2CHの晒しスレは死んでるから削り
共有でも行ってくれろ
3だったらプラチナ配布
食いつき良すぎですよ。
たまにインゴorWar装備配布してるんで上手く見つけてくれろ。
>3
いいなぁ、たくさん釣れて
DTK修正が必要じゃないか?
デススペル(DS)使える魔法多い。
・口封じ(なんでこれがDS1?強杉)
・足止め(これもDS10かよ)
・透明見破り(意外に使えるぽ)
・強毒(ダメージ大)
・死体爆破(集団戦に活躍)
・死体死臭(集団戦に活躍)
・補助魔法解除(イリュージョンソード消すこと可)
・リープ(知っての通り、遠距離鎌と一緒に使えば最強)
・ヘルバニ(知っての通り)
・骨召喚(SMN40なら可能,結構強い)
さらに
・テラーボイス(魂1技、物理、魔法攻撃使用不可にするらしい、まじか)
・グール(詠唱なしの麻痺技、反則技)
・スラッシュ70(ソニック可、この場合骨は無理)
・WAR装備可能(接近つえー)
ALCより使える魔法、魂技そろってる現状。
はっきりいって対ALC戦は無敵。WAR,FORも楽勝?
どうすりゃバランスとれるか考えて、メール汁!!!
おれの案
・死神っぽくHP150カンストに変更。
・口封じをDS70くらいに上げる。
・テラーボイスを対人に使用不可に変更
・グールの麻痺時間短縮
つまりWAR強化すれば良いだけだよな?
>>8=ALCでしかプレイずに他職弱体化ばかり叫ぶタダゲー最強厨
しかもろくにスキル上げもせず実戦も積まずにPvPで簡単に勝たないと気がすまないヌル厨でFA
口封じ&足止め・・・以外に接近しないと効果が無い。
強毒・・・10ダメがしばらく続くだけですが?あなたHP少ないでしょ。POT持ち歩きなさい。
死体爆破&死体死臭・・・死体が無いと使えない。使い時は衝突が終わりそうでルーターが逃げるころ。
リープ&ヘルパ・・・使えるようになるまで何ヶ月かかると思ってるの?
テラボ&グール・・・これも接近しないと使えない。グールは自分も動けなくなるので自爆技。
要はあなた、Alc厨でしょ?
日本ブレイク工業ワラタ
おい
>>8、おめーALCだろ、ていうか使ってみろ
そっちから見るより遥かに使い心地が悪い
いい面ばかり上げられても困る
>>8 直接ダメージに結びつく通常の攻撃魔法が少ない
毒が一個だけで他はやられると嫌らしいけど
確定じゃないから使う方も微妙
足止めだけ3っつも4っつもあってもなんだかなーって感じ。
・口封じ=効果時間短いしイラネ、戦闘のコマンドにも入れてない
・足止め=ちょこっと止まるだけ連続で出せるけど
MP回復無いから消費がつらい
・強毒=メインウエポンでも4回できれるので微妙
マジックよりAC重視の装備ならダメが減るダメのムラも多い
・死体爆破=死体が無いとだめダメージが少ない
連続で撃つと敵に狙われる、
MPきれると回復に下がらないとダメ。
・死体死臭=使ったこと無いけど範囲によると思う
使う場所が限られそう。
・補助魔法解除=使ってる間に斬られるし
魔法かけられる集団戦でならよさげだけど
範囲狭いしDSはがすとかならエピデミックの方がよさげ
・骨召喚=逃げてるのを追っかけるとうざがられるが
相手が本気になれば一きりでアボンヌ
・テラーボイス=使ってみると分かるけどなんだかなーなかんじ
他の職業の魂1技がうらやましくなる
・グール=自分の硬直も長い
・スラッシュ70=まぁその分防御力が低いし直接攻撃は
近接職と同じでもいいのかも?
・WAR装備可能=これからもっと強い装備がでると
WARはもっといいのつけれそう
15 :
_:03/10/26 20:45 ID:fMdSWmMn
エレメンタル系のノアピ暴落?
やってみると分かるけど
NECはもっさりしてるよもっさり
強いと思うならやってみればいい。
今日10kで売られているのを見た
ドロップするMobが増えたからじゃね?
エレメンタルアーマーはツアーで吐いて捨てるほど出てたよ。
最後まであまってた。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 20:53 ID:jQIYKkBL
昨日のタルツアーが豊作だったから
EA取れすぎで、余ったくらい
22 :
_:03/10/26 20:56 ID:fMdSWmMn
それでか、売り急ぎが目立ったので何でかな・・・と。
なぜかファイナルジャッジメントも30kで売られてたし・・
今日から、またRAやろうと思ったものの・・・
ダウンロード失敗。
.ダウンロード失敗。
.ダウンロード失敗。
.ダウンロード失敗。
。・゚(ノД`)゚・。
>>20,21
ゴミの様に出てたな
アイテムは時々掘り出し物があるよ
リザレクとリープがなぜかセットでプラチナ70と交換しますってOOCあったし
そんなことより染料出なさ杉
>8
>ALCより使える魔法、魂技そろってる現状。
ALC最強厨思考が滲み出てる一文
「ALCより使えるスキルがあるなんて許せねーよな!!」
NECのShipがまだ二つしかないことを思い出せ。
死体死臭ってかなり微妙な技なんだよな
酔い解除のpot持ってる奴なんて殆ど居ないからネタとして狙ってはいるんだけど・・・。
死体が量産される集団戦では戦線が膠着気味だから酔っても大して痛くもなし、
追撃戦だと死体そのものが存在しないし。
希にmobの死体を見つけるけど詠唱中の鈍足の間に逃げられるからやはり不発。
実際にワラゲで使ってるDTKの人いる?
>25
二つしかないのに四つあるALCより
使える魔法が多いと言っているんだろ。
おかしくないぞ。
>>27 職業が四つ揃ってからバランス取るのが一番だと思うけど。
使ったこともないやつが語るなってことだな
DTKはNEC版エンチャンターに近い
魔法戦士っぽい感じ
でDTK+SUMをアルケミ版の
ENC+SHAに置き換えてみると。
魂技
Meditation=使えすぎ
Holy Bless=使えすぎ
ENC
Vigor=使えすぎ
Blind Sight=今回強化
Flame Blade=使えすぎ
Poison Mist=使えすぎ
Warp=すごすぎ
Bubble Ball=潜りすぎ
Mesmerize=使えすぎ
Teleport=便利過ぎ
Poison Rain=範囲毒強すぎ
Steal Mind=なんでもありすぎ
Freeze Blade=60でこの強さ?すぎ
Poison Cloud=毒3っつもあるの?つよすぎ
Teleport All=全員運びすぎ
Illusion Sword=最強の剣って言いきちゃってるし強すぎ
SHA
Enlighten=ENCと相性良すぎ
Quickening=これも相性良すぎ
Recall Insect=蟲も出せちゃう
Recall Stone Wall=壁も出せちゃう
Steam Blood=足も速い
Remove Magic=ステータス以上もはずせすぎ
みたいにドンだけ強いんだよ!!
って感じになるよ。
>>30 Warpなんかβでは実装されないだろ
Recall Stone Wallは調整途中だし
ちょっとワロタ
Teleport=便利過ぎ
これさぁ卑怯すぎね
移動時間どんだけ節約してんだよ
>>8 嘘ばかり書くなヴォケ
DTKがそんなに強いなら漏れのWARに勝ってみれや
アリーナでもワラゲでもいいから場所指定してくれ
>>34 つまり指定先からやや離れた場所に佇んでるDTKがお前なんだな(w
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 22:14 ID:NUPYv/rO
NECがALCに強いのは別に構わんだろ。
その代わりALCはWARにすこぶる強いんだし。
>全員運びすぎ
ワロタ
ALC最強でもNEC弱体化されても別にいいけどね、
NECにPreでもっちと遊べる魔法を増やして欲しいな(´・ω・`)
魔法だけ比較してもねぇ
じゃんけんになればいいんだよ
それではここらでネクロマンサ―(DETH90SUM40)の恐ろしき
増幅された暗黒の力の数々をお見せしよう。
・DETH
Prisoner Veil=アルケミ相手に魔法詠唱をしきりなおしにするだけ!!
Epidemic All=相手がリムーブ使えなくなる、使ってない相手はそのまま!
Sunken Anchor=敵に巨大な錨を!!しかしおもさ30UPのみ!
Spirit Drain=敵の魔力を吸い尽くす!!その量マジック-10!!
Shadow Morph=その場で陰になる!!しかしその場でなるので移動できない!!
Hell Punish=直接攻撃を跳ね返す!が魔法は全部一身に体に突き刺さる
Reap Carnival=一定時間内に敵を斬りつければ一撃必殺!!
しかしその時間3秒しかも鈍足夜店の射的よりも
当てるのは難しい!!
DETH90以上=魔法自体が無い!!
・CUN
Summon Vampire Bat=強さ1野に放つとMOBを
いっぱいつれてくる魔法のコウモリ
Blood Pact=自分に毒かけた状態みたいな感じでHPをMPに
戦闘中に自分にかけるといきなりピンチ
Waste Energy=相手のスタミナを減らす、減らされた敵がちょっと驚く
Blood Charge=なんと相手のHPを吸う!! 1回10ぐらいだけ
Summon Zombie Army=魔界からゾンビ召還!!
しかし日光で外にいるだけでダメージ!!
Cursed Bless=最大HP・MP・スタミナを下げる!!
全体的に下げるので敵はそのまま普通に攻撃してくる!!
Blood Bargain=自分のHPを味方に分ける!かけすぎるともちろん死ぬ
Imsamas Grave=地面から恐怖の墓が!しかし詠唱中に追いつかれる!!
CUNってなんだよw
Pスキル次第って事じゃん、それとも勇者様がお望みか?
バーゲンと墓の解説にワラタw
墓なんて本当に使い道無いよなぁ。スチームerに逝かされるし。
アイディア無くなってネタ魔法押し付けた痕跡ありありだな
>>40
良い子のみんな!!
中途半端な気持ちでNEC選ぶとケガするぞ!!
>>41 おそらくSUMとCONJが混ざったと思われ。
そして専用技なんてないMWの反撃ですよ
墓はモブに使うもんでしょ。あれはあれでいいよ、面白いし。
バーゲンは献身的な魔法だよねぇ。白衣の天使とか呼ばれてもいいぐらいだよ。
NECの魔法は癖があるから、それをうまく使いこなすのが楽しいんだよね。
……つか、使えないのを意地で使ってるのもある。
>>40 >Sunken Anchor=敵に巨大な錨を!!しかしおもさ30UPのみ!
どうしても、巨大な猫に見える(ハァハァ
>>47 よーし、おじさんがMWの改善案をメールしといてやるよ
つるはし二刀流で鉱石が一度に二個出てくるってのはどうよ
>49
本当に猫だったら、無意味にモブにかけちゃう(´Д`)ハアハア
むしろ巨大な猫のほうが萌えないか?
萌えたやつはメールしようぜ(*´ェ`*)
>>50 火器系の武器(武器でなくても良いけど)を増やして欲しいな。
高スミス&豊富なインゴットが無いと火器に手を付けられないのは厳しすぎ。
信号弾とか、爆竹とか、ロケット花火とか、煙玉とか。
火薬に関連しそうで面白そうなネタは、少なくないと思う。
雷シリーズ連打してるだけのwizに負けた・・・
taunt S.taunt連発しても詠唱妨害おっつかねえし・・・
ショック もうだめぽ
>>50 MWは専門家なわけだし、それくらいあってもいいかもね。
今、10のブレイク工業見た。かっこよ杉
>>58 しかも正式な社歌だっていうんだから凄いよな。
なぁ 漏れ歌詞作るから マゾナンスの歌作らないか?
ブレイク工業っていまプチブームなの?
ちょうど見てた他のスレに替え歌があったけど・・・蓮みたいなもんですか。
>>54 ちょっと前に鍛冶がExスキルじゃなくなるって噂があったけど
それが本当ならいっそWMを火器、火薬のエキスパートのFire Workerに!
花火職人?
たのむWARをもっと強くしてくれ・・・
>>62 またWAR最強厨かよ
と、他職から言われるぞ
どのAgeでどのように強化するためにどんな改良をすればいいのか
それが重要
WAR強くしてくれ
↓
ALC強くしてくれ
↓
FOR強くしてくれ
↓
NECまたネタ職かよ
NECのポジションは固定されてるから安心だな
なぜWARが対人で弱いのか
それは遠距離魔法でやられるから
ということでレジを魔法耐性というのにかえて
WARとか直接職は体力があるので
魔法のダメージをこの魔法耐性で
軽減できるというのはどうか
つまり今のレジスト値を当たるか外れるかじゃなくて
どのくらいダメを軽減できるかにして
それにスキル上限をつける。
でその上限をWARはあげてやる。
その理由は体力があるから
またはヘルス依存みたいなのでもいいか
つまりガリガリクンよりはマッチョの方が
魔法に強い設定にしてはどうかと
あと弓対策にHPももう少し高くするとか
あとは対魔法装備の実装
レジストは4つを1つにして欲しいね
preじゃそういう仕様も入ってるがな。
>>67 ワラゲスレでレジが上がればMAGICを減らす効果があると検証されたようだ
つまり君の言うレジスト値はどのくらいダメを軽減できるかになってるというわけ
あと対魔法装備にアクセサリーが追加された模様
無知で検証もせず語るのカコワルイぞ
妄想スレッド始まりはじまり〜〜
>>71 妄想禁止になったら、このスレかなり寂れるぞ?
はじまり〜〜
って,最初からここはそういうスレだが?
「なにが実装したのか?」
の情報をテスターが共有しにくいのは、テストの弊害になりそうだな。
(パチ内容も更新しなくなったが、そんなに人いないのか?)
無駄な要望メールも増えそうだ。
WARの強化…はダッシュ攻撃実装すれば済むだろ。
ワープ(これを対象の背後にワープに調整)と同時に実装すれば、バランスも取れると思われ。
>>70 そこがキモじゃ無くて
レジストのスキル上限にリミットをかけるとこがキモなんだけど。
>>75 シップごとにレジストの上限あるだろ?
池沼か?天然か?どっちにしてもエロの裏門の水に飛び込んで頭冷やしてきた方がいいぞ(藁
>>68 数を減らすより、スキルを上がりやすくした方が良い
そっちの方がゲームに奥行きが出る罠
例えば、○○というボスは火魔法ばっかり使ってくるからドラゴン装備にするか・・・
みたいな装備を選ぶ楽しみがあってもいいしな
Magic値とダメージの間には誰が見ても明確な相関関係がはっきりとあるが
レジは上げても大してダメージが減らない??から
現状でレジをあげる必要があるのは精霊を召喚するSHMだけ
現状はそんなに差がないよ。
WARで火レジ50の俺がPreのwispのMega Burst被ダメ40台なのに
横でやってたALCは70位食らってたんだがなあ。
ほら魔法職の方が高い
Wizは90あるしFIGは45
これを逆転させればいい。
SAB 70
MNK 65
FIG 45
MW 55
HUN 65
RAN 50
BRE 40
WIZ 90
CLE 75
ENC 70
SHA 75
SUM 60
DTK 65
それでも足りなければ
1.5ぐらい差をつける。
それで接近職が強くなりすぎたら
魔法職のHPあげて接近戦になりやすいんだけど
魔法職もしににくくするとかはどう?
なんのアルケなんだか
>>70 あとレジが上がればマジック減らすというのも
どのくらい減るのんでそのwarageスレのソースも出して欲しい
あと対魔法装備はアクセサリじゃなくて
鎧や兜についててそれをもっと大胆にしたほうがいいかも。
見た目で相手が対魔法装備かどうかわかると
その方が面白い。
てかさ 基本的な問題はHPに対して攻撃力が強すぎるんだよ。
なかなか死なないくらいが丁度いい。
全職業のHPを2倍〜3倍にし、
特にwarのHPを上げればwarもそれなりに活躍できるんだと思うんだが。
あとテレポallだが 詠唱早すぎ。10秒くらいかかってもいいと思う。
もっとまったり戦わせて欲しいな。
1発で死ぬのは嫌過ぎ。
メールしろ
ってことはWARのHPは1000あれば丁度いいんだな
全職業同じ数のスキルがあればいいな
WARは斬ってなんぼなのに次の攻撃するまでの時間長いうえに使えるスキルってない気がする
もしかしてうまく使えてないからなのかもしれないけどさ
すぐ死ぬからみんな軽装備だろ。気抜いたらその瞬間死んでるからな。
warの特徴であるEEなんて、全く役に立ってねーじゃん。
他の職だって回復する間もなく死ぬしな。
HP1000あったっていいと思うぞ。
そしたら眠り魔法&ペットの連携の天下ですよ?
>>91は馬鹿
HP1000あったら本当に「WarAge」じゃねぇか
戦場にWARしか居なくなるぞ
逆の発想ですよ。
魔法、武器ともにダメージを大幅減!
他職のHPも底上げすればいいだろ
CLE700なら、WIZなら400とか。
Mob相手にレジストはキチンと機能してるけど(軽減、完レジ等)
対人相手にはレジスト全く機能してないよ。
レジ0のヤシとドラ皮来てレジ80のヤシがWizのメガバ食らって、Damの差は3〜4。
随分前にもやったし、今回のパッチ後も試した。
どう考えてもマジック減らすとか、軽減してるとは思えなかった。
まあ、3,4程度軽減してると言われればそうだけど。
この程度の軽減の事を、
>>70は言ってるのか?
漏れはあえて、軽減してないと取るけど。
ちなみに風レジ70でメズマ100回打って、レジストしたの0回な。
>86
WarAgeスレでは検証SSは出てない。話だけ。
>■ 03.06.11
>■ 技・魔法
>* PvP時に完全レジストをしないように修正しました。
対人完レジ廃止と、レジによるダメージ軽減量が異常に少ない状態はずっと続いてる。
2chで出た憶測をそのまま事実と判断する奴がいるくらいだからなぁ。
もう何が事実でどれが憶測なんだかワカランヨ
ついでに書いておくと。
マジック上げる事によって、メズマの効果時間は伸びるが、
受身の側は、1秒たりとも効果時間を減らす事が出来なかった。
要するにマジック上げれば、上げただけ有利。抵抗する術は無い。
受身の側で、相手の魔法をどうこうする手段は今のところ妨害しかない・・・。
これが現状。
どう考えてもおかしい・・・。
WARはその有り余る体力で闘牛のように前に突進し
WIZはその魔力で闘牛士が槍を放つかのごとく
それをかわし魔法を撃ちこむ
って言うのが理想
Wizの鈍足もあまり潔いとは思わない
相手が詠唱終わるまでに視界内範囲内にいないと
発動しないし中断してしまうって言う条件で
鈍足無しの方が戦闘がスピーディーになりそう。
だからさ。
メズマくらって何秒か気絶しても耐えれるだけのHPがあればいいと思うんだ…
それか、攻撃くらうとメズマ解除になる仕様であれば解決する。
攻撃食らうとメズマ解除案いいね
眠ってるだけだしね。
メールすべき
>>102 いや、単純にレジストの実装と、レジUP装備を出せばいいのでは?
ただし、レジUP装備は低ACである事。
レジUP装備無しではALCに対して若干不利であること。
高レジストでないと、軽減率が低い事。
軽減率はALCに対して致命的では無い事。
この点抑えれば、AC取るかレジ取るかで装備の構成も考えないとならなくなる。
レジ装備でWARにあったらあぼ〜ん。
敵に合わせて着せ替えしてもいいけど、Inv内いっぱいでPOT持てない等。
WIZよ...
正直レジストはいらない気がする。WIZに殺される前に殺すってのが出来ればいいんだけど・・・
HP増やすのもいいけど、
対人戦では魔法、近接ともにダメージ1/4とかはどうだろう?
HP増やしたりすると、プレでのMobとかの関係を変えるの面倒だろうし、
ダメージを減らしたほうが楽(開発的に)だと思うんだが…
爽快感がなくなるかな?
しかし
>>104よ。
気がついたらすぐ死ぬ今の現状で、レジUP装備を持ち歩く奴がいると思うか?
レジUP装備が安易に手に入るものになったとしたら全員その装備持って
ALCが騒ぎ出すだろ。
レジストスキルUPによる適度な(最大50%程度)ダメージ軽減と
全体的HPの底上げで解消していくのが一番と思われ。
>>106 それだと集団戦時に飛び出して、Wiz2匹にタゲされたら終了って今の事態と変わりがない・・・。
ある程度持ちこたえる用にしないと、会戦>5秒で死ぬという非常につまらん現状打破にならん(;´Д`)
WARにしろALCにしろ、1HIT KILLの仕様はなるべく避けて欲しい…。
メガバあればWARなんかゴミだよw
HPの底上げ(それかPvPではダメージ1/4)
殴られるとメズマ解除
誰かメール頼む。
NECに一定時間、選択した属性の魔法すべてを受け付けない術を追加。
ただし、受けている補助魔法はすべて剥がされ上乗せ不可。
装備品で、例えば盾などに補助じゃなくて、特殊な防御効果を持つ品物を入れる。
WIZなんて目じゃない!騎乗スキル追加。動きが猪突だなんだで草地でしか役立たず。
スキル上げても小回りが効かないぞハドソンと我侭の山。
個人的には生産に新たに付与を入れて、非常に限定的な条件下で装備品に魔法的効果
を与えられるようにしてほしいな。
けど、現行の仕様をあまり変えない、レジを耐性にするのが簡単で現実的だろうな…
>>103 Mob眠らせてもダメージ与えたらすぐに起きたよ?
メズマは連打できないようにしてくれ。
POTなんて追いつかんし。
しつこいけど、能動防御つければ良いんだよ。
ガード技を増設。これ。
しかもどのクラスでも使える。
やべっ魔法だ、魔法ガード!
次は矢かよ、盾!
剣も来たか、かくなる上は鍔迫りじゃぁぁぁ!
てなノリ。
即死は無くなるし、クリックゲーにはならないし(単純にHP上げるとこうなる)、
接近したら勝ち、近づかせなければ勝ちという単純な話で無くなる。
ガード充実させたって攻撃の100%をガードできるわけじゃないだろ。
2.3発くらったら、どうせ即死じゃん。
攻撃しないでガードし続ける気なのか。
深みを増すにはそれだねでもラグが多いからどうなのかな?
敵の動きみて防御してもラグでずれそう。
そもそもスロット9個しかないし
集団戦でどれか一つ防御できたところで
どうかと思うわけですよ。
現状だと、すぐ死ぬから敵倒したときの充実感も達成感もないだろ
死ぬのが当たり前すぎるからな。やられても何にも思わん。
なかなか死なないようになればこの点改善できると思うんだよ。
CLE最強だな
正確にはCLEを連れると最強
Mesmerizeって昔っから一発何か喰らったら切れてたと思うが・・・。
ずーっと効いてると思ってる奴は本当に喰らった事があるのかね?
Mesmerizeはあの凶悪なディレイさえ何とかしてくれればいいな。
>>123 凶悪なディレイってのは短すぎってこと?
ディレイは基本的に各クラスで同じじゃないの?
>>124 そう。各クラスで同じかどうかは知らないけど、
ディレイは技毎に個別に調整してやる必要があると思う。
リムーブPOTが追いつかないのはオカシイ。詠唱速度も速めだし。
ディレイか詠唱速度のどっちかに要調整。
誰も書かないけどWizの弱体化がすさまじいいね
体感強さ30%ダウンぐらい。
廃Wizほど実感してるはず
なにが変わったのかはわからないけど
すぐMP切れ起こすし
敵も全然倒せないし追いつかれる
なにが変更されたのかな?
どうしようもないのでセカンドでも育てるか。
127 :
アルケミ君が行く:03/10/27 05:24 ID:NSCzV/CD
WARなどゴミじゃぁーーーー!!
死ねーーーい!!
アルケミ最強〜〜〜〜!!
WAR?ぷぷっ、かかってこーーーい
Thorn Skinが魔法食らってもはがされるのはバグじゃない?
>126
単純に与えるダメージが減ってしまった。
たぶんRS値によるダメージ増加の割合が減ったと思う。
それに加えて移動での威力減がより顕著になった。
魔法連打だけではHP少ない相手しか倒せないくらいに弱体化したと思う。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 06:15 ID:E6MWWudS
純CLE(90)をALCの他職と同一視しないでくれ;;
EEの話が出ると涙が出る
そんな俺はモンク
今回のパッチで、WARって何か変わった?
もしや、おいてへぼり?
>>103 >攻撃食らうとメズマ解除
初期からその仕様ですが
純CLEは他職がALCは〜っつー話すると大体気分悪くするな
世話になってる奴は気をつけるべし
HPはそのままHP4分の1も無い方がいい
だらだら戦いたかったら格ゲーでもやれ
残像攻撃が直ればの話だが
Shielding Aura
使用ST:52
DELAY:600
SKILL:SHIELD 80
CLASS:SAB
<info>
聖なる力を体に宿す
一定時間あらゆる攻撃を無効にする効果
アイスボールの感想はマイナーバースト以下かな
>>133 盾技80に新技があるとか無いとか。
パチインフォ更新しないから(ry
ひょっとしてSAB化けた?
>137
それ、素晴らしすぎ
盾使いが完璧な肉壁と化すな
「防御特化シップ」なんだから、これも有りだろうね。
ディレイも長いし。
ただ、「Shielding Aura剥し」は実装しなきゃマズイ。
普通のバフ剥しで剥がれても良いな。
ロトンなら何でも剥がれるわけですが
>>142 一定時間あらゆる攻撃を無効にするとなってるのに
剥がされてしまうと矛盾してしまう。
β初期からしているSABはこれまで散々虐げられてきたんだから
これくらいの技あって当然だと思う。
ワラゲWARはFGTとMNKにみんな移ってしまっただろう・・・
これでやっとSABも盾らしく前線で活躍する日が来る予感
移動不可だったりして。
取り残されて、タコ殴りされるのを待つばかりなSAB・・・・
>>143 SABが盾を構える(すべての攻撃無効)
↓
NEC「げぇぇぇっぷ。昨日餃子食いすぎたか・・今朝納豆も食べたしなぁ」
↓
SAB、鼻をつまむ&涙目で盾を構えられない
ちゃんとhもつけろやボケ!
見る気がうせるんだよ!
>>147
完レジなくして魔法ダメージをレジによって軽減。
最初にこれじゃねぇ?
俺Wizじゃないけど完レジなんてしたくない。
だけどレジによってダメージが減るなら熱い戦いができそう。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、 _
,. ‐'´ `‐、 , ‐'´ `‐、, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ < ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ / ̄l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 |
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l / ...レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 !
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /.|\ riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-i、
/`゙i u ´ ヽ !..|(・) !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(:.)~ヽ |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ!...|⊂⌒.゙! ヽ ' i゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /....| |||||||||!、 ‐=ニ⊃ / ! `ヽ" u i-‐i
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ......\ ヘ_ ..ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / .........\__..ヽ.__,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー:--'´ ./ .//イ;;::::: //〃 \ __,. ‐' ./ / \
ヽ \ \ / ..⊂ ( ./ /i:::::. //  ̄ i:::: / /
WIZは初心者でも対人戦に参加できるシップです。
その為他職の高プレイヤースキルユーザーとの調整が困難を極めます。
幅広い層から課金することが第一の条件です。
>>これふざけてねぇ?
やっぱキャストにターゲット不要にして
開放時にターゲットを必要にした方が良いだろうね。
下がりながらボタン連打するだけなんて・・・・
>>142 別に矛盾しないだろ。
Rotten Breath自体に詠唱時間があって、その分硬直するんだし。
DTKも確かに強いし、少々の修正は必要だが、
Shielding Aura使えば安定…みたいなだけじゃ面白くもない。
基本的に、SABも戦士で、最強では無いが攻撃力もそれなりにある。
虐げられてた…のは確かだが、最終てきなバランスには関係ないだろ。
「○○○はやめてくれ」みたいな意見が大杉じゃの〜
どんどんメールしてもっと糞ゲーにしよう!
abo-nn tourokutto.
てかオーラの存在自体本当なのかもわからないわけだが。
あるならSSアップしてよ。
確かに…最近デマ続きだったからな。
おまけにパチインフォも更新してねぇし…。
マジックガード意味ないやん
ネタに釣られ過ぎ
普通に考えてネタだろうな。
DTKの俺から見てもRotten Breathで
Shielding Auraが剥がれるのはまずいと思うよ。
ネタなのにね。一定時間無敵でいいですね
魂技にして効果切れたらHPとSTMが1になるとか
そんなネタ風味の方が面白いのにな。
前線で一定時間無敵で盾を構えて踏ん張るSAB!かっけー
>>167 無敵じゃなくてもふんばってますが?
死んでますけど
それよりワラゲのモラ山に大砲置いたのだれだよ
というか、単純な事聞いて良い?
レジの火、水、土、風って・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
対WIZの為だけに上げなきゃならんの? いや・・レジMagicはいいんだけど・・
たった一つのシップの攻撃に対抗する為に全職がコツコツ上げなきゃならんておかしくない?
おかしい
と言えばいいのか?
ジャンプする高さも上がったみたいだな
>>170 シャーマンは得意なレジによって召還できる精霊がかわるんだろ。
戦士でもレジが一定以上ないと装備できない属性装備…とか、技の効果が変化などもあるかも試練。
武器(インゴット)や敵の物理攻撃に属性の概念導入すりゃ
ちっとは意味出るんだろうけどな
完全無敵なんてネタっぽい技じゃなくて、
一定時間、盾の性能を発揮したまま戦えるようなオーラの方が良いなぁ。
片手武器推奨ってことで。
>170
FBとかFzBみたいな属性攻撃への防御ってのもあるんじゃないの?
今んとこ、単純にダメージ追加する魔法になってるみたいだけど。
全てのMOBに属性加えて、ヘルス同様叩かれればレジ上がる仕組みにするとか。
>>175 んなもん魔法には無力だろ・・ それこそネタ技にしかならんが・・Pre限定ですか?
両手盾ってのはどうよ?
叩けばだ
>>179 Bashで2倍のダメ出せるんなら俺は構わん
>178
オーラを出してからマジックガードすればいいんじゃない?
そう言えば、剣を補強する補助魔法はあるのに、盾を補強するのはないな。
>>182 それはなにか?ソウル技でってことでか?
ガード技にガードを重ねがけってことではないよな?
WarAgeでしか役に立たない技もあるし、
Preでしか役に立たない技があってもいいと思うが。
まぁ、理想は両方で使える技なのは言うまでもないが。
眠り強すぎ→WIZの足止めと交換ついでに毒もENCにあるのはおかしいからWIZに
ボルテ強すぎ→ターゲットがいないと発動しないように汁
種→見ずらいのでサッカーボールほどの黒い物に
みずらいねぇ・・・・・
課金時は自分名義のクレカが必要とかにならないかねぇ・・・・
>>187 WIZに眠り?ふざけんなこのボケ!
眠り自体の弱体化の話してんのになんだそりゃ
Pスキル無いWIZはまたハメてぇのか?
>>187 >種→見ずらいのでサッカーボールほどの黒い物に
ワラタ
なんてレスを期待したんだろうけど、全然面白くないがために
ネタにマジレスするやつや揚げ足を取って喜ぶやつが食いついてくるだけだよ。
しかしまたクレカ厨か。
自分名義のクレカって・・・
クレカ以外にも免許証なりを提示して本人であることを証明せにゃならんのか?
スレざっと読んでて思った。
いろいろあるだろうけどさ、WIZもALCもWARも話題があっていいな。
FORは話のネタにすら・・・_| ̄|○i||i
>>192 >話のネタ
それはすぐ上に出ている種の話に掛けてるんですか?
まだRNG叩いて欲しいんですか?
>191
登録者名と課金用クレカが同一であればOKという意味だよ。
例えばお子様が登録する際アカウント情報は
藤田隆三 43歳 男 会社員
となるわけ。
またしてもNecの名が挙がらないんですか?
>>193 考えてなかった。
>>194 今後は話題にのぼらない平和をかみ締めペットと戯れて逝きます。
てか転職システム入ればすむだろうが
WIZ強すぎとかいうWARがいたらWIZに転職
WARが強すぎというWIZがいればWARに転職
こんなんで相手職の辛さや楽しさを味わえるようにしろや!
ハード損よ!
>>195 全然自分名義じゃないじゃん。
お前が言いたかったのは、
クレカ持ってないガキはプレイできなきゃいいのに、って意味じゃないの?
転職するくらいなら、最初からWIZやWARを作り直してるって。
テストサーバーでパラメータ調整できればいいのにね
現状あんまり役に立ってないし
>>202 あーそれ思うな。
あんな案山子や大砲置く位ならいっそのことそういたらいいのにね。
もちかえマクロ対策で
今いいこと考えた装備切りかえると
着替えるということでスタミナが減るというのは?
街中なら全然OK、戦闘中は
スタミナ減少でリスクになる。
>200
勝手にクレカ使えば同じだけど
せめて親にばれる様に出来ればと思ったんだがね。
何か良い案無いだろうか?
たまに「課金時はクレカを必須に」という意見があるが、おそらく無理だと思うぞ。
現状のID登録方法から考えると課金時はスターオンラインのスターで支払うのは
ほぼ確定だろうし、スターの購入はすでにWebMoney等にも対応してる。
RAに登録されたスターオンラインIDに対して料金やキャラデータの管理をするん
だろうから、IDの登録者情報自体はスターオンライン側が管理することになる。
つまりハドソンの一存ではどうにもならん。
おまいらクラスとシップを混同してしゃべるなよ
特に、
>>192な
>>206 スターオンラインはコナミの関連子会社じゃね?
財務諸表にも載ってないらしいが(藁
若者を閉め出すことは無いだろう。
それよりも、チャットの無視リストとか作れるようにしてほしい。
若者は良いのだが
本当のお子様はあんまり・・・・
PTAとかに叩かれても困るだろ?
>>199 嵌めWIZ、ボタン連打(スキル上げも戦闘も)の椰子にWarはできんですよ(ぷ
若者も一定のマナーをわきまえておれば問題ない。
とかいいつつやっぱなぁ・・・_| ̄|○
>>210 PTAが叩いてR指定になれば、リアル厨房がいなくなって
お前さんの望んだことは実現するじゃん。
妄想はいいね
妄想はいいよ
BasicSkillはアカウント共通にして欲しい。
だめか?
wiz弱体化メールするなよカスども!
弓FOR弱くしろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
WAR弱体化が先かもな
残像攻撃可能な状況じゃWarAge終わってるし
ウザイのはリア厨なんだろうか
実際、確信犯的ないやがらせや礼儀知らずは
アフォな時間もてあましてる大学生だと思われるんだが
教えて君はリア厨が多そうだがな
弓FOR弱くしていいんでBRE強化してよマジで
WAR弱体化て……鬼か?
昔を懐かしんでサーバ接続時間=課金額とかどう?
>>222 平日は高くていいから、土日は安くしてね。
>>170 遅レスだけど。
vs Wizの為っつーか、そもそも対人で機能してないじゃん…。
コツコツ上げなきゃならんのがおかしいっつーか、コツコツ上げても意味ないのが現状だぞ。
だから藻前の疑問は杞憂だ。安心してレジ0で突入汁。
もともと厨ってのは中坊のことじゃなくて
精神的に子供って事だから
社壊人や大学生にも居る
>>219 俺が他のゲームで個人的に調べたところ、個人の資質を除外した場合は
高校生が一番イタイという結果になった。
俺の主観が入ってるんで信頼性は低いんだけど。
>>218 なぜにWAR弱体化なのやら。
残像に攻撃当たるのはWARでもALCでもFORでもNECでも同じだろ。
なんか自分の文章を見直すと意味わかんねえな。
個人の資質云々は見ないでくれ。
>>226 中学生を忘れてはいかんよ。自治厨が多いのはこの時期かと。
レジストのスキルを廃止して、神の加護の有る無しで
魔法のレジスト率を決めるとかどう?
生命の神の加護ならEARTHで、力の神ならFIREとかね。
神の加護は相反するものがあるので、全ての魔法を
レジストすることは出来ないだろうけど。
というか、魔法の種類と神の数が合わないか・・・。
>230
かなりイイ!と思われ
問題は最後の行だね
別に複数掛け持ちにしてもいいんじゃね?>加護
ただ、スキルそのものを消しちゃうのはいきすぎかも。
加護が高いとボーナス、とかのほうがいいんじゃないかね。
この際魔法もAgiで一部回避してしまえるとか。
まっすぐ飛ぶようなタイプの魔法があれば、回避でもいいよなぁ
まぁ魔法は全部必中でいいか。
弓のような魔法に剣のような魔法に必中魔法に
攻撃に補助に防御に回復にと色々な要素が善美ALCに持って行かれたらかなわん。
>>230 面白いアイデアだと思う。
メールしる。
魔法の種類と神の数については、何も一対一で対応させなくても
いいんじゃないか?EARTH属性の神が複数いてもかまわないし、
複数の属性を持つ神がいてもいいだろう。
例えば力の神は主にFIRE属性で少しEARTH属性も付くとか。
複数の神を掛け持ちするといろんな組み合わせができそうだ。
じゃ、みんなイクシオンとは仲良くなるだろうから...
その加護と反対の魔法を...
今の呪文レジスト設定は
MAGIC+属性レジで相手の呪文を弾いてるらしい
金属鎧はMAGIC-が付いてるのは何故か分かるか?
ペナルティだろ、アフォども
そんなに属性レジを生かしたいと考える奴が居るのなら
MAGIC+装備で全身を包めば良い
俺はこれからPreでもMAGICを持たないWARやFORが
mobの呪文を弾けるのは妙だとメールしてくるよ
WAR/FORの各レジ値は0で十分だろ
こんなのが有るから希望を持つんだよwwwwww
CLEに神聖付加とかNECのどれかに暗黒付加とか
色々妄想できるなー
ダウンロードするファイル数 = 11
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 22.38M Byte
ダウンロード開始
>ダウンロード中 MAP_04000.NHDダウンロード失敗。
.ダウンロード失敗。
.ダウンロード失敗。
.ダウンロード失敗。
.ダウンロード失敗。
.ダウンロード失敗。
.
>>239 ワロタ。
低能軽く飛び越えて、無知のレベルだなぁ、ヲイ。
完レジなくして魔法ダメージをレジによって軽減
その後調整。だめかな
>243
盾で魔法を防げるのは納得出来るが
近接防御もOK、呪文防御もOKな
無敵なキャラ作って何がしたいんだ?
もう俺はRAに見切りを付けたが
最強厨多すぎだし
テストに参加してると言う考えがまるで無い
パッチが入る度に糞になっていく気がするのは
俺だけでは無いだろう
>>245 藻前の発言の、何処を無知だと言ってるのか分かってないようだな。
煽りで無知と言ったが、本当に無知なのが
>>245の発言で分かった(・∀・)
ワロタ
>>Z92Zpwj4は自分の考えすら出せない厨でFAって事だろ
見切りつけたんなら粘着すんな
うぜーよ
さぁ、帰った帰った。
WM新技こないかなー出来ればネタ技で
このあいだのパッチ以降WarAgeの参加者が目に見えて減ってる気がする
やっぱ反撃不可能な残像被ダメが原因で死ぬんじゃ戦意失うよなぁ
>>239 >>WAR/FORの各レジ値は0で十分だろ
耐性を上げて抵抗(レジ)が上がるって感じだと思うから
0ってのはありえないと思う。ただ魔法職以外は上限低くした方がいいかな。
うわああぁぁああぁ
そういえば防具で「魔法の耐性が下がる」ってのはmagic-だったような
>>256 それを言ったら239が可哀想だろ…。黙っとけ。
PvPで強い職業はどれですか?
WizでPvPを普通にこなすにはどれぐらいの平均スキルが必要ですか?
魔力は魔力で押し返すもんじゃね?
レジストとか要らんから、無くなった方がすっきりするな
>257は厨だから放置汁
115 名前:名も無き求道者[] 投稿日:03/10/27 17:06 ID:mDaaV+Zg
PvPで強い職業はどれですか?
PvPは普通にこなすにはどれぐらいの平均スキルが必要ですか?
>>258 死ね
パッチサーバに接続中.
パッチサーバは混雑しているようです。
しばらく待ってから再度起動してください。
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>259 いいかげんにしろ。温厚な俺も最後は怒るよ。
だが、今現在の仕様すら調べきれない厨が多いのも事実
>>Z92Zpwj4が典型的なタダゲー厨ってのは間違い無い
誰か今の仕様整理して。
鯖重くない?
>>265 マジックは魔法の威力のみに関係する。レジストには関係ない。
マジック70、レジ50のALCとマジック0、レジ50のWARでは、
魔法軽減率、完レジ率は同じ。随分前に自分と仲間の手で検証済み。
Preにおいては、敵のマジック値と使用魔法によって軽減率、完レジ率は変わる。
例・・・火レジ80の場合、オークエクソのバーストは99%完レジ。ウィスプは50%で完レジ。
現在対人に於いてはレジストは効果が無い。
レジストについてはこんな所。
話の腰を折るようで悪いんだが、FORのSMASH...
どうなってんだ?なんかの布石、伏線であると信じたい。
それは何時の話だよ....
>>267 補足
なまこの吸血は水レジ30からレジりだして、水レジ65程度で99%完全レジ。
オルバンの火ブレスは20程度からレジりだして、60程度で99%完全レジ。
拝火教の魔法は、大体レジ70程度で90%完全レジ。
オークエクソは火・地レジ60程度で90%完レジ。
イッチョンソーサラーはウィスプ並みにマジックが高い。現在75でも50%、またはそれ以下の完レジ率。
ウンディーネはほぼレジれない。
>>269 最新のパッチ後の話。
信じる信じないはどうでもいいよ。
自分で検証して確かめれば良いだけだしな。
>>267 >随分前に自分と仲間の手で検証済み
>現在対人に於いてはレジストは効果が無い
全くテストしてないって馬鹿でも分かる事書くなよ
情報書くだけ馬鹿馬鹿しいな。
漏れはもう降りた。
ダイエーか、なんかほんとにつまんね
275 :
274:03/10/27 21:04 ID:ymtrWgjF
誤爆申し訳無い
何の検証結果も出さずにただ煽ってるだけの馬鹿はダーレダ( ´∀`)
246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/10/27 19:23 ID:Z92Zpwj4
>>245 藻前の発言の、何処を無知だと言ってるのか分かってないようだな。
煽りで無知と言ったが、本当に無知なのが
>>245の発言で分かった(・∀・)
先ずはコイツからじゃね?
対人でのレジスト率を知りたければ
MAGIC0~90まで10単位で1000回(ダルイから100回でも良し)
各シップの呪文を属性レジ50~100のWARとALC(NEC)に唱えさせる
呪文を受けるALC側ののマジック値も0~90まで10単位で調整する
全ての呪文をテストするのは時間が足りないし
検証するほどの魅力がRAに無いのも事実だが
たったコレだけの事をせずに、知った様な口を出す奴はな....
>〇Ichcyon Warrior
>・Mystic of Sonic Strike
>
>〇Ichcyon Mage
>・Noah Piece of Blizzard
>・Noah Piece of Invisibility
>・Mystic of Holy Bless
>
>〇Ichcyon Sorcerer
>・Noah Piece of Strong Bolt
>
>〇Ichcyon High Priest
>・Noah Piece of Resurrection
>・Noah Piece of Sacred Circle
>・Noah Piece of Revital All
>・Noah Piece of Healing All
>
>〇Ichcyon Fanatic
>・Noah Piece of Elemental Armor
>239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/27 18:38 ID:Yrqo5VEI
>今の呪文レジスト設定は
>MAGIC+属性レジで相手の呪文を弾いてるらしい
言い始めたのはコイツだな
>>278 そんな事しなくてもドラ皮+宝石アクセ付けて
初期キャラALCのMinor Burst食らってみれ。
普通に痛いからw
WarAgeでIceBall5回中1回完レジ来きたけど
因みにMAGIC0水レジ11
で、おまいら楽しいか?
>来きたけど
出来た、ね。
俺のALCキャラはレジ60程度しかないが
パッチ前はフリーズ位しかレジって無かったのが
今では眠りやショックボルト、オーブン、パラライズとか
普通にレジってるよ
アリーナでもワラゲでもさ
最近の話だが、バースト系や火炎瓶はレジした事無い
ハドソンのミスだろ、呪文の修正後は普通にレジってる模様
>>280 >239
>259
>272
>283
このID全部同一人物だぞ。
一人が延々粘着ってるだけ。
煽り厨ウザイよ
君が火の元だろうに....
Z92Zpwj4
まぁRA信者が全員臭いってのは良く判ったよ( ´∀`)
チョンゲーはゲーム自体が臭いがRAはプレイヤーが臭い。
対人が面白いって聞いたからちょっとスレ覗いて見たが、これじゃあねぇ・・・
検証用にP鯖のヌブール出口にAroshelって
初期キャラALC用意したから誰か来てくれ。
金持ってないから触媒持参でお願い。
>>290 誰がそんな罠に引っかかるんだ?
どうせキャラ名晒すつもりだろ?
今戦争中だしねぇ・・・
/oocも流してるから心配せずに来てくれよ。
ワケ ワカ ラン♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ
< < < ) ) ) (_)|
(_(_) (__)_) 彡(__)
検証してきた
防御側のRESI−攻撃側のMAGICを基準として
防御側のRESI上の+10 − 攻撃側のMAGIC上の+10で 丸っきり同じダメージ
レジだけ減るとダメージ増える
MAGIC側だけ増えるとダメージ増える
逆はダメージ減った
あまりに差があると完全レジスト確認
ACと攻撃力みたいになってるんだね。
FORは弓がないと糞か?
>>295 マジか。
って事は漏れの方に非があったって事か…。
今更言ってもしょうがないんで、素直に認める。
で、マジック増える事でレジスト軽減率は上がった?
それと、実際の軽減はどの程度?
漏れの時はメガバで5,6程度違うだけで差は無かったんだが。
魔法ダメージが下がったってのは、防御側のステータスが反映されるようになったってことですかね?
一応こっちの検証時のデータは、
Magic75程度のWizのメガバ100回。
レジ0の時>平均110〜115
レジ80の時>平均104〜109だったんだけど。
誰も来なかったよ・・触媒くれたビスクマンありがとう。
>>295 もしかして>239がまたID変えたのか・・・?
って事は検証なんかしてないって事か?
マジカヨ・・・。藻前セコ過ぎ。
流石に呆れたわ。
こんな事で無駄にスレ消化して、マジで皆スマソ。
心底馬鹿馬鹿しくなった…。
>>305 みんなとっくに呆れてるんだけどな。
お前”ら”に。
>>295 漏れも検証してみた
どうやらレジ側と攻撃側のステータスの差が50以上ないと
大幅にダメージ変わらないみたいだよな
あと判って来たのは高レベルの魔法ほどダメージ減少率少ない
マイナーバーストとかはMAGIC80とレジ0ではダメージ2くらいしか入らない
>>306 悪い。
こちら本気で延々レジ上げて、数値ごとに魔法くらっての繰り返しで検証してた訳で。
それが間違ってると言われて、かなり凹んだのよ…。
以後気をつける。
ホントスマン。
廃人がレアノアピを顔真っ青にして売ってるねwwwwww
見てておもれーwwwwwwwwww
バッチリ検証して自信タップリなのは判るが、わざわざ煽ったのが良くなかったな。
臭いのでEQスレに帰りますね(^−^ー^−^−^−^)
キチガイが沢山居るね
>>309 EQなんぞよくやってられるな・・・時間拘束すきか?
なにげに312は空気を変えようとしているイイ奴かもしれないwwwwwww
これ以下、もう蒸し返しっこなしやでwwwwwww
で、結局防御側のMagic値はダメージに関係無いのかい?
317 :
放置汁:03/10/27 23:14 ID:4RS4pYlT
そんな事より、イクシオン狩りが始まってますよw
友好も必要な時にキング狩れば良いだろうし
持ってない呪文でも拾いに行っておいで
ドロップ確認とった訳じゃないからなぁ
誰かとれた?
EAは出た。他も出そうなくらいでた
1年ぶりにMMOで5時間もしましたよ。。。
さすがだな
自営業だから時間あることはあるしな。EQだろうがリネだろうが余裕。
店潰れても薬剤師免許持ってるから食っていけるし。
うちの店明日エリンギ安売りするから買いに来い。さらに安くしてやるぞ。
まだ居たんだ。
誰だよ
最近のパッチはテスターの不満の解消ばかりで
ほとんど新しいことがない。
この程度で不満の解消されてるなんて情けないな
>>310 未だにEQなんてやってる物好きいんのか・・・・
あんなのガイキチのやるゲームだろ(藁
リネ2に走るならまだ判るが・・・
VMP,BBDはネタがないから実装できないのは良く分かるが、
NINはそろそろ実装してもいいんじゃないか?
一応、月のはじめにNEC新魔法がドカッときたり、ALCにも
新しく追加されてるものはあるんだけどね…。
忍者とかドワーフとか、チラつかされたままオアズケにされてるので、
どうにも渇望感を癒しがたいところはありまっす。
>>327 >リネ2に走るならまだ判るが・・・
w
>>328 ベーシックの大工さえ道筋つけてないのに
無理じゃないっすか
情けないいわれた
イッチョン友好上げタル狩り中に死
NPC回収のお世話になるのは誰もが通る道なのでしょうか。
とりあえず、霊体ソロでエイシス突破試みます。ちなみにFORです。
自力不可能でNPCに頼んだ時、TAMEが下がったらこのゲーム
辞めます。
シップ弄れ
PCのNECに頼めば
そのまま霊体でいて死体放置してたら親切なCLEがリザレクかけてくれるかも
てかFORならバグ図使えないのかよって書いてから気づいた。
まぁ辞めてもいいけど。
NECもFORもCLEも、死体が同ゾーンにあるときのみなのでは?
ああ、樽で死んでエイシス突破がむりぽなのか。
でもどうでもいいや。ごめんなさい。
普通はツアーで行くよ。
いっちょんアサシン
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 00:54 ID:/00XQM69
はは・・・まだダウンロードできてないおれって・・・
CLEに蘇生してもらえば
リネ2のクローズド始まったけど不評だらけだな
RAの方が絵以外全て良いって書いてる香具師多いしな
と言いつつもう少し遊んできまつ
>>345 とりあえずダークエルフとエルフのセクシーショットをウプしてくれ
抽選外れたがそれだけでおなか一杯になれる
ソロでやってた俺にとってEQはRAなんて比べ物にならないくらいマゾかった
VMPはfistメインぽいな
バードは?
ぶらんこじゃ?
バードは完全補助職っぽいな
少なくともSla19以下 Blunt20以上39以下みたいだし
それある意味、終わってない?
歌がむちゃくちゃ強いのかもしれんぞ
songなんていう専用スキルがあるのかもしれん。
Necって言う時点で、補助でも何でもネタ臭さを感じてしまうが…
もしそれほど近接攻撃スキルが極端に低い場合、呪詛スキルに攻撃系もあるかもしれないな。
さすがに補助でも、ハドソンはソロが全くできない仕様にはしないだろう。
武器スキルとして楽器スキル欲しいな
楽器で殴るのか
投げるんだよ
FFみたいに音波攻撃というのはw
どうでもいいかもしれないけどSDってウザイな
何だか自己厨集団にしか見えない
ロールプレイしたいからって…あれっていいのかねぇ
ロールプレイとか言って好き勝手やりたいだけだろ
ロールプレイを錦の御旗として使ってる香具師にろくなのはいない。
これ定説。
そもそもロールプレイとか言いながら、
武器の調達は、本キャラのコネ使ってるくさいからな。
全然役割(ロール)を演じて(プレイ)ない。
俺はWARage本来の楽しみ方を満喫してると思うけどね、SDは。
戦争真っ只中なんだから、もっと殺伐としてていいはず。
BSQ、ELGが憂さ晴らしに意味もなく中立狩ったりもどんどんしちゃっていいんじゃない?
ロールプレイと宣言してようがしてまいが、やってる事に問題はないかと。
システムの穴を突いた戦い方をしてなければ、ね。
>>365 そう、システムの穴をつかなきゃ、
どんな卑怯なことでもロールプレイで言い訳つくんだけど、
別キャラのコネ使ったら、それって結局ある人の別キャラでしかないのよね。
本当の意味で、そのキャラを演じてることにはならない。
それ(コネ使用)自体を卑怯とは言う気はないけどな。
でも、取引以外でメンバー以外とは口を聞かないとか言いながら、
知り合いの(別キャラでの)MWとは普通に口聞いてる(しかも恐らく自分達から声を掛けた)
この段階では取引とは言えないだろ、ただの援助だ。
自分(悪役ロールプレイキャラ)としてではなく別キャラとして援助を受けてる。
仮にこれが、自分の本キャラ(MW)を使ったものであっても同様。
どうでもよくね?
河童山賊じゃなきゃどうでもいいな
>366
そういうのを、ナンセンスって言うんだよ。
人の足引っ張ることだけ考えてると、ダメな人になっちゃうぞ。
トレード連打してるようじゃダメダメ
ロールプレイなんて恥ずかしい言葉、全面に出さなければいいのにね。
はじっこにコッソリ書いておけば良いのに。
昨日はじめてやられたけど、多対1の時はやたら手際が良くて悔しいけど感心した。
今まで多対多しかやったことなくて、これで山賊やってんの?と心配になってた。
誤爆した
912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/10/28 08:46 ID:8yX02LSR
あと、
「無言」が「ロールプレイ」だというなら、oocは問題無いことになるね。
別キャラ使うのも当選問題なし。
そのかわり、oocとか、「これはキャラとしての発言じゃないんだけど」とかで
話しかけられて無言で無視してるのは、ただ失礼なだけかと。
TRPGの集まりに出て終始無言だったらどう扱われるよ?
山賊家業に関わることは一切口にしない、と言うのならRPだなぁ
(無言に意味と効果があるから)
奴等が軍属以上に統率が取れているのは確か。
実際のスキル値以上の働きはしてるでしょ。
無言云々にしても、本人たちが取り決めていることで、周りがとやかく言うことではないのでは?
ただ、終始無言は面白みがないけどな。
盗賊を名乗るなら相応のことはしゃべってもいいとは思う。
それに
>>366のように、しゃべらないとかいってて
知り合いのMWには話しかける、というのは興ざめ。つまらん。
このゲームさ、αんときからやってて2ヶ月ほど前からやってないんだけど
職業間バランスの方は取れてきましたか?
2ヶ月ほど前はもうバランス悪すぎでどうしようもなかったんだけど。
あのときよりマシになりました?
それともβ開始時よりもさらに悪化してる?
特に禁止行為とかしてないならどうでもいい。
うざいとか嫌いだとかの感想はあって然るべきだと思うが。
禁止行為なり迷惑行為をしてると思ったら、
SSとるなりログとるなりしてメールすればいい話。
個人的には山賊RPはあっていいと思うが、
無言はやはりつまらない。
某UOの山賊は、自分達は山賊っていう、
いわゆるファンタジーモノで言うところの雑魚悪役を演じているのだからっていう理由で、
自分達でスキルに制限かけてたり(MAX100のところを、80までしか上げない)、
脅し文句とかをちゃんと考えてたりする。
そこまでやってこそRPって気がする。
>>374 職業バランスうんぬんよりも、今は残像がひどくてどうしようもない
それほどまでに残像がひどい状況
377 :
ぱーぷる:03/10/28 09:41 ID:33cwLC3v
そういう時は別のゲームしてるといいですよ。
私はDRやったりしています。
今回のドロップ上昇といいハドソンはする事が極端だ。
特定のシップのノアピ、必需品がレアなのはおかしいと思うが、
それ以外で、誰もがつかえるレア品(特殊装備など)やレアアイテム
のドロップはきちんと設定しないと狩りの楽しみが半減する。
ビーナス装備がタルから出なくなったらしいが
あれをもっと誰もが欲しがる位性能を良くして
レアドロップさせるといいかもな。
ダイヤルアップでプレイしている人がいたら、快適さとかラグの具合について
教えてくださいまし。
性能だけでもだめだな、
性能は普通だが見た目が特殊なレア装備増やしてほしい、
特殊な染め粉をレアにしてその染め粉で
ローブを性能はそのままで好きな色に染めれるともっといい。
現在は最終的に装備の種類と色が限られてきて面白くない、
同じ性能の装備にもいろいろな色があったほうが個性を楽しめる。
今更言うのもなんだが・・・・
9月の(だっけ?)パッチから装備品の色が変わったけど、あの色のセンスはどうかと思うぞ。
DurinやLifなんか全部揃えるとカラフル全身タイツにしか見えない(元のモデル自体アレだけど・・・
鎧着たドワーフもカッコ悪くなったし。町の名前付ガードのカラーリングに皆疑問持ってないの?
ローブと言わず装備は全部染めなおせるようにして欲しい。
金属防具はのエナメルで塗装。染め具は今まで通りレアで。
さらに重くなるか(´・ω・`)
ファッション性も確かに必要かもしれんが、
見ただけでどういう装備なのかわからなくなるのはツライ。
鉱石ごとに形が違うなら、自由に染められるってのもアリだと思うが。
>>382 >見ただけでどういう装備なのかわからなくなるのはツライ。
例えばバトル装備やハンティングに10種類の色を付けれるとする
これだけで10個×部品数分の装備、個性の幅が増えるわけだ
ローブなら確かに見た目分からなくなるかも知らんが
それほど重要な問題ではない、
現にファインシルクとシルク装備の見た目は変らない、
問題だというなら特殊な色(緑や赤)のみは染めれないとかにすればいい、
とにかく色の種類と選択肢が少なすぎるのよ装備品に・・・
性能×色、と装備をするだけで何十倍も個性豊かになるだろう。
ハドンソ的にあとまわしなだけだと思うが
ファインシルクとシルク程度の差なら大した問題じゃないが、
オリハルコン装備と錆び装備の差は大きいとオモワレ。
金属は染められない様にするならいいのかもしれんけど。
個性の為にゲーム性を粉砕するか、
ゲーム性の為に個性を粉砕するかと言う所かもしれないガナー
理想は両立なんだが、ウマイ案はないもんか……
>>384の言う通り、後回しではあるだろうけどな。
>>385 >ファインシルクとシルク程度の差なら大した問題じゃないが
ファインシルクかくそババ臭い紫ローブが最終装備なWIZは
どうしろと・・・ファインシルク着てると未だにシルクかよと思われ…
モデル自体は一緒で、貼り付けるテクスチャの模様だけ変えれば
見た目の差別化できるし、色だけ変更してもあまり問題ないかと。
今のモデルならゴリポン数も少ないし、テクスチャ変えるだけでがらっと印象変わると思うが。
もしかしてテクスチャ描くより新しくモデル作るほうが楽チンなんだろうか。
BSQ軍、ELG軍分かれて戦争する。
PREでトレジャーハント
これも立派なロールプレイでは?
ま、SDがどうこう言う前に、キミ達も
同 じ 穴 の ム ジ ナ だ っ て こ と
俺がくどく言わずともわかっているだろうに…
そろそろワイプ?KOに移ってよかった。
>>390 KOが廃れる1ヵ月後にもRAはガンガンβ中だと思われ
ってかサドソンもNGCも似てるよな
どっちも面白いゲーム運営してるのに宣伝しないから知名度0に近い
苦情メールの多いところから解決していくだろ
服装に対する苦情メールの数と、ワラゲの残像に対する苦情メールの数
どっちが多いかは火を見るより明らか
終わった話題掘り返されても・・・
色やファッション性なんて後まわしなのはわかるけど
>>381の言うように今の色はあまりにもダサすぎる。
前のままでもさほど不満はなかったと思うのになんでこんな色変更したんだろう・・・
明らかにテクスチャ作るほうが楽だろうが
Map 作るのに大忙しのはず
であってほしい
>>392 ワラゲ住民の数とプレ引き篭もりの数ってどんなものだろう?
ワラゲ30:プレ70 程度だと思うが
残像問題も装備個性少ない問題も早く直ってほしい
そのまえにシップ完成と種族追加が先か・・・
あと1年はβしてそうだな
>392
そんなのより、へぼすぎなダウンローダー問題を解決してほしいんだがなあ
あ、終わった話題てのはロールプレイどうこうのやつです。
MOB戦ですらラグラグでPTメンが虚空を殴ってる状態なのに
WarAgeのラグが直ると思えん・・・
公式に書いてある通信制限を信じたい物だ
プレ主体の人は余りメール送らないってイメージあるんだが、偏見だろうか。
かくいう漏れも今の所プレゲ引き篭もり。
送ったメールの数はバグ報告&不具合の2通のみ(´д`)
確かに数の割合としてはワラゲの方が少ないとは思うが
メールの数としては残像の方が多い希ガス
ちなみにラグは回線品質によるものなので一生直らない
それではなくて、残像にも攻撃が当たってしまうのが問題
でも装備も問題はあるな
プラチナWarのリストよりセイレーンリストの方が強いのは問題があると思う
そのせいでリストだけ黄緑のきもいのをつけるのが普通になってしまっている
EE61AC2.6とここまではいいんだが、AC+2.0というとんでもないボーナスがついているので
序盤と終盤における最強装備になってしまっている
具体的にはEE1.0〜EE38.0とEE48.8〜はセイレーンリストが最強
このおかげでセカンドを育てるのが楽になっているのはありがたいんだがな
リスト一つで細かい男だね。あそこ小さいなきっと
修正
EE1.0〜EE41.9とEE48.8〜
最強装備があってもいいんじゃないか?
ロールプレイって役割を演じることだろ
キャラごとに口調や性格まで変えている有名人を知ってるが
マジで同一人物だと思えないくらい違くてなんか笑える
あれくらい徹底して欲しいもんだSDも
メテオ本当に出た。ソーサラーから。1匹目
無視や無言は禁止事項じゃないだろ
俺には「無視や無言が気にイラネー!」って言ってる香具師の方が自己厨房に見えるわけだ
気に入らないならハドソンに、無視と無言を禁止にしてくれとメールしろ
俺も知らない奴なんて無視するぞ。
何か悪いのか?
>>403 ワラゲは階級装備でだいたい同じような格好になってる
プレはWARがプラチナ主流で全員水色装備目指してる・・・
面白くないだろうおなじ見た目の奴がごろごろしていては
個性が出せないキャラに愛着は湧かない
ワラゲの階級装備に関しては、軍隊なんだから似通ったものでもいいと思う。
ただ、階級やクラス毎に見た目の差別化はきっちりして欲しい。
もちろん所属軍ごとのデザインのコンセプトは保ちながら、だけど。
>>406 別に悪くないけど、プレイヤー側で対処出来る事でわざわざメール送る事もないかと。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 13:48 ID:XFWXI8RG
>>407 あと終盤はMWに頼らないと装備手に入らないのも面倒。
>>409 MWの知り合いがいない人には面倒かもね
セイレーンリストの耐久を1にしろってメール出したよ。
いつ壊れるかドキドキしながら狩り。
>>411 むしろACのボーナスを減らすだけでいいんでない?
Siren Wristつけなきゃいいだけだろ。
外見にこだわるってのはそういうこと。
Wrist of Sirenだった・・・
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 15:01 ID:XFWXI8RG
見た目にこだわりを持つ人は左セイレーン、右WAR装備にしたらいいじゃん。
上げスマソ
なにみんな微調整の話題にはいってんだよー
ForなんかNin及び未実装の技多すぎて育て方すら見えてこないんだから。
今のところRan一択じゃん。
FORの毒団子をうまく使うと プラチナWAR装備廃WARにもかてまっせ
Ran一択とは限らないぜ 旦那
ならNECはどうなるのかと。
>>418 FORの毒30ダメージ5.6回分くらい入るのは反則だ弱体だな
>>420 安心しろ
この前のパッチで団子も射程が短くなって投げてるモーションの時に
EXE喰らって瀕死状態になるから
団子はいったいなんなんだろうな
>>420 ていうか、HNTとBREは猛毒が最強の武器(スキル81)なんだが。
30*6でもリープの半分程度。文句あるか?
そりゃ、スマッシュで300ダメージなんてあったら、バランス崩壊もいいところですよ。
キュアPOTで一発解毒なんでは?
WAR装備のWARって周りからみたらやっぱ廃に見えるのかな。
カンスト組が増えてきた事で、WARの強さが判明したわけだ。
HP330付近、DEX110強、Ac80付近or回避100超え。
特にモンクは強い。
俺のHPは補正込みで261だが、Jabだけでも倒されそうだ。
そろそろ弱体化し続けたENCの見直しが欲しい。
スキル上限低下→FzB、ISの威力低下。
近接の割合が多いが、DEXの上限は55〜60。
・・・補助ばっかりしてて疲れた。
俺はフォレスター育ててくるよ。
>>427 MNKはALC並みに完成していると思うぞ
だから強くて当然
というかCurePOT使えばいいよね
ENCのは、似たような効果の魔法を統合して、使いやすくしたら良いかもね。
特に、敵に対してかける魔法。
今回強化されたと言っても、スロット制限で結局使いづらすぎ。
Spirit Reveal, Mud coat, Freeze Blood を統合したスペルをスキル40辺りに押し込むとか。
メズマはスキル60辺りに格上げで(弱体化騒ぎを避けるため)。
ENC多すぎ><
この前ツアーやったらALC8割・そのうちENC6割ENCだった><
><←ウザ杉
それよりおまいら ^^ ←コレ使いすぎですよ
エルーカスヘルムに萎える。性能を超えるのがEE61以降のものしかないから仕方ないのだろうけど。
ドラゴン装備にしろ、他の防具を否定する存在を何とかして欲しいぞ。
>436
(゜w ゜) ナンダッテー
>>436 うはwwwww
おkkkkkwwwww
タルタロッサツアーに行くのなら、ISかFainalJadge狙いだろうね。
ENCが多いのも納得。
それからISは、タルタロッサ以外からも出ますよ。
廃の中では結構知られいるようです。
FainalJadge ?
FujiyamaGeisya?
>>472 それはモンクだろ・・・
Warとか一括りにするなよ・・
SabはEEは確かに高いし堅くはなれるがfighter30に振っても STR77しか行かないんだぞ?
スラ技80.100が腐っていると判明し、バッシュ以外全てネタ技の盾しかないSabははっきり言って
弱すぎ。(とか書くとまた最強厨呼ばわりか?www)
リープ?種?魔法?良いねぇ。あんたら色々持っていて・・いい加減お前らもWar作ってバランスが
おかしいのをメールしろや。防御のプロと言っても、ブレンドFor、Sha、Cle、DTKにさえ力負けする近接職
って一体何だ?モマエら自分で回復できるだろ?防御上げれるだろ?消えれるだろ?早く走れるだろ?
攻撃上げれるだろ?召還出来るだろ?足止め出来るわ毒持ちだわその上War装備着られて力もSabより高いんだぞ?
Sabにもなんかヨコセや!ごるぁ!
Sab強すぎwwwwwwwwwwwwwうはwwwwおkkkkwwww
443 :
442:03/10/28 17:56 ID:znKzJMSE
じゃあ要望メール送ってくれ
>>442 うはwwwwおkkwwwwww
Sabが内藤化するのも時間の問題だなwwwwwwwwww
>442
技なんて後から修正が来るんだよ
CLEのセイクリッドサークルが
5月頃には何と言われてたか知ってるか?
アレで御竜を倒した人物も居たがw
マジレスだが、カンストWARは無敵だ
以上
>442
何が言いたいのかサッパリ
>>442 とりあえず勢いがすごいのは認めるが
その勢いでとんでもないメールを送らない曜日
>>446 WARで一くくりにされてる事事態がSABの一番の問題点。
シップブレンドや、魔法職でも剣や槌を振るえる高アクション性…
など、RAが他のMMOとの差別化を図る上での犠牲になってる感がある。
その辺りをSAB以外も理解してあげた方が良い。
FIGが強いのもMWが経済牛耳ってるのもあり、総合的にWARを強化する事は特にない
(未実装を実装してけば良さそう)だが、
SABに関しては、大幅な梃入れ…もしくはSABを完全に廃止して鍵開けのシーフを実装
など、根本的な対応が必須。
これまだβなの?長いね
SABの梃入れはハドソンからメールで返信来たよ。
過去すれでSAB持ち上がった時にカキコしたような気がする。
他のシップ弱くしても糞シップは糞なままなんだから
ネタ技がまともになるようにメールしれ
修正は導入されてから3ヶ月後程度に見とけ
>>446 だからWarを一括りにするなと何度言えば・・
セイクリッドとか言ったってCle専用魔法だろが・・
言いたいのは使えないモノであっても70以降の技は専門職専用だろ?普通は。
DTKも使えるのも何だし(更に80技上乗せまで出来て)エンチャ系?がバーサク
のみのWar(Sab)には武器の無くならない投げナイフでしか無い現状。
あと無敵とかいうWarが一体何人いるんだよ。そういう諸々のバランスがおかしい
んじゃない?という話し。 あ・・ALCか・・やっぱりな・・・(ぷ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 18:58 ID:RJp9mJ1g
SexyDebuがウンコなのは仕様ですか?
>454
Warを一括りにするな、と言いながら自分はALCと一括りにしてて、ダブルスタンダードも甚だしい。
回線切って(ry
SABの為に他のシップを凹ます必要は全く無いな。
ショボイ…のは盾技の不発もあるが、RAの構造的な問題だからな。
専用スキル体系でも作らないと、どうしようもない。
ワラゲで弱いってだけで、プレでは一番安定してると思うけどな。
だから こないだ出てたようにPvPでのダメージ1/4にしろって。
んでもってwarにHPボーナスくれてやれ。
特攻役として活躍できるだろ。
漏れはRAそのものの魅力の増減…の問題としてSABを考えるべきだと思うが。
もちろん廃止も踏まえてな。
結局、やはり剣と盾じゃ基本過ぎるんだよな。特化するにも限度がある。
さすがにDTKなどから下げるわけにもいかないだろうし。
それに魔法と違ってネタも少ない。
おまけに、先行してる他のMMOでも「戦士職のつまらなさ」は解決できてないしな。
廃しか参加できねえな。
>454
俺の言ってる事が全く分かってないな
モノの例えでSacredCircleを出したが
アレなんてゲットして、その場で検証してメール出してるんだぞ?
ワラゲが出来る前にな
修正が入ったのは何月頃かな....
何故スラッシュがショボイのか、何故盾技がショボイのか
結論は出てるんだろ?
自分なりの言葉でどんな方向に持って行くべきか
ハドソンにメールしてから話せ
少なくともFIGがMNKがDTKがとかは関係無い
SABは守りなんだろ。攻撃弱いの嫌ならやめればいい
warageで高EEが特徴であるSABが活躍できんのはすぐ死ぬために
良い装備持ち歩きたくないからだろ。
良い装備してても現状では3.4発で死ぬからな。
もっと死ななくなるようにメール送れ。
強い弱いとかはどうでもいいんだよ。
その職にしかできない役割を与えてやることが重要だろ。
Sabは防御特化なんだからSlash50程度にしろよ
そのかわり防御は神でいいからさ
;
簡単に考えるとWMの防御版作って
スキル1でAC+、スキル20で相手のATC-とか
そんな感じかねぇ
ATCって何だよ・・・_| ̄|○
PvPでのダメージ1/4(warにHPボーナス)
メズマの再使用時間 延長
テレポallの詠唱時間を長く(できればヒールallも。)
SLASH100は別にしょぼく無い。
通常ダメージ100+魔法属性ダメージ15〜17×3
合計145
技の出も早い。
DyingStabとの重ねは不可。
以前は通常ダメージが低かったが、パッチ後少し高くなっている。
『参考値』Executionのダメージは134〜149。
ATTACKはプラチナ鎌+味噌汁+闘魂指輪×2。
Main攻撃の時のダメージは72〜80。
強いじゃんいいなー。
>470
盾スタン→処刑は基本技だが
SLA100技は移動しながらの攻撃は可能なのかな?
技を増やすには技ごとにディレイかけるのやめなきゃ無理だ
WARは基本性能が抜群にいいからカンストさえすれば技なくても最強だと思う
>>475 SABは肝心の基本性能が抜群に低いのが問題
SAB弱いって言ってるやつ盾マクロ使ってる?
Shielding Auraは盾がぶっ壊れるようになれば
そんなに無茶な技でもないな
基本性能より武器・防具や技に対する依存度の方が高いと思うけどな。
盾マクロをどうにかして封じた方が、
あっさりとSAB強化が進むんじゃないか?
SABの見直しはされず,マクロ対策のみ行われると見た
SAB絶滅
基本性能が高いのに加えて、スラと盾の2系統において最高位の技を覚えられるのにね
当然武器防具は最高のものが装備可能だし、、、、
そんな事されたら間違いなく死ぬねw
>>483 その技と武器がしょぼいって話だろ?
まあバルキリーはうらやますぃけどね。
>>483 最高防具ってALCでさえ装備できるWAR装備の事かね
それで満足しろというのが無理な話だ
EE100防具が出て、SABの特権でも生まれればいいんだが
SABの特徴は防御、ってことなのに、
肝心の防御が中途半端
防御を強くしすぎると、他職からクレームが来る
曰く「鎌使えて最高のスラ技使えるのにそんな固かったら困る」
防御している間、固い間は鋭い攻撃が出来ず、
攻撃する時には隙が出る、そう言う風にすれば
今よりさらに強力な盾技などで固くなっても苦情は来ないだろう。
という考えで>481書いた。
/swapequip R(L) weapon は今後も問題の原因になりそうだから
今のうちに無くしてしまう方が良い気もするが
今は、マクロで一瞬だけ盾持てば、
マジックガードでもなんでも使いたい放題っしょ?
この状態で、マジックガードの強化(近接も防げたら、、とか)
なんてとても言い出せない。
武器や盾を装備してから、技や通常攻撃のディレイを数え始める、
という仕様にすれば良いと思うんだけどね…。
お手玉のように武器を持ち替えて戦うのを防ぐには。
連カキスマソ
バルキリーのあれでしょぼくないとはSabやって100まであげている奴ってホントのマゾだな。
詠唱長くても200だの300だの上位技にあればこそと思って魔法上げもするが
アホみたいにコツコツ叩いてやっと覚えたものが最高145?(w しかもDyingStabの上位版
みたいな上に連続ダメだから魔法詠唱妨害にもならん。
しかも!それは現在最上位の「PLATINUM鎌」での話しだろ? アホか・・
一瞬って言っても技の硬直や効果時間が変わるわけでもないじゃん。
何度も言ってるようにSLA81の高位武器実装すれば解決。
>>494 それはFIGも使えるんだよな
FIGはSTRも100までいくし
>>495 SABってBLANTどこまで行くんだ?
81のBLANT武器も使えるんだろう?
>>492 クリはさすがに出ないだろうけど、スラ61武器で幻影剣並なんだからすげえ強いだろ。
二、三回しか見た時無いけど使い勝手もそこそこっぽいし。
SAB100振ったら60にもいかねぇじゃねぇか
FIGのスラッシュが高すぎるのかSABのBLANTが低すぎるのか・・
>>499 盾81でなら余裕で使えるよ。
スラ100キープでブラ80は無理だけどね。
>>501 なぜ同じ条件で比べようとしないで
盾81まで落として考えるのか
バルキリーも駄目だろ…
結局「面白さ」「駆け引き」ってのは選択の幅なんだよ。
叩き技の方は、後頭部打撃、範囲打撃、武器落とし…などゲーム性が豊かなのに対して、
スラ技はショボ過ぎ。同系列で被ってどうする…。
別に打撃力は弱くても言い訳さ。面白ければ。
スラに前に進みながらの薙ぎ斬りがほしいよ
SLは武器の種類豊富だよな。差は縮まりつつあるがな。
>>506 スラ、ブラ60超えたら使う獲物は共に1個。
選択肢は無いです。
>>505 それカコイイ
鎌は強いな
モルゲン弱い
ああ、一応血鎌、遠距離鎌って選択があるか。
>>508 まあ、その分範囲攻撃あるからいいんでないの?
通常攻撃する分には、劇的な差があるわけでも無いし。
鎌っつーかエクスが強いんだろな…。
遠距離鎌なんて自陣に突っ込まれた時くらいしか怖くてつかえねえよ
EE100防具が追加されれば解決か?
EE100の防具なら高ACと考えるが
重さやマイナス補正はどのくらいなるんだ?
現状、激高ダメがどれだけ和らぐか
AGI-4.0とか来た日には想像出来ん。
今の仕様じゃCle,Ran,MW,FIGも装備出来るけどな
さらに作成できるMWなんて極少数だろ
>>511 しないだろ。
正直言ってSABの強化そのものは同でもいい。
転職前の基本クラス化してるSABを面白くすれば、
結果としてRAの底上げになる。
高EE装備なんて、課金後の拡張パック也でも良いよ。
それ以前に、盾技、スラ技をマトモに。
他のシップの底上げにもあるしな。
SABを納得させるにはEE125の防具が必要です
鎌の威力を下げてWarが扱う高スラ武器の威力が全職業中最高になればいいんじゃない?
Necは通常攻撃は弱いけどリープを使えば強い(MPが低いから連続で使えないのでギャンブル性が出て面白い)
Warは通常攻撃だからいつでも高いダメを与えれる(高スラ武器になるにつれて攻撃間隔を短くすれば力鍛えてる感じが出てくる)
Alcは・・・厨が多いので考えたくないな( ´_ゝ`)
結局、SABはアイテムゲー…って落ちっぽいな。
なにかSABだけが古いゲームをやってるような感じになる。
漏れはSABはセカンドでやってるが、このままなら、やはり課金時には使わないね。
盾ガード技の種類を増やして欲しいな…
あの手この手であらゆる攻撃を必死でガードする高位SABを見たい
>>509 そうだった、強いのはエクスだね
さて、風呂入ってから始めての火器に挑戦するか〜
β生産に出てた、80しか振ってねえよ・・・。
Mystic of Shielding Aura ( Shield 90 )
詳細はこれで合っているんかな
Shielding Aura
使用ST:52
DELAY:600
SKILL:SHIELD 90
CLASS:SAB
<info>
聖なる力を体に宿す
一定時間あらゆる攻撃を無効にする効果
基地外の暇つぶしに釣られないように
チーターの脳内をチートしたら
出て来た情報かもしれん。
>>520 最初の方の丸見えクライアントで出てた
Tame関係は最近だとドラテイム80化の理由として上げられてたかな
盾100のは反射かと
>>523 すげえディレイの長さだな。
精霊召還並じゃん…。
突っ込んでいってShielding Aura!
相手がスタミナ切れてへろへろになったところで、おもむろに反撃開始とかできるんかな?
廃人はとっととげとして情報出す曜日。
ダーイン出たらムチャクチャ重いわ落とされるわ・・・
何かと思えばミーリム祭りかよ。
最近海岸に人少なかったのに、祭りの途端285人ておい。
低スペを恨みつつフテ寝。
>>529 漏れの知り合いゲトして使ってるけど
範囲反射らしいよ
Death SpellのReborn Onceってもしかして、前もってかけとくと死んでも復活ってこと?
マナ全消費、ピュアノアキューブ100消費とかならありかも。
それか持続時間がすごい短くて、うまくタイミング合わさないとダメとか。
CLEのHeavy Drainは
ラ バ デ ィ で す か ? (・∀・)
ペットのウインドウもっと見やすくってか小さくならんかね
自分で調節して小さくって意味じゃなくて根本からさぁ
ペットのHP見たいからどうしてもウインドウ必要なんだけど
みんなどうしてるの?
/viewport 900 400
発想の転換で、メイン画面を小さくしてる
>>534 速レスあり〜
それやろうと思ったことあるんだけど画面がいったん落ちるじゃん
で、タイムアウト?しちゃって設定できなかった・゚・(ノД`)・゚・
>>533 Hotに登録は?
/petattack
/petcome
でできるっぽい
538 :
536:03/10/29 00:18 ID:PKCeo2xq
ああ、ペットのHPが見たいのね
普通にタゲして確認するか、ハドソンに改善メールするしか現状無理なのでは
今時、ペットなんて連れて歩いてたら笑われるだけだろ
違うねん。ゾん移動すると小さく調節しといた
ペット窓がびよーんてでかくなってるのよ。
ペット追放ボタン誤押しをさける為に隠してるのにな。
WINDの設定ファイル読取専用にしてない?
でもペットウインドウはRAウインドウの中で
最悪の出来だと思う。
あんなでかいウインドウ戦闘中にだしてられん。
小さくするとボタンが端から消えていくし。
D鯖落ちた?
何時のパッチからwindowモードで遊べる設定ついたんだろ。
ALT+ENTERの切り替えしなくていいのは助かる。
チートスレの情報信用できるのか? データとして存在してドロップ無しだったり
448 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/10/29 00:41 ID:???
パッチ当たったときそれらしき名前のものはあったけど
どうなんだろうなボーリング
実装してるとしたらHUNの時代来るか
453 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/10/29 00:49 ID:???
ボーリング?ゴミだったよ
植えるモーションから投げナイフくらいの距離までタゲった奴をホーミングする
爆発タイミングは植えるモーションから5秒
一回ワラゲで試したけど、植えてる間に鎌でぶった切られてカウンター食らって死亡
ドロップは…レアが出るようになって混んでるアソコのヤツ
456 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/10/29 00:57 ID:???
>>453 どのいっちょん?
458 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/10/29 01:01 ID:???
>>456 HUN以外の香具師が群がって混むのが嫌だから後は自分で調べれ
HUNでも普通に倒せるヤツだからよ
ボーリングもワラゲのガルムでしかでないみたいね
ビックバンフィストはタル以外に入手先ないのかよ
MNKだけ技のドロップ変わらずって・・
それよりKICK100ムーンボヤージュのドロップ先変えてくれよ
デュエリスト呼び出すのめんどくせぇんだよ
というかソロで生きてるヤシは手に入らんのでは
>>533 ペット窓
自分とptの窓
名前フォント
全部半分の大きさでいい、今のは無意味にでか過ぎてじゃますぎ
あとptのバーにMPとSTA表示つけてくれ
MP、STA表示はけっこうな数のマール言ってるト思うんだが
やっぱラグかね?表示実装してもラグで意味ねーっってことか
パーティ組んでる人の名前表示、色かえられないかな
何か方法知ってる人、教えて
テスト終わったらキャラ消されるんですよね?
DL完了!!いまここにMMORPG最強のプレイヤーが降臨する・・・・・
ざわざわ・・ざわざわ・・・・・・
554が強くなる前にβ終わるんじゃないか?
>>554 初期キャラでエイシス踏破出来たら神認定してやるよ
漏れだけだけどな
水死した・・・ マップがないのはつらいな。
>>558 開始早々に溺死なんて懐かしいな
がんがれ!
俺も最初ビスク西の水路で溺死したなあ、なつかすいね。
そういや漏れも六月に始めた頃、上向き泳ぎ知らなくて西水路で溺れたっけなぁ。
その後回収屋からビスクに戻る時に方向間違えて、気付けばガルムでいっちょんに殺されてたもんだ。
初期の頃はオットセイみたいに真上見て泳いでたよ
で、F10で切り替えてなんとか陸にたどり着いたりしたものだ
変わりにビスク港にある焚き火そばの水路には水死体がごろごろあるが・・・
♀で2ndつくって溺れてれば初心者と思って援助してくれるナンパ師釣れないかな〜
>566
モーホーでつか?
ゲームの中とは言え男釣るなんてキモ過ぎる。
どう考えて、も中の人目当てに釣ってるんじゃないと思うんだけど・・・・
そういう考えに至る
>>567の方がキモイと思うのは漏れだけではなかろう。
おぉ仲間がいたか。
漏れは当初グラボの性能悪くて、動きがコマ送りになって訳分からん間に溺死した(ノД`)
初期の頃は真っ暗だったので夜移動すると水路に落ちる人が続出してたよ
昔の水路は賑やかだったからな〜。
スキル上げる奴、溺死する奴、ハメられてるガード…
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 10:41 ID:zjSDfZ5h
あと水路の近くでafkしてたらいていつのまにか落とされて溺死していることもあったな
8月末からやって今平均スキル40後半、HS40、MS55ですが早いほう?
今はヌルいからね。
速い遅いは関係ないかもな。
自分のペースでテストすれば良いんじゃないの?
5月からだが、平均スキル40台だ
文句ある?
ない。
漏れは6月頭に新キャラ作って平均50。大差ない。
漏れの友達で9月の中旬から初めてスキル平均50を超えたALCがいるよ
20万ほど資金援助して、プラチナアクセ5点セット+セイレーンリスト*2をあげたから
AC+14で始めた次の日には尼と戦っていたな
もう飽きたらしいが
そりゃあ飽きるだろ
アホとしか言いようがないな
他人に手伝ってもらえれば初期キャラから2〜30時間でwar装備
大文字アスモは同じノアピ8個落とすようになった・・・
やることが極端。死神が出るかは疑問
17時間でsla50いく
どのくらい手伝うかによるかと
CLE50人くらい集めて、ワラゲ森とかでガンガンやったら余裕じゃないか?
昨日のイベントで出現したリリムやリリスか忘れたけど、
あの小さい方がフェアリーなの?
ところで、パッチ後から、装備でプラスされたMPが
メディで回復されなくなったんだが、これはオレだけか?
あと、HPも装備でプラスされた分回復されない時がある。
俺も。
不具合だね。メール汁。じゃなくてする。
RA初めて3ヶ月、イルバーナドラゴンってのに会ったこと無いんだけど、何処に生息してるのだ?
BREやってるんで一応拝んで見たいのだが。
>>590 ナージャたんにくっついて出てくるらしいが・・・
おまいら、食費すら足りない漏れに愛の手を。
>>592 残ってる食材と食費は正味いくらあるか晒せ
594 :
593:03/10/29 16:36 ID:26oCTPjw
書いた後で気づいた
ゲーム内の話か?
ネットを解約しろ
ああ、ゲームの中の人の話。
>>597 職業と今の強さを教えてくれ
大体どのくらいのMobが倒せるのか
いや、はじめたばっかなんスけどね。
ウォリアーで堀りまくる生活。
現在鍛冶が6.4、堀が25.6。
戦闘能力は・・・ヘビとネズミしか狩ってないのでまあその程度。
掘った売り上げは修理費に消えてます。
>>599 レクスールの尼橋でアイテム拾いをする
結構死体が落ちている
場所は
>>1の地図サイトを
難破船のゾンビも結構放置されてるから、昼間に行ってみろ。
上位鉱石掘るには、危険な場所も通らにゃならんから、
戦闘系のスキルも上げておけよ。
難破船もいいかも。アイテム拾いは。
鍛冶っていきなりやるモンじゃなかったのね・・・・
いひひ、ソニック使えない
苦労して上げた漏れって一体、と悲しくなった
これがSlash80の技って。。。
>>599 つるはしって修理するより新品買うほうが安くなかったっけ?
正味な話、ヌルパッチ後にSlash80になったからといって大した苦労じゃないと思う
テストで大した苦労してどうすんだろうな
みなさん必死なんですよ、ゲーム内での強者としてのアイデンティティーを得たくてね。
カードゲームで強くなりたくて十万も二十万も金かける人と似たようなもの。
いずれ消え去るものですがな。
>>609 いずれ自分が死ぬ時に全て消え去るものです
Cleにもネタ魔法下さい
全シップ実装 マダァ-? (・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
>>612 ScareVision
恐ろしい幻覚を見せ
驚かすことによって敵の動きを止める
イクシオンハイプリーストが使うと止まる
PCが使うと効果が無い
DivineShower
空から神々しい光を呼び寄せ
すべてのステータスダウンを(1つだけ)打ち消す
意味ねーじゃん
DivineShight
霊体のプレイヤーキャラクターを見たり話したりすることが出切るようになる
わほ〜い、見える見える〜
MinorHealimg Lighthealing Healing HealingAll SacredCircle
MinorRevital Revital RevitalAll
Antidote CureDisease CancelMagic DivineShower
ScareVision Concussion Paralyze
同じような魔法ばかり・・・、ねた切れかよ!
>615
こうして改めて見るとネタにも成り切れていない魔法が多いですね
誰かワラゲスレの場所教えておくれ〜
このあいだ海岸のワームにScareVisionかけたら凄い勢いですっ飛んでいってしまいました
で、城門まで戻って座ってたら、忘れた頃にヤツが追いかけてきたですよ!
Cleになった人の動機ってなんだろな?
他にも色々Shipあるのに、何が魅力でCle選んだのかそれを知りたいかも。
衛生兵萌え
やっとネトゲ専用PCが修理から帰ってきました。
いまDL中です。この10日間でなにか変った事はありましたか?
>>623 パッチが落ちないからって質問しに来ないでくれよ
>>624 あ〜パッチがUPされたんですか、どもども
公式も落ちてるっぽ
誤爆_| ̄|○
>>615 CLEの事はよく知らないんだけど。
>DivineShower
>空から神々しい光を呼び寄せ
>すべてのステータスダウンを(1つだけ)打ち消す
説明は全て打ち消すってことになってるのに実際は複数のステータスダウンが
起こっていた場合でも一つしか消えないって事?
それって仕様?
共有ネクロスレで腐った息の説明が
「全てはがす」だったのに実際は「一つだけはがす」状態で
結構長い間放置されてたんだけど、誰かが「説明と違うからバグなんじゃ?」
って事でメールしたら「バグでした」ってメールが来たよ。
次のパッチで速攻直されてました。
説明と違ったり効果が出なかったりした場合で、
特に未実装とか書いてなかったりした場合はメールした方がよさげ。
そのへんどうでしょうか・・・?
しかし防御系&レジはヌルくなったとは思えないほどマゾイな
攻撃系も適切なMOBが少なすぎる。もっと増やしてくれ。狩場みんな人でふさがってるし
1種類のMobをひたすら叩くのもマゾいだけでつまらないしね
>>629 EEはまだしもDEF上がんないね。
蜂前に比べたら確かにマシなんだけど。
/who コマンドが腐っているんだが前からか?目の前にいるのに引っかからない中立
時間置いても変わらず
ハンターでENE100いってる奴は神
ってか超暇人
>>615 リザレクションが抜けてるよ!
てか、mutationはー?
>>635 …何これ… バッシュだけで戦ってたのか?ブラントもフィストも大して上がってないし
レジスト上げない方がいいぞ
どうせ統廃合されるだろうし
forなんか二つもスキル消えたからな
まだだ!!まだわからん!!!
ソニック+リープで即死しました。
修正希望。
>>638 どれか一つ残るであろうレジストは上げといた方が良いだろ
最低50は無いとワラゲできつい
鍛冶がベーシックになって、レジが統合された日にゃ無くね、マジで。
それにしても、もまいらよー
FORの回収技が自分専用になってから、MPKに対して非常に
ナーバスになってない?なんかこう狩りしていて、空気重いのよ、
すんごく。どうにかなんねぇか?ある意味PvsP以上に殺伐としているよな。
社員「テストだっつうのによくやるわハムスターどもが」
社員もテスターもタダゲ厨もはるかも掃除のおばちゃんの掌の上で踊らされているだけ
エイシス・ケイブの立体地図を作ってみました
地図サイトにある二次元地図は階層毎に分割されていて、いまひとつ全体像の把握がしにくかったので三次元にて作ってみました
予想以上に手間な仕事でしたが…
マウスでぐりぐり視点を変えて色々な角度から見ることが出来ます
RA画像板にUPしたので良かったらどうぞ
>>648 左ボタンで回転、スクロールボタンでズームになるんだけど、これはこっちの環境?
あと、移動が出来なかったよ。
>>642 ワラゲでどうキツイのか説明キボンヌ!
>>651 魔法がダメージがキツイ
メズマが眠い
もまえの発言も痛い
653 :
648:03/10/29 23:36 ID:z7g+psLP
>>649 タブブラウザなどでマウス右ボタンに特殊な機能が割り振られていると
マウス右ボタンでのズーム・両ボタンでの移動が出来ない場合があります
うちで使っているDonutRでは、出来ませんでした
IE6では出来ました
マウスホイールでズームできるのは、それで正常です
アマゾネスの尻に押しつぶされて死ねる場所キボソ
>>652 なんだ?パッチ後ワラゲ行ってないんだが、やっとレジスト効果実装されたのか?
>>653 なるほど、確かにタブブラウザで見てました。
>>655 こういう場所でネタばれ云々言う奴ってすげえアホ。
このスレ見てるだけでネタがバレるわけじゃないから
ネタバレでもなんでもないじゃん?
このゲームは一言でいうとどんなゲームですか?(50文字以内希望)
初めてやるにはどの職業がオススメですか?
即レス希望
>648
すごいです、が
私は使いこなせそうにないです
贅沢をいわせていただくと、マウスで向きを変え、↑↓→←と上昇、下降でヘリを操るように
カメラをうごかせるモードを実装していただければもっとありがたいのですが
nugCZIzT
nugCZIzT
nugCZIzT
nugCZIzT
nugCZIzT
nugCZIzT
気合と根性で道くらい覚えろよ、おめでてー奴等だw
>>663 といいつつマップ見ちゃってるお前に萌え
>>640 ソニック+リープ使えるようになるまでNEC育てて
使ってみなー良くて4〜5回に1回当たれば良い方だよ
>>665 案山子になら100%当たるんだけど
ビスクには10回中1回くらいしか当たらん
魔法は汚いよな100%当たるんだから
>>667 そりゃ命中で当たらん言うより、ラグで当たらんって事だよな?
Mobには普通に当たるし。
これが解消されない限り、ワラゲに未来はねえなあ。
DTK=リープって考えてる人が多いが・・・
必死になってDeath spellあげてリープ覚えても、世界が劇的に変わるわけじゃない。
強力だけど、なかなか当たらないという、バクチ的要素の強いものだよ。
よくリープ+ソニック強すぎ、修正しろという早漏な人がいるが、
リープ使えるNecと知り合いになって感想を聞いておくことをオススメする。
DTKはリープ覚えるまでが他職よりきついし、80の魔法だけ見てもらっては困る。
>そりゃ命中で当たらん言うより、ラグで当たらんって事だよな?
ラグ+相手が回り込んだり左右に避けたり
ってな感じ
プレじゃ普通にソニック当たるんだが。
ワラゲじゃ判定方法違うのか?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 01:28 ID:rBK35ruX
ソニック12月にでるよな
ラグ。
ワラゲだと残像に死体爆破がイヤになる
675 :
623:03/10/30 01:39 ID:7icEae1J
フリーズがRS60になってますね、パッチで。でも雷使ってるからいらない
あと、強トラが弱くなったような・・・油断して死にましたけど
行動範囲が狭いのでほかはきずきませんでしたが、なにか変わったのでしょうか?
それにしてもDLに時間がかかった。前は1時間30分くらいだったのが3時間とは
しかも失敗が5回も、一度もなかったのに。
676 :
675:03/10/30 01:41 ID:7icEae1J
あ、RS50です・・
この訳のわからんラグと残像が無くなるだけで神ゲームになれるんだけどな・・・
サドソンには無理ぽ?せめてワラゲのマップだけでも直せばマシになるかもしれんし
それでも絵の綺麗なリネにいくんだろうな
道に迷ってうろうろしてたらマンモスに殺されたYO
両方だな
少しでも敵が後ろにひいてると何も表示されず
表示されたとしても攻撃ミス。。。。。
4〜5に一回どころか・・・・・
あと絵
リネとまでは逝かなくてもFFレベルくらいには出来んものか
やったことの無いリネとFFとRAの3本が並べてあったら
99%の香具師はRA選ばないだろ
戦争もなくてレベル上げしかやることのない二本にRAが手もつけずに負けてるのは
信者の漏れとしては激しく納得いかないんだが
>>680 厨が流れ出ていってくれて嬉しい限りじゃないか。
リネ2とFFが防厨林の役割をしてくれる、とかポジティブに考えてみる。
いや・・・本当に厄介なのは、対人とかに拘りのある最強厨なんだけどね(;´Д`)
多分、それは残りそうなヨカーン。
絵がリネ、FFレベルになったらワラゲ重過ぎてやってられなさそう・・・
>>682 PCのスペックなんてどんどん上がっていくから問題ないと思われ
回線もBフレッツやADSL24Mが当たり前でNP
あとはサドソンの技術が(ry
いまRAの戦闘システム完成度って20%くらいなんじゃないの?
種族も1種類しかないし、絵的なものに力つか(ry
漏れ貧乏だからそうなったら置いてかれるんだろうな
セレ1GHz、メモリ512MB、ゲフォ4だもんなぁ。。。
Pen3-600、メモリ128MB、TNT2 16MB
でも動いちゃうRAが大好き。
心配しなくても10万位でさくっと組めるようになるさ。
グラ強化や萌え路線は即刻厨増加に繋がるからNG。
まぁそうなったらなったで、地平線に向けて駆け出すまでだが。
でも漏れ的にRAはUO以来久々にまともな精神状態でプレイできる程度の
民度を保ってるMMOだから、和製DAoC目指して頑張って欲しいよ。
それにしてもPre引きこもりのFzB使いはロクなのがいないな。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 04:25 ID:/uTZabu0
もうちょっとでFzB…
(;´Д`)ハアハア
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 04:34 ID:urrzT/fP
ダイヤ・パール、どちらも入れない_| ̄|○
同じく・・・
f
ネオクで復活… _| ̄|○
久々に起動したら24MBのパッチが当たったんだが、
一体何が変わったというのだ? Z
ダレモイナイ・・・?
|┃三 人 _________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < 呼んだ!?
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 07:28 ID:tX1TYk5E
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 07:29 ID:tX1TYk5E
リネやFFに厨やマターリ系がわんさかと流れ込んで
廃がRA・・・いやぁぁぁあああああああああああああああああああああああ
リネにマターリ派は不向きな希ガス
グラフィックがどうのこうの言ってるけど俺的にロングで金髪な女性キャラ。
あれはなかなか萌える
いまさらだが、幽霊状態で座っても回復しなくなったんだな。
これで初心者にはさらに過酷に…
昨日は回復しましたよ?
リログしたら回復シマツタ…
早漏でスマソ(´・ω・`)
幽霊の時にもうちょっと夜目を効く様にして欲しくねえ?
幽霊状態のネクロが突然モンスターに乗り移ったら面白いとふと思った。
>>621 最初はWIZやってたんだが
HELTHやSTR上げる為には殴らんといかんし
ヒールも便利そうだったのでCLEに振ってみた
すると接近戦が楽しくなってきた
SHMは周りに複数いたから、俺はCLE専攻
しかしHS80までは非常にダルかった
包帯あればヒールあんま必要ないし
ヒールに徹すると自分の攻撃スキル上がらん・・
80になってやっとCLEになれた気がしたよ
しかし、あの盛り上がりは何だったんだ?
引退者多いのに新人すくねー
モノ手に入りにくいしよ。何とかRAを復興させるぞ
もともと盛り上がってもないだろ。
だいたい、ワイプ決まってる今、盛り上げてもショウガナイ。
今は堅実にテストできる香具師だけ残れば良いよ。
堅実なテストとやらの性能をみせてもらおうか!?
人いなくなりすぎてクローズβ並の糞バランスしかとれなくなったら
どうすんだよ
ワイプくるなら年内でお願いしたい
>>708 ヲレも面白いと思う。
但し、何でもかんでもOKだとよくないから、
死んでいる自分より弱いMOBだけOKという制限、
そのまま攻撃とかは不可、自分の死体の近くまで敵に襲われずに
向かうことができるのみ......
みたいのならいいかも......
でも、これだとWarAgeでは死に技だなぁ......
でも、なんかネクロっぽい技で面白いと思うな、この妄想
>708
レリクスかYO!
生きている状態から幽体離脱して乗り移ればいいのでは?
幽霊の状態でしか使えないと、ただのネタ魔法だぞ
>>683 光はともかく、DSLは1M回線でも24M回線でも品質的には向上しなかったと思うけど。
BREはペットに乗り移れそうな名前の技あるね
今もβ開始当初の爽快感のかけらもない
糞バランスな訳だが…
霊体の移動速度ちょっと上げて欲しいな
適正MOBと戦っても敵倒してる時間より
回収しに行ってる時間のほうがかかってるし…
>>720 早くも懐古厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
そもそもRPGの爽快感ってどんなんだよ
>>713 >堅実なテストとやらの性能をみせてもらおうか!?
だだコネルナ(藁
議論などが少なくなったのは、ハドンソがパチインフォなどで、
追加要素を公開しなくなったから…というのも有る。
逆に言えば、今までは実際に使っても、使われても無い外野が騒いでた分が多かっただけ。
今後は、パチインフォや、こういうスレの情報からの推測などでメールするんじゃなくて、
自分が使った、食らった…上でのもっと面白く、逆に強すぎるので修正…
などの、堅実(というか当たり前なんだけどな)なメールをしてけば良いし、
ハドンソがそういう風に仕向けてる節も感じる。
だいたいデマやらも多かったしな。
自分で見た物だけを、ハドソンに確実に意見してけば良い。
ほんと公式HPだけは定期的に更新してほしよなーー
手抜きばればれですぜ ハドソンさん
724はデマとBBSの未確認情報におどらされ、デマを流していた張本人なわけで
>>709と同じような理由でWIZやめた人多そう
オレはFBが喜ばれるんでENCにしてしまったが…
>>728 今回のENC弱体は、今までのどれよりも決定的だったと・・・(;´Д`)
もはやFzB煌かした厨は増えないだろ。
現れたとしても、ある程度育ったWAR、DTK、FORなら余裕で排除できるしな…。
>>721 本当に適正MOBか?
適正MOBならよほどのへたれで無い限り死体回収より戦闘時間の方が
長いと思うぞ。
>>725 手抜きってか、人手がたりないって話じゃなかったか?
誰かが、T鯖でGMがぼやいてたとか言ってた様な気がするが。
T鯖スレ全然レスついてないしパッチが当たる様子もない
なんかねぇ
>>729 大丈夫、新参のENCはPre引きこもりな香具師ばかりだ
おもしろくなくても国産ゲーだから要望聞いてくれる
っていうのが強みだったのに
人手が足りないとか言われるとシケル(´д`)・・・
サドソンでは人材を募集しているぞ!これはというツワモノは札幌を目指せ。
>>734 聞いてくれると言うよりネタがないだけだろ。
T鯖でテスターに聞いた事そのまま入れてたりするしな。
アキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
と思いつつも夜になるとRAやってる漏れ(´・ω・`)
きになるところは亡命入る前にワイプなのか入ってからしばらくしてからなのかだな
目玉のところでウザいFORがいた。
こっちはWIZでブラント、EE30未満で、ヘルスあげるために
スウェーで避けながら頑張って接近戦してるのになんとか目玉たおして
ST快復のため、目玉のこない場所で休んでたら、そのFORと戦ってた目玉がタゲきられてこっちきた。
それで、なすりつけるなよ。こっち休んでるのみただろといったら、
ahokaの一言。
そのあと、一応謝ってきたから名前はふせるが・・
その後、おれのマネをしてスウェーで目玉の攻撃を避けようとしてたが、
失敗したらしく、そのFORの死体がそこには転がっていた。
>690
安心汁、ワラゲにもロクなのいないぞ。
>>740はナニが言いたいんだ?
日記なら自分のサイトにでも書け。
>>740 MOBの近くで座ってると襲われやすいよ。
例え他人と戦闘中のMOBであっても。
ってかEE30未満で目玉ってどうよ…。
おとなしくドワーフパンクでも狩ってろと。
それか思い切ってgigasな
目玉のところでウザいWizがいた。
こっちはForで近接上げようと行ってみたら
生かさず殺さず目玉独占、あれって禁止事項だっけ?とか思ったが
面倒臭いので目玉殺害したら離れてった。
サイレントでタゲ切ったらなんとすぐそこで座ってやがる!!
勿論目玉はそいつの方へ
そしたら粘着TSですよ!!
思わずぶち切れでahokaって言っちまった
そのあと、粘着が恐いから一応誤るふりしたけど・・・・・
その後、近くにずーっといてウザイから自殺してバグスで回収しました。
どう?
>747
ahoka
つかMPKと思ったくらいで文句いうなよ
2回やられたら故意と思え
一回だと自分も悪い場合がある
>>740 相手は大方そんな事を思ってただろうね。
周りに人が居るとFORは凄くやり辛い。
MOBの近くで座ってるヤツなんかその極み。
擦り付けたくなくてもMOBが勝手にそっち行くからな。
斜面の下の方で安全と思ったが、座ってたのはこちらが悪かったかな。
しかし、いきなりahokaっていうのはどうよ。
それに向こう、謝ってきたから、悪いのは認めてるんだよ。
あと、WIZはヘルス70まであがる。60いってるからオークじゃあがらないんだよね。
HellOvenってNEC?ALC?
今さっき、墓場銀行に影騎士引っ張ってきたやつが痛んだが、恐っそろしい魔法だな
>>751 EEはカンストしてたのか。そりゃ大変だな…。
まぁ口が悪いのは職に限った事じゃないしガンガレ。
シップブレンドを活用してない人が多いね
WARならSAB極めてからMNKに振りなおして極めれば最強
ALCならCLE極めてからWIZ
FORはRNGからHUN
ちょうどヌル蜂も来た事だし試してみれ
NECはBBD実装までマテ
ブレイズ>オーベン>ヘルオーベン
バースト>メガバースト>ヘルバースト
ってな感じでALCだね。Mob専用魔法だけど。
ヘルオーベンかけられたら、速攻でリムーブPOT飲めば大して問題のある魔法じゃないよ。
POT持ってなかったら…GHPがぶ飲みしないと死ねる…。
貧乏性な俺はスキルが下がっていく事に耐えられません・・・・
757 :
_:03/10/30 16:18 ID:BvTaLgpx
危険な場所で座ってる奴が悪い。
何もしなくてもモンスはそっち行く。
そんな奴に限って自分のことしか考えてないのが多いから
自分に非はないと思っててもとりあえず穏便に済まそうと思う。
ま、謝るだけなら只だしいいか。
後で友達にも教えてやろう。
〜その後〜
「今日こんな糞WIZいたんだよ〜。」
「あ、そいつ知ってる、リア厨っぽいよ。」
「よかった、謝っといて。」
つーか俺が育ててる頃にHealthが上がらないバグがあったのでWiz特化する前にあげられなかったな・・・。
バグ修正後に育て始めた奴はたいして問題無いだろ。
>>755 おお、サンクスコ
鍛冶やってたからリムーブPotどころか回復系持ってなかったよ
油断するなってことだね
>>751 どうよって言われても・・・
相手の視点から見たら、初めは「自分の落ち度は棚に上げてこいつは
なに文句言ってやがる」とでも思ったんだろう。実際、君も認めた
ようにMOBの近くに襲われやすい状態で居たという落ち度があった。
だが相手も思い直して迷惑をかけたことを謝った。
何が不満なんだ?
>>761 いや・・・そんなことは分かってるんだが(;´Д`)
>>760 何かあったら文句を言うのがWIZだしさ
>755
ブレイズとオーブンは同系列じゃないだろ。
最新のパッチ当ててから激しく落ちまくり(*´ー`*)
普段、あそこは崖の下には目玉はこない。
FORがいる時は別だということがわかったから、今度からFORの側では休まないことにするよ。
人が座ってるのみえててタゲきって、けっこうピンチにされたのに何もいってこなかった。
それで、ついつい文句言ってしまったわけ。
FORがいなけりゃ、崖の下は安全地帯ですよ?
でも、FORのタゲ切りで崖下まで危険ゾーンになることを考えられなかった俺の落ち度かな。
最も言いたかったことは、重装備できてタゲ切りもできるのに死ぬやつもいれば、
紙装備でもうまく立ち回れるってことかな。
安全地帯で戦うのも1つの戦法だろ。
>>766 はいはい。人それぞれなんだからMPKされたぐらい気にしない人もいれば(ry
>最も言いたかったことは、重装備できてタゲ切りもできるのに死ぬやつもいれば、
>紙装備でもうまく立ち回れるってことかな。
・・・
こいつは釣りだぜっ
みなさん、釣られてくれてありがとう。
WIZでヘルスあげるなら、金も落とさない目玉で瀕死になりながら戦うより、
PT組んで強いMOBを横から殴る方がはるかに上がりいいだろ。
これだから最強厨Wizは!!
って言えば良いのかな?
つまりサイレント使用妨害のために居座っていた、と。
>>766 狩り場に安全地帯などない。すべて危険地帯だ。
近接した場所で各々がクラス特有の戦い方をしてるんだ。言うなれば
同じグラウンドでサッカーと野球とラグビーのチームが試合してる
ようなもんだ。お互い気を付けてても不可抗力でトラブルは起きる。
つーか、そういう予想外の出来事の発生もMMOの醍醐味の一つだ。
それが嫌なら狩り場では常に周囲を警戒して、危なそうなら離れる
なりして回避しろ。危機回避能力不足だ。
念のためいっとくが、無配慮な狩りで周りに迷惑かけていいと言って
るわけじゃないぞ。
すべてネタだったってことだろ。やけにたくさん釣られてるが。
共有のWIZスレみたけど、WIZって弱そうじゃん。最強厨なの?
/彡::/;://:;从::!::l;:. '、
//;:彡;::://.〃从:!ト;:.,、ヽ、
/:;彡∠彡;::川// l } ヾ;:.、;、ヽ
/彡::彡:;彡/// j},,,,_ヾ!{;:、:j:!
j彡:;彡;//川===、  ̄__ヾ;:|:;:リ
j川:彡;:彡|!l ,.r┰、::: r'┸‐'ヾN:!
{彡/:;j::!  ̄ ̄彡:: '、`ニ };l:!
|彡::/:;:! , ' r:::. '、:.......::|リ
j|::/:;/|!:|! / -'`-'゙ヽ::::::/
ヽ;}:|川、‐; , 、,..、!:. !
ヽ:;川jハ ,.-';‐==:;ァ l (Forは)配慮してくれないと
/!川| ヽ, __ノ 、.`ー ' ,ィ!__
/, --'´゙i \ ヽ, 、___ノ,ハ `ヽ、
/r' ヽ. | ゙ヽ、 `''‐、-- / ヽ l\
〈 |/ヽ, ヽ ! ゙ヽ、 ``''‐-- 、__L |ヾ\
人. ヽ ヽ ヽ| :::::::゙ヽ、 } | '´ \
/ ヽ \ ! !\ ::::::::::::``''‐、_ / | ヽ
/! ヽ |l\ ヽl l\ ::::::::::::::::::::::`ヽV/ }
>>775 どの職業でも馬鹿はいるものだ。
本当にWIZかどうかは知らないが。
>>774 サッカーと野球とラグビーの例えはいいんだが、ahokaはマナー違反ジャマイカ?
たとえば野球のファールボールがとんできてサッカー選手の頭に当たったとして
ahokaと言われたらさすがに切れるべ?
ファールボールが飛んでくるのは分かってるんだから注意してろよと言いたくもなるが
一応謝っといた方が後々問題にならないだろ
入れないのは俺だけ??
野球で疲れてサッカーコートのライン際で背を向けて座っていたら
ボールが飛んでくることくらい予想しないとだめだね
パッチサーバに接続中.
パッチサーバは混雑しているようです。
しばらく待ってから再度起動してください。
(´・ω・`)
やっぱ入れないのか・・・ 俺だけじゃなくてよかった
素朴な疑問 WIZ君からはFOR君が戦ってるの見えてたんだよね?
ひっぱって来た目玉が、タゲ切られて こっちに向かってくるまで、
なんでボケ-っと座って見てたのかわからん。
避難しようぜ
入れたよ
座って休んでるときは結構PCから目を離したりすることもあるだろ。
Wiz君のむかつく気持ちもわかるが、わざわざ掲示板で報告することでもない。
目くじら立てて叩いてる人達もちょっと落ち着きなさい。反応しすぎ
もう餌は喰い尽くしたと思ったが...
大漁旗揚げろ
ナイス一本釣り。
危険地帯か、昔のワラゲのビスク西城門前も初心者には危険地帯だったな、Stray Dogが
ネタじゃないよー、ほんとだよー。
ネタじゃなかったら、そのFORは重装備でタゲ切りもできるのに
WIZのスウェーのマネして死んだってことになるな。
情けねーやつだ(プ
MPKとか言ってる奴ってさ
ネトゲ初心者か?
擦り付けられて可哀想と思えるのは掘り師・生産者だけだ
狩り・スキル上げは別にギガスだろうが目玉に攻撃されて
死んでも構わんだろ
自分が選んだ場所でどんな目に遭おうが
その結果は自分が招いたものだ
その場所に居るMOB全部引っ張って来る奴が居たとして
それに巻き込まれて死んだのなら、君がマヌケって事だよ
ネトゲでは常識だろ
RO出身ですか? そうですかwwwwwww
>>778 確かに暴言は感心しないけどな。
> ファールボールが飛んでくるのは分かってるんだから注意してろよと言いたくもなるが
言いたくなってつい言っちゃったんだろう。「ahoka」と。
> 一応謝っといた方が後々問題にならないだろ
この場合、その後に謝ってるんだよ。
避けられなかったほうも注意不足だし、場所的にしかたないことなんだから
それで許してやればいいのに、それほど口汚く罵られたわけでもない
「ahoka」発言にいつまでもしつこくケチを付けつづけるのはどうよ?って
ことだ。
結局、ぶつけられた方のWIZは死んでないんだろ。
タゲきった方のFORが最後には死んだということで、
そのFOR、MPK以上にマヌケなやろーだなw
RNG(かどうかしらんが)なんて、MOB戦最強なのによほどPスキルがないんだなww
いや、昨日目玉のところにはMPKかましてくるFORがいた。
目玉2体と目玉シャーマンずっと独占してたんだよね。
2回ギガスつれてこられた。war装備だったな。
いや、「ahoka」っていうのは、
2ちゃんで愚痴るだけならともかく、
>最も言いたかったことは、重装備できてタゲ切りもできるのに死ぬやつもいれば、
>紙装備でもうまく立ち回れるってことかな。
なんてことを書き込んでしまうのを見越して言ったんじゃないのか?
でも当然だけどWIZはスウェーうまい香具師多いよな
俺から見たら
WIZ=ネトゲ初心者
FOR=普通
で、WIZの常識外れの言葉に対して
常識知らずな奴と言う意味で「ahoka」の発言だろ?w
その後でそのFORは、ネトゲ初心者WIZが可哀想だから
自分のスキル上げを放置し殴って遊んでミスって死んだ
で正解じゃね?
ROみたいな感じの世界にはなって欲しくは無いぞ
だが、マゾゲーと言われたRAがヌルゲーと化すのは時間の問題だがな
さっきまで普通にログインできてたんだがログアウトして入ろうとしたら
パッチがあたってるけど これは俺だけかい??
漏れはパッチ来ないぞ
>>798 同意
ほんとどのゲーム出身なんだかしらないがうざいやつ多いよな
>ダウンロード中 MAP_17000.NEL ファイルに書き込めません。スキップします。
ダウンロード中 MAP_17000.NHD ファイルに書き込めません。スキップします。
ダウンロード中 MAP_17000.NSD ファイルに書き込めません。スキップします。
ダウンロード中 MAP_17000.NTA ファイルに書き込めません。スキップします。
ダウンロード中 MAP_17000_S01.NLD ファイルに書き込めません。スキップします。
ダウンロード中 MAP_21000.NPA ファイルに書き込めません。スキップします。
ダウンロード中 MAP_21100.NHD ファイルに書き込めません。スキップします。
ダウンロード中 MAP_21100.NPA ファイルに書き込めません。スキップします。
ダウンロード中 MAP_21100.NSD ファイルに書き込めません。スキップします。
こんな感じであたってるんだけど 書き込めーねーってでるよ!
803 :
_:03/10/30 19:12 ID:BvTaLgpx
二行ずつ切る書き込みの癖。
久しぶりにRAやってたら皮の陽性さんのichがすごかった
さらされたFOR、Pスキルがヘタレって言われて必死だなw
自分の腕がヘボいのを棚にあげて
可愛そうだから死んで上げたって、必死すぎww
キャラスキルに頼りすぎ。見苦しいんだよ、ボケ。
読み易いだろ?
>805
FORもWIZもPスキルなんて要らんよ
基本動作さえ覚えりゃ馬鹿の一つ覚えで何でも狩れる
PスキルPスキルとか言うなって
確かに基本すら出来ん連中が多いのは認めるが
オマエが上手いって訳じゃないから(藁
2行でくぎる癖って、792、793、798のこと?
もしかしてFORのやつIDかえて必死にWIZを叩いてるのか?
もしもそうだとしたらPスキルだけじゃなくて人間的にも情けねーやろーだなww
ジサクジエンは
>>808書いてる奴と思われるが
放置だな
厨の為にスレ流すのは勿体無い
>>807 WIZの書き込みよくみてよ。
WIZは紙防御で、スゥエーで回避しながら目玉狩る。
FORは重装備、タゲ切りできて死亡。
これは腕の差以外、なにものでもない。
Pスキルっていうのは便宜的に使ってる言葉だろう。反応しすぎ。
というか、バカの一つ覚えで何でも狩れるってなら、
そのFORはバカ以下ってことになっちゃうよ。
FORFOR言われてるが、BreはMPKなんてできないぜ。
ペットが死ぬからな。
HUNも爆破が周囲のモBにも当たってしまい
集中打を浴びて死ねますw
お前等....少しは誇りを持って生きろw
WIZが目玉と接近戦してるって設定もムリがあるからWIZとRNGが嫌いな人の自演じゃないの?
もういいかげん、話題かえよーぜ。
上の方でさ、レジについてIDコロコロ変えて、適当な事言ってた自作自演厨いたよね?
>>311>>314>>315見ると分かるけど…。
一昨日、昨日、今日の18〜22時にかけて自作自演っぽい書き込みが大量にあるんだが、
なんでだろ。
イッチョン友好上げでパレス行きたいけど、エイシス突破ムリポって香具師
とりあえずエイシス行ってみ、黒いイッチョンいないからw
818 :
_:03/10/30 19:53 ID:BvTaLgpx
>>818 ああ、それもか。
>>239からの一連良く見てみたけどオモロイな。
>>243に本質ズバリ言われて、頭にきちゃったキティの
>>740が、
己の無知を必死で隠すために自作自演の道をひたすら進んでる…。
特に
>>310のセリフはキッツイな。
なんか哀れ過ぎる。
まったく検討違いの推測をして満足してる819。
740だけど、昨日の自演してるやつとは別人だよ。
思いこみの激しい奴はこわいねぇ。
無知といいつつ、自分は無知以下の失態をさらしてしまった。
というか、昨日からずっとこのスレに粘着してるの?
なんか哀れ過ぎる。
もうやめなされ
当人にせよ別人にせよ。
黙って去るのが一番かと。
マターレ
>>821 もういいから、分かったからさ。
病院のベッドの上じゃ退屈だと思うけど、楽しくRAやろうぜ!
>>239よ。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ く
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // わ
i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| っ
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、 !
俺たちはとんでもない勘違いをしていたのかもしれない
>>239=
>>798は…
病院のベットで思いついた、フォレのバグズ他人OKに戻る妄想
死体に包帯が100個あれば蘇生可能という条件を設ける
身体を包帯でぐるぐる巻きにしてミイラっぽいエフェクトに汁
何らかの消耗アイテムを必要とすれば、あまりお手軽過ぎずいいんでないか?
「やべ、包帯残り100個になっちった。このままMOB狩り続けてもいいけど
包帯使ったら、死んだとき回収頼めなくなるな。どうすんべぇか」
こんな風に悩みながらスキル上げしたい。
あ、霊体のとこまで死体を持ってくるデリバリーとは根本的に
違うのでは?などの文句は無しの方向で...
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 「忍者ハットリくん」にある
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > コピーロボットなんだ!!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l .\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、 _/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | | l. / |= ヽ/ | .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. | l./ .! / | i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |. .! .| / .!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
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l | l ./ .| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l | l / .|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l | .∨ ! /ヽ::: `::: :::: ...
間に割って入られてるのがワラタ
話題変えようと必死なんだがオレ
だめか?
うお、漏れボケてる
パーマンだったよ
昨日からこのスレに粘着してるひきこもりが、
人を精神病棟よばわりする権利はないと思うぜ。
証拠もないのに、自演中よばわりしてる妄想癖のある奴の方が病院いった方がいいよ。
他人にかけたらディレイ5倍とかでよくねぇ?
話の流れと関係ないけど
>>765 構成ファイル消したら直る事が多いらしいよ。
>>831 漏れは応援してるぜ。
ただ、FORじゃないんでネタに興味がないだけで(´∀`)
837 :
239:03/10/30 21:10 ID:h6RMNeeT
俺239だけど、連書きまでして粘着するわけ無いだろ
RAは週に1時間程度やるんだけどさ
こんな所で気合入れて語るほど
RAのテストには参加してないってw
なんつーか、にちゃん覗きに着たついでにRAスレにも
寄ってるんだが
243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/10/27 19:00 ID:Z92Zpwj4
>>239 ワロタ。
低能軽く飛び越えて、無知のレベルだなぁ、ヲイ。
コイツ、美味し過ぎるwwwwwww
んじゃな
>>836 ちがうよ。FORは別に自分にできるからモーマンタイなんだよ。
他の職だよ。アクテブモB密集地帯で容易くは死ねなくなったべ。
その打開策があればいいなとおもって。ちなみに俺フォRなんだが。
そんなところで死ぬのはPスキルが云々...なんて話はもういいよ。
攻めのスタンスでPREモブ狩りが出来なくなったんじゃないかと
いらぬ心配だったかなぁ。
漏れとしては、FORで死体回収出来てしまう事自体違和感感じてたので、今の形でモーマンタイ。
今の、自分だけ何とかなるって言う辺りが、FORっぽいと思うし。
死体の回収はNECで、蘇生はALCって形で良いとおもっちょります。
それに、あんまり便利になりすぎると、味気なくなる様な気もするしね。
Pスキルってプレイヤースキルのことだったんだな
ずっとパーティースキルのことだと思ってた
(・∀・)パンティラスキル!
カタワシップばっか語ってんじゃねーよ
クラスだった
さーて 中々香ばしくなってきました
ゲーム内もなーー
生産が楽にできる外部ツールがあるって聞いたんですけどあったら紹介してください
>846
ロケットマウスなんか使ってないって言ってるだろ!
>>846 key batの話題はもう終わったんだよ!
>>846 電極君があるだろ
詳細は忘れたんで誰かヨロ
生産が楽に出来るツール??
一気に材料100個をツールにぶち込めばいいじゃねーか
3連休にイベント何が起こると思う?
俺はミッシー大漁がいいな。
ドワーフ大量沸きキボン。
勿論ラウンドショット大量ドロップで。
前は夏で盆踊りだから今度はハロウィンとか?
ハドソンの考えていることは理解できん
足の踏み場もないほどのBaby Snakeとか。
>>855 唸るボルテクス、ビッグバンフィスト!
Hunは種で吹き飛ばし、Alcはオーブンで焼き殺し、Necは死体を爆破する・・・
なんか面白そうだぞ!
そういう初心者も参加できるようなイベントも良いね。
蛇だけで重くなってLDが続出のヨカーン
Baby Snakeな見掛けのEel(うな)大量発生でうな丼ウマー祭りがいい
ランダムでレアドロップとか良いね。
レアってなんだよ
このゲーム、レアなんてあったか?
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 23:55 ID:HBzvyBmE
d汁共死ねよ
味噌+豚肉+水 → 豚汁
>>866 うはwwww
おkkkwwwwwwwwwww
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 00:33 ID:/Ys2UOy8
ただいまイルヴァーナ渓谷・ナージャが沸く場所にてイベント中!
イルヴァーナドラゴンが大量発生!
いくのメンドくせ
実際、面白くなくなってきてないか?
飽きただけなのか?
871 :
_:03/10/31 00:54 ID:YOaIJ8H/
未知の部分がなくなるとどうしてもな・・・
新MAPきぼん
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 01:00 ID:TgdSy2Pw
リネ2やったけど、やっぱクリックゲーのほうが面白い。
RAもクリックゲーじゃないの?
もっとクリックするのか?
RAはFPS系でしょ。
RAの何処がクリックゲーなんだよ…・・・
マウスなんかほとんどつかわねぇぞ。
向き変えたり周り見たり敵をターゲットしたりアイテム取ったり入れ替えたりと何かとマウス操作が必要だよ。
魔法アイコンの入れ替えも結構大変。
FPSでない事はたしか
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 01:37 ID:/Ys2UOy8
クリックゲーの定義を分かってない奴がいるな
クリックゲーの定義とは?
それに対してFPSゲーとは?
そもそもこの両者は相反するものなのか?
クリックゲーの定義はシラネ
一応どれもクリックはするし。
FPSはFirst Person Shooterじゃないのか?
おいおい生産やってみろ。
RAがクリックゲーの元祖かと思うほどだぞ。
クリックゲーってのは天上碑みたいなやつだろ。
クリックだけして敵殺すまでぼんやり見てるだけ。
マウス使いまくる→クリックゲーではない。
まだWarAgeに新要素入れる気ないなら対人の調整なんかほっといて
Preに新要素のテスト追加してくべき。
対人関係の修正ばかりするなら、対人が意味を持つように
とっととWarAgeに新要素を入れてほしい。
いまだにFPSとか言ってる奴いるのかよ…
だよなーーー
せめて亡命とワラゲMAPの作り直しくらい早々にしてくれないと始まらないぜ
今日もエロ70ビクソ70くらいで戦ってたけどエロの地形糞過ぎて負けまくり
まじやってられねーーuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
あと残像なんとかならんもんかな敵ワープするし
>>887 何となく今日の敗因が分かった気がした。
>>888 いままでエロに骨うずめようと思ってたが、そのレス見たら亡命が頭をよぎったよ
クリックゲーはRTSをやってるみたいなゲームをいうんでしょか?
RTSは左手を制するものが世界を制すって感じですよ。
キーボードをね。
実際に左手使いまくりの日本人が世界一にもなってるし・・・ってスレ違いすぎ。
クリックゲーは敵倒す時ずーっと押しっぱなしとか、そういうのじゃない?
思いついてしまった。ので書いて見る。
知り合いのネクロマンサーはよく言う。
「DeathNightはAlcより基本性能が良いね」
「Mp回復が辛い。」
そこで、「ソウルポイント」を提案する。
<説明開始>
これは敵を攻撃することで得るものである。
得る総量は、以下のみっつに比例。
1.自分(ペット)が敵に与えたダメージ
2.PTの仲間が与えたダメージ
3.足止めや口封じ、加えて麻痺攻撃の効果中に撃破
<使い道>
1.自分のMp回復
2.自分のペットを強化
3.墓地の長に献上(*)
(*)・・・渡すことで信頼値が上がり、一定以上でクエストクリア。
・・・どうかな?
めんどい、ボツ
DeathNightはAlcより基本性能が良いからMp回復が辛い仕様になっているわけだ。
ここでmp回復が楽になるとALCが騒ぎ出すわけだ。
何でも楽になっちまえばつまんねーぞ。
>>893 >>895に付け加えてDeathNightはPT誘いまくりになりそう
AlcからForにしてみたんだがAlcの甘さを改めて実感した
やるんだったらNEC専用ではなく全クラス全シップが使えるものじゃないと。
戦争のWarPointみたいな感じのものをPresentでも採用する。使い道は知らん。
基本性能が良い?・・・・・・・・Slash? 対Alc?
Alcより性能が良いとは思えないPre引篭もりのDtkです
DTKからFORで「FOR楽だな〜」と思っていた私は・・・
まぁ、DTKは強いが燃費悪い…でバランス取ろうとしてるね。
Alc,War,Forと3キャラ育ててみた感想なんだが、
ソロなら成長速度あんまし変わらないよ。
理由は1つ。お金。
Alcは触媒代に困った。WarとForは装備をそろえるお金と包帯に困った。
セカンドで援助されまくりなら、リスク無しに魔法を覚えるAlcが有利。
40まではそんな感じ。
40からは地道に蹴ったり、種植えたりしてHealthを上げたWar,For有利。
どちらかと言うと、死体回収できるForが一歩上手かな?
60まではそんな感じ。
そっから先はカンスト続出。レポ不可能。
Necもやろうぜ!