【β】JUNKMETAL ジャンクメタル 5【目前】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
03/11/19 18:40 ID:xvBpEoON
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/19 18:43 ID:5CZdF/Vx
2get
■「JUNKMETAL」の動作環境 ※β ・最低動作環境 Windows 98SE/Me/2000/XP,PentiumIII/800MHz以上,メモリ 256MB以上,Geforce2MX以降を搭載したビデオカード(VRAM32MB以上),HDD空き容量1.5GB以上,64kbps以上の通信環境 ・推奨動作環境 Windows 98SE/Me/2000/XP,Pentium4/2GHz以上,メモリ512MB以上,Geforce4Ti以降を搭載したビデオカード(VRAM64MB以上),HDD空き容量1.5GB以上,1.5Mbps以上の通信環境
■ジャンクメタルのタイプ ・2脚タイプ どのような地形でもオールマイティな性能を発揮するが、逆にそれ以上の特徴がないという平均的な脚部タイプ。 移動速度や積載量も平均的。 ・逆関節タイプ 最も移動力とジャンプ力が高いのが特徴で、近接兵器を装備する戦闘に向いている。 ただし、その構造からか耐久力が低いので、被弾すると大破しやすいという弱点を持つ。 また、地形にも左右されやすく、起伏の激しい山岳地帯や雪原では、移動力やジャンプ力のパフォーマンスが大幅に低下する。 ・多脚タイプ 複数の足で安定した移動ができ、地形の影響を最も受けにくい脚部タイプ。 移動速度は遅く、接近戦闘よりも中距離戦闘に向いている。 積載量は、平均より少し多い程度。 ・ホバータイプ 風圧によって空中に浮遊するタイプの脚部パーツで、唯一水面を移動できるのが特徴。 移動速度は逆関節タイプに次いで速いが、起伏の激しい地形は苦手となる。 積載量もかなり低くなっているので使う状況は限られそうだ。 ・タンクタイプ キャタピラを使用して移動し、多脚タイプと同様に地形による影響を受けにくいのが特徴。 移動速度は5タイプ中最も遅いが、その半面、積載量が最も多くなっている。 この機動の特徴から、接近戦闘よりも大型長距離兵器を搭載した支援戦闘に向いている。
■ジャンクメタルのサイズ ・Sサイズ 重量が軽く、エネルギー消費が少ないというメリットがある。 しかし、防御力と耐久力は低いので、被弾しないように機動力を生かしたテクニカルな戦闘が求められる。 ・Mサイズ どのパーツとも連結できる使い勝手の良さが最大のメリット。 しかし、パーツ性能は平均的なものが多く、突出した性能を発揮させることは難しい。 ・Lサイズ 防御力や破壊力など、"パワー"という面において優れている巨大なパーツカテゴリ。 その巨大さゆえに、機動力は損なわれてしまうのがデメリットだ。 また、エネルギー消費が尋常でないので,高出力なエンジンが必要となる。
■JUNKMETALの舞台 惑星アルター8 ・プロメキアIII プロメキアIIIは、惑星アルター8に人類が最初に降り立った場所で、現在では首都となっている街。 惑星の開拓はすべてここを中心にして行われており、また政治や文化、企業活動の中心でもある。 街の周辺は、草原・森林・山岳地帯など、開拓が進んでいるイメージを受けるものばかり。 グールは小型ものもしか存在していない。 ・プロメキアII プロメキアIIは、学術都市とも呼ばれ、ジャンクメタルを始めとした、各種の技術開発や研究が主に行われている。 各企業の研究所が置かれており、アルター8の開拓が進むに連れてこの都市の重要度も増していった。 プロメキアIIIとは距離的に近く、地形的にも似たようなものが多いが、都市間にある山によって交通の便はあまりよくない。 ・シンヤマト アルター8で、開発が遅れていた地区に廃材などを使って街の形態を作り上げてしまったのがシンヤマトだ。 このような背景から、怪しげな歓楽街、危険なスラム街が出来上がり、治安は悪いが活気のある街といったイメージが強い。 ここでは、正規流通品ではない変わった物品が売買されているという噂もある。 ・ウェスタンオアシス アルター8にある砂漠の中に作られた"オアシス"のような街。 周囲の厳しい自然環境とグールの頻繁な襲来という危険な面はあるが、街の中は交易が盛んに行われるなど比較的安全となっている。 街の中では、水源の確保と電力供給などを目的とする巨大なダムが建造されていて、水の流れが訪れる人の心を癒し、穏やかな雰囲気に包まれた街だ。
足場が悪いためジャンプ出来ません。 7げっと
なあ? 4Gamersの応募フォームなんであんなシンプルなん…?
その代わり公式がごちゃごちゃ五月蝿いから丁度いい。
パーツカテゴリ HEAD CORE L-ARM R-ARM LEGS CARGO ENGINE ウェポンカテゴリ L-SHOULDER OP R-SHOULDER OP L-ARM OP R-ARM OP L-HAND OP R-HAND OP L-LEG OP R-REG OP
公式のフォームってインターネット接続とか パソコンのスペックとかゲーム経験とかが、重複してるのが多いな。 何か、虚偽の申し出をチェックしているようだ。
Enix系が作ってるらしいからFrontMissionを妄想してたら、ドラクエやクロスゲートみたいに ターン制になってたりナ・・・・ _ /〜ヽ (。・-・) ゚し-J゚
おっと、FMもターン制だったか・・・
β目前なんてしたから 無料房がたかって当選率下がるじゃねえか
元エニ系の企画か、■にはFMが有るしな しかしオフィシャルページ無駄にFLASH使ってないのは見やすくて良いが どうにも素人臭いページだな
>>12 おまいは4亀のMovie見たのかと小一時間(ry
次スレからはローカルルールに、 IYAAAAAAA HAYAOOOO もう○○はZってことでいいよ も加えといてくれ
METRO GAME HISTORY since1992-2002 No. 商品名 ジャンル 発売日 1. パンポンズ AC 1992 . 06 2. スカイアラート AC 1992 . 10 3. 牌砦(とりで) AC 1993 . 03 4. ぽいっと! AC 1993 . 06 5. 牌砦II AC 1993 . 11 6. 牌砦II仇討外伝 AC 1994 . 03 7. だるま道場 AC 1994 . 04 8. ガンマスター AC 1994 . 12 9. バンバンボール AC 1995 . 10 10. ぷるるん AC 1995 . 10 11. PUZZLI(ぱづり) AC 1995 . 11 12. 大牌砦 SS 1996 . 01 13. バルキューブ AC 1996 . 07 14. バスト ア ムーブ PS 1998 . 02 15. バスト ア ムーブ2 PS 1999 . 07 16. トラック狂走曲 AC 2000 . 06 17. バーストリックウェイクボーディング PS 2000 . 07 18. ダンスサミット2001 PS2 2000 . 11 19. トラック狂走曲〜愛と哀しみのロデオ〜 PS2 2000 . 12 20. THE ウェイクボード PS2 2001 . 12 21. THE ダブル麻雀パズル:撃牌砦/雀SPACE PS2 2002 . 04 22. つっこみ養成ギプス ナイス★ツッコミ
手間かけられないのかコピペでのスレ立てが続いてるので 850くらい行ったら900までに誰か次スレのテンプレ貼っておくれ もちろん使うかどうかは次スレの1が決めるだろうけど
S・ENIXのゴイさんよ〜。もっと開発費ださな! 今時、時給650円じゃスタッフもまともに仕事せんのよ。 我が社のせいにせんとていてよ。頼むでほんまに! わいらのバック知らんやろ?
>>21 そんな仕事持ってくる自社の営業あたりに文句言うべき
とかマジレスしてみるテスツ
そんなマックの高校生アルバイトみたいな時給の開発者いないだろ
>>23 新人で月給が手取りで20万ぐらいの頃なら
時給換算で600円切るようなソフト会社も珍しくないけどな。
残業代出ないから・・・
前スレで色々言ってたけど、LVが有るのは決まりみたいだからなー LVの人もFPSの人もまぁ、お餅でもついて落ち着け 俺は、低LVなら、かなりLVに引きずられても良いと思う 低けりゃLVもすぐ上がるだろうし、LVが上がってどっかんぼっかんやれる事が増えていくならLVマンセーで良い だけど、20〜30辺りになれば、LVだけじゃなく腕も関係するようになって欲しいな 30超えたら、極端なカスタマイズが出来るようになってくれれば、更に良いかな 極端なカスタマイズで、30台で40後半ぐらいなら、戦い方…まぁ腕の事なんだが…勝てるようになってくれれると嬉しいかな
JM機体同士はすり抜けられない方がいいかな
>>25 こっちは手も足も出ず、ただ虐殺されたらマゾでもない限り面白くないと思うが
レベルが上がるのが速いならいいが、チョンゲー並のマゾさだったら新規参加者が入ってこなくなり終わるだろうな
まぁ、初心者が一方的にやられるのは対戦物の宿命だな。 FPSだとそれこそ相手の姿も見ることなく一撃で殺されてたなぁ(w
手も足も出ずに一方的にやられることを防ぐ手段を考えてみる まず、戦場へのアプローチポイントの非固定化 某ゲームでは増援機などの出現ポイントが決まっていて 戦力差がある場合、優勢陣営は寡兵陣営の増援ポイントを押さえ 一方的に虐殺することを「戦略」として容認していた これは良くないので 既に戦闘が始まっている戦場に参加する場合 出現地点が特定されることの無いようにシステム側で配慮する必要がある
やっぱ、中々むずかしいね FPSは慣れるまでが辛いし、LVはタルくなってくるしなぁ LVと腕の比率を50%ずつしなるように、上手く調整してくれりゃぁ、俺はそれで良いかな
■ソフトウェアの機能とOS ソフトウェアとは,戦闘のサポートやエネルギーの消費コスト軽減など,ジャンクメタルに付加的な能力を与えるもの。 戦闘のサポートってのがどの辺まで意味してるのかだよな〜 初心者の撃った弾は常にダメージ0とかだと辛いなぁ
一部の廃人を対策でなんとかしようなんてムリ その対策で一般人すらやる鬼なくなる
頭数の不均等によるやるせない悲しみにも配慮してください
KOですか? それはそうと武器にも強い弱いがあるのだろうか マシンガン+5とか ~レッグパーツ**付与 とか ないなら初心者でもLv20代くらいにならがんばれると思うんだが
OSのレベルが上がるとCUIがGUIになります。
次に不意打ち対策 なぜやられたのかということもわからないような一瞬の戦闘で撃破され 面白いと思うプレイヤーがどれほどいるだろうか これを防ぐにはプレイヤーにも事前の準備を必要だろう 不意打ちを得意とするプレイヤーはおそらく 「光学迷彩(視覚的撹乱)」や「ステルス(レーダー妨害)」を用意してくるだろうから それを無効化・弱体化させる装備があると良い 「赤外線スコープ(※1)」「パッシブレーダー(※2)」などがそれに該当する ※1 本来赤外線スコープは可視光線の光量が極端に低い条件下などで 物体の発生する熱をデジタル処理して視覚化するはずだが JMのSSではナイトスコープ使用機でも光学迷彩機が透明のままだったとの報告が過去にあったので この仕様である可能性は低い ※2 パッシブレーダーとは レーダー波などの敵が自ら発する情報を逆探知して 敵の位置を捕捉するシステム JMに導入されているという情報はまだない
ナイトスコープには赤外線ライトを当てて見るタイプと 月明かりを増幅させて見るタイプと、 相手の発する熱(赤外線)を見るタイプがあるから JMのは2番目の光を増幅させるタイプなんだろう、きっと。
JMのスコープは暗視スコープだったような。 これは光を何倍にも増幅してディスプレイに映し出す機械ですな。 赤外線スコープがあれば光学迷彩あっても大丈夫そう。
かぶった・・・。 *祝*前スレ終了
使う使わないは別にして全部入れてください
所属する団体によって、 このアイテムは、NPCの店売りで入手できないとかあるのだろうか・・・。
つうか、FPSチックな待ち伏せマンセーMMOだったら誰もやらないよな。 前線に出た奴とか死ぬだけになっちゃうし。 でも、そうなってしまいそうで怖い_| ̄|○
まあレーダー等あるし、待ち伏せポイントもMAPによって決まってくるだろうから 毎回毎回待ち伏せでボコボコにされることは無いかと。 それより光学迷彩とかステルスを重装備のJMに装備できるのかねぇ? 重装備だとエンジンとかの出力が大きすぎてステルスしきれないとかにしないと 見えないのを探してるうちに強烈な先制攻撃を受けてドガーンとなりそうな悪感。
前スレで出てた四脚友の会が出来たら是非入隊したいと思いますです。
>>38 いや、赤外線スコープも暗視スコープの一種だぞ。
光を増幅するタイプの暗視スコープを言いたいならスターライトスコープな。
次に廃プレイヤーによる有利な知識の独占の排除について 例えば 某ゲームでの格闘攻撃はジャンプしながら行うと威力激増などといった情報 こういった情報の伝播をMMOジャンルではプレイヤーコミュニティに依存しています しかしながら新規参入者が最初からこのコミュニティを構築できているわけもなく 知識は情報入手元(コミュニティ・ウェブサイト等)を多く持つ先行プレイヤーに一方的に有利なことは間違いありません 私が提言したいことはゲーム内にいながらこれらの情報を入手する手段があれば良いのではないかということです 具体的にはJMをやりながらプレイヤーがJM内の(アルター8のネット上の)攻略サイト(情報サイト)を閲覧できるシステムがあると良いのではないかと その架空のサイトを作成するのはディベロッパーでもプレイヤーでもかまいません 閲覧者数に応じた収入が得られるような仕様にすれば 競ってサイト作りをするプレイヤーが増えると思います 多少 話が脱線しているような気もしますが まあ、言うだけならタダなので
>>46 ちょっとまて
先行プレイヤーだけがウェブやコミュニティ等の情報源を多く持ってるってどういう理屈だ?
HPなんて後発だろうと探せば見つけれるだろ
っつーか、先行プレイヤーが手探りで見つけた情報を
苦労することなくHP等で閲覧できる後発の方が楽だろ。
>>47 の言うとおり!
でもメトロじゃ・・・スカトロ開発会社だから。
>>46 ACは家庭用だったからネットできない場合もあるからそうだろうけど
JMはネットゲームだからネットできない環境のプレイヤーは存在しないからな
気にせず続けてくれたまえ。君には微妙に期待しているよ。
>44 一応四脚ではなく多脚(4脚以上)でやりたいと思ってまして。 取りあえずはβ受かるかどうかからかな。
期待? 色々情報が出ているように見えて 実質主要部分はほとんど妄想しなくてはならない以上 見当違いな対策なんか語っても仕方が無かろう 妄想で埋めた方が遥かに有意義だ
お互いβ受かって多脚友の会が出来たら是非(以下略
>>52 ID:O2B05hHeのやってる事もただの妄想だがな。
_ /〜ヽ (。・-・)<レス早すぎるんじゃ、ボケ! ゚し-J゚
余暇の時間、ゲームをしたいプレイヤーと ゲームのためにウェブサイトで情報収集する時間・労力を苦にしない(あるいはその一連を楽しめる)プレイヤー がいるとして 知識的な面において前者が不利な部分をゲーム内世界で一括的にフォローできると より不公平感が無くなって良いかと思ったのです 実際の情報サイトや攻略サイトの存在を否定するつもりはないです
ホバーの会で湖の上からバンバン撃ち込みたい・・・ しかしホバータイプだと重量制限の上限が厳しそうだな・・
レベル制アクションで対戦出来るゲーム なにか有ったけ?
あ 自分はPC1台しか持ってなくて フルスクリーンで動作するゲームの起動中にウェブサイト閲覧できるようになるツールとかも 持ってないです
>>56 HPで情報を集める労力を苦に感じる人間が
ゲーム内での攻略サイトだと急に情報を集めだすのか?
有益な情報を周りに知らせると報酬が貰えるってアイデアは面白いと思うが
その前提部分に説得力が無さすぎないか?
レベルup=カスタマイズの幅が増える 程度で良いと思う あとは生産オンリーでも暮らして行ける様に
>>59 ( ゚д゚)ポカーン
Alt+TabかAlt+Escキーでウインドウの切り替え
できますケド…
>>60 ゲーム内で情報を提供する場が充分に用意されていることに意義があって
なければシステム的には外力(この場合ファンによるマンパワー)に依存していることになります
それを活用するかどうかは個々のプレイヤーの自由です
ゲーム内ウェブの案は情報をプレイヤー間で行き渡らせるための補助的手段のひとつに過ぎません
自分がこの間 某MMOを始めた時に先行プレイヤーとの知識量に少なからぬ差を感じて
ゲームを一旦ログアウトしてゲームのためにウェブサイトで情報収集したのですが
ゲームをするための情報がゲーム内で得られないことに不便さを感じたので
そういうシステムがあってしかるべきではないかという考えによるところもあります
漏れもレベルが上がるとカスタマイズの幅が広がるってのが 面白そうでいいな。 単に強化出来るって感じのカスタマイズじゃなくて 例えば火力を10%上げると弾薬が10%下がる 耐久度を上げれば機動力が下がるみたいな感じで レベルが上がれば上がるほどより極端で派手な機体を作れる。 逆に言うとレベルが低い内もバランスの取れた機体って事で弱い訳ではない。 そうすれば戦闘力って意味では高LV者との差がつきにくい反面 レベル上げる意味も残って面白いかなとか・・・
先行プレーヤーに素直に訊ねるのはなしなの?ネトゲなんだし… UO初期だと、訊ねれば気軽に教えてくれたし、そこから仲良くなる事もあった。
フルスクリーン前提のMMOだと、タスク切り替えたら落ちるのもある。 有効かどうかはともかく、ツール対策のひとつらし。 ■e(と言うか■)のFFもそうだったような。
>>66 もちろん疑問などに答えてくれる人が他にいるなら必要ないシステムですが
全ての疑問に答えられる人はそうはいませんし
つてのないプレイヤーや、気遣いなどをする必要なく調べ物をしたいプレイヤーのための案ですので
あって困るものでもないと思うのですが ユーザー的には
最後に
高レベル機(ハイエンド機・高性能パーツで構成された機体)による
低レベル機(ローエンド機・低性能パーツで構成された機体)の一方的虐殺を防ぐ方法について
結論から言うと「高レベル機で低レベル機を倒しても割りに合わない」ような仕様にすると
わざわざ(初心者が乗るような)低レベル機を狙う高レベル機プレイヤーが減ると思います
具体的には高レベルウェポンで低レベル機を撃破しても撃破報酬が弾薬費差し引くと赤字とか
そのために高レベルウェポンの弾薬費はレベルに比例した価格が設定されるようにします
でも本当は自分も
>>61 氏や
>>65 氏の言うTCG(MTGなどのトレーディングカードゲーム)方式希望
あっても面白いとは思うが無いだろうな・・・ どっちにしろ調べるヤツはPC一台だろうが調べてプリントアウトしたりするだろうし、 調べないヤツはゲーム中で見れても調べないだろう。
う 誤解を誘うような発言してしまった 自分が言いたかったのは レベルがあがることで使用できるパーツ・ウェポンの制限が緩和され レベル上昇によってより多彩なパーツ・ウェポン選択ができるような 仕様を望むということで ジャンクメタルにカードバトル方式を取り入れて欲しいと言ったわけではないです そんなわけありません
>>66 >>70 禿同
ただでさえサーバーへ負担がかかりそうなゲームなのに
そんなど〜でもいいことに使って欲しくないよ。
つ〜か、O2B05hHeは1人でどれだけレスすれば気が済むんだ?
別に荒らしてたり痛かったり内容が無いわけじゃないから いいんじゃないでしょうか。
O2B05hHeはじぶんでファンサイトを立ち上げてそこにまとめてはどうだろうか 長いし。
マゾな俺はあまりゲーム外で情報を得ようとは思わないな。 ゲーム中で得られる情報ならば、人に聞くなりして調べます。 なんかその方が、ゲームしてるって感じだから。
MMOやってて 辛かったことのひとつに 「知らなかったことによってパーティメンバーに迷惑をかけたこと」や 「知ってて当たり前で知らない奴にやる資格はないという態度をされたこと」というのがあるので なんにせよ知識は必要だと思いました 情報収集できない奴は去れ というのもありえるかもしれませんが それはエンタテイメントにはあるまじき姿勢だと思います
俺は逆にゲーム内ではあまり情報集めないな 面倒臭いからNPCの話もあんまり真面目に読まないし。 後で綺麗にまとめてるHP探して見たほうが解りやすいしな・・・
>>76 なんとなくわかるがそれゲームは何だ?
普通にそのケースは中の人がただのクズなだけだと思う。
ゴメソ 独演会するつもりはなかったのですがご意見には答えないといけないかと思って 長引いてしまいました 自分が言いたかったことは以上です ご静聴(でもないか)ありがとうございました
>>76 気遣いする人(変な気遣いだ)は普通に疑問を持ったら
ゲーム終了して調べるってのじゃ駄目?
まぁ言いたい事も解る。2chにコミュニティが出来ると
どうしても荒れるというか、ゲーム自体が駄目になりやすいからね。
あと上の方で書いてた某MMOってなに?
初心者は知識不足による失敗もあっていいと思うよ。 だって先行者だって色々失敗して来てる訳でしょ? 最初から最強キャラ最速育成法を実践したとして それは楽しいのかな?ってのもあるな。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/20 03:09 ID:0/MbSBwa
漏れの場合MMORPGとかだと、 初期の何も知らなくて混沌とした感じが好きでわざと調べなかったりするけどね。 特にβ開始直後とか貧弱装備で無理して遠出したりね。最高。
何もかも知っていて当たり前、 最高の装備はこれなのに云々って人は本当に何様よって思う。 突発イベントと脳内変換するしかないでしょうね。
これ系のゲームって最強装備うんぬんより 自分の趣味にあう機体作って楽しむもんじゃないのか? 作った機体が弱いか強いかはともかく。
>>84 さすがにPvPがあるゲームだと
強弱には拘らない訳にはいかないんじゃないか?
>>84 それを両立させるのが悩み所なんだなぁ。
そういうのも含めて、俺はJM楽しみだ。
ウム。メカ系好きならどのパーツが相性があってとかいろいろ楽しめるんじゃないかと。 強いけど、見た目かっこ悪いから却下なんて人も多いかと思う。 カラーリングとか、マーキングとかロゴとか自分のオリジナルが出来るといいなぁ・・ と妄想する日々。
強さは重要とは言え、漏れは 好み>>操作感覚>強さだな。 好みのパーツの中で最適な物を装備する。
ぶっちゃけ、このゲームのメカデザインを考えると「カッコいい」は ありえない気がする。ネタチックな良さならあるけど・・・。 つか、あの投げやりな公式HPをどうにかする気は無いのか(´Д`)
同感。どう見てもネタだろう、な感のジャンクが無数に造れそうな予感。 けど一見冗談にしか見えない機体が、ものスゴイ強さを発揮すると 何か異様な恐ろしさを感じるのも事実。 公式ページはいかにも金かけてません感でまくりですね。 むしろこのゲームFMOの試作品(企画倒れでいらなくなったグラフィック でほとんど作られてそうだしな。 おれ的にはあえて過疎ゲーになることを期待。 雰囲気やシステム的に、狩場に人がうじゃうじゃいるのはうざすぎる
そもそも狩り場と言う概念があるのが嫌だな。 何処に行っても何だかの敵がいるって感じの方が良い。
>>58 Navyfield。
レベル制アクションで対戦「でしか」レベルを上げられなかったネットゲーム
(最近対NPC戦が追加されたはず)
>84 強いmobが良いアイテムをdropするようなら、そんなことは言えなくなるよ PvPがあるなら尚更、周りの人間よりも良い装備をして優位に立たなきゃならんし・・・ そこで選択肢がたくさんあればいいんだが、最近のゲームを見てると択一的なんだよな
>>98 強いmobが良いパーツをdropするのは仕方ないことだと思うけど、
できれば、今装備されてる武器の能力が単純に全部強化されたパーツじゃなくって、
武器の総合能力としては上だけど、微妙に特徴があるパーツをdropして欲しい。
例えば、
既存武器パーツの性能 攻撃10射程10命中補正10で合計値30。
新規武器パーツの性能 攻撃11射程6命中補正15で合計値32。
こんな感じで。これだと人によってどっち使うか迷うかも。
ついでにdropパーツの能力値は合計値以外ランダムな方がいいなぁ。
もちろん、もっと強い敵倒して合計値が倍以上あるパーツとか手に入れたら
上の武器はいらなくなっちゃう訳だけど、それはそれ。
なんだかんだ言ってLv制な訳だし…。
あのさあ、今思ったんだけど FPS系のゲームだと、見つかりにくい場所や物陰の弾に当たりにくい場所から敵を撃つことなんて普通でしょ? 逆にMMORPGとかは、敵から攻撃を受けない場所からmobとか倒すと、なぜか非難囂々じゃん? このゲームだとどっちになるのかね?
FPS系…物陰からノーダメで敵を倒しまくる→神 RPG系…物陰からノーダメで敵を倒しまくる→BAN
>102 当たってるが故にワロタ
アーマードコアのように、攻め易く逃げ難いシステムなんじゃないのかね。
ただ、スコープモードもあるようだし、遠距離から狙撃食らって即死とか
もありそうだが・・・。まぁ、PvPにペナがあるか無いかがキモかと。
ありならMMO(隠れ狙撃=チキン)、無しならFPS(狙撃上等)って感じで。
>>102 mobをハメプレイしてBANって、FFくらいなんじゃねぇの?
普通のゲームは嵌められないように改善するし・・・
なんでもありってうたってるんだから、狙撃上等でしょ。 狙撃どころか、仲間に後ろから撃たれるのが怖くて みんな固定パーティーになるくらいだとサイコー( *゚∀゚)=3
>>105 そして死角から現れた近接戦闘神に全員薙ぎ倒される訳ですな。
FPSだと物凄いありがちな光景なんだよね、せめて付近で戦闘音したら回りぐらい見ろと。
遂に光臨 究極の人間不信ゲー
敵撃つ振りして味方撃つのは基本、味方撃ちペナルティあるなら、 味方の射撃タイミング計って射線に割り込み(゚д゚)ウマー
早くも晒しスレ待望論が出たか
たとえば、接近戦しかできないmobを崖の上とかの安全地帯から撃つ行為は、規制されるか否か?
>>110 規制されないだろ。そんな事されたら、遠距離型の機体に乗ってるヤシが
絶滅してしまうだろうし。それに、接近型のメカは機動性能が優れている
だろうから、崖とかジャンプやらブーストやらで登ってくるんじゃね?
大元が■だけに、FFみたいに垂直RUNで登ってくる可能性も否定できん。
>>111 リネ2もか。なんか見た目重視のゲームってろくなもんが無いな。
TKが増えると野良パーティ組めなくなっちまうからな。 Mob狩りがパーティでやった方が効率いいとしたら 固定パーティない人はきつくなるだろうな・・ まあMob戦に限らず対人も同じだけどさ・・ DAoCのPvP鯖なんか、これでもかってくらい廃マンセーだしな。
MOB狩りエリアとPvPエリアは分けて欲しいな FMガンハザード見たいな武器レベルを上げる為に 弱い武器でだらだら敵を倒すってのは勘弁
116 :
:03/11/20 10:55 ID:UgRKQIIo
遠距離からの狙撃は倒す時は有利でも、パーツとかの回収作業は困難になるだろうね。 スピードの遅いミサイル程度ならチャフやダッシュでよけたい。
始まったら糞エア、エニ糞とか言い始めるんだろうなあ 今が一番楽しい時だ
>>115 残念ながら、それは、ありえない。
企業VS企業が根底にあって、
陣地の取り合いするわけだからね。
味方を撃った場合、修理費の支払い義務発生とかきぼん
>>119 このゲーム、だましうちを推奨してるっぽいけどな( ´ー`)
そもそも同じ企業に属してたって味方とはかぎらんやん。
逆に、敵企業所属とか無所属の相手でも、ちゃんとコミニケーション取って
友人になったら味方っていえるかもな。
友達だったら後ろから撃たないし、誤爆したら謝って修理費出すだろ。
まあ、その辺はリアルでの人付きあいの個人差が出るかもしれんがな。
>>120 おいおい、RvRなんだから
同じ側に属してる者同士は100%味方だろ
仲が良いかどうかは別だがな。
>>120 >そもそも同じ企業に属してたって味方とはかぎらんやん。
それじゃ勝負にならないだろう。
>>120 みたいな奴が敵対企業側のPCと馴れ合い始めて
そのうちなんで攻撃してくるの?とか勘違いな事言い始めて糞ゲ化するよ
>>121 なんでもありを売りにするんだから、敵企業に自分の仲間を潜り込ませて
ここぞって時に後ろから撃たせるぐらい出来ると期待してるんだけど、ダメ?
>>125 だからそれじゃゲームになんねえだろうが。
バカかお前は?
そういうプレイもありだと思うけど、リスクも考えなしにやって、 「裏切り推奨ゲームだろ? なんで叩かれるねん」とか言うヤツ出てくるだろうなぁ。
>>125 本来の所属を隠して別組織の人間のフリをできるような
ルールというかシステムが用意されているのを期待するのは自由。
それらが用意されてないのに
システムの穴をついて似たような行為をする奴はただの厨房
>>126 否定と煽りのみのお前の方がよっぽどバカに見えるが(ry
こういうアポが沸くのも、公式がしょぼすぎるせいだと責任転嫁してみる。
>>128 まぁ、それでもβテスト中はシステムの穴を付く行為は推奨すべきだな・・・。
(だまし討ち?に限らずだが・・・)
本サービス時に修正してもらうためにもなっ!
>「JUNKMETAL」の世界には,"POF"と"無限大公社"の2企業と機械生命体グールの計3勢力があり・・・ どっちつかずの奴はグールだからな!(・∀・)
>>131 グール側についた奴は義体化が義務付けられてます。
2万5千体のセンチネルを協力して ぶっ倒したいぜ
>>132 投薬による洗脳('A`)
まあ、中立は、あるんだが、
RAみたく、グダグダにならないことを祈ろう。
>>135 幸せなおちびちゃん!
ムービーで自分のジャンクを他のジャンクがすり抜けてた気がするんだが、
やっぱりすり抜けられないとBOX出来ちゃうからなのかな?
「裏切り」ねぇ… 「チームの味方を撃つ」位ならペナルティがシステム上あると思う。 クエスト報酬もらえないとか所属を解除されて賞金首とか 一定時間収容所送り(アクセス停止)とか でもゲーム外のコミュニティでの密告の類(拠点への侵攻日時をバラす・ 敵チーム構成を晒す)とかレート談合なんかはどうにもならないからソー シャルなペナルティが待ってるんだろね
>>137 繊細だ・・・
なんか、前にSSでハンマーっぽいのが映ってたSSが
あったような。
もし、近接の打撃兵器が有った場合は、すり抜けがあると、
ゲームにならないかな。
少佐、自分は電脳化はしましたが、義体化は出来ません! こっちだろ、と
アクセス停止は引退につながりかねないので、営倉プレイ希望。
PSとかKOみたいに1勢力側のキャラしか作れませんで解決じゃないの? ややこしい制限つけたってどーせ外部でチャットすればいつでもスパイ可能だべ。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/20 15:32 ID:MgQytDpH
FPSの世界で無敵→神 RPGの世界で無敵→廃人 たいてい中の人はおんなじようなもんだけど
β直前で急激に人が増えたせいか話がループ気味。
過去スレ読んで来いと。
そんな妄想も議論も昔誰かがとっくにやっているんだぞと。
それで無くとも永久ループしがちな話題を振る文盲は放置汁。
粘着なひと
MgQytDpH
>>143
>>143 暇なのはわかるが、明日は燃料投下日だぞ。あと少し待てないのかよ・・
あとsageろ、その手段は問わない。
いとしいシト
AmSdnz3m
>>145 テメエ、ケツかせよ
他人を お前 呼ばわりする香具師が現れた時、漏れはこのスレをageる
>>145 お前 お前 お前
だからβ始まるまでの妄想ループが一番楽しいんだ 邪魔するなお前
わかったか お前 お前口挟むな お前
見えないところから一方的に殺すのがアウトだと スナイパー職がおまんまの食えなくなります。
>>148 omae tyototto otituke nainoka?
「おまんまの食えなくなる」ってなんだ。 「おまんまが」だな。スマン。
TK酷い奴はVoteでKick。 んで、教育室行きということで三日間アクセス不可。 これ。
>>153 おらもTKとかはあんまりすかないが、
システムで制限し過ぎなのはダメだと思う。
>>154 全員がTK始めると収集つかなくなるよ
TKしといて他人にはゲームにならんからするな
とはいくら厨でも言わないだろ
>>155 そういう問題はユーザーコミニチィーで何とかすべきと思うけど
たしかに全員がTKしだすとどうにも出来なくなるね。
デスマッチならともかく、Coopsが前提にあるストーリーだと 全員がTK始めるとゲームにならんからなぁ。 ところでJunkMetalと良く似たDarkHorizonsのβが当ったようなので そっちやってみてJunkMetal妄想してくる。
当選メールきたああああああああああああああああああああああああ
こないyo!
どっちだよ?!
ところでTKって何の略? 話の流れから意味は大体解ったんだが Tが解らん、Kはキルかキラーだよな?
TeamKill
味方殺しみたいなかんじで
これってA企業とB企業がずっと争うのかな? 企業(ギルド)作れて、CDEF〜と企業が増えたら面白そうなんだけどな
増えるとつまらんくなるよ。きっと。 FPSみたいな少数vs少数なら沢山の勢力(クラン)があってもやっていけるけど、 世界を共通とするMMOでは、2,3勢力で丁度いい。 純粋なPvP MMORPGが成功してないのがいい例だろう。
GMが常駐してくれればある程度のいざこざは解消できそうなんだが もしくはプレイヤーの中からレフェリー(実際はコマンダーみたいな肩書きで)を選定できるとかどうよ
たいがい妄想がうざくなってきたな。
>>158 11/27までテスターの募集やってるんだから今来るわけ無いだろ(゚Д゚)
所属企業によって購入できるパーツに違いがでるのかどうか
A>タンク発見wwwwwww声かけてみるwwwwwwwww B>おkkkkwwwwwwwww A>そこのタンクさん組みませんかwwwwwwwww T>大砲しか積んでないwwwwww補給出来ないけどいいですかwwwwwww A>・l うはwwwwクソ戦車だったwwwwwwww A>ミスwwwwwwwwww T>おkkkkwwwwwwwww A>またよろwwwwwwwwwww そしてPT編成に3時間かかる、そんなゲーム。
面白いとかウケるだろうとか思って書いてるんだろうか。
>>172 は。
マジレスすると、こういうゲームの常として、スピード遅い機体って大丈夫なのかと危惧。
>>172 FF11ってほんとにそんな会話が行われているのか?
>>176 ROならwの数は少ないけど同じようなの見たことある。
>>172 A>タンク発見。声かけてみる
B>らじ
A>そこのタンクさん組みませんか?
T>大砲しか積んでない。補給出来ないけどいいですか?
A>・l うは!クソ戦車だった
A>ミスwwwwwwwwww
T>おkkkk
A>またよろ
とするといい雰囲気に。
>175 スピードが遅いと、装甲が厚く出来て、攻撃力も高くできるから、 (場合によっては荷物を持たせる)みんなで遅い機体を守って いくんじゃなかろうか。SS見ると巨大グールがいるぽいし。 単体ではだめぽ。
つーか、補給って戦車の役目なのか? 漏れはタンク好きなんで使おうと思ってるが 大砲と装甲しか積む気なかったんだが・・・
あったとしても手に入りずらいだけなんでない? あとは工房でレプリカが作れるらしいから、それでガマンするとか。 勢力は企業2つと無所属で3つ、それとグールっしょ。
>>179 でもすり抜けあると敵の足止め出来ないよね。
こういうゲームって装甲厚くても避けられない奴は長生きできない常だし、
逆に戦車が装甲で耐えられるバランスなら今度は戦車しかいらないことになってしまう。
この辺大丈夫なんだろうか…
>>180 ごめん、適当に言った。というか戦場で補給する必要があるのかも知らない。
もし補給の必要がある場合、高い確率でそれは多脚か戦車の仕事だろうと。
181は
>>169 へのレスです。
送信遅くれて意味わからな...orz
そこでオーバードブーストですよ
クソ戦車呼ばわり
電撃ゲームズ12月号を読んだ奴って結構いる? 対談載ってるのだが 誰かうpしないかな〜
ところでだれか、HPみつけた? 漏れは一個みつけたけど、やっぱ情報ないせいか4がめの 記事の要約ってかんじ。 それをみて期待にむねふくらんでしまう漏れですが。
TKに関してはPlanetSideなんか良くできてたと思う。 殺そうが殺すまいがFFした場合、ポイントが貯まっていく。 それがある一定の数値になると、武器攻撃が出来なくなったり移動速度が激減する。 それでもなんとか乗り物とかでTKし続けて、限界を突破したときに垢BANとなる。 そのポイントは実時間で減少していく。 パーティを組んでる人に攻撃した場合、TKは出来るがポイントは貯まらない。
既出
>>191 そこに載ってるスカイアラートってやつを見ると
イカすジャンクメタルが多数登場しそうでワクワクするぜ!
BrainNaviの情報はまだか
>>195 上、週刊わたしのおにいちゃん
下、萌える英単語もえたん
197 :
187 :03/11/20 20:28 ID:vAc/ADKO
あ、ありがと〜?ヾ(゚ω゚)ノ゙
英単語とCPUは何か関係があるのか?
照準はACみたくセミオートロックオン形式なんかね?
ジャンクメタルタイプどれも微妙なかっこよさだな 俺は多脚タイプにするからおまえら真似すんなよ
スカラベって名前の多脚JMでパーツ拾いやります
俺はファーブルという名の逆関節でそんなお前を遠目に見守ってあげるよ。 貯まったらズドンだけどな。
>>200 セミオートだったらやらんな…
何が哀しくてボタン押しゲームをしなきゃならないのか…
ムビーをちゃんとみろ
>>189 システムに企業ランクの売買がある時点でTK推奨してるくさいがな、
初心者が同じ企業の高ランクに誘われてパーティーくんだら、
実は初心者狙いの敵企業の廃人で後ろから撃たれたりする悪寒。
武器&カーゴ装備不可でもいいから、 ステルス&光学迷彩を標準装備の飛行型ジャンクはどうよ? かなり高い位置をキープできるホバー型って設定で実現可能か。 偵察や観戦に最適と思われ・・・イラネ?
ホバータイプの機体を作る ↓ 気に入らない奴を乗せて水上に行く ↓ 加速したり飛び跳ねたりして上の奴を水の中へドボーン ↓ 晒される ↓ (゚д゚)ウマー
仲間に乗れるのか(゚Д゚)?
とりあえずムービーはすり抜けてたから、まだムリ!
もまえら何言ってんだよ、ロボつったら巨砲だろ? 火力こそ力! 実弾こそ正義! 口径の太さが漢の強さ! そんな遅い弾じゃ当たらないだと?当たりゃ勝つんだよ当たりゃあ! …そんな漏れもJM参戦予定ですが良いですか?
>>211 当たらないなら当たる距離から撃てばいい。
零距離射撃だ。
巨根、脚フェチ、レザー好き、なんでも来い!
なんか色々データ比較検討したいね。
↑ グロ
これ何のキャプ?
FFの映画版じゃないかな?
グロ映画のスターシップトゥルーパーだろ?
スターシップトゥルーパーズ
むしろそれは、グール達の役目では・・・
そこでスキル「イジェクトパンチ」発動ですよ。 意味不明。
哀戦死っていうMADアニメで
>>215 の映像が使われてたっけな
俺は
>>215 の下のシーンで手榴弾投げればまだ楽に戦えたはずだ。と思った。
俺スナイパー職やるから。 もう延々と姿を見せずスナイプ。 撃ったら移動撃ったら移動を繰り返して2chでチキン野郎と晒されるまでやるから。 で、そのレスに 「俺の姿が見えないの?お前のその眼窩に入ってるのはビー玉ですか? ママに泣き付いて取り替えてもらって来いよ(プッ」 と煽りレス入れるのが夢。
俺は補給部隊やる 生意気な奴にはガソリンの代わりに水入れる 可愛い奴にはハイオクサービスするぜ
そういやJMの武装で曲射砲とかはないのかな? FPSなんかではキャンパーに手榴弾なげたりするけど。
貴様の弾などあたるものか 私の愛機スカラベで中古パーツにしてくれるわ
俺はマイン希望。
P.O.Fと無限会社は選択可なのだろうか それとも自動で割り振られるのか 選択できるならP.O.Fのほうが人数多くなりそうな悪寒
選択できるだろうな。というか、最初は中立でプレイ中に選べるんじゃないか? 人数の問題はPSのように、人数が少ないところにEXPとかHPにボーナス付けるとか
陣営なぁ・・・・・ 俺は本来は漢字名前の組織は好きなんだが 無限大公社っていくらなんでもセンスが無さ過ぎるからなぁ・・・
無限大公司ならまだオリエンタルな感じがしたんだが。
東亞重工で・・・
>>231 SSで、入社試験のメッセージが移ってるのがあったはず。
_| ̄|○下手したら、漏れのように、無職確定プレイも・・・
地雷とか機雷とか、カルネージハートの奴はなんか多種多様で好きだったなー。 ぁぁいう奴ジャンクメタルにも希望。
東亞か・・・ EVACとかいいな
やはり社名は社会福祉公s キシュ キシュ
>>236 クラーケンやデススフィアあるといいね
Zeusはやってないから知らん
P.O.F 連邦 rgm-79 無限大会社 公国 ms-06
じゃあナメポートな
荒廃した世界と言えばモヒカンだろ?
あれば絶対モヒカン+トゲアーマーを選択するな、俺は。
>>241 P.O.Fってなんの略だろう
Persons Of Freedom
dd
いや、多分こんなとこだろうと適当に言っただけだ。スマン。
(´Д`lll)
>>234 重力子放射線射出装置の量産化を?
そうなると、もはや物理防御は意味を成さなくなるな。
ならば重力制御防御で云々…ってだんだんエグザクソンになって…。
つーか、JMの世界観はEDENの世界観に近い。
当選メールキターーーーーーーーーーーーーーーーーーー。 夢を見て飛び起きてしまった罠。。。 また寝ます、オヤスミナサイ
オヤスミナサイ
メック並に泥臭い世界をキボン
ドリルとチェーンソー使いてぇ ついでに ダイヤモンドカッターも ( ゚∀゚) (ヽ□=□)) > >
地雷ってあるのかなぁ。 逆関節で走り回って地雷仕掛けまくり、隅っこでこそこそしていたい。
ブレイク ブレイク あなたのJM 解体 解体ヽ(*`Д´)ノ
東亞重工製建設JMにかかれば不可能な解体はない。 ただし2千160時間必要だがな。
公司のほうが断然いいな・・・ それとさ、巣内パーってすごくコスト高くなるんじゃないんだっけ。 高報酬じゃなきゃ請負わないぜ。みたいなゴルゴル14くらいキボン
弾丸が高額ってのはありうるが・・・ 値段設定だけでプレイヤーを思い通り操れるとは思わないで欲しいな
タンクでやるぞーーーー
すごくコスト高いのはミサイラーじゃない? すないパー関連の情報はまだ出てないと思うが・・・。 俺も芋虫やりたいなぁ。
とりあえず長距離ミサイルは 半端じゃなくコストが高いって話は出たたな。
ここは名も無き戦場 ただひたすらに企業に所属しているものたちが戦いあい そして壊れてゆく 「おい、あれは何だ?」 「・・・でかいミサイルだな・・IC・・BM?・・・・・・・・核!?逃げろぉー!」 四方八方に散らばってゆく戦士たち 逃げ遅れたものには死が、逃げ切ったものには生が パーツを漁る者には金が、発射したものには貧困が送り届けられる
俺の機体は核の直撃にも耐えるよ
〜ICBM専門店〜 ICBM+核弾頭 〜3000000$ (一掃向け) ICBM+分散核弾頭 〜5000000$ (対ミサイル迎撃装置付きマシン向け) ICBM+セラミック製単一攻撃用精密追尾弾頭 〜1200000$ (むかつく奴はいるけど核は打ちたくない人向け) どこのにぃちゃん、買わねぇかい?
どこって・・どこって・・・_| ̄|○
俺の機体にはニュートロンジャm(逝
大型ミサイル・パコダの価格が5000だと 多分装備のほうは500000ぐらいかな? 中型ミサイル・ファルコンとか小型ミサイル・スティンガーとかもあるな O-R-O-COブリットのほうが気になるけど・・
燃料の値段がどのくらいか分からんから、ビームやらが低コストとも限らないけど。
足場が悪いためジャンプできません
>>264 あるとすれば、
ICBM(大陸弾道爆ミサイル)じゃなくてIRBM(中距離弾道ミサイル)ってところか、
それかMRLS(多連装ロケットシステム)による長距離支援ミサイル。
高価なため、恐らく企業間の大規模抗争に対して
共同出資で運用するものになるんじゃないかな。
味方A 「支援砲撃部隊より入電!座標XX-YYに向けて支援砲撃展開中!
着弾まで…15秒!付近の部隊は至急撤退せよ、巻き添えを食らうぞ!」
味方B 「畜生!脚部にダメージがある、俺は逃げられそうに無い…、
俺はここに残って敵を引きつける!クソどもめ俺はここだ!うぉおおおおおおおお!」
…妄想爆裂。
そういうのいいね 一人二人じゃ絶対払えないような額の金がかかる兵器。 お遊びアイテムでさ、食らって死んだら話のネタになるような。 でもそんなお遊び要素入れる余裕はあんまり無さそうだよな・・・。
>>274 所属企業が完全に制圧した地区なら
会社から発射されそうなものだけどね
「無限大公社より、○○地区に侵入した敵を一掃するため
超大型ミサイルを発射します、戦闘中の所属機はすぐに撤退を始めてください
発射予定時刻は3分後、着弾予定時刻は今から5分後となります
なお、巻き込まれても当社は一切の責任を負いません」
で、何か被害を受けて通信に障害が出来ている機体はあぼんぬ(妄想核爆裂)
むしろ核に耐える漢の祭りのヤカン
ちなみにPlanetSideでは、 TK対策として「GriefPoint」というのがあって、味方を撃ったりすると増えていって 一定以上になると武器の発砲が禁止になる。 1発当たりのGriefPointは加速度的に増えるので、 短時間に何度も味方殺しをするとあっというまに発砲禁止になる。 んでGriefPointはログイン・ログアウト中を問わず時間と共に減っていく。 長時間プレイするひとはどうしてもGriefPointが溜まってしまう点と、 爆風の広い範囲攻撃を使うとどうしても誤射してしまうという問題はあるけど、 JMでもこの方式でTK防止した上でFF有りにしてほしいなぁ。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/21 07:47 ID:FlWH4nkZ
アニマトリックスの機械知性体VS人類みたいなのがいいね 圧倒的な数の敵に翻弄される人類 「助けて軍曹!」
PSだと核は無いけど、廃人コマンダーのみが使えるOrbitalStrike(一定地域の地雷等一掃or車両一掃レーザーを衛星から発射)あるね。 JMにも導入してくれや。
281 :
:03/11/21 07:57 ID:gZt8vJy4
長距離ミサイルは避ける時間があるんだから、逃げればイイようにした方がイイんじゃないかな? あんまり高いと使わないだけで武器の範囲を狭めるだけだし、敵の足どめに使うとかもできないし。
PSって何気にいいゲームだよな。 それほどたくさん人いないにしても、中は盛り上がってるみたいだし・・ それに比べてJMって殺伐感漂いまくってんだよな。 さび付いた鉄に荒野と、岩石砂漠に、雪原もまさに不毛の大地って感じで・・ 俺の心もさび付かなきゃいいんだが。 人少なくても盛り上がってれば十分楽しいからな。
そこで出てくるのがメカ吉ですよ。
β始まったあたりででてくるのが リアルじゃないから糞 っていう輩ですよ。
じゃあ死んだらテスター終了でいいな
>>276 支配率100パーセントになったら、その地区は企業間の戦闘禁止らしいけどな。
まあ、安心してグール追いかけてたら、無所属のプレイヤーに後ろから
撃たれてぬっころされるんだろうけど( ´ー`)
今は知らんがPlanetsideは日本メイン時間人いなすぎでやめた 大規模な戦闘は週に1、2回程度しか参加できんかった。 ヨーロッパ鯖は人いたけど漏れの環境ではラグ杉だったしな この手のゲームで相手が居ないというのは致命的だと思う まぁNPCも居るようだから人居ない時間帯でもそれなりに 楽しめるかもな
ぉぃ、オマエラ・・・ forGamer.netに、最新スクリーンショットの燃料投下がありますたよっ
__,,:::========:::,,__ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙ ´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´ ・・・核を使ったのは、ここの住人ですか?
うーん・・・もうSS見てもあんま目新しいものはないなぁ 数も多いし、同じ様なのがかぶりまくってるし
ボイスチャット使えるといいんだけどね
つーかZがFireWell連打しまくってるSSを見ると、SpamChat禁止措置見たいなのは無さそうな悪寒がせんでもなし。
アパーム!弾だ!弾持ってこい!!アパーーーーム!!!
>>292 ゲームとは別プログラムで使っている香具師はいるけどなーw
296 :
293 :03/11/21 11:37 ID:sZA5+EKo
FareWellだった__| ̄|○
297 :
ネトゲ廃人@名無し :03/11/21 11:45 ID:OjZcqNj4
コンシュマーを基準にしてる 餓鬼どもが来るとろくでもないことになる気が ACとか三国無双とかを基準にしてると思われる書き込み多し。 マルチ対戦じゃ死ぬ確率の方が遥かに高いし 必ず死ぬ状況というが必ず来る。 自分が英雄になれない糞とか言い始めそうだよ。 パットでの操作が最強じゃないと糞とかいいそうだし。
|-`)
FPS操作慣れるまでに挫折する奴も出ると思われ。 パットで出来ないことも無いだろうけどFPSではかなりきつくねぇか?
SSにソフトウェアとトゲトゲハンマーがでてるなー ドリルはでねーのかな
そういうお子様は、無言で叩き潰せ 脳内英雄希望を根底から消滅させろ そして現実を思い知らせば厨は自然に淘汰されるだろ 甘やかすから増えるんだよ
>>300 パイルバンカー辺りならあるんじゃね?ロボット物の定番だし。
>>299 そもそもターゲットユーザーがFPS好きな方だと思うので関係ないかと。
>>304 その強力なソフトウェアの容量が馬鹿でかければ無問題。
307 :
ネトゲ廃人@名無し :03/11/21 12:04 ID:OjZcqNj4
>>304 いいんじゃないのある程度補正効いても
腕でカバー出来る程度なら。
下手くそは時間でカバー
漢は己の腕を頼りにしてそんなの関係ねえー
でいいんではないかと。
儂は前者にするよw
>>304 安易にダメージ上げるとかじゃなきゃいいんじゃない?
このソフトにしても
連射間隔が早くなる>外れると弾の消費が早い>当らないと最悪
とかで技術介入の余地もありそうな気もするし。
オートでaimingしなければ良いかと
だねぇ 弾数は増えるように見えないのがポイントですな キーボード操作だとリロード時は絶対照準or移動キーから 手を離さなければならないし、リロード多いのも大変そう アナログだと上手く狙えないから嫌なんだよなぁ・・・
・・・と思ったら勝手にリロードしてくれるソフトウェアとかあるんだな。 塵も積もればなんとやら。 レベル高くていっぱいソフトウェア持ってる奴と1on1は無理かもなー
UOでUOA入れてる奴に素で戦いを挑むようなものか。
戦闘中武器とか搭載兵器を捨てたり切り離せたりできるのかな? 手持ち兵装くらいは捨てれそうだが。 もう駄目だと思ったら、近接武器一丁で他の兵装捨てて特攻してー。
>>311 つか、SSのレベル10の奴って攻撃力200位やんか、
前に出てたレベル50のタンクって耐久力45000位やったわけだ。
レベル最大まで上げてたプレイ期間で貯めた財力も含めてだけどさ、
やっぱ、レベルの差は絶対的な戦力の差なんじゃねーの(;´Д`)
レベル50相手にレベル1が50人集まっても無理なのか?
最終的にはエネルギーシールドやら何やら出てきそうだな
318 :
ネトゲ廃人@名無し :03/11/21 12:30 ID:OjZcqNj4
>>315 武装の差もあるけどね
仰ってるように資金の差は埋めがたいかな
>>316 出来てくれないとつまらないよね。
個人的には機械なのにリロードがあるのは納得行かない気が
だったらかがむとか
入れるべきアクションがある気が
RPG性の方も出していくならレベル差で超えられない壁が出来るのもありだと思うが。 レベル差が微少でプレイヤースキルだけで差がつく方がいいなら普通のFPSやればいいわけで。
まったく同意だが。
>>315 言葉が足りなかった
漏れが言ってるのは同装備でソフトウェアの有り無しの差でも、
結構差は広がりそうだなぁと。だからUOAそっくりだと思ったんだけど・・・。
武装が同じなんて有り得ないね('A`)
>>319 >普通のFPSやればいいわけで]
そういうのよく使う人がいるが的外れもいいとこだよね
MMOでのFPSがやりたい〜とか
ロボット物のMMOでプレイヤーの力が出るようなのがやりたい〜とか
MMOってのも大事な点だし
キーコンフィグできれば全然問題ないかと よく考えてみろ 手動でリロードする奴はその分、他のソフトを使えるんだぜ レベルをテクニックでカバー汁
>>321 的はずれと言われてもナー。
装備やらなんやらで差が付かず、PLスキルだけで決まるなら
それはそれで装備を拡充する利点がなく、必然性もなくなる。
そうなったら単純にピュアなFPSのゲーム性に収束していくんじゃないか?
>>319 本当にRPGならね。
レベル高い奴と低い奴が出会う可能性が限り無く低いならありだと思うが。
大体普通のFPS=全員同じ条件ですらバシバ倒してくる神プレイヤーが居るってことは
レベル差で有利な条件になったらどうなるか・・・それが廃ならなおさら。
いや、JMがプレイヤースキルまったくいらず、AIM能力も不必要
クリックすれば終わる、ってのだったら謝る。
まあ、現実はレベル差を腕の差で逆転なんて無理なんだがな レベルが高いって事はそれだけ、やり込んでる=上手いって事なんだから・・・
>>325 真正面の撃ちあいで倒せるようにしろって言ってる奴はそんなに居ないんで無いかい?
後の為に損害を与える為に特攻、とかできるレベルなら皆満足すんじゃないかね
連書きスマソ
>>323 だから一緒に装備相性も求める人が居るんじゃないかな
逆に言えばレベル差だけで決まるならどの装備選ぼうが関係無い、となるんじゃ?
L50=L25*2 単純にこれ位のバランスじゃだめなのかな?
時間を掛けてLvアップに励むか 短時間でもスキルに磨きを掛けるか 選択肢が増えただけでも意味はあると思うな スキル皆無だったらもろクリックゲーになる気もするし 時間、スキル両方持ったPCにはかなわんだろうが 暇にかまけて適当にプレーしているPCを倒せるのはでかいかと
まぁ、とにかく廃人マンセーゲーにならないことを祈るよ
>>328 Lv50 * 1 = Lv25 * 3 ぐらいかな
>>324 MMO廃人が必ずしもFPS廃人とは限らないから、
高レベルの前者を中堅レベルの後者が倒すことはあるんじゃないかな?
廃人が装備/PLスキル両面で圧倒的な超えられない壁を作ることは想像に難くないが。
基本的にFPSとMMORPGは食い合わせが悪い(時間積み立て型の二乗になる)し
ミッションクリアの目的となるべき何らかの成長システムをがしがし付けていくと、
自ずとピュアなFPSとしてのゲーム性は下がるんじゃない?
どっちに比重置かれてるかは知らないけどさ。
>>329 圧倒的に下手が多い 多いところを相手にするのが商売
LVの壁はスキルでは越えられない物になると思う
タンクの万単位の耐久力は絶望的だけど、 よくみたら二足はレベル50でも耐久力1000程度やん。 単純な計算式とは思えんけど、レベル10でも五発当てりゃ勝てるわけ。 あと、考えてみたらタンクはダッシュで逃げれば追いつかれないんだから 勝てなくても負ける事はないやん、ちょっと希望が見えてきた(´∀`)??? 自分もタンクだったらダメポだけど……
>>335 旋回速度も初期SSの10倍ぐらいになってるなー。
当選メールが来るのは28日以降か・・・ 遠いな。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/21 13:46 ID:NChSd5s2
OSのLVアップといっても、自動リロード、最も効果的な武器の自動選択、HUDの情報量、オートズームインアウトといった差にして、 高LVOSはマシンリソース食うからイラネって人はイラネみたいな感じで、 それ自体が絶対的な差にしないで欲しいね。
PSが大差ないのを前提して LV差があんまり関係なくなったら、陣取りもいくらLV上げても、人数多い方が勝つようになってまう 逆にLV差に依存させると 高LVの天下になる どっちにしても不満は出るような。
OSのインスコはフォーマットから始まって、 データコピー、マニュアルについてるシリアル入力、デバイス検出・・・ と異様に手間がかかると笑えるかも。 2回目以降からキレるかもしれんが。
A「畜生、脚部をやられた!援護頼む!」 B「無理wwwサポシwwwwwっをえwwwwww」
キーボードで旋回って 他にどんなゲームがあったっけ?
このゲームってメックみたいに武器をグループでまとめて一斉掃射とかできるのかな? できるなら、小型ミサイルと大量に積んで一斉発射の後に両手に持ったガトリングで薙 ぎ払うとかしたいのだが。 ああ、でも長距離支援の砲撃仕様も捨てがたいな。 妄想ばかりが膨らんでいく。
やっぱナース型ロボットでタンクの定期点検をしたい
>>340 同意
腕の差優先にしても、Lvの差優先にしても、同じだけ不満は出るよ。
MMOな以上、参戦する人間の数は企業間で差があるはず、
いくらLv差優先なゲームだとしても、10機を前にして2機で勝てるとも思えない。
個人対個人の戦いじゃなくて企業対企業の戦いなんだから、
戦力差は「平均Lv」と「集まった人数」で決まるんじゃないか?
戦略ミサイルや補給の要素が濃いなら、より「逆転も可能」になるし。
「散るな!固まれ!火力を集中させろ!押せ!戦線を押せ!足を使え足をォ!」
>>347 >戦力差は「平均Lv」と「集まった人数」で決まるんじゃないか
イベント時でもない限り
ほとんどは多くても5対5って所だろうけどな。
後、濃い薄い以前に戦略ミサイルなんて存在しないだろ。
>>347 先頭規模がどの程度になるかは、マップの作りによるかな。
あと対人戦をすることで、具体的にどういうメリットが生まれるか。
この辺が解らん以上は、なんとも言えんなあ…。
あと戦略ミサイルじゃなくて、戦術ロケットならありえるんじゃないかな。
いまんところ航空機って概念が無いから、長距離砲撃はかなり強そう。
>>348 TCだと画面端の方まで届く核があって
偵察機が敵部隊見つけて発射まで耐えれば(ここら辺うろ覚え)
一気に後方支援壊滅させられたりした。
(これもうろ覚えだけど)それに対する為に
防御スクリーンを付近に展開する機体もあったりしてなかなかおもろかった。
画面端じゃ無くてマップのはしっこだわ。
>>349 対人撃墜数が☆マークのペイントでテクスチャーに付きます。
但しその機体が撃墜されたら0からです。
ある意味この程度でいいよ。
>>348 >ほとんどは多くても5対5って所だろうけどな。
5機対5機ってこと?
だったらMMOの意味がないw
>>349 >いまんところ航空機って概念が無いから
SSには空飛んでいるグールらしきモノが写っているから、
そっちには注意だなw
>>349 対人とかで企業内のレベルが上がって
より高度なパーツが提供されるとか、
そういう記事なかったっけ
HDDの空き容量が多いほど入ってるソフトウェアに若干の上方修正が入るとか・・・。 ソフトウェアにはそれぞれ下限値と上限値があって、空きHDD容量ぎりぎりなら下限、 一定以上の空き容量があれば上限が適用される。
ムービー見ても操作的なPスキルは大して必要ないだろう
あ。4亀と公式とって感じで重複応募していいのか。 駄目だと思ってた。 もしかして駄目ですか?
やっても問題ないよ
光学迷彩かっこいいじゃん・・ 忍者プレイできそうだな
>>353 もちろん状況によっては近くにいた連中も集まってきて
2PT対1PTとかになる事もあるだろうが
RPGである以上、当然狩りやキャンプもするだろうし
そういう時は他PTと場所が近すぎると効率が悪くなるから
自然にPT同士距離を取るようになる
よって多くの対人戦闘は1PT対1PTになるだろう
そしてPTの最大編成は5人だから通常の戦闘は5対5になる。
もちろん公式、私的のイベントで対人戦をしようって
人を集めた時なんかは別だけどな。
IDとPWはメールで来るみたいだけど ソフトの配布はダウンロード型?CDで自宅まで送られてくる型?
>>361 反映してFPSにとんがると、今度はMMORPGを期待してた層から不満が出る罠。
まああまり洗練したFPSは期待しない方がいいと思われ。
>>363 郵送にするんじゃないかなぁ?
ヤン魂はDLだったけか、あれはオープンβだったからかな。
この貧相な公式はどうにかならんのか
SSはもういいからムービーガンガン出して煽って欲しい。
とある荒野で二つの企業のJM部隊が戦いを繰り広げていた 数、レベル共にほぼ互角。白熱する戦いにプレイヤー達は興奮していた が、そのとき一機のJMがJM部隊に近づいていた レベルMAXの廃プレイヤーだ 廃プレイヤーのJMは敵JMの攻撃をものともせず、敵JM部隊に悠々と近づいていった そして右手に握られた巨大なハンマーを振り上げ、一機、また一機と敵JMを一撃で破壊していったのだ 全てのJMを倒した廃プレイヤーは満足げにその場を去っていった 残ったのはむなしさだけであった
ちょっと思ったんだけど・・・視点の上下移動ってできないの?
あたまでっかちだからできなくても問題ないよ
ちなみに
>>368 はプロジェクトXの前置き。
風の中のす〜ばる〜・・
>>363 過去のエニクソゲーは、郵送してきたよ。
IDとPWもセットで郵送されてきた。(と言うか、CDの紙ケースにシール張ってただけだがw)
>>371 最後の一行以外似ても似つかない
っつーか、言われても解らないのが凄いな・・・
374 :
368 :03/11/21 17:47 ID:zSIJFF01
>>368 は別にプロジェクトXのつもりで書いたわけじゃないんだが・・・
ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄´´
4Gamerの新しいSS、テクスチャがおかしいのがあると思ったら光学迷彩なのか。 あと結構、mobがいっぱいいるねぇ。 集団で来られたら一人で太刀打ちできるのだろうか・・・
すまん悪い冗談だったな。 気を悪くしたなら、すまなかった。
>>368 廃人万歳ちょんげがツマンネっていういい例えだろ。
また,クローズドβテスターのforGamer枠を200名分いただけた。応募は,「こちら」からどうぞ。ちなみに,当サイトや公式サイトなど,複数から応募することは可能だが,同社の重複チェックによって2重に当選することはないとのこと。 そんなわけで,待ちに待った「JUNKMETAL」のクローズドβテストが開始されるわけだが,テスト期間などの詳しい日程は未定。おそらく,あと2週間から3週間ほど先だとは思うが,追って発表されるだろうテスト日程の情報を待っていてほしい。(Seal) だそうだな。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/21 18:04 ID:dC16CSqM
グールの強さってどうなるんだろうか FPSのように大体同じ強さなのか?
みんな複数応募したの? あとフリーメール不可だからマジ登録したの?
工学迷彩で意気揚揚と戦場へ ↓ 相手のマシンのテクスチャ設定を最低にされてる ↓ テクスチャが貼られず敵からは丸見え ↓ (゚Д゚)オアー ってことはありえんの?
このゲームSS見る限りメックウォリアー4と同じような感じかね…
>>382 俺はマジ登録。
洋ゲー、チョンゲーは出来うる限り偽名、偽住所使うけど。
>>382 漏れもマジ登録。
既に・・・エニクソ、■の両方にマジ登録したことがあるからなーw
CD郵送式だったら偽名登録組みは全滅か
>>383 意気揚々と戦場へ
↓
自分のマシンのグラボがへたれ
↓
テクスチャ化け化けでみんな光学迷彩状態
↓
(´ρ`)
>>359 ,
>>380 ありがトン。なんか知らんが妙に慎重になっちまった。
俺もマジ登録。
どうでもいい話だけどアクションゲームを期待してる。
MMO 3D Robot Actionって書いてあるし。
廃出現→手も足も出ない→死ぬだけの一日
っていう展開は正直もういやーんって感じ。
で光学迷彩って雨の日もOKなんかな?
UCと同じ香りがするのは俺だけだろうか。。。
あと、ちょっと気になったんだけど ちょっと前のスクリーンショット見ると 旋回速度が秒間9度とかなんだけど 最近の見ると秒間45度?
>>391 スターウォーズとかガンダムとかついてないから大丈夫だと思うけど
多脚:9度 逆関節:45度
ソフトとかの影響なのか、パーツが良いのか 流石に遅すぎだと思ったのか *画面写真は開発中のものです
>394 色使い悪すぎ、開いた途端目に来て閉じてしまったよ。
そうか、やっぱ見にくかったですか… とりあえず目に優しいようにしてみますた。
>>362 PSやってみるよ。JMのβ始まる前に似たようなのやっておくといいとこ悪いとこ
分かっていいかも。
でも上の方で人が少ないとか書いてあるけど大丈夫かしらん?
>>398 背景は黒じゃないほうがいいかもしれない
文字が白で白黒になると目が痛くなるから
字:黒 背景:黄土色 の、公式と同じスタイルでいいんじゃん?
>>395 いや、ちょっと前の(多分)Sサイズ2脚が秒間9度で
最近のSサイズ2脚が45度。
>>399 敵に会えない寂しさも味わったほうがいいかもよw
>>398 フォントサイズ小を前提にレイアウトするならCSSで固定しちゃったほうがいいかもよ。
フォントサイズ中以上で見るとレイアウトが変でかなり見にくい。
>>398 お、この短時間でずいぶん見やすい色使いになったねGJ。
ていうか、人が作ったサイトに注文多いな。 ガンガンやっちゃってください。 ところでJunkMetalの顔に相当する部分のポリゴンてこの卵で決定なの?! ちょっとなー・・・・・・・
背景はボケボケでも構わんけど、ロボのテクスチャは高精細の方が・・・。 Lithtech Jupiterエンジンって、バンプマップは使えないんだっけ?
近くのものは粗いテクスチャ 遠いものはもっと粗いテクスチャだったりして
ロボット物だからディスプレイスメントマッピングで 自機の弾痕表現したりしとかしてほしいけど、 もう他のゲームでやってたりする? さすがにオンラインでは無理かな?
■eのネトゲのCβに期待して大丈夫なんだろうか・・・。 と、ヤン魂テスター達が声をそろえて言っています。
>394 d(・`ω´・)<GJ! シンプルでいい感じだYO β始まったら板があるといいかもね あと一応管理人というかコピーライト表記しといた方が良くね?
>406 自分で晒しているんだから注文付けても良いだろう。 掲示板もないからここで言うしかないし。
414 :
394 :03/11/21 20:24 ID:qma1K0TH
>>403 PlanetSideで「人が少なくて敵に会えない」とか言ってる香具師は、
ただ単に戦況を把握できてないヘタレかと…。
あのゲームは、如何に戦力を集中させるかが肝だし。
日本はNDA意識低いからなぁ・・・ もし当たったらみんなきちんと守ろうね?
クライアントソフトは多分郵送だな。 住所をキーに重複応募を排除していけば、 複数応募して当選確率上げようとする奴対策にもなるし。
市街戦はあんのか?
>>415 君は知らないかもしれないけど、
日本時間12時前後で一番HOTな大陸で/whoすると
VS6人、NC3人、TR0人、なんてのはザラだよ。
>>418 そう思って、最後の住所のところマンション名を入れたのと入れなかったので
分けてみた。
>>417 イヤ・・・・もうウズウズですよ。4亀に出てるくらいの情報はダメなのかな?
ベータの規約モぅ一度読ンドコかな
>415 >403
WWII Onlineみたいな囲碁のように地域が重要なのに対して、PSは地域はそれほど
重要じゃなかったからなー。リンクないと占領できなかったのは一緒だけどPSはLaunch
Podでどこでも降りれたから、周辺のTowerとかは一人で取れるけど、寂しいだけだしね。
少ないときは集ってるとコに行くのが肝心。JMは5人までしか組めないってことは
あまり大隊を組んで攻め入るとかっていうのはなさそうでMMOチックなのかも。
スナイパーとかはきついかもなー。光学迷彩とかジャマーとか面白そうだ。
ジャミングされてると高級OSは動かなかったり。(低級は低級だけに干渉されないとか)
とりあえず、やりたいものだ・・・・
β規約で覚えておいたほうが良さそうな項目のまとめキボン
>>422 ・人を信じるな
・何されても泣かない
・やられたら倍返し
>>421 PSで言うPlatoon,小隊みたいなのはあるんだろうか・・・。
無いならファクトリー毎で固まって動くってのも主流になりそう。
レベルマンセーでもスキルマンセーでも
どっちでも人数差で決まるだろうから、五人だけで他と連絡取れないってのはキツイと思う
>>422 基本的にGame内のことは開発サイドが用意したBBS以外は書いちゃ駄目、
開発サイドがもらした以外のSSを晒してはいけない、
Bugを見つけたらすぐ報告、
が基本。
ちなみに
>>423 は結構重要(w
>>424 はMMO全般の教訓みたいなもの
おっと、蛇足ですた
スナイパーこそチームが重要な気がする チームでレーダーが共有されるらしいから 離れた所から敵の動きが分かる訳だし
>>404 てか、このデザインならCSSで全指定して
文字サイズに依存しないようにすればいいと思った。
このゲームで第一の目的って陣取りになるのかな? 陣取りなら各陣営で協力する必要が出てきるだろうから 大規模の戦闘も頻繁に起こるとおもうけど、 狩や、狩場確保とかがメインで、たまに敵と遭遇してバトル する程度ならどこにでもあるMMORPGと大差ないゲームに なるだろうな
>>394 非公式ファンサイトの(たぶん)第一号開設オメ&オツ。
人のサイトにアレコレ言いたくはないけど一つだけ。
さんざん既出だけどレイアウト固定キボンヌ。
ナニはともあれガンガレ!
>>420 何が面白くてアンチPSやってるのか知らんが…
/whoで人数は出ませんが…?
ていうか、あるのは/who teamsで、表示されるのは各陣営の割合ね。
…JMも、こういうアンチに汚される運命なのかね。
てかアンチPSなんているの? はじめて聞いたよ。
つーか、PSの話はもういい。
>>426 >>427 サンクスお二方。
ってことは、ここでパーツ情報話したり、
ファンサイトにのっけたりしちゃだめってこと??
それはそれでツマらんなぁ・・・
NDAがあるかはまだわからんだろ。 って、規約もうでてたっけ。ベータ登録してないからわかんねえや。
>>431 企業ランクの売り買いってのがあるから、
所属企業が自分の陣営って認識になるかはまだわからんけどな。
高ランクになって賞金懸けられたら、自分のランク売って
敵企業の低ランク買う廃人続出でしょ。
>>439 同じ陣営の奴だけに売れるんじゃねーの?
>>439 で、そのランクが格安だったのでラッキーと思って買った人が
戦場で追い掛け回されるのか、悲惨だな
ふと思ったんだけど OSって売買できんのかな? 出来るとしたらコツコツRPG派は育成→売却 ウマー サックリFPS派は購入→戦場へ ウママー 両者納得って感じにはならないか?(すべて妄想)
>>433 アンチじゃなくて、君の誤った認識を正しているだけ。
この前の仕様変更で/who VS(NC,TR)の効果範囲が大陸一つ分に制限されたから、
自分のいる大陸に何人兵士がいるのかがすぐわかるようになったの。
25人で表示ストップされるからそれ以上は測定しようがないが、
過疎な時間帯のときには簡単に人数を把握できるぞ。
その育成したOSいくらになると思ってんだ・・・ とりあえずサックリやる奴がサクッとかえる額で取引されることはまず無い。
ヽ(`Д´)ノつーかソフトウェアなんだからコピーさせろよ!!! OS/制御ソフト共に。 …とか言ったらゲームが成立しねーか(´・ω・`)
まあ、他のゲームはいいけどさ。 なんか、ネーミングセンスがちょっと私の感覚とずれてるんだけどこのゲーム。 112式ロロ型参a-L とか ディトフィアンマminα か・・・・ 一番気になるのは無限大公社なんだけど
Lv20ぐらいのOSなら量産できそうなヤカン
>>446 タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ!!
きっとムラクモとかエムロードとかなんだよ パーツは型番だけ
違法コピーソフトを積んだJMには、ACCSのJMがやってきて 問答無用で没収ですか?
>>453 ACCSのJMを倒すと、漏れなく個人情報が
ゲットできます。
その後、全ユーザーに対して、ACCSのJMを
撃破し、個人情報をゲットしたJMを倒せとの、
ミッション依頼がきます。
>453 そして没収したソフトの情報が流出ですよ
>>452 萌えたん1号とかあたしのお兄ちゃん3号でないことは確かだ
お兄ちゃんそこどいて二号とかあったら漏れは買う。
当選メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
↑だから募集期間h(ry
コネ━━━━━━(´・ω・`)━━━━━━ !!!!! ってこのやりとり何回目だろう
4亀に新情報きてるぞ
つーかウチには 「お腹いっぱい!たらば&毛がにラーメンセットが遂にリリース!」 ってメールしか来てねえよ。
リリースってなんだ・・・当選じゃないのか? 広告メールだろそれ・・・ オートダッシュって言うのはエネルギー切れないのかねぇ。 グールっていうのは屍体かと思っていたのにチョット違うんだな。 低レベルの奴よりはグールのほうがいいもん持ってそうじゃん。先史時代のだけどさ
光学迷彩やらステルスやら高機能ソフトウェアは同じようなスキルもってるグールが落とすのかね 光学迷彩で奇襲してくるグールがいたり 知らぬ間にグールに囲まれてたり ・・・そんな頭よくないか
つうか光学迷彩の容量小さすぎなんだよなぁ
でのやっぱり廃人にはかてんよ テクニックも装備も段違い
>>467 基本的に一般人じゃ廃人には勝てないよ。
これはどうしようもない。
なんだよソフトウェアでTBかよ、一体どれだけ無駄なソースが(ry
ソフトウェアやHDDの容量は OSのレベルアップとはまた違うのかな?
ソフトが変わって記憶容量がデカくなったらすげぇよ
RAM Doublerか!!
むしろOSの成長と共に最大容量低下きぼん
情報更新キター……大したネタは無しかよ(´・д・`)
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/22 02:23 ID:uSe+mMKk
JMの操作方法は未だ秘密なのかいな。
パイルにビットがある? グールだけかな使えるのは。
シュールな方の知的ご回答お願いします。 ↓
ラスクの砂糖が付いてる方が舌にくっつくようにして食べる香具師は素人
玄人のいう事は含蓄がありますねぇ。
>>477 はびこるグールを葬るべく、人間がJunkMetalを「遠隔操作」で操る…
ってなのを想像したけど、それってPCの前でキャラ動かしてる
現実の俺らと大して違わないな、って思った。
やべ、俺、虚構と現実の区別が曖昧になってるかな。
484 :
:03/11/22 03:04 ID:3JiUDRJ3
ラスクは食パンをミイラにした香具師
パーツ名見てもどんなアイテムかさっぱり。 もっと分かりやすい名前きぼんぬ。 実際の兵器みたいに名前+種類って感じの表記してくれても バチは当たらないと思う。
慣れだって慣れ。 使い始めたらしっくりくるもんさ
488 :
:03/11/22 03:27 ID:3JiUDRJ3
パーツ&ソフトの組み合わせとか、全体の重量とか組み合わせ大変そうだね。 良いレーダー付けたい時には、ヘッドパーツ&レーダーソフト&サイズを見ないといけないみたい。 解り易い選択方法にしないと混乱するかもね。
>>487 慣れか・・・
OSインストールで真っ先にやるのが
拡張子の表示な漏れにはむりぽ。
それって普通じゃない?
慣れか、なるほどな そういえば俺のジャンクのOSなんだが スタンダッドよりアグシレブのがいいかな、ちょっとマガシンをよく使うから 連射速度は速い方がしっくりくると思うんだ でもコストパドーマンス考えたら、連射速度をあげるよりジェメリ装甲を マグロブくらいにあげた方がいいのかな ステラとかエジソンだといまいち不安なんだよな まあ、あとCORE耐久力を考えたらアヌビスよりスフィンクスのがいいかも知れない ジャンプ力は9m程あるから、ブーストは50km/hで何とかなると思うんだ けど4足タイプだからガタガタ揺れて酔い止めがいるんだよな コストパドーマンス考えたら薬代かかってしょうがないぜ ま、あとはジャンクに燃料70Lほど補充してやるか なんたって自慢のエンジン「天晴富士山芸者-3」だからな 「寿司新幹線Mk-4」には負けないぜ?
いろいろと妄想に浸れる今が一番いいときだと思う FF11のβが出て、駄目なところを指摘してもすべて無視をしてくれたスクウェアのことだ、 駄目なままで普通に発売するだろう 最初のβの時から格別にすばらしい出来じゃないとこのゲームは駄目だろう 最初から良い出来か、パッチが当たるごとに良くなっていったらいいなあ
武器の名前はファミコンウォーズばりに分かり易くしろよな!!ヽ(`Д´)ノ ヘビーマシンガン 大型バズーカA 中型パルスキャノン とか
ファミコンウォーズ並なら ピストル マシンガン バズーカ ミサイル こんな感じだろ?
敵の攻撃が装甲の薄いとこに被弾して、それにより電気系統がショート それが燃料に引火して一撃でアボンしたりもするんだろうか はたまたミッション等の遂行中に駆動系がトラブルを起こして、スパナ片手に 荒野のど真ん中で修理したりするんだろうか 炎天下、極寒の中、冷暖房のないジャンクで無事生きて帰れるんだろうか 何メートルもジャンプして、着地に失敗して壊れたりしないだろうか 妄想は尽きぬ
カアチャンだけにはナイショダゾ〜
ジャンプした時に、目の前が暗くなるのは、仕様です。
なるほど、何tもある機体が何メートルも上昇するため加速して飛ぶんだ 空中で激しく動いたらブラックアウトにレッドアウトは起こるだろうな パイロットもジムでトレーニングや遠心力訓練を行わないとダメだな あと「僕が一番うまく操れるんだ」というセリフも練習しないといけないな
,イ │ // |:! //,. -/r‐- 、| ! /,/ ./ | _」 ト、 /.\`/ |二...-┘ ヽ . i ,.>、;/ー- 、 l ! ∠.._;'____\ | 当たらなければどうという事はない ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 \ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ `‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´ `´\ ー / ,ィ_} . |_ `ー ''´ _」' _,.| ~||「  ̄ 人|、._ ,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、 . ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
まあ、あれだ、今回ソフトがいくつか情報公開されたけど オート化系が大杉、廃人の乗るマシンはフルオート ターゲット決めるだけ、自動照準、自動回避
>>500 自動なんちゃらは熟練者には不要な気もするが。
ちょっとFPSかじった奴は弾切れになったら考えるよりも先にリロードボタン押すし、
そもそも弾切れになる前に区切りよくリロードする技術ってのもある。
自動化ソフトを載せずに、その分の容量を高機能化ソフトに使うんじゃないか?
レーダーの範囲広げるとか、リロードを早くするとか。
お前らがここでいう廃人ってのは腕は下手だけどレベルは異常に高いって 設定だけどさ、お前らがFPSの腕前にどれだけ自信持ってるのか知らんけど たいてい実際のゲーム内の廃人はお前ら並の腕前はもってると思うよ
その心は?
>>503 ,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ | やめろ!ガデム、貴様のザクでは無理だ!
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
>502 >144 こういう風に思ってる人が多いのでは? 昼間の空いてる時間にBOT狩ってるだけの廃人なら 対PCスキルは余りないのではとも思う 昼間の空いてる時間にPC狩りしてる廃人なら 絶対に勝てないようなきもする
>>492 >パッチが当たるごとに良くなっていったらいいなあ
それが普通のMMOじゃないのか・・・?
すべて自動化プログラムにした廃人を利用して 敵陣営に突っ込むようしむける 「計ったな!XXX−−!」と言わせてみたいのう
>506 同じ会社の某FFは……?
FFだ、■だって、eは無視かYo eにだってMMOあるじゃないか…ほら……ディプスとか…
くろゲーとかな
>>509 クロス・・・とかか?
その両者が力を合わせ総力をだして世に出したのが
ヤンキー魂。
なんだぜ?
まあ、たしかに「ズンドコズンドコ」のフレーズは流行ったよな・・・
クロスだけプレイヤー数が累積人数・・・ワラタ
そういや漏れは■、e、■e製のネトゲはなんもプレイしたこと無い・・・ 実際の所、運営はどんな感じ?
>>513 あえて俺の口から言わせようというのか?おまいは?
>>513 運営は・・・カンコック系よりはマシとだけ申しておこう。
五十歩百歩 百羽ひとからあげってかんじだね
そこでゲームデザインに田中参戦ですよ。
それって情報漏洩は無いですよレベル?(´Д`;) ちょろっと検索したらクロスゲートとやらは結構ユーザーの意見を聞いてるみたいに見えたンだけども・・・
マジレスすると、チョンゲーが運営クソだと言われるのは、 実際には運用ではどう考えてもカバー出来ないほど技術面がクソ、というケースが多い。 その辺、■は比較的技術面での心配が少ないと思われ(少なくともFFは技術面では神)
今のところ発表されているソフトうェアに防御力アップとか攻撃力アップとかがないので安心したよ 頼むよスクエニ
スクエニっというよりエニクスだな・・・。 なんかこの会社、いまいちまだ合併しきれてないような気がする・・・。
部署同士の連携も何もなさそうだからな コナミみたいな物だろ
/二二ヽ ||・ω・|| <お前のJMのHDDってなんでエロ画像入ってんの? . ノ/ /> <お前のJMのHDDってなんでエロ画像入ってんの? ノ ̄ゝ
精神力が20あげるためです
サポートはかんこっくより若干ましだが、 かんこっくより駄目なところはβが例え面白くても 製品版で180度内容が変わる恐れがある。>FF11
くそう、どうやっても「サーバーが見つかr(ry」で応募ページに飛べん( ´・ω・`) どうやら俺にはアニマが足りないようです… 俺の分まで頑張ってくれおまいら。
>>526 諦めるな。
どのページまでいけるのか、使ってるブラウザは何か、
ネットへの接続形態(光、ADSL、ケーブル)、ルーターなどの接続機器の有無、
他にも見れないWebサイトはあるか等の情報を出してみろ。
愚痴と妄想の受け皿だけがスレの在り方じゃないぞ。
>>525 あれは■のゲームバランスがおかしかった(相対経験値なんて妙なモノを・・・)のと、
プレイヤー達が自ら『効率重視』なんてモノに夢中になったのが原因であって・・・。
まぁ、それを除いても締め付け強化パッチはかなり痛いけどなーw
よく分からんが、eには期待して良いって事かな
>>525 最高のシステムの上で、最悪のゲームを動かす、がFFの設計理念です。
MMOには色んなニーズがあるからな…。 俺的には、今まで色んなMMOをやってて「食料を補給しなきゃいけない」 って概念が好きだったから、JMの「燃料を補給しなきゃいけない」ってのが嬉しい。 ていうか、搭乗者のパラメーターってあるのかな? 長時間戦闘しつづけると、疲れで操作系に遅延が出てくるとか。
タンクに補給物資満載でマチルダさんプレイします
>長時間戦闘しつづけると、疲れで操作系に遅延が出てくるとか。 多分、誰でもそうなると思う。リアルで。
>>533 最高の精度で操作しようとすると30分が限界だな。
MMOならそんなにシビアなシステムにはならないだろうから、
そこそこの余裕を持ってプレイはできそうだが。
スターシップトゥルーパーズ見て気分盛り上げてます。
eのネトゲは始まったばっかりの時点では大抵糞な事が多い。 見切り発車で未実装は当たり前。 パッチ当てて良くなっていくのだが、動きは鈍い。 長い間我慢できるならそれなりになるんじゃないかと思う。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/22 14:13 ID:TrnSdyQw
スターシップトゥルーパーズってちょっとグロいよな
ログイン、JM記事の為に買っちゃった ログインβ枠も有り
ログインは表紙が恥ずかしくて買えない。
ログイン違いじゃ
ログイン買ってこようかな
>540はエログインと勘違いしてると見た
そういやEXってオンラインゲーム雑誌どうなったんだ
>>536 世の中にはUCみたいなネトゲでもやるヤツいるしなあ
あんな開発の遅いネトゲみたことねえ
スターシップトゥルーパーズはちょっとバカっぽいのがなぁ もっとシリアス系だと思って見たらションボリ
548 :
:03/11/22 15:12 ID:3JiUDRJ3
スターシップはノリが変だもんな〜 まぁそこがイイんだけどね。暴力マンセーへの皮肉になってて。 日本語版を見ると「タモリ倶楽部」を思い出しちゃうよな。 私は「ザブングル」でも見て、β始まるの待つとするか。
昔ソックリなアニメなかったっけ? スターシップトゥルーパーズ観たとき実写版かパクリかと思うたよ。 テンポは良かったね。それ以外は・・・ 洩れは深みを感じられなかったんで何度も観る気しなかったな。
板違いだが 原作「宇宙の戦士」(ハヤカワSF文庫) 著:ロバート・A・ハインライン それのアニメ版が日本で制作された同名のもの。 スターシップは同様にハリウッドで実写化されたもの。
プロデューサーの五井智久インタビュー ウルフェンシュタインなどのFPSが好きだった 50人ほどの大人数で対戦出来たのも通信回りの ディスプ・ヤン魂・コスモなどのコミュニティーエンジンのお陰 ディアブロ1のようなPKが当たり前おの無法地帯のような感じを味わえるような β申し込みはログイン編集部にメールで
552 :
:03/11/22 15:29 ID:3JiUDRJ3
俺、今もWolfenstein - Enemy Territoryやってる、コレ無料だから暇な人にはオススメ。 1時間位でリセットされるけど経験値があるFPSです。強い香具師は益々強くなるけど、 チームワークが大事なゲームです。 敵のズボンを脱がすのが楽しいよ。
ロボのカスタマイズはまんまAC エンジンはOSのレベルに適した物しか搭載出来ない 総重量が脚部パーツの積載量を超えたり パーツや武器の総消費出力がエンジンパワーを越えると動きが鈍くなる OSはスタンダード、攻撃、防御型の3つ インストール出来るソフトウェアが違う?
>>551 >ディスプ・ヤン魂・コスモ
e系ばっかw
やっぱPOLには対応しないのかな?
>β申し込みはログイン編集部にメールで
よかったら申し込みの書き方とメアド教えて・・・。
POLなんか対応しなくて良いよ あんなゲーム始めるまでに延々とクリックさせられる糞システム
つか、「β当選するようにあちこちで応募」したって、 住所で重複チェックされれば確率変わらんだろ? SqEとしても、重複応募するようなコアユーザーばかりテスター採用してちゃ コアユーザーの意見が偏重することになるから、重複チェックはするだろ。 まぁ、藁にもすがる思いで重複応募してるんだろうが…。
頭の悪い人がいますね
>>557 お前にもわかるように説明してやる。
それぞれで抽選を行う。
その後、住所の重複チェックを行う。
複数住所使えばいいだろ。 親の実家でもいいし、PCゲームに興味ない知人の家でもいい。 まあ、俺は自分のアパートだけにしといたが。 β程度でそんな大騒ぎするもんでもなかろう。
妄想もここまでいったか。
>>551 ディア1のようなっていうと、まさにいつ背中を撃たれれるかって感じに
なっちゃうのか?
ディアのパブリックゲームじゃモンスに囲まれた途端、相棒に切り殺される
のはよくあることだった・・ 日本人同士じゃほとんど無かったけど・・
でもそれは日本人の数自体が少なかったせいだと思ってる。
JMはどうなるかわかんないけど、仲間にスキを見せないように戦うのって
結構しんどいんだよな・・
よし、決めた。おれは後ろ向きに天回3号をつけるとしよう
おもしろ半分に回転とか桜花とかそういう名前をつけるのは たとえ冗談でもちょっと引くな。
566 :
557 :03/11/22 17:07 ID:RBk3hlMD
>>558-560 集計がそれぞれで行われるか、SqEがまとめて行うか発表されたのか?
コアユーザー意見に偏らせない為には、それぐらいするだろ。
SqEがまとめて集計すると言えば、SqEはより多くの顧客情報を得られる。
藻前ら、SqEの損得勘定を甘くみてるんじゃね?
紀伊とか扶桑とか榛名とか霧島とか日向とか長門とか
−戦闘に関しては、味方の弾だろうと当たってしまうようで、油断がならないですね 僕は「ディアブロ」でネットワークゲームの楽しさを初めて実感したんですけど この手のジャンルの作品が出始めた頃って、ほかのタイトルにしても ”なんでもアリ”な世界だったじゃないですか。PKが当たり前という無法地帯のような(笑) ところが最近はどのゲームも、システム的にPKができないようになっていたりとか どんどん初心者にやさしい方向へと向かってますよね。そういう作品もいいんですけど 個人的にはそればっかりになるとさびしいと思うんです。
チート、デュープ含めてなんでもアリだったけどな…
−それでJUNKMETALも関しては初期のネットワークゲームのような危険感もだしてみたと(笑) あの頃のメチャクチャな感じを味わえるようなネットワークゲームが 今後1本くらい出てきてもいいんじゃないかと思いまして。なので。こういった 硬派なアクションものに慣れてない人にはやさしくない仕様ですけど 難易度もあえて下げずいこうと思ってます。かなりアナーキーなゲーム になると思いますので、覚悟して挑んで下さい! 裏切りやだまし討ちもアリ! とにかくこの世界で生き残って下さい 誤字脱字有ったらスマン
初心者に優しくない方向へいきたいなら HP制じゃなくて装甲貫通制にすればよかったのに
>>569 これは本音だろうけど会社が許さない
儲けなくても良いから良い物作れと入社式では言うが
現実は
騙しても脅しても良いから儲けろ
(視聴率操作日テレの刑務所に行かなければ何しても良いと同じ)
だから結局万人向けの物になる
パッチごとに難易度が下がるということか
何でもありルールが通用するような大人だけの時代はとうに過ぎた。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/22 18:53 ID:ITXqJ0bn
>574 いや、スクエニはどうかしらんが、もっと賢いと思うよ PKができない環境を嫌うユーザーを取り込むニッチ的な展開をするつもりかもしれない すでにロボットアクションMMOという時点でニッチ的だが
Openβの中に、Zはいるのだろうか・・・? Z:グエッヘッヘッ・・・
>>577 少なくとも重いペナルティを伴わない味方殺しはさせないだろ。
戦争ゲームなのに、敵を殺すより味方を殺す方が簡単で危険も少ないとか、即日破綻が目に見えている。
PlanetSideのような「重大なペナルティ付きの誤爆」とかは合った方が面白いとは思うし、あり得るが、
目的が戦争という前提なのに、あまりに頻繁に味方が撃ってくるようなルールじゃ萎えるだけ。
Farewell!!
FF(フレンドリファイア)はゲームを面白くする要素になり得るけど それを利用してのTKはいらない。激しくいらない。 だからTKは軍法会議で銃殺刑ね。
β当選したら名前はZにしよう。
>>581 裏切り者として企業を追放させられたり
賞金かけられたりとかな
>>582 同じ事を考(ry
じゃあおれはZZにしよw
お前ら変形したり合体したりしそうだな。
そうか、5人しかグループになれないって言うのは合体のためだったのかーーーーー
製品版では一文字名前使えるようになるのだろうか? AとかXとか欲しい人多そうだな。もちろんZもだが・・・
どの部分になるかでTK戦争が勃発します
SとかVとか
じゃ、オレは変形も合体も出来ないFAZZで
じゃあ俺はGMでって思ったけどこれじゃサポとかと間違えられるな
>>571 を見てちょっと引いた、っていうか不安になった。
俺は実際にDiabloやUOの初期を見てきたけど、
あの世界で「なんでもあり」を楽しんだのは一部の人間だけだと思うのだが…。
> 裏切りやだまし討ちもアリ!
> とにかくこの世界で生き残って下さい
「だまし討ち」は大いに結構だが、「裏切り」は絶対嫌。
JMって、この二つを混同してるプロデューサーが作ってるのか?
裏切り「や」だまし討ち って分けて書いてるんだから混同じゃないだろ あわないと思ったらやらなきゃ良いだけ オレは裏切り大歓迎 ディプロマシー大好きだしな!w
ディプロの裏切りとは全く別物なんだが。
裏切りのための裏切りなんてつまらんだろ 生き残るための裏切り 利益のための裏切り ディプロと変わらんと思うぞ
ディプロマシーってのはチーム戦? それとも自分以外は全員敵?
>>594 今言ってる何でもありってのは、裏切りのための裏切りだろ。
出てきてる情報の範囲では積極的にTKして得しそうなことはなにもない。
インタビューだけみると無茶苦茶期待してしまうのだが。。。 そもそも未知のジャンルに挑むってのにその自信はどこから沸いて来るんだろう? そして内容はなんでもアリの無法地帯。 俺としては激しくそういうのを待ってたんだけど、 大手ゲーム会社が大好きな”一般的”にはどうなんだ、と。
TKして得がないのにTK推奨ってか んなわけねーだろ あほくさ
>>598 推奨なんて言葉がどちら様の脳内からspawnしましたか?
ネトゲが大人のゲームだった頃ならいざしらず、
得がなくても損がないTKだったらそれだけで十分ゲームは破綻出来る。
しかしあれだね、色々”分かってる”プレイヤーも増えてきたと思うし 案外突き抜けてプレイヤ−を突き放した設定なら ギャリ夫が始めにUOに望んでたゲームみたいになったりしてね Guardとか居なくてPCが自警団を組織したり・・・っていうアレ。 その自警団のTOPも人望無くて裏切られて殺されるのもまた一興 裏切りっつっても禍根や恨みを残さずPCが起こせるイベントみたいになったら、いいな あんまTKすると敵にも味方にも位置が分かるセンサー埋め込まれるとか(w ちょっと妄想飛ばしすぎたか
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/22 21:36 ID:BvW90yUP
妄想に妄想が絡んでもうついていけませぬ。
. /,, /./ / /./ .ノ l.l i i , , ヽ ヽ //i./.// / /././l ./ll /l .ll.i i.ヽ ヽ ヽ // l/// ./ l // l / .ll l l l ll.l l.l ヽ ヽ ヽ / l l.l l / /l/l / l l ll .l .l l ll l ll.l ヽ ヽ ヽ . l .l l.l .l ./ l .l/,,_ l.l l l .l .l .l l ll l .ヽ ヽ.ヽ.ヽ l .l/'l .l l''~~~~~i'' ! ヽl ヽl l / .l ll.ヽ ヽ ヽヽ . l .l.l l l.l .l:::!!!!。::/ ,,,,,,,l/ .l /l ヽヽヽヽヽ お客さん、飛ばしすぎですよ l .l.ヽl ll l~'''''''''~ /... ~'ヽl/ ll lヽ.ヽ.ヽ .ヽ あぁ、こんなとこまでとんできちゃって l .l .l.l ll l ~'-,::!!!:。:ノ./'ill l.lヽ ヽ ヽ.ヽ l l| l.l l l .l. ' ~''-'' / /ll ll.l ヽ ヽ .ヽヽ . l|.l l l.l l lヽ `''−- /,ノ .l l.l l| l.ヽヽヽヽヽ lヽ.l l l l l\ /ll l l l /l l l ll ヽヽ ヽ. ヽ l l| .lヽ | ヽ, __,,,,-''~l.l /l l l//// l ll.l ヽ.l ヽ ヽ l l .l-l'ヽ,,_ ~''''i,_~iノヽlノlノ/ノノ ノノヽ ノノll /l .l ヽ ヽ _,,,,--'''~l l l l;;;;;;;;;;~~~;/~~''''''---,,_ ~~ ~'' '' ノ l .l ヽ .i . ,i'~i ヽヽl;;;;;;;;;;;;;;;/ l |ヽ, l.l ヽ l / l l ヽヽ;;;;;;;;;;/ l l .li l.| l .l /l .l l ヽヽ;;;;/ l l .l l / l/ l ヽ .l l ヽ,/~'''~ // ./ .l .ノ ./ . l ヽ l l _,,-'/ヽソ\,,,_ .// / .li
>>600 ぶっちゃけ、理想はいいんだけど、それを現実に持ってきたら
廃人マナー厨が投入時間の絶対量でゲームを仕切る
みたいな超クソゲーになると思われ。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/22 21:46 ID:JsT0nW5G
安 い マ ン ガ ネ ッ ト 喫 茶 1 時 間 2 0 0 円 延 長 3 0 分 1 0 0 円 【 サ ー ビ ス 券 が あ る と 2 時 間 2 0 0 円 】 1 周 年 記 念 毎 日 1 万 円 プ レ ゼ ン ト h t t p : / / 1 5 1 8 . j p
>>604 常に自分が裏切る側だけだと思ってるか?
何でもありの戦争ゲーにしたら、最後に勝ち残るのは廃人集団なわけで。
そういうのに特化したゲームもあるけどな。ShadowBaneとか。
敵国に移るためのミッションとかで所属国のJM10体殺せとかあるかもしれん。
常に自分が裏切る側だけだと思ってるか? 何でもありの対戦ゲーにしたら、最後に勝ち残るのは廃人集団なわけで。 そういうのに特化したゲームもあるけどな。ARMORED COREとか。
>>607 それは少しいいかも。
で1体目攻撃した時点でバレて残り9体に袋にされると。
上手く倒せば敵企業に歓迎されて、失敗すれば中立に。
でも敵企業に移っても裏切り者として信用されなさそう。
あれか? キャンペーン>カプコン管理鯖 フリー>LIVEの普通の鯖 なのか? だとしたら製品版までフリーでは遊べそうだな…
ゴバーク彡`∀´)
もう変な顔文字使ってる/QnkLFs8はZってことでいいよ。 イヤァヒャオオ彡`∀´) とりあえず 固定パーティで常に行動しないと生き残れないような、マゾい仕様でなければOK
俺は廃人一人にパーティーが勝てないような仕様じゃなければok
TacticalCommanders並のバランスならまあOK
アタイ、テスターになります・・・絶対に・・・多分・・・・きっと・・・奇跡的に・・
>>614 まあUnitのメーキングは近いものがあるかもな。2次元とかRTSとか違いはあるけど。
くそー、このミサイルつめねえ・・とか
>>613 を俺の愛機「へなちょこウンチ1号(oslv50)」でケチョンケチョンにしてあげます。
もちろんpスキル無いけど、オート系ソフトウェアでほとんどホーミングこうげきしますんでよろしく
そんな機体名が溢れかえったらマジ嫌だなァ・・・
Front Mission Onlineとかぶらねえ? アクションRPGって話があるんだが
機体名はどんなのが多いかなぁ? 実在の兵器の名前やアニメや漫画のメカの名前かな、やっぱ
・グリフォンやキマイラなどの幻想生物系 ・xxイェーガー、パンツァーxxxなどのドイツ系 ・画数の多い漢字(羅とか)を使ったスパロボ系 以上が厨に大人気になるでしょう ・エロゲ、ギャルゲ系の名前、アニメ、漫画系の名前 これらはヲタに大人気になります
神話系の名前付けるやつぁ糞 ルシュフェルだのミカエルだの頭の悪い厨が好みそうな糞Name あとは、まぁお約束としてkuraudoとか?
漏れはヲタだから「青の6号」とでも名づけようかな
へな(略)もどうかと思うが それ以前に戦闘中に相手の機体名なんて分かるのか?
今までの経験からするとやっぱ神話系が多いだろうな・・・
特に北欧神話(断言)
個人的には動物や昆虫の名前をストレートなんか
痛いとも思われにくく世界観も壊しにくくて好きなんだが
>>619 わざわざお互いの足引っ張るような阿呆な売り方はしないと思う・・・
やっぱ同じように見えてFPSより、RPGより2つに分かれるんじゃ
>>621 うお!俺ティーゲルにしようと思ってたんだが
そうか、厨決定か_| ̄|○仕方がない火星大王で行こう・・・
>>624 照準合わせると出るっぽい
ソフトウェアが居るかも知らんけど。。。
普通の戦車だよ って出てるSSがあるよ
>>625 じゃあ、「スベスベマンジュウガニ」にしまつ
>>625 多脚で、蟹。
もしくは、Realteckで。
>>628 ホントに居るんだねそんなの。
でも普通に多脚で「Takaashi」とかカッコイイと思ってしまう俺は変?
俺は本名にしよう
機体名:Sube2-MAN10-GANI 型番みたいなカンジで
>>621 俺がつけようと思ってた山野田F−91ヲタに大人気かー
酢豚改
逆関節で腕には何もつけず「すがり」にするかな… ちょっとこことおりますよ...
なんていうか、他のネトゲより女率少なそうよな・・・。 別に関係ないですかそうですか。 他のネトゲも少ないですかそうですか。
漏れ、ArmoredCoreで「高機動型戦車 鳥頭 イの壱号機」と名付けてた。 …関係無いけど「雪風」の名は誰が取るんだろうな…。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/23 00:40 ID:4WK4zYuD
おまえら、「先行者」は俺が使うからな
じゃR2D2は俺が取っちゃうよ
>>639 股間にキャノンのシルエットになりグールと間違えられて射殺とす。
まぁ中華キャノン発射とか言ったら 敵でも味方でも撃ち殺すけどな
>>636 女率って・・・どのネトゲでも主婦以外はほとんどネカマだよ。
まあ、俺の中でネトゲは性別・人種・国籍等関係なく楽しめる仮想空間
って位置付けだからどうでもいい。リアルで合うことなんてほとんど無いし。
女子供はひっこんでろ!って感じだな。 女が悪いってんじゃなく、女だと解ると粘着する香具師が絶対いるからな… 漏れは、性別なんぞ正直どうでも良い。
名前考えるの苦手だから 適当にグレートソードとかモーニングスターとか 武器の名前つけようかな。 トマホークって名前の兵器もあるしそれっぽいかと思って。
俺も名前付けるの面倒だから、グールって名前にしとこー
このゲームで女キャラ使って「〜にゃ」とか言ってる奴いたら味方だろうが撃ちますよ
ボキはにょだからいいにょ(´・3・`)
にょ?
それは大変かもだ 気をつけにゃ
(・3・) アルェー これも撃たれるのかYO
今、東海地区でやってるノブナガって番組で「MMORPGで結婚(システムの)してRM貢いでもらってる18女」ってのが赤裸々告白ですよ ガクガクブルブル
おまいら、かわいすぎるので片っ端から求婚します
>>654 それ、ウチの姉貴といっしょの劇団に所属してる劇団員のヤラセだよ
なんか公式が重複登録を防ぐために必死だな そんな事されると対抗意識で余計に(ry
>>654 まだTVのワイドショー等で登場する事情に詳しい人とか、元悪徳訪問販売員
とかいう人物の言うことを信じてる奴がいるのか・・・。
わざわざMMOでやらなくてもなんかネットエロ関係でもっと楽に稼げそう。
寝釜にRM騙し取られてる人とか居るんだろうか 居るんだろうなぁ・・・それで満足してるなら良いけどさ
ま、んなのどうでもいいや 名前何にしようかなぁ
アカウント、キャラ名、機体名って重複不可なのかねえ?
やん魂、FFはキャラ名重複不可だったけど そのほか知ってる人いる?
だめだろうねぇ。だけどかぶったら1号2号でいいじゃないか。
キャラ名はキャラ作成時にきめるだろうけど 機体名はいつだろ・・・ 入社試験後っぽいし ころころ変えれないだろうし
HMX(略 は誰が取りますか?
機体名は被ってもOKなヤカン
>669 騙りありか(藁 辺り一面のJMの名前が有名TOPプレイヤーのそれと一緒だったら笑う。 まあ、相手が何であれ、漏れの"擬古壱式"の前では文字どうりの屑鉄な訳だが。 更に言うなら、まだβも始まっていない時点でそんな事を言う漏れは痛い人な訳だが。
有名TOPプレイヤー=高額賞金首なんじゃね? ま、高レベルプレイヤーは資金力にモノをいわせた重装耐久型のRPG廃人と 自分の腕に頼った軽装回避型のFPS廃人に分かれるんだろうな
今のままだと、軽装回避型なんて意味を成さないような重装型がでてきそうだがね。 このままだと資金力とLvさえあれば無敵ゲーになりそうな予感
今のままだとも何も βが出てない現状ではなんともいえんだろ
脳内ジャンキーはひっこんでろww
すまん、俺も脳内逝ってるかもしれん メールもまだなのに、すでにClan設立を考えて 先走ってギルドサイト作ってるんだが・・・ βに当選したらだけど、貴殿らの参加を心待ちにしています
それはクランなのか?ギルドなのか?
工房借りてる仲間がギルドで 戦闘集団がクラン、かな。
SSみると戦闘中は敵の所属とレベルとジャンク名は表示されるみたいだけど、 なんかユーザー名が無いんだよな。 もしジャンクの名前以外で賞金首か判断する手段無かったら、 ころころジャンク名変えればすんじゃうな。 もしかしてジャンクの名前変更不可か?
普通変更不可だろう
もしかして1アカで持てるJUNKは1機だけ? そんなのイヤだぁあぁあぁぁっっうぇうぇ。
一機で良し
一機でいいだろ
俺も何機も持てる必要は感じないな
´`,、(*´∀`)´`,、ワラウトコデスヨ
´`,、(*´∀`)´`,、ワラッテナイデボケルトコデスヨ
メカデザインがイケてない。。 これって禁句ですか?
>>686 ACでもやってなさい、と釣られてあげれば満足ですか?
煽るつもりはなく素だったんだけどね。。
イケてるデザインというのを分かりやすく説明しなさい
ポトムズ
ガンダソ
でも正味な話、藻前らもメカデザに関しては半ば諦めてるっつーか、 見て見ぬ振りっつーか、システム面に期待ていうか、そんな感じだろ? 特に二脚…。タンクや四脚はまだマシだと思うんだが。
正直、今の時点ではどうでも良い ネトゲなんだからパッチだの追加パックだので幾らでも追加出来るだろう。 今出てるのよりカコイイのがあるかもしれんしな。 というか、それが普通。
フロントミッション
[email protected] のアドレスに
件名「JUNKMETALテスター応募」
本文に名前、年齢、性別、職業
〆は12/3
公式だと応募締め切り書いてないんだよな
ちなみに4gamerの〆は2003年11月27日23時59分だな
みなさん おはよう 今日も俺の「牛カルビ定食1号」がHITandAWAY戦法でタンク3台沈めました○
マシーネンクリーガー系が好きな俺は今のままでも全然良い。 兵器臭さがないヒーロー系ロボットは萎える。
まあリアルに考えれば丸いのは意義があるからしかたないのかもだが (弾速の遅い角度のある入射角で来た実弾とかは弾きやすい) ゲームなんだし一般受けしそうなデザインでもいいとは思うw
>>699 嗚呼、それはあるな。
AC系だと雰囲気でなくて萎える。
GAMEWATCHも11月27日 12:00(正午)までだね 住所は要らない様だよ、ログイン
公式だとマシンスペックやゲーム歴を細かく尋ねてきたのに 他の枠だと最低事項で十分なのはなんでだ・・・
選択基準じゃなくてあくまでアンケートってことなんだろう
>>692 藻前の趣味と一緒にすんなっての。
個人的にゃあ、やっぱロボットは無骨で油臭くて「鉄塊」って感じがしなきゃな、
ArmoredCoreとかバーチャロンみたいな洗練されたフォルムなんて嘘臭い。
バックグラウンドストーリーが現代の延長線上である近未来なんだから、
デザイン的にも現代兵器の延長線上として「もしロボが実戦投入されるならこうなる」
ってなデザインが合理的だろ。
>>693 「普通のMMO」を言うなら、デザインは初期段階で方向性が固まるよ。(システム含めて)
パッチで追加予定ってのは期待しないほうがいい、今までのMMOで
「これまでは駄目駄目だったけどパッチで素晴らしくなった」という例は、ほぼ無い。
グールかっこいいよな ちいさいのが
無骨といえばメックだろ 2足歩行戦車ハァハァ
でもどんなデザインにした所で、やってりゃ慣れてくるだろうけどな
>>705 いや、期待がどうとかじゃなくて
良くも悪くもパッチで変わってくでしょ?その中に気に入るのがあるかも
っていう事。あくまで、JMのデザインの方向性でね。
決して今の無骨系→AC系になるだろうと言ってる訳じゃないです。
このスレにはガンダムやACみたいなデザインを期待する層と
カルネジ系のデザインを期待する層が交じり合ってて混乱するな…
ガンダムみたいっていわれてもな。 デザインというか、あんなカラーリングの機体は目立ちすぎて兵器としては・・・ 自分から的になりたいんだったら別だけど。
>>705 「普通のMMO」を言うなら、デザインは初期段階で方向性が固まるよ。(システム含めて)
そうかねぇ、
UOみたいにクソになるゲームもあれば
EQみたいにほぼスタンスの変わらないゲームもあり
AOみたいにじりじり良くなってくゲームもある
長い間やってれば会社のスタンスや顧客獲得名目でゲームそのものが
変えられてく事だってあるだろう。
まぁパッチでどうにかすりゃいいだろうって考えが間違ってるって
いうのはもう通用しないというのは流れだと思うが
個人的には成長や装備で絶対勝てる勝てないが決まるのではなく
個人スキルで溝をそこそこ埋められる仕様をキボン。
アンケートの「やったことあるゲーム」リストにPlanetSideとか入ってた
からそのへん意識してゲーム作ってくれるとうれしいなー
712 :
709 :03/11/23 11:00 ID:WRcYPCLD
嗚呼、漏れは
>>705 の言うような無骨で油臭いのが好みね。
>>710 よく知らんけど
ガンダムは目視の世界ではないんじゃないのか、超能力とかあるんでしょ
この世界だと個人の所有物だし、自分の棺桶ぐらい好きな色に塗らせろと
お前ら、いまさらで悪いが、照準にでるのは、PCネームじゃねーか?・・・
,イ │ // |:! //,. -/r‐- 、| ! /,/ ./ | _」 ト、 /.\`/ |二...-┘ ヽ . i ,.>、;/ー- 、 l ! ∠.._;'____\ | 見えるぞ。私にも敵が見える。 ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 \ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ `‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´ `´\ ー / ,ィ_} . |_ `ー ''´ _」' _,.| ~||「  ̄ 人|、._ ,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、 . ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
>>713 派手な色に塗ってみんなにグループ入りを断られるとか嫌われるとか。で、
「何が悪いって言うんだよ!」
そういうMMOもいいのかもしれない。
タンク系が好きだけど、耐久力高いパーツとか射程の長い武器とか それっぽいジャンク組もうとすると金かかるんだろうな…… タンクは暇な廃人専用かぁ(´・д・`)
金ってどうやって貯めんの?給料?
公式 ?名 GAMEWATCH 100名 4game 200名 ログイン 200名 今のところ枠はこれだけだよね?
>>715 見て昔なにかの本で見た記憶が甦り
赤く塗ろうものならまさしく的だ罠w
赤は特に注意が向きやすい色らしいしな科学的に
赤信号や緊急車両の赤色ランプは伊達ではないわけだ
機体の名前 鋼鉄丸・爆突丸・大爆丸・正露丸 とかで行こうと思う。
鮭定・改でいこうかと思う。
>>705 ,711
メジャータイトルのみを挙げれば、UOは5年もの歳月をかけてクソになった、
EQ,AOは品質を維持してるね、むしろ洗練されているかもしれない。
(個人的には、EQはSoL以降駄目になった気がしないでもないが)
アジア圏のMMOに加えAsheronsCall1,2,EarthOfBeyond,Shadowbane等々
グラフィックデザインの方向性が変わったゲームは、殆ど無い。(質の向上はあるが)
グラフィックデザイン変更は世界観を壊す恐れがあるし。
そんな訳で、お披露目された時点のグラフィックが今後一貫されると思う。
…システム含めて、ってのは俺の失言だったかも。システム改良はありえる。
ただ、そのシステム改良は1,2年スパンで発売される「拡張キット」のことだったりするが。
>>722 正露丸に一票
>>725 UOの場合は、対象とするプレイヤー層が変わっていったんだと思うけど。
実際いまでもプレイヤー数はかなりいるみたいだしね。
雷電とか震電とかいいんじゃない?
728 :
725 :03/11/23 11:36 ID:exn9JrNp
昔横山デザのメカ物のonlineゲームがあったと思うんだが あったって言っても発表とかそんな感じなのが
プレイオンラインでやってたあれか?
機体の名前とか、表示は他人からはローマ字とかアルファベット表記オンリーがええな。 機体名:ち ん ぽ とか萎える。 機体名:Chi nn Po のほうがいいだろ?>みんな
その名前を使った時点で垢Banだろ'`,、(*´∀`)'`,、
エゥvsティタみたいに 「狙わないで」とか「撃っちゃ嫌」なんて
ここはやはり、βに当選したヤツみんなで 卑猥な名前や雰囲気ブチこわしな名前をつけまくって、 アルファベット表記にしてもらうだな・・・ 機体名:ザ・とぐろ巻き、裸ロボすっぽんぽん、萌える闘魂ダァァ、 鼻水ズルズル、最狂無敵伝説タロウ、スネゲ・・・
ソフトウェア 光学迷彩Lv10 対応OS STANDED 必要容量 75TB 移動しない限り光学的な探知を 受けないようにするソフトウェア。 STANDED専用。
>>735 がんがれ、応援してるぞ!
え、漏れは。。。
そういや、この世界観、何年後くらいの未来を想定してるか知らんが 外惑星に出るくらいだから100年そこら未来だよな。 容量の単位がTBって妙にせこい話だよな…
ムーアの法則も最近はアテにならないらしい。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/23 12:39 ID:0ahUKRYN
>>716 これは我らが死装束 誰の許しを請えというのか
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/23 12:39 ID:b7Ef5UnE
打率3割近いからいんじゃね?
ageちゃってスマヌ
毒を持ってるような昆虫や野生動物は、自ら捕食者に注意を促す意味で派手な体色してるよね。 真っ赤っかな機体とかも、「攻撃すると酷い目に遭うぜ」って感じなんだろう。
処理としてはPlanetsideと一緒でラグを無理やりごまかす系の クライアント処理なのかな。
メックよりバトロイドの方が普通に好き 本家のほうが格好良いし
>>746 バトロイドはファランクスとかスパルタンが好き。
バルキリーは変形する時点でペケ。
今までの妄想が全て裏切られるんだろなあ
ジャンクって名前付けてる時点で、わざとダサ系のデザインにしてるんでは。
>>748 妄想というと
「グールこっち来たwwww逆関節さん足止めよろwwwwww」
「無理wwwwサポシwwwwwwww」
みたいなのでしょうか。
何が格好いいかなんて子供の頃流行ったアニメの違い(=世代の違い)で全然違うんだからそんな不毛な話題はもう止めろ
>>748 妄想な時点で裏切られるって言い方は間違ってる気もするがね。
だいたい公開されてる情報すら無視した妄想多かったしな。
ダサ系というかミリタリー色の強いデザインだからそう見えるだけ>デザイン画 ていうかダサいのは完全にポリゴンモデルを作ったら奴らのせい。 カルネージハートとかではかなり格好良かった。>横山デザイン なんつーか画面全体から伝わってくる素人っぽさはどうにかならんかな。 動きのセンスといい、色彩センスといい、微妙。
まぁ今までの横山とは違うってのはシステムの所為でもあるな パーツ組み替えのために全パーツ全種類干渉しないようにしないといけないし 横山のは大抵だらっと腕を落としてるのが多いが、それをFPSでやっちゃうと変になるしね 他のデザイナーとの統合もしなくちゃいけない
まさかプレイ時の解像度固定じゃないよな
>>755 1600x1200 32bitcolor 固定だ安心してくれ
>>744 そうじゃなきゃMMOでアクションなんて無理だと思う
>>756 正直、マジでその位で固定してくれてもいい
>>758 うは、液晶は負け組ですか・・・
まぁ、FPSやるならCRTだよな
TV出力で楽しみたいです。
EQの日本語版で、キャラの名前に漢字や平仮名が使われていたのには萎えたなぁ。 βで当たった人は是非名前は全部アルファベットのみにしろとメールしてください。 キモい名前もアルファベットだと目立たないが、漢字だと否応無く視界に入ってくるんだよなぁ・・
いっそRP鯖でも作ってもらうか(w
貴方が漢字・平仮名キラーに成りなさい
761は漢字平仮名が問題なんじゃなくてキモイ名前が問題だといってるんじゃないのか? ファンタジー・SFにも漢字平仮名の名前はあるし、 世界にあってれば問題ないはず。
無限大公社があって漢字の看板が街にあふれてる時点でアリエナイー
「う○こ」とか「ち○ぽ」とかオマエは小学生かと思うような馬鹿な名前はやめて欲しいけど、 日本語の名前自体には賛成。 EQとかは西洋の伝説や聖書などが元だから日本語の名前はあわないかも知れないけど JMはあまり関係ないからあってもいいと思う。日本産のゲームだし。
電脳戦機バーチャロン
ていうか、やはりファンタジーの方は 普通は漢字や平仮名の名前はないんだろうか。 ファンタジー全く詳しくなくて唯一の知識が映画経由で得た指輪物語の知識なんで つらぬき丸とか馳夫とかが普通にあるのかと思ってた。
あれ、名前に2バイト文字がつかえるってことは、 これって外国人はやれないの?
俺は「牛カルビ定食1号」と決めた
狙われ無いように 雑魚、グールと同じ名前にしよう
>>769 発表されている内容には、今のところ日本国外での販売とサービスの予定は無いはずだが・・・。
ゲール グ一ル グーノレ グ一ノレ ゲーノレ ゲ一ル ゲ一ノレ いろいろあるな…
>>770 ここの工房に頼む時は
「ネギダク、ツユダク、ギョク大盛」
とかって頼まないとダメだろうな。そして牛と鮭しか出てこない罠。
パーツは銘入りできるのかな?
見た目で一発でJMだとばれると思うが・・・。
やっぱりグールは光ってないと名
グール狩る時。 まず釣り役が1匹をおびき寄せ 残りのメンバーが5分くらいどつきまわすシステムにはなって欲しくない
初心者「誰か壁してください〜w」 廃タンク「いいですよ^^どこにします?」 初心者「(超上級狩場)でww」 廃タンク「あい^^」 (狩場到着。タンクが壁になり初心者が安全な位置から敵をパシパシ撃つ) 初心者「うはwwwまたLVあがったwww」 廃タンク「おめ〜^^^^」 初心者「ありりりりwwwww」 廃タンク「武器は何使ってますw?」 初心者「(初期装備)ですwwお金ないしwwwww」 廃タンク「それじゃ、お金と装備あげますよ^^」 初心者「うはwwwwこんなに強いの貰っていいのw?」 廃タンク「いいですよー^^」 初心者「ありがとーーーーーーーーーwwwwww」 頼むからこうなってくれるなよ、JM
というかレベル差で経験値取得補正とかあるんでないの
FFとユーザー層が同じなら778みたいな事態は十分考えられるが・・・ 実際はFF好きでメカ好きの奴って、そんなに居ないような気がするが。 PCONLYだし。
>>778 wがダメって事?
それ以外は普通なんじゃないのって思ったんだけど
そりゃ最近のファンタジー系MMORPGじゃ壁ってのは普通なんだろうねぇ…
ケルナ・グール
>>778 立場逆でこれやられたことあるな・・・
で1日でやめたな・・・
初Loginした瞬間に最高武器防具をもらったってコト? ちょっとRPGみたいにクエストとかMissionがたくさんないと結構長持ちしそうにないなー。 最終目的がPvPっていうGameは皆こけてる気がする。 最終目的は、めちゃめちゃ強くて普通には絶対見れない何かってほうがMMOとして 成功しているよな。
β開始から何日でジャン糞メタルと呼ばれるようになるのかな?
開始前からテスター落ちた奴等に呼ばれると思うよ
FFで野良でPL頼むってあまりないと思うが。手間かかるし。 壁とかいうと何となくROっぽいイメージ。
>>786 ある程度の装備貰ってその人を盾にして敵を一方的に殴るだけ。
今思えば断っとくべきだったよなぁ・・・
装備とかOSでどれくらいの差がでるのかな FPSにゃ自信があるけど、廃人プレイはできないんだよなぁ
装備買うのに、金いるから 必然的に時間は掛るでしょ
>>790 断ると途端に気分悪くして粘着してくる基地外が居るからMMOは大変・・・
1回対人戦に出るために、1週間くらい金稼ぎ強要されたら去る。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/23 20:47 ID:uQi/Jyxw
デンジャープラネットを語り合うスレッドはここですか? ・ ・ ・ ようやくこんなゲームが遊べる時代がきたんですね。 機体のデザインを自分で出来たりしたら最高なんですが。
それはパーツセレクトにとどまらず自分自身でオリジナルパーツを作りたいと?
武器は無理にしても、機体デザインくらいは出来るようになれば。 DOGAみたいな簡易機体製作ツールである程度は自由に自分でカスタムできるとか。 すみません、某マンガの影響受けすぎでした・・・。
ガンダム photoimg.enjoyjapan.naver.com/view/47/43/enjoyjapan_11/19000/18024.
>>796 リアルデンジャープラネットはもう別にあるよ。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/23 20:59 ID:QzM4d78y
>>778 こういうのはMMORPGじゃよくあるな
UOで初心者しか入れない島があるんだが、それが一般プレイヤーも入れるようになったとき
始めたばかりの初心者に上級鍛冶屋が作れる武器防具をあげたり(半強制的に)
恩着せてギルドに入れる奴が続出したからな
あと、ペットのドラゴンを意味もなく連れてきて自慢したり
こういうのは日本人に多いと思う
ブランド品とかを自慢したい心情が出てるんじゃないだろうか
>>800 え、そうなんですか?
ここは自分のいるべき場所ではなかったか・・・
失礼します。
ブレイクage厨=ショタ=腐女子orキモヲタ=カエレ!!
機体のデザインを自由にすると新しいデザインの奴が現れるたびに 画像データまでやり取りせにゃならんからしゃれにならん。 デザインコンクールなりなんなりで採用して新パーツとしてパッチ配布 とかなら有ってもいいが。
デスペナや修理費はどうなるんだろ?
今までの情報からすると、死ぬと敵にパーツ奪われるのとちゃうの? 修理費は普通にかかりそう。最初はお金ためるのきつそうだな・・・。
よろしければグール狩りに行きませんか?こちら近接L21,22、中距離LV23.22.25です。
もう5機そろってるんじゃ?
>>778 初「壁してくださいwww」
廃「いいよ」
(狩場到着)
廃「そろそろかな」
ドコドコドコドコ…‥
鉄屑と化した初心者達であった…‥
ハァハァこうゆうのキボンぬ
初心者のパーツ奪うよりレアグール狩ってる方が効率いいよ
おまいらに質問ですよ これはFPSなんですか? それともレベル上げゲーなんですか?
>>812 だから中途半端な層向けのゲームだってば
弾薬やエネルギー補給は有料だね キャラ名にも2バイト文字は使えるのか? 称号なんて半カナ使ってるし…
つうかジャンルに拘る奴の心理がわかんね。 そのこだわりに何か意味あるのか?
レベル制の対人MMOは失敗例が多いと言いたいのだろう
>>815 意味のあるこだわりなど無粋だろう。
好きだからこだわるのだよ
きっちり定型にはまってないと不安でゲームもできないんじゃない?
>>817 なら一人で勝手にこだわってろよって話だろ
>>819 その通り。
他人にこだわりを押し付けたり、ひけらかすのも無粋だよな
>>812 ジャンルの為にゲームを作るのか?
それとも、ゲームの為にジャンルを作るのか?
ま、そんなに引きずる内容でもないか・・・
「補給できる人いませんかー?」 「俺、できるよ」 「じゃ、一緒に行きませんか?」 「1人当たり30k。」 「は?」 「は?じゃないよ。弾は高いんだよ。死んだらもっと大変だぞ。」 という死の商人キボンヌ。ハァハァ
>>822 そんな奴がいたら意地でもついてきてもらう
マッコイのじいさんをきぼん
じゃあ俺はその商人を脅して補充させようと思ったら 弾が無くてあぼーんっていうヤラレ役な
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム! \_____ ________________ ∨ / ̄ ̄ \ タマナシ /\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\ /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄  ̄ ̄ /|\ RvRも良いけど、補給や消耗戦はどうなんだろうね?
まあ何にしろ殺伐とした雰囲気にしようぜ、お前ら。
次の日2chの晒しスレにて
>>822 氏ねよ
補給するのになにが30Kだ頭おかしーんじゃねーの?(ゲラゲラ
お前友達いねーだろキモヲタ
というスレがついているでしょう
殺伐系キャラ演じても
>>830 みたいなのいたら萎えるな。
それをさらっと流すスレになるほどの殺伐具合だったらいいな。
おう!熱いぜ! 俺の鎌はギラギラしてるぜ! 機体名:カマキリ竜次
ソフトウェアの容量TB単位なんだね テラバイトなのかは知らないが
最近はとりあえず晒すって奴が多いからなぁ 自分に責任があっても話を作り替えたりして晒したり それを無視してもしつこく晒していると事情を知らない奴が見ると勘違いをしてしまうものだ
せめてBFみたいに SSなんかの証拠取らずに晒した奴は厨って雰囲気にしような 全てゲーム内で解決するのが最高だが
まぁチートはGMに通報すればいいんだし。会社管理の鯖なんだから。 ムービー見てるとあくまで対グール戦は模擬でPvPがメインってぐらいの 感じに見える。戦いもふつーにリアルタイムだし。 ほかのMMORPGほどレベル制による力の差はひどくなさそうだね。 むしろラグとか命中判定とか操作性とか、そっちのほうが気になるよ。
>>840 勝手にそう思い込んで、lvの差が大きくて、pvp主体のゲームじゃなくても文句言うなよ
>あくまで対グール戦は模擬でPvPがメイン それなら最高だ・・・ 戦場で大挙してグールが襲ってくるなか敵国の奴とばったり合って 「この雑魚共片付けてから思う存分殺ろうぜ」「ああ・・・」みたいな。 で後ろ向いた瞬間撃たれると。燃え。
>838 クローズドβではNDAがあるんで無理だけれどな。
>>843 クローズドβで晒されてもなぁ・・・
普通無料ならそういうのも居るじゃんとか思ってしまうが
>>841 別に言っても良いだろ
というか前も同じような事何度も言ってる奴がいたな
同じ奴か?
くそがぁあwwwwwwwwww まじwwwwwwwwおkkkkkwwwwwwwwww じゃなければ許すよ。ママン それとFarewell連発する奴。 あとは、工房がどんなもん作れるかきょうみあるなぁ
ファクトリー2ちゃんねる作ろうぜ モナー印のパーツを流通させる
どのMMOでもいるんだが、どうしてそんなに2chギルドやクランを作りたがるのだろう。
低脳の印、にちゃんなんて早く潰れればいい
神のIDを出してしまった 逃げよ
勢いだけで作られた2chギルドは良かった試しが無いっていうか 2ch内でしばしば晒されてるよな。 逆にちゃんとリーダーがしっかりしてる、 2ch"関連"ギルドは結構分かってる人が多くて良いギルドが多い。 と俺は思う。あくまで俺は、ね。
勢いで出来た場合は厨の含有率高めだよ
>>852 IYAAAAAAAAA
HYAOOOOOOOO
好きに遊ばせてやれよ。
2chの旗の下でしか人と交流することができないヒッキーなんだろ
Z!Z!Z! おれたちゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Z!うHAAはああああああcじゃ@ふぁ¥だ! ひゃぁっPOOOOOOOOOOOOOOOOO!!! クランZ絶惨募集中
アフォですな
↑うるさいRO厨
旋回のある3Dシューティングってメックには有るのかな? 横に移動しながら横に撃てるんだよね
私はβ当選の為に一日3回、神(Z)に祈ります。 Z> れっつごー! Z> IYAAAAAAA!! Z> HYAOOOO 当選しますように。
俺当選するかな? IYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!
暇なので妄想してみる ・・・大型ミサイルを小型機に何とか重量を工面してつんで 戦車でノロノロやってるやつに遠距離からバボーン・・ハァハァ もちろん敵が来たら逃げて、ある程度はなれたらズドーン
>ID:ZZZuGZXA 大文字Z4つも入っとる、ええなあ・・・。
ゾーンの数は、多分31ぐらい。 そういえば、一つの鯖でどのぐらいの人数カバー出来るのかね。 さっさと公式HP更新汁!って感じ・・・。
武器にドリルがあったら燃える
武器にバールのようなものがあったら萎える
DADADA!!!
ドーリルでルンルンクルルンルン〜♪
廃人とのレベル差より、資金力の差のほうが問題になると思うけどな。 どうせ金稼ぎはグール狩りでやる事になるんだろうから、 沸いてくるレアグール延々と狩ったりする廃人出るだろう。 資金が有れば高価な長距離ミサイル使いほうだいだし、 グールなら逃げないだろうから足の遅いタンクで、 回避せずに砲台プレイでも問題なさそ。
>>874 注意すべき相手はグールだけではないのだが。
もちBOT
>>874 多分、高価な長距離ミサイルはStockが少ないのですよ。補給できる人も一緒に居ないとダメなヤカン。
そして、廃人タッグが最強!かな。
誰 も 近 づ き ま せ ん け ど !
>>875 気にせなあかんのは、同じ仕様のジャンクに乗ってる廃人だけでしょ。
資金がなければ万単位の耐久力を突破できる武器は維持できんと思うし、
射程の長く破壊力の高い武器持ってる廃人に近づく奴もいないだろう。
>>878 ミサイルだって弾数に限りがあるはずだし、
同じPCである以上倒せないような装甲なんて考えづらいが……
参考までにUOの話をしとくが、
こちらの全ての装備の価格をあわせても
相手のアクセサリー代にも届かないような圧倒的な装備の差があっても
腕次第では充分な勝機がある。
普通、対人戦ありのMMOなら
この程度の差の中にキャラの強さはまとまるはずだが?
mobしか相手にしないMMOをそのままイメージとして持ってくるのは適切ではないぞ。
>879 それは俗に言う"昔のUO"のバランスじゃ? 今のUO(AOS以前含)やその他のMMORPGではアイテム含む性能差が絶対的な戦闘力の差になると思うけど。 MMOFPSならその限りじゃないけれども。(WWIIOnlineの枢軸軍等)
対人戦前提のゲームならLV格差は比較的抑えるもんだね。 逆に対CPU戦前提ならLV格差ないと序盤から強い敵倒しまくられて困ることになるけど。 UOはそもそも天井が低い。 つーか、昔のUOしか知らんが、不意打ちが圧倒的に強くて装備もクソもなかったぞ。
今のUO 廃プレイヤーなら、 EX FS EB LitWandがほぼ同時にダメージが入る挙句 普通のメイジのEX EB程度じゃ廃相手に10くらいしかダメージ入らない仕様です。 皆様の忍耐に感謝します:P
>>882 マジかよ。昔と全然違うじゃねーかよ。殆ど詐欺だな。
最近のUOは長期報奨で釣ってるよね。 しかもキャラ強化系がおおい
>879に同意 装備が良いだけのやつはむしろカモってくらいが丁度いいな・・。 対談がのってる雑誌よんだら、かなりFPS寄りだって言い切ってたし、 装備差だけでは勝負がつかないのがいいな。 UOが装備差を覆すPスキルを発揮できる理由として、スキルのカンストがわりと 簡単に短時間でできるってのがデカイと思う。 それが前提にあるUOの対人バランスってのはMMPRGの中ではかなり良いと思ってる。 JMのレベルでキャップが50だとしたら、50にする手間がかかりすぎるのは 対人では致命的だなあ。という気もする・・・。 そろそろ次スレのテンプレのお時間かな(´∀`) ファン系サイトも増えてきたし、いいかんじだ。
最近のUOは違うらしいけど、俺がやってた頃(英鯖オンリー時代)は スキルカンストが早くて全員スキル的な差がなかったってのは同じだけど Pスキルは単なる不意打ちに終始してたな… 常時戦争ゲームなら奇襲絶対優位でもいいんだが、PK制度で奇襲最強はゲームとしてはクソやね。 まあ当時はそのクソなところがキチガイな世界と合ってて面白くもあったんだが。
ほーUOってそんなに溝ができてるんだ。そんな予感したけど。
最新作出る前に止めたんだけど、通常上げられるスキルの上限を超えられる巻物とか
なんか秘薬(MP、燃料)を使わなくても体力回復できるような装備にもできるって聞いたよ。
そんなんがつるんでたらおっそろしぃなぁ・・・。
JMでもRPGよりで更新もRPGなら
次々出るレア+ソフトウェア+レベル上限アップでそれもありうるってことか。
良い悪いかは別としてさ。
>>881 同意。
対人か対CPU戦かは
βが始まらなきゃ何とも言えないけどナー。
UOはそろそろいいんじゃね?
UOはトラメル出来て終わったゲームだからな。
R導入直前が一番バランスよかった希ガス
んで、テンプレだが
■JM激しくカコワルイんだけど→他のゲーム行け。
■MMOの定義→知るか、自分で調べろ。
■どうせFFみたいになるんだろ?→うはwwwwおkkkwww
■もう
>>1 はZって事でいいよ。
この辺入れて欲しかったり…
>>880 >>882 俺の知人のHD戦士は一秒振りで恐怖のメイジキラーと化している。
俺には到底使いこなせないキャラだが、
そいつは超絶技巧でカバーしているらしい。
廃には勝てねーってわけでもない。
要は腕と発想の転換と、あとは優秀な仲間がいるかどうかだ。
まあ、JMがどういうバランスになるのかは知らんが。
少なくとも「廃人は絶対無敵」みたいな妄想を振りまく奴は帰ってくれ。
>>889 >■どうせFFみたいになるんだろ?→うはwwwwおkkkwww
ヤメテクレ、益々寄って来るから
ファンサイト見てみたいんだが、まだググっても見つけにくいのか 検索ロボット回ってないのか、探し出せねぇ。
>>892 まだ1人だけと思われる。
まだクローズドβさえ始まってないんだぜ。
■ローカルルール?
・JM激しくカコワルイんだけど→アナタにぴったりのゲーム
ttp://www.fromsoftware.co.jp/tgs/2003/cm/chrome_hound.html ・MMOの定義→(2ch小規模MMO板ローカルルールより)MMOゲームとは:
Massive Multi-player Online(大規模多人数オンライン)ゲームの略
ひとつのゲーム世界に数千人以上のPlayerが同時に接続可能
Playerがいなくてもゲーム世界が常に存在し時間が経過する
この条件を同時に満たすゲームのこと
・IYAAAAAAA!!
・HAYAOOOO
・もう○○はZってことでいいよ
テンプレ4を載せるかは、次スレ建てる人の判断っつーことでよろしく。
ID:NJmQQukG 乙
>>891 スマソ ふざけすぎました…
謝らなくても・・・。
>>899 もう一つサイト出来てるね
どちらもブックマークに入れる価値は大いにありそうだ。
>>890 「廃人は絶対無敵」が妄想と言われてもなあ……
SS見る限り高レベルは軒並み万単位の耐久力で、
最大攻撃力は五千、六千がざらなんだぜ。
千に満たない耐久力と五百も無い最大攻撃力の低レベルが
挑んで勝てる仕様には思えんぞ。
まあ、それでも一切被弾せずに勝っちゃう神なプレイヤーが出んとはかぎらんが。
>>905 THX!
なんかカッコイイHPですな。
この妄想の期間が一番楽しいよなあ、どのゲームも
というかレベル1のキャラでレベル50に勝とうとする 発想から間違ってる 勝てるわけないじゃん そういうゲームがしたいなら素直にFPSやれって ってこの話何回ループしてんだ
皆言ってるのはそんな極論じゃないだろ?
どっちもカコイイサイトだな〜 あ〜廃人云々はJMって大規模戦だしそれ程 気にならないんじゃないか?と言ってみる。
>>863 機体の仕様にもよるけど、腕武器なら進行方向の-180°(真後ろ)にも撃てるよ。
横向きながら撃つのは、かなり基本の技術。
ま、廃人仕様じゃないことだけを祈るわ。 1レベル上げるために延々何十時間もプレイしなきゃなんないとかね。
ほんと馬鹿というか単細胞が多いな、このスレ 数値的にレベル表示がなくてもレアパーツを集めるために結局何十時間も狩りするはめになるだろうが 今までみんな散々言ってきたんだからそろそろ気づけ(認めろ)よな('A`) まぁ強くなるための作業を飽きさせない工夫としてはレベル表示がないっていうのは評価できるけどな
グールがアイテムをドロップするのか? どうせならグール倒して得られるのは経験値と金だけにして アイテムはNPCか職人PCからしか買えないようになって欲しいねぇ。
JUNKMETALなのだから、グールが落としたアイテムは「ジャンクパーツ」 ってことで、工房を通して加工、修理するとかしないと使えないのがいいなあ。 ドロップが素材オンリーってのもありだけど。 その辺は生産バランスの調整だな。うん。
>>912 プレイヤースキル依存も廃人仕様(の一つ)ですが・・
プレイ時間依存の事が言いたかったのか?ある意味公平ではあるんだけどな。
ま、JMでは両者が絶妙にblendされる事を祈る。
>>915 そ(・∀・)れ(・∀・)だ(・∀・)イイ!
>>913 レアなんか、収集者でもなかったら大して興味もないよ
数が少ないからレアなんだし、手に入らなくても問題ない
勝手に集めてろよって感じ
ただ希少度は高くなくても、パーツがやたらと高値にしてあったら
結局金集めるために作業ゲーになっちまうけどな
むしろ、ばしばしパーツが壊れていって、 戦場で拾ってきたパーツを修理して JUNKMETALの名の如く強引に装備させてまた戦場へ… …体はガンダム、頭ザク、みたいな。
自分が楽しめないのを何でもシステムのせいにする椰子は何やっても駄目。
「何やっても駄目」とは手厳しいなw
生産ランキングとかでファクトリーに生産競争させるってくらいだから、 大破したパーツは修理不可でアボーンの可能性高いな。 対人戦で負けた方は必ず修理するだろうから、それなりにパーツ需要高そうだけど、 何らかの形でロストしないと供給過多で経済崩壊だもんな。
漏れはレプリカでいいでつ。<レアパーツ
レアパーツは・・・レプリカパーツの材料だろ? レプリカ量産して販売すりゃウッハウハじゃないの?
妄想でレス消費しすぎ。
当選メールいつくるんだろう。。
ジャンクメタルのレプリカパーツだからメタリカとかいうんだろうか?(多分言わない)
寒いな
寒いね
今を楽しめ
イノセンス それは、いのち
>>867 その「なんとか重量を工面して」が難しいポイントなんだろう。
重火器を積めば一撃必殺、でも当たりづらい、足も遅くなる。
長距離射撃で一方的な攻撃を実現するには、
高価な弾を使う資金源と、その弾薬をを積む補給機、
広範囲レーダーを搭載した哨戒機が最低限必要な訳だ。
5人ptが最大(まともな狩りは5人ですると仮定) タイプは6種類。レーダー、回復、カーゴ、接近、中距離、遠距離。 私はレーダー回復カーゴ(遠距離攻撃もたまには)を、一手に引き受けるタンクタイプやりたいんだけど、 役割はどう複合するんだろう?。
>936 5人のパーティーを1小隊としそれを3つ集めたら1中隊とする。 軽装でスピードで振り回す先行組。 中長距離装備でそれ支援する支援組。 それらに別の勢力が近づかないように警戒する後方支援組。 つうふうにわけで行動とか。 パーティー同士で支援とか共有できないなら仕方ないが・・・。
ハンパなtankにはそのうちお声がかからなくなるヤカン。 レーダーは良いとして、回復と遠距離は諦めたまえ。 そんなバランスならなんでもできるじゃねぇか。Infilater Sniperやって後ろから撃っちゃうよ?
すまんがInfilater Sniperってなんだ?
>私はレーダー回復カーゴ(遠距離攻撃もたまには)を、一手に引き受けるタンクタイプ 相手より索敵距離の劣るレーダ、対して積めないリペアキット リペアや弾薬を消費してやっといくらか詰めるカーゴ 弾に攻撃しても雀の涙ほどしか出せない遠距離攻撃 いいとこ取りしようとするとこうなるのが理想だなw 実際は全部そこそこ出来そうだけどな
>>937 pt内しかレーダーの共有はできないんでしょ?でしょ?多分。
するとやっぱり小隊単位での狩りが基本なんじゃないかな?
まぁボスキャラ戦は小隊が幾つか組んでやるかもしれませんが。
>>938 いやptを前提に考えてますので、ソロでの狩りはやるつもり無いんです。
ほぼ完全支援型を目指してるんです。
他のMMQRPGとは客層、ゲーム性、違いそうなので一概には言えませんが、
支援型は大体やる人が少なく、pt組みやすいもんじゃないですか?
それこそFFの白様のように。
>>940 逆に聞きたいです。
5人ptでどう役割分担がなされるバランスになってると予想しますか?
最大積載(回復、補給、荷物)を2人で分担すると、
純攻撃型は3人になってしまいますよ。
1人はショボイ中遠レーダーになってしまいます。こんなのやる人いるかな?
私のptバランス予想予想は、遠支援型1、中純攻撃1〜3、近純攻撃1〜3です。
遠距離×5で1ランク下の狩場で大量に狩るのが一番効率がいいとおもうよ
>>941 俺は…まず絶対Repairerだな、つまりHealer。
FFは知らんが、EQではクレリックったらやっぱり重宝されたよ、
パーティーを募集するにも不自由は無かった。
でもそのかわり「回復役は超重要だけど、ひとり居ればOK、ふたりは要らない」ってなって、
知り合いにクレリックが居ると、譲り合い、もしくはライバル視することになる。
知り合いのクレリックとギスギスしちゃったりやなんかで、割と気苦労も多いよ。
>>942 俺も、攻撃的なのは制限は多くても、支援系は制限は少ないと思う。
支援系をも役割分担するには、5人ってのは少ないはずだ。
レーダー回復1、アタッカー4だろ。 荷物はみんなで。
>942 別のパーティーメンバーへ絶対に回復とか補給とか出来ないのかが 現時点では分からないから何とも言えないね。 もしも出来るなら純戦闘特化小隊とか回復補給特化小隊とか 編成すれば楽なんだが。レーダーはまぁ各自積んで置くか 別グループから言葉で情報を貰うとか色々手はあると思うが。
武装の性質が判明しないとなんともいえんが実際にはほとんど攻撃役*5になるだろうな それとアセンブル可能なジャンクがそこまで距離特化で綺麗に分かれるかな? あんたのいう支援役ほどじゃないにしろ、中・近距離はかぶると思うよ レーダーも各自がそこそこしょぼいの積んでね。 高性能なレーダー積んだジャンク乗りが常に捕まるとは限らないわけだし。 仕様がわからない状態ではなんともいえんが 回復>する暇がないか各自がリペアを余剰にわずかに積む(1度か2度使えば終わる) ジャンクを拾う>分担、それで拾えないほど重いやつは諦める、とかね。
とりあえず、Alt+Tabは使えるようにしておいて欲しいな。 ゲーム中にweb見たいし。
つーかWindowモードできるように汁
回復、補給系のポジションはPS系、FPSぽいほうが個人的にはいいなぁ。
あと俺はなんでも一人でこなせるジャンクが出来ちまうことが嫌いなだけで あんたの言うPT編成には文句ないよ。 ただ常に最高の編成バランスのPTが組めるとも思えないし ジャンクを拾いに行く、OSのレベルを稼ぎに行く 敵対企業をぶち殺しに行くのかで編成も変わるな。
でも、結局特化していかないと役立たずになってしまうゲームでは、 育て方間違ったら終了なのがなぁ。
>>952 ジャンクはアセンブル可能だからな
いやになればソフトウェアとジャンクそのものを組み替えればいい。
ただOSの成長がどんな風なものか詳しく分からないのがネックだけどな…
>>953 それにしたってさ、
Dropやりくりして交換したりして強化してくわけでしょ?
気が付いたら手持ちのパーツはゴミばかり・・・ってカンジで、余計にどうにもならなくなりそうなんだけど
なんか根本的に話がかみ合わないですね。
私はこのゲームをアクションRPGMMOと捉えてます。
アクションのところが、「ロボットFPSになっている」だけだと思ってるんです。
なんか既存のFPSについてのイメージが、先行しすぎている感じがします。
>>951 そそ ソロゲー推奨バランスにするわけが無いですもんね。
pt必須もどうかと思いますが、効率よく稼ぐを考えた場合。
特化した機体が集まるptが効率良いのが、既存のMMORPGですもんね。
>>952 予想ですが、OSを育てるゲームですから、
結構簡単にHD乗せ変え出来るんでないかな?まぁ失敗HDは捨てる事になるでしょうが・・・。
ジャンクの名に恥じない物が来ることを望む
だってFPSな部分に期待してるから。 現行のMMORPGみたいなゲームなんてやる気にならんし。
>>954 高性能汎用ジャンクが可能かどうかはまだわからないが
それを組めたとしてもパーツを拾い集めるのは結局同じだし。
何を拾うか捨てるか売りさばくかは自己責任だ
そこまでシステムで面倒は見てられないだろ…
FPS部分に期待するのはいいけどさ、 RPG部分の影響(LVとかパラメータとか装備とか)もあるゲームだってことをしっかり意識してほしいなぁ。 全体としてFPSとしては不出来かもしれないけど、純粋なFPSじゃないんだから、そのことでJMを貶めるのは止めて欲しい。 つまり ×JMは糞! ○JMは純粋なFPSとしては糞! と言いたいな