2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:13 ID:pd79Utut
2get
>>1乙
>>1 乙〜
初めてのMMOだったけど、色んな人と出会えてすごく楽しかったな
またオープンで会おう!
6 :
黒電波:04/01/16 23:28 ID:XUZ6DOue
>1
乙
なんだこれ?終了してるのに次スレたってるってバカじゃねぇの?
このゲームはこういう行為をする奴らばっかりなんだろうな。乙とか言ってるし
ネットゲーム板に引っ越せ。小規模は「稼動してる」MMOだろ?これが良いゲームだと思うならの話だがな
ここに居座れば糞プレイヤーのレッテルがどんどん強くなるだけだぞ
オープンまだー?(AA略
>7
出直してきましょうね。
◆この板ではMMOゲームの少数派話題を取り扱っています
大規模MMO板に関連スレが無く稼働前・マイナーなもの・サービス終了したものなど
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:16 ID:RjfUEUE1
な
こ
ネ
こ
サービス終了okって書いてるね。無知でスマンカッタ
叩くなら好きにしてくれ。
ポート開け必須MMOのオープンなんてイラネ。
そういやグローバルIP持ってないのに問題なかったんだよなぁ
>>13 最低限の知識を持った方がテスターと呼ばれますが?
タダゲー厨はお引取り下さい
ポート開けてないけど普通に動いてた。アホーじゃないよ。
ぬるぽ
メイン インターフェース 改善
解像度 変換(高解像度 支援)
中間 レベルまでの クエスト
システム オプションの 機能 強化
高レベルの クエスト
ビージー 追加
上位 アイテム 追加
それぞれの ステータス 制限に よる 武器 2種類 にやりとと 防御具 1種類 にやりとが 追加 になります.
カナボンと バトルグラウンドを 除いた 私は 地域に 100余個の 新しい クエストが 追加 になります.
チュートリアル クエストの 追加で ちょっと もっと 易しく ゲームを 楽しむ 数 あるように なりました.
既存の クエストは 難易度と 補償は レベルに 当たるように 修正されました.
もうちょっと 迫力 ある ランチョ 音楽で アップデートが なりました.
ようやく肉付けが始まったようです
89↑、上級職ってのはまだまだ先なのかな。
ファイナルイベントの時にデスバーンっていう
サモンファイアーウィングの上位形態みたいなのが表示されていたから
予定には当然あるんだろうけど。
>23
使ってるし、モノによってはポート開けてるんだけどね。RYLは平気だった。
>21
BG追加はいいねえ。LV制限あることを願う。
ランチョ音楽ってw
いい感じに寂れてきたね
いろいろ修正して欲しいことを書き連ねてみた
これから寂れていくだろうこのスレで最後に盛り上がって欲しい
ざっと書き連ねた内容はそれぞれに対し簡単なコメントをつけてG-CIAに送った
ものである
いろいろ削ってあるのだが一部わかり難いと思われる所のみ簡単な説明をつけてみました
諸兄のご意見を聞かせて頂きたい
*一部過去上げられた点も記載しております
*長文にて申し訳ありません
■戦争、戦闘
・カナーボンでの戦争について
>人間、アーカンの固定拠点のほかに自由拠点を設置
自由拠点はBGのように像のようなシンボルがありそれを占拠する事でその拠点を同種族がつかえる
(売店、トレーナーなど
拠点数は奇数個所とし多数を占拠している種族はカナーボンでの取得経験値に+5〜10%のボーナス
逆にPVPでのポイントは占拠されている種族側に+5〜10%のボーナス
・BGの英雄の像が野晒し過ぎ
>砦の中とは言わないが周りを水が囲んでいて遠距離攻撃でしかダメージを
与えられないとか周囲を岩山に囲まれている、木々が乱立しており極めて視界が悪い、
雨、霧等で視界が変わる等の変化が欲しい
・いっそのことBG内ではLvを一定化
>現在のLvに見合ったボーナスポイントをBGに入る度に各ステータスに振り直すことが
できるようにする
もしくは使えるスキルの数にて低Lvと高Lvを差別化
(あくまで例ですがLv88なら88個Lv50なら50個・・・INTで増える分は別会計とする
・中央だけ押さえればいいという現在の状況を修正してほしい
>3つの像うち2つを押さえたほうが英雄の像の機能を使用できる・・・とか
・BGもしくは戦争時のみの10人以上の戦闘パーティ、臨時のギルドチャットみたいな感じで
・英雄の像脆すぎ
・BGに入るた度に英雄の像の設置場所が毎日変わる(その間はBGより強制退去
・塩等のアイテムはもっと高価に(メダル200は安すぎ
・厳密に戦争に参加していなくてもBGにいるだけでメダルがもらえる機能の修正
・魔法強すぎ
・ガンナーにも範囲攻撃スキルを追加
(低ダメージだけど範囲、高ダメージだけどピンポイントと言う形にしてタイプを増やす
・動きながら弾、矢は撃てないものか?
(ダメージ半分とかで、キャストは出来ない方が雰囲気あっていいです
・ジャンプ、側転等でタゲが切れるといいな・・・
>ただこれだとキャスト系攻撃はきついと思われるのでキャストのみロックで
逆にネット等はこれできないとロックされた瞬間終わる
・各職業の差別化
(COMウォリSTRディフェ等面白いがステータス依存なのでそれぞれが最強装備をできてしまう点
・MOBの改良(同種族の仲間が狩られているのに無反応なMOB達
・水の中に入るとほぼ無敵なのだが地形が島ということも有り水が多すぎ
(水に入れば逃げ切ることができそのままログアウトもできてしまう
・移動が楽すぎ
(どこにでも行くことができすぎ、MOBの群れを突っ切ってもほぼノーダメで通り抜けられる
・狩りと戦争しかやることがない。
■システム
・特殊な場合(BG等のユーザーイベント等)の人間、アーカン共通メッセージがほしい
・スキルロックの復活(もしくはスキル削除の実施を不可に
・パラメータの振り直し条件を厳しく
・ショットカットを2枚に分けず1枚にして欲しい
・ゲート等主要施設の周りは非戦闘地帯に
(賛否あると思うが高Lvが低Lvに対しこれをやられると対処の仕様が無い
・高低差の修正
(高い>低いなら攻撃できるが低い>高いは攻撃できない(タゲが合わせられない
・ミニマップの性能の改善(ミニマップに表示された瞬間、消えた敵が時々光点で表示される
・チャット機能の使い難さを改善して欲しい
・テンキーに入っている簡易メッセージの修正(使えないし・・・
■バグ等
・ステータスを変更して武器防具の装備基準の値を割っても外れないバグを直して欲しい
・外部プログラムにてできる不正の対応をして下さい(スピハク等
・レベル補正を調整して欲しい
・もう少し正しい日本語を使って欲しい
日本でのクロβは終わったけど韓国ではどうなのよ?
クロβとかまだやってるの?
オープンβとか正式とか発表無いのかな?
詳しい人教えてくだちい
随分と細かいところまで具体的に書いてあるが・・・
一番気になるのは韓国と日本の関係かな。
日本が独自に開発していくRYLになるのかどうか。
韓国のお下がりじゃ上のような意見の反映は難しいし、これからも期待できない。
まぁクローズ終了した時点で、引き取り先が無いって言うのもおかしい話だ。
このまま消えそうで怖いよ。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:09 ID:4kBgn3Ek
韓国公式ちらっと覗いてきたんだけど・・・
今まで気がつかなかったけど、左下に嫌な物みたんだけど・・・
【Serviced by HANGAME】・・・って
・・・私が字読めなくて勘違いしてるだけ?
StoneAgeの二の舞なら;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>26 >人間、アーカンの固定拠点のほかに自由拠点を設置
あなたとほぼ同じようなアイデアを一ヶ月ほど前にG-CIAに送りました。
>BGの英雄の像が野晒し過ぎ
長距離攻撃しか届かない地形を作ってしまうのはまずいのでは?
現在レベルが低い時でもまともにダメージを与えられるのはソーサラーだけ。
ただでさえ60代の前衛系が三人囲んでも減らないのに長距離キャラが優遇されすぎ。
むしろ象自身がレーザービームでも飛ばして反撃してくれた方がいい。
>いっそのことBG内ではLvを一定化
ステータスの振り直しはかなり面倒。装備とスキルも振りなおさなければならない。
低レベル帯のBGを別に創設した方が早いのでは?
>中央だけ押さえればいいという現在の状況を修正してほしい
確かに二つ押さえた方が買い物できるという風にしたほうがいいかもね。
>BGもしくは戦争時のみの10人以上の戦闘パーティ、臨時のギルドチャットみたいな感じで
これが果たして必要あるのかちょっとよく分かりません。
>英雄の像脆すぎ
Lv60以下の魔法系以外の人は束になっても壊せないので果たして脆いかどうか微妙。
>BGに入るた度に英雄の像の設置場所が毎日変わる(その間はBGより強制退去
確かにいつも同じ位置じゃつまらないね。
一番人が少なそうな時間帯(午後三時くらいとか)に一度リセットされて象が中立になり
位置が変わるという風にしたらいいかもしれない。
>塩等のアイテムはもっと高価に(メダル200は安すぎ
これは500くらいならバランスとれるかな。
>厳密に戦争に参加していなくてもBGにいるだけでメダルがもらえる機能の修正
かなり象に近い位置じゃなければもらえないという風にすればいいと思う。
>魔法強すぎ
強くていいと思う。それが魔術系の魅力だし。どっかのゲームはむしろ弱すぎる。
>>27 その修正だとガンナーが更に強くなりすぎないか?
ガンナーの攻撃はステップでよけれてネットかわせるし、さらに
移動しながら攻撃できたらDEXの高いアチャ、ガンナーにいたぶられるだけ
ただでさえレベルMAXでガンナー最強説が流れてるのにそれはどうかと
範囲攻撃もピンポイント攻撃もできたらソサラとかいらなくなっちゃうしさ・・・
それなら、まだトラップ式のスキルとかあると弱いキャラでも楽しそうだけどね
MAP上に罠を仕掛けてその上にのったらレベル差関係なしの何割かダメージ与えて
動けなくするとかさ。
私的に一番希望するのはテンキーで出せるチャット内容を自由に変更させて欲しい
まあ素敵な管理会社が現れてくれることを祈ります。
>>27 >ガンナーにも範囲攻撃スキルを追加
同意。牽制やマナセル剥がしとしての範囲ジャブ攻撃があってもいい。
>動きながら弾、矢は撃てないものか?
これは今のところ動きながら撃てない方がバランスとしてはいいと思う。
>ジャンプ、側転等でタゲが切れるといいな・・・
これも職業によっては厳しい。スキルは必殺技だから簡単に避けられたら悲惨。
新たにタゲ切りチャントスキルを作って避け動作と同時に発動という風にすれば健康的かも。
>各職業の差別化
最後ウォリとディフェが同じ装備になるのは面白く無いね。個性が欲しい。
>MOBの改良(同種族の仲間が狩られているのに無反応なMOB達
リンクする敵、逃げる敵、飛び道具使う敵、動き回ってタゲの取りにくい敵、等作って欲しい。
>水の中に入るとほぼ無敵なのだが地形が島ということも有り水が多すぎ
水は接近戦で攻撃可にして欲しい。ダメージ半分でもいいから。
>移動が楽すぎ
ここは難しい。楽なのはいい面もある。(低レベルでも敵地に乗り込めるなど)
カーナボンから敵マップに行くまでの道すがらの敵は抜けるのが楽な敵でもいい。
>狩りと戦争しかやることがない
今後は採掘場なんかを作って宝石、鉱物を採取できる場が欲しい。
材料を集めて新しい武器・防具・道具を作れるようになるとか。
>特殊な場合(BG等のユーザーイベント等)の人間、アーカン共通メッセージがほしい
反戦モードもあるし、もし憎い敵種族の全体でしゃべってる声が聞こえてきたら萎える。
>スキルロックの復活(もしくはスキル削除の実施を不可に
スキル削除不可は反対。色々試して自分にベストな組み合わせを考えたいから。
他のゲームと違ってそういう自由(ヌルさ?)はこのゲームのウリだと思う。
>パラメータの振り直し条件を厳しく
値段や忘却の石のレア度を上げればバランス取れるでしょ。
>ショットカットを2枚に分けず1枚にして欲しい
キーボード操作の人は左手の指だけで指が届きやすいから二枚の方がやりやすい。
>ゲート等主要施設の周りは非戦闘地帯に
非戦闘地域では面白くない。復活ポイントをもっとランダムにすればいいかと。
>高低差の修正
高い人は絶対に低い人に攻撃できないって事?いくらなんでもそれじゃ…。
蚊帳の外じゃどっちも面白くない。
レベル格差の戦闘についてはここで色々説明すると長くなるので
今考えてるアイデアがまとまったらここで話したいと思います。
>テンキーに入っている簡易メッセージの修正
私も既に要望送りました。「リコお願い」ってクイックで言いたいし。
めんどいので、ガンナー強化案についてのみ
ガンナーのどこが不満なのか言ってみろ、コラ
マナセル剥がしなんぞ、あんだけ連続攻撃できりゃ十分だし、
アーカンは、オフィセイター全員、範囲魔法扱いのディスエンチャント持ってんだぜ?
人間側のマナセルは、アーカンと違って、効果終了してからクール開始なんだし
つか、それよりアーチャーを何とかしてやってくれ・・・
カンスト戦でも、本気でマナセルはがししか仕事がないってぼやいてたぞ、うちのチームのアーチャー
レスがあるチョットウレシイ
やっぱ1人で考えることには限界ありますね
自分がこれでいいと言うものにも人それぞれお考えがあるようで
ご意見を読ませて頂くうちになるほどと考えを改めさせられるものも
ありました
むしろ「いや、これは譲れん」と思ってみたりも^^
採掘場、トラップ等は面白いですね
>>BGの英雄の像が野晒し過ぎ
地形としてこのようなMAPがあっても、という案です
純粋にアーチャ、ガンナ、魔法系が1人もいないということは考え難いですし
仮に1名しかいなかった場合でもそれをどのようにかばいながら攻めるか
考えるのは楽しいと思うんですが・・・
あとは像の配置のみでなく、海と孤島、森林、霧、謎の第3勢力がいるMAPとか妄想してるんですが
>60代の前衛系が三人囲んでも減らない
とのことですが88のキャラなら一瞬でした
両軍のLvが一定化できない場合英雄の像は純粋にダメージではなく
攻撃回数でもいいにではと考えています
(大ダメージを与えられる呪文、スキルならそれに見合った回数分、
耐久力が減るのようでもいいかと
>>ジャンプ、側転等でタゲが切れるといいな・・・
>新たにタゲ切りチャントスキルを作って避け動作と同時に発動という風にすれば健康的かも。
なるほど現在の効果時間Lv差*60秒と言うような狂った設定は止めて欲しい
せめて*10とかですね、Lv10差で10分って・・・
>>魔法強すぎ
>強くていいと思う。それが魔術系の魅力だし。どっかのゲームはむしろ弱すぎる。
威力を弱くしての連発or大威力でクール時間長いでいいのかな?
と単純に考えるんですが経験上、少々クール時間短く感じます
>特殊な場合(BG等のユーザーイベント等)の人間、アーカン共通メッセージがほしい
反戦モードもあるし、もし憎い敵種族の全体でしゃべってる声が聞こえてきたら萎える。
これはレポートでは付け加えたんですがイベント用のシステムメッセージ的なものを考えていました
反戦はBGは入れなくなりますし、似たシステムが導入されればもんだいないのでしょうね
>>高低差の修正
>高い人は絶対に低い人に攻撃できないって事?いくらなんでもそれじゃ…。
すいません、文章不足でした。位地の高低です。
レハンスポ>ペインの移動ゲート出口のそばに巨大な木があるんですが
そこに上られると一切手が出せないもので・・・・
システムの仕様上(カメラのアングル的に?)高い位置の敵にタゲを合わせにくい(場合によっては不可)
>>まあ素敵な管理会社が現れてくれることを祈ります。
激しく同意です
>ガンナーのどこが不満なのか言ってみろ
まーやってみるといろいろ不満ではないですがこうしてみては?と考えて
みることもあるものですので、そこらは許してやってください
他の職業でもタイプの多様化って考えませんでしょうか?
やることいっぱいあってタイプ作れる方が面白そうだと考えました
もちろんこのガンナの範囲攻撃は相対されるアーチャにも実施して
頂ければより戦略的なプレイが出来るのではないでしょうか?
(矢じり爆弾とか
繰り返しますが
範囲攻撃=低威力で詠唱、ステルス等のストップさせることを目的
ピンポイント=一撃必殺
ということで
当方初期人間>アカンに移ったので人間側の問題には疎いです
BGでアーチャによくぬっ殺されてたもので
(おそらくLv差からくる通常ダメージの多さで)
そんなせいでアーチャ=強いって印象もってます
ファイナルイベントで同Lvになった時の各職業の問題、修正点等ありましたら
教えても頂きたいです>今後のオープンはじまった時の為
R.Y.Lやってた友達にこれ見せたら「おめーGCIAの人間みたいだ」と言われたので
名無しさんにもどります
まあステルス4倍あるからLvで勝ってたらアーチャー強いよ
L v で 勝 っ て た ら ね
ライフでしたが、89戦ではアーチャーに殺されたことはないです。多くても300くらいしか
ダメージ受けなかった。
39 :
黒電波:04/01/18 17:14 ID:n1MQOABm
シールオンラインでDeGiNekoさんとキャプテンAOさんを見たけど・・・リルの?
ショートカット2枚の問題だけど、キーカスタマイズがもっと自由に出来れば
1枚でも2枚でもいい。
漏れは窓使いの憂鬱を使って無理矢理1枚の様に使ってた。R.Y.L.はキーの効きが
悪くなることがあるのでそう言うときは厳しかったけど。
具体的には QWERT がそれぞれスロット1-5、Ctrl(英数)押しながらの QWERT で
スロット6-10ってな具合にやってた。
鍛冶屋スキル妄想
@必要な鉱石の数が減る。
A宝石をはめる際の付加効果UP。
B精錬の成功率UP。
C採掘の際の鉱石発見率UP。
ソロ狩り無理な戦闘力。よってPT必須。
だが、PT狩りでもやることなくて嫌われる。
結果、LVなかなか上がらない。
しかし、高LV鍛冶屋はギルドには不可欠な存在。
戦争では何しようかな・・・。
落とし穴でもほるかな?
|д゚)ん〜馬鹿な傍観者から一言言ってイイデスカィ?
個人的にはガンナーのガンアームの種類を増やしてほしいかな
大砲みたいなガンアーム(クール遅)とかマシンガン(ry(クール早)みたいなとか
アーチャーも武器改造で発射間隔が早くなるとか
やっぱり戦士系の的確な区別化とか
Conヲリはそれでいいんだけど装備での外見も被ってくるし、
STRヲリも然り
そのステを極振りせな装備できない種族系の防具とか武器とかがほしいかも
あと上で出てた罠とかはアサシンとかソーサ系で出せるような風味がいいかな
駄文チツレイ
そういう生産系の職業もわがままとして欲しいもんですな
戦争メインといえどレベル上げだけってのはどうも限界見えやすいし
農牧みたいな感じで焼肉より上の回復アイテムを量産できたりすると熱い
農業でキムチでもこのさいOK
あとやっぱカナボンの存在価値がねぇ、それぞれの要となる所に
モニュメントがあってとか、もう少し競い合いたいところはあるなぁ
カナボンマップのできはいいんだが
ものたりん
農業とか料理ェェノゥ
キムチパーティーとかしたいわ(・∀・)
ってことは生産系の新しい職デスカィ?
短絡的に見たらあきまへんけど
クラス内部で能力の多様化
↓
クラス間での能力差別化の喪失
↓
クラスごとにエフェクトが違うだけで、実はできること同じ
そうなるとクラス制ゲームのいいところ殺してるんで、そこは考えれ
どのクラスも万能〜、じゃ、スキル制にしたほうがいいんだから
妥当なとこだと、能力値による修正の幅を大きくするとかかな・・・
おまいの意気込みは分かった
若いっていいよなーと遠い目をしちまったよ、思わず
がんがれ
最終イベントのランキングとか記事ってどっかに出てんの?
まだなのか爺
今のRYLを修正しようとするのなら安易に生産に走ったりするよりも
PvPとレベル上げの両立を計る方向の方がゲームとしての特徴生かせて良い結果が出そうな気がする。
ユーザの意見取り入れ過ぎるのもUOやRAのようにゲームの方向性見失った改悪に繋がるので怖いですよね。
このスレでの生産要望見てても
今のRYLを壊さない程度にささやかなエッセンスとして生産を取り入れ幅を広げようとしているものから
お前の脳内だけにしとけボケと言いたくなるようなものまで多種多様で見ていて為になります。
チョンゲに日本ユーザーの意見が取り入れられる訳が無い
夢を見るのは止めようや…
ただでやらせただけ
>>39 やってないす
アーチャーはMPプリと組んで大砲のように自陣で4倍撃ちまくるのがいいと思う
変に動き回ったり、フレキシ削ろうとするのはよくない
>>51 アーチャーは大砲にはなれないよ
89戦では銀玉鉄砲が関の山
レベル89に相応しい弓を+6〜+7まで育ててエンチャントウエポン貰えば
デリンジャーぐらいにゃなるんでないの?
カンスト戦でしか満足にやれなかったアチャーの愚痴
基本的に対人に疎いんで聞き流してください。
ゲリラしないで(勝手に)ソサラ・チャンタの押しかけ護衛として
ディテクションに精を出そうとしたが、
きょろきょろ見張りして、やっと透明人間見つけたと思えば既に溜め状態に入っていて
そのまま暴いても発動→暗殺完了→逃走のパターンが多かった希ガス。
ディテクションに付加価値を着けて
「範囲増加&溜め無効&暴かれて精神的なショックを受けるという事で3〜5秒フリーズ」
とかにしてほすい。
暴いた後にこっちが消えて4倍入れようにも、既に相手が遥か彼方に逃走完了じゃ
同業として張り合いが無い。
ぶっちゃけダメージは諦めてるから、何か存在理由をクレ・・・
89戦での後陣の暗殺されっぷりはすごかった(含む漏れ(笑
追伸
ディテクションと同時に(4倍が)無効となるなら漏れの勘違いという事で・・・
人間に比べてアカーンは後衛少な目の気がするからそれも
アーチャが活躍できない理由なのかな?
因みにアーチャだとDEX振りでいいのかな?
ガンナはCOMに160程度振ってあとはDEXでそこそこ前衛に攻撃されても
持ちこたえられる
アーチャとタイマンした時は与ダメは確実にこちらの方が上だった
ガンナは89戦では極端な話し相手がCOM振りでなければ4倍撃で結構いけた
逆にCOM振りや回避age、ディフェ、クリは固くてサポ−ト程度が
いいとこだったかな
印象として前線にアーカンのガンナ、シャドが張り付いてるのわかっているのに
前線でステルス使う人が多かった(アチャ、アサ共)
おそらく最低限しかステルス上げてなかったのかな?とも思えるんだけどね
つまり前線出た段階でタゲられてるのにステルスかけて消えてもロックオンで
タゲが残るのでそのまま4倍撃の的な訳だ・・・
家事・農業・調理(・∀・) イイ!! な
凄く高価で良いんでMP回復の食品も欲しい
しかしキムチ鍋とかアーカン側何入ってるかわからんな・・・
人「条約に乗っ取った捕虜の扱いを希望する」
ア「イイカラ、ナベハイレ」
人「何だこの赤い液体は?」
ア「キムチナベダ」
人「嫌ー。」
ってな感じで
あとあれか
ガンナ 自動成長 奇数レベル DEX +2 / CON +1 偶数レベル DEX +1 / CON +2
アーチャ 自動成長 奇数レベル DEX +2 / STR +1 偶数レベル DEX +1 / STR +2
ここら辺の差も・・・アチャ接近戦キツカロ
>>54 >範囲増加&溜め無効&暴かれて精神的なショックを受けるという事で3〜5秒フリーズ
そりゃむちゃすぎ。こんなのやられた日にゃ暗殺者廃業ですぜ。
そもそもディテクションされた時点で暗殺者は玉砕か逃げるしか選択肢がないんだから。
結果その場で周りの戦士が網かけて殺すか魔法使いがとどめを刺すかになる。
なにもアーチャがとどめ刺す必要ない。無理に自己完結しようとするのは間違い。
アーチャは戦場でディテクションし続けてれば暗殺されることなんてまず無いよ。
もしかして単騎で行動してた?それならどんな場面でもアーチャは死ねる。
>>54 >暴いた後にこっちが消えて4倍入れようにも、既に相手が遥か彼方に逃走完了じゃ
>同業として張り合いが無い。
これは戦略だしお前さんにも否があるよ?
恐らくステルス上げてないでしょ?上げてたら使い方の発想を変える必要がある
こちらはガンナだけどステルス4-6(それ以下でもいいけど)まで上げてかけるとかなりの時間もつ
ステルス暴く>相手逃げる>ステルスを自分にかけて追いかける>相手が足を止めたら4倍撃キャストスタート
で結構狩れる
相手によってはかなりの長距離逃げる奴や相手の自陣に潜り込む奴がいておもしろい
死にスキルも使い方次第で生きてくるってことだ、ガンガレ!
実ストンスキンが手に入らなかったんだけどな・・・ ○| ̄|_
アイアン6個持ってたのに・・・
ってかガナーが強すぎただけじゃ・・・。
ありゃ後衛じゃないでしょw
ガンナーは対人用だからな、だが狩りだと二名居れば一名は不要になってしまうというかなりツライ存在
そのため高Lvガンナーはほんの一握りにしかならない
アーチャー弱くても人間でやるならアーチャーやりたいな
ステルスで敵陣に潜るのが楽しすぎる(*´Д`)
しかしアーチャーはスキル取得するためにSTRが必要だが
STRってなんか役にたってるのかね
アーチャーって、狩りだとどーなん?
狩りだとガンナ以上にきつそうだな・・・
COM振れないとソロもきついだろうし・・・
でも人間人優しいから拾ってくれそうだよな・・・
プラーはエンチャンターが居れば充分なので、狩りもツライのがアーチャー
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:22 ID:gttM+uxO
アーチャー
・そこそこ硬くなる
・狩は序盤は楽な職業でLVが上がるほどマゾくなる
・PTでは釣役(それ以外ない)<<64の通りだが、率先してやるべし。
釣技術上げなきゃ必要とされない。
・カンスト戦争じゃない限り、戦争じゃ大活躍。しとめる事を狙うより
キャスト潰しを狙え。
・趣味で斧、剣装備可能。
てとこ?ほかなんかあります〜
ディテクションなんだけどさ
自軍に張り付いてレーダーやるのはいいさ
・・・でもチャットツール性能悪くて仲間に伝え難いのはどうにかしてくれ
EnterおしてチャットツールOnしたら操作もロックされて動けないってのはマジ勘弁
何度動けない状態でぬっ殺されたことか
67 :
黒電波:04/01/19 15:51 ID:BAkzOsPK
>66
動いてるときに文字が貯まるとうざい…
FPSの動きなのにキーの発言意味不明だし少ないし…
ステルス状態のやつに攻撃したら、ステルス暴かれると思ってた…
num1〜9の発言マクロをカスタマイズできるようになるといいね
オープンβまだー、待ちくたびれたー(チンチン略)
>>67 それは動き回れる職業の意見だね
拠点防衛時や後方支援メインだと結構頼まれる
自分が良ければいいって考えならレーダしないでこちらも動き回るけどね
>>65 改めて調べるとアーカンで言うところのスキン系もないのか・・・きついな
今更だけど、
>>21のソース何処?
ってかここまでやって課金だろ?
日本黒部とほぼ変わらない状態で課金してた海の向こうの人達って・・・。
日本人ってのはMMOにもコンシューマー的な要素を求めてしまうのかな?
任天堂の遺伝子恐るべし。
言ってる意味が分からん。
遺伝子は遺伝子でも、ゲノムじゃなくて、ミームってことなら意味がとおるなw
ミームといいいたいだけちゃうんかと。
さて、俺の毎朝の日課だ
オープンβまだー(チンチン略)
6時間も止めさせない!
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 15:36 ID:BvbWRh2c
>78
GJ!
オープンまでの間、みんな何やってます??
別にタダゲ厨でもないんで課金ありでもなんでも
おすすめ教えてー
仕事
>80
頑張れ仕事!ヴぁいとだったらヌッコ(ry
まーいいやKO戻るか・・・
82 :
黒電波:04/01/20 16:51 ID:4Vjn9+aA
シールオンライン結構いいよ
rylは同種族の名前が自動表示なのはいいが、HPだけでも表示してほしい。
他のゲームでも表示されないから回復職がPT以外に回復するときよくわからん。回復値が表示されるのは+一点
>>83 この記事は知らなかったよGJ
でも、これで発売時期が早くなる訳じゃないんだよね?(´・ω・`)
MMOは一度始めると手間が掛かり過ぎるし
RYL再開まではFPS渡り歩いてます。
RYLの雰囲気を懐かしむならKOがいいかな・・。
ストーリーや流れとかがほとんど一緒なので親しみやすいゲーム。
なんか見たこと有る香具師も結構いたみたい。
RYLの良いトコ+KOの良いトコでゲーム作ってほしい感じ。
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2.ユウの小耳に情報☆ 噂の「R.Y.L」編
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1月12日、ファイナルイベントをもち無事クローズドベータテス
ト期間を終了した「R.Y.L」に関して、噂話を入手しました。
その噂とは、オープンベータテストについて。
私も気になるので、さっそく調査へと出かけました!
エレベーターに挟まれるし、玄関で躓くし、大雨に降られるし、
タクシーは捕まらないし、やむなく乗った電車は止まるし……。
不運に見舞われるばかりで、残念ながら有力な情報は手に入り
ませんでした。
この噂は今後も追っていきたいと思います。
情報が入り次第、お伝えします!
━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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2.ユウの小耳に情報☆ 噂の「R.Y.L」編
------------------------------------------------------------
1月12日、ファイナルイベントをもち無事クローズドベータテス
ト期間を終了した「R.Y.L」に関して、噂話を入手しました。
その噂とは、オープンベータテストについて。
私も気になるので、さっそく調査へと出かけました!
エレベーターに挟まれるし、玄関で躓くし、大雨に降られるし、
タクシーは捕まらないし、やむなく乗った電車は止まるし……。
不運に見舞われるばかりで、残念ながら有力な情報は手に入り
ませんでした。
この噂は今後も追っていきたいと思います。
情報が入り次第、お伝えします!
…_| ̄|○
>>87 肩落とすことはない!
これは暗にオープンβはあるってことを指してるんじゃないのか・・・?
引受先が見つかったのかいな。
オープンやったとしてどのくらい人は集まるかね。中級マップに行ったぐらいで、
敵種族の廃レベルゲリラに弄ばれて萎えそうだけど。
そうか、君オプティミスト、俺ペシミストってのがよくわかるな、これ(^^;
で、次に気になったのはココなんだけどさ・・・。
------------------------------------------------------
また、お使いのパソコンのOSのバージョン、DirectXのバー
ジョン、グラフィックボードの設定、通信回線速度等の環境につ
いての詳しい状況も教えてもらえると、非常に助かります。
------------------------------------------------------
報告んときに、マシンの情報を収集していますとかでてなかったっけ?
はったりか、あれ?
>>89 スタートダッシュ廃人マンセーの典型的な糞MMOの領域から出てくれればいいのだが・・・チョンには無理か_| ̄|○
スタートダッシュ廃人は多くの場合、飽きるのも早くて
すぐに別ゲーに行こうとするから安心しる。
>>89 萎える?そうか?漏れはむしろ狩場に敵が攻めて来てくれるのは大歓迎だが。
全チャで「××に敵発見!」って報告があればとりあえず現場に飛んでくぞ。
狩にちょっと飽きてきた時なんかゲリラ戦はいい刺激になる。
そこで太刀打ち出来ないまでもある程度抵抗出来ればいいけど、レベル差があるとゴミの
ように切り捨てられるのがこのゲームだからね。
でも戦争の決定打になるのは一握りの廃人よりも数かと
アーカン廃人6人 対 人間25人なら圧勝
戦争の勝利条件次第だよ。どちらかが全滅するまで、なら少数廃人が勝つ。
BGで少数が中央塔だけ押さえ続ける事は可能。
>>95 いや、無理だぞ…現状のLv補正だと
たしか2人くらいの廃人に10人近い香具師らが軽くあしらわれた希ガス
というより戦争の目的が無いんだよな
BGも永遠と続くし、ログアウトした方の負けだったな
Jリーグプロサッカークラブをつくろうやってる
当然windows版(ぇ
合言葉はチヨタヌ
101 :
黒電波:04/01/21 00:06 ID:jEn3P9T2
>99
もう私がミラーまでカキコしていますw
これからログインするときは(RYL)〜にします。
いつもno XP resetに大体います
>100
100とらりた
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 06:52 ID:AWjEjc4x
漏れも産科するじょ
ETやるなら勝利条件ぐらいは調べてからやっておくれ
>>99 ダメだ・・・no xp resetに入ったものの、挨拶すら出来なかった。
出直してきます _no
合い言葉はオタレー
オタレー
オタレー
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 15:08 ID:AWjEjc4x
オタレー
さびれてますなぁ(´ω`)
早くオーポンβでおまいらに会えますように。。。
このスレ見てるとホント思うんだよ
最近のMMORPGは育成や戦いに特化し過ぎて
肝心の冒険やドラマをどこかへ置き忘れてきてやしないか?
たしかにじっくりキャラを育成するのは楽しいし
人間相手に腕を競うのも熱くなれる。
けどさ、上手くは言えないけど目的と手段が逆になってる気がしないでもない。
そんなあなたにWoW
早くお前らに会いたいゼヨ
>110
ジャンルが違うだけだろ。
俺たちがしているのこそが冒険やドラマなんだよ
一緒にモンスターと戦いながら妄想の中で色々な物語を想像し
敵国と競い合いながら悔しさに涙しながらも、その相手の名前を
意中に秘めてまた戦地におもむく。
案外置き忘れているのはそういう楽しみ方を効率やシステム重視して
想像する楽しさを忘れかけている自分達なのかもね。
とマジレスしてる自分に酔ってみる
オープン始まって露天商が町中立ち並び戦争はキャパMAX。
そんなアーカンが見たい。。
早く妄想から脱出したい。
つーかRYLは宣伝不足なんだよねーどう考えても。。
このスレは潜り過ぎてたしw
だからオプン開始したらage進行で逝きます。
俺たちがしているのこそが冒険やドラマなんだよ
一人でPCと向き合いながら妄想の中で色々なMMOを体験し
ライバル廃人と競い合いながら悔しさに粘着しながらも、その相手の名前を
意中に秘めてリアルで殺人におもむく。
案外置き忘れているのはそういう楽しみ方を粘着やライバル重視して
MMOする楽しさを忘れかけている自分達なのかもね。
とネタレスしてる自分に酔ってみる
なんじゃこのグラフィックは・・・
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 10:29 ID:KLSrSWYS
携帯からなんで画がみれないわい
リルまだ〜(チンチン略)
しまった!!
6時k(ry
オープンまだー?
閉β終わってからもう10日経つのか・・・
未だにこのスレ覗いてしまうな。
Q4. どんな アイテムが 追加されて スキル暗流が 追加されるの ない 理由は 何でしょうか?
A : ステータス 制限が 188までの 武器が それぞれ 2個ずつが 追加されて, 165までの 防御具が 1個ずつ 追加 になります.
スキル癌に 大海は 今度 クライアント リニューアルには 具現されるの なかった から 追加されるの なかったです.
オープンβまだー、待ちくたびれたー。チンチン
では俺から。
カラス
スイカ
カメ
メス
スバル
ランキングどうなったんですか
誰かメールで聞いてみて
ルイ14世
自分できけよ
イソップ
プッシー
死んでいいよ
シーマン
あーなんにも動きないなあ
ンドゥバ
139 :
黒電波:04/01/24 00:11 ID:p30k3OhC
バミアゲ
よっぽどネタないんだなw
ゲフォラッチョ
チョタヌ
ヌッヘッホー(・∀・)
顔は含まない方向で。
ホーチミン
あーなんにも動きないなあ
ンがンッンッ
「ん」でも何事もなく続くんだな・・・w
暇なので人間とアカンで似ている職業の違いをまとめませんか?
例えば、テンプラとディフェンダーとか
いやもうとっくに全クラス作って把握済みだから
G-CIAも更新ないし仕事してのか?
個人的にG-CIA批判板でも作りたい心境
【ここが駄目だよ】G-CIAってどうよ?【G-CIA】
RYLの話なんてどうでもいいからしりとりしようぜ。
ツチノコ
コアラ
150 :
149:04/01/24 10:44 ID:mUDjH40P
ランボルギーニ
一回UDインスコしたら起動しなくてサ
貢献したいのはやまやまなんだけどパピコンがおかしくてできないのさ
(;ノд`)タハー
PC6001でUDなんか起動するわけがないだろうなあ。
ランチョンマット
起動以前に、メモリに入るわきゃあないと思われます、隊長w
あ、すまん、ボケボケ
「に」だったな・・・あー、
2ちゃんねる
とりあえずポート開放しないとできないってのはいやだ。
ルーベンス・バリチェロ
UD登録デキターヨ(・∀・)
あとは2chのチームに入るだけですわ、重たくて動きませんが。。。
>>156 参加することに意義があるのです(〃 ̄ー ̄)
登録デケターヨ
バイク板のUDのに登録しておきました
ってことで俺も貢献します
わがPCパワーよ、ガン根絶のために身を粉にしたまへ
160 :
黒電波:04/01/24 17:45 ID:p30k3OhC
〜もしもシリーズ〜
もしもGMが加速器を付けて「test><」と叫びながらBG全滅させていたら
おお、バカだけど、珍しく仕事してる!!
と思うw
そして、速やかにさらしage
GMが低LVだとカッコつかないと考え、GM内では必須ツールとなる
163 :
黒電波:04/01/24 19:15 ID:p30k3OhC
メール送ったけど返信すらこねーze
UD登録したじょ
つかぬ事をお伺いしますが
>>159さん
もしやリル人間デフでやってた?
>>164 いえいえ、自分はヲリアーをやっておりました
ペランペランの防御力でよくBGの前線にブッコミかけてましたね
ランクもあんまり高くなかったし
スレ伸びてないよー「「
まあ無理もないか・・・・
FPSでなおかつ戦争ありで攻防を楽しめるのある??
ミリタリは1942で充分楽しい
ミリタリ以外であればキボーン
言ってる意味が分からん。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 06:13 ID:BqlPv2Pn
テスト
こんなゲームあったんか、全く知らんかった
G-CIAランチャーの中のゲームセレクトでRYLの項目見ると切なくなる今日この頃
OPENまだー?チソチソ(AA略
>>166 SFでよければPlanetSideやればー?
RYLみたいなファンタジーがいいよ、ママン! ってことならしらん
R.Y.Lはファンタジーなのか? 人間でやってるとそう思うのかな。
アーカンでやってるとSFっぽいな・・・
アーケードのエイリアンvsプレデター思い出す
人間を貪り喰いt(try
こんなMMO?があったとは
FPS移動方式サイコー(´∀`)
で、オープン発表決まってないのか・・・
オープン情報は微かに匂うくらいw
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:22 ID:rOSTvx29
あまり長すぎ春はさめるw
>>166 PSなんていいんじゃねーの?
BFやってるから大人数の方が楽しいだろ
あー、昨日シールやってみたんだが
移動がもっさりしすぎて俺には無理だった
やっぱりFPS移動がないと性に合わないようだ
ファンタジーでFPSでRPGなのマダー?チンチン(略)
>>179 君の日課は素敵に思う
アーカンでPT組んでくれ^^
チソチソ(略)←のAA張ってオクレ
気になって寝れないよ
EQでもやってれば。
>>180はこんな感じ・・・か?
('A` ;) ('A` ;) ハアハア
/(ヘ ω.)ヘ 丿ヽ.)L
('A` ;) ハァハァ
/(ヘ ωヾ('∀` ;)>.)L
メッ
( `A')
/(ヘ ωヾ(゚∀゚;;;)>.)L
( `A') ('A`;) スミマセン
/(ヘ ω.)ヘ ノ )
^ ^
ヒトノ キンタマ
カッテニ サワリヤガッテ
( `A') ('A`;) モウシマセン
/(ヘ ω.)ヘ ノ )
^ ^
クラエ ティンコレーザー
( `A') ┌ ('A`;)丿 ノワー
/(ヘ .☆━━━━━━∴ノ )
>>182 こらー。板を汚すんでない。
ここは神聖なオープン降臨祈願スレだ。
184 :
黒電波:04/01/26 09:07 ID:VX/ZZRnf
攻撃が単調にならなくて、逃げうちができて、高低さ実装して、Vコマンド(ボイスチャット)あればとりあえずA級だなぁ…
テストで魔法使いFPS作ったこと有ったけど、魔法発動時間自体が違うのは重要だと思うんだが…実は
あとなにもないとこに魔法打てて、ログ系とかでトラップ置けたりするとおもしろいな
おもそー
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < R.Y.Lオープンβまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ | まちくたびれた〜
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . /| \__________________
|" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>184 ボイスチャットはいらないだろ。
はっきり言って、デメリットしかない。
喋り方キモイ香具師は、無意識のうちにキモがられるし。
リアル女とかどーすんだよ。
実際、MMOは現実とは離れてやるべきだと思うんだよね。俺は。
しかも、戦争とかどーすんだよ。
「うわ、芯だ…!ぶっ殺してやる……!」ざわ…ざわ…
「ぎゃぁぁああああ!!」
「ちょ、ちょっと待って!今君、僕の獲物シーフしたでしょ!」
184が言ってるのはマイクから出す声ではなくてゲームから出る声の事を言ってると思うんだが。
ボイスコマンドで集合しろ!とか了解!などのBF1942みたいな物を期待しているんだろう。
>>186 例えばだけどキーボードの
J=Thanks
K=Sorry
L=FlowMe
とかスクリプト?みたいな感じで一つのキー押せば何か単語や短文が出る
FPSやればわかるがかなり便利だよ
>188
その機能ありましたが何か?
使わなかったケドナー
声なら真後ろにいても良く分かるしいいと思うんだが。
「ディティクションしてください」
「攻撃してください」
・・・コンナノイラネーヨ (´ー`)┌
フロウミーワラタ
しかも、現行、チャットウィンドウ、パーティやギルドにセットしてると、ログにでねぇしな、マクロ文w
俺はイグアノドンに乗りたい。
ただそれだけだ。
あと、同種族の反戦野郎を殺せるようにしたい。
反戦なら、異種族でPT組めるってのも面白そう。
アカン:人間:反戦の3勢力抗争希望。
あれ?反戦が戦うのおかしいな・・・。
それは反戦ではなく裏切りや独立の類では
共存を志す団体があってもいいかなと・・・。
2種族抗争だと、ワンパターンになりがちだから。
ってことで第三勢力希望。
はぁ〜。なんだかんだ言いながらRYL楽しかったな。
三勢力だと安定するんだよ。
199 :
黒電波:04/01/26 19:25 ID:VX/ZZRnf
>ボイスチャット
FPSしらなかったらわからないかwゴメンゴメン
とりあえずFPS風にするなら実は大事だと思うんだよねw
>三勢力
いいけど、もともと開拓ゲームなわけだから、そこまでしないでいいのでは?
それで、プロテクトはなにが採用されるんだろうと言ってみるtest
>FPSしらなかったらわからないかwゴメンゴメン
RTSにもあるよ。
!mute
>>199 FPSを知ってるかどうかに関わらず、
ボイスチャットと言われると普通に自分の声でチャットする方を指すと思うぞ
お前さんが言ってるのはクイックチャットとか言ったほうが正確に伝わりそうな気がする
まぁどうでもいいねとDoomerからの要らぬ一言でした。
>>202 そうなんだけどFPSだとほぼボイスチャットだったような
てか現に喋るし
チャット欄にThankと文が出てそれと一緒に「サンクス」とか
SOK好から見たボイスチャットのイメージは
>>203の方かな
同じFPS系好きでも受け取り方違うし
RPG好きなら
>>202の方と受け取るのも仕方の無いことですね。
てーことで、みんなを混乱させた黒電波に損害と賠償を請求するニダ。
フラッグの熱いもの何か無いですか?
>>204 PS
金払う気あるんならな
タダゲ厨だったら知らん
206 :
黒電波:04/01/27 03:39 ID:k7MYvHJk
>ボイスチャット
生の声を使えたネトゲって今まで有ったか?RIF以外w
>賠償
牛丼とうまい棒しか最近食べてない私から何を取り上げようというのですかw
お詫びにうまい棒箱で買った奴あげるから千葉の職場へおいで。二ヵ月分の給料を全部うまい棒にしたからあと三ヵ月はもつよ…たぶん
>204
×損害
○謝罪
損害を請求しちゃマズイよなpu
PSOってボイスチャット使えなかったか?
あと、リネージュでも「しゃべリネ」とかいうのがあったな。
クライアント付属のボイスチャットシステムじゃなかったけど。
>>209 PSOはテンキーのショートカットじゃなかったか?
ドリカスのPSOユーザだったので、PC版はしらんが。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:58 ID:N7C4Hl1T
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:59 ID:N7C4Hl1T
Xbox LiveならPSOやTrue Fantasy Live OnlineやPS2ならSOCOM:US.NAVY SEALs
もボイチャに対応しているらしい
ボイスチャット(別プログラム)を立ち上げた上でゲームをする
(ゲーム自体の機能ではない)であればいくらでも出来るはずだね
※Yahoo!メッセンジャーの音声チャット/ボイスチャット等
リネは確かYahooのボイス機能使ってる。
なあ、ボイチャ機能とかいいから
ラストイベントのランキングはどうなったのよ?
もしや禁句か!
>>214 G-CIAに期待しているんじゃなくて、RYL拾ってくれるところに期待しているから・・・
その話題出ませんね (´−`)
ランキングは12時の物だとかいったけど
実はログを取るの忘れてて12時のやつどころか
ランキング全てが消失してるに一票
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < オープンβまだ〜?
\_/⊂ ⊂_)_ | まちくたびれた〜
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . /| \__________________
|" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
217 :
元引佐:04/01/27 19:54 ID:LK8khVq6
なんとなくカキコ
G-CIAはもうダメですね。看板的なGMは会社に見切りつけて辞めちゃってますし。
次の大きなタイトルが運営できない段階で先はないです・・・。
よっぽど首脳陣が無能なんでしょう。
所詮、癌系ですよ・・・。
もしやオープンなし(´Д`)?
G-CIA、狙いはいいと思うんだけどね
クローズドβ代行なんて
韓国と違いランニングコストが割高で参入できない日本の中小メーカー
日本進出したいが代理店と契約できるような段階でなく、自力運営する体力も無い韓国メーカー
双方に有益なシステムだと思うけど、注目タイトル引っ張ってこれないのが難点ですか…
韓国版をしたらいいんじゃねえか
やり方もわかっているんだしよぉ
せめて英語ならなぁ・・・
暫くやったんだけど意味わからなくて挫折しますた
>220
予はチョンが嫌いである
トップメニュー「イベント」→「イベント報告」→「ラストサバイバル」
ランキング発表ということで、Top10くらいは載っているだろうと思っていましたが。
笑わせて頂きました。
どこか拾って。
…てどこが良い会社なんだ?
ダメオンと癌ホーくらいしか知らん。
公式からまだクライアントが落とせる。
そういやラグハイムにはボイスチャットついてたなぁ。
そのためにわざわざマイク調整したような。
GCIAのメール今みたんだが
Rylのオープンについての話題が
「ひとつも」
ないよな('A`)
はやくヤリタイヨー
>>226 あったあった
マイクなくてすこしやってみたいって思ったよ
でも結局マイクすら買わなかったけどね
俺IDがEDだ
揚げ足でスマン
「B」だぞ
いったいいつなんだろうか・・・(´・ω・`)ショボーン
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 03:08 ID:UtSa7bAv
もうどうでもよくなってきた
やっとランキング出たけど双方の1位だけなのか
期待はずれだと思ったのは俺だけかな
今回のランキングといい、ことごとくタイミング外すよな
なんかつくづくG-CIAって感じだな・・・
エンチャンターでTOPになったのか
虚無って名前マジェスティにいたなぁ
あっ、古すぎてわからんかw
>>235 懐かしいMMORPGの名前が出てますね。
想い出を振りかえってみても、くだらないチャットの記憶ばかりで
肝心のゲーム内容についてはサッパリ…
RYLもそのうち、どんなゲームだったかすら思い出せなくなる日が来るのでしょうね。
アーカンの名声1位は、納得の行く職業とプレイヤーでしたが
人間の名声1位は、予想外の展開だったのでしょうか?
アーカン一位はあの人だったのか。
同じPTにいたからかな〜り納得。
何度も死んでてもそれ以上に殺していれば名声は保てるんだね。
人間1位はPTバランスがよかったんじゃない?
ソサラと硬い前衛さん、上手なアサアチャにまかせて
後ろでリコを適度に使えば…
名声ガッポガッポ!
…て、妄想はそろそろ終わりにしよう
もう待ちません。
最後あんなに寒かったKOでさえオープンしたのに・・・。
俺は意地でもこのスレに居座るぞ。
オープンやるとしても韓国の本鯖で上にある大幅アップデートが行われてからだろう
見切り発車よりそのほうがいいかも。
ってことで
シルビン
>>239 そんなオマイが好きだ
cβ初期のまんまでもいいからオープンやってほしいな…
もっと情報教えてくれG-CIAよ
ジエン共和国はここですか
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 03:50 ID:FFuy+wPy
虚無さんがアーカン一位かあ。がんばったんだなあと思いました。
ガンナー一筋で、オープンでもがんがりたいのだが、
早くオープンしてくれー
いきなり正式稼働でもいいぞお!
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 08:14 ID:qJ/piGaG
シャドーオフのようなプレイヤーの技術が求められる職が1位ですと
RYLまだまだ捨てたもんじゃないって思えてきますよね。
>>243 自演なのに共和制とは、これいかに?
君は僕・僕は君理論で独裁制です。
代理店契約祈願age
今日は俺がいただいた!
OPENまだー?チソチソ(AA略
JMやってる人いる?
3時〜の書き込み目に付くね。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 12:09 ID:wluo47V/
インフルで病院から田中カキコ
二月一日の受験あぼんだな
期末も出れねぇし見込み点とかウンコだし
もうだめぱ
>>246 他ゲのことを書くのも気が引けるけど・・・あれもだめぽだな
神パッチ降臨希望
Do yet an open beta ? Waited and it was tired.
所詮G−CIAか・・・
RFやってたんだがよぉ
相手に当たったらほぼ負け確定なのなこれ
んでもって単純でつまらん
まだ首都高有線のがおもしろい
はぁ〜リルまだかなぁ
いまさらだが、SS保存庫の海鮮市場っていうソサラ
すごいステ振りとスキルだな。
ネタだろうがなー
>>253 レベル50帯の頃PT組んだことがあるが、本人至って真面目だったよ。
戦争の時もドラゴンローブ&オラトリウス装備で突っ込んでたのをよく覚えている。
名前がふざけているから説得力が微塵もないな。
韓国RYLはかなり頻繁にイベントやってるみたいだね
プレイヤー少なくて必死さが伝わってくるようだ
でも日本もそんな運営会社がいいなーと
小規模でも分散させなければ、一つのサーバ自体には結構入るようになるんじゃないかな。
まぁ今までのRYLだと無理そうだけど。
殿様気分で
今朝は私が頂く!
OPENまだー?チソチソ(AA略
260 :
黒電波:04/01/30 11:15 ID:8DyIjA9j
Gの鯖だと固まれないのはわかったが、鯖倉の対応スペックなら百人くらいBGいても大丈夫なようだ…
こっちもFF11を越えるが
話が無いなら俺がオープンやっちまうぞゴルァ!
黒電波さんヨロシクお願いします
262 :
黒電波:04/01/30 13:54 ID:8DyIjA9j
サーバーと気力だけでできるとも思えないが、電話だけしてみた
「その件に関しましてはオープンを担当する会社も決定しまして、本社(韓国)から日本用クライアントを待っているところです」
…!(・∀・)!
マジか!
よし、小馬鹿な俺は信じるぞ。
嘘だったら呪うけど
クライアントってcβの流用は無理だったのか
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
記念age。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 14:51 ID:AZVau7qW
age忘れ・・・。
オープンの会社だけでも教えてくれって感じだ。
藻前ら!オープンの会社くらい言わんでもわかるだろう!?
そうだよ........藻前らが一番最初に思い付いたとこだよ.......('A`)
せめてダメオンで…
268のバカ!
アサシンとシャドウオフってどの辺が違うんでしょうか?
どっちが強い?
同職業、それぞれ人間とアーカンでの名前が違うだけ
スキルもほぼ同じで名前が違うだけ
ステータスの振り方次第だけど同じ育て方をした場合
アーカン側が基礎能力が少し強いのが定説・・・だっけ?
少し、かどーかはともかく、アーカンのが強いな
開発元もそうデザインしてるって公言してるし
273 :
A:04/01/30 19:37 ID:vPf/gq0f
マジレス〜
自動成長ステータスが違う。DEX2づつ上がるアサシンに対してシャド−オフは平均1,5
装備はシャドーオフのが上。攻撃防御とも20以上差が付くのでわ
アサシンの鎧には魔法抵抗付加あり
アサシンは盾が装備できる。これはブロック率UPのほかに宝石をはめて魔法抵抗上げたり防御上げたり
アサシンは要DEXの杖が装備できるのでMP回復が楽
アサシンの4倍ダメスキルはエンチャントウェポンの効果があるがシャドーオフはない(未確認。ガンアームはそうだった)
シャドーオフはフレキシビリティが要DEXで使いやすい
アサシンは二刀流可能
こんくらいかな・・・どっちもネットのような捕縛スキルがないし自分の状態異常を直すスキルもないので
敵に追いつくためのある程度のDEXは必要な気がしますた
274 :
A:04/01/30 19:39 ID:vPf/gq0f
そういえば・・・基本HPやMPに差がついてる可能性もあるな
追加
アサシンはディスエンチャント可能
とりあえず行動によって進展があったわけだ、おつかれ黒電波マン
ガンホーっぽいよな〜
ガマニアでも糞なんだよな〜
ま、オープン待ちだからなんとも言えないですわ
ガンホーなんかなぁ
すでにいつ開始されるか分からないβを5つもかかえてるのに
いきなりそれらの前にRylが入ってくるとは思えない
やた〜1歩進展が!!
cβ終了してからリネ・UOとかやってみたけど、
リルのスピード感にどっぷり浸かってしまってて
どれもつまんなかったとこ。。
早く早くぅ〜w
>>273 シャドーもガンナーも四倍攻撃にエンチャントウェポンの効果は現れる。
適当なことを書くな。
シャドーオフもディスエンチャント可能だったような。
あ、すまん、逆だわ
アサシンに、ディスエンチャントなどない _| ̄|○
>>235 擧鵡 (きょむ) という漢字でしたね。
地下鉄で草薙ゲットしまくってたイメージが強い人ね。
マジェスティなつかしい。。。
イラプショーン
>>253 某有名ソサラのセカンドキャラから武器をもらってるところみてますた。
超本気だった見たいでつ。
。。。どうでもいいレスばっかでごめんよ。。。
オーポンバータがまちどおしい。
283 :
A:04/01/30 23:12 ID:vPf/gq0f
>>279 あーそうなのか。すまんかった
いちおエンチャントウェポン持ちのルーンオフでやってたときに
同じパーティーのガンナーに効果出てないと言われたんで。
低レベルだったからあまり変化がなかっただけなのかもしれない
怪物側のはスキルアームに効果が出ないからエンチャンターが生きるんだと思い込んでたよ
あと左手は赤く燃えてないから・・・
284 :
黒電波:04/01/30 23:33 ID:wqLBG1Mi
アサシンの二刀流はシステム駄目だと思ったよw
何で攻撃2/3でもいいから攻撃速度早くなったりしないのか…
回避率も変えて欲しいな…
>>283 Aがアーカンに居た時は
修正前でEWの効果がガンアームに反映されて無かったかと
途中で修正されて効果が出るようになったので、どちらも正解。
EWのBuff能力だけ比較すると
INT自動成長がルーンオフ2 エンチャ1.5なので…(´・ω・`)
リネ2やるかこっちやるか・・・
本心はこっちやりたい
ただ開始日未発表なんだね(つД`)
>>286 リネ2をやって日が発表になって区切りをつけたらいいのさ(・∀・)
おれはそんなつもり
これやってた人にリネ2は耐えられないと思うよ。操作性がウンコすぎて。
ま、暇つぶしにはなると思う。
リネ2やりながらRYL待とうと思ったが
RtCWETって無料FPS見つけたからそれやりつつ
RYLオープン待つ(´∀`)
やっぱFPS移動がイィ
メイプルしてたけど、やっぱダメだな。
RYL、俺のなかでかなり良ゲー。
リネ2やりながらRYL待とうと思ったが
MSNに広告出てたMUやりながらのんびり待つ。
低年齢層に数学の問題とか聞かれながら教育テレビのお兄さんしてるよ
なんか、たまにはこんなのも(・∀・)イイ!よね
(・∀・)イイネ!!
自分は今現在「汁オンライン」やってますにだ
止まり木なんて自分が楽にできるゲームでよかとですよ
FPSみたいにするならガンナーとかはロックオン不要にしないとな、あと体力ゲージ付きで走れるようにするとか、座り攻撃、遠距離射撃とか
せっかくオートで名前表示なら体力も表示しないとヒーラーが何の役にもたたないし
>289
やりすぎるとMMOがつまらなくなるゲームw
no XP resetによくいるのでよろしく
[RYL]名前 にするとなおよし
>>293 FPS初めてっぽいな
迷惑かけないように。
コテハンはすぐ香ばしk(try
つか黒電波とかいうのが痛いのはガイシュツだろ。
あ、あとすぐ自治気取るのも。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 05:21 ID:b2l2AqCc
黒電波さんはRYLが大好きだからいいの!
この時間に反則かもしれんが…
OPENまだー?チソチソ(AA略
ageてもた…
バイト上がりでクラクラなんで許して。
299 :
黒電波:04/02/01 05:39 ID:9X6QFH0V
よくわかんねーが、初心者じゃないのはたしかだな…
自治気取りも何もスレを動かせもしない2ch初心者が必死ですね(^^)
>>299 >スレを動かせもしない2ch初心者が必死ですね(^^)
そうかこのスレはお前が動かしていたのか
OKわかったお前の中じゃお前が主人公なのな(プゲラ
RYLのオープンβって
gamespaceでやるって本当?
托イのはNGワードにいれてオープン待ちわびようぜ
303 :
黒電波:04/02/01 12:01 ID:9X6QFH0V
十数年ゲームやってるがrylくらいしか続いたことなかったな
>主人公
叩くことしかできない雑魚が何様ですか(´¬`)
>>293 あんたもETやってたんか
俺はETやりだしてからMMO完全にすてたよ
このRYLだけには期待してるけどね
つーかさ。
黒電波がまんま電波系なのはとっくに分かってんだからさ。
いいかげん、おまいら相手にすんのやめれ。
思い出話。
BIGLOBE組みだった俺は、11月1日の夕方帰宅してからDLして、
夜くらいにゆっくり始めた。スタートはテシティオ。
びっくりしたよ。武器持った人たちが俺の前を次々にダッシュで横切っていくから。
で、奥のほうにうじゃうじゃいて、みんな口々に「餅」「餅」言ってるんだよ。
何故か一列に並んでいて、「最後尾はここか?」とか「並べ」とか。
もうね、何このMMO?とか思ったよ。並ぶゲームか?と。
餅餅言ってたのに、その後プレイしても餅はいっこうにでてこないし。
ずっと気になってたよ、戦争まで。謎が解けてスッキリ。
おろおろしてた俺に最初声かけてくれた香具師、ありがd。
307 :
黒電波:04/02/01 16:37 ID:9X6QFH0V
>304
操作性が悪いとやる気でないんだよな
>電波系
名前からしてな。
これでも会社では真面目に仕事してますがな(ry
黒電波の元キャラは誰だろうなぁー
湧いてきたのがVol15 そしてケイオスチウを欲しがってるって事はアーカンのオフィセイターだという事
アサシンのことを知ってるって事は人間側も経験済み
文法も似てるよね、彼と
また沸くからほっとこうよ・・・
あぼーんして放置しろよ。
我慢できなくなってきたので、
どなたか韓国でやる方法を教えてください。
>>289 詳細キボン
オプンは升対策しろよーryl
313 :
黒電波:04/02/01 23:17 ID:9X6QFH0V
>311
普通にできるが、意味わからないとつまらんぞ
>15で沸いたから
ではなぜ初代スレがHDDに保存されているのでしょうね…
元キャラはSuppo(ry
OPENまだー?チソチソ(AA略
ETに流れた人多いですね。
no xp japan は金塊奪うやつがないからなぁ。
おっとresetが抜けてやがるぜ。
あーマジでまちどうしい。
なんだかんだいって順調にスレ伸びてまつね^^
オープンマダー (ペニスペニス
キムチリルって国民番号とかつかうのでは。。。?
本人照合してる訳じゃないので、
番号の下○桁の検算が合ってればOKです。
ググればすぐ見つかるかと・・・
ちなみに、国民番号はいい加減に書くと消される恐れがあるので、運営のサポートにメールすると良いですよ。
あとβ会社はあなたが思ったほど糞なのじゃありませんよ、とフォローを…
釜の入れ替えで日本語かどころじゃないのは秘密
>黒○波
ほんとに書き込んでるし…手前なぁ…
手前は仕事サボらないでちゃっちゃとやりましょうね。今日も残業なのはあなたがコーヒーを買いに昼逃げたせいですよ。
320 :
A:04/02/02 01:22 ID:78mZyE5D
変なのがゾロゾロ来たーーーーーーーーーーー
ダメなやつだな仕事しろバカ迷惑かけてんじゃねえよ黒電波
Open期待上げ
>>323 ちゃんとあげろよw
オープン期待age
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:30 ID:EteDrUYS
>>323,324
メール欄が青いですよ
Open期待age
青くても上がってると思うけど
メル欄の中はsageじゃないからな
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:49 ID:5LfJ6p6c
ボケニマジレス・・・。
329 :
黒電波:04/02/02 17:58 ID:pWK8VUjQ
なんだかんだいってあげすぎだ
もうネタないね
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 20:57 ID:eRgL3ruq
韓国版で登録してるんですが、昔のスレとか見ても全然分かりません。
どなたか教えてください。
住民番号登録はクリアしましたが、その後が分かりません。
334 :
黒電波:04/02/02 22:33 ID:pWK8VUjQ
だからネタが無いからボケてるだけだって
>韓国
とりあえずオンドゥルラギッタンデスカーすれ
オープンまだーチ(ry
俺もキムチリルやろっかな〜
でもハングルだらけで萎える。。。
ここまで連続にボケられると
どれがマジなんだかボケなんだか分からんw
亀だがボイスチャットはFPSでは常識だよ。マイクで自分の声で喋るやつな。
ゲームに装備されてるクイックチャットじゃやっぱ速さと正確さに欠けるからな。
高度な試合になればなるほど情報ってのは大事なわけで、相手の位置や次の行動、
突撃のタイミングだとか、グレネード投げる合図などを素早く味方に伝える必要がある。
誇大広告みたいに聞こえるかもしれないが、試合じゃマジで重要だからな。この辺は
クランに入ったりして正式な試合しないとわからないだろうけど。
ちなみにボイスチャット昨日が標準装備されてるFPSは少ない。
大抵はTeamSpeakやRogerWilcoなどの公式外部VCツールでやってるね。
大御所のカウンターストライクなんかはもうVC標準装備だけど。
なのでETとかでパブリックゲームじゃVC聞かないの当たり前。
パブは戦略というより個人技を磨いたりする場だからね。
まあクラン戦で上を目指すならVCは必須だよ。
つーかガイジン歌いすぎ。
RYLもVCを用いれば面白いかもね。
「ヒールして!」「東から敵来てる!」「バフ切れた!」
そうなるともう少しゲームシステムを煮詰める必要がある。
RWとかはフライトシムのマルチプレイでは常識かな。
専門的知識が無い俺には全く意味が無かったが。
340 :
黒電波:04/02/03 02:27 ID:jDKeKfTD
そういえばPS2でUSBヘッドマイク付きのゲームあったな…別に良いか
つーか、ウェーブチャットは重いから駄目だろ…RYL人見える位で動かなかったりしたしな…
>>338 なんにせよFPSはそういう風習があって問題ないんだが
MMO厨にはVCなんて縁が無いよ
RYLぐらいになると必要だとは思うけど
動きの遅いものが多いMMORPGだとボイスチャットは効果薄いかもね。
動きが遅くてもTCのようなRTS要素の強いものだと
手を休めている暇が無いので、よくギルド単位で使って
情報交換やPOCのタイミング合わせてたよ。
ネカマプレイが多いMMORPGだとボイスチャットの使用に抵抗があるだろうし
足でチャットができるようになれb(ry
>>343 禿同
漏れがネカマだってバレちゃうじゃん!
ネカマにすら貢がされたり、揉め事おこす香具師が居るこの世界で
ボイスチャットでリアル女の子ってばれたら恐ろしいことになりそう。
女というだけで群がる香具師絶対多いって・・・。別の意味萎える悪寒。
RYLでなく、さらにミリタリー系等でマニア向けに一歩進んだような
ゲームでないと実現は_かなー??
余談だが、プレイヤーの女性率って
:リネ1・ROより操作が難しい
:↑あたりのゲームよりPCスペック必要
上記のうち一つが要素に加味されるにつき9割以上激減するな。
中の人の性別なんてどーでもいいよ。
そーだそーだ。
漏れもネカマだが、中の人の性別なんぞ気にするな!
怪物にも性別ほしいよな〜。
メスのヲリや天婦羅、ガナーは厳しいかな〜?
雄の顔に口紅と、頭にリボン追加で、
可愛い雌怪物完成なんだが・・・。
天婦羅…
和田ア○子とか想像しちゃう。
人間にも召喚欲しいな。
エンチャで覚えたれらネタ職まっしぐらですよ。
剣振り回して召喚なんて…素敵やん
>和田
近い!
口紅+マスカラ+アイシャドウで女装したグレムリンいたよね?
あんな感じ希望。
落とさせない!
ってか、オープンなんて日がくるんだろうふぉjkぁfなjlsd
(´・ω・‘)
ETってやってみたら敵味方の区別がつかないーw
353 :
黒電波:04/02/03 23:46 ID:jDKeKfTD
>352
それは無いだろw
誤爆してしまう時は有るが…
あとCOは味方に化けるし…
RYLもアサシンとかが敵に変装できるといーねー
354 :
A:04/02/04 00:16 ID:ybwXenIC
同じゲームにクロデンパ居たーーーー
もうどうしようもないので注射やってまつ・・・
>>352 俺も最初は区別付かなくってあせった。
いまは修行を積んで区別が付くようになったけどね。
もちろん敵に化けたCoもきっちり間違えて殺しましたよ。
でもETはもうやりません。
なんかマシンのスペックがちょっと足らないみたい。
GCIAからメールきてますね
RYLはふれられてませんけど_| ̄|○
リール オンライン クライアント リニューアルが 2月 10日
テストサーバーに アップデート
多分このバージョンをテストした後日本に送られローカライズしてオープンと妄想
358 :
黒電波:04/02/04 01:57 ID:eOFsdcLs
>354
わかりやすかったでしょう…_| ̄|○
もともとpanz人間なのでpanzばっかです。あとはメディカ
>355
名前がきちんと表示されなくて殺したら仲間…。という…_| ̄|○
解像度とか選択すれば結構いけますよ?
>357
たぶんそうでしょうなぁ…しかし、まだまだ先な予感…
おれもETに半年くらいぶりに行ってみた
以前よりプレイヤースキルも底上げされててなかなかGoodGameが多かったよ
でも公式のマップとかはもう増えないのかな?
ETでpunkbusterがoffのサーバーでは普通にスムーズにプレイできるんだが、onのサーバーに入ると20秒くらいで画面固まった
変な事してないし、ちゃんとdlして更新もしたつもりなんだが
これの対処法教えてくれないか
!
いつのまにかETのスレになってる…
リル情報あるまでネトゲ情報交換スレかもしや
倒置法
だからといって別のゲーム情報持って来るナ
まぁETやりつつ後2ヶ月くらいはRYL待ちますよ(・∀・)
RYLプレイヤーは
RPGよりFPS系好きが多い? [ Y ]/[ N ]
Y
操作がそのまんまだからぢゃないですかね
368 :
黒電波:04/02/04 15:51 ID:eOFsdcLs
Y
やっぱり操作がFPS風だとやる気が出るし、敵の動きが他のmmoとおなじって言うのがあんまり良くなかったですけど…
それを言ったらFPSのシングルだって雑魚ばっかで砂…
FPSからRYLに来た人っているのかな?
俺はMMOメインで、たまにFPSやってた。
MMO→RYL→FPSって人はいるかもね。
FPSは飽きるのが早いから、PSやJMみたいな成長要素があるFPSってのに期待してるけど、
バランスが難しそうですね。
>>370 へー。オープンあるんだ。
でもあんまりこのゲーム期待しないほうがいいよ。とくにFPS系やRYLの操作に慣れた人は。
普通のFPSみたくマウスで方向転換できない。「Q」「E」が方向転換だから。操作でストレス溜まる。
ブースト買うまでもっさりした動きに耐えられる人ならね。漏れは挫折したよ。。。
強いて分類するならマゾゲー・・・
黒やってたけどオープンでどうなるかな
引継ぎあるらしいからオープン参加の人はカモられルぞ
気をつけてな
悲しいけど”自称”って言葉もあるしな・・・
>>369 FPSよりMMOのが飽きが早いと思うぞ
377 :
黒電波:04/02/05 08:08 ID:Eb58f/D5
視点横移動がキー…_| ̄|○
視点上下移動はマウスというマニア向け操作形態だったりしますか?
379 :
黒電波:04/02/05 09:46 ID:Eb58f/D5
なんか昔あった縦視点固定のポリゴンFPSみたいな…
あとMMO視界狭すぎ
>>JM
ロボの場合、視点移動(方向転換)=旋回速度(性能に依存)
だからあんな仕様なんだろね。
戦車の砲台がマウスの移動速度で回転したら・・・。
ところで今回のクライアントリニューアルって、
目玉はクエストだけですか?
装備が少し増えて、スキルはそのまま・・・。
BGM実装もあったか・・・。
ギルドウインドウに税収設定とか特産品設定とかあったけど、
あの辺はまだかな?
いつかイグアノドンに乗りたいな〜。
381 :
黒電波:04/02/05 11:53 ID:Eb58f/D5
FPS風だからってBGM無いのはさすがと思ったが、入れるのか…ちょっとがっかり
>戦車の〜
それならいいがなぁ
あと水中攻撃ありとか、回復アイテム、生産アイテムとか…
あとアカンのでかいのなんだっけ…あれ調教したり…
あれみたいに攻撃しないけど馬鹿みたいにHPある敵とかメタルスライムみたいなのがあるといいな…
>>380 なるほど納得
アーマードコア感覚でパッドでやれということですな
>>381 タイタノ様のことですかな?
384 :
黒電波:04/02/05 17:24 ID:Eb58f/D5
>383
補足感謝
徹底的に防御高くしてカンストでも1ダメとかならみんなで狩りに出かけたり…
385 :
黒電波:04/02/06 00:02 ID:GaKbTDnm
コルム>シールときて、今からナイトオンラインをやってみる。倉はかなり前に落としたんだが、
コルムはタダのクリックゲーで、シールはあまりにも升erが多いので散々荒らしまくってアンインスコ。
でmmoに不信感が・・・ナイトオンラインはどうなんでしょうね…
やっぱりFPS移動がいいなぁ…
つーか普通にFPSはまったらMMOやる気なくなるだろ
延々クリッククリックだし
だるすぎ
このスレ見てるとホント思うんだよ
最近のMMORPGは育成や戦いに特化し過ぎて
肝心の冒険やドラマをどこかへ置き忘れてきてやしないか?
たしかにじっくりキャラを育成するのは楽しいし
人間相手に腕を競うのも熱くなれる。
けどさ、上手くは言えないけど目的と手段が逆になってる気がしないでもない。
つーか普通にFPSはまったら、小規模MMOのRYLスレなんて来ねーだろ !
延々マダーマダーだし
うざすぎ
カンコク産タダMMOしか経験ない
>>386が、RYL経由でFPSに目覚めて、
「だるすぎ」とか言ってしまいました、ゴメンナサイ。
>>385 俺もKnight Onlineやってみたんだけど結構RYLに似た感じのところある気がする
しかし魔法のエフェクトとかRYLに比べるとしょぼいわ
升erは聞いた所によればいるらしいけど少数みたい。結構な升対策してるんだと
┌―∩――――∩─┐
| |
| ● ● │ このスレは今から
| ( _●_ ) │ このようかんクマンが頂いた!!
| |∪| .│ お前らちっぽけな庶民共は
|__ ヽノ __ │ ハンカチ咥えて悔しがるがいい!!
(___) (___) クマハハハハハハ!!
| |
| | お〜っと、初めに断っておくが
| | 切るんじゃねぇぞ・・・。
└/ / ―― \ \┘ 冷静にスパーンと切るんじゃねぇぞ!!
( ( ) ) クマハハハハハハ!!
/ ) ( \
(_/ \_)
早くOpenβ始まって欲しいと思うけど、500人、1000人が同時に接続した場合
狩り場はどうなるんだろうかとか、一部の廃によって戦争が成り立たなくなるんじゃないか
といった心配な部分の方が多いんだよなー。
今このスレに残ってる人らは黒部開始から毎日平均的にレベル上げして、
毎夜の如く戦争を楽しんだ層なんじゃない?
星組とかビグロブ組、12月の追加募集組って楽しめたのかな。
星組が参加しだした頃は既に戦場がサイナに移動していて参加者も徐々に減っていた時期だったし、
12月なんて戦争なかったしさ。
要は適正レベルの戦いを楽しめないとRYLってぜんぜん面白くないんじゃないかなーと思ったり。
まぁわからんけどさ。
392 :
黒電波:04/02/06 03:35 ID:GaKbTDnm
>389
うん、同じような感じだったね、ログインの画像がすごかったから期待したけど、面白いけど操作糞だし、エフェクトも画像もいまいち…
まぁ、つなぎにはなるかな…ならなそー
KOは人数居るから100人以上の衝突だけは一度体験しておくといいかも
黒βの時でも、かなり迫力ありましたよ。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 09:09 ID:Cq39YdXB
>>391 あー俺12月組だけど充分楽しませてもらったよー
まあ戦争ではネット投げるかバフしかしなかったけど・・w
>12月なんて戦争なかったしさ。
まじ?あれ?BGでちいさい戦争やったけどな・・
でかいのは最後のだけかなあ。
KOはよく回線が落ちるからやめた
戦争の時ソサラで後ろからバンバン撃って
結構興奮しますた
386じゃあないが386はリルに
他のMMOとは違った匂いがするから
ここに来てるんじゃねーの?
ただの栗毛ーなら恐らく来ないし。
まあどうでもいいが・・。
チソチソまどぅぁーー??略
もうまてねえよーみんないないし。。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 13:26 ID:hw24/Kxl
12月はレベル上げに忙しかったので、戦争やってる暇なかったからじゃない?
ログインして、すぐWIZしてPT組んで延々と狩りしてたからなー。
OPENしたらどっちの種族になろうかとか、どの職にしようかとか、
スキルやステ振りどうしようか、など妄想する毎日。
OPENあるよね? 妄想のまま終わらないよね?
RYL、VoiceChatが難しいのなら
ETでいう所のVoiceChat2と4ぐらいの内容でいいから
頭上に要求スキル・職業アイコンが出せると重宝しそう。
ぶっちゃけ、各FPSに標準っぽく搭載されている機能を全部RYLに入れろt(ry
あとEBCの城壁及び街並みが地形オブジェクト扱いで遠方での簡易表示してくれない所を改善して欲しい。
>>390 ズレてない?
┌―∩――――∩─┐
| |
| ● ● .│ このスレは今から
| ( _●_ ) │ このようかんクマンが頂いた!!
| |∪| │ お前らちっぽけな庶民共は
|__ ヽノ __ .│ ハンケチ咥えて悔しがるがいい!!
(___) (___) クマハハハハハハ!!
| |
| | お〜っと、初めに断っておくが
| | 切るんじゃねぇぞ・・・。
└/ / ―― \ \┘ 冷静にスパーンと切るんじゃねぇぞ!!
( ( ) ) クマハハハハハハ!!
/ ) ( \
(_/ \_)
400 :
黒電波:04/02/06 18:20 ID:+wde382W
>地形オブジェクト
だね、
たしかにmmoだが、種族間戦闘が目的じゃないのかと…
ナイトオンラインは占領があったし、名誉の像だかなんかよくわかんないからやめろと…
やはりスナイパー居ないと…狙撃ができればアーチャーも役立つが…弓でどうしろと…
エンチャが属性付与できたらいいなぁ
G-CAIからA3のメール来てたけど
>○参加条件
> クレジットカードを持っていること
を見る限り黒βで金取られそうで怖い・・・
癌呆とGだからなぁ
お金とって夜逃げ
>>399 ,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 ( _/\__) ミミミ ヽ
`< |__|←羊羹 ミミ彳ヘ
> U U| 熊ん/ \
/ 7 \
| /
ごちそうさま。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 05:40 ID:2PQMBQyD
>>401 18禁という制限のための苦肉の策と思われるが、
心配なら登録やめればよか。
俺は参加するけどね。きっと。だって、今、メインのないんだもん。
>>401 IDに癌の初期症状が現れています。
早急に治療を施さないと手遅れになるでしょう。
407 :
黒電波:04/02/07 13:08 ID:4s1Mg20F
上限10万の糞カードでやりゃいーや
クーリングオフしてもいいだろ
>>404 (-人-) がんばってくれ。
前科があるのに番号教えるのは、無駄な時間割くことになるから嫌。
マジ勘弁してほしい。ということでおれは見送り。
で、オープンまだーチ(ry
個人情報漏洩2回
個人情報転売1回
ちょっとクレカ情報教えるほど信用できないよね
410 :
黒電波:04/02/07 14:38 ID:4s1Mg20F
ばれない程度ならどこも漏洩してるがな…
はじめから信用などいらんw
あとカード持ってない奴はどうすんだw
カード持ってない奴は切捨てってことじゃない?
412 :
黒電波:04/02/07 23:13 ID:4s1Mg20F
18禁とは…
と思いつつゲーセンへ。
店員「高校生は十時までなんで帰ってください!」
…なんか気迫に負けて帰ってきた…
PC88リアル世代なんだが…
中身が厨房なんだろ・・・
(・∀・)ソレダ!
415 :
黒電波:04/02/08 01:37 ID:a0PKpbwA
入っただけなのに…w
この年になってゲーセン来るなとも取れたが…
一瞬中高生はって聞こえて萎えた
んで、オープンまだー?
厨房みたいな服装なんだろ。
公式みたか?くだらないレースゲームのトップがGMになってる。
あからさまに賞品をだしたくない(・∀・)ジサクジエーン!!
GMも事務的な奴ばっかで、昔のほうが良かったな。
所詮癌呆の下請けか・・・
418 :
黒電波:04/02/08 04:25 ID:a0PKpbwA
>416
厨房も何もコート着てたらわからんやんw
背か…そうか…背か…
>417
結局GM結構辞めたしね…
419 :
A:04/02/08 06:31 ID:eFPKHW2c
うーむG−CIAアカウントがないから状況がよくわからんw
G-CIAなんていくらでもアカとれん?フリメとかで・・・
もっとやりたい黒βとかあると思って複数作ったけど全然使ってない
・・・いや、俺も俺だけど、Gさんよ〜
このスレも廃れたな・・・
糞コテ同士の馴れ合いの場か。
煽ってでもスレを盛上げようとしてる
>>421は、良い香具師
RYL待ちの頭オカシイやつらでなんかやらない?
JMなんていかが?
ジャンク名に【RYL】とかつけて、無所属で破壊活動したいよ。
って人集まらない、薬缶・・・。
>>423 頼むから、そんな恥ずかしい真似やめとくれ
>>423 JMは個人的にちと・・・。
スペックのせいかなんか動き悪く感じたので。
>>424 ごめんよ。
じゃ一人で火曜から【Risc】ってつけてやるよw
JMやってる人いたら背後から撃ってください。
JMよりリネ2の方がとっつきやすいか?
同盟で【R.Y.L】ならそこそこ良くないかい?
ってかリネ2、オープン初参加、低スペックだから足引っ張るだろうけど・・・
リネ2?
あんなクリックオンリーゲーやる気なし(;´Д`)
FPSやりながらRYL待つよ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 00:23 ID:4oc/SaFB
リネ2はマゾ過ぎて挫折したよ。
一番耐えられなかったのが座り回復の遅さ。
アリエナイぐらい遅い。(3秒で1ポイントぐらいだったかな?)
RYLですら回復遅いと思ってたのに、それ以上だったよw
ぶっちゃけ「座って回復」って度を越すとただの嫌がらせだわ。
プレイ時間が長くなる→会社ウマーなんだろうけどナ
本当にG-CIA必死ですね。
「A3」まで引っ張り出してきてしまって・・・
見ていて何かもう、( ´△`)あぁ・・・という気分にさせられます。
オープンまだー?チンチン(AA略
433 :
A:04/02/09 06:47 ID:cpUtiRGj
INTとWIS両方高いと回復量凄まじいでつよ
それが強いかどうかは知りませんがw
434 :
黒電波:04/02/09 08:28 ID:uI9p9o/h
ライフオフって基本的に補給いらないからAEK以外座ったことほとんど無い…
ソーサラーもソロ狩りで座ったことほとんど無い…
ID記念パピコ
リネ2の座り回復マジ遅杉
回復系とペア狩りすればましなんだろうか?
437 :
黒電波:04/02/09 13:36 ID:uI9p9o/h
>ID
ウホッ
ライフオフやってたが、フラッシュ投げるの大好きだったから
いっつも座り→立ちキャンセル回復→フラッシュ投げる→座る
って感じだったぞ?
もしやブラッディマナ覚えるの常識・・・なの?
ほんとにRYL慣れるとリネ2とかのクリックゲーは出来なくなる予感
まああっちにはあっちで生産系などのまたーり要素があるっちゃぁ
あるんですが。システムに操作性にすべてがいかしたMMOはいつでるんだろ
>>434 AEKってAway Eternal Keyboardかなんかの略?
>>436 RYLキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
血マナと座るで、ほぼ休憩なしで狩り続けが可能か。
タンカーが休憩とプリのMP回復を必要とする状態?
>>436 IDSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
記念カキコ
俺もライフだったけどPT狩りの時は常時座り、ヒール撃つ時だけ立ちって感じだったよ
ブラマナ取るほど余裕なかった希ガス
オープンβマダー?(AA略
RYL神降臨記念カキコ。何か吉報があるかも。
ていうかオープンβやるにもあのバランスじゃねぇ・・・
素材はいいんだが
韓国はあのレベルで課金してるんだから驚き
なんたって韓国人だからね
韓国のMMOでクリックゲーでないのだけでも誉めてやってくれ!
447 :
黒電波:04/02/09 22:45 ID:WSKJ/cUG
>439
永遠かいw
もちろんAFKの間違いでしたw
携帯から書いたからさぁ・・・w
>446
よくやった!
つーか、韓国以外のまともなMMOって物が無いと言えば無い・・・
JMも操作がわるひ・・・
W厨は死ねよ
449 :
黒電波:04/02/09 23:25 ID:WSKJ/cUG
>448
藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁
藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁
藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁
しかし、未だにデッドリーダズンの雨の音を抜く音が良いゲームは無いな・・・期待したんだが、BGM有りか・・・
韓国のがまともなMMOか・・・ステキな感性ですね
久しぶりにこのスレ見たら糞コテが住み着いてるじゃないか
RYLスレももう駄目ぽ
2. 高解像度 モード 追加
- 既存の 800 x 600 解像度 モード 外に 1024 x 768, 1280 x 960,1600 x 1200 解像度 モードが 追加 になります.
5. エフェクト 追加
- HP街 30% 以下で 減少すれば 彩度が 減少して 20% 以下が なれば モーション ブルロ 效果が 発生します.
同時に 心臓 音が 聞こえるように なります.
- あらゆる 種類の スキルに 大海 画面 振動 スキルと ともに モーション ブルロ 效果が 発生します.
(クリティカルと ブロック 発生の時にも 同じく 現われます.)
- ステルス, ケモプルラズィ 市廛の時 画面が インボト になります.
- チャージング, ブルレイズ 市廛の時 モーション ブルロ 效果が 発生します.
RYLの進む方向はさらなるグラフィックの高度化のようですw
バランスは?ダンジョンは?
そんなRYLが好きです
モーションブローって知ってる人いたら教えてくれ
画面がにじむ感じの効果かな?
戦闘して何も意味無いっつーのが痛いんだが
455 :
黒電波:04/02/10 02:16 ID:vngvnkpC
>クソコテが
1から居ましたが…
心臓音って…美術系が頑張ってプログラムが疎かすぎるな…完成度はかなりいいとは思うが
>>433は自然回復量の話ね
INT全振り、WIS全振りよりMP回復量多くなる
だけどMAXMPがたいして上がらないから微妙
下位スキルなどの消費MP少ないスキルならこっちのが連発できていいかもしれない
>>モーションブロー
カプコン系3D格闘のスーパーコンボ発動する前のスローなときの感じと予想
モーションブローって揺れてる感じじゃなかった?
だから多分ウィンドウが揺れるのでは。
違ったらごめん。
モーションブラーでしょ?
残像効果だと思うよ
グラフィックだけでなく
音響も5.1ch対応キボンヌ
X箱のFPS知り合いの家でやらせて貰ったけど
あれは面白かった。
RYL開発元では、今のシステムで概ね完成ということなのでしょうかね?
あと1押しという所なだけに残念でなりません。
動きなさすぎて暇だし、
オプン始まったらなんか称号つけないか?
このスレにいる人達の称号。
2chぽいのじゃなくてなんかない?
[黒デムパ]とか、
[チソチソ]とか、
嫌か?きもい?
なんだーけっこう黒電波いい人ではないかw
とかになったりするかもよ。
どぅ?
tell時に、入力めんどくなるからいや
>>463 もち友達登録&wクリックでもうまんたい
暇だったからつい・・。
まあいいや「「
>[黒デムパ]とか、
却下。
>>462 OK、その話に乗るよ。
RYLがOpenβするようなことがあれば
黒デムパは速攻で却下されてるし
他に選択肢無いし
名前のどこかに チソチソ 付ければいいんだよね?望む所ですよ。
その代わりと言っては何ですが
この手のは頭悪すぎなので二度とやめて下さい。
その為になら、漏れは喜んでチソチソになります。
>>466 正直すまんかった。
よく考えたらダサい。
まあ気を悪くなさらんでおくれ。
あーガンナやりてー
ガンナー(と)やりてー? (゚д゚)
469 :
黒電波:04/02/10 22:43 ID:EutisbkH
黒デムパって個人名いれてどうするんだよ…
(GM)だな…
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 02:06 ID:vCubfQ89
お願いです。小出しでいいから開発情報くだせー
まちくたびれてますだー
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 02:10 ID:vCubfQ89
おねげーですだ。お代官様!!
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 02:40 ID:ro+iHcBP
なんだ、結局キモイ連中しか残ってないわけか
つーか、このゲームの何処が楽しかったのやら・・
473 :
黒電波:04/02/11 03:43 ID:8UjolX00
FPS系駄目な人とかファンタジー好きにはグロいゲームだったろうな・・・とは思う
キムチゲーよりはいいさ・・・
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 03:56 ID:ro+iHcBP
FPS(現在はCOD、UT2)なら、結構やりこんでるし
グロ(これグロだったら・・・)もOKなんだけどねえ
全体的に薄っぺらすぎ
475 :
黒電波:04/02/11 04:33 ID:8UjolX00
確かに典型的なRPGMMOだった気がするな。
RPGのクエスト性が無く、FPSの爽快感はあるがMMOとしてのバランスが無い。
もっとRPGっぽくすれば良いと思ったが、なんかオープンだとクエが5、6倍くらいになるらしい
私は種族間で争うことを重点化して欲しいんだが…
このままだと結局は殴るだけですぐカンストして課金前にサヨナラだろうな。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 08:39 ID:vCubfQ89
もう一月になるよ。クローズ終わってから。
オープン予定出してください
漏れもうL2いきまふ。NCSOFTの思う壺だなこりゃ。人持ってかれる。
大丈夫・・・すぐ戻ってくることになるから・・・
リネ2な・・なんか久々にゲームやって苦痛を感じた
479 :
A:04/02/11 23:30 ID:nt3FjGjw
なんだよ
こそーりリネ2やろうとしたらチヨタヌ超えそうな勢いじゃん
チヨタヌ越えは無理です。
チヨタヌはある種の神です
今リネ2やってるけど、
操作性悪い・・・すごくストレス溜まる。。
RYLの爽快感が懐かしい・・・
それ以前に重過ぎる
リネ2はチヨタヌだなぁ。
JMもこつこつ金稼がないと惨殺されるみたいだし困ったもんだ。
RYLの操作性とLine2のその他の部分くっ付けたら優秀だ(笑
なんかリネ2ってコントローラ繋がないと腕が3本要りそうでやりにくい
もう少しキー配置気にしくれんかな・・・
RYLとかFFは楽だったなぁ
OPENまだー?チソチソ(AA略
487 :
黒電波:04/02/13 02:40 ID:unXiV9fg
ETで大量の【RYL】をハケン…
おまいら、A3どうしますか
>>487 クレジットカード持ってない、漏れには無理・・・
GCIAがとんずらしそうだからやらないage
>A3でlv.107は普通です。去年6月〜8月末までしたんですが
>韓国では自動マクロプログラムがあり、寝るときはそのマクロで
>自動レベルアップをしたからです。
>ペットである鳥を育つためにもほぼ24時間やってましたよ。
>韓国では「MU」と「A3」の自動マクロは有名です。
ちょっとキレイになった「MU」=「A3」
491 :
黒電波:04/02/13 17:00 ID:QJqcGpDB
さすが大人のゲームだな(プ
RYLも升し放題だったがな…パックさえまともにしてないし…
なんかそれ聞いてやる気なくなった
マクロでできる時点でいやだな。
それだけ複雑な操作がない。いわゆる単純なゲームなんだろ。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 14:49 ID:hfpfnG/z
SSにCOBRAが載ってるよ
なんだかんだいっても、あいつがいたから面白かったな!!
つか何でA3とかいうゲームR-18なんだ?エロ的要素でもあるのか?
ネトゲって意外とリア厨、工多いと思ったんだが。
>>494 決まってるだろ、リア厨、工は課金すると殆ど辞めて行くから
497 :
黒電波:04/02/14 20:47 ID:17KiSV/g
>COBRA
禿同w
>18禁
俺もそうかと
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 09:35 ID:ORfNHqCS
>493
最後に1:1で殺したかった。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 10:36 ID:FL6dAgDQ
>493
戦隊シリーズの彼のほうが良い的でした。
後衛職より。
500 :
黒電波:04/02/15 12:56 ID:Kern6hky
もう500か…いつになったら情報が…
1000までには進展があるといいな。
>>499 戦隊シリーズ?
今UT2k4demoにハマってるからマターリオープンβの準備してくれていいよ>運営会社
>>501 アーカン廃のサブキャラ達で
ゴレンジャイ(色)てな戦闘員達が居たけど、それとは違うみたいだね。
アバレンジャイ
正解
Cβでやってた人たちOβにくるかなぁ
特に廃な方達
私的には来て欲しいと願う
廃人さんが来るかどうかの前にオープンするのかが問題だ
OPENまだー?チソチソ(AA略
さすがにあのメールの内容で無いって事は無いだろ
もし無かったらGCAI企業として終わってるでFA
>>506 ゴメン「何時するのかだね」なぜか抜けてた
ご指摘ありがとう
・・・なんか青い羽(tryがまた香ばしいこといってるらしいんだけど
内部に潜入してる奴おらん?
青(ryってゴールドエージェントだったっけ?
なんであんなのが成れたんだろうな。
511 :
黒電波:04/02/15 23:49 ID:Kern6hky
百垢仲間にしただけさ
クローズ終わってから七つ目のヒドゥンアンドデンジャラス2もだめぽ
もう暇だから積みゲー処理。
あーシャモンかわいー
他のMMOやってるとイライラするんだよね。なぜ障害物を飛び越せないのかと。
にしても未だに何も情報無しか…。
青は痛いぜw
なんたってギ(ry
514 :
黒電波:04/02/16 02:18 ID:S9Ps4RWO
ネカ(ry
チン(ry
ギニュー隊長はネカマでチンコ持ち
そらネカマなら持ってるだろうよ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 15:41 ID:nC7W+r6A
RYLまたやりてぇ
つーか、そろそろどんなゲームだったか忘れかけてないか?
村の名前なんてわすれただろ
村の名前?
んー、グルーディオ
('A`)!!ユニテしか思い出せん.....マジデ....
RYLも地に落ちたか
パルタインの鍛冶屋は村八分でしたね
524 :
黒電波:04/02/16 18:51 ID:JC6qbF5R
懐かしいなぁー
カリオとかあったなぁ
村名から推測するに、ここに残っている香具師は怪物ばかりなのか?
人間もいるぞぉ
テシティオとかアルディアとかな
なんか無性にテシに露天出したいヨカーン
527 :
黒電波:04/02/16 22:54 ID:S9Ps4RWO
テシティオは露天だらけだったね〜
銀行の中とか屋根の上とかに出してたなぁ・・・
アルディアって最後の方有る意味が無かったなぁw
ガンナーのスキルアームでの攻撃だが、ブレストは照準合わせなくても撃てるようにしてほしいな。
カモフラ4-6→ブレストキャスト→味方がアサシンにやられる→発射→( ´ー`)y-~~
>>528 その手の要望送ったよ。アーチャとしての意見だったけど。
エイムドショットを標準合わせなくてもぶっ放せる様にして欲しいと。
その代わり避けられる可能性もあるからよく狙わないといけないが。
あんさんもダメ元で要望送ってみたらどうだい?数討ちゃあたるかもよ。
別に仲間がやられなくてもガンナとかはステルス見破れるからそのまま
狙撃できるし・・・
攻撃的には面白いけどね
アサシンだから、範囲攻撃でステルス剥がしてもシャド、ガンナ以外じゃ
追いかけっこになったらまず追いつかないだろうし、それならディテクションでいいやと
後ろ向きな意見
まー、ブレストにこだわらずそのまま普通の弾ばら撒いて弾幕張るのも面白いかもな
・・・アーチャが弾幕貼るってのは想像できんが・・・orz
今までのままでもガンナにとって軟いアサシンはカモだしね
それよりもブレスト=範囲=昇順無しで行くなら魔術師系のキャストを
止めるほうが効果あると思う
攻撃してもステルスの切れないダガーファイアー、ニードルショットが
もっと使えるようになればアサシン、シャドはもっと脅威になりうると思うんだけど・・・
531 :
黒電波:04/02/17 02:14 ID:MVyemt3/
ステルスしてもロックオン出来るのが意味不明・・・
攻撃当たってもロックオン出来ちゃ意味無いだろうと・・・
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 03:38 ID:C0CuyNbh
ガンナーはキーボードモード使いにくかったからなー。
でもしょうがないような気もする。狙わなくていいのだと、逆に狙いたい相手に狙えないような
気がしてつらい。
まあ、戦闘の操作関連は、今のが比較的バランスとれてるので、改善が改悪になりかねないように
注意する必要があるように思う。
>>530 アサシン、カモだった?ディールとの対決は疲れたけどなあ。
ステルスかけて突っ込んで4倍で、一撃で死ぬことが多かった(こっちが80に到達したころ
にようやく生存率が5割くらいになったかな?)ので、殺された数の方が多かったような。
戦争の時は、アサなんて狙う必要ないし。(大人数戦争では役立たずの職業と見た。少人数だと
無敵)
攻撃してもステルスが切れないのは、お話にならないくらい強すぎるのでだめでそ。
MMORPG「Risk Your Life」日本での運営が中止に - 2004/02/17 14:33
韓国GAMASOFTによって開発が進められていた,ファンタジーMMORPG「Risk Your Life」の日本運営が中止された事が発表された。
中止となった理由については明らかにされていないものの,公式サイトにおいて発表されており,公式なものである事は間違いない。
「Risk Your Life」は種族間戦争を題材にしたMMORPGで,グラフィックスの美しさや,スピード感溢れる戦闘など,MMOファンの期待を集めていた
話題の新作MMOゲームの一つだっただけに残念な結果となってしまった。(pugera)
――――――(´・ω・`)終了(´・ω・`)――――――
嘘だ!嘘だと言ってよpugeraァァ!!!!!!!!!!
と、これくらい釣られておけば苦労に見合いますか?
あと何ヶ月待てばいいんじゃいい
539 :
黒電波:04/02/17 18:10 ID:WQ/CAPuD
韓国のパッチもまだだからなー
せめてだいたいの期間が知りたい
>>531 考えるな!感じるんDA!
>>540 アサシン、結構カモだったと思うなぁ
アサシンに狙われるのは群れから少し離れて孤立している時と
一番後ろにいる時くらいだったかなぁ
常に動き回ってたんで結構大丈夫だった
むしろ仲間がやられてアサが姿を見せたところを・・・
ステルス溜め打ちでほぼ確実に一撃死できたと思う
もちろん異常なまでに回避する人とか固い人に反撃されたことも
あるけどね
折角遠距離攻撃できるんだから逃げ道考えて配置しないとだめぽ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 22:30 ID:C0CuyNbh
>>541 ああ、戦争(大人数)の時はほとんどやられませんでした。
とある人に教わってからですけれど。
でも、たまにというか何度か、BGで、2対2とか1対1になったんですよ。ディールと。
それでもけっこう粘ってやりあったんですけど、
まあ要するに、お互い高速でステルスかけてのぶつかりあいなんですが、
僕の方は、ステルス2−0しかなかったので、どうしても受身になりがちだったのです。
そして、奴が、「走って突っ込んで、4倍、そのまま走って逃げる」という戦法なもんですから、
デテクトに仮に成功しても溜め撃ち間に合わなかったりとか、まあ、レベル差か何かは
しりませんが、たぶん4−6近くまでは溜めないと屠れなかったとも思いますし。
そういう意味で、ディールとの戦績は悪いのです。
ちなみに、ほぼ接敵した状態で看破して、そこから溜め撃ちは間に合いませんよね?
また、戦争の時は、どうしてもrerena探しますので、ディールは狙わないことが多かったですね。
アサシンは、2枚抜きというのもありえますけれども、戦争時は、ディールとかKOTEは別かもしれませんが、
結構、相手のアサって、4倍撃った後に囲まれてぼこられてましたし、そもそもマナセルや集団攻撃
能力のあるソサラと、周りにバフかけてるエンチャの方が、僕にとっては優先目標だったので。
でも、配置については見直す必要もあったかもしれません
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 00:13 ID:JB+6O6u1
味方がやられる事が痛いのです。ルーンやライフが死んだら大変ですよと
545 :
黒電波:04/02/18 00:26 ID:tlKn23Sr
>544
インカリッジとかかなり良かったよなぁ・・・
>>542 バフかけてる俺を幾度と無く葬るシャドとガンナ_| ̄|○
エンチャ少ないから戦場で目立ってたのかなとは思ってたけど
人気が無いわ、狙われるわ因果な職だなぁ(´・ω・`)
千年契約ってなぁに?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 01:10 ID:JB+6O6u1
US版はいつからはじまるのですか?
知ってる人教えてください
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 01:17 ID:JB+6O6u1
>>549 わかりやすく説明してていい感じだね
どうやらチヨタヌ神のおかげで参加資格取れたみたいねw
って勘違い
>548
RYL English Version to go closed beta in February 2004. Stay tuned for more information.
553 :
542:04/02/18 03:01 ID:dEkmTNSB
>>546 そのバフかけてるというとこが、狙われる理由よーん。(w
最終戦争時は、ステルスを在る程度高くすることもできたので、
人間側かなり奥まで入っても、エンチャかソサラ探して撃ってました。
>>544 (間違えて)アサをタゲってしまっても、さすがに外しはしません。
タゲったアサが、消えて地面に丸いタゲマークを残したまま自陣に
走っていくのを横目で見ながらブレストを発射するのは気持ちよかったっすー。
ちなみに、ライフオフって、同レベルの場合、アサの4倍で一撃死します?
ガンナーの4倍で、3,4千しかダメージいかなかったような。
Lifeoff側の装備やステータス次第でしょう。
プリーストはただの的ですかそうですか。・゚・(ノД`)・゚・。
オフィセイターは範囲デバフ持ってたから、無理にバファー殺す必要もなかったような。
557 :
黒電波:04/02/18 03:26 ID:tlKn23Sr
しかし、ライフオフ強かったよな・・・フラッシュが・・・
>549
「べムバイオリックタッチ 」はメイジ系基本の攻撃スキルです。相手のHPを吸収する効果があるので、必須ともいえます。ソロの時には使い勝手はなかなか良いかも。射程が短いのが玉に瑕か。
ベムバイオリック・・・玉に瑕・・・
を。ガンナーが二人いる。
ガンナーvsアサシンは攻撃が当てづらいからあんまり戦わなかったな。
というか苦手。
K君という偉大な方がおられたのでアサは強敵だというイメージがあるけど、
K君だけが異様に強くて、あとの例えば特攻アサ代表のc君みたいな動きだと
四倍ブレスト当てに行けるから純粋な性能ではガンナーの方が上なのかもしれない。
自分より7つくらいレベルが下の1PTと戦ってるときに
四桁のダメージを出してくるのはアサだけだったから、やはりアサシンは嫌いだ。
上二人のガンナーと自分とではたぶん「カモ」の基準が違うんだろうなーと思う。
>>556 む。確かにそうかもしれん。でもまぁ。やっぱりバフの持ち主がいれば
そこから削るのはセオリーなような・・・(w
>>558 第3の男じゃなかった、ガンナーやね。
K***さんねー。大分コロされたかなー。やっぱりこのゲームは、レベル差
があるとどーにもならんからなー。
「カモ」の基準が違うというのはたぶんその通りだろうと思う。
攻撃対象としての柔らかさからいったら、確かに、アサもそれなりに柔らかそうだから、
カモと言ってもいいような気がする。たまに、みょーに柔らかいアサがいたような
気もするが・・・・(名前が思い出せない。)
でも、K***とかデ***とかの自分よりレベルが高いのばっかり見てたから、
「柔らかい」というイメージが持てなくて、カモという意識が持てないのかも。
ちなみにアーチャも、K**さんというイメージが強くて、やっぱり「柔らかい」イメージが
なかなか持ちづらい。(少なかったしね)
僕がソサラを狙いだしたのは、いろいろ考えて、このゲームでは、ソサラの天敵として
ガンナーがイメージされている・・・のではと思ったから。
シャドーでもいいのかもしれないけれど、遠隔のないシャドーは、敵の群れの奥に
つっこむよりは、火力を活かして前衛近くにまで出てきたクレ・プリその他もろもろを
狙って欲しいと思っていた。
んでもって、アサは、ネット持ちに任せてもいいかなーっと。
でも、確かに、どの職業を優先して狙うかは戦術上大きいから
一度みんなで話しておくといいかも。
どうせ、次もガンナーやるんでしょ?>前回ガンナーだった皆様
フラッシュは強いけどフラッシュを満足に使えることができるのが遅いから
戦争にいってもバフかけて静観しかできない罠
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 13:09 ID:X/IeWOOj
ガンナーVSアサばっかなんで
エンチャの対シャドー戦について。
1.シャドーが狙いやすいところにいてすぐ集団の中に逃げる
この時必ずソサラかクレ経由で動く
2.姿あらわすまで動き続ける
3.出てきたところをすかさず足止めorシェター
4.前衛さん他がボコって南無。
この時自分がやられても相手にヒィヒィ言わせてやれば
俺としては勝利だ。
止まったら負け、ガンナーの的になるからねー
集団じゃなきゃ活躍できないよねエンチャって…
562 :
A:04/02/18 14:22 ID:y6d6MsB2
あー今思い出してみると一番多く殺されたのはガンナーのMさんにだなぁ
フラッシュは魔法抵抗上げたらカンスト相手のでも
即死は絶対無し&結構レジストするようになったので納得しますた
>>561 いんや?エンチャやってた者としては大集団orタイマンが活躍の場だったよ
タイマンだとインテングル→シェター→吸血→インテングル→・・・
で、止めっぱなしだからね。ガンナー以外なら簡単に殺せましたよ。だからガンナー嫌い・・・
タイマンだったら格上でもなんとか応戦できた気がする。
中途半端な人数が一番動きに困ったかなぁ
エンチャはソサラに比べてDEXにも振られてて威力は無いけどクール早いし
状況次第でイケイケだと俺は思ってた。でも状況次第ね・・・
エンチャランク上位の方たちもそんな感じじゃないんかな
俺はそんな感じで18kくらいまで貢献P溜まったもの
でも人気ないのは事実だな。最終的にランクが50位までいってなかった(´・ω・`)
そろそろルーンオフ語ってもええですかー?(*´Д`)ハァハァ
アーチャーを語ってほしい
566 :
A:04/02/18 16:39 ID:y6d6MsB2
アーチャーは絶対必要
とりあえずアサシンよりは人口多くなってもらわんと
ただ狩りがきついのかな
攻撃速度遅いから時間当たりの総ダメージ量が少ない?
あと全ての攻撃が単体攻撃なのもネックなのかな
辻ヒールウマー
568 :
黒猫:04/02/18 19:52 ID:7SdFOfgA
以外にガンナさん達多かったんだね^^
いろいろアーカン職渡り歩いたけどもちろん次もガンナやさー
スキル書出難いのがネックかな
>>エンチャ
がんがれ!
やっぱエンチャさん最優先だったかな〜
いや怖いですから、副次的な強さなんとも脅威でした
ステ4倍ブレでアサさん殺せないなら逆にアサさんの4倍撃で
やられないと簡単に考えるんだけど違うかな?
ましてステータスUPはガンナDEX/COMなのに対してアサ、シャドDEX/STRだから
何よりもネックはLV差をどう埋めるかだったからね
5でもかなり10上だとどの職業でも辛かった気がする
>>アーチャ
かっこいいよね
矢がレーザー見たいに後追いで表示されてた様な記憶がある
記憶に残ってるLV高くて上手い人いて「LV上げてこの人と殺りあいたい・・・」
って思ってた
知る人ぞ知る・・・っな名前だったんで是非オープンの時はまた同じ名前でやって欲しいな
ガンナと違って矢の値段と威力に種類があるようだけど結構差があったのかな?
また変なのが沸いてきたぞ。
アーチャーってはっきり言うと最弱だと思う。
序盤から中盤にかけては結構いいのよ。最も射程が長いしそこそこ火力もある。
でもスキルを一通り覚えたあたりになって回りを見渡してみると火力が弱い事に気づく。
Pull要員にしたってエンチャがいるといらない子だし、1匹づつしか攻撃出来ないし。
とにかく後半は狩で肩身が狭いので何とかして欲しい。
戦争では援護射撃やディティクションで役には立てるけど決定打無いから怖さが無い。
終いにはライフオフに同情されるしまつ。せめて範囲攻撃さえあれば・・・。
ガンナーはPull手段に乏しいアーカンだとPTに一人必須な風潮でしたが
人間であるアーチャーは…(つД`)
エンチャ居れば足りるし、足りなくてもディフェ自身が数種類の遠距離攻撃使えるしね。
釣りの技術があれば、重宝されると思う。
うまい釣り師がいれば、気持ちよく狩が出来るからね。
逆に聞きたいのだが、アーチャーってPT組みたいものなの?
なんか、4倍が強すぎて、釣ってもらっても近づくまでに
ほぼ瀕死ダメージで、タゲ外れなくて結局ソロ狩りに近いものに
なってしまい、気まずいことになった思い出が…。
>>572 そうゆうときは上のmob狩ればいいんじゃない?
上限でもそんな風になるのならアーチャー強いんじゃねぇか?
>>572 それはアーチャーにも責任あるよ。別にあなただけが悪いわけじゃない。
上手い釣り方ってのがあって最初は一発だけmobに当てて誘導して前衛に擦り付ける。
タゲ移る前にあんまりでかいダメージ与えたら移りにくいからね。
それとLv50以上のアーチャーはPT組みたい方なので出来れば入れてあげて下さい。
アーチャー・・・当たったら爆裂して複数に当たる魔法の矢でも撃てれば
パーティーに二人いても寂しい思いをしなくてすんだと思う
これはアーカンのガンナーにも言えそうな事だが・・・
なんか新スキル追加して欲しいよな。色々と。
>>568 スキル書でにくい?職業専門書はそんなもんなんでねーか?
同じレベルなら、4倍少なくとも限界まで貯めればたぶんアサは
屠れるよ。でも、たまにCONアサとかいて、あいつはちょっと堅かったけど。
(俺のブレストが4−0だった時期だったと思うので、4−6でどうかまでは
タメしていない。)
アサの4倍で死ぬかどうかって、最後まで結構微妙な線だったと思う。
Hスキン4−3かけて、エルムの準神品+6とかを着ている状態で、
レベルがほぼ同じくらいで、生存率5割くらいだろうか・・・。
最終戦争の時は、エルム(104,97,1500,100)みたいなのの+6
着れたのと、たぶん、先方の装備がそれほどでもなかったことが幸いしてか、
生存率は高かった。
ちなみに、レベル差は、3違うときつかったというか、ほぼどうしようもないよ。
同じ職業間でブレスト撃ち合うとよくわかるよ。
まあ、アーチャはともかく、ガンナーのはあの映像で単体にしかダメージが
いかないのはどうかとも思ったが、ガンナー強化なんてなかなかされねーだろうなあ
アーチャーは4倍攻撃による狙撃はまぁまぁ強力だったと思う
それ以外の攻撃手段は糞
RYLオープンしてほしいけど、オープンしたとしても経験値1倍な状況に耐えれるかなと思ったり
5倍の甘い汁を吸いすぎた
>>578 あーたしかに。5倍だと1日で30Lvは軽くいけたけど
等倍じゃ30Lvとかは無理だろうしなぁ。でも待ちかねたRYLのためなら頑張ろうかなっと
今は他にやるモノ無いから等倍でもやるけどなー。
USのサイトのムービー見直してたらまたRYLやりたくなってきた
カンコック無理でも英語なら少しは逝けるかな〜まだらしいけど・・・orz
>>573 低めのmob狩って乱獲の方が経験値もアイテムも出て(゚д゚)ウマーなのが微妙なんだよね
しかも立場弱めじゃなかなか言い出せないんじゃないかな?
>>ガンナ強化
強化はないだろうね、今でも結構強かったから・・・
そこでスキルの細分化と屁理屈付けてみる
一撃必殺スナイパータイプと拡散ダメージのバーズカタイプ
戦闘なら的になった相手のみ大ダメージ、その周りの敵にはキャストを
中断するくらいの威力で充分だと思うな
>>オープンβ
始まったら新人さんは殆んど人間に流れそうだな
クローズβ初期もそうだったらしいけどどんな感じでした?
話しは変わるがPS2のモンスターハンターとか結構面白そうなんだがどうだろう?
それにつけても・・・OPENまだー?チソチソ(AA略
カンストで腕&装備揃ってれば、ガナー最強だったけど・・・。
ガンアームさえ揃えば、ね・・・。
>>581 Altキーでどっちか選択できるとかいうふうにしてくれれば、もう少し、腕の見せ所
とかにもなるかもねー。個人的には賛成だけど、その分単体のブレスト弱くされたら
やってらんねー(w
>>582 最強かどうかまではわからないけど、それなりに強いね。
(ライフオフには勝てそうにないが)
でもさ、狩りのマゾさも、アーカン内ではかなりのものよー。
それに、腕が・・・・・なかなか拾えない。他の職業は、基本的に腕に
依存しないが、ガンナーは、腕命だから困るんだよー。
89になってからは象マスター狩りまくりできたけれど、
83、84だと、それも結構きついのよー。
PTやってると、どういうわけか、なかなかガンナーアーム落ちないしね。
(アタッカーアームやテンプラーアームは落ちるので、なんか法則性は
あるのではないかと推測中)
ライフオフってそんな強くないだろ。死ににくいけど決め手がないし。
P******さんとデュエルしてみればわかるよー。
んだからそれはその個人が強かった、装備が良かっただけだろ。
フラッシュだけじゃ止めさせんよ。
フラッシュだけじゃないよ。ライフオフは。あの防御補正鬼。
ブレスト4−6で4倍決めても、たぶんゲージの半分くらいしか削れない。
(ちなみに、装備は互角だと思うよ。ずっとPT組んでたわけだし。)
俺は魔法抵抗かなり重視していたけれども、フラッシュに抵抗できる
確率は、たぶん2割5分から3割くらいだったのではないかと。
一回フラッシュくらえば、その間に向こうは回復できるしね。
ちなみに、3レベルか4レベル差がつくと、「フラッシュはめ」状態も可能
だったように記憶している。
まあ、ちなみ、デュエルの話だから、総合的に「どっちが強い」ってこととは
必ずしもイコールではない。でも、俺が思うに、コロセウムが実装されたとして、
ガンナーがライフオフに勝てる可能性はかなり低いように思う。
589 :
黒電波:04/02/19 07:30 ID:bpj7Go2O
ライフオフやったけど、ごちゃごちゃしたとこでのフラッシュはほぼ最強、補助かけて突っ込んでも回復早いし、何より攻撃も強い。
ガンナーで逃げ打してもフラッシュでぴよられる可能性が高い。
FPSでもヒーラーって打ち合いになると強いしな…
しかし、アームがあんま意味無いのがなー
レベル補正の糞っぷりをおまえら忘れてないか?
これ改善されなきゃ例えオープンやっても過疎化は目に見えてる
あー。RYL英語版のWEBSITEが見れないのだけれども、誰かどうなったか知ってる?
593 :
黒電波:04/02/19 09:45 ID:VLylkCV6
>590
彼女か親のような存在を忘れるわけ無かろうw
それでもやってしまうんだろうな・・・経験値実際糞マゾだし・・・
そこで加速器つかうバカの登場ですよ。
俺TUEEEEとか言いながら飛びぬけたレベルで次々と餌食に・・・
だから、頼むから加速器を使えなくして欲しいな
シールオンラインはnProtectとかいうアプリ常駐させて監視してるし
そこらのFPSじゃCheating−Deathとか使うのは常識だからな
頼むぜ、本当
追伸
リネージュ2、4鯖オークで卑猥な事情を見かけた
他人・・・じゃねぇよな、あんな名前の野郎
リネ2でも加速してるのだろうか
ライフ強いのは終盤のみなので、それまではゴミですよと。
加速とかはβ中は絶対出てくるし半分あきらめてるなぁ。
こればっかりはしょうがないんじゃ
レベル補正はほんとになんとかしないと過疎になるねえ。ソサラとルーンだけはあんまり関係ないけど
597 :
黒電波:04/02/19 15:08 ID:bpj7Go2O
ここで元升屋黒電波の升講座〜
nPROはバイナリがパック化されており、クライアントの設定が外部からできるため、韓国のネットゲームでは標準のプロテクトであると言ってもよいでしょう。
しかし、プロテクトのパック変数がMD5で固定のため、少し技術があればアンパックできてしまうという穴があります。
自クライアント自体を書き替えてしまえばあとは何をしてもクライアントがエラーを吐くことはありません。
スピハクについてですが、ゲームによってサーバー依存とクライアント報告制があり、FPS等は前者に、MMOは後者になることが大半です。
クライアント依存の場合、プロテクトを無効化することで
韓国版ではnProtect起動してるよ
使うならG-CIAが金払わないとならんから日本βだと使っていなかっただけな予感
599 :
黒電波:04/02/19 15:17 ID:bpj7Go2O
そして携帯で書いたら消えたから後で書こうと思う。
内容は升やっても仕方ないよという内容なので期待しないように(しないよ
>ここで元升屋黒電波の升講座〜
氏ねゴミ。
>>601 日本語の不自由な奴なんかほっとけって
ココでしかその無駄な知識を披露できない程度なんだろ
>彼女か親のような存在を忘れるわけ無かろうw
意味わからん
>>彼女か親のような存在を忘れるわけ無かろうw
>意味わからん
>日本語の不自由な奴なんかほっとけって
>>603 (,,゚Д゚)b <Good Job!!
605 :
黒電波:04/02/19 21:34 ID:bpj7Go2O
良い燃料投下になりましたな
マジな話nPROは役にたたん…
オープンまだー?
デロリアンの燃料は生ゴミ=黒電波
607 :
黒電波:04/02/19 22:33 ID:bpj7Go2O
しかしまぁ、君みたいに罵りながらも上げてくれる人がいるのも事実なわけだ
はじめから興味を引こうと思えばメール欄にsage等と書くわけが無かろう
608 :
黒電波:04/02/19 22:44 ID:VLylkCV6
はい?
黒電波タンに好意。
鯖依存とクライアント依存の違いについてはもっと聞きたいな。
PvPがメインのMMOやりたいいんだけど、どれもイマイチなんだよね。
FPS?オサーンにそんなスキルありませんよ。
FPSについてけない俺にはRYLは居心地よかったよ。
オープン期待してます。
>>564はいつになったらルーンオフを語るんでしょうか
611 :
黒電波:04/02/19 23:19 ID:VLylkCV6
>bpj7Go2O
もう良いだろ・・・
えーと、良くわかんないんだけど、
>609
スピードハックですよね?
簡単に言えば、鯖に直接繋いでる人が多いから鯖自体で規制掛けにくいので、クライアント自体の速度が1倍以上になったら落とすと・・・
だからいくら鯖が頑張ってもスピードハックは出来ちゃうんだよね・・・一応。
シールオンラインとかもうぼろぼろだったし・・・
プレイヤーオンリーのMMOとか・・・ダメか・・・
1倍以上
プレイヤー0人の「MMO」ですか。おめでたいですね(^^)
614 :
黒電波:04/02/19 23:34 ID:VLylkCV6
>612
FPS98が普通なので1倍でいいと思うが、実際は1.13
>613
n?
>>614 1倍の定義づけがよくわからないんですが(プ
毒電波増殖・・・細胞分裂か感染か?
とりあえず国語に加えも算数がんばってね
>>613 >プレイヤーオンリーのMMOとか
なら1人だろ、「プレイヤー」は・・・オフゲーやっとれ
617 :
黒電波:04/02/20 01:43 ID:Byw4XoIm
>615
nn??
FPS98って書いてあるべ?
通常アプリは98%
>616
毒電波より黒電波の方がたちが悪いそうですよ。
あとbpj7Go2Oは俺じゃない
>プレイヤーオンリー
相手もプレイヤーって言うでしょ
618 :
黒電波:04/02/20 02:40 ID:Ef1FELq+
しったかぶりするなよ糞電波
まぁまぁみんな落ち着け。
何かな〜…おもしろいMMOないかな〜
RYL終わってから、何やってもおもしろくないんだよね。
何かいいMMOない?
俺もRYLと比べるとなんか見劣りするような気がしてならない
もしかしたら美化してるのかなーとも思ったけど
RYLのエフェクト、操作感を思い出すとやっぱりRYLの方がいいなぁと思ってしまう
開始時期とは言わないから、せめて運営会社くらいの情報がほしいなぁ
それはそうと、他の似たMMOなんかの推奨スペックなんかをみるとRYLより高いな
しかも推奨高い割にはスピード感に欠ける内容だったり、エフェクトしょぼかったり
そう考えるとRYLは色々な意味で良ゲーだったな
俺も同じく、あの操作感の良さのせいで他のクリックゲーができなくなったわけで
FPSはそれほど得意じゃないしなぁ。やるものねー
運営がよっぽど糞(噂の癌とか)じゃなければ課金する予定なんだが
他のみんなはどう?
タイタノに乗れたら課金したい
>>622 上級職&新規MAPが追加されたら課金する。
じゃないと崩壊するの目に見えてるし。
韓国のA3見てきたけど、あっちも18禁で内容は普通だった。
絵はRYLににてるが、だめぽ
JMもKOも、なんか操作感がもっさりしてるんだよねえ。
R.Y.L.はキーのカスタマイズ出来ないのがウンコ。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Gamer's Central Intelligence Agency News Mail
[2004 RF GP 中止のお知らせ]
-2004/2/19-
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
こんにちは、G-CIA広報部のユウ・マツフジです。
このメールは「Racing Fighter」ゲーム内イベント
「2004 RF GP」予選へ、ご参加いただいた方にお送りしております。
┏++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++┓
「Racing Fighter」ゲーム内イベント「2004 RF GP」予選へ、
ご参加いただき誠にありがとうございます。
残念ながら「2004 RF GP」はイベント開催のための規定人数に
達しなかったため、やむを得ず中止とさせていただくこととなり
ました。
イベント開催を心待ちにしてくださっていたエージェントの皆
様には大変心苦しいことではありますが、なにとぞご理解の程を
いただけますよう、お願いいたします。
なお、予選にご参加いただいた方には、イベント開催時に予定
しておりました参加賞をお届けさせていただきます。
ご登録いただいております氏名・住所・電話番号等に誤りがな
いか、ご確認ください。
個人情報の確認はG-CIA公式サイト上トップメニュー「人事」よ
り行うことができます。修正もこちらより行うことができます。
中止となりました「2004 RF GP」に代わり、新たなミッション
を実施いたします。
ミッションの詳細は、G-CIA公式サイト及びニュースメールに
てお知らせいたします。
よろしければそちらにもご参加いただければ幸いです。
┗++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++┛
このたびは残念なお知らせで、大変申し訳ありませんでした。
今後とも、G-CIAならびに各ゲームをよろしくお願いします。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
( ´,_ゝ`)プッ
R.Y.Lやりてーよー
リネ2やってたら障害物とびこせねぇわ
1:複数でも普通は1:1しか攻撃できねぇわでストレス溜まりまくり
オープンβまだー?
まちくたびれたからResonanceAgeやっちまうぞー、ちくしょう
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 23:22 ID:qfg13aeu
うわっ、RA厨がおる・・・
我慢できなくてカンコッククライアントを頑張ってインスコ中
一回やってみてダメだったんだけど何とかしてつなげてみるよ
マウスとキーボードの両方を使うこれまでのゲームとは違い、キーボードだけで全ての操作が可能です。
あっancientblue操作性だけは全部だめぽ・・・
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 23:38 ID:qfg13aeu
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 00:05 ID:eaWaayQO
RYL Closed Beta ID Application
Thank you!
Our Closed ID Applications Phase 1 has been completed. Thank you so much for your applications. We will only select a few for preliminary testing purposes. After that we will reopen applications for full testing.
>635
そのムービーを見る限りでは、RYLのエンジンを使ったMillenium Promise[千年契約]
っていう別のゲームみたいに見えるね。
>638
米RYLなのに関係ないとはどういう意味?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 01:00 ID:eaWaayQO
ごめん、折角教えてくれたのにだめだった
上から
ID
ID確認
パスワード
パスワード確認
パスワード忘れた時の問
パスワード忘れた時の問の答え
生年月日
性別
親の名前
生年月日
Eメールアドレス
確認の方法(Eメール
OK
と思ってやったんだけど先進まないや
たぶんID確認と生年月日と親の名前?とその後の生年月日見たいのがおかしいと思われる
あとこれ未成年者の登録フォーマットぽいね
成年の方も試したけど国民番号ぽいのがわからん
今日はあきらめたー
・・・そして OPENまだー?チソチソ(AA略
>>633 すげー面白そうだな
チョンゲーもクリゲーじゃやばいって事がわかってきたのかな・・・
>>633 これはもうただのFPSだね
RYLみたいなMMORPGとは最早別物
しかし壁走ってるなオイ
煽りでもなんでもなく、RYL好きならRAもいけそうな気がするんだが・・・
興味があったらちょっと試して欲しい
ただ、RYLより育て要素が多いのと爽快感ってのはないけど
RAにWASDの操作とマウスでの攻撃ができますかぃ?
あと俺がRAやった感じやと恐ろしく成長が遅いのだが
擬似コンボもないし
>>644 移動だとか視点はキーカスタマイズでRYLっぽくする事は可能だよ。
ただ、攻撃はタゲらないとダメだけどね。
RAは確かに良いゲームだけどその良さが分かったのは実は最終日。
今までは走るとすぐ疲れるし荷物は重くなるし高い所から落ちると死ぬし
気持ち良くプレーできなかった。フィールドの移動があまりにもダル過ぎた。
でも最終日のイベントでスキル、金がMAXになって全然違う世界になった。
RYLと遜色無い操作性とスピード感。PvPも楽しかった。
最初からこっちで遊ばせてくれYO〜っと思った。そうすれば悪評も立たなかったのに。
RAの本当の面白さを知ってる人はマゾい成長を最後まで頑張った人達だけ。
大半の人は面白くなるまで成長させられず止めてしまう。なんかもったいないゲーム。
一応β2やってみるけどβ1と同じような感じだったら漏れはパスかな…。
>>RAの本当の面白さを知ってる人はマゾい成長を最後まで頑張った人達だけ。
これはRYLにも言えるな
ってDEX振りキャラだけか
G-CIA(テクノグルーヴ株式会社)からRYLの情報はすべて渡し終えたそうです。
なんだか重くなるのを防げるようになったらしい
日付: 2004年2月19日(木曜日)
時間:午後4時30分- 5時(30分間)
■知らせる文
■ベルグ修正
1.知らせる文
★Errorsフォルダ
-このフォルダはクライアントがアブノーマルで終わる問題を把握するために存在します.
-このフォルダを削除すれば情報収集のためのファイルたちが生成されなくなります.
該当のフォルダは削除されるのアンゲズウィしてください.
-クライアントが非正常的な終了をする時にはこのフォルダに当時日付と時間をファイル名にする二つのファイル(.dmp, .txt)が生成されます.
このファイルたちを添付して
[email protected]でメールお願い致します.間違い修正に大きい役に立ちます.
2.ベルグ修正
-フラッシュ等スキル攻撃の時ストンがかかった時解けないベルグを修正しました.
-一部グラフィックカードでインタフェースが割れたように見える現象を修正しました.
-抵死さんオプションでの性能が向上しました.
-倉庫を利用した後チャットウィンドーに言葉が浮かばないベルグを修正しました.
-パーティー院がお互いに違うゾーンにあるにも横にあることのように指導に表示されるベルグを修正しました.
-ギルドチャットが円滑するようにならなかった現象を修正しました.
-パティチァングに情報がまともに更新されなかった問題を修正しました.
-プレーヤーが多い所へ行けばたびたびクライアントが死んだ問題を改善しました.
-キュツト関連全般的な誤字及び脱字を修正しました.
-全体キュツトの補償中Gold補償が難易度に当たるように下向き調整されました.
-アカン53-56レベルキュツトな <????> キュツトの難易度を低めました.
-ロアントウク,ケイアスクラモ装着の時モデリングがまともに見えなかったベルグを修正しました
105 :赤い風車 ◆YdOpWVFY1s :03/12/18 00:31 ID:TC+ZVIdN
や
ら
せ
て
あ
げ
る
v
↑青い***
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 21:03 ID:tplPyteW
>649
情報ありがとう
なんだか元気が出てきました
うふふ
韓国の修正点でいいなと思ったのが
>パティチァングに情報がまともに更新されなかった問題を修正しました.
ってところだなと。
あとキュットってのが所々にでてくるけど、なんなんだろう・・。
RAはやったことないけどRYLまでの繋ぎでやってみようかなと思ってたり
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 00:09 ID:XxnY3+hX
>>635 それは古いバージョンのクライアント
今と全然違う
>655
そしてスレストヤーだよな…
気に入らないものは潰すみたいな…
2/9に3.9Xにバージョンアップしたからそろそろ怪しいと思うが、オープンまだー?
やべぇ、腹減った
リルやりたいYO
リネのクリックぷりに飽き気味
>>645 確かにRAは無意味なスキル多かったよ
けどβ1最後の方は戦闘系スキルだけなら250時間ほどでカンストしたし
中級者でも廃人殺しまくれたけどね。
RYLしたことないけど何時間くらいでカンスト近くまでいくの?
一日でカンストします・・・最後はw
661 :
A:04/02/22 05:18 ID:F4qv8PxO
うお未プレイの人の書き込みがあるとわ
89がカンストレベルで80から81になるのに
経験値5倍ソロで4時間少々ですた
80台だけで300時間くらいかかるかも・・・
70くらいで装備とスキルはだいたい最終装備が揃えられる
>>661 LV制で300時間でほぼカンストならラクな方だね、
リネみたいに最終10LV上げるのに数百時間かかかったり
80LVと89LVで強さの差がそんなになければ。
オープン始まったらRYLも試してみるよ、RA信者だけど。
どんどんいらっしゃい
初期はLV上げしかやることないけどねー
664 :
A:04/02/22 08:50 ID:F4qv8PxO
いやごめん80〜89で300時間・・・
あと例のレベル補正で80と89じゃかなり強さ変わってしまう
CON20キャラはほとんどのスキル一発で死ねます・・・
Cheaterが何を言っても説得力0だな。
いい加減新規以外から相手にされていない事を気付け。
かまって欲しいなら相手になるから、このスレから消えてくれ。
嫌ならその糞コテで二度と書き込むな。
666 :
A:04/02/22 11:10 ID:F4qv8PxO
また変なの来たよ
もう少し雰囲気が悪くならない様に書き込めないのかね
俺に関する摩訶不思議現象ひとつも出さずにチーター呼ばわりするのはいい加減止めてくれ
>665
?
また日本語かけない人ですか?
キャプテン?別に良いべ
で、666ゲト
>666
Aさんってやっぱりキャプテンだったのか・・・
昨日デジネコさんとAさんいたよね・・・ETに・・・
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 11:36 ID:XxnY3+hX
>>A
お前がこなきゃ荒れないんだけどね
ageなきゃ無駄に荒れん
>>666 分かった分かった。俺も暇でさ。
チーター呼ばわりするには理由があってな。
過去スレでアカウント停止メールの内容晒したのは君じゃないのか?
無実無根というのなら、G-CIAと徹底抗戦する必要があったのではないだろうか。
冤罪でも認めてしまったら終わりだろう。
G-CIAからの謝罪メールがあったのなら是非とも晒して頂きたい。
周りから見れば、君はアカウント停止処分に値する行為をしたということなんだが・・・
違うのか? (゜Д゜;三;゜Д゜)
>671
チートもやる人が居ないとクローズにならんと言えば終いだが、プロテクト実装されてないのに実験しても意味内科
チートもテストと言えばテストだがな
チートを見つけても使わず広めずメールするのがテスター
調子に乗って方法を広めたり垢停止されるまで使いつづけるのはただの厨房
でも管理側が気づいてたらそれはそれでログ取れるから良いんでないの?
取れるだけ取ったから後はゴミ箱に。って感じだったんだよ
メールで警告してきたのにそれを無視して使いつづけたのがNGなんでしょ・・・
日本語が不自由なのかいいように脳内変換してたのか単にテスト側を舐めてたか
まーどう取るかは個人の問題だけどルール違反(?)は割に合わないねぇ〜
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 15:54 ID:WSwR7s/w
忘れられてるRYL
開発中止
どこで運営するかもまだ発表されてないし
オープン開始は数ヶ月後だな
英語版の評価によっては中止か
個性はあるけど良ゲーってわけではないしな
なんかますます過疎ってきたな…。
チソチソ見ねえなぁ
でもLine2とかやるとRYLやりたくなってくるね。
確かに決して良ゲーとは言えないけどな。中身充実すれば最高なんだが。
てか、RYLってスピード感や爽快感を売りにしてたわけだろ?
なのに何故回復のクールダウンがあんなに遅いのか不思議だったんだが…。
ヒーラー不人気化を防ぐためかな?
RAの方が先に来るとは思わなかったなあ。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 22:50 ID:xcU1Oi5f
>>680 ごめん、意味わからんのは俺だけかな?
>ヒーラー不人気化を防ぐためかな
もしかして人気化かな?
>>682 肉のクールダウン速い→ヒーラーいらねぇ〜
って事じゃない?
684 :
A:04/02/23 23:11 ID:ZWPWYKR6
DEX全振りのカンストLVアサシンを体験プレイできれば
RYL人口だいぶ増えるんじゃないかw
ひょっとしたらMMORPG史上最速だったりして
>>679 そんなアナタに
openマダー?チソチソ
686 :
黒電波:04/02/23 23:21 ID:f1hTROBn
確かに、肉のクールダウン異常だったよな。
でもFPSやってるから肉なんて買わなかったよ、最初。
実際ヒーラー使えなかったけどな・・・
デジネコd・・・
オープンβマダー?(AAry
>>687 パパーコノヒトチンチンツイテナイヨー
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 01:44 ID:4bbL3d8U
ヽ('∀`)ノ RYL OPEN β まだ〜
( ω ) へ
く
__[警]
('A`) .( ) ('A`)
( )V( )Vノ )
| | | | | |
オープンもう来ないに100チウ
RA死んだからもうこれにかけるしかない
とりあえず、英語版やるってのはどう?
一緒にやりません?M****殿!
よし、じゃあ皆で英語版に潜入して日本人ギルド作らないか?
キルドエンブレムは「旭日旗」「八咫烏」「桜」のどれかでいこう。
やっぱ旧日本軍旗で。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 12:46 ID:0qP3ZlDE
>692
>M****殿!
Mirai?
Kaiye!
英語RYL参戦しようかしら
テンプラーがやりたいテンプラーがやりたい
>>697
もうできるの?
まだだろ。
それよりお前ら今何のゲームやってる?
Mayu使えばいいんじゃないの。
やることねぇよヽ(‘Д´)ノ バーヤ
3月中旬くらいからいろいろβ始まるみたいやね
今PS2のプレイオンラインでスターソルジャーと迷宮組曲やってる俺
R.Y.Lオープンまで3次職でも妄想しようか
3次職>ガンナ
@スナイパー
遠隔よりの一点集中破壊
威力 極強〜強
範囲 単体〜小
スキル切り換えにより単体ターゲット(対象1・威力極強)〜
極小範囲(2M・威力強)の切替可
スキルに貫通を使用したショットを追加ダメージは強程度
ガンナをそのまま突き詰めた感じ、足は速く打たれ弱い
■固有スキル
・グングニル
直線上の敵を貫通(カモは2倍まで)
・イーグルアイ
単体に超長距離の狙撃スキル(カモ2倍はなし)
@バスター
中距離よりの広範囲破壊活動
威力 強−弱
範囲 小−大
スキル切り換えにより小範囲(3M・威力強)〜大範囲(15M・威力小)
の切替可
重火器を運搬、使用するためSTR(1)/COM(2)が自動成長
COM振りの為、多少打たれ強い
DEXガンナより逃げ足はかなり劣る
着弾点にて炸裂する炸裂弾くらい使いたいところ・・・
■固有スキル
・サイドワインダー
複数の敵をロックする事で複数の弾を打ち出す事のできるスキル、
単体の敵に複数回ロックすることも可
・グラビトン−一定時間動きを遅くする(単or複数)
@トラッパー
地形を利用したトラップを得意する
トラップは時限、触覚、トラップに対して自分で弾を撃ち込む事により
動作させる等(遠隔、リモコンは除外)
■固有スキル
・手榴弾
・地雷 時限、与刺激(自分の攻撃も含む)
・落とし穴 (マヒ)同上
・落とし穴 (ダメージ)同上
・撒きビシ 走りor逃げながら撒く(効果マヒorダメージ)
3次職>シャドーオフ
@ジョーカー
スキル
・デルタエンド−このスキルを3回使用し3回攻撃をあてることにより
相手を呪殺(HPの残りに関係なく死亡)
自分が死んだ場合はフラグがリセットされる
相手はこのシャドーオフに攻撃を当てることでフラグをクリアできる
クールダウン、消費MPともに大
・フィーバー
一定時間攻撃がすべてクリティカル(DEXアサならあまり意味ない?)
一定確率でロスト(一定時間すべての攻撃を回避される)が発動
・アストラル
レーダー反応、映像のある分身を作り出す、相手をロックする事で
その相手にランダム軌道で突っ込んでいく(攻撃力はなし)
ダメージ表示等も有り
スキルLV=分身個数
・ダミー
自分の回りに複数の反応を生み出し相手のレーダをかく乱する
スキルLVx3=分身個数
・ベノム
一定時間攻撃対象のHPを回復できなくする(スキル、アイテム等)
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 22:22 ID:4bbL3d8U
■ファイター系スキル
・カミカゼ
一定時間キャラが赤く点滅しつづけ、攻撃力1.5倍、守備力0.5倍になる
自分に対しての攻撃系スキルは効果2倍、
防御系の補助スキルは一切無効になる
■そのほか
・騎乗
一定時間移動スピードの上昇、荷物スペースの拡張
一定時間後クールタイムが入り移動速度は通常に(もしくは遅く)なる
騎乗中の動物にはステルスはかからない
・弾、矢に種類を増やす、属性を付属
毒、麻痺、雷、炎、氷等(ステータス以上は確立1/255くらい?)
徹甲弾、炸裂弾、スモーク弾(一定時間一定範囲のレーダ使用不可)
特殊な弾はレアメタルからの精製にすればいいかな・・・とか
弾丸x1+忘却の石x1+イチニュウムx5=イレイザー(弾)x1
効果:ランダムでスキルを1下げる @@@がくがく@@@
・あまり意味無いけど槍、薙刀系の武器追加希望
ガンナ=アーチャでいけると思ってる(強さ云々はおいといて
ほぼそのまま人間側にも導入なら賛同者いるかな?
バスター(仮名)は何でSTR上がるんだよ?とか俺も思う
だけどCOMとSTRくらいしか肉体派のイメージないんだよ
重火器は足遅くてマッチョかデカイ奴ってのがイメージ
メインガンナだったんでガンナ強化に力が入っているのはカンベン
他の職業は少しやっただけなんでほとんど面白いかな?程度の強化
本当は二次職と差別化ができなかった
むしろ突っ込むなら他の職業強化の形で語ってほしい
他の職業の話しあまり聞かないんだけど個人的には聞きたい
ガンナは突っ込み(?)どころ満載なのかまだまだ改良の余地有るのか
それとも使い道が多くて戦略的に話題にしやすいのか・・・
そろそろ
>>564さん、ルーンオフ語ってくれ
他の職業で考えられるとしたら強化された前衛職の二刀流とかしかないの
誰かネタぷりーず
>>704-706 分身の術みたいなのは面白そうだな。ナルトを想像してしまったよ。
漏れは戦士系に槍とかあったらいいなと思った。
槍はただリーチが長いってだけじゃなくて槍の穂先が壁になっててすり抜けられない。
もし槍で囲んだり一列に並んで槍ぶすまを形成すれば立派な壁になれる。
レベルの低いヤツでも槍で密集隊形つくれば戦場でかなり役立てるんじゃなかろうか。
>>693 なんか英語RYLのcβ募集終了してないか?
>>704 いいね。
カンスト時に就ける最終職とかも良さそう。
でも、攻城戦とかじゃないとレベル差が激しすぎるな。
何にしても、次のオープンは中身充実しないと、オープンから過疎化しそうだ。
とりあえず、回復力小さくていいからクールダウン無しの回復薬が欲しい。
711 :
710:04/02/25 03:05 ID:UXw1Ynzk
ちょっと日本語が死んでいたので補完。
>でも、攻城戦とかじゃないとレベル差が激しすぎるな。
攻城戦みたく、割と狭い場所じゃないと、レベル差を戦略でカバーできにくいってことです。
>>710 >とりあえず、回復力小さくていいからクールダウン無しの回復薬が欲しい。
クールがまったく無しって言うよか短くする程度でいいんじゃね?
いままでパンなんか需要無かったから、肉よりパンのクールの方が短いとかそんな程度で
713 :
黒電波:04/02/25 04:26 ID:ydgyWb7I
回復量に比例するのは考えたけど、なんか面倒だな・・・
回復量が400とか全然役に立たんし・・・
というより、パンと肉を同時に食べられるようにするだけで良いんじゃない?
どのみち回復量/クールダウンタイムの大きいアイテムをメインで使うんだから。
回復アイテムにキムチと白飯を追加して、
キムチと白飯を同時に消費すると白飯のクールダウンタイムが短くなる
とかいうのは面白い。
現実的なのでいくと、水を追加して、水を飲みながらだとクールダウンタイム半分。
餅を食べるときは水がないと喉をつまr(ry
スキルスロットが10個しかないから、
水+肉を入れるか、肉だけ入れるか非常に悩ましくて素敵。
スキルスロットの切り替えもめんどいしね。
>>692 Zさん?
最近忙しいのでむりぽ。
715 :
黒電波:04/02/25 05:17 ID:ydgyWb7I
水まで出てきたかw
それなら水所持状態に1消費でクールダウン半分とかでいいんじゃないかな
しかし怪物が「白飯とキムチ」をガツガツ逝ってるのが・・・想像・・・ぁぁ・・・
>>714 お忙しいのですかー。
まあ、僕もまたワイプされるクロベに体力を費やすのもどうかとも。
ワイプされなきゃゼッタイやるんですが・・。
しかし・・・、今本命のない状況なので、何か欲しいです。
やっぱり、いろいろ改善点はあるけれど、RYL良かったような。
2次職(3次?)のアイデアも考えるのは面白いですね。
まあでも、PvPがメインのRYLでは、職業間のバランスが命なので、
いずれにしても「強くなる」方向での修正って結構難しいですね。
個人的に、イチバンやって欲しいのは、「組織的な戦争の遂行」
を可能にすること・・でしょうか。
このスレでも以前ありましたけれど、ボイスチャットは必要かもと。
といっても、仕事場でボイスチャットしながら戦闘はできないな・・・(爆)
まあ、ボイスチャットなくても、見知った仲間で、集団戦闘の練習とか
すればそれなりにできるようになるのかもしれないですが・・。
>>692>>714 同族同職業の二人だと特定できる辺りが
RYL黒βの世界の狭さを感じずにはいられない。
じゃあクレはメガザルでも覚えようか
>>715 >「白飯とキムチ」をガツガツ
想像しただけで( ゚Д゚)ウマーと思うのは俺だけだろうか。
板違いかもしれないがトリビアでも日本人の好きなおかず調査でキムチが上位だったしね
それはそうとチョンゲだからってキムチじゃなくてもwしかも白飯まででちゃったよw
まぁ焼肉があったわけだからその脇に白飯とキムチが有った方が自然といえば自然か?
妙に生活観溢れる感じですな
ナムルもいかがですか?
こんばんは、恥じを忍んでまとめて書いたモノUPしたけど多少刺激程度にはなりましたかな
>漏れは戦士系に槍とかあったらいいなと思った。
天ぷらの戦術になるのかな・・・むしろ盾との組合わせでディフェンダとかに
似合いそう、拠点防衛とかまさに壁って感じでいいな
その後ろから撃たせて頂きますとも
>ボイチャ
ボイチャってフィルターありましたっけ?無機質な声とか男声とか
RYLの場合女性は少なそうですが某ゲームでは女性が粘着されて大変だと
聞いたことありますね
デバイスとして大変優秀なので導入は大歓迎ですが
・・・過去ボイチャで口ゲンカはじめた人見たことありm(try
>バランス
そうですねそれはどのゲームでも永遠の課題ですよ^^
RYLの場合はやっぱLV補正がガンですね
ガンナ、アチャの上位職等は射程伸ばして攻撃力抑えたいところですが
LV補正のせいで受け側が届きもしない距離からの通常攻撃で1000とか2000
のダメージ受けると白けますよね
通常攻撃の飛距離が特に長いアーチャが高LV、自分が低LVだった時に感じた問題です
>食事のクールダウン
クールダウン短すぎるとお金かければ死なないみたいな感じになってしまうのが
微妙なところ・・・今のままで回復量の多いアイテム増やすぐらいかな・・・
骨付き肉きぼんぬ
むしろあのクールダウン中肉を頬張っているアーカンたんに萌え
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 23:39 ID:YBllqmH7
>攻城戦
いいね〜、BGの地形導入希望、やっぱ通常MAPでの遭遇戦というのは厳しいなぁ
可能性としてはカナボンで拠点位かな〜
>集団戦闘の練習
いいですね、どうしても集団戦闘だと直線的な動きになってしまいがちですからね
せめて挟撃、包囲戦がスムーズにできると楽しそう
ただレーダーが優秀(見つける分には)なのと殲滅戦にあまり意味が無いので
待ち伏せや誘い込みができないのが残念
上記しましたがBGMAPに狭い渓谷やカナボンの橋のような地形やレーダ性能が落ちる
(使用不可もあり)なMAP有るといいな
そもそもあのレーダーは何を感知してるんでしょう?生体感知?でも死体も探知するし
>クレがメガザル
逆の意味で名声があがりそう、現状死んでも即復帰なんであんまり意味なさそう
自己犠牲に対するメリットがあれば庇い合いでより複雑なプレイを楽しめそうですね
Aさんがメガザル発動>Aさんしぼんぬ
死んでいたキャラ>Aサンに名声300P払って蘇生を受け入れますか?Y/N
な感じ・・・
ガンナ、シャドの時は戦争でMP切れたら自軍の余裕ある時はわざと死んで回復してた
同種族の団体戦争(チーム戦、多:多)みたいのが有ると燃えるかな
2on2とか3on3でもいいし
1on1でも範囲(街中限定)とLVある程度制限した時は面白かった
もてる回復アイテム(肉3個まで)とか制限したりとかね
いきなりタゲる事が出来ないように町の北側の出口と南口に別れてスタートとか
ステルス使えるとかなり優位なのではじめはの一回目は一度相手をレーダに捕らえて
からでないと使用できないとか(相手のレーダにもこちらが映るはずなので)
もしくはステルス無い方はサポーター付きとかね
(ステルスで消えてる相手の位置を教えてもらえる)
これはチャット性能が悪いんであまりよろしくない
ステルス4倍は1回縛り(プレスト自体は自由)とか制限は要りますけどね
実はガンナvsガンナとシャドvsシャドがかなり楽しい
逆に天vs天とか直接打撃系は只の殴り合いになりそうで・・・と思ってしまう
マジックユーザー同士はどうなんだろ?
後、完全にお互いがレーダから消えるモードとかほしいな
姿は見えるけどレーダに映らないとかだと物陰に隠れたりできていいじゃん?
やっぱちょっとレーダーの性能がよすぎるよ
自分から電波出してる感じで障害物の無効は探知出来ないとかくらいの縛りが
有ってもいいかな
>なんか英語RYLのcβ募集終了してないか?
RYL Closed Beta ID Application
Thank you!
Our Closed ID Applications Phase 1 has been completed.
Thank you so much for your applications.
We will only select a few for preliminary testing purposes.
After that we will reopen applications for full testing.
あうあう
じゃーね、おやすみ
敵種族はレーダーに映らないくらいでいいと思ってる
725 :
黒電波:04/02/26 00:25 ID:/706dxa9
レーダーはFPSとおなじくらいでちょうど良いと思う。
パッシブみたいに障害物の影になると見えないとか
ボイチャで、女性プレイヤーにストーキングねえ。
そんな問題もあったとは・・・・オドロキ。まあでも、あまりにありがち過ぎて
あれだな。コメントのしようがないなと。
実際、RYL女性プレイヤー多かったらしいしなあ。
しかも声だけ聞けば、「萌え」ちゃう奴が出てきてもむべなるかな・・・・
ということなのだろうか。
まあ、ボイチャじゃなくても、戦争時における操作性を損なうことなく、
味方プレイヤーと連絡をとるための手段があればいいのだが。
(ちなみに、僕はノートなので、例のnumキーのないのだ。
あの「治療して下さい」とかいうのって、終盤までいったいなんなんだろうとか
思っていた。ちなみに、ノートでプルやるのって珍しいのだろうか)
分身の術は、ちなみに俺もオモロイと思ったが、極めて鯖に負担をかけそうな
スキルだなとも・・・。
あと、実は「生産」方面に手を伸ばしたらどうだろうかとも思った。
前にも書いたかもしれないが、塩とか、ミスリル、イタを掘る人とか、
鍛冶屋やる人とか。あと、これはアーカンならではなんだけど、
スキルアームって、古代文明の遺産って設定だよね。
だから、その遺産掘らせろーとかって思ってた。
あと個人的に、あの荒廃したアーカンの世界を緑化したいので、
農業もさせて欲しいなと。家畜とか出てきたりして。
どこぞのMMORGでもあるらしいが、戦闘系の職業の他に、
生産系の職業も選べるというのもアリではないかと。
はあ。妄想は楽しいが、しかし、不毛でもあるな。
しかし、FPS型MMOってまだ型が決まってないから妄想が尽きないね。
戦争の時、障害物や建物を複雑にして、もっとFPSライクな感じも欲しい。
伏せもできなりね。んで、ガンナーの3次職のスナイパーがねらい撃ちとか。
あー、早くRYL戻ってこい…。
728 :
黒電波:04/02/26 08:27 ID:IO//sDAG
MMOの機能的に遠距離は無理だと知りつつも、視点移動だけで狙えるならいいな(スコープ覗いたときだけ遠くが見える)
やっぱり疑似ジアゼパムスキルとか…ハァハァ
ますますレベル差ができそうな気もしないでもないが
オープンまだー チソチソ
http://www.ryl.com.my/ (・3・)アルェー
RYL English Version to go closed beta in March 2004. Stay tuned for more information.
↑
(・3・)アルェー
妄想は楽しいけど開発はチョンだからねぇ
俺らの意見取り入れる気などないだろうよ
>>732 つーことは向こうのRYLユーザーは、全然欲がないというか、何というか…。
734 :
RYL開発者:04/02/27 01:28 ID:GKHjmQIm
>>731 どんな意見があるんだ? とりいれてやるぞ
735 :
黒電波:04/02/27 01:43 ID:XWWXeJJT
>734
とりあえず早くやれw
保守
しかしまぁ発展のないゲームだな
めっちゃやりたいのに
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 01:24 ID:m0A3t5Nv
ばかやろー
いつまでまたせんだー
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 01:25 ID:ki4CplQT
アメリカ版RYLさぁ、募集締め切りとか以前に
最小のシステム必要条件
作動システム: 中国語/英語ウインドウズ、95/98/ME/2000/XP年
CPU: ペンティアムII 400MHz
メモリ: 128 MB RAM
ディスプレイカード: 支持物DirectX 8.1あるいはより高い
正常なカード: 支持物DirectX 8.1あるいはより高い
ハードディスクスペース: 1.1 GB
コントロール: マウスとキーボード
インターネット接続: ダイヤル呼び出しの56K
>中国語/英語ウインドウズ
これはムリポ・・・・
あと中国のRYLのサイトをエキサイトの自動翻訳(ウェブページ翻訳)もにかけるとメッサ面白い
>惑い恐らく厚いゴムをかき混ぜる いつも矯正する こぶを出し惜しむ チンを救う
>ゴムを投げて翻る 集はたぎる 鞭の下痢の8に変わる チンを救う
>非常に疲れてメキシコの天然あいをかすめ取る 力を運ぶ 厚いゴム いつも矯正してこぶを出し惜しむ チンを救う
>古い 格は古いことを誇張する 滴の偏平な下痢の8 チンを救う
>2ゴムを傷めて叫ぶ ケイ素がliをほうることを評論・評定する
>酒はすくい取ってくわえる 厚く鍋の虫歯を引き裂く
やたらと「ゴム」とか「チンを救う」ってのが羅列される
性病のHPでつか?
暇つぶしにお試しください
エキサイト翻訳
http://www.excite.co.jp/world/ RYL公式(中国)
http://www.rylonline.com/index.asp
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 02:26 ID:wcKVKgqA
今このゲームのDEMO見たんだけどすげー面白そうなんだけど。
ポスタル2みたいな曲流れながら狩りしてるしw
リネージュ2みたいなエロじゃなくて、ぶっ殺し合いもできそうだから凄いイイ!!
>>740 現時点では中身が薄いという欠点があるが、Lineage2ほどではない。
それにスピード感もあるし、何より操作性がいい。
だから、今度のOβでどう変わるかに激しく期待してるわけだな。
>>740 PVには熱い曲がかかってますが実際はBGM何もありませんよ
新バージョンにはBGMも入ってるっぽいけどグラフィックのエフェクト追加されて更に重くなりそう
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 04:04 ID:wcKVKgqA
>>741-742 そうですか。結構期待できそうですね。
オープンβまだかなー。
とりあえずキャラがユーザーに媚びてないのが気に入った。
ちょっと漫画のベルセルクっぽくていいし( ´∀`)
RYLで一番巨大な武器振り回すのはルーンオフでガチ
とりあえずDEMOは嘘だと思ってたほうがいい
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 10:58 ID:m0A3t5Nv
>745
でももろしろいよ
>>743 まぁあんまり過度な期待はしない方がいいよ。
やってみれば分かるけど「あれ、mobの行動パターン全部一緒?」とか
「レベルで強さの差がありすぎ」とか色々問題点もある。
ただグラフィック面は某神ゲー信者さんも認めるほど出来がよい。
そのわりに軽い。操作性の良さ、爽快感は間違い無くMMO随一だと思う。
RYLをやったあとだと他のゲームの操作がダルく思える。それくらい操作性は良い。
♪クソゲじゃー意味ねー♪
FPSより移動速度の速いMMORPGです
Thank you!
We have selected 10 lucky applicants for the preliminary testing phase
and have sent the IDs to them. Please do not disclose the details to anyone.
We will reopen closed beta ID applications later this month.
10人ってなんですか・・・(´ω`)
また募集するらしいけどさ
思ったんだが仮にテスターになれてもPT必須ゲーのRYLでUS版ってきついなぁ
早く日本版オープンβ汁!!!
操作性も悪くはないが、技のキーの反応が結構悪い。スロットの切り替えとかも。
あとキーカスタマイズできないのは糞。
操作性っつーか単にキーボードで移動&振り向き、マウスで攻撃ができるだけだったわけで
>>752 それが普通のMMOに無いから、評価してんだよヴォケ。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 21:35 ID:ZID3mpwa
FFとかリネージュ2より絶対こっちのがいい
期待age
AWSD操作は評価できる
おそらく
>>752はマウスモードでしかRYLをプレイしたことがない後衛様ジョブなやかん
KnightOnlineやってる。似てるといわれてるがなんでか全然面白くない
爽快感がないというか・・・エフェクトグラフィックが地味だからかなぁ
他にやるものないから惰性でやってる状態
早くRYLオープn(ry
特筆するほど操作性がよかったとも思わんけどな。WASD系移動の
3Dゲームとしては普通だろ。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 03:14 ID:JtiqzIHm
なんとか情報入れろよ
大まかの時期でいいから
お願いだす
オープン情報よろ
まさか取りやめになったんではあるまいな
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 09:44 ID:gDr9lyxq
いや、びっくりするほど何もないんだ
そこまでいうなら自分で探してみ?
761 :
黒電波:04/02/29 12:18 ID:03EvuGnt
韓国の癌サイトでも「お蔵入りゲーム」と紹介されてたな…
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 17:16 ID:ttC2cfOy
demoムービーでここまで面白そうだと思わせたMMOは今までない。
ってかもしかしたらあの音楽が良いから、テンション高くなるのかな>動画見てる時
そう・・・。PVはいいんだ・・・。PVは・・・。
パッケージ販売してくれないかな。1ヶ月接続無料付きで。
おまけとしてdemoムービーの完全盤DVDが入ってる。ぜひ高画質で見たい。
(店頭で高画質demoムービー流したら結構食いつくと思うけどな)
その他おまけで設定資料とかストラップとかフィギュアとか何でもいいから適当に。
値段は4800円くらいで。どう?
RYL openβまだー?
>>765 買うほどやりたいゲームではないな。リネよりかは面白いけどな。
>761
オクラ入りゲーム…
課金運営予定がないってことですか?
それはそれでMMORPGの呪縛から解けるからいいんですけどね…
キーボードで移動、マウスで視点移動の操作も良かったが
何よりジャンプが楽しかったよな。色んな所に登りまくり。
PT狩りとか戦争の開始前なんかは余白の時間が多いけど
その間ジャンプで暇をつぶせる。
RYLやってからはPS2の3Dアクションゲーやっても
ジャンプが次の攻撃への繋ぎになってるだけのゲームではもの足らない。
ポートを開けないとダメだったんだよな・・・
それと自動分配の不具合と・・・・・・・・・・・・
英語版ではどうなっているのだろう・・・・・・
チンチン
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 22:54 ID:ixgy2JTJ
ω
これってリネ2と同じ系列の会社が作ってたんだっけ
リネ2よりはるかに面白そうだな
774 :
黒電波:04/03/02 00:21 ID:0JCpb5si
ポート開ける云々に関してクライアントをばらしてみた。
たぶん常設用のlanもしくはルーターが噛ましてあるか、常設(ADSL以上)で○AHOO BB以外なら大丈夫みたいだ。
つーか、常設なら開いてないとおかしいポート。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 00:52 ID:rZvRamkd
今日はなにか情報がはいってるか楽しみにしてたんだけどな
>>774 おらぁ常設でBBじゃないけどポート開いてなかったよ。
777 :
黒電波:04/03/02 08:23 ID:bb792v/s
777ゲト!
>776
設定では開いてるはずなんだが、デフォルトがちがうのか地域か…
どちらにしろネットワークは日本用に最適化されてなかった。
G-CIAから来たメールでこんなの有ったよ
近々何か有りそ
------------------------------------------------------------
G-CIAにてクローズドベータテストを実施したゲームの開発会社
に対して行われたインタビューが、韓国よりもうすぐ届きます!
最初にインタビュの公開を予定している開発会社は、オープン
ベータテストの開始が待たれているR.Y.Lでおなじみのガマソフト
です。
他にも続々と公開予定ですので、お待ちください!
┗++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++┛
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 21:22 ID:Z74mSUK0
おい!藻前ら・・・・信じていいのかな?
------------------------------------------------------------
[4]ユウの小耳に情報☆
インタビューがもうすぐ届きます編
------------------------------------------------------------
G-CIAにてクローズドベータテストを実施したゲームの開発会社
に対して行われたインタビューが、韓国よりもうすぐ届きます!
最初にインタビュの公開を予定している開発会社は、オープン
ベータテストの開始が待たれているR.Y.Lでおなじみのガマソフト
です。
他にも続々と公開予定ですので、お待ちください!
そろそろ来ても良い頃。
早く来てくれ…。
てか来いよ、と言いたい
正直いつまで待たせるんだよと
ほほう、オープンβテスト開始が待たれている、てことは
あるってことで期待してもいいんだね?
これでないってことになると開発会社との連携取れてないダメ会社てことで
G-CIAに見切りつけます。RYL以外はすでに見限ってるけどね。
見てるんでしょ?社員さん。
文字通りG-CIAも”待っている”だけに一票、cβテスト専門だし
なにはともあれ情報が入りそうなのは嬉しいよ
もうすぐ届きます、の もうすぐがどれくらいなのかだが・・・
ラストイベントの結果発表にえらい時間掛かってたGだけに心配
っていうかG-CIA公式にオンラインゲームクローズドベータテストサイトって書いてあるから
どっかの会社がこのRYLっていうゲームを買わないとオープンβ始まらんのじゃないの?
>>785 管理会社見つかんね→しょうがないから癌に安く売る
癌傘下の管理会社で経営ウマー
癌は狙ってるわけですよ^^
787 :
黒電波:04/03/03 18:04 ID:z1CJo2Y3
CIAも暇な部署がやっただけだし、個人でできるからな…
五人くらいGM雇えばできるよな…ナオさんとかサポスタ…
お前ら
βやってくれそうな会社にRYLの素晴らしさをメールすれば?
あとこのスレを賑やかに
>βやってくれそうな会社にRYLの素晴らしさをメールすれば?
それ1回考えた事あるけど日本で代理店を引き受けてくれるメーカーって
どれだけあるんだろうか。
■eは自社ブランドしか扱ってないし、カプコンには死んでもやってほしくないし
NGCはあの通りだし、消去法で考えるとどうしても癌になってしまう。
マジでどこか他にない?オンラインゲームに興味と野心持ってるとこ。
>>790 まぁ、今β管理してない所と言えば、ゲームオンなんだけど
あそこは、イベントは活発なんだけどゲームバランス崩すからなぁ
>790
消去法で考えるならまず癌が消えるだろ
Gamania、Successがマシってどっかで聞いたけど
N-Ageなんて糞ゲー管理するよりRYL、DRのが数段面白いのにね
署名でMMO運営なんて決まらんだろ・・・
かなりのハイリスク事業なんだし
たかが200越えごときの署名なんて
無駄だろ
おい、知り合いに聞いたんでマジネタかどうか知らんが
Gを辞めた神楽とかナオとかってKOに引き抜かれたらしいぞ
NGCが潰れてリニューアルする為っぽい
あと、今残ってるのはどうでもいいバイトと無能な首脳しかいないらしいので
漏れもR.Y.Lは好きなんだが、あんまり期待しないほうがいいってよ。
ま、○佐の情報なんで漏れは信憑性高いと踏んでるが・・・( ・∀・ )
ちなみに、RYL@USAは、12日からβ募集再開とのこと。
2nd Phase Closed Beta
We will start accept application for 2nd phase closed beta on 12March 2004
You are invited to participate in our beta program!
Thank you!
だってさ。さて、どうしようか。
もちろん参加だろ?
ァハァ・・・R.Y.Lやりてぇ
もう英語だけの世界でもOKだ
俺の剣アーチャーがハードヒット繰り出すぜ、ハァハァ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 13:04 ID:XJ/iZgKy
ID:ofz... の裏情報age
>>738の条件は変わってないと思うから参加無理じゃないか?
激しく参加したいが…。
根性で参加ですよ
無理ならあきらめますけど、導入できそうな予感
リル終わって何ヶ月だっけ・・。
このスレももうすぐ1000だぜ。
まだ再開するかもわからないのに
スレ伸びててすごいと思うよ。マジで。
はやくやりてーーチソチソ略
>>805 俺も一応参加申請はする
それはそうと、もし参加できて動作したなら名前に規則でも作るのか?
上で言ってたようにさ(RYLをやるわけだから?RYL?ではないだろうが)
米、中版だからなぁ・・・アルファベットと漢字ですかね
ちょっとだけあげていきますよ
>>807 マルチリンガル版インストして、半角カタカナにレッツトライしてみる。
単なる迷惑かな・・・。
とりあえず旧RA、現MoEの公式サイトオープンをお伝えしますorz
渋系MMORPGの最後の砦はRYLになりました。
おめでとう。
MoEの公式びっくらこいただ。
で、RYLはあと何ヶ月待てばいいのかね。そろそろ終了から2ヶ月ですよ・・・
WoWかRYLかUXOかだな・・・さようならマゾナンス
いくら戦争面白くてもあれじゃ恥ずかしくて人に進められない
RAは死にましたよ。ええ。
4亀の記事みてワロタ
記者も大変だなとおもた。
もうRYLを待つしかない!
漏れはRYLとUXOに期待。
RYLで対人戦の楽しさ知ったから、このままお蔵入りしてほしくないなぁ。
俺はRYLしか期待してないな。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:31 ID:NyLBU9GV
そういや、団体戦よりパーティ戦もおもしろかったな。
山とか船の上でも戦ったしね。城攻めなんかもあったり。
RYLのいいとこは毎日PvP出来たからかな?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:45 ID:NyLBU9GV
そうそう、はじめは町でよく戦ったね
あー懐かしい。
最初はあまりアタッカーがいなくて楽しかった。
人間どもの群れにジャンプで飛び込んで着地した瞬間バスト!これ最強!
まあその後袋叩きなわけだが。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:57 ID:NyLBU9GV
久々に聞くGunやブレイズの効果音がたまりません
RYLやりたい・・(;´Д`)
いまなら旧RA人がなだれ込んでくるから人は少なくは無いんじゃないか?
そうだな、オープンやるなら今がタイミングいいかも
今更だがUT2004demoすげぇ面白いな。初めてUT触ったんだがこいつはすげぇ。
だが・・・RYLが待ち遠しすぎる_| ̄|○早くきてー
>>825 俺もはまったがマルチプレイがONSばっかだから、だんだん飽きてきたよ…。
FPSはETが一番はまった気がする。
でもやっぱFPSだけじゃ物足りない。RYLマダー?チンチン(AA略
US黒部に応募する香具師いる?
ノ
>>826 今気づいたが、IDがFF]でNSR・・・
(・∀・)カコイイ!
830 :
黒電波:04/03/07 04:10 ID:5g/X9LKF
Σ
英語版でもさ、
「ハンサム、ハンサム」って叫ぶかもしれないので。そこんとこよろしく(笑)
ちなみに、レゾナンスエイジって、MoEとかいうのに変わったんだね。
カリオ近くの巨大な切り株の中で、RAについて熱く語ってくれた○○さんを
思い出した。彼は変貌した今のMoEの姿をどう思っているのだろうか。
荒らしが来るかもしれんから
MoEの話はなるべく抑えてくれると嬉しい。
833 :
黒電波:04/03/07 13:48 ID:H5nJxbdN
萌はいいや…RYLがあれば…
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 14:41 ID:oYXLfBUx
艦長、浮上します!
英語得意な人、USの申し込みチャート(?)作ってくれんかな?
自分の分くらなら何とかなると思うけど人に教えるほど英語得意じゃないしなぁ
まーやる気がある人は翻訳HPみながらがんばれって事くらいしかいえん
にしてもCIAはメールで期待持たせるようなこと書く割にその後が続かんな
ホントに仕事してんのかよ・・・
836 :
黒電波:04/03/07 15:48 ID:5g/X9LKF
>835
たぶんpingとか言語OS対応の関係で出来ないと思うけど…作る?
オープンマダー チンチン(AA略
おまえらUS版とか言ってるがチャン語/英語windowsつったらアジアのどこかだろ
英語は日本語windowsでも同じなんだから問題なく動くだろ
gciaにgamsoftのインタビューが載ってるね
日本でやることは間違いなさそうだけど具体的な話は無い
落ちすぎなので必死にあげてる
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 18:59 ID:iwqXRBHn
>>839 久々にGCIAいい仕事してるな
ただ肝心な部分が抜けてるのがいかにもGCIAらしいというかなんというか・・・
スタッフ紹介にリアルにチョン・某とかいると思わず吹き出してしまう訳だが・・・
gamsoftの若き製作スタッフ達の元に俺たちの声は届いてるかな。
マジで日本人も期待してるんだよ。韓国製ではまれにみる良ゲーなんだから。
もっと自信持って日本市場に本格参戦していいと思う。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 23:13 ID:iwqXRBHn
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 23:56 ID:hbXYRHBp
831>>ダサ
844>>
最近の流行ですか?
846 :
元引佐:04/03/09 18:15 ID:Dh9d862I
>>841 ネタばらしすると、あの記事はR.Y.Lのテスト開始前のものだから
最新の取材ではない。問い合わせが多くてその場しのぎに使ったんだろう。
俺が教えたことも既に晒されてるが・・・
確かに連中は元NGCにいったっぽいよ。
そろそろGMキャラとして降臨するんじゃないかな
R.Y.Lは運営会社に売りつけるGの営業がぼったくり&無能のおかげで
まだ売れていないと思われ。
まぁ気長に待ちましょう
そうなのか・・・・
本当にこのまま埋もれていきそうな予感・・・勘弁してよGCIA
ムハー
絶望的だ。
ちょっくらモンスターハンターにでも行ってくるか。
それだと黒デムパ大嘘つきになるわけだが
850 :
黒電波:04/03/09 20:49 ID:XKHG7Nnc
>849
nn?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 20:52 ID:4ce2Efqz
アイツを信じる遺留が見つからない
852 :
黒電波:04/03/09 20:53 ID:XKHG7Nnc
あー電話の内容の話か。
どうだろ、受付のお姉さんが言ってただけなのでとりあえず言っただけかもしれんが、聞き間違いではないはずだぞ。
>>846でいってるのだって「思われ」であって
>>252で言っていることを否定する文ではない。
RYL待ちしている人間としては爺の嘘でない事を願いたい
おまいら・・・リスクユアーライフは実は開発中じゃないんです。
開発部の部長が入院していて手が付けられない状態なんですよ。
ん?部長いなくても開発できるだろって?
個性的な部長でね・・・まぁ、下手に手を付けられないんですよ。
退院予定は5月頃なんですが本当かどうか・・・
で、肝心のオープンなんですが
開発部長が退院して2ヶ月〜3ヶ月後って所でしょうか。
私はグラフィック(3D)担当なんですが、大幅なテクスチャの張替え、ポリゴンの見直し
が行われると知らされています。(全体的に明るくなるらしい)
詳しくは2D絵担当に聞かないと分からないのですがね (^^;
857 :
黒電波:04/03/10 00:06 ID:YPQPIu7O
日本語分からない人ですね。皆さん。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:18 ID:iZm9Y32c
855>>ありがと
教えてくれて
ウンコしてみるか
なんで一人の男に振り回されなくちゃならないんだ?アホクサ
RYLの人間で、Zガンダムやってた香具師っている?
今更だけど、見たようなHNがあったなと。
>>859 それは第2のチヨタヌです
見なかったことにして下さい。
>>865 とりあえず垢とってActiveにして応募(?)しといた。
そしたら
YOU ARE ENTERED TO WIN!
We have received your entry form and you are now eligible to win a beta position for Risk Your Life! We will be holding the drawing on March 21, 2004 at 9PM EST.
We will select 2000 winning tickets and contact each one by e-mail as well as their MMORPG.COM private mail. The first 1000 people to claim their ticket will win a prize. The other 1000 people will NOT win a prize...so be alert!
Remember, the more days you login to MMORPG.COM - the better your chances of winning (we only count one login per day)!
Good luck!
ってでた。
誰か訳してクレ
867 :
866:04/03/11 17:22 ID:lvjP0JYy
ちなみにGiveawayは提供するという意味だから、
Beta Giveawayでベータを提供するだな。
んで
1000BETA ACCOUNTS!
ON MARCH 21,2004 WE WILL BE
SELECTING 1000 MEMBERS TO BE
AWARDED A CLOSED BETA
ACCOUNT FOA "RISK YOUR LIFE"
ってあるね。
高校一年の足りない脳だから間違ってるかもしれんが
訳してみるよ。
1000ベータアカウント!
2004年4月21日に私達は1000人の”RISK YOUR LIFE”のクローズドベータメンバーを選び出す。
かなりの確立でベータテスター募集だな!
もう応募するしかねーよ!
Marは3月のはず
さっき登録して、応募してみたが駄目みたいだ、条件があるみたい
えーっと、仮登録だったみたい。本登録したからこれで参加できるかなー?
>>869 アカウントをアクティブにした?
しないと無理よ
Loginして右上のYOUR ACCOUNT SETTINGから
You must be at least 13 years old to participate.
ワラタ 年齢低くしすぎたら駄目言われちゃった
3月21日に通知が来るみたいだね。久々で楽しみだなぁ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 23:39 ID:DAJgn+ly
だれかモンスターハンターやってる人いる?
けっこうおもしろい・・・・
このグラフィックとシステムでRYLつくったら神ゲーなんだが
骨付き肉焼いたりいい感じだ
・・・だけどボウガンの使い勝手が悪すぎる・・・こっちでは剣士で生きるか・・・
上手に焼けましたー!
米RYLβ申請完了
あとは待つのみか・・・
当選しても動かなかったら泣けるなぁ
抽選日まで毎日やることがあるだろ。
>>875 エリア移動が糞すぎるし、激しくラグい。
味方の大剣持ちの攻撃に巻き込まれて吹き飛ばされる。
視点移動が不自由で、尚かつ上下の視野が狭い。
一番痛いのが爽快感の欠片も無いことだ。短剣?持ちなら分からんが。
レベルやスキルがあって、育てていけば動きが変わるとかなら期待できるんだが、
強くなるのは武器だけっていう時点で合わないことを悟った。
オンラインはなかなか楽しいのに惜しいなー。
肉食獣は良い動きしてるし、武器の特色がそれぞれ出ていて良いし
雰囲気も音楽も渋いのに、他のシステムが人を選びすぎる。
>このグラフィックとシステムでRYLつくったら神ゲーなんだが
おもしろいかどうかは別として、全く別のゲームになるな。
RYLなぁ…
すごく惜しいゲームだと思う。
あのくらいの爽快感が味わえるMMORPGないかねぇ?
>>877 廃人マンセーゲーなのはわかってるのに俺も米RYLβ申請してしまったよ
>>880 今日で垢登録〆切りだけど、ゴリラオンラインなんてどうでしょう?
爽快感はあると思いますよ、馬鹿ゲーだけど
大人数戦闘でも重くなりませんよ、馬鹿ゲーだけど
横殴りなどのローカルルール気にせず馬鹿やれますよ、馬鹿ゲーですから( ´∀`)
>>874 21日?
19日に通知が来ると書いてある自分はダメなのか…
RYL結構画面綺麗だな〜
しかも戦闘が爽快感ありそう
人集まっても結構軽そうだし
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 16:17 ID:k/+EMJ+9
本艦はこれより浮上する
結局843から2個とRYL.comから1つ、計3つも申し込んだわけで
やりすぎた気がした
とりあえず2個申請しておいた
もし当選してお前らにあえると思うと楽しみだ
もし会えたらよろしくな、落ちたら悲惨だが
チョンが日本鯖押しかけるのと同じことだな
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 13:41 ID:WeC0qOdn
>>883 IC numberのとこでアウトじゃない?
MoEサイコー!
オープンまだでは?>萌
俺も一応登録してみたけどさ…(;´∀`)
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 16:24 ID:BOeCz44i
890>xxxx-xx-xxxxにあわせてなにかいれて
そういれればいいのはわかるけどよ、
そういう問題じゃないだろう。
IC numberってあの質問に対しての答えを送信すると
IDとパスがわかるっていうあれじゃねぇのか?
適当な数字を入れてそれを忘れるなって書いてあったから
多分そうだと思うんだが。
住所だと思った
住所はAddressだろ。
>>897 スマン、ぱっと見でxxxx-xx-xxxxなんて書いてるから住所だと思ったんだよ
英語力無いだけですねそうですね 吊ってきます
父さん
>>898の海外サーバー生活が先行き不安でなりません。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 12:52 ID:3LyAafVD
姉さん、図研です
すまん、下らない駄洒落で900げと Orz
いや「図研」のCM調度やってってね・・・
ところで次スレは950でいいのかな?
黒部終了から2ヶ月・・・
\ オープンマーダー / \チソチソ(略)/
ヽ('A`)ノ ヽ('A`)ノ ヽ('A`)ノ
. (へ ) (へ ) (へ )
> > >
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 23:58 ID:Cc5UmW9B
- 、_ ,,-‐ '' ̄!
.h '''ー、...,,, --‐''´ |
l ` ヽ、
! i
l l
〉 i
/ l,、
l -‐・=''` !/ ̄.>ー、
| \/ 〉ー、
l, /i ./ ノ
! /人ノ`ー'' \
l ` ̄ヽノ `、 ちょっ、く、苦しいですって・・・
〉 / i 、
/ ̄ ̄ヽ /-、___,,.ィ‐‐-,,_ __| ト、
、 __,,,/ ~`'ー-l;l : : : `l-r'"メ、 ` ヽ
` <´ヾ、 u `ー‐'": i!_,l_ノ` 〉 ))
`l ,:(,..、 ;:|/ | /
'l.:::::: u ,,,..;:;:;:;,/ / /ー 、
\. (+++|/ .〉 \
ヽ`::;;. 'U`ニ二ソ / l
_,,..../ ̄ ̄ ヽ、 `-、;:;:;;;:;:;:;;/ ./ i
-、,, / ./ >'''' ̄ヽ`''ー<´ / |
`ヽ i./ ,,./ ,,/  ̄) ` / l
.Y ヽ、 /´ / フ .イ i
| 丶./ ./ .// l
ノ /ヽ、_ ,,/ / /
垢とれたとして名前取れるか多少心配だったり。RYLできますようにナム
906 :
黒電波:04/03/15 23:29 ID:tmlAVvwi
下らんブラクラだなw
こんな時間に開けちゃった。
落ちすぎあげ。
今回こそは神ラムダを引く
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 15:34 ID:XIJfd4tk
からage
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 16:34 ID:sAaa29c8
ハンサム!ハンサム!
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 23:43 ID:wFWnybFW
882>>何時からはじまるのかな?
日本時間は?
>>797 マジだった_| ̄|○
KOで16日の20時くらいにKOでGMお披露目があったんだが
まじでいた・・・
797の情報力に感服
(=゚ω゚)ノぃょぅ オープンマダー チンチン(略
>>913 情報力ってか、○佐の口が軽すぎるってだけだろ
辞めたとはいえ、もと同僚を晒すとはな・・・
なんか恨みでもあるのか?
ま、正直どーでもいいんだが
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 23:40 ID:uRid89PA
912>>ラグがきになるけどどうかな?
917 :
黒電波:04/03/18 01:29 ID:bivQX/Pt
>912
>916
自演かyo
sageもアンカータグも知らない奴 まずは説明読んで来い
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 14:22 ID:Zx/Ukp/E
912>>
始まってからPing飛ばしてみるしか無いね
>912の奴
うぜーよ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 22:23 ID:GOqQj422
MMORPG.COMからメール来たんだが翻訳HPとおしても良くわからん
だれか申し込んでメール来た人いたら訳してもらえないだろうか?
うーんメール本文晒した方がいいんかな・・・
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 22:31 ID:GOqQj422
どうもテンパってたらしい
よく読んだらRYLの記事じゃないっぽ
Dragon Empiresの記事だな
GCIAもコレくらい内容の濃いメールくれないかな・・・でがらしでお腹イパーイ
さて、オープンまだー?チソチソ(try
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 00:10 ID:wsbLo/m7
921>>そうそう。あなたもね!!
愉快犯とはこう言う事を言うんです 別人なので放置推奨
なんか今回落選しそう('A`)
さて。とりあえず
>>882に通知がくるのかどうかがきなりますな
うんこもれそう
MY版の枠って何人なのかな
受身な野郎どもだな
公式にファンサイト作りたいんですけどってメールしたら色々新情報もらえるぞ
チンチン言ってる間に行動しろ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 19:42 ID:7Yw6/HnK
そしてあなたは口だけなんですね
931 :
黒電波:04/03/19 20:35 ID:mJy9CrSJ
電話してもダメなのにか?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 11:35 ID:ibRaRnkp
931>おおっその手があったか!!
うそ
;
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 16:28 ID:n0gIJhSO
>932
日本語読めてますか?
来るの明日だっけ?
>>935 21日PM9時と書いてはあるが、アメリカ時間っぽいので
実際に日本で通知が来るのは22日になりそう
今さっき応募したんだが、無理だろうか…。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 13:19 ID:mCXH+kZA
937>だいじょうぶだよ
いっしょにやろー
>>938 当選したらやりませう。
チャネラーの集まるとこ後々探してみんなで遊ぼう。
外国版のネトゲは初だから英語を覚えることから始めそう
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 18:16 ID:mCXH+kZA
940>>そんなにむずかしくなかったので
すぐ覚えられるよ
英語でヨロシクとかって手っ取り早く何というんだ?
いちいちナイストゥミーチューって言わなきゃダメ?
You will be punished.
でいいと思うよ。
942>>それでもOKだけどyou idiotの方がいいっぽいよ
みんな日本版と同じ名前でいくのん?
オレはそのままいくつもりなんだけども。
>>942 4649 って挨拶してたら日本人でケテイ
946 :
黒電波:04/03/21 23:10 ID:QYGUN0wa
hi bitch
ココの板から米RYLを応募した中での
人間:怪物の割合はどんなものなんだろうか
上のほうでも既出だが人間少なそうで怖い