-Master of Epic- Day12[ResonanceAge]
2get
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 14:52 ID:z65Aly5R
アヒャ━━━━━━━━ヽ( ゚∀゚)ノ━━━━━━━━♪♪♪♪
いまわかってる情報 ・グラ ・無限スキルアップ
___ /∧_∧ \ ./ ( ・∀・)、 `、 / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ レ \ \) / / \ `[社員厳禁]' / ヽ、 ____,, / 社員の方はご遠慮ください
Resonance Ageβ1のテスターでしたが、今回の新種族のデザインは正直納得行きません。 そもそも、人間やエルフ、ドワーフなどのファンタジーの伝統的な種族に全く新しい、 裏を返せば何の愛着も沸きにくい新種族を付け足す必要はなかったのではないでしょうか? 新種族のデザインによってどのような客層の取り込みを狙ったのかは分かりかねますが、 あのデザインでは下は小学生から上は40代まで、すべての年齢層に総スカンを食らうのは確実と思われます。 新種族一つ一つについて見ていっても、ニューターはヒューマンとの差異がほとんどなく、 存在意義が感じられない、エルモニーはホビットの奇妙な変形にしか見えない、コグニートはエルフとどう違うのか分からない、 パンデモスもオーガとの明確な違いが分からないなど、その設定は失笑を買うものにしか見えません。 Resonance Ageβ1を愛したものとして今回発表された無個性な新種族、センスのかけらも感じられないデザイン、 悪趣味なロゴによって、せっかく長いβテストで熟成された秀逸なゲームが、プレイされることもなく、 クソゲーの烙印を押されてしまうかと思うと誠に断腸の思いです。 手遅れにならないうちに種族の見直し、デザイナーの変更がなされることを切に願うしだいです。
てかスレ伸びるの早過ぎ。実況並み100レス/h
リネ2中だけど八ゲッツ
本来なら今頃新システムに対する妄想でスレが満たされている筈なのにね 新Age、新生産システム、そしてテストの目玉である種族実装 ・・・
前
>>995 萌えヲタで渋ヲタでアニヲタだが
アレは特撮ヒーロー以下の幼稚な出来
中間色も蛍光色もくすんだ色もごちゃごちゃ合わせ、薄いピンクや水色など合わ無い色使いに
さらにキモイ色を複数混ぜた色合いの悪さ、統一性の無い模様やフォントの組み合わせ、
バランスも実用性も感じれない装備類、背景や世界観や武器など全て無視、
SFかSMか何か分からない世界
まだ3Dキャラ完成していないなら今すぐ2D絵にした方がいいと思います
http://moepic.com/support/inquiry.html ロゴも公式サイトもバランスや実用性が最悪の出来、
素人の方がまともなもの作るだろう
こだわりのある人の批判は流石に痛烈だな・・
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 15:17 ID:JwOyrSHf
で、ギガスはめはどうなったのかね?
ヲタク・・・・ おれたちこそホンモノの狩りヲタクッ・・・・
今削除依頼落ちてるか? まぁ9日かクローズ開始日あたりにまた乱立しそうだから まとめて出すか・・・
どうせ寝マクロしかやらないし 絵なんてどーでもいいや
もしかしてこのスレ削除依頼でてる?
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < BugってハニーOnlineのサービス開始マダー? \_/⊂ ⊂_ ) \________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | .愛媛みかん. |/
シュールなRAにハマリ萌え萌えなMoEに切り捨てられた信者たち
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 16:54 ID:WOU3gfZI
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/02/23 18:28 ID:/nKY98S6 いくらなんでも、ムカついたので、晒すぞ 結局、技術陣は営業の圧力に勝てなかったよ。やはりお客様は神様であり、 売れているものが良いもので、良いものだから売れる訳じゃないってさ。 仕様についても、細かく打ち合わせしたんだが、課金ユーザは期間が長く なればなるほど退会しにくい現状では、長期課金ユーザを優遇するような 仕様でやらなければいけないとの事であった。つまり、Pスキルで差が付く ゲームではなく、ログイン時間=強さになるようにしないといけないって 事さ。それではRAの良さが失われてしまうと抗議したんだが、そこはどう しても譲れないようで、どうしても妥協せざるを得ない事になった。 そこで妥協点を探るべく、2chでちらと聞いてきたんだが、あのスレ住人は ガンとしてSHIP上限無しとかには反対のようであった。形だけでもSHIP上限 は無しにして、実際はさして差が無いようにして、営業の圧力をかわそうと 思ったんだが無理だったな。結局、その部分については営業からログが 上がってきて、こんなユーザも、結局のところはPスキルが他人よりも優れ ているから、RAを続けるのだということになった。 他人よりも優越感を感じるから続けるのであって、それはPスキルだろうが、 キャラそのものの強さだろうが同じ事だという結論になった。半年や1年間 プレイしてきた人が一ヶ月そこらの連中に負けたらどうなるか。退会する人 が増えるだろう。それは許されない事なんだと。 結局、当面、技等はスキル100以上のモノは作らない。但し、SlashやMind、 Health、bowなどキャラ自身が強くなるようなスキルに関しては上限は100で なく、青天井になることになったよ。キャラが萌えとかそういうのは俺は わからん。けど、こんな話を聞かされた後じゃ・・・想像する事すらいやな もんだよ。どうなるかわからんけどな。
ではここはDay13予定地という事で 現行スレも早くて今日中に使い切りそうな勢いだしな
Character Designer _ ┌―┐ _,,,,、-ー''゙゙゙ ゙'l | | ,-、,、,___,,--ー―''゙゙ ゙l | | | _ ,、-―ー'゙゙ ̄ ̄ | | | ,,、、、-―''゙ ̄ | | | | | | | | | |、_ _、-、--、-、,,_ | | | ゙| __,,,,,、| ,/ _,-ー''゙ ゙'ー、 | | | ゙| ┌'゙ ̄ ,/ / _、-―'゙゙'゙゙'ー、, ゙l | |______,,| |--------―――┐ | _,,、-ー'l | / _,、-'゙ ゙'l | | |  ̄ | ゙゙゙ ,,-''゙ |. ゙| | ______ ┌――――'''''''''゙゙゙゙ / _,-'゙ | | | | | | /゙ l'゙ | | | | ゙|, ゙| /゙ | | | | | ゙|, |, / __ | | | | | | |, ,/゙゙ / | | _,,-――-、、, | | | | ゙'l ゙l, ,,/゙ ,/゙ | | / __  ̄ < | | _,,,-ー、 ヽ, \ l'゙'''ー、 / ,,/ | | / / ゙゙''ー-, ゙゙'ー、, | |_,,,、--―'''゙ | l,, \ ,| | ゙゙'-、/ | | | |゙ / / ┌―┘ __,,、-ー'''゙゙゙ \ ゙゙\_丿 | | | ゙|, \ / /゙゙'ー、,/ | _,,、--''''゙゙ \ |゙ | | \ ゙゙'''''゙ ̄ / ゙|_,-―''゙ \ ,,l゙ | | ゙゙'ー―――‐'゙  ゙゙゙̄ ̄ ゙'ー―'
279 :名無し@お前ら落ち着け :04/03/05 10:17 ID:I+BWlKrs
>>277 グラに関しては開発側の企画だよ。
旧RAでオープンなのにテスターが集まらなかった事も1つの原因だけど
元々アニメ風のキャラデザにする予定ではあった。
その辺の交々はオープンβ移行時にサイトに詳しく載るはずだから
読んで見るといいよ。
286 :名無し@お前ら落ち着け :04/03/05 10:44 ID:2hXY4uF8
>>29 ウチは4亀さんほど情報入ってないんだけどさ
ハドソンのお偉いさんはRAのグラ変更に関しては変えない方がよろしいとか考えてたらしいね
それを開発側が営業と結託してグラの変更(ついでにシステムも)を強行してしまったと・・
決して幹部側の判断での今回の変更ではないと聞いてる
変更それ自体は予定されてたんだろうけど
まぁRA厨にはこのグラがお似合いってことで
普通にあのグラがいいんじゃないのと思う漏れは極少数派ですかそうですか。。。
>>24 >>28 ネタに見えないところが凄いな・・・
営業はあのキャラを10代〜20代の客に見せて恥ずかしくないのだろうか
公式このまま放置していると悪い噂ばかり広まると思うんだがな
>>31 声が大きいと目立つだけ。極少数ってこたないと思うよん。
>>31 2chのレゾスレ及びその付近では少数派かも知れないな
別段、お前らにテストやって欲しい訳じゃないしな。本音は。 色々うるさいこと抜かしているから、クローズにして 選民(賤民?)意識を煽って喜ばしてやろうかと。 閉に旧テスターが来なければ、一般公募すれば済むし ほんの期間も1ヵ月。まぁ特に見たいのは、旧RAer、 すなわちお前らが、MoEのゲーム内でどれだけ悪態つくかを 調査するのが主たる目的にしとこうか。1ヵ月後の客寄せ オープンで、MoEのイメージ落とされても困るから。あと、 謎の特権はまだどうするか考えていないw 今度のクローズで しょぼアイテム渡しでもこっち的にはOK。これで済むなら 楽だな〜。
まぁ、メイプルストーリーと比べたら、センスの無さではそこまで劣っているわけでは・・・・下回ってはいるけど。
かなりデザイン変わったみたいだねぇ。 期待しる
みんな色々言ってるけどやらないのか? 俺はやる。どう変わってるかも楽しみだし、絵もゲーム画面で見ないとね。
>>39 やるよん。今回の変更は好意的に受け止めてる。
>39 やるし、文句も言うし、褒めもする。変に気張らなくて良いんじゃないの?
まあ、2ch的多数派ほど当てにはならんものは無いけどな 2ch内ではどーでもイイことだが
正直、公式のニューター♀とかパンダ♂は そこまで変ではないと思う。
>>41 青い服いいねぇ。ってか絶対こっちのほうが受けがいいと思う
>>45 残念だけど2ch外でも反応は似たようなもんだよ
現実逃避は勝手だけどね
>>49 オープンβに移行したときに答えが出るだろう。
オレは、旧RAよりも人は集まると見た。
>>50 俺もMoEのグラの方が人集まると思う。
なんだかんだいっても、日本人は萌え好きなんだよな。
投資家には見向きもされないと言うのが現実だけどな
グラが萌え?グラ変だよ
>>50 商用化を前提にオープンβをするんだから当然増えるだろうね
宣伝も強化するだろうし、2年間の活動で掴んだファンも居る
だが、新グラの力で客が急増することはないと断言させてもらう
萌えは必要だよという書き込みをすれば MoEは萌えではない、というレスがつくから、気をつけろ〜!
>51 萌え好きというより、萌えに慣れてるのかも。
あのグラに「萌え」という言葉を使ってしまうセンスを疑う
アニメチック=萌え、という意味で使っているんだろうけど
品質の低さでその層からは無視されるのがオチだろう
>>55 のような低年齢層には目論見どおり受けるかも知れないけどね
>>51 いやオープンで人が集まった所で大した事とは思えんが
それが課金に繋がって初めて意味があるんだと思うが
でも叩く時は萌えを引き合いにだしてくるわけですよ
>>53 オレは別にキャラは変じゃないと思った。
人の感性は十人十色だな。
それよりも防具の方がダサイ(形、色)と思ったよ。
キャラも鎧も、造形も色も変だよ。ていうか稚拙 見た目にこだわる人に総スカンをくらうのは確定だと思う
低年齢層もそうだが、旧RAには少なかった女性層にも受けそうだな。
>>62 受けるまではいかなくても、やってくれもしないということはなくなりそうだ
>>60 top下の絵を見ると良い感じなんだけどね。
>>62 女性層と子供層を同一視するのはどうかと・・・
女性に失礼。「可愛い」に達していない「稚拙」なグラフィックには
むしろ嫌悪感を示すと思う
>>62 野郎よりも服装の色、デザイン等に気遣う女性にとっては
今出てる数枚のSSjみる限り明らかに引くんじゃないだろうか?
ハドソンは、MoEの公式にファッションカタログのようなSSを
バンバン載せるべきだと思う。
現段階では限りなくNGなセンスだ
女性層に受けるって言うのは三国無双のようなデザインを指すと思うんだが・・・
>>61 装備は、たしかに変だよなぁって思った。
こんどはA3をぱくってほしいな。
あのかわいめのグラフィックで、変なとこ妙にリアルにつくるの。
すごくリアルにゾンビを食うとか、
ワラゲで敵たおしたらすげー血しぶきあがるとか。
あのグラで、血みどろになったら、逆にえらく怖いと思う。
私は嫌です まだ前のグラの方がまし 少なくとも友達に見せられる公式サイトではないです
小学生低学年向けで考えれば、あれは変なグラではない。 むしろ完成されてる。(エルモ♀の造詣は変) しかし、MMOを実際にやる層や市場全体の流れを考えると あれはヤバイくらい変。 変だ。変じゃない。の意見の違いはここにあるんじゃないか?
TOP絵のナウシカチックなやつは嫌いじゃないな。 あのちっこいのはオルバンなんだろうか?
女性でひとくくりにしちゃうのはさすがにアレだと思われ。 それこそ人の好みは十人十色なんだし。
>65 同感。 この路線でいく事に異議を唱えるつもりはないが、それならそれで もうちょっとマシなものを出して欲しかった。 あの公式の絵や雰囲気は、センスの無い人が一所懸命作りました って感じがして、見てて痛々しい…
>>70 いや、対象が誰であるとか、方向性が萌えとか渋いとか、
そういった問題を全て吹き飛ばすくらい
「下手糞」
「キモい」
「ダサい」
んだって。子供向けと考えても微妙
ハドソンは最盛期が80年代の会社だから、センスも80年代なのか?
サドソンの燃料投下によって また昔の妄想爆発スレにもどったような感じだな。 いいことだ。
もしUOが一般受けするようなグラフィックだったら とんでもない数のユーザーを獲得できてたと思う、 RAも同じ、グラフィックでかなり客を逃がしてた、 グラフィックも一般受けする、システムが優秀なゲームとか MMORPG史上初登場じゃないのか? システム優秀な欧米のMMO+グラフィックが受けるアジア圏のMMO 知ってるやついる?
>>74 知り合いのROやってた女性に馬鹿にされましたが
曰く「ダサッ」
この一言だけだよ(ρД`)
>>74 「旧RAやってたような女性」と言うのは非常に誤解されやすいだろ
差別云々はスレ違いだから言わないが、すこしは気を付けたらどうかね
萌えのグラが駄目ならA3いきゃいいんじゃね
>>83 別に差別云々を含ませたつもりはないんだけど
絵の好みの話で。
昔知り合いの女性(ネットゲーマー)を旧RAに誘ったら「絵がキモイ」でけんもほろろだったからなぁ
>>84 A3はゲームコンセプト、デザインなど魅力在る作品だとは思う
・・・・・年齢認証にクレカ必要なのはごもっとも、でもガ○ホーにクレカ情報を
渡すのはこの上なく危険すぎ
他に行く人はもう行ったよ。 残って文句言ってるるのは、RAに期待してる人と煽りだけ。>84
ハドソンPS2に、これ移植でもしそうな勢いだね。
>>77 子供服上のワラタ
でも子供の頃は周りの目とか常識とか全然気にしない自分で作ること自体が楽しかったな
きっとあれ描いたデザイナーもそんな気持ちd(ry
>>84 絵だけ優れた他のゲームじゃ代用品にはならないんだよ orz
最高のゲーム性を持っていたRAのグラが
突然薄気味悪いものに変わってしまったから諦めきれないわけで・・・
もし中身がRAじゃなかったら漏れも「ダサッ」の一言で片付けてるさ
叩くだけもアレなので具体案を出そう。 MoE絵が変だと思うやつは全員具体案提出してくれ、素人案でもいいじゃないか。 1 装備色をもう少しシックに暗色使い地味にする(ROやリネやFF参考にこの際色はパクれ) 2 1セットの装備の色を3種類のグラデーション以上は無駄に色使わない 3 鱗模様と縞模様の様なありえない模様の組み合わせを止める 4 ガンダムみたいな鎧の刺刺しい飾りを無くす 5 キャラポリの荒さを目立たなくするようにあまり大きく表示し無い 6 公式の絵は3D止めて2D絵に変える 7 キャラは明暗はっきりつけて立体的に見せる(バンプマップ) 8 背景は明るい色の花や草を増やす、合わないときは全てトゥーンシェード 9 公式のTOP絵を半分の大きさにして、ロゴは普通に見やすいものに作り直す 10 一人でいいので「今時のセンス溢れるデザイナーを雇う」 公式の種族を画像半分に縮めて白黒にして、暗くして 縞模様消えるくらいコントラストかけたらまあ見れなくは無いがそれでも何か変だ 漏れは萌え大好き人間だが、意味の無い派手で幼稚なキャラは大嫌いだ。
>>82 そそ、TFLOとMoEぐらいがその要素を持ってるわけよ、
だから注目。
MoEもどうせやるなら有名なデザイナー使えば良かったろうにねえ、
鳥山明やら いのまたむつみ なんて名前だけでも
めちゃくちゃ客呼べるだろうに。
有名人じゃなくてもいい 何も贅沢はいわないから。せめて美大出で、現代的なセンスをもってる、 並レベルのデザイナーを雇ってほしかった orz MoEのは・・・ どこの専門学校出のクズデザイナーよ どこの年寄り同人作家よ orz
>>92 あとはモンスデザイン等に天野使えば、FF懐古主義者層もGet出来て
商業的に安泰
あのごつい肩当とかも格好悪さを演出してるよね。 あそこもなんとかしてほしい。
メール発射しまくろう。そうすればオープンまでには少しは変わってくれるさ
萌えにするにしろ渋くするにしろ、 もっとちゃんと書いてほしかった。 あんな中途半端の糞グラフィックスでは、 どちらの層の客も獲得できない気がする。 ロゴも無理矢理書いたみたいな感じがする。
ここまで文句垂流しておきながら尚亜ゲーに留まろうとする神経がよく分からん。
>91 ・テクスチャとバンプマップを(どのくらいの精度までが容量的に許されるかはわからないけど) もう少しこだわりを。SimCity4のデザイナーも、モデリングと同じくらい時間かけると言ってた。 刺繍やレース、鋳造や鍛造の跡、継ぎ目や縫い目などの表現を。 (テクスチャ/バンプでのチューンUpは、OFFにすれば軽くなるという利点もある) ・上半身と下半身のバランスを常に考える。 ・ものすごくキモい装備を用意し、対比で他のをまともに見せる。 ・超正統派の装備も用意し、対比でかわいらしい服を強調する。 ・種族独特の動きを感じさせる姿勢の絵を、種族紹介に使う。 (Ex中のパンダ♀、回し蹴りをしてるモニー♂など)
クロノスの日本版イメージイラストやJMのキャラデザやってる杉浦善夫はどうよ
商品名が判読できないタイトルロゴは論外だと思います リンクバナーにしたら変な色の塊に…
どうせならプレでも PKありにしよーよ(´゚ω゚`)ハドーンソ さて、またまたハメハメな日々を! ウンコしてるまに、スキルアップを!
とりあえず公式に上げてるSSもセンス無いよな。 動きのあるSS使ってほしい。 あと種族紹介だけじゃなく、プレイ中のSS、戦闘中とか 皆で座ってる写真とかな。 そして動いているところを見たいという人もいるから ムービーファイルも作って見せて欲しい。 今日日プロモムービー作らないMMOなんてあまり見かけないぞ。
cβで作るんだろう。
>>99 キャラにはバンプじゃなくシャドウマップ
今のキャラが安っぽく見えるのも影が薄すぎるか無いせいだと思うよ
テクスチャを作りこんでないって言うのがバレバレすぎ
正直旧RAerのセンスを聞いてるうちにそっちのセンスも心配になってきた。 いくらRAのグラが地味だからってあまりにも地味な色(暖色系)求めすぎ。 プロの人は鮮やかな色をどう使うかって事に一番神経を使ってるよ。
「シャドウマップ」をgogole、勉強中…
>>108 いいかげんにしたら?
はっきり言ってウザイ。渋グラ厨の隔離板があるんだから
そっちでやってこいボケ
>>106 だからそれやろうとして今こんな結果が生まれたわけだ・・・
なので無理して鮮やかになんかせずにFFやリネやROあたりの評判いい装備色真似してろと
無駄に鮮やかな色使ってMoEの世界感統一できる器量があるとは思えないし
地味な色(暖色系)が基本だからこそ鮮やかな遊び用の装備が目立って良いんだろう
>>99 >・ものすごくキモい装備を用意し、対比で他のをまともに見せる。
これはダメだろあれ以上のキモ装備って・・・w
正直グラ云々騒ぎすぎだと思うんだが。
>>110 一応美大を出てる者から言わせてもらうと色は別にコレでもいいと思うんだわ。
ただし頭の飾り物のデザインがキテレツ過ぎてバランス崩してるんだと思われ。
ハドソンは萌えを狙ったんじゃなくて女性層を狙ったんじゃないかと気づいた。 前のグラフィックじゃ普通の女(ネットゲーム未経験者)は絶対に寄りつかない。 渋よりも萌よりも未開拓の層だし。
頭見るとSF?エイリアン?って思う 背景とマッチしていないのは旧マップ使いまわしだから仕方ない 新マップが間に合えば、cβではこのキャラにぴったりのゲーム画面になってるはず
>>113 背景から人物が浮きまくってる事はスルーか美大出。
4亀によればハドソン自身もやばいと思って修正したらしいけど
>>111 俺も出来ることならゲーム性マンセーしたいよ・・・
略称をMoEにしちゃったから「萌え」という要素やフレーズに
過剰反応する人増やしちゃったんだろうな、きっと。
ギャグのつもりが裏目にでちゃったみたいよハドソンさん?
でも
>>111 に禿同。そろそろハドソンもグラやばいって事くらい
気付いただろうから、そろそろグラ関連の話は辞めにしようや。
それより武具生産だの家だのシップ周りのシステムの方が
気になってきたわ。
>>114 いや、このグラフィックを好むのはむしろ小学生辺りだよ
ターゲット層がコレだと非常に危険だ
おそらく、PTAとかの凶悪な圧力団体によりWarageの殺伐さが
形骸化されること間違いなし
ハドソンの企画部に文句言っても仕方ないが、今後のアジア展開も視野に入れてるなら
15歳規制受ける位までターゲットのユーザー年齢層上げた方が良いと思うよ
でなきゃ絶対Warageは倫理規制にひっかかるよ
>>118 でもシステム的な部分こそ触ってみないと分からんな。
>113 スカートや袖の形はどう思う? あと、白と緑のバランス。 色については、「RA世界は緑の染料が安い」みたいなことで納得するし、 こういう明るい色のがあるのも(戦場の服だし)アリだと思ってるんだけど。
まだ公式にシステムのことが出てないのに グラ以外で何を語るんだ?
ここの人たちってRAの他に何のMMOなら認めてるの?UOとかTFLOとか?
>>118 公式から推測出来る情報がチョイと少ないんだよなぁ・・・・・・
とりあえず5つのAgeの内容が明らかになったってのが最大の前進か?
>>121 まぁね、でも俺はRAをこれからも続ける連中と
早いところ妄想プレイしたいよ。
βの時もRAスレ寂れてる頃から、みんなで
いろんな案だしまくって評判の良いレスは
ハドソンにメールしたからね。
ニューター右の装備、 ドラゴンレザーじゃあるまいな?
>120 テンプレに足したからもう言わなくていいよ。
>>125 やべ
旧いグラ格好いい
当時は相当のしょぼグラに見えたんだけどな
>124 UO(お店やさんごっこ)、リネ2(世界を見て回る遊び)、RAβ1(戦争ゴッコ)
日本語化にちょっと期待と不安が・・・ Soul of Warrior=戦士魂とくると 他のスキル名、技・魔法名はどんな感じになるのかと・・・
>>133 for魂が「森の人魂」とかなってたら漏れは吐血しそうだ。
アサ子タソハァハァ
>>112 キャラにバンプを多用すると重すぎて動かなくなるからシャドウマップという事なんだけどね
模様に全部バンプ使ったらLine2並のスペックになるよ
戦士熟練度 戦士の心 戦士度 戦士経験 戦士力 戦士らしさ 戦士っぽさ
RA遊んでなかったし、期待もあまりしてなかったTFLO or mabinogi待ちの人なんだけど キャラのグラは感情移入に必要で かっこいい装備って、Lvアップ(スキルアップor金集め)のモチベーションを維持するために必要だと思うのだが お絵描き板で時々見る外しちゃった人の絵みたいなキャラに感情移入できないし 極彩色の鎧を着るために頑張れない。。。よね?
職業熟練度
旧グラは外注だったのか。。やっぱりハドソンにはオタ絵しか無理なのか。。
>139 そういうことだね…。
とりあえずいっちょんとオーク使わせろと思ってるのは漏れだけ?
>>139 >お絵描き板で時々見る外しちゃった人の絵みたい
いやお前それはあんまりだ。笑ったけど
んで文句言ってる奴はどうしたいのさ。 やるの?やらないの?
JJ元気かな
オレは緑服に萌えたワケだが…世間的には駄目なのかい?アレは トップ絵もなんかナウシカっぽくていいじゃん? 全く肯定的意見のカケラもないところが偏ってるよなぁ>ココ
それほど駄目な絵だったんだろ。
>>148 そこで「自分が少数派なんだな」と思わない所が厚かましいね
>>148 感想は人それぞれでいいでしょ
世間の意見が気になるのかい?
仮に世間的にあれがOKだとすれば CMやポスターで大々的に宣伝して受け入れられる物なのか疑問。
グラ厨いい加減にしてくれよ
>>148 気にすることはない。これでまた闇の力が増幅されたの(ry
>>152 あの公式絵がポスターとしてゲーム店に飾られている姿は
ちょっと想像出来ないな。80年代の後期ならまだわかるが
奇萌絵ピクッ!
コミックスのナウシカ風な装備品なら歓迎できるけどな。 トルメキア兵の甲冑とか土鬼兵の甲冑とかは好きだぞ。
二垢以上もってる方いたら譲ってください・・・ ゲーム内で恩返しするので お願いしますー どうしてプレイしたいんです
垢はヤフオク生きです(;´д`)
>どうしてプレイしたいんです? 奇萌絵になったとはいえ中身はRAだからな そりゃ愛着あるさ・・・
>>160 うう・・・
>>161 ヤフオク面倒だから楽天でだしてくれないかな・・・
買うしかないなら買いたいぽ・・・
だからアレだよ。 BB.Gameと手を組んだのが間違いなんだ。
>>166 それは違うぞ。萌えヲタが増えていっている現代社会が問題なんだ
100円からスタート
プライドをかなぐり捨てて、ボンバーの損失を 補填しなければならない我々を理解してください・・・
>>162 そこ、どうしても、でした・・・
吊ってきます・・・
>>165 ほんとですか!うれしい!
ありがとうございます
メール欄のトコに送ってもらえますか?
ほんとありがとうございます
>>159 本テストにつきましては、旧「ResonanceAge」β1テスターの皆様への感謝の意味も込めまして旧テスターの皆様への先行募集を実施いたします。
焦らなくてもすぐに一般募集が始まりますよ
今回のは「ただの」先行募集
俺はエルモニーの女で障害者ロールプレイするんでよろしくー
ワイプ確定の短期クローズだからな。 心配しなくてもSSなんかは一杯貼ってやるよ。
PASS/ID持ってるとほぼ間違いなく当選するだろ
クローズのSSって貼っていいのか? 貼っていいなら漏れも貼るが
エルモニーの頭についてるうんこは・・・・ 武器である
「旧「ResonanceAge」β1テスターの皆様へのお詫びの意味も込めまして」 が真意
>>122 自分はいいと思うけどね。恐らく頭のモデリングが原画に忠実に作れなかった(?)のが
みんなが感じる違和感に繋がってるんじゃないかと。
>>131 おっしゃる通り。たいした所じゃありません。(^^;;
ROの色づかいはタクティクスオウガのイラストを手本にしてて綺麗ですよね。
あれは日本人・東洋人が一番好む暖色系です。MoEも何を基準にするか、ですね。
p前らグラだけでグチグチ言うのはイクナイ 外見より中身。まぁ見た目がウソコそのもののカレーとかは嫌だけどさ 今はそんな感じか_| ̄|○
>>169 ボンバーも醜かったな
BO放置したままで売れるわけがないとなぜ営業も開発も誰も気付かないんだろう?
ほんと営業が一番糞なんじゃないの?
今ならさくまあきら氏が正しいこといってると理解できる
http://sakumania.com/diary/nikki/040123.html >テスト・プレイの重要性をずっと説いてきたつもりなのだが、
> どうにもハドソン宣伝部というところは、言葉が通じないようなのだ。
>ゲームの感想ひとつ言ってもらえないハドソン宣伝部と仕事するのは、正直しんどい。
>せっかくテツandトモを起用したのに、みなさん見ての通りのCM出向量の少なさだ。
>これまた大量の予算を費やしているのに、もったいない。
ハド●の裏には恐ろしい闇が隠され…
いい加減無意味な否定論者がウザい
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 19:50 ID:z+lk3GZz
株価が下がってるからしょうがない。
>>183 その記事で株価大暴落というのもまんざら嘘ではないからね
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 19:52 ID:z+lk3GZz
営業部と宣伝部って別の部署? それとも両方の部署がアホなの?
sageろ
たしかに嫌だけどそこまで文句いうほどじゃないよな、そう思ってもう一度公式の種族をみてきました。 そこで再発見。 ♀ ♂ ♀ ♀ 今までは目が自動的に動いて、こんな風にしか見てなかったよ・・・・そりゃあ、そんなにひどくはないと思うさ。うん。
エルモニーとか種族が人間じゃないんだから関節の可動域だって 異なって当然じゃーないか?広い目で暖かく見守ってやろうぜ
これ以上否定したところで何も変わらないと何度行ったら解るんだろうね。 グラフィックの改善案は腐るほどハドソンに送信されたんだから あとは改善や公式でのSS公開などを待つのみだ。 騒ぎ立ててるのは明らかに懐古主義の人間ばかりだし・・・ 旧RA信者はハドソン以上に糞なやつばかりだな。
>>186 >今年またハドソンの宣伝部がダメなら、過去の不祥事もすべて発表して、『桃太郎
>電鉄』の製作を終了する決意なのである。
こんな事(脅迫だろコレ…)書かれて放置してるハドソンも
こんな内部事情堂々と書く人の神経も異常、やっぱり社内はドロドロなのかな
194 :
165 :04/03/06 20:01 ID:0oTltkXV
>>ID:ZB3ElEyQ メル発射したんで確認ヨロ。
別にグラなんかどうでもいいのさ。RAのゲーム性に惹かれているからこそやりたいし。
知名度では中の下程度だったRAでここまで媚び路線とはある意味で英断。 こうなったらシステム云々とか関係なく、どんな層のプレイヤーと 同じ土俵でプレイするのかって事ばかり気になるな。 「〜ちゃん」「〜たん」「〜姫」という名のキャラで溢れかえるBSQの商店街。 「〜だぉ」「〜なぅ」「〜にゃ」等の語尾で埋まるチャットウインドウ。 「もっとカワイイ装備ほちぃ><」といった類の話題で盛り上がる♀キャラ達。 そんな♀キャラを捕まえてチャHを求める真性厨達。 俺は死んでもやらんが、この先どんな客が付くのかマジで楽しみだ。 こんなミラクルな世界…考えただけでオラぁワクワクしてきたぞ!
>>191 新しい環境に順応する能力・時間は個人差があるんだから仕方ない
新公式見てすぐに馴染める人もいれば10年たっても嫌悪感が消えない人もいる
そういう人には
>>192 みたいに誘導してあげれば良いでしょ
マターリ逝こうよ
>>194 届きました
返信しました
ありがとう!ありがとうございました!
マリーのアトリエのスレはここでつか?
安彦良和さんにデザインしてもらったら烈しく楽しそうだと思うがなぁ したら遊んでみたい
「〜だぉ」「〜なぅ」「〜にゃ」ちぃ 「〜ちゃん」「〜たん」「〜姫」 にフィルタリング!
まぁ、ハドソンと言っても、親はコナミだしなぁ・・・。 売れなかったらなにされ(ry いや、すいません僕はなにも(ry
>>198 返信してもらって悪いが漏れはヤラネ。
スレ汚しスマソ>>ALL
もう消えるよ。
ガルムの綴りってどっちだっけ? galm garm
宣伝部が空回りしてたら良質ゲームでも埋もれる悪寒…
漏れが最初に公式見て思い浮かんだ言葉。 「オンドゥルルラギッタンディスカー!!!ダガァシザァーン!!」
>>206 thx!!
MoE始まったら、シルバーアクセ一式売ってあげるよ
集団催眠みたいに、いつまで言ってても仕方ないですよ ゲームそのもののシステムがよかったら遊びます 嫌悪感があるなら、ここで言われてるリネ2とかFFに 行けばいいじゃないですか まるで、特定の人への誹謗中傷みたいに愚痴愚痴と 潔くないですね 私は面白そうだからやります 絵とか2の次、楽しめればそれでいいと思ってるからね
まだループしてんのか(´ω`;)
>>213 誘導GJ
でも公式があれではネタがねぇー
生産が一つのウリのように取れなくもないがどうよ?
鉱石掘りが殺伐としそうで嫌なんだが
グラに関しては最早語り尽くされたな あとは次回のUPで判るであろう シップのバリエーションとシップブレンドがどの様になってるか コミュニケーション、各ステータスウインドウなどのUI部分が勝負だな ここが改悪されていたらと思うと。。。。 まあ、コレばっかりはテストしてみないとどうにもならないよなぁ
個人的には グラよりも何よりも,スキル名が日本語表記なのが嫌なんだが そこんとこ他の人はどうよ
>>217 グラはダメだがそれは許容できるな
218も言ってるが日本のゲームだから
だが訳のセンスがいまいちな気がする
>>211 まぁ敢えて釣られてやるが・・・・
おまいが一番潔くない。以上。
時にもまいら、本当にNECは職として残るかいなぁ?
何だかあの公式とキャラの雰囲気から推察されるMoEの方向性考えると、
NECは無くなりそうな気配なんだが・・・・・ダイジョウブダヨナ?
ぱっと見で何のスキルかわかるし初心者にはいいんじゃないか ただ、そのうち修正されるとは思うが戦士魂とかの直訳はなんだかな
>>217 カタカナは意味がわかりにくいから嫌
かと言ってコテコテの和訳もビミョウ
まあ、SteamBlood=蒸気血とかないだろうけど
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 20:31 ID:z+lk3GZz
今回のグラフィックは萌えでも渋でもなく ハドソンが得意な子供向けのそれ でもネット使ってネトゲやって課金する 小学生がどれだけいるか疑問 しかも絵もはっきりゆうと子供向けというより 子 供 だ ま し しかもこれにネトゲのハードプレーヤーでも音をあげるような あのシステムを乗せるんだからマジでどうなることやら。 ハドソンはF1のボディに遊園地のゴーカート載せて アクセル全開まで付加す気ですぜ旦那
ひらがなにすべき
Hiroko化か
ALPHA化でしょ とお約束
もえの日本語訳は日本人のセンスとは思えない
>>226 誘導乙
NECはたぶんなくならないと思うよ
あれだけ強烈な技で個性があったからALCとは全く別の職だったし
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 20:35 ID:z+lk3GZz
きっとビスクのクソどもが 萌 え がどうのとか アホメールたくさん送ったんだよ。
>>230 グラといいロゴといい全体的にセンスが痛くなっちまったな
昔は神に見えたTechTestも今では
なぜここでビスク叩きなのかと小一時間
スキル表示:[日本語][英語] のオプションがあれば無問題。 ・・・なんかDVDの言語選択みたいだな。 あと、直感なのでどうか分からないが堀場は殺伐とすると思う。 鉱石が沸いてそれを採集するってことだろ? 鉱石とか木材の採集にまでアクション制いれなくても良かったような気がするな。 まぁ、前作のシルクのような感じか。(あれは蜘蛛の糸が一次原料) 「堀場占領うぜぇぇぇぇぇ」 とかをスレで見れる日も遠くないか。
そういえば、4亀の記事で、インターフェースの画面のSSで、左上が空白に なっているね。 ひょっとしてEquip画面のSSが載る予定だったのかな? それが載っていればクラスが残るかどうかぐらいは妄想できるのだが…。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 20:37 ID:v8oR07TW
>>232 はいはい ご要望通り釣られてあげますね
ELG正規軍服は4亀にでてたあの緑色でケテーイですな。
BSQはまだ出てないがアレよりはひどくないだろうなぁ
>>231 うん、あの強烈な個性を考えると無くならないとは思うんだが・・・
ダークな技の数々はポップ(?)な雰囲気のMoEでは浮かないかってぇ心配があるんだよなぁ。
エルガディンは竜騎士がいるからな
あのキモカワイイキャラがゾンビ食ったりするのかなぁ えへへへ
ミニゲーム風の生産やばくね? 一度やれば絶対飽きるぞ。鉱石の採掘はモグラ叩き方式らしいが まったりとやりたい生産者のニーズとかみ合わないような気もするし マクロ対策としては良い案だと思うけどな
鉱石掘りはモグラ叩きのミニゲームになるのか…1時間もやれば飽きるな
>169 それは何となくワカル…
材料の採集は殺伐と モノ作りはマッタリと
結局生産の現場は繰り返し作業ってことなんだよな。 だとしたらへんなミニゲーム風ってのは逆にストレスたまりそうな気がする。 製造過程がただ長くなるだけなんじゃないか・・・。 それこそPスキル依存っぽいし。
仮に、なんだが RA時代を全く知らずに、4亀や2ちゃんなど見ずに 普通にどっかのリンク先からHP発見した、として 冷静になってみた ---------------------------------- 公式TOPの絵はそんなに悪く無いな、うん ちょっとギャルゲーっぽい絵柄だけど まぁ割と初心者向けのMMOなんだろな でも、タイトルなんて読むんだろ、これ 世界観・・・なるほど。生産が色々出来るのか 国産の生活MMOってあまり無いからいいね マッタリ出来そう 各Ageに特徴あってユーザーが上手く住み分けできそうだし 初心者でも操作次第で強い敵といい勝負出来るってのはポイント高いな キャラ・・・今時4種族ってのも少なくないか? 色使いがちょっとTOP絵と違うし 中世ファンタジーってよりも異世界ファンタジーだな バイストンウェルをゲームにしたらこうなるという感じか? パンデモス♂っての使ってみたいけど、顔がわからないぞ・・・ --------------------------------------- 長文スマン 意外と否定的な意見が書けない気がした 書いてて思ったが、MoEはダンバインだ 間違いない
それでSSいつ上がるの。システムはどう変わったのさ 公式OPENと共に説明あるのかと思ってたが 重要な部分が全く欠落してるのは何故だ いったい宣伝部は何を考えているのかさっぱりわかんね
掘り技とかあるんかな・・・ そこぉぉ!と心の中で叫びつつピッケルを投げつけるとか・・・・(遠距離堀技
仮に、なんだが RA時代を全く知らずに、4亀や2ちゃんなど見ずに 普通にどっかのリンク先からHP発見した、として 冷静になってみた ---------------------------------- MoE?!
あと思ったのは、前作のように 「材料を溜めておいて受注生産」方式が取りにくくなると思う。 Pスキルによって成果物の品質が左右されるってことでしょ? それは「同一品質のものを安定して作ることが難しい」ってことじゃないかな? だとすると、製品をあらかじめ用意しておかないとトレードや商売はしにくいね。
>>248 ダンバインってのは早すぎた名作って意味かい?
>>251 TOP絵で引く。
↓
「世界観」で惹かれる。
↓
「種族」でブラウザを閉じる。
俺ならこうだな。
採集は炊飯器みたいに全自動のスイッチをオンにしといて、 プレーヤは狩りに行ってチャットでもしてマターリ過ごすうちに はい、できあがりー とかなってるのが良いよなぁ
やっぱプラチナとかは耐久度(掘れる数)すくなかったりする・・・
これから初めて公式見ましたって人も出てくるから、 既出とか言いながらその人の感想を叩くのはどうかと思うけどね。
マクロ対策はいいのだがミニゲームはちょっとな 製作にリアル時間kがかかるようにしてマクロをさほど効果的でなくすくらいで よかったと思うんだが ちなみに巨商伝ってゲームがまさに生産がミニゲームだったんだが ほんとにごく一部の人以外はクエストくらいしかミニゲームでの生産はしてなかったな 時間で自動的に作られるのを待つかチートが主だった
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 20:49 ID:vmUpREl4
ウソ付けお前ら知らずに見つけても 俺なら80年代風のTOPで萎え、 韓国のゲームの日本語版なのかと思いつつ ストーリー画面の絵がやっつけ仕事 なのに驚嘆しつつ種族画面でダウン。 DLはしないからここで終わり。
そうだな。一見さんには優しくしなきゃな だが・・・ >公式見てきました^^ βテストは前作のアカウントがないと参加できないんですね・・・ >譲ってくださる方いませんか?>< これからこの手の手合いは無視しような
生産ゲームといえばコスモぐらしってのがあったな・・・ アレはアレで結構面白かった(生産の部分だけ)
つーか転売目的と見分けがつかないからしょうがない
コスモぐらしってどんな感じの生産?
>>259 俺もβ時代を知らなければ確実にスルーしてた
断言できるな。それだけにあの絵は残念だ
高級な装備やアイテムは作る難易度が高そうだな。 値崩れ防止にはいいのかもしれんが・・・ まさに「職人技」を要求されるわけか。
>>265 でも結局、スキルが高くないと作れんのだよな
こすもぐ 種を買ってきて植える 育つ→実がなる→収穫する(タイミング見すると枯れる) 身を回収したら売る。 くりかえし。見を機械に入れる→なにかできる こんなかんじだった・・・きがする
ミニゲーム方式の生産か。 ハドソンもハドソンなりにマクロ防止策に苦心してるんだろうけど・・・・・ 高級装備品や高級アイテム作ろうとするとミニゲームの難易度上がるとかやるのはマズいだろうな。 ミニゲームの出来る・出来ないで生産できるアイテムに差が付いちまう。 結構苦情が出ると思うな。
渋グラ好きのクールでスマートな"選ばれし人々"にはMoEは役不足でしょうから別のスレへどうぞ。
「職人に物のを作ってもらいたい人が材料を集める」 という伝統が生きていれば(多分生きてると思う)、 まったり生産者は、商売だけでやっていくこともできそう。 取り合いになるような珍しい材料を使わなくても、 商売できるくらいまでは熟練できると良いんだけどね…。
>>268 そこまでシビアじゃないとはおもうけどなぁ
みんゴルにがてなおれはどうすれば・・・・
皆して妄想送りまくった結果がこれですよ。 やれやれ・・・
まったり生産なら釣りとか採掘の一時生産スキルでいいんじゃね? 料理とかPOTみたいな消耗品なら品質もそこまでこだわらんし
>268 アクションっぽいミニゲーム/動きの出来る・出来ないで 結果に差が付くのが、MoE:RAなんじゃないのかな? > どんなに強いキャラクターが相手でも、 > プレイヤーの操作によっては勝つ事も不可能ではありません。 これは、戦闘に関することだけじゃないだろう。
鍛治を例に考えると、鍛治スキルが高くなればなるほど 低級装備ってのは作るのが簡単になるってことだよな? スキルの高い人間が低スキルで作れるものを製造する場合と 対象製造物のスキルぎりぎりの人間が製造する場合を ミニゲーム風でどう味付けされてくるか? 以前は成功率ってだけで判断されていたが・・・さて、どうなってることやら。
>>267 収穫楽いいね
MoEの栽培もそんな感じで書いてあるね
ま、現実世界やMoEでも、鈍い奴は生き残れないって事よ。
萌え萌えのグラフィック最高
余りアクションが得意でない人でも、 一つの生産スキルのやり方に(プレイヤーが)習熟して、 上手くアクションミニゲームをクリア出来るようになれば、 そういう過程自体が楽しいんじゃないだろか。 RA戦闘のアクション性はFPSに比べて低いと思うけど、 それが鈍めの漏れにも付いて行けて丁度良くて楽しかったよ。
>>249 嬉しい新情報が生産のことしかないからキャラグラしか話題ないしね・・・
わしゃもうあの絵に慣れた。あれがどこまでグルグリ動くのか気になる。
サメとか釣れるんかねぇ
Pスキルとキャラスキルがあればイッチョンとかつれたりして・・・・・ んで加工していっちょんきぐるみ・・・・
よくよく考えてみれば、対人もPスキルがモノを言う 生産もPスキルが重要視されて、Pスキル次第で業物が出来てしまう。。。 これって、おもいっきりマニアック仕様だよなぁ・・・・ ライトユーザーって取っつきにくいんじゃないか? なんかMoE(旧RA)システム全体が玄人向けだろう、 カルシウム不足のお子様は間違いなく、かんしゃく起こしてアンイントだろうな
よりによってコルムをお手本にしたか。
>>282 コルムですらMoEよりマシだな・・・ ポリゴン数ではなくセンスの話な
いっちょんきぐるみ・・・ 激しく欲しいハァハァ
そういう意味では、あの絵も「玄人好み」ということで・・・w
つーかマジでこのレベルならリネ2とか 他のゲームやったほうが全然しあわせ。
ミニゲームの出来次第なんだが、所詮ミニゲームだからな Pスキル次第とはいうが、スロットまわすのと大差ないレベルだと思うぞ
>>286 ,290
絵で言えばMoEは最下層に位置するだろうが
RAβのゲーム性を引き継いでいるなら、
見た目さえ気にしなければMoEに勝るゲームはないだろうがな
リネ2のグラのクォリティは凄いね パンチラとか路線は終わってるが
>>292 見た目は大切。インパクトとキャッチなグラでリネ2になだれ込むでしょ。
普通の人は。
パンダにいっちょんスーツ着せると破けそうだ HOOOWATYAAAAA!
>>293 リネ2のアレは果たして「パン"チラ"」であろうか?
どうにも「パンモロ」としか思えん・・・・・・
>282 TFLOイイね。 なんでMoEの絵はこんなキモくできるんだろうかと鬱になるよ。 >291 ハードな生産アクションゲームになってることを期待するよ。 面倒なだけのミニゲームだったら意味無しじゃね?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 21:18 ID:vmUpREl4
ある日ひとりぼっちのハドソン開発部にに 手紙が届きますた・・・ _____ / ヽ____// / / / / / / / / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | /  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____ / /ヽ__// / くそが! / / / / / / / / ____ / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
プレイ時間が長く取れない人にはリネ2は楽しめません 攻城戦が売りなのに PCが大量にいると普通のPCのスペックではまともに動かない LVを上げるのにひたすら狩りを数ヶ月続けるゲーム 続けたとしても攻城戦にはまず参加できない オープン開始1ヶ月でリネ2は人が減ってきてるぞ グラでゲームが楽しくなるわけではない見本だな
こんなん今グラフィック以外糞じゃなくても 他が腐るの時間の問題じゃん。 いい加減見切り付けろよ
リネ2のグラは確かにすごい だが所詮クリックゲーなので、通常かなり引いた視点でプレイされる ハイクオリティのキャラクターモデルだがゲーム中拡大して見られる機会は殆どない 勿体ないよな その点、MoEは一人称視点に近いのでキャラクターモデルを じっくりと鑑賞できる訳だがあのグラでは・・・ 拷問だな
>30 それは間違ってると思うよよ。 リネ2のグラが旧RA級だったら、2日で止めてる。 漏れは20日間やったよ。 あのグラでゲームの価値が10倍になってる。
俺、鉱石掘りは雑談しながらが好きだったんだけど・・・ マクロ防止ってことかな
リネ2 鯖は増えてるけどな。
一般に公開されるたびにここまで 変遷を重ねてるゲームも珍しいかもな。 ある意味ファンサイト泣かせです。 情報載せても次回にはほぼ無意味・・・。
なんかさ、結局 「MoEって良いゲームだよ。やってみない?」 「え、どれどれ、、、なにこの絵、キモくない?」 「そうだねぇ(涙)。でも、システムは面白いんだよ」 「へぇ。でもこの絵じゃなぁ…」 って会話が今後も繰り返されるわけだよね。 おっと、ネガティブのみの書き込みは禁止っぽい雰囲気だな。 システムは面白いんだよの部分、 本当に面白いアクション生産が入ってることを願う。
Line2は課金後にも鯖が増えるのかね
キモ絵厨必死棚
リネ2ってまだ課金してないの?
>>310 増えるんじゃないかねー
人が減っても鯖増やすくらいだから
>>312 日本はOpenBeta中、韓国は課金サービスされてるんだっけかな。
RA-α 日本一(アジア圏一?)糞ゲー 絵も糞 ↓ RA-β 日本一(世界一?)神ゲー 絵は糞 ↓ Moe-FT 日本一(宇宙1?)ネタゲー 絵のセンスと色使いが糞杉 ↓ MoE-OB 交互に糞>神>糞 ときたら次は神ゲーに戻りそうな悪寒 そして課金でまた糞化すると(dmp
これでやってみたら、システムまでも、改悪してたら、恐ろしいことになるな。 十分な、覚悟しておいたほうがいいですよ。 吐血死しないように。
グラとゲーム性は切っては切れない物だと思う 多少ゲームの出来が悪くてもグラが神なら佳作になれる 逆もまた然り RA信者はどちらかといえばゲーム性に重きを置く人種だが ゲームはどちらが欠けても成り立たんからな・・・ 残念ながらMoEのグラはRAのゲーム性の神さを打ち消して余りあるほどに(以下略
>315 すっかり忘れていた。飴と鞭の法則だな。 そういう長期的視野がすっかり欠けていた。thx
>残念ながらMoEのグラはRAのゲーム性の神さを打ち消して余りあるほどに(以下略
>>317 はげどう
___ / \ ______ / / \ \ / | (゚) (゚) | <もうどうなってもいいやRA | )●( | \______ \ ▽ ノ \__∪ / /  ̄ ̄ \ | | | | | | | | |⌒\| |/⌒| | | | | | | \ ( ) / | | |\___人____/| | | | λ | | ( ヽ ( ) (____)
434 名も無き冒険者 sage New! 04/03/06 18:00 ID:oF5ClX7U 厨っていうかマターリ派のユーザ層が入ってきたらヌルゲー化は避けれらないかと。 かわいい見た目(甚だ疑問ではあるが)に釣られて来た人たちが RAの複雑なシステム、殺伐感について来れるとは思えない。 ハドソンが獲得したいのは今までの少数派のRA信者より、 そういった圧倒的多数のライトユーザだからシステム面もそれに合わせて変更するしかない。 実際に、デフォルト移動がクリック、敷居が高かったシップブレンド廃止、とその方向性はもう見え始めている。 RA信者には耐えられないシステム変更がまだまだあるはず。 おいしそうなイチゴのケーキだなぁ・・・、ぱくっ! にゅ??? なんじゃこりゃあ!!なんでグリーンカレーの味なんじゃ!! パティシエ呼んで今すぐ修正させろやゴルァ!! という図式が見えるのです( ´ ・ ω ・ ` ) 435 名も無き冒険者 sage New! 04/03/06 18:11 ID:kxxru2wM そして 「PKはノーマナー><」 「うさみみ導入してください*^^*」 みたいになってくわけだ。 システムも糞化していく可能性は?
システム改悪でレゾナーは、暴徒と化すな。 リアルDEボンバーマンIN札幌 なんかが起きてもおかしくない殺伐とするだろう。
>>309 「RA」を「MoE」に、「暗」を「キモ」に変えただけじゃねぇか…
>323 そゆこと。まぁ鬱になるからやめよう。
暗い、は長所に化ける可能性があるけど キモい、は・・・ いや、やめておこう
低レベルでもキャラの個性が出せる装備品、グラフィックの豊富さなら 許せる
>>322 その前に2chかメールで抗議汁
ハドソンだからきっと良案を出してくれるはず
このグラじゃ・・・ 開発の士気も下がってるんだろうな 一体ハドソン内部はどうなってんだか
「見た目が(崩れた)ケーキで中身が美味いカレー」 これでも、カレーが上手ければ漏れらはプレイできる。 見た目が(まずそうな)カレーに戻ることは無いだろうから、 カレー好きは食おうとしない。 ケーキだと思って飛びついた奴は、味に驚いて逃げ去るか、 気が変わってカレーを食ってくれるかもしれない。 せめて、見た目をケーキじゃなくて ちょっと可愛いパンくらいにしてもらえないかな。 んで、見た目にあった、パンっぽい、易しいルールで遊べる要素も追加する。 そしたら、表面は揚げパン、コアには美味いカレー、 一つのまとまったカレーパンという商品になれる…はず。
おいおい・・・必死すぎるだろ・・・。 ハドソンに任された市場操作工作社員か? ID:UJDgtXLf
プライドだけじゃ飯はくってけないってことじゃ?
ウザくて暗い人多いね 抗議だの何だの、バカじゃないの? あんたたちが作るわけでもない 気に入らないからブーブー言うってお子様の 駄々こねだね 幼稚? 自分の頭の中を棚に上げてよく言うね ギャースカわめいたところで何も変わらない そんなにMOE嫌ならどこかへいけば? 大好きなリネでもFFでもさ マジでキモすぎ
>>333 ただの自治厨だ
グラきもいで埋められたスレ見てても面白くなかったんでな
そして何故かグラスレに居るUJDgtXLf
168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/03/06 16:38 ID:UJDgtXLf
>>163 このスレはスレタイに同意した人間しかいないからその質問は無意味
それ以外は速報か本スレに移ってる
182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/03/06 16:46 ID:UJDgtXLf
>>180 MoEの本スレにはまったく見えんがね
話してる内容はまさにスレタイまんまでしょ
189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/03/06 16:51 ID:UJDgtXLf
>>184 だけどその後立ったんだから移動後削除依頼でしょ
まぁ漏れの主観だけどね
ID:UJDgtXLfはテックテスト
あんだけ酷評されたんだ。 “北海道バージョン”を逃げの切り札に使うに決まってるだろ。
システム、4亀のSSだけなら安心してたけど 公式HPのあの変貌振りからして 初心者向けになるのは間違いないんじゃないかと思えてきた マウスのみ操作あり、っつー時点で明らかにライト層意識してるし シップブレンド廃止も同じ理由だろうし 余談だけどTFLOのムービー初めて見た ・・・orz VCが強制だったら絶対手出さないぞ、アレ なんでアジア産MMOはどこか一箇所ずらすんだよ
>>335 分かった分かった。
ヽ(´ー`)ノおちつけ
見た目がウンコのカレー味より 見た目がカレーのウンコ味の方がまだ我慢出来る
>340 そうか?漏れはVCとても良いと思うが。 ムービーの会話が良いとは思えないけどな。 (あの程度しか喋らないなら、キーボードで充分だし) FPSや戦争RPGで、VCはマジ良いよ。
結局のところふたを開けてみるまで グラフィックやらシステムやらは何ともいえないんだよなぁ ハドソンのことだからこのグラで集客が見込めそうに無いと判断すれば 間違いなくグラもシステムも差し替えてくると思うし。 グラ厨の人もそこは理解してあげてほしい
ああ、そうだな 今の見た目が(崩れた)ケーキじゃなくて パンでいいよな
>>342 ウンコ味ってどうやって分かるんだ?
まさか食ったことあr(ry
差し替えてくれるなら何もいわんですたい。
>>346 漏れが食ったときは、苦かったけどなぁ
つーか、無いの?
・・・・極端過ぎるくらい極端な事言うなぁ。 「見た目がウンコのカレー味」をベースに、見た目をどうにか我慢できるレベルに改善すりゃよかろうが。
>342 漏れも逆。 両方嫌だけどね。
しかしなあ、これでシステムがチョンゲだったら今回のグラ見た瞬間スルーだよマジで あとはシステムが糞化していないことを祈るのみ
>>340 TFLOはいいと思うよ。究極を名乗るだけのことはあるんじゃないの?
発売されればの話だけどな。
>>354 一応期待してる人がここに・・・。
夏β(βテスター落ちた)冬発売なんで、もうスレには行かない事にしてるけどね。
システム糞化だったらリアルDEボンバー ry このご時勢だからな、気をつけないとo(^-^o)と(o^-^)o♪ やるなよ?お前ら。
もしグラフィックが変更されなかったら愚痴ってる人はどうするんだろ 正式サービスして1年ぐらいたっても愚痴ってるんだろうか ROで癌に延々愚痴りながら辞めない人々を連想してしまう。
>350 ウンコの形を自力で変えて、カレーっぽくして、 気を落ち着けて食うって事だな? MoEに当てはめると、グラを改造して変えて遊ぶ? 違反だな。
ぶっちゃけアレだ 見た目TFLOとMoEの最大の違いは装備デザインと色使いだ
9日に成長システム明らかになるからそれまで我慢しなさい
>>353 もしそれならリネ2やったほうがいいな・・・確かに
まぁRAもシステムが糞になった事なんて今までに何回も
(ショックボルトとか複数ガードとかメディの瞬間回復とか)あったし
そのたびに修正加えられてきたから大丈夫なんじゃない?
と楽観視してる漏れ
何を我慢すればいいの、ママン?( *´д`)
思い出せ!我々をクリックゲームから解き放ってくれたゲームシステムを! ゲームシステムがRAならグラフィックは3日で慣れるさ!
>>364 いや、旧RAも栗ゲーとあんま変わんないし
実際やってみてダメならすぐ止める。 時間のほうが大切だもの。
私たちは残さなければならない 混沌の時代に笑いを残してくれた英雄を その名は↓
Preはクリゲーとあんまり変わらなかったかもしれないな
>>343 いや、TFLOはすごい期待してるのよ
あのプロモの作りは流石に引くけど
ただ、VC出来ない立場の
人間もいるんだよこれが・・・orz
正直、一人暮らしなら鉄騎大戦やってみてえ
実は本命がMHなのだが、MoEはさわりでやってみて微妙だったらMHに戻るつもり。 2つ同時は疲れるしな。
渋好みの奴があの気持ち悪い絵に文句を言うと叩かれる雰囲気になりつつある。 ロリショタの方達が既に定着した。
>>358 ・・・どうも少し言葉足らずで誤解を招いてしまったらしい。
料理する側に「見た目がコレじゃ流石に食欲沸きませんぜダンナ」って「意見」を言うんだわ。
で、料理人側がある程度、最低限で良いから見た目を改善してくれるのを期待すると。
それでも見た目ウンコから変えないってんなら、遺憾ながら席を立つより他に無いだろうなぁ・・・。
>369 まー、いつでもVCできる立場って人は少ないんじゃないかな。 電話が世間に認知されるまではアヤシイ機械だったわけだし。 当面は、一人の時のみVC しかないな。 いかにも通信してますって見かけのウソっぽい機械を横に置けば…ダメか
はぁ どーしよおもないね そんなことやらずに前のまま課金してればやってたのに ん〜悩むところだね 萌え化か・・・ ええかげんにしろハドソン! だいいちセンスなさすぎ いまどきこんな絵ないわな すぐ飽きるわこんな絵 きもいわ!
・ PRESENT AGE 現代 : ここからゲームがスタートします・仲間と出会い、世界の探索を楽しみます ・ WAR AGE 戦乱の時代 : 10年後の世界・敵味方に分かれ、対人戦を楽しみます ・ ANCIENT AGE 古代超文明の時代 : 1万3000年前・ダイアロスを開拓し、自分の家を建築します ・ FUTURE AGE 魔王の時代 : 3000年後・魔王の迷宮で、自分一人の力が試されます ・ CHAOS AGE 神々の時代 : 45億年前・巨大なボスを相手に、大規模な集団戦を楽しみます
>>371 単にループに陥ってたからだろ。このグラはロリショタにも
受け入れられねえ、人並みのセンスを持っている全ての人に対する侮辱だこんなもの
>>370 MHって何だ?
ボイスチャットなんて絶対やだよ俺。 話下手だし。
>>376 モンスターハンター(だったか?)じゃないか?
ホレ、カプンコがPS2から出す
・ CHAOS AGE 神々の時代 EQタイプでおけ?
俺の本命はDnLかな ただ言葉の壁という障壁が・・・_| ̄|○
>>376 MH=モンスターハンター
カプコンから11日出るPS2のMO
>371 んなこた無いだろ。 実況に分類があるが、文句を言わない人達は 我慢してるorどうでも良いor前よりは良いor気にならない 程度の人達だし。皆言うこと言い終わっただけ。
生活ゲー支持者の肩身は狭いね・・・・・・
>>380 中学レベルの英語力があれば大丈夫だよ。日本人は意外と。徐々になれていけばいい
>>379 どっちみち後ろの3つはいつ実装されるか分からん
・ ANCIENT AGE コスモぐらしAGE ・ FUTURE AGE トルネコAGE ・ CHAOS AGE EQAGE
>>371 別にあの絵が良いとは思ってない。
ただ俺の感想は既に述べたんでもう言うことがないだけ。
あとは正統系の装備を少しでも作るようメールかな。
>>375 俺敵にはFUTURE AGE に期待かな。
しかしPreとWar以外の時代の離れ方の極端なのはどうにかならんのか。
45億年って・・・地球レベルだとまだ小惑星同士がぶつかって巨大な
マグマ状態な時期だよなぁ・・・。
良くも悪くもハドソンってセンス・オブ・ワンダーだわ。
まぁ、そろそろマターリ世界観の話でもしようや 予想 AncAge:UOトラメル FutAge:ダンマス(古いか?) ChaAge:FF HNM戦 イメージとしてはこんな感じ
>>342 見た目がウンコってことはウンコじゃないのか?
見た目がカレーのウンコ味って、見た目がカレーだがウンコって感じがする。
見た目がウンコのカレー味となるとウンコとカレーって大して見た目変わらんので圧倒的に見た目がウンコのカレー味にいきそうだ。
>>386 グラのすごさもアレだが、Flash読み込み中の絵にワロタ。
やるなぁ、カプコン。
古代超文明・・・・・って言うくらいだから科学っぽい要素が出てきたりして
商業的に受けるグラ、絵では明らかに無いし。 いったい何がしたかったんだ?ハドソン。
やべぇ・・・MHマジ面白そう。
見た目がカレーのウンコ味のウンコ 見た目がウンコのカレー味のウンコ どっちも正体はウンコ
ノスタルジーを表現したかったんだよ 80年代後期の売れない和製ファンタジーを忠実に再現している
MH凄いな。動画だけ見たらとても面白そうだ。
>>ID:EJufmTm8 正直アンタの方がウザイ。スルーできんのか?
MoEのグラがMHだったらなぁ。神飛び越えて絶対神になれたものを 所詮ハドソン・・・ とよく評されるけどその通りなのかも
MoE:RU 「萌える」か...orz
>403 ID:UJDgtXLf ID:EJufmTm8 透明で消したよ。スマソ
やっぱりハドソン・・・orz
ぷぷぷぷ
>>408 感動した
真実であってほしい
<Master of Epic 公式サイトオープンのお知らせ>
Master of Epic公式サイトがオープンしました。無事に戻ってこれた人間は、
一人もいないそうですが。
公式WEBサイト アドレス :
http://moepic.com/ Master of Epicに関する最新ウソ情報は公式サイト にてご確認下さい。
やっぱり見えない糸で結ばれていたのよ。
>Master of Epic公式サイトがオープンしました。「まあいいか。」この一言で事件は一気に解決へ。 禿藁w
>>393 2パターン発見したぞ!
クローズ糞だったら移住考えよかな
うちはこうだった 「Master of Epic公式サイトがオープンしました。 その情熱を、もっと生産性のある事に注ぎ込めばいいのに。」 「Master of Epicに関する最新妄想は公式サイト にてご確認下さい。 そしたら居合わせた女共が一斉に「かわいそう」「かわいそう」を連呼。」 漏れってカワイソウ...orz
243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 22:01 ID:JhViG61R
DCで出したMO(タイトル失念)のキャラと雰囲気がにてる、気がする
どーにも否定したくなる鎧のデザインとか・・・
247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 22:08 ID:ihTbhuNH
>>243 P○Oのモデリング担当でしょ?
あの人達、全員じゃないけど今ハドソンで仕事してるよ
MoE担当かどうかは知らん
249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 22:13 ID:ntYchKOb
>>247 マジネタかい?
ハドソン公式Pみても
MoE以外の仕事してるとは思えんし・・・orz
251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 22:20 ID:JhViG61R
>>247 そこまで詳しくは知らないけど、そうだとしたら、
ハド→セガ→ハドって戻ってきた事になるのか。
フリーの人なのかしらん。
252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 22:21 ID:tNZZudW3
>>247 そういやイベントん時のスタッフロールに同姓同名があったな
でもあの時はまだグラ変わってなかったし・・・別人じゃないの?
254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 22:24 ID:tNZZudW3
>>251 マジかよ!
じゃ、ホントに本人かよ!
・・・・・・・・・orz
<タイトル名の変更とファーストテスト・テスター募集のお知らせ> これまで皆様に「ときめきResonanceAge」の名称でご愛顧を賜りました当ゲームは、不況からの脱却を賭けて今後 「Master of Epic : The ResonanceAge Universe違法投棄」とタイトル名を改めましてサービスさせていただく事となりました。もちろん違法ですが。 今後、同じサイボーグ戦士として当ゲームに関するウソ情報は以下の新公式サイトにて公開させていただきます。もうウンザリなんだよ。 不況からの脱却を賭けてが真実っぽい
うおMHみてたら透明にされてる リンク参照されないようにIDで指定したんだけど・・・ まぁいいや。 MH面白そうなんだけどMOってところと生産アイテムがドロップのみってところがなぁ・・・
流れ切ってスマソが ちょっと聞いてくれよ、 今日坊さん描こうとして 「僧衣」でぐぐったんだイメージ検索で ……_| ̄|○
やらないか
>Master of Epic公式サイトがオープンしました。扱い方を間違えると暴走するよ。
>
>公式WEBサイト アドレス :
http://moepic.com/ >
>Master of Epicに関する最新ウソ情報は公式サイト にてご確認下さい。本当にいいんですね?後悔しても知りませんよ。
死ぬほど爆笑したぞコノヤロウ
謝罪と賠償を(ry
Master of Epic公式サイトがオープンしました。お前らみたいなマニアと一緒にするな ・・・orz
バイオハザードの糞さかげんを考えると MHって、がっかりするのがオチじゃないの?
Master of Epic公式サイトがオープンしました。本当にそれでいいのか?ん?ん?ん? (;´д`)ん?ん?ん?
>詳しくはMaster of Epic公式サイトをご覧したら、困ったことになるぜ。 …なりますたw
Master of Epic公式サイトがオープンしました。絶望感にさいなまれて。 意味深な・・・
Master of Epicに関する最新妄想は公式サイト にてご確認下さい。みんなガッカリですよ。 ・・・・もうここまで来ると笑えねぇ_| ̄|○
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 22:49 ID:v8oR07TW
入退院を繰り返すMaster of Epic : The ResonanceAge Universe というのを最新のコンピュータ・グラフィックで再現してみました
Master of Epic公式サイトがオープンしました。あとは体育座りで静かに死を待つのみ。 確かに笑えない。
「独自の文化を形成するMaster of Epic : The ResonanceAge Universeという可能性は捨て切れない」とタイトル名を改めましてサービスさせていただく事となりました。良く見ればニセモノでした。 うーん・・・
Master of Epic公式サイトがオープンしました。それでおしまい。 (;´д`)
Master of Epicに関する最新妄想は公式サイト にてご確認下さい。最初はこんな筈じゃ無かったのに。 (;´д`)
Master of Epicに関する最新ウソ情報は公式サイト にてご確認下さい。しかもそいつ、新入社員なのに社長のことを「クン」付けで呼ぶんですよ。 平成16年3月5日 Master of Epic 開発スタッフ一同 <タイトル名の変更とファーストテスト・テスター募集のお知らせ> これまで皆様に「今週の第一位はResonanceAge」の名称でご愛顧を賜りました当ゲームは、今後 「伸びと張りのあるつややかな、Master of Epic : The ResonanceAge Universe」とタイトル名を改めましてサービスさせていただく事となりました。そして料金を二重取り。
これまで皆様に「泣く子も黙るResonanceAge」の名称でご 「なぜかピンクのMaster of Epic : The ResonanceAge Universe」 ↑ ここうろ覚え こんな感じだった。 閉じちゃってコピーできなかったのは残念だけど、印象強すぎ。
ヒューマン、オーガ、ドワーフ、盛大にもてなした上、謝礼金を手渡してエルフといったお馴染みの種族まで、 多彩な種族が登場します。いったん狂いはじめた歯車は、二度と元には戻らない。
>この他にも、古代人の末裔モラ族や水の洞窟を支配する魚人族イクシオンなどのオリジナル種族から、 >責任を感じてヒューマン 責任は感じてるんですね・・・・_| ̄|○
いあー今まで色々なMMOしてきたけど ココまで、荒れたの見たの初めてw
エルフやオーガ使いたかった_| ̄|○
CGI通すとしっくりくるフレーズばかりってことは公式に足りなかったのは電波だったんだね
これに併せ、盛大にもてなした上、謝礼金を手渡して新規にテスターを募集する事が決定致しました詳しくはMaster of Epic公式サイトをご覧したりせず、そっとしておいてください。 もてなしてくれるけど出来れば見て欲しくないらしい(;´д`)
ニューター [ newtar ] ヒューマン種族に外見も能力も限りなく近いが、 宇宙人によってもたらされたテクノロジーを利用してヒューマンとは別の種族である。 マジネタじゃないのかこれw
そういえばRA本スレがここまで荒れたことなかったな・・・
プレイヤーキャラクターとして作成できるのは、当時の姿からは想像は出来ませんが以下の4種族の男女になります。 orz
便乗してもーた反省 orz まだ続けるならスレ立ててやってくださいな
これまで皆様に「子育てを終えたResonanceAge」の名称でご愛顧を賜りました当ゲームは、今後 「オトリとして使うMaster of Epic : The ResonanceAge Universe実写版」とタイトル名を改めましてサービスさせていただく事となりました。それじゃ絵的に面白くないという事で、右手に日本刀を持たせてみました。 オトリかよ。なーんだ
そういえばそうだな。チート祭りの時より酷ぇや
ニューターの説明より抜粋 >世界各地に広く分布している。子供達が喜びそうですね。喜ばないだろうけど。 自動生成CGIのクセに何でここまでバチっとハマるんだ・・・・・(ノA`) ナケテキタ
この勢いのせいでスルーされたんだけど、
>>414 見て「なるほどな」と思ってしまった
>まるで他人事のようにヒューマン、 >だがしかし私生活では様々なトラブルを抱えていてオーガ、 >明らかに盗難品なのですがドワーフ、 >何食わぬ顔をしてエルフといったお馴染みの種族まで、何も考えて無いのか、それともバカなのか多彩な種族が登場します。 問題発言が飛び出しますた
この他にも、実家の実印を持ち出して古代人の末裔モラ族や水の洞窟を支配する魚人族イクシオンなどのオリジナル種族から、 ヒューマン、下の名前で呼び合ってオーガ、ある程度妥協することでドワーフ、自分の事をサイボーグ戦士だと思い込んでエルフといったお馴染みの種族まで、全員歯医者の格好をして多彩な種族が登場します。最近はそういうのが流行ってるのか? 激ワラタ
ハドソン社員はここ見てるんだろう!? 今からでも遅くはない!社員よ!立ち上がれ! まず旧キャラデータ(顔のテクスチャをリアルにした版)と現キャラデータの差し替えだ!頑張れハドソン!
じゃあ話題を変えて 喪舞らはどの種族ではじめますか? 漏れは雌パンダ
これに併せ、明らかな敵意を向けて新規にテスターを募集する事が決定致しました 詳しくはMaster of Epic公式サイトをご覧したりせず、 暖かく見守ってあげてください。 だって。
>451 まて、無茶言うな。妥協点を探ろうではないか。
これで最後 エルモニー [ elmony ] また、時空をねじ曲げる能力を持ちながら魔法とは異なる超不自然的な能力を秘めているといわれているが、 その真偽は定かではない。ぼくカマボコ好き。 俺のモニー像=カマボコ好きになりました
>>451 ハドソン社員が立ち上がった結果がこれだったらどーすんだよ・・・
Master of Epicに関する最新ウソ情報は公式サイト にてご確認下さい。「マイナー」を通り越して、誰も知りませんが。 (´Д`)
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 23:07 ID:UMD2L/VF
<Master of Epic 公式サイトオープンのお知らせ>
Master of Epic公式サイトがオープンしました。最初から期待などしていませんでしたけど。
公式WEBサイト アドレス :
http://moepic.com/ Master of Epicに関する最新妄想は公式サイト にてご確認下さい。但し、電卓機能は付いていません。
平成16年3月5日 Master of Epic 開発スタッフ一同
禿げ藁
>>455 採用。MoEの種族設定って個性弱すぎだからそれ採用
エルモニー [ elmony ] = カマボコ好き
みんな覚えておくように
>>452 俺オーガ男
肌が青くてがたいのいい奴な
>>456 立ち上がった結果、というか
もともとこの路線でグラ準備してたけど
グラは時間かかってた
システムが先に出来たから
ショボグラでも、とβ始めて鯖とシステムバランスをチェック
チェックもある程度すんだから完成直前Verとして
MoE発表
こんな流れのような気がする
っつーか、普通に旧種族のうちグラができている奴を、 そのまま使わせてくれればそれでも良いんだが。 人・エルフ・オーガを。性能は新種族と同じでいい。 旧種族と繋がりのないモニーはこの際OKだ。 モニー=ドワーフとやるわけにはいかんだろうからな。 リアル絵とデフォルメ絵を同居させたリネは素晴らしいと敢えて言おう。
<終了イベント限定アイテム「謎の特権」を入手した皆様へ> 既にお知らせしていました通り、応募メールの受け付けは12/25をもって締め切りとさせていただきました。それを今更とやかく言われても困ります。 非常に多くの方のご応募、年齢性別を問わず誠にありがとうございました。さみしい女のわがままよ。 ワラタ
荒れてるなぁ・・・
面白いけどコピペは程ほどにしような。マジで
265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/03/06 23:07 ID:oQ6Ntffn
>>261 全然関係ない通りすがりなんだけどヒドイなこれw
体の線は置いといて、装備、鎧その他が駄目過ぎ。
「とりあえずカッコイイ形の板きれ着けとけばいーや」的な・・・
本物の武具甲冑がもつ機能美とか微塵も感じられない。
ファンタジーなんだからと言われれば何も言えないけどすぁ〜
通りすがりにも馬鹿にされるMoE
うわぁぁぁぁぁぁぁァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァン
つーか、通りすがりがリネ2やFF11のときの10倍くらいいるよね
>>451 ちょいタンマ、さすがにそりゃ無理だって。
兎も角もハドソンはこのままじゃ売れないと判断して、萌え方向に舵切ったんだから。
その判断はもう覆らんだろうし、諦めにゃならんだろ。
問題は萌えヲタから「萌えない」「キモい」「古い」なんて言われるようなヘボいデザインであって・・・・
>Master of Epicに関する最新ウソ情報は公式サイト にてご確認下さい。余りにも酷い仕打ちだとは思いませんか? ホントにウソ情報ならどんなにうれしいか。
そんなアナタの疑問を、仕事を放り出して「Master of Epic」マスターのテクテス先生がやさしくレクチャー。 刺したら痛がるかどうか、実験してみよう! MMORPG超初心者のイーリンといっしょに 「出来の悪いMaster of Epic」の魅力を探ろう!
>>471 しかし、あの絵を仕上げてしまうデザイナーに「改善」なんて芸当が
出来ると思うか? あのグラフィックを元に改善なんて可能か?
俺には旧グラに戻せ、のほうが現実的だと思える・・・
ドワーフ♀のグラも叩かれてたね SS掘り出してきたけどこれがPCとして実装されても嫌だ
多くのユーザーを取り込むためには、あるていどの萌えは仕方の ないところだろう。それが現実なんだし。しかし、MoEのグラは萌え とかじゃなくて、センスの無い「ダサ絵」。萌えがどうの、正統派が どうのとか言う以前の問題だ。正統派だろうが萌えだろうが、変な グラじゃ誰も納得しない。
思ったんだが、α〜β迄2年位立ったよね コケタラかなりの赤字なんじゃね? 自身あるからココまで変えたのじゃないかな・・・・ 高橋名人も頭丸めて願掛けしてる位だし(違
>>414 が本当なら、以前見たコンセプトアートを無視しまくった
今回の3Dモデリングの最大戦犯はこいつなのか?
名前わかる香具師いる?
でも、汁の絵でワラゲは難しいな。>476 TFLOの絵なら問題ない…どころか激しくCool と今なら言える。
>>474 まんま旧グラじゃ結局コケると思うんだよなぁ・・・・・
どっちもどっちと言うか。
旧グラの進化形とも言えるようなグラフィックならBestでGoodなんだが・・・・
>>475 ドワーフ女だけエルモニーでいいじゃねえか
おお、俺頭いい。ナイスアイデア
482 :
408 :04/03/06 23:21 ID:Ndf3SU9i
荒らすつもりは無かった。 ただ、グラについてえんえんと文句を言う本スレがイヤになったんだ。 いつもの長文妄想野郎どもはどこへ行ったんだ? 彼らが帰ってくるキッカケになればいいと思ってやったんだ。 結果的に荒らしっぽくなってゴメンヨ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 23:22 ID:vmUpREl4
さくまって言う人がハドソンの宣伝部の事ぼろくそに書いてるし 高橋名人も退社したし、もうハドソンダメなんじゃ?
>>408 ><Master of Epic 公式サイトオープンのお知らせ>
>Master of Epic公式サイトがオープンしました。そんなに悲しい目つきで私を見るなよ。
……………
>>480 でもだなぁ、新グラじゃ地道に積み上げてきたファンに切られて
新規層も掴めない最悪のシナリオに突っ込むだけだろ。
>>483 おじさん、時代古くて悪いんだが
まかろにほうれん荘のきんどーさん思い出した・・・・・・
>>478 セガとハドソン行ったり来たりしてる奴をゲームタイトルから自分で探せ
大体戦犯が本当だったとしても確証が無い段階で2chで晒したら犯罪だ
今は完全匿名じゃないんから
>>482 いや、ずっとループ村だった本スレにいい刺激を送り込んだ
あんたの英断はイイ! と思うよ
悪ノリしたこっちが厨だったんだ 正直スマンカッタ
>>481 いや、エルモニーもちょっと。だってカマボコ好きだし・・・(違
でも、種族説明見るとすばしっこそうなモニーを選んじゃうかも
俺、すげー毒舌なんだけど、あんな外見で毒舌でもいいんだろうか
それとももにゅもにゅ言った方がいいのかな?
>482 長文妄想野郎ですが何か? グラについての文句も、ループは多いが少しずつは建設的方向に 動いてるぞ。モニーの髪の毛はドワ女の遺伝だという新しい発見もあったろ? それに、厨をもって厨を制すみたいな方法でキッカケ作ってもダメだ。 有意義なネタを投下してくれ。
>>480 486だが一言言い忘れた
>旧グラの進化形とも言えるようなグラフィックならBestでGoodなんだが・・・・
ここ超同意
>>483 コーヒー拭いた。BESTGOOD!
>>489 バッキャロゥ!おまいがそんな事言うからきんどーちゃんにしか見えなくなっちまったじゃねぇか!
ヤベェスゲェワラタ
年寄り多いぽ(´・ω・`)
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 23:30 ID:6WpQikV+
270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/03/06 23:26 ID:OTkqKd+i 通りすがりのものですが、俺もネットゲーマーのss見た瞬間わけわからない気分になりました。 昔みたいなおっさんもいないし、色が濃すぎて気持ち悪い。 RAは寂れた感じがよかったのに・・ 通りすがりパート2
通りすがりにしてはRAのことに詳しいな
>494 よくモニーの設定を読もう。 「素早く動き」→口も早いだろう。毒舌アリだ。 「山間部の村」→田舎人の喋り方はわかるな?荒っぽく素朴だ。 例)モニ♂ ooc : お、おめぃ、そいつぁ漏れの獲物だべさ 「決して閉鎖的ではなく」→積極的、開放的だ。ワラゲでは死を恐れない特攻要員だろう。 例)モニ♀ ish : 後ろのチキン共何やッてんだ。走れ!
グラ、かなり進化したな 旧グラのキモさにはうんざりしてたからな ばんじゃーい(AA略
kumakuma死亡 公式更新キター Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!! 3月31日β1開始〜12月8日β1終了・・・(´;ω;`)ウッ… 2004年2月23日15時に何かが起こる・・・(゚∀゚) 「Master of Epic : The ResonanceAge Universe」が発表されました 2004年3月5日17時に公式サイトオープン(゚∀゚) 萌でありませんように・・・(*´Д`) もうあかん・・・何もかも終わった・・・・゜・(ノД`)・゜・ 公式公開を待つまでもなく終わった・・・RAよ さようなら・・・(ToT)ノ~
お絵かき板に凄いのがいる・・・・ 一般市民E・・なにもの?(;´д`)
ROのやつも萌え絵3Dにするとキモイって気付いて リアル路線に逃げたんじゃ?
キャラの顔のテクスチャーは今回あえてアニメ調のものをチョイスして公式に出したのさ。
>>504 ま、漏れ的には旧グラから進歩してくれれば良かったんだが、進化しちゃったんだよな
>>508 ネ申キター!
このノリで他にも眠ってるであろう
絵描きの方々に描いてもらいたいもんだ
速報の372が本当だといいなぁ…
>>512 例え旧グラで出来ても結婚やRO風味は嫌だ
旧レゾ画面と新MOE画面の選択があり、リアルキャラと萌えキャラの選択が出来る。 このあたりが主に
>>512 >Cキャラ結婚システムがあり、人間とエルフの結婚でハーフエルフのキャラ選択が可能になる。
これでネタ確定。
>旧レゾ画面と新MOE画面の選択があり、 無理だろ
つーかスクエアがFFとかでパンチラとか変な巨乳の女 出すようになってから世の中おかしくなった。 初期のFFは絵柄こそ幼かったがストーリー自体は 結構ハードなところもある正統派のファンタジーだったはず。
>>517 アフォ
FFは昔からストーリは糞
しかも、ファンタジーじゃない
アフォはいらね
>>503 す、すごい洞察力ですね!
参考にさせてもらうっす!
>517 異議あり… ストーリーに付いていけなかった(2〜7まで経験あり)。 FFTは面白かったな。
RAって、ライトユーザーでも取っ付きは悪くかも知れない・・・・・・ リネ→RO→RAとクリゲー出身の俺だが、βの最初、あんまり違和感を感じなかった。 実際、クリック移動ができるかできないかくらいの違いしか感じなかったな。 戦闘も、ターゲットクリック、使用する技をクリック。でクリゲーと感覚は変わらない。 やっぱりやり難いけど、そのうちキーコンフィングでお好みに変えて無問題。 マゾスキル上昇も、他のLv上げと比べるとAlcやNecが気にかかるくらい。 後期はライトユーザーでも耐えうる仕様だったと思うんだが、どうか?
FFは2はストーリー面白かったな
ところでFFは何時まで続くのだろう 「最後の物語」なら1で終われよな
123ぐらいまでは普通にファンタジーしてたべ。
>>521 その辺はβテスターさんたちが頑張って要望送った成果だよね
聞く耳もってるハドソン開発の良心は残ってると思いたい
だからあんまり「グラグラ」ばかりメールしないで
「グラなんか関係ナイ!」って思えるくらいの
製品に持っていってください>β参加諸氏
>>517 その頃グラフィックに関わっていた人間としては耳が痛い話だ…
あの方向性を作り上げた人は今は某大手電気メーカーにいる。
それだけゲーム的萌え要素が一般に浸透しているという証…か。
ここまで荒れるのを見るとガンホーの工作員が MoEを潰そうとしてるという錯覚さえ覚えてしまうな(藁
お前だけ
そういえばDQ8の女キャラも巨乳になってたな 時代の流れかねぇ
FFなんだったか女が出てくる時 なぜか転んででんぐり返しでパンツ見えたり。 体中に変な魔法装備したり 舞台が学園ものだったり 出てくるキャラが全部今風でしかも話かたが キャラづけのためだけに「〜〜っす」みたい だったりしたやつが最悪。
なんつーかな。 最近のFFは「3Dムービー屋の公開オナニー」な感じがするんだよな。 "自分だけ"が楽しめるモノじゃダメだと思うんだよな。FFに限った話でも無いが。 ・・・・ここまで書いて、やや自戒の要素もあると思った。
少子化で一人っ子が増え、女兄弟を持たないオトコノコが大きくなり、 幻想を抱いた彼らの多くがおっぱい教に入信しているのだと思う。 >529 電波論?
結婚なんてしたい奴がしてればいいんだよw おっさん同士でケコーン!!!
MoEには巨乳が足らないな 大幅にキモ度をUPするチャンスだぞハドソン
キャラ作成時におっぱいの大きさも変えられればな
>>531 12は期待出来る(グラ)。それだけは言える。
>534 北海道人は牛の乳を見飽きてて興味ないんだよ。
そうだな、何か足りないと思ったら巨乳キャラだったんだ。
ゲーム製作者がエロゲヲタってことなんだろうか・・・
>>531 映画が大ゴケして目が覚めたらしく最近多少良くなった
ン、ンゴホン、ンン では一曲歌わせて頂きます。 「さくら」聞いてください。 僕らはきっと待ってる 君とまた会える日々を さくら並木の道の上で 手を振り叫ぶよ どんなに苦しい時も 君は笑っているから 挫けそうになりかけても 頑張れる気がしたよ 霞み行く景色の中に あの日の歌が聞こえる さくら さくら 今 咲き誇る 刹那に散り行く運命と知って さらば友よ旅立ちの時 変わらないその想いを 今・・ 今なら言えるだろうか 偽りのない言葉 輝ける君の未来を願う 本当の言葉 移り行く町はまるで 僕らを急かすように さくら さくら ただ舞い落ちる いつか生まれ変わる 瞬間を信じ 泣くな友よ 今 惜別の時 飾らないあの笑顔で さあ・・ さくら さくら いざ舞い上がれ 永遠にさんざめく 光を浴びて さらば友よ またこの場所で会おう さくら舞い散る道の・・ さくら舞い散る道の上で
どう変わってるのかこの目で見て この手で操作して 確かめたい
昨日の公式更新から何か進展あったの? ログ読む気しないから誰かまとめてくれ
FFがファイナルなのは物語がファイナルじゃなくて FFが当たんなかったら俺の人生ファイナルだなぁって意味で つけたファイナルなんだよ。
Finalを辞書で引けよ。
>>547 飛び出せ大作戦で、飛び出せなかった。
って話か?
RA再開するって聞いて公式見てきたんだが いったい何があったんだ!? 何処をどうやればあ〜なるんだ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 00:21 ID:gJRV25QX
あれ、これってレソナンス?
ギルドシステムは有りそうかな?
あるよ
>>546 うだー!これがも前らの待ちこがれていたグラ進化じゃ。ありがたくちょうだいしやがれ。
そんでもって怒濤の連日あぷじゃごるぁ!っておもてたらユーザー全員総スカンで
・・・( ・∀・;)ドウスルヨ
なヨカーン。
ハドソンからのメールっていつ来るんだ?
末弥純とか加藤直之の路線だったとしたらここの住人的にはどうよ。
土日だし。更新はないだろ 4亀も。 運営してたら土日に更新できないのは致命的だがさ。
今のトップを見て母親が一言。 「何これ?何か小学生の女の子がやりそうなゲームやねぇ。あ、小学生もやらないかw」 ハドソン、おまい何か間違えてるよ……_| ̄|○
トップの絵(右下の怪獣)って冒険島に出てこなかったか?2とか3とかに
あ"〜!!! 漏れに早く農業をやらせろぉぉぉぉ!!!!! 農業農業農業ハァハァハァハァ 今時農業出来るMMOって他に殆どねぇんだよなぁ・・・UOくらいか?
>>558 路線としては理想的だけど、末弥純も加藤直之も原画から期待するものと
実際に動いている画面とでギャップを感じそうだからなぁ…
熱烈マンセー支持レスがないのも 見事と言っちゃ見事だ
>>543 俺は、HPリニューアルの時、脳内でオフコースの「さよなら」が流れてた…
もう終わりだね〜 君が小さく見える〜 >君=前RA
僕は思わず君を抱きしめたくなる〜
>>558 末弥純だと個人的には嬉しいけど、3D化できるのか心配。
普通に難しそうなのに、なにせ、今だって絵->モデルの結果がアレなわけだし…。
話の流れ切るけど breに合う感じのキャラってどれ 小生、一番下かと思っておりますがどうでしょう?
公式のサポートのなかにあるお問い合わせのページ、右の女の子 かわいい
レナゾンスエイジは結構面白かった記憶があるのだけど、 これって続編だよね?おもしろいの?
>>571 気にしたら負けだ!
はやくヘルプに目とおしたいなー
本体はまだいいから、
ヘルプだけ配布してくれんかのぅ
>570 続編ではない
>>570 どうしてテスト段階で続編ださなくちゃならんのかと10時間ほど問いつめたい
>>570 面白いかどうかはまだ誰もプレイしていないのでわからない。
んで、続編ではな。言うなれば別編。
急進的ファンタジー派を入れてください 新しいデザインを総合的に見て… 嫌だ派─┬─好きだった旧RAの路線から外れるのが嫌だ派 │ ├─絵が嫌だよ派─┬─"萌え"が嫌だよ派 │ │ │ ├─質の低い絵が嫌いだ派 │ │ │ └─萌えも硬派も好きだけどこれはキモいよ派 │ └─影響が心配派─┬─絵で寄ってくる客層が嫌だよ派 │ └─絵に世界観やシステムが引きずられるのが心配だよ派 いいよ派─┬─絵は何でもいいよ派 │ ├─がまんするよ派 │ ├─旧作の手抜きよりはマシだよ派 │ ├─路線変更は評価するよ派 │ └─キモ絵好きだよ派(また見たこと無い伝説の種?)
始まってみない事にはなんともいえないよ ?
なんともいえないよ派
影響が心配派──絵で寄ってくる客層が嫌だよ派 │ └─絵に世界観やシステムが引きずられるのが心配だよ派 俺はこれかな
影響が心配派+絵はなんでもいいよ派
>>578 まったくその通りだ。
このMoEスレッド郡のせいでテスト時期
遅まりそうだよな、とか言ってみる・・・
とりあえず今は静観してテスト版弄ってから批判しようぜ。
言いたいことは直接ハドソンへ!!
絵で寄ってくる客層が嫌だよ派 てか日本語化で寄ってくる部分が大きいかな
RAもうだめぽ派──他のネトゲに移る派 │ └─ハドソン本社にリアルボンバーマンする派
やろうと思ったらテスト後lvあぼーんなのね やめた
ってか旧参加者のみだし
よかった君みたいのが一人減ってくれて
寄ってくる奴が嫌だよ派になりそうだ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 01:19 ID:Qg6v6Lwv
マジレスしちゃうけど、わたしもいちおークリエイター稼業のはしくれなわけ。 で、ご縁があって、ベータ1やってたわけ、RAの。 途中でめんどくさくなってやめちゃったけど。 町の雰囲気とか、音楽とか、渋いっていうのとはちょっと違うけど、 悪くない居心地があってさ。気に入っていたほう。 で、これね・・・。 わたしはこういうの嫌い。やる気まるでない。 テストという名目のもとに遊ぶ側でさえ、そんな気になるのに、 「毎日何ファイルも一生懸命レンダリングとかしてる人いるんだろうな・・・」 「クライアントソフトのバグ取りとか、うんざりしながらやってるんだろな・・・」 「やりたくない!って心で叫びながら、公式Web作ってる人いるんだろうな・・・」 考えれば考えるほど、目頭熱くなってきちゃうんだけど、 ハドソンとMoEに関わってるクリエイター稼業のみなさん、 自分のためにも仕事は選ぼう! たいていはそれこそが、世のため人のためにもなるんだからさ!
>>589 懐かしいな。あのグラなら心配無いんだが。
>>577 女のキャラだけを考えた萌え如何中心の系統図だな。
半分は萌えなんて関係ない男キャラなんだが。
>>562 AE
もうすぐβ終わるし。ぶっちゃけお薦めできない。
>>590 =さくまあきら
それはそうとテンプレサイトに投票所が出来てるよ
末弥純がイメージ担当してるネトゲといえばアプサラスだが ネトゲかけもちあり?
>>563 問い合わせの服が乗馬がウヌウンとか書いてあったけど…。
乗馬のはああいうのじゃないぞ?
カウボーイとかやってるあれはジーンズの上に皮製の股間があいてるズボンはいて
乗馬中に足が枝とかで怪我しないようにっていう防具みたいなもの。
むしろあの服じゃあだぶだぶで枝とかに引っかかて破れそうだ。
しかも中がどうみてもタイツなので、鞍で擦れて股が大変な事になりそう。
チャップスで検索してもらえば乗馬のはどんなもんか分かると思う。
問い合わせの絵は、特に理由もなくただそういうデザインだったというだけだろな。
>592 じゃぁ、何足したら良いだろう。「萌え」は一つしか入ってないけど。
釣られない曜日
しかし、よくよく公式ページ未てると広井王子率いるパクリカンパニーを 思い出してしまうのだが…
もしかしてアプサラスってマイナー?
>>577 嫌だ派─絵が嫌だよ派─多少の萌えは我慢するけどこれはキモいよ派
こんな人種もいるとですよ・・・・・・
ヤマジュンにキャラデザやらせればいいのに。
>>602 アレだろ。
信onの人身御供になったゲーム。
>>586 やったよ昔、垢残ってる
引き継げないならレベル50くらいからやらして欲しいだけ
試験なのにレベル1から育てるのが面倒、当然の言い分だと思うが
それかすごい勢いで育つとか
大体ゲームばっかりやってられる暇人ばかりじゃねえし
引き篭もりの意見ばっかだから仕様がクソになるんだよ
マゾさ調整なんか前回のテストである程度把握できてんだろハドスンは
釣られないように
\ ∩─ー、 \/ ● 、_ `ヽ / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ フッ..舐めんなよ。釣られる訳ねーだろクマ 、 (_/ ノ \___ノ゙ / 丶' ⌒ヽ::: / ヽ / /::: / /へ ヘ/ /::: / \ ヾミ /|::: (__/| \___ノ/:::
>610 まぁ、複数を兼ねるのは良いんじゃないかな。 併記すればいいし。 >603 らじゃ。少し含めてみた。
中立派ー動かしてみないと何ともいえない
レベル50くらいから
ヤバイ。キモ絵ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 キモ絵ヤバイ。 まずキモイ。もうキモイなんてもんじゃない。超キモイ。 キモイとかっても 「ディルムンくらい?」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろテカテカ。スゲェ!なんか光源とか関係無いの。 シェーディングとか設定画とかを無視してる。テカテカで超キモイ。 しかもシステムはそのままらしい。ヤバイよ、そのままだよ。 だって普通は外見に合わせて内容見直すじゃん。だって外見に釣られた厨房とか困るじゃん。超マゾイとか困るっしょ。 デザイン変更のせいでβの募集も伸びて、αのときからやりたかったタダゲー厨が、新参お断りとか泣くっしょ。 だから他のMMOとかはデザイン変更しない。話のわかるヤツだ。 けどハドンソはヤバイ。そんなの気にしない。変更しまくり。 ROとかSealとかTalesとかやってるヤツがキャラ見てもよくわかんないくらいキモイ。ヤバすぎ。 kazuhisaが萌えって言っていたけど、どっちかと言ったらキモイかもしんない。でもキモイって事にすると 「じゃあ、お前らの言う萌えってナニよ?」 って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。 あと超ダサイ。シマシマでウロコ。それにマスク。ヤバイ。ダサすぎ。種族紹介を正視できない。怖い。 それに超色ヘン。超浮きまくり。それに超背景と合ってない。ピンクとか平気で出てくる。ピンクて。チョンゲーでも使わねぇよ、最近。 なんつってもRAはシステムが凄い。生産とか平気だし。 うちらなんて生産とかたかだかUOで出てきただけで上手く扱えないから転売したり、露天置いてみたり、合成したりするのに、 RAは全然平気。採掘から加工まで扱ってる。凄い。ヤバイ。 とにかく貴様ら、キモ絵のヤバさをもっと知るべきだと思います。 そんなヤバイキモ絵にメール送ったRA厨とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
いつまで続くんだろなこの話題
MoEのトップ絵見て、「オウガバトルのMMO?」と思ったよ・・・。 トップの女、まるっきりドラゴンテイマーじゃないか。
いつまで続くんだろなこの話題
萌えも硬派も好きだけどこれはキモいよ派
>616 オウガバトルをパクったMMORPGなら驚喜するところだよ。 (今となっては) そしたら、NECにカラス変身を付けたいな。
>>616 伝説のオウガバトルとタクティクスオウガしかやっとらん俺としては、
頭の部分しかドラゴンテイマーに見えないぽ。
いつまで続くんだろなこの話題
>>596 設問が悪いら
キモ絵の中から最キモを選べ、と言われても・・・
このツリーに投票できるようにしてほしい
嫌だ派─┬─好きだった旧RAの路線から外れるのが嫌だ派
│
├─絵が嫌だよ派─┬─"萌え"が嫌だよ派
│ │
│ ├─質の低い絵が嫌いだ派
│ │
│ └─萌えも硬派も好きだけどこれはキモいよ派
│
└─影響が心配派─┬─絵で寄ってくる客層が嫌だよ派
│
└─絵に世界観やシステムが引きずられるのが心配だよ派
いいよ派─┬─絵は何でもいいよ派
│
├─がまんするよ派
│
├─旧作の手抜きよりはマシだよ派
│
├─路線変更は評価するよ派
│
└─キモ絵好きだよ派(また見たこと無い伝説の種?)
オウガバトルは当時、ぐっと惹きつけるものがあったね。 画面写真見てやってみたいと思わせてくれた。
そういえば、タクティクスオウガとかの時代のゲームでは、、 ってか、オウガ系がそうなのか、 男キャラと女キャラの性能の差があるよね。 今、そういうの流行らないのかな? ♀キャラに不自然なく露出装備を着せる良い根拠だったのに。 きっとこの調子じゃ、WAR装備でも股ぐらと下乳見えてるよ。
グラ以外のデータが出てこない限り続きそうだな。
ここでグラの文句言えば 変更されると本気で思ってる基地外いそうだな
グラについての話題が続くのが嫌だったら、 自分で話題を振ればいいんじゃないのか? 同士がレスしてくれるだろうし。 それが出来ないなら諦めるんだな
03/12/07 23:46:14: (OOC) Earth Dragon: どうしてもワシの力が必要なのか? TechTestか……
結論はMoEに触れて間もなく出ると思われ。 それまで静観が妥当。 真の祭会場はcβかもな。
グラしか出てない現状 グラ以外の話は無理
情報はグラ以外にもいっぱい出てるんだけどね
グラが大きな障壁になってるな つーても他に出ている情報なんて ・新Ageの概要 ・生産がミニゲーム化 ・シップブレンド廃止 程度だけどな
・ 裁縫をする 素敵な服が出来上がったら、染色にも挑戦してみましょう。 色を変えることはできるらしい
ハルカ日記式だと… 1,野菜を育ててる人を見る 2,道具をありがたく頂戴して真似して採集してみる 3,加工のやり方まで教えてもらってしまう 4,失敗して嘆くが、マウス操作に慣れるうちに面白くなる 5,他の生産にも興味を持つ その下に、各種生産方法のまとめの一覧表とか。
>>633 テクテス先生が転生失敗してるのが気になる
>>634 新Ageの概要はテクテス先生が去年の9月頃にはT鯖でネタバレしてたし
本スレにもバレ投下してたよ
>>633 狙いはわかるが、余計なもの多すぎてパッと見で内容が伝わり難い様に思う
要素を項目ごとにカタログ的に見せた方がいい。生産なんかはフローチャート
使ったりして。
グラ以外で心配なのは採掘について。 シップブレンド廃止に関してはなんかもう(ry
ズレを直し、さらに中立派を追加してみた。 嫌だ派.─┬─好きだった旧RAの路線から外れるのが嫌だ派 │ ├─絵が嫌だよ派─┬─"萌え"が嫌だよ派 │ │ │ ├─質の低い絵が嫌いだ派 │ │ │ └─萌えも硬派も好きだけどこれはキモいよ派 │ └─影響が心配派─┬─絵で寄ってくる客層が嫌だよ派 │ └─絵に世界観やシステムが引きずられるのが心配だよ派 いいよ派─┬─絵は何でもいいよ派 │ ├─がまんするよ派 │ ├─旧作の手抜きよりはマシだよ派 │ ├─路線変更は評価するよ派 │ └─キモ絵好きだよ派(また見たこと無い伝説の種?) 中立派─┬─動かしてみないと何ともいえない派(様子見) │ ├─絵はなんでもいいよ派(システム重視派?) │ └─EQやUOのように、ユーザーが任意で新旧グラフィックを選ばせてくれ派(改革派?)
つーかだな、あの顔(グラ)で 「シップブレンド廃止します」「生産ミニゲーム化」と言われても 悪い想像しかできねーよ
ランダムに出現する鉱石に、ツルハシで殴りかかります。奪い合いは程々に。 鉱石がボコボコでてくるのかね?かなり不自然なんだが
>638 渓谷桟橋、丘の猿森、渓谷畑
この辺りにありそうだな。って決めつけて掘るのも楽しかったんだかな。
アチャチャ、一番左は堀場か。これまた、キモグラの魚の群かと。 堀場はわからないなぁ。どこだろ。
採掘等の材料集めは、やればやっただけ成果得られる狩りみたい ものになると思うから、あまり心配してない。 ただスキル上げで大量の生産を延々ミニゲームって事になってると…… いや、無いとは思うんだが。
採取生産関係をミニゲームにされると、 じゃあスキルレベルって何なの?とか思ってしまうんだが…。
対話形式がイタスギ 読まねーって
warageの収容所と予想
>639 初心者向けにも、やっぱそういう形の方がいいのかな。 面白く読めるってのも、結構重要な要素だと思うんだけども。 これは面白くないしなぁ…。 初心者「教室」ってのがイカンのかもね。 ハルカ日記は実地で歩いている雰囲気があって、 リプレイや冒険記を読むような楽しさがあった気がする。 記憶の中で美化してるかな?
生産ミニゲーム = 巨匠伝(名前忘れた
ハルカタンハァハァ萌ぇでハルカの日記の方がよかったぜ
栽培は料理スキルに含まれるのかな
採掘中に落石とか、農耕作業中カラス襲来とか そんなってアクシデントがあるんだろうか
>>641 >EQやUOのように、ユーザーが任意で新旧グラフィックを選ばせてくれ派(改革派?)
これって、中立というか、嫌派の亜種な気が。
どうせこれ選んでる人は絵気に入らないから俺だけでも昔のにしてよって事だろし。
>656 あ、そか、それは改善案の話で、好き嫌いじゃないね。訂正してくる。
Preでまったり耕作 ↓ BGがギガス連れて来る ↓ 畑が目茶苦茶にorz とかだったら萌えるんだが。
で他の人が植えたの盗めるの?
>>633 MoEが低年齢層向けだと考えると形式は悪くないな。
ただネタが完全に旧RAテスター向けな所が気になる。
課金時に変更されるのかもしれんが。
なんというか安っぽくなったなぁ
>>660 う〜ん、低年齢層ほどちゃんとしたマニュアルを好む
こういうのは脳が固まった、おっさんが読むもんだ。
採掘はFF11のようになります。採掘できるところがランダムで沸きます。 沸くと言っても何かが出てくるわけでなくタゲが出来るようになるだけです
FF11を知らないんだ…。
UOに畑の作物盗フラッシュがあったなぁ どこいったっけ・・・
知ったような口をきくなっこの愚か者めがっ
ツリーから選択すると、オレははコレだな。 萌えも硬派も好きだけどこれはキモいよ派 とりあえず、萌え要素を加えるにしても、リネ2や信Onのような方向にしてほしかった。 幼児向けSFアニメみたいなのは勘弁してくれよ…_| ̄|○
MoERA MoRA モラ?
>>662 脳が固まったおっさんがMMORPGなんてするのか。
>>660 まぁ、cβに参加できるのは旧RAテスターだけだからじゃないかな。
オープンβになる時には、また変えるつもりなのでは?
Master of Epic : The ResonanceAge Universe ^^ ^ ^ ^ ^ MoE:RU=萌える!
>673 ともかく、いい解決策かもね。嫌だ派の人もいいよ派の人も、 その案は支持する可能性あるわけで。 そういう意味でも、中立とは言い難いかな、妥協案というか。
>>667 リネ2
エロフ:パンモロ、美人系
Dエロフ:露出狂、女王様系
オーク:マッチョ、肉体労働系
ドワ:チビロリ、幼女系
信on
巫女:巫女巫女茄子
薬師:生足
忍者:伸び
陰陽師:半尻生足
侍、鍛治、僧:特殊な趣味
これはこれで…
あまりにもEQのパクリだったから せめて絵だけでも変えようと思ったんだな。
>>673 そうしても結局は世界観がどっちかに寄るのは明らかだし、
世界観が新グラ系に偏った場合古グラじゃ絶対合わないと思うけどな
独特のふいんきを醸し出すことには成功しましたね
>677 それっぽいね。 タゲって掘るのは良い感じだなぁ。 あとはさじ加減で、下手するとMMO対戦モグラ叩きに。 生産にも軽く対戦要素が入ってくるのは、 自分は飽きなくて好きなんだけどね。 生産中にPKが来たら…とかでもいいし、 材料のありかを人より早く見つけるとかでもいい。
Master of Epic : The ResonanceAge Universe ^^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ もえええええええ(゚Д゚)
(\___/) ( ̄l▼  ̄) / ● ● | | l ___\l l▲ ( 。--。 )`\ モ──!! /■___ (( ̄))´> ) (___)  ̄/ (_/ |■ ▼/ | /\ \ | / )▼ ∪ ( \ \_)
こいつってlvないんだっけ? 何だか初期しかやってないから覚えてないや ならlv50位の自由度を最初からだな そこそこ育ってる状態な
ずれた_| ̄|○
しかしSS1枚も出てこないってどゆこと? 公式開設と同時にでてきてもいいはずなのに 出し惜しみかそれともやっぱりアレだからか(;´Д`)
>>687 今、一生懸命、鋭意製作中だったするんじゃないかな。
なんか、フルバージョンのクライアントでも、いきなり最初から
大量のパッチがあたりそうなんだけど…。
テスト開始までにマシにしないとヤバイと思って必死に変更中なんだよキッと
そんなSSも出せない状態なのか? もうすぐβはじまるってのに
キッとした目になってると良いなぁ
>>687 甲:単なる出し惜しみ。
乙:先ず公式で雰囲気だけを先行して公開する。
で、それの評判如何によってグラやキャラデザを微修正するかどうか決める。
丙:まだ本番用のキッチリしたモノが出来てないから出さない。
丁:SSコーナーを作って公開するのをウッカリ忘れている。
漏れの足りない脳味噌じゃこれぐらいしか理由思いつかなんだ。
SS出したら暴動が起きるから出せないとか・・・
離島からデスマーチが聞こえる… 空耳か…
>693 漏れが見た時は最初から無かった。 連番が欠けてるから、一度Upして消したんだろうね。 >690 αテスト…
やっとそれなりに落ち着いてきたようで 9日にupされるキャラ成長システムが気になるな βの単調な生産仕様自らばっさり切ってるからには 寝マクロ必須のスキル上げ仕様も変更させてるんだろうな、はどそんよ
ファーストテストか
敵の名前も日本語に! なってたりして(;;゜;Д;゜;;)
>>701 ありえなくは無いと思う。
寧ろ可能性は高い。
いずれにせよ実際SS見ないとラチがあかないな、この議論
>>701 スキル名が日本語表記になった以上、それはかなり可能性が高いものと思われる。
キャラ名も日本語使用可になってるかと。
>>701 敵のモデルもキモエに!
なってたりして
今はじめて公式見た えーと 誰かRAβ1エミュ作って
>>705 キャラクターがキモエになった以上、それはかなり可能性が高いものと思われる。
地形もキモエになってるかと。
,..-‐−- 、、 ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;, /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 .i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li _____________ .|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 / .|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙ < 君達も男なら聞き分けたまえ!! ヾ;Y ,.,li`~~i \_____________ `i、 ・=-_、, .:/ ヽ '' :/ ` ‐- 、、ノ
>>708 スキル名も色が変わってるな。
なんだろう。
アマゾネスもキモエか。
>>708 スキルが「UP」に設定されてる・・・枠が赤
スキルが「DOWN」に設定されてる・・・枠が青
どうやらこういうコトのようで。
名前は日本語可だろうな。だって・・ テクテス先生 イーリン だもの。
>>712 ですな
書き込みした瞬間気づいた・・・
>>710 カンストが緑色で成長途中が白色ってことかな
とりあえずこのスキル表からは何も妄想できないな
俺特殊嗜好だからミートボムが残ってればなんでもいいよ
何だかんだ言って結構楽しみだったりするんだがどうだろう。
文句いってるのは楽しみの裏返しだからなー
これって既出? >島なのか未知の大陸の一部なのかも定かではない
水着やメイド服もあるらしいけどさ、この新規グラに合わせた とんでもないキモ絵なんだろうな。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 04:18 ID:X9rR2pKk
今気付いたんだが >装備品なんかはそりゃもう細かにいろいろ"装備可能箇所"が設けられていて, >そのアイテム数たるや,なんと約1100種類。そのうち270種類ほどは新規で >用意されたものとのことなので,期待しよう。 MoEのゴミデザイナーの手によって新規装備が「約1100種類」既に作られてしまっているという事は・・・ ・・・もう後の祭りか
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/03/06 14:57 ID:LgmWE7Qm >1000は童貞 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/03/06 14:57 ID:KXbFECnO ビスクガードから一言 ↓ 1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
>>721 彼らにはまだテクスチャーという最後の武器が残っている!
今すぐに変えるんだ!
写真屋使って渋みを加えろ!色調補正を連続処理だ、まだ間に合う!!
そこ!色味が薄いぞ!なにやってんの!
かもね・・・
へたれ絵描きが自分のへたれ絵相手に 彩度調整をしたりフィルターをかけたりして試行錯誤する姿を思い浮かべた 涙が出てきそうだ
>>721 そのうち270種類ってことは
730種類は前のか未制作って事じゃね?
キャラネームが日本語OKになることが一番糞だよ。 この方が人集まりそうだけど、厨がたくさん流れてくるよ そこだけは頼むよHUDSON
>>725 前作になかったアイテムが270種類という意味だろう
つまり基本的に全部できる
普通に読めばそーゆー意味だ
酔拳のモーション格好よくなってるといいな 旧RAみたいなエセラジオ体操だけはかんべんな
つまり基本的に全部できる ↓ つまり基本的に全部出来てる
装備個所が増えてるなら、ぜひサーコートを装備 できるようにしてもらいたいもんだな。
>装備品なんかはそりゃもう細かにいろいろ"装備可能箇所"が設けられていて, >そのアイテム数たるや,なんと約1100種類。そのうち270種類ほどは新規で >用意されたものとのことなので,期待しよう。 奇萌絵じゃなければ涙を流した喜んだんだろうな 畜生悔し涙が出てきそうだ
高望み過ぎて泣けた
4亀に掲載されているスキルウインドウだが、ベーシックスキルと エキスパートスキルがごっちゃになったみたいだねぇ で、ふと見ると生産が中途半端な位置でカンストされて居るんだけど アレはクラス依存?それても種族依存? ・・・・旧RAで、オーガで裁縫職人になる夢がぁ〜 やっぱパンデモ某は戦闘種族だから 生産系のスキルカンストも低い位置に固定されてるのかなぁ・・・・
違うッ・・・ ・・何かが・・違う・・・ 俺たちは確かに・・・萌が好きだ・・ ・・・だが・・あれは萌えじゃない ただ・・ただ絵が変なだけだ・・・ ・・・我々は目をそらしては・・・いけないッ・・・・
>>735 その辺はまだサッパリ分からん。
クラス依存かもしれないし、ひょっとすると開発中のデータかもしれない。
まだ悲嘆に暮れるのは早いコトだけは確か。
しかしゴツい種族が器用にお裁縫するってのはオモロイな。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 06:57 ID:Hx/J+ZIc
春美ちゃんくらい萌えれるならいいのに!
萌えだろうが萌えじゃなかろうがそんなことはどうでもいいってこった。 内容が糞かどうかだ、間違いない!!
>>740 >男だろうが女じゃなかろうがそんなことはどうでもいいってこった。
>ケツがシマルかどうかだ、間違いない!!
アニキかバイくらいだろそんな変態は・・・
絵柄はどうでもいいです、面白かったら気にしません キャラクターへの感情移入も、遊べる仕様なら自然にはまります どんな絵柄になろうとも、私はクローズβにテスト参加します オープンベータに向けてバグや不具合が少しでも減るように 協力します 過去がどうであれ、ただ、今あるMoEに期待をしています クローズβに際してのβ1参加者への開発者の心意気 私一人だけでも有難く受け取ります いよいよ明後日から受付です 当選を願いつつ、開発者の方のご奮闘をお祈りします がんばってください、応援します
俺ミートボムが残ってればなんでもいいよ
私は、料理と鍛冶ができれば・・ 城下町とかあるのかな 早く歩いてみたいですね
>>746 どーでもいいが、チェインは鱗じゃないだろ。
縞模様がインナーっていうのがMoEの衣服文化みたいよねぇ・・・ ただし、デザインには問題ありだが。 ただMoE独特の雰囲気をかもし出せる可能性もありうる。 この際旧RAとのギャップには目を覆うべきだ。 クロノスとか汁に比べりゃ俺はあの装備好きだよ。 比 べ り ゃ な 。
異のセンス それは、サドソン
MoE版Skill制に関しての既出の妄想案
●SkillBlend案
・ShipBlendのように総Pointがあるが、個別のSkillを直接UP/DOWNと操作が可能
・Skill上限は各Skillとも100まで制限なし派と、各Shipごとに固有のSkill上限がある派の2案
・取得できるSkillは選択したShipの系統によって違う
●Skill青天井案
・任意のSkillをUPに設定することで成長上限なしの青天井
・ただし各Skillごとにシーソー設定があり、UPにすると別のSkillが自動的にDOWN設定になる(例:SlashをUP→BluntがDOWN)
・取得できるSkillは選択したShipの系統によって違う
http://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040304203400_22big.jpg (SSは旧WAR系のShip)
>>750 下の青天井案だとFISTだけに特化したMNKを作ったら
むちゃくちゃな事になりそうだな・・・
SkillBlendは俺の案だけど、青天井(シーソー)案は他の人の案な 流れ速すぎてあんまちゃんと読んでなかったので間違ってたら修正しといてくれ なんかUOが似たシステム?らしいので、青天井(シーソー)案の方なのかもな
・職を選ぶ事で取得できるスキルの系統が決定 ・最初の限界値はオール20 ・クエストをこなすことでSTR+20、EE-10という風に限界値が変化していく こんなかんじかなと妄想してたんだけど、他の人の予想とはずいぶん違うなぁ。 それにしても、 >ニューター [ newtar ] > >ヒューマン種族に外見も能力も限りなく近いが、コスプレの準備に手間取ってヒューマンとは別の種族である。 >ああ、僕ってやっぱり人とは違うんだなあ。 に笑ってしまった。 早く人間になってください。
全滅した旧RAテスターが必ずしも弱いわけではない。 みんながエルモニー♀にやられたのは TOP絵で衝撃を受けている最中に奇襲かけられたからであって 万全の状態で戦えば、まず負けなかった! 思えば、エルモニー♀とは奇襲用の円盤生物だったのではないかと思う。 公式が表示されてから わずか15秒後くらいには「種族」を押してしまっていたのだから。 多分、同じシチュエーションで全滅しない旧RAテスターはないと思う。
あんなオシッコ臭い恥ずかしい絵を出来のいい絵とか言ってる時点で 説得力がない。
>>756 あれが公式の中では一番まだまとも。
説得力のある意見書いてくれよ、
テンプレ以外の返事が来る様な文頼むわ。
>あれが公式の中では一番まだまとも。 全部があれになった所であんな趣味の絵じゃどのみち恥かしくてやれないもの。 ああいう2D絵とか幼児みたいなの求めてる君ってまさに純粋なキモヲタじゃん。 出来の前に趣味の問題で。 俺は趣味がよければ完成度が低くてもいいと思ってる。 >説得力のある意見書いてくれよ、 >テンプレ以外の返事が来る様な文頼むわ。 これから作り直せるわけ無いし、そこに今更そんなの送ったって まともに取り合ってくれるわけ無いから、私はもう諦め。 でもどのようにこのスレの臭いが変わっていくのかとても興味がある。 そのうち「うわーwwバカ死ね〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww」とか なっていくんだろうか。
ユダヤ人かお前わ
彼は純粋な厨房だな
おまえら素人の分際で ずいぶん偉そうですね 755とか必死すぎ
755が素人だとでも思っているのか!? あの方はだなぁ上司に対抗するにはテスターの声がなきゃダメだってことで ここにああいう書き込みをしてる社員なんだぞ!
>>734 ドット絵?よく出来てる?
むしろチョンゲーやら日本のポリゴンゲーの初期の頃の
出来そこないレンダーキャラにしか見えないが…。
>>757 正直、原画書きと3Dモデラーの首をはねる。
位の荒療治を行わないとだめそな気がするが。
まぁ一番ありえない選択肢だろうけど。
あんな毒々しい色使い、縦じまタイツと鱗の愛好者なんて、
勉強してもマトモな色彩感覚や服や鎧のデザインセンスを身に付けられるとは到底思えない・・・。
萌え路線にもリアル路線にも走らないで、あれで一体どの層に何をうったえるつもりなんだか。
萌え好きに呆れさせて、リアル好きにキモがらせ、一般層に鼻で笑われる位は出来るだろうけどさ。
公式今日はじめてみてきたけど、親が来たら隠しちゃうような色彩だな・・・
>>762 本気でユーザーの反応薄いとあのままにされるからな
300通メール来ても少し開発内部で考える程度
1000通メール来れば上層部と会議で話し合って変更する場合が多い。
テクスチャの色合い程度なら1日で200装備の色変えることも可能、
ようするに君達の反応次第でどうにでもなるが諦めたらそこで終わり。
>>758 の様に「私はもう諦め。」なんて言う消極的な人が多いと
現状は何も変わらないで腐って行く。
そう ここで必死なのは お絵かき板の絵程度でうまいねー と言えちゃう所詮素人なのよゴメンネ
センスってのは学んで身につくものじゃないしな センスがない人間は学べば学ぶほど、異次元の物体ができあがる
多くのプレイヤーにとってはあの絵がどうこうという話しじゃないだろう。 変えてくれるかくれないか、それがすべてだ。
>>763 ドットでは無いな良く見れば・・・
原画書きと3Dモデラーに罪は無いさ・・・あれがその人の限界なんだから。
ただそれを指示した上層部か営業かプランナーが終わってる
「こんなの売れませんよ」と会議で言える人間が一人も居ない社内も最悪、
そりゃネットでボンバー売れるわけ無く、さくま氏もキレるわ。
今のMoE開発部はオウムの子供や北の国民状態、
何か外部からの助けが無ければもうどうしようも無い。
動くキャラ見てからなど悠長な事考えずに今すぐメールした方がいいぞ、
あのままの色、形でグリグリとキモ臭発しながら動くと、さらに客に見放され
内容の良い部分より外見の悪評が勝り新規客が寄り付かず、
家も実装されないままプリ糞みたいにサービス早期停止
あの絵はマジでヤバイ。
また否定派が・・・ おまえら、せめてβcが始まるまで静観するって事ができないのか?
>>767 本人が力不足と自覚した上で、
色々な出来のいい絵を見て勉強すればマシになるよ。
逆に俺様最強な人がそれをやると言う通り異次元から変なもの召還し始める。
こんなこと言いながら二日後には公式が重くなってるさ
旧RA派も静観してるみたいだしな グラについてはここで批判意見言うくらいなら メールしてみれば? 手間そんなに変わらんだろ 漏れはRAβやってないから絵はどうでもいいや 内容よけりゃ
>>771 キモ絵のSSが大量流出してばら撒かれると
悪評が広まりきってそこで何もかも終わりだ
あのやばい物をプロが普通に出せる神経は異常だ、
異常だという自覚の無い異常者には「異常だぞ」と理解するまで伝えねば
逝くとこまで行ってしまう。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 09:39 ID:spGXhsR9
日本にはステキ絵師がいっぱいいるのに あのような人をどこから拾ってくるデスカorz 期待しているだけにショックもおっきぃ(´・ω・`)
>>776 ここで愚痴れば伝わる、改善されると本気で思ってるアンタが一番痛いんだが
>>778 開発者が2ちゃん見てないとでも思ってるのですか
それを止めさせようとしてるのもかなり…。 思ったら書く、同意出来れば同意する、いいじゃねーか。 あの絵が好きならそう書けばいい。
コグニート♂はそれなりに良いと言っていいと思ってるんだけど、どうだろう
HUDSONやBBGamesのロゴぐらいまで色抜いてくんねーかな
ちょっと聞いてくれ。 昨日、ブスな女と話したんです。ブス女。 そしたらなんかめちゃくちゃ好きな人ができたらしいんです。 で、よく見たらなんかほんのり化粧してて、アイラインとか引いてるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前な、好きな人ができたぐらいで普段してない化粧なんてしてんじゃねーよ、ブスが。 つくりの問題だよ、つくりの。 なんかリップも引いちゃってるし。女の子らしくメイクってか。おめでてーな。 ちょっとは見られる顔になったでしょ、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前な、鏡やるからその化粧落とせと。 ブス女ってのはな、すっぴんでいるべきなんだよ。 席替えで隣になった男子からボロクソ言われてもおかしくない、 私は女を捨ててます、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。 ピエヌだのメイベリンだのは、すっこんでろ。 で、やっと話がそれたかと思ったら、はぁ〜恋って切ないね、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、お前にはそんなもん必要ねーんだよ。ブスが。 得意げな顔して何が、恋は切ないね、だ。 お前は本当に恋をしているのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、恋してるって言いたいだけちゃうんかと。 情報通の俺から言わせてもらえば今、お前のアノ人には、 カワイイ恋人がいるんだよ。残念だったな。 気づかずラブレターでギョク砕。これがブスのコクり方。 ラブレターってのは顔を合わせることがない。そん代わりショック少な目。これ。 で、返事がいつまでも来ないで自動あぼーん。これ最強。 しかしこれをやるとクラス全員にばれる危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあお前みたいなブス女は、早いところオレの気持ちに気付けってこった。
>>784 お問い合わせの商人女にいれますた。てか最強すぎです
また否定派が・・・ おまえら、そんなに嫌なのに洋ゲーに移住するって事もできないのか?
>>777 同人みたいな在野から拾ってきたとか…
そいや種族の所に他にも多彩な種族が…とか書いてあるけど、
やっぱりPCが選択できるのは絵の張ってある種族だけなんだろか…。
あの絵でエルフとかドワ作ったらどうなることやら…。
>>783 よくわからんがガンガレ。
>>785 装備のグラはちょっときついかもね。無理して緑使うなよとか言いたい。
顔グラはまともかな。それか俺がまともじゃないかどっちか。
選びたい職業があるのに変態的なグラのせいで 選びたくても選べない職業があるのがだるい CleやEnc的なキャラ作ろうと思ったら もっとも最悪なエルモかニューターの二択になるじゃないか ニューター♂で我慢するしかないのだろうか・・・
>>779 βの頃から渋絵が良いってここで言ってただろ
それがああいう方向行った。これが現実。
上が問題なら1000通ぐらい抗議のメールくればちょっとは考えるかもしれん
愚痴ってないでメールしろ。
>>790 見ててなんか気持ち悪い。全体のバランスがおかしいのか?
他のキャラもおかしいんだが、あの顔がついている分、余計に違和感を感じるのかもしれん
あと、ロードス島以降の耳が長いエルフってのを受け付けないのもあるかも
エルフじゃないんだけどさ
>>781 マシな方じゃないかな。
エルモニ♂もそれほど問題ない気がしてきた。
>787 またアンチ否定派が… おまえら、そんなに嫌なのにスレを見ないって事もできないのか?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 10:16 ID:spGXhsR9
>>791 変態的………(・∀・)ソレダ!!
アールヌーボーはある種、変態的とも言えるし(゚∀゚)
で、結局のところフェアリーはどうなったんだ?
モニーの♀も、ああいう生物だと思えば平気で使えそうだな、、漏れは。 どっちかというと、人間に相当する種族が人間っぽくないのが嫌だな。 最も人間っぽく見えるコグニートが、投票でも比較的人気高めだね。
ハドソン(・∀・)ニヤニヤ
ゲームグラフィックデザインの経験のない方でも基礎的な画力やデザインセンスに自信の ある方はどんどん応募ください。もちろん経験者の方のご応募もお待ちしております。 そうとう人材日照りなんじゃないのだろうか・・・
RAの絵の時だったら、 当面のやっつけ仕事みたいなモデル&テクスチャだったから、 センスのある人が「俺がやってやる」と出たかもしれないけど、 この強烈なあたらしい絵で「ウゲッ」って感想を抱かせてしまったら、 もうそういう普通のセンスある人は近寄ろうとしないんではないだろか。
RA共有BBS 「サドソンにメールしたことをコピペするスレ」よりの転載 83 名前: RAメールについて 投稿日: 2004/03/07(日) 09:52 [ xI6Jvb/A ] 企業はユーザー罵詈雑言はまじめに聞きます。けっして怒ったりはしないです。 なにか訴訟をおこされるとなると、企業利益にからむから本気でたたかいますが、 もし本音で新製品へ怒りの祭りがおきているなら、なんとかしないとまずいと考える のが普通の企業です。 コアなユーザーからの意見=テスター希望者の意見であることは間違いなし。 大衆ヒット商品というのは、コアユーザーから生まれてきます。 言い方・書き方は皆さんが気にする必要はないとおもいます。 それより本音がききたいのです。 今回アジア進出まで考えた結果、薄っぺら(田舎企業だからです)な 市場調査をして、萌え絵で行くことを決めたわけですが、逆に今回の 方向性を社内決済機構のまずさとはいえ、苦い気持ちで考えている 開発人もたくさんいます。 そうした人たちにもういちどがんばってもらうために、みなさんは「怒り」と 「悲しみ」と「決裁者総退陣」の声を「何がわるいのか」をそえてメール してください。 もしただのテスターではなくもっと発言力を深めたいなら、株をかって 株主総会で発言してください。 RAB1からMoEへのコンセプトの大幅変更は、まともな開発力・決済組織 をもつ企業ならやらないほどオソマツなものです。 釣りかどうかは・・・・2chねらなら自分自分で判断し、自分なりの行動を取ってくれたまえ
これまで皆様に「奇妙な運命をたどるResonanceAgeぴょん」の名称でご愛顧を賜りました当ゲームは、 三歩歩くと忘れてしまって今後「Master of Epic : The ResonanceAge Universeは理論上あり得ない」 とタイトル名を改めましてサービスさせていただく事となりました。それとも俺とケッコンするか? 今後、いち早く西洋の考えを取り入れて当ゲームに関する妄想は以下の新公式サイトにて公開させていただきます。それとも「下品でセクシー」?
>>803 ついにそれと同列で比較されるようになったか・・・OTZ
RAの死以降 国産MMORPGは、死んだ。 UOやEQなどがMMOの基礎を作り、 FF11や信長がMMOを国内に持ち込んだまではよかった。 しかしそれ以来MMOはどんどん萌え化され、ハドソンの開発部が 事態を最悪にした。 今のMMOは、ハードコアと萌えにはっきり分かれている。 そしてそれが、ゲーマー達の断絶を深めている。
1種族でもいいから、普通の人間っぽい種族を入れて欲しい…
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 10:46 ID:CcRKFi1C
このグラフィックになって大賛成! まえのグラフィックは辛気臭いし、地味すぎだし最悪だった!
>>807 mobinogiよか大分マシだとは思うけどね。比べても意味ないか
>>805 これが釣りじゃないなら旧グラ派は希望が出てきたね
自分も旧グラを良くしていくに一票
スレを読むたびに同じ事ばかり、他、おかしい話ばかりです 絵については、いろいろと愚痴を言う人って確かに多いのですが それを行動を起こした人は本当のところ、どれくらいいるのでしょう? もっともな事っぽく振舞ってる人は多いけど、その点では疑問ですよ 他から流れてきた人達が煽ってるのかな ずーーーっと同じ話題ばっかりだし、しかも決まってネガティブ 2日後に始まる受付開始についての話題はないのですか? 今回はβ1参加者だけとのことだけど、新規募集はないのかな、とか 話題はあるはずなんですけど もしかしてβ1参加者じゃないアンチさんが混ざって祭りになってるのかな?
とりあえず、メールしてみるか
>>793 頭身と顔があってないから気持ち悪いのかと
ニューターなんかエルモニー用の顔がついてる感があって、おっさんが子供の仮面被ってるように見えるし
コグニートは逆に顔はそれなりなんだけど、細い設定の所為か体に顔つきがあってない感じがする
パンデモスは・・・β1の時よりのっぺりしてるよな、顔
ぶっちゃけグラフィックの人が萌え系になれてないんじゃないかと思ってみた
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 10:51 ID:8NUfa5Qk
>>814 >ずーーーっと同じ話題ばっかりだし
そんなことはない。
>今回はβ1参加者だけとのことだけど、新規募集はないのかな
既出。
公式や4亀のSSが現に酷いから祭りになったんだろ。現実をみようよ。
よし、俺もメールするぞ。 勘違いしてる奴いるようだがβ以前にはメールに対して ハドソンはしっかりと返信してきたぞ。 このように祭り状態でメールがいっぱいの状態じゃあ テンプレでメール返されるのは当たり前の事だろうよ。 一人一人に丁寧に返信するくらいなら、メールに目を通して あとは修正の方に時間を費やしてくれた方が 俺たちにとっても本望だろ・・・?
>>818 装備に関してはいいものがけっこうあるね。この際パクってほしい
ただ、顔が・・・
メールしたぐらいでグラ自体が変わるとも思えんが 色使いぐらいは変わるかな? β1でも鎧の色が急に変わったことがあったしな。
俺はテスト始まってからメールするよ。
メールとかに対応する姿勢はいいよね。 内容が採用されてるっぽい時もあったし、 他の人の報告を聞いてもそう(社員のジサクジエンで無ければ) 漏れはもう少しここでダベって考えまとめてからメールする予定 できれば、 >812>814 前よりマシとかじゃなくて、新しい雰囲気は素晴らしい、と 伝わってくるような意見を見て、少しでも建設的な頭にしてからメールしたい。
p前らRAでなんのスキルを上げてきたんだ!思い出せ、あの調教の日々を! これも一種の調教だと思えばいい!えぇ・・・調教だと思えば・・・_| ̄|○
統一感がないことが一番の問題。
>>823 ん・・・そうだな今修正期待したってテスト開始が遅くなるだけだな。
動いてるところ見てからでも遅くないし
装備品の修正要望ならいつだって出来るもんな。
やっぱり静観することにするよ。
よーく考えよー 見た目は大事だよー うーう うーうー
>>823 俺もその方向。
ゲーム内だとマシになってる事を期待して・・・
>>820 本当にメールでの問い合わせや意見は大事だと思います
β1でもほとんどが定型返信でしたが、真摯なメールには
きちんと返信がきてましたよ
でも度が過ぎるとただのクレーマーに見られるだけじゃないかな
そう見られたら、せっかく出したメールも意味が無いと思います
一人で沢山出すのはダメやね。 むやみに長文もだめだし。 普通に丁寧な言葉遣いで簡潔に不満を伝えるのが良いかと。
>>818 なんかテカテカ光る板金鎧以外はわりと普通だよね。
そこらで売ってそうなベスト、ワンピース、ズボン、
どっかのゲームで見たような鎧とかさ…。
変に奇をてらわずにそこそこ普通ってのが、こんなにすばらしいとは…。
MoE公式の絵問題はともかく、公式そのものは文字等も見やすい色調で 各コーナーも見やすいトップだと思います まだ始まってないからか、軽いのも嬉しいですよね 他の方はどう感じますか? オンラインゲームの公式は、そのゲームの看板とも言える大事な場所 初めての方でも分かりやすいのが一番だと思います 不便なところと言えば、問い合わせ先が探しにくいことと、 リンク先の赤い文字が多少見えにくいのが気になるところかな
2cherだし、差別やなんやらには余り気にしない漏れでも、 >833の言いようは酷いと思う。 MoEのモデリングは分裂ってよりセンスが無いだけ。 世界観とあってないとかそういうのも、分裂じゃなくて 一人センス悪いのがいて、文句いえないんだろ。
見易いけどアニメ調は個人的に嫌い
やっぱ萌え路線が嫌なら「嫌です」とメール送ったほうがいい。 もしかしたら、グラが選べるようになるかもしれないし。
前のも顔グラだけ見たら相当酷かったけどな。 もっとも装備で隠れるから気にはならなかったけど。
萌え絵と硬派絵が入り混じったゲーム 水の中に油突っ込んだって感じだな、素敵に混ざらない
デザイン一般公募と一般投票すればタダで出来るだろなんでしないんだ
大幅な仕様変更はアンケート公式に作って少しは一般の意見聞けよ。
指輪系世界観で一般服で着ても変じゃないくらいオシャレな装備
キャラは 可愛い・かっこいい・オッサン・ジジイ・獣人・アンデット
一番受けがいいありきたりのファンタジーでいいだろ
無理しなくても内容は最高の出来なのだから。
SFに見えるような異色世界は受け悪い事くらい
AO SWG その他韓国ゲー見ると分かるだろう
>>826 計画性無くユーザーニーズも読めていない、情報も隠し過ぎ、
世間の反応より商売の事しか考えていない、
WoWの公式とムービー見てたら悲しくなる。
>>834 TOP絵がでかくてハドソンの文字が下まで降ろさないと見あたらない
ロゴが振り仮名でしか読めない
違う種類の絵を3パターンも置いてあるのでどれがこのゲームのイメージが分からん
公式もプロとしては最低の出来だ
>>839 むしろ、それをムリヤリ拡販したら
何だか奇妙なマーブル模様の変な液体ができちゃったミタイナ…
>>836 そのアニメ調なイメージがどうしても強いですよね
でも遠めにレイアウトを見てると、本当にミュシャな感じなんですよ
パステルっぽいタイトルで損をしてる感じですね
JB色調で統一してないのが原因なのかな
初心者ガイドの一回目が、いきなり生産活動なのも気になります
最初はキャラクター作成や歩き方とか(デフォルトのね)
ゲームの特徴などから入ったほうが良いと思いますけど
たとえば、β1では空腹になったり喉がかわいたり、ありましたよね
初めてMMOを体験する人には、これって結構盲点じゃないかなと
思ったりします
>>840 あ、それ何となく思ってました
トップの絵が割と大きいから、下のリンク先とか隠れてしまいますよね
なるべくならスクロール無しで見れたら楽なんですけど
飛ぶページが多くなると重くならないかな?
>843 はミス。コピペ間違い。 >842 あの初心者ガイド、問題ありすぎだよね。 当面は「RAからの移行ガイド」って書いておけばいいのかな。 初心者の気持ちで読んでもかなり引くし…。 何よりわかりにくい。
>>842 >初心者ガイドの一回目が、いきなり生産活動
まったく同意。生産に関しては旧RA体験者からの意見を参考にした
修正箇所だから、旧テスターを対象にした紹介をしたんだろうね。
でも公式ページの在り方としては間違っていると思う。
ゲーム中の画像もないし、なんか見ごたえに欠けるんだよなぁ・・・
戦闘してる様子とか、街中の様子でもSSで上げてくれれば
イメージもMoEのイメージも湧きやすいんだけど。
っていうかオープンベータで人少なかったのは事実だし どう言うシステムにしたら人増えるか考えようぜ。 商業的に成功しないとどうせ1年持たずにアボンヌだよ。
>>845 >>846 レス、ありがとうござます
β1での開発者とテスターの関係が近すぎたのが原因かもですね
経験から知っていて常識という雰囲気が、コーナーから感じられました
旧RAのテストを経験した人であれば、何となく意味もわかると思います
でも初めての人に、コンバイン等の話題を出されても悩むだけですよね
もしもオープンスタートでもあのままだったら、やっぱり不親切と言えますね
ガイドの件でも意見をまとめてメールしてみようと思います
サテ、Cβ当選したらGMに文句100連発で文句垂れる同志はいないか? シーン (´・ω・`)
冷静に見れば見るほど、細かい部分で統一感が取れてないというか コンセプトがグダグダになってきているというか、 開発とデザインと営業のコンセンサスが得られていないのではと勘ぐってしまう・・・。
人は別に少なくなかったぞ。 あれは鯖の許容量ぎりぎりの人数だった。 あれ以上人が増えるとラグが多くなり辞める奴が出るため あの人数で落ち着いていたんだ。
>848 多分、あのページを良いと思ってるβからの古参はいないよ
もう、マゾageと萌えageと糞ageを作って 好みのグラの世界に行けるようにすればいいよ
そう言えば、クローズβでのサーバー数はいくつなんだろ? もし旧RAでのテスターを出来るだけ迎え入れたいと ハドソンさんが考えられてたら、1つだと不安定な気がします 2つ・・も、あるのかな?
>>847 >オープンベータで人少なかったのは事実だし
RAは人集める気無かったんだろ?あれで宣伝したつもりか?
RAの面白さが伝わる記事も無し、ムービーすらなくSSもありきたりのものばかり、
しかも初日に醜いDL祭り始めの方は初期ですらEQよりマゾ作業で悪評が立ち、
WarAgeすら体験せずにやめていく人続出、
種族も未実装、ワイプもされると書かれていて人が集まる分けない
情報量少なすぎ、極端な改悪、客層絞れて居ない、最近の流行に逆行した外見。
初心者ガイドの第3・4回辺りが「実際にゲームを始めてみよう!」になるんじゃないの? 現に第1回のはただの案内で、具体的な生産の手順を説明しているわけでは全然無いし。
>>840 一般公募てアンタ
背景は大幅変更すると思う
というか、RAの絵が借り物だったって事だろ? 外注とかって聞いたし
ユーザーニーズというけれど、ありきたり中世風は外国産MMOで多いから
あえて新規開拓する上で異世界ファンタジー風に世界観を統一したんだと思うが
飽和状態のMMO業界でスキマ狙いしたチャレンジ精神はいいと思うぞ
たしかにあの鎧とかロゴは挑戦しすぎだけど
まぁ、アンケートとれば無難な中世風のが支持される
ってのは同意する
>>856 もちろん、いつかはゲーム開始時のレクチャーが書かれるだろうけどな・・・
今は手順がおかしいでしょ?って話をしてたわけ。
地味キャラ=β1での知名度の低さの原因 って簡単に結びつけするのは間違ってるよな 単に宣伝不足 HP見てもSSもまともになかったんだしな はっきりいって何が売りのゲームかわからなかったわけだし
TOPがスクロールしないといけないってのはダメっていうのには同意 でも初心者ガイドが明らかに初心者ガイドしてないのをみると 今はRAテスターに対して、新内容を紹介していると見るのが妥当
>>834 ・TOP絵でかすぎ一番大切なNEWSがスクロールしないと見れないのはどうなのよ。
・どこでもバカでかいスペースを占有するロゴと変な絵TOPで十分。
ロゴ常に出したいならちっこくしてフレームわけして常に表示とかにしましょうよ。
・種族のページ、各種族へのタグ位はふっておこうよ…。
・種族みたいな縦長ページに最上部にスクロールするとかないのはどうなのよ。
画面上部のリンクはフレーム分けしてないってのに…。
・初心者ガイド、大切なのは本題であってキャラ説明じゃないでしょ。
第一回へ飛ぶリンクの扱いが酷すぎ。
見る側の立場にたったHP作りの欠片も感じられない。
デザイナが自分の絵を兎に角見せたいだけのHPに感じられる。
about this siteとかのロゴがコンパクトに上に纏められてる分余慶にそう感じる。
俺はこんな感じかねHPの感想
けちつけたいだけちゃうんかと。
初心者ガイドはあれでも面白い ただの案内(MoEの遊び方を理解して貰うもの)と、 具体的手順(操作説明)を説明している物が2つ別にあれば それだけで見るコンテンツ充実して良いと思う テクテス先生にワラゲの遊び方を殺伐と語って欲しいものだ 初めからこの場所はPVPで遊ぶ場だ、ハメは禁止だくそが、と言い聞かせれば モエラーも「PKされたにょー><GMコールだにょー;;」などと言わないだろう
>860 批評すべきなのは、あの対話形式が良いのかどうか、 登場人物のキャラクタはどうか、わかりやすいか、とか そんな感じだよね。 内容は保留だろう。 TeckTestの口癖?は、β1T鯖テスターとしても意味わかんないんだけど。
グラのことよりIDネタを・・・。 スターオンラインのIDとPASSってゲームに入力したのとは別?
当時はOPENβやってるMMOが掲示板で散々叩かれたり、 いろいろと問題が多かったから、あえて目立たないように 地味なゲーム、つまり旧RAでテストしようとしたんじゃないか? そしてある程度テストが終わって、ゲームシステムに手ごたえを感じたから 今回のMoE開始に踏み切ったのかもしれない。 だからRAは割と適当なキャラデザインに抑えておいたわけだ。 でもそれが裏目にでたのかもしれない・・・ と、あくまで私見だが、前から思っていたことだから書いてみた。
1ファンの心理としては、ちょっと広報に疑問を感じます せっかく公式をリニューアルされたのだから、そのままオープンして スタートするくらいの勢いで、各コーナーも組み立てて欲しいかな 公式を見ながらに疑似体験できるくらいの完成度があったらと思います WarAgeとかもプレイヤーの口コミっぽい流れで人が集まった感じだし ハドソンさん、宣伝が下手なのかな
>>855 最初1ゾーン200人制限とかあったしね
拡張されても300人制限が限界だったし
最終イベントで森以外のイベント地域がGENKAITOPPAして
ビスク西から出られなくなったりしてた
|-J-).。oO(β1の回線がASDL12Mだったという恐ろしい噂もあるしなー)
というかオープンβの後半で殴られた数字が出たり ちょっと萌え路線というか初心者向けの配慮はあったよね。 @^^trtbgvvvvvvvvvvvvvvvvvvv ↑猫がキーボード踏んだ
tech...まぁいいや。 4亀記者は「縦長で良い雰囲気」と言ったけど、どうなんだろうな…。 今時居ないかもしれんけど、800*600でこのページ見ると、 トップ絵が全部入りきらないよ 1600*1200の縦長ディスプレイで遠目に見れば、 結構良いデザインと思うんだけどね。
>>861 きれにまとまってますね
お疲れ様です
公式も開発中なのかな?とか皮肉ってみたり
公式TOPを1280x1024の縦で表示してみた 驚くほどすっきりまとまってた それでもニュース全体は見れなかったが
>>866 >>805 にある社内事情暴露や今までの社員の会社内部の暴露からみて
開発部と営業宣伝部の温度差が在りすぎるんじゃないか?
開発部の実質作業員はテスター寄り、対抗勢力(営業、宣伝部)はRAにそれほどの
思い入れが足りないんじゃないかと思うんだが。。。。
β1の時は単に宣伝するやり方が悪かっただけでしょう。
んで、宣伝もろくにしなかったのに、MMO市場のリサーチで萌えの方が売れると
思いこみ、今の状態に至ったと。。。。
4亀>そりゃもう細かにいろいろ"装備可能箇所"が設けられていて あのキモイ縞々とかはアンダーウェアーとかでかえられるのかな ならアンダーウェアーは囚人服かパジャマだな
公式TOPを下半分だけにして見てみると そっちのほうがよっぽどまともに見える 上半分の絵とロゴ全くいらないから壁紙にでもしてしまえ
萌え萌えって言うけど萌えで成功してるのってROだけじゃ? しかもROも萌えって言うより絵柄がかわいいに近いのであって 正確に言うと萌えとは違う。 そしてそのかわいいが婦女子にも受けるレベルのものであるし オタクにもやってもいいかなと思えるものであったような。 あれだよ私立学校運営のノウハウと一緒だよ 制服をかわいくする ↓ 女子がいっぱい入学 ↓ 女子目当てで男子生徒もいっぱい入学
>>871 前にハードにこらない人がHP見る事も考えると、
1024*768の解像度で800*600でブラウザ見る環境を考えて
HP作ると丁度イイとか何かで読んだなぁ…。
ちなみにhtmlソース見ればわかるけど、TOP絵の画像がwidth=800指定なので、
解像度横800だと普通に見たら若干あまっちゃいますよっと。
全画面表示にしたらぴったしになるのかな?
4亀記者は単にセールストークなんじゃなかろか…
4亀本体がきちんとフレームで部品分けしてるわけだし…。
それに色々なMMOの公式を見てるであろう記者どもが、
あれを手放しで絶賛するとは思いたくない…てかしないでほしい…。
でも、ページが軽いのは確かに評価できるかも。 メニューのjava?でさえ漏れはウザく感じる我が儘な人なんだけど、 他でそういう妙なギミックが無いのはいい。 FAQが微妙に読みにくいか。 まぁ、てんぷらのFAQも読みやすいとは言えないけどね…。
その社内事情暴露とやらが、事実だという証拠は何一つ無いわけだが。 過去にあった、自称事情通とやらの発言も、信憑性に欠けるしな。 …まぁ、その辺妄想してるのも、また楽しいんだけども。
製作サイドが萌え狙い:.hack、ゼノサーガとか 結果的に萌え増殖:RO、サモンナイトとか 俺認識としてはこうなんだけど MoEはやっぱ上だよなぁ
公式みたけど、予想以上にとんでもない絵になったな キース・パーキンソンの絵でも見て勉強しろよ
>>874 いや、あのさあ…
まさか信じてるの?
エイプリルフールはまだ先だよ?
ちょっと自己嫌悪中_| ̄|○
>>880 まあネット内のBBS内容なんざ8割はネタなくらいの釣り堀だろうが、
MoEの宣伝方法とか見るに、あまりにも方針が定まってないので、
信じがちになるのも確かだからなぁ
というかさ、RAからMoEへの大幅変更するに当たって
MoEcβ参加者が旧RAテスターとか、RAのネームを借りる(FFの様にメジャーか?)ところとか
宣伝の仕方があまりにも不可解な部分が多すぎだからなぁ
今回の騒動だって
「RAは採算が見込めないため開発中止とします。新たにコンセプトを変えて
MoE(RAUのネーム無し)を制作します」
って書けばRAユーザーもすっきりしただろうに
>882 GJ ハドソンに怒られる前に遊んでおこう
Full 3D FANTASY MMO RPG 明後日の募集開始時、データベースやライブラリに 何か載るのを期待してます いまの発表時点では、あの4種族の中から選択することに なりますよね でも個人的にはドワーフを選びたかったりします、ちょっと残念 種族追加とかで、将来はイクシオンとかも選べるようになるのかな
>882 顔上下手が5-6-1-2になるのが漏れの好み。チョイエロくらいがいい。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 12:28 ID:BitpM208
なんかBBの登録でパスワード入力してもはじかれる。クッキー設定も書いてあるとおりにしたのに
「うあぁあ”あ”あ”あ”ぁ モエッ!! モエになるっ モエになっちゃうよおぉお”お”!! もーらめ らめっ ぎぼぢい゛ーよ゛ぉ? い゛い゛よ゛〜〜っ ? エルモニーもっ ?? パンデモスもっ ?? 気持ぢいすぎて クルクルパーになっちゃうですぅッ おおおおおおおん」
>>882 頼むから止めとけゲロ吐きそうだ
ハドソンに通報されるぞ
もう少しまともな改変出来るヤツ居ないのかよ・・・
元が悪すぎなのか?
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 12:33 ID:BitpM208
>>889 自己レスなんだけどパスワードに数字使っちゃだめなんだね・・・
顔上下手が6-6-1-2 でまともにみえるし、MoEにも合いそう
ミニゲームの生産について。
http://iwatam-server.dyndns.org/game/design/design/x51.html ここ読んでたんだけど、「ゲームと結果」のところで、
ゲームの結果得られる物が実益過ぎるとただの苦行や作業になって
面白くない、って書いてあった。
過程を楽しめるって意味で、ミニゲーム生産は良いと思うけど
(苦労して作る、とか、操作に失敗して焦がしてしまう、とか)、
目的がひたすらスキルを上げることだったり、
他の遊び方をするための材料をひたすら集める事だったりすると
やっぱ面白くなくなるんじゃないか、、、と思った。
運を天に任せてランダムで成功するタイプの生産方法も
残しておいてくれれば良いんだけども。
北海道に光回線来ているの? ハドソンの株を買うなら今がチャンス もうこれ以上下がりようがないからね。 自分のことを○○な人と言っちゃう人
更新すると数字と絵がグチャグチャに・・・
>>895 のは無視してくれい
>898 選び直せば再現できるよ。 898も下乳やへそ出し好きなんだな(藁
>>895 お、いい感じやね。
顔は6で決まりやな。
某ゲームでもそうなんだけど、あんまし
顔全体を覆うカブリ物は人気ないんだよね。
見栄え悪くなる。
>>899 あああ・・・そこまで見てなかった
いや、黒に統一してみたんだYO!ヽ(`Д´)ノ
>900 そうかなぁ。WARヘルムとか好きだったけど。 女キャラでも。 たまに脱いで顔見せてるとハァハァ
903 :
900 :04/03/07 12:40 ID:IbozsSp1
>>902 あれはあれで渋かったから良かったな。
やっぱり色の問題もあるか^^;
よく見たら黒でもないし・・・ 吊ってくる
>882 下と足を分けられないかな? ブーツの部分だけ取り替えてみたい。 下の6番のブーツ良いんだけど、スカートがキモヲタ仕様だ。
あのヒトデの大きさがバランス崩してるね 形とデザインはゴニョゴニョ...
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 12:43 ID:rJLZwlMq
>882 顔8番最高(藁
>>908 ( ´,_ゝ`) (;´Д`)ハァハァ(´Д`;)
>>908 いくちゅの女児が見るアニメじゃい(笑
まあ、でもコンセプト狙いすぎだけどしっかりしてる分マシだね。
MoEは一体....
>>913 ある日独身男のとこに4人の 妖精 が 瓶詰 で
送られてきて、いろんなことを 教 え て 欲 し い
とせがむアニメだそうです。
声優はアイドル声優が起用されてます。
>>913 眼鏡をかけた色白のおにいさんが見るアニメだと思います
>>882 顔8は漏れが昨日作ったやつ・・・(うわなにをするやm
妖精 教 え て 欲 し い とせがむ ( ´_ゝ`) ( ´,_ゝ`) (;´Д`)ハァハァ(*´д`*)ハァハァハァアハァ Σ(´д`;*)はぁはぁ
>914 MoE:RAからフェアリー消えたのツマランなぁ… そう思わないか?
今朝気づいたんだが、はじめから全種族実装されるとは限らないんだな コグニートかパンデモスなかったら...orz
フェアリーはNEC変身→コウモリと変化して残ると予想
>>920 それただのコウモリね
フェアリーでも何でもない
>>921 「肩に乗せて移動できるというシステム」
は、残ると言いたいのでは。
>>918 がっかりするのはまだ早い、きっとMinomoの顔したチャーミングな妖精がGMで現れる
と思います^^
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 13:06 ID:spGXhsR9
>>874 ハドソンの広報部長って
高 橋 名 人 じ ゃ な か っ た っ け ?
>>924 高橋名人は既にサドソンを退社しているぞ
謎の特権てどうなった?
>>925 RAのイベントで高橋名人出てなかった?
929 :
924 :04/03/07 13:12 ID:spGXhsR9
>>925 あっそうの?(;´Д`)
こらまた失礼しますた(´・ω・`)
おそらく大半のRAスレ住人のメールの意見を聞いて、 右往左往してるハドソン社員が目に浮かぶ。 ああしろこうしろとテスターの意見に翻弄される社員。 その意見を取り入れてがんばった結果がこれ? なんだかハドソンがかわいそうになってきた。
漏れの頭に浮かんだサドソン社員の様子 社員Aは言った:なんだかんだ言ってどうせやるんだろう、こいつら( ´_ゝ`) 社員Bは言った:マゾナンスの調教からは逃れられんよ( ´_ゝ`)
>>911 漏れたちにとって一番大事なページだぞ
それに気づかんとは・・・
ぶっちゃけ一度でもコンシューマ業界で働いた事があれば
>>805 はネタだと分かる。
企業は・・・と書いてるがコアユーザーへの認識とコナミのやり方知らんのかコイツは。
まあ、逆説的に何で今どきのゲームがヌルゲー・クソゲー連発なのか・・・まあイイヤ
>928 出張ってきた
>>930 市場のニーズを勘違いした上司の命令にゲンナリしつつも逆らえず、
ユーザー達の期待を裏切ってしまった悲壮感一杯の開発室。
公式サイト作成も気が乗らず、開発にも身が入らず、
タバコをふかしながら窓枠に縁取られた雪景色をボゥっと眺める。
こんな感じじゃないか?
>>934 そうだよなぁ
コアユーザがゲームをダメにしたと数年前に言われて今に至ってるんだよなぁ
今の市場リサーチ方式の方が余程ゲームがダメだけどねw
しかしスクエニやSCEがその方法で成功しちゃったから性質が悪い
>>936 そーでもないかな
2ch嫌い…というより振り回されたくないってのが結構いるかもねー
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ / ヽ__/ ヽ | ____ / 社員 :::::::::::::::\ | | / / \ :::::::::::::::| | | | (● (● ::::::::::::::| <2chのコアなファンは | | | ∪ ∪ :::::::::::::| 認めてくれると信じていたのに・・・ | | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
・入念なリサーチで売れそうなゲームを考える ・適当に作ってテスト公開する ・食いついてきたコアユーザーに餌と鞭を与えつつ調整して完成させる ・コアユーザーによる宣伝を利用しつつ、 はじめにリサーチした層へ訴えかけるような広告を出して売り出す RAは、この手法で歩んできたと思ったんだけどなぁ…。
>>935 >しゃがみ(/emoteで矢をかわせた)
これアリーナでいろいろジャンプやなんやら試したが
偶然かわせただけじゃないの・・・?判定がいまいち分からなかったが
ジャンプやしゃがみで避けれるようなゲーム性があるならば
公式でもっとそういう事説明する(すべき)と思うな。
ジャンプで移動速度速くなるとは書いていたが、
いまいち体感速度変わらずだったな
ユーザーの意見を取り入れるとかは、ぶっちゃけ要らんけど。 センスが悪けりゃ食指も動かんな。 MoEについて言うなら、出来の悪いカツラみたいなグラはcβまでに回収されてんだろ とりあえず戦闘がクリゲーなら興味ないし、生産活動のマゾ化を堪能しようかと。
>>937 最初の頃の格闘ゲームは初心者でもなんとか操作できたけど
コアなファンの要求によってどんどん進化、複雑化して漏れはついていけなかった。
その頃から全体的なユーザーのゲーム離れが進んでいったかもしれない。
信者の「よりアクション性(プレイヤースキル依存)を高く」という意見はちょっと危険だと思う。
今回のcβって4月半くらいしかない予定なんだよね。 ってことはとりあえず動くバージョンでキャラの動きに変なところ、新シップシステム 新生産システムのバグ取りを旧RAユーザー(マゾ)にやらせて とりあえず遊べるバージョンに持っていくのが狙いなんだよね。 シップ、スキルも今回は旧来のものに大きな追加はなさそうな気がする。 マゾ度テストだとは分かってるけどちょっと期待したい・・・
>943 もう高望みはやめようよ。 現実的な路線を…。
おー、俺も>805は釣りだと言い切れるぞ 10ン年前にOA系職就く前はS○GAのCS部門に居たけどこの業界はアニオタだらけのオタク天国ですよ? 狭い業界だから会社違っても開発者同士で交流が多いんだけど普通にコミケとか同人とかやってる奴も多い お前らも公式サイト見ただろ?あれ全部社員が描いてんだよ
>>943 いいねぇ。そんな感じの「渋い中に間抜けっぽさ」が染み付いているグラを作り抜いてほしかったよ。
>>937 SCEはもっぱら、ハード>ソフト路線で、
ハードウェア性能が良いことをアピールしてきたように思う。
特にPSvsSS(DC)の性能競争でそれが加熱。
そして、コアユーザーもそれに乗ってきた。
で、結果が今日のこれだ。
そうこうしているうちに、任天堂・セガは戦略負けし、
ソフトではネットワークで遅れを取る。
スキル1や10にもかなり使える技があったから シップブレンドとクラスがなくなったってのが気になるね。
超完全硬派なMMOがあったら、 例え市場の需要が低くとも、硬派のほとんどがついてくるわけだが、 そうなると売れると思うんだけどなぁ。
>>941 判定のバグだと思うけど、目の前で座ってる敵に
銃が全然当たらないって事は有ったよ。
あるある
>>947 その理論でいくとアニメ調のゲーム以外は存在しないことになるんだが。
MHを作ったのは日本人じゃないのか。
>>952 相手のクライアントに自分が表示されてないと
矢や銃の弾は何発撃とうが当らなかったよ。
え〜、ゲーム業界の内情を知ってる方の意見から総合すると、 日本のゲーム業界では正統派というか渋めのゲームは制作できない ということですかな? 逆に、日本文化の代名詞ともいえるアニメ調無しでは ゲームとして存在できないでしょうか? RAβ1の様な硬派を売りにはできないんですかねぇ? そこのところ1つ御教授願いますわ
ところで次スレはどうするべ?
>>941 ワラゲでは/dogezaでかわせた、というか撃ってる方からは当たってるのに
喰らってる方からは矢を喰らってない
座ってると頭の上を矢が通り過ぎてダメージを喰らわないってのもあったから
平坦な場所だと火炎瓶で叩き起こす、ってのが必須だった
T鯖の同期システムとやらは宝石鯖に入らなかったし
T鯖ワラゲに人が居なくて確認できなかったんだよね・・・
950ヨロ
>>955 お互い見えてたのでそれとは違うと思うよ。
>>958 いや、それは入ってただろ?
てか、T鯖のシステムはいろいろ入らなかったのもあるが、
パターンA・B・Cって順に実装されて、LiveにBが入らなかったのはあるが、
最終的に採用されたCがはいらなかったってのはない。
>>952 >>955 >>958 表示バグをRAのイイとことして書いてるのか・・・だめじゃんw
本当にジャンプでかわせるといいな、
ryl並みの飛距離長いジャンプ作って欲しい、バク転も
キャラ派手な分アクションも派手じゃないと変だろ
>>947 そういやゲーム雑誌にあった「メーカー訪問コーナー」じゃ
SNKとハドソンは最もオタくさい感じだったよね
ま、どのメーカー開発も似たよーなモンだったが
開発者の机にフィギュアとか置いてあんのは引いた
>>963 いや、結局最後まで見えてない奴や座ってる奴に投射系攻撃は当たらなかったし入ってないんじゃ?
(T鯖のtechtestの説明だと当たるようになる、とのことだったんだが)
>>965 キャラが派手になったからこそ、アクションは地味になる。
MMOの宿命。
>>964 同意。
ヘタしたら1000まで行きそうだし、
あれはしばらくほっといてもいいと思う。
100マゾマダー チンチン
もつかれ
>>965 ジャンプの飛距離あげるとマップの方も作り直さないといけないから、そう単純なことでもないと思うけどね。
演出的には派手な方が何かといいけど、システム的には地味な方が同期を取りやすい。
短い時間に大きく動くと、それだけプレイヤー間に意図しない結果を生む要因になる。
ちなみに、ジャンプでも攻撃は交わせることは交わせたはず。
ただ、双方が同じY座標(高さ)にあるときにジャンプするから無理なのであって、
回避側があらかじめ高い位置に陣取っていたら、ジャンプすることで攻撃側の命中限界範囲から
離脱することはできる。
物理攻撃は、X/Y/zの各方向に命中可能範囲が設定されていて、間接攻撃は近接攻撃のそれと
比べてとても狭いから、いろいろと命中判定で割を食う仕様になってた。
2ヶ月前に始まったCORUMはスレまだ17だよ お前ら飛ばし杉
正直キーボードで複雑な操作とかしたくないんだけど
>>968 が今いいこと言った!
アクションは派手なほど技覚えたときの感動もヒトシオ
>>974 正直おまえには旧RAをするしかくはない。
MoEは知らん。
>962 どこが変なんだ? めちゃ正統派の装備なのに…。 公式の鎧みたいなのを期待して覗いて存した気分。
>>965 緑女がバク転するのは想像できないにょ
俺は静かにRYLを待つ
>>956 渋めの硬派なゲームは堅実な需要が見込めるが、そのユーザー層が洋ゲーにシフトしてる現在、
見た目でウケるゲームのほうが一発当てればメディア展開でボロ儲け出来るし、利益の見込みも立てやすい。
洋ゲーが目立つようになる前は、日本製の硬派なゲームも結構あったよね。
制作できないんじゃなくて、制作させてもらえないんだと思う。
と、妄想してみた(゚∀゚)
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 14:13 ID:/SNKh4Bw
全く関係ない他所のゲームの画像持ってきて 「あれがいい、これがいい」って、バカみたい。
複雑な操作あったっけ?
MoEはクリゲーになってるから大丈夫だよ
RAの、リアリティある、筋肉の動きを感じさせるモーションは良かったけどなぁ。 チャージスラッシュと似たような動き、リアルで見たことあったから結構感動だった。 武器が自分の体に食い込んだりするのはカンベンしてほしかったけど。 RYLのムービー見たけど、ちょっとリアリティの面で問題ありだった気がする。 ただポリゴン製のキャラをグルグル回すだけなら モデリングソフトで遊んでればいいんだし。
>>967 んー、それはT鯖でも結局当たらなかったと思うけど。
一時期、全ての命中判定が攻撃側で処理されてたときは、両方当たったけど、
最終的な鯖判定で行うバージョンでは、また当たらなくなった。
/dogezaでの回避はモーション発動を鯖が認識するのが遅いから最終的には実用にならなかった
はずだけど、あらかじめ/sitされると回避されたと思う。
(つまり、鯖が回避側プレイヤーが上半身に当たり判定がないということを認証したら、命中しない)
相手から見えてないと間接攻撃が当たらないのは、複合要因があるからよくわからない。
ひとつは、途中までのwarageは投擲系攻撃にそもそも射撃角度を送ってなかったようで、
自分と相手とのY座標の差が大きすぎると絶対に当たらなかった。これはいつの間にか直ったと思う。
二つ目は、相手から見えてる、というより、なんか攻撃側から火炎瓶投げるなり、
Callingするなりして、こちらを認証させないと、回避側には「投擲武器が飛んできている」
という事実を認識されていなかった様子。ぶっちゃけ、回避側に一度でも対人モードの音楽が流れてないと、
射撃はきかなった。これも、最後のLiveバージョンで直ってたはず。
>>981 それもあるけど、昔のオタは今のオタより食指が広かった。
アニオタでもハードSFオタや中世物オタを兼ねている場合が多くて硬派なゲームでもついてこれた。
しかし今の30歳以下のオタクは萌えオタばかり、アジア件も萌えオタばかり、
とんでもない事に欧米まで萌えオタが出現しつつある。
RAがダメになったのはオタク自体がダメになっているのも原因の一つだ
(´>ω<)人(>∀<`) 手と手を取り合ってウメ
>>988 ダメじゃないオタクって何なのか教えて下さい
RAのモーションはもっさり感が妙にリアルだったねぇ ジャンプとか思わず、ぐっと息苦しくなうような MNK技を連続で決めてるのを横から見てたらかっこよかったけど
ワラゲの良いところで、 勝利が確定したけどシステムに勝利を認識させるために 一定時間キャンプをしないといけない、とかが無いのがよかった。 うめ
もう裸ゴリラのワラゲはどこにもないんだね もにゅ(´・ω・`) リネ2やってくる
1000は漏れがもらう
俺が今度こそ1000げっとおおおおおおおおおおお
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 14:26 ID:0aDi7j6u
モエピク
>>987 いつも思ってたんだけど、ハヤブサ君は何でそんな事がわかるのにゃ?
ヽ( ・∀・)丿 ウンコー
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