<現在の開発状況に関しまして>
皆様より「今後の予定はどうなっているのか」「開発状況は?」という問い合わせを多く頂いております。
今後の予定や開発状況につきましては、準備が整い次第お知らせいたしますので、今しばらくお待ち下さい。
開発スタッフは日夜、頑張っております。
また、ご意見・ご要望のメールには全て目を通し、開発の参考にさせて頂いております。
皆様のご期待にお応えできるものが出来つつありますので、何卒ご了承下さい。
平成16年2月6日 ResonanceAge 開発スタッフ一同
おまいらいいかげんにメールしてくんな。
ちゃんと妄想入れてやってるから黙っとけ。
こういうことですか
ハドソン必死だな
これで発表はもうしばらく先だろうと予測がついただけな。
なんか入れたと思った瞬間に落ちたときを思い出したよ。
がんばってね〜
期待してるよ>スタッフ
RAは当分先になりそうだな
, -=- -─‐-、
_ ´-─ ¬く  ̄  ̄ミ- 、
,,,,/ _==-ミァ-─‐-、 \''''''''''''ー--、,,,,,_
_,,,,-''"/ , ‐''" \ \、_,,,ー''ゞ" `ゞ、
-' " / / / | \ ヽ /"`
_,,-''''''"""''''' / / / / / || | i ヽ i /
´"''、. i / / / / / / || || |│ |ノス /
'、 |// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」/
'、 |,-‐¬ ---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|!/\/\
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l\:.. /
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ/:::... \
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,;\/\/
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || |
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' ' / / | | |
>>1乙であります!
/ / / | ヽ 川\ 0 //! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \
/. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
../ \
〜" ̄ ̄"-─-っ |
ヽ- ゝニニニつ、☆ |
""" ̄ヾ、 ゝニニニフ_______)
ヽ、_ 〃⌒)イ ____,,, 、 , ,,,____ ;:;γ;
`""~~ |::; ´,ニ。=, ,=。ニ、ヾ;/. .|
|;|. ´ ̄´ノ i ` ̄` |)丿/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| ´ / .) |ソ<
>>1乙であります!
`| ノ. ^,,^ ヽ | \____________
. | ,-三-、 イ
ノヽ "" / ゝ
`ヾ、____,,,,,, イ ヽ
こんなところに永田さんが!!
皆様より「今後の予定はどうなっているのか」「開発状況は?」という問い合わせを多く頂いております。これにはインド人もビックリ。
今後の予定や開発状況につきましては、付かず離れず一定の間合いで準備が整い次第お知らせいたしますので、技術の壁に阻まれて今しばらくお待ち下さい。
開発スタッフは日夜、照れながら頑張っております。処分は追って連絡します。
また、ご意見、ご質問、ご感想、ご商談、ご宴会、ゴレンジャー・ご要望のメールには全て目を通し、今の姿からは想像は出来ませんが開発の参考にさせて頂いております。ハラワタ煮えくり返しながら。
皆様のご期待にお応えできるものが出来つつありますので、我々庶民には高嶺の花ですが何卒ご了承下さい。コスプレの準備が未だ出来てないのにー。
なんかスゲーRAやりたくなってきたよ
もーガマンできぬぁい
共有でガルムのBGM拾った
もーガマンできぬぁい
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 18:27 ID:N0eH7nWj
公式更新キタキタキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 18:39 ID:N0eH7nWj
なんかRAやってた頃が夢のような感じがしない?
RAのない生活に慣れすぎてあんな面白いゲームやってたのがなんか信じられない。
失って初めて分かるRAの偉大さ
というか他がダメ過ぎて・・・
2ch閉鎖後に新2chができて悲しかったみたいなこぴぺあるじゃん
俺はあれに似た気分になっとる
ここでイロイロ言ってるから公式更新されたね
今になっても具体的な話一つ出てこないところを見ると、
次にRAに会えるのはずっと先になるみたいだね
主(サドソン)よ、Lineage2をDLする罪をお許しください・・・。
リネ2開始へのとりあえずの対処、何の具体性のない告知文のみ。
充分でしょう!!!!!!!!
DLしたけどインスコ2G超だっけ?
新しいHDD買ってくるまでリネ2はそのまま眠らせとくよ
うちのノートじゃ、RAは動いてもリネ2は動かないだろうなぁ。
信長も動かなかったし、座して待つしかないか。
>>24 >座して待つしかないか
RAのためにも新しいPC買えよ^^;
RAβ2にあわせて新調するつもりなんだろうな
新規格ハードが出揃う時期に
RA再開と勝手に決め付ける
なるほど、そこまで深読みしてたのか
スマンカッタ、24
ううううううわああああああああああああああああああああああああああああ
リネ2のクライアントはどこ???
とんでもなく重そうと思ったら1Mbps出てる。
RAにもこのくらいのDL鯖キボンヌ。
RA終了以来
信On→Sealときて今度はリネ2に行って見るわけなんだが、
いまだにRAを越えるネトゲには遭遇していない・・・。
ダークエルフ♀でネカマでもしながらβ2マッテマスヨ
出てたヨー知り合いの名前がICHで(プ
ネットジェントルマンな俺も晒されそうだな。
熱湯自演獲る鰻
両方とも知らないんだけど・・
JMスレの書き込み。RAと同じだなぁ・・
710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/06 22:20 ID:pCuMHs+1
ラグりながらバズ乱射してくるあほに萎えたので今日は辞めるわ
やっぱりpingやloss一定以下なったら落とすとかしてくれんとだめだな
もしくは被弾判定撃った側にするか やりたい放題だ(´д`)
>>39 ラグと低速最強は萎えるな
対処出来ないなら低速回線遮断してほしい。
ハメ問題は対処出来ないならハメられた側が圧倒的有利に
ゾーン移動の際は動かなければ完全透明状態で3分無敵、
無敵に攻撃すると全てダメージ反射、ゾーン出入り連続2度制限。
落ち逃げ対策は特定の場所でログアウトしないとLDの時は強制死亡、
故意に鯖落としたり出来なくなって鯖が安定すればだけど。
もうねBフレ以上限定にしてもいいよ
RAプレイヤーなんてネットゲー廃人しかいねーし
100%U線の光かBフレだろ?
あとなDX9必須でいい
EQもDX9動かない香具師切り捨てられるしな
(´Д`)ご都合のいいことで
>Lバズ400発Lミサ600発撃ちつくしたわ
>金が無くて参戦できん('A`)
これも同じだな
PVPしたいのに金が無くてNPC狩り…
1時間のPVPしたいが為に2〜3時間もつまらん金稼ぎはだるい。
RAの場合だとルーターで稼げるが
ルーターが増えるほど一般人に被害が及ぶ。
ルート権付けるとか、メダル自動取得か、メダル値下げして給料の値段倍にしてほしい。
ナニ言ってんだい!
β2になればきっと実装されるさ・・・・「略奪」が。
>>44 だからと言ってあまりに簡単に稼げるとかにしてしまうのも
此処が背水の陣だ!ってなった時に
もしもの時用に貯めて置いたとっておきの物を使う
てのもリアルで面白いと思うんだけどなあ
給料を増やすでいいだろ
給料が増えても大して変わらない下っ端階級は地道に頑張れ
じゃないと階級の意味がない
>>44 1時間の戦争でそんなに消費激しかったっけ?
war装備2セットとかなら確かに痛いが、それはPスキル無いと割り切って錆で我慢すれば良い。
煽りじゃなくて2.3時間も金貯めて何に使うのか知りたい。
というかWarAgeでのお金の使い道って触媒かPOT?
まあ触媒は仕方ないと思うけど、もうちょっとWarAgeでも生産がしやすくなればいいような
鍛冶製品はどうせもって帰れないんだし、鉱石の埋蔵量はPreの2倍とかでもいいし
POTの材料も栽培で手に入るものに変更するとか(栽培が実装されればの話)
万年ニュービだったが金に困ったことないがなー
丘陵の時間だけ忘れなければ数十万たまってた
金足りない香具師は丘陵忘れて戦いまくったんだろ
最終仕様じゃ給料激安だったけどな。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 00:05 ID:kf7gzxT0
戦場で儲けていたのは、逃げ回りながら死体を荒らしていたやつら
というから、リアルもRAもさして変わらないことに哂う。
敵を攻撃したり、味方を回復するたびに貢献ポイントが加算されて、
それをアイテムや金等と交換できるようにする。
ただし、これは一定以上の階級になる(コマンダーかキャプテン辺り)
と使用できない。
その代わり、キャプテンやコマンダー以上の階級の支給品は豪華な物。
ポイントの計算は、(イメージとして)攻撃なら減らしたHP数、
回復系なら回復させたHP数、補助系なら(有効だった場合)技それぞれで固定。
ただし、補助系は敵を倒した奴を補助したPCに加算される。という迷惑な妄想。
Warageに戦闘以外に娯楽物を入れて欲しい今日この頃。
>>47 それを言うなら敵を直接殺すことでしか戦争への
貢献度を量ることの出来ない階級なんて意味がないな。
なんてこった…
書き間違えを正したらsageが消えていた罠が……
金なんておるヴぁんすれーぶの肉売ってればすぐ貯まってただろ
給料増やすとすると、ランクノルマをリアル12時間くらいに短縮して
タダ働きマクロ(TSでH連打放置)を出来なくしないとな、
24時間は長いから戦争に積極的に行こうと言うモチベーションが減る。
>>46 >とっておきの物を使う
貧乏人はロストの無い城内のみRoFS付けたり、遠距離鎌やGHP持ったりしてたよ。
廃人なら通常でもオリハルコンアクセフル装備など
一般人より一方上の冒険出切るという差が付けられるでしょう。
>>48 一度も死ななくてもPOTや飲食物や触媒などの消費は激しかった
一度の遠征で消費物資だけで15k分程度は普通に使う、補助職なら20k以上
それでも常にGP類や味噌汁など持っている廃人とは差が出るからね。
包帯使えよ。
>>50 >>55 それは時間の余っている廃人の発想
一般人からすればせっかく遊べる貴重な時間を
給料待ちでダラダラや、戦わずにルートのみとか、
スキル上がりもしない敵を金集めや材料集めのため乱獲(狩場荒)したく無い。
■解決策。
・給料倍に上げてランクノルマを倍厳しくする。
(積極的に戦争に行きたくなるモチベーションになる)
・メダルルートは自動取得(補助職用にPT分配機能付き)
・生産材料はスキルの上がる敵からもドロップ。
(薬用ニンジンならプレの強さ60〜100の敵が強さ25のスプリの2〜3倍ドロップ)
何をどれだけ持ってけば15kや20kなんて必要になるんだろか
PureCubeいっぱい
>>58 どこまで行っても廃人有利は揺るがないよ、階級もピラミッド式になるって言うし。
金がなけりゃないなりにどうにかなるし、身の丈にあった遊び方考えた方が良いよ。
ていうか廃人有利なんて当たり前じゃん。
甘いこといってんじゃねーよ
>>61 禿同、弱くて金が無いなら錆武器にローブで包帯使いながら突っ込めばいい
MNK育てて金浮かせろ
ラインエイジ2ダウソ中( ´ー`)y−~~
どーもラインエイジはパンチラと乳ゆれ重視なようだな
漏れにどうしろと
ルーターなら包帯で回復しながら消耗品補充できるが
前線はポーション連打で戦闘するしかない。
ルート権が無くて給料安いから、儲けたいやつは皆ルーターになる
もし、ルート権があって給料が良いと皆ランク上げるために戦いに夢中になれるだろう。
ルートより全力で戦争出きるそんな環境になってほしい。
>>58がだめならせめて生産材料出す敵を即沸きにしてくれ、
沸き待ちだるすぎる。GHPなんて消費する数に比べて販売数少なすぎた
つか、ルータやりたいやつはやらせとけばいいんじゃないの?。
戦いたい奴が戦えばいいかと・・・、無理に戦わしたトコで・・・
GHPなんて足りないくらいでイイと思うのだが
後半だったかいいルーターさんいたよ
ルート品(触媒、ポーション、武器、etc)を布陣中とか止まってる時にトレードしてくれた人
「ありがとう」って言ったら
「弱いんでこれくらいしかできないので^^;」って言ってた
私はほとんどルートしないのでとても助かってた
ワラゲって色んな参加の仕方があるんだな、と。早くβ2やりたいよ。。。_| ̄|○
>>67 言ってる事わからんでもないけど、なんか言い訳っぽい
ルートする機会あるんならルートすればいいだけ
別に一人で戦ってるわけじゃないんだし・・・
単に戦いと補給の使い分けができてないだけでは
まあルート権に関してはMobと同じように、ダメージ与えたPCとパーティのみ可が一番妥当かと
公平な感じにするなら、トドメを刺した人が優先的にルートする権利が発生、
その数分後、誰でもルートできるように、とかがいい感じ。
それ普通だろ。つまりMOBと同じ判定にしろヴォケェってことですね
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 02:46 ID:ornqQtcm
>>72 どこが公平なんだ?
β開始直後はそれだった
それで文句が出てダメージカウント方式になったのよ
>>74 あ。そうだったの。何も対策されてなくて好き勝手ルートできるゲームなんだと思ってた。
つまり最もダメージ与えた人がルートできるってワケか。なら悩むことはナイネ。
公平な感じにするなら、ルートは早い者勝ち。
がいい感じだと思う。
それでもやっぱ前線の人は倒したら次の獲物狙いにいくし
戻ってきたころにはルート制限解除でルータがお掃除済み
制限時間は長めじゃないとだめそう・・・
>>71 ルートは別垢でルーター専門捨てキャラ作ってこっそり儲けてたよ、
戦闘中にルートしてるヤツ=悪人みたいなローカルルールがうざかったからね。
一度の遠征で80K分のメダルとか拾えたけど、それでも金足りなかった。
ランクがピラミッド式になったら特定ランクのみの特権が増えてほしい、
そうすればルートしたいの我慢してでも前線で頑張れる。
>ルート権に関してはMobと同じように、ダメージ与えたPCとパーティのみ可
これが一番いいかもね
>>69 初心者狩場が廃人で埋まるのはどうかと思う、
GP類の材料はもっと上級の狩場で出てほしい。
>>74 あれ、結局β1中にそういう仕様になったんだっけ?
後半WarAgeにほとんど行ってないから、死体なら誰でもルートできるままかと思ってた
じゃあなんでWarAgeのルーターの話題がでてきてんだ・・・?
2月β2開始で5月課金の流れだと思ってたんだがなぁ
5月に何らかの動きを見せるとか言うのはなんだったんだろう
β2が1〜2ヶ月とは考えにくいし・・・
まぁどうでもいいから早く始まんないかなァ
>>80 2月後半発表
3月β2開始
4月β2終了1ヶ月開発期間へ
5月より課金
これっぽくねぇぇぇぇぇぇぇ?
じゃあ、いっそGoldもWarAgeに持ってけるようにすればいい
WarAgeに両替所を設置して換金するってことで
自分がPreで稼いだ財産を対人に使うんだから何の問題もない
戦いたい人は思う存分戦える、ルーターはわざわざWarAgeでお金貯める意味がなくなる
自動ルート機能なんて無理かなぁ
いろいろ設定できたりしたらよくない?
プレのルート権争いも醜かった
ルート権はFA取った人もある程度優先してほしい、
DKやISのENCやバルクFORに横撃ちされると絶対取れねえ。
レアMOBの沸きが遅くて固定時間なのもどうかとおもった
00時〜00時の間でランダム時間、数箇所のランダム位置沸き、
時間沸きボスはなるべく同時刻に沸かしてボス狙い廃人をMAP分散させてほしい。
いつからRA本スレは廃人マンセー論調になったんだ。
廃人が圧倒的に活躍出来るし金も入るのは当たり前だが、
これ以上差を広げろってのは本気で言ってるんだろうか。
受験期間中にβ開始はしないだろ
何しろ中高生がカモなわけだし
受験なんてもう終わるぞ
>これ以上差を広げろってのは
誰かンなこと言ったっけ?
キャラに寿命がほしいな。
war ageでの戦績、プレでの達成率、対人戦の強さ。
こういうのを期間限定のキャラでどこまで追求できるか。
寝マクロが嫌われるのも、この寿命制によって回避できると思うんだが。
>>90 MMOで愛着ってのは大事なファクターだからなぁ
>>91 まぁ、いまだにここに来るのは廃人だった奴ぐらいだろう
ルートに関しては、Preは現状維持、WarAgeはメダルだけ自動取得
でいいと思うけどねぇ
倒した敵軍の持ち物は自動的にやっつけた勢力の倉庫に移動。
で、敵を倒したゾーン内の砦でのみ補充可能にする。
例えばBSQの人間が渓谷エリアでやっつけた敵の持ち物は、
同ゾーン内のBSQ勢力の砦でのみ回収できる。
また敵の所持金は給料に均等に分配され(24H毎に区切る)、メダルは廃止して、所持金+敵クラスのメダル分の金も
自軍兵に分配されるようにする。
>92
愛着云々以外は問題なし?
>>90 キャラ育てすぎると消えるなんてマターリ出来なくてつまらん。
強さ判定別にランキング付けるならいいと思う
強さ40↓、60↑、80以上別のランクで、WarAgeで一定時間内に敵兵ゲットした数競うなど。
>>93 普通は自分やPTの利益の為に必死に戦う訳だから、
頑張った人に多く分配や、仲間と作ったギルド内で分配されるならいいけど
働いても無い人にまで分配されるのは嫌だね、奇跡起きた時だけプレから来るような人もいるし。
>前スレ995
>動きに版権があるのなら多くは望めないが
>コマネチやガチョーン、ハマミエとかあったらマジ楽しそうだ
信長onlineに志村ダンスする敵が居たぞ。
矢のグラは出てるが・・・まあ弓糸は同意
CDドライブ壊れてるからRAの製品版がCDで出るのが激しく心配・・・・゚・(ノД`)・゚・
DL販売щ(゚Д゚щ)カモォォォン!!
仲間内でRAの話題が出なくなって久しいよ
サドソン・・・
>>100 RA β1が終了してそろそろ2ヶ月か.....
だいぶRAに魅了された者もこのスレから少なくなって来たのう
RAゲーム内とwarageスレ並行で多次元戦争してた頃が懐かしいよ....
ここ見てるかもしれないハドソン開発社員の方へ....年度末決算時期も近い頃です。
一般ユーザーの我々としてはオフィシャルページのUP分で良いかもしれませんが、
融資の関連&部門予算折衝のためのスクリーンショットとか作ってないのですかな?
私たちは貴方達の気前の良さが見てみたいのです。
このスレの存続のために新種族のSS5,6枚くらいUPして頂けないでしょうか?
>>97 β2始まったら何してても戻ってくるよ
だから早く始めてください、おながいします/dogeza
ロードオブザリングを見た。
弓Forがしたくなった。
β2マダカー(,,゚Д゚)ゴラァ!!(,,゚Д゚)モラァ!!(,,゚Д゚)フォルツァ!!
前向きに考えようぜ、
音沙汰が全く無いのは試行錯誤しながら鋭意開発中だからさ。
未だに宣伝部とバトル中かと
ラインエイジ2では弓の技を使うと弦を引く良い音が聴けて弓スキーにはなかなか良いものですた。
これは是非、ハドスン様にパクって欲しいなと思う次第であります・・。
DELAY長め,高威力の石弓なんかも欲しいな。
お前らほんとRA依存症だな。
弓はビィィィィンって弦が鳴ってくれたら濡れちゃうわ。
>>106私は逆に速射弓が欲しいな。
石弓みたいなのってなんかださくてやだ。
| β2マダカナー
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
| ツマンネ \
| ('A`) プーリティデッ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ キューアキュッアッ/
| \
| ('A`) フータリッハ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
| プリッキュアー \
| (゚∀゚)ノ プリッキュアー
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
石弓はキリキリキリっとウィンドラスで巻き上げる動作が良いんだYo!
低スキルでも扱えるようにしてくれたら尚宜しい。
>>111 なにいってんだ。
その前に足で固定してバネ巻き上げて弦固定しなきゃ撃てねーんだぞ。
その過程も導入してくれるなら弩賛成だがなー
弓はもっとペナルティが欲しかった
最初の頃のマゾさ、アレもよかったけど
弓の所持量制限、ディレイもっと長くして威力を上げて欲しい
普段のディレイを長くすることで1撃の強さ、速射技を生かせるように
コナン・ザ・グレート、指輪物語、ドラゴンハート、ロビンフット、その他ファンタジー系
映画を見てて、RAの弓の位置付けが長レングスの片手武器と変わらんと感じた
弓の名人はもっと独特でトリッキーな役どころだ ハドソン、映画全部見てくれ
MOB狩りもあること考慮しまそう
撃ち終わり〜射撃準備の動作再現に付いては無理でしょうな…
作るのが凄く大変そうだしね。
その代わりに・・工兵シップとかを作ってバリスタ・・とかは無理か。
弓には、クロスボウ系もあっていいと思うな。
今のところ、撃つ時に引く弓ばっかりじゃん。
クロスボウなら、矢をセットして弓引いて、それから走り出して、
敵が居たら撃つみたいな戦闘も可能だろうし、3連クロスボウ
なんてのもあると思うし。
勿論、普通に連続で撃つなら普通の弓の方が速い感じで。
走れる弓がどれほど強いか・・・・・・・・・。
β1では飛び道具の選択肢が少ないから次回では色々出して欲しいんですけどね。
スリングとか投槍とか…お遊び用にパチンコとかあっても良いかも。
Throw、Smash、Bow、FireArm、Spell
Throwの投げられるアイテム増やせってことか
>>101 昨日公式更新されたじゃん
リネ2オープンまでにノーアクションだったらすげーとか思ってたけど
昨日の更新でサドソンもまだRAを捨ててないんだって分かったよ
それにしても他ゲーがリネにあわせてオープンとかで対抗してるのに
たったあれだけの更新とはさすがサドソン......orz
>>120 小波かBBの孫から規制されてるか
RAの宣伝部が存在しないか
何にしろSSの一枚も出さないのはやる気無しって感じ
なんか鬼武者っぽい画像だな。
>>122 なんつーかあのページ、
開発部が開発のあまった時間使って運営してるとしか思えない。
さっき(・∀・)mmo!でFPS70の世界を体験してきました。
あぁ、RAでもこんなにでたらいいのにな〜とすごく思いました。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 13:59 ID:BXsu+1jz
きっと全種族のグラを作り終えたタイミングで
SSと日程を公開するつもりなんだ。そうに違いない
かかる香具師いるのか?
URL見てワロタ
今日は土曜日なんですね
誰か通報しといてくれ
>>130 ネタじゃなくマジで通報しといた。
謝っても遅いよ君。
>>137 おうwwww矢でも大砲でも持って来いwwwwwwwww
警察キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
HDだけじゃダメだよ。
焼き焼きしたメディアwwww
はぁ、久々にRAの圧縮したやつから音楽だけ引っ張って聴いてみた
ええのぅ・・・
はぅっ 全部割らないとwwww
階級装備がどの階級でも同じだったのがちょっとなぁ。
5つ階級があったら装備も5種類ほしいよ。
足軽は見た目簡素な装備で、Warlordはアホな武将みたいに豪華絢爛なのを。
サドソン・・・・SSくらい出せないのか?
573に口止めされてるのか?孫に止められてるの?
どっちにしても許せねー
RAの評判がよくて自社製品の売り上げに影響出るからって
口止め&開発ストップかよ
市ね>汚い手使う糞会社
妄想がヒートアップしてるな
573って誰だ?
文章から推測するに黒幕か何かか?
コナミ
というかコナミとRAの開発はなんの関係もないと思うんだが
俺もそう思うんだが
まぁ生暖かくRAを見守りつつLineage2なりJMなりで遊んでようぜ
ヽ=@=ノ
>>130 ヽ=@=ノ
( ・∀・) ∧_∧ ( ・∀・) ハイハイ どいたどいた
⊂/| ̄ У フつ○(|i|゚Д゚|i|)○⊂/| ̄ У フつ
|=◎=| 丿 ノ |=◎=|
(_)__),,,,,, (,/(,/ (_)__)
ズズズズズ
>次回公開テストに関するお知らせ(03/02/18)
>
>いつも貴重なご意見・ご要望、そして叱咤激励の声をありがとうございます。
>現在、開発スタッフは次回公開テストに向けた最終調整の作業を行なっております。
>次回公開テストの日程については近日中に改めて告知を予定しておりますので、今しばらくお待ち下さい。
>H15.2.18 ResonanceAge 開発スタッフ一同
>公開テストに関するお知らせ(03/03/27)
>
>お待たせしておりました公開テストの開始日時が決定致しましたのでお知らせします。
>ゲームのバランス調整や不具合の調査のため、実際のゲームの一部を利用したテストで、
>ゲーム中の不具合や感想・要望など報告していただける方を広く募集します。
>■β1公開テスト要項
>プログラム配布開始 : 03/27(木) 17:00 〜
>ID登録・テスト開始 : 03/31(月) 15:00 〜
↑は約1年前の流れな。まぁβ2も忘れた頃に突然始まるだろうから、マターリ待て。
たかが情報が出ないだけで、よくそこまで妄想できるよな。
準備できたら出すって言ってるんだし、違う事して待ってりゃいいじゃん。
RAしかやる事無いわけじゃないだろ?
我慢という物を知らないんだよお子様だから。
もしくは前頭葉の血流が悪い病気なんじゃないかな。
成人式でものすごい〇チ〇イっぽい行動をする奴のように。
いろいろやったんだけどね・・・
FF11とかROとか、βならJMとかリネ2とか
しかし他をやればやる程RAへの思いは募るばかりなのですよ・・・
コナミにとっては子会社のRAは目の上のタンコブだろ
サバイバルゾーン&メタルギアソリッドオンラインが始まったら
強力なライバルになるのは目に見えている
ROやBBとはさくっと縁を切って欲しいものだ
ROなんてGMが個人垢を所有しギルメンに情報やアイテムを優遇
韓国ではキャラスロット5個なのに日本では3つで複数アカウントにさせ
複数垢所持者の多くが自律プログラムで狩場を荒らす
関わってろくな結果になるわけがない
ワラゲが好きならFPSやればいいし
生産好きならUOやればいい
なんで無料(ベータ)のMMOにこだわるんだ?
この中から実際リネ2にはどのくらい流れるのだろうか
フォレスターにしてよかったと思う
何だ車の宣伝かorz
ハドソン、RAに関しては、mail とか掲示板を無視はしてなかった。
どういうカタチでこそあれ認識はしてる。かつ、マーケィングに
関してもシロウトでない、という前提をうけいれれば、
SS をだせないんじゃなくて、ださないんだ
という結論がみちびきだせるはず。ま、たかだか n億の商売なんて他
と比べればどーでもいいから単に放置してる、のかも。こっちか?
>>160 面白さと飽きのこなさでは ワラゲ>FPSだから
生産もRAのはまだまだ潜んでる生産アイテムがあって飽きない
緑染料使った商人服とか
オリエンタルレシプつかった服なんて発見したときには感動したな
>>160 別に無料にこだわってる訳じゃないのが殆どだと思うんだが......
パッチサーバに接続中.
パッチサーバは混雑しているようです。
しばらく待ってから再度起動してください。
>>161 LineAge2は流れるんじゃなくて試食してきます
本命はβ2マダー?
生産はもっとジャンルが増えて欲しい
あとは薬草・木の実とか採取したいね
で、ポーション作り(・∀・)イイ!!
クリック移動じゃ暇つぶしにもならん。
てかマジCD発売が怖いんですが・・・。
DL販売かCD販売かみんなで予想してみて。
課金時の話ね。
DL販売1%くらいのパッケージ販売99%くらいか
てか、CD-ROMドライブくらい買えば?
課金する気あるならなおさら
DVDかもな
旧ResonanceAgeβ1生産(仮)
いつまでも仮の名前のままじゃ何なので、新しいサイト名決めました
名前は単に頭文字を並べたかっただけなので、特に深い意味はないです
それと次期テストの日程決まってないのに、今後の予定なんか掲げても仕方ないけど
これからは生産だけでなく、総合情報系サイトとしてやっていくかもしれません
(ちなみにコミュニティー関係はやりませんのでご了承下さい)
追記:やっぱりフレーム使いたいので、近いうちに移転すると思います
ttp://reson.hp.infoseek.co.jp/
モニター買うんだけど、RAやるんなら液晶よりCRTのほうがいいかなぁ。
今の時代どっちでも良いんじゃないの。本体が弱いならCRTにしといて、
浮いたお金を本体強化に回しても良いし、同じ金で大型CRTという手もある。
21インチCRT使ってるけど、フルスクリーンのゲームやるときは端っこの方が
見えなくて辛い。ボンバーマンとか。
>>174 ディスプレイの前についているボタンで
その時だけ表示の大きさを小さくしたらどうでしょう
>175
毎回やるの面倒なんだよね。ぱぱっと切り替える機能があるモニターなら良い
んだろうけど。
それはその製品固有の問題じゃないか?
周辺機器の板とかの評判だと
画質 CRT>>>液晶だよ。
179 :
172:04/02/08 00:54 ID:fXY+LZKU
オレはコピペしただけ。
>>173 とりあえず、RAβ1時点では、液晶では夜道が暗すぎるからガンマ補正必須。
ガンマ補正はフルスクリーン時にしか働かないから、裏で作業したい時とかに
使いにくい。
よって、純粋にハード性能のみで言えば、RAに最適なのはCRTである。
場所とって邪魔だけどな。
>>180 >液晶では夜道が暗すぎるからガンマ補正必須。
オレのCRTでは部屋を暗くしないと補正必要だったよ。
>ガンマ補正はフルスクリーン時にしか働かない
それはフルスクリーン時にしか働かないような機能にしてあるだけ。
通常のウィンドウ画面でもソフト次第で補正を掛けることは出来る。
強いて言うなら大規模戦争なんかで解像度を640*480あたりに下げて使う時に
液晶だとフォントが潰れたり、表示が小さくなって困るんじゃないかな。
ゲームが主目的なら19インチ以上にすると吉です
とりあえずビスクがエルガの装備できたりするのは不可にしてほしいよね。
紛らわしいし。混戦だと装備の色で識別できたほうがてっとりばやいし。
>>183 同意。
ただでさえ特別な効果もなく装着者の少ない正装が
ごっちゃになってしまうと雰囲気が微妙になる。
あと木の陰に隠れてて見えないはずなのに
名前が長いと見えてしまうってのはどうにかならないのかな。
PKさんですか?
>>183,184
そういう規制が無かったから色々楽しめた
余り単純にして欲しくは無い
ただ、ノーリスクというのもなんだから
敵衣装になった時は見方からも攻撃受けるってぐらいが妥当だと思う
まぁ既出の意見だけどね
名前については、他勢力からはELG、BSQ、NEUだけ表示
になればかなり違うと思う
まぁ、防御力が半減、程度のペナルティがつくなら装備できてもいいかもしれんが、
他勢力の装備してる奴ってほとんどが単に目立ちたいから付けてるだけでしょ。
そんなんでこっちまでワケワカメ状態になりたくないわけよ。
とは言うものの、ここでどうこう言っても何も変わらんから、
大人しくベータ2を待って、そのへんどうなっているか拝見させて頂こう。
目立ちたいのもいるが。
復帰時間短縮で装備したことが結構あったわけだが。
エルガディンをエルグとかって呼ぶのは頭悪そうでいいですよね。
あとアルケミストをアルケとか呼んだりとか。
elgとかalcって呼べないものかしら?
>>189 了解!
これからは下記の呼び方で統一することに決定しました
BSQ=びーえすきゅー ELG=いーえるじー
>>189 変換めんどいしチャット感覚ならしょうがないんじゃない
プレ、ワラゲ、エロ、ビスコ、ミクル、ガング、ウォリ、フォレ、アルケ、ネクロ・・・・
まぁ、頭悪そうではあるがな
ただ、ミーリムをミリーム、ヌブールをヌーブルってのは気になったなぁ
>>189-
>>192 2ちゃんねる的なノリでわざと本来と違う発音をしてるだけだと思うが。
ミリームは流石に聞いたことないな。
ヌブールとヌーブルは本気で間違えてると思うけど。
>>106>>108 RAの効果音しょぼかったよな、
と言うか音量調節出来てなくて聞こえ無い足音とかもあった。
ギガスなんて足音も無いし肌色薄いから重量感無く浮いて見えた…
もっと攻撃音や足音など効果音の迫力にこだわってほしい。
足音「カサ…」攻撃音「ポコッパコッ…」声「パォ…」は止めて
足音「タッタッタッ♪ズシッ!ドシッ!」攻撃音「ズバッ!バシッ!ボコッ!」声「コーホー!ヒデブ!アッチョンブリゲ!!!」
わかるかな?この迫力の違い
わかんねーよ
熊「クマー!」は外せないな
だが象さんは「ゾー」じゃなく「パオーン」だ
貧乏人低スキルアマチュアなキャラは、敵国の装備だろうと剥ぎ取って着るしか無いわけで・・・
本当に、ワラゲの人間は自分中心でしか考えませんね。
>>197 階級装備を着ているキャラの数や上位階級者の死亡率を考えても、
剥ぎ取って着れなくなったら困るような代物じゃないだろ。
だいたいオレは「貧乏人低スキルアマチュア」の方だしな。
まあ、一度くらい全員で階級装備に身を包み
隊列作って行軍したかったけどね。
システム的に制限を加えるのは反対。
統一したけりゃ勢力内の話し合いで解決したら。
それもMMOの醍醐味だぞ。
他人は知らんが私は困るんだっ!!
だって錆び装備より強いしタダだし。
年中はだかの人間にしてみれば、追撃が一段落した時のルートで階級装備を取れたときはものすごく嬉しいもんなんですよ・・・
ゲリラしたことあるのか?
敵から階級装備を奪い装備することで、
装備変更及び誤認による、敵からの発見及び発見からの初動を
遅らせることができる。
つるまないとなにもできないへたれは失せろ。
装備するべき場面と、してはいけない場面を自分で
判断できないやつはダメだな
>>200なんかはダメな場面で嬉々として身に着けてるようだが
まあ貧乏なら仕方ないか
敵の階級装備を装備したときは防御力0でいいじゃん
他国の装備してるのが自軍の集団に混ざってると違和感あるよ
ゲリラ、斥候の場合はいいけどさ
>>200 装備が足りなかったら鍛冶屋にたのめ
金がないって言えば融通してくれるよ
確認もせずに勝手に誤認するほうがあふぉ。
ゲリラに対して圧倒的数を誇ってる本隊が、
たった数人以下見極めれずになにをほざくか。
BSQでELG階級装備を誇らしげに着てる奴は
例外なく厨房だったなぁ。ELGでBSQ階級装備なのも
rusifaとかmuunyaとかその辺
また掛けない
制限はなんもなくていいぞ
軍で決まりつくって統一すればいいだけ
他もそう
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 12:12 ID:Jqt9P0lR
だな
そんな決まりELGで通用するだろうか・・・
締め付けのきついBSQならできそうだけど
ご新規さんが来るたびに説明しなきゃならんのも・・・
>>212 正直BSQでも無理
軍に属することをスタート地点変更程度に
考えてる奴も多いしな
つか、ホント懐かしい話題を引っ張ってきてるね
8月、10月あたりの話題だっけ?これ>軍服
死亡時に階級装備は消失すればいい。
killmyselfして装備増殖とか出来なくなるしな。
敵軍の階級装備をメダルのような扱いでお金か自軍階級装備変えてくれれば解決する気がする
偵察,ゲリラで敵を騙す目的で着るのは歓迎するが
目立つため自慢するためにきているのは邪魔なだけ
>206
確認できる距離に近づいたら最悪自分が死ぬ
味方のソロ偵察兵が一番困ってるんだよ
敵軍の階級装備着てる奴は味方でも攻撃できるようになる!!これで決まり!!
>216さんに賛成。
なにげに初出な案な気がする。
良い事思いついた!!!!!
エルガとビスクって構図の廃止
猫軍団と犬軍団の2勢力化
殺したら猫耳か犬耳ゲット
もリあがると思わね?
猫耳キタ━―━―━―(゚∀゚)━―━―━―!!
>220さんに賛成。
なにげに初出な案な気がする。
城を学校にしてヤンキーの闘いってどうよ。
ズンドコキタ━―━―━―(゚∀゚)━―━―━―!!
とりあえずおまいら一度深呼吸しとけ。
想像逞しいですねお前等。
ダイアロス全土に線路を引いて桃鉄ってどうよ。
線路━―━―━―(゚∀゚)━―━―━―!!
想像じゃなくて妄想
公式の誤植、修正してくださいね>サドソン
>β1終了イベント特設ページをは下記リンクよりご覧いただけます。
次の更新は
>>227で決まりだなwwwwwwwwwwwwwww
>226さんに賛成。
なにげに初出な案な気がする。
>>226 ビンボロリ〜ン
ぼくBGなのねん
これからxxxについて行くのねん
僕が来たからには安心して言いのねん
WISで1つの職業!職業!DVD!DVD!
デケデケ | |
ドコドコ < β2まだぁぁあああーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
秋が着たら春は来ない
冬を越えても春は来ない
頼むDL販売って言ってくれ_| ̄|○
>>237 パッケージなら初回特典あり の可能性もあるぞ
ナニ言ってんですか。
悪くなくても殺すでしょ?
>>238 オーク女足長すぎだけど良いね。入墨とかもカコイイ
RAの豚は殺さないといけないな、と初見で思いました
244 :
241:04/02/08 19:36 ID:Yu5sBpvk
とりあえずRadeonはやめとけ。
>>241 それベースならBarton2.5+とGeForceFX5200(できれば5700以上)にするだけで
RAは余裕な悪寒 この組み合わせで4万弱
とりあえずDuronとRadeonはやめとけ
>>241 とりあえずDuronとRadeonと週5のオナニーはやめとけ
FX5200はやめたほうがいい。
FXにするなら、最低ラインは5700U。それ以下を買うとするなら、
ti4200辺りで充分。
Radeonは何でダメなの?
>>250 色々あるが、一言で言うとGefo向きにゲーム作ってる会社が多いからかな。
他にも、ドライバにバグが多いとか色々あるんだが。
詳しく知りたいなら自分で調べろ。
ちなみに、性能が劣っていると言う事じゃないので勘違いしないように。
ハァ?また頭のおかしいゲフォ厨が沸いてるな。
性能、静音、価格、画質全ての面で
Radeon>>>>>Geforceなんですけど…
おまえらの勝手な思い込みでGeforceなんて勧めるなよ。
そんなことよりもしDLじゃなかったらVGAとメモリ増設した意味なくなる・・・。
え?RAあきらめろって?
うはwwwwwwwwwwおkkkkwwwwwwwwwっっうぇえwwwwwwっっぐはwwwww
誰もRadeonの性能が低いなんて言ってないわけだが……
単にゲームと相性がいいのはラデよりゲフォの方が多いと言っているだけ。
そんな顔真っ赤にして怒らんでも。
>>250 ベンチマークだけ早い糞ボードだからだろ(藁
実際ゲーム走らせたら早くないし画面も汚い
ゲフォはFXになってからマジで画面綺麗になった
>>253 はベンチ厨
少なくとも性能と画質はGeForceのが上
>>255 何?相性?
実例も挙げずに自分の脳内ソースだけで、
Radeonは相性が出るとか言っちゃってるよ。( ゚,_ゝ゚)
それ以上Radeonの俺を落ち込ませること言わないで_| ̄|○
>>258 ラデは今でも相性問題あるぞ
nVIDIAがIntelだとしたら
ラデはVIAだろ(藁
9800xtiは結構早いがそれ以外は相性あるし糞
GeForceの専用命令セットに分岐させてなければそんなに変わらないんじゃないの?
>>262 飛んでみたんだが向こうでもラデはぼろ糞言われてるな
744Socket774sage04/02/04 15:11 ID:OlQ5soERラデの場合、快適とか、快適じゃないとかいう議論の前に
不具合のせいで、ゲームが立ち上がらんなんてことがあるからな。
とくに、半島産のMMOのβテストとかに参加してると
あたりまえのように、ラデユーザー切り捨てられたりする。
745Socket774sage04/02/04 15:16 ID:rDomdObRラデとゲフォはベンチ的にそう大差ないんだろ?
少しのベンチ数値のためにわざわざ不具合起こすラデ買う必要なんてない罠
746Socket77404/02/04 17:16 ID:c7QzFQYA元ラデユーザーだけど
はっきり言ってラデはぼったくり
使ってすぐに「騙された!」と思ったね
まぁ、用途によって様々とか言う言い訳があるけど
3Dゲームをするなら素直にゲフォだイイかと
共有のスペックスレを覗いて思ったが
Radeon使ってる人にFPSは結構出てるのに
突然落ちるっていう症状が出てる人が多い気がする。。
俺の勘違いかもしれんが
こういう話する人たちって皆ハードの事ばかりですね
ミドルやドライバの人っていないのかな
>>265 気のせいではないかもな。
俺はラデ使ってたが、回線、FPSの問題とは関係なく頻繁に落ちた。
ATIは純正ドライバがウンコって聞いて
オメガ使ってんだけど、落ちてる人はドライバどうしてます?
>>268 漏れはボードに問題があると見てる
クリもオメガも処理落ちやフリーズは変わらん
ATIは互換チップみたいなもんなんで
正直マニアにしかお勧めできない
速度も色々ずるして早く見せかけてるだけだし
nVIDIAより唯一優れてた画質もFXには越されてしまったしな
昨日、鎌持ってELG兵にEXEぶち込む夢を見ました。
起きてから、あぁβもう終ったんだよなぁ・・・・・と
しんみりした気分になったので、久し振りに来て見ました。
おまいら元気でしたか。
>>233 しかし普通に使える視点じゃキャラが遠すぎて、
グラなんて他ゲーと差があるように見えないぞ。
それと少しでもリネ2に期待してる奴は後悔することになる。
繋ぎくらいにはなると思ってたがあれはほんとにダメだ。移動が。
>>265 RADE板二枚ともその症状だった。
他のゲームでは落ちたことがないけどRAだけは頻繁に落ちた。
正直RAだけはRADEON使うのをやめた方がいいと思う。
ところでRAのβのときって推奨のグラボどんなんだったか知ってる人いる?
動作環境については、下記スペックを参照願います。
対応OS Microsoft Windows98/98SE/Me/2000/XP
必須環境 HDD 1Gバイト以上の空き容量
Microsoft DirectX 8.1以上
必須構成
CPU Pentium3 450MHz 以上
メモリ 128M 以上
回線速度 32kbps 以上
ビデオカード 16M以上のVRAMを搭載したDirectX8.1に対応したビデオカード
推奨構成
CPU Pentium3 800MHz 以上
メモリ 256M 以上
回線速度 64kbps(ISDN回線) 以上
ビデオカード 32M以上のVRAMを搭載したDirectX8.1に対応したビデオカード
現在、動作確認済みのビデオカードは以下の通りです。
GeForce256 DDR
ATI ALL IN WONDER RADEON
ATI RADEON8500
matrox MilleniumG450
Canopus SPECTRA5400 (nVidia RIVA TNT2 Ultra)
WinFast Titanium 500 (GeForce3)
WinFast Titanium 200 (GeForce3)
こんなでした( ´∀`)
推奨環境
OS:Windows98/98SE/Me/2000/XP
CPU:Pentium3 800MHz 以上
グラボ:32M以上のVRAMを搭載したDirectX8.1に対応したビデオカード
メモリ:512M 以上
回線:128kbps(ISDN回線) 以上
昨日指輪みて思ったんだけどsarumannって指輪のサルマンのつもりだったの?
猿マンかと思ってた。n2つだし。
俺はもうRAの夢は見なくなった
そのかわり、死ぬ夢ばかり見るようになった
推奨環境ぬるいな。2、3年前のゲームって感じだ
間違いなくβの要求SPECじゃねえ
>>278 気をしっかり持て。β2は必ずやってくるぞ
>>277 本人曰くそのつもりだったが、
「saruman」の名前が既に誰かに使われてたから「n」を付け加えたとか
DORAGONKINGUを思い出した
β2になると要求されるスペックは、
高くなるんだろうか・・・
ポリゴン量は今のままでもテクスチャを綺麗に作ってくれればそれなりに見栄えはよくなると思うんだがな。
フルカラー高解像度の圧縮テクスチャが理想かねぇ。で、グラフィックオプションで切り替え可能。
VRAMは128MB推奨で。
君の不細工な骨格にチムタクの皮をかぶせてもそれは犬の糞。
WarAgeはPresentAgeの何年後の世界だっけ?
あの滅亡イベントの次の日。
10年後
タクキノのサイトにおいてある一番下のフラッシュに
使われてる音楽はなんていうのか誰か知ってる人いないかな?
初めがユーロビートっぽい音楽でその後がELT?みたいな感じの
曲なんだけど。
女キャラは全員大塚CG娘
Flash作ろうスレでageながら聞けば?作者いるかもぞ
4亀でLin2の販促用ムービー拾って見てみたが、
こういう宣伝をハドソンに期待するのは・・・すまん、俺が間違っていた。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 13:24 ID:E9cizBa9
>>293 ネットゲーでのWeb宣伝効果の重要性
知名度や話題性の大切さ
まったくわかってないからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぽっと出のマイナー商品を売る直前に宣伝したところで
元から知名度のある大手のメジャー商品にかなうはずが無い
RAなんて知らない人がリネ2、JM、UXO、WoW と
宣伝されまくってるゲームに興味を示したら戻って来ないぞ
残るのはこのスレの真性マゾ信者20人くらいだけだなwwwwwwwwwwwww
少しでもMMO商戦勝ちたいならTFLOみたいに「全てのMMOの不満点を解消しました!」
と大口叩くか、WoWやUXOみたいに開発状況些細な事でもコツコツ紹介して公式コンテンツ増やしたり、
他の韓国ゲーや■e並にユーザーに媚びて見たりすれよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まだテスト段階だからな。仕方ないよ
つってもJunkMetalに大きく負けてる訳だが
>>295 おいおい、20人しかいないのかよw
出欠とってみるか?
おう
ノ
3桁は居るだろ。
>>296 ゲームの面白さ関係無しに宣伝量で負けてるなあ
JMは撃ちいメインのゲームと分かりやすいが
RAってどんなゲーム?と試した事無い奴にはKOやコルムと同等程度としか思われないだろう
実際試していたヤツですらマゾ過ぎてWarAgeの面白さに目覚める前に止めてるのも多い
もし宣伝するならWarAgeの戦争や対人システムの奥の深さを理解できるような記事書かないとな、
その為にベータ1で宣伝用の戦争ムービー1つも撮って無いと言うのは致命的に痛い
ってかバカ?計画性無いんですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういやリネ2はオープンベータなのに2980円取るんだな
見た目と話題性だけで釣って儲けようってのが■と似てるが
釣られるバカから金取れたらそれでいいじゃないかwwwwwwwwwww
>>300 別ゲーで試しに評判聞いてまわってみたが、その通りだった。
まず知名度自体が低過ぎて知らない奴が多い。知ってる奴も
KOやコルムと同等程度くらいにしか見てない
正直悔しかったね
メジャーとして売るには知名度さえあれば営業もしやすい
もしかすると話題を聞きつけて
1 どこかのパソコンメーカーがRA同封して最適なモデルを販売したいと言ってくる!
2 有名なバンドが音楽のコラボレートしてくれるかもしれない!
3 世界中のネットゲーム運営企業が「金は出す!ぜひうちの国でもサービスさせてく(r
4 世界中のネットカフェ全店からソフトの申込が来るかもしれない!
5 漁業組合がイクシオンをぜひ組合のマスコットにと(r!
6 ベッカムが「オレのモデルのキャラ作ってくれたらスポンサーになるぜ」と(r!
7 日本政府がゲーム開発費を国家予算で検討しようと(r!
8 キャメロンディアスが「パッケージに私のヌード使って〜」と(r!
9 宇宙の(r
10 (r
RAを面白いゲームと認識する人が課金販売前になっても少なければ
わざわざ頭下げて買って下さいよ・・・とクソ地道な営業しなきゃならなくなる
グラフィックをリネ2FF級にすりゃそれだけで注目されるさ。
内容紹介なんて二の次でいい。
アホですか(´Д`)y-~
ベッカムに期待だな
その嫁さんか子供に期待だな。
んでパパー(ry
2月中に何も発表なかったら東大やめる
つーわけで、ここ見てるハドソン社員!
重要な所は隠したままでもいいから、少し燃料よこせ!
・・・いえ、ほんのちょびっとでいいからゲームの情報ください。
お願いします。<m(__)m>
この放置プレイ
RA初めて一番マゾいと感じたぞ
別にどうでもいいだろ。
見てる奴は書き込んでる奴の数倍いるだろうし。
もう変な馴れ合いしかすることがないのだな
ネタがないな、全くない
\/ ヽ ( ) な
_/*+*`、 ( ) に
<___ヘ⌒ヽフフ ) な も
从 ^ω^) 〜 つ. か
/゙゙゙lll`y─┛ か も
ノ. ノノ | し
. `〜rrrrー′ い
. |_i|_(_ ブ
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ ヒ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ │
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
ほんとにRAって知名度低いよな
おまいらはどこでRA知ったのさ?
俺は前やってたネトゲのスレに粘着がベタベタ宣伝してきたから知ったんだけどね
アリガトウ(´・∀・`)
漏れはOUTPOSTのスレからだったかな、確か
俺は4gamerかな。
第一印象は「何このショボゲー・・・」だった。全く期待していなかったな
俺は無料ベータ紹介すれ。
魂が惹かれ合った。
| プリッキュアー \
| (゚∀゚)ノ プリッキュアー
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
ですが何か?
あのぉどなたかBGMをzipかなんかに固めてうpしてくださる方は
いねが?
FLASHとか見てたら、もう、その、ああぁ。
アンスコしたのを激しく後悔しとります orz=з
漏れのID
NoobワロタGBAダー!!だ。
さてだからなんだろう・・・
明日リネ2で、どのくらいRAのPC名を見られるか
楽しみだ。
RA出身者はリネ2ではエリカー鯖(通称ハルカ鯖)集合らしいぞ
間違いのないように気を付けろよ
>>326 てか漏れらα組みはあと4ヶ月ぐらいどってことないな。
ちょっとMとしてイジメられプレイをしてくることをお薦めする。
RAαなんてゲームじゃねえ。問題外だ
(ノ∀`)/ アイター
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄ ツルッ
(´Д`;)ヾ
∨)
((
JM凄いなオープン始まっても無いのに50スレ目か
リネ2ですら43スレなのにこの差はRPGよりFPSが注目度高いと言う事かい
どうもこの盛り上がりは日本ゲーマンセーなだけでは無いと思う。
RAのWarAgeもFORや暗殺する時のスニークプレイは
FPS並に面白いと言うのを知ってる人少ないんだろうな
>>322 200Mもあるから_
nyでなら流すけど
>>332 憶測だが、クローズから通し番号なのでは?
一番すごいのはcβも始まってないTFLOだな、妄想だけで63スレ。
>>335 RAに近しいものを感じるような、でもやっぱり近づきたくないような、
微妙なオーラを放ってるスレだよな。
>>442 JMはcβから通し番号。
クローズ始まる直前の12月頭で3か4スレ目だったような気がした。
338 :
322:04/02/09 21:31 ID:HEC3wXJ8
>333
うは、そんなにあったんか。
nyやってないから素直に諦めます。dクス。
RAスレとTFLOスレ、姉妹スレみたいな感じの時期が一時あった。
FPSと言えばRAに牢獄システムが実装されたら
人質救出プレイも出来るといいな
敵城内でやられた場合15分閉じ込められるか内職を一定個数させられる、
自軍の城内でやられると10分自軍の牢施設に閉じ込められるか
味方が牢の錠前(NPC判定でHP1000付)を破壊してくれるまで監禁。
これでうざい即復帰ゾンビ防げて救出プレイも出来る
>>335 SealOnlineもオープンで何気に73まで行ってるが信じられん…
あんなの4スレ程度で終わったディルムン同等だろ
これが萌え絵の威力と言う物かwwwwwwwwwwwww
ハドソンはなぁー
これからRAをとてつもない規模で
どかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんと
宣伝するんだよ!
まってろおまいらっ!!!!!!!!!
ネトゲ業界すっげーーーーー事になるからなっ!!!!!!!!!!
って気持ちで待ってていいのでつか?
サドソン様??
そいや戦国無双でるなぁ
326がリネ2スレでマンセー始めたよ
見たよ
RasonanceAgeってフルネームでネタ振ってたのがワロエタ
それにしてもやっぱ反応薄いなー
>>341 ハドソンが単発でどかんと宣伝したところで面白さはあまり伝わらないだろう、
WoWみたいに開発繊細や構想発表して口コミで地道に広めるか
ロビンの漫画コーナーに頼んで金払って漫画書いてもらうかするほうがよっぽど伝わると思う
しかしTFLO凄いな始まっても無いのに絵描きサイトが20件くらいある
http://live-gamer.ddo.jp/tflo/modules/xoopspartners/ それに比べてRAの絵書きサイトがほぼ無いのはやっぱり萌え無しで地味だからか…
信長みたいにデフォルメされたキャラが居ないと言う訳でもないのに、
せめて公式にイメージ2D絵置いたほうがいんじゃねe?
絵描きが興味持たないRPGゲームはそれだけキャラも背景も魅力が無いか
イメージが伝わって無いって事だろ
もはやハドソンの信念だろ
ぜひ脇目も振らず、突き進んで欲しい。
ただいま。援護射撃感謝する
bRYL+chM
733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/02/09 22:29 ID:sCRapmMi
>>726 見た目ばかり向上するから、リネ2の動く絵とか不自然極まりないよな
棒立ちで規則正しくブンブン剣振ってんの。バカかと
とりあえず他ゲーのスレいってケチつけるのやめれ or die
すまん、カウンターが来てしまったようだ。
ID:sCRapmMi
お前ウザい、リネ2やったことないくせにわざわざリネスレにきてRA面白いリネ面白くない繰り返すな
まぁあれだ
ルックス最高で性格最悪であそこ真っ黒でマグロの女に友人が惚れていたとして
「 あいつに金と時間使うのは止めとけ、
それよりハルカちゃんの方がそんなに可愛くないけど
料理も上手いし性格良いし、脱いだら意外と凄いかもよ! 」
と(ry
いくら説得してもハルカちゃんが脱いだら凄い事を知らないやつらには興味が(りゃ
>344
レゾナンスアゲの管理人か?
お客様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>352 なんとなく納得
RAは操作もシステムも複雑&グラしょぼ地味すぎ
これではメジャーなクリゲーにはまってるライトユーザーに興味持たれることナイね
すげー面白いんだけどな!ヽ(`Д´)ノ
RAのイメージは貧弱過ぎるな
つーか主張がない、0だ
他スレでRAの話題は控えろ。
FF厨がRAを叩く口実与えるだけだぞ。
妙な活動しないでマターリとβ2を待て。
>>353 違う。絵が上手ければRAのサイト自分で作るさ
>>356 すげーwwwwwwwwwwwww
>>355 確かにRAは主張が無いんだな
地味にすれば渋く見えると勘違いしてそうだ
武器なんてデザインの欠片も無いからな
>>357 ああいう信者を装ったアンチのおかげで他スレでのRAの評判は酷い事になってるよ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 23:04 ID:9WsyD28x
RAで今やってることってグラフィックの手直しじゃないの?
俺こんな64世代のグラフィックじゃやる気でない。
ゲームシステムを調整すrんならβやりながらのほうが効率いいし。
ハドソンのゲームで有名なRPGとかあったっけ?
やる気出ないならやるなと
またグラフィックの話題でループ議論したのか?
>>352 は人の価値観を認められないの?
価値観の押し付けは最も嫌われる行為ですよ
そもそもある物が面白いとか言ってる奴にそれをこき下ろされていい思いする人いますか?
お前らだって散々アンチと対決してきたからそれくらいわかるだろ
お前らのやっていることはアンチとまったく変わらん
ただ叩く内容がRAから他のネトゲに移ってるだけ
しかもRA関連のスレでやる分にはまったくかまわんが
他のスレにまで出張してきてまで叩きだすから始末におえん
本当に勘弁してください
>>363 352は価値観押し付けるのは意味無いからやめろって言ってると思うが
おれは顔が良くてマグロの女も好きだし
ハルカちゃんも好き、だって脱いだら凄いの知ってるしwwwwwおぇdgはやめろなnをs
リネ2に対抗するには、やはり何も装備していない時は
丸出しにする他ないようだな
>>364 あ、よく読むとそうとも取れるね
スマソ
まぁ本当に意味ないし嫌われるしひかえた方がいいと思うよ
>>361 天外魔境と桃太郎伝説かな。
ちなみに、ゲームの調整という意味なら、一旦クローズにしてしまった方がはるかに調整しやすい。
なぜなら、ユーザのご機嫌伺いしながら調整してたら、思い切った調整が出来ないから。
「適切な調整でも弱体化と騒がれる」ってやつね。
>>354 操作が複雑?
小学生でもできるぞ、、
あのBGでさえワラゲにこれたしな
小学生は出来て当たり前。
問題は老人に出来るかどうかだ。
孫に命令してやってもらえばいい
>>371 マウスほど右手首に負荷かからん上に、
両手の指先が適度に鍛えられてボケ防止になるかもよ。
>>370 チョソゲーに比べるとかなり複雑怪奇
キーカスタマイズなんて理解不能
>>374 チョンゲーと比べるなよ
あれは猿でもできる
で、リネ2スレでRAマンセーしてる香具師は
アンチということでFA?
ただの釣り。
暇だからって相手になるな。
今β1の音楽(BGM_EVE_05)聴いてます。
もち素のやつね。
んで、MP3の奴聞いてから元聞いたら・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアアアアン
ハヤクハヤクーβ2ハジマッテヨオオオオ
しばらく全ての曲連続で聴いて悶え死んでまつ
。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアアアアン。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアアアアン。・゚・(ノД`)・゚・。。・゚・。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアアアアン。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアアアアン。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアアアアン
。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアアアアン。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアアアアン。・゚・(ノД`)・゚・。。・゚・。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアアアアン。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアアアアン。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアアアアン
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。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアアアアン。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアアアアン。・゚・(ノД`)・゚・。。・゚・。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアアアアン。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアアアアン。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアアアアン
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とりあえず、リネ2は糞ゲーなので行かない方がいいですよ。
まぁパンチラ楽しむ程度でアンインスコしようや
pantiragazoukureeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
台湾鯖で夕方からやってたが人間メイジビミョウ
レベル10で早くも飽き気味
つか、装備品高くて買えネーYO!ヽ(`Д´)ノ
PKアリはイイネ) ´ー`)
RAでも是非カオスエイジを。。。。。
サドソンの営業糞だな
社長にチクリメールだしとくか
RAなんてサドソン初の良ゲーだろ
これ逃したら一生コナミの傘下で終わるのにな
もうちょい気張ってホスィ
つーかRAこけたらハドソン終わ(ry
すげぇ、1ヶ月ぶりにRAスレのぞいたけどまだまだ活気あるな。
俺も久しぶりMP3を聴いてみた。
BGM_VLG_01
BGM_PLN_01
RA人生の最後のほとんどは裁縫ageのために虎狩りに費やし、
ラストイベントでは喧騒から逃れるためにヌブールに引きこもった。
そんな俺の思い出深い2曲。
何か思い入れありすぎて涙出てきた…。
早く、それでいてじっくりとRAを育てて欲しいよサドソンさん。
RAにハマった連中はリネ2とか行っても必ず戻ってくるからさ。
RAはキーのカスタマイズが面倒って言われるけど
自分好みにできるのはかなりうれしいなぁ、ちなみにΒでは
1 /アイテム1(ヒルポ) 2/アイテム2(毒orリムーブ) 3/アイテム3(火炎瓶)
4/ 持ち替えwarageで錆び鎌→血鎌 5/bsq検索 6/elg 検索 6/who(warage危険人物検索)
て感じだったが・・
RYLとKOは操作性でそんなに叩かれてないよな。
つまりデフォルトでFPS操作にしとけば苦情も減ると
>>382 同じく台湾鯖でやってる。
移動が糞だと思ったけど慣れればそうでもないな。
あのPKシステムはなかなかうまくいってると思う。
でもPreにPK実装だけは勘弁。
UI変更お願いしときます
・腱鞘炎になるマクロ推薦生産作業× まとめて作成か1ボタンでリピート作業○
・D&Dショートカットの無いアイテム手動登録× 技スロットにD&D登録○
・9個しか技選べない技スロット× 5ページに増○
・5人PT組むと邪魔なくらい大きい命窓× 10人PTも出来る設計に○
・ぱっとしないありふれたデザイン× シンプルでデザイン良いスキン用意○
・透視化出来ない邪魔なチャット枠や窓枠× 枠を消すカスタマイズかふき出し○
・/ooc/shout/auc設定がごちゃごちゃ× 分かりやすく使い分けれる説明○
・誰が話してるか分からない× 感情表現のアイコンかふき出しチャット○
・ゾーンインフォの紹介メモ見難い× 右クリックで自己紹介ペーパー出るように○
・ペット窓がでかい× アイコン化や透視化して縮める○
・魔法効果表示他人に見えない× 毒ならPCに緑のエフェクトなど視覚的表現○
ゴテゴテしていないシンプルで見やすいUI
http://www.blizzard.com/wow/images/screens/all/ss040.jpg
教育リンク野郎ウザイ
RAはUOのようにゲーム画面外にウィンドウ配置できるから、
ごちゃごちゃでもあまり気にならんかったな。
漏れはかなり気になったな。
カスタマイズの余地は大きい方がいいよ。
今ラインエイジやってるんで鬱になる。←全然カスタマイズできない
>>391 あれは裏技ぽかったから、漏れは知り合いに教わるまでぜんぜん知らんかった
というか、殆どの人はやり方知らなかったんじゃないか?
まぁ、RAは基本動作すら自分で見つけ出さなきゃいけなかったからなぁ
次はβ2なんだし、ヘルプにも力入れて欲しいもんだ
よーし、RAスレだから俺の熱い思いを目一杯書いちゃうぞー。
やはり制限された中で考えて遊んでこそRA、
肝心なところはβ1の仕様を残してβ2を迎えて欲しいなぁ。
ゲームでも何でも便利で親切が当たり前な世の中に
逆行するような面倒臭さ・マゾさが最高に刺激的だった。
不便さを「あえて」残すのは一つの挑戦であり、製作者の意思の表れでもある。
RAに惚れ込んだ俺はそんな「遊ばせる要素」に惚れ込んだ。
今、家庭用ゲーム業界が衰退してるのはユーザーの質の低下が原因だ。
それに気付きつつも目を背け、銭のために頭の悪いユーザーの意見を
聞き入れ続けた王手メーカーの責任も決して軽くないと思う。
本来ゲームは遊ばせる物で、ゲームがユーザーを育てる物だった。
だからこそ全盛期には優秀なクリエイターたちが名作を世に送ることができた。
それがいつしか逆転し、遊んでもらえるゲームばかりが作られるようになる。
今や家庭用ゲームの大半は、美しいグラフィックをボタン一つで
動かすための道具でしかなくなってしまった。
β1終了後、どれだけ都合のいいの仕様変更を希望するレスを見てきただろう。
それこそがゲーム業界が腐敗した原因なのに、彼らはそれに気付いていない。
繰り返すが、ここまでゲームを作り上げてきた人間が
操作やシステムを簡略化したり、自由度を高めるのは造作も無いことだ。
ただそれは今まで塗り重ねてきた油絵の一部を
根こそぎ削り落とすことに他ならない。
もちろん一部の例外こそあるだろうが、不便さの大半は意図して作られたもの。
ただ、そんな製作者の精神的な部分は
腐敗しきったユーザー達にとっては全く興味のないものなのだろうが…。
RAにはゲームとして残して欲しい伝統がある…頼むぞサドソン。
感動したぁぁぁぁぁ。・゚・(ノД`)・゚・。禿げ銅
裏技と聞いて思い出したが、人によっては包帯マクロですら裏技!とか言ってるやつがいたな。
武器持ち替えマクロとかもできないやつはさっぱりできてなかったみたい。
βと言ってもβ1は一般的に考えればαみたいなもんだから、あれでよかったけどβ2では
あのままではまずそうだね。デフォルトで一通りなんでもできるけど、カスタマイズで好みに
合わせて変更できるようにしとかないとね。カスタマイズすればokじゃなくて、デフォルトがうまく
なければそれで敬遠されちゃう。
そもそもコマンドの打ち込みってのに
親しみがないんだろうな。
>>394 まぁ、そうは言っても商売なんだから売れてなんぼだと思うけどな。
そのためには時代の波に乗らんと、大ゴケするわけで・・・
君の言うダメなゲームに分類されるであろうFF11を例に出すと
一鯖のピーク時の人口が4000人強でそれが30鯖ある。(鯖の
ユーザー数はピーク時の人口割る2〜3) で、RAがこれを超えられる
かと言うとNOなわけで・・・
敬遠されていいんじゃねえの
房が減るからな
第一サドソンがソクウェア超えようってのが無理でそ。
資本が違う。ブランドの壁。
時代の波に乗らんでも当たるものは当たりますよ。
その時代の波も乗って同じようなモノの中にまぎれるよりはいいんじゃネェーの
>>394 個人的にはほぼ同意だけど、ユーザの質が下がったってのは同意できないなあ。
元からいた優良なユーザというのがいたとして、どこいっちゃったの?
簡単に気楽に楽しめるゲームが増えたことは悪い事じゃないと思うよ。遊んでいけば
どうしても物足りなくなってさらにハードなゲームに進むし。
RAをもっと簡単にしろという意見がけっこう出てたけど、それはそれでいいんじゃないか?
俺はいやだけど、多数がそうしろと言い、メーカがそれに従うならそれはそれでokだ。
何も自分に合わせて難易度を上げろとは言わない。難易度の高いゲームを探してそこで
遊べばいいだけだ。その難易度の高い(俺にとって面白い)ゲームユーザも元は簡単ゲーム
の出身者だ。裾野が広くなければ、頂点も低くなるよ。
個人的には伝統うんうん言い出したらそれはクソ。伝統が大切な分野もあるだろうが、
ゲームなんて日々変わり続けるから新しいゲームをやるんだと思うよ。
又、ゲーム(特にRPG)なんか伝統なんて言い出すほど固まったもんじゃないでしょ。
もし伝統を持ち出したりするのであれば、RAだって死体回収屋とかクソすぎ。いつも同じ所に
いていつでもタダで回収してくれる。スキルもちょっとしか下がらん。霊体で回収すれば、
なんの問題もなく復活。変すぎ。
ちょっと例が極端すぎたかもしれないけど、
>敬遠されていいんじゃねえの
>房が減るからな
>その時代の波も乗って同じようなモノの中にまぎれるよりはいいんじゃネェーの
商売する側としてはこういう考え方はしないってことだよ。
内容を変えなくても敷居を低くする事は
出来ると思うけどな。RAは不親切過ぎた
>>402 商売で言えば、単純に2通りあるでしょ。
薄利多売で行くか、固定客を掴んで行くか。
MMORPGである以上、薄利多売を選択せざるを得ない。
固定客へ良質なものを提供して、それなりのお金を払って頂く。
というやり方はゲームには向かないよね。
RAがとてつもなく素晴らしく、10も20ものAgeが完成したとしても、
月1万以上払う人はかなり限られていると思う。
一万以上?(゚д゚)
頼む、5000円にまけてくれ・・・
5000円でもあとちょいだせば普通の家庭ソフトかえますね(´Д`;)
ぶっちゃけ一マソでも買う。
1マソで買うだけならいいけど課金はしんど(´Д`;)
パッケージは1マソ以上、課金は月500円でどうよ?
411 :
394:04/02/10 11:44 ID:Okou5IB6
何か反響あって驚いてます(´・ω・`)
>>398 MMORPGってゲーム同士で比較するのは
家庭用ゲームほど簡単じゃないと思う。
これほど遊び手次第で楽しみ方で左右されるゲームってないと思うし。
それにインフラ整ってネトゲが社会的に認知され出したところだし、
ネトゲ業界はまだまだこれから変わっていくと思うよ。
>>401 >元からいた優良なユーザというのがいたとして、どこいっちゃったの?
ゲームそのものから手を引くという選択肢しか残らないよ。
だから質の悪いユーザー群の争奪戦をやっていては
人の心はゲームから離れる一方ってこと。
家庭用ゲームソフトの売り上げ不振が年々深刻化してるのを見て
俺なりに辿り付いた一つの結論です(´・ω・`)
んで、俺の言いたい伝統ってのは「遊ばせる要素≒意図した不便さ」ってとこ。
(古い機種で偶発的に起こった不便さもあるので「=」ではなく「≒」にしといた)
何も古臭いこと言ってるわけじゃなしに、ゲームが本来持ってる
遊ばせる要素をいたずらに減らすことはないようにして欲しいって願いだよ。
俺もRAがそういったユーザーの要望に応えるなら俺も従うし、
プレイした上でその後の身の振り方は考える。
ただ探せば見つかるであろう面倒臭くてマゾいけど面白いってゲームは、
減ることはあっても増えることはほとんどないからね。
もしRAが作り手の意図した不便さで構成されたゲームだったなら、
一つここはこのゲームに俺の思いを託してみたいなぁ…そう思っただけ。
あぁ、また熱く語っちまった。
もうっRAのいけず(*´д`*)
RAについて熱く語る態度は尊敬しますが、あの不便さは果たして”遊べる要素”なのかどうか・・・
散々言われてきたことですが、駄目駄目なデフォルトキー設定とか例の1つも載せてないマクロ解説ページとか、あと生産の機械的作業っぷりもどうにかしてほしい。
ストレスの無いゲームはつまらないけど、正当と思えないかかり方をするトレスは邪魔物以外のなにものでもないです。
β2では頼みますよハドソン!
現状のシステムに分かりやすいヘルプとチュートリアルを搭載し、
グラフィックをFFレベルにまでしてくれれば
月5K〜10K払ってくれる人は多いと思われる。
クリックゲーに辟易している社会人はかなりの数居るだろうからな。
べらぼうに高い料金っていう売りもできて営業べたなハドソンにはいいんじゃねー?
そのぶん、少しでも変な仕様を追加したら一瞬でサービスが終わる綱渡りだろうけどね。
操作が難しいとか不便だってんならチョンげーやってりゃいいよ。
馬鹿で出来るように変更したら、結局腐っちまうからな。
製品版になればマニュアルくらいつくだろ。
素晴らしい偏見ですね(´Д`)
RAについていろいろ妄想したり、ああしろ、こうしろと言い合うのは楽しい。
けど、ゲーム業界の展望や自分の理想をRAに託すのはいかがなものだろうか。
RAはただ1つの面白いゲームソフトでしかない。人によってはクソかもだけど。
どうしてもこうあるべきだ。というのがあるのならばゲームなんぞ作ればいいのだ。
実際にそういう会社はいくらでもあるし、今の大手ゲームメーカのTOPや中核の
人達はそういう人達なんだし。
>>412 同感だな。
つーか煩雑な操作性や、初心者お断りの
敷居の高さにアイデンティティーを見出すバカは死ね
418 :
394:04/02/10 12:31 ID:Okou5IB6
>>412 「遊べる要素」と「遊ばせる要素」は全く別物、
いわゆる製作者の自己主張みたいなものですな。
それは当然作り手のエゴの塊なわけで、受け手次第で賛否両論。
でも最近の家ゲーはそういったエゴを感じられないものが多くて、
そんなのをやっても後に何も残らないことがほとんど。
俺が家ゲー卒業してネトゲに移った理由もそこら辺が大きかったり。
娯楽は必要だけど、果たして作り手の意思のこもっていない物に
貴重な時間を割くことがどれほど意味のあるものか…
というのは個人的な価値観です(´・ω・`)
>もちろん一部の例外こそあるだろうが、不便さの大半は意図して作られたもの。
一応394でこんな感じに含みを持たせてるけど、
β1で明らかになった製作者の意図しない不便さも当然あったと思う。
でもそれをユーザーが知る術はないわけで、
具体的に「どこが___だ!」って表現は避けますた(´・ω・`)
そんな俺もデフォルトキー設定はFPS仕様に変更されるだろうと思ってるし、
マクロの詳細な解説なんかも最低公式に載せるくらいはやってくれると信じてます。
それは、その辺はゲームの中身以前の問題だから。
β1中にその辺の疑問はメール発射したし、当然それが反映されると信じてるから
そこのところはあえて書かないようにしてただけです(´・ω・`)
何はともあれ、とにかくβ2ですな。
じっくり待とう…。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 12:39 ID:5iz4COti
>>189 超亀レスで申し訳ないが、
>エルガディンをエルグとかって呼ぶのは頭悪そうでいいですよね。
>あとアルケミストをアルケとか呼んだりとか。
>elgとかalcって呼べないものかしら?
エルガディンをエルグと呼ぶなら、アルケミストはアルクだろ。
ネトゲーの古株はやたら半角英字で打ちたがる奴多いけど、なんか痛いのも多いんだよな。
漏れの場合「ELG」で1つの単語として認識しちまってるから脳内呼称は「エルグ」なんだよね・・・。
同じように、
WAR=ウォー
FOR=フォー
ALC=アルク
NEC=ネク
こんな呼び方するの漏れだけだろうな_| ̄|○
ELG=エルグ
WAR=ヲー
FOR=フォレ
ALC=アルク
NEC=日本電気
かな。俺の場合。
WARとFOR以外同じだね。
日本電気(´・ω・`)
どうやらUXOは俺達の求めていたものでは
なかったようだな。
http://uxovault.ign.com/ >MovieはIn Gameの戦闘の様子を見ることができます。
>Action性は高そうなのですが、単純な攻撃を連発してます(汗
はいふぁっとの記事なんだが禿同
俺の場合
ELG=エルグ
WAR=ウォー
FOR=フォレ
ALC=アルケ
NEC=ネク
>>412 童姦
ゲーム内のコマンドマクロと言うのはあくまで操作を便利にするサポート。
手動設定必需な部分は開発しきれてい無いだけ。
普通は
アイテム使用や切り替え基本操作=デフォルトで設定済
複数作業をユーザーオリジナルの動作に=手動で設定
AOKもCSも操作が簡単だからって理由で面白く無いなんて言うヤツはいない、
操作面以外のゲーム性の奥深さを考えれ
自分の場合
ELG=エルガ
WAR=ウォー
FOR=フォレ
ALC=アルケ
NEC=ネック(汗)あるいはネクロ
>>424と似てるね。
ELG=いーえるじー
BSQ=びすく
WAR=わー
FOR=ふぉあ
ALC=あるく
NEC=ねく
お前らこれがデフォだ
ELG=えるが
WAR=うぉー
FOR=ふぉー
ALC=えーえるしー
NEC=ねく
Scythe=サイシャ
Execution=エグゼ
いっこ忘れてた
BSQ=びすく
SAB=セイバー(そのまま)
MNK=モンク
FGT=フィグ
MTW=鍛冶屋
HNT=ハント
RNG=ラング
BRE=ブリ
WIZ=ウィズ
CLE=クレ
ENC=エンク
SHM=シャモ
SMN=サモ
DTK=ディーティーケー
やりたくなってきた・・・・
訂正、やっぱこう書く方が多いな
SHA=シャ。
SUM=サモ。
SUM=カス
SHA=シャー!
SUM=寒(サム
SAB=サブ
MNK=モンク
FGT=ファイ
MTW=メタルワーカー
HNT=ハンター
RNG=レンジャー
BRE=ブレ
WIZ=ウィズ
CLE=クレ
ENC=エンチャ
SHM=シャム
SMN=サモナー
DTK=デスナイト
略さないか略してもローマ字読み
VMP=ヴァンプ
BBD=ビービーディー
BBD=BB弾だろ
最近やたらとリネ2スレでRAネタみると思ったら案の定信者紛れ込んでるな。
RAと省略せずに書いたりするあたり清々しささえ感じるが、
揉める元なんでできれば出張ご遠慮願いたい。
JMに対抗するにはRAにギルド戦争と模擬戦も実装して遊びの幅広げないとな
FF11でも国家間戦争出来るようになるらしいので
知らない人からすれば
RAにはこれがあるからやりたいとずば抜けて思わせる部分が特に無い
JM。対抗する必要あるのかアレで(´Д`)・・・
FF11の戦争もFPSの真似事をするみたいだな
被り過ぎだ。下手するとRAがパクりだと言われかねんな
見本の二人の格好。
ワロタ
めっちゃワロタwwwwwwwwっうぇwwww
いやマジで。
15世紀なめんなよ!
困ったな
↓
795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/02/10 15:53 ID:iI+fWCPS
ResonanceAgeのβ2が始まれば
鯖数をケチるリネ2なんぞに用はないんだがなぁ
>>442 FF11に戦争要素が入ったからって、RAのワラゲとは比較できないでしょ。
PTマンセー仕様のレベル制で戦争するとなると、競合するのはリネ2で、
RAにはさほど影響ないと思……いや、願う(弱気
こうなったら、渋系路線を極めてコミカルなFF11との差別化をしてほしいね。
FFも絵的には結構渋いぞ
絵はしぶいかもしれんがキャラを見てミソ
小さいのからネコミミまで・・・・
操作性やら載ってないマクロやら、
確かに敷居が高いように思う。
それだけ見たらね。
でも前回のはβ1テストですよ?
チョソゲーのβじゃないですよ。
ユーザーとしてのサービスを期待するのはどうかと思いますね。
テスターなんだから、わからないことは調べ、記録するぐらいはしろと。
もちろん課金始まってなにもなければ、
そりゃハドソンが悪い。
しかし現状で不親切だ、むずかしいとかいってるアフォは
リネ2でも延々シコシコやってろと。
どうもチョソゲーのOβと同一視してるバカが多数いるようですな。
樽もネコミミもエルヴァーンも俺は好きだがなぁ
RAは没個性過ぎていかん
>>455 幻想世界は初心者向けチュートリアルじゃないのか
RAで有名だった奴がこのスレでも目立った意見を言う・・・・。そんな気がする。
RAで有名だったのは大抵他に流れてるのでご安心ください。
>>457 あれにすべてのマクロあったかね?
極めて基本的なことしかなかったと思うよ。
>>439 お前もしつこいぞ
そんなもん放置しとけ
>>460 ハドソンには初心者向けのフォローをする
気持ちがあったって事だ。βテストなんだけどな
サービスの不備にはテスターとして突っ込んでやるべきだと思う
幻想世界でマクロの説明あったの?
あるわけなかろう…。
皆無。
みなさん課金時クライアントDL可能になるようメール発射してください!お願い!
パッケージ買いにも出られないようなヒッキーなのかいな。
お前ら、リネ2では上から2番目のサーバーに集合な
パッケージ販売のみだろうって意見が多いのは何故。
家ゲーで広い流通経路を持つハドソンだからか。
クライアントで金取るのは確定っぽいなぁ
>>468 1鯖・・・ネトゲ初心者やPC初心者のDQN系厨がウヨウヨ
2鯖・・・穴場だと思って選んだ効率厨がいっぱい。RA厨もここ
3鯖・・・事なかれ主義・PKアレルギー系厨の巣
4鯖・・・最初は廃だらけ、ただし鯖が増えるとすぐに移住
とリネ2スレに書かれかねんな
>>471 脳内。韓国ゲー以外の大規模MMOは
金を取る印象がある・・・
最近よくダウンロード販売にしてくれって言ってる奴は同一人物なのか?
何でそこまでダウンロード販売を押すのかよくわからん
アカ登録の時にCD-ROMドライブだったかDVD-ROMドライブの有無聞かれてたし
おそらくパッケージ販売で間違いないと思われ
国産でクライアントをダウンロードできるのはヤンキーだけだったか
大抵はクライアント販売の形になるよな
ヤンキーはアバターチャットみたいなもん。別だ別
韓国のはカフェ文化だからな。
日本なら、普通に無料期間つきクライアント販売の予感。
いわゆる「営業β」も無いんじゃないか?
その代わり、課金始まった後も1,2週間無料で遊べる体験板とか…。
cf.WWIIOL
はぁ・・・そうか、やっぱりパッケージ確定かぁ。
それまでに新しいCDドライブ買わなきゃ名・・・・゚・(ノД`)・゚・ウワーン
CrackCrackCrack
Crack Crack Crack Crack、危険の意味なんて♪
Crack Crack Crack Crack、忘れたのさ♪
リネ2はどの鯖で行く?
いい加減決めよう。
>>480 上から2番目の鯖、で本決まりみたいだぞ
よし、リネ2クライアントDL完了
見せてもらおうか、リネ2のグラフィックの品質とやらを
>>477 本当に読み込むだけしか使わないなら、1000円ぐらいで売ってる中古でオケーイ。
今ならDVD±Rも安いし、データ保存用ならそれでもいいかもな。
ぶっちゃけリネ2はJM以下
まぁ、どんなに糞でも幻創遊記よりは面白いだろ。
いくらでも別の意味でスゲェのはあるよ。
ディルムソとか。ムとか。
泡沫チョンゲーはすごいよな
>>485 え、マジ!?
明日日本橋行って子よ〜。
おれは操作性とかってRAじゃ、気にならなかったなぁー。
カスタマある程度出来ることにこしたことないけど、
エンジン(?)的な触れない部分がシンプルなのが良かったのかな。
クリックは、論外として、
JMも、なんだかなぁーって感じます。
マウスで視点動かせるのに
なんで首も振れるんだ??
ワケワカラン
リネ2のパッチ始まってるぞ
本気と書いてガチ
SAB=演歌の大御所
MNK=みちのくプロレス
FGT=フリーゲージトレイン
MTW=マッドな台湾
HNT=ホテル日航東京
RNG=リネージュ
BRE=ブレーメンの笛吹き男
WIZ=ウィンドウズZ
CLE=フランス語勉強
ENC=エンコーディング
SHM=シャム猫
SMN=鮭
DTK=バイオス
おまいら2鯖ですか
で、Igo様って名前は俺がゲトしちゃっていいですかね?
リネ2の絵+RAのゲーム内容→神ゲーってことでFA?
ワラゲデキネから神にはナレネ
>>495 OK,じゃ漏れはbestpantyでいこかな
最近お前ら冷たいよな
ノ
BSQよ
wolfgangShedlichはもらうぜ
・・・名前ハイッタラナー
ノ
BSQでつ
黙れ
beta2のためにPC買い換えようと思ってたけど
リネージュ2もいい環境でやってみたいからそろそろ買おうかな。。。
リネ2は期間どれくらいなんだろう
TFLOのためにPC買い換えようと思ってたけど
beta2もいい環境でやってみたいからそろそろ買おうかな。。。
beta2は期間どれくらいなんだろう
チョンゲーのβは客集め
>>512 Lv1からアイテムざくざく拾えるしね、サービス満点。
でもそれががy区効果でもある
何気にリネ2のパチ鯖ダウンしてる
>>514 外出してきます。夜はカレー温めて食べてなさい。
TFLOの本スレ見てきたけど、TFLOってなんであんなにFFと対立してるの?
じゃぁ漏れからも質問。
なんでRA厨って人数少ないのに目立つの?
少数精鋭だから
>>519 アンチが目立ってるんだよ。
そういや「レゾナンスエイジもう飽きた」このスレ、RAを批判するスレから、
ハドソンの今後を予想するスレに変わってるな(藁
厨の質が高いから
自分たちは特別だと思ってるから
ジークハイル
Aniki キターー
>>519 知名度が低くハドソンが宣伝しないために、
信者が宣伝しなければと強迫観念に囚われるんだよ。
例えばリネ2なんか嫌でもこのスレで話題になるだろ。
んだねぇ。
そんなことよりおまいら、今ラインエイジのパッチ当てが熱いですよ。
>>527 RAで調教されてる俺にこの程度!…やっぱタマラン(*´д`*)ハァハァ
RAは一度もまともにパッチ当てられた事なかったな。
でも楽しかった
厨の濃度ではLineageII等には負ける気がしません
>>530 それは言えてるな。
bestやtakuや牧師に超える香具師はリネ2といえどもいないだろ。
RAのテスター層なんて随分 穏やかなモノだった。
他のGAMEやって解かった。
ああああああ
Line1ではあの程度の厨は、各鯖に当たり前のように居たぞ。
やっぱリネの方がスレの流れはええなー
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 09:52 ID:cIbD1MgD
RAの厨はキャラが立ってる香具師が多かった希ガス。
小粒もいたとは思うが、気になることはなかった。
リネ1はキャラ立ってもないような小粒な厨が氾濫してるからなぁ。
正直、全チャで四六時中むかついてた。
ま、人口比で考えたら当然のことか。
別ゲーのことだが、とあるゲームで固定沸きするBOSSMob狩りに行ったら
BOSS狩るのが順番制で自分達のPTが個別に待ってる状態だから
後6時間待てとかほざく奴が居て、無視して普通に横殴りかましてアイテムぱくったら
通報します、アイテム渡さないとBANですよ?とかその一団に3日に渡って粘着されて
takuちゃんぬるぽとか思っちゃったよ
牧師並の被害妄想、best並の俺マンセー
自分が気に食わなきゃ升erとして通報するキティは少々辛かったよ
( ´ー`)y-~~ 逆にハラスメントで通報したら粘着止まったけどw
>>536 リネにはキングとbgを足してSDをかけた様な奴が何人かいた・・・・
リネ2になるとROとかからもっと色んなのが入ってくる予感。
リネアゲはスレみてるとリア厨、リア消、2ちゃん初心者が多そうだ
本スレを実況並の速さで消費してる
そんなことより蜂鯖に繋がらん
code30を彷彿とさせるよ。。。orz
まぁ今日のところはJMやって、
リネ2は明日蜂落とすか。
俺のリネ2体験記
(゚Д゚)ハァ?これがエロいと評判のキャラクター?
まんまFFじゃん。
プロポーションもモーションも変だし、キショ!
こんな不細工な尻でパンツ見せられてもなぁ〜
(゚Д゚)ハァ?これが噂のグラフィック?
書き込んであるだけじゃん。NPCショボ!
フムフム、犬を4匹ぬっ殺してくればいいのね。
ペシペシ!キャンキャン!
(゚Д゚)ハァ?なにこの糞な戦闘。チョンゲ100%じゃん。進歩ねーなぁ(プ
ま、観光だけしてアンインスコすっか...
ウロウロ
(゚Д゚)ハァ?なにこの糞マップ。
だだっ広い空間に壁があるだけじゃん。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 12:22 ID:g38jJ6Qb
リネの話題はリネスレへ
JMの話題はJMスレへ
池よぼけ
何?他のゲームと比べてRAの方が面白いと言いたいわけ?
なら他のゲームけなす時はRAなら○○○が面白いと書いてみろ
情報が無いから書けない?なら他のゲームけなすな
リネ2はクローズの頃ちょっとやったがある程度厨を収容してくれそうだ
>>542 何を今更ageてまで言ってるんだ。
他ゲーとの比較なんてどのスレも昔からやってるだろ。
JMスレなんて当然のごとくリネ2までの繋ぎとか言われて可哀そうなくらいだ。
ましてやパッチ当てのマゾさを比較してRAの方がマゾい!って言うことに何の問題があるのか。
RAの厨はまだいいほうだと思うよ
俺が一番うざいのは萌え信者だ。
名前とかキモイのつけやがって。氏ねっつうの変態ども。
他のMMOだと極当たり前にそいつらが溢れかえっている
サドソンの公式HPの更新がもっと頻繁に行われていれさえすれば・・・・・
>>545 アニメとか漫画のキャラの名前付けたがるのも理解できないね
名前で有名になるんじゃなく、自分の知名度で、その平凡な名前が有名になるのがいいのに
向こうも理解してもらおうなんて思ってないさ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 12:59 ID:g38jJ6Qb
>>544 541を諭してるだけ、けなすだけなら誰でも出来るとな
能面顔にデブエルフ(゚Д゚)ハァ?
キャラカスタマイズも出来ない(゚Д゚)ハァ?
MAPの使いまわしを時代移動と言って狭いMAP(゚Д゚)ハァ?
乗り物も家もギルドも無い(゚Д゚)ハァ?
スキル制なのにレベル制よりマゾだるい(゚Д゚)ハァ?
重さも考えず設計された入り組んだ丘(゚Д゚)ハァ?
インターフェイス糞(゚Д゚)ハァ?
公式放置のやる気の無さ(゚Д゚)ハァ?
切断逃げネマクロ升したい放題(゚Д゚)ハァ?
チャット荒らし容認(゚Д゚)ハァ?
固定位置に沸くMOB(゚Д゚)ハァ?
ハメ放題ハメ砲台(゚Д゚)ハァ?
パッチが自動DLのみ(゚Д゚)ハァ?
コード30(゚Д゚)ハァ?
とことん地味な武器(゚Д゚)ハァ?
リストラ(゚Д゚)ハァ?
RA信者(゚Д゚)ハァ?
低速最強(゚Д゚)ハァ?
世界進出(゚Д゚)ハァ?
日本ゲーもチョンゲもかわらん
WoWでも待ってろ
まぁ、アニメや漫画を知らないと、そのキャラ名だってことすら分からんので、
分かってしまうヤシはある意味同類ですよ。
俺は少しだけ分かってしまう_| ̄|○
>>549 その不満店の半分ぐらいはハドソンの責任だけど、残り半分は単なる趣味の問題だなあ。
>>日本ゲーもチョンゲもかわらん
リネやってろ粕
確かに日本のも韓国のも大差なくなってきてるぞ
FFとか最たる例でしょ
頑張れハドソン
ラインエイジやってくるよ。
とりあえずRA>ラインとはっきり言える点あげとくな。
・フル3Dでクリック移動は無謀>line
・メチャ柔軟なキーカスタマイズ>RA
・戦術性。敵兵の向きをみて後ろをコッソリ通過とか>RA
・多彩な技。種、盾、鎌、スニークなど、一風変わった効果>RA
・棒立ち戦闘>line
・凄い地形。エイシスとかレクスール丘とか、立体的>RA
俺もリネアゲやってくるよ〜
で、RAにパクれそうないいところを探してみます
あ、もちろんRA開発陣も今はリネパッチダウソ中だよね?
漏れもリネage逝ってくる
同じオープンβなのにここまで宣伝の差があって
知名度も違うのは何?
北海道ってだけでここまで遅れとるもんなのか?
半島より宣伝へたって・・・
誰か音楽をnyで流しておくれやす。。
ひさびさに聞きたくなってもーた。。
新たな15時組が生まれる予感
わざわざリネ2貶して厨呼び込む事無いのに。
はっきり言ってしょっぱいよ、お前ら。
リネ2の方にいったら、ahooチャット部屋ってのができてていってきた。
RA部屋でも作るか・・・音楽でも流しながら
YahooChat ni RAroom sakusei siru!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
誰か共有のKb41QCaUを殺してください
100マゾがリネスレ立ててるぞwww
禿しくワロタ
とりあえず暇な人、音楽でも聴きにきてくらさい。ラインエイジまで
>>563 あれはなかなかツワモノ、天然消防とみた。
共有にリネ2のスレ立ってるが、いいのかな?
>>556 あっちには会員600万のリネ1っていう下地があるからね。
RAが同じようには宣伝出来ないだろう。
個人的な今の興味は
本日15:00からリネ2の最初の負荷。
ゲーム自体の内容は置いといて、
公称70,000人と言われている登録ユーザを本当にさばけるのか?
今日から週末まで、激しくログインゲーな悪寒。
逆にさばききったら、大したもんだがな。
普通にホビー>ゲーム>ユーザー
RA部屋でつくったよ
4鯖で7万人
複垢を考えてもピーク時は1鯖1万とか逝っちゃう?
クローズのリネ2は俺もやったが戦闘がつまらな過ぎる>リネ2
RAにハマってた香具師には苦痛に感じるだろう。
>>554禿げ同
さっきからの鯖不調はリネの余波か?
リネ2できないじゃん!
RAの画像板にリネの画像貼ってるの誰だ・・・
> ・フル3Dでクリック移動は無謀>line
OPTION -> GAME -> エンターチャット
を有効にすればWSADで操作可能だたーよ。
何々?DEのオパーイ揺らして飽きたのは漏れだけ?
なにこれつまんねぇww
ワールドイン→操作確認→オパーイ揺れ確認→戦闘→ルート。
オパーイ揺れ付いたCORUMU(´・ω・`)?
リネ2はダメだな。β2までの時間つぶしにもならない。。
つまんね(´・ω・`)
RAのほうがグラいいじゃんw
俺もリネ2の感想書いとくか
MUに広い視野足して音を引いたようなネトゲ
売りのグラも細部が手抜きだね、パッと見は良くても動かすとRA以下。。。
>>581 CORUM以下の可能性も(´・ω・`)
RAより操作性悪すぎ
なんかモーションもCORUMに似てるのはきのせいですか?
重すぎて操作性が最悪だな。
戦闘始めてからラグったら気づかないうちに死んでるし。
しばらくは評価するにも値しない状態かもしれない。
で、やめて暇になってしまったわけですが
軽くなれば少しはマシだろうけど、戦闘のし難さ、
操作性の悪さは変わらない気がする
鈍器の殴りモーションがテニスの素振りにしか見えないんですが
軽そうに振ってるなぁ・・・
>>588 なんかRAβ1初期を思い出した
line2糞だった
が、出張してまでスレ荒らすの止めよう
激しくいたいRA厨が多い・・・
>578
わかって言っていると思うけど、WASD移動の重要なところは、
マウスで方向を指定してキーボードで前進後退(可能ならサイドステップ)すること
まぁ、ボタン押し直せばできるんだけど、、、
俺はもうアンインス子したよ。
キミらもなんとなくやって時間潰すのはやめれー
JMでもするかな・・・
WASDで移動できるようにすれば、操作性に関しては全然問題ないと思うが
なんかリネ2の操作性悪いとか言ってる奴は
RAβ1初期に「操作性糞」だけ言って辞めてった奴と同類のような?
>>596 WASDにしたところでグラフィックのいいRAα状態になるだけの予感
うんこ
>>596 実際やってみて全然問題ないか?
鯖と細かい同期とってるが現状ではラグるから
WASDなんてほとんど使えないはずだけど。
まあ、これでRAのグラに萌え導入とかほざいてる
阿呆がリネ2に流れる分、RAは渋さの王道走れるな
願わくはハドソンの開発陣が、とち狂ってドワ子級のキャラを
模倣しなければいいんだが。。。
リネ2はクローズやってみたけど普通に矢印キーで移動可能だったような。
もてはやされているグラフィックについては
綺麗っちゃ綺麗だけど生気が無い。全然そこにいることが楽しくない
定規で作ったような無臭の世界って感じで、糞だった。
モーションについても気取った立ちポーズで操り人形のように腕だけ振って
腰の入ってない攻撃が非常に糞っぽくて戦闘が詰まんない。
RAは下手で笑えるがまだマシ。
リネIIは、昔のメガドライブの「静止画像向け」コンテンツです
オナニー向けコンテンツです
モーションが素晴らしかったら戦闘が楽しくなるかというと、それもまた違うって気が・・・
リネ2は本当に、古いシステムに今風の絵を乗せたゲームなんだけど
その組み合わせが上手く行ってない気がする。モーション改善されても
苦しそう
腰の入ってない攻撃が非常に糞っぽくて
詰まらない戦闘の糞さ加減に一層磨きをかけている。
と、訂正しよう。
改善策をかんがえたぞ!
CORUMみたいにいっきに囲まれるようになれb(ry
技がつまらんのしかないな
ただ攻撃力増えたり防御力増えるだけって感じ
移動はキーボード移動にすればそんなきにならんくなった
攻撃のボタンはRAより高性能なのが悔しいところだな
キー移動はトラフィックがすげー増えるから同期取るの大変なんだよな
よくワラゲできたもんだよ
ま、ラグの問題は解決しなかったが
>>599 WSADで操作してると、現状すごい固まるね(特に町の中とかムリ)。
空いてるところでは、馴れればそんなに問題ないようにも思えた。
RAと比べて劣ってるところは、
・平行移動、ジャンプができない
・マウスドラッグで視点移動した後真っ直画面奥に歩くには、
一度方向キーを入力し直さないといけない。
・ADでの旋回が遅い
・会話した後など、なぜか一旦クリックで移動しないとキーが効かない
かな?
個人的には何とか許容範囲内だけど、ダメな人はダメだろうね。
LINE2は全ての面において劣っていて、我らがRAには比べるべくもないと?
というかジャンルがちゃうけどな
Lineage2と比較するのはよそう
穢れる(RAが
>>608 モータルブローとかいうアクティブスキルは
威力は高いけど後ろから殴らないと成効しないとか。
これスニークアタック思い出した。
RAはFPSに進化して欲しい
ってか、β1のままだとどっちつかずで中途半端だよ
どっちつかずなのがRA
>>615 そうか?
β1テストではWarage(対人)とPreAge(マターリ生産や主なスキルあげ)が隔離されてたんだし
そうゆう事は感じなかったな。
対人をしたかったらWarAgeへ。
対人に飽きたり萎えたりしたらPreAgeへ。
これが結構好きだった
まぁそれ以前にFPSは「一人称視点のシューティングゲーム」
>>615さんは共有BBSの 牧師のフラッシュを作るスレ に行く事をお勧めする
格闘FPSなるものも世の中にはあるけどね
俺のタマタマはゴールデンほかの奴らとは一味違うぜ!
ラインエイジぐだぐだ(;´д`)
・・・・・ギルドごっこしたいならwarageとは違う時代逝けば良いのに。。。
2大勢力戦争の時代に、敢えて所属不定の山賊or盗賊プレイしたい奴って
そんなに居るんだろうか?
RA厨はどうせRA以外は誉めないんだから、他のMMOに手を出すなよなっ。
いいんじゃないの?
盗賊ってのも、面白いと思うけどな。
つか、誰がどんな楽しみしようが、各人の勝手ってもんだろ。
規約に抵触するとかならともかく、
そうでもないのに、他人がとやかく言うことじゃない。
あ、珍しくお客さんが来た。
>>623 FF板からのご来店ですか?
>>623 正直こんなに後を引くMMOは初めてだよ(;´Д`)知らなければ良かった
>>624 まともな奴が盗賊やるならいいけどな。
βの前例だとSDにmildin一派。マトモなのいない。
ヒネた奴と厨しかやりたがらないのだろうか?
それにそこのサイトものぞいたがrusirdの名前が・・。
第一前に張られたGakuのサイトにもそこの管理人出現してるし
あそこの連中マトモなのおらんからなぁ・・。そんなんが組んで山賊なんてやったら・・・・
なんか集団でつぶしたら粘着TELLとかされそうで・・
そんなにおもしろいんだねRAって
他のMMOがクリックゲーばっかだったから余計な
俺はRAが特別おもしろいってわけじゃないと思うけどな。
現状に満足してるっていうよりか、今後の期待値がデカイってだけ。
>>628 ツボに嵌った人にはまさに神ゲーであることは間違いない
但し、おもしろさが判るまでには膨大なマゾ調教に耐えなければ
到達できない境地で有ることも確か。
おそらくRAを1度でもインスコした奴の中で3割残ってれば良い方
皆、初期のログイン祭り&その後のマゾスキル上げで挫折していった。
β1同様に、β2も不親切設計だったらMMO素人さんにはお勧めできないゲーム
>>630 韓国ゲーが平均点を下げてるおかげで
大分神格化されてるかも(;´Д`)
でもRAの対人の面白さは格別だったと思う
RAが好きなのは分かるが、他ゲーを扱下ろしてるのを見ると頭が痛くなってくる。
いい加減そういうの辞めにしないか・・・
>>633 半分ネタだろ
β2情報来ないから暇なんだよ
>>634 暇だからネタだからでスレを荒らされちゃたまらんよ。
荒らしの厨房みたいな言い草やめれ。
>>627 君が言う「マトモ」の定義を知りたい。
はたしてBSQやELGにマトモな人がどれだけいたのだろうか。
まぁキャラ名晒してくれれば基準が大体判断出来るけどな。
大雑把にいっちゃえば両勢力で派手に目立ってたのは大抵OUTだな
friaとかはまだ礼儀があったきがするわけだが
>>635 冬眠中のゲームのスレで他ゲーのネタ話する事のどこが荒らしなんだ?
馴れ合い禁止?
>>638 というより、他ゲームのスレにいって、「RA最高!このゲーム糞!」と言う低脳が駄目だといってるんだろ。
しかし、そもそもなんで別ゲームのスレまで出向いてRAの話しなきゃならんのよ。
何のために各ゲーム毎にスレ立ってるか理解してるか?
アンチがRAを追い落とそうとしている
>>639 ああ、そういう意味か
確かにあいつらは迷惑だな
真性厨かアンチなんだろうか
他スレでRAマンセーしたりする低脳は、アンチか知障だから、言っても無駄。
( ゚ Д゚) とりあえず、マターリしようや
( つ旦O
と_)_)
unkokusaiもなかなかだぜ。
名前とのギャップもいい感じ。
>>637 じゃあ軍属も無くしてしまった方がいいな。
中立と変わりないから。
( ゚Д゚)?
ついさっきまで噂のリネ2やってたんだが、
ログインした瞬間AlvellやらDespairやらScoundrelっつー名前のキャラがいて
俺はてっきりムトゥーム墓地にでも飛ばされたのかと錯覚したよ
628だが、、、
12/8にβ1が終わって今現在β2待ちってことだよね?
それにしてもスレ進行早いよな。
なぁ、さっきの言葉訂正するよ。
お も し ろ い な R A っ て !
俺が見たのはsazanami、SPIRITofFIRE、Yajin
真っ暗だな
>>648 釣りか何か知らんけどプレイしてから言ってね。
>>631も言っているとおり向き不向きあるし・・・
RAよ。
お願いだから操作系を韓国系に真似るのはやめてくれよ。
後ろ視点固定で、死角があるほうが良いぞ。
Fキーでクルクルでいい。
あとグラは、綺麗なほうがいいけど、
操作性を損なうような綺麗さはイラン!
たのんます
3サバにalphaが居たぞ
リネ2でレンジャー作ってみたが
RAのレンジャーを思い出して泣けてきたのでモンクにした・・・
リネスレ見てるとどうしてもオープン時のRAスレと比べたくなってくる・・・
ノンノン、有名ドコNEC=厨
>>652 後ろ視点固定はいろんな角度からSSとったりできないからつまらん
てか何でもかんでもFPSに近づけりゃいいってもんじゃないと思うが
Miqleve発見
wolfgang発見
・・・おまえら、自分のキャラ名つかえよ_| ̄|○
一瞬ワラゲかと思ったぞ
2鯖はRAの香具師らおおいな
外部視点あったじゃん。
RAの「良いところ」なんてすっげー単純なのに、なんでパクらないんだろ。
フル3Dで2Dダンジョン作ってなにが面白いんだか・・・(Lineね)
RAを高めるために他のゲームを貶めてるんじゃなくて、純粋にダメ。
もう少し言うと、糞RA以下のゲームが多い。
視点に関しちゃほぼβ1で完成してるんじゃねーの?
なれちまえば戦闘中でもカメラモードでSS撮れるし。
まあそういう漏れもダークエロフで
名前がイーゴだったりもするのだが(2鯖)
>>660 RAも突き詰めれば2Dなのよ
空飛んでる敵の下に潜れないとか
エイシスの立体交差で見えない誰かにぶつかって避けてしまうとか
ここらへん解消する天才プログラマーが欲しい
カタカナのIgo様など認められません
>664
キャラ作り直してきまつ(´・ω・`)
HenryHudson 2鯖
ん?次のRAって萌ちゃうの?
ああごめん ↑の>600にいった言葉^^;
視点っていえばさ、標準は下向き杉だったと思わんか?
いちいちページアップ押してたよ。
>>670 うむ、言われてみればそうだった
処理軽くするためかな?
>>670 地面をクリックさせる為かと(;´Д`)
ラインエイジのキー操作、異常に反応悪い。
アクセス数が過剰でラグってるだけじゃなくて、プログラムの処理にも問題ありそうだな。
一つの時代だけを取り上げて文句いっちゃぁハドソンが可哀想だよ。>Line Age
そったらこと言ったらStone Ageが可哀相過ぎる...
たかがオープンβでウゴカネ-からマシン買い換えるとか
よーしパパ高級カード買っちゃうぞとか
景気いいですな〜
>>675 ハゲドウ
いや、別に携帯買い換えたとか合コンに行きまくったとかで
金が無いとかそういうんじゃないからな!
漏れにFOMA900iをかってくださいよ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 04:56 ID:WtLZvq0R
これどんなゲーム?
公式に何も乗って無いけど自信が無くて載せれないの?
FF11でPVP出来る様になるらしいけどそっちの方が良くない?
>678 いくなくなくない?
見た目が女子に受け悪そうだしネカマ多そう^^;
タルちゃんみたいにカワイイキャラとかカワイイ服あるの?
あったほうがいくなくなくない?
>>672 >アクセス数が過剰でラグってるだけじゃなくて、プログラムの処理にも問題ありそうだな。
だよね。
今は鯖状態表示が正常なのに昼間と変わってない。
さっきまたやってみたけど台湾版は状態表示普通とかでも
こんなにひどくなかった(それでも少しはラグってるけど)
cβ組も言ってた移動がダルいってのはこのラグの影響が大きいと思う。
リネ2偵察してきた。
空が綺麗だった。
木もいいよね。RAも町中のはよかったんだけども。
>>682 釣れます?
普通にRAのキャラで楽しみましたが、何か?
変に気持ち悪いキャラよりよっぽどいいよ
大抵、気持ち悪いおっちゃんが多いっしょ、あーゆーキャラ使うの
ついでに草生えてるとこもよかった
RAでも草追加して欲しい(無論、環境設定でなくしたりもできるように)
あと、ありえない場所にPCの影ができたりと手抜きっぽいのがちょっと目立ったかも
あ、やっぱり環境設定でもなくせない方がいいか
ドワーフ畑のワラみたいな感覚で草むらに隠れながら移動とかしてみたいし
もう、ラグいのはたえらんない。
同じデータを鯖ごとにわけるんじゃなくて
ワラゲならワラゲ鯖、プレならプレ鯖ってわけてほしい。
これってすごい味気ないけど、ラグを解消するのが一番重要だと思うから。
RA厨な俺のリネ2レビュー☆
処理がボロボロなのが手伝って悪い面ばかり目につく。
シャウトの効果範囲の広さのわりに発言の種類毎の
ON・OFF機能など、細かい気配りが見受けられない。
それはさて置いても、チャット関係もリネ1より使い勝手悪くなった。
処理がもたつくせいもあるが、コピペがなくなったのが痛い。
処理がもたつく原因として、無駄に広く確保された視野とそれに表示されるキャラ数。
正直、3D処理の舞台でリネ1並の視野を確保するというのは暴挙かと。
操作性は評価できる状態じゃないが、万全でもレスポンス悪そう。
やはり3D・視点変更可能な環境でクリック移動には違和感ありすぎる。
戦闘は至って単調、攻撃魔法は少し射程距離が長すぎる感がある。
LV制なのにLVUPのテンポが著しく悪いという、ある意味挑戦的な設定。
原画は綺麗だし、グラにもある程度反映されてるものの、
ユーザーに媚び媚びな感じ(パンチラとか)がいけ好かない。
その逆をとると、ゲーム性に疑問符が残るだけにキャラ萌えの要素がないと
継続していくのはかなり根気がいりそう。
結論:時間もお金も余ってる学生・RMTer(売り・買い両方)向けネトゲ。
RA萌えな俺にはとても長く付き合っていけるネトゲじゃない…。
691 :
690:04/02/12 09:34 ID:+U+n/+MF
>シャウトの効果範囲の広さのわりに発言の種類毎の
>ON・OFF機能など、細かい気配りが見受けられない。
↑
「ON・OFF機能が無いなど」
RAってけっこう細かいよな
操作でもほとんど変えれるし。
チャットに関してはギルドチャットと無視機能が付けば十分だと思う
コピペもできればいいけど。
あとコマンドが多くて気づかないものがいくつもあるから解説ページを公式に作ってほしい
α→βのときは公式に操作方法とか世界観とかの説明残してたのに
それが無くなったのは大幅に変わるからかな?
酔った勢いで全部けしちゃっただけなのさ
>>692 >RAってけっこう細かいよな
他のネトゲやっててそれは俺も思う。
ゲームシステムで色々制限があった代わりなのか、
チャットとか操作関連をかなり好き勝手にいじれてたし。
気配りというか放任というか…それでもうれしい機能だった。
リネ2はいちおう、エンターチャットにチェック入れれば
WASDで移動できる。が、日本語入力になってると効かない
RAはチャット欄の文字を修正するのにshift+矢印キーで修正箇所まで
カーソルを動かすのが面倒だった。移動しながらチャット可能にする為だとか
言ってる人がいたが、矢印キーで普段移動なんかしないし、そんな緊急時は滅多にない。
偵察で発見の報告にしても自動前進しながら入力で十分だろ。
極稀な状態のために普段使いにくいのはダメだと思う。
ラインはチャットがすぐにできるのは良かった。(エンターチャット不使用時)
結局、作り手はゲームをソロで楽しむようなユーザーより、
はじめてインターネットでチャットをするような人や、それが楽しくて仕方ない
ような人をターゲットにチャットを楽しんでもらいたいようだ。
あと移動に関しては、CO,汁、L2とやってみたが、必要以上にひっかかるなと感じた。
クリック移動で3Dだから、微妙な移動がしにくいのはわかるが(半歩前へ前進など、
自分の体が邪魔してクリックできない)、RAの様に壁に対して鋭角的に入射した時くらい
壁伝いにスライドしていってくれていいかなと思う。
ひっかかりという要素はやっていてストレスを感じるんだなと。
タイムリーなんで漏れもリネ2やってみました
感想は、RAとはまったく違うゲームで、ユーザーがカブルことは無いってとこですな
喪前らRAが好きなのは判るが、あまり他ゲームの批判をするなよ
それにしても待ち遠しい・・・・
リネ2やってみた。やはりクリックゲーだった。
リネ2がRAより面白いとこ2つ見つけた
ドワ女が浮いてて萌えることと
ドワ女使いのキャラ名が激しく痛いこと
これらをウォッチングしてるだけで飽きないわ
ドワ子萌え「てめー綿sのキャラ名とりやがlっつえ市ね」
お下げのドワ子「早い者勝ちでしぃ〜☆ミ」
>690
ON/OFFできますよ〜
私もちょっとリネ2やってみましたが、やはり絵は綺麗ですね。
立ちポーズとかがちょっと微妙ですけど・・・
序盤でのプレイ感覚は「そのまんま韓国ゲー」といった感じ。
いつものアレですか、という感じでどうもわくわくしてこない。
まぁこれは韓国ゲーに慣れてるかどうかで、評価が変わってくるんですけどね。
プレイ中に思ったのが、キャラの外見のカスタマイズの重要さですね。
絵が綺麗なだけに、同じような格好のキャラがずら〜っと店に並んでたりするのを見ると・・・
スタート直後で種族がばらけてない・レベルが一緒という条件があるにせよ、これはやはりいただけないですね。
RAにはその辺も頑張ってもらいたいものです。
例えば装備による外見の変化も、男/女から男1/男2/男3/女1/女2/女3くらいに選べるようにするとか。
グラフィックを増やすのは力技が必要になってくるので、ちょっと難しいかもしれませんけど。できればなんとかしてほしいですねぇ。
リネ2レポートの課題でも出てんのか?
何スレだかわかったもんじゃないな。
クリックゲー、チョンゲーだって事なんかやらずともわかっている事なのに
そこにわざわざ触れる必要ないだろ。
なにをそんなにカリカリしてるのさ。
誰もマンセーしてるわけじゃないから問題ないだろ。
俺が不思議に思うのはスタート直後に同種族が一緒になってる所だな。
それが一般的のようだけど、RAではそうなって欲しくないな。
いろんなのがたくさんいるから楽しいと思うんだけど。
もちろん、種族が違えば最初の狩場で苦労する種族が出てくると思うけど
それはそれでいいと思う。最初に苦労したくなければ、苦労しない種族を
選べば済む話だし。
過去にも種族ごとのスタート地点が語られていたようだけど、分けるメリット
はあるのですか?
>>608 同感。技に威力の上下しかないので、最初から最後まで
やる事に差がない。特にファイター系は悲惨で終始敵クリックのみ。
RAでexeを覚えた時に匹敵する感動なんて、Lineage2では
味わえないんだろうな
リネ2、グラフィックダメだなー
TFLOの住人はそんなにRA厨な漏れに荒らして欲しいのかね?
TFLOは恋人作ってお家でイチャイチャできますよ〜^^
キャラがかわいいので本物の女の子も多いよ^^
>>705 そういう感動はRAで多かったね。魔法もそういうの多かったし。
exeの感動を超えるものは今だ無いな・・・あのピュンッドンって音が
懐かしくなってきた。ファイル探してみよう。
ラインエイジは描画処理や入力処理が不十分で、ホビットの身長並に完成度が低いけど、改善すれば結構遊べると思う。
(と、フォローしておく)
β2の発表マダー?(´▽`)ノ
TFLO、試しにやってみたいと思わせるものがあるけど、XBOXって・・・
RAの技の奇抜さは世界一ぃいいって一部で言われてるしな
あんまりマンセーするとまたイザがられるのでこの辺にしとくがな
ペット喰いとペット爆破はやくやりてーーーー
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 12:26 ID:qUwoS9WK
>>709 exeの音発見したら 教えてね。
同じく聞きたくなってきた
リネ2は女キャラが殴られた時の喘ぎ声がエロい
それだけ
ウホッ 誤爆
でもまぁいいか
TFLOはいつ出るのかわからねーじゃん
下手したら永遠に出なくなったりしかねんし
>705
それはRAでも言われてたことだよね。
WMの技が結局ただの自己Buff魔法に過ぎない、とか。
奇抜な技は一つずつ効果を実装しなきゃいけないから
面倒なんだろうね。
でもまぁ、ラインエイジで戦争までやってみるつもり。
大規模戦だとどうせ、細かい技なんて関係なくなるしね。
RAも結局「補助」「用意」「3210突撃」だったし。
>>717 死体爆破は大規模戦でも頭つかったぜ。
細々と細かい魔法かけてた人間が此処にいる。
ミス。
関係ないや。
>>720 わかってるって
最終パチでは全員にバーサクなどあった
けど未実装だった
ちょとわかりにくかったか…
バーサク自体、自己Buffだよね。
サムライやナイトも「一定期間hogehoge」ってやつだし。
まぁ、β1だったし手抜きスキルがあってもしゃーないよね。
ラインエイジにも種や毒矢ホークアイ欲しい…。
ラインでWASD移動ができるとか言ってる香具師がいるが、
AとDは方向転換キーであって、カニ歩きキーでは無い点に注意しろ
3Dでは、常にターゲットのほうを向きながら移動できる
カニ歩き必須はであると思うがどうか。
実質2Dのゲームに3Dゲームの煩雑さを
つけくわえて、クリゲーの唯一の長所であった手軽さ遊びやすさを
殺したゲームって幹事ねリネ2。死ねNCJ!
結局なんでWASD系が良いかというと、3D世界の中を手軽に動けるんだよね。
パッド使っていた人にもなじみやすいしさ。
地面クリック移動は見下ろし専用のインターフェイスだろう。。。
………といっても、練り込めばそれなりに便利かも。
例えば、地図上をドラッグするとそれに沿って自動で走ってくれるとか。
西から出てダーインまでいくのめんどくせぇぇぇ。
ラインエイジっていう呼び方耳障りだ
リネ2、昨日ちょっとだけやってみた。
メイジの魔法詠唱グラは、魔法唱えてるって感じがあって、
なかなか凝っててカッコイイと思った。
ただ、キャンセルできない(方法知らんだけか?)し、
敵に殴られても詠唱続けるし、初期魔法の射程距離長すぎるなぁ......
......ってのが、感想。
とりあえず、課金する気にもならんし、ハマらないなぁ......
RAへの思いが更に強くなりマスタ。
>>725 そこはPスキルでカバー。旋回をしながら、マウスで視点変更しながらってカンジで。
たしかにRAみたいな移動はできないし、平行移動できないから、即座に横方向への
移動とかできないけど、その分Pスキルで横方向への一連の動作を人より早くできると思う。
あと、ホイールを回してズームインして一番奥までやると、ちょうどキャラの頭のあたりで
一人称視点として固定できるのでオススメ。
近接攻撃職に関してはどうかわからんが、遠距離攻撃とかだと、結構なアクション性になるよ。
ただ、現状ラグすごいのでアクション性があだになるが・・・
リネ2の惜しいところはマウス右ドラッグが視界回転のみだってところかな。
あの視界回転と同じ感覚で方向転換できたら少しはマシに感じるとは思うんだが。
やっぱその辺はRAマンセーになっちまう。
ラインエイジさ
町とかのマップの出来はRAより良いよな
見回せるし町って感じがしてる
建物もでかいし
リネ2はリネ2でいいゲームだな
結構おもろいよ。ラグさえなければ。
ただ弓にアクション性が無いのは個人的に残念なところ。
RAのように後退→打つという戦略がうまく出来ない(ラグのせいもあるが)
弓のディレイはリネ2の方が凝ってる。矢の準備ゲージRAにも欲しい。
良いゲームだと言ってしまった734はマゾ確定
>>733 観光気分で見ていられるのも最初だけ
その内飽きて不便さばかり気になるようになる
>>731 カバー出来なくはないけど不便。ユーザーの視点に立って
作られていないんだよね。リネ1を3Dの世界に当てはめる作業をしたら
こうなりました、という出来
>>725 更にSが後退ではなく「後ろを向いて前進」だね
普通の3DゲーのWASD移動のような柔軟さが無い
そろそろRAの話しないか?
RAは敵と対峙した時の間合いの測りあいが熱かった
>>738 それはハドソンがネタ投下してくれなうわなにをするやめ(ry
サド過ぎますサドソン
Sが後ろ向いて前進だけど、ホイールクリックで即座に視点の前後を変更できるし、
攻撃も後ろ向きから即座にしてくれるから、特に問題はない。
普通に弓は、アクション性をもってしてノーダメージで倒していますよ。
間合いに関しては、ほぼRAと同等レベルとまでは言わないが、近いレベルでかけひきが
できる。ただ、RA並の動作をしようと思うと、RAよりはるかに操作が複雑なので
けっこう難しい。それにラグが多くてイライラする。動作としては、距離とってるつもりなのに
気づいたら敵に先こされてるって事も、、、
あと、RAの様な照準を合わせてっていうシューティングの要素がほしい。
>>742 単なる引き狩りなら大抵のクリゲーでも出来ます
リネ2にアクション性とかPスキルって言葉を使わないで。RAと錯覚するから
リネ2にアクション性なんてないよ・・・
SBってゲーム知ってますか?
4年も黙々と開発頑張ったのに課金前にしかあまり営業しなくて
ゲームはそれなりに面白いのに思ったほど売れなかったみたいです
萌えがなかったのが売れなかった一番の原因なんですけどね^^
このゲームもそのパターンですかね^^;
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 17:08 ID:Zq9b6Wf4
>>745 どっかで見たIDだと思ったらJMスレに沸いたキモイ香具師か
SBは俺が今までやったMMOのなかで一番肌に合って面白かったな。
UOは2D嫌いだし最初に山でなんか掘ってただけで飽きちゃった。
EQは移動の操作性悪くて、よくするには一人称視点にするしかなくて、
それが嫌ですぐ止めちゃった。
エルフ村西入り口にいる
センティネル レイジエン
が
レゾナンスエイジ
に見えるのは俺だけ?
とりあえず、「この種族はこの街からスタート」って縛りは駄目ですな。
>>747 漏れと真反対だなw
漏れはUOみたいな2Dが好きですごいはまったし
EQみたいなゲームも肌にあって、当時すごいはまった。
何よりMMORPGってのがまだまだ革新的な時代だったのもあるかもしれないけど。
でもSBは、しっくりこなかった。SBやるならダンジョンシージとかネバーウィンターナイツとかあるじゃんって
思っちゃった。
RAは、UO、EQ、DAoCのいいところを選り取り集めたって感じでかなりいいねぇ。
漏れはRAの次にマンセーしてるのはHBとUOだな
PKマンセーゲームと自由度の高い世界にはまった
RAはUOの自由度+EQの冒険性+DAoCの戦争+ボンバーマン?って感じで最強だな
とりあえず、暇つぶしにはいいだろ。>リネ2
ところで、リネ2の盾ってのは防御力上がるだけの飾りかね?
RAみたいに盾かまえて防御ってのは無いですか?
リネ2やればやるほどRA禁断症状が酷くなってくよ・・・。
exeと盾ガード成功時の効果音が耳から離れないんですが
リネ2の音といったら(ry
>>752 たまに盾ガードが発動する、ような気がする
>リネ2やればやるほどRA禁断症状が酷くなってくよ・・・。
禿同。微妙に似ているところが辛すぎ・・・。
このスレいると、おもろそうなゲームが沢山紹介されていいな
LIIの盾は、装備してると自動で発動しまつ。
発動すると、攻撃全吸収。
でも、ラグが酷いので、RAみたいに防御の動きがあっても意味ネー。
キャラ動いていないのに、攻撃してるし攻撃受けてるし。
しまいにゃ、死体にも鞭打って、トドメさしてるし。。。
ストレス氏するまえに、RAβ2きぼんぬ。
>>755, 757サンクス。
一応飾りじゃないのね・・・。
> しまいにゃ、死体にも鞭打って、トドメさしてるし。。。
あの国のゲームらしくて良いじゃないか!
どうでも良いがリネ2の中でRAに比べたら糞ゲーだな
とか叫ぶのやめてくれ
これだからRA厨は嫌われるんだろ
マンセーするのは構わんが、この檻から絶対出てくるなよ。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 19:53 ID:SlNi6tHb
>754
しばらく前からやっているが面白いね。弓戦車?とかRAに取り入れて欲しい
リネ2、EQや(ry に比べたら糞ゲーだな!!!!!!!!!!!
ストレス死するまえにやめりゃいいじゃん。
RA待望しているなら他のMMO断てば?
りね2とRAが同時オープンしたら・・・・
オープン当日
りね2 7万人
RA5000人
1週間後
りね2 1万人
RA 1万人
こうなるのが目に見えてるくらいリネ2つまんね
リネ2はラグいし糞かもしれん。しかし、発展途上のままならRAも同じく糞だ。
今のところ、俺が熱望するMMOには出会っていない。
面白いのもつまらないのも、すべては人の主観によるものだ。
面白くなければ黙ってやめればいい。それでもやりたいなら文句いうな。
ところでリネ2、面白いバグ多いな
ログイン画面で視点変更とか。
まぁ、完成したゲームと完成させられないゲームでは勝負にならんよ。
そういう意味での開発能力がハドソンにあるのか疑ってしまうね。
きっと上や株主からも、なんとか完成させて成果見せろと
せっつかれてるんじゃないかな。
で、それはさておいて「完成した」lineだけど…ナンダコリャ。
スレ違いなので略
完成したline Ageには100円でも課金する気になれない
未完成のRAはβ1末期のできでも1万/月だせる
どのゲームにも厨は居るんだな…(;´Д`)
MMOに「完成(どーゆー意味で言っているのかわかんないけど)」はありえないと思うんだが…
ここで言ってる「完成」とは、課金してサービス開始できる状態
つまり「マスター版」のこといってるのかと。
リネ2なんかと比較したらRAが可哀想だよ
という言葉を素で呟いてしまうほどリネ2悲惨
ROやLineage1にすら劣るんじゃないだろうか
やっぱ未完成でも課金開始(パッケージ販売)しちゃう
強引さには負けるね。世の中金まきあげたモン勝ちだ。
もしRAがβ1の状態のまま月500円程度の課金で
今始まったら、やる香具師いるか?
500円ならやってもいい。
まぁ、100%あり得ないがな。
>>773 韓国では大分前に課金してるんだよね。日本でテストされてる奴以下
の完成度で。流石朝鮮人って感じ
>>774 微妙。もう遊びつくした感がある
やっぱり絶えず変化する世界じゃないとつまんね
ところでRAのパッケージって通販しか買う方法ないのかな?
通販なら支払方法どんなのがありますか?
詳しい人教えて。
通販もなにも。
販売しておりませんが何か。
>>765 煽りかよ(;´Д`)
オープン時を7万:5千とするなら(ラインに神パッチが当たらないとして)
一週間後 半年後
ライン 5万ニダ 4万5000ニダ
レゾナ 4000マゾ 6000マゾ
こんなもんだろ。
たった一週間で倍になるわけないじゃんw
煽りに決まってんだろクソが
リネ2つまんないから責任取って死ね
つまんねーならやんな。無駄に煽るな池沼。
ヒマなんだよ糞が
話題なくてつまんねから他スレ荒らしてくるね
>>784 アフォか。てめぇみてぇな糞がいるからRAは厨だって言われんだろうが。
さっさと首吊って氏ね。
>>785 ごめんなさい。調子に乗りすぎました
もう言いませんので許してください
ワロタ
>>787 チョト和んだ
マターリついでに、鯖茶置いておきますね
( ) )
( ) )'
_ ,,,..._ ( )
,,イ';;^;;;;;;;: `ヽ
/;;::◎'''::; );;;:::: ヾミ、__
≧_ノ __ノ ノ三 ヾミ `i
~''''ー-:、___ ヽ `_,.ン|
l  ̄ ̄...:;:彡|
} . . ...::::;:;;;;;彡{
i . . ...:::;;;;;彡|
} . .....:::;::;:;;;;彡{
!, . .:.::;:;;;彡j
ト , . ....,:;:;:=:彳
ヽ、.. ....::::...;;;ジ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 21:46 ID:JxKxitUv
β2では忍者やるのじゃ( ゚Д゚)ノ ---===≡≡≡ 卍 シュッ!
森の民っぽくないけど( ゚ー゚)
忍者は森の民
792 :
778:04/02/12 21:54 ID:/YlOM60b
あ、ごめん予想だよ予想。
俺はBBDやるよ
楽器持ち(・∀・)イイ!!
多分パッケージ販売でしょう
通販なら支払い方法は通販サイト次第だと思うけど、
クレカなり銀行振り込みなり出来るんじゃないでしょうか
>>791 むしろ山里の民って感じ
リネ厨(・∀・)カエレ
木製手裏剣の生産はまかせろ( ゚Д゚)ノ ---===≡≡≡ 卍 シュッ!
漏れはBRE & SMN。ペット(・∀・)イイ!!
NIN & MNKはテクニカルな戦闘キャラにしてください。最強厨絶滅な勢いで是非
β2開始当初は強いままでいいので、半月くらいしたら激弱体化させてください
サドソン様にサドさに期待しています
次回は新マップIga Ninjya Mura 追加だろ
激しく無理な妄想
Iga Ninjya Dog
Iga Ninjya Falconを是非
NINJAで始めるのは何人じゃ?
NECはVAMPIREが安牌や。
MONKで始めるんならマゾいとか文句言うなよ。
ALCってなんか良いシップあるけ?
コゴエチャッタ('A`)
あわわあわわ(((;´Д`)))
誰だブリザード唱えたやつは!
>>794 パッケージ販売でイクシオン人形付き、低確率で
シャリッサ抱き枕が着いてくる。これで決まりだ。
パッケージ販売で案山子人形付き、低確率で
等身大案山子が着いてくる。これで決まりだ。
流行らない、人がいない、その理由を個人的見解で言っただけですよ
実際に、一緒に話してもゲームもしていないのに、あたしの
人間性云々まで想像して否定してダメダメにしてますし
あたしの人間性を勝手に否定している人には残念だけど、
戦国時代の方は長続きするでしょう、少なくともはじまる前から
βやメールでたくさんの良い人に出会えてます
メッセ等でこのゲームの事と、出来事を話したら苦笑されましたよ
忠告は聞くべきですね
今回はいい勉強になりました
ゲーム自体は本当に面白そうだっただけに、残念で心残りです
UOやみんゴル、AEとやってましたが、こんなに早く止めたのは初めてですよ
どのMMOやっても云々はそちら様の勝手な想像です
バッカみたい
>>781 糞ライン2なんて5万から45000も残るわけないだろ
いいとこ1割の5000人
RAはαで過疎ってたのに口コミで人ふえまくったろ?
良いゲームは口コミで人が増える
糞でも人が集まるのはチョンだけだろ
中身の変わりに画で勝負してるんじゃない?>ライン2
RAがクリックゲーだったら、人こないだろうなぁ。
クリックゲーは中身に大差がないから、
余計ネームバリューと絵で勝負・・・になるんだろうね
リネ2は中身手抜きし過ぎてあぼんぬと
漏れは思いました。
クリックゲー、クリックゲーム、これらの
単調な作業を強いるソフトにゲームと付けるのは
ゲームに失礼だと。
クリックでいいだろ、クリックで
なんでそんなにリネ2に噛み付くのか理解できん。
もっとゆったりしていれば良いではないか。俺はRAが好きなのであって、MMOが好きなわけではない。
ここはRAのスレッドであって、面白いMMORPGを議論するスレッドではない。
願わくばリネージュ2がMMORPGと言うジャンルそのものの振興を促し、RAにも活気をもたらすこと。
その程度ではないか?
限りあるプレイヤーの限りあるプレイタイムを食い合っているとしても、RAのシェアなどもともと微々たる物。
そんな損失を勘定するより、全体のパイが大きくなれば、RAに触れうる人間の絶対数も増えるだろう。
他ゲーの繁盛まことに結構ではないか。
クリックゲーだと思うならやらなきゃいいのに。
わざわざゲームでストレス溜めるなんて理解し難い。
RAが違うならそれが来る日を指折り数えて待ってろ。
>>815 燃料なんか必要ないでしょ。
興味の無いゲームを餌に無理に盛り上がろうとして
燻って有毒ガスが出まくっている印象。
このスレの人は他ゲーに対し攻撃的だよねえ。
リネ2とRAじゃ操作系からなにから方向性が全然違うのに
無理に比べて叩こうとするし。
ロシア人が酒に困ってメタノール飲んでたな
なんかIDカコイイ俺様
い〜や早くやりたいね。と言うより、仲良かった人と会いたい。
β終了告知が出てから、次のRAではキャラ名を何にするか
教えあったりして再開を約束した。リアル日常で、再開を
約束するなんてそうないでしょ。あっても社交辞令程度だ罠。
でも、ハドソンのこの姿勢には、考えが悪い方、悪い方へと
行ってしまう。できないなら出来ないって言って欲しいぜよ。
このスレの住人怒りっぽいな
ぶっちゃけ5月頃だろ。
恋inGoodGameLove
>>821 ウンコクエ!( ・∀・)つ●)`Д´(●ヽ(・∀・ )ソウダクエ!
来月太閤立志伝が出るので、RAはその後でいいかなと思ったり。
β終わってネタがないスレで、他のMMOの話題が出るのはある意味仕方ない訳で。
他スレいって他のゲームけなすよりずっといいよ。
>>817 >>821 スレ違いのリネ2の話題をいちいち持ち出す奴がいるから、いらついてるんだろうよ。
そー思う。>817
RAを持ち上げるために愚痴ってるんじゃなくて、
lineで遊んでて普通に愚痴りたいから愚痴ってる感じ。
他スレでウダウダ言っていると巣に帰れと言われるから、
あらかじめここでつぶやいている、と。
>>804 パッケージ販売特典として海洋堂製WAR装備女戦士フィギュア。
抽選で100名様に、オリエント工業製シャリッサ仕様ラブドールをプレゼント。
このくらいのインパクトが無いとだめだろ。
それだけリネ2の注目度が高いって事だよ
>827だった。
もっと本音を言うとlineが重すぎて暇
ここでリネ叩いてるのを非難してる奴の方がイカレテル。
黙って放置しとけよと。
リネ2そのものよりも、何故こんなに日本人の食い付きが良いのかが不思議だ
やるまでもなく駄目そうなの分るじゃん。
>>827 他スレ乗り込んで「○○なんかクソゲ、クリックゲ。RAマンセー」
って吐き捨てて帰って行ってる現実もあります(´Д`)
>>829 庇いたい気持ちも分かるけど、圧倒的多数はRA持ち上げるために叩いているよ。
わざわざリネ厨煽るように書く意味はないしな
リネ2の悲惨なところはリネ厨すら糞ってことに
自覚的なところね・・・叩く意味ナイ
ああ、リネを仮想敵にしてる人もいるってことね。納得した。
「おれよー。今lineやってるんだけどよー。これがまたアレでよー。
前はRAやってたんだけどよー・・・」
ってダベれる場所はここしかなかろぅ…。
>>835 お前みたいに反応する奴が面白くて煽ってる奴もいるがな。
リネに思い入れあるのか知らんが、はっきり言って迷惑。
RAβ1のフィギュア作ったら売れるかな?
仮想敵というか、リネ2は一昔前のゲオタ総FFアンチ状態を
引き起こしている
FF厨とリネ厨は対立してるのか
他のゲームからRAに興味を持ってここに流れ着いた人居て、
そいつがこのスレみたらいい気はしないと思うから言ったまでだったんだが
余計なお世話だったみたいね(;´Д`)
煽りに釣られてごめんなさい。
わざわざこっちから敵作る必要ないだろーって思っただけなんだ。
ただでさえ地味なんだから…
首吊って来ます…
とりあえず素っ裸の男キャラだけでも作ってみるか・・・
見て回った所
リネ2厨vsFF厨vsTFLO厨
vs
EQ厨
UOは我が道を往く
ROはうざがられるが前程じゃない
DAoCはまったり?
RAは誰も知らん
こんな感じだった
>>843 クロアメクエ!( ・∀・)つ●)`Д´(●ヽ(・∀・ )ソウダクエ!
>>844 RAのキャラにあまり特徴はない。
なので、中でも特徴的なのを探しだし、ソレを作るべきだと思う。
つまり、作成すべきは
い っ ち ょ ん !!
これしかない。
今日のトリビア
RAが苦手な香具師はJunk-Metalも苦手(でもJunk-Metalは叩かない
キー操作苦手なのがばれちゃうから)
リネ2叩く香具師多いというより、思ったより叩き所が多かったのが問題かと。
RA厨なら確かに他のMMOをこき下ろしてRAを崇め奉りたいだろうが、
例えゲームシステムから何から違うネトゲ同士でも
リネ2の方が圧倒的に作りの荒さが目立つんだよな。
というのも、リネ1での長所がことごとく死んでて
すでにリネージュを名乗る必要はないとも感じる。
設定1でもだだっ広いファークリップ(恐らく高スペックを要求する最大の原因)、
長く遊ばせるためのインフレ設定・上がりの悪いLV制、微妙な操作性…
リネ1が軽量かつ丁寧に作られたネトゲだっただけに
俺は普通にリネ2の出来栄えにショックだったよ。
無駄も必要だが、無駄が多すぎる。
マジ残念。
>>849 あの…たくさん立ってるリネ2スレへどうぞ、誘導しましょうか?
所で、UOでBSQってギルドタグ付けた奴を良く見るのですが
藻前等の中の誰か様ですか?
入れてと言いたいけど、なんか恥ずかしい
そんな毎日ですよ。
バランスを取る為に、リネ2を褒めます
ドワ娘ハァハァ
見て回った上での私見。
実際のところリネ2厨=タダゲ厨なんだよね。
ROが叩かれていた時期と一緒。
いわゆるRO厨って言われているのはβの時のタダゲ厨だし。
課金後はあまり揉め事を起こしてないでしょ。
極ヲタ&マナー厨気味なだけで、話せばわかるし。
FF厨は真性だけど。
TFLO厨ってのは、FF厨に過剰反応しすぎな人。
そこらじゅうのMMOの住人がLineage2をプレイしてるから
=タダゲー厨はちょっと違う感じ
ボイスチャットつけてほしい
○ ←俺
く|)へ
〉 ヾ○シ ←
>>856  ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
|
/
ボイスチャットしたいならそれ専用のソフトを同時に起動してりゃいいんじゃねーの?
>>855 そら、全員が厨じゃないもん。
2chにおける行動でいえば、祭り状態になったらちゃんと実況板にスレ立てて誘導する人もいるし、
乱立スレを再利用する意識を持ってる人もいる。
騒いで目立つ連中の行動がタダゲ厨っぽいのよ。
スレ乱立させる連中とかさ。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 02:57 ID:vZNsxpzj
移動がかったるい漏れはフォレスター以外選択肢がない
んなわけで忍者( ゚Д゚)ノフォラァヨ!! ---===≡≡≡ω\( ̄ー ̄ )ピタァ!
モーレツに忍者(  ̄ー ̄)ノ ---===≡≡≡ 卍 シュッ!
ゴメン・・・暇なんだ・・
X
∠ ̄\∩ BBD+ヴァンパイアがやりたいでござるニンニン
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
弓と投げナイフの攻撃も大技以外大半は動きながら撃てるようにして欲しい
そうしないと他の止まって撃つゲームと変らなく思われそうだよ
魔法は逃げながら撃てるのが面白いんだし、
止まらないと手裏剣投げれない忍者なんていない
長距離攻撃はレンジ判定も付けて近い方が威力強く
長距離は少し弱くしてほしい。
あと弓や投げナイフのモーションとグラフィックと効果音をもっと派手に
グラは弓矢装備したら背中に弓矢の筒を付ける、
攻撃モードは弓を引き絞って矢を構えてる見た目に、
矢を放つ時はビィィィン!っと気持ちいい音と矢の軌道派手に
サンダーアローなら青く光る軌道が魔法の様に派手に出て
毒ナイフなら緑の軌道が少しだけ出てほしい
武器は攻撃モード時のみ抜き身で通常は鞘か背中に背負ってる感じにならないかな
WARのことも考えて(´;ω;`)
>>864 ナイフ走りながら投げれたり走りながらEX撃てるとWARも面白いと思うよ
たしか所期は走りながらいろいろと技出来たはず
走りながら逃げる敵を回転切りは面白かった
その代わり走りながら特殊な攻撃は全て魔法よりも鈍足にすればいい
詠唱時間無いからWAR技で鈍足無理か・・・難しいな
走りながらの技攻撃は威力1/3とかならいいかな
きゃあああああああああああああああああああああああああああああ
リネ2糞だった!っていうかその前にラグでまともに狩りができませんラグってもんじゃありません
回線は80%の人が5〜10分毎に切断されます、誇張してませんマジです証拠ならリネ2のスレへどうぞ!
動いたとして敵1〜3匹倒す間に絶対20秒のラグが遅います
はぁミーリム海岸でクモの糸集めたいよぅ・・・包帯100個作ってニヤニヤしながら狩りに行った日が・・・
もう本当に夢のようだ・・・
今ミーリム海岸って打ってグッときちまったい・・・何もかもが懐かしすぎる・・・
そこで、偉大なるハドソン社員様方にお願いがあります
種族、職業、新スキル一覧どれでもいいですなんでもいいです公式更新してください_| ̄|○
あぁ2ヶ月ぶりにレゾスレ書き込んで色々思い出してきた
最後の日はボルテックスしまくったなぁ。゚(゚´Д`゚)゚。ウエェェフエェェェン
>>867 リネ2公開からのこのスレの流れを読み直せ
いい加減リネ2の話題にはうんざりしてんだよ。
せめてJUNKMETALの話題にしろ
>>862 それをやっちゃうとENCのISとの差別化が難しくなるかと
空振りなら終了、でも走りながら切れるのがISの特色だった気がするよ
871 :
sisi:04/02/13 07:13 ID:s5geZQ+2
リネ2 世界広そうでいいよね。
RAは残りの時代+マップ拡張があるからそこに期待するけど
RAβ1の仕様から遊びの幅をガンガン広げて欲しい。
生産関係にしても、ほとんどのものが戦いで使うって目的でデザインされてるし。
たとえば奇跡猫みたいなアイテムをガンガン追加して欲しい。
そして家AGE求む。
残り3つのAGEの情報がほとんど出てこないからこーゆー愚痴がでちゃうのかな
いまだと対人戦闘に関してはGAMEとして評価できるけど。それだけって感じ。
発展性がなさすぎ。
872 :
sisi:04/02/13 07:28 ID:s5geZQ+2
aa
>865
WARのTHROWって走りならが投げれたような。
WARの技を移動使用可能にするのはちょっと無理あると思う
移動使用、可能か不可能かってのも技の性能に組み込まれてたから。
SNEAK(BLU40),JAB(FIST10)とかは本職でなくてもかなり使えた
JABはMISSっても詠唱妨害できるし射程も長い移動使用可ってのが売りだし。
初期War(MNKじゃなくても)の対Wizでの切り札だった。
火炎瓶などの救済処置もあったしね
WarはWar専用の武器技を追加すればいいんじゃないかな?
>>870>>872 止まりながらじゃないと出来ない技もあっていいけど
動きながら使える技も増やして欲しいです特に弓技は
鈍足より遅い超鈍足でしかも動くと威力弱くてもいいので。
動きながら使える技が多いほど他の棒立ち戦闘ゲームと差が付くと思う。
>>873 そんなのダメだよwただでさえForはしぶといんだから、動いて何でも
できるようにしたら強杉、絶対修正されるねwww
もしくは、ジャブみたいに威力弱めの移動打ちの技を追加で、おkwwwww
WARのTHROWって・・・。
THROWは忍者も使えるんだよ。
それだと足も速くて弓にスキルのあるFORが強くなっちゃうよ。
WARは銃あるけど銃はスキルないし、武器も弾も重い。
しかも生産のみです。
足の速いFOR追いかけながら剣を振り回すしかないよorz
あと、走りながらってことは走ることに意味を持たせるために
防御力が低くなっちゃうんじゃないの?
んー、でも確かに忍者は走りながら手裏剣とかかっこよさそう。
WARに何かそれの対策の技作るのもいいけど、
手裏剣なげる時に15秒程度走りながら投げれるみたいなスキル作ったほうがいいんじゃない?
ボルテみたいにターゲット無しで使える技も増やしてほしい
範囲技は全てレンジと角度と範囲の判定で
弓はターゲット無しで角度決めて上に撃つほど遠くに当たると
FPSみたいに・・・無理かなボルテは360度の範囲だからできるのかも・・・
そういやリネ2は世界がエリアで分断されてないって
書いてんの見たけど、どうなのやった人。
>>875>>874 移動しながらの上位防御技も移動しながらボーリング種まきもあるので
数秒は移動しながら使える弓技や投げ技を上位技に作るのもいいね。
弓技少なかったからβ2ではあるような気がする
Mnkは上位技に移動しながらのとび蹴りがほしい
Wizは透明移動スチール
ごめん。銃にスキルついてるね
今これ見てるからまた意見かくね(*´∀`)ノシ
FIREARM
>Human Bomb・・・大砲にパーティメンバーを詰めて飛ばす
死ぬだろうwww
>Steering・・・大砲に乗り込み補填時間を要しないで発射可能になる
大砲に乗り込み??戦車じゃないよね
攻撃うp技ないのかよ(´・ω・`)
前はMW84くらい、MNK51くらい、残りSABだったんだけど
スキル実装なかったため、MNK技が最高におもしろかった。
銃使いめざしてたからMNKはあきらめてたんだ。
お酒飲む→包帯巻く→死んだふりってマクロくんで
起きた1,5秒くらいあとに回復って感じでけっこう使えた。
ムトューム墓地でキックとフィスト使ってたし。
今度はMNK100で行こうと思ってたけどMW技ついたらまたこれするしかないかなぁ。
早くゲームしたいヽ(`Д´)ノ
>>869 オープンβ開始時に一時的に板全体が飲み込まれるのは仕方なかろう。
今まで何もかも比較してきたRAスレでリネ2だけ無視しようなんて無意味だよ。
>>877 ゾーンらしきものはある。
というか、ある程度の距離移動したら、ちょくちょくHDの読み込みがある。
けど、それらは画面をきりかえずに行っているため、ゾーン移動を感じない。
よって全てつながっているように見える。
ただし読み込みの間は動きがスローになってガクッとした感じになる。
プリストンテールってのがあったがやった事ある人なら、あれと同じ感じ。
俺もRAまでの繋ぎでLin2やってるクチだが・・・。
まぁ、比べるもんじゃないかもね。
操作も慣れてしまえば信Onよりは分かりやすい。
Lin2の場合、通常時でもPK可能なんだが、今のところ襲われてはいない。
襲えるほど自分も強くないし。
RAでもマネしてほしいのは、倒した際に敵所有のアイテムが
地面に散らばるところかな。
死体ルートしなくても分かるのがいい。
そこで、RAみたいに落ちたアイテムにルート権設定しとけば
他人に掠め取られるってこともとりあえず防げるし。
さらに死体をルートで地面に出なかったアイテム発見!
とかすりゃおもろいかも。
ルートのスキルが自分の復活にしか活かされなかったβ1に対し、
死体全般を熱かったり、隠れたものを見つけるスキルってことにしてほしい。
RAの世界観が大好きだぜ
泣かせるシナリオきぼんぬ
BGM聞きながらカキコしてるけど・・・あ〜〜え〜な〜ほんまに
幻想世界の湿った感じがいいねぇ〜
>863羽がでかくてよく見えなかったけど良かったよ
イッチョンフィギュア( ゚д゚)ホスィ…
あ〜エイシスで数十匹のイッチョンに追っかけられてるのを思いだしちったよ。壮観だった
>>884 自己レス。
熱かった>扱った
です・・・。
Bow 100
YABUSAME PASSION
Bowテクニックを移動時に使用可能になる
騎乗射撃も可能になる
弓の通常攻撃は移動打ち可能で、テクは立ち止まり打ちになる。
ただしBOW100技を使うとテク移動打ち可能でいいよ。
>>887 その技を使うには乗馬スキルもある程度必要です。
・・・次は複数スキルに依存するテクニックや魔法の実装をキボンヌ。
>>887 あったらいいなぁけどせめて80代のスキルにしてほしい
100は一般人には絶対無理・・・
馬もほしいね、WarLordのみペットの馬支給されると戦争するモチベーション高まりそうだ
あのエビフライの小さいロバはやめて・・・デスナイトのナイトメアがいい
一般人に簡単にできるようになったらMMORPGとして成長の楽しみが薄くなると思うけど。
RAでのSkill100って廃じゃなくても頑張れば到達できそうだけどなあ。
Skill100の技もってても圧倒的有利になる訳でもない所がRAの良さでもあると思うんだけど。
最初からカンストにしろ派って経験を積んで成長させる楽しみなんていらないってこと?
>最初からカンストにしろ派
途中の労力を惜しんで結果のみを求める輩ですかな?
GMクライアントを使えば、パラメータいじり放題らしいので
(以前GMから聞いた)何でも試せるようだ。
ただし、一般人には入手不可能。(そりゃそうだ)
うーん、動きながら弓を撃つというのは、見たこと無いなぁ。
馬に乗った奴なら鎌倉で見たけどねぇ。
動く的を撃つのだって大変なのに。
FORは一通り、テイム以外やったけど、
弓が歩けないからダメーとか思ったことはないなぁ。
弾道が直線だったり、見た目で当たってるのにミスになったりするのが
やたら気になったけど。
曲射の技が欲しかったなぁ。斜め上方に放って、異様に当てづらいけど
射程は放物線が届けば無限で、当たれば判定なしでダメージあり、とか。
FPSの発想だなぁ。。
廃vs一般人は永遠の問題なのかもね。一般人が楽々じゃ廃やプチ廃には物足りない。
序盤や中盤で弱いからこそ楽しめる要素が抜け落ちるという問題もあるし。
かと言ってマゾすぎだとやる気が薄れるしね。RAはそこそこバランスいいと思うけどな。
80/50って感じで割り振りすればカンストまでそれほど苦労しないと思ったけど。
その状態でも90/40とか100/30とかいった連中にも勝てない事なかったし。
そだったね。
廃といぱーん人の共存って意味でも良いシステムだったと思う。
キャラクタメイキングや序盤を工夫して、
もっと気軽に世界に入れるような設定にすればさらに良いかも。
キャラ作ったらステータスが全部ゼロで、
必ず走り込みと蛇叩きをしなければならないというのはなんとも。
line2もそれで萎えかけたけど、通過したらそこそこ面白い感じ。
どっちにせよ
>>887の技は80技には無理だろうけどね
すでに80にあるし
廃と一般人の住み分けが必要だと思う。
廃に比べ弱すぎる敵を倒しても、レアなドロップをやめるとか。
そのモンスタに対しては適正なレベルで狩らなければ、レアなドロップの確立を低くするとかは、どうですか?
そのレアなDROPってなんかあった?
RAでいうレア品ってそんなに他人と差の付くものじゃなかったと思うけど。
そのレア品だってお金で買えるものしかなかったような。
もともとネトゲなんて暇人がやるようなもんだし
成長差や労力と言うのはキャラスキル差じゃなくていいと思うよ、
ワラゲの階級みたいな実力で取れる特権を多くほしい
特別レアのネタ技をWarLoadのみ期間限定で使えるとかギルドハウス持てるとか。
ワラゲの対人でスキル上げれたら100まででも楽しく上げれるんだけどね
馴れ合いしたいのか
「狩り場」の「レベル制」を緩和すればいいんだよ。
広い世界にPCを分散させるための仕掛けとして、
レベルxx〜yyまではこの狩り場、yy〜zzはこの狩り場、みたいに
グレードを作ってるわけだけど、そんな、ベルトコンベアに載せられて
流れ作業みたいな遊びが面白いとも思えない。
イパーン人も廃人も大抵の狩り場にいけて、両方とも
どこでもほぼそれぞれの実力にみあった成果を得られる
というようにすれば、廃人が特定の場所でドロップ目当てに
大量狩りしていても、中堅がほかのすいている場所に
容易に流れることができるはず。
上のようにやっても、どこへ行っても廃人がいるというのなら、
それは世界が狭すぎるかMobが全体に弱すぎるか、
廃人と一般人の能力の差を付けすぎているかのどれかかと。
>>896 幽霊や墓地のボスを攻撃力強い廃人しかルート権取りにくかったのは
レアドロップの設定とルート権設定がまずかったんじゃない?
本当のレア物は本当の廃人しか必要の無い物で、廃人しか行けない場所でドロップすればいい
下手にレア物を中級狩場でしかも固定位置に時間沸きのMOBから出すから醜い争いが…
タルキング周りもあれが最上級の狩場だと言うならぬるすぎ
育成時間のマゾは止めて、死亡ペナがぬるい分はMOB攻略をもっとマゾく
人集めれば攻略できちゃうようなボスより人数限定で攻略不可能なほどマゾいミッション増やせばいいんじゃない
死体回収はダルイからいらんわ
どうせ無駄な時間なら楽しめる処で使いたい
>>901 言ってる意味がわからんのだが?どちらにせよ、人は効率の良いものを選択
する。アマでスキル上げしなかったのがいい証拠だ。
>>900 同じNPCずっと狩るより馴れ合いでもPVPして上がる方が面白いでしょ
NPCの方が成長効率よくして、技なんかの値段を高くすればお金稼ぎにもNPC狩る必要も出るし
NPC狩りはアイテム探しとお金稼ぎだけにしてワラゲで遊んでいたい…
レア物なんてあった?
Warageに持っていけないほどレアなものなんてなかったでしょ。
自分で取れないものでも知り合い当たれば手に入らないものなんて無かったと
思うけどなあ。どうしようもならないものが無い分、一般人にも十分優しかったかと。
ノアピ類が当初はなかなか大変だったけど、もろもろ修正されて自分で取れないけど
他人に頼めば、ほぼ問題なしくらいの状態になったと思うけど。
なんでもかんでも自分でやれないと気がすまない人もいるんだろうけどMMOだからなあ。
リネ2の鯖2で漏れの名前使ってるヤシいる......
別に何かを文字ってるとか、特に有名な名前ではないから、
まさか、使われるとは思わなんだ.......
RAでの漏れの知り合いだろうか......
......とか考えてたりする
偶然でしょ。似たような思考の人がいたんでしょ。
他ゲームで、これは同一人物だろう!って人に話しかけたら他人だったって2,3人いたよ・・・
スキル制は作り直ししなくても、シーソーである程度対応できるのがいいのに
「100は一般人無理にしろ」って何ですか?
廃プレイで100まで上げたらいじる気力無くなる。スキル制の意味無し
廃人のためのLV制は腐る程あるから、今更そんなゲームにするメリット無いだろ。
密着した状態で弓を打たせろ!
密着した状態で剣だって斧だって振れるのに弓だけ引けないのはずるいぞ!ヽ(`Д´)ノ
離れた状態でも剣や斧を振らせろ!
離れたた状態で弓だって引けるのに剣や斧だけ振れないのはずるいぞ!ヽ(`Д´)ノ
>>910>>911確信つきすぎてワラタ。
ていうかおまいらFORの弓。クリティ状態なら走れましたがなにか?
FORが弓を走りながら撃てることがどれほど強いかワカラナイ連中は黙っとけ。
>>909 無理にしろなんて誰も言ってないと思うけど。
スキル制っていったっていろんなやり方があると思う。
909氏の思ってるスキル制はどれほど万能で素晴らしいものなのですか?
素晴らしいものなら提案してみましょう。良ければ採用されるんじゃないですかね。
>>910 密着でも弓撃ててましたよ。だから弓モーション中に叩かれてるのに
なんでそのまま弓撃てるんだあ!?って思ってたよ。
廃人推奨のRAなんて(´・д・`) ヤダ
廃人用に転生システムや激レアDROPをいれればいい
一般人でも萎えないようなMMOにしないといけないと思うんだな
TFLO(宣伝でない)が廃人と一般人の差がでにくいMMOと聞いているがどうだかな(´ー`)?
>>915 TFLOが廃人と一般人との差が出にくいって言われてるのは、
スキル制を採ってるから、UOのイメージと被ってるだけかと。
カンストが遠かったり、わずかなスキル値の差で能力の差が圧倒的だったりすれば、
廃人仕様なわけで、現状では確実なことは言えないと思うよ。
RAってそんなに一般人と廃人の差ってあったかなあ。俺にはあまり感じなかったけど。
何かを100まで上げられたのが廃人だとして、一般人でも80くらいまでなんらかのものを
あげられたと思うよ。4月から12月までやって、DTK83/SUM40,Wiz80/SHA50のキャラ作れた。
土日はかなりやったけど、平日は2,3時間くらい。寝マクロなしでこのくらい。
個人的には丁度いい感じしたけどな。
スキルカンストが最終目的のゲームならそれでもいいがな
そうじゃないだろ
結局やめる理由はスキルがいきづまったってのが多いと思うけどな。
RAはFFやLineと比べて廃人との差が出にくいと思うよ。
あの廃レベル制度で対人なんかやったら、行き着くところは……わかるよな?
スキル制でPvPが盛り上がるのはそのへんにあるんじゃないかと思う。
それでもマゾイことに変わりは無いんだがな…_| ̄|○
RAでは廃人相手にも中堅程度のスキルで対抗出来たよね
β2はヘルス上げだけは緩くして欲しい・・・と思うヘタレな俺。
ヘルスって50以降、10.0上げるのにすさまじい苦労があるわりには
HPがそれほど増えず、悲しくなりませんか?
とりあえず、生産時に激しくマウス動かさなくて
良いようにしてほしいです。
生産時が出産時に見えてとりあえずシコってみた
アルケはそうだったかもな
>>923 漏れも同感。生産やってると手が痛くなるわ電池式マウス電池
切れてウザいわ(私怨)
キーボードでカタカタ打って作れたらいいなぁ
でもそれだと升な奴等が
結局俺はβ開始当初の4月からずっとプレイしてきたが、
60を超えたExpertSkillはEEしか無かったな。
9月以降は休日しかログインせず、WarAgeのみやってた。
それでも十分楽しめたからRAはいいゲームだ。
>>922 戦闘以外でもっと連動してHEA上がって欲しいね
STRもDEFも技や装備スキルと関係し無いスキルはもっと上がり良くしてほしかった。
接近スキル限界が50前後のALCでさえHEAやSTRのためだけに森やドワでもくもく同じ事ばかり…
そして魔法は二度手間ネマクロ
>>917 せっかく16職もあってブレンドで何パターンも違うキャラ作れるのだから
6キャラくらい育てる余裕がほしかった
1キャラしか育てる時間無い人は他のキャラの面白みも分からず
育てるだけで精一杯で飽きると思う。
プレイ時間100時間超えた人かスキル80以上のキャラ居る場合はセカンド育成時に
スキルある程度(20〜30)上がった状態から始める事も出来るようにしてほしい
DAoCだとlv50のキャラがいると新キャラはlv20から始めることができたような
うまくゆるくするのは賛成だけど、一人でなんでもかんでもやれないと
気がすまない人向けに緩くするのは反対だな。
1つ育てたキャラがあれば、新キャラ作成の時には緩くなるってのは
また廃人有利とかになっちゃうから、それもどうかなあ。
ランニングとか落下あたりのベーシックスキルならいいかもって気がする。
長くプレイさせることは必要だから、
それを高レベルに成り難いという廃人仕様ではなくて
個性あるキャラを複数使用出来るようにするって考え方はいいな。
そのための支援措置はあった方がいいと思う。
廃になれば効率よくキャラを育成するノウハウを
得られるからNPNP
>>930 ベーシックをセカンドに受け継げるってのもいいね
走る重量飛び降りる掘る包帯なんて同じ作業を二度もしたくない。
アイテム移動は複数垢で二重起動すれば出来るけど
β2からはJMみたいにフリメ禁止にしてほしいから倉庫は1垢で共用にしてほしい。
>>931 UOがそれで続いてる人多いね、いろいろキャラ試したくて10キャラ以上作っても飽きないし
対人戦もいろいろ試して遊べる。
マゾいゲームだと何キャラも作る「また同じ作業か・・・」と考えるだけで嫌になる
preでテーマパーク的な有料施設がほすぃ
以下妄想
入場料10k〜20k(安すぎず高すぎず)
制限時間RA24時間 (それ以降は延長料金)
施設内容は
・カジノ
経済バランスが崩れるといけないからお金をメダルに換えて遊ぶ
景品はレアでない程度のアイテム
・カンストモラPVP施設(施設を出ると元に戻る)
公平なPVPに
最終的にどんなキャラにしたいかのバランス調整に
新技の確認
・アイテム精製所
大量生産するとその分スキルが上がってくれる(昔の仕様)
寝マクロが出来ないようにたまにワープする
・案山子
たまにワープする
たまに暴走する
ほかにも○×クイズ、旗取り合戦の時に使ったシステムを利用すれば
いろいろ出来そう・・・
以上妄想でした
>>934 世界観ぶち壊しな上必要ねぇ( ; ゚Д゚)
また例の妄想君がきたのか
*新種族にいっちょん、タルタロッサが実装されます
(ドワーフ、エルフはありがちなので削除されました)
ベーシックがダルイのは、どのキャラも全く同じ作業だからなんだよね…。
包帯・走り・荷物・飛び降りあたりは、エキスパートスキルに移動しても
良さそうな気がする。シップ毎に上限が違えば、あげ直すのも
当然だと思えるし…。
というか、全部エキスパートに…ぼそ
>>934 >・カンストモラPVP施設
これめちゃむちゃほしい、アリーナではアイテム減らないようにしてほしい…
幻想かワラゲの城内にでも置いてくれればずっと遊んでると思う
プレ=RPG ワラゲ=FPS アリーナ=格ゲ とはっきり分けて遊べそう
テクニック習得時の階段式凸凹数値がなんとかなればねぇ。
59と60で大違い、ってのが無くなれば、廃人用のご褒美にSHIPブレンド値を+1とかいうこともできるんですが。
そんなにだめか?
カジノ以外はすでにあるし
○×クイズとかあるのに世界観がどうとかいえないと思うけどな
金があれば楽に育てられる、バランスの細かい調整が可能といろいろメリットもある
それにやりたくない人は入らなければそれで済むわけだし・・・