-Master of Epic- Day74[ResonanceAge]
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・次スレは
>>950 祭り進行の時は
>>900 。立てれない場合は引継ぎを。
_,,,.. - .,,_
,,.. - "´ 、` 、
/ )、、 \
/ ノ ヽ ヽ、
/ ル' ヾ ヽ
/ / ゙i, ゙i
j ,ィ/ ゙i, |
lィ' ,ィ/j/ | iリ
| /l / '"` | |l
リ! ./,ノ _,、=''''`ヘ ,リ
゙! l/ ,:-ー=‐-ミ、,,_,.ノ /(∩ -)‐V´
ヽ,/`ヽヽ .ト、 (,∩ ‐)- 、,.-トi´ ,ノ
, ヘ ゙iヽl `ヽ,r'´ ノ ヾー--‐''゙|
,,.く ゙i ゙i ヽ、 __,,、-'" 〉 i
ハ'´ ゙! ゙i ,! ´ ´ i.......,,,,,,,,____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゙、゙i,__r'゙゙>ー┬-! _______ , ,!;\;;;;;;;;;;;;;;;;|
>>2 様、了解しました!
,゙V" ゙ヽ;;;!::::::ヽ `ー─''''"´ /;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;<
,.、;;'";;;;ヽ. - ''^゙~ ゙ヽ\ ,,.、-─‐- .,〈;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;\__________________
,.、;;;'";;;;;;;/;;r'´ -‐‐'''"´~ヽ\ (.r‐'''""゙"''''y.);;;;;;;;;;;;;;;;〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;| _,,..、-‐^ヾ\ _,,,,ヽ ,/'゙!;;;;;;;;;;;;∠、;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;j;;;;| ,⊥, ゙i :レ' ゙!;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;:;| -‐''"´ ゙)ゝ、、 ! !. !;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ ̄ ̄ヽ ___ _ _ / ̄ ̄ヽ __ __ ./ / /──/ /. ヽ /. ヽ \/ ./ / / / / / /__/ / ./ /___/ /___/ / /__/ /_/ /_/ /___ /\___/ヽ 〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ /'''''' '''''':::::::\ 〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. . |(●), 、(●)、.:| + ≡ /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ≡ >、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ` `-=ニ=- ' .:::::::| + j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l \ `ニニ´ .:::::/ + ≡ ,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\ ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )  ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l / / :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | / ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / / / / \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''""::// / / :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) < こんな時間に2chとかさ ( O ) \__________ │ │ │ (__)_) ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( `・ω・´) 彡< おまえら、ほんと塵だな (m9 つ \_____ .人 Y 彡 レ'(_) ┏━━━━━━━━┓ ┃ ∧_∧.. . ┃ ┃ ( ´・ω・`). ┃ ∧_∧ (m9 つ. .. ┃ ( )人 Y ┃ ( O つ '(_). ┃ ノ ,イ━━━━━━━┛ レ-'(_)
>>6 100マゾに言ってくれ
俺はただコピペしただけさ
つか、関連スレの質問スレって生きてる?
game7にあるはずなんだけど、見当たらなかった
あ、すまん live11で良いんだった<質問スレ
PS2『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』発売は“今冬”に決定!
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマーのゲームが出たクマー
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
「Kuma War」
ttp://www.kumareality.com/
Rapid Castって技単体としては強すぎるな。 魔法熟練の空白の30〜90を埋める変わりに弱体化汁。 せめて詠唱速度半減とかな。 ゲリラでRapidテレポとか使われたら糞つまらんぞ。 緊張感のかけらもない。
現在の公開テストプログラムは、「レゾナンスエイジ」のごく一部しか入っておりません。 今後追加される新要素について簡単に取り上げます。 今後の導入予定項目 ■マップの拡張 現在公開中のマップは、完成予定の世界の数分の一の規模のものです。 今後、随時マップは拡張の予定です。 ■時代の移動 マップの拡張に伴い、時間を超えて過去の世界を舞台に冒険する要素が加わります。 現代は瓦礫で埋もれて通れない洞窟が、過去の世界では中の探索ができたり、冒険の舞台が広がります。 ■新モンスターの追加 マップの拡張と併せて、新たなモンスターが追加される予定です。 中には数十人のプレイヤーが協力しないと倒せないような巨大モンスターも登場するでしょう。 ■プレイヤー種族の追加 エルフ、ビースト・ブラッド、オーガなど、人間以外の種族がプレイヤーキャラクターとして選択が可能になる予定です。 ■ミッションの追加 今後、多人数のプレイヤーが参加できる、様々なミッションが追加される予定です。 ■ファクション要素の追加 プレイヤーの行動によって、特定勢力(ファクション)の一員として大規模な勢力間の戦争に参加する要素が加わる予定です。 ■ギルドシステムの追加 パーティやファクションとは別に、ギルドを結成して冒険することが可能になります。 ■イベントの追加 ある特定の日時に起こる大規模なイベント要素が、今後追加される予定です。 例として、魔物の大群が現れ、襲撃から町を守るといったイベントが発生します。
>>15 なんだ、でっけえコピペだからてっきりSTの発表かと思ったよ
これMOEじゃなくてRAのやつjやん
|ハ,_,ハ |´∀`';/^l |u'''^u;' | |∀ ` ミ ダレモイナイ・・・ | ⊂ :, モサモサ スルナラ イマノウチ | ミ | 彡 | ,:'. |''~''''∪
RAは終わったっつーのにまだRAから抜け出せない人がいるんだね・・・ R A は 開 発 中 止 さ れ た ん だ よ !
MoRはMMOアクションゲームだしなぁ
セコンドテストの延長の理由を漏れの親戚のおじさんに聞いてみた (注 親戚のおじさんは元サドソン社員で今は夕張でメロンの栽培に勤しんでいる) 千春おじさん「テスターがグラ書き直せってうるさかったみたいで573に作り直してもらってるらしいっぺ」 漏れ「どれくらい伸びるの?」 千春おじさん「初夏って言ってしまったから来年の初夏にあわせるしかなくなったっぺ」 /oioi p前らのせいでつよ・・・・orz
MoRって何だよ 漏れ…orz
pまいら、もう始まっていますよ、楽しんでますか?
メロンおじさんの名前が! 肉屋の旦那の名前は何なんだ?
このスレの間にSTの発表がありますように・・・
フェアリー実装キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・*!!!!!
MOEはRAの名前が変わっただけ
RAは開発中止
_ /⌒\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ \ < 今ガング殺してきた。中央で。 / ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \_____________ /| '',,((ノ ) ノ (\) | | |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ \| υ 、_/ロロロ)_ ノ /  ̄ ̄ \ /| υ \ ( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \ ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\ /.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
元ネタのほうが面白いよ。
PSOBBっておもろい?どんな感じ?
∩___∩ | ノ '''''' '''''' ヽ /(●) ,、 (●)| | ,,ノ(、_, )ヽ ミ PSOは飽きた 彡、 ..`-=ニ=- 、`\ / __ `ニニ´ /´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
おまいら、psoなんてやってていいんですか、もう始まっているんですよ。
歓 真 B E | / つ ホ よ 迎 の S L | l い イ か し 男 Q G ! 〉 て ホ っ な し と は | | き イ た い か 違 | | て の ぜ っ | ヽ か ヽ て ! l \ / ノ!\__ / | 〃''7´ { l ̄`ヽ( ヽ ! / ,;〈 j| / `ヽ;;,, ヽ / / l! ',; ', / / | / l ! l ,.イl! l! /, l! ゞ{l , , ,;;;ノ、,,, r''l ' ' ' ' ''l;;;'''''' 、 | |;; .ヽ! ! |; __」 l |ヽ <! ヽ | ヽ
RAチックなグラのMoEなら製品版10000円超えても買う。
>>26 漏れマジでFairyって名前のキャラ持ってるんだけど
実装されたらキャラ強制削除ですかね?
>>36 反応なくて寂しかった(´;ω;`)
実装はないだろうなぁ
MoEしてなかったからさ、RAの時で記憶が止まっちゃって。 早くゲームはじまらないかな
フェアリーはきっとLilimみたいな感じになるんじゃない? 偵察で木の上とかにいたらわからなそうだし マップの隙間とか入って行けそうな
今日、なんか発表とか言ってなかった? わざわざスレ覗きに来た俺が間抜けだったか・・・
うん
今日はよく止まるな
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/18 21:52 ID:dPu1FJv/
とりあえず明日の株主総会の詳細をレポよろすく
それでは明日の株主総会の様子を占ってみましょうか・・・ MoE開発chqwせdrftgyふじこlp
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/18 22:29 ID:75NhpzdK
にゅたおなよりきもいと思う・・・
>>48 童顔の28おばちゃんが無理してその手のコスプレしているようにしか見えんのだが…
人 (__) ビヨウ ジッソウ シル (__)_____ チャパツニ シタイモニー /(`∀´ ) ./\ /| ̄∪ ∪ ̄|\/ |_____|/
これは萌えからリアルにしようとして失敗した例だな
どうしたp前ら、漏れしかログインしてませんよ
な、なんだってーーー!!!(AA略 とか釣られてみる
>>36 まぁ、漏れのキャラはNPCとして永遠に残るんだけどな (´ー`) y─┛~~
>>58 分かりやすすぎて釣る釣られるとか言う話じゃないだろ
おまいらA3が限定ダウンロードできますよ。 クレジットもってなくても大丈夫だそうだ。 癌でID登録するときは年齢だけ18歳にする曜日。
なんだそれは
何かA3のサイト見てもナイトオンラインと同じに見える
>>63 A3
なんか18禁とか言っていた割にはグラフィックスもFPSの15禁程度のグロ描写だし
内容もナイトオンラインと全く一緒だし。
移動がめちゃやりにくい。いわゆるクリックゲー。
しかもクリックするべき地面が
キャラクターが居ない。空中でなく地面が見えている。建物をクリックしていない。
など厳密に「地面」をクリックしないと移動できない。
通常、視点と自分のキャラクターの間に障害物が入ったら、視点は強制的に障害物の前方に
移動するのに、A3はそのシステムが無いので画面全体を障害物が覆ってしまい
全く見えなくなる。
と、書いている間に
>>64 がまさに同じ印象を持ったようですね。
本当に、ナイトオンラインと、どう違うのか見分けが付かない。
>64 KOより糞だよ RAのαのとき並に過疎ってたし
>>65 >>66 やっぱそうだったか
同じような物ばっか出すとはさすがチョソゲー、芸がないな
A3は売り込みが誇張してたんかしらねぇ ストーリーよさそだったが中身はそこらのチョンゲのようで
いよいよ昨日だったな
ぽまいら、今日は楽しかったですね、明日も遊びましょう。
>>67 何でMOEが一位なんだよ!って思ったけど
他のチョソゲーじゃ相手にならんな
385 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:04/06/18 18:15 ID:AWV4R/a+
>>71 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
来週から超忙しくなるからSTは7月末に決定
チョンゲーって絵だけは綺麗だよな
>>79 あれはリネ2が綺麗なだけだろ。
とは言ってもMoEほど酷(ry
リネ2のグラが綺麗という意見がよくあるけど、 そんなに綺麗かなぁ・・・ あの程度のグラフィックであの重さはありえんと思う。 色数はやたら少ないし、 細部はスムージングでごまかしてるし。 FFもスムージングでごまかしてドット数減らしてるし、 質はともかく綺麗さだけならMoEの方が断然上。 ぜんぜんごまかしてない。 色とデザインは最悪だけど・・・
チョンはマッチョで鎧きてりゃなんでも騎士ってことにするんだなきっと。 騎士ってのはそれなりに低くとも高くとも身分があって信仰も持つ誇り高い戦士のことで マッチョ男そのものじゃない。"ナイト"って響きがカコイイからといってなんでもかんでも つけるのはアホちゃうか。フツーにただ"戦士"でいいじゃないか。 実際とちがってもゲームだからいいとかの問題じゃなくて言葉の意味として間違ってる。 アーチャーに肉屋ってつけるのと同じくらいずれてる。
>>81 色数がおおいとMOEみたいになる。
センスのいい装備とかみても色数は少ないものが多い。
ガン○ムやセーラー○ーンが綺麗だ思うセンスだったら別だが。
>>81 無駄が多いだけで見せ方・センス・色使いはリネ/FFの圧勝だろ
>>81 断然上って・・・
牛の乳を見てハァハァしてる札幌の人?
確かにテクスチャは鮮明だけど、センス悪いせいで 無駄やらかしてるだけだと思うぞ
>>85 牛の乳を見てハァハァしてる札幌の人って・・・
札幌=牛とか思っちゃってる人?
その鮮明さがサドソンセンスの効果でケバケバしくなってるんだよなぁ。 もうセンス無いの分かってるんだから、 変にオリジナリティを出そうとせずにシンプル&ベーシックで行けばいいのにな。 つーかTFLO(故)から鎧パクっちまえ。 もう出ないゲームなんだし。
双方主観で話してるだけなんだから否定しあっても無駄だよ
動画のサイト見てたら改めてグラの酷さを実感した。 公式にはSSすらないからリネ2をもうすぐやめる人に あの動画サイトでも見てもらおうかと思ったが、 リネ2プレイヤーが良い反応するとは思えないな。
MoEやってないからわからんけど スキルレベルあげるごとに 覚えた技の性能って比例してあがんの?
>>82 >騎士ってのはそれなりに低くとも高くとも身分があって信仰も持つ誇り高い戦士
信仰と誇り高いってのは騎士に関係ないな
チョンゲーは下手な会社だと韓国人顔だからあんま好きではないな。。。。 いくら綺麗だからといって。
グラフィックのクオリティーは FPSゲームが最先端行ってると思うのよ。 Call of DutyとかFarCryとか見てみねーって。(FarCryおもんないけど。) 100人規模のFPSと1000人規模のMMOを比べるのは不毛だけど、 妥協したらいけん部分だと思うんよ。 スペック低くて「無駄多い!」とか言ってるやつは、 小遣いはたいて買えって。質がいいほうが良い。
王を信仰し、誇り高いというのは聖騎士だよ。 普通の騎士は上位ランクの戦士から選抜され、馬を与えられた エリートな戦士ってとこかな
>>92 比例はしないが程よく(物によってはさり気なく)あがる
>>93 確かに・・・
強欲なの多かっただろうし山賊みたいなのもいたようだ・・・
>>95 Call of Dutyのグラで酔ったぞ・・・・俺。
メダルオブオナーでも酔ったしなー・・。
あの開発チームのグラはどうしても酔う。
>96 はぁ? 一体いつのどこの話ですか?
聖騎士ってあえていうなら十字軍の遠征に参加した騎士のことかなぁ・・・ 王を信仰とか選抜されたとかはちょっとちがうかも。騎士=貴族? ○○公とかついてるし。城とか持ってる人もいただろうし、 騎士って一人一人が将校なわけだ。そんでもって騎士の中でもサージェントは 雑魚の兵士みたいなもので従者もその部類かな。 要するに「意味なく騎士って名前をつけんなよ」ってことだ
大辞林 第二版 (三省堂)
きし 【騎士】<
(1)馬に乗っている武士。騎馬の武士。
(2)中世ヨーロッパの武人。ナイト。
日本の辞書で調べても意味ないか。
>>95 臨場感の演出で画面が揺れるからじゃない?
>>101 騎士ってのは一人一人が将校ってことはないよ
中世では雑兵でも騎士ってなってたしな
武士って言葉には足軽〜大名まで含まれるのと同じ感覚かな
まぁ中世ヨーロッパなんて本当の暗黒時代で文明的にはもの凄く
遅れてたし向うの貴族なんて山賊や海賊出身者が多かった訳だから
モラルなんてないわな
十字軍に参加した連中の蛮行をみてると決して誇り高いなんて言葉
使う気にはならねーよ
>>95 そんなにグラ重視するならline2なりFFなり行けばいいじゃないか。
きれいでパーティー必須でレベル上げしかやる事が無いゲームだけどな。
そもそもアクション性重視のMoEが他のMMOより重くなるのは必然。
ハドソンは良くやってると思う。
聖騎士ってなにかの祝福を受けた騎士って見たことがあったりなかったり。 どこかのゲームのローカル設定かもしれない。
でも従者はいたでしょう。 聞いたところによると従者は騎士見習いの場合が多いそうな。 雑兵ってのはそのことじゃないかな。それに十字軍に参加した人たちは 金や領地が目当てだったそうな。 聖騎士って聖ヨハネス騎士団とか?なんか騎士修道会っての聞いたことあるな。 少なくとも普通の騎士と差はないとおもわれる。 ゲームだと魔法剣士=騎士になってるけど実際イギリスの騎士は弓の訓練を 欠かさず弓の達人だったらしい。 一人前の騎士=爵位有 従者(見習い修行)=爵位無 MOEにもアーマーナイトってのがあったみたいだがあれはなんだろう。 鎧騎士?これも意味わからん言葉なわけだが。
>>107 すいません。
でもね、スペック低いからって買えと言うのはやはり
どこかおかしいと思うのですよ。
うまく説明できないけど。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・_|_ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: { ─-─-─-----──--─--──-----──-----─┐ \____ 金課2ネリ::::::::::/ \___ :::::::::/ ____________\________/______________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''';;';;;;;,., ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''';;';';;'';;;,., ザッ・・・ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ・・・ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; ん?本体どこ? ん? ん? vymyvwymyvymyvy、 ん?これ無料? MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 ん?これ落とせる? ん? ん?にゅたおんあかわいい?Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ん?にゅたおんあ?? ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ん? ん?タダでやれる?__,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ん?次はこれ? /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ ん? . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| ん? | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ん?これ重くね? . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\ ん?
だからさ MMOのクオリティを落としてまでパソコンの低スペックに合わせることはないってことじゃないかな? 判りやすい例だとFPSとかって快適にやるにはハイエンドなPCじゃないとだめじゃん?(腕も必要だけど) だからFPS並みとは言わないでもアクション性が他のMMOより高いMOEの場合、 他のMMOと同じスペックで間に合わそうとするイロイロ不都合が出てくるって事だと想うよ そもそもMMOなんて費用対効果が低いしなw
従者ってのはお金持ちの騎士の身の回りの世話をする人間で 戦闘従事者ではないよ。全身鎧の着脱を手伝うような… 騎士見習いなんて身分は物語が元で作られたんじゃないかな? 存在していたかも知れないけど文献にゃ残ってないんじゃない かな まぁ漏れも西欧史は専門じゃないから昔概論で聞いた話でしか ない。正確な話は世界史なんでも質問スレで聞いてくださいw 明日朝早いから漏れはもう寝るけどね(お
日曜公務員試験だよ〜〜受かってマッタリMoEやりたいよーー
>>111 うん。言いたいこと大体言ってくれた。
文才ないんで助かった。ありがd。
騎士って言っても、要するに小領主を指す場合が多いからなぁ。 重騎士はフランスやドイツなんかが有名だな。 百年戦争でフランスの重騎士隊はイギリスの長弓隊に苦戦したみたいだが。 その重騎士の中に『騎乗しない騎士』も存在していたらしいので、 アーマーナイトとかいうのはその類じゃないだろうか。 チュートンナイトとか、アーダンとか。
今更MoEに世界観やリアル事情を求めても仕方ないような ゲームなんだし
ってMoEの話じゃないのか・・・ スレよく読んでなかったわ 微妙にスレ違いっぽい話題のような気もするが
人 (__) ハヤク ビヨウ ジッソウ シル (__)_____ チャパツニ スルモニー /(`∀´ ) ./\ /| ̄∪ ∪ ̄|\/ |_____|/
リアル事情は求めない、しかし戦士に対して騎士という称号は言葉として間違っている。 あと従者が戦争に参加した、騎士見習いってのは確かな話。 確か図書館で読んだ覚えがある。
HLのグラフィックがいいな。あれは、軽いくせにイイ。
MOEの世界観は漏れらが刻んだ歴史って感じがしていいよな 誰か例の年表よろ
>MOEの世界観は漏れらが刻んだ歴史って感じがしていいよな 食料品屋が突然、大金持ちになったりとか?
もはようもまえら
おはよう。 4時間弱しか寝てないようだ。
グラを綺麗に、って話が出るたびにPCスペックとの兼ね合いって意見が出てくるけど MoEってグラ以外の部分でマシンパワー食いつぶしてないか? P4 2.40BGHz+1GBメモリ+Radeon8500LE+ADSL 実効速度8Mbpsの環境で墓地 とか重いところ行くと2FPS切ったので、グラボをRadeon9600XTに変えてみたけど、全 然FPS上がらなかった ベンチマークや他のゲームはちゃんと改善されたのにMoEだけは効果なし
プログラマーがヘタレ
通信関係がなんかおかしいと思う
墓地に入ったら最後、エフェクト切るまで100倍重力ってのあったね
>>130 グラエンジン、処理エンジン、処理ロジック等がまだまだMoE用に
作り変えられていないからだと思うよ FastTestでは単にグラ挿げ
替えと、MoEコンセプトからくる戦闘(技・魔法)バランステストが
主眼だったのかと まぁ、このまま「鯖規模が製品版になればそれ
らは治るだろう」という楽観的なものの考えをしていないとも限らんが・・・
高さ(Z軸)方向ってファークリップ調整しても効果無かったよね。 墓地の螺旋階段とか丘の古城のあたりとかが重いのは、 Z軸方向のモデルを全部描写してたからじゃないかと。
136 :
130 :04/06/19 08:51 ID:mvtHGaNV
いろんな意見ありがとう、やっぱ俺の環境だけの問題じゃないんだ 昔T鯖にGM降臨したときのログだったか?に「重いのは純粋にグラボの性能が低いだけ」みた いな話があって、ずっと気になってた どの処理が重いかなんて一般テスターじゃ想像することしかできないが、開発者なら処理ごと の処理時間ログ(プロファイラーとかいうやつ?)で解析できるだろうから、頑張って改善して ほしいなぁ
>>130 思ったんだけど、RADEONってMoEと相性良くないんじゃないか?
どうもRADEONの人が重い重いと言ってる気がする。
俺、GeForce4MX440だけど墓地でFPS2なんてなかったなあ。
フツーに友人と狩りできてたよ。
Pen4-1.8Ghz+512MB+GeForce4MX440-64MB+ADSL実測4Mbps
俺のほうが1ランクは低い構成だよな。。。
自作板だとRADEONはチートオンらしい。 所詮、ベンチマークテストの成績がいいだけで ゲームやらすと微妙な成績ですね。 素直にGeForce買っとくのが正解っぽい
いたずらに、RADEONとGeForceの叩きあいを誘発するつもりはないけどさ、 ゲームによってはRADEONがあまりよくないものが多いよね。 MoEでもRADEONは初期の頃、なんかRADEON向けにパッチあったような 気がするんだけど。ゾーン移動なんかの不具合だったっけ? ベンチマークに関しては、GeForceもRADEONもどっちかに都合いいように なってたりするソフトがあるので、RADEONだけがどうのこうのってのは ないでしょ。 >素直にGeForce買っとくのが正解っぽい 俺もそう思う。ハードに精通してないなら、GeForceの方がいい。 けど断言するほど知らないから、”正解っぽい”って感じはすごくする。
どっちでもいいよ Moeのクソな重さとは無関係なんだし
ゲームが向いているボードとかCPUとかも実際あるんだけれど まぁ、いろんな理由が考えられるよ たとえばグラボなら、グラボ自体に「地雷」と呼ばれるお値段2割 引性能半分のものがあったり、ドライバのバージョンによる相性等。 CPUもしかりで、型番による実質性能の違いもある。 この辺は「地雷」を除けばそれなりの性能が出るんだけれど、問題 は各PCの設定。 特に常駐物多数だったり、OSに対するメモリが不足していたり、 ファイアウオール、アンチウイルスソフト等、様々な要因が関係して くるんで、こればっかりは各自でチューンしないと絶対的な速度向上 は望めない ・・・・・・・・・・って、Radeon8500LEならグラボが・・・・・・・
>>141 >グラボをRadeon9600XTに変えてみたけど、全然FPS上がらなかった
ADSLモデムやルーターに問題がある人も多いんじゃないかと思ったり。 実際、知り合いのプロパイダからのレンタルADSLモデムはちょくちょく モデムがハングしてた。
でも、FPSが2でRadeon9600XTに変えたのに変化なかったって どう考えても可笑しいよね。 MoEの問題というより、MoE以外の設定が可笑しいとしか考えられない。
>>142 だね、ごめん
8500も決して性能低いものじゃないんだけど、やはりRadeon系
に関してMoEではあまり考慮されていないのかな
GeFoもRadeも一応名が通ったシリーズだし、それなりの情報も
あるんだからなるべく大差なく対応してほしいよね
できれば、MoE専用ベンチなんかもほしいところだけど、そればっかりは無理か…
146 :
130 :04/06/19 10:05 ID:mvtHGaNV
>>137 ,138
TV出力がGF系より綺麗なのでATIを愛用してますが、正直GF系利用者より1スペック上の
スペックじゃないとゲームが楽しめません
あと、今回は電源が250Wで余裕が無かったもんで、消費電力の少ない9600XTしか選択肢
がなかった orz
MoE開発者もGF系グラボ使ってるという噂ですし、MoEやるならGF系で決まりですかね〜
まあ、グラボ談義も荒れそうなんで、今回はグラボアップグレードしてもMoEのFPSが上が
らなかったレポートということで
>>146 TV出力はRADEONの方がいいのか・・・それは知らなかった。
電源は変えたほうが良さそうですね(笑
fpsがなかなか上がらないのってFTの時のMoE鯖と回線が悪かっただけじゃないの?
そうかも知れないしそうじゃないかも知れない 製品版の快適な鯖とやらで誰もプレイした事無いので何とも言えん
まぁ、とにかく重いのは確かなんだから STではある程度改善してもらわないとね ってふと思ったんだが、FTで負荷テストってやったっけ?
A3ってオモロイ?
>>152 リネ2の劣化版みたいだよ
グラフィック↓
操作性 ↓
アイテムでまくり
敵沸きまくり らしい
MoE鯖事態がショボかっただけっぽいな まあビデオカードなしのcleron 1.2GHzでFPS 0.5〜2くらいか。で、十分動いてたぞ
それは何とか動いてたっていうんだよ
BGMとエフェクト切って最小画面でそれだけど(ワラ プレなら問題ないって
159 :
130 :04/06/19 11:15 ID:mvtHGaNV
>>152 鯖内のPCの成長状況(クエスト達成状況)によって様々なイベントが発生して世界が
変わっていく…というのがウリらしい、が今はただ狩りをするだけ
3Dなのに8方向移動、クリック移動&クリックすると敵が死ぬまで殴り続ける典型的
なクリゲー、成長は1〜2ヶ月のプレイなら実質青天井と同じ、PKフリー&闘技場も
あるがレベル差は絶対的
逆にレベルが上がれば強くなったことが確実に体感できるし無茶なクエストが成長を
阻害するようなことはない、MMOだからPT組めばそれなりに楽しい、今なら先行組が
アイテム廉売or無料提供してくれる
いろいろな面でMoEとは正反対のゲームだからお好みでどうぞ
160 :
159 :04/06/19 11:17 ID:mvtHGaNV
ここは名乗る必要なかった orz
FF11とかリネ2の鎧見てきた感想 MoEの鎧グラフィックに暗緑色とか暗赤色など 暗色系でつくると多少ましになるかも まぁそれ以前にセンスが悪い鎧がおおいんだがな
7月5日からST開始 って夢を見た。
クリック移動>敵クリックで敵が死ぬまで自動で戦闘 ってMoeも同じでない?
釣りですな
おまいら、こんなところで何やってんですか、もう始まってますよ。
>171 義務は果たしたね。お疲れさま。
範囲PT技・魔法 Group Healing Teleport All Teleport Close 鬨の声 Shielding Aura Great Escape MoEってあまりPT構成を意識する必要がないのが特徴だな。
さっき一瞬繋がった、けどすぐ落とされた・・・ タイトル画面変わってたよ。 テストかな
効果的なPT構成はあったんだろうけど それを意識してPTを組んだのはELGの灯台攻めくらいか PreならたいていはENC一人いればどうにかなるし
いやマジで釣りじゃなくてさ。 クリック移動になってうざくなった長ーいチュートリアルを抜けて にゅたおとこでクリエイターつくって始めてみたんよ。 自動戦闘で蛇狩ったり石壊したりしてみたけど、 スタミナも大して減らずに余裕で勝てるし。 RAを改悪したようにしかおもえんかった。 もとの開発チーム、他の会社立ち上げたりしてRA作り直してくれんかのー
>>176 コナミ(?)のを作ってるみたいだからそれがいいんじゃないの。
まあ、戦闘メインじゃないみたいだけどさ。
>>176 移動方式変えられるってのは知ってたよな?
自動戦闘で石を破壊? 無茶な・・・。
テストのクライアントを削除したいんだけど、 スタート→プログラムにも無いし、 アプリケーションの削除にも無い・・・ フォルダを手動で消せって事?
>>180 そうなのか。俺のはあるけどな。
手動で消せば?
RAの時から、自動戦闘のままで余裕で勝てたよ。 盾なんていらないし。スキル30平均くらいまでは余裕かと。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/19 15:32 ID:xN3+rP15
>>179 というか_だよな。
寝マクロのこと言ってるんなら別だが。
BOに飽きてきた。
もう現状で良いからやらしてくれ。
すまん、ageちまった
なんか俺の体が臭いんだけど
みんな今何のゲームやってる? 面白いのがなくて退屈だよー
このゲームってRMTに向いてタイプ? RMT多いと殺伐としていやなのだけど
今のところ全く向いてないね、悲しい限りです
RMTってどこが発生の地なんだろう。ゲームで取引に金使おうって発想は理解できないが、 何かのレアカードとかがオークションに出てるのと一緒の感覚なんだろうね。
UOじゃないか? 一時期城が30万とかで話題になってたが。
>192 thank you! でもこれ、マリーのアトリエに似ている感じがするね!
>194 面白いよ。 かわいいキャラクタで材料を集めて新しいアイテムを創造したり、 そのほかにもいろんなイベントがあったり。 ガストの名前がこのゲームで一気に売れたんだよ。
モンスターハンターってネトゲ?
で、株主総会どうだった?
大きなのっぽの古チンコ おじいさんのちんこ 百年いつもしごいていた ご自慢のおちんこさ おじいさんの生まれた時に 付いてきたちんこさ 今はもう動かない おじいさんの右手 百年やすまずに シコシコシコシコ みんなも一緒に シコシコシコシコ 今はもう動かない その右手
>>194 マリーシリーズのどこが面白いのかさっぱり判らんぞ
MOEとかMHの生産してるほうがまだまし
NPC相手だけじゃないってのが大きいと思うが
>>135 無駄を削ればもっと軽くなるんだろうな
Zじゅくって下フロアのデータも処理してるってことだろ?
プログラマ無能すぎwwwwwwwwwwwww
>>147 そこだけ見るとMOEのグラ最高だな
特に子供の出来よすぎw
>200 それって人に売る過程が面白いってだけでしょ? これはネットワークゲームには出来ない、よりコアなアイテム作成が面白いと思うんだけど
墓地が重いのはZ軸なんて関係ないと思う。 Z軸関係あるなら、エイシスだってそうだし。
ポリゴンの数でしょ
,,x-ー:: "::::: ,x '":::::::::::::::::::: ,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: い そ す E ,,x '"::::::,,、- '" |::: い れ げ L `"i`ー'" ヾ 男 に | G ! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ ば 見 迫 |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 っ ろ . 力 ヾ::ヽ -┴'~ か よ だ ~|:/ ' ' ' `ー ' "'" り ぜ /_ : l '' ) i : ヽ,,、'~` U ゙, __ ,-、_,ノ` |/ ゙, `'" ,,y |/ 彡 ゙、`-'" /|/ i / ! ,, -'" | `ー '"|:: | /|||ヽ /|||||/心 |ヾ/ /`ー
/⌒ヽ、 / \ 砂糖が無い・・・・! / \ 砂糖が・・・・見当たらない・・・・! . / ,.へ \ / / \ \ / / U \ \ ELGには売ってないんだっ・・・・・・・・ <.__/ _ V / , - 、 \ 騙されたっっ・・・・・・・・ . ! // u / { r-、ヽ \ l // U\ \r-、ヽ \ あの自称幹部っっっ・・・・・・・・・ . l { | | // u v\.\,リ } \ | )! l∠-‐ / \ヽノ / ミルクが・・・・・・・・ ー-"ァ'' ~〜u' \ ヽ} ̄`~`''''ー─---/ Preの財産つぎ込んだミルク1200本がっ!!! . / v v ,r'⌒ゝ、 ヽ / r' U -、O ,ノヽ/ / 〉 ヽ u / 作れない・・・・ . | v' ィ ,ノヽ/ ./>' l v / ・・・・・・・・ l /∠、-ヘ/ ./>' l / イチゴミルクが作れないっっっ・・・・! . レ' ` '´ />' U | U / >' ,.ヘ u / / ワラゲからPreへ・・・・・・・・・・ O `ー-' l v /\ / アイテム持って帰れないのにっ・・・・! ∧()() | / / しかも・・・イチゴ買うの忘れたっっっ・・・・・! -=ニ ニ=- 「ニニ¬ `ー' 〈 /〉 |. | 〈ヽ | | | | Ο O o ヽ 助けて・・・・ 誰か・・・・・・
お待ちかね。株主総会のご報告です。 _| ̄|○ キョウハセカイノオワリダ
>>206 ワロタ
Preでお金稼いで買って来なされw
ちょっと聞きたいんだけど37歳より年上でMOEやってる人いんの? 40オーバーなんて他では珍しくもないから、やっぱMOEは若いのかな。
21歳。
213 :
211 :04/06/19 19:19 ID:vw8AF8eM
漏れは37ね。偶然だけどおしり倶楽部の人と同い年。
いるでしょ、暇な主婦とか自由業の人とか
>>206 中立商店街に必死な思いで砂糖買いに行ったら、
間違って小麦粉買って来ちゃったよ(´・ω・`)バージョン頼む。
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 株主総会報告マダー? \_/⊂ ⊂_ ) \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | |ルネッサンスサッポロホテル|/
ここに総会出た奴なんているかよ
釣られるのって面白いよ
まぁそろそろ目新しい餌が欲しい気もしますが。
そういやいまさらどうでもいい話だが… RA/MoEの高さはY軸なんだよな
ところで、もっといまさらでどうでもいい話なんだが… 最近ちんこが立たないんだよな いいんだよ、もうどうでもいい話なんだ…
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/19 21:04 ID:6XqLi/N+
萌えがあれば立つだろ
何の参考にするんだろ?
株主総会報告マダー 流石に全く触れられてないってことはないよね?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/19 21:33 ID:4RrPJ9Bl
>>147 この画像があのRAが元になったMoEなのか・・・・
RAの公式を最初に見たから期待したんだけど、ナニコレ・・・
本当にこんなグラフィックでウケると思ってるんだろうか?
231 :
224 :04/06/19 21:34 ID:pxVjeocv
>>226 22歳。原因は寝不足と不摂生だと見当つけてる。
抜け毛もすごいんですよ。そしてちんこの毛も例外ではない。
>>229 わからんです。AV借りようとしても、何がいいか分からない。
つか萌えって感情がイマイチわからん。発情といっしょでよろしいのか。
つかなんか元気で太。とりあえずきょうは早く寝。
>>230 むしろ上の二つは良い方だぞ。色使いとかは悪くない。
下のにも悪魔のスケイルメイルは載ってないしな。
特にmabiの戦闘部分とか(印象だけでも) MOBの出来をMoEユーザーの観点から聞いてみたい
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/19 21:45 ID:4RrPJ9Bl
カンコック製か。 いままでカンコック製のゲームにまともなのなかったから期待せずにいるか・・・
クマーが吹き飛ぶときの上半身のねじれ具合とか防御モーションが最高* ローポリだけど隙がない。よくあそこまで作りこんだもんだね
>>234 恥ずかしいな。嘘だらけな宣伝すんなよ。
>>236 俺はまだ未プレイなんだけど
韓国鯖に潜り込んでる奴の話じゃ相当期待できる出来みたいだよ
少なくともお互い未完成同士で比べるなら完全にMoE&RA<<<mabiらしい
ただ、サポートがもの凄く心配(;´Д`)ハハハハハ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/19 21:59 ID:4RrPJ9Bl
暇だからPSOBBでもDLしてみるかな。
>>238 そうなんだよね・・・とてもローポリとは思えん、なんと言っても動きが凄いし
今回のムービーにも後半最後にワームとかドラゴンとか紹介されてるけど
これを見るとRAのワームとか何なのよ?とか考えてしまう・・・
PSOBB本気で糞ゲーらしいね・・・
>>240 サポートネクソンだもんねー(´ω`;)
>>233 前から気になってたんだけどさ
このマビノギって旧RAみたいにローブがゲーム中で流行ってるのなw
ちゃんとフード部分を被ったり頭出したりできる所が凄く好印象(゚∀゚)
マビノギがMoEだったらなぁ・・・_| ̄|○
>>233 見た目以外の内容でなら勝負できるだろうが、
RAの頃の過疎っぷりを考えると…。
まぁ俺は演奏ができればいいけどな、あのゲームは。
問題は日本に来る目処が立ってない事と、
メーカーがあのネクソンだという事か。
良システムだとしても糞バランス&糞サポートで崩壊する危険も。
見た目さえ良ければ内容が糞であろうと売れるということはFFが証明しています。 どんなに良ゲーを作ろうとも売れなければそれは失敗作。
でもどんなのかちょっとやってみたいかも・・・
マギノビなんてきっと相手にならんよ。やった事なくて言うけど。 チョンゲなんてムービーとかそういうのだけは立派だからね。 リネ2だってどれだけ期待されてたんだと。んで、あのゲーム内容。 グラがお好みの人はいいだろうけど、内容はMoEの敵じゃないと思われ。 どれだけおもろいのか知らないけど、直接やった事ある人の話を 聞いた事がない。みんな知り合いとか友人。当てにならん。 MoEユーザーでやってる人はいないのか。
>>251 やったこと無いならそこまで批判的にならんでもいいと思うが。
でもさ、リネ2とかで糞ミソ言ってた奴もマビは遊んだ奴なら結構誉めてる場合が多いんだよね それに俺の知人にもマビノギのがMoEより生産が面白くて戦争も軽いとか言ってる奴いるし
マビノギの話したけりゃ、そっちのスレ言ってくれ。 マンセーしたけりゃ他のゲームのスレでやるなよ。
実際に来てみないことには検証のしようもないだろ。
後は
>>254 に同意。
>>254 お前このスレ何年目よ?
EQ/FF/UO/信ON/リネ2と他ゲーの話題がスレの1/3ぐらい占めてるのがこのスレ。
特にテストとテストの合間の閑散期はな。いまさらマビがでてきたからどうだって言うんだ。
そんなに他ゲーの話で埋まることなんてめったになかったよ
へぇ〜 じゃ俺もMoEマンセーでもしてくるか。 どのスレもMoEの話がチラホラ出てるしなあ。 今更、MoEが出てきたってどうだって言うんだ。って感じか
>>248 のを見るとmabiは背景や地形が結構いいね
ローポリらしいが建物とかオブジェクトは結構手をかけてる感じ
角張ってたり荒いところも見えるけど軽いらしいしな
ハドソンもその辺見習って軽くていいグラ作ってくれないかねぇ
マビノギはあの表情がなぁ、慣れるんだろうけどね。
>>251 mabiはカンコック鯖でプレイしてる人からのレポがたまにある
まぁ戦闘システムとか聞くぶんには面白そうだけど
実際に自分がやらないとってのはあるかもなー
MoEは「言葉で説明できる面白さ」にいまいち欠けてる気がする
マビノギは最初からあんな造りをしてたから一貫性があって女性にも受け そうだとは思うけど、MoEが狙ってるのって“お兄ちゃん”だからな。そこが不満。
女ですがマビのキャラは好きではない だからってMoEも(ry
ID:ZGkD1MpH うざい。どっか逝け
旧RAの頃だったら 「マビノギ? 面白そうだけどグラキモ過ぎ」 で終わりだったのになwww
>>256 他ゲーの話題が多くを占めているのは確かだが、
グラの事以外は大抵このゲームのここをパクれ…とか
このゲームのシステムを取り入れてくれないかと妄想…とかだったような。
信長の売買表示とか、UOに絡めた家Ageの話題とか。
実際に遊んで見ればそういった話題も出てくるんだろうけどね。
まぁ関係ない話題だけでスレ伸ばすのはどうかと思っただけ。
>>ID:ZGkD1MpH
いいから落ち着け。
まあ、伝え聞く範囲じゃMoEとマビはゲーム性で競合するみたいだから比較されんのは仕方ないかと あくまでMoEユーザーの視点(もしくは複合ユーザー)の話だしね
>>267 俺からすればそれも充分ウザかったがなー。十分関係ないし。
マビノギもウザいが、いまさら手のひら返したように叩くのは無意味だろ。
散々このスレ荒らしてきた奴はいっぱいいるし、たまたま時勢の流れに乗った奴だけ満足して、
ここからここまではOKで、ここからはNGって言ってるだけにしか見えんね。
MoEも明日からテスト開始してくれYO!!
>>264 やめれよ ゲームを糞きもげーだと思われるのは良いが
漏れら信者もキモゲー信者って言われるだろ
せめて147にしておいてくれ
まぁとにかく、他ゲーマンセーするならそのスレでやれ 実際今荒れかけてるから
お前らが適性なスレがあるにもかかわらず、このスレで好き勝手に 他ゲームの話題をやるなら、俺も好き勝手に他スレでMoEの話題に するだけだ。俺も勝手ならテメーらも勝手にすればいい。
まぁポ前らマターリしる ワラゲスレじゃないんだから、住民同士で叩き合いしても不毛なだけだろ 他スレからアンチが来てると思ったらスルーしる
>>273 人がやったからやり返すなんてのは、中東のどっかの国みたいに泥沼になるだけだぞ?
アンチが来ても、多少のスレ違いでもマターリ流す大きな心でいこうじゃないか
>>273 ライバルになりそうなMMOの話をするのは結構自然だと思ったりするぜ。
まぁ、まったりしようぜ。なんかネタ振ってくれ。
このバヤイ、他スレからアンチが来ているのとも違うから微妙だよねぇ・・・ ID:ZGkD1MpHがやろうとしてるのはアンチとして他スレへ行く事そのままだけど・・・
>>273 分かったから好きなだけ他スレで暴れて来いって
とっととどっか逝け
お前らいよいよ明日ですねまじええ
ちょっとワロタ。オレの要求を飲まないならオレの公序良俗に反する写真を 公開するぞと脅してるようなもんじゃないか。
ホントのことだからしょうがない でも自分は我慢なら無いからグラ変えろー
まあ、そうだな 比較対象として話題を振る事とやった事ないゲームを煽りに行くのは全然違う事だわな
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/19 23:19 ID:KpmFEhoE
>>279 キキキキキタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
他ゲームの話をする奴は全員そのゲームのスレの奴かよ んなわけねーだろ。 まぁ、もしマビノギスレの奴がいたなら 自分らのスレで語ってくれ
なんで脅しになるのか・・・あれはハドソンが決めた事。これが生まれ変わったRAだ! と自信を持って出してきたグラだぞ。それを公序良俗に反するだなんて失礼すぎるじゃないかw
やばい、ごめん。ちょっと羊の毛狩りたい。UOでもできるが・・・
サドソンがもうちとマシなキャラデザインにしてくれれば 他スレで画像はりまくられても問題ないんだがな 男キャラと装備全般がヤヴァスギ
そうだ!その勢いでResonanceAgeのタイトルが外れて しまうくらい変貌させてしまえ!跡形もないようになっ!!! そしてMoEはMoEとして更なる進化(?)を遂げるんだっ! MMORPGとしてではなくMMOACTに変貌するくらいの 勢いで、成長システムの廃止とアイテムの充実でジャンル の垣根を越えさせよう んで、RAはRAで開発よろしく>ハドスン
そういやMMOACTってジャンルあったっけ? ポトリスとかか?
見てきた マビスレで軽くあしらわれてるな>ID:hiu3lNk2 恥さらしもいい所だ_| ̄|○
ROってさぁ・・・アレだよね・・・
MoEスレ住人は自意識過剰すぎ。他スレは気にすんな
たまに沸くんだな ZGkD1MpHみたいなキチガイが
神経質になってしまうようなグラが良くない
ID:ZGkD1MpHはいつものアレ。相手にすると喜びますよ、っと。 WURM ONLINEも生産系MMOの中では一級品ですよ。 まだα段階で、毛を刈るべき羊すら実装されてませんけどね。 でもあの尋常じゃない細かさがいいんだなぁ・・アイテム一つ一つに品質・損傷度・重量のステータスが設定されてるし。 同じ種類でも品質で満腹度の回復値が違うんですよ? 種類が変われば大きさなんかも変わるし。 「生涯かけて修行した陶芸家の自慢の壷、超高級品」みたいな物ができるMMOはそうはない。
>>273 ってか、MoEスレ住人自体がマビの比較話してたから話題として続くわけでさ、
アンチとして他スレへ一人で言っても話題続かないし空しかったでしょ?
比較なんてしようがないだろう・・・稼動していないゲームと どうやって比較するんだ? **らしい・・・**がいいっぽい・・・比較にならねーよ。
>>298 漏前に呆れてるだけだよ
自由に他スレに貼ってきていいからこのスレにはもう来んな
もうすぐID変わるのか。 また無視登録しなくちゃな。
まぁグラに関して言えば、どちらもキモい
>>298 そうだ。302氏の言うとおり、他ゲーの話は他スレへ
>302 まぁその、なんですな。 私の勘違いでなければ誤爆なんでしょうが・・・もう少し落ち着きませんか?
見てきたけどグラがMoE以上に受け付けなかったよ。 こんな人は少数なのかね。
>>306 ああ、間違えたスマソ
>>305 分かってると思うが漏前へのレスだよ>ID:ZGkD1MpH
マビのグラは好きじゃないが、 あからさまなローポリは戦争するのに良さそうだな。 MoEのグラもアニメ調だが一般層を取り込むのには良さそうだ。 旧RAプレイヤーの中で拒否感のある奴も少なくないだろうが。 いや・・・装備の色とデザインは再考すればの話だが。
>>307 君が少数派と言うより・・・
MoE(RA)シンパ自体が少数派・・・
キモすぎ。 第一印象で、拒絶する。 Moeも他からそう見られてるのかと思うと・・・_| ̄|○
他人から見ればブサイクでも、3日で慣れちゃうからな・・・ 中身知っちゃった分、ブサイクだからと捨てられない。
スレ伸びてるからなんか情報きたのかと思えば・・・ 荒れてるだけかよorz
え?どこが荒れてるの?何も見えんよ
そろそろID変るからもう荒れないぞ
つ[ディアボリックアイ]
マビのグラと動きは漫画チックな表現としては、完成度高いね 対してMoEのグラは渋くもないしアニメ調としてもセンス悪い 装備の色とデザインは再考してもMobや背景から浮いたままだろうしな 将来的にMobも今のセンスでアニメ調にするのかね?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/20 00:02 ID:1Lv/ImWm
ところでおまいら 株 主 総 会 は どうなったんですか?
なんかこのスレには自称女性の方が多いけど 統計的に一番女性ユーザーが多いROスレじゃ 全然自分を女性だと名乗り出ないんですよね・・・ FFスレでも名乗りでる人いないし・・・ MoEスレの不思議w
シャンシャンで終わりでしょ・・・
>>317 マビのMobは結構渋いんですよね、上のムービー見る限りは。
でもキャラや世界ともマッチしている
この辺がセンスなのかな
>>319 単に女性受けするかどうかって話によくなってるからだろ。
>>318 ラジオ局に手を出したくらいで特に情報でないね
普通に疑問 日本のネトゲで女受けする必要ってあるの?
ゲーム人口は伸び悩むのが目に見えてるし、今まで少ないとされてた 女性を狙うのは商売として当然じゃないか?
>>323 それはROスレでも話題だけはよく出てるギガス>女性受けの話
ってか、どのスレでも女性受けの話題だけは出るよね話題だけは・・・
MMORPGに限らないネットゲーム全般では 主婦が一番利用率高いんじゃなかったっけ? 結構前の記事だったけど。
RA・MoEは知名度が低い、見た目がアレ、操作が難しいなどで、よりマニアックなゲームであると言えます。 そういうマニアックなゲームをプレイしているマニアな女性は、比較的2chに出入りしていることが多いのではないでしょうか? そして2chを見る女性が多ければ、書き込む女性の数も多くなるというわけで。
>>329 世界規模での話。(ほとんど米だと思うが)
日本のネット環境ってまだまだ特殊なイメージがあるけどどう?
>>326 女狙うより推奨スペック低くしてガキ狙う方がよくねえ?と思うんだよ
あとMoEのグラって結構叩かれてるが原色系じゃなければ良い方だと思う
俺は女性ユーザー獲得を目指してグラ変えるより 少しでもゲームの必要スペック下げてメーカーPCとかでも動くようにして マニアじゃなくライトユーザーを獲得できるようにしたほうがいいんじゃないか?とか思ったりする
うは、被ったorz
それより聞いてくださいよ。 初心者ガイドを電波ニュースで変換して遊ぼうと思ったんです。 多分、違和感ないんだろうなとか思ってニヤニヤしながら 電波ニュースのページいっていみたら Forbidden ですよ。 直リンされ過ぎで潰れましたか?
>>333 ガキは金持ってないしねえ。しかもガキは年々減ってる。
女っつーだけで、男と同じ数だけいる訳で。
ガキ狙いよりも女狙いの方が分母が大きい分いいんじゃないの?
開発中のMMORPGの公式にSSが一枚もないなんて異常だな。 ハドソン自体相当自信ないんじゃないの?
ライブラリとかデータベースの項目があるからじきに出てくるんじゃないのかな。
1枚も無い訳じゃなく、初心者講座の中にちょこちょこと小さいSSはある。
ハドソンが自信あるとかないとかというよりも、まだ決定してないから出せない
だけなんじゃないかと。逆に言えば出ているSSは決まってるやつなんじゃないかと。
http://moepic.com/playguide/begimg_12/05.jpg ここでヒューマンでデスナイト装備がいる。だからいつかはあのまま使える
ようになるんじゃないかと密かに期待している俺。
キャラ紹介のグラ差し替え事件は笑えた あの時は相当数の抗議メールが殺到したんだろう 結局あのキモ装備がそのまま実装されたわけだが・・・・・orz
まぁ、ビスク少年の服の色を見る限り 原色キモグラに関しては改善の方向に向かっている…と思う。 ニヤケ面は顔選択が来れば選ばなくて済むようになるだろう。たぶん。
テスターの押しで、キモグラのままか グラ総取っ替えか、猶予を与えているんだよ。 今のところ、「にゅたおんああいい」で、現状維持だわな。
348 :
346 :04/06/20 00:50 ID:2uuIvLTN
すまん超ツマランかった、落としたやつごめん。
しかしまぁグラ再度変えると仮定しても サドソンだけに良くなるとは断言できないだろう。
普通にmoeでウェブ検索すると痛すぎ、キモすぎです。 ハドソンはやっぱり狙ってこの名前にしたんだろうな。 と、しみじみ思いました。 以下キモグラ叩き永遠ループを引き続きお楽しみください。
さて社長のコラ画像でも作るかな
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/20 01:20 ID:bH/eyzRD
>>248 の画像掲示板みてきた・・キャラグラはなんかあずまんが思い出すな
花火の絵が綺麗だったのでMoEにも花火実装されないかな
できれば花火の火薬調整して模様と
色変えられるようにできれば最高なんだけどな
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/20 01:34 ID:FVTonpwt
││ ││ │└─┘│ └───┘
問題は色だけじゃない。キャラグラは諦めがつくが 装備の形は別。ゴワゴワガツガツしててごつい。全然しゃれてない。 あと皮装備は最悪。女はブルマ、男は露出しまくりでショタ趣味すぎてキモイ。 スケール鎧はあのとおりだし、チェインは檻宇宙服。なんだよこれ! プレートはワッカに股当て(よくみると男にも)、キャラの胴がえらく細くて 不自然、パンダ女のプレートが象徴するように兜かゴツゴツグシャグシャ (゜∀。)あpkdktチiのkdl−..@えょ
またループか・・・
キャラは変えて欲しい気もするけど、実際に変更になったらハドソンは バカすぎだし、やってることにムダが多すぎ。
自分でテクスチャが書けるようになれば文句を言うやつも減るかな 口ほどのものを作れるかどうか疑問だがw
自分で模様と色作れる花火実装されないかな・・
>>361 無理無理
こいつらは自分たちに都合のいいものじゃないと喜べないよ
お兄ちゃん、あのグラが好きなら素直に言えよ
ワイヤーフレームにしよう。 そうすりゃ軽いだろ
描画部分を暗号化しないでおけば ユーザーがテクスチャ描くからいいんだよ リネ2やROなんか裸にするために暗号解析までしてるしさ この際形状データも出しちまえ
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' : :、
,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::',
:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i
>>366-367 ぬるぽーーーー!!
: {+ + +} :::::i
`:,、  ̄ ̄ ::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
ハ ド ソ ン の 目 を 覚 ま さ せ て や る
これが俺たちの義務だろう。
つーかそんなにグラグラ騒ぐならMoE見捨てて別のゲームやればいいのに よく「チョンゲーは絵がオタ臭くてゲーム性の良し悪し以前にやる気しない」というのを目にするが MoEにも当てはまるのになぜ居座っているのか理解に苦しむ
だって他に燃料無いしさ こんな事でグダグダ言ってないとMoE忘れそうなんだよ
369 >よく「チョンゲーは絵がオタ臭くてゲーム性の良し悪し以前にやる気しない」というのを目にするが このスレじゃ聞いたことのない話だな。
正直次期テストは参加しないと思う ただRAのあの盛り上がりが忘れられなくてちょっと期待してるだけさ もうあの頃には戻れないんだろうけど
無装備状態の露出度うpまでは問題なかったんだ コーディネイトの幅が広がるからな しかし何だ?あのゴテゴテした意味の無い装備デザインは 他装備との組み合わせたりすることを、何も考えちゃいないだろ グラデザ担当はMMO初心者かよ?一回バイトやめてマビとかUOで遊んでこいや
>>372 何で下着の色ピンクなんだよぅ・・・・
サドソンあふぉすぎ
>>372 これはまだエロで片付けられるからいいけど、
ニューター♂の下着姿なんて変態そのものだぞ。
おまいらおはよう きょうはなにかいいことあるといいなぁ
株主総会ってどうだったの?えろいひと教えてくだしあ
誰も行ってない。50人も参加しないところにモエラーが混じってたら奇跡だよ。
そうか。。。
>>376 たしかに無装備状態の
ニューター♂は変態だな
そういえばMoEって移動用の馬とか実装されてた?
個人的にはティムしたモンスターに乗りたいんだが
ん?まっぱのパンデモ♂もヤバイぞ いや、モニー♂のほうが危険かもしれん
よう元同志 いい加減課金はされたか?
>346,348 あやまれ!PCエンジンにあやまれ!!
作者:(株)ハドソンじゃん
>>378 ちょっと待っててくれ 漏れのオヤジが逝ったみたいだ
朝聞こうと思ったらゴルフに行ったみたいで聞けんかった
夕方にでも書き込むYO
>386意訳 私の父親が急逝しました。 朝たずねようと思ってたのに、早くにゴルフに出かけたようで・・・それっきり・・・ 色々と忙しくなるので、書き込みは夕方以降になります。すみません。
露出度upが問題じゃないって!!?男だぜお・と・こ?それも少年、やばすぎ にゅたおんあなんてしったこっちゃない。男のレザー装備の 露出は問題だぁぁぁ!!!キモイヨキモイヨ
ファインディングモニー
それは主観の問題。 ニューター♀を嫌がる人もいれば、♂レザー装備で喜んでる人もいるはず・・・・
無装備状態が変態なのは、ワラゲなどで無装備状態のままでのプレー をさせないという狙いがあるのかも。
せめてほかのゲーム並に落ち着かせてほしいね 装備も色も
とりあえずスケールメイルがイッチョン色(鉄プレートみたいな色)になってくれれば許せるかも
サドソンよ、どこへ逝く
ぽ前らだまされるなよ あれはデザインから目をそらす為にワザト原色浮きだ足せてるんだよ 漏れは、現物がある様な装備がいい・・・ケツに凹は要らないよ ○| ̄|_
ニューター男=露出教でFA
400 :
386 :04/06/20 13:55 ID:vKNw/LEj
オヤジが帰ってきたので聞いてみたじょ 結論から言うとセカンドテストの前にファーストテスト2が7月にある これはソフトバンクの大規模サーバの接続テストのためのクローズド サーバ規模がファーストテストの社内サーバ室規模からアフォーの大規模になるらしく 処理能力と通信環境が10倍に膨れ上がるラスィ(ADSL40M→専用線100M×4) ファーストテストで公開を見送ったアクション生産と新AGEのプライベートエリアダンジョンエリア(フューチャー?) 新スキルも5種類増えるらしい(詳細は不明) グラフィックはプレイヤーの環境の合わせてカスタマイズ可能になる ポリゴンの細かさも5段階になり RA以下の必要スペックでも快適に動作して 最高スペックの画像処理は現時点でのハイエンドPCでも処理しきれない物になるとのこと 新種族や家エイジを匂わせるような説明は無かったみたいだ 他のゲームの説明が1つ辺り5分くらいだったのに対し MOEは10分かけて丹念に説明されたみたいで、サドソンがこのゲームに賭ける思いが伝わってきたと言っていた
嘘だったらコロヌ
どうせなら縦読みくらい入れてくれ
その内容を10分で語るってのは・・・・ というかゲーマー向けの説明会ではないはずなのに細かすぎるような・・・ というかそもそもIDが・・・
おっさんのくせに、やけに詳しく細かく 覚えって帰ってきたんだなぬるぽ
ネタをネタd(略
というかネトゲ作ってる会社なのに回線がADSL40Mってどういうことよ
共有より >ところで、株主総会も無事終わったみたいです。 >「ポエムス」と次世代携帯ゲーム機のソフトが今後の課題だそうです。 ま、どっちもソースがないからなんともいえんが、、、
これがオヤジの話と断らなかったら良く出来たネタだな。 公式で否定されてる新ageの追加を入れてる辺りとか。
む?ショタキモイって言うのがホモなのか??
>>400 ネタならネタで釣られてみるか・・・どうせ燃料もないし
まず最初に親父BGJ
40Mから専用回線100Mになるのはラグが少なからず解消されるという事になるな・・
グラフィックが調整可能、RA以下の必要スペックでも快適に動作
・・・・ついにワイヤーフレーム実装か
ンで最後に何でクローズドなんだと・・・
最高スペックの画像処理でも、キャラ作成画面ぐらいなら動くよねきっと
プレビューは、EQIIで楽しめる(つまり中毒になれる)方法は4つ、 冒険、artisanとしての作成、ギルドの運営、自分の家の装飾、が あるといって、それについてそれぞれ説明してる。以下適当に 漏れが重要だと思った所だけ意訳。 冒険はまあ従来のMMORPGと一緒。戦闘してクエスト受けてみたいな。 EQIIのミッションは小さな6人パーティ向けに作成してある。これは、 親密な間の数人でtabletalk RPGでもやるようなのを目指してるっぽ。 EQIIは相変わらずzoneを持ってるわけだけど、特定のkey mobはinstanced area/zoneに登場するようになってるので、モンスの取り合いもなく楽しくゲーム できる。EQIIでは、このinstanced area/zoneは特別扱いであって、他の殆どの 場所はすべてopen area、つまり、他のプレイヤーと行き来できる場所になってる。 最近の、何でもinstanced zoneなMMOGとは違うぜ。 #以前のプレビューかなんかで、zoneは密度のある空間をつくるために #必須なんだって説明されてた。zoneのないゲームは何もない空間とか #できてしまってデザインが良くないって話だったんだけどね。でも、この #key mobだけinstanced areaにするってのも、zoneあっての事だし、 #zoneイイ! 作成は、EQとはかなり違う。スキルを稼ぐのはDrag&Dropを延々やって稼ぐんじゃ なくて、クエストをやって稼ぐ。例えば鍛冶屋の親父のクエストをこなして、鍛冶屋の 奥の部屋に入れる資格を得たりする。製作過程は、インタラクティブに。まず炉に向かう。 炉を加熱して、素材と作成するアイテムを選んだら、素材を突っ込んで加熱。加熱してると 出来上がるアイテムのQualityは良くなっていくんだけど、素材の耐久性が落ちてく。 #多分いい素材は長時間の加熱に耐える耐久性を持ってたりするんだろうな。 その途中で炉が熱くなりすぎたとか、素材にゴミが混ざってたとか、そういう問題が 発生するかもしれないけど、そういうのを乗り越えると素晴らしい性能のアイテムが 完成するかも。 ギルドは、メンバーが12-36人くらいになるようにデザインされてる。ギルドを作ると 市からの依頼が届き、これをこなす事で名声が高まり市に認められていくことになる。 市に認められれば、より大きな建物や、他のPCからも見える建物に移ることができ、 そうするとPCからの名声も自然に高まってくってことらしい。名声は時間が経てば 落ちていくので、それなりに仕事をこなさないといけない。メンバーの人数に明白な 制限はなさそうだけど、人数が増えれば名声の減り具合が速くなる。これが、最初に いった、大体12-36人が理想になるようにデザインしたってことだそうだ。 家だけど、EQIIでは全員が家を持てる。始まってすぐ(多分住む市を決めた時点で 渡されるんだと思う)に家を持つことになる。Trollは洞窟にすることも可能らしい。 まあ、後はあんま実装されてないみたいで、適当だ。
長文キタワァ━━(n‘∀‘)η━━ !!!
しかも誤爆っぽくないか?
この長文EQIIの話デスワァ━━(n‘∀‘)η━━ !!!
そのとき! あらやだ
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
>製作過程は、インタラクティブに。まず炉に向かう。 >炉を加熱して、素材と作成するアイテムを選んだら、素材を突っ込んで加熱。加熱してると >出来上がるアイテムのQualityは良くなっていくんだけど、素材の耐久性が落ちてく。 >#多分いい素材は長時間の加熱に耐える耐久性を持ってたりするんだろうな。 >その途中で炉が熱くなりすぎたとか、素材にゴミが混ざってたとか、そういう問題が >発生するかもしれないけど、そういうのを乗り越えると素晴らしい性能のアイテムが >完成するかも。 なんかアクション生産みたいだな
419 :
346 :04/06/20 14:56 ID:2uuIvLTN
>>400 18日にセカンドテストってデマを流したのもオマイか。
RAが終わって早半年か FT外れた漏れとしてはそろそろPLAYしておかないと・・・ マゾスキルカンストしてしまう
装備がピチピチ
>>419 違う
タクキノコって香具師って噂
400はマジだよ
紙見せてもらって多少アレンジして書いたのさ
POEMSとか携帯ゲームの話はそっちのスレに書いておいた
>>422 その紙、FAXしてくれ
スキャンしてUPするから
嘘でもいいじゃないか 夢をみようぜおまいら
>>423 何番?
自分でうpしようとしたが変わりにやってくれるなら助かる
自分でできるならやってくれよw スキャナ無いって言われそうだったからさ
ここは
>>400 がスキャン画像をUPするのを心待ちにするスレになりました
(・∀・)ニヤニヤ
そーいえばRAーNAのスキル 槍とこ抜けてるけどMoEって槍技ないの?
>>400 ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < スキャン画像マダー?
\_/⊂ ⊂_ ) \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| |/
>>427 やっぱ頼むわ FAX番教えてくれ
>>429 調子悪いんじゃなくて無いしw
携帯でとってウpしようと思ったが画質悪いから
427に経由でウpする
ドキドキ
ああ、もうネタ終了か。 引き続き -Master of Epic- Day74[ResonanceAge]をお楽しみ下さい。
これだけ引っ張ったんだから特大のオチを期待せずにはいられないぜ!
>>406 RAαの頃はもっとひどかったらしいぞ
>>428 詳しくはないが営業利益は赤字に近い方が税金対策的にはよろしんじゃないの?
SONYかどっかはその手で税金納めてなかったことがあるし
ところでニューター子供ってPCとして使えるようになるのかね? GMだけ良いデザインしたキャラ使ってたらぬっ殺したくなるが。
あれは良いデザインって言えるのか?
服はまともだった気がするな
FAX番まだー?
漏れウpしたくてウズウズしてるんでつが?
自分だけこんな先取り情報を知っててp前ら可哀想だし
>>442 MOEグラの中ではいい方ってか1位子供おんあ 2位子供男 3位にゅあおんあって感じだしな
にゅあおとことかコグ男のグラデザインは最悪
株主のオヤジに書き直すよう要請頼んでおいたぞ
>>400 そのネタもう、面白くないよ。文体変わってるし。
まだやりたいなら、汚くてもいいから携帯でとったの
UPして釣ってみれば。
これからパワポ立ち上げ大変だぁ。かけた労力ほど報われないけどね
>>449 基本的造形はニューターってかんじだけど、
色彩感覚はぜんぜん別物だよな
>>428 その数字はソフトメーカの営業利益だ。もろもろのキャラクター商品とか
そういうのも含んでいるんだろう。ハドソンは少なくて当然だろうね。
っつってもそもそもハドソンはそんなに大きな会社でも無い訳だし。
社名は有名でも会社的には大したこと無い。そういう会社だね。
社員だって500人くらいしかいないみたいだし。
服は上手で知識も有るけど、鎧とかは知識も無く機能美も分からないから あんなぶっ飛んじゃったとか?
スキャンしなくていいから携帯カメラで撮ってそれをうpしろ!!!
画質悪くてもいいから頼むよ。
大変なことになるよ わかってるの?
めんどくさいとか言ってうpらないか いなくなるにカッパーナイフ2本
釣りを釣(ry
>>445 ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 携帯画像マダー?
\_/⊂ ⊂_ ) \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| |/
ID:vKNw/LEj
・・・・・。トイレに携帯落とした。
と株式総会も映像公開されるからもうちょっと待てよ
株主総会orz
てか、携帯もって無い場合はどうするんだ? カメラ付きかどうかもわからんし・・・
>>461 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/06/20 16:13 ID:vKNw/LEj
>>427 やっぱ頼むわ FAX番教えてくれ
>>429 調子悪いんじゃなくて無いしw
携帯でとってウpしようと思ったが画質悪いから
427に経由でウpする
つか映像ないか(´・ω・`) 株主総会って事業報告なんてしないよね
もう許してやれ やつも俺らと同様に情報を待ち望んでいるんだ。 つい妄想が出ちゃって引っ込みつかなくなっちゃったんだよ。 気持ちは解るよ。俺も何度、ガセネタ書いた事か・・・
いまや株主総会なんかより、 vKNw/LEj が何をupするかに みんなの興味は注がれています。 携帯画像まだ〜 チン チン
>>463 前にうpされてた映像は総会の奴じゃなかったっけ?
某大手プロバイダーに一押し商品として紹介してもらいます、みたいな内容で。
どうせやるならWordで適当な文章書いて 携帯でぼかして撮った奴アップくらいしてくれ
総会の動画マダー???????????????
昨日warageスレでも書いたんだけど。 すべてのスキルのバランスが完全に取れたとして、賢者の石を使ったとしても戦闘能力は変わらずで 最初からすべてのスキルに振ることが出来る制度か 最初はクラス制で始まって賢者の石を使って自由度を上げていく制度か。 どっちがお好き? 足りんもんがあったら適当に付け加えて。
>>471 賢者の石を手に入れる過程が面白いものであれば、後から自由度を
上げていくのが楽しくなっていくと思うけどね。
賢者の石を手に入れる為の行動がひたすら特定のmobを狩るだけなら
前者の方がいい。
>>471 賢者の石はMobからのDrop無しで
全てギルドクエストで入手にしてくれれば今のままでいい
賢者の石取得イベント妄想 MoEのMap上に完全にランダムで出現するモラに話しかけると、賢者の石を もらえるアイテムをもらえる。1人1個まで。 そのアイテムとアイテムXを一緒にヌブールにいるモラに渡すと賢者の石が もらえる。アイテムXとは、欲しい賢者の石のスキルに関連したものになる。 裁縫100が欲しければ、裁縫100でできる生産品。 暗黒命令が欲しければ、マブの信頼が上がってないとダメ。 スキルによってはクエスト品とかになる。
>>471 ギルドクエストで入手か、
生産品として作成できれば面白そうだな。
ギルドクエのみだと石の取引自体がなくなって市場が出来ないから微妙だな。
>>472-3 の人は石のドロップ条件が素晴らしいものであれば石は賛成って事でいいよね?
個人的に石の出現条件は複数あっても良いと思う。
例えばwarageで合計300人ヌッコロせば給料長からもらえるとかどうよ?
ギルドシステムに期待し杉 サドソンのことだから戦士ギルド、魔法ギルド、生産ギルドってくらいのものだろ。
>>476 >例えばwarageで合計300人ヌッコロせば給料長からもらえるとかどうよ?
これ以上戦闘職を優遇する必要はないだろう。
>>477 酒場ギルドがあるくらいなんだから、もっと細かく分かれてるだろう。
>>478 じゃあ、賢者の石の材料を貰えるってのはどうじゃ。
>478 300人はそりゃ一例でしょ。 要するに入手条件が多様化したらどうか?ってな話なんだし。
>>479 あんまり変わらない気が。
まだ奇跡で店売りの方がいいかな。
>>480 例えばどうよ?って言ってたから答えたまでで・・・。
入手条件の多様化には反対しないけどね。
>>476 素晴らしいものというか、特定mobを出るまでひたすら沸き場に籠もって
やるというのがつまらないと思うからさ。mobから出るにしても、子ヘビやら
オークやら完全にランダムであったり、採掘や伐採なんかからでもいい。
狩場独占や廃有利につながらなければいいんじゃないかと。
WarageメインでPreは物資補給程度にしかいかない人の為に合計300人
なんかもいいと思うけどね。手に入れる手段がたくさんあればそれでいい。
戦闘職優遇というが、完全補助者なんてまずいない訳で。魔法か近接の
どちらかの攻撃手段は持ってる。
もちろん、それじゃないと**100の石は手に入らないとなれば話は別。
生産者は攻撃手段ないかもしれんが、採掘や伐採、材料DROPの普通のmobからも
出れば十分じゃないだろうか。流通あれば金でも買える訳だし。
できるだけ平等にする配慮はいるだろうが、特殊な人の為に大勢の足を引っ張る
事もないかと。
対人でスキル上がるようにしてほしいな。 Mobほどじゃないけど敵のスキルによって上昇率変わるとかね。 無論Mobの四分の一ほどの確立で。 あと同じ敵を殴り続けても上がらないみたいな馴れ合い防止も必要かなぁ。 やる時間のない人はカンストしてからワラゲとかだし・・・ 対人は楽しいけどスキルが上昇するのもあっていいんじゃないか? それなら対人で魔法唱えても上がるし
>482 む。そういやそうか。すみませんでした。 思いつく入手方法ってぇと ・釣り上げた魚の腹の中に! ・WarAgeで敵勢力NPCを倒すと、褒賞としてもらえる(こともある) ・薬を作ろうとして失敗したが、偶然石ができてしまった ・霊魂状態で拾った
奇跡店員で売るならランダムがいいな 自分がホシイ石が手に入ったらもう戦争に興味なしってのがいると萎える ノーセーブ属性にしてモラ村で知り合いの敵兵に渡すのも禁止してホシイ
奇跡店員売りってのはひでえよ、MOEの時も技書がそうだったけど 中立にもそういうの作れとMailしたけど。
>>487 信頼上げれば中立でも各軍の奇跡店員から買えたような気がする。
MoEではどうか知らないけど。
まあOOC流したとしても 奇跡でハイになってる軍属に袋にされるのが落ちだろうけどな
>>484 馴れ合いスキル上げが横行したお陰で対人でスキル上昇しなくなったんじゃなかったか?
おいまだテストなんかやってて大丈夫か? 無駄に今までの累積経費かかりまくって引くに引けねえのんか?
株主: ゲーム開発が遅れる理由は? エンターテインメントのコンテンツはビジネスソフトのように完全にモジュール化して 不可逆的に作業が進行するということができない。 10が100になり、1000になり、10000になりやろうと思えば、どんどんできてしまう。 どこで割り切るか。 作っていると、ここまでやりたい、こうしたらもっと面白くなるという欲が出てくる。 特にM.O.E.は最高のものを用意したいという思いが強い。その一方で遅れの問題が 出てくる。クオリティと延期の問題はいつもグラグラしているのが正直なところ。 その線引きをするのがわれわれの仕事だと思っている。 株主: 中国市場に対する期待は? インターネット人口7940万人、ブロードバンド人口が1740万人。去年の倍! このような物理的な意味での期待感。 北米に匹敵する市場がすぐ隣に(何年後かわからないが)あるということは我々にとってラッキー。
>>492 何が言いたいのかさっぱりわからん
大丈夫か?
ネットビジネスで距離なんて関係ないんじゃねぇのんか?
昨日のカンファレンスの要約
ID:vKNw/LEj ネタでもいいから早くしろこのナス野郎
対人でスキル上昇は最初からなかったがバグかなんかでレジストだけ上昇があった そんで馴れ合いレジ上げやってるやつがおったってだけ その後パッチあたってなおされた 最初っから対人によるスキル上昇をさせるっつー概念なかったんじゃなかろうか
そもそもワラゲでは生産以外のスキル上昇が 無かったはずなんだよね。
>>446 ,447,453,454,456,464,456,470
スマソ
メル友が彼氏に振られて寂しいから会ってくれって言ってきた
やれるチャンスだから逝って来るww
すっきりして帰ってきたら必ずうpするから待っててくれな
つまんね
ツマンネェツリ
IDかえてんじゃね
ナンダヨ
>>462 >>500 これか? これで貴様は満足なんか?
ID変わるまでおとなしくしてると思いきや、
ID変えてこのオチか
なさけないねぇ
アフォが、泣きながら逃げたか
釣りでしかスレが伸びないこんな世の中じゃ
サドスン!
>>505 ID変えたんじゃなく今外www 女んちいく途中なわけよ
>>510 糞レス付けるくらいならさっさとうp汁と皆思ってます
携帯って一回ごとに変わらなかったっけか、つまんね
んじゃ、実況頼むよ。ネタないし
>>511 家に株主総会要項って紙忘れてきたから_
紙?
>>500 >必ずうpするから
携帯で、こういう書き方するの大変だよなあ。
携帯電話で書き込むとき改行とかちゃんとできるんだなーと感心してみたり
釣られすぎですよ。 相変わらず放置スキル0だな。
こんなつまらないネタ引っ張らんでもと思うのはオレだけか。
>>508 どうせ伸ばす気ないだろう?
別に伸ばす必要性もない
514の釣りスキルが1.00UP、釣りスキルが10になりました
何でもいいから、今歩いてるところ upしろ
そういえばMOEスレ、TFLOスレに追いつこうとしてる
>>522 っていうか、PREIDEみるからUPできないのか
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/20 22:09 ID:Yn9GaG/O
プレイド
プレイド実装キボンヌ
プリード
つまらん
実況マダー?
自称株主の息子のセックル報告マダ〜?
新しく斧(ポールアーム系)のスキルとか追加されないかな 現状、斧の使い所がいまいちだし 斧スキル適用の武器として、ハチェット、ブロードアックス、グレートアックス、バトルアックス、サイス あとポールアックス、ハルバードあたり追加で だいたい各戦闘スキルに8種類くらいの武器が欲しい
>>533 槍すら仮実装なのにその新要素が追加される可能性は低そうだな。
ボンデージ風なレザー装備欲しいな。革製の黒い褌みたいのが理想。 玄人っぽくknoutとkurbashの区別もつけて女キャラ用にkinky bootも頼む。
やべぇ、ランでルマンとヒョードル始まったよ!
>>533 斧スキルの特徴を妄想しる。
今の所、剣は1つの対象に大ダメージを与えるスキル、
こん棒は、複数の対象にダメージor影響を与えるスキルって感じになってるよな。
槍については、射程が長い、筋力の影響が低い、ダメ低めってのがなんとなく想像できる。
話し変わるんだけど、MoEのサウンドは5.1CHだったっけ? 昼間にサウンドカードと5.1chヘッドフォン買ってきたんだ。 何せMoEの為に組んだマシンに着けたからね。
>>533 ハルバードはほしいな
欲を言えば刺突斬打撃の攻撃パターンできるやつ
ハルバード……Ys6で使ってるやついたような。 戟とどう違うのかいまいち分からないが
サイスって斧だったの・・? どっちかっていうと剣か特殊武器系かと思ったけど
高スキル帯での武器選択の幅が無さ過ぎる。 必要スキル86のグレソとか( ゚д゚)ホスィ
材質によって必要スキルを決めてみたらどうか? プラチナグレソは剣80以上必要、カッパーグレソは20以上みたいな
>>537 斧はDELAYが長いけど大ダメージで、剣がバランス型とか
それか伐採のボーナスを斧スキルに適応させるか
話かわるけど、槍の作成にエキゾチックレシピっていらないような
多分、部族?関係の連想から来てるんだろうけど
シミターとか普通に作れるんならスピア、トライデント、ランスもいけそうな気がするが
ここのやつら夢見すぎ メールもしないでここで話していれば変わるとでも思ってるのか どうせまた武器も防具も全員同じキモ装備目指すゲームになってるだろう LVゲーとかわらねえー
それを言うなら ハドソン夢見すぎ
あぶないあぶない
>>546 がいなければ釣られるところだった。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/20 22:58 ID:bH/eyzRD
>>545 ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴ しけた釣りだクマー
/ ヽ/^ヽ ヽ 。 どこかで見たような文章だし
| ヽ \ | 低脳だクマー
| ヽ__ノ
>>544 もろもろのレシピを武器作成の時に使うってのは面白い気がするなあ。
BSQ系、ELG系、MAB系のレシピがあって、スキル80くらいまでの武器は
どこでも作れるけど、高位武器は各所で売ってるレシピでしか作れないとか。
Warageなんかでも階級装備のように各勢力にしかないレシピで武器作れたら
面白いかなーなんてね。今までの武器は汎用武器として双方でつくれて、
新武器や勢力専用の武器追加ってなれば・・・
BSQ系の武器は1振りでST+1吸収
ELG系の武器は1振りでMP+1吸収
MAB系の武器は1振りでHP+1吸収とか・・・・
>>544 確かにレシピはいらんかもな
>>544 待て待て、ランスを地上で使うのはかなりおかしいだろ。
アレって馬上から相手を落とすためじゃ……。
>>543 それが一番面白そうなんだけどね。
種類毎にディレイを固定して素材によってダメージを変える。
WarAgeだと上位武器の調達が難しくなるから
近接スキル100前提のバランスも少しマシになるかもしれない。
刀が微妙にそうなってた。
スチールまでは必要スキル61でプラチナが81だったか。
>>553 実際やってみないと分からないなぁ
やってみたらCRE始めたばかりの人はろくに何も出来ないとかになりそうな希ガス
ク、ク、クマーッ!!
槍みたいな突きを主体とする武器用にスラッシュ、ブラントの他に突きスキル 必要になるなぁ 切る、叩く、突く この3種のスキル複合で技のバリエーションできそうだなぁ
今度の水曜の初心者講座どうなるかねえ。 新MAPくっついてたりしねーかな
>>554 >やってみたらCRE始めたばかりの人はろくに何も出来ない
CREと何か関係ある?問題は他にもありそうだけど。
>>557 そういう分類をするなら、切るも叩くも同じような。武器で切れるか叩くかだし。
振る・突く・テクニックという3つにして、それぞれの組み合わせで・・・って
現実離れした妄想か。
って言うじゃな〜い?
武器に切る着く叩くと細分化するなら、 MONK技も投げ、関節技とかほしいな
戦場で寝技なんてやってたら・・・w
>>562 投げは攻撃回避の発展系で、
楯+タックルみたいな効果で
さらに攻撃者にダメ与える
みたいなかんじで
寝技はどうバランスとるか想像できなかったんで
省いた。
MONKには技にバリエーションを持たせて、 流派を作って欲しい。 あと、それにあわせて胴衣も変えて欲しいな。
ここはTFLOスレか? 妄想よりもっと現実的で前向きな話した方がいいんじゃないか ボンバーマン放置して何時までも無料にしているのは異常だと思うぞ
>>567 流派って聞いたら流派東方不敗しか思い浮かばない俺はガノタか・・・
そろそろID変わるのか。
寝技じゃないけど・・・相手をつかまえてジャイアントスイングでボルテを・・・ 攻撃範囲は大きく、振り回す相手はほぼ即死。 と思ったら味方振り回してたー なんてないよな
>>568 ボソバーマンは開発中止だろ
機能的には半年間何も変わっちゃいないしな
升し放題 糞運営 糞営業 糞ゲーム 典型的な糞サドソンゲームのひとつ
サドソンで一般メーカ並みにがんがってるのは、ブラッディロアくらいだな
ゲーム的にはBUGYで糞バランスで買う価値ないが
細かく分けても差別化出来ないか、それぞれスカスカになるろ
ブラッディロアは開発ライジングだっけ? ハドソンの技術力とはあんまり関係ないかもな
しかもブラッディロア4、大コケ。売れなきゃ糞もいいとこ
売れなきゃ糞ソン♪
自分が思うに、グラを選ぶ事がでできるように、モーションも 選べたらいいなって事なのかな。
そういえば、チャージ系のモーション変化してたよね? ブラントだけかな?
全部
ランス=騎士専用、地上で使うことは不可能。決闘などでよく使われた。突き"倒す" スピア=歩兵向け、騎兵なども使う。長いもの「長槍」短いもの「短槍」突き"刺す" ハルバード=長柄の斧。先が尖っているが斜めに立てて敵軍の突撃を防ぐためであり 刺す武器ではない。MOEのスキルでいうなら刀剣。
| ヽ|/ | / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | / ヽ | / \,, ,,/ | | | (●) (●)||| | J | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
>>82 なんだこのアフォは・・・
信仰て・・そりゃ中世の騎士の話だろうが。
中世以前の騎士は只の職にあぶれた貧乏人だぞ。
ひょっとして、ゲームの中でしか「騎士」をしらないイタイ人ですか?
>>582 ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\__...
/ __ ヽノ / \___)
(___) / ‖
| / ('A`;)
| /\ \ ( )
| / ) ) | |
∪ ( \
やめとけクマー
その釣り餌腐ってるクマー
>>583 ゲームの中でしか「騎士」を知らない人か・・・
意外と多いかもしれんぞ?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/21 01:12 ID:H3d/QJrF
>>782 女もガキ産むとおかあさんに変身。
炭酸の抜けきったコーラだね。
誤爆
馬に乗れるようになればWar育てるんだが現状じゃ足遅くて漏れにはあわん 騎乗してランスでチャージできる日が早くきますように…
そこで弓に狙われて落馬ですよ、
らりふぉ らりふぉ らりるれろん♪ スゥーパァーフリーは諜報部員♪ コイルは太っちょボヨヨヨヨン♪ お母さんのためならエンヤトコドッコイショ♪
MoEにはハイランダーとかでてきますか? パイクとか対馬上戦士にしか使えない武器はありますか? ジャベリンとか言って投げて使う槍はありますか?(誰かに拾われて泣きながら追っかけるの・・・) 村から村へ巡回する馬車はありますか?(時々蛮族とかに襲われるから傭兵付馬車とかもあるの) 落ちぶれ貴族になれますか?(戦士のくせにナイトって言い張るの・・・) いつベータが始まりますか?
ぜーんぶありません。ベータテストもありません。
( ⌒ ⌒ ) ( ) (、 , ,) ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, || |‘ ,,,;;;;;;;;'' '';;;;;;,,, ∧∧∧∧∧∧∧ ______;;;;;;''''" ''';;;;;;;;,,, / ̄ ̄ ̄ ̄\ < とどめだ > / _ノ_ノ:^) ''';;;;;;;;;,,, l ∨∨∨∨∨ l <のび太ァァァ!> / _ノ_ノ_ノ /) ''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | \()/ | < > / ノ ノノ// (| ((・) (<) |) ∨∨∨∨∨∨___ / ______ ノ | ⊂⊃ | _.. r(" `ー" 、 ノ | .| ⌒ \.l/ ⌒ | | _. - '"´ "-、 ゙ ノ |. l + + + + ノ | ' " _.. `ー''"ー'" r\_____/"´ __ '"´ -" ̄ "- ̄ヽ / ----,,, ,,_.- ' " /" _ ----ヽゞ;;;,, ,,,,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / '''''─ " (___-" ヾ ヽヽヽヽ'';;;;;,,,. ,,,;;;;‐″ │ _..ヾ ヽヽヽヽ '';;;;,. .,;;;;;;' │ ,,,-‐ '"´ ヾ__)__)__)_) ''';;;;;; ,,.,;;;;‐''' │ "─r'--,,,,,--'''''''' ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''"
中世の西欧をモチーフにしているんじゃなくて 世間一般で認知されているファンタジーものを ハドソンテイストで去年やっていただけだろ。
早く泳ぎたいsage
早くヴァルキリーブレード覚えたい
早くソードダンス覚えたいなぁ。その前にスキルポイントあと150くらい増やしてくれ。
漏れもVB覚えたい
A3の戦士、最初からヴァルキリー覚えているよ。 てか通常攻撃がヴァルキリー
本人だが、
>>583 お前よく嫁。
図書館で読んだって書いてあるだろ。
昔はこういうの好きだったからその系統の資料まとめた本とか
よく読んでた。いまはあんま覚えてないけど・・・
俺の言ってる騎士はナイト、そう書いただろ。
goo辞書 ナイトで調べると2はでてこない
(1)中世ヨーロッパの騎士。
お前の言ってるのは
goo辞書 騎士で調べると1と2、両方でてくる。つまりナイトは中世の騎士をさす。
(2)馬に乗っている武士。騎馬の武士。
信仰とかはちょっと特殊な騎士団イメージしたかも・・・
騎士修道会
goo辞書
修道会として組織された中世ヨーロッパの騎士団。聖俗一致を目指し、十字軍の主戦力となった。ヨハネ騎士団・テンプル騎士団・ドイツ騎士団など。宗教騎士団。
MOEとはほとんど関係ないな・・・orz
まぁ侍を外人が正確に理解できないように 日本人に騎士を正確に理解することはできないだろうな そんなことより今回の総会の資料はうpされないのか?
騎士道≒武士道
まああれだ。どっちもピンキリいろんなのがいるってことだ。
武士にだって宗教くっついてるのもいたし、
君主や親分のために戦う職業のことじゃない?
>>603 ネタ。
俺は昨日、ゲームの中の騎士は騎士じゃないって非難してたんだよ
だから騎士ってつけるなよって。MOEもね、デスナイトは分かるけどアーマーナイトは
ね。
>>583 >ひょっとして、ゲームの中でしか「騎士」をしらないイタイ人ですか?
こいつは相当なアホ。文書読解力にかけてるとしか言えん。
こんなのに腹立てる俺も相当なアホ。
俺 だ ね こ こ
アーマーナイトってのは、 ドイツなんかに存在した「騎乗しない重騎士」の事かも知れない。 まぁサドソンはそこまで考えてないか。
あ、スマソ・・・ 思い出してしまった。騎士道ってスキルがあることを。 ほかのチョンゲーは昨日言ったとおりだが、MOEは別のようだ。 "ナイト"で間違ってない。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/21 04:01 ID:8Km0H+PY
他のゲームでも中世ヨーロッパをイメージして作られたのなら
騎士で問題ない。
そうでないのなら
>>608 の言うとおりだと思うけど、
特に気にするところではないと思う。
そもそも戦士という記述の方がおかしいと思うのだが、どう?
漏れの中では戦士=古代ギリシャっていうイメージが強い。
これもまちがってるような気がしてきた・・・
あぁもうどっちでもいい。
まぁよくよく考えれば、一般的には 本や映画・ゲームの中の騎士しか知らないのが普通だと思うがな。
まあ、騎士修道会の各騎士団は当時最大の営利団体だったわけだが。
たぶん
>>400 は嘘、
>>492 は同じ日の■eの株主総会。
ハドソンの株主総会は質問も出ないシャイな株主が30人ほど集まって、
シャンシャン大会で終わったらしい。8月のオープンβ開始まで何も動きが
なさそうだね。
◆物理体系の長文妄想 物理攻撃属性に『斬り、衝撃、刺し、射る、殴り』などを、物理対象属性には『硬、軟、無』を、 その効果には『有効、普通、無効』を設定して 《*斬り→硬:無効/軟:有効》、《*衝撃→硬:有効/軟:普通・無効》、《*刺し→硬・軟:有効》、 《*射る→硬・軟:有効》、《*殴り→硬:普通・無効/軟:普通》、《*全て→無:無効》 というような相関関係にして、 武器には一つまたは複数の攻撃属性を持たせ、防具には一つの対象属性を持たせる。 武器に複数の属性が付けれるのは、物によって複数の用法・効果が有るから。 西洋の刀剣は叩き切る感じだそうなので、一振りで『斬り、衝撃』の効果が出たり また突いたりすると『刺し』の用法ができたりするなど。 対象属性に対する効果を複数表示してるのは、 軟の場合、人間の体のような物からスライムのような物まで想定できて、 硬の場合、金属防具から鱗の物まで想定できるから。無の場合は盾とかを想定。 技には攻撃属性の種類や武器の種類が一つまたは複数必要な物を用意する。(武器の種類のみでは不可) また武器の種類は関係なく攻撃属性のみで共有される技なんかが有ってもいい。
あのな 人員削減して短期的に利益が出たとか喜んでんじゃねーっつの 中長期的に見れば、非正規雇用・不安定雇用層の増大は正規雇用層=正社員のやる気減退となり、活力や社内モラルが激減する 今話題の厚生年金加入者の減少、国民年金未加入者の増大にもつながり、社会不安、社会的コストも増大する 目先の利益に舞い上がってんな、はげ
>>604 まぁ、マジレスすると騎士とは階層を指す言葉なので、
称号さえあれば、実戦経験が無く父祖の残した実績の上に胡坐をかいている太ったオッサンでも騎士。
向こうの封建的な関係は日本の戦国時代以上にビジネスライクだったらしく、
だからこそ忠義や美徳を説いた騎士道が理想とされたんだろう。
行き場を失った十字軍くずれの騎士達は多くが野党化したくらいだし。
中世ヨーロッパ階級社会で意味する騎士とは 現代のサラリーマンに意味する つまるとこ領主や地主その他主を持って初めて騎士となる 騎士の意味するところ、すなわち護衛 遣え守るもの無く自らの利益追求を求めるもの:戦士 主や法に遣え従順し守るもの:騎士 戦士が徒党を組み一時的に主を決めて利益を追求するもの:傭兵 主を失った騎士:落ち武者
ビルゲイツがイギリスから騎士の称号もらったとか聞いたことがあるのだが
単なる名誉爵位だろ 日本なら春の殊勲とかと似たようなもんだ
イギリスのサーの称号は人数決まってるはずだったよな
英国国民ならsirの称号を名乗れるけど外国人はダメらしいぞ
俺はお袋にナイトもらったぞ。しかも4つも。
そういえば中世の傭兵ってかなり残酷だったらしいね 詳しくはよく知らないんだけど
みんなには黙ってたけど、俺騎士なんだ。リアルで
じゃ俺はサムライで頼む
オレオレ、オレだけど。 今すぐに、騎士の称号が必要なんだよ。 振り込んでおいて!
俺は先任軍曹で
みんなで仲良くハローワーク行くか
今日はやめとけ西日本
>>629 俺もここよく見るよ
剣だけじゃなくその背景もわかっておもろいしな
そして西日本の俺は休講で暇
>>631 IDがお手上げっぽくて良いなw
オレは行くぜハロー
台風直撃大雨だよ
会社からスレチェックしてるやつも多いんだから、朝からきてるやつは みんな無職だと思わない方がいいぞ。
公式落ちてる?
おまえら いますぐ 公式 みにいけ
お前らのせいで公式重い
どうでもいいけど、騎士騎士言ってるお前ら必死すぎw とくに長文野郎。 便所の落書き程度にそんな長文レスされても困るのですが(プ
重すぎ
全然重くないじゃん。 ハッ・・・・もしかして釣r(ry
寒すぎ
とてもイヤな予感がする 今週水曜日
台風の為、今回の初心者ガイドの更新は6/30に変更になりました
北海道に台風なんかねーだろ
>>650 みんなうっすらと感じてるけど、カラ元気出して水曜まで頑張ってるんだから
よろしく頼むよ。ハハハハハ
一週間くらい見てなかったけど株主総会の話題出てたのな 今回はMoEの内容に関しては触れてないよ 2004年度初期の決算報告と上半期以降の経営方針、 例の携帯機種(任天堂とソニーのアレね)へのソフト開発をどうするか〜みたいなのを言っただけ 資料もその辺の資金の流れを書いてあるものしか書いてないしいちいちうpする奴は居ないだろ ネット部門での採算が携帯コンテンツしか取れてないから ボンバー系(オンライン、ネットでボンバー)も含めてできるだけ早く採算を取れる状態にはしたい とは言っていたからそのうち動きはあるんじゃねーの?
>>654 資料があるならうpしてくれ
その程度の話は、ハドソン公式にpdfで前から出てる。
出せないなら、今日振られたとかいう女の子のスキを狙って出かけること。
来たなvKNw/LEj
>>655 スキャナ無いし携帯で撮ってもぼやけるて捏造とか言われるのが落ちだから
脳内で今日振られたとかいう女の子とやらを作って、そのスキを狙って出かけることにする
これだけの為にスキャナ買う義理はないしなぁ・・・
携帯でうpしてみれば?捏造なら釣りスキルUPだし、本物なら何言われたって 別になんてことないでしょ。 スキを狙って出かけるなら実況まで面倒見ること。
そういえば、昨日のオヤジが株主で、今日振られたとかいう女の子の スキを狙って出かけたやつはどうなったのかなあ。ハメハメできたんだろうか。
何か言われるの恐れてる時点で釣りですね 釣りスキル足らな杉ですよ
総会って何かわかってないのに釣りすんなよ
おまいらもう少し釣られてあげる優しさをみにつけろ
ぼやけてもいいから携帯でうpしろ
まだこのネタやってたのか 飽きない奴は羨ましいな
一期5 0581 パスは今日の8
流れを無視して妄想 銃+死体回収=人間爆弾
仕事に戻るから10分くらいしたら消す 収集封筒のも一緒に圧縮されてる
やるなら徹底的にやれ
つか、うpすんなら誰にでも見れるようにしとけ と、わがままを言ってみる
0581なんてねえし
消した お前らの為に俺がそこまでリスク被るつもりはない
ツマンネー そこで自分のチンコでもうpすれば少しは盛り上がるのに
リスク? ニホンゴムツカシイネ
何か寒い流れだな・・・ま、いいか・・・ ところでサドソンはモエキャラに合わせて風景等を変更してるのかな? それともこのパッチワークのような世界観で突っ走るのかなぁ 明後日には何か発表あるといーなぁ 7月からテスト開始ならちょうどいいタイミングだし 無駄と知りつつ期待しちゃうよ
>>674 装備グラさえまともになればどうにかなると楽観視
ほんと寒いな。
その楽観が第二のTFLOを生むぞ ここで俺たちがケツ叩かなきゃ
どうせ開発中止のお知らせだろうな
>>666 流れを無視してレス
技に"人間爆弾"があり、5秒以内に敵にやられて死ぬと、
周りの敵も100ダメ食らう。
なんだよ、くっだらねー逃げかましやがって 先生はがっかりです
\ ヽ-─、 | | ┼┐ 、、 \ノ ./ ┼ヽ \ _ノ し ││ _ノ (_ / σ|_」 . \ / | 戸 ┼┐ヾ \ ┼ヽ  ̄フ ./ し /月 │ 」 \ /d、つ ( . ./ や \ / | / \∧∧∧∧/ し \ ヽ|/ ┼ ┼ < 安 > | ヨ / こ つ / こ < 予 易 >  ̄フ し <.. な > ( や ──────────< 感 動 >───────────  ̄フ ┼┐ 、、 \ノ < 機 > _ /\ ││ _ノ (_ < !!!! の > |─| ┼┐ヾ ∠\ ┼ /∨∨∨∨\ |─| │ 」 口 つ / こ | ┼ /  ̄フ /. \  ̄ し / こ\ ( / ヽ-─、 | | \ \ / _ノ し .\ ┼┐ヽ |_ /  ̄フヽヽ =キ |ヽヽ  ̄フヽヽ\ │ 」 _) . / ( ⊂ / |_、 ( \
もちつけっ!もちつけモマエラ!
671の釣りスキルが8.00Down、釣りスキルが2.00になりました。 671の日本語スキルが100.00Down、日本語スキルが0.00になりました
おまえらカバチタレおもろいな
北海道でサマータイムが実装されるそうだな
おいいいい!!! 騙されたと思って4亀見てみろ!
騙された
最近は糞な釣りが多いですね
騙された!!!!!
みんなアリガトウ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
おいいいい
もうこのスレ、釣堀化してるな
なんだよ見に行かずに釣られたって書いたのにもうギブかよ 今度はメールキターにしとけ
Master of Epicのデモで,まず観客達が目の当たりにしたのが,ディテールにこだわった最新のグラフィックス技術だ。NVIDIA社のGeForce 6800で動作していたというデモだが,レンダラは完全にシェーダ化されていて,画面上に映るすべてのピクセルは, 個々に光が当たっている。ほとんどのオブジェクトや地形は,少なくとも5枚のレイヤーからなるテクスチャが施されているのだそうだ。 もっとも,フレームレートに影響が出ないようにさまざまな技術を改良。グローバル・イルミネーションレンダリング技術とヘミスフェリカル・ライティングを併用したり,影の表現にも複数のアプローチを使うなどしている。アートに対するこだわりも尋常ではなく, 武器や防具は少しさび付いたような色合いが出ているし,各プレイヤーがどのような装備をしているのかも,遠方からでもすぐに分かる。 これは,モンスターハンター(コナミから発売)で見せたノーマルマッピング技術が進化したものだが,今回はピクセル単位での照明効果が適用されているとのことだ。 城や砦などの建物も一つ一つが非常に詳細に作られており,戦闘のスケールと迫力が格段にアップした。 オーディオエンジンも一新している。ドルビーサウンドやEAXに完全対応しているほか,イルヴァーナ渓谷、ネオク高原などのエコーで真価を発揮するDSP効果,さらにはmobの通過時に音が変調するドップラー効果も取り入れているのだ。 こんなにパワーアップさせて,快適に遊べるのか気になるところだが,そんな心配とは裏腹に,Master of Epicではコミュニケーションを重要視しており,各フェローシップは司令官役になるプレイヤーを選出しなければならない。この司令官は特別にミニマップで ウェイポイントを指定できるようになっていて,また地域の詳細な情報を得られるような特殊ツールを所持している。 ボイスチャットもサポートするとのことだが,このメニューの追加により,タイプでチャットメッセージを打ち込むよりも確実に迅速なコミュニケーションがとれるはずだ。 ハドソンの計画では,すべての対戦成績は公式サーバーへと報告され,対戦結果からキル数,ヒット率など細かい成績が記録されることになる。もちろん,わざわざブラウザを開く必要も無く,ゲーム画面で確認できるようになっていた。 Master of Epicには充実した生活を送れる,通称「家Age」もあり,インターフェイスや物理オブジェクト面でも大きな改良が見られる。発売は2004年の12月を予定しており,前作と同じくオープンβサービスが8月から予定されており期待できそうだ。(Kazuhisa)
>>698 >モンスターハンター(コナミから発売)
この記述が無ければ、割と良かった。
デマだったら刺すよ
どこかのFPSの紹介を、名詞を入れ替えただけでしょ。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´・ω・) < 釣堀みるのあきてきた ( つ旦O \____________ と_)_)
BF2の紹介文がもとかな。 釣果は2匹?
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、 |┃. ,イ/〃 ヾ= 、 |┃ N { \ |┃ ト.l ヽ l ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 | |┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらった!! |┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | |┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________ |┃ l r─‐-、 /:| |┃三 ト、 `二¨´ ,.イ | |┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、 |┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 |┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
糞野郎が
つまらん釣りはいいから妄想しろ無職ども
まぁ釣堀やグラのループよりは妄想のほうがまだいいけどねー
MoEセカンドテスト日程 7/7 -公式ページでのセカンドテスト開始(7/14〜)告知 ファーストテスト参加者が先ず開始可能だが、クライアント の大幅アップデート(特にマップ、モンス等のデータが大きく 変貌するために、ファーストテストのクライアントをそのまま持っ ている人も、最小350Mのデータ再ダウンロードが必要) 7/11-クライアントダウンロード開始 例のごとくダウンローダのダウンロードで祭りに 7/14-クローズ鯖Open 驚愕の新事実とともに、旧データ持ちキャラでは参加できない ギルド等多数発生。結局キャラ作り直しへ 7/16-驚愕の新事実の熱も冷めないうちに、セカンドテスト終了の 時期確定・告知(8/10)。同時にオープンテスト日程が発表 される(8/15)。
Enos「(無視じゃ、スルーじゃ)」
/ / / / / / / ∩─ー、 / / \ / / ● 、_ `ヽ / / / \ / ( ● ● |つ / / ミ \ | X_入__ノ ミ 台風で飛ばされるクマ――!! > >>━ 、 (_/ ノ━/⌒l━┓ / / 彡/ /\___ノ゛_/ / ┛===== / / 彡/ == 〈 __ノ ==== / === \ \_ \ ==== / \___) \ ====== (´⌒ / \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; / / \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´・ω・`) (;・ω・`) ソワソワ (・ω・`;) ソワソワ _, ._ ( ゚ ω ゚;)ンン〜ッ Moeマダ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!
この状況ならホントの事書いてもバレんな
公式がちょっと更新してるなんて言っても誰も信じてくれないよな
ていうか、ブロードバンドサドソンの方のTOP見てみぃ
見たけど何?
MoEのオープンβの始まる頃に女神が降臨すればいい宣伝に なるんじゃないか?
>718 粘着釣り、しつこい
ガキっぽいかっこよさ(ロボットアニメや)の装備グラ↓ 馬鹿でかくて飛び出したショルダーガード SFチックな飾りいっぱいのプレート 変な金具や飾りででかすぎる兜。戦ったらバランス崩して転倒しそう 腕と足についているワッカ 随所に見られるガンダムっぽい縦線(パーツを組み立てましたといわんばかりのロボ鎧) MOEの装備って色彩感覚のいかれたミューっぽい
妄想談議とかがしたいなら今朝スルーされてた
>>615 なんかはどうだ?
あんま複雑にしすぎると爽快感が薄れないかな?。 大概の奴が無理なく操作できる程度がいいんじゃないかと思います
まただ。 このスレを覗いた俺は書き込みを見て落胆した。 また時間がループしてる。 何時になったら、この無間地獄から逃げられるのか。 Moeとはいったい何なのだ?
>>726 MoE=萌えで、水着やメイド服の世界だべ
ループ、ループってループ村の住人かよ。
萌えって何だよ。 頼むからそういうのはお前の脳内だけで勘弁w
Nyで落とした映画でも見るかな。 MoEが終わってからやることなくて暇だよ全く
>>723 日本の戦国末期頃に作られた当世具足なんか装飾があり得んくらいすごいぞ
細工技術の向上で、軽くて丈夫な飾りができるようになったからな
有名なのが羽柴秀吉の唐冠馬蘭後立兜や前田利家、加藤清正の長烏帽子型兜
伊達政宗の三日月の前立なんかの異様なデカさも有名だな
要するに、文化や時代背景なんかの相違で理解できんような装備もあるってこった
まぁ、MoEの装備は問題外だがナー
そんなことより明日からSTですよ
>そんなことより明日からSTですよ 今すぐその発言を撤回しろ もしくは顔洗って出直して来い このスレの住人に対してあまりにも失礼だ もし貴様の書込みがネタだったとしてもだ
知るかボケ
kCy7Xxetよ・・・。何かあったのか?
('A`)
私も武器の妄想をば 長文失礼 今の「刀剣」「棍棒」「弓」などの武器装備条件スキルの代わりに「短」「長」「軽」「重」「斬」「殴」「突」「狙」「片手」「両手」のスキルを作る 各武器は上記スキル複数の組み合わせを装備条件とし、同時にその武器で上がっていく数値の上限も設定する 種族によって上記スキルの成長率に若干の差を設ける また、武器の種類毎に熟練度を設定する ここでの種類とは、「ダガー」「シミター」「モルゲンステルン」「サイス」などの事で、その素材は問わない Mobドロップの特殊武器(銘刀)は、一般名称武器のどれかに属する(ローズウッドはシミターの一種、とか) 熟練度はその種類の武器を使うことで上がっていき、使うのを止めることで下がっていく 熟練度はスキルポイントの割り振り制限に含まれないので、いっそ隠しパラメータにしてもいい 武器熟練度、またはそれ+上記スキル値によって命中率、ディレイ、威力などにボーナスを与える ボーナスは熟練したナイフ使いなら下手な鎌使いにも互角以上に戦えるバランスが望ましい 例えば 「短」 「長」 「軽」 「重」 「斬」 「殴」 「突」 「狙」 「片手」 「両手」 ・棍 0-0 5-50 0-30 0-0 0-0 5-30 0-10 0-0 0-0 5-50 ・三節棍 0-0 50-80 20-20 0-0 0-0 30-60 0-10 0-0 0-0 40-70 ・ポールアクス 0-0 40-70 0-0 30-60 30-50 20-50 0-0 0-0 0-0 20-60 ・ファキルズホーンズ 0-0 70-90 0-0 40-70 0-0 40-80 20-50 0-0 0-0 60-90 (数字は 装備必要値-上昇限界値) 値はテキトーね 三節棍を扱えるようになるには似た武器で初心者向けの棍で修行する 武器の扱い方毎のスキルにすることでファキルズホーンズのような特殊武器もゲームに登場できるかも ねらい ・カンストPCは全員鎌持ち、の様な状況ではなく、ナイフでもずっと使い続ける意義を持たせてキャラの多様性を確保する ・複数スキルの組み合わせを装備条件にすることで、「剣」や「棍棒」の枠に収まらないような武器も登場可能に
>739 葉鍵板にカエレ
>>742 二刀流スキルとかもあればおもろそうだな
ナイフとかの為にも
>ボーナスは熟練したナイフ使いなら下手な鎌使いにも互角以上に戦えるバランスが望ましい さすがに、これはちょっと萎える
ん?熟練したナイフ使いならいいんでねーの? ナイフ使いが鎌使ってもダメダメってことでしょ? 熟練した鎌使いVS熟練したナイフ使いなら鎌使いが強いと思うんだけど、 下手な鎌使いだったら問題なく思える。武器でキャラの強さが決まるのは 俺も嫌だなぁ
>>740 ∧_∧
( ´Д`) 残念、ダウソ板でした。ヘギョー
____/ /
σ/∴∵/ |
( _47 |
//|.| ̄| | ̄| |
// |.| | | | |
∪ ヽ>. | | | |
| | | |
ヽ) ヽ)
まーあれだ、決定的な妄想こそ出てこないが、近接スキルについてこれだけ妄想が飛び交う ってことは、誰でも最初から持ってる素手/剣/棍棒スキルだけで、使える武器から命中、テク ニックまでまかなえちまう現状のスキル構成がツマランってことだな
>>750 だね
そこら辺もメールしたほうがいいな
UOみたいに、1つのスキルがいくつかの事柄に影響を与えるようにして、あとはそういったスキルをたくさん作れば組み合わせが面白くなりそうだなぁ。 と、よく考えたらこれってシップブレンドに似ているね?
>>749 まだスク水の方がいいな
それキモスギ
SE_EMY_3200.WAV うりゃ
>>750 >誰でも最初から持ってる素手/剣/棍棒スキルだけで、使える武器から命中、
>テクニックまでまかなえちまう現状のスキル構成がツマランってことだな
それ自体は問題ないと思うがな。
ここをあまり複雑にするとただでさえとっつき難いスキル制なのに
さらに初心者が入りにくくなるだろうし。
それより上位武器に選択の余地がないのがツマラン。
SLA80のナイフやシミターがあってもいいじゃないか。 上位は全部鎌ってのは確かに面白くない。
749は南米のお祭りの衣装みたいだな 洋ゲーでも時々出てくるがビキニ系は苦手だorz それでも今のグラの方向よりはマシかな……
必要スキルが武器の種類じゃなくて素材で決まればいいとおもふ。
それ昨日の妄想で出てたな。
ラインエイシU゙ベータ終了 あんな糞ゲーでも大量の厨を隔離してくれていたかと思うと なんだか残念な気分になるな。
でも素材が違うぐらいで熟練度が沢山必要になるってのも何だかな〜
上位鉱石は扱いが難しいってことで納得出来るけどね。 金や白金の武器がどうして鉄より強いのかって話にもなるし。
旧マンプー剣のグラはどこへ!
素材が変わると名前もグラも変わる・・・・違和感ありありだなorz
リネ2の次はここだと聞いてきたんですけど クライアントは、どこからダウソするの?
>>766 形状で扱いが違うのはわかるが、素材で変えると訳わからんくなるから漏れも反対だな
スキル制 UOタイプで素材の違いは熟練度に影響なし
レベル制 FFタイプで素材の違いがLV必要地に影響って感じでFA?
>>771 ここはTFLOスレでつ
終了したゲームを脳内でβ開始するスレでつが参加しまつか?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・_|_ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: { ─-─-─-----──--─--──-----──-----─┐ \____ 金課2ネリ::::::::::/ \___ :::::::::/ ____________\________/______________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''';;';;;;;,., ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''';;';';;'';;;,., ザッ・・・ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ・・・ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; ん?本体どこ? ん? ん? vymyvwymyvymyvy、 ん?これ無料? MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 ん?これ落とせる? ん? ん?にゅたおんあかわいい?Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ん?にゅたおんあ?? ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ん? ん?タダでやれる?__,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ん?次はこれ? /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ ん? . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| ん? | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ん?これ重くね? . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\ ん
むしろ装備にはスキル要求しなくても良いんじゃなかろうか
>>766 まあ、生産する側からしてみればそうかも知れんけど
使う側からしたら素材性能の違いだけで熟練度が必要とも思えん
でも結局はもっといろんな種類の武器防具用意汁!!という結論になっちゃうんだよなぁ
けどプラチナナイフとか現状では誰も使わないだろ そういう死に武器を生かす為にも素材で必要スキル変わるのは良いと思うんだが・・・
でもスキル-8があるからね〜
>>772 >>775 確かに使う側から見ると変だな。生産のことしか頭になかった。
プラチナは重いから威力が高いが扱いが難しいとは思えるが、
どっちかと言うと筋力の問題だしな。
武器の耐久性も見直してほしいかな。 いくらなんでも銅みたいな低級武器のほうが耐久性に優れてるとは考えにくいし・・・
もえちゃんうまれかわってくれるだろうか
俺たちが変えるんだよ! あ、俺ちょっと格好い……いや、なんでもない
>>781 ( ´,_ゝ`)プッ・・・・ ( ^,_ゝ^) ニコッ
今MoEのオープンやってたらリネ2の知り合い引き込めたんだがなぁ。 ハドソンはタイミングとか考えてるんだろうか。
>>776 プラチナナイフなんかは
>>742 の案でいけば死に武器化する事がなくていいかもしれないな
ただ、742のは複雑すぎる気もするから、今の剣スキルを小剣、大剣、斧、鎌、槍に分けて、
分けた物それぞれに技を新しく追加くらいでいいかもしれない
これまで魔法の種類は比較的多かったが武器スキルの技は少なすぎる気がしてたんだよなぁ
大体、ナイフでExeとか間違ってる気がするし
>>784 いやいや、課金始まって、飢餓感を与えてから。
やっぱ自由度よりバランスのほうが大事だな
>>779 銅の耐久性が高いのは、恐らく最初から刃がなまくらだから。
鋼なんかは切れまくるけど、耐久は低い。
銅剣は切るというより、ぶったたく感じだから。
>>785 ハドソンは元々宣伝が下手なのもあるが、MoEに関してはLineAge2のオープンβ終わりに
あわせてオープンβを開始できる程開発のほうに余裕が無いようだ
まぁ、ユーザー獲得の為に完成度が低いまま見切り発車させるよりはいいと思う
リネ2テスターはグラ重視のクリゲー好きだろ Moeにはあまり来そうに無いな
武器はスキルが上がるに従って低位武器のDEXとディレイUPでいいよ。 スラ100でナイフならDEX+30 ディレイ-50くらいでさ。 大鎌振り回すもよし、サクサク刻むもよし。
ただマゾいだけ、クリックするだけ いい加減わかるだろ
>>779 序盤金無いときにすぐ壊れたんじゃ生きていけないからってんで
サドソンからのささやかなサービスなんだろ
ってか上位素材が性能も耐久度も上だったら下位なんて誰も使わなくなる罠
>>789 本当は先週の水曜日に発表する予定だった。と想像してる。
株主総会前に景気のいい話をぶちあげたかったんだよ。
テスト応募者がウン万人も殺到しておりまして・・・前途は明るい。みたいな。
それがつぶれて、初心者講座など遊びながらやってられなくなったと。
それで明後日がすごい事になるのですよ。
ようするにプラティナね。ポゥラティア。
>>790 テスターじゃなく絵につられた唯ゲー厨だろ
MOEの絵にはつられないだろうな・・・
そういえば次の初心者ガイドは何の予定だったか覚えてる人いるかい?
>>796 グラに釣られた初心者とかが多いよ。
ネトゲ同士を見比べて批評してるようなマニア向けではないだろうな。
MoEも違う意味で初心者向けのグラだから被るところもあるんじゃない?
リネ2をやったあとでMoEのグラ抵抗を感じないかは疑問だけど。
RA時代 銅:イラネ 鉄:くれるならもらう スチール:お、さんきゅ 銀:ハア? 金:ま、いいか プラチナ:ありがとう MoE 銅:ありがとう 鉄:え?いいの? スチール:うほ 銀:ハア? 金:おおお プラチナ:/dogeza
>>797 公式見れ!といいたいところだが特別に教えてやる。
次は「テクテスの恋愛教室」じゃ
いい加減、大鎌最強はどうかして欲しいね あんな非実用的な道具がスタンダートなのはβ中だけなのだろうけどさ
やっぱりグラなのかねぇ。 クリゲーやレベル制しかやったことない ってのも、もったいないギガス
ある程度で区切りをつけて課金しないとテストでお腹いっぱいになって本番(課金時)でこける ネットでボンバーマンの二の舞にならないことを祈るか
>>785 >>742 の案は大まかな武器の種類が「斬」「欧」「突」「狙」で、
さらに細分化したのが「短、長」「軽、重」「片手、両手」って事なんじゃないの?
rine2スレが祭り状態になってないのがウケル
っつーか、「引退します」って言葉がチラホラ出てる方がウケル。 引退じゃなくて、課金しないだけじゃねーか
>>802 ありがとう MAPか
遅れた理由がMAPの変更や拡張の為か、
次テストの告知を同時に行う為か、
よさこい祭り休みだったのか…ってところだな
>>805 1つの武器でも複数の要素が絡んでるっぽいから初心者には判り難いと思ってな
個人的にはすごく面白そうだと思っている
>>808 前々スレかその前のスレあたりに何で遅れたのか妄想はいっぱい出てるよ。
各MAPをつなげてみたら矛盾出まくりで、MAPの修正で大騒ぎというのが俺の説。
いよいよ明日か・・・
先に謝っておきます。 ごめんなさい。
明日っつーかほとんどあさってだけどな
>799 ネタだと思うが、銀製品は強いぞ? 鉄よりも高性能 スチールよりも高耐久 これに未実装のアンデット特化が付けば銀強すぎってことになるがな、、、。
他ゲー叩きはよそうぜ、別にMOEやってる奴等が選ばれた民でもないだろう 妄想レッツ妄想
少なくともナイフで敵が殺せないのはおかしいし、斧も同じ。
ショートソードーもシミターも斬られりゃ死ぬのは当たり前。
>>742 こんな細かいのを全部暗記しなくてもプレイできるんじゃないの?
初心者でも問題ないと思うけど。詳しく調べたり理解しようとするのは
上級者ばっかだし。
UOやってるけどどういう仕組みかわからずにただ槍がカコイイから槍使ってる。
結果として、どの武器でも極めれば強い。 もしくは、スキルをしっかりあげた上で、武器に合った戦い方が出来れば強い。 となれば理想か。 FTは知らないが、鎌がやたら強かったのかな。みんな同じ武器持ってるのは正直イヤ。 遅いけど破壊力大の斧や小回りの効く小剣、リーチが自慢だが大ぶりなポールウェポン まぁ、面白くなってくれればいいなぁ、と。
金武器も未実装の特典あるんだっけ? セコンドでは実装されてることを願う
銀って強くなってたんだ
へー、RAのときと同じくゴミだと思ってた
>>823 ていうか、装備品全般の設定が壊れてた。
どれが強いっていうか、装備(グレソ・鎌・斧・モルゲンなど)によって、スチールが最強だったり、
ゴールドが最強だったり、プラチナが最強だったり適当。
シルバーが強い装備もあったのかもね。
>>826 ある意味、武器によって最高素材が違うのは楽しいかもしれない。
重量があった方がいいモノ、堅い方がいいモノ、光り輝いてた方がいいモノって
あるんじゃないかと思ったり。
>>829 MoEは全般的な傾向として素材ごとの能力格差は小さいから、
付加効果が実装されたら、それの有無が装備品の優劣を分ける決定的な差異になる、という
趣旨は間違ってはいないと思うよ。
Σ(゚Д゚;エーッ!
FTずっと鍛冶やってて見て取れたのは、 上位金属比較(武器、防具全般) 耐久 : 白金>銀>金>鉄>鋼鉄 性能 : 白金>鋼鉄>金>銀>鉄 重量 : 白金>金>銀>鋼鉄>鉄 これに入手難度とかを考慮に入れると銀が一番良いかな、と まあ、一鍛冶屋としての感想だから、人によっては納得できないかもね。
銀製品は、決して性能悪くないよ 特に突出している 訳でもないけどね 一長一短が少なく、また需要が少 ないので、とりあえず装備するか ってものには向いてい て、捨て装備感覚でよく自前で作って利用していた ダメージ的には確かに最弱の部類になるんだけど、バリ バリ戦闘する職業でなければ、護身用としては十二分 耐久もあるのでね
ワラゲスレに女神が降臨したぞ
ヌルポ
>>835 ) __ r( ,、_ / さ そ
(_ , ‐''" ̄  ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ ,'. れ ん
が / ヽ フハ _ ミ {. た な
. っ ( i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ { い に
!! ) ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } l ん ガ
( }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_ だ ッ
Vヽハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐な- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'.´ ? `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ \ \\
`、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ \ \\
V ヽ / { \ \\
>>832 上位鉱石の入手性を考えたら鉄が一番扱いやすかったな
カーボソなしで作れるし
>>742 案は数種類のスキルを上げる必要性があるところが肝だと思うんだけどなぁ。
>>785 案だと今まで通りで、1種スキルを伸ばせばOKな万能性はそのまま・・・これはよくない。選択の余地が比較的少なくなってしまいます。
確かに複雑過ぎると弊害があるのはわかりますが、現状のままではWAR系のスキル構成は面白みが無いかと思います。
複雑だがわかりやすい案とか、何かないもんでしょうかね・・・
学問的なスキルを追加するのが良いんでないの? UOでいう中間スキル、まぁ既出か MoEではCON評価をスキルにしちまって 相手を観察するスキルとか妄想できるよね。 鍛冶+武具学、ポーション+毒や自然学 いくらでも出てくるね。 武器は単位時間辺りのDmg量を見直して そのスキルの通常攻撃が可能でなければ技発動できなくすれば キックや酒とか選択して手数増やすのも選択肢に入るでしょ。
もう一つ、スキル値=Dmg、ACって仕様はLv制の考え方だから 武器や防具の必要スキル値を撤廃して、 EEは防具でDmgを吸収するスキル、Dogは躱してDmgを軽減するスキル どちらも成功:失敗ではなくアナログな処理に変更し、アクティブな技も追加 武器スキルは単純に武器を当てる為だけのスキルに変更 上で言った学問スキルでDmgや命中にボーナスつければ個性も出るんじゃないかな? 久しぶりに妄想してみた。
現時点でややこしい事言っても現実味無いよな。新規に作り直す妄想より、 若干の修正や手直し、ちょっとした肉付け程度で実装できるものじゃないと 妄想もつまらん。現実になるかも?という部分がない妄想はお花畑の住人 しか満足できないのでは。 War系のスキルは十分に面白いと思うけどなあ。かつ強さもある。 最強厨的スキル振りにするなら面白みは無いかもな。 もちろん、強く・楽しくってのは理想なんだろうけど。 様々なテクニックを使って戦闘するという事は複雑になるって事だからなあ。 複雑にすると誰でも強くなれないし。いろいろやりたかったらAlcの方がいいかも。 Nec系なんて、ネタでしかありえないし、強さも無い。 剣・棍棒・素手・槍・弓・銃器・投擲・キック・戦闘技術・騎士道・酔い・盾 これだけあるのに面白みが無いも何も無いと思うけど・・・ そりゃあ最強War様を目指すなら、弱めのスキルはいらんだろうが・・・ 剣・棍棒・素手のどれかが100あればそれで十分じゃないのかなあ。
>>742 のは割と良案だと思う。
が、指摘がある様に確かにちょっと複雑。
ただその複雑さも、「雑然としていて複雑」なのではなくて、「整然としているけど複雑」といった感じだな。
その辺はNPCによるキッチリとした説明(Help)があれば問題無いと思われる
これは
>>742 案に限ったことでは無く既存のスキル体系にも言えることだけど、
そのスキルはどういったもので、何をするとスキルが成長して、最終的にはどういった特徴を持つのか、
などのそういった説明が全く無い。
これはスキルの話だけではなくて、空腹渇きに関する事なども同様。
今のところ、FTに参加していた人やこのスレに居る人らは殆どがRA経験者だから、
そういった説明が無くても分かっているから特に問題ではないけど。
ちょと話がそれたけど、要するにHelp関連もっと充実させる必要があると思う。
そうすれば多少複雑であっても整然とさえしていれば何ら問題は無いと思う。
ヘルプかあ〜、確かに公式読んでない人随分多かったからその場で見られるものを用意すべきかもね
ひょ、ひょっと(ry
1か0かでなくなだらかなダメージ軽減にするってのは、良案ではあるけども魔術系が辛すぎることに・・・ ダメージがちょっとでも入ったら、詠唱妨害の危険がありますからね。 EEダメージ 失敗← 防御 →成功 大大大大中中中中中小小小小無 回避ダメージ減少 失敗← 回避 →成功 大大大大大大中中中小無無無無 こんな感じならあるいは?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/22 14:26 ID:WNfXwNeT
>>847 魔術系が辛すぎるのならその仕様に合わせて
集中スキル(だっけ?)の仕様変更すればいいだけな気もする
つーか精神に集中を統合しちゃってもいいような…
いよいよ明日だな
ああ
オラ、スッゲェワクワクしてきたぞ!!
あしたなにがあるんでぃすかぁ?
明日の今頃は、避難所で大騒ぎだな
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´・ω・) < だといいんだが ( つ旦O \____________ と_)_)
だからなにg
でもさ、キャラデータ引継ぎだとやる事無いかもしれんな 何やるか迷うぐらいだったら良いんだがなー
いよいよ明日だねを何回繰り返しているんだ。 「初心者ガイド」を更新しました。 で終わるに決まっているだろう!! 何回期待したことか・・・
だから初心者ガイドのことを言ったんだが
□ 明日(以降)の予定 □ いよいよ今日だな → ああ。→ 更新マダー チンチン☆ → キター ↑ ↓ │ 更新キタ ← 新規のマップ出るかなぁ? ← 釣りウザイyp ∞ ↓ │ マジキター → オイオイ1週間延期してコレかよ → モエピク終了wwっうぇ │ ↓ └← ああ。 ← いよいよ明日だな ← kazuhisaマダー? アンチはカエレ!!
おまいらマゾスキル下がりすぎ 以前の俺たちは妄想で乗り切っていたじゃないか
まただ。 このスレを覗いた俺は書き込みを見て落胆した。 また時間がループしてる。 何時になったら、この無限地獄から逃げられるのか。 MoEpicとはいったい何なのだ
こういう部分的SSうpして同じ地点から一斉にスタート。 SSに写ってる場所に一番早く着いた人が勝ちっていうイベント考えてるんだけどどうだろ?
>>868 人探しってのがログイン企画であったような。
>>867 にゅたおんあの亡霊?
>>868 おもしろそうかもしれない
3DのMMOならではのイベントっぽいしな
この程度の企画はログインならずともどこにでもあるような・・・ まぁわからないのも無理はないか。 ヒント 一度は誰しも訪れたことがあると思ふ。
>>870 何が写ってるってそういう意味だったのかー。
肖像の内容までは漏れもわかんない( ´・ω・)
床の色、壁の色からすると教会じゃないのかぇ
壁を見ると大聖堂っぽいな ところで、 >また時間がループしてる 時間がループするなんて事あるのか?
>>872 場所は教会だと思ったんだが
その真ん中の肖像が気になって・・・
( ´・ω・)しょぼーん。正解
>>876 まぁションボリしなさんな
ユーザー企画の新たな可能性を垣間見させてもらった
まぁオープンテスト始まらないと出来ないんだけどな・・・・漏れCβ落選組みだし・・・ 次もCβだったら、漏れのかわりに喪前ら頼む・・・・
>>878 次回のテストは追加募集あるって明言してたぞ
>880 ブラクラ死ね
>>812 知ってるのか、ネタだと思ってるのか、
わかりにくい返しかただな
>>883 氏ねとかおそまつな言葉しか使わないのはよくない。
>>880 こういうもの貼るな。2chだからいいって?ふざけるな!そういうの厨房って言うんだ。
それともこういうのが好きなのか?だったら一人でハァハァしてな。
深夜になるとアフォなレスが減るのはガキがいなくなるから。
ブラクラ??
クラクラ??
テンプラ???
通報した。覚悟せえよ
(@u@::;) ノシ
まいった。黒猫が目の前を通って不吉だなと思った途端、下駄の鼻緒が切れた。 明日は仏滅なんだよね。不吉なことがなきゃいいが・・・
明日?普通に初心者ガイド(という名のネタ恋愛教室)が更新されて次回予告があって終わりじゃないの? ところであの話何回まで続くと思う? そろそろ終わらして一ページぐらいに要点まとめてくんないと、初心者だってやになるぜ
>>892 まだイイぜ。
漏れなんか母猫とその子供達の、総勢6匹ぐらいの黒猫に横切られた。
そのあと、近所の女子高の前で自転車のペダルが落ちた。
>>848 かなり興味深い内容だったから全部見てしまった。
このページは色々な意味でRA、MoEに密接した内容だ。
http://www.rbbtoday.com/column/gamecolumn/20040603/page4.html >アメリカのゲームは日本ではいわゆる「洋ゲー」と言われて、
>特殊に見られていて、あまり受け入れられなかった。
>ラグナロクは、アニメ系で日本人が受け入れやすかったのが大きかった
>「かわいい優先」という感じですから。
>何千vs何千の闘いは、確かに面白いかもしれないけれど、
>日本人には無理です。集まりません。
>あと「縦割り」というか、偉い人がまず決まっていてという日本でいう会社みたいな組織、
>そういうものに帰属する喜びみたいなのが、向こうの人はたぶんあるんだけど、
>日本の人達は遊ぶときはそれがいらないみたいな部分はありますね。
期待のWarhammer Onlineがあぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!
不吉な記事だすんじゃねーよ
セガセガセガセガセガセガセガァァァァァァァァァッァァァァァァァァァァッァァァ!!!!!!!!!!!
明日、公式更新が又延びたら・・・・
もうだめかもしれんね(ワラ
まじかよ・・ MoEの移籍先に考えてたのにワーハンマーショック(@´_`@)
なんつーか、D&Dや指輪、WarHammer辺り、古典系の版権を、安易に OnlineGameにするのは、軒並みコケルと思うよ。 原典が偉大だからって、ゲームにして必ず面白くなるはずがない。 MiddleEarthOnlineだって、今は映画の関係で注目度高いけど、 後発のLotR関連ゲームが地雷多いと、余波受けるし、みんなの興味も薄れる。 正直、ファンタジーMMORPGは、過飽和。
だからMoE路線なのか?そう言いたいのだな?ファンタジーの世界は終わりましたってか?ズギャァァァァァァ!
不意をついてFPSが大流行し始めたら面白いんだがなぁ
アメリカとかイギリスとかの欧米が金出してるとこが最近ネトゲから手を引いてるっぽい希ガス
ネトゲが社会問題なったからな
ビジネスなんだから採算合わないならさっくり切るんでしょ 韓国みたいに補助金出るわけでも無し
>>904 [E3 2004#073]開発が軌道に乗り始めたMMORPG「Warhammer Online」 - 2004/05/15 18:34
こんな日付で"開発が軌道に乗り始めた"だってさ・・・
一方、MoEは・・・4亀情報は2004/03/17 21:53に止まったまんま・・・
公式更新の予定は遅れてるし・・・
MoEが開発中止になったら俺は樹海にいくよ。
>>911 リネ2なんてユーザー主催のイベントまで記事にしてるけどな。
4亀も金になる記事なら書くんだろう。
>>906 ファンタジーが終わったとは思わないけどね。
でも、「ファンタジーRPG」をやりたい人にとっては、現行のタイトルですら
選択肢は潤沢なわけで。(含海外MMO)
>>907 色々問題はあるけど、PlanetSideやUniversalCommando辺りの路線は
こなれた作りにすればヒットの可能性は高いと思うよ。
このスレ的には、SAVAGEをやってみた人が多かったとおもう。
>>908 ビジネスモデルとしての「成功例」が数点見えてきた中で、
逆に、「儲けの限度」が見えてきたように感じる。
もう「これからは、ネトゲで大もうけっすよ!!!」みたいな謳い文句は
通用しないし、その辺を考えた上で、資金投下量が減ってんだとおもう。
まぁハドソンの"ゲーム屋"としての心意気に賭けてみようではありませんかぁうひょ
でもまぁ、国産だから応援ぐらいはしてやるかな… つか国産じゃないか(笑<Warhammer
MoEはRA時代から宣伝ぽいことあんましてないねぇ 情報少なすぎっつーのもとっつかれにくい点のひとつかもしれない RAはじわじわ広がった感あるが、これからどういう売り込みしていくんだかなぁ
とりあえず、パンクファッションなドワーフは 実現してくれ
中身が正確に伝わればMMOで過剰な宣伝はいらないと思うけどな。 国産のMMOってだけで注目度は高い。プレイヤーやシャイーンの先走った 宣伝は結局タイトルの名前を変えなきゃいけないくらい悪評を広げちゃったしね
ID:eSTeGm6o
需要と供給のバランスが崩れているのかもしれない
>>896 のとこにもあったが、日本でもネットゲームをする人口なんてのは限られてて、
増えているとはいえ爆発的に増える事は決してない
限られた人口の中で各ゲームが食い合いをしている状況なわけだ
UO、RO、Lineの後無数のネットゲームが出てきたがどれもパッとしない
課金に漕ぎ着けても同時接続数1万いくMMOは上の3つ以外ではほとんど無いだろう
採算が取れずにサービス終了のMMOも出てきている
海外だとネットゲーム人口は多いだろうが、日本以上に数多のネットゲームが食い合いをしているわけで、
そんな状況を見てTFLOや今回のWarHammerは開発を中止したってとこか
逆に見れば、このまま供給が減れば需要が伸びるわけで、
ここでハドソンが状況は厳しいだろうが頑張れば、MoEが第2のUOやRO、Lineなんて事になるかもしれない
>>921 >UO、RO、Lineの後無数のネットゲームが出てきたがどれもパッとしない
これに続くのはFFくらいかな。
>>921 いつまでたってもUO.EQの焼き直し作ってる限り難しいと思う
ですなぁ もっとネトゲ人口増えたら儲かるんだろうけど・・・
でもネトゲは楽なところもあるんじゃないか?コンシューマーなら○○のパクリだろって 話になるけど、ネトゲだと他のいいところをどんどん採り込もうぜが通用する。
ネトゲもといゲームやってる人はキモイかオタクってイメージを払拭しないとダメだよね。 それはまず無理そうなんでコンシューマから人を増やすってのも手(FF型) その代わりある程度有名じゃなきゃダメだし、MMOの利点を前面に押し出す感じの方がいいんでない? 正直MMO始めてからコンシューマ全然買ってないしなw
UOの焼き直しって有ったっけ? スキル制のを渇望してんだけど TFLO消えたしMoE頼むぜ・゚・(つД`)・゚・
>>925 それが焼きなおししか作れないっつー悪循環を生み出してるのかもな
>>926 そういや俺も買ってないわ、コンシューマー
>>921 どれもパッとしないと言うよりも、他に移住するほどの事が無いんだろうね。
ROの管理のクソっぷりでも、誰も出て行かないどころか増えている。
いったいROになにがあるのだろうか。
これといって面白い要素があるようにも思えないのになあ。
やっぱり仲間がいるからってだけなんかねえ。
なんつーか、MMOの面白さを知ってしまったらコンシューマーなんてやってられないよな
一般層への普及を求めるなら 手軽さは絶対必要じゃない? FFでMMOを始めてやったツレなんて ゲームのためにえらい時間を取られる という理由ですぐ辞めちまったし。
んーどうだろう?
両方言い部分はあると思うけどやっぱゲーム性って意味じゃコンシューマの方が上かな?
(もちろん〜2とかくだらないのも多いけど)
今のMMOはやっぱゲーム付きチャットツールって感じがするのよね。
その点ではMOEには期待してるんだけどさw
>>931 同感ではあるけど短い時間でできることばかりだと飽きが早いのも事実。
要はのめり込ませるだけの要素があるかどうか(FFは特に廃仕様だしね^^;
一般層を取り込もうとするなら931の言う手軽さと あのROが増えていっている理由の一つの必要スペックが低くメーカー製PCでも十分動くってのが重要なんじゃないかと思うんだが
手軽さは必須だろうね。PT必須とかはダメだろうな。1日1時間でも十分に 遊べるようにしなきゃダメだな。そもそもゲームなんてその程度でやるもんだ。
MoEユーザーってリーマン率高いの?
一般層への普及を考えると、 MMOというだけでいいなら、RPGという要素を捨てるのが一番手っ取り早いだろうね。 膨大な労力を累積させて成長させるというのが一番嫌われている。 まあ、コンシューマの例からすると、大体50時間ぐらいで必要充分に成長するのが望ましいかな。 あと、FPSやRTSがそうだけど、一般人から見て異様な手先の動きを要求されるゲームは 大抵敬遠されるw
>>935 リーマンかどうかはともかく、平均年齢は他のゲームに比べく高いと思われ。
>>931 そういう意味でマゾくないMoEは将来性あるんだよね。
MoEではUO、RO、Line、FfにないFPS好きの需要も少し満たすことが出来る。
>>936 >RPGという要素を捨てるのが一番手っ取り早い
それだと金にならないだろうな。
一般人仕様だとゲーマーには物足りないと・・・ orz MMO=バランスとはよくいったもんですな('A`) そもそも一般人をと取り込むってのはほぼ無理だと思うので 普通のゲーマーを取り込んだ方が費用対効率はいいと思われ。 問題はいかにMMOに目を向けさせるかだよね 中高でPC持ってる人はそれなりにいるだろうけどPCでゲームってイメージがまだ日本にないんだと思うなぁ
>>937 どうかな。中学生とか16歳って書きこみのほうが目立つような気がするが?
>>939 そこでMoEはAgeという概念が生かされるんじゃないですか
942 :
941 :04/06/22 22:03 ID:vEaS8nqg
>一般人仕様だとゲーマーには物足りないと・・・ orz この部分に対してのレスね
>>940 その辺の年代は、どのゲームにでも居るし、目立つのは必然かと。
UO、EQ系の古典MMO経験者が他に比べ多く感じるし、RA、MoEのテスト
を通じて全体的に、割とおとなしい印象を受けた。
>>932 逆に言えば、既に飽きたMMOを辞められないのもそのチャットツールと仲間のせいなんだよな
ゲーム性でコンシューマに勝つのは難しいだろう
勝てる点といえば大規模なRvRとか、結局人と関われるという点になってしまう
で、一般層でもネットゲームを一度やって一度馴染んでしまえばほとんどの人が住人になると思う
問題はネットゲームのほとんどがPCで垣根が高い事、
操作がキーボードやマウス等コンシューマと違い複雑な物が多い事
まだある気もするが…この辺から、例えPCを持っていてもネットゲームをしない人が多いんじゃないだろうか?
あとは、メーカー製PCがネットゲームに向いていない物が多いってのもあるか
時間を必要とするっていうのは別に問題にはならないと思う
実際週末のみ1〜2時間プレイのサラリーマンとか結構いるだろ?
時間が取れないなりにそれ相応の遊び方のあるゲーム(UOが一番いい例)なら大丈夫なはずだ
どうやって一般層をネットゲームに馴染ます事ができるか?
むしろ、ネットゲームを如何にして一般層が触る事ができる物にするかが重要かもしれない
Ageシステムは作が進むごとにAgeの分裂が進んでいってるように思えて仕方ないけどね。 warageバランスを進めるとPreがぶち壊れていってる(ボスmobに一発殴られて死ぬWAR、超低火力のWIZ等)
>>945 バランス取りに関してはRAからMoEにかけて本格的にやってないと思う
バランスどころかゲームを根底から変えるような変更が何度もあったし、
そういう事から進む程バランスが壊れていってるように見えるんだろう
たぶんオープンβでしっかりとしたバランスになる ハズ
950ゲットしたら新スレをたてる!!!!!!!!1
>>945 >ボスmobに一発殴られて死ぬWAR、超低火力のWIZ等
どっちも納得出来ないなぁ。
ギガスでも即死はしないはずだし、WIZは高火力必中のカオスあるしね。
現状Preでもなかなか高バランスだったと思うけど。
↓100マゾ
誰もいない モラモラするなら今のうち…
↑モラモラする前に、スレたてれ
952 :
100マゾナンス :04/06/22 22:18 ID:h0guB6B7
>>948 …………
普通のゲームで言えば壁役と後衛だと耐久力は倍程度、死ぬまでの時間差は4倍は有るねえ。
そういったデメリットのあるWIZ(DDキャラ)のダメージは、最大500ぐらい与えるかな。
カオスぐらいのデメリットだと1000ダメージぐらいが普通。まあ、WIZつってもRA./MoEのWIZはWARと遜色ない
HPと防御力があるからそんな設定にならないんだけどさ。まあ、凄い淡白なゲームだよ。>MoEのPre
ShipBlendの廃止は兎も角、mobの強さや装備品の性能を いぢる必要は全く無かったと思う。 バランス取れてたジャン。 なんで変えたんだよ!誰か説明汁!
100マゾやっぱり狙っていやがったか・・・危なくすくわれるとこダッタゼ・・・・・・・・
>>953 wizのPreでの不遇はRAの頃から散々言われてきたからなぁ
SB全盛なんて事があったから迂闊には強くできないんだろう
ただ、MoEになってEE等の制限が事実上撤廃されたから多少はマシになったと思うが
>>953 それは役割が完全に固定されたクラス制の考え方が強すぎないか?
>warageバランスを進めるとPreがぶち壊れていってる
と進行形で書いてるが、このバランスはRAの最初から変わってないだろ。
MoEで言うところのWIZの特性は攻撃方法そのものにあるだろう。
MoEのWIZは、面白い仕上がりだと思ったよ。 金掛かるとか、武器の方が強えーとかあったけど、 容赦なくHS上げて、CondenceMind使えるし、Steamで逃げ撃ちOKだし 盾や鎧、装備できるし、とにかく柔軟性が高かった。 まぁ、過渡期のバランスだけどな。
やっぱ夏までテストないのかな('A`) そろそろ禁断症状でてきてヤヴァイ
ロードオブザリング観ただろ? Wizも殴るんだよ
>>960 ガンダルフがどっかの王さん、杖でボコボコにしてたよな確か
CREも殴ってたよね?
さっさと引導を渡してくれ
965 :
958 :04/06/22 22:44 ID:ncMdyxtO
>>960 フォローは無用かもしれないが、
俺のWIZも武器パッチ後、ボルテでグルグル回ってたよ。
楽しかったよw
まぁ、最終的には捨てたけどね。
埋め
ともかく 二刀流実装しる!! 梅
微妙に日の当たらない剣刀スキルに愛の手を
埋め男さん・・・・・・・・・・・・・
ロバ実装
ああ、、埋め子!
カプコンガンダムのような戦闘のできるMoEなんていかが?
ヌンチャク欲しいよね。欲しくない?
SlashOutのような戦闘の出来るMoEの方が良いな。
CREなのか?CLEじゃなくて?
ファミコマンダーになりたいから ファミコン実装汁!!とか言ってみる
じゃぁ、棍棒(メイス)じゃなくて、棒術で使うような棒もよろ
COやって思った・・・。RAはまだ平均精神年齢高かったんではないかと。 COの公式BBS荒れまくり、町にクレクレ厨大量発生、教えてクン大杉。 なんかもう(ry
>>961 そういえばそのシーンで映画館の観客笑ってたな
シェンムー内でハングオンやスペースハリヤー出来たときは感動した。 ゲーム内でサターン起動するのがめんどくさいので復讐そっちのけでゲーセン通ってたが。
G火炎瓶使用時のグラもあるといいかも
カオスで十分戦える Wizは現状でいい
ロードオブザリングの三作目の映画パンフに載ってる原作翻訳者の解説?がよかった 曰く、ガンダルフは意識して魔法を使わなかった、と 詳しくは嫁 あと、お前らの言ってることがわからん カプコンガンダム?スラッシュアウト? なんだそりゃうめ
さ、酒にも愛の手を・・・
暇つぶしのトランプゲームなんかあってもいいよね。対戦できるやつ。 MoE内で出来るのってドキドキルーレットだけでしょ。
武器ならdファーが欲しいなうめ
>>982 あの旧ザクが拳法の達人というアーケードとPS2で出てる奴ですよ
火炎瓶というと、個人的には、カプコンのD&D(ミスタラの方)を思い出す。 倒れた敵に、大量の火炎瓶投げつけまくって、ボスすら駿殺、萌え。
>>982 俺の上げたのは(やや)マイナーなゲーセンゲームだ。
気にすんな。
梅
ラストブロンクスなMoEに萌え
和歌山県の特産物は? ↓ ↓
ドキドキルーレットは暇つぶしじゃないよ 命がけ
おいおい、ガノタ名乗って連邦対ジオンしらねーってか。あんたモグリだな
PreでのWizが弱いと勘違いしてるけど、 現状ボス級Mobをソロ狩り出来るのはWizくらいだぞ。 MoEになって敵が固くなったしな。
ドキドキ1000かなヽ(^。^)ノ
1000ゲットしたらMOEは成功する!
996
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/22 23:01 ID:LRNPhrZ9
ティターンズ対A.U,G,Oは賛否両論。俺は好きだな
ザ・ワンのジェットリーばりの戦闘にしてホスィ
1000なら明日C2日程の発表
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。