>>197 高出力、激重なSサイズが強力なら許すけど
小出力、激軽なSサイズが強力だったらぶっころ
Sサイズの武器は弾数がLサイズと比べて少ないってのもイイポ。
このゲーム、機動力が低くて耐久力が高いから必然的に火力重視の重装備マンセーになる。
現状では軽量機体に強力な武器を一つだけ装備して機動力で勝負ってのは無理。
>>202 何かをあげれば、何かが犠牲になる
それがイイんじゃないか?
強力な武器つけたきゃ、重とか犠牲にしなってのは当然かと
>>199 もうなんつーか、聞く耳持たずで妄想ワールドまっしぐらだな。
>>200 >>202 なんか取り違えてないか?
サイズが小さくて軽量な武器を積んだ高機動力な兵器が強いと何の不思議があるんだ?
そりゃこのゲームは重装備マンセーかもしれんがな。
多分お前が200で言いたいのは
>小出力、激軽なSサイズが強力だったらぶっころ
じゃなくて
>小出力、激軽なSサイズが強力な武器持ってたらぶっころ
だろ?
「強力」という書き方が誤解を招いてると思われ
攻撃力弱・小出力・重量軽い武器でも「強力」になりうるからね。
使い手によって全ての武器が「強力」になるバランスなら歓迎。
「高攻撃力」なら分かりやすいかと。
ようはS・M・Lの機動力を何とかしろという事だな
>攻撃力弱・小出力・重量軽い武器でも「強力」になりうるからね。
ならないだろ。
攻撃力が低い武器は存在価値がないんだよ現状だと。
SサイズMサイズLサイズってあるけどさ、
それを生かし切れてない武器のバリエーションとステータスがネックだよな。
完全Sだけど大口径Lバズ一丁持ちとかできねぇし
>>210 208はこれからのバランスの話をしてるんだから現状は関係ないだろ。
214 :
197:03/12/29 19:00 ID:GZNgjK3K
誤解を招いたようなので
高出力、激重なSサイズ武器が、攻撃力高なら許すけど
小出力、激軽なSサイズ武器が、攻撃力高だったらぶっころ
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < JMまだ〜?
\_/⊂ ⊂_) \_____________
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:04 ID:qNV7mkJ1
>>214 小出力、激軽なSサイズ武器が、攻撃力高でも、価格がやたらと高かったら
いいんじゃね?
ただ、現状
防御力
耐久力
必要出力
重量
攻撃力
攻撃範囲
発射間隔
これだけで、武器の幅を持たせようとしても無理
貫通タイプ、衝撃タイプ、炎熱タイプ、電波タイプ
(あと思いつかん)
武器属性にこれが付いたら、かなり良くなる
基本的に戦車しか居ない世界だからな。
軽火機は出番無し。
>>204 何かを犠牲にしなきゃいけない、そりゃそうだ。
なら耐久性を犠牲にすればいいじゃないか。
何が何でも重量を犠牲にする必要はない。
当たったら一発で逝く、その代わり軽いので軽装ジャンクにも装備できる。
そうしなきゃこの先逆足のような軽いジャンクは生き残れない。
軽量級の火力をショボくすると、結果的に軽装に属する装備全て
(逆足SML、他全てのSMパーツ)が氏に装備になるんだよ。
軽い装備は脆い、重いパーツは硬い、これでいいじゃないか。
>>205 おまえはホントにバカだなぁ。
こんなのが沸くのも冬休みゆえ、だな。
全然関係ないですが
友達が一人もできないんですがこのゲームどうやって知り合い作ればいいんですか?
外では黙々と狩り、中では終始無言でお買い物。
漏れは一生一人でつか?
>>222 あとは装填数と値段でバランスとればいいかもな。
しかし軽くて強力な武器ができると消耗戦になりそうだな
>>223 たまにグループ募集してるから入れてもらえ。
まぁ俺はあんまりこのゲームで知り合い作りたくはないが。
アレな奴多いし。
協力するのは戦争のときくらいだな。
>>225 ハンドガン使えば分かるけど装填数って本当に無意味だよ
リロードにディレイ付ける等の要素付けないと、装填数は死にステータス
>>228ぐらい
先に言っておくがLマシは特例
>>223 同じく一人で狩ってますヽ(`Д´)ノ
>>224 お前もアホだな。
移動速度を上げればいいだろ。当たらなければいいんだから。
+
+ + +
+
. / ̄\ +. ∧_∧アハハハ +
ノリカエセヨー( ´∀`) (´∀` )
(つ つ (つ つ■
. + ( ヽノ ( ヽノ +
し(_) し(_)
(⌒\ / ̄\ +
\ヽ( ´∀`) カエセッテイッテンダロ
(m ⌒\ +
+ ノ / / +
( ∧ ∧
ヘ丿 ∩Д` ) +
(ヽ_ノゝ _ノ ■
>>223 どっちかの企業に入って企業チャットでグループに入れてもらえば?
>>219 電波タイプ (゚∀゚)アヒャヒャ、アヒャヒャ
こんなの思いついてしまった…
>>228 お前もアホだろ?
移動速度上げる=当たらない
なんぞ今時のFPSじゃそんなのない
上手い人は何故か当ててくる
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:25 ID:g7QV4NuH
>>226,228,230 なるほど。グループ募集見かけたらいれてもらってみまつ。
しかし企業チャットは痛いヤシばっかでどうかと思うんですが・・・・。
無限入ってあんまり痛いヤシばっかだったからすぐ抜けちゃったんですが
やっぱ漏れには友達を作る資格はないんでつかね・・・
>>228 ショットがロックオンじゃない上に数択の攻撃なので移動速度の利点は
・距離調整
・読み合い
この二つが有利に出来る事、回避力自体はプレイヤーの反応速度とそれが不可能な距離の読み
(サイティングを大きく振れる)、これ以外は殆ど機体の移動性能は入って来ないと思うよ
>>232 おまえ・・・ドッチボールで玉を避けようとして玉に当っちゃう奴だろ?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:33 ID:qNV7mkJ1
>>232 例え武器の耐久力が低くても、それを補う回避性能を持たせる事が
できれば問題ないって事だろうが・・・
このスレ、文の表面だけ斜め読みして揚げ足煽りしてくる厨房多すぎ。
ドッチボール・・・か。フーン
上げてしまった、スマソ
ドッジですな
ドッヂだぞ。
ドッチもドッジ
どっちなんだよ!!
あのさ2チャンから知り合いとか作るためにチームみたいなの作らない?機体名の後ろに2chてつけるとか
と言ってみるテスツ
Dodgeな
ああ、JMもUT並に動けたらなぁ…
どうでも良いけど二丁拳銃が楽しくて溜まりませんよ、ぽまえさん達
>>244が、文化祭前になるとクラスでお揃いのTシャツを
作りたがるタイプの香具師に思えて仕方がない。
正直、痛いだけだからやめとけ。
ていうかこのゲームは既にちゃねら率かなり高い気がするので無駄ぽ。
文の表面も糞も無いな、実際に移動速度って書いてあるんだし
大体移動速度が早いからって回避性能が高いわけじゃないよな('A`)
ああ、ここは上位廃PKerとJMできなくてうだうだ書き込んでる学生さんだらけでしたね。
廃様方は凄い操縦技術をお持ちですから移動速度をそのまま回避に生かせるんでしょうね。
学生さん?ドッジボールを例えに出すような学生はどっちかって言うと生徒かもね。
小学生さんでしょうかね。
こんなとこ見てないで宿題やれよな