1 :
神ゲー信者:
('A`)
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:43 ID:0s5TqQ1H
∧_∧
( ゚∀゚) オマエモナー
:(u )
.c(,_uuノ
4 :
1:04/01/15 23:45 ID:PzNn3Vih
あ、146だったけか?(藁
まっいっか次の香具師帳尻あわせヨロ
最新のSS一枚でも出しておくれよ>サドソン
なんだかよくわかりませんが
ここにトカレフおいときますね
_,、__________,,,、
`y__////_jニニニニニfi
〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'
//★ /rて__/
,//三/ / ̄"
〈。ニ___/
7
------------糸冬 了------------
ログイン (1992年 No.5より抜粋)
【広告スペース】
ハドソンの成人式
HUDSON C.D.SCHOOL
92年度生、第二次募集中
ハドソンコンピューターデザイナーズスクールは、コンピューター・ゲーム・グラフィックデザイナーの養成を目的としたスクールです。
ハドソンの創業20周年記念事業として平成3年4月にオープンした「ハドソンコンピューターデザイナーズスクール」
は新しいコンピューター世紀への出発点として、学生とハドソンが一緒に考え、語り合い、創造する場として
運営されています。
今まだあるのか?もしかしてRAの開発メンバーにもここ出身の香具師が・・・
>>9 株式会社ハドソン 沿革より抜粋
■1991年(平成3年) 4月
コンピュータプログラマー、デザイナーの育成を目的として
ハドソンコンピュータデザイナーズスクール株式会社(子会社)
を設立。
■1997年(平成9年) 2月
ハドソンコンピュータデザイナーズスクール株式会社を株式会社
フューチャービーに商号変更。会社の目的を、未来の玩具の企画、
デザイン及び販売、トレーディングショップの管理運営に変更。
■1998年(平成10年) 3月
株式会社フューチャービーを未来蜂歌留多商会(連結子会社)に
商号変更。
未来蜂歌留多商会
ttp://www.ufo.co.jp/FB/
>>10 ウホッwwwwスゲーw
THXですwwwwww
;;;;;;八頭熊兵…かつて熊の七日間で地上の全てを焼き尽くした旧世界のヒグマだ……;;;;;;;;;;
;;;;;;∩─ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∩─ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∩─ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∩─ー、;
/ ● 、_ `ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∩─ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ● 、_ `ヽ;;;;;;;;;;;;;;/ ● 、_ `ヽ;;;;;;;;;;;/ ● 、_
. ( ● ● |つ;;;;;;;;;/ ● 、_ `ヽ;;;;;;;;;;;;/ ( ● ● |つ;;;;;/ ( ● ● |つ|;/ ( ●
/(入__ノ ミ;;;;;;;/ ( ● ● |つ;;;;;| /(入__ノ ミ| |;| /(入__ノ ミ || /(入__ノ
(_/ |゙|;;;;;;;;;;;| /(入__ノ |゙|;;;;;;;;、 (_/ ノ:;:;:| |:;、 (_/ ノ;:;| |:、 (_/
\ ノ゙;| |;:;:;:;:;:;、 (_/ ノ| |;;;;;;;:;\ ノ゙:;:;:;:;:;| |:;:\ ノ゙;:;:;:;;| |:;;\ ノ
::::::::::::::::::: .`ヽ| |:;:;:;:;:;:;\ ノ;:;:;:;| |:;:;:;:;/:::::::::::::`ヽ;:;:;:;:;:;:| | ./:::::::::::::゙`ヽ、:;:;::| | ./::::::::::::::::::
::::::::::::::::::: :::::|| |:;:;::;:-‐'´:::::::::::::`゙ヽ、:;:;| |:;:;:/ ::::::::::::::::::::::ヽ:;:;:;:| |/ ::::::::::::::::::::::::::|:;:;:;| |/ ::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::: .::::|| | ; / ::::::::::::::::::::::::::::l:;:| | |::: :::::::::::::: ::::| . | |ヾ:::::::::::::::::::: :::| | |:::|ヾ゙゙゙゙゙""""
...... / .::: || | .|::: ::::::::::::::::::: :::::|:;::| | |:::|ヽ.゙゙゙゙"""./|:;;| ..| | ヾ゙゙゙゙゙"""/|:::| .| |::| |::::::::::::::::
::::::::::::::::::l |::::|.| | |:::/ヽ ゙゙゙゙゙""" /.|::::| .| |.|::| .|:::::::::::::::l |:::| | | |:::::::::::::::| |:::| | |:| |:::::::::::::::
>>12 クマクマうるせーな
お前はkumakumaかっつーの!
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:53 ID:+zWJEcb0
クママスクまだ?
/ `ヽ、
/ \
/ \
/ \
/ ,r-ト-、
,' f /⌒ヽ!
,' i L、-、ヽ\
! ` `ー、 ) } \
! `ゝf j \
.| ' ノ \
! ,,、ノ∠, ヽ、`ー'
ヽ ,,;彡'' / / ヾ、ヽ
i 、 /シイノ ,'´ '; i
{ ヽ `ー,イ`二 ̄-'' i!|
\_,r-rフヽ‐'´ '´ 、_ i! | i
| `‐' ノ`' '⌒ヽ-、,_ ヽ、 ノ | ,'
!  ̄ 〉 ,r-ノ  ̄``ヽ、 ヽ /{ | / /
\ ( / ,,、ミ-‐''⌒! ヽ i / | | / / /
\ `ー‐‐'´,,、、ミッ‐',∠''''''''''i-、,,! | / | / / /
,.-,\ 〈 r!=‐'´_,_/:::::::::::::::!,, \ ! | レ' / /
( ,'  ̄ ̄ ̄ i:::::::::::::::::::::;ノ! ヽ-、,,/''ー'''"7/ ,、-‐
`''| |:::::::::::::::::::::}ノ ! /`ー''" /
! '、:::::::::::::::::::i´ j / // /
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ/
クマー━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
全スレ埋め立てsage
てか最後
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサでおいどんがクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
でシメルつもりだったのに_| ̄|○
なぜサドソンは情報を何も出さないんだろう?
なぜサドソンは神ゲーを作れる腕はあるのに営業は世界一下手なんだろう?
なぜサドソンは1ヵ月半も放置してユーザが離れないと言う自身をもてるのだろうか?
ちと自信過剰じゃね?普通開発進行度くらい毎週発表するだろ
もう愛想つかしたのでTFLOにうつりまつ Bye>糞サドソン&糞信者
むしろα〜β1経験者には離れてもらって、
完全新規のテスターによるテストを希望してるんじゃない?
このスレ見てても意見偏りまくり、廃人志向バリバリ、初心者視点欠落だしな。
>普通開発進行度くらい毎週発表するだろ
同人じゃあるまいし。
「だろ」じゃないんだよバカが偉そうに。
休止中に唯一更新されてるのがβ1終了イベントのSSだからな。
ハドソンとしてはβ1テスターの引き止めを考えてるつもりなんじゃないの?
それに未完成の状態で情報出す/営業して人集める…ってやってもあまり意味無い。
期待を外されて、肩透かし食らう香具師が増えるだけ。
959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/01/16 12:05 ID:k5IGCrfx
RAチームでは、どういう流れで行くかって決められんでしょ
次期RAをβ2にするのか、それを無料か有料か、はたまた
正式リリースにするのか。ハド社の展望が見える1/28が
やはりXdayだ罠
進行状況の発表なんて必要ないだろ。
必要なのはβ2開始のみ。
つうかまだβ1終わって一ヶ月ちょいしか経ってないぜ?
そうなんだよな。半年くらい経った気分だぜ。
耐えるってことは、角もこう辛い事なのか…
Last Modified : 04/01/17 Sat
即行見に行ったよ。スキル上がったね。オメ
>>18 別に報告なんていらないから黙って消えてくれ
もう我慢の限界だ。
(´-`).。oO(アリーナに観客席があるといいなぁ)
アリーナで賭けできたらいいなぁ・・・
金は市場が壊れてるのでアイテムで。。
不謹慎ですか、そうですか。
アリーナと重複するのかは知らないが、決闘システム?
かなんかは実装するつもりらしな。
それと、β2では営業用の動画を取り貯めといた方がいい。
プレイヤー視点だけじゃなくて、ワラゲの混戦を超俯瞰視点からでとか。
β2始まったら軽くなるかな?
このスレもサドソンの放置ですっかり寂れたな(藁
もう手遅れだが今すぐβ2再開したら許してやってもいいぞ
今までが異常だっただけ。落ちない程度のレスはつくだろ。
>それと、β2では営業用の動画を取り貯めといた方がいい。
>もう手遅れだが今すぐβ2再開したら許してやってもいいぞ
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
家から本社見える人っていないのー?
>>36 やっぱ許せねー
いつ位に再開とかも何も発表ないし舐め腐ってるな
こっちだって就職しないで待ってやってるんだから
さっさとハッキリさせいや
謎の特権って公式のSSに載ることだとか。
謎の特権持ってて公式のSSに一枚も載ってないヤシいる?
ちなみに漏れは特権持ってないのもあってか一枚もSSに載ってません。
妄想だけじゃ我慢できなくなったんでつね
気持ちはわかるが、ダダこねても再開されてないのは仕方がない
脅迫めいた言葉を書くより、β1の思い出でも語ろうぜブラザー
>>38 ルシキタ━━━('Д`)━━━!!!
ところでお前今なにやってんの?
>>39 ソースのないただの噂だろ
俺は特権送ったキャラは一枚も載ってないけど
特権取ってないキャラはデカデカと良いSS載ってるぞ
/|
/::::|
‖:::|
‖:::|
‖:::|
‖:::| ∧_∧
. ⊆⊇( ・∀・) 両手剣について語れ
‖⊂ ⊂/ )
/_|_|
(__)_)
β1、SLASH系の上位武器が鎌ってこたないだろと思った。鎌は武具じゃなくて農具だぞ。
グレートソードのさらにでかいやつのほうがウォーリアーらしくないか?
>>42 確か、応募者多数の場合は抽選です。ってなってた気がする。
ageとく
特権もってて、SS送ったが、今のとこ一枚も載ってないないぞ。
まぁ最終イベントあんまりGMの側にいくことなかったが・・・
多分ステルスモードで取ってただろうから、GMのそばにいたとかどうとかは関係ないかと。
特権とSSの関係はどうなんだろうね。当初からSSの予定で、特権を持っている
人物をストーキングしてSSとったのか? その人物がメールを送るかどうか分からないまま。
それともとにかくいろんな人を撮りまくっておいて、メールが送られてきたらその中から
探してUPした? どっちもちょっと考えにくいなあ。偶然なんじゃないだろうか。当選メールを
送る、って書いてあるし。
かくいう自分も、特権持ちでSS追加ですが。
特権とSSは関係ないと思うが。
俺は特権もってなかったけど何枚かSS載ってるし。
特権もってないしクイズにすら参加してなかったが
SSのど真ん中に写ってた
特権うんぬんはネタだろ
>>48 そんな面倒くさいことするわけ無いと思うけど
それに特権がPortraitに個人のSSが載るのだったら
鍛冶屋のB氏がでかでかと2つも載ってるのは何なんだ?
謎の特権を持っていると、ハドソンのマスコットキャラクターの人形がもらえる
社員A「謎の特権どうする?」
社員B「え?まだ決めてなかったの?つーかアレなんだったの?」
社員A「一応クイズだから、何か賞品をってことでテキトーに…」
社員B「うはぁww、ハルカビソクリww」
社員A「『謎』ってことにしておけば、あとから何とでもできるじゃん」
ハルカ「2chで公式SSに載ることとかカキコあるよ」
社員A「まじで!w じゃーそういうことにする?wwww」
ハルカ「おkkkkwww」
485 名前:キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!![] 投稿日:04/01/18 03:30 ID:jqp8gAZz
● ハドソンが事業改善策を発表。 リストラも
ハドソンは、1月15日付けで事業改善策を発表、肥大化した管理職層や間接
部門の人員削減を中心とした内容とまっている。
「企業体質改善の施策に関するお知らせ」と題した改善策は、50人ほどを対
象にした希望退職者の募集による人員の見直し、取締役の人員削減と報酬削
減、執行役員および管理職層給与の削減、諸経費の見直し、不採算店舗の閉
鎖、非収益事業の中止などの施策を行う内容となっている。
□ハドソン
http://www.hudson.co.jp/
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 04:51 ID:p2VplTw8
記憶を頼りに妄想したり脳内アプデートが楽しいスレはここですか??
わかりません!!ここですか??
さっき気づいたけど、Sealスレがすごいことになってるな
暇つぶしで見てたらこんな時間に・・・
ハドソンのリストラなんてガイシュツすぎ…
突然ですが
漏れ的にはβ2以降も鯖二つにしてほしいな。
特にWarAge。
どうせどっちの勢力に転がっても電波が指揮とるんだろうし
ELGやってたわけだがβ1のDの状況じゃどうも戦う気がおきんし。
Pがあればβ1みたいに電波にも触れずに中規模だけど戦争できて楽しかった
.∩_∩
( ・(エ)・)
(\_i i_ノ
(_( ̄)_)
.∩_∩
( ・(エ)・) クマネチ
(_( )_)
(_( ̄)_)
.∩_∩
( ・(エ)・)
(\_i i_ノ
(_( ̄)_)
.∩_∩
( ・(エ)・) クマネチ
(_( )_)
(_( ̄)_)
.∩_∩
( ・(エ)・)
(\_i i_ノ
(_( ̄)_)
.∩_∩
( ・(エ)・) クマネチ
(_( )_)
(_( ̄)_)
>>58 鯖は一つで良いよ。
電波防止の意味でも選挙実装の意味は大きい。
ハッキリ言って鯖分けて相当ワラゲは廃れたよ。
選挙で電波がはじけるわけがない・・・・。
どうせ選ばれるのSageかemanonとか電波連中だけ。
せいぜいはじけるのは、牧師、BGとかタクとPlenとかぐらい
それにDのあの規模から見てそれほど廃れてるようには見えなかったんだが
ワラゲのせいで変な連中が増殖した、と言ってみるテスト
>>63 それはお前さんの趣味だろ。
みんなで選んだリーダーならしょうがない。
迷惑を与える香具師なら、次選ばれないだけ。
Sageやemanonなんて論外。β1初期を知ってる香具師は投票しない。
それも織り込んだ上で、Sageやemanonが
後から入ってきた香具師に気に入られる努力をしたならそれもMMOだろ。
漏れに言わせれば極論垂れて、ミスリードしてる藻前さん方がよっぽどd(ry
ID:BOtFiGnK あぼ〜ん推奨
>>65 おまいさんは後期のELGを知らんようだな
Sageの指揮でやっと勝てるようになったんだよね。
選挙で選ばれれば、それはそれで大多数の支持を得ている事じゃないのか?
だったら素直に認めろ、個人的に認めたくなくてもそれが空気なんだよ
ソロで強かろうがアリーナで無敵だろうが廃でスキルカンストだろうが
だからといって選挙で選ばれるとは限らないからな
だいたい、そういう指揮してと支持を受けるってのは理屈じゃないんだよ
人望だってあろうが無かろうが、司令官という役職とは別だ
ワラゲにいたなら、わかることだろ?あぁ?
ベルトやバアヤ、ゴーゴンなんかは強い(ラグい?)と言われてたんだが
司令って感じじゃなかったし、ベルトなんかしゃべったら事件だった
アリーナ在中だった連中も、自意識強く何故自分より弱っちぃ奴の言う事
聞かないといかねーんだダリィって感じで、かなりアンチ入ってたんだが
少数ゲリラが楽しいよと虚勢張ってみたものの、やっぱ大規模の方が
色々燃えたと後になって愚痴ってる有様だ
んでハドソンのせいにして、ラグや仕様をなんとか汁ってね
人望を集めたテシウスな人も、ちょっとアンチや粘着叩きが入った程度で
あっけなく沈んだし、その雨の後にキノコがニョキニョキ生えて激しく萎えた
いきなり暗黒期到来だ、我慢できず漏れはこの頃からICHで口出すようになった
んで一貫して地道に活動してたフウキやエマノンは首脳として選挙で選ばれても
おかしくはない、ビスクとコソコソ繋がってたスイコやザイルよりマシってもんだ
エリモシックとかブラキとか、ワラゲに来ても銀行前でウダウダ陰口叩いて終わってる
文句だけで終わってたアホな連中よりICHで叩かれながら人集めようと努力した
キノコの方がよっぽどマシ、面と向かって言えっての
それを漏れが言ったら粘着が怖いだの抜かしたが、もうね(ry
痛いとかそういうのじゃない、ずっとエロでメチャクチャ言われながらも
結局面と向かって言えてたのは少数だろ?
陰口たたいてても誰も付いては来んよ、指揮したそうに影で文句言ってる連中は
それこそ死ぬほどいたが、実行もできんくせにBGや牧師の事をグダグダ言う
資格はない
こんな藻前らも所詮はBGや牧師、その程度ってこった
つーことで、選挙大賛成
指令やりたいのに選ばれなかったら、自分の不明を知れっての若造
カナが多いしわけわからんwwwwwwwwww
>>68 それはちょいと違う
まぁ要約すれば「ウダウダ言うな、攻めるぞゴルァ」ってこった
なんかレスになってねぇようなきもするが。
まぁいいか、なんにせよキノコにもSageにも面と向かって反抗したが
ドン無視。 言って終わらん負けたからPに引き篭もった。
>>71 .∩_∩
( ・(エ)・) 気持ちはよくわかるよ
(\_i i_ノ
(_( ̄)_)
.∩_∩
( ・(エ)・) クマネチ
(_( )_)
(_( ̄)_)
>>69 BGのは指揮とは言わないよ あれは「情報撹乱」だろ
指揮官が前線に居なくて、後方(しかもヌブール)から指揮採ろうなど
言語道断
しかしワラゲ絡みの話になると案の定荒れたな。
少しモチツケ
>>75 それまでは前線が声だしつつ、戦闘やってたんだよな
そのうち声出してるのが死んで次第に状況悪化(誰も言わんし)
んで総退却ってのがあったんで、キノコとか後ろで指揮するべきとか
言ったんじゃないかと思う
理屈はわかるが、それじゃ前線は納得しないって分からんのもキノコか
BGは素で司令狙ってるだろ、売名行為やBBS設置など工作活動マンセーだぞ
.∩_∩
( ・(エ)・) BGは素なのかネタなのか時々分からなくなるよ
(\_i i_ノ
(_( ̄)_)
.∩_∩
( ・(エ)・) クマネチ
(_( )_)
(_( ̄)_)
BGはあちこちの板にLinkはっつけたりしてるし、奴のサイトみたとこ
あ れ は 真 性 か と
あと、ハドソンの開発社員もココ見てるだろ
オリハルコソって何だよ
まぁそれはどうでもいいが、マップもう少し何とかしろ
ビスクの造りも変すぎだ
ワラゲ丘のも無意味ポリゴン多すぎ、大方あとから書き足して
あんな風になったとは思うが
もっと練ってくれ、マジで期待してるんだよ
ID:Xk0tEqVI
おちつけ。 それにβ1終了した時点でここ見てもなんの価値もなさげ。
モチツクカ
SOやってたらイライラしててね、スマンカッタ
テスト終わっても後を引いてるMMOって初めてなんで、ついね
鯖がいくつかあって固定だったら嫌だな
>>77 >BGは素で司令狙ってるだろ
あいつはハドソンが放置してるからつけあがってただけの荒らしだ。
それも知らずにBGを称えるのは我慢ならんな。
BSQじゃなくてそれが分からないならログでも漁ってこいよ。
BGは真性じゃなくてネタだよ
最初はBSQも普通に放置してたんだけど
後半になったらBGに反応する奴がでてきて勢いが増してきた
そんなことより牧師=オムツってマジ?
オムツだとしたらあの異常な粘着振りからして次も牧師で邪魔されそう・・・(鬱
.∩_∩
( ・(エ)・) 牧師=おむつ。うわーそれっぽい
(\_i i_ノ
(_( ̄)_)
.∩_∩
( ・(エ)・) クマネチ
(_( )_)
(_( ̄)_)
ich荒らしは無視リストさえあれば万事解決。
次のβがあるなら、いくらなんでも佐渡損が実装・・・しない可能性も
十分あるか。怖すぎ。
半年遅れてもいいから無視リスト実装して欲しいわ。
もしくは徹底した管理を行ったもらうとかな。
>>84 共有見てきた
エロの奴しか知らなかったんだ、許してくれ
あれ、本人は素でやってるんだと・・・・・思う
かなりキテル奴だな
BGってさ、普通にタダのバカなんじゃないの?
>>91 そこ見てみた
なんか、ナチュラルに静かに荒らされてるのがワロタ
mostgoodが牧師って話を聞いたけど、マジネタ?
奴ってBGのリア友人だろ?
.∩_∩
( ・(エ)・) BestGoodって名前だけは秀逸だよね
(\_i i_ノ
(_( ̄)_)
.∩_∩
( ・(エ)・) BestGoodクマネチ
(_( )_)
(_( ̄)_)
>>90 素ではない。根拠は奴が2ちゃんねらーだから。
たまに意味不明な事を口走って一スレまるまる潰すような釣り師いるが、
あれを一般人相手にichでやってるようなもの。
>>91の掲示板は本人がやってるのかどうか知らないけどな。
.∩_∩
( ・(エ)・)
(\_i i_ノ
(_( ̄)_)
.∩_∩
( ・(エ)・) クマネチ
(_( )_)
(_( ̄)_)
今FF11で重大な事件が起こっています。
あるプレイヤーが他PCに不正にログインし、キャラクターを削除しました。これに対しスクウェアエニックス側は
被害者に対してなんら救済処置を行わずにたらいまわしにし、また加害者には一切の処罰を与えず、彼は今もプレイを続けています。
しかも、事件に対するデモ行動に関しては処罰を行っているのです。
詳しい経緯はこちら
http://f28.aaacafe.ne.jp/~ffxi/をご覧ください。
このような前例を放っておけば、「やったもの勝ち」の風潮が広まり類似した事件が多発するでしょう。いえ、既に他サーバーで似たことが起こっています。
もし自分が一生懸命育てたキャラクターがある日突然いなくなったら、どう思いますか?
今まで育てた苦労FF11をやっている人じゃないと分からないでしょう。
スクウェアエニックス社の姿勢を改善するため、有志が
こちら
http://www.geocities.jp/earthsyomei/にて 公開質問状の作成及び署名活動を行っています。
速報板にあった
振られた腹癒せという理由が何とも情けない
ハドソンには、ゲーム内容もだがサポートもしっかりあって欲しいよ
IDとPASSを分かりやすいものにしちゃダメだろーよ
それは確かに基本だよな
ただサポートの対応見てるとさ、なんか胸がワシっとくるわけよ
で、RAのサポート体制ってどうなるのか気になってね
ハドソン、MMORPGは初になるんだっけ?
FFは終わってるから放置しとけ。
彼らは燃えとグラをなんとかするために
他の部分おざなりにしてんだよ。
つかぶっちゃけ、
複数鯖にしようが頂点にまともな人がつくとは限らないわけで、
ならワラゲの人数分散防ぐためにも一鯖で、
まあ固定鯖にするなら別にいいがね。
第一まともな人ってなによ?
結局はまともだって叫んでる人の主観しょ。
どうでもいいわな。
>>96 ざっと読んだ限り、「自業自得」。この3文字に尽きるね。
まあ、スクエニの対応はアレだが。
なんかそいつらの関係が・・・・ありえない
まあ自業自得だけど、これをゲームの延長って言っちゃう管理もすげーな。
>>100 揚げ足取らしてくれ。
自業自得…4文字だから。
ところで100ゲッツおめ
ところでお前らβ1の時に使ってたマクロツール教えれ
手
自作
弟
おばあちゃん
おばあちゃん自作 の 弟 の 手
?
/3TC3MOgはちょっと数字に弱いのかも
ガンガレ!
オレはマウストレーサーってやつだったけどショボイかも
なんか被害者が無防備すぎる。たかだかゲーム内でしか会話してない人の家に
いきなり行くんだ…。
加害者側の家がばれてるんだからじきに「お兄ちゃんどいて、そいつ殺せない」
みたいな状態になるかもね。
ふむ、で、なんのはなしだい
ROじゃないですか?
誤爆って事にしといてやろうや。
>>118-
>>120 このスレを20くらい戻ればすぐわかることだが・・・
で、散々既出だが自業自得としか言えないな
何でこんなに問題になるのか意味わからん
>>121 こんなことで騒ぐしか楽しむことはできないのさ、FFは…
>>121 あまり言うなよ。IDとPASSが解析できたら
好き勝手やっていいってことになるぞ。
そういうソフト作れる香具師は出来るべさ。
>>123 それとはまた違う問題だろ。
FFのは自分でID晒しといて勝手に使われたと騒いでるだけ。
解析したうえでの事なら警察も動くだろ。
>>124なんだ。自分で晒したのか。リンク先はクドそうだったので
見てなかったよ。話し変わるけど、
リネ1時代にレアものツアーやると、そのMOBがいる洞窟自体封鎖して
他のPCが入れなくしたってマジか?洞窟の入り口をツアー参加者が
塞いで、他PCが入れないようにしたとか。それが何時間にも及ぶんだろ。
想像を絶するぜよ。
鯖は固定ではなくて、移動可能が良いな。両鯖独占生命体の問題もあるが…
RAはPC押せるから心配ないかと
ついでにもうちょっとPC押しやすくしてもらえれば
寝マクロしてる奴を海に沈めたり、崖から突き落としたりできるんだが
というより、思い切ってプレゼンは複数…でもワラゲは一つ。
みたいな構造にして欲しい。
レア狩場もMO化させるとかさ。
時代移動の拡張性があれば、幾らでも出来ると思う。
>>121 118
>加害者側の家がばれてるんだからじきに「お兄ちゃんどいて、そいつ殺せない」
>みたいな状態になるかもね。
ふむ、で、なんのはなしだい
119
ROじゃないですか?
って流れだと思ったんだが。
>>126 昔灯台でマクロってた香具師を召喚蠍で押して溺死させた事はある。
>>125 わらげに来る香具師はお前みたいなへたれは少ないんだから
メラーはPvP語るなと
つーかごく普通にマクロツールの話してんじゃねえよ…
やっぱこういう連中もβ2にくるんだろうか。
別に良いんじゃないの。クライアント側でその手のツールと同時に起動出来ないように
するかも知れないし、その場合のデータにもなるかも。
ツールなんか使わない方がウマーな仕様にするのがベストだろうけど。
評論を総合する。
遊んでみたが、hudsonの造る第1段のの3Dmmorpgゲームとして、
いかに画面や全体のアイデアから、その深い製作の基礎的な技能を明らかに示していようとも、
特に画面は現在欧米の順序第2の大型ネットShadowbaneにとても似ている。
しかし同時に、簡略化した操作と各種のシステム、
同時に、柔らかい日本のゲームメーカーの一貫していてる独特な幻想の風格、
自ら全てを構成してゲームの運営まで支える…
など、人に1種の最上の感じを与えてくれる
特に、その独特な武器システムを使って、
異なった武器は異なった動作を用いることができる、
この職業の技能の豊かにする度合が大いに3Dゲーム性を増加させた。
(Petシステム可)これらはこのゲームの1つの大きい特色だ。
しかし、このゲームも満足しない人も多いだろう。
たとえばゲームの操作はあまりにも複雑で、
多すぎる組合せのキーは増加し、1項のネット旅行の手に入れる度(度合)を複雑化して
、系統的な完備度も進歩が停滞している。
でも全体を見れば、このゲームも現在の3Dゲームの中の1の大きいキラーで、
導入してもそんなに高くないことを求め、一つの興奮する画面を遊べば
現在の3Dゲームの中では、1つづつ計算して持ち潜む、とても本質的なネット旅行がある。
特に家を遊んでる事が多い韓国で、3dネットゲームが必死に(競争を?)頑張る時、
清新な風格がある日式の3Dネットは泳いで
現在の3Dゲームの市場に一定の衝撃力を持ってくることができる。
.∩_∩
( ・(エ)・)
(\_i i_ノ
(_( ̄)_)
.∩_∩
( ・(エ)・) クマネチ
(_( )_)
(_( ̄)_)
>>136 つまりクリゲーじゃないので漏れらには難しいよウワァーソって言ってるのか?
140 :
139:04/01/19 00:20 ID:/FXQnSjq
おそらく、酸味のある漬け物=キムチの事だと思われ。
>>138 要するに、何でも詰め込みすぎるとクソゲーになる可能性もあるということだ。
それ以外ではかなりいい評価されているな。
星4つだしね
そういえば中国人ぽい奴が晒されてた時期があったな
>>126 もう流石に名前忘れたけど、β1の現実世界のはじめの村で
無敵チート利用して、村のNPC全て引きつけて迷惑かけてた女キャラ沈めたことある
楽しかった
α1だったわ
sonomi
iDoLは上の評価でも見て襲来したんかな
>>145 Sonomiタソだぁぁぁぁぁぁぁあああああああああああああああ
thx!!
知る人ぞ知る、期待のMMORPG、ResonanceAge(仮)のβ2が2月6日開始に決定した
詳しくはこちら
ttp://www.resonanceage.com/ 今回のテスト期間は約3ヶ月とかなり短く、しかもクローズド枠での提供
テスター募集数は2000人と、かなり狭い門になっているようだ
前回テストでの「謎の特権所有者」は、開始直後から無条件下で参加できる
今回の公開テストで、ダイアロス島全容が明らかにされているのも興味を引く
β1でのマップ比率でみると、約7倍くらいもある広い探索地
他、島の周りに意味深な小島(居住地含む)がいくつかあるのも注目だ
ここへの移動は、各街から出ている定期船での移動のよう
さらに新たな種族が5種類追加されている
戦闘関連でも大きな見直しと変更が成されている
大まかに抜粋してみた
剣はWarrior属性、棍はAlchemist属性、弓はForester属性、鎌はNecromancer属性
それぞれの役職による専用武器に変更、基本ダメージ量がSTR値とスキル値に影響を受け
熟練者が扱うナイフは未熟な者が扱うグレートソードに匹敵する
防具はオールClass装備可だが、武器による打撃率は対象AC値に依存
素手による打撃攻撃はSTR値に依存、高いほど威力が増す
攻撃によるノックバック率もSTR値の影響を受け、高いほど後退することは無い
ただし、攻撃のダメージ自体は見直されていて、若干弱体化されているように感じる
魔法の仕様が変更、使用するにはその魔法を記録した「魔法本」をEquipによる、
それぞれの専用スロットへ装備する必要がある
本への魔法の記録は、「ミスティック・ノア・ピース」と「触媒」と「媒体の本」、
それと適正のスキルが必要になる
触媒が簡略化し、また、1スロット999個まで保持できる
他、さまざまな大幅な変更があり、詳しくは公式ページを参照することをお勧めする
(ライター:西口)
雪ふっててさみぃな
今年のカゼはオナカに来るぞ。
高熱が出て吐き気がする・・・インフルエンザかなあ(つд`)
>>149 .∩_∩
( ・(エ)・)
(\_i i_ノ
(_( ̄)_)
.∩_∩
( ・(エ)・) クマネチ
(_( )_)
(_( ̄)_)
>>153 クローズで抽選制の場合、告知、募集、抽選、当選発表、クライアント配布などの
期間が必要なのに、まだ告知もされていない状況で2/6からテスト開始なんて
ありえないだろ。
>>149 長杉て読む気が起きないんだが( ´,_ゝ`)
>>139 「ごみの臭い酸味のある漬け物」にワロタ
一応、公式見てから、
ここ入るからなぁー、おれ・・・
>>149 前半部20点
後半部は0点。
βテスト開始が主題の記事に
装備とかステータスの解析みたいな前回からのテスターにしか意味のわからない
文章のっける馬鹿ライターがいるか。内容もこのスレで繰り返された妄想文そのままだし。
さらっと流してあげるのが2ch紳士ですよ
読んでから点数まで付けてあげた
>>159に敬意を表する。
こういうの考えたんだけどどうかな?Cleの魔法なんだけど
時限式とリモートコントロールが可能な回復魔法
時限式ってのはその魔法を掛けられてから5分で自動的に
発動するってこと。リモコンってのはその魔法を掛けたCleが
かけたその魔法のアイコンをもう一度押すと任意に発動できる
って意味。詠唱は長めにして、衝突前のエンチャントって感じでやる。
どうだろ?
>>162 Cleにはもっと多彩な回復方法が欲しいとは思うが、
その魔法があったとして、何が面白くなるのかわからん。
これからダメージを受ける人を予想する楽しみがあるか?とも思ったが
HealingAllも予想して使うような物だったし・・・・・。
Cleが魔法の包帯を出すってのはどうよ。shmの飲み物召還みたいな感じで。
但し、nodrop,one per personで、SUBかETCスロットに装備。Health50が条件。
魔法の包帯の効果は、GHPの要に一瞬で回復。HP100程度。
なんらかのβ2アナウンス欲しいなあ。
社内内部では、目標決まってるんだろうから、それに向けて達成度を%の数字
とか、バーでいいから、公式にあげてくれないかな。
以前は鯖の混雑度が別窓で出てたけど、アレをマイナスの%で表わして、
ゼロになったら、鯖オープンとかさー
日々1mmくらい伸びていくバーをみたりとかだけでも今は楽しいんじゃないか。
そんな気がする。全然伸びなかったり、急に1cmくらい伸びて喜んだり。
その程度の事で一喜一憂したい・・・
そんな無駄な手間シテル間に開発してくれと
とりあえず今年のハドソンIRカレンダーでも眺めていよう
1月28日 (予定) 平成16年3月期 第3四半期決算発表(連結/単体)
5月 平成16年3月期 決算発表(連結/単体)及び決算説明会
6月 第32回定時株主総会
8月 平成17年3月期 第1四半期決算発表(連結/単体)
11月 平成17年3月期 中間決算発表(連結/単体)及び中間決算説明会
>>165 90%位進んでたのが急に40%位に戻りそうで怖いな。
Cleとしては死にそうな仲間を危機一髪のところで助けられると楽しいので
こんな魔法を希望。
詠唱無し、使用間隔はリアル15分ぐらい、効果時間10秒程度
味方単体に防御魔法を張り、対象が受けたダメージを身代わりとなって受ける
身代わりダメージは対象が受けるはずだったダメージの二倍程度
たいして無駄じゃないだろ・・・目標の日に向かって適当に数字増やせば
いいんだから。1人が5分その作業やってくれれば・・・何百人、何千人の
人がわくわくしてくれるんだよ。エンターテイメント会社なんだからそのくらい
やってほしー。適当でいいんだよ、適当に数字動かしてくれればいいんだ。
リープだと600、FZB付き上位武器だと200前後か即死だな
1人が5分その作業やってくれれば・・・何百人、何千人の
人をその時間分またしてくれるんだよ。
つーかおとなしくまっとれよ、辛抱のないやつだの。
2ヶ月もたっとらんだろうに
>>168 それはそれでいいと思う。どうせここが荒れるだけだし。
まあ戻るのはアレだから、1%刻みで進んでたのが、急に90.001%とかに
なればいいんじゃないかと・・・詰めの作業は大変だろうし
過ぎた時間は関係ないのさ。
おあずけ状態で楽しみに待つのもいいけど、それが長引けば別の楽しみを
発見しようとするじゃないか。まあそれで別の楽しい事が見つかればそれで
いいんだけどさ。そっちの方がよくなって戻って来れなくなったとしたら、
ハドソンは客を逃がした事になるよ。
今は他のゲームやって、面白くないなあと思っても、RAが始まるまでの繋ぎ
だと思えば、それなりに楽しめる。しかし、始まるかどうかもわからないと
なったら他の完成されたゲームで遊び出したら、RA課金分のこずかいがー
勝手にRAに期待してる人間のたわごとだけどさ・・・
浩くんでも眺めていてください
mms://wmt2.victokai.jp/3015/301503111301.wmv 26分20秒
スレの勢いもねぇし揚げっとく
こずかい→こづかい
バイトしろハーゲ
ベーシックスキルが表示されてて全てカンストしたらβ開始だったらいいな
たまに、プラチナアクセ作れるようになりました
みたいなアナウンスもあればナオヨシ
>>174 >なおかつう〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜う
>ゆいいつぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜う
>内容的にはぁ〜〜〜〜〜〜〜
>ただぁ〜〜〜〜〜ほかのぉ〜〜〜〜
>それから!あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>その、ぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
池沼?
>>176 Herbert Duvillard: お前の肉体を呼び寄せてやろう。
ARTS AND CRAFTS のスキルが 5.0 減少して 57.3 になった
Platinum Ring が作れなくなった
今の状態はα〜β1間の放置に比べれば、マシだと思うが?
>>173とか176とか
ハドソンはおまえらを楽しませるために開発を進めてるんじゃないですよ。
第3のageの概要。
第3のageは、Preから飛ぶ。Preから第3のageにはアイテムは一切持ち込めない。
逆に第3のageからはPreにアイテム持込可能。
ダイアロス島の100年前という設定で、島に眠るお宝が埋められたand船が沈没した時を
狙って、タイムスリップして宝を取りに行く設定。
第3のageには一切、装備・アイテムを持ち込めないので、完全自給自足のプレイになる。
採取スキルにより、BLUNT1の武器、木の棒はすぐにとれるので、最初はそれでヘビを
倒し、ヘビ血とヘビ肉を取って食料と飲み物を確保。高いレベルのmobになるほど、
能力の高い武器や防具、上位触媒DROP。但し、武器は耐久度ではなく、回数制限の耐久。
全てのエリアでPKが可能。死んでDROPするのは手持ちのアイテム全て。
装備している武器・防具は失わない。銀行が無いageなので、死ぬわけにはいかない。
そして包帯やポーション、回復魔法用の触媒がかなりレアとなる為、回復は主に座って
回復するしかない。
尚、第3のageが実装される頃もしくはβ2開始の時期より、mnkの装備にグローブが追加される。
FIST1.0以上はグローブを装備していないとFIST1.0以上の能力は出せない。もちろんグローブ
には様々な種類のグローブがある。
又、触媒は別の形で装備する事になり、アイテム欄ではなく、ETCスロットに装備となる。
第3のageでは、物資豊富なWarageと違い、かなり貧弱な装備でmobやプレイヤーに立ち向かう
ようになる。よって、mobを倒している最中にPKに襲われると反撃すらままならない事に
なることもある。PK側もいたずらにPKを続けてもDROPが不味ければ、武器を減らすだけ無駄
になる。mobからお宝をゲットし、preに持ち込むか。それともPKやってお宝を奪い取るか。
そういうageになる。第3のageで得られるレアアイテムは回数制限の為、Preでも長持ちは
しない。レアで高性能な武器や装備は何度も第3のageへ足を運ばなければならないだろう。
銀行無し。死んだら手持ちアイテム全てDROP。全エリアPK可能。剣の一振り、魔法の一発が
大きな意味を持つageとなる。
まー、あれだ。
ネトゲのわりに営業的にネットを生かしきれてないよなRAって。
テストとテストの狭間でも、コンセプトアートや開発中のSSを
何の説明も無しでいいから、公式に数枚UPするとかすりゃーいいのに。
なんでそのくらいの事ができねーかな?
それだけでもかなり盛り上がると思うんだが・・・。
>>182 UPするどころかUPしてあったコンセプトアート消されちゃった。
度重なるヌル蜂の襲来で下がりまくった俺のマゾスキルだが
最近徐々にスキルアップしてきてる
今ならあと2ヶ月放置プレイが続いても生きて逝けそうだよ
俺みたいな奴他にもいない?
>>168 仲間が危機一髪になるような場所で2倍ダメージなんて受けたら死ぬだろ。
>>188 まあ今は間違ってはいないが・・・。
未来において離婚する可能性があるので
予言ケコーンは(・A・)イクナイ!!
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:29 ID:UJXxq0fC
早くβ2やりたいにょ☆
2月までに発表してくれないのにゃら
信長かリネ2にウ・ワ・キしちゃうにょ☆☆
株主会社のsmall waveがネットゲーム事業を
あまり考えてないらしいな。RA開発チームは…
もし最悪あれな場合、崖A.comを旗揚げしてでも
開発続けろよ!オレは出資するぜ。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:45 ID:UJXxq0fC
>>191 ヒドイにゅ(ノ_・。)
でもあたしは、RAL・O・V・Eだから次も絶対参加するにょ(≧∇≦)
>>190が…とは言わないが、
こういう信者に化けてミスリード/印象悪くさせる香具師
小規模板に2〜3人居るね。どうでもいいけど。
RAの場合、α>β1時の放置にも慣れてる香具師も多い。
ハドソンも外野は気にせずマイペースで開発してくれ。
少しは気にしてくれ
>>194 ネトゲ板の無料ネトゲスレなんて、もう行き着くところまでいったって感じだな・・・
あそこでRA叩いてる奴は何が目的なのか意味不明
>>194 そうだね、ミスリード/印象悪くさせる お前の年末からの
粘着長文で、このスレが盛り下がったね。
>>197で思い出したTFLOのcβ応募ページより
>Q5 今までに、プレイした事のある、タイトル名を教えてください。
>
>ファイナルファンタジーXI ウルティマ オンライン エバークエスト
>リネージュ/リネージュU ディアブロU ラグナロク オンライン
>ディプスファンタジア Phantasy Star Online クロスゲート
>アナーキーオンライン アシェロンズ コール Dark Age of Camelot
>WARCRAFT 天上碑 信長の野望Online
>ユニバーサルセンチュリードットネット・
>ガンダムオンライン 首都高バトルOnline その他
ん?
>>196 元々、無料ネトゲスレ…って時点でろくでもないでしょ。
>>197 意味が解らん。何の話?
>>198 もれも思った
RAってしょせんマイナーゲーなのね
そこに載ってるどのゲームより面白いんだがマイナー・・・・
マイナー志向の漏れには最高のゲームだな
いずれ大ブレイク間違いないけどなRAは
(・∀・)ニヤニヤ
>200
有料かどうかなのでは?
RA早く始まってくれ!
友人がネトゲというものに興味を持ち始めたので、
一緒に行動して楽しいMMOが必要なんだよ!
CORUMはどうも冒険って感じがしないし、SEALは升天国でしかもあまり楽しくないし
他の良さげなMMOは有料だし(いきなり課金ゲームよりTest verで慣れてもらいたい)
良い感じの外国産MMOは初心者には厳しいし…
ってかなによりも俺がやりたい
マイナーなのがいいんじゃないかっ
>>198 ヤン魂が載ってないなんてガ━━━━━━(゚д゚lll)━━━━━━ン!!!
と君は言いたいわけだね?
>>200 売れるか否かは別だからね。
国産MMOが少ない内から参入した強みはあるんだから、
上手く成功して開発が活発になって欲しいね。
RAは作りこんでて面白いし出来よいんだけど
宣伝下手すぎで有名になれないんだろ
北海道じゃ時差大きすぎてだめなんか?
ほしい国産MMO
===ここから下は思いついただけ===
侍道オンライン ビバヒル青春白書オンライン
スマブラオンライン バトロワオンライン
皇太子様オンライン
どすこいオンライン
日本で大口の客つかむにはまず絵がダメ。
操作性はチュートリアルでなんとかなるがとにかく絵がダメ。
バタくさい、テクスチャ汚い、ポリゴン少ないの3拍子
いくら宣伝したところで「2年前に出たFFのほうがずっとキレイじゃん」と言われ
見向きもされず、テスターあがりのユーザーと絵に抵抗のない洋ゲーマーのみが
プレイするニッチでマニアックなソフトになるだろう。
当然利益もあげにくいから開発も先細りになっていく。
本気で売りたいならせめてキャラのモデリングはFFレベルにしないと。
戦争時の処理の重さはリネ2に倣ってワラゲのみローポリモデルを使うとかすれば即解決。
こんなことハドソンも重々承知だろうけどさ。
>>211 FFレベルじゃもう古いでそ
リネ2レベルのキャラデザでEQ2並のエンジンキボンヌ
ヒッキーの多いRAプレイヤーは猛反発するだろうがな(藁
キショイ低スペックユーザ切り捨てていいぞ
また話題がループしだしたな
というかハドソンの売り上げや営業方針について口出ししてる奴らは何様なんだ?
俺様。
文句ある?
>>214 お子様なんだろ?
ほうって置いてやれよ
絵だけで遊べるとか思ってる頭2次元ハァハァなお年頃なんだからさ
これってもうできないんでしょうか?
結構 好評みたいなんで 金払ってでも やってみたいんだけど・・・
リンク切れのテンプレ貼る前に
β1が終了して次を待ってる状態ってことを書いた方がいいな
ここで論議してる奴らの何人はメールしたのかな???
>>214 煽り相手に強張るのはイクナイ。
宣伝下手なのは事実だしね。
運命の日まであと一週間チョットだわさ
宣伝下手ってことはないだろ。
必要ないから宣伝してないだけ。
あれ以上テスターが増えても鯖がもたないだろうし。
まぁどんなにシステムが秀逸だと宣伝してみたところで
グラが乏しいRAに魅力を感じる人は少ないだろうね。
実際雑誌のゲームレビューなんかでもまずSSに目がいくだろ。
最新のグラボ積んでいないPC所有者
ここにも市場があると思うのは漏れだけ?
>>222 まぁそうだね。
宣伝下手…ってのは、漏れ個人のハドソン社への印象です。
今までも家ゲーでの渋い良作もあったが、宣伝・営業面で無駄に損し過ぎだったからね。
ブランドイメージを作ったり、あたらしい顧客(女性・大人など)を開拓したり…
って言う努力は出来ない会社だと思ってる。
小中学生向けの社風しか無い…(その癖、たまに渋い良作を作るんだよな。)
(・∀・)ニヤニヤ
>>223 PC全体の低価格化、新windows、AGPに代わる新規格グラフィックボード登場
などなど、今年を区切りに古いPCはどんどん淘汰されていくだろう。
早く萌絵にしろよハドソンよぉ。売りたいんだろ?ユーザー多数確保したいんだろ?
判りきってるじゃん。アニメ絵を前面に押し出すんだよ。
リネ2のドワ女、FFのタルに対抗出来る可愛い系キャラも追加出来ればなおよし。
これするだけで絶対に売れる。懐古派の意見にしがみついてると沈むぞ
渋め路線で行くとハド自身が言ってますた
>>228 そうなのか・・・その意気込みは買うし
本当言うと漏れはそういうの大好きなんだが・・・それでも
大丈夫なのかよ。プロジェクト終了とかならないでくれよマジで・・
>>227 別に萌絵にする必要はないだろ。ましてやアニメ絵って。
シビアな戦争世界なんだから硬派は貫くべきだと思うけどな。
>>231 残念ながら出資出来る程貯金ない
>>230 シビアな世界観に複雑なシステムかつpvp出来るかつ日本製の萌絵mmoゲーは今までにただの一つもない。
RAが萌絵になれば売れるのは間違いないと思うぞ。その固い頭をどうにかしる
>>232 >シビアな世界観〜日本製の萌絵〜一つもない。
失敗しそうだから誰もやりたくないだけじゃないか。
そんな冒険するよりFF並のグラを用意することに力を入れて欲しいよ。
アニメ絵で戦争なんか出来ん
その柔らかすぎる豆腐頭に少しは知識を詰め込んで
せめて揚げ豆腐くらいになって来い
話はそれからだ若造
グラを強化してくのは当然だけど、FFを基準にする必要は感じないけどね。
質は今の程度でも、むしろマントなり剣の鞘なりそういう小物を充実させて欲しい。
3Dでマントのヒラヒラ感を表現するのは難しく、それを
ネットゲームでやるには負荷が大きすぎるって雑誌に書いてあったぞ。
俺はRAのシステムが好きだ。EQ育ちで絵はオマケ程度にしかならないと思って今まで遊んでた。
正確には慣れてしまえばどんな絵でも好きになるし逆にそれじゃなきゃ嫌になるもんなんだなぁと痛感した。
それは真実だと思う。
ただ、それも真実だが
ROがアフォみたく人気になったのも本当だし恐らく日本で5本の指に入るユーザー数の多いmmoであるのも事実。
ROなんてチョン!と切り捨てるのは勝手だがこれだけの人気になるのは(あるいはなったのは)何故なのか冷静に客観的に分析する目を持てよ。
何も知らないPC初心者の人がいるとして、せっかくPC買ったのでmmoってのやってみようってなったとして、
どのファクターで最初のゲームを選ぶ可能性が高いかって考えた事あるか?最終的に決断するのに一番響いてくるのが何であろうか考えたことあるか?
色々とmmoが出ているが人の数を稼いでいる所謂コケてないゲームに共通する特徴って何かって考えたことあるか?
RAが今のままでも充分サービス終了の危機もなく進むんなら俺の言う事は忘れてもらっていいさ。
まぁ、渋い系でいくってサドソンが言ってるなら言っても空しいだけか
>>237 ROなんかと比較したら、RAチームがかわいそうだ
漏れは萌えもほしいが今までのraの絵も捨てがたいと思ってる。
熊マスクとか鹿スーツとかその辺の、要はきぐるみ系装備を追加し、顔のテクスチャをちょっといじってくれればそれでいい。
てか顔をいくつかのパーツに分け(眼、鼻、口、輪郭、髭、髪)選ばせてほすぃ
さらに欲を言えば体型とか体の色も変更可能に・・・
>>237 お前が勝手に切り捨ててるだけだろ・・・
そんなにROや萌えが気になるなら一回やってこいよ
>>237の言う事も解らなんではないが
いわゆる萌絵系のMMOが乱立(?)している現状で
敢えて同じ方向性で行っても他MMOと客の取り合いに
なるだけかと思われ。
個人的にはグラよりもシステム関連をもっと
練り込んで欲しいな。
萌え系な見た目のゲームなんてキムチでありふれてんだから
わざわざそんなとこ見習わなくてもネエ・・・
能面はあれだけどね。渋いキレイ系目指して欲しいものだよ。
てかね、前から疑問だったんだけど、いい年した大人が萌え系キャラ使ってゲームしてるのってどうなのよ?
私はまだまだガキですが、友達に誘われてSOやっみたんだけど、
あのかわいらしい世界観にゲロ吐きそうだった。
まあ、極端な話しだし、人の好みだからどうこう言えた義理じゃないんだけどさあ。
ソロでずっと自キャラの後姿しか見てなかったから
顔なんてどうでもいいと思ってる俺。
センスは凄い好きだけど、ちょっと荒いかなと思う。
UIも含めて全てに言える事だけど、次はもっと洗練された物を見せて欲しいね。
245 :
241:04/01/20 03:09 ID:J0nABqKo
解らなんでも→解らないでも
もう寝る・・
和風ならではの美麗グラを目指して欲しい。
FF11なんか極めて正解に近いと思うクマネチ
アクション性を高めるためにグラを抑えてるならば、
宣伝材料に動画をガンガン使ってほしいな。
WARAGEも戦力が一箇所集中じゃなくて、もうちょっと2,3部隊に分散して布陣して戦うようなマップにならんもんか。
100VS100に耐えられるPC持ってる奴はどれだけいるんだ?
例えばマップ中央近辺に数箇所の砦を作って、砦を守る組と、砦を攻撃する組を作るみたいな。
グラフィックが綺麗じゃないと・・・
って言うけど実際そんなにグラフィックで集客に差がでるかなー
FFの場合は「FF」って名前で集まってるってのと「FF=グラフィック綺麗なゲーム」だから
グラフィックうんぬん言われるのであって、「FF」部分を除いた無銘ゲームだったら
「グラフィック綺麗なゲームだからやる」なんてならないと思うんだけど・・・分かりづらくてごめんね。
実際ネットゲーやる以上ネット普通に使ってるだろうし、そのゲームを買うかどうかは
ネット上の掲示板とかのレビュー(2ch含む)じゃないかなー
すくなくともおいらは公式ページ(スクリーンショットやイメージ画)見ただけでは見向きもしないけど・・・
FFの場合は
1:FF=グラフィック綺麗なゲーム」の図式が既存のものである
2:昔から家ゲーとしてFFがあり、PS2版onlineもある。
RAの場合は
1:本格MMOとしての実績は今のところ無い
わけて考えなきゃいけないと思う。
結局グラフィックに関しては「もえ系(って言うの?)」か「渋い系」の二極化しかなくって
RAはたぶん「もえ系」にする気はないだろうから、グラフィックに関してこだわるより別の路線考えた方がいいんじゃないかなーっと(´・ω・`)
質が悪いって意見と萌えが欲しいって意見がごっちゃになってるな。
まあ、AGLAにゃこの辺が限界だろな。
シブかっこいいグラフィック、大歓迎。
渋い系でいくにしても萌え系に転向するにしても、絵のレベルの底上げは必要だな。
>>250 現在開発中の世界中のMMOのSS見れ。
MMOにおいて見た目がさほど重要でないというなら
なぜ各社はグラフィックに力をいれているのか?ということだ。
萌えはいらんかもしれんが、綺麗さはいるかもね。
特に未開拓ユーザー層(あまりゲームをしない大人、女性)の獲得
の為には必需かと・・・。まぁ女性だけに絞るなら、ディズニー系のような
カワイイ系になるのだろうけど、リネージュ1みたいな綺麗な感じのがいいと思う。
センス的な意味でね。
あと洋ゲーのような大胆な色使いではなくて、和製ならではの繊細な色使いに
してほしい。まぁ信onほどモノクロなカンジなのもあれだが・・・。
>>253 テスト期間が長かったせいか、RAの絵って
このままだと平均レベル以下になっちゃいそうだよね。
絵の「方向性」と「上手い下手」と「演算技術的な世代差」
をごっちゃにして語ってるバカが居るね。
ていうかRAの方向性からして
高ポリゴンは不可能
信長みたいに色使いと絵の力でごまかすしかあるまい
>>241 たしかに現在の状況は萌え系乱立とも取れるが先にも書いたがあなたは重要な事を忘れている。
RAが国産だって事。
やはり外国産よりも国産を応援したい気持ちは日本人ならあるからな。
他と被って埋もれるとは考えにくい。それにシステムはなかなか綺麗なバランスだしなRAは。
>シビアな世界観に複雑なシステムかつpvp出来るかつ日本製の萌絵mmoゲーは今までにただの一つもない
まぁ、萌えの範囲は程度の問題だしつまりは「日本人受けする絵にした方がいいんでない?」って事なんだけどな。
後、日本人は三頭身系のかわいいキャラに弱いのも本当だと思う。
方向性は今のままがいいなー。1段階グレードをあげる感じで一つ。
RAを萌え画にしなくてもいいんじゃない?
それに、これから萌え画にするとなると時間も金も掛かるし
何より開発期間が延びるじゃん・・・
萌え系はハドソンの別MMOでお願いしてyo!
RAは渋めで。
>>259 同意
まぁ、漏れは今のままでもいいと思うけどね。
モーションとかも不自然な動きは無いと思ったし。
その上で望むとしたら、やっぱり装備を豊富にして欲しいって事かな。
みんな同じような装備ってのが横行してたでしょ。
その意味では個性という面で面白くないと思ったよ。
グラの同じ装備も多かったし......
少しでもグラが変わって欲しいな......とかね。
ちなみに、漏れは萌えよりも燃えが欲しい。
燃えいいな・・・。
西洋の濃い系でもなく
アニメちっくな萌え系でもなく
独自な燃え系の絵ってのが確立出来たら面白そうだなぁ。
一般に広く受け入れられるかは別としても。
オルバン皮から造る竜皮ヨロイって、やっぱり色青が良いよね。
唐獅子のオリハルコソ無くなってもいいから
テクスチャにコッタ竜皮ヨロイにして欲しい。
戦争のあの高揚感を更に煽ってくれるようなグラ希望。
リアルに血が飛び散ったり、死んだら下に血だまりできたり。
洋ゲーみたいな悲壮感あふれる断末魔とか、
そういうの実装されないかな・・・ドキドキ。
正直、3頭身とかだったら生理的にダメなので、俺はやらない。
ただなあ・・FFX2とかあのノリも生理的にダメだったけど、
ゲームとして面白かったからやりこんだ。借りてだけど。
トゥームレイダーだって最初、日本じゃボロカスだったじゃん。
不細工だとか、なんとかw
なんだか、そんなもんなんでしょ、日本のゲーム好きなやつってw
>>254 ディズニーのどこがカワイイ系なのか理解に苦しむんだが
白雪姫にしてもシンデレラにしてもピーターパンにしても、、、、
どう考えても人間の顔はムサイ系だろ、洋ゲー特有の
ミッキーとかの動物キャラはそこそこましだと思うが
今から絵柄を路線変更ってのは、あまりにも非現実的な話だと思います。
そこで! β2では有名声優を起用し・・・・
>>268 「ぐあぁぁ」とか「ぎゃああぁ」とか「うわああぁあぁぁ」とか「きゃぁ」とかの
血生臭い断末魔の声を実装する、っと。
見た目は変えるから、今は触れないで、ってGMが言ってました。
>>268-269 ワラタ
でも、戦争時の雄叫びはあってもいいかなぁ......
Warの技として雄叫び......
で恐怖して、敵一定時間硬直(WIZのSB程度)
あとは、emoteで雄叫びとか......
ともあれ、戦争に雄叫びはあって良さげだなぁ......
>>270 そうか、変えるのか......
これは嬉しい知らせだな
各装備がどんな見た目になるのか、
期待して待つこととしよう......
あと、新装備にも期待かな......
>>271 Terror Voice:恐ろしい声を発し 敵を逃亡させる
思わず音量下げたくなるようなガクブルなボイスキボンw
>>273 ナイス!
そういえば、ネクロにそんな技あったんだよね......
「使って自身に耐性をつける必要あり」......とかw
でも、何故かデーモン閣下の笑い声が頭の中をよぎったヲレ
>>269 モータルコンバットみたいな雰囲気でイイw
で、尼橋で瀕死になると何処からともなく「フィニッシュヒム!」の声。
コマンド入力でPit発動、アッパーカットで橋の下へ落下。
「うぁあ”あああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ……」
”グシャァ!”
「フェイタリティ……」
すまん、ローカルネタ杉ですね。
いっそ剣でクリティカル出たら腕がすっぱり切れるようにしてくれ。
一撃で殺したら首が…
以後ID:bdQPzHq8の発言、萌え討論の話はスルー。
おまいら同じ話題ループしすぎ、バカジャネーノ
何のために蒸し返す。終わった話題ですよ。
ボウヤだからさ
なぜ何度も蒸し返すのか?
それは、そこにRAが無いからさ・・・・
早くβ2来ないかなぁ
思えらよ〜〜っく考えろ RA開発陣は15人だぞ
俺はこの15人を応援するぞ! がんばれ!
RA禁断症状がでてきた
ただひたすらルーク殴るだけでもいいからやらせてくれ。。。
15人ってマジデ?
それはそうとハドソンに要望ー。BGMはoggにしてくれー。
22kのPCMよりは128kのoggの方がずっといい音ですぜー。
で、効果音は44kでさー。ノイジーなのはイヤだー。
β1で使われなかったBGMはかなりあるが
聞いてると新MAP妄想してしまう
そういえばワラゲのガルムでpreとは違う意図的に塞いだようなところがあったな。
あれは違うマップに繋がるのかな?
改めて聞いてみるとBGMいいね
ムトゥーム墓地最高
287 :
241:04/01/20 20:18 ID:D+PUZK+P
>>258 >あなたは重要な事を忘れている。 RAが国産だって事。
>やはり外国産よりも国産を応援したい気持ちは日本人ならあるからな。
それと萌絵と何の関係があるんだ?
まさか萌絵じゃなきゃ売れないとか言わねぇよな?
>>シビアな世界観に複雑なシステムかつpvp出来るかつ
>日本製の萌絵mmoゲーは今までにただの一つもない
だからシビアな世界観に萌絵は合わねぇっつってんだろだろチンカス。
>後、日本人は三頭身系のかわいいキャラに弱いのも本当だと思う。
日本人じゃなくてヲタの間違いだろ(プゲラ
このスレはすぐに人を煽ったり罵ったりするのが多いな。
_-~~~~~~~~~~~--___
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/-,,___,- _,----,,_ ,-^^^^^-_ ^-_
( /////^--,,_ ( ~) (. _- ~_
. ( (///// ~^^--,,,,___ ,) ~^--^ ) 可愛いキノコ実装キボンヌ
^--,,,,-^ ● ~^--------^^~~ _,, ,)
,-^ し-,_) ● ~, (^_-~
,-~ |-^~~
( |
( _~
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~ -- ,,,___ ___,,,,--^^
RAのグラの配色ってディズニーっぽいね
_-~~~~~~~~~~~--___
_-~__ (~~'-_ ~-_
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_-~ ) -_
/-,,___,- _,----,,_ ,-^^^^^-_ ^-_
( /////^--,,_ ( ~) (. _- ~_
. ( (///// ~^^--,,,,___ ,) ~^--^ ) ボクじゃだめかい
^--,,,,-^ ● ~^--------^^~~ _,, ,)
,-^ し-,_) ● ~, (^_-~
,-~ |-^~~
( |
( _~
-_ _'
-__ _-^
~ -- ,,,___ ___,,,,--^^
ヲイお前等 未だにグラに関してグダグダ言ってないで、
β2迄に以下の事に対するハドソンの対応を議論しないか?
問1
RA最大の強敵 「Error Code 30」 「No answer 」
に対するハドソンの執るべき対応について述べよ
漏れは二度とあの惨劇を見たくは無いんだが。。。
そりゃもちろんお得意の。
都合により〜〜〜〜〜。
放置。
どっちか
>>293 ここで議論したってどうにもならん。
せいぜいハドソンの株でも買ってやれ。
>>295 それをいっちゃぁねぇ。
β終了してからのこのスレ全部その一言で終わるな。
>>283 もう1年以上前からガイシュツだが、ADPCMな。
まあ、あれも圧縮率いいとは思えんが。
>>287 萌え絵としょぼい絵なら萌え絵の方が売れるだろ
ちなみにRAの絵は後者
きもい
>>298 終わった話題持ち出してんじゃねぇよヴォケが。
そんなに萌絵がいいならROでもやってろカス。
302 :
241:04/01/20 22:42 ID:UqTPNJUf
>>299-302 10分くらいで一気に釣れるもんなんだな
もまえらの方がキモクね?
何条件反射してるんだと
プッ
萌絵好きのキモヲタ
>>303は
釣りということにしたいようです。
あまりの予想通りの釣り発言にワラタ
釣りだと言いたいなら最初から縦読みでも仕込んどくんだな
彡川川川三三三ミ〜 プウゥ〜ン
川|川/ \|〜 ポワ〜ン ________
‖|‖ ◎---◎|〜 /
川川‖ 3 ヽ〜 < 一気に釣れるもんなんだな と・・
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \
>>303_ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
で、ID:XVuyNRAwの反論マダー?
おまいら毎回同じ話題であきませんね。
も少しマターリ汁。
マターリしたらこのスレ止まるわよと
tu-ka散々ループ済みの話題だが、萌え絵はRAの世界観に合わんだろ。
SOのツインテール魔法士が廃墟のビスクで寝マクロしてたらどう思うよ。
グラ強化なら、美麗さと渋さを両立させた方向性がいいと思う。個人的にはな。
信長のヒゲ鍛冶屋とか。
つか客寄せにグラ上げるより現状維持で低いSPECで動いた方が
よっぽど客寄せになると普通に思うんだが
>>312 禿禿同
人物はかわいい系じゃなくて、渋い系、凛々しい系、灰汁が強い系、グロイ系とかが良いと思う
ああ、暇だなぁ
萌えに関しては、変なキャラがでてくるより
猫が仰向けに何かにじゃれてたり
丸まったり毛づくろいなんかしてくれれば何も言わない。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:32 ID:IAqkylqh
>>313 ならないにょ☆
かわいいグラフィックの方がいいにょ☆☆
今
>>317がニヤニヤしながら文を打ってるとこを想像してしまった
>>317 昨日のID:UJXxq0fCか?
普通にきもいぞ。
>>313 まーあれだ
テメーらの面が萌えとは程遠いからって萌えを毛嫌いするなってこった
あーーーーキモキモwwwwwwwwwwwwwwwwww
静止画が綺麗なだけのゲームはもう飽きた。
それより、映画のような演出が欲しい。
例えば、
剣と剣がぶつかり合って膠着状態になるような演出が出たり、
大砲を水面に撃つと大きな水しぶきが上がったり、
魔法と魔法が空中でぶつかって相殺したり。
>>320 1時間考えてそれかよ。
おまえもう来なくていいよつまらん。
>>320 IDがRAwだからって無理に煽らなくてもいいですよ。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:48 ID:WjKTRuah
あれ、ひさびさに小規模MMO板にきてみたらまだこのスレ続いてたのか。
萌えを毛嫌いする人ってここの住人には多いのかな。
ここだけ見ると渋絵にするとすごく流行るような錯覚に陥るな。
俺は正直どっちでもいい派。つか、絵はおまけ程度だと思ってる派。
ただ、売れるには萌えだというのはデータが証明してるって言っただけ。
それを言う自由さえも奪おうとする人が多いのは残念だね。
と、一日の終わりに軽く蒸し返しておくさー
>>325 毛嫌いとかいう言葉を使う前に
ここはRAのスレでRAの世界観を基にして話してるってことを理解しろよ。
とマジレスしたらbdQPzHq8だったか。
>>325 反論するのも自由なわけだが。
てかそんなに萌絵にしたいならこんなとこで
愚痴ってないでメールしろよ。
RAが萌絵になったら漏れはやらんけどな。
萌え絵でワラゲは馴れ合いにしか見えなくてポイント下がるな
>>325 毛嫌いではなく、RAの地味な世界や敵キャラに合うかどうかだと思う。
個人的には、キャラがROっぽい萌えキャラになるのは勘弁して欲しいが
モラが可愛いリアル猫っぽくなるのは歓迎だ。
>>325 萌えを毛嫌いしてるんじゃなくて、RAを無理に萌えに変換する必要がないって言ってるだけだが
>売れるには萌えだというのはデータが証明してるって言っただけ
お前がそう思ってるだけだろ
もっと具体的に証明してから言ってくれ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:59 ID:Q0dtLBR+
きたああああああああああ
まあ今まで散々既出な話題だし、
以後萌絵とか抜かすキティは放置の方向で。
あ、ごめん、189じゃなくて、
>>188だった(汗
萌えと表現するから過剰反応が生まれるんだと思う。
日本人向けまたは日本人好みのグラフィックと表現してはどうか。
西洋クラシック風濃い顔系グラフィックの真似せんでもええんではないかなとは思うね。
グラフィックにEQやUOの流れを汲む必要性は全くない
かつてそれらで遊んでた人々にとっては馴染み深いものなのは判るがね。
後、最近ではPS2のGTAがそこそこ売れたりして濃い顔に慣れてきている人もいるのもたしかだと思う。
ただ、それもやはりオリジナルが海外で作られたものだからこそってのもあるのだから
わざわざハドソンがその流れを汲む必要はないやね。
まぁRAは単なる西洋系とはまた違った感じではあるけどな
つかグラ強化はされるって公言してんだからおとなしく待つのが吉かな
日本人向けの流れを無理に汲む必要もないな
萌えはいらんがセンスの悪い糞ポリ絵はもっといらん
普通にFF絵でいいと思われ
FF絵を簡単に供給出来るならな
書き込めないよ
つか絵をどうこう言う前に
もっと先にすることあるだろ。
グラなんざ後回しでいいよ。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:22 ID:pOCosQN+
やとかける
CLE妄想したいけど新魔法ってなかなか思いつかんなぁ。
とりあえずスタミナ見えるようにして、
HGとDSをCLEに欲しい。
SHMに防御魔法集めてもしゃーないだろうと。
SHMはもっと路線の違う新魔法をつけるべきだと思う。
グラフィックは独自の路線をいってくれるといいなぁ。
萌えでもなく西洋風でもない感じ。一目見たらRAだって判る感じ。
キャラデザインにセンスある人起用出来たら商業的にも面白くなりそうな気配あるかな。
まぁそんな余裕なさげなわけだが
RYLのデザイナー買収して来い
RYLの絵汚ねぇじゃん。センスねぇよあれ。
このゲームまだマゾナンスとか言われてる?
>>348 微妙に野中ニューはよさげな気がしてしまったw
萌えもメカ沢やフレディ描けるならいけるだろ
よし、採用
え?ドリーム職人Online??
流れを全く無視して、他のMMORPGの感想なんか書いてみる。
信長の野望ONLINE PCβ
良
・背景世界が独特
・渋めなわりにハァハァする人続出な見た目。声優の起用も大きいかも?
・エンカウント/コマンド入力型戦闘なので、他のゲームよりも戦略を練って楽しむ事ができる。
・職ごとに材料調達スキルや生産品が違うため、取り引きが活発
忍者が鍛冶屋に炭を渡し、鍛冶屋は忍者に刀(忍者刀の材料)を渡す、など。
・(少なくとも一部には)運営側のポリシーがはっきりと示されているため、安心感がある。
「対話重視のため自動販売機機能はつけません」 とか。
悪
・操作性がイマイチ。特にマウス移動は最悪の出来。
・陰陽師強すぎ。敵も後半凶悪(らしい)ので戦略が強力な全体攻撃一択に。
強い敵とじっくり戦える戦闘方式でありながら、そういう機会はほとんど無い・・・
・取得できる習得値などの関係上、戦うべき敵がやや固定化しておりちょっと窮屈。
・初期ステータスでレベルアップ時の能力上昇が決まるため、上記の習得などと合わせて「やっちまったキャラ育成」がけっこう多い。
・採取が退屈。寝マクロの宝庫と化す恐れ大。
感想
RAには生産関係をぜひともパク・・参考にしてほしい。
とは言っても、一人じゃろくに何も作れないというのは、ソロ重視なRAには不向きな気もします。
今までの「一人でなんでもできる」を「一人でそこそこの事はできる」くらいにしてくれたらいいかなぁ、と。
童話王国(クローズβ)
良
・放置生産が可能。 が、突発的な伝令クエスト・王国買い取り放送などで放置しすぎていると儲けのチャンスを逃すことも。
・任務(クエスト)が豊富にあるので、ソロ時のプレイも苦にならない。
中には非常に難しいものもあるので、パーティプレイの動機にもなっている。
・基本はパーティ狩りだがソロでもそこそこ狩りは可能。時給は1/2〜1/3くらい? バランス良。
悪
・職業間のバランスはちょっと悪い。魔術師系が1歩抜きん出ている感じ。
・ゲームの雰囲気にあわせてか、サポートまでもがのんびりしている。
・こじんまりしすぎていて売りが無い。結局戦闘と生産を繰り返すだけで終わりそう。
・チャットがかなり駄目。誰が喋っているかわからない、背景と同化する、1:1会話返信機能が無いなど。
感想
RAやってた身からすると、放置生産が魅力的過ぎです。が、その他はあまりぱっとしないゲームでした。
強いて言うならペットを武器・鎧に宿らせ一時的な能力アップをできるシステムを・・・ってBRE専用になりそうか。
童話の生産、ネマクロマンセーだったな
>>343 単なる補助魔法より
もっと聖職者っぽい魔法が欲しいなぁ。
アンデットを土に還すとか、
不死系のモンスターを退ける結界を張るとか、
武器に祝福儀礼を施すとか、
Necに凶悪な魔法を追加して、それを解除するとか。
>>355 単純に、アンデッドにヒールかけるとダメージになるとかね
信長、グラに関しては良かったな
巫女からハゲヒゲ僧侶まで幅広く作れるし。
>>343 SHMは実用的でなくていいから面白い魔法を集めて欲しい。
たとえば100メートル上にジャンプできる(えーっと風の精霊のお陰ということで)
魔法とか。もちろん着地のダメージは100メートル分もらえます…など。
Ashen Empires
良
・何かをするとその行動に対応したスキルに経験値が入り、一定値に達するとスキルレベルが上がるシステム。
同時に同じ数値分だけベース経験値も上がり、こちらはベースレベル(最大HPなどの身体能力)が上がる。
生産だけ/戦闘だけでも十分やっていけて、しかもベースレベルが上がるため他方もそれなりにこなせるようになる。
・生産スキルとアイテムの種類が豊富。コツコツやるタイプの人にはたまりません。
・ちょっと独特な魔法のシステム。魔術武器に取りつけるルーンの組み合わせで、使用できる魔法が変わる。
ルーンは自由にON/OFFできるので、スロットの多い武器に様々なルーンを取り付けると、同時にいくつもの魔法が使用可能。
また、同じ組み合わせでも使用者のアライメントにより効果が変わる事もある。
悪
・操作性はかなり駄目。
移動するにはカーソルキーかマウス右ボタンを押し続け、しかもワンテンポ遅れて反応するので、曲がり角では歩きすぎたり引っかかったり・・・
銀行・鞄・ルートウィンドウが、開くと画面内のランダムな場所に出るのもちょっと不便。
アイテムウィンドウがホイールでスクロールできなかったり、ドラッグしたままスクロールできなかったりというもの何かと面倒。
・生産は楽しいけど戦闘はかなり単純。
ターゲットした敵が範囲内に来ると自動で攻撃、それだけ。
PvPでテクニックを発揮!という事はほとんど無さそう。
・スキルは豊富だがそれぞれの行動と1:1対応なのが寂しい。
戦闘してるとSmallBradeしか上がらない。魔法で攻撃しているならそのルーンのスキルしか上がらない。
RAでは色々上がってたので、それと比べると戦闘での成長要素が薄く感じてしまいます。
感想
料理たのしぃ〜っ!!
見てよお客さん、自分で小麦から作ったこのナッツ入りのパン。いかにも腹持ち良さそうでしょう?
え?自分で肉焼くからいらない? そうですか・・・ドノゲームデモリョウリナンテコンナモノカ
戦闘からは取り入れるべき点はほぼ無し。魔法関係のシステムだけ。
生産はかなり良い感じなので、β2ではこんな風に生産品の増加・生産に関わるスキルの増加があれば楽しいだろうなぁ、と思います。
あと、生産だけでもそこそこの戦闘能力を確保できるというのも良い。
信長ONLINEはその辺最悪なできで、生産一筋キャラがパーティに参加が許されることはあり得なかった・・・
RA風にするなら、strengthなんかがほんの少しづつ上昇していくってところでしょうか?
>359
>RAでは色々上がってたので、それと比べると戦闘での成長要素が薄く感じてしまいます。
その分ベースレベルが上がるんだから同じようなもんだと思うよ。
生産はエンドルフィンが放出されるけど、結局ドロップ品が使われるので、作っても
虚しいんだよね。ひたすら種掘りもそれはそれで楽しいんだが。
AEって元DRANSIKだよな。なつかすぃ
料理は地味でマゾかったのだが、なぜかむしょうに楽しかった。
百姓もやっぱり地味で作業のはずなんだが楽しい。
ドット絵のかもし出すふいんき←なぜか(ryがよかったのか
β2はハーベストスキル追加で材料から作れるようにならんかな
戦闘全くしないで、料理人として生きたい
>>358 がいしゅつだけども、天気を変える(視界をさえぎる濃い霧を作り出す)
なんてよいかも?
石壁(巨大版)を出すのも面白そうですな。
・・・やばい、CLEより楽しいかも。。
Warageで使って特攻ボルテクサーを遮るくらいの
大きさの石壁って実装しないもんかね。
石壁は完全にPre用になってたからな。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 02:17 ID:gGNr4fKR
まだ妄想中なのですか。
社員のも大変だね 企画で面白いアイデアでないから上司に絞られてるんでしょ
しょうがないからこんなところで信者の妄想に頼らないといけないんでしょ
しかし、ここは何人の社員と信者がいるんだ?
ほんと妄想おつかれさん(ぷ
JUNKMETAL(クローズβ)
良
・初期装備では厳しいが2〜3時間金稼げば対人に参加できる。
・ロボット物で対人できるMMOということで好きな人にはタマラン
・タゲシステムではないので、一々ターゲットする必要がない
・味方殺しに全くペナルティがない。
「横殴りはノーマナーです」と言う奴を問答無用で射殺できる。
・乗り込む機体の色を自由にカスタマイズできる。パーツごとに塗りわけできるので
赤と青のキカイダーな機体も作れる。
悪
・昨日ワイプがあり大幅に仕様変更があったが、武器の弱体化、MOBの硬さupで
マゾさが大幅上昇。
・対人では金が稼げずジリ貧に。1時間の対人の為に2時間の作業プレイ
感想
すぐ対人の世界に身を投じれるのはいい。しかし改悪っぽいパッチが続いており
かなり先行き不安。「対人だけ気楽にやりたい」「ゾーン移動後のハメ」と
RAと共通する問題を抱えている
「横殴りはノーマナーです」と言う奴を問答無用で射殺できる。
これは良いのか?
公式で「破壊、抗争、略奪、すべてが『JUNKMETAL』の世界では正義となる」
と何でもアリを歌ってるのに、別のゲームのマナー語られても困る
まあbgや牧師を問答無用で殺せると思ってくれ
逆にBGや牧師に殺される恐れもあるわけだな。
そのうち馬鹿が現れて味方殺しに制限が付くに一票
それもまたMMO
ところで喪前ら、最近どんなエロゲーにハマってる?参考までに教えてくれ。
エルフの『臭作』みたいのが好みだとか言うとヘンタイ扱いされちまって( ´・ω・`)
どうせ萌え絵だけの健康的な色香なんて漏れにはわからんよ・・・
はまってねーよ
>>373 もしかして臭作も知らんか?古すぎるからしかたないけどな
JUNKMETALは対人の駆け引きがほぼ存在しないと
言っていいレベルなのが( ´・ω・`) しょぼんです
RAって渋い世界観なのにPK無いのはなんで?
PKAGEが追加される予定?
どうせならとことん殺伐で敵キャラもグロく
毒々しくすればいいのになんか中途半端に普通だ。
今日も公式と2chを行ったり来たり( ´・ω・`)
>>372 エロゲで一番初めにやったのがエロ目的で臭作だったんだが
真のシナリオ?絵里ルート?入った時はちょっと度肝抜かれた
そして画面に指紋を付けた
不毛地帯
Fate買え
少しするとRAスレはエロゲー話でスレ数稼いでる…とか言いたいアンチが混ざってる?
考えすぎですかそうですか。
着せ替えemanon
>>376 ワラゲがあるだろ。
中立で適当にPKしながらスキル上げでもしてろよ。
とことん殺伐するぞ、嫌になるほどな。
ワラゲの中立勢力は、ビスクでもエルガンでもNPC買い物が出来るようにして欲しい。
殺されるリスクは既に有るんだから、売買くらい自由にやらせて欲しかった。
>>388 中立はコマンド入力するとPCに攻撃されない、攻撃できないようになるといいのにな。
名前の横にマークかなんか出るようにすればわかりやすい。
解除方法は中立の街でNPCに話し掛けると解除されるとか
>>388 わざわざ買うべきものなんてあったか?
中立キャンプの品揃えには及ばないし。
>>390 旅の鍛冶屋ロールプレイすると痛感するよ・・・。
ビスクで銅インゴット買えたらどんなにスムーズだったか。
中立キャンプを何でも屋にしなくても良いから、
ビスク・エルガン・中立で販売品に特色出して、
交易ができるくらいの方が面白いと思う。
>>389 コマンド入力じゃ味気ないし、殺されないならワラゲじゃ無いかも。
でも、勢力事に「通行許可証」みたいな物を発行できて、
それ買うとフラグが立って1年程度その勢力からは殺されない/殺せない…でも良いかもね。
>>391 なるほど、でもそれこそ銅インゴットくらいなんじゃないかな。
ちなみにエルガ特産のはず。
>>392 別に銅のインゴットに限らなくても
各勢力特有の品物を作ればいいという話だと思われ
>>393 >各勢力特有の品物を作ればいい
中立以外に特有の品物を置く必要はないと思うけどな。
軍人が王国や城で買って村に行けば輸送リスクは全くないし。
エルガで買ったアイテムをビスクに売ったりしても問題だろう。
>>394 >中立キャンプを何でも屋にしなくても良いから、
>ビスク・エルガン・中立で販売品に特色出して、
>交易ができるくらいの方が面白いと思う。
之ができたら面白いかなと思ったのですが
行商なんてPreでやってろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ワラゲがどう変わるのかによるのかな
生産品の価値や内政、拠点の価値などと絡めば面白い、
かもしれないが、プレ方で商売しやすい工夫をいれて
貰う方が先かも
ワラゲで攻撃されないコマンド???
>>389は本気で言ってるのかな????
>>389 んな事したら山賊の意味が無くなるだろ。
逆に自分がPCに攻撃できなくなるならいいかも知れんが。
んなこと出来たらpreと変わらんではないですか
相手の対応はどうあれ、
無抵抗であることをOOC以外で主張出来るのはいいかもね。
当然山賊は襲って来るだろうし。
だろだろ言ってるバカは「んな」が大好き。「かも知れんが」も結構好き。
謎の特権 当選メール マダー?
>>403 うはwwwwwwwwwおkkwwwwwっうぇっうぇw
プレには殺されるリスクを背負って密輸…ってのは無いでしょ。
遊びの幅が広がるなら、広がった方が良いんじゃないかな?
中立者は行商権を購入する事ができて、一定範囲内での行商が認められる。
範囲を出た場合、または城内から出たら行商権は消える。
行商権を持っている者を殺した場合は、殺した者のペナルティーとして、
ポイントがマイナスされる......
ならいいと思うんだけど、どう?
実際、中立が両方に対して敵対する必要はないでしょ。
逆に、両方に友好な中立がいたっていいと思うんよね。
まさに、中立は闇の武器商人になれそうだな......とか思ってみたりして......
結局殺せるんなら、行商権の意味が無いような気がするけど
それに中立を優遇するシステムなんか入れなくても
プレイヤー同士で話し合いして行商の機会を設ければいいだけだと思う
途中知らない人に殺されたら、それもまた殺伐とした世界の一環ということで
つーか普通に軍属しているPCやNPC殺せば友好度変化して
買い物できるようになるわけだが
RAやりTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
_,,-‐'ニ=,―‐、.__
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\、 ̄`ー 、_
/ U \;:.... `ー-、_
/ U ヽ\::::::..... ヽ
l::::::::: /,, ,,\ .| \;;::::.... |
|:::::::::: |||(●) (●) | ,,r‐l ̄~ ̄ ノ
|::::U:::::::::: \___/ |r' ヽヽ. :,/
r'\:::::::::::::::::. \/ ノ ヽ ヽ /
_,,, r‐'" > 、 ;::::::::l: ̄ l、L/
,、-'´ | _/ \ ;;':' / >‐'
中立っていう呼称が悪いと思うんだよな。
イメージ的にどちらにも危害を加えず加えられないって
普通考えてしまうからな。β2では呼び方を変えたほうがいいと思うね。
”無法者”なんていいなぁ、と思ったり。
商人かどうか一目で見分けたい(見分けられたい)ってくらいなら、商人服でも実装すれば良いだけなんですよね。
んでそれ以上のシステム的な保護が必要かどうか、と。
個人的にはそういった保護は無い方が楽しいと思うんですが。
無所属でいいじゃん
>>413 でも、それだと有志で集まってギルド化した場合、
「無所属ギルド」になるのかな?なんか変。
ただの山賊だろ。
え?マジで?キタキタキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
"勢力外" ってのはどう?
そんなに殺されるのが嫌なら軍属に所属しろ
ワラゲで殺さずにスキル上げがしたいだけなんだろ?? 認めろよ
>>416 え?なになにβ2が始まるの?キタキタキーキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
中立でもギルドができるがギルド組まないと山賊行為できない
ってことにすればどうだんべ
まーギルド名とか表示されなきゃわかんねーけど
中立廃止。影響力ないしね。うざいだけ
β2ではシステム自体変わってそうだからアレだけど
俺は行商だろうがお構いなしに中立は殺すぜ ぐへへへへ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 19:02 ID:rwAH+xUU
誰でも簡単に正規軍に入れるのが嫌だな
正規軍に入るには、それ相応のクエストを必要としてほしい
人数バランスが中立、ビスク、エルガのそれぞれが6:2:2になるぐらいの
難易度が良い。山賊ウジャウジャ
>>425 別の時代でどうぞ。
遅レスだが
>>181 は面白そうだな。
PKの意義がWarAgeと全く異なっている所がいい。
Pre以上にWIZ死亡なところが素晴らしいね。
モウダメポ
モウダメポ
β2やりテてえええじfジあssfじせええええええ!!!!!!
亜kdjfbんヴぁ;ktdン;明けrなryンヵ:」;:;:dgぁdg!!!!
β2ヤリ( ゚Д゚)テェ...
2月31日テスト再開きたーーーーー!!!!
思ったより早いぃいいいい
それは、今年の2月は30日までしかないよ、という釣り?
すでに終わった話題でアレなんですが
中立がNPCお買い物で一番不便だったのは生産道具ですよー
生産ツールやつるはしがみんなクォリティやらドワーフ物で値段高すぎヽ(`Д´)ノ
これらはスタックできないアイテムなので、非常にかさばるのでさらにきついです。
Preとかだとツールは安いし取っておくと倉庫がきついので、
使うときだけお店で買って終わったら店売りしたり捨てたりしてたけど、
ワラゲじゃ中立は給料とかないからお金は無いし、高いから捨てるのもったいないし、
でも倉庫はPreより狭いしでもう(=TωT)ノ ムリデス
Preから持ち込もうにもスタックできないのであんまり色んなものは運べないし、
ついでに言うと、階級装備のあても無いから装備品はPreから持ち込みか自給自足限定で、
生産材料やら装備品でさらに倉庫は埋まります・・・
ビスクからヌブールに転送できるから、少量持ち込みの場合はまあ普通ですが
ちょっとした物(飲料ツールやらライトクロスやら)を買い忘れて村に逝っちゃった場合なんか泣きたくなります。(=TωT)
おいらの場合は、Preからの転送モラに置くものとワラゲ銀行に置くものをじっくり吟味して
モラからアイテム受け取る時は無駄が出ないように(捨てないで済むように)慎重にやってますた。
(おいらが武器以外の防具やアクセを自家生産する人だったからかもですが・・・まあ防具はEE的にドラ皮とか染料系装備ですけど)
実際中立でやった人でないとあんまり実感わかないかもですが、かなーーーりきついです。
β2で軍属から中立(山賊?)に転向した人はまずそれで泣くと思うです。
だったら軍に属せばいいだろ。
あ、わすれてました。
何気に中立キャンプにはライトクロスが売ってないです。
綺麗な包帯やドラ皮装備の下地として必要なのですが売ってないと結構不便
・・・・でもないかな、スタックできるからPreから大量に持ち込めるし・・・
中立と全然関係ないですが、おりはるもワラゲ倉庫を圧迫ちゃっててもう(=TωT)
おりはる掘りやった事ある人なら分かると思いますが、
おりはるは欠片でもひぢょーに貴重なので、3に満たない端数も保存しなければ・・・
おいらの場合MWぢゃないのでOreと欠片とインゴットで3つは埋まってました・・・
各勢力の設備が充実してくると、中立はもっと苦しくなってくるだろうけど
それは仕方ないんじゃないかな。
そういう時代なんだし。
ただ、銀行はもっと広くなって欲しいね。Pre、WarAgeのどちらも。
軍属しない理由もわざわざWarageに来る理由も分からないんだが。
俺の場合はwizの中立だったから「防具なんて飾りですよ」なんてものでClothかSilk装備で済ませてたけどね。
防具と包帯は布&ツールで楽できた。
むしろ近接職だと中立厳しそう・・・。
自給は困難、もしMWでもインゴ+下地で倉庫圧迫。
裸ゴリラは実力の半分も出せないだろうし、war装備を一晩で何度も落とすと泣けてくるな。
β2やるつもりだが名前ってまた重複できない仕様にするつもりなのかな?
プレイヤーの数が少なければそれでもいいけど、もし数万人、数十万人規模になると
さすがに名前も飽和状態になってくるのは目に見えてくるわけだが、何か対策は考えてるんだろうか・・・
2バイト文字はRAの雰囲気に副わないし、スペースを含めた文字列を許可すると
NPCとの区別がつきにくくなったりするので、もし何らかの対策を講じるのであるなら
それ以外のものにしてほしい。
rusifa ALPHA とか人気の高そうな名前は当然競争率も激しい。
βで使っていた名前が課金後も使えると言う保障もない。
なにか対策を立ててほすぃ。
例えば大文字、小文字の判断してくれるとか、
ファーストネーム・セカンドネームに分けてキャラ登録できるとか・・
UOの家みたいに早い者勝ち的なシステムだけは勘弁。
>>439 それは、閏年の2月でも29日までしかないよ、と言う釣り?
地球の公転が遅くなったら2月31日が訪れる事もあるかもな。
さて・・・・何万年後の話だろう?
今年は閏月があるぞ。
名前の重複は無しの方が安全。他人に成りすまして悪行三昧出来てしまうシステムは
困るよ〜。
>>β2やるつもりだが名前ってまた重複できない仕様にするつもりなのかな?
当たり前、どのMMOでもそう。
>>プレイヤーの数が少なければそれでもいいけど、もし数万人、数十万人規模になると
>>さすがに名前も飽和状態になってくるのは目に見えてくるわけだが、何か対策は考えてるんだろうか・・・
その規模になれば鯖の数が増えるだろ
>>440 貴様にはもう少し自分を抑えるってことが出来ないのか?
なあA○LA
453 :
451:04/01/21 23:15 ID:P8ZkvsU3
鯖の数が増えるってのは、RAのβ1みたいに一つのキャラがDもPも行き来できるようなのじゃなくて、
完全に別の世界になるってこと
β2はやくぅぅぅっぅぅぅぅぅっぅぅうう!きてーjdfj土居ffジョイfんじょいgんv
>>445 (=゚ω゚)ノ ヂャンボ!!
>>443 グチっぽく書いちゃいましたが、おいら的にはこれで良いと思ってますー。
装備品を自家生産したりアイテムを工夫して工面したりするのも中立の楽しみの一つとおもってます(=゚ω゚)ノ
>>441 >>444 おいらの場合軍属しない理由は「自由だから」とか「なんとなく」であって明確も説明出来る理由は無いかも。
一応中立で楽しいかもしれない事を書いてみると。
・死んだ場合にすぐ戦いに復帰するためには、装備品は自家生産しなければならないので、
生産が楽しめる(やや無理矢理かもですが)
Preとちがって寿命が短い(死亡時のロスト)ので自家生産の意味は大きいです。
・周りの全ての人(というか動いてるもの全部)に襲われる可能性があるので
常にドキドキ感が楽しめる。
・誰と仲良くなっても特に文句は言われない。
Preでワラゲの事をひきずるのはうんぬんとは別な意味で・・・。
ELGとBSQ両方と仲良くなった場合よく思わない人もいるかもですが。
・↑を逆に言うと誰を殺すのも自由
ただし、普通に山賊をやれば後でフクロで終わりだと思いますが・・・
おいらの場合は実際に襲ってきた人で、山賊以外でも中立は殺す派であると確認が取れた人のみ襲う事があります。
(経験上全部ELGの人だったなぁ・・・)
軍属以外にも某中立の人たちと何度も戦いまくった日もありますた。事の発端は複雑な事情(?)だったけど
他にも色々あるかと思いますが、ぱっと思いついたのはこんなかんぢです。
※上記全てがおいら自身の考えではなくて、中立で楽しそうな部分を客観的に考えてみた部分も混ざってます(´・ω・`) ネンノタメ
>>452 RAがらみで書き込みするの久しぶりで(β終了後昨日一昨日ぐらいまで全く無し)
なんていうか、意見というか書きたい事とかが貯まってて・・・
これが禁断sy(ry
クオリティツールってたかだか1k程度じゃなかったか?
後、倉庫がきついだの売ってない物があるだのは中立・軍属関係ないな。
まあこいつは自分は苦労しましたよ、って言うのをアピールしたいだけだろうが。
Warageの中立なんてのはあっても困らないが無くても構わないってもんだからな。
よっぽど酔狂な奴以外は出来ないくらいのペナルティーがあって丁度いい。
装備なんかは基本的に殺して奪うものだし。
お金目当てならPreで行商やればいいし
行商を通じて他人と仲良くなりたいなら、どちらかの軍に所属して
所属内でアイテムまわせばいい
正直、中立の行商なんてなくてもいいと思うんだが
MMOなんだからプレイスタイルは多様な方が良いでしょ。
加えて全体のシステムが歪むならまだしも、居ても弊害ないし。
知り合いが中立商人やりたいっつってたけど、激しく止めといた。。
所属内で配布してくれる方々がいるしねー。
正直商売にはならんでしょうっと。
それでもまあ、中立にも独自のメリットとかあってもいいような気がするけどな。
中立商人おもしろそうじゃん。儲からないとは思うけど。
>>457 たかだか1K稼ぐ手段がほとんどありません(=゚ω゚)ノ
そもそも中立行商は成り立ちませぬ。
・物売ろうにも外や国城内だと「買わなくても殺してうばえばいいぢゃん」みたいな人にいつ襲われるかもしれない。(それはそれで楽しい)
・ヌブールoocでは人の出入りが激しすぎて客が来ない。
死ぬ->ヌブール->速攻自国に帰って補給
・そもそも売れるものが少ない。
自国内で無料配布もあるだろうし、簡単に配布されないような物が作れるまでスキル上がるのは長期間必要。
おいらがELG城内で
「売れそうな物ってなーに?」 とアンケートをとった結果が 「紅茶材料とか触媒の目玉」
・・・・元値が安くて儲けが出ません。死のリスク犯してまで売ろうとはさすがに・・・
>>462 >たかだか1K稼ぐ手段がほとんどありません(=゚ω゚)ノ
Preから武器一本もってきてキラープラント8匹ほど狩ればいいでそ?
鯖行き来できないほうがいいなぁ
名前は大文字小文字判別とハイホンとピリオドは使いたい
M.SakuraiとかJohn-Piealとかって感じでダブり解消できる
チョンゲーみたいに、漢字ヒラガナはいらんがカタカナも使いたい
☆とかの記号は却下で
キャハ☆ミとかの名前だらけになるからな(藁
RAの絵じゃROとかリネ2みたいな客層はこないと思うが
指揮官クラスの人間が「お付き商人宣言」とかを与えられるといいとおもう
攻撃されたり攻撃したりに制限を加えるわけではないが
宣言を与えられた人間が攻撃したり攻撃されたりした場合
記録に残り、それが公表されるシステムにすればいい。
もちろん攻撃を加える前に警告ダイアログを出す機能もつけてな
>>464 rusifa.とかALPHA.とかいう名前の奴が出てきて激しく混乱させられそうだな。
大文字小文字の判別もややこしくなるからいらんだろ。
>>463 SUMなので防具無しだとスキルカンストしてても油断するとキラープラントで死ねます。(低EEの場合限定の例ですが)
そして、キラープラントいる場所はELG,BSQとも中立キャンプに買い物に来る時に通るので殺される可能盛大です。
森の妖精キライなひとなんかが見たら・・・
ちなみに中立が最初にかけられる声の99%が
「山賊ですか?(疑)」
いきなりメズマ->ISコンボの場合もあり。
一度でも死ねばお金以外にも触媒・包帯・装備等ロスト(要補給代金)、
武器を無くしてPreに戻る場合よくて墓地、最悪ビスクに一度戻らねばなりませぬ。
1Kで買った生産ツール、前述の通り倉庫の都合で用が済んだら捨てなければならない事も多いので、
結局Preのように使い捨てしなければならない場合も多いです。
まあ、β2はじまったら試しにしばらくやってみてくださいなー。
こういうことだったのくぁΣ(´Д` )って納得するとおもいまふ・・・・タブン
ついでに中立の楽しさに目覚めるかもー (=゚ω゚)人(゚ω゚=)
>>467 君ELGにばかり行商いってるみたいだけど
どういう経路で首脳部に渡りつけたんだ?
それと中立キャンプで買った物やら稼いだお金をヌブールに持ち帰るために通る洞窟近辺が・・・
あえて説明しませんが(´・ω・`)
ん?
SMNなら銀行員召喚でノーリスクで中立キャンプで買い物できるはずだが。
αの途中まで、大文字小文字で判別してたが、詐欺とかの問題があると
指摘して、今の仕様になった。名前が早い者勝ちなのは仕方ないよ。
>467
しつこい
弱い中立が殺されるのは仕方ないと思います。
行商云々はβ2で強くなられてから御話してください。
銀行枠も普通に64あれば足りると思うので使用頻度の少ないものは思い切って捨てる
のが良いと思われます。
>>467 サモナーならPreから目玉を持ってけばいいと思うのは私だけか?
つーかいい加減オナニーうざい。
襲われる危険
軍属>>>>>>>中立
収入
軍属>中立
お前軍属の給料の額しってるか?
みんなそれぞれの立場なりの苦労してるんだよ。
>>471 詐欺の問題ってネトゲRPGにつき物だから変える必要なかっただろうが
EQJは大文字小文字差別してたから、名前の取り合いもそんなに殺伐としてなかった
てかとりたい名前とれないと萎えるので、日本語も使えていいぞ
厨やキモヲタ系に平仮名使わせておけば、漏れの名前キープできるしな
てかベータ2で漏れの名前とった香具師ころーす
BSQのFORな
これまたSUMやってみないと実感湧かないかもですが
銀行員活用するためには銀行に空きが無いとダメなんです。
頻繁に出したり入れたりするのには空きが必要でして・・・
Preでも常に空きを作っておくために、泣く泣く捨てたくないものを捨てることも多かったです。
β1の鯖移動って確か回線制限などによる一時的な措置って
ハドソン公式であったような。
ワラゲでの鯖移動ができなくなったあたりのパッチInfoになかったっけ?
てか中立は弱い立場でいいんだよ。
だからおもしろいんじゃねーか。
システム的に守られたような腑抜けは軍属になれってこった
476は今のうちに使いたい名前を書いておかないと誤って他人に
使われてしまう可能性がありますよ。
ここで明かせば、その名前は皆さん遠慮してくれると思います。
>>475 ねたじゃないが?ちがうか?
中立はスルーするやつ結構いるが、敵国スルーする奴はそういないぞ。
いちおー最初の以外はレスがあったので返してみただけですが(´・ω・`) ゴメリンコ
中立で最後まですごした人すごく少ないと思うので、そういった視点での意見という感じでとらえてくださいな。
どっちにしろもう寝る時間なので最後に
(´・∀・`)β2マd(ry
>>481 つまり中立にはもっと厳しい制約を設けた方が楽しめると
AGLA氏は言いたかったわけだ。
買い物とか一切出来ないようにする方がいいかもね。
>>480 森でソロ時の危険性を考えるならその通り。
軍属はすぐに襲うが一般人は襲わないというSDもいたしな。
ただ軍属がわざわざ森に行く必要はない。
王国や城に居るか集団で行動すれば安全だよ。
>>480 bsqと中立の2キャラ使ってたけど森でのスルー率は低かった。
単に運が悪かっただけなのかな・・・。
勿論、一家やSDには属してない。
軍属の場合注意するのは敵国・山賊で済むが、中立やってるとbsq・elg・山賊で1つ余分。
自軍領内の安全は言わずもがな。
一応言っておくけど、「中立マゾい!もっとシステム的に優遇汁!!」とか言いたい訳じゃないので。
2キャラ使った感想として中立のがシビアだっただけです。
いっそ中立はヌブール村と中立の本拠地(新マップ)しか移動できなくするとか
森にあった物売りNPCは中立の本拠地に持ってきて、行商したい人は村の中でやればいい
ようはどこかに所属しないと閉鎖空間から出れないと
書き忘れたけど
・中立はPCに攻撃できない、攻撃されない
・中立の本拠地にはMobもいない
WarAgeで行商したけりゃ中立、戦闘したけりゃどこかに所属
山賊は国争いに関係ない第3勢力として新たに実装で
>>483 色んなプレイスタイルがあるから、一概には言えない
というあたりで手を打とうか。
今後、世界が広がって許容人数が増えてくると、
明らかに名前空間が不足してきそうだな。
個人的には
アルファベット、ハイフン、ピリオドが使用可能で
ピリオドを除いた文字列が一意になるようにすればいいんじゃないかな、と思う。
つまり、 "Rusif.A" と "rusifa" は共存不可。
日本語が使えるようになっても、別に悪くはないが、
最低限、記号だけは制限して欲しいな。
rusifaよりもEnochって奴の方が相当頭いかれてんぞ
AGLAって山田の事?
そういえばShadowBaneは設計段階では他の鯖に移動可能だったから
名前増やすためなのか、名前の前に氏が登録できたな。
日本語okで氏が登録できれば、かなり名前増やせるんじゃね
A,AGLAwaitetanoka,,,,
こんにちは Sheryl Jackson
AGLAで検索したら面白いネットストーカーがヒットしたけどw
そういやαはLv制だったんだよな…懐かしい
RA・RA・RAのRAを見てたら思い出した
β2マダー?
>>488 しつこいw、だぶるのは切られて当然、紛らわしいし
そんなにrusifa使いたきゃxxxrusifaxxxにでもしてろwwwwwwww
ふと思ったんだが
最終イベントにでてきたモンスターって一体強さどれくらいだったんだろうか・・・
全員カンストしててもアレだけの死者が出るって事は、
かなり強い敵であることは間違いないと思うけど、
普通にカンストパッチパッチあてずに戦ってたらどうなってたんかな・・・
でβ2も俺の銀行枠は63だよな!
そんなに怖がらなくても大丈夫だよ。謝らなくてもいいんだ。私は全然気にしてないから。
だから勇気を出して すぐにβ2を開始しなさい。楽になるから・・・。
大雪で学校休み(・∀・)あひゃー
.∩_∩
( ・(エ)・)
(\_i i_ノ
(_( ̄)_)
.∩_∩
( ・(エ)・) クマネチ
(_( )_)
(_( ̄)_)
∧ ∧ イライライライライラライライライライライラ
/ ヽ / ヽ イライライライライライライライラ
/ ヽ___/ ノ( ヽ イライライライライライライライライラ
/ ノ( ⌒ \
| ⌒ ▼ ┌─ ▼ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | ノ( / \ | < β2まだかよ!!っんっとに!!
/ \\ \⌒ / ̄ ̄ ̄\ / \____________
/ /\\ .> ヽ
チンチンチン// \\/ i i _ |
チンチンチン i | ‖| / ̄ ヽ / _ イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| イライライライライラライライライライライラ
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ヽ____/ / | イライライライライラライライライライライラ
チンチン \回回回回回/ チンチンチン / | イライライライライラライライライライライラ
\___/ チンチンチン / | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン チンチンチン
ぉぃぉぃ [xwWrusifaWwx]だけは取るなよ
RA再開したら、初期キャラでWarAgeに集合すること。
(´Д`;)ヾ スミマセンスミマセン
∨)
((
(;´Д`) β2マダデショウカ?
( 八)
〉 〉
ヾ
(´Д`;)、 コノトオリデス
ノノZ乙
>497
YouはShockです。
>>497 最終カンストパッチは、漏れはやめておけば良かったって思ったよ。
だって、場合によっては弱体化になるんだもんよ、あれ......
漏れはWIZだったんだが、カンストパッチ当てたが為に、
ドラ革着れない、LH使えない、FB使えない......ってなってしまったからね......
でもまぁ、最終魔法とか使って「おもしれ〜!けど使えね〜!」
とか思いながら遊んでたのも事実だけどね。
UOの次ぐらいに面白いMMOだった。
β2まだかな。
Sageか?!Sageなのljkkj;lkj;アlkjlkgじぇl;kじゃl;
>>497 弓Forだけど、カンストパッチ当てたキャラと、当てずに平均70あたりのキャラとでは
使った感じでは圧倒的に後者のほうが強い。
最終イベントに参加してた香具師全員がもともと使っていた、そこそこ強いキャラだけで
戦っていたら、死者はそんなに多くないような気がする。
435 :ネトゲ廃人@名無し :04/01/22 00:54 ID:???
俺は神
俺は処女
俺はもなー
俺は大統領
俺はまんこ
俺は愛媛
俺は自衛隊
俺は猫
俺は指
俺は毛
俺はAGLA
俺はしぃ
俺は土星
俺はちんちん
俺は最強
452 :ネトゲ廃人@名無し :04/01/22 16:54 ID:???
特権メールきたーーーー
453 :ネトゲ廃人@名無し :04/01/22 17:00 ID:???
釣りかと思ったら
漏れもキタ━━(´∀` )━━(∀` )━━(` )━━( )━━( ゚)━━( ゚Д)━━( ゚Д゚)ゴルァァァァァ!!
わかってても調べたくなってしまう佐賀
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 17:25 ID:N1SZun15
糞げー 晒し
呼んだか?
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β2を待つ貴様等は今こんな気分だろうな愚民共。
グラフィック一新されてたりしてな。
うおーースゲェEQ2も真っ青!!みたいな。
と心にもないことをいってみるtest.
>>517 秒間60フレームの滑らかなモーション!
だったら驚きだな。
慣れたらリネIIのモーションなんて見てられなくなるぞ。
β2は夏ごろ
まーちがいない
まぁまぁ、とりあえずβ2が始まった時のおまいらの戦略を教えてくれ。
職は?シップは?どうやって育てる?いきなりワラゲか?
新規参入者をブッチギリで引き離すおまいらの理論を聞かせてくれ。
せめて信長並みにはなってる事を期待、と
ま〜グラフィックだけがゲームじゃないんだが
>521
前回テストの常識がまったく通用しないゲームになっております。
>>519 まず自分のPCをなんとかしような、RAに期待する前に
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:49 ID:N1SZun15
糞ゲー晒し上げ
>>523 「ResonanceAgeは生まれ変わります」だもんね
グラフィックは今度のE3に出しても恥ずかしくないレベルになり、
システムはより洗練された物になるに違いないのです
>>526の発言でβ2が一月遅れ・・・
るわけない。
一切の言葉を話せず、エモーションのみでコミュニケーションを取る ”ancient age”
小さな村を略奪者から守り通す ”western age”
開催されている格闘大会で頂点を目指す ”real age”
宇宙船内で狂暴な異星生物や反乱を起こしたコンピューターと戦う ”future age”
Resonance Ageβ2では、以上のような様々な時代が、最大8つ予定されています。
共有BBSで未だにBBS戦を繰り広げてるのを見て、
今度は鯖毎にキャラを固定にして欲しいかなと思ったりする…
β2ではβ1の常識は通用しないでしょ。
シップ差×腕の差だったのが、シップ差×腕の差×種族差になる。
さすがに、全種族同ポイントスタートは無いだろうから、
序盤の攻略も変わってくるだろうし。
RAほど回避にPCの腕は出る仕様だと、以外にフェアリーが強い…なんて落ちもありえるしね。
>>528 ノ 老いも若きも皆丸出し。生まれたままの姿で勝負 ”marudasi age”
Kara Age
Tatsuta Age
Satsuma Age
Kushi Age
Iso Age
Hasami Age
Yuba Age
腹減ってきた・・・
宇宙人や機械が出てくる時代はあったら面白そうだな
そこでボンバーマン登場ということで・・・
ちなみに3頭身の奴じゃなくて、FCのカセットに描かれてたリアルな奴希望
WAR Age
FOR Age
NEC Age
ALC Age
未来で機械などが重要になるほど、個々のキャラそのものの成長は描き難くなるからね。
近未来はRPGより、成長を描く必要が無い、アイテム依存のFPS向けだろうね…とマジレス。
>一切の言葉を話せず、エモーションのみでコミュニケーションを取る ”ancient age”
いいかも
>>536 /emote コマンドは禁止の方向でw
/emote は%tに(°∀°)アヒャーと言った
539 :
ooc厨:04/01/22 22:00 ID:jetcDM8x
/ooc β2やりTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!
うぉ。ネタで書いたのに。
あのね、昔々LIVE A LIVEというゲームがあってね・・・・
/imoto
ワタナベイベント
β2まだああああああああああああああああああああああああああ?????????
まだ
ところで
Tartarossa Hungerって知ってます?
確かダーイン山のオークジャイアントがいるところに昔沸いてた
>>549 ほかにもいたんだよ。β初期だけのMobが。
引退前のキャラで戦ってみたい・・・
Shanya
ビスク西銀の前にいた犬。
warage初期ではバグか何か知らんがIgoがのりうつっていた。
そして倒すと・・・・
>>530 フェヤリーはクリックしづらいだけで脅威でつ
フェアリーはそんなに小さくならないよ。
神はまだβ2を始めようとしないのか?
>>555 猿がモノリスに触れるまで時間がかかりそうですね・・・
転生の秘術はいつになったら発動するのか
ハドソンだよハドソン!
早くβ2pleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeez!!!!
そんなにβ2さっさと開始して欲しいか?
・グラフィック一新
・UIの改良
・新種族追加
・生産の根本的な変更
・MOBのAI強化
・ワラゲの改良
・新age追加
こんだけ宿題あるのに半端な形で出されたら困る。
マゾスキルカンストしてる奴なら半年ぐらい余裕で耐えられるだろ。
お前らスキル低すぎるぞ
おまいら低SPECで動くのがRAの魅力とはおもわないのですか?
思わない
思う
RAのためにグラボとCPU買い換えた。
FFするためくらいの投資はしてもいいと思う。
つーかグラボなんぞハイエンド買わなきゃたいした投資額じゃねーだろ
オンボ(ry
directX9に対応してほしい
>>562 低スペック厨氏ね
てめーらが足引っ張るせいでRAのグラはしょぼいんだろ
バイトでもなんでもしてFX5950かっとけ
うっせェバカテmjlk;か;いj;あkljl;kjl;kが
氏ねはひどいよ
ひどいよひどいよ(⊃Д`)
でも、低スペックと組むとこっちまで被害がくるからなぁ
死のう
信長みたいに低スペック用のポリゴン用意すれば解決
それこそ初代バーチャファイター並みの
>>576 ドワ女激ワロタ。
ドワーフですらないし、キャラデザを別の人間がやったとしか
思えない異質っぷりだな。
低スペックで3Dなゲームやろうとするその性根が(ry
>>576 FF11で言うところのタルタルと同じ扱いだ
そう言う要素(萌え?)を入れる事で幅広い層に受け入れられるように作っている。
結果はどうかしらんがな
>>579 一回ドワ村のSS見たことあるけど、
キモイ名前の香具師が殆どでした。雌ドワ。
もうぬるぽ
>>578 皆がゲームやるためにPC買うわけじゃないぽ
>>580 どんな感じ?
漏れシールやった時は「もっきゅん☆萌へ〜」みたいな名前の香具師に
友達ビームだの仲良しビームだの食らったんだが・・・・
気分は悪くなかったぞ(藁
RAのばやいXxxなんとかxxXとか訳わからん英字の名前ばかりでイライラしてた
金髪女と黒髪女のキャラ使ってたんだが
金髪の方がだんぜんナンパされ率が高かった
おまいら金髪好きですか?
濃いというか洋ゲーチックというか
下手
なんだよォォォ
>>576 顔グラフィックス一覧というより髪型グラフィックス一覧のような。
リネ2のグラフィックって、実際プレーしてみると、たいしたことないよ。
薄いと言うか、印象に残らない感じ。
でも市場には、それなりに受けるんだろうなぁ。
なんだかんだ言って、みんな書き込んだ絵が好きだからなぁ〜
生気がない絵、という。
グラなんてフルフェイスマスク被ればいいし、んなもんより
β2マダ
(´Д`;)ヾ スミマセンスミマセン
∨)
((
(;´Д`) β2マダデショウカ?
( 八)
〉 〉
ヾ
(´Д`;)、 コノトオリデス
ノノZ乙
信on買って気長にまとうよー
天下創世のほう買っちゃった
>>584 それで気分悪くならない方がおかしい
あ、君も同類だったのか
シールの世界だったら別に気にしないけどな。
RAでそんなことされたら(ry
>>590 ZlUogKg6さえアボーンすればわりとちゃんとしたスレに見える。
つーかRA信者にあんな奴まだいたんだな。ショックだよ。
いまさらって感じもする議論だが、
低スペックPCでもプレイできるってのは「日本では」まだまだ重要
仕事の都合などでノートPCしか持ってないって人も多いわけだし、
そういう人が仕事のおわった後に毎日数時間プレイする、というケースは多いだろからな
RAに手を出したのも、他のゲームじゃ要求スペック高すぎるか、2Dかどっちかだったからだ
ネトゲ初心者獲得していかなかったらRAが存続するのは難しいだろう
RAは最初の操作はとっつきにくいけど廃志向ではないしローエンドユーザーも十分楽しめるから
ノートPC程度のスペックでもプレイできるようなもので維持していって
きちんと集客してほしいところだよ
激同。
自分の知りあいもロースペックな人多かったし。
低SPECで3Dかつあの内容維持できたのも魅力だとずっと思ってきた
もうノートPCはそこそこのスペックの奴がでてるから
それでゲームプレイするのは問題ないと思うけど
それを「低スペックでもプレイできる魅力」とするのはどうかと思うが
低スペックPCで、御竜や街の中が真っ白なのにプレイしてるのも同じ
正直趣味、娯楽に金払えない人間の戯言にしか思えない
β2でRA始めるとか意気込んでいる知り合いも2年前のPCだな。
ここの板にハイエンドユーザーが集中しているのではないだろうか。
グラ上げれば手っ取り早く人集まるかもしれんが。
実際β1はあのグラで最終的にユーザー増えたし
内容さえよければ人は集まる。
むしろ内容よくてもSPECが高いばっかりにPlayだせない人だすより
よっぽどマシだと思う
>>601 それは視野狭いだろう
MMOをやってみたいが、まだ手は出していない
そういう人のうち何%が、高スペックのPCを用意しているだろうか?
そういう人たちへの門戸が開かれているほうが
集客には有利だと思うのだが
ちなみに、ノートPCはデスクトップに比べて熱の問題が大きすぎて、
高性能のVGAを積むのは相当難しいと思う
FF11が快適に動くノート、と謳った奴があったが、あれは結局どうなった?
(いや、ほんとに知らないので誰か教えてほしいだけ)
>>605 普通に机におくとすぐに熱暴走なので
細い箱かなんかの上において扇風機当ててないと無理
・・・・既にノートじゃないな
グラフィック書き換えたとしても低スペックの人向けに
Β1レベルのグラフィックのクライアントも用意すればいいんじゃない?
UOは2Dと3Dのクラアントで共存できてるんだから
可能だと思うんだけど。
なにはともあれ、それは製品で。
β2マダー
グラの書き換えなんて要らないでしょ。RAUなりが出来るときで良い。
それより、装備、モンスターなどの幅を広げる方が先でしょ。
製品版になる頃には、世間の
平均的マシンスペックは更にあがってると思うよ
>611
そうなんだよなぁー。
ゲーム会社として、どのへんで
折り合い付けようとしてるか、なんだよなー
αの時よりβは重かったし、βの初期より後期の方が重かった。丘のオブジェクトが
増えたので。エイシスはクエストの時より通常時の方が重い。蜘蛛とイッチョンの差か。
低スペックはなるべく軽いところでマターリ、高スペックはWarAge最前線で、でいいんじゃ
ないの。
グラ&スペック問題が発展してPS2で発売…なんてなあ。
FFと信長では相手にならんし、以外にとんどもないことになる…なんてなあ。
1月中になんも発表無かったら首吊る。
ちょっと拝借・・・
>MMOをやってみたいが、まだ手は出していない
>そういう人のうち何%が
FFにPC買わされたんだなーとオモタ
近所のホームセンターで縄買ってくるっ
magic武器(ささやかなoption付き武器)や
レア武器とか欲しいよな〜…性能じゃなくても見た目が違ったりさ、
一般の敵(全てとは言わない)がレアDROPとかあると燃えるんだけどな
さて今日も元気に
はやくdglj化htdピンバsrykmは@rth;あけjrthぱ!!!!!!!
>>617 ついでにアロンアルファ買ってきてくれ。
メガネのフレームが折れちまったYO。
1月中に発表無かったら希望なくして首吊る
さきほど初めてKOやってみたんですが(遅い)
RAってものすごくとっつきにくいね。
よくオレは最初に投げ出さなかったと思いますよ。
はじめたばかりでクソゲー!って叫ぶ人たちの理由がわかったかも
しかし慣れてしまうとヌルイんだよな。
KOの蟹股歩きの方がとっつきにくいと思う
なんか、地に足がついてない感じがする
不自然というかな
RAもそうだし、汁もリネ2もちゃんと歩いてる感じが出ているのに、
KOは重力を感じなかった
きもくなってすぐやめたよ
>>622 チュートリアルとか幻影でまったりやる人はそう困らなかったんでないか?
不十分な部分も多かったけど。
KOにしろRYLにしろ、浅くて解りやすいのはあるな。
中身は劣化DAoCで、狩りにしろ、対人にしろレベルとパラメータ依存で単純だし。
だからクリック移動との選択性でも成り立つ。
ハドソンさん一月中に発表なかったら死亡者続出ですよ。ニヤニヤ
>>624 幻想でクラスを試せるってのは斬新だったな
漏れの友人は現実でスキルリセットされるの知らなくてぶち切れてたが(藁
>>626 てか漏れまじで欝になって病院通いしてる
早く再開してくれんと自殺しちゃうよ?
それぐらいやりTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEんだよ!例えだよ例え。多分
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:17 ID:rdlRX/tp
そうやっていつまでもすがりついてればいいさ
もうここには中毒者しか残ってないのか・・・
(つд∩) ウェーンウェーン
(つд∩) ウェーンウェーン
つ・д∩)チラッ
(つд∩)ウェーンウェーン
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) ウエッ
他のゲームも普通に楽しんでるぞ。
MMOじゃ無いけどな。
RA中毒ってより、初めてやったMMOがRAで、
RA依存症になってしまった香具師だけが残ってる気がする
UOとかEQとかROとかリネやってた香具師は巣に帰ったでしょ
とにかくRAはリアルを犠牲にすればしただけ、RAの世界では出世したからな
RAが終了して、ようやく仕事が決まりそうな漏れ・・・
今度はほどほどにしておこうとオモウ
(ちなみに某r有u名sなi無f色aではないんで)
>>634 >とにかくRAはリアルを犠牲にすればしただけ、RAの世界では出世したからな
そりゃ他のMMOにも言えることでは?
>>634さん
人違いでしたらすいません。Gさんですか?
638 :
637:04/01/23 23:34 ID:VfGv9n0L
わたしはネクのEです
先生なw?
>>637 Gさんではないです。
多分名前知らないですよ。友達いたけどソロが多かったし。
641 :
637:04/01/23 23:40 ID:VfGv9n0L
そうですか。とにかく就職決まりそうでなによりですね。
私のGさんも働いてるかしら?
グラに関しては、要求スペが増加するようなものじゃなくて、
色使いとかデザインを渋めに品良くするとか、
細かい装備品を付け足すとか、そういうのだけで十分じゃないかと思うな。
エンカウント戦闘のゲームと3Dの細かさを比較しちゃRA開発陣が可哀想でつ。
それに、グラの前にDUPE対策をなんとかして欲しいところ。
β2の発表マダ?ほんの欠片だけでも晒してクレヨ(´Д`)
漏れの知ってるGさんは凶悪だったな・・・
リアルの話あまりしてないけど、たぶん彼も相当すごい無色だろう
ずっとお聞きしたかったんですがema先生はヒキー歴何年なんですか?
俺はもうじき丸2年になります。
>>642 RAはFPSっぽな感じだから、ローポリなのはいいんだけど、
ローポリにはローポリなりにうまいギミックでリネ2並に見せることはできると思うよ
β2に期待でしょ
>>644 漏れは先生の人じゃないけど、同じくらいですよ
今度の会社は・・・有名な・・・ヤとかクとかザとかその辺に関係ある会社・・・
試用期間中に逃げる予定です
リアルでNatureが使いたい今日この頃・・・
>>644 たしか6年くらいのはず
漏れは8年目かな
はぁRA再開されないからまじで詩嚢かな・・・・
β1は他のMMOに比べれば引きこもり仕様でも無かったな。
戦争が盛り上がるのも夜の10時過ぎ。
UO以来、久しぶりに学業と両立できるゲームだった。
しかし盛り上がり最高潮が1時、終了が3時だったりするから、
次の日にえらく支障が・・・。
いままではRAはやく再開しないかな?と願っていたのですが
「改善されるべき所はたっぷり時間をかけていいから、RAを生まれ変わらせてくれ」
に変わった。色々レヴューを聞くと、βとしては良い、とか、もっと改善されれば、といった評価が多い。
はやくPlayしたいのはやまやまなんだが、思い出して欲しい。RAの改良すべき点は一夜でどうにかなるようなものではないではないか?
武器・アイテムの数、マップ、システム、AGE、ラグ等
これら課題を乗り越えて生まれ変わったRAを楽しもうじゃないか?
ロースペック&低速回線は切捨てでお願いしたいな。
ロースペックでもできるようにと配慮するなら、ロースペックで本当に
きちんと動くようにして欲しい。中途半端にできるから変なの出てくる。
PC&回線が良ければ良いほどプレイが快適になるような仕様を頼む。
>>649 じゃああなたは今β2始まりますよと言われたら
反 対 す る の で す か ?
漏れは素直に、正直に、声を大にして言おう。
β2マダーチンチン☆
多分β2はパッケージ販売か(パッチ鯖の集中を避けるため)
ダウンロードだとしてもバグ以外のパッチはいらないくらいの完成度にして出すはずだから
β2発表の段階でほぼ完成していると思っていいのではなかろうか
ひきこもりってなんで生きていられるの?
よく精神崩壊して自殺しないね。煽りじゃなくて。
ダウンロードとパッチだけの期間を一週間くらいくれればよい
あとアカウント取りも一週間
>>652 マップなどの大枠は製品版スタート時なみに実装するかもな。
ただ、内容はマダマダ変わるでしょ。
未実装シップや、種族なんて、まったくバランス取って無いし。
金髪女いたのになんで金髪男いなかったんだろう
ハ:β2ですよ〜
ハ:面白いですよ〜
ハ:100点ですよ〜
ハ:…(でも中身はβ1そのまんま)
テスタ:そんなんいりませんのだ
↑今すぐ始まったりでもしたら、こんな感想を抱くと思う。
>>658 ,. -───-: 、
/::::::::::::::::::::::::::::::::\
/ '':::::::::::::::::::::::::::::::''''' ヽ
!::::::::::ィ::ハ:::;::::::::::::::::::::::::::!
i::|:::i::/l/ i;::ト、:、:::i:::::::::::::::i
|::i/レ'-i'' 'ヽi-ヾ,ヽ!:::::::::::::l
|::ハ -‐- -─- i::::::::::::::l
|::::::l| | | | |::::::::::::::! それでもRAがしたいんや。
|::::::ヽ | r---、! l,.!::::::::::::::l
l::::::::::::`;'-'=,‐,='r''i~!:::::::::::::::|
!:::::::l、::r'"´'. ' l ' i::::::::iヽ:::l
i:l、:::|./、_____,l::::;l:/‐'ヽ!
!/ |.VVVVVVVV.lV\!. i
夏休みが終わるまでには始まると思うよ。
プラチナブロンドの女キャラきぼん
β2は5月か6月頃と思う
なんとなく・・
そんな気がする今日この頃('A`)
>>664 レジュメ地獄ですなwwww
漏れは捨ててたが_| ̄|○
社長が5月から課金って言ってたからβ2はそれより1ヶ月以上前に始まるとみた
本音はβ2は3ヶ月くらい時間かけてテストして欲しいけど
結局投資家のご機嫌伺うために前倒しになるだろ
佐渡孫も立派な企業なんだよ
>>656 _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < β 2 マ ダ − !! >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ガッガッガッ
ドチドチ!
裏に潜む大きな声すら聞きとれんとは・・・( ´_ゝ`)
>>666 >社長が5月から課金って言ってた
そんなにはっきり言ってたっけ?
まぁ、前倒しになったところで、開発が続くのがオンラインゲーの良さだね。
営業βを兼ねるのかどうか?というβ2に5つの時代が間に合う訳が無い。
そういう今後の拡張性もRAの魅力だな。
RAの場合蜂でどんどん良ゲーに進化していった実績あるから
次は課金でいいぞ
金取りながら少しずつ進化していってホスィ
既に金取ってるROやFFなんかより全然面白かったし
β2マダーチンチン☆
つーかもう装備のデザインとかは
ファッションデザイナーとかが作って欲しいよ
そこまでやってくれるとこないの?
>>673 必要ないんじゃない?デザイナーにボッタくられるだけでしょ。
むしろデザインの基本を踏まえて、ユーザー側に任せるスタンスの方がMMOに合ってると思う。
おまい普通のファッションショーみたことあるか?w
デザインは自分で出来るようになれば満足するかな?
つく〜るみたいに素材はハドが用意して生産作業で
ユーザーが組み合わせるという感じで。
読み込みの処理考えろおい
>>674 勘違いしたデザインばかりになる悪寒
>>676 いや、ちょっときついでしょ。オブジェクト増やすってことは、
当然パケットの量もそのぶん増えるわけで、負担大きいと思う。
デザイン自由自在は無理だな
一応家の自由自在はUOで導入されてるが
一度もいったことない所へいくと読み込みラグで動けん
たかが数百個のパーツデーター読み込むだけでこうなるので
装備のポリゴンとドットデザインなんて不可能
天下創世買ってる場合じゃないですよ。
信onは半年は遊べますよ。
飽きた頃にβ2でウマー
信onは極めようとすると
青龍前キャンプ→付与石取り付け
を百回繰り返すというFF以上の鬼畜ですよ
>>680 β期間中に廃プレーしたからいいんです。
放浪巫女タンソロ狩りの目標達成したし。
β期間中だけで満腹になりましたよ、信on
一ヶ月しか持たないから、テスト期間が1ヶ月だったのかなってくらい
そして心残りは、合戦とやらが経験できなかったことだけかな
個人的には課金してまでやろうかな、とは思えない程度でした
戦闘のターン制は予想以上に楽しかったけど、慣れてくると次第に・・・
あと、指示を出す人がパーティに2人いると最悪になります
即席の運が悪いだけなのか、やたらと口喧嘩するパーティばっかりでした
なだめてばかりで、ちっとも楽しくなかったよ
固定メンバーのときは楽しかったけど、冒険というよりは知り合いみんなで
ピクニックな観光気分的気持ちでした
RAワラゲの即席パーティのほうが、なんか長年の付き合いのような
奇妙な安心感と信頼感がもてた
自分を含めて変な人が混ざっても、他のメンバーがカバーしてくれてたからね
あと、大物とやるときのEQのレイドのようなゴチャゴチャバトルが楽しい
タルキンツアーとか、カオスウンディーネツアーがそれかな
Preには、もう少し巨大な敵が増えていてもいいと思う
100人で攻めないと倒せないIgo様とか
うあ、妄想してたら長文になった
これが禁断症状ですか?(´・д・`;)ウンバラホ
サドソンもいい加減情報を出してこいよ
ここまで営業が下手なメーカもみたことないぞ
朝錬
この言葉に反応する信onプレイヤーはいるだろうか
海にかえ(ry
>>684 宣伝に力を入れすぎた某メーカーのようにはなって欲しくない
アピールが下手でもいいじゃないですか、ゲームそのものに
全力を投じて伝説のゲームに仕上げてほしいですよ
伝説になる条件って、大抵「売れない事」なんだよね・・・
シャイニングロアはすでに伝説と化してます。
途中でポシャる、という最も考えたくない
結末が頭を過ぎった
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 14:09 ID:ZL6JJSW9
RA無料にしとけ。
そしたらいっぱい人くるぞハドソン
いいじゃねぇか。
別に面白くないって言いたい奴は、言ってりゃいい。
顔真っ赤にして「RAは最高だぞバカヤロウ!」とか言っても、得る物も無い。
月1000円以下だったら厨房の漏れでも払えるんだがなあ・・
>>691
ああ……送信してまった。
書き込みたくない奴まで、誘導する必要はないだろと言いたかった。
チャット文にアイテム情報リンクを載せられたでしょ。
これってハドソンの独創?
>>696 しかしそこらのアンチと違ってかなりまともなことを言ってるぞ。
散々、糞な点を上げてみろ出来ないだろーが!
って言ってた信者はちゃんと反論すべきだと思うけどね。
もういいよ
MMOプレイヤーの殆どがクリゲー信者の日本じゃ
RAは肩身が狭いね
「RA信者」がいるからRAプレイヤーは肩身が狭いですよ、ホント・・・
死屍累々
お互い必死ですね
>>701 2チャン内でだけ
そして2チャンネラはどこにいっても肩身が狭い
アンチスレの臭さが流れてきますたね
>>701 ハゲドウ
アンチはいいけど「信者」はほんとに吊って欲しい
アンチと信者って同次元の存在だと思うゾ
>>697 ハドソンの独創じゃなかったはず
詳しくは知らん
アイテムリンクはよかったな
あれをもっと充実させれば・・・
どこが始めたか知らんがAOでもできる
しかもD&Dだからやり易かった
グラフィックはどうでもいいが
インターフェイスは本当に研究して欲しい
ちなみにチャット周りもAOは良かった
というかRAにハドソンの独創はあまりない
むしろパクリも集大成
でも面白くなってるので全然ok
>>711 むしろ最近のゲームで独創性に富んだMMOなんてあるか?
やん魂
>>713 ファンタジーじゃないってことだけだろ(藁
ゲーム性はむしろ10年前のセンスに退化している
RAの人間大砲とか亡命捕虜なんかは独創性に富んでいると思うがな
しかし未実装・・・・
前例がないと作り上げれないサドソン逝ってよしぽ?
捕虜はどうだったか覚えてないが亡命出来るゲームはあるな
AOですな
もう少し、煮詰めてから世に出てたら
もっと違う感じでヒットしただろうに
ウンコムがアホすぎた
というか急いで出しすぎて失敗したゲームだな、あれは
ノータムウォーからAOは別ゲーに変身してる
RAもベータ2から期待してる
AOは初期がひどすぎたからね。
>>714 人間大砲の元ネタは恐竜戦隊コセイ○ンだろ
…まぁコセイ的といえばそうだなw
人間大砲は昔っからあるイメージのネタなんだが、元ネタは何だろね。
海賊アニメとかそんな感じのイメージがあるな。
昔ね、子供のころね、なんかのおもしろ図鑑でね、
サーカスの人間大砲ってやつがあったよ。
ぼくはね、それがね、元ネタかとね、思ってたよ。
月世界旅行
>>721 ウホッ そのネタ知ってる香具師いたのかw
あの月はキモイ あんなのが昇ってきたらイヤ
ぽんきっきでボクそれみた
NECのコウモリでそら飛ぶ魔法はやっぱあれが元?
リアルタケコプター
鬼太郎のカラス
NEC魔法ってコウモリに首吊られて飛ぶんだっけ?
こうもりのカギ爪で鼻フック
>>727 そう。
ダメージ受けながら飛ぶからリアルタケコプター(・∀・)
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 22:57 ID:OJeblkJA
つまらんわな
どうせ俺のネタなんて笑ってくれる奴いねぇさ。
ワラタなんて2回しか言われた事ないし(つД`)
リネUがOpenβ開始するらしい。
3D MMO好きだから、RAの繋ぎにやろうっと!楽しみだな〜フフフ…
>>732 キニスンナ
俺なんかまともにレスされたこともない
>734
移動の糞さに辟易すると思う。
>>721 ミュンヒハウゼンのホラ話の方が先じゃない?
清水ファッションはもちろんあのアニメからだよな?(藁
サクリフィス・ディナーの元ねたはなんやろ?
ペット喰うなんて信じられなかったんだが
むしゃむしゃ音しちゃってるし・・・・
β2は仕事が落ち着く5月頃がいい!
社員さんよろしく!
ここ見てるんだろ!
夏休み頃がいい・・・
夏厨だらけだな
おまいら勝手なこと言ってるんじゃない
今 す ぐ 始 め ろ
>>744 禿同
T鯖だけでも運営してくれ
テスト検証とかバグだし手伝いたいぞ
てか公式の更新とまってるんだが・・・
やる気ねーのか?サドソン
黙れ
IDがraの人ハッケソ
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
こんな時間に更新する訳ないだろが
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサでおいどんがクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
>>748 | Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)::| そんなネタで俺が釣られると思ってんのか!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
IDがraだったので言わしてもらう
一月中に公式でβ2の日程を発表し、2月中にβ2開始しろ
期待が高いのもしょうが無いよな…。
実際、土台が確りしてる。
家庭用アクションRPGでは出来て当然の射撃物の移動回避や手動防御が、MMOでは出来て無かった。
まず、それを可能にして戦闘部分を底上げしてある。
加えてスキル制+クラス・種族制で、EQ系・UO系両方の拡張性を持たせ、
生産も確り大風呂敷を広げてる。おまけにRvRでは対抗馬無し。
しかもレアアイテム導入で単調になっていくMMOが多い中、
RAは最強の単発技が
>Valkyrie Blade 手にした武器を何度も振り下ろし大ダメージ 武器の損傷も大きくなる
単純に高攻撃力のレア武器よりも、耐久の高いValkyrie Bladeを連射できる武器の方が実用的…
なバランスにも持っていけるんだよな…中々隙が無い。
>>753 SABであんなスタミナ消費激しい技使うのは、ただのあほだと思うぞ。
しいて欠点をあげるなら、モンスターのAIだね。
グラフィックなどは、何処まで行っても趣味の問題だが、
RAのモンスターAIが中途半端なのは否めない。
1対1では生意気で面白いモンスターも居るんだけどね。
集団戦になると単調過ぎる。
・・・で?
>>754 個々のバランスはこれからも手が入るでしょ。
言いたかったのは開発側の目の付け所。
最強の技に、耐久消費のリスクを載せれば、レア依存のアイテムゲーにはならない。
堂々とレア・アイテム探索の要素と、対人ゲーの両立も狙える。
>>758 スマソ。
既に長文だったんで端折った。
しかしRAはα>β1で化けたね。本当に見違えた。
β2がただただ待ち遠しい。 はやく始まらないかね…。
「確り」って表記する人は一人だけだよね。あんたの長文は嫌いじゃないよ。
うちのATOK16じゃそう言う変換出てこない。
ペットAIも成長するとかあればフォレスターでやる
オリハルコンの装備とか顕著だよね
性能はいいけど耐久度低い、でも高性能だから面白いバランスだと思う
銅の武器は長く持つから最初の武器にいいし、スキルがあがれば
短時間でスチールの武器でスパスパ斬れるようになるしね
あとは、鍛冶屋の修理にもう少しスポットがあたれば
武器防具販売以外にも鍛冶屋の需要が高まるかな
生産系でも、それぞれの職業に分けたほうが市場が盛んになる気がします
例えば
ウォリアなら既出の武器防具と銃のメタルワーカー
アルケミストならメイクポーション(除く蘇生、マナ薬)、特殊な付加付の料理など
フォレスターは裁縫(革や特殊な服装)に木工生産
ネクロマンサーなら特殊アクセサリやマナ薬に蘇生薬とか
金属の武器が欲しくなったら、ウォリアーの友人を作り
いちごミルクや味噌汁が欲しくなったらアルケミストの友人を
ドラゴンレザー装備や付加装備が欲しかったらフォレスターの友人
アクセサリや狩り中のマナ薬に、いざと言う時の蘇生薬が欲しかったら
ネクロマンサーの友人
そんな風に生産も役割分担していって欲しいと思う
一人で何でも生産できるようになったら、新しい出会いも何もないし
MMOの意味が無くなってソロ活動してくると思うから
生産販売だけで行きたい人はキャラ4個育てる面倒な話だけどね
というか、キャラは1アカウント2で十分だと思う
複数作れる仕様だから、変な行動する人が出るんじゃないかな
それぞれのサーバが独立するようになれば、そのときは1アカウント1キャラで、
各サーバに1キャラずつが個人的な理想。
タイトルの曲もったいないなあ。
中が盛り上がるのにここまで聴いてた人いたのかな?
>>764 最近でたRAフラッシュで、よく使われてる
それで気付いた一人
当該 directory の *.wav を改めて聞いてみたけど、
ほとんど聞いたことない旋律ばっかし。そーとーいける
のもあった。
もったいなさすぎ。なに考えてるんだハドソン
課金が始まって、ピーク時のサーバーの人口が3,4千人だとして
うち、千人はワラゲにくるだろう。つまり500vs500。ラグどころか
処理しきれそうにないんだが・・・ どうするつもりなんだハドソン。
んで、そもそも500をまとめられる指揮官なんていないし、テスト時の
100vs100くらいだったら、少人数でも敵にちょっかい出しにいこうかって
話もできるけど、相手が500もいたら死にに行くようなもんだしな。
人が増えすぎると、プレイ時間における戦闘時間の割合が大幅に
減るってのがワラゲの弱点だな。開発に時間かかってもいいから
人口を分散できるようなシステムを作ってくれよ、ハドソン。
そんだけの人数になれば、キャラ鯖固定で幾つか鯖が出来るのではないかと妄想。
あー、その場合選んだ鯖に変な人が多かったら悲惨だね;;
課金開始後の接続数って『無料の』オープンテスト時より増えるものだろうか。
今まで経験したものは確実に減っていた。
無料テストから課金開始で止めるような人は、むしろ歓迎しましょう
どうせ無料だからと、その程度で遊んでるだけの人達だしね
課金されたとしたら無料の場合とは違い、迷惑なプレイヤーは即刻
きちんと対処されるだろうから、むしろβ2では課金開始でもいいくらい
適度に迷惑なプレイヤーを振り落とすのにも効果的
あと、ワラゲの戦争エリアがβ1のまま渓谷と丘だけとは限らないよ
複数のエリアをまたいで、あちこちのエリアでの軍衝突が起きれば
局地化した戦争は、そうそう起こらないと思うけど
複数鯖で変な人にあたったら、素直に移動してしまえばいいだけ
変な人より良い友人が多かったら、どうしようもないかもだけど
CORUM ONLINEの情報サイトのチャットに
>bestgood :(^0_0^)アヒョー 1/19(月) 13:15
ってのがあたんだけど、これRAのあの人かな?
WarAgeより他のAgeに集中するかもしれないですよ?
なんといっても5つのAgeが予定されているわけですから。
>>767 全部とって奇跡おこして初めて意味が生まれる…
んじゃなく、砦一つに価値が生まれれば自然にバラけそう。
あと、中立がギルド作って自治できるようになれば、分散もすると思う。
>>769 RAの場合「このゲームは本気でやってもいい」といって去っていった香具師を多数知っているぞ
未実装とラグが治ってから戻ってくるって香具師がな
漏れのギルドメンバー達なんだが
今AcWで最後の仕事してまつ
割れアプリ野郎とかチート野郎と同類だよね?
>>754 あれはSab VS Sabではダメージソースです
ヴァルキリーブレイドは強いよね。かなり厄介な存在
ヴァルキリーブレイドは使い方を知ってる香具師が使うと強い
SGでスタン後に当ててくるorキック系を空かして当てる等
判ってねー香具師が使うVBには当たる気しない
それどころか技の隙にコムボチャンス+ST大消費で勝ちパターン
この腕の差が出る創りがRAの素晴らしい所だと思われ
PS2で出しても意外と勝負できると思うけどな
宣伝次第だが
コンシュとPC、2元展開したらダメになる。
歴史が立証しているべ。
オンドゥルルラギッタンディスカー!!
サドソンはワラゲで戦力が分散するようマップを改良汁。
ヴァルキリーとクエイクって対人では どっちのほう使えるかな?
両方だよ、要は使い手と使い方次第だね
ただクエイクビートはワラゲ向きかもしれない
>>784 やっぱ そうだよね 速レス サンクス!!
次やる時 セイバーやるかファイターやるか悩み中だけど
やっぱファイターかな。
>>785 どっちにしろスキル100まで上げれないと思うんだが
ところで関係ない話になるんだけどさ
RAは今のところテスト終了したことだし、スレの乱立とかで
他のを変に煽り立てるの止めにしませんか?
このペースなら重複も無さそうだしね
ひっそりとβ2の開始を待つとしましょう
>>784 QBもVBも要スキル100
相当な廃プレイしなければ使えるようにならないだろう
漏れだって使えたのは、終了イベントのスキル改造モラのお陰だしな
そんとき使ったインプレを書くと
VBは1体に切りまくる 武器がボロボロになるのは未実装っぽ
QBは範囲+フラフラさせる ダメなしKBあり 崖から落としたりできる
>>788 あれ?最終イベントのスキル改造モラでVBとかQBって
使えたっけ?SAB100ふりでもスラ100いかないような
FGTも同じに。
>534
意外といいかも。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:48 ID:yRwL3ayM
>>1-790 お前らβ2期待しすぎ!いくら暇だからってここきて情報確認なんてつまんないぞ。
どうせ4,5月からなんだから今から語っても寂しいだけ。
俺もRA中毒者だけどそろそろおとなしく待とうよ!
普通、開発中のMMOってどこもこのぐらい待たせるの?
というより、普通はより良くするために途中で開発期間割いて作り直したりはしないでしょ。
開発者の机上で出たアイデアを、予算・期限の中で仕上げる>仕上げてからβ>課金開始。
RAのα>β1の時は半年開いたんだっけ?で、シップ・ブレンド制に方向転換の荒業をやってるからね。
あんまり普通の常識はあてにならないと思う。
>>793 RAに締め切りなんてありませんよ?
だいたいこのぐらいでいいやって感じですよ?
俺が開発者ならここまで期待をもたれてしまうと
プレッシャーに潰されてしまうだよ
αの時に糞!糞!言われて叩かれてる分、精神は頑丈そうだな<RA開発者。
でも体には気をつけて欲しい。
今年の冬は寒いしな…漏れは北海道って想像するだけで凍えそう。
RAのアクティブユーザー一万人いくと思う?
8年前Bli社によって方向付けられたネットワークゲームが、
ようやく次のステップに進むことが出来るようなる。まさに
RAが新時代の幕を開ける。諸君は歴史の証人となる訳だ。
ネトゲの法則としてピーク時の人口はアクティブユーザーの2、3割ってのが
ある。一万人だと2,3千人だな。あの糞と誉れ高いFFでさえ、今1鯖3500人
いる。しかも、それが30鯖もある。果たして、お前らの大好きなRAはこれを
越えられるかが見物だなw
一万人アクティブってことは、1日のピークで5000人くらい接続?
ゲームにならなくなるって気がする・・・
>>798 漏れの脳内では
糞ゲー時代
αテストダウンロード者 +10000人
αテスト引退組み −9980人 残り20名
αテスト信者 − 20人 のちのT鯖キモ軍団に
最終アクティブユーザ20人
マゾゲー時代
β初期テストダウンロード者 +60000人
β初期テスト参加不可能組み−40000人 c30エラーやログイン祭りでアンインスコ
初期マゾ脱落組み −10000人 マゾさに付いてこれずアンインスコ 残り1マソ人
DUPE升騒ぎ 見切り組 −5000人 升とドプに嫌気がさし撤退 残り5000人
最終アクティブユーザ5000人
神ゲー時代
良蜂やワラゲ導入でリネ&魚厨移民 +1000人
口コミ 糞宣伝野郎の2ch荒らし +1000人 (9割只ゲー厨)
最終イベント祭り要員 +1000人
最終悪恥部ユーザ 8000人
1マソ逝ってないな
1万人程度なら簡単に行くでしょ。
ユーザーが幾つかのサーバーで楽しめる程度の人数には困らないと思われ。
それで採算が合うか?否か?は解らん。
ただ、「面白い物を作れば儲かる」わけじゃないのは
今までも渋い良作作ってコケて、逆に桃鉄/ボンバーマン等、過去作の焼き直しで儲けてる
ハドソンが一番良く解ってるだろ。
それで また渋いゲーム造ってるんだから、周りがどうこう言ってもしょうがない。
>>802 >>αテスト信者 − 20人 のちのT鯖キモ軍団に
お前の脳内の方がキモイ
ワラゲスレ急に荒れてるなあ
>>753 コンセプトがしっかりしているという表現なら同意だけど
土台となるエンジンには少々…いや、かなりの不安と爆弾抱えている気がしないでもない。
β2テストでなくRA2としてコンセプトそのままに1からエンジンの設計し直して欲しい。
充分な研究開発費貰えずの見切り発車じゃそろそろ限界じゃない?
>>802 α2のアクティブユーザーは70〜100×3+30〜50ぐらいじゃない?
エンジンに関しては糞エンジンと名高いSBの次くらいに糞だったな
ZONEはシームレスどころか繋がってねーし
一点から沸くからここまでゾーンはめが流行ったんだろ
HPバーも一歩動くか隣接しないと動かないしな
β後期でだいぶマシにはなったが・・・・
STも見れんし
キャラの肥満度とかグラマー度もシステムで対応できないっぽ
敵の見た目のバリエーションが少なすぎるのもなー
犬とかいっちょんとかの旧テクスチャーも残して新旧あわせて使うとかできないんだろうか。
見た目のバリエーションがαから全然代わり映え
しなかったのは、最終的に一新するつもりだったからとか・・・
んな事はないか。
自家中毒
ワラゲスレはどこにあるのか教えてクレー
エロイ人
す・・・すまん
テンプレに入ってたわ・・・
Sorry BOYs
オゲサロ
>>802 α2、25~30人は居た!絶対!
大差ないがな
5、6月頃まではアメ鯖で見知った人だけでも20人以上居たので、α組みは
100人程度は軽く居たと思います。
もっとも8月過ぎる頃には殆どの人、見なくなっちゃいましたけど。
ちょっと予言。
β2からはPS2版もテスト開始。
そんな余力ありません
勘弁してください
>>817 αんときは/w allで全ゾーンに2人見つかりますた
とか当たり前だったからな(藁
そんでそいつ見つけ出してTELLしても案山子寝マクロだったりして
世界に漏れしかやってる香具師がいないMMOってことで最高に気分よかった
β2も糞蜂当たって漏れだけにならんかな(藁
オフゲーやってりゃいいじゃねぇか
というかαの時に/w allってあったっけ?
/whoが出来たのは覚えてるが、いまいち/w allなんて出来た記憶がないんだが
出来たよ。/w all cle 25-30 とか。
>>821 オフゲーじゃ一人なの当たり前だろ?
ネットゲーで貸切なところが嬉しいんだ判るか?
βのミーリムで200人とか逝ってるの見ると気が狂いそうになった
初心者ツアーとか訳わからんのやってる香具師いたし・・・
αの人いないの楽しかったな(トオイメ
>>822 でけたぞ
/wじゃ自分以外引っかからんので
常に/w allしてた記憶がある
それで3人以下だと一日調子がよかった
>>824 わかる気もするけどね、
ネットゲーはゲームなのに独り占めに出来ない世界だからな
ネットゲームでも人間関係が複雑になると、もうそこは何でもできる幻想世界じゃ無くなって
現実世界のダウングレード版になる
入り込みすぎ
take it easy!!
>>810-811 いやいや、α時代よりはだいぶ増えただろ。
まあ、βが豊富だと言うよりαが少なすぎただけなんだが。
ちなみにαにいたのは、ネズミ・蛇・クモ・蠍・ゾンビ・蝙蝠・鮫・ウンディーネ・白虎・犬・魚人ぐらい。
隠しで豚とオルヴァン。あと強いて言えば、ガードなどの人間。
βで増えたのは、モラ(猿人)・ライオン・アマゾネス・グリフォン・バルカス・エルーカス・サキュバス・
ウィスプ(光タイプ)・ピラニア・コボルド・ゴーレム・トレント・スプリガン・スケルトン・デスナイト・
グレイブン・マンモス・エイ・竜騎士・ドワーフ・エルフ・タルタロッサ・蛇女・ナージャ等。
前期αからβ1終了までを振り返ったら、物凄く変わってるはずだぞ。
最初は1ゾーン50人超えたら鯖落ち→社員出社まで休止が当然。
Day1見てみろよ。雨が降り出しただけで鯖落ちだぞ。
1つのIPからは1端末しか接続できなかったから、CATVユーザなどは接続できなかったし、
セーブの頻度も今よりもっともっと少なかったからまき戻りが激しかった。
アイテムのスタックができるのに、購入時に複数指定が出来ないから、一度に4つまでしか買い物が出来ず、
食料を買うだけで途方も無く時間がかかった。
アイテム受け渡し時やルート時に確定セーブがなかったため、LDするとしばしばアイテムが消滅したし、
稀少なアイテムの大半はND指定がされているため、他人に受け渡すことが出来なかった。
自動飲食が導入されたのもβから(一応αにもあったが)だし、アイテムスワップマクロも
β中の改善点。パーティチャットやtellがまともに通るようになったのも9月ぐらいから。
チャットチャンネルもポップアップするダメージ数値もごく最近の産物。
α時代は半分以上発動不能だった技・魔法も、β時代は入手可能なミスティック・ノアピースで
全く発動しないようなものもだいぶ少なくなった。
α時代は長い間ALCの大半は転職したら弱くなる職業ばっかりだったし、
NECは職業ではなく、ALCの1分野だった。
RNGの前身のBOWは弓が撃てないバグがあったし、BREはTameが実装されていなかった。
フィールドは海岸と洞窟しかなかったし、そもそもビスクがなかった。
βに入っても東と港は当初開通しておらず、利用不能だった。warageが導入されたのもβ期間中のこと。
対人機能そのものも事実上βから導入されたものだ。
β1が始まり、β1が終わって、ゲームとして当然できていけなければならないことが出来てきたわけだが、
それを当然のものとして全く評価しないのは何か間違っているのではないか。
β1末期は確かに遊び尽くされた感があり、新鮮さを実感できなくなってきていたのかもしれないが、
やはりこの2年でRAは着実に洗練されてきていると俺は思うよ。
熱いな。
>やはりこの2年でRAは着実に洗練されてきていると俺は思うよ。
そうだが、ちょっと時間かかりすぎかもね。
いやいや、α時代よりはだいぶ増えただろ。
まあ、βが豊富だと言うよりαが少なすぎただけなんだが。
β1が終わって、ゲームとして当然できていけなければならないことが出来てきたけだが、
それを当然のものとして全く評価しないのは何か間違っているのではないか。
4行にまとめておきました。
そういやαからグラフィックも変わってるんだよな
つかナゲー
今更だがαの時は/w使わなくてもキャンプと海岸見渡せば、少なくとも常時20-30人程度はいた
で、ゾーン全体で2,3人ってのはありえなかったんだが脳内鯖でやってたのか?
早く君たちと会いたいな、ダイアロス島で。
トレントのルート権は渡さないよw
皆が待ってる。私の作る古代長弓を…
/ooc ドラ装備するくらいになったら、イッチョンガード前集合
ベータからやっている香具師だけ分かってくれればいい。
混むからねw 瞬殺されてもスキル上がり悪くなるしねw
>>833 お前、いいかげんリアルを犠牲にするのはやめろ!
そのトレントをこっちに渡すんだ、さあ!
トレントなんてワラゲ森で狩り放題だしなぁ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:50 ID:vOCOlttB
>>832 鯖によってちがうのでは?(テスト鯖とか)
S鯖の初心者島は、確かにそれぐらいはいたけどね。
>>827 αのころからCATVだったけど普通に出来たが?
ケーブルにも色々あるし、αにも前期と後期がある。OK?
なんかむかつくやつだな?(゜∞゜)y−゜゜
Tのあふぉうか?古参ぶってるとまたキモイと叩かれるぞ?
鼻の穴広いですね
煙草を吸っても肺癌になるだけでいい事ありませんよ
たばこを吸う人はアルツハイマーになりにくいらしいよ。
ABCにも分かれてたしね
知人と待ち合わせしても、一緒のABCになるとは限らなかった
気づくのに4時間かかったよ
>>842 俺タバコ吸ってるけど細菌物忘れ激しいよ
それはただお前が(ry
>>846 /forget all
忘れられるスキルがありません
SiS651でやってるとやっぱり厳しくてグラボ増設したいとか思うんですがお勧めのグラボありませんか?
AGPスロット無し、PCIスロットはハーフが2つあります。
色々調べたんですが全然わからなくて。
予算は1万くらいです。お願いします。
850 :
849:04/01/26 14:56 ID:k61fQujs
>>848 すまん、そこは自作専用だ
お勧めはInnoVISION Tornado GeForce FX 5600 128MB PCI
ってか、本当のお勧めはAGPのあるマシンに買い換えることなんだけどな・・・
851 :
849:04/01/26 15:01 ID:k61fQujs
>>848 すまん、ハーフってロープロファイルのことか?
だったら
>>850撤回。
答え
AGP付きのマシン買え。じゃなきゃ諦めろ。
852 :
849:04/01/26 15:05 ID:k61fQujs
俺は釣られたのか?釣られたのか?
>>849 おまえさん親切な香具師だな。
>>848 横からになるけど、特殊な条件の製品ほど、
性能の割りに値段も高くなるし、マザボとの相性も不安定になりがち。
AGP付いてれば、ラデの9000とか中古で\6500〜くらいの物でもスイスイ動くのにね。
ハード・ディスクと違って、消耗品じゃないマザボ・グラボは中古も有り。
今のマザボ売り>少し金足す>マザボ+グラボを中古で…ってのも手だと思う。
ショップに相談してみては?
>>843 横長すぎてバランス悪い。
あと否定的な意見を誘導するためのスレです
って説明を入れたほうがいいと思う。
皆さんありがとうございます。
>>849さん
ハーフっていうのはスロットの長さが176mm以下ってことです。
ってことはInnoVISION Tornado GeForce FX 5600 128MB PCI は使えるんでしょうか?
1万5000円と値段もいいし使えるのならこれにしたいと思っているんですが。
ちなみに釣りじゃないですよ。
PCIの〜とか言っている時点でもうだめぽ。
そろそろ歴代名プレイヤーのリストを作ろうじゃないか
>>856 それはあってもいいだろ。
むしろmobは二つもいらん。
あとアンチすれテンプレにいれるのか?
>>860 自演があるから意味な(ry
例えばお前みたいな(ry
PCIのみのマシンだったら、新マシン組むか、友達の古いPC貰って
VGAはAGPのやつにした方がいいと思うよ
それと、β2でどの程度のスペックが最低限になるかわからないので、
β2告知までにお金を貯めて、その時点で購入の算段をつけた方がいい
ともあれ、急ぐのでなければPCI-Eもでてくる&β2スペック未知数
なので、もちっと我慢しよう(PCI-Eはこなれるのに時間がかかるだ
ろうけどね)
>>865 解らない。
PCIでグラボ使ってる香具師自体が少ないと思う。
ただ、漏れは同じVメモリ64MBのラデ9000 P4・2GHZ メモリ562MB
で遊んでたけど、ワラゲ混戦時でも差ほど不満は無かったな。
β2開始時に中古探して安く買うなら、それも良いんじゃないの?
後からメモリ足しても良いしね。
セレロン1.7ってのがダメだと思うけどな。
>>865 mx440はやめれ
β2で使いものにならんかもしれんし、他のゲームは絶望的だ
俺はnforce2(mx440相当オンボードだったかな?)使ってたが
あまりに重過ぎてラデ9200AGPにしたよ(RAでは満足行くスペック)
800×600ならまずまず動くが、ワラゲは無理だろうな
やっぱり無理ですか・・・くそ!!
もっと考えてPC買えばよかった・・・いやむしろ自作にするべきだったか・・・くそおぉぉぉぉ!!!
GeForce2MX440(AGP)での話になるけど、生産系であるなら
然程問題はなかったかなぁ
WarAgeでの尼橋50VS50程度の混戦時は1FPS切ったりもしたけれど…
GeFo4MX自体既に市場から姿が消え初めて結構経っているので、
(参考:
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8502/ ここに載ってるテンプレちょっと古めになってるかもしれない&2ちゃんの該
当スレでビデオチップや搭載メモリーの勉強もした方がヨロシ)
PCIに限って購入しようとすると、選択肢が激減する上に値段もAGPと
比較して相当割高になる&新マシンへ流用した場合に足枷になる等
結構結果として値段がかかるって部分があるので気をつけてね
因みにAthlon2500XP(10K程度)、PC3200MEM512M(10K程度)
マザボ(12K-16K程度)で組めたりするので、個人的には貯めて新マシンが
おすすめ
テンプラ案のわらげサイト閉じてるぞ?
>>874 どこがいいの?って小一時間(ry
FX5200なんてDX9に対応しているMX4ってだけだ。
何のメリットもない。3DゲームするならAGPマシンに買い換えろ
でFA。
どうしてもっていうならInnoVISION Tornado GeForce FX 5600 128MB PCI が現状救いの神。
しかし、これもPCIの帯域幅を考えればすでに限界なわけで、これ以上のスペックは望めない。
あとPCIだと、スペックに関係なく一定時間でカクカクが襲ってくるから、ゲーム中にストレスになるかもな。
これ以上はスレ違い。
ちなみにPC一般、自作板調べたがPCIグラボ関係でゲームの話は
「AGPにしろやカス」でFA出てるので誘導しないよ。
>>874 ・64bitメモリインターフェース
悪い事は言わない、それ、地雷と呼ばれる性能4割減の奴よ
通常メモリインターフェイスは128M。
このボードを買う層というのは「とにかく低発熱」「3Dゲームは一
切プレイしない」「VGAに一切の速度を求めない」という意思が
あって買うか、投売りされてる物(または他よりちょっぴり安いと
言う理由のみで)飛びつくPC初心者用
てか、つくづくPCに関してお茶目ちゃんなのね…
877 :
876:04/01/26 20:28 ID:k7XM+CDq
128M→128bit ね
皆さんここまで私に付き合ってくれてありがとうございました。
かなり参考になりました。
感謝感謝です。
>>880 スマソ、終了してるな。
それでいいんじゃないかな。
100マゾいないのー?
ヽ(;`A')ノオンドゥルルラギッタンディスカー!!
>>884 共有マゾ画像BBSの方は《共有サイト》に2chは載ってないし
β1生産(仮)はちゃんとしたサイトの付属アプロダとして成り立ってるから
勝手にテンプレに入れてしまっていいのかな。
100マゾキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
次スレはまかせた!
何だか(´・ω・`)ショボーン
>>887 かなり細かいこと言うと順番はこっちの方がいいかも。
┣【mob】
┣【FAQ】
でも次ってDay146だよな?
次は145でしょ
143の終わりでスレ番確認した香具師いたし
つーかRAリンクサイトって機能してないし!
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:31 ID:ExJqOKvH
なぜここにハルカなぁ?
XBOXだろ。類似点が見出せん。
あ、妄想だけでスレが伸びる・・・ここと一緒か
900ゲト
kamitukuna
妄想だけじゃない! おれたちにはテンプレがあったんだ!
チンマンプーって漢字だと鎮曼風と書くと予想。
地図サイト突然デリられただけっぽい
珍万富
開発者一言書いていって!隠してもムダだよ!マゾナンスとか最後でてたから此処見てることは明白。
精神年齢も俺らと同じと思うし、んじゃな
戦え