【β失敗】ストラガーデンPart15【そして発売へ】
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/ ! / 〃 ,.-‐<´:::::::::::`ヽl
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/ ,.Al | ,イλ !`V\ ヽ,::::/:⌒!|
. i / ー'>,l! | |ハ |ヘフヽ,\ Y:::::::::::ノl
l ヽl ´く \| \!, \_ ハ ヽ._ ):::::::// マゾ調教完了♪
| | 'ー´ `゙ __ ト--‐'"/
l /゙7 (フヾN>-イ
/ |/ i ヽ込__,,/
/ /|! l\ ィ___ ,. イ‐'´
/ ノ/ ̄`ヽl. \ `ヽミァ /
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3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 23:01 ID:YO6mWaA/
一桁ゲト
■アイテム名
○○の心得=戦士 ○○の伝承=格闘
○○の盟約=精霊 ○○の教え=守護
○○の儀式=黒印 ○○の指南=盗賊
■FAQ
Q.全体的にマゾいんですが
A.仕様です
Q.お金はどうやって集めるの?
A.チッチ・フロッピーを乱獲。
Q.スキルツリー最初のほうのスキルの一部が出ません
A.近場お使いのレアです、100回やっても出ないとか…。
スキルのランクに関わらず強力スキルは出にくい模様。
Q.回復できねー
A.病院池・JOB変えなさい・ケチャップ飲みなさい
Q.別の町に行きたいんですが
A.MAP参照。…ただし、ソロではまず無理だと思います。
Q.もっさり、ってなに
A.
もっさり 3
(副)スル
(1)動作がにぶく気のきかないさま。また、野暮ったいさま。
「―(と)した男」
(2)毛が厚くはえているさま。
「―した髪の毛」
髪の毛にマヨネーズをまぶしたようなゲームだとふと思った。
827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/05/10 13:28 ID:SAKE3iQY
いやネタ扱いですか(汁
2CHは昔からやってますが、最近PC買い換えたのでネットショップで
よさそうなゲーム予約して予習しにきたのですがw
他になさそうなので、ここでいいのかな?
830 名前: ◆DOAn84U7tI [sage] 投稿日:04/05/10 13:34 ID:SAKE3iQY
IDまで変わってる(半泣
ざっとパート14を読んだのですが、まだまだ開発の苦労段階なのですね。
すぐアップデートできるのでぎりぎりまで作りこむのかな?
まだまだ予約取り消し期日まで時間あるのでROMって様子見ますね。
テスターの皆さんがんばってください。
■生産
生産系スキルを取得するには道具屋で5000z払い、各種秘伝書を購入しましょう。
その上で以下。
984 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/04/26 19:03 (p)ID:iY8r5Z4O
梅ついでに、生産に興味ある人いそうなんで書いときます。
資源系
・ロック地点は1マスごとに判定。
・採掘、伐採、収穫ごとにロック地点が違うため、他のスキルでロック地点を見つけても、
それ以外のスキルでロックすることは出来ない。
・1つ見つけると周囲に数箇所ある場合が多い。
・場所により取れるものが違う(収穫で確認)。
・資源がなくなるまでロック可能。
・そのうち使用していた装備が壊れる。
・ロック作業は12秒。
・ロック時間は60秒。
・探索作業は1回6秒。つまり、1ロックで最大10回行える。
・再ロックまでのディレイは150秒。
・Lvアップ期待しないほうが良い。(初めて1週間ちょっとだけど、いまだ最高Lv5)
生産系
・各種生産は1分。
・再生産までのディレイは10秒。
・現状Lvアップなし?(400回くらいやったけど上がらず)
・精霊との親密度は上がる。
おまえら本当によく続くなぁ。
オレにはこのマゾいゲームを続ける根性は無いよ。
おまえらのその根性を社会の為にもすこし使ってやってくれ。
それにしてもひどいスレタイだなw
このゲーム期待してたんだけどな。
あそこまでもっさりしてると擁護しようがないわ
細かい操作性は直しても、異様に物価高の生産スキルとかポーションとか
時間がかかりすぎて成功率が低い生産とか、そういったバランス面の矛盾
を直すつもりはさらさら無いらしいな。
>>12 しかし、欠片も嘘や誇張がないのは凄いっつーか。
ある意味、尊敬に値するね。どういう神経で作ればココまで糞ゲーにできるのやら
>>15 家ゲーなら糞ゲーは珍しくないけどさ
MMOで糞ゲーって国産初の試みじゃね?
もしかして漏れらは歴史的瞬間に立ちあっているのかもしれない!!!
ありがとうドワンゴ そしてさよならドワンゴ
国内初じゃないだろ…
国産でまっとうなMMOってほとんど無いんですが。
あっぴー
スレの消費が早いのは気のせいですか(´・ω・`)?
あっぴーって国産なの?
やったこと無いけど
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 05:18 ID:+hVG3+AE
まあ、国産、チョン産、外国産とか関係なく、類まれな糞MMOであることは明白。
正式タイトルは,"リネージュII Chronicle1 〜戦乱を呼ぶ者たち〜"で,正式サービス開始は6月25日。
発表会では具体的な開始時間は未定とされていたが,おそらくはオープンβテストと同様に12時〜15時前
後となるのではないだろうか。
正式サービス開始の準備期間として,現在行われているオープンβテストは,6月22日0時に終了。
オープンβテスト時のキャラクターデータは,すべて正式サービス後に引き継がれ,データのWipe(消去)はない。
バランス的にどうこうと言うのとは違うのかもしれんが、
普通のプレイヤーだと遅かれ早かれ詰んでしまうのは終わってるよな。
マゾイマゾくない以前のシステム的な欠陥。
あと、すっかり忘れてたんだがDチャブロックってできんのこれ?
…俺だけの予感…ッ!
あ、そういや生産だが、FFも何か作るより材料で売ったほうがいいそうだ。
何かを作るのは熟練度を上げるため。
…こんなとこまでパクってるのかよドワンゴ(汗
XG系のシステムにFFの要素突っ込むって正直アホだよな…。
お茶を作り続けたら新しいものを作れるようになった。
・・・という夢を見た。orz
>>25 ネトゲだと大抵生産物より、素材の方が価値あるね
酷いのだと、そのアイテム自体はちゃんとした物だけど
価値が産廃に近い時が・・・
そういえば、デュエルってホント心理戦だよな。
デュエル中に両端にリモチェ置いて。
○○:次正面止
○○:orz
[PT]○○:嘘ぴょん〜
で、ホントに敵は端に寄って捕まってたよ。
案外黒って面白いかもしれんな
効果が強すぎるのが何ですが、仕組み自体は面白いですからねぇ。
自分も黒だけど黒は相手PTの黒との読みあいが楽しい
敵方の黒が置いたリモチェを発動させて敵前衛複数を麻痺させたりすると脳汁がでるよ
黒側としてはもっと多彩な戦いしたいんだろうけどねぇ。
で、ロラン…マジでクエストやりにくいんですが。
酒場街の奥だわ、一番近いタッパー(実質片道3画面)で80zだわ…。
数こなせないだけではないんだろうけど、これもスキル出回り悪い理由だろなぁ。
それと資源争奪戦なんだが、ロランとウィズの装備両方つけてるのとか見ると萎えるな。
個人の成果より国家全体の成果の影響が大きければいいのかもしれんが、現状ダメだな。
廃は廃同士でつるむだけでは…。
ロランの中級クエスト、改善して欲しいよな。
クライムスラッグル20匹でなく、スタッフオーク20匹
or
山1つ目のマップからスタッフオークが消える
とかになってくれんものかね。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 10:18 ID:bhlsbqoo
他板で宣伝でもしないと
存在知らない香具師多くない?
知ってる人は多いと思われ
最近スティンガーの心得見た人います?
最近はレシピとリムボムしか見たことがありませんが、なにか?
サブジョブや別キャラを育てている人も増えてきたようで、
バザーでも中高レベルのスキルはすぐに売れてしまうのか
ほとんど見かけなくなりました。
リモートチェインなんて融通の利かない、強いだけのスキルじゃなくって、
リモートスプリングつかおーぜw
後衛から敵を遠ざけ、壁に当てれば大ダメージ、争奪戦では味方をフラッグまで到達させる、
攻守ともに使える優秀なスキルなんだからさぁ〜
・・・リモチェ高くて買えないよ(;ω;
4/27日にメール着てる筈なのに今更メールが届きました。
・・・発売目前で何をしろと・・・
誰か初心者にヤサスィク教えたもれ
>>41 なかったことにして、フリフβにでも応募しましょう
>>40 リモスプは楽しいな、遠くに仕掛けられるところが最高
雑魚と闘う時、リトルもマインも置けないときに大活躍
最近はDFBで以上なことが多いが
リモチェよりデスクローががが
リモチェは争奪戦のおかげで相場が跳ね上がったのかな?
今日の収穫
農具7個
プチマイン1
アローシュート1
背拳1
orz
前スレだかでも誰か言ってた気がするんだけど、リモチェは
割と普通に出る。その間全部揃えるのが大変。過疎化と
争奪戦のお陰でますます出回らなくなってますな。
ところで、タライってリモートネットの次?
>>1 のまとめサイト
しか情報源知らなくって。
やっとサンエクションが手に入ったよ〜(*´▽`*)
早速エクスプロージョンとクレセントを覚えて早速狩りへ・・・
TUEEEEEEEEEEEE!!!
フリフ見てみたらβ一週間しかやらないって・・・
それなら発売までこっちで楽しませて貰うよ。
今から何が出来るか分からんがな。
>>48 廃プレイが可能ならまだいろいろ出来るかもしれない。
いまからやるならウィズにしとけ、ロランは人いなすぎでPT
組めなくて楽しめないまま終わるかも。
>>48 時間的な問題じゃないんだよ……。
過去ログみれば分かると思うが、
1万人規模のテスターが数百人に減ってるのは伊達じゃないんだ。
スレタイはかなり控えめなほうだよ。
>>39 ロランにはあるのか
やっぱり国によってでやすいスキルがちがうのかな
プレイヤーの交流を求めるんならもっと行き来しやすくするべきだと思うんだけど
週刊アスキーに5/28発売で豪華なスクリーンショットといっしょに
紹介されてたな。やっぱりずらす気はないらしい。
つまり・・・・
こ の バ ラ ン ス で 確 定
来年の5/28かもな。
今日神パッチきます
神パッチもいいというか必要ですが、人を増やして下さい。
もうウィズでも固定PTでも無い限り人居なくて無理ポ
これって元の方(どわんごとか)は接続者何人とかの情報持ってるよね?
ピンチだと思ってないのかな?
とっとと発売して、何もかもなかったことにするつもりなのだろうか・・・
神パッチ神パッチといっても、基幹のシステムが糞すぎるから手遅れですよ・・・
パッチで調整できる範囲も決まってるし、システムそのモノを一から再構築しないとダメ
このまま発売し、さらに失意のドン底に落とされていくユーザーを増やすよりも、
一旦発売延期して出直してくれた方が遥かにマシだと思うんだが
>>40 リモばね 使えるスキルなのはそうですけれど、
壁に当ててもダメージは変わらなかったかと。
というか起動ダメージだけで壁あてダメージなんて無かったかと。
飛んでいった先に地雷を置いてコンボにすることできますが、
前衛の飛ばしも含めて、飛ばし+地雷コンボは
普通に踏ませたダメージよりも低くなります。
それと十字の枝にいる場合は良いのですが、
起爆点にいるときに、前後ランダムで飛ぶのがNGです。
大抵は前に飛びますけど、稀に後ろに飛ぶことも。
パッチパッチ言うけど、あれって実行プログラムまるごとアップデート
してるだけなんだよね。まあ変更点は部分的ではあろうけど。
それにしても、当の開発元が問題と思ってないようだから修正を期待
するだけ無駄だよね。終hル。
>>40 リモチェ使えない黒さんが、リモスプで敵のリモチェ嵌めから強制脱出させてくれた。
ああいう使い方もあるのかと感心した今日この頃。
>>58 壁ってのは、対人の時にターン進むと出てくるダメージ床のことだと思われる。
対人だとHP半分だから、結構痛いんだ、これが。
飛ばす前と飛ばす後に、ダメージ判定2回になるしな。
十字の向きの問題は、敵は旗狙ってくるから、飛ばす方向は確実に合わせられる。
みごとな連携ですね。
やはりハメさえなければチーム戦は楽しいですよ。
とくに長く一緒にプレイしてる人同士だと。
と思ったけど、
>>40の壁は争奪戦に言及してるんじゃないんだな。
読み違えたけど、争奪戦で使えるのは事実。
頑張れ黒印。
1週間レベルが上がってません。
狩りでもらえる経験値=デスペナでなくなる経験値
で全然増えません。
周りの人はどんどんレベル上がっていくのに…
もう必要なスキル集めちゃったし、欲しいのは未実装だし
レベル上げしかやることないのに…
いいと思われるのは「発想」部分のみ
あとは全部クソ
1から出直せ
>>65 狩り場はどこを選んでる?
高原→平野コースだったら、平野に出る前に高原南部へ
いくほうが得策かと。
漏れが最後にレベルアップしてるのは4/26だった
その時点から、レベル1ダウンしてるしな、今。
毎日数時間繋いでるのに、何やってんだかなぁ。
>>67 あぁ、こっちはロランでまだLV13です
狩場はフィスフーの北で生きるか死ぬかでやってる
フィスフーMAPだと、たまーに経験値19もらえる敵が出るくらいだから
ここしかないんだよね
話題が少ないので、転居元でネタ絞り出しに使われてた例を
パクってみる。修正内容のオッズ
1.1 細かい不具合/どうでもいい修正のみ(殆ど気づかなかったバグ、
グラフィックの修正等)。期間限定NPC設置/撤去含む。
3.2 一部スキル・職業の性能下方修正
7.8 依頼系クエの修正(新規依頼、掃討数など)
9.8 戦闘システム系の修正(取得経験値、逃走確率など)
10.5 基本システム系の修正(まとめ買い、ズームアウトなど)
20.4 一部スキル・職業の性能上方修正
35.4 未実装くさいスキル(バーチカル、ホーリー、転砲脚、ファミリア封印
など)が出る/使えるように
41.2 新メインクエの追加
78.4 移動速度、システムなどの大幅な改善
101.1 生産の大幅な改善
>>69 ライ爺マップ及びその北側でもう少し楽に上がるけど。
ここでならまあ15ぐらいまではいけるかな。
フーの北はゴブリンの連打が痛すぎる。
閉鎖されてる建物上だとクソ鳥が出てこなくていいぞ。
>>69 フィスフー北より西のオークが出るところのほうが1匹だし楽
ただ、レベル13だと経験はあまり入らないから、
パーティ組んでルセデス山にいったほうが早いし確実
1.1 細かい不具合/どうでもいい修正のみ(殆ど気づかなかったバグ、
グラフィックの修正等)。期間限定NPC設置/撤去含む。
3.2 一部スキル・職業の性能下方修正
7.8 依頼系クエの修正(新規依頼、掃討数など)
9.8 戦闘システム系の修正(取得経験値、逃走確率など)
10.5 基本システム系の修正(まとめ買い、ズームアウトなど)
20.4 一部スキル・職業の性能上方修正
35.4 未実装くさいスキル(バーチカル、ホーリー、転砲脚、ファミリア封印
など)が出る/使えるように
41.2 新メインクエの追加
78.4 移動速度、システムなどの大幅な改善
101.1 生産の大幅な改善
255.0 発売延期予告
74 :
40:04/05/11 13:01 ID:TCUF4Hyb
リモチェが20前後しか与えていない敵に、壁バネで70とかいうダメージ出してたんで
てっきり飛び先に応じたダメージ補正があるものとばかり。
何もないほうへ飛ばしたときと比較していないが、もともとバネの火力が高いだけなん?
バネの特殊な使い方といえば、争奪戦の移動力バグの際に、
段差から下りられなかった黒が、自分からバネ踏んで飛び降りてた。
後ろに飛んでしまって、ダメージ床に追いかけられたが。
>>73 追加ワロタ。まあ漏れは
1.1 細かい不具合/どうでもいい修正のみ
に2錆びたカマ
>69
職業にもよるけどPTプレイをオススメする。
そのくらいのレベルだと、ソロで狩れる丁度良い敵ってあんまりいなかったから。
レベル敵にはライファールさんの所の青ヘビか
アレッシーさんあたりのゴブリンだと思うけど、
2対1だとかなり厳しいのよね。
何なら組んでも良いけど?
逃げ率改善されたために桃狩りは楽勝(藁)になったのだが、
今度は報酬が引き下げらた臭い・・・orz
マックススィングって何よ?
>>73 追加ワロタ。まあ漏れは
・・・もう・・どうでもいいか。
もうすぐβ終わるし。
>>69 職業は何? 俺の持ってるスキルで事足りそうなら分けようかと思うんだが。
>>76 桃は前からよくマックスでてたよ・・・三つぐらいそれでもらった・・・orz
>>76 報酬アイテムは上がっている。
以前は桃よりオーク狩りのほうが高レベルのスキルが出てたけど
これが逆になった。
前に桃で出てたダイアゴナルとかは近場お使いで出るし、
今はクエを受けるレベルにあわせたスキルが出ている。
80 :
69:04/05/11 13:19 ID:W6u9yJSG
職は黒
スキルは一通りそろってる
DFBの儀式も持ってはいるけどレベル上限で覚えられないですorz
今は職場なんで出来ないですけど…
ってここまで書けば漏れが誰だか特定できるかな。
81 :
76:04/05/11 13:40 ID:iSnoFYM6
>>78 あらそうでしたか。三つも出るとはご愁傷様です。
今まで順レア級のアイテムしか出た事ないので。
・・・ってことは俺にもマックス3連発がありうるのか・・・納得行かん。
>>79 これでむしろ改善されていたとはしりませんでした。
でもオーク二匹はソロだと倒せなかったり(w
>>80 黒ですか。
確かに今まで募集人員に入ってなかったですね。
使い所が難しいので。
二人PTで良ければ桃狩りでもしますか?
もっともスタッフオークは逃げの一手で、経験値も60行くかあやしいですが(w
錆びたカマが報酬で渡されるようになった時、心の底からガックリ来たんだよな。
あの報酬は改善すべきだと思う。
せめて夜店のハズレアイテム、安メッキの鈴が出るくらいにするとか。
最低でも金になるアイテムをくれって感じ。
売れない+使わないアイテムもらってもゴミ箱いきになるだけ。
捨てる手間がめんどくさい。
頼むから農具はもうやめてくれ!
オーク狩りして農具。桃狩りで農具ってもうやる気なくなるってマジで!
生産実装されてないのに農具なんか出すなよ!
ふざけんな。
つか、店でやたら安く売ってる農具をクエ報酬にしている時点で
テスター及びプレイヤーを馬鹿にしてるとしか思えん
時間かかるのに達成感の感じられないクエスト、対人以外ではすぐ飽きる戦闘、
ってのが過疎化に歯止めがかけられない原因にもなってますかねぇ。
かまとかまさかりよこすぐらいなら、せめてケチャップくれよ。
そのほうがよっぽど実用的だよ。といってみる。
タッパーやらフロッピーのクエでボロボロの農具が出ても我慢できるが
オーク狩りやら桃狩りに何時間かかると思ってるんだ?
2時間〜かけて手に入れた結果が、ボロボロのつるはしとか・・・
1ズラにもならねぇし。
とっとと発売して現実を思い知りやがれってんだ、糞どわんごが。
ケチャップばっかし食べてると栄養偏りますよ?
ミドレンジャー(サポート03)の横でつるはしざっくりアクション(ファミリア召喚)
したら振り向いてくれたので、今度出てきたらまたざっくりしようかと思います(´・ω・`)ノ
7月20日に延期
無期延期希望。
>>82-88 いまでもそこいらじゅうに「恨みカマ」が
廃棄処分もされず、放置されてますからねぇ。
でも結構消えてるんだけど、誰が拾ってるのかな?
まさかメンテの度に消してるのか?
少しはその意味を考えてくださいって気分。
きっと恨みがピークに達したのを見計らって、ハコテンさん討伐クエの追加ですよ。
>>80 誰か分からんけど、ロランで2chって事は
2zura(誤字だったらすまん)って事なんだろな。
おれはウィズだけど
争奪戦で会ったんだが紅茶の名前で10台中後半?ぐらいの黒が居ただろ。
上レベルに直接聞いてみたらいいんじゃないか?
ドワンゴは開発費だけむしり取れればそれでいいんだろうな。
維持管理する暇があったらまた違うネトゲを作りたい
フロムに運営ノウハウを渡したくない…つまり…(ry
まぁキバヤシにも劣るような妄想はさておき、
ロラン物価高くないか?
人少ないせいかよく出るスキルすら入手がめんどい…。
…いや今並べてても売れないのは分かるんだが、金とアイテム欄に空きあるなら
ちょっとくらい並べてて欲しいのう。
あぁ今日わがままばっかだな、スマン。
ロランには紅茶シリーズ結構いるね。
そういや、黒もいた気がする。
よく覚えてたね。
俺も結構争奪戦したけどウィズのキャラなんて覚えてない・・・
あ、いや名前は忘れたが厨房みたいな黒はいた。
なんか台詞ばっかしゃべりながら魔法してた奴。
「ふははは、麻痺に恐れて逃げるがいい」みたいな感じ。
あと律儀に決めぜりふ言ってくる格闘さんとか。
俺が負けてばっかりだからか・・・orz
サーバーを止めた時に、落ちているアイテムは全部消えるんじゃないかなぁ?
>>96 その黒、多分ウィズのにちゃんギルドの奴だろ…。
ん?まて、普通はアイテムは長時間は消えないってこと?
…仲間いない人はそうやってアイテム受け渡せってことなのね…。
>>96 妙に自信過剰な戦士とかも居たな。
ウィズは人が多いから変わった人も多いのだろうと思っておく。
69ガ ダレナノカ トクテイ デキタ キガスル。
ダカラ ドウダ ト イウワケデハ ナイガ・・・
オレガ オキテルトキナラ タテクライ スル。
コエ カケロ。
オレサマ オマエ マルカジリ
参加者少ないしな。
アクティブな人は皆それなりに顔見知りだろ。
ここでもどの書き込みが誰か特定できること多いよ。
>>96 川挟んで少し話して結構良い奴だったから覚えてるよ
戦ってもレベル低い割には結構頑張ってたしな。
黒はスキルあればレベルは関係ないって実感させられたよ
戦闘しただけの人は、よほど変な奴じゃないかぎり覚えてないかも・・・
>>98 ・・・そうなのか・・・orz
見てるかもしれないから言ってオクがこっちはPTチャットで
「なにあのバカみたいの」
みたいな会話になってたから・・・もうやめたほうがいいぞ?
ロランに101みたいな喋り方する奴居るな。
ウィズで2ちゃんギルドでバトル中にわざわざNチャットで
べらべらしゃべるような人って、知る限りではいなかったが。
俺がPT組んだことないだけかもしれんが。
>>96>>100 別にいいんじゃねーの?
対戦ゲームという枠で考えたらしゃべりながらやったほうが楽しいんだろうし。
…ノリでロールプレイするのは評価が割れそうだがアリだろ。
(FFがRPGの原点とか思ってる人らには確実にバカにされるんだが)
ロールプレイに関してはTRPG知ってるなら説明はいらんが、
TRPGの説明が結構めんどいので却下。
サロンにそんな感じのスレあったな、そういや。
別に話するなっていってる訳じゃないよ?すまん。
もちろんいろいろ話ながらのプレイのほうが楽しいからね。
男・女関係なく自分で作ったキャラになりきるのはいいと思う。
ネットゲーだしね。
>>108 そげとの連中のような気が
ネタに走るPT多いのと合わせて、楽しめるように
無言の争奪戦より過剰にしゃべってるんだろ
サービス心旺盛なんだよ
まあ、嫌がらせじゃないとしてうざいネタと笑えるネタの線引きって難しいからねえ。
小悪党みたいな戦士PTは笑えたけど。
>>99 所有権の放棄をしないとリザーブアイテムのままだから駄目だけどね。
ちなみに所有権の放棄は『Ctrl+アイテム欄以外へのドラッグドロップ』
受け取り側キャラを街の過疎地でログアウトさせて、
その場所に受け渡し側キャラがアイテム置いてログアウト。
受け取り側ログインでアイテム拾う。
これならそこそこ安全だと思う。
>>69 そうか、スキル揃ってるならいいか。
ていうか黒印スキルばっかりでるのは仕様ですかorz
>>101-102 メチャワラタ
>>112 べらべらしゃべるのは2ちゃんギルドのやつだな。
三途の川の向こうから延々争奪戦やろー争奪戦やろー言ってる。
いい加減ロランが冷めてるのに気づけよと。
そげとの人でしゃべるのもいるがな・・・一人しか思いつかんが・・・。
ウィズ側は待ち時間ながくてダレ防止で過剰にハイテンションになってみたり
ロラン側は少数PTで回転してる分、負け越しがちだったりと、双方の気分が
ちょっと食い違っちゃうところもあるんでしょかね。
川辺での会話は楽しいのであの場所はずっとあのままであって欲しいのですが。
そげとって何?ギルド名?
>>116 俺が覚えてる限りでは、争奪戦やろーといっていたのは前衛職だったような気がす
ま、冷めてる人は会場に行かないから無害ではなかろうか
小学生の112と116に教えてやるが
平仮名だけで表すなら「そーげっつ」だ
短くしても「そげつ」だな
>>118 ウィズの廃ギルド
マスターの蒼月(そうげつ)にちなんで
この名だと思う。
まぁこのセンスは疑うがな。
>>119 俺が知ってるのは後衛職だな。
ロランはさ、冷めてても、城門までのショートカットで便利だから、
前線ワープ使うんだよね。
ああ、ちなみに酒場に農具を捨てるのは、
細々と生産やってる人が拾っていくこともあるから、ということらしい。
捨てる場所とか決めた方がいいのかな。
依頼仲介人にかぶせて置かれると、さすがにジャマだ。
ぶっちゃけウィズのにちゃんギルドがロランで評判悪いのは対岸でやろーやろー言ってきて、
それでロラン側がその場に居た寄せ集めでやると
にちゃんギルド側は20上4,5人揃ったPTでやってくるからっしょ。明らかにポイント稼ぎ狙いだし。
ごめん、そろそろメンテ終わるから聞いときたいんだけど
どうやって食品ってつくるんですか?今どれだけレシピよんだとか、まったくわかりません
どなたか教えてplz
2004年 05月 11日 15:00◇デッキウィンドウの「削除」ボタンによって、新たに入手したデッキシートを誤って削除してしまう方が増えております。ご注意くださいますよう宜しくお願い申し上げます。
●一部のスキルの性能が調整されました。
●一部の状態変化の性能が調整されました。
●一部の黒印魔導師のスキルが状態変化の影響を受けない場合があった不具合を修正しました。
●放心状態が本来の効果に加え、混乱状態の効果も引き起こしていた不具合を修正しました。
= ・以下のファイルが更新されました。 =
ST_beta_041.exe
争奪戦キャンペーンの為、争奪戦への参加可能レベルが変更されています。詳しくはこちら
●一部のスキルの性能が調整されました。
●一部の状態変化の性能が調整されました。
●一部の黒印魔導師のスキルが状態変化の影響を受けない場合があった不具合を修正しました。
●放心状態が本来の効果に加え、混乱状態の効果も引き起こしていた不具合を修正しました。
眠った後の黒印発動が無くなったって事かな?
>>124 んなことすんのかよw
昨夜、争奪戦やろーと集まってやったときは逆だったな。
ウィズが寄せ集めで戦力バランスおかしいのに対し、ロランはややバランス取れていた。
そんときのロランパーティは川岸でのやりとりを知らなかったようだがな。
ウィズの方はロランが寄せ集めくると思って、めちゃくちゃなパーティだったようだ。
結果? ロランの負けですよ_| ̄|○
なんだか、全体的にロランの方がデュエル慣れしてない気がする。
また一部のスキルか、誰か検証よろ
自分のスキル試すのもめんどい
発売後の「致命的なバグを取った」ってんじゃないんだから
「一部の」はもうやめてくれ…
しっかり確認するのもテスターの仕事だろ?
修正箇所探すのから始めさせるなよ、プロモーションβでもないテストβなくせに。
>>74 遅くなりましたが
りもバネはDFBと同じくらいのダメージがあります。
りもクローがそれより少し弱いくらいで
りもちぇは基本的にダメージは誤差です。
りもクローの移動力減少がNPCに効かないのは
いつ治るのかな〜
きっちり減少すれば、多少は使える罠なのに。
137 :
69:04/05/11 15:11 ID:W6u9yJSG
やっと仕事一段落。
>>81 誘いはうれしいんですけどちょっとオークは不安です。
LV13がLV18のオーク相手にどれだけ逃げられるかが不安ですね。
逃げ惑ってる間にスピアや、ボンバー飛んできたら即死でなので怖すぎです。
>>94 紅茶の事なんて全然詳しくないので何が紅茶の名前かさっぱりわからないや。
あと狩場がわからないんでなくて
PT組むのにちょうどいい人が少なくて困ってるんですよ。orz
>>101 特定されたのでこっちも特定してみました。
107の言っている人物ではないですよね?
タッパーデッキヨロシクです。
人違いかも…
>>116 わざわざスマソ
>●一部の状態変化の性能が調整されました。
黒印と精霊への死刑宣告がなされた模様・・・ドワンゴは本当に考えてる?
もしかしてリモチェの弱体化ですかね・・・
黒のひとチェックプリーズ
>>138 具体的にどうなったの?精霊自体には特に修正はなさそうだけど…。
麻痺ヒートができなくなったのかね?
盗賊終わったなという感じがします。
け、結局どうなったんだよ…
まあどうせマゾ修正なんだろうけど 。・゚・(ノД`)・゚・。
>138
ドワンゴとの我慢比べ、がんばれ!!
最後の一人になるまでやめるなよ!
麻痺は掛けた次のターンに解けるようになった模様。
パララトリートは全く意味無し。
延々リモチェも不可(黒印2人で1ターン発動ならOK)
>>137 たぶん107の言う人物だと思う。
お初でもなんでもいいから盾が必要ならいつでも声かけてくれ。
てことは俺の特定も間違ってたかな・・・
修正の仕方が間違ってるよ・・・
状態変化1ターンじゃ、状態変化解除の魔法意味ないし。
ターン数じゃなくて成功率を調整すればいいのに・・・
マジデスカ…orz
つまり、発動が先行した場合に行動阻害出来る程度ってこと?
って駄目じゃんよ > パララトリート意味無しとか!
麻痺効果自体はそのままに、成功率 or 範囲修正位を
希望していたのだが…
争奪戦でTUEEEって言われたスキルが何の考えも無しに弱体化、って感じか?
アフォか…
黒はここでも散々言われた様に、他罠修正(orスキル出回り修正?)がなきゃ死亡確定
盗賊は今でも状態異常矢の効きが悪いから役に立ってたキャット弱体化で
地位更にダウン…これも死亡確定か?
盗賊の方は元々想定してた効果に戻した様に書かれてるから仕方無いかも知れないが
根本的にダメだな、ホントにこの会社…
マジでパッケージだけ売り逃げするつもりじゃないのか?
もうね、あぼかど。
麻痺はパッシブや料理などで回避できる仕様だったんじゃないのか?
そんな目先の修正してどうするんだっつうの。
チェイン、成功率すらもダウンしてる気がするが、気のせいか?
キャットサプライズは技封印のみ、一定確率で失敗の効果がなくなったよ
てか、弱体化させる口実で 混乱と言う状態異常をあとから付けた雰囲気がプンプンするのだが・・・
現に混乱させるスキルなんて1つも出て来てないしな
盗賊のキャットは封印されるスキルが毎行動決定ごとに変わっていたから
それが封印のみになったのか?
盗賊にはデュエルで強力なプッシュがあるから、それほど問題無いが、
リモチェ1ターンは今までの方針ばっさり切り捨てで、方向感もなにもないな。
どわんごの事だから弱体化させるであろうことは予想できたが・・・
弱体化どころか存在が無意味になりそうな勢いですな。
天晴れですな。
>>152 まとめサイトの守護スキルの所にメンタルトリートっていうのがあるから
一応混乱は元々考えられてた状態異常みたいよ
>>137 107の言ってた人物でしたか。
137には結構前に1回声かけられた事ありますね。
その時にはタッパー急いでたので無視になっちゃいましたけど。
137の特定が合っているなら、なかなかの推理力です。
リモチェを見切ってパララトリートかけて歩く楽しみは無くなったのか…
あと、ギルド表示がなんかオカシイんだが…
パララトリート以外にもウンディーネの加護、痺除点穴
あたりもどういう扱いにするつもりなんだろ。
>>152 戦士のディスターバンスとか、盗賊のブリスルあたりジャネーノ
後者は見たこと無いけど前者はあった。
>>140 いろいろ調べてて遅くなったが
リモチェ効果が1ターンになりレジ率もかなり上がった模様
精霊はびしょぬれ効果1ターン、氷結も効果が1ターン減り
盗賊の猫だましが攻撃ができなくなるのが無くなった。
ターゲット指定、斜線関係なし、消費AP12、基本成功率85%
位の麻痺技能なら1ターンで解けるのも納得する。
で、麻痺耐性あれば成功率半減とか
リモチェの場合は…ねぇ?
>>152 アブストラクトワードという相手を混乱させるスキルがあります。
見たことないけど
この流れを見る限りでは混乱の状態異常はあまり強くないな…
162 :
158:04/05/11 15:48 ID:s8sJBKIM
ごめん。どうでもいいけどブリスルはヘイト系かも。
どっちかというと黒のアブストラクトワードかな。
>>159 もしかしてスリープも2ターンから1ターンに変わってないだろうな?
氷結2ターンはまだマシだが、びしょぬれ1ターンって厳しいだろ?
>>163 眠り、毒ともに変化無しなので相手の足止めとダメージ源として盗賊はかなり優秀な方かも
最近のパッチはいい方向だったんだが、
やはり怒湾後は怒湾後か・・・・・糸冬わりだな
毒はデュエルでのダメージをなんとかして欲しいな
毎ターン一桁ってなんだよ
猫騙しは・・・モウダ・メポ
これで開幕2ターン全くやる事無しだよ
毎日が弱体化みたいなもんだから、もう慣れたけどね (´;ω;`)
麻痺にしろスリープにしろ、固定で何ターン後に回復ってんじゃなくて、
毎ターン終了時に回復チェック&ターン経過に応じて回復チェックにボーナス
重ね掛けでボーナス分を幾分か相殺くらいでいい気がする。
運が悪ければ嵌るかもしれないが、運がよければそのターンの行動妨害だけですむ。
同じ行動不能でも、スリープは強制回復手段があるから、基本回復率が低く、
麻痺は致命的な分、スリープに比べれば基本回復率が高いとか。
そんな(判定処理の追加や確率調整なんて)面倒なこと、期待するだけ無駄か・・・_| ̄|○
炎上コンボもゴミのような効果ですたな orz
なんつーか mob狩りでもハメできないってことは
まああれですね 守護と前衛マンセー 他いらねって感じになるんかね
それ以前にL上げしてる香具師も少ないが
今すぐ全面仕様変更しろ
Lv上げなんて余計な事やらすな
クエの報酬は金+クエでしか入手不可の特殊材料にしろ
スキルなんてガンガン覚えさせろ
装備品は街で売らず、生産のみにしろ
逆に薬なんて作らせなくてもいいから街売りにしろ
まぁなんだ
空の色は紫がいいんだなー
って事か
麻痺を前のように戻して、
パララトリートを回復+3ターン麻痺無効にすればいいのに…
もしくは麻痺半減PSVか麻痺無効指輪とか
強いのは強いでいいからカウンター用意してくれ
せっかくパララトリート持ってるのに意味が無くなるとはw
>>171 パララトリートで麻痺耐性付けばリモチェ弱体化の必要は薄れるね。
マドもサプライズもレジストされっぱなしで話になりません
デュエルなり戦争なりは、戦士格闘守護だけで頑張ってくださいませ(´・ω・`)ノシ
>>168 LVageするくらいならクエストやってたほうがいいし。
LVageする人全然いねー!って言ってる人もいましたが。
する必要ないですからね・・・このゲーム。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 17:01 ID:wzvNvD1S
>>174 Lvあげは装備品をグレードアップするためにのみやります。
しかしこうなると20アッパーが平野とか半島でハメ殺しして
無理矢理LV上げってのも難しい状況になったな…
・・・ですね。
自分も来てみたい服とかぶりたい帽子があったので装備できるLVまで
あげましたが、もうこれ以上は上げるつもりもないですし
みんなそんな感じじゃないでしょうかね。
LVageは意味ない。クエストやっても出るのはボロボロの農具。
そりゃ、誰もいなくなりますよね・・・
いやはや、リモチェ論争も熱かったが
ここまで凄まじいバランス修正は誰も予想してなかったな
さすが常人の斜め上を逝くドワンゴ
もう笑うしかねぇな
'`,、('∀`) '`,、
そうか?
俺は9割方リモチェを無価値にしてくると思ったが
争奪戦を売りにしたかったのに
その争奪戦にクレームが来てたからな
で、修正案件を押し通した奴は
「文句をいうから修正したのに、まだ文句かよ」なんて思ってる
1ターン限定の麻痺に何の意味があるんだよ、冷静に考えろ
こういうところはすぐ修正するくせに
報酬が農具ばっかりっていう修正はしないしなぁ
既出だけどリモチェは性能そのまま範囲1ますでよかったと思う。
あと生産のLvがあがらないところもね。
ひょっとしてと思って、奥義書もう1個買ってみたけど
「すでに覚えて〜」でダメだった。
戻ってきたらえらい事になっとりますな…。
マジでドワンゴはもらうものはもらったんで後はずらかるだけってムードなんじゃないのか…!
マヒ一ターン固定はさすがにアフォすぎだろ。
3ターン固定とかならまだわかるんだが…。
とりあえず他の黒スキル強化&デリケートマイン量産体制希望じゃ。
精霊はこの状態ならあと少し長射程を持てないと厳しいな。
さらなる火力特化に進めたほうが個性出る気がする。
>>180 …この修正案件を通した奴は黒にどういうことをさせたいんだろうな?
ええっ?今月発売なのかよ!?
ウィズで銃がドロップするって聞いたんだけど
どいつが落とすの?
遠征してまで取る物じゃない?
んんっ?単発のスプリング消費AP減ってないか!?
発売日が確定していても、どうせアップデートは発売後も続くだろうから
それはどうでもいいという希ガス。
それより、毎回こんな場当たり修正ばかり今後も続いていくのかと思うと
ねぇ。そっちのほうが問題だ。
修正するにしてもゲーム全体への哲学を持って修正してほしいところ。
生産関係には手をつける気配はないし。クエストバランスは何度か修正
されているから今後に期待できないわけではないが。
ふと思ったけど ビネガー倒すの不可能になったなぁと。
そもそもハメが前提になってるのがおかしいけど
正攻法で倒す方法がないんだよね マジデ。
度湾後バランスさいこー
せっかく覚えたパラライズトリートは無意味なスキルになったのね
>>186 リモチェ弱体化による黒スキル強化の一つかな?
リモチェが無力化してしまったし、他にもたくさんあればいいんだが・・・・
それにしてもひどいバランス調整だな
せっかくのシステムをバランスで台無し
センスがないの一言だ・・・
>>188 戦士シールドガード、リフレクorリカバー持ち守護、毒盗賊、後は適当。
これで余裕じゃね? リモチェハメより安定度は落ちるけど。
スリープハメがまだ残ってるさ。
いつ封印されるかわからないけどねorz
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 18:29 ID:k4u8N99g
「土湾後、ストラガーデンパッケージ販売後、当方の事情により撤退」
「運営元変更により一時休止」
>>181 それも黒吊るぞ
PTプレイの動きを考えて、それからなんでほぼリモチェしか使われないか考えろ
PTで前衛が止めてる敵に高ダメージ与えられる黒印あるなら使うっつの
2ターン分の行動消費する価値あるだけダメージのな
印の周囲に影響与えられる黒印で有効なのが
出回ってるスキルの中じゃリモチェ位しか無いんだよ
>>191 戦士×3 盗賊 守護で、この前ですが行ってみました。
なんとか隅に追い込み盾戦士で壁、盗賊で毒矢、守護ひたすら回復
でいいとこまでいったんだけど・・・
もうちょっとで倒せるところを・・・魔法で瞬殺されてしまいますた(´・ω・`)
ずいぶん へたれな テスターが
集まったもんだな (ゲラ
独断と偏見スキル修正案
☆戦士
特になし。
強いて挙げれば吼崩のスピードはDじゃ大型魔法くらいしか妨害できない。
スキルバランスはいいと思う。レアスキルは知らない
☆格闘
先之先(消費45)消費が多いにしては性能がかなり悪い。
虎連弾の最初しかカウンターできず、残り二発は食らってしまう。ダメージも拳突並でしょぼい。
消費下げるか、そのターンはオールカウンターしてほしい
☆盗賊
キャットサプライズは命中率高くても問題ないと思う(混乱効果が消えたようなので)
眠り、毒の確率も悪くないと思う。
☆精霊
マドハンドも命中率高くてもいいと思う(ダメージは低いし、かかっても攻撃は出来るので)
高ランクスキルはよくしらない
☆守護
これも特になし。
☆黒
チェイン系→対象1マスにして麻痺は3ターン レジ率は低く
スプリング系→壁(段差や画面端)にぶつけると追加ダメージなど
クロー系→あまりみたことない
ネット系→まったくみたことない
黒と精霊はやったことないので、暇あったらやってみます
>>194 1マスだけならヘルズチェインでいいしな
リモチェはスキル本体に修正は加えるべきではなかった
争奪戦MAPを広くするとか、上でもでてるがパラトリでレジれるようにするとか
いろいろ方法はあるだろうに
( ・∀・)ノ● クソパッチドゾー
ヘルチェの効果って範囲1ます自動発火かかると麻痺であってる?
黒じゃないんでよくわからん。
>>197 スプリングは壁or人にぶつからない限りダメージ無し希望
あと、上発動の時はランダムとびではなく自分のむいているほうに飛ぶとか
>>201 一応生産用具装備してればダメージは出ないが…めんどいね。
>>202 ダメージ無しは、フラグ戦で味方をぶっ飛ばしたいわけだ
ぶつかれば、なんて言ってるけど3マス飛ばしでぶつからない方がおかしい
>>200 正解
黒終了しました。
狩りにもデュエルにも必要無し。
それ以前に存在自体が必要無し。
>>203 いや、ちとあやふやなんだがデュエルでリモスプで味方を飛ばしてきた黒いたんで。
そのとき手に錆びたかまか何か持ってた記憶ある。
>>204 他の職も順次弱体化されて発売される頃には相対的に使えるようになってるはず
それまで耐えてがんばれ
>>205 農具の魔法攻撃力が無いために、魔法ダメージ無しでとばせた
>>207 前はそうだったけど今もダメージ無しだっけ?
そういやスキルの習熟度とか云々が書いてあったのってどこだっけ?
あの大嘘ぶっこきページ保存しておきたい
リモチェがなくなっただけで、もう駄目とか言ってるヘタレ黒なんか
必要ねぇ!とっとと消えろ。
ええ、俺はヘタレだから消えます。
アタックアセントの教え
クレセントの心得
ウィズで欲しい人いる?
発注がまだ来てないんだけど、多分これ延期だな
ロランですが、欲しいですよ。アタックアセント。
この際、中止でもええよ
MMOで一番大事なのは「運営人のやる気」
XGの中期以降やFFの管理体制見て、マジでそう思った
ドワンゴ終わってる・・・
クレセントなんか糞高い値段で売ってる奴いるけど
昔腐るほど出たから誰も買わねーだろ
300でも高いぐらいだ
いや余ってたら欲しいよクレセント。ロランだが。
なんであれないとスキルが止まるんだか、と。
>>216 ドワンゴを抜いてサミーとフロムネットでやってくれないかのぉ、ホント。
ネトゲのノウハウないとはいえ今よりはましな調整できるだろし。
今更ながらですが、
ウィズではlv6銃は湖のハチが落とします。
220 :
212:04/05/12 13:16 ID:rax2rML9
>>214 サーバーが開いた後に念のためギルドメンバーに必要かどうか聞いてみるので、
誰も欲しがらなかったらお譲りします。
メンテ後しばらく外出するので、お譲り出来るかここに書いておきます。
取引時間や場所は後々相談しましょ。
ちなみにウィズ2chギルド所属の者です。
221 :
185:04/05/12 13:39 ID:aEtIdFtv
>>219 ありがd
今回は隼で引き返してしまったので、次回にでも探してみます
黒は・・・、DFBで一人オイルコンボができる。
・・・以上。通常狩りじゃこれ以外やる事ないかもな・・・。
5/10以前はダークファイアーとセントファイアーではオイルコンボできなかったのだが
変わったの?
スキル取りしかすることない。
さりとてスキルやLVを上げることで進めそうな目標があるわけでもない。
生産するつもりなかったけど、消去法でやろうにも事実上生産出来ない。
戦争、相手いない。と言うか味方もあまり揃わない。
(つд`)
スキル取りも見事なほどに運任せなので、やる気の維持もすでに不可能な
ほどになってますね…(´・ω・`)
まったくもって何を目標にプレイするのか解らないゲームですね。
さすがに自分もそろそろ限界を感じてきました。
今日はどんなパッチが来るのだろう?
>>224 PT必須ゲームで不要職にされると辛いよな、ホント…。
>>226 本来は資源争奪戦がすべてになるべきなんだろうけど、
正直、この過疎っぷりではどーしようもないわ、
欲しいスキルの入手も難しいわで、もうぬるぽ。
ここからテスト最終日までオーポンにしちゃえよサミーさん。
>>223 SFBでもDFBでも出来るよ。
昨日確認した。
オープン化きぼんぬ。
しかもオープンした上に発売延期のコンボ。
で、どわんご撤退。これ最強。
とにかく人増やさないと、ゲームの維持に必要な人数を大幅に下回ってる
現状では、β終了までに完全に無人にでもなってしまいそうでつね…。
ドわんゴはネットコード書いてるだけでいいんだよ
ゲーム本体に関わるなっつーの
オープンにしたら、クソなのがばれて、パッケ売り上げ無くなるから
絶対やら無いだろう
スキルの弱体のしかたが、初期のFFぽくってワラタ
強いスキルの100の所を70とか60にするんじゃなくて
存在する意味を無くす辺りが・・・モウダ・メポ
人数多けりゃそれなりに色々循環するだろ…多分。
ただ人多すぎだと酒場がシャレにならんな。絶対起こらないだろうが。
うはwwww酒場重すぎwwww
とか?酒場に5人しかいないよりはマシっぽいけど・・・
とりあえず、このゲームもったいなかったね。
すごい売れる可能性もあったと思うんだけど。
うたいもんく通りだったら。
>>235 NPCと同じマスにプレイヤーやアイテムは入れなくしてくれれば多くてもいいが。
正直重なるとワンクリック手間が増えるってか、クリックそのものがしにくい…。
あとPT時の経験値配分をゆるくしてくれるだけでも、大分違うと思う。しつこいけどね。
それだけで組める相手の選択肢がぐんと増えるわけだし。
今更無理だろうけど・・・黒印用に
目に見える障害物設置スキル出来ないかな?
この障害物はスタック、攻撃などにより爆発。
2つ以上隣接設置で連鎖爆発。爆発ダメージ増強
あれば進路妨害や、銃やFB系、クレセントの
擬似ターゲットに出来て便利そうだけど・・・
だいたいメインクエストがこの前やっと第二章になったのが驚き。
このゲームって人集まってもあんまり重くならないよな
負荷テストのときも最初にキャラ表示するときはすこしガクっときたけど
すぐに普通に歩けたし
戦闘もせめてフィールドの敵くらいソロでレベル上げできればまだよかったんだが
オフゲーの3DSRPGみたいに10人とか15人で門攻めとかできたら面白かったかもなー
移動妨害あるから大人数だと右往左往するだけかも知れんが
>>237 おお。いいなぁ。
こういうアイデア集めて、1から開発し直して欲しいよ。ほんと。
>>238 クエで見せられるムービーのつまらなさにも驚きでしたよ。
なんかクローズ当選してるってメールがいつの間にか届いてた
5月から正式サービスって書いてあるけどほんと?
うちの近所の電機屋に
ストラのPOP広告が貼ってあったYO!
公約通り、発売するらすぃ・・・
>>242 なぜ今頃…?
落選者から追加募集要員でも拾おうとしてるのか…?
ちなみにフリフのβテストはたった一週間だ。
>>238 クエはそんなもんじゃね?
オフゲーじゃないんだからさ。
>>239 その辺のテクノロジーはやはりドワンゴか。
ゲーム性を左右する部分に関わってくれなきゃいい会社なんだろけどねぇ。
PARTYチャットができないDUELを用意してほしい。
今じゃDUELも作業的になってる・・・
敵と味方の行動の読みあいが楽しいのに。
こんなこと考えてるのは俺だけじゃないはず
>>246 味方の行動にむかついてギスギスするだけだと思うのだが
糞パッチでもあるだけまだいいほうかな。
正式サービスでひどいバランスを完璧と思い込んで、全く手を入れないとこもあるわけだし。
まだ、バランスとりはうまくないけど、何かしようとしていることに違いはないと思いたい…
洗脳されてますか?
●マウスのみでカメラ操作が行えるようになりました。システム設定から設定を変更できます。
●カメラの回転角度が45度毎に設定可能になりました。システム設定から設定を変更できます。
●デッキシートを削除するボタンを押した際に出る確認ウィンドウのメッセージを強化しました。
●ギルドメンバーの情報が正しく表示されない場合があった不具合を修正しました。
●一部のファミリアスキルに不要なバトルログが出ていた不具合を修正しました。
やっと危機感を感じてきたのかな…とりあえずログイン。
まともなパッチでよかったよ。
さすがに、まともなシステム改善始めたな
過疎化がそれだけ深刻化したって事ですなw
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 15:02 ID:36D1OKc1
お、久しぶりに良さげなパッチ来たじゃねーか
ウィズの糞歩きにくさもこれで少しは軽減できるかな?
しかしもっと根本的なスキルや敵の強さのバランス修正をだな・・・
45度刻みなんだけど…真正面にはならないんですね(´・ω・`)
なんか急にシステム周り改善しだしてきたなあ
>>253 自由回転は、相変わらずSHIFT押さないとダメ
うん、ちょいまわしにくいね。
>>254 バランス周りはコレでほぼ固まったと考えたのかもな
あるいは、初期の要望用のパッチが今頃できてきた…とか?
バランスはこれではダメぽだろ。
259 :
212:04/05/12 15:12 ID:rax2rML9
守護の人がログインしていなかったのでしばし保留で
214さん申し訳ないです。
なんか45度回転できるもののもともと22.5度ずれてないか?
うまく正面に合わせられん…イミネージャン
このずっとレベルが上がらない生産や、ほとんど出てこないスキル…そして糞バランス。
これはβテストって事で制限(出し惜しみ)してて、その制限のせいでこんな糞バランスになっていて
制限全て解除で製品化されたらバランスもちょうど良くなるものなのか、
それとも、これがドワンゴの限界でこの仕様のまま製品化されずっと神パッチ待ちが続くのか…
キッチリ掲示して欲しいものだ。
前者ならまだ希望はあるんだが
今気付いたんだが、アイスシェルがAP38から48になってる・・・
俺も・・・画面の回転なんか正直どうでもいい。前のままでも文句ない。
・・・と思うのはロランにいるからなのかな?
>>263 改悪パッチよりはマシと思うのは調教されてる証拠でしょうか?
この程度、2週間前にアップデートしなきゃならんパッチでしょ
それでも喜んじゃうんだから調教済みだよな、完全に
IDがPSOだ・・・SGやめてPSO行けってことか・・・
>>265 まさしくその通り、だと思う。
少なくともオレにはまとまなパッチには見えねぇ
カメラ視点のパッチは以前に行われている
それから改善までに期間がちょっとたちすぎているね
発売日まで時間があれば別だが
すまん、どこがどう良パッチなのか教えてくれ…
>>248 まだ甘く見てるようですな
システム未実装のまま課金開始&下方修正の嵐、以後放置。
たまに動けば馬鹿パッチ。
これぞドワンゴの真髄。
発売日に買おうとしてるヤシってこのスレで何人いるよ?
やっぱ数人くらいはいてるのか?
このスレ住人じゃ居ないんじゃね?
見てない人なら数人はいるかもね
ああ・・・今になって気付いたよ
漏洩はわざとやったんだ
開始当初にプレイヤー数0じゃあどうにもならんから
漏洩してお詫びに製品版を送りつけるという作戦だったんだな
製品化されたらロランは全く人いなそうだな
今未鑑定アイテムってあるんですか?
そろそろ鑑定とかしたいんですけど
本当にマウスだけで回転してる?
やりかたが分かりません。
マウスだけだとアップと引きの動作しか出来ない気が致しますが。
>>277 左右方向にマウスを動かそう。
でもやりにくいよね、これ。
横か・・・orz
書いてから気が付いたYO!
でも自由回転じゃないのね(´・ω・`)ショボーン
ス ト ラ ガ ー デ ン 自 体 が 未 鑑 定
なんか、これ以上ユーザーを減らしてなるものかと必死に頑張ってるのはわかるんだけど、
そこはあまり頑張らなくていいよという所に力が入っているような気がする
今日のが良かったか糞だったかはともかく
何もかももう遅すぎるでしょ・・・。
取り返しのつかないボーダーラインをとっくに超えてるんだもの。
とりあえず、ユーザーの意見取り入れまくった使用に変更してみて、
あまりにも行き過ぎたものを調整していったほうがよくなると思う。
まずは、生産の素材をモンスターがドロップするようにしてくれ。
サポートレンジャーもロランとウィズの酒場に配置して、
返事しなくてもいいからログ読むなどして要望を受け付けるようにするべき。
ずっとチャット監視してるとしても、見えるか見えないかで反応違うぞ?
いい加減発売延期とβ再募集することに気がつけと言いたいな・・・・・・
1年持たんぞ・・・
>>284 通常の判断なら
「今のままじゃ1年どころかスタートすらできん」
って思うと思うが
ところで、途中組なんでわかんないんだけど
モウダ・メポなんてNPCいたの?
なにするNPCだったの?
>283
モンスターが素材落としてたら、アイテム欄がすぐ埋まって鬱陶しくないですか?
だいたいそれじゃリネ2ですよ・・・
それより素材を取るのをもう少し簡単にすればいいんじゃないかと。
>>286 酒場のアイテム販売NPCを装った、開発者の魂の叫びを示すNPCでした。
一番重要なLV差がある友達と組めるようにする事と、
先のスキル持ってても手前の初期スキル出にくくて意味ないのと
発動に関しては精霊のE速度は足遅くてAP貯めないと使えないのに
2ターン目には敵に動かれてて使えない。
その他の職もやってみるつもりだけど、とりあえずこれ直せば
しばらくは持つと思うのだが・・・
>>286 ウィズの酒場のアイテム販売NPC
今メルシー・オレィがいる位置に居た
精霊のEは他職の足止めとかと一緒に使うものだろ。
あれ1ターンで出たら鬼だろ…。
今いるゲーム内の知り合いが土湾後の人間だったら・・・
まだまだこれから ラブ・でぃぷす
精霊は速度Dのバキュームも2ターン技です。射程2で範囲十字5マス。
味方の盾越しにも使えない技をどうしろと…(´・ω・`)
>>287 なんでもLOTにするなよ…
生産を身近なものにする
クエスト以外での敵を倒す行為に経験値以外の意味も持たせる
にく飽きた
これら解決出来るんだから悪くないんじゃない?
>>288,290
thx
やっぱり、誰かに怒られたんだろうか
そうや、このゲームのNPCの名前適当すぎるな
4/23 4gamerの記事見てせつなくなった
4月15日に開始されたサミーのMMORPG「ストラガーデン」のクローズドβテストは,好調な滑り出しを見せ,ここまで大きなトラブルもなく順調に進んでいるようだ。
このβテストでは,毎日13時から15時までの間に定期メンテナンスが実施され,そこでバグフィックスや新機能の準備などが行われ,着々と完成度を高めているという状況だ。
着々と完成度を高めている・・・
煤R(゜д、゜)ノ!???
無料ダウンロードできるのなら1ヶ月くらいは課金してやってもいいけどな。
正直、パッケージ買う気がおきない。
結局今回のパッチもテスターの極々少数の意見か
開発側で予定してたものをただアップしただけにすぎないと思われ
今日のパッチが良いといってる人は土湾後の犬?
結局テスターの方向から見ることもしない時点で終わってる
なんとなく開発のやる気も疑われる
BOTやらログインやらで酷かったあるゲーム会社のほうがましな話
今までのパッチで一度として生産の欠陥に手をつけていないということが
すべてを物語っていると思うのだがどうか。
リモチェパッチはさすがに悪すぎだったけどな。
マシってだけよ。さすがに。
そういえばモウダ・メポいつのまにかいなくなっちゃったの?
NPCなんか注意して見てなかったからわかんないけど。
>>304 開発も糞じゃん、バランスなんて考える気もな(以下略
ひどいかそちですね。
もし、ここでさ
度湾後が
「現在のデータをワイプしておーぷんβします」
って告知して、しかも生産とファミリア関連がしっかり実装されてたら
また一からでもやるかい?
やるノ
310 :
283:04/05/12 17:04 ID:0rm/zkYD
>283で>248って入れるの忘れてた
確かにアイテム欄すぐ埋まるかもしれないけど、
肉を取るか生産して金に換えるか(換えて得するようなバランスであれば)
選択肢が増えれば、ということでした。
それと、生産のレベルもどうすれば上がるか判ったほうがいいですね。
同じモノばかりじゃなく、いろいろ作らないと上がらなかったら
必死にお茶ばかり作ってても意味ないわけだし。
忘れ去られてる腹減り状態も、
今後のパッチで強さが落ちるとか実装されたりすれば、
肉を食って腹いっぱいにしないといけなくなるわけで、
そうなると生産アイテムドロップが求められると思うんです。
生産が面白そうで2次応募したのでどうも生産期待してるんですが…
改行みずらくてスマソ
>310
肉も素材も両方取っとくのが一番いいわけで。
しかしそうすると野外-店間の往復が激しくなり、「なんだこのクソゲー!」って事になりますよ。
目に見えて一番良いやり方が、納得できない方法(アイテム欄の数)で制限されているってのは、プレイヤーのストレスのもとになると思います。
肉・素材がスタックできるんなら問題無しなのですが・・・
肉を20個ぐらいスタック可にすれば解決?
ファミリアのスキル説明が表示されるようになってるぞ。
ちゃんとウプ内容にかいとけと。
>>245 フリフのは「第一次」βだろ?
1週間のβで発売するわけが無い。
ファミリアってどうやって成長させんの?
スキルとか覚えるみたいだけど
316 :
283:04/05/12 17:35 ID:0rm/zkYD
肉を買ってくれるNPCを街の外に置けば、と思ったけど、
無意味な場所にさらにNPCが突っ立っててもね・・・
移動するNPCで行商とかって無理か。
エンカウントでモンスター以外に肉買ってくれるやつと出会うとか?
頭冷やしてきますorz
>>315 あそんだりおつかいさせたりすれば経験もらえます
もしかして、鶏肉って「じょーずにやけました〜!!」ってするアイテムだったのか…
ずっと、換金用アイテムだと思ってたよ
320 :
283:04/05/12 17:47 ID:0rm/zkYD
>318
初め食用とばかり思っていて腹減ると満腹になるまで食べてました。
お金どうやってためるんだろうととても不思議でした…
腹減りは意味ないと知るのにちょっと時間かかりました
>>311 野外-店間の往復ストレスが高まれば自然にアイテム放棄する人も増えてくる
経済バランス取れてさえいれば
わざわざ全てのアイテムを持ち帰れるように考える必要なんてない
現状PTでもアイテム分配の駆け引きの要素ないし
皆適当にそのままオーケー押してたりすんでしょ?
そういうの考えて出来る様になるのも良いんじゃないかな
一応救済策で1生産の時間短縮(これは元々要望に出てる)
その上で生産物をスタック可にする
鉱石→インゴットとか 肉→焼き肉 とか
>>320 鶏肉は生で食えないので調理スキルが必要。蛇やタヌキは
生で食えるらしいw。満腹になるとダメージ耐性が若干向上
するようだが未確認。
腹減りは意味ないわけではないけれど、減っててもあんまり
困らないからゲームシステムとしては存在価値が薄いね。
満腹になると激強になって、現状の敵全てぬっ殺せても
何か新しいこと見つけに行けるわけではないですけどねハハ
初めて満腹度というパラがあることを知った…
満腹度なんてあったんだ・・・
いっそのこと、Lv制を廃止したらどうか。
職業も廃止。
剣を持てば戦士スキルが使え、ナックルをもてば格闘スキルが使える。
武器は使い込むことで特性が増す(武器LvUPといったほうが分かりやすいか)
剣なら、武器Lvが上がるごとに攻撃力と斬値UPなど。
せっかく着せ換えが楽しそうなのに、Lv制限でできないのはつらい。
自分の好きな武器、そして防具を使い続けたい
いっそのこと改善点を洗い浚い出して新規に一本システム作ったほうが神ゲーになりそうだな
PT組んだときの取得経験値が緩くなった気がするのは漏れだけ?
気のせいかと。
相変わらずLV差がつく配分。
やることないというかやる気があっても
PTなんか組んでくれやしない。
LV高い人が経験値多く入る糞システムはいつ改善されますか?
そこさえ改善できたら買ってやってもいいぞ、ドワンゴ。
今の経験値配分はだめすぎ。
PT組んで楽しくできたら他の部分は多少不出来でもいいんだよな、本当は
いまのシステムだとLVが2離れるだけで
なんとなくPT組みたくなくなるからね
はげどう。
自分よりLV低い人とは組んでもいいが、高い人とは組みたくない。
意味不明なシステム。
それもそうだが、
メインクエを一人何週でもできるようにしないと・・・・
「販売ピークを過ぎて買ったお客様はメインクエするな!」
って意味ですか?
サミーさん、ドワンゴは拡販意欲ゼロみたいでつよ(^-^)/
リカバーのロランでの平均売値教えてください
バザーのウィンドウが一々閉じてしまう仕様も直して欲しい。
価格を変更する度にSALEボタンとの往復するのは面倒。
バザー状態でもアイテム欄の整理が出来ても良さそうなものなのに、
それも出来ないし。
ところでケチャップ3はいつ頃実装されるのですか?
酒場もいつも同じメンバーだから新しいレシピもスキルも手に入らない・・・
自分でクエこなしても農具だと絶望的だし・・・
ウィズに新キャラ作るか・・・ロランのみんな、ごめwwww
>>338 とりあえず8000でおいといたら売れてました。
>>338 ロランの守護は半分以上リカバー持ってないから
1万以上でも売れるだろうな
>>340はウィズの急勾配に耐えられない
に3000z(`・ω・´)
>339
バザー状態のでアイテム整理は激しく同意
でもバザー状態のまま動き回れたりするのは何とかして欲しいと思う。
見ている途中に移動されると買えないし
売り子の方も誰が見ているかわからんから動いちゃう
サクッと「PC所有ベンダー」を追加してくれると嬉しいかな・・・
>>340 レシピって買う人いるのか分からずに全部NPC行ってるが、
どんなのがレアとかあるのかな?
てかロランは物価がよくわからん…。
連カキコスマソ
>>344 ファミリアが店番してくれるとか?
店出してくれる場所は限定したほうがいいだろう。
>>346 その店番スキルは何万zですか(;´Д`)?
>>347 妄想鯖限定スキルですので…。
あと遅レス。
私的にはムーンライトソード振り回せるならこれ買うなまず。
>>345 個人的にレシピマニアなだけです。
地味に金捨てながら生産してます。
アホな人以外にとってはどれも同じゴミじゃないかな?レシピ。
214さんには申し訳ないですが、早い者勝ちでアタックアセントの教えお渡しします。
ウィズ酒場前でケチャップを1000z出してますんで、トレード寄越してください。
一応守護限定です。
>>348 私は今の状態じゃトリプルファング振り回せてもカワネ
アタックアセントの教えは下段だから欲しい人少ないかな。
もうなんだかさっさと終わらせたいので
誰でも良いのでトレード出してくれた方に装備以外の全財産差し上げます。
ヨロシク
無事お渡しできました。
多分、さよならSG。
β中に何か大きな変化があったら少しだけ遊びに戻ってくるよ。
>>353 ありがとうございました、大切に使わせていただきます。
そしてお疲れ様でした(´・ω・`)
またどこかでお会いしましょう!
もしかしてさ、達成報告の時パーティー組んでないと報酬が引き下げられるとかない?
以前パーティでゲットした桃を報酬と引き換えた時は準レアの景品しか出なかったハズなのに、
ソロで狩ってる今は、シールドディフェンス、マックススイング×2、アローシュート、スリープアローと
ロクな物が出てない気がいたします。
すげーやる気なくしそう。
1 3 月 っ て な ん だ よ
もうすでに誰もつっこむつもりもないのか orz
>>356 この世界の1年が12月で終わりとはどこにも書いてない・・・はず
1 4 月 も あ り ま す
実はかなり前に既出
1 5 月 も あ り ま す
この世界何ヶ月で一年だったっけ?
今日だけで3度回線が切れた。
これはストラガーデンが悪いのか、それともこっちのISPが悪いのか・・・
これが戦闘中だったらと思うとぞっとするよ。
今日はこの後続けるべきかなぁ??
>>361 SGそのものを辞めろと言うお告げだったり…(ぼそ
アップデートがパッチじゃないから起動ごとにノートン先生がうるさい。
死亡経験値ロス減ってない?
そんなのチェックしたくもない
>>361 戦闘中に4回落とされた俺に比べれば
非戦当時の3回がなんぼのもんかと。
まあ、俺は辞めたが(´・ω・`)
ピークタイムなのに ギルメンも5人ほどしか
ログインしてなかったりする orz
煽りとかじゃなくて モウマ・ジ・ダメポって感じが
軟らかい精霊としてはファミリアを盾にすると便利だな・・・ゴメンよフロッピー
定期メンテが月水金になっているのは既出?
>>369 そんなネタでt
マジでつね ようするに
発売近いしもう週3しかパッチあてねぇからぐだぐだ言うな糞テスター
ってところか
>>369 うおっぁ。ちゅーことは明日と土日は何も無しなんね…
今日のメンテでまた各クエストで出る報酬アイテムが変わったな
晒しスレに書けないからこっちに
非生産的な文句を愚痴愚痴垂れる をり がウザい、ウザ過ぎる
そんなにダメダメ言うならとっとと辞めれ
>>368 ファミリアって死んでも大丈夫なの?
初めて召喚したとき死にそうになったからそれ以来怖くて召還できん
>>375 戦闘不能になっても大丈夫だったよ、次の戦闘で呼び出すと全快してる
>>373 その人最近みかけなくなっが...
更新もしなくなって、ついに終焉か( ´Д`)
378 :
375:04/05/12 23:34 ID:Joprbqqs
学校にフロムから求人票が。応募するべきだろうか。
職種はSE。
>>378 追記すると、数回死んだぐらいじゃ表示されるメッセージも変わってなかった
>>379 内部改革ガンガレ
ウィズも過疎化してるな・・・
俺のペットシルフとイヤーサンドTを覚えたんですけど他にどんなスキル覚えます?
なんで廃のひとってあんなにスキル高く売りたがるんだろう
弓スキルが2000だったり時差拳突が3000だったり
金なんて直ぐたまるだろうから
流通させる意味でももう少し安くする気ないのかね
(inロラン)
>>373 同じく
ロランの民へ
ウィズからのお客さんが酒場でランドセル狩りを始めました。
こちらで価値の有るものの一つがランドセル・・・
弱小国家の少ない資源を買い叩かれないように守っていきましょう。
漏れはこの目的地まで行くのに長時間のかかるシステムが大嫌いだ。
他にもそう思ってる人もまだいるだろうし、バグ晒し。
PTでリーダー換えながら歩くと敵とエンカウントしません。
使うなら何もないだろうが自己責任で、直ったときのダメージは知りません。
バグですら 直す気なけりゃ ただの仕様
ランドセル6000で置いといたら、買われてました
ウィズの人かな?
別に誰が買おうとどうでもいい気もするが…
売る側だって高値で買ってくれるなら問題あるまい。
ロラン2chギルドの一雨とセイロン激しくうぜぇ
お前らと同じギルドなのすげーイヤ
同じギルドの仲間晒すな
死ねよクズ
晒してもNPなんだろ?
自分が晒されてる気分はどうよ( ´,_ゝ`)
>>390 …をり、なのか…?
いや、しかしここまであからさまだと逆に騙りの可能性も…
いやしかし…むぅ。
ロランの2chギルド…というか、ロランは大変だな。
厨のスクツですか
人間が多いからだろうな。
そして、今日はログインしている人も少なく特定しやすいだろうしな。
自動販売機すら10もない。
酒場で動いてるのは数人のみと、今日はロランもウィズも人少ないな。
>>390 あからさまと言うか一雨さんとセイロンさんらは
をり居なくなってから、をりを擁護してたぞ?
このスレみているとウイズ平和だな〜と思う。ギルド内で荒れることも無くみんなで協力
して平均的にみんな強くなってたもんな〜まあなんにせよ、今更今日のようなパッチが
あたっても、もう間に合わないわけで人は戻ってきません。
>387
その情報をロランの掲示板に書いて、完全な過疎の村を再現してみたいなぁ(w
本当だったら凄いことですよ。ハイ。
東京に住んでるから今まで味わった事無かったけど、
これが過疎にあえぐ村の悲しみという奴なんですね。
貴重な体験をありがとう、ストラガーデン(;´д⊂)
>>390 ちょっとまて
晒したヤツは 0ckMAwMb だろ? このIDを追っていくと、
をり晒したヤツは精霊使いで今日ソロ戦闘?でファミリア出して遊んでたヤツだと思われる。
ギルドのログでそんなヤツが確かにいたと思うんだが誰よ?
2次組の誰かだった気がするんだが
でもこないだウィズの人と始めて触れ合ったけど、ウィズのほうが痛い人は多そう・・・
ロランは少数の2ch弁慶がたまに大暴れしてるみたいだな。
>>397 まぁ、わざわざ追求することでもない気もするが。
冤罪で晒された2名はご愁傷様
冤罪で晒した1名は海より深く反省しる、と。
…で、まだハルバードは追加されないのかね?
もしくは、重装備限定で槍装備しながら盾も装備できたりしないのかね?
おにーさんはFEで言うアーマーナイトがやりたいのだが
>>397 インストールフォルダの、
STRUGARDEN_BETA\data\00000000\Char1\ChatLog
に、日付ごとにログが残ってますよ。
最近ロランで始めたんですが最初のクエスト(臨時兵の証明書もらうやつ)
ってパーティじゃないと難しいですかね。
>>400 ありがとう。
おかげで犯人が分かりました。
晒すのも問題出てくるので、
あとはギルドでの問題とさせて頂きます。
冤罪で晒された2名(雨さん、セイさん)は本当にご愁傷様です。
>>401 盗賊とプチリカバーとホーリークロスの無い守護
あと、2段目(1段目?)のスキルの無い精霊じゃなければLv5〜7で胴装備を新しくしてればまずいけると思う
ロランがウィズよりいいところってマップの歩きやすさとメインクエストのクリアしやすさくらいなんだよね
2個目のクエストも 守護+何でも の2人で十分クリアできるし
ジェネをWジェネに変えたらやったら行動妨害されるようになった
スキルによって妨害耐性がちがうんかな?
このスレみてっとロランに人がいなくなったのもうなずけるよ
ロランの人がウィズに来てるんだけど。
そんなに住みにくいの?
>>406 クエと敵と人の問題じゃね?
町はロランのほうが良いと思うんだけどな
>>406 敵の強さがぜんぜん違う、よって酒場クエもウィズの方が簡単
お使いなんて、ジンジャー、ナツメグ距離で80ヅラだし・・・
ロランの良い所は、歩き易い、箱が見つけ易い
この二つだけ
>>408 おいおい。ジンジャー、ナツメグ距離なんて冗談だろ。
町の入り口から酒場までの距離を考えたら、シャモゥジですよ。
今は戦場ショートカットできるけどなー
ロランのクエストにおける利点をあげるとすれば。
討伐対象であるタッパーがビネガーより近いこと・・・かな。
ビネガーの場合、レベル20くらいでも
いやらしいフォレストフォークがエンカウントしたりするから、
・・・1討伐あたり10分くらいの差にはなると思う。
ロランからきました
クエストが楽でうらやましいです
黒蛇弱すぎ
次のメンテで黒蛇が強化されます。
そしたらお土産でも買ってロランに帰ります
次のメンテでターメリックが消えます
初期は
「ウィズ移動しにくい、すげー腹が立つ」
「ロラン移動しやすい、マジでお勧め」
今
「ウィズ良すぎ」
ロラン人はわがままな人がおおすきますね
まぁなんつーか俺がこのスレみて今から始める人間だとして
ロランは絶対に選ばない それはクエとか敵の強さで
ウィズが有利だからという理由
ではない
そのうち厨揃いのロラン2chギルドがウィズに移住します。
へんな人はにちゃんギルドにしかいないよ
そして、そういう人間もウィズにだっているし
そしてクエストはウィズのほうが桁違いに良い。
いまからやるならウィズすすめる当たり前
もうさ、人もいないし、どうでもよくなってきたわ。
ところでパッケージ買うやついるか?
買わないやつは大多数だから申告しないでよろし。
>>397 その時に現場にいた一人だが、二名にまで特定できたぞ。
晒された二人が「別に2chに晒されても構わんよ」という味合いの発言を
ゲーム内でしてから、三分で
>>390がここに書き込んでいる。
しかし、その場には精霊は居なかった。
つまり一人で二人と偽って2キャラをギルドに参加させている奴が居ると言う事だ。
他にも核心に迫る情報があるのだが、それはここでは書かないでおこう。
どっちか一人は無罪なわけだからな
値段次第かな。定価では辛いな。
クライアント無料かつ、人が多い、そして、ちゃんと全部実装してくれれば考えなくもない
>>420 晒しスレでやるかギルド内で叩きあってろよ
1垢でいいから3500円にした方が良いね。
無料で月1000円ならするかもね
うーん、今ウィズのギルドにいるの半分以上ロランの人間なんだがw
ついに占拠されるのか・・・
PSO.BBが近々オープンβやるみたいね
益々過疎化の悪寒
まじで?PSOもう発売じゃないの?
まじやりてー!さらばガーデン
>>426 ウィズのギルドに半分以上のロラン民?
なぜそんなに加入したんでしょうか?
ギルドじゃなくて酒場?
最近は、ウィズでもリボンもちが増えてきたし、
なんとなくロランは過疎ってるのかな
もういっこキャラ作ってみてくるかなぁ
ロランは途方も無い過疎っぷり発揮してるよ。
なんか今頃始めたっぽい人もほんの僅かながらいるようだけど、
果たしてどれだけ持つだろうか?
>>403 LV5守護(HXあり)でダメだった私はヘタレすか?
ていうか、到着までの時間が…。
ウィズの酒場に最近見慣れないキャラの名前が増えてきた
最近始めた人がいるのか?
それともロランからの移民?
まぁ、ジンジャーが240zなのであれループするとマジで金がたまる
ロランならかなりうらやましい話なんだろうな
上のほうに今頃当選通知が来たってレスあったろ?
多分新規参加者が多少流れ込んでるはず。
初期スキル120zで並べといたら結構売れてたし。
>>420 詮索厨のローエンうぜぇ
あと金増殖厨の黄もな
一人だけ巻き戻らなかったってイバるなよ
死ねよ
ばっかじゃね( ´,_ゝ`)
ロランの2chギルドにへんなの紛れ込んじゃってるみたいだな
漏れ初代2chギルドギルメンだけど入らなくてよかったよ。ログインもしてないがな。
別にどうでもいいので、たいして面白くもないから晒しはよそでやってください。
そういやおまいら、今のギルドにはどういう経緯で所属したん?
定期メンテナンス
毎週 月・水・金曜日 13:00〜15:00
本当に直す気ないらしいな。
「ギルドの馴れ初めは、私がゴブリンに襲われていたところを・・・」
>>439 狩りに行くのにメンバー集めが困難だったから、それで。
戦闘してたら黒印の指輪が壊れた
あわてて他の装備チェックしたら、杖がかなり痛んでいるになってる…
どっかで修理できる?
杖壊れたらマジで死に戻りしそうだ…
>>439 俺は何度か話しただけの人に誘われて入ったな
パーティ組んだり、話したりしたときに、よさ気な人だとギルドに誘われないか?
知り合い同士でギルド作ろうという話も1度くらいは出るだろ
俺は腹黒いが、すでにギルドに入っているにも関わらず色々なギルドによく誘われるぞ
無差別に募集している2chギルド等もいくつかあるが、
参加者を選べないために人数が増えると厨の人数も増えるし、
相手の人柄が分からずにちょっとした言葉の喰い違いでも問題になることありそうだな
>>442,444
いや、PTすらままならな(ry
ほとんどの人は15Lvくらいまではソロで過ごしてしまうんだろうか…?
まぁ誘われないってことは本性見抜かれてるとかそんなんだろな、HAHAA!
そーいや経験値テーブルって誰も作ってないな。
>>443 少なくとも今の所は無理かと
>>427-428 何はともあれ他ゲームの話題だからカエレ! と言おうと思ったんだが、
今初めて見たらこれってサービスイン一週間ちょい前での告知なんだね。ちょっと驚き。
ウィズ優遇の話題しか出てないけど、ノービスオークの報酬
明らかに良くなってるよね?
>>445 PT組まないから気にしてもらってないんだと思われ
最近はPT掲示板も使われて、酒場でのPT募集も増えてきたし
そういうのに参加してみろ、ていうか参加してくれ
俺も呼びかけても人が集まらないから、しかたなく1度PT組んだだけとかの
名前を覚えていないでもない人に直接声かけてPT組んでいる状況だからな
>>427 PSOBBはバグ大量で仕方なくオープンβという話があるが……
どこも大変ね。
447はレベルの近い顔見知りや良く話す人間が俺には少ないからという意味な
>>446 昨日のメンテで桃とオークの順序がまた入れ替わった。
が、全体的にスキルのレベルは下がっている。
今までスキルツリーでいうところの間のスキルが出にくい状態だったのが詰まって
レベルにあったクエをやれば順にスキルが覚えられるようになったようだ。
このスレ、俺ばかり書き込んでるような気がしないでもないな……
IDもたびたび変えているし……
強いモンスター倒してもレアとか無いから、Lv上げる気が起きません。
レア自体ないから、お金貯める気になりません。
生産Lv上がらないし作れるもの少ないので、生産する気になりません。
ファミリアには逃げられました。25万なんてもう無理です。
……何でもいいから、やる気が起こることを教えてください orz
レア集めゲームになるのもアレだけどね。
しかしなにか楽しみは無いものか・・・・
>>451-452 アンインストールしてリネ2かTWでもやれ
そっちがよほど楽しみがあるぞ
楽しめる要素なんて残ってるわけないじゃん。
β開始当初から念を入れてつぶして回ってるんだから。
これは日頃虐げられている開発がアホなユーザーをいじめて癒されるためのゲームですよ?
>>450 なるほど納得。確かに以前のストッパースキルが出やすく、下の方のスキル
(これまでレアかレアでないかは問わず)は出にくかった稀ガス。
楽しめる要素な。難しいな。今日はメンテ内容妄想することも出来ないしな。
そしてベータ最終日にロジックボムでHDが初期化されるという・・
悉く糞MMORPGばかり
どこぞのメーカーさん
チャンスですよーーーーーーーーーー
まともなMMORPGだせば馬鹿売れですよ
装備を買う金でギルドが3つも4つも作れるってすごいよね。
ログしてみたがここまで人のいないのもすごいな
いくら平日だからってこの人のいなさは・・・
更に中の人はどれくらいいるのだろう(藁
ウィズなんかは人いないのに加えて、3/4がロラン人だったするからな…
>>459 皆この時期は忙しいのさ
平日で雨も降ってるし
リモチェない黒印Lv15
青蛇Lv12にヤレレタ
(´Д⊂プチマインフンデクレナイヨ
接続時間不規則でPT組むのも気が引けるし
どうしようもない・・・
アレジレントまでしか行けません・・・(´・ω・`)
>>462 リモチェ、リモスプあるよ。
譲ろうか?
>>462 リモチェ以前にPT組め
時間不規則なのは廃以外皆一緒だ
友人同士でやっているわけでないのなら同じような人はいくらでもいる
>>463 手に入らなくて困っているのはスプリングとデスクローだと思われ
特に後者はマジでみねぇ
>>465 黒のスキル条件はよく分からないんだが、
リモスプ→リモクロ→リモチェとはいけないの?
>>462 すまん、確認したら手元にあるのはリモクロと
リモチェだった。
Lv15ならPT組める人いっぱいいるだろうね。
Lv18以上になると、そうそう簡単に組める人が
いないので(ry
リモスプはスプリングがないと覚えられなかったような。
で、スプリングが出なくてみんな困っていたような。
価格10000とかってなあ。
469 :
462:04/05/13 12:53 ID:78u9DINF
みなさんどーもです
スキルはヘルチェで詰まってます(リモチェもありませんが
PTも募集するなり参加するなり行動してみようかと思います
まぁこれから出かけるので今日はできませんが
びしょ濡れ1ターン、凍結2ターン化は既出だがアクアボールの射程が4に
戻った話は出てないよな?まあ、アイスミサイルの射程が3のままな時点で
意味無い話なんだが。
弱体化は徹底的にするくせに、逆は最小限てか意味無い範囲に止まってるのが
バランス考えてるやつの性格を物語るよな。
その前にアイスミサイルをバザーでも見ません(ロラン)
>>466 スプリング覚えるとデスクローとリモスプが覚えられる
リモクロ覚えるにはデスクロとリモスプが前提
リモチェおぼえるにはヘルチェとリモクロ覚えてないといけない
で、スプリング・デスクロがないのでみんな困ってる
ちなみにヘルチェはウィズだとよく見かけるよ
ところで、麻痺の成功率が下がってない?
体感では麻痺率が6〜7割になってる気がする
>>471 ウィズでもミラージュとアイスミサイルは滅多に無いですよ。
どっちかというとミラージュの方が稀少かなぁ。
にしても、ほんとロランの人いっぱい来てますね。
ウィズの酒場、恨み鎌がいっぱいw
農具を酒場において来るべき生産者に渡すのは礼儀じゃないのか?
生産者がいれば役に立つと思うけどね。
でも生産者がいるような状況だと誰も捨てたりはしないんだろうなw
自分に不要で店売りも出来ないから、ってのもあるかと。
初級スキルとレシピが同じ扱いならたぶん貰っても同じように捨てるかも。
生産者が拾わなきゃいけない程困ってる物じゃないだろ
ちょっとお使い行けば確実に店売り買えるんだし
床捨て農具はゴミとしか認識出来なくて邪魔 ちゃんとゴミ箱に捨てろよ
漏れはNPCに重なってたり、乱雑に散らばった農具を拾って、
地味なところに綺麗に並べて一人でニヤニヤしてますが何か?
酒場の裏手に鎌並べて遊んでたんだけど、いつのまにか
きれいさっぱりなくなってた。コレクションさせてくれよw
あのさ、SGのサイト作るとしたら何のデータほしい?
生産以外ね。いらないならそれでもいいけど。
ペットの育て方
漏れ自身育てるのに着手してないよ・・;
情報提供してくれるなら、編集して載せるけど。
>>447 朝は募集かけてもサッパリなのよ。
まだLv1桁だしな。
昨日は4回募集かけて一人しかこなかった…。
>>483 初心者向けFAQ
既出だろうが小ネタ集
装備品リスト
スキル詳細リスト(特にAPと範囲)
MAP(サイト名未定さんとこのを切り分けて組みなおしたようなものがべスト)
既出と思われることも丁寧に詰め込んでくれると非常に嬉しい。
情報そのものは他の人に任せちゃってもいいかと。手伝うぞい。
スキル詳細リスト(APと範囲)はあると便利そうだね。
>>483 武器、防具リスト(職・性能・価格・売り場)
NPCリスト(名前・場所・役割)
メインクエストリスト(内容と攻略方法)
酒場クエスト攻略
マップ別Mobリスト(名前・特殊攻撃・マップ上のどのへんに出るか)
ウィズ<>ロラン交易案内w
ソロプレイヤーのための心得
ウィズはロランに占領されつつあるね。
でもLVage厨やスキル厨がウィズにいったおかげで
人数は減ったけど、まったりムードになったよ。ロラン。
ま、いよいよ終焉だろうね。
それにしてもウィズはみたこともないスキルがたくさんある。
いっぱい購入してロランにもってかえるからロラン民は金を
貯めてまっていてくれ。
初心者FAQは、適当に作れるとして
装備品ロラン取り扱い知らないからウィズのみでLV毎の装備品と必要金額ぐらいなら
まとめれるかな。
スキルAPはともかく、、範囲は情報集めるにも、製作するにもかなり時間かかるしなぁ・・
まぁ、、検討するけど、きっと断念。
MAPも、便利そうだから、考えてみようか
やれることはやってみる。情報さんくす。
マップに宝箱ポップ位置も追加して欲しいなぁと、勝手な事を言ってみる。
>>450 自分の書き込みをレス抽出したら結構なことになってるよ、こっちも。
PT編成条件緩和しろって何度言ったことか…。
メール出したことは出したんだけどな。
>>451-452 対人戦に重きを置いたゲームで過疎状態になってるからね。
というか
>>451、25万zは正直すごすぎだ。
>>490 ストラWiKiの精霊のページを参考にどうだ?
AP範囲速度を送る方もテキストで提供できるし。
ブラウザの大きさでずれないようにする工夫はいるが。
MAPは…ROサイトで悪いがここのMAP構成が非常に秀逸。
数ヶ月ぶりに開いたなこれ。
ttp://green.sakura.ne.jp/~youc/ro/
wikiさんの方が活動中なら、範囲はこっちは急がないでいいでしょ?
あとMAPも、あそこまで丁寧には難しいカモ・・
>>494 Wikiは…まぁ見れば分かる。
精霊スキルは詳細にまとめた人がいるが、他の職は…(汗
MAPについての方はまぁ、あれだ。
一枚の画像にせず切って組み合わさってればそれで(黒い部分は一枚を使いまわす)
今のところサイト名未定さんのがあるから問題はさほどないが少し重いんだよなぁ。
あぁそうそう、無理はするなやホント。
では仕事いってくる。
Wiki、全然駄目だから活動してないと思ってた
精霊みてがんばってるの感じたから、近々黒印作るよ
ただ、精霊の範囲間違ってないか?
ファイアボールの範囲とか
パッチで範囲変わった?
wikiのは、かなりデータ古いよ。改悪パッチ前のやつだ。
ファミリアのお使い、近所のクエストなら勝手にやってくれるとか、
戦場でケチャップ買って来いって言うと、ヒョコヒョコ歩いてケチャップ買ってきてくれるとか、
戦闘中にピンチになると、近くの冒険者に声をかけて増援を呼んでくれるとか・・・
なんかそういうゲームだったら激しく癒されたかもしれないと、妄想が広がる一方です。
リモスプってレアなん?
バザーに普通に上がってるのみたけど?
レアなのはスプリングのほうだね。
リモスプは良く出る上にスプリングがレアのため
習得できない人多数>投売り状態
ファミリアのお使いから帰ってくるまでの時間が長すぎるね。
もう二度とやらねぇから晒してやるよ( ´,_ゝ`)
ザザとbabi激しくうぜぇ
お前ら良い人ぶんじゃねぇよ晒し犯人のクズが死ね
晒しスレでどうぞ。
晒しスレって全然ゲームに関係の無い板に立ってるのがつらいな
昨日まで一度もシングルブランコキックを打って来なかった山のウサギ達が、
シングルブランコキックを連発してきます。
活動時間帯で行動がかわるのかな?気候の影響?
それともドワンゴのお兄ちゃんに頭の中いじられたのかな?
フロッピーなんかはゴミスキルしか覚えないのかな。
さっさとモンス封印のやりかた晒せやゴルァ
なんだか面白いのが沸いてるなぁ…
しかしなんだな。まだ旧ロラン2chギルドの人たちも結構まだやってるんだな。
こんど暇みてログインしてみるかなぁ…
あ、でもアンインスコしちゃった気もする。
ロランの人が晒されてるってことは晒してるのもロラン人だよね。
ロランの2chギルドごと消えてほしいのですが。
というかギルド解散したらどう?
>>509 約1名が暴れてるだけだろ。なのにギルド毎解散するのもどーかと思うが。
まぁ、最悪でも2chギルド員全員晒し終わったらおとなしくなるんじゃね?
武器って耐久力が落ちると命中率も落ちたりします?
最近ものすごーく空振り多いんだけど。
使いこんだ道具ほど良く当たるものではないのか?
>>513 そのページデザイン悪すぎ。めっちゃ見づらい。
>>514 だったら見ないか、自分で作ればいいじゃん
>>512 武器以外にグローブとか篭手とか新しくしてないかい?
グローブが重くなると命中率は落ちるぞ。
519 :
512:04/05/13 17:12 ID:a1F4g86a
>>516 えぇぇ、重いと命中率が落ちるのですか?
高い方が命中率が上がると思って、重い篭手にしてましたよ・・・
安くても軽い物に付け替えます。どうもです。
ホントこのゲームその辺が分かりにくいィィ
>>516 だとすると篭手なしのほうが命中上がる計算になるが、
今はどうなんだろ?以前はないと命中下がってたっぽいが。
篭手は装備していないと、どの職業でも命中率は下がる。
で、どの種類の篭手を装備しても、命中率に+される数値は
経験から行くと変わらない。ハズレが少ないときは運が良いって
感じかな?戦士の場合は普通に3連続とかミスもあるし
ある意味なんとも言えないけどね。
すまんかったが重いと命中率が下がるというのは経験則だった。
確たる証拠があってのことではないので信じないでおいてほしい。
調べるにしても装備価格がネックなので何とも。
靴の回避率の噂といい、確率なんで難しいやね。
毎日の定期メンテナンスだけが生きがいだったのに・・・
>521
買い換えちゃったよ(´・ω・`)
実地で試してみます。
>521
3連続ハズレってアリなんですか。
困った職業だ。
今までIEユーザーの書き込みが多かったせいか人大杉になると途端に勢いが止まるな
また大杉でてるのね。
覚えてるレシピをメモしたんだけど、ここに書いていい?
30個くらいあるんだけど。
一番安全で簡単で早くて何時でも出来るビネガー討伐方法。
1ターン〜29ターンまで画面端に逃げて延々待機。
敵は30ターンまで動かない。
ダイダラウェーブの効果範囲は前3列限定で∞。
29ターン〜5連続程、自分にリフレクトを掛け続ける。
30ターンから使ってくるラストフローズンを900前後のダメージで反射し続けて終了。
ラストフローズンの射程は、多分∞。(背後は知らず)
こんなバランスで良いのだろうか。
だいぶ前に此処でリフレクトがハメハメ言ってる人居たけど、こういうボス限定ならマジでハメだ・・・。
>>530 リフレクトはハメじゃないと言いたがってた人に言わせれば、それもハメではないんじゃない?
ちなみにそれと同じ要領で守護1人で狩りもできる
対人ならともかく、CPU相手にハメも糞もないと思うが。
ゲーム性の底の浅さが知れるけどね
ウィズの人がロランのメインクエを受けたりできますか?
底は浅いんじゃなくてβの調整でどんどん浅くしていった、が正しいような気がする
漏れまだ序盤だけど、今の所出会った敵ってこれ位しか分類出来ない稀ガス…
先に行くともっと人間くさい動きをしてくれるものと信じてますが。
1.プレイヤーに突っ込んでくる
2.完全にランダム
3. 1,2をランダム
4.プレイヤーの動きを踏まえて有利な位置に立ち(いわゆる後出し)、距離が近づくと1
5.ほぼ固定(ビネガー)
tubo使ってるけど晒しスレに書き込めませぬ、懺悔したかったんだが
>>534 出来るらしい。自分では未確認。
ロランとウィズ両方にキャラ作って酒場を見に行ったが
もう、どっちも絶望的なほど人がいないね・・・
フレ登録って削除すると相手にばれる?
一度きりの出会いのやつは邪魔なだけだから削除したいのだが・・・
それにしてもみんなLV高すぎで誰と組んでも経験値もらえない。
中途半端にプレイしてる人間はもうだめだな・・・
LV15付近の人いないかい?みんな19以上でもうだめぽ。
童話王国のオープン来週からだぞ
行く人は垢取るなりクライアント落としとくなり準備だけはしとけよ
>>538 他の国のメインクエもできるのか
パーツももらえたりするのかな?
ウィズだったら俺LV16の戦士ですよ
最近ペットと遊んだりレシピコンプくらいしかすることないので
さそってくれればおつきあいしますよ
今日はセカンドのメインクエ進めるのでダメですけど
生産システムがかなりよくできたMMO童話王国。
欠点は戦闘が糞。
ストラガーデンの戦闘で生産が童話王国なら神MMOなのだがな
>>542 てっきり2ch特有の隠語かと思ったらそのままの名前なのか。
thx
ストラ王国?
童話ガーデン?
童話ガーデンに一票
どなたか、お茶のレシピ売ってませんか?
生産してみたいんです。
inWIZ
>>547 酒場のNPCが1000で売ってるが…クエストで出てもみんな見せ売りしちゃいそうだな。
>>538 そもそも削除ってどうやるの?
いや、もう辞めるんだけど、向こうに頼むのも悪い気がして…
>>549 選択して下のほうにある削除ボタン。
うっかり消しやすいんで注意。
551 :
547:04/05/13 23:05 ID:5TXNmiHg
>>404 遅レスですが
ジェネレイト系の速度が純粋に遅く設定されただけのようです。
以前は、ヘビのサンダーボールや、
フォーク系の火柱よりも速かったため、
馬場さんが踊ってもリモチェorりもバネで止められましたが、
思い切り喰らうようになりました。
それとサンダーボールって 行動妨害属性が追加になったのかな。
そのため、中距離で対峙すると、罠書くことも、起動することも
できずにやられるだけです。
>罠書くことも、起動することもできずにやられるだけです。
こういうのドワンゴ大好きだな
>>550 ありがd
名は明かせませんので意味無しですが、消した方、
少なくとも漏れは何か悪く思って消すわけではないので…
漏れの場合、糞バランスとかのゲーム性とかはさておき、
社会人にとってクエとか稼ぎの時間の単位がどうしても無理でした。
頑張ってくだちい。
サンエクションて売ってる?
いくらくらいなら売る?
ジェネレイト系はスピード早くして欲しいなぁと思ってたんだが
逆に遅くしてくるとは・・・
おーい、なんか今朝送られたメールが夕方届いてたんだが、
他にそういう例ある?
ゲーム内のフレンド用メールね。
>>554 大丈夫、この状況では真っ先に引退を連想されるから。
人いなすぎで(´Д⊂ モウダメポ
>>555 今2000くらいが相場かな?
ボりたいなら5000くらいかな?
それ以前に買い手市場があるかどうかが一番問題かも。
初期のスキル書より、最近はレシピを買ってく人のが多い。
>>559 そうか
今ちょっと見回ったら10kでうってた
売ってる人がここみて下げるのを待つかw
>>560 というか、他の人が安く出してくると思う。
以前はそれなりに余ってた気もするし。
タイミング悪かったね。
今日売ってしまったよ。
1980でバザーおいといたんだけど
とうとうウィズですら人いない惨状だ。
いるのは自販機と廃だけ。自販機ですら希少スキルを
高額で売ってるのはいいほうで、なみのスキルをなみの
価格で売ってるのが多い。
まだ続けてはいるけど、本当にこのままっぽくて残念だ。
最初は結構面白いと思ったんだが。
過去の4亀の記事
>そこでは同作で積極的にイベントやキャンペーンを行っていくことに加えて,国内外(アジア圏をターゲット)で登録者数200万を目指すという具体的な数字が飛び出した。
……(つД`)
童話オープンキター。
他にやるのがなくって惰性で続けてきたがこれできれいさっぱりやめられる。
こんな生産の糞なゲームなんかやってらんねーよバーヤバーヤ。
あひゃひゃひゃひゃひゃ。
結局ロラン2chギルドはどうなった?内部崩壊か?
童話王国 オープンベータテスト
開始日時、2004年5月20日(木) 14:00 より
オープンベータテストに参加をご希望の皆様は
会員登録及び童話王国クライアントソフトのダウンロードなどを
ご準備の上、開始まで今しばらくお待ち頂けますようお願い致します。
□公式サイト
日本 (童話王国)
http://gamespace24.net/f-kingdom/ 動作環境
OS :Windows98/Me/2000/XP日本語版
CPU :Pentium II 400MHz以上 (Pentium III 500MHz以上推奨)
メモリ :128M以上
通信環境 :ISDN64K以上 (ADSL、ケーブル回線以上推奨)
グラフィックカード:VRAM32M以上
DirectXバージョン:DirectX8.0以上
HDD容量約 :2.3GB以上の空き容量
表示環境 :640×480ドット 8ビットHighColor(256色)以上
つまりストラが動いてりゃ問題なし。
>>552 いや、それがただのジェネなら攻撃されても耐えるんだけど
Wジェネにすると耐えないのね
お陰で、食らい発動させようとしたら全然出来なくて、
Lv12なのにLv6チッチに殺されそうになった
ところで、ここ最近調子がいいのだが…
レベルあがる→手持ちの本全部読み終わる→バザーで新たなる本ハケーン
のループ
やばい、かなり面白く思えてきてしまった…
>>568 まあ、もってレベル15までかな。
俺もその頃は面白かった。
黒だとデリケートマインとスティッキーネットの入手が絶望的なのでLv14・15でスキル止まるよ・・・
自分はLv15の帽子装備したらモチベーション下がってLv上がらなくなったなぁ
キャラクター情報が取得できませんでした。ってなるのは何?
データ飛んじゃったの?
>>570 やはりあの帽子で止まるよね・・・わかるよ。
573 :
552:04/05/14 02:12 ID:Pj3B9QLt
>>568 ん〜 私はヘビで実験しましたけど、
Wでもシングルでも、普通に行動妨害されました。
チッチはLv5+のみが、行動妨害攻撃を行ってきて
4↓は行ってこないので、その差を勘違いしていたりは?
それとチッチの行動妨害は前方直線のみ2セル範囲限定なので、
敵のLvと立ち位置が違っていたりしませんか?
敵の行動妨害攻撃をうけるとシングルでもダブルでも詠唱はとまる
詠唱妨害攻撃じゃなかったらシングルでもダブルでも止まらない
だと思う
2行目は詠唱妨害じゃなくて行動妨害です
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 02:34 ID:3ItgIJas
>571
5分位放置すると入れるかと思う。
#使用中の回線切れとかの場合結構発生する
あとは垢スリにでも遭ったのかも知れない。
長時間続く様であればキャラデータやアイテムが無くなっている可能性もあり
おお、入れた。よかった、ありがとう!
ところで黒印のキャラを作った訳なんだけど
プチマインの後は
・スプリング(ぼったくられてる)
・デリケートマイン(存在するの?)
・カーズスリップ(ゴミ。それに続くスキルもゴミなので覚える必要なし)
もうどうしょもないですね。
童話は戦闘がおもしろくないんだよな・・・。
>102
ハゲワラ
漏れ亀過ぎ(・∀・)!
>>555 サンエクションだけどウィズ酒場で置いてあったよ
>>581 『サン』エクションなだけに、3333zuraだったな
>>573 Wジェネ、何食らっても行動妨害されます
蛇のサンダーボールとか…これ、行動妨害属性ついてないよね?
つーか童話オープンβ開始か。
台湾製だがXG系のシステムを持った(パクリ?)ゲームだから移行は容易だろうし、
生産が充実しているもんなぁ。絵柄が微妙なのと、
GMのロールプレイが痛いのと、戦闘がつまらん(職バランスまでドワンゴゲー)のがあれだが。
サミーさん、ドワンゴの人間を脅してでもどうにかしないとダメですぞ…。
で、今日のメンテ予想。
・お使い先のNPCが敵に襲われてるのを助けるクエストの追加。
・システム周りのどうでもいい部分の修正。
・ゲーム性の下方修正。
>>583 おそらく、スキルによって耐える回数が設定されてると思う。
昔、リカバーはゴブのダブルヘッド(2回)で止められてたけど、
今は4回目で詠唱止まるし。・・・(Lv上がると耐える回数が上が
ると云う噂も?)
う〜ん レベル4くらいまでは 面白かったかなあ?
ところで、ロランのクエ関連まとまったサイトってないかい?
20匹狩りの獲物の居場所、クエスト用アイテムドロップモンスターの場所がさっぱり…。
ねんがんのリモチェをてにいれたぞ!
レベルが上がると行動妨害の耐性がつくのはたしかっぽい
Lv1だとLv3チッチに妨害されまくり
#リモチェ…__○ 〜O
590 :
573:04/05/14 10:20 ID:y3z9OAbh
>>583 一昨日のメンテ以降追加になった模様です。
サンダーボールは
Wでもシングルでも、DFBでも、罠書き込みでも
すべて行動妨害されましたよ。
当方Lv17の時に敵Lv10で確認
>>578 カーズスリップの下のオイルショックが
炎上コンボに使えます。
馬場さん相手に毒と炎上同時付与しましたが、
ダメージ量は同じでしたので
馬場狩りでは杖を農具に持ち替えてオイル→DFBが
PTの役に立てます。
オイルは起動は1セルのみですが、
十字範囲に吹き出ますので、敵に踏ませなくても起動可能です。
今日は隔日メンテ体制の最初のメンテか。
1.2日かけてそれなりの事をする。
2.単にサボり。
さあ、どっちだろうなぁ。
今日まともな修正来ないと土日が死ねるんだよな。
>>591-592 テスタ皆伝なんてユーザ称号あるのに、これ以上何を期待してますか?
今日も細かいバグ修正&バグ追加ですよ?
>>590 DFBが妨害?
俺、今朝チェザーレマップでフォレスト狩りしてたが
Wジェネ以外の行動が妨害された事は一度もない
攻撃食らってないだけという気もしないでもないが、
確実なのは、DFBはサンダーくらいながら出したから、
これだけは妨害されていないのははっきりいえる
あと、オイルはもしかして自動+呪動?
マジならリモスプの代りにデッキ突っ込んでみる
黒印では無いから判らないけど
>>590 の書き方だと呪動では無いと思う。
十字に吹くと書いてあるので敵が隣接したときに味方が印を踏むのでは?
>>594 自動発動に味方を突っ込ませるための農具では?
単にステータスが『詠唱』中に攻撃を受けると失敗することがある、
ってことちゃうんかいと言ってみる。
精霊の説明だけど
> 詠唱中に攻撃を受けると魔法が失敗する可能性があるため、
> 単独での冒険では移動フェーズを慎重に行う必要があるだろう。
行動妨害属性付いてるのは必ず失敗。
>>588 やる気のない俺が教えてやろう。
20匹狩り
・フロッピー(LV1〜)
城門北MAP 他
・ノービスオーク(LV15)
フィスフー西MAP北東付近(封鎖されてるダンジョン入り口のあるあたり)
ライファールMAP北東付近(こちらは2体ずつ)
・クライムスラッグル(LV18〜20)
城門より北北東北北MAPの南端の橋付近(ヴィオロンMAPの南)
クエストアイテム
・謎の干物
ノイジタートMAPの緑蛇(他のMAPの蛇は出さない)
・オークの粘土
ライファールMAPのノービスオーク(他のMAPのノビオクは出さない)
・ラビットピーチ
タッパー東MAP南端の四角い岩付近のペアフロッピー(他のMAPのは未確認)
・腐った種
出土情報未確認
クエスト報酬
基本的にアイテムクエよりは掃討クエのほうが報酬がよい。
金額のみならずスキルも同じ。
ラビットピーチは報酬スキルが激しくクソになったので、
ソロ狩りして経験値も報酬もウマーができなくなった。
>>598 Thx。ありがとう助かるよ。
ロランはお使いを数こなしにくいから、やっぱ20匹狩りか…。
>>529 お言葉に甘えます。
ということで、レシピ。
以前出したものは割愛してます。
■調理
品名:ホットコーヒー(ドリアード)
材料:ファイアマウンテン1個、水1個、砂糖1個
■彫金鍛冶
品名:銅精錬(ノーム)
材料:銅鉱石6個
品名:銅鍛錬(ノーム)
材料:銅2個
品名:ロングソード(ウィンディーネ)
材料:高硬度銅3個、バルサ材1個
■木工大工
品名:バルサ材(プフリ)
材料:バルサ1個
品名:モミ材(プフリ)
材料:モミ1個
品名:イエメラ材(プフリ)
材料:イエメラ1個
品名:つるはし(シルフ)
材料:バルサ材1個、銅1個
品名:かま(ドリアード)
材料:バルサ材1個、銅1個
品名:まさかり(プフリ)
材料:バルサ材1個、銅1個
品名:ソルジャーシールド(ウィンディーネ)
材料:バルサ材4個、銅1個、うさぎのなめし革1個
品名:バックラー(プフリ)
材料:バルサ材5個、高純度銅1個、うさぎのなめし革1個
品名:タージュ(プフリ)
材料:モミ材3個、高純度銅1個、タヌキのなめし革1個
品名:シラスギ材(プフリ)
材料:シラスギ1個
品名:銅のかま(ドリアード)
材料:モミ材1個、青銅1個
品名:銅のつるはし(シルフ)
材料:モミ材1個、青銅1個
■紡績裁縫
品名:ルセデス糸(シルフ)
材料:ルセデス綿花3個
品名:ルセデス布(シルフ)
材料:ルセデス糸3個
■皮革加工
品名:ヘビのなめし革(ドリアード)
材料:ヘビの皮1個、お茶の葉1個
品名:タヌキのなめし革(ドリアード)
材料:タヌキの革1個、お茶の葉1個
この中で、生産挑戦できたのは
「銅精錬」「バルサ材」「モミ材」「ルセデス糸」「ルセデス布」「タヌキのなめし革」
難しくてできなかったのは
「ホットコーヒー」「イエメラ材」
他は材料そろえられませんでした。
参考になれば幸いです。
クレセントだけ10連続で不発したYO!orz
>>600 GJ!
種類はあって楽しそうなんだが、いかんせん生産LV上昇法則が見えないと
一気につまらんものになるなぁ。
国の所有資源拠点が絡むとかあるのかもしれんが、妄想でしかない。
お、資源拠点の所有国が変化したぞ。
…ロランかろうじて一箇所のみ防衛、か…。
これはどういう影響があるんだろうか。
にしてもスレ止まりすぎだな。
ロランは酒場に自販機四人。
もう、だめだな・・・ほんと。争奪戦がどうこうというレベルではないよこのゲーム。
資源拠点に入るのに金がかかるのは確実だな
ロランよぇぇぇ
人数は関係ないからそれだけskillとプレイヤーskillがちがうってことか
てか1週でこんなにかわるものなのか
フィールドBGM少し変わってる気がするんだが…?
>>604 ロランにいた初心者っぽい人は、
うまく話せる相手、組める相手を見つけられたんだろうか?
なんつーか、これじゃ来る人も逃げる罠。
過疎になって争奪戦に参加する人間がほとんど居ないから、10人集まって
両国に1人ずつキャラクタ作りあうと八百長できるからどうにでもなる。
本来想定されてた20レベル限定なら参加資格取るのが大変で短期間に
八百長用キャラクターが用意できないけど、今は5レベルだからな。
まあ、現在の状態はロラン側でウイズまで行ける高レベルが皆ウイズに
遊びに来てるからだろう。残ってた連中が争奪戦に参加しなければ、
支配動かなかったんではないかな?もしかすると上記の八百長の結果かも
知れんが。
資源争奪戦のシステムは明らかに欠陥だよな。
参加するだけで(個人も国家も)メリットがあるような仕様になってないし、
しょうがないのかもしれないが。
ゲーム性の根幹を司る部分があまりにもダメすぎる。
サミーに直訴したほうがいいんだろうか、これ。
資源に対する需要が少ないからね。
まず、生産をきちんと実装する事が第一。
あとは不戦敗を作ったり、参加するだけで功績ポイントを5くらいくれるようにするとか。
組みにくいPTシステムも何とかしてくれ。
経験値の分け方が偏りすぎ。
人がたくさんいれば同レベルの人も見つかるんだろうけど…
>>610 いや、説明されてないだけで生産はしっかり実装されてるのかもしれないし、
ドワンゴ側は実装したつもりなのかもしれない。
大量の金をドブに捨ててようやく生産限定装備が作れるようになるとか…ありうる。
しかも生産限定装備のレシピは未実装だったりしそう。
PTシステムは…みなメール出した?
自分は出したが。
とりあえず不満のメールだけでも出すべきだと思う。
>>607 支配国によってその地域のBGMが変わります。
いまはブルーム平原がウィズに取られてるから、
平原ではBGMがウィズのものになっているはず。
そういう仕様だと以前アナウンスがありました。
>>610 分配はPT人数に関係なく
exp × 自分のLv / 一番高い人のLv
なので、一応人数が多い方がお得なシステムですね。
(人数増えても頭割りされないと言う点で)
Lvが上がってくると相対的に影響が小さくなるので、
きっとLv50+とかの人が闊歩する頃を想定して
バランシングしたのではないでしょうか。
あまりにも 単純すぎ。。。
メールはずいぶん前に出してあります。
>>607 さっき最初のムービー見てる人がいたから、すかさず声かけて、簡単に案内してやったよ
そうでもしないと、今日か明日にはアンインストールしてそうだからさ(´・ω・`)
>>613 その計算式だと自分が一番Lvが高いときは、ソロのときと経験値変わらんってこと?
実際はPTだとソロのときより経験値下がってるわけですが…。
しかし、他国の資源拠点取って良いことあるのか?自国の拠点すら敵が強すぎて
辿り着けない者が多い、というか生産に力を入れる人は戦闘に力入れないのが
多そうだからこのバランスだと自国の遠い拠点には絶対行かないよな。
さらにその先の元他国の拠点などあっても無駄だよなぁ。
経験値の分配に関してはバランス云々以前に
PT組み難くしてる時点でどうにもならない
もっと気軽にPTを組めるようにするべき
パワーレベリング云々ということもあるだろうけど、
レベルだけ上がって装備が整っていなければ、
結局強くはならないのだから、
お使いなり20匹クエストなりやる必要があるし、
戦争参加条件をLv20に戻すつもりなら、
尚更レベルがある程度上げられるような仕様にしておかないと
戦争PTなんてまともに組めるはずもなし
功績に関しては本人のランクではなく、
対戦PTの平均ランクの分だけ獲得できる仕様にするべき
>>594 紛らわしい書き方でしたね。
>>595 で正解です。
DFB当てるために直線を確保する必要があるので、
自分で踏みに行くことが多いですけどね。。。
前衛が多いPTなら前衛に踏んで貰っても良いのかも。
りもバネで飛ばして敵に踏ませるのは普通に有効です。
ただ、前衛が張り付いている敵を無計画に飛ばすと
次ターンに動き回られて危険ですが。
農具だとDFBのダメージもほぼ無くなりますが、
DFBダメージなんて たかが知れているので、
着火を最優先にしていました。
>>615 ソロとPTだと確かに減るんですが
PTに増員があってもexpが変動しないので。。
PT用のexpの算出は
その敵のLvに対して一番Lvの高い人のLvでベース算出を行った後、
PT用に若干間引かれて、それを元に再分配
という式になっているかと。
そのためLvが低い人は、PTに敵Lvを上回る人がいたりすると
かなりまず〜い思いを。。。
経験値の分配の計算式に関しては詳しくわからないが、
レベル差12の人とPTを組んだときに得られる経験値には差があるものの
次のレベルまでの獲得率はまったく同じだということはわかった
ほぼ同時にお互いレベルUPして、その後50%到達時期も重なった
恐らくPTを組んで狩りをしていたなら、
レベルに関係なく同じ割合ずつ経験値を獲得し、
同じペースでレベルアップするのだろう
上位が引き離すこともなく、下位が追い上げることもない
それなら、次のレベルまでの必要経験値を一律にして、
得られる経験値も均等配分にすればいいような気もするが、
何か弊害があるだろうか?
要望だしたいけど自分には文才ないので誰かテンプレ作ってくれ_| ̄|○
一方でレベルによる差を少なくしておいて、
もう一方でパワーレベリングを抑制する策を入れる。
確かに何かおかしいですね・・・
PT組んでLV下の方がじわじわおいあげてくるようじゃないとPTの意味ないような気がするんだけど…
まあドw(ry
>>621 どんな要望?
ここに書かれてる事全般を要望として出したいなら
発売日は2005年の5月28日ですよね?
と送ってあげれば、意味理解してくれるよ
多少のPLは黙認していいと思う(あくまでも多少、だけど)
まぁ具体的には…素直に5Lv差までのPTだったら経験値均等割りOKとかにするくらいか。
>>620 それは初耳。
まぁ、一回PTで戦って獲得した経験値を次までの必要経験値で割れば済むんだが。
PT編成によっては上にそこそこ経験値が入り下には全く入らないとかあるから、
正確にはじわじわと差が開いていく仕様だと思う。
発売延期しなくて大丈夫ですか?心配です。
の一文も加えれば完璧だ。
PTはどうしょもないね。今組んでる人は5以上上の人ばっかり・・・
全然経験値入らない。上の人はさらにLVあがってるし。
自分守護なんですが他の守護の人たちどうですか?
はっきり言ってしまうと+−2くらいまでしか組む気ありません。
上位の守護がいないのか、招集率が最近たかいのですが
いろいろ理由付けて断ってます。察してください20UPerの人々よ。
>>626 ウィズだけど、20前後の守護っていないね。
両国で最高レベルの守護が25くらいだったと思うけど。
その下がめちゃくちゃ差ぁ開いてる気がする。
オレ? レベル10代半ばの守護ですよ。このあたりはダンゴだな。
±2ってのは同意。
上と下が5レベル開くと、さすがに気がねする。
つーか守護自体が少なくなってる気がするんだが…?
LV15くらいの守護は多いですね。平均したらそのくらいなんじゃないかな。
守護はスキルも全然でないし、かなわん。
>>628 それは仕方ない。
新しいスキルなんも出ないし、戦闘中も味方の回復してるだけ。
面白くない。キャラでも作らないと個性が出しにくい。
・リトルブレス
・ホーリークロス
・プチリカバー
・リカバー
・適当なアセント系(ガードアセント)
守護のデッキなんてみんなこれじゃない?
セントファイヤーボール持ってる人は入れてるかもしれないけど。
リカバー持ってなかったらどうしょもないし。
ウィズは知らないがロランはちょっと自分主義の人多いな。
全てではないんだがアクティブにそんなの多い気がする。
モモ狩りとか行くんならレベル上の人がパスするくらいの気持ちが欲しいな。
経験値入らないのに回復してやってるんだからさぁ・・・
>>626>>629 他の守護の人たちどうしてますか? って質問だったなw
他の職業でも言えることだが、レベル&時間があうフレンドを捜すこと。
当然のことだが、これに尽きる。パーティ掲示板も有効利用すべし。
そんなフレンドができれば、スキルを回してくれたりもするだろ。
○○が欲しいと言っておいて、
バザーでも○○ズラ以下で見かけたら買っておいてとお願いしておく。
もちろん金を貯めることも忘れずに。
>>629-630 そもそも、それ以前に守護スキルだけ明らかに見かけないような気がする。
守護で出てきてないだけで、実際はそれなりにいるんだろうか?
あんま面白くないこととデッキに関してはまったくその通り。
リカバーないけどね。やれやれ。
>>631 守護やってる人は断れる人はビシっと断るが、そんなん極少数。
大概は仕方なしについてっちゃうんだろね。
>>631 そうなんだよね、守護何様?って思われそうだけど
LV差があってろくに経験値入らない以上
「回復してあげてるだけ」
になっちゃうんだよね。
桃とかクレよ!って俺も思う。
まあLV差ある相手とはナルベク組まないほうがいいね
心情的に±2くらいの人と組みたいというのは理解できるが、
実際にはレベル差12で2つほどレベルが上がったので、
レベル差に関係なくPTを組んで高レベルの敵を倒せば楽にレベルは上がる印象
敵のレベルが5つ上の場合の経験値が128と75だったので、1.7倍
敵のレベルが4つ上の場合は経験値が118と69だったので、1.7倍
お互いのレベルが29と17なので、1.7倍
次のレベルまでの必要経験値は控えてなかったのでわからないが、
恐らく1.7倍なのだろうと思える
つまりレベル差に関係なく、まったく同じペースでレベルが上がると言える
心情的なデメリットを考慮して、次のレベルまでの必要値を均一にして、
得られる経験値も均等配分にすれば問題は解決しそうなのだが、
どうだろう?
リカバーないって話があるが、余ってきてる気がするぞ。
昨日は両国でバザーに出てた覚えがある。
ロランでは1万と高値だったが・・・もっと余ってくれば下がるのかな。
>守護スキル明らかに見かけない。
たしかにバザーで見る守護スキルなんて
ホーリークロス、ガードアセント、プチリカバーばっかりだな・・・orz
RPGはレベルが上がるごとに次のレベルまでの必要経験値も上がらなきゃならない
みたいな固定概念でもあるのかな。
取得経験減るんだから、必要経験はそのままでも良い気もするけど
レベル差12もあって経験値なんか入るのか…初めて知った…
LV12で経験値入れる為にはそうとうLVの高い敵と戦う必要があると思うがね。
次の経験値は
250 + (Lv*250)
じゃないか?
とりあえず、Lv12まではそんな感じだと思う
>>637 ゲームを進めれば進めるほど
「育成困難」かつ「辛い仕様」かつ「つまらない作業を延々」を強要しなくてはならない
っつー確固たる意思があってはじめてドワンゴです
ドワンゴバランスとか言われてたが、最近バランス以前の問題の気がしてきた・・・
>>639に同意。効率が悪いと思われる。
が、
>>635はただ実験して、事例を示しただけだろうがな。
そんな遠方に低レベルを引っ張っていくのはやめた方がいいぞ。
>>636 ウィズだと3000程度だね。
LVに余裕のある奴らが買い占めてロランにもってきて4000くらいで売る
もしくは、メインジョブが守護の人にプレゼントする。
くらいの優しさが欲しいが・・・無理か。
まあ、後二週間しかない訳だし、どうでもいい気もしてるんだけどね。
お金なんか貯めたって仕方ないでしょ?
これから先新しく実装されるものなんかないだろうし。
>>638 経験値の計算はレベル数の差ではなく、レベルの割合によって決まるようです
つまりレベル13とレベル1のPTでは同じ12差でも13倍の差になるのでしょう
レベル10の頃にレベル5の人と組めば2倍の差になり、
それがトラウマとなってレベル差のある人とのPTを組みたくなくなるのでしょうけど、
レベル25と20なら1.25倍にしかならないということになりますね
ちょっとwikiに経験値テーブルのページ作っておいてメモしていってみるか。
まぁ、今日で死亡パッチが当たらなければ…だけどな。
>>633 自職のスキルが少なく見えるのは気のせい。実際には似たような数が出ているが
自分が既に覚えていて用の無い自職のスキルは無いのと同じだから少なく感じる。
>>631 最後の一行は行ってはいけないセリフ。回復も敵を倒すことも、盾になることも
等しくパーティに貢献してる。少なくとも「経験値入らないのに参加してる」と訂正しとけ。
俺はレベルが釣り合う守護が居ないので、自分が治せないリペアがデッキから
外せない精霊だが。
神パッチキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
>>646 基本的に高LVとPT組まなければ問題ないんだけど
高LV守護が少ない(守護自体が少ない?)為に
中LVの守護が高LVの狩りに付き合わされる事が多いんですよ。マジで。
だから
>>631みたいに思うのは仕方ない。
低レベルの戦士や盗賊が高LVの狩りに行きますか?
だいたい前衛のLVに合わせたPT組むでしょ?
まあ思っても口にしないほうがイイには違いないと思うけどね。
649 :
631:04/05/14 14:58 ID:FoRP2/jl
>>646 スマン。悪かった。忠告ありがとう。
経験値入らない盾戦士とかもいるかもしれないな。
「経験値入らないのに参加してる」に訂正してお詫びさせて頂く。
●ファミリア関連スキルの価格が調整されました。
●アクセサリの耐久度が表示されるようになりました。
●他プレイヤーの戦闘を観戦する際にターン数が表示されるようになりました。
●特定の動作を行った後に戦闘に入った際にカメラの位置が正しくない場合があった不具合を修正しました。
●パーティで移動する際のエンカウント率が正しくない場合があった不具合を修正しました。
●プレイヤーが戦闘中に召喚したファミリアの向きが正しくない場合があった不具合を修正しました。
>>642 効率の善し悪しはレベル差より、職業構成と思われます
こちら黒印なので、レベル15でソロでのレベル上げはカンスト
その後PTを組むようになって17まで到達したが、
縛って動きを封じたり、燃やしたりするだけ
同レベルの人と組んだとしても仕事は変わらず、
恐らく組んだ相手がレベル17の人では、
そこまで高いレベルの敵を倒せないと思われるので、
敵のランクを落とすことになり、
得られる経験値もほぼ変わらなくなると思われます
寧ろ遠方のお使いでレアなスキルが出ることがあるので、
財政的には効率が良いくらいです
糞パッチキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
ファミリア関連の価格調整きたーーーーーーー!!!
・・・う〜ん。価格変わったってことは内容付いたのかな?
>>648 よく読め。
『少なくとも「経験値入らないのに参加してる」と訂正しとけ。』
と書いたろう。回復だけが特別では無いと言いたいだけだ。
ファミリア封印5000z
(;´Д`)・・・安っ
●ファミリア関連スキルの価格が調整されました。
捕獲のキチガイ価格の修正?
●アクセサリの耐久度が表示されるようになりました。
まあ当然のパッチ。むしろこんなもんもっと速くやれ。
●他プレイヤーの戦闘を観戦する際にターン数が表示されるようになりました。
はぁ?イラネ。イミネ。
●特定の動作を行った後に戦闘に入った際にカメラの位置が正しくない場合があった不具合を修正しました。
そんなバグあったんだね。知らなかったよ。
●パーティで移動する際のエンカウント率が正しくない場合があった不具合を修正しました。
いままでは最低LVの人に合わせたエンカウント率だったけど。
●プレイヤーが戦闘中に召喚したファミリアの向きが正しくない場合があった不具合を修正しました。
そもそも召還できたの?召還スキルをデッキにセットしたが召還できなかったんだけど。
糞パッ うわなにをするyふぁfか;うくfじゃkl;ふぁmk;
これで渡り鳥が減って行くなぁ。
レベル20以上じゃないとかなり厳しいでしょう。
しかもすげー時間かかるし。
ロランにはそんな人、両手の指で数えれる人しかいないよ。
つーかさ、山のオーク強過ぎる気がするぞ。
いくら安易に進むコトを阻止するキャラだとして、
一回の戦闘に3分強はかかるモンスターを15秒とかでエンカウントしてたら、
目的地につくまでにどれだけかかると思ってるんだ??
クライムスラッグルさんのいる所まで最低15回エンカウントしたとして、
15×3で45分、行って帰るだけで90分もかかるんですぜ?
こんなクエスト誰も遊ばないって・・・
だれかトロール系のやつを捕獲してファミリアにしてみれ。
おろ?PTノーエンカウントも死んだか。
よっぽど運営側の考える形以外では遊ばせたくないらしいね。
少なくとも行動範囲に関してはだけど・・・
低レベル切断戦闘回避、逃走率変更、PTノーエンカウント。
こんなのだけやたら対応が早い。
正式サービスならアリだとは思うんだけどね。
>>654 良く読んでなかった。すまない・・・土下座して謝るorz
>>660 基本的にマゾ仕様らしいので、楽をされるのが気に入らないのでしょう。
誰か捕獲のガイドライン教えてください。
コアラ捕まえてきます。
さよならフロッピー
オークさんを捕まえれたら、守護&オークでガンガン行けそうなヨカン・・・
つーかモンスター全般に捕まえれるのか?
だとしたらハーピーなんかも強力だなぁ。
かわいい奴限定だと、あんまし使えないかもしれないけど。
>>636 ロランだが、リカバーは俺の周りじゃ余ってて、
サブジョブにも覚えさせてさらに売るような状態。
というか、オーク狩りに行くと3・4回に1回は
パーティの誰かにリカバーが出ているような気がするんだが。
レシピもよく出るけどな……_| ̄|○
店売りするくらいなら、守護にあげてください。
転売防ぐ為に、ジョブが守護以外にあげなければOK
>>662 楽をされたら(というか以前のペースだと)あっという間にやることなくなるんじゃ?
良さそうな内容をチラつかせはするがまったく奥が深くないというか
捕獲できませんでした(´・ω・`)
捕まえたいモンスターの知識がないと捕獲できません
モンスターの知識の取り方は不明
このパッチはみんなから5000zura騙し取ろうという罠です
捕獲スキルとカードと知識がいるんだっけか?
・・・知識って何よ?('A`)
知識・・・初耳。どっかにモンスター博士でもいるのですか?
5000に釣られて買ってしまったよorz
ロランなら公園の南にファミネーヨという人物がいるのでその人に聞いてください
他にも育成についていろいろと教えてもらえます
>>670 それはもちろんペットとして飼ってレベル20まで育てて得るんですよ。
ほんとに有りそうで怖いぞ。
捕まえられないものをペットとして育てないと知識が得られず捕まえられない。
デットロックなり。
>>672 ウィズのエルベさんはモンスター知識なんて事一言もいいませんでしたorz
ファミネーヨなんていたのか...
見たことないや
>>651 はぁ? おつかい?
今は経験値に関する効率の話してるんですが・・・
17なら近辺のレベルの人いるだろうし、普通に狩ってた方がいいぞ。
29と組むなんて正気じゃない。
24以下と組んでおけば、1戦につき200とか入るだろうに。
>同レベルの人と組んだとしても仕事は変わらず、
当たり前だ。
>>674 自己レスだけどウィズはファミネーヤか…
でもこの人も大したこと教えてくれないや
ファミネーヤどこにいるのディスカ?
>>676 落ち着こう・・・もういいんだ・・・高LVとはお互い組まない事にしよう。
高LVがもっと守護の重要さに気づけばいいんだ。
そこで盗賊のスティールゲイズですよ
スキル書見たことないけどね (´・ω・`)
>>679 それだと、封印できるのは盗賊オンリーな素敵仕様になるのですが。
今日で月曜まで糞パッチのままか・・・・・
>>678 ウィズは北のほう。
エルベさんのさらに北。
結局知識って…。
敵ドロップ?報酬?未実装?未実装だったら封印だけ値段下げたとかアホだなあ・・。
おそらく料理のレシピのようにモンスターのレシピがあって……
そういやモンスターの知識ではないが、モンスターのドロップでレシピあるよな
あんな感じで落とすか宝箱とちゃうんか?
>>680 まぁ・・・ドワソゴですし・・・・・・
戦闘マップがアレなんだからさあ
ルーチンに縛られたNPC戦なんて楽しくないわけよ
そこんとこ理解してくれよ、一番最初に
んでだ、そんなもんを延々やらされた上にLv上がってもあまり意味がなく
小銭稼ぐだけ
そこがみんな面白くねーんだよ
さっさと戦術戦略ゲーに移行しろよ
今のままの糞ゲーを強行したところで売れないに決まってるだろ
頭んなか腐ってるんじゃねーの?
生産スキルの開いてる1個に「知識」入るんじゃないかなと予想。
奥義書ないけど。
>>678 守護の重要さに気づいたときには高LVだったって感じなのかも知れないが
高Lv守護ってギルドに属してギルド内でPT作ってるだけなのでギルドに入ってない場合はほとんど組めないだろうな。
そうやって廃人と一般人の間にはどんどん埋められようのない差が付いて逝くのか・・・orz
うはwwwwおkwwww
奥義書ゲットしてさらに○○(モンスター名)の知識というアイテムが必要な予感ね。
無理wwww
きっと鑑定がアイテムじゃなくてモンスター鑑定するスキルで知識ゲット出来るんだよ。
_| ̄|○妄想ですね。
>>691 俺と同じ妄想しとるな。
鑑定スキル買ったけど、未鑑定アイテムをドラッグ&ドロップしてください
ってアイテムの欄が1個出てくるだけだったよ・・・orz
しっかし、知識実装しないで捕獲スキルの値段下げるとか・・・
ほんとにすごいですね。ドワンゴのネトゲ初めてなんですが
以降ドワンゴゲーは二度と手を出しません。
ファミリア獲得に必要なものって契約書と封印カードと何だっけ?
エレメント?契約書は2枚目を持ってる人が多いはず。何かの
イベントでもらった。1枚目はフロッピーね。
封印カードは売ってる。エレメントは最初に4個もらってるのだが、
4匹までしか封印できないってことか?
新要素(?)が来て、賞賛ではなく、
これだけ悲観的意見ばかり並ぶゲームって初めてみたかも。
鑑定覚えて、同じモンスターずっと倒してたら、いつか
「〜の知識を得ました!」
とか言われるのを夢みて頑張ってみ……ようと思ったけど、
別に新システムになってるわけじゃないから、
今までなかったことは起こらないか、と夢からいきなり醒めました orz
信じられる勇気をください……。
アクセサリの耐久度って、新品同様だとかってやつ以外に
何か追加されたの?
ファミリア関係のパッチきてるみたいだけど、
どうやって手に入れるかわかりません。
やっぱり、モンスターが知識ドロップしたぞ
本当に知識実装されてないのだろうか。
実は捕獲出来ないけど、捕獲スキル価格下げる修正なんて、
幾らなんでも普通の神経じゃ考えられない。
実際には、ファミリアコントラクトで捕獲可能枠が
出来た時点で実装されているのでは無かろうか。
>>696 パッチっちゅーか、NPC売りの封印スキルが安くなったわけですが、
そう言うことでは無くって?
699 :
698:04/05/14 16:28 ID:uZwQw8Ec
リロードしろ漏れ…
>>697 なるほど。でも、と言うことはファミリアコントラクトから
今日までは実装されてなかったってことか…('A`)
どのキャラが落としとか詳細きぼんぬ。
釣りだったら・・・
>>694 ファミリアを使役するために必要なのが、「ファミリアコントラクト」
ファミリアを封印するために必要なのが、「モンスター封印」「シーリングカード」「知識」
ファミリアをNPCに貰うために必要なのが、「エレメント」
たぶん、封印にエレメントは関係ない思いますよ。
鑑定って知識の鑑定に必要と見た
クロゲと同じ方式かよ・・・
ハイジソモードになって25マソ貯めなくてよかったぜ。
もし25マソ貯めて買っていたらとおもうとガクガクブルブル。
しかしおかげで15万ズラの貯金ができたわけだが
生産にでも突っ込むか?
ウィズの酒場にマリンスパロウ飼ってる人がいる
マロンスパロウだった
で、どうやって捕まえたんだ
・・・ネタなのか、自分では確認できん。
珍しく速く家に帰ってストラがやりたいよw
ファミリア捕獲に必要なもの
・ファミリアコントラクト
・シーリングカードまたは封印のスキル?
・封印するための知識(モンスタードロップ?)
でいいのかな。
び、微妙な延命措置だな…。
んで結局経験値分配は一番LV高い人とのLV比でFAなん?
一番Lv高い人の獲得Exp*自分のLv/一番高い人のLv
・ファミリアコントラクト・・・同時に所有出来るファミリアの数に関係。
・ファミリア封印スキル・・・道具屋で販売。一回覚えれば良い。デッキにセットする必要がある。
・シーリングカード・・・ファミリア封印を実行する毎に必要(?) 封印済みのカードはトレード不可(?)
・モンスターに関する知識・・・詳細不明。モンスタードロップ?モンスターの種類毎に必要?一回覚えれば良い?それとも封印ごとに使用?
補足、修正よろ
知識って何かね(By文太)
なんつーか、低Lv帯はPT組みにくい感じやね。
ファミリア関連実装されても、根幹のバランスは放置かドワンゴ。
そんな子供騙しいらんわ。
>>505 にあるスキルの攻撃力はどこをみればわかるんだろう…
>>716 漏れもあるなら知りたいけど、
大体体感できる威力を数値化したんじゃないかなあ。
クリティカルヒット扱いとかあるのか、乱数が腐ってるのか知らんけど、
ダメって随分幅あるけどね。
低レベルのPTは、たまにサイドジョブで付き合うって募集にかいてあるの見るよ
とりあえず、チッチとマロンスパロウ封印した人は確認。
やり方聞きそびれたよ orz
知識は種族別っぽい。
必要なものはすでに出ている通りだ。
知識スキルはうさぎなら「動物の知識」とか、種別ごとになっている。
で、戦闘中に捕獲スキルを使えばいいんだが、これが失敗ばかりでなかなか捕まらない。
今のところ、数人が同じマップで知識を拾ったが、知識が出やすいマップがあるかどうかはまだ調べ中。
知っていることあったら、おまいらもオシエロ。
1匹目で必要なエレメントすら揃わないのですが・・
ちなみに封印したカードは譲渡可能
無益な殺生を200ほど繰り返しました(相手はヘビ)が”知識”は得られませんでした。
まだがんばるつもりですが、だいたい出現率はどれくらい?
3戦連続ナットゲット。
1回の戦闘で2個とか出たんですけど、ナットってこんなにでるもんなんですか?
なんでかしらんがたまに狂ったようにドロップするよ。
ナットも粘土も。
ナットと銅鉱石同時に2個ずつ落した事も1度だけだったけどありましたね。
ロラン人の資源拠点利用料10000ZULA! Σ(゚ロ゚
しかも一回限りって。。。
宝探しみたいで収穫するの楽しかったのに
やること無くなってしまった(>_<
くやしいからたけのこをドリフ喰いします。
今日鯖の調子最悪じゃないか…ボロボロです。
俺は昨晩がめちゃ悪かった。
5分に一回くらい落とされた
ロランの酒場、人いねぇな…
調べてきた。
・ファミリアコントラクト
同時に所有出来るファミリアの数に関係。
メインクエストで増えるらしい。
・ファミリア封印スキル
道具屋で販売。
一回覚えれば良い。
デッキにセットする必要がある。(タイプはCMD)
・シーリングカード
道具屋で販売。
ファミリアを封印する毎に必要。
封印に失敗しても減らない。
封印済みのカードもトレード可。
・モンスターに関する知識
特定のモンスターがドロップ?
「動物の知識」など、モンスターの種類毎に存在するらしい。
一回覚えれば良い。
デッキにセットする必要がある。(タイプはPSV)
ロラン酒場で、緑レンジャーが争奪戦に参加してくださいって言ってるけど
それ以前にβテスター再募集かオープンにすれば?
って、思う漏れは間違ってますか?
間違ってないんでそのとおりにゲーム内で伝えてやれ
パッチ鯖に繋がらないの漏れだけ?
>>731 PSV付きデッキというとたまこデッキか争奪戦のアレだけだよな…
だるいなぁ
まだ争奪戦に参加してくれとかいってんの?
あほだね、ドわんゴは。
ウィズとロランのスキル差は明らかなのに・・・
とりあえずロランのタッパーの報酬を見直してくれ。
240zは必要だと思うが・・・
あと敵のバランス調整、もしくは出現地域の変更。
ウィズに来たらロランになんか二度と帰りたくなくなるぞ?
GMも苦労してるんじゃないのか?
ドワンゴ社員があれなせいで…。
>>737 いまロランの精鋭(廃)がウィズに行ってるので
彼等が高スキルゲットして帰ってくれば勝負に
なるかもね。
ただウィズに行った人がロランに帰ってくるかは不明ですが。
というか、いつこのゲームはβ延期になるのですか?
ドワンゴ「おい!争奪戦人いないじゃないか!もっと呼び込み汁!!」
緑レンジャー「マジすか。もう人来ないですよー」
ドワンゴ「それは貴様の努力が足りないから。さっさと働け」
緑レンジャー「はいはい、っと。ま、とりあえず声だけかけますか」
責任転嫁とやる気ナシのコンビ?
・誰も争奪戦に参加しない(特にロラン)
・多くのテスターがLV20まで育てられずに去り、争奪戦参加条件を引き下げなければ
争奪戦自体ができない
運営側は、なぜこのような状況になったかもっと真剣に考えろ
てか、本当は理由なんかとっくにわかってるよね?
土湾後さんよ
緑レンジャーは正直オチャメすぎです。
…正直居場所無い人間には、資源争奪戦もなにもないんだが。
強行しても失敗するの目に見えてるんだから
さっさと延期しろ
このままやっても 無 駄 だから
>>744 もう一回漏洩させるという離れ業も残されているが?
オープンβしてくれ。頼むから。
この人数じゃ、楽しむものも楽しめない。
オープンβなんてしたらパッケージ買う人いなくなるじゃないですか。
ロランをうろついてるが、初心者っぽい人結構いるな。
まぁ、自分みたいに対人面でうまくやれなさそーな人間はそうそういないだろうが、
普通にゲームに失望して消えそうだ。
入れるなら一気に人どっと入れろよなぁ。
組める人間の制約きついんだから。
童話の方が面白そうだな・・・
・新クエスト「村の攻防戦」実装
童話王国の混乱をもくろむ「闇の幻獣士」達が幻獣の軍勢を率い、村を襲ってきます。
王国から義勇軍募集の知らせが流れたら、募集条件にあったプレイヤーキャラクターが
各首都王宮の警備隊長に参加表明することにより、防衛戦の戦場へと行くことができる
ようになります。
一定数のプレイヤーキャラクターが集まるか、募集告知から一定時間が経過すると、
いよいよ防衛戦が始まります。
敵を全滅させるか、一定時間村を守りきるかすれば名声がもらえます。
敵である闇の幻獣士達は、どんどん現れ、どんどん村の中央へ移動してきます。
闇の幻獣士達は恐ろしく手強い敵ですが、村を侵略されないように急いで撃退して下さい。
GMレンジャーの画像だれかUPしてくれませんか?
もしくはGMPOP時間教えてください
GMは週末のゴールデンタイムにPOPじゃないかな?
>>750 画像板に上げといた
赤(1)、緑(3)、黄(6)のみ
サポート06が萌えなんですが。
>>749 安心しろ、童話はつまらん。
他のゲームしたほうがいい。
無論ストラ以外。
童話も所詮、ドワンゴゲーのコピーだからな…。
というか、赤レンジャーと緑レンジャーが一緒にイスに座ってたら仕事になんないじゃないですか
ほのぼのしてて良いですけどね。
これ、やりたいけど今からでは遅いよね
再募集しないかなーヽ(`Д´)ノ
>>758 もうすぐ製品発売しますので、楽しみに待っていてください。
戦闘のシステムも良いし、キャラもかわいいし、とてもたのし うわなにをするやめfじゃ;いふぁ;ふぁふぁ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 01:32 ID:yTBLvr+f
アー。この糞ゲー終わったかも( ’A`)
>>760 まだ終わってないと思ってたのか、幸せだな
途中で送信しちったよ、まあいいや…
>>755 お勧めを教えてくだちい。
漏れ童話全然やったこと無いんですっていうかMMO初心者なんですが、
1w程前からスレ見てると、クローズド終わった後再開待ちきれないって方が
わざわざクライアント落として運営中の外国の鯖に集まってたりしてて…
何かここで愚痴ってたのが泣けてきましたヨ('A`)
5/28に本当に発売するの?
やる人いるの?
正気?
会社アボーンするくらい失敗しそうだよ?
>>764 足掛け5年以上彷徨ってるSAの亡霊共が死に場所を求めてるんだ
察してやれ
StoneAge?
争奪戦、ファミリアと来たら次は生産か?
生産が実装されたあかつきにはブルーム平原の拠点をロランに返してくださいオネガイシマス
取り返したいんだが・・。戦争できねえ。さっき行ってもだーれもいねーし_| ̄|○
……つまり、拠点が充分に拡大したら戦争しないことで保持可能ってこと?
だめじゃん。
ウィズ 飛行の知識だけどナツメグマップのチッピで出た
他の人の報告希望
レベルダウンで使えなくなったスキル(スキル取得枠減少の為)が
元のレベルに戻しても使用できないのは既出?
バグ報告したいんだけど、 下のどっちに送ればいいの?
・ゲームのインストール、不具合についての報告、お問合せ
・ ご意見、ご要望、感想など、その他
>>772さん、ありがとうございます
早速報告しておきます
これ修正されるのは早くても月曜になるのかな?
頑張ってレベル上げなおしたのに〜('A`)
>>769 つるはし持ってる狩り豚どもを襲いまくり…だといいなぁ
>>763 専用スレあるのでそちらでどうぞ。
ネトゲしたいんですが、何がいいですか?Part7
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1084336904/ と、自分で言っておいて他をススメルのはあれなので。
有名どころをやると、人がたくさんいていいと思う。
アメリカものは、ウルティマオンライン・Ever Quest
韓国系は、Tales Weaver・リネージュ2・リネージュ・Ragnarok online
国産、FFXI・信長の野望online
最初から過疎ってるゲームよりも、がやがやしてるのがいいと、俺は思うんだけどね。
正直童話は、毎日ダラダラ続けるにはいいと思うが、
息抜きに楽しむぜーって感じではない気がする・・・。
生産とか異様に時間かかるしね。その分収穫はあるけど。
延々スレ違いゴメン
発売間近なのにケアレスミスがいくつも残ってるなんて信じられん
面白いかどうかは別にしてもユーザーにデバッグまかせっきりと
思わせるほど責任感のなさがみえる国産ゲームはマジ勘弁
全英語でいいなら、CoHを薦めておく。
779 :
773:04/05/15 03:52 ID:s6fneVrS
>>775さん、ご指摘ありがとうございます
リログするとスキルが使用可能になりました
ただ、この現象が起こるたびにリログするのは面倒なので、
リログしないで使用可能になるように要望を出しました
このゲーム、戦争だけは唯一楽しいと思えたけど、
対戦相手が居ない現状はどうにもならないか
功績ランクを1でスタートして、勝てば増えて、負ければ減るようにして、
得られる功績ポイントは対戦PTの総計
負ければ自PTの総計の分だけ功績ポイント減少
但し、功績ポイントは0までしか下がらずマイナスにはならないって感じで
あと、ポイントでスキルやデッキや装飾品と交換するシステムだと、
優位な側の陣営が更に優位になっていくので、
1週間単位で各国の功績ポイント上位者から順に交換ポイントを得られるなら、
国家間の戦力格差が広がらなくていいと思う
>>780 今より改悪してるぞ
今、八百長は個人が儲かるだけでいいけど、
それだと上位者以外は絶対にアイテムを得られないわけだから
対戦が発生しない理由が功績ランクが少なすぎなら
一週間毎に回復するんではなく毎日+5ptづつ回復すればいいと思うんだが
戦力差が広がらないということなら、安易な方法を取るなら
負けている方が少ないポイントでアイテムゲットか?
あとは、5分間相手が見つからない場合は、NPCと対戦とか
基本的にNPCは弱いから、NPCとの対戦が多いと支配率が下がる
だから、PCが相手するといいけど、防衛ポイントが多いと人不足で防衛しにくい
ポーション1って戦闘中に使うとやっぱり効果1/5?
長旅に備えて買い込もうかなーと思ったけど、
戦闘中に使えないんじゃ話にならないのでクエスチョン。
>>782 記憶曖昧で申し訳ないが、
ポーションIで50だっけっかな?
IIIで120だか150だか。
DUPEでも出来ない限り、実用には出来ないよ。
ログあさったらポーション出てきた。
IIIで、フィールド150、戦闘中120だ。
Iは…言わなくても分かるよな…
>>781 八百長に関しては現状より対策されると思われるが、どうだろう?
現状では八百長キャラを作成して対戦することで、
最大35ポイント、連続して対戦することでいくらでも稼げるが、
得られるポイントが対戦PTの功績に依存するシステムなら、
負け続けの八百長キャラからポイントは得られなくなる
アイテムが上位者のみというのは現状の方が酷く、
スキル書やデッキに手が届くのは限られた者のみという状態
ウィズでは簡単に入手できるが、ロランではかなり困難
それならば、各国割り当て人数を限定した方が良いと思われる
786 :
782:04/05/15 05:35 ID:niTfxXDH
>783-784
おおっ詳細なレスありがとうございます。
戦闘中だと20%減なんですね。
しかしVでそれだとすると、Tでは全然役に立たなそうですね。
ありがとうございました。
非常用の緊急薬として、デッキに入れるべきかどうか悩む所ですね。
>>785 ウィズでは簡単に入手できるって・・・
人いなくて争奪戦できないからかなり困難なんですけど
ロランの人?
ウィズに夢見すぎ
>>785 ってことは、0ポイントになったキャラは敬遠されるわけですな
そんなキャラに勝つってのは自分の価値が上がるけど
価値が上がることで得られるメリットは自分にとっては皆無だし
てか、考えが早漏すぎ
今のシステムなら、いつかはもらえるわけだ
だけど、ランキング制なら確実にもらえる保証がない
ランキングが廃以外に成功しているゲームなんて俺は知らんぞ
>>788 ランキングを上位数名だけの特権にしなければいいと思うが、どうだろう?
上位10名に1000ポイント、20位までに900ポイント、
30位までに800ポイントといった感じに
褒章ポイントを配給して、100位以下でも50ポイントくらいは得られるようにすれば、
いつかは入手できるし、上位がポイントを荒稼ぎということもなくなる
寧ろ現状では勝ち越せないといつまで経ってもポイントは貯まらない
戦っていれば地道にポイントが入るというなら、
多少は戦争に参加しようといういう意欲も沸くが、
減る一方では萎えるのも当然
ついでに資源拠点を制圧したら国民全員にボーナスポイント追加も希望。
資源を抑えれば抑えるほど旨みが少なくなるが、そこがミソ。
わざと相手に渡すために負ければ自分のランクが下がるわけだし。
珍しく、おもしろい流れだけど
ここで長文ばっか書かないで
きちんとサミーだかドワンゴ
だかにメールだしたほうがいいよ。
現状まったく盛り上がらないのは
功績がかなり減ってしまったってのもあるけど
ロランとウィズに戦力差がありすぎる
ってのもあるんだからとりあえず
両国間のスキルの格差をなんとかしてほしい。
ロラン報酬悪すぎ。
>>791 なんつーかもう釣りですか?
クエの達成難易度の差がないと言わないけど、
報酬はどっちも悪いんだよ。
ちなみに人の数もほとんどかわらないと思うけどな。
むしろロランのほうが多い気もするぐらいだ。
書き込んでから思ったんだけど...
ドワンゴの事だから「両国間の格差を無くしてくれ」
って要望したら、ロランの報酬が上がるんじゃなくて
ウィズの報酬が下がるんだろね...
タメリク、ナツメグ、ジンジャが80になって
黒蛇がパワーアップするとか...
砂漠周辺の敵のレベル下げて両国間を
行き来しやすくすれば、スキルも回るかな?
>>792 難易度に差がある時点で報酬に差があると思うけど?
人の数が同じくらいってのは同意。
ウィズにいってるロラン民が帰ってきたら
ロランのほうが人多いね。
てか、もうテスターがいない。
以前各国100人程度て話があったけど
いまはもう50人くらいしかいないのではないだろうか?
(´Д⊂ モウダメポ
何故どんどんテスターがやめていってるかって、ぶっちゃけ糞ゲーだからだろ。
もちろん、おもしろくなる要素もあるが現状が糞な以上、どんどんやめていくのは当然。
しかも発売日前でこの糞さは救いようがない、リネ2等より下だな。
ぶっちゃけ、まだ童話のほうがマシだったし、童話、フリフ、PSOとオープンβが次々と
はじまるからとっとと見切りをつける人も多いのは仕方ない。
ああ、フリフはクローズだったな、まあいちいち訂正するほどでもないだろうが、一応。
>>794 そうだな、俺が悪かった。でもその差は国力に圧倒的な差が出るほどのものなのか…。
つーかさ、もうロラン人の愚痴はいい加減…。
まあ実際、争奪戦後ロランからウィズ
に行ってしまった人がたくさんいるからね...
職業(スキル)で圧倒的な差を感じるのは格闘かな
ウィズの人、ロランにサブキャラつくってくれないかな?
レベル一桁だと組む相手がいなくって・・・
ウィズに移住する奴がいるせいでロランが栄えてないんだろ?
ちょっと聞きたいんですが
製品版になると、鯖はいくつになるのかな?
MMOっていうからには複数鯖になるのは基本だが、
このままだと1つだけでも充分・・・
というより1つじゃないと、争奪戦云々というよりPT組むのすら困難だと思う
製品版はさらに4ヶ国に分かれるわけだしね・・・
>>802 ロランよりウィズが優遇されてるから移住するんだろ?
なんつーか
高級食材を子供が料理してぐちゃぐちゃにしましたっつー感じのゲームだな
>>805 子供は成長できるからな。。。
そういう風にたとえるならボケ老人が、の方がいいと思う。
ロランからウィズに移住すると、一時的に
『この国ウマー、ゲームたのしー、ウィズマンセー』
って、勘違いをしてしまいます。私もなりました。
そのうちウィズのロラン人も飽きるから、すぐに人消えていくよ。
あれですね、痴呆老人=度湾後
今朝、初対面の奴に
「八百長したいから、2ndのキャラ消してLv5まで育てろ」
なんて言われた
モウダメポ
>>806 一応成長しそうな要素はあったし・・・
大人になりきれず、精神的成長は無かった感じ
5月24日がテスト終了として
パッチはあと・・・
17日(月)、19日(水)、21日(金)、の三回と
24日(月)・・・の終了パッチ?
モウダメポ
スキルの出回りはそれなりだと思う
ロランならお金不足に悩まされているかもしれないけど…
半分以上が未実装ってのもあるけど、まぁβだし
やっぱりきついのはデスペナだと思う
弱い敵を狩ってのレベルアップも許されないので
デスペナ覚悟で強い敵に特攻を強いられる
PT組むのもさまざまな理由で得策ではないし
まぁ、レベルが上がりやすくなったら、スキルでねぇよってなるんだろうがな
休日の昼なのにスレがとまって
モウダ メポ
>>813 みんなゲームにのめり込んでるんだよ
どうせ同じ人がゲーム内にいるんだから、チャットでいいだろ
酒場にはそれなりに人いるぞ
>>812 経験値計算式が腐ってるからな
組む相手がいない>Lv差ある相手と組んで無理して死ぬ>マイナス
だいたいこの式(一番Lv高い人の獲得Exp*自分のLv/一番高い人のLv)
がおかしいんだよ。序盤(〜15Lv)はPT組むなとしか思えん…。
ほぼ同じLVで組んでちょい格上の敵を倒せばいんだろうが、そのほぼ同じってのが(ry
どーでもいいがPT募集板をマメに覗くような「フリー」の守護でLv15くらいっていなくないか?
15台は戦士と格闘がいつも守護募集してるように見える。
次レベル経験値
250 × (Lv + 1)
デスペナ
25 × (Lv + 1)
ソロ経験値
+2 150
+1 125
+0 100
-1 74
-2 49
-3 34
-4 19
-5 0
経験値関連のデータはこうかな?
-2 49
-3 33
-4 16
俺はこうだな・・・これ以上のは倒せない('A`)
守護はフレンドとかからメールで誘われたりもするし、そんなことしてたらギルドにも誘われるんじゃない?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 15:11 ID:78ls/AiK
散弾が全然売ってないです。どなたかどのクエで出るか知っている人いたら教えてください。
ウィズで鳥以外を捕獲した人いない?
ロラン側は知識の情報すら無し?
>>821 フロッピーが動物の知識だすぞ、もう店に結構普通に並んでるし。
なかなか捕まらないんだけどコツとかある?
麻痺させるとかHP減らすとか100回やるとか。
要 は ポ ケ モ ン か
HP減らそうにも一撃で死ぬわけですが、素手ですかw
農具より素手のほうが強いの?
もうこのゲーム完全終了ですか?
もう・・・休日でも稼働してるフレリストが半分以下orz
たのむ・・・もう少し遊ぼうぜ?スキルなら金余ってるから
ウィズとロラン往復して買ってきてやるよ・・・
2chギルドには入りたくないし、もう友がいない。
ここまでか。今夜引退します。
>>816 今朝格闘を育てたとき、
+2 140
+1 120
-1 79
-2 59
-3 39
でした。
正直、毎日このゲームを続けてるやつのほうが心配だ
まあそいつがネットゲー初心者なら構わんがなー
まさに初MMOがこれです。
>>818 Lv9守護ですが全然上がりません。
募集かけてもLv制限すると全然人来ないし、
そうでないと15Lv↑が…。
あと飛行の知識をようやくゲットしたのですが、飛行ってチッチ系だけ?
両性の知識欲しい。
それでゴールデンタイムのON率どんなもんになりましたか?
斜め読みしてみたけどもうほんと終わるみたいね。
× もうほんと終わる
○ もうほんと終わってる
× もうほんと終わってる
○ もうとっくに終わってる
× もうとっくに終わってる
○ まだ始まってもいない
ゲーム業界も映画とか音楽みたいに
その作品のどの部分を誰が担当したのか
名前を明記してくれるようにならんかな。
この糞スタッフが仮に他の会社行ったら
またユーザーは泣きをみるばかりだし。
× まだ始まってもいない
○ 始まっても意味がない
>>841 コンシューマだとその辺は一般的だよね。
説明書に書いてあったりするし。
…パケ売りされてるネトゲの場合そのへんどうなんだ?
ひええ・・・
フロムNかわうそ
さみーいたち
ウィズでもロランでもいいのですが、飛行以外の知識ゲトした人います?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 19:10 ID:g+N1tU/Q
20日に童話物語とPSOのオープンベータ始まるから。
>>846 ロランは動物の知識
各国1つずつってことで、他のは未実装の予感
>>834 ウィズならソロでもうちょっと上げられる。
動物の知識でウィズのねずみなどを試してみたけど
全然捕まらなかった。
>>849 ロランですが、何か…orz
というかフリー組は止まるLv差が違うからそこで隔たりが出るのかもね。
>>851 そのあたりのレベルだと、サブジョブでパーティ組んでいる人が結構いるわけだが
俺もフリーだけど、募集したり声かけたりすれば大丈夫だって
人付き合いの基本は挨拶から始めろ
土曜の夜だってのに戦争誰もやってねえんだなあ・・。
青レンジャーキター
緑レンジャーキター
発売前というのに、人が減ってくばかりですねぇ
この際リネージュ2の渋谷ジャックみたいに、
試遊台を沢山置いて大々的に宣伝するしかないな
そんなことしたら、製品版だれも買わなくなっちゃうよ。
それより飛行の知識だれがだすんだorz
ターメリックマップのチッチ30匹はヌッコロした・・
コケトリスとかスパロウボールってどこででるの?
はじめてみた、ダンジョンかなんかかな。
ナツメグマップか
逝ってくる
>>860 ダンジョン少し前あたりのマップだが距離が遠いのと敵のlv20以上で
かなりつらい場所にあるのでペットとして欲しいなら買ったほうが安上がり。
いや、凄いね。土曜の夜って事で一番人がいそうな時間帯なのに1時間レス無しとは・・・
いよいよ本格的に終わってきたな
この経験値配分システムはゲームの延命を図るためのものだ。
人伝で入ってきた奴がパワーレベリングで促成栽培されたら、
フリーで始めた奴が置いてきぼりになって過疎化するから、
ゲーム中に各レベルの奴をまんべんなく置きたいってな。
だが現実はそう簡単に見ず知らずの奴と何時間も、
ぶっ通しでパーティ組み続けてられないって。
知り合いに紹介するにもこれじゃ面倒も見られないし、
人が定期的に新規参入することを前提にしているのに
その前提を阻害してるんじゃどうにもならない。
結局企画倒れというか、現実が見えてない。
頭でしか考えてないんだな。
どう逆立ちしたってメリットがなくて非難轟々の
このシステムにいまだに拘っているあたり、
まるでヒキコモリが作ってるような印象だ。
ストラの失敗で結構な人数が首になって、そのうち何人かが首を吊るのを想像すると少しは楽しくなるよ。
ゲームの延命措置を図るにしても、マゾ化するだけが能じゃないだろう
何度も繰り返しキャラを育成するシステムにすればいいんだ
各職個別のイベント作るとか、高レベルキャラをレアアイテムに交換するシステムとか
前どっかのレスで出てたけど、キャラレベル制捨てて武具にレベルをつける
なんて、それっぽくていいと思う
愛着沸きそうだし、職も無くせば同じキャラで違う職を楽しめそう。
でもそうすると、ローブ類が意味を成さなくなる気がする
>867
同意
>865
同意
どっちにも同意するとは珍しい人ですね。
俺は何を目指せばいいんだ?
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 00:12 ID:RtV2ydI5
>871
是非廃人を目指してくれ
まじで発売するんだ・・・・・
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 00:50 ID:RtV2ydI5
>875
う〜ん、ヨド●シとかの店舗にも置かれるんだろうけど
売れない様子を見るのも辛いし、逆に買われると「あぁ〜ぁ不幸な人がまた一人・・・・・・」って
気持ちになるだろうなぁ。
悪い事言わんからβ期間を1週間延ばしてフル実装状態にした方が良いのではと
思うヤシはワシだけかな?
#どーみてもフル実装されているとは思えない
今日は戦争活気づいてますね。
だって、2PTも戦ってるもの。
それはすごいや!見に行かなくちゃ!
.......('A`)ハァ・・・
多人数参加型オンラインRPG……
まあ、3人以上は多人数だよな……('A`)ハァ・・・
>>866 > ゲームの延命措置を図るにしても、マゾ化するだけが能じゃないだろう
同意
マゾくすれば長期課金でウマーとでも思ってるんだろうか
マゾいだけなら、ユーザーはお試し期間やってハイサヨナラだと思う
開発費だけゲットして、パッケ売り逃げでウマーの方向にもってく気だったりして・・・
> 何度も繰り返しキャラを育成するシステムにすればいいんだ
DFはそれで失敗したと思うけどね
普通は同じ作業を何度もやりたくないでしょ
1アカで数キャラ作れるとか(現状だと2キャラ)、キャラ1人追加につき100円とかにすれば
やってて楽しいゲームなら総プレー時間は増えて、延命につながるんだけどね
SGの場合、やってて楽しい部分を忘れてしまう程のマイナス要素が多すぎる
寒ィはともかく、土湾後としては間違いなく意図的でしょ。
どうせ管理も委託だろうし、人数は少ないほうが楽だもんね。
フロッピ、チッチ以外の捕獲情報求む。
動物ってフロ以外なにがいるんでい?
フォレストフォークって動物?
フォレストフォークは亜人だったかと。
捕獲に必要な知識はまだ実装されてないんじゃないかな。
製品版が今とどれくらい変わるのかは気になるけどパケ買って見たいかって言うと・・・
気に入ってる部分が無い訳でもないし大きく変更追加されてるようなら考えるが
国と生産が追加されてる程度だったらウボァーだしな
>>877 数日でもいいから製品版仕様はやってみたいね
このゲームは人は多いほうがいいこと多いから
psoや銀英みならって28日から製品版仕様でβクライアント可なopenβでもやってくれないかな
製品版で大きく変わるんだったら何のためのβかと。
発売が延期されてのオープンβならまだ可能性あるけど。
のーマジで発売する気かよ
まさにプリストンの二の舞だなこりゃ・
製品版売ってトンズラ確定だなこりゃ
捕獲したモンスターなんだけど、戦闘で役に立つようにはなったのかな?
初期ファミリアと一緒で金魚の糞状態?
さすがに、Lv25とか入ってるPTに出会うと萎えるな
で、ここのところ経験値が1000をいったり来たり
フォレストの火柱で突然死するのが辛い…
戦闘は死ぬか生きるかの緊張感があっていいんだが、
STGじゃないんだし、コツコツ地道に、ってのを許さないのを何とかしてくれ
|∀・)
(゚Д゚≡゚Д゚)
|ω゚)ノ
|彡サッ
やることないっす。黒とか精霊なんかチェザーレいけませんよ。
>>891 Lv20以上でエンカウント無しなら行ける
たまたまエンカしたら死ぬがな・・・orz
守護だと11くらいでいける。
時間かかるけどなー
チェザーレならLV15くらいからほとんどエンカウントなしでいけるよ
行っても意味無いけどね
ジンジャーとシャモウジだけやってればいいっぽ
リーフブレードの性能について、まだ誰も書いてなかった気がするんで報告。
説明文では範囲っぽいこと書いてあるくせに、実際は単体攻撃。
射程はロックランスと完全一致。
威力はロックランスよりも少し高いが誤差程度。
たぶん属性の違いで威力の違いが出てると思うが…魔法だけど斬なのか…。
とりあえずロックランスがあればなくてもいいスキルだ。
ちなみに次のスキルはバインドアイビーだった。
俺なんかまだ買う気でいるけど、
とりあえず明日のウプで予約するか決める。
バインドアイビーは最近バザーで見たことあるぞ。
移動不可っぽい名前だな。
ええ、リーフブレードとロックランスが射界同じなの?
バインドアイビーの消費APいくつだろう。バインドアイビーは砂漠に居る
サボテンが使ってきて3ターンだか4ターンの足止めだった。
>>899 バインドアイビーのAPは32。
3、4ターンも足止めできるならマドハンドの上位スキルとして使えるかもしれんね。
なんか、ゲーム中でも倦怠感漂いまくりなんですが……
なんか面白いことないんですかー?
面白いことあるじゃん。
もうすぐこれ発売。
いやあ面白そうだなぁ。
まあわたしは買いますけどね。
マゾだし。
暇なウィズの人、争奪戦しないかい?
だれかブラインドシェル売ってくれぇぇぇ@ロラン
なんつーかパッケージ販売する意味すら分からんな
>>906 NPC売りしちまった…。近場お使いで出るからがんがれ…。
ウィズの人達はほぼ語尾に「w」をつけるんだが、これはウィズの方言なのか?
w は笑うっていう意味だ
覚えておけ、ネトゲ初心者
どっちが釣りでどっちがネタなのかさっぱりわからん!
というわけで争奪戦に人が集まり始めました。
そんなエサで俺様がクマぐるみー
1PTもいれば多いほうだと思うぞ
おいおい、1PTってことは10人はいるってこと。
全人口の1割はいるんですよ!
それぞれがソロになれば5パーティさ!
とか言ってたら2PTが戦ってるね。
釣ってみてよかった。
>>908 あう、100ZULA売りとはもったいない……。
参考までに、誰のお使いで出たか教えてくだされm(_ _)m
>>919 2PTいなければ戦うこともできないわけだが、やっぱり釣りなのか
そろそろ熊のきぐるみセットを付けてランドセル&メガネを装備し
ハリセンで竜巻を起こして敵をなぎ倒す勇者は現れないのか?
虎連弾が5000か・・・・
やることないな。
さいしょにもらったチッチがLv3まで育てたところでぼくのもとをさりましたよ
なんか酒場とかでファミリアだしてる
やつがたくさんいるんだけど自慢くん?
ウザイからやめてね
過疎な酒場を少しでも沢山居るように見せるための
涙ぐましい努力なんだよ。きっと
>>921 計4PTってこと。
人いなすぎ。争奪戦してると思ったらウィズの廃PTが暴れてる。
lv30なんて居るんだねぇ
俺のファミリアはLV6まで育って逃げましたが何か。
>>930 そんなに育つのか
やっぱり海苔ばかり食わしてたのがいけなかったのかな(;´Д`)
>>926 確かにLVはウィズ側のほうが明らかに高いが、PT構成のせいか拮抗かロラン側有利に見えるぞ
やはり勝ちたいなら守護*2+戦士3とかが良いって事か…なんてバランス悪い
>>927 ありがたい。できれば重量もあるとすばらしい。
今ロランのPTがウィズの廃PTに勝ってたな
やっぱ戦士3守護2か…
盗賊や格闘マジいらね〜な(´・ω・`)
精霊も黒印もスキル充実してるヤツ以外使い物にならんし…
>>927 見やすいな。これで俺のサイトは御役御免っと。
てか作るんならCSVかOOoのSXCでデータ渡したのに…。
>>924 そんなに欲しいなら、その人に出現場所を聞くか、一緒に行って貰えばいいのに……。
酒場にまたサポートが出現してるね。
フレンド登録とかできるか試してみようかな。
しまった、データ貰えば良かったよ…orz
>>920 遅レスですまんが、ログ辿ってみたら5月1日に200ZULAとともに入手してた。
それ以上はわからない…。今は報酬かわったから出ないのかも・・・。
>>937 俺は忘れてたけど、ウィズの工技庁だかでもアイテム売ってるから
余裕あればリストコンプ゚してみてください。
さっきの対岸の会話。
今まで散々ていうか無茶苦茶勝ってたウィズの奴。
「その相手だと負けるから嫌だー」
普通に聞いててむかついたのですが
>>939 Thanx!
丁度ウィズで抜けてるアイテムあったから一緒に見てみます。
>>940 まあ相手を選べてる現状に問題があるよな。
2PTしかいないんじゃ仕方ないが。
もうどっちもやらないで放置すりゃいいんじゃね?
やってもらいたいならドワンゴがなんとかすりゃいいんだよ。
>>940 そいつ、さっきうちら相手に3連敗してたからだろ。
やる気なくすのが普通だと思うぞ?
どっちも同じチームだと、連敗の可能性が高くてツマランしね。
良い勝負してるなら、自然ともう一回勝負したくなるでしょ。
負けたからもうやる気ないよってのは厨房意見だと思うけど。
>>944 悪い。たしかに負けただけなら厨房だな。
もう一言つけくわえるわ。
惨敗なんですよ。
ロラン側が、戦戦戦守守の硬すぎパーティだったからな。
蟻が抜ける隙間もないんじゃ、そりゃやる気なくすって。
今は戦戦格守守のようだな。
惨敗の上、相手が同じチームならやる気なくなっても仕方ないね。
もっと人数いていろんなパーティがいたら面白いんだけどね。
実際初日は負けまくりだったけど、楽しかった。
実際友達同士やらありあわせで組んで戦戦戦守守なら仕方ないが
勝つために組んでるならツマラナイね。
まあ、格闘に虎一撃で殺されるのもかなりツマラナイのですがね。
パーティを争奪戦だけ6人PT仕様にして、全職ひとりづつのPTのみ
参加可能にしたら面白いかも。
もちろん人がいないから絶対無理ですけど。
せめてAP50以上使ってもいいから精霊で戦士のHPを半分位削れるスキルが
あればなぁ。精霊が倒せるのは精霊だけって感じだから対人だとなかなか
居場所が…(´・ω・`)
>>947 オレが見た中でいい精霊をあげると・・・
グランドフレイムで敵を複数削る(前衛の足止めが必須)
ミラージュで敵の命中率を下げる。
あとは、精霊か黒印を遠くからねらい打ちくらいになりますね。
マドハンドの成功率が微妙だし、凍結は2ターンかかるしで・・・
おぃおぃヒートタッチうらやましすぎですよ by 黒
しかし、今まで負けが込んでいて一度はポイント0になった人さえやる気があるロランに対して
先週すでにポイント1000オーバーの人が何人もいる今まで勝ちまくりのウィズが
数回連敗しただけで嫌だというのもなんだな……
敵強い、過疎、ウィズに食い物にされると言う三重苦を味わっていたロラン民は逆境には多少耐性がついてるのだと思う。
仕方ないかと。
元々厨率高めで、糞バランスのおかげで平民は淘汰され
自然と残ったのは厨・ひとつまみの平民なんだから。
953 :
852:04/05/16 21:17 ID:B3MoxC0A
なんだかんだいって馴染んで来る事ができました。
ロランのみなさま、サンクスです。
>>950 なんだかんだいって次スレの季節です。
【膠着】【状態】
【GM】【空回り】
【PT】【組めん】
【延期】【希望】
【おまいら】【買う?】
名前間違えました∧‖∧
一時間以上何かすることすら許されず、ただひたすらに待つことに…ウィズの住人は疲れ切っているんです。
少なくとも俺はね。
>951
ロランからウィズに移動すると
まるでこのゲームが面白いかのような
錯覚を覚えます
正直、普通にデュエルする方が楽しい。
前線の川越しデュエルと観戦できるようにしてくれ。
バザーの有効範囲は今のままでいいから、せめてデュエルだけでも範囲広げて欲しい。
>>951,956
残ったから耐性があるのではなく、
耐性があるから残ってるんじゃないかと。
たまにウィズに買出しに行く連中もいるようだし、安定しつつ…はないか。
ていうかストラも世界が成熟することを前提にした仕様なんだろな。
過疎で機能不全に陥っているというか、過疎る前くらい甘い汁吸わせてやれというか。
本サービス開始初期だけレアスキル出やすいとかのエサを用意しないと、
また1からやりたいって人は…う〜ん。
ストレスたまりまくりの移動システムはいつ改善されますか?
相変わらず遅くて移動しずらいの?
もう移動にはみんな慣れてしまいました。
遅いのは慣れたけど
エンカウントもないマップを黙々と歩いてるのめんどくせえ
出口あたりにはかならず道標おいて
そこで選ぶと他の出口まで勝手に歩いていってくれないかな(;´Д`)
今、このスレすべて見ました。
ネタとかじゃなくて、真実なんですよね?
うん
>>962 紛れもない事実です。
しかも、今やってるやつなんて・・・・・・・。
他は、パッチ様子見(INシナイ、パッチアテルダケ(極少数
既に止めてる(期待も何も、未来はない。さようなら(大多数
です。