1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【ルーン効果一覧】
装備 火 水 風 地 光 闇
鎧 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 MR上昇 MR上昇
HP上昇 HP回復上昇 MP上昇 Sta 上昇 Sta回復上昇 MG上昇
靴 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 MR上昇 MR上昇
回避上昇
籠手 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 MR上昇 MR上昇
ウェイト減少 gold上昇 命中上昇 HP吸収 スタミナ吸収 マナ吸収
盾 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 MR上昇 MR上昇
火防御上昇 水防御上昇 風防御上昇 地防御上昇 光防御上昇 闇防御上昇
マント スタン耐性 凍結耐性 毒耐性
武器 火攻撃上昇 水攻撃上昇 風攻撃上昇 地攻撃上昇 光攻撃上昇 闇攻撃上昇
斬上昇 叩上昇
【ステータスのスクリプト】
http://isweb-page.hp.infoseek.co.jp/mmo/status.htm
これで最速。コンセ各種
ファイアボー 4
ファイアボム 6
アイスボルトー 5
アイスプリッツ 6
ショックウェーヴ 4
ライトニング 8
ヒール 4
ヒールオール 10
リザレクション 12
キュアポイズン 4
レジストポイズン 6
シールド 6
インテソシファイ 8
サンクチュアリ 6
表は「最速コンセントレーション」を意味しています。
魔法の連射速度が最速になるコンセの値です、
表に書かれている値より高くしてもスキルポイントの無駄になります。
魔法の種類によって最速コンセが異なるので、目的に合わせてコンセを振りましょう。
ファイアーボム 6
ライトニング 8
この場合、ファイアーボムならコンセ6でファイアーボムの連射速度が最速になるという意味です。
逆にいえばコンセ7以上には、いくら上げてもファイアーボムの連射速度は変わりません。
ライトニングの場合は、コンセ8の時に連射速度が最大になるので、
ライトニングを使うのならコンセを8まで上げるとよい、という意味です。
-----------------------------------------------------------
以降、同様の質問が出たらここへレスアンカーを
■兄貴PTテンプレ(妥協案)■
【スピナー/8-11人】
HP最低1000以上(推奨1200以上)
スピン最低25以上(推奨30以上)
無限回転
【アイス/2-3人】
アイスプ最低15以上
最低100連射以上(推奨無限連射)
【ヒラ/2-3人】
ヒルオル最低15以上(推奨20以上)
最低((300/ヒルオルレベル)-5)連射以上(推奨(300/ヒルオルレベル)連射以上)
【インテ/1人】
インテ最低80以上(推奨100以上)
int全振り
【シル/0-1人】
シル最低80以上(推奨100以上)
int全振り
※リーダーはヒラが、現場実況はインテがするのが望ましい
どっちだ
タイムスタンプ見てみなよ(・∀・)ニヤニヤ
ここからスレタイ議論
解毒薬はおやつに入りますか?
,,,,,,、
,,ー、 ,i ,l
_ ;;,,,,.,i y ,l゙ il
「 ̄  ゙̄y l゙. ゙゙ー―,,,
.゚゙ー―> .:--" ,,,ll゙’,,,ー--,、 ゙゙゙lii、 ,i゙’ ゙!i. ,,iz,_,,
,l゙ .,,y | ~ ̄ ,l 」―ll゙~゜ ,l″ 'lll゙゜ ゙li、
_,,,l゙゜ l | | _, i~~l .,,,...、 i! ll 「 ̄¬〜〜;;-____ ll ll
.゙!l ̄ .,l゙ l゙ l ゙! '! l,, ゙l,、 ,ll゙゙ l ::l′,l゙ +〜--ヘ〜-: ___」 .'li、 ,i!
゙!〜゙ _ii~ l ゙l ll  ̄ .,,,ll°,l゙ ,,:l゜ ,ll゙ .'!i, ,,ll゙’
\ l′ ` .,,,,,,/ .,,,l゙ .,,,ll’ _,,, l゙゜ '゙ll,,、 _,,,l゙″
~ ̄ l,,,,,,,,,,,, ;lll゙゜ ゙゙゙゙゙゙゙° ゙゙゙゙゙
とりあえず前スレ埋めとくか?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 12:23 ID:B54knUq3
とりあえずあげとくか
盾で殴るなんかより雷のほうがよっぽど気絶すると思うなぁ
スイングは短剣でも長剣でも同じ振り方なのはおかしい。
スピン 終始一定速度で回転し続けられる=この世界では空気抵抗摩擦もろもろ一切なし?=止まる時は回転力そのままの負荷が足にかかる?
>>18 まーそんなこといいだしたら、スピンみたいなモーションの攻撃でダメージ高いなんてありえないから。スイングのほうがましだから。
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 勉強しろ
(〇 〜 〇 | \_____
/ |
| |_/ |
そんな現実的な理論は剣と魔法の世界観をぶち壊すだけだろ
そこでマシンガンの登場ですよ
そんな現実的な理論は剣と魔法の世界観をぶちまけるだけだろ
転生カウント稼ぐ目的でとにかく速攻Lv100にしたいんだけど、
どう育てるのがベストかな?
自分の好きなように育てるのがベスト
>>24 一人で補助してもらえない、補助を頼めないのであればアイス。
補助してもらえる見込みがあるならインテ戦士。
こっそり育てたいからアイスにしま。thx
サンダーは使えないかな…(´・ω・`)
あっちはなんか荒れてるね。こっちはマッタリ行こう。
岩石投げたりするようなパワー系の職業に憧れる。
ストーンゴーレム解体で『石つぶて』が!
塔と樹海ってどっちのがレベル上?
PTなら樹海>塔
ソロなら塔>樹海
PTに入ってる人の経験値ってレベルに関係なく公平に分配されるの?
レベルの高い人ほど割に合わない仕組み?
サイクロプス(経験値1000)を10人PTで倒したとしよう。
10人ずつで分けるから一人100ですね?
このPTの中で一番レベルの高い人が100を入手したことで経験値が1%増えました。
この場合他のメンバーも1%分増えます。
単純に考えるとこのようになっています。
>>33 レベルっていうより
マイナー系魔女なら樹海
他はどちらも可って感じ
>>36 ・Lv100戦士2人のPT
・Lv100戦士ソロ
これらを比べて仮にソロが鉄ゴレ100匹倒したEXPと同じだけ
2人PTが稼ごうと思ったら鉄ゴレ200匹倒さないといけないって事?
>>35 Lv1の人とLv100の人が組むと経験値は
1:100と分配される
>>36 単純にLv基準
例えNext200万でもLv99の100倍吸う事はない
>>38 150〜160匹倒せばいい
結論は、
LV低い奴が塔、樹海PTに寄生してもウマークナイ。
でOK?
>>41 LV70だったら遺跡3周で3LV上がる
そこにLV30で寄生しても4LVも上がらない
もっと寄生には厳しい設定キボン
兄貴はちょっと事情が違って寄生でもそこ
そこLV上がっちまう
バージョンうpまだかな〜
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 15:40 ID:/4UGfMy4
まちどうしい・・・
ペン2から斬鉄、FFF、F00キター
ハハハハハハハ
ロブはもういない!ヤル気もなさそうだ!そろそろチートでもしてやるぜー
お前らどんなのがいい?1撃1000越えのショッカーでも作るかぁ?
>>45 染料は同じようなところばかりでゲットしてると連続して近い番号が来る。
ところで雷BOTでペンギン狩ってる奴と斬鉄でペンギン狩ってる奴は氏ね。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 17:50 ID:/4UGfMy4
放置掲示板にロブ氏が・・・・
ペンギン狩るのなんて斬鉄ほしいけど兄貴行けない自閉症だけだろ。
レベル上げにも適さないし勝手にやらしとけよ。
>>52 ペン2のとこにいるアイスゴレは結構ウマイぞ、人も少なめだし。
水マント有ればね
港からダンジョン入口あたりの狩場はついガツガツしてしまうものだから
混みだしたらペン2・アイスゴレでまったり経験値上げしてたね
10歳の弟が始めました。
消防ですが可愛がってあげて下さい。
常にそいつのプレイを後ろから見ていてくれ。
きっととんでもないことをするから。
>>56 必要最低限の会話をマクロに登録してキーボードを外しとけ
(・∀・)ニヤニヤ
>>52 レベル20前後の香具師が『兄貴PTありませんか〜?』とか
言ってきても迷惑だろうが
コブラは魔法あんま効かないね。
>>62 リッチやゴーストでもない限りインテのかかった戦士より
らくに倒せるものなんてそうそう無いと思うが。
放置板酷いな、なんかワロタよ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:03 ID:QtYe/VS6
向こうがスレストされたようなのでage
まぁ当然だわな。あんな馬鹿の立てたスレ運営が許すわけない。
停止まで二週間もかかるとは…有り得ない程遅いな(;´Д`)>削除人
…スレストするのおそすぎてあっちにいつも言ってたから欝。
張り切るなよバッキャロー
依頼時の重複スレは落ちてるのにスレストか
>>5 >※リーダーはヒラが、現場実況はインテがするのが望ましい
これってさ、リーダーも現場報告もアイスがした方がいいんじゃ?
ヒラが他のことしてると死人だすことあるし、インテも背後に兄貴沸いたらすばやく立てなくて死ぬことあるし。
そもそも役割分担もなにもアイスっていつも余ってるだろ。足りなくてもアイスは募集すりゃすぐくるし。
兄貴場のアイスなんざなんも考えなくてぼーっとアイスを撃ってるだけだもんな。
アイスはたいがい人数は余分にいるし。
しかも低レベルでも寄生しやすい。
改めて見るとこのスレの
>>1はかなりGJだな。
テンプレも改良してあるし重複スレの扱いについても
ビシッと決めてあるし。スレタイにも両方入ってるし。
反発して暴れてた自己厨はこの大人げを少しは見習えと言いたい。
うあ、あっちスレストか・・・
タイミングが中途半端過ぎ。
以前、兄貴場でめずらしくアイスが1人しかいなかった。
そこで募集したらすぐに10人ぐらい来た。
樹海できる前だったから、今ではそこまで多くないかもしれんけど、でもやっぱアイスは多いな。
それにしても、だいぶ前から
開発部屋のコメント更新してるのtakahashi氏だけなんだよな・・・
sn50氏の15日ってのも、何月の15日だろう。
少なくとも半年は更新してないような気が・・・
>>5 このテンプレ作ったの奴自身がアイス師だろ。
戦士=戦闘&釣り
ヒラ=リダ
インテ=現場報告
いつも人数大杉で多少サボってもPTにほとんど影響がないアイスは何するんだよ。
例のワープ技って、普通にゲーム内操作のみでやれるんだな…意外。
雷師が使えば最強?
というかヒラ=アイスと思ってんだが、違うのか?
>>78 そもそも兄貴にアイスのみのやつはいらん。
アイスヒラと純ヒラに直すべきだな。
アイスも兄貴場に来ていいけどさ、せめてリダと現場報告ぐらいしろ、と。別々の奴でいいからさ。
リダやったことない、現場報告ってなに?って奴は低レベルの寄生アイス師の可能性が高い。
このスレ見てるとアニキPTが弱くなってる理由がわかる気がする
おいおい
このスレもあっちのスレも、立てられた理由は同じなのに
あっちはスレストかよ
どっちも、重複スレの再利用を許したら(ry
とか言って立てられたんだぞ
もうね、馬鹿かと
■兄貴PTテンプレ(改定案)■
【スピナー/8-11人】
HP最低1000以上(推奨1200以上)
スピン最低25以上(推奨30以上)
無限回転
【アイス/0-1人】
アイスプ最低15以上
最低100連射以上(推奨無限連射)
【ヒラ/0-2人】
ヒルオル最低15以上(推奨20以上)
コンセ10
最低((300/ヒルオルレベル)-5)連射以上(推奨(300/ヒルオルレベル)連射以上)
【アイスヒラ/2-6人】
アイス6以上(int400以上)
ヒルオル12以上
コンセ10
※アイス担当・ヒルオル担当・兼務など役割を明確にしておくとよい
【インテ/1-2人】
インテ最低80以上(推奨100以上)
int全振り
【シル/0-1人】
シル最低80以上(推奨100以上)
int全振り
※リーダー・現場実況はアイスヒラ(兼務)をはじめとする暇な魔女がするのが望ましい
>>85 実験結果があがってたのを見ると、シルはもうちょっと低くてもいいかもな。
シル師がいないのでシル40のキャラ(Lvは110)でPTに入ったら寄生と言われPTチャットでネチネチ言われすぐにPT抜けたんだが
リーダーが「シル師いないからPTに入ってくれ」と言っておいて寄生扱いとは悲しくなりましたよ
シル40あっても死ぬ戦士入れてこっちを寄生扱いはおかしいと思いません?
火6鎧 3000万
闇6チャイナ 5000万
それぞれ売る人居る?
各OE品の相場を教えてホスィ
インテ100ならともかくシル100はそんなにいないしな
光4籠手と水4籠手ってやっぱ水の方が売れる?
>>87 そこまで詳細書いたらそのリーダーもお前がここに書いたことを知ってると思う。
馴れ合い系古参ならメッセとかで「あいつウザー」とか言ってる。残念。
84=(・∀・)mmo! 37立てたタイムスタンプくん
乙
>>85 >無限回転
コレはビルドが0とか一桁の奴は光篭手付けろって言いたいんだろ?
無限回転って書くと戦士は水篭手禁止って読める。
何でスレストされたんだ?
ストッパーは池沼だな。
スピンにLv制限付きなら、斬も当然制限するべきダロ
「斬5000以上+スピン25以上」とかね。
ちなみに斬5000 スピン25は、リザ2をほぼ1スピンで殺せる程度(インテ無し)
インテ30のインテ戦士(転生0、Lv101)が斬5000以上、HP1000以上になるには
斬鉄+4 プレメ+2 ガントレ装備 ステボーナスはstr40 con260
斬鉄なかったりガントレなかったりすると斬が足りなくなる。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 03:14 ID:9TokVz+a
クリティカに勝るものなし
出ればな>クリティカ
どっかゲームのなかでシルはint関係なしってのを聞いた。
ホントかどうかは分からないけど。
あとシル40で死ぬ戦士のほうが悪い。
それは嘘
40と300では300のがずっと強い
でも、300と500の差は何故か無し
お互い上書き可能なんで完全に一緒だ
シル10だからカンストも有り得ない筈
防御が65535(シル込み)でカンストっぽいのは仕様?
調べたらこんな結果になったんだが↓
シル50 INT262 防御890:63〜124ダメージ
シル50 INT325 防御890:58〜114ダメージ
シル50 INT325 防御1320:53〜105ダメージ
シル70 INT345 防御890:47〜94ダメージ
シル70 INT345 防御1320:45〜90ダメージ
シル90 INT362 防御890:45〜89ダメージ
シル90 INT404 防御890:45〜90ダメージ
シル90 INT404 防御1320:45〜90ダメージ
これ、強シル貰えば鉄肌意味無し&恐らくシル100以上も無駄って事だよなぁ。
斬や叩は何十万だろうが行くのに…。
↑のカンストの打撃って何が相手なの?
数値的に兄貴の打撃って気もするが
そのあたり気になるね
ああ ふと思ったんだが、これって戦士の場合だよね(防御890-1320とかって)
つまり強シルもらえば魔女(200-300前後)でも兄貴から45-90しか食らわないってことなわけでOK?
そんなシル使いなんて((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
>>85 そこまで極端にしなくていいけどな。
ただリダや現場報告はアイスがしろってのは俺も同意
むかし鬼インテ掛けると攻撃がオーバーフローするバグがあったから、
防御でもその可能性があるかもね。
そういえば最近ワイプワイプ言うやついなくなったね。
…鬼シルかけてもカンストしなくなるのはワイプの後になるかもしれない
>>106-107 兄貴の初期状態じゃない?
ブチ切れ後(HP2/3以下)は攻撃力倍以上だから、
それでも200くらい来る予感
一桁までデータとってんだからPvP以外ありえねーし
このMMOって面白いの?
面白くないから来ないでください
タダゲーなので小さな問題はすべて自分で解決しなくてはいけない。
自分の言いたいことを言えないような人はこれほどつまらないゲームはない。
アニキテンプレ作った奴戦士やったことないだろ。
ただでさえつりで収入減るのに光篭手つけろなんてナに考えてんだ
兄貴場の戦士って、雛に餌を運んで来る親鳥みたいなもんだよな。
俺も雛になりてーょ。
かといってヒーラーより偉そうにするもんでもない。
スリルがあって楽しいよ。
>>119 そうそう、共同体だからね。
釣りから帰って来て、大量に倒れてる兄貴を見ると(´・ω・`)ショボーン な訳さ。
愚痴ってすまなかった。
>>119 だからって水篭手付けさせないのはひどいだろ
俺はPTに釣り行かない奴や弱戦士多数の時はむかつくから水籠手にする。
水篭手をつける場合と光篭手をつける場合
作業効率の良さなら光篭手
自分の収入だけを上げるなら水篭手
>>123のような理由で篭手を変えるのは悪くはない
ついでに言うと寄生ソロは光篭手が普通でしょ?
水篭手の収入より光にして回転数を上げたほうがよっぽど1軍から吸える
1軍で吸われる=PTが水篭手戦士なのでPT外の人間よりT内の編成を考えたほうがいいんじゃないですか?
漏れ戦士で兄貴逝くときはビルドないから光篭手で
ちょこっと稼ぎたいときは魔女出してます
吸われるからって、光篭手に変えたら余計にgが減るだけ。
それに、大量に吸う古株が来たらどうしようもない。
止めてくれと言っても無視して吸い続けるし、楽しんで吸ってるからタチが悪い。
PTに入っても釣りに行かない奴が居る。
まぁPTの人間に嫌われるリスクはあるんだろうけど、ネトゲで嫌われてもダメージ無いからな。
古株同士は仲が良さそうだし、何とも思ってないんだろうよ。
腐った古株にだけは成りたくないな。
>>125 私はPTに入る前も入った後もせっせと釣って貢いでますが、あなたはちゃんとそうしてますか?
水篭手がダメじゃない
その戦士の特徴で変わってくる。
ビルド10以下だと光篭手必須だし
ビルド40とか振ってれば水篭手でいける。
無限回転じゃなくても兄貴倒すまで回ってられれば問題無い。
5回くらいしか回れないのに水篭手付けるなって事だ。
ちなみに俺は水2光2だ。
俺の場合、PTの戦士数が多い時に水篭手にしてる。
水3光3篭手ってのが出来たら良いな。
(´д`;)ムリポ
虎場に行ったら急に虎が襲ってきた
どうやらどっかのバカサンカーが虎に少しだけダメージを与えて逃げたみたいだった
〜完〜
本当にそうなるなら
虎場の虎全部に一発スタン当てて帰還すると面白いことになって良いのに
スプの攻撃力はボルト依存って本当?
虎は全快したらまた動き遅くなるんじゃないの?
ソロでも自分が釣ってきた兄貴には攻撃していいのかな??
死んでも「りざおねw」なんて言わないならご自由に
「あーあ、お前らがモタモタやってるから死んじまったよw」
一日に1回、デーモン級に強い兄貴が出てきて
みんなで一致団結みたいな流れに自然になればいいのにな。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 20:20 ID:pwS8mXQs
変な事聞くけど、クリティカーって、mmo全体でドン位いるんだろ?
それともし、クリティカーの人居たら装備教えてください。
お願いします。
クリなら素手で充分
残鉄装備してる奴とかいるけどな
インテ師+戦士のコンビが吸いに来てもPTが弱いと言うのだろうか
光篭手戦士の方がPTに貢献してるのに
金は少ないわ、水篭手装備したら回れなくて文句言われるわ
世の中って不条理だ…
>>140 だから、古株が吸いに来たらどうしようもないって言ったろ?
それに寄生が一人だけの時の方が少ない。
PTが強くても吸われるんだよ。
と言うかお前、吸ってるんだろ。
寄生ウザー('Д`)
>>144 この頃のPTで強いといえるか?
大体大人数寄生が増えたのは、アニキ場に厨が増えたせいだろ。
旧アニキ場の時はいなかったか、気にするほどでもなかった。
>>145 人が増えたんだから、待ちや厨が増えるのは当然だ。
所で、
「吸ってるんだろ。」と言われても否定しないんだなw
>>146 待ちが多いんならそれは寄生じゃなくてセカンドPTだ
>>147 何の話だよw
それより吸ってる人たち、寄生するのは辞めてくれよ。
こんなとこで寄生やめろって言っても意味無いから
PTのリダになってゲーム内で言えよ。
>辞めてくれよ
この変換ミスでお前が誰だか分かったよ。
待ちが多いならセカンドPTがあってもおかしくないと思うが・・・
まさかセカンドPTを理解してない?
>>147
別の場所で独自に釣った兄貴で稼ぐならセカンドpt。
本ptの釣った兄貴を攻撃するのは寄生。
ID:8jVTvee2はどっちなんだよ?
寄生する奴に何を言っても無駄なんだよな。
分ってるさ'`,、('∀`) '`,、
>>150 ナ、ΩΩΩナンダッテー
なんだ仕様変更か?なら申し訳ないが。
旧アニキ場では同じ兄貴狩ってた
事実だから
>>156 つまり、半年ほどやってないのに
しったかぶりの偉そうなこと言ってたわけだな
恥ずかしい奴だな
>>157
なにか憎しみに満ち満ちているがとりあえず落ち着け。
旧仕様のセカンドptとはID:8jVTvee2の表現で正しい。
ただ俺はそれを寄生ではないかのように聞こえたので修正してもらっただけだ。
セカンドptをつくったほうが個個がソロ寄生するより本ptの資金の減少が少なくなるのだっけ?
>>154 時代は変わってるんだよ。古参のあなたには理解できないかもしれませんが
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 22:09 ID:pwS8mXQs
うむ
ここからは次回のverUpについて、語り合う事にしょうぞ。
バージョンアップ候補
@男キャラ
A新装備
B新スキル
C新モンス
D新マップ
有力は@とAかな?
Eバグfix
8jVTvee2 がいなくなってから止まったな
いがいな線で
F手紙
G全チャ廃止
HBAN投票
とかだったりして
はじめてヒラとして塔ptに参加したんだが
魔女が前にでるんじゃねェ!
戦士先走るな!ヒルがとどかねぇだろが!
HP低いくせに鎌なんぞ使うな!しかも死んでるし
いや、ヒラすげぇ楽しいわw
うわさのmasahiroパーティーですか?
>>167 PTのレベルとPTの厨レベルによってヒラの苦労の度合いが決まる
ソロできるレベルの奴ら、てんこもりで塔ptしてもヒラはつまらんからなぁ。
とりあえずBのショックバーストに期待
トレントが使ってくるやつね
新装備は公式に出るみたいな事聞いたから
今のうちにOE品は売って、レア染料に投資、貯金、転生、
これであなたもスタートダッシュ!
それでOE品が放出されてたのか
>>132 威力=ボルト/2+アイスプ(切り捨て)
凍結時間=スプLvのみ
両方上げる方が強いが、ボルト特化でも狩りはスプ>>>ボルト
ショックとショックバーストの違いを明確に述べれ
見た目と威力だけか?
もともと全方位攻撃なのに上級を付ける意味あんのか?
スタン効果でも付くんならわかるがトレントが使ってるのとショックは見た目の違いだけで
やってる事は同じだろう?
FAIL
見た目と威力は大事だろ
ウィールとスピンみたいなもんだな
メガンテみたいな自爆技が欲しい。
使うと死にはしないけど残りHPが20ぐらいになるとか。
もしくはManaを全部使う究極の技とか。
>>166 開発関係見てると、男キャラのモデリングとかも結構できてるっぽいから
(溜まってると書いてあったような)神の問題だと思われ。
ところで落とせないよー。
181 :
ご免ねテンさん:04/06/29 00:24 ID:3vFVeXyK
メガンテで餃子プレイいい!!
ボスには効きません
ハカー LV104 転生3
HP:1010 STA:1088 MANA:166
STR:439 CON:356 DEX:113 AGI202 INT62 WIS52
叩:9324 防:3230
ハック20 パク20 ビルド9 鉄肌40
ヒル4 インテ10
地鎌+4 大盾風+3 火鉄鎧+4 地小手+4 水鉄靴+2 地マント+4 を装備
装備予備に小手(水+4 光+3 風+3)
という、構成今でやってるわけだが、
ソロでの安定を図るために、ヒルを15まで育て中なのですょ
だが、このままLVをあげてBPをint全振りでいくか、
ビルドを完全に忘れて、BPをCON1INT2って振って育てるかどうか・・・
どちらがいいですかね?
上の二つの育成方法より、こうしろ、ってのがあったら教えてくらさいな
ってか、こんだけステ詳細書いたら中身バレソ
あんま詮索しないよーに
鉄肌って結構効果アリなの?
俺振ってないんだが・・・
186 :
184:04/06/29 01:48 ID:il+725Wm
ミノのタックルが60前後
兄貴の攻撃(通常状態で)が、130前後
親父は計ったことねぇ
>>185 30くらいまとめて振れば効果が目に見える。
逆を返せばたくさん振らなきゃ効果がわからない程度って事だけど。
>>184 コンセ4必須。ヒル5→15くらい変わる。
ビルド9→0は重量超過でほぼ再現可能かな。
あまりの遅さにクラクラするはず。
>>185 かなり薄い。
>>184 弱杉
インパクトは一撃の威力が魅力なのに防御型にする意味が無い
con低杉、strに振りすぎ、int少な杉。
鉄肌振りなのにcon振りしないやつは馬鹿、防御高くてもHPが低かったら無意味。
転生をお勧めする。
ヒル戦士を作りたいなら(例Lv100)
ハク20 パク20 ビルド5 スタン5
コンセ4
ヒル10 インテ30 シル5
int1 con2 の割合で振る
これで攻撃力は鉄ゴレ2発、回復力100程になる。
以降はメディを3〜5程度振る。
ヒルは高くて15くらいで止める、それ以降はmanaがきつくなる。
シルを15くらいまで上げるといい感じ、攻撃を強くしたいならインテを40まで上げる。
クイックターンがあると楽。
PvPもやりたいならアイスボ3程度持っておくと有利になる。
>>185 防御の値が1000以上になる程度に振るのが一般的。
効果がわかるのはスピン戦士とガチした時ぐらい、よってあえて振る必要は無い。
190 :
184:04/06/29 10:44 ID:il+725Wm
俺もヒル戦士作ってるんだ。誰か診断おね。
LV106 転生:13
STR:155 COM:455
DEX:115 AGI:140
INT:182 WIS:240
ウィール10 スピン10 スタン5
コンセ4 ボール1 アイスボ5
ヒル20 インテ40 シル10
HP:1380 str:1385 mana:730
現在塔で生活中。スピンLVが低いため、ガーゴは3スピン
掛かるが、光篭手を装備しなくてもよいのが強み。
普段は水篭手で、黒木氏は闇篭手を使用する。
>>191 Int/Con上げ過ぎでヤバイな…つーか転生13かよ(;゚Д゚)
例として、有名ヒル戦士AはLv140でHP1200、
有名ヒル戦士BもLv130台で1300しか無いらしい(共に火5)
Intは約150との噂。
正直、もう1回転生した方がいいかもしれん。
転生13SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>192 転生13回→14回このときに限り転生ボーナスが
72から74つまり+2Pしか伸びない・・・
14回→15回は+3で77 15回→16回も+3伸びるのにだ。
K○-○○は確認してないけど、○ー○ュが転生16回って本当かな?
無名団でインテ師募集してます。
どこかのクランに入りたいと思ってるインテ師の方は是非声かけて下さい。
インテ師持っているけど別キャラで入りたいという人は駄目です。
クランで兄貴狩したいので、当クランに入ってくれる人だけです。
別に一人だけではないのでインテ師複数入って構いません。
>>191 スピン低いなー
インテ下げてスピン上げてスタミナきつかったら少しビルド入れたほうが強い気がする
>>191 スピンが低杉
それだけ転生もしてるし廃Lvまであげることも可能だろう
まずは
ウィール20スピン20へ
ここでLv126 この時点で光篭手が必要となる(+3ありゃ十分)光+2水+2篭手でもあるといい
ビルド3〜5、メディ3〜5へ
それぞれ3と想定して+6 この時点でLv132
シルを20へ ここでLv142
ステータスはstr1 int2振り conはもう十分
これで兄貴ソロは可能なはずだ
完成品はこんな感じになるだろう
LV146 転生:13
HP:1575 str:1580 mana:850
STR:285 COM:520
DEX:155 AGI:205
INT:277 WIS:285
ウィール20 スピン20 スタン5 ビルド5
コンセ4 ボール1 アイスボ5
ヒル20 インテ40 シル20 メディ5
まぁここまでLvあげる気力があるかどうかが問題だが
コピペして誤植に気づいた(;´Д`)
str:1580 → sta:1580
COM:520 → CON:520
そろそろPvP最強がヒーラーだという事に気づいた
某最強ヒル戦士ってシルもってたっけ?
>>201 最強が誰かは知らないが
某Aも某zも15以上は余裕である
>>200 まず誰しもがアイス、スタンを常備していると考えてみよう。
このほかの選択肢として、インテ戦士、雷、サンク、ヒール等が
上げられる事だろう。
インテ戦士はサンクに負け、サンクは雷に負け、雷はインテ戦士に負ける
しかしヒールはこのいずれにも負けない。こういうことだ!
EmeraldHeelかわいいよEmeraldheel
おまい頭いいな
>>203 意味分からん。
アイススタン常備のPvP型なら魔法使いは大抵ヒル15はある。
インテ戦士はプレイヤースキルによるがサンクには勝つことは難しい。
カミナリ相手も不利だな。
サンクは戦士に勝てる、カミナリにはスタンの当て合い。カミナリのみで押し切られることは無い。
カミナリは戦士に勝てる、サンクにはスタンの当て合い。サンクは範囲外に出ればダメージを受けない。
ヒラは誰にも勝てない。
負けなければいいというならば、回復を持つ戦士以外が逃げ回れば負けることは無いぞ?
一番有利なのはアイススタンサンク、継続ダメージなため相手は近づきにくい。
たとえスタン当てられたとしても、残りサンクのダメージで逃れることも可能な場合がある。
アイススタン持ちってそんなにおおいか?
インテ戦士やカミナリでそんなステータスの奴そうそういないぞ。
>>207 そんなに強いのにWeight56って、いったい何を持ってるんだろう
男前か
某Aは某鬼カミナラーも某鬼サンカーも秒殺してるけどな
今日学校で友達にすごい事教えてもらった!!
072←なんて読むかわかる??
わかんなかったら今晩ヒントだすよ〜
オナニーっと
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 18:34 ID:iTnNStGp
あげ
>>209 篭手3〜4個 盾2〜3 赤汁数十個 毒消し500 包帯1000
このくらいじゃないか?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 20:47 ID:nWZ/iZct
upage
ageる意味がわからん
鎌は恥村で5000で売れるけど、マントはどっか店で買い取ってくれない?
マントは買い取ってくれるところなかったと思います。
樹海行ってるとマントって邪魔になるよなぁ
昨日ジェサックでマントが大量に撒かれてた
50個以上
「交換屋ギコ」みたいなのがあったらいいな。
アイテムと交換してくれる店。
マント〜個で 〜と交換とか、
交換屋でしか手に入らないアイテムとかあったりして。
オフラインゲームじゃないんだから、そういうのは勘弁
俺は人との取引をしやすくするために、1対1チャットの実装をしてほしいな
PTくんでPTチャットしろよ
マントは余りまくりだな。村にでもばらまいとけ。
マントはばら撒くこれ常識
マント見つけたら拾う
マント拾って集めたらばら撒く
地+7マント作れ
地+7マントって持ってるやついるのか?
いるわけないだろそんな糞無駄なもの
地4も作る気にならん、地3までだな
オレ様が毒ったらテメーらみたいなクソの役にもたたねぇ魔法使いはなぁ
必死にキュア1でも唱えてればいいんだよボケ
>>232 無駄ってアンタ、、、解毒もキュアポもレジポも不要になるんだぞ。
わしゃ欲しい。
地7作れるOE運があるなら、マントは地3水4がいいなぁ。
糞無駄なのは藻前だろ(プゲラ
毒にも負けず アイスにも負けず 戦士のスタンにも負けない
そういう人に 私はなりたい
そこで天使の羽ですよ
地3と水3と火3を一個ずつ作ったら
もうマント以外のOEを狙え
水は4くらい欲しいYO
全くだ
全くだ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 05:38 ID:NNgfHgQw
金くだ
金ください
俺は不要品は恥村でばらまいてる。
そしてばらまく俺のあとをぴったりとついて離れず
拾ってまわるやつがいると、なんとなく覚えてる。
くろわっさんとかくろわっさんとかくろわっさんとか。
たいていそういうやつは育ってきた頃に
全茶雑談などの厨行為をやりだすから不思議だ。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 12:27 ID:6AePqabr
染料DA4の相場っていくらぐらい?
20g
DA1ならよかったんだけどね
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 12:50 ID:6AePqabr
gってギガのことでしょ?
だから何?
ゴールドだろ
そんなものに値段つけて売ろうってのか?
lv113 インテ戦士 転生16
ウィール32 スピン31 ビルド15 シル8 インテ25
str:377 con:510 int:46 今の所strとconにしか振ってない
斬6876 HP1462 斬鉄+5 火プレメ+4
誰か漏れのファッションチェックやってくれ
255 :
254:04/06/30 14:50 ID:+AF/v18m
火玉1
転生16もしてんのに人に指摘して貰いたいのか、
このチンゲ野郎が!ビルド10で充分だろ光4篭手有るなら、でもその場合地篭手でもウマーだな。
257 :
254:04/06/30 15:36 ID:+AF/v18m
新参なので優しく教えて
篭手は光3と地4です
intが低い。インテとシル両方持ってるならもっとあげるべき
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 16:17 ID:J414hayi
まあ転成そこまでしてるあなたならわかってやっているでしょうが、intは上書きできるか、できないか程度の効果。実効はうすい。
上昇緩和のないconをのばしてるのは正解。
インテ戦士の方って、大体インテ何Lvくらいなのでしょうか?
インテ100
10〜30かな
263はインテの意味もわかってない新参
じゃあ教えて下さいよ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 18:50 ID:6AePqabr
染料の相場がマジで分からん。
教えて、エロい人
000、FFF・・・200万〜250万
000、FFFの一つ違い・・・50万〜60万
純色・・・10万〜50万
111、EEE・・・50万〜60万
語呂合わせ・・・5万
その他・・・0
俺の中での相場
光3ガントレ、火4プレメの相場は??
アフォ
光4篭手なんか200〜230万で買えネーヨ
今の相場は270〜300万だな
火4プレメは180〜200万ってとこだろ
ごめんなさい
いえいえこちらこそ
(・∀・)人(・∀・)マターリ
>000、FFF・・・200万〜250万
>111、EEE・・・50万〜60万
これなんでこんなに安くなるんだ?
>>274 真っ白真っ黒は需要が多いから。
需要と供給のバランス
>これなんでこんなに安くなるんだ?
111が安いというより、000が高い。
FFFと000は買う人の自己満足もあるだろうから。
それ以上は無いという満足感。
>>263 じゃ、30あれば良いという事ですね。
他の意見も引き続き募集します。
実際に塗ってみりゃ001だの100だのより111のが万倍価値ある事に
気づきそうなもんだがな。
1FFは格安
火4チャイナって、200万くらいかな?
最近OE品値上がりしてない?
180万くらいじゃね?
[{(5*3+0.35)*4}+5]*4=265.6
よって200万でも安い
計算だとそうなるかもしれないけど、実際の相場となると180万くらいが打倒じゃない?
同じ+4装備でもルーン・装備の入手しやすさで随分と価格が変わってくるし。
まあ買いたい人は幾ら出しても買うけどね。
基本的に、+4防具が売りに出される事は少ないよね。
+4売る人は、+5ができてその余りを・・・って場合が多いと思うので、
理論値よりも安めなのでは?
>>282 [{(5*3+0.35)*4}+5]
ここはどういう意味で?
+3は1/3、それを+4にするのは1/4の成功率と聞いたんだけど…
それが本当なら120マンぐらいだね^^
↑だから闇4チャイナの相場が200マンなのではないでしょうか
飽きた
オウムガイの相場は??
パクの威力ってスピン1発の1.5倍なんだな。
と言う事は、鉄ゴレ一発も結構簡単?
>>286 15万*12+5万*4=200万
27万*12+9万*4=360万
材料費は無視。
>>290 叩10000 パク40 インテ25くらい必要。
たま〜に一撃ならもっと低くていいが。
今日きっと更新がある・・・
更新こないかなぁ
インテ戦士はインテンシファイ20が最強とされていたが、最近、崩れてきた模様。
ヒル戦士を育成しています。
現在lv107 転生2回
ウィール15 スピン15 ビルド10 シル10 インテ30
ヒル15 サンク1 コンセ5 スタン5
str:216 con:477 int:96
斬3757 HP1349 斬鉄+4 火プレメ+4 光篭手+3
私のファッションチェックをお願いします
何をする戦士なのかで話は変わってくる
>>296 塔ソロ戦士育成中です。(黒部屋ソロ突破型)
解毒がないので
少し辛い、今日この頃です。
ヒル15もいらない
ヒル戦士ならintをもっと上げるべき
ビルドも10いらない
ビルド上げるなら光篭手4を作るべき
conにも振り杉
結果
lv107なら転生するべき
目標は4回転生した方がいい
モグモグ..
オムスビ
ウマウマ
>>295 攻撃力を補う為、con削ってstrに回す人が多い。
目標はコブラ1スピンくらいかな?
それから、スピンの割にビルド上げ過ぎだと思われ。
とりあえず転生した方がいいね。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 12:52 ID:xzDQpama
おまいらいくらタダだからってこんなのやるなよw
はずかしいったらありゃしない。
303 :
ピッペン:04/07/01 12:56 ID:qdvIo2MO
ヒル戦士やるならビルドは15で、それ以上ビルドに回す
分はインテに入れるがよろし
ヒルはせいぜい10、コンセは4ショック1で牛混合ゴース
トを倒せ転生は10回程度やって、そのボーナスでintを
100にせよ
ヒルにもインテにも生かせる場合はINTに少し突っ込む
のはありだ
>>295 ヒル戦士はSTR CON INTの三分野に振る必要があるので、
もうちょっと転生積んだほうがいいぽ。
9回目までは最低4P上がるのでガンガレ(=W=)b
>>297 地+7マントで毒を防いだとしてミノとゴーストはどうするの?
火
火3水3でも作るかー?
タクトにでも作って貰えヤァ
とりあえず
>>307は公式読んでないので(・∀・)チネ!
ネタにマジレス漏れ様カコイイ!(゚∀゚)!
誰か俺に、本当はバリバリ日本人なのにチャットでは英語を喋って
自分を外国人のように演じることのどこが面白いのかを教えてください
水4ロングロが二つたまったから燃やそうと思うんだ
そこで、みんなの元気をオラにわけてくれ!
みんなで俺のOEが成功することを祈っててくれ
ネタにマジレスする時点で厨房
おおおおおおおおおおお
一回目失敗したが・・・・・
二回目成功したああああ
一回目でやめなくてよかった
みんなありがとう!
みんなのおかげだよ!
ポルンガに頼んだラスィ
ポルンガはもう一つ願い事をかなえてくれたようです
( ´∀`) 投稿者:ロブロブ 投稿日: 7月 1日(木)16時14分7秒 nttkyo125225.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
しばらく更新できなくてスマソ。
忙しかったり、やる気出るなかったりしたのですが
ちょっとづつ更新していくつもりなのでマターリ待っていただけるとありがたいです。
そんな餌でクマー(AAry
それ本当にロブ神のIDかよ
本物はJFgZfCXd
ちっ
[電気屋のタクト] 。 ∧__∧。゚
[電気屋のタクト] ゚ (゚ ´ д ` 。)っ゚ タクート
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>>322 全茶でAA使う神経はどうかしてるよ・・・
厨房から2chやってる時点でヒキかヲタ決定
いい歳してゲームしてる方がよほどヲタだから・・
2ch来てる時点でヒキ・ヲタだから・・
ちゃんと外の空気吸え
ぉぃしぃぞ〜
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 20:26 ID:IL1pey+j
純戦士の人のステータス参考キボン
漏れtakutoのAA貼りのSS集めてるとこ
溜まったら通報するのでよろすく
330 :
wiz:04/07/01 20:53 ID:xBT+m25/
明日の夜にPvPイベントを開きたいと思います。
会場:おおよそバルク城 開始時間:適当に開始(遅くとも22:00)
終了時間、試合形式、景品:状況次第
●概要
登録前情報>参加者登録>試合形式告知>メンバー分け>試合>結果発表
以上を1クールとし、何度も繰り返します。
●登録前情報について
ヒラで登録してバトロワだったりすると泣けるので、個人戦か団体戦か告知します。
また、特殊な制限がかかる場合も告知するかもしれません。
●参加者登録について
名前を<>で囲んで発言してください。
もっと良いものがあれば、途中で変わるかもしれません。
●その他
・入賞キャラは次のクールで使用禁止(別キャラは可)
・私も出場するかもしれません
・基本的にアバウトな独断進行になりますが、そのあたりは適当に流してもらえれば幸いです
・質問等は現地でお願いします。掲示板や全茶での返信はしません。
勝ち負けよりもPvPそのものを楽しんでもらえるような内容を目指しました。
気軽に立ち寄ってもらえれば幸いです。
で?あんた誰?
雷師作りたいんだがint、wis、con、メディはどんな感じで振ればいい?
int全振りメディ3ヒール1コレ最強
ところでindraってホント人望無いよなぁ
チーターだからな
クリティカーの育て方を教えて下さい
雷50コンセ8でメディとかヒルとかアイス入れたら強いですかね?雷50って少ないですか?
>>337 つい昨日まで雷50だった俺に言わせると
もっと強い雷を見ていいなぁって思う
>>334 古中参〜古参からはかなり人望厚いと思うぞ
その反動かどうかはしらんが敵対古参もいる
ロプロプとか
転生回数が1〜5って初心者?それとも1〜10?
あと所持金が3000万とかって人、マジにいるの?
>>340 転生回数で初心者どうこうは無い、しない人はしない。
転生回数〜
1回 ボーナスが多いためメインに使うキャラなら最低1回はしたい
2〜3回 キャラ育てを考慮しつつ転生
4回 普通の人はここらでおなかいっぱい
5〜9 省略
10回 転生廃
16回 最強廃 キャラを強くしたいがためにここまでがんばっちゃう人もいる
20回以上 転生スパイラー、もはや転生することが目的となり永久ループ
ぴぺは2億とかじゃなかったっけ
9回から転生廃で良いんじゃないか?9回が60pでキリがいい。1 4 9 が結構多い
ロンググロの相場ってどのくらい?
>>337 雷50はちと弱いかな
俺が育てたアイスカミナラーは
アイスボ1 アイスプ1 雷80 コンセ8 ヒル5 メディ10
それに全ての武・防具がOEだとぃぃ感じ
ヒルは10〜15のほうがいいだろうけど、
[電気屋のタクト] 。 ∧__∧。゚
[電気屋のタクト] ゚ (゚ ´ д ` 。)っ゚ タクート
[電気屋のタクト] 。 ゚ (つ / タクート
[電気屋のタクト] | (⌒) タクート来たわ〜☆
[電気屋のタクト] し⌒^
こんなAAを全チャで言う奴みたいに樹海ソロする気がなかったら、
ヒル5でも修羅場狩りとか十分できる
>>337 修羅場メインなら辛い。樹海メインなら50台がベスト。
PvPはHPと運(スタン)に強く影響されるので、あまり関係無いと思う。
雷だけで押し切る場合は最低100以上欲しいね。
kjkのあの雷師?はどーういうファッションチェックしますかピーコさん
int全振りメディ3ヒール1コレ最強
弱すぎw
インテ戦士でガード・ブラックナイトを倒す時、風篭手装着?地篭手装着?光篭手装着?
どれを装備すると一番楽に倒せますか?
風篭手か地篭手だな。
光小手を使わないで黒相手に回りつづけるのは、スピンの威力を維持しつつ、高ビルド、高conが要求される。
このため光でしか回れないビルド0戦士の方が低レベルで勝つことができる。
しかしソロでの安定性は前者の方がたかい。
同レベルの前者と後者がガチ(黒木氏戦を想定して)を行なった場合はどちらが勝つかは言うまでもない。
結論として、大事なのは自分のタイプにあわせた小手を選択すること。光なしで回り切れるなら、光を使う意味はない。
黒木氏のHPは4500〜5000程度
1スピン1000与えられる戦士なら5回ですむわけだ
まぁそんな安定して与えられないだろうけど
並インテ戦士攻撃力(ソロ型)なら大抵800程だから
7回も回れば倒せるだろう。
基本的に光篭手はいらない。
風篭手なら安定して倒せる気がするが実際効果は薄め。命中よりもFAILの方が怖いしね
地篭手が妥当、回復量なんて微々たる物だか5000ほどダメージを与えれば400は回復する(+4と想定)
>>353 黒木氏7スピンって結構難しいぜ。
斬7900 スピン36 インテ25の俺で7〜10スピンだし、
勝率は半分くらいしか無い(HP1300 地3篭手)
とにかく当たり具合が全て。
ちなみに斬7500スピン42、インテ30、HP1400でも勝率かなり低いです。
アイスつかえばいいじゃん
↑自分が水属性でダメが少ないのをいいことに
リッチの正面に立って何人ものボマーをスプ死させてきた
クソアイス師の言い分
サンカーだったらレベル100位で黒倒せるけどね。
>>357 リッチのアイスプ程度で死ぬなんて情けないボマーですね
リッチの仮面攻撃でも死なないヒラーでした
立ち位置によってぜんぜんダメージ違いますよ(^-^)
邪魔だから下がってて下さい(^-^)(^-^)
>>359 ヒラってことは闇服だから、仮面攻撃には強くて当たり前
闇服なんか着たところでダメージは変わらない。
むしろ火服着てるほうが耐えられる。
( ´,_ゝ`)プッ
最近思うんだけど、アニキPTはジェサで人集めてマラソンした方が効率よくない?
走ってちゃインテが間に合わないんだとさ ┐('A`)┌
ヒーラーがリッチの頭突きくらうってどういう状況だよw
流れぶった切るが質問
なんで二窓でレベル上げは良くないんだ?
>>359 ボマーは火装備で固めてるから水属性-20(少なくとも17〜8)くらいはある
スプ乱反射させられてまとめて5〜6発もらえば死んでもおかしくはない
キミ、ボマーやったことないでしょ?w
二窓は何故かそんなに怒られない
兄貴場でやるなら話は別
二窓でBOTのラッキーは死ね
BOTやら兄貴やらは分かるとして、それ以外で二窓してもメリットあるのかなあ?
と思うけどね。
効率はいいかもしれんが、めんどいじゃん…。
2窓やってメリットあるのはせいぜい転生直後の補助ぐらいかね
治が兄貴PTと樹海PTで2窓してたな、もちろん兄貴PTは放置で。
それ以来神話が治を毛嫌いしてる。
ここ本スレか誤爆すまそ。
嫌われる奴が馬鹿ニ窓やってるパターンが多いんだよね。
今でも3分の1が2窓したら接続足りなくなるのはわかるよね?
できる人でもやってないのはそれがわかってるから
>>375 2窓出来る環境が無いか、あまり良くないって思ってるからじゃねーの?
2窓やってる奴は結構見るけどほとんどアイテムの受け渡しか転生サポくらいなもん。
2キャラ同時にやってる奴の神経が異常すぎ。
そんな奴相手にしないのが普通だろ。
>>372 その後もまだやってたね。
親で死者続出だったよ…
シムロは最初からpt入れないリダがいいね
なりきり乙
クリティカーを育成しています。
現在lv40
クリ22 ビルド11 スタン2
str:209 con:123
叩4066 HP332 鎌+2 火プレメ+3 光篭手+2
私のファッションチェックをお願いします
ソロ育成中はオノで狩り
まじおすすめ
4はインパク?
スタンってどうも博打的な気がして今まで振ってなかったんだが
割と使えるのか。。
うしくんがタックルでちょこまか動くのを阻止できるので好きだな。
385 :
380:04/07/03 02:34 ID:kV0WkIFn
アドバイスありがとうございます。
やっぱりビルドに、もっと振ったほうがいいでしょうか?
>>359 ボマーは水防御マイナス、スプ4発喰らえば高HP仕様であっても瞬殺されることもある。
だがそれ以前に、自分が耐えられるから防御は考えないというのはパーティープレイとして問題がある。
ボマーでなくともint振り魔女はスプ4発に普通耐えられない。
HP高い魔女でも、できるだけ重なる位置か、もしくはスプの射程をかわしてから攻撃するよう心がけるべき。
ヒラがリッチの射程に入る地点で論外。
まぁ、本当に真正面なら命中しないけどな>スプ
>>385 インテ10取った方がいい。それとcon低過ぎ。
どうせガーゴイル以下は一撃、牛クラスも2〜3発になるんで、
str高くしてもあまり意味が無い。
黒木氏と戦うなら高HP必須だしな(攻撃力が半端じゃない為)
距離を開けた真正面なら命中しないが
密着するように正面に立つと綺麗に土台になっちゃうよ。リッチのスプ。
凄まじい散り方する。
メディに全く振らない雷師はネタキャラになってしまう?
休止中だったスマン(´・ω・`)
明日の夕方以降なら見れる筈だから
●なんてないよね?
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/06/09 10:43 ID:/oTHW7dZ
★クリ戦士をこう育てたーヽ( ・∀・)ノ
インテスピン戦士でLv100まで上げて、転生。1回転生したのち、クリ戦士育成に着手する。
転生ボーナスはStrに10 Conに10 Lv36でブルード上陸、当時のスキル振りは、
ウィール5 スピン5 スタン5 ビルド10 インテ10 ステ振りはCon寄り(Lv100時でHP1000いく様調整)
Lv37以降からはスキルポイントを全てクリに振る、狩りは闇虎から修羅場までスピンでレベル上げ。
クリレベル60から発動率がやや実用的になってきたので、たまに試したりしてみるが、
基本的に攻撃はスピンを使用し、黙々と修羅場で回る、回る・・・(辻インテには心の中で感謝した)
塔PT募集には帰還してでも喰い付き参加、仕事はもっぱらスタンでミノの足止め。
Lv106だったか、そのあたりで港の転生ギコへ行き、レベル下げをし(ビルドやスピン等を削る目的で)
その後、Lv100前後でレベル上げとレベル下げを数回繰り返した。その間にメイン攻撃はクリになった(・∀・)
そしてついに、クリティカル100を達成!
★クリ戦士の攻撃力はこんなもんだーヽ( ・∀・)ノ
クリティカル100 インテ10(Int23) 地+5斧装備時の叩6992(鎌じゃないよ)でモンスターと戦ってみた。
ガゴ:1クリ ミノ:2クリ トレント:2〜3クリ 黒騎士:3〜4クリ メタスラには鎌・斧イラネ
トレントや黒騎士には倒す回数が違うので、発動しても与ダメージにバラツキがあると思われるが、
コンバットゾーンで計ったことは、ないです・・・
消費スタミナは1発あたり100ぐらい
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/06/09 10:48 ID:/oTHW7dZ
4/14のクリティカル効果の変更をきっかけに、直ぐにクリティカル特化型戦士を育成してみました。
効果変更以前もクリ戦士の育成を試みていたのですが、当時は発動率が悪い、発動しても攻撃力が低くくて、
只々スタミナを消費し、オレの育成の仕方もマズかったのも相まり途中で挫折したので、
今回は以前の失敗を踏まえ、クリ以外の攻撃スキルで成長させてみることにしました。
ステ振りはスタミナ消費がいか程か、発動率はどんなもんか、当時は計り知れなかったので、
手数で勝負!つーことでCon重視にし、攻撃力はインテで補う考えでいきました。
地篭手と火マントができたので、樹海ソロに行くようになりました。
HP回復よりもスタミナ回復の方が若干速いので、低ビルドでの樹海ソロには地篭手がオススメです。
Lv108で黒騎士・ガードを初撃破、今でも負けそうになって帰還するときがあるので運が良かっただけ・・
しかしクリが100になってからは、そこそこ安定して黒騎士を倒せるようになりました。
塔ソロは単体にしか攻撃できない分、4階以降はインテ戦士に比べ、キツイです。
ウィールとスピンを1でも残しておいて、インテ師からインテを貰えば、
兄貴PTで釣りにいって戻ってきてもアイス師にタゲは移らないかもよ?(釣りは斬鉄、現場での攻撃は斧)
雷師はシラネ、移ってしまうかもしれません。
積極的に塔PT等に参加して入れてもらえれば、オレの育て方よりも早くレベル上げできるかも、
PvPでの戦士ガチなら、多少のレベル差があっても勝てるときもあるかもしれないな〜なんて。
なので、よかったら育ててみないか?
長々と失礼しましたよ。
クリ80インテ30くらいのが攻撃力は高いぞ
地4鎌でクリ60インテ20くらいから並戦士は一発
クリは発動率考えて最低50はほしい
公式から音楽ダウン出来るって何処で出来るか分からない
タクトがリア女ってマジ?
>>394 BGMくらい自分でコンバートして作れ!公式なんかより豪華なBGMになる
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 15:21 ID:YU1MOQrR
だるい
だがそれがいい
何だ・・使ってみたら結構違うジャン・・・ゴミ箱行きっと
>>354 亀レスだが…そうすると、5スピンで殺ってる奴は化物だな。
斬12000 スピン55 インテ30くらいか?
>397
防具の付替えが出来たらもっといいのにな〜・・
亀レスwww
兎レスwwww
これってそのうち有料化すんの?
このゲームって無料なの?ずっと無料なの?
このゲームは現在個人開発中のゲームのさらにテストのために公開してるので当然無料です。
ただしあくまでテストなので、ゲームやサーバや回線の安定度が低かったり、サポートも充分できなかったり、キャラクターデータ等の補償ができなかったり、仕様がコロコロ変わったり、ログイン人数に制限があったりするのはご理解ください。
現在は実装したい機能のごく一部しか実装されていないしツマンナイのですが、もし将来的に超面白くなって、超いっぱい人が来たら、サービスを提供するための費用も超高額になってしまうので、
維持するためには何らかの方法で維持費用を捻出する必要ができてくるかもしれません。
でも、そういうことは超面白くなってから考える予定なので、今は具体的には何も考えてないです。もし超面白くなるとしてもずっと先のことだと思うので、少なくともずっと先までは無料と考えて良いと思います。
また維持費用をプレイヤーから取るとは限らないので、将来超面白くなって人がいっぱいになっても有料になるとは限らないです。
こんなオモロイのに無料だもんなー!
もっと面白くなれば有料にしてくれよな!^^
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__.__ | ハ つ
(:::} l l l ,} | ! め
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{ r' ー-、ノ ,r‐l
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ヽl l ', ,_ ! ,'ノ
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_,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
_,<´ l ト、へ
転生するけど、試してほしい職業ある?
課金システムを整備するのも一苦労だしな。
なるほど、ありがとん
地篭手+3と光篭手+2があったので燃やすつもりでOEしたら2個とも成功
調子こいて光+4にしようとしたら燃えた_| ̄|○
続いて地篭手挑戦してみる
成功したら報告するが報告なかったら(ry
>>413 どうせなら常識を覆そうぜ。
Int全振りインテ戦士でGO! 低いHPは火鎧と水靴でカバーして、
低いスタミナは光篭手だ!
>>417 人、それをインテ師(狩用スピン機能付)と呼ぶ。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 00:54 ID:qZdjDPfZ
>>418 インテ師って呼ぶのはほんとインテだけに特化した人にしようよ。
インテとメディ以外にふってる人はインテ社長とか?
Lv1〜5まで職業なしで上げると転生+1されるって既出?
新参でも知ってるだろそのくらい
クマー
hit!
うわーんだまさっれたああああ
>>405 狩りが辛過ぎる訳だが…低ビルド&1スピン330消費はマジヤバイ
光5篭手でも多分切れる。インテ寄りじゃないとやって行けない。
そんなスキル振りでソロ狩りしてるやつなんているの?
>>413 wis全振りのインテ師作ってほしい
int全振りとどのくらい違いが出るのか
試して欲しい。
でも、試した人は、すでにいるかなコレ?
Cha全振りで磨きまくってます
まったく強くならないの何故?orz
>>429 int振ってないインテ師なら本当にいる(int100チョイ)
全intと比べ、2割くらい差が付くらしい。
計算式なら過去ログ漁れば出てくるよ。
>>433 2割と言えばスピン1000→1200相当な訳だが。
どうせ他に振る物も無いし、かなりの差だと思うよ。
MG増やしたきゃメディ1桁取ればいい。
wiz全振り メディ20 インテ100
で、対閣下インテ師とか。
バタバタ死んでは生き返る戦士に速攻でインテかけられるのをコンセプトに。
前閣下したとき、死んだ戦士になかなかインテがまわらず
殆どインテ無しにちかい状態だったので、若干弱くても速射インテなら
閣下戦において相当な戦力になりそ。
>>436 閣下用なら
con全振り メディ20 インテ100
のほうがよくないか?
>>436 インテ100もあったら連打はできん
閣下なんてかなりまれにしかやらんのにLv121までやってられんでしょ
メディインテなら某インテ屋ひーさんのシル分をメディに回す程度でよい。
>>437 閣下戦未経験?
後衛(ヒラ%サポ)に攻撃は来ない。
後衛に閣下の攻撃が来るようになったときはもう全滅だろうね
>>439 後衛でも普通に雷落ちてくると思うけど?
con振ってないと雷1激死かと思うが?
>>440 魔法陣外なら落ちてこない 魔法陣内の戦士らが生きてる限り
サモンドもサモンド退治キャラがすぐ倒すため攻撃こない
実際に
ヒラで参加、ダメージ0、PT内ヒラとサポも無傷
別PTのヒラサポが死んだという報告も無し
死んだのは前衛戦士、アイス師、前にでちゃった魔法使いのみ。
まぁそんなに気になるんならcon振ってもいいだろうよ
>>436-437 絶対インテ削った方が効率いい。
あと、con振ってても途中から一発じゃないかね。
尋常じゃない威力になるし。
戦士で死ぬんだからcon振っても無駄。
閣下戦またしたいな
リザヒラと違って別にインテは死んでもいいと思うけど、マナ回復するし。
俺はその前に重過ぎてインテかけれない
そうだよなw
来週クラン閣下がある 間違いない!
ちょっと質問です。サンクチュアリやリザレクションは1だけスキル上げるのは無駄でしょうか??
ただ使ってみたいだけなのですがいままで失敗多くてコワーイので、、、あまりにも無駄ならやめようかとオモテマス
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 21:43 ID:qW6APsgY
>>449 リザは1あっても役に立つ。
サンクは1じゃ役に立たない。
sage入ってるのに上がったorz
今全茶でやってる閣下見学PTってなんだ?
今日閣下戦あるのか?
サンク1なら解体やテイムするのに使えるし、塔PTなんかでゴースト対策にもなるからいいと思う。
リザ1はPVPやる時にあれば便利だと思われ。
閣下あるよ
知らないのはメッセやってないやつだけだよ
厨房お断りだからおまいら来ないでね
>>441 えと?
魔方陣外で雷バンバン落ちてきましたが何か?
魔方陣外のインテ師やヒラにリザを何度もかけましたが何か?
>>449 サンク1で低intの場合はダメージ低すぎて解体にも使えないしゴースト対策にもならない。
リザ1はリザ持ちがいない場合は役に立つが乱戦中には絶対かけないように。
int230しかないんですけどダメダメっぽいッスネ…
対策というのはゴーストに結構なダメージがいくということなんでしょか?
ガードと黒木氏ってどっちが強いですか?
>>457 >>456の低intってのはインテ戦士とかのint100前後の事ね。
int230は試してないからわからん。
対策ってのはゴーストが物理無効&低HPだから戦士でも倒せるようにって事。
効きにくいアイス以外の魔法使いなら普通に倒せるから対策は必要ない。
戦士の場合はファイアボ1、アイスの場合はサンク1が普通かな。
>>457 ナルホロ。アイスで攻撃しつつオールヒールオールヒール!目指してるのでサンク1だけふってみます。
みなさまありがとうゴザイマシタ。
>>460 int400超えるとサンク1でゴースト瞬殺ですよ
int30程度の戦士がサンク1でゴーストに挑んだ。
死闘は5分以上に及び、ヒットマーク(?)も100回以上出ていた。
結局最後は横で見てた漏れがファイアボ撃って終わりにした。
>>462 漏れもそれに近い状態になった・・・orz
int低かったら全然効かないのねw
過去ログ漁ってるけど見つからんよ>インテ計算式
俺のところのメモだとこうなってる。
インテLv*(1+int/100)
>>466 インテ30 Int40>インテ10 Int300以上
ってのが確認されてますぜ。
Int振り無しでも意外に強いんで、かなり影響薄い式と思われ。
>>466の式で合ってるとしてもあくまで上書きできるかどうかが
分かるだけなんだよね
インテの倍率計算式マダー?
放置板まで禍々しい…
夏厨が来たらどうなるんだ…
>>464 それに近いスキルの香具師が兄貴場でボロクソ言われてたが。
アイスプの反射ってアイスプのレベル上げれば多くなるの?
大阪人とyahooと俺以外のplalaが香ばしいな
雷育ててるんだがソロで修羅場とか行くとなると
メディとヒルはどれくらいあったほうがいい?
今はint全振りにしているのだが多少conにも振った方がいいの?
スキル配分とかよく分からないんだが、
一部強化のバランス型っつーか中途半端型ってやっぱ弱いのかな
ウィール20 スピン20 ビルド20 スタン10 インテ10 鉄肌5 アイス5
ヒール5 コンセ5
のレベル100、STR,CON振りの戦士を作ろうと思うんだけど
鉄肌ぶんをインテに振ったほうがいい
全てを少しずつできる奴は万能ではなく無能って誰かが言ってたな
>>476 昔ジャンプで連載してたダイの大冒険っていう漫画で同じ科白がたしかあった。
勇者ってのは魔法も使えるしなんでもできる反面、何にもできないとかなんとか。
使えないレベルのサンクと
使えないレベルのスピンと
使えないレベルのインテと
使えないレベルのシルと
使えないレベルのカミナリを持っているのは
何もできないってコトです。
みたいなことを言ったかな
ソロで狩るだけなら好きにすりゃいいと思うけどね
アイス、スタンあたりは例外と思うがなぁ。
メイルキーア斬鉄いくらで売ってたの?
まだメイルいるのかよ。聞いただけで気が滅入る、なんてな!なんてな!
・・・・・
・・・
・
(爆!
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>>473 ヒル5、メディ10〜納得行くまで。
Conは後々必要だろうね。修羅場ならまだいいけど。
>>.474
結構いるタイプなんだが、最低110以上無いと激弱い(できれば130くらい)
当然スキルもイッパイイッパイな訳で…
ビルド20とかヒル5とか言ってる段階じゃダメポ。
いくつか質問させてもらう。
1.解体スキルって80%超えるの?
2.コンセ最速表の3倍ぐらいまで試した人っているの?
3.Lv1だと、ファイア<アイス<ショック<雷<ファいぼ<アイス簿 であってる?
4.ペットって二匹同時にだせる?
よろしくパペットマペット
4は無理
パペマペじゃないから無理
あれこれ多数のスキルを取ってる普通の人 = 器用貧乏
あれこれ多数のスキルを取ってる転生超廃人 = 万能
おまえらの所持金教えてよ。
俺?2M・・・
貯金なんてしねえよ
1M=1000万?
俺今20kしかない・・・・
>>491 ステータス増えてもスキルが増えるわけじゃないよね
ステータス増えてもスキルが増えるわけじゃないよね
>>497 超転生してるから少ないスキルを斬やINTで補ってるって意味なんじゃね?
どこでどう使ったのかわからない金100万くらい
今の財産15万くらい
>>497 もまえあたまわるいな。
げーむやってないでこくごのべんきょうしる。本読め
まぁ、Lv140以上の奴は大体4転生なんだが。
>>498 intが高くてもアイスの凍結時間が長くなるわけじゃない。
intが高くてもサンクの持続時間が長くなるわけじゃない。
intが高くてもキュアポの解毒回数には影響しない。
intが高くてもショックの範囲が広がるわけじゃない。
strが高くてもスタンの持続時間が伸びるわけじゃない
ステで少ないのを補えるスキルなんてほとんど無い
>>502 釣りか?
それとも真性のばかぼんか? もうすぐ夏休みだな。ちゃんと勉強しる。
>>502 キュアポ以外は威力が上がるんだけどな
というか、スキルレベルに依存するスキルだけを話に出すなよ
ネタなのは解るが↓の日本語が微妙に在日なのでレスしてみる
>ステで少ないのを補えるスキルなんてほとんど無い
魔法はともかく…strってかなり効果薄いよな(スキル比)
強戦士になると、ガードを斬1500程の素手スピンですぐ殺せたり、
鎌+3と斧+5の差が微妙だったりするしさ。
肌の色とは言わないから
髪の色、髪型、下着の色を変えるアイテム(又は機能)が欲しい。
と思った香具師は漏れだけじゃないはずだ。
ヘアダイとかはほしいと思うよね。
テイムにアイス使ってると、intの邪魔さ加減がよくわかる(邪魔なのか
Lvあげて久しぶりにテイムすると、HIT数変わってるんだもの。
自己ツッコミキモイ
>>503 わかってる?
いま、転生しまくってボーナス分振れば
器用貧乏でも大丈夫か?という話をしてるところ。
あとコンセもステータスじゃどうにもならないから
転生0のやつと同じだけ取らなきゃいけないね。
あとリザも10じゃなきゃ全快は無理
クリも。
ボーナスで低スキルを補ったlv110器用貧乏の内訳でも
ひとつ考えてみなよ。
言ってる意味がわかるから。
ホントに馬鹿だったのか…
513 :
473:04/07/06 16:20 ID:X+4E7yWG
>>483 結構メディ必要なんだな
最強の雷作るわけじゃないのでまずメディに5振ってみるよ
レスサンクス
キャラを新規作成した時の体や髪の色とマップ上での色が違うというのは漏れのグラボが原因でしょうか。
今すぐ眼科に行くんだ!
それで丸く収まる・・
フォグの影響では?
キャラ作成画面の時、布のローブ着てるから下着の色が分からないんだよな。
真っ黒な作成画面と違ってフィールド上では多少違う印象を受けることも有るんじゃね?
>>518 背景は真っ黒でも何故かそっちの方が明るく表示される。
フィールドよりも強力な光の処理で照らされてるのかも
真っ黒の方が明るく見えるのは当たり前。
背景が真っ黒だからこそ
キャラの色が相対的に明るく見えるんだと思うが。
テイムのことで質問なのですが
まずゾンビをペットにしようとして包帯を2個あげて、死なない程度攻撃をしてテイルをしてみたんですが
何回やっても一向にペットになる気配がありません。何かやり方が間違ってるのでしょうか(´・ω・`)
テイム入門よめ
>>522 「テイム入門」ってアイテム使ったか?
使ったなら後は根気。
半年ぶりに復帰。
転生キャラなのでレベル1からやり直して、ボーナス割り振ったら
ヒラにするつもりなのに、間違えて半分strにつぎ込んでしまった_| ̄|○
ヒラってstrにも多少振ってあってもおkかな?
526 :
525:04/07/06 18:14 ID:1J5i9LRJ
strじゃなくてconダタ_| ̄|○
港にいってやり直せばいいじゃん
>>525 PTPVPなんかだと殺されにくくなるし、そこそこのcon振りもアリだと思う。
>>527 レベル1で港に行くのはツラいだろうからここで相談してからにしようかなぁ、と…。
少しくらい打たれ強い方がいいかな、という事でこのまま育ててみます。
dクスですた。
>>505 え・・マジッスカ?俺戦士でひたすら今strに振ってるけど
strって攻撃力にはそんなに影響ないの・・?
LV55のクリテイカなんですけど
解体用に魔法LV1にしてファイヤーボールを覚えようとしてます
ファイヤーで蝙蝠などを、解体成功させる事はできるのでしょうか?
どうか、教えてください。<(。。)>
>>531 本気にするな
ただ、STR特化もお勧めしない。
しょっくうぇーぶがいいとおもいます
>>532 特に問題ないけど、現実的に言えばコンセ入れないとFAILが多すぎて
ダメージが自然回復にも届かないと可能盛大。
解体は専用キャラを作ったほうがいいよ。
(鹿くらいしか解体しないと言うならいいけど
届かないと可能盛大。 → ×
届かない可能性大。 → ○
・・・Orz
>>531 今の所、ボーナスの1/3以上振ってる人は珍しい。
スキルLvに比べて影響薄い、conの重要性がダントツなど、
色々な理由から重要視されない為、Lv100まで振らない人も大勢いる。
多少なら良いが、上げ過ぎると後半悲惨な事に…。
もちろん、序盤振るのは有効だけどね。
HPが十分上がった高Lvも振る価値有り。
俺はstr0.5 con2.5くらい
転生ボーナスは全部strだけどね
じゃあプーになってまでstr稼いでるmasahiroは(ry
今日も滅入るキーアきてた?
斬鉄買えば良かったよ・・・
>>531 ソロはたしかにマゾイ。
しかし特化スピン(ハック、クリティカでも良い)+str全振りでlv100以上にそだてたキャラが
インテ師のインテをもらうと、ハイレベルのインテ戦士さえ虫けらに見えるほど輝く存在になれる。
どうせやるなら、純戦士、攻撃スキル特化がお勧め。
ちなみにcon特化は死なないだけで2流以下の強さ。
STR全振りじゃムリ。
(神話とかも最低限のHPは持ってる
str全振りでは兄貴PTは無理、塔でヒルオル・インテ完備の状態でしか戦えんな。
しかも、高HPの戦士はどんどん前に出て狩っていけるが、
HP低いとヒラの近くでしか狩れない。
かなりの高Lv&高OE装備じゃないときついだろうな。
>>542 廃人は想像を絶する能力な訳だが…。
最強クラスの場合、Lv120以上の完全str/スピン特化神と比べても、
ほとんど攻撃力変わらん程強いぞ(同じインテ)
その攻撃力でHP1500以上+30くらいのインテ持ち。
もう強いって言うかオhル
str全振り+スインガーの漏れ……_| ̄|○ウツニナッテキタ
>>546 スイングの上級スキル、スラッシュが出るまで持ちこたえるんだ!
・・・導入予定すらないけどな!
>>546 ネタキャラとしては完璧さ(´・∀・`)
>>545
すまん、ハイレベルというのは110くらいのインテ戦士の意味でした。
lv140とかその辺の廃インテ戦士はインテ師いらないくらい強いです。ハイ。
全strも言いすぎでした。すみません。(でもいることはいる)
しかし、全じゃなく特化strは個性が出てお勧め。兄貴のタゲをとれるようになると強くなったと思えるよ。
その分、よく死ぬだろうけど。
神話とかその辺の純戦士より良いインテ戦士なんていないよ
廃インテ戦士のOやSは斬1万 スピン50以上ありそうなヨカン
>>549 攻撃力だけはLv+30のインテ戦士並だと思われ。
con振り純戦士と比べてもLv+20分くらい。
素で全振り並に強い方が異常。
552 :
BAN覚悟で:04/07/07 11:11 ID:f08BSK2l
このゲームのBOTはないのでつか?
あるなら詳細キボンヌ(厨
そろそろ夏厨実装ですね^^
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 13:45 ID:f08BSK2l
>>553 まさかレスが帰ってくるとは・・・
めっちゃありがたいでつ。
感謝感謝
装備に必要最低Strはいくつだ?
マクロは垢BANされるけどなw
robrob氏が最近サボってるからばれないと思われ。
まあ、mmo!見たいな狭い世界でマクロやってんのばれたら、
総すかん買ってしまいそうだがな。
漏れはマクロよりサケやサハとか、アシ、サンマ、サワラの方がスキ
漏れはサケが好き
ドジョウは地面に置くとかわいい
563 :
久々のM:04/07/07 17:10 ID:YnTTouXn
今週末にPvP大会開こうと思っています。
名づけて擬似ワイプ祭り。
ルールは簡単。初期装備でバトロワです。派手に殺しあいましょう。
リザは私がかけるのと、あとお手伝いさんも欲しいかな。
賞品はナシだけど、盛り上げてくれた人には薬ぐらい出すかもw
祭りなんで普段PvPじゃあまり活躍できない人も大歓迎ですよ。
モチロン強い人も歓迎です。みんなで熱い夜を作り上げませう。
詳細決まったら報告しますね。よろしくお願いします。
ワイプが待ち遠しい
早く全てのデーターを初期化汁
厨増殖注意報発令
てか
プレメのデザイン何とかしてくれ〜
つうかワイプだのデザインだの気にする前に
このままフェードアウトで開発運営終了だと思う。
569 :
久々のM:04/07/07 18:53 ID:YnTTouXn
詳細決まりました
開催日時:7月10日(土)
:10時30分〜11時00分
開催場所:ブルード領バルクスタン城建設予定地全域(熱いバトルは入ってすぐの所で起こるはず)
参加資格:誰でもOK。装備だけ制限します。
:ダガー・布のローブ・皮靴・革靴のみ装備し、いずれもルーンの効果がないもの。色
時間空いてる方はどうぞ来てください。
一人でPvPなんて寂しすぎるぞ( ´・ω・)
http://f34.aaacafe.ne.jp/~mmoelpis/pvp.html
570 :
久々のM:04/07/07 19:00 ID:YnTTouXn
訂正。
色
↓
色は自由。
571 :
久々のM:04/07/07 19:03 ID:YnTTouXn
初期装備がイッパイいるだけで壮観だと思う。
それ見に初期装備で来てみませんか?
外出してくる
|)彡 サッ
572 :
久々のM:04/07/07 19:05 ID:YnTTouXn
あぁ連レス何度もスイマセン。
試合形式は復活ありでバトルロワイヤルです。
人が集まると思うので、その後に何かの大会開いてもらってもOKです。
>>569 ルーンの効果があるかどうかのチェックはどうするの?
兄貴場でのロロとつじベルトウゼー
犬の散歩行くからしばらくROMだぁ?
リダであっても解散してから行け
ロロの発言で空気悪くなるの分かるだろ
寄生ごときで一々五月蠅いだボケェ
藻前等はもう来なくていいです
藻前もうざいのレスたくさん待ってますw
(・∀・)ニヤニヤ
>>569 初期装備なだけでアイスプやら雷やらサンクまみれの大会ですか?
(・∀・)ニヤニヤ
ダガー持つってことは戦士有利ですね
いや、凍ったら終わりだから
逆にヒル可能な魔法使いが無敵。
開始と同時にアイスプ、雷、サンクによりバタバタと死人続出
↓
ヒルのない戦士が魔法で片付けられていく
↓
最後はアイス師とサンカーの一騎打ちに
↓
サンカー優勝
しかも厨Mass主催かよ( ´,_ゝ`)
ゼッテーでねぇ、あいつにむかついてるのは多数居るからな、科学界のPさんとかライラのMさんとか・・・(・∀・)ニヤニヤ
ロロはうざい。発言から相当のウザいバカだということがよくワカル。
汁やらレジポに振ってるから戦士としては弱いくせに樹海、アニキに粘着。
>>552 >>553 狩りBOTはお勧めできない。MPK、MPKされずとも暇な人が総出で邪魔しに来る。
これは当然、迷惑行為だからな。
そこで釣りBOT、人畜無害、真鯛売れば結構なもうけ、マジお勧め。
バルク側ならMPKもされない。
ついでにBOTはBANされることはない。
過度のBOTで有名なゴメン、許してもkickした程度でBANは無し。
hihi ネイル
布服とプレメの、防御力の差が今一わからん
もし、わかる方いたら教えてくだせい☆
8-2=6
ゴメン、許して
とかはBOTクランだからな、他にも多数居たな
>>574 それはもうみんなの良心に任せるしかなかったり。
当日に服装の色指定するって手もあるけど、そこまでしなくてもいいかなと。
バトルロワイヤルって書き方が間違ってたみたいです。
優勝はありません。コロシアイです。
マントがないからアイスがヤバイことになるかもしれなませんが
火チャイナが着れない分HPも400-500程度になるので雷2発で倒せるかもしれない。
キツイのはやっぱり戦士とサンカーかと予想されます。
ショッカーは・・・(゚д゚ )
やっと火6布服と水6革靴を出す時が来たか。
俺も火7ダガー出すか
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 22:43 ID:/+yaIjtb
これってスピン戦士圧倒的有利だよね
>>591 ダメージが減るにも関わらず、ヒールの回復量は変わらない訳で、
絶対勝負付かないと思うよ。
必勝法は雷っぽい奴とアイスの乱反射から離れてひたすらヒールですか。
>>594 戦士で魔女には勝つのは難しいかも。普通のPvPでもそうですが。
>>595 ヒールの回復量は変わらないけどHPが随分と減るから勝負つかないってことはないと思います。
混戦状態でどこから攻撃飛んでくることやら((;゚Д゚)ガクガクブルブル
やっぱりアイスが危ないかもしれない。
アイスプ師優勝だろ
闇虎からの攻撃
プレメ着用11
布服着用13
たいして意味ない?
>>599 牛で実験してみれば?
110と130とかになるかもよ
朝です
この前のノナグLV1バトロワが良かったから面白そう。
でも盾無いからスタンも使えないのか。
余計アイス師有利だな。
参加したいが午前中に活動できるかどうか甚だ疑問。
夜なら良かったのだけど。
さすがに週末の昼間は外出してるかも。
なんで夜じゃないの?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 13:11 ID:04aVc4KW
最近公開オークションないな
誰か主催キボンヌ
公開オークはしょぼい品ばっかりでOE品殆ど出ないから(゚听)イラネ
OE品のみのオークやってホスィ
ガーゴとミノのレア(ルーン&プレメ)落とす確率低過ぎない?
レイスやオークチーフと全然変わらない気が…。
ミノと大差無いトレントは、凄い高確率で地ルン持ってるのに。
612 :
ロプロプ:04/07/08 17:09 ID:zwLflTd3
[120] ロプロプ王国 完 投稿者:ロプロプ 投稿日:2004/07/08(Thu) 17:05 [返信]
クラン解散しました。
当分このゲームやらないと思うので。
ここも近いうちに閉鎖しますので。
今までありがとーございましたー。
でした。
>>612 あらま。
なくなると何故か淋しさを感じるなぁ
>>611 地ルーンよく落としてくれるのは価値が低いから
ミノも持ってるけどプレメも落とすから地ルーン落とす確率低くなってるんじゃない?
ロプ・・・イナクナルとサビシイかモナ
ロプは嫌いじゃなかったな。
まあMugenがいなくなったら厨の受け皿がなくなって、すこしのあいだクラ。ンの氾濫がおきるかもね
618 :
M:04/07/08 20:21 ID:Xq90sIF4
>>615 > 地ルーンよく落としてくれるのは価値が低いから
価値が低いからよく落としてくれる訳じゃなくて、
よく落としてくれるから価値が低くなる訳で。
ちなみに俺は今までにガーゴから風ルーンを貰った事は無いw
メンテクルー
く〜る〜♪きっとくるぅ♪お〜とこがつい〜にぃ〜♪
って放置見てきたらあんまり更新しないみたいね。(´・ω・`)
メンーテ(・∀・)イイネ
久々のメンテなのに皆反応薄いな、
一人祭り状態なのは漏れだけでつか?
男キャラキター
>>625 もし更新(新要素追加)だったら100レスはキタ━(゚∀゚)━!!で消費必須だろうがなー
思えば鯖の電気代と光回線代も馬鹿にならないだろうに・・・。
これだけ楽しませてもらっているのに
漏れらはROB神に何もしてあげられないんだなぁ・・・
ロブさんの言葉からして、バグfixだと思う
ロブさんに何かしてあげられたらいいが
俺らには応援するぐらいしか出来ないな…、技術を持ってる人は手伝いにいけるだろうけど
カンパしても、そのぶんプレッシャーがかかるだろうし。精神的な負担を減らしてあげたいけどな…
今の放置板の状況みると、そりゃやる気も起きんよ
やる気の無かったロブ神が今回の更新で男や新女キャラ出すとは思えません。
予想としては木が増えるくらい。
あ、モデラーさんも頑張れ
表には出てこないけど、男キャラ導入にはモデラーさんの方が関わってるし
皆俺のやる気でいいなら吸い取ってくれ
カンパとかできんのかな?
ver.0.00346を公開しました(2004-07-9)
・バグfix
( ´∀`) 投稿者:ロブロブ 投稿日: 7月 9日(金)00時10分28秒 nttkyo125225.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
今日(7/9)の15時からサーバのメンテナンスを行います。
作業時間は1時間程度の予定です。
よろしくです。
久しぶりのメンテですが更新はあんまりないです。ゴメンナサイ。
久々のメンテか・・・・・
∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)
今まで何か更新する時は週末、午後という時間帯が多かった。
もしや・・・
スケルトン蝙蝠の削除だけに、2包帯
スタン5にするか10にするか迷ってるけどどっちがいい?
あと火マント5装備してたらスタン5は効かないの?
えと、今MMO起動できないので質問ですがメンテは何時くらいまでですか?
15時から一時間程と書かれてましたね、すいません_| ̄|○