【期待して】EverQuest II 【いいのか■e】
1 :
名無しの権兵衛 ◆naNASi.n.I :
04/05/13 05:05 ID:IXg4v6GV
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 05:08 ID:IXg4v6GV
ちなみに、公式更新されました
3ゲトー
【】イラネェ 最悪
じゃ、好きなスレ立てれ 削除依頼だしといた
彼はスネました
EQ2か・・・。
公式サイトの充実振りが凄い。 見てて飽きないなw
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 08:13 ID:Qspfogxl
988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/05/13 07:40 ID:Qspfogxl
>>985 "Localization"でなくて"Cultualize"ていう表現も気になる。
つーか……EQで成れてる漏れはともかく、このままのキャラモデルで
日本語版を展開したら、グラの見た目で引くユーザー多数じゃないか
と公式の種族紹介みてあらためて実感。やべー。かなりやべー。
(コンセプトアート段階じゃそんなにひどくないのに、ポリゴンモデル化の
段階で明らかにやばさ3倍増しになってる)
989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/05/13 07:47 ID:vEqeT2QO
>988
君、"キモ"カコイイと謂いたまへ。
ネズミダンスがイイ!
http://everquest2.station.sony.com/#archetypesScout の左下のダンスボタンを君も押してみたまへ。
>>5 ここ見る限り、ID盗まれたやつがあほ。
こんなのの面倒まで運営会社にみろなんて無茶。
ま、細かい経緯知ればまた違うかもしれんけど。
確かにホームラン級のバカだな。
スレタイに早くもスクエニ効果が現れております
別にいいじゃん もう終わったゲームだし( ´,_ゝ`)
>>11 パット見キモイがこれは慣れるとすごい愛着涌きそう。
でもHFLはやばい・・・これはやばい
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 09:33 ID:wsyLDGWo
Trollなんて選ぶ物好きは俺だけだろうな すげーかっこいいよTroll
MMOは厨だろうが何だろうが人集まってなんぼだろうに そういう意味ではスクエニには期待してる おまえら排他的にならずに仲良くやれ
いやおれもTrollでいくよ、そんな珍しくもないんじゃないかな。 しかしいちいちFFとかリネージュを持ち出さないと話できないのはなんだろう。 頭弱いのかな・・・
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 10:03 ID:pHFnXdAV
FFが初MMOのやつは書き込むな
なんかプレイヤーキャラよりモンスターのがカッコイイんですけど。 ミノタウロスイカス
E3での発表は15日くらいかな
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 10:48 ID:g3s0H94F
>>5 ■eやearthの肩持つわけじゃないけど、
個人データが流出でもしたんならともかく、
他人の家にIDやらPass登録したままにして、
それで削除された、なんていわれたところで、
メーカサポートとしてはどうしようもないんじゃ?
>>23 ■eの対応は良くないだろう
もちろん、問題ってのはたらい回しでまともな回答を出してないという点でね
回答としては「正規の手続きでキャラクターの削除が行われている」事を伝えて
システム側の問題ではない事を明確にするくらいだろうし、それで十分だろう。
実際は GM > サポセン > … GM > サポセン を繰り返させてるようで、
GMにしろサポセンにしろ、その回答が得られるところへ正しくユーザーを
導いてないからね
正直不安だ
Q:■eでは正直不安だと思うか? Yes82% No5% わからない13%
やっぱり日本語でやりたい
>>24 まぁ、確かにそうだね。
MMO運営してたら、ID盗まれました、みたいな苦情(?)は予測しといて
しかるべきではある。電子レンジで猫をあたためないでくださいまで考えろ
とは言わないけど、これはありがちなパターンだものね。
>>24 漏れは基本的にMMOのサポート使ったことないからわかんないんだけど、
このケース、逆にどのMMOのサポートなら親身になって対応してくれたんだろう。
リネIIで船から落ちたからGM呼んだら、
分かりました、っつって、元の島に戻された。
なけなしの金はたいて、船のチケット買ったのに(つД`)モマー
EQJEがいくらかましそうだけど わからんね、実際おこんなきゃさ
>>5 被害者面してる奴もキモイ
まさに自業自得
ローカライズ賛成派だったけど、これを見ると考え直さざるを得ないな
こんな基地外共が流入してくる可能性があるって事だろ・・・
キモグラが厨避けになってくれるだろう
>>28 >ID盗まれました、みたいな苦情(?)は予測しといて
不正なアクセスでないのが分かってたから放置してたんだろ
正規にログインしてるのに、「ID盗まれました」なんて狂言を
真に受ける方がよっぽど不安
これって自分が悪いだけなんじゃないの? もちろん不正アクセスしたほうは悪いんだけどさ。 別にスクエニからIDとPASSが垂れ流されたわけじゃないんだし、 管理は常識的最低限なものを期待出来れば十分。 オフラインの揉め事まで持ってこられたら際限ないと思う。
とりあえずPOL対応じゃなきゃいいよ
ガハハハハハ、いったんコマーシャルです
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 12:18 ID:Qspfogxl
>>32 厨=キモグラ嫌いという前提が間違ってる。
キモグラ厨も少なくない。
特にキモグラでプレイしてるのを何かのステータスのように勘違いしてる
洋ゲー厨とか。
あと、厨排除した結果が過疎鯖になってたんじゃ本末転倒だ。
不正アクセスされたほうが悪いには同意なんだけど なんつーかサポート悪くねぇ?ってオモタ GMとサポートたらいまわしにしたり ユーザーの公開質問状に斜め下の返事したりさ ユーザーよりも自分とこのブランドイメージのほうが大事なんだろうなって感じでさ
まあ、普段のGMの対応が普通ならこういう場合はそれこそ「自己責任で」って 突っぱねてもそんなに騒ぎは起こらなかったんだろうけど。 プレイヤー側の立場から見たら「それはGMの管轄外だろうよ」だけど、 GMの立場から見たら「普段まともに対応してないからだ」って所かと。 GMを含めたユーザーサポートへの不信感は相当なものと思われ。
他人に平気でIDPassを残す世間知らずの馬鹿と それを毅然と突っぱねきれない■eのサポートの悪さ。 正直、FF無関係者には単なる三文芝居に過ぎない。 こんなサポートを受けたくないなら英語版へGo。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 12:30 ID:Qspfogxl
>>40 英語ができるなら英語版をプレイ。
(外人厨も多いが英語フィルターで気にならない&時間帯がずれてる)
あとはクレカ必須にするとそれだけでリア厨は減るが、それはそれで不便
という諸刃の剣だな……
>>37 それ、この鯖の90%占めてると思うんですが
この鯖→このスレ orz
>>33 は
>>28 を読み違えてないかい?
>>34 も絡めて書けば、
常識的最低限な管理をするなら、不正なアクセスでないのがわかってたから放置
という対応は駄目だろう。
たらい回しを最小限に抑えて、システムの不具合ではなく正規に行われた削除だ
という回答をさっさとユーザーに通知するように手順化しておくべきと言ってる。
間違って消した!なんかも当然あるだろうし、そういう時の対応等と併せてな。
>>47 >システムの不具合ではなく正規に行われた削除だ
>という回答をさっさとユーザーに通知する
当たり前であるかのように言ってるが、
これは他のMMOだったら行われてるのか?
例えばどのゲームで?
>>48 どんなサポートであれ、無回答ってのは最低のサポートだと思うぞ。
みんなグラフィックきもいきもいって言ってるけど、別に普通だと思うけどなぁ_| ̄|○ 海外ゲームやりすぎて麻痺ってるのかしら(´・ω・`)
サポートとかGMなんて正直どうでもよくね? ゲーム内容が面白ければそれで充分だけどな ■eがキライなら英語版やりゃあいいし、なんでそんなくだらん事に こだわる必要あるのか。
いまだによくわからんのがゲームシステム
>>51 サポートとGMが悪いとほんと糞ゲーに落ちるよ?
プレイヤーのモラルもどんどん荒むしな。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 12:59 ID:Qspfogxl
>>50 スクリーンショットによってだいぶ印象ちがうなぁ。
ネズミとかは可もなく不可もなくか。
公式のMedia>Screenshotsの10番目のSS、なんか半裸に蔦がからん
でる女の画像とか、開発サイドはエロを狙ってるんだろうけどヤバイ。
かなりヤバイヤバイ。
>>49 翌日に回答来てるだろ
自分の思い通りに動いてくれない=無回答?
>>48 ログを遡って判断するってのでいいのなら、EQやEQJEでもやってるぞ。
実験したきゃ自分でやって問い合わせてみるといい。
いつまでもたらい回しで結局何処からも回答を貰えないと言うことはないから。
同じケースを探して提示しろっていうなら、そりゃ無理だ。
たらい回しや放置をせずに、正規の手順で行われた削除なので■eとしては
なにも対応できません。と回答すべきということなんだが、判り難いか?
問い合わせてきたユーザーに都合のいい回答なんて必要ないんだからさ。
>>54 普通にやればカッコよくできる力はあるのにな。
なんか無理してる感じはする
ヲタ方面は東アジアにまかせておけと
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 13:09 ID:PeNY7nTK
>>50 私も洋ゲーはかなりやっていますが、EQ2は明らかにヤバイです。
文化の違いというよりかは、デザイナーの力量が足りない感じ。
>>56 >>55 書く前にリロードな
アカウントの話をしてるのに、何で急にログの話になってるんだ?
結局「行われて無い」んだろ?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 13:11 ID:Qspfogxl
>>58 コンセプトアートからはそんなにヤバイ臭いはしないので、デザイナーの
中でも3Dモデル担当のデザイナーがヤバイという仮説。
>>59 おいおい、ログはログだろ?
>>5 のケースの場合、キャラクタの削除もログに残ってるだろう?
キャラクタ作成やキャラクタ削除のログが残ってないとは思えないんだが。
と、ここまでかいて思ったんだが、ログ=会話ログだと思ってる人なのか。
下らないことでもめてんなぁおい
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 13:20 ID:Qspfogxl
>>62 >あれはdryadっていう木の妖精だボケ。
いや、それぐらいわかってるよ(w
落ち着いてカルシウムでも摂りなさい。
EQ1のJPFの奴もそうなんだけど、セクシー系のキャラとして登場させて
ると思われるのに、モデリングの段階で失敗して妖怪人間になっちまっ
てるんだよなぁ。
EQ1のドライアドもコンセプトアートの時点では普通に美人ですた。
>>63 アクセスログまで判断してると言い切るならその事例を示してみろって
全く同じじゃなくても類似の事例があるから「常識」なんて言葉を使ったんだろ?
>>62 あと、公式サイトはJAVAScriptかなんかで制御してるからそういう形で
リンクはっつけても機能しないっすよ。
>>44 他のGMがどういう業務をしているのか知らないが、
こんなもんじゃないの?
一介のバイトにこれ以上のことされてもどうかと思うけど。
あと、メールフォームやGMから開発に連絡する、ってのは嘘じゃないみたいよ。
漏れの場合はメールフォームからだったけど、アカウント取得にミスがあって入れなかったとき、
実際に開発を名乗る人物から電話がかかってきて、処理してもらったことがある。
メールして、3時間くらいで対応してくれた。
>"キモ"カコイイ路線 現状だと残念ながらキモカコワルイキャラが多いかな…… リアル指向ならリアル指向でハリウッドの俳優そのまんまを再現するぐらい いってくれればカコヨクなったと思うけど、EQ2のキャラってリアル指向のくせに へんにフィギュアっぽいんだよなぁ。粘土細工みたい。 デザイナーが中途半端にFFやリネ2の影響受けたんじゃろか。
結局、『自分のして欲しい事をしてくれない=何もしてくれない』 というお子様な考えの奴がMMOに(特にFFから)増えて来たってことか EQ2には来て欲しくないけど、無理そうだな・・・
大丈夫、スペックで相当数ふるい落とされるから。 ・・・希望的観測くらいさせてくれよ。
なぁPvPは一応あるみたいに書いてあるんだが、EQのPvPってどうなん? RvRとかはやっぱ無理かな
でも、冷静になって何度もSS見てみると、 EQJEやってる(っつってもほそぼそ・マターリとだが)漏れとしては、 EQ2、十分きれい・カコイイじゃん、と思えるようになてきたよ。 切り替えで天野喜孝風デザイン(えらい背景から浮きそうだけど)とか、 日本/東アジア風デザインに切り替えられたら、それはそれで嬉しいけど、 このままならこのままでもいいかな、と。
67 名前:名無し@お前ら落ち着け[] 投稿日:04/05/13 11:38 ID:K+M/OgIo FF厨の一番怖いところは、自分たちが厨であることに気づいてない点だな。 もともとEQを初期からやってる奴らは、そこそこの社会的地位と知性とそして財力を持った人間ばかり。 なぜならネトゲなんてのは、生活に余裕のある香具師しかできない、いわば贅沢な遊びだったからね。 そこに一般庶民であるFF厨がなだれ込んできたら不愉快になるのは当然。 EQ2にはその手の賎民がなだれ込んでこないような防壁を期待したいものだ。 こういう勘違い野郎が一番やばい なにしろ自覚症状が全くないから
EQでPvPは考えない方がいい EQ2はまた別だ 誰でもなんにでもなれそうなゲームになっちゃいそうだからな。 DEFでPALなんてかっこいいけど何か違う。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 13:40 ID:kY7ZMdhV
>>72 PvPしたいならEQやらないほうがいいよ
FFどころかリネージュからもながれてくるのか?
くだらんことで荒れてんな、バカじゃないの?
>>74 いや、これはさすがにネタでしょ。
じゃなければヤバイ。
キャラデザもっと練って欲しかった。 グラフィックは良くても、一昔前のデザインっていう感じ。
ついでに言うと、デフォルメなのかリアルなのかハッキリしないっていうかんじかな・・・
Qeynosを逆にするとSonyEQ
>>75 >>76 EQIIもIと同様、PvE主体となっています。しかし決闘(Duel)やアリーナ(Arena)に加えて、他にもPvPが可能となる仕様が追加される予定です。PvP専用サーバも用意される予定です
こういう事書いてあったから多少は期待したけど、まだわからんって感じか。
EQはカンストしたらRaidってイメージあるから、PvPも楽しめればいいなぁ
って思ってたんで。
>>66 自分自身が
>>33 で「不正なアクセスでないのが分かってたから放置」
と書いてるぞ
これはGMやサポートが何も調べず想像で判断したって意味?
だとしたらやなサポート体制だなw
>>71 System Requirements見て、ふと思った。
これからCPUベンダー各社、モデルナンバー表記を導入して、
ソフトウェアベンダー、対応機種表記するの大変だな。
インテルのモデルナンバーは、数字の大きさではクロックの大小分からないらしいから、
今までみたいに○○以上、って書き方もできないだろうし。
でもちゃんと記載してないと、
今度は初心者で動かないマシンを持ってて買っちゃった香具師から
クレームが来るだろうし。
関係ない話で長文スマソ。
ガイコクジンを装って和鯖プレイするか
つーか自作できる程度のスキルもない奴はネトゲするなよとは思う。
>>86 うはw
それが実現すると、ゲーム内で出会う奴全員が自作オタな世界かw
>>87 がんばってメーカー製PCで遊べばいいんじゃない?
どうみたって今のEQ2の要求スペックはメーカー製PCでは不足だけどね。
別にメーカー製でも、CPUやらメモリやらビデオカードやら ケースやマザーボードとっかえて強化すれば無問題
>67 JavaScriptでアンカー抜き出して飛ぶように設定してあるんで、 あのリンクで普通に機能するよ。なんつーか、杓子定規ですね、君は。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 14:22 ID:kY7ZMdhV
>>89 自作をやってるならショップブランドPCがあるのは知ってるよな?
つーか自作できてもたいしたことでもないんだがな。パーツ組むだけだし
自作オタである必要は無いと思うが、 自分のPCに刺さってるグラボ調べて動くかどうかの判断すら出来ないでageて質問連発とか、 まともに動かないスペックでやってラグウゼェとかのたまう厨が溢れるのだけは勘弁願いたい。
DellあたりからEQUモデルみたいなの出るんじゃねーの? FFとかLine2もそういうのあったし
推奨環境はともかく必要環境に満たないPCでは起動できないようにして欲しいな。 とか書くとどこからともなく変なのが。
ただ起動しないんじゃなくて、「これこれがこれだけ不足してる」 と表示されれば、「そこを何とか動かせないか」と食い下がるやつは減りそうだ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 14:36 ID:kY7ZMdhV
必要環境みたしてないPCで「そこを何とか動かせないか」なんてやつ 俺は見たことないぞ。「動きますか?」とかいうやつはいっぱいいるが
別のゲームで、VRAM足りないらしいんですけど無料で増やすやり方知りませんか? って質問なら見かけた。最近
すごい話だなそれ・・・ のんでたコーラが鼻からでてきたよ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 15:03 ID:R4xVoVAS
「エバークエスト2 ローカライズ版」 発売日・価格未定 「えば〜くえすと☆2 カルチャライズ版」 発売日・価格未定 おまえらどっち買う?
日本人向けグラ=萌えグラ、ではないと思うが…… ファミコンのウィザードリィとか、ものすごくイイカンジで日本向けにグラが アレンジされてたなー。
末見純はよかった ウマかった
>>102 じゃ、やっぱり■繋がりで天野か?
背景グラフィックとキャラクタモデルがえらい乖離したSSになるヨカーン。
おお。自分の発言で思い至った。 ウィザードリィ初期シリーズとかそのへんまで遡れば、ローカライズで グラが差し替えになった例なんて腐るほどあるんだな。 スタークラフトから出てた海外移植物とか。 まあ、あの時代はローカライズするのにプラットフォームの壁があった から、データをそのまま流用できなかったって要因が大きいとはいえ。
>>104 天野か.....
全部天野絵にして、失敗したRPGあるだろ。
DCだったか?
漏れ的には好きだったんだが(´・ω・`)
漏れだったら末弥純さんか加藤画伯がイチオシかな…… さすがに天野絵はもうありえないでしょ。それこそキモカコイイ通り越して純粋にキモイよ……
まあ全部自作は言い杉かもしれんが、パーツ交換くらいできないとPCゲーはムリだろ。 最近のゲームは殆どグラボ性能で決まっちゃうし。 ゲーム出るたびに新しいPC買うってんなら、それでもいいが(笑
タトゥーはオプション扱いだと思う。 入れたくないなら無しにもできるはず。 つかキモイなこのWelf。バーバリアンみたいだ。 しかしローカライズではなくカルチャライズとあえて表現しているということは、 その国の文化に合わせたグラなどの差し替えがあるのは確実かもしれないな。 なんかいやだ・・・。EQらしさが失われてしまうよ。 グラ目的で群がるキモイFF厨が大挙してやってくると思うと泣ける。
今、ネ実では■eのバリスタ事件で大騒ぎになってますよ。 ■eの管理運営能力に早速疑問符が付きました。
>>106 ある意味、Wizはローカライズ、という仕事的には頂点だろうね。
細かく英語・日本語、線画・詳細画は切り替えられるし、
モンス画はブラッシュアップ(どころの仕事じゃないが)してるし。
末弥氏のグラフィックが好評で、本家のVに採用されたほどだし。
ただ、自分で天野とかいっててなんだが、
イラストレイターの絵って、マンガ以上に3Dポリゴンにしづらいような……。
となると、FF1〜3並のデザインの拡大解釈が必要になるかも。
カルチャライズってもっと根本的な部分の話かと思ってた。 台詞の言い回しとか
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 16:29 ID:148AJ44u
>>65 別にセクシー系狙ってるわけじゃないだろ。
他のゲームでもあれは半裸。若しくは全裸だ。
>>115 俺もそう思ってた。
国によって不適切な表現あるだろうから、そのの文章書き換えとか。
グラフィックの変更なんてあり得ないような気がする。
>>115 コボルドがみんな「ござる」口調で話してるとか、そういうカルチャライズ
楽しそうだ(w
>>118 >国によって不適切な表現あるだろうから、そのの文章書き換えとか。
それは一般的な「ローカライズ」の範疇と思われ。
>>117 糞スレ乱立が凄くてスレは建ってない。
普通にバリスタスレで話が進んでます。
>>114 そうだね、思い返すとファミコンWizはいい仕事してた。
あの時代から比べるとゲームに使用される素材のデータ量が半端なく
なってて、ああいう丁寧なローカライズはしにくいんだろうね、最近の
ゲームは。
こういうローカライズでキャラグラ変更したゲームって今まであるの?
>>48 たしかリネージュでは、ID盗まれましたという苦情に、GMがIDの管理は当方は
関知しません、と即答だった。規約にも書いてるしね。韓国での運営での経験の
差かな。
でも経緯読むと、こういう対応でも結局ユーザー騒いでたかもねぇ。
俺だったら、ID盗まれた理由聞いた時点で、お前がわるいんじゃボケってなる
けどな。この子、よっぽどかわいい女の子なのかしらね。
>>123 >こういうローカライズ
どういうローカライズになるか不明だからみんなあれこれ予想してるわけで。
ただ、ローカライズというか「移植」された作品ではグラフィック回りが別物に
なってる作品多数。
話題の出てるウィザードリィや、ウルティマなど。
ただしWIN95時代以降のローカライズ作品では殆ど例はないと思う。
(そもそもローカライズにそんな予算かけるメーカーはなかった)
テキストの翻訳ぐらいのものも、バランス調整まで含めたものもローカライズって 表現されることがあるから、正直■eがどのレベルのことを指していってるのか判断 しようがない。 プレスリリースだとローカライズとはいってなくて >両社は、『EVERQUEST II』の日本語版の開発を共同で行い、日本市場での流通、販売、 >カスタマーサービス、サーバーホスティングをスクウェア・エニックスが実施します。 ってなってるが、こっちにしてもどこまで開発に携わるのかがわからんしね。
>>123 UXOがその予定になってる。
これからのMMOでは常識になっていくのかもしれない。
>>124 ニュース記事で読んだことあるけど捕まった奴いたな。
日記でIDをみつけてPassを名前から連想して入れたらビンゴ。
不正アクセスであぼーん。
Pass見破られた方が一番馬鹿だが。
やっぱ■eがたずさわるってのは翻訳のみであってほしいもんだ 余計な事はしないでほしい
>>129 そうか?
漏れは日本語版専用のキャラモデルが入るなら、それは面白い試みだ
と思うけど。
モデルをオリジナル/和製と両方選べるようになってれば、失うものは
何もないわけだし。
あとこういう話題のたびに会えてリネ2持ち出して萌えがどうこうと話題を
ミスリードするヤシが後を絶たないのは困ったもんだ。
>>124 他人にキャラ削除、再作成された、って気づいたのはあとからじゃなかったっけ?
当初は、キャラデータが原因不明で初期化された、って思ってたみたいだから、
GMにはそういう風に話しただろうし、そうなるとGMも即答できなかったのでは?
サポートのほうへは、GMからそういう話が言ってるだろうと(勝手に)思い込んでたように読めるから、
サポートのほうもGM絡みならGMへ、ってことで対応して、たらい回しにされたんじゃないかと予想。
前にも書いたけど、開発に連絡する、っていうのは、サポートじゃなくほんとに開発のほうへ話をしているみたい。
少なくとも漏れの場合は、サポートじゃなく開発名乗る人物から電話が来た。
好き嫌いは別にして、■eが新しくデザインしたキャラグラの方が日本人に人気は ありそうだよね。コストや時間がそんなにかからないならキャラグラ変更は あるかもしれないってことかな。
無難なのは英和ともにグラを選択できるようにしておくことだな。 現行EQの新旧グラ選択みたいな感じで。
よく考えたらNPCだけバタ臭くてキャラクターだけFFチックになるのは なんだか薄気味悪い世界だなぁ。
>>130 いや、グラフィックならまだしょうがない。選べるならそれでいいんだが。
日本のぬるいリア厨でも遊べるようにバランス変えたりとかが恐い。
>>132 コストはおもっくそかかると思う。
だからいままでのローカライズ作品ではありえなかったわけで。
スクエニの場合、もし本気でやろうと思えばそのコストをまかなえてしまう
というのが従来のケースと違うところかな。
>>135 いや、■eはキングダムハーツで、
バタ臭さの象徴、ディズニーとうまいことコラボしたと思ってるからね。
そんなの気にしないんじゃ? ……って、野○はいやぁぁぁぁぁっっ!
野村とかは忙しいから無理だろ 部署違うし
でもデザインが変わるなら 野○確定でしょ? 一般のイメージなら ■e=FF=野○なわけだし
>>131 そうだね、確かにケースが違うね。俺ちょっとずれてた。
この場合、IDが正規に削除されたってことはどれくらいで分かるものなのかな。
結局■eの失敗は、キャラ削除が正規に行われた(不正アクセスであった)可
能性に思い至らず、バグだと思い込んだことにあるのかな。
この件に関しては、俺は■eに同情しちゃうんだけど、でも原因不明のキャラ
削除の連絡があったら、ID盗用の可能性も考えて本人に聞く必要があると思う。
それでなくても、こういうID管理知ったこっちゃない馬鹿プレイヤーはいっぱい
いるわけで。
3時間で連絡あったって話からして、やる気はあるんだろう。あと半年、いろん
な経験してEQ2では頼むよー。
EQ2も含めて最近急にMMOの日本語化の話が増えてきてるが、俺は凄く心配してる。 多分だけど、 FF11の成功を見て日本に巨大なMMO市場が眠ってるって勘違いしてるんじゃないかと。 FF11は確かに売れたが、MMO未開拓地のPS2市場を狙ったことや FFという国内での巨大なネームバリュー、 異常なまでにグラに資金を投入したアジア人好みのグラが売れた要因なのは明らか。 その2匹目のドジョウを狙ってるのが今回のEQ2日本語化の話の原点じゃないか? どうみてもおかしいんだよね。 EQ1の英語版は全プレイヤーの日本人比率はたった数%に過ぎないし、 EQJEは当初の目論見の7万人に遠く及ばない現状。 なのにEQ2を日本語化ってありえないでしょう?
>>138 そりは当たり前じゃないかね?
EQJEやってる俺なんかからすると今のEQJE以上のサポートが望めるのか?
イベントはやってくれるのだろうか?
GMもカトリーヌタンみたいな個性的な方とかいるのか?
ってすんごく気になるもの。
EQ1なんてマニアがしこしこやってるだけだし、EQJEはソネットが仕事しなさ過ぎ。 そういう意味ではどっちもパブリッシャーに見合ったユーザ数。 だからEQ2は■に任せた、至極まともな考え方だと思うけど。
>>144 そういうのはユーザーが心配する問題じゃないだろ
心配するどころかユーザーには喜ばしい事だし
■eが管理する鯖内でのID箔なら大きな問題になるところだが、 知人同士の盗難事件なんて知ったこっちゃないわな(笑 IDなんざテメーで管理しとけと言いたい。 今後GMの不正行為でSOE相手に訴訟を起こしたJ氏みたいな例は今後多くなるのかもな。 当時、あの裁判沙汰は日本人からはかなり痛がられてたけど、誰かがやらなきゃならなかったのも事実。 今でこそEQの管理体制がネ申と言われてるが、EQでもGMの不正行為はあったんだよね。 こうした事件があったからこそEQは生まれ変わったわけだ。 ■eがプレイヤーの良心だけに頼らず、管理義務を放棄せず、あるいは責任転嫁せず、 きちんと仕事の一環として自浄能力を持ってくれれば俺はそれでいいんだが。 なんだかんだ言って、■eは国内でのMMOの心理的インフラを整えたのも事実。 その資産を金儲けだけでなく、ネトゲというひとつのカルチャーを牽引している自覚を持って望んで欲しいところだな。
>>148 そのとおりではあるんだが、DEのような、いやな前例を作られて
冷え込まれても困るわけで…
>>150 何が困るのか、どうして欲しいのかが伝わってこない
うわ・・・EQ2スレがこんなに伸びてる・・・ と、思ったらやっぱり同じような事言い合ってるのか
次あたり大規模進出かね?
Patch info 2005-4-3 戦闘 ・ソロから得られる経験値を大幅に増やしました。 ・経験値3倍のインスタンスゾーンが導入されます。 魔法 ・以前より皆様から「わかりにくい」と御批判を頂いておりました魔法名の見直しに入ります。 ・僧侶系魔法の名称はFFXIの魔法名に統合され、より親しみやすくなるでしょう。 ・この変更は順次ほかのクラスにも適用されていきます。 モデリング ・さらに魅力的になった女性イクサーにプレイヤーは目を見張るでしょう。 ・さらに魅力的になった女性オーガにプレイヤーは目を見張るでしょう。 ・さらに魅力的になった女性トロールにプレイヤーは目を見張るでしょう。
in comming WANG
>SOE is going to release the character customization program in advance, >as a free download, to the actual game. This way you can create characters, >save the customization, then upload it when you install EQ2. >That way you don't have to waste time creating your character. 公式BBS E3タレコミ情報。
アフォみたいにレスが増えてると思ったら案の定か もうだめぽ
エバクエ2 スクエニやるなら もうだめぽ
大丈夫 そんなあなたに 英語版
うーん。。 日本語版はやりたくないけど ゲーム中たまには日本人と遭遇したい俺は我侭ですよね。。。 なんかこう。。。EQは日本にきちゃいけないとおもう。 DAoCも日本語版、日本語鯖できるみたいだけど、あれもどうかとおもう。
別に日本語版が出るからって日本から参加するには日本語でないとダメって事じゃないんだからさ・・・ スクエニがどうのってのなら解るが日本語版自体否定するのはなんか違うぞ
ま、日本語の発売遅れるなら英語版行くし
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 20:21 ID:9hJrd5y7
>>163 日本語版はいつごろサービス始まるんだろう?
来年?
>>164 2005年初旬ってどっかのニュースHPで見たぞ
一応「年度でした」っていう言い訳の可能性を踏まえて
2005年春頃って感じか?
ベータテストは秋ごろからかな・・・
ニュースサイトぐらい見ろよ…
日本語版のベータテストがいつ始まるか、どこのニュースサイトに書いてるってんだよ
>>168 知るかヴォケ。
てめーの書き方が悪い。
つーか、FF厨マジでうざい。
次スレからは日本語版と英語版分けてスレ立てて欲しいものだ。
彼は何故かキレました
グラフィックを変えるなんてのをするなら 木や草などの風景とかも変えないと違和感ありまくりになるぞ そもそもMMOのグラフィック変えるなんて、莫大な資金がいるだろうし
グラ変更とか拡張パック出たときに日本での更新がえらく後れそうだな。
ノームとかがタルタルみたいなグラフィックになりそうで、世界観がマジで崩れる('A`)
>>173 EQJEでは最新の拡張が先にローカライズされたぐらいだからそこは大丈夫じゃ
というか現状で違和感ありまくりだから全く問題ない 俺が変えて欲しいのはグラよりもモーション メリケンさんは絶対その辺のセンスが欠落してる UXOのケンタウロスのアニメーションみて確信したね
アレは悪ノリしすぎだろw
アレはかなりワラタよ ああいうのはアリかと思われ
アメリカンジョーク
EQ2はSage Sundiがプロデューサーか。 ちょっと期待してみるかな。
開発・ 運営 プレイヤー 修正 鯖管理 GM 数 水準 ■e C A D A C SOE A B B A B So-net n/a B A D B 重力 D C C B C 癌 n/a D D B D EQ2JE A A D? A C ↑ ようはあれだ、ここさえしっかり教育すればいい EQ1はUSではEQ2と並行して運営を続けるそうだし、 So-netのEQ1GMがEQ2GMになることは期待できない
田中が関与しないなら期待できそう
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 23:25 ID:IWGoevy7
>>180 うわあああ……って、これ?
>これに加えてカルチャライズでは,インタフェースとグラフィックスも
>重要な要素の一つと思っています。やはりこれまでのゲームで培ってき
>た土壌というものが日本にもありますから,それに沿っているのがいい
>のは当たり前です。しかし,こちらはまったくの未定という状況です。
109 名前:名無し@お前ら落ち着け 本日のレス 投稿日:04/05/13 23:06 /cWZdyBd Sundi氏: ええとですね……。カルチャライズがローカライズと違なるのは,いろんな意味でその地域に"合ったもの" にしていくということです。ややこしく(笑)言うと,オリジナルのイメージを最大限保ちつつ, その地域の文化に合わせた開発とサービス提供を行うこと,とでも言えばいいでしょうか。 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 奴はもう■eの犬になった。UOに居た頃の奴じゃない。 ボーグに同化されたのと同じ。 さようなら、EverQuest・・・・ 風のように駆け抜けたあの時代をボクは忘れないよ。 またいつか会えるよね・・・・。
パッチ拡張同時リリースってのはすごいな
> 我々がSOEのポリシーを踏襲しつつ日本ならではの要素も加味して, > 本当の意味での「ローカライズ」を行いたいと思っています。 ゲーム(中身) (外見) 世界観 バランス 日本受けする絵 ■e B E A SOE A B C 重力 D E B EQ2JE A B A ↑ 翻訳以外に下手に手を入れてずっこけるとここがDとかになる 関連して、EQ2JEのGMはC以上にはならないと確定orz
おれはUOの頃のSundiだと信じてる。FF11ではやる気なさそうにしてたし。
UOみたいな鯖選択式がベストだからいい感じ。 他は今判断するのは微妙
ああ同感だわ
>>190 instance zoneはまあ仕方がないとしても、
レイドの24人制限とかlock onだとかもかなり不満
なんだか、プレイヤーが小さくまとまっちゃう予想
それで身内だけ良ければ他はどうでもいい→
よそはみんな厨だウゼー→殺伐 となりそうで不安
なんかもうSundiが■eとどれだけぶつかってくれるかだけが頼みの綱だな。
所詮は奴も雇われの身だし、理想と現実のすり合わせが難しいのもわかってるけど、
できればEQのよさを潰さないように頑張って欲しい。
>>190 DAoCと同じだな。
欲しい魔法だけかけさせてDisする厨を排除するための仕様だなとしては悪くない。
ただ辻SoWみたいなことが出来なくなるとすると、ちょっと寂しいな。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 23:38 ID:IWGoevy7
・本家の運営方針を踏襲する ・サーバーはUO方式で海外のサーバーにも入れる ・パッチは本家と同時リリース ・アニメ臭い声優は当てない。字幕だけもアリ ・POLとの連動はまずありえない かつてのUO日本版の運営はエレクロニック・アーツ・スクウェアなのよ。 それと同じ土壌になるかもしれないな・・。
>"There will be three high-level outdoor and dungeons for players at the top levels (45-50), >with two instanced encounters per zone" これどうよ?lvlingはインスタンスでやるとしても少なすぎないか? インスタンスにしてもMMOを謳いながら閉じたgrpでのプレイ推奨ですか?
とりあえず■主導の糞バランスな修正かまされる心配はなくなったね
trivial loot codeの解説 そのゾーンの「適正」レベルを超えたキャラがMob(モンス)をぬっ殺しても、 ろくなアイテムが出なくなる仕組み 「ファーム」(farm)というのは、ある(レア)アイテムが(一定数)出るまで、 ギルドとか友達でえんえんその場所でキャンプをし続けること 流石に適正のレベルでファームするのは大丈夫だろうけどね ここにも書いてあるように、EQでもOdusにあるWarrensでは地味に実装されている しかし実験的な位置づけで終わった(他のゾーンには適用されていない)んだが、 今回は「この方式絶対やめないかんねバーヤバーヤ」と宣言しているので鬱
>>190 buff bot 対策なんじゃないかなあ
しかし、今までのシステムを否定するようなものが多いね
そんなに PL が嫌だったのか
>>191 日->英が可能なら英->日も可能って事だろうか
UO は日鯖できる前にやめたんで、よくわかんね
同じ理由で、Sundi とか言われてもヘタレFFサポートという印象しかないんだよな
言ってることも玉虫色だし
>>クレジットカード以外の決済方法も有名どころは用意するつもりです。 、、、クレカだけでいいよ(´・ω・`)
200ってハナクソやん。
ファミ痛でEQ2大特集が組まれる日も近いな。 EQ用にネトゲ実況4が出来てリネROFFに続くアレなMMOの代名詞になったりして。
WinのFFβはSage Sundi仕切ってたけどなかなか良かったよ?
負荷テストでも結構イベントみたいで面白かったし、β終了当日の
夜にはSage Sundi含めた他GMも参加して2-300人ぐらいでベヒーモス狩りの
イベントとかあったし
>>193 DAoCみたいなConcらしいけど、SoWは普通のPow消費になるんだって
他のBuffもだいたいPow消費らしいけど強力なBuffにはConc消費になるらしい
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< もうだめぽ ( ) \_____ | | | (__)_)
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 00:38 ID:S/2ijYjk
なんかFFで大不評の日米同一鯖押し込み作戦をEQ2でもまたやるのかよ。 期待できないなこりゃ・・・
ちょっと希望が出てきた。 プロデューサーが田中とかだったら、■eにレプティリアンに毒電波を送って 衛星軌道上から陽電子砲で攻撃してもらおうと思ったけど、なんとかなりそう。 でも課金方法はクレカだけにしてください・・・ 厨房の流入が一番怖い。
いや、未成年には厳しいもんがあるんですよ。わかってくださいおねがいしますすみませんおねがいs
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 00:43 ID:S/2ijYjk
なんだろう ■e絡みだからってなんでもかんでも穿った見方して ぎゃーぎゃー騒ぐ奴のほうがうざいんだが
田中は日本語も英語も人間の言葉は理解できないような奴 その点まだ今度のプロデューサーはちょっと期待が持てそう・・・持てたらいいなー
未成年は学業に励め。 EQなんてやったら人生棒に振るぞ。
海外サーバーと同列扱いなら、 バランスやグラは弄りにくいだろうな。
>>204 基本的に解ってない
もっとしっかり読んできなさい
>>208 釣れとるがな。せめてIDくらい変えなされ。
マジレスすると、同一鯖に詰め込むんじゃなく、
日本の鯖だろうがアメリカの鯖だろうが好きに選べるようにするってこと。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 00:55 ID:S/2ijYjk
>>213 どう読んでもFF11と同じ方式にしか見えませんが。
日本語クライアントと英語クライアントがあってサーバーが同じなんでしょ?
216 :
FF厨とは :04/05/14 00:57 ID:ZTcBOwt0
・すぐ売上やハードの普及率で比較したがる ・一人残らず差別主義者である ・ガキでゲームの楽しみ方がわかっていない ・自作自演上等でEQスレを平気で荒らす ・勝手に決めつけてレッテルを貼りたがる ・ひきこもりのクセにナンパ厨である ・協調性が無くネトゲに向いていない ・ブランドや評判に騙されてて正当にゲームを評価できない ・攻略本片手にムービー見るゲームしかやったことない ・根拠も無く「〜なやつは厨」とか言い出す ・面白くも無いゲームをマンセーしている ・ウザがられてるのに気付かず場の空気を乱す ・wを連発する ・他ゲームに行っても順応できない ・ローカルルールを他ゲームに持ち込む
とりあえずsageを覚えろ
棒に振るほど面白ければいいんですけど
>>215 FF11は日本にしか鯖がないだろ。EQ2は各国ごとに鯖作るだろ。
なあローカライズの話はどうでもいいからゲーム内容について語らないか?
>>215 どう読んだらそう読めるんだ。大丈夫か?
FF>日本語鯖だけだった所に、無理矢理海外勢を押し込んだ。
EQ2>最初から日本語鯖、英語鯖が用意されていて、プレイヤーは好きなのを選べる。
すげえな、本気で日本人用にグラにまで手を入れる気配濃厚か…… 賛否両論だが、EQのグラがモーション込みでイマイチなこともあって 漏れは歓迎しとく。ローカライズとして野心的な試みだと思うし。
>>220 あと3日くらいFFバカにしないと無理。
>>222 でも美形ばっかりになったら俺悲しくて死んじゃうかも。
硬派な俺はキモグラと呼ばれようがオリジナルのモデルを使いたい。
ノ ー ム だ け ど
EQ2JEのノームとハーフリングは絶対に幼児にしか見えないグラになると思う
FF11のキャラ見ると心配になるばかり・・・ EQの様に旧グラと新グラ選べる感じで自分で選択出来る様にすれば万事解決。 それ程難しい事では無いと思う(多分) まぁ俺は ハーフリングだが
>>224 アニメ声の声優は使わないって言ってるぐらいだし、キャラだってオール
美形にはしないんじゃ?
オール美形にしろとか萌えキャラ出せみたいな声はむしろ少数派なわけ
で。
和グラを望む声の大半は、オリジナルのヘッポコデザインをなんとかすれ!
というものだと思う。そのための手段として和グラ導入ならオッケー、と。
導入された和グラまでヘッポコだったらそのときはじめて嘆けばいい。
それはそれとして、キモグラがよければ単に英語版パッケージ買って和鯖
に入ればいいだけかと。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 01:17 ID:S/2ijYjk
>>221 もっとよく読みなさい。
英語鯖や日本語鯖という概念は無いの。
>>227 FF11のグラも人によっては十分キモグラなんだが・・・
様は人それぞれ。それでクライアントを区別するのはおかしいからやっぱり切り替え可能がベストだな。
>>228 とりあえずUOやってきなさい....
SOEでβはやるんだろうな?あれはリセットされたのかな
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 01:24 ID:mQ39ljzn
>>229 漏れも和グラ賛成派だけどFF11が理想とはこれっぽっちも思わんよ。
たしかに綺麗だけどキャラが人形になっちゃって生気が感じられない
のが最大の短所と思ってる。
もちろん美形しかいないってのも、RP派にはマズーだし。
>>231 なんか日本風というとどうしてもアニメ調とか目がクリンクリンの顔とかになりそうな気がするんだよねぇ。
イメージなんだけど。
まぁでもほんと楽しみだ。
和グラならMorrowindで日本人が作った和顔MODがよかったなぁ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 01:36 ID:mQ39ljzn
>>233 ちょっと興味あります、それ。
もしよかったらURL教えてもらえないですか?
(すいません、面倒なことお願いして……)
>>228 もっとよく読めよ。世界中にサーバーあるって言ってるじゃん。
だから、日本人は主に日本の鯖、米国人は米国の鯖にって棲み分けが
自然とできるんだよ。
ただ、他の国の鯖にも入れるんだよ。
FF11はちがうだろ。日本にしか鯖がなくて、日本人も米国人もごっちゃになってる。
もう鯖の話はいいよ。 おつむてんてんにもわかるように説明しない奴が悪い。 いいか、分かりやすく言うぞ。 FFの鯖は小学校で、UOの鯖は大学。 小学校では教室や授業内容を選べず、望む望まざるに限らず決められた授業に出ないといけない。 大学では自分で勉強したいものを選択して、その講義に出る。 こういうことだよ。
FF11はサーバを原則選択不可の自動振り分け制にしたことでサーバの使用効率における MMO界最高の地位を確立した。これからもFF11を超えるものは現れないだろう。
>>237 釣りはもういいよ。
それにしてもSundiも太ったなぁ・・・。
俺もオサーンになったわけだぜ。
>>238 わざわざどうもありがとう!
日本人の描いた西洋人顔、ではなくてモロに日本人顔だね。
これはこれで味があっていいけど、EQ2に登場させるキャラならもう少し
コーカソイド(要は白人種一般)風な顔の造作のがいいかなぁ。
ああいえいえデコリンのことも勿論忘れてませんでしたよ?
ところで日本語番を望んでいる香具師は、 FF厨=EQJE厨と同格と言う見方でよろしいのでしょうか?
>>238 まぁ味があるといえばそうなんだが・・・
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 02:29 ID:BCoca063
ID:S/2ijYjkは本気で理解できてないんだろうな・・・・ 単に引っ込みがつかなくなってるだけ、って感じじゃあないし あと、確実にUO未経験者と見た 236氏がいうところの「おつむてんてん」にも分かるように説明するとだ >>サーバーは,日本向けのものを複数台設置する予定ですが, 日本鯖が最初から存在する >>英語版サーバーのユーザーと日本語版サーバーのプレイヤーが >>課金システムという制約によって強制的に住み分けられてしまうということは >>絶対にあってはならないことです。 日本語版は日本鯖にしか入れない、英語版は英語鯖にしか入れない、という風にはしない >>英語版を選んだユーザーも日本語版のユーザーも,それぞれが分かれないようにしたいと思います。 この「分かれないように」というのは、上で言っている通り「強制的に分かれないように」という意味。 ユーザーが選択して分かれる事は当然ある。 >>"英語版でも日本語版でも世界中すべてのサーバーに入れるようにする予定です"ということです (ここまで分かりやすく書かれてる事について説明しなきゃならんのも情けなくなるが) 日本語版で日本鯖、英語鯖に入れるし、また英語版で英語鯖、日本語鯖に入れる。 日本語版で英語鯖に行く人も、英語版で日本語鯖に行く人も出るだろうが 最初から自国の鯖があるんだから、そっちを選ぶ人間が当然多くなる。 >>編注:言うならば,ウルティマオンラインのサーバー/シャードのようなイメージ)。 決定的。 まだ分からんなら黙って1回UO見てこい。一発で理解できるから。
>Just a heads up, I have a friend in the process of getting his E32K4 footage of EQII compiled at this moment. >You should be seeing them up sometime later today.
一言言わせてもらうと
247 :
246 :04/05/14 02:52 ID:mQ39ljzn
// / .人 / (__) パカ / ∩(____) ぽこたんインしたお! / .|( ・∀・)_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪
おい、おまいら 英語版でやろうぜ。 eq1でも英語鯖でやってた人はなんでか わ か る よ な ? veeshanみたいのが(ry おれは■eには金払いたくないな・・・SOEに払いたい。 でも本当はeq2よりWoWとvanguard?に期待。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 05:05 ID:3fbT99cC
>>244 、235
>>サーバーは,日本向けのものを複数台設置する予定ですが,
日本鯖が最初から存在する
どうでもいんだけど、「日本向けのもの」って必ずしも日本鯖じゃないよ。日本向けに
用意された鯖=日本にあることにはならない。まぁ、日本鯖ってのが日本にある鯖を意味してないなら
出直してくる。ただ、
>>235 は日本の鯖って言及してるけどな。
>>編注:言うならば,ウルティマオンラインのサーバー/シャードのようなイメージ)。
決定的。
まだ分からんなら黙って1回UO見てこい。一発で理解できるから。
これもさ、編集者が言ってるのは日本語鯖、英語鯖どちらにも接続できる点に関して
UO風なイメージといってるだけで、日本鯖の存在に関しては言及してない。
まぁ、個人的にはどっちでもいいかなーって感じ。PVPとかじゃないんだし、そんあPING気にする
必要なさそうだし。
漏れ日本鯖って 日本向けに開けてる鯖って意味だと思ってたよ そうか国内鯖のことか…OTL
まだやってんのか
EQプレイヤーがUO信者のような、ことあるごとに昔はどうのこうのいう ネトゲ界の不良債権になるのも近いな。
>>253 日本語版に不快感を感じていたり、排他的空気が漂ってて
すでにそうなっている気が…
一般受けしない濃いグラフィックのEQをあえてプレイしてる俺ってカコイイ! みたいな洋ゲーユーザーにありがちな歪んだエリート意識がときどき鼻 につく。 和グラを執拗に否定してるのは世界観云々が理由でなく、濃い洋ゲーを プレイしてるツウ人っていうステータスがなくなるのがイヤなんでしょ。
そんな奴少数だと思われ というかそんな奴いるのか・・・ 想像できるって事は君がそうなんじゃ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 07:56 ID:xw26bdYX
個人的な意見なんだが… 別に和製グラでもかまわないんだが、その…種族ごとの特徴を本当につかめるのか?って危惧するのよね。 独自に考えた種族みたいffはいいけど… なんかさ、ある程度の基本ラインってあると思うんだけど、それを文化的にちがう我々が グラ化するとはずしそうで。 例えば外人さんに、座敷わらしと猫娘デザインしてもらったら日本人の我々には、 そんなんなんか違うよ…ってなるきがするんだな、文化的バックグラウンドに依る常識によって。
>>256 俺はちょっとそうかも。
いままでFF万歳で洋ゲー好きを馬鹿にしてたようなやつが和グラになった
とたん飛びついてきたらむかつく。
グラフィックよりゲーム性重視、日本製RPGなんかRPGのなんたるかが分
かってねぇよ、俺ってツウだよな、分かった奴だよな、とはちょっと思ってる。
まあ、実はあんま気にしてないし、和グラになってもいいんだけど、怨恨が
ないと言えば嘘になる。
所詮ゲーオタだし、エリート意識とかいわれるとちょっと困るけど。
でもまぁ和グラになって、日本版EQ2が盛り上がるならそれでいいのかな、
とも思うんだよ。日本製もプレイしてるし、大袈裟に言えば、って話。
>>259 現在プレイしているMMORPGは?のアンケート一位がリネ2なのに?
261 :
255 :04/05/14 08:01 ID:mQ39ljzn
258氏のもちついたレスみてたら煽りっぽい自分のカキコがイヤんなってきた…… orz
>>258 遠まわしにEQのグラがダメって言ってる気がするんだが・・・
俺の場合グラ気にするも気にしないも別にEQ2のキャラモデルでも違和感ないからなぁ。
俺は単なる好みの問題だと思ってるけどな。
洋ゲーのグラだからカッコイイとか和製だからカッコイイとかそういうのは俺は理解出来ない。
EQの場合世界観がすごい大事だからFFみたいなグラになると思いっきり世界観崩れそうなのは懸念する個所かな。
リネ2やFFのキャラでもその世界にあってれば何の問題も無い。
嫌いでもないし。FFはやった事ないから世界観どうか知らんけど
Sage SundiってEQ2の中にでてきても違和感ないな。 顔と体つきが。
>>262 いや、EQのグラだめとは思ってないよ。
和グラがいいって人は無条件で嫌がるってこと。
洋ゲー好きって言うと、洋ゲーはグラが駄目って言われない?
俺はあのグラの方がRPGって感じがするから好きよ。君の言う通り、好みの
問題。
すると、両方のグラ選べたら最高ってことだよね。でもそうすっとクライアント
のコストが心配になるかも。
>>262 >洋ゲーのグラだからカッコイイとか和製だからカッコイイとかそういうのは俺は理解出来ない。
EQ2に関しては洋ゲーとしてもグラがダメな部類という意見が少なくないわけで。
(批判の急先鋒はギルドミラージュの中の人とか)
EQ2のグラはキモイよ派 ・アニメ顔じゃないとイヤだよ派 ・EQ1の旧グラ最高派 ・GNMとIKSのみ旧グラ派 ・モーションを改善すればOK派 ・キモイのが快感になってきた派 キモくないよ派 ・最初からキモくないよ派 ・目が慣れたらよくなってきた派 ・GNM♀のグラサンハァハァ派 うおう時間がねえ……誰かこんな感じの派閥分類をきれいに図にまとめておくれ……
FF厨臭いスレになりましたね。 これも■効果か・・・
mQ39ljznみたいなのがいる限りもう手遅れ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 09:37 ID:WNSptUhq
スレタイからして腐ってるしな。 派閥とか言い出してる阿呆もいるし。 そうやってなんでも分類するから、無意味な対立が起きるんだろうが。
ネタにマジレスとはmQ39liznも可哀想だな。
和グラ独自は絶対無理だと思うよ。 EQ2のムービーに初期キャラ作成のカットあったでしょ、 あれ見ると鼻の大きさとか顎のしゃくれ具合とかプレイヤーが 設定できるみたいなんだけど、 テクスチャーだけ和を用意するなんて無理ぽいねー ましてやモデリングまで独自で用意するなんてしないと思う。
EQ2はキモグラ除いて殆どFF? ・6人PT強要。ソロ不可。 ・限界クエ(Lv5から10上昇する毎に) ・競売システム(consignment stores) ・死体回収不要(Spirit Shart = 経験値ロスト) ・戦闘中の連携システム ・Locked Encounter ・Raidの24人制限。 ・■eのサポート付
しかしサーバー選択のワールドワイド化と 日本語版のカルチャライズってのはいきなりコンセプトが矛盾してないかね ワールドワイドに重点を置くのなら日本語版はせいぜい翻訳だけに留めて カルチャライズに重点を置くのならEQJEのように英語版とは別物にした方が 無駄な手間が省けると思うんだが 大した結果も期待出来ない事にやたら労力をかけようとしているように見えるな ましてや■eは自社作品のFFXIでも最初宣伝してた月1イベントやらパッチも あっさり無かったことにしてる状況だし他社作品に対して本当にそこまでやるのかね 最初張り切って始めて途中で放置なんて事になったら目もあてられないな
>>273 FFだってシステム全てが駄目駄目って事はないからね。 いいところもあるから他のゲームに取り入れられたっておかしくは無い。 連携システムがFFかオリジナルかどうかは判らんが。 PTメンバーの位置が把握できるレーダーやマップ、ロックシステムなどは便利だと思う。
EQにレーダーなんてイラネェ 世界観ぶち壊し なんでも便利にすりゃいいってもんじゃない罠
世界観とゲームバランスは魔法の言葉だな。
英語版と日本語版はサービス開始日は一緒なの?
なんかいっつも思うんだけど、Sage Sundiって顔写真かなりビミョーなんだが、 この人いったいどこの人? ニッポン人?
グラがさんざん騒がれているがイクサーならいける 正直こいつ以外は駄目だorz フロッグロックのSSがまだでてなかったけどね
アイテムや固有名詞は英語表記と日本語表記を変換できるようにしたいらしいが、 よくよく考えてみると、アイテムの略称なんかが日本語・英語同時期くらいに発生したら、 片方は○○剣とかいうだろうし、また片方はS○○とか表記して、 アイテムの表示を日本語ベースにしてるか英語ベースにしてるかで、 同じ日本語で会話してるのに、お互い何いってるか分からなくなりそう。 (たとえばWizではSword of Slashを真っ二つの剣と訳してたから、 片方は「まっぷたつ」といい、また片方は「SoS」とかいう、ということ) Sword of Slashが真っ二つの剣(または逆)と知ってれば、すぐわかるんだろうけど。 アイテム数が膨大なら膨大なだけ、混乱が起きそうなヨカーン。 杞憂だとは思うが。
Sundiはバルダーズゲート2に出てきたヨシモに似てるなw
英語と日本語併記してくれるのが一番いいんだけどな。カプ糞の変態翻訳のせいでDia2 ではえらい目にあった。
Sword of Slashは指輪風の訳をするなら切り裂き丸か。 一番いいのはやはり併記だな。 Bar of Yammy(うまい棒) とかな。
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/05/14 06:16 Woi6ZNjN
EQプレイヤーがUO信者のような、ことあるごとに昔はどうのこうのいう
ネトゲ界の不良債権になるのも近いな。
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/05/14 08:19 Woi6ZNjN
>>255 嫌になる必要はない。
>>258 はお前が書いたとおりの恥ずかしい奴だ。
271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/05/14 09:44 Woi6ZNjN
ネタにマジレスとはmQ39liznも可哀想だな。
277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/05/14 10:07 Woi6ZNjN
世界観とゲームバランスは魔法の言葉だな。
しょーもないID晒しはやめれ
ほんとだ。Dが邪魔だったなあ。
>>290 でも何かと「○○信者」みたいなフレーズを多様する奴に
建設的な話はできないという一例を出しただけさ。
>>283 FF11がアホだと思ったのがまさにこの問題。
英語版と日本語版でアイテム名も用語も違うから、
普通に英語版MMOするより、よけいに外人さんと会話が成り立たず、
一緒にプレイ出来なかった。
変換機能あっても、どう変換してるのか知る術もなかったし。
ごっちゃにするなら、両方表記してくれないと、
まるっきり意味無しというか逆効果・・・
ああ、ID:9K14RVYd=258か。 ちょっと煽られただけでID粘着か。。恥ずかしい奴だなww
アイテム名とスペル名はEQJEのように英語で統一した方がよさそうだな
スキルも英語のみのがいいと思うんだけど、まあそれほど多くないし わからないこともないからいいのかな
アイテム等固有名詞は全部英語表記がいいかな でも多分ならないと思う
NPC名やらItemやらSpellにSkillのような固有名詞 日本人は日本人の鯖のみ、英語圏の人は英語圏の鯖のみとか 完全に隔離されてるなら別表記でもいいと思うんだけど 一緒にプレイしたり知識を共有するとなるとあまりプラスになるとは思えないんだよね やっぱり298の言うとおり全部英語表記にはならないんだろうけど…。
カタカナで表記したら違和感ないんじゃねーかな Sword of Slash ・(短縮)SoS ソード オブ スラッシュ ・(短縮)ソオス やっぱ駄目だな却下却下
何で急にこんな伸びてんだよ。。
>>301 ようやく詳細がいくつか発表されたからだよ
今回はwizにはportalが無いのかorz
evacもないし、もの凄くマゾい予感
>>273 あれ?最大6人Groupだっけ どっちにしても強要ではない
あと連携あるなんて聞いたこと無いぞ
>>303 MeleeクラスはArts(奥義)と呼ばれる特殊能力があります。この能力で特殊で強力な攻撃を繰り出すことが出来ます。
最大限の力を発揮するためには、魔術師が唱える魔法を選択するように、状況に応じて能力を使い分ける必要があります。
この選択は、敵、あるいは味方のクラス構成によっても変化してくるでしょう。仲間の能力を理解することが鍵を握るのは間違いありません。
Artsの中には、他の特定のクラスとのコンビネーションで使用できるものもあります
EQ2よりもVanguardが気になるな。
wowも気になるな
β当選者は今週ないし来週中にメールが届くそうだ。 お前ら、覚悟はいいか。
PL防止なら、経験値はLV差3くらいでないと効率よく配分されないんだろうな。 で、6人パーティーがメインか。 って、EQ2のデザインって、世界観以外まんまFF?
俺はそんな印象を受けた。 まだまだわからないことの方が多すぎだけれど、EQ以上を期待することが出来ないでいるよ。
いま違いの分かる男にオススメなMMOが Vanguard: Saga of Heroes EQを開発に携わった開発者が起こした会社が開発してるゲーム まあ肝心の内容は見えてきてないけどEQ正式後継者なんて肩書きがあれば FF、■eという名前に釣られてきただけの厨房に対して通ぶるには十分ですよね
>>311 EQ2等が第二世代で、こいつは第三世代だとかぶち上げてるやつっしょ。
本当にいつになるやら……
システムログとアイテム名は英語表記もできるようにしといてッ。 日本語のシステムログ無駄に長すぎるしいやん。
>>307 それraidのことさしてるんじゃないの?EQ1だと50人で5時間必要なところを
大幅に減らして主に6人グループ向けのものになってるって言ってるように
思えるんだが?
EQ2は一般ゲーマー向けに時間がなくても遊べるようなシステムにしたよって
言ってるようだが、FFのときも同じようなフレーズを言ってたのを思い出すとどう
仕上がってくるかが不安
>>295 いや普通に違うけど?
俺あんなにバカじゃないよ。
>>309 わからんだろ。
そんなLv差でしかグループ組めないデメリットは
作ってる側も十分承知だろーし。
Artsも、FFの連携よりは簡単な仕組みっぽいし
どっちかっつーと、DAoCのコンボっぽいんじゃないかな。
>>311 妙にふろしき広げた開発者の作るゲームは、単なるオナニーのことが多い。
EQの成功はゲームデザインもあるが、時代の流れもあった。
それを勘違いして自分を過大評価しすぎてる感が否めない。
FFの連携みたいになってしまったら間違いなく ソロ不可能&強制フルGroupになるし
公式サイトによると、 βの1st phaseの当選メールがそろそろ届き始めているらしいけど 当たった人はいる?
>>319 その辺のも見てるだろうから、調整はしてくると思う。 従来のMMOのMeleeの戦闘はCasterに比べてかなり単調なものが多かったから、 こういったシステム自体は取り入れたほうがいいと思うな。 実際WOWにしてもEQ2にしても、類似システムを取り入れてる事を考えたら、 今はそういう流れなんだと思う。
行き着く先にある本質はDiablo戦闘な気がする。 自動だと面白くしようとしても限界があるんだよな。 せいぜい音ゲーのようなタイミング入力方式のセミオートバトルだろう。
必要動作条件を満たしてないからかもしんないけど、 「お前…ホントにこのPCでベータに参加するつもりなの?」つー確認メールなら来たよ。
>>322 キーボードでのコマンド入力で発動するコンボ技とか。
昇竜拳ーーーー!
え?マクロ登録?禁止。
>>325 >MicrosoftがMMOを本気で展開する気があるのかどうかを世界に表明する、
>最後の機会となるだろう。
TFLOがすでに無かったことになってるのが笑える。
当選メールこねー
今来てるのはLords of EverQuest買った連中とかと見た。
しかしあのゲームは悲しいほど話題にならなかったな。 EQ2βクライアントのおまけに成り下がってるし(笑 食玩の菓子なみの扱いなんて悲惨杉。
>Sundi氏: > そうなんですよ。レンタルビデオ屋などの品揃えを見れば分かるように,英語音声と字幕というのは結構日本人には馴染>み深い見せ方だし,吹き替えなしの字幕ということもアリかなとは思っています。 >まぁチュートリアル部分だけは,初めてゲ>ームに触れる部分ですから吹き替えは必要かな,とは感じてますけど。 > 逆にアイテムや固有名詞などは,英語版そのままだと読めなかったり,難しい単語だったりするので,そこはしっかりとロ>ーカライズをしなければならない部分です。 >しかし,単に翻訳するというのではなく,なにかしらの方法で英語表記と日本語>表記を変換できるようにしたいと思ってます。 大丈夫か?アイテム名やスペルは英語のままで構わないんだが。
むしろMobやItemの類は英語のままのほうが覚えやすくないかな。 文字というのは大半の人間が右脳で読んでるものだ。 文字情報は目から画像データとして取り込まれ、一時的に無作為に脳に格納し、 その後で意味を左脳で抽出して取捨選択、意味を理解するというプロセスがある。 日本語化してしまうと、どこまでが文章でどこから固有名なのかと、いちいち探さなきゃならんが、 英語ならアルファベットになった部分だけ読めばいいから、逆に視認性が高くなるのよ。 カタカナ表記にするのもありだが、余計に読みづらいことになる。 脳内で、英語→カタカナ→意味、という3工程必要になるからね。 英語圏のpplとの互換性ってのもあるし、余計なことせず他の部分に力を注いで欲しいな。 そもそも英語がイヤとかいう奴はEQ2自体やらない気がする。 あえて日本語化するなら、注釈だけ日本語化しておけば厨房にも意味がわかるだろう。 こんなんでどうだいSundi? 読んでるなら参考にしてくれ。
一般はPhase3とかじゃないかなぁ
日本語化はアイテムの説明文の部分だけでいい。
つか、NPCのおしゃべりだけ、完璧に日本語化すればいい。 攻略ページ見ずにクエストやりたいんだよ。マジで。 キャラ名やアイテム名は英語の方がわかりやすい。 キャラ名アイテム名日本語、NPCのしゃべりは意味不明直訳、ってのが最悪。
こういうのは記号のようなものなので、どちらの状態が覚えやすいかどうかより、 ゲーム内の表記が統一されないのが問題。 どちらのクライアントでも同一の鯖で遊べるようになんて言っておきながら、 クライアントが違うと用語の統一が取れないようにしようなんて…駄目だろ、こいつ。 説明文が日本語版だけ日本語でとかいうならまだ判るんだが。 英語表記でこまるのは、実際に会うなりして発声した時くらいだし。 自分と読み方が違ってたりするのが面白い。
>しかし,単に翻訳するというのではなく,なにかしらの方法で英語表記と日本語>表記を変換できるようにしたいと思ってます これはなにげにヤヴァイ LongSwordをロングソードならまだしも長k(ry
すこしは それを機会に英語を学ぼうとかおもわないのか? しっかりしろや。
・マイボートはだめぽ ・Kerranはソニックビジョン。イレズミとかピアスのテーマセットもある ・Gift of PathfinderはscoutsのGroup speed buff ・Mageの特技Arcane Touch。体力>Mana変換して人に配れる ・Warriorの特技は武器・防具の修理 E3タレコミ
>>340 >・Warriorの特技は武器・防具の修理
これイイ!
今まで、戦士は武器防具の「使い方」に長けてるっていう設定の
RPGが多い中で、「修理にも」長けてるっていう設定はいい!
Diablo1のWARっぽいね
まぁ普通はコミュニケーション重視で戦士系が修理するってのは無いんだけどな UOの様に生産一本ってのは無理だからwarが修理出来るのはいい事・・・なのかな ん・・・それ以前に武器や防具壊れる様になるのか_no EQの世界で鍛冶屋ってクラスがあったらあったで脳汁出るんだが...
前スレのタレコミ 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/09/23 09:21 ID:nX/FapGG 言える事は、修理依頼が結構多い
UXOに負けず劣らずのキモイキャラだなw
>・Warriorの特技は武器・防具の修理 武器、防具に耐久性つくのか
>>344 、347
つく
んで、uberなアイテムの耐久性について考え中だとさ
>>344 Artisan>Builder>Smithの順に転職すればなれる
>>349 いや、tradeskillという物じゃなくて鍛冶屋その物って事
tradeskillでもほとんど同じだろうけど、、気分の問題か :)
>>350 だから、EQ2には生産職のツリーがあるんだって。。。
>>350 Artisanは完全な生産職
たしか生産することによって経験値入るらしい
Trade系は通常系と併用できるんだよね? どっちをだすか選択可能だから nanasi shouts "Lvl15 builder LFG!"←本当は40Guardian こんなの嫌だw
あぁそうなのか
当選メールキターーーーー
やっぱりこねーーーーーーーーーーー
EQ1のように店売りで生産すると赤字垂れ流しの予感 SKILLあげたらあげたで、UberなドロップアイテムがないとUberアイテムは作成できないんだろうし。 生産バランスの難しさは戦闘バランスの比じゃない。 まあ先行利益狙って人柱になるプレイヤーはいくらでもいるだろうけど。
>>357 CombatWheelに関しては13秒以内に4-8のMoveを回していくと成立と、どこぞで見た
効果はダメージの増加や終了後にGroup healやらMana回復とかだったかな
アイコンが光った瞬間に押すらしいんだけど、最大8moveを13秒ってlagるとキツいな
固有名詞は英語のままっていうのが一番無難だろうな。
俺も固有名詞は英語で統一して欲しい派。 そうじゃないと意味が通らなくなるし、アイテムの英単語程度なら消防でもわかるだろ。 出版業界にちょっといたせいで、用語の統一には敏感になっちゃって困る。 校正がウルサイのよね。
ようするに英語版でも日本鯖で遊べるわけか じゃ日本語版いらんな スクエニに金落とすのも嫌だし英語版先かって割れで済ますか(藁
>>362 割れとか臆面も無く抜かして得意げになってる厨にはどっちにも来て欲しくないが。
× Sword of Slash ○ Sword of Slashing
釣られて飛び出てジャジャジャジャーーン
E3トレイラーのCAM撮りみたけど凄いなEQ2。 ・キャラメイク カスタマイズ部分大杉 ・船上クエスト お使いみたいなことしたり、ネズミぶっ殺したり、ゴブリンぶっ殺したりで笑える 会話は全て吹きだしがでる(テキスト) ・トレイラー本編 ToTheGameのSSがそのまま動いてる CombatRez、Backstab、Buff、NUKE...etc
>>362 まあ、こいつが過去に1度も、MMOやったことがないに1票だな。
FF11が初めてのMMOでそれ以外はやったことがないに1票だな。
おもしろいように
鯖共通ということでアカウント登録レベルで日英別れてなければ クライアントさえ手に入ればできるかも。 まあ多分無理だけど。
SageSundiの言ってることがそのまま導入されるとすれば、英日どっちの鯖にも入れるよ。 ただし英語版はクライアントが日本語対応していないかもしれない。 マジレスするとMMOで割るなんてのは構造的に無理。 アカで管理してる以上、クライアントはタダで配っても問題ないくらいだから。
あ、でもEQはシリアルもあったか。 どっちにしても割ったらその時点でそのクライアントは無効になるだけの話だが。
妙なローカライズだと結局海外の通販で製品版買うことに? でもクエストは日本語の方がうれしいしな・・・。
いや、
>>362 が言ってるのは、英語版でアカウントを取得した後
日本語版のクライアントソフトだけ手に入れてそれでログインして遊ぶってことだろ。
それならできる可能性もあると。
まあ日本語版アカウントと英語版アカウントが区別されて、それぞれのクライアントでしか
ログイン不可ってこともできるんでそっちの方が可能性は高そうだけど。
英語圏の人から見て文字化けとかせずに、日本語チャット出来ればローカライズなんていらないけど。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 23:54 ID:PaQxLPPf
>>357 「ゲームバランスはソロでレベル50まで成長させることができるくらいで,比較的やさしめとなるようだ。」
>>375 クライアントの国際化は今となってはさして難しいことでもないけど、
問題はフォントやね。
>>372 UOもFFXIもDAoCもシリアル付いてるよ。
シリアルなしのMMOなんて、韓国産のやつくらいだよ。
ニダ
英語版と日本語版は、鯖が一緒でも、 運営会社が違うんだから、英語版のアカウントで日本語版プレイ、ってのはできないと思われ。 課金システムを敢えて別にするみたいだし。 ローカライズに多少なりとも金がかかる以上、 自分のところがペイしないようなシステムにするとは思えない。
なおさら みんな英語版かえよ、と。 SOEにVISAで払うんだ! カードも持てないガキは日本語版で。一生■eのケツ舐めテレ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 00:16 ID:lBT3JGu7
EQ2でも、チャット窓はメッセージ毎に分割できるのか? EQであのインターフェイスに慣れてしまってから、どうもチャット窓1つという他のゲームに馴染めない。 タブの切り替えだけじゃ面倒なんだよ。
FFのPC版を見る限り日本語版のUIは勝手なカスタマイズはできる限り排除して デフォルトUIの使い勝手で勝負するんじゃないかね
いや、UIを直接いじくるのは元々好きじゃなかった。 パッチ当たる度に入れ替え直ししなくちゃならなかったからね。 デフォルトUIでチャット窓分割機能付いていたじゃない。 あれが無くなると、非常につらい。 文字の色分けだけじゃ、戦闘時とか訳わかんなくなる。 分割が出来るからこそ、FFのように「oocはログが流れるから止めて」みたいな事は無くなると思うのだが。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 01:12 ID:9bjtW6mE
ところで日本語版■eってことは、英語版って個人輸入レベルしか無くなる ってことかねぇ? 版権得るってことは、オリジナルが蔓延し過ぎないように当然規制が かかるか、もしくは英語版の販売権も■eが持ってる可能性があると 思うのだが…… DiabloII@カプコソのように最初英語版+マニュアル⇒日本語版とか ■eがやるとも思えないし。どーなんだろ
kiyomanとかensofあたりで買いましょう。 日本語版が発売された洋ゲーの並行輸入妨害ってのは聞いたことがないな。 ■が憎いのは分かるけどありえない仮定を持ち出してまで叩くな。
>>386 PCゲームじゃなければあったりする。
わたしが知ってる例は公取委から排除勧告受けたけどね。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 01:50 ID:9bjtW6mE
ああゴメソ叩いてるっぽく見えたか。 量販店にたくさん並ぶなら、日本語が遅れるんだったら マニュアル付きでも英語のまんまでもいいので■eが たくさん売ってくれりゃいいのに、って意味ですた。
>>388 ピアノとかワインとか色々あったね。PCゲに一番近いのはせいぜいMtGかな。
>>388 サポート量と広告戦略から考えて日マ付き英版ってのは出さないんじゃないかな?
ソフマップなんかの大型店舗に英語版が並ぶかどうかは微妙なところ。
一刻も早くプレイしたいタイプなんで、どちらにせよ通販店舗抑えときゃ大丈夫だろうと楽観してます。
>>386 洋ゲーやってりゃ極稀にロケールチェックしてインスコ出来ないようにしてある
ものがあるのぐらい知ってそうなもんだが。
最近始めた人とかだとレジストリの値を変更してインスコとか知らないのかな。
>>390 ここ5年を最近と言うなら、そんなの知らない。
リージョンチェックなんてDVDとコンシューマゲームぐらいじゃないの?
393 :
神 :04/05/15 02:21 ID:rGd6vqky
白人の作るゲームキャラってみんな不細工だけど、なんでだ?
落ち着いてきた? ところで漏れはOgre/Guardian目指す予定です。 同じEvilのratongaに癒される予定(゚∀゚)troll♀はカンベン
395 :
390 :04/05/15 02:26 ID:7SAJhARc
>>392 セガが初代 Baldur'sGate でロケールチェックをしてて、並行輸入版
では日本語Win98にインストール出来ないようになってた。
当時誰かが bioware(制作元)に問い合わせたら、契約がどうのこうで
日本語Windowsではできないようにしてあるとの事で、セガ叩きが起こった。
確かパッチがあたるあたらないでも大揉めしてたような記憶があるなあ。
Nerf Nerf Nerf Nerf Nerf
>>393 黄色人種が作るゲームキャラはみんなオタク臭いのと同じだろ。
無論双方に例外は多数ある。
>>394 Ratongaいいよねぇ。
Good系ではカエルがまだグラフィック未公開なんだけど
Ratongaと同じように愛らしい系統になってて欲しいな。
ノームって、じじばば種族のはずなのに、これじゃまるでロr
Raceで違うのって初期ステータスなんだけど これRaceによって成長率変わるのかなあ
EQ2ってレベル上がるとステータス上がっちゃうようになったの?
>>399 1年ぶりにEQ2のSSみたが、モデリングがDAoCみたいになっとるな。
ば、、バタくさすぎ。
EQの旧グラみたいなアメコミ調のがいいなぁ。
正直なとこ391のSSをみて萎えたわ、俺はWoWでいいや。
4亀に直撮りムービー2個アップされてる
やべぇ、、早くやりてぇよ。 MNKカコイイ エフェクトもいい感じ。 気になったのはチャットウィンドウだ。改良されるとは思うけど
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 08:05 ID:ESUz1Ynf
台詞はやっぱり吹き替えしてくんろ!
4亀の最初のムービー見たが、モーションが凄い滑らかだな。 魔法か何かの時のもそうだし、NPCの歩行の動きも凄い良かった。 と同時にこんなん処理しようと思ったらまじで高スペックのPCいるなあと思った。
ムービー2個目をみた。戦闘でMeleeのと敵のモーションも大きく体全体で表現してていいね。 グラフィック全体の色調もいい感じ。顔グラフィックは可もなく不可もなく、 アップが無かったからってのもあるけど酷いとかって事はなかった。 (まあ自分が大抵のデザインは受け入れられるからってのもあると思うが。) 魔法のモーション&エフェクトがかっこいい。あと魔法使う奴が着てたローブは、 布の揺れる感じがでてて質感がかなり表現できてた。
スレ違いだけど、Tabula Rasa もすごいね。 ムービーを先見たけど、なんかキャラを戦闘中に移動させるんでオートアタックじゃないっぽいなぁって思ってたが、 後から解説みて納得。オートアタックを排除するためのボイスチャット採用もいい。 ただ、日本語版が出ない限り、読み書きもつたない俺には英語話してプレイするのは無理orz。 エフェクトはEQ2以上にど派手。まあ世界観がSFチックな点でも違うけどね。 移動手段などの豊富さも賛否両論あるかもしれないが、長時間できないユーザにとっては凄くいいと思う。
キャラクターメイキングで、顔のグラフィックを「これでもか!」ってぐらい ユーザーがキャラメイキングするときに、カスタマイズできたはず。 たしか、「Game watch」サイトの過去のニュースにムービーがあっただろ。 キモイのは、「SOE」のデザイナーのコンセプトアートそのものだからじゃねえか? Webサイトの掲載されているのは、コンセプトアートをまんま、キャラメイキングした結果かもよ。
魔法のエフェクトかっこいいね 敵の体に影響の跡みたいのが残ってるのがいいなと個人的には思った 格闘系もいろんなモーションあるみたいだし、Artsは今回見れなかったと思うけど 魔法並に派手なエフェクトとかだったらいいなぁ 背中に盾背負ってるキャラがいたけど、なんでEQで麦わら帽子装備してるんだ?とか思った俺は 萌えゲーに毒されてるんだろうか・・・ 前の方でレーダーの話でEQにあわないとか言ってた人いたけど EQ1のTrackingだっけ?あれを視覚的にわかりやすくしたと考えるとEQにあってもおかしくなさそうだなぁと思った スキル低いうちはこっちの方角は危険っぽい程度しか分からないとか 高くなると敵の強さもレーダーから判断できるようになるとか・・・まぁ、妄想だけど
なんだかオラ、ワクワクしてきたぞ!
***********注意**************** FinalFantasy11を初めてのMMORPGとしてプレイされた方は、 当スレへの書き込みをご遠慮願います。 ご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。 ***************************** 社員と信者ばっかり・・・
街のNPCもいいね。そばを通るとちゃんとこっち向く。 そっから、もしフラグが立ってれば「〜の仕事をしないか?」って 話し掛けられてクエストスタートなわけなのね。なんかシームレスでイイ! 戦闘モーションは一昔前の3D対戦って感じでちょっといまいち。 せめて毎回同じポーズに戻るのだけはやめて欲ちいYo。 まあ重要なことだとは思わないけど、感想だけ。 >410 背中に装備できた亀盾みたいなのを装備して、 更に普通の盾を左手に装備してるとどうなるのかな…… とかちょっと思った。
もうFFの話はすんな。 ここはEQ2のスレだ。 信者も社員もアンチもFF厨は全員隔離板へ(・∀・)カエレ!!
今日になってからFFの話をしてるのは383と412と414とこの投稿だけという罠。 いい加減FFの話がウザイとか騒ぐ奴等がウザイ。ウザイと思うなら無視しとけ。 でも夕方過ぎたらまたアレな人が多数になって、ウザくなるのかな? 412と414よ、そのときに、ウゼーーーって叫べ。午前中じゃなくて。なっ。
FFの話がウザイとか騒ぐ奴等をウザがる奴が一番ウザイ
>412 必死すぎ!そんなの貼り付けている時点で厨房信者と変わらんぞ。
信者ってなんの信者?EQ?FF?スクエニ?
http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=faq&message.id=11&jump=true >Some subclasses will only be trained in Qeynos, some only in Freeport, and some will be in both cities.
Fighter subclass
Qeynos:Guardian、Paladin
Both:Monk,Bruiser
Freeport:Berserker,Shadowknight
Priest subclass
Qeynos:Templar,Mystic
Both:Warden,Fury
Freeport:Inquisitor,Defiler
Mage subclass
Qeynos:Wizard,Conjurer
Both:Illusionist,Coercer
Freeport:Warlock,Necromancer
Scout subclass
Qeynos:Swashbuckler,Ranger
Both:Troubadour,Dirge
Freeport:Brigand,Assassin
こんな風に予想してみたけど、どうかな
例えばOGR-BRDとかHIE-NECになるには、 故郷の街を裏切るクエストが必要って書いてあったから、 だいたいそんなところだろう
4gameに3本目のムービーがアップされてるね 内容は1とたいして変わらんけど・・・
FF厨は自分たちが厨房だということに 気づいていないみたいだな。 MMO歴3年未満のやつはEQ2できない みたいな規約できないかな・・・
古参が偉いってわけじゃないぞ。 その辺勘違いするなよ。 SS見て思ったが、これ日本のライトゲーマー層は絶対やらんだろ。 その辺は安心していいんじゃないかな。
3本目って1本目じゃ気づかなかったけど、あれって魔法学校みたいなものだね。 「これは簡単なスペルだ。」とか、「さようならプロフェッサー。」とか言ってるし。 ただNPCのログはでてなかった。表示の有無をきりかえれるのかな? 3本目見た限りだと、俺は日本語吹き替えのほうがいいかな。 4本目のみたけど、キャラクターメイキングの自由度は凄いね。あれだけ選択できるなら言うこと無い。 やっぱ他PCと差別化できた方が断然いいからね。周りのPCが自分と同じ顔したキャラばかりだとねぇ…。
戦闘システムはEQ1とほとんど変わらんと考えてよろしいの?
キャラメイクでそうとう時間喰いそうだ。 いまのうちに妄想して準備しておかなければΣ(゚Д゚;
戦闘システムはEQ1とは全然違うものと考えてよろしいよ 戦闘システムはFFとほとんど変わらんと考えてよろしいよ
>>424 うーん、どうなんだろ。昨日の夜、公式にリンク貼ってあったVIDEO(今はebonloreに上がってるやつ?)
には確実にNPCの会話がテキストで表示されてたけど、4gamerのにはでてないね。
E3に行った人のレポだと「フルボイスは凄いけどテキストで読んだほうが早いから、そのうち
みんなクリックして飛ばすだろうね」みたいなことが書いてあったな。
それはともかく、Fizzるとすっ転ぶ仕様なのかなspell cast。あれはなんなんだろう。
>>427 フルパーティー一匹タコ殴りになりそうってことかいな。
>>428 変更できるんじゃないかな?
なんか画面下の方の赤丸でいろいろやってたけど・・・あれは関係ないんだろうか?
>>428 テキストあるなら、最初の内音声で聞いて、次からはテキストで読むだろうね。 PCなら文字を一度に多く表示できるから、ぱっと見て主要なところだけ読んでいく方が早いからね。 オフげーの戦闘中のムービーみたいな感じだねえ。 何度もしてるうち、刺激が無くなってそういう部分は逆に無駄になってきたりするからね。 こればっかりは人間飽きがあるから仕方ない。 >>429 それは余りないと思う。MobのAIしだいだけど、複数の敵をあいてにすることになると思う。 Mobの行動に関しては多少公式に書いてなかったっけ?
medi系の休憩時間の長さとかどっかで紹介されてる? EQは初期のころしか知らないけど、1って死ぬほど長かった気がしたんだけど その辺どうなんだろう。
グイン作ってるな・・・
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 15:14 ID:9bjtW6mE
>428 先生に新しい魔法習って、先生と同じ動きができなかったところで ズガーン!っていうように感じたけれども、だとしたらそれはそれで 魔法ってどうなってるのかもちょっと気になった。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 16:32 ID:uF7Ju7Jv
ttp://www.jgnn.com/eq/ より
EverQuest IIの日本での運営を(株)スクウェア・エニックスが担当する事を報じている。
FF-XIを運営中の同社がライバルともなりえるSOEのEQII運営に関与するだけでも驚きであるが、
その発売時期は2005年の初頭と言う。この話が真実ならば、英語版とさほど変わらぬ時期に
日本語環境でのプレイが可能になる。
スクウェア・エニックスが行うのは"国内流通/販売"、"カスタマーサービス"、"サーバーホスティング"。
これは現在EQJEを運営しているSo-netと同じ内容であるとの噂。
ぜひ評判の良いSo-netの運営を良い感じに継承して欲しいものである。
これは現在EQJEを運営しているSo-netと同じ内容であるとの噂。
こ れ は 現 在 E Q J E を 運 営 し て い る S o - n e t と 同 じ 内 容 で あ る と の 噂 。
なんかコンビネーションとかあってMelee系楽しそうだね
お前らグインとか楽俊作るの禁止な(笑
>>435 それが本当ならこの上なく吉報だな。
ネトゲコミュニティ至上主義者のSage Sundiに期待が高まる。
>>435 何の憂いもなく発売に合わせてPC買い替えます。
[E3 2004#074]「EverQuest II」ムービー#6をUp
FF11ですでにsageには愛想つきているのに 一体何を期待できるんだ????? ■eであることは変わりないのにorz
■eとかSageとかどうでもいいんだよ。 俺は英語版やるからw。 日本語版に固執する人は糞運営と珍訳に苦しんでくれ。
Sage Sundiに過度の期待はしないほうがいいよ あの人昔EQのサポート体制を扱き下ろしていた人だから
sageってそんな凄い人物なのか なんか悪いイメージしかないよ。
>>441 逝ってらっしゃい。
俺はネトゲ生活で得た仲間たちと同じ場所にいくよ。
どこにいっても気の合う仲間がいれば、そこは住めば都だ。
蔑んでいい
EQ2直撮り6本目 何本あげんだ
なぁ、上でも誰か聞いてたんだが、 EQUじゃステータス成長するようになったのか? そんなソース出てた?
今のEQの駄目加減をしらないからEQ2になんぞ期待できるんだよな ここの住人は
今のEQが駄目という意見なんて散々既出
今ごろ何言ってんだか ┐(´ー`)┌
>>447 する。
海外のフォーラムにも書いてあったが、どこだったか忘れた。
とりあえずだな、俺は泳げるMMOが欲しいんだよ。泳げたら何でもいいんだよ。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 20:55 ID:SXjzUzI7
***********注意**************** FinalFantasy11を初めてのMMORPGとしてプレイされた方は、 当スレへの書き込みをご遠慮願います。 ご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。 *****************************
FF厨は(・∀・)クルナ!ってこと?
>>452 同意。
EQ以外でちゃんと泳げるMMOって無いからな。
泳げるけど、水面だけだったり
水中を歩いてたり
まったく泳げないのもあったり。
ぶっちゃけ泳ぎたいならWoW薦めるが
エコードルフィンでもやってろ
MMO歴3年未満も来るなよ ROMくらいなら許す
6人Groupだと構成ある程度拘束されそうな気がするな〜
ジャンプしたり梯子昇ったりしたいよな
>>454 人付き合いがちゃんとできて、他人の価値観も受け入れられる奴なら、
出身がどこだろうと誰も気にしないよ。
しかし泳げるMMOやりたいってのは俺も同意。
泳ぐだけでなく、地形に対して色んなリアクションが取れると、
不思議とそれだけで自由度を感じられるんだよな。
EQって基本的に狩りとその副産物であるItem Hackがゲームの根幹なんだけど、
それでもモチベを失わなかったのは、そういう”世界を闊歩する手ごたえ”にあったと思う。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 21:44 ID:DPZeAQNh
>>462 なにがあったんだ?休日出勤でイラついてるのか?
MOEスレのEQ2に対する反応が見てて笑える。
>>461 よし次は
英語版で和鯖・日本語版で外鯖どっちが厨?でGo
つーかどれが一番厨とか、そういう比較に意味ないだろ。 評価なんて相対的なもんだぜ? とマジレスしちゃったのでちょっとおちんちんしごいてくるね。
でも、水中戦闘で気を抜くと溺死しちゃうような 樹上都市の真下にNewbieの落下死した屍骸が積み重なってるような 超特大トレインでダンジョン内にいた数十名が全滅するような そんなEQが私は好きだった。
ドアを開けた瞬間、NPCに殴り殺される。 そんなところが好きだった。
まぁ最初にNPCに殺されるのは常識ですぜ 包帯巻こうとして殴り殺されたし_no
穴に落ちて殴り殺される。 そんなところが好きだった。
なけなしの数ppで錆び剣とボロ盾を買い、 一大決心をして生まれ故郷の西の街から大陸東端の大都市を目指す。 広大なKarana平原を地図も無しで大河沿いにひた走り、 HighpassではGnoll軍団とOrc部隊の間を半日かけてすり抜ける。 暗き森を抜けCommonの砂漠に感動し、丸一日をかけて後数Zoneというときに 丸大ハンバーグの親父みたいな格好した巨人に一撃で殴り殺される。 そして一瞬後、また大陸西端の生まれ故郷の門前に裸でたたずむ漏れがいる。 装備を諦め切れず半泣きで裸のまま再度旅立ち、 木造の大きな橋を渡ってZoneした瞬間、 目の前にいた黄色い肌で一つ目のアホみたいな顔した巨人に殴り殺される。 そんなEQが好きだった。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 22:57 ID:DPZeAQNh
おまえらのつまんねえ回想なんてどうでもいいんだよ しね
FF厨とか最近MMO始めたような厨房には、 EQの持ってたあの感動は絶対理解できないんだろうなぁ…。
いよいよ狂信的UO信者と同じ臭いがしてまいりましたが・・・
えんがちょ
>>468 超特大トレインで遊んだことを思い出してしまったよ
通りすがりの人死んだりしてたな〜
あと、変なのこのスレに混ざってるな 本当にEQやったこと有るのかって奴が 異常に美化してやがる EQにだってどろどろしたところてんこもり Raidなんて初期は奪い合い Campが重なってたりするとそこもPuller同士他のメンバーに見えないところで 奪い合い アイテムロットだって、普段仲良く話してる相手も敵同士 ゴミのようなアイテムを普段仲間に譲って 超レアなアイテム出たときは普段譲ってるんだからこれは俺のだと主張する奴 Raidを計画したり、戦法を考えたりする人は調整や訓練で忙しい お客さんでただ参加してる連中は楽だよな ただ、敵殴ってアイテムロットするだけだからよ 何時までたってもRaid運営の手助けにならない屑ばっかりで疲れた と言うのがEQでの感想だ 最初は楽しかったけど、何時までたってもおんぶに抱っこで お客さん気分でRaid参加する連中にはうんざりだぜ
>>472 数年前だったらお約束だよね。おれも似たような経験あるなあ。
おれは始めて作ったキャラがeruのpalで、lv8でQeynosHillでソロ
ってたところへ外人が初めてのtell入れてきて、「引退するから
装備貰ってくれ」と。で、wurmslayer等諸々頂いてそいつを泣き
ながら見送った後、出たばかりのsol入れてみたらeruの頭が巨大化
していて愛がなくなりhieでキャラ作り直し。その後知り合いとの
話の中でwurmmyっていいよなと聞き、それもしかしておれ持ってる
かもあげようかという話になってeruで8時間掛けて大陸横断ですよ。
やっとGfayに着いたもののWS持たせ替えようと地面に置いたとたん
guardに拾い上げられてlostだよ。
つまんない昔話だけど語りたくなってしまったw
読もうとも思わん
>>478 俺がEQやめたのもそれが主な理由だったな。
とにかく精神的に疲れるゲームだった。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 00:22 ID:PrtXwAFr
じじいは回想しだすからうぜーな しね
大陸横断、何度失敗したことか 実時間で8次間はかかったなぁ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 00:49 ID:EY378P2x
日本語版のベータはいつからですか?
さぁいつでしょうね
本番になって(時には遅刻して)着いてきて、 mob殴ってアイテムのrollしておしまい、というような厨からは、 逆に仕切りウゼーだとか言われるからやんなっちゃう お前ら文句言うならまず働いてからにしろと 或いは働かないなら文句を言わず従ってろと
EQは52までそだてたらキャラ消してもっぺん一からやり直すゲームですよ? twinkもなし。52以上はオマケ。正直つまらん。 正直EQはあの不便さがたまらん。Trollとかだとシュリンクポーション 常備してないと、ダンジョンの真ん中で突然帰還不能になったりさ。
日本語版のβとか言ってるFF厨はライブ板に帰れよ。 >487 sol A の入り口を塞いでるtrollが、 通行料くれとか言ってたのが面白かったなぁ。 ガキばっかりの世界になったらそういうジョークも通じないんだろうな・・・。
思い出話は「EQの思い出を語るスレ」でも立ててやってくんないかね。
まぁネタないんだしいいんじゃないの。 一応期待の大きいタイトルだし、妄想くらい生暖かく見守っても
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 01:54 ID:L00yjXB7
スレ違いのEQ話をしてる奴が、スレの趣旨にはそってる 日本語版βの話を出した奴を厨呼ばわりか。面白いね。
GMキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!!!
こら糞ども お前らは忘れたのか? 初めて隣の大陸を目指し OOTを船で駆け抜けたあの感動を! おらは、あの時、涙でたよ。これがgameとはしんじられんかった。
EQ2に舞台を移し、FF厨とEQ厨の戦いは永遠に続くのか
続くだろうな ゲームが始まったら、今度は用語でもめるぞ
揉めないと思うけどな。 これはEQなんだし。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 02:45 ID:voyhhh3N
グループをパーティと呼ぶのは構わんが、 「じゃ、釣ってきます」は勘弁して欲しい
というよりアンチ側がFFの名前さえださなけりゃ荒れることはない いまもそうだし
禿同。MMO歴浅いやつに限って 変なコンプレックスで比較論出すんだよな。 ネ実に帰れ。 「釣り」とかマジで寒すぎ。
(FF)アンチがFFの名前を出さなきゃって意味じゃないのか? EQの思い出話はほどほどにって言ってるだけでFF厨がどうのとかわけのわからん攻撃してるし。 日本語版の話が出ただけでFF厨は帰れとか言ってるC/IWXB9Nとかさぁ。
スクエニになった時点で荒れるのは誰もが解っていた頃だろうからもうどうでもいい 軽く流せ いちいちツッコムナ どっちもどっちだ
499と501は共通してると思うんだけど
>頃だろう 事だろう_| ̄|○
ああ俺が言いたいのは
>>501 と一緒
また釣りがどうこうなんて言い出すから
別にどう呼ぼうが勝手だろうがって流れになる
あと日本語版はLockシステムもあいまってキャンプ制は完全否定されるだろうな…
まぁ放置もできない奴になんやかや言われたくないけど
EQ初心者の頃の思い出話をしているのはEQ2でまたあの興奮を 味わえるんではないかと期待しているだけ。 しねだのなんだのは正直なにを狙っているのか理解でけん。 良く知らんがそれがFF厨なのか?マジでわからん。
正直OOTに初めてzoneしたら船からおっこってサメに喰われて死んだ。 GM呼んだら、大笑いしながら死体を拾ってくれた。 フランクなGMが漏れは一番すぎだ。
EQでは釣りはなんてーの?Pull?ってかんな呼び方でいちいち目くじら立てんなよw
アヴェリル・ラヴィーンって可愛いよな
>>509 EQ2にからめての話ならいいんだけど、
単なる思い出話読まされてもね。
分かり合えないのだよ・・・。
>>478 そんな君にFFから持ってきたEQにぴったりの言葉をあげよう。
EQは遊びじゃないんだぞ!
ああ、住み別けはコレでいいんじゃないかな? FF=遊び EQ=仕事 これでばっちり。厨はFFで遊んどけ。
ゲームを仕事だと思い出したらくそつまんないと思うんだけど
/ ヾ''" ~`ヽ / _,,,... ヽ;: /""ヽ ヽ / ;'" "\ l /;:;;:::-'''ヽ, i / /::::::::-'''''"~ ヽ, .| / /;:;;:::''' ヽ ヽ | | ヽ | / ;/ 、 ,/ ヽ i, / ;:;:ヽ \, / ヽ i, i / )( \, 、 ,/ , ヽ ヽ | | ⌒ ,,___\l,::,l/___| | | |. ー-ゞ'-'">><ー-ゞ'-'"'| | | ;:| '""^ 、 | | | ヽ. ゝ( ,-、 ,:‐、) | | | /ヾ.. / ヽ | | | | ./ゝ二ニニニニ二、 | | .. | `、ヽ へ"\┼┼┼ノ/ / | | ヽ\ `\ ̄ ̄ ̄ノ / | | l `ー-::、_ " ̄ ̄" ,,..'|ヽ./ ヽ. :人 /`ー――''''' / /;:;:;:;;:;:;: _/ わ し の 掲 示 板 で 何 さ ら し と ん じ ゃ 恥 晒 し ・ 低 脳 め
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 03:36 ID:WoIrSPLq
とりあえず、ORG♀で抜いてくる。
このスレで、 他のプレーヤの楽しみ方を厨だと言って否定しているのは、 真面目に仕事しろって、そーいう事でそ? FFの遊びで適当にプレーするやつらには着て欲しくないように見えるけど…
スタンスの問題なんだよ。多分・・・。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 03:40 ID:WoIrSPLq
>>521 自分が一番であとは兵隊っていう・・・すごい思想の持ち主だと思えばいいって。
■北チョンのニュース番組はだいたいこう聞こえる■ 踏んだら孕んだ! 孕んだ振る降る般若だ! 童貞擦る無駄、フン出る春巻きはむ無理! チン毛ちぎり、看板塗る飛騨! 安眠煮る焼酎! 安打!?半田ゴテ適時打!! 原チャリ盗んだ! よくちょん切れるハサミだ! ∧__∧ ________ <丶`Д´>/ ̄/ ̄/ ( 二二二つ / と) | / / / |  ̄| ̄ ̄
まあ冗談はここまでにしておいて、 FFとEQの済み別けは、 低域、高域でいいんでない?高域に人が集まるとは限らないけどさ。 俺は、「塾に行くから落ちるね。」って言う奴を否定はしないよ。 「Schoolに行く時間だ」って言う奴を否定はしないよ。 ガキと一緒にFFで遊ぶ事にする。 大人ダケしか許容できない大人ほど詰まらない奴はいないと思ってる。 まあ、ネ実他では否定されてるがな。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 03:48 ID:WoIrSPLq
>>525 言いたいことは分かる。
大人でも厨は厨だ。
精神年齢の高いガキがいることも事実だ。
要は馬鹿の流入さえ防げればいいんだよ。
隔離スレの荒れ具合とか見てると・・・日本人って・・・って思うよ。
ネタが無いからって無理にレスすることないよ そうゆう話しは別にEQに限ったことじゃないじゃん 別でやってよ、ウザイから
>>525 言ってる意味わからん。
常にリアルの事情が優先するのが当たり前じゃないのか。
それを許容できないやつのほうが危ないと思うが。
/ヽ /| | | / / ,‐ヽ /"ノ | ヽ‐'、/__,-‐つ _ \ \ | / __,,,,,,,,,,,,__ ,,---、/二、 ヽ、,,-'" \゙゙''ヽ‐-‐'"゙''| ___ /:::::::::::;;;;;;;;\ ヽ‐-、 ヽ 二ニ⊃ ゙゙''ゝ ,‐''''ヽ',,,,-ヽ ,-‐'''''''''''‐-;;.、 /:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,-‐''''""''‐-、 |‐--,,,,、__/ /ヽ ヽ‐-/ ./::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;|'''ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐ヽ:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、__ / ヽ‐''"ノ レ'"ヽ、,,,,,/ \ ,,,,/-‐‐-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| .゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ./、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /'" '"| |‐‐''" \‐''"""ヽ \;;;;;,,/l、 \;;__;;;/ / ゙゙"''''‐,-‐''''""''ヽ | .| | |ヽ ゙゙"'-,,,,, |ヽ | 、 、 ,,- /、,,,--、 / ,,;; |、 / | / | ヽ、‐ニヽ-、 ゝ-、_X_ノ/、/ ‐'''''| // \ヽ─‐''"ノ ヽ___/ / /"~ ゙'ヽ、,,,ゝ,/ ノゝ /\,,,,, ヽ---‐' _/" _ヽ、 ‐-、,,,,,,,,,/、 __|_ //  ̄""─''" / ゙'''''"ヽ、-‐---‐、/、 ゙゙''''‐‐‐、‐|;;;;;;;;;;;;;;;;;/─‐/ / \゙゙'''''''''''"~ヽ.|;;;;;;;;;;;;;/‐/" / ヽ、 ,---,、 ヽ,,,,,, ヽ;;;;;;/ / /ミ ミ/ ゙゙''ヽ/ / "''' ヽ'"'''','" | | | | ,--‐‐ヽ、 / | | | ヽ | \/ | \ ヽ \ | ノ、 ヽ | \_/ノ \ |‐'''l ‐''" |''''"| /  ̄ ゙゙'''''| ヽ、,,,,,,,/─,,|/ ヽ__ | ニ / / ヽ ノ ヽ,,,,/、 | / ヽ,,,,,ノ、,,,,ノ / /ヽ、/,-‐ヽ | /ヽ,,,,/、,,,, /;;;;;;;;| / / 、 ,‐-、,ヽ |;;;;;;;;;| / /ヽ‐ヽ、 l | |;;;;;;;;;|'__ レ" 丶 / ヽ‐''''''''" \__ / , /ヽ、,,,,,,,二> /,,''‐''''""''''''ヘ /
|┃三 人 ____ |┃ (_ ) / |┃ ≡ (__) < 糞スレ!? ____.|ミ\__( ・∀・) \ |┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
unnko-
このスレで煽ってる奴、自分が浮いてることに気づけ。 煽りも空気読めてないと恥ずかしいだけだぞ。 大方、単なるガキか、EQでイヤな思い出がありPTSDになったヒキコモリか。 FFとかEQとかチョンゲーとか、どうでもいいよ。 悪いのはゲームじゃなくてプレイヤーだぞ。 発売前のゲームでムリヤリ煽らなくていいよ。 それとも他社の工作員か?w 確かにFFとEQ2でゴッソリ客集めそうな■eに危機感抱く会社は多いだろうからな。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 04:00 ID:WoIrSPLq
>>532 いあ、マジで2ちゃんの晒しは酷いぞ。
どうでもいい程度の奴でも叩くからな。
そういうのは避けたいと思うだけ。
だから厨に来て欲しくないと言ってるだけ。
―――――――――――――――|| || || |――――――――――――――――――― ―――――――――――――――|| >532 |――――――――――――――――――― ―――――――――――――――| | ||| | |――――――――――――――――――― ――――――――――――,――-| | | | |||―――、――――――――――――――― ブスッ!! / || ||| ||| ι \ ――――――――――/ l || | l \――ブスッ!――――――――― ――――,―、――――| J し U |―――――,―、―――――― (⌒⌒ ⌒、――| ι |―――/⌒ ⌒⌒)――― / ヽ―-| | | \\ |-――/ |――― ,| '一⌒》 \__ \ || / __/ 《⌒ー' |――― |/ ̄ ̄ ̄\ _》 /⌒`、\\///⌒`、 《_ ,一 ̄ ̄ ̄\|――― '、_一~ | ( ,=, \ / ,=, ) |  ̄ー_/ |――― ) | ι二二二 | | 二二二J | ( | / ̄ ̄ ̄ヽ )―――-L U  ̄ ̄ ̄ | |  ̄ ̄ ̄ 」――――( / ̄ ̄ ̄~\|―― ヽ/――――| \ ι( )ι / |――――-|_/ |―― /―――――| ヽ ⌒ー一⌒ / |―――――-| |― /――――――| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || |――――――| |― /――――――-| || |⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒| || |――/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /―――――――-| | | |⌒`ー一´⌒| | | | < そ、そんな・・・ /――――――――| | ├| |┤ | |――-\___________ /――――――――/| | ├| |┤ | |\―――――――| / / \ |/|____|、| / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /――――――――-/ | 、'ー―――-', | | お前の命はあと5秒 ――――――――/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / \ __________ ―――――――/ ヽ_____/ V \―――――|
ほんと放置できない人多いね・・・
>520 Ogre : OGR ? : ORG Cleric : CLR ? : CRL
もしかして他社工作員ってのが図星だった?w いろいろ大変だな。 ま、確かに晒し煽りは2ちゃんの華だけどさ。 なんか無理して煽ってる気がして、不自然なんだよな。
まぁ漏れはEQもFFもやってないわけだが。どうしたら良いんだ? ところでAO→SWGとやってきたが最近気づいたことがある。 どうやら漏れが選ぶMMOGはスタート?に失敗するらしい。ちなみにEQ2は英語版で参加予定。とりあえず先謝っとく。 スマソ。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 04:12 ID:U66wFsNs
>>540 EQ、FF未プレイでも全然問題ないかと。
逆にAOみたくSFものからハイファンタジーな世界に新鮮さがあって楽しめるんじゃないかな、と。
あげてもうた、スマソ
どうも業界内ではSFもののMMOはコケやすいっていうジンクスがあるらしい。 てかスタートで成功したMMOはほとんどない罠。 UOだって最初は酷かったぜ。 ただ他にライバルがいなかったのと、ネトゲってだけで面白がれる時代だっただけさ。
バカの流入がコワイっていっても 既にEQJEでバカは流入してる
バカ?だれの事?
オレ、オレオレ、オレ
(≧▽≦)バッカくそでぇぇぇぇえええ!ギャヒャヒャヒャ
なんだかんだで普通に期待できそうだと思えてきたんだけど。 ■eのことはSOEが調教するって発表されてるわけだし。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 05:30 ID:Hjz1ERZ0
***********注意**************** FinalFantasy11を初めてのMMORPGとしてプレイされた方、 MMO歴3年未満の方は 当スレへの書き込みをご遠慮願います。 ご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。 *****************************
EQ2で楽しみなのは家持てるってことかなぁ。 生産系も期待してるんだけど、UOみたいなマッタリライフも送れるんだろうか? もしマッタリライフOKならマジでいまEQJEでのギルメン全員誘って移住する かもだよ。 血分最初はEQJEとEQ2と両方のアカ掛け持ちになりそうだけど。
ちなみに
>>551 みたいなコピペ繰り返してるのはEQ信者とかでなくて、
単に荒れそうなネタを見つけて喜んでる精神的に幼い子だと思われです。
くれぐれもEQプレイヤーの総意みたいに受けとらんでください>FFプレイヤーの皆さん
FF厨って2chでよく言うけど、FFの常識を他MMOに持ち込んだり、他MMOの スレでFFと他を比較しだしたりする奴を、俺は見たことがない。 だからFFプレイヤーには悪い印象は特にないんだよね。 まぁ、あんだけ大規模だときちがいも多いだろうけど、それをFFプレイヤーの 標準にすることもないと思うけどな。
>FFの常識を他MMOに持ち込んだり ↑RO厨 >他MMOのスレでFFと他を比較しだしたりする奴 ↑RA厨&UO懐古厨
>>554 残念ながらその吉外がFFplayerのほとんどでわ?
まとも人なんて数えるくらいじゃないのか?
北米サービスが始まったらしいが
また日本人の悪名が広まってるのかとおもうと憂鬱だ。
4gamerに直撮りMovieがアプされてたけど、さすがに重そうだわ。 厨房みんながこんなのサクサク動くPCつかってんのかよ。
遊びながら英語スキルあがる(読み書きのみ)って事 すげーお得だと思うんだけどな 実際今、漏れみたいなヤツでも高学歴メンをさしおいて リアル会社のいろんな局面で重宝されてるし (申し訳ないと思うが待遇面でも彼らより上) なんで英語ってだけで毛嫌いすんのかね? なんかインチキ英語教材の宣伝文句みたいだけど
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 08:51 ID:fE+lOF7o
>>556 そういう木を見て森を語るようなことを言うから荒れるのよ…
そろそろ静観しても良くないか?まともだと思うなら…
ダメだ、何かいても誰かを煽るのか。。。
>>556 FF房って言うけどさ、サービス開始直後はここまで酷くなかったよ・・・
相次ぐ締め付けパッチ、GM・サポセンの無法者放置がここまで荒ませたと理解している。
SageはEQ型のFFにUO型のGM構築を目指して失敗した、ただの■の犬。
FFerから言わせてもらうと、SageにはさっさとEQJP2に移ってもらって、
代わりにEQJPからGMのトップになる人を引き抜いて、GMシステムの再構築
にあたってもらいたい。PKすらないFFにUO型のGMシステムは初めから
無理があった。
EQJPってなんの略だろう EverQuest JapanesePlayable? ちなみにSonetが運営してるのは EQJE
EQ(英)もFFも遊んで、EQ2には期待してるんだが、 厨を嫌っているならまだしも、嫌FFは勘弁してもらいたい。 EQJEも、本家に遅れずにサービス開始していて、FF規模に ユーザ獲得できていたならば、FFに近い状況になっていただろうし。 俺はSoEのEQ2のマイナーな鯖で始めようと思っているが、 ここの雰囲気見ていると、ゲーム内で会った日本人に、元FFPlayerと 明かしただけで、日本人と分かった韓国人の如く態度が豹変しそうで 正直恐いよ・・
>>561 指摘サンクス
脳内変換してください・・・
静観っていうか、放置がいいね。 おれは確信犯的に煽り気味にわざと書いてるけど・・・ 560のいうこともわからなくもないが、netgameである以上 全てをGMや運営会社任せにするのがそもそも間違いで playerそれぞれがそのgameを育ててるっていう感覚でやらないと 熟成していかないとおもうよ。(でもmoe信者みたいなのもだめだな。) それができてたのが初期UOであり、EQで、 そうゆう風土が古いplayerたちにはあったよ。 当然、そうでないplayerもいっぱいいるけど。 おれは、金払ってやってる客だ!って言いたくなるのも解るけど そんなんならnetgameなんてやらんほうがええし。まぁ、playerの低年齢化が問題だね。 もう寝る
playerそれぞれがそのgameを育てるっていっても FFの場合は妙に便利化されててユーザー側で工夫するよちがあんまないんじゃない? 連携の順番なんかは工夫じゃないよね あとFFの運営の姿勢とかさ とてもplayerそれぞれがそのgameを育てるなんて無理な土壌なんじゃないかなとオモフ
>>562 変な方向で荒れるのは本意じゃ無いので・・↓の様に脳内変換してくれ
(嫌日の)韓国人(Player)
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 09:50 ID:obGrLGWA
いんじゃね?うはwwwOKwwwwとかFF用語炸裂されるよりマシ。
>>566 もうFFの悪口はいいじゃないですか。
これは余計だけど、俺もFFはあまりいいゲームとは思わない。
でもさ、嫌いなゲームやってた奴とだって楽しく遊べる可能性はあるわけだし、
EQ2はEQ2で別の文化をもったゲームとして楽しめばいいでしょ。排他的になっ
てもいいことないよ。FFにそういう土壌がないなら、土壌があるところでならそれ
にひっぱられて良きゲーマー(基準がよくわからんが。深く考えないでください)
になる人も多いよ多分。
FFが嫌だからという理由で他のゲームに移る奴は他のどんなMMOも好きにはなれんよ。 FFで上手くやって行ける奴は他のゲームに移っても上手くやっていくさ。
そんなことよりお前ら、ラトンガダンスについて語ろうぜ。
>>570 UOとかEQとか長期間うまくやってきて、UOがパッチでクソ化したので
FF11を期待してやったら、さらに幻滅するのは有りだと思うが
FFが嫌な奴=他でもうまくいかない って根拠がまったく見えないぞお前。
FFとEQなんてほとんど同じゲームだろ。違いなんてたいしてない
ちなみにFF11を1年半やってから、現在は古いMMO仲間とリネ2をやってるが、 ものすごい開放感を味わってるぞ。FF11はああしなきゃダメ、こうしないのは厨 って縛り付けすぎ。
SBやったときに一緒に遊んでた人が元FFplayerだってのが分かったら 同じグループにいた人が「FFw」「釣りとか言わないでねw」とか言い出して 空気が悪くなったことがあったね 元FFだろうが元EQだろうが結局は中の人次第だよなぁ
まだやってんのか・・・ 発売までやってそうだな 発売後もか
>>575 多分そいつも元FFプレイヤーだぞ
FF用語に過剰反応するのは大部分がそう
FF用語使うと悪夢が蘇るから嫌なんだと思う。オレモナー...
なんかダメダメだね、このスレ
>>578 同意。それからおまいさん、もうすこしでIDがぬるぽかうんこだったな。
まあ通常は他のMMOでwを連発(句読点毎に付けるとか)すると、 どうしたって周囲から浮くから、そういうのは論外だろうな。 (FFじゃそういう奴実際に良く見たけどな・・・) 「釣り」はFF用語とは思えないんだが。
wを連発するから、とか、釣りという用語を使うから。とか、
それ、FFじゃなくて中の人だと思うんだけどな。
その程度でMMOを楽しめない奴はどのMMO行ってもダメさ
>>572 どのMMOにも良い所も悪い所もあるさ。
悪い点しか見えず、良い点が見えない奴はどんなMMOやっても
悪い点しか見えず、良い点が見えないさ。
FFは楽しかったね。でも俺は他のMMOも面白そうだからやってみるよ。
って奴は他のMMOも楽しめるだろう。
しかし
FFは最悪だった。だから俺は他のMMO行くよって奴は・・・
結局そのMMOも最悪という評価を下して他のMMOに移るのさ。
>UOがパッチでクソ化したので
>FF11でさらに幻滅し
移った先でさらにがっかりする。
これを繰り返すだけさ。
EQ2スレだよね?
>悪い点しか見えず、良い点が見えない奴はどんなMMOやっても >悪い点しか見えず、良い点が見えないさ。 >FFは最悪だった。だから俺は他のMMO行くよって奴は・・・ >結局そのMMOも最悪という評価を下して他のMMOに移るのさ。 移住先は自分的に好評価になりつつありますが何か? (そのゲームは2ch的に賛否両論だが逆に良い点が見えるようになった) 実際は相性の占める割合がかなり大きいと思うけどな。 レベル制をとっているゲームでも、だから悪いんじゃない、さじ加減の問題だということも解る。 FFのどこかミーハーでヒステリックな空気がかなり影響していたのも解る。
スレタイトルに■eを入れると、どうしたって荒れると思うぞ そういう趣旨のスレだと思われても仕方ない。 EQ2の本スレでこういう話題は逆にされたくないが。
白石ひよりたんのエロビみてたら目が覚めた とりあえずおまいらさ、放置しようぜ。 田原が今日はなんか大人しい。年金はらってなかったからだな
ありゃ 久しぶりに来たら随分前スレと雰囲気変わってんのな・・・ 以前はSSに激しくゲンナリしたりしてたもんだがそろそろ当選メールも発送らしいし 4亀のムービー見たらやっぱドキドキしてくるな! 初めてEQにログインした日、いきなり水死したこと思い出すなぁ・・・
当選キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!!!
このスレなんのスレなんだ? 嫌FF厨スレか? 一時期のTFLOスレとそっくりなんだけど みんなこっちに引っ越してきました? それともまだ、ループの中にいるのか・・・・・・・
「FF」は透明あぼーんにしました。正直勘弁してほしい。
勝手にFFの話を持ち出して、それを自分で叩いて完全に一人相撲じゃねえか。
今当選きてるのってLoEQ買った人? 当選こねーyo・・・
>>589 なんか、ログイン初日に水死はお約束っぽいですね。
EQ2もいきなり死ぬトラップ仕掛けといたら喜ばれるんじゃないだろうか。
締め切り前に当選メールが送られて来るというのは、 物が物なだけに考えにくい 「安い相手には安い釣りでいい」みたいな考えはやめとけ
日本語版は日本人だけのサーバなんですかね?日本語版も同時にベータ始まるといいなぁ・・
このスレに限らないけど、なぜ民族紛争がなくならないのかよくわかるな。 そろそろカルマを断ち切らないか? 過去のしがらみを捨てないと、いつまでたってもドブの中から抜け出せないぞ。
はかったな、シャアーーーーーッ!!
キミの生まれの 不幸を呪うがいい
水死フィルターは必要かもなw 突然水死したときに人間は2つのパターンに分けられる。 1)マジ?突然死んだぞ!?これクソゲー杉やめよっと。 2)ウホッ!…いいトラップ。次は何かな? 1のほうはどうせ長く続かないので、後でダメージを負う前に門前払いされたほうがいいってことだな。 人間向き不向きがあるわけで。
言い出しっぺの598ですが、
>>604 はあんまり面白くないですよ。
ホンジャマカ
3兄弟
「釣りしてきます」と初めて言われた時、 FFの事を全く知らなかった俺は、マジで釣り(Fishing)に行くのかと思った。 ラニーアイの噴水の所だったんだけど、「え、今ここでやるの?」と聞き返してしまったよ。 EQには、釣りって物があるんだから、「釣りします」は止めて欲しい。
FFにも釣り(Fishing)はあるんだなこれが
用語統一はしておきたいのは確か。混乱するからな。 これはどの業界でも基本だ。
次のネタは 外鯖でローマ字チャット全開、和鯖で不必要なまでに洋略語連発スノッブ風味 どっちがカッコワルイ?で
あくまで、日本人向け鯖であって、日本鯖じゃないんだから どうなるかなんてきまってるだろ。 心配するな!
そういえばFFでアメリカ在住日本人が北米版買ってしまったせいで ローマ字チャットしか出来ない事態になってたっけな
「釣ってきます」て聞いた事ねぇ せめて「引っ張ってきます」にしてくれ
koko ha EQ2 no syourai wo annji suru sure dsune!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・ | 次でボケて! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ボケて! ! . . .∧| 次でボケて! |____.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・ . . ( ゚ |_______| || . . | 次でボケて! | / づΦ∧∧ || ( ゚д゚)|| . . |_______|ぞろぞろ・・・・・ .. ( ゚д゚)|| / づΦ ∧∧.||  ̄ ̄ ̄| / づΦ ぞろぞろ・・・・・ .( ゚д゚)|| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ケ..| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ./ づΦ | 次でボケて! | __| 次でボケて! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. |_______| .......|_______| | 次でボケて! | ∧∧ || . ∧∧ || .|_______| . ( ゚д゚)|| ( ゚д゚)|| . ∧∧ || . / づΦ / づΦ ( ゚д゚)|| ぞろぞろ・・・・・ ./ づΦ
"''"" " ∧_∧ (ヽ( )ノ) ヽ ̄ l  ̄ ./ | . . | (___人__ ) "''"" " ; 丿 し ∪ "''"" "
はやくやりてー WTB EQ beta acc!!
β直前なんて言わずに今すぐ始めてホスィ。
今度はキャラ作ったら船の上で操作覚えるらしいから水死がさらに増えそうだなw
>>620 え?この画像は田村ゆかりonline?
NPCの音声会話なんだけど、自分が話してる相手の声と、近くにいるNPCの音声も聞えちゃうのかな? なんかごちゃこちゃしてわけ分からなくなりそうだけど・・・ それともタゲッてる相手の音声しか聞こえないのだろうか
ツイテを取ったら俺に似てるオンライン
628 :
マクベス :04/05/16 19:10 ID:Me+kfz1M
ネカマをやるべきかやらざるべきかそれが問題だ
FFみたいに他人が話してるNPCの発言は聞けない仕様だと思う
ネカマはリネがマジオススメ
相変わらずゾーン制なのね。シームレスな世界にしてもらいたかったな。
うへぇ、まともにレスかえってこねぇ〜 別スレ作っていいですかね?ここ隔離にして
Train to Zone !!
>>632 やめろよ。
ほんとに草薙に見えてきちゃうだろ。
EQ2で 【w】 これだけは使わないでくれ これ見るとなんかむかつく
もう草薙にしかみえねぇYO!!
FFの奴が流れてくるだけでここまでスレが変わるのか・・・ 初めて観たが、、スゴイネ 昔のこのスレの面影が全くない_no
>>636 うはwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
EQの世界じゃイタイのは生きていけないだろ 最初だけ我慢すればいいんじゃね? Wとか見るのは萎えるけどな もう6年EQやってんだ余裕を持とうぜ喪前ら
都合の悪いことは全部FFのせいだ! 今日もEQは平和だぜベイベー
>>636 ゲームではDiabloから使われてきたもんだけどねw
「w」はw
FF厨だからwつかうってわけじゃないしw
いいんじゃないのw
まー、うはっwwwwwおkkkkwwwwwwは、勘弁して欲しいけどねw
まじで勘弁してくれ、頼む
いや「w」くらいはEQでも使ってただろ…。 つか俺なんてDia1の頃から使ってるぞ? majide? (w みたいに。 そこまで過剰反応すると逆に何かの心身症かと思ってしまうぞ。 FFだからとかEQだからとか、そういう煽りは2chではいいけど、 実際にゲーム内には持ち込まないで欲しいな。息苦しくなるよ。
というかFFに過剰反応してるのはEQ側というかFF嫌いな奴なわけで FFとFF厨がどれだけ糞なのかを語りたくて仕方ないんだろうが あげくFF厨のせいでスレが・・・なんてこといってると どっちが厨だかわかんなくなるぞ
>>944 そういうのは別に問題ないと思う。だがFFだと
どうもすみませんでしたww
という使い方も普通なのが問題だと思うんだが…
実際流れてきてオカシナ方向言ってるのは誰でも解るだろ ネ実にも話す所ある様だし住み分けりゃいいだけなのだが FFの名前出て荒れるのはこのスレに限らずどこでも一緒だからなぁ もうこの流れはずっと変わらないと思われ 手遅れ
>>645 はたから観ると君も同類なんだが・・・
普通の奴は軽く流してるし
スルー汁
まぁまぁ、ここはEQ2のスレなんだしそろそろEQ2の話しよーぜ さて、喪前らEQ2はEQの時と同じクラスでやるつもり? 漏れはEQじゃCleだったんだがやっぱ違うのもやってみたい けど、同じギルドでずっと一緒にやってきたタンクがいきなりEnc とかなったらちょっとヒくよな?w やっぱ同じ職業がやりやすいってのはあると思うけど もうCCHは疲れたってのもあるしな・・・
Stealth狂な俺はScout以外考えられない。
>>651 俺は現EQにおける自分の分身に愛着あるから、やっぱりEQ2でも
BAR-SHM♀をやってると思う。
6人Groupだと後衛は Healer,Mezer,Nuker になるんだろうか CCおもしろそうだからEncあたりやりてー
CCHって聞くと、どうしてもSinzan連想してしまう俺。 しかしイメージてのは確かにあるな。 ムサいバーブ野郎のWARだった奴が突然HIEのCLRになったりしたら、 単なるゲームのキャラとはいえさすがにヒクw MMOは長く遊ぶものだけに、脳内ではキャラ=中の人になってしまいがち。 俺はHumのCasterだったので、今回はmeleeで行こうと思っていたのだが、結局またCaster選びそうな予感。 やっぱ自分に向いてるものを選ぶのが一番いいやね。
生産系Classってやることは生産オンリーなのかね。
Diabloから〜とか言っちゃってるおっさんはそろそろゲーム卒業しろよwww
EQではCLRメインにしてたからどうしても前衛職にあこがれるなぁ。 MNKもやっていたが今回はWARか・・・ SHMとDRUも捨てがたし。でも辻SoWが出来ないかもという噂が気がかりだ。 武具って使わなくても腐敗するのね 鍛冶屋楽しそうかも
>>657 そんな餌で俺様がr
マジレスすると、オサーンになってゲームできる余裕がある人間は勝ち組だと思うよ。
収入も安定してて、生活にゆとりがないと、無駄の塊であるネトゲなんてできん。
ああPoGだったかも
fishing
つーか今度のEQは社会人でもできそうなの? 俺FFですらついてけなかったんだけど噂によるとFF以上に時間かかるっていう じゃんEQは。
多分誰でもそうなる それぐらい顔弄れるから
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 22:02 ID:EY378P2x
とてつよとかもガンガン狩れるようになるとレベル上げるの早いんだけどねwww
とてつよって黄色のこと?
>>664 まぁ、あれだ。。。
右の篭手を手に入れるのに
POP待ちを毎日8時間を一週間
さらに左の篭手を手に入れるのに
POP待ちを毎日8時間を一週間
これを睡眠を削ってでも出来ない奴じゃないとEQ1は務まらない
2はどう改善(改悪?)されるのかねぇ・・・
>>669 すごいな・・・一般人どころかプチ廃でも無理
EQ2ではそう言うの、改善されてると良いけど
EQ2はもっとライト志向になるだろうな。 少なくとも武具の消耗があるから、EQ1とはかなり違うゲームになるんじゃないかと予想、 てかそうであって欲しい。
EQはFPSでやってこそ面白いと思う 今度もデフォルトでFPSなのか?
切り替え選択式ですね
フィールドでは三人称視点で、ダンジョンではFPS視点だったな俺は。
>>669 EQのQuerstは強制じゃないしな。
それをやりたい人、できる人がやるだけの話。
offensiveなspellはINTに依存 defensiveなspellはWIZに依存 っていう噂は根強いね。 もし、Priest classのPowerがWIZだけに依存してるとしたら BarbarianとDwarfは最も相性の良いrace/class comboになるんだけど そんな仕様にするのかな、SOEは。
まあそれはD&Dからの伝統だからな。 もともとD&Dベースの世界観でデザインされたEQなので、可能性は高いと思われる。
>670 ただそのcampは、やらなければやらないで別にどうということもない。 装備品は他にもあるしな。 Quest Itemの場合はまあ、あきらめてcampするか、Questそのものをやらない という選択肢もある。絶対やらなきゃいけないQuestなんぞないからな。
>>678 Troll/Paladin最強じゃね?とか思ってたけど、そうは上手くいかなそうですね。
それはともかく
http://pc.gamespy.com/pc/everquest-ii/515681p2.html >Finally, certain encounters will be instanced (that is, built as private locations
>just for you and your party of characters) so that the EverQuest II designers
>can really focus on a cinematic adventure experience.
これはinstance zoneのみなのか、player areaにも適用されるのか。。。
唯一初期Wis30のDwarfがHealerクラスに一番適してるのか…? なんか違和感が(´・ω・`)
しかし、パケの印刷(外から見える範囲)見てきたけれどにベータと一言も書かれてないな これって、某やばいんじゃないの? 何も知らずに買った人は、何でβなんだよ! マニュアルの半分も実装されて無いぞ! 何処にもベータ版パッケージと書いてないぞ!と 消費者センターに訴えたら問題になるんじゃないのか?
銀英伝スレからの誤爆かな?
>656 生産系は別のクラスツリー。 どんな職業を選んでいても、それとは別に生産系がとれる。 って、公式に書いてあるだろ?嫁
ここですんじゃねええええ どうしてもしたきゃ比較スレいきなさい
ま、コレを見る限りGMは契約上なんら間違ったことは言ってない。 しかしだな思うに、この出来事だけに対して不満があるのではなく、 普段のGMの機械的な対応がベースになっているんじゃないかな。 要するにいつものGMの対応が気に入らないので、そこにきて 積もり積もった感情が爆発してるように見受けられた。 これって人付き合いではよくある話だよ。 普段の行いで、同じことしても評価が全然違うもんだ。 確かにGMは誰に対しても公平であるべきだが、融通が利かないというのはまた別次元の問題。 このへんUOのGMはわれと中庸を知っていて、管理体制がよくできてると思った。 俺もお役所対応に頭にきてFFやめたクチだから、キレてる香具師の気持ちもわからなくもない。
FFなんかどうでもいい。潰れるなり売れるなり好きにしててください。 私たちはEQ2のことで頭いっぱいです。ハァハァ
FFの話し出すやつに限ってFF側の人間だったり、 元FFかぶれだったりするんだよな。 やっぱロクなやつじゃないと思うんだが・・・
FFの話を出すと荒れるだけなのでスルーよろ
スレ荒らしてるのってどうせFF厨だろう? そしてEQ playerの評判を貶める。と・・・ 油断もすきもないというか(´・ω・`)
>>695 そのFF厨とかそういうガキみたいなレッテル貼りしてる時点で君も同レベルだ。
俺はFFはベータしかやってないからよくわからんけど 正直FF厨FF厨言ってるお前らとやりたくないよ
やらなければいいのでは・・・ 言う必要の無い事だ
英語版と日本語版スレ分けたい 英鯖いく俺からすると無関係なFF叩きばかりでおもしろくない 英語出来ない人らには死活問題なんだろうが・・・
次のスレからわけようぜ。 ってか950こえたらおれが英語版スレ建てる。 文句いうな。このポコチン野郎!
>>700 次スレといわずに今からでも英語版オンリースレ立ててもいいんじゃねーの?
ま、俺はいまのギルメンとの関係から日本語版EQ2に行くと思うが。
英語できる俺ってカコイイ! みたいな連中が集まるスノッブなスレになりそうだし<英語版スレ
ポコチン野郎がいると聞いて飛んで来ました
分けたってどうせお互いの板を罵りあうだけだろ。 無駄に増やすな。
>>697 FFはβが最高だったと未だに言われてますからね。
>>703 いいじゃないか。人生なんてしょせん無駄の集積体なんだ。
街ってFPとQeynosしかないんだよな。 めちゃめちゃ広いらしいけど、他の街も欲しいよなあ。 RVとかどうなってんだろう。
>>706 EQ1におけるクナークの廃墟みたいになってるとか。
カエソラみたいに廃墟のダンジョン扱いになってたら泣けてくるな
それより われらが故郷akanonと、同胞達がどうなってるのか、きになる。 sinzan様の像とか置いてくれないかな
wはやめろ、とか、釣りって言葉使うな、とか、やってると、 結局、shoutはするな、とか、あれはダメだ、これはダメだって縛りの多い、 大嫌いなはずのFFに似ていくだけだと思いますが。 「釣り」って言葉にしても、嫌だ、って連中は「わかってて」そういってるはずだから、 もう方言か何かだと思って、黙ってスルーして、 自分は自分の言葉で喋ればよろしいのでは? EQ1プレイヤーだろうと、FFプレイヤーだろうと、はたまた韓国MMOプレイヤーだろうと、 EQ2課金プレイヤーになってしまえば、同じ金払ってプレイするわけだし、 好きにやらせろ、と。 あれダメこれダメいうのが一番の厨だと思うが。
Cazicのムービー見る限り、かつての都市は廃墟になってるか風化してる説が一番有力そう。
なんとなく妖精大陸は強烈なMobが徘徊する死の世界になってる余寒・・・。
FPなんて全然面影残ってないね。
>>709 もうその話題秋田。
>>709 全くその通りだな。FF厨がキライだから英語スレ立てて好きなグループで
会話したい、なんて元来のEQerの発想からかけ離れてるとしか思えん
本当のEQerはもっと大人でどんな厨だろうが上手く付き合ったり
適当にあしらったりできる人だろ。
自分が好まない話題ならスルーしたり、話題振って流れ変えたり
いろいろできるじゃん。
いよいよβ募集最終日となったわけですが、当たる気まんまんの今日この頃です
そういや当初のVIってEQで本当は相手に与えたダメージも 数値としてログに出したくなかったとか言ってたのをふと思い出した。
>>713 普通にフィルターで表示してない
q貰うと、ログ流れるのが早すぎて・・・
経験値の数値化とレーダー&マップ導入はホント勘弁して欲しい
FFプレイヤーは来るなみたいな風潮があると、 EQもFFも大好きな俺は正直悲しい(´・ω・`)。 FFプレイヤーの質が云々言ってる人は 2chとかしたらばとかしか見てないんじゃないかな? 実際に中でプレーしてる人は全くイメージと違うよ。
>>717 だからその話題を蒸し返しなさんなって。
スレ違いはスルーして、EQ2に関するほかの面白い話題を振ればいいさ。
俺としてはキャラメイキングツールがフリーで配布されるのを楽しみにしてる。
EQ2本格始動はもう少し先になりそうだけど、自キャラをあれこれカスタマイ
ズしてるだけで楽しさ一杯夢一杯だよ。
てか釣りにいちいち反応すんな。 煽り耐性上げるギアでもバザーで買ってこい。 いちいちAEに巻き込まれてるうちは2ch Raid参加禁止。 キャラなんだけどさ、 カエルで1st作ろうと思ってたんだが、よく考えるとリアルなカエルってキモそう・・・。 旧グラのGukカエルならいいけど、SOEのことだから単にデカイカエル人間になってる悪寒。 無難にELF♀でネカマすべきか。
コンセプトアートにRVらしきとこあったから、 中間地点みたいなかんじであるんじゃない? あってほしいね
このスレにはEQプレイヤーでもスルー出来ない厨房が多いようだ
雌elfでヒーラーこれ最強 会話においては語尾に必ず^^もしくは^^;使用のこと 変種で「〜〜にゃ」も・・・しかし相手によっては効き目なし
Cazicトカゲでやらせろよ、もう!
犬好きの漏れにはEQ2で犬科が差別されてるように思えてしかたがない。 ネズミプレイヤーキャラにするくらいならGnollを選ばせてくれよ…… キャインキャイン
とにかく過疎はもうヤ 人が多ければ厨でもなんでもいい
そういやEQ2にはGnollがまだ出てきてないな。 絶滅したのか?w
>>728 SSあったよ。
わりとスマートなモデルで、犬というよりハイエナとかに近かった。
Gnollじゃないけどペットと思われる犬のモデルがブサイクでちょっとショック。
もう少しハンサムなお犬様をきぼんぬ。。。。orz
4gamerなんかにウプされてるEQIIのムービー、漏れも激しく見たい!のだが、 ISDN&AirH"の漏れに、ウン十メガものダウソは厳しく…。 NTTにADSLの導入を要望する署名を提出したのに、なんら音沙汰なし。 NTTナニやってるんだっツーの(#゚Д゚)ゴルァ!! やっぱ、一晩かけてダウソするかなぁ……。(´・ω・`)ショボーン 一番見ごたえのあるムービーはどれでしょう?
カルチャライズという言葉について研究室の教授に聞いて来たが 例えば何処かの国で何かのお祝いの時にウサギを食べてるとする。 その国のゲームだとウサギ食ってるだけでお祝いなんだなと解るが、 日本人にはウサギを食ってるだけじゃお祝いってのは解らない。 それを日本人が直感で解るように変えるのがカルチャライズ。 グラフィック等を変更したりするのは、カルチャライズという言葉を超えて 別のものになるそうだ。
>>731 の続きで、
よってクエストなんかの内容が日本向けに表現が変えられたり
その程度の変更になると思われ。
大幅にクエ内容が変わっちゃうなら英語版を漏れはやりたいなっと。
新スレになって急にクソスレになったな。 EQ2のモデリングに疑問を感じるやつはアニオタなんだろうか・・・・ これがグローバルスタンダードなんですよ。
>>730 一番見応えがあるっていうかEQ2すげーって思うのは
キャラクターメイキングのムービー(4番目)かなぁ・・・あれはEQなんて知らない知り合いに見せても
すげーって言ってたから
あとは戦闘シーンみたいならドラゴンと戦ってる6番目とか
パーティ戦闘の2番目とかかな?
自分としては見ておくとよさそうなのは、1,2,4だと思う
漏れも洋ゲーしかやってないから、 EQ2のグラは結構好きなんだけどな
>>733 漏れも洋ゲーは好きだが、
あのデザイン群は
キモイというかセンスがないと思う
280yキャリーでバンカーに叩き込んでる感じ
>>734 早速レスしてくださって、ありがとうございます。
4→2→1→6…の順で見てみようと思います。
結局、全部見ることになりそうなヨカーン。
>>731 つっか同じ言葉でも使われる文脈によって違うから……
現段階では日本語版でEQ2のグラフィックに変更を加える可能性あり、
とプロデューサーが自ら語ってるので、教授先生の解釈以前の問題な
のですよ。
> これに加えてカルチャライズでは,インタフェースとグラフィックスも
>重要な要素の一つと思っています。
漏れはいいと思うけどね、絵面的に日本のユーザーに拒絶されそうな
部分を日本・アジア市場向けにカスタマイズするのは。
以前にも話題になったけどファミコンウィザードリィみたいに結果的に
和グラにしたのが大成功だった例もあるわけで。
ニダ
>>739 >コンフィグ範囲の広さ
キャラ外見のカスタマイズが柔軟そうなのはとても(・∀・)イイ
しかし既出のSS見る限り、やっぱり全般的にデザインやモデリングには
センスないと思うぞ。
まさかいままでのSSがあえてブサイクにコンフィグしたものばかり集め
たってわけじゃあるまいに。
例のピンクのロリっぽいドレスをきた黒髪ツインテールの草薙剛顔のエ
ルフだが、あれはスタッフがガチでアジア人向け萌えをアピールしてる
(つもり)なのか、ネタとしてキモキャラを作ってみせたのか、正直漏れ
には判断いたしかねるッッ!
>>741 でも、アメコミとかだとああいう感じの女がヒロインやってたりするからなぁ
真面目にセクシーキャラだと思ってる可能性は結構あると思うよ
悪い変化 EQ classic→EQ SoL いい変化 DAoC classic→DAoC catacombs EQ2やSoLモデルを受け付けないやつが Otakuなんてのは失礼もいいとこ。
>>729 よかった。
BB大好きだったから、またあんな神ダンジョンがあると嬉しいね。
>>741 あっちの連中の美的感覚と日本人のソレは違うよ。
例えばチックボーンといって、頬骨が高い顔だちは美人の条件なんだが、
日本人から見ると単に怖い顔にしか見えない。
男でもアゴケツのほうがカコイイとか言われたりすることもあるし。
まあ洋ゲーオタの俺から見ても、草薙強はさすがアレだ>
てか香具師に激似じゃなかったら拒絶反応なかったんだろうけどね・・・。
誰だよ最初に草薙とい言い出した奴はw
>例えばチックボーンといって、頬骨が高い顔だちは美人の条件なんだが ああ、そうそう。そうだよね。 あまり威張れた話じゃないが漏れは米のちょっと濃い趣味(transgender系) のエロ小説サイトを頻繁に読みあさってるんで、いやというほどそれを裏付 ける描写は見てきた。 美人に整形するってとき必ずほお骨を高くするんだよな……
よし決めた、EQ2ではBRDをやろう。 名前はGrasscutter。 Surnameはstrong。 うん、面白くもなんともねぇな。
カ エ レ !! ニダ
顔は好きなようにカスタマイズ出来るわけだし良いんじゃないかと思うけどなぁ。 下手に日本人向けのパターン入れるより自分であれこれいじりながら好きな顔を作る所を楽しむのが一番楽しいと思う。 というか日本のクライアントでもどこの国の鯖にも入れるみたいだし日本版と英語版とで作れる顔の制限は無さそうな気がするけどね でも顔なんかよりも鎧の金属の質感とか光の反射とかありえない動きの滑らかさの方が凄いと思うなぁ しばらく前にリネ2やってグラフィックの綺麗さに驚いたけどあれはテクスチャー張って誤魔化してるだけだね グラフィッカーやってるわけじゃないから詳しいことはわからないけど3Dモデリングの出来が根本的に違うような このスレを見る限りは評判悪いけど多分アジア圏のMMOが大量生産されたおかげでそれに慣れちゃった人とアジア向けのMMOしかやった事無い人が多いのかも・・・ まぁそういう人が全てでは無いだろうけど。 個人的には世界観に合ったグラフィックだと思うしこの路線で行って欲しいな。
リネ2のグラはテクスチャーだけの手抜きってのは、超既出。 そのくせめちゃ重いのはプログラムが稚拙ってのも、禿既出。
>>750 >顔は好きなようにカスタマイズ出来るわけだし
基本のモデルが腐ってるとどうカスタマイズしても……という危険が。
まあ、そのへんは蓋を開けてみないとわからんけど。
>世界観に合ったグラフィックだと思う
個人的にはやや不満。
リアル路線なのかお人形さん路線なのか、どっちつかずで世界観に溶け
込んでないと思う。顔の造作にも不満はあるけど、それ以上にクレイ人形
ぽい妙な作り物っぽさを発売までになんとかしてほしいと思う。
EQ2はいままで見たSSで判断する限り、鎧のデザインがいまいち、という
か、かなりダサイってのも不満。垢抜けてないんだよな……
ああいうのはアメリカ人の苦手文やなんだろう。ヨーロッパのデザイナー
を器用したらかなりイケるんじゃないかなぁ。日本人デザイナーがやるほ
どアニメ臭くもならずちょうどいいバランスかもしれん。
欧州産のゲームはデザインセンス良いの多いから。
アメのデザインセンスはとにくかゴテゴテなのがいただけない。 実用性皆無というか、子供が考えた超人のデザインみたいな。 あと色彩感覚も首をかしげるものが多いよな。 判りやすい例えでいうとアニメ。 PPGとかシンプソンズとか、とにかく原色ギラギラで中庸を知らない色感。 実際アメリカ行ったら、連中の服装もそんな感じの色まんまでワラタ 俺仕事でいろんな国の見本市行くんだけど、やっぱ欧州とアメを比べると、アメはセンスねぇなあと思う。 イタリアなんてかなり派手だけど、根本的にアメの派手さとは見せ方が違うし。 一番好きなのは北欧系のデザイン。MMOで言うならAOとかEVEだな。 奴らはやっぱりセンスいいなーと思う。
ダサくてイイよ。垢抜けてなくてイイよ。 煌びやかで洗練された鎧なんか糞くらえ。 D&D世代から連綿と紡がれて来た一種泥臭い までな中世ファンタジーの雰囲気が好きなんだ。 ユーロ野郎なんて駄目駄目だ。 日本人が侍を美化し過ぎてるように、奴等も中世を 美化しすぎてやがる。 大体奴等は性格もイヤラシイ。MM2iが解散したのも ユーロ連合FRの汚ねぇやりくち……おっとこれは関係ないな。 兎に角俺が言いたいのは、RoKのパッケージに描いてあった PALがかぶってたようなバケツヘルムきぼんヌ。
>>753 いや、それならなおさらアメのデザインセンスじゃあかんがなw
EQのデザイナーって、妙に装飾過多でおよそ実用的じゃない変なデザインばっかりだぞ。
Epic武器なんて、ほとんどダサダサなやつばっかりだったし・・・。
チョンゲーとは違う方向でおかしい感じ。
正統派なデザインならDAoCかな。あれこそ中世そのものだぜ。
>>755 アンカーまちがってるよ、このうっかりさん!
本場アメリカのフォーラムなんかじゃ、あんまりキャラグラフィックへの 期待感とか不安とか嗜好の話とか出てないのな。 出てるのかもしれないけど、あんまり目立たない。 グラフィックエンジンの話とかは出るのに……。 米のFF11フォーラムとかでもグラフィックに関してテイストの違いに戸 惑う発言てあんまりお目にかからなかったなぁ。 根本的に彼らはそのへんに無頓着なんだろうか?
EQ2のフェイスデザインはお世辞にもいいと言えないだろう。
カスタマイズの幅でそれをカバーしているだけで、いま公開されている顔の中から
選んでプレイしろと言われれば非難轟々だろ?
オークやリザードマンの顔がそれらしい、濃い顔である分には誰も文句を言わない。
それに釣られて人間に近い造型をしているのに、無理にその種族の顔というものを
当てはめようとするから奇妙に映る。
ちょうど人面魚や人面犬の気味の悪さの構図と正反対。
>>757 比較対象となるデザインがないから。
ここで擁護・批判してる書き込みの比較対象は、悪例であれ好例であれ日本的なアニメ顔。
彼らにはそれに類するものがない。
ここで芸能人の顔とEQ2の顔を見比べてどうこう言う奴がいないのと同様に、
トム&ジェリーを引き合いにEQ2を語ることは出来ない。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 17:06 ID:vfDFaQNO
>>758 > Warhammer Onlineは,美しい容姿のキャラクター達が団らんする場所ではなく,血と汗にまみれて戦う非常に男臭いMMORPGなのである。
この時点で既に失敗してることに気づかないのだろうか。
一般人が集まらないMMOほど悲しい物はない。
WOは雰囲気も試みもけっこういいんだが、致命的なのが名前を自分でつけられないことだな。 現実だって自分の名前は勝手に親が付けるんだから、そういう意味ではリアルではあるんだが・・・。 まあEQ2とは違う方向性ってことで、あれはあれで期待してる。 EQは垢抜けない、イケてないところがひとつの魅力でもあるので、俺は特に文句はないな。 美人は3日で飽きるけどブスは3日で慣れるってやつさ。
EQ2のグラが嫌なら、他のMMOをすればいいのよ! パンが無いなら、ケーキを食べればいいのよ! byマリー
>>761 内容が良ければヘボグラでも我慢してプレイするけど、もし発売までにグラ
がなんらかの形で改善されるならそれに越したことはない、ってのが大多
数の意見じゃない?
EQやっててあのグラに愛着が湧いてはいるけど、新作にまであえてヘボグ
ラを求めたいとは思わないなあ。
>>761 内容が同じなら
飽きた美人>慣れたブ○
もちろん内容は別だが。
>>762 うわー、チョーゴーマーンやっぱりにいちゃんだー
あれ?キャラグラは■eがデザインするってのは噂レベルなの? sageなんたらって人言ってなかったけ?
工数とか考えると、グラを別個に用意するのは辛いと思う。 カルチャライズてのは、上でも書かれてるように、あくまで生活習慣に即した描写になるだけじゃないかな。 実際ローカライズだけでも相当な体力を要するし、オリジナルとの互換性やパッチのことも考えると・・・。 もしオリジナルのほうが内部処理的な修正いれたら、またそこを作り直しになるし。 正直、グラを変えてまで遊びたいってのは、要求としてはおかしいよな。 ドラゴンボールをクロマティ高校の絵柄でやれといってるようなものだと思う。
>>766 それっぽい可能性は出てるみたいだけど
全然決定事項とかではないでそ
>>767 > これに加えてカルチャライズでは,インタフェースとグラフィックスも
> 重要な要素の一つと思っています。
という発言が公式に出てる。
ただし、どこまでやるかは未定、とも。
またここでいう「グラフィックス」がキャラクター関係のものだという確証も
ない。
とはいえ、理想としてはグラフィックもローカライズしたいとSundi氏が考え
てるってことは確かだ。
>正直、グラを変えてまで遊びたいってのは、要求としてはおかしいよな。
別におかしくないよ。
旧グラとSoLグラでもすでにドラゴンボールとクロマティぐらいの違いはあ
るわけで。EQにおいては比較的、取り替えのきく要素でしょ、グラフィック
回りって。
んなことしたら別gameだっての だいたいその類の発想が出てくること事態もうだめぽなんだよ そんなに萌えしてえならROとかチョンゲしとれvoke
>>767 要求としておかしいかどうかはともかく、
需要があるかどうか判断するのは作る側だし。
日本に合わせてというよりも、
日本の漫画キャラが受ける地域に合わせてなんじゃないかな。
そう考えるとマーケット的にはモデルを
もうワンセット作り直してもいい規模かと。
>>770 なぜ「グラフィックの改善」という萌えのことしか想定しないのですか?
自分がそれを採用するかは別として日本市場向けに追加のグラフィック の選択肢が盛り込まれるなら、それは単純に嬉しいけどなぁ。 そこまで気合い入れてくれるなら、この人たちは本気で日本でサービス 展開するつもりだって判断する指標になるし。 あと、EQの絵にケチをつけると、なんでもかんでも萌えがどうこうと脊髄 レスするのやめなはれ。 リネ2のドワ♀がいいなんていってる人間は誰一人いない(少なくともこ のスレでは)んだから。
>>766 現実的に言って全種族に別のモデルを作成するとかいうのは流石にないとは思うよ。
あるとしたらフェイスのテクスチャ変更くらいならあるかもしれんけど。
>>773 ドワーフ娘がリネ2で至上のキャラだと思いますが?
キメツケいくないよ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 18:18 ID:1e4Tesom
提供された枠内で遊んでやるのが、大人の粋、余裕ってやつだよ。 そうまでしてグラにこだわるのはガキの証拠さ。 馬鹿じゃねえかとおもうね。 決して要望を出したり、議論する対象に することがまるで無駄とは思わないが、もっとほかに着目する対象 はなんだろうな。 ロールプレイって言葉の意味は君らの自己愛 を表現することとは違うのだよ、坊や達よ。 だから○○厨はくるなって言われるのさ。
ドワッ娘は揺れないからなー 俺なら、DE♀・・・ つうかEQ2にチ○揺れは有りますか?
最悪(?)のシナリオを考えてみた。 ■eがキャラクターモデリング&テクスチャーを担当。 ↓ 日本語版に限らず、英語版もそれを採用 よく、美人は3日で飽きるが、ブスは…ってのをいう人が居るが、 別にEQ1の開発者たちは、 不細工にしたくてああいうキャラにしたんじゃないと思われ。 努力はしたんだが、いかんせんセンスがおっつかなくて、 結果的にブサイコになったんではないかな、と。
>>777 大人の粋も何も、提供された枠内でしかプレイできねーだろ。
妄想プレイでもするのか?
またスレがおかしな方向に行きだしたな
>>780 だから、そこに焦点合わせた文句ばっかりいってもしょうがないだろ
って意味が汲み取れないくらい、頭悪いわけね?
馬鹿は来ないほうがいいなぁ…
>777 >決して要望を出したり、議論する対象にすることが >まるで無駄とは思わないが、 >もっとほかに着目する対象はなんだろうな。 もっとほかに着目する対象はなんだろうな。の意味がよくわからない 説き伏せてるのかとおもったらいきなり疑問形になってるし もっとほかに着目する対象があるだろう。の間違い?
>>777 いや、提供する側がグラ変更(追加?)を示唆してるからこういう話題に
なってるんじゃないの。
ないんだろうな の間違いです。
>>784 示唆しようがするまいが、現時点でこれ以上グラフィックにかんする議論をここでしてても
をたく趣味をさらしてるだけにしかみえないってことですがな。
>>ロールプレイって言葉の意味は君らの自己愛を表現することとは違うのだ
これが言いたいことの骨子だわさ。
食肉ではモーションだけ直してくれって書いてるね。
>>785 >示唆しようがするまいが
おいおい強引ですよ(w
グラフィックに関する議論をするのがなぜ「をたく趣味」なんですか。
EQについて語ること自体が普通にオタク趣味だし、それでいいんじゃない
の?
ロールプレイについて語りたければ語ればいいし誰も止めないですよ。
なぜそれを語りもせず他人の議論に水かけてるんですか。
>>グラフィックに関する議論をするのがなぜ「をたく趣味」なんですか。 >>EQについて語ること自体が普通にオタク趣味だし、それでいいんじゃない >>の? コイズミ君? 強引な決め付けをしてるのは、少なくとも君も同じじゃないかね? 別に議論したいといってるわけじゃ、ないんだよ。 まさに水をかけてるわけよ、グラフィックに関する議論ばかりして おまえらへんだよ、と。 止めてくれと。
先に言っとくと、「じゃぁ来なきゃいいじゃん」 ってのはちがうでしょ。
もう水と油だね。互いに交わることのない平行線。
>>787 はQeynos、
>>789 はFreeportで開始するということで手打ちにしませんか?逆も可
>>789 面白い話題あればスレの流れはそっちにいきます。
あなたが面白いと思う話題をふってください。
>>792 いまお前が感じてる感情は精神疾患の一種だ。治し方は(ry
マジレスすると、比較的日本人には馴染みやすい顔立ちだとは思う。
カスタマイズの可能性を感じさせる点は高評価。
ただ、食肉さん風にいうと、たったいま2,3人殺してきた顔だよな(w
あとこれが和ゲーのキャラだったら頭部の花にツッコミ殺到だったか
と。
とりあえず小物類のカスタマイズオプションは豊富そうだ。(それらが
全部微妙なものだという可能性は捨て切れないが)
んで その時々でてくる食肉さんってだれよ
FFで挫折した人間はEQに来ても無駄 FF以上の廃人度&基地外度&殺伐度 EQU楽しめる人材はFFで言うところのHNLSに所属してるやつくらい EQは普通の社会人や学生は無理、無駄。 EQUもEQと同じ道を辿るだろう。FAQからその匂いを醸し出してる
間口は広く、先は険しく
EQ2ってクライアント側でスキン替えれないのかな? リネ2みたいに着せ替えできたら萌え
憧れの人なんですか?
なんか他人の価値観を認められない奴がいるな。 若いのか燃料屋なのか知らんが、俺は正直もうどーでもいいよ。 EQ2がやれればそれでいい。
個人的には、顔やら体つきはともかく あのデザインセンスはどうにもいただけない。
既出だけど出身地が2箇所しかないのは寂しいよなぁ。 たぶんEQ1におけるErudinみたいな過疎村をなくすための措置でもあるん だろうけど。 自分も経験あるけどゲームはじめていきなりゾーンにPCが自分1人だっ たりすると凹むものなあ。
なんだこりゃ、おばちゃんの面影がどこにもないな…
あのデブだったビクシーが、ずいぶんセクシーになりましたな。 でもキモさはアップ。
又スレ伸びてる・・・ 読む気にもなれない... 理由解るから
スクリーンショット見る限りじゃ、ヒューマン系は顔がいただけない奴がやっぱ多いと俺も思う。 だがヒューマン系は体型おかしい奴も多くないか? 頭デカすぎだよ。 そのせいで余計キモく見える。 全部直せると信じたいがな。
>>796 EQ2は、比較的に簡単に作られていて、ソロで最高レベルに到達できるように作られてるって
書いてあるから、EQのように廃要素ばかりでは無いよ。
それにしても、EQ2のグラフィックは、敵キャラと自キャラが背景からうきまくりだね。
溶け込まれても、困りますな。 それはともかく、井川遥か風ハーフリング♀は悪くない。
>>807 まあいいじゃないか。これもβ待ちまでの楽しみみたいなもんだよ。
あんまりしつこい粘着厨は、またIP晒されてアク禁になるだけ。
多分某スレで暴れてた奴だと思うけど、EQ本スレでそのノリを維持できると思うなよ。
あの時の香具師はアク禁じゃなくてプロバに警告逝ったんだっけ。忘れちまった。
EQスレにいた奴は知ってると思うが、EQプレイヤーで管理者権限持ってる奴が2chにいるのよねえ…(笑
これ脅しじゃなくてマジだから気をつけたほうがいいよ。
「ププ、んなわけねーだろ。スパーハカーか?」とか煽ってた次のレスに、
いきなりリモホ晒されて、以降全く書き込みなくなったの。さぞガクブルだったんだろうなw
あれはマジワラタ
職権乱用か
うー、顔のカスタマイズだけで3日は遊べそうだ。
5頭身やめて6頭身にすればいいのに なんか全体的にかわいらしすぎる。
>>812 うん。表向きとはいえ匿名掲示板としては決していいことではないと思う。
だから「もうやらないが次は無いぞ」みたいに本人も控えめに通告してた。
まあでもかなりの粘着でみんな辟易してたから仕方ないと思うね。
自業自得ってやつだ。
好みは違えど、みんなEQ2を楽しみに待ってるのは確かなんだから、
あんまつまんねーことで揉めるなよオメーラ。
>>739 コンフィグ範囲の広さを示してるのも事実だろうけど、トールキン博士の描いた
エルフってこういうイメージじゃないかな?
2年も3年も前からこういうグラでいくってわかってるのに センスがどうとかキモイとか、凄い今更なんだよな。 3年も前にわかってるんだからいい加減覚悟決めろと。 SOEはこのグラとこのデザインで世界中に売る気満々なわけで、 その中で日本市場なんて1地方に過ぎない。 ジャパニメーションに染まった日本人には馴染めないのもわかる。 でもアメリカの企業が世界に売ろうと思ってるゲームに 一地方の特異センス持ち人種(=日本人)がどうこういっても始まらんでしょ?
>>792 黒目の部分がちっちゃいかな。三白眼。
無理に褒めるとミュシャの絵っぽいかな?いや、別に無理に褒めることないか。
しかし人間の顔って、自由にカスタマイズできるようにして尚且つ違和感ないも
のってのは無理なんじゃないかな。今までも顔を自由にカスタマイズできるって
のがあったけど、数種類から選ぶってのでない限り、たいてい変。日本製もヨー
ロッパ製でも変だ。まぁ、俺の狭い知識だから反証できるかもしれないけど。
少なくとも顔に膨大な個性があるってだけで、俺はわくわくする。すごいよ、こ
んな丁寧に作ってあるゲーム滅多にない。と思ったら言うほど個性なかったり
してな。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 21:40 ID:QYjPyFwT
グラフィックよりシステムが重要だよな。
綺麗なグラフィックが合ってもSS撮るときしか使わないしな。
それとEQ2にあわせてパソをまた金をためて買いなおさなければならないな。
さてと日本でのサービス開始前までにどこか自給のいいバイト先を探さねば。
>>809 自分はEQをやったことがないからなんともいえないが
昔、EQのLvの上限が50?だったことはマッタリしていたが
Lv上限があがったらLvの高い奴がすべての殺伐とした
ゲームとなったと聞いている。
たぶんそれを意識しているんじゃないのか?
非難轟々だったらしいし。
ジャパニメーションw
根が恥部!
皮膚の質感をもう少しざらついた感じには出来ないものなのかな・・・。 なんか蝋人形みたいだよ・・・。
>>819 Imaiというキャラでも作るか・・・?
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 22:15 ID:D5TRw1rV
日本語版のベータテストも募集してるんですか?
>>825 まだ、していない。
4Gamerを見る限り、今年度中に始める予定らしい。
■e「EQ2日本語版のテスター資格は現FF11ユーザーのみとさせていただきます」
あり得ない
ありえそうでいやだ・・
E3が終わったとたんにネタ切れムードが蔓延しちゃってるね βハズれたら首吊って死にそうな勢い(´・ω・`)火病
ヒマだから悶々とNewPCの見積もりでもするかなあ
____________ もちろんローカライズはする・・・! ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| ローカライズはするが・・・ V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 今回まだその時と翻訳具合の / 二ー―''二 ヾニニ┤ 指定まではしていない。 <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| そのことを | ===、! `=====、 l =lべ=| どうかEQJE2をお待ちの皆様も . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| 思い出していただきたい。 |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| | / 、 l|__ノー| . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ つまり・・・ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ 俺がその気になれば . | ≡ | `l \__ お目当ての日本鯖設置を !、 _,,..-'′ /l | ~''' 10年20年後にすることも ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 可能だろう・・・ということ・・・!
EQ2出たらPC買い換えよう。 出る前に買うと延期したときにムカツクからな。
また、グラフィックの話題でアレなんだが そんなに、EQ2のグラフィック駄目かね? リネージュ2の方がよっぽどキモイと思うんだが。。。
ちょいと鎧や人体表面のテカりが不自然に思わないでもないが、優秀だよ。 SoLモデルは若干スーパーモデル体型やマッチョマン的な美化が目に付いたけど、 EQ2は割と庶民的な体つきに戻ってて良いんじゃない。 Line2は漫画やアニメ的な美化が過ぎて論外だった。
論外じゃなくて受け付けないだけなんじゃ。
グラなんて好みなんだから言い合うのはそもそもオカシイ訳だが・・・ それをずっと言い合ってるんだろうけど。 リネ2は裸パッチ当てればかなりイイよ。別の意味で。
リネ2の絵はああいう路線なんだから、別にあれでいいんじゃないのかな。 しかし問題はゲーム部分なんだよな。 俺もやってみたが、底が浅すぎて2日くらいで飽きてしまった。 やはりMMOてのは、ゲームとして面白いかどうかが肝になってると思う。 絵柄や音楽は確かに大事だが、それだけで客を維持し続けるのはさすがにムリだろ。 まあぶっちゃけ俺もダークエルフで抜いたけどさ。
仁王萌え
>803 サービス開始当初はGrobb近辺にすら70人以上のPCがいた。 時間が経てば人が減ってくのも当然だし、このあたりにも MMORPGの賞味期限は半年から1年と言われる理由があるんだろ。
おこりんぼう星人?
EQ1の絵は拙い リネ2の絵はキモイ EQ2の絵は怖い…
そろそろグラフィックより中身について語らないか
中身=ライトテイストに改造されたEQ1 以上。
町並みはケイノスのほうが好きだなぁ。 でも街は激広いらしいし、今出てる画像だけでは全体の判断は難しいか。
>>843 普通のMMOは時間がたつと人が増えるもんだと思うがなぁ。
>849 よく嫁。「Grobb近辺」だぞ「Grobb」。 あんなとこ20歳くらいでコップ貰いに行くか、 50超えてPoHやなんかへの侵攻準備くらいで通るくらいじゃね? >848 もれは上層と下層が結構混在してるFreeportのほうが好き。 Qeynosの下層は漏れには難し過ぎますた。orz 新フリーポートのネズミ居住区あたりはネズミとノーム専用サイズ だったりすると楽しいんだが。 ところで、ムービーの街中の様子ってさ、 なんか普通の道があって両側に家が並んでる あたりまで街っぽくなかった? EQ1のFreeportからECくらいまで全部街なのかな? >841 は「でか過ぎですが気になりませんか?」ってつもりですた。
○Locked Encounterとは? プレイヤー又はグループがNPCに攻撃的な行動をとると、その戦闘(Encounter)は即座にLockされます。 これにより他のプレイヤー又はグループは、その戦闘に介入することが出来なくなります。このLockはオ ートで、プレイヤー本人がロックしなければならないわけではありません。 ちょっとまて・・これって・・FFですか・・そーですか・・・
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/18 04:46 ID:3z34+4Ef
***********注意**************** FinalFantasy11を初めてのMMORPGとしてプレイされた方、 MMO歴3年未満の方は 当スレへの書き込みをご遠慮願います。 ご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。 *****************************
>>851 EQ2ではキャンプの習慣は消滅するのは間違いない…
EQをFFがお手本にして、そのFFのいいと思った(開発者が)ところを逆輸入したみたいだな。 拡張を重ねるごとにRaid、より多人数によるパワープレイ重視に傾倒していった反省が あるのだと思うんだが、この変更が吉兆を分けそうだな。 EQともFFとも違う別のMMOとして考えておいたほうがいいと思われ。 ○○はこうだった、みたいなものの考え方してると、多分楽しめない気がする。
スクエニの管理がどうなのかはしらんが 旧スクウェア側だろ?管理が糞なのは エニのほうもそうなのか?ディプスとかクロスゲートとかやったことないからしらんが FFもやったことねーけど(´Д`) まあ管理だったら韓国系の企業より100000000000000倍マシぽ
○Raid Instanceに入れるプレイヤーの数に制限は? EverQuest IIでのRaidの最大数は24名です。 最大24名??? EQの醍醐味って・・多人数で、強大な敵に立ち向かい勝利する のが醍醐味だったと思ってたんだけど・・・ 24名が最大ってことは・・24名いれば倒せる敵ってことで・・・ つーことは、勝てるようなパーティ編成考えろってことで・・・ クラスに対する偏見が生まれやすいってこと・・ナノカ?
だからその大人数を要求するゲームデザインが、否応なくUber Guild優遇につながり、 ALのような大規模Guildが引退することすなわちEQの敗退みたいな結果になったからでしょ。 つまり大手が望むことを脅迫気味に導入しないと、客が減るという総会屋スパイラル構造。 少なくともSOEとしては同じ轍は踏みたくないと思うよ。 一部の人間だけに頼る経営構造は危険だし、健全ではないと思う。 確かに大人数のRaidは刺激的ではあるけど、誰にでも間口が広がってるわけじゃない。 SOEのEQ2ビジネスモデルは、裾野にいた人たちに、EQに戻ってきてもらいたいわけよ。 24人てのは知り合い同士で集まるには、なかなかバランスのいい人数だと思うんだがどうか。 EQ1がこうだから、EQ2もこうじゃないとダメって凝り固まった考え方してると、 会社のなかでPC触れない中年の中間管理職みたいなことになるぜ。
ハードの性能が上がればRaidの規模を広げるかもしれないが、 E3のムービ−を見る限りでは、あのグラフィックでRaidをEQ1の規模でするのは無茶だろ。
ていうか、武器とかどんどん壊れる、最高峰アイテムはPC作成、 ってな感じで、RAIDはちょっと普段と違う狩りだけど、必死になる ほどのもんじゃねえって感じなんじゃね? LVも50MAXでそんな難しくしない風だし。 微妙にマッタリゲー、皆で生産、狩りってな感じになって、 拡張パックは新ゾーン探検と新レシピだけってなのほほん としたMMOになるといいなあ。 あんまのほほんとしててもユーザー離れていくけどな。 ただ、LV制が残ってるから、イザ50になったらどうすんだ? みたいな問題がこのままだとあるよ〜な。どうすんだろうね。 あ、公式更新。ベータテストアプリ終了ってなってるな。 ベータ登録した時のPC情報が間違ってた奴用に再登録ページがあるので、 もし間違ってノートから登録しちゃったぜとかそういう奴いればどぞ。 漏れも間違って登録したんだが、いまメインのVGAカード修理中なので……orz
ttp://camelotvault.ign.com/e32004/femaleelf.jpg これの左側のエルフって、アニメ絵とは似つかないバタ臭いお顔なんだ
が、大多数の日本人ユーザーはそんなに拒否感を示さないだろうな。
というのもハリウッド映画の俳優を見て「バタ臭い」と拒絶する人がいな
いのと同じことで。
EQ2のキャラのイケてなさは、中途半端なセンスの悪いデフォルメが原
因だと思う。体形のバランスが悪かったりするのもデフォルメの失敗の
せいだと思うと納得できる。
DAoCの新モデルいいよね。 過剰に美しすぎず、実際に居そうな北欧美人って感じで。 ただあれはフォトリアルだから拒絶感がないのだと思う。 旧グラはお世辞にもいいとはいえなかった。てかぶっちゃけキモ杉だった(笑 EQ2のキャラモデルはデフォルメ寄りだから、どうしてもその地域の文化が反映してしまうんだよな。 デフォルメってのは、つまりどこを特徴として捉えてるかで決まるので、 日本人的感覚からすると違和感を覚える部分があるのは仕方ないね。
femaleね(重箱スマソ
>>862 とんねるずの石橋が女装しながら叫んでる感じだなぁ・・・
>>857 知り合いが24人集って、どうがんばってもボスが倒せなかったら
パーティバランスが悪かったから倒せなかったってことになり
知り合いメンバー内に、「こいつは有用、こいつは不必要」
みたいになって不遇なクラス、みんなに好かれるクラスがでてこないかなー。
会社のなかでPCさわれない中年の管理職みたいにゃなりたくないが
「あいつすっきー」、「あいつ窓際」〜って会社もきついもんだ
>>859 最高峰のアイテムを作るには、最高峰の敵のDropアイテムが必要とかだったら・・・
必死になる気が・・(一部の輩が)
レベル50になったらアイテム作りの材料集めに奔走カナ
>>865 24人ってけっこうな人数だからなぁ。
EQのRaidが廃仕様だから、それ標準で考えるとおかしく思えるだけで。
普通の週末に知り合いに声かけて即席戦力調達してRaidにいくときって、
ちょうど3-4PTくらいの人数にならん?
そういうのがEQ2の目指してるカジュアルレイドだと思う。
PT=パーティね、念のため。
アメの人の間でもFFプレイヤーを中心に定着してきたんで便利だし最近
よくPTって使ってますが大目にみてください。
>>865 どうせ従来の人数のRaidだったら、大規模ギルドしかいけないじゃないか、廃人優遇とか文句言うんだろ?
人数が多いと話し聞いてない奴が必ず一人は居て困るからな〜 24人ぐらいなら丁度いい気もする
でも、実際はこの24人1チームが3−4集まってRaidやりそうな予感w
EQの廃優遇仕様にあるていど問題意識をもったゲームデザインをして いるっぽいのはいいことだね。 それなりのゲームデザイン上の哲学を開発者がもってるのはいいこと。
50になったらどうすんだろうと、forumちょっとチェックしてみた。 死ぬとアイテムとか落としませんがshardがそこら中に飛び散るらしいです。 それ拾い集めないと、かなりのペナルティにするとのこと。ゾーン際から死体 呼ぶとかでは対処できないため、拾いにいかなくてはいけないらしい。 具体的にどういうペナになるかは言及されてないものの、かなりきついペナっぽい。 50になっても、ボス戦しにいって全滅→EXPキャンプしてペナ回復→再戦のループ とかで、長く遊べそうなヤカン。 >865 そういうDROPのあるmobがプライベートダンジョンとかだったりすると、RAIDギルド で占有ウマーとかなくなって、ファミリータイプのギルドでもちまちま24人RAIDして とかできていいかな。 ネズミでチャンターしたいとか思っていたが、最近ネズミでチューチュースカウトもいいな とか思い始めたり。ビバ・ネズミ。
>869 mobにロックかかるから、観てるだけしかできないよ。
>>862 それヤバ杉…
たった今2〜3人殺してきたどころか、殺人鬼に見えるw
>>871 魂のShardが飛び散るとステータス低下って話がどこかで出てた。
>>875 PSO的な世界に好き嫌いは分かれそうだけど、アジア市場で絵柄で敬遠
される心配はないね、それ。
メリケンな人が必死で原色使いたいとこを抑制してる様子が目に浮かんで
ちょっと微笑ましかった(w
ギャリ夫がNC Softの中の人と連携とってるとかいってたけど、その成果
なんじゃろか。
>>875 俺はあのテンションについていけそうにないorz
動きがあまりにもはっちゃけ杉だ。
色んな意味で怪作になりそうではあるがw
>アジア市場で絵柄で敬遠される心配はない と思ったら本スレのほうで余裕でバタ臭い呼ばわりされてた・・・ なんだかんだで漏れもEQに目が慣れてたんだな。。orz
>>872 言葉が足りなかったか
24人のグループ2−3集まる
それぞれA,B,C
Aが攻撃開始、BC観戦
AがGateするか全滅、Bが攻撃開始、C観戦
BがGateするか全滅、Cが攻撃開始、A帰って来る
以下略
みたいなことにならないかなと
>>880 ロックされた戦闘がPTの敗退で終了した場合、mobは一気に体力全快
するらしい。ゆえにその戦術は無理そう。
>>866 なるほど、PTから発展するRAIDって感じでカジュアルレイド面白そうですね。
すみません, EQ2の情報ってどこで手に入りますか? みなさんどこから拾ってきているんですか?
PTとかなんとかって、いつからこのスレはこんなに厨臭くなったんだ?
ま、粗悪な燃料は普通にスルーでよろ>all
ロック外れると全回復か それなら、「俺たちがHP減らした敵を横取りされた!」 な〜んていちゃもんも付けられないから安心だ
それってなんか不自然な感じもする。 実際EQやっててKSされたことって、数えるほどしかないんだよな。 むしろKSよりPLやExploit対策なのかもしれんね。 高Lvプレイヤーが限界まで削る→Noobに殴らせてXpウマー みたいなことを出来なくしたっぽ。
EQ2の情報に接してて微妙に不思議な点のひとつが厳重すぎるPL対策。 あの手この手でPLやTwinkを封じてるらしい。 だけどそこまでするほどの事か?といううっすらとした疑問が。 EQにおいてPower Levelingって、そんなに大きな害悪だったとは思えな いんだけど。そのへんみんなはどうなん?
>>890 正直EQでPLした事あるか?
そんなシステムよりもDS無くさないと意味がない罠
>>892 今回、PL対策で同グループの相手にしかBuffかけれないとのこと。
>>890 そーいうのだけの対策なら
ダメージ比によって、経験値分配とかにするだろ、普通。
経験値もあるし、ドロップアイテムの問題もあるよね。
早くトカゲ職人になりたい
まだMMOが日本に定着してなかった初期ならまだしも いい加減無理なく日本語化できる用語は日本語で使えよ 君らが蔑視するであろう、うはwおkwwwwwと同レベル
KSあんまりされたことないって・・・ 平和な鯖だったんだな もしくは低レベルでやめたとか?
かきわすれた EQIはやめとき! どーせ管理人はあきてすぐやめて 管理しなくなって(ry
>>901 それも対策されてるっぽい。
まず組むのにレベル制限があると思われるのに加え、PT解散時にBuffが
消えるとのこと。
要は、Buffをかけた人の離脱によって、その人由来のBuffが消えると予想
されます。
>>902 そうなのか、すげーなー。
やっぱraid主体のゲームを目指してないから
のんびり上げろって事なんかな・・
>>899 EQJEで1年やってるけどKSはほとんど見たことない。
Rathe Mt.のHG狩りでHG横取りされるぐらいがせいぜいじゃない?
デスペナのことで嘘書いてしまった。
いま開発情報読んだら能力値低下ではなく「一定期間取得expが減少」
とのこと。
>>898 ん、無理なく日本語化できる用語ってどのへんのこと?
Buff=強化魔法 Mob=モンスター DD=攻撃魔法 とかじゃねーの。 別に普通に通じるんだし、そのままでいいよ。
>>906 EQJEスレの初期はそういう用語で揉めたの思い出した。
EQ出身者があるていどEQ未経験者に配慮しないと無用な確執のもとに
はなるだろな。
小規模板のスレでやってるうちはまだいいけど。
>907 ていうかゲーム中で分かんない単語あったらその場で聞け。 日本人コミュニティだけじゃね?略語わかんねえとか、 そんな略語使うなとかって揉めるの。いい加減飽きた。
用語、特に外来語はいくつも並存する場合あるからなぁ。 ぶっちゃけひとつに絞る方が使いやすいが、意味が通じるなら何使ってもいいじゃん。 どちらかと言うと日本語の方が直感的にわかりやすいのはあるけどね。 ただEQは〜だったとか他ゲームでは〜とか、自分が使ってたの以外は排除とかはやめてくれ。
ここは日本語版限定スレじゃないし、用語の統一なんて(゚听)イラネ。 通じるならなんでもいい。 あ、でもMob=モンスターはEQ的には×。 EQじゃあ戦う敵はモンスターとは限らないってのが常識だからね。 あと攻撃魔法も、じわじわHPを削るDoTという大きなカテゴリーがあるんで 攻撃魔法という用語では不足。 だからDDという用語を日本語にするとしたら直接攻撃魔法とか瞬間ダメージ魔法とかになるのかな。 まぁ長いからDDでいいよ。
>>892 なかったらこんなこと書けないぞ。
ちなみに俺はMAGだったので、DSの強烈さはイヤになるほどわかってるよw
DSつかって2ndや友達をPLしたことも何度もある。
ただこれはEQ1での話なので、他人にかけるBuffに
色々と制限のあるEQ2ではその限りじゃないっしょ。
そもそも英語もわからんのなら 外人がいるgameやるなと、しねぼけ ナンチテ ネタがないかぎり終わることのない罵り合いの連続だろうな
>>910 Direct Damageの略でDDなのはたぶん未経験者にも比較的納得しやすい。
問題はMobだなあ。定着するかどうか。
mobの語源て通説がいくつかあるくらいで、直感的にわかりにくくはある。
たしかに
>>910 のいう通り敵がモンスターとは限らないからmobっていうん
だけど、それは別にEQに限らず昔からRPGではそうだったしねえ。
「クリーチャー」とでも呼べばいいんだろうけど普及するとは思えない。
とりあえず相手がEQ未経験者のときは素朴に「敵」という言い方が個人的
には無難と思ってるけど。
Buffも英語の語意からはゲーム用語としての意味が想像しにくい。
たぶんEQ初期にHP系のBuffがキャラ本来のHPに上乗せされたBufferだと
いうイメージでBuffと呼ばれるようになったと思う。んだが移動速度UPとか
攻撃速度UPもまためてBuffと呼ばれる現状ではバッファーというイメージ
は掴みにくいわな。
「強化魔法」で意味的には全然いいんだけどタイピングめんどい('A`)
要はあれでないの。先輩諸氏が モンス、とかいう言葉を聞いたときに「Mobだろボケ」みたいな 対応しないでハイハイMobのことねとか理解してあげていれば 色々略語もできるだろうし、あっても許されるんでないのかね。
EQUはMobもグループ組んでるらしいけど、これが上手くいったらかなり 楽しそうだな。
んだね。
jp版予想 略語普通に使う > 知ったか、押し付けやめて下さい 我流用語使う > 意味わかんねーよ、うぜぇ 他人に聞く > うはwww 教えて君キターーー!! ぐぐれ そもそも無視 > 人外か? 無視リスト直行 どうしろと・・・? orz
他人に聞く > うはwww 教えて君キターーー!! ぐぐれ そもそも無視 > 人外か? 無視リスト直行 この二つはサイアクだな。さすがFF厨といいたくなる。 FF厨がどうのEQがどうのは置いといて 知らないことを知ってる人に対して謙虚に聞くことはいいことだろう? 虫されるにはそれ相応の理由があろう。見逃してるだけかもしれん。 それを虫リスト直行ってなんなの。ちょっとお子様すぎないかね
>>914 そういうことやり始めたら後から出た語に駆逐されるしなあ。
恥ずかしい意味をもつPTなんてのはまあ気分の問題かもしれんが、
状況把握が難しくなる何もかもリンクで一くくりとか、意外と困る事もあるぞ。
まあ、EQ2ではそんなややこしい戦闘やマップはありませんっていう可能性も
あるんだけどさ。
用語はなるようになるだろ。それより気になるのが街でグループを組む 習慣が定着しないように祈るだけ。 FFプレイヤーの責任ではないが、FFから来た人は他MMO行っても どうしても街でフルパーティー組んでから現地へGoってスタイルが 抜けきらないみたい。
そうだな。EQ2じゃEQ2独自の略語がそのうち定着するだろう。 今からあれこれ心配してもしかたないのかもな。
日本語化うぜーよ だったら、おまえらテレビもラジオもパソコンも全部日本語化しちまえ
たまにボーダーっぽい人がPOPするのもこのスレの醍醐味だなw
EQJEではEQJE独自の略語が定着するだろう、とか言われてたが 結局英鯖と同じ略語が使われてるな。 最初こそ日本語で略語を使うべきだとか強行に主張する奴もいて 揉めていたが自然消滅していなくなった。 尤も、そういう輩はCampCheckやNeederRollとかにもケチつけて たけどな。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/18 12:33 ID:4N24JNXE
>>914 モンス行く? って言われたらちょっと迷うな。
あと MOBって普通の英語(俗語)じゃないの?
チンピラかヤクザみたいな意味だとおもってたけど・・・・・
モブスターズって映画もあったしね。
GAMEやらないことにはシステム云々の話題にならずにこういった
話題で終始する予感(あとはグラの話か)
というか英鯖出身者に一方的にルールを押しつけられるのに反発しただけでは。
>>927 mobは群衆とか暴徒っていう意味。
英語のそのままのニュアンスは、EQにおける'mob'とは別物。(メガトレ
インを指すのには使えるか)
>チンピラかヤクザみたいな意味
そういう語義は存在してないっす。っと思って辞書引いたけど口語表現で
「盗賊の一味」って意味はあるみたいね。
その映画のタイトルはこの語義で用いられてるかと。
まあ言葉ってのは、結局のところ通貨みたいなもんだからな。 先行き不透明な通貨より、みんなが使っていて安定感のあるもののレートが高くなる。 ネトゲ用語はタイプのしやすさ、読みやすさなどがその価値判断基準になるから、 ここであれこれ議論しなくても、どのみちみんなが使いやすい形に収まるよ。 はやくβ当選メールこねぇかな。
絵がはずかしくね?それにすぐやる事なくなりそう
さっさと発売してほしいな・・・ ほとんどのMMO予定ばっかりだし・・・ あ、SOEはSWGでやっちゃったから今回は慎重なのか・
(´-`)。oO(どうでもいいけど、MOBってMovingObjectの略だよなぁ・・・)
>>913 たぶん、DoT=毒なのです。それか、ポイズン
GHもたぶん全体回復かケアルガって呼ぶのです。それかベホマズン
Pull=釣りだし、Tankも意味がわからないから壁さんって言うのです。
Incとaddはなんて言うのでしょうか
まぁ冗談だけどね(´-`)
被害妄想もほどほどにしろと。
ちょっと前、あるネットゲームで出会ったEQ厨との会話。 EQ厨 『LFG! LFG!』 俺 『うっせえよ売国奴、EQ用語がMMOの共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』 EQ厨 『hmm…』 俺 『PT PLZ』 EQ厨 『oh』 EQ厨 『“PT”言うな恥ずかしい』 EQ厨 『plz Invite Me』 俺 『氏ね』 EQ厨 『Suck!』 その後、トレインMPK合戦を繰り広げ、GMにBanされた。
>>935 やべ、ツボにはまったw
「俺」の言動もたいがいだなと思って読んでたら最後揃ってBanされてるのかw
喧嘩両成敗だなw
そういやline2のGMがBANの時に外人の不利した日本人に一言 「you ban] これだけでBANしてたな・・・ どういう英語だよな
用語に関しては反発する方も結局自分の既成の言葉を使いたいってだけだろ 本来最初は皆にそのゲームの用語を覚える過程があるんだから そこに反発する理由なんて無いはずだしな
>>933 モンスターオブジェクトだとオモテタ…
よく考えたらモンスターとは限んないよねorz
俺はMobileの略だと聞いたが。
>>939 いやいや、それ以前に略語の意味がわかんなくて純粋に困惑するんだよ。
去年自分がEQJE始めたときはそうだった。
隠語で会話されてるみたいなもんだから。
それで「“敵”っていえばわかるものを、ナズェあえてmobって呼ぶんディスカ!」
と反発を覚えるの。
特にEQJEは日本語版としては一からサービスが始まったゲームだったん
で、そういうゲームになぜ「既成」の用語が存在してるのかという反発もあっ
た。
>>942 んなくだらねえことに反発しないで
腐った世の中に反発しやがりませ。
PTってなんか恥ずかしい意味でもあるの?
>>942 2ちゃんねるにだって隠語は数多くあるじゃないか
自分は知ってるから2ちゃんの隠語に関してはnpですか?
結局英鯖経験者と同じなんだよおまえも
ポイズソ
>>942 どうしても反発したいなら
君だけは断固として「敵」といえばイイ。
>>942 解らなければ聞けば良いのにと思ったのは俺だけか?
使いたくなければ自分は使わなければ良いのにと思ったのは俺だけか?
1から始まったと言われても、EQから移住してきた連中にとってEQの延長線上でしかないんじゃないのか?
人それぞれ視点があって、捕らえ方も違うと割り切ってください
あまり神経質になるとMMOで胃潰瘍になっちゃうぞ
このスレは942叩きに かわりますた!プップー
950! 次スレたてるぜ!
>>944 まーマジレスすると
PT=Partyな訳で外人からするとHomePartyとかのパーティー(ダンスしたりする華やかな集まり)なので
外人さんからすると戦い為に組むのはGroupとかTeamが正しい使い方で LFG=Looking for Group
という風に使われていますから、「PT」って使い方は間違ってると前から言われてるはずです。
釣られたかな?
スレタイに【】を使うのは厳禁。
>944 PT=Physical Trainning=チソチソシュッシュッ
スレタイに ■e を使うの厳禁
Partyは外人さんにも通じるよ。
「HomePartyでも開くのかいHehe」とか言う奴はタダのイジワルな外人。
PTが忌避されるのは
>>954 だから。
以下例文
Mama & Papa were Laing in bed ママとパパはベッドでゴロゴロ
Mama rolled over and this is what's she said ママが転がり こう言った
Oh, Give me some Oh, Give me some 「お願い 欲しいの」
P.T.! P.T.! 「しごいて! しごいて!」
Good for you おまえによし
Good for me 俺によし
Mmm good んん〜よし
エキサイト翻訳から party 2 [集合的に] a (ある目的で集まった)一行,一団,一隊 《★【用法】 集合体と考える時には単数,構成要素を考える時には複数扱い》 a sightseeing party 観光団. Mr. Smith and his party=Mr. Smith's party スミスさん(とその)一行. There were not enough people to make up a party. 団体になるほどの人がいなかった. The whole party was [were] exhausted. 一行はみな疲れ果てていた. b (特別の任務を帯びた)隊; 分遣隊; 部隊 《★【用法】 2a と同じ》. rescue [search] party 救助[捜索]隊. ⇒→working party.
>>948 いや、そんなしたり顔で説教されても……
ふつうに調べたり聞いたりしたからいまだに漏れはEQプレイしてるわけな
んですけど。
ただ、いまだにレベル2とか3で組んだとき一部の英鯖出身者が説明も
なく略語を使ったのは不親切だったと思ってるし、それに反感を覚えた
のは当たり前だと思うよ、振り返ってみても。
>解らなければ聞けば良いのにと思ったのは俺だけか?
一見正論に聞こえるが、実際のキャンプ中にだな、
「app」
「2inc! mobのmezに気を付けて」
「add」
「やばいOoM、そっちparkしてきて」
「LoM」
「Sit Taunt気を付けて!」
みたいなやりとりしてるとき「あのー質問いいスか」て聞けるかっての。
いやネタみたいだけど本当結構いたんだよ、リアルNewbie相手に説明も
なく独自用語連発して悦に入る英鯖出身者が。
>>954 、956
それが聞きたかったんだよー
スラングってそれようの辞典でも買わないと載ってないし
そうかーオネイニーのことか
>悦に入る英鯖出身者が。 この言葉で959がどういう人間かわかる。
EQをPlayしてるのはアメリカンだけじゃなくヨーロッパ アジア オーストラリア カナダ ロシア 韓国 中国などなどさまざまな国の人がPlayしている 【外人】と一まとめにしないように、アメ公 ポン人だけのゲームだと思ってる人まだいるんじゃないか? くれぐれも世界に恥を晒さないようにして欲しいものだ。
つまりPTと略さず「party」と言うのなら構わんと、こういう事ですな? そういえば最初にPTという略語を見たのはROだった。「PT募集中〜!」という看板があちこち立ってた。
>>959 それじゃ単なるコンプレックスのように読めてしまうぞ。
モンス、タゲ、ノンアク、WS、釣り、湾曲、核熱、レベル3で、
〆、トス、インスニ等々…
ゲームが替わって日本語になっても、初めてなら略語が判らんというのは同じ。
英語だから判らんわけじゃない。日本語だとしても略語で言われるようになる。
あらかじめそいつが本当のnewbieだったか聞かずに使ったソイツ、
略語さっぱり判らんと事前あるいは事後に聞かなかった自分の問題だろ。
確かにリアルNewbieにはつらいかもしれんが 英鯖でやってきたやつに日本語鯖にきたんだから 英略語を使うなっていってもとそれもちょっと英鯖人間には つらい面もあるということを理解して欲しい (まぁそれができない人は日本鯖でやらんほうがいいのかもしれんが) マナがない、ねかし・・・やっぱoomとかmezって打つ方が早いし 長い間やってきたからそうなっちまう それにわからなかったら聞けばいいし、それでもまだ英略語使ってるようだったら やっぱり悦に入ってるだけなのかもしれないが。
最初は略してない言葉を使うようにする。相手に意図がわかるような言葉を使えばいい。 その内何らかの言葉が主流になって、それが今度は略されるようになる。 それでいいじゃないか。
いいじゃないか。 とりあえず不毛な罵り合いはこのスレで終れよ!きさまらあああああぁっ
>>963 >独自用語連発して悦に入る英鯖出身者が。
このタイプの「英語使って何きどってんの?かこいいつもり?」といった反応をる
FFや韓国げー出身者に対してEQ一筋の人はぐったりくるって事。
EQ独自仕様の用語多様は痛いとは思うが。
EQ FF両方経験してるがFF一筋の人の異常なまでな英語コンプor拒否反応もどうかと感じる。
実際英鯖EQやってる人の、少なくとも5割らいが中学Lvの英語もままならない程度だが
略語は便利なので多様してる。似たタイプのMMOで使ってしまうのは
2ch Typeのしたらばで2ch用語使ってしまう感じなんだろう。
英略語うぜーって反応がまともだと思ってる様だが視野が狭いぞ。
>>959 英字の略語を使う理由の一つとして、
緊急時にタイプしやすいというのあるんだよね。
「インビジが切れそう」
「2匹きた! モンスの眠り魔法に気を付けて」
「モンス増えた」
「やばいマナきれた、そっちに引っ張ってRootして放置してきて」
「マナ少なめ」
「座ってモンスにタゲられるの気を付けて!」
こんなん打ってる間に全滅しちまうよw
それに緊急時ともなれば、Newbieと一緒でもつい
略語使ってしまうと思うよ。EQ暦長ければ長い程。
とはいえ事前事後の説明は必要だけどね。
Rootだけそのままだった orz
2chに書き込む少数の人間の意向なんて 全体に大した影響与えないんだから不毛な論争はやめたら 結局なるようにしかならないんだから
>>971 のようなこと2バイト文字で変換押してリターン2度押し、とか
考えられん。
ローマ字会話のなにがいいって
早い。楽。間違えない。これにつきる。
逆にfontちっこいとみずらいとかもあるけど・・・
漏れとしては使われるのはいいんだが、 わからん言葉があって、反応できなかったときに、 こんなこともわかんねーのかよ みたいにされるのがつらかったですな。
これって回復するときは相変わらず座って回復するんか?
Tick毎に回復する量が%ベースになったらしいよ。
で、medi時間に漫画何冊読めるようになりましたか?
さすがにそれは無いだろう こち亀全部読み終える
>>959 結局わからなかったらその場で聞くでFAだろ。
本当の新人ってのは、他人との会話さえ略語多くてわかんないもんだ。
だからその都度その都度質問しするように勤めれば
969が出したような状況で略語全部知りませんなんていうことにはなりえない。
前提からして恣意的に間違ってるんだよ。
>>982 ハイハイ、それでいいよ。ひつっこいなー、もう。
罵り合いスレが残り僅かとなってまいりますた!
1000get
1001
いぜんEQJE本スレに沸いてた 「バッカみたい」を思い出してしまった
喪前ら埋めろよ・・・ 埋めない香具師が偉そうに用語を日本語・英語なんていってんじゃねーよ。
.
次スレはどこだったっけ?
ぬ
る
ぽ
1000 :
995 :04/05/18 16:32 ID:T8yLfuPm
漏れタイミング悪杉orz
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。