【マチクタビレタ】-ResonanceAge- Day147-【マチクタビレタ】
>>1 ウンコクエ!( ・∀・)つ●)`Д´(●ヽ(・∀・ )ソウダクエ!
ΛΛ
>>1 ありがと。
( ゚∀゚)旦
.(| ☆ |∨ わーい あたらしいな。
|  ̄ |
∪ ∪
2get
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 01:04 ID:xRr/pcRn
情報は何か無いの?
, -=- -─‐-、
_ ´-─ ¬く  ̄  ̄ミ- 、
,,,,/ _==-ミァ-─‐-、 \''''''''''''ー--、,,,,,_
_,,,,-''"/ , ‐''" \ \、_,,,ー''ゞ" `ゞ、
-' " / / / | \ ヽ /"`
_,,-''''''"""''''' / / / / / || | i ヽ i /
´"''、. i / / / / / / || || |│ |ノス /
'、 |// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」/
'、 |,-‐¬ ---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|!/\/\
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l\:.. /
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ/:::... \
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,;\/\/
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || |
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' ' / / | | |
>>1乙であります!
/ / / | ヽ 川\ 0 //! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \
>>8 兄者スマネェ。リネ2の新スレ建てるとき、テンプレの画像うp板URLを
RAのままにしちまった。その後、こたつで熟睡しちまって、起きたら
2スレも進んでたよ。もちURLは間違ったままでな。ほんとスマネェ兄者。
>>9 気にするな弟よ、兄も前スレURLを何度間違えたか覚えてないくらいだ
目立たないようにRAを宣伝してきたという事にしておこうじゃないか
しかしリネ2のスレの進みは激しいな・・・ 俺もDLしてみるか
またーり前スレの話題でも振ってみよ・・・
性能良く無くてもいいから普段着みたいな服は
やっぱたくさんあったほうがいいよな。
UOみたいな作った後でも染め直し出来る色染めタブかなにかあれば
さらにバリエーションも増えて楽しそう・・・
組み合わせ次第で色々できそうだし・・・
でも銀行枠が少ないのが問題か。
前スレ
>>975 カジノの景品を生産材料にするってこと?
相場はいつも変動するから結構難しいんでは・・・・
むかついたむかついたってガキですか。
>>1共々逝って良し
アホは相手にするな。
向こうにも書いたが見ないらしいからこっちにも
>>swQBjjYs
勘違いしているようなので断っておくが、このスレ立てたのも向こうのスレ立てたのも俺じゃない
俺が気に食わないのは別に構わないんだが、本スレ2つ同時に進行させると他の人に迷惑をかける
俺が気づいた時にはこっちは削除依頼出された後だったから
書き込みも多い向こうを暫定的に現行スレにして、削除されなければこっちをDay148で再利用と書いた
100マゾの名前にこだわっているわけじゃないし、実際、最近は俺以外の人が100マゾの名前でスレ立てしてたりする
とりあえず落ち着いて、同じRAスレの住人同士マッタリいこう
>>19 すまぬ。
全く関係ないのに当り散らしてしまった・・・_| ̄| ((○コロコロ
吊ってきます
首無いけど
どっちが本スレ?
こっち?サブタイトルなしのほう?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 10:32 ID:swQBjjYs
あと、どうなるかわからないけど両スレとも消されないように
削除取り消し願いみたいなの出してきた。
先にそっちを出さなかった事にちと反省・・・
_| ̄|○))スチャ
吊ってきます
>>21-22 このスレ立てた
>>1だけどお子様には勝てないから向こう使う事にすればいいよ
別にどっちでもいいし争うのも無意味。
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1076673587/ ただゲームの内容まで自分が少し気に入らないからと粘着メール送ったりする自己中、潔癖症、
装備も変った物は要らない地味なままでいいと言って少しの新しい改変も許せない現状主義、
他のゲーム罵る事しか言わなく違った考えの人寄せ付けない排他的な人、
そんな人の声を聞いてRA開発までが動かされたり閉鎖的にならないように、
あくまで妄想やテスターの意見は参考だけにしてハドソンの思うような作品作ってほしい。
完璧な物しか出せないとなると公式更新されるのは何時になるやら…
決定してない構想段階でもいいから更新プリ〜ズ
>>21 俺としては先にたったこのスレを先に使うのが筋だと思う。
即、削除依頼した
>>1へのちょっとした抵抗です。
人の事いえんけど・・・
頭のおかしな人には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
地味に妄想。こんなアイテムどうだろコーナー
■ユーザーが自由に書き込める本のようなアイテム
地味なアイテムだけど、プレイヤーイベントにかなりの幅が出来る。
例えば数字の書かれた本を制限時間が来るまで奪い合う。自分の指定された番号なら高得点。
某ハンター×ハンターであったハンター試験っぽく・・・
for同士でやるのが盛り上がりそう。
warageでしかも中立でないと出来ないという制限が歩けどかなり楽しそう。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 15:37 ID:XZnAQI88
今だ!28番ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
>27
FORageが欲しいな。
クラス別に一つずつあったら楽しそうだ。
NECエイジハァハァ
>>27 NPCポスト付きの手紙や掲示板もほしい、
tellじゃログインしてない人にメッセージ送れなくて
引退するの一言も言えず止める時もあるから。
NECAGEなら変身魔法と変身したくなるようなアンデット追加キボウ
骨でもいいから変身したい
あっちの方が伸びてるからあっちでいいじゃん
-=三(⌒Y⌒Y⌒)
-=三/\__/
-=三/ / \
-=三 / / ⌒ ⌒ \
-=三(⌒ / (・) (・) |
-=三( (6 つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-=三(___| ; ___ | < サザエなら
-=三\ \_/ / \ どっちでもいいぜ?
-=三\__川_/ \_________
-=三/ __川)__‖
-= 三( _ つ\≠/)
( 丿~~~‖
-=三(_⌒ヽ
(´⌒(´⌒ ;;-=三ノノ `J
''" ""''"" "''''" ""''"" "''''" ""''"" "''''" ""''"" "''''" ""''"" "''''" ""''"" "''
Day148予定地
| | | ♪〜 ζ
| | | / ̄ ̄ ̄ ̄\
| | | / ヘ みなさ〜ん
| | | |⌒ ⌒ /ヘ
| | | |(・) (・) ||||||| 向こうに移動しますよ〜
| | | |⊂⌒◯-------9)
| | | | |||||||||_ |
| | | \ ヘ_/ \ /
| | |_____ \____/
| | | ̄ ̄ ̄ /| / \
| | | / /| ⊂ ( ( つ
| /\ | /|/|/| /⌒ _)
| / / |// / /| { ノヘ
| / / |_|/|/|/|/| し `J Ξ≡3
| / / |文|/ // / ∧∧ 三三
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ) やれやれ 三三
/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧ 三三
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _] だとよ
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
/
まあ、どうせ再利用すんだけど
yahooのチャットに音楽部屋たててみますた。
音楽きいてまったりしたい人はきてくらさい^^ノ
ヤフーチャット>ホビー>ゲーム>ユーザールーム>RA部屋
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 23:49 ID:i/5RQ49U
resonance hage
2 DAYS 14 HOUR 6 MIN. 8 SEC.
しまった、ついいつもの癖でh抜いちまった。
テンプラサイトだから別に入れてもよかったね……
ベータ2キターーー?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 01:26 ID:K3LHjp5v
月曜日にβ2の期間や開始日の公表、新SS等を含めた公式更新って所かな。
開始は昨年と同じで4/1からだろうか。
嬉しいのはわかるけど、某ゲームみたいにスレ乱立とかしないでね
ごめんsage忘れた
種族実装されるのかな、ドワーフ女は髭付きだろうか
ピクシーは肩に乗れるのだろうか、指輪の影響でハーフリングが追加されたらいいな...
ドキがムネムネしてきますた(・´з`・)
This time came at last.If β2 begins, I very act violently.
This time came at last.When β2 begins, I'll act with mauch violence
|/|-|\
| 0Μ0)
|⊂ /
| /
あぁ・・・ ついにきたか・・・ も もう更新きたってだけで泣きそうだ。・゚・(ノд`)・゚・。
たとえ月曜たいしたことない更新でもその中でハァハァし続けれたやつが真のマゾだな
俺もそんなマゾになりたい。
ナズェミデルンディス!!
0 DAYS 0 HOUR 0 MIN. 0 SEC.
haruka再就職達成
はるかの出産予定時刻だよ。
お ATOK17にしたらResonanceが一発変換!
公式更新
/ `、
/ l キ
,! |
{ /i i i 、 | タ
l / | /l |`、、 |ヽ l ト,-,,,;;iiiiiii
__ ∠{ / | L| | .ト |`ーi H |_ヽl |l | | l)ll!''''''''iiii、 |
}||llllll{ 、 l ̄ゝ'、 `|`N | >,ゝ-、V! | .| | ノ、,,} ヽヽ.
‘|| \ ∨、i"{::;:i "{.:;}}" |ノノイ’}i;, l ヽヽ.. |
{/{ 〃`i.、 、_ヽ:ノ `-´´ '!7",!)ノ '!i;, | | `
’,ii!' l l //// ///// / /"l j ノ!|liヽ} |
,;ii!''∧ |│ ` / / l/イ:/:: `||,,}、..
,ill!"/ ∧ 、│|\ c-==ュ ,イl l,! /"j/l |./|||| ''''. !!!
l|||-"─--`、.|_!-、`;. 、_ ,. " l ,! l'" .'" '1 |||l
/ /''7⌒「| .i|/ |'''` -−' __// /l |
/ / ,! / | |`ー、_−-、 /r--==¬ヽ |
/ l ' { `i、~`-`ミー-='┴─''_'-/--,┬─-、l
RA=あーるえー?ら?よむならどっち?
どっちでもいい
裸と嫁
ララララ〜
>63
ラ〜ラ〜ララ〜ララ〜ラ〜ララ〜ラ〜ラ
ア〜〜〜〜アァア〜アァア〜アァア
ビンナキンキロゥーリィト
らーらーーらららららーら、らーらーーらららららー、らーらーらららららーら、ららららーら、ららーららー
今夜は眠れねぇぜ
今なにげなく公式見たらすげえ!!!!!!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
祭り乗り遅れた_| ̄|○ もうあきらめてたからな
>>70 つるんつるんつるんつるんつるん だだだ
やーらーなーいか?
てめぇ寝れなくなったじゃねえかYO
もともと寝れそうに無い・・・
あぁ、早く月曜日になあれ!
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 05:03 ID:9R2cfgYr
age
発表までに【マチクタビレタ】 スレは消化しなきゃな!
新スレ立ってるな・・・モウカクコトネーヨ('A`)
と覗いたらマヂでカウントダウンかよ!祭り逃したよ!漏れ負け組みかよ!
βU開始告知があるのか?なんなんだよ、待ち遠しいジャマイカ。
月曜からイキナリβUとかだったら神・・・とも言い切れないかもしれんが神。
でもF5攻撃は大丈夫なのかとかいう心配があるんだが
ってこれ新スレじゃなくて再利用じゃん・・・
お前ら予定が決まり次第発表するから少し待て、の告知を消して
カウントダウンだからな。期待は高まるばかりだ
よし、俺は今からオナ禁をするぞ。
リネ2マゾイから参加してもいいですか?
マゾナンスとか言われるくらいだからこれもマゾイんでしょうけど
どっちがマゾイですか?
やってないからわからんがマゾいのはリネ2だろう
RAは1ヵ月あればカンスト可能だった
リネ2はマゾい以前に糞ゲー
速レス三級です。
んじゃ応募してみよ。
うん、リネはただの嫌な奴。快楽など与えてくれん。
こっちは、うまいサディストだね。きちんと快感を…アアッ…
テスト日程発表と謎の特権のネタバレかねえ
ベタ1やってなかったから、謎の特典次第では参加を見送るつもりです・・・
そういえば謎の特権て何やって貰えたんだっけ?
最終イベント行かなかったから忘れちまった
スーパークイズゥゥゥの優秀者
>>87 クイズラリーで全問正解
>>86 何を想像してるんだお前は。
まぁ、俺はどうせ名前確保権だと思うけどな
>>88-89 thx!
って事は貰ってる人はそんなに多くはなかったのか
うん、少ないから気にしなくていいと思う
最終日におなじくクイズラリー副賞のオリハルコソ装備を
必須アイテムにしたら人数足りなくて
現地でGMが配布はじめたくらいだからなぁ
特権保持者って何人くらいいたんだろう
新スレ名
【トゥルットゥルッ!!トゥルットゥルッ!!】ResonanceAge -Day148- 公式更新間近【トゥルットゥルッ!!ダァダァダァッ!!】
次は149な
それにサブタイつけないでくれよ
今RAを始められると、受験勉強できないよ ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
【信者】ResonanceAge -Day149- 公式更新間近【爆発】
>>76 同士よ!
もうほとんど見て無かったよこのスレ。公式見ても期待裏切られるだけだったし。
だめだキターが言い足りない。
キタキタキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
/⌒\
( )
| |
| |
( ・∀・) 100キタ どぴゅっ
ノ ノ
(__)_)
カウントダウンの時間設定、午後3時なわけで
また3時組とか出ないことを祈るばかり(´_ゝ`)
>>101 出るに決まってるだろサドソンのことだからどっか甘く考えてるだろうし
ってかサドソン遊び心多すぎだから狙ってるr(ry
3時って明らかに狙ってるな。
釣り上等(゚∀゚)
Hurra Hurra Die Schule Brennt聞いてたら、さらにテンションアゲ
とかいって、しょうもない更新だったらどうするよ?
けど、すんなり事が進むと
・・・物足りないよな?
カウントが0になったらR、その三日後にe、三日後にs、o、n、a・・・・
社員「一文字づつ出していけば数ヶ月はもつな」
>>90 タルパレ組(所謂廃人組)はかなりもらってたよ
うーむ
今思えばやっぱβ1ラストのあのイベントはよかったよな。
GMとPCが一体となってたな、うん。
はぁ、待ち遠しいぜ。
開発本当に阿呆だったな。予想通りというか
GMがおもろいからいいよなRAは
あと2日後に神ゲークル━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
開発スタッフはここ見て反応楽しんでんのかな?
おもしろいと言うよりアh(ry
>111
× 神ゲークル
○ ちょこっとお知らせ増える
なんてのは嫌だよハドソンさん・・・・
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 11:48 ID:9R2cfgYr
オレその日3時に家にいる!!ヤッター
嫌な知らせじゃなければいいが・・・・・
15時組再びか?
とんでもないクソゲーになってたりしちゃったりなんかしちゃって。
大規模な変化を楽しみにしている俺が居る
そしてβ2が半年以上になると
DJシュンを呼べ
ヌルくなってたらどうしよう、ヘタレどもがはこびる_| ̄|○
GMで頼むからMinomoは・・・・・・ナンデモナイデス
β1終わって既に2ヶ月以上経ってる。月曜なにかしらの更新がされるとして、
それから多少待たされるかもしれないけど そう遠くもない・・・よな。β2
とりあえずSSだ。それから変更点リストだ
マゾすぎても廃人しかやらなくなるから
ヌルすぎずマゾすぎずってのがいいな
そんなバランス難しそうだな
2 DAYS 2 HOUR 55 MIN. 13 SEC.
はるかタンの個人的な日記ハァハァ
テンプレサイトの砂箱に「はるか」って書きまくったの誰?
>>114 わざわざカウントダウンしてそれはないでしょ
よく覚えてないんだけどはるかって何してる人だったけ?
日記に絵が描いてあったからのだけ覚えてるんだけど
129 :
128:04/02/21 12:14 ID:aExnBiEd
すまん日本語が変だ
正しくは
日記に絵が描いてあるのは覚えてるんだけど
DJ知ってる人なんてもういないか_| ̄|○
テンプレサイトのLinkは全てのRA系サイトを網羅する勢いだな。
こんなにあったとは・・・
2 DAYS 2 HOUR 37 MIN. 49 SEC.
2並びまであと少し
F5連打止めてーーー!!
2 DAYS 2 HOUR 22 MIN. 22 SEC.
ぞろ目ゲッツ!!!
β1のクライアント起動してみたらパッチキター
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 12:45 ID:tkAubw0/
β終了間際のバランスが丁度良かったな
まぁカンスト目指しその後も遊べるゲームになってる事を期待する
どんなゲームになってるかかな、本当楽しみだ
箱庭的な要素もキボン
>>135 俺はそうは思わんなぁ。問題は色々あった
小手先の数値いじりではなく、大胆な仕様変更で
問題をクリアーしてくれるとうれしいんだが
月曜の3時か。思いっきり面接の最中だなw
まあ受かりっこない会社だけど今回は3時組になれないな。
おまいらうかれている様だが
最強MOB「code30」を忘れてはならない
2 DAYS 2 HOUR 2 MIN. 2 SEC.
GETS!
code30か
かなり懐かしいね。
リネ2のときもだったんだけど、パッチをうpしたのってRAが初めてなのかな?
>137
そんな事言わず頑張れよ。
そんで気兼ねなく蛇を追っかけまわそうや。
あえて15時に持ってきたってことは、
その意味わかるだろ?
マゾナンスの名に恥じないダウソ環境
期待していいんだな?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 13:03 ID:3grbTznu
ベタ2キタ?
月曜日マダァ〜? チンチン
メール
そんなに絶望のどん底に叩き落されたいの?
謎の特権が激しく優位になるような仕様PLZ!!!
まー俺は持ってないけどなOTL
2 DAYS 1 HOUR 40 MIN. 29 SEC.
ハァハァ
やっと・・・何か進展があるんだね・・・
キタキタキタキタキターーーー
敢えてまた因縁の15時に持ってきたって事は、今回は鯖に関しては相当な自身があることの裏返しかもな
サクサク落とせたりして
ナンチテ
HPリニュだとは思うけど、カウントダウンが気になって期待してしまうよ
HPリニュなのに更新とか今まで聞いたことねーもん!ウワァァァァン
これでSS追加とかぬかしたらもちろんF5アタック
152 :
150:04/02/21 13:30 ID:tkAubw0/
日本語おかしかった、興奮しすぎた(;・∀・)
HPリニュにカウントダウンとか聞いたことねーよ!
意味もなくカウントダウンを貼ってしまいたくなるな
藻前らマゾ度が足り無杉でつよ
ジャバスクリプトちゃんと組んで、リアルタイムの時計にできなかったのだろうか・・・
カンストモラ同士のバランスはある意味神の領域に達してたからな
スキル制でここまで煮詰めれたのは漏れら2chの力があってこそだ
金取ってるくせに糞バランスのFF・EQ・UOは逝ってよし
あとはなあれだモンク弱体化でヨロ(藁
>>153 RA開発スタッフもそうだったんだろうな
>155
おねだりしないヤツには餌はやらん、という姿勢ですな。
サドソンらしい。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 13:57 ID:s2i5wmas
カウントダウンage
>>156 >スキル制でここまで煮詰めれたのは漏れら2chの力があってこそだ
>金取ってるくせに糞バランスのFF・EQ・UOは逝ってよし
言いすぎ。2chで文句たれるだけで良ゲーになるなら
そこらじゅう良ゲーだらけだ。俺らではなくハドソンの力。
2 DAYS 1 HOUR 1 MIN. 0 SEC.
うひょおおおおおおおおおおおおおおおお
あと2日で何かが起きるわけだが
皆はβ2までの繋ぎはなにしてる?(FPS・RTS・MMO問わず)
俺はリネ2だったけど、糞ゲーだttんでCS中
FPSって飽きるね
すぐに...
>>162 俺はこんな感じ
Risk Your Life→信長→KO→UO→天上碑→リネ1→リネ2→バトルフィールド
信長とバトルフィールドは結構楽しめた。
もうすぐ2日切る━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
漏れはRAの日記見たり記事書いたりリロード連打したりして士気あげてる。
koやってるけどどうでもよくなったw
なんだかんだいってRAまってたぜ!
信長→CO→リネ2
信長はβ終了で辞めちゃったけど続けられたなぁ。
COとリネ2はいつでも辞めれるわヽ('A`)ノ
>>166 いいねえ!
じゃあ俺は生産に行ってくる。あそこ士気上げに最高!
リゾナンすエイジの話題が出てたので公式見たら2で伊豆0アワーとか
出てたんですが2日後開始って事?
(;´Д`)ハァハァ…この感覚…タマランヨ
>>162 信長→汁→JM
信長は金に余裕が有れば課金してただろうなぁ。
汁は全く合わなかった。
今じゃスナイピングしながらこっそり味方の足ぶち抜いたりする毎日。
早くいっちょんに再会したいです。
174 :
170:04/02/21 14:15 ID:fwesvhKM
書き込んだあとちょっと前のレス読んで解りました
お騒がせしてすいません
(;´Д`)ハァハァ (*´Д`)/lァ/lァ (*` Д´)//ア//ア!!
まぁ、正しくは、RAβ1→某FPS→SimCity→リネ2→RAリロードゲーム という感じ。
俺はずっとMafiaやってた。
あれは面白いが、MMOじゃないからRA待ってたよー!
信長高ぇんだよな
RAの知り合い10人程度で移住したが
課金に残ったのは2人だ
え?信長っていつから課金になったの?
漏れは リネ2→信長→汁→屑鉄
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 14:44 ID:9R2cfgYr
age
RA→受験勉強→推薦合格→JM→RAコード30待ち
RAβ1→BF1942→Lin2→月曜日待ち
RA→成績落ちる→受験→あぼーん
RA→信長→汁→ちょっとUO→RAキタキター?!
期待しすぎずにまっとこ。
カウントダウンするくらいだからそれなりの情報出してくれよサドソン。
1 DAYS 23 HOUR 59 MIN. 58 SEC.
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
早くクライアント落とさせてホスィな。
RAβ1→リネ2β→RAβ2スルー→リネ2課金
信長onlineっていつ課金になった?
いきなり開始はないだろうから、
予告程度と思っていたほうが・・・。
あの会社に過度の期待は禁物かと。
月曜15時になって、カウントダウン増えたら_| ̄|○
みんなそれわかってお祭りしてるんだよ>190
垢登録とクライアントDL開始で手を打たないか?
で開始は一週間後で。
たぶん月曜はβ2(もしくは正式サービス)開始の日時発表に加え、
アカウント登録開始日時とDL開始日時の発表くらいだろうね。
ムービーと新種族/クラス/シップのデータで手を打とう。
こういうのって発表から何日後がスタートなんでしょうか?
1ヶ月とかだったらマゾイな
はやくて3月中旬からってのが妥当かな。
2ヶ月とみた。
サドソン、モンスターハンターに被せてきたのかな?予約しにいこうと思ってたけど
月曜日まで見送った方が良さそうだ。2月後半にFFに大幅アップデートあるし
全く迷わせてくれるぜ。
ターゲットのリア厨房が受験の時期にはまだないと思う
えーと・・・・受験終わるのは・・・・・・・3月の10日〜ぐらいだから
そのぐらいかな。漏れの妄想では。早くやりたい_| ̄|○
予測するテスト。
・マゾ特権詳細発表(先行アカ登録と先行クラDL?)
・β2詳細発表(最新SS、ゲーム説明?)
・スケジュール発表
こんなところかな。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 15:29 ID:3grbTznu
いきなり開始だったら月曜3時ってヒキしか無理じゃん。
これだけ期待させといてグラフィックそのままだったらちょっと悲しいよな
春休み中の大学生も余裕だな
月曜、火曜は厨房の入試だから高校生は休みだぜフフフ
月曜日15時01分・・・
−0 DAYS 0 HOUR 1 MIN. 0 SEC
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[age] 投稿日:04/02/23 15:01 ID:mAz0nanc3
開発中止かよ!!!!!!
ふざけんなサドソnlsk;lkewqlksad;lkqwew:lksaa
>>206 本当にそうなりませんように・・・(-∧-;)
0 DAYS 0 HOUR 0 MIN. 0 SEC
ハドソンは倒産しました
リア厨はターゲットじゃないと思われ
RAには連中が萌える要素がないし
正直さ、ゲームが始められそうなのは凄いうれしい。
でも、遠足前日のような今のふいんき(なぜか変換でry)が
漏れは好きだぁぁぁ!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
1 DAYS 23 HOUR 10 MIN. 13 SEC.
>>210 萌えを好むのはヲタクでしょう、厨だって純粋なテスターはイルハズ
まぁ漏れは萌えが好(強制終了
ところでなんのカウントダウンなのかメール送って聞いてみた香具師いる?
>ところでなんのカウントダウンなのかメール送って聞いてみた香具師いる?
そんな基地がいるわけない。
1 DAYS 23 HOUR 23 MIN. 1 SEC (゚∀゚)ワクワク
[β2] のときには沢山イベント やってクレィ!(゚∀゚)
>209
イッツァファイナルカーウンダウーンだったら鬱だNe!
ザファイナルカウンダウーン オ〜オホォ〜〜ホホォ〜ホォ〜
pまいらの未来
2004年01月 β2まだ〜☆チソチソ AA(ry 公式更新まだ〜☆チソチソ AA(ry
↓
2004年02月20日 公式カウントダウソ開始
↓
カウントダウソキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! β2クル━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━!!!!
来たのか? 期待していいんだなハドソン?! 釣りでないことを祈る
↓
2004年02月23日15時
↓
F5・F5・F5・・ 公式重杉 (ノ∀`)アチャー 糞開かねぇ(;´Д`) 重いぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
↓
公式HP harukaのRA開発日記UPしました
↓
・・( ゚д゚)ポカーン (゚Д゚)ハァ? Σ(゚д゚lll)これだけ
β2コネ━━━━━(・A・)━━━━━!!!! ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
↓
2004年XX月 β2まだ〜☆チソチソ AA(ry カウントダウソまだ〜☆チソチソ AA(ry
↓
2004年XX月 公式カウントダウソ開始
↓
またカウントダウソキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
今度こそβ2クル━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━!!!!
( ´,_ゝ`)プッ どうせ釣りだろ harukaの日記更新だろ('A`)
↓
2004年XX月 RAβ2テスト日程発表
↓
( ゚д゚)ポカーン (´゚д゚`)マヂ 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! β2キタキタキタ━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━!!!!
うはwwwwwwww準備おkwwwwwwwwwwww
↓
と思ったらRAβ2テスト延期のお知らせ
↓
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (´・ω・`) ショボーン (゚Д゚)ゴルァ!!
( ´Д`)マタカヨ 公式更新まだ〜(;´Д`) カウントダウソまだ〜☆ チソチソ AA(ry
↓
2004年XX月 公式カウントダウソ開始
↓
またまたカウントダウソキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
三度目の正直キタキタキタ━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━!!!!
もう釣られるもんかカーッ(゚Д゚) 、ペッ 二度あることは三度ある・・('A`)
2004年XX月 RAβ2テスト正式日時発表カウントダウソ開始
↓
(´゚д゚`) 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
↓
2004年XX月XX日15時 RAβ2テスト正式日時発表
↓
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
β2キタキタキタ━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━!!!!
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━!!!!
『 RA Closedβ2テスト 2004年XX月XX日より開始 (募集定員XXXX) 』
↓
(゚Д゚)ハァ? (;・∀・)エエ Σ(゚д゚lll)Closed・・・ (;´Д`)マヂデスカ
↓
応募汁(・∀・) 当選しますように(‐人‐)ナムナム (;゚∀゚)ドキドキ
↓
当選者通知
↓
「多数の御応募ありがとうございました。今回は残念ながら・・・('A`)
(´・ω・`) ショボーン (;´Д`)ダメポ ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (゚Д゚)ゴルァ!!
↓
2004年XX月XX日β2テストSTART!
↓
某BBSコピペ 「BI xxxxxxxx は叫んだ: はずれた人も裏口集合〜♪」
( ゚д゚)ポカーン 。・゚・(ノ∀`)・゚・。 (-_-) ウツダシノウ
↓
2004年XX月 Openβ2まだ〜☆チソチソ AA(ry カウントダウソまだ〜☆チソチソ AA(ry
↓
そしてマゾLOOPへ ⊂⌒~⊃。Д。)⊃モウダメpo
読む気がおきない
マゾナンス ソーナンス
とりあえずBGの名前は俺が確保する
また荒らされたらたまらん
2004年02月20日 公式カウントダウソ開始
↓
カウントダウソキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
↓
『 RA Closedβ2テスト 2004年XX月XX日より開始 (募集定員XXXX) 』
↓
(゚Д゚)ハァ?
これぐらいに汁!
クローズ勘弁、外れたらかなり鬱になる。脳の血管ちぎれて死ぬ。それはないか
>>222 BGを確保してもverybestgoodとかでてきたらどうするよ?
good→NGワードあぼ〜ん
クローズはマジ勘弁だね…
そうなったら私しゃサドソンにミートボムをおkr…(PAM!PAM!
いいかげん日本語でもキャラ名付けられるようになるんじゃないか?
・・・変な名前多くなりそうでだけどな。(Lin2見てそう思った。)
日本語名はマジ勘弁
RAが戻ってくるのか・・・
正直勧められて渋々始めたはずだったのにはまってきている
ROから抜け出せるか分からない・・・
利ね2で思ったけどRA内に闇の女神とか聖騎士バルドとかもにゅとかいたら嫌だなーと思った
まーこの話題はループなんでサドソンを信じるしかない
>>225 (・・`)
以前のT鯖みたく1000人募集の可能性もあるな
日本語は漢字のみ使用可能にするとk・・
超良好とか…
0 DAYS 0 HOUR 0 MIN. 0 SEC
β1テストを再開します
test
おいおいお前ら黙って自分だけパッチダウソ中ですか。
>パッチサーバに接続中.
>パッチサーバは混雑しているようです。
>しばらく待ってから再度起動してください。
パッチ鯖混みまくってるぞ
>>238 俺もパチ鯖つながんねえ。
みんなずるいぜ!!!
ハドソンもとことん馬鹿だな。
前回の教訓が全然生かされてない。これじゃ猿以下だろ?
まじでなに考えてるのかわからん(´Д`;)
クライアントうp汁
クローズだったら未来に帰る
α>α2>α2.1>β1
全てオープソだっただろ?
ここにきてクローズなんてアフォなまねする訳ないから安心汁
0 DAYS 0 HOUR 0 MIN. 0 SEC
カウントテスト終了しました
相手を誰だと思っている?
>>228 例えばどんな名前のが沸いてるん?
凄すぎるって聞いたんだが漏れはRA一本なのでダウソしないようにしてる
>>232 騎士とかドラゴン、暗黒、…アニメ系、ゲーム系の名前は
厨率が異常なまでに高いからな。
まぁ日本語使えなくてもDORAGON、workar、BURUU、rusifa、KINGU
なんかのローマ字、単語の誤字軍団がいたからね…
さて、流れを無視してゲーム遍歴
β1→KO→信長→CO→RYL→SO→メガテン(PS2)→JM→Line2→メガテン→カウントダウンキター
KOは対人でそこそこやれた
信長はダメだった、メガテン待ちすらできなかった
COはcloseで報告したバグが残りっぱなし、ボス・攻城戦が糞
RYLはLv差でのダメージが酷すぎて話しにならない
SOは升大国、猫も杓子も升だらけ 絶大な対策とやらが素人の俺にも外せて( ゚Д゚)ポカーン
JMはFFされすぎ、足壊れすぎ・操作性事態はRAに似てたかな・・・RAの方が良かったけど
Line2は硬派なオークだった奴らがエロフとドワが沸いた途端萌え萌え言い出してキモイ村になったんで終了
βやってたけど、諸事情で謎の特権GET出来んかった。ションボリ...
でも日本語名おkだったら俺は曙太郎でいくな
もちろんMNKで
またずいぶん細い曙ですね
月曜の15時=融資関係者へのアピールのためのプレゼン
開発関係者 「見てください、RA開始時刻になって鯖ダウンするほどのアクセス数です」
融資関係者 「・・・・・学校・会社休んでまで・・・・アホですな」
てことで、藻前等病欠使ってでも休み取って15時に備えるべし
ここってヒッキーいるの?
俺ヒッk(ry
いや、春休み中です。
俺ヒッk(ry
いや、社会人です。短い週末の2連休です。
春休みです
夏休みの時点で就職浪人しそうな気配漂ってたんで院に進みました
_| ̄|○ RAのしすぎで成績悪くなって内定もらえそうになったのよね
俺、会社にヒッk(rya
いや、休み時間なんで2ch見てるだけです。
>>252 案外、現実味あるね。
打ち合わせの時に何も喋らないのに鋭い目つきな人がいるなーと
思ったら、銀行員が打ち合わせの雰囲気からプロジェクトの進行具合
みてたとかあったなー
ってことは、3日間のアクセス数を記録して…
回線変えまくってF5アタックだだだ
260 :
256:04/02/21 16:47 ID:BKAmOi+7
もらえそうになった→もらえそうになかった
こんな簡単な間違えばかりするから成績が悪く;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
今気付いたーぁぁあぁxxxxxxっぁあああああああああああああああ
昔の面子呼び戻すか
公式が更新されることは間違い無いだろうが、4亀とかそこらへんに
リーク記事掲載とかあるのかな。地味に公式更新だけだろうか。
β2の公開予定日はまず出ると思うけど、T鯖だけとりあえず1000人募集とか
あるんじゃないかって気がするなあ。今、公式見てる連中って、このスレから
飛ぶかブックマークから飛ぶ人間だけだろうから、T鯖を先に募集すれば、
人数集まるような気がする。それを狙ってないだろうか。
月曜からT鯖のみ1000人募集。3月末からOpenβ2開始とみた!
このなかに リネUやめて RAやろうとする香具師居るだろ?(´・ω・`)
3月末だったら待ちきれないな。。。
リネ2、そろそろ楽しくなってくる頃だが
RAが始まったら迷わずアンインスコしますよ兄弟!
>>263 リネ2プレイした事あるよな?
あれを続ける奴の方が少ないと思うぞ
グラフィックも無駄に重いだけ
ゲーム部分も糞、リネ1は面白かったが
2は日本でやってけると思えん
>>263 ノシ
利ね2やめてRAに戻りますよ
気のせいかもしれないが利ねは過疎ってきてる希ガス
>>262 つうことは謎の特権ってやっぱりクローズ参加権か
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/02/23 15:14 ID:jSDgGm+w
開発中止のカウントダウンなんて有りかよ…
死ねよ歯度祖ンああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
このスレ住人の9割は、あのカウントダウン後に来るものが
今後の予定発表だとわかっているんだろうが、
中には本気で、RAβ2(?)スタートだと思ってる香具師がいそうだな。
あと、もし大幅に変更されるとするなら、クローズもあり得ると思われ。
大幅変更しておいて、そのままオープンさせるほどアフォとは思いたくないし。
少しはデバッグしてから初めてホスィ
>>269 わかったから、もういいってw
>>263 今Lin2やってる。
アイテム作成できるってんでドワーフやってんだが、
採掘がないのが痛いスギ。
RA再開されたら掘りまくりますよ!
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 17:12 ID:9R2cfgYr
>>266 リネ2にはROからキモヲタが大量移民すると思われるので安泰かと。
あれ・・・
パッチ鯖につながってDLはじめてるんだけど
ネタじゃないぞ!
だからクライアントうp汁
β1のクラですが、何か?
>>270 発表から1週間後にβ2スタート とかがありそうな悪寒(´・ω・`)
捨てちゃったんだYO
ただの妄想で希望言うよ。
3月〜 オープンのT鯖でテスト
4月下旬 ワイプ
5月 PreAge正式サービス開始(無料)
6月 Quest of Ages, WarAgeサービス開始(有料)
…以後、1,2ヶ月ごとにサービス追加
>>278 一週間なららっきぃって気分でいた方が、期待が裏切られた時に落胆が少なくて済むぞ。
個人的には四月ころじゃないかと思ってるわけだが。年度始めだし……なんとなく区切りが良いかなと。
>>279 ネタに決まってんだろう。真面目に取り合うな。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 17:21 ID:9R2cfgYr
なんだネタか〜(´・ω・`)ショボーン
ネタだとわかってはいるが、わかってはいるが・・・!( `_ゝ´)フォオオオオオオオオ
どうせなら課金までのスケジュールも発表して欲しいな。
ワイプとか余計な心配無しにがっつり遊びたいよ。
ネタじゃないよ。
Liveクラ起動したらパッチ鯖に繋がった。
715.69M Byte
DL中です。
そんな餌で俺様が……
TEST用パッチサーバに接続中.
パッチサーバは混雑しているようです。
しばらく待ってから再度起動してください。
orz
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 17:25 ID:9R2cfgYr
パッチのページ見つからんし
課金βでも全然いいんだが・・・
月500円くらいで
あ、リネの方に票誤爆しちゃった
だから、課金βとか腐れた事やるのはチョソゲーだけだとなんどいっklp;@:」あqwせdrftgyふじこlp;
ハドソンがこんなゲーム作れたのってマグレなの?
厨発言だったかな。
でも、課金βなんてしないと思われ。
いくら面白くても売れるかどうかは宣伝次第だろうな
ワラゲなんて行った事も無いのにプレ飽きた止めるとか言う食わず嫌いもいるし
もっとWarAgeの面白さを公式でアピールして欲しい
スキル上昇2倍!対人戦しながらもスキル成長!戦争に参加せずにRAを語るな!とな
これ、新しいクライアントじゃないとパッチダウソできんだろ
鯖は見えているようだ
ネットゲームってなんでテレビCMやんないの?
ID:lg6km2na
FF11はシテタヨ
そうだね。別にTVでCMしてもイイ(゚∀゚)!!とは思うけど、
そもそもPCゲーム自体TVCM流すことは稀だからね。
理由は知らないんだが。
誰か知らないですくぁ?
課金βって言ったのは
予算が少なめなら回線代くらいはテスター持ちでもいいかなと思ったのさ
営業・宣伝目的のフェーズなら課金βはありえんけど
スカパーでだったら、リネとかShadowBaneは専用番組持ってたな
RAがPS2用になればCMもあるかもね
これやりたいんだけどVRAMオンボードの8Mじゃ無理だよね、、
誰かこれ以下な環境でサクサク動いてるって人いる?
PS2は厨が流れてくるから反対
TVCMはたけーよ!
東京ドームの看板とかもn千万とかするし、宣伝にはお金がかかるんです
えろいひとにはそれがわかっとるのです
>>304 オンボードRAMで3Dゲームなんてまともに動くわけないだろ。
オンボードVGAで尤も優れたVRAMでも、せいぜいGefo4MXレベルなんだぞ。
それに、8MRAMじゃ全然足りない罠。
ストレス無く遊びたいなら、最低でも64は必須。
ふとジルオールがやりたくなった
課金βという名称がお気に召さないなら
RA開発(資金援助)β2とでも云うべきか・・・・
資金援助者には共同開発者としてクローズに参加できる権利で良いから・・・
>305
反対っつても客が入らないことにはねぇ…
>>300 PCゲームしてる人の大半はネットで情報見るだろう
そのほうがCM代浮くし、ネットで口コミで広まれば宣伝費はタダ同然
韓国ゲーの社員が必死に2ちゃんでスレ立ててる意味は分かるだろう?
早期の口コミ戦略とファンサイト維持させる事がPCゲーの基本
ハドソンはちょっとファンサービス少ないが、信者が増えてよかったな、
せめて技のアイコンとかキャラデータ詰めたファンサイトキットを公式に置いてくれ
今回はキャラ移動可能な2つの鯖用意して始まるのかな
>>311 なるほど。
ちゅか、ファンサイトキットって置いてるゲームありまつか?
>>307 そうか、、残念だな、リネ2は気合で動いたからもしやとは思ったんだが。
みんなよくパソコン買い換えるお金あるな;;
・α組・・・・・・・RAが生まれたころからいる最古参。希少。(いるのか?)
・15時組・・・β1の最初からいる古参。マゾ。
・β1組・・・・・・β1途中で始めた人たち。一番多い。多種多様。
・β2組・・・・・・β2からの新参。(厨が多くなる??)
こんな感じか。おれはβ1組。
>>315 β1では一応AthlonXP 1Gのノートでも動いてたよ。
戦争とか人の多いところは無理だけどね。
>>316 αやってたけど、結局初期海岸から抜けれてなかったから
15時組の方がしっくりくる
俺はβ2
β1やろうと思ったら終了してた
>>315 リネ2動いたんかΣ(゚д゚)
それがすげぇ愕きなわけだが。
まぁ、どういう構成かわからんのでなんとも言えんが、
リネ2動くなら、一応動くことは動くと思う。
カクカクでストレスたまると思うけど。
>>316 α組
α2組
15時組
β1組
今回じゃないか?
>316
厨はラインエイジ2があるから大丈夫じゃないか?
それと、あれだ厨とかそんなのいちいちキニスンナ。
エンジョイ&エキサイティングできればそれでOkさ。
俺はα組and15時組
αのころはパソコン初心者だったから何がなんだかわからなかったな
>300 TVでのCMはあんま意味なさそう。見てる層と遊ぶ層が違うはず。
「無料板でいかに評判をあげ、いかにプレイヤーを有料板に移行させるか」
これが多分営業で一番大切。
このせいで、最近の流行病は、「課金と同時にプレイヤー激減」。
どうせ減るからと、鯖の容量を少な目で開始すると「重すぎて糞」の評判が。
リネ2は古いグラボでも起動させるぐらいは出来るね。
FFや信長動かなかった俺のノートもリネ2は出来たよ。
俺は一応α組だな。
でもあのころは激しく糞だったから、
最古参は15時組と言うことでもいいんじゃね?
そこから伝説が始まったといっても過言ではないし。
>315
こう言う人の為にPS2版が出たら良いのにな〜…。
ノート使ってて出来なかった友人と一緒に遊びたいYo
>>315 Rage128 VRAM16Mでも動いたが
対人は厳しいだろう
初日18時から参戦した俺は何組?
code30じゃなくてcode31と戦った気がする
>315 リネが動いたら多分動くよ。
ウチも最初はオンボードでやってた。
ワラゲ行くようになってカード足したけど。
>>304 αの頃はそのくらいのスペックで動いてた
βは別のPCでやってたから動くかどうかわからないけど
初期キャンプ知ってる人いないのかな(;´Д`)
町なんてなかったしレベル上限もあった
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 18:04 ID:z9HrOnhK
αのはじめのはじめから知ってたが
EQのマゾっぷりに挫折した俺は
似たような容姿をしたこれに今まで手を触れずじまいだったけど
お前らがそんなおもろい、おもろい言うならやってみるよ!
β1でどの位完成してたの?
今度来るのは確実にβ2?オープンβって事は無いの?
>>337 β2とオープンβの違いが分からんのだが・・・
正直、現状では次がどうなるかはまだ分かりません
月曜日にそれが判明すると思われ
完成度もなんとも言えない
β1の仕様ががらりと変わる可能性もあり
>>316 α1前期から見ても15時組みの頃が一番マゾかった
スキル平均20にするのに廃人でも1週間、そこから10あげるのに100時間…かかった3月〜4月は。
β1の11月〜は1日20時間もやれば平均20そこから10づつ上げるのに10時間程度だった。
β1初期と後期は10倍ほどマゾ度に差があった
β2は後期の育成難度でお願いしたい、スキル10以上上がる案山子は絶対要らん!!!
狩り仲間といざこざを起こして7月くらいに辞めてしまったけど、
β2からまた復活したい。
チャットログ見て鬱になった・・。
>>248 >Line2は硬派なオークだった奴らがエロフとドワが沸いた途端萌え萌え言い出してキモイ村になったんで終了
わろた
>>337 オープンβが「商用β」の意味合いを持っているのは某国の法則のみ
半島ゲーの様に開発がほぼ終わったMMOを期待してるならRAは回避すべき
何度も言うがRAは国産MMOであり、開発(オープン)β
開発者の思いつきでパッチがUPされゲーム仕様、バランスがガラリと変わる。
15時組は言うまでもなく、β1組も新参に対して冷たそうだな。(俺も含め
スキル最初からだし・・・
EQとは比較にならんyo
ヤッパリ 狩りがリネとちがって やり易かったな(´・ω・`)
なるほど。
ファンサイトキットってのもいいかもね。
新参がスムースにゲームに入れるような配慮は、サドソンがしっかり
やってくれることを願おう…。
>>345 そうか?俺は新規のプレイヤー増えるのは嬉しいけどな
新しい気持ちでプレイしたほうが楽しいと思うぞ。
>>316,322
・α1組・・・・・・・RAが生まれたころからいる老参。珍種。
・α2組・・・・・・・RAが生まれたころからいる最古参。希少。
・15時組・・・・・・β1の最初からいる古参。code30と戦ったマゾ。
・β1組・・・・・・・β1途中で始めた人たち。一番多い。多種多様。
・β2組(予定)・・β2からの新参。(厨が多くなる??)
漏れはα2組で15時組さ〜。ヽ(´ー`)ノ
初めてやったネトゲーがRAだった。
お陰で他のネトゲーを受けつけない体質に。
この責任は23日15時に取ってもらう!!
新規さんは最初に何していいのか分からなくて
操作もごちゃごちゃしてて馴染めなくてそこで止める人多かったな
初心者向けサイトってあったよな?
あのはじめのチュートリアルゾーンまたあんのかな
新参向けFAQでも作るか…。
珍種ねぇ…
>>345 まぁ新規の人は初期にいきなりWarAgeに行ってラクラク成長できるという
裏技を知らないから2倍早く成長できる優越感に浸れるさ…
WarAge〜技買う金稼ぎプレ〜・・・ルークハメハメ…森モリモリ
>>352 それぞれ前期α、後期αと呼べ、って言いたいのだろうけど、些事だな。
幻影世界は初心者島のような扱いにしてくれれば、初めての人には
楽しめると思う。お試しシップより他人とワイワイやり易い方が。
まあ、どうなるか知らんけど。
新参からもBGのような厨が出てくるんだろうなw
とりあえずβ1のおさらいとか職業詳細とかテンプレにのせてくれYO
どんな仕様変更がくるかわからないから、始まるまではFAQ作れないな。
昔の情報載せると下手に混乱を招きそうだ。
WarAgeが成長2倍とはかぎらねぇのにな(゚д゚)
俺は忍者で隠密偵察役&小チームでゲリラ活動するよ。
とりあえず、月曜の公式更新を見てからで間に合うんじゃないのか?
なにやるにしても。
>362 >364 FAQのフォームに書き殴りヨロ
OS再インスコミスった・・・orz
>>354 チュートリアルゾーンから初めてビスクに着いた時
その街の広さに( ゚д゚)ポカーンだった
いきなり水路で死んだりもしたなorz
パッチサーバは混雑しているようです。
しばらく待ってから再度起動してください。
パッチサーバに接続中.
パッチサーバは混雑しているようです。
しばらく待ってから再度起動してください。
uryyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
課金はWMで支払えますように!
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 19:01 ID:IHXBw3LF
RAほめてるのは全員ハドソンの社員+俺
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ O ガシャ
と_)_) __
(__()、;.o:。
゚*・:.。
月曜3時にこうならない事を祈りたい
>>300 理由はな、
TVCMにかかる費用 > TVCMで見込める増益
なのが明らかだから。
PS2のソフトだって、TVCM打ってるのは数十億クラスのプロジェクトだけ。
それもライトユーザーもターゲットにしている場合だけ。
TVCMの費用は、安くて数千万、ゴールデンタイムに1ヶ月ほど定期的に流すと億単位だ!
そんな無駄をするなら、製品化の時にログインの見開きを一年間占領したほうがいい。
漏れもα2、15時組。
β1終わってJMやってた。
正直すさまじい殺伐さで、
すげーおもしろくて課金してもいいかなと思った。
でもね、カウントダウン見たら・・・
ヽ(`Д´)ノ<モレノウワキユルシテチョー!!
>>361 幻想のクエスト全て5つこなすと腕輪以外にも現実へ持ち込める物欲しかった
あの程度ならPtの必要は無かったけど、もう少し難易度上げればワイワイ出来る
>>368 β2始まるまでなにも分からんしな、PS2で出すかもしれん・・・
なんつうかここでもやっぱり
古参=偉い・紳士
新参=厨が多くなる
とか思ってるのがいるんだな。
初期組にだって厨房はいっぱいいただろ。
初期=基地害
後期=リア厨
>>376 2chで宣伝すればタダだしかなりの効果が見込めると思うんだがどうだろう・・・ってもうやってそうだなw
初期組みの房どもは、code30かマゾさによって8割は消滅したと思われ
古参=傲慢
新参=無能
>>379 >古参=偉い・紳士
>新参=厨が多くなる
自他認める厨なら古参に多いが偉いなんてやついねーよ
「折れがRA一番の厨だぜ」と厨度争いしてるからなwwwwwww
誰もβ始まるなんていってないだろ
ただ、カウントダウンしたかっただけだよ
放屁へのカウントダウン
厨を無視できない奴も厨。
お互い仲の良い者同士、他所行って互いに尻でも掘ってろ。
この、何も言わずにただカウントダウンだけなのは、
さすがサドソンだな。ネタをわかってらっしゃる。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 19:22 ID:QkagRgnR
カウントダウンすると
スレが盛り上がる。
サドソンが2ch見てるのは明らか。予想を裏切るサドソンに油断は禁物
カウントダウンのみの時点で生殺し。サドソーーーーーーーーーーンと2魂マイクに叫びたい
今頃はここみてほくそ笑んでるだろ。
Fio装備一式の御一行がエイシスを根城にしてたのが印象的だった、4〜5月頃だったか。
おまえらX-Dayまであといくつだ?
1 DAYS 19 HOUR 31 MIN. 46 SEC.
1 DAYS 19 HOUR 30 MIN. 8 SEC.
カウント疲れました。やめます
カウントダウン残り3分くらいからのスレ消費がどのくらいなのか
凄く楽しみです
とりあえず実況板に移動しないとだめね
さっそく次スレあたりから移動しちゃう?
>>397 (≧ω≦)b
月曜15時には謎の特権の謎だけでも教えてほしい・・・
ゲームパッドとかって使えるの?
いちいち矢印キーで動くの面倒なんでけど・・・
>>402 最終パッチ(11月頃の)でバンプマップとか入ってなかったっけ?
バンプマップ適用・非適用の比較してた画像がどっかにあった希ガス
>>402 リンク先の画像がそれだった・・・
そいやバンプマップ実装は一部だけだったね、スマソ
>>403 使おうと思ったら使えるだろうが、そっちの方が余計面倒。
パッドだと前後左右には動けるけど、仰角指定できないから。
てか、まともに3D活用してるゲームでパッドでプレイできるゲームって無いだろ?
俺は左手パッド、右手マウスだった、チャットは不便だけどね。
POV付きのパッドならマウスの機能割り当ても出来る。
この速さなら言える!!
α終了時にエイシスに一緒行こうと呼びかけていた君、元気ですか?
WASDでいんじゃね?
俺は独自配列だったけど
そういや3Dで思い出したけど、RAの妄想には空中戦についてはあんまり入らないよな。
空中戦といっても、一足とびにドラゴンライダーになるはなしじゃなくて、
白兵戦系の職業のジャンプ攻撃とかね。射撃と魔法では対空攻撃可能だけど、
打撃系はなんも出来ないからなあ。
Executionとかジャンプして対地攻撃萎え。イミナイジャン…
垂直にジャンプするのは仕方ないとして、垂直方向にも大きめに打撃判定がある、
とか、そういうのが欲しかった。
MNKかNINが三角飛びするとかそういう方向で。
β2ではもっといろんなmobが3D空間を飛び交うようになってて欲しいな。
キーボードも結構高性能だと思うのだが。
キーコンフィグ、マクロを細かく使えば・・・
漏れはESDFとマウスで移動して、ESDF周辺のキーで色々。
12345QWRTYAGHZCVBのボタン全部にマクロ登録やら技振って・・・
RTGCVあたりに技置いとくと、移動しながら魔法詠唱が楽だったな。
Xは押し難い。
一気にやると設定とボタン覚えるの死ぬほどめんどくさいけど・・・
mobの上に乗れたり、下に潜れたり出来ると盛り上がるんだけどなー
>>412 便利なのは断然キーボードだと思う。
ただ、ごろ寝でだらだらやる俺みたいなのはパッドが便利だった。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 20:07 ID:LE4lx+dc
>>403 JoyToKeyとか使えばキーコンフィグ次第でやる気になれば出来る。
ボタン数とか足り無すぎてまともに動かすの無理だと思うが。
俺はデフォに斜め追加しただけでやってたんだけど、
ワラゲで移動しながら敵タゲって攻撃ってどう入力してたのかが分からない・・・
右手でマウス持って左手で移動してるのにどうやって攻撃してたんだろう?
この謎が解けないからβ2ではEDFSで行くと思う
>412
漏れは逆に、何もわからない内に一気にやってしまう方が、
後々楽だと思うけどな。
>>411 水中戦闘出来る様になったのは良かったな
エロ裏口の池が激しく面白かった
バンディットアーチャーに最後の最後まで嫌悪感を抱いていたのは私だけですか?
>>414 なるほど・・・確かにキーボは肩がこる。
>>416 自分は最初マクロとかさっぱりですた(´・ω・`)
ただ、ちょっとだけ将来構想を持って移動キーや回復、攻撃キーを2,3コ決めといた方が楽かもな。
漏れはWDSAから組み直したクチだし・・・
マクロ番号とキーコンフィグも滅茶苦茶で、作り直しに結構時間使った。それもまぁ面白かったけど。
>>420 仲間だ(;つД`)
ゼウール倒せるのにあいつ倒せなかった
もう、頭の中は何をやっても9割以上RA
放置プレイの次は焦らしプレイか・・・サドソン名は伊達じゃないな
β2マダー? チンチン AA(ry
>>403 >>415 Joyadapter使えば十字キーに割り当てられるから左手でゲームパッド持って
右手でクリックしてたよ。慣れればパッドないよりも遥かに楽。
>415 きっと自動移動も併用してたに違いない
うちは「ESFスペース」派で、マウスの右サイドボタンがジャンプ、
左サイドボタンが自動前進だった。
攻撃が「d」で、周辺にマクロやスロットのキー置きまくり。
前進しながらタゲ攻撃なら自動前進があるし、
下がりながらなら親指スペースだから他の指はフリーだった。
うっかりチャットモードにせずに喋ると激しくキャラが踊った。
koiyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
dareka sadoson ni sinnnyuusite tokeiwo susumete kure
427 :
424:04/02/21 21:08 ID:lg6km2na
ちなみにパッドのL1が攻撃、L2が自動全身だからかなり楽
423 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2004/02/21(土) 20:06 [ eLWkqDKw ]
BB GamesでのRAコンテンツがなくなってるのは、なにかの前触れだろうか?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 21:12 ID:32N8TJPv
はぁ・・・公式で3発抜いたよ
430 :
れた ◆osuJtBgdec :04/02/21 21:13 ID:PUJ/tRin
抜けるとこなんてあったかよ!!?
月曜3時からβ2開始なのか?
>>430 お前は誰だよw
なんでコテつけてんだよw
434 :
134:04/02/21 21:20 ID:EQ6XGp8W
やっとパッチ落とし終わったよ。
後はカウントが0になるのを待つだけだな。
藻前らも込み合う前に落としとけよ(・∀・)
ラインエイジやってきたけど、あれはクリックだけでほとんどのことを
やってくれるんだな。あぁ楽チン楽チン・・・zzz
寝る前には良いかもしれない
β1から大幅変更とかありえるかなぁ?
434が一人で妄想道を突っ走ってるな。
パッチサーバに接続中.
パッチサーバは混雑しているようです。
しばらく待ってから再度起動してください。
しばらく待ってから再度起動してください。
しばらく待ってから再度起動してください。
しばらく待ってから再度起動してください。
しばらく待ってから再度起動してください。
3ヶ月待ちですが…
久ぶりに覗いたら面白い展開になってるじゃん!
β2当分先だと思って、プロバイダ昨日変更しちまったよ・・・。
此処見とけばヨカッタ。
(今は駅前のマンガ喫茶からカキコ。脱アホーBBなのは良いんだけどタイミング悪すぎた。)
開通するのは3/7以降・・・ 鬱だ…。
案山子にMazonanceと名付けたり…
公式に意味不明なカウント置いたりするのもやりすぎだろ…
これとこれは洒落として許せるが
あとのは同意
まぁ、要望ばっかりでてなんかアレだから、良いところも褒めてやるか
って作ったのが「RAのイイ!とこ」だしな。
ってか、これで月曜の更新がしょぼかったらどーなるんだろう…
絵さえよくなれば、頑張ってマクロとか勉強するよ、俺は。
>440
ゲームのプレイ自体にはなんの支障もないと思うよ。
暇だからフシアナでもするわ。
>>444 そうなんだけどね。
12〜2月の放置プレイに折角耐えてきたのに、なんだか残念。
しかし、ハドンソもネットでの演出のコツを掴んできたのかね?
相変わらず地味な公式だけど、なんの説明もなくただカウントダウンってのは焦らすな。
増えてる・・・
5 DAYS 16 HOUR 42 MIN. 39 SEC.
釣られたよママン
β2ではMNKに厨が集中するだろうな。
以前はMNK、SUM、BREの三大マゾ職って言われてたのに…
俺NEC社員
旧・3大厨職
1.ENC
2.SAB
3.WIZ
新・3大厨職
1.NIN
2.MNK
3.VNP
こうなりそう。
新定義
エルフ=ヲタ
ドワフ=変態
人間=厨
漏れはβ1と同じSHAでいくつもり
漏れはBREやるYO!!
いろいろ実装されてるといいなぁ
β1はPET関係ショボーンだったし
CLEとBREはβ2でも少ないんだろうな
クマさん戻ってくるかね
俺はCLEだな
終盤warageの給料変更でどんどん貯金崩したから、
補助職はもういいや。
俺もCLE
β1ではソロメインで野良PTばっかだったけど次はご主人様を見つけるつもり
FORはなんだかんだでサドソンから厚遇されてるよな
一部を除いて
漏れはビーストブラッドでMNKやりたいのだが・・・・
厨に見られるヨカン・・・・・・ナンカヤダナ
エルフのアーチャーかな…。
指輪物語でのエルフアーチャーがかっこよすぎた。映画のね。
シップブレンド廃止して完全スキル性でもいいかな・・・
β1で各職業の技や魔法はわかったことだし
強力な技が被らない程度にバランスとって・・・
要は各キャラクターが一人で何でも出来ないようにすれば・・・
だめかー(・∀・)?
ドワーフでハンター
>>463 FORって言っても厚遇されてたのはRANだけじゃない?
β2ではおそらくRANのEE、SLA、BLUが下がるだろうから
FORはそれなりに厳しくなりそう。
>>459 だろうなぁ・・・
実際モルゲンぶん回してた奴だって
ほとんどRNGだったしなぁ
エルフでWIZ
>>466 あれはカッコよかったねえ。正確無比にひたすら弓を放つアーチャー(・∀・)イイ!
ドワーフのCLEだろお前等
レゴラスって名前使う奴いそうだね
共有のCLEスレ見に行ったら泣けてきた(´ー`)
476 :
464:04/02/21 22:44 ID:nvV9mJnM
厨の王道ですか_| ̄|○
ちなみに第二候補オーガでMNK、またはセイバー
オーガもいるんデスヨネ?両手武器、ダブルボルテ、ツインエクス(妄想街道まっしぐら
種族もcowartの妄想と大分変わってるようなことをβ1が終わる前にGMが言ってたから
いっちょんとか使えるようになってるといいなぁ
KINGUREGORASUでも作るかな
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:48 ID:LQopXJAu
良くないこと・・・・( ´,_ゝ`)
1 DAYS 16 HOUR 12 MIN. 1 SEC.
>>476 >ダブルボルテ、ツインエクス
(;´Д`)ハァハァ
0 DAYS 0 HOUR 0 MIN. 0 SEC.
β2はあと1年後に検討段階に入ります
ああああ 待ちきれんんんんんんんんんんん!!!!!
早く尼タソを調教スキルでシコシコハァハァ
させてくれえええぇぇえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇええええええええ
MWやろうって人は居ないのかね?居ないのかね?
ワタシは心配です。また1からスミス上げしてしまわないかと。
オーガFIGでワラゲで大暴れするか
オーガでWIZやってみたいねぇ
MP足りなくて鬱かもな
0 DAYS 0 HOUR 0 MIN. -1 SEC.
0で終わると思った?(プゲラ
種族も専門スキルに影響するのかな
シップブレンド廃止して完全スキル性にしたいと願ってるのは俺だけかー(つД`)
スキルさえうまく調節すればかなりいけると思うけどなぁ
シップ変更するときキャラ作り直す必要も無いし・・・
しょぼしょぼしょぼぼぼぼーん(つД`)
MWは変更される可能性が無きにしも非ずなんで、公式発表まではパスだな
>>490 その話題は毎回却下で議論が終わってた希ガス
もういまさら妄想はやめないか?
今だからこそしたい
あとどれくらいー?
1 DAYS 15 HOUR 59 MIN. 21 SEC.
自分で見に行ってきた><
種族って
・オーガ
・ビーストブラッド
・エルフ
・人間
・ドワーフ
・フェアリー
これで合ってる?
>490
完全スキル制の妄想、きちっとまとめて400字以上800字以内で
天ぷらに提出よろ
>>490 無職(全スキル30)→初期転職クエスト→転職(シップブレンド)→転職クエスト→別の職(別のシップブレンド)
ってやってくれればいくらでも応用利きそうなんだがな
80%がフェアリーになるんだろうな
乗れる相手いなくなるからもまえらオーガにしとけ
フェアリーのグラって確かスプリガンに羽つけた奴じゃ?
>501
単純に、クラス長に話しかければいつでも他のクラスに変われるってので
良いんじゃないのかな。
かなりのスキルを一瞬で捨て去ることになるわけだし。
>>499 モラ族がほしい、動いてるレポーター見て使いたくなった。
スプリガンと犬とグレイブはペットにした時、目に瞳入れて欲しい
白目の犬愛敬無い…ネコは最高に出来いいのに犬はゴム人形…
>>502 ビーストブラッドも多いんじゃね?
人間の次にバランスよさそうだし。
まぁシップブレンドも悪くないんだけどねー
ただ職業とか種族増えるし一度作ったら
いろいろ試したくなるのも事実。
そうしたたびにキャラ作り直すのもあれかなーおもてなー
言い訳はいいから具体的な完全スキル制の妄想をよろ
始まってすぐ種族増えてても、せいぜいがドワーフのみ追加だよ。
ましてや、フェアリーなんて先の先。
>>490 シップ変更は1日一度しか決定できなくして
シップ減らないようにはしてほしい、そうしないと1垢3伽羅じゃ足りない。
ALCは何回技の転職パッチでシップ作り直した事か
>>508 MNK90CLE40のキャラなんて作ってMP足りねえよ!とか
HNT80SHM50のキャラ作ってアイテム持てないよ!とか
自分が弱いブレンドしてるのにアホみたいな苦情出すやつ出そうだ…
このゲームちょこっとだけやったことあるんだけど
なんか難しいからやめちゃったんだけど、次はマニュアル
読んで本格的にやろうと思う。
そこで質問なんだがいつから始まるのですか?
あのカウンターが0になれば開始?
昔、金がなくてパンと水を恵んでくれた人今度一緒に狩りに行きましょう
シップブレンド&クラス制は今のままでいいと思うよ。
ただ、MWはどうかと思うが。
いまさら完全スキル制について妄想してどうするよ。
妄想するならもっと現実的なのにしようぜ。
夢みたよ。
月曜の13時
1 YEAR 0 DAYS 0 HOUR 0 MIN. 0 SEC.
そうさなー
各職業(シップで)便利で強いと称される技・魔法が大体スキル40くらいにあるから
WAR・ALC・FOR・NECでスキル40以上にならないように
強力な業が被らない組み合わせになる程度がベストなんだけど・・・
例えばFzbとモンクの通常攻撃レベルの連打とか一人で出来るとあれだし
NECの足止めとか毒など低レベルかつ強力な魔法はもう少しランクを上げるように調整し
130ポイントを割り振ると明らかにバランス崩れるから100ポイント程度で
俺として各スキルを振り分けるより各シップを100ポイント程度で振り分ける感じがいいなー
魂系の技だけは一番多く振り分けたシップのものを採用するとか
なんか文章おかしいな(・∀・)
エルフのCLEやりてー
>>512 いつから始まるのかまだわかりません
カウンター0で何が起こるかわかりません
あなたも一緒にβ2を
待 た な い か ?
>>517 今まで何のために必死でバランスとってきたのよ。
>>512 確かにRAはやさしい人多かったよな
俺もはじめたばっかのときに通りすがりの人がいろいろアイテムくれた
>>520 他人に聞かないと何もできなくてすぐやめるやつは向いてないよ
>524
リア厨は相手にするな。
>>524 こういうバカとはやりたくないからおまえやるなよ
おれからの最後通告だ
>>522 それをいっちゃー身もふたもないんですよ明智君(つД`)
香ばしくなってまいりました
おまいらもちつけ
祭り前に荒れてどうする
>>512は「マニュアル読んで」って書いてるじゃないか
これもイベント?
つまらんな。こんなゴミクズみたいなの相手しても
ゴミクズに悪かったな
あ、リア厨の方でしたか
俺はわからんでも頑張っていろんなこと試したがなぁ
tZUyXwrbは放置で
やさしい人も多かったけど厨も結構多かったね。
おやおや、荒れてきたぞぅ?良い感じだ。
とりあえず、人が集まらないとRAは存続しないんだから、
新参を叩こうとしているヤツはどこかオカシイと思う。
厨の金をサドソンがむしり取って、とっても大人なあなたがRAを遊び尽くす、
それでいいじゃないすか。
完全スキル制の方が色々な意味で面白くなるのは判ってる
だがバランス調整で地獄見るだろうからな
UOタイプのスキル制のゲームが他にないのはそのせい
相変わらず荒らし体制ないっていうか、すぐ煽りあいはじめるスレだな。
FFスレとかTFLOスレと変わらん。
住人が低年齢なのか?
>>537 何を勘違いしたのか分からんがtZUyXwrbに言った
>>540 β1終わってからRAできなくてストレス溜まってたんじゃない?
時間チェック
1 DAYS 15 HOUR 15 MIN. 10 SEC.
>>540 いつもはいたって真面目に議論してるじゃん。
話しがらりと変わるけど豊富な装備の実装ってこれからかなり大変になってくるな・・・
ローブ一つとっても各種族別に、しかも男女2パターンのグラフィック用意しなければならないし
いっそ体型に合わせて装備が伸び縮みするシステムでも開発してくれれば・・・
>・さくまあきらホームページ仕事人裏日記
>
http://sakumania.com/diary/nikki/040123.html >テスト・プレイの重要性をずっと説いてきたつもりなのだが、
>どうにもハドソン宣伝部というところは、言葉が通じないようなのだ。
>ゲームの感想ひとつ言ってもらえない
>ハドソン宣伝部と仕事するのは、正直しんどい。
>せっかくテツandトモを起用したのに、
>みなさん見ての通りのCM出向量の少なさだ。
>これまた大量の予算を費やしているのに、もったいない。
これもテンプレに入れとこうぜ
多分今回のカウントは開発部が宣伝部にキレる合図なのかもよ
桃鉄ですらこの横暴な態度、RA開発部は営業に対して意見しにくいのか?
ハドソンほどの会社がこんな意味の分からない事をするのが良く分からん
大企業病やリストラで社内はドロドロしてるのかね…
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 23:50 ID:V8p1zreB
∩゚∀゚∩age
>>547 別にいらんでしょそれは。RAと直接は関係ないし。
お前ら、武器がほしけりゃちゃんと石持ってくるんだぞ?
そんでもって「作っていただけませんかMW様」
わかったー?ギャッハー!!
U゚A゚Usage
>>547 たかが桃鉄のごときで気にするほどのものではないと思う
つーかマンネリ化してきてるって広報が悟っただけなきガス
>>501 いや、単純に選択肢に入れちゃうと「間違えて押しちゃったよウワァァァンヽ(`Д´)ノ」っての多そうだから
一手間入れることでスキル捨てる念押し・誤押し防止になるかなーと思ってさ
>>547 今回も営業らしき営業なんて一戸もなかったしな
まじでこんな良ゲーを宣伝しないでどーすんのよ?>神サドソンの落ちこぼれ営業ども
国内最大のプロバイダーと提携するんでしょ確か
そっちに任せるんじゃねーの?
アホー・・・
>>555 マジで腹立ってきた。2chで宣伝しまくるか。
>>555 KOに鯖アタックしかけたりと地味にやっております。
>>549 >ハドソン宣伝部というところは、言葉が通じないようなのだ。
ま、いらないけどね。これが本当だとしたら一大事だ
自分の作った自信作を内容もろくに理解しないで
宣伝疎かにされると開発部がかわいそう…少しはWoW見習って宣伝費にも金回せ
と言う事で定期的に話題を振っておく。
>>558 やめとけ
宣伝しまくりは逆効果になるだけ
β2マダー?
>>558 やめろ馬鹿。
そういうのが程度を越したせいで2chじゃ
RAプレイヤー=厨みたいな認識になってる。これ以上悪化させるな。
>547 妄想に入れますた
>553 じゃぁ、例えばFORからWARになるには、、
Axel に話す → ガングに話す → もう一度 Axel に話す
これならドーダ
もういいから完全SKILL制は。
な?
>>565 そんなのほっとけ。なんでそんなに神経質なんだ?
SHIPブレンドについてなんだけど、合計130って数字が気になっている。ハンパだ。
例えば100/30で完全カンストした場合、100/40まで持って行ける様に
なるんじゃないかと思ってる。もちろんその+10は激マゾの上を行く。
廃人が6ヶ月かけて100/40まで持っていけるとかになるかな。
そんで最高は100/100まで。鯖1つに2,3人いるかいないかだったら
そんなにバランス崩れないと思うんだけど。
各スキル上限は100だから、タイマンならまだしも集団戦でならそれほど脅威に
ならない感じするけどな。どうだろう。
>>568 だめ。廃人がのさばるから俺のような会社勤めは不利
レゾの戦闘はプレイヤーの腕や装備の質も重要で、
WarAgeで一級品と気合いを維持するだけで充分廃プレイになるよ。
上限が高ければ廃人のやる気が起きるとか関係ない。
>568
>>568 それじゃリネと同じハイジソスパイラルかと
100/100になっても廃人がのさばる事は無いと思う。
もちろん100/100っていっても並みの廃人じゃ無理な設定でだよ。
睡眠時間以外はRAやってるやつが半年やって100/40までいけるくらい。
>>567 すぐ上にリネ2がなければ全然気にしなかったんだけど・・・・
リネ2 PK:PVP 生産:あり
RA PK:? 生産:なし
これでいいのかもまいら?
リネ2とは客層が違うから構わないな
それじゃ意味内じゃん
>>574 その程度だったら1鯖に数人どころじゃないな
そっか・・・廃人様は常識の範囲を超えるからな・・・
でも廃プレイしても飽きさせないしくみも必要カナーなんて思ってさ。
>>575 どうせ何もしなくても勝てるからいいよ。そんな必死になるな
廃人が上げるの難しいなら、100/100が存在する意味は何?
ちと神経質になりすぎたか。
まぁ、気が向いたら修正願いだしてくだせぇ。
>>568 分かって無いねRAを、それじゃLV上げやアイテム依存しか無いクソゲと同じ、
スキル上げたあとに対戦ゲーとしてほぼ平等な強さで遊べるのがRAのいいところじゃない?
差を付けたいのならWarAgeのランクとか生産の差を付けて
カンストした後でも攻略難易度の高いMobがレア生産品(ただのオシャレ着)出すとかすればいい
上限を大きくすればするほど、差がでやすくなるんだから前くらいでいいだろ。
HPも300くらいだったから、丁度よかったと思う。
例えるならDQとFFみたいな感じ。DQは強くなってもHP300前後で
与ダメとかもLV1毎に+2,3程度しか変わらない。FFとかみたいに
HP9999、与ダメも9999とか桁を増やしすぎると、初期と後半の差が
でかすぎて廃と一般の差が開きすぎる。
コルムやってみたけど、弱いのがやると与ダメ100未満、
強いのがやると4000とかになってHPも軽く2000↑とかいくし、
あんなんじゃ弱いのがいくら束になっても強いのにはかなわない。
だから上限はなるべく低く、数値も極端になりにくくしたほうがよい
RAはハイジソと一般人の差が少ないから社会人の俺でも楽しめた
操作の複雑差と英語の技名、日本語名使えないキャラ名などのおかげでリアル低年齢比率が他ゲーより低かった
オサーンでも安心して遊べる数少ないMMO
>>580 カンスト後もシップ変えたりワラゲ行ったりしてそれなりに楽しめるよ
?574 は、それでゲーム性がどう上がると思ってるわけ?
批判されないように苦労してるのはわかるけど、
そもそもなんでそんな事を提案したいのか謎。
「将棋で、手数が100を越えたら縦方向に一マス伸ばして10マスにしよう」
並のトンデモ意見に聞こえるんだけども…。
>>580 それでスキル上限を上げて超マゾくしたのがFFとかリネ2だろ
>>582 廃人はカンスト目指すと思うから。マゾイからといって挫折しないでしょ。
100/100になった所で、集団戦の中では、ボスキャラにもなれないけどね。
各種ステータスのキャップがそのままで、スロット数にも制限付くなら別に気にならんな。
多少器用になる程度ならどうでも良い、というか上げる意味もないな。
>>588 上限を上げたっつうより
スケール(尺度)をでかくしまくった
>568
まるで末期を迎えたゲームの無茶な延命措置って感じだ。
>>589 あんたは「〜だと思う」ばかりだな、そんなんじゃ相手は納得しないよ。
違うエイジごとにカンスト上限が変わるとかは?
スキル上限30のエイジで飽きたらスキル上限50のエイジに行くことによって解消みたいな
つーか、おまえら一人の意見に反対意見出しすぎw
ここの住人を論破するのは並大抵の奴じゃ無理だな
RAの"スキル上げ"は他ゲーに比べりゃマゾくなかった
>>589 だったら100/100の意味ないような気がするが
それにRAはレベル制じゃなくてスキル制なんだから
わざわざスキルカンストを最終目標にしなくていいよ
一つの意見で持たせないと話題がなくなr(ry
こんなとこで妄想しても無駄だけどな。
β2でまったく仕様が変わる可能性もある以上は。
>>595 ここは評論家の集いだからな
売れっ子ゲームプランナーでも満足してもらえんだろ
趣味趣向がバラバラなおすぎが大量にいる感じだ
どうするよ、
>>568が実は社員で
新しい仕様の反応をちょっと聞きに来てたとしたら。
RA中毒患者を引き取ってくれませんか?
お互い迷惑をかけずに住み分けしましょうや
スキル上限増やすとか12時間沸きのMobでレアアイテムドロップとかはバランス壊れる止めて欲しい・・・
単純に戦闘以外でペット育てる楽しみとか釣りとか
生産でできる装備の性能が一定幅でランダムだったり
家とか見た目だけの装備とか趣味に走れるものを入れるだけでかなり違うからそっちで幅増やしてほしいね
Pスキルで勝って楽しい層と時間かけた分だけ強くなりたい層が
あると思う。俺もほぼ同じ条件で戦えるのがRAの楽しさだと思うが、
上限が低いのもどうかと思ってね。
極端な話、上限は100/100/100/100でもいいと思う。
でもそれはRAを10年くらいやったやつだけがたどり着けるくらいに
なったらそれはそれでいいんじゃないかなーっと思うんだけど。
もちろん、その領域にいっても90/40の2人とやれば勝てる訳ないけどね。
HPの上限はあくまでもヘルス100なんだから。
レベル制は青天井なのかどうかはしらないけど、スキル制でも青天井で
もいいんじゃないかな。本当に修行すれば、WizでもCleでも極められるかも。
上限が100だから青天井じゃないけどね。
まーでも、合計130ポイントに何か特別な意味がある訳じゃないしね。
初期キャラと廃人キャラのバランスさえ保てるならば合計はなんでもいい。
関連してAge妄想。「トルネコエイジ」
アルターで移動すると素っ裸&スキルAllゼロ
銀行、アイテムの持ち込みは不可(持ち出しのみ)
スキル上昇率・モンスの材料ドロップ率が他のエイジより異様に高い
一度Ageから抜けると、Age内のスキルとアイテムはワイプ
いつでも初期キャラ〜の成長を楽しめる仕掛けとして。
いいじゃん、前のままで
>>606 90/40の2人とやれば勝てる訳、というなら時間かけた分だけ強くなりたい層が不満だし
3人がかりでも倒せないならPスキルで勝ちたい層が不満
/ ̄\ ,/ ̄\
| | .| |
\ /__\ /
/ ヽ
| ● ● | ○ッキーでーす!!
| 三( _●_)三
、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
βでMWやってたけど、カウンターの話を見て、前スレからレス読んで…
激しく妄想が膨らんでる
流石に4月から12月までフルに遊んでいただけあって、体で反応してしまう
多分今日寝たらダイアロスの中でつるはしもって掘ってる夢とか
見るんだろうなぁ
夢であったら武器防具作るので、気軽に声掛けてくれよな!
RAは経験がものをいうから、今でも時間をかけた分だけ強くなれるよ。
ただ数値として表れない部分が、だけどね。
時間かけた分だけ~層は他行った方が幸せになれると思う
実際、そういう奴らは一握りじゃないか?
大抵の奴は韓国ゲーのハイジソ仕様にうんざりしてるはず
訂正キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
1 MONTH 1 DAYS 14 HOUR 27 MIN. 13 SEC.
それより訂正は HOUR → HOURS を先にやって欲しい
>>605 最終装備の横の選択肢増やして欲しいよな、髪型変更券とか高額で売って。
UOみたいに長期報償とかスキルUPはゲーム的にはイラネ。
課金金額を初回月1600円〜毎月100円づつ減らしてくれて
半年後は1000円でストップと言うのなら歓迎
SHIP合計130以上にするって妄想もあるけど、各生産100以上って妄想も
あるんだけど、聞いてくれよ。どうせ暇なんだろ?
裁縫100に到達した後も、100以上に進める事が可能。もちろん激マゾ。
100以上になると、布1枚で包帯3枚作れるようになる。
ハドレザ防具も皮少な目で作れるようになる。ACは変化しないが重量が
ほんの少し軽くなり、耐久が1だけ増える。この程度。
他の生産も同様に、100以下の人の製品が売れなくならないような差しか
出ないようにする。
というか前にもいったけどゲーム内部にもクレジットカード欲しくネ?
裁縫100に近づくにつれその効果にしたら何かだめなのかな?>618
>>619 それは欲しい。メールすりゃ実装してくれる可能性も大。
コダチや刀が実装されたんだからなw
妄想ついでに俺の妄想も聞いてくれ。
名前についてなんだがサーバーに一個の名前ってのもあれなんでちょっと考えてみた。
名前を、前判断・後判断で分けるのはどうか?こんな感じで
saitou takasi は叫んだ:おれは斉藤 たかしだー
saitou takao は叫んだ;俺は西藤 孝雄だー!
漏れ:(斉藤にtellするかな)
俺:/tell saitou こんにちは
メッセージ:saitouは二人います
takao
takasi←クリック
漏れはsaitou takasiに言った:こんにちは
漏れ:(フルネームうぜー。切り替えるか・・・)
takasiは漏れに言った:ひさしぶり
漏れはtakasiに言った:元気か?
みたいな・・・
>>619 そのシステム実装するのにどれくらい工数かかるのやら・・・
あったら面白いとは思うけどね
RAの出来次第では、ハドソンの株買ってみようかと思う今日この頃です。
>>563 これも全部サドソンの無能営業とアフォーが碌な宣伝しないのが悪い
アイテム欄1消費で上限10万くらいで(高いか?)
手数料5%くらいとられるってのを激しく・・
>>618 人は少しでも性能のいい方に流れるだろうよ。
しかも、廃人が作った方が単価安くなるから尚更だな。
あんたもう考えるの止めたほうがいいよ。
>>618 それよか業物、並物みたいにスキルが高い方がいいものができる確立が高いとかの方がいい
廃人は一般人に比べれば有利だが超えられない壁があるわけじゃないってのがこのスレの好みだと思われ
スキルをMAXまであげたときの効能は、コレまで道理成功率が
高くなる程度でいいと思うけどなぁ
実際、スキル上限よりも生産職としては生産品のばらつきが出る
方向のほうが、いろんな意味で楽しいしね
戦闘に関しても、ヒット率・クリティカル率の若干の上昇程度で
残りに関してプレイヤー自身のスキル依存のほうが楽しいと思う
「今日は会社(家庭)でイライラしてて調子でね〜」
っつう方が楽しいかと
>>622 なんか前にみたことある妄想だな・・・。
クレカよりは金券(5万・10万・20万とかで等価売りできる)を
銀行員が売ってくれるって言う方がゲームの設定的に楽かも
髪型のネタが出たので床屋・美容院実装希望
は、置いといて、RAは店の種類が少なくて平凡だったな
フィールド、ダンジョンのマップは秀逸だったけど街マップは今ひとつ
都市建築やってる奴に設計依頼してもらいたいね
シップブレンドは100%が最高でいいよ
あとはシップ内でばらして上げれるようにすべき
クラスとか無くして全部のシップを混ぜれるのも忘れずに
ゲーム内に掲示板とかは?
PT募集とか書けるような
リネでは、金に重さがあった時は軽い宝石に交換できたな。
>>630 NPCの名前二つに割れてたんで考えてみたんだが。
まだこんなシステム作ったMMO見たことないし道でしょう?派度孫さん
>>627 だから、そこまでいくには並大抵じゃ無理なの。
廃人でも簡単にはたどり着けないんだよ?
要は現実的じゃなくても、上限というものは無いってようにしたいのさ。
仮に重量が0.1低いだけのハドレザ装備あったとして、それを作れる人を
わざわざ探して、作って売ってもらうかい?1人いるかいないかもわからないのに。
スキル制と銘打つなら、上限がある方が変な話なんだけどなあ。
立派な職人の製品は、一生、質が上がるものだよ。
一人前になってから、上達もしないし下手にもならないのは変でしょ?
昔のワラゲログを見ていたら興奮してきた。風呂入ってさましてきま。
>>630 このスレは99%の「ループ」と1%の「埋め」で成り立っています
>>618 時間だけでキャラに差を付けるとただの廃人ゲー。
ルーレットとかクジをRAのミニゲームとして作って
運で選ばれた人が一等地にベンダー設置する権利与えられるとか、
そんなのが新AGE3つの仕様に含まれてると思うよ。
む、風呂の前に。>636 既出らしいので妄想の端っこに追加しますた。
>637 なら、放って置いたら下手になるようにすれば良いんじゃない?
>>637 生産はな、一度そこにたどり着けばいくらでも作り出すことが出来るだろ。
そこをよく考えてみな。誰かに一括で卸せば、市場はその廃人様のものだ。
俺が言ってる妄想は従来のRAの良さを崩すほどの話じゃないよ。
SHIP130を超えたところで、完全カンストとほぼカンストの差程度しかない。
天井を設けないってだけだよ。但し、130を超えてからの成長率はとにかく
低く設定って事。低いというか、本当にあがるのか?ってくらいね。
WISHは使ってないスキルは一定時間毎に減少していったな、そういや
薬草摘んでる間にせっかく上げたMiningが下がっていくのを見るのは(´・ω・`)だったよ
RAに取り入れても面白いかも
どうよ?
妄想を此処で語る前に妄想を要望メールした方が良いかと
何にしても、覚えておくべきはいくら途中からのスキル上昇をマゾくしたとしても
結局、そこへ辿り着く者は時間が経てば経つほど増える一方だということだ。
末期のMMOを知るものは分かると思うが、後半がマゾいほど廃人様の専横状態になる。
これはひょっとして釣りスキル実装の前触れか
_, ‐ ' ゙ ゙̄ヽ,
。 ゚, , '゙ )
。 ,ノ!,' ◎/
゚ ゚,,.. --─- ノ゙!,/ ,' _
て  ゙̄'i; ノ゙!,!゙ ゙i, ノ ,:; 'v⌒ヾ〉_,. ' ‐ .,_
てて 。 ゙'゙ ,!V ,゙゙ :, 。 ゙'f99ia._)^~ ゙)
!. ,゙ !!.,i ノ゙, .'., 。 )⌒ヾ_. ,.. ‐'゙
.| ! !_!_ ,'゙ i.,_ ゙, .,_ノ .^フb'-'=y-‐ ' ゙
i i |. ! .!_! ,゙ ゜ ゙!i,' !゙k,\(
.!. i .i'i ,゙ ,べ,ヘへべ,_
i .i. ゙, ', ! 。 Y( 〉 ヾ\
! i ', '!,', !, 。 〉 ヘ ゞ\
ヘ ' , ' , ', ( ゝ Y 〉
ヘ \. \ ' , 。゜ .ゝ 〉 ゞへ
\ へ \. \,. ゙' , 。 ゜。 。 ゜ 「゙Y く / へ入
へ \ \ ゙ ' ‐゙ '_‐:,_ ゚)\ノヽ _,, 〆、 ゝ゜ 。゚ヘ く ヘ 〉、
へ ' ., '! ! ゚ノ)\)\λ \\\))\ル))\「 〉入
へ ' , へ ノ(ノ( '.,_' ノ )\λ )\ ) ) .) ) )) \∠~く へ べ\
生産スキル100になったら生産品に自分の名前とシリアル番号付けたいな、
シリアルは元から付いてるけどPCには普通見えなくしておけば
装備増殖は無くなる、金1Gづつにもシリアル付けれないのかな…。
>>642 じゃあその廃人様がハドレザ防具市場を独占できると思う?
重量0.1しか変らないのに誰がわざわざ高い金出して買う?
ハドレザ程度で重量気にして、普通の人から買わないと思うかな。
性能差はほんの少し。しかも使って違いが出ない程度になるのですよ?
最上級の防具ならまだしも、通過点の防具なのに独占されますかね。
なんだかんだでβ中にはムリと言われてたPOT100・ブレンド100・Smith100が
モラ実装前に各1〜2人は居たからなぁ
スキル100にした後もやること増やすってんならそれこそ
木工100・細工60で樽とか裁縫100・POT60で皮染めとかしか
思い浮かばないな、ボキャブラリが貧困だから
ここって比較的頭が良い奴ばっかじゃない?(勉強じゃなくIQ)
議論できる奴多いし。
例えばだ、β1でも傾向は出ていたが、レアアイテムを出すmobは廃人の餌食となる。
その時RAのシステムで重要なのは他人より1でも多くのダメージを入れること。
つまり、ほんの少しの差がレアの廃人独占に繋がる可能性もあるってことだ。
ID:PLZRGJNU
カエレよ
>649
RA全体で金の総量を決めて、それらの流れにログを付け、解析用のソフトを作る。
無理ですね、はい。
やっぱり、一番現実的なのは早急に対応パッチを入れるくらいだよ。
>>647 RAでそうなると思うかい?
通常のカンストとそれ以上の廃人様。その差に違いが無いと言って
いいくらいの差にそれほど敏感になるのはなぜでしょうか
>>650 さっきからお前が言ってるのは飽きが来るのが遅くなるゲーム
皆がやりたいのは面白いゲーム
>650
そもそも、実質的な効能が全くないなら、
なんで必死になってそんな機能を入れないといけないんだ?
ID:PLZRGJNU
ごめんなさい。ほんとにかえってくださいお願いしますよ・・・
>ID:PLZRGJNU
君はなんでそんなに限界を超えたいんだ?
サイヤ人?
>>654 なるほど。PvPではなく、対mobで変化してくるって事ね。
それなら、スラ100とスラ101での差は大きくなるね。
話変って、そのレアアイテムってなんでしょ?
後半ノアピなんかは店売り&DROP率UPでそれほどレアアイテムは
存在しなかったと思うのですが。
そういやこの前アメリカのディズニーランドで
プルートの着ぐるみの中の人がパレードの車に轢かれて死んだよね
>>650 君の言うシステムだと廃人様の作るものほど、安くすみから高い金は出す必要なくね。
それに誰かが大量に皮持ってって依頼しても、廃人様の労力はボタンひとつだぜ。
若いキャラはそれで金儲ければよくなる。結果、廃人様の物が出回る。
(⊃Д`)・・・・・・・・・
なんであんたはそんなに食いつくの?ID:PLZRGJNU
アヒャー
誤爆った
>>662 特定のmobしか出さないアイテムを独占されたら?
βではその傾向が顕著でなかったから、レア中のレアなんて物はなかったんだ。
>>ID:JYohY/Ib
奴にはもう何言っても無駄っぽいから放置で行こう
>>653 そうか?こんなのどのスレでもやってるぞ。
でもその妄想を実装した場合、それがゲーム全体に与える影響までを見て
意見を述べられるやつはこのスレにもいない。
みんな自分の興味のある一部分を改変することしか興味がない。
だからID:PLZRGJNUみたいに第3者から見ると穴だらけ。
プログラムもなんもできない、ゲーム企画者志望の学生が
「とにかくすごいゲームを作りたいんです!」と言ってるのと変わらない。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 01:09 ID:sBFmFFDm
1 DAYS 13 HOUR 50 MIN. 38 SEC.
クレジットカードはダメだろ RAの世界観にあわない
魔法を使ったものだとしたらNPC店員が皆,魔法力を持ってるということになってしまう
またNECの銀行員召喚の優位点を一つつぶすことになる
硬貨から重量をなくすことはできなくても紙幣なら使えるようになるかもね
テンプレに追加しますた。
というわけで、スレ汚しになってきたので俺は退散します。すみませんでした。
>>664 仮に全く同じ製品であろうとも、廃人は作製が容易で一般人は失敗や
材料集め自体が困難であるから、結局は廃人が有利であるのだから、
製品自体に差があるとすれば、さらに廃人有利が大きくなるってことか。
つまり現時点でも廃人有利なのは変らないから、上限無しとか微小であっても
差があれば、さらに廃人有利になるということね。
実は最初にこのスレで刀の実装を提案したのは俺。
>>652 生産廃人は商売するより生産全部カンストさせる事に夢中だったな…
もっと物売ってくれよと思ってた。
金より生産材料の方が価値ありすぎて「商売するより材料集め」だった。
ベーシックの生産スキルもほんの少しでいいからスキルブレンドにして欲しい
>>669 ID:PLZRGJNU
の間違いじゃない?
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | はやく熊山で熊に追いかけられたい
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>656 リネ1では1アデナでも番号付いていたらしいけどあれはデマなのかな…
そのおかげでRMTも盛んだとか(悪い意味だが)
ここまでくると病だなID:PLZRGJNU
つかこれだけ反対されてるのになぜそこまでくいつく?
>>678 いやいや、俺はID:JYohY/IbにID:PLZRGJNUをスルーしちゃってくれと言いたかったんです
うざいのはID:PLZRGJNUで反論するとそれにまた反論がくるからどっちかがやめないと止まらないって思って
では、仮に生産100以上になった場合、能力に差を付けるのは問題って事ですね。
能力やグラ以外に差をつけるしかないか・・・
おk。
せいせきひょう ID:PLZRGJNU
・ひとのはなしを きかないところが あります
おうちで よく はなしあって みましょう
テンプレサイト反応早いなぁ・・・もう載ってる。
それでゲーム内のクレカなんだが
>>672の言ってる紙幣ならいいんじゃないか?
アイテム欄使って100gを100とかだから10kで取引で最大120k+硬貨持っていけるし
お釣りはどうなるんでぃすか?
紙幣をアイテムとして扱うのなら、硬貨もアイテムにしてしまわないか?
(で、金銀銅貨の方が個人的に好みだが)
紙幣といっても高度な印刷技術を要するからな・・・
偽札が出回らないほど高度な印刷技術がRAの世界にあるとは思えないけど
魔法か何かで印刷するんかな?
工程増え、時間かかってもいいからクレジットカードのスタンスで出してホシイのは漏れだけ?。
クレジットカードは俺もほしい。
ただ世界観から言ってクレジットカードというものは存在しないほうが良い。
それに変わるマジックアイテムのような世界観にマッチしたものならok
クレカは便利すぎて何だかなぁ
なんにでも重さがあったのがリアルっぽくてよかった
そのクレカって、Warageでどうなる?
死んだらDROPで使われ放題?w
WarAgeにゃぁいらねぇべ
ぬるっとスルーされてるが金券じゃいけないのか・・・?
既出だろうけど
まずスキル制なんだからどんな技でも一応習得できるようにする。
で、威力・効力をスキル値に左右されるようにする。
必要スキル20までいったら、ってのが書類社会風で気に入らん。
やり方だけ教わって、後は熟練度依存、のほうがいい。
特色無くなるって言うかも知れんが、もともと30.30.30.40なんて振り分け方も出来るんだから
突然特色がなくなる、なんてことはないと思う。
さらにそういう制度になった上で、
キャップ越えてるスキル値の減少を無くす。
これで、新技発表毎に、あるいは技の相性とか調べるためのスキル上げに
ムダな時間使わなくてすむ。
つーかバランス取るためのテストなら効率考えてそうあるべきだと思う。
ただしシップブレンドは特定の場所(クラス長いるとことか)で、
大金差し出さないと出来ないようにする。
例えば全スキル値*100とか(成長初期ならクエストでもいい)にしとけば、
廃人の金のはけ口にもなるはず。
生産については、上位作成品に関しては長いディレイのおまけが付いてくるように
したらいいんじゃないかなぁ。
>645
使わない生産スキル下がるのはやっぱり辛すぎると思う。
生産スキル上げるのが楽しければ、ペナルティつけてもいいかもしれんが。
じゃあ小切手みたいなものとかになるのかな
NPCでの買い物で重さが気になるほどの金持つことなんてなかったし
紙幣確かに面白そう、つかネオクとビスクでの通貨単位を
別にして為替相場なんてあったらモウ・・・
そこまでいくと逆にメンドイって話になっちゃいそうだけど・・・
おもろそうだけど
貨幣として重さの概念があるのは俺も賛成。
クレジットカードのようなものには会員制(入会費)、引き落とし時の手数料が必要などの
処置があれば良い。
どうせクレジットカードなんて金持ってる人以外は必要ないものだしね。
大量の買い物するときも重量制限とにらめっこしながらやるのも楽しい。
あと自動的に買った物を銀行に輸送するってのはどう?
買ったあと動けないことってない?
そのとき手数料払って銀行にアイテム届けるシステムあればなーっていつも思った・・・
UOじゃ小切手や権利書だな
あれはちゃんとシリアル番号付いてるのだろうか?
β2でも増殖発覚したなら速攻巻き戻ししてほしい
もしもの場合は早期にキャラリセットで
>>702 最初は新鮮でいいかもしれないけど
効率はMOB狩った方が儲かるだろうし
たぶん誰も使わなくなるよかん
KOで廃やってたプレイヤーです
Lv62まで上げてマントも取って、貢献度3万超えてやることなくなってたところでした
KOも面白かったけどやっぱRA>>>>>>>>>>>>>>>KOかなヽ(´ー`)ノ
>>704 逆だった・・・大量のアイテムを売った後お金の重さに打ちひしがれた時・・・
>>704 郵便ポストは欲しい
荷物を銀行に送ったり
手紙をログインしてない人に送ったり
プレゼントを知り合いに贈ったり
あぁぁロマンチックや・・・
Warageで紙幣面白いと思うな。通常は金貨で給料や支払い。
けど、劣勢になってくると国の経済が逼迫してきて、給料が軍発行の紙幣に。
金貨と交換もできるけど、レートが悪くなる。
戦争に負けて奇跡起こされると、紙幣は紙キレに。
逆にその状態から、奇跡を起こすと高レートで金貨に両替可能。
A「またあのBGがビスク通貨あげようと何か叫んでやがるな・・・」
B「今はネオク高だから黙ってみすごしておけ」
C「そんなことよりモマエラ、先のイチゴ(ry騒動で果物屋の株が暴落してますYO」
A・B・クマ「なんだってー!!(AA略」
ゴメ、こんな末期な妄想してた>706
軍票か。面白そうだ。
クレジットカード(あるいは預金通帳・小切手など)は賛成だなぁ。
NPC店と対PC取引でのみ使えるって感じでしょ?
Mobからは今まで通り重さのある金ドロップか、
換金可能アイテムドロップという感じで。
ありていに言えば、UOのパクリで。
banditの銀行襲撃イベントキボンヌ
そういえばWarageの奇跡ってどうなるんだろうな。
本当に奇跡らしきものになるのかなぁ。そこであのカンストモラが出てきそうな
予感してるんだけど、どう?
>>711 店に物売ると店の商品の貯蓄個数と相場に反映されて
数が多いものほど買値が下がり、
数が少ないものほど値が上がる、
でどう。店頭相場をPCが変えれるし余った物が増えすぎる制御にもなる。
某ゲームのパクリだが
リアルの日単位や週単位でゆっくりと変化するのなら良いなぁ>716
奇跡っていうほどの奇跡じゃなかったからな
コワートの妄想日記に奇跡が改良されるって書いてたよな?
月曜日から始まるβ2でどんな風に変わったかまず検証しようとおもう
だから月曜にβ2が始まるわけじゃないっつの。
>>719 訂正の訂正
>>175の考えてる奇跡について具体的に意見を述べよ
漏れは面白いと思う。低レベルプレイヤーでもランクが上がる可能性もあるし。
(;´Д`)?
むっはー(つД`)
>>175じゃなくて715な。
てんぱってるようなので顔洗ってくる(つД○)
まあそんなことよりも推奨環境と最低いるスペックを教えれ。
近々質問スレも復活させないとな
RAやってて、こりゃ奇跡だぁぁぁって言ったらスキルの上昇・・・
ベーシックorエキスパートのスキルの中からランダムでスキルが0.1上がるってのは?
これなら、30日間一方の勢力が1日10回奇跡起こし続けても、それほど差は
無いような気がするけど。
>>728 それいいな、0.2でもいいくらい
やっぱスキル上昇が最大の報酬で奇跡起こす動機付けになる
>>728 warage内限定での上昇なら賛成
_,ィ'''ー-、,_ _,,,.-‐‐'''""`'''ー-、,,_
,.-''" ::.`'゙!;::. :: ..: :. `""""`'''''ー--、,,__
,r',.. . :: , .::`'ヽ;:. ::. .. ::. :.. ..:: ::.::...:`'''ー--、
/- ..: . :.. ;! : . :. ゙i:. . . :.::. .: `ヽ、
ノ:"''..:-、 . .::/ . . :. :゙l: .:. .: : :. ..: ..:::. ヽ
/:.. ャ-ァ::.. :::/ ; ':; . l... .. . : :. :..:. ゙i
(,: ´ :l:. : :' ノ::.. ..:: .. .:. ::.. .: .. ::. ..:!
. i: ::.. r ,::..!;;,__:':. .;;'r':::..:.. .: .. ::: .. .:: ..::: .. :.. .: .::!
ノ:. .::ノ ,r''"`'i:::: `ヾ;'.. :. .:::.:.. .. .:. ..:::. .:: ::: :..::. :. .: .. ::l
!:. i",r''"7 l:.. :. ヽ;:.. ..ヽ;:. :. .:/:::: :..:: .: :..:::!;:: . .: :.!
i:. . :.ゞ ノ l:: : :..ヽ;;:..:::l:.: .: ./:. :: .::. : :: . .:ヽ:. .: ::l
.,ノ゙!;.. ,ノ ,.イ l: .::/`'ヾl::. .::./:、; ::. :. ..:: .. .:. ::.l::.. .:!
`"´,!',/ ..:l, l: .:/ l: .:i'''"`''i-、;;,_::. .. .::::,'ヽ;:.:. . .::/
'´`、- l, l i i: i ';::::. .`'':'':::7''"ヽ;::..:.. . :. .:::i
',_,. l l l. ! l l:. .:/ ゙i:. . : .::l
゙!,. l l:. ..:ノ i:.. . .:,! !:. .:! ! l:. .:l
ノ: ノ:::. :..:i !::.. .:::l ,ノ;;:.. .: .::l l:.. .. . .::l::.. .::l
r'" r'ィ ィ ..:'、 r',' ィ .:l ,イ::r'::. .. :l ,/r,ィ:.. . ,r'ィ.,r .::l
` '"'''"'''''ー'''" `'''"'''''''''''" `''""'''''''''" "'"''''''ー'"-'ー----
マンモス・・・
ただ静かに待ちましょう・・・
はやくまたまんもつかまえてええええええ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 02:23 ID:tmk7+ZJy
マンモス食べてぇぇぇぇぇぇ
Warageで上昇したスキルはWarageだけで使える。ってやれば他にもスキル上昇
させることができるかも・・・?
ワラゲだけじゃなくて普通に上がっちゃえばいいと思うんだが
BSマンガ夜話見てた
ランダムで 0.2 とかなら、わざわざ奇跡便乗にワラゲ行くよりは普通に挙げた方がいいしね。
>729 サンクス。追加しますた。
そういやさ
warage行くときアルター通るわけなんだけどそのとき
別のキャラがwarageとpreでかなりギャップが違ってた時ってない?
pre:うぉぉwar装備だよ!鎌だよ!→warage:裸かよっ!
逆のパターンも・・・・
俺的に一番受けたのはwarageでわーろーど、preで江頭2:50だった時
喪前らもギャップに笑ったことない?
わざわざ同じ格好してたなぁ...
しかしまた、オルバンを数百匹倒すのは、たいへんだな(´・ω・`)
>RAは確かに良いゲームだけどその良さが分かったのは実は最終日。
>今までは走るとすぐ疲れるし荷物は重くなるし高い所から落ちると死ぬし
>気持ち良くプレーできなかった。フィールドの移動があまりにもダル過ぎた。
>でも最終日のイベントでスキル、金がMAXになって全然違う世界になった。
>RYLと遜色無い操作性とスピード感。PvPも楽しかった。
>最初からこっちで遊ばせてくれYO〜っと思った。そうすれば悪評も立たなかったのに。
>RAの本当の面白さを知ってる人はマゾい成長を最後まで頑張った人達だけ。
>大半の人は面白くなるまで成長させられず止めてしまう。なんかもったいないゲーム。
>一応β2やってみるけどβ1と同じような感じだったら漏れはパスかな…。
他スレ引用だけど、ベーシックスキルは無理に上げようとしなくても
ランニングくらい自然に100まで上げれるようになってほしい…
「じゃベーシック要らない」と言われそうだが、
潜る、重いものもって走る(大抵ネマクロ)、飛び降りる、
この作業に常人は絶えれなくてダルく感じるんだわ
>面白くなるまで成長させられず止めてしまう。なんかもったいない
飛び降りと潜りカンストした時のあの面白さを一般人にも体感してもらいたいものだ、
ちょっとしたバランス次第で育成ゲーから対戦ゲーへと進化できる。
RUNなんてほっといてもあがったろ・・
重量スキルのせいで、数ヶ月は特に移動が遅く感じたな。
>>745 自動前身で壁に向かってるだけで上がるじゃん。たまにイチゴミルク飲んで。
スキル 1.0 という状態が弱すぎるんだよね…
この辺直ってなかったらハドソンの開発能力も疑うことになるなぁ。
走りに関しては、後半あまり使わなくなるリカバリーの
スキルをどうにかして、初期キャラの回復速度Up
飛びは、重傷だが死なない、というダメージになる領域をもっと増やす感じとか。
RAは対戦もできるし育成もできるし他のAgeで色々できるのが売りだろ
それにランニングはいつの間にか90くらい行ってるし生産以外は楽に上がったろ
>>744 うんだからそれに近い感じに(重量)(潜る)(落ちる)(魔法レジスト)も
しないといけないと思わない?潜ったり魔法レジ上げる機会なんてそうそう無いわけで、
わざわざ二度手間三度手間の単調作業時間が増えるのよ
落下1.0はスペランカーといい勝負。
最初の現実世界の段を下りたらいきなり死んだからな。
まあ鍛える楽しみが無くなるのはマゾナンスらしくないのう
でも、プレイヤキャラってトレジャーハンターだよなぁ
あんな特技を持ってない無能が出来る職なのか?
β2からは初期スキル(木工、裁縫、調理などのBasicスキルに上限15くらい振れる
ボーナスポイント30ほど欲しいよ)
この高さなら落ちても大丈夫だろう・・・ぁぁぁああああ・゚・(ノД`)・゚・ああああぁぁぁ
とかスペランカー的なノリだった折れはまぞですか?
どうでもいいけど潜ったり落ちたりするスキルを挙げないと絶対にいけないところつくってけろ
>>749 潜る・泳ぐ・落ちるとかだったら、
それに関連したダンジョン(ヌブールの村にあった水中迷路みたいなもの)
作ってそこを攻略することにより自然と上がっていく
ってな感じが一番いいんでないの?
>>753 ガルム回廊にある湖の水中洞穴が
β2では何処かに繋がりそうな予感
初期ポイントをある程度振って始められるのはいいかもね。
ゼロからスタートって言うのは好きになれない。
落下で愚痴ってる俺も落下スキルは90超えたからな。
ああ、いっぱい飛び降りましたよ・゚・(ノД`)・゚・
重量はほいほい上がったからいいとして。
潜水。水泳。落下耐性。これはもうちょい上昇よくしたほうがいいかもな。
だからってホイホイあがるとそれこそ
>>751のようにマゾナンスらしくないのう
やっぱ達成感ってやつ?あれは残したい。
あんま軽くあがるとそれこそ喜びの無い作業になるからねぇ。
魔法レジも上がりやすさより魔法使ってくるMOB増やせばいいんじゃないの?
BASICとは関係ないし戦闘能力にも関わってくるしねぇ
>>749 上げる機会が多い=使うスキルじゃん
PvP時に必須だったスキルはランニングと重さ以外には無い気がする
落ちるのだって奇襲とかショートカットで逃げるとかだし、潜りなんかほとんど使う必要なかったし
エキスパートと違ってあったら有利だけど無くても問題が無いのがベーシックだったと思う
落下、泳ぎは実用レベルまでさくっと上がってくれるのが理想かな。
そこから先はややマゾ気味。
意図的に鍛えた香具師だけが古城からダイブして逃走したり、水中戦で活躍できれば良い。
β1初期まだ誰も落下スキル高くなくて・・・
沈没船の上からダイブして死ななかっただけで驚かれてたなぁ
あの時漏れの唯一誇れるスキルでした・゚・(ノД`)・゚・
走るのは常に上がるけど、飛び降りとかって「適正飛び降りポイント」で
ひたすら訓練しないとダメじゃん。その辺がね。なんとも。
低い段差でも極低い確率で飛び降りスキルが上がるようにとかは、
ダメカナ?
にしてももう760かカウントダウン効果凄まじいな
アリーナ前の鍛冶屋の壁でよく飛び降りの練習をしたなぁ
warageに海MAPを
CCを海底に
木工スキルで船を作り
水中戦やってみてぇっぇぇ
>>754 >自然と上がっていく
そういうポイントやそういう敵が増えるのも大事だね。
>>751 初期ポイント振りはいいねえ20でもいいから欲しい。
>>760 >実用レベルまでさくっと上がって
そうすれば鍛える楽しみ無くならなくていいなあ、
70くらいまでは上げる事意識しなくても上がってる様にしてほしい。
上がらないからと意識して上げようとするとひたすら1つの作業を
(重量20時間zzz)(潜る25時間zzz)(落ちる30時間)(魔法レジスト100時間…zzz)
普通のスキル上げもあるのに常人にはこの段階に分かれた単調作業は無理…
そういえば最初の死亡は子ヘビじゃなくて回収屋奥での墜落死でした(´・ω・`)
Preで鍛冶屋の知り合いがいなくて
9月ぐらいまではWarAgeでの階級フル装備のほうがPreの装備より防御力高かったよ
落下があるんだから岩登りスキルがあってもいいな
オーイ ポイン?
なんともスバラシイ響きだ
>>759 >奇襲とかショートカットで逃げるとかだし、潜りなんかほとんど使う必要なかった
飛び降り奇襲とか潜って潜伏とかそんな面白さを
>>743にあるような一般人の人にも
多少味わってもらえたらいいなと思うのよ、マップにせっかくいろいろな仕掛けがあっても
それを使った遊び方が出来ている人がほんの少ししか居なかったのが残念
>>743はrylユーザだからよりfpsに近い方が楽しいんだろうね
そういう人には育て要素はマゾイだけ
落下死ってRAの特徴で俺は好きだけどなぁ
大事な場面で死んで笑えること結構あったし
つうかさ、RAのプランナーってまだ募集してるの?
採用ページ見るとまだ「■現在公開テスト中。」のまま放置なんだけどさ。
ベーシックスキルの中で限界まで鍛えた方がいいのって採掘と落下くらいじゃね?(走りと重量は当然として)
料理は刻みキャベツが作れる程度、
醸造はイチゴミルクが作れる程度、
裁縫はシルク包帯が作れる程度、
のスキルがあれば十分。鍛えたら逆に時間効率悪くなるよね?
尼橋使わずジャンプだけで谷を飛び越えれたって人いる?
>>775 ALCは紅茶まで必要<ポーション
鍛えて時間効率悪くなるって意味分からん
スキル高い方が成功率上がるし
>>777 生産って金かかるし鍛えてる時間があったら金稼いで買った方が効率いいってこと
>772
全員が飛び降りできたら、飛び降りが「奇襲」でなくなるよ。
ま、代わりにシップブレンドと連動させて、飛び降りに
適した/適さないシップを作れば良いような気もするけど。
>776
橋手前から左に降りて、コボ谷入口の方から行けば越えられたよ
>>776 ジャンプスキルか飛び技ほしいな、
前方にジャンプ出来る距離が変るようなやつ
タックルもあるし可能だと思う、
タックルをプレでPCに使えた時は面白かったアマ橋で…
WarAgeで味方PCにタックル可能にしてほしい、
特攻時の連携プレイや嫌いなやつを最前線に…
話し変わるけど、PS2のネットででボンバーマン悲惨な状況みたいね・・・
宣伝しなかった結果がアレだって言われてるみたいだけど
俺は上がると困るスキルを導入して欲しいと思う・・・
死体回収とか、最初は最速でできて、回収すればするほど遅くなればいいんじゃ
ないかと思ってしまうんだよなあ。死ねば死ぬほど得するってのがなー
普通は死なないようにプレイするもんだと思うんだが・・・
そういうのがあるからkillmyselfを意図しない使い方されちゃう。
喰えば喰っただけ、飲めば飲んだだけ、耐性が上がるやつもそうだな。
飲まず喰わずで、スタミナ苦労しながら戦ってるヤツの方が耐性高いだろうに。
今日はなんか寝たくないな
しかし、UOを超えるMMORPGがようやく出そうだという感じだが、
それが我が日本から出るとは。。。ちょっと感慨深いものがあるね。
期待はずれに終わらなきゃいいんだが・・・・・。
>>778 生産品は自分で作れた方がいい。自分で使うやつなら。
買うと言っても売ってないものは売ってないし、売ってくれるPCが
いつでもいるとは限らない。
効率いいって何の効率がいいわけ??
>>784 いまいちハドソン(宣伝部?)のやる気が伝わって来ないよな。
世界一の神MMOになれる素質を持ってるのに。
ポシャりそうで怖い。
廃人有利は当然。それを前提として、廃と普通人の間で
数値にどれだけ開きが生まれるのか、差がどう表れるのか・・・そこが問題
>>775 最低限必要なものは簡単に作れたね
マクロ必須の生産仕様のせいで、苺みるくがやや面倒だったが
UO超えられるかな・・・
1年は遊べそうだけど、それ以上となるとどうだろう。
新age次第かな。Warageもあのままじゃ3ヶ月でお腹いっぱい。
>>789 可能性は十分あるはず
あとはプログラマと宣伝の腕次第(あたりまえか)
生活面がもう少し充実すればいいなぁ
正直9月あたりから惰性プレイだったぞ私は
わらげは熱かったが
>>781 無料のボンバーオンラインを開放放置してPS2を先に売ろうとする神経が分からん。
>>782 面白い発想だね。
>>779 丘は飛び降りスポット幾らでもあるのに半年経っても奇襲に使うのは落ち鍛えた2〜3人の廃人のみ、
「奇襲」をしてる人が少なすぎるのは問題と思う。
飛び降りスキルが70まで自然に上がったところでもっと過激なポイントもいっぱいあったので
全員が何でも出来るようになるわけじゃないよ。
ってかおまえら寝ろよ! (つ∀-)オヤスミー
まあ可能性は十分にあるね。
β1→β2でどれだけ変われるか次第だろうか。
ただ育成が温くなりそうで、飽きるのも早いような・・・
成長が止まり、アイテムや装備で他人と差を付けられず、Pスキル次第って
感じだと止めるの簡単だからなあ。ゲーム自体の面白さも大切だけど、
良い意味でも悪い意味でも止めさせない工夫をしないとな。
Pスキルって言ったって所詮、RAのPスキルなんてそれほど・・・だし。
サムライのShipを装備しる!
MOBのAIを大幅強化してクエスト増やしまくる
ギルドやゲーム内掲示板、後衛の救済等のPTプレイ時のマイナス面の改善
みたいなコミュニケーション関係を活発にする要素入れれば
1年はプレイ時間延ばせると思うぞ。
ギルドだな課金前にギルドがあるか無いかで課金者数大幅に変るな
何を捨ててもギルド最優先実装してクレ
ゲーム内にギルド機能があると便利だけど、
ギルドならではの特権・・・は欲しくないなぁ
チャンネルチャットに、フレンドリスト。
ギルドじゃないけど、ギルド的に十分使えたと思うけど。
>>799 ギルド単位での報酬とかギルドハウスとか
そんなのがあるほどギルド内の絆が生まれて離れづらくなり
「課金一緒にしような」とな…
>>700 >まずスキル制なんだからどんな技でも一応習得できるようにする。
>で、威力・効力をスキル値に左右されるようにする。
>必要スキル20までいったら、ってのが書類社会風で気に入らん。
>やり方だけ教わって、後は熟練度依存、のほうがいい。
全ての技、魔法が覚えれたらすぐ飽きる
この技を使ってみたい!って思うからスキル上げにはげめるわけで。
威力・効力をスキル値で変わるってのはβ中期から導入されてたね、
けど実際にはスキル値が反映されてないのもあったと思う。
例えばFB系、ISとかね。こういうのにもスキル値をしっかり反映させてほしい。
余談ですが、FB系の効力がスキル値に依存していなかったからワラゲで一撃死が
多発したんだと思う。そうとう極めたENCじゃなければ当時の効力のFBは
かけれないようになればいいかと。
>>800 いらね。システムに用意して貰うんじゃなくて
ユーザー間でやればいいじゃん
>>801 そうとう極めたENCが増殖するだけだと思われ・・・
まったり派と対人組みが結局相容れない気がする。
>>801 高スキルと低スキルで差があると低スキルのくせにFzB掛けんのうぜーみたいな風潮が出るだろ
な、なんだこのち微祭りなスレの進行はw
おまいら本当に調教されちまってるんだな。
俺はそんなおまいらが大好きさ(´▽`)
さて
ギルドが実装されようと未実装だろうと
ここいらでギルド員募集してみるかな
β2が開始されたら初日はお祭りchでも作って
みんなで初期キャラマゾツアーでもしたいなー
釘を刺しておくが次スレにもサブタイつけるような馬鹿はいないよな。
残り時間チェック
1 DAYS 8 HOUR 48 MIN. 25 SEC.
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 07:23 ID:kTAvxAax
サブタイくらい好きにさせてやれよ。
サブタイに異常反応する基地ってたまにいるけどわけがわかんねぇ。
お前ら落ち着け。いくらなんでも告知無しβ開始はありえない。
せめてアカ登録開始&クライアント配布だろ?
βの開始は木曜15時と予想。
15時に鯖解放
次の日の15時にクライアント配布
そのまた次の日の15時にコード30出現
そのまた次の人の15時β開始
予定発表と・・・
運が良ければβ2の姿がチラっと見える程度だと思う
>>809は「やれ」と言っているようにしか見えない…俺はどっちでもいいけど
細かい事は(・∀・)キニスンナ!
どうせカウントダウソ祭で、明日には次スレ突入やろ。
スレタイに反応する奴って基本的に厨なんだよな・・・
やっぱりRAは多いんだなあ。
カウントダウンするくらいだから
日記更新しましたとかその程度なわけもなし、
かといって突然β2が始まるわけもない。
普通に考えて日程発表とβ2の内容&SS程度。
よくて即募集&ダウソまで。
>>824 即募集、DLはない気がするな・・・
でも期待してしまう自分がいる(:´д`)
よくてクライアントのダウソまでってことね。
即開始は絶対無いよな。
β2マダー?
クライアントのダウソが出来たら
衝撃で失神してしまうかも知れない(:´д`)
モマエラβ1クライアントは起動させてみましたか?
ねぇ。このゲームって放置してるだけで採掘とかできる?
できるならやりたい
待ち遠しかった・・・でもMMO引退しちまったよ(:´д`)
おまいら楽しくやってくれよな。
俺は楽しそうな姿みるだけで、元気が出るよ。
最新スクリーンショット公開だけとかだったら
モニターに投げっ放しジャーマン
>>830 良い鉱石掘れる場所は強い敵沸いてたぞギガスとか(藁
寝マクロ堀してたらスキル上昇も鈍くなってた
あとやり過ぎるとスイーヴェンスイパーちゅう寝マクラー殺しNPCが沸く
これで一時期イチゴ屋は凄い状況になってた(藁
>>833 それぐらいしかありえない。
本当にβ2からやる人は期待しないほうがいい。
これからとくとハドソンの糞さを知らされることだからね。
ハドソンなんて、3日の連休を告知無しで鯖ストップさせて
「お騒がせしました。」で終わりのレベルだ。期待するな。
なんか昨日漏れが寝た後からえらい進んでるな
スクリーンショットだけだったらサドソンに抗議メール2000通ぐらい送ってやる
近くのお店から
まあ、RA開発者は2chねらだから、絶対にネタ投下してくれること間違いなし。
以前のメンテ延長にあったネタフリ(メンテ終了時刻毎に1時間づつ
時間を延ばし、最後にはRA本スレでの最悪の妄想「翌日の12時に延長」)
をきっちりやってくれるとβ1からのRA信者は期待している
まあ このスレで出てきた妄想ネタ「カウントが0で止まらない」
とか 「RAβ2近日詳細報告〜」
とかやってくれるに違いない。
何事もなかったようにカウンター消えたら笑うよ
そんなことしたら、信者が北海道でリアルボンバーマ(ry
何か勘違いしてる人が多そうですが
おまいらはテスターですよ?
ハァハァしながらサドソンに調教されなさい!
>>840 既にされてる。
「早くください〜」って感じ。漏れも
何を言われようとも明日はPCの前に張り付く
必死だなと言われようがかまわない
− 明日の15時 −
それが勝負開始の時間
何人たりとも、私を止めることはできない
あしたの十五時はSSとか計画発表だけだしそんなに必死になる必要もないと思うが
マゾってもんをわかってないな…>843
可能な限り過剰な期待をかけるからこそ、その後のショックを楽しめるんじゃないか。
それなら別に15時じゃなくてもいい気がするが。。。。
低脳でスマソ
1 DAYS 3 HOUR 33 MIN. 3 SEC
F5 F5 F5 ・近づク
案外843も淡い期待もってたりするんだろ
1 DAYS 3 HOUR 31 MIN. 31 SEC.
>>845 「15時」 「パッチダウンロード10時間」 「code30」
マゾ調教されたRA信者にはたまらないオカズです。
特に「15時」(β1登録開始時刻)は15時組のいわれがあるように、明らかにサドソンの釣りです。
しかし、最小限のコストでよくここまでもりあがるよなぁ。
カウントダウン付けるのにかかったコストって、100円とかそのくらいだよな(5分でできるし)。
マゾ心理というか、信者の行動パターンというか、その辺はよくわかってるらしい。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 11:36 ID:rNNWfZXk
おまいら吸血鬼忘れてますよ!
>>852 俺のおじさんがあれいらないって言ってたよ。
>>853 うちの祖先が吸血鬼なので使えなくても使います
デミトリとリリスは実装されてたよ。
じゃあ出看取りやる
吸血鬼の実装予定あったんだ
つーか吸血鬼なら血だけで空腹とのどが渇くの両方満たせて経済的じゃない?
カウントが0になった瞬間、今度は増えていくに100Gold
>857
種族じゃないよ。NECクラス内の1シップ。
順当に考えりゃ、あのカウントダウンは、β2の日程表の発表だろうな。
なんらかの希望が見える発表があるんだろう。
でもなー、予想を裏切ってくれないとな。
予想や期待通りじゃつまらん。2ちゃんねらの思考をメーカとして超えてくれ。
だからいきなりβ2スタートって事も考えられるんじゃないかと思ってみたり。
>>858 0 DAYS 0 HOUR 0 MIN 0 SEC
-0 DAYS 0 HOUR 0 MIN 1 SEC
-0 DAYS 0 HOUR 0 MIN 2 SEC
こんな感じ?
まだバグだらけだけど信者が煩いからT鯖だけでも解放するか、って感じを希望…。
Tはあの過疎な雰囲気が好きだったからなあ。LIVEよりちょっと遅れてサーバ始動、
当面は鯖落ち頻発・土日鯖停止でいいや。
2/23月曜日 @β2日程発表。
Aアカウント登録開始、クライアント配布。
Bごめんなさい。開発中止です。
2/25~28辺り @アカウント登録開始、クライアント配布。
Aβ2開始。鯖混雑でハドソン混乱。
B公式HP消滅。
3/1月曜日 @β2開始。鯖混雑でハドソン混乱。
A段々と落ち着きを見せる。
BRA・・・そして伝説へ。
可能性としては@か・・・?
23:β2の仕様を発表する日程を発表
3/1〜毎週月曜日に更新して公式webを充実
>>860 HPの更新と、今後のスケジュールだろうね。おそらく、いきなりの
β2募集とかクライアントうんぬんなどはないと予想。
ところで、騎乗用動物とか船とか用意されないかねぇ。船旅したい。
海賊行為も。
謎の特権・開始時期・SS辺りの公表だけだと思うけど
鯖は強化されるのかなぁ
明日が待ちきれないからもう寝る。お休み
はえーなw
BBDとか何事もなかったかのように消えてそう
NECはVMP追加でとりあえず3シップでスタートとか
0 DAYS 0 HOUR 0 MIN. 0 SEC.
サドソンの釣りスキルが0.3UPした
他のスレにこれの事が書き込まれるほど盛り上がってるけど、
テンプレのサイト見る限り独自性はあんまり感じられないんだが。
何か特別惹きつけられる要素でもあるんか?
明日15時公式ログイン
0 DAYS 0 HOUR 0 MIN. 0 SEC.
?? リロード
-0 DAYS 0 HOUR 0 MIN. 1 SEC.
XXのマゾスキルが1.0UPした
>875
うーむ、テンプレサイトはまだ書き途中ってのもあるし(作ったばっか)、
β1の事を熱く語っても、仕様変更されてる可能性高いし、、
モンス狩り/アイテム収集や対人戦をメインとした戦闘系MMOが好きなら
とりあえずやってみたらどうよ?という感じ。
生活/生産も楽しいけど、UOには勝てそうもないね。
おまいらα版のときのことをワスレタンディスカー!
>878
ナンデワガッテクレナィンディスカー
>>875 RAはいろんなMMOのいいとこ鳥って感じ
面白さはやってみないとわからないのでまずは試してみるのをお勧めする
俺独断の(・∀・)イイ!!点は、
・開発が2ちゃんねらでばかっぽい、テスト中なので仕様がコロコロ変わる
開発陣の妄想トークを聞いていると今後も大きく期待してしまう
・対人(2勢力間の戦争)がドロドロして熱すぎてたまらん
・寂しがり屋じゃなければソロプレイでも無問題
・落下死、溺死ができる
とかかな。
空腹度があるんだから餓死もあっていいと思った
0 DAYS 0 HOUR 0 MIN. 0 SEC.
もっかいαテストをやります。ただしハドソン社員しかできません
>>875 やって見ればおまいにも分かるときがクルカラ (・∀・)
このスレにRA今度が初めてってやついるのかな。
>>884 がんばれよ
決してアカウント登録で挫折しちゃ駄目だぞ
>>884 β2始まったら多分β1のころの仲間で固まるんだろうなぁ。
そんでもって偉そうにするやつもでてくるだろうなぁ。
でも気にしないで頑張って。IDがrAなんだから。
>>875 おまいが対人が好きなら、やってみる価値はあるぞ。
レア集めやPTプレイでレベル上げが好きなら、回避したほうがいいかも。
>875
RAはキャラとの一体感を感じられるところが魅力。
それとめまぐるしく仕様やらなんやらが変化していくところも。
課金が始まってもいい意味で変化し続けるRAであって欲しい。
今度はどんな風に変わってるのかな。楽しみだな(・∀・)
言っとくけど、他スレから来たヤツはRAに期待するなよ。
ハマるやつは、かなりのめりこめるゲームだけど、お子様には無理。
難しくてツマンネってなるよ。とにかく最初は死にまくるし。
そして操作が複雑。公式やマニュアル見ないでとりあえずやってみる
ってのが難しいかもな。そのマニュアルですら親切丁寧には書かれていない。
誰も教えてくれない、今までのゲームと操作が違う、って言う中でも
自分の頭で考えたりできるやつじゃないと無理。
まあ言うほど難しくはないけど、トロ臭いやつは無理だと思う。
言えてる
RAはキャラに愛着がわくよ
種族増えてて欲しいです、仕様変更は後からでも良いので
>>891 そうねー。
時間をかけるべき開発には十分時間割いて欲しいけど、
種族はさっさか出して種族間のバランス取りとかしてほしいね。
・・・・サドだから課金時まで出し渋る可能性あるけど。
全部出しちゃうともったいないしね。。
完成していないが故の期待感ってのは大きいね
0 DAYS 0 HOUR 0 MIN. 0 SEC.
開発は白紙になりました
鯖は増えるのかな〜?
896 :
875:04/02/22 13:38 ID:S56jBIKH
ハドソンでこのデザインっつーとEQのバッタモンにしか
見えないんだが、中身は違うようですな。
やってみなけりゃわからんという意見が多いので、
試しにやってみようと思うが、最後にもう一つだけ質問を。
戦争が熱いというのであればDAoCやSBだって熱いと思うが、
それよりもRAの方が盛り上がってるっていう事は、
RAにはそれらにはない面白さがあるんかな?
刃努遜様、サーバー稼働率を公式に載せるのはいいけど
どうせならクライアント側にも表示させてくれてもらいたかったDEATH。
>>860 β2いきなりスタートとかやったら俺まじでぶっ倒れるかもしれんw
アルケの石壁出す魔法を出した時と戦争でELG領土荒らし回ったとき興奮しすぎて吐いちまったヽ(´ー`;)ノ
>>875 防御や射撃などで他のMMORPGとは比べ物にならないほど能動的な行動がとれる。
ルールの違う5つの世界がある。
上限の範囲内で複数の職業を自由に組み合わせられる。
他であまり見られない特徴はこの辺だと思う。
戦いの全容
フル3Dでの戦争で、偵察、連携、戦術、反射神経、生産活動など、自分の得意とする分野で活躍できる。
マップとシステムが作り込まれており、β1には、平原での決戦、隘路でのにらみ合い、橋の取り合い、渡河戦、金/資源輸送の護衛、崖からの奇襲、獣道を使った迂回機動、砦の包囲戦、ゲリラ、暗殺、市街戦など、あらゆる戦いのシチュエーションがあった。
各地に散らばる砦の完全制覇=完全勝利のシステム。
勝者には奇跡、敗者には呪いが訪れ、延々とは続かないメリハリのある戦争。
砦単体の防御力(NPC)は強くはなく、攻撃、防御、周辺地域の制圧にプレイヤーの戦術的能力が求められる。
敵本拠地を荒らすことで、補給の妨害や給料カットを図れる。これの成功は勝利宣言に値する。
複数の目標をにらみながら複数の拠点を防御する、高度な戦い。
訓練拠点の維持、資源確保や武具の生産、消耗品の流通といった戦略・政略的な要素がある。
「時間割」は無く、プレイヤーがやりたい時にはいつでも戦える。
複数チャンネルのチャットシステムが完備され、戦争への参加に外部チャットソフト等は不要。
β2マダー?
p前ら早漏な漏れに良さげなギルド紹介してくれないか
次は団体で楽しみたいもので
>戦争が熱いというのであればDAoCやSBだって熱いと思うが、
>それよりもRAの方が盛り上がってるっていう事は、
>RAにはそれらにはない面白さがあるんかな?
日本語、2ちゃん連動型プレイヤー間のしがらみ付きだから(ぉぃ
DAoCとかやったことないけど、RAの方が盛り上がってるってマジ??
テンプラサイトは美化しすぎな希ガス・・・
5つのAgeだってまだ2つしか実装されてないよ
>>896 DAoCやってたClanがRAのエルガデンって勢力に数名来てた
本人は否定してるけど俺から見たら廃ゲーマーな彼女もRAに浮気してたな
その人が言うにはDAoCよりもRvRは燃えたんだそうだ
β1の中期には色々目立ってたらしいから記憶に残ってる人も
ちょっとはいるんじゃないかな
RAのRvRの特徴としては物凄くドロドロしてて
人間臭い勢力間闘争だそうで最後はかの人も泣いてたそうだlol
SBは週間アスキー見てる人なら分かると思うが
良作だが知名度が無くてポシャッタって感じだな
鯖丸ごとのっとられたMMOという意味では神ゲーかも知れないな
RAも多分にもれずバグは多かったようだがそれ以上にシップ制という
斬新なシステムにみんな右往左往して遊んだそうだ
俺はその頃・・・
ROにはまってた_| ̄|〇
概要は美化しすぎだね。未実装いっぱい書いてある。
他のMMORPGでは
回復に時間がかかったり
ポーションを多量に用意すると圧倒的に有利だったり
レヴェルが一ランク上であれば束になってかかってもかなわなかったり
だけど、RAは違うのが遊んでいて快適なところ
ただ、モンクは強すぎだなー
あれは弱体化しないとヤバい
ついでに便乗質問
RAはキャラいくつまでOKだった?
戦闘用のと生産?用のとキャラ作った方がいい?
いろいろ聞いてはみたがシップ制の概要がイマイチ分からん
キャラは三つまでOkだったな
>>908 初期の弱さもSHIPを途中で入れ替える手法をとれば無問題。
ちなみにMNK、BLUNTもある程度数値がある
久しぶりに参加するから優しくしてね、おまいら。
>>909 β1では1垢3キャラ。しかしITEMの共有はできなかった。
MNKはカメハメ波以外あんなもんだろう、防御紙だし
T鯖で実装されてたカメハメ波は強すぎ
>>902 SD以外にギルドなんかあったっけ?
やっぱり、これだろ
0 DAYS 0 HOUR 0 MIN. 0 SEC.
終了しました。
いやいやいやいやいや。
防御紙なんてあの回避力があっちゃねぇ・・。
通常のFISTの威力下げないと強過ぎだって
>>909 β1では1垢3伽羅
生産用スキルはどのクラスでもMAXまで持っていける
ただし、生産に有利な技があるシップ(早足、倉庫召喚、範囲攻撃、テレポ等)はある
戦闘系と生産系の2キャラつくる余裕があるならそれもおkだけど1キャラでもいいと思うよ
生産系の知り合い作るのが一番楽・・・
919 :
875:04/02/22 14:05 ID:S56jBIKH
>日本語、2ちゃん連動型プレイヤー間のしがらみ付きだから(ぉぃ
>DAoCとかやったことないけど、RAの方が盛り上がってるってマジ??
語弊があったな。DAoC、SBはRAほど熱狂的なユーザーが多くない。
>RAのRvRの特徴としては物凄くドロドロしてて
>人間臭い勢力間闘争だそうで最後はかの人も泣いてたそうだlol
すまん。意味がちょっとわからん。
敵国とチャットが出来て罵りあいとかがあるって事かな?
>>900 具体的なところだとそれが特長っぽいね。
>915
防御紙と言ったって、DEF も Dodge もあっただろう。
本当の紙は忍者に来る予感。
サドソンなら、DEF10, Dodge30, EE20 とかやってくれるはずだ。
FOR系の能動スキルが軒並み高いからコレでもやっていけるはず。
β1で最後まで陽のあたらなかったSAB
β2はオーガMNKでいきまつ(´・ω・`)
MONKは回復もあったしな・・・
なによりも月旅行とか短いディレイでごり押しされるとまず勝てない・・・
>>917 技がことごとく足止まってガードも無きに等しくて、酔っ払ったら足遅くなるんだから
あれ以上攻撃下げると対人も対Mobも駄目でしょ
ダメージ減らしたいなら上位防具強化でいいじゃん
どうせslashとbluntの上位武器入ったら近接が全体的にダメージ上がるんだし
>>920 (;´Д`)DEFなんか役に立ってなかったじゃん
回避無くなったらwiz以下だぜ・・・
レスthank
DLは競争激しいって事らしいけど
がんばってDLしてみるよ
明日ヒマだし
いろいろ情報助かりますた
>>919 所詮仮想世界の中なのに
敵対勢力同士が本気で憎みあってたからな
>>924 瞬殺大会になる。
つか技がことごとく足とまるのは他も同じ。
つーか俺がいってるのは走りながら打てる通常のFISTの威力とクリティカル率ですが?
ST消費も少ないのにアレはネェだろ
>924
「廃モンク」と戦ってみるとわかるよ。
HPもめっさ高いしね。
殴りに対する耐性にしかならないEEは、
ダラダラスキル上げする時以外にはあんまり関係無いと思うよ。
廃MNKは強すぎってのは本人達も言ってたし。
それより、殴り60くらいのMNKが激しくカワイソウだったけど、
どう変化してるかな。
>>909 β1では3キャラまでokだった。
生産に関しては、鍛冶とFor専用の特殊生産以外は、他のキャラで全て可能。
鍛冶以外の生産はキャラ分ける必要は無いと思われる。
但し、狩り有利キャラ=生産有利でもあるので、火力の弱いソロ向きじゃない
キャラだとしんどいかもしれない。火力は小さいがいつでもどこでも倉庫出し
入れできるキャラ、火力は並みだけど移動力があるキャラも有利だったかもしれない。
できる
明日DLはないと思うんだが・・・
あったら耳から鼻血でちゃうよ、俺
>>930 もういいって!俺期待してしまうだろうが!ドキがムネムネしてくるだろ!
じゃあ俺は鼻から耳血が出ちゃいそう!
おまいら騙されたと思ってBGM_BCH_01.WAV聴いてみろ
背中が頭痛してくるぞ
>>以後924は放置で御願いします。
じゃあ・・・
>>932、保健室へ連れて行ってあげなさい
じゃあ俺は口から目血(ry
>>927-928 アリーナor1:1前提で考えてないか?
前に出たら矢が飛んでくる戦争じゃ廃MNKでも防御の低さでガンガン死んでたじゃん
アレ以上弱くなったら追撃にも使えないわ、SHM・FORに削り殺されるわ、戦争で前に出れないわ悲惨な状態だろう
>>926 それはそれで熱くなれるけど、リアルで憎しみあってそうでちょっとなー
奇跡&呪いが起きたらノーサイド。ってな感じに少しはなって欲しい。
もしELGオフ会場とBSQオフ会場が隣合わせだったらリアルで掴み合いとか
起きそうだ・・・楽しそうだけどw
次スレどこだっけ?
>938
魔法がガンガン飛んでくる環境ではEEなんか関係ないわな。
ってことでMNK強いなぁ〜。
>>942 次スレ立つのはえーよ!フライングしすぎ
>>935 (;´Д`)放置かよ、別にいいけどさ
ワラゲが全ドロップじゃなくなってWAR鎧増えて、近接が火力不足に感じてたのに
未だに住人は弱体化スパイラル思想か・・・
>>939 その前にBSQオフ会なんて誰も集まらなさそう
次もみんなELGに入るんだろうなぁ・・・・
MWはベーシックに移行してドワーフの得意分野にして、WARにGUNNERキボン(;´Д`)
>>947 その前にネトゲのオフなんて人来るモンなのかな?
俺があんまりそういうのに行こうと考えないだけか
どんなにキモいの来るかと思いきや、案外普通の奴だったりするんだよな
BSQオフ会にて
グニグニ参上
エマノン先生推参
BG降臨
どうよ?
絶対行きたくないぞ
次、BSQ/ELGどっちに入ろうかなあ。β1と同じでいくか変えてみるか。
β2で敵対の方に移ってから製品版で、双方比べていい方へ・・・かな。
>>952 いや、おれはRAしかやったことないよ。最後のイベントのときにかなりMWの火器系の技が増えてたからガンナーでいいんじゃないかなと思った。
>939
うーん、別に憎しみあってたわけじゃないような。
Preじゃ普通に、一緒に遊んでたよ。
戦略物資になる物のやりとりは一応やめとこうか、てな感じで。
あとは、ヌブールで死んだ者同士延々とお喋りしてたり。
「この前のアンタの軍の動き感心したよ」「いや、そっちのも凄い」
みたいな会話もしてる人達いたし。
俺はBSQだったけど戦争負けあまり経験してないから次もBSQかな
俺はELGでいいや
オフあったら行ってみたい。黙々とWarage話を聞きながら、飲めたら楽しそう。
そんで、厨どもが「てめーハメやがったな」とか掴み合いが始まるのクスクス
じゃあ俺は獣人勢力でいくわ
俺もELG
マターリ好きだから
オフやるなら県別同時開催がいいな
厨が意外に紳士だったり指揮官がリア厨だったり・・・
ゲーム内でのさばってた廃人連中が小さくなってたり・・
漏れ無所属
ネコ耳獣人王国設立(;´Д`)はぁはぁ
ume
ELGは味方同士での方が殺伐としていたかも。
>>957 そういう話ができる人もたくさんいたね。
やつにやられたーっと思ったら、そいつも死んでヌブールに湧いて
お互いに反省会とか、そのSHIPならこうやれば俺が先に逝ってたとか
面白かった。
かと思えば、粘着tellを延々とやってくるやつもいたし。。。
preであんた***だからツアー参加しないとか。。。
まぁBSQであまり戦負け経験してないと言っても物資の補給には苦労した特に俺は弓だったからな
とりあえず中立で様子でも見るか
始まってすぐWarAge行く奴どのくらいいる?
>>970 まず間違いなくノ
漏れはまたELG所属するけど知り合いはやっぱ皆BSQにいっちまうんかなー(;´д`)
始まってすぐで戦争になるのか?
なんか低スキルだと子供の喧嘩みたいに見える
もしかして案山子ですか_| ̄|○
普通のMOBが両軍にとって脅威になるね
BSQ西門前のすげー強い仔犬(強さ53)復活きぼん
ELGとBSQが共闘して山賊狩ったりしたこともあったよな?
最後もそうだったし。
ハドソン本社爆破まであと
1 DAYS 0 HOUR 14 MIN. 4 SEC.
Igo討伐はあったなー
俺ゲリラしたいからゲリラに圧倒的に有利なBSQにしようかな
やべぇやべぇ
天麩羅サイト見て
なんで俺ワラゲに行かずにプレでレベル上げてたんだと後悔しはじめた
プレで満足してた俺は負け組ですね
軍属話が出たところで1000GetはELGがもらうぞ!
β1終了時BSQとELGが共にIgo倒そうって事で共闘したことあったけど
ELGとBSQで記念撮影したことってあったっけ?
うう、どんな発表なんだろう…。
チャットログ見てたら、ワラゲ戦の蘊蓄を垂れ流したくなってきたよ。
気分転換に散歩してきま…。
>>977 いくらサドソンがマゾ調教だからといって、
さすがに初期の渓谷案山子は比較的安静にしてくれるだろうと期待
てか、古城付近の夜犬も初期には恐怖だからおあいこかな?
>>978 通報棚
2chで列車の爆破予告した香具師が捕まったのを知らんのか
BSQ、ELG両国を裏で糸引く謎の組織○○○○○β2で明らかに
果たして第四の勢力になりうるのか!
こうご期待
WarAgeは皆がまだ強くなっていない初期も趣があって良い物
WarAge初期組みだけどあの頃も別な面白さがありましたよ
>>984 ・・・誰か全力でbestgoodの名前確保よろ!!!!
ゲリラならELGか中立でBSQにゲリラ仕掛ける方が面白いよ
生め
miql様が華麗に1000get
1 DAYS 0 HOUR 10 MIN. 0 SEC.
おい、24時間10ふんごに
何かがある
1000
ああそう
1000は俺が(ry
漏れが
>>10001だ!
ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
10000
SEN
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。