
エルグはいつでも みんなでわいわいガヤガヤやりながら戦闘してるからね。
まあいつでもってこともないけど
いつでも2chノリでやりたい人はELG
ゲームは2chから離れてしたい人はBSQ
>>264 MoEでは通用しなくなったけどな、その法則。
>>265 確かに、移動不可の鯖が増えたら全く違ってくるかもね。
いよいよ来週だな
いよいよ再来週だな
ELGもBSQも厨だらけでどちらにも魅力感じない
だったら中立が唯一神か
ハドソンのwebマガが15日配信なだけに
来週14日は何かが起きる
わけないか・・・
r‐、 __ r-、
>'´ `Y
i ・ , ・ i < STマダー?
ゝ.,,,_0,.ノ
少なくとも3週間以上先なのは確実だ
ふざけるなくそが
r‐、 __ r-、
>'´ `Y
i ・ , ・ i < 中止マダー?
ゝ.,,,_0,.ノ
株主総会で資料まで出して報告してるんだから中止はないな
と、マジレスしてみる
バルス!>MoE
め、めがぁぁぁぁバースト
激しく欝だ orz
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!MoEの開発中止ヤダー!!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
βまぁだあああああああああああ????
もう待ちくたびれたyp・・
>>276 株主総会の資料なんて、その時点での予定でしかない訳で。
開発中止なんて、経営側が判断したらすぐにでも中止だよ。
もう中止でいいyo
,..-──- 、 ,..-──- 、
/. : : : : : : : : :: \ /. : : : : : : : : :: \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : : : :,-…-…-ミ: : :', ,!::: : : : : :,-…-…-ミ: : :',
{:: : : : :: : :i '⌒' '⌒'i: : :} {:: : : : :: : :i '⌒' '⌒'i: : :}
{:: : : : : : | ェェ ェェ | : :} {:: : : : : : | ェェ ェェ | : :}
{ : : : : : :| ,.、 |: :;! { : : : : : :| ,.、 |: :;!
ヾ: : : :: :i r‐-ニ-┐| :ノ ヾ: : : :: :i r‐-ニ-┐| :ノ
ゞ : :イ! ヽ 二゙ノイ‐′ ゞ : :イ! ヽ 二゙ノイ‐′ さあ、踊りましょうよ
|` ー一'´ヽ |` ー一'´ヽ
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ
/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | MoEは開発中止だ!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
>>281 中止はないって
中国での提供確定したし
ハドソンはそれだけでも十分だよ
どちらかというと中止になる要因の方が曖昧な罠
というわけでSTマダー??
いい加減非現実的な開発中止ネタにも飽きてきたな。
>>285 なんで中止は無いと言い切れるんだ?
開発中止の可能性は0%じゃないでしょ。
提供が確定したって、MoEそのものができなきゃ意味無いよ。
頑張って欲しいけどなー
>>288 おまいは0%かどうかを言い争いたいのか。
/〉´ ̄ヽ
( i ○゜ i ピィーッ♪
)人 .| 笛吹けど踊らずだな
/ノヽ\ヽ|
___.i;;. : ;;`i.ノ
./ ヾ .|;; .. ..;;|
.__ .\|;;. i ..;;|
_ノ\i_); ...;;|
 ̄ .|;; i ..;;|
.|;; i ..;;|
.|;; ...;;|
.|;; i ....;;|
ノ;; ,.‐ ;;-.;i
/;;; /' '' ;;;X
|;; ;i;;.. 〜 ;;|
X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
ヽ;;__\_;;/
(・ー・)オワッタナ・・・
>>288 知ってましたか?明日、あなたが心臓発作で死ぬ確率だって0%ではないんですよ。
開発中止のキッカケはグラ叩きからですた・・・
byハド○ン社員
またループかw
あのグラでいく気なのか?
>>296 まさか そこまでハドソンも・・・・ハドソンも・・・
ネタがなくてさー 開発中止ネタででも騒いでみたいんだよー
ネタなど手間隙かけて精魂込めて捏造しろぼけが
>>288 もう少し業界の裏側を調べてこいよ
TFLOはMoEに勝ち目ないから撤退したし
UXOもOSIが一番売れるとにらんでた日本市場を調べていくうちに
MoEというマイナーなキラーソフトの存在をしって撤退したんだぞ?
一部テスターの間では神ゲーと認知されてるが
業界的にもMoE=到底敵わない神ゲーと噂されている
ははは。面白いこと言うねキミ。
>>300 |
|
│
/V\ J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::<,,゚ A゚>::| ジーーッ
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
無理せずもう休め
>>300 これが手間隙かけて精魂込めて捏造したネタというものなんですね(・∀・)
>>300 ここでなら笑ってくれるけど、それ絶対によそでは言わないようにな。
萌えないグラにMoEなんてつけたりするハドソンが笑いものになるだけ。
初心者教室潰してはるかの鼻血日記plz!
TFLOってどう考えても売れるわけないよな・・・X-BOXだし。
Win版出す予定あったのか知らんけど。
111 名前:名無し@お前ら落ち着け 投稿日:04/07/06 22:53 vnNHArlu
今週の週刊現代で、萌え現象の記事が載っていたが、萌え文化が日本の
経済を支えるということで、ラグナロクが伸びるのではないだろうか。
113 名前:名無し@お前ら落ち着け 投稿日:04/07/07 05:32 o4NTBy89
>>111 旧レゾナンスエイジもか。
俺はあの画では、やる気半減だけど。。
週間現代近所のコンビニに売ってなかったんで
誰か詳細plzplzplz!
萌え=子供・ヲタ向け=FF・リネ2
MoE=子供騙し=NHK教育の人形劇
最近、萌えってのは18禁にならない範囲限界のエロの事なのか?とか思ってきた
いい加減FFとかリネ2とか露骨すぎて反吐が出るぜ。
_____
/::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 |にゅたおんあイイ!
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜< ネトゲもオレ達の時代だな!
| ∪< ∵∵ 3 ∵> \____________
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
カタカタカタカタ
>>315 正直、MoEの下着ほどヤバイのは少ないと思うが・・・
にゅたおんあいぃいいぃぃ・・・
>>317 どんな装備になってもパンツが見えるリネ2
マビノギも下着だけにいつでもなれるな
DOAオンラインは更にエロイ
オフラインゲーなら売れてるゲームの半分はエロが売りと言っても過言ではないな
>>315 FFってエロいのか・・・しらなかった・・・・
知り合いがプレイしている横で綺麗だな〜と見てたんだが、
こんな世界でワラゲやりたいと思ったよ。ちっこい生き物はアレだったが・・・
321 :
神様:04/07/08 06:30 ID:w1L5HVCE
ニューター♀だけのギルド作るからお前等楽しみにしてろよ
ジェンダーフリー
下着が見えてるだけでエロだと思えるなんて安上がりでいいねw
っつーか、♀キャラ見るだけでハァハァしてるやつ多くない?
いわれてみたら、3FにあるBBの第二開発部がやけに寂しくなってたけど、
そういうことだったのか。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 08:16 ID:L9TI6NS4
おれのJaneにキャッシュ残ってたw
>>325 にゅあおんあの抱き枕作れば買うやし多いだろうな
ELG OFFしたい(・∀・)
貞操帯がいるなあ(・∀・)ニヤニヤ
来月にはサドゾンがお盆に入ってしまう。それまでには!!
PS 昨日は七夕でしたが祈りましたか?
ああまだオープンβの日付発表されないのかよ
PCゲー買ってくるから何かお奨めおしえてけれ
BF1942
グラ変わって痛い香具師が増えて最高!!
>>332 UO
2000円で一ヶ月くらい遊べるんじゃなかった?
正直今のUOなんかオススメできないね
チョンゲーと大差ない。そうさ俺はUO懐古厨
>>337 それは言い過ぎじゃないか
また懲りずに最近コルムとか言うのやってみたけど
思わず笑ってしもーたよ
進歩ねーなぁwって
高い自由度がウリ、といっても微妙なところで制限増えてきてるし
アイテム依存が顕著だし、保険でアイテム無くさないし壊れないし
対人したくてもレアアイテム必須だし、そのために廃人プレイorRMTしなきゃならないし
つか俺見事にスレ違いだな
家を建てて内装をしたり、道端にテーブルや椅子を並べて
まったりチャットをするような「おままごと」を楽しむなら
UOは今もって最強かもしれないけどな
ま、MoEの家Ageはどうなんだろね
342 :
332:04/07/08 13:58 ID:WTg3z2xF
うーんどれもやったことあるなぁ・・・
家age妄想しながらシムシティーでもやるか
家AgeなんかRMTする奴が喜ぶだけじゃないのか?
とくに某ゲームの中国人RMT集団とか
あいつら24時間、交代でレアアイテム狩場張り付いたりして鬱陶しい
MOEにはこんな奴らが来ないことを祈るばかりだ・・・
>>343 ハドソンならそうなったときでもメール送ればなんとかしてくれそうなヨカン!
家Ageで使うような家具系アイテムなどにも消耗度付ければ問題無だと思う
RAやMoEで「RMTは成立しない」と言われたのは全てのアイテムが消耗品であったから
技書ノアピ辺りの一部アイテムではRMT行われるかも知れないけど、
需要が無限では無い以上、それほど本格的なものにはならないと思う
・・・考え甘いかな
>>343-345 カンストしたアカウントくらいしか売れないだろうな
お金もアイテムもRM出すほどの価値は無い。
MoEは他のRMTマゾゲームとは別の客層に売れる
「マゾく無い、RMTによる不正も無い、廃人に一般人でも勝てるバランス」
これが最大の売りになるだろう、MMOのオンリーワンだ。
もしMoEがROやFFのようなマゾRMT凡ゲーになるのなら
もう二度とハドソンに期待する事は無いだろう
RMT禁止でも黙認するような態度取るようならマジで集団訴訟してやる
「未成年が遊ぶゲームを汚い大人の稼ぎ場にするとは何事か」ってな、
ROやFFも誰かが本気で集団訴訟すれば18禁か公的機関がRMT厳重取締りするくらいにはなるだろう
未成年のRMTやゲーム依存引き篭もりは重大な社会問題だ
つかそうなったらやめればいいだけだろ。。
ちょっと待て。RMTは法律に違反していないだろう。
RMTは俺も好きじゃないけど、訴訟なんてアホらしい。
どうやって訴えるんだ?
RMTで利益を得ているやつらは単純作業で時間をお金に変えているだけ。
何か悪い事なのか?
言っておくけど、RMT擁護する気は全く無いよ。
>>343の言うような
「RMTを目的とした集団の行動により、自分のゲームプレイが著しく侵害された」
とかなら、ハドソンに文句を言うくらいのことは出来るかと
訴訟は・・・どうだろうねぇ
運営側にとってRMTは痛し痒し
そこら辺の需要をうまく取り込むことが出来れば
利益上げることも可能になるが失敗すると反発も大きいしな
・サービス規約にRMT禁止と明文化されている
・RMTが黙認どころか横行しており、サドソンが気付いてないとは思えない
・原告側がサドソンに金払ってるユーザーである
これくらいの条件が揃えば提訴は「一応」可能かも知れない。
実際に裁判に持ち込める見込みはほぼゼロだけど。
良くて金返してもらえるくらい。
裁判費用の方が遙かに高くつくだろうな
誰が加害者で誰が被害者なのかはっきりしないとダメだと思うけど。
被害者はどういう被害を受けたんだ?
提訴するだけならできるだろうが、裁判なんて無理でしょ。
>「RMTを目的とした集団の行動により、自分のゲームプレイが著しく侵害された」
こう言うなら、RMTを目的としている事を証明しなきゃいけないよ。
RMT叩きはもっともだと思うし、俺もイヤだけど訴訟だなんだって言い出すと
我がままエセ人権屋みたいに感じてしまうのは俺だけか?
とりあえず
>もしMoEがROやFFのようなマゾRMT凡ゲーになるのなら
>もう二度とハドソンに期待する事は無いだろう
ここだけ同意
今、ふと思った比喩的問題を出す。
ある所に名水の湧く泉があり、住人は自由に水を汲む事ができます。
ところがある時、とある集団が「自由に汲んでいいんだろ?」という理由で
その水を独占し始め、あまつさえ、都会に運搬し販売を始めました。
この架空の例題においては、問題の水源は誰の所有物でもなく、
時間単位での採集量限度はあるものの、無限に湧き出るものとします。
レアアイテムのRMTを現実問題に置き換えるこんな感じに近いかと。
で、裁判で勝てるの? コレ?
>水源は誰の所有物でもなく、
ダウト
>>348 未成年 不労所得 脱税 販売権利 風営法 商標権
不法滞在者 留学生 不法就労 脱税 外為法
例えばRM数十万するレアアイテムがRM取引可能な場合
これはギャンブル性があるとみなされ未成年も関わるので風営法違反。
>>347 そういう無関心さが全てのMMOがクソゲー化していく原因
>>352>>353 訴訟っても裁判までするか署名程度で公的機関に訴えるかは人の集まりと状況次第だな
とりあえず社会問題としてニュースの話題に少しでもなればよい程度の事
そこから段々と問題が広まればそれで十分。
関係ないが中国は政府が韓国産のゲーム規制しだしてるそうだな
日本も衰えつつあるゲーム業界救う為に何かすればいいのだが、政府は本当に馬鹿
>>356 例えが微妙かなぁ・・・
>問題の水源は誰の所有物でもなく、
と前提があるけど、大抵の場合そうゆう泉の所有者は国や地方自治体だったりするわけで
裁判やったらその「とある集団」が必ず負けるかと
「誰の所有物でも無い名水の沸く泉」が想像できない・・・
俺の想像力が貧弱なだけだなぁ・・・
つまり、「所有者」が「独占する集団」を訴えたら勝てるってことだわな。
ハドソンがRMTerを訴えるなら可能、と。
泉の利用者(=一般プレイヤー)としては、
所有者(ハドソン)に、迷惑な利用者が居ると陳情するしか方法なさそう。
>>360 その論法でいくと、ゲームサーバー上にあるデータは全てサービスを提供
している企業の所有物であり、家やアイテム、ゲーム内通貨、自分の
キャラクターデータですら、厳密には自分の物では無いって事になる。
てか、サービスを提供する側の企業が、RMTを規約で禁止してるんなら、
どんどん垢バンすれば良いだけなんだがね。
RMTする側に商品が無ければ、成立しないんだし。
>>356 その水を独占する方法によってはそこが法に触れる気がする。
又、水源そのものは誰のものでもなくても、その水源周辺の土地は
誰かのモノであるはず。
暴力的方法で水源を独占すれば、その暴力。物理的に独占すれば
その設備を他人の土地に勝手に設置した事が法に触れるはず。
前者の場合、被害者は暴力を受けた人。後者の場合、被害者は
土地の所有者。
RMT目的の狩場独占などは前者の暴力が当てはまると思うけど、
そこでの暴力は法には触れない。
ようするに、超法規的存在である唯一絶対神ハドソン様に裁きを下して頂くしか無いのでは!
つまり、
>>361ということになるな
実に一般的な結論に到達した気がする(´ー`)
>ゲームサーバー上にあるデータは全てサービスを提供
>している企業の所有物であり、家やアイテム、ゲーム内通貨、自分の
>キャラクターデータですら、厳密には自分の物では無いって事になる。
全くもってそのとおり
っていうか利用規約に普通書いてない?
>>363 >その水を独占する方法によってはそこが法に触れる気がする。
ゲームに置き換えると、
「狩場を維持する為に、脅迫や嫌がらせ(こっちは解釈が難しい)を受けた」
これなら、民事訴訟にもちこめる可能性はあるね。
まぁ、これに関しても、規約で決められてるから、一旦はサービス企業の
預かりになるんだけどね。
(そもそも、身元を特定しようと思ったら、問い合わせるしか手が無いし)
>>364 まさしくそれ。
っつーことは、ほどほどのRMTならハドソンにとってデメリットは無いって事になるな。
狩場独占、嫌がらせが無い限りハドソンも取り締まりようが無いし。
たかがゲームで裁判か
俳人の考えることは分からん
>>365 普通は書いてあるとおもうな。
でも、一部のゲームで、RMTを容認してるのだってある。
その場合、RMTを目的とした嫌がらせを受けたとして、この論法は
使えない可能性もある。
いずれ、こういう電子情報の所有権利に関して、法律の導入が真剣に
論議される時期は来ると思う。(ゲームに限らんし)
パチンコ、競馬、宝くじ。
これらは博打性が強いけど、レアドロップのアイテムでポンとお金が
手に入るようなMMORPGと違いがあるとは思えない。
なんなんだ
たかがゲームで
裁判か
俳人、心の俳句
RM出す奴なんて馬鹿だろ
>>368 又吉イエスの本音を理解すれば君にも分かるさ。
>>369 RMTを容認している所なんてある?黙認でしょ?
RMTそのものを運営側が公式にやってる所はあるみたいだけど。
それと競馬と宝くじは法律で決められているから合法。
パチンコだって、現金にはならないから合法。
レアドロップのアイテムが偶然手に入ってもそれはあくまでも
お金じゃない。モノ。もしくはデータ。お金ではない以上、賭博
にはならないよ。
パチンコだって実際当たって手に入るものはパチンコ玉
お金じゃないよ
脱線し過ぎ。
>>373 ギャンプルは18禁で合法。
出玉を横流しで売ると
出玉所有権より悪質な営業妨害として捕まる。
日本でゲームの商品に高額商品との引換券が使えない事は知ってる?
もしアイテムバンクRMTでゲームアイテムがRMと直通な事が当たり前になれば
それはギャンブルとみなされる。
アイテムバンクなどが当たり前になれば
RMT出来るようなネットゲームが全て18禁になる可能性もある。
>ネットゲームが全て18禁になる可能性もある
それはそれでイイんじゃないだろうか
実際問題として取り締まれるわけ無いんだけどね
暇すぎて童話王国やってみたらマジつまんねえええええ
よくこんなのに人集まるな
>>376 ギャンブル(賭博)は法律で禁止されてますよ?
18禁以前の話だろ。
パチンコは遊戯であってギャンブルじゃないよ
法律上はね
そもそもギャンブルっつーからには、お金をかけてないとギャンブルにはならん。
レアアイテムGETする為に金をかけていなければギャンブルにはならない。
課金は金を賭けている事にはならない。サーバーの使用料だから。
ID:I5DNry3Aかヘンな事を言い出してヘンな事言ってるのは・・・
まぁ、RMTとギャンブルの結びつけ。
合法か、非合法かは、個々の解釈に任せるよ。
俺は、アイテムとかをRMで売らないし、買わないけど、
規約違反と意識もせずにRMTして小銭稼いでる人たちが多くなれば、
ゆくゆくは、おおやけの問題になると思うよ。
(ただでさえ、最近はMMO関連問題多いし、NHKとかよく取り上げるし)
その辺で、遊びにくくなるのは、かんべんしてほしいだけかな。
>>377のよな考え方もアリだと思うし、それはそれで楽しいとも思う。
この辺はアメリカの方が法律が緩いらしく、海外のMMORPGの中には
コンセプト的にRMTを公認しているゲームがある。
だけど、お金を稼ぐ為にゲームをプレイし、生計(?)を立てるっていうのは、
一般的な勤勉さとは程遠いし、マージャンやパチンコで生計を立ててる
人と、大差は無いと感じる。
それに、額の大小に関わらず、規約違反をしているのは確かだし。
>MMO関連問題多いし
関連問題って何?
>>384 主に、ひきこもりのとの関連付け。
最近だとRO暴行沙汰。
おうおう、こんなクソ暑い日に熱い議論おつかれさま。
てかマジデアチィorz
>>386 ああ、そういう事か。
けどMMO自体に問題はないでしょ。やってる人間の問題。
問題を起すのはMMOやってる人間のごく一部。
「また大阪か」のように「またMMOか」になるまでは遠すぎる。
>>385 金額の問題じゃない。金をかけてるか賭けてないか。そのゲームの事例は
金を賭けてるじゃないか。景品を狙う為に。課金サービスはまるで違う。
そして違法かどうかを判断するのは裁判所。世論や時代で法解釈は変化するが。
キミはしょっちゅう出てくる無駄に改行入れて開発中止を叫ぶ人だね。
もうちょっと建設的に考えてはいかがだろうか。法律は適当じゃないぞ。
つか、
>>385の記事の最後の方の
>明らかに800円を超える額の品や金券など、違法だと思える景品が用意されたゲーム
ってどゆことだ・・・
クレーンゲームで明らかに800円以上のガンプラとか
置いてるゲーセンなんかゴロゴロあるんだけど
あれは違法だったのか・・・
マジレスモード疲れたんで、ラフになるか・・・。
, /~|ヽ 三.
l匚|ll ||l| 三 ('A`) アツー
┃!、_|ノ 三 ノ( ヘヘ
┌┸┐..
アチィー('A`)
ふむ
>>389 >開発中止を叫ぶ人
中止を願う奴がこんな下らん議論するか?
>>372を理解したらもうこの話題止めとけ。
, /~|ヽ 三.
l匚|ll ||l| 三 ('A`) アツー
┃!、_|ノ 三 ノ( ヘヘ
┌┸┐..
次のネタまだー
唯通信
RMTを取り締まるのはムリだろ。禁止!とハドソンが言ってみたところで
RMTサイトを見張ってキャラを特定してなんてのは不可能。
CEROのレーティング審査はPC用のゲームソフトにも適用されんのかな。
18禁はいいとしても新しくできた「♂♀(セクシャル)」なんてマークをつけられたら萎える。
RMTそのものが嫌いなのか?
RMTを目的としたプレイによる弊害がいやなのか?
このスレにいる奴はRMT嫌いが多いらしいがどっちよ
俺はRMTしたことあるよ。買う方だけどな
>>398 確かにRMT自体の取り締まりは無理だな
ただ、今のスレ流れの発端は、
「大陸系が入り込んできて狩り場独占とかになったら困る」
というやつだからな
その辺はユーザーからの告知によって監視・警告、場合によっては垢BANなどの
必要な措置をハドソンが取ることは可能
実際やるかどうかはハドソン次第ってとこかな
RMT市場が確立されていなくても
アイテムや金や強さに必死な奴は出てくる
狩場独占やらmob横殴りやらはなくならない
本音を言えば俺はRMTあった方が助かるな。warage金売ってくれ
大陸系の「狩り場独占」は俺らが言うような狩り場独占とは規模が違うらしいからなぁ
>>401 RMT基準だとマゾ仕様とレア依存が付いて来るからな。
>>400>>402 >RMT自体の取り締まりは無理
>俺はRMTあった方が助かるな。warage金売ってくれ
逆にRMT無くても遊べるゲームにすればいいだけだろう、
RMTあったほうが助かる=WarAge給料上げてくれば助かる。
一般人が気軽に遊べるMMOが今求められている
∧_∧
( ゚Д゚)
(⊃ \⊃ ≪ ピッ
\ )ρ
く く
↓
(´∀`) ~~~ 凹 エアコン
WARAGE金に関してだけ言えば、
PREからお金を持ち込めるようにするだけでもある程度解決できるんじゃないかと思った
まぁ、俺はPREでも万年貧乏だったから関係ないけどorz
マニフェスト
RAに戻し,害人、房、荒らしを徹底的に排除致します。
害人0%、房0%、荒らし0%、gungunir0,1%、ネカマ1,0%を、
お約束致します。
bes○ go○d bes○ go○dでございますwwwwww。
と、流れを無視ししつつカキコしてみるテst
不在者投票済ませてきたぜ
理想としてはわかる。が、どこかで廃人層を繋ぎ止める餌(レアアイテムのことだな)が無いと
商売として成り立たないだろ。長期間継続して金を払ってくれるありがたい人種でもあるからな。
げ。誤爆にはみえないが誤爆だ。すまん
廃人層は収益に無関係だよ
>>411 どこかの記事(内容よりも勝手につけられたタイトルだが)を鵜呑みにしてるんだろうけど、
リネ2で見かけるプレイヤーの9割は収益に無関係ってことになるね。
コンシューマーだと、全ユーザーの数%ていどの”コアな人”が、商品の動向に大きく関わることがあると聞きます。
こういう人の発信する意見が、その他大勢のユーザーの購入するものに影響するとか。
ネトゲでも同じようなことが有り得ると思いますし、廃人をそう無碍に扱うのもどうかと思います。
でも廃プレイ前提なゲームはやめてほしいですねぇ。
だからそういうシステムの根幹やプレイに支障出るような物にするのは問題あると思う。
あくまでレアはレア。単に希少というだけの趣向品である方がいいんじゃないか?
>>344 アカバソなんて事務的な処置ではなく、精神的苦痛でチャイナを根絶してくれるだろう
掃除屋が大量発生×チャイナの周りだけとかな(藁
サドソンならやってくれる!
>>415 確かにハドソンならやってくれそう。
king部屋で延々とking独占する連中なんかは水中にコーリング&カオス3連発
なんて事をして、その後、ピラニア激湧きで死体回収不可能にするとか。
>>351 RMTによってハドソンが提供するサービスに明確な損害が生じることが証明されればかなりの大型訴訟になる
例)
RMTによってゲーム内世界(通貨、アイテムの価値でも可)が崩壊した→修正にパッチを作成→サービス運営の妨害
>>400 上の仮定が成り立つ場合、サービス運営の妨害を幇助したとしてログ提出程度なら比較的簡単に認められると思う
>>404 >一般人が気軽に遊べるMMOが今求められている 他
禿同
非廃仕様はMoEのテーマっぽいからな
>>412 リネ2は一般参加者が増えるように、課金方法の見直しの実施を既にアナウンスしてる
DUPE、升で崩壊してるMoEなら容易に想像できるんだが
RMTで〜ってのはイマイチ……何というか対岸の火事というか
あー1つ妄想が思い浮かんだ。
暗殺者クエスト
特定のNPCがランダムでくれるクエストのうちの1つ。
takukinoを殺してくれば、アイテムをやるぞ。ってな感じ。ログインしているPCが
ランダムで選ばれ、暗殺の対象となる。双方ともクエスト発動と同時にPvPフラグ
が立つ。暗殺者は対象PCを殺せば後でNPCからアイテムがもらえる。
対象PCは返り討ちにした場合、申請すればアイテムをもらえる。
対象PCがログアウトした場合には、対象が変更されるが、暗殺対象フラグは消えない。
次回ログイン次にはかならずトップバッターになる。
>>419 護衛の依頼と暗殺の依頼、2つあると殺伐としてていいかもな(藁
>>417 >リネ2は一般参加者が増えるように、課金方法の見直しの実施を既にアナウンスしてる
>>412の内容と関係ないんだが。
現状クレカないと1ヶ月くらいでやめるしかなくなるから、
増えるようによりも、減らないようにって意味合いの方が大きいだろ。
>>420 Preでもうかうかしてられなくて結構面白いと思う。そんなにしょっちゅうある訳でもないし。
寝マクロを判断するAIがあって、それにひっかかると暗殺対象フラグが立ちやすくなればなあ。
無視フィルタが実装されて、そのフィルタに登録されるとフラグ立ちやすいとかさ。
GMコールされるより手間が省けていいんじゃないかと。
RMT狩場独占みたいなのがあってもそれで対象PC送りにできれば・・・
>>421 話の流れからリネ2が廃人層にターゲットを絞ったMMOなのかどうかが論点だと思うのだが?
実態として現状のリネ2が廃人層しか残っていない→非廃人層も視野に入れた課金手段の拡大、と理解してる
「現 在、日本での課金方法は定額制あるいは従量制が主流となってい
ますが、有料化することにより会員数が激減するなど収益性が課題となっ
ています。当社では、無料コンテンツを入り口として常時会員を増やし
つつ、ひとつのゲームタイトルのなかで様々な「遊び方」を提供すること
により、その付加的サービスについて課金を進めるなどの、新しいシステムを
の検討、構築を行っています」
ハドソンはこんなこと言ってたからアバター販売みたいなのも取りいれるのかな。
これこそメーカーがやるRMTそのものなんだが。
>>423 >非廃人層も視野に入れた課金手段
廃人しか課金出来ない手段がどこにあるんだよ。
一般人はクレカ持ってないのか?意味が分からん。
>>425 訂正
廃人しか支払い出来ない課金手段 だな
>これこそメーカーがやるRMTそのものなんだが。
?????
ハドソン側がRMTを黙認
↓
一般プレイヤーに扮したハドソン社員がデータをいじってレアアイテム作成、販売。
↓
社員小遣い稼げてうまー
>>425 事実として廃人層しか残ってないのならその要因を探ることは重要だな
一般層は課金手段がクレカに限定されたことで多くは敬遠した=クレカに対応できる廃人層が多く残った
わざわざクレカでやるほどでもないなってのが一般層の本音だろ
廃にも楽しめる部分は重要だが、廃しか楽しめないものは淘汰される
>>424 それって、そのまんまMoEのage別で遊び方が変るって所に当てはめられるな。
Preのみ無料にして、Warageや家ageなど他のageは有料とかさ。
ひとつのゲームタイトルの中で様々な遊び方ってMoEそのものだね。
Preでスキル上げ。生産でお金を貯める。などして作り上げたキャラ資産を
他ageで使って遊ぶために課金する。生産が気に入ったなら家ageへ。
戦闘が楽しかったらWarageへ。生産者がWarageで配布して遊ぶもよし、
戦闘する人が家ageで用心棒として遊ぶも良しってな感じでさ。
Warageや家ageの楽しさは、たまにpreに戻ってくる連中に聞かされる。
それだけスキルあるなら、Warage来て見れば?家ageで家建ててみれば?
ってな感じで自然と課金ageへ誘われるんじゃないだろうか。
>>429 >事実として廃人層しか残ってないのならその要因を探ることは重要だな
探るまでもなく廃プレイした高レベルしか楽しめないシステムだからだよ。
対人戦闘、攻城戦、竜討伐、ペット育成の全てがな。
クレカに限定と言っても今はスターターキットを買えば続けることが出来る。
他の課金手段は課金前から検討すると言ってたよ(Webマネー不可発表辺りから)
この一ヶ月は人が残ってないとその主張は通らない。
無料のPreのみで遊んでRMTで稼ぐ
これ最強
Preでもある程度、無料期間を決めなくてもいいんだろうか?
延々とPreでチャットするだけの奴が増えすぎて困るってのも問題じゃね?
何にしろMoEみたいな複雑なシステムを持つゲームは
課金してからの無料期間がないと人は集めにくいかもね。
誤→一ヶ月無料
正→一か月ぶんのアカウント
MAP(((( ;゚д゚)))アワワワワ
無料preはADSL回線+適当鯖のみってすりゃ費用もさしてかからんし
できるような気もするなあ。チャットするだけに利用されてもいい気がするよ。
間口が広いって事はいい事だ。
チャットしてるだけのやつも、今月はWarageにも行ってるよとか、そういうのが
あってもいいんじゃないかと。
スキル60以上のノアピや技書は課金Pre鯖じゃないと取れないとかさ。
Preはダウンロード&無料
他ageはパッケージ&課金ではどうか。
pre全部を無料にするのはちと贅沢すぎるか。
>>439 アルター使用不可、エイシスに入れないとかでOKじゃない?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 20:45 ID:eO0i9VUS
>>419 300人ぐらいに追いかけられるtakukino
萌えw
pre無料は贅沢すぎだと思うけどなー。
preOnlyの人もいたし、ADSL回線ってのも・・・
warage行かなくてもアリーナでpvp楽しめる・・・
それにpreっていうかダイアロス島はこれからもっと広くなるはずだから全部開放しちゃうとなー。
幻影でもチャットできるしADSL回線でもさほど困らない・・・
Sonqとかに話してスキル上げてそれなりに楽しめる。
クラは無料でDL可、Preでは一ヶ月経つか、スキルが平均で60超えると課金になる
Pre以外のAgeに行くには一つのAgeにつき250円ぐらいUP、全部のAgeに行くには合計2000円ぐらいかかるとかは?
普通に一週間〜一ヶ月無料、過ぎたら課金がBestGoodな気がします
何を言われようとも、RMTやりまつ
インゴット買ってくださいね
Omigosh!!
幻影世界無料でいいんじゃないか?
体験版と銘打って4亀辺りで配布して。
RMTするほど価値のあるアイテムってMoeに存在するのか?
ISのノアピ
クラも接続も無料っていうのも考えモンだな
お試しが必要なのは判るが、垢変えれば永遠にタダで遊べるわけだし
タダゲ厨の巣窟になってまともな客を遠ざけることにもなりかねない
普通に有料クラ+2ヶ月無料チケット付きとかで良いと思われ
とりあえずパッケージで出してくれ
DLという選択肢もあってもいいけどな
基本は無料DLで、パッケージは無料配布はムリでも実費程度がベスト。
あんまりガメつく稼ごうとすんな、ハドソン。
クソスレ
無料期間付クラ3k、月々2kぐらいでいいんじゃね
貧乏人ばかりなのか?
体験版は必要だろ。
チョンゲーしか知らない奴には衝撃だぞ、この内容。
正式サービスの目処も立っていないのに妄想乙
スク水着 RMT50kでかいまふ
1キャラのみ、スキル値合計200まで無料つーのはどうかね
チャットだけしたいっていう人もいるかもしれん
課金すると3〜4キャラスキル値850まで
無料アカの生産キャラが増えるという危惧もあるかもしれんけど、課金して自キャラ育てたほうが効率良いでしょ。
スキル値200くらいならあっという間だし
ウホッ
>462はコレだな?
98 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:04/03/13 09:47 ID:???
いやいや○○○タソの下着を漏れにお下げ渡しして欲しい。
チョット湿っぽくなってる部分がグーよ
>464はコレと・・・
91 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:04/03/13 02:54 ID:???
ぼ、ぼくが着用したスクール水着を
○○○タソに着て欲しいな
チョット湿っぽくなってる部分もあるけど・・・
4亀更新!
まぁ、4亀は頻繁に更新してるよな・・・
エヘヘ釣られちゃったのよ〜ん……素でな。
おまけ記事
> ウルティマ オンラインの最新拡張パックは,日本やアジアがテーマとなるという。
> 侍や忍者といった職業が追加されるほか,日本にちなんだアイテムなども追加されるようだ。
> マップに関しても"日本"をイメージしたものが実装される予定で,今回,その新マップにある侍と忍者が
> 冒険を始める都市の名前の募集が,日本の同作プレイヤーを対象に行われているのだ。
UO必死だな。
UOもやっぱりアメリカやヨーロッパのユーザーが減ってきたからアジアに方向転換したんだろうか?
UOって結構前から
日本のユーザーが一番多いんでしょ?
なんかUOユーザーがそんな事言ってた稀ガス
世界で22万5000人の会員がいて日本と北米で半々くらい。
多いとはいえないけど古さを考えるとバkにできない数字。
UO人気があったからUXOも日本で同時展開をする予定だった。
ちょっと前に聞いた話
アメリカでは3DバリバリのFPSが流行った結果2D(擬似3D)のUOは時代遅れとなった。らしい。
向こうのゲームは萌え絵とかじゃなくていかにリアルな3Dかということが注目される点なんだと。
ゆえにUOでは日本以外のシャード(鯖)の人口は激減している。
ただし日本のユーザーが優遇されているかというとそうでもない。
海外のシャードには日本では手に入らないレアアイテム(イベントボスから奪ったもの)がPCの手に渡っていたりする。
日本シャードでは受けられない特別なサービスもあった。
日本のユーザーは多いから引き留め策が必要無いと思われているのかも。
ハメテミの使用済み下着、マジ欲しい。売ってくれ。
クロッチのとこなんて、どんな匂いがするんだべ。
もう想像しただけで(;゚∀゚)=3ムッハー
ハイハイ。言えばいいんでしょ
カエレ馬鹿
いよいよ今日だなおまいら。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 00:05 ID:82mIcsLw
480 :
478:04/07/09 00:09 ID:82mIcsLw
すいません、誤爆しました。
俺はUOのIzumoというサーバで半引退生活しているが(ズルズルと課金4年orz)
人口の減り方が半端じゃない。
10000ヒット/日あったIzumoの掲示板サイトが7000/日になっていることも
それを裏付けてる。
大まじめで欲しいのに(`ω´)
+ あげません
この流れはナニ?
486 :
478:04/07/09 00:34 ID:82mIcsLw
すいません、俺の誤爆のせいで変な人たちが沸いてしまって
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 00:35 ID:gERVpBG4
535が出てこないと分からない
oβするとしてハドソンはまた宣伝はしないんだろうか
BBgames
STはもう無い?
oβ8月開始としてアカウントの取得及び
クライアントダウンロード開始の告知が少なくとも数週間前から必要。
逆算すると遅くても8月初旬にβ日程の告知が出ないといけないはず。
さてさて8月oβ開始も怪しくないか?wwww
>oβ8月開始としてアカウントの取得及び
>クライアントダウンロード開始の告知が少なくとも数週間前から必要。
君は何も知らないのだろう。
しかしBBGamesにしては雑誌等で影も形も見えないんだよなぁ。
まぁ全く完成してない可能性もあるけど
>>490 2ndTest=OpenβTest
クライアントDL期間なんて前日開始だろ、どうせ
一度oβで散々な状況になってるんだし、そこまでハドソンもバカじゃないだろ
多分
STってデータ引継ぎのcβじゃなかったけ?
oβにcβのデータは引き継がない。
STにはFTのデータ引継ぎ。
よって次は2次cβと思ってたけど全くの勘違いですか?
>oβにcβのデータは引き継がない。
どこでそんな事聞いたんだよ
今現在FTのデータを次のテストに引き継ぐと発表されただけ
oβはデータ引継ぎテスト鯖とオープン新規鯖の2鯖だと俺は読んでる
オープン新規鯖のみ課金時データ引継ぎで
>>495 2ndTestがCloseβという根拠はどこにあるんだ?
データ引継ぎあり→ああ、クローズでやるんだ(←勝手に解釈
MoEは非廃人仕様なんだからオープンでもクローズでもデータ引継ぎに大した問題はないと思われ
>>495 その時、発言したスタッフのたわ言、思いつき、なんとなく、
そんな感じで伝えられただけでなんら確証はない。
多分
>>496 仮にそうだとしたら、俺はオープン鯖でやり直すな
おまいらどうするよ?
実質問題ないとしても、チョンゲーに汚染されてる連中にとっては
そんなこと分からない
まぁ、人数集めるのが目的じゃないなら全然問題ないけど
4亀にしっかり書いてあるよ公式にもあったけどもう消えちゃった。
あと、なんで煽るの?
>>496 >どこでそんな事聞いたんだよ
これはFTのテスター募集時に公式で明言されてた。
ハドソンの言ったことを全て信用するなら次はcβなんだけどね。
RA時のTest鯖のような状況になるのは目に見えてるから、
俺もオープン鯖だな
>>499 俺もオープンがいいんだがリネ2から確実に流れてくるんだよな(‘A`)
>>502 FT終了時引き継ぐって事でそれは否定されたじゃん
>>502 終了間際にGMが次のテストにデータ引き継ぎをすると明言したの聞いてないか?
まぁ俺も引き継ぎはクローズのTest鯖で、もう1つ引き継ぎ無しのオープン鯖ができると思うが
>>504 >FT終了時引き継ぐって事でそれは否定されたじゃん
否定されてないよ。
次期テストに引き継ぐって言っただけで、次がcβであれば何も矛盾しないからね。
T鯖のような馴れ合いがまた起こるのに、2鯖平行で実施するとは考えられんけどなぁ
ま、ハドソンは考えられんことを平気でやるんだけどな
高橋名人ってハドソンの人だっけ。
あの人何が名人なの?指をプルプルしているイメージしかない。
指プルプル名人
>>506 矛盾してるぞ?
次期テストに引き継ぐ⇒open,closeとも引き継ぎって事だろ?
なんか開発中止って聞いたけど本当?
ガセだと信じる。
>>505 >終了間際にGMが次のテストにデータ引き継ぎをすると明言した
公式のoβや課金に「引き継げない」ってのは明言されてたけど、
あれはあくまで「予定」と言ってたから変更される可能性も十分考えられる。
>>510 だから次期テストがcloseだったら矛盾しないだろ。
openだったら「引き継げない」って言ってたのは嘘ってことになる。
>>507 T鯖連中は未だにIRCで密接な関係を保ってますが何か?
グラ差し替えMODも完成しつつあるしな
テスト始まらんことには、動作チェックもできないが・・・
あ、先代のRAのデータ消しちゃったんだ・゚・(ノД`)・゚・。
さりげに上げたね(・∀・)
俺は引継ぎのまんまやるなT鯖でも。
といいつつ、オープンでコツコツとCREだけ育てよう。
Warageでワーワーやるのはしばらくお休み。課金後の楽しみに取っておく。
Preでは人のいい生産者、Warageでは慈悲深い生産者になって配布しまくり。
みんなの成長を微笑ましく見守るのさ。
>>515 HDを変えたり、フォーマットする度に再インスコしてるよ。
いつエミュ鯖が立つか分からないからね。抜かりはない。
>>513 話がコロコロ変わってたのは確かだな 実際どうなるかはハドソンのみぞ知るってか
ただ、今出てる情報で一番確率が高いのは、
FTデータはクローズのSTテスト鯖に引き継ぎして元RAテスターで効率のよいバグ取り、testを行う
同時にSTオープンβを開始して客寄せ+こっちのデータは課金後に引き継ぎってところじゃないか?
>>513 俺が混乱してんのかな
テスト前に今回のテストのデータは次期テストに引き継がれません。
↓
テスト後に今回のテストのデータは次期テストに引き継ぎます。
で否定されてない(?)
次がクローズなら矛盾しない???
(;´Д`)??
>>519 それって同時平行でやる意味あるのか?
T鯖で調整・バグ取り→Open鯖で調整バグ取り
どうせ致命的なバグはOpen鯖に流れて鯖停止・修正することになるんだから、Open鯖のみで十分だと思うが
>>520 × テスト前に今回のテストのデータは次期テストに引き継がれません。
○ テスト前に今回のテストのデータはoβ、正式サービスに引き継がれません。
分かっていただけました?
>>520 テスト前に言ってたのは、「今回のテストデータは、open・課金後には引き継がれません」だったよ。
>>520 ×テスト前に今回のテストのデータは次期テストに引き継がれません。
○テスト前に今回のテストのデータはoβや課金後に引き継がれません。
結婚式は和風にする?洋風にする?
それとも最近流行の和洋折衷?
オマエラサンクス
前提違ってりゃそりゃ混乱するよな(‘A`)
>>521 俺はRAの頃Test鯖やってなかったから詳しくは知らないが、
Test鯖でゲームバランスを崩すようなバグの発見は結構あったみたいだぞ
それを事前にオープン鯖に来させないというだけで価値はあると思う
課金にデータを引き継ぐとしたらなおさらな
ただ、100%取り切れるわけではないし、新情報をTest鯖住人が独占したりもあったから、
もし2鯖体制でいくなら情報はできるだけオープンにしてほしいものだ
別にデータワイプされてても構わないけどね
キャラデータ引き継げば最初から高スキル帯のテストができるとはおもうけど
みんな育て方心得てるし、廃な人ならあっという間だろうし
ナニが言いたいかというと
早く尼に蹴られてぇ
>>521 Openのデータを課金後まで継続となれば、T鯖があった方がいいだろう。
RAの時のT鯖よりは役割を果たせるだろうと思ったり。
RAのT鯖は酷かった。
今度はT鯖は頻繁にパッチを当てて行ってオープン鯖はしばらく放置に
すればいいんだと思う。最初に不具合があればそれは直すとしてさ。
で、課金時に最終fixすりゃあいい。
>>528 実際にはT鯖で事前に知った情報を基に、宝石鯖で先取りしてウマーだった両鯖同時進行組みが多数存在した
T鯖をスルーした致命的欠陥も何度かあったしな
RAβ後半辺りは機能してないT鯖以外に、ハドソン内部鯖が中心で稼動してたんじゃないかな
>>532 RAβでの経験をプラスに転じさせられるのならいいんだがな
>>526 チマチョゴリもおすすめニ・・・ですよ
まともな運営しようと思ったらT鯖は必須だろうな。
MoEの場合生産とか細かいからあっという間に苺やキャベツが出来る。
それに加えて不正に増えた金がないか常に監視して対処して欲しいけど。
googleでプゲラッチョで検索するとTOPにエロサイトがでてワラタ
管理人必死すぎwwwwwwwつぇぁwwwww
おまいら、MoERAのフラッシュで
どれが一番お気に入り?
俺はBREのやつ
バカヤロ、おまえらニワカ茸通はわかってないぞ
本当にタクキノ通を語るなら、ドキドキルーレットはもちろんだが
アリーナでの個人イベント企画で、スポンサー募集のOOCを
激しく垂れ流したことも、きちんとおさえとけ!
当時は誰もがその所有を羨んだ、戦士の指輪やらプラチナブロソ等
実際に貰っていたという、凄腕のプロデューサーだぞ!
普通あげたりはしないし、貰うなんてあり得ないだろ!
しかし、それがな!
それを景品に匂わせての名物の誕生になったんだぞ!
そう、かの有名なドキドキルーレットだ
1000gとか意味不明な参加料なのに、ハズレると肉とか酒とか
もう、いっそ捨てちまうかっ!て勢いの物が貰えるんだぞ
すごいだろ
しかもサイコロの目が当たったかどうかは、茸自身が
判定をするという、全く画期的なイベントだったんだぞ!
普通は当たるもハズレるも八卦というが、茸の気分次第で
どうにでもなるという、全く新しいスタイルの形だけダイス振り
景品はヘビ肉確定の商店街ガラガラクジ形式だったんだ!
ワラゲについては・・・・
すまん、俺ビスクだから詳しくは知らんのよ _| ̄|○
ただ、BGが彼だと噂が流れた時、俺は疑いもなく
彼だと信じていたのは事実だ
ワラゲの暴れっぷりはエルの人に聞いてくれ
コピペじゃねーか
キノコ復活の前触れだ・・・
キノコが来るくらいならMoE開発中止でいいよ。
それくらいカンベンしてほしい。
>>478 >>479 >>484 >>485 まともな運営しようと思ったら「バリー・リンドン/井伊直政/本多重次」は必須だろうな。
MoEの場合生産とか細かいからあっという間に苺やキャベツが出来る。
それに加えて不正に増えた金がないか常に監視して対処して欲しいけど。
蚊に刺されちった。かゆいかゆい。
ここ見てたらMoEやりたくなってきた。そろそろかなあ・・・いつからなのだろ。
他ゲーのお金を払うか払わないか、そして期間どうしようか悩んでる最中だったりする。
たいした金額でもないんだけどさー。金払って手つけないのももったいない気がして。
どっちにしろ夏はゲームしてる暇が無さそうな悪寒がするけれど(´・ω・`)
好きにしる
>>546 ベープとかより蚊取り線香の方が俺は好きだ。
煙いが
2004年7月XX日:Resonance Ageのサーバーデータがハッキングされる(内部犯行?)
2004年8月XX日:Masonance AgeというMMOが某サイトよりStratする
(運営会社不明、アドレスを追っていくとお隣さんのどこか?に行き着く)
神げー復活&鯖落ちまくりで話題騒然となる
それを受けてハ○ソンが某社を訴える、と同時にタイトルを
「Resonance Age〜MoE」として正式リリースを発表!
(当然システムはRAのシップブレンドでそのまま)
2004年9月より課金開始&パッケージ版発売
さらに
「Resonance AgeU〜MoE」(2005年予定)の発表!
2004年10月〜オープンβ開始
(完全スキル制にシステム内容一新する・・・MoEバージョン)
・・・とかならないかなぁ、ならないよなぁ・・・
無駄にログ流れてるから公式に進展あったかと思ったジャマイカ!!
2004年7月XX日:開発中止
2004年8月XX日:復活を望む署名活動が始まるものの
案の定グダグダに・・・
2004年9月 RA&MoE懐古厨が多数出没するが
その後、誰も口にしなくなる。
2004年10月〜風化。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 06:12 ID:RRlMEpVo
そして伝説へ。
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | ┏━┓| | 正直…RAじゃないなら開発中止でもいい。
| | | | ┃─┃| <
|| | | | \ ┃ ┃/ |
| || | |  ̄  ̄| \_
キモアニメ絵MoEなんぞとっとと開発中止しろや糞Konami
Masonance AgeというMMOが某サイトよりStratする
むしろコナミが開発したほうがマトモな絵になると思うよ
コナミのゲーム部門は小さくない?それにバッシングがハンパじゃないし。
コナミ産のネトゲなんて期待しない。糞に決まってる。
昨日はRMTだった。
今日の御題は?
肉団子について
肉団子の射程ってどれくらいあったんだ?
肉団子って"投げ"に統一されたんだっけ?スローナイフなんかと一緒かな。
Warでも肉団子って投げれたのかな。毒団子あたり投げられれば、毒POT
なんかよりも対alcに使える?
初心者みたいな質問していいか?
WAR一筋の筋肉バカでFORのこと全く知らないんだが、
種と団子って何が違うんだ?
>>564 種:地面に植えて、5カウント後に爆発。ダメ+特殊効果の範囲攻撃になる。
団子:投げるもの。ダメ+特殊効果の単体遠距離攻撃。
種のダメってシールドガードできたってのはマジ?
後、ジャンプで回避できるとかってのはネタ?
>>565 サンクス
団子使ってるの見た事ほとんど無かったからなぁ
やっぱ使い難いものだったのかな
Warageでは全くと言っていいほど当たらなかったらしいからね。
確か、投げ+剣でニンジャだったと思うけど、1人しか見た事無いし。
でもpreではかなり強力ぽかったよ。毒団子だけでタルをザクザク倒してたし。
種ジャンプ回避はネタというより要望・妄想。
ジャンプに意味を持たせられていいのでは、という話だったと思います。
RAβ2マダー?チソチソ
団子って範囲じゃなかったっけ?
いくらなんでも開発が遅すぎて時期を逃してることくらいみんなわかってるんだろう?
ただβの輝きが忘れられなくて、わかるよその気持ち。次こそって期待感だよな。
でももうだめなんだよ、信じるか信じないかはお前ら次第だが、俺は先日開発陣から抜けた一人だ。
今後のMoEがどうなるか詳しいことはそのうち解るがひとつだけ伝えておくよ。
諦 め ろ 。
じゃあな、楽しかったよ。ありがとうレゾナンスエイジ!
>>573 範囲だよ
一歩分以上離れてると当たらないけどw
STでは装備の糞倉が修正されて
美容スキルとか盗取スキルが実装されてStratするといいなー
RAを始めた頃から思ってたけど
種や肉団子が爆発するっておかしいよな
地雷や手榴弾ならわかるけど
なれた今でも(゚д゚)ハァ?だけど
種は爆発するものだと肉団子は兵器だと
脳内変換しています(´д`)
そんな事、言い出したらキリが無い。
魔法なんてありえないし。
>>579 肉団子を投げる
→「何だコレ?肉?」パクリと口でキャッチ
→タバスコ増量サービス中
→辛い!!!
→口の中はあたかも爆発したかのようn(ry
面白くないわ、ごめん。
延期告知キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
まじきてる・・・
やっぱりtakukinoが来るからだー
まじかよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
釣られた
>>578 いろいろ実装されてStratするといいですね
エミュ鯖が立ってるそうだけど、詳しい人教えてください
シタラバで聞いたら邪魔扱いされて少し鬱
自分達だけで楽しむなんて水臭いぞウェーイ