【MMORTS】銀河英雄伝説VII Part8【マターリ行こうぜ】
1 :
名無しの権兵衛 ◆naNASi.n.I :
わろた
スレ立て乙
5 :
粕停世:04/03/27 10:42 ID:IKygkJbX
今夜もカンバルぞー(・∀・)ノ
どうせ勘違いしてる同盟高官ってのはIRC組なんだろ?
やっぱり一部の人間のためのサロン化してんじゃん
謙虚にもなれず、暴走していくだろうさ
謙虚になれとまでは別に言わないけど互いに無用の波風立てる
挑発的な言動が多いようなのでもちっと穏便にできんもんかなーと。
まー、なんだかんだ言っても所詮下っ端は蚊帳の外だけどな。
8 :
銀Yの中の人:04/03/27 11:33 ID:WS4fI5Hq
> 6
いや、サロンって言葉は・・・(ry
ってーか、俺はもう余計な介入はせずに達観する事に決めた。
それと、銀英とは全く関係ないけど、ここのスレって2ch初心者が
というよりはネットそのものの初心者が多そうだね。なんかつまらん事に
過剰反応して罵倒し合ったり、些細な事を指摘して揚げ足を取ったり・・・
かと思えば、2chには似つかわしくない妙に真面目くさった謝罪文を
延々書いたりとか。スルーすべきはスルーして、気軽にやろう。
まあ5スレを824で放置して6スレを立ててる時点でそれは理解
していたけどね・・・せめて次スレのリンクぐらい貼るのは2chの常識。
それとも、例のIRC組とやらの身内だけが次スレの存在を知っていれば、
それで十分だと思われていたのかな?
今日は単艦のテストだったな
なにやりゃいいんだか
駆逐艦だからすぐ落ちるし・・・玉砕特攻しかないな!
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 12:37 ID:eDIPckxL
>>9 でェ丈夫だあ〜兄弟。(それは皆一緒!)
でも同盟軍なら無理はいけねえ〜
何しろ両軍の艦種中、同盟駆逐艦が一番弱いからよ〜
右下の情報アイコンで敵キャラ見て弱そうなやつを
他の仲間と協力して攻撃するのよ〜
チャトの同陣営で呼びかけてりゃあ〜いいのよ!
「○○を攻撃するから近傍の艦は集中攻撃〜!」とか
とにかく生き延びるのが一番大事!
戦果あげても生還できないとチャラになるからよう〜
とにかく早く階級上げて艦隊うごかしてえ〜
じゃ、戦場でまた会おうな!
落選組ですが、単艦でも協力して各個に落としていくってのはムズいんですか?
スレタイにフェザーンとか入れて欲しかったかもw
>>12 そうそう。フェザーンと入れて欲しかったよ。
>>6 連敗続きでいらついてる気持ちはよくわかるけれど、
同盟叩きの前に帝国はやる事一杯あるような気がするよ。
IRCを嫌うのはいいけれど、大事な選択肢の幅を減らしている事に
気が付くべきだと思うな。
なんにせよ、楽しむ努力を目一杯して、楽しんだ人の勝ちだと思うので、
存分に楽しませて頂いてます。
15 :
12:04/03/27 13:59 ID:wmMm7aH0
16 :
12:04/03/27 14:00 ID:wmMm7aH0
IDがアホだ・・・_| ̄|○
何々?IRC組がウザイって?
そんな貴官にこれをお勧めしたい。
つ【クーデター】
ホント早く実装して欲しいよ_| ̄|○
>>17 同盟なら、トニューニヒトの中の人をやるだけで今のところ、
クーデターを起こす必要性もなくなるんだが‥‥。
高級将官を粛正の嵐に巻き込むスターリンのような政治もよかろう‥‥(いいのか?)。
即死回避支援
本運用では原作付キャラは全てイベント用AIでプレイヤーは全員無名の下士官スタート。
功績の貯まった人から昇進。
一定時間毎に功績が自動的に目減り、階級基準を割ると降格。
とかならないかなぁ・・・。
先に高級将官埋まったらどう考えても後発組のモチベーションあがらんでしょ。
このゲーム、企画倒れに終わりそうな気がしてきた…
第二のGNOと期待してたんだけど、だめぽ?
GNO2が今秋にでる予定みたいだけど
それまでに銀英Zがオープンにできる形になるかするかどうか…
小隊指揮のGNOと比べて
完全な一士官になるから比べられませんけど。
一艦隊18000艦中、本艦隊6000艦、副艦隊3000艦、分艦隊1800×5
ぐらいにして欲しかったな。
将官での指揮限界も大将で6000艦、中将で4500艦、少将で3000艦、准将で1500艦とかになれば…
中将指揮の艦隊なら16500艦が最高になる。
そのぐらいの差はつけてもいいと思うんだけどな…
そうなると300艦で1ユニット、ではなく100艦1ユニットぐらいにしないと辛いか。
まだクローズβでテスト中なんだから、変更もあるだろうし
みんなバグ報告は勿論、意見や要望もいっぱい出そ〜。
GNOと銀英Zはまったく別物だね
銀英Zはリアルさを求めてゲーム性を見失ってる感じ
寧ろGNOみたいな感じに小規模な艦隊を
各自に持たせて戦闘する方が長く楽しめるんじゃないかな
現状の銀英ZはFPSやってるみたいに戦闘で疲れる
しかも、それを何度も繰り返してキャラを育てていくわけで、
かなりマゾいね
そして、4ヶ月でリセット・・・モチベーション維持できるのだろうか???
修正しつつ
オリキャラ オン度調査
☆優秀or特殊 ○そこそこ優秀 △普通 ▽雑魚(中の人の技量ではなくキャラクター)
†同盟†
☆ヤン アッテンボロー フィッシャー モートン
○ムライ ラップ
△ベイ アシュール エベンス デッシュ ニルソン
▽F・グリーンヒル ブルームハルト マシュンゴ
†帝国†
☆ワーレン アイゼナッハ
○ビューロー アンスバッハ シューマッハ アルトリンゲン カムフーバー
ハルバーシュタット ザウケン グリューネマン
△オフレッサー ビュルメリンク ゾンネンフェルス ディッタースドルフ ラッツェル
▽リッテンハイム オッペンハイマー ヴィンクラー ハウプトマン
行方不明者リスト
同盟
帝国 オットー・フォン・ブラウンシュヴァイク オーベルシュタイン
こんな感じで修正、補完よろしく。他意はなく、純粋な好奇心です。
ついでにGMキャラ&雑誌関係キャラ調査報告もやらないか?
同盟キャラ・・・ロボス セレブレッセ
ビュコック ウランプ(予想)
帝国キャラ・・・エーレンベルグ グライフス
ゼークト シュターデン(予想)
メルカッツ ミッターマイヤー(雑誌?)
追加・修正よろしこ
ウランフ
30 :
落選組:04/03/27 19:07 ID:6Co0Snqj
ところで、まだCβの募集ってしてるんだろうか?
ぁー、関係ないんだが、落選組が新撰組に見えてきた…。
NHKに受信料払ってきます_| ̄|○
前スレ
>>969>>979 ウザがられて居る理由を理解してないですね。
司令官が自己擁護しかしないで本当の馬鹿ですね。
変えようにもそれを口に出したらIRCから弾かれそうで言えないですねぇ。
IRC勧誘して人増やしてもどんどん閉鎖的になってきている。
思っている人が複数居るということを理解してくださいよ。
どうでもイイ話題と重要な話題と不愉快な話題が混じっているのは確か。
31氏とは違い個人的な真意は申し上げかねますが、
現状でクーデターが実装されたら速攻で起こる可能性は大いにありますよ。
というか、クローズβのキャラなり役職なりは、製品版とは無関係でしょ
オープンβであっても
今日の日記
独行艦テストに参加する まる
駆逐艦を1隻落とす まる
別の駆逐艦に撃たれる まる
堕ちる。
あぁ…艦の性能がもうちょっとあればなぁ…_| ̄|○
戦艦・巡航艦の装甲ってどんなもの?
駆逐艦は前から 8:4:2なんだが。
同盟艦の攻撃でフルシールド張っててもミサイルで4ぐらい食らうから
もうなんともし難い(;´д`)
というわけで、本日(27日)の GM 主催の単艦戦、戦力比が帝国 : 同盟 = 2 : 3 な感じで、
残念ながら帝国の単艦集団は戦闘開始後、30分も持たずに崩壊。
さて、2回戦目はあるのかな‥‥。
この度は、セブンドリーム・ドットコムにてご注文をいただきまして、誠に
ありがとうございます。
この度、ご予約いただきましたPCソフト「銀河英雄伝説VII(特典付)」の
発売に関するご連絡です。
メーカーより、発売日が
旧発売日:4/1(木)
→発売日 :未定
との連絡がございました。
メーカーからの発売日案内が確定次第、ご案内させていただきますので
今しばらくお待ちいただけますようお願い申しあげます。
(´・ω・`)
ほぼ2倍の戦力差でした。
>>38 2倍でしたか‥‥帝国のほうが戦艦の割合が高い分、なんとかなるかと思ったけど、
結果は‥‥まあ、そういうわけで。
40 :
落選組:04/03/27 22:59 ID:pQBXAPel
フェザーンミリタリージャーナル毎日更新すごいな。
楽しく読ませてもらってますよー。
ロボスの台詞が「やっておしまい」はちょっとなあ。
GMならなりきりプレイして欲しいな。
まあ、落選組の言うことではないけどな。
今どのくらいテスターいるんだろう。
また追加募集ねえかな。
なんかつまらない事で不満こぼしてる人がいますね。
本運営でも同じように2chで愚痴をこぼしてそう。
「ディプロマシーオンライン」であり、「永田町オンライン」なこのゲーム、
この程度で投げてたら何もできませんよ?
まだ本番ですら無いのに、IRCがウザイだのなんだの、その程度で
暴れるようでしたら、他のMMOをやられた方がよろしいのでは?
>>41 ゲーム内で言うと弾かれちゃうからさ
>>42 そうやって自分らの閉鎖的プレイを正当化して
まだ必死に自己擁護してるんだ。
挙句に他のゲームすれば?って頭大丈夫?
>>44 > ゲーム内で言うと弾かれちゃうからさ
弾かれると困る立場にいるとするなら、なかなか微妙だね。
46 :
43:04/03/27 23:41 ID:OLD/mvL+
>>43の双頭鷲と御陵星の数を数えると、
帝国35名、同盟52名
系87名が同じグリッドに集まっていたことになります。
たぶん、今回のテストで最多の人数が一箇所に集結してたと思います。
47 :
43:04/03/27 23:44 ID:OLD/mvL+
特に重かったり、クライアントが落ちたりということもなかったので
今回のテストは成功。
仕様での最大同一グリッドにおける存在可能ユーザー数300名
っていうのも試してみたいところ。
>>46 ところで43氏のPCのスペックはどれぐらいですか?
特にグラフィックカードについてですが。
>>43 2倍差は無かったのですね
あと横槍ですみませんが
皆さん釣られすぎですw
スルーすれば荒れない。
50 :
43:04/03/27 23:52 ID:OLD/mvL+
>>48 安もののGeForce4 MX440と
P4 2.6GHz(2.72MHzにOC)
メモリ1GBです。
51 :
帝国通信:04/03/28 00:10 ID:yhen/mgv
ロボスの前線視察は独行艦に追い詰められてワープで撤退。
(撃沈されたのを某指揮官が撤退しただけだと言い訳をした可能性も否定できない)
制限時間内同盟はロボスを守る作戦目標を見事失敗した。
同盟でロボス護衛についていたのは最後には独行艦一隻にすぎなかった。
戦術的には同盟勝利は動かないが戦略的には良くて引き分けで
撃沈されていたら戦略的には同盟の敗退だったであろう。
対してエーレンベルクは制限時間内追われるも逃げ切った。
戦術的には同盟勝利にしても戦略的に同盟の勝利ではありえない。
帝国も損害が大きすぎるので勝利とは言えないが目標は達成した。
同盟がロボスを囮に帝国艦隊撃滅を狙ったのなら、戦略的にも
勝利という見方もできるが、作戦目標(両元帥の護衛)がある以上、
ワイドボーン的な見方をしなくてもロボス防衛に動いた一部の独行艦及び
巡察隊長を除いて同盟の諸提督はテスターとして失態を演じたのである。
なお、本日の独行艦戦においては帝国軍諜報部の活動が報告されている。
作戦の成果は後日発表される予定だ。
>>51 そもそもそんな条件設定されていたっけか・・・?
>>52 GMは言っていたがGMしか気にしていない罠
ロボスは、危なくなったら離脱するから自分は気にせずに戦えっていってたぞ。
ほんとに様子見に来ただけだった気がするが。
55 :
12:04/03/28 00:55 ID:Zn+ua03J
>43
やりたくなってくるSSですね(*´д`*)ハァハァ
実際問題 >44 のような人間はすぐ埋もれて消えるんだろうなあ。
怖いゲームになりそうだ。
>>52-54 「帝国通信」なんだから、それくらい飾って表現してもよかw
事前の発表から、血沸き肉踊り心荒む殺伐としたゲームとなることは読めていたかと
思うンだが。
プレイヤーのスパイが両陣営を行き交うくらいのことは、常識になるやろ。
というか、なっとるし。
>>57 大本営発表ってやつか
ラインハルトが苦笑(冷笑?)しそうだな
明るい話題のニュースです。
本日午前1時頃、叛ら・・・もとい同盟軍のイゼルローン見学ツアーの一行が
イゼルローン要塞を訪れ、出迎えた帝国軍と友好を深めました。
>>44 確かに現在同盟IRCは古参の人ばかりが発言しているし、関係ない会話が多い。
新しく入ってくる人やノリについていけない人が
入り込みにくい雰囲気があるのは事実でしょう。
この現状に不満をもっているのなら
解決法を考えてくれませんか?
これだけ書くと「お前は考えないのか」といわれそうなので
私が勝手に考えた案を書いておきます
・IRCに新しく人が入ってきた場合には
自己紹介&質問タイムをつくり発言機会をあたえる
・同盟のメンバーリストを同盟HPに乗せる
とりあえず今思いつくのはこれくらいかな。
それではすばらしいアイデアを期待しますね。
62 :
同盟通信:04/03/28 02:42 ID:3K4O/2zQ
27日、単艦によるテストを行うためのイベントが実施された。
予定の時間に集結しはじめ、GNの指示により同盟は9時方向に、
帝国は3時方向に布陣。戦力比は同盟約50隻、帝国約30隻。
帝国軍は、リッテンハイム候の旗艦を中心に密集体型で布陣した。
22時過ぎ、GMの合図とともに戦闘開始。両軍それぞれを目指して進軍。
中央三時寄りで戦闘が開始されるも、数で劣る帝国は圧倒的不利な状態に。
同盟軍に半包囲されながら、数隻が12時方向へ脱出するも他は全滅。約20分で勝負は決した。
その後は再び進入してきた帝国軍との間で戦闘に。掃討戦とも言える戦いが11時まで散発的に続き、GMによってイベントは終了。
単艦テストは、同盟軍の圧勝として終わった。
メンバーリストは前に案が出てたよ。
人員の情報編集する手間とHP管理人への負担ですぐには制作できないなと言う話になった気がする。
pukiwiki使えば?
あれなら誰でもかけるべ
65 :
同盟通信:04/03/28 03:13 ID:jkXoigDF
28日午前1時ごろ、同盟軍3個艦隊及び巡察隊が突如としてイゼルローン要塞に侵攻した。
目的は、イゼルローン観光であり、観光希望の無所属の将兵が急遽
イゼルローン見物の為に艦隊及び巡察隊副官に任命された。
当初、戦場に到着した殆どの同盟軍はその場で停止していたものの、勇気ある帝国軍単艦複数が同盟艦隊と
交戦状態に入り、乱戦が繰り広げられるも、次々と帝国艦が撃沈されるにいたり、残存する帝国単艦は2時方向に
退避を開始した。
掃討戦が繰り広げられる中、突如ハウフ提督麾下(アンスバッハ提督など)の帝国1個艦隊が
イゼルローン要塞救援のため来襲し、帝国艦隊は12時方向から、同盟軍のいるイゼルローン要塞周辺
を目指して進軍を開始した。
これを迎撃すべく同盟軍も12時方向に展開、同盟3個艦隊対帝国1個艦隊の戦いは
帝国軍を分断し包囲に成功した同盟軍に軍配が上がった。
なお、この戦いにおいて、圧倒的不利にも関わらず友軍救援のために来襲した帝国艦隊
に対し、同盟諸提督は敬意を表し、最敬礼の後イゼルローンから撤退した。
66 :
落選組:04/03/28 04:05 ID:Wi+oZY3/
今ってトールハンマーは使えないの?
67 :
:04/03/28 04:41 ID:XQOYu0rA
やっぱ帝国の艦隊司令はどうしょうもうないなー。
実働ハウフ艦隊だけかよ。
同盟に亡命希望なんですが。
>>67 単にONできないってだけじゃない?
そんなやつが艦隊指令するなといいたいけどね。
このゲームある程度の役職につくとログイン率で
戦力バランスとかいろいろ変わってるね。
それよりいいかい?
おまいら釣られすぎでつ。
ここは入れ食い状態の釣堀かよ。
初心者多くて煽り耐性低いっすから。
生温かく見守ってあげてくだちい
突発企画ミスイゼルローンコンテスト
出場予定者
・コバヤカワ 少佐・同盟軍巡察隊指揮官28歳 通称なっちゃん
・アールフェン閣下☆ 中将・帝国軍艦隊司令官19歳
出場者募集中♪自薦他薦は問いません。
きいいいいいもおおおおおおおいいいいいいい
土曜の夜にも来れないぐらいリアルが忙しいのなら、司令官など辞めて
しまえばいいのに、それでも司令官職にしがみついてるあたりが必死だねえ。
メンテ大杉。
まだログインして1回しか戦ったこと無いよ。。。
>>73 20時前後から27時(3時)までログインできない人は辛いですよね。
現状、上記の時間帯にログインできなければプレイできないと等価だし。
3時までログインしてたら社会生活営めないんじゃ?
GM応募してから二週間経過して、何も音沙汰が無いのは、
落ちたと見るべきなのかなぁ。
77 :
落選組:04/03/28 13:35 ID:mE03PGWu
忙しくてログインできんような人がテスターに応募すんなよ。
今からでも垢返上してくれ。
で、ラインハルトは前線に出てきてるの?
ラインハルトはおろか、パエッタすら動いた形跡はないよ。
ちなみに、ロイエンタール少将が巡察隊指令としてイゼルローンにいるが、一度も稼動したことはない見たいだし、
ミッターマイヤーにいたっては、新しくパッチが当たる時しか接続していないみたいだ。
どうも、ミッターマイヤーはGMっぽい感じがする・・・
忙しくて全くログインできない、ってのは別格としても、
艦隊行動の時間が事実上の制限を受けるのはおかしいと思うんだけど。
最初から週休二日で仕事をお持ちの方は定時で上がれる方のみ募集って書いてたならいざ知らず。
しかし同盟も言ってることとやってることがバラバラだね。
帝国から攻めると、やれオフが多いだの惑星グリッドでの戦いはバグが多いだの言う割には、
無人のイゼルローンせめて喜んでるの?
こっちは同盟と違って幕僚を指令官自ら決められるって利点があるんだからさ
どんどん新しい奴任命して鍛えていけばいいんだよ。
階級で縛りがあるんだろうけど、あんまり面子変わらないよね。それなのに毎回敗北って…( ´Д⊂ヽ
毎日は無理でも、ほぼ毎日ログインってぐらいの人に艦隊指令になってもらいたいなぁ。
>>79 ・トールハンマーが封印されたままかどうかのテスト
・駐留している見えない艦隊に自動攻撃するバグは健在しているかどうかの確認
・帝国第10艦隊の面々にサインを貰う
・イゼルローン観光
・新人研修
・単艦戦で不完全燃焼
以上6つの理由ですが何か?( ´_ゝ`)
また艦隊指令官の入れ替えかと思ったら、帝国艦隊の所属変更ですか…何があったんだか。
>>83 答えは簡単
帝国艦隊の艦隊数がほとんどないので
艦隊を変えてもらった。
(現在は補充が未実装なので)
帝国第10艦隊は、他の艦隊と比べて殆ど無傷かと思っていたけど、
変わる必要あったの?
殆どって言うか、完全に無傷じゃないの?
他の艦隊は大規模戦闘でボロボロだったりする訳だろ
交代の必要が分からん
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/28 15:49 ID:T3k/baUz
やっぱり、いまの艦隊ルールは変えたほうがいいなあ。
一人が60ユニットで、しかも司令一人で動けないよりは、
一人で最大10ユニット程度が持てる限界にしておいて、
むしろ誰でも艦隊がもてる様にしたほうがいいと思うなあ。
撤退するときでもちゃんと艦隊もって本星まで撤退できるほうがいい。
いまの仕様じゃ撤退しても分遣隊はそれ以上は動けないからね。
それに帝国なんて本来は私兵集団だったはずだよ。
むしろ高級貴族のどら息子の大佐どのの方が艦隊そろえてたりして。
原作でも帝国軍は私兵集団なので、艦種に統一性が無いって
書いてあったもんね。
>87
それはリップシュタイン戦役の時の内乱の話でしょ。
軍務尚書配下の正規軍はそんな事はないと思うが。
>81
はいはい、勝手に言っててください。
全帝国軍将兵に告ぐ、
下劣極まりないこのような叛徒の言い草を許してよいだろうか?
残念ながら、現在の帝国にこれを討つ力がない!
帝国全将兵よ!諸君らの力が必要だ!
即時、ログインの上、イゼルローンに集結せよ!
91 :
落選組:04/03/28 17:41 ID:uEdiNppU
どけどけぇぃ
銀英伝βスレは毎日チェックしてんだぞ、ばかやろめ!このやろめ!
銀英伝βスレを毎日チェックしたって参加できねーんだぞ!ばかやろめ!このやろめ!
銀英伝4を毎日やってんだぞ!ばかやろめ!このやろめ!
毎日やったって悲しくなるだけだぞ!ばかやろめ!このやろめ!!
悲しい時〜♪大艦隊相手に一個艦隊で勝って、敵が馬鹿AIだと思い出した時〜♪
_| ̄|○
単艦戦イベントで同盟50で帝国30なんだから
10人程度を亡命させれば、事足りるのにな・・・。
軍隊なのでソロプレイの実装は有り得ない。
今はCPが回復しやすいけど、製品版は長距離ワープするだけでも
一苦労するし、巡察隊でも副官は必須だよ、多分。
>>88 それよりも前線基地が襲われるという事態になっても救援にこない
アールフェン閣下はいったい何なんでしょう?
噂では負ける戦いはしたくないなどと言って
再三の出撃要請を無視していると聞いてるのですが。
>>94 昨夜はアールフェン提督を一度も見かけませんでした。
一昨日に「体調悪い」と言っていたので、昨夜は臥せっておったのでしょう(たぶん)
>>70 コバヤカワ提督
愛称の由来は創竜伝、小早川奈津子(正義の愛戦士だっけ?)だと思われる。
帝国将兵一同、その名を聞いた瞬間遺伝子レベルで刷り込まれた恐怖と戦慄
と恍惚を覚えたという。
っていうか、この先ジェネキャラにナルサスとかアリアバートとか他の作品の
キャラがでるんいな。ある意味これはオリキャラのような…。
>>96 そこまで行くと、微妙に版権問題にならんかなぁ。
銀英以外のキャラも利用することで、利益上げていると判断されかねないし。
バックが田中芳樹関係でなければ、問題はなかったと思うけどね。
>>94 きっと君の生活はゲーム中心なんだろうね。
羨ましい限りだねぇ。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/28 21:33 ID:T3k/baUz
>>96 じゃあオレはジェネキャラは「草薙素子」で。。
初期階級は当然「少佐」
でも、やっぱ版権問われる?
(´-`).。oO艦隊持ちにはゲーム中心の人にやってもらいたいなぁ
>>87-88 リップシュタット戦役のときに貴族側が集めた兵力も
相当な数だったから、帝国の場合、正規軍&私兵の数をあわせたら
同盟の倍以上いってしまうような気がする。
ゲームでそこのところどう表現するつもりなんだろかね。
実際、人口でも明らかな差があるわけだし。
102 :
101:04/03/28 22:03 ID:eE7NH8MI
追加。原作では人口で明らかな差があるわけで。って意味。
ゲーム内では均等になってるかもしれんが、数えたことないな。
今からでも遅くはない、銀Yシステムの対戦ゲームにしよう。
現在のZの戦闘システムを流用すれば、今回のβテストも無駄にはならない。
>>99 ユーザーが勝手に作るのは問題無いYO。
棒が用意したジェネキャラで、やばそうなのが揃っていたらの話。
>101
叛乱をおこした星系の合計人口が叛乱軍の分母になるんじゃない?
全部で100億人が叛乱星系なら10艦隊。
人口は原作どおり帝国有利でいくんじゃない。
今日から始めます。
駆逐艦の艦長は何やればいいんでせうか?
>>107 始めは演習場があるのでそこで練習すればいいと思います。
後は同盟、帝国双方にHP,IRCがあるので一度行ってみればいいと思います。
現在は非公開なのでアドレス等はゲーム内で聞いてください。
>>101 国力で5:4:1である以上軍事力も同じです
スペースキー押しても2D表示にならないんだが・・・
>110
それは、マニュアルの誤記です。
F4キーを押してみましょう。
・・・某って、マニュアルの修正も未だにしないんだよねえ・・・
ぼうだめぽ
↑帝国軍将兵の心の叫び
>>110 画面の上下左右にマウスを持ってゆくと画面がその方向に流れます。
これとホイールマウスでのズームとワイドを使ってマップ内を移動します。
右上のレーダー画面をクリックして移動もよし。
3D画面でやるなら画面右クリックで上からの俯瞰にして、上記の方法
でマップ内で視点を移動します。
マップの大きさは自分の名前が見えるか見えないかぐらい。
アールフェンが旗艦が駆逐艦だからだの
負けるから戦いたくないだの はっきり言ってウザいです
更迭依頼のメールは送りましたが一向に変わる様子無し
お願いですからせめて亡命させてくださいボーステック様
いくらでも負けていい状態なら、俺なら狂喜して特攻するがなぁw
軍の腐敗は帝国も同盟も同じことだな…
>>115 アールフェンの中の人は、なぜ、あそこまで艦隊司令という権益にしがみつくのかな?
本日、帝国軍宇宙艦隊はイゼルローン回廊出口付近において叛乱軍艦隊と激突した。
この会戦は回廊出口付近の複数の宙域に於いてそれぞれ1個艦隊同士で行われ、
我が軍は皇帝陛下の御威光によってこれを打ち破り、叛徒共に懲罰を与えた。
我が軍の至宝たるアールフェン提督は艦隊の運用に必要な幕僚が欠席していた為出撃を見合わせた。
これに関しては提督を慕う多くの士官が臨時幕僚を申し出るも、提督はその心意気に感謝しつつ
「自分の艦隊の運用は非常に難しく臨時の幕僚では満足な艦隊運動が出来ない。
又その為に皇帝陛下からお預かりした貴重な将兵を無駄に死なせるのはあまりにも不憫である」
と述べられ、断腸の思いで出撃を断念した。
しかし提督は帝国IRC内に於いて演説を行って将兵を激励し、その人望に応えた。
これにより我が軍の士気は大いに高まり、叛乱軍撃滅の助けとなった。
避ける必要がある闘いでなかったとしても
相手を無駄に喜ばせる必要がないって気持ちならわかるな。
それで艦隊戦をやらないよりは今は喜ばせておく方を選ぶけど。
両軍の広報官は文才があるなぁ
うむ面白い
いや煽りではなく
テストだしね。
できるだけ参加したほうがいいと思う1独航艦乗りでした。
シューマッハの中の人は、どこまで原作通りにするんだろう‥‥?
シューマッハの中の人となりに思うところもあるんだろうけど、
これも正直な正直な気持ちだわさ。
なんでそのへん原作通りとかこだわる必要があるのか理解に苦しむんだが・・・。
それとも何かい帝国の貴族は叛乱起こせ、同盟のマイナー提督は負けつづけろと?
>>124 恐らくシューマッハの中の人が苦労を背負い込んでるのを見て
原作で苦労して、ゲーム内でも苦労を背負い込んでる彼への同情ではないかな?
さぁ、私にも分からないから聞いてみたいところ。
‥‥‥‥まあ、叛乱起こすような上官がいいのかどうか分からないけど、
上官は選べるなら選びましょう、ってこったね。
127 :
落選組:04/03/29 03:39 ID:HV+/bvnE
といあえずテスターなら参加しろよ。と言いたい。
それをログインしつつ拒否するのがアールフェンの中の人となり‥‥。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 04:47 ID:BnrKjUdz
119>>
気持ちはわかるけどね。。
それならその時間を新人参謀の教育にあてればよかったんじゃない?
自分の艦隊は高度な運用が出来る人だけに任せるってことは新参者は
入れないよというのと一緒に聞こえる。。
本人の本音は違うのだと思うよ。。参謀になりたい人がそのまま出ても
ダメなのはわかるから、せめて後方の訓練中域を使って訓練をした方が
良かったと思うよ。。ああ責めているんじゃないんで釣られないでね。。
むしろ、参謀希望者に「今日の屈辱を耐え明日の為に訓練をする」と
いって新人を鍛えて欲しかったなあと思っただけさ。。。
艦隊を持つ人間は稀少なんだから、戦闘に参加しないなら、同じ時間にいる
参謀になりたい新人を訓練しないと、同盟にはいつまでたっても勝てないよ。。
それにそうすることで帝国が強くなれば、同盟だって、気合が入るってもんさ。。。
と思った。。
要はアールフェン様がDQNだってことでいいの?☆
参謀難しいのってアールフェンの旗艦が駆逐艦で青いわっかが狭いから?
青いわっかから艦がはみ出すと命令出せないらしいし
編成するとエラーが、って公式に出てたから・・・
ってそれは言い訳に過ぎないような気がするけどねぇ。
なんにせよボーがログ取るようなテストには進んで参加すべしと思うけど
☆の人はちょっと我侭が過ぎるね。
叩きとかではなく一般的な意見としてそう思った。
帝国、同盟に限らず、テスターの皆さんにお願いしたいこと。
ログイン率の低いオリキャラを再割り当てしてくれ!
と某にクローズドβのお問い合わせのページから送ってくれないか。
同盟はオリキャラのログイン多くてそう思わないかもしれないが、
帝国はオリキャラのログイン率が低すぎてやってられない。
同盟も帝国の双璧とか赤毛や金髪の小僧と戦いたいでしょ?
いや帝国の現在いるオリキャラも鉄壁ワーレンとかアンスバッハ
とかがんばってるオリキャラの方いっぱいいるんだけど、同盟に
比べるとまだまだ、たりねーと思って。
要望ヨロ。(おれは出した)
鉄壁はミュラーです。
鉄壁ミュラー。
俺も今出してきた。
100%負けるから出たくない 戦いたくない とか
固定幕僚じゃないとイヤだ とか
あげくの果てには「GMが全部悪い!」と言い出す
そう お前だよ お前 アールフェン!
ID返却してとっとと帰れ!
オリキャラのログイン率云々以前の問題だ!これは!
お前が帝国をガタガタにしてるんだよ!
>>134 駆逐艦が旗艦で勝つ先例が作りたいから負ける戦はしないんだと。
戦わないで負けるとか言われてもねぇ
今週中には艦隊司令官全て入れ替えるらしいから、その時には消えてるっしょ?
さすれば帝国にも安泰と発展があるはず
んでそれで返上したとして
これからも気に入らない香具師は追い出すのか?
君らMMOよりオフラインのシングルゲーでもやってた方がいいと思うぞ。
少数に戦力集中してそれ以外はカス同然というシステムの方が問題だろ。
そっちの改善要望で出せよ。
ついでに言うと、自分は帝国なので知らんのだが
同盟にも駆逐艦が旗艦の人いなかったか?
もし同盟にもいるんだとしたら、アールフェンの言ってることは救いがたいね。
というか、最後の一撃?
垢返してよし
>132
>同盟も帝国の双璧とか赤毛や金髪の小僧と戦いたいでしょ?
正直、それらのキャラとまともに戦えるのは一部の方だけなので
私は避けて通りたいでつ
帝国が2艦隊出さなかった為に、
同盟ではテストに参加したかった2艦隊が(´・ω・`)ショボーンな目にあった訳で。
落選組の方が言ってるように、当選したのなら積極的にテスト会戦に参加するべき。
聞いてる?マジカル☆アールフェン殿
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 13:05 ID:3PPe8iWb
>>134 同意見だね。
「幕僚にして」と願い出た新規の人を断るのは、控えめに言っても
最低な事だと個人的には思いますね。
過去の敗北で臆病風に吹かれたか(´・ω・`)
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 13:07 ID:Sn5a57oY
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマンですよー
|__| おいしいですよよー
| |
帝国のとある提督が辞任なされました。
同盟の提督や分艦隊指揮官の能力を見て限界を感じたそうです。
同盟の提督や参謀にまともなキャラ能力のキャラクターは少ないなどとか
ワーレンやアイゼナッハがいる帝国の方がマシだとか
前スレでは言われていましたが
実際の同盟はヤン、ムライ、フィッシャー、アッテンボローらに加えて
ジェネキャラでも優秀な提督や幕僚を抱える艦隊が多く、
現状の戦況がキャラ能力だけの差ではないのは重々承知した上でなお、
このキャラ能力では流石に相手にすらならないとの決断から
辞任願いを出して受理されてしまいました。
帝国はまた熟練した司令官を一人失った。
このままいけば艦隊戦そのものが行われない日も否定できない。
いらだった同盟艦隊がイゼルローンに進入してユニットを残して撤退
という事態に陥れば演習しかできなくなるかもしれない。
それに比べたら双璧や金髪や赤毛や鉄壁がログオンされる事ぐらい
今の同盟は甘受するべきだと思うが。
>>134 垢まで返却する必要はないでしょうが
艦隊司令官は辞任すべきだと思いますね。
少なくとも今の司令官に求められているのは
「勝つ事」ではなく「戦闘する事」なのですから。
>>136 貴方がシューマッハの中の人ですね?(´・ω・`)
ここまで来れば、GMの判断を仰ぐほかはないでしょう。
テストのために有害、少なくとも無益だと判断されれば更迭されるのでは?
将来のユーザー様だからきついことは言えないかも、というのはあるが。
147 :
落選組:04/03/29 13:51 ID:sLt+o4fg
>>143 まったくだ。やる気がなくなったらなら返上すれば良い。
帝国側のすべてのテスターがやる気無いなら、追加で募集して欲しいよ。
テスターなんだから状況が辛くても戦闘しろ。しなきゃうまくもなれんわ。
垢を取った者の責任としてちゃんと参加しやがれ。
某の手際が悪いところに起因することはともかくテスター側の理由は努力で回避せい。
アールフェンがいなくなれば、もっと将来のユーザー様が増える気がするけどな。
がんばれ
帝国もアールフェンも超がんばれ
同盟も劣勢になれば☆みたいなAや
こんなとこで☆みたいなAを叩く人で溢れると思う。
むしろ帝国よりも深刻になるのではないか。
帝国も同盟もないよ。
テストになるかならないか、それだけ。
テストになるかならないかなら
イベントでもないのにイゼルローン侵攻した連中も
独行艦乗りテスターのテスト妨害かな
テストにならない。
要塞主砲が使えるかのテストとかの言い訳じゃ苦しいな。
ぶっちゃけネトゲ内外の謀略戦のテストにも思えてくる。
艦隊司令官に指示出来ない人間が何言っても無駄みたいな・・・。
>>151想定内だけでテストになれば苦労しないことみたいな・・・。
バラート星域に帝国艦隊常駐させて
周りの星域も独行艦で囲んで逃げまくるとかしてやろか?この池沼。
イベント告知も全く無しに
イゼルローン前で2時間以上何もできなかった独行艦乗りの気持ちにもなれ。
いや別に反論するわけではないんだが
事実として
ヴァンフリートに帝国巡察隊結構単独で来て会話&戦闘しに来るけど?
昨日は忙しかったから速攻帰ってもらったけどなー
イゼルローン侵攻によって独行艦の活動が阻害される点は確かに問題だね。
イゼルローン左の封鎖も、テストとしてはやりすぎかも。
ただ、同盟が侵攻できるのは現状ではイゼルローンのみだからねぇ。
ヴァンフリートあたりを帝国領としてもいいような気がする。
>>153 それやってみて欲しいな。
その戦術が極悪だということが同盟側にも分かれば、
要望が殺到して仕様が変更されるかも知れない。
ハウフ艦隊が艦隊受領して編成して来る時間があるほど
イゼルローンにきた連中はうろうろして速攻で帰らずオフ艦落としてるし
同盟はヴァンフリート以外にも拠点あるし撤退しても侵攻できるし
イゼルローンは封鎖されたら艦隊でしか進入できないんですよ。
イゼルローンより先の宙域にいた帝国独行艦がいなかったら
同盟の独行艦乗りもすることなくなりますよ。
なんか居た堪れなくなったのでここから消えます。
戦場で会いましょう。さようなら。
某への要望はしっかり出しておきます。出しましょう。
>>154 帝国にその作戦が決行できるほどの結束力とやらがあるのであれば
やってみてはいかがだろうか
作戦自体の価値と予想戦果は別として
単艦が回廊封鎖しただけで侵攻できなくなる帝国軍
戦えば連戦連敗の帝国軍
負けたくないから戦わない帝国軍
160 :
158:04/03/29 15:44 ID:CtfbPyuQ
153宛ですスマン
>> ID:M2+hw6RI
あれ?シェルナーさんじゃないですか、元気してます?
同盟も帝国も勝ち負けも関係ないテストなのに
>>159みたいなのは涌くんだな。
>>153 >>156 確かに単艦では、星系グリッドに侵入できないのは、確かにシステム上の欠陥とも言える問題だが、
以前と違って、今はちゃんと演習宙域が帝国領にも設けられているだろ。同盟側もまた然り。
イゼルローンで戦闘が起こって、単艦同士の戦闘が出来ないのなら、演習宙域に行けばいいし、
演習宙域で単艦動かすのに飽きたんなら、一時離席するなりすればいいだけだし。
・・・このスレッドに生息している人間は、時間を有効に活用するって事が出来ないらしいな
CPがなくなった時も、そのままモニターの前にいてゲーム画面を眺めてんのか?
廃人なら時間なんてどうでもいいかもしれないが
短時間しか繋げないのにイゼルローンで艦隊戦が予告もなく行われていたら
その日はする事なくなるんじゃ?
演習宙域に行けばってほんとの初心者や艦隊の練習ならともかく
単艦動かせばって冗談ですよね?
ついでにサーバーも停止ですね。
今日1日かけての修正追加作業で
復帰は明日のどこからしい。
さて、なにがどう変わるやら
公式サイトの帝国軍強襲揚陸艇SSカコイイ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 20:53 ID:QVRaQ5A8
やっぱ某、お前の艦隊一人任せ(でも一人じゃ動けないのう)の
ルールが問題の原因だ。
いま、すぐGNOなんかと同じに各人が戦隊持ちになるルールに
変更した方がよさそうだぞ。
その方が全員が惑星に進行できるし、艦隊を残さずに撤退もできるしな。。。
もしそれでは無制限に惑星攻略が起こってゲームにならないなら
Wだったけ?の時の様に戦略目標を決めて、そこだけ星系に進入可能に
すれば処理可能ではないのかな?
ルールを変えてそろそろテストした方がいいんじゃないか。。。
>>168 >各人が戦隊持ちになるルールに変更した方がよさそうだぞ。
銀英伝をベースにしている意味がますますなくなる罠。
そんなことせんでも
戦闘中の惑星に単艦でも侵入できるように変更すれば済む話では。
相手勢力の惑星の場合は艦隊/巡察隊しか侵入できない(戦闘状態になったら単艦も侵入可)、
としておけば問題ないはず。
どのみち今の仕様だと、惑星攻略戦の時に
単艦を全く伴えない攻め手が圧倒的に不利になると思うし。
将来的にはリアル軍制のように統合作戦本部や統帥本部の
作戦課が作戦を立案して、正規艦隊レベルの戦力はそれに従って
運用されるようになるんだろうしね
ってかそもそも今は何のテストしてんだ?
オレ今なら1日中できるんだが垢ネー負け組(´・ω・`)
171 :
110:04/03/29 21:35 ID:b2hiw11H
>>111 >>114 サンクス
ホイールマウス持ってないんだが、もってないとプレーするのきついかな?
そもそも、ルール以前にゲームがろくに出来上がっていないことが諸悪の根源だ。
政治・生産系コマンドや兵站などが実装されていれば、やる事が増えるから不満も減るだろうが、
現状では戦術ゲームで単艦や艦隊を動かして戦うしか、やる事がないからな。
まあ、それがクローズドβテストの初期の目的なんだが・・・
俺的にも169の案は賛成だな。
ついでに付け加えさせてもらえば、フェザーン回廊も開放してもらいたいものだ。
イゼルローンは帝国に、フェザーンは同盟に与えておけば、戦闘が出来ねえって不満もだいぶ解消されるんじゃないの?
ともかく、単艦戦であろうと艦隊戦であろうと戦いが行なわれない限り、テストにならんしなあ。
みなさん、要望出しましょう。
ずっと先だけど同盟は大変だろうね
いちいち評議会の決定を待たないと
軍隊を動かせないとかなりそうだ。
昨日GMに聞いたけど、今回の鯖メンテで
兵站コマンドが実装されるらしいよ
皆のもの、刮目して待て
うお、書き込んだ途端に重要情報が!
兵站関係のコマンドが実装されるということは、輸送艦隊の実装も近いということか。
つーことは、修理コマンドも実装され、工作艦に存在意義も出てくるということかな。
しかし、もっと重要なことは、現在撃ち放題であるレールガンやミサイルに弾数制限が加わりかねないって事だな。
今までミサイルに頼っていた連中にとっては頭の痛い話だろうね。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 21:51 ID:QVRaQ5A8
>>169 うん、そうなんだ。。。
最初、そう思って某にも単艦でも星系に入れる様にしてよと言ったら。
「そうすると、再現なく単艦が出入りする為、星系は機能しなくなります。」
との事だったんで、じゃW見たいに戦略目標を決めて、そこだけ入れるように
してよと言ったら。「マニュアルに書いてある通りです。」言うんでマニュアルを
見ると、マニュアルのP31に「旗艦ユニットの単独航行の制限」てあって「味方の
艦隊のいる星系には単独艦でも侵入可能です。」書いてあるのに、実際には知っての
通り入れないんだな。
それでマニュアル通りではないですよと言うと、「今の仕様です。」というんだ。。
まあ、しょうがないよね?「今の仕様じゃ。」
それで、それらを踏まえて戦隊ルールを試すべえとレスしたんだわさ。。。
でも単独艦に星の光を。。と結構な人が思っているんだろうな。。
製品版になったら単独艦の活躍の場はないでしょ。
攻められてる星系に単艦乗り込んでなにするの?
巡察隊もらえば?>QVRaQ5A8
やっぱり楽しみ・・・
いいなぁ。βあてたひと。
脊髄反射の低俗な要望ばかり送ってたりしたら鼻で笑いますが。
>176あたりは脊髄反射の嵐なんでしょうね。
落選者だから何がいいのか悪いのかさっぱりわからんが
がんばってくれ、中の人。
しかし、つまんないね。今回は。
旧作からやり続けてMMOが初体験の漏れにとってはストレスがたまりまくり。
漏れと同じ考えの奴はかなりいるんじゃないかな。
まあ、Zは失敗に終わるだろうから[での原点回帰(シングルプレイ)に期待だな
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 23:04 ID:SdZOUO87
悲しい事言うなって
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 23:08 ID:/bjcO3CX
亡に期待する方が無理ってもんだ。。
銀英伝のMMORTS化は、むしろ銀英伝をゲーム化する上で究極の形ではないか
、と思ってたんだけど、そんな夢のような事を言えるのは落選組だからかもなぁ…。
とにかくボ社にはがんばってほしいところ。
落選組として外からみる感じ、26氏の言うように、「ゲームとして面白いものにする」
という点を強化して良いと思う。
とにかく本サービスまでに良いゲームになってるといいなぁ。
兵站関係実装の話しは漏れも単艦でそのときのテストを見ていたので知ってる
(確か艦隊VS艦隊のテストにGMも居てそのとき話してた
確か追加する機能が多すぎて撒き戻しでは対応しきれず、仕様が大幅に変更されるので全リセットになるとか。
んま、明日になれば分かりますが。キャラ抽選ももう一度やらないかな…
もう駆逐艦で駆逐艦狩りするのあきた(;´ー`)y―┛~~
黒色槍騎兵艦隊,シュワルツ・ランツェンレイター
の旗艦はくろいっての公式のスクリーンショットで見たんだけど
艦隊も黒いのか?
黒かったらかっこいいな!
2004.3.30 [0:01] クローズドベータテスト再開時間のお知らせ
3/28 3:00より行っていましたサーバのメンテナンス作業ですが、
作業完了まで今しばらくお待ちください。
現在の予定では、ベータテストの再開は3/30 19:00頃を予定しています。
今回のメンテンス作業では、以下の点を修正・追加しています。
・同盟側へアールフェンを実装☆。
・その他不具合修正
尚、旗艦は相変わらず駆逐艦のままとなりますので
コマンドレンジサークルが著しく小さく・・・
>>187 同盟の政治体制って、特定の亡命希望者を拒否できたっけ‥‥?
開発に結構金つぎ込んでいるみたいだから、正式サービス開始には漕ぎ着けるんだろうが、
一体いつになったら正式サービスを開始できるのかどうか不明なのが、現状。
ゲームのシステム自体が未完成で、機能の追加・実装とバグ取りとゲームバランスの調整を同時にやってるんだから、そりゃ開発も難航する。
おまけにクローズドとはいえ、βテストも始めちまえば、サーバーの維持管理等にも余計に人的資源を投下せざるをえないわけで、
βテストの開始は時期尚早だったのではないのかなって、最近思うよ。
気の短い経営者だったら、今の時点で開発を打ち切っても可笑しくないと思うよ。
現状から判断するに、到底高い完成度を期待できるレベルじゃないもん。
仮に、ゲームとして高い完成度を持つにいたっても、実装されるAIが馬鹿なら、
今のゲームシステムじゃろくなゲームになりそうにない。
そもそもAIの開発はGMが閉口するほど進んでいないらしく、結局AIに任せられないような事柄に関しては、
全部GMが処理を行なうって形でサービスが開始されることになるらしいよ。
つまり、同盟も帝国も、政治・経済・軍事の中枢はみなGMが抑えるってこと。
正式サービスが開始されても、これらの要職が一般ユーザーに開放されるのは、まず有り得ないだろうね。
そうでないと、ゲームの運営に支障をきたすのが間違いないことは、現在の同盟軍の人事システムで明らかになってるし。
これで、ゲームになるのかね?
>>187 面白くないねただなぁ。。。
>>185 キャラ再抽選抽選はいいから、ログイン無いオリキャラの再割り当てを
お願いします。
と某にテスターページ>お問い合わせ>その他で要望送ってくれ。
こっちだとまだありえるから....
>もう駆逐艦で駆逐艦狩りするのあきた(;´ー`)y―┛~~
帝国の駆逐艦単艦の方、ほかにもやることがあるので帝国軍司令部
にきてみない?
どんなAIになるんだろ?
完全自立なんて到底無理だろうから
ユーザーが行動指定してそれに従う形かな?
戦術になったらできるだけ逃げるようにとか。
主星で生産しつづけろとか。
ある程度ポイントを残しながら消極的に動くとか。
ポイント消費しまくりで行動しつづけろとか。
とかとかとか。
いのちだいじに
>>189 GM応募の反応が全然無いのも、その線があるのかなぁ。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/30 06:26 ID:kPVoAAas
190>>
>帝国の駆逐艦単艦の方、ほかにもやることがあるので帝国軍司令部
>にきてみない?
ねえ?何するの?☆と一緒にタップダンス?
なるほど、
釣られるのは同盟
釣られないのは帝国
>>195 ナニカ・・・(・ω・)・・・ワスレテナイ?
>>188 悪辣なる帝国から自由を求めて来る者は拒まない
なにせ皇帝が亡命出来るくらいだからな
198 :
:04/03/30 12:17 ID:5vvzRmAf
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
お約束の展開に満足
今回は長めですね。
----------------------------------------------------
3/29の3:00より行っていますサーバのメンテナンス作業ですが、作業完了まで今しばらくのお時間が必要となり、
大変申し訳ございませんが、休止期間を延長させていただきます。
現在の予定では、4/2(金)18:00頃にテスト再開とさせていただく予定ですが、正式な日程が判明次第、
改めてご報告させていただきます。
ベータテスターの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力を賜りたくお願い申し上げます。
チョクチョク時間を延長する愚策を、ようやく回避したか。
金曜日まで待ってるから、しっかり頼むぜ!某よ!!
>>198 マジレスすると、前スレ902にてGameChance組の存在を確認とのこと。
藻前様も漏れと同じく落選組ですよ(つД`)
当時のテスターに不満の種はさまざま存在したとはいえ、後世からみれば、
開発陣の精神はまだ衰弱してはいなかった。
”ユーザーからの要求に応え、RTSMMOという一万光年の苦難にみちた製品化を敢行した”
某内GMのRPは、心からの尊敬の念をもってテスターからテスターへと語り伝えられていた。
艦隊戦後は根をはるよりはやく、艦隊戦前に巻き戻され、パッチを張る必要がある状況には
複数のリセットがあてられていた。
205 :
落選組:04/03/30 19:55 ID:zR2xTUmI
とりあえず3月いっぱいまでに一度もログインの無かった垢は再抽選にしようぜ。
つかこのテスト3月で終了する予定だったんだよな・・・
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/30 20:12 ID:VwzLQfon
>>204 やっぱりなあ。。。
本稼動一万年後かあ。。。
4月本格稼動と言っていた頃が懐かしい。
ま、誰も信用してなかったけどw
GameChanceより早く締めきったGame-Styleはどうなったのだろう
淡い望みを託していたんだけど、やっぱ駄目だったかな・・・・・
とりあえず、メンテ終わるまで何するかなーー
このメンテ後に何が実装されるのか…。
そしてミッターマイヤーの中の人は、またすぐに消えてしまうのか?勿体無い。
>>207 いや、一万光年は距離の単位だ。
心配無用、原作の「長征一万光年」は
三、四十年で終わったよ。
帝国・同盟の情報交換など、交流を深めるべくBBS(パス付き)を設置されたみたいですよ。
まだ、アドレスorパスの知らない方は、帝国・同盟の各HPなどで聞くなどして
教えて貰ってください。
お気軽に書き込みしましょ〜(荒らしなども少ないと思いますよ?)。
今頃気づいたんだが
製品版出たら陣営ごとのHPやIRCって情報秘匿するには無意味だよな。
亡命者が行き来すればパスワードやらだだ漏れになるし。
結局ゲーム内のチャットが安全なのかな
普通にギルド化というか陣営内で細分化するだけと思われ。
ログがある程度たまるとリセットされる今のゲーム内チャットでは無理
限界ある。
ゲーム内メールシステムは便利だけどログ100だから、役職によっては
直ぐに一杯になりそう。
その辺のシステムもしっかり整えてくれないと厳しいですね。
>>213 各陣営がクローズなBBS等で情報交換するとしたら
パスワードは定期的に変更しないとだめだろうね
申し込みはゲーム内のチャットのみにすれば
ある程度、スパイは防げると思うけど
情報漏れを完全に防ぐのは無理だろうね
でもまあ、それはそれで諜報戦といった面白みも
出てきて良いかも。
諜報活動目的に亡命する奴とかも出てきたりして
誰もが提督になれるわけじゃないし、情報部の人間として
身を立てるのも一つの道?
けど、本来そーいうのはゲーム内で出来るのが望ましいよね。
せっかく役職付けあるんだから。
これだとゲーム外の行動になって、しかもパス管理を個人LVでやってると、
HP運営者の負担も相当なものだし。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 22:39 ID:SamLhipl
↑ 収拾がつかなくなってる事ぐらいお前さんでも分かるだろ?ゲラ
>221
ъ(゜д゜)グッジョブ!!
224 :
名無しの権兵衛 ◆naNASi.n.I :04/04/01 01:14 ID:p/q+tYr0
興味あるんだが、フェーザーン選んで商人として、もといスパイとして生きていくって
選択肢は有るのかが気になる
>>224 商人は知らんが、マニュアルによると諜報官になって相手陣営に進入して
情報収集や破壊工作をすることができるらしい。
βに参加してみての感じと運営側の見通しの甘さとを考えると
絵に書いた餅に終わりそうだねぇ
セブンドリームからメールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
発売日決定のお知らせ。
タイトル:銀河英雄伝説VII
発売日:5月20日
価格:\7,800
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 05:38 ID:kC9tiNUO
>>227 マジ?
いまのままじゃゲームとしては絶望的だ!
んんっ
まだ戦闘系しか実装されていないのに発売するの?
実質有料βかYO!
230 :
落選組:04/04/01 07:35 ID:CWWTinak
どうせ有料βになるなら
今すぐ売ってくれよ
_| ̄|○
「コンピューターに計測させたところ、ここ60日以内に
Cβテスト内で画期的な技術上の勝利をおさめ、強行発売すれば、
販売数は最低でも15パーセント上昇することが、ほぼ確実なのだ」
かるいざわめきが生じた。
昔、MORPGで強行発売して大失敗に終わったゲームがあるな
βですらゲームにならなかったルナティックド○ンつったかな
アレよりはましみたいだけど
ちゃんとゲームは動いてるみたいだし
ただ、ある程度βでデバッグとバランス取りはしてから発売して欲しいな
ルナティックド○ンは1.2は名作だったんだけどねぇ。
3.4は時代が早すぎたのかもしれん。
システム的にPS以上に升天国だった。
MMOってか、FPSに近い銃対魔法の一撃勝負とか
対戦できるコンシューマーRPGってイメージしか残ってないな。
太閤立志伝がMMO化されたら銀英Zのよいライバルになるだろうか・・・
>>232 アートディンクはあれで評判を大きく落としちゃった気がするなぁ
あれ以降、全くあの会社の出すゲームには見向きもしてないからね〜
ある意味、トラウマになった
アレほど酷くないにしても、見切り発車は辞めて欲しいなと
マジで
ちなみに、うちはβ落選してるからβ当選している人に
送って欲しい
見切り発車は会社の評判を大幅に落とすことになると
某MMOはβ期間を1年も延ばして、バランス調整やユーザーの意見取り入れに費やして
課金後3年以上たっても、客がしっかりついてる
>>217 確かにゲーム内でも出来た方がいいけど
情報交換用のHPなりBBSなりは必要になってくると思うな
待ち合わせや、情報交換する為だけにゲームにログイン
しないとならないんじゃ、逆に面倒な場合もあると思うし
多人数が参加するゲームだから、個人的に情報交換用のHPを
立ち上げる人は結構出てくると思う、会員制にするかどうかは別にしても。
一番の理想は、某が各陣営の情報交換用スペースを作ってくれれば良いんだけどな
ゲーム用のアカウントそのまま流用すれば陣営も分けられそうだし。
>発売日:5月20日
ボーステックはVIIを捨てる気か。
あと2ヶ月弱ではまともな製品版に仕上がるわけないわな
>238
今日がエイプリルフールって事、忘れてないか?
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 怨嗟の声まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
>>240 帝国アールフェンの中の人とチャットしたら、今でも沢山聞かせてくれるかと。
まぁ、流通の関係で、おおかたの発売日を出さなきゃいけなかったんだろう。
どうせ伸びるって。
………え?ガセ?(・∀・)
一日は終わったしね。
さてさて本当の発売日はいつになることやら…。
戦闘面の実装だけでロールアウトすっこたぁないやろ。
それではあまりにも不確定要素が多すぎる。
内政処理をしたら鯖が吹っ飛びました、
なんて日常茶飯事になりかねんし。
うちらにしたって、課金後に実装された内政システムがクソだったら、
即座に解約ケテーイぽくね?
そんな危ない橋は渡らないだろう、まさか・・・最高評議会メンバーじゃあるまいし・・・
まあ今作がコケたらボーステックは倒産の危機だろう。
かなり借金もしてるみたいだし・・・
銀英伝ゲームのためには今作が成功と失敗、
どっちが将来的に良いかは分からんね。
他社がゲームを作った方が案外うまくいくかもしれんし。
仮にボステが倒産したとして、いまさら他社が銀英に手を出すとは思えないが…。
ゲームとしての銀英は生きるも死ぬも、ボステと運命を共にすると思われ。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 06:24 ID:bOOmc4MZ
地獄への一本道のような気がしてきた。
ハイリスクローリターン
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 11:04 ID:ieCq+oEp
MMOで成功するはずなかろうに MMOとは言い難いが
進む方向間違ったよ完全に
さぁ 今日は何時にオープンするでしょうか?
>>かなり借金もしてるみたいだし・・・
これマジなん?
252 :
落選組:04/04/02 16:24 ID:Mq3RfolF
ZのグラフィックでWかVあたりを作ってくれれば良かったのに。
まだ公式に変化無し…
また延期かな。
キタキタキタキタ30分遅れで始まる告知キター
2004.4.2 [17:55]
クローズドベータテスト再開時間のお知らせ
大変遅くなってしまいましたが、3/29からのサーバメンテナンス作業が、間もなく完了いたします。
こちらの作業完了に伴い、休止していたベータテストを本日18:30頃より再開させていただきますので、お知らせいたします。
今回の集中メンテンス作業では、以下の点を修正・追加しています。
・艦隊/巡察隊/輸送艦隊/地上部隊の兵站関係コマンド(補充、再編成)実装
※兵站系のコマンドは、それぞれ担当部署の事前処理がないと実行することが出来ないコマンドです。
※兵站系のコマンドをご利用の際には、統帥本部総長(帝国)か統合作戦本部長(同盟)宛に、事前にご連絡ください。
・チャットログの保存方法を、常に一定量が残るように修正
・惑星上のスポットにいるのに宇宙でのチャットが見えてしまう不具合を修正
・操艦パネルの明滅処理
なお、今回のメンテナンス作業でクライアントプログラムもアップデートします。(アップデートは自動的に行われます)
また、今回のテストでは、別途キャラ別の能力差を確認するため、IDに対応したキャラクタ配分を刷新しています。
そのため、お使いのIDでログインされますと、今まで私用していたキャラクタでない場合がございますので、予めご了承ください。
※キャラクタ総入れ替えに伴い、今までの艦隊司令官は全員解任させていただきました。
キャラクタ配分を刷新キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
お前ら!俺が艦隊指令官になってますよ!
>>257 ひょっとしてあなたはローエングラム?
それともホーウッド?
まじかるアールフェン☆は打ち切りか(´・ω・`)
キャラ刷新・・・
げぇーっ!?このヒゲのおっさんは誰!?_| ̄|○
さぁ、艦隊司令官になってる事を祈りつつ発進ですよ?
同盟>帝国
帝国>同盟
と所属サイドが変わった人いる?
>>259 いいことだな。はたから見てても勘違いしてるやつが多すぎた。
他陣営叩いてたやつらも、ころころ陣営入れ替えが生じるんなら
意味ないことに気づくだろ。
・陣営は変わらず(多分、今のところ報告なし)
・高能力のオリキャラは元艦隊司令や艦隊参謀らの艦隊スタッフがなっている模様。
開発側がこれまでの実績を評価して割り当ててる?ON率で決定?
これからの戦場にはオリキャラ多数の予感。金髪とかもいるらしい。
・戦略画面では細かいところに手を加えてるくらいで特に変更なし。
・戦術モードはまだ発生してないので不明
誰かアールフェン☆閣下が誰になったのか知らない?
おいおい、いきなり高ステータスキャラから
11歳の亡命者の女の子に転落かよ・・・
マジで何もできなさそうなステータス
そんなキャラいるのか。藁田
>265
マルガレータ嬢?
アールフェン☆は、ゴットベルクとかいう貴族のオバちゃんになったらしいぞw
ビューローも貴族の坊ちゃんになった。 って、言ってたぞw
>266->267
よくわかったな・・・
統率 10
政治 9
運営 17
情報 22
指揮 26
機動 49
攻撃 48
防御 32
正直、首吊りたい
272 :
271:04/04/02 20:20 ID:QW1KXHtb
あ、カリンで正解ね
前とそんなに変わらない。
主星がみんなの集まるところからだいぶ遠くなったこと意外は・・・。
ローエングラム閣下は健在である!!
・・・と言うかオン率=オリキャラっぽい。
メンテ前に活躍してた人の大半はオリキャラの有名所のような気がする。
あくまで帝国の話。
そんな感じだね
まぁ良い事じゃないかな?
指揮官級がオン率低いとどーしようもないし
前とキャラ変わらないんですが……何故?
>>277 >>278 同盟はIRC組が良キャラをほぼ独占
完全にIRCで馴れ合ってる様子
おそらく
>>271あたりは、非IRC組か
IRC組から嫌われてると推測
こういうことするか、某よ
>>280 IRC組って事はそれなりにオン率高いんだろ?
やっぱりそういう基準ぽいな
テストなんだから、オン率を優先するのは当然でねーの?
つうか俺の抽選は全部外れですかそうですか。
283 :
271:04/04/02 22:25 ID:QW1KXHtb
すみません、毎日オンしててカリンなんですけど…
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 22:26 ID:78dclLVt
あーあ テスター敵にまわしたか
ご愁傷様
んー、てことは何か?某関係者もIRCに入ってよろしくしてたと?
うはwww
>>271 ☆に対抗する同盟のアイドルになってくださいw
駆逐艦から巡航艇にランクUPキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
駆逐艦時代に培った操船技術を今…今こそ…( ゚Д゚)
>286
漏れが☆に勝てる要素は
旗艦が民間船ってことぐらいでつ
でも、一生懸命がんがって、楽しめる要素探してみます
艦から艇ならランクダウンだろ(藁
>>280 IRC程度で馴れ合い云々言い出すお子様はマジでいらないんで
帰って下さい( ´_ゝ`)
>>283 あまり文句言ってると☆と同じレベルってことだぞ
ていうか俺がカリンやりたい
>290
さすが、IRC組。
>でも、一生懸命がんがって、楽しめる要素探してみます
って言ってる人間に☆と同じレベルってか。
非IRC組としては、このゲームに愛想尽きた。
IRC組だけでテストやっててくださいな。
煽りあいはやめれ
>>291 キミの脱落も立派なデータのうちさ
良かったね。
>旗艦が民間船
(((;゚Д゚)))
296 :
278:04/04/02 23:30 ID:/sErtlPh
>>288 今までにないタイプのキャラが君に託されたって事で前向きに前向きに
って言うまでも無く前向き発言してるか(苦笑)
ガンガレ
旗艦が民間船に見えてもミサイル巡航艦のケースがあるとか聞いてるけど。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 00:35 ID:9mf1Jx0u
eo64エアでやってみたけどADSLとなんらかわらなくプレイできました。
ワイヤレスでできるくらいだからISDNの人もできるはずだよ^^
AirH"でもできるのか、そうか
今日行われたホーウッド艦隊とローエングラム艦隊の戦いは
実に良かった。
302 :
落選組:04/04/03 02:24 ID:RVxIsU7z
303 :
落選組:04/04/03 02:30 ID:RVxIsU7z
>>300 おお、フェザーンニュース更新早い。読んでるだけでも楽しい。
同盟の提督旗艦固すぎるゾー。
囲んで袋にしても全然落ちない、何ですかあれは・・・・・
巡察隊ぐらいなら2艦で正面から打ち合っても倒せる強さ。
独行艦では圧倒的多数を維持しないと勝ち目全くないよ〜。
帝国の提督旗艦固すぎるゾー。
囲んで袋にしても全然落ちない、何ですかあれは・・・・・
巡察隊ぐらいなら2艦で正面から打ち合っても倒せる強さ。
独行艦では圧倒的多数を維持しないと勝ち目全くないよ〜。
>>305 特別旗艦のことですか
確かに反則的な強さでしたね。
現状だと帝国の特別旗艦はないようですが
今後配属されるのでは?
というか疾風が人狼のったら勝てる気しないんですが・・・
帝国ではリッテンハイム上級大将の旗艦は特別旗艦。
能力が能力なのでバランスは取れてる、かな。
対する同盟はホーウッドを始め
ルフェーブル、ムーア、ウランフ、パストーレ、ビュコック、グエン・・・・
一気に帝国優勢に傾いたね。
ログイン率高めに原作名キャラが行き渡り、さらに融通のきく人事。
同盟は幕僚決めるのに2時間以上もあたふたしてたよ。
大型戦艦多数登場で駆逐艦や巡航艦乗りとの戦力差がさらに広がってる。
帝国にも特別旗艦を多数だせとまで言わない。
けどこれじゃ一般士官の士気が上がらんぜよ。
ラインハルトやキルヒアイスの主役級の旗艦は見てみたいですね。
というか帝国は艦の形状に特徴があるから後回しなのかなと推測してみます。
ラインハルト旗艦も標準戦艦でした。
公式HPを見ると特別旗艦がスクリーンショットで公開されているので
出来ているようには見えますね。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 03:11 ID:jctiSJpQ
とりあえず、ON率低いけどオリキャラもらった。
多分、バグ報告の数じゃないかな。
毎日かならずバグ1個は見つけて報告してるから。
って、しまったマジレスしちまったTT
帝国の提督が標準戦艦なのは時代設定的な問題と思われ。
ラインハルトの人も中将だし、
他の主だった提督も少将や准将でまだ専用旗艦に乗っていない頃の設定だから。
同盟の大型艦は標準戦艦に肉付けしただけって感じなので先にとっとと作ったのかも。
と思ったら
>>315氏の言う通りかもしれない。ヤン、フッシャー、アッテン、グエン提督
達も標準タイプのようだし。
同盟も参謀人事を司令官の権限にしてほしい、と言うよりも
本来防衛側で敵襲に対して速やかに迎撃体制をとらなければならない
同盟の方こそ人事に融通が利くようにするべきでは?
>>317 ま、それは同盟が民主主義という政治体制下の軍隊という設定だから、
副官人事程度しか司令官に権限がないのは仕方ないかと。
ただ、現実問題としては、同盟の5個艦隊中、それなりに参謀が埋まっているのは
そのうちの3個艦隊で、残りの2個艦隊は参謀が足りなくて、まだ実働状態にない、
というところかな‥‥。
>>298 そーだね、俺も昨日はやんごとなき事情でFree@Dで64K+そこそこの
ノートパソコンで繋いで戦術画面でもストレスなくゲームできたよ。
ただ、艦隊戦はやって無いからどうなるかはわからん。
#ノートでやって気がついたんだけど、このゲーム画面が広いほう
#がやりやすいな。
>>316 そうかぁ時代か・・・。
同盟のトラ模様の旗艦もまだかな。
同盟軍第五艦隊司令官・グッテンバーグ少将からD.グリーンヒル大将に転生しましたが・・・
こいつ初期状態では何の役職を持ってなかったよ・・・
時期的に考えれば、宇宙艦隊総参謀長の職にあってもいいのだが、これは参謀人事権をGMが握っているための処置なのか・・・
取り敢えず巡察隊指令への任命を要請して、巡察隊指令になったはいいが、打撃巡航艦なんてイラね〜よ!
駆逐艦3ユニットの方が、まだ融通が利くよ・・・その駆逐艦も単艦のミッちゃんに220隻の打ちのめされたが・・・_| ̄|○
ちなみにクーデターの実装はまだのようです。
前準備として、査閲部長への就任も要請しましたが、GMに無視されました・・・
打撃巡航艦ってミサイル威力が飛びぬけているので
使い方次第で戦艦以上の攻撃力を有するはず。
ミッちゃんはフィッシャーの機動力に
アッテンボローの戦闘力を組み合わせた
独行艦を使わせたら最強キャラだ。
しかし心配御無用。今日からミッちゃんは艦隊司令官。
>前準備として、査閲部長への就任も要請
査閲部長の役目が何なのか知らないが、グッジョブ。
同盟のIRCに以前のキャラの中の人がどの新しいキャラなのか
を全部しってるような方がいて、言い当ててたけど、
その人がボーの関係者なのか?
一生懸命そいつに媚を売ってりゃ、おいしい思いできるな
よーし、接待攻撃だ
同盟側がドロドロしてるのが、実に素晴らしい!
やっぱり政治って汚いね
困ったものだ・・・
面倒だから媚び売らない(売ってなかった)。
でも、リセット前の巡航艦が旗艦だったのが、戦艦に変わっていた‥‥。
327 :
落選組:04/04/03 11:59 ID:gXrFk2Nd
本当に某の関係者に媚売らないと
楽しめないようになってるみたい。
ある同盟士官の銀英ニュースの管理者も
不興を買ってどうでもいいようなキャラを回されたようだ。
うーん、このゲームに期待してるけど、運営に不安を感じる・・・
なんか落選組が途中で参加しても、取り巻き連中が
露骨においしい思いしてるんじゃ、入り込む隙が無さそうだな。
>>ある同盟士官の銀英ニュースの管理者も
>>不興を買ってどうでもいいようなキャラを回されたようだ。
どんな不興か詳細plz。
>>328 327じゃないけど、たしか
「同盟が事前には知りえない情報を入手していて
それの発信元は同盟IRCのとあるキャラらしいので
継続調査してみる」
とかいう内容がニュースに書かれてたけど、
いきなりその部分が削除されてた おそらく
「機密事項が書かれているとの指摘を受け、関係記事を削除いたしました」
ってのが、それ
なんか、情報を繋ぎ合わせると、本当に関係者がIRCにいるのか
もしくは特定のキャラにのみ情報をリークしてるみたい
媚を売るなら、そのキャラの中の人に売るといいと思われ
なんつーか、あれだな
一般のテスターも将来の顧客となりえるってのを無視して
極一部に特権与えて反感買うような真似するのは
非常にまずくねーか? 房さんよ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 13:48 ID:SxUvheIq
なんというか、
ジーク マイスター、ミヒャールゼン、 ブルース アッシュビー
顔負けの諜報活動してるな同盟IRC派は
出荷日も何とか決まって、なりふりかまっていられないのかな。
取りあえず今までテストをやってきての経緯を熟知してる、これからも高確率でログイン
可能であろうテスターを優遇したのかね〜。
俺はちなみにメンテ後は「ジェネ中尉」→「原作少将」となってた。
IRCには3日に1回入る程度で、会話も入室のとき「お疲れ様です」退室のとき「おやすみなさい」
しか喋らんかったし、艦隊も副官で1回入れてもらっただけだったんだが、誰か推挙してくれたん
だろうか。
正式製品版でそれなりの物が出来るんであれば今の現状でもいいけどね。無理かな〜。
>ある同盟士官の銀英ニュースの管理者も
>不興を買ってどうでもいいようなキャラを回されたようだ。
誰が管理者なのか同盟の中で知っている人はいないよ。
だからわざわざ自作自演しなくてもいいよ。お疲れ様。
やはり、ログイン率じゃない?
ログインしない人に司令官職や権限与えたって仕方ないっしょ?
同盟IRC組の工作員の人も大変だな。
お疲れ様。
銀英伝ニュースの管理人は、
どうせもう冷や飯食らわされるんだから、
垢BAN覚悟で盛大な暴露話をキボンヌ。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 14:10 ID:SxUvheIq
製品版でも同陣営の派閥同士で潰しあいとかになるんだろうな
心が洗われるようなゲームになりそうだ 泥水で・・・
ある意味では楽しそうではあるけど
>333
キャラの割り振り云々よりも、
公式HPで流せばいい情報を、
なんでとあるキャラにだけ流して、
それをIRCだけで広めるのかが
問題な気がする。
IRC以外のテスターはテスターじゃないと思われてんのかな?
>>336 なんだ、知らなかったのか?
両軍のIRCにも、そうでないところにも、銀英伝の内部スタッフは
こっそり潜り込んでるぞ。(しかもそれなりの人数)
その程度も見抜けないのか?
>>329 それは不興を買ったとは言えんね。
本当に不興買っているならアカ停止だよ。
だいたいサイト管理者がどのキャラを使用しているのか、
棒が分かる手段があるんかね?
>>332の言もあるが、管理者自身が棒に申告でもしない限り無理だろう。
外野から見ているとオン率や
>>314のような動きを考慮して、
オリキャラや司令官級を割り振っているように見えるのだが?
単純にIRC組を最優先というなら、比較的IRC組が少ない(んだよね?)帝国側が、
互角の戦力を整えられるとは到底思えない。
IRC組は必然的にオン率が高いと思うが、それが反映されているだけでないの?
名前入れ忘れてた罠。
>337
おっと工作員の降臨か。
IRCに参加してないと、チャットの機会がほとんどないので
見抜くとか見抜かないとかの問題じゃない。
337にお願いがあるんだけど、
その内部スタッフとやらに、IRC以外のテスターは
不要なのか、聞いてみて。
そういったテスターから運営方法に反感買ってる状態についても、
内部スタッフはどう考えてるのかもね。
初期にふられるキャラのパラメータで
やれる事がほぼ決まってしまうようになるのは目に見えてるわけで
今回階級下がったりパラメータ落ちて喜んでる人いないことからみても
ゲームデザインの段階で致命的な物抱え込んじゃってるよね・・・。
>>341 製品版ではジェネキャラや、オリキャラ選択できるなら問題ないのでは?
まぁステータスの良し悪しで、やれること云々はあるが。
Σ(・ω・;)
今気づいたのだが、ジェネキャラ作成のシステムはどうなってるんだろう。
ステータスが完全ランダム制だと、どう考えても問題あるよなぁ。
最前線希望で戦闘関係低いと、艦隊配属も望みないし、
後方勤務希望で内務関係低いと、吊るし上げ食らうのは目に見えてる。
全般的に低かったら、どこ行っても「お前イラネ死ね」で終わるし。
今回ジェネキャラの外れ組だが、低能力でも別に不満はないよ。
みんなが有能だったら、パラメータのバランス調整テストとかできないじゃん。
結局誰かが雑魚キャラをやらなければならんのよ。
ま、今回のオリキャラ割り当てはやりすぎだと思うが…
同盟でも帝国でもいいんですが、
全員まとめてキャラ変わってるんですか?
キャラ変わらなかった人はいないの?
ふと思ったんだが、これってMMOにする必要あるのかな?
今のところ対人戦が中心だから、
艦隊司令官や幕僚じゃないと楽しめそうにないから、
そこまでの能力や階級がないキャラはかなりやることなさそう。
逆に将官はやることが多くて楽しめることは楽しめるけど
アクティブじゃないと今度は軍の機能自体が滞ることになるから
ON率が低い人が司令官なんかになったらそれこそ軍全体として
何もできないことになるし。。
これってMOにして、適当に司令官集めてどんぱちやるだけの方が
まだ現実的な気がするんだが?
最初に決める年齢である程度の数値が決まり、そこにさらに任意で数値を振れるのかな。
開始後も訓練なんかで数値上がるんじゃなかったっけか、経験地みたいに増えてく項目も
あるようだし。
>>344変わらなかった人居ましたよ。
そういや情報リークで気になったんだが、
今回の兵站系実装の話、公式サイトには載ってたの?
もし
>>174が事の発端なら、そのGMは開発情報を漏洩したことになるぞ。
システム屋やってたから分かるけど、重大な背信行為なんだが。
てっきり公式で明示されていたのかと思ってた。
>347
戦術画面でGMが話していた気がする。
独行艦戦テストだったか艦隊戦テストだったか忘れたが・・・
>>347 それ多分艦隊戦の時に居たGMに、戦闘終了して色々質問してた時に聞き出し
たんじゃないかな。
色々未実装項目のこと聞いてたら、「まずは近日中のメンテで兵站系を実装して
から・・」それ次第で何とかって感じの会話をみんなでしてたと思う。漏洩って程の
ものではないかと。
それでも問題あるぞ、そういう事をGMが口にするのは。
結局一部にしか伝わってないじゃん。
そりゃぁリーク疑惑出ても自業自得っぽいなぁ・・・。
パッチによる環境変化っていうのは、影響が大きいのだから、
なおさら全体告知のスタンスを取るべきなんだよ。
棒関係者、ここ見てるならちっとは箍を締めなおしてくれ。
そーいう細かいところから、運営姿勢ってのを問われるんだから・・・。
( ´,_ゝ`)
βテストってのがイマイチ解ってない奴が居るな
市場テストじゃあるまいし、完成度を高める為のテストなんだから
協力的な人が優遇されるのは当然だと思うのだが
>>340 あのさ。発売予定スケジュール、大幅に狂ってるんだよ。
社長が流通筋に頭さげて待って貰ってるぐらいなんだよ。
手段なんて選んでられないんだよ。
最も効率よく毎晩毎晩艦隊戦のデバグをする為には何をすれば良いのか
ちょっと考えてみればわかるだろ?なァ?
多少のテスターの反感なんかより、発売予定日を大幅に過ぎて
流通筋に迷惑かけてる方が大問題なんだ。
IRCがどうとか、そんな事ははっきり言ってどうでもいい。OK?
ものすごい言い訳だな
ドエライ会社だな、某は
何か階級がいきなりあがってないか(;'A`)?
漏れ大尉だったんだが戦闘明けたらいきなり大佐になったんだが…
いきなり3階級特進か(;´д`)
リネージュだって初期の初期はそこら辺にGM転がってた。
別にテスト期間中は客じゃあるまいし、これぐらい気にすんなって。
大体、本運営始まったら偏向人事なんてこれ以上。
>大体、本運営始まったら偏向人事なんてこれ以上。
事実上の糞ゲー化宣言ですか?
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
めちゃくちゃ生臭いゲームになるよね
(;・∀・)つそこで救国軍事会議の出番ですよ。
>>357 政治含んだゲームなんて今までに無いからよくわからないけど、
重要なポストはメール然りゲーム外で連絡付く身内の方が安心できる。
変に公正にするよりは戦力を安定できるし、実際のところ問題なし。
少なくとも他の戦争系ネトゲだったら、ある程度は身内で固めるが吉。
361 :
落選組:04/04/03 18:48 ID:RVxIsU7z
みなさん、今日も戦闘するんすか?
帝国側の士気というか戦闘意欲が高いから、放っておいても自然発生的に
艦隊戦は起こりそう。昼間から双方の巡察隊は既に小競り合いを
してるしね‥‥。
このまま慌てて作ったところで、
>>341や
>>342の
問題を解決できなきゃ客がつかないんじゃないの?
金払ってまで、貧弱なキャラ使わされたり、
人事で浮かない目にあったりしたいとも思わんだろ
根本的な部分で客のことを考えてないような
帝国の士気は上がっているが提督・士官は夜〜深夜型が多い。
そう、昨日の帝国勝利は開戦の遅れにより同盟は負けるべくして負けた一戦。
開始時刻が一時間早かったら同盟の圧勝も十分にあった。
今宵の艦隊戦では司令部人事を事前に整えた同盟艦隊が帝国艦隊を蹂躪。
帝国のイゼルローン失陥も近い。
>>363 ステータスはある程度年齢で決まるんじゃなかったっけ?
若さを求めるのなら低ステータス、万能なら中年とか。
鯖落ち(´・ω・`)
戦闘中だったのにどうすれば_| ̄|○
( ´,_ゝ`) 製品版では内部闘争に追われて外征する余裕など無さそうだな
おとなしく一人用も作っとけ
( ´,_ゝ`) けっきょく人間関係も含めて 「うまい奴がいい思いをする」
騒ぐのは負け組のみ。
369 :
帝国士官:04/04/03 22:28 ID:KiuXAYYy
同盟の皆さん、
銀英伝Z テスターフォーラム に宣戦布告文がありますのでご覧になってください。
>>369 > 同盟の皆さん、
> 銀英伝Z テスターフォーラム に宣戦布告文がありますのでご覧になってください。
一部の艦隊は、既に当該グリッドに到着しました。
そして鯖落ち('A`)
だね‥‥せっかく、双方の艦隊が集まっているのに。
特に帝国艦隊は、原作キャラクタがずらりと‥‥。
指揮官名見るだけで、負けても仕方ない、という気にさせるよ‥‥。
逆にあれだけの面子揃えておいて負けたら、
恥ずかしくてご近所に顔向けできん
でもまぁ、双方とも人事的にはやれることはやった、という感じは伺わせるよね‥‥。
多分、色々な意味での総力戦な感じも‥‥。
能力のうち、練度とかを除く司令官に関する能力は、
計算に使われる数値は書くキャラ同じにしておいて、
表示されるステータス値は戦果から割り出せばいいのでは?
376 :
坊捨て:04/04/04 00:15 ID:c6OU1o77
製品版は「戦闘のみ」です。
「補給」は別売のパワーアップキットをご購入ください。
「内政」は別売の・・・・
以下略
戦闘開始後30分(リアル時間)経過後‥‥同盟はかなり不利な状況になっています。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:32 ID:umY7k4ws
なんていいところで鯖落ち(;´д`)
負けたーヽ(`Д´)ノ ウワァァン
もっとがんばるぜー
双方集まって10個艦隊近く(?)の衝突だと、鯖落ち頻発か。
ここのところ安定してたっぽいのにねぇ。
まだまだ負荷処理能力に難があるな。
鯖落ちハンマー以降、まだ要塞砲のテストしてなかったよね・・・?
(((゜д゜;)))レキシハクリカエス?
多分、同盟の歴史的大敗の1日になる可能性が‥‥(^^;。
382 :
落選組:04/04/04 01:29 ID:eAqKue7X
ここにでてくる銀英ニュースとかフェザーンニュースとかってもしかしてテスター専用?
検索しても何も出てこなかった、雰囲気くらい味わいたかったのに(´・ω・`)
単なるHPであるようだ
URLはスレの中から探されるが良い
今日艦隊戦があったみたいです。
同盟軍、回廊入り口前で行われた総力戦において大敗。
出撃した同盟全艦隊は甚大な被害を受けた模様。詳細はもう少しでアップ。あー眠い
結局ステータスが鍵を握っているのだと実感した戦いでした。
後ほどSSうpします。
2月2日 故郷のゼードルフ 世界的に雨
昨夜23時ごろから今日未明にかけ、50.13宙域にて
史上最大と思われる艦隊戦が勃発。
宙域近くに展開していた6つの巡察隊に出撃指令が下った。(もうちょっといたかもしれない
序盤、我々巡察隊は4隊を結集し12時宙域に展開した2艦隊を退けた。
当局情報筋によると我々が退けた1艦隊の防御力は87。
退けることには成功したが、そのあまりの防御能力に撃沈にはいたらず。
その後、巡察隊の包囲網から後退した艦隊は側面より自軍艦隊の総攻撃に会い撃沈。
中盤は主戦場となった6時宙域への移動と索敵に費やす。巡察隊の割りに同盟艦隊より
足が遅かったのは今後の課題であろう。
終盤はファーレンハイト閣下の援護。閣下の陣形は前面が非常に横長の陣形をしているので、
平行移動では艦隊運用に支障が出そうな局面もあった。護衛をする上での課題となった。
結果は我々帝国軍の大勝利。同盟軍は軍の7割を失ったところで続々と撤退を開始。
敵軍全艦隊及び全巡察隊が撤退したのを確認後、我々にも撤退命令。課題は残ったが、
巡察隊でも能力結集の末には艦隊をも退けることを確認したのを自信とし、これに奢らず邁進する。
追記:これを見た者は命が惜しければ口外をしないようにすること。
途中、『某酢TECH』と名乗る謎の勢力による次元分断砲2発を23:30と0:30に確認。
軍務尚書に通達を出すも、『そのようなものは確認されていない。これ以上の調査は必要なし』との返答を得た。
納得のいかなかったほかの巡察司令がこのことを独自に調査したが、2日後に家族ごと消えてしまった。
私にはまだ死ねない理由が多々あるので、今日はこのあたりでペンを置く。
速報関係乙カレー
さぁ寝るぽ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 03:36 ID:iy6w1r2Z
>>389 大激戦だったみたいだけど、フレデリカ嬢がどうなったか知らないか?
コバヤシ少佐とか?同盟軍のアイドル軍団の活躍が知りた〜い!(>_<)!
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 03:52 ID:iy6w1r2Z
>>391 すまんコバヤカワ少佐だった、居れとしたことが★の名前を間違うなんて
ボコられる黒色槍騎兵ワラタ
猪突RPしてるんなら良い味出してるね
今日は間違いなく巻き戻るな・・
おやすみ
今、NHKの名曲アルバムで「ローエングリン」がかかっている訳だが。。。
放送関係者 挙手汁w
>>396 艦隊の補給再編テストするとかあるかもね。
それにしてもキャラ変わるだけであれだけ強くなるか・・・。
昨日も掛かっていたぞ。
脳内でタンホイザーが止まらずになりつづけている。
助けてくれ〜
俺はボレロが鳴り響いてる、眠れない〜
>>389 見事だな帝国軍。
だがな、自分たちの力で勝ったと思うなよ。
そのキャラの性能のおかげだということを忘れるな!
艦を撃沈され逃げ延びる、一同盟士官(愛人あり)の台詞より。
テスターに当選どころか応募もしてないんだけど、
なんか賑わってるのでこのタイミングで聞いてみたい。
4/2のメンテナンス後、このゲーム面白くなった゜▽゜)?
うーん、純粋にゲーム的に考えると変わってないと考えるのが実情。
兵站が実装されたと言っても、関係があるのはごく一部のプレイヤーのみ。
いっそ、補給関係とかが実装されたのなら戦場の様相が変わったのかもしれないけど、
一番大きな変化がキャラ再振り分けというのが実情だからね・・・。
同盟側だったが、能力差がある上、戦闘の進め方まで失敗、
おまけに新人が多くて練習期間も足りず、艦隊ぶつかりまくりで後退すら憶着かず、
戦力的に少ない状態で半包囲を食らって右往左往。
どうしようもないよなぁ・・・。
しかしまあ、一応ムキになっちゃうほどには
のめりこめる戦闘システムのようだな。
高能力オリキャラ強いっぽいねぇ。
原作のヤンみたいに、強い敵にこだわってはいかんな・・・。
>>404 巡察隊志願すりゃいいだろ。
「ごく一部のプレイヤーのみ。」とかなんとか格好つける前に
出来る事は全部やったらどうだ?
405じゃねぇけど、現状に不満があるなら変える努力ぐらいしろよ。
なんか今回の戦いを見てると同盟と帝国の関係が
ひっくり返っただけな気がするんだが・・・
負けはしたけど同盟の士気は衰えてないよ。
現在戦術の見直しを急ピッチで進めて復讐戦に備えてる。
今度は同盟が
帝国キャラの能力高すぎ修正汁
とかいいだしそう
ハァ?
頑張ってどうにかできるとでも思ってんの、同盟は?
キャラの能力が全てって糞システムだってまだわからんの?
アホ揃いだな、同盟は
>>412 そうやって努力や工夫をしないと☆の人みたいになっちゃうだろ。
確かに、撃ってもまともにあたらん相手に
戦術でどうにかしようというのも無理がある罠
しかも良キャラの前には
小細工なんざすぐに吹き飛ぶ
俺の戦術って最高ジャン
とか思い上がってた元同盟艦隊指令は
せいぜい凹んでください
そのへんのバランスを見るのがテストなわけで、
戦術・戦略など能力の前に吹っ飛ぶと分かれば、
修正が入るでしょう。
それまでは足掻いてみるのも悪くない。
で 無意味に扇動してるの誰よ?
>413
たぶん、今なら☆の人にでも、良キャラさえ与えてりゃ
同盟に楽勝できるよ 最低限の動きさえできれば
あとはキャラの性能
そういうシステムだもの
一番それを痛感できてるのは帝国なんだよ
同盟はなんか勘違いして、新参の人とか
新艦隊司令のせいにして、「こんなはずない」
とか思ってるのかもしれないけどね
>>417 能力のせいにするのはちょっと憚られるので
他の理由を探しているのでは。
以前、艦の性能云々で一悶着ありましたから。
内心、こんなに能力に差があったら勝てないと
思っているでしょう。
上限40人で全員提督の鯖が欲しい。
今の仕組みだとON率低い社会人は
偏閥人事で絶対に司令官にはなれんからな。
まぁなんだ、これだけ揃うのはテストのうちだけだろうて。
製品版では条件揃わないとオリキャラ抽選もできないんだろ?そんな条件なのか知らないけど。
キャラの能力差がわかってテストとしてはいいじゃないか。
それに能力差はあるが有名なオリキャラは双方沢山いた。
ID:nb1O58Iq
あれ?ケーラーさんじゃないですか、元気ですか?
元アッテンボローの人はヤンだろ?
同盟にはヤン党やビュコックをはじめとした大型戦艦使える提督も揃って
それで能力差を言うのかな。多少はあるだろうけどさ。
前に帝国で気を吐いていた人はアンスバッハ、ワーレン、ザウケンとか考えると
ほんとに能力差が酷くて同盟は能力差で勝ってきたのを戦術勝利と
思い込んでいたワケ?違うだろ!
それに帝国司令官5人で艦隊経験が豊富なのはローエングラム1人だけだぞ。
残りは追加募集で入ってきた人や艦隊を率いた経験のない人だったり。
苦しい状況に耐えてきた帝国は経験を積んで上手くなっていた。
同盟指導部は攻勢に甘えて修練を怠った・・・違うか?
同盟も指導部とは一歩距離をおいたところに
帝国が強化されてから互いに切磋琢磨してきた優秀な人材が眠ってそう。
何か勘違いしてるみたいだが同盟の旧艦隊メンバーのパラは決して高いわけじゃなかったぞ
平凡なジェネキャラ使ってた人も多かったし特に帝国と差があっったとは思えん。
しかし現在の帝国は
第1艦隊 ローエングラム
第3艦隊 ミッターマイヤー
第5艦隊 ミュラー
第6艦隊 ワーレン
第8艦隊 アイゼナッハ
と、一流陣がそろってるが
同盟は
第1艦隊 アッテンボロー
第5艦隊 フィッシャー
第6艦隊 ホーウッド
第8艦隊 モートン
第10艦隊 カールセン
と、精々中の上から上の下だ。
いくらなんでもバランスが崩れすぎ。
艦隊の一員でステータスの低い〜並の人達は
高能力の人の餌でしかありません。
これも重要なテストですので、不貞腐れずにね(プゲラ
何か勘違いしてるみたいだが同盟の旧艦隊メンバーのパラは決して高いわけじゃなかったが
帝国の旧艦隊メンバーは輪をかけて酷かった。
ワーレンやアイゼナッハの能力を批判する声も一部あったが
アッテンボローやヤン、フィッシャーなら十分勝負になった。
アーチャー、ファン・カルロスらの能力は旧帝国で見れば優秀か平均以上。
有力オリキャラ以外は同盟が圧倒してた。
同盟は言い訳ばかり巧くなりましたね。
煽ってるのは、また他のMMO運営関係者なのかな。
以前のROスレや、FFスレで関与がばれた時と、手口がほとんど同じ。
まぁ2、30万にもなるんだから、止められないんだろうけど。
ここじゃ直線的な煽りじゃ釣れないと思うよ。
ひねたオリキャラに萌えてる連中ばかりだからねぇ。
現状だと、マンセーしてる香具師のが
某の関係者にしか思えないのでは?
少なくともテスターの中の人なら、
良キャラ万歳状態なのは実感できてるだろうし
戦術的に互角な中の人たちが双方のドリームチームを使って勝負したら、
多分帝国が勝つだろうね。
簡単にドリームチームを組めないようにするのが重要だな。
全セッション馴れ合いで同じ高能力司令官ばかりだとつまらない。
そこは自作ジェネキャラの高パラメーター修練によって
解決されていくとは思うが
現状ではロイエ、ラインハルトとかに勝てる気がしないな
巡察艦隊でビュコックの単艦に挑んだのに勝てなかった…_| ̄|○
なんて強さだあれ(;´д`)艦隊と戦ってもそこそこ持つんじゃないか?
巡察隊*2=ビュコック
くらいの強さだから大型艦は無視した方がよさげ
特殊艦は戦場で映えるねぇ
見つけ次第SS取ってたりする。
落選組なんだが、教えてほしい。
毎日消耗戦してるみたいで、今はクローズβだから巻き戻って何度でもできるが、
実際に公開されたら、こんなに頻繁に決戦ができる物なの?艦船の補充は容易なゲーム?
>>435 戦術先行でテストしているみたいで戦略はほとんど実装されてないからなんともいえない。
とはいえフリートインビーイングが基本のゲームでは
月額課金など無理だと思う…
>>435 今は軍務統括のGMにメールして『どこどこの倉庫に艦隊を係留しておいた』
みたいな返信の指示に従って補充&艦隊構成を行う以外の方法はなさげ。
これからは生産命令とかができるようになるんじゃないかな。
関係ないけど19時から鯖メンテ。
駆逐艦がツラい思いをしてるのは、両陣営とも同じ。
取りあえず、背後に回りこんで、ミサイルかレールガン斉射だ。
>439
甘いですよ
民間船はエネルギーが全部で50のため
エンジンに全部割り振っても
回り込むだのなんだの無理なんですから・・・
以上、戦場でのカリンの嘆きレポートでした
>>441 あの娘は悲惨すぎるな・・・
っていうか、問答無用で落としてただろ、喪前w
>442
撃沈する前に撤退されたんだよ
あれは絶好の的だから、鴨だね
441は誰だ
俺俺
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 20:08 ID:umY7k4ws
だいたい、チアガールがあんな格好してて
それを見んなってのもわけわからんよな。
選手は試合しててチアガールなんざ見てないわけだ。
だとしたら、あの格好は誰に対してのものなのか?
見られたくないなら、おとなしくズボンはいとけってのよ。
ゆとり教育とかの悪影響のおかげかね?
448 :
447:04/04/05 00:56 ID:Dl+MrLi5
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
誤爆すんまそん
>>448 ('A`)…甲子園の盗撮問題か。おぬしも好きだな
甲子園のチアガールの意味わからない
回の途中で応援するでもないし。
ところでテスターの皆さん、今日は動きあったんですか?
周りの男子野球部部員がちやほやしてて
勘違いしてんだよ
ま、やりたい盛りだからしょうがないだろうけど
今日は艦隊戦やってたよ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 01:23 ID:aa6e3BrT
>>450 今日は艦隊Vs艦隊のみ。割と同盟勝利。艦隊の連中が『これで同盟が結構やれると自身が着いた』と言ってた。
帝国の巡察隊10数隊が見ている中で。昨日の総力戦では誰がどう動いたかがぜんぜん見えてないようで('A`)
艦隊Vs艦隊ではっきり言って両陣営の力は推し量れんのになぁと思った巡察隊司令官の日記でした。
>>452 > 艦隊Vs艦隊ではっきり言って両陣営の力は推し量れんのになぁと思った巡察隊司令官の日記でした。
ですなぁ‥‥。
本日の戦闘では同盟帝国双方で観戦艦に対する砲撃事件が発生、中には撃沈された艦もいた模様。
戦闘禁止宙域について正式な取り決めが事前になされていなかったのが原因と思われる。
(一応レーダーレンジサークル外での戦闘禁止が通達されていたが徹底されていなかった)
再発防止策としては、両勢力で戦闘禁止宙域についての協定を正式に結んで各員に徹底させ、
場合によっては違反者へのペナルティも検討すべきであると考える。
>>452-453 巡察隊が参加していたらどうなったか分からないということ?
そりゃそうだ。
2ちゃんもチャットも掲示板も見ないテスターも居るだろうから
その都度オープンで呼びかける必要があるね。
1vs2と1vs1の艦隊戦が2箇所同時に行われてる程度なら鯖は落ちないことを確認。
先日の4vs5の艦隊戦では2度も落ちたのに、今日は鯖落ち無しでした。
どなたか、安定した画像アップローダーの提供をお願いします、、、_| ̄|○
今日はSSのUP無し。申し訳ない。
そしてジャーナル更新乙
能力値がよくても、さすがに倍の敵を相手にするのは無謀なのかな。
にしても49.14の戦闘では、帝国側の艦隊数が劣勢なのは分かるけど、
巡察隊の規模が分からんね。将帥は一流どころだが。
同盟側の巡察隊戦力が同水準なら、連携次第で十分に対処可能と判断できるが・・・。
あぷろだは現在メンテ中です・・・ごめんなさい_| ̄|○
明日には復帰してると思います。
巡察隊もいろいろと艦種変えられるらしいけど、
全て戦艦とか高速戦艦にできるのは何か違うんじゃないかなー、と思った。
あくまで軽装備の小艦隊という位置づけにしてほしいね。
462 :
落選組:04/04/05 03:26 ID:55GhC19a
巡察隊は旗艦が戦艦か巡航艦で構成は巡航艦と駆逐艦ってイメージなんだが、
実際はどんな感じ?
初期に配備されるのはそのとおりなんだが
艦隊カスタマイズで巡航艦のみとか普通に出来てしまう・・・
>>462 俺が巡察隊やってた頃は全くその通りだったかと。
階級も准将以上という事でおおむね戦艦乗りだったし。ただ、今は自薦推薦で准将
以下でも無理やり階級上げてもらい巡察に任命してもらってる人が多くなってきた。
補充関係実装されて戦艦ユニットで三つ揃える事も可能な感じ。
補充ってGMに許可貰わないとできないのに
巡察は部隊を一度潰して戦艦ユニットに変更させてんの?
そりゃ艦隊相手の戦力になるわw
現状だけみてどうこう言ってもしょうがないんじゃないの?
生産実装されたら、消耗に生産が追いつかなくなって
巡察隊に戦艦回すなんて物理的に不可能・・・とかならないとも限らないんだし。
我に余剰戦力無し
現有戦力にて持ち場を死守せよ
両陣営とも財源は無限?
いろんなところで生産しまくってると金が無くなったとかありそうですね。
今のところ、補給・兵站、そして経済の概念がまだ実装されていないから。
補充は徐々に実装されつつあるみたいだけど‥‥。
なので、キャゼルヌとかの活躍はまだだったりします‥‥。
そうすると、兵站担当者に賄賂贈らないとならないな
GMに兵站使用許可(補充のお願い)しても許可が下りるとは限らんよ。
実際
>>467が返事の場合もある。
現状でも巡察隊にアホのように戦艦配備してたら
艦隊が駆逐艦や巡航ばかりになって弱体化しかねんぞ。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 07:10 ID:wwgn3S8C
巡察隊が自由に艦隊を編成できるのは不自然じゃないと思うな?
特に帝国の場合は艦隊編成はかなり自由だったと思うyo!
同盟でもヤン艦隊に参加した巡察隊は各区戦隊司令の意思で
艦隊を編成していて戦艦郡を含む艦隊を送り出した。
(あれ?ビュコック提督が見てみぬ振りしたんだっけ?)
初期の同盟を除くと艦隊編成は艦隊司令の自由度が高いと思うが?
みなどう思う?
それはもう軍隊言わんな、と思う
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 07:29 ID:aa6e3BrT
>>471 それが巡察用の倉庫と艦隊用の係留倉庫は全く別物なので、
(今現在は)いくら巡察が豪華装備にしたところで艦隊には影響なさげです。
>>474 そうでしたか、GMに問い合わせたところ巡察隊用の「係留倉庫で補充編成してくれ」
と言われた事あるな・・・。
それなら、巡察が戦艦で固めてもよいと思うがな。
乗組員にも、3種類?あるがな・・・儂はベテランで固めてるがな・・・
巡察は編成・補充し放題かよ
艦隊司令官なんて許可ないと編成じゃ部隊外すぐらいしかできないのに。
チクショウ!
>>476 し放題、というわけじゃないです。昨日は結局戦艦と高速戦艦は品切れになりましたし。
軍務尚書は今のところ係留倉庫への艦補充と艦種については自分が権限をもっているって言ってましたし。
サジ加減みて必要な艦種を補充していくのかと。戦艦多すぎたら少なくなるでしょうし。
>>459 ケスラー大佐、いつも利用させていただき感謝します。
>>461 助かりました。存分に使わせていただきます。
やばい・・・艦隊戦カッコよすぎる
落選組なんで、βでポシャるのだけは勘弁
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 12:48 ID:COvKxH6K
戦闘中ってなんか特別な行動とれるの?
密集隊形とか一点集中砲撃とか
公式更新
>>482 >戦闘中ってなんか特別な行動とれるの?
現状でもかなりやれる事多いよー。
>密集隊形とか一点集中砲撃とか
一点集中砲撃はデフォルト(じゃないと壁と削れない)
陣形については艦隊同士の衝突で崩れた陣形の再構築や壁役
の入れ替えとか、戦隊突出させて相手の動きとめるとか、
中の人の腕しだいじゃないかな?
帝国は有名キャラメンバーで艦隊戦ごとに幕僚を持ち回りしてるのか?
それともある程度各艦隊固定?まだ総替え以降何戦もしてないと思うけどどうなのかな。
艦隊戦を拝見して、今更ながらユニットってやつを従えて見たくなったよ。
でも同盟なんだよね…、人事の縛りがあるから試しに一戦とか演習のみ参加させてくれ
とか言いにくいな。
巡察って自推でも任命してくれるんだろうか。
やってみたいなら気にせず声かけてくれればやらせてくれるよ。
幕僚少ないとかでわざわざ降格人事までしてるんだからさ。
>485
>巡察って自推でも任命してくれるんだろうか。
ロボス元帥にメールだせば自推でもなれる模様。
帝国の巡察多いから巡察になってみるのもいいかもよ
>>485 演習だけに参加するのでしたら、副官として参加すれば大丈夫かと思います
(副官は司令官に任命権限があります)
※ちなみに副官に任命されるには階級が「少尉〜大佐」の必要があります。
ただ艦隊幕僚になると撤退のしかた等覚える事が色々ありますので
初めは気楽な巡察隊がおすすめです。
巡察隊になるには「宇宙艦隊司令長官(ロボスGM)」に希望メールを送りましょう
熱意のあるメールを送ればロボス閣下の心も動かせるのでは?
>>486 日曜出勤、平時に帰れる日と帰宅が11時過ぎがまちまち。とかなので( ´Д⊂ヽ
人材の方が不足してるのは知ってるんですが、ログイン率高い人にやってもらうのが
全体のためかと…。
>>487 (・∀・)一度お願いしてみますか。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 14:48 ID:augLk4eJ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 15:32 ID:COvKxH6K
>>484 あーそうなのか
なんぞたのしそうやね
応募しておけば良かったなぁ
公式にも戦術モードでできることについて少し載った
コマンド紹介だけだけど雰囲気が知れたのでウマー
帝国巡察司令官ですが、巡察に志願する方たちに一言アドバイスを。
巡察で必要なパラメータは、『指揮』でございます。『機動』はいらないのでご注意を。
指揮値がないと移動がものすごく遅くなります(艦隊の0.7倍ぐらい
で、移動が遅いと簡単に懐に入られ陣形を崩されたが最後、巡察Vs巡察だと旗艦を瞬殺
される恐れがあるのでご注意を。
また、ユニットに足の速そうな機体(たとえば高速戦艦)を入れても、
移動は早くなりません。個々のユニットは『機動』での速度パラメータになりますが、
旗艦だけは『指揮』影響での速度パラメータになってしまうため、他の艦艇は
旗艦速度に合わせる結果となり、艦隊速度=指揮となります。
私機動は高いのですが巡察隊の速度が上がりませんと質問したところ
↑のように帝国軍務尚書エーレンベルグのじい様に言われ、
巡察を受領したあとに自分の指揮を見ると、37(´・ω・`)
指揮だけ高いと、『移動は早いが陣形を整えるのにものすごく時間がかかり、一度懐に入られると即あぼん』な巡察。
機動だけ高いと、『陣形を整えるのは早いが移動がものすごく遅く、戦地に着くまでに大概の仕事は終わってる固定砲台』な巡察
に、なってしまうようです。つまりは無理やりなるのはやはりそれなりのペナルティがあるってことですな。
攻撃・防御は高くても、指揮の低いキャラってのはぼろぼろ居ますし。(逆に高いキャラは貴重?
オリキャラ、元から階級の高かったジェネキャラ、は他パラに加え総じて『指揮』が高い。
これはそいつらこそが艦隊を持ちまわるべきキャラ、ということを暗に示しているのかもしれません。
帝国巡察隊司令の考察でした。長文スマソ
追記です。パラメータの影響値は乗算、減算が適用されている(らしい)です。
エーレンベルグ閣下は『艦の性能はパラメータが高ければ高いほど引き出されます』
と仰っていました。ドンぐらいの影響力かは知りませんが、ビュコック艦など、
単艦で900の巡察を相手取ってただ適当に突っ込むだけで巡察隊を吹っ飛ばしてしまうキャラが
居ることを考えると、その影響は計り知れません。
>>494 ビュコック爺さんはステの他に
特殊旗艦が腐ってるのが要因でしょう。
ロイエンタールもよく単艦(トリスタンではなく一般戦艦)で出てきますが
それほど能力の高くない(50前後)巡察隊で撃破出来ます。
ただしユニットがアホみたいに削られたあげく、
故郷がイゼルローンのためにすぐに戦線復帰してきますが・・・
…というか900Vs1で即落ちない物、自体が最早完全に常軌を逸しているわけですが
漏れも、単艦では艦隊・巡察に歯が立たないようにして欲しいのだが…
それじゃ嫌だって言う単艦乗りが多いのだろうか。
あ〜、漏れも駄目上官の愚痴溢してみたいなぁ
はやくオープソになってyo〜
2004.4.5 [17:30] ベータテスト一時休止期間の延長について
4/5の3:00より行っていますサーバのメンテナンス作業ですが、作業完了まで今しばらくのお時間が必要となり、大変申し訳ございませんが休止期間を延長させていただきます。
現在の予定では 『4/6(火)』18:00頃にテスト再開とさせていただく予定ですが、正式な日程が判明次第、改めてご報告させていただきます。
ベータテスターの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力を賜りたくお願い申し上げます。
2004.4.5 [17:30] ベータテスト一時休止期間の延長について
4/5の3:00より行っていますサーバのメンテナンス作業ですが、
作業完了まで今しばらくのお時間が必要となり、大変申し訳ご
ざいませんが休止期間を延長させていただきます。
現在の予定では 4/6(火)18:00頃にテスト再開とさせていただく
予定ですが、正式な日程が判明次第、改めてご報告させてい
ただきます。
ベータテスターの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理
解とご協力を賜りたくお願い申し上げます。
かぶった・・・orz
結婚おめでとう
特殊旗艦が強過ぎるって話だが
後々の補給の消費とかでバランスを取れば、今ので良いんじゃないのか?
誰かさんの言葉を借りて来れば
「一匹の像を殺すのと一万匹のネズミを殺し尽くすのと、どちらが大変か」
下手な特殊旗艦持ちは物資を消費しまくって
味方からの非難の嵐によって降格、と。
・・・落選組なので妄想モード全開ですよ。
ははは・・・。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:20 ID:aa6e3BrT
>>503 でもなぁ。今現在見たことのある中で1800隻対1でも勝負になるキャラ&特別旗艦が
あるってことで、しかもそのキャラは艦隊司令官だからなぁ。
1回出撃するだけで通常単艦の1800倍の物資を食い、さらに艦隊の補給ができる
なんて運用の仕方はどうにもありえんと思うな。まだまだバランスとられていくと思う。
日にちが延びるメンテの時は大概何かデカいのが実装される時だから、
今回は何がくるか楽しみ。
今回の延長は補充関係稼動してみて出た不具合の調整に予想以上に時間がかかってる
って感じがするけどね。
つまり正式稼動までにはまだまだ遠いと。
マニュアル嫁
たぶん旗艦は物資を消費しない。
製品版だと特殊戦艦は評価と交換だそうだし、
ある程度経験を積めば誰でも乗れるということなら問題ないんでは。
とりあえず今のところは
単艦同士で出くわしたら回れ右してすっ飛んで逃げるが
>>506 (;´д`)?マニュアル49ページには
修理と補給に関して、はっきりと旗艦も物資を消費し、それを補充、修理する
という文面があるわけだが…
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:05 ID:qZArEIHy
まだメンテかぁ・・・
>>508 しかし40ページを見ると、ガン・ミサイル攻撃では物資を消費しないことになってるし、
さらに47ページの艦艇コマンドの補給の項には、旗艦という文字が見当たらない。
マニュアルは既に過去のものとなっているから、あまり参考にはならないが。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:40 ID:aa6e3BrT
>>510 そりゃ艦艇コマンドだからじゃないか(;´д`)?
パネルは艦艇・旗艦・司令官・要塞 と4つあるはずなのだが
ってか司令官コマンドはなかったことになってるが(;´д`)
もうマニュアルは信じられんな
流れ断ち切って悪いが・・・もしや既出かもしれないが、今日本屋でネトゲの専門誌らしき物を読んだ。
それには8P位に渡ってこの銀英伝の特集記事が載っていたんだ。
自分は何か変わった情報あるかと思って読んでいたんだが、かなり微妙だと思った記事を見つけた。
内容は・・・「今作はクローズドβからオープンβに移行せずに、そのまま正式オープンの予定」と言う物だった。
おいおい、オープンβしないって・・・どうする気なんだよ、棒は・・・(´・ω・`)
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:57 ID:obmymSlw
それでも、それでもボーステックに期待してしまう私
>>511 意味がよく分からないが、マニュアルが当てにならないのは確かだね。
もともと日程的にオープンβがないのは覚悟していたが、
このままクローズドβだけで完成させられるのだろうか……
全ては総大主教睨下の御心のままに
有料βで君らがお布施を払えばいいだけのことだ。
月いくら位になるんだろう?
1500円
519 :
落選組:04/04/05 22:25 ID:Dmu4fJ7I
オープンβ無いんだ・・・。
さすがにそれでは手が出せないなあ。
1つ前のVSも鯖無いのに発売した前科ありだしなw
日本産のネトゲって元々あんまりオープンとか無い気がするが。
まあ、仮にオープンβが無くても、それ以後の
サポートや対応がよく、漸進的に改良していくのであれば
よしとしよう。
とにかく、テスターの皆さんにはご苦労様ですが
陣営同士の不毛な煽り合いや特定の個人叩きなどせず、
デバッグやバランス調整、仕様の提言などに尽力して
いいゲームになるよう努力して欲しいです。
GNOもクローズド→正式だったな
いまさら不安になってる奴は素人。
普通は発表時から不安。
プロは今でもVSであそんでqwあふぇrwgふじこl;」「p
ざっとスレよんだけどシステム煩雑そうだし
オープンなしだと未経験者じゃ話にならなそうでとっつきにくいな
艦隊を動かすならいきなりじゃ無理だけど
独行や巡察ぐらいなら直ぐに覚えるので心配なし。
「兵棋演習」ってやつが戦術シミュレーターっぽいから、
正式サービスではそれで練習できるんじゃないかな。
>>527 今のとことテスターには戦術しかすることないからどうしてもその話になってしまうし、
その戦術も未実装部分が多い状態で、まぁそう見えるのかも。
531 :
落選組:04/04/06 11:49 ID:x36k8Ulj
実際問題、今現在艦隊を動かせない立場の人でも楽しいのか?
正式オープンして、単独艦で金払って続ける気ある?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 12:16 ID:/9tMkWW6
戦う事しか能のない単細胞を操るのが政治家ではありませんか。
それが楽しくて仕方ないからあらゆる手段を講じて政治家を目指すのです。
そうではありませんか?
なに彼らがなんと言おうと私たちが書類に判を押さねば何も動かせはしません。
艦隊司令官など我々からしてみればコマの1つにすぎません。
とか言える日々を待っていますよw
そしてそれに業を煮やした軍人が議会を武力制圧し
救国軍事会議となるわけだな
>>532 たのむ。
戦う以外になにができるのかおしえてください。
俺も落選組みだけど、公式サイトには
輸送で功績を上げるとかいうのがあったな。
一概には言えないけど、輸送命令とか、治安維持とか
偵察とか、海賊退治とか、そういう風に小さなミッションが
いっぱいあって艦隊に属さない人でもある程度は
楽しめつつ功績稼げるようなシステムが実装されるといいな。
でも政治家つーても和平なんか問題外だし
好き勝手やったらDQN呼ばわりされること必至だよな。
トリガーハッピーな軍部にひたすら資材提供するだけの傀儡政権になりそうな悪寒。
>>535 現在調査中であり
それについては前向きに対処したいとおもいます
いきなりトリューニヒトとかやれるんだったら政治家も面白いかもしれんが、
それは無理だろ?政治方面も最初は木っ端役人からじゃないか?
帝国はどうか知らんが、同盟は少なくとも政治家が大切になりそうだ。
将官級の人事権は国防委員長が持っているらしいしな。
政治家に逆らえば将官にはなれんわけだ。
艦隊運用とか苦手な人は積極的に政治家を目指せばそれなりに楽しめそうだ。
例えばの話になるが、
Aという政治家がいるとして、自分がBという軍人だったとする。
その場合、AとBが仲が良い場合、Aに出世してもらうべく活動するとかもありだわな。
もしAが出世して国防委員長まで登りつめれれば将官への道は約束されるわけだ。
ご贔屓の政治家を作ったり、逆にご贔屓の政治家になるべく活動したり・・・
とか、ちょっと人間臭すぎる気もするが面白いかもしれんぞ。
要するに個人プレーでは限界があるわけで、
DQN野郎が異様な出世をするって事は少なそうだ。
恐らくは「全員がDQNって可能性がある」とか言い出す奴がいそうだが、
そんな事まで心配してたらやってられんわな。
多様な価値観の共存こそが民主主義の精髄ではありませんかな?
とだけ言っておこうか。
DQNが政治家になったら、わざと帝国マンセーな活動したりなw
本当は同盟の政治家ポストにはユーザーによる選挙があった方がいいな。
最高会議議長とか国防委員長とかの政治家ポストに立候補して、毎月第3日曜日に総選挙があって同盟全ユーザーが投票して当落を決めるシステムにすると面白いかも。
これで無能だったり、極端にアクセス回数が少ない働かない政治家を排除できる。
総選挙が近くなると、与党の人気取りの為にイゼルローン要塞攻撃が決定されたりして面白いかも。
それこそトリューニヒトプレイマンセーになるわけだが
馬鹿な上が暴走する勢力(帝国)と、下(この場合は他のプレイヤー)への受けのため馬鹿
な行為をする勢力(同盟)の対決って訳だ。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 15:53 ID:BZKoOvq1
なんだかすごい話だな
MMOできちんと政治に取り組むゲームは初めてだからそういう意味では期待するけど・・・・
どうせなんてことないシステムになるんだろうなぁ
選挙が近づくと全体チャットで
選挙演説して顰蹙買いまくったりするわけだな。(*´Д`)ハァハァ
ここの意見が全部採用されたらそれこそMMO史に残るゲームになりそうだが、
某にそこまではできないだろうなあ・・・。
半分でも採用されたら面白いことになると思うんだけどね。
>>544 選挙をするとなると候補者の乱立を防ぐ手立てが必要だね。
候補者が乱立して何百人も出ると、投票心理から名簿の一番上の奴が俄然有利になる。(名簿からいちいち選ぶのが面倒になって、一番上の候補者に投票してしまう)
乱立防止策はゲーム的には名声が一定以上になることが被選挙人の要件にすることだが、
実際の政治で行われているように、例えば10人以上のプレイヤーの推薦を得ることが立候補の要件とするといい。
推薦人が必要になると、ある程度の人望と(ゲーム上での)最低限の対人関係を形成できる人物に絞られ、またゲームを始めたばかりの初心者が面白半分やダメもとで立候補できなくなる。
>550
コンピューターゲームなんだから、「名簿の一番上が有利」って問題自体は
「投票時に候補者名をランダムで並べる」で一発解決しそうだが。でも確かに
何百人も立候補されてはかなわない、と言うのは判る。それと、厨クランの
組織的な動員で変なやつが出てきてもきちんと判断できるように政治関係の
議論は公式にログ公開して投票時に候補の過去発言を参照できるとか
して欲しい
そうすると生臭い事この上ないなぁ(´Д`;)
というかそこまでして欲しいか?
うざくない?ゲーム内でまで選挙って?
普通に功績ポイント消費でいいと思うけど。
選挙に負けたら使ったポイントが無駄になるようにしておけば
立候補乱立にはならんでしょ。
前線で功績をあげた軍人が軍部の絶大な支持を受けて政界に転身とか
Q.
最高評議会議長にもなれるという事は選挙(ゲーム参加者が投票??)が有るのですか?
A.
いわいるプレイヤーが一票をもって投票する選挙ではありませんが、
同盟側では他のプレイヤーからの多くの支持を得ることで出世することが出来ます。
ゲーム中で政党を組む人もでてきたりするかも?
ウザい政治家いてもいいよなぁ
小説みたいでリアルぽ
ハマコーきぼんぬ
敢えてDQNな軍人や政治家を演じるというプレイ方法もあるだろうけど
周りがそれをRPとして割り切れるかどうかが問題だ。
マジ切れして某に訴えたりするアホもいるかもしれんし
>>558 そういうプレイを取り締まる(または容認する?
政治セクションもあると思うが。
おまいら、いいなぁ
俺は、原作もアニメも好きだよ、原作は何回読み直しただろう?
β?勿論応募したよ・・・・・・見事に外れたけどな・・・・・・
4月1日発売?勿論予約したよ・・・・・・延期されたけどな・・・・・・
製品版、発売されたら同盟にしようか、帝国にしようか未だに悩んでるよ。
あんまり長時間ログイン出来無そうだからさ、同盟で政治家プレイかとか
帝国で領地もらって辺境で傍流の貴族プレイしようか妄想ばかり膨らませてるよ。
おまいら、頼むぞ!なんとか製品版までこぎつけてくれ!
そして俺にも参加させてくれ・・・・・・
帝国なら取り締まる事もできるのに・・・、と不埒な考えをしてしまう。
でもよく考えたらこの世界の同盟が民主主義国家である必要は無いよな。
そうだよな?
RPってのはエンターテイメントだから、
自分も周りも楽しめて初めて意味がある。
周りを不快にするだけの自己満足オナニーRPには
RPを名乗る資格はない。
>>562 自分は周りを不快にするRPも認めるがね。芸能人にも出川など
いるが、少なくとも他の輝ける人を引き立てる役ではあるはずだ。
レンネンカンプがヤンを信じる事ができなかったように、誰が見て
も輝ける存在など有りはしないのだから・・・。
>>562 こういう意見が、生ぬるい廃人天国なMMOを生産し続けたんだろうな
銀英伝MMOが、こういうのを打開してくれると良いのだが
>563
いや、そういうのはRPとしてOKっしょ。技量は必要だろうけど。
562が言っているのはいわゆる「俺様英雄厨」ってタイプかと。
自分はローエングラム皇帝かそれ以上の英雄を演じているつもりで
周囲から見るとフォークかフレーゲルってタイプ。もちろん、フォークや
フレーゲルを演じるのならRPとして成立するだろうけど、天然の
フォークやフレーゲルを相手にはしたくないでしょ? そういうことで
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 17:55 ID:BZKoOvq1
まぁ露骨にあほなこと言わない限りは良いと思うけどね
ロールプレイとして認められるようなことなら良いけど、あんまり分けわからないこと市内で欲しいな
味方艦隊に突撃しちゃうとか、天王山な戦いでわざとミスするとか
フォークの中の人が天然フォークとかなら。
例によって延長。今回は、まず30分。
>>563 自分が引き立て役ってことを理解した上で、演じる分には問題ないと思うけどね。
そういう人はきちんと引き際も心得ているだろうし。
>>567 それはロールプレイではないな。
だって、役割を「演じている」わけではないだろう?
>・戦術ゲームにおける索敵機能を追加。
キタ━(゚∀゚)━ !!!!!
ようやくピケット艦の出番?
このゲーム補給がかなり重要な感じがひしひしと・・・
補給するのにCP食べ過まくるし、欲しい種類の艦おいてないし_| ̄|○
後方勤務本部長に睨まれたら補給をまわして貰えなくなるかも・・・
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
そうなのかも。
じーさんによると補給を偏らせたりとかできるぽい
捕虜になったりすることもあるのかな?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 22:46 ID:BZKoOvq1
>>575 捕虜とか逮捕されてるときって行動できなくなるよね
どういう処理にするのかな?
収容所での拘禁生活なんてくそつまらんゲームになっちまうからなぁ
捕虜になって長期間収容所生活を送った後、開放されることで
武装蜂起・叛乱コマンドが使用可能となります。
リンチ少将かよ(;´Д`)
まあ、拘禁されたら嘆願メール書きまくりだろな。。
元帥や上級大将クラスからの要請で開放されるんじゃねーの?
四つ巴になったほうが、おもろいかもね。
帝国内
正規軍 対 逆賊
同盟内
正規軍 対 救国
セッション終わらない予感
(フェザーンと地球教は無視した)
うわー、政治家の話を聞いてたらすごいどろどろした
ゲームになりそうな予感がしてきた・・・。
どろどろした人間関係なんて、他人事だから
面白そうだとか思えるのであって、自分が当事者に
なったら絶対に洒落にならないことになる。
極端に言えば、選挙なんて無くていい。
立候補者からランダムというのが一番いいと思う。
>>582 実を言うと俺は1面さえクリアできんw
うーん、艦隊分割して囮作戦ではどうしても時間切れになる・・・
>>582 このゲーム一人で艦隊戦の練習するのに最適かもしれない
>>584 ゲームも操作法も一緒ならいいかもしれないけど…。
× ゲームも操作法も
○ ゲームの操作法が
素直に寝るよ。。。_no
ヴァン横グリッドの単艦巡察のバトル楽しかったよ。
しかし開始21:00からだったのか、初めから居た人はすごいですな…。
一人艦隊で参加しちゃってる人居たが流石にそりゃないだろっての。逆にワロタよ。
>>587 > ヴァン横グリッドの単艦巡察のバトル楽しかったよ。
> しかし開始21:00からだったのか、初めから居た人はすごいですな…。
途中、臨時メンテナンスでの中断があったとはいえ、単純に6時間ですもんね‥‥。
そういう私も正味3時間ぐらいは戦闘していた気がする‥‥(^^;。
>>588 特殊艦も似たようなもんだったよ。
特殊艦が巡航艦狙ったりしてて笑えた。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 03:44 ID:jSULJKnx
>>587-588 そうだったのか、単艦巡察バトルしてたんだ。
全然知らなかった。情報収集力ゼロのおいはアホだ(;O;)
どこかで情報があったはずなのに\(゜ロ\)(/ロ゜)/
だれかこんなアホに愛をくれ〜
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 04:25 ID:9zPbP1Hg
同盟だとアスターテとかに人いっぱいいたよ
単独・巡察隊戦闘の概要
9時前だった気がするが。策敵実装と巡察隊編成を見るために
いつものグリッドの戦闘に参戦。が、すぐに撤退され殆ど何も出来無かった。
そこで占領の実装の有無を確認するという名目の元。(恐らく未実装)
ヴァンフリートに乗り込む為48.13グリッドに進軍。
(この時は私を含め1巡察隊・2単独艦だった気がする)
進軍時はパトリチェフ巡察隊をオフレッサー閣下が発見。(7時方向)
迎撃するも撤退される。
その後ウランフ・ルフェーブル・ホーウッド等、大型旗艦の単独艦が次々と進入。
戦場を一時中央に移動しハウフェ巡察隊と合流するも苦戦。
IRCに救援を求め、ミッターマイヤー・メルカッツ提督等が駆けつけ同等の戦力になった頃に鯖落ち。(1時)
1:45に復帰後、オフ艦を巻き込まないように戦場を移動。
とある場所に書き込んだ為か単独艦・巡察隊・艦隊が大勢来るも時間切れ。
やはり大型単独艦は巡察隊2個中隊と同等の強さと認識せざるを得ない。
中の人の熟練度の問題もあるが戦略・戦術について考えさせられる戦いであった。
なにはともあれ、お疲れ様でした。
もっと運用の練習をせねば(−−;
大型戦艦は中の人云々以上に強いからねぇ。
これで中の人が上手くなったら独行、巡察には打つ手無しだよ。
実は本当に、本当にこのスレ住人だけ当たってないとか言う大罠だったりしてな。
誤爆_| ̄|○
2004.4.7 [17:45] ベータテスト一時休止期間の延長について
4/7の3:00より行っていますサーバのメンテナンス作業ですが、作業完了まで今しばらくのお時間が必要となり、大変申し訳ございませんが休止期間を延長させていただきます。
現在の予定では、19:00頃にテスト再開とさせていただく予定ですが、正式な時刻が判明次第、改めてご報告させていただきます。
ベータテスターの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力を賜りたくお願い申し上げます。
まぁ、いつもの事だ。
何気にググってみたら、このゲームってもうパケの予約開始してんのな。
面白そうだから予約しようかと思ったけど…8k近くするのかYO orz
>>598 さらに月額1500円だしね。
それなりの物作ってもらわないと困るよ、m9(・∀・)ボウステクさん。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:20 ID:Z7zY1St9
なんかバランス悪いゲームになりそうだな、おい
MMOでバランスを求めちゃいかんよ( ´∀)
某にバランスを求めちゃいかんよ( ・∀)
ソフトだけ売って夜逃げしそうな気がする・・・
銀英W Win95版
>(c) 1994,1996 田中芳樹・TKVW
>(c) 1994,1997 QUEST/BOTHTEC
>(c) 1994,1995 MicroVision
>企画・制作:ボーステック株式会社
>発売元:NECインターチャネル株式会社
名作って名高い銀英WはQUESTが噛んでいたのか。
questといえばタクティクスオウガか・・・
なつかすぃ
鯖が落ちたよ、カリン。
戦術マップでの策敵の実装後、初の大規模艦隊戦(計6個艦隊)を意図したら、
艦隊が移動しているだけで、あっさりとサーバ・ダウンですな‥‥。
帝国同盟両軍の将兵達よ
今のうちのチンコいじくっとけよ
今日は無理なら無理といってくれよバーニィ・・
明日のために早く寝なきゃいけないのに(つд)
きょうは大規模な艦隊戦
しかし2度のサーバ砲により両陣営消滅
>サーバ砲
トールハンマー!?!?t((((゜Д゜;))))
Server Crash Cannon て書くと、ちょびっとだけカコヨク聞こえる。
FMJ更新乙(Fezaan Military Journal)
なんでも英語化すればいいってもんじゃn(ry
おお、強制揚陸作戦はありなのか!
2004.4.8 [17:30] ベータテスト一時休止期間の延長について
本日の3:00より行っていますサーバのメンテナンス作業ですが、作業完了まで今しばらくのお時間が必要となり、大変申し訳ございませんが、休止期間を延長させていただきます。
再開時間については、正式な時刻が判明次第、改めてご報告させていただきます。
ベータテスターの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力を賜りたくお願い申し上げます。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 21:17 ID:y6ve7A8T
hehehe
またーり
ってーか
ひま
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 22:58 ID:MSwk6nTm
ゲームはじまらないねえ。
ほんとに世界観がうまく行ってるなら、やってみたい
GMもやってみたいけど、そいうのはないのかな?
>>617 まだまだ何とも言えない感じですな。しばらくは様子見でも良いかと。
課金後もやるつもりなので、その都度どんどんスレに書き込みしますよ、それ参考にでもして下さい。
GMは公式サイトで公募してたけどどうなったんだろうかねぇ。ここからも申し込むって
人居たはずだけど。
でもサーバがより不安定になって話すことも無いんだよね。
メンテ延長、鯖落ち多発は索敵実装バグなのか?
だとしたら先が思いやられるな。
仕事落ち着いたんで、本腰入れてやろうかと思ったら、
鯖メンテばっかし。。。。orz
いままで無人標的艦とじゃれてばっかりだったんだけど、
帝国独行艦(巡航艦)乗りだが、
はやく艦隊戦参加したいよう。
こうなったら金曜メンテナンスで週末に万全を期していただきたい。
しかし大型艦いいなぁ。
帝国に逆亡命してきてくれよ。
できないけど。
>>604 絡むも何もBOTHTECの母体じゃねえか
>>623 知らなかった(;´д`)
某ってQUESTの関連子会社だったのか
クエストとボーステックはもともと別会社で1990年に合併
1997年に開発部門(クエストPC事業部)が分離独立し"現在の"ボーステックが新たに設立された
本家であるクエストのゲームソフト開発事業は2002年にスクウェアに移っている
ややこしいな
ようするにタクティクス・オウガを作った
ところはスクウェアに持っていかれた・・・と?
・・・つまり、某はクエストの残りカスだと・・・?(´・ω・`)
時期的には独立したのが前だし、「残りカス」という表現が当てはまるかどうか。
それにPCが切り離されたのであってそれをオウガシリーズと混同するのはどうかと。
余談になるがオウガシリーズの生みの親である松野氏は
タクティクスオウガ発表後(1995年)にスクウェアに移籍しており
FFTやベイグラントストーリーなどを手掛けている
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 17:33 ID:DVguRMrK
ベイグラントストーリーは面白かったな。戦闘はEVE(だっけ
のパクリってか流用みたいだったけど。
それよりま鯖開きまだー?(チンチン
2004.4.9 [17:45] クローズドベータテスト再開時間のお知らせ
本日の2:30より行っておりましたサーバのメンテナンス作業ですが、まもなく作業が完了し、クローズドベータテストを再開させていただきます。
現在の予定では、18:00にベータテストを再開させていただきます。
なお、本日のベータテストでは、ここ数日間で発生しているサーバダウンの原因を確定させるため、事前にご連絡なしで臨時メンテナンスに入る可能性がございます。
テスターの皆様にはご迷惑をお掛けしてしまいますが、何卒、ご了承ください。
※臨時メンテナンスに入った場合、戦闘中のキャラ及びユニットはGM権限にて最寄りの惑星に駐留させます。
今日は不安定でも、一応安心かもしれないね。
いつも退避してくれれば良いのに(;´Д`)
臨時メンテに入ったら退避させてくれるのは嬉しいが
突発鯖落ちの場合は退避させてくれるのだろうか?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 21:15 ID:ooKoXnpL
なんか公式のムービー見てると激しく面白そうなんですが・・・
オープンβまだー?
635じゃないけど応募しました。情報thx
・βテストに関する一切の情報を、外部に漏洩しないこと
・・・(;´Д`)
名前記入している途中にエンター押したら
申込完了画面に移行しちゃった。
・・・もう駄目なのか?
メアドを入力し忘れて送信したのに正常に受け付けされた・・・
気付いたからよかったけど入力チェックくらいしてください>某
敵旗艦に強行接舷して白兵戦できるのか(;´Д`)ハァハァ
でもあんまり成功率高過ぎると一発逆転狙う奴ばかりになりそうだな
白兵戦は旗艦が陸戦艇でなければ行えず、成功しても敵艦長は負傷するだけなので
一発逆転とは行かない模様。
ただ、負傷による能力値の下降具合によっては結構有用かも。
鯖ダウンの原因になりそうな行動をしたかもしれない人は
公式からメールを送ってくださいって・・・
某は原因わからなくてあっぷあっぷなのですか?
公式のスクリーンショットの説明文。
貴下ではなく麾下なのでは無かろうか…。
>>645 ゲーム内でも初め准将が稚将になってたしね…
というか旗艦同士の白兵戦やるぐらいなら
最初から打ち落としたほうがいいという罠
>>647 >最初から打ち落としたほうがいいという罠
喪前様テスターか('A`)?
あれほどの差があるのに撃ち落し勝負なんてごくごく一部の
旗艦同士・同ステータスでしかできないだろ。
1800Vs1でも平気で落ちないし。大型艦とか。
そういう高ステ・腐戦艦乗ってる香具師らに逆転を望むための
機能じゃないか?戦艦VS駆逐艦でも1:5ぐらいはまかなえるしな。
応募したこと自体すっかり忘れてたけど
今日の朝9頃にベータテスト当選メールキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あちこちに出しまくったからどこの応募に当選したのかわからないけど
当選したからにはゲーム内引っかき回しますねヽ(´ー`)ノ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 11:39 ID:N6EQupSV
同盟の艦隊司令官は少将なのだが、普通は中将じゃ…(;´Д`)
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 12:46 ID:bSSHJUqa
テスター今から応募する方 熱い人希望〜
今のところやること少ないし、直ぐ辞める人多いみたいなのです
最低自分と敵1人は要るんですよ
この場合どっちかが勝つと、負けたほうは本国に戻り
また戻ってくるのにCPが要ります、フルからポイント始まっても
2ぐらいしか勝負できないでしょう。(ホームポイントによります)
勝った方は他の戦場が無い場合は、
その人が戻って来るまで何もやることがありませんのでw
だから辞めないで下さる人 来てね〜
追加募集に応募した次の日の朝,GameStyle分の当選発表がきた香具師→二人目。
つーわけで今晩から参戦しますのでよろしくぅ。
とりあえず操艦むずかしいみたいなので過去ログ&チュートリアルで
予習しときまつ。
12日締め切りで1000人集めるって事は
来週くらいから総合テストって事だろ。
テスターと鯖の中の人の苦痛と忍耐を更に強いる事になるな・・・
ポンプで吸い上げるように・・・(;´Д`)ハァハァ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
うちにもついに当選通知キター
追加募集に応募した次の日の朝,GameStyle分の当選発表がきた香具師→三人目。
しかし、50名枠に引っかかるとは思わなかった、やっぱり駄目だったんだなと思って
昨夜2次募集に応募しちゃったよ。
当選した以上、微力を尽くすよ。
orz
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 16:09 ID:N6EQupSV
同盟ならヴァンフリート
帝国ならイゼルローン
に行けば良いのかな
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 16:26 ID:bSSHJUqa
>656
今は帝国でイゼも用事あるか前線からの1次非難場所なりつつあるので
人居ない時は居ません、ただ通るために一時期居ますけど。
なのでゲーム内でIRCなどの暗証番号とか教えてもらってください
同グリッド内しかしゃべれませんし、ゲーム内のチャトも出来ましたが
まだ良く使い方わかりませんw
>656
各艦隊司令官に、初心者ですってメールしてみる。
多分、教えてくれるから。
>>656 同盟側はその通り、ヴァンフリートですね。
もしくはその下のアルトミュールでも構わないかもしれませんが、どちらかと言うならやはりヴァンフリートだと思います。
そこで挨拶しつつ「誰かIRC教えておくれー!」と礼儀を持って言えば、聞いている方が必ず教えてくれるはずです。
なお、同盟側の演習場は「41:13」グリッドで帝国側の演習場は「65:17」グリッドとなっております。
まずはここで分からない事はIRCなりチャットなりで聞きながら操艦演習を行う事をお勧めしておきます。
>2004.4.10 [17:15] 4/10のクローズドベータテストについて
>大変申し訳ございませんが、4/10(土)のテストにつきましては、昨今のサーバダウンに関する不具合修正が完了していないため、お休みとさせていただきます。
>テストの再開時期につきましては、判明次第こちらのサイトでご報告させていただきますので、今しばらくお待ちいただきたく、お願い申し上げます。
だ、そうですよ・・・
今日30歳になった。
これでビュコックのじいさんに、大人だけの宴会に連れて行って貰えるようになったな。
人数増えて不安なこと
【鯖がもたないのではないか】
【大多数の人間が単艦戦しかすることなくて
不満が噴出しまくるのではないか】
実質、駆逐艦&低能力キャラになったらもうダメポ
だと思っていいよ、新参組
>>661 残念ながら30歳「以下」の未成年はお断りなのだよ
なんか当選メールきてませんか?私は初期当選組ですが、今まで当選してなかった友達3人に
本日、当選メールが来ていたみたいですよ。
皆さんも、確認を・・・
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 19:12 ID:KfwaT4rf
>>662 ベータの間だけだから良いんでないか?
まさか製品版もキャラ選択出来ないのか?
1000名募集ってより、今まで応募した奴に追加垢あげてるんじゃない?
その方が手間が省けるだろ。
応募はしたけど・・・・・Hotmailじゃダメだよな(´・ω・`)ショボーン
一次募集Hotmailで当選したよ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 21:26 ID:CLsuJcpn
>>667 今までは大丈夫だったっぽいけど、どうかな。
俺としてはフリーメールでの受付やめてほしいけどな
一人で何通も応募した挙句、3通当選したとか言う奴
結構いたからな、1000人募集とかならともかく
50名、200名枠でそんな事されたらたまらんよ
ヤフオクに出品する奴まで出てくるし
と、以前某に苦情出した事がある。
てか、当たってくれー
やりてー
>>669 ごもっともだが、
それだと親に面倒見てもらってる香具師は参加禁止になっちまうよなぁ
まぁつまり俺が応募できないからNG
>>671 ISP のメールアドレスでいいと思うけど、何かまずいの?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 23:03 ID:BTn2VES1
>>672 ISPと自分名義で契約してない(親が契約している)から、
自分の本アド持ってないってことだろ。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 23:07 ID:arLoZDnI
>>673 ほぉ〜、そういう利用も‥‥‥あるか。
追加で月額数百円支払って ISP のメールアドレス取得をすれば‥‥っていうのは
理不尽な言い方かな?
数百円が厳しいってのも理解できるけど‥‥。
ぶっちゃけ、メールアドレスもどうにかできないような貧乏人が
有料会員まで行くわけないので
某的には、どうでもいいだろ。
>>675 メアドをどうにかできないのは、貧乏というより
単に知識と知恵の不足だと思われ。
>>674 親に説明して書類書いてもらってとかメンドイし
「ネットゲームやりたいから」じゃちょっとアレだろ
>>675 ウェブマニーなら払うよ
β如きで本アド晒せるかってのは少数派?
俺はプロバイダ自体コロコロ変えてるから抵抗無いな。
自分が選ぶ側ならフリーメールは疑わしいから避けるけど
マイナーなフリメ探せば大抵通る罠
自分専用のメールサーバ立ててる人はどのぐらいいるんだろ。
というかDDNSのドメインだから当選しないとかそんな落ちがあったらやだなぁ・・・
>>677 本運用に関してはフリーメールだろうが、ISPのメールだろうがどっちでも良いよ
金払えば誰でも参加できるんだから、複数垢ほしい奴は対価支払えばいい話だから
フリーメール排除する理由は無いけど、βテストの応募に関しては限られた募集枠しか
無いんだから、フリメ使って複数応募する奴を排除してもいいんじゃない?
親説得するのメンドイだけなら本運用まで待てば良いだけだし。
>>680 言えてる(´・ω・`)ショボーン
>>681 手動の場合それだとかえってハネられそうな感じがするのは俺だけか?
自動判定でハネてんならかなり有効だけどな。
>>682 初期当選組だけど、問題ない。
‥‥が、メールサーバ運用するのに DDNS なんて怖いから、
固定割り当てのネットワークだけどね。
>>674 > 親に説明して書類書いてもらってとかメンドイし
一昔前ならともかく(テレホーダイとかがごく一般的な接続形態のとき)、
今時の ISP なら、web サイトからの申し込みで書類のやりとりを
要求するところが少数のような気もするけど‥‥。
>685
固定IPさえ振られていればっ・・・(´;ω;`)
まぁともかく、問題ないなら期待して待つッス。
単艦でもいいっ・・・!
目の前で艦対戦が見られるならそれでいいっ・・・!!
>>686 ちなみに、戦術マップにおける索敵実装後、単艦のピケット任務とかが
艦隊からも重要視されるようになっているから、その裏返しとして、
特に艦隊戦開始前に単艦でフラフラしていると追っかけ回されたりして
逃げるの一生懸命、とかになったりもする‥‥。
1隻を100万隻で追撃するわけかw
いいんだっ
逃げ回ってもいいんだっ!
・・・・・・_| ̄|○ ユメモ、キボウモナクナルヨウナコトイワナイデクレ
艦隊戦における単艦なんてそんなもんでしょ。
ただ、艦隊では単艦に追いつけないし非効率きわまりないから、
数隻で哨戒グループを作って追っかけて落とす、ということになるのかな?
単艦は無視だろうね
そりゃ落したほうが有利になるだろうけど、
追いかけて決戦に遅れるということになれば本末転倒というやつですよ
索敵導入前と違って集団で移動すると効率悪い
>>691 主力で追いかけるのは愚の骨頂、っていうか無理。
決戦に関係ない単艦群の仕事でしょう。
相手より多くの単艦を投入し、索敵で優位に立つのも戦術のうちかと。
そこまでする価値があるかどうかがまだ不明なわけですが……
多分、価値あり。
今はβテストということもあり、お互い艦隊数を揃えて‥‥ということが
多いわけだけど、本運用に入ってしまえばそんなことはまず考えにくいわけで、
そうすると戦闘が始まってから段階的に艦隊数が揃う確率は高いわけで、
そうなれば艦隊正面の反対側、つまり艦隊の裏側に登場してきた未確認の敵が
単艦か、巡察隊か、艦隊なのかによって対応が異なるのは至極当然かと。
‥‥ま、それには 2D だけじゃなくて、3D のほうも。
ああ、だから、
>>694 > 決戦に関係ない単艦群の仕事でしょう。
こんな風には私は思わない。
直接戦う前段階の、補給と索敵に勝れば、かなり優位だと思っていて
単艦群はその1つを担うわけだから。
何だ・・・・当選メールが来た・・・・。
折角忘れられたのに・・・・・・。
主力同士の戦闘予定ポイントの索敵を優位にするために、
単独艦や巡察隊同士の小競り合いで制宙権を確保するということで、
単独艦も結構やりがいあって楽しいかも。
ぶっちゃけ、単艦でやりがいを感じられるのは
最初の数日だけだろうねぇ
んなこたない。
最初からやってるけど索敵導入されてからは
無所属の単艦のほうがむしろ面白く感じている
>>695 索敵の重要性は分かりますが、その一文と何か矛盾してますか?
テスターが増えたら、某の2ch工作も限界に達するぴょ
よく頑張ってたと思うけどね、彼ら
>>699 こんな遅くまで大変ですな(pu
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 04:21 ID:WJ7cSTFY
なんでだろ〜なんでだろう〜(少し古い
ゲームやってて思ったんですが、ワープする時、目標同軸戦場に星系
があると出来ませんよね、その星系に駐留するときも1回隣置いてから
ワープで。
イゼだって狭いとはいえ数隻の艦隊規模で通過できるし、要塞砲や敵が
居なければ楽々だし(今はトールハンマー封印中)
そもそもワープってどんなの?
1回別次元入ってから目標地点に出るのか、それとも
未来の進路先に出てこれるのか? こちだと座標あわせ大変てこと?
進路先 途中に障害物合ったら線が整えられないし
いやー戦場向かうのに貴重なCP減るので言ってみましたw
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 04:54 ID:AHU4zs9h
>>702 いいなあ〜そんなこと言えて。。
ところで応募した垢まだ〜
当選したけど、鯖復帰いつになることやら・・・
少なくとも今日鯖が復帰しないと、
私の宇宙艦隊総参謀長の就任内定が事実上取り消されることになる。
そんなのいやじゃ!
一日だけ索敵封印してみて問題が無ければ
原因は索敵周辺にあるってわかるのに。
それで問題解決しない場合は実験的に実装された
メッセンジャーを同じ方法で試してみるとか。
アップデートやなんかが面倒なのかなぁ。
書類審査で落ちちゃった・・・
GM経験無いのとストーンエイジ知らない以外は、条件満たしてるのになぁ。
全然仕事が見つからないよorz
今にうちに、国際法の原案でも作っておくか・・・
どういう形であれ、基本的なルールって奴を明確に定めておかんと、
βテストそのものが有意義でなくなるからな・・・
鯖落ち後にログインできてない間にユニット撃破されてしまっては、
補充や再編成にかなり時間を食われちまうからな・・・
>>709 ローカルルールを押し付ける気?
どうやって全員に告知すんの?
あんた某の工作員?
>>710 ローカルルールを作るのも自由
ローカルルールを広めたり遵守するのも自由
ローカルルールを破るのも自由
って事でいいでしょう。
>>700 >
>>695 > 索敵の重要性は分かりますが、その一文と何か矛盾してますか?
索敵が実装されれば単独艦でも決戦の行方に大きく関係してくる。
と言いたいのだと思います。
運営側が釣られるほど切羽詰った状態ということかw
>>711 「国際法」とか言ってる時点でかなり迷惑な奴になりそうなんだが。
>>714 あんた個人が嫌でも双方の上層部が条約を結べばそれに従わざるを得ない。
もちろん無視することも可能だが様々なペナルティを課せられる可能性もある。
例えば
・出世できない
・降格させられる
・閑職に左遷される
・補給をまわして貰えない
・逮捕されるetc・・・
たとえ気に入らない命令でも上の言うことは聞かなければならない。
どうしても我慢できないなら後は同志を募って叛乱を起こすしかない。
これがこのゲームの醍醐味でもある。
( ゚д゚)ポカーン
>>715 上層部で条約を結ぶというのはユーザー同士でということか?
某がそれを認めるならまあ良いかもしれんが、
ユーザー同士で不可侵条約とか結んでたらゲームが成り立たないぞ。
>>717 >上層部で条約を結ぶというのはユーザー同士でということか?
要職に就いてて大きな権限を持ってるユーザーの事
>ユーザー同士で不可侵条約とか結んでたらゲームが成り立たないぞ。
そんなことは当たり前。
俺が言ってるのは現状でも行われてる艦隊戦前の攻撃禁止や
一部で提案されてる鯖落ち後一定時間攻撃禁止の事なんかを言ってる。
他にも本運営で色んな戦時条約が結ばれる可能性もある。
国際法?( ´_ゝ`)
俺ルール キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 13:31 ID:EuiUu45I
それじゃうざいだけのゲームになるな
>>719 βテスト中に限れば、鯖復帰直後にオフ艦狩りされたりすると
テストに余計な支障が生じるから撃つなというのは賛成。
だがそんなのは明文化するまでもなくテスターのモラルの問題だろ
>>722 それがなぁ、その時その時できちんと言わないと直ぐ攻撃する香具師ばかりなんだわ。
まあ、国際法だなんてご大層な事言わずに「戦闘時における最低限のルール」とでも言っておけば良いのに・・・
>>723 まぁ、そういう言い方してしまうのは原作があるゲームだからこそ。
多少の言い回しは目をつむったほうが良いかと。
艦隊戦前の攻撃停止とか何ヌルイ事言ってるんだかね。
上層部がそんな勝手な事決めたら同盟では即効でクーデター発生だろうな。
今と違って敵と馴れ合いなんてありえん話だ。
上層部がよっぽどリアル人格者で無い限り従う奴は皆無だろう。
>>724 言い方については確かに自分もそう思うがね。
>多少の言い回しは目をつむったほうが良いかと。
自分よりもっとここで噛み付いている香具師に向けて言ってやってくれないか?
>>725 今は艦隊戦だろうが何だろうが「クローズドβと言う制約上での、鯖運営のテストに参加している」事を忘れちゃおらんか?
喪前は嫌かもしれんが、皆はきちんとしないとテストにならないと考えているんだろうな。
本運営の話だって?今ですら鯖はぼろぼろ未実装山盛りなのにそんな先の話はシラネ(゚听)
サーバダウンとかの不可抗力で落されて
復帰できてないときに攻撃されるとむかつくけどね。
戦術始まって移動時間設けているのは
戦術開始位置がランダムだから?
それもテスト中だけだろうけど
どうでもいいけど復帰まだですか。そうですか。
お前ら、暇だな。
大型戦艦も特殊戦艦が出回るようになれば
俺TUEEEEできなくなるのにな。
銀河英雄伝説Z関係の質問スレとかFAQ(公式を除く)サイトとかありますでしょうか?
もしなければこのスレで質問させてもらっても構いませんか?(´・ω・`)
クローズドだし、人数少ないし、スレ分ける必要ないかと。
ではどうぞ。
>>727 あれは戦術開始位置がランダムだからと言うのもあるし、テストだからと言うのもある。
現在は艦隊戦は、両陣営が見られる書き込めるとあるBBSで宣戦布告を行ってから始まる。
その中で集合時間・移動時間・戦闘開始時間・戦闘終了時間を決めて行われる事が多い、ってか殆ど。
まあ、参加している大多数が艦隊戦もテストだからって意識が強いからじゃないかと思うね。
本運営が始まった暁には、正直そんな事言っていられない気はするが・・・現状こうだからどうなる事やら。
つーかテストをスムーズにとかそれ徹底したいとか
某が本気で思ってるなら公式で告知するなり説明せれと。
クライアント起動時にその時のテスト目的やらアナウンスやら表示するような仕様にするとか。
733 :
729:04/04/11 14:42 ID:Sjkh5G2f
それではお言葉に甘えて・・・・。(´ω`)
現在帝国軍の一少佐なのですが、まだ旗艦ユニット一つのみの構成でしかありません。
他の戦艦を僚機にしたいのですが、どこでこういった作業を行えばよろしいですか?
また、その時に必要なCPや階級等はありますか?
それと、戦略ゲームで敵と戦闘し勝利した後、補給や修理等を行う場合はどうすればいいのでしょうか?
>>733 現在双方に5名いる艦隊指令官に頼んで参謀にしてもらうか、GMに頼んで巡察隊指令に
任命してもらえばユニットを従えることが出来ます。
艦隊の副司令官、参謀長、巡察隊指令は准将以上でないと任命不可ですが、今のところ
それもGMにお願いすれば昇進可能です。
補給修理は未実装。
>>733 まず基本的に1.艦隊司令官になる 2.艦隊に属す 3.巡察隊に任命されない限り独行艦(旗艦ユニットのみの事ね)となっている。
1の艦隊司令官になるには某側がキャラクターで指定してくるから基本的に無理。
現在は原作登場の比較的有名で能力値の高いオリジナルキャラクターが指定されている様子。
2の艦隊に属すには、それぞれの艦隊司令官にゲーム内メールして幕僚になりたい旨を伝える事。
その後どうなるかは喪前さんの話術と度胸と操艦技術次第。
3の巡察隊は・・・帝国側と同盟側で違うのかもしれないけど自推でもなれたはず。
多分、宇宙艦隊総司令官宛にゲーム内で巡察隊に立候補するとでも書いて送ってみると良いかと。
階級については艦隊の幕僚になる時、それぞれの役職(副司令官・参謀・副官)毎に階級が設定されている。
詳しくはこれもゲーム内やそれぞれの陣営IRCで、艦隊司令官に聞いてみる事をお勧めする。
補給及び修理については、独行艦である限り全くの不必要。
この二つが関係するのは艦隊司令官になった時か巡察隊を持った時のみのはず。
こんなものかな?間違いや足りない点があったら補完ヨロ。
736 :
729:04/04/11 15:14 ID:Sjkh5G2f
回答ありがとうございます。
まずは巡察隊に任命してもらうために准将までがんばります
先は長そうですが・・・・(´ω`;)
補給と修理はまだ気にする必要ないみたいですね
これからはミサイルをもっと積極的に使っていこうと思います。
どうもありがとうございました。m(_ _)m
>>736 ゲーム時間で、毎月ポイントが10ポイントでもあれば自動的に1階級昇進しますが、
大佐で打ち止めです。それ以上になるにはGMさんにお願いするしかない状況です。
738 :
735:04/04/11 15:19 ID:Rw0d5wYK
>>736 ごめん、自分で補足する。
巡察隊に関しては、立候補して認めてもらえれば一緒に最低限の階級まで上げてもらえる。
だから何にもとりあえずまずはメールしてみる事。
ただし一度くらいは帝国側IRCに行ってきちんと聞いてみる事をお勧めするね。
何故って自分は同盟の人間で、同盟側のシステムを元に説明しているから。
>>736 追記
ゲーム内の時間で、月初めに功績ポイントが10ポイントでもあれば、です。
帝国側は巡察隊の希望が多いらしくてGMが切れ気味との噂も。
しかし帝国巡察隊で寝落ちの人をよく見かけますがやる気あるんだろうか。
鯖落ちが多いから寝落ちを一概に責めるわけにもいかないね。
巡察はすぐに補充できるから損害を軽視しているというのもあるだろうけど。
上の方にも書いてあるが、指揮と機動が低いと巡察隊は
洒落にならんくらい弱くなるので気をつけた方がいいよ。
一度艦隊指令副官にでも任命して貰って遅さを実感してからでも
いいんじゃない?
実際、中の人が慣れてない・キャラの能力が低い、の相乗だと、
5、6隻の単艦に翻弄されるしなぁ‥‥。
>742
別に、中の人が慣れていても、巡察隊は容易く単艦の集団に翻弄されるよ。
なんつっても、機動性が全然違うからね。
敵単艦が巡航艦や駆逐艦なら、ミサイルで結構バリアを削れるけど、戦艦となるとなかなか落ちない。
さらに自分より能力の高い敵が相手だと、そもそも命中すらしないし、こちらは一方的にユニット削られるだけ。
正直言って、巡察隊で単艦の集団と戦っても面白くないよ。
単艦落としても得るもの少ないし、ユニットの補充や再編でCP食うし・・・
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 19:11 ID:BfHYsVAM
あんまり能力による修正がありすぎるとやっててつまらんゲームになりそうだな
バランス難しそうだな。
2004.4.11 [19:35] 4/11のクローズドベータテストについて
誠に申し訳ございませんが、現時点でまだサーバダウンに関する
不具合修正が完了していないため、昨日に引き続き、4/11(日)の
テストにつきましてもクローズドベータテストを休止とさせていただきます。
明日(4/12)にはテストを再開すべく作業を進めておりますが、再
開時間につきましては、判明次第こちらのサイトでご報告させてい
ただきますので、今しばらくお待ちいただきたく、お願い申し上げます。
※現在までの原因調査と修正作業により、サーバダウンの条件に
複数の原因が絡み合っていることが判明しています。そのため、不
具合の解消に長大な時間を費やしてしまっていることをお詫び申し上げます。
(*゚∀゚)=3 遅いよ、まったく。
2004.4.11 [19:35]
4/11のクローズドベータテストについて
誠に申し訳ございませんが、
現時点でまだサーバダウンに関する不具合修正が完了していないため、
昨日に引き続き、4/11(日)のテストにつきましてもクローズドベータテストを休止とさせていただきます。
明日(4/12)にはテストを再開すべく作業を進めておりますが、
再開時間につきましては、判明次第こちらのサイトでご報告させていただきますので、
今しばらくお待ちいただきたく、お願い申し上げます。
※現在までの原因調査と修正作業により、
サーバダウンの条件に複数の原因が絡み合っていることが判明しています。
そのため、不具合の解消に長大な時間を費やしてしまっていることをお詫び申し上げます。
よくわかりませんが天然肥料置いておきますね
●
またメンテかよ
皆 課金されたとしていくらまでなら出すのかな?
漏れは出しても350円が限界だなぁ。。。
>>744 現状、高ステ大型艦にはたとえば中級以下ステ単艦50艦で戦い挑んでも
まず勝てないんじゃないか?
見れば分かるが、差があるとかそういう問題じゃない。別に高・中級より下のステの香具師らは
居ても居なくても困らないゲーム。このバランスは早急に改善してほしい。
始まる前から失敗するオーラがかなりでてるね
制作会社もそれを感じとって適当に作ってるんじゃないの('A`)
寿命短そうだからサービス始まったら急がないとな
偵察や囮などやって欲しいことはいっぱいあるけど・・・
AIが実装されない限り、課金に踏み切ることはないと思うよ。
そもそも、AIが実装されることが前提のゲームシステムだし。
最大の問題は、そのAIの開発が全然進んでいないであろう点。
ゲームシステムそのものが単純なものでない以上、AIに関する処理は複雑にならざるをえないし、
AI実装における不具合やバランスの修正には長時間のテストが必要になるはず。
人事に関してはAIで処理できないだろうから、なんらかの自動処理システムが別に設けられるんじゃないのかな?
・・・しかし、よく考えれば有料βテストに踏み切る可能性はゼロではないな。
今後、開発には更に時間がかかる事は間違いないし、その間無収入でいられるほど某の財務状況はよくはあるまい。
果たして本当に正式サービス開始まで漕ぎ着けられるかどうか・・・
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 21:20 ID:H0hFdNwP
何が足りなかったんだろうな?
国産で良いMMOが出たらやりたいとは思うが、希望持てないのが現状
亡が潰れるのが一番手っ取り早い方法。
>>754 何が足りないって、そりゃ経営陣の判断能力に尽きるだろう。
某の経営陣はMMOに対して甘い幻想を抱いていたんじゃないのかな?
そもそもWをベースにMMOを作ろうとすれば、Wのゲームシステムから判断して、
開発が困難なものになることは予想できたはず。
確かにWは人気があって、AIこそ糞のようだが、ゲームシステムからして遊び甲斐のあったゲームだったと思う。
そのWをベースにMMOを作ろうとするのは決して間違ってはいないし、MMOとして新たな可能性を開くゲームになりうると思う。
俺がテスターに応募した理由は、その可能性に魅力を感じたからであるが、現状ではその期待が持てない
聞くところによると、今ごろソースコードを1から洗い直して不具合の原因究明に乗り出してるそうだが、
これって明らかにゲーム開発の体制と計画がずさんなものであるって証拠だろ。
そんな開発陣を状態を見抜けなかった経営陣の責任は当然問われるだろうから、
ほんとにいつ開発中止になっても可笑しくないな・・・
いや某は開発中止にするよりも不具合満載でも発売するぞw
まあ、作らないという選択肢よりは作ってもらったほうが
俺としてはいいので、あとは現状どうすればより
マシになっていくかが問題だな。
まあ、落選者なのでよくわからんがね・・・
テスターの人はみんなこぞってつまらないと
感じているのかな?
それとも面白いと感じる人はいるのかな?
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ ←どうせ糞になるだろうからあんまり気にしてない香具師
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ← 本気で本運用のことを心配してる香具師
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´ `
銀英伝という素材は良い。
IVをベースにMMOを作ると言うレシピも魅力的。
但し肝心の料理人の腕が激しく不安。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 23:04 ID:BfHYsVAM
スクウェアエニックス並とは言わんがせめてガンホーぐらいにはなんとか・・・
いやスクエニ並になられても困るんだが・・・。
>>749 1500円の予定とか以前このスレで見たような
違ってたらスマソ
>>761 ガンホーな銀河英雄伝説
公式から個人情報漏れ ラグで操作がままならない
一部人しか遭遇できず、かつ大したこと無い公式イベント
どうでもいい変更も小出し その他色々放置
そのような体制を卿はお望みか?
よろしい、本懐である!
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 01:13 ID:Tgw9lphk
>>764 望まないけどそのレベルも達成出来なそうでなぁ・・・
戦闘のSSを見ると某社のタクティカルコマンダーの空戦オンリーな
感じが見受けられたのですが、実際のところどうですか?
初MMOなんだし、このくらいのことは予想できたことでしょ?
オフゲー作るのと、ネットゲー作るのじゃ必要な技術やノウハウはまったく別物なんだし。
手探り状態でやってるんだからしかたない。
それを見抜けなかったのなら、よっぽどの楽観主義者か馬鹿ってことさ。
オフゲーもろくでもないからな(w
某はVSも買ってしまった懲りない輩に支えられています。
サーバーの復旧の読みが甘いのも相変わらずだし、
開発もどこまで進んでいるのかも不透明なんだから
いっそ発売来年にしちゃえばって思うのは間違ってますか?そうですか。
リアルタイムの対人戦
これだけで珍しがって面白いと思っている漏れはまだまだ素人か・・・。
おはようクズども。
情報閉鎖の規約も守らないクズが、何人集まっても無駄無駄( ´∀)
ここに書き込む暇がありゃメールだせー。
メーーールーーー。
今日再開するのだろうか
777でそんな夢も希望も無いことを言うなんて・・・
でもそう思う。
2次募集当選キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
…って、倍率低そうな悪寒。
ちょっと待て。
募集は今日までだぞ?
ネタだよな?
まさか先着順で当選メール送ってるなんてことは…(((;゚Д゚)))
781 :
779:04/04/12 15:46 ID:S7E5jsWb
あ・・・スマソ、公式じゃなくてGAME CHANCEだわ
だよな、まだ締め切ってないのに当選するわけないもんな
メールが来た喜びで舞い上がってたorz
大学から帰ってきたら当選メールがキテタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
GAME CHANCEさんありがとう。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 17:53 ID:h6CQsxLh
クローズドベータテスト再開時刻のお知らせ
サーバダウン不具合修正のため4/10 0:40より行っていましたサーバのメンテナンス作業ですが、
まもなく作業が完了いたしますので、18:00よりクローズドベータテストを再開いたします。
(ノ´∀`*)ウレスィ
仕事から帰ったらメールがキテタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
ご注文いただきました『銀河英雄伝説VII(特典付)』につきまして取り急ぎ
お知らせがございます。
先日「発売日」に関しまして「旧発売日 4月1日(木)→発売日未定」ということ
でお客様にお知らせをさせていただきましたが、現時点で「新発売日」について
メーカーより未だ正式な連絡がない状態です。
それに伴いまして、誠に勝手ではございますが、現在のご注文は一旦「取消し」と
させていただきたく、お願い申し上げます。
くそぅ、せっかく当選メールきたのに。
会社のCAD叩き壊してさっさと帰りてぇ・・・
昨日当選メールが来てさっきやっとメンテ終わったから初めて接続してみたら
初めから作成されてるキャラがいたんだけど(原作キャラ?)
これはみんなそうなの?
>>779 そりゃそうだわな。
二次募集は重複とPCがあまりに低スペックってのだけ排除して
残りは全部通すんじゃないかな。
定員1000人だと定員割れ確実だし
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 19:26 ID:1UFh1PRF
>>786 キャラはベータ時には まだ作れません
ボーからアカウント貰った時点で、もう用意されたキャラになってます
最初は私も帝国馬鹿息子キャラ(それもジェネキャラ原作出てこないやつ)
でしたw
2回目の時 ジェネキャラだけどましなのに変わってましたけどw
またメンテか…
さりげなくメンテ30分延長するなと・・・
政治家グリューネワルト大公妃殿下のSSが・・・
やる事あるんか?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 20:13 ID:1UFh1PRF
というかSS張るまでも無い物をね・・
政治活動してるとか生産してるとことか
早く導入してSSきぼんぬ!
追加募集で二代目アールフェン嬢の登場が待ち遠しい☆ミ
GAME CHANGEの当選通知、折れもキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
落選したと思ってたから、今回も申し込んじゃったよ
そっちも当選したらどうしよう・・・
相変わらず帝国GMの仕事の有能ぶりと同盟GMの無能ぶりが際立っている模様
新兵諸氏はイゼルローンに来て下さい。
これだけ当選来た方が居るのに2名はおかしいだろ・・・。
797 :
779:04/04/12 23:02 ID:ZhwwKL3P
ごめん、まだ仕事中なんだよ…orz
同盟、帝国双方の新兵諸君。
まず公式HPのチュートリアルを確認しておこう。
宇宙に出る為にまずする事は、宇宙港の桟橋まで移動しなければいけない。
画面右下にある「職務権限カード」タブを開いて「個人カード」を左クリック。
自宅にいる場合は「個人コマンド」ボタンの中から[遠距離移動]>[宇宙港]で移動。
自宅以外の施設ならまず[近距離移動]を左クリックして施設内の「ロビー」に
移動してから。「ロビー」のある施設から別の施設へ移動する場合は、
一旦[近距離移動]コマンドで「ロビー」に移動する必要がある。
宇宙港までたどりつけたら[近距離移動]で [桟橋]に移動。
ここで「職務権限カード」タブの「艦長カード」から[出港]を選択すれば
宇宙にあがることができる。
同盟ならヴァンフリート、帝国ならイゼルローンにワープを繰り返していけば
人が溜まっているのでわからない事があればそこで聞け。
指導教官の一人や二人はいるはずです。
二次募集の期限切れますたよ
800っと
801 :
794:04/04/13 00:42 ID:6O5yQScZ
早速DLして初ログイン・・・同盟少佐ですた
シロンという左端の星からスタートしたので早速ヴァンフリートに向かって出航!
・・・手前で MCP泣くなりますた(泣
回復遅いし、今日はもう寝ろってことですか?
漏れも今日始めてやってみた。
イゼルローンについてMCP切れ。やぱし寝ろってことですか?
>>801 漏れも初ログインの同盟少佐ですたよ。
それと、新参組は大抵ステータス低いのかな?
漏れは 統率37 政治44 運営43 情報39
指揮36 機動41 攻撃37 防御61
イマイチ使い出が無い女性仕官でした。
804 :
794:04/04/13 01:06 ID:6O5yQScZ
あれ?
MCPが無くても(80以下)でも 1回はワープできるみたい・・・
これってバグですか?それともマニュアルに書いてありますか?
PCPも倍以上かかりますが使えます。
MPC使い切るとPCPを使って移動が可能。
>803
若いジェネキャラはそんなもんだ。
>803
まだマシだよ、漏れの大佐なんか
統率34 政治33 運営46 情報41
指揮31 機動40 攻撃32 防御33
どうしろと_| ̄|○
809 :
794:04/04/13 01:19 ID:6O5yQScZ
>>805-806 ありがとうございます。
ついでに教えていただけるとありがたいのですが、惑星間の移動って
船に乗って地道にワープするしかないのでしょうか?
と言うのも、
>>804にて書いたあとでヴァンフリート右下にて
戦闘となったのですが、あえなく撃沈されちゃいました。 _no
すると再びシロン星系からスタートとなってしまったので
移動するのが面倒だなぁと思った次第で。
たしか過去スレに復活場所(自宅?)の変更方法があったような
記憶もあるのですが・・・
皆さんどうされているのでしょう?
引越しは未実装だな。
地道にワープしてくれ・・・
811 :
794:04/04/13 01:28 ID:6O5yQScZ
>803, 808
お、折れの少佐は 24才で
統率50 政治51 運営38 情報41
指揮41 機動48 攻撃47 防御36
・・・意外と良いほうなのかな?
812 :
794:04/04/13 01:32 ID:6O5yQScZ
>>810 げげ!
じゃぁ戦闘に慣れるまでの間、MCP不足に悩まされそうだな・・・
もしかして、時間の経過以外に回復する方法ってあったりします?>MCP
>794
漏れもキタ━(゚∀゚)━!
ヽ(゚∀゚)ノヤッタ〜
けど漏れも落選したと思って公式の応募しちゃった_| ̄|○
仕事で遅くなったが、ついさっきようやっとログインする事ができた。
同盟軍 准将だった旗艦は戦艦(単独艦)
統率82 政治74 運営57 情報43
指揮65 機動44 攻撃59 防御82
影響力 25
ジェネキャラだと思うんだが結構良い方だよね?
ただ、お歳なので(54歳)ウカウカしてると
すぐに退役してしまいそう。
815 :
813:04/04/13 01:56 ID:Q9mmMUfj
>814
凄いのキタ━(゚∀゚)━!と思ったら結構な歳ですねw
早くインストできないかなぁ(*´д`*)ハァハァ
そろそろ、戦略、政治系コマンドの実装や一部重要ポストのユーザーへの開放があっても良さそうなんだが・・・
二次募集組が参加したら人数が一気に増えるし、いつまでも艦隊戦と単艦戦だけじゃあきられるぞ。
818 :
813:04/04/13 02:21 ID:Q9mmMUfj
やっとできた
同盟軍 大尉 旗艦は巡洋艦
統率59政治21運営62情報47
指揮58 機動49 攻撃54防御65
やたら濁点の多い名前だったよ(´Д`;)
歳は34なのにふけ気味な顔だ(´・ω・`)
まさか当たると思ってなかったからプレイのカキコちゃんと読んでなかた_| ̄|○
んでもってIRCもダウンロードしてやったほうがいいのだっけ?
後は明日にIRCダウンロードしてマニュアル読むかな〜
同盟のみなさんよろしく<(_ _)>
819 :
フッ○ー:04/04/13 02:22 ID:kNMvettJ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 03:08 ID:P2J+5KzI
>812
時間経過のみだ。皆そうやってがんばってる・・・orz
どうでもいいことなんだけど、公式のムービーの
音楽って何の曲?
結構気に入ったのでCD欲しくなったんだけど
知っている人教えてくだちい。
子供が3人おりますねん
公式から第2次募集の応募した人、当選メール来た?
は〜やく来ないかな
とりあえず、予習のため小説版読み直してきまふ ノシ
俺の旗艦
.. __ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____ ゙i ,-r''"ノ===.l <左舷!弾幕薄いぞ!なにやってんの!
!.,,_ ―‐~l"j ,|/::::::::i" /_ \_______________
 ̄`''ーt/.r、-'" l. ,| ~`'ー-;
ー-、、,,,__ _ `ーi'| ゙''jー--、 ̄ ̄ ̄
''ー-、、.,_~,r"l::lー-、、_ |:|. 〈::::::::::::|__
. ,イ:::::|:| ̄~~ヾ:、 /_!、-'‐''"~-- ̄~゙゙``''ヽ、,,.:-、――r
r' l::::::|:|'l゙l-l ̄~'''i,,,r;,/"-‐''"~ //::::::::::::::::::::::::|'":::::::::゙':, ̄
,! |::::::|:|.| |::| |::|.|:l::::::===::,///:::::::::::::::::::::::::::|'''''ir-、::゙i,
l .|::::::|:| | レ'~i:::::::i―:、--、--、-〈ニ、::::::::::::::::::::::::イ、 ゙i,゙i,i,:::::l
. l゙i ,|::::::|:|,/i ゙l::::::l, l::::::l l:::::l l,:::::::::::::::::::::::::ト- ゙-゙i,::l _,,,,,....、、---,‐、、‐、、‐、、..、
,.ト't. |::::r'"-‐i | ゙'''''''゙ 'ー‐' 'ー‐' i,::::::::::::::::::::::|--―',r-―'',r'ヽ、 ゙i,:::::゙i,゙i,゙i, ゙i,゙、゙i、i,゙:、
__,i":| ゙t|::::|;;;;;;;;;|.|| ゙i,:::::::::::::::::::ノ l" ̄ ̄| ̄ ̄| ゙i,:::::゙:、 ゙:、
ヾii, | ヾ:::!、;;;;;,!.|l ゙i,:::::::::::/ !、.........!、 ,.! ゙i、::::::゙:、 ゙:、
゙ト.| ヾ、゙iヾ,! |:l ゙i,''''〈====== 'ー―---'" __ ゙i,::::::::゙i,_____゙ヽ
. ヽ| ,r'ヽi |:|―――――――――― i ゙̄i,. r'" ̄~~/ヽ、 ゙、::::::::l. ゙l,
゙ー―''t~..,,_゙i, || .l:::/゙i, | ̄ ̄~| ̄ ̄| ゙、:::::::l ゙i,
|;;;;;;;;;l. || l:/ ~`''ー-、ヾ''ー--'---,ノ ゙、:::::l ゙i,
|;;;;;;;;;|.‖ .l  ̄~`ー--、、_ ゙、:::l l::l l::l l::l ゙i,
`ヽ、ノ.‖ _ l ゙''''ー-、、,,_ ゙、:::l l::l l::l l::l ゙i,
゙i, ‖ ┌‐┐ l::::::::l l:::::::l. l ~''''ー-'-'--‐'''―''゙'''゙゙
゙i, | |::::::::| |::::::::| |::::::|. |
゙i,| |::::::::| |::::::::| |::::::|__,,.!
`! |::::::::|___,,..!--‐'―'''゙''''"
はぁ・・・当選メールって・・・本当に出てるのかしらん
アスロン2500+は別に低スペックとも思えんが。
昨日ログインしてみたら帝国中佐だったけど
みんながいるだろうイゼルローンに移動するまでリアルワールドで数時間かかるから
ベータに当選したのはうれしいけどすぐにやめようと思ってしまった今日この頃
余計な部分を全部取っ払って戦闘メインの銀英伝ネットゲー出ないかな
しかし
>>203位でゲームチャンス組の当選が判明してるのに
何で今頃ゲームチャンスから当選メールが来たのだろう??
>>829 メールの内容から推測するに二次募集枠で敗者復活があったっぽい
831 :
落選組:04/04/13 11:28 ID:c8MDPLsv
第一期の募集を見逃してそれ以後の募集にはすべて応募していたが、
今回のですらはずれるというのでは、本当に縁が無かったんだと思う。
前線に出るのにそこまで面倒だとは思ってなかったから、はずれてて良かったかもなあ。
と負け惜しみの捨て台詞を言ってみる。
1000人追加募集はは良いが
戦闘以外やる事無い状態で、艦隊数決まってるのに、
何して遊ぶんだろうか?
単艦で艦隊戦に参加?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 12:04 ID:LHkAeIox
1.1000人参加時には政治,生産,補給系も実装
2.予想どおり単艦で艦隊戦に参加
3.キャラクターなりきりごっこ
…単艦用にクエストとかできないかな…
アニメ外伝でいうところのが「奪還者」みたいな。
カストロプ動乱でもいいや。
・どこそこの宙域にいきxxを回収せよ
・どこそこの宙域にあるxxを破壊せよ
etc。
どこぞの星のホテルでxxと面会せよ…を繰り返すだけの
お使いイベントでもいいや…戦闘以外でもポイント稼ぎたい。
むしろ戦闘以外の要素がほしい…
そんなイベントが導入されるなら独行艦によるワープ移動だけじゃなくて
民間船による恒星間ワープ路線とか欲しいよな。
運営とか鬼高くないとCP全然持たないYO!
>>833 同意。
補給ミッションはあるみたいだから、後は宇宙海賊退治とか、
要人輸送とかかな。
後、詳しいシステムわからないんだけど、能力上げの
ための何かを移動中にでもできれば
無駄にはならないと思うんだけど。
例えば、戦術シミュレーション装置で訓練すると
機動とかが上がるとか。
>例えば、戦術シミュレーション装置で訓練すると
>機動とかが上がるとか。
現状の話ですがワープをすると戦闘しなくても戦闘系に経験値は入ります。
まずは単艦の腕を磨け。
相手によるが、五艦も集まって連携すれば巡察艦隊の旗艦を
落とすことも可能だぞ。
現に俺は二回ほど落としてる。
相手が熟練してたらきついけど(--;
GNOとUC(ユニヴァーサルセンチュリー)相手をするには少し苦しいな〜。
機動兵器よりも艦船が好きな人だけでも集まればいいんだけど…
戦術よりも戦略…人材育成、補給、生産、輸送…の方が重要な
一部前線指揮官を除いては暇を持て余す、
箱庭諸島並のながらゲームになりそうで少し不安。
巡察隊とか艦隊ではなくて職業でなく将官クラスにはやっぱある程度
階級によって部隊ユニットを引き連れる仕様にしてほしいね。
同盟は護衛、帝国は私兵って感じで。
独行じゃ限界あるからある程度慣れたらやっぱり巡察がいいと思う。
巡察も慣れない内はカモ扱いだけど、熟練したら5.6艦に狙われても
余裕で全部跳ね除けるぐらいまではいける。
補給実装で戦艦3ユニット率いる巡察とかもできるしね。
巡察で名をあげれば次の人事で艦隊司令になれるかもよ。
俺は巡察や艦隊の動きの鈍重さが我慢できないから、単艦。
艦隊を一人で操るのではなく、単艦プレイヤー十隻ぐらい集めて
効率的なフォーメーションを極めてみたい。
本ゲーム始まると、補給の関係で大艦隊戦なんて、滅多と起こるも
のじゃないから独行艦や巡察艦隊の小競り合いがメインになってく
るんじゃないか?
艦隊戦でも索敵が実装されたのに伴い、ピケット艦やそれを妨害
する役割の単艦の活躍が大きな意味を持ってくるはずだが。
>>838 >GNOとUC(ユニヴァーサルセンチュリー)相手をするには少し苦しいな〜。
糞ゲー度合いを比べてるのですか?
まぁどれも似たりよったりかと・・・
戦艦5隻も集めれば巡察相手でもいい勝負になるよ。
大型戦艦4隻もあれば分艦隊ぐらい倒せるよ。
大型戦艦が巡察率いてるのは勿体無いな。
機動が下がる分ギリギリの射程から打ち減らされて
旗艦だけになっても移動速度が遅いまま。
悪い事は言わない。
同盟の大型戦艦乗りは巡察を辞任して
独行駆逐艦、巡航艦乗りにその職を譲りなさい。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 15:07 ID:P2J+5KzI
>842
譲れという前に、とっとと巡察隊に立候補しろと言いたい。
テスト中だから志願すれば階級が上げてくれたうえに巡察隊に
任命してくれるはずだ。
同盟軍宇宙艦隊司令長官宛に即メール。いいな、約束だぞ!
しかし、大型戦艦が単艦戦にでてくると、一般艦の立場が無い。
逆に、巡察になってもらえれば、他の艦や巡察にもチャンスはあるし。
なんといっても、大型艦が他のユニット率いてると見栄えがよい。
かっこいいぜ同盟旗艦。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 15:18 ID:dui4/sPe
同盟は帝国に比べると巡察少ないよね…
帝国は同盟に比べると大型戦艦少ないよね…
オッペンハイマー、リッテンハイム、ブラウンシュバイク、エーレンベルク
このぐらい?
>835
(・∀・)イイ!!
宇宙海賊討伐ミッションならあってもおかしくはないと思うし
でもAIがらみになりそうだから望み薄だな。
まぁ、他の部分の改善も同じくらい(ry
追加募集の当落ってもうきた?
当選のみメール?
ハズレたかな・・・orz
>>851 俺もまだ来てない
落ちたかな・・・_| ̄|○
853 :
落選組:04/04/13 19:47 ID:jq5JSVVV
まだ同志がいたんですね
すこし安心した・・orz
メールは今週後半から来週の頭あたりじゃないの?
当選するかしないか待ってるときやHP見て妄想してた時が一番おもしろかったよ(´・ω・`)
はっきり言って現状では最高につまらないわけだけど
まだクローズドベータだしこのあと良作へ化けてくれるのかな
プレイする前はリアルタイムのMMOシミュレーションゲームだと思ってたけど
実際は行動ポイントがあるからリアルワールドで1時間事に数回行動できる
ある意味すんごい思考時間が長いSLGになってる
目的の惑星に移動するだけでもいちいち面倒な操作して宇宙に出て
少しワープすると行動ポイントが無くなるから
ポイント回復するまでリアル1時間待ってまた接続してワープの繰り返し…
どうすんだこれ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 20:06 ID:5ynTzR/L
廃人度を上げているつもりなのかもね
逆でしょ
行動に制限を設けることで、
常に接続していても意味が無い→1日少しでも参加できる
と言う事にしたいのだろう
それによってゲームのスムーズさが失われている事に気付いていないわけだが
MMOなんぞは廃人の優位性は必要悪みたいな物なんだがな
宇宙艦隊司令長官だとか人事握ってる要職は廃人がやってくれんと困るわな。
オン率の低い人がやったら滞りまくり。同盟はかなり不利に
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 20:44 ID:6Br+t6XP
廃人対策ってより鯖の負荷対策じゃ無いのか?
1時間事に数回行動なんて話を聞いてると激しく萎えるな
過去レス読んでプレイした気分になったから製品版はもう良いや
最初に大会戦
↓
負けた方が一方的に
没落していく
↓
ゲームエンド
帝国はイゼルローンって保険あるから
同盟の滅亡パターンオンリーかもな
2回に一回ぐらいはヤンがイゼルローンを落とした直後からセッション開始でもいいと思う
良案かも。
まあ、前回負けたほうがイゼルローン所有かな?
戦艦に追っかけまわされた挙句
射程外から落とされるだけでなんも出来ねぇ・・・orz
>>865 お前が戦艦に乗っているのでなければ、
戦艦相手にタイマン挑んだら負けて当然だろ?
>>866 最初から逃げてたんだよヽ(`Д´)ノウワァァン
イゼルローンある方が勝ちって・・お前らフェザーンの存在を忘れてないか?
操艦慣れない…
向いてないのかな…
漏れも何か知らない内に撃沈してて
慌ててる間に撃沈されたよ_| ̄|○
想像以上に難しいよ(´・ω・`)
戦術画面移動時には
まず操艦パネルで旗艦のエネルギー配分。
独行艦ならエンジンにエネルギーを振ること。
振らないと動けません。
バリヤーも上げておきましょう。
バリヤーを張らないと直ぐに落とされてしまいます。
その後のエネルギー振りのコツは人に聞いてみましょう。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 22:40 ID:XHlZ0z/5
フェザーンの戦艦って独特な感じだった気がするけど
どうだったっけ?
練習用のグリットに来てみたけど、誰もいない…
巡察隊の人員ユニット補充申請を
同盟GM宛にメールして4時間以上放置されてる・・・
同盟GMしっかりしろよヽ(`Д´)ノウワァァン
お花見で弾けすぎて二日酔いなんだ、きっと
また負組みか・・・
ビデオボードでGeForce ti200って
スペック的にはダメなんだろうか・・・
>875
IDがGM
そろそろ軍務尚書とかをテスターに配る、という話はないのか。希望者はごまんといるだろ。
>>819 落ちるときは惑星桟橋で落ちたほうがいいよ。
アルトにメックリンガー巡察隊が侵攻中なり。
>>876 俺はTNT2だけど画質落とせばそれなりにプレイできるよ。
大規模な艦隊戦だと3D画面で多少重くなるけど操作に支障が出るほどではない。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 00:23 ID:JbajXmz1
俺はG400。大艦隊戦でちとマウスが鈍くなる程度。
882 :
870:04/04/14 00:24 ID:GQ0T74EJ
>871
アリガトン
しかし2Dの画面ならともかく
3Dの画面は訳わからないのだけど(´・ω・`)
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 00:33 ID:XEMm4HUj
俺落選・・・_| ̄|○
何が・・・何が悪かったんだ?
メアド1つだけだったから?
ひどい・・10日の朝に応募したのに・・・・
>>873 オレは帝国だけど同盟のバーラトまでお出かけ
もちろん途中MCPが無くなって何度もログアウトしてたけど別に攻撃とかされてないぜ!
…人少なすぎ(´・ω・`)
上層部の人間がログインしてないよって話し何度も出てるけど
おもしろくないのにログインする気にはならないよな
しかも別にやりたくなくても運次第だしね
すべてにおいてダメな方向へ急速前進中。。。
んー公式追加募集のはまだキターっての居ないんじゃあ?
ゲームチャンス組は週末あたりに来てたみたいだが
面白いよ。
馴れるまで時間がかかるし、単艦で遭遇戦するだけだと確かにつまらないけど。
戦場で敵と話し味方と話ししつつ、戦術を磨いていくと面白くなってくる。
本当のこのゲームの神髄は、戦闘ではなくゲーム外での組織運営にあるんだろ
うけど、それ以外でも楽しもうと思えば幾らでも楽しめる。
敷居の高さは、逆にカップ麺好きのガキどもを排除するにはちょうど良い。
某のことだから、追加募集の当選メールは1週間後くらいだろう
確かに戦闘はかなり楽しくてまさにその部分は
リアルタイムシミュレーションゲームなんだけどそれ以外がちょっとね
課金始まっても戦闘したいがために
今と同じようにイゼルローン周辺にみんな集まって
ぼちぼちと戦闘楽しむだけで終わりそう
突然戦闘だけに特化して課金始めてくれないかな
つまらないって思う人はとりあえずイゼルローンの左右いくつかのグリッドにいって
戦闘を経験してみましょうヽ(´ー`)ノ
生産補給補充などは完全無視?
短命に終わりそう。
それにしても今回情けないな…どちらとは言わないけどさ。
とりあえずGMはCP10000くらいに・・・。
>888
戦闘は確かに楽しいけど操作がわけわからんですよ(´Д`;)
後、将官クラスを見かけない気がするのは時間が悪かったのかな?
というか戻ってくるのがたるいですYO(ノД`)シクシク
891 :
794:04/04/14 02:06 ID:kxJY9Vqt
>>812の愚痴に自己レス
ゲーム内時間で 2時間(現実時間で約4分)で 1回ワープできるだけの MCPが回復しますね。
左端の星から 6〜7回ワープすればヴァンフリートに到達できるので、だいたい 30分もあれば
戦場に復帰できますね。
そう考えると、そんなにバランス悪くないのかな?
・・・まぁ、この回復力もβテスト中だけという噂みたいですが _no
本日は叛徒艦隊が無謀にもイゼルローン攻略作戦と称して
イゼルローンやイゼルローン隣のグリッドに複数回進入。
我らが帝国軍はこれを迎撃せり。
8時前から始まった艦隊同士による激戦は終始帝国有利に展開し
叛徒は一旦撤退。残敵を掃討し回廊は帝国が制圧。
帝国の艦隊が後退したところで叛徒が再度来襲。
叛徒どもが残存艦の掃討を開始するも帝国艦隊が続々と戦場に
舞い戻り形勢は徐々に帝国側に。
叛徒どもはフィッシャー提督を失い、アッテンボロー艦隊も3個艦隊に
包囲される状況を前に撤退。再戦も帝国の勝利に終わった。
一部叛徒艦隊の離隔は教本に載せたいぐらい見事であったのを追記する。
ハイネセンでは今回も大勝利。
連戦連勝と聞いていますが?
…
……
………
キッ
ミラクルヤンは舌戦で孤軍奮闘。味方の支援は一切無し。