LineageII The Chaotic Chronicle part34
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
04/01/24 16:18 ID:Enciaamm
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/24 16:19 ID:ZgPXwSg6
/ / / | \ ヽ / / / / / || | i ヽ i i / / / / / / || || |│ |ノス |// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」 |,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | | , -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ | ,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ | / ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | | ,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| | / ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || | . / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | | / / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | | 乙であります / / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |! / / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、 ,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ -‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ / /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ // 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ / / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_ ‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \ ‐--─ ──-r、___-、 /ー_ {( '´>、! /ヽ/ |\ \
4get!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/24 16:55 ID:FE23kCZl
船イベント今日誰かやらないか?
おまいら2重スレですよ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/26 19:57 ID:+gsGVI26
yes!高洲
僕は2ゲットとかあまり興味ないのですが、
なんで世の2ちゃんねらーは2ゲットとか1000取りとかを珍重するのでしょうか。数字じゃん。
わかんない。通りすがりのマルチとかもわかんない。得るものが少ないと思います。
したがって、ニュー速とかでやっている数字をメインテーマにしたマニフェストというか
数字コメディもよくわかりません。数字です。
さらにそもそも
>>1 はなぜこうも誰の書き込みのない新規スレを立てるのですか。
あまつさえ、
>>1 のレスだけで放置しているのですか。僕は賛成ですが。
いや賛成なのは、2ゲットできるからじゃないです。なんとなくいいからです。
僕は、レス数が1のスレとかそういうものが大好きです。
いや問題なのは、新規スレではなくて2ゲットです。
2ゲットしてもかまいませんが、数字だと思います。
いやそうではなくて、なぜ2ゲットできるようなスレが立つのかということです。僕は賛成ですが。
すいません。まちがいました。もういいです
じゃあageるよ?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/28 20:48 ID:aeyNU8ry
どうぞヽ(´ー`)ノ
|-`).。oO(・・・初めて1000取りしたがダメだった)
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/28 20:59 ID:Fd5ev0/s
何事もなかったかのように本スレage
なんか前スレの最後はCβ終了間際のようにグダグダだったな ところでGM milfeuたんの読みは 「ミルフィユ」でいいのかな?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/28 21:02 ID:aeyNU8ry
アンケート答えて妄想書きつづってたらタイムアウトしたぜ! ('A`)
>23 ミルフィーユだとMillefeuilleが本来のスペルだし ミルフィーのほうが近くね?
>>26 それで悩んでる(´・ω・`)
悩むほどのことでもないか‥
誕生日忘れてアンケート書けない・・・
おいおいおい、今L2アンインスコしたんだが いくつかフォルダが残ってた。 んでその中のLineage2>PledgeCrestの中に クランマークの一覧があるじゃないですか。 ちとビックリしたさ。
FFベンチで3500ですが、リネUは快適にできますか?
リネで時間つぶそうかな。 画質とか変更できたっけ?
リネ2が好きな人はリネ1はなにもかも気に入らないと思うよ 時間つぶしもできないと思う
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/28 23:29 ID:s8fcbMwp
なんか一気に書き込みが減ったんだが、もしかして俺本スレ間違えてるのか?
間違ってはいないが、そろそろネタつきたんじゃねーか?
>>37 そういうことか。でも前スレからの減り具合が半端じゃないな。
大体、close終ってサービス一時終了してるMMOなんか板違い
40 :
39 :04/01/28 23:41 ID:3c31za4V
板違いじゃないですね はい吊ってきます
そして2月6日のアカウント+ダウンロード開始から慌しくなり 11日に祭り開催!
OPENしたら大規模MMOに行かないで良いのん? OPEN直後はROに占領されてる実況2でも良いと思うが。
スレが変わった直後ってこんなもんじゃねーか? また職業に関する話とかがでてくれば変に盛り上がるだろうよ。
ま た ー り
正式稼動までは小規模でいいでしょ 課金されたら大規模に引越しで ただオープンβ開始直後は実況に一個スレ作った方がよさげ
オープンになったら一気に鯖たくさんたつから即大規模板に移った方がいいよ。
>>46 鯖が1個だろうが10個だろうがβ中は小規模。
大規模に移っても削除依頼されたら消えるぞ多分。
>オープンになったら一気に鯖たくさんたつ このへんも微妙だナ。
>>46 おまいは一回大規模mmo板と小規模mmo板の違いについてちゃんと調べなさい。
期待してたクロニクル1は課金後だし 日本は当分の間プレリュードで我慢するしかないのか・・。 ほんの少しだけ韓国人良いなぁと思った(´-ω-`)
課金は6月下旬ごろと予想
Oβから始めるんだけど、スカウトが強そうなので、 スカウトでやってみるわ。んじゃ。
UDするくらいならSETIしろ。夢がある。
4月か、早ければ3月頭には課金でしょ。 スターターキットなんて売るぐらいだし。
プレリュードの装備グラフィックの一覧てないかな? どの職業で始めるか参考にしたいし、武器と防具両方の見てみてみたいんだけど あったら教えてエロイ人!
考えてみればプレリュードってどの辺までグラフィック実装されてるんだろうな。 なんかCグレの装備グラフィックないような気がするのは俺だけか・・?
リネ2はクローズドでお腹いっぱいですよ 期待が大きかった分、落胆も大きかった_| ̄|○
新しいMOVIEの親玉ぽい♀DEが着ている装備は何だ? ローブか?重装備か?軽装備か?それすら分からん・・・
前スレの話題で申し訳ないのだが(ログがないので多分) 1鯖4キャラってソースは? 韓国ob終了時に4キャラって言ってた人がいるのだが 韓国ob 7人 日本cb7人 日本oc4人?なるのか?
暇
>>62 たしかよちのページにそんなこと書いてあったぞ
だいーぶ前だけども
(日本のcβはじまる前くらいだったと思った)
何か俺のIDrが多すぎだな・・・そんなに(ry 暇なら新しい装備のグラフィック探さないか?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 01:47 ID:+DzHXnEl
リネージュUをやっていて、最後の日まで疑問で聞くに聞けれなかったことがあります。 誰か教えてください ふがしってなんですか; ̄ロ ̄)!! 2004/1/28のおまけREPORTでした
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 01:51 ID:+DzHXnEl
B級以上がないって話? 一般人にはかんけーねー。 むしろD級2本でC級作れる分、一般人は楽じゃないか?
>>69 オープンの1stで前衛オークなら微妙かな
クソ弱くて貧乏な頃ってリラックス無いと休憩時間が暇すぎる
>>48 リネ1はオープンβ時はすでに大規模じゃなかったっけ?
>>69 そいつ自身がタイラントだからマンセーしたいんじゃね?
>>71 2次転職後のしかもPvPの話な。
>>72 そんな時期はまだネトゲ板が細分化されてなかった希ガス
オークファイターは被ダメ多くてヒーラー泣かせだからオークメイジはヒールできない へぇ〜
>>74 されてないね。
ROが出てきて、FFが出てきて、
その頃にあれやこれや問題噴出したからな。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 02:52 ID:+DzHXnEl
狩りなどのしやすさは二刀流で 純粋な強さを求めるとタイラントやデストロイアーかな? 二刀流=少ないお金で強い武器作れるが、まだ上位の武器は作れない ことになるらしい、 戦争やPvP(オープン後半)になると何とも言えない オーク=見た目とその足の遅さ(オープンからはちょっと早くなる) が我慢できれば、ダッシュのしやすさとそのスキルで、PvP(弓などによるpk以外) 戦争で役に立てる って言う感想なのだが間違いだらけだろうな
78 :
77 :04/01/29 02:54 ID:+DzHXnEl
オークって言うのは2次職のことな
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 03:04 ID:8H96k07r
あの人がオークだから特に思い入れが強いってのも一応考えた方がいいかもな。 もちろん客観的にかなり見てもいいキャラクターなのだろうけど。
藻舞らもう少し自信持てよ どの種族にもどこかで活躍所がある ( ´ー`)y-~ エルヴンナイト以外な
エルブンナイトいいじゃないか 重装備の格好だけな
EKにだっていいところはあるんだぞ SP使う必要性が無いから結盟主にうわなにをすr
スレ多すぎ・・ ここが本スレでよろし?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 04:00 ID:ARQPicHK
アインハザードは創造の神であった。 自分の精神から体を作り出し、子供たちの力を借りてその体に命を吹き込んだ。 シーレンには水の精神を吹き込んだ。これがエルフ族の起源である。 ファーグリオには火の精神を吹き込んだ。これがオーク族の起源である。 マーブルには土の精神を吹き込んだ。これがドワーフ族の起源である。 サイハは風の精神を吹き込んだ。これがアルテイア族の起源である。 グランカインは破壊の神であった。 アインハザードをまねて自分とそっくりな体を作りあげた。 シーレンは「よどんで腐った水の精神」を差し出した。 ファーグリオも「消えかけの火の精神」を差し出した。 マーブルも「不毛の汚れた土の精神」を与えてしまった。 サイハも「激しく荒い風の精神」を差し出すこととなった。 グランカインは自らと同じ姿をした創造物に精神を吹き込んだ。 ところが、生まれてきたものはまったくの役立たずであった。 ひ弱で、愚かで、ずるがしこい、臆病な生き物だったのである。 そしてグランカインは、恥ずかしさのあまり、自分の創造物を捨て逃げ出してしまった。 彼の創造物は、人間と呼ばれた。
アルテイア族=追加予定のトロール?
いや、空を飛び回るトロールとか、鳥かごに入れたら弱って死ぬトロールとかなんて想像したくないんだが・・・ それよりも >アインハザードとグランカインが多くの痛手を負いながらも、その強い力で多くの鬼神を滅ぼしていったのだ。ドラゴンたちは深く傷つきながらも勇敢に神々に立ち向かっていったが、次第に疲労が色濃くなっていった。 >やがてシーレンの軍隊が壊滅状態になり、戦争は終結へと向かっていった。 >そしてついに、ドラゴンたちはその翼を広げて地上へと逃げ出し、生き残った鬼神たちもつぎつぎとそれに続いていった。 >神々は鬼神たちの皆殺しを望んだが、自らも傷を負っていたため、逃げていく敵をただ見ているほかなかった。 >子供たちがつぎつぎに倒れ、戦いに敗れると、シーレンはその悲しみに耐えることができなくなり、「死」を生み出して、その世界を支配した。 >グランカインも、シーレンのため、そして死の運命に直面しなければならないすべての生き物のために死の世界へと入っていったのだった。 >これが死の起源となる。 滅ぼすとか壊滅とか皆殺しとかいう表現が出てくるのに 最後にこれが死の起源である とか言われてもなぁ orz
エロブンナイト様は最高ですよ ソロではまぁナイト並程度に狩れるし PTではPS使いまくってもMP切れないし PvPでは全クラス最弱でドワに負けるかもしれないが PKに襲われた時自慢の逃げ足で逃げれるし いや、まあ複数に襲われたら死ぬだろうね 戦争じゃあ壁としてもアタッカーとしても役に立たないだろうけど 自慢の足の速さで味方を素早く蘇生スク使って蘇生したり 前衛やスカウトのPOTや矢を補充したりパシリみたいだが 竜討伐ではいくらHPあっても即死だろうから自慢の足で竜を引き付けてアボーンすればいい テンプルナイトならキュービック出しまくって大活躍ですよ ないと言ってもカッコイイ重装備、これで貧弱嫌いなオークマンセーにもモテモテですよ 見た目だけはもっとも主人公っぽく見えなくもない、見た目だけでもいいじゃないか そして最終奥義SS連打!素早い剣さばきで青ネームのモンスターを瞬殺できますよ! いらないスキルばかりでいじゃないか君主やるにはむしろ都合がよくもないよ王子様 なにをやってもダメっぷりはまさにリネ1の君主だね、家来にモテモテですよ いつかエロヴンナイトの時代がくる
それよりだな、魔法のエフェクトしょぼ杉
日本人: 韓国でのテンプルナイトの強さは、どれ程のものなのでしょうか? 大体答えは想像できますが、隠された活躍法や意外にOOOに便利である、などの話がありましたらお願いします。 韓国人: 格好いいですね。^^ 終わり。
テンプルナイト 格好いいですね。^^ 終わり。 冗談です。キュービックのAIは良くなりました。 それから広いアデンワールドで速さはかなり重要な部分です。 テンプルナイトの速さは知っていると思います。 そしてPT時もいつもヒラー系の魔法使いがいるわけじゃ無いため、 自分自身で体力回復できるナイトはいいんじゃないでしょうか。^^
暇つぶしに個人的な評価でも書いてみる ・ヒューマン 人口の多さでダッシュ不向きだがグラ、ダークアベ、トレハン、プロフィ等2次以降を視野に入れると最終的に勝ち組と思う ・エルフ 足の速さがリネ2で有利なのは言うまでもない、これも一生の強みになるので勝ち組 ・ダークエルフ エルフ同様足が速い、STRとDEXが高いので最強のアタッカーとして活躍できそう ・オーク 足の遅さやクエストのマゾさ、ビジュアルで選びがちな日本国民性から初期人口が少なそうなのでダッシュ向きかも、ただ足の遅さに一生苦労する可能性も…その代わりタイラント、ウィクはそれをカバーするだけの強さを持ってると思う ・ドワーフ 初期人口に関してはオークより少し多いぐらいと予想。戦闘要員としては期待できないがアーティ、スカどっちも後半ほど重要になりそうなのでそれを見据えてドワでダッシュと言うのもありの予感
>96 個人的に突っ込みいれさせてもらうと グラ&トレハンは勝ち組にははいれないと思われ エルフは今のところスカウト以外ぱっとしないがエルダーはだいぶましになってきた? DEは論外。シリエル以外は絶滅しかねん。特にナイト系は終わってる まぁ日本じゃ外見でやる香具師も多いから希少種程度だろうが オークとドワは固有職が多いから常に一定の人気はあると思うが オークでのダッシュは自殺行為
>>97 そうか…俺もまだまだだな(´・ω・`)
ツッコミさんくす
>98 まぁあくまで個人的意見だからあんまキニスンナ オレの意見にも反論したい香具師はいるだろうし ネタ切れ気味だからこういうのは歓迎
>>99 わかった、それじゃ今度は種族ごとじゃなくて2次ごとに評価して書いてみる。
数多いからまだ先になりそうだが…
それぞれの将来 ・ヒューマンファイター なにになっても失敗なし。いちばん無難 ・ヒューマンメイジ ネクロマンサーが大地雷。ウィザード系はどれも悲惨。プロフィットは後衛最高職 ・エルフ 見た目がいいだけ。足が最速といっても将来モンス側の速度が飛躍的にあがるのでまったく利点にならない 弓使いはNCに目を付けられ次々と弱体化策がとられているので将来は絶望的 ・ダークエルフ 最強厨を罠にはめるために作られた種族 ・オークファイター 耳障りの良い話ばかりでうさんくさい。自分が好きだから誉めているとしか受け取れないコメント多々。話半分で聞くべし ・オークメイジ ウィクライヤーはいいらしい オーバーロードは全職業中最悪らしい ・ドワーフ 他とキャラの方向性が違うので比べることに意味がない
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 09:32 ID:xTqbUkLB
>>101 ドワーフになってロボ使いたいんだけどドワーフって弱いの?
>>102 私的な考えだがドワーフは元々戦闘要員じゃないからドワーフ自体に強さを求めると後々泣きを見そう。
だがスカベンジャーのスポイル、アーティサンのクリエイトアイテム等他種族には無い強みがある。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 09:35 ID:xTqbUkLB
>>103 よく分からないけど
強さ的には弱い部類ってことなの?
ドワーフ自体は弱いと思う。他種族に比べて戦闘的なスキル少ないし。CON値が高いから多いHPでタンカーとしては働けそう。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 09:41 ID:xTqbUkLB
>>102 ゴーレムはコストが大変なので、お気軽に使えるものじゃないらしい。
ドワスレ見てると、20分で5Mってカキコがあった。
ドワーフは他職の地雷とか絶望的とかとは別次元。 強さなんて言葉は気にしないまったり人間に最適な職業だと思う。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 10:10 ID:H3A9zDdl
>>105 防御低いんだからタンカーなんかするな、ヴぉけが
高いHP生かしてソロでもしとけよな。
低いか?装備がちょっと良ければ逆転するくらいの差しかないと思うが。
見た目重視で軽装備にしていた人も多かったはず オープンから参加する人にも軽装備で行く人多くなりそう
ナイトに比べるとタンカーにするにはあまりに使えない希ガス 回復自分でやるならイイケドナー
恐らく種族による基本防御力の差ってないぞ。 スキルと装備によって変わるだけ。 ドワはヘビーアーマーマスタリー持ってるから、重装備すれば防御力的に劣ってないと思う。 ただアクティブスキルで良いもんがないから、戦闘力はちょっと劣るが。
Lv40↑の二次職以降は分からないが HPはオークレイダー>アーティサン>=オークモンク>その他 スケビンジャーはやってないから分からん… 所持重量は全職でもっとも多いので重装備着こんで回復アイテムぎっしり持って スタン連打で前衛は出来ると思う。スキルのない分SS連打でお金と引き換えに火力は出せるしな。 あと防御力は装備+Lv+スキルで殆ど決まるので種族ごとの防御力の差はないといってもいい。 製造・採取といった特殊能力を除くと戦闘においては劣化オークレイダーなのは否めない が、アンタラスのような長期戦ではSS,MS製造を始め、物資補給部隊として役立つと思う。 スケビンジャーは・・・その・・・ガンバレ(゚д゚)
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 10:40 ID:+DzHXnEl
タンカーやるならヘイト系スキルが必要だと思うからドワやオークレイダーはそういう意味ではタンカー向きでは無いのかもしれない。 ただ防御に関してはそんなに大差ないと思うがな。
個人的にはヘイトとスタンを併せ持つHK以外はFA失格だと思う EKはほかにスタナーが複数いるなら任せてもいいかも DEKは論外。まぁたまには多重リンク時にヘイト>UDで囮になって ヒーラーの負荷を減らしてくれるナイスガイもいるが基本的にはアタッカー ウォーリア系で剣持った香具師は正直邪魔 普段から槍振り回すのもかんべん
スポイルでヘイトをとれるようになるらしいぞ
>118 ヘイト値はあがるらしいが射程がなー あとキャストも早いとは言いがたいし 重装備プロフィットが自分でrootしたほうがマシな悪寒 ただ、日本ではプロフィットよりもビショップのほうが需要多そうな気がする
どうせエルフとかDEやったって最初の方で 「ダガよえ〜、弓で金ね〜」てかいってヒューマンしますよ。 だから最初からヒューマンして、早く二次職にした方が利口。 そんな俺はオークだけどね。韓国でも人気でてきたし
どうせ人間とかオークやったって最初の方で 「足遅え〜、回復剤で金ね〜」てかいってエルフしますよ。 だから最初からエルフして、早く二次職にした方が利口。 そんな俺はドワーフだけどね。SS売って金儲けするし
ドワーフは資材調達のルートを開拓してナンボな生産専門クラスだからな。 戦闘能力はお察し下さいなんで、そこら辺も含めて人脈が大事だね。 常に競争のトップに立つくらいの気負いが無いと、LV30を 越えても消耗品しか作れないなんて事になりかねん。
自分が好きなキャラやりゃーいいんだよ
>122 D-SSとC-SSが作れればそれで充分だろ というか消耗品が一番確実に利益出る オレはドワはやったことないが トリプルエッジやククリより D-ZELやピュリ石のほうが はるかに利益率高かったぞ
126 :
94 :04/01/29 11:58 ID:fuUlIE36
>>95 続きがあったのね_| ̄|○
>>115 魔王タンの発言の90見たんだけどグラディエーター(二刀流キャラ)
ダメポになっちゃったんだな。
ちょっとショック。
いつか修正入ることを切に祈りながらグラディ目指します ていうか、B級二刀実装されなかったっていっても関係あるのは ハイジソだけでしょ?
128 :
魔王 :04/01/29 12:11 ID:X/utiJ1s
まぁ実は漏れが魔王なのだが 人を一番人気の無いオークへ集めて エルフ最強厨がエルフ村に集まらないように画策中也^^
B武器が実装されてないってだけだろ? 廃人以外は関係ないと思われ。 D2本でC武器手にいれられるのは、一般人にはいいと思うぞ。
>>128 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
つーかなんでグラディエーター=二刀流なのかよくわからん スタンクラッシュやフォータルストライク、ディティクトウィークネスもあるんだし 廃人は別とか言ってるうちは最強とか気にしてもしょうがあるまいに そういうチキンは後ろで踊ってればいいんだよ
別に最強とか気にしてないけど。 おまいさんがグラ=二刀と思ってなくてもたいていの人は 二刀キャラだと思ってるんですよ。 しかもなんでそれがチキンにつながるのやら┐(´∀`)┌
>>131 漏れは弱かろうがブレードダンサーな予定だが
お前のためには踊ってやらないからナーヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
すまん、マジで聞きたいんだが リネ2におけるダッシュって何が目的なの? 城取るため?
まぁまぁ、OP始まるまで時間あるんだし いろんな妄想して楽しみましょー
>>135 上の狩場にいち早く行けるから狩り場が空いててウマー?
アジト、城っていう目標もあると思うけど、うまい狩場で存分に狩りたいんじゃね?
個人的意見だが
>>117 みたいなのとは
同じゲームをしたくないな
なんでみんな最終的な強さとか、スタートダッシュばっかり考えるんだ? 幼稚だな藁。
久々にこのスレ見たけれど、まだ期待してんのコレに? まぁ、βやった古参はもうココにいないだろねぇ
質の悪い燃料が投下されました!!!
スタートダッシュはどうでもいいが 最終的な強さは普通気になるだろ むしろ気にせず職業決める奴は馬鹿
メール欄で自己主張するやつって なんでこう頭悪そうに見えるのかな?(・エ・)
更新され続けるオンラインゲーに最終的な強さは存在しないだろ 最強厨はオフラインでもやってろ
ごめん 最終的な強さってのが最強を指してるんなら同意
とりあえずまとめてみた ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ DEについてシルエンナイト 「ライトニングストライク」Slien knightの夢みたいなもんですね。 スターン時間が100秒だから一旦掛かれたら終わりとおもわれますが ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 韓国ではOrcのユーザが少ないし、今はマニアしかやってない状況で ゲーム最中に同族Orcのユーザを会うとお互いに ”オーク万歳〜〜〜” ”オーク万歳〜〜〜” これが韓国でOrcの挨拶方法です。^^ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 攻城戦レージャーハンター PvP:アビスウォーカー ソロ:エルブンスカウト ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ローグ系列が今、強いのはスキルの攻撃力に対して大体の体力が 低いからです。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 強力なスターンと召喚獣を持ている Dark Avangerは今の時点では PVP最強言われています。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ タイレントのpvp僕も見ました。あいつアホではないかと。 命中力低いです。だからスキルコンボで対戦するんです。 タイレントは5段コンボができるんです。(スターン2つ含む) 分かると思いますがオークのスキルは100%ダメージをあげるんです。 スターンもダメージがあり5段コンボをつかうとコンボの 連続使用もできます。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ グラディエーター lv.55スキル、トリプルソニックスラッシュ 強いです。でも気の4段階が必要となりますのでpvp時には 1−2回しか使用できないしMPけっこ必要なので狩りの時も スタン見たいに使うのはちょっと無理でしょう。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ プロフィット 人気最高です。その人気は下がらないでしょう。 今回のアップデートでスキル(能力向上)の持ち時間が2倍になって ますのでプロフィットも攻撃に参加できるんでしょう。
スタートダッシュ→Lv低いヤシらに武器を売りつける→RMTに決まってるだろ、ボケども( ´,_ゝ`)
二刀武器 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 今日のアップデートで今、韓国のグラディエーターはやめる!!と 言ってるんです。ほかの武器はB級までアップデートしたのに 二刀武器は刀×刀のC級が終わりです。 まだ12ヶ月後のアップデートを待つしかないですね。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ スポイル。。。。。今の韓国では最高のスキルに認めています。 韓国ではC級アイテムが2種類位しか売ってないため、 ドーワフによる製作が結構多いです。 そのため、製料の値段も高いので自分の本キャラクタの 装備を買うためドーワフのスポイルで金稼ぎをする人が多いですね。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 昨日のアップデートで今一番嬉しがってるキャラクタユーザは 1.スペルハウラー(DE) 2.タイラント(Orc) 見たいです。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ サイレントムーブでDVの一回りが出来るらしいです。 ログ系列での人気は pvpとSolowingを目的にする人たちはアビスウォーカー PTはやっぱりトレジャーハンターです。 トレジャーハンターは能力向上魔法をもらうと最強になりますね
>>119 スポイル、HKのヘイトとキャストタイム同じ。
>>151 武器がどんだけDROPしないか知らないお前に乾杯
今までMMORPGはUOとリネ1・2しかやったことないのだけど 国によってアップデートの時期に差が出るのって結構普通の事なの? UOしかやった事無かった頃は全世界同時にアップデートが普通だと思ってたから、 リネ1に移った時これに一番衝撃を覚えた アップデートの時期に差があると本国以外のプレイヤーは先が見えて楽かもしれないけど、 自分で調べる楽しみが減ってちょっと嫌。
個人的な調査の結果ID:oz3hDxPeは HK最強厨という結論に達しますた。
確かに、RPGなのにダンジョンとか技とかアイテムとか公開されてて 冒険じゃないよなぁ 最近の家庭ゲームでは発売と同時に攻略本が売られてますが・・・
二刀作るのって剣2本いらないよね?
>>158 剣1本でどうやって作るんだ…折るのか?
縦半分に割れば二刀のできあがり
片方は鈍器になるな
チョンゲーは 韓国で先行テスト→韓国でUP→日本でUP(一ヶ月〜遅れ) ってのが多い気がする
いままで手を染めたゲームが すべてチョソゲーな俺には極めて普通のことだな
真ん中で折れば二刀、片手血でるけど。
>>164 ちゃんと縦に割ったか?
柄ちゃんと割れよ。
何でリネ2なのにリネ1好きと相性悪いゲームなんだ。 L2移るって言ってL1去りましたが、 さて、戻るか・・。
L1とL2を全く同じにしたらL1の存在する意味が無くなる 多少は違う内容にしないと低スペック系以外は全てL2に移住してしまう事になる
暇だからシールやってみたんだが ツマンネ やっぱり乳揺れパンチラがないとだめぽ
個人的な2次職の評価 ・ウォーロード 槍スキルに特化した職業。戦争等では活躍の場がありそうだが狩りPTでは微妙。スリープで寝かせたモンスターを起こしたりして邪魔にもなりかねない。 ・グラディエーター 唯一、二刀流スキルを全て持っている。PTではアタッカーとして働けそうだし体力もあるのでソロもそこそこできそう。 ・パラディン タンカーとして最高。HP回復スキルや対アンデットスキルも持っている。 ・ダークアベンジャー PT狩り、PvP、サモンも使えるのでソロ狩りもできそう。恐らく一番人気職。 ・トレジャーハンター クリティカルチャンス&パワー、ブーストアタックスピード等スキルが豊富。ソロは辛そうだがPTではよさそう。 ・ホークアイ スキル内容からするとシルレンには到底及ばない感じ。命中率を補うスキル、ホークアイもあるが結局後付けと言うイメージがある。 ・ソーサラー Wiz職の中では最もバランスが取れてる。しかしWiz系は狩りPTには不向き。将来的に戦争や竜が実装されたとき評価が変わりそう。 ・ネクロマンサー 状態異常魔法が豊富だがそれがどこまで使えるものなのかわからない。現状、活路が見つけられない。 ・ウォーロック サモナー職。サモン自体の強化やサモンの補助魔法が豊富だがそれだけでプレイヤー自身を強化するスキルが無い。Cβの経験からするとサモンを使う場面は相当限られるのでネクロマンサー以上に活路が見つけられない。 ・ビショップ 唯一、回復魔法を全て覚えられる。グレータークイックヒールが使えるのもビショップのみ。プレリュードまでだとプロフィットのヒールで足りるらしいがクロニクル以降はビショップのヒールが欲しくなるらしい。 ・プロフィット エンチャント魔法が豊富。ヘイストはプロフィットのみが使える。PTに一人は欲しい職。 ・テンプルナイト 攻撃や回復をしてくれるキュービックをサモンできる。攻撃系スキルが無く元々の攻撃力も低いのでPTでは微妙。自己ヒールは持っているのでソロプレイに向いてそう。 ・ソードシンガー パーティ対象のエンチャントを持っているがその内容が微妙でブレードダンサーと比べると劣る。 ・ブレインウォーカー 移動速度と回避の高さが特徴。クリティカルチャンスを持っているのでダークエルフよりスキル成功率は高い。 ・シルバーレンジャー ソロプレイでは最強。しかし今後のアップデートで敵の速度UP等NCの意向は「ソロはダメ」的なので今後ソロプレイがどこまでできるのかわからない。それでもPvPでは相変わらず強そう。 ・スペルシンガー B2Mを持ってない上に黒魔法全般も使えないためWiz職の中では最も微妙。詠唱速度の高さをいかしたオーラフレア連射は強力らしいが…。 ・エレメンタルサマナー ウォーロック同様サモン中心のスキル。PTでの活躍の場は皆無。 ・エルダー 基本的な能力が高く扱いやすい癖の無いヒーラー。これといった特化点も無い。
入りきらなかったので2つにわけました ・シリエンナイト 様々な特殊効果を持ったキュービックをサモンできる。覚えるスキルも豊富だがタンカーとしてもアタッカーとしてもイマイチ。 ・ブレードダンサー 元々体力が低い上アーマーマスタリーも無いのでソロは大変そう。少しだけ二刀流スキルも持っている。使えるスキルは多い。PTにいて損はしない職。 ・アビスウォーカー PT狩り、PvPで強そうな職。体力の無さからソロが大変そう。 ・ファンタムレンジャー MPの維持が大変で攻撃スキルはほとんど使えないらしい。苦労のほどは強くない。 ・スペルハウラー INTの高さから一撃が強力。だがMPがつきやすい。B2Mとコープスライフドレインが鍵か。 ・ファンタムサマナー 他のサモン職と同様、厳しそうな職。 ・シリエンエルダー 高いINTとエンパワーでホールド等の補助魔法が強力。だがHPが低くMPの維持も大変、更に詠唱も遅いためエルダーとは逆に癖が強く玄人志向なヒーラー。 ・デストロイヤー 体力の高さはあるがヘイト系スキルが無いからタンカーとしてはイマイチな印象。アタッカーとして期待。 ・タイラント 多種多様で使いやすいスキルが特徴。アタッカーとして活躍できそう。 ・オーバーロード クラン単位のエンチャントが使える。範囲特殊魔法も豊富。しかしエンチャントはウィクライヤーの方が使えるし範囲魔法も微妙らしい。 ・ウィクライヤー 最高のバッファー。プロフィットと並んでPTに一人は確実に欲しい。 ・バウンティハンター スポイル収入は結構バカにできない。PTにいて損はない。 ・ウォースミス クリエイトアイテムで様々なアイテムが作れるが収入としては材料の収集時間、手間を考えると微妙。メカニックゴーレムが強いらしい。 読みにくいかもしれんがスマン(´・ω・`)
>153 だから射程短くてヘイトとキャスト同じじゃ意味がないっていってるんだけど >156 そのとおり ただOβはパラディンに逝く予定 PTで役に立てばPvPで弱かろうがどうでもいい サブはプロフィット&ウォースミス
>>171 2次職3人か、流石ハイジンだな・・・ (´−`)
廃人で最強厨で効率厨ってどうしようもないよね。
>172-173 クローズドを一般ベータからはじめて二ヶ月ちょいで40オーバー二人できたから 半年も続ければ当然40オーバーの3〜4人くらいできる計算になる それにこれだけ情報でてればキャラメイクの時点で2次職考えるのは当然だと思われ この程度が廃人ならLine2は廃人の多いゲームなんだろう、多分
韓国MMOはアップデートのズレから情報の先取りが可能。だから情報を得て進化形を思い浮かべつつプレイできる。 情報を先取りしてプレイすることが全てとは言わんが何の考えも無しに突っ走るよりはいいと思うんだがどうよ。
ID:oz3hDxPe必死だな( ´,_ゝ`)プゲラッチョ
Class制MMOはどうしても差がでてしまうからな。 完全にバランスを取るのはほぼ不可能。 ・・・だから、現時点で出てる杭はいつか必ず叩かれる。
知りたいなら情報収集すればいい。 知りたくないなら(ry 装備変更後のグラフィクまで丸分かりにはちょっと涙
>>174 CBTとOBTを一緒に考えない方が良いと思うんだが
狩り場なんて混み混みだろうし鯖も落ちまくりだろうし。
>>179 あれ以上に落ちられたら正直やる気がしないんだがどうよ?
まあ、なんつーかそこそこバランス取れてるほうだと思うんだがな。 弓系はソロ狩りしやすいがPT狩りには向かない、PvPも強いが乱戦になるとそうでもない。 タンカーはPT狩りには必須だし、それ以外も無難にこなせる。 ウォリ等のアタッカーもPTには欲しいし、ソロもこなせる、タンカーのようになんでもいけそう。 ドワーフは金貯めやすいし、タンカーにもなれる。 WIZ系は・・・・・・ まあなんでも強いっていう万能キャラもいないし、バランスそこそことれてるほうじゃないか? 汁とかに比べればよっぽど。
( ФдФ)y‐~~バランスが完全に取れているゲームが やりたいだと?そんなものは不可能に決まっているではないか。 現実を見てみろ。何処に完全なバランスがあるというのだ。 欠陥だらけではないか。
いや、全部のバランスが悪いって感じてるわけじゃないけどな。 ただ・・・ ダ ク ア ヴ ェ は 強 す ぎ これに反論ある人は聞いたことない
現状でバランスは取れてるほうじゃないかな それよりもチート対策とか力を入れてくれないのかなあ・・・
個人的な2次職の評価 ・ウォーロード 戦う道なんだろうな ・グラディエーター そんな映画があった ・パラディン DQにもそんな職業があった ・ダークアベンジャー パンサーマンセー ・トレジャーハンター 宝探しでもするのか? ・ホークアイ 却下 ・ソーサラー 東北弁っぽい ・ネクロマンサー MLC6F ・ウォーロック 岩にはなりたくない ・ビショップ 初めてのおつかいは泣ける ・プロフィット 糞 ・テンプルナイト 元旦に活躍する ・ソードシンガー マイクで歌え ・ブレインウォーカー むしろ走れ ・シルバーレンジャー 年寄りは大事にシロ ・スペルシンガー asayanオーテディションでもうけとけ ・エレメンタルサマナー イラン ・エルダー ロウフルにつき注意 ・シリエンナイト 似たような名前でごまかすな! ・ブレードダンサー いつまでも踊ってろ ・アビスウォーカー むしろ(ry ・ファンタムレンジャー 5人組で地球の平和を守るアレ ・スペルハウラー セクハラ禁止〜! ・ファンタムサマナー うちのお爺ちゃん ・シリエンエルダー 似たような名前でごまかすな! ・デストロイヤー プロレスならリングでヤレ ・タイラント daiダセ ・オーバーロード 追い越し禁止! ・ウィクライヤー うちのオカン ・バウンティハンター シティーハンターは抜ける? y ・ウォースミス ポールスミスのがマシ
>>181 Wizは竜討伐で大活躍する
エロヴンナイトは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
記者クラブがDE
>>185 ・・・・なんというか、間違いが多すぎて( ゚Д゚)bだ。
>>183 無条件に強すぎる職は下方修正入っていくだろ
バランスは徐々に取れてくようになってんだよ
要は自分のプレイスタイルにあった種族クラスを選んだ香具師が勝ち組
強いの弱いのは二の次だ ( ´ー`)y-~
エルヴンナイト以外な
エルブンナイトのえらい貶されっぷりに笑ったw
エロブンナイト様は最高ですよ ソロではまぁナイト並程度に狩れるし PTではPS使いまくってもMP切れないし PvPでは全クラス最弱でドワに負けるかもしれないが PKに襲われた時自慢の逃げ足で逃げれるし いや、まあ複数に襲われたら死ぬだろうね 戦争じゃあ壁としてもアタッカーとしても役に立たないだろうけど 自慢の足の速さで味方を素早く蘇生スク使って蘇生したり 前衛やスカウトのPOTや矢を補充したりパシリみたいだが 竜討伐ではいくらHPあっても即死だろうから自慢の足で竜を引き付けてアボーンすればいい テンプルナイトならキュービック出しまくって大活躍ですよ ないと言ってもカッコイイ重装備、これで貧弱嫌いなオークマンセーにもモテモテですよ 見た目だけはもっとも主人公っぽく見えなくもない、見た目だけでもいいじゃないか そして最終奥義SS連打!素早い剣さばきで青ネームのモンスターを瞬殺できますよ! いらないスキルばかりでいじゃないか君主やるにはむしろ都合がよくもないよ王子様 なにをやってもダメっぷりはまさにリネ1の君主だね、家来にモテモテですよ いつかエロヴンナイトの時代がくる
>192 >189 っていうかコピペ まぁ>188のいうとおりだとオレも思うがナ
オーバーロードさまも褒め称えてやってくれ
_,-"::::/  ̄"''- ヽ::::i .(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/ `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i | .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''  ̄ ̄"..i| .|i .i| .|i i| .|i .i| /⌒ヽ .|i ここ通らなければいけないので、 .i| / ´_ゝ`) .|i 邪魔者は爆破してきました・・・ i| | / |i _,, i| | /| | |i ,,/^ヽ,-''":::i/:::::::: // | | ::::::::::::ヽ,_ ;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::;;;;; ; U .U ;;;;;; ↑オーバーロード
CB感謝の宴の招待状がきたんだが・・・ 皆応募した? 全員当選なのかな・・・・ 身分証明書持ってこいと言われては、売れないしw
リネ2面白そうだなぁと思って プレイ日記みたんだけど プレイ日記書いてる人が♀キャラ使ってる人多いのは仕様ですか?
仕様です
ブレードダンサーなんとかしてくれ・・・_| ̄|○
その前に俺の今月の生活費なんとかしてくれ・・・_| ̄|○
>>200 ・二刀を装備したままでもスティングが使えるようになりました
座ってるのも仕事のうちだ・・・(つД`)
>>200 ダンサーは攻撃系ステータスのbufferとして大活躍出来るじゃん。
踊れ踊れ。他と被らないbuffはナンバーワンよりオンリーワンだべ。
攻撃力に期待できないのはご愛嬌
エルフって、どの職業もダメっぽいよな あ、シルレン以外ね でも、シルレンも孤独だから結局ダメっぽいかな(´・ω・`)
俺はオープンからはネクロマンサーを目指す。 前情報を見る限りみんな使わないだろうからな。 そしていつか上方修正が来て焦ってネクロマンサーに移行するときには 既にその地位を固めておく。せいぜい情報に踊らされるがいいさ・・(*´Д`)
シルレンっていう略し方がシリエンとかぶってて分かりづらい
シルレンが孤独ってのは何を根拠にいってるのだろう・・・
嫉妬
いや、実際孤独だよ、狩り的にね。
ビショップ予定の者としては プレリュードではプロフィットのヒールで事足りるとしってしまい複雑な心境
エルダー強くなるよ ヒールの回復量INT依存じゃなくなるし シリエルが絶滅しそうなんだよね
タンカーはダクアベのがいいぞ パラディンは微妙 理由はダメージ反射スキルな
クローズドベータでさえ ギラン⇔グルーディオ城の町 を何度も行き来きするのまじめんどいと思ったわけで オープンベータではマップ拡張されるので そういう移動がもっとおっくうになるわけで まぁ、移動速度ってストレスを和らげる意味では重要だよな。 城攻戦のときとかはほとんど意味ないけどね。
>211 逆にクロニクル以降はプロフィットのヒールじゃ足りなくなる事が判明してるんだからいいじゃないか
CBでエロヴァンナイトLv47までやった感想 攻撃力は確かに低い、だが攻撃が外れない、剣の振りが早、同レベルナイトと防御力大して変わりない 自己回復がある、MP回復が早い、足が速いなど。 PTではいつもFAお願いします。と言われる立場だった。装備の差もあるが他種のナイト職そう遜色ないと思われる PT組んでて落胆するほど種族差感じた事無いから安心汁! MAXHPも大差無かった ソロでは、自己回復とMP回復が早いおかげで、座る事はほとんど無かったな 人間、DEがソロやってチョコチョコ座ってるのを見ながら無休で狩り続けられる エロヴァンナイト様褒め称え エロヴァンナイトにはウィンドウォークと同じ効果を持つスプリントってスキルが在る 2次職ではスプリントLv2があるのでソロでも驚異的な足の速さが得られる
PF見ると2次職の次に3次職?って欄があるが・・・ 追加するんならLV60ですね_| ̄|○
218 :
153 :04/01/29 17:18 ID:pAiemtpR
>>171 お前自分の書いた文章もう一回読み直してレスしたほうがいいぞ( ´,_ゝ`)
>218 >ヘイト値はあがるらしいが射程がなー >あとキャストも早いとは言いがたいし >重装備プロフィットが自分でrootしたほうがマシな悪寒 どこにもヘイトの方が速いとは書いてないが? ただ現実にはドワのほうが魔法速度が低いから(ry
エロナイトの欠点はスタン攻撃がない スタン攻撃さえあればOBでもやったんだがな おとなしく別職やるよ
>>219 お前自分の書いた文章もう100回読み直してレスしたほうがいいぞ( ´,_ゝ`)
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 17:34 ID:MgtmoNiR
2ndのF系の転職までの武器ってコンポジ+何がいい?
つーかスタンの効果強すぎだろ。 職を左右するほどの効果って一体・・
お前の話はつまらん
ゴメンナサイ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 18:14 ID:caugz+2i
ドワっ娘は自己回復くらいは欲しい。
>>222 2ndってことは白ネーム狩るだろうし、当たりやすい鈍器がいいんですかね
だとするとアイアンハンマーかブッェディガンかなぁ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 18:24 ID:MgtmoNiR
228 レスあり。 Cβではコンポジ+毒蛇で割りとサクサクだったんで他を試してなかった。参考にします。
あのさ・・・。 移動速度が何たらっていう意見がよく出るんだが。 乗り物が登場したら足遅いのマンセー!になるんじゃないのか? やはりオークマンセーの時代は終わりそうにないな。
何年後の話だよ…。
>>233 スマンカッタ、後半はフィールドがむちゃくちゃにでかくなるから、乗り物乗るのが当たりじゃないかと。
どうやら実用すらしてないみたいだな・・・。
>235 どっちも一般人にはかんけいないね
-乗り物:自転車が実装されました 体の大きいオークは使うことが出来ません
狩場に着いても乗り物に乗って狩るならなぁ・・・話は判るが 前に 移動の困難さ=貿易や転売のし易さ にするとNCが言ってた気が。 ゲート高いのも、移動に時間がかかるのもその所為だし。 根本的に移動が遅いのはマイナス要素にしかならんと思う。
>>237 ワロタ
>>238 どっかのHPによると、ドラゴンの卵をクエストかなんかでもらって
城を占領すると幼虫になって、次に乗れるように進化になって
ワイバーンになるらしいんだが、いっしょに戦うことによりドラゴンもLVがあがり。
乗りながらでも攻撃ができるとかなんとか、ワイバーンに関しては火が吹けるそうだ。
二度レスすまん。 オープンβ、様子をみたいからドワーフプレイ予定で 金とかアイテムとか生成、ゴーレムを集中して作って 2ndを楽に作れるようにしたいのだけど バウンティハンターとウォースミスってどう違うんだ?
>239 その城がやっと韓国で実装だしね、日本に来るのいつよ・・orz
>240 アイテム作りたければウォースミスのほう1ったくだと思うが・・・ もう一度1次職からスキルをしっかり見ることをお勧めする
>>242 サンクス
クリエイト アイテム Lv.2 20 3700 -
- P 2ステップのアイテムが製造できる。
クリスタライズ Lv.1 20 3700 -
- P クリスタライズを可能にする。
確かに書いてありました、
まぁクリスタライズがどんなものなのかよく分からないのですがね・・。
リネ2はまだ未来があるから救いだと思う 攻城戦がありますとか、ワイバーンに乗れますとか、下着姿で徘徊できますとかさ 他のMMOは未来のビジョンが見えてこない
込んでる狩場で足遅いときついよ。 タゲの取り合いになったときに負ける。 DFやってた頃は躊躇して立ち止まることなんかなかった。 弓のキャンセルなんてまずしたことない。 「ごめ」って打つ回数が多い。w OMやってた頃は同じタゲに走ってる人見たらあきらめる。 魔法詠唱中でも突っ込む人を見たらキャンセルする。 他種族にあとから魔法詠唱されても間に合わんことも。 だから詠唱中は小指は必ずESCの上… 「ごめ」って言われる回数が多い。 スリップダメージ系の魔法だとかかってるの知らずに叩きに来るし、 こちらが倒しても経験値は分配され、 タゲ移って相手が倒しちゃうとこっちには経験地がまったく入らない。(泣
キノコに向かって同時に走って取り合いに負けた方が 中川家の「電車に間に合わなかったサラリーマン」のネタみたいで笑える
>>276 クリスタライズってずいぶんいろんな使い方があるんだね・・・。
バウンティハンターの方が金が稼げるって言ううわさを聞いたんだが。
クリスタライズを乱売りできるようになれば稼げそうだね。
>>244 スマン、どっかのHPで見た情報でほとんど確かじゃない・・。
どこで見たか探したんだが見つからなくて。
>>245 ワイバーンとかドラゴンでレースができたら最高だよな・・。
クリック移動じゃなくてFF7のチョコボみたいにさ、
走りこみの練習とかさせたり、病気になったり、ドックファイトとか出来たら、
べ つ げ − む で す ね
足遅いのが致命的なのはハゲドウ、
公式より
ドラゴンを飼うシステムは、今までのテイミング システムとは若干異なります。
ドラゴンを飼うためには、まずドラゴンの卵を得る必要があります。
ドラゴンの卵を得るには、ドラゴンを倒さなければなりません。
ドラゴンの卵を孵化させると、最初はドラゴンの幼児である「ハッチリン」が生まれます。
犬の大きさで可愛い外観のハッチリンは、自分を孵化させたプレーヤーを親のように思います。
ハッチリンは、他のテイミング モンスターと同じく飼い主のために戦いながら、経験値を積んで少しずつ成長していきます。
もしハッチリンを飼っているプレーヤーが血盟に入り、アジトを占領すれば、ドラゴン テイミングの第2段階に入ります。
アジトに進化システムを導入すれば、自分が飼っているハッチリングを第2段階の「ストライダー」に進化させることができます。
ストライダーは飼い主を背中に乗せ、速いスピードで大地を駆け抜けるドラゴンです。
なお、各種の武器を装備することにより、移動以外に攻撃も可能となります。
ストライダーもバトルを繰り返して経験値を積み、レベルアップと共に少しずつ成長していきます。
ドラゴン テイミングの最終段階である「ワイバーン」を得るためには、城だけに導入できる進化システムが必要となります。
城を占領した血盟がこの進化システムを手に入れれば、ストライダーを空飛ぶ最強のドラゴンであるワイバーンに進化させ
ることができます。
プレイヤーは、口から炎を吹きながら数々の障害物を越えて飛ぶことができるワイバーンに乗って世界を旅したり、攻城戦
では独自の任務を遂行可能となります。
>>249 用は
卵 孵化:クエスト(この時点で戦闘可能)
ストライダーに進化:アジト購入・進化システム購入
ワイバーンに進化:城ゲット・購入システム
一般人はストライダーだな
船を持てるようにならないかな
つうか海にお魚さんとか超巨大なクジラとか大王イカとかネッシーとか住ませてくれ。
アジトもち血盟って一般人なのか?
>>252 そのうち水中のMOBも実装されるらしい
いつになるか知らんが
アジトがリネ1仕様じゃなくてヌルカみたいな占領のしかないなら 一般人はストライダーも無理では…。
>>253 各町にあった空き家が全部アジトとして売り出される
金があれば入札して買える
バウンティハンターは狩りと金儲けが同時進行 ウォースミスは金儲けは町で行い、 狩りはクリエイトスキルのLvをあげるために行う そのため自給はバウンティハンターのほうが上でも ウォースミスのほうがLvの割にはいい装備って考えてるんだけど。
>>257 いやそれは知ってるが、相当高価になりそうじゃない?
血盟単位での購入とはいえなかなか手が出るものじゃないと思うぞ。
アジト持ちは戦争参加できないという条件だから、(合ってるよね?L2は違うのか?) 毎日8時間繋ぐような学生集団なら取れるでしょ。 良い場所取ろうとしたら相当頑張らないとダメだけど。
水中歩行じゃなくて純粋な泳ぎも欲しいとこだね
>>197 俺も招待状来た。
多分抽選なんてしてないんじゃないかね。
俺はこの手のことに関しては結構運が悪い自信がある(w。
ちなみに、六本木ヒルズのすぐ近くのようなので、帰りにオープンβ記念にも参加できるぽ。
>>250 サンクス、そこまで行くのにどのぐらいかかるか涙が出るな。
アジト購入も、廃人が増えたら奪えなくなるんだろうしな。
>>252 船に乗ってると超巨大系のイカモンスターに襲われると仮定して、足とか頭とか体に別々のHPがあって。
足のHPがなくなると足が切れたり、船にもいろんな場所にHPがあって。
柱のHPがなくなると柱が倒れて移動範囲が狭まったり、看板が破壊されると
移動しづらい残骸を移動しながら攻撃することになる
船の中心部分のHPがなくなると船がどんどん沈んでいき、
テレポート系で逃げないと最終的には沈没して海に投げ出され、HPが無くなる前に
沖にたどり着かないとEND。
ついでに船には船の操縦と戦闘員に分けて、戦闘員はマットを下げたりあげたりする。
もちろん碇を下げることも可能で、マットをさげて碇を下げることにより、
そこに固定して船の耐久力を挙げることが可能。
剣を使えるユーザーは直接攻撃しにいくのだが。弓、魔法が使えるキャラクターは
ドワーフが作成する魔力を詰め込んだ大砲や普通の弾丸を使う大砲が打てる。
操縦を攻撃されたら、向きが変えられなくなり、マットを壊されると潮の流れでしか
移動が出来ない。
船同士がPVPすることも可能で、船が船に突撃させて相手の船に乗り込み
相手の乗組員を全滅させると船を奪うこと奪うことが可能。基本的に船はギルドのみんなで作り保管するもので。
ほかに大砲とかで威嚇をしながら、船を丸ごと消し去るという方法もあるし、ダークエルフやエルフの
水の中でも息が持つ種族で泳いで船に接近して、敵の船も自分の船も被害ナシで
相手の船の乗組員を静かに抹殺も可能。
・・・・しまった!!異様な妄想してしまった!!!。
しかし、ここまでやってくれるMMOなら金払ってもイイキガス・・・。
>>265 そうだな見すぎだな、かわいそうに・・・
大航海時代オンライソ
うぉ・・俺見た事もないのに自分にアンカーを・・・。 まぁいいか
270 :
264 :04/01/29 20:48 ID:nahdgqv3
つーかこういう発想でワンピースが出る時点で オワットル。 これはパイレーツオブカリビアンから取ったもんだよ ワンピースはMMOにするには子供じみててダメポ。
記者クラブ KR本鯖アップデートの内容 15. ビデオオプションに3種類の項目が追加されました。 1)モデリングディテール:キャラクターの精密度を調整できます。 2)キャラクター表示制限:画面に表示させるキャラクターの数を調整します。 3)アニメーション:アニメーション効果を調整します。 テスト鯖でこんなのあったっけ?
>>270 まぁワンピース見たことないからさ。適当に言ってみただけさね。
人気漫画だって事と海賊がテーマの漫画だって事くらいは知ってるからね。
と思ったら追加分のみ掲載か。 結構良いアップデートがいくつかあるね。
アジトってぼんやりしてて理解してなかったんだけど、街の空き家がそれなのか。 ってことは有限だから結局灰よりな人だけの物ってことだな。 空き家をもう少し増やして欲しいもんだ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 20:59 ID:bMfhqZqC
自分の船とかもちたいな。 クランで一個でもいいが。
いい加減ネタ引っ張るなよ
ブレードダンサー 昨日のアップデートでDKナイトの唯一の攻撃スキルである スティングが2刀でも使えるようになりました。 それからブレードダンサーのダンスは能力は優れるんですけど 続く時間が短いでいつもMPが足りませんね。 それからアマ−マスタリ(防御力アップのマスタリ)が 2次転職してからはにので高レベルになると防御力に問題があります。 最近は戦士よりプロッピットみたいに補足魔法使い扱いです。 ↑某韓国プレイヤー氏のコピペだが、 ブレードダンサーはナイト系列なのに補助魔法使い扱いなのか・・・_no HP低い、鎧マスタリーが習得できなくなるって時点で覚悟はしてたが 前衛の扱いですら無いっていうのはショックだな・・・。 攻撃に関しては力強いアクティブスキルが無いから攻撃力が低いのではなくて ダンスで常にMPが足りず攻撃に余裕が無いから攻撃力が弱いという感じなのか? 現状MP効率はとにかく悪いがダンスの能力は優れるとの事だから 今後、効果時間増加or消費MP低下等があればなかなかいい職になりそうな予感。
>>271 ひそかに面白そうなゲーム紹介してくれてありがとう、
むしろFFやったことねぇな・・・。
つーか現在のMMOのシステムはすべて同じようなものばかりであき始められてるから。
まったく違うシステムに期待してるんだよ、100%無理だと思っても期待しちまうんだよな・・・。
妄想発言スマンカッタ。
>>279 藻舞の妄想をかなりカバーしてるのは
地味に大航海Onlineを挙げた
>>268 な訳だが
まだまだ先の話だけど
>>278 >現状MP効率はとにかく悪いがダンスの能力は優れるとの事だから
>今後、効果時間増加or消費MP低下等があればなかなかいい職になりそうな予感。
前衛である事諦めちゃったよ!
HP防御力低くてソロは出来ないかもしれないがPT戦なら行けるんじゃないか?
なにもDEが盾にならずともPTには常に盾役が居るわけだし。
DEは前衛後衛共にアタッカーであると思うがね
>>275 >ローグ転職クエストに関連するネティと彼女と同じ家にいたマーティンが
>家賃を払えず家を追い出されました。
アジトのために犠牲が
鍵開けのスキルはアジ(ry
>>283 そういう事が出来るようになったら面白いな
アサシンになって物盗みまくりすてぃー
>>278 ダンサーになる前に気付いてよかったじゃねぇか。
なってから自分の理想のポジションのクラスじゃなかったら泣けるからな
2. 以下のスキルの消費MPが1/2になり、詠唱時間が1/4短縮されました。 ドレインエナジー、エンタングル、フリージングストライク、パワーブレイク、ポイズン、 ホーリークトライク、ホラー、ヘックス、ハムストリング、ライトニングストライク 6. 全てのモンスターの魔法防御力が下方修正されました。 WIZの時代キター? まだ弱いと言われそうだが・・
おまいら、これはスルーですか? >血盟レベル1以上の血盟は町の倉庫番を通じて血盟倉庫が利用できるようになりました。血盟 >主は保管と引出しが出来ますが、一般血盟員は保管のみ可能です。 意味ねー
理想のポジションを調べると理想のグラフィックじゃなかったりするのがなぁ。 絵が売りのゲームなのに。 性能はオークで外見はエロフやりたい
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 21:47 ID:+/ZUPf1z
yumipoが理想とする仕様だな
>286 そのへんのスペルはF系が使うやつだぞ? MR下がってWIZのダメージやカース系の成功率も 多少は増えるようだがあまり期待はできなさげ >287 必要なアイテムはプリに頼んで貸してもらうだけのこと っていうか誰でも引き出せるとでも思ってたのか?
>>286 エンタングル入ってるから、なにげにシルレン強化されるのか。
293 :
278 :04/01/29 21:56 ID:hdpDPdUW
>>281 いや、ブレードダンサーで盾役をやろうとは微塵も思っていないから
それは問題ない。で、>DEは前衛後衛共にアタッカーであると思うがね
これは同意。Closeβでパルスナイトやってたが大抵どのPTでも同〜高Lvの
Huナイトは居る訳で、殆どAttacker+緊急時の囮役程度にしかならなかったからな・・・。
シリエンナイトもそうなる運命だろうからまだブレードダンサーは光があるかもしれない。
>>285 シリエンナイトも同じ事を言えるかもしれない・・・。
ナイトのくせにHP低杉&スタン無しで壁役は絶望的らしいからな。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 22:00 ID:T58u77Fl
お前ら実際問題として韓国でWoWとLineage2どっちが勝つと思う? なんかこのスレでは手放しに「Lineage2は未来がある。他のMMOは糞。」みたいに 褒めてるやつがいるけどさ。
>>293 シリエンは(EKもだが)サブタンクのポジション。
地味だがいるといないでは大違いじゃねーか。いぶし銀クラス。
勿論パーティメンバに自分以外にタンククラスなければメインタンク張るけどな。
常にメイン貼りたいならやるクラスの選択が間違っているとしかいいようがない
本家から本体落として音楽だけ抽出したんだけど、 曲数だけはFF並にあるね・・・
| | | / /r`ー! | ! |│ ||! | | | | |// | il ト、ヾ、 ヽ l || | | | | |! ! .∨〈 ! | ヽヾ、 ヽ l | 川 | | | リ ヽ ! ヽ ヽ_ 0ノ \\ヽ l | || | | | | / ヽト、 i//// ヽ‐ //ヽハ! | |リ l / / ヽ ヘ u ヽ!| //!/_〃'" \ヽ、 ヽ_,r_つ u リ //∠_ >- ┬ -‐ 7'"´ / ヽ | ヽ |ー-─/ / ⌒ヽ! ト、!ト、 ト===7 /| ! ト、l| \ヽ // // _ -‐ ( | |ヽニ」∠ニ‐''" |  ̄ ノ 僕に何をするんですか? | | | | ! | | | /ーヘ | | | !. \/ / / _∠,=彳 / ∧ /-!__fニ __ , /__〉_ / /∠_ヽ、二ー─ ┼─-、 ト、/-ヘ /=‐''" , '" //_,/ ̄` \′ | / / _, / ./ /_ -‐' ̄ ¬、 / ヽ\
不人気のDEナイトが上方修正への道に乗った模様 2.以下のスキルの消費MPが1/2になり、詠唱時間が1/4短縮されました。 ドレインエナジー、エンタングル、フリージングストライク、パワーブレイク、 ポイズン、ホーリークトライク、ホラー、ヘックス、ハムストリング、 ライトニングストライク ※シリエンナイトが使えるスキルたくさんあり 13. キュービックの召喚時に必要なクリスタルの量が減りました。 14. キュービックのAIが強化されました。
ちなみに
>>278 が引用している某韓国人「魔王」はPvPでの話前提に言ってるのが多い
なのでPT戦では、また話が違ってくる。どの職業も一概に使える使えないとは言えませんよ
1つ例を、CBが始まる前はオークメイジは回復もないし糞なんではないかと言われてました
ですが、フタを開けたらリネ2の世界ではエンチャントも重要な事が判明
PTメンバーに一気にエンチャントできるオークメイジは、たちまち人気職になりましたとさ
つーことで実際にはやってみない事にはわかりませんヽ(´ー`)ノ
どの職にもその職にしかないなんらかの重要な役割があればそれでいいんだよね。 そういうとこはEQ見習って欲しいと思うべさ。
>>289 貴様なんぞにはオークの心意気がわからないだろうな。
軟弱者は耳長でもやってな。
>>301 closeではオークでしたが何か?
オークのテクスチャってデザイナーが色調整失敗してると思う。
影に入ると真っ黒だし、デザイナーのモニターが腐っていたとしか思えない。
γ上げれ
キムタクの外見でボブサップの筋力を持ちたい と言ってるのと同じ
>>304 そこでこれ
パアグリオC錠剤
↓利用者の声
・パアグリオCで140kgあった体重が72kgになりました!おかげで女の子に(ry
・パアグリCでガリガリだった僕がムキムキに!おかげでおn(ry
(((( ;゜Д゜)))
( ´Д`)キモッ
副作用強すぎますた_| ̄|○
インパクトは十二分にあるな
友人にリネ2やろうかなって言ったら、 リネ2は廃人仕様だから一般人は止めといた方がいいって言われますた。 リネ2って、そんなにマゾいの?
とりあえずやってみたら? 色んな人と一緒にプレイしてたら辛くないと思うけどな
マゾい。 って、言ってしまえばそれまでだがマゾさにも色々あると思し何かと比較してしか評価は出来ない。 つまりあなたがどんなゲーム(オンラインだけでなく)やってきたかによって評価は変わる。 俺がマゾいと思った点は 「あまりに成長が遅く、何度も何時間も同じ獲物を同じ手順で狩り続けなければならない」点 勿論、評価は人によって変わるのでただの一意見としてとらえてちょ
「廃人仕様」って言葉が「ゲーム性」なみに便利に使われてる気がしてならない今日このごろ
個人的には10代後半と クルマ塔にいける程度のLvになる直前 ポルタ狩りに飽きて来たころ この辺は辛かった。
ほとんどのネトゲはマゾいと思うが
一ヶ月、1日5時間狩りしてたらどのぐらいのレベルになりますか?
フォローいれておくとソロでもパーティでも狩り自体の「ゲーム性」は結構高い(パーティ人数によっては低くなるけれど) つまりやってて結構楽しい。 ただ、いくら楽しくても限度がある。何十時間も同じような手順で戦い続けるのは辛いってだけ。 新しいスキルを覚えたり新しい武器装備したりする時はその分嬉しくはなるけどね
クローズドやってて自分のメインクラスに飽きちゃった人いない? 自分はそう。2ndキャラ以降も似たような奴らばっかだったし。 オープンではモチベーションを保つ為にも全然違うクラス/ジョブをメインでやろうと思ってる。 だから最近したらばの種族専用スレでマターリ予習してる。
マゾいって意見をよく耳にするが・・・・
はっきり言ってLineage1に比べたら遥かに楽。
こんな簡単にLv上がっていいのかよって感じ。
一般人でも十分に楽しむことは可能。
つーか一般人がメイン(接続人数的に)なわけだが
>>313 意見は正反対だが
>勿論、評価は人によって変わるのでただの一意見としてとらえてちょ
の部分には激しく同意
俺の意見もただの一意見って事でよろしく
>>317 25〜30ちょびでしょうな
狩場が悪いと25に届くかも怪しい
X 狩場が悪い O 頭が悪い
>>321 リネ1の方がLv上げなきゃいけない感が薄くて気は楽だったけど
lv48あれば(当時は)大抵の事できたし。
リネ2はスキルが絡むからLv上げなきゃいけないのがしんどい。
昔は「マゾい」っていったらログインできないとか、入ってもすぐ鯖落ちするとか、いつまでも鯖が復帰しないとか、
ようは、ゲームが出来ない状態を指してた気がするんだが。
歳かな・・・
>>321 Lin1と比べると、
POTがぶ飲みできないから暇な時間が多い
ドロップが基本的にアデナのみ
テレポ屋が高く、b-teleも無いので狩場移動が大変
帰還で逃げられない
まあ、zel、dai苦行が無いだけいいがな
リネ1も結構マゾかったと思うが…。 今思えば、Lv1から数えると最初にLv40+でフル装備になるまで結構かかった。 >何度も何時間も同じ獲物を同じ手順で狩り続けなければならない これはキャラ(装備)がある程度育つまでの話ならリネ1も似たようなもん。 色んな狩場へ出かけても、結局"効率のよい"場所は限られてたし。 安全圏内の装備強化なら比較的敷居が低かったといえばそれまでだが。
mmo-rpgってどれもレベルが上がるにつれて マゾイゲームになってくると思うけど そういう風でしかユーザーを長く課金させることできないのもどうかと思う。 いっそのことエンディングがあった方が 逆に面白いと思うけどどうよ? GMたおしたら終わりとか
>>329 馬鹿だろ藻前
さっきからなんでその3つを貼るのか判らん
スレ同士になんの関連性も無く、
>>328 が求めている物に程遠い
328はオフラインゲーでもやったらいい。
MMOがエンディングを設ける事に何のメリットも無いし、根本が覆る。
>>328 エンディングは自分で決めるもの(だと思う)
少なくともこのゲームは
>そういう風でしかユーザーを長く課金させることできないのもどうかと思う。
だけじゃないと思うよ。
飽きて辞めるのもよし。
城とって辞めるのもよし。
目標Lv達成して辞めるのもよし。
俺なんでこんなことしてんだ?って思って辞めるもよし。
装備燃やして辞めるもよしってな・・・・
OEハマヤクデスヨorz
OEに関しては一回目で成功するか失敗するかで大きく変わると思う
むしろ一回目で成功して味をしめると抜けられない罠。
リネ2のマゾさは、狩りがつまらない。爽快感がない。 DROP確率が低すぎて、DROP目当ての狩りにもならん。 毎日同じ作業を繰り返すだけのマゾさ。 狩りで生まれる緊張感があるとしたら、他PCとのMobの取り合いくらい。 オープンも遊ぶ予定だけど、クローズドに参加してなかった友人を誘う気がおきない。 糞ゲーとわかりつつも遊ぶ。そんなマゾさだ。
>>334 友人を誘わず一人でやるからマゾいんじゃないか!
エターナルカオス(ラグハイム)のプレイ経験がある人は
>>334 について、エターナルカオスと比べてのコメントキボン
エターナルカオスもいい加減マゾゲーだったと思う
PvP以外は無理な狩場に行かなければ緊張感も爽快感もなかったし
戦闘も敵をクリックして放置、BOTを入れていればPOT連射する必要もなし。
スキル/ステータス上げも1本調子だったし。
Dropも
金: 常に出る、がゲーム内で金の価値が0に等しい
装備品: 低グレードのゴミ装備はシコシコ出る、がゴミ同然
レア: 滅多に出ない、っていうか出ない
エタカやってたよ、エイディアでレベル170くらいまで(死 ブルカンマンセーの糞バランスだったなぁ・・・ まあ、友達がいたから続けてたって感じかな。 リネUと比べるとどっちもマゾ。友達がいなかったらやらんな。
ま、このスレで情報操作しても無駄だよ。 心配しなくても、厨は皆スカウトだから(プゲラ
リネにはボスがいますよ? リネの最終目標? そりゃドラゴンを一人で倒すことでしょう? ポセイドンマンセー
>>340 永遠にソロしてろ ( ´ー`)y-~
ところで339はどこにレスしてんだ?
>>337 EC今Lv259だがリネ2オープン始まったら移動する予定
ドロップ率についてはファインサイトとか見る限りではリネの方がマゾいかも。
台湾のオープンやった感じでは爽快感はECの方があるがひたすら単調な狩りをする部分は同じっぽい感じがした。
リネはLv上げがよくマゾいって聞くがリネ2のLv50=ECLv250と考えて
ECの5lv上げるのとリネ2の1Lv上げるのだったらリネ2の方が楽かもしれん。
(Lv20そこそこまでしかやってないんでまだ分からんが)
操作系はかなり違うがマゾさの部分では共通する物があるね。
>271のレゾナンスは一応いまはオワットルげーむなんじゃないのか? 滅茶苦茶おもしろかったなぁ…(懐古の目。終わった物はなんでも良く見える)
タンカー アタッカー ヘイト スタン buff このへんの単語をやたらと連呼するやつに要注意 こういうのといっしょにやると やたらと行動を制限、強要され クソゲー化する
L1は、レベル低くても大抵の事本当にできたじゃん? 昔はみんなテレホやらなにやらで切断多くてレベル50にすることはほぼ苦行だったが 今はほぼ常時接続になり切断+料金を恐れなくてもよくなった。 こういう点からいうと昔のマゾさと今のマゾさは違うと思う。 昔=ネットゲームに時間をさくのが厳しく、切断等も多くレベル上げにストレスがたまる こういうストレスがマゾさに感じていた。 今=切断等の心配もほぼなく、暇な時間にいつでもできるようになった。 その分、同じような作業の繰り返しがマゾく感じている。 なんか読んでて意味不明になった・・・。 だが、おまいらの感覚なら俺のハァトは読み取れるだろう。受け取ってくださいませ
>>344 野良で結構な数の人とパーティ組んだが
その辺の単語(もしくは同じ意味の言葉)使わない人は一人も見たことないよ。
スタンスタンスタスタンヌ!と、「連呼するやつ」も見たことないけどな。
>>344 先行β始めたばっかりのlv10代のPTでタンカーとbuffが
会話に出てきたときは「何語だよ?」と思った。
ヘイトも「ヒールはヘイトが高いから気を付けて」とか言われても解らなかった。
しかしタンカーってなんか違和感あるなぁ。 個人的には固い戦車の意味でタンクを使うんだが タンカーだとなんか船っぽいイメージが沸いてしまう。 どうでもいい話だけど。
解ったら使っていいんでないか? 解らなければ聞けばいいだけ。
タンクをタンカーと言うは変だね。 ネタで言ってるんでなければ、tankの品詞を調べるといい。 誰かが間違えたのをネタに流行ったと睨んでるけど、 真相知ってる人いない? ついでにアタッカラー、ヒーララーとか言ってみるかな。
タンクは動詞じゃないからな er付けちゃダメなんだが付けちゃう気持ちもワカランでも無い
>>エタカの先輩方 大変参考になりました。つか、250+とかエイ170とかすげぇ…。 漏れはブル130の時に有料化になって、辞めるかチョト悩んだけど ギルマスが解散するって言うんで辞めました。 スレ違いスマソ
バレー風にレシーバーでどうよ
多分だがFFでタンクを(mp貯蔵庫)の意味で使ってた人が 意味を分ける為に使い出したんではないかと予想。 まぁパーティをPTと言ったり(俺自身は使わないけれど)するのもアリだから タンカーってのもアリではないかしらん
電波受信装置?
台湾オープンβでは、叫びとトレードチャットが49:49で白は2%位でした どうみても雑談とか普通の会話が、です みんなもいかないか
俺は外人にJP鯖来て欲しくないからあっちにも行かない。
>>356 キノコ狩り三回もする気力は流石にないので大人しく待ちます
>>356 台湾ID修得のあそこの通し方教えてくれplz
女のそれと同じだよ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/30 02:19 ID:p6GMvFTq
>>359 質問スレに載ってるだろ。
引っかかる場所は大体名前と国民番号っぽいのだから質問スレに載ってるサイト参照してガムバレ(゚Д゚)b
sage忘れスマソ(´・ω・`)
今から行ってもどうせ2週間足らずでJPβだろうが。 二週間足らず・・・二週間・・・・・・ λ.......行ってくるか
2月6日にメールが来て、 オープンスタートは3月11日からになりました。スマソ とか?
どうやって台湾のHP行くんだ?URLクレクレ
ヒューマンメイジ♀だとまた違うぞ
質問スレにキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
今台湾のOBやってみてるけどさ(EF)、まあそれなりに人いるんだわ。ケルティル狩りとかもいっぱい。 台湾OBっていつ始まったんだ?
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(゚∀゚)!!
やけにレス伸びてると思って期待したが似たようなネタばっかだな。
エルフ♂って何着てもキザな貴族の坊っちゃんに見えるのは俺だけ?
Rogue can steal from others. Thieves do many things compared with their category "thief". Some of them train the ability to discover trap and secret door to seek hidden treasure in ancient remains while some learn dangerous and secret technique to perform a task in darkside. All of them hate the word 'robber' commonly. There is thier own honor whatever they do. Thief is inferior to knight in battle while he has some special skills knight can't have. Moreover, thief has a peculiar skill for existence in ancient ruins or dungeon. Though they have a little magical ability, they can escape from crises only with hand skill and quick motion.
カールごめんセット (;´Д`).ハァハァ カール食べたくなってきた コンビニ行ってきます
>>375 未だに実装されてないリネ1のシーフな
他人から盗むのはどーかわからんけど
開錠スキルないと入れないところはあるんだろうね
質問スレ見てきたが なんだパンチラが来たんじゃねぇのか(´・ω・`)
mms://media.gameabout.com/lineage2/pvpg.wmv テンプルナイト・・・・必死ダナ キュービック・・・・・ヤルキアンノカ シルレンvsシルレン・・・・・ツマンネ
キュービック・・・あれでいいのか?
マゾイとか糞ゲーとかをNGワードにしないか?つっても言う厨は言うんだろうガナー。 愚痴るなら一人でやめてろよ、ていう。
タンクしとてQAに突っ込んできます アヒャヒャ
負けた方のテンプルナイトは盾装備してないしSSを使ってないようだが 遊び?
どうやって見るの?見たいよー。・゚・(ノД`)・゚・。
>>387 GetASFStream か Irvine 使ってダウンロード汁
キュービック微妙〜役に立ってねぇ〜 しかもちっこい玉なのねテンプルナイトになろうと思ってたけど むむむ・・・(´・ω・`)
>>385 エルフは盾装備すると回避が下がるからそれを狙って外していたのかも
ssの方は忘れたんじゃないかね
しかし あそこでエレメンタルヒ−ルって
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/30 07:55 ID:QizN01kG
1日のゲーム時間 15時間↑・・・廃人 10時間↑・・・プチ廃人 6時間↑・・・ヘビーゲーマー 4時間↑・・・ゲーマー 2時間↑・・・普通の人 2時間↓・・・まじめな人 おまいらの廃人像って何時間以上遊んでる人ですか? 8時間普通に仕事とかして8時間ゲームしてたら立派な廃と思うので 単純にゲーム時間じゃないんだけどね (´ー`)
おはよう 暇な大学生だが ゲームを毎日4時間以上やってるじてんでアレだと思うぞ。 普通はゼミやサークル活動、飲みとかバイトやってたら4時間もやれんだろ 高校生なら部活や予備校とか 土日で空いてる日はトータル8時間とかもたまにあるがな
廃人って15時間↑なのか。 すげぇ集中力だな。仮に時間があったとしても、とても真似できん。
人より優れた装備、能力が尊敬の眼差しと思ってるんだろ そっとしておけ
>393 飲みとサークルは学生の義務じゃないだろう。 ゲームやってるならそのあたりは諦めるんじゃないのか?
バイトも必須ではないしな それにLine2のOpenβの時期は春休みだから ぶっちゃけ24時間稼動も可能だし・・・
糞ゲーだとわかりつつも遊ぶ理由は、期間限定高給アルバイト。 遊ぶより働くイメージが近いな。 時給にしたらバイトのほうが上と言う奴がいるだろうから先に書くが お前が想像する額とは桁が1つ違うと思う。
>>398 時給\10000とでもいいたいのか、阿呆
廃っていうのはリアルを犠牲にしてもゲームやってる奴のことじゃ? たとえば食事中もやってるとか、睡眠削ってやるとか 風呂はいらないとか・・・