[MoE]-Master of Epic- Day3-[ResonanceAge]
MoE(・∀・)イイ!
moepic
乙
いいスレタイだ
. ____
_ | (*´д`*)|
`)) | ̄ ̄ ̄ ̄
´ ∧
<⌒> 萌ク皇国 Vs 萌ガディン王国
/⌒\
_________]皿皿[-∧-∧、
/三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、
__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|
/__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄|
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「| 田 田 |「|[[[[|
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ
萌えピク☆(*・∀・*)
萌えピクlッ☆(*・∀・*)
萌え豚ども このゲームに こい
萌えソン
けっこう楽しみになってきた
????ピク☆(*・∀・*)
心機一転!
萌えなの裸〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜☆♪
スレタイ、スレ番号ネタも落ち着いて燃料切れだな。
萌えピク〜♪とか言うしかない。
, -=- -─‐-、
_ ´-─ ¬く  ̄  ̄ミ- 、
,,,,/ _==-ミァ-─‐-、 \''''''''''''ー--、,,,,,_
_,,,,-''"/ , ‐''" \ \、_,,,ー''ゞ" `ゞ、
-' " / / / | \ ヽ /"`
_,,-''''''"""''''' / / / / / || | i ヽ i /
´"''、. i / / / / / / || || |│ |ノス /
'、 |// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」/
'、 |,-‐¬ ---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|!/\/\
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l\:.. /
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ/:::... \
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,;\/\/
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || |
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' ' / / | | |
>>1乙であります☆
/ / / | ヽ 川\ 0 //! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \
いいこと思いついた。こういうのどうだろう。
Master of Epic -Day3- [ResonanceAge153]
pic
[<picture] n. (pl. 〜s, pix ) 〔俗〕 映画; 写真
>>15 ま、もう少し情報が出るのを待ってみるのがいいんでねぇ?
RAテイストが残ってるってんならそれでもいいかもしれん。
RAと全然全く違うゲームになってたら・・・・もう別のゲームのスレってことでよかんべ。
_....._
// ̄
i、 , '"、. ` ヽ. /i MoE版グリフォン♪
_...._'. \ { _| )/) } //_,..
`ー-, ヽ、, '" .ブ、_,/ . ´/
<,.. l. x } >
''ーV`゙、 /ー‐'`‐-
ヨ==´' ` ー 'ヾ__,
'~^''
;;''""''';;
∈・,,,,,,,,,,ミ
(・ω・`) 萌え版オルバン
ミ,,"""""彡
,,ノ"'''|'""
萌え版クマ
.∩_∩
( ・(エ)・) クマネチ
(_( )_)
(_( ̄)_)
_,. --一ー-- 、_
/ `ヽ、
,'/ / ’、
,.- ー、 | /, __/ / i / / , ヽ
/ / \ rk,/ l l`i/v,M/l /___/l , i
,! l `、| .リ| ,.-,、 " "^'M,/`lyl } MoE版パン屋☆
| │ /!、ノ./ /';| '''>、,!, i^ヽ. /,...、
〉''7 ヽ__// ∨ 、{o/ ,〈ノ;;ト'ノノ )7" l
( ''7 / ノ、  ̄ 、 |-、//<--'7'ヽ、.ノ おにいちゃん
L '.フ l //l、 iー:、  ̄/// l,,イ ノ ヽゝ
} く レ' / l\ `ー' // つノノ ,.、} おにいちゃん
`/T ∩ i 入-ケ===ヶ'/,/ ̄ /'ノノ'iノ
) `" ヽ |_ノ,.-ヘ l ||,〃" / ,/}/ // / おにいちゃん
{ } / `l/ | l,// / l
{ '`ー、_ rト、_,ノ} | | i l |
`ー―,、 __ // !|l ,..'〉、! | | i、
ハ `// ハ /,/ ヽl l l !、
/''| ヽ "、____/ | / /,! / 人 ヽ
l,,,ノヽ || ノi Vノノノノノ `ー`
(∨\  ̄ ̄ / |'"
l` ー-ヽ、 ノ,.〃
l `'''''" |
/i }
| ヽ、 ,.ノ l
ヽ `''ー----一'" ノ
,!` ー、___,.一'" |
| `-、__,..-i'、__ _,ノ`i
ヽ、__ヽ  ̄ ノ
| |`ー一'" |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 萌 ぴ く | | よ ろ ぴ く |
\ ________/ \_____ ___/
∨ ∨
/⌒ヽ
/( V )ヽ_____ _____/|___
// \ / ヽ
____/ \ / |
( | | | <______
\ (_人人人人人人_ノ ( 人人人人人人 )
\ (_ ● ●| (| ● ● ) )
/ // \ ワ___/______ __ ヽ ー / )
/ | | / ̄\ ̄ ̄| < ( | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__/
/ ____.| |/ \ / ̄^  ̄|____ \____
 ̄ ̄ /\\ _\ \ | /
/ ヽ ニL_LI\/ \ | /|
/\ /_| |^ \N^ |_____/|_ノ
\ \____/ (________)
26 :
ハルカ:04/02/25 03:56 ID:iyDopsNA
_
.'´ヘ ヘ
! ノリノ)))》
i从! ´‐`ノリ ちくしょう・・・
/i
/:./ ! ,
./:.:.:/_.」―- <//
/:.:.:,:./:/:.:.:.:,∠⌒ヾ
/:.:.:.:.://:.:.i':.:.// ヽ:、ヘ < ☆ビーストブラッド★
i:.:.:.:.:/:i:.:.:.l:./_Zヽ ,_}:.i:.ヘ
. !:.:._,」:.:l:.:.:|〃{rリ r,ハl、ド、 ▲∧ ァゥァゥ...
ヽ:ヽ.{:.:.l:.:.:! ,,,ー′ {リ:l.トヽ <( ・∀・)>
Yl:.ハ:.:ト、:.、''' r-, ´j:.i.| と´_,、 -_ュ
}!:,ハ:|_ヽ:ヽ.__`.イl|:.!l と! ´‐_フ
// j.ヽニヽV/, !l|:.リ (ヽ! ´ ノ
/::; -‐-、ヽr' /'′ У rー,イ
/;イ `ヽ\,,_ / / / {
i/ { r.ゝ-、ヽ/ , ' ./
!l t ヽ j./ /`′ / /
|:l `ー¬,/ /- .._/‐''´
レl `ヽ'" l
| l
〈 , l
j′ l
/ |l l
/ li l
'ー- ..______l!____」
/::{::::::::.:.:::N::::::::|l::l.l:.ヽ
,:':.:/|:!::::::.:.::l:.!:.:.:.:.ll:::l:l:.:.ヽ
/:.:/ !:l:::::.:.:.:|:l::.:.:.:.l!:::.l:l:.:.::ヽ
i:.:.,' |l:ト、:_:.L!- ..」L::ゝ 1´
l:.:.i  ̄「 |! l
ヽ:.ヽ、 l | l
29 :
ハルカ:04/02/25 03:58 ID:iyDopsNA
.__,冖__ ,、 __冖__ / //
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / ,. ‐ ''  ̄ ̄" ‐
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / ゙ ヽ
.__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ ,-―'`ヽ
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// ,ヘ--‐ヽ‐゙へ ヽ、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / ,\__,,. ―i ̄ ', '., \ .\ ヾ,
n 「 | / i7´ l´ i i i ヽ ヽ .',゙.,
ll || .,ヘ / i/ .i i i i i ヽ , ,
ll ヽ二ノ__ { i .l l | l l l l l l ヽ ', i .i
l| _| ゙っ  ̄フ .i i i i i .l l .l .l i i l i i
|l (,・_,゙> / .i i i i i i i l_ 、l| i | i i | | .l l
ll __,冖__ ,、 > | i_,,,.L.|+‐||ii.l''「,l., ./iト-| ,,|,」|_l .i .| | l .l l
l| `,-. -、'ヽ' \ .| | | i,| i,.|.ii ', ゙,ヽ /ii.| / | /レii.l .i l .l .| .| |
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー .l |ヽl il__ii_i_ i ヾ,/ ノ レ__|/ ii l l /レ | | |
ll __,冖__ ,、 | | | .l Or" ̄~~` '" ̄`Ol /l/ .| | l
ll `,-. -、'ヽ' i l ト ゙ , 、 .lノ /| |, |, ',
|l ヽ_'_ノ)_ノ {l l .lヾ、 ,―-┐ l |/ | | ', l ヾ、
.n. n. n l l l lヽヽ. l l イ /| | l、l
..|! |! |! l i i .l. `' , ヽ___ノ ,. ‐ " / | / | lli .| ヾ
..o o o ,へ l .|、 lヽ .l, ` ‐ ._ ' ヽ|/ | /-| /_ .| / ii
/ ヽヽl ヽ ヽ l ` ‐ ,_|_,./ |.レ レ ゙| /
○-─-○、
/.ノ.イ_人人ノヽ
V !l (┃┃|V <
>>27スマヌ・・・拾っただけなんで詳細不明っす
`ァ┬‐'
>>30 そうか。いやつまらんこと聞いて悪かった。
〃"""ヽ
ノノノ)ゞ )
≦ミ(┃┃ミ≧ <>>ID:iyDopsNAゴメン、遮っちゃったね(;´Д`)
ι`ァ┬‐'
33 :
ハルカ:04/02/25 04:05 ID:iyDopsNA
(( °O °;))
__ ___ __
. {``ヽ`` ‐"´ ``- "´, r´}
,..ゝ、/ヽ./. ,. 、 .\./ヽ ノ..、
{:::::::::':::::::V´./ il li ヽ`V::::::::::`'::::}
ヽ::::::;;::::: ;{ l. l l l l l }ヽ:::::;;:::::;ノ
{::::::ノt‐' i ,.l.-l、l l,.l-l.、l {::::::ノ::::!
`‐i | l ,.--、 ,.--、 !.`「´ト‐' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l. ト '''' ┌┐ '''' イ. ! ! _l
/ . | lニ`_‐-`_´-‐_´ニ!. | l \
>>28いや、ビーストブラッドはこんなのに違いない
i. / ! |`‐{::::::ヽ./´:::::}‐'| ! ゝ. l
ゝ. i. ,l l 、t:::::水:::::r' l } 、 ! \____________
jノレ'-ヽN ヽゝ::人::ノ jハノュl_.ノ
{_.. -‐| |:::ハ:::|. ト、 7
K ,.-‐l l´,、`! l. ``〈-,
`Lt ,.| 「i 7 ト、,..-ニ.!
ヽ`く._l -‐ l !l ヽ. レ' ,┘
`~ t.L____」‐L__l.7~
V , , , ,. }=! ,. , , ,V
ト!JJJ~ , ~iJJJ'|
l !l l
.l─ --‐l l‐-- ─!
.l:::::::::::::::l. l::::::::::::::l
.l::::::::::::::l l::::::::::::::!
,!_/二ニ.} {.ニ二ヽ!、
i ゝ-─-! !-─-ノ i
.{_  ̄ ̄} { ̄ ̄ _}
 ̄ ̄´ ` ̄ ̄
新参者は切捨てかよッ!?…とか思ってたけど
本当に一から作り直していてゲームになってない状態なら
愛を持っている古参にテストプレイをさせた方が無難だよな。
新参者な俺がプレイ出来るのは何時のことか…。
38 :
新装備:04/02/25 04:15 ID:egfFU4Yl
,,.、-‐ '''''''''''''''゙゙""'‐、'、
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/r'/:;/::::i:::;l;;!、:゙、;;;;、;:::. .:;::. :::、 ゙、 :::: :::::::: ゙、
/' i::;'i;;i':::;l::{ llr゙くヾ、:ヾ、;;::ヽ、゙ヾ、::',::.. : ::.. : ::',
' l:l l!{;::::゙、i,"'; ゙ヾ、゙ヽ、、'、;;;゙ヽ、゙、::',:::::::.. :::::... ::::}
'! ',゙、;;;;!ヽノェ=''" ` l::::::゙j''ヾ、==‐-::::::::::::::;:::j
` 、‐'" ´ ,',':::/)ッ ノ;;;;::;::;;::::::::::::::;;:ソ
'i ,,. //::/,.、r‐';;;;;;;;;;:;;;:::::::;::;::;'/
゙、 ´ /''" .!;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::l:::::::',
゙、 ' !;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::l:::::: ',
\ _,,..、. ',;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::',::::::::',
`´l;;;;;;', ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::',::::::::',
|;;;;;;;} >、::;;;;;;;;;;;::::::゙、::::::゙、
l;;;r/' ,、r;'-'"´`゙゙'''''ー--ヽ、::::゙、
,、‐// -‐';:r''" ゙ 、::゙、
,.- '" "〃、 ,:;r'"、-‐-、, ゙'、:゙.、
,' .j ,.、r", 〉、'"´:..:..:..:..:.゙''‐、 ゙'、:゙.、
j、-.く,,.=fッ-'、,、-゙:..,、、;.,r''"゙、:..゙ヽ,,、-.、 ヽ::\
,r':..:..:,r' ''ツ、゙' l::::く:.:.:.、;:.:;;':.ノ_:...:::::\./\ ヽ::\
i::::::::::::: ̄::::::``゙:::::rヽ:.:;:>;;ゝ、:.:.:i::::::::::/;;;;;;;;\ ヽ;:;゙ヽ、
l,.::::::::::::::;:、-ー‐- <、;:.":,:.:.'';.:.:.、、j:::::; ' ;;;;;;;;;;;;;;;\ ヾ;:、;゙ヽ、
,!、.,、-''" ゙"'‐、;.:.:.ノ::::::;.';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙、\ ヽ:ヾヾ'::.、
, ':! l゙ ゙'ヽ、ヅ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::';; \ ヽ\`゙ヾ':.、
/;r! .! , ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ',、;;;;゙; ヽ:゙、 `゙ヽ、
/;;r'::,' ! ,.';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::i,r'" ,ノ::゙.、
,r';r',.':::; ,' ! /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:r'" ,rく ゙'、::゙、
,.;ィ''" ,.'::;r'.,' | i';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、‐" ,、‐'"::;::',. ゙、::゙、
,、r'" /;r" / l _,,,...,,,..,_ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.r'" ,、r'";:::;;::::::;;:::', ゙、:゙、
39 :
新装備:04/02/25 04:17 ID:egfFU4Yl
´ /;' .,.' ! } ,、 -‐'''"/:..,r‐'i::;ヾ゙ヽ;;;;;;;;;;;;、‐" .,、‐i" .!;;;;;;::;;;:::::i、:::! ',::',
/' ./ l ,,、-'"´:..:..-''"/:...':...''/ー'、ヽ::゙、;、‐' ,、-'";:::::! .!;;;;;::;;;:::::l ',::! ',:',
,' / ,.r'":..:..:..:..:..:..:..:..'-,-‐‐ァ l!.',゙'''ヅ ,、-''";;;;;;::;;;:::::! l;;;;;;;;;;::::l !:l i::i
,' ./ >''":..:..:..:..:..:..:..::/:..:..;:'.:..:.l:', ゙、! 、 ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::j l;;;;;;;;;::::j l::! l::l
,' }:..:..:..:..:..:..:..:../:..:..:../:..:..:..!:.',:.::l } , ',;;;;;;;;;;;;;;;;;:::j l;;;;;;;;::::j ll !l
/ ., 'l:..:..:.,、-‐、./:..:..:..:..:..:..:..:..:l:..:.゙、:! ,',、j、.',;;;;;;;;;;;;;;:::,'. l;;;;;;;::::j. l! l!
,,、、,,/ , ';;;l:..:r'" /i:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..!:..l´ .! rノ-j,゙'iン''ツ;;;;;:::,' l;;;;;;::::,' l
i" .'ヅ , ' !;;;!ヽ! ,, ノ-、:..:..:..:..:..:..:..:..:!:..'、 ヽ、,r',,ソ,ノ、/;;;;;;;::/ l;;;;;::::,'
,rー---゙、 ヽ、, ,イ ',;l,,, ,;;; , ヽ,:..:..:..:..:..:..:.l:..:..:`゙ン :.>';;l;;;;;;;;;;;::::/ l;;;::::/
r'",.ッ' ヽ、;:::.~´ノ l `ヾ;;;;='''" ,、‐:..:..:..:..:..:..:!:..:..:.i゙ ,r'":゙'!;;;; '/;/ j;;:::ツ
|,、'",、,-,.,-‐'、、.ン'''" l ,;;''"゙''、, ヽ,'":..:.:;、 -‐‐'''''゙:..:..:..', _,、 l'' /ツ ,';;ン゙
'ャr'i, {, {、', l '' ,、 ,,,、、-‐''l゙ ゙゙゙'''''''''''"""~~~7''''‐、゙'l./ /'
゙" ヾ゙'" !ェー''l''"´ l /;;、 -‐'゙
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Y i'、
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}ヽ l. ゙、
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l ! ',
l | ',
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l l. l
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_ --,ィ、__
, - '´ / ヽ `ヽ、
/ / , '´ \ \
__/___// /-- ..__ \ `、
}二二ニニニ[八∠ ̄`''‐- 、 `r---、 ヽ
└‐ァ''"´/ / |``ヽ、 < l l ヾ, ヽ
// / / i l | ''"´ ̄`ヾミ l l ノ} ヽ
// 厶ヘ/ |レ | | _.. ==ィ!ハ llノ! \
〃i | | /| ll|ヽ| ヘノl:::jh|″l ll| l ヽ
/ | | ヽヽィテ!iト| ヽニン´ ハ ll| | ヽ
|L〜!! 兀!ヽノj} """" /ハ」|| | ヽ
! // ハゞ'" 、 _, / i i |\ ',
// / ゝ ..._´__, '´/ || |│ ヽ | i
// // ─‐ || |│ il | |
// / || | j }} |/
| ll | i / || | {__ノリ リ
| || i | } Y j | ! / /
| ||ヽ〈ヘ,_/| | __ル| | | ! //
ヽ!\`、 ト----- ┴ ''´ |/│!丁´
ヽ、__>、 ノヽ、___,ル ||メi、
\ ` ̄ヽ ̄ / | ! | \
イーゴ様
RAスレと思ったら違ったようだ
簡便してくれ・・・
まあ予想はしていたことだが
スレタイにMoE入った途端、この有様だぞ?
ほとんど荒らしのようなAAコピペ張り合戦
ウザくて仕方ない
普通にスレが進まないのが見えてるから、モエなんかの
キーワードに嫌悪感持つんだろうが
ウメボシ脳味噌にマルコメ継ぎ足せキンカン頭ども
_ /⌒ヽ、 __
// / \ ヽヽ
l l / ● ● ヽ| l
ヽヽ_、 " ヽフ " ノ .ノ
\ `,-, ┬┬ ー' /
フ./ /l | .l^-、'
/,,/ / l | .|\ \
(_// /i . i | |ヽ_)、_)
し l__l_∧_i
最強の電気クラゲー
ヽ
, -、,, )
( ,,X
___,,,二;" )
zニ"─ニ=- ゙`'-レ-―-- 、
/ .......::::::::::::::::::::::::::::: ̄"'ー、,,_
/ ..........::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\,
/ ...::::;/::;:::::/::::::::::::::::::::::::::;;:::::::::::::::;;;;;;;゙ヽ-,;
./:::i::::::/:::::/|::::|::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;`'-、,
|::/|:::;::|:::::/ .|::|l:::::|::::i::::::::::;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'、
__,,,, -┤l |::::|::|:::/-、|:|,|i::::!i:::|::::::::;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
r'" |i. |:::li::|::|/ll リ i:|,,|ゝ─-゙;;;;;;;____::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
i |::|i::レi !.) ' !/i ゙゙'''ー 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
i. \-リへ、,|llll |ノ| `'-、;;;;;;;;;;;;;;;;;l|
.ヽ ヽ ノllノ lll| ゙'-;;;_;;;;;;;|i
.ヽ \ /| ''| 'L,,,____,, |;;;;;;;lヽ,
.\ /:::ヽ ,,_, '"'i V''":::::::::;;;;゙'ヽ、 ,,i;;;;;;;;| i:|
ヽ /.:::::/^〆/ .i ヽ:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;";;;;;;;;;;;;;| .i|
\ /..:::/ (_,/ 、 | .ヽ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i i|
.\i..:::/.| 、ー '''"∧ ヽ::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧リ
|..::/ .l 、 ヽ, /'!|:ヽ ヽ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| i::|
|.:::|ヽ| i ヽ.iノl::::lヽ, ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i i:|
l::::| ,ノ`> |'"|::::| ゝ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ .i/
i::| Y ! |::| |` |;;;;;;;;;;;/ |;;;;;;/ /
|,/ |:| , l l;;;;;;;;;;;l l;;;;;;l '
,,/ /゛ `! ! |;;;;;;;;;;;| .|;;;;;|
.(" ./ /l;;;;;;;;;イ l;;;;;;;i
.! / ( ,. ///|;;;;;;;l,,゙i,, |:|\\__
.i i /.ノ/ ヽ;;;;;|.`-`, l/ `─'"
'i,. 'i ノ iノ ノ;;ノ /
.i' ゙' / |;;;|
.| / l;;/
.i / ノノ
| / /
i i
.| |
l i
| .i ヽ
| ) \
| ヽ
.| ヽ
l .ヽ
i ,, ヽ
| / ゙i
セイレーンがこんなに可愛く!
なにが楽しくてこんなに荒らすか。
俺も前々スレ辺りでなんだかんだいってたけど
一日経って開き直ってみれば、たとえ萌えになるのであっても
楽しみになってきた・・・
すまんな硬派RAの仲間達よ。
俺は萌えに逝く事にするよ・・・・・・・・・・・・・・
そして萌え好きの方々・・・今後とも激しく萌えピク☆♪
,,,..-‐‐‐-,,,
/ ヽ _,..-‐‐-..,,,
l ,,-‐‐-.,, ヽ,,.-‐‐‐‐-.,,,_/ ヽ
l l ヽ ヽ
ヽ / ,-'^~~^'‐、l
~ヽ/ ヽミ ll
<^~/ /て^ヽ __ ヽ ,ノ
,,r''~ゝ,l |o ゝ,_ノ| /^'ヽヽ l'^~
l く,,,,l,,,, ヽ( )_,,ノ |ゝ.,_ノ o| l~^'-,
ヽ'~ ゝl ~^'' `-' ヽ..,,_( )ノ l /
'''l^^~~~ ( .-‐‐‐--l=く~^ヽ
ヽ、 ,,,, `'''''^''''~ ~^'‐..,,_/ ヽ l
/ (:::::} ,,,, イ~''''^~ヽ;/
l ~~ {:::::) l
l ~~ l
l、 l>
/^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ
~‐‐'~ ^'‐‐~
ねずみー
頭痛がしてきた・・・
-、,、、、,
,r、ヽ `ヽ, ,、r、 ,,,......,,
,rヽ、-‐.,r'゙,r 、゙ヾ,.r'".,r、ヾ. ,、r''"´
,、.,,、-''/ /゙'ヽ ゙",r' ヽ、,r'" ゙、゙'''''…ー-;
、,、、、 -.,' ,' ー`´ ' ` `~~~~゙゙l. ト、
`゙''''ンi / ,,、 -‐…''' """゙゙゙~~~~~゙゙ '''‐-、, l. l、゙、
、- '"´-' ,、‐" `ヽ、"'ヽ、゙,'ヽ
゙、゙、 /, , ヽ,. ,' /
,r'.゙、゙、.' / .,' , , ,. , ゙、<〈,゙、
//,r,' ,.! ,' .i l ,' .,' ,. l ,. ', ヽヽ'、
,、:;".く, <゙ |. /j ,'! ! .! .i ,i ,'.! .i. '、. ',, },r'/、ヽ、
"´´ ,'ヽ,ヾ.r' ! ,'.! !, l ,'! l.!. l j!. l', ',゙、. i゙、. , , ,',く. ',`゙゙"'
,' ,rツr!! ',.l ゙,ヽ、l,',l',. i ', l ', l.,' ', ',゙、 ゙、゙、,.、r'',´ .l ,l.,'.ヾ、i, .}
i/' /,. ゙ .゙.l/,rr"lヾ、,l,_゙、 ! ゙、. l' ゙、 ',.,.>ヘ"゙、l;, ',. j/ソ ヾ!l.j
!">/ "'ト;i' `ヽ ,r''i'ヽト、 ゙、 lrー,rヾ'、 ヽ ゙';;riツ ゙、.゙,l,'
,' ,i i.';;!. {゙'iil!::} ヽ', {'ril! } };'/ , l',.',
i ,'.! '、゙、 ゙''ー'" ゙'- '゙ ,/'゙ ,ノ. l. j ',!
',! ゙、 、 ゙、ヽ、''‐- -‐''" 、 `''‐- --‐'"‐ツ ,ィ .,' ,' l! ドワーフの女の子☆(・∀・)
ヽ ゙、,、-‐, ヽ、._ _,、-'",、r'‐- ''く
,r''"´`ヽr'、‐、ー''' """""""""""" `,,r' ,、ゝ.r'""ヾ、
/! ./ ゙ヽl゙ヽ、.,_ _,,、-.jr‐'''、 ゙、 ゙l
,':.! ,、r' ,r ヽ !',゙'、ー:、-,- ,-ッー'ツノ! ,r'、. ゙、 \. .{,
i:. ',.´ / ,r ヽ.!ヾ,゙ヽ,:ヽv'//.ノi {. ゙'、 ゙、. ゙ ノ',
l:.:.:.゙、 '" / 〉 ̄~゙''i゙''ー'''r''"~~~/.゙、 ', /:.:.i
l,.::::::::ヽ、. ' .' }. ', l l ,,,.、-'::::::;ノ
`゙゙''ーt-<‐、- 、、、、 /', ,ri"~"~iヽ,. ;', ‐ 、、 -‐''./::: >.ァ''"
,゙、ヾ;::', 'r!"/.! o !', ゙ヽ,' ,'、 / /
,、-''" | ''r'! ゙、'} l !.}',. / ,''/'゙' ',ヽ、
,r'" ,、-‐='!} ゙i{ .! o .!.{ y゙ i/ヽ.、,.l ゙ヽ、
,r.'" ,、-:'";、‐'":.:.:.{ !!、!.,,,,,,,l..!,' }:.:.:.:.:.:゙ヽ.、 \
/.,、‐'";.、‐'":.:.:.:.:.:.:.:.゙、 j ', ! , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙ヽ、ヽ、
/r:'":.;、‐'":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;r\ ノ ゙、 ゙、. ,r':\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙ヾ、
>>46 んむ!漏れも今日から新生MoEに生きる!
いい加減ウザい
_,.、,.、,.、_
,;:'゙ : " . ; ゙ ";,. __________
,:'. ; . ゙∧ ∧ ; .';,. /
.;: ゙ . ; ": ・ ・ . : '.:; < ageろおめーら
.;: " . : ゙. )●( . ":; \__________
':;, ゙ ; . " ー . ゙ . :;
゙ : 、,._, ._, ._., : "
ウィスパー
すいませんが・・・・・・
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
って叫んでも良いですか?
>>50 新生MoEを皆祝ってるんだよ。
荒らしは出て行って下さい。
53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/02/25 04:38 ID:jgZ1Exrg
>>50 新生MoEを皆祝ってるんだよ。
荒らしは出て行って下さい。
しかし、こうもAAを張られると萎えてきてしまう・・・。
今までのふいんき(←なぜか変換できない)は、どこに
行ってしまったんだろ・・・。
// /.::::;;;::::/,'/ !::::/ i:l ゙、;;;;:::::::;;;;;;;;;;;;l::::.ヽ、ヾllllli、,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,l:::::::゙、
〃 ,';::::;;;;;::/ i;' l::::;' ,,,,!i、-ヾ;;;;;;;:::;;;;;;;;;;l::::.::::::ヽ,ヾllllllllllllllllllllllllll!::::::::::',
/' i:;:::;;;;;;:/ .ll,, l:::i " .゙、 ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;l::: ::::::::::!゙'ヽニ二二illllll゙::::;:::::::',
l:i::;;;;;;;i"´l! ゙' l::! 、,,;r''"''''ミ,;、、;;;;;;;;;;;l:::: :::::::::;!:::: ::::::',::::::rllllll!::::::;;::::::゙、
l:ト::;;/:l,,rシヾ,. ll, "lゝ'ii;:::l.ヾヽ'、;;;;;;!:: :::::::::;;l::::: :::: ::i::::::l llll,|:::::::;;:::::::',
l!.〉:::::!゙'rli;l ! !;::lll!::リ 〉ツ ヾ;!:: .:::: :;;;;!::::: ::: ::;!;:::::゙llll!;;:::::::::;:::::::',
゙'i::::;;;;! l:゙リ '、;;;:;ン '゙ .!: :: : ::;;;;!::::: ::;;!;;;::::::l!;;;;::::::::::;::::::::',
l:::;;;;;j ゙" 、、- ,': ::: :;;;;;j;::::: .:;;j;;;;;:::::l!;;;;:::::::::::::::::::::}
. l::;;;;;;' `〈 ,'::;::: .:;;;;;;/;::::..:;;;;/、;;;:::::l;;;;::::::::::::::ト:::::l
l::i'!;;i ,.':/::::::;;;;;/;;;;::::;;;;/:::::i;;::::::!;;:::::::::::::::l ';::l
l::!l:;;', ,,..、、、- /'/::::;;;;;シ;;;;;;::;;;;r';;;;;;;;;l;::::;!i::::::::::::::::l l:!
l! ',;;;,、 ,, / ./::;;;;;ン゙;;;;;;;;;;;ン゙;;;;;;;;;;;;;l:::;リ;l:::::::!:::::;' '
'、;;;;ト、 ,r';;;;;r'7;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;l:;/;;l:::::,イ:::/
゙、;{ ヽ, ,,..,r',.-'" .l:;;;;;;r';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ;:rィ / l,ン゙
゙、 ヽ,,,,,,..、、 -‐''" '"´ l:;;ri:;;;;;;;;;;;;;;;;;r'ソ'''" /'゙ '
l:;;:', l!' l::;i;;;;;;r/'"
l!. ', lハ;;;/
', ヾ、
_,,,_ ,,、'', ヽ‐''''''''、,
,,,、r';;;r"'''" .ノ ,.r';;;:r'"::゙''‐- 、,,
,,、-‐'''"::::::!;;;;! ,、-';;;/:::::::::::::::::::::::::゙゙''''ー- 、
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/::::::::::::::::::::::::::::ヾ、ヽ、 ヽ ''''''''ツ";;、-'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
10万goldで、挙式ができます。
100万goldで、妹が買えます。
1000万goldで、家が買えます。
土地は、城に近いところや、地域ごとに土地の値段が違います。(土地代別途
>>42 文句はタイトル変えたハドソンとAA荒らしに言ってくれ
スレタイ関係ない、前スレは荒れなかっただろ。
MoE エムオーイー だ 間違うな。
AA荒らしは通報されるから止めとけよまじで。
>>41 ハァ?ResonanceAgeじゃねーよ、生まれ変わったMaster of Epic、通称MoEだ
RAスレとか言ってるヤツは行ね!
58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/02/25 04:40 ID:tqhgeJ+U
>>41 ハァ?ResonanceAgeじゃねーよ、生まれ変わったMaster of Epic、通称MoEだ
RAスレとか言ってるヤツは行ね!
行ね?
>50
開き直ると楽だぞ
逆に開き直ると激しく楽しみになってくる
明日ID変わったら・・・待ってるからな^^v
おやすみみんなー仲良く萌えてろよー♪
>>55 /|
___/ |
, -''´ `゙ヽ、
rー'⌒ヽ、 / 十 ヽ
V´⌒ヽ__)(__,.ィ'´⌒ヽ__)ヽ
| `三====、ヽ、_ノ |
「7´ ∧ | // >-、 〈 メラ萌えじゃんかよ
/ | l /ィ'テミV//.rテヾ|`ト--{
∠/ヽV!|::;;;o} |:;;;oリ|/ハ:::ヽ
/::/ ̄!ー‐' , `ー'´/ \:::::::\
// > 、 ー ,.イ/\l、`゙''-、:ヽ、
 ̄ ̄ ̄ , ─(`ニニ´ >─、_  ̄ ̄ ̄
/ \`ー一´ / ハ
| | ヽ、__,ノ/ / .|
_| | , -----'、ヽ/ |
(___,ィ</ ___ \. |
L..../ / \ ヽ|
ドワーフ娘
ふんいき →雰囲気
ふいんき?
ふいんき??
ふいんき????????
>>ID:ZzqT5G5S
お前池沼か?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 04:47 ID:TPG2pB4v
「MoE」→「萌え」ネタがやっと終わったとおもたら、
今度はAA責めか(´A`)
それ以外のネタも思いつかないが(´A`)
ははは・・・・(・∀・)・・・・・
>>ID:ZzqT5G5Sみたいな荒らしは放置しかないか・・・
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/02/25 04:47 ID:tqhgeJ+U
ははは・・・・(・∀・)・・・・・
>>ID:ZzqT5G5Sみたいな荒らしは放置しかないか・・・
1番放置できてないヤツ いい見本ですね
>>49 >>61 どわっ子いいなw
MoEではドワーフ娘を身長の低い萌えキャラとして描いてもらいたい
>>57 >AA荒らしは通報されるから止めとけよまじで。
スクリプト使った荒らしは、通報されてあぼーんされるけど
こういうので通報されてあぼーん見たことないけどされるの?
週間漫画系のスレは常連が、連続カキコやっててすごいんだが。
あ・・・・・釣られちゃいましたか・・・・。
妄想開始ができるには、三月上旬の新情報を待つしかないのか。
良いね、放置プレイ・・・・・・ orz はやくぶっこんでよハドソン様。
>68
なんでそんなに必死なの?( ´,_ゝ`)
>>61 ちょっとまてそいつはSO3のキャラだろ
男だぞ
ここは必死なZzqT5G5Sがいるインタネッツでつね
>>66 ( ´∀`)君モナー
こーゆーのはレスが多いヤツほど厨房の証拠だしね…
>>61 実は早くやりてぇんだよヽ(`Д´)ノ
>>67 俺はちょっと無骨なドワ娘を期待したい
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/02/25 04:52 ID:c5qUfnAx
ここは必死なZzqT5G5Sがいるインタネッツでつね
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/02/25 04:52 ID:+zoH1hjR
>>66 ( ´∀`)君モナー
こーゆーのはレスが多いヤツほど厨房の証拠だしね…
必死な厨房がさらに2匹かかりました
|| | | || |財前教授の総回診です | |:::| |:::::::::::::::|
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(y[(|<v( <v> ( <V> .) <v> )v>|) : ) |::::::: |
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_ ∪ U (_(_(__)_)_)_) U ___) i::: |
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| / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| このスレの
>>75を治すのは不可能だ。
まぁ、たまに萌えなAA挟みながらら、三月公開まで待とうじゃないか。
ハドソンが、こうした以上俺たちにできることは、新生(萌え)RAを期待して待つのみ。
クラクラするらしいからな。
硬派な古株に耐性もつけとこないと・・・・。
さて、雑談するか。
種族どれくらいになると思う?
俺は、エルフ、人間、ドワーフの三種族で最初やると思うのだが
飽きた
じゃあな糞ども
白き巨塔かよw
>77
β1の最初を見ると、いちおうBBとフェアリー以外の種族のグラは出来ていた
のを見ると、全種族、六種族は入れるんじゃないの?
いい加減それくらいしないと間に合わないし。
俺はフェアリーに期待
で、鍛冶屋やる
多分鉱石運ぶのは無理だろうから生産職としてもっともマゾくなると予想してるw
見た目萌えキャラなら完璧?
もしも、もしもMoEがお前等の妄想どうりの"萌え"に満ち溢れていたらこう書き込んでくれ
LexusじゃなくてHyundaiだったよ!!
と…
/ `ゝ
/ 、 、 ヽ
/ 「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ λノ ,ゝ
/ |、 | Vレレ' ̄|人ノ
ノ ノ _ζ_|_____| / / ゝ
7 λ _ゝ ̄ \―/ ミ
ノ レ从人√ / | lヽ)
λ \_ ^ ´ λ从ノ
ノ ( | / ̄ ̄7 /
"ヽ λ| / ̄ヽ ̄7 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"ヽノレ λ l___|__/ /< ユニヴァァァァアァァス!!
/ ヽ `----' / \__________
/ ヽ --- /
/ ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/ / .-/---、
/ / |
あとね、釣りを実装して欲しいな釣りを
萌えキャラで釣りをしたいw
/:
∧∧ / :
(,,゚Д゚/ :
_ / つ/) _ :
〜(⌒)__) /| ,, : /⌒ヽ 釣れますか?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/,,, (=゚ω゚= )ヾ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
勢力間戦争はどうなるんだろう
β1では、歴史年表できるくらい押したり引いたり
名物ワラゲer排出したりしてるよな
NPCの話で北の方にビーストな種族の国があるとか
言ってたのも気になる
共有ではBSQとELGで戦争してた人達が静かに燃えてるようだが
i`''‐-、`ヽ,__ __ _ _ ___ て |
| , ´ ´ヽ  ̄,ソ ) 釣 れ た !! | /´)
. | , ' , ', ' /ハヽ 、ヽ、=,ァ 〉 /tiノヽo ○
. // // /// , ム/ リ ヽヽ. ハ \/ヽ/\/\∧/ Y i ヽ
i/ // ///レ',ィこ / -、i i i l /\/ヽ/ V\/ヽ/\.|;;U iソ
レ' / /- リ 八;ソ f:ヾi リ ! ! \ |;;; i
. 〃/ /〈h /// 'ー' |/ ハハ / 初 め て な の に l
从リ//入\ 「 ̄ノ .イイ ヽ 〉 釣 れ ち ゃ っ た !!
i从 ヾヽ.\ __ イレ' ヽ. _ ヽ:;;; ヽ
/´ ̄ ̄\ ヽ<lリ レ'´\/ \/ヽ/\/´`_ ー'し
. i ', \ 〉 ̄`ヽ /  ̄
. | ', `ー' l ヽ / /
ヽ __ .. } リ i / /
トく〜' 〈 レ⌒〉 __ / /
| ヽ ', ! ヽ /r‐く./
l ヽ ヽ |、 ヽ / r'´ミヽ 〉
. i ヽ ヽ リ ヽ ´ ̄ ̄7 X`ヽ ノ
!. \ \ ! ヽ . __ ___/ /〜'
l \ ` ー -- '´ ̄く /
', ` ー -- 、 ヽ
', __ _ `丶 .>〜___.ォ'
', ´ ` / /
ハ 、 (´./ ̄ ̄ ̄ `丶、
↑
>>84萌えキャラで釣り?こんな感じか?(・∀・)イイ!
なぁ・・・
頼むから荒らしはやめてくれよ
いつものように、サロンでやってくれ
bestgoodか牧師かよと言いたくなる
荒らしてなぞ居ない
生まれ変わるゲームのスレで未練がましく旧オープンβのネタを出すヤツに言われたくない
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| このスレの
>>88を治すのも不可能だ。
>>87 ウザイのは分かるが向こうも貴方をウザイと思っているでしょう
立場が逆なだけだからお互いを尊重するのが吉
つまりお前ら苦手な話題は相互にスルーしるってこと
TWオープンβ開始時刻まで暇なんでしょう
もうすぐ登場するから妄想する必要はない。
どっちもどっちだな
一人で意味不明のAA張り続けるのは荒らしだがスレネタに沿ったAAは荒らしと認定されない
ただし萌えAAが旧RAの思い出を大切にしている人達を傷つけているのも事実だ(俺とか_| ̄|○)
俺の精神は萌えを受け付けないんだよ_| ̄|○
>>93 同志よ、そんな貴様にジャンクメタル。
萌えのもの字でもほざこうモンならそいつが蜂の巣にされる楽園だ。
ま、とりあえず画面かイラスト出ない事には萌えなのかそうでないのか分からんってのが現状だし。
萌えシンパも硬派シンパも少しもちつけ。朝飯でも食ってマターリしとけ。
ホームページ作りたいんだけど
やっぱ 萌えRA〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 とかのがいいよね?
カウンタ狙いなので。 RAの人より、萌えで検索する人いると思うし。
RAの人はリンクから来てもらえばいいし。バナー収入もウハウハになりそうな感じだなw
RAday4スレより…
104 名前:名も無き冒険者 投稿日:02/07/28 09:43 ID:OTImajNk
マゾ何スエイジα2に望む事
(中略)
兎に角まだαって事であと2年は無料で遊べるのがイイ!
長い付き合いになりそうだねHenlyHadson
105 名前:名も無き冒険者 投稿日:02/07/28 10:37 ID:ufyffKso
>>104 2年なんか遊ばせねぇよモラァ´Д`)
う〜〜む……
>>62 逝ね だろ。
誤変換を予測できない奴もアレだが、誤変換のままで偉そうに言われるのもなんだな。
分かってると思うが、AA貼ってるのは旧RAプレイヤーへの嫌がらせ。
またアンチが批判し難くいいネタ掴んで喜んでるんだろう。
NGワードにAAの記号登録して放置しれ。
ZzqT5G5SはIE厨だったなw
これまたなんつうか凄い名前になっちゃいましたね。萌えですか(´∀` )
このスレのAAを見てて、はじめは萌えに反対だったけど
萌えピックもありなような気がしてきたぞ。
男キャラは美形だけでなく、渋いのとか味のあるキャラも多くして
女キャラは総萌えキャラにして欲しいな。
レアアイテムにスカートとかワンピースが欲しいね(ヘズラー心臓みたいに取引不能アイテム)。
んで、スキル100に魔法追加、これは威力とか効果は全然ダメなんだけど
女キャラが使うとパンチラする。
もう漏れは必死になって魔法上げするだろうね。
出来ればパンツは縞パンがいいな。
萌えピック最高じゃねーか。
_| ̄|○
いっそ俺も「萌え」を受け入れて楽しんだ方が良いのだろうか?
パンチラやほーい!
ダメポ_| ̄|○
そもそもこの板には
・AA乱用は控えてください
と書いてあるんだがな。
ここじゃ板違いだからサロンにAA用のスレでも立てたらどうだ?
深夜は萌え耐性あるヤシが多いらしいなハァハァ
>>101 兎に角現状では何も確定してないんだから、とりあえずドッシリ構えとけ。
RAが萌え方向に舵切った場合、同志
>>101の場合海外に亡命するしか道は今の所無さそうだな。
AA荒らしはスルーで
_,.-‐ '"´ | | |‐--、
_..-‐‐ '" ____,| | |__` ̄`ヽ、
/ / / ,ヘ | ,.-、\ `ヽ、
/ /ー//´ ̄ヽ、 | ,へ^ ヽ \ \
i / //`´`´ゝz> ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ ヽ、\ヽ
/ /⌒ヽ/ /! l l i l´`´`ヽ | \ヽi
/ / /_,/!_/__!,,. l l l l j |、_ ヽ}
/ / / / |/_,, ! l ト|、__!ヽ`i ̄´ヽ、 `、\!
/ /j /iレ'" ) i゙ \!\| -ヽ!-ヽ| ! i | ヽ
/ ,ィi ! }〈{`ーo'゚/ /⌒}ヽ | | ! `、
ー '"´ リ | !cゞ=-ソ ,;`ーo'゚ | j } | i | ヽ
_l ( ' ' ' ' ' ' ゞ,,,,O,,ハ〉' ! l 人 |
| `ー-‐'`>、 、_ ' ' , ,`゙゙'o/ヽ / /ハ | \ |
/`ー--‐'´//>、__` ̄` ' '_〈 `ー/ノレ ハj \|
! / i /\ `'ー‐--‐フ' }ヽ`ー--〈
{ l \,.=、/ j \ |
\ } へ{lー'!} く { i |
ヽ、_______,.人_. -‐フゞ=ツヽ ̄´i / j
/ー‐ヽ `ー-'´ || || ヽ ̄} ヽ----'
>>110 誰が立てたのか知らんが全然埋まってないようだし丁度いいんじゃないか。
こっちの板でのAA荒らしが酷いようなら削除依頼なりアク禁申請なりしてきま
>>110 そこ萌え裸スレじゃなくて旧RAスレじゃん
旧RAネタはそこで話したらどうだろうか?
RAはもう終わったMMOだしここではスレ違いだしな
商業的に安定させるためには、今のご時世 萌えに頼るしかない。
RO、リネなどを参考にしたRAは、新生MoeRAを生み出した。
三ヵ月後、双葉の二次裏にデビュー 以後定着し、2CHでもAAが量産される。
夏コミで、同人誌が大量発売。ヲタの巣窟秋葉系のハートをがっりちキャッチする。
一年後、ROに押しも押されぬ萌えゲーとして、MMO会に君臨する。
国産萌えMMO
そういや国産MMOで本当に萌えに特化したタイトルはまだないな
FF11くらいでは萌えの範疇に入らん
「萌え裸」が発の国産萌えMMOとして君臨するのか?
商業的に安定させるためには、今のご時世 萌えに頼るしかない。
RO、リネなどを参考にしたRAは、新生MoeRAを生み出した。
三ヵ月後、双葉の二次裏にデビュー 以後定着し、2CHでもAAが量産される。
夏コミで、同人誌が大量発売。ヲタの巣窟秋葉系のハートをがっちりキャッチする。
一年後二度のクローズ、オープンテスト後、課金。
ROに押しも押されぬ萌えゲーとして、MMO界に君臨する。
なんで必死に旧RAの存在を「なかったこと」にしたいんだろう
1.次期テストが旧RAテスターのみで怒り狂っているタダゲ厨
2.アンチRAが生きのいい餌に群がってるだけ
3.サドソン営gy
116 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/02/25 06:12 ID:aTvMRXka
そこ萌え裸スレじゃなくて
119 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/02/25 06:19 ID:aTvMRXka
「萌え裸」が発の国産
その呼び方は流行らないから諦めろ(藁
RAは確かに存在した!我々の心に強く強く焼き付いている!!!
しかしもう終わった事、過去なぞ振り返らず新生MoEに萌えつくそうではないか!
みんなモチツケよ
Kazuhisaに釣られすぎ
あぼーん連発なんだが春休み始まってるのか?
知りたくないのか
お前ら、煽り耐性なさすぎ・・・
RAに帰りたいようママン(ノд`)
だめだ、ますます懐古厨になってく予感on_
サドソンが中途半端な発表と微妙な名前に変更なんかするからだ!!!
どうしてくれるんだYO・・・
RAは晒しスレとかそんな凄くないからな。
俺は殺伐しまくってるゲームから凱旋だから
全く普通だな。
つか、RAのどこが面白いかわからなかったんだがな・・・
じりじり上がるスキル制でいつまでも強さが実感できずに数日やってやめたんだが。
蛇の肉を焼くにも半分も失敗して、お金はたまらないは、装備は買えないは・・
ちょっと走れば動けなくなり、泳いでも動けなくなり、死んだら死体までマラソン・・・
マゾ度はLine2の非じゃないと思うんだが。
暗いグラフィック、只の棒がするする動いてるかと思えば蛇だし、
頻繁に入るローディングの鬱陶しさ・・・・
いいとこはFPSライクに移動できるところと、マクロの類くらいか・・・
俺の愛したRAは死んだ
ありがとう、さようなら
>>131 後半からは、かなりスキル上がりやすくなってたよ。
三ヶ月でそんなにグラ変えられるものなのか?
教えて技術厨
>>131 それは否定しない。走るのも泳ぐのも料理もスキル制だからな。
だから、まず走りまくってスタミナ上げて落下耐性も上げておく。
肉を10個90Gで買ってくれる親父が居るから100個集めて持っていく。
料理スキル上げるの面倒なら千切りキャベツを食ってしのぐ。
難破船に死体あさりに行って城門ガードに売りつける。
死体あさりは重要でこれをしないと金が貯まらない。
自分の死体は自分で回収。これはもう慣れるしかない。
ああ、やりたい
>>131 ただ移動するだけでも、疲れたから座るだけでも
何かしらスキルがあがってそれがおもしろいと思ったけどな
やること全てに無駄がないというか。
初めにチョンゲーをやってしまうと、RAみたいなゲームの良さに気付く前に
「わけわからん。ツマンネ」になりやすいな。
UOあたりからMMORPGに触れた人間がチョンゲーやっても、
「クリックしてひたすらレベル上げるだけのゲームじゃん。ツマンネ」ってなるように。
なんつうか、両者は交わることはないのかもしれん。
どっちが上ってこともない。ただ合うか合わないかって事で、
>>131はひたすらチョンゲーをやり続けることをオススメしたい
走行耐性MAXになるとワラゲで本国から敵国までノーストップで到達できるわけだが、なんと素晴らしい体力なのだろう。
470万人の顧客データ流出したアホーだが
今朝の読売新聞には「さらに100万人流出」と書かれていたぞ
>ヤフーBBの情報流出、別経路でさらに100万人分
>
>2004 年 2 月 25 日
>
>国内最大手のインターネット接続サービス「ヤフーBB」の加入者情報流出事件で、
>470万人分の情報をもとに恐喝していた北海道の男とは別の愛知県の男が、
>100万人分のデータを入手したとして、同サービスの運営母体「ソフトバンク」側に現金を要求し、
>警視庁捜査1課に恐喝未遂容疑で逮捕されていたことが24日、わかった。
>>139 廃だな。
泳ぐ系とか、走る系は、寝ながらいけるけどなw
ドワーフ女だけは萌え系でいいと思うんだ。
今萌え萌え言っている奴は負け組。
SS公開されてやっとハドソンの釣りだったことに気づくんだよ。
>>143 禿同!
名前で釣りしてるんだよ、サドソンは。
おまいらおはよう
......ってか、何気にスルーされてるが、
>>20の絵ならオレは納得するぞ。
萌えではなく燃えっぽいから。
「萌え」って感覚がいまいちわからないんだけど、「萌え」ってどういう意味ですか?
子供用のアニメみたいな可愛らしい感じ+ちょっとエロイって感じ=萌え ですか?
>>20のラフ画自体は以前公式で発表されていたものだから驚かないとして、
これどこで手に入れた?
ハドソンの著作権もとっているようだし、なによりMoEの名前がある・・・
あんなもんいくらでも後から編集できるだろう。。。
>>148 上段の真ん中に爪をつけたキャラがいるが、これってαの時の絵じゃないっけ?
>>143 つまり、名前がMoEだから嫌だ、という偏屈とも言える者達を淘汰する作戦なのか。
名前よりも実際の内容を重視し、萌え命ではない者達が集まるMMOになる・・・ワケネーナ('A`)
ネトゲ過疎時代到来
俺の乳を揉んでゆけ
>>147 「萌え」って言うと、やたらと「可愛い」というタイプの絵かな。
詰まる話、「子供っぽい絵」の事だよね。
「可愛い女の人」=萌え
「美しい女の人」=オレ的には「燃え」
「可愛いらしい格好」=萌え
「美しい格好」=オレ的には「燃え」
別に分からなくていいよ。RAには関係のない話しだし。
MoEになったらダイアロス島に流れ着いたとき
>>112みたいなEnosが
迎えに来てくれる。
_| ̄|○
リネ2も「萌え」だからな・・・・
美形で若くて日本的な絵が「萌え」なのだろう
つまり
>>154の言っている「可愛い」「美しい」みたいな区分ではなく
「若くて日本的な絵」が大まかな「萌え」の定義かと
や、リネ2はドワ女のグラが「可愛い系」だから
「萌え」と言われてるのと、パンチラが問題だろうな......
あれが無ければまだ「萌え」ではなかったとオレは思うよ。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 11:10 ID:JPps9qgX
>>158 今Lin2やってんだが。
最初は「おーっ?」とか思ってみていたが
いい加減、パンチラ飽きた。
良く見るとエフェクト違うだけで詠唱のモーション全部同じなのな・・・。
魔法詠唱のたびにパンチラ・・・もうね(ry
あんな苦痛なゲーム初めてだ
おまいら、絵がかわいいから萌えってのはかなりの重度患者ですよっと
ふつーの人間は「あーかわいい絵だね」で終了です
まだよく萌えってのがわかんないなあ。
RAのアマに萌えって人がいたような気がした。
あれ日本的な絵じゃないですよね?
可愛い、美しいというような感覚にプラスして、性的に興奮している。という感じも入ってませんか?
だからお前等もう諦めれ
俺はこれからテールズ何とかって言うのをやって免疫つけるぞ
しかし公式見るとチョンってーのは本当に日本文化の奴隷だな
萌えだとかは割とどうでもいい。
あの奇抜なデザイン&カラーの鎧が変っていれば。
(´-`).oO(Day2桁時代に、種族実装されたら戻ってくる宣言して引退した鍛冶屋の願い)
ますたーおぶぞーんならまぞをけいしょうできたのに
>>159 オレもLine2は時々やってる。が、暇でも別に続けたい気分にならない。
オレは魔術師の男やってるから、パンチラは他人のでも
見ようとしなければ見えないから、萌えゲーという感はなかったのだが、
なんか......視覚的に馴染めなかった......
RAはもう少しキャラを大きめにして走っても遠くまで見えるビュー
だったけど、Line2はキャラを大きめに表示させて全体を見ると、
キャラと視界が被って見辛いから、結局ビューが遠くなる。
綺麗なグラなのにキャラを見せる感じがないから、
なんだか自分のキャラや町の住人、敵に対する印象が薄いんだよね。
RAの良かった部分って、全てのキャラを見せて印象を濃くするビュー
が良かったという感もあるね。
>>162 ロリコンが性的興奮をすると言うのが萌え
カメラの位置の微妙な違いなのに、全く違うよね・・・
これがゲーム作りのセンスの差か
>>161 確かにそうかも......
だけど、世界観無視で可愛い過ぎるのは
「あーかわいい絵だね」を通り越して、イライラするものでもあるわな。
世界観と絵が合ってれば別に誰もなんも言わんだろうし......
>>162 確かに、性的に興奮するという感じも入るのかもね。
でも、上に書いた感じのように、「世界観にそぐわない可愛さの絵」
=「萌え」として、「萌えは要らん」と言ってるヤシもいると思われ。
まぁ、見た目が可愛かろうがなんだろうが、
食 っ て る 物 は 蛇 や 鼠 の 肉 な 訳 だ が
>「世界観にそぐわない可愛さの絵」 =「萌え」
じゃあ、ROはあんな感じで統一されてるから萌えじゃない?
・・・そんなわけないか。
俺だけかもしれんが
木やら店の屋根やらに上れるのが個人的にはよかった。
後半、MNK店の後ろの壁が登れなくなっててちょっとショックだったが
MoEは高いとこ上れるんかな
やっぱりそうなのか・・・ロリコン??とちょっと思ってたんだけど、検索してみると
そんな感じしますね。
そうだとするなら、RAにはそんなのいらないですよね。
それが必要な人にはそういうソフトあるだろうし。
勝手に略して勝手な主観の感想読んでここまで妄想できるもまいらに感動
>>171 や、あくまでも「RAにそぐわない可愛さの絵が来た場合」
からの視点の話。
ROはROで違うと思う。ROが萌え路線で攻めてれば「萌え」だろうし。
が、オレはROやったことないから分からん。
SOなんかはまさに「萌え路線ゲー」だと思うが。
......んが、例え2頭身でもイースを昔っからやってたオレ的には、
イースは萌えゲーじゃないし、ソーサリアンも硬派なゲームだと思う。
>>172 漏れもショックだった
あそこは四月のはじめに落下耐性とコンセントレーションを上げるのに使った思い出の場所なのに・・・
一々言語化しないでも感覚でワカンネェのかよバカども。
しゃべり場でもでてろよ。
>>176 私はRAで最初に死んだのは、そこの壁でした。
みんな落下を鍛えてるんだとおもってマネしたら余裕で死ねました。
よし、これでどうだ!
「萌え=エロ同人が描かれる絵柄」
シチュエーションが重要なんですよシチュエーションが
極まってる人は脳内で補完出来るから関係ないけども。
>>175 >......んが、例え2頭身でもイースを昔っからやってたオレ的には、
>イースは萌えゲーじゃないし、ソーサリアンも硬派なゲームだと思う。
当時萌えという言葉はなかったが「リリア萌え」は存在してたぞ…
この話題はループしてしまうかもしれないけど、
キャラ名に日本語は使えないようにして欲しいと
切に願います。
キャラが綺麗になるのは良いけどさ。
一般的に(語弊あるかもしれんが)「萌え〜」ってのは
アニメチックなキャラを言っているのでFA?
萌えって、気持ち悪い表現だったんですね。。。萌え反対!
>もえ 【萌え】
>
>ある人物やものに対して,深い思い込みを抱くようす。その対象は実在するものだけでなく,アニメーションのキャラクターなど空想上のものにもおよぶ。
>〔アニメ愛好家の一部が,NHK のアニメーション「恐竜惑星」のヒロイン「鷺沢萌」に対して抱く,ロリータ-コンプレックスの感情に始まるといわれるが,その語源にも諸説ある〕
>
>三省堂提供「デイリー 新語辞典」より
↑新語としての扱い。語源がすごく嘘臭いな…
>も・える 0 【▼萌える】
>
>(動ア下一)[文]ヤ下二 も・ゆ
>芽が出る。芽ぐむ。きざす。
>「草が―・える」「春は―・え夏は緑に/万葉 2177」
>
>三省堂提供「大辞林 第二版」より
>>170 ついでに言うと、
殺 戮 者
なわけだが。
動物愛護協会に訴えられそうだ。
スターオンラインを退会したらだめなんか?放置組の勝ち?
>>186 放置というか、信じてID情報もち続けたテスターの勝ち
>>186 俺は単に退会するのを忘れてた。
結果オーライだがな。
勝ちかどうかはサドソンにかかっているのだよ
しかし、スクリーンショットorイメージイラストの1つ2つぐらいMoEのHPに上げればいいのに
「開発中のため変更になる可能性があります」の文言加えておけば問題無いし
スクショ出せない理由があるとしたら…
>>189 面倒なだけ説w
RAもwebの更新遅かったし・・
パソ通時代に燃えの変換ミスで萌えが出現したのが起源とされる。
その後、別な意味に変わっていった。
デイリー 新語辞典は嘘だな。その当時、既に萌えは存在していた。
>>191 パソ通時代のログ漁ってみた。確かに使われてるな
…漏れの書いた文章に
_| ̄|○ マダワカカッタンダヨトウジハ
FFも萌えじゃないしなぁ
タルタルがそれっぽいといえばそれっぽいけど
>194
FFは結構萌え意識してるだろ。無意味に露出度高いしな。
萌えは嫌いじゃないがRAでは勘弁。
露出度高いと萌えには直接の関係は無い!
FFが萌えかどうかはやったことないやつにしかわからん。
タルとミスマンはそれっぽいけど慣れてしまった俺にはもう
新妻のパジャマ姿に萌えるが異端なんですかね
MoEになって生活・冒険系basicスキルの充実って期待出来ないかなぁ
underbreathみたいな「無くても困らないがあると世界がより楽しめる」やつ
例えばペットスキル(notTAME)。ワラゲの猫みたいなのを街中限定で飼える
ペットはペットショップで購入、餌をやったり散歩につれていくことでスキルアップ
スキル上がるとpet専用の動作使えたりする…お手とかお座りとか…
>>198 ペットはRAのシステムだとBre以外でも動いてたから、MoEがRAのシステムとそれほど
変わってなければいけそうですね。私は、そこにPET専用アリーナがあれば楽しいと思うんですが。
>>194 だからー
萌えってのはオタク的に美しい・可愛い対象に深く思い入れる事なの!
実在の人物(アイドル歌手萌え)とか動物(猫萌え)とかいろいろある
うむ、色々ある。例えば間接萌えとかな。
それじゃポケモソだろと言って見る
猫や犬に深い思い入れってのはわかるけど、
小学生とか中学生くらいの女の子に深い思い入れってどういうことなんだろ。
しかもアニメや漫画でしょ。
自分の息子や娘ならわかるけど。
きもちわるいよ。
そういう会話はしかるべきところでやってください。ここでやられると困る。
武器萌えとかおねーさん萌え(年上萌え)ってのもあるな
>>203 それはオタク文化のみが「萌え」という表現を使って
尚且つオタク文化の中心がアニメとゲームだから
萌えにはいろんな種類があるが、その表現を使うのはアニメ住人とゲーム住人が過半数を占める
ロボ萌えか・・・もしくはMS萌えのヒト?
まったく関係のない話でスレを汚すなよお前ら。
萌え=非常に興味がある。って事なんだね。
その対象は人それぞれ。って感じかな。
もっと普通に表現すればいいのに・・・
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー
>>d2UBlR1f
「萌え」って単語(形容詞)は、最早、正確な意味を持ってはいないと思う。
外人が cool って使うのと同じ感覚と思われ。
w の語源とかを問い詰めても、結局安易に wwwww とか使うのと同じく
萌え萌え言ってる香具師に、意味や語源を問い詰めても、深い意味では
使っていない。
まぁ、スラングの一種だと思うしかない。
>>212 確かにそれはあるな。
だが、日本語、特に漢字に関しては文字自体に雰囲気があって、
それが見る&読む人に色んな印象を与えているんだと思うよ。
こうやって考えると、やっぱり日本語って曖昧なんだなぁ......
まあ、いずれにしても「萌え」がその対象にオタク的な思い入れを行うことには変わりがないのだが
RAに粘着してる渋萌えにも困ったもんだ
萌えに固執しているのも萌えを毛嫌いしているのもドッチもドッチ
ドッチ弾平
ワラゲ萌え〜
まあ普通の人には通じないよね。2ちゃんねる用語みたいなもんだね。
そういうの2ちゃんねるでも使いたくないしなあ。
「なぜか変換できない」とかそういうの笑えないと2ちゃんねるは厳しいね。
2ちゃんねるである以上、使うのはやめてっていうのも無理な話か。ごめんね。
>>218 パソ通時代からメジャーな単語だから2ch用語ではない
確かにオタク以外には通じない言葉だが漫画読んでる人やゲームやってる人には大抵通じる。
それは作品中でも普通に使われたりするから(少年ジャンプとか下手したらプレイボーイみたいな雑誌でも・・・)
途中で書き込むおしちまった。
2ch用語と同じで普通の人には通じない限定的な用語っていみだろ?
きっと
パソ通時代でメジャーだった???
それはどこですか?少なくともニフティでは見かけなかったよ。
どっかのフォーラムか、個別に開催できるようなものの所だけではないの?
掲示板でもみたことないよ。10年から8年くらいまえころだけどね。その後かなあ。
個人的にゲームもやるし漫画もやるけど「萌え」なんて表現にぶちあたったことない。
2ちゃんねる用語じゃないみたいだけどさ。
「萌え」の話をするスレか?ここは
まぁあながちスレ違いでもないか
_,,. -=ミ、-‐‐‐-、‐‐- 、
,. '"/,ィ ト、\ \三ミヘr-、
/ /l i ヽ、ヽ、 ヾ、 }〈=ニヽ、
/,イ ///i l iハ l-H‐ト、 ヽk l lヽヾヽ!
/ / /,ィ ,l Ll_ト、l、 l,:=ニ、ヽ、 }ノ l ヽ、| i }
i レ!/l イ「,!=、ヾ! ヽl´r'ilハヽ ヽ!r'L_ >i l
/ハ レヘ{!ir',ハ ゞ-'レ´ !rヘノ「! | l
レ7ハト、ハ`ゞツ丶 ___  ̄´ |レ' jハ ト !
ノハj l ハ く,-‐一`7 ,イ ノ !ハl{
/ {ハ! ト、 ヾ __ ノ / |ヽ ヾハ
! ! l j 。` 、 ____,. ´ /\ ヽ
ピ ピ /ノ _j7 イ」 / \_
ュ ュ r'::(_ノ(_;ヘ/____/ /  ̄`ヽ、
ッ _r'┐:::::::,、} / _ _j`´ お
_{ ィ` !::::::/(ヽK_ 「 `ヽ! い
_j__,フ l:::::/ (ヽ }、`ー-l ピ し
( く -┘::く (_,ュヽノ l ュ い
ヽ 、`ーr-‐i'(__,イ | 出 ピ
「´ヽ`く「 j/ /lノ /l て ュ お
l ヽ、二ン / L____/__j く っ 汁
`ヽ、 /く/ l l | | `! .る て .が
`7 l l L! !
/ // `ヽ、
/ ____ノく ヽ___ノヽ、__
なんか時代に取り残された気分だ。いつのまにかオヤジになってたんだな。
昔は毎週買ってたけど、しばらく買わなくなった週間プレイボーイでも帰りに買うよ。
アイドルの水着でたまには・・・w
スレ汚しすまんね。
>>225 まぁ、気持ちはわからんでもないよ。
キャリア長いのは判ったから、あんま無理して反論すんな。
誤変換系の言い回しは2400bpsくらいの時代からちょくちょくあったし、
萌えを見かけなかったのはたまたまだろ。
通信速度遅い時代は、今ほど多くの情報をネットから得られないし
ましてNifなら、それなりにフォーマルな文体が要求されたし。
オヤジネットワーカー(←何故か古い言い回し)だったら、
今風のスラングにも慣れとかないと、気が滅入るぞ?
お前さんが嫌だと思ったら、自発的に使わなければ良い。
使う、使わないは個人の自由だから、強制はできないし、昨今は
流行り廃りも早い。
っていうか、プレイボーイ買う暇あったら、萌え系雑誌買って
MoeResist 5.0位はupさせとけ。
とりあえず
・電撃Gzマガジン
・週間わたしのおにいちゃん
・くそみそテクニック
あたりを買っておくと万全だと思われ
世間からすれば d2UBlR1f の意見の方が普通な気がする。
hpR+8u+B や I3wjPbQ/ の方が気持ち悪く感じる自分はおかしいですか?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 15:15 ID:Ize3jk8m
なんかRAのスクリーンショット見てると
UOを3D化したもののように見受けられるな。
UO好きの開発者が作ったのか?
まあ、システムUOでグラフィックがよくなれば俺はそれでいい
231 :
147:04/02/25 15:23 ID:dTIueXjM
最近のおこちゃまは自由の意味を履き違えてるな
使わない自由があるのなら、拒否する自由もあるんだよ
つまり、俺が気持ち悪いと思えば、おまえらもその時点で使っちゃいけないんだよ
RA(MoE)スレでそこまであつくならなくても良くないか?
まぁ、ネタがないから仕方がないのかもしれないが
そうですか、では次の方↓
ウンコ ナゲマクリ!! ウンコ アタリマクリ!!
) ● ≡● ≡● ≡●)`Д´)イテッ
( ・∀・)ノ● ≡● ≡●)`Д´)イテッ
ヽ ≡● ≡● ≡●)`Д´)クサッ
・・・・・・あれ、昨日早く寝たて今日帰ってきてみればもうこんなにスレ消費
してるのか
サドソンの釣りスキルが上昇した。
技:釣り祭りを習得した
漏れは>179が存外核心に近い所に居るような気がする。
結局その手の「萌え」が、ネトゲに変なのを大量流入させる要因となる「萌え」なのではないかな。と。
要するにオタク的「可愛い」が萌えだ
>230
(´・ω・`)ショボーン
すまんが、Master of Epic:The ResonanceAge Universeのスレって
どこだっけ?
ここかと思ったが、どうも違うスレに迷い込んだようだ
それとも本スレは別にあるのか?
萌え議論はそのぐらいにしておいて moepic.comがopenする日時でも予想汁! 3/1 15:00 (・∀・)コレダ!!
>>240 ハドソンがメンテ延長常習犯だということをわすれたか!?
公式に3月上旬と書いてるから・・・よくて3/10と見た!
「上旬」って呼べるギリギリの次期まで引っ張りそうだよね。
>>240 3月10日15:00
ぎりぎりになってやっと行動を起こすのがサドソンです。
>>242 上旬と下旬しかないカレンダーだから15日だよ
>>240 3/15 15:00
中旬は無かったことにされる
いつの間にか「下旬」にかきかえられちゃったりして。ハハハ。
かぶったorz
よし、今なら勇気をもって聞ける!
チョンゲーって何ですか?
_| ̄|○
>>247 笑い方が乾いてるぞ、けど、その気持ちはわかる
俺は3/1からと期待したい
ドメインは取っているんだし、クローズドなわけだから
以外に早くスタートなんじゃないか?と楽観視してみる
内容の不具合やバグ取りがメインだから、逆にイチゴ野郎や
チーターとか歓迎かも知れないな、報告するのが前提だけどね
前回テスト(β1)では「やる気がなくなった」などとホザク
勘違いタダゲーテスターが多かったが、見たり聞いたりしたのなら
とっととメールしろって何度も叫んだもんだ
オープンになったとき、バグを少なく不具合を少なく
かつ仕様が煮詰まるかは、今回のファーストテスターに当選した
テスターにかかっていると言える
願わくば、まともなテスターが抽選されることを本気で祈りたい
>>249 チョン=半島(朝鮮)人
チョンゲー=半島製のゲーム、と混じれ巣
チョン=朝鮮人の蔑称
253 :
249:04/02/25 16:48 ID:5l61qLF1
dクス、悪い意味で使われてるのは気のせいデツカ?
ちなみに侮蔑の表現でもある
日本人でいえば「イエローモンキー」「ジャップ」
とか?
>249
スレ違いもいいところ。無駄に荒れるだけだからヤメレ。
3月3日の雛祭りにクル-----(・∀・)-----?
259 :
249:04/02/25 17:05 ID:5l61qLF1
>>255 スマソ、他の人にもスマソ
スルーシテッテクダサイm(_ _)m
もう心は
どきどきルーレット状態だな
雛祭り・・・ 萌え☆ピクッ・・・
パッジェ〜ロ!パッジェ〜ロ!
ぬるぽ
>「ResonanceAge」サポ−トです。
>お問い合わせ頂いた件ですが、
>Master of Epicというタイトルの由来や意味等につきましては、
>近日公開予定の、Master of Epic公式Webでお知らせする予定ですので、
>そちらをお待ち下さる様お願いいたします。
>また、ユーザーの皆様が命名される略称や、
>その略称から想起されるイメージに関して、弊社がコメントする事は、
>何もございません。
>URLに関しましても、タイトルを省略しただけであり、
>他意はございません。
>今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
>ご報告ありがとうございました。
> 株式会社ハドソン
> 「ResonanceAge」サポート係
突っ込みどころ2点
>「ResonanceAge」サポ−トです。
もう「Master of Epic」サポ−トです。でしょう。
>また、ユーザーの皆様が命名される略称や、
>その略称から想起されるイメージに関して、弊社がコメントする事は、
>何もございません。
MEやマスエピなんて分け分からない略がもし定着してしまうとどうするよ…、略称軽視してる?
公式で略す時「MoE」と使ってくれればそれでMoEなんだとはっきりしていいけど、
4gameの記者も記事書く時困っちゃうよそんないいかげんなのじゃ、
そのうちカタカナで「モエ」にしちゃうぞ。
えっと、ここ何のスレだっけ
俺のスレ
∧ __∧
( ・∀・) | |
と ) | |
Y /ノ ガッ
/ ) .人
_/し' < >_Λ∩
(_フ彡 V`Д´)/
/ ←
>>263
略称は
1.MoERA→萌えRA→萌裸 _| ̄|○
2.MoeETRAU→萌え・・・TRAU?どう発音するんだ→アボーン
3.RA
4.萌え
5.裸
6.BGのゲィム
もういいや、考えるのツカレタ
萌えでいいじゃん、略称
萌え絵
萌えぴっく、だろう
いやあああああああああああああああ
ファンサイトの中のひとですが、
今のところタイトル変える気はない。
一応「ResonanceAge」ってタイトルに含まれてるし。
・・・・・最大の理由はめんどくさいから。
エムオーイーでいいって言ってんだろうがカスども
「エピック」にしようや
二文字ならエピかね。
ResonanceAgeも、レゾとかマゾとか読んでたしね。
エビでもいいな。
>>264 >「ResonanceAge」サポ−トです。
>もう「Master of Epic」サポ−トです。でしょう。
それはしょーがない
ハドソンの「Maste of Epic」はまだ始まってないんだから。
2chスレ名が「MoE」になったからと言ってハドソンの業務的には「RA」のままなのは当然。
それに可能性としてはハドソン内部でタイトル全般に(つまり製品版発売まで何度も変更の可能性があるから)
仮称扱いになっている可能性がある。
そのその場合業務はこれからも「ResonanceAge」のままで行くだろうし(下手をするとRAに名称が戻る可能性も無いわけじゃない)
ゲームのタイトルなんて発売直前まで何度も名称変更されるなんて普通の事だしね
少なくとも、新公式がオープンするまではResonanceAgeが正式だわな。
日本人は新しい名前とか好きだしね。スレも早々と新名称に移行してるし。
「
[email protected]」にメール送っておいてその苦情はアホ。
∧_∧
(´・ω・`) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < > __Λ ←
>>267 _/し' //. V ゚ д ゚) | | ガッ
(_フ彡 と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < > __Λ∩
_/し' //. V `Д´)/
(_フ彡 / ←
>>263
>>277 略称って何度もコロコロ変えたり、好きに呼んでくれと言ったり
そんなに軽視していいのだろうか、METAにRAとも入ってないし…。
<META name="keywords" content="MMORPG,ネットゲーム,ネットワークゲーム,MMO,
βテスト,ベータテスト,ResonanceAge,レゾナンスエイジ,ファンタジー,日本">
略称が有名だとそれだけで看板になるのにな、
有名所は略一発で検索にすぐ出て覚えやすい。
UO=ウルティマオンライン
JAL=空港
JCB=カード
テイルズなんたらおもしれーよ
判り易ければ良い。
"萌え"、"萌え○○"だと、見て直に「Master of Epic」の略と
結びつくかどうか疑問だ。文中では使い難いだろう。
MoEかモエピ辺りで落ち着くと予想する。
モエラウー☆ピクッ
やっぱBGMも変わるんだろうか。
あれだけは変えて欲しくないんだよなぁ
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html 先日「こちら」で書いた,新生ResonanceAge(レゾナンスエイジ)こと「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」だが,ファースト・テスト(事実上のClosedαテスト)の参加について正式に補足情報が届いた。
やはり新規テスター応募は,
旧「ResonanceAge」β1テスト時のIDとPasswordをお持ちの方とさせていただきます
とのこと。昨日も一瞬書いてしまったことだが,これは事実上,「Resonanceでお世話になったテスター」への優遇措置ともとれる。旧レゾナンスのプレイヤー達は,あのときのID/Pass情報を掘り起こして,3月上旬を待っているとしよう。(Kazuhisa)
>>285 OPにはアニメ仕立てのムービーと歌が入りますよ。
>>281 ただのクレーマーにしか見えん
何意味不明な疑問を持ってるんだ、アホか?
というのが俺の率直な意
>>279 苦情じゃない、スレがネタに飢えてそうだから書いただけ、
他のメールも来たけどもう載せんとくわ。
宣伝サイト(4gamer)に
>ちなみにこの新Resonance(MoE?)だが,
こんな風に書かれてたら、略称くらいタイトル決まった段階で決めようと普通思うだろう。
METAって最近検索エンジンでは無視されてるって聞いたけど?
そうしないと、あそこに色々書いて置くだけでなんでもかんでも引っかかってしまう。
>>281 略称を重要視するか軽視するかなんて企業やタイトルによって180度方向が変わるよ
車メーカーや家電メーカーは略称を持ってない所も多いし(持ってるところも多いが)
ゲームや漫画の場合略称はファンが決めていく場合は殆どだ。
特にゲームや漫画の略称なんてファンの間だけわかる隠語みたいなものの方が良いなんて
企業略称とは逆の事が言われる場合も多いしね
RAの公式にメールしておいて、RAサポートじゃないだろ。ってアホかw
MoEにメールして、RAサポートって名乗ってるんなら解るけど・・・
ハドソンが略称に関して、特に何も言わないのは商標とか絡むからじゃ?
アルファベットだと3文字以上は書体問わず、文字自体で登録できるからね。
MOEは何かが使ってるとみた。
2文字以下は文字で登録不可なので、RAとかMEとかだったら誰が使ってもいい。
2文字以下で登録するにはロゴ作って、そのデザインで登録。
JCBやJALは他社で使えない。登録されてるから。MoEもどっかで登録されてるっぽ
aUNXSqMWは、なんだかストーカー体質で怖いな。
.____ ∬ ピィィィィィィィ
____(・ )>___□
-(石焼いも)--- |~~~~~~~~~~~~~~~|~ スレの流れとは関係なく
/  ̄ ̄ ̄// ̄ ̄.|| ||△・┓ | 焼きいも屋は通り過ぎる・・・
/ .∧// ∧ ∧|| || g||┃ ∬∫∬ |
[/_________.(゚//[ ](゚Д゚ )|| ||.a||┃┳━━┳|
.||_ ___|_| ̄ ̄ ∪.|.| ||.s||_=|====|
.lO|--- |O゜.|____ |.|_|ニニニニニニニl.|
|_∈口∋ ̄_l_____l⌒ l.|___ __.| l⌒l_||
 ̄ ̄`--' ̄ ̄ `ー' ̄ ̄ ̄`--' `ー'
「ResonanceAge」サポ−トです。
お問い合わせいただいた件ですが、
基本的に開発体制に関してお答えすることは出来ませんが、
ご心配されている方も多い様ですので、今回に限りお答えいたします。
開発スタッフは変わっておりませんし、
ゲーム内容もResonanceAgeの良いと思われる部分を残した上で、
さらに進化させた内容になっております。
開発場所もハドソン社内にて、ハドソンのスタッフが開発している事に
変化はございません。
来月以降、Master of Epicに関する情報を、順次お知らせして行く予定ですので、
そちらをご確認して下されば、ご理解いただけるかと思います。
また、公式Webについてですが、
Master of Epic公式Web公開後も、ResonanceAge公式Webの公開は、
ある程度の期間ですが、続ける予定となっております。
今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
「ResonanceAge」サポート係
[email protected] >公式サイトの更新お疲れ様です。
>お忙しいところすみませんが、更新情報でお聞きしたいことが2点ほどありましたの
>で質問させていただきます。
>
>・「Master of Epic」公式サイトが出来てしまったら、この「Resonance Age」公式
>サイトは閉鎖されるのですか?
>・Master of Epic開発スタッフとは、旧Resonance Age開発スタッフの新称なので
>しょうか?それともまったく別のスタッフですか?
>
>差支えがなければ、この二つの質問に答えていただけませんでしょうか?
>よろしくお願いいたします。
お?おお?そのメール信じていい?
メールをテンプレFAQに転載。
300 :
296:04/02/25 19:03 ID:c7HsLxai
サポートのコメントを見る限り、公開しても差し支えないような内容(しかも一連の騒動に対する)だったので公開してみました。
私が嬉しくって先走ったというのももありますが、やっぱりまずかったですかね・・・?
MOEの商標取られてるね。
「萌\もえ」(第1995422号)、「モエ\MOE」(第2623396号)、「MOE BOOKS」(第3311424号)
と言う訳で、公式でMoEは扱わないと思われますね。買うならべつだけど買わないね。
商標がどうあれ、ファンサイトは使うでしょ。
通常は・・・「えむおーいー」か「もえぴく」「もえぴっく」って呼ばれそう。
>>300 「今回に限りお答えいたします」って書いてあるから、
同様のメールが多数届くのを少しでも回避できたと考えるとよかったかと。
つーか、その前の「ご心配されている方も多い様ですので」とか含めて見るとむしろ公表されるのを望んでるような文面だよな……。
>>300 まずかったとしても、もう遅いんじゃ?w
でも、
>ご心配されている方も多い様ですので、今回に限りお答えいたします。
ってな感じで、βユーザに見られる事を前提に書いてるっぽいから、
いいんじゃないのかな。もうそんな事で何度もメールよこすなって言ってる
気もするしw 個人宛てに、”今回に限り”って返事されてもね。
つかそういう情報は公式のQ&Aで答えてれば
ここまで皆オロオロしないわけで、このへんが宣伝部怠慢なんだよな。
なんにせよこれで一安心。
相変わらずくだらないメール送りまくってる奴いるんだな。
296と同じ内容のが届いたよ
>>308 本スレどころか、Warageスレで繰り広げられる妄想や罵倒みたいなものまで
メールされているのかとおもうと、担当の人の体が心配だよね。
とりあえずは一通り読むんだろうからね。
公式にとどいてるメールがどんなのか見てみたいもんだなあ。
開発スタッフと酒飲んでグチを聞いてあげたいよw
「ResonanceAge」サポ−トです。
お問い合わせいただいた件ですが、
基本的に開発体制に関してお答えすることは出来ませんが、
ご心配されている方も多い様ですので、今回に限りお答えいたします。
開発スタッフは変わっておりませんし、
ゲーム内容もResonanceAgeの良いと思われる部分を残した上で、
さらに進化させた内容になっております。
開発場所もハドソン社内にて、ハドソンのスタッフが開発している事に
変化はございません。
来月以降、Master of Epicに関する情報を、順次お知らせして行く予定ですので、
そちらをご確認して下されば、ご理解いただけるかと思います。
今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
「ResonanceAge」サポート係
[email protected] 開始日時(今春を予定)や応募手順などの詳細は、3月上旬より公開予定の
「Master of Epic」公式サイトにてお知らせ致します。
皆様からの沢山のご応募をお待ちしております。
>平成16年2月23日 Master of Epic 開発スタッフ一同
>
>公式にこの文章に"Master of Epic 開発スタッフ一同"とありますが、以前の
>"Resonance Age"では「Resonance Age開発スタッフ」と表記していましたよね。
>
>今回の Master of Epic 開発スタッフ一同 というのは株式会社ハドソンから全
>く関係ない場所、環境、人員で開発されるという事なのでしょうか?
>そうではなく、単にゲームタイトル名が変わった為、開発をする団体の事を"Master
> of Epic 開発スタッフ一同"と表記しているだけなのでしょうか?
>
>
>それともう一つお聞きしたいのですが今後、"株式会社ハドソン"とMaster of Epic
>: The ResonanceAge Universeはどのように関係していくのでしょうか?
>
>_________________________________________________________________
マニュアル返信でもなんかちょっとほっとした感あるな(ノ´∀`*)
まあどうなるかわからないにはかわりないけど。
314 :
311:04/02/25 19:28 ID:IIWvyPSF
とりあえず、ゲームの内容が根本から変わる事はないみたいだな
っと言ってみるてすts
「良いと思われる部分を残した上で・・・・」
良い部分が少ないような言い回しだ
ウボァーとか糞つまんねぇ事書いて喜んでたりよ、
玩具我慢できねぇ幼児じゃあるまいしわざわざいい年こいて
メールで内情催促してみたりよ、
頭弱いのがいっぱいだ。
>>316 今はいい年こいて無いのが結構いるんだよ
319 :
296:04/02/25 19:39 ID:c7HsLxai
>>302 >>304 ですよね〜。おそらくこうなる事を想定してるような感じでした。
>>314 私も一安心です。不安なんかより期待が増してきたりして。(単純なもので^^)
ハドソンのいう「いい所」っていうのはどういうとこなんだろ?
RA = NULL ;
♂キャラのジャンプ時のガニマタっぷり
あ〜あ燃料切れか・・・・・・
^^)
>>311 開発スタッフが変わってないってのが逆に意外だなあ。
α時代からβ時代への移行時にも結構変わったし、β運用中にも変わってたって聞いたけど、
12月以降は全然変わってないんだろうか。
コナミ系のにも協力してるとか言う話もあったけど、RAスタッフからいってるわけじゃないのか。
ハドソンはよーわからん。
あらたな燃料投下されたろ。
萌えだの萌えだじゃないだのといった様な話よりも、俺は
「良いと思われる部分を残した上で・・・・」
この部分が非常に気になるぞ。
良いと思われる部分。ってのは当然、ハドソン自身が思う部分。
ハドソンはどの部分が良いと思い、どの部分は切り捨てokだと思ってるのかな。
グラ以外の所で、あーじゃねーこーじゃねーって、どういうのがあったのかな。
まさかジャンプ切り捨てられてないだろうな
少なくとも俺の思ってるいいところは
ワラゲ
シップブレンド
スキル制
この三点は必須
あと俺クレカ持ってないんですよ・・・。
儲け狙ってるなら当然ウェブマネーで課金出来そうですよね・・・?
ジャンプイラネ
シップブレンドはあまりこだわらないな。
「妥協案」みたいなシステムだったから。凄く新鮮ではあったけどね。
やっぱり、変なレベル制を引きずってる部分があったのが少し嫌だった。
よりよいスキルベースのシステムになってればそっちの方がいいな。
それよりも、アクション性のある戦闘こそが重要。
BBGが課金とか引き受けるならweb金でいけると思う
いくらなんでも数人は入れ替わりあるんじゃないのかな。
RAのまま行けないって事は、なんらかの問題があったからなんだろうから、
その問題の部分の人は替わってもいいよね。
主軸は変りませんよ。って事なんじゃないかと。
全く同じスタッフでダラダラ続けて正式サービス始められないなんて無能
すぎるよな?w RAで結果出せないからMoEに変更したのかなあ。
ダメなチームは何やってもダメなような気がするんだけど・・・・・
ジャンプで魔法詠唱キャンセルは残して欲しいなあ。
漏れが思っている(・∀・)イイ!部分は
・溺死
・転落死
・圧死
Webmoneyでいけそうですね。よかった〜。
戦闘のアクション制も重要ですね〜。
そのへんハドソンはわかってるのかな?
なんか話題が煮詰まってきた所でタイミング良くネタが出るな……。
これでまたしばらくはスレが続く。正式発表はないのに妄想で。
勘繰り過ぎかも知れんがサドソンって2chをうまく経費掛けずに
利用してるような、してないような。
むぅ。
まぁあれだ。略称についてなんだが、サドソンは“Master of Epic”が
“MoE”と略されるであろうことは容易に推測できたはずだよな。
つまり、なんらかの形でサドソンが「おまえらこれでMoEて下さい」要素を
組み込んだのは間違いないだろ。
これで「そんなの全然狙ってなかった」とか言われても説得力はない。
俺としては“萌え”よりも“燃え”、もしくは両者の程よい混合を激しく期待したいが。
スレの平均年齢下がってないか?幼稚なレスが多いような…
別にいいけどさ
激しい萌え(SealOnline並みの)まで行かなかったら俺は萌えでもいいと思っています。
FFのタルくらいが理想的ですが・・・。
>>340 リネ2の情報が出て「ぷにドワ萌え〜」ってのに対応してか
海岸にPuny Elvenとかいう3頭身ドワ♀のオバサンがいたので
タイトルもネタでやってる可能性は否定できない・・・
>>339 マンモーに踏まれて死んだのさ〜ヽ(´ー`)ノ
この3つをやってしまうと
「なんてマヌケなんだ・・・漏れのバーヤ!!」
と笑えてくるんだよね。
んで、その後なんか楽しくなってくる。
/VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVN\
(*´д`)∩ 萌えRAビ━━━━━━━━━━━━━━━━━ム >εε=ヽ( `Д´)ノ ウワァァァァン
⊃ VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVN/
人人人人人
(*´д`) ハァハァ ≪ヽ( `Д´)ノ ≫ ビリビリ
^Y^Y^Y^Y^Y
(*´д`) ハァハァ (´д`*) ハァハァ
>>345 そーでもないけどな。
まあ、RAに萌えがどうとか言う話題は後期αが終わったころから、
ループする話題の中の1つとしてよく出てきたものであるのは確か。
>>340がいうように、スタッフが狙ってつけたんじゃないか、という説は
一理あると思う。
ま、その根っこが”萌えてください”なのだという推論は根拠薄弱だと思うがね。
>>340 略称が萌えだったら覚えやすいし印象的だろうしな。
名前で拒否反応おこす人がでないことを祈るよ。
中身も萌えだったら俺が拒否反応を起こしてしまうが・・・・
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 20:48 ID:FliuT7QM
最近萌えゲーハマてるから俺的には(・∀・)イイ!!
Warage的なものはきっと残るよね。
ぶっちゃけRAはWarageが無ければ、β1は盛り上がりに欠けていたと思う。
さらに進化とはどうなるかなあ。Warageがとっても進化すれば(・∀・)イイ!なあ。
軍師スキルもしくは軍師SHIPができないかなあ・・・モワモワ
自称指揮官じゃなくて、指揮を的確に出せるシステムが搭載されれば、それに
従うPCがいればスキルUPみたいにして、スキルが上がれば複雑な戦術を組み合
わせて、3,4クリックくらいで出せるの。
但し軍師SHIPは戦闘力や体力はかなり控えめ。
RA終わったのか
開発チームはここ見てるのかな?
>>353 会社員という立場では誰も見ていないだろ。
>>349 名前、しかも略称でMoEってだけで拒否反応示す人なんている??
MoE面白いぜとか友人に聞いたり、4亀とかで紹介されたりしてるのを
見て、MoEという名前だけでやらないなんて人いるのかな。
公式サイトくらいはちらっと見ると思うけど。
基本的な 萌えの 意味。
萌え=かわいい
なんか、偏見ある人がいるから解いておきます。
萌えってのに、基本的にエッチな含みは、ありません。
うさぎ萌え、猫萌え、犬萌え。 かわいいと変換してくださいね。脳内で。
RAはかわいく生まれ変わるのです。
MoE:TRAU
もえ:とらう
燃え虎鵜
炎に包まれた虎と鵜
焼虎肉・焼鶏肉(゚д゚)ウマー
・・・意味不明(そういや料理スキルどうなるんだろ?)
>>351 集団行動を支援するシステムを増強するのは賛成だが、それをスキルでやるのは嫌過ぎるなあ…
フォレスターに偵察スキルが導入されて参謀職の人間にデータ投げて、簡易レーダーとか変なゲームになりそうだ。
俺は集団指揮・運用は『人間』がやることであって、『キャラクター』がやることだとは思わない。
「ResonanceAge」サポ−トです。
お問い合わせ頂いた件につきまして、
誠に申し訳ございませんが、その様なお問い合わせに対して、
個別に返答することは出来ません。
変更点の詳細等、ゲームに関する情報につきましては、
「Master of Epic : The ResonanceAge Universe」公式Webにて、
公開される予定ですので、お待ち下さる様お願い致します。
今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
「ResonanceAge」サポート係
[email protected] 長いから質問はカット(要約すると別ゲーのとして開発してるの?スタッフ変わってるの?って内容)
_| ̄|○ 俺だけか、一切答えてもらってないのはハハハハハハハハハ
正直RAの時のPass覚えてない気がするのですがどうしましょ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 21:11 ID:hPeREz+U
>>358 その辺りは余り心配要らないでしょ。
同じウォリアーでも、PT攻撃UP効果のあるFIGと
PT守備UP効果のあるSABでは指揮の仕方も似て非なる。
機能するのかどうか?は回線状況なんかにもよるけど、
集団への影響はその部品だけを、リアルタイムな「技」として用意する形で、Pスキルとキャラスキルの兼ね合いを…
スロットにそれを残すのかどうか?で、指揮中心か、戦闘力優先か?…を選択できる方向性が既に見えてる。
ぶっちゃけ内容に関しては心配してない。
今回タイトル変えるまでされると、さらに期待は高まったけど。
>>361 始まった時までに思い出せなきゃ書け
どうせ4月になったら忙しくてそんなにやれなるし
cβ長引くようならやるよ(´A`)
ID:yBjbALCjをアボーンっと。
RAの時のPass、結構複雑で、もうあきらめようとしてたら
指が覚えてたよ・・・。
キーボートを、走る指。
英語と数字が結構混ざってるのに。。。。
やっぱり、レゾナーだけを振り分けするテストだったんだな・・・。
早く課金してくれないかな〜。
今年は受験生だって言うのに・・・。
キャラは二頭身、背景はアニメ風にグラが変わってスキル制からLV制に移行する。
おそらくこんなところだろ。
>>362 全然違うよ。
どのような指揮バリエーションが有るか、を問題としているのではなく、
どのような行動を取るのか、どのように指示するのか、
だれに従うのか、だれに逆らうのか、というプレイヤー自身が考え、決断することが
損なわれるかもしれないことが問題なんだよ。
俺は優れたプレイヤーに従いたいのであって、優れたキャラクターに従いたいとは決して思わない。
萌えなんです!マゾなんです!
>>369 まだこんな事言ってる香具師が居るんだな。
一周して可愛い(・∀・)
ちっと前に湧いてた性根の腐ったアンチRAが懐かしいこのごろ。
>>358 言われて見れば確かにそうなんだけど、Warageで組織立てて動ければ、もっと
良い戦いができると思うのですよ。でもチャットだとどうしても細かい指示
どころか、ヘタすると前進後退だけでもおぼつかなかったりしますよね。
にらみ合いからの、右翼や左翼からの一点突破とか、いったん引いてカウンタ
とかはチャットでも十分可能だったけど、もう少し複雑な戦いに参加してみたい
と思うのです。突撃!退却!ってばかりだとどうも・・・
クラン、ギルドとか実装されないの?
プレに届かないwarage全体に発信できるコマンドがほしい
ishはゾーンだけだしichは荒れると難だし
savageのコマンダーみたいなのが欲しいのかな
選挙に絡めれば面白いシステムにはなるかもね
>>374 俺もそんな感じが理想ではある
あるが、まず無理
50人単位を細かく指揮するなんて不可能だと思う
ギルド組んでて仲の良い人たちだけでやるとしてもしんどい
そういうのやりたい人は5〜10人前後の小隊組んで別働隊として動くしかないな
>>370 同じでしょ。
「優れたプレイヤー」である事が解りやすいのは、
腕を示せるリアルタイム性の高い行動(元RAでは技・魔法だろうね。)
があってこそじゃなないの?
人脈なり政治性?なりも勿論あるだろうけど、
それだけじゃない戦場でのリアルタイムでの行動力を見せられるのも、
このゲームの売りだったと思うね。
>>364 念のため言っとくが、β1の時のメール量の多い順から優先だと
重要なバグ以外そんなに送ってない俺が通る可能性は低いんで期待はするなよ
そういやRNGとSHM・WIZを育て終わった後一度長文で遠距離職考察送ったんだけど
そん時に3行くらいのテンプレ返ってきて、(´A`)長くてウザかったんだろうなって思って鬱になったのをふと思い出した
>>364 お気持ちありがとうございます。でも多分適当でどうにかなりそうだから大丈夫ぽい。
なんか4Gamerの記事見てきたらクラクラとか言ってて不安になちゃうね。
今さっき名前が変わったこと知ったのよ。
MoE=えむおーいーでいいんじゃないのかな?
WoWやMoMを「うぉぅ!」「もむ!」とか言う人いないと思うし・・・・
>>370 優れたプレイヤに従いたいってのは、私もすごく思うなあ。
そういう意味では、指揮に関連するスキルというものやSHIPがあった場合、
戦闘力や体力を低めに設定しておけば、勘違いなプレイヤはいなくなると
思うのですよ。戦略がよくなければ誰も従わないと。逆に戦略・指揮が良く
なければ、そのキャラは死んでしまうね。
>>373 萌えで連想したまで。
なにがアンチだ?氏ね
スーパーキムチ
>381
大丈夫だ、藻前の送ったメールは決してウザがられていないはず。
多分、メールが来る量が多かっただけで、1つ1つに対応し切れなかったんだろう。
3月の中旬なら受験終わってすっきり気分でできるのになぁ・・・・
ビスク所属だったが、β1のWarAgeはプレイヤー間の
温度差があり過ぎて戦略を語れるレベルじゃなかったな
率先して声を出す奴も少なかったし。エルガディンではまた違ったのだろうか
アンチなんぞどうでもいいょ
俺はパイ投げ合戦あるって聞いたから期待してる。
覚悟しとけよ藻前ら、パイで撃ち殺してやる!
β1のワラゲでも十分金出す価値はあった。と思う。
まぁ、城の中でまたーりしてたい奴や、戦争目的じゃない奴もいるからねー。
一回でいいからwarageで
両陣営をずらっと向かい合わせに並べて
突撃の合図とともに両軍いっせいに戦闘を開始するってのを
やってみたい。
まぁ無理だろうがな。
WarageをFPSだと仮に決め付けると、出撃前に同属でブリーフィングできなかったり、
ファンクションキーだけで大まかな指示や応援を呼んだりができないってのが、不満。
HOTに言葉を登録できるから、それでできない事もないんだろうけど、ちょっと
何かが足りないような気がする。そこらへんに何らかの追加が欲しいなあ。
信者の贔屓なんだろうけど、
β1のワラゲはお世辞にも舞台が整っていたとは言えなかった。
けど、未完成の舞台で自分達の好きな遊び方を模索出来たのが面白かったな。
つか、「声出してる奴=上手い奴」じゃなくて、
「声出してる奴=目立ちたがり」だったので、
戦略も何もなかったのは仕方ないと思われ。
>>388 10-11月後半辺りのELGでは、突撃部隊ETBや擬似ギルドなんかが戦術をいろいろ工夫しようとしてたな
それぞれ課題点も多かったようだが、一応機能してたといっていいかも
>>388 ELGだと、BSQへ攻め込む場合に多少バリエーションあったから、
アマ橋でにらみ合いから前線の潰しあいが始まった瞬間に橋下から突入とか、
港から、東、丘、西と進んで混乱させつつ、別部隊が港から中央とか、他にも
いろいろな作戦があったんだけど、みんながみんな声を出して台無しにw
初期はラクラク20時間くらいでベーシックもエキスパートも平均50くらい行って
あとは全部のMAP使ってワラゲでひたすら遊びたい
前のままのだるい初期育成だと客が「なんだまたクソマゾ育成ゲーかよ」
とワラゲすら体験せずに止めるのが目に見えてる。
もうそろそろ育成ゲーなんて古いMMO世代の定番止めて
対戦ゲーと箱庭ゲー混ぜたようなのにしようぜ
法螺貝がほしい ラッパでもいいや
いやぁ、対人を求めてる人だけじゃないと思うよ。
モンス狩りなんかでも人との交流はできるし、折角の弱い期間が少ないともったいないかと
>>399 激しく同意だが、キャラ育成のスピードについては議論が大いに分かれれる
ファーストテストが始まってからやろうぜ
>>392 (・∀・)イイ!
ロードオブザリングみたいにやってみて〜〜〜!
β1の時のようなWarageスレじゃなくて、真面目にいろんな人と、煽り叩き
無しで戦略の話をしたかったな。そういう話があった場合、β1の状況で
できる戦略と、なんらかの追加があればできる戦略に分かれると思うのです。
そしてそのなんらかの追加があればさらにWarageが奥深くなると思うのです。
だからワラゲメインのゲームじゃないってば!
pre=準備、ワラゲ=本番としか考えないのは、テストプレイヤーとして間違っている!!
>>405 それは人それぞれでいいのかも。Preはダルすぎ、クソ。Warageこそが面白い。
という感じの人と、Preでじっくり遊んでたまにはWarageで遊んでみようって
感じの人が同居できるのが一番いいと思わない?
他のAgeらしきものがあるかはわからないけど、あるとすればそこだけで楽し
める人がいて、気分転換に他のAgeにでもいくか。ってのがうまくバランスできればねえ
RresonanceAgeRresonanceAgeRresonanceAgeRresonanceAgeRresonanceAge
4gamer
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 21:54 ID:8ILWfmDH
?
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 21:55 ID:FliuT7QM
勢い困難機会認める訪れる約束提案簡単痛む営む異なる。存在厳しい身を寄せる操縦規模帯びる土綿密養う垂れ
あ蒸し暑い微妙瞬間指摘避ける容易寛容陥る記憶残酷懐かしい懐かしい克服冒頭存在習慣勤務勤務規模微妙寛容
記憶残酷証拠
>>406 ハドソンに直接、確認する事なく、
Kazuhisaを使えば、いろいろ引き出せるかなあw
スターオンラインのpassとRA入るときのpassっておなじだったっけ?
>>412それだ!
やっぱりβ1テストのときのID/Passを覚えている元テスターから抽選するのか?
>>413 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/02/24 14:31 ID:ptzrKLov
>>487 同じだったと思いますよ
スターオンラインにID登録して、まだRAがCode30とかで入れないから
登録テストのつもりで、ボンバーマンにもログインできるかどうか
そうして調べていた記憶がありますから
>>414 ちゃんと、公式にでてるじゃん。
2/24追記:
ファーストテスト・テスターの参加資格は、旧「ResonanceAge」β1テスト時のIDとPasswordをお持ちの方とさせていただきます
>374
それは単に練習不足だよ。集団戦の。
特に元BSQ人は、中途半端に指揮官が上手かったもんだから、
それに甘えてしまって連携して動く小グループとかそういうの
やってなかったろ?相手が自称指揮官率いるELGじゃそれで勝てるんだけど。
システムでサポートできる「戦術の指揮」なんて、まずないだろうと思うよ。
単純に、プレイヤー同士で「"c"の連呼は突撃で、"r"の連呼は退却な」
って事前に相談するのと何ら差がないよ。
結局、高度な戦術を使うには、その場所や場面にあった指示をしないと
行けないし、あらかじめ小集団で動く練習をしていないとそれに従う
事もできないし。
>>416 人数が多い場合に抽選とも書いてあったorz
>392
川で向かい合って睨み合い
↓
お互い陣形を変化しあって牽制
↓
突然BSQが無茶苦茶な突撃を始めて乱戦に
というのならあったよ。
なかなかカコイイ展開だった。
勝敗は聞かないでクレ…。
>>419 まぁ、だいたい抽選漏れはないだろう。
何となくだが・・・。
>>401-402 その通りだが、一応釘をさしておこうかと、
β生き残った人は本物のマゾ多いから感覚麻痺してる。
何時間も延延と文句も言わずマクロも使わず案山子に魔法撃つ変態も居るし。
>>405 RAはワラゲ無かったらただのMAP狭いEQの劣化版、
ワラゲもプレと同等に重要になってこそAGE移動が生きてくる、
単調な育成作業に使う時間よりワラゲで遊ぶ時間増える用にした方が神ゲーと言われるだろう。
マジで「対人でスキル上がるようにしてくれたら神ゲー」になれる
対人好きは対人で成長できて、アイテム集め好きはMob狩りでスキル上げできる
これが一番ベストでグッド。
そうか、俺って変態だったんだ・・・
それで馴れ合いのレジ上げとかできたから無理かな
>>422 それは馴れ合いが発生するからダメ・・・ってこれ何回目だ?
>>418 じゃあ例えばですよ、簡単に画面上にうっすらと大きな矢印が出せるように
なったら、その矢印が指す地点に進みやすいと思いませんか?その周辺の人に
それが簡単に示す事ができるのであれば、取り決めなくても、はじめてその場
で合った人にも、伝える事が可能になります。
また、そうやって進軍中に敵集団にあった場合に、正面からぶつかるのか、
右に回りこむのか、左からなのか、それとも退却なのか。それが1クリックで
画面上に表示できるのであれば、指揮は簡単です。
もちろん矢印は任意でON-OFF可能で、その場で出せるひとが限定されるとか、
PTだけ、チャンネルの人だけ見えるとかにすれば、指揮は楽になるでしょう。
矢印を3つの色で表示できるようにして、同時に3つとか出せれば、さらに
深い戦術を的確に指揮できると思うし、従うほうも楽なような気がします。
まあ、なんでもかんでもシステムでやれるようにってのもなんですけど、
Warageを大幅に改良するなら、そこじゃないかなという気がします。
ボイチャ導入でもいいですけどねえ。
β中期から入った奴はそうマゾでもないんじゃ
warage最大の問題、ハメが解消されてることを祈る
ワラゲも複数のAgeの一つに過ぎないらしいからな。
それだけを見てゲームを判断するのはいささか視野が狭いかと。
折角対Mob戦でもそこいらのチョンゲーより面白いんだし。
β時の人口は、ワラゲ<プレ
これを考えれば、ワラゲに比重を置く育成バランスが
一概に良いとは言えないな。
>>429 Petを含めてMobのAIが糞杉
だからエイ嵌めとかがあったんだろ
>426
なるほど、それは良いね。
最後の方に出てた、指揮官専用っぽい旗があるだけでかなり違うだろうし。
指揮官の方向から音声が聞こえる仕掛けとかも良いかも。
矢印が、大将の方向と距離を示し続けるだけでもいいなぁ。
矢印を出せる権利、旗を持てる権利、ich/ishできる権利、とか、
階級や選挙とからめてある程度限定すれば意味があるかもね。
メールコピペきてから流れもどったな
>430
やや同意
ワラゲなんかどうでもいい、初期UOみたいな箱庭世界を
EQ風の3D画面で楽しみたい
RAのまだ見ぬageにそんな期待をしてる人もいるのですよ。
個人的にはβで用意されてたCC、奇跡をどう変えてくるか知りたい。
でもワラゲのハメは致命傷だよね。
プレイヤーのマナーの部分で解消できる問題なんだけど
厨の存在で、それは無理。
保護地域にしたほうがいいね。ゾーン移動付近は。
攻撃したら、キャラが消滅とか。
koはハメ防止で、入ったら消滅しちゃうゾーンあるし。
せめてワラゲだけでもシームレスにしてくれたりしないかなあ
「ゾーン」が無くなっていてクラクラくることに期待してるよ。
ゾーン出入り口が複数並列になるだけでもかなり違うはず。
ぷちネタ投下。
いつの間にか、公式最終イベントのストーリーイベントかっこよく編集されてるのね。
こうなってたのか・・・。
>>423 ネマクロもせずに重量、潜り、落ち、レジスト、魔法スキル、
80以上上げてた人は間違いなく変態(普通じゃない)か何か欠けてる人
>>424-425 単調作業させるくらいなら「馴れ合いokです、プレの方が断然効率いいですが」
とした方が面白い、目立った馴れ合いはPK出来るしな。
NPCやPCに魔法かけてスキル上がるのだって馴れ合いと変わらない事、
「戦争興味あるけどスキル成長遅くなるから行かない」
こんな人が少しでも減ってワラゲ体験してくれるといい。
>>440 ハッハッハッハ
Tameを70まで上げた俺にはその程度のスキル片腹痛いわっ!
ってBREさんが沢山居ますよ、きっと
RAやってた奴の中には公式もロクに見てない奴が多かったから
案外IDとPASSさえあれば受かるかも。
ちょいとこのゲームに興味あるんだが25のオサーンでも楽しめる?
このスレ見てると若いの多そうなんだが・・・
おまいら何歳ですか?
>>425 それについても何度も結論は出てるよ
プレ狩りでのスキル上昇>ワラゲ狩りでのスキル上昇>>>>>ワラゲ対人でのスキル上昇
>>438 (・∀・) ソレダ!!
>444
22
25でおっさんとか言わないでくれ。
31のオサーンもいるんで無問題
>>441 わざとその先に話題進めたくて振ってみた。
「馴れ合い」「単調作業」「NPCやPCで魔法スキル上げ」「集団でNPC殴り」
どれも変わらない事なのに妙にPVPでスキル上がる事に反対する人多いのが分からん。
プレ好きがMOB殴ってスキル上げるように、ワラゲ好きはPVPしながらスキル上げたい
UOはスパーで上がるがMOB狩りと1人マクロの方が断然盛んだ。
森で数時間も同じMOB沸き待ちするより
戦争しながらたまにでも接近スキルが上がって行くとうれしいだろう
>>444 21
ちなみに今度のテストは新規では参加出来ないぞ。
あと1時間程で23
とりあえず早く公式見てみたいなあ
俺はPKよりも、育成自体を楽しむ人なのでネマクロなんて全くしないな。
成長度合いがLV制に比べるといまいちわかりにくかったので、その辺強化されていると嬉しい。
このスレでIDとPASS覚えているかどうか集計してみない?
俺は覚えてる。
10代いないのか…そりゃキャラシブゲに偏るわ…
敵はもっと若者向けに受けるように作ってクレ、動物ばかり・・・
>>452 おめ
そっか、意外と年齢層高いんだね
って、公式とテンプラサイトざっと見てきたけど黒部な上に新規不可なのか・・・on_
オープンになったらまた来ます(;∀;)ノシ
RAの中では年齢聞くとさめるからあんま聞かなかったけど中学生のやつもいたよ
>>450 Warageでの馴れ合いスキル上げが叩かれるのは、リスクが無いからじゃないですか?
Mobを相手なら気抜いたら死にますし。単調作業でありながらも、寝マクロなどで
あげるのはなかなか難しいでしょう。
しかしWarageでは、同スキル帯を相手に死ぬ危険無しでできてしまいます。
私もβ1で、中立のレジ上げ屋なる人にマイナーバースト連発してもらった記憶が
あります。お互いにタイミング合わせてマクロでいけました。
いくらなんでもそれはちょっとまずいでしょう。
平日の昼間に、今何歳なの?っていった奴がいたから
皆して、中学生くらいの歳で返したことあったな。
僕、12歳とかw
俺はIDもPASSも覚えてる。果たして当選するのだろうか・・。携帯からの書き込みで改行出来なくてスマソ
>>444 同い年でつ。
25でオサーンて(´・ω・`)
はぁ。覚えてないよ。途中で止めたからなぁ。
>>461 アンチマクロ判定を強めにし、対人でのスキル上昇率を低めにすれば問題ないでしょ
要するに、スキル上げしたいなら普通に狩りした方が効率がよく、対人でのスキル上昇は「オマケ程度」
>>466 うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>461 >リスクが無いからじゃないですか?
何でそうなるんだ?
見つかれば即殺害される。他PCから目の敵にされるetc
それなりのリスクがあると思うが。
参加者をβ1テスターに絞ったということは
かなりマゾいのか今度の鯖は(;´Д`)
ワラゲのスキル低減無しデスペナだと思われ。
オマケ程度の対人でのスキル上昇って意味があるのだろうか?
前衛で戦える職業はともかく
前衛で戦うのが難しい職業はなんのプラスにもならないよな
垢4つ取ったからメモってある
1つでも当選すれば御の字だな
今年27だよ・・・
>444
中途半端にオサーンよりも、お子様がどう暴れていても気にならないくらいに
熟した人なら楽しめるかも。ワラゲにオサーンの増援を求む。
>>468 オマケならいいよね。
きっちりテンプレ通り、ループしてるねw
まだ19・・・ゴメンガキで。
俺も20
関係ないけどさっき歩いてら警官に年きかれたよ
身長170だと高校生に見えるんだろうか・・・
>>471 鯖落ち、パッチ落ちない、回線細いなどをβ1より継承し
更なるマゾを大幅に追加。β1プレイヤーがクラクラすること間違い無し。
480 :
477:04/02/25 23:17 ID:+ZanmIZs
リアルでで「年26くらい?」って聞かれたことがあります・・・鬱。
まだ若いのになあ。。
,r'"` - 、 _.._
/ ` ‐- .._ ./;::、`:;ァ _,、-‐''"""''ー..、_
,r'゙ ``ヽ-/::ゞ゙':/ ,r.'´ ...::::::::::::::::::::::::`ヽ、
_,.....ィ゙ .:.. >-、_:::l゙`` ‐、_,,_,/::::::::.:.:.......,. -‐ '::::::::::::::::::ヽ
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ニ‐'" `` '' ‐-ァ゙.:.:.:._;.:-‐';:.:.:.|;,;,;,;,;,;,;,;,;,| `イ,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;/
女主人公 ハンター装備
ってかクラクラするの真意が早く欲しい・・・。
俺がクラクラするって言ったら
>>466とかしかないわけだが・・・。
>>478 俺も170。ただし妹も170・・・_| ̄|○ナンカチガウダロ
>>480 すまんがワロタ
>>468 それでは
>「戦争興味あるけどスキル成長遅くなるから行かない」
>こんな人が少しでも減ってワラゲ体験してくれるといい。
こんな効果は期待できない
わざわざ導入するメリットは?
ル−プループ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 23:22 ID:bPMA4Xhn
18才、今日二次試験受けて来ました。
正直ROとかよりβ1のグラが好きな私はオッサンなんでしょうか?
下げ忘れてゴメン。
ボケも始まってるみたいだし、やっぱオッサンだな・・・
年上の人が多いとなんていうか安心する。
私の周りの親しかった人は年上の人ばかりだったので、
落ち着いて楽しめた記憶がある。
自分がまだまだ子供だって事も自覚させられるし。
平均年齢高いゲームっていいね。
>>461 問題なしだよ、リスクは馴れ合いは晒されてPKされる。
まずいと言うのならNPC相手に魔法上がるのもまずいと言う事になる。
>>473 ALCやNECは魔法上げたあと接近上げの二度手間があるでしょ
それを少しでも解消できればプラスになる。
単調作業にスキル上げがなってしまうのを解消したければ
同じスキル上げるにも様様なスキル上昇設定が自然にあったほうがいい。
2周ループしたのでもう止めとく。
社員さん見てたらPVPで全てのスキルおまけ上昇するようにお願いします。
オサーンは35から。
35になったら45からになる。以下ループ
βやってる間に26になってたよ。ククク、、、
つーか、本当にオッサン(社会人)多いな・・・
大人が多いと見るべきか、いい年こいてネトゲにハマる痛い香具師が多いと見るか微妙・・・
平均年齢高かったってことは無いと思うけどなあ…
信者の作り上げた幻想じゃないかね。
まあ20代のウチは年齢さらしてオサーンオサーンって笑えるよ。
30超えれば、オサーンですが何か?って感じだ。
BCGの傷跡無い連中もここにいるんだなあw
>484 「スキル上げの手段を多様にして単純作業でなくすため」だろ。
>468とかが願う世界では、
効率重視の人→効率の良い作業を単純に繰り返しまくる。
遊び人→好きなことしているうちに少しずつスキルが上がるのを喜ぶ。
RAβ1では、遊び人も単純作業の繰り返しを要求されてたからそれの改善だろう。
RAがどんな風に変わってるのか楽しみですな。因みに14歳です。
GAMEWATCHかなんかでLineageの平均年齢は26歳って前に出てたから
RAが特別オッサンゲーって訳でも無さそう
>>493 平均は知らんけど、30超えオサン10人以上知ってるよ。41の人もいた。
子供が小学校に入学してなーなんて会話も普通にやってたぞ。
もともとタダゲーができるってだけで参加したのがほとんどだろうし、
他ゲーのオープンβと客層は大差ないはず。
実際ゲーム内の厨含有率とかもそんな感じだった。
( ● ´ ー ` ● )歳はともかく男しかいないんだろうな。
BGに年聞いたら54歳だかって言ってたぞ。
>>489 オマケ程度のスキル上昇なら
後衛にとっちゃスキル上昇なんてないに等しい
例えば対mobと戦っても魔法スキルの場合2〜3時間で
0.1〜2上がれば良いほうだよな
そんな感じの上昇率でワーエイジにも適用しようってわけだろ?
バランスのことを考えてもわざわざ導入する意味はあまりないような気がするが
スキルアゲはだるかったが魔法屋前の賑わいはうざいけど好きだった
寝マクロ対策されてからは過疎った村みたいで(´・ω・`)
女だって少しはいるさ
妹もRAやってたが主婦と友達になったって言ってたぞ
そいや、WAR装備がBumpMap対応になったのっていつ頃だっけ?
金属タイツ・プレート装備のグラフィックは、多分ボツになって消えると予想してるけど、
WAR装備は残りそうな予感がしてて。
Reinforcedだっけ?プレートの一個上位に置かれていたアレも残ると良いな。
9月〜11月前半に改善された部分ってのは、今後も使う部分だと思うのだけども。
支払能力の無いリア厨ばっかってのもなぁ…商業的にははずれなんじゃ?
少なくとも以前やってたMMOはどれも20台の香具師は少なくなかったぞ。
女もいるよ
実際自分も子持ち主婦だし
スキル上げがレベル上げになっていませんように・・・
今年30独身の♀DTKじゃ
(ノ≧∇)ノ ┫:・'.::・┻┻:・'.::・
雑談するなw
>>484 >>「戦争興味あるけどスキル成長遅くなるから行かない」
>>こんな人が少しでも減ってワラゲ体験してくれるといい。
>こんな効果は期待できない
俺に聞かれても困る
その部分は俺の意見じゃないからな
ただ、オマケ程度でもスキル上昇があればうれしいだろ?
初期ワラゲではレジが上がってた
対人メインでも、上がれば上がったで俺はうれしかった
CCMobやかかしを延々殴ってるより、はるかに爽快で自然だと思うが
来年リア工だが、ウェブマネで払えるのなら月2000↑でもやるつもりだぞ。
αテストでハマってβもやろうとオモタんだが、回線がヘボく10秒と経たん内に弾かれるので途中から断念したがな。
メールも送りまくった(魔法がMPだけで幾らでも使えるのはマズイだろとか、ネクロの召喚が無制限なのはちょっと……とか)し、それを参考に結構調整が行われてたのは嬉しい。
リア厨でメール送ってる奴も居れば、大人でタダゲー厨も居る。
ただ、リア厨全体に占めるタダゲー厨の割合と、大人全体に占めるタダゲー厨の割合が違うだけだろ?
ずっと前から何度も言われ続けて来た事ではあるが……いや、スマン。ちょっと熱くなり過ぎたか_| ̄|○
>>511 補助職業はあがるの詠唱だけでだまってみてろっことなんですか
>>504 BUMPってついたWar装備らしきファイルは11/25の日付になってるよ。
自分のまわり女多かったよ。
知り合いの間では女は女同士で結構固まってるみたいだった。
そのなかにネカマが何人いるかまでは知らないけどね。
そう。リア房には支払い能力がない。だからウェブマネーが欲しいんです。房だってMoEする権利はあるはず。まぁウェブマネー支払い出来ると思うけど。改行無くてすいません。
>>513 まあおちけつ。誰も若い奴が悪だなんて言ってないぞ。
ワラゲに行く奴は戦争が目的だろ
スキル上昇2倍じゃなくてプレと同じで良い
丘に50以上のmob配置しろー!!
>>504 >BumpMap対応になったのっていつ頃だっけ?
俺の持ってるパッチのログだと、T鯖で11/07パッチ、宝石は11/25パッチで初めて当たってるみたいだ
廃人だらけだなココ
いくら面白いって言ったってだな
長く遊ばせて月料金取るって商売なんだぞMMOは
MoE-RAは、FPSとかRTSやってる連中も興味を示してくれているよ。
育成が楽しく、それなりに楽にスキル上がれば、プレイしてくれる人多いよ。
RAでジャンプができる所がFPS組には好感触らしい。
FPSやRTS組は基本的に金出してパッケージ買うから、金出すからって敬遠
したりしないしね。毎月課金もたいした額じゃないし。
>522
てことは、RA終了が決まってから「昔作ってしまったから出しとくか」
と言う感じで出されただけかもね…。まーなんdめおいいや。
>452
誕生日オメ
>>495 遊び人にとって苦痛だった単純作業なスキルは主に非接近戦闘系で
対人戦でスキルあがってもスキル上げの苦痛は変わんないんですが
接近戦闘系はそれこそ適当に遊んでるうちに上がってたしね
ジャンプって障害物飛び越せたっけ?
ジャンプ中に攻撃モーションに入れたっけ?
RYLやってたがあのジャンプは良かった
滞空長くて浮遊感あったし、何よりmobの攻撃避けるのにバク転できたのが(・∀・)イイ!!
RAでも忍者あたりがバク転使えるとうれしい
>>523 既存のMMO=キャラ成長偏重
今後のMMO=キャラ成長+成長後のエンターテイメント
RAのAge構想は後者だろ
MoEにRAのAgeシステムが引き継がれるかはワカランがナー
>529
「リアルな」ジャンプ力だったね。RAは。低い段差だけ飛び越せた。
ジャンプ中はアイテム使用のみ可だったな。魔法や技はダメ。
Ageって概念がなくなってるかもな
まぁ、生産充実してくれれば言うこと無いや。
家とか荷車とか
えぐぜ
SE_ATK_0106.WAV
↓
SE_ATK_0104.WAV
この音、何度聞いてもいいな・・・
>>530 サブタイにResonanceAgeって入ってるから
そこは引き継がれてると思いたい・・・
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 00:07 ID:pzRnPLV0
もうだめぽ
>>530 その、成長後のエンターテイメントが問題じゃな。
ユーザーを飽きさせない開発が必要になる。
飽きられて、延命措置に入ったMMOってのはだいたいキャラ成長偏重になる。
サドソンにどこまで出来るかな(・∀・)ニヤニヤ
>>530 元祖MMOたるUOが後者なんだが
>>533 大幅に同意
せっかくスキル制なのに生活要素がしょぼしょぼだったからね
光回線申し込んだんだからさぁ
頼むよハドソン
>>400 BBD志望の身としては是非導入して欲しい。
戦場で高らかに吹き鳴らしたいな…
>>534 エクス、だ!
生産方法は相当変わると思う
GM談
なんだがAAとかスレのふいんき←ryとか変わったな
UOの麻雀が紹介されてたね。
あんなのあったらダベりながら、お金かけて楽しそうだ。
「Preの人も湖畔に集合!」とか聞きながら、どうですか最近のWarageは?
うちは指揮官ブチギレで大変ですよ。そりゃあ悲惨ですなあーとか言いながら
マターリ麻雀。隠居ジジイみたいでいいな。
懐かしい話が出てきたな。
>>534>>540 Executionはそのままエクスキューション、
略す時はExeからエクゼって言ってた人が多かった希ガス。
人それぞれだからホントはどうでもいいんだけどね・・・
>>528 非近接戦闘系でも戦ってる間にスキルが上がるようになればいい
その辺はRAβ1の改善点だったハズ
>>538 古くて新しい、温故知新ってヤツだな
UOからの移民も多かっただろ?
>>530 そうか・・・
でもよ。おれ3ヶ月間β1やってスキル平均40くらいまでしか逝かなかったぞ
後半スキル上昇率高まったのは実感できたが、これじゃーワラゲで通用するようになるまで半年はかかるぞ。
おいしい果実にありつけるまでに半年ってどうよ?
スタートと同時にダッシュかける廃人さんとは違って普通にプレイしたい一般人には向いてないんじゃないか?
おれRA(もうMoEか)の面白さは理解してるんだが、MMOのありかたには正直納得できない。
こんな商売に未来はあるのか?とMoE製作者に聞きたいヨ
β1終了し禁断症状も収まり、冷静なうちに色々考えてみたヨ
ヨ ヨ ヨ
YOYOYOYO
>>540 ラッパスキルが低いうちは進軍ラッパとかムリポ
最初は黒木香ラッパでスキル上げ
>>546 RPG向いてないのかもね
FPSの方があってるのでは?
>>545 その話題は凄まじいループになるからやめたほうが・・・
非近接戦闘系の中にも攻撃系と補助系がある
じゃぁ補助に偏ってる職業はどうなるんだって話になる
>>546 過程を楽しめないならボンバーマンでもやってなよ。
>>545 RAはWarAgeが全てじゃないんだから
WarAgeのためだけにスキル上昇率上げるわけにもいかんでしょう
それに3ヶ月でスキル平均40は単にスキルの上げ方に問題があるような
てかレベル制ゲームで対人やろうとするよりよっぽど楽だし、RAはまだましな方
ってか馬実装プリーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
558 :
553:04/02/26 00:24 ID:pHdvZSLy
社会人の人でクレカ持って無い人ってどれくらいいるんでしょうか?
クライアントダウソしたのは良いけど
ID/Passがうろおぼえだった為折角ダウソインスコしたのに徒労に終る、ってことの無いように
公式サイトがわでID/Passを使用するメンバーサイトが欲しいな
546の気持ち、ちょっと解る。
でも、そういう人ってFPSに行くともっと厳しくなるよ。
FPSは基本的に同じ条件で始められるけど、ぽっと出ではまず通用しない。
操作に慣れるまで経験者のスピードについていけず、殺されまくるだけ。
スキルやレベルが足りないからMMORPGの対人は楽しめないって人いるけど
そういう人がFPSにいってもPスキル足り無すぎで挫折する人多いよ。
ぬるいFPSで面白いのがあればいいんだけどなあ。
その点、RAはある程度スキルをあげつつ、操作にも慣れた頃にスキルもいいとこ
いくようになってるような気がするけどね。
RAでスキルMAXだからって強い訳じゃないのはカンストモラで上がった人見てたら
わかるでしょ。
>>559 持ってるけどBBGに番号晒すのは気が引ける
データ流出で大問題なってるしな
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 00:30 ID:cJAKsEyx
>>546 リネでは廃人に永久に追いつかないわけだが
>>559 クレカもってるけど、リアルでもネットでも1回も使ったこと無い。
プロバイダさえ口座振替だ。MoEの課金でも使うつもりなし。
>>560 moepicオープンしたら、ID/Passでログインさせてダウソできるのでは。
>>559 持ってるけど某有名デパートで買い物したときに番号を
抜かれて以来封印中。
もう何処も信用できん…
スキル平均40未満でワラゲで活躍する方法
・ツイスターでひたすら偵察
・コボ谷の上、中央階段などを定点観測
・ひたすらVigorなどの低級補助。紅茶必須。
・火炎瓶とtauntで特攻
・おとり。地形を覚えてひたすら相手の裏に回り込む
・ボルテックスが来そうな場所で盾持って待機
・特攻自殺して、Necの爆破用地雷になる
・ビスクで、ひたすらシルク包帯を作って配るor売る
クレカは自分の1枚会社の1枚あるけどネットで晒すならそれ用の捨てクレカを作る予定
普段は基本的にキャッシュ
てすと
569 :
546:04/02/26 00:35 ID:mjrYDruB
ごめん、余計なこと書いたな。まあMoE楽しみにしているのは変わんないんだよね
>>561FPSは結構好きだぜ
箱のFPSはほとんどやってきたがそんなに人と差が付かったな
課金方法
クレジットカードのみ
利点
クレジットカードで本人確認を行うので捨て垢が取れない。
規約違反行為の抑止になる。
欠点
人が減る、個人情報を管理会社に教えなくてはいけない。
WebMoney+クレジット
利点
クレジットカードを持っていない人も参加出来るので人が増える。
個人情報を管理会社に教えなくても良い。
欠点
正確な個人情報を入力しなくても垢が取れるので、
不正行為をする人が増える。
MMOは人が多いほど楽しいから課金方法は難しいね…
個人的にはクレジットカード課金で人が多いのがいいかな。
前に出てた携帯課金はMoEが携帯のコンテンツじゃないから
難しいだろうけど、実現できたらかなり良い課金方法だね。
ALCで魔法スキル40のときでも十分楽しめたけどなあ。
ついていくだけでドキドキして楽しかったよ
廃な人には追いつく必要無いさ。自分と同じスキル帯の人を見つけて
いっしょに楽しめば良い訳で。けどね、廃な人に知り合い作っておくと
また良いものなんだがな。
>565 お気の毒。
・最前線に出て、こっちに向かってくるやつがいたらすぐ引っ込む。
・デバインはがしに低スキル範囲魔法かけまくる。
・ノーマル種を前線のちょっと前に置く。
・ツイスターで突っ込み、サイレント&ネイチャで戻ってくる。
・火炎瓶専門
・足止め専門
これ40あればできるし30でもできる。しかも十分にウザがられ戦力になる。
これをきっちりやる人が3,4人前線にいるだけでずいぶん違う。
ズ
たった1人きりのキミの存在が
いつか世界のすべて変えるだろう
ここにあるものは希望?絶望?
Round Zero 始まってる。
知らないと言う罪と 知りすぎる罠
動けなくなる前に 動き出そう
風に捲られたカード
占うように笑う
迷わないハズもない それでも明日を探せ
めくるめく運命
壊れそうな時代に
切り札はキミの中…研ぎ澄まされた勇気にして
BLADE BRAVE
MMOは他人との差を気にしたら終わり。
もちろん追いつける範囲なら、張り合いにして頑張ればいいけど
根本的にプレイ時間が違うような人を気にしたら何もする気おきないよ。
ナンバーワンよりオンリーワンだよ。いろいろな楽しみ方できるのがMMOなんだから。
MoEがそんなMMOになりますように。
で、RAのID・パスがボンバーマンで使えない時は間違っているってことでFA?
4亀読め
とりあえず流通面の大幅な改良がされてて欲しいな。
oocやらaucしか生産物売る場が無いってのはシンドかったからなぁ。
生産そのものの幅は広かっただけに残念だ。
>>543>>530>>546 カンストした後に飽きずに遊べる事多ければ
育成なんて幾ら早くても飽きないだろうね。
糞ゲー(育成時間600時間以上、育成以外楽しむ余裕無し)
初期〜〜〜〜〜〜〜育〜成〜時〜間〜〜〜〜〜〜〜
〜カンスト〜疲れて終了、サブキャラ育てる事も無し。「二度とやらねえ」
良ゲー(育成時間250時間程度、成長以外で遊べる事満載)
初期〜育成時間〜カンスト〜生産〜戦争〜ミニゲーム〜
マターリ生活〜サブキャラ育成〜お着替えチャットゲー〜。「またやってみたい」
一般人からすると300時間育成にかかると、毎日できる訳も無いので
一日3時間でも100日以上かかる・・・
戦争や生産なんてする余裕も無しひたすらエキスパート上げの日々・・・
一日3時間の貴重な時間をずっと飛び降りや潜りなんてのは醜過ぎる。
成長させようと意識しなくても、遊んでる中で
自然とスキルが半分以上上がってる様になることを祈ってます。
謎の特典ってMoeのテスターを優先的にやれるってこと?
>580
廃人様が一日20時間やって1年、、いや半年飽きずに遊べる物を作ったとする。
一般人がそれを遊び尽くすには10年かかるわけだが。
RAは初期キャラ〜〜〜〜〜接近20台までが地獄だったね(β1では)
それでやめちゃう人も結構いた罠
>>583 30以降の強虎狩りも、違う意味で地獄でしたけどね
なぜカンストしてからじゃないと戦争楽しめないと思うのかが理解できない。
育成〜戦争〜育成〜戦争じゃだめなの?
俺は低スキルから自分のやれる事をやって、もう少しあれやりたい、
もうちょっとこれやりたいからスキル上げ。そして戦争。
そしてまたもう少し・・・って事でスキル上げ。そうやって楽しかったけど。
β1が無駄にマゾイ時期があったにはあったけど、それにはそれなりの遊び方が
あったように思うけど。自分のスタイルを貫くのもいいけどね。
興味本位でモラに飛ばされる→復活ポイント見つけて変更してしまう→帰れなくなる
このコンボで、
戦争→育成→戦争→育成→やっとPreに帰れる
でしたが何か?
マジで楽しかったなぁ。あの頃。
カンストしてからじゃないと〜とは思わないが
60ぐらいからwarage行く人が多いんじゃないかと思う
誰だって殺されるのは嫌だろうし、弱い頃は装備揃えるのも必死で
ロストするwarageは怖いと思ってる人もいる。
>577 合っててもログインできない人が居ると思う。俺もそう。
そう言う場合はどうなるかだな。
FB(フレイムの方)覚えてから急激に楽しくなった。
低スキルキャラで楽しむワラゲってのもあって、
スキル60から参戦するような香具師は、そういうのは楽しめないわけだ。
まぁ、激しく迷惑なんだけどな。
なにが迷惑なんだかわからん
漏れもpassがちょっと不安だったので
スターオンラインにpass聞いてみたら返信メール来た。
**回答******************************************************
大変申し訳ありません。
弊社ではお客様の情報を安全に管理するためにパスワードを暗号化して保存し
ているので、弊社のスタッフでもわかりません。
スターオンラインは2004年1月30日をもって全てのサービスを
終了いたしました。
長らくご愛顧いただき、まことにありがとうございました。
************************************************************
ハドソンに聞いた奴いるかな?
別にカンストしなくても戦争出来ただろ。
まぁBGみたいに蠍にヌッコロされる程弱くちゃデコイ代わりにしかならんが、
スキル30位あればひたすら支援→鉄砲玉とかも出来たし。
>>587 >>566 >>573 ↑これらで楽しくないと思うやつもいるだろうけどさ。
殺されるのもロストもイヤならWarageこないだろうにw
しかもWarageじゃカンストしてたって、動きミスればほぼ即死。
あんまり死にたくないけど60あればいけるだろうと思ってるやつより、
頑張ってる40の方が死なないぞ。つか死を恐れてちゃ楽しめない。
netg.iniに入ってる暗号化されたpasswordでなんとかならんかね?>529
>>588 スタオンが無くなる前にボンバーマンやってた人だけ
現システムで認証整合できるんじゃなかった?
Pass忘れた人は自業自得。余計な手間かけさせるなよ・・・
メール問い合わせで、本人確認も出来ない状態でPass教える方が怖いぞ。
俺はスキル10代からワラゲ行ってたさ
木工とpotスキルあったからあんまり苦労はしなかった
でも社会人だとプレイ時間限られてるから装備揃えるのにまた時間食って
それが萎えるから行かないって奴もいたって話
warageは面白いから敷居低くする方法あったらいいと思うんだけどな
ともかく、楽しみ方っつーのは色々あるけど制限もあるわけで。
ワラゲで他人より強いキャラ使ってバリバリ戦うっつー楽しみ方は、
労力をかけてスキルと物資を集めて戦いに臨むってのとセットになってる。
他人の楽しみ方をうらやんでばかりでは仕方ないぞ。
正式サービスは来年になるかもな。
いろいろ忙しくなるからBGとかに抜かれるのか・・・。
参考になるかどうかわからないが、ID重複チェックでしっかり登録されてることを
確認の上で、ユーザ情報変更画面で試してみたんだが
パス変更画面で、正しいパスをいれた時→該当するデータが無い
今度はわざと間違ったパスをいれた時→間違ってる
というような結果がでた。>596を見ると、俺はもろ当てはまってる
602 :
577:04/02/26 01:33 ID:W+TKIoug
あ〜すまん。今ボンバーマンの公式HPの新規登録でID重複チェック使ってはっきりした。
RAで使用してたIDは二つともはっきり覚えていたから入力してみたら
重複エラーは二つとも出なかった。
ってことはスターオンラインのID・パスではボンバーマンはできないってことね。
ちなみにスターオンラインの退会手続きはしてない。
あれ?じゃぁ俺はなんなんだろうか・・・RAとスターにしか登録してないんだけど
>>604 心配するな。ID&Passが間違ってなければ応募可能だ。
2つID持ってるんだけど2つ分応募していいんだろうか?
つーかクローズドだからどうせキャラ消えるんだよな。せっかくだからそれ終わるまで今のプレイ続けてハァハァしとくのもいいな
>>139 途中で止まらんと廃でもむり(苺ミルクあればいけるけどね
かずタンはすっかり信者のアイドルだね
>>599 一般人と廃人にはスキル以外に物資量と言う差もあるね。
初期は1〜30くらいまでは10時間程度でサクっと上がるようにして
初心者に技覚える楽しみを味わせると続けようと思う人増えると思う。
その代わり強さ評価や友好の判定は厳しくして、バカほど強いNPCを初期MAPにも増やしてほしい。
>>603 >ハドソン新生RresonanceAge「MoE」のファーストテストについて
MoEに決定みたい。
>>598 敷居は低くすればいいって物でもないと思うよ。
殺されてロストするのは嫌だけど、だからこそ緊張感が生まれたりする訳だし。微妙なバランスだね。
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
さすがに10時間とかでそこまであがると早すぎじゃないかな。
特にあの狭いマップだと、すぐに行きつくしてしまいそう。
序々に行ける範囲が広がっていくってのも必要だから、
尼橋以降の敵の強さをグンと底上げして、それくらいの成長度に
すればいいかもね。
もちろん手前にももう少し強いMobを配置して。
後期の序盤は十分ヌルかったと思うんだがなあ。初期知ってるから調教
されてるという面も否定はしないが、同じ程度の強さのMOBの種類を増やすとか、
序盤の生産を充実させるとかとか、やれることを増やして目先を変えられるように
すれば十分では。
Lilimは蛇ばっかりたたいてる初心者の為に、MOBを追加しようという考えの
実験だったらしいよ。丘のWispもかな。
あんまり成長が早すぎると装備の段階が飛びすぎて、序盤の生産に意味が無くなる
って問題もある。ループ話題ですが。
ドラ装備オンリーとかエルーカスヘルム一択とかじゃなく他の装備も活かすようにしてほしいですね。
改善されるとは思うのですが。
ワラゲはスキル低くても参加は歓迎されてたはずだけどね
俺はELGしか経験がないからBSQの事までは知らないし分からん
ただELGのOOCだかでスキルどのくらいあればいいですか?とか
ワラゲにきた誰かが質問したときに60くらいあれば十分では?
とか答えが返ってきてるのは聞いた事がある
でも普通に40台でも前線で動き回ってる人はたくさんいたよ
迷惑とか言ってる人って戦争で押し負けた敗因をその人らの
せいにしたい人達だけじゃないかと思う
そんな感じの人達や集団もRLGには存在したからね
ELGはどんな指揮官でも暴れればいいやって雰囲気が基本にあって
takukino氏でもPlen氏でも指揮に従ってBSQに行ってるのはたくさんいたよ
でも作戦参加したときに何故だか勝てなくて不満が募っていったんだよね
そして結果的にはちょっとアレな感じで終わってしまったのだけが残念
一貫して大規模な戦争が続いたときの指揮官は大抵決まってた感じ
しかし今思うとELGって女指揮官が多かったよなぁ
男指揮官での戦いでろくなイメージがないのが悲しい
suiko氏やteshius氏やsagelucky氏くらいしか思い浮かばない
そういえばELGは目立ち過ぎる人って誰かれ構わず叩かれる変な雰囲気も
特徴だったような
fuuki氏とかheven氏とか何で叩かれたのか今もって意味不明なところ
>>613 WarAge階級がピラミッド式になって価値が出たら
ランク落とす事の緊張感が生まれていいんじゃないかな。
倉庫さえ100に増えてくれれば敷居は多少低くなると思う、
いちいちプレ帰らなくても貯めた装備使えるので。
>>615 初めてする人が初期にヘビやネズミや案山子数時間殴るなんてさせられると
その部分だけで「なんだ他のMMOよりマゾゲー」と勘違いしかねない
ただでさえ色色操作覚える事もあり、階段から落ちて死にかけ、重い物持てなかったり
他のゲームよりする事がある分、初期は楽なほうがいいよ
>敵の強さをグンと底上げ
「また死んだー」とか「トレインキター」と言う刺激を無くしちゃダメだね、敵の強さは激マゾがいい。
マゾかった時もそれはそれで面白かったんだよな。
ワラゲで戦争しながら自然と成長していくようになってるといいな
DAOCとかみたいに
>>617 装備同士に得手不得手な領域があると、戦闘スタイルや行き先によって色々選ばないと
いけなくなりそう。もちろん、得手不得手はステータス的な事だけじゃなくて、移動力とか
技の切れとか、付与属性とかそういうのも。
>>619 あんま強すぎるとその後飽きられる。
カンストまでの時間を遅らせて、WarageBSQ前にいた強い子犬みたいに激強い敵が
少しいるだけで、後は適当〜苦戦するくらいの強さの敵をばら蒔く程度が良いかと。
>戦闘スタイルや行き先によって色々選ばないと いけなくなりそう。もちろん、得手不得手は
ステータス的な事だけじゃなくて、移動力とか 技の切れとか、付与属性とかそういうのも。
ほどほどなら良いんじゃない?それに、そのサジ加減をテストするということになるんだしさ
レベル制的な、同心円状の「城の近くには弱い敵、遠くには強い敵」じゃなくて、
>622 の言うような、あの犬みたいのが小蛇に混ざってたり、逆に、
危険地帯を突破した先に、訓練に丁度良い場所があったりしてもいいとは思うな。
UOがそうだった。町から出て少し行ったらいきなり a lich にワハハハって焼かれたり。
ついでに、スキルが高い相手と戦うと「適正」の相手に比べてスキルが上がりにくい
ってのもなんとかして欲しいなぁ。
>>623 ごめん、やっぱり書き方が不味かった。
>戦闘スタイルや行き先によって色々選ばないと いけなくなりそう。
が嫌だとかめんどいとかじゃなくて、『なるだろう』って言ったつもり。その後は付け足し。
624の具体的な利点は、
・初期キャラが「単純作業」じゃない戦いをすることになる
・準初期キャラ同士でpartyを組むことで、
「危険地帯」の向こう側でオイシイ狩りができる
・時間の無い人が、手近な強めmobでちょっと戦って町に帰るとかできる
・漏れみたいなのは、遠くの効率の良さそうな所にいくから、
初級者や時間の無い人のじゃまにならない
など。
>>616 後期、になるのかな。秋の初め頃にFORで始めたが
初期って装備によって無茶苦茶難易度変わったよ
適当に店売り装備付けてた時はホント辛かったが情報サイト回って
ひたすら肉やクモ糸で金稼いでドラ一式やら揃えたら一気に楽になった
>>622 >装備同士に得手不得手な領域があると、戦闘スタイルや行き先によって色々選ばないと
>いけなくなりそう。
LVさえ同じならほぼ全員が同じ装備着ると言うLVゲーと変わらないのは嫌だな。
武器装備は選択肢を迷うほど多ければ多いほどいいよ、
どの敵と戦うのにもプラチナセットだけでokとなると個性も何も無い・・・
魔法使う敵増やして鎧系の装備は魔法に弱くしてほしかった。
魔法使う敵と戦う時は裁縫で作るレジスト装備、生産はエプロンと着替える楽しみがあるから面白い、
β1のプレではプラチナや鎌やエルーカスを装備してる人多くて見た目的にもつまらなかった。
β2は最終装備の選択肢の上位を増やすだけじゃなくて横幅増やしていてほしい、
遊び用の、ドレス、付け髭、眼帯、刺青、クマーマスク、とかもね
長文だから見落としてた。
>618
>590 で迷惑って言ったのは、半分は自嘲。
残り半分の半分は、>618の11行目にある某氏への当てつけ。
残り1/4は、某名無し氏のセリフに同意してのこと。
BSQでは、グリ崖を生きて抜けるのが、成人の儀式みたいなもんで
一応一人前と扱われる境目だった。
某独裁者がそう言ってたんだから間違いない。
操作と発言がアレだと、幾らスキル高くても迷惑だけどな。
MMORPGなんて、プチ迷惑をかけあうくらいが楽しいし、気にせず参戦が一番。
装備に個性出すのは賛成
一撃は弱いけど命中率が高く振りが速いのでスキル上げに向いてる
クリティカルが出易い、毒塗り状態の時に相手を毒にする確立高いとか
個性を出して欲しい。
低スキルの時は使ったけど80なったら使わないとかやめて欲しい
まあテンプレにもある散々ループした話題だけど
>>624 >スキルが高い相手と戦うと「適正」の相手に比べてスキルが上がりにくい
適性LVより上の敵は適性LV同等にスキル上がるようにしてほしいね、
パーティ前以上に組みやすくなると、強い敵に挑んでいく価値が増えるから面白いし
本当に上手い人ほどお金稼ぎながらどんどん強いMAP行ける様になる
なんかこのスレとんでもないことになってますね(笑
武器防具の特色として、ステータス的なことだけじゃなくて、魔法武具には
重量が軽い、耐久力が硬い、属性攻撃ができる、水中でも息が減りにくい、
水泳速度が上がる、旋回速度が上昇する、敵を攻撃すると笑う等等、
別の面でも特色を入れて欲しいな。
>>624 >スキルが高い相手と戦うと「適正」の相手に比べてスキルが上がりにくい
コレって所謂パワーレベリングの防止の為の仕様じゃなかったっけ?
まぁ、漏れも「適正」の敵より少々上程度の敵でも上がり難いってのは緩くしても面白い思うけんども。
やっぱ駆け出しのヒヨッコが、廃人タゲってるイッチョンやらオルバンやらに延々と1ダメ与え続けるような光景はなぁ・・・
流石に見たくねぇなぁ・・・・そういうの。ウンザリくる。
考察スレになっとるがな。
流れ無視して書いたから意味不明なっちゃいました、すいません。
RAのスレで変なAA多くてちょっとびっくりしました。
流れと変換しようとしたらnagaが出てきました。タイミングよすぎ(笑
ブラブ〜ラ
ID
萌え 萌え 萌え 萌え 萌え 萌え 萌え
MOE MOE MOE MOE MOE MOE MOE MOE MOE
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ M | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l M ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| o l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | o |
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| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
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/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
>>638よ、勘違いするな。それはMOEではなく、M0Eだ!
つまりO(オー)ではなく、0(ゼロ)なんだよ!!!
なんてことを言ってみるエクスペリメント
>634
その対策だよね。昔のUOとか、スキルがメチャ高いのを殴ると
それはそれは凄い勢いで上昇していってトンでもなかった。
ああいうのは嫌やね。「緩くしてくれ」っつーくらいが丁度良い。
パワーレベリングに対しては、Mobがランダムな行動をたまにするとかどうよ。
タゲを適当に変えたり、いきなり全力で逃げ出したり。
>633 水着導入?
ト、
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/ l':.:.:, / ヽ: : : : : : : :`ー ' : : : : :、: ./ !
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. ! l l:.:/ 丶 ', : : :ヽ: : : : j__,.ノィ//7ト,
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!l l! ト、 _ノヽ. : : : : : : :j: : : : /_,.ィ´ノ-: : : }ノ
! `ー- ..___ヽ 二∠:: ゝ-、: : : 'ー/f :./ノ´ . : :,ィ
、 \ :.:.:. ̄ ―----― 二{:__:.r' ‐''´ : : : /_ノ
ヽ. 丶. :.:.:... _,. ‐''´/ ̄ . : : :.;. イ二_―- 、
` ‐- ::.:.___ ィ´ \: : ハ . : : ; -'_,.<´ヽ:. ̄`ヽ 丶
__r_ェ‐,ゝ'´ .://.へ _;. -‐''´‐'´ト`ー-丶:.:.ヽ \` 、
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_ノ/ , ':. /:.ヽ ̄二: :ー‐: . . ,ィ!:.:{ \ 丶!.{
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ト、://,'_::::::::::.:.:.l:::.:.:.l:.:.:.:.:::ヽ:」::::;/ l
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l 「 ヽ、 j }
ト、 ,1 ドー- .._,,.ノ./ィ
}ヾー- ..___,. -'_イ l ` ー‐ ':.:.:. l
l . : :.:.:.:.:.:.! l : : :.:.:.:.: l
イーノス;
>>639んなことは分かっておる。
まぁ、とにかく、RA待ち遠しいな。
水着実装は、流石に無いと思うけど・・・。
最高に、逝っちゃて、Roまででしょ・・・。
光る装備が欲しいな。常時fzbみたく光ってる武器とか。
koにはあったのでね。
>>640 いちおう、強すぎる敵は適性と同じく上昇するで良いと思うな。
あと、上位の敵全てに範囲攻撃を持たせるとか、敵に対するPCの数が多い場合、
種類によって仲間を呼ぶのとかあると面白い。
>>640 Mobのランダム行動ってのは戦闘に幅が出て面白いんだけど・・・・
2・3人のAlcがParalyze LegでMobハメちまったらそれまでってのと
多くのMobをランダム行動にするって技術的に簡単なのか?ってのが問題かなぁ。
やっぱβ1より少し緩いくらいが丁度良いやね。
NEC村NPCはマブ大使召還くらいして欲しかったな
ああいった強さ評価にあってないNPCやハメできてしまうNPCもなんとかして欲しい
>644
漏れならそのAlcに、遊んでないで攻撃魔法撃てor殴れと言うと思うな。
まぁ、そういう戦い方もアリっつー余地があった方が良いかと。
猫も杓子も私はtankあなたはhealerなんて戦ってたら飽きる。
RAの良いところだから、長所を伸ばす意味でもランダム行動ほすぃ。
Lineage2やってビクリしたよ。Mobの行動に、AggroとLinkしかないのな。
>>644 個々のMobに性格付けすればできる
A弱気B強気C理知的D凶暴E陽気F陰気とかを
組み合わせてAI動かせばいい
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 04:58 ID:kjSw4M0E
>>647 あ、いや、AlcがParalyze Legでハメるってのは別に問題無いんよ。
パワーレベリング対策としてランダム行動をってのは、こんな対策があるからチョイ弱いよって言いたかっただけで。
ランダム行動そのものには漏れも酸性。戦闘が単調じゃ無いってのは良い刺激になる。
やっぱアレだよ。何も考えんとパワーレベリングやる奴よか、
自分のオツムで色々考えて、適正に合った敵探して試行錯誤する方が結果として近道ってのが良いかなと。
「自分で考えて試行錯誤する楽しみ」ってのを多くのヤシが味わえるゲームってのが理想さね。
丘にいたKnightHunterが昼と夜の行動が違ってたように工夫はできそう
いきなり一目散に逃げていく敵・・・ウズウズ
>>643 いいね、
パワーレベリングに対しては何かの条件で
複数で殴ると範囲攻撃よく使うMob、複数リンクするMob、即沸きするMob、と。
範囲や魔法使うMob多く増やした方が戦ってて面白い。
>>644 定期的にA地点〜B地点へ動くアクティブMob作るだけでいいと思う。
イクシオン一家を5匹エイシス奥〜入口付近へ行ったり来たりや
渓谷で忍者集団30人くらいを定期的ウロウロ移動させるだけで
緊張感出るよ、PUNKはたぶんそんな感じだったけどあれは弱い、
ミーリム山賊ももっと定期的に襲撃来てくれれば面白い、
上位狩場は固定位置沸きMobばかりでつまらなかった
>>651 たぶんKはいらないはずだが、あれは面白いな
昼は木陰でコソコソ 夜になったら獰猛になって激しくアクティブ
しかもリンクして4.5匹に囲まれたりするんだよな
>>633 パンクの他にも、エイシスの長老付近にいたウォーリアは
長老の部屋前とそこから坂登ったとこの広場をいったり来たりしてた
広場のフォアマン?叩いてたら丁度巡回に来てやられた事数度・・・
エイシスイッチョンの一本道、滝になってるとこ
あそこはオモロカッタ
間違って一匹叩き落としてしまって、10数匹
引き連れてきたときは俺のPTもろとも他のPTも
えらい事になってた
8月の夏休みの思い出
>>654-655 知らなかったそんなの、地味な変化は結構あったのね。
ダーインやエイシスで魔法使うとなぜか敵がうじゃうじゃ来たのは覚えてる
あれはAI行動パターンの実験だったのかな、
あれが何か他の条件で起きると面白いんだけど。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 05:26 ID:kjSw4M0E
タル
>>658 あれも面白かったな
エイシス入ってすぐの橋のとこまでキング親衛隊が来たりな
スキルカンスト気味になってもPTであそこに潜って
リンクで際限なく沸くイッチョンを切っては捨て切っては捨て・・・
気を抜いたらPT全滅というスリルを味わいつつ戦闘が終わった後、周りは山のようなイッチョンの死体
あれは爽快だった
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
武器攻撃を切りつけダメージと衝撃ダメージに分けてほしいな
金属装備の相手に刃物でダメージ通るっておかしいよね?
切り付けダメージはACで計算、衝撃ダメージはディフェンススキル(衝撃受け流し)で計算とか
ブラント系は基本的に武器の重さに比例した衝撃ダメージのみ。モルゲンは刺がついてるから切り付けダメージが少しあってもいいかな
スラッシュ系は切り付けダメージプラス武器の重さによる衝撃ダメージ
切り付けダメージの比率が高い武器ほど耐久が弱くてもいいかも
日本刀って切れ味最高らしいけど硬いもの叩くとすぐ折れちゃうらしいね
情報解禁まだー?
>>652 金を多めにDropするか、結構いいItemを落としてくれるんならいいかも
ただ沸き地点が同じだとその前でキャンプされて瞬殺ってことになりそう棚
>665 なんの脈絡も無いがチョトわろた
俺は逃げるmobが欲しい。瀕死にならないと逃げないってのもね。
賢いやつなら、あ、こりゃだめだ。ってすぐに逃げてもいいと思うんだよね。
逃がしたと思ったら、遠距離から魔法うってきたりとか。
袋小路に追い込んで、逃げられないぜ!と思ったら、実はmob仲間呼ばれてて
振り向いたら、自分が追い込まれていた。みたいな。
A地点で沸いて、うろうろして、攻撃されたら、B地点へ移動。移動が終わったら、
B地点に仲間をpop。難しい事じゃないよね。
何も知らずにB地点でマターリしてる他人からしたら迷惑だろうけどねw
そのB地点が堀場だったりするとおもしろいかも。