1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ROBROB氏が制作中のネットゲーム(・∀・)mmo!です。
まだ実装されていない部分もありますが暖かい目で見守って行って下さい。
起動から操作方法まで、全て公式の「プレイガイド」に書いてあります。
【公式】
http://robrob.at.infoseek.co.jp/ (ファンサイトや情報サイトは公式のリンク集からどうぞ)
【必要システム】
・Windows系OS
・DirectXランタイム・ライブラリ、バージョン8.1以上
・DirectX8.1 対応グラフィック・チップ
・インターネット接続環境 (TCPポート 80, 2222, 2223 開放)
( ボイス・チャット利用なら UDP 2230 も併せて開放 )
【前スレ】
プリプリのケツこそ(・∀・)mmo! 16杯目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1068561520/l50 【よくあるFAQ】
>>2以降を参照 ←※質問する前に必ず読むこと!!!
次スレは950が宣言して立てること。無理だったら970。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 15:51 ID:aoUdS3o1
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 15:52 ID:aoUdS3o1
装備 火 水 風 地 光 闇
鎧 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 MR上昇 MR上昇
HP上昇 HP回復上昇 MP上昇 Sta 上昇 Sta回復上昇 MG上昇
靴 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 MR上昇 MR上昇
回避上昇
籠手 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 MR上昇 MR上昇
ウェイト減少 gold上昇 命中上昇 HP吸収 スタミナ吸収 マナ吸収
盾 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 MR上昇 MR上昇
火防御上昇 水防御上昇 風防御上昇 地防御上昇 光防御上昇 闇防御上昇
マント スタン耐性 凍結耐性 毒耐性
武器 火攻撃上昇 水攻撃上昇 風攻撃上昇 地攻撃上昇 光攻撃上昇 闇攻撃上昇
斬上昇 叩上昇
乙津&あり
//ー-- 、
//====ヽ i
//. |/
//
//
乙鎌
(・∀・)
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 17:23 ID:m5MDGJzA
∧_∧
( ´∀`)< プリプリのケツ拝めや
/, つ
(_(_, )
しし'
IDがkittyキター!!!
そろそろこっちも稼動かな
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 00:17 ID:MWJKkscz
公式掲示板あいかわらず香ばしいな・・・
あれ?
闇マントってFail耐性があるんじゃないの?
もしかしてガセ?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 03:01 ID:DnHieuYO
あれは嘘ですよ
しまった……
物理攻撃にルーンによる属性強化は影響しますか?
おちた?
>>15 初心者に「fail耐性のマントですよー(^^)」って言って売りつけろ
アイススパイダーの
凍結耐性100%も
デーモンのあの攻撃ってインパクトなの?
前方に風が飛んでいくように見えるんだけど
インパクトの衝撃波って風だろ?
>>22 一部魔法無効って属性耐性じゃない?
ゴーストは水が効かない分、火に物凄く弱いし(戦士の火玉で死ぬ)
コウモリが雷弱点かはシラネ
>>24 殴った時出てればインパク。
俺は閣下自体見た事ないが…。
さっきバルクの入り口で話かけてたっぽい人
チャットがクローズになっていたのでは?
と言って見るテスト
飽きちゃった
もう丸々1ヶ月更新なかったもんな・・・・
>>27 あ?うぜーから無視リストいれてたんだよ(^Д^)ギャハハ
>>27 あの人は話し掛けてもほとんど無視するよw
>31
あのクランの人?
ガードだろ
****Heel
戦士ってプレメ基本だよね?
いや、時々チャイナ戦士見るから気になってさ
>>35 兄貴以外はどんな装備でもいいだろ。
兄貴でも死ななきゃ布服でもかまわん。
>>35 チャイナってMGが上がるでしょ?
ヒールを持ってる戦士ってのはMGが重要だからチャイナ着るんじゃないかな。
鎧なんかなんでもええよ。ルーンつける素材でしかないんだし。
防御が斬叩射突の四つに細分化されるまでまあどうでもいいわなぁ。
>>35 前、ライトプレートの戦士が死んだときに
「ファッション重視のままだった」とか言ってプレメに着替えてたと思う。
見た目の違いじゃないかな。
ライトプレートとプレメの最大の差は貧乳に見えるか巨乳に見えるかの差です。
お尻でハァハァしたいのでライトでマント着けません。
何故か鉄靴じゃなくブーツの戦士もいるけど…あれ何の意味があるんだ?
戦士なら重量問題無いだろうし。
>43
鉄靴がブーツと同じだけOEできてない可能性有り。
ブーツなら金さえあればすぐOEできるが…。
持ってないだけちゃうんかと
ビジュアル的に
ブーツ>鉄靴>皮靴
チャイナ>布服>プレメ>ライプレ
だと思いまつ。靴はブーツが一番イイ!
プレメにブーツとか不釣合いなことやってるやつがいるのは正直許せん。
足フェチなので鉄靴よりブーツのほうが萌えるんです。
プレメのときは鉄靴にしないと足元寂しくない?
そこで革靴の登場ですよ
これエロくていいねー
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 13:04 ID:jdYmc99c
>>47 僧侶だとSTRもそこそこ上がるから積載に余裕が出来る
余裕があるなら、より防御力のある鉄靴にガントレだろ?
特性上ローブはプレートには置き換えないけどね
>>52 一応つっこんでおく
ガントレとロングロは防御力は同じだよ
ガントレにしたら攻撃力が(叩・斬、両方とも)あがるだけだよん
そんなオイラはガントレのほうがかっこいいから僧侶でもガントレ装備しますけど
フル画面ではなくウィンドウであそべますか?
>>54 そんなことが分からない人に遊ぶ資格も必要もありません。
57 :
:03/11/27 14:12 ID:u2Vvtd9H
>>53 そうだったのか・・・ でもロングロとガントレの防御が同じなんて
おかしいじゃん? そのうちちゃんと修正されるさ、ハハハはぁ・・
水4ガントレと水4ロングロなんて作ってたら大変なんで水4ガン
トレ使いまわす!いいですね?
昨日水5杖作ろうと思って、5セット分ルーンと杖用意してやった
ら、1個目で成功! 気を良くしてガンガンやったら残りの4つは
燃えました・・・ やめときゃよかったのか?
>>57 そうなんだけガントレの装備より鉄靴の装備を薦めますよ
あれなら防御力あがりますから
うーん。残念。。
まあ大丈夫ですよ
出来る時は連続して出来るから(そう願いたいよね。。はぁ
俺も失敗組みですよ。。( ´・ω・)
>57
ぼくは昨夜同じように初回で4鎌成功してあと3本3鎌を燃やしました。
そのうち1本の3鎌作るのに3本燃やしたからえっとルーンは幾つ買ったんだっけ?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 14:42 ID:jdYmc99c
現在のOE成功品
火5残鉄×2(これがあと4本貯まったら火6作る予定)
火3鎧×2(火2鎧4個がOE待機中、あと1個でOE開始)
闇3ローブ×2
水3マント
地3マント
水3鉄靴(ノーマル鉄靴10個在庫有り、OEどうすっかな?)
光3ガントレ (ガントレバリエーションは戦士の成長で随時付け替え)
火1光2ガントレ
火2光1ガントレ
火3ガントレ
水4ガントレ
今欲しい物 火4鎧 水3光2ガントレ 地3水3マント(無理?)
古参の在庫見てみたいなぁ
火4プレートの原価=約200万
水3光2ガントレの原価=約900万
地3水3マントの原価=(((( ;゚Д゚))))
ちなみに、火5斬鉄は200万、火6は650万くらい。
どれも平均だけどね。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 14:58 ID:jdYmc99c
>>59 4鎌成功してるなら、あと2鎌成功すれば、さらに1個上を目指せますね
いい感じです。(転生した時にOE装備で固めると楽に上がりますからね)
・鎌の場合安全圏が2個なんで初OEは3個だからそれほどお金はかか
らないと思う
3ルン×5本分=15ルーン=75万G(風とかの場合)
・残鉄の場合は安全圏が4個なんで、かなりお金がかかります。
5ルン×5本分=25ルーン=125万G(火とかの場合)
・ガントレやローブの場合は光や闇を使う場合があるので意外にかかります
3ルン×5着分=15ルーン=135万G(闇とかの場合)
・マントはTPOに応じて水3や地3持ってると面倒臭さが半減出来ますし楽
コストは鎌と同様
+2のOE以上は現実的な価格では無理なんで+2が成功したらその装備
はOEを止めます
おすすめは、魔法使い系のロッドで、水5ロッド等を装備すると3LV位アイス
の攻撃力が上がるので成長が早いです。
他の魔法も属性に応じた装備にすると、1段上の敵と交戦出来るので1匹当
たりの経験値が高くなり、3LV/時→5LV/時位の効果が期待出来ます
OEはやりません
貯蓄はあります。
少ないですが3000万です
魔はローブなの?性能だけ見るとチャイナのほうがよさげなんだが・・・
(無題) 投稿者: 投稿日:11月27日(木)00時42分27秒
これリネ2が出るまでヒマだから自分で作っちゃえ って作ったんだろ
もうリネ2は日本でクローズドβまでされててプレイできるんだから
これが更新なんかされるわけないじゃん
おまえらは捨てられたんだよ
ガクガクブルブル
一生閣下と戦ってろってことですか。
ロプロプ王国のTOPを少し変えてみました。
014 キャプッテーーーーーーン・ブッラアアアアアアボオオォォォ --- --- --- --- --- --- --- --- ---
俺のOE品の中で大事なもの
火5斬鉄:1
火5鎧:1
闇4チャイナ:2
水4マント:1
こんなもんかな
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 16:38 ID:jdYmc99c
>>68 火5鎧激しく欲しい・・+3 OEなんて非現実なのに良くできましたね
(もしや廃人?)
自慢LVとしては全般に高いですね
私が沢山持ってる+1 OE程度なら初心物でも「うっかり作成」出来
るので大した自慢にはなりませんが+2となると相当の努力か強運
が必要なんで大したもんです。
+3とくればこれはもう・・・
しかし・・水4マントって何に使うんですか? 水3地1ならわかりますが
OEなんて運だ
廃人じゃなくても運がよければ5鎧持ってるだろう
逆に500万つ買ったが全部消えたという話はよく聞く
水マントの対水防御って3が上限だったっけ?
PvPやるならできるだけ高いマントが必要なのかと
>>69 +5が出来たら廃人?なんだあんたは。
アイス特化相手には水+4マント以上じゃないとかなりつらいですが?PvPしないのか。
水3地1のほうがあれだろ、コブラや毒蜘蛛の毒が1防げたとこでなんにもならん。
運とは言うもののやっぱり1発で+5が出来るような人は聞いたことがないですしね。
できたとしても一人二人。それが別のところで廃人やってる人なら結局は廃人しか持ってないことになるしね。
闇+4チャイナなんて回復速度20%しか増えないんだから
風チャイナでMP増やしてwis以外のステに振ったほうが良い
特に持久戦向きのサンク師は闇だと攻撃力が低くなるし
MR上昇させるのが目的だとしても他の装備でも補えば十分
チャイナも火にしてる人多いけどね
兄貴戦で足手まといにならないよに風とか闇とかやってる人はもういないんじゃ?
>>73 闇チャイナについてですが、ヒラだとマナ消費が激しいので
必須だと思うんですが、どうでしょう
>>73 >闇+4チャイナなんて回復速度20%しか増えないんだから
いや、それはないと思う。
(1+服装MG/15)*(1+闇ルーン個数/20) = 服装効果
基準値 * (服装効果) = 総MG(小数点以下は四捨五入)
from We love mmo!
これによると闇+4チャイナの場合44%回復力があがる
これはかなり大きいと思われます
もしかして仕様変更あった?
>>76 +20%だよ…普通のチャイナ=120%、闇4チャイナ=144% 1.44/1.2=1.2
+3ができてないのに+4に挑戦する奴はほとんどいない。
+4がでてきてないのに+5に挑戦する奴なんてまずいない。
つまり普通に考えると+5持ちはかなりの古参か廃人。
でもゲーム内では「神」って言わないと
次から話をしてもらえない罠。
>>77 あぁホントだ。。
物凄い馬鹿っぷりを発揮してしまいました
やぱり風のほうがいいのかな( ´・ω・)
インパク防御力も上がるし
>>78 古参は大抵兄貴とかPvP大会とか仕切ってるからな。
敵にまわすとめんどうはめんどうだ。
新参必死だなw
もしかして、鎌の反動ダメージって
インパクトの衝撃波で与えたダメージの分までもらってる?
水靴(回避)はどの程度効果あるんだろう?
体感じゃ1000も1600も変わらんけど…10%くらいは違うのかなぁ。
火+5のプレートメイルとか廃人の領域じゃない?
成功率3割計算で原価800万近いが、
10人に1人程度の運があれば100万以内なんだよね。
正直何とも言えない。
当時新参?の 神1@なんとか は鎌+6とプレメ+5装備だったぞ。
でも育て方もでたらめでかなり弱かったが。
実は古参の誰かのキャラだったとか・・・?
まぁこの時は5分で6万稼げる時代だったが
>>86 誰かのネタキャラだったと考えるのが普通じゃない?
あのテのキャラは確実に古参じゃないとやらないよ。
ロプロプだって最初は大人しい古参だったのが変化したわけだし。
普通じゃないとだけは言っておこう。
+5を持ってる人のほとんどが廃人なんだからそれでいいじゃんよ。
+6鎌は運だけじゃ厳しいな…ルーンのみで2000万超えてる。
かなりの金持ちに加え、相当運も良かったんだと思う。
昔は4まで安全圏だったそうだし
800万のどこが廃人なんだかw
OE装備が充実していて、尚且つ貯金が800万もあれば十分廃人。
まあ漏れは鎌地+6をほとんど失敗せずに作れましたが。
多分100万もかかってない。
ただ今は消滅して持ってないけどな。
95 :
:03/11/27 21:55 ID:u2Vvtd9H
普通に1回転生してLV80位まで来た時に溜まるのはせいぜい50万
よって+2装備を2個以上持ってれば廃人
特別運が良くて1発で出来るのは+2がせいぜい1回だろう?1/5の
確立なんだから?
ちょっと前は兄貴やるとお金がすぐ溜まったからね
俺の場合+5のプレメは200万ぐらいで出来た
なんだか廃人の定義がよくわからなくなってきた。
総プレイ時間が長い=廃人なのか?
1日に10時間くらいプレイする奴が廃人ってのはわかる。
だが、1日1,2時間くらいのプレイでも、ずっと前からやってた古参は
当然レベルも高いだろうしOE品も持ってるだろうが、そういうのは
廃人とは言わないと思うんだが。
単に叩きたいだけなのかもしれんが、ちょっと強いプレイヤを見ると
すぐに廃人、廃人といってるのは新参の妬みに見えてしまう。
>>97 昔からやってれば普通は飽きる。
こんなやることのないゲームを飽きずにやるのは軽い精神病みたいな感じになってる。
mmo!依存症ってやつかな。
そういうのが気持ちワルイとする人が多いってこと。
とりあえず、朝から書き込みまくってるID:HYomnmnkが廃人なのはよくかわった
10時からご苦労様です
101 :
:03/11/27 22:46 ID:u2Vvtd9H
>>99 2chでよくIDを朝まで遡ってチェックしてたり
AとBは同一人物!とかやってる奴も病気だと思う
⊂(゚Д゚⊂⌒`⊃100ゲットォォォー
>>101 Live2chには、同一IDのポップアップ機能があるんだよ。
104 :
:03/11/27 22:52 ID:u2Vvtd9H
>>103 そんなのいちいちチェックしてるだけで病気
さらっと流して見るだけでしょ2chって
なんか必死ですね
>>104 あんたも2時からやっちゃってるしなw
同類だよ俺らw
後1時間でID変わるしどうでもいいことさ
>>104 うーん、使ったことない人に説明するのは難しいんだけど・・・
IDのところにカーソルをあわせるだけで、その人の書いたレスが
全部表示されるのね。
で、何か変わった書き込みがあったりしたら、ちょっとカーソルを
合わせてみて、単なる荒らしかどうかとかをチェックできるし、
透明アボーンに設定するかどうかの参考にもなる。
まぁ、2chの使い方なんて人それぞれだけど、一度試してみては?
…完全にスレ違いの話でスマソ。
>当時新参?の 神1@なんとか は鎌+6とプレメ+5装備だったぞ。
嘘と確認済み。
>こんなやることのないゲームを飽きずにやるのは軽い精神病みたいな感じになってる。
飽きてないわけじゃないとおもうが。
でもそんなにやることないかなぁ?PvPとかPvPとかPvPとかあるじゃない
そんなに負けるのが楽しくないか
つか精神病てあんたw
チャットもしないのかお前ら
空気だからあきるんだろ
外に出て働け
お前は他人のことをいってる場合じゃないだろう…
廃人
それは自分より強い奴に対して使われる嫉妬の言葉。
本当に虐げるべき者はアフォと呼ぶ。
正直俺以外の奴は嫉妬で言ってそうだな
廃人よ目を覚ませ
ここはお前の住んでいる世界ではない
↑オマエモナー
なあ、インテスピン戦士なんだけどLV40ぐらいではどこで狩ったら効率いい?
そろそろ希望の港あたりでは効率悪くなってきた。ペンギンLV2も一匹一匹手間がかかるし
ちなみにインテ10ビルド10ウィール15スピン5ほぼ全CON
INT上げたほうがいいのかなやっぱり
5ポイントほど気まぐれで振ったのみ
自分では今のままでもインテの恩恵高いから満足してるんだけどな
火5斬鉄インテ25int120スピン37で鉄ゴーレム2回転から3回転。
どちらかと言えば3回転のほうがおおいかな。
strには振っていない。
スピンの2回転目なのかスピン2回なのか
多分2回転目。
>>83 回避型インテ戦士はガードも楽勝だとか。
結構効いてるんじゃないの?
>>117 港以上って言うとダンジョンだな(・∀・)
レイスに勝てれば美味いよ。死ぬかもしれんが。
インパクの風ってショックだよな?Int値で効力変わるんやろか?
>>117 ノナグダンジョンかブルードの骨と虎かな、
LV40なりたてだと骨虎はちょっとキツイかもしれんが。
ノナグダンジョンは奥の方まで行かなければ大丈夫、
レイスも後ろを取られなければfailはほぼ出ない。
漏れの場合は
25-35 港前
35-50 骨虎
50-90 ノナグダンジョン
>>123 INT上げたらインパクの風も強くなるっちゅう話やけど、
どうせ振るにしても、そんなにようさん振れへんやろうから、
CONに振ってスタ回復上げた方がええらしいで。
125 :
ロフロフ:03/11/28 11:54 ID:vZABKNbM
>>124 そこで自慢の火6残鉄と火5鎧ですよ!
18-24 港前
25-40 骨虎
41- 修羅場
11回の転生力も合わせると1段上の敵と戦えるから
ヘタレ新参と比べて経験値の取得3倍はいくね(1%〜5%/匹)
まじめにやれば3日で転生可能だね
>>124 ハック特化育てよーって思った中で疑問だったんでw
Con振り重視で育ててみまつ アドバイスありがd
ふとインパク&ライトニングの魔法戦士を育ててみようかなと思った
インパクの風は、インテもらうと強くなる気がするんだけどなぁ
通常2〜3発の風を当てて倒せる蝙蝠を
インテをもらうと1発の風で倒せるようになるし
(その場その場での状況が違うので 確証はないですけど
風はインパクの攻撃力に依存しているんじゃないかな
風の威力 = (インパクの威力 + インテ)/ n
見たいな感じじゃないのかなーと思ってる
あと、インパクlv20でstaが70くらい減るし
釜使うなら反動もあるのでconに振っていくほうがいいと思う
それでもし風の威力がint依存だったらソロ最強のインテインパク戦士作れるじゃねぇか
ソロPvPに革命が起こる予感。
確かにインテ貰うとラヴァリザまとめて叩くうちに1匹が風で死ぬときあります。
反動はcon振りと火鎧やビルドでさほど気にならなくなります。
ただやはり攻撃時に正面向かなきゃならないのがつらいです。
ターン付けても苦しいです。オヤジのタゲ取り焦って即死しました。
スタンかアイスがあるとソロ行動が楽にはなりますね。
つか日陰者のハカーの話題が続いてて嬉しい(´ー`)
>反動はcon振りと火鎧やビルドでさほど気にならなくなります。
狩りの時は鎌じゃなくてロングソードか斧を普通は使うと思う。
実は斬鉄持ってないのでハック特化なのですw
鎌なら買っても安いし銀行にイパーイあったり…
Lv上げはスピン特化の方が楽そうだな〜
ビルド鉄肌20クイック10ハック35インパク15にする予定でつ(・∀・)ニヤニヤ
#Lvあげ何週間かかるんだろ。・゚・(ノд`)・゚・。
いままで、ハッカー中心のお話ほとんどなかったですので
他のハッカーの話が聞けるのは勉強になります。
みなさんのスキルはどんなものなんでしょう
うちは、 lv64 ハック20 インパク20 ビルド15 スタン5 クイック3で con全振り 転生無し
インパク20になったのでこれからはハック全振りでいこうかと思ってます。
いままで、ハッカーのお手本がなかったのでどうしていいものか判らんのですよ
落ちた?
otita
復帰直後、アニキに叩かれそうでつ
丁度いいから学校行こうっと
寒いからやめた
ハック インパク 大事な場所にクリティカル〜
おまいら、クリも叩属性なのを忘れていませんか?_| ̄|○
>ハッカー
ハッカー育てでCON全振りだと攻撃力が低くてLvあげ辛いす
ハック26、インパク26、ビルド30、アイアンスキン20
CON7割、STR3割、HPは火鎧+3くらいで何とか(;´Д`)
細かいところで、
インパクはマナも消費するのでWIZ10だと40連発が限界
長期戦はキツイ
ソロの場合は鎌より斧、ロングソード、斬鉄がおすすめ
ちなみに斬鉄に地+4付けると叩攻撃は10くらいの威力
>140
当たらないんだもん
>>141 鉄肌おおいですな
釜の反動も軽減してくれるんでしょうか?
反動も軽減してくれるなら振ろうかな〜
>>142 反動は軽減しないようです(;´Д`)
防御力は1600くらい
物理攻撃は気にならない程度です
パク20インテ30のキャラだけど修羅場狩りはスピナーより楽
FAILしにくいし、しても隙すくないし。
コウモリは衝撃1発(多いときは2発)で倒せるし
ラヴァも鉄ゴレも2発で倒せる(鉄ゴレは結構3発だったりするが)
ちなみにアックス+4でね
補足:遺跡モンスター&アニキは別
結構食らいます(;´Д`)
反動はだめですか・・・ _| ̄|○
一応、純戦士なので10くらい振ってみます。
・・・アックスという選択肢を忘れてた・・・
アックス 8 + 4 = 12
釜 14 + 2 = 16
ルーンさえあれば、反動ないしイイ!!
>>144 > ちなみにアックス+4でね
ってやっぱり土だよなぁ。
風斧なんか作ってしまった私はバカタレでしょうか。
そこでハンドアックスでスイングですよ
>>147 衝撃波の威力は単純に直撃の攻撃力が高いほど上がるみたいで
風属性攻撃の値は気持ち程度らしい。(中には全然関係無いという人も)
だから風斧は…
>>127に装備させるとか
>>149 やっぱりなぁ。
悔しいから、有り金はたいて土+5斧に挑戦するか。
落ちたかな
前々スレから育ててる火玉師だけど
火玉66ボム1まで育ったんで中間報告
火玉の攻撃力を4とするとボムが3くらい
MPは火玉20くらいの時から常にボムのが5くらい多いまま
攻撃力比も火玉20の時から常に火玉4:ボム3のまま
ボム1上げるのにスキルポイント2必要なの考えると
もしかしたら火玉と同じだけボム上げてるのと
レベル当りのボムの攻撃力は同じかも知れない
他にも上級スキル1で下級スキル特化してる人いたら
是非お話を聞かせてください
結局、上級スキルと下級スキルを同じくらいにした方がお得なのかね
下位を1上げると、下位の威力が1Lv分、上位の威力が0.5Lv分上がる。
上位を1上げると、上位の威力が1Lv分上がる。
スタミナ・マナ消費の増え方も一緒。
基本威力はスキル毎に違う(斬系スキルだけは全て横並び)
つうことは、
ヒルとヒルオルが高ければ、リザは1でも十分だったりするのかなぁ。
>>155 リザは下位スキル関係無しの予感。
ヒルオルもちょっと怪しい(攻撃スキルじゃないから)
157 :
:03/11/28 19:08 ID:U5StGsLi
>>152 アイスボルトを18まで上げた所でリザ2が10発で死亡
その時点でアイスブリッドを1にしてリザ2が11発で死亡
これでブリッドの消費MPが小さければお得な感じだが
MP370で ボルト33発 ブリッド29発
なんか、消費MPに対する効果は順当な感じで こりゃ
こうした方が断然お得って感じはしないなぁ
(わざわざ転生して試したのにちともったいないかも)
ブリッドってなんだよ
ヒルオルってヒルの上位スキルなのか?
あーうんこーうんこー
ぶりーぶりぶ@あおいえじゃ^あうぇrうぇr^q23j0えmり
>157
ボルト45 スプ2で 火リザが4〜5 鉄ゴが5〜6
ボルト45 スプ20 火リザ 2〜3 鉄ゴ4〜5
かなLV100までINT全振り 属性 水攻撃52
水フル装備だと火リザ確実に2發なんだけどね
今日はよく鬼のようなラグがくるんだが、俺だけ?
赤い闇チャイナの鬼アイスの方の昔のキャラの読み方教えてクレクレ
いまだにワカンネ
>>163 夕方鯖落ちてたみたいだしその影響じゃね?
うちはエブリデイエブリタイムラグラグ死ですが(ノ´・ω・`)ノ
CATV←→ADSL鯖って相性悪ィんかのぅ
>>157 雑魚を相手にするには十分なスプを所持しつつ
ボスとかPvPではそこいらアイス師のスプより
強力なボルトを撃てるようになる
と言ってもスプとボルト均等上げのスプを4とすると
ボルトだけ上げてる人のボルトは5か4.5くらい
乗り遅れた (;´Д`)
ぼくは
パク30ビルド40あと…ターン4
ほとんどcon振りと火2鎧でhp1200sta14504鎌で叩き8200くらいです。
168がSeikenっぽい。それはともかく、入れない・・・・・。
また鯖落ちの煽りで繋げなくなった…_| ̄|○
しかも日付変わってからかよ…
誰か職業別にテンプレ作ってくれ。
闇+4チャイナの相場っていくらくらいでしょうか?
ってか闇4と風4とどちらがいいんだろう…?
ヒルとかアイスを無限に近いくらい連射するなら闇+4
攻撃重視ならWis削ってInt上げれる風+4が良いと思う
PvP重視なら火+4で体力上げるってのもアリ
火+2風+1闇+1とかじゃ駄目なの?
ゴーストうぜぇ
>>176 そんな中途半端なものよりは火+4や闇+4のほうがいいと思うけど。
風+2闇+2は持ってる人がいたね
誰か遺跡のMAP作ってクレクレ
180 :
:03/11/29 19:55 ID:7abbA1Pj
>>174 闇4の値段は普通に考えて、チャイナ代金抜いても結構高い
(闇ルン×4=36万G)×5(推定確立)×5(推定確立))=900万G+手間賃
実際はもっと運良く作れる人もいるかもしれないけどどっちしろ現在では
数百万ではまず作れないし、買えない
>>180 OE成功率は30%以上が定説(大体1/3)
確率と実在する物からの推測らしい。
元になるアイテムによって大分違うってことないか?
布の服とかかなりOE率低い気がする。
落ちた?
このスレでOEの成功率調べない?
OEするたびにここに結果を書き込む(アイテム ルーン 回数)
合計が100の倍数になるたびに集計して確立を出す
>>174 1/3ならルーン代だけで3*9*9(闇3チャイナを3個作る代金)+3*9(作った3チャイナにつけるルーン代)で
270万だな。1/5ならルーン代が720万か。
相場はOE品が売りに出される事は頻繁にあるわけじゃないから、売り手次第じゃないかな。
風がいいか闇がいいかは、俺は闇がいいと思う。
manaが必要な時は継続的に必要な場合が経験上多いから。
>>184 掲示板を見る限りいるかクランはやってないだろ。クラン員のひとりが調べてるだけで。
closedの掲示板を持つ某クランがやってるって聞いたけど実際はどうだか知らない。
土4鎌っていくらくらいなんだろ
すげーほすぃ…
>>187 誰かが80万で売るとか言ってたな。
全チャで聞いてた限りだと、買い手は付かなかったようだが。
pippenはいいかげん取引の時ぐらい日本語つかってくれや
190 :
:03/11/29 22:29 ID:7abbA1Pj
漏れも物によってバラツキはあるなぁとは思ってたけど
1/5だと言ってた古参を一応信じてる
経験だとOE+1個目は
ガントレ 1/3 (4個完成経験から)
チャイナ 1/4 (1つ)
鎧 1/6 (2個完成経験から)
鉄靴 1/3 (1つ)
残鉄 1/5 (2つ)
ロッド 1/5 (1つ)
OE+2はまだ1個もないです。
(プレートと残鉄以外は沢山あるけど収入がおいつかない)
OEは常に5個分揃えて一気に行ってます
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 22:41 ID:mWiVtwEz
結構昔の垢でも繋げるんだな〜
今繋いでるの戦士しかマトモに使えなかった頃のだと思う…
しかし、OEシステムが導入されてるのには驚いた!
経済システムが実装されたら俺も本格的に参加したいでつ
用語集ない? 兄貴とかOEとか意味わかんねぇよ。
ロプのトコとあとどっかにあったと思う
よくある奴。アフォなりに詳しく書いてみる。
PT=パーティー
閣下=デーモン。
ブルード中央に位置する封印の遺跡に君臨するMMOの大ボス。
広範囲攻撃、部下モンス召喚、各種耐性万全と非の打ち所無し。
これまでに「信憑性のある」撃退報告は無い。
兄貴=サイクロプス。
睨まれたら最期、走っても逃げきれない一つ目巨人。一撃で魔法使いが死ぬ。ソロで倒せりゃアホ級の廃人認定。
兄貴PTとは、これのよく出る場所で狩りをするPTの事を指す。
補足:親父=全く同名同外見のサイクロプス親玉級。これを倒せるか否かが兄貴PT存続の基準。閣下に次ぐボス。
OE=オーバーエンチャント。
ルーンを武器防具の限界以上に貼りつけて、更なる強化を行う事。
半分以上が耐えきれずに消滅するが、無事完成した物は高い価値と性能が保証される。
(どの装備にどのルーンを貼るのかにもよるが)
ちなみに限界(安全圏)は鎌以外の武器が+4、防具と鎌は+2まで。
ルーンが何かとは訊かないで。
ヒラ=ヒーラー。
ヒール使い。PTではオールヒール使いを指す。
文字通りPTの生命線。高レベルの者はリザ(リザレクション)を使える事多し。
汁=シールド。
縁の下の力持ち的魔法。
インテ師=インテンシファイ使い。
PTで何時も休んでる人。
後何があったっけな…
プレメ=プレートメイル。
鉄の城構成品その1。
ガントレ=ガントレット。
鉄の城構成品その2。
アイスボ=アイスボルト
アイスプ=アイススプリット
ボマー=ファイアボム使い。
アイス使いより冷遇の傾向。
ちなみに閣下対面にはファイアボールが必須。
>>196 ケチつける訳じゃないが
>睨まれたら最期、走っても逃げきれない一つ目巨人。一撃で魔法使いが死ぬ。
これは違うと思うぞ。逃げ切れるし、殴られても氏なない魔法使いもいる。
>199
とりあえず、自分の脚だけでは撒けないって言いたかったんだが…。
魔法使いに付いては、「確実に」を削ったし…駄目か、やはり。
自己レス。オールヒールじゃない、ヒールオール(ヒルオル)だったり。
例えば兄貴に遭遇したらバルクまで走ってみたらいい。絶対途中で兄貴は引き返すから
「そこまでスタミナ持たない」とか言われたらそれまでだが(´・ェ・`)
修羅場ってどこ?
兄貴場
まじくそ?
>>190 武器 4>5 5/21
武器 5>6 0/2
防具 2>3 43/122
防具 3>4 13/38
防具 4>5 1/4
俺の数ヶ月の記録ではこうなってる。ちなみに鎌は含めてない。
この記録から考えて防具は1/3というのは大体妥当な気が俺はするが・・・。
試行回数が少なすぎるという指摘も当然予想できるしもっともだと思うけどな。
>>191 経済が回り始めたらといわずに、戻ってきてくだされ。
今は人多すぎでログインしにくい時間帯もありますが。
>>202 ラヴァリザード・アイアンゴーレム・ジャイアントバットといったモンスターが
いるあたりの狩場を通称「修羅場」と呼びます。
ノナグ時代の修羅場が懐かしいな
ブルードのはマターリしてて修羅場の名に相応しくない
そう?
時々ラヴァリザードとアイアンゴーレム10数匹にやられかけてるのを見るけど。
昔はそれ以上だったのか…
モンスターの総数は増えてるっぽいけど、広くなって分散した。
狩場が空いてると一気に寄ってくることもあるかもね。
このゲームをついさきほど知って鯖に繋げてみたんだけど
キャラ作成画面がスルーされてTESTと言う名のキャラで
モンスター出てこないのは仕様ですか?
テストモードでやってるだけだろ
211 :
209:03/11/30 06:15 ID:s0lx39no
そのようでした 失礼しました
>>207 リンク範囲が比較にならない広さだった。
修羅場の全モンスが1人に集まって来るくらい凄い。
それは言いすぎ
そうでもないかと。
へこんだあたりではしりまわれば見える範囲の敵はみんなあつまってくるから
>>213が一番正しい。
ノナグ時代も、じっとしていればフォグオフで見えていながら寄ってこないレンジ外があった。
つまり今となんら変わりない。
ちなみに、現在の修羅場は遺跡侵入口前一帯。
疑問なんだけど狩とかのptって何の意味があんの?
サボってる香具師が得するだけじゃないか?
書くトコ間違えたっぽい・・逝って来ます。
>>216 パーティボーナスがもらえる。
つまりモンスターから貰えるお金は(経験値も?)単純な頭割りじゃなくて、
全体的に見れば貰えるお金の総額は、ソロよりパーティ組んだ方がかなり上がる。
あとは組によっては殲滅速度が速くなって効率が上がる場合がある(戦士とインテ師とかね)。
まあ、サボってる奴がいると逆効果だわな。
俺だけ働いてなんであいつは働かないねん!みたいに思うと精神衛生上良くないし。
兄貴で釣りに行かないでぼーっとしてる戦士には殺意が沸くしw
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 11:30 ID:e9GQHnhi
タイム
タイム死ね
>>219 でもひ弱な我々アイス&ヒラのために1人2人の護衛は残っててホスィ
>>222 サボってる香具師は護衛もしてくれないけどな・・
沸いたらすぐにタゲられていない戦士が動かないと
アイスがタゲとっちゃって厄介なことになります。
ショックウェーブの話題は無いのですか?
(´・ω・`)ショボーン
もう満員かよ・・・
>>223 戦士が攻撃してないのに何も考えずにアイス撃つやつもどうかと思うけど。
>>224 ショックウェーブはある意味レアスキルですからw
ショックウェーブ特化作ったら珍獣扱いだよ、きっと。
>>224 俺はショックウェーブ特化で育てて、
レベル20で、あることに気づいた。
で、やり直した。
>>226 他の人を守るために、あえて撃たねばならん時もあるのだよ
どう考えてもサンクの方が・・・だからナー
231 :
:03/11/30 20:20 ID:hYsB+zNs
■□兄貴(親父)狩のルール(テンプレ案)□■
■@最低限の参加資格
@-1 2パーティー出来る程の混雑時は弱い奴は来ない事
@-2 戦士LVは75以上(親父での息切れは可能だが、兄貴での息切れは論外)
@-3魔法使いは75以上で以下のスキルを有する事
・ヒルは100の無限連射から300×15の間欠連射以上が出来ること
・リザはLV8以上で以下括弧のいずれかのスキルを持つ事
・(インテ30、LV10以上のアイス無限連射、シル20、最低限のヒル連射)
・専業アイスはほぼ無限連射出来ること
■A兄貴場での態度
A-1 戦士は兄貴を探索、誘導する事
・(戦士6人の場合、兄貴6匹に1匹は自分が誘導すれば休んでよし)
A-2 兄貴は1匹の場合は必ずタゲを取る事(誘導数を伝える事)
A-3 複数誘導時に一部タゲが取れない場合、ノンタゲ数を伝える事
・1+1(タゲ1+ノンタゲ1)1+3(タゲ1+ノンタゲ3)
A-4 ノンタゲを含む場合、ヒルが届く限界範囲内で小さく旋回し戦士の支援を待つ事
A-5 専業魔法使いは<ノンタゲ兄貴>にアイスを撃つてはいけません
■B責任を持つ事
B-1 兄貴タゲ取りミスでの死亡はリザ救済資格あり
B-2 戦死は兄貴に叩かれて死亡した場合、リスタートすること
・(交代によりヘボさへの責任を取る、対親父はリザ資格あり)
・(魔法使いの戦死は、その兄貴終了後のリザとし、無収穫をペナルティとする)
B-3 個人的な知り合いでもソロへのリザはその兄貴か親父死亡後にしか行わない
>>231 狂ってるw頭オカシイww
しかも上げだし
Aはまあよし Bが滅茶苦茶自分ルールすぎ
戦士でレベル75では強いほうのサイクロプスには一撃でやられてしまうだろう。
阿呆ですね^^
リーダーがPT内のルール。
誰かのPTに入るということはPTのリーダーの判断に従うということだ。
自分のルールを押し付けたいなら自分でリーダーすればいい。
何か偉そーに仕切ろうとしてるアフォが沸いたな
そのテンプレに従うとヒル・ヒルオル・リザ・インテ・シル・アイスボ・アイスプがlv10で
ヒル・アイスボが無限の自キャラは立ち入ることすら出来ないか…
効率は確かによくなるかもしれないが、そんながちがちのルール・縛りでやっても楽しくやれまいよ
MMOとしての楽しみ方として激しく間違ってる
241 :
:03/11/30 21:13 ID:hYsB+zNs
テンプレなんだからさぁ、修正案出していって
8割くらいの人が納得する内容にしてくれりゃいいよ?
リーダーがルールってのはありなんだけど、最低限の
ルールは必要じゃないのか?
今のままでかまわないの? > ALL
>>232 名前有りで書けよ。
人の責任をとやかく言う前に自分の書いたことに責任を取れ。
大体ここにルール書いてどうするんだという気がする。
知らない奴が来たらいちいち説明するのかw
それとも232氏はマクロに登録するのかねw
>>231 あほか。自分ルールつくるな。
弱いやつはくるな、邪魔だっていうその思想がゲームをつまらなくするぞ。
まるで某りね2某クランの発言だ
でも兄貴PTに参加する戦士はHP1000は欲しいですね。
ポコポコ死なれるとリザが大変。
二軍三軍と増やしちゃダメかな?場所を東の外れとかへ追いやって
さてと、風呂から出たらHP900で兄貴参加してくるか(^Д^)
>>244 その大変さを「うおーまたか!」と笑ってリザしてくれよ、なっ兄貴!
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 21:40 ID:o4lj7gpn
謎なのが、これだけ過疎ってるのに(規模としての話)「全チャごめ」とかいちいちつけてる事だな。
商売位なら断らなくてよくね?
あともっとビックリしたのが、これだけ過疎ゲーなら、厨はこねーだろ・・・ROとか行くだろ・・・
とか思ってたのに、実際は結構キモイのが全チャでなんか雑談してたりするんだよね。あれはウザイ
>231
つまりは
ルール
@俺に従え
以上
と?
規模を考えれば多過ぎだ。MAX150人だぜ?
中級狩場なんてパンク状態。
おちた?
実際、戦士レベル低くて困るのは自分自身。
魔法の取り柄なくて変な目で見られるのも自分自身。
自分でケツ拭けるか、他人にケツ拭かせる代償行為がちゃんと出来なきゃ駄目とか言ってたら、
マトモな新参来なくなって先行き暗くする事請け合い。
初めての人でも笑って受け入れられんのなら、それはもう独占に近いと思うんだが…。
鯖落ちた?
切断された
落ちたねぇ
鯖まだ落ちたままだね
日曜のこの時間は復旧の可能性60%だな
てか、復旧してるし
復旧してますか? うちはまだ繋がりませんが
俺だけダメなのか
262 :
カールルイス:03/11/30 22:13 ID:S3EJsoi3
漏れはゆる過ぎる位だと思うけどな現場じゃ
いいにくいけど、アイスは3人以上は引き取
ってもらって、凍結時間大事なんでLV15以上
戦士はHP1200以上ってのを加えて欲しい
>232
ヘタレ戦士
>234
そうそう、LVは90台を最低値とすべき
>237
いえないんすよ、ちょっと転生した古参とかには
えげつない仕返しされるらしいです
>239
万能っぽいのは結局戦力にならないからねぇ・・
>240
ガチガチじゃなくて、ユルユルだと思うけどなぁ
>241
低レベのヤシがひがんでるだけだ、まだまだユルイ
>242
名前書かないヤシが名前書けとは・・・
>243
あまりに弱いヤシハ来るな!!!!
>244
そうそう人の迷惑考えてないよね
>>245 結局残鉄取得確率が下がるからダメ、止めてて、お・ね・が・い
>>246−7
死ね
>>254 前のがずいぶんひどかったと思うよ漏れは
かなりヤヴァそうな電波が…
264 :
:03/11/30 22:18 ID:hYsB+zNs
とりあえずLv75以下で来るなっていうのは同意、
リザしてもらう資格云々は厳しすぎ
266 :
:03/11/30 22:31 ID:hYsB+zNs
>>264 前向きな意見ありがとう
他にはないですか? > ALL
所詮ゲームなんだし、と言う言い分は駄目かな、やっぱ。
ここで75がどうとかってやってたら、新参はそれを真に受けますよ。
75遠いからやめたーとか、「漏れは75超えてるんだから居たっていいだろ」と言いつつドンドン経験値無くす人とか…。
レベルを問わず、勉強させる意味で広く歓迎したいと思う自分は…間違ってますか?
前科があれば斜に見てしまうのは止む無しとしても、一般への門戸は広くして欲しいです。
まず、Lvで区別してる所からして分かってないねぇ。
Lv=強さじゃないのは常識だと思うが。
>>267 >75遠いからやめたーとか
大いに結構、
質問いいかな
Intって攻撃魔法にしか反映されないの?シールドとかには意味無し?
激しく効果有り
>>268 だからHP1000とかSta切れしないとか追加の条件があるんだろ?
274 :
カールルイス:03/11/30 22:56 ID:S3EJsoi3
>>266 兄貴場2軍出来ないし、今日はいい感じだ
うれすぃ
>>273 ゴメソ、当然書いてあるもんだと思ってた・・・
まあこんな所でうだうだ書いてても無駄だろ
ルール作りたいならゲーム内で言ってみな?
それが妥当なものだったらみんなも賛同すっから
ルールってのは守るべき皆に了承されて初めてルールたりうるわけだが、
ここで、兄貴でのルールを議論しても皆に了承されえないから意味が無い。
また、二号さんが叩かれていた事から考えても、ルールを了承しない人間がいるのは
明らかでそういう意味でもここでルールを作ることに意味が無い。
もうひとつ自分(あるいはこのスレに書き込んでいる奴ら)にルールを作る資格が
あるかどうかを熟慮してから231みたいな事は書いたほうがいいと思うが。
少なくとも俺は、そういうルールを作る(資格があると思ってる)奴は何様のつもりなんだろうか、と思うね。
兄貴に来てレベルがたりない(ように見える)奴が居たら優しく教えてやれよ、って思う。
「来るな」じゃなくて戦士でHPが足りないみたいだったら鎧に火ルーンつけろとか
conにもっと振るべきだとか。魔法使いでアイスを連発できないならメディに振った方がいいよとか。
レベルが低いみたいだからもう少し修行してから来たら?とか。
少なくとも昔の古参は俺が礼を守って聞いたら親切に色々な事を教えてくれたぞ。
それで、俺もできるだけ質問には丁寧に答えるようにしてる。
ひとつのコミュニティとしては、ビギナーにはやさしくあるべきじゃないんかな。
まだサーバエラーでてるんだけど他の人は繋がってるの?
この頃Lv10台とか30台で兄貴逝ってるアフォどもが居るから
>>231は焦って作ったんだと思われ
漏れはつながってるよ
ブルードを歩き回ってる事自体スゲェ>10台
コウモリにタゲられたら即死だぜ。
レベル1でジェサックまで行った事あるよ。
インターバルの取り方が肝
バルクからジェサックよりも
港に近づくのが最大の難関
北周りコースなら上手いことやると敵とあうこと0で港にいける
素直に高LVに先行してもらって露払いしてもらうのが一番だ
いつまでたっても初心者ってのはいるんだけど、
なにもおまえ1人が全員に指導してやれって言ってるんじゃないよ。
みんなが初心者を導いてやろうって意識がどこかにあればいいんだよ。
教えてやって「ありがとう」って言われたら嬉しいじゃない
レベル1でどこまでおつかいできるか。これが通の間では(ry
別にうれしくねー
教えてやった後、お礼を言われる前に帰還スクできたらうれしーけどさ
逃げ回っている人を助けたいって状況があるんだけど、魔法使えないから鬼ごっこになってしまう…
>>289 あぁ・・・それある・・・、そろそろ足の速さって概念を付けて欲しいなぁ・・
>>289 逃げてる人の前に先回りして、
「↓」 とかは?
逃げ回る側としてはMPKはしたくないはずなので、
声で指示するとよいかと。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 01:15 ID:95UGh8qr
>>266 規定が不要な物もあるけど有用な物もあるね
Aについてはほとんど反対者は出ないと思うけど
(誘導義務は数の規程はカウントしずらいかも)
@の参加資格は身を持って知って貰うって事で
いいのかな?
Bも難しいと思う
独占状態も困るんで、おなじ敵を連続で倒すと
5匹毎に経験値とゴールドが半減していくっての
はどうだろう?
293 :
:03/12/01 01:18 ID:C2yy47Fy
>>291 「漏れに敵をなすっていいよ!」って言えばいいのでは?
クランで低LVの転生や初心者をLV上げする時は、
10歩下がってついてきてもらって、襲われたら変に反撃
してタゲとらずに、なすってもらう様にしてもらってる
アフォでスマソ、"タゲ"って何?
DEMPAや二号ってのはある意味新参の教育係的役割をしていたと思う。
まぁ己の欲の為ってのもあるかもしれないが。
俺なんかは本PTに入れてもらえる為に強くなろうと努力したもんですよ。
今の兄貴仕様じゃズルズルだろうな。Lv100手前のヤシらのいいカモだわ。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 01:49 ID:NPX3RUBT
>>292 B-3には激しく同意
PT外のやつサポしてPT戦士が死んだら大変
10のリザうつのに並ヒールオールは3発撃てる
1ならやってやってもいいけどな
あまりのヒラ不足にヒラ育てることにしたんだが、レベル100時のスキルはどのようにしたらようでしょう。
コンセ12ヒール20ヒルオル20メディ38リザ10
ありがとうございます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ヒラの育成なら任せろい
とりあえずサクっと育てたいなら
【アイスヒーラー】僧侶Lv70・魔法使いLv30
アイスボルト 10
アイススプリット10
ヒール 15
ヒールオール 15
メディテーション30
コンセント 10
リザレクション 10
これが一番多いね
能力はWis・Intに均振りで、Int捨ててConに振る人もいる
なかにはサンクに20振るサンクヒーラーも
どっぷりやりたいなら
【純ヒーラー】僧侶Lv90・魔法使いLv10
ヒール 20
ヒールオール 20
メディテーション 40
コンセント 10
リザレクション 10
今これを育ててます。成長途中に1だけ攻撃スキルに振って
あとでレベル下げて忘れる
能力はWis440あれば闇+4着て無限に近いぐらい撃てます
やっぱり基本はWis・Con均振りかな
あんまりマナー的なものを文章化するとガチガチになっちゃって居心地悪くなるから
やり過ぎない方がいいとも思うが、
最低限これだけは守って欲しいルールと、初心者等が犯しがちな過ちと、よくある質問ぐらいなら
テンプレとしてあった方が便利だね
兄貴(親父)狩りはあくまでもガイドラインとしてじっくりスレで話あって決めておいた方がいいと思う
文章化してテンプレとして貼り付けると拘束力がつよくなるし
最近非2chプレーヤーもいるみたいだから、ルールを知らずに悲惨な思いをしかねないから
・・・と思ってみたり。
実際純ヒーラーは育てるの相当大変だから
攻撃スキルに多少振ることを薦めます
>>302、304
さらにありがとうございます。
アイスヒラで90辺りまでいって、兄貴or遺跡PTでレベル上げながら純ヒラにかえていきます。
攻撃スキル無しのLV100純ヒーラーより
魔法でもウィールでもスキル1振ったLV101ヒーラーの方が余裕で楽ダネ・・・
兄貴逝く戦士って何スキルくらい振ったスピン回り続けられれば良い?
戦士でビルドアップ・アイアンスキンって振る意味ある?
ビルドはスピンよりせめて5くらいは多くないと息切れする
>>307 好きなように汁
親父に1発殴られて即死しないHPがあればいい
>>309 >ビルド
振らないと辛過ぎ
つーか育てきったら神、役に立つかどうかは別として
>鉄肌
あんまり…意味がない〜♪
ヒルオル20で10発打ってmana空(全int振り)
ヒルオル15で30発打ってmana空(int2:wis1)
みなさんは兄貴の時どっちが有能ヒラだと思いますか?
>>313 兄貴だけなら下かもしれないが、親父も想定したら上かと
ヒーラーは常に1人ってわけでもないだろうし
アイデア募集板は廃人排除の方向なんですか?
プレイ時間の限られてる人も楽しめる仕様な方がいいけど
バカみたいに強い廃人もいたっていいと思うんだけどな。
wis1振りでヒルオル15を30発も打てるの?
>>302 >やっぱり基本はWis・Con均振りかな
intは?
>>313 兄貴限定ならおそらく前者だろう
そこまで連続でヒルを唱える機会はほとんどないと思う
>>311 PvP仕様戦士の中にはビルドに振ってない人も一部いる。
育成に光小手は必須らしい。
水小手で戦おうと思ったらスピン+10程度のビルドは欲しいな。
>>313 ヒーラーが自分も含めて二人という状況と仮定して。
無駄に撃たないなら前者で良い。
プレイヤースキルに自信が無いなら後者の方がベターかも。
俺は回復速度が重要だと思うから兄貴では前者の方が好みだ。
最近はタゲられてるのに回らない奴もいるし。
>>317 >intは?
間違いました。
やっぱり基本はWis・Int均振りかな
に訂正です
>そこまで連続でヒルを唱える機会はほとんどないと思う
かなりありますよ
最低でも15連発、余裕をもって20連発ぐらいですかね
>>320 >最低でも15連発、余裕をもって20連発ぐらいですかね
そう?連発って言っても休憩なしで連打するわけじゃないし、俺が
持ってるヒルオル20以上のヒラでも十分マナもつんだけどな
スキルLvはキャラばれると嫌だからこれ以上は詳しく言わないけどw
>>321 まあヒーラーの数と戦士の経験によりますけどね
戦士が避けてヒールが2,3人いれば全滅の危険はないですし
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ 斬 | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l 斬 ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| 鉄 l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | 鉄 |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| 剣 | | l | ヽ, ― / | | l 剣 |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
>333
ネトゲサロン板のたまにはいいヤシ晒せスレに
うまく書いてあったよ。
アドレス忘れたけど参考にさせてもらいました。
ロブ氏以外がルール作るなんておかしいね。
ここ見てない奴も居るし。
大事なのは、ゲーム内で迷惑かけた奴を叱ることだろ?
改めないようならパーティ追放でいいわけだ。
そうやって、プレイヤー自身が"暗黙のルール"を意識すればいい。
どんなレベルだろうが能力だろうが、プレイヤーは自由。
兄貴に参加するのも自由だし、パーティから追放されるのも自由だ。
>>311 ゼロではないけどほとんど振ってません。
スピン40、ビルド5、インテ20。
【 狩り 】
1スピンでほとんどの敵が死ぬので、
スピン→移動を繰り返してるとそんなに減らないし減っても座るだけ。
【 兄貴 】
インテ師がいれば光3籠手でほぼ無限。
【 遺跡 】
大抵の場合、他にも戦士がいるのでそんなにスピン回数は多くない。
移動時に回復する。
どんな良いルールを作ってもそれを守って欲しい奴ほど見ないし行動を改めもしない。
インテやシルには「ありー」等と言うのに、
なぜ兄貴を釣ってきた戦士にはねぎらいの言葉が無いんですか?
このゲームもうバージョンアップしないのに
おまえら何必死になっているんですか?
>>329 >インテやシルには「ありー」等と言うのに、
これは不要だと思われ。なぜなら、PT各キャラはそれぞれ役目を担っている。
戦士が戦い、ヒラが回復、アイスがアイスするように、インテはインテ、シルがシル
するのは当然のこと。
むしろ、インテをまくのが遅いインテ師などには遠慮なく文句を言おう。
俺はインテシルにお礼は言わないし、LvUP時に「おめ」も言わない。
アイテムゲットした時は報告するし「おめ」を言うけどな。それが俺なりの節度。
・・・ピカピカ光まくりの低レベルに「おめ」をいうのが飽きただけだが。
レベル上がっただけで「おめ」なんていわれても返す言葉に困るだけだ、
つか一々反応する香具師うぜぇ
それと囲まれて戦闘中に横からインテ,ヒルetc...してきて戦闘が終わるまで
ずっと横で待ってる香具師はもっとウザイ、そんなに礼が聞きたいかと。
加えて礼を返すと明らかに最初から打ってて待ち構えて発言したとばかりの
速度で「いえいえ」とか言われると殺したくなる・・
>>334 それだけ君がヨワソウに見えるって事さ(^^
いや、実際弱いんだろうね。
>>333によるとレベルすぐ上がるみたいだし
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/11/10 22:22 ID:ZgZNHgua
アイテム目当てで雑魚相手にわざと逃げ回って敵集めて一気に倒してる時に
無駄にヒールしまくってくる奴ってなんとかならんのか?
斬鉄とか持ってて明らかに自分より長そうだから一応礼言ってるけどさ、
「いえいえ^^」とか返された日にゃその背中を切りつけたくなる・・・
俺はインテ持ってなさそうな人が
集め狩りしてたらインテかけてお礼も無視してますが
では、「インテあり」「汁あり」「うpおめ」は省略するってことで
・・・・つーか、Lv100未満とかが兄貴でリダするのやめてくれ
「おめ」や「あり」ごときで何を必死になってるんですか?
言いたい人は言い、言いたくない人は言わなければよいだけ。
「ありがとうって言えよ(#゚Д゚)ゴルァ!!」なんて言われたことないだろ。
精神的に余裕もとうぜ。
それだけ精神的に追い詰められてる奴が多いんだろw
>>330 近々バージョンアップするからに決まっとる
「忙しいだけで、テキトーにやってりゃ終わるしー。」
鍛え上げたキャラの天国はここか?PT戦の楽しさはどこに?ここ?
稼ぎと遊びは違うね。楽しくなければ遊びじゃない。
積極的にPT同士の競争を作り出そう。PTの一人一人の仕事が報われるような。
そういう状況がかつて在った。だが今は
隠しPTなくなったのはよかったが
誰でも考えなしにPT組むっていう風潮ができちゃったのも問題だな。
結局、隠しやってた奴らが隠さなきゃ選抜もできない根性なしだったってことだが。
PT戦は競争の場じゃないでしょ。
競争の場はPvP。鍛え上げたキャラの天国とやらはここ。
■□兄貴(親父)狩のルール(テンプレ案)□■
■@最低限の参加資格
@-1 2パーティー出来る程の混雑時は弱い奴は遠慮する事
@-2 戦士LVは75以上、HPは900以上が望ましい
(親父での息切れは可能だが、兄貴での息切れは論外
これだと基準が甘めなので、基準ギリギリの場合高スペ
ックPC、中の人がニュータイプか強化人間でないと難有
低スキルだと死にまくって、結局レベルを失います)
@-3魔法使いは75以上で以下のスキルを有する事
・ヒルは回復量100のほぼ無限連射から300×10の間欠連射
以上が出来ること
・リザはLV8以上で以下の<いずれか>のスキルを持つ事
・(インテ25,LV10以上のアイス無限連射,シル20,ヒル連射)
・専業アイスはほぼ無限連射出来ること
■A兄貴場での態度
A-1 戦士は兄貴を探索、誘導する事
・(戦士6人の場合、兄貴6匹に1匹は自分が誘導すれば休んでよし)
A-2 兄貴は1匹の場合は必ずタゲを取る事(誘導数を伝える事)
A-3 複数誘導時に一部タゲが取れない場合、ノンタゲ数を伝える事
・「1+1」(タゲ1+ノンタゲ1)「1+3」(タゲ1+ノンタゲ3)
A-4 ノンタゲを含む場合、ヒルが届く限界範囲内で小さく旋回し戦士の支援を待つ事
A-5 専業魔法使いは<ノンタゲ兄貴>にアイスを撃つてはいけません
■B責任を持つ事
パーティーメンバにあまり迷惑をかけない様に
十分なスキルを発揮する様に勤める事
低スキル者が混入した場合は的確なアドバイス
をする事
※閣下ではこれ以上のスキルが期待されます。
■C用語
兄貴:サイクロプスと言うかなり強い「エネミー」組織的な
強パーティー運用と対閣下戦士を育成させるらめに神が送
った実は天使、光のルーンから、最強武器の残鉄剣までを
低確率で報酬とする
親父:兄貴と同じ姿だが数段上の防御力と攻撃力を持つ
直撃の最大ダメージは火3鎧でも1300を超える時もある
タゲ:エネミーにとって攻撃対象となっているプレイヤー
兄貴では戦士がタゲを取ってないと効率悪いです
>親父:兄貴と同じ姿だが数段上の防御力と攻撃力を持つ
>直撃の最大ダメージは火3鎧でも1300を超える時もある
ほんとかよ
HP1300あれば怒りMAXインパクでも1発は十分耐えられる
それ以前に火鎧はダメージ軽減よりもHP上げるためにある
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 11:41 ID:95UGh8qr
>>346 兄貴も親父も最近は強さにバラツキあるからねぇ
1300来る時はまれにある
火鎧はHPあげるためって事なら、結果、防御に繋
がる鎧用のルーンは何ですか?
シル無しで直撃&風が両方当たった場合、1300以上減る時もある。
両方当たるのは稀だけどね(多分ラグ)
>>347 火でも水でもルーンつけれは防御はあがるけど防御上げてもダメージにたいした変化はない。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 11:57 ID:95UGh8qr
>>349 ダメージに大した変化ないんですか?
なら鎧の意味ってファッション重視?
以前ガントレでもロングロでも同じって書き
込み見てびっくりしたんですけど
仕様調整中って感じなのかなぁ
ガントレはロングロに斬・叩が付いただけだろ・・
ガントレとロングロはそもそも防御力同じだし
ガントレつけると攻撃力あがるのよ
>>350 ノーマル布服と+4プレメくらいになればそれなりに差はでますけどね。
防御とか回避は数値にかなりの差があると結果に少し差ができる程度です。
>>350 ガントレ=ロングロは防御の話だ(どっちも1)
一緒なら数万Goldも差がある訳無い。
防御は
・親父のインパクに一発耐えれば十分
・ヒールが効果絶大
・ソロ狩り対象の攻撃は蚊が刺した程度
などの理由から必要とされない。
ガングロ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 13:06 ID:95UGh8qr
今3つ目の火4プレート作るべく用意した7セット
分の材料を持ち1個目を作成した所1発で成功!
昔5セット用意した時に残りが全滅した事がある
ので今日は、ビビッテ止め!
もう1セット分用意出来たらやろっと・・・
火4への挑戦は火3が5〜6そろったらやりまつ
必ず1個は出来ないと嫌なんでねぇ・・・
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 13:08 ID:95UGh8qr
このルーン付けるのが最強!っていう程の物がないなら
やっぱり、HPが確実に増加する火鎧が戦士は最強でイイ?
>345
……………………………いや、やめろとは言わないが
インテ師・シル師はリザ8無しじゃいかんのか?
そんな風に見えて仕方が無い、クレーマー初心者な漏れ。
インテ25とか書いてあるように見えるが
>>358 一応sage進行なスレなんでメアド欄に「sage」って入れてくれ。
362 :
:03/12/01 14:32 ID:C2yy47Fy
>>359 インテ師、シル師の専門職については基準が難しいんですよ
インテ100とかは素晴らしいんですけど、戦士が10人の時には
一人じゃかけきれない可能性があるし
他人の超高インテに依存した息切れ戦士ばっかになっても困
るし、メインスキルの他のスキルって考えると甘めで25、出来
れば30欲しいと思います。
メインがインテの場合は60位が下リミットでいいですかね?
勿論シル・インテの専門職の場合にはサブスキルは問わず
ガンガンMP回復に努めてもらいたいです。
インテとシル師の基準値を挙げて下さい > ALL
他にボマーやサンクもあるけど、ラグ呼ぶだけなんで個人的に
は「不要」と書くと怒られるんでこれも基準値募集です。
・戦士
標準的HPの1200必須(火2鎧・転生0でLv90後半)
スピン30以上+同等のビルド インパク25以上+5程度上のビルド
もしくはスイングorハック60以上+2/5〜半分のビルド必須
光小手着用ならビルド無しでも良い
・ボム サンク 雷etc
他に有用なスキル必須
勝手なルール作って人の行動を制限しないでね。
自分の好きに育てて好きに参加すればよし。
ただそれで他人に迷惑かけるのはやめとこうな。
兄貴はみんなのものだよ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 15:23 ID:95UGh8qr
>>364 全然OK、どんな奇変キャラでもOK!
だけど、兄貴の場合パーティーメンバーに迷惑がかかる
それを補える働きが出来ればOKだと思う!
TOTALで、結構足を引っ張るなら「来るな!」って言われ
て当然、一人で狩ってて下さい
あるパーティーがタゲ取ってる兄貴から掠めるのも無し
368 :
:03/12/01 15:27 ID:C2yy47Fy
>>363 厳しいですね、多少甘めにしないと反感買うんで6割方がOKって
言ってくれる様な最低基準を策定したいです。
>・ボム サンク 雷etc
>他に有用なスキル必須
以下の<いずれか>のスキルを持つ事
・(インテ25,LV10以上のアイス無限連射,シル20,ヒル連射)
ボムサンク等の基準はこんな感じでいいでしょうか? > ALL
奇変キャラキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
どうせ相手の強さなんて見れないんだから適当に嘘言っとけばいいじゃんかw
大体ゲーム内じゃちょっと育て方変でも態度が普通ならつまはじきにされることはないよ。
みんな無難に晒されないようにプレイしてるからさ。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 15:43 ID:95UGh8qr
>>370 その適当キャラでもばれちゃうパターンがありますね
・兄貴が直ぐ溶けちゃ<低アイス>
単独で撃った時にばれるので必ず別のアイスと同じ
兄貴を撃つ・・ でも実はバレてる
・兄貴程度で連続死する
しかも、復活して数歩パク範囲内を移動し、礼をする
ヤシもいる・・・
・装備が変態で発現も変
まぁ明らかに悪意を持ってやってることは分かるので
勝手にやっててくれってことで。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 15:56 ID:SGQCvd8n
ちょっとわからないことがあるので聞きたいんですが
戦士のスキルのスピンっていう技を多数の敵相手に使っていると
よく失敗するんですが
失敗する確立を減らす方法はDEXをあげるかSkillLvをあげれば減るんでしょうか?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 16:07 ID:95UGh8qr
>>373 自分で実験して調べろ、クソが!
って言うのは冗談で
相手が1匹でも、攻撃を「受けた」直後にスキルを繰り出すと失敗します。
複数の敵がいればそれだけ攻撃を受ける時間が長くなるので失敗率は
高くなります。
DEXによる回避向上は確認されてません(なさそう)
高スキルになるほどFAILしやすいと言う発現もありました。
つまり、攻撃を受けなきゃいいわけで、数キャラ分位置を移動して敵の
攻撃が当たらなくなれば攻撃可能率は向上します。
まぁそれも敵の種類によるわけで、コウモリなんかだと時間あたりの攻
撃回数が多く、動きも速いんで8匹位に目をつけられたらなかなか攻撃
出来ないでしょう・・
また、何匹いてもシンクロした様に敵の攻撃を繰り出すタイミングが同じ
だとFAILしにくくなります。 (これらを見極めて逃げるか、繰り出し続け
るか決めればイイ)
>>373 まずはプレイヤースキルをあげること
囲まれてるのにずっと動かずに攻撃しようと思わないことね
相手の後ろに回りこむことを考えよう
能力を上げるとしたらAgiをあげたら多少減るかも(でも結構あげないと変わらないよ
スキルを上げてもかわらないよ
とにかく敵に連続で攻撃させないようにすることが一番
どうしても無理っぽいなら敵を集めないこと
ケコーン(・∀・)人(・∀・)
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 16:11 ID:SGQCvd8n
>>374-375さん
こまかな説明本当にありがとうございました
すごく良く分かりました。
今はまだLv低めなのでAGIを上げて
囲まれても避けつつスピンを使う殲滅力の高い戦士を目指してがんばります
>>377 書いておいてなんだけど・・
Agiはあまり必要ないかもしれない
とりあえず始めてのキャラならCon・Str振りを薦めます
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 16:35 ID:G9/q/iIw
やっぱ日本人にオンラインゲームは民族の気質上あわねーのかもなー
刑務所の中でも日本人って上下関係とか作っちゃうみたいだしね。
仕方ないと言えば仕方ないが、ゲームなんだから
ゲームの中の人格になりきって楽しめばいいのに、と俺は思うぜ。
嫌味な奴を演じるとか、ガキ臭いのとかを演じるとか、ならまだしも、
素でそうだったり、わざわざにちゃんでオレルールを書き込んだり、
ゲーム内での出来事を客観的に論じるならまだしも、
ゲーム内のキャラとして書き込んでるような感じも否めないですよねえ
まぁ、どのオンラインゲームのスレも同じような事が言えると思いますけどね。
MMO!は、有志の方が、自分たちの手で作っておられるゲームですよね?
個人的に他の商業ゲームとは、プレイヤーのレベルとしても一線を画していけるのが、
このゲームのためにもなるだろうし、有志の方々も嬉しいのでは、と思います
とりあえずsageろ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 16:52 ID:95UGh8qr
>>379 有償・無償で集まる人もかなり変わると思う
ただ、現在のゲームシステムをネラーを中心とした集団に与えると
こんな感じでゲームがプレイされるって事でしょう、日本人としてくく
るのは、俺ルールと同じ事でしょ??
兄貴ガイドラインにしてみても、俺のコレに従えって言っている訳で
はなく、意見を求めてるわけだしね、特にAについては反対者は
殆どいないはずだ
sageて
一応言っておくとプレーヤーのほとんどがこのスレを見てるかと言ったらそうでもないです。
最近厨といわれている人たちはほとんどが2ch以外のところでこのゲームを知りプレイしています。
ここでルールなどを作っても見ていない人がいるのです。
見ていないフリをして自分に不都合なルールは無視している人もいるかもしれません。
何かルールを指定したい人はゲーム内で言わないと効果が薄いということです。
そしてそのルールを指定できる人がPTのリーダーなどであればいいと思います。
>>381 じゃあ「俺の個人的なガイドライン」って題目に変更しておいてね。
あれが共通認識として誤解されると困るから。
兄貴探索が戦士だけとか、必ずタゲってこいとかって
魔法使いやヒーラーが注意してればそんなルールなくていいんじゃないの?
もってくるだけなら誰でもできるし。
明らかに戦士が不利ですよね。
仕事量が多すぎます。兄貴探索しなくてはいけないし、
兄貴の攻撃に気をつけて背後に回ったり。
ヒーラーが失敗しても、避けないからマナがなくなったとか。
その辺の考えも改めてみるのはいかがですか?
>>385 そういう考えは良くないと思います
どの職業は兄貴では大変だとか、どの職業なら楽だとか
一番この狩り方がいいからこの方法が取られているんですよ
それに兄貴をタゲなしでたくさん持ってこられると後衛たちはほとんど1撃で死にます
そしたら戦士たちのサポートもできませんし、戦士たちにも危害が及びます
私もPTにはヒーラーとしてたいてい参加してるので
戦士様の仕事量にはいつも感謝しています
もし戦士の負担を減らすことができるなら是非その方法を取りたいと思っています
何かいい方法ありますか?
戦士以外に対して人数制限を設ける。
戦士たちはどう思っていますか?
やっぱり魔法使い・僧侶ばかり楽しやがってと思っていますか?
HP低くてもタゲとりにいくべきなのかな。。
でも、それで失敗して死んで迷惑かけるだけだと思ってやってないだけど・・
うんこ踏んだ滑って服にもついた
漏れは今後戦士で参加するつもり(まだ参加したこと無い)だけど
戦士は戦士で「兄貴倒した!」っていう達成感があって結構満足してると思います。
まだ参加したこと無いのであくまで予想だけどね・・
>>377 回避は背後・横からの攻撃にほとんど無力。
回避4000あるキャラでさえ、ゴブLv1の背後攻撃が3割も避けられないとか。
おまけに、正面でも4回に1回は当たるらしい。
ハイレヴェルな議論の中失礼ですが、海はどの位のLVで渡るのがベストでしょうか(ソロプレイ時)
それにしても斬鉄剣持ってる人多いな…
>>393 好きなときに渡ってきな
渡りたいときに渡るのがベスト
スタミナ足りなくて座ってる戦士うざいね
光篭手つけろ
>>396 私もヒーラーですがそうは思いませんよ
戦士たちも進んで篭手に水を貼ってもいいと思うんですよ
やっぱり倒しているのは戦士たちですし
所詮後衛はサポートでしかありません
でも後衛はみんな水篭手ですから、戦士たちが水つけてはいけないということは
絶対無いと思うんですよ
ただし、あまり休んでる戦士には注意しますね。
漏れは戦士で参加したら積極的に兄貴探索に行ってるが、誘導や涌きの報告は必ずして欲しいよ。
PTウインドウを見てもしや?と思って戻ってみたら(ry
仕事量は多いのに
>>396のような人のせいで収入まで減ってしまいます。
>>398のような問題もありますしね。
探しに行ってる人は減るどころか0ですからね。
だからptメンバー全員でマラソンしながら兄貴狩りすれば
いいんだよ。
そうすれば2pt、3ptでも狩れるんだからさ。
そうだ!毎週土曜日は戦士感謝デーにして戦士以外の人が兄貴を探索するようにしようよ!!
>>402 凄く面白いと思います
まっているのが戦士だけならタゲを取る必要もないですし
ただしそれをすると死人が続出するのでは?
兄貴に参加する人は高レベルの人ばかりですからちょっと厳しいかなと思います
ちょっと考えれば
>>402が戦士にメリットがないことはすぐにわかる
それじゃあ毎週土曜日は戦士感謝デーとして取得アイテムとお金の半分は戦士に分け与える
にしたほうがいいですか?
>>405 402より実現は難しいと思います
それにそれをすると土曜の夜は戦士が増えて魔法使い・僧侶が減る
という現象がおこりそうです
>>407 もう反論する気も起きません
そんな一つの職業が得をするようなPTは嫌ですよ
それに実現も不可能です
>>385は弱い戦士かヘタな戦士かのどっちかだろうか
不利だと思うなら
>>388が言うように戦士をやめればいい
てか、あの程度で仕事量多いって、んなこと言ったら一番つらいのはインテ師だと思うけど…
ちなみに、
>>385がアイス師とかヒラになったときは、自分が率先してアニキを釣ってきてくださいね^^
まぁ、戦士が慢性的に足りないのは確かだからね。
絶対数は圧倒的なハズなんだけど、あまり来ようとしない。
PT全員戦死じゃねって思うくらい多いときもある
まだ今みたいな誘導系じゃない頃(ちょうど兄貴が増えた時かな)の
マラソン狩りは忙しかったけど楽しかった。
それがいつのまにかインテ師がきついとかで
今の状態になったわけですが
そもそも今の誘導系って「集め狩り」なわけで
「集め狩りすんなボケ!」と言ってる割には
兄貴だけは許されてるってのもなんかナー
最近はソロ兄貴(寄生じゃない)や、少数兄貴PTもいるし
マラソンに戻すのも悪くないかと思いますね。
>一番つらいのはインテ師だと思うけど…
インテ師は戦士の数で忙しさが変わるはず。戦士全員にかけるならな。
頭が悪い書き込みが多すぎ。
兄貴厨(あるいは戦士、ヒーラーetc)の方々必死ですね(藁、とか書きたくなるね。
ここをゲーム内のプレイヤーが全員見ているわけじゃないんだからさ・・・。
ここで俺ルールを提案しても意味がないってことに気付こうよ。
>>393 ブルードの狩場でソロで安定して狩れるようになるのはLv50〜65ぐらいだと思う。
転生してない場合ね。俺はだいたい60前後で渡ってる事が多い。
弱い敵をたくさん倒す方が人が少ない時間帯なら効率がいい事が多いからね。
ちなみに、スタン持ちの戦士で虎を相手にするならLv40前後でも大丈夫らしい。
まあ、どこが効率がいいかは職業にもよるしプレイ人数にもよるから一概には言えないんじゃないかな。
斬鉄は・・・あんまり固執しない方がいいと思うよ。
篭手に水ルーンを早く張って無駄遣いせずにレベルを上げてれば40万ぐらいすぐ貯まるから。
そうしたら適当に街で声をかけて売ってもらえばいいかと。
>>414 斬鉄には固執するくらいのほうがいいよ。
兄貴広場じゃ包茎と剥けチンくらい差があるから。
ちなみに
ロングソード=包茎
斬鉄=剥けチン
ダガー=やりちん
417 :
:03/12/01 20:08 ID:C2yy47Fy
■□兄貴(親父)狩のルール(テンプレ案)□■
■@最低限の参加資格
@-1 2パーティー出来る程の混雑時は弱い奴は遠慮する事
@-2 戦士LVは75以上、HPは900以上が望ましい
(親父での息切れは可能だが、兄貴での息切れは論外
これだと基準が甘めなので、基準ギリギリの場合高スペ
ックPC、中の人がニュータイプか強化人間でないと難有
低スキルだと死にまくって、結局レベルを失います)
@-3魔法使いは75以上で以下のスキルを有する事
・ヒルは回復量100のほぼ無限連射から300×10の間欠連射
以上が出来ること
・リザはLV8以上で補助スキル用件を満たす事
・インテ/シルは40以上で補助スキル用件を満たす事
・ボマーその他は補助スキル用件を満たす事
・補助スキル用件以下の何れかでメインスキルでない事
(インテ25,LV10以上のアイス無限連射,シル20,ヒル連射)
・専業アイスはほぼ無限連射出来ること
■A兄貴場での態度
戦士は誘導等で大変ですが、首を直接取る栄誉は貴方の物です。
A-1 戦士は兄貴を探索、誘導する事
・(戦士6人の場合、兄貴6匹に1匹は自分が誘導すれば休んでよし)
A-2 兄貴は1匹の場合は必ずタゲを取る事(誘導数を伝える事)
A-3 複数誘導時に一部タゲが取れない場合、ノンタゲ数を伝える事
・「1+1」(タゲ1+ノンタゲ1)「1+3」(タゲ1+ノンタゲ3)
A-4 ノンタゲを含む場合、ヒルが届く限界範囲内で小さく旋回し戦士の支援を待つ事
A-5 専業魔法使いは<ノンタゲ兄貴>にアイスを撃つてはいけません
■B責任を持つ事
パーティーメンバにあまり迷惑をかけない様に十分なスキルを
発揮する様に勤める事
低スキル者が混入した場合は的確なアドバイス をする事
※閣下(MMOの当面の最終ボス)ではこれ以上の要スキル
■C用語
兄貴:サイクロプスと言うかなり強い「エネミー」組織的な
強パーティー運用と対閣下戦士を育成させるらめに神が送
った実は天使、光のルーンから、最強武器の残鉄剣までを
低確率で報酬とする
親父:兄貴と同じ姿だが数段上の防御力と攻撃力を持つ
直撃の最大ダメージは火3鎧でも1300を超える時もある
タゲ:エネミーにとって攻撃対象となっているプレイヤー
兄貴では戦士がタゲを取ってないと効率悪いです
>417
もうAとBだけでいいよ。
なあ雑談しよーぜ!
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 20:22 ID:IpVvayV/
タゲ取りに行かない戦士
兄貴に攻撃しない戦士
すぐ死ぬ戦士
アイスボ撃つ魔法使い
こういう奴らは鍛え直してこい。
アイスボ撃っちゃダメなん?
ビルド20、スピン40
なんだけどどうかな?
もしよろしければ、キャラ育成について詳しく情報が載ってるサイトがあったら教えていただけないでしょうか?
公式から飛べる情報系サイトとかを見てファーストキャラの戦士を育成してるんですが、ここのカキコを見てると
育て方に問題アリのようなので…
>417
お馬鹿まるだしだな
MMORPGやる資格無いよ 一人でドラクエでもやってれ
>>423 そういうサイトはない。仕様変更などもあるし、考え方も人それぞれ。
戦士ならconに全部振ってれば仕様変更してもそれなりに使える。
てーことは次の仕様変更あたりでcon極振り絶対時代が終わるわけか。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 20:48 ID:95UGh8qr
>>424 おまえ帰れよ、二度と来るな
人をバカにするしか能がないなんてリアルでさえ生きる資格無し!
ageない様に
>キャラ育成ならロプロプのとこがいいかな(アドレス知らんけどw
純戦士(戦士のスキルのみ)ならウィール・スピン30、ビルド40(Lv101時
インテ戦士ならインテ10、ウィール・スピン30、ビルド30(Lv101時の光篭手装備
インテをもっと高くするなら、その分スピンやビルドを下げるのがいいと思われる
鎌戦士ならウィール・スピンをハック・インパクに置き換えれば大体いいと思うよ
>428 気に入らない事有ると「リアルで〜〜」とか言うような厨だからさ ageちゃったんだよ
ちなみに斬鉄剣って今相場いくらぐらいなんでしょうか?
もし出せる範囲なら全チャで募集してみたいな
斬鉄の相場も包茎手術の価格みたいだよねw
>>423 レスどうもです。con全ふりですか、自分はstrにけっこう振っちゃってました。
LV45純戦士でstr200のcon162です。strは自動的に増える分だけでよかったんですかねえ。
>>429 ロプロプさんのサイト早速探してみます。スキルは今のところ
スイング10 ウィール10 ビルドアップ13 クイックターン1 アイアンスキン6 スピン5 です。
なんか自分で書いてて思ったんですけど中途半端ですね。無駄なスキルはレベルダウンして振りなおした
ほうがいいんですよね。アイアンスキンもいらなそうですし。
アイスボ70アイスプ5でも兄貴ではアイスプ撃たないとダメですか?
>>432 40万くらいで取引されてるのを何度か見かけましたけど。でもさっき5万で売ってる人がいて
驚きました。
>>437 415 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 03/12/01 19:57 ID:6dJJIdlZ
>>414 斬鉄には固執するくらいのほうがいいよ。
兄貴広場じゃ包茎と剥けチンくらい差があるから。
>434
クイックだけ削ってそのまま育てて転生か、やり直すか。
これまでの資産はたいて斬鉄買ってやり直すなら、育て直しも結構楽になるだろな。
…40万以上あるなら、だが。
440 :
434:03/12/01 21:26 ID:gzO46CgE
やっぱ駄目ですか… _| ̄|○
転生目指してがんばります。
クイックターンってクイックに名前変えて移動スピードアップにすればいいのにね。
そうすればPvPでも少しは戦士が有利になる。
素早い魔女も当然のように出てくるわけだが
ロゼッタたんは可愛いな
>>442 それでも戦士に転職するというのは魔法使い的には辛くない?
>>434 スイング10 ウィール10 ビルドアップ13 クイックターン1 アイアンスキン6 スピン5なら
俺は転生しないでLvダウンして振りなおしたほうが楽だと思うな。
転生するとステータスボーナスが20ポイント貰えるくらいしか利点が無いので
育て方がしっかりしてるなら、転生は薦められないですね
スイングを1にしてクイックターン・アイアンスキンをなくすくらいかな。
でもこのゲームを始めたばかりなら転生するか、もしくは別キャラを作るなり
したほうが色々育て方を勉強できるかもね。
最後に俺のお奨めはそのキャラはLvダウンして育てなおして、他に魔法系のキャラを
作ることかな。
雅ギルド作成完了の模様・・・・
やっぱ生残ってるのね(´・ω・`)
>>446 雅ギルドってなに?
もしかしてROじゃない?
6dJJIdlZ、朝11時からずっとスレ粘着ご苦労、ほぼ毎日のようだが普段の生活は?
>>445 転生のボーナスってそれだけなんですか。転生したときに+20貰えるだけって事ですよね?
LVアップする時に貰えるポイントが増えるのかと思ってました。それなら育てなおしのほうがいい気がしてきましたw
ところで皆さんconに全振りってよくおっしゃいますが、何故strに振る必要はないんでしょうか?
素人考えでは、strに振れば攻撃力も増えるし持てる量も増えるしいいことなんじゃないかと思ってたんですが…・。
>>448 この前からひきこもりやってます。
ゲームのほうはあんまり好きじゃないけど、
このゲームのスレが面白いのでやってますw
チンコビーム発射しますか?
まあ、僕がひきこもりでもあなたがたになんの支障もないですしね。
ビーム発射しました^^
キーボードにビームが入ってしまいました(;∀;)
>>454 おお、可愛そうだね
ぼくがとってあげよう
456 :
:03/12/01 22:27 ID:C2yy47Fy
>>449 +20は小さくないよ?(大きくもないけど)転生時に
STRとCONに半分ずつ振れば十分でLV2になれる
LV2になれば中飛ばして、ゾンビ3に挑んでポンポ
ンLVが上がる様になる(10位からたるむけど)
普通は転生時には装備が適当に揃ってるので、そ
れを継承すればLVアップはさらに加速する
転生する程、ボーナスと装備充実で直ぐにLVアッ
プ出来る様になる
LVを何十も落としてまでやり直すなら、キャラをも
う一個立てた方がいい
>>444 戦士でもスキルポイント使う事に変わりは無い。
つまり、1辺りInt3とWis2の損だけ。
>>456 なるほど、そう考えると悪いものでもないんですね。
それにしても、転生かダウンか…悩むところです。
>458
よほど他の目当てなゲームが出てくるまでの繋ぎって訳じゃなかったら、
1回転生するのもいいんじゃないかと。
一回目くらいは自分の好きなように育てれば良いんじゃない?
俺は1stキャラでスキン5ビルド5ターン7ショック8ボム12の
HP700くらいあってヒルしか使えないヒーラー作った事がある
当然役立たずだけど自分の好きなように作ったので楽しかったよ
うp坂の敵データによると、遺跡モンスの攻撃力が物凄い事になってるが…。
あいつらそんなに強かったっけ?
水篭手ってどの位取得G増えるんですか?
10円くらい
水+2で50%弱増えてるかな
一枚貼るごとに20%うpだよ
40%だろ
>>461 あんなもんだよ実際。
×遺跡の敵が強い
○地上の敵が弱杉
食らっても10なんてモンスターじゃないぜ。
経験値・金・アイテムは強さに見合う分欲しいけどね(´-`)スクナスギ
水篭手つけるのとルーン落とす敵狩りまくるのはどっちの方が稼げますかねっ…!?
ああっ…それにしても金が欲しいっ…!
とりあえず水篭手2作っとけ
闇虎だけはやけにルーンをたくさん落とすけどな
水+5を3個持ってるという人がいます
名前に数字がつきませんか?その人
水4ガントレ、売りに出ないかなぁ…
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 10:27 ID:k71ZYgpv
>>476 300〜600万するので、水+2個分で得られる差額の元
を取るのは非常に時間がかかる
(廃人の場合は直ぐ元取りそうだけど)
なんだかんだで兄貴が混むんで、もっと遺跡に目が向く様
に出来ないもんだろうか?
>>477 そんなにしないだろ。俺が売りに出した時は250万で告知したし(買う人いなかったけど)、
知る限りで売りに出された時は230〜300万ってところだと思うぞ。
600万で買ってくれるなら持ってる3個とも売っちゃうw
作る価値があるのかという疑問はもっともだと思うけど。
遺跡に目を向けさせたければリーダーになってパーティを毎日組織してください。
>>477 遺跡が活性化するのは難しいだろう
・現金収入は兄貴の方が多い
・レアアイテムの夢がない
・人が多いとぬるすぎてツマンネ
実際遺跡は戦士2、強インテ、ヒーラーの4人PTでも行けてしまうからなぁ
閣下部屋にソロでいけるかためしてみた。
コブラがどうにもうざいが行けそうだ。
兄貴部屋前に付いた。
さすがに一人じゃ無理だなと走りぬけようとした。
魔力によって(ry
兄貴倒さないと行けないのか…
>>480 という事は二つ目のブラックナイトのところは突破できたんです?
インテ戦士だとあそこで回復が追いつかなくなるような気がするんですが
兄貴部屋手前まで行った職業とかをできたら教えてくださいな。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 14:55 ID:P/e7y2ib
>>480 兄貴部屋は 兄貴じゃなくて黒木氏殺せば 空きますよ
(立証済み)
>>481 倒せない事は無いらしい…けど、実は通らなくても進める(地下から)
汁使いに質問。
汁20及び30で16PTに座らずに恒久供給するには(きらさなきゃいい)メディ幾ついりますか?
>>481 黒木氏は無視です。
あと異様に敵が溜まってるところも無視で。
職業は僧侶戦士
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 15:22 ID:k71ZYgpv
>>483 まず、その地下ってどこから入るのですか?
>>484 立ちっぱでシル20はMG3000、シル30はMG4500くらい。
そんな地図があったとは…
自分で作ってた俺があほらし
ただ、4階に一箇所間違いを発見したけど
>>484 シールドの使用コストが15+5n(n:レベル)で
We love mmo!によると立っている時の10秒間のmana回復量がMG/22だから
シールドの持続時間が270秒だとすると
MG*27/22=115*16
MG*27/22=165*16
を解いて20でMG1500 30でMG2150ってところかな。
なにか前提が間違ってると数値が間違ってることになるけれども。
>>485 レスどうも。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 16:02 ID:k71ZYgpv
>>487 ありがとん・・ って階段ってえらく沢山あるのね・・
下の左から2番目が地下?
レスサンクス。
んー、転生無しで汁使い作ってみるかな…
>>491 マジレスしとくと地下なんてありません
4階から3階を経由して5階に出るルートを通ると黒木氏を避けることが可能
港周辺鎌使いばっかやのーw
鎌や斧は港の周辺から辛くなってきますよ
>>495 辛いと言うか…
蝙蝠が纏わり着いてウザイ
ハカーもスピンLV1を覚えておくのが最近のお洒落
レアアイテムの供給元はやはり兄貴狩り部隊なのか…
特に、斬鉄と鉄靴は8割以上占めてるだろうね。
ノナグダンジョンで鉄靴貰いました
>>501 多分誰もつかわねーよ。
今のアイテムの数からいって声かければ誰か売ってくれるしな。
染料、ルーン済み装備なんか売るのに便利でよさげ
古参ルールの相場のおしつけもなくなるし。
取引が記録されることでぼったくりもなくなる。
>>503 アイテム売買掲示板とか今まで全然使われなかったからね。
501にあるのはゲーム自体がブラウザゲームだからそこで行なわれてるだけだと思うよ。
染料の売買をよく見かけるんですが、染料にレアとかあるんですか?
ゲーム内の機能として盛り込んでもらうのが一番いいんだけどな
とりあえず誰か置いてみれ。ロプでもひーでもOK。
(・∀・)mmo!キャラ辞典 っての見たんだけどコメント何も無い人は 空気でいいですかぁ?
バルクに居るやつ無差別に載せてるらしいからなあ
そりゃちらっと見かけただけでコメントは書けまいて
>>508 バルクにいるのにいまだに晒されない俺は空気神?
空気神って気持ちイイなぁ
俺もだ・゚・(ノД`)・゚・
結構漏れが見かける割にまだ運良く名前のない奴もいるが…晒す奴と時間帯が違うのかな。
キャラ製作して2時間ぐらいしか使ってないマイキャラが登録されてるYO!
_| ̄|○みたいに今まで空気だ空気だって言ってて晒された途端必死になるのだけはやめとけよw
_| ̄|○も風化するんかなぁ・・
_| ̄|○も馬鹿だよな。あんなのほっときゃいいのに。誰かの私怨です消してくださいなんて。
明らかに晒しやってますって言ってるもんだよ。
良い奴だったなぁ・・(過去形)
_| ̄|○はきえるね。
何もしてないのに晒しスレに出るなんて情けなさすぎ。
☆_| ̄|○ (57)だってさ。辞典のコメント数がロプロプに継いで2位なんて
屈辱以外の何者でもないよw
ロプロプなんてシネシネ連呼が無かったらこいつより少ないしw
_| ̄|○の読みが"もうだめぽ"とかだったらもう少し少なかったかもね
>>519 AA系の悲しいところは上のほうに来ることだよ。
こういうことも予期できないようなやつは、晒されて当然だよ。
それがこのゲームのルールだから・・・。
晒される人間は如何なる理由があろうとも屑。これがルールだもんな。
晒される人間は如何なる理由があろうとも屑・・・厳しいな
晒しは専用スレでどうぞ
>>526 俺もお前はちょっと固すぎだと思う・・・
何の為の晒しスレだか・・・・・・
それも乱立してるのに・・・・・・
一応晒しは晒し行くべきだと思われ
IDまで変えてご苦労さまです^^
アホが時を止めてたようだ
漏れのも硬いよ。角度も上々。
537 :
荒川総長:03/12/03 11:10 ID:87NYRBXP
セクシ−
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 11:47 ID:USSp7Dr4
みんな、いままでご苦労さん、超絶ヒル士もLV101
そういう事で閣下対応キャラは29名が完成した
3時から遂に閣下倒すからジュサック集合ね
本スレでもあと3人急募、HP1600以上の戦士3名
一応、復活用傍観リザ士、よろしく
一世でHP1600って可能?火3鎧着たとして。
ブウンチョウキュウヲイノル
>>540 火3じゃかなり厳しいと思われ・・・
参考までに漏れ
Lv107 火4 転生1 全CON HP1550くらい
>>540 火3じゃかなり厳しいと思われ・・・
参考までに誰か
Lv130 火5 転生4 全CON HP2100くらい
>>542 ども、って事はどんな怪物どもが集まってるんだ・・・(;゚Д゚)…
>>543 ネタ?それともマジですか、でもどうせ火5なんて作れないしなぁ・・
転生して今Lv40程なんだ。
折れの自慢の火+6がぁ・・・_| ̄|□
ヾ[゜Д゜]ノ某スレデ追イ出サレタカラコッチニ来タゼ
>>546 火6(゚д゚)ウマー、初めて何ヶ月くらい?
そういやだいぶ前のスレで
「ビルドによるHP,STAの回復スピード修正が現在の職業に依存する」
要するに僧侶とかをやってるとHP,STAが回復しにくい
って話なんだけどあれ本当?
転職して確かめればよろし
>>549 バルクまで行くのマンドクセ('A`)
と言いつつ計測結果
測定方法
1 STA満タンの状態からSTA切れるまでスピン
2 STAが100になった時点で測定スタート
3 STAが満タンになるまでの時間を計測
戦士 27.5
魔法 27.6
僧侶 27.5
プー 27.4
おざなりな測定だけど、依存しないって事で
ちなみにビルドは20でつ
ラグりすぎ
レアアイテム相場だれかまとめてくれ
時価
ここの情報や自分の経験から考えて
防具のOE成功率1/3ってのはかなり信憑性がある
1/3だと仮定するとOE防具の平均価格は
+3 (ルーンの価格x9)+(服の価格×3)
火ルーン50.000G、プレメ30.000Gだとしても540.000G
+4 (ルンx30)+(服x9) 1.770.000G
+5 (ルンx93)+(服x30) 5.550.000G
+6 (ルンx282)+(服x93) 16.890.000G
+4なら9回に1回の確率だから結構簡単にできる
+5だって27回に1回の確率でできるから古参なら結構持ってる
+6は+5を燃やす勇気のある古参なら1/3の確率で入手できる
>555
八個連続でガントレを塵にした漏れには、1/3等信じられんな…
1/3とか言う確立が何を元にいってるのかもよく分かってないんだよ。
22個oeしたら5個残った。
あとoe三回目から確率低くならない?
>>555 それって結局、ミニロトの同じ番号を一生買いつづけていたら絶対当たる
という理論と同じなんだよな。結局は運だよ、運。
>>556 安心しろ、漏れは斬鉄含めて16連続OE失敗したことがある _| ̄|○
ここの情報
>>181>>190>>205 自分の経験
マント+3 2/4
篭手+3 1/4
服+3 1/1
服+4 1/1
盾+3 0/1
靴+3 0/2
あまりOE成功確率高すぎても面白くなくなるしね
燃やしまくってやっと成功するからありがたみがあるのかも
今朝、鎌12本連続で燃やしてみた(´・ω・`)
562 :
560:03/12/03 15:26 ID:ml1IAQik
服+4の途中の服+3を含めてなかったので訂正する
服+3 2/2
服+4 1/1
自分の防具のOE成功率は5/13
どれもここ一ヶ月以内にやったから
古いバージョンの人とは確率違うかも
ところで閣下はどうなりましたか
釣り・ネタ、もしくは集合時間が実は午前3時
なんか最近急にfailが増えた気がする。
ラヴァリザード数匹相手に魔法の一発も撃てずに殺されること数回。
動きながらやってんのに…
&[ミスター陳] ルーンの交換要希望!こちら出す(闇4か風2) 欲しいルーン(水、火、光)
T***** Wed Dec 03 16:24:41 2003 *****
"[インテ屋ひー] サポしにいくついでに拾って売ってますが何か?
"[染め物屋] いらんかったら ゴミ箱に入れろよな
"[おねだり房] 儲かりますた。みんなの思いがこもったものですので。。。w
"[染め物屋] ああ そういう有効利用もあるんだ・・・>ひーさんw
"[会話ログ取得中] 会話ログ取得してますあとで晒しときます
"[インテ屋ひー] 晒し(;´Д`)'`ァ'`ァ
"[おやつ] あげる
"[すえぞうmk2] (=゚ω゚)ノ
T***** Wed Dec 03 16:25:41 2003 *****
"[染め物屋] なんのために?
"[おねだり房] 人うじゃうじゃ
"[染め物屋] 今の会話の何を晒すんだ?
S1 gold 手にいれました
"[インテ屋ひー] (;´Д`)'`ァ'`ァ
"[染め物屋] おもしろいねえ
"[おやつ] むんjふぃp:、fjbp:y。
T***** Wed Dec 03 16:26:41 2003 *****
ログ保存ツールってテキスト形式なのか・・・
俺もほすぃよ
ひー(;´Д`)'`ァ'`ァ
ジュサックってどこですか?
>>568 アップロードしていますよ
十二へどうぞ
ジェサック、それは無の境地
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 17:53 ID:oB+Mzify
>573
>ジ「ュ」サックってどこですか
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 18:10 ID:TAn6xUYE
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 18:12 ID:TAn6xUYE
あのー、MPKって何ですか?
>>576 意図的に、敵をプレイヤーに当てて、死に至らしめる行為
>>576 Mental Player Killer
プレイヤーを精神的に追い詰め、死に至らしめる行為
ああ、晒し行為のことだね。なるほど。
盾+4風ってどれくらいかな?
200
と言うかラグい…
ラグいのは俺だけじゃなかったか
585 :
ナナシアター:03/12/03 19:20 ID:EhZIuzLj
閣下とか兄貴とかを一人で倒すとしたらどのくらいのスキル、能力がいるかね?
兄貴はまだできても閣下は絶対に不可能
兄貴→1発耐えられるHPのサンク師
親父→Lv200でも多分無理
閣下→Lv200でも瞬殺間違い無し
質問はゲーム内でするもんなのか?
590 :
ナナシアター:03/12/03 19:57 ID:EhZIuzLj
>>587 >>588 センキュ
現実回避したくなりそうなHPと攻撃力だな。
で〜もう一つ質問。
デーモンってどこに居るんだ?
まさかこいつがボス?
>>590 デーモンを倒すとエンディングが流れてmmo!が終わりますw
隠しステージとして開発者の部屋を見ることができます。
二周目は「つよくてはじめから」ができるよ
そろそろアイススプリットを使う怪物が欲しいですなぁ
ヌー速からきますた
さっさとスレストされろよ
馬鹿の上にも馬鹿がいるもんだなw
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 23:25 ID:7pVFoleJ
個人でゲーム作ったんだ、すごいね
お前は前からいただろ
あれ 落ちましたかな?
落ちた?
つながらんね
鯖落ち(・∀・)ニヤニヤ
607 :
荒川総長:03/12/04 02:07 ID:dKd0PVN8
そうだね
フカーツ
勘弁してくれよぉ…
うちの“ボロ”バイダ、一度落ちると日付変わるまで繋げさせてくれないんだよ…。・゚・(ノД`)・゚・
入れる方法あるよ
デスとアイススパイダーの部屋怖すぎ
>>611 慣れりゃ何とかなるよ、Lvによるが。
アイススパは何故か他のダンジョンモンスに比べてFAIL発生率が高い(気がする)ので
デスとアイススパは別々に戦えると一番いい。
でも大抵は一緒くたに殴る必要があるので、ロックはアイススパ優先でさっさと倒しちまおう。
デスに後ろを取られないように気をつけていればそれほど危険でもないよ。
部屋に入る前にShiftを押して、ある程度の位置を見てから
デスを後ろに引いて先に倒すか、アイススパ優先で倒すか決める。
アイススパは少し攻撃射程が長いから、ロックしてても当たらないことがある。
入る前にサンク焚いておけば何も怖いことはないんだがな。
あとは水マントを装備していくとか。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 11:35 ID:ALGSjqze
小学生の時、母親に「セックスってなに?」と聞いたところ
母親は「男の人と女の人が仲直りするおまじないよ」と答えた。
その日の夜、両親がケンカした。俺は
「ケンカやめてセックスしなよ、セックスセックス!」と止めに入ったら
父親からボコられた。
って言う書き込みがあってワラタw
晒スレでやっちゃった人がいるな
何を?
■□兄貴(親父)狩のルール(テンプレ案)□■
■@最低限の参加資格
@-1 戦士LVは75以上、HPは900以上が望ましい
(親父での息切れは可能だが、兄貴での息切れは論外
これだと基準が甘めなので、基準ギリギリの場合高スペ
ックPC、中の人がニュータイプか強化人間でないと難有
低スキルだと死にまくって、結局レベルを失います)
@-2魔法使いは75以上で以下のスキルを有する事
・ヒルは回復量100のほぼ無限連射から300×10の間欠連射
以上が出来ること
・リザはLV8以上で補助スキル用件を満たす事
・インテ/シルは40以上で補助スキル用件を満たす事
・ボマーその他は補助スキル用件を満たす事
・補助スキル用件以下の何れかでメインスキルでない事
(インテ25,LV10以上のアイス無限連射,シル20,ヒル連射)
・専業アイスはほぼ無限連射出来ること
■A兄貴場での態度
戦士は誘導等で大変ですが、首を直接取る栄誉は貴方の物です。
A-1 戦士は兄貴を探索、誘導する事
・(戦士6人の場合、兄貴6匹に1匹は自分が誘導すれば休んでよし)
A-2 兄貴は1匹の場合は必ずタゲを取る事(誘導数を伝える事)
A-3 複数誘導時に一部タゲが取れない場合、ノンタゲ数を伝える事
・「1+1」(タゲ1+ノンタゲ1)「1+3」(タゲ1+ノンタゲ3)
A-4 ノンタゲを含む場合、ヒルが届く限界範囲内で小さく旋回し戦士の支援を待つ事
A-5 専業魔法使いは<ノンタゲ兄貴>にアイスを撃つてはいけません
■B責任を持つ事
パーティーメンバにあまり迷惑をかけない様に十分なスキルを
発揮する様に勤める事
低スキル者が混入した場合は的確なアドバイス をする事
※閣下(MMOの当面の最終ボス)ではこれ以上の要スキル
■C用語
兄貴:サイクロプスと言うかなり強い「エネミー」組織的な
強パーティー運用と対閣下戦士を育成させるらめに神が送
った実は天使、光のルーンから、最強武器の残鉄剣までを
低確率で報酬とする
親父:兄貴と同じ姿だが数段上の防御力と攻撃力を持つ
直撃の最大ダメージは火3鎧でも1300を超える時もある
タゲ:エネミーにとって攻撃対象となっているプレイヤー
兄貴では戦士がタゲを取ってないと効率悪いです
資格をちょっと削ってみた
>>618 何でこんなものが必要なんだ?
そんなに効率重視なら隠しptでも作ってやればいい
戦士はlv70(hp900以上)というのは兄貴場の常識だとは思うが
それ以外は、そのときの状況によると思う
猫の手も借りたいくらい厳しいときはlv40くらいでもアイス使いなら役に立つ
こんなもの作ると 本当に兄貴狩りメインの古参しか来ない兄貴場になるぞ
親父でもないのに死にまくるやつはかえれ!って言うけどさ・・・俺だって・・
でも、こんなもんはいらない
2,3,4だけでいいと何度言わせる
>>618 あとさ、丸囲み数字つかうのやめようぜ
一応、機種依存文字なんだからさ
(今じゃ、あまり関係ないけど 一応な
丸囲み数字の必要性はないわけだし)
兄貴戦を視野に入れるとアイスボ20とアイスプ15、どっちが有効でしょうか?
荒らしたいだけだろコイツ。
マナー厨を量産することで間接的に。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 16:46 ID:ALGSjqze
でも昨日とかの兄貴酷かったよ
>>623 対兄貴でのアイスはlv10くらいからあまり変わらなくなるので(凍結時間のこと)
無限に打てるようなほうがいいです。lv20でも無限に打てるならそれにこしたことはありませんが
別にlv15でも平気です。あくまで、メインは凍結なので・・・
>>624 その手だったのか! マナー厨以後放置しますわ
627 :
アンゴルモア:03/12/04 17:20 ID:vudpFUD7
初めまして。
このゲームに興味を持ちましてやりたいのですが
DirectXの初期化でエラーが発生しました。
場所:CreateDemice失敗
エラー:D3DERR_DRIVERINTERNALERROR
と出てきてしまいます。
どなたかどうやったらできるか、情報お願いします。
もしできたらゲーム内でもこの名前でやらせていただきますので
お願いします。m(__)m
>>618の1だけ不要とか言ってる香具師はレベル低い新参・転生古参か?
こういうこというと「レベル低い人間が楽しめないルールは氏ね!」
とか言われそうだけど、規定以上の人間にとっては極端にレベル低い香具師は邪魔なだけなんだよ、
とこれまたこういうこと言うと「人が極端に少ない時参加してもらえなくて困るだろゴルァ!」
とか言われそうだけど緊急時は緊急時で低レベルでも〜が出来る人は可、とか
呼びかける人が付け加えれば良いだけだしな・・・・まぁ要は仕切る人がちゃんと
してれば問題ないんだけどね
>>623 アイスプ15の方が長く凍る+複数来た時有効。
よってアイスプ。
DirectXが最新版じゃないんだろ
>>627 設定:画面2のD3DTOP_DISABLEをスキップにしてみたら。
上げるのやめろよ。
これ以上のペースで人増えたらどうにもならなくなることっくらいいくら低脳でもわかるだろ?
それから上げレスは放置で。
兄貴を一人とか二人とか三人とかで倒そうって場合は、前もって兄貴ptメンバーに
言っとくか、近くに人が寄って来たら言うか、別の場所に持ってけ!
言わないと援護しちゃうだろ?普通の人は。
場合によっては戦士が紛れちゃう場合だってありうる、そうしたら横取りとか
言うんだろ。だから手出しするな!って言え。
エラー発生 投稿者:アンゴルモア 投稿日:11月28日(金)16時44分19秒
初めまして。
このゲームに興味を持ちましてやりたいのですが
DirectXの初期化でエラーが発生しました。
場所:CreateDemice失敗
エラー:D3DERR_DRIVERINTERNALERROR
と出てきてしまいます。
どなたかどうやったらできるか、情報お願いします。
もしできたらゲーム内でもこの名前でやらせていただきますので
お願いします。m(__)m
Re:エラー 投稿者:( ゚д゚) 投稿日:11月28日(金)16時47分00秒
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069743017/ こっちで聞いた方が早いヨ
------------------------------------------------------------------------
2chに書き込むの為に六日も掛けて勇気を振り絞ったのか・・・・w
まぁゲーム内でも頑張れよ、
誰か
>>628に反論しろよ、自分の考え以降の意見が知りたい漏れの立場ねぇじゃんよ・・
よく分からんけどN速から来ました。
帰ってください
帰りまつ(´・ω・`)
それと
>>632 君はもっと他の事にも目を向けたほうがいいよ。
勇気を出してドアを開けてごらん。
外の世界はこんなに広いんだよ。
ニヤニヤ
>629
凍結時間はボルトのほうがながいでしょ^^;
兄貴参加資格テンプレ案は要らないでしょ
全てはリダ任せだし 嫌だったら自分でリダやって好きなようにPT組めば良いと思うよ
たとえばLV上げのサポやってて「お金がちょっと無いから兄貴でも狩ろう 俺がリダやって何人か募集するから」
ってなPTが有ったとして 他に兄貴PTが無く テプレ案賛成の人が後からやってきてPTに入って文句を言ったとしても 決めるのはリダですよ?
「嫌だったら抜ければ?」と言われるのが落ちでしょ
>>641 調べれば分かるが、15と20ならアイスプ>アイスボ
基本凍結時間の差or上級スキルボーナスだろうね。
↓
ボルト/スプ 15/15ってボルトが長い気がするのは気のせい?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 19:01 ID:utCM6D65
乳即からきました、祭りはまだですか?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 19:13 ID:utCM6D65
このゲームの住人はヤクザに詳しいですね
漏れ福岡なの全然知らんかった
ヤクザ?
松田
いや、あいつ一人が言ってるだけで(ry
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 20:13 ID:utCM6D65
ふーむ、今読み終わったが〇〇ダ君がヤクザとつながりがあるかは微妙だな
金貸しで稼いでるヤクザと知り合いなら別に興信所に頼まなくても住所わかりそうなもんだが
知り合いが町金で働いていたからレシートみたいな個人情報の紙見た事あるけど
関係ない奴にみせたら罪になるとか言ってたからそれで興信所なのかも
しかしヤクザの幹部の名前とか繋がりはそっち系の週刊誌でわかるしなぁ
もしかしたらヤクザが頭が悪くて言う事聞きそうな奴舎弟にしてんのかな?
でも万引きでいきがってる奴仲間にするのはヤクザの方がはずかしくて嫌がりそうだ
組長「おい、おまえのとこなんかいきのいい奴いるみたいじゃないか。」
幹部「へへ、そうなんですよ。もう万引きで4回捕まってますよ。」
組長「おお、ずいぶん気合の入った奴だなハハハ。」
なんてことあるか?
あとうろ覚えだがヤクザを名のったり、ヤクザを名のって何かを要求すれば脅迫罪
になるはずなのだが、ほんとにヤクザだったら自分の組を一般人に言ったりするはずないし
繋がりがあれば相手の迷惑考えていえんような気もする
652 :
荒川総長:03/12/04 22:23 ID:dKd0PVN8
まあやくざはどうでもいいとして、今戦士育てているんだけど
攻撃力あげる魔法とクリティカルおぼえた戦士にしたら強いかな?
アホレスでごめん
>>652 攻撃力上げる魔法覚えた方がいいよ
クリティカルなんていくらあげても当たらないし
>>652 攻撃力上げる魔法=インテンシファイは覚えた方が良いです。
クリティカルは正直オススメできません。昔は最強のスキルだったんですが・・・。
ハック+インパクトかウィール+スピンにしましょう。
無難に行くならウィール+スピンです。
クリティカルはパッシブスキルでクリティカル率が上がる仕様なら面白いのになぁ。
このゲームには「会心の一撃」に相当するものはないみたいだけど。
クイックってどうなのよ?
>655
正直イラネ(´Д`)
ヒル1付けた方がまだ(戦士でも)使えるぽ。
strって戦士の場合どのくらい振ってる?LV75の時点で。con振りとのバランスがわからん。
全CONでも問題無し
>>656 スタン有り戦士でクイック付けてみな、PVP勝率上がるから。
兄貴用戦士なら不要。
>>657 1も振らない人が多い。
スキルLv、ビルドLv、スタミナ消費の関係上、
攻撃力がCon振りと全然変わらんからね。
振ってる人は大抵PvP目的。
なるほど。でも全conだと純戦士の場合レベ上げきつくない?攻撃力なかなか上がらんし。
それを我慢してがんばるのかな?
ちとレスが遅かった。
>>660 つまり攻撃スキルとビルドとconに振ってれば攻撃力は自然増加分だけで十分やってけるってこと??
バカデスマソ
>>662 Conの分ビルドを削り、攻撃スキルに当てた方が、
Strとビルドを上げ、攻撃スキルを削るよりやや強い>攻撃力
HPも高いので全面的に上回る(対モンスの場合)
何故こうなるかと言うと、それは計算式の違いによる物。
スタミナ回復力=(Con+5)*(1+ビルド*0.1)
基本攻撃力=斬・叩~0.? 0.6〜0.7説有力
スキル攻撃力=100%+スキルLv*?%
このように斬・叩だけ後々不利な式が使われてる。
おかげでStr振りはイマイチぱっとしない。
振るんだったら一番最初に少しだけか、瞬発力特化として計画的にやるか。
>基本攻撃力=斬・叩~0.? 0.6〜0.7説有力
斬・叩^0.? ですた。
これよりもっと詳しい情報は、過去ログ漁れば見つかると思う。
>>665 なるほど、そういうことなんですか〜。
おかげでcon全振りの謎が解けますた。
ハッカーなら、クイックターンも少し欲しいな。
ハック・インパク25以上
クイック5程度
ビルド30以上
アイアンスキン10以上
インテ5
これで100レベル
アイアンスキン(゚听)イラネ
アイアンスキン使えるの?
ヒルリザ師ってどう振り分ければ良い?
全conの時代は終わった
目下アイス育て中の魔なんだが、一つ疑問があるので聞いてくれ
アイスの凍結時間は狩りしやすくて気に入ってはいるんだが、水耐性の敵も多いし威力が低くて一匹一匹が時間とマナ消費がかかってしょうがない。
LV10以降は凍結時間が伸びないみたいだし、アイスはLV10で止めてボムorサンクを伸ばすべきかそれともアイスをこのまま伸ばすべきかアドバイス求む
ステ振りはLV100の時点でチャイナ着て走り回れるようになる程度までcon振り後int2:wis1
>>670 俺はLv100でこんな感じだった。
ヒル&ヒルオル17 リザ10 メディ25 コンセ10 アイスプ10
>>672 Lv10以降も普通に伸びる。
ボムはアイスプと比べていいとこ無し。正直弱い。
サンクは完全に特化しないと弱い。Lv60や70まで行きゃ最強だが。
書き忘れ。魔法使いはWis高めの方が良いらしいよ。
ヒールと違ってIntがあまり影響しないから、Wis全振りも結構いたりする。
アイスプは複数の敵に連鎖するし凍結効果もあってボムより便利。
サンクは20くらいでそこそこ役に立たないかな?アイスとの相性もいいし。
あと僧侶を経験してればいいけどでなけりゃstrにも少しだけ振らないと後々えらいことに…
通常装備一式をそろえただけで60%オーバーとか。
ところでヒルオル10を無限にするにはどれくらいMGがいるんだろう?
10000超えても全然駄目だ。
>>675 サンク師の補助としては良いが、アイス師の補助には全然使えない罠。
20くらいじゃ威力無いしね。
ぬぬ、intあまり意味ないのか・・・骨をさくっと片付ける日を夢見てint重視してたんだが失敗したかな
1LV上げるだけでも時間かかりまくるのでLVダウンもかったるいし、今からwis重視にするか・・・
ついでにもうひとつ
アイス特化だとやっぱり殺人ペンギンLV2はきつい?
どうもアイスは効かない敵が多くて狩場が限定されてしまうな。汎用性なら雷なのかな
>>677 Intは超影響しますが?
ただ、だからと言ってWis に振らないと撃ち続けられなくて兄貴に出せなくなる。
>>678 素手/クリスタルスタッフで差2.33倍だが、威力は1.5倍程度の違いだよ。
INT300や400から多少上げてもほとんど変わらんし、
MG補うメディも上げれば上げる程効率悪い。
これがWis優勢のカラクリ。
>>673 どうも、最初の方はWis振りメディ上げの方がいいのかな・・?
何レベルくらいでヒル覚えれば良いでしょうか?
それとスイングでいつまでレベル上げれば・・・_| ̄|○
レベルダウンをうまく利用すればいいのよ
どうもみんなありがとう
サンクはまたそれ用のキャラ作るとして、とりあえずアイス特化でINTとWISをバランスよく育ててみるよ
いろんな狩場をやってみたいから兄貴も視野に入れる方向でメディ30ぐらい振るかな。
>>673 ヒルオル17メディ25でmana足りてる?
俺、ヒルオル18メディ30ですぐmana足りなくなるからメディ振りの真っ最中…
intメインでwizにあまり振ってないのがまずいのかな
int全振り、闇チャイナ前提ならメディはヒルオル+15ぐらいがベター。
101レベルでint全振りのアイスヒーラーなら
アイス10*2 コンセ10 ヒル15*2 リザ10 メディ30ぐらいをオススメする。
wis振り+スキルレベルアップよりint振り+メディをおすすめするのは
・スキルレベルをアップするとかなり燃費が悪くなる
・intを伸ばした方が汎用性が高い(つまりアイスもヒルも威力が高くなる)
事による。
ぶっちゃけ防具って衣のロ−ブからプレメにして重くなり
CONに増やすよりはさ、衣のままでSTRに振ったほうがよくね?
ビルドも少なくて済むし
ちなみに
ハック 30
インパクト 30
インテ 15
シ−ルド 10
ビルド10
クイック 5
こんな風にする
かなりよくね?
Lv105 Int411 Wis317(Mana961) メディ45 闇+3チャイナ
でMG16244で
ヒルオル11を最大20連射できるよ
間隔置きながら撃てばMana尽きないし
嘘でした
俺的にぼー(
>>687)の育て方は(・∀・)イイと思う
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 13:27 ID:mSMELcek
>>687 あえて言うならINTは350にしてその分Wizに振って闇4を
着て無限連射がいいと思う
ヒルオル上げ過ぎて閣下では使い物にならないヤシ大杉
400の回復がタイミング見計らって連射で来るより
200の回復を打ちっ放しにしてもらった方が閣下や支援で
も生存率は高くなる
闇4欲しいんだけど、300万は高いよなぁ確率4だとすると
(9万×4)×(4×4確立)=536万
確率3だとすると360万、中古っちゅーのはせいぜい6割
価格だから、360万×0.6=216万ってとこでどうでしょう?
(ルーンだって定価購入とは限らないしねぇ)
メディ特化ヒーラーつくろうかな
アイスヒーラー作ろうと思うんだけどボーナスはint2wis1で最初の15レベルは
全メディ振りでいいのかな?
ヒルオル11で200も回復するかね
アイス3 コンセ5 ヒール2 メディ5でいいんじゃないかな
アイス < メディ な感じにしておけばいいと思うけど
メディ全振りだとlv上げがタルイでしょ
???
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 14:58 ID:m5r26z6x
始めてルーンを買って強化しようと思うんですが
対アイスゴーレム戦用に水のルーンを買うか
斬攻撃力を上げるために火のルーンを買うか迷ってるんですが
どちらのほうがいいかご教授おねがいいたします
ageてしまった_l ̄l○
装備は?
あとレベルと職業も
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 15:07 ID:mSMELcek
ルーン代がもったいないから、対アイスゴレ用なんて考えないで
汎用性から考えて火でいいんじゃないのかな?(斧系じゃないはず)
って言うか、水2マント作った方がよっぽど役に立つよ?
>>697 アイゴーは数が少ないから効率悪いのでは?
むしろマントに使わず篭手に使ってチマチマ稼いだ方が
お得感が強いかも。
武器に振っても一個じゃ実感湧かないと思うし。
ロンソなら強化せんほうがいいかもね
えっと、装備はロングソードで斬型のスキルをとっている戦士です
火ルーンは斬鉄が手にはいるまでやめたほうがいいかなぁ
まぁ最初のルン強化は水篭手かな、
何でアイスゴ対策が必要なのかな
斬鉄目当てでぺん2を狩るついでなのかな
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 15:26 ID:m5r26z6x
篭手はまだグローブしかもってないんですがこれでいいのかなぁ?
なんかsageミスるなぁ(;ω;)ウッ
>>706 そうです。ついでにアイスゴーレムも狩ってルーンも狙ってみようかと思っています
709 :
No75:03/12/05 15:28 ID:KQGaq3FJ
naru
斬鉄目当てならぺん2より兄貴
さっさとlv上げて兄貴狩れ
・・・というのがここのテンプレ
補足すると
1、入手確率が兄貴のほうが断然上 (斬鉄以外も出るし)
2、入手ゴールドも兄貴のほうが断然上なので買うという手段も狙える
戦士ならHP900以上ないと大変だけど
ペン2の斬鉄のためにルーン使うのは・・・・・・
あと、せめてロンググローブ以上にルーンつけたほうがいいです。
グローブじゃ もったいなさ過ぎるので
それとペン2で斬鉄狙うならよっぽど運良くない限り廃プレイしても
一週間以上、普通にやれば一ヶ月はくだらないと思われ
なるほど、みなさんありがとうございます
最後にルーンを買わずに鉄篭手を買おうと思うんですが
大体今いくらぐらいで提示すれば買えますかねぇ?
40000以上なら誰でも売ってくれると思うよ、30kで売ってる人も居るし
ボマーを作りたいと思うのですがステ振りとスキル振りがよくわからないんで教えてくれませんか?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 15:47 ID:m5r26z6x
そうですか、本当に皆さんご親切にありがとうございました〜
>>715 見た目はカッコイイけどオススメしないよ・・・w
>>716 全チャかよっノナグに居たら売ったのになぁ・・・
ちょっと古い相場だけど
斬鉄400000
鉄靴60000
プレメ50000
ガントレ50000
鎌6000
マント5000
ロングロ1500
マント、ロングロ、鎌はノナグでタダで貰える事もある。
>>718 あ、申し訳ないw
ブルードで全チャやったら1分で買い取ることができました。
又お金をためたら水ルーンを鉄篭手につけていくことにします〜
んじゃ雷使いにしようかな・・・
雷使いのステ振り&スキル振り教えてください
int500あたり 残りwis
スキル コンセ10 メディ10 残り雷全振り
それだとレベル100でライトニング80ってのができることになるけど…
一発でどれくらいマナを消費するのだろう?
少しは自分で考える力を持とうね(^^)
何も考えずに教えて君してると誰も教えてくれないと思う…
てか
>>652以降せっかく良い雰囲気になってたのが壊れかねん。
インテの効果について詳しくのっているサイトってないですか?
対アイスゴーレム?
火系の魔法使い以外は無理に戦う必要はありませんよ。
インテ特化のCon振り戦士ってどうなの?
低Intでソロ狩りできんの?
>>1-730 まあ、君達は国家のためにとりあえず死んでもらおうかな。
とりあえず火ルーンで攻撃力上げた方がレベル上げの効率が良いし
水ルーンは氷ゴレが落とす事もあるしずっと氷ゴレと戦うわけじゃない
まだPvPとかやるようなレベルじゃなさそうなので火のが良い
漏れはこんな感じ
スピナ
火剣・光篭手・火鎧・水靴・火盾・火マント
ハカ
土鎌・光篭手・火鎧・水靴・土盾・土マント
ボマ
火杖・風チャイナ・闇篭手・水靴・火盾・火マント
アイスヒラ
水杖・風チャイナ・闇篭手・水靴・闇盾・闇マント
>>733 最適装備だね。
雷師はどんな感じがいいかな?
必ずしも闇チャイナが最適ってことじゃないんだな
アイスやボマは闇のほうがいいと思うよ
連続で使うことが多い魔法は闇のほうがいい
ついでに闇グローブは意味なし
>682
アイス特化持ってるけど Wisには1も振ってない
LV100までINT全振り メディ25だけど兄貴でスプ撃ってて凍結が切れた事は無いよ
親父もね(アイス士 俺一人だけの時でも)
それ以前に 兄貴で魔法がタマに当たらない人結構居るよね
敵が固まってて当たってないとかじゃなく普通に当たって無い人
>733 闇篭手 闇盾 闇マントにする理由が知りたい ただMRを上げたいだけ? それともトラ狩りメインなのかな?
>>733 スピナーが火盾なのはともかく、ハッカーが土装備の理由は?
武器属性と合わせても関係無い訳だが(土弱点モンスに強いだけ)
>>737 威力の問題だからね>Wis振り
1匹常時凍結はどんなタイプも大抵可能じゃないかな。
>>724 雷師なら持久力の兄貴よりもPvP重視だよね?
だったら雷10数発うてるMP確保した後は火服で直接HP上げるか
雷の威力も上がる風服でMP不足補ってHPに振ったほうが良いと思う
741 :
683:03/12/05 20:08 ID:i3ah/vuY
>>684 そんなもんなのか。メディ35ぐらいで様子見てみるわ。サンクス
いつぞやに書かれてたやつの転載だし、知らん
でも鎌以外は大体これから一万引いたぐらいで取引されてると思うが
>>719 マント5000は高いね。
高くても2000ぐらいじゃないのかな?
マント=タダ同然 でいいと思われ。
タダ同然の基準は人による(5000↓とか10000↓とか)
新参にマント配ってる人もいるよ
ロングロもたまに捨ててる人がいる
ロングロは捨てられまくってるような。
ゴブ商狩ってる時は
魔回、スタ回、鎌以外は捨ててる
>>733 なんかおかしいぞ、一部
>スピナ
>火剣・光篭手・火鎧・水靴・火盾・火マント
これは別に問題無し、まぁPvPとか兄貴考えると風盾・水マントの方が良さそうだが
>ハカ
>土鎌・光篭手・火鎧・水靴・土盾・土マント
土というか地ね、で、地盾ってなによ?ショック使ってくるモンスタいないしPvPでもほぼ意味無し。
さらには風属性が-でインパクトの衝撃波を弱めることになるが。普通は風盾だな。
>ボマ
>火杖・風チャイナ・闇篭手・水靴・火盾・火マント
どっちかというと風チャイナより火チャイナのほうがいいが。で闇篭手って、いっとくけどmana吸収は物理攻撃onlyよ。
属性上げる火篭手か命中の風篭手が正解。
>アイスヒラ
>水杖・風チャイナ・闇篭手・水靴・闇盾・闇マント
風チャイナより闇チャイナのほうがいいね、闇篭手は上でも言ったが意味無いから。
闇盾、これまた意味の無いものを、闇魔法なんて存在しないから、いまのとこ。
闇マント、例のFAIL耐性マントですか?w
偶に、マントに地+2 水+1とか見るけど
これって特殊効果(毒&凍結耐性)あるの?
ここはマジレスが激しいインターネッツですね
闇魔法欲しいよなぁ、サンカー闇魔法でぶっ殺死たいよなぁ、という雑談は置いておいて。
>>750 魔法防御上げるために光ルーンをはる人は稀にいる。
闇にもそーいう効果を期待する人もいるんじゃねーの?
あんまり賢いとは思えないけどw
>>751 効果はある。
打ち消しあうのは火と水・地と風・光と闇とかの対立する属性。
・・・っていうか公式読めよな。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 23:05 ID:CAtrdOHB
>750
多分 MRをマナ回復と勘違いしてんじゃね?
magic resistance を mana regenerationと思ってた人いなかったっけか
MRってどの程度効果あるんだろ?
>>753 あれ? 耐性も公式に載ってたか スマソ
俺このゲームDLさえしてないんだけど、
おまいらがスキルの分配であーでもないこーでもないと
言ってるのをみるとこのゲームって出来が結構いい?
Lineageなんか考えることなにもねぇよ・・・
>>757 解明されてないだけな予感…人少ないしね。
実の所、厳密に計算すれば選択の余地無しかもしれない。
>>757 結構ゲームとして面白いと思うぞ
他のネトゲしたことないからわからんけど
このゲームを知った時はこんなのがタダで出来るなんて
スゴイ時代だな〜とか思った
それもこれもみんな開発者のおかげなんだけどさ
ガーゴイルがスタン無効になってる?
前は効いたんだけど・・・。
作者がリネージュUにはまってるから、少なくともリネージュUの方が面白いです。
>>760 飛んでる敵にはスタン効かないんじゃなかったっけ?
>>757 正直な所を言わせて貰うとGraphicの他の出来は悪い。すぐ飽きる。
自分好みのネカマを見つけてハァハァするゲームだ。分かったか!!
分かったかと聞いているのだ!(ぉ
('A` )ノワカッタワカッタ
(ぉ(何(核爆
ヽ(´A`)ノ キモイキモイ
そんなのに目くじら立てずに楽しもうぜ どうせそのうち慣れる
俺も「^^」とか正直どうなんかなーと思ってたクチだが結構便利だしマターリするので今では愛用している
「w」連発よりはずっといいさな
そうだね^^^^^^^^^^^^^^^
^^←カモメ
(^Д^)
^^
かもめ〜がとんだ〜
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 10:31 ID:1wBf/zup
ういういw(爆)
おちたー
確実にとんだ……兄貴PT戦士アボーン。
魔法使いにも被害出るかも。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 13:08 ID:I6AdYXyo
死んでるかも
インテとかくれたときにありって言ったらかなりの確率で^^って返ってくる
sage忘れスマソ
引退するんで染料40個ほど差し上げます
くれ
兄貴場 今日はラグ酷かったからねぇ
たぶん死んでるっぽ
一応生死判別は出来るよ。
キャラセレクトのあとがつながらない。
ラヴァリザードの火玉防ぐのには闇盾と火盾どっち有効?
このままじゃクエストが…信頼度500以上下がっちまうyo(つД`)
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 13:21 ID:22befYiP
なんか、敵がまったくいないと思ったら
おちちゃったなぁ
鯖がハングアップかな
>>787 鯖は生きてる。
死んでりゃ良かったんだけどね(時間も止まるから)
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 13:32 ID:22befYiP
火篭手のウェイト減少って戦士系スキルのディレイ減少でしたっけ?
なんかさげミスる_l ̄l○
普通に荷物がたくさん持てるだけ
あれ?接続できないぞ、サーバーに
接続できないの俺だけでつか?
全in
>>788 質問に脊髄反射で答えただけ。
これから作るというのなら、修羅場にしても兄貴狩場にしても風盾の方が良い。
火鎧、風盾。
>>795 そかな?
魔法使いでアイスを使ってると水籠手やら水杖やらで火がマイナスになるから、
火盾もかなり良い装備だと思うが。
兄貴行くなら風だけども。
今からワイプするらしいよ。公式ペ−ジにでてる。最悪
ラヴァいたい
終了
マジで?
どこに書いてるんYO!!
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 13:51 ID:haQ20VY9
つられてるし・・・
797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/12/06 13:44 ID:c2NXGMV5
今からワイプするらしいよ。公式ペ−ジにでてる。最悪
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/12/06 13:47 ID:c2NXGMV5
終了
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/12/06 13:48 ID:c2NXGMV5
マジで?
掲示板に
今かいたんジャン
嘘?
嘘だろ?ワイプって
>>808 (´・ω・`) ソウイウヒトナノデスネ?
今のうちに心の準備をだな(ry
放置の奴馬鹿だな。串外してねぇから自演丸見え。
復旧する予感
815 :
ロブロブ:03/12/06 13:58 ID:c2NXGMV5
もうぶっちゃけ製作飽きたんだよ。リネ2やらないといけね〜しよ〜ペッ
そうやって人を恐怖のズンドコに貶めるんですね?
涙が出てきました
ワイプする時はメンテあるし、メンテの時は前々から放置に書いてある
ネタってばればれ
ワイプはメンテ終わった後にいきなりワイプしました
って放置にかかれるから
メンテある時だけドキドキすればいい
でもさ、正直ワイプして楽しくなって欲しいって考えはみんなあるよね?
公開開始が1年半前なのに、最終ワイプは1年以上前なんだよなぁ。
頻繁にワイプするか今後一切ワイプしないか、
どっちかに絞らないと問題な気がする。
>>818 古惨は稼げなくなるからワイプは大嫌いだと思われ。
楽しさとか考える人はもっと完成しているゲームをやるよ。
>>818 いつでもワイプしてくれていいさ
テスト公開なんだから
テスターが文句いえるもんだいでもない
これをきに島とか増えればいいのにな…
兄貴をリーゼントにするとかもいいよなあ…
824 :
ロブロブ:03/12/06 14:12 ID:c2NXGMV5
っていうか風呂はいれよ。俺の作った糞ゲ-にいつまでも粘着してんなよ。廃人ばっかやな、ペッ
825 :
(*´д`*)ハァハァ・・・:03/12/06 14:14 ID:RHv6UgcA
ouch!
827 :
ロブロブ:03/12/06 14:16 ID:c2NXGMV5
ペッ
ペッ
ペッ
828 :
ロブロブ:03/12/06 14:18 ID:c2NXGMV5
廃人に神とか言われても、こちとら迷惑なんじゃ!
廃人の神ってあれか?死ぬまでひきこもりだろ?できるかよ!
クズはおまえらだけで十分なんじゃ!ペッ
>>823 まあ、まだ機は訪れてないようなんだけどね
>>c2NXGMV5
偽Pippenウザ過ぎ。
今戦士育ててるんだけど、インテに10だけ振って
ボーナスもconふりだと、どれくらいの効果がありますか?
832 :
ロブロブ:03/12/06 14:22 ID:c2NXGMV5
機もくそもないんだぜ?鯖に入った瞬間、ガ−ドを君らに襲わせるようにセットした。せいぜいあがくんだな。
チートの可能性があるのか・・・ロブロブさんご苦労様ですだ。
>814
見てきたがあっちは桁違いじゃないか
ワロタ
(´Д`;) 投稿者:ロブロブ 投稿日:12月 6日(土)14時23分17秒
サーバでエラーが発生したためサーバが停止していました。
バグを修正しましたが、サーバの再起動を行っているためサーバの稼働まであと20分ほどかかります。
原因は通常ありえないデータがクライアントから送られ、その部分のチェックに不具合があったためです。
そのようなデータが送られてきた原因は現在調査中ですが、チートの可能性があります。
チートなどの不正行為は絶対に行わないでください。
だそうですよ〜
836 :
ロブロブ:03/12/06 14:35 ID:c2NXGMV5
ぷ
それ俺だ。
めっちゃ前(去年ぐらい)のバージョンの時にチートアイテム作って
今日久し振りにやってみたからかな・・・・
>>837 ロブロブさんの自宅に逝って謝って来い!
いやほんとスマソ
吊って来るわ
(・A・)イクナイ
ワイプの真偽はどうでもいいがやっぱBBは厨の巣窟ですな。
プロバイダーもユーザーもまぬけでもうみてらんない。
842 :
ロブロブ:03/12/06 14:49 ID:c2NXGMV5
また、落ちるのか?
おちた
インテ戦士作りたいんだけど
レベル幾らくらいで僧侶に転職するといいの?
あとインテにはどの位振ったほうがいいかとか教えて下さい
まず最初に僧侶レベルをあげる
インテ40くらいになったら魔法使いになってコンセに振る(10くらい)
それから戦士へ
>>848 そこにメディ10くらいいれれば塔サポインテ戦士として活躍しそう
ついでにインテの最速コンセは8ね
>>948-849 早速のご教授ありがとうです。
うーん・・・インテ戦士を目指すには最初に僧侶にならないとダメか・・・
既に戦士で30位までレベル上げちゃったんだよなぁ・・・
こうなったら新キャラ作るか転生するか、
いっそのこと純戦士でも目指した方が良さげですな。
>>847 前に作ったのは最初に戦士でウィール20スピン20ビルド20それから僧侶インテ40
パラはCON重視でソロ用インテ戦士の出来上がり
ただしPT用にはまったく向いてないから気をつけてくれ
ソロもPTもしたけりゃインテは10でもかまわない
インテ戦士は戦士でスピンを覚えてからのがいいよ
LV26になったら僧侶に転職してインテを覚える
この際レベルダウンつかってもうちょっと下げたい
気もするな>戦士のインテ10
インテ10でも別にいいけど絶対に他人にインテするのは止めとけ、
気まずくなったり恥じかくこと請け合いだ
つーか早くワイプ汁。チャットソフトだった時が一番よかったな…
マジごめんなさい。
もうしません。
>>847 光ルーンをつけた小手が無い前提での俺のやり方
戦士で11まで上げてビルドを10取る
→戦士で16まで上げてウィールを5取る
→戦士で26まで上げてスピンを5、ビルドを5取る
(ビルドはレベルアップごとに上げてけばいい)
→僧侶に転職して36まで上げてインテを10取る
あとは適当。101でスピン25ウィール25ビルド30インテ20ぐらいがいいんじゃない?
intが50〜60ぐらいになるように振って、あとconとstrに適当に振れば。
ビルド振ったインテ戦士の育成なんて楽勝っすよw
お好みでシールドとかアイアンスキンとかヒルとか色々選択肢はあるから考えてみなされ。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 19:56 ID:uMSEV5Pq
>>858 インテ戦士の育成は、どこを見ても
ビルド→ウィール→スピン→インテ
の順番なんだけど、スピンより先にインテを覚えたら、その後少し楽になった
・・・ような気がした。
ウィール・スピン・ビルド・インテそれぞれ25ってどうよ?
またログインゲームですよ
ログイン競争が激しすぎる
今夜10時頃バルクにて閣下行く方集まりましょう〜。
入れない(´Д`)
新キャラ新職業新スキルができるころには接続人数200人にしとかないと
閣下って土日の昼間ぐらいしかまともに出来ない気ガス
入れないんだよヽ(`Д´)ノウワァン
鯖が満員か。
何気に俺には初めての経験だったり・・・
そろそろ入れてくれ
870 :
:03/12/06 22:53 ID:lSPNiTu4
ノナグとバルクでサバが分かれてればいいのにね
たぶん明日リンクページあたりが更新されるんじゃない?
>>870 どっちかが満員だと船の上で立ち往生になってしまうぞ
9時からずっと満員だな( ´‘A‘`)
こんなときこそOUTLIVEに恩返しにいこうぜ!
戦士は連続で何回スピン使えれば上等ですか?
明日夜9時に閣下討伐したい方はバルクに集合お願いします。
できればLv100以上の精鋭お願いします。
それではまた明日。
交換用掲示板でないのにスマソ「
闇4チャイナが欲しいんですけど、以下の条件で交換して下さい
1-265万
2-火4プレート+残鉄
2-火4プレート+以下の在庫から8点好きに選ぶか一個分はゴールド5万と評価して現Gでもいいです。
(在庫:ガントレ6個、鉄靴7個)
だいたい21時から25時の間は居ると思います。
>>880 「プレート」メイルかライト「プレート」かはっきりした方が良いような・・・
プレートメイルだろうとは思うけど。
レベル上げるのがつらすぎ。
戦士はウィール アイス師はアイスプ サンカーはサンク覚えるまでずっと辛いよなあ
さらにソロならLV60らへんで狩場に困ってくる
アイスプ覚えてようやく楽になったよ(;´Д`)ハァハァ
サンク覚えるまでなんて・・・耐えらんない・・・
辛いなら辞めれ
戦士の場合、スイングにポイント振れば15まで楽にいける。
アイス師はこうもり対策で雷に振っておくといい。
サンカーは・・・とりあえずアイスプ覚えてから僧侶レベルをあげていったほうがいい。
ヒラ、アイスヒラ、アイス師、戦士、インテ戦士、インテ師
育てるのが難しい順に並べれ
狩場に困る事は無いと思うが…強い敵程稼げる仕様じゃないし。
ザコを適当に狩り続ければすぐLv100だよ。
890 :
888:03/12/07 03:29 ID:v/RzYsuA
サンカー忘れてた
ヒラ>インテ師>>>アイスヒラ>戦士>>>>>>アイス師>インテ戦士
汁師とハカーも。
多分その比較スピン前提だろうし
ヒラはアイスヒラとして育てて
Lv80以降でアイスを徐々に下げながら
遺跡や兄貴PTしながら育てると
そんなにつらくはないかなと。
汁師>インテ師=純ヒラ>>>アイスヒラ>純ハカー>>純スピナー>アイス師>インテハカー>インテスピナー
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 08:48 ID:Y5OvZlLq
>871
256MBなんていくら安くても 使い道ないなぁ
>880
闇4チャイナって兄貴に行くヒラじゃなきゃそれ程必要なものでもないと思う
お金に余裕ができてきたらOEしてみれば良いんじゃ?
>>895 >闇4チャイナって兄貴に行くヒラじゃなきゃそれ程必要なものでもないと思う
int全振りの、例えば雷師とかのレベル上げにもけっこう役に立つよ
魔法特化してくとマナぎれが激しくてけっこう面倒だったりするから
ま、正直闇3でもそんなにかわらないんだけどね…
アイス師は黒騎士ソロ余裕って本当かね?
負けないとしても勝てない気がするんだけど。
関係無いが、黒騎士のExpは詐欺だな。
>>888 戦士のことはよくわからないから魔法使いを並べると
純ヒーラー>シル師>インテ師>攻撃スキルを持ったヒーラー>雷特化>アイス師
かな
>>889 それでもレベル上げるのは一番きついから
メディも30は確保しないといけないし
>>897 無理でしょう・・
ボマーやショッカーはどう?
雷士カコイイけど育てるの大変そう
いちおアイス師目指してるけどちょこちょこ振ってるしなあ
火 5 ショック 1 雷 1 ヒル 4 メディ 6 アイス 10 アイスプ 1
な感じで育ててる
アイス抵抗持ってるやつけっこういるし、氷ゴレムや氷蜘蛛のこと考えると
火ははずせないかなあ。アイスプ覚えたからショックははずそうかと思ってるけど
ショッカー=オhル
ボマー=だめぽ
アイススパイダーは凍らないけどアイスで一応倒せるよ。
SP4500のアイスプ15で7発くらい。
>>900 とりあえずボマーかアイスか決めたほうがいいよ
両立は属性の関係上難しいから
アイス師目指すなら火球を削ったほうがいいと思う
あとショックは相当弱いから育てないことを薦めます
適当にアイスボ・アイスプに振っていけばアイス師はつくれるから
ただし、兄貴に参加する気があるならInt全振りは控えて
>>902 アイスゴーレムはどうでつか?
>>903 アイス師で決めてまつ。
ショックは弱いけどアイスプ覚えるまでのつなぎに使ってまつた。
アイスプ覚えるまでは囲まれると辛かったので
アイスプ連発するだけでも大変なんでWizにも振ってまつ
PvPでの強さ
雷>インテ戦士>アイス>アイスヒーラー>ボマー>純戦士>ショック
ってとこかな
アイスとスタンを使えるサンク師=無敵
前の方のレスでINT全振りアイス師でも兄貴息切れしないって言ってた人はどういう装備してるんだろう
あとアイスのスキレベも気になる
それぞれ使いこなすには結構技能がないと無理
誰か暇な方パーティー組んで狩りしませんか?
一年ぶりに起動したら知ってる人いなくなってて・・・(´・ω・`)
音楽入れると楽しくなるね。このゲーム
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 14:13 ID:Y5OvZlLq
>904
SP6700でスプ20で 氷蜘蛛3発くらい
アイスゴーレムはアイスキャラで戦ったことないから解らないけど
スプ連打で大変ってのはスプのLVも高くしたのかな?
ボルト20ぐらいならキャラLVが90とかになるまでスプLVは1で十分にLV上げできるよ
>907
別に親父や兄貴にキ-押しっぱなしでスプ連打しなくても凍結切れないからね〜
>>909 街で声かければ誰か反応してくれると思われ
あと、狩りPT募集するときはLv(とメインスキル)を書いたほうがいいよ
今染料50個ほど撒いてくれた名無しさんありがd
雷師はInt振り風特化装備なら育成後半のレベル上げはそんなに遅くない
ボマーは火玉特化でボム1の育て方ならスプ師よりもレベル上げは速い
おまいらにPvP最強キャラを伝授しよう
Lv107
スタン10アイスボ10コンセ6ヒル20メディ20サンク40
con重視振り(HP900〜ぐらいになるよう)
戦い方
*対インテ戦士
*サンクを貼りつつ逃げつつ撃ち、相手の攻撃力がたいしたことなさそうならスタンを狙う
*対雷、ボム、ショック
*とにかく突っ込んでスタンあてる、相手が鬼雷の場合、回復に専念し相手のmana切れを待つ
*対アイス
*相手がアイスプ20〜の場合は水マント4が要る、戦い方は↑と一緒、ちなみに水3でも負けない
*対サンク
*とにかく突っ込んでスタン、多重に貼られたら深追いせずにひたすら待ち
*対アイススタンサンク
*運ゲーなので(ry
サンクてINTにも振らんとあかんの?
振るのと振らないのじゃ大違いだぜ。
光ルンも重要。
「だぜ」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おまいら城でPVPしてますよ
満員キタ━━━━━('A` )ノ━━━━━!!
アッハッハ壊れた壊れた(゚∀゚)
独り言・・・
グラボが悪いのか、マザーボードが悪いのか、電源ボックスが悪いのか、
3Dのゲームをやってると、数分〜数十分で画面がグチャッと崩れて、後数秒で完全にフリーズする。
この状態になったとき、マザーボード電源コネクタの下のコンデンサ一帯が超高熱を発している。
グラボ、CPUはたいして発熱してないのに。
どれが悪いかわからんからたちが悪い・・・
迷惑かけたらごめんなさいね・・・
前は3DのFPSバリバリ動きまくってたのに・・・
いつの頃からだったろう・・・
>>904 たしかアイスゴは、アイス素通りしたような記憶が・・・
間違ってたらごめんなさい
半ヒッキーの自分はmmoですら人に余り話し掛けれずにいる。mmoの意味ない(´・ω・`)。
それは置いといて、ヒラを作っていて今はlv38でアイスボ10、アイスプ8、メディ12、コン6、余り1なのですが
今後スキルはどういう風に割っていった方が良いでしょうか?
927 :
922:03/12/07 18:51 ID:IqxLAuWZ
マザー:ECS K7S5A (サムライの誘惑)
VRAM:Palit DaytonaのMX200 32MB (Geforce2MX200 32MB)
電源:Seventeam ST-300BLV (AMD AthlonXP・intel Pentium4 共に公式対応)
CPU:AMD AthlonXP1500+
とりあえずグラフィックボードのドライバ、
マザーのBIOSを購入当初のものに戻してみようと思います。
無駄だと思うけど。さすがに寿命かな・・・
>>926 アイスヒラですね?
その後はアイスプに2、メディに12以上、コンセに4、ヒル、ヒルオルに15、リザに10って具合に
振ればいいでしょう。ステータスにどういう風に振ってるかによってメディのLvが変わってきますね。
極端に全Int振りだとするとメディは30くらいは欲しいのですが、全Wis振りだとメディは
15くらいで充分でしょう。後、分からないことがあったらゲーム内でもここでもいいので人に聞きましょうね。
>>926 漏れは全く話しかけれない・゚・(つД`)・゚・
「ちょっと質問いいですか?」とか言えば無視はされないと思う。
人物辞典を参考に話しかける相手を選ぶとなお良し。
>>930 人物辞典なんてあてにはならないね。
ブラボーやロプロプでも好きな人は好きだしね。
話し掛けるなら一番重要な点は同時期に始めたかどうかだよ。
外人とカガヤケ三組専用でなければおk
タオパはいろんな香具師がいるのでおすすめできない
閣下に本気で挑みたい方今夜9時にバルクでお会いしましょう。
できればLv100以上の精鋭の方よろしくお願いします。
サンクの場合、コンセ14まできっちり上げた方がいいのかな?
サンクの必要コンセは18だぞ
ここで最速コンセ各種
ファイアボー 4
ファイアボム 6
アイスボルトー 5
アイスプリッツ 6
ショックウェーヴ 4
ライトニング 8
ヒール 4
ヒールオール 10
リザレクション 12
キュアポイズン 4
レジストポイズン 6
シールド 6
インテソシファイ 8
サンクチュアリ 6
>>927 ドライバとかの問題じゃねーだろ。
M/Bの配線やコネクタとか抜いて凝視してみろ。黒くなってないか?
一度オーバーオールして組みなおしな。